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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#563
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>>1 乙
スナUって乗っちゃいけない機体なの?好きだから買っちゃったんだけど
ルームで待機してたらいきなり何のメッセージもなく画面が暗転して外に出された
あれがキックされたってこと?
>>1 乙
FPSやTPSやった後だとL2押す癖が出来てしまうなw
>>1おつ
ゴッグ出ても勇者王のあれみたいになりそう
>>3 めちゃくちゃ嫌われてるぞ
恨むなら味方を盾にしてマシンガン垂れ流してる砂U地雷を恨むんだな
さっきから250無人でアッガイ即決マンがいて始まらない
このゲーム始めて2か月、汎用のみでやっとA−になった。
せっかくだから支援機と強襲機をサブアカでD−から始めたんだが、すごく難しい。
特に支援機、みんなよくこんな癖のあるものを乗りこなしているな。
ゲーム関係ないけどモンハン、CoD、バトオペ2やpcゲームなどをプレイするんだけどvcすると高確率でフレンド消されるんだけどどうしたらいい?
どの場合も話した次の日に突然無言で切られる 特に喧嘩はしてない 俺が悪いのかな??
このゲーム始めて2か月、汎用のみでやっとAマイナスになった。
せっかくだから支援機と強襲機をサブアカでDマイナスから始めたんだが、すごく難しい。
特に支援機、みんなよくこんな癖のあるものを乗りこなしているな。
カスマでAランクの人に揉まれたいんだがそもそもAランクの人が居る部屋が見つからない
どうすればいいのだ・・・
>>11 会話の内容も声もわからんのに判断できるわけないやん
250にヅダが沸きまくってぜんぜん決まらねぇ
誰か必ず抜けて崩壊繰り返してる
俺は我慢して完了するがそれでも芋芋モジモジ戦闘だから苦手なんだよなぁ
>>11 知らない奴に話かけられるとかキモイは
つか仲良くもない、知らない人に話しかけるとかやべー奴だろ?
ヅダにFSにアッガイに寒ジムにザクTいやー250は魔境やね
>>20 バズ汎と思ったらマシ装備ってガイジもおるぞ
>>3 芋やマシ垂れ流しが多いから嫌われてる
ちゃんと前線出てサーベル振ってグレちゃんと当てれば役に立てるんだがね、問題はそんな事しなくてもそれ以上の火力を出せる機体が沢山いること
もう
デイリー=義務
義務終わらせたら離脱
の日々だわ
トークンは欲しいと思ったときにブン回し
そんな日々
>>8 何をさせたいのか分からん超ゴミ機体だし
マシも今となっては量キャザクキャの方がまだマシのクソ雑魚敗北者
>>15 ランダム練習部屋建ててA帯募集すりゃ良いんじゃね?
ザクSでマシンガンを初めて見た・・・
ザク改でいいやん
今の砂漠は本当に酷かった…
マドロックが最前線で盾役とか、ガンダムLv3がクソ芋ってて機体が泣いてるわ
チーターかラガーか知らんけどザクキャの肩キャノン当てたのによろけない奴レトマにいたわ
ダメージはちゃんと入ってたから当たってるのは当たってるはずなんやけどさ
洋ゲーみたいにdps計測表示する機能(練習モードで立ちんぼタゲもあわせて)つけてくれないかな
そうすりゃ、以下にその期待が能力ないか把握出来るだろうに…
一応補足するけど相手ザクキャやったから緊急回避もマニュもない機体だった
ピクシーピック奴が悪いのか
糞ピ即抜け奴が悪いのか知らんけど全く始まらねぇ
残された側にピックしたユニット暴露るの地味に嫌なんだよなぁ
>>11 ボフッって花域聞こえた瞬間にミュートしてるわ
>>28 昨日250墜落に下格当ててダメ入ってるのにスタスタ歩いてるザクキャがいた
タックル使ってるわけでもなく、よろけもせず普通に歩いてた
>>29 ウンコ機体で出る奴はたぶんそういうのでチェックもしないんじゃないかな
wikiすらみてないっぽいし
>>34 250の無人で相手ザクキャやったから同じ人なんかな……
>>11 くちゃくちゃ食べながらやってるとか
鼻水すする音ずっとさせてるとか
ゲップしてるとか
言葉づかいが悪いとか
失敗した人を悪しざまに罵ってるとか
今のガンキャ腕いいなぁ〜、あんな支援乗りばっかりならカバーし甲斐があるわ
今思うとランクマは味方ガンキャを守りつつイフ改を通すカーリングオペレーションやってた気がする
DPでレベル1イフ界かレベル2ガンダムだとしたらやっぱガンダムかな?レベル2のイフ界は持ってるけど、350クラスのMSあまり持ってないんだよねー
無課金で貯めた15石で半額10連引いてペズンドワッジとマドロックとフルアーマーの神引きワロタw
ミデアから金箱初めて見たわw
惜しむらくはマドロック引けたからフルアーマーいらねって事とさっそく使いたいのにレーティングが250しかないとかマジで地上コスト400以上は常設しろよ
指揮官ザクかと思ったら旧ザクだった
久しぶりに見た
>>35 そりゃ、そうやな
じゃあ、ゲーム内ディスプレイに人気のエントリーランキングや週間スコアランキングを…個人的には結構知りたい
宇宙さえなければこんなクソゲーにはならかったんだ!消えろ!
>>26 200ならたまに出るぞ
素ザクいたらまずマシだし
>>34 ラグあるとよろけ転倒が消えるっぽいんだよな
たまーにあるけど意図的にやってる気がするわ
vcで切られるのは間違いなくお前の声がキモい、息が荒い、ノイズ発するクソマイク、のいづれかだろう
リックドムがペズンドワッジに勝つ方法を教えて下さい
>>59 コスト350 300ならペズンドワッジは出撃できないからリックドムの不戦勝
リックドムは400コスでAMBACもらえなかったからなぁ
しゃーない
カスマに篭ってスナ2ライフル練習したけど400コス無人で二枚目の支援なら無くはないかなあと思った
レートで今までスナ2いたら編成抜けしてたけど今日から普通に出撃するようにしたがマシンガンばっかりでやっぱ駄目だわ…
編成抜けでペナルティーくらうのマジでアホくさいわ
クイックやカスマならいいけどランクマで100%負ける編成で対戦なんてやってらんねーよ
人がその機体ゴミだから辞めろって言っても頑なに変えようともしねーし
しあいがはじまらないおかげでぺいんとでたくさんあそべてたのしいです
リックドムって宇宙専用で唯一AMBAC無いんだっけ?
スプレッドCT18秒というのが微妙すぎる
ジャイバズCT7.4秒に合わせるなら15秒くらいにしといてほしい
>>42 最初はガンダムでしょlv2なら450と無制限出れるし強襲枠は少ないから譲ったり即決マン居たら倉庫の肥やしにしかならない
変な編成だとだいたい抜けるけどペナなんか貰ったことないんだがどんだけ抜けまくれば貰えるんだ?
初日から一緒に始めたフレがどんどん辞めて行って残ってるの俺だけなんだがどうしよう
即決するって事はその機体に自信があるって事だからちゃんと4冠取るぐらいの活躍はしてくれよな
>>75 そら文句言いたくなる機体がいない方が勝つわな
無制限で固くなに三色構成にしようとしなくていいのに
汎用4支援2の方が勝率高くないか
強襲居る方が負ける気がする
このひどい編成事故ゲーでペナ付けてるの正気かって感じだ
>>67 初期からいるDP機体と最新の星3だし仕方ないっちゃ仕方ない
それとは別にジムコマはちゃんとバックパックの形違うんだからリックドムも背中と足のスラスター見直してくれよ
>>70 今のところ宇宙適正持ちで唯一持ってないな
ゲルキャでさえ持ってるというのに
ジャイバズは爆風範囲広いとか差別化されてればね キャノンや簡ミサは爆風そのままでバズーカ一律下げたり一環性がない開発
言われたからやりましたがまる見え
かと思えば関ミサリロ12秒単発4秒ジャイバズCT7.4秒おかしいとおもわないのか?
リックドムはUがいるからなぁ
Uの場合、サブにスプレッドとシュツあってAMBAC持ちになりそうだから宇宙の王者になれる可能性ある
緊急回避マジで出ねぇな
連打じゃダメなんか?
絶対OHしてる時以外下格抜けるマンはどうやってんだよ
>>88 ナギナタの格闘判定を強に
マシンガンの威力をほぼ倍に
タックルの威力を5割増しに
これでジャイバズも強化されたら先ゲルがまた強くなるな
初期に実装されただけで不遇なリックドム
弱い訳では無いがぺズンドワッジが悪い
オペ子テンガちゃんにさせてくれ〜〜〜〜
演習の「頭部が壊れたぁ!」ってセリフかわいい
バズに火力なんて求めてないからなぁ
高回転と高弾数が大正義
>>90 格闘武器で構えて近づいて回避狩りするとか
ガンダムとかなら回避後のフォローに横格確実に振るからグラップルしやすいし、仮にタックルだけになっても一応N下くらいは確定する
ザクバズLv1 威力1250 弾数10
ジャイバズLv1 威力1600 弾数6
単純な掛け算だけすると 12500 - 9600
それ以外の部分はCT、リロード、射程、切替時間 全てザクバズの勝ち
火力はあるとは
それでもゲラザクのラケバズ下下は火力あるから…(オバヒ)
>>88 意識してなかったけどジャイバズのCT7.4秒もあんのかよ
全然ないよな
前作ハイバズ1200とかに対してロケラン2000とかだったはず
ノープランで適当に素人が余計に触りましたみたいになってる
全部負けてる都合、DPSとかで考えても負けるからね・・・
良いところがないっつう
400宇宙でジムコマって今だと結構キツそうだと思うけどね
リックドムの方がフラッシュある分やりやすそうに見える
皆でジャイバズとラケバズと布バズとロケランの強化を運営にお願いすればいいんじゃないか
確かにジャイバズのクソっぷり堪能したあとのハイバズ、ザクバズ、アレバズの使い勝手の良さは五臓六腑に染み渡るぜぃ
お前ら最近のレーティング400以下でガンキャ見たか?
俺のバトオペからはガンキャがキレイサッパリ消えちまってるみたいでWRやら量キャやらスナカスやらスナ2みたいなクソしか味方側に残ってねぇみたいなんだ
俺がガンキャで先に完了しててもバグで誰からも見えてねぇのかソイツらに被せられて乗れねぇんだ
毎日欠かさずインしてんだが最近俺の知らない間にガンキャナーフでも来たんか?
400以下はガンキャが鉄板だと思ってる俺が頭おかしいのか?
もう何が正解なのかわかんねぇよ...
地雷機体乗ってるやつが敵側に行くと、敵側は渋って途中退出する
で再抽選でこっち側にそいつがくると、そいつ含め味方全員すぐ完了してもちろん敵側はしめしめと完了する
こういうことばかり起きるからランダムじゃなくて明らかに地雷抱えて出撃するほうが多い
400宇宙コマちゃんは後期サベ上位レベル待ち感
レベル4後期サベくるとペド以上の格闘火力って言い訳出来るから
自分とホストとあと一人くらいしか5本いない部屋とかきついな
3本以下のゴミ回線死んでくれないかな
システムで低回線殺してくれればいいんだけどなんで低回線有利にするわけ?
無制限なのに300のザク砂乗ってくるやつとか
今日のガイジ率すごくない
>>110 問題は射撃武装が回避取れるペズンとBD3と比べてバズ1本ってとこだね
宇宙で回避取れる武器のあるなしは大きすぎる
ジャイバズはあからさまにクソとして設定されてるハイバズ改は弾多いという言い訳が残されている ピクシーのダガーも切り替え1秒で遅い他に1秒格闘あるの?細かい所まで行き届いたピクシーへの嫌がらせその気配りを他に回せよ
>>81 そりゃお前が役立たず汎用ならそうなる
強襲がイフ改ギャンズゴE以外ならお前の所為じゃないけど
>>114 俺なんか無制限でデジムに「よろけ取るんでヨロシク」言われたで
もうなんかこっちの頭がおかしくなった気がしてくるわ
>>75 機体だけじゃなくて編成も糞って時あるからな
支援4強襲1でどうやって勝つんだよ
ガンBRと陸ガンBRてチャージ同じ?
ヒート率は5違うけど
もう少し陸ガン強化してほしいな
>>107 ガンキャは350だとHP低いし中スロ大目でカスパ盛りにくいし
400だとスナ2に伏せライフルされるだけで頭破壊は免れないし
免れるとすればクソ程チキンプレーだからまともに活躍出来ようがない
コンボは強いけどメイン射撃で一々足止まるのは大きな弱点
>>68 お前にペナルティー与える為にわざとづだ乗ってるんだぜ!
宇宙は相手によろけ→N決めて抜けられたところがサブの武装でよろけとって、N下→追撃ってのが一番火力出るから、ジムコマは400以上宇宙だとちょっと不利だと思う
今後もサブ武装よろけ付きは増えるだろうしね
砂漠で味方強襲が開幕AB取りにいって負けを悟る時あるよな
敗北画面で頼りになるな連呼してたわ
機体自由部屋とか勝敗気にせず部屋でガッチガチの機体乗ってるやつ見るとなんだかなぁ…別に強いから好きとか好きだったのがたまたまガチだったとかはあるだろうしルール違反ではないだろうが
250はスキあらばヅダ、即決デジムが多すぎる。
どっちも大半がメイン当てられない人だから嫌なんだよな。
レートはおとなしく事務コマザクキャLA乗ってくれよ。
開幕切断野郎も出始めたわ
今日のガイジ率やばすぎる
今までで一番かも
>>119 支援4は全機で芋射撃
強襲は相手に強襲がいて突っ込んできたらその強襲を防ぐ
支援4が敵汎用を始末出来たら突っ込んで相手の支援を倒すが基本支援は支援任せでいい
汎用は無駄に相手にしない
しかしノーダメでカット出来るならしとく
グフカスピクシー砂Uゲルキャ等の地雷がいなくて全員ちゃんと適正レベルの機体に乗ってる戦闘がしたい
>>121 何言ってんだ...?
メイン射撃で足が止まらん支援機教えてくれよ
>>129 それはとっくの昔に知ってる
最近のガンキャ下げおかしすぎん?
砂漠で中央岩山の壁に張り付いて敵を引きつけるぐらい別に遮蔽あるしイノシシでも何でもないんだけど
芋は拠点小山から出てこないんだけどこいつらどうやったら前に出るの?
自分が目の前でサッカーでもされればええんか?
>>127 LAだとデジムの射程がちとキツいので当てられるならヅダの方がいいのだけど
糞AIMは大人しくLAでええよと
デジムも一緒でAIMが良いとLAの射程外から撃てるし強ヨロケうざいしで良いのだけど糞AIMは大人しくザクキャでええわと
今日はAIMが調子悪くてズタボロなのにレーティング3勝1敗
いつもはめっちゃ調子良くても負け越すのに
ほんと味方ゲーですわ
>>107 別にお前はガンキャ乗っててエエで
譲るべきはお前じゃなく糞機体乗ってるゴミだろ
そして納得いかなければ退出すべき人間もお前ではなく本来ならそのゴミであるべき
>>133 WRの方が自衛能力高いってので好まれてる感じはするね
ガンキャの方が自分は好きだけど、問答無用でガンキャって枠じゃなくなった
>>133 FAもマドロックも止まらんだろ350ザクスナのSFも足止めないし
ガンキャは400でこそ強いけど相手スナ2ライフルが中身伴ってると意外と動けない
ガンキャ見なくなったってさぁーw
そりゃそうでしょw
>>139 400以下でメインが足止まらない支援機だぞ
叩きたいだけの文盲は死ね
>>139 400以下って言ってるんだが?
しかもシュツっていつからメインになったんだ?
それに動けるスナ2って動けるならガンキャのが強いのは明白だろうに
今のレーティングはお前みたいなのばっかりってことか...
ガンキャメタれるスナ2ライフルって実はすげー強いんじゃ・・
無制限レーティングマッチでコスト350〜400の機体出す奴いるから恐ろしい
BD2ですらなくてこれだぞ
ガチとエンジョイは分かり合えないんだからしっかりシステム側で別々に遊べるようにしろと
バトオペ2のストレス根源は結局それだ
アンテナ3本以下は同期ズレまくって足元撃っても爆風当たらんのだよ
酷いとワープまでしてよろけないまである
>>141 400以下といってない奴がID変えて文盲とかまず文に起こせ文に起こせ伝えようとしろ
砂2ライフルガンキャに撃ったところで大したダメージは・・・
スナII、二機目の支援としてならいいんじゃない?
ライフル持ってだけど
メイン支援には火力不足を痛感する
小さくワープしてるの前作と同じになってきてるな
また抜けとか同期ずれだし
>>148 >>133 >>143 ID:aETnqOlK0
逃げんなよカスがwww完全に間違ってるのはてめーなんだよw
誰がID変えたか言ってみろよwお前の言ってることこれだけで完璧に否定されてんだよwww
誤って死ねw
>>127 今日の250無人はヅダだらけだった
まぁLAとヅダ、支援1、汎用4とかで何度か出たけど
勝ちまくったわ
ヅダ君は後ろの方で支援機状態だったが
>>150 砂2ライフルガンキャに撃ったところで大したダメージは・・・
???出るわけないよね馬鹿なのお前はわからないなら質問位したら?
まぁまぁ私がテンダちゃんのスク水画像を準備してきますので喧嘩はやめてください
次のランクマは300か400っぽいが新機体の多さ的に400が本命臭い
そしてクソ芋支援接待の無人都市のクソゲー
報酬倍になる課金ランク戦作ってガチ廃人様をそこに閉じこめたらいいやん
エンジョイは従来のレート
これで棲み分けできる!
もっと〜あらそえ〜
>>159 争ってないだろ仕事してればきつめに言ったり降りるといい詰める場面もあるだろ
結構どうでもいい言い合いだよ
>>160 お前ホンモノのアスペっぽいぞ
病院行ったことあるか?
砂Uの出撃数が83回のベテランの私から見るに…
ガンキャ牽制するより汎用抑えて強襲のガンキャへの道作って上げるほうがいいと思うよ
時折抑えたりはするけどさ
>>159 ジャージキャミワンピスパッツとか言う性癖のけもの
2時間待って来てみたら地上250の次は300とか何なのこれ
せっかくペズッジ当たったから使いたいのに日曜のゴールデンタイムに地上400以上出さないとかやる気無くすわ
低コスト帯はマジでつまらん
>>162 病院行けば病気が治ると思ってるアホだな
仮に精神疾患を咎める言い回しなら病院行く時点で終わり文盲は知識のなさが凄いね
支援パって最初は圧勝して中盤手前で一度崩されてそっからボコられて押し込まれて終わりがデフォがだからなー
たのしい250が終わってしまった
アッガイやらカンジムやらヅダだせるから楽しいんだよな
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
ビームガンさえまともなら脚折り機体として楽しめたよ
今のスナUは何もかも中途半端で面白みに欠ける
>>171 仕方ないから宇宙400待機してるけど全然集まらない
みんなやりたがらない宇宙いらないでしょ
>>168 いやだから文盲はお前...まぁいいや
病院行ってちゃんと診断貰ってこいよ?
認定受けないと今後ずっと生きていきにくいぞ
>>168 そりゃガイジが病院いって治ったら我先にとっくに行ってるもんな?w
アスペとか文盲とか罵り合いし始めた時点でどちらもアレな人定期
煽られても丁寧な態度を崩さなければ、周りが理解を示してくれる場合が多いのに
夕方港湾300で即決ザクキャ2とジム砂居て残りの味方汎用達が強襲に変えてくから好きにやれってことかと強襲乗って支援3強襲3の地獄の開演かと思ったら相手理想編成のくせにクソ雑魚でそれぞれ単騎行動するもんでまさかの圧勝だった
Aって今こんなんしか居ないの?
400支援はガンキャ先輩が全知全能すぎるからダメなんだよね
マニューバ貫通なし措置は当たり前な訳でビームの切り替え長くするか威力下げろ
たまにゲルキャ乗ると一発5000ダメとか出て楽しいwww
だからさ…もうちょいリロードの調整をね?10秒か15秒くらいになればまだ割と使えるんじゃないかと思うんだよ?足回りはもう諦めたからさ…
エンジョイ用のカスマでも宇宙なんかデイリーの時しか部屋ないし宇宙はもう消すべきだろ需要ないんだよ
>>173 このAA作ったやつカンガルーバカにしてるよな
>>176 宇宙好きもいるので消されると泣きます…
400のガンダムがビーム持ってるのみてイラっとするわぁ
味方が斬られてる横でチャージしてるし
>>177 >>178 精神疾患は人体実験に近い良く言って誤魔化しだし
まともな人間が周りにいないんだろうね言動からも察せられるけどな
仕事すればまともな人と関われるぞ
>>187 お前を助けるためにノンチャじゃなくてわざわざ溜めてくれてるんだぞ?
ありがとうと1万回言ってこい
無制限の無人都市てズゴックのレベル1は流石に無理だろ
>>179 >>143で普通の返答してるよ
都合の悪い事はスルーする相手にどうしろと?
>>192 後出しでゴメンなすら言えない奴に気遣いしろといわんばかりだよなすげえよ
わーいがんだむどーぶつえんだー!
40代かな?50代かな?
偶に見る「○帯禁止」とか書いてある上で部屋範囲に含まれてるのおかしくないか
ある程度部屋作る時にいじれたよね?
宇宙は初期が資源ならかなり印象違ったでしょ
最初に板1枚だけ挟んで360度のチュンチュンゲーして下さいねーじゃそりゃ印象最悪よ
>>126 レートは強襲譲るから自由部屋くらいしかイフ改出せないんだごめんな
>>194 >>107からの流れで後出しになるなら俺が悪かったよスマンな
結局初動でイメージ最悪になったのがね
いくら資源衛星が面白くてもやってもらえない
>>198 最初のマップがつまらんのもあるけどそれ以前に操作性が最悪で動かしていてストレス溜まるのが大きいな
カスマでも宇宙で遊ぼうなんて部屋が皆無って現実を受け入れてレートから宇宙は削除すべきたな宇宙は失敗作
なんで窓こんなに強いの??
慣れるまでは全然当たらねーし弾少ねーしみんな強いとか言ってる理由わっかんねーだったけど
これは気持ちいいねやられてる側はイライラしてるだろうけど
>>201 ID変えてるのを察知するのはこっちはなんとなくなんだから
当たり前だろ何で変えてるのかはめんどくさいから聞かないけど迷惑だよ
同じ病気でも性格いい奴、悪い奴、コミュニケーションが苦手なだけなやつ、適応するのが苦手な奴、等いろんな奴いるからひとくくりにしないほうがいい
>>183 カスマはガチ部屋だぞ
期待自由部屋はガチ勢の遊び心発散部屋
エンジョイはレートで糞機体に乗るんだぜ
>>191 わざとレート下げたいエンジョイ
>>206 ワッチョイ見りゃわかるだろうに
ID変わろうがお前以外は流れでわかってるけどな
ちょっと自分がズレてるのは自覚したほうがいいよ
まぁ皆大人のふりしたガイジかチンパンで変わらないんだから仲良くしろよ
>>205 450〜の支援はマドロック以外ありえないわ、FAは粗大ゴミ
500でガンキャ、ザメル(ニュータイプ)がかろうじて許される
今の宇宙適正機体で操作性の悪さって言われるとちょっと違和感持つんだよね
BRチャージしながら急上昇急降下できないのはおかしいけど、それ以外は結構動きやすくなってる
>>207 普通は病気で体おかしくした家族知人いれば
馬鹿に出来ないよ家族とすら距離置かなければ自尊心維持できない奴らだろ
俺が助言するなら家族が急病で倒れるのは突然だから自宅警備はちゃんと家族の無事を朝一で確認しろ
>>209 じゃあ変えるなよいい訳だろうけどめんどくさいよお前
アンセム体験版やったやつおる??
手応えどんな感じか??
>>214 出かけるのにお前に許可がいるのかよ?
そりゃスマンかったな
またID変わりました
これでいいか?
>>126俺機体自由部屋よく立てるけど
別に機体自由はネタ機体という意味では無いしどっちかってとガチ機体ありきで立ててるから機体自由=ネタ機体とか不慣れな機体限定とは思わないでほしいかな
それと一応勝負にならなきゃ面白く無いし編成も考えて機体乗り換える時もあるしその辺理解した上で楽しんでもらえたら嬉しいかな
宇宙もスペースノイドも嫌われてる現実を受け入れよう
嫌なことせず地上で遊ぼう
>>216 なんで能書き垂れるんだよ俺に許可いるのか?疲れるよお前
ガンダムゲーをやるから頭がおかしくなるのか
頭がおかしいやつがガンダムゲーを好むのか
>>220 お前がID勝手に変えんな言ってるんじゃねぇかよ
どうしろっつーんだよw
今のバトオペの状況ってクソゲー連呼しながらやめられないチンパンが
排出率さえ明記されないガチャに金を突っ込みバンナムに搾取され
スレでは罵詈雑言浴びせてマウントの取り合いしてるわけだよな
闇深すぎないか?
地球に住む者は自分たちのことしか考えていない
だから抹殺すると宣言した!
半額ガチャでペズンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ルームの中で階級ひくいやつは素直に汎用にしてくれ
貴重な支援強襲枠とって案の定ポンコツとか
動物園の人ぷくりぽぽい!
もしくは50代の初代ガンダム世代の人かな?確かあれもあうあうだったような
機体自由部屋は被り無しも明記しとかないと産廃vs強機体の糞試合が発生するからなぁ
ザクタン即決からの負け始めたら即抜けとかこのゲーム辞めちまえ
ちなみにカスマでそこそこ宇宙部屋は埋まるようになってるよ
前よりはね
>>222 ID変えんなとか俺は言ってなくてわからないっていってんの
お前の自己変換なんかわからないから文の内容に安価つけろ
機体自由は被りとか糞編成になっても気にしない人用の部屋じゃないの?
編成上譲るようなときでもお互いに出撃するみたいな
>>233 ならば今すぐバトオペプレイヤーに叡智を授けてみせろ!
>>234 レート行けやって編成でネタ編成相手に5倍スコア出された時は割とマジで試合放棄して戦車や歩兵で遊びたくなった
>>241 だろぉ?
カンガルーやテンガちゃんも応援に来たぞ
>>240 貴様を殺ってから・・・
やっぱ無理だわ
動物園だとか幼稚園って言われるガンダムゲーのスレらしくてええな
>>246 文盲には前提条件とか文体の解説からしないといけないのかやれやれ
日本語不自由真性も
>>195も同レベル!
はい、解散!
クイックマッチ全然機能してないねw
6/10で止まってるわ…
やっぱレートAで来る意味ないもんな…
クイマするならカスマでよくね?って感じだからな現状
もっとクイマがクイックになったら人も集まるかもしれんけど
なんかwikiのツイ垢良くわからん連中のツイまでRTし始めたな…大人しくデータだけツイートしとけば良いのに
オンラインに繋がらねー
なんか最近ちょくちょくこの現象が起きるな
LANケーブル新品と取り替えたばっかなのに
宇宙400、ほんと人集まらん
仕方無いから無制限行ったわ
コスト500がガンキャノンしかないから遠慮してたけどマドロックとフルアーマーで行ったら意外と活躍できた
ってかマドロック半端ないなw
しかし無制限は低コストの奴も多くて単純に強い機体多い方が勝ちやすいから微妙だな
やっぱり地上400~450は常設して欲しい
>>258 終端装置ルータハブのどれかが腐ってるんじゃね?
>>249 お前は
>>206でIDが変わってるから
>>107から
>>143への流れがわからんと言ってんだよな?
んで
>>214でハッキリとID変えんなって言ってるよな?
何がどう違って俺がどう文盲なのか頭のいいお前に教えてもらいたいんだが
汎用機4枚いたら強襲何もできなくね
支援2汎用4が最強ですね終わってる
守り固めよう→無視する→逆転
点数と全体の体力見て考えろ馬鹿共が
400宇宙ぺワジ楽しいわ
即ヨロケとれないBR使ってる奴は雑魚だわ
レート宇宙ガンダムで来てる人いるけど流石にキツイと思うんだよなぁ…
ガンダムがいる方が負ける流れになってるよ…
汎用4いてもレーダー見てないアホ多いから裏取りで支援カモれたり
普通判定でオラオラしてくるバカもいるから返り討ちできるぞ
まともならうまくいかないだろうが、まともなのがいないから・・・
クイックで量キャ使ってた人、頭良くて連携取りやすかった
リザルトで速攻称賛くれてめっちゃ嬉しい
野良でまともな人と出会う確率相当低いから運が良すぎ
リックドムはビームバズーカ持てないのか
せっかくペズンが歩き撃ちビームバズーカを持ってきてくれたというのに
>>272 サイコザクのパチモンバズーカでよければ
もうちょっとクイックにクイックと思える恩恵でもないと出撃するの無意味だもんね
逆になんでAにもなってクイックとか行ってんの?って言われたら返す言葉もない…
そもそもなんでサイコザクは足止め必須でクソみたいな射程のビームなんだ
そりゃチャージすりゃ強いが
>>275 そりゃ強襲だろ
いるようでいらないと暗に言っているワケさ...
本当にいつもギスギスストレスアホみたいだな
なんか罪でも償ってんのw別げ移って解放されるべきだよ
マドロックみたいにキャノンから格闘行くFAがいて見事に邪魔だった。隣に強判定の味方ゲルググおるやろが!せめてライフル一発撃っとけ阿呆
バズアクトザクそんなに火力でないけど足周り最高だしバズ下確定だし結構強い気がしてきた
サイコザクとか言うガチの産廃
ケンプ出た後じゃあんなのが500コスとか許されないだろ、マジゴミ
エクバで雑魚だった奴がバトオペ2に移ってるから、民度が悪いんだよ
雑魚ほど奇声あげたりマナー悪かったし
レフトアライブとか言うフロントミッションの皮被った劣化メタルギア呼ばわりされるゲーム
フロントミッションももう新作出なそうだわ
宇宙ケンプって強そうに見えるけど、結構簡単に溶けるからあんまり好きじゃない
相手にしてても、射撃戦の段階で削りやすいし下格決めたらお疲れ様って感じだし
>>282 無制限で汎用相手ならFAのサーベルはアホみたいな火力出るぞ
もしそうならゲルが邪魔
>>286 500には不動のゴミlv2がいるからなぁ…
>>287 実力とマナーは関係ないぞ
Youtuberとか頭おかしいけどうまいやついるじゃん
どちらかというと類は友を呼ぶの法則で頭おかしい人のゲーセンには頭おかしい人がいるつまりお前もry
>>291 あの灰色の置物は…そもそも根底から作り直さないといかん気がする
ローンチ時はちゃんとエンジョイ勢用にクイックマッチが機能してたんだが取得DPとEXPがレートに比べてガッツリ絞られているのに気づいた人からやらなくなっていって現状の過疎状態に
一戦するのに8分もかかるバトオペだものそりゃクイックマッチは損に感じて誰もやらんくなるよ
youtuberのゴミ動画見てるアホってなんなの
あんなの見るとか拷問だろ
これまでにないほどの過疎すぎてやべえなもはやレートまで人集まらんとは思わんかったわ
任務消化すらままならんてほんと終わってんなこのゲーム
>>285 >>288 ぼくなにげにガンハザード好きだったよ一作で終わったけど
>>281 レートでづだとかたんく乗ってるエンジョイは無課金でのんびり楽しんでるぞ
それ見て編成抜けする課金ガチ勢が罪償ってるw
DP渋すぎ問題が根強いよなやっぱ
無課金切り捨てると課金勢の相手いなくなって過疎る典型だよ
寒ジムのいいところを見つけようと10戦ほど乗ってみたが、やはりコイツは本当にダメだ
汎用として全く役にたたない、総HPソースとしての足しにもならない
生まれてくるべきではなかった・・・
>>303 DP足りないのもそうなんだけど序盤はDP購入の階級制限が本当に辛い
キンハーとバイオの影響かな
かくいう俺もバイオやってる途中で、任務消化だけしようと思ったのに人いねえよ
>>303 無課金エンジョイはわかってないとか罵られるだけだしaだけでマッチング1時間以上待ちを望んでおられるぞガチ勢様は
>>304 まぁ所詮寒ジムとかハイゴッグの餌みたいな扱いですし
周りどころか味方の体力にマップやスコアもみれんアホしかおらんって相当過疎ってんな
>>304 同じマシ持ちでもMMPザクの方がダメージ出る気がする
カスマ以外にアッガイ乗る奴は例外なしにゴミしかいないねw
支援機に行かない中継も荒らさないポイント献上拠爆失敗とか
フルコース堪能して勝利して与ダメ取れたわ、ハンデ戦ありがとう
>>304 寒ジムのマシンガンより、アクトザクのマシンガンの方が総合上の気がする
レートには来るなとは思うが
やっぱ初動ミスったのが大きすぎるDPやら回線やらでライト層一気に辞めただろうし
なまじサービス開始時点の人数が多かったから後々の新規参入も望み薄っていうね
>>313 アクトザク乗るならBR一択なのかね
バズ持ちも時々見るけど
まともな奴ほど先に卒業し
このゲームでしかマウント取れん奴が残っていく
寒ジム乗ったことねぇな あのマシンガン無印みたいにグレ切り替え一瞬とかなんか利点あんのかな?射程が死んでるのは知ってるけど
寒ジムはアプデでHP増やすか連撃付ければワンチャン
現状あのステじゃマニュあっても宝の持ち腐れもいい所
寒ジムは生命線がマニューバしか無いから
マニューバの練習にはなるかもね
>>315 偶然出たから使ったけど、バズの方が当てやすくていいな
当てられるならBRなんだけど、普段支援やっててもアクトのBRは当てにくい
後地味にマシンガンがスペック高い
>>314 ボダブレほどひどいミスりかたじゃないからへーきへーき
あれはマジで焼け野原になった
>>317 そればっかりは運次第だしねしょうがないね
てかZ時代のMS出るようになったら即よろけのノンチャBR持ちが増えるのだろうか
>>314 雰囲気ゲーとして楽しむかバランスに目を瞑って楽しむかしかない面白いクソゲーだからな
普通の頭してたらこのゲームは対人できるようなバランスに感じないと思うわ
初期のツイッターや動画の再生数なんかの盛り上がり思い返すと割とマイナー作品の続編モノとは思えない位に新規来てたからなぁ
惜しかったねぇ…
また宇宙かよレートから消せよクソ運営いい加減宇宙なんか需要ないって理解しろゴミクソ
大体のガンゲーにある内蔵兵器の切り替えノータイムってないな
ナパームと支援全般以外適用しとけばだれとは言わんがあのスクラップ達も少しは使えただろうに
>>322 あれは初動ミスとかそういうレベルじゃないだろw
>>322 ボダブレこのゲームが比較にならんほど悲惨なガチャと環境だったもんな
ピクシーが両手マシでレレレしてるの見るとゲッツ!ってしてるみたいでムカつくわ
>>290 相手らミリのFAや。わざわざ敵中心にバランサー無しで突っ込んだ
介護してた俺ごと殴りたおして仲良く爆散したわ
>>327.328
こっちでいうところのDPなしのリサチケなしなのにまともにやりあうのに星3MSと装備複数とかいう地獄よ
しかも星2のところに入ってるはずの優良代替品がことごとく消去されてるor弱体化食らってるというね
レート始まるころには初動の10分の1しかいないという
すまんな宇宙楽しいわ資源衛星はレートにずっとあってもいいわ
レーティングに苛ついてカスマに籠もり始めて快適さにびっくりしたわ
なおかたm
カタメガーとか未だに言ってる奴は何でランダム部屋を建てないのか
カタメガーシュバ勢の速さマジで笑う
いやどっちが正しいとか興味ないよ
カスタムはフレとやる以外はへたっぴ混ざるからやる気にならん
やっぱりDPの階級制限は害でしかないと思うわ
新規の人はファースト本編の機体も満足に遊べないとなったらすぐ飽きちゃうよ
新規の人にはトークンなんかよりDP落ちの機体をある程度好きに選んで買える環境の方が良いと思うけどなぁ
1日3戦しかまともに経験値入らないわけで新規がガンゲル買えるようになるのに何週間かかるんだよ、その前に離れちゃうよ
地雷機体の動向を確認もせずに
出完するやつもまた地雷(´・ω・`)
新規は取り込む気がないだけでしょ
既存のユーザーのガチャ課金で十分だっていう判断
クイックがマッチしにくすぎるから、本来のクイック目的でカスマ来てる人もいるんだよな
ガンダムバーサスはクイックだけはマシだった
R4スナカス乗るくらいならザクキャ乗ってくれよ…
足折るの期待してるやついないし、よろけの一つでも取ってくれたほうがマシだわ
>>336 まるでレーティングなら下手っぴが混ざらないみたいな言い方だな
>>339 サービス開始半年でその戦略するのか、、、
そら毎週うん万課金してガチャ回してる層がいる限り新規なんて必要ないでしょ運営的には
確定ステップアップガチャだけ回してる無課金が一番お得な遊び方だと思うよ
アレケンよりBDのほうが当たりだった気もするし個人的に マドロックのせいでな
リサチケ交換日替わりじゃなくて交換可能品全部並べとけや
なんでも交換しますとか言っといて全部グレーアウトとか舐めてんのか
>>337 ガンダムカード買ってゲル付き半額トークン買えばファースト二大MS買えちゃうんだぜ!
無料だろうがって?100コスジムでも乗っとけ貧乏人が!
寒ジムスラスターが40とか終わりすぎててワロエナイ
あれ格闘蓮撃つけて強襲だったらまだいいかもね
すごいなyoutuber
ざ、財力が・・・ち、違い過ぎる
100コス戦がないのも謎だよな
俺最初何も知らずにレート200でザク2レベル1のってマシンガン撃ってたよ あれはあれで楽しかったけどさ
個人的にはBD1とかG3の方が一番多い汎用にカモられるから、産廃だと思うわ
寒ジムはまだ低コスだし、汎用だからなあ
>>349 とりあえずやってみようでDLした新規はそんなもん知らんしそもそも3000円の課金すらする価値あるか判断できないでしょ
星3確定ガチャ位無料で一回引かせてあげても良いとは思う
ガンゲルなんて型落ちなんだから初期MSに追加しとけ初心者だろうが400に250ザク改で来られても困るわ
都市A側ってEの左のほうとかで孤立してるやついると一気に崩されて終わらない?
あの中央付近の細長い建物の右側を全員で進軍したほうがいいと思うんだけどどうなんだろ
右肩越しにエイムする以上中央のビル挟んだ形だとどうやってもB側が有利だし
まぁ新規取り込まなきゃサ終が早まるのは間違いないよ
課金兵は絶対に去ることはないなんてことはどんなバカ運営だったとしても考えないでしょ
階級による購入品の制限撤廃は賛成かな
ガンダムにプロガンの武器を追加してもいいよな
先ゲルもゲルキャのバズ追加とか
>>350 寒ジム使ってるやつはスラスター使わないし
マニューバーも活かさないし
マシンガン垂れ流すだけってのが大半なんやけどな
ガンダム無料配布が一番新規にええのにカードに付けたせいで足かせになってる模様
ガンダムカードは個人的にはいいキャンペーンだと思う...
ただやっぱ基本無料のゲームでいきなり3千課金する人がどれだけいるかってことよね
ライト層がいなくなったら過疎になって結局課金勢もやめる人か出てくると思うんだけどな
中々ない重厚感のあるガンダムゲーだし好きだからちゃんと賑わって欲しいんだけどね...
>>350 足周りも本当に終わってるからね
笑えるぜ、あのMSは
パーツで補強しても並以下なんだ・・・
階級廃止よりは各コストでまともに使える汎用MSを配らないと意味ないな
ドムとかじゃダメだよ
ジム改ジムコマガンダムな
ジムコマはもう全レベル配っておいてもいいんじゃないのか星1だし
今新規にはトークンが配られてると思うけど
ガチ新規からしたら持ってもない武器ばっか当たるガチャなんかよりDP制限撤廃してDPをある程度配った方がそれぞれの好みの機体使えてモチベーションにつながるような気もするんだよね
初期機体にまともなバズ汎いないのもヤバイよね
ザク2改のグレで誤魔化してたけど本当にイライラしたもん
ジム改を配ってるけど、最低でも300の駒くらいは配るべき
>>354 やめとけまたサブ垢が溢れるぞ
現状ですら使ってないサブ垢で使いたくても使えないIDが溢れまくってんのにこれ以上溢れさせるな
というかソニーってそういう使われてない垢ってどうしてんだ?
ずーっと放置なんかね?
ステップ2までガチャやったけどアクト全くあたらん
もう嫌気がさしたんで課金しませーん 4ね
まともなチュートリアルもないMSも武器もない新規に即課金を要求するストロングスタイル
流石にこれで人増えるとは思ってないだろうから一部から搾り取るいつものガンダムゲー方針でいくんだろう
配布というかもっと簡単に買って遊べるようにしろよ
開発馬鹿なんだからうのみしてまた配っても集める遊び奪うだけだぞ
段階的に全く整備されてないのが前作と大きく違うゲーム性狭めるよけな事ばっかりしてる馬鹿ははやくやめさせるべき
今回のジム改バズ改キャンペーンみたいに既存ユーザーならほぼほぼ持ってる機体の配布ってのがイイ線だろうなぁ
コスト帯が多いからそれでも新規には厳しそうだが…
新規を取り込む気がないっていうか
対戦しかゲームコンテンツがないのが原因だと思う
何しても対戦だから機体の性能さとかもろに影響するし、弱い奴は使われない
ゲームニート歴10年の俺が言うには対戦ゲームは昔はやったがもう時代遅れ
結局少しの時間の暇つぶしにしかならん、これから流行るのは協力オンラインゲームと出来がいいオフラインゲームだと思う
今から始めてもあの沼ガシャから使えるMSと武器引くまで何円課金するかって話よ
ガチャゲーで初心者用のステップアップとか星3確定ガチャ設置してないのも今時珍しいよね
カスパも値段一桁少なくして階級制限なくしていいわ
持ってて当たり前なのに階級制限、値段で買えないとかおかしい
低ランクで狩りしてる池沼がいるんだからせめて備えさせろ
実際今の大当たりっていえる
ガンゲル3 BD2 マド
ここらへんピンポイントで狙ったらどんな確率なんだろうな
初心者用トークン配布はあるけど日数かかるからなぁ
最初のチュートが固定じゃなくて現行ガチャからランダムってのも珍しい気がする
しかし新作が出てるとはいえ
バランス的には前作と似たようなタイミングで減りだしたな
新規は絶望的なゲームだよな機体はねぇカスパもねぇガチャも闇鍋でDPもリサチケもないから最初に人権引けなきゃ終わり
カスパも使えるパーツ買おうと思ったら階級上がるまでひたすら待つかアホみたいに課金してリサチケだもんな
前作やってて上等兵でA-まで行ったんだけどカスパ不足はマジで不愉快だった
でもカスパ揃えたらモチベが急に落ちた
このゲーム根本的にプレイと勝敗に対するインセンティブが無さすぎるんだよ
対格2.3と脚部1.2 スラ1.2 格プロ射プロもすべて配れ
既存ユーザーは別に文句言わないから
PVEとかも実装するってのは面白そう
結局新規からしたら既にDP落ちした機体でも十二分に目新しいし楽しめると思うんだよね
それでいてDPは今やってる自分達からすると価値は薄い
サブ垢増殖防止の面からいっても新規の定着面からいってもやっぱりDPの階級制限撤廃と初心者トークンの代わりにDPを多めに配るってのは悪くないように思えるんだけどなぁ
アンケートに書いて来ようかな
>>383 俺の代わりにPvE推進希望と書いてきてくれ、さんきゅな!
リセマラやらせたくないってのは別にいいと思うんだがそれなら3,4日でトークン合計30個でいいと思うんだがなぁ
最初は機体なさすぎて400コストを150とか200で出なきゃいけないのはどうなんよそれにジム改とかもう常に配布でいいと思うんだが
まーだジムスナ2とかいう全てにおいてゴミの化身に乗る池沼がいるよはよ死んでくれ
>>383 DPの件については完全に同意だわ。とにかく序盤がクソ過ぎるからこのゲーム
お前らアホだろ
お前らがあれ乗れあれ乗るなとか言って初心者を排除してきたんだろ
>>383 プラスリサチケで最新MS交換できるようにすればもっといい
リサチケ枠8が一番頭おかしい
始めて3週間、微課金でマドロック、イフ改、BD2、3、ペズッジ、フルアーマー引けたから何とかやっていける
DPは余ってるけど階級が低くてガンダムやゲルググ買えないからガチャで人権引けなかったら引退してるわ
ガチャ運無いと新規は厳しいよな
あと時間によって好きなレート帯が遊べないのもつらい
違うぞ
成長しない自分に飽きた奴が辞めてったんだぞ
あとクソ長マッチングとクソガチャとクソ透明バグとクソ切断フェスに耐えきれなかった情弱がやめていった
>>389 そりゃレーティングとかいうクソ要素をメインコンテンツにした運営に言えよ
俺だって一等兵がクソ機体乗ってても何も言わねぇよ
軍曹にもなってマシ汎とか出されたらキレるけど
果たしてこのゲームをやってる人は情報強者と呼べるものなんだろうか
結局初期のマッチングと切断地獄だよな
レート緩いって言う奴もいるけどきつくするとまた切断地獄再開だからな
D帯でもないのに雑魚改でボコられる作業はたのしいかい
俺なんて対格3ないから軍曹8までガンキャとか我慢してレートでは乗らなかったけどな
今のペナルティで回線切りレート上げってどうやるんだ?ペナルティ1でレート上がらなくなるから回線切ってると上げられないぞ
レート厳しくしてもいい気がする
PVEは個人的にかなり欲しい
ぬるゲーマーの自分には程よい強さのNPCがひじょーに有り難いし、NPC相手の気楽なプレイはストレスまみれの日常に疲れたオッさんにとって救済にもなる
PVEならアンセムやろう、なにこの糞マッチングに耐えられたならあの糞ロード地獄も耐えられるさ
カスマをメインにしてギスギスしない流れ作れたらよかったのにな
バカ運営がライバルとレートのゴリ押しやりすぎた結果がこれ
せっかく無駄に広い暗礁とかいうクソマップ持て余してるんだからビグザムとかのMAと8人チームで戦ったりしてみたいよね
レートでクソ機体を批判したくなる気持ちはわかるけど敵味方の編成見るともう3分の1近くがクソ機体だからなんともいえん
レートは好きな機体でできる限りがんばる場所になった可能性がある
>>360 最初から連撃持ちは与えない方がいいんじゃないか
レートもクイックもマッチしねぇわ。もうオフライン実装しろよ
キャラゲー路線で行きたかったのかガチ対戦路線で行きたかったのか
運営とユーザーで齟齬があるのも惨状の要因よな
実際のところガチャさえ回ればどうでも良かったんだろうが
常に200コス地上を設置しておけばジム改だけでもまあわからなくはないけどさ
君使えない時間もたくさんあるんだよね
つまりレートは常に全コスト設置しておけ なんで3枠なんだよ頭ハッピーセット
>>389 初心者なんだけど、乗ったらいけない機体ってのがわからんわ
ハイゴックとか?
キャラゲー路線なら渋すぎるしガチゲー路線ならレートガバガバだしどっち付かずだよな
>>392 >>397 ほんとの情弱はボダブレの専コン買ったやつらだぞ
モード二つしかないのに過疎すぎて、ランク闇鍋
攻める奴をチームに引けるかのくじ引き
ガチャは糞の中からダイヤ探すくらい糞
>>346 俺はそうしてるわ、10部屋あたり2、3はホストと取り巻きの情報ですぐ分かってもう1、2は他人が編成抜けしてもっかい組んだら固まってるの見える感じ
俺はやらんけど10戦でトークン1ミッション追加常設すれば暇人がやってくれんじゃね?
ちなみにスレオンアンドレートのマップ次第では1日3時間くらいやれる程度にはこのゲーム楽しいです
ここ最近のゲームの中ではサイコーだ
フレが切断フェス透明バグで心折れる情弱ばかりだったのが心残りだが・・・
ひょっとしてバトオペ2ってマルチ要素消してこの操作性で一人で遊べるストーリーのあるガンダムゲー作ったら神ゲーなんじゃない?
>>419 NPCとやって楽しいならそうだろうな
決まったパターンじゃないから俺は楽しめてる
ストレスも多いが
>>417 たぶんコンテナはその意図で追加したんじゃないか確率低すぎてあんま効果あるようには見えんが
10試合やったら1個確定でもいいのにな
どっちつかずだな
ガチ戦ならランクマでよかったのに頭がノープランだからこうなる
>>417 コンテナ部屋が増えるだけだしレート限定なら放置増えるし詰んでるな
アクトビーム使って400でペズン達と戦ってるとビーム時代に突入してるなーっと実感するわ
つかアクトビーム楽しいわ
FEZみたいに戦略マップみたいなの実装してくれ
各マップで一定数先に勝利を得た陣営がそのマップを手に入れるみたいな
港湾は任せたから
CP戦はあってもいいな
任務はそちらで消化できるようになるとありがたい
2回連続切れて切断扱いになったのだが。今日がはじめて。何か変わった?
CPガンキャ2はすごいぞ
屋根から屋根にグレ投げながら移動する
このゲームってチーム戦前提だし完全オフラインにしたら味方CPUのバカさ加減にイライラしそう
ボダブレもそうだけど野良の集まり同士で戦うのをチーム戦と呼んでいいもんか
チーム組んで編成作戦練って出撃ってのは今時流行らんかね
>>413 ・武装が多くて扱いにくい機体
・スキル構成が微妙で環境に合わない機体
このへんが乗ったらいけないというか、何すりゃいいかすら分からずつまらなくなる機体じゃないかな
上手い相手より下手な味方にストレス感じるからねこのゲーム
>>419 PvPvEとかなら、ルウム戦役みたいな事したいな
お祭りゲーなのにレーティングメインになっちゃって、お祭りゲーとして遊び辛いゲームになっちゃってるのがね
クイックの報酬を低くしすぎた理由がわからんよ、本当に
あれやろスタンドプレーから生じるチームワークって奴やろ(適当
サイドストーリーズという徳島が作ったオフゲーがあるからどうなるか夢見てる奴はやるのをお勧めする
レーティングがいらんわ
勝手に裏で処理しておけよと
あとライバルもいらない
さっさと戦闘させろよといいたい
一定の階級+レート以下はコンテナ個数上限を10ぐらいにして、確率30%ぐらいやってもいいレベル
下が増えないと上も増えんわ
>>431 最近のライトな対人はその要素はむしろ排除の方向に向かってる気がする
一部の対戦重視のFPSとかRTS除くとフレンドで組んで戦いづらくする仕様のゲームが多いわ
糞運営はレーティングはつまらないって認識がないんだろ
前作同様にカスマメインでいいわ
レーティングなのに支援6出撃になった上なんか勝ってしまった
もう何が何だかわかんねぇなこのゲーム
PVEだったら普段地雷扱いされてるような機体も好きに乗れそうでいいな
>>432 サンクス
初心者パックのガンダム、先行ゲルや
EZ8とか乗りやすくて強いもんな
墜落以外の支援6って割とガチじゃね?港湾なら最強まである
>>440 ライトユーザー取り込めないと終わるからな
>>431 まあいんじゃね?
バトオペはガイジいなきゃそこそこまともな戦闘できるけど
ボダブレはマジで拠点凸他人任せな奴が大半だから糞
バトオペでいう、一人の凸を3人で止めにいって、他のエリア制圧されるみたいなバカばっかり
まああっちのが難易度高いからしゃーないけど
>>443 DPS命なので地雷扱いがないなんてことはない
どっちにしろこのゲーム設計じゃ長時間プレイしようって気は起きないわ
少しでもいいから育成要素あれば別だったが
そいや機体改造まだなんか?
シチュエーションもはよだして欲しい
強襲1汎用3支援2は弱いはずだけど支援がマドロックならなんの問題もないのがな 頭おかしいわあいつ
演習も止まっているMSじゃなくて
動いて攻撃してくるだけでも
楽しめるのにな
後マップも選べて練習できるモードは必要だわ
>>413 とりあえずバズ、サーベル、バルカンで慣れるといいと思う
他の武装はその後でも覚えられるから
育成要素か…
パイロットの能力を人為的に強化とかいいんじゃないかな
あと機体の旋回とか格闘判定とかスラスピとかの重要なステータスを隠しステータスにしてるのも意味わからんから見せてほしいわ
こういうなんでも乗れるガンダムゲーだとパイロットはみんなニュータイプよな
>>442 支援6は普通に爆勝するで
なかなかそんな豪気なメンツにめぐり合わん宇宙だが
原色のペワッジばっかだから奇抜な色にしたら狙われ過ぎて笑った
なんだ陽動35%て
弾を生身で余裕耐えするパイロットをこれ以上硬くされたらたまらんぞ
すでに再生スキル持ちだし
育成要素って、これからハンガー実装されるだろ?それのことじゃん
>>457 本当に何のためにマスクデータにしてるか分からん
前作なら陣営分けされてたからこっそり優遇するために隠してたってのは有り得るけど今作はそれもないし
とりあえずさ
ジムとザクに緊急回避と連撃のレベル1は追加するべきよね
汎用全機ペズンくそ強いな
都市でペズン全機で突撃したらBD2が生き生きしてた
一人でも軟弱者いると一気に崩されそうだが
>>467 それ多分ペズンじゃなくても同じ事になったと思う
ジオンは都市開幕C中継凸しないと勝てなかったんじゃぞ
>>456 よしじゃあ手始めにガチャ回しまくって借金増やすところからだな!
色々と要望書いてきた
やっぱり新規にはガチャではなくDP落ち機体の中から自分の好きな機体を選んで使ってもらった方が長続きしそうだと思う
あと書いてる途中で思ったんだけど現状の機体性能の差のひどさってもしかして運営はすべてのレート帯のデータを一緒にして参照してるからかもなって思った
B帯までは殆どの人がレートでも機体とか気にしない人が多そうだしピックアップ率とかだけだとあまり差がなくて運営もならいっかってなってる可能性ありそう
コス400イフ改で出ると毎回ぺドワに瞬殺されて禿げそう
敵の旧ザクのマシンガン持ちに芋引いて撃破されるバズ汎ジムコマいて草
A帯にもなって味方運だけで上がってきてこっちまでツケが回ってくるのたまんないわ
芋芋芋芋ばっか
ペドッジ強くて強襲まじでキツイ
おいクソ運営、ちょっと強襲機使ってレートやってみろ
相手完全固め自陣味方死ぬほど下手くそっていう地獄の部屋に入っちゃった
めっちゃ途中抜けしたかったけどダメだよな
編成完了した時点で抜けろって話なんだけど
ペドはマニューバと強判定があればな
現状はそんなに強くない
400では間違いなく強いよ
レベル2以降が出て450からのマドロック環境で生きていけるかはまた別の話
強いかもしれないしな
>>480 後方で手が出しにくい支援をメタるってコンセプトはいいと思うんだけどね驚くほど後続が続かなかったね…結局前出るのばっかり増えてく
対艦強化するなら装弾数かリロードは当然として距離ももうちょい伸ばして欲しいわ無人で支援狙うと微妙に飛距離差でこっちだけ届かないことがちょいちょい…
>>468 そうなのか
よろけの回転率が高くて相手の汎用ボロボロだった
2出ても450とか行ける要素ないな
まあマドが壊れすぎ
Aにもなって出撃も合わせられない奴らばっかりだな
出撃合わせようって言っても2機ずつで特攻を繰り返してたわ
450以降のガンキャは若干見劣りしてきたけどまだまだ強いし星1であれはイイね
>>483 微妙に届かないよな。300前後のクイックで使ってるけど港湾で狙撃支援に嫌がらせしてたけど微妙な距離で届かなくて泣いた
届いても文句出そうだが現状産廃でこれ推しなら伸ばして欲しい
ガチャから格闘武器しかでなくてモチベーション下がりまくりなんだけど
持ってないレベルが来るならまだましなんだけどかぶってチケット増えるだけ
リサイクル並ぶのはDP落ちてるゴミばかりだし
>>450 フレいない日はデイリー3試合消化したら終わりだわ。
前作みたいに設計図あれば1人でも回数こなすんだけど、ガチャゲーのくせにイベントが全く無いからな。
銀コンテナからイフリート3出たぜw
でもペズドワさん下さい
>>481 あれで強くないとかマジでいってんのか?
階級上げるのに仕方なしにライバル勝利目指してるんだが8連勝後
ゴ味方のカス地雷ばっか引いて連敗してるわ
強い人じゃなくていいからバカは敵側行ってくれ
課金ガチャよりこっちに腹立つわ
ペズンドワッジはBD3と同じで使いこなせないor持ってない奴からの評価が低いパターン
ペドほしかったけど来たのはイフ会3妖精1ガンビ3
ハァークソガチャ
中華垢だらけの編成画面で天安門て書いたら出撃時に誰も「よろしく!」しなくてワロタ
書くまえの戦闘ではよろしく打ってのに
>>495 割と評価当てにならないよな
初期の頃はヅダ強いと言ってたり
マドロックも火力低いからガンキャでいいと言ってたり
半額10連はウェポンラック3が出た以外クソだった
こいつも大したことないが出ないよりはマシか
マドロック欲しいな、、、
>>495 エアプか雑魚の評価なんやろな
一見回転悪そうに見えてちゃんとあててけば、よろけかなりとれるし
遠くのダウンした敵も、味方の邪魔せず、高ダメ狙い撃てるのも優秀
相変わらず幅は広いけど、弾速のせいか、ビームが太いせいか、こちらの攻撃も長距離からかなり当てやすい
ガッシャにクイロ2個盛りってどう思う?
ちょっとでもハンマーの回転数上がったら凄い楽しいと思うんだ
最近黒ミデア見ないけど無くなったん?
つーか窓狙いからかれこれ150くらい回したけど金箱出ないし
ピックアップで出なくて翌週のピックアップで前の週の機体がやたら出てきたり
FS6とビームサーベルユニットがアホほど被る
ペワッジは強いよ
でも450以上で即完はやめてくれ 無制限とか死ぬきか
ガッシャでミデア破壊タイムアタックしたら2分半ちょいで破壊できたわ
400汎用としてはやばいぐらい火力あるんじゃねこいつ
電撃の記事読んだけど運営いろいろ考えてる(検討中)みたいね
過去の人気機体が出やすいガチャ、汎用機のみのガチャ、コスト別ガチャ
港湾窪地の水入れ、一定時間後のHLV発射、砂漠の砂嵐、味方メンバーの武装表示、クラン実装
>>508 全部出揃う頃にはサービス終了が告知されてたりしてなw
>>508 股間膨らませる前に10/12なんとかせーや
持ってるけど実弾じゃない?
ガンダム金平糖は格闘だっけ?
主:金平糖
格:専用爪
副:かに味噌
>>509 そーならない様にガチャ回せってことだろw
後ろから撃つ簡易ミサイルで前線に出てる汎用の視界塞ぐの止めてくれー
もちろん当てるのも止めてくれー
持ってないから分からん
ドムのスプレッドビームはビームという名前なのに実弾扱いという例もあるからなんとも言えん
貴様らペワッジばかりもてはやしてるけどドムのスプレッドもアムロがしまったあってなるくらいの性能なんだぞ
>>499 初期ヅダは強かったというか
当時は使える強襲がヅダしかなかった
汎用が強すぎて支援に近づけなかったから遠くで狙い撃ちするしかなかった
当時は対艦がガチャ限で250までは大して火力ないジム改、300も脅威だがデカイから当てやすく比較的相手しやすかったドムが汎用の主戦力だったから見劣りしなかった
対艦がDP落ちた辺りでドラゴンボール並の機体インフレすすんで一気に弱い+芋御用達と最悪の機体になった
>>508 紙媒体かな
砂嵐が吹いてる時に逃げるか突撃するかってのがメタルギアであったから面白そう
けど味方の武器を表示したり港湾に水を入れるって
セットで他のシステムを入れないと破綻するってのは分かってんのかね
例えば編成も武器も完璧じゃないと退出されたり
水を挟んで睨み合ったら水泳部以外は一生モジモジするしかないとかさ
>>508 それって 開始前から導入すべきことではないのか・・
バトオペ2 というナンバリングタイトルつけてるんだから、ガチャは後発実装でいいにしろ
マップのギミックなどは最初から実装してないとダメだと思うんだが
まぁでも何もしてくれないよりは良いじゃん 改悪になる可能性も有るけど
負け試合で皆のおかげだ!や頼りになるな!で煽っといてリザルトで何一つトップを取ってない可哀想な奴に3冠4冠を取った俺が賞賛してやるのが最近の楽しみだわ
復刻ガチャっていずれDP落ちするこのゲームだと相性悪い気がする
新規向けかな
>>525 お疲れガイジ「お?流石三冠四冠取るやつやな、他のゴミどもとは違い唯一ワイを理解しとるわ」
>>527 DP足りない奴には丁度いいんだろ?
まあ現状DP落ちが遅すぎてDPだだ余り状態だけど
>>529 ハンガー始まったらDPなんてあっという間に無くなりますよ
芋ってキャノンしか撃たないザクキャがいたわ
芋はジム砂にでも乗ってろつーの
ペズンドワッジは400コスト相応の良調整
マドロックは450とは思えんクソ調整
せっかくカチカチザク砂でタゲ取って強よろけ取ってるんだから前出てくれよ
本当に無人嫌い
ガンキャにN格当てた後最速で下入れたのにカウンターされたわありえねー
>>546 バズN下だとよろけ継続ミスると普通にタックルで割り込めないか?
>>547 生当てN下でもなぜかヨロケずタックル貰う事はままあるし
>>542 ペワッジはデブでマニュ無しの分脚周りと射撃武器が強いから良いよな
マドロック?あれは控えめに言って確実にぶっ飛んだ壊れ
>>548 それはただのラグ野郎すな(´・ω・`)
ひでぇのだと下格決まったのに悠然と歩く奴とかおるで
マッチングしねえ
なんどDS4の電源が落ちるんだ
寝たいのに
マドロックは支援なのに汎用ポジの運営だからそりゃ強いわな
ヒカルとかいうユウツーバーがやくざ出店くじ相手に全部くじ購入してアタリが入っているか?という
動画上げてたな
もちろん入ってなかったけど
あいつやくざに殺されるぞ
頼むからレート3戦くらいまともな編成でやらせてや…
400無人で強襲2即決て何考えてんだ しかも片方ドワッジ
支援2で両方マシ持ちも馬鹿か…400でザクキャと量キャ出す意味がわからない
俺もレートやってたけど強襲ドワッジが即決したのを見て、味方が全員ペズンドワッジとかバラッジとか素ドムに乗り換えて無人都市〜ドム一族の決戦〜が始まったぞ
楽しかったです
マドロックはスラスター40とかでよかった
スラスター55でカスパも付けれるとか強襲禿げますわ
>>533 ??
何がアンチなん?何か気に障ってたらすまんよ
前作でも新機体出たら速攻でハンガー終わらせる為にエリートぶちこみまくってた俺だけど、新機体無い時はネタ機体をポイントでボチボチ進めてたんだが、100万程度ならあっという間に吹き飛んでたから今回のDPも同じなんだろな、とね。
>>559 多分ネタとしてだからそこまで気にしなくてもいいと思うぞ
ここの運営がほぼ必須要素の強化施設を出撃フリーで無限に稼げるdpより金に直結するトークンでやらないわけ無いだろって感じで
ステップアップ確定枠でまさかの高ゲルレベル2出てきた
これもってるやつホント見ないよな
ピックアップもないから当然かもしれんが
全体的にスラスターが少なすぎる
そらその中に汎用並みにスラスターがあるマドロックとか追加されたらキレられるわ
高ゲルはシンプルに強いからあれでいいと思うが
墜落や無人では無双出来るし
砂漠とかだとゴミだけど
>>560 そりゃそうだろね〜
1スロ伸ばすのにトークン3(エリート)、DP30000(通常整備兵)、ってとこかね〜。
前作はエリートがエリートじゃなかったから、そこだけは見直してほしいわ
高ゲルレベル2は宇宙汎用最強かもしれんな
適性あり、アムバックありで機動性は他の追従を許さんし
問題はデイリー以外で宇宙に行かないことだけど
スラスターは
支援40
機動力特化型支援50
汎用55
機動力特化型汎用65
強襲80
機動力特化型強襲95
このくらいでええ
1スロ伸ばすにしてもみんな遠スロ伸ばすでしょ?間違っても中スロは伸ばさない
カスパの配置が偏りすぎ。なんで強フレ系は全部遠スロ使うかね〜
新フレが近か遠と中距離使うんでしょ
出てこないけど
>>569 機動性だけだったらR2やサイコザクの方が流石に上じゃないか?
ちゃんと格闘まで当てれるのなら確かに強いけど
現状高コスト帯になるとバズ当てるのすら相当苦労するからな
何だかんだR2の方が安定する印象
高ゲル中判定だったわ
なんで先ゲルより劣ってるんだ
>>574 サイコザクか、あまり早いイメージはないな、実際どうか知らんけどデカいから当てやすい
そういやR2が居たか、でも奴は格闘補正が低すぎなので高ゲルのがよくね?
耐久性で比べでもサイコザク、R2より高ゲルに軍配が上がる
>>547 まぁ継続ミスったんだろうな
アンテナ3本もちらほらいたから巻き込まれた可能性もあるが
10/12バグで待ち続けてやっと始まると思ったら編成抜けでまた待つなんだこれ
格闘連撃の一撃目当たってよろけてるのに、二撃目で相手にカウンターとらられるのはなんで?
勿論最速で二撃目入れてるんだけど。
>>576 だから格闘当てれる人ならって言ってるじゃん
取り回しの良さは細身で弾数多いザクバズと高威力のグレポイできるR2の方が使いやすいって話
ミリの敵が目の前に2体いて、こっちのエースHP満タンでしかも目の前にいるのに、そのミリの2体を掻っ攫うクソガンダム氏ねや、ルールわからねーならエスマ来るな猿
拠点まで後退じゃねーよアホ、そのミリ残りをエースが食えばもう余裕ラインなんだよアホ
>>552 お前なんで違うハードでやってんの?
未来の技術?
前作はよろけ継続ミスるとカウンター出来たみたいだけど
今作は無理なんでしょ?
何回もチャレンジしてるけど普通に緊急回避しとけばよかったってなる
>>584 お手元のコントローラになんて書いてあるかな。
すまんお前らに質問
追撃阻止の平均、過去5戦、ハイスコア教えてくれ
俺の場合上から
2
2
6
低いよ・・
DSのL2R2トリガーボタンは指切りし辛い・すぐヘタれるできらい
HORIのカチカチは安心する
トリガーボタン要素楽しめるのAC4の2段QSくらいしか思いつかない
>>571 コレ賛成
汎用の数が多い割に万能で強すぎなんだよな
>>588 これいいよな、軽いし安いし有線だから安定感ある
>>588 横から飛んできてズバッとそういうレス出来るようになりt来
汎用の言葉の意味はわかるが、運営が三すくみ☆とか言って汎用万能すぎて汎用で溢れるのがどうなのってところじゃね
レーティングで味方同士で殴り合ってるやつがいたんだが
>>581 糞回線使いは糞回線使いと引かれ合う
それがバトオペのルールだ
>>579 どのタイミングで格闘入れてるかわからないけど
あてるタイミングはやすぎると最初(バズ等)のよろけ中に格闘1撃目入っちゃって
相手よろけずに2撃目をカウンターされることはよくある
下格に変えるか一呼吸置くといい、場合によるけど
>>590 追撃阻止なんてグレポイしても発生するんだし気にする価値ないよ
どうしてもほしいなら味方を前に出してぼこられてるところに
適当にぶっぱなしてれば稼げるよ、ほんと意味ないけど
ここ最近のガチャの感じからいくともじもじビームゲーになりそうな気がするんだけどどうなるんだろう
>>605 サンクス
グレポイでもカウントされるのは知らなかったわ
データベースの成績狙ってるわけじゃないから、ちらっと見て低いからショックだった・・
>>605 グレポイってハンドグレネードとかクラッカーとかだよな?
それで阻止はいるの?
よろけとらないとダメなんじゃないのか?
どっちにしろ敵が追撃済んだ直後によろけとっても阻止はいるからいい加減なもんだが
>>602 ずっと粘着して味方同士殴り合い続けるのがよくあることか?
BD2あるけどBD1lv3に先行サーベルlv5持たせて無制限行っていいですか?
稀にMSから降りられないとか敵の体力がまともに表示されないのはホストが糞回線だからなんだな
よく分かったわ
でもMSの操作だけ受け付けなくなるのはなんで?
カスマの連ジ部屋で相手の陣営間違えてるやつが味方にタコ殴りにされてたことがあったな
ちょっと可哀想だった
コンテナ用にホリのfps+買ったんだが、エイムガバガバになるな
これ、感度高過ぎない?
BR系が無理になった
アレクやGB02、ガンキャの追撃BRが使い物にならん
これでよく戦ってる人いるわ
戦闘なしコンテナ部屋でダメージ与えないように盾を撃って遊んでる人がいても
荒らしと判断して総攻撃してくる奴いるからな、本当怖いわ
中スロにタックル強化くれ
つかシールド持ってないヤツにも持ってない分の強みをくれ
シールド持ってると攻撃を防げて壊れると速くなってオマケにタックル2倍のやつもいるってどういうことだってばよ
ザクの肩のトゲトゲは飴細工かなにかなのか?
糞ピの影響を真面目にやってるガンダムとかがもろに受けて稼げなくなってるの冷静にひでぇな
ゲームルールしかりバランス問題の根幹だと思うんだがどうして行くんだ
>>607 俺も平均2.54、5戦平均2.8、ハイスコア6だからそんなもんなんじゃないのか
レポリューションプロコントローラー使ってる人いないの?
どんな使い心地?
昨日は日曜なのに17〜0時まで地上400以上が1回も無かった
一番プレイヤーが多い時間帯に何でこんな事やるんだろ?
ペズッジガチャ煽っておきながら使える戦場用意しないとか何考えてるんだ?
宇宙なんて人集まらないしな
おかげで無制限に400コストで入ってくる奴多くて味方にいると悲惨だった
爆弾設置してもらっててそのままみんなで耐えれば逆転勝ちなのになんで単騎で突っ込んでっては「味方機が撃破されました」連呼させてんだよ…
結局2500点くらい離されて大敗してるぞw
400以上ばっかりやるんじゃねぇといわれたんじゃね
指示待ち指示待ち
>>614 領空内を戦闘機で巡航しててもダメージ与えてないから戦争にならないよね!
>>604 なるほど、それなのかな。
ありがとう!
一番プレイヤーの多いピークタイムにゴミ宇宙と地上コスト200とか250持ってくるとかそんなに人減らしたいのかな?
200とかジム改だらけでほんとつまらん
硬めのシールドがあるのにHP強化されたジムストはカッチカチの高耐久になったんだろうなぁ
コストやマップが嫌ならカスマやればいいんじゃないですかねぇ
俺はそうしてる
デイリーライバル勝利の時は200でも250でもいいしな、たまにやる分には楽しい
陸ジムの超火力クソコンボ楽しいのぉ
>>629 前作ドム格闘機の高ドムが貰えなかったからその名残やろなぁ
>>627 ジムストはシールド付タックル100%アップと引き換えに
強襲の楽しみである格闘性能がおまけになった素晴らしい機体
なんていうかガチャなし機体はほぼ強化されそうにない気はしてる
(陸戦BRにしろ強化タックル強化もガチャMSが来た時だし)
>>629 回避あった所で意味がない
ドワッジに必要なのはスラスターとスラスタースピードと火力
敵の味方にはPCがついて、
自分の味方にはNPCがつくのは反則だ
あー
中スロ10消費でタックルスラスター消費5%軽減とか実装されんかなー
>>634 つまりストライカーカスタムかストライカー改がくればワンチャン……?
そもそもどっちも実装されなさそうやな
砂2マシ即決する人の9割は中華だよなあっちでは人気機体なのか?
>>634 でえじょうぶだ
ジムストにはデータ収集用の強化型と宇宙に行けるジムスト改がいる(望み薄)
テストプレー時の支援機担当者が超絶下手くそなうえに上役なんだろ。だから今の強襲機はみんな弱い
一方強襲機担当者はEXAMだけは上手く扱えなくてボーナスバルーン。だからEXAM機は強い
無印3年以上続けてたフレもバトオペ2 はどんどん早期に辞めてる俺は辞めるつもりないけど思い出補正とかではなく無印ほど夢中にならないわ
>>640 韓国のwikiか何かにおすすめ機体にされてたよ砂U
無印のよかった部分てバトオペのいい所だと思ってたが件並みなくなったもんな
戻って行くか良くなるかしてればいいが悪い所しか目につかない
>>634 機体説明にデーター収集用って記載があるだけでナイトシーカーさんみたいに
神風強要スキルついてきそう
>>644 ガチャになったからだな
好きな機体に課金できなくなったのは痛い
>>599 汎用なんだから万能とは違うでしょ?
器用貧乏くらいにしないと他兵装いらないってことになっちゃう
もしゲラザクがジムコマやガンダムに匹敵する性能だったら300〜400は支援イランてなるしカウンターの強襲もいらなくなるよ?
マジでロダとかあの辺のカスパの数値はよ修正しろや
なんだよ3パーって
せめて5パーやろ
前作数年も遊んでまだバズ格ゲーできるとか逆に凄いわ
俺は今作だけで十分 3出てもやらない
欲しい機体が出るかどうか運任せのガチャに落ちるかどうかも運任せのコンテナ
確実に手に入る3トークン分以上にプレイする意義が見つからない
デイリー分毎日やって貰えれば運営的には十分なんだろう
>>644 まぁ分かる
けど無印のラグ地獄固め地獄には戻りたくない
無印のシステムと2のラグ軽減とオートマッチングが合わせれば最強だった
リサチケとDPある分某ロボゲーよりはましだけどね
ほんとガチャは悪い文化だよ
バズ格飽きたわ
BR戦つまらんわ
マシ砂2「やはり俺の出番か・・・」
今作バズ格やらせても前ほど爽快じゃないしな
じゃあ何がって言っても特に無い
>>653 BUGだからね・・
味方ガチャ外れた時は暴言ひどいよ
>>654 今見たらすごい笑えるけどやってた当時はあのラグカウンターは
やばかった
いい夢みれたかよばりになかったことにされた
>>634 半年近く強化施設で眠ってる機体やぞ
解放されたら超絶強化間違いなしやで
砂2も凸出来てうまければ勝てるんだけどそれ砂2である必要皆無なんだよなw
素のスナ2は見た目正直微妙だよな
ホワイトディンゴ仕様がかっこいいのであって
>>597 なんかコントローラーは高級なやつじゃないと有線より無線のほうが遅延が少ないから無線でやれって聞いたことあるけど問題ないの?
>>658 BUGって前作で点差ついたらすぐ拠点で籠城戦する
チームだっけ?
といってもガチプレイしてるチームはみんな同じことしてた気がするし
悪い意味で言ってるわけではない、戦いたくないけどw
>>658 30連ステップアップでペズン引けなくてペイ助化
あとガンキャでキャノン撃ってダメ表記も出てるのによろけないやつたまにいるけどなんなんだよあれ
味方連結持ちが後ろにいるのに奥の相手のHP出て
手前の相手のHP消えてるまであるからな
>>664 知らん、そんな微細な遅延や入力誤差を気にするようなスタンスでゲームしてないからな
歩いてるプロガンにバズと下格当てても止まらずガンキャ撃破されたことがある
>>668 後出しですまんが相手ガンキャだった
味方への追撃カットしようとしたけど出来なくて発狂したわ
>>664 誰に聞いたんだそれw
アホが考えてもいちいち無線用に変換して飛ばすより接触即入力のほうが速いに決まってんやんか
マドでキャノンの片方の爆風範囲ギリギリで当たったからなのか知らんけど
棒立ちのガンダムが怯まなかったときなら一度だけあった
>>672 相手のサーベル喰らったエフェクト出たのによろけなかったことあるよ
まぁラグが原因なんだろうが
至近距離からショットガン何発撃っても全くよろけないヅダならいた
他の敵は普通によろけてたから確実にあいつだけおかしかった
>>649 汎用の機動性能下げたら過疎るだけだと思うけどな
てか強襲の存在価値上げたいなら各強襲機体に対支援用の有効な飛び道具待たされば済む話
無印の時もそうだったけど
格闘&強襲機は基本格闘攻撃しか打つ手ないから支援が前線にまで出張れるおかしな形になるんだよ
マシでもBRでも何でもいいから強襲に0距離以外でも支援をそれなりに削れる有能な兵器加えてやればいいんだよ
>>665 あとフレ固め征伐動画あるけど、自らもフレ凸してる事は語られていない・・
フレ固めは悪じゃないのにね
>>677 2000以下のダメージが出てたから当たってる
他の敵と重なっていたということはないはず
強襲のBR系にバフくれればちょっとマシになると思うよまじで
あ、G3のは据え置きでいいぞ
>>678 それができるG3とかグフカスがどんな扱いなのかわかってる?
射撃性能あげたら格闘性能と両立させてくれないのよね
ライトアーマーはどっちも使える性能だけど、低コストだから成り立っとる感ある
>>678 そうかな
汎用が弱体化すると言うと反射的に嫌だって言いたくなるが
実は戦場に強襲が増える事になるから強襲狩りの楽しみも増えると思うんだよね
それでも嫌だからやめるって奴は偏屈な少数派だろうからやめたきゃやめればいい
>>653 俺も毎日のように味方ガチャでイラっとしたりはするけどその時の行動は
「くっそ、あほか」とかをその試合中に2回くらいつぶやく
くだらなすぎる試合では最後のあいさつしない
という程度なんだが配信者って、リスナーが聞いてるのに恥ずかしげもなく
喚き散らすよなぁ
恥ずかしいという神経が無いから配信やってるっていうのもあるが
雑魚の挨拶は煽りにしか聞こえないから寧ろ黙ってろと言いたいわ
汎用弱体で増えるのは強襲じゃなくて支援な
ライン出来ないと強襲は仕事出来ないんだから
支援弱体でラインが上がるようになる方が強襲は簡単になる
>>687 最近は君たちバトオペ上手だねえって呟くようにしてるわ
撃墜されるのがうまいだけなんだけどな
>>689 強襲からすれば汎用という障害物は減るし支援という獲物が増えるからやりやすくなるのでは
支援弱体化した場合は汎用がやりたい放題できて強襲の立場がなくなる
支援も今1枠だから0枠も珍しくなくなることになるが楽しくなるか?
バトオペの終わりでは
>>689 支援が増えると強襲も増えるというスパイラル?
強襲乗ってるときは支援機いっぱいのほがスコアあがる
アレックス!スナ2!R2!ジェットストリームハイエナをかけるぞ!
ステップ2回そうかな悩む
マドロック欲しいけど出るわけないしな
アクトビームも欲しい
>>696 うん、だから
>>689のいうように
支援機が増えるなら強襲乗る奴も増えるかなと
おまけに汎用弱くなるし
>>678 確かに射撃型強襲は一つの答えかなと思うよ
それでも圧倒的に火力と射程が足りないし対艦ヅダは射程そこそこだけど弾少ないしね
支援と同じように弾数と射程と追撃手段ある強襲がいるならそれもいいけど全部そうするのはつまらんし無理でしょ
だから射撃型でも格闘型でも存在できるように兵装間の違いを機動性で大きく差別化するのは悪くないと思うんだ
ホントなら強襲が持ってないような長いスラスターや強制噴射なんて汎用に持たせるの論外だよ
なんで雪投げるモーションいじったん
そんな暇あるならあと2人で揃わん仕様直せやアホ
プロガンはまともな耐久貰えた代わりに足回りが普通だからマップによってはそこまでたどり着けないっていうね
LAみたいなの理想的じゃん
汎用からの攻撃をくらったら大ダメージだけど
中距離からもガンガン削れるしマニュや強判定でこっちも削れる
もちろん支援機はガッツリ食える
>>645 寄生虫国はやっぱり寄生虫機体を好むんだな
運営は支援好きなのか汎用好きなのかはわからんが
強襲を餌設定にしてるのは火を見るよりも明らか
>>695 悩むくらいなら回しちゃえよ
課金したとしても1回飲みに行くより安い
ビル上の支援に対する強襲の戦いづらさがなぁ
今週のアレケンは強襲グフフライトタイプとかこんだろうか
>>706 一回飯食うより高い金でゴミしかこないんだぞ?
苦手な相手にはダメージとりにくい、そして食らうダメージはデカい
という設定がダメなんだと思う
どっちかだけでいいんだよ
特に強襲機はね
たとえば大ダメージは食らうけど与ダメは普通にしておくとか。。。
そうすれば微調整しやすい
>>710 まぁEXAM時の場合はそれにともなって
修正入れたらいいよ
>>709 逆
接近したらワンパンかまして離脱できるぐらいの火力がないと強襲機体は成り立たない
>>712 まぁ俺が言いたいのは与ダメと被ダメのどっちも苦手に対してマイナスにしたりするから
調整幅が大きく振れ過ぎるって言いたいんだよ
それぞれの関係で片方だけとかしたらいいと思う
>>695 金の使い方を考えろ
ガチャ一回300円だぞ、300円あったら牛丼何杯食えると思ってんだ
ゼロだったわ
>>708 飯に比べたらそらそうだ
飲みに行ったってドムとかギャンみたいな女とくだらない話して終わるときもあるから出るかどうかわからないガチャと同じようなもんだろ
パチでもいいが要は遊びだろと言いたい
汎用っていう区分けをするなら万能でいいけど同時に器用貧乏でもあるべきってのは分かる
でも支援に悩まされて強襲頼みってのもつまらんかな
それこそ味方がクソっていう論調が加速するだけ
強襲機は今の環境キツ過ぎるのはあるけど、とにかく一番大事なのが瞬間火力とスピード
耐久性や安定性は二の次だから火力取り上げられたプロガンがレーティングで出すなって言われるようになるのは当然の流れ
G3の射撃武器を2つとも威力+500、近距離と遠距離スロットを逆にする
これでG3は射撃型強襲として生まれ変わる!
この時間カスマもゴミだらけだな
勝っても負けてもストレスだわ
プロガンとアレックスばかり乗ってるんだけど
みんなはどの機体に乗ってる時が1番楽しい?
オススメ教えてくり
ペズン強くてドム好きの俺としては嬉しい限りなんだけどさ、
流石に素ドムが可哀想過ぎないか?
もうちょい固くするかSB2発とかにしてあげないとペズンに勝ってるところ1つも無いやん
マップ少なすぎるだろこのゲーム
さすがに飽きてきた機体ばっか先行されてもな
ズゴックとか水中機体が生かせるマップこいよ
>>673 USBの仕様だってよ信号をUSBように
変換するために遅延が生じるって出てった記憶がある
格ゲー版での話だけどググれば多分出てくると思うで
>>719 そんだけ威力あがるなら射撃補正そのままでいいだろ、純射撃機体でいい
結局中判定なら格闘機体としては欠陥だし
>>722 ドムは400の敗北者じゃけぇ…
350までならペズンでいいってならないし
今一番使ってて楽しんでるのはマド次に BD2だろうたぶん
あと支援はジャンプなくしていいわ
ビル上がいくらなんでも有利すぎる
>>721 ケンプ
タイマンでボコボコにするの楽しいぞ
久々にez8でひき逃げ出来ると楽しいんだよな
味方に当てない前提だけど
>>718 だな
ドワッジがダメな理由としてデブという事もあるが何より火力が低すぎるのがドワッジ最大の弱点
マドもBD2も持ってねーよー
ケンプは俺には扱いきれんやった
>>721 BD2とマドロック
次点でBD3
ただこいつらばっか乗ってると疲れるから脳死ez8とかもいい
>>684 G3とグフカスは根本的に性能不足だから
>>685 いやいや
強襲活かす為にこのゲームの醍醐味の部分大半失わせてどうする
汎用のスラ量減らしたらストレスだけ溜まる支援ゲーに成り下がるだけ
てかタダでさえ脚直ぐ折れるストレスマッハの仕様なのに今以上に爽快感削いでどうするよ
ただ強襲のスラ量増量は有りだとは思ってるがな
まぁでも使える飛び道具なきゃ置かれる状況的には今とたいして変わらんと思うがな
ランクマ宇宙来るとしたら400かなやっぱ
ペズドワ宇宙も練習しとくか
マップで調整できないなら支援のジャンプ取り上げていいな
>>724 いやいやそりゃ最近じゃ接点直繋ぎなんてないから変換はあるけど空中飛ばすデメリットとは比較にならんて
体感の差はほとんどない→有線にこだわるメリットはない→無線のほうがいい
って感じで勝手な介錯されてるだけだよきっと
ケンプは今のままの性能で強襲枠でも輝けたのにね
設定では強襲用MSなのに汎用とは
支援からジャンプ奪うとか正気か
狙撃しない支援とはいったい…
それよかその高いとこ登ってる支援を狩にいかないといけない強襲のジャンプがもっさりなのが問題
>>698 確かに強襲機の中で差別化するのはアリだわな
そう考えたら現状使える射撃型の強襲機が一つも無い事が一番の問題だわ
そら天敵が一つもなきゃ支援は幾らでも前線に出張れるからな
マドロックまじでコスト500にしてくれ
450にいると汎用が溶ける
歩きながらジャンプためれるようにすりゃいいよ
ジャンプするのに止まる今の仕様がいけない
強襲だけジャンプ中も格闘振れるだけでも救われそうではある
主にグフ系が
>>742 俺が格ゲー版で見たリスト表は無線がAで有線DS4はDだったよ確か
高価なアケコンはS
格闘が得意なカテゴリのはずが汎用機の方が武装・スキルが格闘向けになってる機体が多くしかもそれに対し相性負け
結果として格闘カテゴリじゃなく支援暗殺カテゴリという方が妥当な位置付けになっちまってるが
このゲームステルス機を除けばレーダー見てる敵に対して暗殺なんて成り立たないので・・・
まあいびつな作りだなって感は否めんね
2段ジャンプを方向転換可能にして強襲に持たせればいいんじゃなかろうか
支援ゲーを止めるには支援ジャンプ禁止が手っ取り早いというかビル上は基本強襲以外は強いんだが支援は火力もすごいし手がつけられないし多少強襲のジャンプ改善したところでよっぽどAIMゴミじゃない限りまず外さんよ
強い強襲とか言ってもEXAMとマニュでゴリ押ししてるだけで根本的にクソ雑魚なのは変わらん
>>751 通常のUSBは遅延酷い
Bluetoothも遅延あるがPS4はカスタムチップ使ってるっぽいから低遅延化してると思う
USBは汎用チップ使ってるんじゃないかな
>>756 EXAMくらい飛び抜けた強化性能を与えてやらないとあるコスト以上は強襲が機能できない
つまり三竦みの基本設計はもはや破綻してると言うしかない・・・とも言えるかね
弱体化前プロガンくらい超火力与えてやってちょうどだったってことかな
根本的に高台は近寄れない代わりに狙われやすいってデメリットとセット
補正で汎用から反撃受けても痛くない、同じ支援に任せるのがベストってなぁ
やっぱ三すくみいらんわ
歩きながらブーストチャージできればなぁ
踏ん張りポーズで溜めてるのがイカンわ
最近400から汎用の射撃能力が上がりすぎだわ
そのせいでプロガン君も微妙になるし
>>754 だからそういった目に見えてわかるマイナス調整はゲームつまらなくするだけだしダメだって
強いて一つマイナス調整するとしたら
体勢によって火力変化するのを撤廃するくらいだな
ぶっちゃけあんな支援にだけ効果絶大な意味不な仕様いらないし
ジャンプできないMSとかガンダム題材のゲームとして致命的じゃね
バトオペがリアル系もっさりが売りとは言えそこまでやったら誰も支援乗らんわ
400からはガンダム乗れるんでBRSNでゴリゴリ強襲削れるから楽しいぞ
なになに、強襲は不遇で汎用が強すぎるって?
ギャン「瞬間火力とスピードと聞いて!」
ヅダ「射撃型強襲と聞いて!」
先ゲル「同コストの支援以上の耐久と支援機並みの射撃火力
強襲と同じ判定の格闘に機動力を持ってしまって悪いな」
>>765 タンクなら出来なくても良いけどさ
現状タンクナーフさせるほど強くないし
>>758 あ、やっぱそおいうもんなんだ(´・ω・`)
高価なアケコンはカスタムチップ使ってるってことか
過去5戦平均ダメ10万
勝率5戦0%
ライバル80%
お前らバカすぎじゃね?w
強襲は格闘攻撃中やジャンプ中はマニューバつければいいと思ったが
ジャンプ中マニューバはともかく格闘攻撃マニューバはやりすぎか
強襲ジャンプ溜めだけ速くしても解決にならないからな
マニュ付けてもいつでも叩き落としとダウン高度制限が今作にはあるから
>>771 流石にカット出来ないのは強すぎると思う
下手にシステムは弄らず修正前プロガンを基準に全強襲を強化してみりゃどうかねえ
対汎用でも簡単に足をへし折れるくらいになれば他は変わらなくも話は違ってくる
強襲限定でマニューバが発動しているときのみ防御力が上昇するというのは?
>>771 それ強襲100パーセント有利だからバランス崩壊する
個人的な感想だけど無人はタンク有りだね
ガンタンクが鬱陶しいったらない
嫌われてるからかクイックでも滅多に見ないけど
物事の本質に触れないでごまかしてなんとかなるだろうでやるからつまらなくなるんだぞ
>>775 限定じゃなくてもいいけどなマニューバ持ってる機体は紙が多いし
現状はブーストボタン押してる時だけマニュ発動してるけど
着地するまでマニュ発動にするだけで十分強くなると思う
ジャンプ中マニュは意見箱にかなり前に投稿しといたけど
ジャンプも2種類あればいいのにね
今の溜めジャンプ と 押してる内だけジャンプ上昇するタイプ
後者のジャンプにマニュつければいいんじゃないかと勝手に思ってる
>>649 汎用は近〜遠距離戦える万能機だけど攻撃力は普通
強襲はその名の通り近づいて一撃が強い
支援も後方支援がメイン
それぞれバランス取れてるかな
>>777 味方囮にBRうって与ダメとってるようなのばかりだけどな
エグザム以外の強襲機のスラを75くらいからの設定にしてスラ回復速度も上げればいい
エグザムじゃない時点でゴミ扱いは健全ではない
理想はやられても納得いく負け方ができることだわ
完全マニュで無理矢理切り殺されたりジャンプの隙を強要されるのは面白いのとはちょっと違う
結局双方に択一の選択肢があるかどうかじゃないかな
>>777 盾入れてHP25000超えてくるもんな
あの耐久力は立派な個性だ、あとはジャイバズの上方修整を待つのみ
そもそも宇宙は急上昇ブーストできるのに地上でブースト吹かすのに時間かかるってなんだよ
強襲は耐格もっと高くていいと思うけどな
もしくはマニュで射撃に強いって設定なんだから
耐射撃上げればいいのに
強襲柔いのに支援を固くしたのがそもそも
いびつにならないとバランスも糞もない
>>738 スピードもある、バズ下もあるという何でもありポジションがお望みなのか?
汎用はややどっしりと構える事になったとしても
増えた強襲を落ち着いて迎撃できるポジションになるならありではないだろうか
スピードの爽快感が欲しいなら強襲に乗れば良い
今のままでは強襲に乗りたくてもほとんど乗れないが
強襲は軒並みスラ量がもっともっと高くていい
EXAM機は特に調整も必要ないかもしれないけど
交換したばっかのプロガンで4冠取れたけど与ダメ10万程度だった
よく考えたら他の味方が頼りにならなすぎて汎用と強襲しか狙ってなかったわ
今作は汎用の格闘火力が高すぎるんだよな
前作のジムコマはサーベル攻撃力1300か1400だったはず
>>790 対格闘40にできるG3でもすぐ落ちるから相当高くないと意味ないんだよなぁ
>>784 バランスが取れてるのなら
敵側チームがどんな編成で来ても対応できるように
強襲 汎用 支援 の枠が2:2;2になるはずだけどね
汎用が4〜5も枠を取れてる時点でおかしいんだよ
汎用のキャラパに対応するには支援をあの硬さにするしかなかったんだろう
強襲をやわやわにした理由はわかりません
つーかスピードとかスラの前に汎用の格闘に相打ちになるのが有り得ない
強判定とかあってもいいけど格闘型強襲が汎用に相打ちになるなよ
G3は負けてていいぞ
ペズンドワッジいいね〜400コストは素ガン乗れなくなるわ、、気分でジム駒に変えるぐらいやね。
でもペズンになれちゃうとバズ駒も使わなくなりそう。
宇宙での話しね。
>>755 ゴミが嫌だからレート避けてるのに避けた先にもゴミしかいないとか…
何戦かすれば一人くらいはいるかと思ったが
皆無だったわ
3すくみ属性のせいで運動性能がジムコマ>ジム砂2だったりグフカスがザクにボコられたりG3がゴミ扱いされたりする
ここはガンダムゲーとしては原作再現するのに大きな障害だと思うわ
>>721 今はプロガンの飴玉が楽しい
二刀は劣化イフ改って感じで…
決して悪くはないが楽しさはこっち
カスマとクイックは好きにするものでしょ
勝敗こだわるならレーティングじゃないのか?
たしかに強襲のスラスピがR2ぐらいあればかなり違うな
支援がとくをするためで大体説明が付く
結局DPS出せる支援でたら全部持ちになってしまっておかしくなってるし
ここまで筋書き通り
もう末期だし強襲全部ステルスありにしちゃっていいよ、誰も支援機乗りたがらないくらいの調整しちゃいな
おにぎりの真骨頂は複数いるときかも
遠距離からひるみループで思いっきり削れる
>>597 それ使うくらいなら純正無線の方が遥かに安定感ある
強襲機固有のものだと思われるマニューバも格闘強判定も汎用機に持ってる奴らいるからな……
耐久度減らすなら、それ相応の旋回やブースト速度が必要なわけなんだがまるでない
だいたい大多数の汎用機から2割増しでダメージ喰らう宿命にあるから普通の耐久度でも辛いのに
そこからさらに下げられてるんだからそりゃきつい
エグザム機くらいだよ、その耐久でもしゃあないかなって言えるの
支援機が硬いのも意味がわからんわな
>>805 おれは何時でも勝敗に拘るし
レートでも嫌われる機体を使うことがある
なのでレート戦以外やらない
>>811 スナイパーは足動かすから機動性重視で
砲撃機は固定うちすること多いから装甲重視って基本では?
なんでかスナイパーのHPがおおいけどな2は
いつまでもいつまでもバランスの調整が行われないからこの話題でずっとループしてしまう
カネとって機体売ってるんだから調整はこまめにやってほしいよ
砂漠支援6相手の遊び場に汎用で出ちゃったから戦車乗ってたけど結構強くて草ソンネン
>>805 機体や編成に関しては何も言わんが
やるからには勝つ気でいくものでしょ
立ち回りから何を優先に動くのか
そして何よりも最低限のマナー(挨拶)が出来ない奴も少なくはないし
無印で得たはずのノウハウを開発も運営も全然活かせていないのが悲しいな
>>812 男らしいなw
俺も勝敗にはこだわるから基本レートばかりよ
ただ機体の練習はクイック行くかな
レーティングでも人居なさすぎて草
全く10人以上にならない
まぁ、汎用弱くなったら強襲0〜1汎用0〜1支援4〜6になるだけだから芋支援大好きなら汎用弱体もありじゃない?
タンクもマニュ抜けるから350〜400ならタンク1〜2にガンキャ2〜3、450ならタンク1,マド2,FA1、500〜はザメル4かフルザメル大正義になるだろうけどなw
>>821 テンプレ貼り忘れた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#565
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 コメ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#564
http://2chb.net/r/gamerobo/1548577419/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
言うてBD2がくそつえーからそこまでネガキャンするほどの環境じゃなくね?
勝敗にこだわらんならゲームなんぞ成り立たない
要するになにかっつーとクソゲーやりたかねえって事だよ
機体にまではあまり文句つけたかないが
編成ガン無視とかサッカーやらボマーやるチームプレイのできんやつのせいで負ければそら嫌な思いをする
挨拶はどうでもいいぞw
そういうめんどくせーコミュニケーションの強要はいらん
無言で助けに入って、無言で連携がとれればいい
>>816 無論や
オンラインでゲームする以上適当なことするのはマナー違反や
でも全員が全員そんな姿勢じゃないでしょ
クイックとかカスマはガチで戦う人ばかりじゃないから編成に文句つけたりガチ戦闘強要は出来ないと言うだけ
>>792お望みも何もそれがガンゲーとしてのアクションゲーの醍醐味だろ
汎用機つまりこのゲーム自体の基準値を下げる事になるんだぞ?
誰が喜ぶよそれ
喜ぶのなんて精々前線出ない芋共くらいだろ
大体強襲が不遇なのは基本主兵装が格闘だからであって幾ら強襲のスラ量増量しようが汎用のスラ量減量しようが根本的に険しい道のりは大前提として付いてくる訳だから敬遠されるのは然程変わらんと思うぞ
BD2が400なのはそれ以上の支援機と1:1交換してもコスト差で有利になるようにした可能性
>>825 400ならな。
350と400だけだよ強襲機能してるの。
あ、あと200もか。
ちなみにBD2のいない350無人都市は死ぬ模様
>>481 マジで言ってるのか(笑)
扱えないなら乗らないでくれな。
開幕攻める反応の遅いおじいちゃん居たら本当枚数負けで押し負けて
結局芋がその後落とされる
足引っ張って押し返されるのわからんのか
>>831 350からバランサーを得る遠距離からも削れる最近タックル超強化された強襲機がいるじゃないか
やっぱ駄目だった
誰でも良いから宣言して行ってくれ
あと減速も
>>829 前提だろうね
逆にそうでないと成立しないから
しわ寄せがやばいことになってる
キミらは「強襲」に乗りたいのか「今作で強襲枠になってる機体」に乗りたいのかどっちなんだ
グフカスやヅダは汎用でいいと思うしそのほうが絶対活躍しやすいと思うんだが
>>826 それな
別にBやCに大きな期待とかはしてないが(それでもせめて中継確保とか爆破とかはいってほしいが)
低レートがいてこっちはある程度負け覚悟でやるのはいいのだが
それで結果がでたらぶちギレするA帯とか頭が悪すぎる
嫌ならB以下と組んだ時点でさっさと抜けろよと
A-のゴミがいま一番実力も中身もクズが多い気がするわ
>>812 それはいいのだけど嫌われる機体はレートでやらんでくれw
>>65 俺は必ず聞いてるよ。
そしてライフル持ちだと高確率で勝てる。
レートにライフルでくるのは信頼おける。
エイムがもろにでるからねあのライフルは
>>770 猪強襲乗りでも与ダメとライバルには余裕で勝てるぞ
>>797 どんな編成が来ても良いように汎用4強襲1支援1のバランスになってるんじゃないかい?
汎用・強襲・支援もその名前の通りなんだから汎用が万能で当たり前。
ただ汎用では支援に攻撃力が足りないから強襲が必要。
そういうバランスだと考えれば良い。
>>827 まあ挨拶に関しては一部だが
今日はゴミばかりと組まされるというか敵もゴミばかりだからゴミ部屋ばかりに当たってしまったという話さ
だから勝っても負けても胸糞悪い
EXAMのおかげで前作よりは強襲に居場所があるのは嬉しいけどね
転倒属性に厳しいから無印で一番乗った高ドムは諦めてるけど
バランス取るなら汎用→強襲へのダメージを減らすくらいだけで良い
ギャンってやっぱり嫌われてんのかね?
カスマで乗ったら執拗にFFされたわ
400コスのBD3号機はどんな
運用やコンボがありますかね?
>>844 それを言われると耳が痛いw
まあたまーにあるよ
たまーにな
よく400以下でWR見るけど汎用乗ってても火力そこまでじゃないからそんな脅威じゃないし強襲だとサーベル振ってくれる分狩りやすいまであるんだが
そんないいかなぁ
>>846 ガチにやりたい人には即抜けする機体ではあるな
まあカスマで機体自由とかで遊ぶ分にはいいんじゃね?
回線5有線光だけどN下やっても下くらわずにタックルでカウンターもらったことある、しかも2回連続
その1回以外ラグアーマーと会ったことないが糞回線じゃなくても糞回線と当たることはあるぞ
>>846 お前が糞な立ち回りしてたら仕方無い部分もあるかもというかそいつだけじゃなくてお前にも比はあるが
いきなり貰ったら編成抜けしないそいつが100%悪い
嫌われてるのは間違いないが一緒に出た時点でそれを了承してるわけだから
ノンチャでよろけ取れるビーム兵装っていまのとこ
アクトとペズンだけ?
バズからビームに世代交代しそうやね?
宇宙は上下無かったら操作がもう少し簡単でイライラしなかったのにと思う
ベータ版のプレイヤーはなんとも思わなかったのか?
それとも意見しても反映されないまま正式版リリースされてるのか?
>>846 FFするやつは基本キチガイだから気にするな
>>851 Nのタイミングによっては当然食らうこともあるぞ
ちゃんとよろけの仕様理解してるか?
EXAM機体全部持ってるが言うほどBD2が敵側で強いと思ったことも、
使ってて強いなと思ったことも無いわ 地上適正ないし
BD3を除けば、地上じゃ中〜近距離機動型戦闘のBD1、バランス型のBD2、近接特化型のイフ改ってイメージで
ケースバイケースなんよな マップ毎で使い分けしとる
>>853 足が止まるならサイコFATBゲルキャザク砂ジム砂もある
歩き撃ちのみはそんなもん
>>856 もちろん最速でN下ね
そいつ以外このコンボでタックルで抜けられたことないからびっくりした
もし仕様ならそいつがうまかったってことか
こないだ無人都市で余ダメ15万叩き出してたギャン乗りがいたからMSの性能が戦力の絶対的な差ではないのだろう
まあみんなでがんばって介護したけどさ
>>847 フルチャノンチャ
フルチャN下ノンチャ下
腹ミサから格闘とか?
バトオペ2wikiの機体板見た方が詳しく書いてあるよ
>>755 同意
自分糞機体限定部屋とかレートで出すと固まる機体乗れとかのネタ部屋しか建てない
イフ改だけは出せるけどそれでも2機はなかなかないわけで
問題なのは支援と強襲にたくさんMSを投入する割に一人しか許されないストレス
BD2がガチャで出た時はお前が降りろって感じで殺伐としてた
だが大体どのタイプも同じ強さになれば、今回は強襲4だけど、まあいいかって感じになる
コピペ厨のあれは222編成じゃなきゃ駄目って意味ではない
>>784 今近距離は汎用のが強いでしょ
バズ格闘に緊急回避あるし機体によっては強制噴射やマニューバ潰しもある
一撃離脱のつもりでおいかけっこしても簡単に追い付かれるしね
>>847 基本の動きはガンダムSNと似たようなもんだけどBD3の方がチャージと切り替え時間の関係で機敏
一番の火力ソースはミサだからそれを回すことを心がけた方が良い
2発でよろけ取れるけどな小出しで抱えるくらいなら出し切る
マニュを止められるから強襲が居たらそいつを狙う
EXAMは時間は長いがイフ改達とは別物なので無理は禁物
コンボは
フルチャ→下→ノンチャ下
フルチャ→ミサ→ノンチャ(オバヒする)
同じ強さにするならすくみいらないな
ジャンケンをしたいならジャンケンするし
>>861 ラグかもしれないし
まあバズのよろけからNのよろけまで一呼吸あけるとよろけがしっかり継続されてカウンターされないはずなんだけど
バズから最速だと下のときによろけが切れた敵からカウンターはされることあるよ
>>866 強襲はどうしてもヘイトが高いためあえて強襲2機にしてヘイト分散ってのは結構効果的だとは思うが
そうしたら支援は多くて1出来れば0にしないと前線が死ぬ
だからどうしても勝つ気なら2 2 2編成はないんだよなぁ
>>866 キャラパワーはそこまで差ないよ
強襲が多いと負ける理由は射程距離の問題
相手が突っ込んでくる猿だったら強襲4でも勝てるけど、現実はモジモジ集団戦だから格闘する前にやられる
汎用最強だと毎試合同じメンバーになって単純につまらんしな
ガンゲルかジムザクの凡庸なやつらばっかで見飽きるわ
>>874 15万も叩き出せるなら5落ちくらいなら安い
>>842 >ただ汎用では支援に攻撃力が足りないから強襲が必要。
最近の450以上のレートだと
強襲が支援溶かすよりも汎用が強襲溶かすスピードの方が
何倍も速くて強襲自体出すことがデメリットになってるから
支援は支援で倒すってのが普通になりつつあるの知らんのかね
バランスっていうのはそういう事なんだよ
レートも汎用4支援2がデフォになりつつあるし
俺は強襲居たら抜けるようにしてる
つーか450の強襲使えんわ、特にギャンとかG3とかw
ギャンとかコスト100落としてもいいだろあんなのw
>>866 格闘を強くするバランスにすると突っ込んでって殴るだけの戦力もクソもないつまんないゲームになるからバズ格闘が安定の今のバランスのほうがいい
つうかドワッジ強襲になんかしないでペドワを強襲にすれば良かったのにな
てかドワッジ汎用に戻してほしいわ
ドワッジが産廃機体に落ちぶれてるとか哀し過ぎるしな
取り敢えずドムの上位交換の基本形であるドワッジを汎用として使えるレベルにまで引き上げてほしいわ
>>876 15万は生存時間長くないと無理っしょ
5落ちしてる暇はない
>>873 >強襲が多いと負ける理由は射程距離の問題
対艦ライフルヅダ「よっしゃ任せろや!」
3すくみのバランス(取れているとは言っていない)
シンプルに考えて欲しいんだが、
強襲・汎用・支援の攻撃方法ってそれぞれ格闘振るだけじゃなくて射撃もあるわけで、
強襲機によろけとれる兵装が乏しい為にバズ・キャノン持ちの汎用・支援に分があるって分かるでしょ
ってなったら強襲1 汎用3〜4 支援1〜2 ってバランスは取れている
強2汎2支2を声高に語っているやつは多分機体性能を未だに理解できていない地雷プレイヤーの可能性高い
もしくは強襲によろけ兵装増やせって言っているのか いずれにしても無い物ねだり
>>881 君はスラスピ早いし、もし連撃できて対艦のリロード早かったら低コス強襲一択になってたからいい調整だと思うよ
今後の射撃型強襲に期待 ガンダム5号機とか
>>880 リスポン→目の前にたくさん餌→それ斬る→斬り終わったら即効やられる→繰り返し
で理論上では不可能ではないぞw
まあ実際2〜3落ちくらいに止めておかないと難しいがな
なんでヅダには緊急回避与えてG3には与えなかった?
>>882 シンプルに考えて単純にステータスが高すぎるんだよ汎用が
先ゲルとLV3とか見てみなよ?
同じ500コスの【支援機】のザメルより耐久高い上にLサイズの盾(耐久4800)持ってて
【強襲機】と同じ格闘判定と機動力持ってて【支援機】並みの射撃火力(ゲルビー)持ってるわけだろ
汎用は単純に他のカテゴリーに匹敵するぐらい
ステータスが高いのがおかしいんだよ
>>888 実装されてたのかって思わせるくらい出没がレアな機体だな
普通のドワッジがビームバズ持って回避とマニューバを持っていればこんな事には・・・
>>890 ステータス高いっていうか、汎用機自体が平凡なムーブしてれば
一定の戦果は上げられるバランスに仕上がってるが、支援はAIM力次第だし、
強襲はよろけ取られずに如何に格闘振れるか特にスキルを求められる仕様なのが
拍車かけてると言っていいと思うわ 特にコストが上がるに連れ顕著になっていく
強襲が死んでるのは無制限の話で
450はイフ改がまだ息している
とはいえ楽ではないだろうが
下手に全体的に調整するより無制限で使える強襲を一体でも追加すれば調整も楽であろう
宇宙ならFATBがいるんだし
そういうのを地上で出せばいい
>>900 乙
>>900 称賛
次のガチャで金箱からドワッジ出るようにしとくわ
>>890 こう見ると先ゲル強いやん
>>900 乙
>>900 称賛
>>905 強いはずなのになんでほかの汎用盾にするんだろうな
FATBも暗礁ならともかく資源だったらBD2に強襲枠取られそうな感が出てきたと思う
開発が何もテコ入れやら調整する気が無いのなら仕方ない
前作やったことないが、前作も強襲死んでたんだっけ?
2色染めがデフォとかいった書き込みあったけど
今作もそんな感じになりそうだし、それでまた、つまらんわー言って人が離れるんだろうな
機体だけじゃなくて武装も強弱あって特定の武器しか出てこねーし
こんなんでモチベ保って課金してる奴とか本当凄いと思うわ
もう他ゲーやりながらトークンの為に任務消化だけやってるのが一番だな
前作はちょくちょくバランス調整入ってたイメージあるんだがな、それこそ今作の3倍くらいの頻度で
強襲機に爆薬積んでる設定にして、
MS潰されたら半径100mのMSに爆発ダメージ3000くらい与える仕様にしたら強襲のポテンシャル出そうな気がするがな
こっちくんなぁぁぁああああ!! ってなりそうで
エクザムのあるコスト帯で非エクザムの強襲出すやつって何考えてんだろ
何も考えてないのか
無制限っても主力はほとんど450じゃね
500で息してんのはガンダムlv3とザメル(上手い奴のみ)しかもガンダムは戦力面じゃなくて
>>911 GP01の時は早かった印象
金かけて最速くらいで完成させたのに下方修正
詫び文も掲載されたから覚えてるわ
>>882 >強2汎2支2を声高に語っているやつは多分機体性能を未だに
>理解できていない地雷プレイヤーの可能性高い
ついでに言っておくが
今作からバトオペシリーズ始めたが
階級は曹長で出撃回数1300ほどで総合勝率60.55%でレートAだから
地雷ってわけではないと思うぞ
まず222バランスが理想ってのは今その編成で出ろってことじゃなくて
汎用をナーフするなどして将来的にそういうバランスになった方がいいってことな
それに強襲機は基本的に突っ込んで殴るだけだからつまらんってのは今作の強襲エアプすぎ
射撃が来るってタイミングでマニューバ使って突っ込む楽しさはバズ格に匹敵する
今は体力低すぎ天敵多すぎでいまいち新しい強襲の楽しさが知れ渡ってないが
>>911 開発チームがトップだけ変わってなくて
下っ端が全員変わった印象受けるわ
前作とあまりに違いすぎて
スランプに入ってしまった
なんだかエイムも雑だし得意だったカットも中々上手く行かないし与ダメも取れなくなってしまった
前線で壁とカットマンに徹してたのにただ撃たれて落ちるだけも増えてきた
味方との連携が大事なゲームだから自分一人でなんとかする感じではないんだが流石にあからさまに足引っ張ってる感がすると悔しい
レーティングでもちゃんとAを維持するくらいの腕はあると自信を持ってたのになぁ
>>911 いや今作の方が修正頻度は早い
むしろ前作はこっちの1/3程度の修正スピードだったよ
>>911 長い間、修正されなかったのも結構あったよ
ガッシャやキャバルリーの即ダウン系の武器からの他武器への切り替え時間とか
>>917 バズのよろけ値を70%くらいにしたら変わんじゃね
ガンダムなら、頭部バルカン > バズ で初めてよろけ取れる程度のモンにすれば
現汎用オンリープレイヤーも、もちょっと考えながら戦うようになるかな
IZAMが楽過ぎてプロガンたまに使うとマニュの効果的な使い方をつい忘れてしまう
プロガン飴玉のリーチ捨ててまで
粛清された二刀を持つ意味合いが薄い
静止系武器 > (強)よろけ100%or強制ダウン
移動可能武器 > よろけ値 1〜70%程度
本来移動出来ながら打てる兵装でよろけ値100%なのも良く良く考えればおかしい話だの
プロガン二刀はホント酷い
あれは運営がプレイヤーにボコボコにされたんやなってのがハッキリわかる修正内容
それで今の惨状だから笑える
間違いなくこいつらの言うバランスで調整したらつまんなくなるのだけは理解できるな
>>925 あいつ最近ぜんぜん見ないけど何やってんだろ?
>>926 飴玉も威力さがってるしなー
リーチもびっくりするほどながくねーわりに
上下に弱すぎる
移動武器よろけ無しで静止武器100%強よろけorダウンとか間違いなく糞芋ゲーが加速するだけだわ
馬鹿でもわかる
好きな機体ではあるけどペズン・ドワッジは明らかにコスト設定ミスってるな
ガンゲルLv1に圧倒できてアレケン級の性能があるなら400じゃなくて450だなこれ
糞芋の問題は少なくとも中央の中継にだけ維持ボーナス付けて
芋ってるだけだとボーナス損しますよってやんなきゃ駄目
ちょっとでも支援機が強くなるたびに芋ゲーの心配しなきゃいけなくなる
>>912 ヅダ君の特権にしたら利用者増えるかな?
でも敵の真ん中に突っ込む機体でもないので味方の方が被害でそう
ぼくの強襲ドワッジいつになったら
倉庫から出して良いですか(´・ω・`)
砂漠ってEとった方が不利になるのか?
永遠と敵拠点にいるWRに打たれてめっちゃ差つけられたけど
唐突に飽きが来た
何か新しい戦闘要素はよ
腕吹っ飛ばせたりとか出来る様にしてくれ
リアルなガンダムゲー目指してるんだろ?
>>939 汎用最強にしろ厨と戦おうぜ
バズ下ばっかやらされてるんだろ
>>933 使いこなせば強いだけで誰でも使えるお手軽強機体ではないしアリでしょ
>>852 開幕からやられたぞ
やり返すのはがまんして
支援抑えたし試合は勝ったわ
すげえ胸糞悪かったわ
ペズンドワッジが450だったらマドロック餌って言われてそう
>>938 砂漠も港湾も中央の有利な中継取ったら
基本的に近寄る敵を迎え撃つ
相手側に攻めるのは逆に攻めるまでが不利だから
中央取った意味がなくなる
>>928 修正前プロガン二刀は無制限だとクソ弱いけど350だと糞強いんよ。
高コス支援機、高コス汎用機には何もできないけど低コス支援、汎用になら暴れる感じ
理由は緊急回避ないことと盾がないこと。雑魚狩り能力に特化してる感じ。
雑魚狩り能力を修正して無制限でも戦えるように修正すればよかったのに両方弱くしたのはさすがに頭悪い
プロガン二刀は火力修正するんじゃなくて緊急回避追加とかがベストだった
>>938 E取れててポイントで勝ってる状態で敵拠点側で戦う意味なんて無いのだから
Eを取った後自軍傾斜側で待ってれば敵支援機は無力化できるよ
>>944 こっちのチーム下山してなかったけど5000差つけられたから取ってもいみないと思ったんだけど意味ある?
拠点前にいた敵WR12万ダメ出してたし
宇宙ならそうだな
地上は窓からしたら350かな?って位カモれる
>>947 さすがに支援放置しすぎじゃ?
誰も攻撃してなかったのか
>>938 WRの射線に入らないで登山してきた奴や孤立した奴を狩るんだけど
支援もWRに牽制+全方位狙い撃てる環境でわざわざWRの支援通る場所でうろうろしてりゃ負けるよ
下山家が出たら負けるってのはそういう事だぞ
強襲は固くするか
支援はジャンプできなくするか2卓だろ。
そもそも全機体デフォでつけるべき緊急回避をつけてない時点でバランス()だし
それいいだしたらこのいびつな三竦みから直さないと
一機のペズン・ドワッジならどうにかできても集団で来られたら他の400機体じゃ厳しいでしょ
>>945 訂正 火力修正したうえで緊急回避追加ね
あとコスト350にいるから雑魚狩りできて問題なわけで400にするのも手だったかもしれない
>>947 なんで敵支援の射線で戦ってんだよ射線切りっての調べてみ
ちょっと前に二刀レベル2引いて今回のステガチャで二刀レベル1でたんだけど例え二刀1持ってなくても350プロガンに二刀2を持たせると勝手にレベル1にされるから後から拾うメリット皆無すぎて笑うわリサチケすらもらえないとか
ガチャで高レベル武器拾ったら低レベルは埋まるようにしろよ
>>947 最強はずっと拠点近くで多他うことだと思うが
野良じゃそうならないからE取りがセオリーになってる
序盤にE取っても負けたとする
その時に敵の支援はほぼ高台から狙ってくるから
無理に争わずに反対側近くで展開して寄ってくる敵を迎撃して点を稼いでいく
もし敵が寄ってこないなら周囲の中継取ってそっちから攻めていく感じかな。
編成次第では二方向から攻めた方が良いこともある
港湾でも中央Cとってから敵の支援機と
打ち合ってる馬鹿な汎用がいるんだよな
そして徐々に追いつかれて
焦りだして敵側にわざわざ攻めていって逆転される
中央とったら修理しながら敵が来るのを待って
溝から上がってくる敵を削っていく
対岸にいるときに撃ち返したりする必要はない
すぐ支援砲撃に行く奴を戦闘中に投票で除外できるようなればなあ
1人少なくなって負けてもマイナス分補完されるから役立たずを消したい
砂漠で中央とってなくても点数勝ってる場合無理にE攻める必要ないのに取りに行ってフルHPの敵6人にボコられてるバカ二人
そんな連中を呆れて眺める
開幕拠点前の山で芋るのやっぱり強いみたいだな敵みいて3連敗した
強くないよ
自チームが拠点前芋いても負けるくらい弱かっただけ
芋いるなら射戦切ればいいのに切らないやつが多いから負けるだけだし
砂漠で拠点前高台からタンクの絶対E歩兵コロすマンは確かにウザイ
んでも点数勝ってE取って射線に入らないように戦えばあとは空気
>>959 チーム編成時のチャットで支援砲撃する奴は地雷だからやめろよ
って呼びかければいい話だろ
PSがゴミだから支援砲撃をするのか
ゴミなやつが支援砲撃をしやすいのか
>>959 上手い奴が凡人の思い込みでキックされることがあるデメリットがあるな
パンチとカッターしかなかった前作ゾゴックでしゃがんでカッターを当てるだか何だかの狂気のやり込みテクには感動したもんだ
勝率で分けてくれれば自動的にそういう天才だけAに上がれるからそれで
下手くそが支援乗ってボーナス献上するくらいなら拠点前で芋ってもらったほうがいい
ただしちゃんと芋用の機体に乗れよWRや量キャで芋ってたらFFされても文句は言えんぞ
>>965 時間短いしなかなかむずかしいんだよ
あとそういう奴に限って無反応だし
意固地になってやったりする
>>967 個人のテクではなくチームの勝率だからクソ地雷も上がってんだろ
より酷い地雷いる方が負けるチームバトルしてるだけだから
たまーに、このスレで
味方に当たるから支援砲撃やめろっていう奴もいれば
あんなもの事前に砲撃予告されてるんだから、誰も当たらないだろ
っていう奴もいて
矛盾してるのが笑えるよ
10秒前からマップで範囲予告されてるのに当たるアホな味方がいるんなら
敵なんかもっと当たるだろw
今週の追加機体ラインナップ!
◎ジムカスタム、ジム指揮官仕様
◯ジムキャノン2
▲ガーベラテトラ
×アクアジム
なんてなぁ〜?www
ジムカスタムはノンチャヨロケ取れるビームガンできそうだな
機体と武器別々でwwwみんなガチャぶんまわしそうwww
>>971 後者の体を張ったジョークが理解できないのであればきみもまだ新兵よ
ほら力ぬいてこっちにケツ向けろよ
当たる当たらんじゃなくて戦線に穴開けるなっちゅー話をどこまですればいいのか
自軍制圧中の砂漠Eや港湾Cに落としてくバカは全員から一回づつ殴られろ
ペズン計画機か同じ企画のヘビーガンダムか全く違うのかで張った張った
まあ支援砲撃はお互いインターバルが入って戦場がリセットされるのと、支援砲撃のために枚数が減るのをいやがってる人が多いんでね
高コストになるとMS待ってる間に後にいる支援狙うとかならあまり気にしないけど前線にどかどか撃ち込まれるとこちら優勢の時でも退かなきゃならなくなるから邪魔
それに支援砲撃来たからって有利になることがほとんどない
相手が点数勝ちで拠点に籠られてる時とかはいいと思うけど
>>969 指示されるとキレるやついるからな
「55だと人数差がキツイので支援砲撃少なめでお願いします」って書くとやらなくなるぞ
馬鹿にもわかるように理由を作ってあげればいいんだよ
ステップアップの次だから割といいのくるんじゃね
4、5号機とか
真面目に宇宙のほうがバランスとれてる気がしてきた
問題はマッチングしないこと
さっさとランクマでもなんでもしてくれ
鹿が可能!可能!うるさいから
マーカーにしてあげたら
味方数機が死んで敵が無傷だった
要請鹿はもう信用しない
カウントダウン開始のタイミングをナイトシーカー側で制御できれば少しは違うんだろうけどね
>>970 百回くらいやれば実力は勝率に出る理論だぞ
むしろ個人戦績を響かせるから変な事になる
チームが負けてもいいからハイエナすりゃ戦績ゲットできるからな
支援砲撃なんて歩兵で復活した直後にやるってパターンがデフォだから
落とされて復活した時点で、既に前線に穴が開いてるんだよ
だから支援砲撃回数が多い=落とされてる回数が多いってなわけで
砲撃が多いチームほど負けてる時が多い現象が起こる
流石にMSに乗ってる時に味方と敵がすぐ傍でドンパチやってる最中に
わざわざ歩兵になって中継降りて要請する奴はあり得ないけど
ああ、宇宙のナイトシーカーマーカーはおすすめかも
マップ縦断するから単純な高度合わせで相当効くぞ
というか、あいつの誘導なくして宇宙のレーザーは当てれる気がしない
宇宙での戦闘能力はゴミだが…。
支援砲撃きます明らかに遅いと当たるときあるけどまあ普通は当たらないんじゃね
芋で直撃してるのはたまにいるけど
ナイトシーカーはアンチステルス持ってなかったっけ
ステルス機が死ぬからネタ機体で十分
芋狙いで支援砲撃しても乗り降り無敵で避けられるんだよな
ガチャはヘビーガンダムかなと思ってるけどコストは500になりそうだよな
今コスト500出してもあんまり流行ってないしもう少しコスト500機体揃ってから出した方がガチャ回しやすいけどどうだろ
支援砲撃はリスポン合わせて出撃するときに
自分だけ早かったらやるわ
>>981 それに気づいたあなたはスペースノイドよ!
夢印からバズ地面キャクブガーを今作品でもやってるんだよ?w
>>984 その話エクバ2でもさんざんされたが
勝率が異様に高くなって強いと判断されるのは一部の上位プレイヤーのみで
中位、下位は50%付近に推移するのが常識
勝率=実力ではない
このゲームだとA-とAを行き来してる50%とB以下の50%じゃ実力に絶対的な差がある
勝率が糞高いのはほんと一部の上級者かサブ垢だから実力=勝率ではない ちな俺は55%
違うな
実力を正確に判別する方法なんてないから勝率が実力に一番近いんだぞ
今はA-を彷徨ってるがB帯とA帯だと差は凄い
でも比率なだけだね
A-でもクソ地雷いるしAでも居る
ただその比率が上位に行くと少なくなるだけ
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