EVOも終わったんだし調整もDLCも配信日改めてちゃんと伝えないってどうなってるんだろうね
公式見ても時期未定のままだしさ、今日なのか明日なのかってタイミングでも更新しないのは流石にね
折角のDLC枠を初期」ゴクウとベジータにしたのは許さん
グレートサイヤマン出すならビーデルのサポにしてほしい
正直なところ形態違いの同一キャラより他のキャラ出して欲しい
同一キャラの方が低コストで作れるだろうから頭ごなしに否定も出来んが
既にクウラ第4形態のモデル作ってるからメタルクウラのコストは安く上がりそうだな
次回の最上位予想
ブロリーベジットは筆頭
次点でヤムチャピッコロが
大穴でフリーザビルス辺りがやばくなると見るぜ
しかし色々妄想するのも楽しいが18号はどうしてもアシストのせいでなかなか難しいな
本体は別に悪くないと思うんだけど
ノーマル悟空に超サイヤ伝説のカニ頭で金髪カラーくれ
てかブロリーは知らんけどベジット強化だけは絶対ないわ。
強化しろとか思ってんなら頭おかしいわ
フリーザビルスを強化して環境に入らせるレベルになるには相当のテコ入れしないと無理だぞ
まず立ちAの判定を横に2倍は絶対必要だな
バニガードさせてAが届かないって何事だ
>>20
フリーザ はLやMを基本的に使わずに戦えば現環境でも普通に強い
あと野良でごく稀に凄く強いビルスと会うから
こっちもユーザーの使い方の問題な気がする 調整見越してフリーザ触ってみたけどまじで何もかんも持ってなさ過ぎ
これを強キャラにするって有り得なくね当たってないのに当たる位リーチ伸ばすか火力倍位にしないと無理だろ
ワープ玉とか1f無敵にしろ産廃過ぎる
しかもエリアルのL>L(2hit)jcL>Lとか地味に難しいし笑えるわ
フリーザのエリアル妙にもっさりしててすっぽ抜けやすいんだよな
たしかにjcのタイミングずれるとつながらないこと多いね
LやM使わずって言うのは流石に現実的じゃないと思うけど、フリーザはともかくビルスは過少評価だと思う
調整難しいキャラだから玉関連の匙加減間違えて大変な事になる可能性も無くはないかなと
ブロリーベジットは調整必要ない強さだと思うけど恐らく強化されそう+現三強が落ちるから危険かなと思う
フリーザみたいな遠距離キャラ強くしたら不愉快極まりないような...
オレはそれでもフリーザ使ってんだよ!!
そんなボロクソに言わないでくれwww
フリーザがもっさりならJM二段組はみんなもっさりやな
>>26
肉弾攻撃よりも「JS/立ちS/J2S/立ちH/大地裂斬/ワープスマッシュ/敵が攻撃振ったら当たる距離で"死ぬかもね"発動」の方が信頼性高いから、LやMの生当て狙いは狙わない方がいい
(敵と完全に密着してる場合だけはLも選択肢に入れざるを得ないけど)
あと勘違いされがちだけど
フリーザ の1番安定してダメージ稼げるポイントは
フリーザ 自身のコンボじゃなくて
他のキャラのコンボからキャラ交代して空中攻撃でコンボ継続して、死ぬかもねやデスボールからディレイド入れるコンボ。 >>33
吹き飛ばしから交代超ダッシュが当たると控えにXがついてスライドとか挟まないとUZCでないんじゃなかったか? 今からフリーザは定番の純ブウとかセルに慣れたやつには無理だろう、かなり癖が強すぎる。現状でも強い部分はあると思うけどねえ
使えばわかると思うが純ブウはトリッキーに見えてかなりスタンダードなキャラだ
フリーザのメテオは演出のしょぼさと声のせいでギャグ技にしか見えない
純ブウスタンダードはベータからずっとJM2段目でエリアル落としてた俺からはわからん
>>39
エリアルからJ2HができたりJHSで叩きつけが出来たりかめはめ波なんかの基本的な部分はしっかり持ってるって意味でね
M関連は確かに特殊だけど本当にそれくらい フリーザは大地斬からバニをヒット確認後でもバウンドしてくれるようになるだけでもだいぶ変わる
後は2Hをもっと上方に判定くれ
フリーザはゴールデンフリーザ超強化するだけで
かなりロマン溢れるキャラになるのに
>38
俺はむしろあのボイスがたまらんから
狙えるときは3ゲージ使いまくってるよ。
あそこから相手ぶっ殺せると気持ちいい
ベジットと同じ時間にDLC来るならあと二時間くらいで新キャラだぞ
実際のところキャラが追加されたって戻ってくる人っているの?
そこでマッチ改善とかがわかればかわるのかもね
公の場で開発に技判定の苦言を呈したのは「アベゲン」のみなんだよなあ…
>>34
フリーザ は空中コンボがゆったりと長いから、コンボの途中でディレイド禁止時間が切れます。
だから例えば、ステージ中央でこれが入ります。
誰かのL連>最終段で交代(この時壁バウンドが付与される)>JM2発(Jc)>JM2発>死ぬかもね>デスボール>交代したい方の味方のディレイド(>必要なら更にディレイド)
ディレイド1人の場合で、
コンボ開始時と比べた消費ゲージ…0.8くらい
ダメージ…4800前後
壁際だったらJMの後にJS3連も入るから5000越え。 (場合によってはjc後のJMの前にJL1発入れないとスカるので注意)
今クウラ配信されたら最後の17号君が心細いことになりますやん
ノーマル組だけだと弱いからクウラも出しちゃえ
17号もこっそり今日出しちゃえ
ラストが17号とジレンの最終決戦メンバーに急遽変更とか…
最終回のドラマチックフィニッシュ見たいぞー
悟空とフリーザの奴
着たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オフラインでやったら通常悟空とべジがキャラセレにいるぞ
これもう調整きてるんじゃないか
色々事情はあるんだろうが最後に劇場版キャラのリリース続けた方が盛り上がったとは思う
SSGSヒットあたりをDLCに回して初期悟空、ベジは先に欲しかった
今からフリーザやるってまだ調整もクソもわかってないのに何を練習するんだ
あとフリーザのメテオ技は画面端にもってけば2Bが埋まるから結構強い部類だぞ
知らない相手にはよく通る
まぁ強い部分あるつっても基礎がグラグラだからゴミなんだけどね
キャラセレのカーソルの移動速度調整したらしいけど
まだ遅いわ!
おいビルスの急降下アタックバウンドしなくなってるぞ
メテオ繋がんないけど
とりあえずバーダックのスピアは確反ではないがガン不利
純ブウは2M超鈍化して空中気弾も上下どっちか一個しか打てない
フリーザマジ強くたなってんじゃん
前回なんだったんだよ
やっとトレモのレコードスロット対応したか
あとナッパは小技下段になったらしい
21号試してみたら2Mの範囲狭くなって弱体化してるんだが…
開幕位置から2M入らないし、3Mなら入るけど5Hにも214Mにも繋がらない…
なんかセルほとんど変わってないように見えるんだが
JMの発生は遅くなってる気がするけどコンボ普通にできるし
んー、結局角とって丸くしてる感じか
上のキャラ同士の対決でも全然死ななくてダルかったんだから下の火力上げる調整にして欲しかった
2段ジャンプの頂点でキーを斜め上に押したら謎の慣性を得ながら蛇行落下できるのって、元々ありました?
>>82
今確認したけど、メテオは変わってないけど236Mに着地硬直追加されて最速下段できなくなくなってるように感じる
体感だから違うかもしれんけど アルカプは3ゲージ技が補正無視でファクター絡めば即死連発
ドラゴボは3ゲージ技が控えめでスパキンも超火力とは言えない
この中間くらいが丁度いい
訂正。
ハイジャンプの仕様が変わったんだわコレ。
ハイジャンプまたはハイジャンプ後の空中ジャンプしたあと、
キーが上に入ってたら落下タイミングと落下地点をずらせるようになってる。2Hが強過ぎた事に対する対策か。
>>86
HJに入るのは覚えてるけど2段にあったかは覚えてないやあったんじゃね 21号弱体ってもう辞めようかな
変えないでほしかったわ
ナッパ5L下段とか時代が追いついたか
火力下げるのはいいけど、
控えの青ゲ回復速度調整入れてないと更にだるくなるな
ベジットの端コンLMH当てた後の高度変わって236繋がらなくなった
善ブウがしゃがみに5Aが当たるのを見て
アリューン「お前ら全員しんだぞ」
超必後にコンボ繋げてバニ撃った時にズームアップ演出と壁バウンドがなくなってる
大半のプレイヤーにはどうでもいいだろうけど
純ブウ バーダックは目立った弱体受けてるけど
セルはどこ変わってんの?
これノーマル悟空ベジのキャラセレ位置的にDLCシーズン2くるんじゃね
>>103
火力へってる
空中ローリングのめくりがなくなってる
確認できてるのは今んとここれ ブウバダ16はナーフされたがセルは火力落としただけか?
セルゲーム継続が一番の懸念だがどんだけ改善されるかだな
善ブウの5Lしゃがんでる相手に当たるように…なおブロリー
#DBFZ_GKU で検索すると通常悟空でてくるな
もう海外きてるのか
ベジット強化したら終わりだろ
弱キャラだと思ってたのか?
ベジット強化なくて弱体だけだったらやめるかな他に使いたいキャラいねーし
>>105
ありがとう 全然大したことないな
やっぱセルベジで純ブウに代わるキャラ探せばよさそう >>102
いや、ヒットの話だけど前は壁端で冷たい眼光→殺しの一撃→ベジアシで拾ってエリアル→バニってコンボ繋げるってのができてたんだ
それが今回の調整でできなくなった ビルスのセルフインチキ削除wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブロリーの5Lも下に判定厚くなってるぞ
あとコマ投げがバニで吹っ飛ぶようになった
くそったれぇぇぇ!!
早くきやがれカカロットおお!!
>>104
天津飯とナッパの隣に来るとは思わなかったけど並び的にはいいね
下の方がだいぶ空いてるわ >>95
さよ〜なら〜
で、そんな事より強化された部分はないのか? ツイッター調べ
善ブウ 小パンがしゃがみに当たる、突進が早すぎて見えない
ナッパ 2Cが横に当たる
バーダック 突進バニが連がじゃなくなった
16号 A連からの投げがディレイ入れても投げれない
ブロリー バニをアーマーで取らない
セル ローリングのめくり削除、JM遅く?
ギニュー 236Hの強化
18号 コマ投げからそのままメテオ入る、起き攻め出来る
純ブウ インチキ削除
トレモにメニュー増えまくり
おい天津飯はいきゅうけんの2段目Hにすると分身するぞwww
>>123
ナッパ
2Aも5Mも2Mも全部下段になったも追加で ヤムチャの操気弾の最低保証が690ダメまで上昇してる!!
なお火力は平均以下の範疇
フリーザ はゴールデンの生発動時に無敵アーマー状態で一拍置くようになったから相手の投げをスカさせて5M始動コンボを叩き込めるようになった。
それ以外分からない。
数々のインチキが削除された中で当然の権利のように未だにセルフインチキをかます悟空
まあ無くなったら弱体化ってレベルじゃないが
ところで、やっぱ広木Pは日本時間のアプデ日発表してたのかw
16号まだまだ強すぎたってことか…アークのドクターゲロは頑張りすぎた
>>124
3段目もHにすると分身して叩きつけるけど最初からあった? 悟空調整無しってあったけどこいつのセルフインチキも出来なくなっとるな
>>130
なくなったらスライドからメテオを採用するだけじゃね? フリーザはゴールデン時の演出時間長くなってね?
あとご飯のレベル7みたいに逆ガトリングできるようになってる
>>133
なかった
ちなみに2段目をHにするとそのままコンボに行けるんだが今回からそれができなくなってるから技の見た目だけ強化だな DLCは明日までお預けって事はないよね?
はよはよ触りたいんじゃあ
>>136
あれ、すまん 超必下かめはめ波打ってもスライド行かず空中で受け身取られたから消えたかと思ったが
やり方間違えたか >>141
それ多分下かめはめがカスあたりしたときの挙動で前からある
ちゃんと今までと同じやり方でできるよ >>141
悟空で悟空を壁で打ち上げてエリアル→M回転蹴り四回当て→下超かめで確かめろ
これなら100%繋がる 小飯
アシスト強化、空中のボムコンが簡単になってる
再戦画面でZスタンプ押せるようになったのは地味に便利
ベジットの中央から空236Mで端に運んで空ダからLMH当てるコンボ繋がんない
おいランクマのマッチングでカラー表示しなくなってるぞw
ゴールデンフリーザで触ったら絶対に崩せるからアッパー調整凄いな
■バーダック
★リべリオンスピア(弱)
・相手のガード硬直を減少しました。
★地上リべリオンスピア(中)
・相手のガード硬直を減少しました。
★リべリオンスピア(強)
・初段の攻撃持続時間を増加しました。
・追加入力した時のダメージを増加しました。
★スピリットオブサイヤン
・ヒット時、同じ連続技中にカメラ演出が
発生しないように変更しました。
まあリベンジャーアサルトノータッチは温情と見るべきかな
リベリオンメテオ途中でバニにキャンセルしたら連ガになるかな?
トランクスアシ当てた後って
速いぶっ飛びじゃなくてゆっくりきりもみって前から?
あんま覚えてなくてすまない
公式には受け身不能時間のことは書いてある
>>153
全体的にアシスト強化されてるな
拾いやすくなったのは嬉しい >>160
ヒットの所に乗ってるのがそうじゃないかな
何故か名前書いてないけど 青悟空と青ベジの調整は?
公式放送のクリップボードにはいたよね?
フリーザぶっ壊れでもなさそうだけど端の圧やべぇな
青飯レベル7みたいなメルブラコンボが出来るようになってゴルフリで逆転もしやすくなった
>>160
ヒットの調整内容に破壊球あるからたぶんキャラ名載せ忘れたんじゃないかな… >>137
・相手がダメージ中でなければ、時間停止演出までの時間が長くなり、その間はアーマー無敵を追加しました。 ベジット、起き攻めやられたら
無敵で逃げれるようになったってこと?
だとしたらかなり良くね?
ギニューのLタックルの重要性ってどれくらいだった?それ以外は強化だよね
>>149
当たるんだけど
キャラによるかな?
ていうか中央からH入れて236M当たるキャラって居たっけ?当たるんだけど ★空中特殊攻撃
・ダメージ補正を強くしました。
・初段がヒットした際、地面バウンド
するように変更しました。
セルのこれって例の叩きつけてヘルアタックで拾うコンボ出来なくなったってこと?
ゴールデンフリーザ がようやく3ゲージ払う価値出てきた模様
コンボルートの制限なくなったから、
相手が近接振ってくる所に立ちS当ててから立ちMに繋がる。
ビルス、ヒットの所に混ざって載ってる
ヒットのアシストが開幕の位置から当たるくらい前進するようになってるわ
★破壊球、Zアシスト
・設置されている時にヒットした際の
受け身不能時間を増加しました。
・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
★破壊球
・通常攻撃で弾いた時、
その通常攻撃を必殺技、Zチェンジ、
Sparking!でキャンセル可能に変更しました。
★地上破壊球(強)
・↓入力時のみ、キャラクターが少し高く
浮き上がるように変更しました。
>>173
ヒットの項目をよくみろ!
>>172
目押しで繋がるってことでいいんだよね?
相当ヤバイコンボ出てきそうだな ヒットの中段相変わらず追撃出来ないけど
見える要素無いくらい早いから結構良いかも
>>175
いや、立ちSの硬直をキャンセルしてLMHどれでも行ける。 天さんこれさスパキン中半減なのは良いんだけど新気功砲って三段目から2000も体力使ったっけ?
前回もそうだけど日本語の方はアテにならん
英語のパッチ情報早く来てくれー
バーダックの固めルート考えねえとなぁ
Mスピアガードさせて択いけなさそうだしうーむ
>>149で焦ったけど
普通に変わってなくて安心した。誤情報やめーや!!! 四段目から2000だったわ前もこんなに減ったっけ?
青ベジのアシスト変わっとらん!あいつはアシストさえ強くなりば強えんだ!
ギニューとナッパとフリーザの強化がやべーなw
後地味に18号やばいんじゃないのか?
崩し最強になったぞ完全に
これサイレント修正結構ないか?
ビルスの2M画面端から一歩ぐらいのとこから届いてるんだがココまで長かったかな
天津飯大将向けの調整なんだろうか?
気功法打たなくても配球拳にゲージつかえってことなのかなぁ
ブロリーの調整ゴミすぎてワロタ
なんなら弱くなってる
バーダックの代わりにヒット使おうと思ってるんだけど彼操作難しくないですか
ベジット強くね?
起き攻めから逃げれて、端に持って行きやすくなってるし
>>168
大事なコンボパーツ
Mになると壁バウンドするから打ち上げれない >>191
5Mパナしてるだけで気持ちよくなれるかんたんなキャラだよ! >>185
前からか色々見るために出し切ったの久々だから違和感あったわ ビルスをヒットと書いてたりしたから修正するため一回消したんだろ
調整リスト見えなくなってる?
ブルー載ってなかったし修正中か
クリリンが太陽拳の対空無敵と気弾の曲げ方増加でだいぶ楽しいんだが
こいつシューティングキャラかよ
クリリンはかめはめ波あるしシューティングキャラでしょ
前もその運用した方が強い
黒髪sまだロック中か
黒髪悟空はやく使いたいんだが
16号強化じゃね?て声がぼちぼち
あとガーキャンバニ顕在かよ・・ほんま意見取り入れてんの?
ガーキャンバニはあっていいだろ
あんだけガーキャンクソ弱いんだからリターンぐらいあってくれ
>>204
悟空ブラックは元々調整されないキャラだぞ ビルスの小パンの範囲が倍くらいに伸びてる
これ調整リストに載ってなかった
隠し調整多そう 16号と21号の対空付き投げって実はなかなかヤバイんじゃ
>>210
ていうか単純にさっきの調整リストが完璧じゃなかったっぽい
ビルスとヒット混じってたし サイレント修正というか企画段階の調整リストを間違えて載っけただけとか
ベジットコマ投げに無敵ついたのは良いけどリバサはH版ぐらいか砂かけて上に飛ばさないから逃げの一手だけだけど
ブラックが中央のエリアルでJsから中神烈斬繋がるようになんねえかな
>>212
21号ちゃんのはゲージ払って吐き出さないと一回しか使えない 青悟空のガー不やっぱはやくなったな
なんであの速度だったんだろw
悟空、ベジータってまだ買えないんか?
今みたらストアになかったんだが
もともとノーマル悟空べジは明日だろ
毎回鍵枠が出てから次の日だったし
>>217
黒髪悟空解禁されてんのか
なんでファイターズパス買ったのにまだロックされたままなんだろ ヤムチャとか少飯やベジットって開発としては割と完成形だったてことか
また関西人のゴミ二人が俺ギニューメインでやるわぁとか始めやがったよ
ほんと腹立つなこいつら
>>227
正直リベンジシャウト押しっパの変更は重いと思う Lタックル>アシと特戦隊召喚>ずっとギニューのターン!!が出来なくなったから、
イカサマのような特戦隊無双は出来なくなった
調整がいらない完璧なキャラとか言ってなかったかおデブブウ
>>225
ダウンロードはしてもインストールはしてないからだよ。
インストール画面は明日ファイターズのPSストアに出るからそこからインストールすればロック消える ヒットのL連3段目リーチと上方向の判定伸びてる?
端での2A放出からのL拾いがディレイ無しで連打で繋がるようになってるな
>>235
最近のギニューってベジータ依存しなくなったの? トレモは待望だった機能がしっかり追加されててめっちゃ嬉しい
あと不満あるのはロビー中心の熱帯システムだけだわ
まあこれは無理か
18号 コマ投げからメテオ入る、バリアの発生早く
善ブウ しゃがみ相手に小パン当たる、アシスト強化
小飯 アシスト強化、空中ボムコンが簡単に
フリーザ 通常時強化点多すぎ ゴールデンフリーザは変身硬直無し、アーマー追加、強パンから弱パン出せる
トランクス 弾強化、アシ強化、H版中段発生早く
ナッパ 5L、2Mが下段
ギニュー 細かいバフ多い
ビルス 弾蹴りから必殺技、超必キャンセル可、通常技の強化も来てるっぽい?
ヒット 開幕位置からアシスト当たる、A連更に強く、中段見えない
バーダック 突進バニが連ガじゃない
16号 A連からの投げ択削除
純ブウ めくり削除、下段択が連ガじゃない
セル めくり削除、弱攻撃発生遅く、6C補正追加
ゴテンクス シャウトフェイントが着地硬直でダメ
ベジットの中央でJM波動Mからのコンボ
空ダで繋がらなくなってるけど2段ジャンプで普通に拾えるな
あれ?そもそも今までってほれほれほれほれのあと2段ジャンプ出来てたんか?
やろうとしたことなかったからわかんねえ
共通の形で影響を受けた変更は格差として認められない仕様だったってことなんだろうな
突進技バニで連ガ攻め継続
バーダック、ギニュー、ベジット
空中キャッチアンチエア
16号、ベジット
A連ディレイ投げ
16号
ベジットなんかJL連の浮きが変わって面倒になってんな
フリーザが強くないとこのゲーム楽しくないから
強くなってたら良いな
誰もが恐れいたギニューゴテンクスファイターズ始まった
トランクスのサイクロンLMの着地硬直が前より通常技でキャンセルしやすくなってる気が?
めっちゃ簡単に繋がる
言ってるだけでギニューの時代なんかこねぇよ
大体メテオ技は一発逆転用なんだから火力がねえの
みんなすぐ離れるに決まってる
まだフリーザのが技判定次第では化ける可能性高い
>>170 >>181
でも言ってるけどベジットの空ダA連
普通につながるよ。どういうレシピでやってるんだ? フリーザ使いに聞きたいけど、実際どうなん?
個人的には準強キャラぐらいだと嬉しいわ
バーダックみたく大量生産は嫌や
バーダックでコンボやって超必入れる前にブラック呼ぶのかなりやりやすくなった気がする
ブラックがめりこまない
アシスト関係
トランクス ヒット硬直増えまくってドラゴンラッシュすら入る
21号 上に同じ
ヒット 発生遅いバーダックアシ、ただしバーダックより硬直あって拾いやすい
小飯 アッパーが前方に出るようになった
いろいろおもろいかもw
今みたらランクマちょっと変わってるな
同じ階級、同じくらい、チャレンジ(広い範囲という説明だけど多分格上マッチ)の3つになってる
天津飯やベーわ
スパキン中全然気功砲で体力へらねぇ
アシスト無し完全一人でリーサルできるw
ブロリーやフリーザのアシはコンボの安定度がかなりよくなった
ピッコロさんでも安心
青ベジ念願のアシスト拾い安くゲット
ていうかナイアガラ発生速くなったってこれもしかして無敵に使えんのか?
ブロリー弱体化かこれ
アーマーでゴリ押しするキャラなのにこれ笑えねえな
黒髪悟空の動きは奇跡が起きれば人間でもできそうな
最低限のリアルさがあって実に格好いい
天津飯の強配球拳で分身が出現するようになったのか
分身の技ネタを回収してくれて良かった
>>263
まじかあれ見てなかったんだよね
カラー表示無くなってるのもあった? なるほどフリーザ使いの同志?たちありがとう
流石にしばらくトレモしたいね
>>268
いやいや、アーマーでバニ取ってそのまま攻撃されてたのが吹っ飛ぶようになったんだから強化じゃね ブロリーバニ食らうのを弱体化と思ってるやつ流石にエアプやんw
アシ性能本体性能共にトランクスの時代か?クリスGよかったな
>>271
カラー表示は無かったね。全体的に良アプデ 背中向けて空振りから1コンボより補正効いたバニコンボや蹴られて吹っ飛ぶだけで済むならまぁ…
カラー非表示になったの神だなこれ
ゴボファイ戻るわ
>>256
近接攻撃は弱いまま射撃とガン逃げの痒いところが強化されたから、フリーザで肉弾戦したい人にとっては 弱キャラのまま。
多分フリーザ はあまり増えない。
フリーザ で射撃戦する人にとってはなかなかの強化。バーダックみたいな理不尽要素はないと思うけど。
あと、
ゴールデンが5S>5M> L連が可能になった影響で、
5Mが届く距離なら5S始動でドラゴンボール回収できるようになった所に新しい可能性を感じる。 >>273
アーマーで耐えないようにってそういうことか
もしそうなら勘違いしてたわ 少年の地上2Sが弾撃ったあと空中行動可ってなってるけど
これ純ブウみたいな崩し出来たりする?
夜帰るまで試せなくてつれぇわ
次の大会でゴールデンフリーザでめっちゃかっこいいコンボ使って戦う人出てこねぇかな
メチャメチャ見たい
これ、トランクスのアシスト重度を通り越して神になってね?
18号やばいねノーマルコマ投げからメテオ繋がるとか完全に崩しの鬼だわ
ていうか全般的に崩し強化入ってるな
コマ投げも中段も高速化してるし
ロビー1でノーマルベジータのアバター使ってる人いるんだけどごくべじどこで買えるんや
21号はアシストがコンボパーツにも使いやすくなったし全体的にはプラス寄りかもね
2Mも開幕10割が消えたのは残念だけど5Mと同じくらいの範囲と考えれば仕方ないと割りきれる
ていうか先鋒より中堅向きの資質が強くなった気がする
>>288
どっちかっていうとゴテンクスじゃない?
アシ発生早くなって2ヒットするから固めにも使いやすいし
純ブウはインチキ修正されたけどこっちは未だにインチキし放題だし 平日の昼間なのになんでそんなに触れるやつ多いんだ
羨ましすぎるw
>>282
2Sってガードされたらガーキャンリフレクや超ダできるから着地硬直減っても純ブウと同じことはできないと思うよ Twitterにフリーザのコンボ動画があがりまくってるこの違和感よ
環境入るかどうかはともかくやれる事増えたって点ではぶっちぎってるなゴールデン
ブロリーの調整これ大丈夫か
アーマーの技ひたすら出し得にならない?
バニに対しての弱点があるからこそそれでバランス取れてると思ってたが
強くなってほしいなら増えてほしくないだのとざれ言はやめろ
弱いか増えるかどちらかを選べ
>青飯、ブラック、悟空、ベジータに合わせた調整
ガチでこれ狙って来たなw
やべー奴多すぎて訳分からんw
こいつだけ強いみたいなのが多くてヘイト稼いでたんだしみんな強いになればみんなハッピー
>>291
デバッグ関係者か、もしくはチートじゃない? アバターだけならガチャでもう出るとかじゃね
クリリンコンボに変化はあんまなさそうだけど立ち回り強くなっていい感じじゃね?
もともと強かったザマスアシが
クソ早くなってて草生えた
>>292
個人的にはバリアがありがたくなった
これでハングリー決める手段が一つ増えた
単発の筍やアシはあんまり使わんからいいや ベジットの端で
2M2L5LLL、5MLLL236M66、5LLL5SHS5LLLからの5Sって
絶対スカるんかな?何回やってもできん
全体的に良くなってる感じか?まだわからん壊れがいるかもだけど
これに黒髪2人かー、やっべワクワクすっぞ
ブウセルいい感じに調整されてるな
ブウは明らかに弱くなってるけどアームボールが元々強いから違う連携で戦う事になりそう
一度ランク下がって再開発された頃にはまた再評価されそう
セルは純粋にちょいマイルドよりになった
とりあえず魅力的な先鋒キャラ増えてセルゲーム回避出来そう
フリーザ使ってた超さん喜んでて何より
steam版のほうもアップデート始まってるな
今日からなのか
ゴテンクスなんで強くなってるんだ
あとピッコロの調整はいくらなんでも酷い
今朝にブロリーベジット最強クラス予想してたけどすげー微妙に強化だけで大して話題にもならなさそうで泣けたw
別に壊れてても良いよ、今までずっと息苦しい純ブウクソゲーやってきたんだからスカッとしたい、やばいフリーザとか見るの楽しみ
フリーザこんだけ強化点多いとさっすがに使えそうだな
ゴルフリとか無限に択れるし、無限に弾稼げる気がするんだが
違うのかな
マーベル感出て来たな全キャラとまではいかんが
かなりのキャラやベーわ
魔空包囲段みてからのゴールデンフリーザかっこよすぎる
ゴールデンの暗転返しは演出的に完璧だな
ラスボス相手の「や…やったか?」的なドラマある
うおおおおおおおお
海外の兄貴の素悟空ベジータとたたかえたあああああああああああ
素悟空は少なくとも青悟空より強いけど超悟空よりは弱いかな?
いや火力高いし超悟空と同じくらいか戦った感じ
火力やっぱおかしかったわ界王拳
ただ界王拳のコンボがやたら難しそうだった相手氏
せめてsteamのプレイのおま国だけでも解除すればいいのにな
こんだけ熱高まってるのにほんとバンナムは無能オブ無能
素ベジ案の定強くなさそうだけど
素悟空はめちゃくちゃ楽しそうだし慣れたらだいぶ強そう
ベジットはアシストを強化してほしかったなあ
あれつなぐのむずいねん
ロシア帰りでsteam版買って帰国したやつの人権を無視すんなよなー
18号のバリアキャンセル超必殺いいね
攻撃触れた時だけキャンセル可能だから確認とかもいらんし
>>346
それ前からだし見てからメテオとか超必で暗転返しされる気がしたけど・・・ なんか17号が18号と同じ1ゲージの超必撃った気がするんだけど気のせい?
1対1の〜みたいなこと言って待機するH版17号召喚時に相手がアシスト呼んだらそのアシストに向かって下ビームする
セルのJS補正が強くなったらしいけど
2M5M>JLL>jc>JLLS>(クルリン)>JLLS>超ダ>JLLS>(クルリン)>JLLS>236M
このJSを4回当てる端ループコンボ今やったらこれでダメージ4600ぐらいなんだけど調整前ってこれで火力どれぐらいだっけ?
北米アカウントでPSストア確認したけどまだ配信されてないっぽいんだけど
>>350
え、元からなのか
あんまり戦ったことないから知らなかったわ… >>357
あれは相手のアシスト出しの牽制に置くんだけど
1ゲージ吐く価値はあまりない だめだ
フリーザで立ち回ってもトランクスアシスト使われるとどうにもならねーわ
>>355
ということはJS一発当てるだけだとほとんど変わらないって事か
ループコンボ対策の調整ってところか かずのこがヤムチャアシスト弱体化とか言ってるけど勘違いでいいのか?
>>363
ヤムチャアシは弾きで吹き飛ぶようになった やべぇ!
ランクマに試合完遂率とかいう設定が追加されてて、みんなその設定を「高い人のみ」の設定にしたのか?
家の電波が悪くて勝ってる時も負けてる時もけっこう回線切断されてるからか、三時間くらい本読みながらマッチング待ってたんだけど、三時間で1人もマッチングしなかったんだが……
ずいぶん思い切った調整になったな
また勢力図変わるなこれ
これ、ふと思ったけど強化されてるのハゲてるキャラばっかだな
アシストから楽にスナバ出来るってこれで青ゲージ刈り取れって意図か?
とりあえずブラックべジータに色々足してやってみるか
カラー表示なくなって格上と当たりまくるのやだなぁ
サイヤ人からしたらワクワクするんだろうけど
今まで白ネームの奴が今日見たら紫ネームになってたけどそいつじゃねーだろうな
カジュアルしかやらんから別に気にならない
いつも通り格上拒否ってやってく
ヤムチャアシをいかしたかずのこの構成だと相当な戦力ダウンだよ
これ同じ階級とだけやるひとふえるから、つええやつはすぐ上の階級に押し出される感じか?すみわけつくようになるといいな。
でもこれヤムチャアシ据え置きだったら、相当ヤムチャに流入したでしょ。
フリーザは増えそうだけどこれで
ビルスとクリリンも戦えるようなら
ドラゴンボール革命起きるわ
あとはしたらばのキャラスレ盛り上がってくれええええ
フリーザが増えるとは思わん
ほとんどすぐ脱落すると思うわ
コンボ独特だし
強キャライナゴが欲しいのはお手軽に強いのだしな
ギニューとかフリーザみたいな強くても引き出すのに苦労するキャラは大体さわってすぐ諦める
バーダックのチンパンムーブができなくなってりゅううううう
バーダックはLスピア4f不利くらいにはなったのかな
ギニューも、もし増えてもすぐ減ると思う。
調整表みたら一見強化寄りに見えるけど
今までのハメ的な強さの要は Lタックルの硬直の長さだったから
アプデ前に比べてむしろマイルドなキャラになった。
ソニフォ
・ナッパ使え
・ギニュー強い
・ザマスはトップレベル
・バーダックはまだトップ
・16号はまだトップ
・セルは準強
・21号はトップレベル
・18号は再びチームに入れるかもしれない
・ビルスはR・I・P
・純ブウは準強
・天津飯はWhat the fuck!!
>280
遅レスだが詳細ありがてえ!
今ゲーム触れる環境にいないから助かります!
ずっとフリーザ使ってきた使い手には
結構良さげな調整かもしれんと思ったわ!
ナッパって前のセル、ブウ、バーダック並になるの?
もしなったら原作の強さ的に前より違和感あるな
原作の強さについてはこの作品はフォロー入ってるから……
>>397
バーダックみたいに小技が早いとか超必殺がすごい優秀というわけではないからなぁ
他の仲間次第だけど最強はクラスは無いんじゃない? 純粋ブウ、3M2Mの初段補正上がってるね
空中技始動並みになった
1Mは今まで通りの補正、2Lから連ガなの前からだっけ?
バーダックのリベリオン起き攻めこれは完全に死んだか
皆んなが満足するくらいのナーフもされた事だし、プロは安心してセルブゥバーダック使えるな
しかし強キャラの火力だけ落として回復関連は結局そのままって
試合が無駄に間延びしやすいのは下手したら悪化しそう
善ブウ、5L足元に攻撃判定が出るようになっただけじゃなく
L連の二段目も連ガになっとる
>>407
ドラゴンラッシュにいけるアシストが増えたから青ゲージは減らしやすくなってそうだが >>329
昔北斗の拳の格闘ゲームがあったが
トキの投げからうじょうはがんけんが
はいったの思い出したわ 青ベジ強化されたけど
これ点数をつけるとするなら30点だろ
ブラックのL瞬間移動の発生速くなってね?
気のせい?
>>367
どうだろう?
本体性能に目をつぶっててもアシストを選択してた人からしたら
アシスト性能が下がったら用なしになるだけじゃない?
本体性能がいいキャラだったら他にもいるし 元3強全然いなくなったけど、かえって慣れない相手が増えたせいかちょっと勝率落ちてるわw
>>412
早くなってるね
2C瞬間移動してJMが当たる
早くなったor硬直が減ってる >>415
JMの方が変わってるって可能性は?当てやすくなったみたいなの見たけど ブラックの236Lって端から端前から届くっけ?
すげえ移動してるような気がするんだけど気の所為かもしれん
わかんなくなってきた
キモオタしかわからん調整( )とかどうでもいいから悟空ベジータはよせい
>>418
wikiに載ってるのが9Fで
今調べたら9Fだったから、計測ミスってなければ変わってないかな
2C当てた後にJLがギリだったような気がするんだけどそもそもこれが気の所為の説もある
もともと繋がってたとか 1on1って実装された?
ドラマチックフィニッシュ見るようにはよ欲しいんだが
やっぱ気のせいか
バーダックとあわせて中段振ってたのがラス一でもバンバン崩れるからもしかしてと思ったんだけど
16号のL連投げ、削除されたんじゃなくてしゃがんでる相手に当たらんようになったのか
しゃがみ食らいはOKなんでセルと同じ?
>>425
自己レス
しゃがみもちゃんと掴める、発生が早くなったのか
弱連から投げ無敵切れに合わせるのが不可能になった >>423
まじかぁ…
トレーニング時とか1on1にしたらロード早くなるとかちょっと楽しみにしてたのに… Switch限定はないんじゃない?
大会に影響しそうなモードは両対応すると思う。
1on1だとフリーザ様セル悟空ブラック辺り上がって来て21号とかヒットは下がりそうだな
公式でswitch版の機能だって言ってんのに意味のない予想してんなぁ
ギニュー強化されすぎじゃね?
236Hの吹っ飛び方が尋常じゃないし赤コンボって事は受け身不能時間かなり伸びてる。
壁限定だったグルドを使ったコンボがついにどこでも出来るようになったという事はボディーチェンジ祭りになるだろこれ
ダウンロード&関連動画>>
つーかSwitch版の発売遅過ぎなんだよ
明日発売しろ
アップデートで1on1機能追加する事ってそんなめんどくさい事なんか?
ストーリーとか、コンボチャレンジで出来てるのに。
そういう訳わからん差別化はやめろ。
ソフト代 BGM代 DLC代とケッコーな金つぎ込んでんのに。
今わりと電波状況良い黒髪悟ベジ当たったけど
イギリス垢作ってDLした人ってこと?
むしろ1on1は追加しないほうがいいだろ
人が割れるだけ
そういう意味ではクロスマッチングのないスイッチ限定モードだから良かった
>>411
ほんまそれだわ
ビックバンアタックが強化の中で一番目立ってるけど、コンボに使えるようになっても当てにくさは変わってないんだから微妙
あとAダッシュキック3連が連ガじゃなくなったから固めもすこし落ちる
まじ30点 まだ悟空ベジ使えないのかよ、待ちきれネェヨォ!!!!!!
地味な変更だけど前はマッチングした時点で対戦OKする前から自分が1P2Pどちら側か判別できたけどそれが対戦成立するまで分からなくなってる
マッチング数はおいといて対戦拒否自体は減ってる?
カラー見えないらしいし更にリングネームをデフォのDBFighterにすれば完璧か?
>>445
マッチングして「はい/いいえ」の非表示と
名前の非表示やれば完璧
これはみんな声を大にして言ってって欲しい
スト5と同じ方式 そうかデフォ名とか関係なく名前非表示でいいのかレスありがとう
蹴られて萎えまくってたけどランクマ復活する価値あるな
ハジメカラゼンリョクデカカッテクルンダナー ハーッ!!!
オリャリャリャッ!ナニッマズイッバカナッ トーサーーーン
2回のアップデートでこのキャラ調整あります!って発表されたけど2回ともほとんど変わらなかったピッコロさん
なんかパーティーマッチ軽くなったな
結構楽しいもんだ
PS2のスパーキングで突然訛りが酷くなったような記憶がある
ゴテンクスシャウトフェイントとミラクルパンチ中で崩してもコンボは(単体では)ダメよって事ね 他が強いし仕方ないか
青ベジのナイアガラ端まで届くのいいね
今回の調整良くない?
なんだこれ、TwitterのURLを貼ると勝手に変なアドレスがついてくるな
アケコンでトレモやってるんだが、急に△と◯ がきかなくなるんだけどなんでだろう。
一番意味わかんないのがポーズ画面とかだと普通にきくんだよね
>>462
ふつうにトレモ画面以外は使えるからボタンがきかないとかではなさそうなんだけどなぁ キャラセレ画面にまでゴクベジ出しといて未だに出し惜しみしてる理由がわからないんだけど
公式も不自然なくらい更新ないし
バーダックの人類平等起き攻め健在だな
固め弱くなったのは助かるけど火力健在だからすぐもってかるる
無線だろうが基本は普通なのに
試合中にところところでラグ入るのにランクマで当たった
ホント無線勘弁してくれ
いきなりラグ入られたら対処しようがない
1on1はswitch発売と同時にPS4でも対応されるだろう
個人的には1on1がやりたい
>>468
ナッパとベジータ フリーザとベジータとか 悟空とナッパとか、、 まあナッパとべジータは敵対してた訳ではないからドラフィニなしもね...
無線ガイジのヤバいところは
今の無線は問題ないとか堂々とぬかすところ
いつも思うけどここの無線バッシングいいわぁ〜
MMOとかだと回線不良じゃしかたないね的な風潮がウザいからな
悟空とベジータのキャラセレクト変な位置にあるな
17号の後に追加6キャラくるの確定見たいでよかった
ベジットってそんなに弱くなってるか?
ツイッターでボロクソだけど
>>479
公式だと強化っぽいのしか載ってないけどサイレント修正されたの? >>480
波動バニ連ガができなくなったからだと思う
でも、それは他もだしな…
対空無敵はデカイし
まだ試してないけどバリアって起き攻めに有効なんかな? スパーキングメテオで桃白白の事タオペーペーとか言っちゃうし
>>478
シーズン2もありまっせっていうことでしょ
今回の一番の朗報がこれだわ シーズン2は既存キャラのドラマティックフィニッシュとか演出も増やしてくれ
俺らはキャラセレ枠の凸凹なくなるように入るんだと思いこんでただけで
向こうは最初から逆台形の形にするつもりだっただけかもしれんからまだわからんぞ
実際空き6ってのも変だし
>>483
サンクス
まだ強化部分で補えなくもないと思うんだがな 前よりマッチングしなくなってる気がする
どの設定が一番マッチングしやすいんだろう?
まだまだ出せるキャラはたくさん残っている
ビーデル(&ミスター・サタン)
ドクター・ゲロ(&人造人間18号)
ターレス
ボージャック(&ザンギャ)
ジャネンバ
パイクーハン
ターブル
ジャコ
ケール
ケフラ
ジレン
ブロリー(新劇場版)
これで11月ぐらいにもう一回小さいバランス調整したら本当に完全体ファイターズになるな
フリーザのアシ判定とかもうちょっと見直して欲しい
シーズン2が6キャラって微妙な数だな
ジレン、身勝手、新ブロリーを確定とすると他は3人か?
>>495
見栄え的に13号とかスラッグとかほしいな 勝手な願望だが6キャラだとしたら
ターレス
ジャネンバ
SS4悟空
一星龍
身勝手
ジレン
ぐらいが良いなぁ。非力とか無印キャラはこのゲームには合ってない気がする
ベジット弱くなったふざけんなって声がツイッターで多い
わざわざ龍拳をSS3に入れない以上SS4は来ると思いたい
関係ないけど13号の走りながらボコる技再現して欲しい
>>502
俺は
超サイヤ人4ゴジータ
超一星龍
ゴジータ
ジャネンバ
身勝手悟空
ジレン
かな なんやいうてGT人気あるというか、世代だもんなぁ
しかし出ないだろうな
>>502
結構いいなーこれ
こんなかだったらターレスが人気と強さ的にはちょい落ちるけど ゴジータ
ゴジータ4
ケフラ
悟飯吸収ブウ
ジャネンバ
合体13号なんだよなあ
キャラ本体の強化も良いけど
アシスト強くなった組が軒並み使いやすいわ
フリーザアシ、善ブウのぐるぐる巻きが繋がるレベルだぞ
調整が来た当日なのにもう先のことばっか話してる・・・こいつらすげぇな
キャラもだけどステージももっと欲しいな
神殿とか精神と時の部屋とか地獄とか
純ブウは少し使ってみたが
インチキは健在
めくりは不可
Mの火力かなり削った
2Mの発生遅くなって2L<2Mが繋がらない
2M発生遅くしたせいでコンボルート死んでるじゃん
よさげな調整が来てみんなウキウキしてるんだよ許してあげな
精神と時の部屋はキーンドゴーンができないのでだめです
もっけぇ@mokemoti
クリリン強いのおもろい
もっけぇ@mokemoti
善ブウめっちゃ強そうやしナッパも強そう、なんかもう全員強そう
もっけぇ@mokemoti
ギニュー天津飯18号辺りが注目されてる印象
もっけぇ@mokemoti
全体的に崩し弱くされた中、崩し面も強化されたザマスかなりあるのでは?
もっけぇ@mokemoti
少年悟飯、ありありのあり
もっけぇ@mokemoti
キャラの選択肢広がりまくって相当良い。
今のところ使いたいのは21号ゴテンクス少年悟飯ベジット辺り
やっぱバーダック強いな
リベンジャーアサルト絡めてごっそり持ってけるのが強い
>>514
あとJSコンボに組み込むと着地硬直発生。純ブウだけ格段に落とされたな キーンドゴーンがなんなのかわからんけどステージ変更のアレなら空間に穴ぶち開けて神殿に落とせばいいでしょ
>>507
海外アカでもう一回DLC購入になります >>525
シングル専用ステージだったか〜
合体してる奴は2人にふくまれますか? バーダックはAスピア弱体化でリベンジャーにすべてを賭けるキャラになった感じ?
ぶっちゃけそれなら16号でいい気もするが
どう考えてもこの状態でも先鋒起用でアシストありの状態ならスピア強いでしょ
アシスト拾いやすいの増えたおかげでインチキしやすい組み合わせ増えたし
>>528
あのモヒカンこれで大きめの弱体化2回食らってるんだよね… バーダックのインチキってビーム系かべジータじゃないと無理じゃないの?
悟空の登場演出なんやあれ…
アイヤイヤイヤイの再現なんだろうけど悟飯じゃなく成人男性がやってたらガイジやんけ
>>525
まぁ原作でも
合体前の悟天とトランクスとブウとピッコロの計4人が同時に入ってるし… ジレンとかその辺出すんやったら、力の大会のステージもいるば
ドラマチックフィニッシュの追加って、2種類?
逆バージョンも欲しかったな。黒髪悟空がやられるバージョン
ギニュー隊長なかなか楽しいな
今一動かしかたわからんから使ってる人にアドバイスもらいたあ
あのさぁ…ヒット全然強くなってないんだけど…
何も追撃できない上にたった700しか減らなくて受け身で逃げられる2Lが根本的にゴミなんだよ
2Lゴミにするならその分崩し強化してくれって感じなのに何も無し
これはもうダメだわ
力の大会の舞台って舞空術使えないからこのゲームと合うかと思いきやザマス飛べるんだなあ
ああ、手が入らなかったってことはアークとしては気合ためはこれで完成してるシステムなんだな
結局弱体を免れた青年悟飯あたりが上位キャラになりそう
>>534
インチキだけなら前verセルアシでも青ゴクウアシでもいけた
受身不可伸びたならもっといけるキャラ増えてるだろ21号とかな 今、黒ベジと戦ったんだけど、もうDL解放されたのか?
それとも外人さんだったのかな?
それにしてはラグもなく普通に戦えた
とりあえずハングリー食らわせた時の鳴き声は「頭に来るぜ!!」
ブロリー強化はかなり嬉しい
なぜか無駄に難しかった空中投げバニのコンボ易化、アシスト強化、相手のバニアーマーで耐えなくなると最高だわ
J2H軽く強化のテコ入れ来て終わりかなと思ってたから驚いた
バンナム惜しい、公式ページのアップデートのお知らせのラストが
引き続き「ドラゴンボールファイターズ」をよろしくお願い致します。よろしくお願い致し
とホラーみたいな途切れ方になってるw
黒髪悟空、ベジータどっちもテクニカルで絶対お前等文句言うわ
目に見える
今さっき黒悟空とやったけど
≫\(^o^)/≪
みたいな技よくわからんが両側に判定あるの?
海外勢の動画見たら、バニしようとしてぶっ飛ばされてたから両方にあるっぽい
あ、ヒットショボ強化かと思ったら時の潮溜(強)がバニガード後のLに割り込めるくらい無敵早いな
多分バニと同じ4Fから無敵くさい
これで胡散臭く荒らしてけってことか、よりゲージ依存が酷くなるが
全体的にアシストの受け身不能時間が増加したのはヒットにとって強化点かなって
5Mで遠くからでも拾えるし
今ちゃんと見てきたけど、純ブウアシ健在じゃねぇか
ナッパのサイバイマン弄ってないで純ブウアシ弄れよ
ベジットが弱くなったってツイッターとかで言われてるのは空ダのコンボができなくなったから?
それに関しては二段ジャンプで解決するしなんなら締めに236Lじゃなくて236Mが使えるから大丈夫だと思うんだけど
純ブウはアシスト強え〜が霞むほど本体の弱点酷いな。基礎コンルートすら潰すのはやり過ぎよ
ベジット使い供は勝てないのをキャラのせいにしたいだけだから
リーク以外のキャラもDLCで出してほしかったなあ。
少年悟空とかアラレちゃんとか・・・
2Mしか下段がないのに発生クソ遅いキャラもいるんですよ!
>>542
変更部分についてはまだよく触ってないけど、
前から変わらん部分に関してだけ言うと、
このゲームのギニューは召喚士タイプ。
原作では「手を出すなジース!」とか言ってたけど忘れてください。このゲームでは特戦隊召喚してない時のギニューは全キャラ中最弱です。
なお、コマンド無し召喚はコマンド召喚の下位互換という訳ではなく場面によっては有用なので、うまく使い分けましょう。
もし必要であれば特戦隊ごとの使い分けもざっくり書きます。 >>566
蹴り突進ガードさせてバニ後Lで連ガ固め継続させられなくなったからでしょ >>566
別に弱くなったとは思わんけどな
画面端運んでの何度もソードぶっさすコンボが長いから批判されてなくなるかと思ったら余裕で残置だった ブロリーはJ5C空投げバニで1ゲージ当てやすくなったのはいいけどインチキやるのめんどいなこれ
ベジット空中波動Bからラッシュ入るようになってるな
いろんな新しい組み合わせをトレモで試しまくる今が一番楽しい
しかもDLC二人に合わせるならとか想像すんのも楽しい
トレモの環境良くなったし一人用でマブカプレベルまで来たな
天さん四身の拳っぽいことやってるw
アプデでこんなんあるのかw
2段目から分身して計4人に分身してるんだよね
原作通りだな
>>572
個人的にはリクームのレーザーガンやミラクルの際に気合いためでゲージをモリモリ溜めてチームに貢献するのがメインだと思ってます。(バニ+特戦隊も強いです)
グルト…コマありコマなしどちらも超ダに対して強いが、ギニューが空中にいると効果は薄い。
バニを使って敵を念力に叩き込んだあと超ダで追撃するとかもアリ。
リクーム…気合いためのお供。グルトを呼び出したあと即座にリクームを呼び出して、レーザーを撃たせながら自分は気合いためするのが使いやすいです。
ミラクルボンバーはステージ端で戦う時に画面中央付近に置いておけば敵の攻撃ターンを終了させることができます。
バータ…コマンド召喚はギニューが敵に空中コンボを入れられた時の保険として強力。
通常召喚はベジットの5L並みに吸い込むので、こちらも使いやすい。
ジース…基本的に通常召喚すべきだと思ってます。
敵に絡まれてる時に逃げるチャンスをくれるのでなかなか便利。
パープルコメットクラッシュは他の特戦隊が引っ込んでしまう上に、暫く次の召喚ができないので使い所が難しいです。ミラクルボンバーと同様に、敵のターン終わらせる用? >>588
なるほどなぁタメになる
コンボレシピってどこ探せば良いですかね 天さんと言えばナッパに気功法撃ったときの台詞が途切れないようになってたのが地味に嬉しい
>>589
気合いため。
敵にレーザーガードさせたら1ゲージ溜められる。Hitした場合は3ゲージ前後いける。
特戦隊を1周させるごとにチャンスが来るから、ゲージを湯水の如く使いながら戦える。 いつも思うんだけどコンボの締めで叩き落とした時に空中で5cするのなんで?
>>502
超武闘伝世代として
セル(第1形態)
ボージャック
ザンギャ
セルジュニア
界王神
ダーブラ
8人だったらこれに
悟天とトランクス(子供)欲しい
まあ、まともに考えてシーズン2があったら身勝手とジレンとケフラあたりは出さないわけないだろうけど >>595
ゲージ増えるわけでもなしなんなんだろうな こんな形でギニューが目をつけられるのはちょっとなぁ
あーでもないこーでもない言いながら、少数のギニュー使い達とソロチェンジを作ってた時期は完全に無駄になったようだ
>>580
ラッシュってドラゴンラッシュ?
それかなり使えんじゃね? リクームイレイザーガン中に気合ためするのは消極的すぎない?
二択いけばいいのに
まぁそいつのプレイだからアレだけどさ
システム含め中々に思い切った調整きたな
カラー表示させないところとか特に。アークゲーのアイデンティティの一つでもあるだろうに
存在そのものはあるけどさ、まあまずは一戦やってみて再戦画面で後は決めろって事だな
リフレクト成功硬直後にカウンター入らないようにしたってあるけど
このゲーム、カウンターってそんなに意味あったっけ?
暗黒魔界級で雑な戦い方してるせいか知らんけど純ブウはともかくセルバーダックはまだベジータ悟空と同格には思えないんすけど上の奴らからしたらやっぱ少し技の出が遅くなったとかでまた全然かわってくるの?
黒悟空にも当たった
元気玉、滅茶苦茶デカいなw
でもディレイ土中に出されたのにガード間に合ったw
しかしガードした割にかなり(500くらい)削られた
>>595
着地後最速で超必出したいのに、空中で出ちゃったり
空中無い場合はラッシュが出てしまうのを防ぐために
攻撃の空振り入れて硬直させておく
これだとその後入力すれば安全に超必が出る
まあずっと前からあるテクニックだが… なんか妙な違和感感じたんだがノーマル悟空のかめはめ波って1HITか?試しようがないからわからんわ
ゴールデンフリーザの
「相手がダメージ中でなければ、時間停止演出までの時間が長くなり、その間はアーマー無敵を追加しました。」
アーマー無敵とは?アーマーに対して無敵でアーマーブレイクするってこと?
喰らい判定ありの無敵のこと
16号の自爆とかと同じ
今度大きい大会あったらステージドラマティック発動するところ選ばせるとかならんかな
もちろんそれでも滅多に発動せんだろうが
つーかなんであんな発動縛りすごいんだろうな?演出ウザいから?
ドラマティックは確かに見たいけど長いし頻繁に起きたらそれはそれで鬱陶しがられるかもしれないからな
実践で出すのは本当に難しいからこそ盛り上がるのはある
せっかくクオリティ高くても簡単に発動できて見飽きたとか言われちゃっても良くないし
フリーザ様がゴールデンでコンボルート逆流出来るようになったからエリアルJH>JLで拾い直されてるのやべぇな中央から端まで運ばれてる
フリーザ 使ってるけど先鋒じゃないせいで
クリリン爆殺のドラマティックスタートを見る機会がないのは
もし次回作あるならちょっと改善して欲しい
ドラフィニはいっぱいあるけどドラスタってあんまりないよな。
だったらアップデートで追加できないのかな
ドラマティック閲覧モードとか
一度みたドラマティック演出はこれに追加されるとかで
最初っから全部解放してもいいけど
DLCが0時に配信された事って無いと思うけどな
10時過ぎくらいでしょ
0時過ぎに海外に合わせてパッチとかはあったけど流石にDLCは記憶にないわ
steam版でやってる人いたらラグ教えてほしい
基本的に外国の人とのマッチングだろうから快適に出来るなら乗り換えたい
ギニューと18号とナッパで常に画面に4キャラぐらい出してわからん殺ししてみたい
ノーマル悟空とベジータは青より強くなるのは構わんけど
超よりは下ってくらいになって欲しい
お前ら何のために変身してんのってなるから
ベジット、バーダック 、ブラックでやってるんだけど
さすがにブラックはもう俺の腕では限界を感じるから外そうと思うんだが
この2人に合うキャラって誰かな?
個人的に次のベジータ合ってほしいんだけどね…
一応各キャラの中に入ってる「あなた」との相性がいいキャラが強いってことじゃないっけ
ストーリーあまり覚えてないけど
ノーマル悟空とSSJ悟空とSSGSS悟空が別個体扱いなのかは分からない
>>633
それ言うなら青が1番強くないと駄目なんじゃないですかね 純ブウの弱体化キツいな、特に2M周りとあと硬直増加
クリリン天津飯ナッパのハゲキャラ3人組の異常な強化が目立つからそっちに移る人多そう
フリーザってビルス相手だとアニメ通り敬語使うんだな・・・
「ご覧くださいこの力!」とかそんな敬語使うフリーザをゲームですら見たくないわ
ビルスとか一生弱いまんまでいい
>>566
面倒だと思うけどコンボレシピ教えてくれない?
最後のLMHの後の5Sがスカるんだけど
それをジャンプで補えるってこと? ピッコロの調整ほんとひで
なんにも悪いことしてないのに
新ブロリーはそんな見た目も技も変わらんだろ
今のブロリーを映画の後にバージョンアップさせたほうが良い
何気に黒髪悟空とベジータのキャラ選択画面の配置が思ってたのと違った
一番上なんだな。確かにベジータはナッパの隣が良いもんな
>>648
S系統のテコ入れ来るかと思ってたのに使うのアホらしくなったわ
ナメック星に左遷して青飯でも練習するわ 0時過ぎごろから使えてるぞ
ちゃんとコンテンツダウンロードした?
>>648
★追跡エネルギー弾、Zアシスト
・ヒットストップを増加しました。
・キャラクターの硬直を増加しました。
これそんなに致命的な弱体化なの? ピッコロは超で悟飯に介護される足手まといキャラにされてたからそれを再現してるんだろう
ベジットの壁際コンができなくなってるのやばすぎるw
あれ、確かにベジットの壁コン行ける距離減ってるな
前はトレモの開始位置から壁バン→低ダがつながったんだが届かない
まぁ、2段ジャンプで代用するけどなんで距離減ったんだろ
>>655
そんなものよりS系統の使い道の無さとかちょっとコンボ伸ばしたらすぐ繋がらなくなる空中斬手とか肘の補正とかの強化すらねーのかよって話
延々追跡ばっかいじくり回していい加減にしろやナメック星に帰すわ >>657
出来るじゃん
出来ないの意味が分からん
開幕位置からほれほれ当てた時は空ダを前ジャンプにすれば入るし HGGが自分で優勝した時期悪かったって言っちゃってるしな
アポロジーマンもそうだけど普通にピッコロさんチームが活躍しすぎた
これ見よがしにごくべじのアバターで歩き回ってるやつくっそムカつくぜー!
ピッコロさんは性能的にはほとんど変わらない
ただ前回と今回のアプデでどちらとも調整キャラ一覧にも入ってたけど
1回目バグ取り、2回目ちょびっと弱体化で終わりだから期待してた人はちょっと可哀想w
外人て赤回線でも平気で対戦したがるな
面白いんだろうか
ゴテンクス使いじゃないから分からないけど、アプデ内容見ると崩し性能少し落とされた?
タメ波動dが着地硬直出るようになったからだいぶ崩しにくくなってるよリフで終わる
ゴテンクスの端でゴースト置いて起き攻めするやつってリフ安定じゃないの?
それともリフされるの前提の起き攻めなの?
だいたい立ち回りでちょっと撒きづらくなって 代わりに当たったときに拾いやすくなって
アシストでも使いやすくなったって プラマイ0くらいじゃねーの
>>669
タイミングは任意で固定じゃないはずだけど何をもって安定なの?
受け身とると追っかけてくるし、ねっぱリフってことか? >>671
端でスライドダウンからゴースト設置されるんだけど
その設置されたゴーストが起き上がりに重なるから結果リフできる ランクマとカジュアルがっつりやったけど
対戦拒否ほとんどなくなって
わずらわしさがまるで無くなったわ
バランスはともかく最初からこの仕様だったらなあ…
>>672
ゴテンクス側がアホでなければリフを釣ってカミカゼ込みのコンボ食らうことになると思うよ ピッコロとヤムチャは選手の頑張りが仇になってしまったな・・・
そもそも攻撃判定がきっちり重ねられてる時に安定してリバサリフレクトするのもわりと難しいので
>>674
なるほどね
完全に重なる前方ゴースト2体はリフ確定だけど残りの2体をリフするかどうかの読み合いに勝ってようやく起き攻めができるわけか
リフ確定の時点で受け側は拒否手段いろいろありそうだし詰めたらやっぱ起き攻め側しんどそう >>631
日本人と対戦できるかって質問ならわかるが
外人と格ゲーの熱帯快適にとか本気で言ってるんか・・・ カラー非表示と検索機能改変はホント素晴らしい
ピンクとかオレンジなったら拒否祭りでほとんど身内とサクマ対戦しかできてなかったから嬉しいわ
先月末ヤムチャは期待してくれていいとか言っておいてこれだもんなあ
ほんとにアークの人の言うことは真に受けないほうがいいのか
光の理論値出しても地球の裏側とは5fくらいのラグでるんだしな・・・
あと名前表示消して、対戦しますか?も消してくれ
やりたくない奴はどうせ再戦拒否るんだから
頼むアーク&バンナム
頼む
>>678
言い方が悪かったなすまん
steam版買うひと何人かここで見たから普通に対戦できてるのか気になって聞いてみた
韓国中国の人とかなら他ゲーだとpingが30〜40msとかだからそこそこには出来るかなって
マッチングさえ快適にならいいのよ
格ゲーそんな本気じゃないからラグとかある程度どうでもいい >>682
それはさすがに糞仕様
地雷(主に悪回線)がどれだけ紛れてると思ってるんだ >>651
鳥山がガッツリ関わる=アレンジされてるって意味だから別キャラになるのかバージョンアップになるのか気になるところだな あとノーマルベジータはてっきり大猿があると思いきやないのが超勿体ねー
ノーマルベジータといえば大猿だろうが
>>683
外人ならいんじゃね?
あと完全同期とって入力シビアな格ゲーと(これ割りと緩い方だがそれでも)
シューターとじゃ全然違うから
それは覚悟しとけ さすがに対戦拒否無しはあかん
アンテナ4指定してても
相手が無線とかだと、相手が4の時にマッチングされて
いざ試合始まったらラグありとかあるだろ
>>687
そりゃ勝てたほうがいいけどまだ勝敗に拘れるような腕じゃないのよね
練習通り対人で動かせれば楽しいしできなければ悔しいけどそれはそれで楽しめるくらいのニワカだからたぶん気にならないと思う
まあ出来ればsteam版でやったことない人の予想じゃなくてやったことある人の情報がほしかったけどねthx >>683の他ゲーが何を指してるか知らんが
格ゲーのラグて自分も遅くなるて事だからな
FPSとかだとワープやアーマーはあっても自分の動きはあんま変わらんが
格ゲーて自分も動き遅くなるし、入力遅延も起きるからな
練習通り以前にラグあったらそもそも動かしててつまらんと思うよ ラグがこんなにも嫌がられるのは対戦で練習した事が出来なくなって練習や対策が無意味になっちゃうからだから良い環境でプレイする方が皆楽しめますよん
steamも環境良ければいいですね
ps4やるゲーム無さすぎてお友だちに貸し出し中なんでとりあえずsteamでやってみるわ
ストレスたまるくらい動かせんかったら別ゲーしながらかトレモしながら回線絞って検索かけることにする
最悪トレモとかの回線関係ないもード専用機になっちゃってもいいや
ゴルフリやれる事多すぎて自分でやった難しいコンボが出来ん
安定って大事だな
まあ本人がそれで良いってんだからいいんじゃねえの
けど自分で快適にできるならって意見聞きにきて
無理でしょて言われても
意見変える気ないんならなんでいちいち聞きにきたかよく分からんが
クウラていつ頃くるんだろう
コルド大王はさすがに無理か
フリーザ族で3人組みたいが
ゴールデンフリーザ
触ったらほぼ崩せそうに見える
プロ同士のプレイ見たいわ
めっちゃラグい人だとA連しかせんわ
それくらいつまらんぞーい
パーティーマッチ
相変わらず「同じエリア」じゃ集まらず
ベジット、行けるって言う人もいるし
無理だって言う人いるしどっちなんだ…
今外だから自分で試せない
>>701
そもそもパーティマッチやってる人自体が少ないだろうし
掲示板使って時間決めて募集した方がいいかもしれんよ >>702
とりあえず触ってみない事には合う合わないはわからんからやってみー >>704
それ俺アンケートとかでも書いたりしてるけど、諦めたわ >>702
仲間やん
初心者スレの方で手ほどきお願いしたら丁寧に教えてもらえた
ランクマも初心者帯で当たるからいい勝負して楽しめるぞ 2M5MJ5H236M〜から始まるやつは
普通につながるな
ベジット
ゴウクの界王拳。先行入力みたいなこと書いてあるけど
ジョジョのタンデムみたいなのかと思ってたら、どっちかというとデッドリーレイブだな
相手の状況みて始動技や繋ぎを自由に変えられる
STEAM版起動したら使えたか少し触って見たけど
状況別にルート変えるとダメージアップとかあるんかね
なんか適当にやっても繋がりそうだが
>>712
始動が下段、立ち殴り突進、リープ、投げと状況や相手みて変えれる
投げは高速移動投げでガード固めに有効で発動中の専用技はどれもスピード速い
1ゲージ技で繋ぐかたコンボ途中でゴクウ切り替え界王拳は少し慣れないとやりにくいわ
上手い人はすぐに使いこなすんだろうけど >660
あれ、xbox版と配信のタイミング違うのかな?
箱は0時過ぎから使えて、フレンドと対戦してたから間違い無いんだが
ハード関係無く同時かと思ってた、すまん
>>714
箱とPSNとネットワークとしては別だからPSN側のトラブルに巻き込まれての延期かもしれんな
海外のが遊びに来てるのはソフト管理してるとこが違うんだろう >>713
なるほど崩しに使えるのね
バニや無敵技への耐性があるのか気になる ナッパ強化って言われてるけど
今までむしろ当てにくすぎた2Cがようやく適正
判定になって、
今まで何で下段じゃないんだって言われてた2Aと2Bがようやく下段になったくらいで
言うほど強化じゃなくない?
悟空はかなり特殊で、立Bで浮いたり練習しないと全然ダメな感じ
元気玉ためたのを当てると、とんでもないダメージのコンボ叩き出せる
界王拳はまだ全然使いこなせないな
ベジータは悟空に比べたら結構素直
214abcの膝叩きつけは当たってもガードでも動けるので結構使える
236abcの飛び蹴りは正直適当に置いとく以外の使い方がわからない
どっちもカッコよくてワクワクするから面白いぞ
俺のフレに箱持ちいるけど箱は毎回早いみたい
ブロリーバーダックの時もベジットザマスの時も早かった
黒悟空と黒ベジータでドラスタないの?
せっかくキャラ増えたんだからドラフィニとドラスタも増やして欲しい
ついでに条件緩和してほしい
黒悟空も火力ヤバすぎない?
超元気玉が多少組み合わせ考えないといけないとはいえ
割といろんなディレイドから繋がるし保障が頭おかしい
大将ド安定だろこいつ
ベジータなんで今さら思いついたみたいに気円斬の最後のレバー入れでの軌道変化に種類つけたんだろ?
こんだけあれば他の弱キャラの飛び道具にや地上技だって色々できただろうに
一部の発射方向や空中制御はあったけどさ
あと何気に超ダみてから空中超元気玉がやばい
どうあがいても6割近くぶっ飛ばすから
空中の悟空相手に超ダ刺せない
黒ベジは端レベ3後の状況がバーダック並み
たぶん次回の大会からこいつもめっちゃ見るようになると思うわ
黒ゴクウの超元気玉生あて6割いくのかすげぇな
黒ベジもアシスト気円斬なんだっけ?
固め性能次第でありえそうだな
>>717
下段が増えたのって明らかに強化だと思うが
あと2Bじゃなくて5Bじゃない? >>728
変なこと言った
誤:2Bじゃなくて5B
正:2Aじゃなくて5A 黒ベジ火力は高いけど端でループコンしてる時だけでしょこれ
ベジータも悟空もすげえ強そうだな
トップクラスありそうにみえるわ
黒ベジは使い易いな、技が素直で便利だし決める状況とパターンが豊富
必殺技のテレポート膝が便利でコマ投げが18号のより使い易いね
元気玉は画面ほぼ全部表示で入りきらない状態で占めるから素でいきなり出されると笑うわ
黒ゴクウはアシ技がちょっとコンボ繋ぎでは使いずらいかなぁ、両手の衝撃波判定そこまで大きくないぽいし
べジ悟空外人のツイッターみると
これ大丈夫なんかって思うわ
>>665
やっぱ人数が違うからねえ、贅沢は言えんってことでしょ
実際1や0でも韓国台湾辺りならまあまあ試合できるし、ワンチャンって思ってるんじゃないの
自分も気まぐれに0受けることあるけど、安定的な遅延なら入力早めるだけで普通にコンボできるし
中段?知らん
不安定な遅延はどうにもならんけどな… 黒ベジータの端のループコン、マブカプじみてるわ
ソニフォが早速練習してるなダウン投げ拾いコマ投げからLV3でその後起き攻めでループコン
なんかいかにもGO1あたりが使いそうなキャラだな黒ベジ
海外は全てのハードで使用可能になってるのに
日本のPS4だけ2日以上も遅れたら酷過ぎでしょ
流石に今日中に来ないとアカン
ち……ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
むしろなぜ海外で既に解放されてるもんが日本で使えないのかと思うべき
黒ベジのループコンは通常コンボ2ゲージ近く回収するのが美味しいが
オンラインで安定するの大変そうだね
>>743
発売日は一週間海外が早かったけどDLCもなのか トラブル起きてなくても実装日ぐらい公式でアナウンスしろよ
公式がやる気ないからな
日本はお情けで発売・運営して貰っている
てかSwitch版のβ明日からだけど武舞台とサークルしか出来ないんだな
負荷テストっていうかこの機会に誰も利用しない産廃システム使わせたいだけじゃないのかと勘ぐってしまう
Switch版はエフェクトとオブジェクトに一部変更ありなんだな
>>759
1番重要なところのテストしないでどうするつもりなんだろ 10時台には来ないなこれ、昼時か18時か、ワンチャン明日以降
今日発売のソフトのDLが並んでその時なかったら明日以降でしょう
PSストア更新が要なんだから
日本だけEVOのPV公式で出さないしDLCもいつまで経っても配信未定のまま
広木に捨てられたか
まだきてへんの?仕事帰ったら元気玉打とうと思ってんねんけども
アプデしてキャラ選択では悟空ベジータがいるのに使えないのは何故?
スト5はシーズンパス購入組はアプデ後に遊べてたぞ
せっかくナッパと黒ベジータがいるんだからナッパをやったときのドラマチックフィニッシュが欲しいなー
また学習能力皆無のバカが「購入したのにロックされたままなんだけど!」とか騒ぐんやろなあ
データもう入って対戦も出来るのに何故か選べないという
前回って何時に配信されたっけか
日本だけ遅らせる意味ある?
バンナムはいつもだと鉄拳もDBFもスチームは家庭用より1日送れでロック解除なんだが
今回は何故か海外家庭用と同時だったな
広木「買わない日本人など必要ないッ!死ねぇぇえええーーーーーッ!」
すぐに配信されるなどとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
悟空の元気玉って、一人で10割いけるんかこれ・・・
8月の2週目って言ったじゃないですかー!
はよはよはよ
おまえたちが配信する意思をみせなければオレはこの星を破壊しつくすだけだぁ
サイヤ人の食事当番しながら仕事するのは無理だと思う…
原作発祥の地より他所を優遇するってギャグか何かなの?
ソニフォの配信みてて気づいたけど本当に海外は全部屋全部ほぼ満員なんだなすごすぎる
てか黒ベジやばいぞこれ
関連作品全てで文句ばっかのチョッパリDBファンが後回しにされるのは当然
まあその話を聞くと多少海外優先になるのも無理はないかと思うものの
もうちょっとこう…あってもいいよね
ソニフォ曰くNewバーダックの黒ベジさんはメテオ短いから大会向けだね
発売日はルートの問題とかあるから差があっても仕方ないけどDLCに差があるのは意味がわからない
日本で格ゲーが大人気ならこんな事には…
ならないんだろうか
なんでみんなそんな楽しみに待ってるの?
黒髪悟空とべジータなんてそんな楽しみにするほどのものか?
ブロリーとかベジットとかクウラなら楽しみにするのは分かるけど。
なんで黒髪悟空とべジータなんてしょぼい最初から居て良いレベルのキャラをそんな楽しみに待ってるのか誰かマジレスで答えてくれ
キャラの変えどきだけどスタートラインが同じやつ加えたいって腹じゃないの?
黒髪悟空→元気玉
ベジータ→ギャリック砲?(ある?)
新しいキャラが出たら触ってしまう格ゲーマーのSAGA
黒髪悟空の小さい元気玉の仕様わからん かめはめ波みたいなコマンド技か?
かなり環境が変わる調整と同時に来る(筈だった)新キャラだし
今は一通り触った上で新しくチームを考えたい状況にある。
あんなカッコいいクウラ見せられたのにコイツはまだまだ先なのツライ…
黒ベジ 黒悟空ヤベェ感じしかしないんだが
広木エアプか?
お前ら本当に純粋というか単純だな。
最初から居ていいキャラを公式が新キャラ扱いにしただけで金払って楽しみにしてるんだから。
黒髪が最初にいようがその分違う二人がDLCになっただけだし関係ないわ
広木よ黒髪の位置から、DLC第二弾決定でええねんな
結局黒髪はまだ来てないの?日中帯は触れんから夜には来て欲しいよ。そもそも今日来なかったら悲しい
>>819
発表された時はそう思ってた人も多かっただろうけど、今更文句言ってても仕方がないだろ >>822
横、まだまだ広げるってことよなこれ
楽しみだな 日本で先に出すとネガキャンで評価が固まっちゃうから先に海外での評価を固めてから日本で出すっていう慣例
>>820
違う新キャラ二人使えた方が良いだろ
>>824
ノーマルべジと悟空の件で文句言う言わないの話ならお前が正論。
でも俺が言ってるのは、そういう話ではなくそんな早くしろ早くしろと楽しみにするほどのキャラか?って話。 そもそも8/8発売!ってevoで大々的に言ってまだ来てないんだからそら早くしろってなるでしょ
キャラ云々じゃなく
早くしろ急かすのは調整ガッツリ入って皆チーム決め試行錯誤してるからだよ
そう考えると完全新キャラじゃない不満のお茶濁す為に調整と同時にした思惑ありそうだな
ソニフォの黒ベジやべえな
壁コンのダメージ効率すごいな
>>829
まとめ買いの方はね。
ブロリーとかベジットは買ったよ
>>830
それを言ったらお前、みんなが「ベジットだぁ楽しみ!」ってなってた時にお前の好みなんか知るかって言ってるのと同じだぞ 黒ベジのメテオのあとの起き攻めがお手軽すぎて強いわ
>>840
全然違うわ。今人の期待に対してケチつけてるのはお前の方だろ >>831
あぁそういう意味で早くしろっていうのならわかるよ、納得。
そりゃ、公式が悪いな >>840
楽しみにしてる人のが多いここでいらん事言ってるのはお前だけ
空気読めないねって良く言われない? >>843
いや、勘違いしないでくれよ
俺は聞きたいことを聞いただけ。
何回も言うが「なんでみんなそんな最初からいて良いようなキャラをそんな楽しみにしているのか?」
ただ単に疑問に思ったから聞いただけ。
俺はそんな黒髪悟空べジなんていらねぇとかクソだとかカスだとか言ってないだろ?
なんで聞いただけでお前らそんな喧嘩腰になるんだよ。
別にdlcに対して批判も文句も言ってないから。 やっぱ5chで句点使ってるような奴ってガイジなんすねぇ
最初からいて良いキャラがいなかったんだからそりゃ楽しみになるのでは
>>851
だからさ、お前がどう考えていようが最初からいなくて今ようやく追加されようとしてるんだから今盛り上がるのは当たり前だろ
それに単純にサイヤ人編のベジータや悟空好きで使いたかった人だって普通にいるだろう。そんなこともわからないの? >>851
お前さんみんなが楽しみにしてるとこにこんなキャラのどこがいいの?って十分おかしいこと言ってることに気づいてないのか?
モーション一つ取ってもどの形態も違うんだしサイヤ人編やフリーザ編が一番好きだって人間もいっぱいいるんだしガキじゃないんだから自分の意見が肯定されるまで永遠にそういうこと言うのやめたほうがいいぞ。
かなり感じ悪いから。 >>848
その楽しみにしている達に疑問に思ったことを質問したかったんだけど、質問しちゃいけないのか
ならもういいや Store 関係の配信アップデート14時だった希ガス
>>858
次からはまずママに質問してくるといいぞ 逆に言えば初めから実装して欲しかったレベルのキャラがようやく来るわけでしょ
そう考えれば楽しみにする人が多いのも至極当然では?
そもそも批判も文句も無いなら
出るはずの無い意見や言い分なんだが
ここ最近はゲェジリスト入り狙ってるかのようなファッションゲェジがちょくちょく湧いてたが
これは久々にマジもんのゲェジの予感
単純に聞きたいだけって話だけど
黒髪悟空とべジータなんてしょぼい最初から居て良いレベルのキャラをそんな楽しみに待ってるのか
この部分が既に喧嘩腰だってみんな言ってるのわかる?
楽しみに待ってる人間に対してこの一言は余計にも程があるよ
まるでゲェジがブランド扱いだな
さて今回もまたちょっと触っただけで弱いと喚くヤツが現れるかな
>>858
お前が生活の中で楽しみにしてるもの言ってみろよ
全力で否定してやるから 追加キャラが来ればそれが誰であれ性能気にしてテンションあがるのが格ゲーマーってもんでしょ
今さら人選で文句言ってるのは動画勢かガチャプレイのエンジョイ勢
>>619
回答どうも
なんのために喰らい判定アリの無敵なんてあるんだろうね? ノーマルコンビ弱えから俺以外触らんでいいぞ
これでいいか?
ベジットのコンボ難しいな
とりあえずMヒールシュートからJsとJ2HからM214とLL>2M>2L>5s>2sで位置入れ換えずコンボ行けること覚えときゃ良いかな
スタンダードコンボの JC 後の L > M > L > 2H のタイミング掴むのが難しい。。
L > M > 2H だと普通に入るけど、同じタイミングで L > M > L > 2H すると失敗することが多い
難しいわ
公式もスイッチ版スイッチ版ベータテストスイッチ版初回特典うざいな
DLCの告知だったり更新だったりやることやってからにしろや
ただのおま国じゃなくてなんかトラブってるって可能性もあるわけか
だとしても公式ツイッターとかはそういう時にこそ使えとも思うが
そもそもDLC配信予定日の予告すらなくいきなり海外版でだけ実装されるのがむちゃくちゃで意味わからん 誤配信なんじゃないだろうな?
公式だってユーザーからの信頼を失いたくないだろうからやりたくてこんなぐちゃぐちゃやってるわけじゃないんだろうが、せめてなにかしら説明をするべき
事情があるなら我慢するんだからさ
えらそうなことを言いやがって……
きさまら日本人は罪のない作品をネガキャンしなかったとでもいうのか?
今更だから海外先行は別にいいけど翌日に配信が無いのは異常だわ
今日はもうこないみたいだね。
他のゲームのDL版や追加コンテンツもう配信済に
なっとる。
前にあったなこう言うの。KOFのどっかのキャラ追加の時に。無かったけっけ?
SSベジータサックのソニフォさんがすっかり黒髪の虜に・・広木はよせいや
はやくしろっ!!!!
間にあわなくなってもしらんぞ──────っ!!!!
オレ、黒髪悟空と黒髪ベジータ、アップデートで 3vs2 実装されたら
黒髪悟空 vs 黒髪ベジータ
クリリン ナッパ
ヤムチャ
やるんだ。楽しみにしてるんだ
さっき電話したけど弊社は関係ないの一点張り。マジでカプコンは糞だわ
今日の夕方くらいに配信日明日で公式に発表出るでしょ
出るよな・・・?
>>881
位置入れ替えコンボは約1ゲージ回収
ふつうにJD2回いれてバニ投げは約2ゲージ回収バニで1消費
バニ投げの方が減るから位置入れ替えはやらんでいいよ >>917
俺セルフインチキとは書いてないんだけど
でもまあ確かに書き方が悪かったかもしれない ザマスからインチキなんて出来るキャラ多すぎだからわざわざ言うほどのことじゃないってことや
まああああああああああああああああああああああああああああああああ
ノーマルアシストのアシスト硬直なげーな
16号レベルかも
遅れちまってすまねぇなみんな・・・
ゆるさんぞ・・・きさまら・・・!
>>977
見舞いに行って帰ってきてからドラゴンボールやればいいと思うよ >>974
ストアに行けば無料と出てるからダウンロードすればいいだけ 悟空とベジータのコンボチャレンジの位置なんでザマスの上なんだろ
ザマスへの嫌がらせか
うそつく流れを作ってしまったのはわたしです
本当にもうしわけありませんでした
ベジータのCOLOR2は
アニオリカラーなのがいいな
>813
小さい元気玉は214sでためる
押しっぱなしで長くためて、最大までためるかボタンを離すとため終了
再度214sでためた元気玉を打ち出す。
ダウンしてもためた分はリセットされないかどうかはためしてないのでわからん。
でかい元気玉はわかってると思うがウルト
>>951
ラディッツ撃破直後の初登場シーンで、まだカラーの決定稿?が無かった頃のやつだな >>950
いつもより流れ速くなるだろうから早めにスレ建て頼んだ 悟空(前期)仕様を期待して天津飯ピッコロと対戦させたけど天下一武道会を意識したセリフがなくて残念
次スレたてたぞ
アドレスのはりかたがわからんのと
初めてスレたてたからなにか間違ってるかもしれん
すまん
二人とも出来がいいのは素晴らしいんだけど、ブルー2人がもっと産廃になったわ
ブルー2人の強化が他にくらべて割としょっぱいから今度こいつらが下位レベルあるだろ
マジで来てるじゃねえか!
よかったー
てかまだ公式が未定のままなの本当無能
界王兼コンボに組み込むのかなりシビアじゃね?
これキツすぎんぞ
界王拳ディレイドからだとほぼほぼ当たらないんだけど
くっそ使いづらい
>>952
ありがとう 上に上がってる元気玉コンボはスパーキング中だと全部最大にでもなるかと思ってたわ 二回目は途中で溜めてる感じなのね メテオの元気玉はやっぱり元気貯めておかないと打てない感じなの?
悟空もべジータもスライドダウンから超必入らねえんだけど
動画に上がってるループコンみたいなの難しくね?
キャラ限なのかな
悟空のL連二段目といい少年の二段目といい嫌がらせすんのやめろや
吹っ飛ばす技締めに使ったってだけでステージ勝手に変えるのもやめろ
悟空の登場シーンいいな
アニメのオープニングの笑顔ウルトラZでの部分が元ネタかな
黒やばいしか流れて来ないんだけど
実際やばいの?第2のバーダックはやみてくりぃ
黒髪悟空めちゃくちゃヤバイな、5H>LV3元気玉>超元気玉の超お手軽コンボで8000ダメ行くわ
>>973
ほんとぉ?悟空は青悟空と同じこと出来たんか >>974
原作でジースとバータを吹き飛ばした技が強いと思う 第2のバーダックどころじゃない
修正前純ブウセルバダより上ある
変身してパワーアップするごとにゲーム内では弱体化していくとか草
最後に関しちゃ見た目まで劣化して救いようがねぇじゃねぇか
強敵(セル純ブウバーダック)を打ち倒してすかさず強敵(黒髪2人)を来襲させる
開発はドラゴンボールをよくわかってる
黒2人は単純に強さがわかるから研究されればもっとやばいかもしれんなぁ
GODS配信見てるけどノーマルベジータの火力高すぎ
ノーマル>SS>ブルーという設定と真逆に弱くなっていってるな
青年悟飯と黒ベジータに掛け合いあったのに黒悟空とブラックにはなかった…
まだアマチュアだから癖が強いって思ってしまう でも火力だけなら青は超えてるとは感じれるんだが…
バーダックが最強キャラな時点でその辺はわかってただろう
悟空がフリーザに5000over決めたとき「俺は貴様を倒しに地球からきたサイヤ人だ」っていうけど一人称
まぁ設定どおりならビルス様が弱キャラなはずないからね…
ブラックout、ベジータinや…
ブラックのためにゲーム買ったけど
仕方ないわ
界王拳はちゃんとフィニッシュ入れないとディレイド繋がらないっぽい?
にしてもアーケード殺しな性能で困る
黒ベジ強すぎて草
純ブウの中下段択削除とは何だったのだろうか
黒ベジバーダックトランクスでいく
俺はサイヤ人が元々好きでした
突進技バニが連ガになるのベジータだけ残ってるのはエリートだからなんか?
ベジットなんでとがめられたんや・・・
mmp
lud20190718103302ca
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