乙
やっぱ実力拮抗かちょっと上くらいの相手とやるのが一番楽しいし経験値得られて良いね
アップデートとはいうけど軸バグ修正程度なんかね
さっきまでピッコロさんから新F式くらってたけど前回修正されなかったしあれはまだ残りそうかな
アークのことだから神龍から降りてきてバトル開始とか意味不明な演出になりそう
まあでもOPPAIがIPPAIだった頃から神龍に乗ってたしそれくらいはよくね?
アプデはアバターコスとアナウンスのやつだろうけど
お知らせに期待してるわ もっと日本で大会開いて欲しい
今度のアプデを外人さんが解析したら
GTゴクウの他に
もう一人のキャラの名前とかバレしたりしないかな
あと一人なのにいつまでもわからないのマジもどかしい
逆にゴジータとブロリーが先に確定してくれてることにほっとする
今回みたいに2ヶ月近く待たされるくらいなら寸前まで発表しなくていいわ
確かになぁ
弱くてもキャラ変更確定してるから配信されるまで全くやる気出ないわ
使い手やキャラ相性チーム相性あるからなんとも
GO1はピッコロで優勝してるしフェンはセルだし
もちろん純ブウバダ先鋒もつえーのは間違いないんだが
天津飯フィジカル面はそんな弱くは感じないんだけど立ち回りがやっぱだめなのかな
彼はインチキが本体みたいなもんだったからね
出来ることが出来なくなったキャラは余程の新しく強いものが
手に入らなかったら誰も使おうとはせんわな
最後の追加ははみんな納得の
18号(adult)だよね?
リベンジャー純ブウゴテンクスロボ辺りが
蔓延ってた時代の離脱者なんで
半年ぐらいやってねー気がするんだけど
だいぶ環境は変わったんかね?
アシかめはめ波じゃねえかw
ちょっと機動斜め上だけど
セルと同じ軌道の空中かめはめ波持ってるのか
強そう
流石に強化されるとはいえ素の1ゲージ火力低くない?
チビキャラだけど如意棒でリーチあるし、ビームも突進もあるしこのゲームの強い要素はだいたいあるな
弱気弾はなさそうだけど
ソシャゲやってて始めて知ったんだが、
今日は悟飯の日、明後日は悟天の日らしいな
北米ストアにもまだ来てはないな
しかしいくらなんでも小さくねえかキャラ もう少し盛ればいいのに
このフレームデータはチートで表示しただけかな
公式だったらありがたいんだが
他の人のフラゲ動画だと表示されてないから改造して表示してるだけだな
残念
gt悟空いい技いっぱいもってんなー如意棒に下段攻撃あるのは草
と思ったけど動画巻き戻したらトレモ設定に項目追加されてるな
公式で機能追加されるのかありがてえ
>>49
DLCキャラ含むランダムで組まれたチームと戦うモードだった トレーニングって2p側のダメージやらも表示される様になってね
GT悟空
発生遅いけど威力の高い元気玉メテオと
普通にコンボに組み込める龍拳メテオ
おまけにアシストかめはめ波
これ理想の黒悟空じゃない?
あとロビーでL2+方向キーで登録した4カ所にショートカット出来る様になってて地味に便利
アケモードのランダム追加もう諦めてたところに不意打ちだったのもあってめちゃくちゃ嬉しい
新しく追加したオン要素コケまくりだったからな
オフ要素の改善いいぞ
GT悟空のアシスト出現してから前進してかめはめ波してるな、バニは狩れなそうでハピバ喰らいやすいだろうな
コンボで当てやすそうだけどセルみたいに斜め上に吹き飛んでるから拾うのが大変かも
まだ見てないからわからんけど昇竜アシみたいに使える感じではないんか?
ジャンプする相手引きずり落とせるなら強そうな気もする
アケの敵でもうGT悟空と戦えるな
あとやっぱ勝ったら神龍に乗ってどっかいっちまった・・・w
まさか1年でこんなんなるとは。EVO参加数7位?超有名で好きなDBが質の高い出来で覇権とって
っていう未来を期待してしまっていた。アークも受注爆発的に増えそう!とかカプコンもやっと焦る!とかメディア受けしそうとか
格ゲーとしても声優が健在でしか続かないし新しいキャラがオリジナルなんてストみたいには出来ないし
このシステムでうまくなっても続編はないんだもんな
EVOゲェジまだ居たのかよ
覇権取らねえくらいで大騒ぎするならさっさとやめちまえ
青黒超悟空パから青GT超悟空パになるわ これで黒より悲惨だったら本当に悲しかったわ
>>71
マジ?
ギニュー使ってチェンジすればもう使えるってことか
試してこよ 3人の時は大魔王戦のつらぬけーになって1人死ぬと超4龍拳になんのか
ピッコロさん貫くか
>>77
使えたわー
本体も正面にかめはめ波打てないんだな…
アシストかなり前に出て打つから立ち回りで出したらかなり潰されたわ できてたことを調整でできなくしすぎ。
そりゃ人も減るわ。
まあ一番最初の調整で出来てることを出来なくなるような調整は極力しないって言ってたのに
最近の調整はあの発言なんだったのって感じで変わるから怒りを覚える人は多いだろうな
単純に全員インチキやバグ除いた新要素だけ加算されていったらよかったんだが
ビーデルがバニ使う事に違和感あったけど
アニメ基準なら変でもないのか…
ブロリーが気弾で一帯を吹き飛ばしても「朝っぱらから何やってんのよ」で済まし
ブロリーに手抜きのラリアット食らっても倒れもせずに「もう許さないんだから」とか言ってるこのビーデルさんなら、バニくらい使えるわ
>>84
ザマスとジレンのは流れてたで
あとは知らん 最強キャラがやれた事が減ってやめるプレイヤーが出る
↓
でも結局最強キャラ変わらず
で、にわか強キャラ使われが徐々に減りつつも下位キャラ使いの不満も解消されないので双方から人口をじわじわ削ってるように感じる
>>87
あと上の方の相手の馬鹿げた補正もほぼなくなってるからアーケードかなり快適になったわ
正直もっと早くにやってくれよって内容ではあるけどやってくれてよかった そのできなくなる調整が16号ピッコロゴテンクスみたいなのなら特に文句ないけどザマス善ブウセルベジットみたいな謎チョイスだからな
トレモの硬直差のカッコ内の数字って何を表してるの?
まあでも結果的に調整で前より悪くなったことは1度もないから仕方ないね
GT悟空はいつ使えるの?公式見ても書いてなくてわからん
なんかようつべにGT悟空の英語ボイスデータを抜き取ったのが
うpされてるけど
なぜか「10倍かめはめ波」があるな・・・
今考えるとゲージにクールタイムつけたのGt悟空のためだったのかも?
元気玉→気合いためでループしちゃうし
アーケードモードでギニューのボディチェンジでGTゴクウ触ってるけど
空中竜巻S楽しいね、あと如意棒めちゃくちゃ長い
青悟空の追加メテオも最後ギャグみたいだしそのへんちょっと頑張って欲しいと思う
黒ロットとGTロットでいっぺえ宇宙の元気を
奪い尽くす悲劇
青悟空追加はちゅどーんていう爆発音が何ともいえずギャグっぽい
リベンジャー式F式拒否メテオ持ってるのがトレンド追ってる感あって良いな
アーケードでGT悟空でるんか?
どのコースで出た?
>>113
ランダムのやつで最初のほうに表示されるまでリセマラ
ルートがあってSランクだと上のルートでDランクだと下のルートにいける ゲーム上相手を消滅させる訳にはいかんからつらぬき系はステージ外に吹っ飛ばす演出入った方がいいのかな
GT悟空なのにやってるのはZ映画の超3の龍拳とかチグハグすぎる
ハイブリッドなことくらい如意棒使ってる時点で着付けよ
>>117
マジレスすると超17号と一神龍に使ってる PS2のスパーキングメテオもGT悟空※SS4が居るんやで。引っ張ってくるか〜。
うおーアーケードでランダム追加されたんか!
こういうのでいいんだよこういうので!
アケってステータスもそのまま?
あの敵だけ火力あって体力ある仕様ほんまいらん
>>119
超4の龍拳なら三星龍を倒した時の龍拳があるだろうがって話だよ ベジット主体に考えるならGT悟空相性良さそうだな
後はバーダックを抜くか超悟空を抜くか…
キャラスペース的にはS3やるならキャラセレ一新しそうだな
端の下段にゴジブロ来たらもうおしまいじゃん
ちび悟空もう単独即死できてて笑う
開発早いっすねー
元気玉からコンボいけるのは強いな
ディレイド元気玉からなら1→3→3いけるじゃん
そうかアケでGT悟空出てきたらボディチェンで奪えば一応もう使えるのか
試してみよう
黒悟空涙目じゃねこれ
愛がないと使う意味なくなったな
スイッチ版ってズンパスがあれば使えるんか?
単品は見当たらんが
少年悟飯といいGT悟空といい、アークは腕を伸ばすのが好きなようだがアニメ表現のための嘘とか云々以前に普通に違和感バリバリだからやめたほうがいいぞ
何にしてもやっと再開出来るわ
GT悟空来るまでモチベ無かったからな
GT悟空結構空中で縦横無尽に動けるのな
壁使わないといけない17先輩も見習ってどうぞ
話し聞いてると黒と17号を合わせて反省したキャラみたいだな
ディレイドメテオは龍拳だから、黒悟空とは一応差別化出来るかも やれること明らかにこっちのが多そうだけど
>>143
あ、そうなのか
てことは元気玉は単体で繋ぐしかないのね >>103
ドラゴンフィスト!エクスプロージョォォォン! アーケードやってたら放送見んの忘れてたわ
アプデ内容なんだった?
フレームデータ表示ほんまありがたい
ツイやwikiで出回ってる情報と食い違ってるところも結構あるし調べなおさないといかんな
こんなにボディチェンジをありがたく思った日はないぞ…
トーナメントのランダムでもGT出るな
3回連続対戦にしたら、3回連続でるで。なかなかでてこえへんけど
これって明日の何時からGT極右使えるようになるの?
スイッチ版ズンパスあればもう使えるわ
こいつもどこでもスライドダウンとれるし
突進技豊富で面白い
>>152
追加キャラ6度目やぞ
いい加減学習しろ >>154
なんで上から目線やねん
マウント取りしんどけカスが 格ゲーは学習大事なゲームやからな
そりゃ言われますわどうせ平日だし気にせんけど
2出る予定あるならもっとカジュアル層向けにした方がいいな
アシストオフ機能つける、コンボも途中で終わるようにするとか
お前の提案やること少なくするだけで面白さ0なんだが
コンボブレイカーでモーコンが参加人数一番多いのgo1の配信見てわかったは、あのゲームグロ以外は見た目いいし面白そう
オンライン大会用の特殊ルールは、オフ対戦とかサクマなら好きな風に選べてもいいと思う
>>160
じゃあお前もカジュアル向けになんか提案してみろよw ゲームバランスどうにかするより
一人用モードの充実とか対人戦やってる感味わえるCPUのプログラム作るとかした方がカジュアル層には良さそう
カジュアル向けにしたところでどうせ格ゲーなんて一部の人しかやらんよな
アシ撤廃にコンボ強制終了とかボコられた逆恨みでカジュアル向けにしようと言ってるようにしか見えん
まともにプレイなんかしていないでしょ
してたらこんな明後日の方の提案なんてしない
別にカジュアル向けにする必要ないし
むしろもっと深い方向にしていけ
アシオフとかじゃあなく
2があるならタイマンでよろしく
もちろん今より面白いの前提で
ゴボをパーティーゲームのように紹介してるスイッチのCMは草だった
インチキ残した上で調整して欲しかったわ
あれ消されてモチベは確実に落ちた
>>175
ほんとそれ
インチキ残すと純ブウが〜とか言ってるやつもいたけど
インチキ消したら絶対に使わないキャラが浮き彫りになったしな
純ブウetcとセットで3人の中に入りゃ御の字だったんだよ >>137
腕については発売前に俺が書き込んだらフルボッコにされたよw 言うて天津飯以外でそんなインチキの有無で採用率変わったキャラっているか?
海外では天津飯も相変わらず多いみたいだし
>>174
一応6人オフラインプレイ出来るしパーティゲーなんじゃない? インチキ使ってなかった身としてはインチキ削除は得しかなかったわ
まあインチキ使ってた層の方が確実に多かったから不満が多いのも分かる
対戦中しかなってないけど、GT悟空なんか5Lおかしい浮きするぞ
春カラー全体的に可愛くていいわぁ
売り切れたけどGT悟空の分は無いのかな
>>178
そりゃインチキ要因での採用キャラはそれでも絶滅危惧種だったんだから
インチキ修正前「ほぼ0」が「限りなく0」になっても体感できるわけないでしょ
クリリンとかブロリーとかな インチキあった時はインチキ消せ消せばっかりだったけどな
インチキ消して火力下がって試合時間更に伸びたのは草なんだ
出来ることを出来なくするのは極力しないの発言の前に「まだ発売されて間もないゲームですので」って言ってるから最初の調整だけの話であって、そのあとの調整はまた別の話なのに一緒くたにして話が違う!って怒るのはおかしい
散々インチキの有無でチーム編成が狭まってる!って騒がれた後からのインチキ削除でインチキ中堅総脱落持って生まれたフィジカルゴリ押し上位層に固まってさらに狭まったのには正直草生えた
いや何回目かの調整でインチキをなくそうという意図のある調整項目が描かれてた時(結局なくなってなかったが)
明らかに議論は割れてたでしょ、インチキ削除で半減しても何らおかしいことないよ
個人的に全体調整という雑な調整法自体嫌悪してるからやって欲しくなかった
時間かかってもやっぱ個別調整しないとゲームの寿命は確実に縮む
火力源がインチキからメテオになって演出でかなりテンポ悪くなったのがなあ
リベンジャー時代とメテオ見る回数対して変わってない
インチキ消したのはキャラ選択の幅が狭まってる部分にあるでしょ
試合時間短くする為のテコ入れします言ってゲージのクールタイム追加したのは意味不だったが
青ゲージ結構減ってメテオ火力上がってスパキンの攻撃で更に青減ってだからスピーディーになったと感じることも多いよ
青ゲージは今の仕様のが良いね
前は減らしても交代されたら結構回復しちゃってたし
試合時間短くするのにクールタイム長くしたのはなぁ
まぁゴテンクスのゴーストとピッコロのハメループ防ぎたかったんだろうけどピッコロは結局ループする新要素増えてるし
超必だけクールタイム増やして他のゲージ行動はクールタイムいらんかった気がするなぁ
インチキ以上にシナジー効果のある要素がこのゲームに無いからね
インチキ消したらキャラフィジカルが重要になって
選択の幅は狭まるのは必然
3キャラ選ぶゲームなんだから何らかのシナジー要素を考えるべきだったな
演出変化あるのって青年ゴテンクス18号の他にいたっけ?
調整方針としてスピーディにって言ってんのに誰も明確に実感してないでしょ
go1とふぇんりっちみたいにうまくなったら長くなる(適当)
>>196
いや普通にアシストのシナジー方が重要だろ
ていうか今チーム幅狭まってるのはアシストのせいじゃん 簡易zチェンジが↓や無効にしても横でzチェンジになるバグがあるなー
でもトレモでフレーム確認
トレーニングモードで相手チームもチームから選択できる
リプレイでコントロールレバーの位置変更できるようになって
うれしー
>>208
それアシストのシナジーじゃなくてアシストの強さのこと言ってね?
シナジーを誤解してね?
同じアシスト使って弱キャラが強キャラを上回る組み合わせ言ってみてよ >>210
?それはなんかよくわかんねえ返しだな
それ言うならディレイド技も皆同じかめはめ波タイプとかだったら?ってなるけど
とにかく実際にアシストはキャラごとに色々違ってコンボ面でのアシストの合う合わないのシナジー差はあるし そもそも選択の幅は昔の方が狭かったんでこの話に意味があるのかわからん
>>211
なんでディレイドが皆同じタイプって話になるんだ?意味不明
格ゲーでいうシナジーってのは単体だと弱キャラでも
アシストを含めた相乗効果で強キャラを上回れるってことだと思うんだが・・・
なんでアルカプでネモチームやケインチームやクリスGやチャンプで
全然違うのか?と似た話になると思ったんだけど
特定のアシスト使ったらクリリンetcがバーダック並になるとかそれくらいの
アシストシナジーないだろ?強いアシストに強いキャラ使ったほうが絶対強いじゃん まあ言わんとすることはわかるよ
かめはめ波アシじゃダメだけどビッグバンアシならピッタリみたいなことまずないもんな
キャラごとの個性薄いせいで大は小を兼ねる的なゲームだし
俺は>>211の返しの方がわけわからんようにみえる 遠距離タイプ操作してんのに、トランクスやアル飯みたいな近距離アシは合わないからシナジーはない
アル飯操作しててトランクスのアシはシナジーある
>>216
それは単にアシの使い所理解してないアホだろ
その例で言ってもシューティングしてるとこに相手が超ダで突っ込んできたら青年アシで迎撃という使い方もある
そして遠距離タイプにも青年にも合うのがかめはめ波アシ
まさに大は小を兼ねる やっぱフィジカルあるヤツらのアシが強すぎるのが問題なんだ悟空はビームから叩きつけのやつにしてバダはタメ出来るパンチにしとけば少しは減るやろ()
ストアから個別にダウンロードしないと使えんのか
シーズンパス買ってるのにいつまでも解除されないから何事かと思ったわ
悟空GTの基礎コンって何になるんや…
このややこしいのとベジット組ませるのはヤバイかもな
螺旋丸みたいな技擦るの楽しくて草
クッソ癖強いキャラでええなこれ
逆かめはめ波の追加入力は
Sのみ→かめはめ波
横方向+s→左右に関わらず進行方向と逆に移動
上方向,斜め方向+s→入力方向に移動
するみたい
基礎とかJSして手動超ダだしベジットとそう変わらんやろ
バダの溜めパンは硬めに組み込まれたら鬼強いのでNG
動画見てる感じだとめちゃくちゃ強そうに見えるけど手足の短さ 気弾がないことがどれだけ響くか
黒ベジビーデルと同じ流れになりそうな気もするけど
GT悟空は元気玉に一番違和感あるわ
アップにしてる時間長くね?ふつうにださいんだけど
>>234
あるけど、スライドダウンになる これ締めに214Mやるよりこっちのがいいかもしれない カジュアルでGt悟空試すもボコられて顔面スーパーサイヤ人4になって結局純ブウに戻すぼく
ほとんど期待してないけどドラスタドラフィニある?
まず関係あるキャラがいないか
10ばいかめはめ波の音声が何故かあるってどこかで見たからほんの少しだけ期待してる
そうかドラフィ二で10倍ベビーか
それは可能性あるな
アシストは微妙に感じるわ、前に出るのなくして欲しい
>>243
色々特殊なのあるからもあるけど、なんか相手が低空で5L初段でカウンター取ると変な浮きする気がする
バニとかにやるとなるかも このゲームハイジャンプもっと高く飛んでもええと思わへん?
にわか僕 強いのは知ってるけど具体的にどう強くなったか知らない 17号アシ
攻撃の発生早くなった程度しか俺も知らねえやそいや>17号アシ
ドラスタとキャラ愛でクリリン先鋒に置いてるけどナッパ先鋒がいなさすぎて引っ込めたい…皆ナッパつかお…
単純にバリア部分が強化されたのと
攻撃部分が発生早くなってヒットストップ長くなったからコンボにも使いやすくなった
とりあえず気弾部分のガード硬直とヒットストップがくっそながいよ
バリア部分はまあ使い方によっては強い
パス持ってるんだがGT悟空カートマーク付いたまま…どうすればいいのよぉ
ps storeのGT悟空の個別ページからダウンロードや
ストアで個別にダウンロードするんやで
パス買ってりゃ金はかからん
純ブウ少年GTのチビキャラトリオチームで組んでも普通に強そうだな
ファイターズで、ハーツって出てくるとおもう?
ハーツの声優が、変態役多いから
ファイターズでハーツの声聞きたいわ
前から思っていたんだが、
ブラックの服ってジジ臭い
ちび悟空ならビーデル、トランクスと疑似GTトリオやろ
それか鳥頭トリオか
前から気になってたんだけどパーティバトルのプラットフォーム別目標達成報酬ってバトル一回もしてなくても貰えるの?
ロビーキャラスーパーサイヤ人4いるんだがどこで入手できるか教えてもらえませんか?GT悟空は持ってます
GT悟空持ってるなら既に所持してると思うぞい
ちゃんとロビーキャラ見てみ
特定の条件がどうたらって公式にあったんだけど全クリしてないとだめとかそういうのあるんですか?
確認したけど子供の悟空しかないな〜
GT悟空購入するだけじゃだめなんか
カラー出すのにガチャ回したからそこの中に入ってたんかね
公式には普通についてくるみたいに書いてあったけどこの中には条件満たしてないといけないのもあるって書いてあったから
それに引っかかってると思う。条件ってなんだろう?
あれ?
PVにあったスーパーサイヤ人4の竜拳は?
スーパーサイヤ人4単体で出すことにしたのかな
龍拳と元気玉みると
もしかしてスーパー17号と超一星龍も出るのでは?と期待してしまう
ずっとアバターハロウィンブルーの赤カラー使ってたからSSJ4に変えたかっこいい
GT悟空のアシゴミ過ぎて震えるんだがどうすんだこのキャラ
龍拳は味方1人減ってないと出ないぞ これ考えると中堅がいいのかな
ちび悟空の戦闘前掛け合いクリリンはあったけど他なんかある?
GT悟空使えば使うほど4が良かったって思ってしまう
立ち回りだと案外強くないわ
発生遅くて出現位置悪いしな
発生29だからアシ全体で見れば中間くらい?
普通のビームアシに比べれば5F早い
まだいまいち慣れんけどトランクスアシっぽく使うのがええんかな
今日配信されたキャラのアシスト性能でエアプなんだのアホか
ベジータにSS4で龍拳打つとセリフが変わることに気がついた
Gt悟空使ってるとチビキャラの手足は短いといことがわかったわ
GT悟空は特別演出はあるんかな?
相手がいないから無理やろうな…ドラマチック演出好きだから増やして欲しいんだけど最近全然こないな
>>255
ナッパ常用してて大体先鋒なんでマッチングしたら是非ボコボコに >>293
あれ全力で貫いたみたいな雰囲気出しておいてしれっと振り向いてかめはめ波するの笑える 逆かめはめ波で動き回るの新しくて楽しいなぁ
格ゲーのキャラにして個性が出せるかって部分が良く出来てると思う
残り1人とゴジブロも楽しみやぁ
GT悟空は出ても最初からSS4は出ないのか…まぁ出ただけ良しとするか
逆かめの使い方良くわかんねえ
とりあえず斜め下派生から元気玉繋がるのはわかった
ナマズは声の人がもう無理なのか?
なんでラスボスじゃないベビーなんだよ
>>305
それっぽいね
もう少ししたら誰かが日本語版のをするんじゃね? うーん最後ベビーかぁ…
イーシンロンも超17号もちょっとなとは思うけどベビーかぁ…
>>295
定例はもちろん個人配信でもGT悟空いじってるやん
他ゲー触っただけで辞めたとか悲観的なのか荒らしなのか知らんけど てことはドラフィニ用にGTのステージもくるのかな
と思ったけどベビーとの戦いってどこだっけ?
ステージ追加なんて一回もされたことないし
ここ最近はドラフィニすら追加されてないのになんでそんなことを思えるのか理解に苦しむ
ステージ追加は一回されたろ
\ギャラクティカルアリーナ/
ベビーベジータ出して、ブラックとザマス相手に特殊掛け合いとかそんなとこ出来るからな
超さんの配信のGT悟空チョイボンゲとか言われてて笑う
>>303
ボイスデータ抜いたんか
喋ってる内容からベジータっぽいな
GT縛りだとベビーか?でも魔人ベジータの気もするな。SS4かもしれないけど ベビーかぁ
リベンジデスボールだかそんなんだったよな
完全に偏見だけどブロリーと青ベジ使ってる奴って上手いか糞下手かの2択だよね
>>316
時々でいいからギニューの事も思い出してあげてくれ 10べえかめはめ波でベビー来るならクウラだけ太陽に送られない悲しみを背負わなアカンのか…
>>298
>>328
3ヶ月くらい前は近所で同レート帯にナパフリギニュのやつがいたんやが引退したのか最近見なくてな…
こういう話してるとマイナーキャラの使用率気になるよね、何100人に一人とか いや悟空四人に対してベジータも四人だったら魔人ベジータありえる
魔人ベジータとかいらねえよ
だったらスポポビッチあくしろよ
go1gt悟空でたのに途中で配信やめてモーコンやってワロタ、ゴボ飽きちゃったか
やっぱりフリーザセルの個別セリフ用意されてないのね
トランクス、ゴクウブラック、ビルスしか見つからん
シーズン2最初にゴジータかブロリー出すべきだったな
明らかに勢いが無くなっている
追加キャラはまた8体にしてほしかったな
悟空多すぎとは言われるけど身勝手も出てほしかった
後一人はファンの投票で決定!とかにしてさ
最初にゴジブロなんて17号さんみたいな別に超っぽさも何もない何かになるだけやで
ゼノバは予告編に出てた技とかからなんぼか抜き出してたけど、こっちだともっと再現する動きとか増えるからかねぇ 当て嵌めるのも多いだろうし
アニメ終わって6ヶ月くらい経ってた17号さんがあのザマだったしな
>>334
ナッパ・フリーザ固定で後は21号クウラ天さん辺りから気分で選んでる
メインがフリーザなんでギニューを加えたいけど扱いきれなくてまだランクマ参戦は無理
ギニューと善ブウって本当希にしか見ないけど、他は何だかんだそこそこ見るかなあ?
一番見るのは超悟空 去年はスケジュールギリギリ感半端なかったし、黒ベジ黒悟空無しの6キャラを1月半ごとくらいに1体ずつちゃんと調整して出してくれた方がよほど嬉しかったわ
>>351
拾いやすくて出の早いアシと制圧力の高いビームアシ入れようと思うとだいたいその二人になってしまうんやろな うーむ自分もDL買ってもロビーキャラ悟空GTしか出ないなぁ、シーズンパス持ってない人はSSJ4が出るまでガチャやれってことなんだろうか
GO1の言うことは信用できない
大会で使って優勝するまでは
質問なのですが、GT悟空の元気玉を打つ際の悟空の出現位置は入力で選べるんでしょうか?
17号はキャラ被りさせないってのがまず第一にあってそこからキャラ作ってるような気しかしない
モーション自体は原作の小ネタ拾ってたりするけど原作の割と地味目な普通に強いだけの正統派キャラとあのキャラ性は似ても似つかん
GT悟空って最終回にスーパーイーシンロンに使った超特大元気玉の演出ないのか?あれがないとダメだろ・・・
出現位置は選べない
元気玉コンボに組みたかったら端でやるしかないかな
悟空の日のpv普通に感動したのに誰も話題にしてないの悲しい
龍拳なら4じゃなくても出せるんだし4ならカメハメ波10べえええええにすりゃよかったんじゃ
前は超4がなくて悲しかった
今は元気玉からインチキた〜のし〜〜!
超4なにそれ?感覚あるわ
触ったけど半端な4になるなら大猿演出の腹パンでよかったかな
逆かめの動きできるなら黒悟空も足カメで移動できたらよかったのにね
とりあえず17のスピードキャラ設定とは何だったのか
GT悟空、使ってて楽しいからいいんだけどこいつが出たおかげで少年悟空の実装がほぼ無くなったと思い知らされるのが悲しい
gt悟空使って
A連、かめはめ波、竜巻(or波動)+アシで固め、超ダからのスラダウン龍拳起き攻め
でピンクになれた
ピンク相手だと落ちると思うが本来の実力よりも勝てるようにはなった
つまりGT悟空は強キャラってことになる
今のピンクこんなレベル低いの?
そんな動きGT悟空とか抜きの基礎レベルだろ
まあGT悟空の2pカラーが少年再現だし割と代用としては十分なレベルじゃない?
龍拳のつらぬけモーションもあるし
如意棒もあるしなぁ
ただ声ってこんな低かったっけ
悟天くらいだと思ってたが記憶違いか
>>369
赤とか紫道着でやってると超必の時に金髪になるのが違和感過ぎて…
かめはめ波はせめて黒髪のままで、ひとり倒されるとSS3とかの方が良かったな
>>370
女性は歳取ると声が低くなるから仕方ないね 今の野沢菜の年齢考えたら120点満点の演技だと思うがな
なんか海外で変なおもらしがあったのは確かだけど
スキンって言ってるからよくわからんわ
GT悟空ってバーダック、超悟空のどちらかを
変えるほどの強みって無さげ?
>>377
GT悟空はアシスト、F式、連ガ択、火力 どれも揃ってて強いけど
バダは兎も角 超悟空をわざわざ外して入れるまでのポテンシャルは今のところなさそうだが。
>>378
ベビーのボイスデータが解析で見つかっただけ >>360
使う度に地球がめちゃくちゃに破壊されるのか こいつはなあ地球人みんなのねげえだあああああ
めちゃくちゃにぶっ壊された地球の叫びだああああ
着せるってかロビーキャラじゃないの
ジャネンバだとしたら10べぇかめはめ波ボイスはなんだったんだ
GTの最終回元気玉フィニッシュは感動的だったが、その前にやってたスーパー4ゴジータの超ナメプがいらんかったなw
悟空の日のpv見て思ったけどジレンのメテオは殴ってから即爆発の方がかっこいいね
バダ超悟空とかいう遊戯王の出張セットみたいなやつら
糞箱ちょっと調子乗っちゃったね
バンナムに対する嫌がらせかな
DLCこれ以上出すなら新ver出した方がややこしくない程度にはこんがらがっちゃう気がする
超4単体はファイターズ2で出すんでしょ
もし続編が出るんだったらだけど
ジャネンバでもベビーでもどっちでもいいから早く来てくれ
玄田さん台詞お願いします
玄田「シャー!ウギャー!」
玄田「・・・お疲れ様でした」
10倍かめはめ波がないのが一番つらい
キャラが残り2体の時SS3で
GT悟空だけ残った時は2ゲージでSS4なって10倍かめはめ波にしてほしかったわ…
玄田哲章がほぼモブのシュウを長年やってるんだから贅沢だよなぁDB
記憶が微妙なんだが4の10倍をかめはめ波って赤いかめはめ波出すやつだっけ?
時々によって変わるけどZ3辺りの影響か赤のイメージが強い
10倍は基本赤じゃね?
青いのは10倍じゃないかめはめ波撃ってるんだろ
両手のエネルギーを重ねてから撃つ赤いかめはめ波ってイメージ
次ジャネンバ濃厚なら
4の謎ボイスは単に没ボイスの可能性
にしてもこの海外の動画は今まで全部2キャラ実装だったからおもいっきりジャネンバも同時だと勘違いしてこんな勢いよく言っちゃったんだろうか
ジャネンバならパイクーハン用意した方がいいんじゃないか
アホンダラー!とか頭潰されとか
↓ということらしいから
一応お漏らしではなくバンナムも認めた発言らしい
ひっちゃん | Hicchan@HiagoXYZ
返信先: @acqua_dbさん
かなり高いらしいみたいですけどどうでしょうねー
XboxのPRアカウントによると公式からの許可を得て投稿したものなので、"リーク"ではなく"発表"との発言
todayって言ってるがスキンがロビーキャラにしろスタンプにしろ他の何かにしろジャネンバ関係の物なんて何も追加されてないでしょ?
よくわからんがスーパサイヤ人4でかめはめ波撃つときに10倍で放つと赤いレーザーが出るんだよ
龍拳はチビん時で4になったら10倍で良かったのに
わざわざ別モデルで演出作ってあるんだから出来たやろ
4で10倍撃てないのはノーマル悟空で界王拳使えないくらいもどかしいな
第6宇宙の女達って放送当時めちゃウザがられてたけど分からないもんんだ
女のサイヤ人だからな もしかしたらシコれるのかもしれんし
ケフラ達はそんなにウザがられてなくね?
俺は愛の戦士の奴が一番ウザかった
なんでやケフラかわいいやろ
ケフラてかカリフラだけど
ヒットブラックザマスジレンがいてケフラだけいないってのも何か変だし来るって思っちゃうよ
ビーデルと枠争いでもしたのかね
まだ決まったわけじゃないが
>>426
章のボス枠ってじゃないからな
でもこんだけ外人で希望してる奴多いなら少なくとも来年のS3の追加には絶対入りそう
あるならだが 売り上げ悲惨なことになりそう
でもペルソナでも続編出せたから出るんだろうな
キャベ、リブリアン、トリオデデンジャーズの参戦いつまでも待ってるから頼むぞ
流石にその辺りは余程続編やら続いてもう出すキャラ居ねーよってならんと無理やろw
可能性あってもキャベくらいじゃね
ただのJHを地上からいきなり出そうとすると大体失敗すんなぁ
低ダじゃ間に合わねえし出せるように余裕持たせると受身されるしムカムカしてきた
17号と18号組ませたらちゃんと17号ダブったりしないんだな
ビーデルみたい服も変えられればよかったのに
ドラゴンボールってよりアレだガンダムVSガンダムってやつの方向だと思うようになってきたわ
よそのゲームだがプロリーグの特別ルールで相手の指定で特定キャラBANって
キャラ制作失敗してますって認めてる感じ凄いな。
バダ純ブウとか指定されたら結果は変わるかもしれんがそれは真剣勝負になるのか?
このゲームが発売した時ジャネンバは最初の追加キャラだろうなーって思ってたからまさかここまで出ないのは意外だったわ
まぁGT出たことだしベビーだろうな
でも悟空と一緒に出ないのはなんか変だから亀仙人とかターレスとかザンギャとか微妙なキャラ出してきそうな気もする
超ブロリーと青ゴジータとかわけわからんキャラじゃなくてゴジータとジャネンバがよかったなぁ
>>445
>このゲームが発売した時ジャネンバは最初の追加キャラだろうなーって思ってた
釣れますか? GO1完全にもうモーコンにお熱やな、、賞金2千万だししゃーないか
>>429
1作目で難しいって思われて敬遠されそう 釣りだろうがなんだろうが実際はブロリーが有力じゃないかってのが6割位占めてて
実際ブロリーとまた最有力のバーダックだった訳だ
>>448
あれだけゲーム上手いとモチベ出るだろうなw、2千万 GT悟空って如意棒使ってたっけ
1OPEDでは常備してた記憶はある
明日初めてGT悟空触るんだけどちょくちょくベジットと組ませたらヤバいって書き込み見る
ベジット使ってるからどうヤバいのか教えてほしい
動画とかもあるなら是非お願いします
逆側に放り投げてそのままメテオつながるんじゃないの?知らんけど
ましで野沢ファイターズだな
あとターレスとかくりゃ完璧だよ
純ブウとジャネンバのチームとかウギャウギャうるさそう
モーコンゲェジ毎日必死やな
そんなにやめてほしいとかGO1に個人的な恨みでもあんのか
>>448
eスポーツには賞金ハラスメントなる事象があるそうで GT悟空、214必殺で貫けになるの条件何かわかる?
反応するようで癪だけど別ゲーでもGo1の強さを見せつけて欲しい
ケフラ参戦してくんねーかなぁ
DBでは貴重な女性戦闘キャラだというのに
ケフラは見た目がチンチクリンだからいらねえやw
だったらセリパだかパセリ出してよ
godsgarden勢の間だと最終的にバダ悟空よりバダトランクスって言われてるんだな
意外だった
新キャラ効果で人増えてるな!今日はGT悟空には会わなかったけど
>>465-466
本筋の女性キャラは戦闘力か色気のどちらかあるいは両方が不足してるから期待してないな 純ブウだけ消えてくれって思ったけど最近純ブウちょっと減ったような
気のせいか
俺はハングリータイム使いまくってる試合を善ちゃんに実況させるのが好きだ
>>476
サイズがデカいから上げるのかなり面倒なんだよ
あれ、小さいサイズで録画する方法ないのか? >>456
これ。 さすがに多すぎる。
実質最後に発表するDLCが身勝手とかだったら萎える。 >>469
もうアラレちゃんでいいよ。 原作者が一緒でDBの漫画やアニメにも登場してるし。
最近のアニメでもベジータや悟空と戦ってたようだし。 ドラゴンボールの女キャラなんて18号ビーデル出したらあとはもうパン、ケフラ、チチ、ブルマくらいしか居ないね
チチは若チチなら戦えるしブルマは発明品持たせりゃいい
>>481
おめぇにわかかよ。
悟空のかあちゃんいるべよ ビーデルにアレコスなんて作らなければ
もう1キャラ出来てたのにって思うともったいない
>>484
アホはおまえ
アレコス1つで1キャラ分くらいの労力がいるんだよ シーズン1のキャラなんて殆どが最初から入ってないとおかしいレベルのやつばっかだしな
盛り上がらせようと思って出し惜しみしまくってんのが目に見えててキツい
そのくせDLCの掛け合いとか片方しかなくてちぐはぐなの多くて雑
>>485
普通に考えてコス1つ作るのとキャラ1体作るので労力釣り合うと思うか? >>485
見聞きした断片的な情報だけでなんの根拠もなく言い切れるのはすごいわ 初期キャラ数増やしたら発売遅れるし、ゲームが煮詰まってない頃に開発することになるからゲーム性にマッチしてないキャラが増えるっていうデメリットがあるから難しいんだよねえ
>>485
データ量は同じでもその大半がオリジナルを流用できるぞ 新キャラ作るならキャラコンセプトから技の挙動やダメージからフレーム周りから1から考えなきゃいけないのにアレコスごときでもう一体作れたとかゲェジかよ
まだ知らないやつ多いことに驚きなんだが
他の格ゲーのアレコスと違って1から作り直さないといけないから大変なんだよ
あー、君それ信じてるの?
まぁ君の考えはどうでもいいからソース持ってきてくれるかな
手間なのはわかるが1から作るよりは万倍楽だと思うが
ちょっと前までのスレでは無知が1人くらいだったが
新参が多いせいか無知が増えたなw
アレコス作れ
「アレコスなんて1キャラ分の労力がかかるから無理!」
ビーデルのアレコス作る労力があるなら1キャラ作れ
「アレコス分の労力で1キャラなんて作れない!」
どっちやねん
自分の頭で考えるというごくごく当たり前のことが出来ないから明らかにおかしいことでも信じてしまうんだな
手間かかるのは間違いないけど
それで1キャラ作れるはちょっと飛躍し過ぎでは
ドラフィニ削った上に今年は6体ってのは予算がないのかなんなのか
アレコスと1キャラ作る労力が同じとか流石に同情するレベルで馬鹿だな
それより超悟空にフリーザ編のアンダーだけのやつで
頼む
キャラ性能とか大会の話題には一切関わらないのにこういう話題になると食いつく連中がうじゃうじゃしてる辺りやっぱりまだ人多いんだな
アレコスを作ると(グラフィック面では)1キャラ作るのと同じくらいの労力がかかる
っていう括弧の中を読み取れなかったんやろなって…
まあ騒いでるんならともかくアレコスを夢見るぐらいなら
俺はハンおじがいなくなったらへんがガチの終焉かなって
GT悟空いじってたら中央から7ゲージと2アシ使えば即死行けることに気付いた
どのくらいゲージ回収できるのか見てないからわからんけどこれセル並みにTODルートあるんじゃないか?俺は開発力ないからこれ以上アシとゲージ減らしてダメージ上げるルートわからんけど
ビーデルの髪型だけで新キャラ相当の労力とか喚いてるゲェジやべぇな
既存を流用して首から上だけ書き直すのと、首から下書き直すのと、全部新規で書き起こすので労力が同じだと思ってるヤツはさすがに他にいないと思いたい
そこまで手間かからんだろっていうようなアレコスも全くないんだよなあ
例えばナッパの裸パンツとかベジータのブウ編の全身一色タイツとか物理演算も複雑な凹凸もほぼないようなのとかでもないのは残念
確かに全身タイツのベジータや上半身ボロボロの悟空はほしい
>>518
あくまでグラフィックのことを言っただけなんだがw
技もフレームも全て同じ労力と伝わったなら悪かったよ
どうとでも言ってくれ
ただ、ビーデルの首から下が同じに見えるお前はマジで眼科行った方がいいw
髪型だけでなく服も違うからな >>513
何でいつも唐突に俺を引き合いに出すの?
後、なんかいつも俺についての書き込みが3レス連続なんだけど同一人物なのか? >>521
これは恥ずかしい後出し
実はグラフィック面の事だけを言ってましたなんて言い訳は文脈的にどう見てもかなり苦しい DBFZもうかってるとおもうし、発売後のサポートも俺は素晴らしいと思ってる。
DLCの売り上げがショボかったら、アプデもDLC3弾も夢になるやろうから。お前ら買えよ
>>522
ガっちゃん呼んで16号を食べてほしいよね Gt悟空に対応台詞あるのが
・cv野沢
・ビーデル
・トランクス
・べジータ
・ビルス
で直近に収録無いべジータの台詞あるってことは追加キャラべジータベビーってのはあり得そうだな
ベビー出すならスーパーベビーだろうしベジータのセリフあるのかな
開幕演出で毎回乗っ取られればあるのか
ベジータは他の悟空の使い回しじゃなかったっけ?
てかベビーだとしてもベジータの声の時はないだろw
良く考えたらもうブルーゴジータ収録してる可能性とかもあったわ
>>517
端なら3.5ゲージあればレベル3スパキンソロで行けるな
レベル1は知らん >>524
うん後出しでいいよ
そう捉えられても仕方ないから悪かったって言ってるじゃん
で、ビーデルの下が同じに見えるってゲェジ? >>521
アレコス=1キャラ分て自分で言っといて後出しグラフィック面だけは流石に草 >>535
>>510の人に対してブーメランなるやんw
まあ、それはそうとビーデルの下が同じに見える件は?ゲェジ? >>535
後だしのグラフィックだけに限定しても成り立ってないのが残念なところだよなぁ
デジタル絵とか内部でパーツごとに保持されてるから、流用出来る部分があるかどうかは全然違う そんなど〜〜〜でもいいことを延々突っ込んでるお前も付き合ってるやつも大概くだらねえよ
>>537
ただ一つ言えるならこれは明らかな間違いだ
パーツごとに保持なんかされてなくて内部的に別キャラとしてグラフィック管理されてるのは解析でもインタビューでもわかってる 別キャラで髪服違いの悟空ベジすらモーション流用されてんのに何言ってるんだ?
キャラとしてのグラフィック管理は別だろうけど、絵としては書き直さずに流用するに決まってるでしょ
じゃなきゃおさげと短髪でモーション違うとか起こりうるぞ
>>527
お前、マイペースやなw
>>533
主に傷害
ただしいずれも相手も傷害、またはその未遂(要するに喧嘩両成敗)なので不起訴 >>532
それを中央からでもいけるのでは?ってアレンジしたら行けたんだよね
GO1の悟空見てて思いついてぶっつけ本番でやったら行けたからこいつ絶対他にもTODルートある もうパンちゃん来ないんか?
ほんじゃビーデルのアレコスでパンちゃんにしてくれ
サイヤマンはギルにしてくれ
GT初期メン組みたいんじゃ
>>542
じゃあ>>518にも苦しいだの間違いだのって言ってやれよw
孤立してる俺だけに煽るってところがダサすぎワロタw >>540
俺はモーションのモの字も話に出してないし
もともとの話題としてアレコスどうこうより相手を言い負かすことが目的になってる君は手段と目的が入れ替わってるからそろそろ頭冷やして消えてほしいなって
それだけの話だよ かめはめ波とかある分、前は女キャラ来るならパンちゃんかと思ってたけど
やはり人気の差が出たのだろうか…
>>546
パーツで管理されてるから髪や服が違っても全く同じ絵で動きが流用出来るんだろ
キャラごとに管理されてるから別キャラのモーション関係ないとか無理がありすぎる
アンカつけて批判しといて話を終わらせたいとかよく言えるもんやでぇ… まだ続けてたのかよ
サクマして勝った方が正しいでいいだろもう
勝った者が正しいと言うのならば、それは志々雄真実と同じでござるよ。
拙者達は自分の正しいということを信じて戦い志々雄を倒した。だが、その志々雄も勝つことで自分が正しいということを証明しようとしていた。信じた上の行動であったことでござろう。その点では拙者達とは全く変わらない。
強いて言えば、時代が拙者達のことを味方してくれたのかもしれない。
何が正しいか次の世代の人々が、歴史を学び、判断してくれるでござろう。
ただ、強ければ生き、弱ければ死ぬという弱肉強食の時代は絶対に間違っているんだ
>>545
俺が書き込み始める少し前からもう既にお前が>>518に向けて間違い指摘してるの見てるのに同じ指摘を立て続けに書かねーよ…
頭大丈夫かこいつ >>554
戦術論ならともかく開発工数の話で格ゲーの勝負で決めるとか流石に脳筋すぎる ランクマ過疎ってんなー
フォロワー隠しのL連ブンブンくんにしか当たんないわ
>>555
格ゲーやってるならマッチで決着でいい
当然配信ありでな >>561
アレコス1キャラ分マンが画面端ィ!てか?
アレコスひとキャラ分は流石にかからんだろうけどそれでも手間かかりそうな気はするけどな >>560
そんなだからまともな奴が残らなくなるんだよ ビーデルのアレコスって上から服重ねてるやり方だから、実質はおさげ上着付きが完全体で、デフォはおさげと上着外した程度の違いしか無いから、1キャラ作る労力には程遠いよな
前から思ってたんだけどおさげあった時と目つき違うくね?俺ビーデルのこと子供の時リアルタイムで人造人間と思ってたわ。
ビーデルだけじゃなくてシャプナーとかも悪者に見えたぞ
サタンの娘&取り巻きっていう学園ナンバーワン勢力の陽キャ軍団だぞ
いいやつには見えんだろ絶対
16号対GT悟空の戦闘前セリフで16号が「闘う時が来た。孫悟空と出会う前に」とか言うんだけど
悟空がチビの頃からのデータがインプットされてるはずの16号がチビ悟空分からないのはおかしくね
うるせーな
対GT悟空用のボイス収録してないんだからしょうがねえだろ
何度もアークの手によって修理されてきたから悟空という存在そのものを認識できなくなったんだろ
まあこのゲームお互いに特殊会話ある組み合わせでも何故かどっちかまたはお互い発生しない事が結構あるっていう謎仕様だから
悟空戦でも悟空用のセリフが外れてあれでる事は既存悟空でもあったからな
てかこの仕様なんでこのままなんだろうな
公式番組とかでも気使って飛ばさず掛け合い見ようとしてるのに親しい組み合わせでも敵みたいな事言って気まずくなる空気
これまでに何度もあったよな?
技術的に無理って事はないだろうに
ゲームとしてはどうでもいいところでも、キャラゲーである以上こだわる人がいるのは仕方ない
>>576
自キャラが一人以上倒れた状態でGT悟空で龍拳 ソニフォ全然DBFZの話題呟かないな
賞金低いから仕方ないよな
プロはドライに行くべきか
プロはコレで飯食ってく覚悟ある奴がやってんだろうしなぁ
趣味の範囲で遊んでる俺らとは訳が違うよな
さすがにソニフォはモーコンが本業だからね
新作出たばかりだし
あ、コレってのは格ゲー全般の事ね
賞金高いタイトルに本気になるのは当たり前だわな
go!ブロリー!go!go!
って曲入れてくれへんかな
今のベジットの基本コンボってどんな感じ?
ソードでゲージ回収しまくってた時期しか触ってなくて全然わからん
モーコンはもちろんやるんだろうけどサブでゴボの活動もあるのかは気になるのはある
味方に言うセリフと敵に言うセリフの順番逆にしてほしい
敵に言うセリフをキャンセルさせられて味方に言うセリフはキャンセルできないから
いつも同じセリフばっかり聞くことになるし
めったに合わない敵との掛け合いも見れないことが多い
敵のいうセリフまえのカンカンカンってので何言うかも見れないしな
このゲームで一番聞かれたのは
「僕を吸収するつもりはないようだけど 何故僕の味方を...?」に1票
GT悟空のセリフ良いな
悟空シリーズの中で一番父親感が出てる
実年齢考えりゃそりゃそうだって感じだけど
GT悟空 明らかにGT本編終わった後の時間軸の人間だよな17号への台詞みるとよくわかる
一番聞かれたかはともかく、一番印象に残ってるのは
やっぱりベジータさんはすごいや
このゲームで一番聞いたセリフか…
「かめはめ波っ!」だな
対戦前のvs画面でキャラ絵の横に非常口みたいなアイコンが表示されてることがあるんだけどあれはどういう意味なの?
1位 絶対に許さねえ
2位 俺にもっと力があれば
3位 はあああああぁぁ!!!!
最近買ったんだけどこのゲームジャンプした瞬間ガード解ける?
>>599
解ける
ガードしてるのにいいいいいって感じ かずのことソニフォがゴボ離れ気味だけどツアー発表したら本腰入れてくれるんか?(T ^ T)この2人失うのって相当痛いぞ
かじゅは現環境だとサイクロプス連中にまず勝てないし離れて正解なんじゃないか?
>>600
始めたのがつい最近だから追加された操作設定ってなんだろうって思ったけど簡易ダッシュと簡易Zチェンジのことか
なるほどありがとう どうでもいいけどなんで貫けーの後かめはめ波しちゃうかな
あれで貫けー再現すげー台無し感あるんだけど
カラーいらんから、衣装チェンジてきるようにしてくれ。
最近のかずのこのやる気凄いな
まじで青飯抜いてGT悟空入れるのだろうか
サークルパーティーに参加したらブロリー5人に出迎えられて恐かった
絵面が……
>>574
仕様の是非はともかくそんなことでいちいち気まずいだなんだと思ってるのは
多分お前だけだぞ >>615
いやいや普通にここの掛け合いどうなる!?って口にしてお膳立てしたり
広木自身もここ掛け合いに注目して見て欲しいとか言っておきながら発生せずってのもあったぞ
それで直さないのは普通に謎 なんとなく5Lで暴れてたら頭の上飛んでたセルに追従してベジータがその場でグルグル回って笑った
これが噂のアレか
これをバーダックにやられたらそりゃあったまるなぁ
ゴジータ、ブロリーはドラマティックフィニッシュのありそうだけど、DLC4キャラ目にあるのかが気になる
そろそろドラフィニ追加してくれ
掛け合いをそんな楽しんでるとかどんだけこのゲーム好きやねん
GT悟空とブラック合わせたらブラックがやたら嫌味ったらしく悟空を邪険に扱うからちょっと面白かった
ブラックがベジット煽るの最高にかっこいい
合体ザマスより大物感漂う
なんで合体ザマスって野沢とザマスの声重なってないん?
>>629
理論上は悟空×ザマスの合体じゃなくてザマス×ザマスだからじゃない?
名前もザラックとかブマスとかゴマスとかザクウとかじゃなくて合体ザマスだし むしろベジットの合体が完全じゃないから声重なってるのでは
すぐ分離しちゃうし
とりあえずあのザマスの尊大な語調を2人で重ねながらやるのは難しそうではある
ザマス+0.5ザマス0.5悟空なんだから合体後がザマス100%でも別に問題ないだろ
普通掛け合いとか自分が見ようと思っても相手が飛ばすやろ
公式放送とか壇上で映えるのは否定しないが
今verだとgo1とフェンりっちの2強に見えるけどかずのことどぐらって今どっちが強いん?
ちゃんと調べてないだけなんだが最近のどぐらの対戦動画あんま見ないんだよね
かずのことどぐらは今はジースとバータ位の差じゃね?
そもそもかずのこサイクロプス勢と戦ってないから力量差わかんなくね
ありそうな気がするけどな
実装は来月以降なんだしさっさと発表してかないと
どぐらはもうワールドツアーも出ないんじゃね
ストXと鉄拳になりそう
どぐらはGO1とかフェンリッチとかに比べると明らかに弱いし
もう他行って良いよ
流石にその2人と比べるのは酷ってもんだろ、異次元すぎる
対戦会見てもあの2人だけ別格だよ、しかもgo1はそのフェンりっちにすらサブチームで勝っちゃうし
どぐらのファジーおじさんっぷりは観てて楽しいけど
使ってる純ブウが単純におもんないのがな
アルカプみたいに弱キャラ同士の組み合わせで強キャラを
上回るってのがないからね
3人選ぶゲームだけどKOFのように強キャラに偏るのは当然の結果
キャラフィジカルで勝負しろとの開発のメッセージに従うしかない
アルカプって強キャラ群に弱キャラの組み合わせで勝てるゲームなん?
アルカプは即死当たり前のゲームだし、ゴボと違って一人倒しても仕切り直しにならず出現攻めできるから
弱キャラチームでもネタさえ持ってれば開幕何か刺さって即死→そのまま出現攻め通して即死ということまもありえた
二択みたいなガー困どころかガー不の文字通りハメ連携持ってるキャラも多いし
純ブウとバーダック嫌だけど大体どっちかはいるのがつらみ
アルカプはわからん殺しが全てだから最弱キャラでもワンチャンあったな
アルカプで即死からわからん殺し倒しきりできるなら弱キャラ層じゃないやろ
そりゃアルカプの上位キャラには触ることすら困難だからな
弱キャラが即死を用意しようが当たらなければどうということはない
まぁ逆に言えば弱キャラにもワンチャン有るってことなんだけど
ブラックにGT悟空用のセリフ(リザルト時)が追加されてるな
新録のブラックの声かなり老けた様な印象
演じてくれるだけ有難いけどちょっと気になった
龍拳爆発のときに爆発の部分がなんて言ってるか分かんないときはある
GT悟空のセリフはだいたいカッコカワイイからそこは満足
セルの後継者いないよな?誰も芸人やってない
あれ相当難易度高いのか
りゅうけんー!の方はまだいいよな
ばくはつぅ!辺りがちょっとアレだけどまぁお歳を考えたら多少はね
ジェノサイドアッパー+アシストが死ぬほど辛いんだけどどう対策したらいいの ちなバーダック使い
変な喋り方の若本の真似はよくみるけど昔のシリアスな演技やってた頃の若本の真似は見たことない
セル芸人も一応居るけど素人でももっとマシな人いっぱい居るだろって思うぐらいめちゃくちゃクオリティ低い
>>674
杉田智和もアレ現実として本人に全然似てないからね。
他もそうだけど、ひしゃげて誇張した若本規夫のモノマネをしてる人のモノマネのモノマネでしか無いからレベルが低い 今のぶるぁってるセルのモノマネする人はわりと見るけど
オオタコーチとかロイエンタールみたいなカッコイイ時の声のモノマネする人は見た事ないな
セル芸人ってスタジオカドタのことかな?
カドタよりは昆布ちゃんのほうが上手いよ
若本さんの元々の持ち味って低音のオペラ歌手みたいな声量あって伸びやかでゴツい声だからな
他人が真似できる要素が無さすぎる
ゴボのストーリーモードでの若本の酷さを聴くにモノマネにやらせた方がまだマシな演技しそう
GT悟空小さすぎない?
コナン並みに大人との比率がおかしい
他キャラの腰くらいの身長しかないからこんなもんじゃないの
実際GT悟空はパンより背が低いからな
そう考えたら流石に最小クラスやね
なんかキツいと思ったらフィジカルで押せってのがこのゲームの正解なら
やはりバーダックさんは何よりも正解なキャラ
アレコスといえばGT悟空は亀仙流の道着が用意されてるな
>>689
あれはただ色合わせてるだけじゃなかったっけ >>690
そうだったのか
小さいから亀マークの有無等は見てなかった 超D、バニッシュ、アシストの楽しさを知った人が
それらがない他の格ゲ楽しめるもんなのだろうか?
ファイターズで格ゲの面白さを知った
このジャンルってかなり長く遊べそうで安上がりな気がする
このゲームの後ほかの格ゲーやるとどうやって攻めていいか全然わからなくなるなw
この流れからグラブルにシステム受け継いでいったら
格ゲーも変わっていくかもしれないな
超ダはアルカナのホーミングとどのくらい仕様が違うの?
>>698
ジャックとかデビルなら違和感ないけど飛鳥ノクトニーガンとかがやり始めたら笑うからやめろ すでにノクトみたいな人外いるし鉄拳もそういう動きありだろ
共通システムが強すぎるとキャラの個性があんまり意味なくなるからな
個性よりも単純なスペックの差が重要になりがち
まあDBという作品にはこの上なくマッチしてるとも言えるけど
ハイジャンプをもっと高く飛べても面白いと思うんやが
共通部分が強いおかげで乗り換えもしやすいしキャラゲーのシステムとしては満点だと思う
弾無敵なかったらフリーザブロリーベジットが最強パーティだな
GT悟空のかめはめ波溜めると前に走るの知らなかった
さらに溜め中に後ろに下がれるのも知らなかった
対戦しても誰も使って来なかったけど、これは使えない物と判断されてるの?
17号のジレンへの掛け合いと特殊台詞追加されてるのに今気付いた
みんな知らないから言っておくけど、5月9日は悟空の日だけど別に悟空の誕生日ていうわけじゃないんだよ
悟飯ちゃんが5月21日で悟空は生まれ年のみ確定みたい
今ざっと調べたらそんな感じだった
アルカナのホーミング知らんけど、あれガードポイント付けて後ろにも自由に飛べるんじゃなかったけ 相手に追従するだけの超ダよりエグい要素だと思うが
よく知らんが任意の方向に飛べるし通常技はもちろん必殺技はおろか超必殺技もキャンセルして使えるらしい
アルカナは知らんが闘姫伝承のホーミングジャンプは永パ、即死上等の代物だったな
ホーミングはホーミングで2.6以前と3以降で別物ってくらい変化してるから超ダと比べてどうこうってのは判断が難しいな
ジャネンバ来るならカラーにジャネンバベビーカラー入れて欲しい
3ゲージ後はともかく普通にダウン取られた後ダウンさせた側が有利じゃなくて五分五分の展開にしてくれんかな
ダウンさせた側有利じゃなきゃダメ優先のダウン取らないで空中ビームとかJ2H締めで浮かしたりとかが流行るんかね
先に落下して対空でお手玉するみたいな
持続や高度の影響もあるのにいちいち五分にできるわけねーだろ、と思ったら下4文字でお察しだった
ダウン演出が入って両者スタート位置に戻されるんやぞ
・・・どう考えても5分じゃねーな
何かしら演出入れてスタート開始の位置くらいの距離感で、はいスタート にしても5分5分にはならんだろ
五分五分に持ってっても開幕Lスピアぶっ放すバーダックとか足長い青飯純ブウあたりのフィジカルガイジで固まっておしまいだろ
ていうかダウンする度にスタート位置に戻される格ゲーあった気がする
クソゲーだった覚えもある
ダウンで有利とれないんだったらダウンさせるの時間の無駄じゃん
地上か低空でコンボ中断して受け身狩りするゲームになるんじゃないの
このゲーム空中から下に強い判定とか出せる技少ないし一生着地狩りとかする展開になりそう
今からこのゲーム一から買って全キャラ解放するとして一番安上がりで早い方法ある?
コンプリートパックとかあるんかな
ふと考えたらバダブウ青飯のフィジカルお化け共全員下降りる技持ってんな
やはり強キャラはなんでもできるから強キャラなのか
デラックスエディション買ってオンラインでシーズンパス2買えば出てるキャラは全部使える
久々にプレイしたら頭のおかしいストーカーに粘着された
黄緑でまったく面識無し、近づいて来て怒ったブウのスタンプを連発
逃げても追いかけてくる
他の2D格ゲーでも同じようなのに遭遇したことあるけど何がしたいのか意味不明
なんでもできるキャラが強いのは当然として
「できないこと」が「別にできなくてもいいこと」に当たるキャラも強い
このゲームで言うならたとえば「気弾が弱い」というのは「弱み」になりにくい
go1の配信見てるとgt悟空やばみ感じるな元気玉めちゃくちゃ出るし起き攻めリベンジャーアサルトだし
立ち回りが微妙だから全盛期バーダック並は無理だろうけど大会シーンには出てきそうだな
トランクスにもグレートサイヤマンに対するリザルトコメントが追加されてるな
まぁこれも実況ボイスのついでか
超悟空や黒ベジのメテオ後も弱くしたのになんでまた新キャラのメテオ後起き攻めが強いっての繰り返すのかな
気弾持ってないリーチ短いキャラを同じ括りにすんなよ
GO1「はじめからこんな実践値高く感じるのはバーダック以来かもしれないですね」
気弾弱くてもいいけど全くないってのもそれはそれでキツいからなぁ
エリアルコンボもやや癖もあるし最終的にビーデルより少し多い程度に落ち着きそう
Gt悟空とかジレンみたいに2H吹っ飛ばしじゃないのはどうしても慣れんわ
ベジットの要領でJS使えば良いんだろうけど
おじさんGT悟空さにまだ手が慣れず下に蹴り飛ばしては超ダで着地してる
ジレンとGT悟空はJSがJ2Hみたいなもんだしまだマシだろ
ジレンときもそうだけど
コイツは運び強くて壁端でスライドとってくキャラです!って触れ込みでジレン出してるのに
ビーデルがどこでもスライド取れますwww昇竜も持ってますwwwって調整で出す辺り同一の人間がキャラコンセプトとか設けてるように見えないのよな
ジレンでブロリーの気弾をカウンターでとったら反撃をガードされてびびった
あいつの気弾強すぎる
>>758
ジレンが運び強くて、端に追い詰めてボコるキャラってのはいい目の付け所なんだけどな 正直バーダックとか弱くして全員のHP下げてもいい気がする
>>755
その二人はJSから超ダ繋がるからまだいい方よ
問題はフリーザとかブロリーみたいなやつ gt悟空でも流石にバダとかと比べるとラス1力は流石にフィジカル不足な感ある
GT悟空の元ネタ動画見たらGT悟空がロボ破壊してるシーンで如意棒使ってんじゃん
ゴジータは人気やばいだろうから絶妙な調整してきそう
>>720
メテオ:今度は軽いケガじゃ済まないぞ
アシスト:ジレン!
開幕:そうか、お前の願いは・・・
勝利:勝てばかつての頃に戻れると思っているのか?
どんな殺戮マシーンかと思えばお前も意外と人間くさいんだな
リザルト:信頼の力などいらないんじゃなかったのか?冗談だ仲良くやろうじゃないか 誰が予想した?原作最強ベジットが
GT悟空に負けるなどと…
本編で語られなかったジレンの願いって意外と友達が欲しいとかそんなんだったりすんのかな
漫画版だと宿敵に殺された師匠、『ギッチン』を生き返らせて自分を後継者だと認めてもらいたかった
ジレンを戦隊に入隊させたのはギッチン
ギッチンは、ジレンが圧倒的パワーを待つものの自分以外を信用しない人物だったためチームワークを教えようとしていたのだが、宿敵に殺されたことで教えが中途半端に
ジレンは師匠に認められなかったのは力が足りなかったからと勘違いをしたまま現在に至る
>>774
このあたりのストーリーを知ってジレン好きになった
尚GT悟空に枠盗られた模様 お前たちにも教えよう。ジレンの強さへの執着の理由を。
※心臓の弱い方はご注意下さい※
ジレンはある悪党に両親を殺されたんだ。
そして師匠となる男に助けられ一命を取り留めた。
それからジレンは師匠の下でさらなる強さと正しい道を極めようとした1人、2人、3人…ジレンの周りには仲間ができた。
そこに再び奴がやって来た。仲間とともに戦った。ジレンには勝てる自信があったんだ。
だが、奴は強すぎた。ジレンの仲間は次々と殺された。ジレンの師匠までも奴との戦いで命を落とした。
ジレンは再び立ち上がろうとしたが生き残った門下生に立ち上がる者はいなかった。
力なき者は強者に従うしかなかったのだ。ジレンは独りになった。
信頼していた連中に裏切られたジレンの悲しみは計り知れない。
そのとき痛感したんだ。信頼など無価値だと。
それと同時に理解したのさ。強さこそ正義。強さこそ絶対なのだと。
勝てば周りがついてくる。勝利すればすべてが手に入る。そこに感情など不要。
オレはそんなジレンのとてつもない強さへの渇望とその孤独心に惚れたんだ。
お前たちにも教えよう…
って文面見るだけで条件反射的に笑うようになってしまった
こうして見ると漫画とアニメで設定違うのか?
>>774だと師匠の生前から仲間を信じてない感じだけど
>>777だと仲間を信じてたのに師匠の死をきっかけに信じられなくなった感じだよな ジレンの仲間殺したのって大会後の新章の敵として出てきてるあの羊だっけ?
生い立ちの酷さなら悟空さの方がよっぽど悲惨だと思うんだが
そもそも背景別に明かさなくてよかった気もする
謎の強キャラ宇宙人の方が神秘性まだあった
ジレンは精神的にはまだまだ未熟なのが面白い所だしな
産まれてすぐ雑魚呼ばわりされて愛されては居たけど物心ついたかもわからないまま他の星に飛ばされて両親と同族を大量に失い育ての親を踏み殺し実の兄貴と殺し合い同族と殺し合い人造人間の自爆に巻き込まれたりしましたが悟空は元気です
ジレンは結構可能性感じるんだけどな
結局デカキャラはF式もらうからクウラ並の拒否性能無いと辛いね
F式くらうのもそうだしアシ無しだとちょっとした引っ掛けからダメージ取るのも難しい
強みのはずの当て身は追撃するにはコストがかかって何より本人のアシが微妙過ぎる
そらGO1も「ビーデルは強いけどジレンは…」とか言うよね
このゲーム強キャラ入りするまでの道のりが険しすぎるんだよ
一個でも欠点あったらアウトじゃん
超悟空は欠点と言えるほどのものはない気がする
やり込んでる人が見ると違うのかな
クウラってf式は昇竜当身投げメテオで拒否るしジェノサイドアッパーアシストくそつええしフィジカルもやべぇしA連詰めてくるしどう対応したらええんや 怪獣に見えてきた
超勢はなんか知らんけどあんま強くして貰えないからな
みんな何かしら軽視できない欠点抱えてて上に立てない
バンナムのキャラゲーが流行るとか
金使いまくって開発してるカプコンとか発狂ものだろ
映画超の2人も微妙な感じになりそうで嫌だなぁ
弱くはないけど上位でもないって辺りで出してきそう
少なくともブロリーはクウラ並のパワーがないとつらいの確定してる
色んな人が言ってるけどF式されるって理由で上位勢ほど使わないキャラがそれなりにいるのがホント勿体無い
失くす気はないんかねえ
そんな意図的に強キャラにしよう弱キャラにしようとか考えてるかね
弱体化にも強化にも慎重なのは伝わる
強キャラを弱体化ではなく弱キャラを強化した方が絶対におもしろいのになー
ゴジブロ来るの分かってるが時期すら判明してないのがキツいな
それまでに飽きそう
この間隔だとEVOで発表かな
EVOでゴジブロ使われてるの見たかったんだけど
弱キャラといえばクリリン
アシがかめはめ波か太陽拳、残像拳になるだけで結構増えるんじゃねぇかな
有名所も明らかに飽きてるし
まぁキャラ格ゲーならこんなもんなんかな?
どうせキャラゲーならそろそろジョジョ出てほしいな
デカキャラ2体入れてるやつに一生強制交代ループf式してる時申し訳ないと思いながらやってるから許して
久しぶりにハイパーディメンションやったらちょっと楽しかった。
指痛くなったがw
EVOまでにもう一体配信すんのかね?
じゃねんばー
バーダックでバニの後のコンボなんだけどMメテオよりLLLから低ダ残してコンボ締めた方が状況良いのかな
GT悟空にピッコロの空中F式入らなくて
GO1がかずのこGT悟空使うのやめろって言ってたのワロタ
>>816
彼が参戦するのかと思ってワンパンのバランスとか考えちゃった Gt悟空画面端3ゲージM始動でクッソ簡単に即死いけるね
元気玉で時間使うから0ゲージ始動は無理そうだけど火力すごいな
今対戦して負けたんだけどチャオズがベロ出してるスタンプ出されて再戦許否されてすげえ苛ついた
あとバニ>逆かめ>逆かめ2派生>元気玉ってもしかしてチビキャラには入んないのかな
同じ青悟空使いにボコボコに分からされてつれぇ
端のAタックルループほぼ成功してるの嫉妬で狂いそう
>>810
懐かしいなASB
字幕のみのストーリーとか謎のスタミナ制キャンペーンとか色々問題あったけど
格ゲー部分で衝撃だったのがジャンプ移行フレームが無かった事だな
対空らしい対空持ってない(これもヤバイが)一部キャラは一生バッタされるだけで苦しかったり
起き攻めも上入れっぱで空中食らい逃げ成立しちゃうしで空前絶後のバッタゲーだった
後々修正されたけどあれは未だに忘れられないわ 1年以上やってて未だに黄色の俺はもう素直にやめるべきなんだろうな
本当に上手くならない
このゲーム、今までやったゲームで1番難しいわ…
皆んな本当にすげえな
調子こいてパンテラ買った時の自分を殴ってやりたい
>>829
今連戦制限無いからピンクだって強い奴とやり続けたら普通に黄色に落ちるから多少はね
このゲームのwikiにも書いてあるが、あまり色とか他人とか気にせず、少しずつ自分が出来る事増やして成長実感する方向にシフトした方が良いかも
それでも精神衛生上良くないようなら辞めるのもありや
あくまで娯楽って事で 色なんてあくまで目安でしかないんだからそんなに気にする必要ないんやで
どうしても上げたいならどぐらやかじゅの解説動画視ればかなり役立つと思うが
カジュアルメインの黄色の人とランクマで会うと普通に恐かったり
ランクマも50〜60万でピンクと100万付近の黄色ならどうみても100付近の黄色の方が強いからな
流石に黄緑以下で強いのには会ったことは無いが
GO1がtwitterにあげてた
コンボ途中でGT悟空にチェンジして元気玉起き攻めやばいな
これバーダックメテオ並に見ることになるんだろうか
いやチェンジだと4ゲージ必要だからバダよりは全然マシだな
起き攻めというより即死狙いでやることが多そうだな、スパキンいらんし
中堅に置いといてアシ&火力要因で使うのが正解かね
>>796
その分ハズレも多いからなぁ
ジャンプフォースとか酷いもんだ クリリン作っててこっちもチビだから文句言えないけどGTにコンボ盛れまくって頭太陽拳になる
>>831
ありがとう
色っていうか単純に本当に弱い
結構練習してるんだが全然あきまへんわ
おっさんだからか生まれもったもんなのか反射神経も悪い気がするし
頑張っても無理なことがあると久々にゲームで教えてもらったわw なに使ってるか教えてくれれば立ち回りとかアドバイスしてくれるかもよ
ベジット、バーダック、超悟空です
根本的にガードが下手すぎるんだよなぁ
わいも30代おっさんやけど
ガードは練習したらまあできるようなったで
今の善ブウってどう動かせばいいか分からんわ
拘束の奴ってもうどうあがいても前みたいな攻めには使えないのか
そもそも本当にガードが脆いのか
ずっと攻められ続けてるだけなのでは
俺もリープ見切れない投げ抜けれない中段で簡単に崩れるけど攻めて圧殺すれば関係ないぞ
起き攻めで崩されるなら受身散らしてリフと暴れも混ぜてけばだいたいなんとかなる
ガード硬直に中下段で崩されるのはどうしようもない部分があるからガーキャンとスパキン意識しよ
>>852
まぁ確かにガードだけではなく攻めるのも下手なんだと思う
スパキンコンボとか練習してないし
まだそこの域にすら行ってないと思うから >>854
起き攻めされる瞬間にリフをやったらやったでその瞬間すぐに反撃もらってしまう…
あの反応の速さには脱帽ですわ
暴れはたまにやるんだけどベジットとバーダックはA連だと思うんだけど
超悟空は何が正解なんでしょう? 起き攻めする方はリフするのを読んで様子見するときもあるしそこは読み合いだな
超悟空の暴れは5Lしかないかな
スパキンコンなんて難しいのじゃなくても2MMjcJLLS>長押しバニJLL2H〜みたいなのでもいいんやぞ超悟空ならバニ前にかめはめ波とか入れたりして
格ゲー始めて1年なんてそんなもんだろ
未経験からギルティ始めて格ゲー経験者の友達に勝てるまで2年かかったぞ
ゆったりやってけ
暴れもファジー暴れっての覚えるとええよ
相手が起き攻めで低ダJCを重ねてくるとして、当たるタイミングで5Lを押しておく
そのまま低ダJCならガードして崩れない
空かし下段やら空かし投げとかなら5Lで暴れが出る
起き上がりの択は散らすのが大事ってみんな言ってるように、全部最速で行動するんでなくて遅らせ系も混ぜるのいいよ
>>828
個人的には、
レバーを131313…と入力しておくだけで
投げ以外の全ての攻撃を無効化(中段もガー不属性もめくりも全部無効化)して確反とれて
しかも最後まで修正しなかったのが衝撃的すぎた。 >>849
俺は「通信遅延やモニター遅延のせいでガードできてないだけで、
本当はワシだって崩し見えとるんや…多分」と
自分に言い聞かせてたけど
ファイティングチューズデーでオフライン対戦したら
本当にガード間に合ったから、
もしかしたら対戦環境見直したら多少改善されるかも。 >>855
コンボとかじゃなくてどれだけ相手に安全に触るかですぜ
まぁよく言われるのはアシスト超ダ超ダアシスト前ダッシュジャンプアシスト あとはキャラによっちゃビーム気弾バニやら悟空みたいなキャラは超ダガードされたあとコマンド技で無理やり触れる
触りさえすれば80万あたりまではリープ投げで簡単に崩れる
多分ガードが脆いんじゃなくて自分のターンが少ないから結果崩される回数が多くなるんだよ みなさん、マジで色んなアドバイスありがとうございます
1年でごちゃごちゃ言うのは早すぎたかもしれんな…
あと、ファジー5Lってよく聞くけど
その瞬間に一回だけ押すのか連打するのかどっちが良いんでしょう?
>>865
一回の方が良いよ
連打だとファジーのタイミング以外でL出てそのまま崩される危険性高いから >>868
お互いコツコツ頑張ろう
無理はせんでな GT悟空のJAでF式できるとか開発はちゃんと想定してんのかな?
自分はF式喰らわないちびキャラがF式から超火力出すのをよしとするのか
ホントにおっさんか?
ゲームが上手くいかないからっていちいち落ち込むところに幼さを感じる
おっさんはいちいち落ち込むムーヴを基本許されないから
素直に落ち込める人を攻撃する
せっかく久々に有意義な話してたのに揚げ足取ってマウントとるキモオタ特有のやつ
煽られても気にするなよ
努力して上手くいかないことに対して落ち込むことは正しい
わざわざそんな事で噛み付く方が幼いからな
いくつになっても努力しても思うように行かない時は落ち込みもする
入口の告知見たら悟空祭りみたいなイベントやってる
対戦の勝ち数でゼニーとコインと称号がもらえるらしい
またBGM欲しかったな
>>876
そう思うのはまだ感情が希薄になる年齢に至ってないからだよ >>878
で?それを言った所で何になるの?
お前だけだよ空気読めてないの >>878
何歳なんかは知らんけどもう少しコミュニケーション取れるようになってくれ >>881
便所の落書きにコミュニケーションとか冗談だろ 感情が希薄になる年齢とか「おっさん」を何歳で想定してるんだ…
とりあえず>>871の内容から幼さを感じる 感情が希薄なのにおっさんの愚痴に噛み付くのか...
まぁ真剣にやってるつもりなんだが一向に上手くならない自分にイライラしてね
それで幼いと言われればそうなんかもしれん
ちょっとまた質問で申し訳ないんだけど
超ダアシストで触るっていうのは
ベジット、バーダック、超悟空だと
空中にいる相手に超ダしてもガードされた時アシスト出しても意味ないから
この3人だと基本地上にいる相手にやるんだよね?
その時って超ダやって相手に触る手前でアシスト出してから触るって認識で合ってる?
超ダやってガードさせてからのアシストだと
2Cくらうリスクあると思うから
>>887
毎回2Cで落とされる訳ではないし、反応出来る距離もあるからダッシュジャンプ混ぜたりすれば落とされにくいよ
超ダガードさせバダアシなんかは典型的な強行動で、暴れも狩れるしガードさせれば固められる
自分もバダ悟空チームだけどガンガン使うね かめはめ波ってガードさせると下がるから距離が少し離れちゃうよね
>>887
それでもしっかり一年続けられるって時点ですごいわ
オレなんかどのゲームも大体3ヶ月もやってると大体自分のピークが見えてきちゃって諦めちゃう
DBFも結局そうなって今じゃすっかり動画勢だから続けられてるだけで尊敬だわ >>891
上達以外の目的を見出せればそれほど大変な事でもないけどな 同じ攻めや同じ行動ばっかしてるとそうなりがちだね
攻めのパターンとかコンボとか常に新しいことを覚えて取り入れようとすると3ヶ月どころじゃスタートラインって感じだな
あとは固めはL2段目で止めてもっかいLで固め直しとかも結構ローリスクで強い選択肢だと思う
これで暴れとかリフレクト意識させて遅らせ2MとかHが強い
GT悟空の相手してるとクソゲーやらされてる気分になる
たった一戦で逃げる相手は何考えてんだろうな
こいつには勝てねえわと思われてんのかな
相手からしたらラグい、勝ち目なさそう、色んな奴と対戦したい回転率重視、一先主義、用事が出来たetc…理由は人それぞれあるだろ
皆同じ感性環境でプレイしてる訳じゃないからな
ごーちゃんのお墨付ききたな
CAG / GO1@GO13151
キャラは本格的にGT悟空に変更しそうです。
GTgoku maybe S-tier rank.
そんなこと言いつつ結局大会じゃバダ超悟空ピッコロっしょ?
Go1ピッコロのJL凶悪すぎるからGt悟空になるってのは周りからしたらありがたいかもね
>>895
上手い人にボコられると小さくて何やられてるか良くわからんw GO1ちょっと前からピッコロ否定的だったしな
見栄えが悪い&F式辛いってずっと言ってた
かずのこの対戦相手絶対ピンクからオレンジにする配信めちゃ面白い
クウラの性能が凄いすきなんだけどクウラの他に崩しはさほどだけど立ち回りが鬼強いキャラって他にいたら教えて
見栄え悪いってバダとかでF式しまくっててよう言えるな
>>912
ありきたりで悪いけど超ベジ
CAGの面々やマトイのお墨付き まぁ所詮ゲームのプロなんてそんなもんでしょ
その時々で都合のいい事言ってるだけ
GT悟空にしたって結局ほとんどハメに近い様な要因が強いから使うんなら印象はそんなかわらんわな
>>913
F式は良くないと思うのとF式を使うのは両立すると思うけどな
そりゃ使えるうちは勝つために使うだろ そもそもF式良くないって意味分からんけどな
崩しとして実用的なら誰でも使うだろ
そのゲーム固有の崩しネタなんて色々あるもんだしそれらと同じでしかない
F式って上り中段でしゃがみ防御を立ちくらい状態で潰せるってやつだよね
デカキャラ限定かと思ってたらフリーザで食らった(勘違い?)
対象キャラかなり多いのかな?
ピッコロの見栄えが悪いのは魔空包囲弾のほうじゃないの
>>919
ていうかアシスト使えばほぼ全キャラできる
GT悟空だけは無理かも GO1とかどぐらとかいちいち他のプレイヤーやキャラ悪く言うのなんなんだろね
本人はイジっておもしろいって思ってるんだろうけどわからんわ
どぐらはそういうキャラ
GO1は情緒不安定過ぎるだけで他を叩くのは1つの側面
>>914
超ベジかー
ありきたり過ぎて使ってなかったけど連続気弾&空中昇竜は確かにいいな
今はヒット使ってみてるんだけど空中に飛ばれたらなにしていいかわかんなくなる 勢いで買っちまった
コンボ独特で慣れるまではムズいな
ヒットはネタとか崩しバレると微妙だけど、そこまで詰めてる人いないし火力高いしでオンラインで遊ぶ分にはかなり強いキャラかなと思うね
空中にいる相手は地上に降りるタイミングでアシスト被せて固めるってのが一応対策かな
相手も降り際にアシスト出すとかあるからその辺は読み合い
今更だけど昨日から最強悟空決定戦みたいのやってるな
前あったフリマで何勝で称号みたいなやつ今回は悟空入れることになってるけど
ソニフォとか立川のヒット見たらおヒットまじで最強キャラに見える
GO1とどぐらプレイヤーやキャラ叩きなんて別にしてないだろw
一々過剰にとりすぎ
F式ありとか考えてるやつおるんやな
そりゃ人いなくなるな
強キャラほど実戦的な事実に頭抱えるのはわかるけど10年以上前から存在するF式自体に文句言うのは今さら過ぎるやろ
F式自体は名前が違うだけで昔からあるしシステム的な問題なんだろう
切り替え中段とかそんな呼び方だったような
F式持ってるのがクリリンなら誰も文句言わなかったよ
>>932
そもそもやめるようなやつはF式されるようなレベルにいないだろ F式なくならないと結局キャラの幅広がらずにみんな同じキャラになって飽きてるやん
昔からとか言っても普通はそれ単発でラストの削りに狙うくらいだけど
このゲームの場合そこからフルコンでガードされても当然のようにフォローしてまだ攻め継とかだし
流石に同一視もできんけど
ジレンとかフリーザとか完全に泡食ってる奴はともかくクウラセル辺りはF式無くなると強すぎねえか
現状F式無くなったらヒットとクウラ激アツだな
まぁF式楽しいって人を否定はせんしある内は使うけど
俺は無くていい派かな、やっぱ最低限ファジー可能な防御じゃないとあの瞬間じゃんけんになっちゃってきつい
F式無くす時はキャラ調整も同時に入れた方が良いってごーちゃんも言ってたな
既に純粋ブウ 青年 バーダック 超悟空やちょっと前のゴテンクスがF式されずにあの性能だったのにそこまで心配する必要ある?
>>943
まぁごーちゃんが言ってたのはクウラだけだけど、それもそうだね GO1とかフェンの崩れなさ見てるとF式くらい無いとコイツら崩せないんじゃね?ってなる
>>923
それなら別に嘆くことでもないかなあ
恐いけど たのむ…!プロ目線での調整…それだけはしないでくれ!
むしろプロのこと考えずにバーダック調整してくれたところだから安心っすよ
たしかにF式消えたらGO1倒せるやつ完全にいなくなるなw
今月のVジャンはファイターズはなさそうだな
4キャラ目は来月発表でも実装は最短でも7月か8月?のEVOの後濃厚か
レバー前+ドラゴンラッシュで
超必タイミングからキャンセルできる1ゲージexドラゴンラッシュが全キャラできるとかならんかな
gt悟空のA連>逆かめはめ波>ウルトラ元気玉の繋げ方がわからんちんぽこ
>>957
左向きのA連で投げた後のつなぎは
214S→9S→1S→元気玉
1Sからの元気玉はかなりはやくしないと受け身とれる
動画見てるだけだと勘違いしやすいけど
9S→9Sでつないでない? このゲームの試合完遂率意味あるのか?
前フォロワー80のやつが切断してきたけど何もなかった
>>960
切断の常習犯だからフォロワー多いんじゃね? ふぅ、同レベルと勝ったり負けたりで戦えるだけで楽しい
最後にあいさつのスタンプ出し合えると更に嬉しい
もうポイントとか勝率は諦めてるw
かずのこずっとGT悟空で配信してるな
ジレンとかはすぐ辞めたのに
GT悟空は本体微妙枠
定着したな
秋貴@acqua_db
DBFZ、間違いなく「アシスト強いけど本体微妙」ってキャラが1番の悩みの種。
Tien、ザマス、GT悟空、ナッパ、17号、フリーザ…
アシスト強いは正義
というかこのアシストで使う奴少なかったら相当本体弱い
ラッシュと他攻撃とでラッシュ相殺のしやすさに差はありますか?
基本的に相殺が失敗しても割り込んで反撃できるLを使ってるんですが、時々吸い込まれて痛い目見てます
欲出さずに飛んで逃げた方がいいかな
ラッシュのほうがラッシュ相殺しやすいぞ
出すの早すぎても相殺してくれるからな
おお、そうなんですか
動画見てて上手い人がラッシュで相殺してたんで何か違うのかなあと
ありがとうございます
熱帯しかしてないから狙ってラッシュ相殺してことないな
ファジージャンプで誤魔化してる
技の出始め5Fまでにドラゴンラッシュが当たると相殺が起こるようになってるはず
Lの発生が早くても6Fでかつ、投げと打撃が同時に当たると投げが勝つ仕様なのでLだと投げられるフレームが存在する
あとラッシュ相殺は状況が良くないので、そもそもラッシュを読んだ時は飛ぶかバクステをする
相殺狙いはあくまで他の選択肢を警戒しつつのとき
凄い参考になります
博打気味のL割り込みは止めてラッシュからは逃げよう……
GODZILLA星を喰うもの借りてきた
ラストまじかw
>>983
うせやろ? ラブリアンとか誰だよレベルなんだが せめてケフラにしろよ ジャネンバ 一星龍 ベビィ期待してたから辛い リブリアンの参戦は歓迎なんだがまだ参戦してない人気キャラを押しのけれるほどのパワーはない
でも参戦待ってるからよ、頼んだぞ
なんで追加1キャラなんだよって思ってたけど
GT悟空並にしっかりと作れるなら1キャラずつで良いと思えるようになった
格ゲーで大体変なキャラ枠あるから
リブリアン入れてもいいとは思うけど
アニメだとほぼウザかっただけなのが残念だねぇ
サタンは声優がなぁ、天さんみたいに代役立てりゃいいんだろうけど
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lud20200121221334ca
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