◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347 YouTube動画>1本 ->画像>9枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1539702763/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 スレ立ったら今作はアレケンは実装されない
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #346
http://2chb.net/r/gamerobo/1539680762/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>700>>750
>>800>>850
重複しているため次スレは立てなくて結構です
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347
http://2chb.net/r/gamerobo/1539703957/ >>1乙
カスマは色々カスタムする前に条件検索じゃなくてフィルターにしてくれ
コンテナ出ねー!
出しても金は一度だけだしトークンだったけど
好きな機体乗れないし戦闘もワンパターン
つまらんゲームだ。。
出撃回数920ぐらいだった
銀コンテナでイフ改の腕とかいらね 本体寄こせや
出ない時は6時間位でなくてもおかしくないクソ泥率だよ
諦めろ
放置部屋がちゃがちゃ機体動かすよ。バカどもが。
パイロットで右スティック輪ゴムで固定しとけ。
>>10 ジム改とハイパーバズーカは買っといて損はない
高いけどガンダムもオススメかな
支援乗りたいならザクキャノンとザクスナ、ガンキャノン
>>13 HORIパッドならボタン押し込むだけで固定出来るぞ
>>7 好きな機体のりゃいいじゃないか(呆れ)
持ってないとかはしょうがないけどさ
カスマでルーム消失させるホスト、なんなの?
僅差だったのに
レーティング3戦でゼロだったけど、カスマ7戦で2個出た
港湾ってパイロットで壁抜けして海の上いけるのか!?
時間無くて試せなかったけどどこまでいけるのかとか、海の中潜るとどうなるのかとか試したかった
サブ垢までつかってヅダテロしてくるやついるのな、なにが楽しくて嫌がらせするんだか
非チャージビームのOH値あと5で良いから減らしてくんねぇかな
前作のプロガンBR並にとは言わないからもうちょっと景気良く撃たせて
任務来たからしゃーなしでやってるけど、宇宙全然面白くないな……
もういらなくね? これ
軍分けて出撃準備画面移動したらホストとの通信切れてペナ食らうとかいみわからんわ
何もしてないのにおかしいだろお詫びはよ
えー!追加機体って
ジムカスタムとリップドム2かよ!
こりゃぁリップサービスしてもらわないと!
>>29 要らない。任務もタイマンの攻撃禁止部屋で全部済ませてる
>>1乙
ようやく帰ってきてよっしゃやるぞーと思ったらNP31970-0ってなんやねん…
何度試しても再起動しても入れんわ
ドムのスラスターが凄い短い
動き止めたら死ぬデブまで一律で補正かけるの止めてくれんかね
放置なんかよくやれるな
稀にしかコンテナ出ないのに
宇宙任務の日はまだ許せるがw
また障害かよ
レーティング人来ねぇとデイリーおわんねーよ
コンテナからジムコマLV4キター!
なんかところどころ赤いけど、これは大勝利や!
>>34 マジか…
うちに問題があるのかと思ってバトオペ削除して今再DL中だわ…
>>32 宇宙つまらんよなー、飛び出てきた奴皆でマシンガンぺちぺちするだけだもんな
しかも何故かヘルメット脱げないからおしゃれもできないしな
>>40 でっかい釣針やなー
そんなものはコンテナからは出ませんよ?
連射パッド放置ってできるの?旧作で対策されてなかったっけ?
>>43 低コスは知らんが高コスはバズ格決めてくる奴が増えてるぞ
>>45 できるよ
2つボタン連打が確実じゃない
俺は数回してバカらしくなってからやってねーけど
>>45 俺はホリコンでスラスター連射してスティック輪ゴム引っかけてやってるが問題ないぞ
>>44 今日の分の抽選配給だったわ…
灰色のジムコマと交換してほしいわ
ガンダム世界じゃ赤いのは大体強いんだし、誰か交換してくれるやろ
残り2人からマッチしない不具合本当にどうにかしてもらえないかな
宇宙でバズ格もできない雑魚は今後脱落していくだろう
地上と比べてもそんな難しくないのにあんな簡単な操作ができないオールドタイプはやばすぎるわ
>>49 ぁあ…いろいろ赤いって宇宙専用機か…
その内、新宇宙MAPがくるさ…
>>46 というかそもそも宇宙の上下移動や連携がめんどくさいんだよなー。地上と違って主戦場も定まりにくいし、低コストだとスキウレ処理もめんどくさいし
バズ格決めても楽しくなくない?
宇宙でバズ格できてもMAPが糞すぎるからやりたくない人が多数なんでしょ
宇宙なのに天井や下限に壁があるのもいただけないわ
SWBFみたいに範囲出たら5〜10秒程度で爆破で良かったんじゃなかろうか
良いところは真似た方がいいと思うの
宇宙マシ派は任務の時しかやらないと思うよ。
地上より宇宙をメインでバス派の人が集まっていけるといいやね。
宇宙もバズ格とか真面目にやったら、地上とかとは違う楽しみもあるんだろうけど…
任務無い時は、人来なさすぎて流石に待てないわ
多分運営はZとかの可変機を宇宙限定で可変可能にしたいんやろな
それをバトオペ2ではメインコンテンツにしたくて宇宙に注力したいのに
ユーザーから総スカン食らってて今後どうしていいかわからんのやろw
バトオペの名前で別物作ると否定されて即死するのはネクストで学習したやろに
アホやわ
連ジ時代から一貫してガンダム対戦物の宇宙ステージは不評なのによく今更入れる気になったよほんと
昔のゲームの連邦対ジオンだっけ? あのゲームにも完全宇宙域あったんでしょ?
ゲームの評価は高いみたいだけど、宇宙戦はどうだったの?
>>60 ロックオンがあるからこれと比較すること自体が無意味、ただスピード感は向こうのがあったね
サッカーしか出来ないのに与ダメトップ取れない奴らはとっとと辞めてどうぞ
プレイステーションネットワークに接続しづらくなってる
今、一度ゲームから出ると再接続しないぞ
連ジの宇宙は好きだけどロックオンのせいで上下好きに移動ってわけでも無いからよくわからんってのはあるかな
バトオペ2の宇宙戦は今までのガンダムゲーの中でも楽しい方だよ
やばい今人こないとコンテナできない…
あと一つなんだ頼むぞー
砂漠でE放置してサッカー始めるB+ほんまアホ
怒りの伏せ撃ち不動芋になってやる
>>64 囲んでる状態ならフリーなんだし最大効率出せないってどう言う事なの?
2:1を作るのはいいけど3:1作るのは頭沸いてるとしか思えない
PSN逝ったーーーーーーー
デイリーまだ終わってないのに
エラーおきて部屋入れなくなったな
本日のコンテナ終了だな
PSNマジ弱すぎ
ほんと昔からサバに関してはMSの方が100倍安定してるのなんなんだよ
ソニーには無能しか居ないのか?
>>68 バトオペのサッカーってのは人により色んな定義があると思うが
(一体の敵に皆で囲うのが共通認識?)
基本的にはダメージの効率が悪いからサッカーが嫌われる訳で
ダメージ効率が良いならサッカーは勝つためには良い戦術である
まあつまり嫌われるサッカーしてる人はダメ稼げないという訳だ
宇宙200までは機動力の無さもあって皆でマシ撃ってたまに格闘だけど300からは基本バズ格だし
上や下やデブリ使ってスナの射線切って急上昇急下降からの格闘とか決まると楽しい
本日のコンテナ、ビームスプレーガンLV5
落ちカレー
おーい早寝早起きして今から今日分消化しようとしたのに
終わった
コンテナ一日2個じゃなくて一週間に14個にしたほうがいいんじゃないのか
宇宙300はヅダ即決で周り冷やした後にマシかバズで暴れまくりのスコアTOPが最近のマイブーム
200は旧ザクで暴れまくりが楽しい
コンテナは確率アップシステムにすりゃいいのにな
最初は確率5%で、コンテナ発見できなかった一回ごとに発見率+1%とかな
障害起きるのは運営とガイジの頭だけにしといてくれよ
PSN繋がったのにバトオペは繋がらんな
担当が起きるまで出来なさそうだなこりゃ
人の居ねーゲームだしな
毎日見たことのあるIDと消化
>>87 金出てもトークン3
銀出てもチケット5
確定で金銀出るから何なのかと
金箱からトークン3は結局銅箱出たのと同じやし
チケット交換の要求枚数といいシステムが詐欺過ぎる
★★★MSをチケット交換するには★★★10回被る要求チケット枚数とか
気違いやん
>>87 いや、そういうことじゃなくて、
コンテナ発見率がずっと10%のままだからコンテナデナイデナイデナーって文句言われるから、
コンテナ発見しなかったときに、次回のコンテナ出現率自体を底上げしたら文句が減るんじゃないかってね
暴れる旧ザクって痴呆発症して手がつけられなくなった老害を彷彿させてワロタ
コンテナ部屋で戦闘xとかドローって書いてあるのに撃破したり制圧するガイジ怖いわ
リアルでも法律なんて知らねって人殺してそう
>>92 外人とサブになにいっても無駄やと思うわ
レートでメイン垢でヅラ汎マシ乗る知的障害すら居なくならないのに
B帯で開幕EXAMボマーのイ不快やら、レート無制限でギリギリタイムリミットのところでザク1Lv1を決定した奴やら、いろんな奴らがいるからもう何も驚かないな
>>21 行けるぞ、海に向かってパイロットで登り続けると海の上に出れる
海に出たあとは
>>98 途中で書き込んじまった
海の下からフィールドの地下(裏世界)に行けるし水平線の彼方まで時間一杯飛び続けられる
>>95 ん?何で煽りたいのか知らんが別に怒ってはないぞ
頭おかしい奴がただただ怖いんだよ
>>101 これpsnの障害じゃない?
公式でも書かれてるし
>>103 分かってるで
自前の鯖ならこんなこと無いやろ
鯖置かん運営が悪い
>>93 ジムスナイパーカスタムとジムスナイパー2の区別も付かない奴は殺して良い事になっている
どっちも同じようなもんやろ
ザクタンクとザクタンクぐらい違うならともかく
psnなんてクソ過ぎるのは今更だけど、自鯖置くゲームなら初回認証ぐらいで済むけど
このゲームだと部屋に入るのにも出るときにも認証通すみたいだからエラーでまくりなんだよな
ホントいらつくんだよこのゲーム
>>104 鯖作る金ケチって多人数ゲーなのにP2Pですませようとしてるのと関係あったりするの?
てか今出来ないなら今日分のデイリーとれないんだが氏ね神戸
無課金で2垢蟹江出たのに2万近く使っても出ない人いるのな
絶対運営からマークされてるだろ
リロードだけオート連射で、無駄な動き無しの
完全放置可能。
>>115 量キャほしくて三万課金して出なくてログボをちびちび回したら蟹江も量キャもでたわ
ほんと
>>21 地下から中継とれたり攻撃もできる歩兵だけど
だから何々が欲しいから課金する!
って人は課金額青天井を覚悟しとけ
確率表示はされてないがされてようがされてまいが出ないときは1000万円1億円入れようが出ない時は出ない
FGOもマギレコもやってるから知ってるよんなこた
課金して出ないのにログボで出るとかほんとセンサーあるなってハナシ
>>93 間違いは置いといて
意外に砂2マシンガンばら蒔かれると痛い
タイマンなら汎バズでも余裕なんだけど
大抵敵の汎バズが護衛に付いてるから砂に行くと損害がデカイし護衛の汎バズにいっても只では済まない
とはいえバズ距離で様子を伺うのも馬鹿らしい
取り敢えず味方(出来れば強襲)を待ってからじゃないと一人で処理は無理
こんなこと言うとガチ奴が怒るんだろうけど
このゲームてモデルをガチャで集めるタイプの
ガンダムの3Dモデルビュアーに
対戦風ミニゲームが付いてるだけだよな
プレイヤー間の温度差もそこに起因している
それが楽しくて金払うに見合うと判断してるからええやん
>>123 余計弱体化してボーナスバルーン化しちゃうのでは・・・
またリサイクルにスナカス来てる
今回は罠かそれとも…運営との高度な情報戦が始まる
スナカス高ザク陸ガンパジム辺りはそろそろ来そうで交換恐いんだよなぁ…
スナキャ生当てしてくるザメル怖すぎ
開幕半分吹っ飛ばされたわ
昨日確定じゃないのに金箱が出て中身がプロガンlv2で脳汁が出たよ
もっと広いマップで20vs20くらいでやってみたい
>>122 わりとガチでやってると思うけど
その通りだと思うよ
>>123 多分そのプロガン乗り元ヅダ乗りだよ…
ガンダムゲーは普通のオンラインゲームの10倍くらいガイジが要るんだから
基本無料にした時点で終わってたんだよ
砂2マシンガンの動画あげてるやつしなないかな
支援のやることじゃねぇよ
うぜえなぁハンマーハンマーハンマー!
FF気にしないで振り回してんじゃねーぞ
>>121 1対2を1人で処理はダメってのはD-くらいで悟る話なんだが。それ相手が砂2と汎用じゃなくても、汎用×2でも同じ事が言えるわね。
弱い機体を弱いと自覚して遊びで使う人と、強いと思って使う人がいたら、厄介なのは後者な。
昨日の時点で銅箱消化して、今日は金か銀確定の状態になった途端3時間ぶっ続けでやってドロなし
昨日なんか2箱消化に5試合しかかからなかったのに、あからさま過ぎるでしょ運営さんよ〜
ってか、ドロアップキャンペーンはもう終わったんだっけ?
水曜の日替任務の2勝しろが一番ウザイ嫌い
味方に馬鹿で下手くそ多過ぎ
ガンダム3Dモデルビュアーに
なんと対戦風ミニゲームがオマケで付いてるヨ!
>>121 許されるのは射プロ ガン積みだけだと思う
射撃補正52になるんじゃなかったかな
金コンテナからフルアーマーガンダムきた!!!
運営さん!大好き!!!
>>135 ・一緒に押せる
・汎用の攻撃を吸える
・盾もってるので盾受けるように動ければウザイ
・生存してれば前線に常に情報連結生かせる
;常に汎用と一緒なので相手強襲から狙われても味方汎用が倒してくれる
バズ格当たり前なので継続的なダメージを出せるメリットがある
ふざくんな!!!!!!11111111
ガンオンの動画見たけど、グラはショボいけどあのMSの多さは戦場って感じだな
あれこそ戦略の練り甲斐があるんじゃないのしらんけど
>>150 書き込みながら思ったけど大抵の場合結構余裕あるよね
>>144 おめ、フルアーマー強いよ
無制限でも堂々と出撃準備完了押せるし、もちろんその無制限で活躍もできる
ただ一つ不満なのは砂漠でザメルと牽制しあう時、射程で負けてこっちだけキャノンが届かないことがたまにあるぐらい
このMSビューワー良くできてるよね!
オマケで自分で少し操作できる
>>147 なお自衛ができない、即よろけが取れない
ガンキャで前でればいいわ
>>144 ザメル欲しいのに何回もくるんだよコイツ
今日はコンテナすぐ終わってよかった
レートがなんか支援の押し付け合いになってないか?そういう試合が3戦くらいあったわ
仕方なく汎用譲って支援に乗ったけど
高機動ザクで前線出るくらいなら俺のジムコマで行った方がどう考えてもよかっただろ…
>>147 盾持ち以外のそれ普通に支援でやることだよね?
>>154 ガンキャのキャノンをミサイルにさせてくれ
>>147 ライフルで土下座させマンになったほうが強いぞ。
遠くも撃てるしな。
マシンガンは味方依存が強すぎる。
そしてその書き方だと砂2が強そうに見えるが決して強機体ではない。
一度兵装OFFにしたら再度ONにしてもショートカットからも消えたままなのか
高ザクのグレ間違ってオフにしたからオンにして出撃したらショートカットにグレがなくて困った
兵装4つしかないのだからショートカットの余った枠に自動で入れてくれよ
>>148 買うときはチケット120枚だっけか?
売る時は6枚ってひでーなw
マシ砂2の唯一の良いところなんて芋らないぐらいじゃねぇの
DPS出るこた出るけど凸支援の汎用が混じる場所にはプロガンもおるしな
ガンキャほど自衛力無いのがつらいところだ
>>138 まあ言われりゃそりゃその通りだわw
ただ自分が汎用バズだと過程して
敵の護衛バズ+マシ砂に突っ込んでもメリットは薄いって事だな
相手が汎用バズ×2相手ならいいってことでもないが上記よりは突っ込む価値はある(三竦みによるプラスマイナスのダメ的な問題で)
だから強襲を待ってからじゃないと突っ込みたくないと書いたんだな
うん、まあそれはどうでもいいとして
ガチかどうかは俺にはわからんが
取り敢えず敵対するとわりと面倒な存在である
>>131 PS4で出ると聞いて、バトオペ2ではせめて10vs10くらいはできると思っていた
それがまさか前作と同じ66までとは…
PS4ってわりとスペック低いのかねえ
あーホントヅダ氏ねよ、なんでザク砂ドフリーにしてんだよゴミ
>>164 マシ駒が砂2に扮してプロガンを釣る!()
>>168 んなわけねえだろ 単に開発の技術が低いんだよ
>>149 ガンオンの良さはあのお祭り感だな
しかし、グラとMSの挙動がショボすぎるのが。
屋根から一歩も動かない支援て今でも居るんだな
まぁ居たなら居たで引き気味で敵を射線に誘いながら戦う手も有るんだけど
みんな敵を押し込むのが好きよね…結果芋支援氏ねってなる
>>173 あのマシコマはプロガンを狙って俺の後ろで引き撃ちを!?
なかなかの策士だったのか、、、
強襲ねらいにいかなかったのは気のせいだよね。
バトオペはガチャで週一回お祭りあるヨ!
やったねた
あーなんでジムストとヅダはザク砂攻撃しねーんだよ、寒ジムも邪魔だし氏ねやこいつら全員
なんでヅダで出撃するの?そんなに好きなのか?それしか持ってないなら
仕方ないけど軍曹以上にもなってそれしかないってのはないだろうし、それでもヅダ持ってくる奴は
理由をここで書けっ!!
あああああああああああああもうヅダヅダヅダヅダ氏ねよいい加減にしろ
そんなヅダいるか?
低レーティングか?最近あんま見ないぞ
300帯でアホほど沸いてる、B+のみでもヅダヅダヅダ、マジで邪魔
>>130 そんなの一回もないわ
ムカつくwwww
宇宙バズ格は殴りに行ける範囲に入って狙って当てるまでの間に削られる量が地上よりきつい
ダウンロード&関連動画>> これで40mmなのな
120ミリマシンガンてどんな超兵器だよ
そしてそれを食らっても生きてるこの世界の人間の強度よ
仲間ヅダ1人に発狂する人って相手にヅダいた時もし負けたらどんな反応するんだろう
ヅダほど評価が手のひらクルクルなったMSおらんやろ
初期は強襲の救世主扱いだったのに
人の性格によって常用する地雷機体は違うと思うわ。
ジムスト→猪突猛進
LA→怖がり、ビビリ
ヅダ→
砂煙のないマップがやりたい
港湾は溝が糞だから論外だし
リアル()求めてるのか知らんがリアル()やりたいなら天候とか戦闘中に変わるようにしろよ
カスマは減ったがBレートでもクイックやレートでもけっこう見る。
しかも変えようとしないからマジでウザい。ヅダ変えろと言っても変えないし
そんなに自信あるならいいが、リザルトはボロボロ。ヅダで来るなよ ボケっ!!
ジムストかー まあヅダよりマシだけど、こっちもノーサンキューだわ
350以上の強襲はプロガン、イフ改だけにして欲しい。持ってないならガンダム買ってこい!!
ジムストはまだ一芸あるからな、格下苛め性能は300以下強襲ダントツトップ
>>199 LAは地雷ではない
ジムストは完全な地雷
FS、ザク改、高機動、水泳部もレート出禁な。ほんとこいつら役に立ってるの見たことねーわ
ジムストは火力がね
あんなビームサーベルじゃ湯もわかせねえわ
ジムストもLAも使い方によるけど300までだな
LAはLv6来たら400宇宙なら行けるな
>>184 400、無制限でもグフカスと一緒によく見かけるぞ
>>195 ジムスト→猪
ジムLA→チュンチュン…チュンチュン…脚部損傷、もう持ちま
ヅダ→芋
ジムストのサーベルって環八にも負けてるよね。つか環八のサーベルと補正高過ぎ
強襲も平気で喰える。400以上は環八とプロガン多い方が勝つ。
もうポケ戦から出すキャラ残ってないよね?
アレケン来るんだよね?
ここの開発だぞ?
次はアレケンと思わせておいて宇宙新マップと宇宙専用MS追加でーすとかやりかねん
今週もアレケンおじさんを筆頭に各種おじさんがざわめきたつ季節がやってまいりました
砂2は無制限だとブルパLv5持てるから火力だけならまぁまぁある
それだけだが
からのゲルググJ!
いやでもさすがに連続水泳部で冷え冷えだしこれはアレケンでどかーんの流れだろ
ポケ戦って面白かった?俺はつまんなかったし、アレケンいらね。
星屑のがいいわ。ジムキャノンU、ジムカスタム、ゲルググM はよ・・・
あ、GP01と02はいらん。どうせ無制限でしか使えないんだろ?
次こそ4,5号機かマドロックだぞ
ハイゴ、ズゴEとジオン続きできたしそろそろ連邦側の新機体来るべ
>>216 火力もあってよろけ取れるガンキャでいい
ムーンガンダムとやらもこれに出てくるんかな
本屋で表紙しか見てないからどの時代の機体かは知らんが
宇宙新MAPからのリックドム2はマジであり得そう
ゲルJとセットで今週かもしれんが
やっぱヅダが相手の時今のところ負けなしだわ、駒のいい餌
かんたすとかいう動画主、ど下手くそなくせに調子に乗っててクソうぜえ
>>219 やったな!今週はGP03とノイエ・ジールだぞ!
初の武器6種機体に震えろ!
ハイゴッグの腕ミサイルって、設定の上では別に左腕でしか撃てないわけでもないのね?
プラモとか右腕にミサイル付いとる
なら右で撃たせてくれよー
バトオペに出るのはZZまでっしょ
逆シャアもだせよ…
教えてくれゴヒ、エースマッチでハイエナはどうすれば無くなるのか
今週はゲルググJだろ?
それでポケ戦はアレケン以外がほぼ出揃う事になる
まさかザクU改の頭違いを目玉にはせんだろうしw
350以上の強襲2汎用4編成めっちゃいいと思うんだけど
絶対3色入れたいマンの手が入って滅多に成り立たない
V2ガンダムとかレティクルの速度落とすカスパ必要になりそう
>>190 たしかザクマシンガンって弾はデカイけど初速がありえないくらい遅いから兵器としてはなんでそんなゴミ作ったみたいな性能だったと思う
貫鉄力だったら61式戦車の主砲の方が
数倍以上あるんじゃねぇかな?
サンダーボルトは宇宙世紀の時系列に入れちゃいけない奴では?
400帯でザクキャとジムキャどっちがいい?
マシ装備で
>>236 350からの支援機はよほど上手い人じゃないとキツいからなぁ
でもそれが浸透したら強襲いらなくなるな
>>219 まぁポケ戦が発売当時はそんなに受けなくてとにかくドンパチやるぞってなったのが0083だからね
>>240 400はガチならガンキャノン一択
ガチじゃないなら何でもいい
支援いらない論は次の一歩で強襲もいらない論になる定期やな
港湾のHLVの上に芋られると糞うざいんだが何とかならんかあれ
支援で引きずり下ろすのがいいかと思いきゃ乗り降りでやり過ごされる始末
もう港湾のHLVいらなくね?
HLV無くなって溝に蓋されてる港湾夕方マップとか実装してくれないかな
FAはいるんだよなあ
ていうか支援は相手のHPみるために一体はいるでしょ
>>195 ヅダ→ジャンル分けできない孤高の存在、サッカーでいうリベロ
支援が1人は居ないと敵のHP見えなくて困る気が特にエスマ
敵のグフ奪ったら鞭が無かった
倉庫に忘れてたのかな
明日はデジムとデザクみたいだな、代わり映えしないな
>>232 55は猪一匹いるだけでカバー仕切れないスコア差が付くからキツい
まだ芋ってくれてる方がフォロー出来るわ
>>238 戦争初期の61式はザクの正面装甲貫けないから集団でボコるか背面からランドセル撃ち抜くしか無かった
>>219 ポケ戦はMSの戦闘がメインじゃないからな
星屑も好きだがヴァルヴァロは出ないだろうし、オーキスも無しだしさ
無印で途中だったUCep4のジオン残党全部出して欲しいわ
ステップアップの時だけ課金するのがいいな
とりあえず最低一体は星3取れるから。。
それでもかぶるのが俺のアカウントだけどな〜
まだ五体しか持ってないけどね
それくらい運が悪い
デイリーは出ないのわかってても引いてしまう貧乏性。。
スナ2マシは無制限でブルパップlv5を持つのが正しいんだそうだよ
400戦でLV1持って出てくるやつは勘違いした地雷なんだと
まあそれなら汎用相手の火力だけは出るだろうなと納得出来るところはある
そろそろジオング来るんじゃね?
ホバーで地上も移動させてくれや
デカさが気になるけど
>>247 HP5割切ったらバチバチするし4割切ったら煙吹くし最近はいらない気がしてきた
>>259 遮蔽物に隠れた敵の位置知るのに使えるしなあ 砂煙とかで見えない時とかにもね
>>247 イフ改に加えプロガンが深刻な脅威になってるので
マニューバ止めにくいという一点でFAGはガンキャノンより評価下がると思う
ほんと一瞬で溶かされるからねえ
スナ2マシとかよろけ取れないからカットも自衛もできなくて殆ど味方任せで後ろから与ダメだけ取ってるんだろ
負けたら問答無用で戦犯だぞ
>>261 仮にマニューバ止めれても結局バズを防ぎようがないっていうね
>>246 あそこに登るのが面白いんじゃん
C放置してAとBを制圧すればポイントがどんどん溜まっていくルールに変えればいい
そうすればC防衛の時にだけ登ってAB取り合いになったら降りるという戦略が生まれる
>>265 ガンキャノンにはバランサーが付いてるんだぜ
そして支援機にも下格というものはある
>>263 まー俺も自分で使える気はしない
カット手段はサーベルだけなのにバランサーもないし
自衛手段も皆無と言っていいのにブルパップだから交戦距離は200m
うまいプロガンいたらハゲ散らかしてゲーム終了になるとしか思えん
ガンキャlv4は耐格123強化フレ34詰めるのは良さ
>>266 まあ俺もマゼラやガンキャでよく昇るんだけどさw
自分でやっててもこれ糞だなぁって思うからさ
上がってくる奴が誰であろうと適当な射撃なり後格なりで簡単に叩き落とせるのも糞要素に拍車をかけてる
ほんとに支援要らないってなったら強襲の席も無くなるって分かってないな
で次は汎用多いから支援出さなきゃってなってループかよあほくさ
HLV登りは港湾でC取る意味を与えてくれる必須要素…ではないなあれは糞要素
HLVは3は置きすぎと思う
1に減らして上りにくくすればいい
>>270 今の殲滅ルールだと確かに無敵状態になるから糞だと思うけどさ
その調子でマップの凸凹を削っていったら平地しか残らなくなって飽きやすくなる
それよりも登って無双してもいいけど放置されたら終わりですよって感じで選択肢を増やした方が良い
>>271 先にキャノン当てればええんやで?
というか先にバズ食らっちまう前提ならバズ格を防げないのは全ての機体でそうだろう
そのヨロケによるストッピングパワーがマニューバ貫通も出来るのである程度信頼出来るのがガンキャノン
FAGやザクキャなんかはなすすべ無しの状況が多いわな
ていうかジャンプ中の回避手段がほぼないのが問題でしょ
てか乗り降りに無敵っていらないと思うんだけど何のためにあるんだ
せめてMSには無敵付けなくていいだろ
乗り込んで立ち上がる動作中もダメージ受けるようにしてほしい
アホだからな
6年たっても格闘が強襲出来ない高台作るの治ってない
障害だから
平坦にしろとは言わんが中央溝とHLVはやり過ぎ
それに港はほとんど使わないエリアがある時点で欠陥MAPとしか言えない
タックル外した無様な前傾姿勢時の無敵を無くしてくれ
HLV破壊出来て近くにいる奴死亡とかある訳でもないしな
開発に芋支援が居るのは明白
砂Uマシの所為でライフルも印象悪くなる
印象操作ですよ!印象操作!
ジムコマLv2でドムLv1以下の動きとかその機体俺によこせよ
あんなどうしようもない趣味以外で乗れない機体なのに
印象操作して更に印象悪くして誰が得するのよ…
無意味に広く、地形も移動しづらく
そのくせ主戦場になりやすいC付近は妙に狭く大乱闘バトオペブラザーズになりがち
何がしたくてデザインしたマップなのかほんとによくわからん
言われてる通り戦略的に
宇宙200でのスキウレの攻防以外ちゃんとした目標の取り合いみたいなのはないイメージ
はやくランクマは期限を付けて、かつそれなりの報酬を用意しろ
現状ランクマの価値0じゃねーか
>>290 足まわりと盾くらいかな
あとは比較する意味もないくらい負けてる
昨日とか350レーティングで陸ジムマシンガンいたし結局与ダメしか見てないやつがいるからサッカーも起きるんだろうな
ガンキャノンとかの方が対面したらよっぽど怖いわ
>>242 イデオンがガンダムの世界に来てジュドーと戦ったのを知らんのか
まあUC0091の話だから出ないだろうけどな
このゲームは作り手の発想が遊び手の望む真逆の事ばかりでつまらなくしている
つまりゲームをあまり遊んだ事がない人間かゲーム作りに向いていないかのどちらか
おにぎりや岩の再現に数年費やしたゲームもあるらしい
長谷川ガンダムはガンダムとは認めたくない
あれはユニコーンが名作に見える位に完全な同人誌レベル
バズ汎の癖にHLVの後ろからとろとろ駆けつけてくる奴はまじでいらん
港湾の戦艦ゾーンはほんとなんのために用意したのか謎
あそこは奥まで行けるのに逆は何故か見えない壁があるし
マシンガンの他に即ヨロケ取れる武器何も持ってない汎マシとかおおよそ産廃という結論で問題ない
持ってても汎バズトップクラスの機体と競るのはだいぶ苦しいのに
>>278 そもそも乗り降りの無敵は他でも色々悪用されてるから直すならまずこっちだな
ジャンプのスピードを強襲は早くしてほしい吹かすまでの待機時間はいいけど、もうちょいブァァン!って飛んでくれまさに強襲かけるように。
>>223 1話しか見た事ないけど、ZZと逆シャアの間 アムロ(リックディジェなる機体乗ってティターンズ残党狩ってる)、ラサラ(サラサ?)、ミネバなど登場
↓Ez8 グフカス
↓スナU ジムコマ 陸ゲル
↓ジム頭 ゲルググ
↓BD2 BD3 ギャン
↓FAガンダム キャノンゲル
↓ピクシー ナイトシーカー
↓ジム寒冷地 ドワッジ
↓アレックス ケンプファー
無印なぞるならゲルググ'sで濁す可能性が高い…が
もう一ヶ月以内にアレケンは絶対来る
>>310 ジオンが続いたから連歩系だろうけど、連邦機ってどれも形や動きが一緒でつまらん
港湾の戦艦ゾーンは気分転換に中継の位置を変えるにしても端っこ過ぎて使い道が見当たらない
せっかく作り込んでるのにな
バトロワルールは真剣に検討してもらいたい
なんか乗り込む瞬間に死ぬ?と操作不能になるバグあるよね
エスマでHLV登ったガンキャノン絶対ゆるさねぇからな
次の追加機体は支援機でゲルキャor兎&SMLと予想する
>>321 他にも敵が鹵獲すると同時にMSに乗り込むとおかしくなるバグもあるし
スキウレでも同時に乗り込むとおこるバグもある
ただの開発のデバッグ不足
港湾の戦艦は歩兵で歩いたらわかるけど階段が急過ぎるフェンスもデカい
流石にそろそろ高コス汎用くれよ
ずっとガンゲル環八じゃん
>>328 建物の大きさとか縮尺結構おかしいしこのゲーム
細かい所は気にしたらダメだ
>>326 今回連邦ジオンごちゃ混ぜだからあなた達2人もいりません
バランサーついてない機体をザク2改互換扱いとかマジ?
>>253 120o滑空砲でAPSFDSで正面装甲抜けないとかザクの正面装甲なんoあんだよ・・・
ガンダム世界の兵器って結構適当やな・・・
次の機体調整はいつになるんだろ
中距離すかすかの問題も早くなんとかしろ
アクトってZに出てたよね?
ハイザックの見間違いだったかな
この糞グラで最初はガチャに☆☆☆コス入れて儲けるつもりだったってマジ?
こう論争やって
>>3445みたいに持ってないで語るやつをあぶり出すゲームやろ?
>>53 宇宙毛嫌いしてるやつ多すぎ
調整するべきところは多々あると思うけど現状でもそこそこ楽しめるのでは?
キャラコス手に入れた人はキャラの台詞を戦闘中使えるとかすれば儲けられるんじゃない?
シャアのコス中途半端に手に入れた人も救済出来るし
ふとアイテム見たら長銃身があったんだがザクスナ買って使うべき?
300の支援ないから買おうと思ってる
>>350 まあ地上とどっちが面白いかって言われたら断然地上だと思うからそれはしゃーない
スティック固定させてたら途中退出になったわ
ガチャガチャしないとダメなの?
>>345 あるんだが・・・?
こいつの取り回し上の最大の欠点はバランサーが無いことだろ
だからすさまじい機動性と連撃、緊急回避を持たせてもらいながらも汎バズとしての活躍は難しい
バズにしろグレマシにしろヨロケ取ってホークぶち込むのが日常のザク2改とは
全く違う運用を要求される機体だろうよ
>>360 これ毎スレ聞いてくる奴いるからテンプレ入れない?
同一動作を3分継続で放置扱い切断だっけ
>>358 長銃身の為に買う機体ではない
使うならマゼラだよ
マゼラも売ってるから
>>362 マジかサンキュー
どうでもいいところは対策しやがって
>>362 今さらこ言ってるような奴はテンプレ読まない
>>358 スナイパーライフルよりはマシだが今はマゼラ撃ってるからマゼラ買った方が良い
毛嫌いされる状態でリリースした運営が悪いから仕方ない
確かに今宇宙適正高い機体に乗ればそこそこ楽しいとはいえ
初めにザクジムのろのろチュンチュンスキウレボカーンをやらされたらもう戻ってはこない
>>360 無印の途中から同一動作orボタン押下が3分間無いと放置扱いで報酬減されてたぞ
>>361 機動力は汎用の中でも本気でイカれてるほどぶっちぎりだからな
砂漠で開幕からほぼEの頂上まで一息で行けるってすげぇ
>>362 正確には2分57秒とか誰かが言ってたな
>>369 なおあんまりにも先行しすぎて味方が追い付く前にボコボコにされるもよう
今更恥ずかしくて聞きづらいんだけど
ベースキャンプでどうやって走るの!!!
>>319 海底も歩けてHLVとか中継要所や敵拠点につながってるなら
まあ分からんでもないがそういう構造になってねーからな
リサチケは課金勢しか溜まらんし、もうちょい良いラインナップにしても
バズ格に文句言ってる奴はあれが楽しかったんでない?
なお宇宙もバズ格になりつつある模様
>>331 原作からして縮尺おかしいから原作通りだ
>>319 66でガッシャン×2 やっても面白くない。
>>363,366
ありがとう
やっぱりマゼラの方がいいのね
再考します
ゲルググで支援にライフル当てて遊んでたら陽動以外TOP取れてワロタ
>>378 L3なのか、押したつもりだったけどありがとう
バズーカバズーカ 切断切断 ガンゲル環八ガンゲル環八
バズーカバズーカ 切断切断 ガンゲル環八ガンゲル環八
はぁ〜、同じ行動 同じ組み合わせ 同じ機体 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
やっぱり素ガン地雷ゴミ機体になっちゃったなぁ
SN勧めた人たちは悔い改めてどうぞ
>>381 ゲームの世界でそんなん気になってるやつおるの。ゲームばかりしとらんで社会にでろよ。
>>306 水泳部の活躍できる場を作る予定かもしれないぞ
潜行状態で高速移動して敵陣に忍び込む
>>381 爆弾付けられた時だっけ
ワッパが大活躍してたな
宇宙はバズ格いうても無制限じゃほとんど通用しないしバズ格の難易度も地上より難しいからバズゲーにはならん
>>380 宇宙でバズ格できるようになると楽しいね、今まだ宇宙慣れてないやつだらけで若干初狩り状態だし。
>>380 普通に接近できるし普通に当たる事わかったからなぁ
むしろ上下で奇襲しやすいまである
まあ流石に400帯だとガンゲルのBR強いけどね
機体コストでHPと補正値は一律にしてほしいわ
盾持ちとはスロット数で差別化すりゃいいしさ
それよりなによりハンマーFFが怖い
金箱からトークン3!
ステップアップ来たらサブ垢でも確定☆3MSまで回せそうグフフ
宇宙戦、TB持ってない奴は人権なしかよ……
必須期待ならガチャじゃなくDP交換にしろ
そろそろ宇宙専用機体が来てもおかしくないな
新MAP+ステップアップで宇宙機体確定ぐらいやれば少しは宇宙人口増えるかもしれん
>>400 あのままだと俺はずっと宇宙を真剣にやる気はない
任務消化で放置部屋にしか行かない
宇宙下格はめっちゃ吹き飛ぶから追撃しにくいってのはあるけどね
バズ格が強いこと自体には文句無いんだけど
現状地上のバズ格がお手軽すぎて補助輪履かされてる感半端ないので
宇宙バズ格と同等とまではいかんでももう少し難度上げていいと思う
マシンガンのAIM補助も同様
>>389 200 ジム改ジムキャLA VS ザクSザクキャ旧ザク
300 ジムコマスナカスLA VS イフザク砂グフ
400 ガンダムガンキャプロガン VS イフザク砂イフ改
無制限 ガンダムガンキャプロガン VS ゲルググザメルイフ改
うーんきつい、並べすぎてもアレだから極力簡略化してるけど
適宜MS入れ替え突っ込みはあると思うけどこんなもんだよな
さっき墜落300しかないからアプデ後初めて久々にジムコマで行ったがやっぱりあかんなあいつ
そんなに上手くない俺でも3冠4冠当たりまえで与ダメ10万とか出てしまった
もう300以下からあいつ消した方がいいんじゃねーの
地上ならバランサーあるR1のが好きだな
lv2以降だと割と無理なく耐格3つけられるし使っていて楽しい機体だし
>>387 押し込みながら移動したつもりなんだけどなー
押しこみ操作に慣れてないから押し込めてなかったかもしれないけど
無印の頃から俺はいってるんだがバズ格がつよすぎるのであれば
一定確率でヨロケ発生しないようにしたらいいんじゃないかな
MSによってその発生率を変えても良いと思う
バズ決まったからと言って簡単に踏み込めなくなる
強襲が多くてヅダが珍しく枠譲ったと思ったらザクタンク出しやがった。地雷機体にしか乗れない呪いにでもかかってるのかこいつら
>>405 必須じゃないぞ
ガンゲルLv2、3
リックドムLv3
R2Lv1、2
宇宙コマLv4
これらがあれば参加可能
支援はギリギリFAに参加券があるけど強襲はTBだけ
>>408 だからこそというか連撃持ってる機体はNから入れるからクソ強いんだよな
R2とかお前誰レベル
>>415 押し込んだ後左スティック入れると何故かダッシュが解除されるので
カメラ移動で方向転換しないとダメだぞ
>>409 ボタンの組み合わせで照準に一番近い敵に向かってダッシュできるようになればな
バズからのダッシュで位置合わせが不要になるのでかなりやりやすくなるはず
>>246 支援砲撃すりゃ嫌でも降りるぞ
それより、HLVの上にいると馬鹿みたいに集まってくる奴って
自分達がアホだと分からないのかな
あんなん、集まってたら拠点が手薄になって爆弾設置されるって所まで
頭働かないんのかなって思うわ
あからさまに陽動狙いだって所まで分からないとか、ここの開発並みに頭悪いよな
>>416 単純に爆風よろけ無しでいいんじゃね
宇宙みたいに直撃じゃないとダメにすればいいのに
>>418 ???「格闘最強の宇宙にも行ける400強襲を忘れていないかね?」
>>415 BCのダッシュは特殊
押し込みは1回だけで良い。強めに押し込まないとダメだけどね
そのかわり移動スティックを左右や下に入力しちゃダメ
ただ前進ダッシュのみ出来る
一応視点操作で曲がることは出来る
>>418 ガンキャも戦えるよ
汎用一択ってほどじゃないよ
ハイゴが使いこなせば強いと言っていた開発さん
そろそろハイゴで活躍してる動画か活躍できる運用方法を教えてもらえませんかね
今週は
本命、宇宙マップとザクレロ
対抗、宇宙マップとビグロ
大穴、宇宙マップとジオング
これだな!!!
マッチングから抜けた時にマップ選択画面で、フリーな状態になってないのめんどくさいんだが
みんな我慢してるの?それとも俺の抜け方が悪いのか?
宇宙は慣れても地形を生かした連携で中継間の押し引きとかそういうのは地上に比べるとどうしても弱い
壊れTB機でひゃっはーするのはほどほど楽しいが宇宙自体を楽しんでる訳では無い感じはあります
>>420>>427
走るだけでむずかしいな!ありがとう
>>416 強襲格闘持ちはバズ当たってようが当たって無かろうが撃った瞬間サーベル構えてブーストで突っ込む方が実は安定するんだよなぁ
当たってれば最速格闘決まるし当たって無くても敵は飛んできた弾の方に一旦意識が逸れるから最適行動を取りにくいしバズ撃ってなかったら格闘武器も構えてない事が多いから慌ててヨロケ武器を撃っても外す事が多い
まあそもそもタックル当てれる距離ならヨロケ武器撃って来そうな瞬間にタックルぶちこむって手もある
仮に全部駄目でブースト吹かしてる時に冷静にヨロケ武器当てられたら回避でコロコロするしかないってのはあるけどね
>>426 宇宙は本当にゴミレベルの奴ら多いからな
あとヘタクソにありがちだけど宇宙で支援はよっぽど当てる自信無ければ使わない方がいいな
汎用バズで接近すればほぼノーダメでボコれるカスばかりでこんな腕で支援を出すなんてマゾなんかな?って感じるわ
>>402 ついていくためだけにEXAMると時間切れになるぞw
>>429 昨日エスマでハイゴッグがエースなってた
キツそうだった
>>429 プレイヤーならともかく運営までそのお決まりのテンプレワード使うのは笑う
>>439 それね
ほんとなんであれを消してしまったのか
Ez8はコスト+150
ジムコマ+150
プロガン+150
イフ改は+100
ザクスナ+100
BD2は+50
ジム改+50
ガンキャ+50
LA+50
グフカスをー50
Sザクー50
ズゴックー50
FS−50
素ザク素ジムー50
にすればまあまあバランス取れる
>>429 開発の俺らには無理だけどこんな機体でもろよろけ武装とマニュ回避あるしうまく使える人は使うでしょ?って意味で言ってんじゃないの
ビームを右後ろに移動したとき左手から撃つようにた時点でエアプ確定だし
宇宙の楽しい要素としては上下が使える事だな
遮蔽物や上下が接近に使えるのでバズが直撃でもやれるゲーム性になってる
まあスピードあるのが前提だけど
となると地上で何が足りてないかも見えてくる
>>439 でもしゃがみでヨロケ無効ってのは見た目的にアレってのはその通りだと思うから
防御姿勢みたいなのを取れるのを新たに加えれば良いと思う
盾持ちはその場で止まって盾構えるとか盾なしは武器を身を守るように構えるとかで
効果はヨロケ無効で自分が移動と攻撃行動とタックルやったら解除って形な
>>429 タイマンなら悪くないゾ
でも複数いたら愛されボディすぎてスグ溶けるゾ
>>416 それ、いい案だと思う
マシもライフルもバズも当たったら 「一定の乱数を使った確率でのよろけ」
だったら、撃った奴も撃たれた方もいつよろけになるか分からず
よろけを取るための攻撃でなく、純粋にダメージを与えるための攻撃になるから
今より充実した戦いになると思うわ
>>446 上下が使えるけどなぜか射角に制限があるのホントクソ
>>281 スキウレもそうだけどよろけろとまで言わないが無敵はあかん
前線にボッチ復帰しちまった時とか即緊急→乗り込みで無敵延長できるし
無制限宇宙の支援は一番マシなFAGでもそんな強いって程じゃ無いし
宇宙に慣れてる人ほど強くも面白くも無い支援になんか乗らないで間抜けばかりが乗るので
益々無制限宇宙の支援はカモって感じになる
>>442 それ定期的に貼ってるけどいい加減誰も相手にしてないことに気がつけよ
アフィ野郎
しゃがみアーマーは攻撃アクションが取れるとダメ
防御と攻撃を兼ねる
極端にいえばマニュで走りながらマニュ付きの格闘飛ばしてるようなものだからな
>>429 バルカン含めたら脅威のよろけ武器4種で
しかも内二つはブースト移動中に可
二連下格を筆頭に意外と使い勝手のいい格闘
高いHPにマニューババンラサー緊急回避と纏まったスキル
使いこなせば強い要素いっぱいだぞ!なお耐格脆すぎてニュータイプレベルで避けられないと的な模様
>>435 マジでこれな
宇宙で足止める狙撃武器って当てるの難しいのに支援やら対艦やら持って来る奴が多い
味方が止めた敵横取りやラッキーヒットしか出来ないから近寄られたら逃げて死ぬだけだしスキウレも壊さない
8割当てれる人なら文句無いがほとんどは1割も当たってない
>>450 実はこれがないと水平で戦うのとかわらなくなる
射角制限無いと上下の意味も薄まってもっとメリハリの無いしょっぱい戦闘になりそうだけどね
宇宙任務の日とそうじゃない日に宇宙カスマ作るとレベルの差が酷い
>>429 あんなザメルに次ぐ的というデメリットを打ち消せないレベルの火力程度じゃどうしようもないな
下格が2ヒットとかいうクソ仕様で細身相手には2ヒットさせるの難しいし
格闘を連撃つけてFS並の威力にして下格を1ヒットにすればまだ使いやすくなるが、それでも弱いだろうなあの的っぷりじゃ
>>451 スキウレは一度乗ったら大破まで降りられず
破壊されたら強よろけ&HPの1/3くらいダメージくらっていいやろ
いくらなんでもお手軽すぎるわ
>>459 今の宇宙ってただの空中戦だしなあ
むしろ湾岸で空中戦できる方がいいまである
>>456 その理論なら静止射撃武器はもっと強化してもいいし
移動射撃武器はもっと弱体しなきゃダメやろ
>>447 格ゲーでもなんでも下段ガードって基本しゃがみ姿勢だし
踏ん張って耐えてると考えたら見た目的にはむしろ分かり易いのでは?
緊急回避ない機体は回避のコマンド入れると
防御行動をとってよろけ無効出来るとかなら回避無い機体も活きそうだけど
しゃがんだらむしろ被弾面積増えてダメージ増えるまである
宇宙は前よりバズ格出来る事にわかって幅が広がったってだけで
支援は以前強いのは間違いないのにガンキャとかあり得ないと外そうとしている人は一体どういう事なのだろうか...
200のボールは結構面白い
死んでもコスト痛くないのにそこそこ打てて回避まであるっていう
>>423 何の意見も出せないウンコ野郎で草
>>424 それは反対者が多かったからなぁ
>>434 まぁ強襲はそうやろうな
バズ格に不満な意見は強襲だけじゃないっぽいからな
>>449 よろけの時間の長さも変わっても良いと思うんだよね
そうするとワンパターンにならないし
汎用はバズしか持つなよっていうセオリーも揺らぐと思う
>>466 格ゲーの下段防御はしゃがみつつ防御姿勢だけどバトオペのしゃがみはしゃがんで武器構えてる攻撃姿勢だから全然違うと思うよ
>>469 盾持ち機体は盾出してるしそれ以外は腕とかの考えたら
被弾ヵ所を限定できたりするんだけどね
ガードって基本的に大事な所を隠そうと自らを小さくするし
歩兵同士の戦いも変化加えてほしいわ
何だかんだで爆弾の設置と解除を巡っての拠点内での駆け引きが面白い
読みあいや騙しあいのオンパレードだし
面白いのが初心者辺りだと爆弾設置されたらクリアリングせず真っ先に解除しに来るから
設置場所の横の窪みから出てナイフで切り付け、またしばらくしたら他の奴が
同じように真っ先に解除しにくるから同じようにナイフで切り付けみたいパターンが続くことが多くて
こいつらアホすぎwwwwみたいな感じで本当笑えるわ
>>455 よっ、お子様プレイヤーw
万が一にも調整されたら雑魚化するから必死だなw
格ゲーのしゃがみはダメージ増えたりするな
受け流せないから当然だが
乗り降り無敵と歩兵のローリング無敵は今すぐ消していい
>>473 まあ細かい所まで気にし始めたら大して構えてる訳でもないのに
仕事しまくりの盾とかどうなってるねんって気になりだすし多少はね?
>>435 俺もダルすぎと思ってたけど前スレかなんかにあった宇宙バズ格コツみたら確かにできて1、2戦なら遊んでいいかなと思うようになったわ。近づいても当たりもしないうろたえ弾撃つやつだらけだから脳死バス格がはいる。たまに玄人いるけど。
しゃがみでよろけ無効も有かなとは思うけど
N格よろけも無効なのと、回り込んで横や後ろから殴ってもカウンターになるのはイラついたな
コンテナ放置部屋で遊んでたらキャンプの受付みたいに戦場でも枠外に出られるバグ見つけた
宇宙の支援に求めるのはとりあえず情報連結が機能する位置にいろってことかな
>>475 飛んでるとレティクルガバガバになって歩兵マシンガンの弾ばらけるの知らない人多そう
金箱⇒トークン⇒じむこまLV3
うむ、くるしゅうない。
>>481 其処らへん上手く調整してあげたらいいだけなのに一律禁止!wは勿体無いよなぁ
>>463 つうか合体中も攻撃がMSに当たったらMSのHP減る様にしたら良くね?
取り敢えずスキウレは壊れた後の無敵いらないわ
現状デメリットが無さすぎる
昔ゲーセンであった(家庭用にも移植されたが)ガンダムとジオンの対戦ゲームは
結構空中戦もできたよな
ガンダムVSだっけ?
あれでシャアゲル使うの好きだったわ
空中に飛び上がってトリッキーな動きをしながらビームうったりなぎなた振るったり
しゃがみ受けはタックル出せないだけで良かったとは思うがもう過ぎた話
>>488 そうやな合体中にもMSのHP減って壊されたら無敵なしの強よろけあたりで
>>475 それまさに初心者狩りだろ
そんなの相手して馬鹿すぎーとか言ってる方が恥ずかしいわw
>>489 その時、高校生くらいだったな連ジだろ
宇宙でジオング使って腕飛ばして逃げながら口からのメガ粒子砲適当にうってりゃ
味方がCPUでもプレイヤー2人相手に楽に勝てる糞ゲーだったなw
沼・・・圧倒的沼・・・
嵌まる・・・コンテナ出現率10%という罠に嵌まる・・・
6時間・・・40戦もしてコンテナ2個目が出ない・・・
ここまでくると、当たるだろうという確率の罠に嵌まる・・・
>>470 動いてる相手にキャノンとビームしっかり当てれてFATBからある程度自衛出来るならガンキャでも文句無いよ
当てれない自衛出来ないって奴がいらんだけでどっちも出来るなら問題ない
ただ遮蔽物を空中には置きづらいから
宇宙基地内部みたいになるのかな
凡人ガチャひでぇなほんとに
カスパ削除されたが、カスパの割り当て全部武器になってないか?
MSの排出率はカスパ削除前から変わってなくね?
ブチャラティ 「ヅダは『2機』いたッ!」
>>489 ジャンプブースト位で飛び続けるって感じの空中戦じゃなかったけどあれはあれで面白かったな
>>494 陸は結構たのしかったんだがな
まぁガンダムやジムのブーストトランポリンはダサいし
ワンパターンだから何とかしないとダメだが
>>493 だから初心者辺りってかいてるじゃん
本当、同じところから飛び出てからのナイフが連続で決まると笑える
>>495 コンテナ掘りなんて辞めたら?時間の無駄
>>498 まあ、カスパを削除したとは書いたけどその確率をどう割り当てたかまでは書いてないからね。嘘はついてないというやつだ
コンテナなんてどうせdp1000、めずらしく銀箱来てもリサチケだろ
対戦してて発見出来たらラッキーくらいでいいと思うけどな
>>482 港湾以外?
砂漠は行けそうで壁が抜けれない
>>499 相手の汎用が可哀想
ガンキャの点数で3冠とか虐殺やったんやろな
追加宇宙マップは連ジのアバオアクーみたいにしてくれたら遊んでやらんこともないよ
ヅダ以外全員汎用でヅダの奴が支援使えやって思ってもヅダ即決するのなんなんだろうな
コンテナから★3MSが出るという夢を捨てきれないんだろ
歩兵戦は歩兵同士のマシで即死ならまだ面白いかな
お互い飛び合って打ち合ってると不毛な争いだと感じる
それにここでもライバルシステムが足引っ張ってて
歩兵同士で中継取り合うのは勝利に貢献する行動のはずなのにノースコア扱い
やってられん
爆弾仕掛けられた後は解除側が圧倒的不利になるけど
それでも解除に行った方がいいのか?
2人とか解除に行ったら枚数負けするし
最初の箱は金でサイコザク被ったけどそれ以外だとグフカスしか出てねぇなw
今の確率で2個制限必要だった?ってのはある
なんか物足りなくてもコンテナ2個出たら今日はもうやめっかって気になる
コンテナはどうせゴミだからね…
この前ゲルLV3出たけど
>>512 隠れてそうなポイントを探した後に解除だろうな
ただ無印時代はほっといて普通に戦った方が良いと言われてた
>>499 敵の汎用さん発狂してパッドぶん投げてそう
>>507 ゲルググの陽動率的にゲルビーな気がするし耐久低いイフは即死しつづけゲルググは逃げ回りながらビーム撃つだけ
ヅダは中継ランナーしつつ芋だったんだろうな
だから勝ってる方も以外とポイント稼げてない
>>511 あれで長時間打ち合いしてたことがあるわ
相手もくだらない時間だとおもってるだろうなと感じたし
中継取られるわけにもいかなくてやりあった
結果、ライバルでぼろまけ
歩兵で打ち合いした奴がライバルだったらよかったんだが
>>512 時間と状況ちゃうか
枚数有利で押せそうなら無視すりゃいいし
味方がボロボロとかならいっそ下がって防ぐのがいい気がする
レーティングでもまともな奴と組むようにしてくれねぇかな
ゴミはゴミ同士で組んでくれ
>>499 そういやもう5部のアニメ始まってたな
すっかり忘れてた
対艦2芋ガンキャだとしたら汎用がどんなに上手くても無理だろ
>>518 歩兵でリスポーンして相手MSがあったら奪って解除は放置するのはどうかな?
編成時点で
グフカス
プロガン
と強襲2人 プロガンは譲る気がない
グフカスが機体変更 なんとヅダ
何故強襲から離れない…
>>515 どうしてもケチりたいなら一回ごとに確率半分にして永久継続すりゃいいのにな
スマホゲーも無課金はどんどん遊ばせてガチ勢のエサにしろってなってるはずだが
>>523 なるほど下がって拠点周りにみんな集まってくれるならアリだな
>>496 FATBにある程度自衛は連携ゲーだからそれ以上に味方にもやってもらわないといけない所だけれども
あれほどじゃない動きのガンゲルは宇宙だと慣れれば案外当て易いものだよ?
バズ格もだけれども地上の感覚のままやろうとするから最初無理って思われてただけで
ある程度慣れたらガンキャとかのキャノンもその延長だしね
もう35以上は支援が多いほうが負けるゲームになってるな
>>521 当てるだけでも相当時間食うのにHSだと…
難易度高過ぎ
>>537 というか汎用が少ない方が負けるゲームだな
かといって支援0は無しだけど
>>539 情報連結ないと地味にツライよね
お芋さんだと有っても前線まで届いてないけど
>>540 砂漠だと特にね
マジで敵がどこにいるかわからない
>>528 汎用決定キャンセルからのアッガイに乗り換えるわ
>>537 無制限のカオスバランス良かったのにねえ
強襲が台頭してきて今度は支援のパワー不足を感じる
マゼラは必要悪だったのではないだろうか
昨日支援乗ってて敵に対艦ヅダいたが、8分間で1発しか撃たれなかったし近寄られもしなかった
俺が警戒してたってのもあるっちゃあるが…
>>545 汎用に狙われたのもあるかもね
俺も汎用の時にヅダ見たらボーナスに見えるもんw
>>547 そこまでいくとコスト関係ないな
全コストバズ汎だけでいい
連携次第じゃないかな全員同レベルってことあんまりないし
強襲2支援1で支援強襲1汎用4の相手にも勝てることも割とあるし
相手がレベル低かっただけって話なら
そもそも汎用5支援1の相手でも低レベルなんてあるわけで
それこそ編成なんてどうでもよくなる
>>539 >>540 いつか支援必要派VS支援不要派でバトルしてみたいな
寒ジムでヅダを発見した時のボーナス感よ
ゴリッゴリ減る
>>546 前にザメル来た初日に砂漠でザメル6とかクソ編成なったけど
まさかの虐殺したしな開幕から拠点に籠もってひたすら射撃してたら勝てたわ
砂漠で開幕中央放棄してる奴らえげつねぇな
敵の支援が一体だけ粘ってて他の奴らが遠くから撃ってるとかこんな悲しい戦争は見たくないでw
44でSNとかハンマー使う馬鹿がいるんだな
まあ勝ったけど
カスマで編成抜けするガイジいると思ったらデイリー2回勝利か
カスマくらい気楽にやろうや
レートは思う存分編成ぬけしていいけど
>>553 支援多いと普通の汎用多い編成って餌が多いのと一緒だからなぁ
勿論連携しないと開けた場所で各個撃破みたいな事になりかねないから連携は必要だけど
野良だとどうしてももじもじバトルになるからな
一回よろけたら死ぬみたいな戦闘になると糞ゲーになりやすい
>>557 つーか勝利二回なのに糞編成にするガイジもなんとかしてくれ
>>558 確か記憶だと汎用5支援1とかだった
天敵いないんで好き放題出来たよ
>>556 SNは低人数のほうが残弾管理に気をつかわねえから楽じゃね?
少なくとも初期ウェーブ中に弾切れってほぼなくなるし
>>553 砂漠で支援染は野良だと間違いなく最強編成だよな
結構やった事あるけど一度も負けた事ないし全部ボロ勝ちだった
砂Uの盾が壊れるとスピードが126になると知ってから砂Uを見る目が変わりますた
>>553 誰かが相手よろけさせた瞬間集中砲火とかよくあるから支援5,6編成は怖い
>>563 低人数の方が連係取りやすくなるからBRあるのは有難い場面のが多いしな
逆に近くで戦う事多いからハンマーは止めてほしいが
>>566 その速度を活かすバランサーがあればなぁ
>>564 大体は纏まらずに1−2機くらいが突出して順番にくるから好き放題なりやすいね野良だと
固定なら支援砲撃かけてから一気に突撃すりゃ虐殺出来そうだけど
>>563 まあそういう考えもあるか
>>562 むしろレートを44にすべきだわ
クイックは66でいい
>>561 三竦みの大切やなぁ
まあザメルだから下手な強襲一機いてもどうにもならない感あるが
あのプラモデルみたいなフワンフワンのゲームは無理だわ
>>571 いや44自体がレートクイックにいらん
このゲームは66基本なんだからな
4455やりたいならカスタムでやればいい
>>576 バトオペて名前じゃなければ叩かれなかったと思うわ
なんでバトオペて名前使ったんやろな
NEXTはゲーム内容直さずにガチャばかり更新してるから
客を楽しませようとはしてないんだなと思った
こっちの人達はちょっとおバカだけど頑張ってるんですよ!
マゼラを無くす
ヅダ対艦ライフルを無くす
タンクをよろけ無しにする
グフカスの射撃補正と弾数を下げ、格闘補正を上げる
これで地雷系は減るはずだ
>>570 固定マッチでも砂漠支援染に勝つのはキツイよ
支援側も連携取ってくるから普通の汎用4編成とかだとザメルからFAでワンコンで脚壊されるし近づけてもタイプ不利だから怠慢も意外とキツかったりする
>>579 eスポーツ先輩じゃないっすか!
アプデ最後までしてくれるのかねアレ
しなけりゃ詐欺だしプレイヤー少なすぎてアプデ代の元とれるか怪しいし
強襲染め編成とか言う楽しいけどけして強くない構成
基本相手は汎用多いからねしゃーないね
>>577 いや44の方が実力が計りやすい
66はまぐれで勝てる可能性が44より高いからな
敵味方全員アッガイピクシーで遊ぶルール作っていいぞ
>>564 野良の悪乗りでたまにある全機強襲機編成になった時に、たまたま相手が全機支援機編成でボコボコにした時あったけど
そういう時でもない限り支援機編成は強いな
>>577 むしろ66やりたいならクイックやカスタムを使えばいい
でも4vs4だと地雷の味方居るときのリカバリー利かないからなぁ
4vs4の200が個人的には好きだけど
マップの広さが6vs6用に作ってあるんでしょう?
だったらやっぱり6vs6でやりたいな 6vs6でも広いとは思うけど
4:4ばっかになったら過疎が加速するのは間違いない
4vs4で支援砲撃をしょっちゅうやる味方が居ると枚数足りなくて負けるってのがよくあるな
>>590 墜落は4人くらいで丁度いいんじゃね
港と砂漠は4じゃ広すぎるのは同意
バトオペ1の頃のマップ欲しいよな
建設現場みたいなところの、中央に歩兵しか通れないトンネルがあって遊び心あったな
今作のマップはなんか、やりにくさを増やしてる
砂漠港湾中央以外の中継は、予め各陣営が制圧済の状態からゲームスタートするように変えろおじさんです
Newガンブレは作ってる途中で大半がクソゲーだと気づいてたはずだがなんで誰も何も言わなかったんだろうなw
少数戦やりたかったらカスタムで勝手にやってくれ
本気でバトルって出しとけば実力者が揃うだろ
負ける理由は66でも変わらないしな
勝ち負けを重視するレートでふるい落とせるように少人数にするのは理にかなってるな
>>594 機体じゃなくてバグを追加していくのか(困惑
開発変更したせいだって聞くけど前の開発は相当優秀だったんやろなぁ
>>595 あったなー歩兵でショートカットして会敵して倒して制圧中にリスポ歩兵に殺される
>>585 いやこのゲームの基本人数を66にしてるからって話だ
それに44だと情報量が少なくなるから一概に実力が計りやすいとは言えない
そんなに実力云々言うならレートはタイマンにすればいいからな
>>597 クソゲーが出来るプロセスなんてそんなもんだよ
みんなやべぇこれクソゲーだって気づいてるよ
クイックの4対4はいらんね
クイックなんて人気コストとマップ固定でいいくらいだわ
>>603 どこぞのボクソン国王みたいに気が付いてない可能性も…
>>600 あそこはゲームエンジンに対するノウハウもあったからな
ゲームエンジンも開発も変わってノウハウもユーザーが求める物もわからなくなったらああなったけど
ガンブレとNEXTは触ってすぐに辞めた
ガンダムのゲームは戦記とバトオペしかハマらなかった
戦記の続編とか期待してたけど結局出なかったんだよな
>>416 爆風よろけって仕組みを無くしたらいいと思うよ
強襲も支援機やりやすくなるしね
相対的にマシも強化されるからクソAIMマシ厨も歓迎だろ
>>533 プロガンで結構譲るんだけど、ヅダとかグフカスとかプレッシャーなのかこっちが汎用に変えると支援に乗り替えたりするw
少人数対戦はフレ固め同士の4ー4をぶつけるにはいい指標になるだろうけど
野良でやると「アホを引いた方の負け」が一番強烈に反映されるルールだからなぁ
明日はポケ戦休みでそろそろジオングじゃね
マップアバオアクー追加
誰一人トクしないな、、
>>600 優秀っていうか1、2、3と初期バランスの悪さこそあれ順当に進化を感じられたんだよ
それまで積み上げてきたもんがNewで倒壊したんで大惨事に
>>611 ジオング来ても良いけど有線アームどうすんだろね
アホでもボタン押せば当たるならクソゲー不可避だし
全然当たらないなら産廃だし
>>602 最低でも22やろ
でもまあ22はマジつまらんから33からかなレートは
66はカスタムでやればいい
66カスタムは人も十分集まるしな
>>613 普通に指からビームだけでも通常のビームより判定でかそうで強そう
R2バランサーも緊急回避もないのかよ、FSよりいらねーじゃん・・・
>>62 サッカーしか出来ないから分散されて減るんだぞ
>>613 あれじゃね?カプセル戦記みたいな感じででいんじゃね
ガンブレは3まで順当に進化してた分Newが余計に酷く見える
ガンダム無双もいつのまに死んでるけどどうなのあれは
>>610 結局レーティングが崩壊してるのが原因なんだろ
上級者同士が集まれば自分一人の働きがダイレクトに勝敗に直結することになる
まあバズ撃って格闘するだけのゲームだからどっちにしろ多人数じゃないとつまらんだろうけど
レート無制限が44とかそれ以下の少人数ばっかなら砂漠と港は高台取ってザメルで芋しとくわ
実際のところ強襲は少人数だと死ぬし支援染めガン待ち戦法ばっかになって過疎りそう
>>617 物凄いスピードで味方の支援に行けるから意外に広いステージと相性いい
バランサーないのはそんなに気にならなくなる
>>613 格闘みたいにキー入力で設置位置が変わってアームが到着次第攻撃
腰部メガ粒子砲と併せて一人でクロスファイアするのだ
早く環八の下格を修正しろよ、アイツだけブースト無消費のタックル持ってるようなもんだぞ
>>623 実際今はレーティング機能してないしどうでもいいわな
機能するようになったらレーティングは33か44でよろしく
>>626 地上なら強そうだけど上下ある宇宙だと当たらなそう
だから緊急回避はあるつってるだろ
持ってないならないでwiki確認くらいしたらどうだ
>>595 そのマップは無印でトップクラスの不人気マップで一番手入れされてなかったか?
>>608 さすがになくすのはちょっと
大体意見の傾向を見てると命中軌道で撃たれてしまったら
緊急回避以外はどうしようもないところに不満があるように見える
だからしゃがみを復活させろとか防御体勢とか爆風よろけなくせとか出てくるわけで
ならそこに何か一つ用意してやるのがベストだと思うんだけどな
リスク付きで
>>632 そもそも宇宙じゃないと使えないんじゃね?
6vs6じゃないと自分の下手さが誤魔化せないから4vs4とかできるやつすごいとおもう
>>585 実力とか言うなら全員素ザクlv1でカスパ外してタイマンしろよ
実力とかそういうゲームじゃねーからコレ
ネクストはマジで色々な機体使えるからな
バズ格ばっかの脳死ゲーとは違う
E凸するのにずっと味方の後ろでもじもじしてるカスなんなんだよ
どうせ枚数不利になったら瞬殺されるんだから味方が減ったらしっかり前出てダメージコントロールしろよアホ
newガンブレはクソゲーという定義を思い出させてくれたね
単に質が低くてバグだらけでゲームとしての形を成してないゲームなんていくらでもある
でもそんなものはもはやゲームですらない
ゲームとしての形があり尚且つクソだからクソゲーなんだと
その点newガンブレは凄い、前作のノウハウを全て壊し、イライラ要素を大量に追加し、クソみたいな薄いシナリオを用意し、こんなゴミでe sport目指してる発言
四面楚歌だわ
>>622 ガンダム無双はマンネリの上、コエテクが旨みなくてやめたんじゃね
別の漫画アニメでコラボ出してるからな
レート砂漠でヅダ込みジムスト込みの好きな強襲5、支援ガンタンク1で圧勝した事あるがなんで圧勝したかよくわからん
MVPは陽動以外ガンタンク持ってったが開幕からずっと各自勝手にやって押せ押せムードだった
>>635 命中軌道でヨロケ武器を撃たれたらヨロケとけ
当たり前のことやろ
嫌なら別のゲームやれ
昨日400カスマで全身真紅の鬱陶しいヅダいたな、対艦も味方含めしっかり死角から当ててきたし急接近して下格当ててる姿も見た、きっと上手いやつが飽きてきて最近ヅダに乗り出したんだろう
>>644 切れてる認定したら勝ってる感じになるのか
自分の持ってない機体武器の善し悪し云々言うの止めなよSNのナパ弾数1発だと思ってた人もいたりするし…
汎用水泳部ハイゴッグ。強襲水泳部ズゴE。と来てるから次は支援水泳部のジュアッグだな
>>646 意外と全員強襲とかだと結構いい試合になるよね
多分モジモジせずにみんな突撃するからだと思う=カットしまくる
>>647 それ言ったら爆風込みのゲームになんの事言ってるのって話で
それこそ別ゲーすればいいのでは?
>>652 アレックスとケンプ!
実際はゲルJとかリックドム2とか来そう
レートをクイックと勘違いしてる奴が多いんだよなぁ
クイックは66にして人を呼び込んでレーティングは44にすればわりとガチな奴等が寄ってくる
>>650 そう見えたから感じたことを言っただけなんだが
勝ち負けとか気にしてるの?
>>637 44は勝っても負けてもワンサイドになるから面白くない
普通クイックで練習してレートでランクアップ目指すもんだと思うけど
クイックが機能してないから結局レートに集まる
アレケンはあり得ないな
星3ms追加した後は必ず星2が追加される
だから星3であろうアレケンは今週来ない
>>658 ソレでるの何年後やろなw
ガンオンでクロボン出てるし言うほど遠くないかもだが
>>660 報酬を一緒にすればそれでええんでない?
なんやかんや報酬上だしどうせならレートって人いるだろうし
>>651 適当すぎて笑えてくるよな
寒ジムのマシが全ての汎マシを駆逐したとか未だに言ってるやつとかもいるしな
>>572 レーティング44も難しいとこなんだよな
確かに66より44の方が各自のPSがより反映されるしいいんだが
その反面一人でも地雷が混ざれば終わりになるからな
だからレーティングは無難に66若しくは55が一番良いと思うけどな
>>617 すごい速さで開幕中継取れたり逃げたり出来る上プロガン、EXAMとグレ投げながらキャッキャウフフ楽しい
>>657 そいついつも同じ感じで他人小バカにしてるだけだから放置がいいぞ
クイックはピックしてる機体で編成画面なく開始するぐらいでええわ
クイックしてないからやる気せーへん
レートより集まるのおせーわ
>>663 運営自身が初動で完全にクイック殺しにかかってたからな
もうお手軽対戦=レートマッチモードって図式がライトユーザーの意識に完全に定着してしまってるから
今からクイックをクイックとして蘇生するのは難しいぞ
もうまともな調整は期待してないから
ネメシス隊仕様ジムストライカ―追加はよ
>>666 報酬の問題とかじゃなくて
レートを機能させる一つの案で言ってるだけなんだよ
まあ勿論それだけじゃ駄目なんだけど
>>673 編成画面なくして即開始はありだと思うわ
クイックって何でもいいからとにかく早くゲームしたいって人用なのに
レートより遅いとか意味不明な事になってるし
クイック(早いとは言ってない)
初期からこんな感じだったものね。もう死んでるわあれ
>>657 爆風込みのゲームでなにいってんのと言ってんだよ
知恵遅れかよw
ネクストでもやっとれ
ジオングのコックピットってどうなってるのか、胸から入ったのに頭に登るのか?
>>560 まあそれはある
ただ即抜けだからな
味方が編成みて変える時間すらない速さだからただのガイジ
クイックは人いないイメージしかないから検索どころかステージチェックもしない
とにかく何かを無くせって意見にはどれもこれも代案が欠けている
バズ無くして快適になると思ってるんだろうがそれだとマシとBRが台頭する
だがバトオペのマシとBRはつまらん
1勝9敗で2勝を達成出来なくてわらた
ちなまだB+
>>676 色々理由はあるが44ってのが弊害の一つだわ
少人数は割とガチな奴等が集まりやすいから(全員とは言わないが)
クイックはさっさと66にすべき
>>685 5vs5がやりたいって意見が多かったからクイックを別の選択肢として人数も変えるようにした
とか言ってたくせにレーティングの人数時間帯で減らすし4vs4も実装するしちょっと意味がわからんのだよね
4vs4がやりたいって意見がそんな大量にあったんだろうか
よろけなくせばいいよ
ダメージアクションは怯みと転倒だけでいい
下格しかしないガイジイフ改いたわ
勿論素イフ君でカモったよw
レート:レートが変わる
クイック:レートが変わらない
これぐらいの差しかないよな
>>682 だからしゃがみヨロケ防御復活させりゃいいだけだって・・・
あれがあった時代でも余裕の汎バズ天下だったんだからそれでバランスが壊れることも有り得ない
>>684 さっき5連敗した後に2連勝したらカンストに戻った
レート簡単にあがりすぎる
>>671 自分の好みと違うゲームをわざわざプレイして
自分の好みと違うから変えろと言う知恵遅れなんて小馬鹿にするしかないやろ
変えろと言うなら自分がプレイするゲームを変えろ
つまり消えろってことや
>>675 レートを機能させるために一番重要なのは
「レートを上げる」を最優先目標に置いてるプレイヤーだけをレートモードに出入りさせることだからなぁ
初期のデイリーボーナス仕様を筆頭に、
昇進試験のレート(C達成だっけ?)とかああいうの取っ払わんことには
レートからライトユーザーがいなくなることはないと思う
つか今でもチュートリアル終えたらレートに直行させてんのかな
クイック人数が66から44とか55に変わって、
人数少なくしてすぐ出撃→クイックらしくなったんだなとは思った。
クイック行かないから速いか遅いか知らんけど。
>>686 44がやりたいという意見ではなく
ただ単に人を少なくすれば集まるだろうという安易な考えだと思うよ
実際は66の方が気楽に出来るから気楽なクイックは66
むしろそれ以上に出来るなら人数は多い方がいい
>>694 集まらないから結局遅い
根本的に人がこない理由対策が間違ってるから人数減らしたところで大差ないの
>>687 ならそういうゲームに行けよ
ヨロケが有るからプレイしてる人間にゲームを止めろと言ってるのはお前なんだぞ
>>687それは無理だわ
ある意味バズ格のコンボが確立されてるからこそバトオペだからな
そこ無くせばバトオペではなくなるわ
てか別に人数が多い少ないで人が来ないわけじゃなくて
カスタムとかすぐ埋まるし確実にマッチングシステムのせいだと思うんだけどな
そんなの中から見てりゃわかるんじゃないのか
>>692 人の意見に文句ばっかり言ってんじゃねーよ、嫌なら消えろ
>>655 敵は汎用4支援2とかだった気がするけど汎用相手ならマニューバだし支援はエサだし。与ダメは取ったと思ってたわ
負け前提の戦いの筈だったがあのガンタンクはきっと英雄に違いない
そういえば歩兵がバルカン1発で死んだ気がしたけどこれが修正結果かね
>>699 そうだな
でもそこにもう一つ駆け引きはほしいところ
>>690 撃ち合いの最中にしゃがんだりするのか?
以前は使ってる奴少なかったが皆使うようになると絵面が醜いと思うが…
下格の届く距離がわかってくると格闘も楽しくなってくるな
ピクシーの伸びっぷりがひどい
>>696 ならネクストやりゃ解決すんだろw
巣へ帰れ
>>681 クイックでも墜落やら砂漠とかあと宇宙はそれなりに集まるんだけどねー
まあその時々にもよるしイメージが固定されてたら厳しいものもあるわな
bo4きてからバトオペ1日3戦するのすら面倒になってきた
来月にはbfv来るし何かしらイベント実装してくれないとやばいぞこれw
>>499 ヅダ「寄ってくんじゃねー 支援を1人ぶっ殺すぞっ!!」
レートカスだらけでビビるわ
3戦ボーナスもカスマで消化したいレベルでごみ
昔のボーダーブレイクに屈伸キャンセルってのがあったんだけど…
凄い滑稽だったぞ
>>710 ガチャ更新意外に目新しいもんねーから
しばらくはなれてていいだろ
諭吉パワーあれば一瞬で最前線にもどれるし
>>705 タックルさえ消せば下手に座ったら後ろに簡単に回られて格闘だぞ?
あと慣れてないととっさに座るのって案外間に合わなかったりするしね
というか今が機能してなさすぎである
放置部屋でちろちろ動いたりFFしてくるガイジなんなの
まぢ目障り
正直バランス調整なんかいいから新マップ新ルールにリソース割いて欲しい
挙動糞で単調なゲームなのに味方に依存せにゃあかん所多すぎて面白くないのは確かよね
別ゲー行けおじさん位だろずっこけたり味方ゴミでも楽しんでるの
ハーイ、ジョージィ
最大50対50でMSバトルが楽しめるゲームがあるんだけどやらないかい?
>>682 無くすんじゃなくもうちょっとバズ命中のハードルを上げんと
単純に起点となるよろけ取りが現状お手軽すぎて
ゲームとして単調で不満って意見はダメかのう
>>677 初期はレーティングと変わらんかった
カスタム流行りだしてクイック行く人らが減った
まず何が面白いかって追求は他のゲームが絶対やり尽くしてんだよ
じゃあバズがないはずの他のTPSが何で持ってるかというとグレネードとヘッドショット
バズは継続としても他の選択肢を作るとするならそれだね
頭取れてもカメラがやられるだけだから即死ゲーにはならんし
グレネードだってザクは効果的に使ってるのにバトオペではいまいち使い物にならない
>>690 しゃがみはもういいから爆風をさらに小さくすればいいわ
きっちり狙って当てれば格闘も決めれて大ダメージが普通なのに、今のガバガバ爆風が癌
打ち合いでもバズ同士の方が駆け引きあるからな
マシ垂れ流しあってもな
>>704 無印の時はあったんだけどね
今は緊急回避無しはバズ受けたら下格貰うの確定だけど無印は下格以外の他の格は無理でも下格だけはカウンター取れる隙あったからね
なんであの仕様を変更したのか本当謎
皆のおかげだ煽りするのはいいけどさぁ
それするならせめて2冠くらい取ってくれよ
俺が4冠じゃねぇか
それならお前もおかげだ煽りされる側だからさ・・・
>>705 そもそもしゃがみなんて駆け引きちゃうしな
ただただ撃たれてもヨロケずに攻撃返したいと言う甘え
バズでヨロケずバズより火力の高い攻撃を返せるならバズ要らんしな
結局しゃがみなんて強襲支援の甘え
>>728 謎理論やめろ
そもそも煽るやつは戦闘放棄してる奴がほとんどだろ
>>705 絵面のおかしさなんて今更気にしてなんになるんだ?
例えば起き上がったあと隙だらけでのしのし歩いてる敵を
無敵時間切れるまで指くわえてじっと眺めてる方がよっぽど絵面として滑稽だしな
ゲーム的な都合で実装されてるおかしな絵面とか仕様なんて他にいくらでもあるわけで
しゃがみだけを問題にするのは理解不能だわ
爆風は生身にだけ効くようにすりゃいいのにほんとセンスねーな
>>724 それお互い様やろ
別にこのままでええよ
バズーカの性能に特に不満はないのだけど?
>>715 頻繁には使えないのは分かったが
たまに使うとしてもやっぱり絵面がな
防御ボタンならまだ分かる
>>735 盾が能動的に使えたらいいんだけどなぁ
連邦有利になるだけか…
>>731 いや、日本語おかしかったわすまん
皆のおかげだって煽るくらいならチームの中でTOPくらいは取ってから言えよって思わん?
>>730 バズ汎の方がよほど甘えの塊だろ
誰にでも出来るテクニック不要のイージーな強戦法
それが元々天下取ってたのにそいつに対するささやかな対抗策である
しゃがみをなぜか弱体化するという開発のセンスの無さには絶望する
よしじゃあ無敵時間なしダメージ10倍のリアルルール追加しよう
BR即死ゲーが始まるぞ
>>728 お前には言ってなくてそいつ全部二位かもよ
まぁ煽りチャットはカスだけどな
なんとなく食わず嫌いしてたイフ改載ってみたけどこれ強すぎだろ
グレ当てやすいし下格確定じゃん
これで適正弱体前はさらに強制噴射し放題でスラ吹き放題だったとかそら弱体されるわ
まあでも一分が長いようで短いと感じる
>>742 最後の一行が全てよ
長いようで短い、ほんとにね
>>736 ザクは何か肩シールドとか…
絵面ってのは大事だぞ
例えば棒人形同士で戦ってもつまらんからな
ガンダム同士が普通に戦ってるからやってる
>>738俺も
しゃがみのヨロケ無効は残しといても良かったと思う
ただししゃがみ中のカウンター発動は不可でね
>>743 体直撃狙うのは相手の不意の動きで盾に吸われることあるから基本足下だなぁ
足も折りやすいしの
>>724 自分がプレイする前からの仕様に文句言うなよ
頼んでも無いのに住み着いて嫌いなのに出ていかず参政権寄越せとか言う外人かよ
>>748 グフカスのガトシを寒冷地仕様マシと同等にすればいいんじゃね
>>738 しゃがみとか雑魚しか狩れないテクニック削除されようがされまいがどうでも良かったけど
雑魚狩りしてる人にとってはしゃがみ削除は痛手やったんやな…戻してやりや運営
>>743 怯みとられた時にわけわからん方向からヒット判定出てること多いし、
直撃は全体ではそこまで多くないと思うよ実際
>>738 ならマニューバも甘えやなw
ヨロケはバトオペの基本仕様なんだよ
嫌なら好きな所へ移住しろ
たまに素ゲルで総ダメ10万以上みるけど中身アムロなの?結構全線にいるのにな
俺じゃ絶対無理だな
一応もっかい貼っとこう
次スレ(重複再利用)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347
http://2chb.net/r/gamerobo/1539703957/ 支援砲撃消そうぜ
プロガンのって毎回一番後ろの中継からリスして砲撃してるバカまで沸いてるし
何が地雷どもを引きつけるんだ
ジムコマ300コス出たから使ったけど
これ強すぎるな
4冠なんてあんまり取れないのにすぐ取れる
>>742 無くてもグレと下格が優秀なおかげである程度戦えるのがイフ改の強みだね なお相方
支援機で汎用の少し後ろくらいにいて一緒に戦ってるのに
汎用とプロガンが一緒に来たら一気に下がってプロガンの盾にするのは新手の虐めなのだろうか
勝てるわけも逃げ切れるわけもないやんけ...
>>757 (自分には)ノーリスクでリターンあったりなかったりだろ
撃つだけお得感
テクニックがなさすぎる
バズ格ゲーにしてもまじでなんとかならんかね
>>573 それはラグやろ
直撃しても起きてる要素
しゃがみよろけは体勢低くしたり接地面積増やしたりで耐えてると考えれば全然違和感無かったけどなぁ
全部の機体が緊急回避持ってるわけじゃないしそういう機体にとってバズからボコられるのが確定してるのと反撃のチャンスがあるのとでは全然違う
タックル不可とかだけ位でよかったんじゃないか感
バズ格嫌なら使うなで終わる話なんだけど…今の環境で簡単に強い戦法だからみんなやってるのにな
無印は詳しく知らんけどノンチャよろけBRとか転倒武器出たらどうせそればっか使ってバズ死んだとかBRチュンチュンつまらんとかやってたんだろ?
>>725 諭吉?そんなのいらないよ!
ほら、無限にガチャできる魔法のカードがあるじゃないか!
>>757 逆に考えるんだ
ガンガン使えたら面白いだろうなと考えるんだ
ボタンピッと押せば発動できるならバッチコイだろ
港湾C、砂漠Eを取っても常に動き回るアクティブなゲームになる
そもそも飽きを防止する新要素を消すのは悪手
>>742 散々プロガンと一緒に10万↑余裕って言われてたじゃん
>>764 そもそもこちとらバズ格ゲーだからやってるのにバズ格無くしたら即引退だわw
>>761 俺ツエーやるゲームじゃないからなこれ
テクニックより集団戦の意識が強い
>>761 なら好きな所へ移住しろよ
変えたらゲームをやめる人間のことは考慮してないやろ
変えたらやめる奴が居るなら変えるメリットがない
>>754 よろけをなくせなどと一言も言ってないが?
それに対する手札の一つとしてしゃがみで無効化は適正だったという話
そしてそれがあった時代でもバズの天下は全く揺るいでなかったのも周知の事実
まぁ読み合いもクソもなく雑エイムで巻き込めるバズを当てりゃとにかく格闘確定みたいな
脳死立ち回りが好きな人には気にくわないのかもしれないがね
このゲームやってる奴はテクニックなんて求めてない奴が多いんじゃない?
初心者や他のゲームで地雷になるような奴でも活躍できるお手軽さが売りなんだろ
マシは頭吹っ飛ばし可能、BRは撃ち切ったら格闘で暴れるしかないみたいに
糞武器の糞要素を潰せばバズ一強じゃなくても問題なし
もうすぐリリース3ヶ月だけど、イベントは一回きり、ベースキャンプは何も変わらずガチャ更新しただけってマジ末期
>>771 各機援護を頼む!止めは俺がさす!
ゲームやろこれ?
開発がチーム戦想定しててもやってる側がこの意識だもん・・・
プロガンあるから二刀欲しいなー 極星十字拳!!ってやりたいわw
44ほどつまらんもんは無いな押し込まれたら逆転ほぼ不可能だし
>>776 そもそもバトオペ1から丸ッとコピペしてきて
更に中身劣化してるっていうのがな
既に末期
新宇宙マップ作成で忙しいんだよね
楽しみだなあ……宇宙…
>>776 未だに地上マップ3つだけって言うのがね…
>>773 そいつさっきから自分の意見関係なくあらゆるレスに噛みついてるだけだから放置した方がええで
支援砲撃は中継点ごとにカウントダウンじゃなく一戦につき1人1回だけ中継点から要請可能とかにしてほしいわ
制圧済み中継点要請ツアーしてなかなか前線帰ってこねぇバカとかいるし
支援砲撃が必要なタイミングではだいたいカウントダウン中で使えねぇし
>>780 末期状態のアレを劣化させようと思ったらnewガンブレでも難しいから
いくらなんでも思い出補正が強すぎる
バズは格闘しかないから押し込まれたときの無力感半端ない
やはりいつでも腐らないマシBRなんだよなぁ
真っ二つになるようになってんだもん被弾箇所吹っ飛んだら使えなくなっても良いよね
>>773 済まんけど俺はしゃがみなくせと言ったことは無いから
変えろと言うやつは害悪と言う考えだからな
そして既に変えたものを元に戻せと言うやつも害悪
基本仕様をコロッコロ変えられるかよ
子供がその場の都合でルール変えちゃう遊戯王と同じやんけ
ドムの日にドム限定戦とかドム祭とかやるセンスもないもんなぁ…
>>784 自由度減らすのもアレだし
結局いつもの結論ですね
「自分と同じ腕の仲間と出撃できるようにしてください」
クイマ編成での見えてる爆弾を押し付けあって
やむなく妥協して出撃した味方メンバーこそ地雷だった
>>783 自分の意見で仕様をコロッコロ変えろと
言うのは全て害悪と言うのが俺の意見だし
知恵遅れやなお前
>>790 B+到達者はガチ以外で遊び始めるからアテになんないって言ってるだろ
>>789 ここの開発なら余裕でしょう
なにせ全機体をそれ込みで調整して出したはずの
地上/宇宙補正を個別の機体調整なしでバッサリ弱体化するほどの考えなしな集団だぜ?
>>771 ほんとこのゲームチームワークが大事だよな
一人が五人の為に、五人が一人の為に。だからこそ戦場で生きられる
いやー400墜落で最高の試合でしたわ
圧倒的に押されて中央全部取られたのにそこからの密集隊形で行こう→了解→全員揃って突貫→逆転
野良で連携取れた時ほど気持ちいいもんないよね
イフ改は下格中にもグイっと旋回してある程度角度調整できるの強いわ
EXAM時のスラ消費ボーナスはもう少し弱体すべきだったな
敵の支援機が最後尾にいようと一瞬のスキついてガっといってズバサン!で終わり
実際ザクマシはジオン兵になった感じでクソ楽しい 味方に複数いるとさらに楽しい
ボコられるのもご愛嬌 味方には申し訳ないが
今のレートがゆるすぎなのは同意するが
そうなる以前のレート上げすぎると人数揃わなくて
試合が始まらないよりはマシだなとは思う
だからバズ格への対抗策はバズが届かない遠距離からの攻撃なんだよ
全員キャノンでひたすら引き撃ちすれば強襲だろうが近寄れん
>>798 嘘をいうな!猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
>>757 むしろ同時に複数支援攻撃できるようにしてほしいわ
>>804 まともなマップには障害物というものがあるし
引こうたって引ける限界というものもあるし
バズーカでも300m距離あたりなら当たるから削り程度にはなるけどな
まずバズ格の対抗策なんて無くていいわけよ
そこまで寄られたら1回食らっとけって話
下手くそは実力不足で押し込まれてるのになんとかなるとか甘えた人生観をゲームに持ち込むからおかしくなっていくんだよな
支援は自分で場所指定して何秒後に爆撃するか設定可能にしろ
>>800 それのせいで支援乗る奴減ってるし、支援いらないまで言われる始末
>>815 まぁいなかったらいなかったで連結とリスポン短縮なくなって押し込まれやすくなるんだけどね
向こうにピクシーいるって言ってるのにかたくなに動かないクソタンク
支援狙ってるの気配まったくなかった
>>809 いうて港も砂漠も支援強くね?
墜落だけだろ隠れられる障害物多いの
支援いらないとか言われるようになったのはプロガン出てからでは
機体練習部屋にジムコマで突撃かける曹長ってなんなの
砂漠でE取ったのに俺残して全員突撃するのマジで死んでくれ
なんのためにE取ったんだよそれで個別にボコボコにされて俺がEでリンチされてアホみたいじゃん
強襲も支援もいなくても汎用がまともならどうにかなるからいいバランスだよ
汎用が強いおかげでそれなりにどうにかなる現状は悪くない ゲルビーで支援ごっこもできるしな
偏差もできんカスが砂U乗ってんじゃねえ
譲って損したわ
ガバガババズの擁護に必死なのが2人いるんだな
>>734 お互い様じゃなくて選択肢が狭まってるのが問題なのを理解しろや
お互い様ならバズ爆風よろけなしにしても良いだろ
それでバズが使われなくてもお互いさまなんだからな
強襲が絶対支援倒すマンになるように、
汎用も絶対強襲倒すマンor支援守るマンになればイフ改なんて息出来んけどな。
プロガンと違って汎用のおやつよ。
芸が無いなと思いつつジムコマの性能から逃げられない
>>823 何度か同じ目にあって以来
一緒に下りていってサッカー混じることにしたわ
>>823 それな、このゲーム脳筋サルが多すぎる
有利不利な地形や状況すら理解できてない
バズはどうせ無印たどるだけ
運営が用意したかと思うくらいバズ反発も同じ
でもサルをうまく扱うこともエースパイロットに必要だと思うの
バカだなあと思いつつも一緒に下に降りる判断も必要ゾ
>>829 自分の好みに仕様を変えろって言うやつは全員害悪
自分が移住したら解決する
レッテル貼ろうが何しようが同じ
>>829 君には他ゲーをおすすめする
NEXTとかいいんじゃね?
レーティングとクイックに大きく差をつけりゃいいんじゃない?
レーティングは爆風無し歩兵無し無制限のみよろけ時間短縮とか
クイックにはエスマ陣営戦突撃戦制圧戦とかバリエーション豊かにしてさ
それよりなにより無人都市追加はよ
敵味方含めて一斉に開幕5人落ちた時は爆笑した 味方のザメルと一緒におろおろしてたわ
よくバズゲーじゃなくせおじさん見るけど何で嫌なの?
>>818 今の陸ガンが無印のカレン機みたいな性能だよなぁ
出るとしたら逆になるんだろか
>>836 実際チームバランスは上手く取れてるよな
なんだかんだ接戦多いわ
>>844 俺のマシンガンガー、ビーライガーてこと
まあバズがゴミになったらSNBRかゲルビーかショットガン使うし別にいいけどな
>>825 ただ汎用だけなら相手のぐちゃった編成に潰される可能性がある辺り
まあ破綻はしてないんだろうね
>>842 そういう意見がまともなのよ
マップ追加してくれとかな
でも砂漠を削除して山岳追加しろとかはガイジ
バズ爆風無くせ奴はガイジ
>>844 対戦ゲームなんだから普通はあらゆる武装が対等な価値、というのが理想だよ?
現状明らかにバズに偏ってはいるよね
残り1分切ってからの敵爆弾設置を必死に解除する味方にびっくりやわ
BRのよろけ取れるチャージ時間が今の半分くらいになればバズ一択にはならんのに
ゲルビーが強くなりすぎるからそこんとこはうまく調整するとして
>>836 背負ってるな
でも実際チームゲーの最高ランク帯はいかにキャリー出来るかになるからな
雑魚がまじらないのが前提の勘違いした奴いるけど
最近のゲームであらゆる武器やキャラが等価値のやつってあったっけ?
どうやってもどれかの武器が台頭するだろ
>>851 それはお前の普通
バトオペの仕様はバトオペだけのもの
お前の普通に合わせてたら世の中のゲームは全て同じになる
バズーカのせいだと思うならバズーカ、キャノン禁止部屋やってみ
これがまたつまらないのよな…
E取ったのに突撃する奴はなんのためにE取るのかわかってないまま周りに合わせてるんだろうな
そういう奴って普段から何も考えないで生きてるんだろうなと思うわ
>>859 近づいたらタックルされるしマシンガン撃ってるだけだろうよ
>>859 ほんそれw
マシンガン垂れ流してるか全員強襲でぐちゃぐちゃかのクソゲー
全部見た目だけ違うバズになれば満足するんじゃね
結果同じことなのが理解出来ないんだろ
味方が危ない!助けなきゃ!の連鎖でリスしたら即前線突撃して常に人数不利になる現象なんぞ
どれだけクソゲーでもウーンドウォートが出るまではやり続けるぞ
バズーカから格闘繋がらなくなったら射撃特化が生きるんだろうか
>>853 ゲルビーは今のままで陸ガンビーのチャージ時間を2秒にしてほしい
威力低いぶんチャージ短くてもいいだろ
バズの爆風距離でガッツリダメージ減衰すれば良いけど細かく設定出来ないんだろうか
汎用バズや支援のキャノンが有るからお互いにある程度対峙膠着して
相手の編成を確認してチーム戦になるわけ無ければただの乱戦
よろけ削除したらいつでも格闘行けるようになるのになあ
まぁそりゃバズというか怯み以外に攻撃的な駆け引きの要素追加されるなら歓迎だが
MS戦としての見た目を損なわずなおかつ怯みなどの従来の戦法がゴミにならないバランスをとるとしたら難しいだろうな
マップガーマップガーって前作だってほとんど無人か山岳ばっかりだったんですけどね
格闘機がいる以上鈍足貧弱射撃プロレスゲーにするしかないんだ
>>868 汎用のBRがほぼ使い物にならんからそれくらいやってくれてもいいよな
ガンダムの代名詞とも言える武装のBRが地雷武装になってるガンダムゲーってどうかと思うわ
一番マシな墜落も大していいマップじゃないのが大事なポイントだな
BRゲーとかバズ格ゲーよりもっとつまらねーぞ
建物に隠れあって撃ちあいよろけたところに一斉に射撃でそのまま終わる
バズ格ゲーのほうが100倍マシ
別に事務コマ以外来るなとは言わんが
FSやジムストが即決するせいでジムコマの人が支援に変えなきゃならんのは納得いかん
>>874 ひるみを直撃だけにするのが一番簡単でいいと思うけどね
当てられない人が騒ぐだろうけど
港湾の真ん中窪み削除したらピクシーが活躍できるいいマップになりそう
ビーライはFAの連射速度と飛距離と威力が完成されてんだよなあ オバヒ率あれだけど
後ろでモジモジしといて密集陣形で行こうとかリスポを合わせようとか言う奴が
言った途端、敵拠点まで突っ込んでいくようになるのなんなん
>>868 ビーム系は全体的に調整必要だと思うわ
ジムコマ用のビームガンとかあれ威力さげて発射間隔とヒート率減少とか
ビームスプレーガンも威力下げて射程長くしてとかやらんとマシにもバズにも勝ってるところなさそうだし
陸ガンビームとかはチャージ短くしてもいいかもしれんな
まともに機能してるのってLAの軽装ビームライフルとゲルビーくらいか?
あとスーパーナパームのオマケでついてくるビームライフル?
ガンダムに量産機数機がかりで挑むゲームがやりたいんだ
BR当てやすくなりすぎてるから簡単に壊れるだろうな
>>881 ここはレスするところ
それを否定するやるなら来なくていいぞ
レス数言うなら固定回線でレスしてから言うてw
ジムコマは無印でも汎用の基本を教えてくれるいい機体なんだ
カスタム部屋のコメントが待機中ずっと見えるところにないのはどうかと思うわ
ドロ部屋、攻撃FF×だと拠点攻撃し始める奴ばっかだし
ドロ部屋、自陣内のみ だとFFする奴ばっかだし
まぁ書いてても守らん奴も多いんだけどどうにかならんもんか
バズキャノン×ならロケランはいいよね?
>>891 カスマでそういうルール敷いてやればいいぞ
ビーライの飛び出し撃ちはかなり強いな
BD使ってるとわかる
そもそもバズ格が無くなったらバトオペじゃないからな
>>758 昨日カスマ墜落300で相手がジムコマ×3、陸ガン×1、スナカス×1、ジムスト×1だった。
こちらは量タン×1、ザク改×2、ライトアーマー×1、ジムコマ×1、陸ジム×1。
こちらの1機がザク改LV1だったこともあって、狩部屋のエサのようになりましたわw
大阪のオッサンはコテハン使え
毎日NGにするのが面倒
今日も30レスしてるお前だよ
>>885 怯みとヨロケの区別もつかないのは知恵遅れだからかな?
爆風でヨロケるのは普通のことやし
マシンガンでヨロケるほうが不自然
>>817 えっ?NEXT(VSシリーズでええやん)もバトオペ(バズ格のみのキャラゲー)もつまらんよ。
>>785 思い出補正あった分、期待ハズレ感ヤバいわ。沢山のお布施した人が可哀想だな。
ネクストのどこがバトオペなんだよと言われると
課金形態でしかないんだよな
>>147 なんでこの人は周りの味方のことは考えてないの?馬鹿なの?
デメリットも上げるといかにマシがチームに貢献していないかが分かるからよく考えようね
あやかりのパクリゲーと言う事ならどちらもバトオペだな
>>789 面白くないんだもの変えるしかないでしょ。声を大にしてでている不満なんか開発段階で分かるようなものばかりでしょ。それが出来ていないから無能と言われる。
>>881 そいつ相当ガイジやけど
言ってることの本筋はわりとまともやで
NGはそいつ的に意味ないんやろw
自分の意見を論破されて追い出したいマシンガンちゃんなんやかw
>>796 最近参戦したならしかたないが、未だに+到達してないのが怖いわ。
>>905 自分のアカウントがSONYにBANされても構わないなら
なんで俺斬ってんだよw
敵狙えよwそもそも下格するよりよろけ継続だろ
港湾の開幕C取り合いの時に、11人でC付近でバチバチやってるのにガンビーが1人でHLVの円形後ろからチュンチュン
そしてそいつのせいで人数足りない側が押し負けたあと、最後に敵全員に囲まれてリンチされるガンビー
港湾あるある
BRゲーになったらマシなんて今より人権なくなるしな
近づくことすらできない
>>927 アレケンの前にリックドム2とゲルJが来る予感
ニートTw7+4gQQ0
今日は6時に就寝、12時起床かw
>>901 負けるべくして負けた編成だな
タンクとか陸ジムとか足遅いMSばっかりだし
前線押し上げられないそうもない
>>920 知能指数足らん奴が屁理屈述べて自分を正当化しようとして
論破されて悔しいだけの奴がスマホで踊ってるだけやから
自分の好みに仕様を変えろって言うやつは自分の好みのゲームに移れば解決するからな
それがわからん奴は幼稚な子供なんよ
先ゲルが強襲判定になったおかげで心置きなく生当てに行けるようになってうれしい
でもギャンと格闘相殺した時なんか可哀そうだった
墜落は完全にインファイトマップだから、ビーライや支援の多い方が負けるよ。
なんかラグい試合だなと思ってたら
拠点近くで落ちる寸前に緊急脱出したら、MSもパイロットも無い状態で固まった
視点はMS脱出前状態だったけどルームおちたわ
>>934 こういう無料wifi使ってまで踊ってる奴とかほんま笑うw
安価踏んでスレ立て拒否しながら罵倒するような奴はここでは歓迎されない
自分の好みに仕様を変えろって言うやつは自分の好みのゲームに移住したら解決する
完全論破されてスマホで踊ってるのは敗北の証
クソ野郎の味方に勝った。
席外します発言で開幕放置。終盤負けそうになるとおつかれさま連呼。
尚、試合は終盤に大逆転勝利でこいつだけおつかれさまコメントなしの無言
よろけに関して修正しろと言ってるのに
BRでもよろけゲーとかアホすぎやろ
>>946 いやいやバトオペでヨロケ無くせという方がアホだから
ヅダくん不遇だし。ヅダだけ撃破時に周辺に大爆発で大ダメージで良くない?
代わりに緊急脱出なしで自爆ボタン
>>945 残り3分とかあるのに「お疲れ様」言って歩兵放置いるよな
どうせなら切断しろや
>>946 今後バズが消えてBRゲーになるのは確定的に明らか
やはりバズでもマシでもBRでも無い転倒武器を求めているようだな
射撃武器からヨロケ無くしたら
ただの近接ブンブン丸ゲーじゃないですか…
支援機だけよろけ射撃可能にするとか?
自分の好みに仕様を変えたら自分は満足でも
変えられた奴は不満で止めるから仕様を変えたら人が増えるなんて妄想
どうせ誰かが止めるなら今が不満な奴が止めれば仕様を変える経費も不要
こんな簡単なことも分からないのがガイジ
グフカスってさ何で緊急回避持ってないんだろうな…
ノリスさん普通にアニメで緊急回避してた気がしたんだが
>>955 ヨロケ一辺倒は飽きるらしいから仕方ないな
飽きなきゃいいんやろ
リサチケ100枚やっと貯まった。
射撃3か格闘3どっちか悩む
よく乗るのが
素イフ2.3
ガンキャノン1.2
ピクシー1
200.300部屋ではザクキャ、ザク改
どっちがオススメ?
そろそろどっちもdp落ちしてもおかしくない気がするからおすすめしにくい
武器バランスを調整しろってだけなのに、簡単バズ格かえられると困るから必死なんだろうな
>>960 支援以外に全てに使える格闘が優先やな
ゲルビーとか使うなら射撃必須
>>948 あいつ無理すると空中分解するだけで
別に爆発力が強いとかなんもないんだが
転倒武器きたらFFで味方が前方にふっ飛ばされるのですか?
>>960 格闘3はオーバーキルになると無駄になりやすいのと
噴射か強制冷却入れる方が良い事が多い
砂漠ヅダの開幕横逸れ率は異常
対艦だといきなり芋り出す率も高い
>>961 ワイは無印で砂から始めてガンダム→ゲルビー→キャバ→指揮M→GP02
何でも使えるからどうでも良いぞ
くだらん汎マシ以外ならな
砂漠で編成抜けによるヅダの押し付け合いしてるっぽくて10分くらい始まらなかったwww
さすがに抜けたわアホすぎる
バズとかマシとかよりまずタックル何とかして欲しいわ
あんな無様な前傾姿勢さらして無敵とかふざけてるだろ
>>969 敵にぶつけたら一緒に転倒でいいよもう。
ガンダムコロリンオンライン
ヅダ使いのライバル勝率絶対悲惨だろ
何故自分で気づかないのか
ベテランをこじらせるとこうなるんか
現状の変更を頑なに拒否とか完全に老害の症状やんけw
>>976 強襲機でマゼラを回避するのに使ってるから無くなると困る
強よろけと転倒の間に、キャクブガーの転ぶやつ追加しよう
>>980 本人だけは老害じゃないと思ってるのがリアルと一緒で困りものなんだよな
>>732 お前ずっとそれ言ってるな
しゃがみの絵面とのしのし歩くのは全然意味合い違うから
とにかくしゃがみはいらない
>>982 無敵ない分転倒より凶悪じゃないですかね
お前らカスマ立てるときはチームランダムならそうと書けよ
狩り部屋か判別つけられて早く集まるし、入る側も安心だし、それでも騙しコメするやつは堂々と叩けるし良いこと尽くしだぞ
現状をかたくなに拒否するのはどういう障害者の症状なん?
ぼくのかんがえたさいきょうのばとおぺがさいきょうなんだ!!
>>960 それにリサイクル使うのはもったいない
ダメージ100くらいしか上がらない
別の奴を買う事をお勧めする
>>978 そらそうよ
ヨロケ中から転倒無敵になるまで追撃食らうからな
即転倒はHP多いときなら無敵はご褒美
現状で雑魚やから現状を変えたいんやろな
可哀想な雑魚や
EXAM機は転倒させられたらキツいだろうな
ただでさて少ない制限時間をかなり消費する
-curl
lud20241205134008caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1539702763/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347 YouTube動画>1本 ->画像>9枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #345
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #391
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #394
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #344
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #303
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #395
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #302
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #313
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#32
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #342
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #301
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #319
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #317
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #388
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #308
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #379
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #341
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #387
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #349
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #346
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #383
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #309
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #353
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #337
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #389
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #335
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #350
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #376
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #320
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #338
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #380
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #311
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #332
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #336
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #378
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #352
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #386
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #310
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #347
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #314
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #381・
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 交流部屋#3
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2晒しスレ#32
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #454
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #82
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#562
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#192
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#732
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #701
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #55
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #59
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #58
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #640
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #248
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #244
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #254
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #157
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #700
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #699
21:02:31 up 7:26, 0 users, load average: 11.21, 12.88, 13.45
in 0.10530209541321 sec
@0.10530209541321@0b7 on 121211
|