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真・三國無双8 Part115 YouTube動画>17本 ->画像>25枚
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ └◆攻略Wiki:
http://wikinavi.net/smusou8/ ■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou/ └◆公式ツイッター:
http://twitter.com/s_sangokumusou □次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part114
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/ 張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
無双ライブで演者が無双8クリアした?って聞いて
会場静まり返ってワロタ
>>10 噂ってか告知PV出てるし
8はこのまま消えていくんだなって
>>2 おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
>>2 ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする
エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択
ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる
デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、ジャンプチャージ系転倒トリガーなどを流用)
R1+□ ミドルフロー 中段攻撃(ブレイクリアクトなどを流用)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 耐久ガード以外を崩せる
ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード 下段攻撃に崩される(頭を守る新作モーション)
L1+□ 中段ガード チャージ攻撃に崩される(通常ガードモーション)
L1+× 下段ガード 上段攻撃やエリアルステート系に崩される(足元を守る新作モーション)
L1+○ 耐久ガード 中段攻撃に崩される(片脚を引いた踏ん張る姿勢の新作モーション)
※ジャストガード 敵の攻撃に同タイミングで対応ガード(上段攻撃に対して上段ガード)を入力すると弾いて怯ませられる
カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
>>13 まあ、オロチ3を出してくれるなら許しちゃいそうな自分がいるが、
オロチはあくまでも三国や戦国がしっかりした上での作品だからな。
このまま消えられても困る。
どうせオロチ3なんちゃらで8のキャラ追加するんだろ
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
アプデ修正要望点(ver1.05以降)
改善済
・フレームレート安定
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・衝車の強化
・武将邂逅時の演出スキップ
・所持品ソート機能
・攻撃隊長のセリフ頻度削減
一部改善済
・友軍の好戦度向上
・各種バグ修正
要改善
・攻城兵器などの演出スキップ機能追加
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・装備品、玉のセット登録機能追加
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・装備品、玉、馬の装備状態共有
・武器の売却を可能にする
・ドロップする金銭の額を大幅アップ
・馬に名前を付けられるようにする
・敵味方の好戦度を難易度とは別に3段階程度で設定可能にする
・木箱廃止。拠点制圧時の戦利品は自動取得にする
・呂布の弓構え時の触角位置の調整
・呂布プレイ時の馬の仕様を他武将と同様にする
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
世界のチャン・イーモウ作品
平服
平服
平服
そして最新作でのフル装備の将軍たち
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→
【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人 ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人 ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人 ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人 ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人 ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人 ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人 ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
;feature=youtu.be&t=52
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉 三国や戦国よりもオロチが好きな人が理解できない
両方あってこそじゃん
オロチ3発表でむしろがっかりしてるわ
戦国5が先だと思ってたし
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>1乙
オロチ3発表きたかー
2018発売ってことは大体はできてるんだろうけどオロチばかりじゃなく無双8にも開発の力いれてくれよ
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
★今回作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にイギリス領が融合
・中央にフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/994-1000 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>11 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410 と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
逆張り以外できることがないガラプー52歳無職
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
>>15 ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448 そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
>>18 前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
ダウンロード&関連動画>>@YouTube フォーオナーの野戦ワラワラの様子
ダウンロード&関連動画>>@YouTube フォーオナーの一騎打ちの様子
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
ダウンロード&関連動画>>@YouTube そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く
orochi3は年内発売でチャージ式確定みたいなもんなのがな...
7とOROCHI2今やるとアクションがつまらなすぎてきつい
>>20 さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうな
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=1974
そこで新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむ
http://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/ http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ さらにこんなものまで登場
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeますますお帰りはこちらです
>>26 そんなどうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてこの発言
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/49 49 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Saed-j9wB)[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 07:52:52.05 ID:rEjp4aUEa
47面白くねぇよ殺すぞ
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまった(NGを煽動しておきながら自らはガン見
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/39というまるで頭の中が分裂乖離状態)ことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
トリバゴのお姉さん「殺すことは出来ナイ♪ナイ♪ナイ♪」
ダウンロード&関連動画>>@YouTube あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
>>35 オロチ2の後に戦国4が出てるんだから、オロチ3の後に戦国5でいいよ。
両方とも新作が出たらオロチってパターンが一番いい。
>>29 きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/724 http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/728 ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! !
>>31 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の痴態
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/301 301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/302 302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッ
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 ↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
↓
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/307 307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
299
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 ↓
ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性
↓
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/317 317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
299
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカ
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
そしてこれ
http://2chb.net/r/gamehis/1516439380/988 988 名前:ガラプー (ワッチョイ 2335-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 18:38:37.44 ID:HNZYD34X0 [18/18]
うっわ!来た夏侯姫!
来んなババァ気色悪!ババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァーーーー!!!!!
↑
これが52歳という年齢のおじいちゃんの書き込みの態度
OROCHI2無印の時はまだ三国無双も勢いあったけど、下手したらOROCHI3の売り上げ無双8越えちゃうんじゃ…
てかいい加減遠呂智休ませたれよ
>>33 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/107 107 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Safb-pSzm)[] 投稿日:2017/07/24(月) 20:44:29.96 ID:VvLMrGx6a [1/2]
50気になってたんだけど
カラーギャングカラーギャングってバカのひとつ覚えみたいにいうけど
おっさん何歳だよ
http://2chb.net/r/gamehis/1500774974/111 111 名前:ガラプー (ワッチョイ df49-yEbK)[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 20:54:42.89 ID:9MEq1alc0 [2/3]
107 一つ覚えじゃねーよ
ダサさを強調してどんだけダセェかイメージ付けしてやってるだけだ
おっさんは52だぜよ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/55 55 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:42:02.81 ID:tWjHi+4K0
あと馬シットのレス見ちゃったから一応言っとく
俺は足立区在住だ
どっから新潟県が出て来たのか意味が分からん
52歳ってのは俺が自分から教えてやった事、IDが変わるとかってのはよく分からないがスマホをWi-Fiで使ってるからじゃないか?
コテハン名乗ってるのにわざわざ擬装する意味は無いし、俺にそんな知識はねーよ
どっちかつと疎い方だww
馬の知能なんてその程度、相手する方が馬鹿らしいと思えなきゃ同レベルだぞ
52歳完全確定
>>37
そして見苦しい言い訳をしているが、ガラプーから検出されたIPがこちら
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
罪状コンボくん時のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市とフェイクを検出させてることが判明
http://2chb.net/r/gamehis/1517311574/557
557 名前:ガラプー (ワッチョイ d235-Orec [61.25.128.49])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 14:29:53.19 ID:xmZMAWoE0
548
今打ってるこれがスマホなんだが…
http://2chb.net/r/gamehis/1517311574/309
309 名前:ガラプー (ワッチョイ d2fc-Orec [219.117.237.7])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 12:21:46.39 ID:6Oxb7e8D0
305
いや、単発だってPCで書き込んでる奴は夜の仕事か無職だと思うがな
俺はスマホだから仕事中でも暇な時は書き込めるんだよ
休憩室はWi-Fi環境だしな
スマホなんて抜かしてるが、ガラプーの書き込みはガラパゴス携帯電話を辞めて以降は全て「ワッチョイ」
つまりPC回線で、スマホでの書き込みは無し
つーか50件100件も書いてるのは仕事の休憩とは言えない
PCで足立、八王子、新潟、群馬、横浜と極端に離れたアクセスが可能なのは、串が禁止されてる5ちゃんではVPNによる複数回線偽装以外ありえない
そういう手法を有名な荒らしモンスターのF9鋼兵もやっている事実 あ〜あ、封殺されちゃった
ではこちらをどうぞ↓
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>52 ディザーならきたぞ
まぁタイトル出るだけだけど
>>40 働いてる人間がする書き込みレベルではない
http://2chb.net/r/gamehis/1517964946/ 02/07(水) 10:36
02/07(水) 12:07 02/07(水) 12:11 02/07(水) 12:16 02/07(水) 12:18 02/07(水) 12:20
02/07(水) 12:40 02/07(水) 12:43 02/07(水) 12:44
02/07(水) 13:04俺はマイラボにて仕事中
つか、営業がオーダー間違えやがったから明日明後日残業になりそうな予感…明日以降は勘弁してくれ
客の中国人の滞在期間は金曜までだから三連休は休めそうだが
02/07(水) 13:07 02/07(水) 13:08 02/07(水) 13:21
02/07(水) 14:07 02/07(水) 14:09 02/07(水) 14:10 02/07(水) 14:22 02/07(水) 14:24
02/07(水) 14:28 02/07(水) 14:29 02/07(水) 14:31 02/07(水) 14:42 02/07(水) 14:44
02/07(水) 15:06 02/07(水) 15:07 02/07(水) 15:09 02/07(水) 15:20
02/07(水) 16:01 02/07(水) 16:09 02/07(水) 16:15 02/07(水) 16:18
02/07(水) 16:19仕事中
02/07(水) 16:22 02/07(水) 16:28 02/07(水) 16:31 02/07(水) 16:35 02/07(水) 16:36
02/07(水) 16:44今仕事中
02/07(水) 16:49 02/07(水) 16:50 02/07(水) 16:51 02/07(水) 16:54 02/07(水) 16:57
02/07(水) 17:06 02/07(水) 17:08 02/07(水) 17:11 02/07(水) 17:12 02/07(水) 17:16
02/07(水) 17:17 02/07(水) 17:21
02/07(水) 17:48つか今日残業無しで上がり…
やべぇ、代わりに明日明後日絶望的だわ
今日残して明日は定時で帰りたかったわ
02/07(水) 18:05 02/07(水) 18:17 02/07(水) 18:19
抽出レス数:54
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は働いていない
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>49 http://2chb.net/r/gamehis/1506138020/37 37 ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC) 2017/09/23 15:08:18
29 ダサっめっさダサっ
「めっさ」新潟の地域別による方言に含まれている証言あり
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1490415559 関西弁のように見えるが実は・・・
http://2chb.net/r/gamehis/1513507631/627 627ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)2017/12/20(水) 18:44:00.48ID:OJ+IESI80
617 ようゆーた
お前は大統領になれ
「ようゆーた」新潟で使われる方言で、エセ関西弁として間違われるという証言あり
https://ameblo.jp/yorukapolka/entry-12077370002.html 特にこの証言
https://wiki.chakuriki.net/index.php/%E6%96%B0%E6%BD%9F%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%91%89 長岡市に「よう言うた」のような関西・北陸風の言い回しがあるのに対し、すぐ南の小千谷市では「よく言った」が普通。
長岡市限定の言い回しを、このガラプー52歳無職という男は使った
つまり、検出されたIPの情報から絞り込むと、ガラプー52歳無職は新潟県長岡市在住新潟県長岡市在住
そして5ちゃんで本来やる必要のない働いてるアピールしてるのは、無職ゆえの予防線を張りたい焦燥感の現れ
なぜそんなに自己顕示欲が強いかというと
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 808 名前:名無し曰く、 (ガラプー KK27-kOYX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 18:47:30.30 ID:bDBSrbFZK [4/5]
まぁガラプーってのはここに多分二人しか居ないから特定し易いんだろ
出現率で言ったらほぼ俺だしww
最近は西原や他に気に入らない奴を全部俺に融合させる作戦が流行ってるようだが、奴等が言う通り俺は自己顕示欲が強い
だから正体を隠して誤魔化す意味も無いんだけどな
そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
面倒だから手軽なガラケーで書き込んでる訳だし特定されてる事を嫌がる理由もなければ寧ろ好都合
このように自白しているという事実
だったら足立区の住民票と勤め先の社員証を黒塗り無しで全部うp開示したらどうなんだ?自己顕示欲の塊のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住おじいちゃん
つーか、こうやって自分から個人情報を晒したがるのは法律に違反した犯罪行為まで暴露していたF9鋼兵も同じ
やはり重度の荒らしは皆同じ行動習性を持っているということが、ここに確定した
そして
>そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
つまり、今現在PC「ワッチョイ」で参加してるということは、“そういう手間を掛けてる”ということだよね
ここ数日のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とコテハンの生活リズムが連動していた動きと、罪状コンボくんとも生活リズムが連動していた動きもそれを指し示している
さらに仕事してるアピールに加えエア嫁発言まで加えられ、必死の足立区アピールで予防線バリバリのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
http://2chb.net/r/gamehis/1516439380/161 161 名前:ガラプー (ワッチョイ 237e-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:09:41.45 ID:QPK+4r2i0
俺は足立区だけど毎回発売日に届いてるぞ
ポスト投函だから嫁が出掛けて家空けてても再配達の必要無いしな
結局、田舎で蹲ってネット荒らすしかない無職無能なお前の現状は↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
という結論
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>54 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の行動習性
大嘘、行き当たりばったり、天邪鬼、逆張り目的
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/128 128 名前:ガラプー (ワッチョイ 9ffc-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 08:28:51.57 ID:jXhOqDab0
119
コンパチを推奨する気は更々無いが、
↓
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429 429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
32 名前:ガラプー (ワッチョイ da35-2bIA)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 09:02:27.30 ID:zgS6oDUX0 [2/2]
例えコンパチでも槍孫策は最高だったな
647 名前:ガラプー (ワッチョイ 9349-Kr0A)[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:05:37.93 ID:z1myY9Uc0 [6/15]
後は張遼がコンパチでも良いから鉤鎌刀になって余り青々した衣装じゃない事と、王異が最悪盾牌剣コンパチでも良いから峨嵋刺で無くなってりゃ嬉しいな
327 名前:ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 19:37:28.97 ID:ZR0BDdRm0 [4/10]
双鉞とかヌンチャクとか双鞭みたいな糞武器残さないで、代わりに「長槍」を作って通常より長い槍を誰かに持たせて張飛はコンパチグラ違いで武器名を「丈八蛇矛」にすりゃ良かったんだよ
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>60 「予約もしない買わない」→「中古で買う不買運動」→「11月に予約したから!」→「逢いたくて震えるw」
http://2chb.net/r/gamehis/1501370406/698 698 名前:ガラプー (ワッチョイ 8349-BZCw)[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 18:37:12.88 ID:IXcXpwgU0
〜中略〜
取り敢えず俺は買うの止めた
>俺は買うの止めた
↓舌の根も乾かぬうちに
http://2chb.net/r/gamehis/1501370406/941 941 名前:ガラプー (ワッチョイ 8bc2-BZCw)[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 12:13:39.85 ID:YmaVL4OK0
今回のオープンワールド化や洗練された衣装デザインはかなり期待してて絶対予約して買うつもりだったんだが、コンパチ発覚した時点で無くなったわ…
もう中古で安くなるか、DLCでオリジナル武器が出揃った頃に中古で買うかどっちかだな
中古で買うのはシリーズで4以来だ
〜中略〜
http://2chb.net/r/gamehis/1501370406/980 980 名前:ガラプー (ワッチョイ 8349-BZCw)[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 18:40:33.71 ID:XfZ98pE40
964相変わらず思い込みで間違った言い分で知能の無さを自らアピールする天然ドMっ振りwww
俺は新品予約をやめて中古待ちだとハッキリ言ったのに
つまり肥の利益にならないように中古で「買う」と明言したんだよ
俺は弱いものいじめが嫌いなんだよな
頭が弱い奴をいたぶるのも弱いものいじめだろ?
お前みたいな低知能じゃ俺んだからと絡んでも損しかしないんだから素直に尻尾巻いてNGしときなさい
お前の人生が心配だよ
>中古で「買う」と明言したんだよ
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>57 OROCHIなら30万前後は売れるだろうね
キャラゲーとして良作だし誰でもとっつきやすいし
>>63 ↓さらに言い訳
http://2chb.net/r/gamehis/1501843212/25 25 名前:ガラプー (ワッチョイ 8349-BZCw)[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 20:19:23.53 ID:XfZ98pE40
前スレの話だがやべ、俺が間違ってたすまん
「買わない」で話を切り上げたつもりは無かったんだが、実際知れてたな
アホは俺やったわ
つか、中古なら肥の利益にならないから良いんだよ
コンパチにムカついたから不買運動の一環だ
↓そして数ヶ月経てば発言を忘れ去られただろうと舐めてこれ
http://2chb.net/r/gamehis/1517825462/594 594 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 10:33:12.05 ID:v8oHQDN50
588なら間に合わない覚悟しといた方がいいんじゃね?
俺は11月に予約してたから「発売日にお届け」になってる
http://2chb.net/r/gamehis/1517825462/599 599 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 10:38:49.91 ID:v8oHQDN50
591俺んとこはよくヤマト簡易便で届くぞ
尼は基本ヤマト
http://2chb.net/r/gamehis/1517964946/538 538 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.192])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 15:20:48.58 ID:cxm5q/8W0
ちょっとアマゾンまだ出荷準備中なんだけど大丈夫か?お急ぎ便で明日着予定だけど
http://2chb.net/r/gamehis/1517964946/851 851 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.192])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 17:11:33.60 ID:cxm5q/8W0
俺んとこはまだ出荷メール来ねぇ
まぁ当日出荷でも届くしどーせ夜まで仕事だからえぇけどな
>俺は11月に予約してたから
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>65 http://2chb.net/r/gamehis/1517994586/58 58 名前:名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-ilGj [1.75.245.189])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 18:57:35.14 ID:dOHMAgQId
発送メールが来ない
震えるわ
http://2chb.net/r/gamehis/1517994586/63 63 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-+R2S [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 19:01:00.35 ID:MAETiREj0
58俺も俺もww
逢いたくて震える
>逢いたくて震える
↓どの口が言ってるんだ気色悪い
http://2chb.net/r/gamehis/1517994586/61 61 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-+R2S [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 19:00:19.94 ID:MAETiREj0
54逆によく戻って来たなww
馬鹿の戯れ言は放置してワクワクを100倍にしてパーティの主役になろうぜ
>俺は弱いものいじめが嫌いなんだよな
↓よく言えた義理だな散々逆張りでマウント取って作品を貶しユーザーを虐めるような馬鹿の戯れ言しか言ってこなかったくせに
>>67 http://2chb.net/r/gamehis/1517994586/148 148 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-+R2S [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 19:52:26.44 ID:MAETiREj0
140精神年齢はともかく伊達に長く生きてねーからなw
じゃ落ちるわ
↓と言った直後に書き込みして宣言を反故にする
http://2chb.net/r/gamehis/1517994586/151 151 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-+R2S [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 19:55:00.63 ID:MAETiREj0
143ようゆーた
お前は人生を楽しんで生きられれ人間やで
>精神年齢はともかく伊達に長く生きてねーからなw(52歳無職)
すぐ嘘を吐く責任のなさ
自分に都合の言いように発言を擦り替え保身ばかり気にする
簡単に決断を翻すあべこべな行動、信念のなさ
度重なる逆張り意識
執拗な仕事してるアピールの見栄っ張りで保身ばかり気にする
52歳の人間がすることじゃない
わーいOROCHIだー
鈴木と宮田は関わってないよね?
>>70 あとこれ
http://2chb.net/r/gamehis/1514696630/966-967 ↓
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
つまり負けですよねーこれ
自分でそういう罠を仕掛けておいて、既に自分で自爆してるという
さらにそれを利用しようとした奴まで巻き込まれて爆死しているという
多重に間抜けな結果を招いているという事実
>>78 2017/11/18(土)
質問者の振りをするが尻尾が見えてる
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/37(ワッチョイ 0232-iT9q)
↓ここでIDを変えずにワッチョイだけ切り替える技術を悪用。ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と同様の回線工作
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/39(ワッチョイ 0232-HT85)
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/43 http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/46 http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/52 ↓スマホ二刀流を露呈
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/67 (スッップ Sd22-iT9q)
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/71ここでコンボ発言で紐付け
2017/11/19(日)
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/147明確に荒らすために来てる意思を自白
つまり
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/99その問いを返されると「荒らしに来てます」という答えが出るというオチ
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/160一週間前のことを繰り返したことにより捨て台詞を吐くのがみっともない性癖であることを露呈
2017/11/20(月)
http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/306完全な開き直りによる荒らし宣言
2017/12/13(水)
http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/900-1000今度は明確なスクリプト埋め立て荒らし。100連投は確実に浪人持ちであり、この人間性からするとつまりスクリプト埋め立てを常習的にあちこちでやっているということが浮き彫りに
前に話したとおり、埋め立てまでしたとなるとほぼほぼF9鋼兵と同様の性質を持っていることが伺える
http://2chb.net/r/gamehis/1513107133/46その直後のガラプーが何故か毎朝8時出現というパターンを破って2時間遅れて10時半に出現
朝まで100連投でぷるぷる興奮して疲れ果て寝落ちしたのかな?
http://2chb.net/r/gamehis/1513107133/53更に荒らしの自白。これもあれこれとリアルでの犯罪行為まで自白してたF9鋼兵そっくりの性質
以前あったもの
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/328とも関連付けると尚確証を得られる
2017年12月12日(火) (ワッチョイ ff0a-rDls)→2017年12月13日(水) (ワッチョイ 9f32-F6oW)
木曜を前にPC回線であるワッチョイが書き変わったということは、VPN悪用間違いなし
この点においてもガラプーと一致している
2018年2月24日(土)
http://2chb.net/r/gamehis/1505575074/185-187意図的に荒らしていることの自白
>>78 2018/01/08(月)
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/1-22この連投が可能なのは浪人持ちだけ。つまり荒らしが目的で5ちゃんに来ているということは、そのためにわざわざ浪人を所持しているということが証明された瞬間
http://2chb.net/r/gamehis/1502598841/1-20そしてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住も浪人を持って20連投出来ている事実と一致
2018/01/15(月)
http://2chb.net/r/gamehis/1515747095/699再びコンボ発言で馬脚を露す。スレに潜伏し続け、それまでの短文おちょくり連発が全てこいつの仕業であることが確定
http://2chb.net/r/gamehis/1515747095/702そして、うっかり口癖を繰り返したことへのみっともない負け惜しみ
2018/01/17(水)
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/199「コンボ発言」
199 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:01:06.05 ID:7usMIe8Ud
嘘だろ…一時間で38下痢(コンボ)だと…!?
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/210結局罪状コンボくんの正体はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住だったというオチ。スマホも駆使して盛大に荒らしていたということも確定
210 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:57:42.37 ID:7usMIe8Ud
208今までのガラプーは私なんだが、何か質問あるかな?
2018/01/18(木)
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/428この口癖は間違いなく件のコテハン荒らしであることを示している
428 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:01:01.56 ID:5tIfyRcV0
427いちいちうるせえよクソガイジwwwww
黙ってクソでも垂れ流してろよwwwww
あ、ガガイのガイwwwwwwwww
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/429回線工作を漏洩。「コテハン“も”」これが何を意味するかというと
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/210に付随する流れということ。普通は理由もなく「〜も」とは言わない
429 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:02:13.31 ID:5tIfyRcV0
アカウント間違えた。
まあ、長文さんはガイジだから間違ってないか。
あ、コテハンも私の仕業だよー。
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/438 438 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:18:34.79 ID:5tIfyRcV0「エサ」という言い回しは
よしよし。エサを食べていっぱいスレを荒らしておいで。
http://2chb.net/r/gamehis/1516165703/220 220 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd43-IoOA)[] 投稿日:2018/01/18(木) 00:00:11.41 ID:vK8ukt+pdここに繋がる。やはり罪状コンボとコテハン荒らしは同一だったということ
216そうだ。その調子で毎日エサを与えていくから、歴史を紡いでくれ。
2018/02/02(金)
http://2chb.net/r/gamehis/1517547117/333そして犯行予告も辞さないこの態度
2018/03/12(月)
http://2chb.net/r/gamehis/1520820290/547 IPアドレス222.147.7.178 ホスト名p2184178-ipbf2107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
http://2chb.net/r/gamehis/1520293121/242スレ内IDと手甲コピペにより千葉船橋IPと同一人物であることが確定
http://2chb.net/r/gamehis/1520293121/235真・三國無双に対して終わったという結論付けをして無碍に扱う思想であることを露呈
つまりまとめると、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住=罪状コンボ=コテハン荒らし、だったということ
PCとスマホを駆使して荒し用のアカウントを使い分けていた、ということが判明
そしてF9鋼兵よろしく、やはり荒らしは自分を語りたがる習性を持っている
これらはその裏付け
荒らし目的がバレてるお前のジンセーは〜〜〜・・・オシマイ!!!
今までもコラボ系でキャラで釣れりゃ売れてるんだからそりゃ売れるやろ
全部突っ込んだ無双ってのはもう周知されてるし
>>81 東京東京 59.169.211.221 ホスト名59-169-211-221.rev.home.ne.jp
対人戦は要らない
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/415というので、別に強制じゃないのでシングルでだけ遊べばいい、というのに選択肢まで否定
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/504しようとする謎
既にこの時点で反抗する理由が存在していない
では現状の決まりきったガード崩しからワンサイドゲームにしかならないアクションの何が楽しいのか
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/494と問うと、答えられずにしまいにはアクションに感心がない
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/514と言い出す
アクションどうでもいいみたいな体なのに真・三國無双を何故かやってるお前、という謎
それで、なんのために真・三國無双をやってるのか問われても
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/515まともに答えられていない事実
そういうことを指摘されるとそうやって中傷をし始めた
そして「もう無視するから」の捨て台詞を吐いておきながら、その上「粘着するなよ」
http://2chb.net/r/gamehis/1521168178/518と言ってる相手に対してこうして自分から粘着して来ている
全ての行動があべこべ
お前の言ってることのどこに正当性があると言うんだ?
>>83 >>84 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>87 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>90 >>91 >>92 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→
>>57 いや、最近のコーエーのゲームは新作が軒並み評判悪いからどうだろう
進撃2は評判いいんだっけ
>>22 少なくともいろいろとバタバタしている8ベースではないんだし、そのへんは心配無用でしょう
チャージ式に戻ることについてお前らがどのような評価を下すかに注目だ
>>95 >>97 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>24 いや即来るでしょ
そういう追加は袁術公路らになる
お前らは三国無双8だけでは飽き足らず
もうOROCHI3叩く準備始めてるのか。
>>35 というわけでこれです
★今回作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にイギリス領が融合
・中央にフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする
オロチと清盛にC5-3と神速攻撃が付くのか、楽しみだ。
>>38 あれこれ同時並行してるみたいだけど社員数賄えてんのかねえ
コーエーは馬鹿だからOROCHIもオープンワールドにしてくるだろ
OROCHIスレも900近いな
あっちも整然と締めくくってやるかな
>>47 さあさあ
民意がどう出るかの分かれ目ですよ?
あんまり騒ぐと戦国5までまたチャージのままになるかもね
全てはお前ら次第
>>108 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>57 つまりこれが必要ということですねー
★今回作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にイギリス領が融合
・中央にフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする
OROCHI3の趙雲の肩当て8のデザインぽいから8基準で行くのかな
オマエのおとうさん発見
http://prince-iissaa.dreamlog.jp/archives/7768204.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:c70c250dd91bb29f505857436e0bc8bd) ここ最近で評判良いのは仁王くらいじゃね
進撃は良いんだろうけど、まだ登場人物が(三国戦国に比べて)少ないから、開発側がまだ確認とかやり易いってのも有ると思うよ
武器種も基本立体機動だけなんだし
>>106 流石に間に合わないでしょう
まあ使ってきたら驚きだけど
南側はほとんど無駄なマップだったからね
遠呂智軍が陣取ってくると使い出がある
>>113 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>114 真・長坂の戦い
荊州全部に曹操軍兵士が敷詰まってる
今年発売予定なら8開発中にはもう作ってるだろうし
短期間でオープンワールド2連続やるほど余裕はないだろう
>>106 三国や戦国と違ってシナリオ好きに作れるから、オープンワールドでも別に悪くは無いけどな
ただ、俺は流石に発売日は様子見すると思うが…
>>118 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 戦国はやってないから知らんのだが、真田丸準拠になるんかね?
王元姫や辛憲英でプレイする際のチャリチャリ音ダメな人いません?あの音のせいでプレイしづらくて。。アップデートで消せるようにならないかな。
>>123 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>124 だとすると趙雲子龍側も英傑伝の方々が来るのかもしれない
もし来たらアクションで初めて使えることになるのかな?
鈴の甘寧もかなりうるさい時期あったなー
6だったか、7だったか
置鮎無双が酷いから司馬懿の置鮎は代えてくれ頼む
司馬師とか元親はいいけど司馬懿には合ってねえぞ
>>130 司馬懿仲達は配役変更すべき
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 備考
父役 堀秀行 63歳
兄役 置鮎龍太郎 47歳
弟役 岸尾だいすけ 43歳
>>130 置鮎さん以外とすると…コウソンサンの声やってる人とかどう?何か昔の司馬懿っぽさがある
ふはははははははさすがベテランうまいと思ったけどねぇ
オロチ3での三國勢の武器は8準拠なんだろうか?
DLC組どころか☆みたく選抜扱いで人数少なくなってたりして
>>1 あれ?もう(前スレ)終わり?
なら、良かった!
仮にOROCHIに無双8モーションきても武器被りどうすんのよって思ったけどそもそも全キャラ使わないから問題ないか。
箱庭無双でステートコンボが出来たらOW無双と比較が出来ちゃうな。怖楽しみ。
司馬懿は置鮎がダメとかそういうんじゃなくて、単純に置鮎に役を任せすぎてるからせめてあとから変更になった司馬懿くらい別の人でいいんじゃねーかと思うから変えて欲しい
OROCHIはオープニングの音楽変わってないんですか
無双OROCHI総合 417K.O.COUNT
http://2chb.net/r/gamehis/1515390088/ もうすぐ、もうすぐスレが終わりますが、オロチの話題はこっちでやったほうがよろしいでしょう
>>139 そうだね。
キャラ兼任は勢力違いとかならそんなに気にならないんだけど、司馬懿と司馬師は会話シーン多いし。
>>141 ギンペッペ、ギンペッペの活躍が楽しみですぞ
でも今回の司馬懿嫌いじゃないし好きだよ。曹爽処断シーンも好き。
オロチとかキャラが数の暴力になるけど
好きなキャラがチラッと出て絡む程度なら動画で済ませるかなぁ
今回の司馬懿はカマっぽくて嫌い。
ネチョネチョして背筋が寒くなる。
基本無双では声優変わるとキャラを声優に合わせるように変えるから
アプデで味方が進軍しすぎで本当にクソになった
修羅でくらい味方ゴミのように死んでいいのに
8の衣装のほうが好きな身としてはDLCもしくは無双OROCHI3スパーキングを待つしかないのか
兵士「オロチ!オロチ!オロチ!オロチ!ワー!」
3人連れ歩き&キャラチェンジ制&武器タグ付加強化制が帰ってくるのか、
そのシステムが好評なんだからずっとそれ固定にすればええのに。
あとはエディット作成出来て、牛鬼巨人型とゴムゴム(笑)の百々目鬼モーションをエディットで使えるようにしてくれたらなぁ・・・
>>138 これら以外は7の武器に復帰
満寵伯寧 射刃槍
荀攸公達 鋼鞭剣
曹休文烈 扇刃
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
周倉元福 大鍘刀
辛憲英 大鉞
劉禅公嗣がベンチかそうじゃないかはまた別な論争
自分なら司馬懿は森川智之を推すけどな
吉良吉影みたいな演技で
カコキッキ、ずっと翼徳についてくるわけじゃないのね
>>130 まじ同意見。置鮎比較的好きな声優やったのに司馬懿でほんまな残念。
司馬懿って結構低音でハキハキ喋るイメージやったんがなんでこうねっとりで声高めの演技にしたんやろ。そしてそれをなぜ許した肥は
1.04からだと思うけど△ボタンで近くの敵じゃなく明後日の方向に突っ込んでいくのなんなん?
思った通りに操作できないのはかなりストレスだから最優先で修正してほしいわ
なんか、まさかとは思うけど
8が不安定なまま発売踏切は目に見えてたから、そこへの挽回としてOROCHI3を仕込むようにしてた?
こういうタイミングで発表すると間違いなく反動で良い作用起こるよね
8で売上落ちるのは予定通りの捨て駒にされて、本命はOROCHI3で売上取りに行くとかそういう
>>157 声のこと言い出すともうみんな大袈裟で
間を無駄にとってゆっくり大きく喋るようになってる
しかもこれ無双だけに限った話じゃなくて
他のゲームとか、なんならドラマとかでも起きてる
表現の世界での演技の舞台俳優化が進んでる
個人的には人間の行間を読む能力とか情緒を感じ取る能力の低下が
原因(のうちのひとつ)だと思ってるんだけど、
静かに抑揚を抑えて自然に喋る演技が
好まれる風潮が出来たらいいのにと思ってる
言いたいことはわかるけどそれにしたって司馬懿の声はちょっとなあ…
今更だが陸遜のエンディング、ギャグかよ
なにアットホームな呉みたいな雰囲気出してやがる
ところでアプデ以降は戦略システム変わったかな?
例として蜀の4章でカヒを取り戻す時に任務クリアしないと確保できない拠点がある
1.04の時は全て取れた状態だったけど…これどっちが正しいのか
今回の司馬懿キャラはいい
ただただ声がだめ
司馬師と被ってもいいからもっと普通にしゃべってほしい
司馬師も何故か時々上ずってると感じたが司馬懿の甲高いねっとり声はモブ文官みたいでなぁ
司馬師との演じ分けでそうなってるなら大失敗してるから声優変えろ
>>165 実際の最後を描きたくないって判断だろうね。
蜀の「仁の世」以上の嘘をいつまで付き続けるつもりなのか。
呉の末期からは逃げ続けるのかな?w
司馬懿自体老人にしたらサクッと声優も変えやすいと思う
今回も見てて老人だったらその場面の台詞も合っただろうなって箇所ちらほら見かけるし
まあ腐女子は憤死するかもしれんがw
イギリスのダウントンアビー とかは普通のしゃべりだけど十分に面白い。昔のほうが感受性高いというのは面白い考察だけども、簡単には同意できないかな。
>>165 呉勢のハッピーエンドまみれに対して蜀の不完全燃焼さはなんなんだろうな
別の作品してるみたいな感覚になる
オロチ3きったーーーー!!!ぜってぇ戦国勢は使わないで遊ぼうっと!戦国勢は嫌いだし
鯉沼というクソが関わったキャラでは遊ばん、三国キャラで勢力【鯉】をフルボッコ
今は鯉沼が社長なんだからコエテク製のゲーム自体諦めるべきでは
>>172 老人はやりすぎだろう
嫁や息子とつり合い取れなくなる
今のは息子より若いから次で嫁より年上にするくらいでいい
呉の戦場のつまらなさはブッチギリだな
呉から始めてたらクソゲー認定してるとこだ
敵の数6倍くらいにしてくれ
スカスカ過ぎてつまらんぞ
>>172 今の置鮎の演技にキャラ合わせるならオカマキャラだな
実際は曹操より大分若く曹丕より上くらいが立ち位置的にも限度と思うが
司馬懿老人にするなら魏キャラと完全に分断し諸葛亮も同年代に
>>179 蜀から始めるとシナリオの酷さと徒労感でいっぱいになるよ
>>181 というか、ムシロ売りの劉備が登場した時点で笑える。
平民スタートなのにあの服装はないだろ。
モブ村人の服にしとけっての。
>>164 アレがオカマ張魯ならまだ許せるw
もう妖術師張魯(cv:置鮎龍太郎)を出そうよ。
武器:呪符or妖術玉
蜀は桃園あったので良かったですね
7なんか翼徳の「兄者、さっきの誓い(やってねえよ)、破れちまうぞ」で
終わったので
あと、早々に蜀の旗を掲げるのやめてくれw
本当に手抜きして作ってるなってビンビンに伝わってくるから。
歴史物なのに歴史に敬意を払わないって最悪だろ。
昔、Bをそう言って批判してたけど、まさか無双側はそうなるとは思わなかった。
>>185 7のいつのまにか呉に吸収されてたよりはマシですよ
実質オロチ3は三国だし(鈴木の管轄化だし)お望みだったステージ制の三国の新作でしょ
OWも新作のステージ制の無双もどっちも味わえて本家の真・三國無双はやはりこうでなきゃ
ここまで言われてて司馬懿の声変えなかったらさすがに置鮎抱いてると肥を疑うわ。
>>188 同じ管轄ならオロチも出てから本当に必要なもんを理解する機会にしてもらいたい
>>189 別に声優を変えなくてもカマ演技をやめてくれればいいよ。
1つの声色しか出来ない声優なんてありえんし。
>>176 >>188 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.94 ホスト名p2111094-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 シナリオなんかどうでもいいよ全く気にならない
群がった敵ガンガン斬れればそれでいい
戦線真っ赤になってる任務やりに行くと既に攻撃隊長いるのもイラっとする
戦線の意味ないじゃん
フレンドリーファイアモードくれ
味方殺して回るから
あ、ただ、ダウントンアビー はイギリス音でしな見てないから日本語だとわからない、ごめん。でも変な演技する人は思いつかない。
こういうのやめなさい
>>195 地図回転させてやってるんですね
あれ動きすぎて混乱するので私は固定でしています
シナリオどうでも良いって奴こそOROCHIやっとけってこった
>>35 最近オロチ2Uやったけど
ここ最近失われつつあるやりこみ具合が多いのが楽しかった
>>181 初回が曹操だったオラは正しかったのか?
流石魏書正史ルートww
>>35 最近オロチ2Uやりましたが
アンリミ逃げ回るだけで超絶過大評価だったんだなと
無限城のほうがよほど楽しめましたね
そして、やっぱり8のアクションは面白いですね
□□△とか確認めんどうなだけです
>>199 翼徳攻撃モーション速くて楽しいですよ
途中からカコキッキとのラヴ・ストーリーもあります
とにかく無双OROCHI3に望むこと
・無双の戦場
・アンミリデットモードらしきもの
・蛟 源頼朝 与一 月夜見 天照 の新キャラ追加
・真・三國無双8 真田丸キャラできれば追加して欲しい
・コンパチなし、劉禅は細剣で
・コラボキャラリストラ、三國 戦国 OROCHIキャラで頑張ってほしい
・2の天帝救出や厳島のような鬼畜ステージがないようなバランスを
・OROCHIシリーズで余り出番がなかったキャラの活躍、姜維 ほう統 関索 徐庶 陸遜 孫権 凌統 しん姫 蔡文姫 光秀 小次郎 宗茂らへん
・敵が悟空、清盛ばっかにならないでほしい
無双OROCHI2やってるけど無双の戦場面白いな3でもあるよう祈るぜ
>>193「俺は戦い以外に興味はない!さっさと次の戦を用意しろ!!」
>>193殿、しばし、しばしの辛抱を!
「攻略目標は決まった! 進めー!」
進軍セリフうざすぎって言うほどやろっておもってたけどこれはウザすぎ 進めー!
攻撃隊長クラスがモブと変わらなさ過ぎるのも問題
回避とかしなくなって少し柔らかくしてほしい
変わりに金は50程度に下がってもいいかな
正直、戦国も三國も評価ガタ落ち過ぎてるからOROCHIも期待できん。再臨の時点で空気キャラ出てきて、2ではさらに増えたし、初参加のキャラはせめて平等に出番欲しかったのに甲斐姫ゴリ押し状態でウザかったわ。バランスよくキャラを動かせないのに3じゃもっと酷くなるだろ。
>>194 演技が大袈裟になったみたいなレスは俺なんだけど、
そういうひとつの側面があるという感じを自分はずっと抱いていたもんでな
それがすべてという訳じゃないんだ
あとあくまで日本限定のここ10〜20年の風潮の話なんで
外国は想定に入ってない、気にしないでくれ
三國無双に話を戻すならば司馬懿はもちろん置鮎はもちろん
ほぼ全てのキャラが声低め、間をあまり開けずにすっと耳に入る声で大人っぽい演技なんだよ
このゲームが下がった話とはまた別だけど家庭用ゲームの売上減の問題を振り返るとwiiってほんまに全体的に沈下させてくれなぁ
何この呑気な図
OW化した意味を自らなくしてるのがよく分かるわ
呉郡攻略の凌操や小覇王無残の張昭が無双武将より目立ってる件
城門でもそうだけど特に関所の門なんか破られたら普通はほぼイコールで陥落だろう、士気も変動してないみたいみたいだしなんとかしろや‥
昨日ってか金曜日アプデ来てたあー゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
ホライゾンでつぶれてたからビックリよΣ(゚ω゚)
ノーマルでも一般兵がやたら攻撃してきて
カウンター攻撃が楽しいw
手甲モーションゆっくりめだけど
風積んでカウンター攻撃でサクサク狩れます!
あと弓兵もダメージは全然だけど
やたら狙い打つようになって
存在感増したのもイイネd(≧∀≦)b
>>213 スーパースターマン(髭キューピー)「コラーッ!俺より目立つなっ!」
>>207 増員すると空気になるキャラも増えるしやりすぎるとキャラゲーとしての魅力も薄くなってくからな
OROCHIのアクションシステムは嫌いじゃないし内容見てみないとわからんが
8みたいに推しがポッと出のキャラで終わるなら見送りだな
とりあえず今は8のアプデしなおしはよ
張角のストーリーめっちゃ良い奴で笑う
ただの義賊じゃねえか
>>215 火矢バンバンきますよね
対抗して私も曹仁に爆発矢で八門金鎖の陣
クリアしました
>>219 「俺はこんなことするために黄巾党になったんじゃねえ」
みたいなモブ武将のせりふもあったし
大きくなりすぎて一部の人間が悪さしてただけで張角は悪くないよね
見た目がアレなだけで
システム台詞色々あるみたいだけどほぼ戦場で聴いた記憶ない
アプデ後ほぼ今まで居るだけだった拠点の櫓兵から火矢射られた
おお!ってテンション上がって木に隠れてやり過ごし撃ち合いしようと考えてたら敵の火矢が木を貫通してきやがった
ならばと自分が射ち返したら目の前の木に当たった
クソゲーかよ
>>221 奇跡とか言いながらも薬を作るための紙を自らの足で調達しにいくとかまさしく仁の人
馬超の「敵の強さなど関係ない!〜」ってセリフかっこいいですね、まぁ自分が強くないと言えんが
8を本気でよくしようと思ったら鉤縄なしで全ての敵拠点に進行できるようにするべきだろ
戦によっては攻城兵器が出なかったりするし・・・全て鉤縄で解決できるようにするのは
自由度ではなく調整放棄という
孫策の最期陳登出して欲しかったわ
広陵太守だろあいつ
移動するのはいいんだがアイコンの所にいないから探したら
門開いてないのに内側の門開いてすぐの所まで入ってみんな待機しててわろた
門開けたら大将攻めに行ったが本当何なんだよこのゲームは
いつになったらごくごく普通に遊べるんだよ
アプデ繰り返してもつまらない以前にまともにすらならないってマジでどんだけ未完成のもの売りつけたんだよ
郭淮でクリアして確信したが
今作の司馬懿って黒い所ありそうで全くないキャラなんだよなぁ
>>226 そういう時は扉を攻撃して意地でも鉤縄使わないようにしてる
油壺で爆発させたら開くのかしら
やはりこれ攻撃力と別に力も与ダメージに関係あるんかなぁ?今諸葛亮でやってて攻撃980で力800代なんだけど、今まで使ってきた武器の攻撃力が強くて力600代、攻撃999とかのキャラより敵が軟い感じがする
孫策死んで墓参りイベントの後周瑜の「攻略目標は決まった!進め!」の無限ループ入った
バグ増やすなアホ
鉤縄の登る速度遅くして落石とか弓もうちょい機能させたらいいんじゃない?
>>226 門殴ってればそのうち開くぞ
1.04以降は門の耐久力減って開きやすくなったし
>>230 それも結局ゴリ押しだからねぇ・・・
ちゃんとした開城手段を用意しないならアクティカルアクションを名乗っちゃダメよ
>>229 5の野心家な司馬イダーマンも好きだった
>>229 7だっけか魏EDだかで本性チラっと見せてまた隠したの
自力で門をこじ開けても結局味方兵が突撃してくれないから、独り相撲感は解消されない
敵将を倒す以外に戦場に影響を及ぼすことが出来ないのは本当にストレスだよ
拠点の火矢ほんと邪魔
木があろうが貫通するわこっちが弓構えてる間は何故か当たらないわで駆け引きもクソも無い
テストプレイも出来んなら余計なことすんなマジで
>>170 呉の最期は逃げてるってより単純にやっても面白くない
未だに謎なんだが無双に共闘感求めてる人はなんなんだろう
無双の意味わかってる?
だってタクティカルアクション名乗ってるじゃん
味方も敵もちゃんと動いてくれないと
>>242 謎の理由はお前の頭のレベルにあるから聞いても解決しないぞ
>>242 逆に、君が無双の意味をわかってない。
孤独な戦いを望んでるわけじゃなく、戦場を切り開く無双がしたいだけ。
これは勢力対勢力の戦場なんだよw
本来なら共闘すべき戦場があるからこそ一騎当千って言えるんであって
前提である戦場感がなかったら千人倒そうと万人倒そうと無双じゃないんだよ
作品出る度に「OPみたいな戦いしたい」って言ってる気がする
グラフィックと共にPS4だから期待してたけど全く違う方向に進んで行かれました・・・
自分の活躍で戦況を好転させるのも一騎当千の爽快感のうちの一つなんだよな
共闘感を求める必要がない無双(一騎当千)といえば、
ベルセルクの孤独状態ガッツくらいしか当てはまらなそう。
>>251 君だろうね。コンテクストを理解できないのってアスペの典型だしw
共闘感つっても無双の場合ゲームの攻略にまで食い込んでこないからなあ
ただ見た目の演出としてある程度ならそんなに欲しいとも思わないわ
一騎当千ゲームだけど最低限の争いは無いとほんとただの草刈りになっちゃうだろ
ていうかもうなってるけどよ
一応これ戦争してんだからお互い戦う意思くらいは見せろ
味方の周泰が逃げる白体力武将を一撃で殺してたがあれはNPC独自の仕様なんかな
的はずれな事言ってちょっと批判されたらそれかよ
負け犬だな
太史慈隠れ処に呼んで椅子に座らせたら左右に振れるバグ出て笑った
南蛮行での祝融の人質作戦は無双祝融のキャラを表してていいな
張嶷だか馬忠だか忘れたけど人質の体力ゲージも無いし時間経って音を上げると結局ぶっ殺さないで解放だし
>>242 永久に6のクソニクルモードでもやってろ
魏って長いストーリー多いな
短いのって片手で数えられるくらいじゃないか?
>>241 蜀の後期も敗北だけで面白くないからいらないな
劉備もしく諸葛亮の死で終わっていい
どんどん人が減ってくけど「がんばろう!」「おー!」みたいな流ればっかで笑える
バモーキがバイトリーダーみたいになってるやん
拠点の弓兵連射しすぎだろう、動物の反応といいなんでこんな極端なんだよ
まぁ光栄らしいといえばらしいけど
>>162 全然見なくなったから今は知らんけどテレビにやたらテロップが入るようになったのがいかんね
>>239 いったい何時の話をしてるんだ('_'?)
アプデ来てからちゃんと進軍させて内側から門開けると
ドバー(ノ`△´)ノっと雪崩れ込んで来るぞ
金曜日のアプデで敵の数もやたら増えたし
ぶつかって大変なことにw
あらかた一般兵倒したら討伐対象の武将がこちらの一般兵にもみくちゃにされて
よく見えなくなるし(^◇^)
そういえば奇襲もザルになってるよな
距離15位でこっち向いてる奴にも決まったりする
未だ一ヶ月ぐらいしか経ってないのに何時の話もねえだろテンション高え社員か?最初からやっとけよ
2月の最後のアプデ前から他ゲー行ってたけどちょっとは良くなった?
メルカリで特典衣装全部揃えたのでそろそろやろうかなと(6000円近くかかった)
>>275 だいぶ良くなった
何ヶ月かすれば特典衣装も配信されるのにもったいないな
その6000円で何か他のゲーム買った方がマシ
8は完全に失敗作だから今後も良くなることはないよ
金をドブに捨てたな
>>278 進行形で良くなってるのに現実見えないアンチくんは日曜朝から必死ですな
2章の董卓戦やると1.04よりも更に味方突っ込むようになってたし
兵器あってもそれなりに味方突入するみたいでサボりまくってるのは見なくなったな
その代わり進軍台詞がやべぇ
>>242 お前の辞書には単騎突撃とでも書いてあんのかよ
バカはレスしてる暇があったら勉強しろよ
>>275 特典衣装なんか今回の流れからしたら
後から無料で配布されると思うぞ?
PC勢は無料だしw
ほんと無駄に金落としたなw
>>279 進行形で良くなってる?
発売前に調整しておくべき項目ばかりだろ
アプデで大多数のユーザーを満足させるまで何ヶ月かかるんですかね?
ほとんどの三國無双ファンの心は離れて関心はOROCHI3に移ってますよ
発売直後は不満もあったがこうも神アプデを続けてくれると全て許せてしまう
この先のアプデも楽しみだ
15--------------------
アプデしたにもかかわらずバグ報告が絶えないな
せめて発売に耐えうる完成度にしてみろよ
あとこんなのを神アプデと崇めるアホは肥溜めに洗脳されてるのか?
今作のアクションは個人的に不満なんだけど、その原因のひとつは過去作に例えると
ずっとチャージ4までしか解放されてない状態で戦ってる感じがするというのが最強分かった
今曹丕夫婦が100%サボってた魏5章の長坂もやってみたけど
サブ任務こなして呼んでた奴ら全員突撃して、前は行けなかったのに劉備のとこにもたどり着いたわ
台詞連発するのは優先度隊長より上げたせいだろうけど、進軍自体も弄ったっぽい
確かに弓兵仕事しろとは言ったが拠点の弓兵長は極端すぎるだろ
視界に入った瞬間からプレイヤーだけ超精度で狙い撃ちってゲーム的にすぎる
従来通り近くの弓兵部隊に仕事させとけばいいのに戦場演出する気ゼロなんか
>>283 「良くなることはない」っていうお前の願望に突っ込んだだけだぞ
話をずらすなよ無能
>>291 20%の完成度が30%に上がった事を「良くなった」といえばそうなのかもなw
この先もユーザーが満足する水準に達することはない、と訂正しておくわw
>>292 「達することはない」←これも根拠無しじゃん
訂正になってないぞ
どんだけ頭悪いんだ
OWである限り無理だね
断言できる
それとも従来のステージ制に戻す超大型アプデでもあるのかね?
8捨てて9を開発した方が早いだろw
とりあえず終わった無双8捨ててオロチ3に集中したほうがいいね
OW自体は位置関係とか分かりやすいし良いとは思うけど。
>>295 そうだね
もう8のアプデもDLCも要らないから、その分の予算や人員ををOROCHI3に回して
OROCHI3は多くのユーザーが納得出来るものを作って欲しいね
>>290 実際仕事してた頃の弓兵があんな感じだったんで...
それよりも岩の量がギャグ
>>296 そうそう。
問題は「OWにしては作り込みが甘い」所だな。
散々挙がってる
鉤縄・サボる味方・敵と隠れ処で仲良し・何もない地域・機能しない影響力・棒立ち山賊etc...
この辺がちゃんとしてればだいぶ違うと思うんだけどね。
OWにしたこと自体は戦争ものアクションゲーとしては決して間違いじゃない。
8の新キャラはフローの間にトリガー入れる感じで
チャージシステムっぽいモーションは作れそうやな
もしくは7empで得意武将いなくなった武器が割り当てられたりして
アプデしましたツイに擁護リプするやつ=社員、盲目な洗脳された信者でいいよなもう
ここまで酷いと擁護なんてできないはずだよ
>>299 OWのままで、ブレイドストームくらいに雰囲気出てれば、
個人的にはそれで満足かも。
>>301 いいよなって誰に同意してほしいんだ
そう思いたければ勝手に思えばいいのに
>>301 価値観とか人それぞれだし楽しんでる人もいるんだからそれだけで決めつけるのはどうかな
今もぜんぜん販売可能レベルになってないけど
販売時のあのクオリティは60%ぐらいの出来だよ
完全に未完成品を売りつけた
もうコーエーのソフトは絶対に販売時に買わない方がいい
>>297 言いたいことは全部吐き出したかい?
見限ったゲームにいつまで縋り付いてるんだよ
>>305 肥に何を今更...
無印買いが投資込みなのが基本だし次のOROCHI3もアプデ版出るの分かりきってるやろ
>>294 だから断言できる根拠なしじゃんw
まだ理解出来てないのかな?
挙句の果てにステージ制に戻すとか非現実的な上に退化路線まで言い出すとかやばいな
馬鹿っぷりを露呈するのが趣味なのかな?
それならもういいや
そういえばオロチ2は完全版商法もひどかったなw
ハイパーとかアルティメットとか出てたし
>>301っていう見方しか出来ないのは妄想癖の統失でいいよなもう
>>299 たぶん作り手の理想がそのままに完成してればな、我々の怨嗟がとぐろを巻くこともなかったんだろうけどな
OWじゃ無理っていってる人らもつまりは「肥の開発力・開発規模じゃ」っていう含みのもとに言うとるわけやね
UIにソートをつける余力すらない規模(センス?)じゃOWは厳しいっす
まぁオロチ2は無印でも十分完成品と言えるだけのボリュームはあったから
にしてもあんだけ派生作出して後半どれくらい売れてたんだろね
>>312 アルティメットは実質続編みたいなもんだったしね
九尾編と作業モード突っ込んでアプデでバランスも変えたから実際2Uと2は別物やし
攻撃で動いてりゃ当たんないけど画面内に火矢がバンバン映るんで殺意を感じる
セリフ渋滞ひどくなったっていうか、アプデで進軍積極化したら都度進軍台詞吐くようになったんかな。
カヒ曹操軍で門番3人撃破する任務を先にこなしたら、曹操、楽進、許チョの三人が進軍台詞繰り返してその後にクリアした水門破壊とかの報告が遅延しまくった。
猛将なんて出してどうするんだ?
武将と武器追加して
でもやる事は変わらないわけでね
俺は新たな人形劇と任務追加されたところで
食指動かんから買わんけど
>>299 なんか危惧してた事が全部現実になった上で、さらに予想を下回る作り込みの甘さが随所に目立つって結果になっちゃってるよね
任務達成時のオートセーブオンオフ、軍団移動台詞の兵長、モブ武将、無双武将ごとのオンオフ機能欲しいな。
もう基本的にだらだら無双してたいだけだから出来るだけスムーズに遊びたい。
台詞渋滞はフラグを弄ればすぐ直りそうだけどな
現状は移動する度に台詞を喋るようになってるから渋滞する
待機してる武将が移動を始めた時だけに限定すればいいのに
そうすればほとんどの武将が章開始時に喋るだけで済む
ω20周年記念ライブに合わせただろうけどせめてズンパスの内容全て配信してからOROCHI3発表して欲しかった
いつもみたいにクリスマス付近での発売だろうし
1.04まで隊長以外全く言わなかったのを言うようにしてんだから
そりゃ渋滞するわっていう
上限上げてくれたおかげでやっと攻撃速度と火力の両立が出来るわ
まあOROCHI3では完全なるOWを見せてくれるだろ(適当)
進軍開始の台詞は目的地に着かないと解除されないっぽい城攻めで門も開いてて周りに敵もいないのに城門前で突撃もせずに立ち尽くして延々と進軍開始の台詞言ってて参った
アプデしてから総大将単騎凸すると近いとこの武将が援軍に来たり送ったりするようになってんな
>>309 多分オロチ3はPS4版、switch版、PC版、劣化版(vita版&3DS版)それぞれ違うゲストキャラ入れたやつ出るでw
そしてその1年後にUltimate版、最後にコンプリートエディションが出る。
これぞ肥溜め起死回生の策、コエテク完全版商法であるww
諸葛亮「8無印の売上爆死も、全て計算通りです(笑)」
OWが世界構築に膨大な工数がかかる
結果他の部分があおりを食らってゴミ化する
そこが問題なのであってOW自体が問題なのではない
FFしかり
無双オロチ3は仮に定価2万でも速攻買うぐらいうれしい発表だが
あまり腐女子向けに作りすぎるなよ
萌え豚腐女子両方に媚びて作ってくれよ
そうじゃないとまた糞爆死で終わるぞ
アップデートで修正した部分を修正するアップデートが来たら草
>>334 アプデした内容もテストプレイしてなさそう。
>>332 OWは今回作ったから流用するとして、箱庭戦場と同等以上のギミックを今後作れるかよね。
OW自体はいいんだよな戦争物としてはこっちの方が自然だし問題は所々作り込みが甘いところか
OWは間違ってるし問題だらけだよ
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームでしかない
要望が実現することはないよ
OW自体否定し出したらもう6でも7でもやっとけってなるわ
少なくとも8の酷評を見る限り無双とOWは合わないってのが多数じゃないの
久々に7起動したけど寝落ちとの戦いだったわ
敵も少ないし
ステージ制に戻すくらいならOWを掘り下げる方が優先だけどな
ベースのマップは使い回しできるんだから9はだいぶ変わるんじゃないの
7の五丈原とか上庸とか合肥新城みたいなステージやらされるくらいならこっちの方がいい
マップの使いまわしするOWなんてあるの?
新規で作り直さないと売れないだろ
俺はもう今更5.6.7には戻りたく無いなマップ自体は好きだよ
苦手なOWって発表されたときから嫌な予感はしてたんだよなぁ(韓当)
FFもゼルダもMGSも
まぁ詮無きことよ こっちは与えられる側だからな
于吉の武器錫杖にすればいいのになんでジジイグラのモブは全部手斧なんだ
どうせステージ制だったところで大したものできてないぞ
それこそOrochi3が次世代機向けのステージ制無双になるだろうからどうなるか見物しようや
>>333 戦国の三成 高虎 吉継みたいに こっちもホモ三傑作られそう
>>346 同じステージ制で敵もスカスカの4以前には戻れるんだな
>>345 実際の地形とか元にして作ってるのに作り直す必要が無い
城とかは別として、山とか河とか地形は全部そのままでいいわ
完全オリジナルなら変えないとキツいけど、実在するものを大幅にねじ曲げられるよりはマシ
OWよりも更に飽きやすそうな箱庭の龍が如くシリーズですら追加都市を除けばずっと歌舞伎町なわけだし
1と2、3と4と5、0と極、6と極2は一部を除けばそれぞれ見分けつかんぞ
異常に増えたキャラをさばききれないのでorochi3も
完全版がでるまでが長い
箱庭ステージだからこそあれだけ多くの敵兵を湧かせられたんだよ
OWで街道や山や森に常に敵兵をびっしり配置できるか?
容量や技術が足りないから出来ないだろ
あちこちのレビューサイトで無双とOWはゲーム性として相性が悪いと評してるぞ
>>331 switch版は無くてXbox版だろ
いつもそうだし
んで後から劣化版のスーパーがswitchで出て(大爆死)
Ultimate(完全版)がPS4、Xbox、steamで出る
OWと聞いて赤壁や五丈原などで遠方まで敵味方びっしりで
まるで映画のワンシーンのような光景の中で暴れるというのを期待していた人は
とんだ肩透かしだったろうな
俺もその一人だが
ほんとマジで合戦が糞だわ
バグ修正とかAI改善で良くなるとかそんなレベルじゃない
そうだな
無双とowは相性最悪
owである必要性は全くない
じゃあowに合うように無双作ればいいかって言ったらそれはもう無双じゃない、三国志題材にした別作品でやるのが正解
無双とOWの相性悪いとは思わないな
コエテクとOWの相性は最悪だと思うけど
敵の数というより無反応で戦ってる感じがしなかったのが不評だったんじゃないの?
アプデでかなり襲ってくるようになったし任務こなしてれば撃破数もそこそこいくし
いるところにはちゃんといるんだから今の感じで十分
>>360 今までのOPムービーとか今回のパッケージみたいなめっちゃわらわら野戦なとこへ突撃かましていけるのかと思ってた
アンチ、いよいよ言うこと無くなってきて修正内容を記憶から消しだす
オロチが延期で来春発売になって
猛将伝とエンパは売れないからすっとばし
再来年に8の完成度高めた9が出るってとこかな
もうシーズンパスはいらないです
はらったおかねもいりません
8はもうおわらせてオロチ3をすごくおもしろいゲームにしてください
アプデからやってみたけど20分も持たない
強制△押しに飽きてるなこれ
無双って名前付いてなかったらだいぶスレも静かだったような気がする
>>363 悪いと思うよ。
だって、キャラ数がそのまま処理の重さに直結するし、制御が難しくなるから。
OWってどうやってもキャラ1人1人の処理が深くなるシステムだし。
無双みたいに数が正義になるシステムだと、相性は最悪かと。
>>368 一番金かけた8であの出来なんだから
オロチなんて200近くになるキャラは出せませんってリストラ宣言くるか
声使いまわしのスーパーコンパチアクションになるかのどちらかだろ
8は甘寧死亡の淩統立ち位置を早くなおせ
甘寧最期のシーン、声優さんの熱演で泣きそうになるのに位置バグで台無しすぎる
>>211みたいにカモ敵が居ても叩けないのとかどう足掻いてもストーリーに変化なしで何の為のOW化だったのって思う
OWは失敗ではないが作りこみが甘いのが原因
機能やイベントをこれから追加していけば何とか…
いや、追加されるなら最初から全部いれとくべきだったんだけど
その面白くなる要素が技術的に無理だから
完全失敗だよ
偽伝令を敵武将の所まで護衛するミッションで条件達成して成功時のセリフが出た直後になぜか自キャラが任務失敗ゲームオーバー時のセリフを吐いて操作不可能
武将は受け身しない
雑魚は1.05よりもガンガン横槍を入れてくる
次のアプデはよ
演出とかモーション数犠牲にしてまで作ったのにOWならではの楽しみ方が皆無
結局雑魚がアホみたいに殴ってくるTGS仕様あたりが正解だったんじゃないのか
赤壁は準備編 → 船団炎上ムービー → 追撃編 でもよかったのでは?
と思うほど歴代最悪の出来なのは否定できない
赤壁の準備の矢を集めるやつとか手紙を送るやつとかなんなの?
無双でやる必要ある?テンポ悪くしてるだけじゃん
他の合戦もミッション達成ごとにブツ切り感があって勢いに乗れない
無双ゲーなのに肝心の合戦が糞仕様で終わってる
同じ章を同じようにやったんだけどさ
前回は棒立ちだった無双武将が動いてたり
進軍台詞吐いたり、もうフラグ管理とかAIがまともに機能してないのが分かるんだよね
戦場の兵の動き見ても壁に向かって走り出したりさ
ow無双を面白くできるとしてもそれを実現できる技術力がないからowは無理
赤壁前魏側の援軍編成もクソウザかった
間違ったらやり直しさせられるし
ストーリー関係のない都市陥落させるにはどうやるのが効率良いだろうか?
周りの砦も落としといた方がいいのか?
>>383 それは罠・建造物設置システム搭載させた8eまでお預けでw
満寵を影牢キャラみたいにR1+4ボタントリガー技に罠振り分ければ良かったのにと思う。
>>380 いや、流石に受け身自体なくなるのはゲームとして面白くないぞ
受け身するならランダムじゃなくて1.03までのようにフラグ仕様ならいい
難易度下げても容赦なく受け身されてワロタ
>>367 いや、今作はエンパに一番ぴったりな仕様だと思うんだが
大陸まんま使えばいいだけだし、作るのは比較的簡単だと思う
というか、武将を自由に配置できるようになるの、5エンパからの願いだったからすげー嬉しい
合従軍とか敵がやってきたら、まんまキングダムみたいなことできそうだ
>>388 今なら別に真っ赤な中に突っ込んでも取れるけど
広すぎてどこにいるのかよくわからんのが多いのが問題
成都みたいな中央にでかい本拠あるやつはそこに固まってるけど樊城とかかくれんぼ状態だわ
>>391 簡単なわけねーだろw
流れが固定な本編ですら、ろくに友軍や戦線が機能してないんだぞ?
さらに複雑になるエンパなんて、まともなものが作れるはずがない。
>>393 まぁ確かにw
でも、個人的にはやってみたいんだよなw
無双7エンパ無双8でこの惨状なのに
無双8エンパに期待できるのがすごいわ
最初からサブ任務にいるのに目標が差し込まれるのか、防衛と救援台詞も吐いたりする
進軍連発してるやつはだいたい壁に引っ掛かってるんで動けば終わる
サブ任務武将スナイプFTマンは最後に溜まった進軍と任務の台詞が雪崩れ込んでくるから諦めろ
>>365 各勢力1回くらいでいいから
パッケージのあれを再現してほしかったな
屋内で戦ってると
大抵壁の裏側にめり込んで姿が見えなくなるな敵の総大将
今回はぶっ飛ばし攻撃多いし頻発する
北西端の山賊エリアでマップアイコンに山賊が一切でなくなった
少し馬で走れば遭遇はするけどアイコン出ないから探すのめんどい
アブデ直後は出てたから既存バグだと思う
>>367 春発売はやめてほしいスターズ、三國8とかの
決算に無理矢理間に合わせたんだろうな
みたいな嫌な予感しかしない
きっちり作り込んでの春発売なら問題ないけどね
決算に間に合わせたところで次の期が苦しくなるだけで
宿題やってなかった中学生に通じるものがある
>>391 ちゃんと士気ゲージと兵站線、味方に指示、武将配置が機能すればね。
城門ゲージや攻城兵器による攻城戦の再導入、イベント戦闘とムービーをちゃんと収録して、
新要素に同盟による国家間友好度(交易・共闘・救援に影響)とか、建造物システムで街や拠点をカスタム出来れば最良のエンパになるやろ。
まぁそこまでは無理やろなww
いつもの初期型バグが酷いエンパだろう・・・
アクションのシステム上、敵の位置をやたら動かすのにオブジェクトの判定とかが適当なせいですぐめり込んだりすり抜けたりするんだよな
だだっ広くて高低差の無い平地でしかコンボを満足に決められない
黄蓋バスターしても頑なにパンツ死守する今作の衣装なんなん?
>>403 いくつか無印の段階でやっておかなければならない機能がありますね…
今のまま、今のままでは猛将もエンパも出すだけ様子見と批判の嵐ですぞ
>>404 いざとなれば無双乱舞いつでも発動できるしそれでいいじゃん
とか開発は考えているのであろう…
>>405 任務:女武将のパンツ丸見えを阻止せよ!
肥溜めスタッ腐( ゚Д゚)「ハッ!(受諾w)」
↓
無理やり短パン&バスターやっても裾が張り付いて見えなくするw
>>407 見えたところで見せパンなんだ
そんなものになんの意味がある?
中国とか規制厳しいし、アメリカもうるさいからなあ(こっちは人権でね)
賛否あるとは思うけど徐庶のEDいいな
しっかり献策しないって明言してることと、それをモブ伝いに言う演出が素晴らしい
前作だったら絶対曹操に直接言うムービーにされてた
公式の曹休の説明が「曹操の縁者」なんだけど
最初甥って書いてなかったっけ?
特定ステージの味方がついてくるの本当いいわー
船乗るとき船着場で待ってから乗ると追いつこうとして川に飛び込んでるの好きでついやっちゃう
フリーモードだけでいいから好きな武将お供にできたらいいのに
>>409 見せないなら見せないで最初から期待できないパンツ系とかにしてほしい
ナンバリングでもバグの嵐だからな…
エンパなんて名前が既にイメージ悪くなってるし
バグまみれでまた袋叩きにされて1〜2万しか売れないパターンだと思うわ
それなら水増し猛将伝の方がいくらかマシなくらいじゃないか
>>414 そこで折衷案として見えそうなのに見えないですぞ
>>416 折衷というか、アウフヘーベンされている
とりあえず今日本語でやるならズームインは諦めなきゃいけないのか?
日本仕様はパンツ
海外仕様はスパッツ
何故これが出来ないんだ!
>>368 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉千葉 123.217.192.117 ホスト名p1899117-ipbf2705funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>200 っていうことを必死に言い続けないと、チャージ復帰希望派閥がここぞとばかりに戻せ戻せ言って津波に押し流されるぞ
>>209 董卓仲穎に関しては「おのおおおおおおおおおれえええええええええええ」の方が良かったとしか思えないが
極端にオーバーにしておかないと演者が年齢的に勢いを出せない
>>213 張昭子布「んぬぬぬぬぬ吉田くう〜ん!」
>>219 もともと漢の王朝側の政治腐敗が原因で噴出した反乱だし
真・三國無双でストレートな悪役にするなら本来はそこらへんのはず
張角っていうのは、あれはあれでヒーローの側面があって然るべしな人
>>419 スパッツでもいい
ドアップで真下から見せてくれれば
>>410 蜀には必要な徐庶も魏に軍師は足りてるのでそんなに必要じゃない
っていうのがまた
>>408 見せパンだろうがパンツが見えたら嬉しいのが男の性なんだよ
>>226 >>230 >>234 鉤縄あっても良いんだよ
城壁の上にビッシリ投石兵やら弓兵やら配置して、あのやたら隙だらけな登りモーションの間に100%墜落させられるようにすればいいんだから
そうすると、せっかく作ったTPSモーションなのに戦場でほとんど使わない、という問題も解決されて、射撃戦して城壁を制圧する形が見える
衝車が早いか、城壁制圧が早いか、というゲーム性で
>>233 いや、充分遅い
城壁に超反応する投石兵や弓兵がビッシリ居たら多分登るの不可能になる
こんな出来で猛将出しても誰も買わないと思うそれなら9に行ってくれたほうがいい
>>242
まあこれだけ反響があるわけだ
>>244>>245>>265>>281
つまりこれが必要
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
これは別に敵を倒すことを味方に依存することじゃないんだよ
味方が隣接している支援効果により、敵にバフをかけることで、本来一人で無双するにはキツいという形勢不利を有利にするというわけ
ここが戦術的なの
タ ク テ ィ カ ル ア ク シ ョ ン
味方で敵を包囲するというゲーム性
その上で好きに無双すればいい
支援効果0で無双するのは実質無理ゲーなので、かなりスリリングで至難の業だけど、そういうのはプレイヤースキルを限界まで磨ききった人だけがもしかしたら突破可能、ぐらいの無茶振りでOK 猛将は買わないけど9は買うってのも完全に洗脳されてんな・・・オロチもそうだけど
メインタイトルだぞ?スターズがこけたのとはわけが違う
好事家に金布貨くれって言ったら毒の宝玉2個くれた なにこれ?
>>246 >>249 だから、オープンワールドを今の10倍の広さにするんだよ
そうすると嫌でも各キャラの担当部署が分かれる
自分の受け持ちで勝ち進んで味方に、それこそ伝令兵でも出して戦線制圧の報告を出せば、それが伝わり次第どんどん味方の好進撃があとに続く、とかにもできる
現場では軍団指揮して敵を包囲殲滅する、その中心でプレイヤーが無双の武を振るい、その戦勝報告を伝令兵で味方戦線に伝えることで戦略的に友軍全体が勝利に向かうという仕組み
「 タ ク テ ィ カ ル ア ク シ ョ ン 」
拠点の弓兵長は超勤勉になったけど普通の弓兵は相変わらず賑やかしだな
せっかく山なり軌道の射撃実装してんだから城壁の上からいっぱい降らせるなり出来んのか
>>248 味方いらないならミニゲームで済むよね
闘技場に敵を適当無限沸きにして一人で全部倒すのを何人行けたかで他人とランキング競う、これだけで済む
でも真・三國無双はそうじゃないよね
>>252 あれ一応鷹の爪団という仲間たちがいなかったっけ?
8猛将伝は買わないわ
8エンパは評判次第で検討してやる
俺一人が不買したところでカスほどの影響もないけど
俺と同じく不買または様子見勢が何万人といたら売上に大きく響くぜ
声を荒げて批判してる奴だけが不満を持っていると思うなよ肥
>>255 だからゲーム攻略に食い込ませるんだよ
戦術的にも戦略的にも
駄目な所は分かっているが実際プレイすると時間泥棒になってる自分がいるんだよなぁ
何故か説明はできないが楽しめてる事は確か
時間に余裕が無いとプレイできないという意味でやりづらい
現状でストーリー演出が弱いから、猛将伝を出されてもあまり嬉しくない。
DLCでプレイアブルが増えるのと変わらんし。
>>443 お前が頑張らなくても
猛将なんて出ても売れないから安心しろw
煽りでも何でもなく現実的に3万くらいしか売れない
>>257 だから局地的にも敵軍団長にバフ掛け必須のゲーム性にする
周囲の雑兵を削らないと何やっても高確率カウンターの無敵状態
すると丁寧な草刈が必須になる
草刈することで敵軍団長が弱体化してカウンター率も低下
倒せる状態になる
草刈にゲームとしての明確な意味が出る
しかし8が7から時間かかったくせに技術力の無さを露にしてKONOZAMAだし
8発売してすぐにオロチ3発表って鈴木のこういうところが鯉沼というクソに権力争いで負けたんだろうな、鈴木には覇気がない
>>300 いやこれでいいよ
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる
>>451 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>336 結局、箱庭ステージ制のギミックのゲーム性ってお使いで走らされる行程を如何に複雑な迷路にして、プレイヤーは如何にそのコースを覚えてTAのように効率化するかっていうだけでしょ
ロジックとしてまとめるとそれ
そこじゃなく。
お使い巡礼の旅じゃなく。
局地戦としての攻防をゲームとして戦術的に如何に面白くするかが重要
そのためには軍団指揮関連が必要
>>339 >>288 じゃあ、お使いで走らされる行程を如何に複雑な迷路にして、プレイヤーは如何にそのコースを覚えてTAのように効率化するかっていうのをやりたいのか?
>>349 だから、お使いで走らされる行程を如何に複雑な迷路にして、プレイヤーは如何にそのコースを覚えてTAのように効率化するか、だろ?内容
>>350 いや、まだでしょ
7ベースみたいだし
戦国5がオープンワールドで出揃ってからでしょ
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
>>358 でも実際漢中本陣とか一部はしっかり敵味方大量に出せてるんだから
あれを全部でやればいいだけ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>459 手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
>>462 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
マジキチ君興奮しすぎてアンカ付け忘れてるよ
はい深呼吸〜
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
>>465 >>466 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>371 でもちゃんと漢中戦本陣は出てるよね
やれてるOK
>>418 アプデパッチ1.05で武将ズームonoff出来るようになりました。
デーンデーンデーンデーンデーデー♪ デデデデ デデデデー♪
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
>>381 ていうか、それについてもオープンワールドゲームとしてどうかよりも真・三國無双としてどうかが必要なことだけどね
>>470 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
マジキチ君、OROCHIスレで簡単な紹介をしておいたから後でちゃんと自分で自己紹介するんだよ?
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
>>473 >>474 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>476 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
>>479 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>437 好事家は指定して交換でなく狩猟ポイント達成してるもの全てくれる
特に説明ないしわからんよなこの仕様
>>404 もっと破壊できるものを増やさないと
ていうか建物以外は全部壊せていい
洗濯物とか残ったまま邪魔になるし
あれ破壊できれば問題なく動き回れるのに
露店とかもモーション中に引っかかるし破壊できて良い
>>435 ガイア(無印)「シャア(コラボ作)と我々とはワケが違う!マッシュ(猛将)オルテガ(エンパ)ユーザーにジェットストリームアタックを掛けるぞ!」
>>408 ならケーキでも食べれば良いんじゃないかな
>>417 ならバームクーヘンでも食べればいいんじゃないかな
ユーザーが食いつきそうな機能は猛将伝で出すか
ではもう遅いですよ、肥さん
強化ポイントよりレベルをリセットしてさらに強化ポイント入手できるようにして欲しいのだが
>>429 徐庶の飼い殺しって、いつぞやのジャイアンツみたい
馬に乗ってないのに馬がレベルアップしたぞw
一体何が起こった?
>>421 エンパで義兄弟や婚姻の儀イベントやったり、好感度一定まで上がったらお供2人程連れていける仕様にしてほしいわな。
別行動させてキャラ切り替えしたり、共に進軍して護衛させたりがええわ。
PS2時代に8人も護衛武将動かせたんだからPS4なら2〜3人くらい余裕やろ?何故昔に比べ何もかも劣化するんだ・・・
日本はもう技術力も経済力も落ち目で各業界グレードダウンばっかでもうダメなのか?
洛陽争乱って呉のやつらいままで西から攻めてたと思うんだが
なんか今やったら全員東から攻めてる
もともと東からだっけ?
>>491 走力150にしてると成長初期の遅い馬が延々追いつかなくなったりするんだけど
あの走行中は経験値入ってるんだろうか?
こんだけ長年同じ売り方してんだし
本編、猛将、エンパはワンパケで開発費やらタスクやら売上やらの見積もり立ててると思うけどな
エンパはシステム根本から変えなきゃいけないからあるかもしれないけど
猛将はもうないよ
追加コンテンツで費用回収するならDLCのほうが効率がいい
所詮旧世代のMixJOYの残骸だし、マンネリから脱却したいだろうからもうかっこつけるのもうない
>>496 確かに、確かに猛将伝でウリにできそうなアイデアも肥にはなさそうですな
もっとも猛将伝など作っても無印が今のままでは売れないし、批判殺到だろうけど
>>496 そこで8‐IIが
なんだかんだカプコンのお陰で新しい商法を編み出した可能性
どうせ出すぞ
討鬼伝2はどうやら出さないみたいだがそれ以外のゲームはほとんど出してるだろ追加ディスク
2月のアップデートからやってないけど何が変わったの?楽しくなった?
DLC形式で追加して
無印+プロダクトコード入りをwith猛将伝として出すんでしょ?
>>501 無印の時点でディスク容量限界ギリギリだから
猛将伝出すならそうなると思う
張春華って経営は婿の夫にさせてるけど上辺見て気になった所に口を出す会長の娘みたいな感じだな
>>492 友好度で連れていけるのいいね
それなら友好上げようってなれる
戦国みたいにお供に指示出してキャラチェンジしたい
マップ駆け回るの楽しいが一人で観光するの寂しいんだよ
焚き火囲ませてくれ
>>504 OWと言えばお供の存在は必要だよね
モブで良いから連れて行きたい…
>>494 それができたら、馬呼びで口笛吹いてから乗る前にレベルアップしたって人がいるよね?
>>504 >>505 張遼文遠や賈詡文和の追従に意外とスピードがある
気が付くとちゃんと近くに来てる
エディットと立志モード的なの作ってDLCにすりゃわざわざパケ出す意味ないですし
>>508 爺さんのパンツ見たいのか
なんと、なんと奇特な
オンゲーで繋いで20人ぐらいで協力プレイできるのは
20年後ぐらいにはできるか
もっともそのころにはコーエーは存在してるのか怪しいけど
>>516 無双オンラインというのがありけり…
ちなみに戦闘スタイルやモブの顔がいまだに4のままなんだよね
街とか虫が大量に飛んでたりするんだな今日まで気づかなかったわ
鳥肌たった
戦闘中の城の中で溺死する兵士を眺めながら釣りするの好き
アプデ来てたんだな
DLCキャラが出る頃には良げー扱いになればいいね
オロチ2安くなってるけど買いかな?
無双8飽きてきた。
他の無双シリーズは大体やってるけどオロチ2はやってなかった。
>>509 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉千葉 123.217.192.117 ホスト名p1899117-ipbf2705funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ fab2-CZ08 [123.217.192.117])ID:Sc0QZjRH0
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 >>513 (声:江口拓也)
「ぶううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
曹真子丹 虎豹刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
>>520 水上戦の舟タクシーでは待つ間に釣り必須
錫杖のダウンフローっていつ使えばいいんだ
せっかく旧作モーション復活してるのにまともに繋がらん
雑魚殲滅で使うにもエフェクトと当たり判定一致してなくて範囲狭いし
もっとお金を50万単位で使う内容も欲しいなぁ
宝玉ガチャとか隠れ処の装飾程度じゃ爆破するしかねぇ
攻撃をヒットさせた時の硬直時間がガバガバすぎて繋がる攻撃の方が少ないよww
>>531 隠れ処も安いのから高いのまでランクがあるとか?
>>531 隠れ処が安すぎるな そもそも釣りの乱獲が狂ってるかもしれんが
一般的なソフトのゲームバランスに合わせたら5000万は下らない
洛陽街中の豪邸とかの設計だったら3億とかでもいい
>>533-534 隠れ処って一律3万だからなぁ…
とはいえ今更値上げしても難しいし…
個人的にお金の使い道としては7の将星モードみたいに能力ポイントを購入できる学問所が欲しい
または任務中に使える計略のコストでもおk…ってかタクティカル要素なら計略ぐらい使わせてちょ…
>>533-534 よし、エンパでは街や拠点を改築しようw
建造物1件につき素材(木材石材100単位〜)と費用(100万単位)を大量消費
>>536 普通にそのくらい今作でやってくれないとという感じだけどな
オープンワールド謳って販売してんだからさ
>>537 夏侯覇仲権「いやいやいや」
夏侯淵妙才「いやいやいやいや」
夏侯覇仲権「いやいやいやいやいや」
夏侯淵妙才「いやいやいやいやいやいや」
夏侯覇仲権「い〜〜〜やいやいやいや」
夏侯淵妙才「い〜〜〜〜〜〜やいやいやいやいや」
エンパは好きな場所に砦置きたいな
できれば街も作れたら最強
そういや8の拠点は7エンパの拠点的なものじゃダメだったのか
早く畑の農民さんの人数減らしてくれよ
毎回見る度にあの大人数で無駄なシンクロに吹いてしまう
釣りなんかしなくても雑魚斬ってるだけで何十万か貯まってるから隠れ家見付け次第買ってる
>>500 モブから武将から進軍するぞー台詞連呼で超賑やか過ぎてイベント大渋滞起こして
任務全然進まないぐらい楽しくなったよ
クソザコの剣兵長とかが徐晃の大斧の攻撃を小さな剣一本でやたらしつこくガードしてくんのとかがうざったいわ。
あんなん現実でありえんのやから、何発めかで弾ける仕様にしろ。
あと剣兵長だの槍兵長だの補給兵長だの違いがわからん。とくにザコと同じで倒しても任務に支障ないならあんな部隊長を設置せんでええわ。
楽進でボス直行やってたが、1.05の台詞渋滞うぜぇな
主要任務ボス終わってんのに武将喋るなと
ようやく蜀13章終わった
オープンワールドで登場キャラも増え、演義を再現出来る環境が整ってきたのに任務の構成がめちゃくちゃで多々呆れた
システムは良くなったと思う、ただ普通はこのレベルに達してから発売すべきでしょ
今日初めて孤刀使ったけどモーションがイマイチ地味だなあ
6で女の子にKATANA持たせられるようになって喜んでたのにもうちょっと中二感溢れるモーションにしてくれよ
風属性必須だけどダジャレおばさんはダイナミックな動き多くて楽しい
>>849 弧刀が居合刀モーションじゃなくなったんだよ・・・マジガッカリ仕様。
このままでは8eで居合の格好いい構えのエディット武将が作れない・・・
弧刀を居合モーションに戻してほしい。
邂逅アップ切ったら撤退台詞とかも出ない事増えてなんなん…隊長相変わらずしゃべりすぎだし
雲長と違い翼徳がハッピーエンドでほっとしました
カコキッキもそうあってほしいですね
>>552 四股ということは鎖分銅(サフンドウ)を持たせたわけか
>>549 >>553 まあ、とりあえず戦闘力だけは高いけどね
ユニーク気絶トリガー→適当リアクトの繰り返しだけで何もかも済んでしまうカンタン武器
余計なことはしなくていい
これだけで強過ぎる
でもまあ、早いとこ居合いに戻してもらわないとね
>>552 呂布ちゃんの見送りも最高にかっこいいですよね
7と違ってモデル鑑賞かなりズームアップできますね
短パン祭りですが
>>562 ゴキブリに言うた豚に身を捧げるくらいならこの身なんて…みたいな台詞言われてみたいぞ…ずるいぞずるいぞ…
>>564 董白ちゃんに悪だくみがバレそうになった後の
悪女っぽい表情すら妖艶ですね
董白ちゃん撃破途中になぜか消えてしまってサブクエクリア
しそこねましたが
アクション鑑賞ないとかw
前回出来た事がなんとやらw
>>565 倒したけどイベント進まなくてクリアにならずそのまま豚倒したわ
貂蝉で天下統一するifストーリーやりてええ
ズーム切ったはいいのですが
兵卒がワラワラしまくっていつのまにか武将に当たってたりしますね
>>549 そこそこ草刈り速いしけっこう上位の武器じゃない?
一番好きなのは方天戟なんだけど、女キャラに持たせると違和感あるからいつも刀持たせてるな
無双系は日本語抜くをいう行為ができなくなったのは大きいな
OROCHIからは、はじめから入ってくるだろ
>>569 強い弱いとかそういう話ではないのよ
8e出るか知らんけどカッコいいアクションがないとエディットの楽しみが確実に減る…
現実的な武器だけにする?だとかわけのわからない方針はゴミ箱に投げ捨ててほしい
ブンキッキは楽器のほうが似合いますけど
OROCHI2で使いづらくてすぐ引っ込めてしまいますね
現実的である必要はないと思うけどちゃんとカッコいい武器にしてほしいよ
夏侯覇とか関興の空飛ぶ武器とかちょっと度を越して荒唐無稽だったし
神秘の力っぽい扇とか飛翔剣は言うほど無双の世界観から外れてないと思うわ
初めから真三國志とかいうゲームだったらそれなりに評価されたかもしれない
無双要素がキャラしかのこってねえのか問題なわけで
>>568 任務標的の旗アイコンに注目
アイコン出て無い野良武将はわからないけどw
呂蒙編の会話でセリフのある呂蒙とは別にいる
後ろ姿の何も喋らない呂蒙はバグなの?
幽霊なの?
関羽の呪い?
>>575 超えてないよ
神仙界と通じてるファンタジー世界なんだから
なのでもっとバンバン攻めないと
満寵伯寧 霊塼夯 レイセンコウ
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマー
これを破城槍のような持ち手
で振り回し、
トリガーフローではパイルバンカー
のように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めると
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁
を隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし
この武器を使用した時だけTPSモードが射刃槍になってズドドドドドドドドドドドドドドドド!
>>577 センムソ、センムソみたいにTARGETで
バカでかくしてくれてもいいですぞ
>>575 剣ファンネル(飛翔剣)や呪符は妖術や仙術みたいで古代中国っぽいから許せる。
オロチかぐやの鏡ファンネルや卑弥呼土偶シューティングも仙術だからまぁ許せる。
舟で波乗りとか魔法少女ステッキは勘弁なww
長椅子は簡雍なら許すw
さて、次のアプデでは何が追加されて何が修正されて
どんなバグが追加されるか…
将星とか立志モード欲しいなぁ
「試練」がなにか気になりますよね
ヴィオラートのアトリエみたいに町で店開いて儲かったら
家具もらえるとかがいいですな
合肥勢は初めてやるが、小師橋はマジで爆破するんだな ちょっと面白かった
そして馬でギリギリ飛び渡れる幅にもなってる
野良犬ってシティーじゃすっかり見ないので
野良猫率アップさせてほしいです
>>581 いけるいける
大丈夫だって
チャラ欽なら似合う
蒋欽公奕 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。
盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 元水賊のチャラ男(声:谷山紀章)
ならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
また、霊的な波を起こして水上走行が可能なので移動で舟要らずになるが、適性ランクが低いキャラほどすぐに転覆してしまって使い物にならない。全く失敗せず乗りこなせるのは蒋欽だけ
チャラ昭
に持たせてもバッチリ似合う
蒋欽が装備した場合のみ、波盾を装備した陰陽族8人が出現する(無双モードの場合は孫策に仕官後から)
>>581 長椅子って記憶にないんだけど俺が知らないだけかな
プロレスラーの場外乱闘みたいの想像しちゃうw
リアル路線と武器削除って路線の為に削除じゃなくて削除の為の路線だろ
コスト削減の方便がバレバレ過ぎて草
漢中のテーマいいですね
英才のテーマを彷彿とさせるコミカルでありながら
逆落とし燃えます
リアル路線()とかうたいはじめると大抵つまらないものになる
無双にリアルなんて求めてねーよ
コンパチの言い訳にすんな
無双はもう少しはっちゃけていい…
リアル求めるとかもっと面倒くさいからね
そういや7を遊びつくした頃にはオーパーツ武器使わなくなってたな
剣とか槍とか棒とか現実武器しか使ってなかったわ
どんな武器でもいいけどモーションかぶりだけはやめなさい
今回の蛇矛とか最低やぞ これDHCで新モーションのやつとかなかったらぱいーんやぞ
>>575 OWで空飛んだり舟で海渡ったりしたかったよw
ハチャメチャ武器とOWって相性よさそうなのになぁ
崖飛び込みED観た
キャラゲー勢だからこういうEDが好きなんやなって プロレスごっことか
>>598 ほんとこれ
99って普通に使ってても狩り行ったら途中でなくなる数やで
作ってる途中でゲームとしてこりゃ駄目だってなったんだろうけどさ
オープンワールドは雰囲気も大事なんだからせめて見てくれは丁寧に作れよ
何もない所に鉤縄かかったりだとか一気に萎えるんだよ
こういう安っぽい手抜き見せるの本当にやめろ
徐盛長いんだけど
お前そんなに孫呉を支えてて8でようやっとキャラ立ちってどういうことやねん
吉川版の三国志読んでたら呂布のこと鬼神って書いてるんやね
昭和初期の小説なのに斬新な言葉選びやなあ。コーエー発じゃないんか
この西北の風に乗り、敵を討つ!
劉備と孫権に(めっちゃ早口) ←ここすき
>>601 散々働いて最後に盛大にやらかす曹休に比べたら...
徐盛で突撃船を護衛するだとかいう任務
朱治に話しかけられなくて発生しなかったんだが
>>606 曹休の見せ場は、そのやらかしだけですんで
>>602 昔なんか鬼とか鬼神鬼人が流行ったときあったな
そういう系のマンガ多かった
しかし、武将カットインなくなっただけでかなりテンポよくなるな
あれOK出したやつ絶対アホだろ
>>597 8のアクションそのままとか武器をどんだけ変えても無駄
8のアクションは操作性の面では快適になったけどゲームとしてはつまらなくしてると思う
初手からいきなりチャージ6使えるような感覚で雑魚兵士が障害になってない
雑魚のアクション強化するのは違うと思うしプレイヤー側にある程度の制限は必要だわ
鉤縄はなくなったらもうストレスマッハだとおもう
ただつまらなくしてる要因の上位に入ると思う
そもそも設計から間違ってんだよ
>>614 鉤縄は崖登りと攻城兵器がない城攻め以外使わん。
鉤縄ないと詰むシステムがいかんわ。
5の城門ゲージ&攻城兵器用いた攻城戦を再導入すればいい。
城門ゲージないからどれだけしばけば開くのかわからん。
このスレでわかるのはわざわざID消して書き込んでるようなのは
基地外なんだなって事くらいや
>>616 作る側にとっても意識が低くなるしね。
「鉤縄で何とかなるから適当でええやろ」って発想で作ってるから
こんな雑なものが出来上がるわけで。
遊び方を提供されたい人と自分で設定して遊ぶ人といると思う
8は作りガバガバの前に作り途中すぎなのはダメダメだけど方向は間違いと言い切れないと思う
もう殴れば普通に開くし兵器あると即ぶっ壊すから鉤縄ガー言ってるのはアホやろ
次回作は無双モードで同勢力の同行者、フリーで全キャラからの同行者追加なだな
プンワー軍隊もので単機とかイミフ
>>613 それ以前に無双演舞のムービー演出が相変わらずダメ(´・ω・`)
先ず根本的に全てに対して「見せる」を重視に考えた方が良いね
ゲーム性ってのは面白い楽しい快適が当たり前
俺は鉤縄必要ない時は鉤縄が「つまらないから」使ってない
一部鉤縄一択の作りはどうかってのは有るけど、選べる時は別に使いたい奴は使って嫌なら使わなければいいんじゃね?何でわざわざ自分から使って文句言ってる奴が居るのか意味が分からん
使うか使わないか、自分が楽しいと思う方を選べよ
俺は井闌掛かった時にもう門が開いてても井闌昇りたい時は昇るぞ
好きな方を選ぶってそれだけの事じゃん
>>619 自分で設定する意味がある報酬バランスになってないからね。
鉤縄を使うのはプレイヤーに大きなメリットがあり、リスクがないのがおかしい。
それに、提供したい遊び方がないなら転職するべきだし、そこを無視されちゃうなら
システムのデザインセンスがないんだから、やっぱり転職するべきだw
無双8は、まだ「OWの自由度」を語れる場所にたどり着いてないよ。
無双OW化のプロトタイプならともかく、製品として評価するのは無理。
>>622 てめぇスペランカーやカラテカに喧嘩売ってんのかよ
俺は鉤縄もファストトラベルも縛れない
ものとしてあるかぎり使ってしまう
>>626 だから好きにしろって
俺は別に縛られてねーよ、つまらないから使わないだけだ
逆に「便利だから絶対に使え」となったらそれこそ「縛り」だろ
便利とか糞食らえって話だ、俺は楽しいにしか興味ねぇ
>>624 今までが提供系だったから継続のファンに違和感は当然だし
今後どうしていきたいのかって判断できる製品段階でないからなんとも言えないが
鉤縄は現状でも選択肢の一つってことには変わりないと感じる
門にゲージはほしいし味方進軍しろやって思うけどね
とりあえずは好きに遊んどこうや
鉤縄は要らんかったな
代わりに10段ジャンプ入れてくれた方がまだマシ
>>616 城門ゲージなんで無くしたんだろうね
味方将兵も殴ってた記憶あるんだけど違ったっけ?
前々からここでよくぼやかれてたが、技名言うのやめろと、キャラ個性のたの連呼辞めろってのは意地でも採用しないんだな
あと汚い顔グラズームアップはオンオフつけておいて、同様に不要と言われてた井蘭かかるところはそのままにしておくとか取捨選択がほんとに謎すぎるこの会社…
台詞渋滞とか見てる限り、時間稼ぎの一種なんだろうか……
今回筋を通すマンくらいしか目立つのいないだろ
辛憲さん抑え気味にしたら空気キャラ化してるし
技名くらい言わせてやれよ
かめはめ波だってレイガンだってスタープラチナだってアバンストラッシュだって波動拳だって円札黒龍波だって言うだろ
>>637 韓当さんとのじじいトークと周瑜のくだり良かったからセーフ
筋を通すマンは周魴決めたあとに正々堂々戦えとか言い出すやべーやつ
>>634 邂逅オンオフ以上に設置完了はなくしてほしかったんだけどな
朱然はブラストいい感じだったのに本編ではただの火計キチに逆戻り
>>636 スタープラチナだけは技名言わずに「オラオラ」言ってるだけなのを後から技名扱いされただけだがな
つか、そこに有る例案の定全部ダセェじゃん
無双なんてそんな高尚なゲームでもないんだしキャラ付けはそんなもんでいいや
周瑜の声優ってキュービックルーマンの歌歌ってた人なんだな
高尚なゲームじゃないなら三國志シナリオに縛られずモット大胆にハッチャケロや思うわ
中途半端に演戯ナゾってシリアスにしたり武器もリアル()寄りにしといてキャラだけイカれた
設定にするとかチグハグな真似するからガチ三國志fanには受け入れ難い出来の侭
クリアしたら絶対に各要素引き継がなきゃいけないの?
一から遊びたいって人はどうすればいいのかな?
ガチ三国志ファンてwwww
そんな層はゲームやらん方がいいだろw
史実に縛られなかったら三国志の意味もないし
定期的にこういう馬鹿が出てくるんだな
むしろ三國志知ってるやつなら8の異常な小ネタ回収率には満足やろ
・武将の目的地〜の連呼
・キャラの上に?マークが街などでいきなり表示
・新たな場所発見などで起こるエフェクトがいきなり出て一瞬で消えてメッセージが出ない(同じ場所を再度通ると普通に同じように何度も起こる)
・武器の自動納刀ON、OFF機能
・無駄な農民の配置を消して容量削除(何人か書いてるがさすがに多過ぎ)
・オートセーブON、OFF機能(勝手にセーブされたら状況によっては詰んでリスタート不可)
鈴P次のアプデでこれよろしく
>>650 DL版ならセール来てるからDL版買った方がいんじゃね?PS4だと中古値崩れもあんましてないし商品自体少ないし
>>648 「ガチ三国志ファンてwwww そんな層はゲームやらん方がいいだろw 史実に縛られなかったら三国志の意味もないし」
「三国志ファンは」→「ゲームやらん方がいい」
「史実に縛られなかったら」→「三国志の意味もない」
この左右が繋がる根拠が全く理解出来ないんだが
戦国時代好きは信長の野望やっちゃいかんのか?ありゃそもそもがifで成り立ってるゲームだぞ
史実に縛られなきゃ意味が無い?つまり三国志好き同士がifについて語り合うのも意味が無いから止めろと?
頭が悪いのはお前だろ
>>655 あぁ!そんなんあったなwwすっかり忘れてたわ
>>654 たぶん言ってるのは史実と演義の話だと思うよ
演義自体がif混じりだから史実すきなら三国志演義好きなの可笑しいってことじゃない?
俺は史実だろうと演義だろうとif大好き
そういえば、潼関の馬超側や劉備・尚香逃避行の周瑜側とかの敵側のシナリオってプレイできないんだね
宝玉は、戦いの経験を積むほどレベルアップする仕様にしてほしかった
マテリアみたいに
>>656 武将使用条件の解放データは消えないの?
>>658 俺は両方好きだぞ?それはそれ、これはこれってだけだろ
おかしいって考えがおかしい
>>660 どの道他のスタンド使いに技名叫んでる奴が何人も居たから同じ事だなw
ディシディア(PSPの方)って逆に誰も全く技名叫ばなくて誰か叫ぶ奴か技ないのかーなんて言われてたなw魔法(呪文)すら唱えさせない徹底ぶり
>>658 あと、「架空」や「空想」と「if」は違うぞ?
ifは只の創作じゃなくて「もしあの時」話だから
「もしあの時東南の風が吹かなかったら」「もしあの時苦肉の策が見破られて火計が失敗していたら」「もしあの時驚異が北伐を断念していたら」「もしあの時呉が魏と組まなかったら」みたいな歴史の延長上の仮想がifだよ
荒唐無稽で何でもありの架空とは違うから
>>652 ・商売人が近くにいると丸ボタンを押しても無双乱舞が出ないようにする。も追加で
>>664 知らんけどえぇやん
魔法は意味不明の詠唱をするのは好き
「バギマ!」とか「ブリザガ!」とか言う幼稚なのや、わざわざ日本語訳して「我が名に於いてなんちゃら〜」とか言う厨二なのは大嫌い
技名じゃなくても「筋を通す」みたいな決め台詞も厨二臭くて大嫌い
必殺技はキングダムやベルセルクみたいに台詞は「ふんっ!」とか「オリャァ!」とかで良い
>>639 そんなに良かったとも思わなかったし若輩若輩うるさかったな
徐盛は別に癖もなくどうとも思わんかった
>>666 単純に「納刀時」で良いだろ
そもそも納刀時は攻撃出来ないのに乱舞だけ出るのがおかしいんだよ
>>649 司馬師が司馬昭救うとことかが?
あれ郭淮にやらせろよ
丈夫な木材で衝車組み立てられないかな。それか油壺で城門を一発で破壊できるとか。
こないだ梯子車を鉤縄で登ろうとしたら投石兵に邪魔されたからやるじゃないって思った。
今更だけど…徐盛って龍が如くの桐生ちゃんにしか見えない
声を戦国の半蔵の人にすればもはや完璧に誓殺マン
夏候惇に真島コスチューム用意しなくちゃ…
>>578 魯粛で赤壁準備の孔明に話しかけると同じように分身したな。
>>587 7のDLCに全チャージカウンターのカンフーチェアーがあったのよ。
確かに呉の新キャラは若輩と筋で五月蝿かったなw
でも前作同様に朱然の燃やすバグや丁奉のポエムの方が気になったわ
特にポエムは長いからカットしたくなる
徐盛使った時のなげぇポエム称賛台詞を何度も聞いた時はウザかったし
馬を買う → 戦場で無双突撃とかして稼ぐ → 売る
無双は馬を売って稼ぐゲームだったんだよ!
蜀の北伐で成都に戻っても進まなくなったんだがどうしようもないのこれ?
>>677 乱舞撃つ度に「筋を通す!」て決め台詞も相当うぜぇぞ
好きで使ってるのにMAXでイラつくw
そもそも突然暴れ出して敵をボコってるだけで何処に何の筋が有るんだよww
何も脈絡無くノルマみたいに吐き出す口癖は最高に気持ち悪い
掛け声と言えば、7楽進のストームラッシュの「もっともっともっとです!」は好きだった。
徐盛はプロレスラーみたいな身体してるよな
別に台詞うざくないよ
>>687 徐盛のDLC衣装はプロレスラーか…
でもレスラーは既出してたっけ
掛け声は気にならないけど魏延語だけは好きになれない
>>654 横から絡んでくるなよ無能
>>646へのレスって理解できない?
やっぱり頭悪いなお前
まぁ誰あてのレスであってもおかしいこと言えぁおかしいと言われるわな
横レス気になる奴こそ掲示板なんぞやるべきじゃねーだろ
>>693 まさにおかしいことを言い出した馬鹿におかしいと言ってやっただけだぞ
横レス自体を問題視なんてしてねーよ
読解力ない奴こそ掲示板なんぞやるべきじゃねーだろ
>>694 お前はおかしいことを言った奴に対しておかしなことを言っただけだぞ
お前の理屈で言えば三國無双やるやつは三國志好きであっちゃならねぇことになるだろうが
三國志が好きではない層が買う三國無双て
笑わせるなボケ
呉でやってるんだが、赤壁の船が燃える前で、曹仁と崔文姫を倒すミッションがあるんだが、
崔文姫が町の中にいなくて離れた川のど真ん中にいることになってるんだよな。
それで探しに行ったら居ない、ていうバグはもう既出かな?
依頼で????表示されるときとされない時の違いってなんなんだ
>>695 やっぱり読解力ないなお前も
1から10まで説明してやらないと理解できないの?
脚色すら認められないならゲームなんて向いてないし、逆にオリジナル路線に振り切ったら三国志題材にする意味もない
これの何がおかしいのかな?
理解力のないお前の頭の悪さを笑った方がいいぞ
>>698 オレが指摘してるのはその箇所じゃない。もっかい読めよ読解力の鬼
で
>>646読んでも脚色すんなとも書いてない。むしろ推奨しているように読めるしIFのみで構成しろと言ってるようには見えないんだが
誰のどの箇所への反論なの?
そんな事よりレンシとゲンキのおっぱい談議やらないか?
練師は誘惑する気満々な衣装すぎて
貂蝉みたいなキャラ設定ならわかるんだがw
昨日はレンシに真剣さんの斧持たせて蹴りの瞬間のSSを撮って遊んでた
楽しい日曜日だったわ
今回のアップデートってすごい恩恵あったやつってあったっけ?
>>700 えっ???w
読んだ上でその理解力ならもういいや
お前の親でもなければ先生でもないから馬鹿の相手をしてやる義理もない
好きなように自分勝手に解釈してろよ
あぼーんの一員へGo
突然メイン画面が真っ暗になりやがった
セーブできたからいいものの一体なんなんだこれ
>>707 指摘するだけでいいのに答えられなくて誹謗でばっくれかよwww
老婆心でいうんだけどバカならレスしないほうが怪我しなくてすむよ
もうオロチ3に持ってかれた感凄いなまあこの出来ならしょうがないけど
祝融のかーちゃんはシリーズ進むたびにどんな見た目で登場するか楽しみなキャラです
>>704 尚香が練師紹介するとこの孫権めっちゃシュール
祝融は6衣装が好き
7と8もいいけど、オシャレすぎる
北テイストで祝融みたいなサバサバした女誰かいないのか
無双の女は声が終わってる
アイドル声優使うよりはマシだがあってなさすぎる
戦国もそうだけど武将ごとに固有の無双属性つけるのやめてほしい
オワ属性と有利属性で差が出すぎる
ってか今回の仕様なら特殊と無双にも玉はめさせろよ・・・
なんでそういう事がわからないんだよ・・・
>>722 ええ事言った
俺は一切付けない派だからデフォ属性はほんと腹立つ
後、自キャラ以外も設定させろってかギャラリーで装備させてそれをゲーム内に反映させろ
そしたら全員無属性にするから
まあOROCHI3が面白ければいいよ。つまらなかったらコエテク潰れろ
祝融なんて登場時は屈指の人気なしオバハンキャラだったのが、いやはや、化けたなぁ。
筋を通すマンが進軍し続ける(不動)バグに遭遇したわ
その間他のクエスト進行できなくなるおまけ付き
はよ直せ
甘寧の最期を笑わせに来る凌統は直ってたわ
郭嘉の時もそうだけどたまたまかも知れない、っていう信頼感のなさは残ってるけど
月英と祝融は7で完成されたかと思ったけどさらに超えてきた感ある
やっと関羽終わったが今回の蜀は呉を気にしすぎてて
そこまで気にしてるのになんで対策しないんだ
それどころか火に油を注ぐようなことするし阿呆だろ感がすごいから
気にするにしても軍師たちとか一部の武将だけでよかったと思うんだ
衣装とモーションにリソース費やしてストーリー演出で損したのが今回の蜀だから…
甄姫は、7で電プレの衣装が何故甄姫なのか?
とは思うんだけどこれのおかげで7は好き
>>735 おめでとう
最後に残ったのはなんだった?
蜀に関しては書き直しを要求したいレベル
いや人選から見直ししてほしいレベルか
>>735 おめ
自分は罠アイテム30種類だけ達成できない
罠の回収めっちゃ簡単だぞ
置くだけで時間経つと勝手に拾う
>>677 程普とかはただの一人称だしそれだけで口癖とか言われてもなぁ
同じ連呼キャラでも呂布の最強と袁紹の名族、姜維の仁の世は連呼したワードが死亡フラグだから連呼させないといけないと思う
現に7猛じゃIF呂布は考えが改まって連呼しなくなってるし
>>739 罠仕掛けるやつ?
隠れ処近くに30個しかけて、しばらく時間おいてから行くと
自動的に回収してくれるとか聞いたけどな
自分はそれで獲得した
赤兎馬レベル1でも気力なげえ
呂布シナリオの気力短い糞みたいな赤兎馬なんだったんだよ
>>747 董卓の事だし赤く塗った普通の馬渡してそう
高台といえば城門内のトンネル部分に忽然とあったりするのもバグなんかね
>>750 2000円ならだしてもいいかなくらいには
>>742 >>746 情報ありがとう
自分で罠を仕掛けたことないのが原因というのが今わかったw
元々設置されてる木箱から回収だと思ってた
馬で障害物に乗り上げる瞬間に降りると馬だけビヨヨーンって高く跳ね上がってワロタwwww
普の武将が全然開放されない
11章までいく武将おせーて
魏の3人目、誰でやろうか悩み中。
曹操と荀攸はクリア済みで、新キャラの曹休、満寵か魏で1番好きな賈詡の3人まで絞れたんだが・・・
>>623 「1%でもつまらなければやらない」
http://2chb.net/r/gamehis/1520179788/926 926 名前:ガラプー (ワッチョイ 1335-YVfo [61.25.129.139])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 14:05:49.23 ID:VsVGah0H0
>>917 違うな
面白さ10%でもやる気持ちは分かる
でもつまらなさは1%でも感じたらやらねえよ
面白い100……0…… -100つまらない…だろ
0の向こう側行ったらやらねぇわ
つまりつまらないと思っている要素がある時点でお前がプレイし続けていることがおかしい、ということになる
そして、より強いものを求めるプレイヤーの心理ベクトルというものは呼吸するのと同じように当たり前に存在しているもの
縛りプレイで自分なりの遊び方を探すというのは個人の勝手な理屈であり、それを作法として全員に押し付けることは絶対にできないというのは、この界隈を見渡せば自明の理
それによる不満は民意として噴出するのでお前には絶対に差し止めることはできない
よって、この先の真・三國無双においては、それらカスタム要素、そしてより強く効率的になるのびしろの、上限値でのレベルデザインを考慮していかなければならないということ
>>757 曹休も長いよ
魏って長いの多い気がする
ランダム受身のせいでダウントリガーからダウンフローに繋がらないパターン多いんだけど
何考えてランダム受身なんか実装してるんですかね…
>>628 「1%でもつまらなければやらない」
http://2chb.net/r/gamehis/1520179788/926 926 名前:ガラプー (ワッチョイ 1335-YVfo [61.25.129.139])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 14:05:49.23 ID:VsVGah0H0
>>917 違うな
面白さ10%でもやる気持ちは分かる
でもつまらなさは1%でも感じたらやらねえよ
面白い100……0…… -100つまらない…だろ
0の向こう側行ったらやらねぇわ
つまらないと判断を下した要素がある時点でプレイし続けていることはこの宣言に反しているぞ
そして
>>626の話は「絶対に使え」という全員への指示ではなく、存在する物を自然と使う、という極当たり前の事象を説いているに過ぎない
これはゲームプレイヤーの自然なベクトルである
そこに加えて「好きにしろよ」などと前置きを置いてる時点で既にお前が楯突くべき理由が何も存在していないのに、さも
>>626が「絶対に使え」と先導しているかのように取って、意味のない反論をした、というのが事実をまとめたところになる
まさに形のない逆張りであり、お前の発言に正当性はない
>>643 上記のように中身のない逆張りが信条のお前の言う「ダサい」という価値観ほど当てにならないものはない
ガードブレイクやタメ攻撃やら任意で出しやすくしたからかな
個人的に適正ぐらいに思えるのは4章以下
魏4/23人 呉8/21人 蜀11/23人
魏は基本長いな
鯉沼社長、持株会社の方も、代表取締役副社長に昇進したとのこと
おめでとうございます
鈴木さんは、役員を解任されωForceトップからも更迭と
もう後がないですね
もっと頑張ってください
>>667 つまりお前が無碍にし否定する要素を完備している真・三國無双は、お前がプレイすべき理由は無いということになる
>>731 益州から漢中にかけて、軍師ズばっかり喋ってるから余計にそう感じる気がする。
もっと劉備ファンクラブ感出して。
>>760 >>761 調べたらどっちも9章あるのか・・・
個人的には5〜6章で終わるのがいいんだよな・・・
やっぱ賈詡か。
>>666 >>669 抜刀を□ボタンにすれば自然と○ボタンは話す調べるしかできないことになるよねと何度も言ってるよね
>>682 また真・三國無双の文化と様式をコケにしてる
>>684 そもそも徐盛文嚮をなぜ好きであるかという理由も言えないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そのくせ否定意見だけは山盛りで放り込んでくる
これすなわち、徐盛文嚮を好きではないという決定的事実
ファンを騙るなよ
今となってはオンラインゲームみたいにβ版出すので意見くださいみたいにすればよかったね
それは恥ずかしいか
>>723 また真・三國無双の文化と様式をコケにしてる
>>633 5なら叩いてたよ
門に関してはプレイヤーが叩くより高威力で笑
>>767 メインどころが長いのは気にならないっていうか仕方ないと思うけど
見せ場ほとんどないのに長いとね...
>>613 それは違うでしょ
今まで散々空振りからのチャージがおかしい言われてたのに
というか、これでだって必ずトリガー挟まないとフロー出せないだとか、勝手なフローに展開させられるだとか、けったいな制限がついている
そこも解かないと
そして敵側を強化するのは違う、というのには正当性が無い
「敵は弱くしてプレイヤーは滑稽な制限で縛り付ける」これはもう閉じ過ぎ
どう面白くなっていくのか説明つけられないでしょ?
徐庶は既に聞いてたから短すぎだとは思ったけど余計な話がなかった分シナリオしっかりやる気になって良かったわ
>>780 素直純粋キャラだよ
だから騙されやすいよ
>>780 最期は全然違うけど関平系だと思う
関平「なんて強いんだ!」
曹休「なんて強いんだ!」
>>614 ではその設計に何が必要であったかということになる
求められているものは敵を打ち砕く実感
つまり鉤縄登りを邪魔してくる投石兵や弓兵
無防備で行くと落とされるので、TPSでどんどん撃ち殺す
それでプレイヤーが力を示せることが、ゲームプレイの実感となる
そのためには射撃武器にバリエーションが必要だし、TPSモードの感触もシューティングゲームとして実のあるものにしていかなければならないということ
テントや馬防柵などオブジェクトでカバーアクションして身を守り、城壁から撃ってくる弓兵弩兵その他に応戦して撃滅し勝利してから進軍するということ
そして射撃戦をさらに楽しくしていくためにはこれらが必要
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
>>783 >>784 そうなんかサンキュー
新キャラからやろうかな
こいつから木の枝貰ったんだよな
どういう意図だよ
>>617 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
拠点制圧したのにいつまでも櫓の上から火矢うってくるのウゼー
>>616 もっと能動的に行っていいでしょ
射兵部隊を指揮して自分も射撃武器で城壁兵を撃ち殺していく間に、他の歩兵部隊に伝令兵を送って城壁を登らせる
それで一箇所突破口を開けてポイント確保できたら、最後に射兵部隊に斉射援護かけてる間にに鉤縄で登って、先行した部隊と合流して突撃し、無双して暴れる
これに対しての衝車や井闌での突破が早いかどうかになる
ほらね?城壁を突破することがタクティカルアクションというゲームとして形を成してるでしょ
任務ってどんなに高くても70で打ち止めか…
一方で黄巾とか高くても23で打ち止め
依頼については報酬がしょっぱい…
何か任務も繰り返しやりこめるようにしてくれないだろうか…
クリアするたびレベル上がっていって報酬上がるとかで
>>620 ならまた衝車必須の耐久度に戻して、どうしても殴って開けたい人には砕棒とか双流星とか硬いものを殴っても大丈夫な武器にある程度特効付ければいい
>>626 なので、関所なんか裏から回り込んでもらちがあかないとか、そもそも裏に回り込めないとかのようなゲーム設計にしないとね
オープンワールドが迫っ苦しいのでちょっと丘を越えれば簡単に裏取れたり、ファストトラベルが自由すぎるのですぐ裏に出るとかよろしくない
シチュエーションを破壊しているだけでゲームの助けになってない
>>627 あそこは錦帆衆という表記にしないとねえ
街のサブ任務の報酬額上げてくれ
ストーリー後半になっても金1000無いとか泣けるわ
1500ぐらいくれよ
長げーなと思ったらまたID無しかよ
誰も読んでないんだからチラシにでも書けよ邪魔だから
>>796 依頼や任務でお金が手に入らなさ過ぎる
とはいえ手に入りすぎても使い道があまり無いけど…
7の学問所とかああいう限界突破するためのサービスが欲しい
古銭がカンストして久しい
何か使い道を追加してくれ〜
>>649 いや、明らかに脚本のクオリティ低いだろこれ。。。
やってくれることが大事、ではなくてさ
ドラマとして魅せてもらわないと意味がない
>>799 確かに後半は立ち寄る用事も無いよね…アプデでラインナップを追加して欲しい
あと個人的に古銭を上位のに交換できるようにしてくれないかなぁとも思う
町の依頼より無双武将やモブ武将からのドロップをなんとかしてほしいよ
山賊以下の報酬はちょっとなぁ
古銭4種100個と無双の書を引き換えにして、無双の書で強化ポイントを得るようにしとけば良かったのにな
>>797 ※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>802 それもあったか…
確かにモブで金400、無双武将で1000は欲しい
>>803 それいいなぁ、そうして欲しかった…
今見てみると報酬の決め方とかドロップも手抜きすぎる気がして仕方ない
>>803 それいいな
大量の古銭を使って能力限界突破!ならやりこむ余地が出てくるんだけどね
宝玉ガチャで布貨と環貨はすぐなくなるけど刀貨と蟻鼻貨はカンストしたままだ
>>807 ガチャの時点で...
7の時みたいにある程度自分で操作できるといいのに
>>698 >逆にオリジナル路線に振り切ったら三国志題材にする意味もない
一連の流れは、この定義を具体的に言わないお前が悪い
物言いが全部フワッとした表層的な否定ばかりで、話の実に踏み込んでいこうとしていない
依頼はキャラ使い始めの、
自分のレベルが任務レベルよりちょっと低い頃のテコ入れ位のつもりでやればいいよ
8の張遼が全然かっこよくないのは深刻なバグだと思う
合肥も過去類を見ないしょぼさだし丁原や董卓に直接仕えてる設定も変
そして何よりもあの被り物がダサい
それ以前に属性格差をなんとかしてーな
乱舞も特殊技も炎で強いだけ、みんな炎ツマラン
>>816 炎が強いのか・・・
今頃、武器鍛錬のすごさに気づいたけど
風で染めて快適な攻撃速度しか求めてないや
難易度天国でやってるせいなのもあるんだろうけど
>>816 属性格差も遊びの幅が狭まっている原因だよね
魏は5方面と偽城とか呉蜀どっちも行くのあるから余計長く感じる
火力と攻撃スピードとキャラのイメージで適当に付け替えてる
属性玉にバフ付加しちゃったからだなw
各属性Lv(1〜10)上がると炎上・凍結・落雷・竜巻等が出て攻撃範囲が広がる程度で良かったのに・・・
今後つーか8eから変えて、武器スロット属性タグ付加制にしてくれ。
やっぱオロチみたいなのが良いよ。
キャラクター毎に特殊技と乱舞・空中乱舞の属性を統一してくれればキャラクターに合う属性にするんだがバラバラだから炎で良いやってなる
>>823 OROCHI1の属性と別に特殊効果三つ付けられるのよかった
天舞のチートさにはビックリだったけど
>>788 >>799 >>806 >>813 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.218.231.154 ホスト名p1754154-ipbf1309funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 8eb2-CZ08 [123.218.231.154])ID:QyfY6pj10
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 武器二種装備とワンタッチ切り替え復活させてくれんかね
そんだけで爽快感は上がると思うが
つか何でなくすんだよ
でもこういうゲームでよく胸が揺れるけどあいつらみんなブラやコルセット的なのしててよくゆれるな
よほどの柔らかい服じゃないとゆれないぞ
深夜アニメの乳袋とか見たことないのかよ
ブレザーの上から揺れてるぞ
>>815 もっと迫力ある羅刹の如き演出はできんのかと言いたくなるな
呉の武将をふつーに追い返してるだけだし 張来々の後ろに(笑)がつく
アプデ後、無双武将が「あの拠点を攻める」を連呼するようになってうざい
ストーリーの長さ平均とってみたけど、やっぱ魏が長いね。
魏:6.21章
呉:5.29章
蜀:4.74章
晋:3.15章
他:1.90章
>>838 呉も思ってたより長いね
1章からはじまるベテラン勢が稼いでいるのかな
7では鮑三娘や王異の巨乳化が見られたが今回はぺちゃんこになった
OROCHIスレではナイスタイミングだったな
おかげできっちり締めくくれたよ
そういや、魏の11章のイベントは多分真剣さんのだけど埋まらないのか
11章ある張コウと満寵両方終わってるけど埋まってないし
>>841 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.218.231.154 ホスト名p1754154-ipbf1309funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 8eb2-CZ08 [123.218.231.154])ID:QyfY6pj10
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
http://2chb.net/r/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-121 晋の12章って地味に長いよね
他の勢力の2章ぶんくらいある
>>842 知の滾りの下なら全員クリアして151/151になってるけど???のまんまだぞ
>>845 やっぱ埋まらないのか
まぁ、アップデートで直る…かなぁ
>>839 それもあるし、中盤から終盤にかけてプレイできる武将が地味に多いかな。
あと蜀がやたら短い。
攻撃隊長つおいですね
祭器壊した後の張角に苦戦してる劉備たちを尻目に
背後から張角ぶっとばしてました
強敵相手だと本気出す仕様かもしれません
>>851 世の中にはいろんな人がいるんだ
俺ツエーしたい人もいる
>>851 ヘボだと易しいか天国てようやくまともにプレイできるかわいそうな人たちがそれなりに居る
>>851 天国はまだわかる、EDさっさとみたいだけな場合もあるからね
ただそれなら易しいがあまりいらない…
てか今作は修羅ですらヌルすぎて究極か地獄みたいな難易度が欲しい
EDの若輩が練師の乳揺れで じゃなかった
若輩のEDで練師の乳揺れに目がいく奴ぅ〜m9
初見は天国プレイのチキンだが天国の割にはダメージ通りにくいと思ってたら修羅だとその割にはサクサクダメージ通るしこっちは思った程ダメージ受けないしで難易度調整ガバガバですわ
実際公式ツイッターにも天国でも敵兵がガードしまくるの直せって苦情言ってる奴
ちらほら居るじゃんw
こんだけ難易度段階あっても機能してない辺り究極だの増やしても
意味無いと思うけどな
金太郎みたいな服ってDL版だともらえなかったのかあ
アプデ後周倉のいけいけどんどん連呼に笑った
うざいけど
>>853-854-855
ありがとうございます
今作は特に敵が弱いから普通でも十分俺ツエーできると思ったので
ガードは難易度調整じゃなくて
アクションに変化付けさせるための仕組みなんだろう
武器を収めるというアイデアはよかったけど、体から消えるのはPS4の時代に初代PS並みのアイデアのなさに感じるからやめてくれ。せめて背中に背負ったままとかにするべき。
色んなところで手を抜く会社ってのは知ってるがシリーズも8作目なんだからこだわろうよw
>>859 「わし枕!」
ぶっちゃけ…みんなのもっとも欲しい追加機能は何?
お供武将が個人的に欲しい、あとは限界突破とか攻撃範囲の拡大要素(旋風とか今作あったっけ?)とか
>>867 OPボタンでのアイテム回収用の兵呼び
8人くらいが馬呼び同様にワープ出現
群生地でも戦利品でも手分けしてバンバン回収
拠点に出た箱も回収してくれるし、油壺にも反応して回収
どんどん回収
回収指示を出してしまいさえすればその周辺を勝手にサーチして取り続けるので、自分はもう馬で先に行ってもOKな感じで
ていうかもう親衛隊とかでも良いかもしれないけど
育成していけば耐久力が上がったり走力が上がって回収が手際良くなるとか
なんにせよこれで金冠不要でアイテム枠が1つ空く
ホライゾンを最後までソンショッコで遊べるコラボもあればいいですね
ホライゾン本物は「リアルな許?」に見えて萎えるので
そろそろ旋風斬みたいなの付けて草刈りしたいのだが、どんな感じに宝玉付けるんだ?
>>863 世の中には想像を超えるヤバイヘボが結構居る
マジでw
>>867 替えの衣装そろそろほしいかな
しんけんさんとか気分で衣装変えるとけっこう楽しめるし
>>869 アイテム枠一個増やせの方が早いのでは?
やっと10人クリアした
おすすめのストーリーやエンディングの武将ある?
>>875 欲しいねぇ…というか8で露出度減ったのって7の時点で何か批判されたのかなぁ
>>876 アイテム枠は6個ほど本当は欲しい…
事典読んでるんだが星彩はともかく夏侯姫はなんで公式のキャラ紹介同じ文面なんだ
普通に魏略の内容書けばいいのに
つーかこれ、『戦歴』のところでスキップ機能付けて連打すればどんどん消化出来るとかにしたほうが良いんじゃないのか
オンタイムの画面だと処理きついなら情報画面にして消してる間に処理してしまえばいい
邂逅なくなってゲーム高速化した分名乗りで止まらないと任務が発生しないまま敵だけ倒すような状態になるな
張コウでやってみたが魏フリーの11章は満寵城ルートだったわ
各武将所持してる中級武器、固有トリガーのみ属性付加って縛りでやってるけどなかなか楽しい
これならなんとか全武器分個別で宝玉用意できるかな
>>877 ストーリーはだいたい同じだからエンディングなら
かっこいいのは曹操、于禁、程普、徐盛、太史慈、孫権、張飛、劉禅、辛憲英、貂蝉、張角、陳宮、呂レイキ
ギャグ系なら陸遜、黄蓋、甘寧、朱然、美しい人、馬岱
気力ゲージとかいうゴミ
無限軽功でええ
やろがい!
>>839 呉は三国時代の盛り上がりの部分にストーリーある人多いからな
蜀は後半登場が多い
呉のbgmだけwelcome to china入れてもよかった気がする
>>867 難易度修羅でくらい敵が怯えて立ちすくんだり白ゲージになって逃げ出すのやめて欲しいかな
死ぬまで殺しに来て欲しい
マップ見ると赤くなってる拠点や都市に行っても敵兵誰もいなくて占領できないけど
放置してとっととシナリオ進めるしかないのかね?
Steam版は日本語対応アプデきた?
もう結構たってるよね
>>867 お供2人程連れ歩き&味方に指示(側で護衛&別行動キャラチェンジも可能)
つーか軍団指揮したい。
無印だと一人で俺強ぇ〜無双派がうるさいからエンパで欲しい。
雷玉でモーション早くなる条件がよくわからんのだが
カウンターで雷付加すると、以降のコンボ時に早くなる?
>>887 それだと軽功で空飛べちゃいますねw
プレイ動画上げてたハイテンションGAIJINみたいになりそうww
GAIJIN「オーマイガー!フゥーッハハハハwww」
>>893 結局のところ話進んだら変わっちゃうしな。
一応城外とかにいる奴ら掃除すると占拠できるけど
>>887 PCでtrainer入れれば出きるで。
>>729 今作は絶対に笑ってはいけない三國無双24時という企画です(笑)
八門金鎖牧場や赤壁ボートなどで笑わせてきます。
何をするにも受け身されてツマランから山賊弓矢ヘッショ狩りしかしてない
おかしいな俺は無双買ったのに……受け身なしアプデマダー?
>>901 だからお前は何千回スベッたら自重すんだよ
書き込むなとは言わないからギャグ禁止しろ
周りがみんな辛い思いしてんだよ
ちゃんと作り込めないのならオープンワールドなんて手を出さないほうが良かったな
>>906 これを叩き台にして次頑張りゃいいよ
お前みたいに賢振って一歩も前に踏み出さない頭でっかちの評論家気取りが世の中の進歩を止めるんだよ
章は長くても武将によってサブミッション絞るべきだったな‥フリーで全任務できるんだし
サブミッションにイベントシーン盛り込むならやらざる得ないけどそうでもないレベル下げの為だけなら飛ばすわな
OWのしたせいで今までは拠点潰しながら勢力盛り返すって事をやらなくなったせいか今までより
アッサリしてる感は否めない
これ、道中の道の拠点落とす意味あるの?
馬で通りすぎるだけでええの
OROCHI3出るのマジだったんだな
まさかOWになるのかね
さすがにオロチ用のOWまで作る余裕無いと思うけどね
エンパイアみたいに周辺拠点落としきらないと総大将でないとかならまだバッサリ感あった
>>912 意味はないかもしれないけど味方が戦ってるようなら助けに行ったりいかなかったり
まぁ気分次第かな
ローリング練乳
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 8の練乳はよく回るなぁ
遠心力でおっぱいすごいことになってそう
7エンパの時点で回ってたっけ
>>918 すげーけど
実践じゃ大抵街の中なので変な家屋に引っかかる
>>919 オブジェクトが邪魔だよな
マジでオープンワールドとステートコンボの相性とかいろんな要素がいいところを潰し合ってる
フロー攻撃してる時に、いちいち小さい段差から降りられなかったりするの何とかして欲しいわ
敵だけお手玉されて段差の向こうに飛んで行くけど、こっちは引っかかるんだよ
無双乱舞の時も同様
そういうシチュエーションでのバトルなんだから当たり前やろ
劉禅なんかそこでアーマー化だからかなりしぶとい
>>902 俺も無双を買った筈なのにやってたのはアサクリヨロシクステルスアクションだった
そういやカットインがオフにできるようになったから毒と斬は実質強化されたのか
>>926 奇襲かけてるのにカットインアーマーうざいよね
>>924 アレのおかげで武将倒して移動して別のクエ進めようかと思ったらコメント終わるまでその場に居ないとフラグ立たなくてテンポ悪いなぁと思ったわ
>>904 君はここだけじゃなく他の無双スレでも長文猿と共に迷惑がられてるねw
君は充分悪評で有名だから自己紹介しなくて良いよ。
拠点制圧後に出る任務の敵集結部隊撃破→更に部隊集結(その近くへ集結)→更に部隊集結→距離3000離れた場所へ集結…泣けるぜ…
>>925 え?天誅じゃなかったの?
鉤縄で屋根登り、毒矢で暗殺、後ろから奇襲。
オープンワールドの天誅として遊ぼうぜ
使ってる武将も忍者だと思えばいい
>>932 尚香の人の孫権動画でまさに忍者みたいに敵を追撃してるシーンあってワロタ
練乳でコンボ練習してみたけどオナ禁してる身だとキツいな…
武将邂逅オフにしてると会話渋滞酷くてイライラするから結局オンにしたままだわ
これだと渋滞あんまりないが早くアプデでなんとかしてほしいね
初期無双シリーズの台詞渋滞で門が開くまで待ってた時代から進歩がないな
>>920 オブジェクト作り込むのはいいけど
無駄に引っかからないような当たり判定にしてほしい
そこらへんのストレスフリー化は急務だわ
初歩的な質問なんだけど、ドロップアイテムで、コルクキャップみたいなのついた陶器の瓶、1回も取れないアイテムなんだけど、何アレ
>>937 何でセリフに重み付けしてスキップしないんだろうね。
シチュエーションで意味をなさなくなるセリフとかすぐ分かるのに。
>>928 俺は迷惑を掛けてるんだよ
お前は勝手にスベッてんだよ一緒にすんな糞スベり野郎
それとも荒らし行為の一環でわざとスベってるとでも言うのか?
糞スベり野郎は見てて痛々しいんだよ
雷‥属性が強いのはいいんだけど一秒あたりではなくて雷属性攻撃で敵を倒した時の無双増加量増でよかったんではないの?
今だと誰もいない所で空振りすれば溜まってしまってアホみたいだぞ
>>944 いっそ隠れ処で武器庫を使用して持っていく武器決めれたら良いかもね
あとは重量設定でも追加して持っていける武器の数を制限するとか
上級な武器ほど重く、武将の力を挙げれば所持量アップ、風玉付ければ軽くなり、炎を付ければ重くなるとか?
>>815 丁原に仕えてるのはおかしくないだろ意味わからん
并州人だし
こんなにお金が必要な無双は初だよな、もうウシジマくん無双にしろよ
>>950 お金を使う要素あんまりないような…宝玉ガチャ?知らぬな
あとスレ立てをよろしくお願いいたします。
>>917 あれワロタ
リアルにハァ?って声出たわ
>>944 獲得武器や貴重品を宝物殿や武器庫って形で陳列できたらいいのになー
OWなのに土地持て余しててもったいない
>>949 演義も正史も読んだことないんだろ。丁原が呂布の養父だったのも知らねーんだから。
「呂布、都の警備しろ」のセリフがどこから来てるのかもわかってないんだろう。
>>955 昔ヒットマンってゲームであったなそれ。
隠れ家に集めた銃器陳列したり、ノーリスクで試し撃ち出来たり楽しかった。
氷って自分の防御アップと視覚以外に何か効果あるのか?たまに凍った敵の動きが止まってる時もあった気がするけど基本的に普通に動くよな
>>953おつ
>>958 5秒間敵の攻撃力を下げる効果もあるらしい
>>959 こっちを堅くするだけではなく敵も下げるのか^^;全くいらないなありがとう
>>942 あんたのその名とセンスは誰にも賞賛されてないし凄いうざがられてるのは理解してるの?
色々な方々が不快だとさw
意図的に荒らすしたち悪いなあんたw
>>961 荒らし相手に何言ってんの?馬鹿だから仕方ないか
荒らしなんか精々腹を立てる程度だが糞さむいギャグは目にした人の生命力が削られるんだよ
書き込むなとは言ってねぇんだから二度とウケを狙うな
糞スベり野郎
>>961 ここにはアレなのが2人は住み着いてるけど、異常だが悪質ではない。
あぼーんしやすいようには気をつけてるからね。
目障りなら完全に遮断できる。
つまんねぇ奴ほどてめぇのつまらなさが理解出来てねぇから人一倍シャシャリ出やがる
張り切ってボケ倒すその一発一発が場を破壊してる事を理解しろスベり野郎
ある意味天災だよな
被害に遭う俺等は逃げ惑うしかねーのかよ
>>オッペケ
普通、ここまで指摘されたら恥ずかしくて控えるもんだが、そもそも魂がつまらないから理解出来ねぇんだろうな
つまんねーて言われても何がつまらんのか分からないんだろ
自分では面白いと思って自信満々なんだろ
難癖くらいに感じてるんだろ
マジ地獄
睾丸無恥とは正にこの事だな恥を知れ
>>953 スレ立て大儀である!
>>967 無双の張角って根は良い人なんだよね
7だとハンジョウで突然援軍にきてくれるし
十万本の矢の任務中でも釣りできるんだな
矢が刺さった船に乗りながら釣糸を垂らす...うーん、なかなか
>>904 >>928 >>907 >>942 >>963 >>966 >>968 手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1518754784/970 http://2chb.net/r/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
http://2chb.net/r/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
http://2chb.net/r/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-89 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/117-120 http://2chb.net/r/tubo/1516457133/124 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
>>895 いや、遠慮なく望んでいい
というか、どう考えても必要
軍団指揮もゲームサイクルの中に織り交ぜないとアクションゲームとして良くなっていかない
>>906 というか、これはもう8-IIコースでしょ
8-Iは無かったことにでもするかのうように上に被せる形でソックリ作り直した8-IIが必要
猛将DenLCだとか言ってる場合じゃない
そういう意味では戦国は良い仕事をした
新しい道筋を作ったんだから
せっかく高レベル任務クリアしたのに
台詞渋滞のせいで任務達成扱いにならなくて
そのままクリアしてしまった
ファストトラベルのせいで台詞渋滞起きやすくなってるのかな
>>918 問題なのは、これをゲームとしてやる必要性が全くないということ
このコンボをかまさないと勝てない、だとか
このコンボをかまさないと入手できない○○、だとか
>>920 市街戦でオブジェクトが邪魔になるのはステージ制でも変わらないと思うぞ
>>924 あの「よし次はあそこを攻め落とすぞ!」っていう奴は戦況でセリフ出すんじゃなく、実機で本人の近くに行くと聞ける、とかにすればだいぶ負担減るはず
戦況で出るセリフが任務とかシナリオに関する必要最低限だけに絞られる
台詞渋滞って過去作から大なり小なりあったのにずっと抜本的な解決をさせないままでいたし
そういうシリーズのツケが今回きたかんじ
>>980 抜本的な解決というか、単に手を抜いてるだけだからね。
不要なメッセージのスキップなんて、大体のゲームがやってることだし。
別にゲーム進行しなくなるわけじゃないからいいでしょって考えてたんだろうね
荀ケさんの武器杖みたいなやつかと思ってたら王元姫と同じやつとかガッカリすぎる…
さてさて、次のアプデでは何が変わって何が追加されて何がバグとして増えるのか?
>>918 カッコいいじゃん
Twitterのせたら公式にリツイートされそう
李典軍進軍開始
李典軍進軍開始
李典軍進軍開始
李典軍進軍開始
李典軍進軍開始
これもはやアプデじゃなくてただのバグ要素追加してるだろ
バカテクの奴らはアプデしたデータをプレイして不具合がないか確かめないのか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
隊長は例外なく一言も喋らないようにしろ
お得意の極端調整だからできるだろ早くしろ
本当よくこの雑な感じ丸出しの状態で発売に踏み切ったよ
今のバージョンでも他のメーカーなら余裕で発売延期するレベルだろ
隊長喋ったところでどこにいる奴なのか分からんからな
拠点の存在感も薄いし
戦争のシステムは一から練り直してくれ
>>990 初期の頃あったなぁ
劉備で特攻した時は壊れたのに全ての任務クリアすると壊せなかった
今は分からないけど
7とかにあった誰が喋ってるかわかる吹き出しマークが無くなったのがほんまあれやわ。ポーズ開いて見なくても誰がどこにいるかあれで判断できてた部分もあったのに今はセリフ垂れ流しやから誰かどっかで喋ってるなぁって感じやからな
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
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その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
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次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
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