★すくみガイジテンプレ★
・3すくみ理論押し付けキチガイ強襲ボマー
・BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃
・チーム勝率60%ライバル勝率30%未満
・微課金発言「課金はあまりしてない…」
・最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃→「最近は忙しくて暇がない」
・レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない→ペナルティで報酬が貰えぬ【切断厨】と推測
・勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献宣言→ライバル制度は足枷で論外
・スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか持ちネタがない
・強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ
・汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測
・バトオペのシステム比較するゲームがエクバ(家庭勢)サブ垢で無双プレイ
右スティックだけが効かなくなるバグが発生だわ。限りなくまっすぐにしか打てねえ。
しかもゲルビー。
砂漠450の味方ごめんよ。
蓮根おすすめある?
今回のアプデで買うこと決めたんだが
結局のところ激励使ってもなんも出なかったんで
ふて単発したら5号出たわ
来週のガチャは5号機なのかな
前作はどうだったの?
ちょっと最近お前ら回線抜きすぎちゃう? >>5
地産地消が一番だからとりあえず最寄りの蓮根農家へどうぞ 宇宙ヅダとかいうデメリットの塊よく使うきになるなー
クイックだから自由だけど、ヅダチョイスが浮かばないくらいくらい残念な機体なのに
>>10
ありがとうとりあえず堀さんとこの蓮根買っとくわ A-のwalet-breakって野郎
頭沸いてるから注意なw
>>19
さっきクイック行ったけどヅダにやられる汎マシガイジいっぱいいたから減らないんじゃね >>22
ギガンが増えてきつつあるから汎マシもきつくなってきてんのにね ジムコマとガンダムとFAでなんとかやれる
飽きるけどね!
>>19
そもそも宇宙に出せる強襲少なすぎますし
300以下だと旧ザク、LA、ドラの3種類しかいない
350に至ってはヅダかプロガンの2択という >>23
これでこの前のステップアップ確定枠で出たなんかガトリングついた偽物は倉庫行きですわ
…元々一回使ったら察して倉庫ブチこんだけど ある程度から勝敗がくじびきで決まるのがちょっとなあ
何か良いシステムないもんかね
遊び機体用に凄まじいCTでも良いからステルス搭載遠距離ロマン砲機体が欲しい
>>27
いうて地上ジムコマもだいぶきつくなってきた気がしないでもない
400は素ガンがいるし
300〜350はザクS、陸高ザク、アクト、素イフ等々その他がいるし
250は装甲強化ジムあたりがライバル機になりそうか?
宇宙コマはまぁしばらくは安泰な気がする >>33
何だかんだでまだまだ優秀よ
細身でそこそこ早くてハイバズL盾持ちに連邦サーベル持ちの時点で何人いても困らない
そこで挙げてる奴らは長所もあるけどそれ相応の短所も持ってるから不安定だし イフリートがDPに来たから選択肢は増えたなぁ
量キャ君はどうしたものか
しゃがめばステルス発動するけどね
正確に言うと一歩も動かなければだけど
コンテナ50個が無理ゲーなんだが・・・
少しでいいから確率アップしてほしいわ
>>36
普通のハイパーバズーカ
アレバズだったら大変だろう… マンスリー宇宙100戦のために部屋建てたけど誰もこねえ
100戦なんて無理…
コンテナ50個が無理ゲー・・・
少しでいいから確率アップしてほしいわ
>>40
ここの運営じゃやりかねんし
ただでさえロマン砲で芋ってるのにBR持ち多すぎてはげそう shimenn君四号機のクソデカビームにぶちギレて拠点から歩兵ででて爆弾設置してて草
強襲のってMS戦やらないから敵支援が生き生きしてるよ
そーゆー理屈絶対わからないだろうな
10連引くほどのもんじゃないと思って単発1回引いたら1発で4号機でおったわ
強いけど450になると盾持ちばっかだからロマン砲盾に吸われること多くて虚しくなるな
それ故にケンプみると当てたくなっちまう
つか未だにケンプ乗ってるヤツはドMかなにかなのか
今日はランダム編成カスマで結構負けたわ
レート合計のせいか、味方と敵が同じメンツになりやすい感じがする
ペイルライダーって無印でロケラン持てたよな?
アレックスみたいに専用装備でも何でもないのに、なんで持てなくしたんだろ…
月刊任務なんて廃人用なんだから諦めろ
マジで禿げるぞ
無課金がきついコスト帯は400じゃね
400とか強襲はBD2しかないし汎用はペドワアクビーBD3ばっかりでガンダムとかジムコマとか正直きついでしょ
支援はガンキャがあるがそもそも400は支援自体があまり強くないし
バラッジ持ってるけど、月間MSボーナスもらえないのはなぜなんだぜ?
>>48
キャバルリーのせいでペイルライダー=バランスブレイカーの濡れ衣を着せられたから 正直余計な月間とかじゃなくて全体のカスパ見直して欲しかったわ
A-のvaziko15ってゴミ野郎は回線絞りのだから
注意な
月間任務の達成数値の設定がアホ過ぎてやる気起きないって言う
もっと頑張れば達成出来るかもって設定しないと
>>45
これだけクソムーブでも味方がちゃんとしてりゃレート上がるんだもんなぁ
オレは味方のガイジムーブで3連敗だよクソが 無課金機体というかガチャ弱者で完全に行けるのなんてとっくに低コしかないよ
250ですら怪しいんじゃないの
そりゃレートレベルなら何でも行けるが
>>52
余裕のエスパーで君の持ってるバラッジは1やな
月間はバラッジの2 >>50
無課金がキツいのは400以上
無責任でも450でもキツい
無課金だもん そんくらい我慢しないと……あくまでも 無課金という課金者の養分なんだからw >>58
駒もうDP落ちしてるし流石に無課金でもいけるべ コスト400でガンダム4ガンキャイフ改の編成で負けても文句ないわ
沢山課金してる人は氏ね無課金とか思うのか?
勲章は多分大多数の人が無理だろうけどDPはちまちま稼げるようになったから
近々に強化施設開放あるのかな
>>62
4号機にさえ
>宇宙用に最適化された機体だが、ベースであるRX−78の基本スペックと汎用性の高さにより、
>パフォーマンスは発揮しきれないながら重力下運用も可能だが、あくまでその真価を発揮できるのは宇宙空間である。
って言い訳書いてあるぞ >>56
結局暇人のためのものだな
ランクマッチで何も学んでない
週間任務みたいに達成できそうなのにすればいいのに
100回出撃とかコンテナ部屋放置されるってわかりそうなもんだろうに 寝そべり芋4号機にFFされた時は久しぶりにキレそうになったわ
>>62
バトオペは宇宙専用でも地上に大体出れるようにしてる オンドレスヤス4号機持ち上げすぎでしょどこを評価してんだよ
>>74
そんなどうでもいいんでいちいち話題にしなくていいよ >>66
いや5は地上装備ないから物理的に無理なはず
来週5が宇宙用ならトークンためなくて良いよな 芋芋って言うけどメガビ撃った後は前出るだろさすがに
そのままライフル撃ちだしたら笑うしかない
無課金として450はFAは出せなくもないんじゃね?
窓いたら大人しく下げた方がいいが
450汎用正直層薄いしガンダムでいけるだろ
>>63
行けるだろうけど装甲事務に分が悪そうだけどどうなんだろ >>71
課金しなきゃ差が出るほどカスパで影響しなくね?
最高レベルの一つ下あたりまではDPで揃えられるし さっき見たのは砂漠で負け状態、敵は拠点引きこもって最後の攻勢をかけるしかない状況で皆突っ込んで行ったのに何故かEの上で寝そべってる奴だったわ
正直カスパ格プロ4と足強化3と噴射は相当な差があると思う
4号機持ってないが見た感じそこまで弱くないと思うが
芋4号をレートでやられるのがね・・・
カスマなら全然おk
>>64
理想的なチーム編成にしか見えんが、なにそれに文句あるのか? なんかもう芋汎用ばっかで強判定持ちで突撃するだけで凄い勢いで勝てるな
大丈夫かこのゲーム
前作の5号機の動画見てたらジャイアントガトリング撃ちながら軽快に走り回ってんの見て笑った
重量感無さすぎだろ
4号機でクソ芋してる人がいたけど全部命中させて与ダメトップ出しとった
さすがにそれなら許すわ!
前作に5号機いて地上はしってんの?
おかしくない?動けないと思うんだけど
じゃあFATBも地上で出してよくない?
バトオペのBR汎用は芋芋する人が多いから
こういう人が味方に来ると、前出る人は悲惨な目にあいやすい
あと押し込まれる展開に弱い
芋が当てられてるようにサポートしてやれ
一発撃ったらおしまいなんだから
4号機はロマン砲使えるアレックスと考えると普通に強くね?
まぁ持ってないけど
はやいしよろけも取りやすいよ
ハイパービームライフルがシビれる
メガビームランチャーはオマケ
>>79
450は汎用4と窓FAが鉄板だぞ
窓いても出せるってか窓いても出した方がいい なあ…次こそは制圧戦必要だと思わないか?
砂漠出たんだが、天国から見てるとモジモジフラフラと戦ってるのが分かるw
お前らはどこに布陣してどこに攻めたいのか
何がしたいのか状態
じゃあそいつらがガイジなのかと言うと一概にそうとは言えない
支援砲撃がバカには使えるようになったし
支援機多めならモジモジした方が有効かもしれず
ライバルに勝つなら攻めた奴が馬鹿を見る
プレイヤーは悪くない
なら神戸が悪い
攻撃目標、進軍目標をルールで決めろ!!
蛍ばっかりだぞ
BF1のβとかMOH思い出すレベルで皆床ヲナしてるぞ
ロマン砲なくても戦える性能だし弱いはずないということを踏まえても味方にいてほしくなさすぎる
そのうち4号機もハイパー・ビーム・ライフルのオマケになるんだろ
ボクにはわかる
てか4号、何でBRのままなん?
どうせロマン砲撃った後は前出るんだしバズ持ったほうがいいんじゃねえの
>>50
ガンダムは格プロ3、4積めば火力も高くて
まだまだ行ける 盾持ちで装甲厚い機体は全線維持には絶対大事 劣性で爆弾仕掛けられて2体1で解除ってどうやればいい?
まじで誰も援護してくれなくてきつかった解除出来なくて負けたし
つぎから爆弾仕掛けられたら負け確だから放置するかレートなら
性善説でゲーム作りすぎだよな
芋ビームもそうだけど寝て当てるだけのプレイを目指された時にゲームが崩壊するだけ
使いにくいからしないだろうでゲーム作りすぎだろ
ハイパービームライフル弱いしな…
5号機が支援でデフォ主兵装マシンガンとか嫌がらせでもしない限り
>>107
>>105
言われて見ればそやな
そう考えると450って窓が追加されたいがい殆ど環境変わってねーな
汎用は最適を突き詰めるならガンダムよりバズアレが最強な気もするが所持率的にもガンダムで十分だし 月間エンブレム欲しけりゃガチャしまくってね!
ってのが露骨で潔いw
いや、ライバル負けしやすいよ素ガンは
火力あった方が項目的に有利だし
確かにチームの勝利には居た方がいいかもしれんが
貧乏くじ引かせてるだけになってる
>>115
どっちが2人なのか分からんけど
解除前に潰すとかじゃない限り設置された時点でタイマンでも解除側不利
天国視点や前線の枚数確認して設置前に潰すか
そもそも爆破されても逆転されないくらいスコアでリードするしかない コンテナからプロガン2引けたんで久々に使ってみたけど、
プロガンかなり弱く感じるな
強い機体も増えてきたんだし、弱体前に戻していいんじゃないかな
陽動の勝利2に戻してくれよ
必死に前出て壁やってるのにライバル負けすると何とも言えない気持ちになる
芋野郎のなにがイラつくって
壁役が倒して追撃しようとしてる敵を
それまで後ろにいたのにダッシュでやってきて味方構わず下格やってくることだわ
ラグいのは俺だけか?弾出なかったり格闘決まって相手が45度まで倒れてからクラップルとか
4号機出ずに鬼課金してやっと出したら銀戦功賞までそろっちまった
>>114
400の普通のガンダムで格プロをそんなにつけて脚部はつけないの? >>53
てことはキャバの武器も4号機のMBLと5号機のMGがくっついた武器に…
今回は怖くねえな! メガビー撃ったらバズで戦うなら強いさ
なおずっと芋るもよう
>>126
アプデ直後は程度の差はあるけど毎回ラグいよ マドロックのすげえところはてきとうにキャノンBRミサポ撃ってるだけで与ダメ10万越えるところ
450汎用ってコレってのがいないよな
ガンダムは隙ないけどバズしかないし
アレケンは柔らかいし
今までみたいに最前線でモジモジしてくれりゃいいのに
急に支援より後方に芋る4号ばかりに…
すまん味方辛いと思ってても4号機面白いほんとすまん
>>115
隠れやすい場所4ヶ所ぐらいだし二人掛かりで手前から空中からどんどん打ち込んでいき出てきた瞬間フラッシュバンで落として止めで良いんじゃないの? 地味にカスマで入室できない理由がわかるようになったな
>>136
逆を言えば絶対がないから幅があって良いともいう
強襲みたいにいらねえって言われるわけでもないしな
ゴミ箱持ちR2は除く >>136
まあ一長一短って事は選択肢が増えるしどれか一強よりは良いよ カスマでギャン使おうとしてるけど部屋ないからレート行ってもいいですか?
4号機6人で開幕それぞれ相手の6人にビーム当てる
瀕死になったところをチョイ当てして倒す
最強やんけ!なお※
>>145
なんで自分で立てねーんだw
ギャンがレートに出せるかの議論はおいておいてもカスマで練習くらいしてからレートに行けw >>144
>>143
そやな
むしろ汎用がどいつも安定して強いから強襲がひどいことになってるのかもな
そのせいで窓が無双すると よん?号機欲しくて単発してたらアレックスがポップしよった
かーっつれーわー
チャージに時間かかりすぎ
4号機は前線で戦って隙をついて後方に下がってメガ発射か
リスポーン明けに狙ってメガ発射の
二択しかない
前線維持できる仲間がいないと無理な話
火力はすごいがゴミやね
以上、使った感想
>>147
ツッコミサンクス
今使ってるけど下格くっそ安定しなくて草 しかもなぜかアレバズまで持ってたわ
これはいつガチャからでてきたんだ、、?
>>153
勿論カスマで使わせて頂いてる
マさんの考えたMSはダメみたいですね... >>153
見てすぐわかると思うけど最速発生はNじゃなく、横格だから気をつけたまえ
下格は敵の鼻先に置くように撃っていくの結構効く g3は無制限でレベル2ならワンチャン感じなくはない感じになった
正直レートで使う勇気は起きないが
>>159
Nが使いづらいしクソみたいに判定が弱いから引っ掛けるの難しい(´・ω・`)
横格からコンボもう1回試してみるサンクス G3動きは快適になったけど火力がね・・・
強判定貰ったのは無茶苦茶嬉しいけど
G04[Bst]が出た時に観測が没収されないことを願う
墜落、死亡中の俯瞰視点見えにくくする意味あったこれ?
ギャン君ほんまクソすぎて草枯れるわ 引っかけらんねえよ!!
>>165
天国視点だけじゃなく全体的に霧がかってるよ
その代りに輝度でも上げたのか奥のほうが少し見やすくなってる うーむ。4号機これは、ビームライフrう使うなら収束リングが良いのかなー。
レベル3が来たら全積みで陸ガンビームくらいの収束速度にはなるのかもしれない
ギャン2戦使ってみた結論
レートに出てきたらキレる
なんとなくレート200にでてみたら
支援機を襲うわけでもなく拠点爆破に行くでもなく
ただただ敵汎用に真正面から格闘振って返り討ちに会うだけのアッガイっていう
もうお前ホント何しに来たの?っていうやつが味方で草
Bstは500コストだろうな
普通に実装しない可能性もあるけど
>>169
2戦程度で語るんじゃねえよ
もっと練習しろ
練習して練習して練習して
BD2サイコーってなれ 200の中継5,6回くらい争奪合戦起こって草
普段からやれよ
>>168
基本ノンチャ運用でよろけは腕ビーでいいよ 今後レベル解放されていけば冷却のような糞スロットのカスパ増えるんだろうけど
他の有用なカスパの代わりにつけようってならないよな
>>172
BD2サイコー→✕
連邦サーベルサイコー→〇 素ガンオペレーションから解放を求めた結果ですが…
満足しましたか?
演習場で試合出来るようにならんかな
脳死で戦えるmap1つは欲しい
さっきの試合で敵の4号が墜落の高台で寝そべっててクソ笑った
カモろうとしても微妙に逃げるからひたすら追いかけ回してたわ
>>180
1機ならまだましやぞ
墜落450のレートあったときに出たら
敵側(A中継側)の高台、C中継手前のちょっと高台、ザンジバルの残骸
の3箇所で同時に寝そべりorしゃがみ?でビームチャージしてる4号機3人組が相手だったわ ガンダム4号機君ちょっと強襲キラーすぎない?ビーライ4000近く飛ぶんだけどw
>>182
なんだそれ想像しただけで笑えるwww
このゲーム頭皮には悪いがよく笑うから健康には良いわ リサイクルチケットを獲得しろ
ってなんだよこの任務、ガチャ当たんないやつバカにしてんのか
資源は結局開幕スキウレ向かう人数で勝敗決まるなぁ
まぁそれだけ宇宙やってるかどうかが目に見える差で現れてるだけなんだけど
いやほらガチャ外しても任務達成出来るから満足やろの運営の優しさの可能性
dpのミッション終わらすには何戦すりゃいいんだ
1か月で15万も貯まる気しない
トークン買って任務達成ガチャを回してリサチケで任務達成と一度で二度おいしい
なんと親切な運営だ
>>188
軽く見積もって1000戦以上、1日30回以上やれ 月間任務の報酬DPじゃなくてリサチケの方がほしいんだけど
一通り項目見た時点で勲章取得は諦めたわ
俺はここまで暇人じゃない
>>184
はじめての4号機とのバトルだったのもあって
D中継取った後Aの高台みたらチャージしてたのが見えたから移動したらC手前の高台でもチャージしてるのがいて
ザンジバルの残骸方向から回ろうとしたらそこでも伏せチャージがいてちょっとビビったぞ
っていうか
味方も前に出ようとしてなかったから
「どこから前進してもデカイビーム来るし最悪追撃で2発貰う」みたいな
プレッシャー的なのは敵に与えれるかもしれん エスまで強襲がエースになるのは嫌だって自分でも分かるだろうに
なんで自分から強襲になるやついるんだろうな
カスマもレートもゴミが多いのびっくりする
根本的にこのゲームを理解していないゴミが多いけど日本語読めないシナチョンがやってんのか?
今日はレート勝ちまくってほっこり 乞食くそ地雷が出稼ぎにきてんのかこれ
>>186
せっかく中継確保してもスキウレ使わないわ
わざわざ敵陣地までいって戦うわでほんと宇宙はガイジ多い >>194
実際プレイヤープロフィールみてみろよ
中国語とか普通にいるぞ そのうちビームコーティング(ビーム属性射撃のダメージを50%カット)みたいなぶっ壊れスキルくるからな
4冠でも負けたらレートがっつり下げられるのほんと酷いわ
味方ガチャゲーすぎる
>>196
資源は中継の必要性自体ほぼないからなぁ
あそこ取ってもメリットがうすすぎ >>193
そりゃエース選出前まで大活躍できるからね
残り数秒で選出されるので脚部破壊のミリを残してたら味方のイフ改が大喜びで飛びついてたよ
他の試合じゃ放置機体もバンバン破壊
頭痛くなってくる ビームコーティングってスキル付けるなら
たしかゲルググの盾とかジムコマの盾とかビームコーティングされてるから
結構な数が持ちそうだなぁ
>>197
マジでゴミ多すぎてびびるわー
とりあえず中華は弾いてくれよって思う 戦場から遠く離れた屋根で固定砲台のガンキャノンIIがエースになるまではまあいい
当然エースになった瞬間に完全孤立した場所で強襲に狙われまくって瞬殺されるのもまあいい
歩兵でリスポンしてふよふよしてるのはどういうことだ……
あっさり踏み潰されたあと戦場からさらに遠く離れた本拠地でリスポンしてまた強襲に瞬殺されてるのはどういうことだ……
よくゴミが多すぎるって聞くけどそうは感じないなあ
ましてなぜ中国人や韓国人なら頭も悪いということになるのか
多少後進国かもしれんが、ネット引いてバトオペやってる時点で中流階級以上かもしれん
変な行動をしているように感じるのはルールやシステムのせいでは?
ならば悪いのは神戸だろう
このように差別主義者は論理的に考える力がないのではないだろうか
それとも自らに流れる農民の血が、一応立場の強いディレクターに逆らえなくしているのだろうか
こう言う人らが戦争の音頭取って
かつての二の舞になりませんように
チャイニーズはFF謝らんし
スイッチ(連携)の概念もないからこかされるし寝かされる
素直にバトロワでトランザムチートしてろ
>>205
うるせーよゴミ
わけわかんねー話してないで早く寝ろ 中国人はマナーが悪いってのはチートのせいで周知の事実だが
変な動きになるのはライバル制とチーム勝利、勝つための待ちと攻める喜び
という矛盾する要素が引っ張り合って無茶苦茶にならざるを得んから
マナー悪いのはどの国も同じだろ…
俺的には同じ日本人の方がストレス禿げしいんだが…
もし外国人だったら外国の人でもガンダムやってんだなぁ…としか思わんぞい
4号機のビーム当てたら気持ちいいけど開幕とか1試合2−3回が限度だな
まぁ普通に戦闘して強いからメガビームはアクセントと思えば悪くない
マナーが悪いという気持ちも分かる、と訂正する
本当の所は分からん
外国のゲームで碌に攻略コミュニティがないからゴミプにゴミ機体ゴミ武装使うんだろ
開幕落ちたやつのせいでついに禁断のおつかれさま!を使ってしまった
汎用はともかく、強襲支援で明らかにオカシイ動きしてるやつのプロフ確認したら案の定っていうほど高確率で他国言語入ってるのがなあ
編成汎用一色からの徐々に支援強襲が混ざってペイル犬砂が残ってしまった時の絶望感
犬砂は格闘判定が弱とか悪い個性出しすぎよなw
ビームの拘束力は悪くないけど火力ないしなー
とりあえずリザルトのところで通報出来るようにならないかな
機体後から被せといて落ちたら歩兵で放置するゴミなんとかしたい
たまにカスマでホストチーム全員中華とかいるけど
案の定固めの割に弱い
良くも悪くも真面目にやらない、自分が楽しめればそれで良しの精神の人が多い印象
>>213
でもプレイヤーに全勝した運営から見たら、俺らが中華やチョンを見て
ゴミプゴミ武装ゴミ機体wwて蔑んで見てるように、運営も俺らを蔑んでるんだろうなw >>219
エンジョイ勢が居たってええじゃろ
別に競技でも仕事でも無いぞバトオペはw >>221
言うても固めと野良やしなぁ
前は固めても負けてたらしいから成長はしとるんだろうけど >>221
ゲームにないマップで高台のぼってイキリまくったらしい開発ってどうなんだろうか >>225
良くあるこいつらゲームやってないんじゃね?
て奴にマウント取るために勝利したんやろ(ぇ 4号機むずいなぁこれ
バズ持たない場合はBGでどっちにしろ特攻するしかないな
BRとBGでよろけ上手く取れないかな
ホントBRクソ
>>225
嘘やろ、こんだけチャージしないと飛んで高台に登れないことがボロクソに叩かれてるのに開発が新マップで高台イキリとかもう救いがないじゃん >>223
ネタでも誇張でもなくあれは連コンのための機能だから
連コンあれば地上・宇宙の出撃任務やDP任務、コンテナ任務が賄える
運が良ければリサチケやトークンやMS貰えるといいことづくめ >>227
マップで分けるのが正解と思った
墜落はバズ
都市はビーム
砂漠と湾口はスタイル次第?
と10戦ほど遊んで思った、100戦したら意見変わるかもだが 300が3〜4回ぐらい来てないんだが?
コスト固定に出来ないんかねぇ…ほんと毎回ランダムとかいらなすぎる
四号機ってガンダムアレックスに比べて旋回性能低くない?
まあ海外の人がプレーしてくれるのは嬉しくもあるけど、出来れば近場同士でマッチングしてくれと思う
こういうのも基本的には運営の方針の問題だろう
なんかもうG3が人権面して出完してるの見ると腹立つわ
中華って中国語特有の発音だろうけどIDでなんとなくわかるよな
hongkongみたいに〇〇ngとかXiaomiみたいにxiが入ってるとほとんど中華
>>232
1戦ごと解散になったんだから
マップは時間で変更でいいからコストだけ選ばせて欲しいわ
例えば
マップは 墜落 資源 エースマッチ無人 みたいに3つから選べて(選べるマップは時間で変わる)
やりたいコスト100〜無制限を50刻みで選んでルーム検索してあったら自動で入室
もし該当する部屋がなかったら自分がホストになってルーム作成
みたいな >>230
砂漠は味方にバズや即よろけBRがいるならBRでいいと思った
墜落はのんびりランチャー構えてる余裕がほとんどないからあんま4号機出す旨味が無い感じだった >>229
最近コントローラーの調子悪かったから連コンに買い換えるかな >>237
多分それだとマッチしない気がする
前の3種類ですら遅かったし >>238
砂漠は開幕の中央争いだとバズが良いんだけど中央争い勝つとバズじゃ射程が微妙になるんよねw
味方の武装みれたらなぁ… カスマとクイック廃止してレートで全部のコストと戦場選べる制度にしろ
そうすれば人気のあるルールやコスト帯もわかるし
港湾のCと砂漠のEの争いが終わった後のバズはほんと虚しいw
>>242
味方がアレックスとかで4号機BRで出して敵に押し込まれたらこっちも悪いけど
高ゲル選んでおいてBRとか持って来られるともうやめたくなりますよ >>245
300ランダム 400ランダム 無制限ランダム
こうですか?w >>247
高ゲルは変な調整受けたせいでビーム持ち増えたねぇ…
前のステに戻してほしいわ 今の無制限ってガンダムレベル3で出撃するのバカらしくなるよな
>>250
俺はガンダム出して盾役してくれてたら賞賛送るで〜
ライバル負けしやすいし本当に申し訳無いけど、居ると安定感違う >>254
悪くなさそうだけど武装少ない機体がバカ見そうな感じがする >>254
それじゃあ固定武装しかないうちのジュアッグがバカみたいじゃん 高コス機は高い確率で対格3積んでるから
バズ素ガンみたいに火力の9割型格闘に頼るタイプだと
ほんと火力出すのは難しい
特に450制限のガンダムが一番キツイんじゃないかな
ハイバズもLv2になっちゃうし
メガビムって見た目だけは横薙ぎ出来るんだな
実際は当たり判定無いっぽいけど
>>253
エースマッチでも芋4号やめて
シナチョン多すぎだわ >>259
格闘威力もソコソコ高いから火力だすなら普通の汎用距離が適正なのにな〜
メガビ打つとき瞬間で下がるのはアリだけど アレ当たるなら速攻で1削れて有利にはなるから
まぁ上手く連携する方法を探った方が建設的ではある
アレックスからのビーム推しは運営がビーム好きなのかな?
バズ担いでも誰も前に出ないなら損するだけだしそのうち墜落もビーム撃ち合うだけになるかもな
4号機、機体の挙動が重たい…
5号機までこんな鈍足だったらどうしよう…
リキャ終えてたらとりあえず支援する様になっちゃったぜ
だって動いてない奴=4号機のポジション確認&そこ落とすと結構逃げないで当たるw
どっちにしろ枚数有利とかでメガビ撃つ瞬間だけでも芋る余裕が無いと味方の負担ヤバイな
基本は次waveの迎撃が一番良いんだろうけど
>>263
重いのか
5号機は恐らく強襲だからそんな事はないだろう
G3と同程度と予想 >>262
墜落って今の時点の400で、ジムスナWDやペイルやBD3あたりが結構入る事が多いような 即決ピクシーって頭悪いよねw編成抜けされて敵チームいっても即決するから奇襲すらかけれない
>>268
しかも変な中継とって居場所ばらすからな >>264
前線枚数不足を招く4号機が更なる前線不足の悪循環を呼び寄せるのか業が深い Z時代はバズ持ちが消えて全員アクトBRひるみみたいな感じに
変わると予想
ビーム確かに強いけどバズゴリ押しで勝てるんだよ
ただゴリ押しする技量も度胸もないやつが野良に多い
無印のジオン兵どこに行ったのまじで
Zは最初以外バズーカほとんど出ないしあっても拡散バズだから
ビームが主流になったから仕方ないがね
>>272
バズ持ちで全員が前に出れば押し切れるな
問題は野良だと誰も追従しないので無駄死にしやすい というか、バズ格が環境となり続けている中でマシをどう調整しても駄目になる未来しかないとなるとビーム方面にしか道がなかったんだろうね
ガンオンはビームなんだけど弾が爆発するブラストなるものができた
これ更にカスマのコンテナドロップ確率下げただろ
昨日まで回収し終わるのに回収部屋入ってから3から4時間とか掛かる糞頭悪すぎ仕様だったけど、今回のアプデからまっっっっったく出ないようにしてるわ
BGの火力がかなり低いからBRorバズかサーベルでガンガン追撃しないと与ダメ出ねえなぁ
自分なりの使い方は見つけたけど、それでも味方に随伴することが他の機体よりもずっと大事だな
まあ即よろけ取れない機体の宿命ではあるが
この時間レーティングで連コン放置してる奴いてやべぇな
それ、何らかの理由でコンテナ部屋が無くなって
○連打でレーティングに入ってきてるやつだと思うw
12人集まってやったがランダム全然ダメだな
連続全く同じメンバーが3回も続いたぞ。。
もう少し何とかならんのかね
むしろレート考慮してるから面子一緒なら同じような組み合わせになりやすいはず
>>282
自動でバランスを取るようになったからじゃねーの? >>278
2時間で3個出たからむしろ上がってると思ってた 最近のMSの色分けが雑っていうかあんまり自由に塗れなくて不満なんだけど
4号機の青い部分とかVDゲルの胴体とか
試しに貯めた分と1000円分ガチャ引いてみたら相変わらずジムコマとFSばっかで全部リサチケでワロタ
何をアプデしたんだ?前回のステップアップもラスト全部リサチケだったがこれ詐欺じゃねぇの?
そしてこれから産まれる450強襲は全部死産とか流石にキツくなってきたわ…
>>263
宇宙用なのを無理やり地上に持ち出してるし地上であんだけガチョガチョ付けてりゃもっさりにもなるさ
コンテナキャンペーン中でも全然出ないのに課金エンブレムのコンテナ率アップで15%上がったところで変わらんよなぁ >>290
9時間頑張って単発1回分以下って考えると感慨深いね 一時間最速6戦
通常だと早くて4,5戦
時間がかかると2,3戦
間をとってアベレージ4戦と考えて
4時間だと16戦
9時間だと36戦
10%と考えたら十分あり得る所要時間
>>289
常時アップなら15%は結構変わるけど
激励だっけ?一日一回だけしかつかえないならあんまり変わらんね
使って勝ったら100%でいいのに 今日は普通に激励使ったけど
明日は入室直後に激励使ったら地雷機体達は真面目な機体に変えるのか実験みるか
>>292
エグい、普通に激励でコンテナ確定でいいだろこれ
コンテナ目当てに(蓮根除いて)プレーし続ける人でどんだけの過疎対策になるんだろ、こういう任務って基本クリア出来ない物が多いほどモチベ下がると思うんだけどなぁ >>295
ピクシーとかは本気で勝つためにピクシー出しそうで怖いわw >>295
なるほど、真性の地雷の中にファッション地雷が混ざってるのか実験するのか >>300
レートカンストしてたら勝敗気にせず遊ぶ奴もおるんじゃね?
激励きたら本気出すだろうけどw >>292
そこまで遊ぶだけの魅力はないな
やること増やしただけで中身は変わらんし >>301
本気出して、ピクシーとか砂2とかヘビガンとかグフカスとか来るんでしょ、知ってる >>304
居ないと言えない辺り闇深いよなー
即決マンはなに来ても変えないやろな 前作から本気でバトル部屋にはゴミしか来ない
前作は武器もカスパも見れたからあなた本気ですか?と言う笑いも出ない奴らばっかだったよ
あ、HBRってチャージしなくてもキャノン並の威力あるんか
チャージするとこれヘビガンのノンチャキャノンより威力あるんだな
リサイクルに冷却LV3とLV4来てるな
LV3は、貴重なスロット使ってこんなのいるか!
と思ってスルーしてたが、更に異常なスロット数使うLV4見ると、LV3買ってもいいかなと思ってしまう
Lv3で20%Lv4で30%なら一考したけどコスパ悪すぎ
対格闘装甲Lv3? それ10も使うし 極端すぎぃ・・・
4号機六体で出撃して開幕六発ハイメガ撃てば一機は落とせる説あるな
そのあと枚数有利で突撃するの火縄銃の後突撃する戦国時代っぽくてエモい
ネタっぽいが最強の可能性あるから困る
盾ない機体の中スロ減らして近スロ増やしてくれないかな
ブーキャン連続でする場合なら
冷却の方がいいんだけど
流石に重すぎるんだよなぁ・・・
中スロ5くらいで完結するカスパ出ねーかな
つか強化フレーム中スロで良かったんだよなぁ
ああああ人が格闘してる時にクソ箱で被せてくんなよ、だから宇宙ゴミ箱もゴミしかいねーんだよ
港湾で支援枚数減らして汎用に乗り換える奴消えないかな
支援4だったからそのままでいいのにわざわざ変えるとか勝ちたくないのかよ
結果相手は支援4で汎用に変えたアホが射撃戦挑んで無事負け
>>325
宇宙だと離れた床撃ちでFF避けるのもデブリないと無理だしな
地上よりFF増えるんじゃね? 下格闘攻撃のFFしときながら、無言でどっかいくの
ほんとやめてほしい(´・ω・`)
>>327
やっぱゴミ箱はゴミしかいない事がわかったわ、人がバズ格してる時に撃ってくるゴミばっか、その後の撃ち切ってるからフォローもないしよ >>288
俺も無課金アカで単発やるとジムコマとFSがやたら出る 無制限でジムトレで『高コストの出撃時間を短縮します』だってよ
もう国宝特一級脳障害ってレベルじゃねえ
世界の腕利きの名医の脳外科医師集めても無理だよ
4号機にAMBAC無いのなんとかして
それさえあれば宇宙最強汎用なのに
ちょっと前までのランク10人時間帯のクッソ長い待ち時間が嘘の様だな
相変わらずカスマで放置コンテナして鯖への負荷だけかけてるやつらがいるがドロー数回続いてるユーザーはBANしてもいいと思うよ
宇宙任務ある日はレートでも蓮根放置するゴミいるからカスマで隔離しておきたいわ
砂漠のバズ汎で有利で頂上取れたらあんま仕事なかったからそん時には4号凄い良いなって
無制限でも300とかの機体に乗ろうとするのはBが多い気がする
しかも乗るのは強襲機
4号はいつもの有利な状況なら強いってタイプだな
負けてたり拮抗してる状況だとよろけ1発で10秒近く無駄にできる
メガビ撃たんなら他機体の劣化だしな
メガビ伏せうちすると地面に吸われるから伏せて溜めて撃つ直前にしゃがむ派です
>>340
負けてたり拮抗してる状況で汎用が後方で数十秒ヘイト放棄して射撃下N下くらいのダメ稼ぐってんなら敵からしたら助かるよ >>338
さっさとレーティングにも下限コストつければいいのにな
50違うならわかるが100コストも低いMS持ってこられても困るだけだわ スナカスは妥協したけど武装がビームガン装備ってなんやねん
死ねよks
マジで味方の武装見れるようにして
高台芋とかする汎用機を評価してる層が理解できない
存在価値ないだろ四号機
デジムレベル2.3全然見ないな
DS相手でも抵抗できるし前出てレールガン当ててサーベル振ってればかなり火力もでるのに
つかなんで300350はあんなに陸ガン人気なんだろか
弱くはないけど強くもないだろあれ
>>348
本体は出たが武器がない
やれないこともないが無理に出すこともないしな
因みに個人的にはマゼラよりこっちの方が当てやすい そういえばカイジコラの爺消えてから
丁度一ヶ月経ったな
みっともないプレイヤー煽りだったねぇ
デジムはなぁ…
誤射った時の被害がデカイのもあるし追撃手段のミサランが妙に当て辛いのよねぇ
宇宙は操作系統見直しからした方がいい
両手親指はキノコで使うのでL12R12に上昇、下降、ブースト、攻撃(普通はR2)、武器切り替え(普通はR1)の5個のボタンを割り当てる必要がある
地上ではしゃがみはLRでなくてもいいけど宇宙ではそうもいかない
などの理由から自由に動き回れずストレスがたまるのが原因じゃないかと
かといって俺にいい解決案があるわけでもないんだが
左キノコの移動をXZ軸移動からXY軸に切り替えるボタンでもあれば何となく3次元戦闘になる気もするがそれはそれで回り込みが難しくなるか
ボタン数足りてないL4R4ほしいわ
デジムは間合い狭すぎるんだよ
汎用相手ならいいけど支援見ようと思うと困る状況が多々
アレックスのBRってチャージ後に暴発しやすくない?
>>356
ブーストL3は緊急とかなんやらで酷使して親指関節死にそうで怖いわ
反応遅れるし
前から思ってたけどキノコ操作しながら押し込みって絶対指によくないアレ どうでもいいが宇宙でBRチャージ中って真下や真上にブースト移動出来ないよな?
砂漠350はBRアクトが多い方が勝つじゃん 糞ゲー
>>358
暴発しやすいってなんだよ
どのBRでも一回もしたことないわ オペ子「なんだかいいものが〜」
俺「!」
ジャキーーン!
指 揮 ア ク ト
4号機リスポーン後にミデアでビームチャーしてたがいくらカスマでもありゃねーよ
汎用でも芋る奴が出てきてますます詰まらなくなったわ
>>361
中央争いならイージー8も割かし強いでー
中央争い勝つと仕事なくなるけど 相手のドラッツェと味方のドラッツェ交換してくれ
ガイジ度が違いすぎる
>>363
ワシなんてBD1lv3やったぞ
いや、好きな機体だけどさ、4号機出た状況で
強襲機はないやろと。。 先週指揮アクト目当てで回してたらBD2出たわー
かーッつれーわー
>>366
サーベル当てれる練度がないとただの的だからなぁ >>365
そうだね でも中央取ったらアクト軍団に手も足も出ない
各自自由行動だわ >>367
まあ、お互いバラッジじゃなかっただけ良しとしようや ドラッツェの生格当てれるくらいには使ってるけど未だに上下の慣性がある時に下格振ると全然当たらん
宇宙訓練意味あんのかよ
宇宙味方ゴミばっかじゃねーか
強襲は敵支援いけないなら敵強襲でもマークしとけよ
なんで汎用と遊んでんだよ
強襲は上手い汎用が支援機介護してるとほんと何も出来ない
ケンプに完封されたわ 敵ながら称賛してしまった
犬砂乗ってると強襲釣れる昨日もBD2に追いかけられた
称賛といえばまだシグナルロストバグ直ってないのな
称賛返し出来ないし早く直してほしい
>>369
言うほど練度いるか?
SF持ってる時点で大分楽なはずだが
射程のある即よろけない+前方向しか振れないギャンの方がよっぽどやばい やっぱドラッツェいない方が勝てるわ
何故かゴミッツェがこっちにくる法則
訓練で使ってなにこれきびきび動けて強いじゃん!って思ってる奴らが乗ってきちゃうんだろうな
訓練でも無茶するとあっという間に落ちるのに
いやぁ宇宙演習強襲のやつが一番難かったろ…簡単な汎用のっとけよ
4号機引いたけど出番ない、支援が陸ゲルだった時に連結の代理と後衛するぐらいだ
ただし陸ゲルは400コストだ。これから450の支援で連結の無い機体がくれば輝くかもしれんがそんなものは誰も望んでねえ
そもそも後衛だと他の装備が全滅する、敵の強襲は来ない、前に出るならほかの機体のがいいっていう
当たってくれよじゃねぇっつーのw
>>351
終始運営じゃなくてユーザー批判だったからな辞めてせいせいするわ
すくみくんも同じ部類なんだけど奴は反応あるしね 開幕4号機のビーム喰らって瞬溶した仲間の強襲が心折れて回線抜いたじゃないかw
G3ガンダムかなりカサカサ動けてワロタ
移動方向補正も全部100%になってるなこりゃ
肝心の射撃ダメージは若干伸びたがまだ不足気味
強判定もらったし、こりゃ格闘も織り交ぜてねってことか
ギャンがマニュ2でショットガンすら無視して突っ込んでくるってマジ?w
月間任務なんだこれ
強襲で何回出撃とかそうゆう奴用意しとけよ
課金してとれってアホすぎるわ
>>378
シュツルムから格闘当てれる練度ならそこそこ役には立ってるだろ
たぶん上で言われてるのはバルカン垂れ流して敵汎用に即殺されてるようなのだ
バルカンドラッツェは汎用バルカンで追い回せばすぐ落ちるぜ
練度高いと上下死角から刺しまくってくる、あれトラウマですわ >>389
微課金救済と廃人無課金優遇だぞ
月刊任務は >>389
カスマ放置推奨なのがいかん
出撃回数系は要求回数ちょっと減らしてレートに絞ってくれれば良い >>353
普通そう思う罠
移動系に5ボタン使うのに大したことをしてるわけではない
そこにきて急上昇と急降下、スラスター先行入力からはできず
機体が流れていてもできない
これの操作系で問題がないと思う運営は相当な無能だし
宇宙の内容そのものも面白いわけではない >>382
普通にバズ汎してもいいしビーム汎用してもいいんやで普通に汎用できる性能しとるから
メガビは拘りすぎたら逆にアカン >>388
シュツルムと下格連打しながら2機落としたらひたすら逃げだぞ
急いで落とさなくても的リスタは中心部でしか湧かないから
逃げ回りながら確実に1機づつでも余裕有ると思う >>359
そんなに力いっぱいやらんで良いから慣れたら楽よ
コントローラー壊れるとか言われてるけどドラゴンズドグマとあわせて3年近く使ってるけどまだまだ大丈夫だ >>397
まあそれでクリアしたんだけどな
支援の鬼AIMはキツいし汎用のマシはうざい 四号機ってメガビーのCTクソ長いはずなのに目に入った時はほぼ伏せチャージしてるけどなんなの
無課金微課金でデイリー消化勢くらいのプレイヤーで現実的なところを考えてみよう
月の最後に達成するのではまるで意味がないのでステップアップガチャを引くと同時に達成を目処としてみる
だいたい毎月20日くらいだから1日3戦を基本とすると60戦闘、地上宇宙を半々でやるなら各30戦ずつ、
勝率五割として30勝利、取得トークンは69くらい、ステップアップでリサチケ60枚くらい?
これでいくつ達成出来るかな?
強襲で〜って任務ならレートでも常時強襲2体以上になりそうだな
頭悪すぎる
200回出撃だっけ?あれが一番無理そう…考えた奴は絶対馬鹿だろw
>>396
バズ持ってランチャーをオフにしたら「回避できるスナカス」みたいな立ち回りできるかな?バズ格からの追撃でビームぶちこむ感じで >>396
ビームガンも連射速度早いからよろけ簡単に取れるし結構いい機体な感じするな 汎用飽きたのと400指揮アクトあたったから
前より乗るようになったけど強襲ほんときついな
緊急回避持ちに絡まれると斧ヨワッジ式下格で寝かづらいし
汎用きたら逃げらんねぇ、介護されたいってなった
ってことで回避持ち以外にマニュLv2ください・・・
階級にも興味ないしDPで欲しいもんもない…
つまりボーナス300%とか言われても魅力がない
コンテナ率アップだけは正直欲しいけど、そもそも現状でも毎日コンテナ2個まで粘ったりしてないし、その率アップさせるためだけに多くの時間を割くのはアホくさいっす
>>384
敵指揮アクトが開幕味方芋四号機のメガビー喰らってそのまま死んだ時はまたクソゲー始まったなって思った ビームガンの火力低過ぎるからむしろ積極的に格闘振るかBRもバシバシ当てるとかしないと与ダメ伸びない
メガビもそうだけど結構扱いにくい
>>405
逆だぞ
腕ビームでよろけとってN下ノンチャBRNかませ >>405
配信で見た感じスナカスほどの威力はないから
その運用はきびしいんじゃないか 月間任務とはつまり課金者様に気持ちよくなってもらうためのものだな
実際はそこまで恩恵ないが
4号糞糞いわれてたけどガチャったらあたったんで使ってみたけどいわれてほど機体自体はわるくねーな
メガビは使えるときはなんだかんだ一試合に数回はあるし
>>415
BR持って宇宙と無人行く分には普通に強いよ
他マップは微妙だけど なんでリサチケのラインナップてこんなボクソンかましてんの?
商品入れ替える必要ある?全部おいとけや
メガビーム伏せ待ちしてるとBFで援護兵でバイポ立てて敵をガン待ちしてた時を思い出す
>>400
バズでチャージリセットされないようにじゃないか? >>419
容易に手に入るとお客様が満足してしまう懸念がある 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
ナイトシーカーさんあまりにも不評不人気すぎて
☆3なのに並みいる過去ガチャ機体追い抜いて
速攻でリサチケ落ちしたのは笑った
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.57%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか????? >>424
しゃーない☆3水増しのように1-3追加とかひでーからね
いまだに3は残ってるし >>424
特徴が支援砲撃の的になれるじゃなぁ
支援砲撃可能な時にサブウェポンで自身を標的にできるだったらまだ使い道あったんだがね >>425
すくみんおはよう
ところで普通のバズ汎用は使ってんのかい? >>408
最大でも1日2回しか%あがらねえし、勝たないと無効だぞ >>430
自分だけは勝たなくても効果あるんじゃなかったっけ? なんで港湾でWRからヅダに変えるんだよ
味方いるから落とせると思ってたらヅダで敵落とせないとかなんなんだよ
夜鹿さんはlv1しかもってなくて、2〜3も欲しいなあ思ったけど
リサチケ220枚とか流石にね…
低コス宇宙で射的したいから夜鹿欲しいんだけどガチ産廃の300コスしか持ってないのよな
早くDP落ちしないかな
>>427
おまけに砲撃のクールタイム伸ばされてるから死体蹴りだしな >>317
G3は8割持ってかれるし窓ですら5割持ってかれるから当てられるのであればマジで開幕3機いける >>396
バズ汎BR汎するなら他機体の下位互換だろ
メガビという強みを使うならヘイト放棄せにゃならんし積極的に出す機体じゃないわ そう、前線で戦うと普通に戦える耐補正やたら高いし(格闘以外)、でも突き詰めるとアレックス、ガンダムlv2でいい、となるん
ただ適正ある宇宙で距離自在に行き来できるニュータイプなら強そう、俺にはとうてい無理
地上なら前線で盾やって死んだら後ろから刺してまた盾って感じ?敵からしたらクッソうざそうだw、ていうかそういう運用想定なのか
>>438
あの腕部BGは中々良い性能してるからまともに前衛して敵を抑えて次のウェーブにMBL使うなら十分活用できるぞ
芋って前に出ないのがダメってのは他の汎用も一緒だから出しちゃダメってほどダメな機体でもないぜ? >>439
残念ながら宇宙はAMBACの無い汎用に人権は無いのです…
味方に情報連結が無い時に出すくらいかなぁ >>438
BRはゲルビーなんかとは違ってノンチャで使うと火力も回転数も優秀だから普通に強いんだぜ
まともなエイムしれるなら無人では相手をガンガン削れる
もちろんそれだとヨロケ取れない問題が出てくるからフルチャとBGを効果的に使っていくのにちゃんと頭を使わないと駄目だが やたらと4号機を強くない認定するやついるけどあれのビームガン脚部へのダメージがデカイみたいだから脚どんどん壊せてなかなか強いと思うぞ
ペイルみたいなクソ雑魚じゃなくてよろけ取りもかなり出来るし
さらっとついてる高性能レーダーと連結が何気にすげー便利だなと感じる
>>445
ビームガン自体の火力が元々お察し感あるから部位破壊は普通の立ち回りではそこまで恩恵感じんなぁ 4号機を貶めたいってより、床オナ蛍かもしれないから味方に来て欲しくないって感じ
つうか、ギャンとかまた上方修正受けたのに
ダメだのゴミだの言われてて笑うわ
テンプレコピペで何回も叫んでるが
結局は、武装による差が大きいんだから
まずはそこを調整しないとダメだろって言ってるのにな
G3辺りはバズ持てるから、元々弱いけど編成抜けまではしないって
レベルだから今回の修正で割と良くなったとは思う
蟹辺りも何回上方貰うんだよって思うわw
>>448
でもニードルミサイルで簡単によろけ取れるようになるかわりにサーベルがガルバルディ並みになりましたとかなったらギャンを使う奴いるか? 4号機でFAメガビーでスナイプしたら6000出たんだけど強襲撃ったらどうなってしまうの?
肩キャノン付いてたからFAだと思ってg3だったオチ?射プロ123積みで
4号機のビームカスると終わるからそういうレベルの話でもない感じになって来てるな
>>451
射プロ431つけて撃つと大体どの強襲も瀕死になってそっからBR撃つだけで消える >>451
昨日カスマで8割持ってかれて脚部もお陀仏南無三したゾ >>451
そんなもんやぞ
強ヨロケだからbr射程なら追撃のハイパービームライフルで強襲はほぼ死ぬ いつからか宇宙戦なのにMS開いたとき地上設定してるMSにカーソルがあってるようになったよな
前は宇宙なら宇宙で出撃設定してるやつにカーソル合ってたよな?
4号はカスマ機とレート機の間って感じ
無人ならアレケン枠に入れてもいいかも程度
みんな大好きおデブ系高コスト強襲来てもこれじゃなんも
面白くないだろなってくらいは4号機強そう
>>458
中身がまともならスペックは必要分あって敬遠するほどではない、ただし中身が床蛍マンだと死ぬ
みたいな使い手側問題で嫌いですって言われそうな機体に仕上がっております >>461
普通にやれる性能と思う
今は中身アレな人に好かれてるせいで地雷機体なのも間違いないけど >>461
使い方分かってる奴なら普通に使えるけど地雷の芋が湧く系統だから基本的には信用出来ない機体と思っていい 強化フレームで遠スロ使うくらいなら
耐ビー積んだほうがいい気がしてきた
使ってる本人だけはいい機体だよ
ゲルビーと同じ
なんでこういうクソ機体だしちまうんだろーな・・・
よろけの取れない高火力機はいらない
小倉動画見たら床オナから味方窓に強よろけFFして窓死んでて草
20連してグフVDとゲルググVD当たったんだが人権機体に含まれる?
布付きバズは同時にドワッジ当たったから持ってる
無人でG3とピクシーならどっちがマシなん?
ガンダム出せはなしで
>>421
それは分かってるんだ
CT長いはずなのにチャージしてる四号機見ること多くね?ってこと 激励使いたいけど抜けそうな奴いるの見ると使う気が起きないのどうにかして欲しい
これ途中抜けになったら回数復活する?
R4が2体とか馬鹿じゃねーの
味方も味方で芋2体いるのに無人のビル群に突撃すんな
馬鹿しかいねえ
>>470
ゲルの方は下格に癖はあるけど普通に強い
グフはちょっと脆すぎて使いにくいと思う >>403
個人的には地上200回より宇宙100回の方がキツい 4号機人権なのか
砂漠高台で延々と芋るアホと組んでから地雷認定してたわ
なにが強みなの?
>>471
どっちもアカン感じだけど選ぶならG3かなぁ
ビームがマシになったおかげでバズから追撃ビーム悪くないしヘイトも取ってくれるしね >>470
ゲルググVDは布バズあんならやれるべ
グフVDは…HPがかなり残念 >>473
正常に試合終了で消費(公式談)らしーから自分が抜けたら消費されねー
味方が途中抜けでも試合普通に終わったら消費じゃね >>479
バズと火力高めなビーム持てる
4発よろけビームガン持ち
1発ロマンのメガビ
ブースト射撃のバルカン
火力高めなサーベル(本体格闘低いので実質は並くらい)
緊急回避にシールド情報連結 >>473
使う側は負けようが効果でるんだから消費しても問題ないだろ >>479
そこそこの前線、圧倒的な狙撃
狙撃だけしてると地雷確定 >>483
それをやらん4号が普通におる以上いわれてもしゃーないね
ゲルビが格闘振らんタックル振らんみたいな話だが 4号機ロマン砲タメてるの放置しとくと強襲死ねるから特に支援機は蛍してる奴に注意してほしい
4号機は4発よろけで発射速度も速くヒート率が優秀で焼いても10秒で復帰する腕ビームが本体でハゲビームは飾りだから存在を忘れていいよ 持ってるからって何が何でも使わないといけない訳でもないし
腕ビームが速いったって4発当てないとよろけないからバズ担いでないとよろけを取りたい時に即取れないって弱点はあるけど武装やモーションはオーソドックスな連邦で使いやすいしおっきな盾もあるし緑に塗ればグゥレイトな機体っぽい見た目にもなるしいい機体だと思うよ
味方が乗っててソレを信用して出れる機体じゃないけどな
おいおいまだ逆転されそうだなってスコアだから機体捨てついでに爆破に行ったら俺スルーして延々と敵同士がFFしあってるじゃねえか
まともにやってりゃ勝てたかもしれないのに闇が深すぎるだろう…バトオペ…
もう少し威力落としてチャージ時間短くしてくれりゃそれで済んだだろうにそういう気配りはしねえんだ
なんせ芋虫モジモジ大好きだからな、神戸君は
ロマン砲もバカ設定が過ぎるわ
強襲とか汎用に連結つける意図ってなんだろうな
スキルも考慮しての編成なのにつまらんじゃん
腕ビームは射程がね
射程があったらぶっ壊れだからこれぐらいでいいんだけど
寝てる芋4号を斬りつけるとビクンビクンするの笑うわ
4号機は連結持ってるバズ汎として使うなら普通にいいんじゃね 浪漫砲ばっか狙うとクソ機体認定されそうだけど
>>493
支援が落ちたときにもカバーできる
支援2が必ず正解じゃない
とか色々 >>497
無理に撃ったから爆発しただけなんで普通に撃ってても爆発するみたいなこと言わないでくれます? >>476
>>481
グフVDはあかんのか…
グフカスが愛機でしょっちゅう乗ってたからロッドは使える自信あるけどそれでもダメ? HPが1でも残ってればメガビーすら相殺するシールドさん有能すぎませんかね
盾なしにも強みおくれよ
この仕様ならムウさんも余裕でローエングリン防げたな
だいたいパイロットのハゲだって超安全な後方から頼むぜ・・・当たってくれよ!っと盛り上がって戦艦を落とすために撃って勝手に爆散したアホ機体だしそういう武器なんだよ
>>500
別にそこまで弱くないと思うぞ
HPは低いが >>499
ヅダだって無理しなきゃ分解しなかったのにデュバルが意地張ってエンジンカットしなかったからこの扱いだし… 盾は超過分貫通しろって話だよな
ギャン先生がキレそうだけど
>>500
強襲からするとバズーカ→ロッド→下格ぶっぱコンボがわりと冗談じゃなくきつい
>>501
あいつ結局生きてたし… >>504
VSシリーズでフリーダムやダブルオーとかに混ざってヅダのスピードについて来れるかな?とかヅダは速いぞ☆とかイキるデュバルってお茶目だよな 芋砂がいたり逃亡兵がいたり仲間同士で殴り合ったり、ほんと戦争は地獄だなぁ
>>509
その書き方だとビーム撃てる戦場で突っ込む奴についていくのが一番地獄に感じると思う
いやまあそういうゲームだから仕方ないけど グフVD脆いというけれどジムコマも十分脆いのでそう変わらんよ
シールドの分脆いといえば脆いが
メガビー爆散って元々ガンダム側の出力不足で撃てないのをパイロットが無理やりチャージ早める為に操作したのが一因だったような
盾は限定的だけど通常ダメージ無効、局部ダメージ無効、
よろけ軽減のマニューバLv3みたいなもんだからな
なくなると旋回と歩行速度も上がるおまけつき
ただ巨体MSだとあんまり仕事しないけど
>>491
故意に味方にFFする馬鹿は
自分自身の行為が勝率下げるのに拍車をかけてるって
分からないからなぁ
開幕に少し劣勢になっただけで捨てゲする奴も同じ
後半追い上げて僅差で結局負けた時とか
そいつが真面目に戦ってりゃ勝てたはずなのにな しっかしハイパービームライフルはノンチャ推奨みたいな性能してるな ちょっと強いガンビーみたいなもんだから
五号機のデフォ武器なら使えるのかね…この武器 でも相手はマドロックか…サブ武器もいいのないと辛そうだな
やべえw
今クイックde最後ギリ勝ったと思ったらギリ負けてて皆のおかげだありがとうって言っちゃったw
中尉任務
劣勢で味方から逃亡者でたけど残りで気張って逆転勝ちしたとき最高だよ
相手側だと・・・お通夜です
昇格任務のライバルに○勝せよとかいうやつ嫌い
カスマでやらせろ
開幕メガビームランチャーチャレンジで敵三枚抜き出来て草
相手からしたら完全に開幕クソゲーだな
>>518
違うんだってw
マジで最後ギリ勝ったと思ったのよ めちゃ接戦でさいごMS降りて制圧で逆転勝ちした時は「ありがとう」や「たのしかった」やらすごいメッセの嵐で面白かったわw
イフ改が下りたMS必死で攻撃してたのに最後HP一桁で搭乗の無敵時間で凌いだのは賭けに近かったけど
初期からある嫌がらせなんだがもう核心もってるんだけどラグではない明確なチートか運営やPSNによる
悪意ある嫌がらせを受けている
三角なんて押すどころか指さえかけてないのに理不尽なタックルが出る
ama1215−aya0330おまえのタックル不発の際に3回出たぞ偶然ではない
しかもお前はシャゲダン煽り
お前みたいな不登校児を運営が憂さ晴らししてるのかお前がチーターなのかしらんが晒させてもらう
糞運営 Loku-onとかいうIDのやつにも謎KILLされたSG当たってんのにこちらだけ連撃食らうとかな
おれは情けないこれがバンナムPSゲーなのか?
>>448
バーカ
何でもかんでもバズ汎みたいにしたら個性がなくなんだろ
前作では突きだけで運用できることも多かった
みんなが突撃したら支援とタイマンも汎用ダウン溶かしもできるからな
だからみんなが突撃したくなるルール整備の方が大事なんだよ
スクガイはゲーマーとして“浅い” 昨日、今日とライバルがおかしくない?支援で汎用がライバルになったりさっきもDSで相手にズゴックがいたのにザクキャがライバルとか
前からあるランク補正みたいなのじゃね?
ランク差があると同じ支援でも別なのとライバルは有る
昨日もこんなレス見たし核心持ってる奴は何人かいる
そもそもあんな糞ガチャで確率開示で納得している馬鹿を見下してるに決まってるだろ?www
オフ会の茶菓子がハッピーターンだぞ馬鹿にするのもいい加減にしろ
まじ糞過ぎるやくざかなんか雇ってんのか?
エスマでエース選出前におつかれさまでした、と残して回線抜いた奴は清々しさすらあった
そのあとこっちが逆転勝利しましたけど
>>529
より近い者同士でチーム組むように修正されてからそのせいかもしれんね
ちょっと編成傾向変わった感じは受ける お茶菓子にハッピーターンはよくねぇな、そこはバームロールだろ
>>533
エスマは倍までならエースに回せば逆転経験あるわ
3倍は流石に無いけど、そいつ居たらミリ回収して負けてたかもねw 財政出動とインフレ抑制はセットなんだよ
馬鹿には理解できないだろうが爆弾投下しといてやる
さよなら土建カルト創価ロビー 死んでね池田大作はやめにね
もう死んでんのか?
茶菓子にハッピーターンでたのかw
そんな情報どこから仕入れてくるんだか
高級和菓子だしたらある意味凄かったな
いや正気を疑うが
ハッピーターン上手いやん
Amazonで箱買いしちゃう
でもゲーム中はダメだな
コントローラー汚れる
プレイヤー様が遠路はるばるお越しきてるんだから
今度のオフ会運営はお茶菓子だけじゃなくお抹茶も点ててお出迎えしろ
ゲーム中のお菓子なら手を汚さないで食べれるうまい棒たこやき味!
ゲーマーはお菓子食べる時ハシ使うに決まってんだろ!
>>513
自分からメガビー使いたいから援護しろって言って撃ったら勝手に爆発したって言うと中々アレな奴だな >>551
戦艦おとさないとヤバイ状況だったし多少はね ハッピーターンはハッピーパウダー(白い粉)増量のがおいしい
ハッピーターンにワサビ大盛り載せて喰っても辛くないって前テレビで見たな。
寒冷地当たって数戦使ってみたんだが、もしかしてこの機体産廃なのか…?
>>534
そうなんだ。でもそうなっちゃうとますますライバル制がおかしなことになってるね >>555
基本的にこのゲームではバズーカかそれに近いよろけ取り武装を持たない汎用機に人権はないんだ >>551
戦艦撃ち落として味方の全滅防いだんだよなぁ… 今日味方にマシ駒とスレイブマシを見掛けて頭がどうにかなりそうだったぜ。
勲章は取ってから1ヶ月有効でよかったのに
すぐ効果キレたら意味ないやん
>>519
中尉でB-ってことは大佐でAかな
少将A+とかならこんなもんか >>560
運営はなるべく長く使うためにいっぱいプレイしてくれると思ってるから意味あると思ってんだぞ
実際は最初の一月でみんな燃え尽きてユーザー離れが深刻化する模様
ランクマッチから何も学んでない >>532
開発部までいって仕様書抑えてこいよ
状況証拠にもならない確信とやらですませるから糖質の妄想どまりなんだよ カスタムでたまに寒ジム乗ってるのがグレ下格からしゃがんでマシ撃つのいるけどこれってダメ出てんの?
>>556
だからライバル制度なんてアホなもん無くせばいいのよ
残り時間が僅かで退いて逃げて籠ってれば勝てる状況でも
ポイント稼ごうと欲を出す馬鹿が単機で敵陣に突っ込んで負けとか
そういうところとかにも弊害が出てるしな そういえばマッチングのレート格差起きないように是正するとか言ってたけど悪化してるような気がするんだが。
450無制限はもう最初の遠距離チュンチュンの時間長くてバズ素ガンじゃダルいな
格闘出来る時間が減ってるからライバル項目も当然不利っていう
SN持って射撃ダメ増えたとしても肝心の格闘チャンスが減るわけで
だからガンダムはもうやめて俺もチュンチュン参加するわ
前線維持なんていうボランティアはもう知ったこっちゃねえ
>>555
壁がしっかり居る前提で専用マシでバリバリダメージ稼いで隙あらば殴りタックルでカット入れれる実力があれば問題ない ガンオンのDPみたいによろけ値を可視化すりゃいいのに
芸能人でもないのにハッピーターンでキレてる奴バカだろ
一般人なんかそのレベルで十分だっての
仕事したことないニートは大変だな
カスマの振り分けランダムがポイント基準になったから嘘がわかりやすくなったね
>>603
まぁでもいうてレート幅ひろげまくっといて高いの片方によせてランダム宣言なんてそうそうおらんでしょ?
おらんよね? 250って誰も前出ないでマシ垂れ流してんのね
デイリーのためにいったけどあんな戦いの何が楽しいのかわからん
4号機はバズ派なんだがバズ対ビーライ議論はそろそろ終結したか?
おまえらが4号機の話ばっかりするからめっちゃ欲しくなってきた床オナ気持ち良さそう
>>578
マップと構成で変えたらええやろ
一択するほどの差は感じんかったわ >>577
AMBACもなくてマシ持ち多いからバズ格やるのキツいから結果自分もマシ持つしかなくなるんだよな 宇宙連コンお勧め
その間に好きなことできてDP稼ぎにコンテナと任務消化も出来ておいしい
4号機バズ持ってるなら余裕で人権機だと思う強いわ
腕ビーム使わない芋汎用ばっかりで評価下げてるだけ
4号の何がクソってメガビ使いたいがために後ろリスポンするのが最高にクソ
前線構築するならメガビいらんし4号じゃなくていい
汎用にチャージ高火力とか噛み合ってないの丸わかりなのに何でこんなに擁護派が湧くのかわからん
すくみガイジってBD1がロケラン持てるようになったら消えそうよね
4号機の性能知らずペズンで出た昨日の一発目、
開幕速攻で4号機のライフル二発くらい即落ち。
訳分からん攻撃力のやついる!と思い、
以後チャージ見かけたら斜線しばらく切るって運用にしたら、
やつら打つまで前線出てこないから、
結局そのあと全く圧を感じなかったわ。
クールタイムめっちゃ長いから、
一発すごく大事なのね。
当たったらラッキーくらいの運用しないと死に機体じゃないかな
4号選択した奴が、アレックス即決に「勝つ気あるの?」って言ってて草
正直どっちもいらない
4号で10秒溜めて外したり、ミリ落とすぐらいだと支援砲撃マンより害悪じゃね?
切断するやつの心理がほんとわからん
負けって事実は変わらんし記録されるしその上涙目切断って一番ダサいと思うんだが
まぁそういうやつのおかげで今日もバトオペが楽しいんだがな
メガビームランチャーなんてウェーブ毎に撃つもんだろリスしたからとりあえず撃つのはアホだしそんな奴は何乗ってても地雷だわ
普通にバズ汎出来て使いやすい
支援のぞいて射撃>格闘なやつはもれなくゴミ
ヅダG3グフカス
高ザクスナツー(汎)4号
敵に近寄りたくないなら支援乗れや
腕ビーム強いし普通のビームも悪くない印象
まぁバズだけど
盾Lでクソでかだし前普通に張れるけどメガビーどこかで刺せないと素ガンのが良くねになる機体
だから個人的にマンネリ砂漠汎用の救世主だと思うのだけど床オナ蛍マンが多い悲しみ
アレックスよりは信用度高いくらいには落ち着きそうな予感
>>599
芋られるくらいならアレックスの方がマシじゃね? 支援砲撃でつちかった後方単リス技術ぞw
トロールのプロイッキマース
Aレートマッチで窓強奪できたわ
重ドムみたいで意外と使い安いじゃん
本当にMBRはフルチャダウンだけとりあげて前作性能でよかったのにな
5号機は汎用で強判定なら結構強そうだけど強襲なのかな
>>603
百式のメガバズーカランチャーがぶっ壊れになるからその布石かな? 前線から50mぐらいで不意に寝て溜めだすとヘイトあつまって良い感じ
強ヨロケか下もらわない限り溜めれるけど
450で強よろけほぼおらんから溜まる
これで芋すると途端にダメ
もう聞いてる人いるかもしれないけどG04ってBR持ちなのかバズ持ちなのかどっちがいいの?教えて強い人
>>596
たしか切断はレートも勝敗もつかないからやってるんじゃないの?
ペナつくとレート上がらなくなるだけであって
だから減らないと思ってたが
最近の試合後のメンバー切断表示はバグもあるから
それはわかってるよね そこの判断できないくらいのレベルなら全部バズ持っといたほうがいい
四号機批判のほぼ全てが機体性能じゃなくて使用者への、それも極論ばかりで草
5号機はジャイガト持ったBD1みたいな感じじゃね たぶん
毎度恒例だけどゴミ機体が少し強化されたからってレートにくるなや。それで使えるレベルになってるかどうかの判断できる頭もないのかよ地雷乗りは
>>610
機体性能も書いてるだろ
汎用が数十秒前線空けるとかあり得んし前線構築するなら4号じゃなくていい
逆に聞くがメガビ以外の強みはなに? >>612
地雷を普通の人のように語るな!
頭が弱いから地雷なんだろうが!
ってことよ >>607
バズ汎なら他にもっと強い奴がいっぱいいるからわざわざ4号機乗る必要がない
BRならアレビーと双璧の性能になる
だからバズの方が良い墜落とかでは4号機はただのゴミ まあガチャから2日目だし4号機を擁護する奴がいるのも仕方ない
1週間もすれば誰もが地雷認定してるだろうさ
>>611
主兵装BRorハイバズ
サブ ガトリング バルカン ビームガン
格闘恐らく4号と一緒?
うーんガトリングがぶっ壊れならワンチャン?
汎用で観測レーダーあるから一人なら普通にいていいと思うけどなバズ4号機 勲章持ってればコンテナ確率常時上がると思ってたが激励かけた時だけっぽいな
>>613
俺はL盾と回転早い腕ビームだと思う
前で怯み取りやすくて盾デカくてデブじゃないが強みにならなかったらそりゃメガビしかないゴミだわ ただズゴEは演習で試すと一瞬これいけんじゃねと思っちゃう気がする
実際はどうしようもない
4号機はバズ持てるけどバズ持つなら素ガン乗れ
素ガンの方が無理なく耐格3を積めるし格闘が強判定
しかもチート武器BRSNが持てる
もちろんサーベルでな
>>598
ヅダはともかく
G3グフカスは射撃格闘バランス型だろ >>621
かに味噌を直線軌道にしてくれたら普通に使えるんだけどな 味方にグフカスがいた時はノリスであることを祈りながら出撃準備完了してしまう
だからそういう地雷ムーブが出来る機体は下ムラ引くデメリットが増えるだけだからゴミなんだよな
コンテナ常時確率上がるなら勲章狙っても良かったんだが
激励一回で10パー上昇だけとかゴミだよなぁ
ハンビー活かすなら交戦距離近くなるバズ4号が腐りにくい 持ってないから知らん芋氏ね
ウェーブごとに一瞬で一機半壊出来るサブがぶっ壊れのアレックスと考えるとどう考えても強く見えるんだが
まぁ持ってないしエアプだが
あとこのゲームいつになったら再ピックアップすんだ
>>613
そんなにカリカリするなってw
当てたら楽しいよ〜強襲に1万以上出るし使うタイミングも結構あるじゃん相手全滅してリペアしてる人もいれば溜める人もいるし >>615
逆に見通し的にやりやすい無人でも4号機は邪魔? 量キャ・砂カス・環八・砂2WD・ガンダム(俺)・ピクシー
この編成で開幕環八が猪する意味がわからん
出撃するのもギリギリの編成なのに
>>624
真正面にミサイル飛ばすとなると味噌ではなくアノ部分かな? >>535
なんでや!?
粉増し増しのハッピーターン美味いやろ!? >>633
それ多分周りが前に出ないし他人任せな奴ばっかな編成だから少しでも前にいると猪に見えるだけじゃねーの >>631
アレックス、ケンプ、四号機、R2
これで埋まるぞ!最後の一匹はそもそもいちゃいけないやつだがこれで汎用枠が埋まるぞ 4,5号機だしたらキャバルリーもだせるし
キャバルリーだしたらデュラハンとVGだせるし
はよデュラハンつかいたいなぁ
もう4号機とは出撃しねえわ
芋しかいない
砂漠で開幕高台登ってチャージとか目疑うわ
そしてビーライ担いでくるな
その武装と収束速度なにができるんだよ
試合の開幕は睨み合いが始まってから10秒以内に戦闘始まらない事の方が多いだろ
敵一掃して敵のリス待ちする時もだ
4号機が溜めてるの見えてもだから前線少ないな戦闘早めに仕掛けようなんて奴は居ない
実際はむしろいつ溜まり切るか不安でモジモジする奴らばかり
だから持ってない奴とか実装されてから450潜って無い奴が想像するよりは無理なく撃てる
>>629
ビームctがガンビーと同じで火力高めだからビームでよろけ取れるアレとは違うかもね
腕ビームでよろけ取れるからビームでも十分やれるけど 4号機に強判定は無いけどその分他のバズ汎にはないバズ下をした後も即次のよろけとダウンを作れる腕ビームがあるからバズ汎ならガンダム1択!って訳でもないと思うぞ
信用して出れない機体なのは間違いないけど
腕ビームをダウンした奴への追撃に使うブルジョワジーは知らんが
あとウェーブ待ちでチャージステンバーイしてた4号機に敵の支援砲撃が飛んできて自分に降らんだろうって都合のいい考えだったのか退避せずにそのまま爆散してて笑った
メガビーに2枚抜き+足ポッキーから一気に瓦解してたわ
こりゃウェーブ崩す必殺兵器かもしれん
>>636
墜落で開幕中継取る前に丘に突っ込んで行って死んでたよ
俺が3冠取ってピクシーが与ダメ取ったけど勝てたのが不思議なくらいだった >>628
アレックスは素がバランス型でカスパ次第で格闘重視にも射撃重視にも出来てバズとBRでだいたいどのマップでもやれる火力と対応力が売り
4号機は基本的には格闘は駄目で射撃重視の所じゃないと使えない分射撃が強い所では強い感じ
バズとBGで前線でっていうけどアレックス以上に脆いし火力出せないしでバズは本当に微妙 4号機に夜鹿のマーカースキルつけろよ
寝そべりチャージしてる4号機に支援砲撃うつから
とりあえずリスするとき銃口光らせてる奴いないか警戒しながら降りるようにしなきゃな
無敵時間以内に隠れるか対処できる距離まで近づけなきゃアウト
墜落はバズアレックス使うけど他は並べる性能だな4号機
クワトロ大尉の気分が味わえるぞ
>>632
4号機はBRで無人で使うのが最適
少なくともゲルビー使うぐらいなら4号機使えって感じ
アレビーとどっちが良いかはチャージしやすさと連射性能でアレックス選ぶか火力出しやすい4号にするかの好みの差 >>615
いや他に強いバズ汎ってのがそもそも何さ? Br4号で思い出したけど
BR陸ガンも結構見かけるようになったな
4号機は宇宙を舞台にした作品の登場機体で設定も宇宙戦に特化した機体って事なのに誰も宇宙で使えと言わない悲しみ
個人的な感想なんだが正直450だとガンダムそこまで強く感じないんだよな
自分で使ってても敵で使われてても
勿論固いし壁としては優秀なのは分かるけど
アレとか使ってるとガンダム手数の少なさにモヤモヤしちゃうわ
俺が下手なだけだと思うが
658それも名無しだ2019/03/29(金) 13:18:24.76
今夜 放送!!
2019年3月29日(金)
25:10〜26:00
NHK総合1
ガンダム誕生秘話
>>654
少なくともバズ4号使うぐらいなら素ガン、高ゲル、環八、ケンプ、バズアレのが絶対強いぞ
性能的に近いのはバズガン、バズアレだがBGのお陰でヨロケ能力は4号の方が多少高いが火力も防御面の弱さのせいで前線維持能力も勝負にならないからね ワイもデュラハン欲しい
バトオペ2盾が強いし範囲広いランスで能力変化なしの変わりにちゃんとバランス型のスペックなら強そう
>>656
450以上には高ゲルって魔物がいるからAMBACの無い汎用は行っちゃいけねぇ… >>661
カスパを自分が近接やりやすいようにすれば全然いけるよ
強冷強フレ重視にするか格プロ耐格重視にするかって感じだけど 味方からすりゃ4号機はバズで出てくれたほうがいいよ
ビームで与ダメガー与ダメガーってされても何もいい事はない
ビームランチャーが手堅い火力補填の役割をちゃんと全うできてりゃバズ1択だったはずだ
クソ機体
>>661
跡地ではバズ推奨、無人都市ではビーム推奨
それぞれ強みがあるから味方の編成とかも見て使い分けたまえ エグザムみたいに脚部実質100%以上みたいな
運用できるなら多少低耐久でも前出られるけど
そうじゃないとちょっと狙われたら脚部つんでもすぐぶっこわれるからな
>>659
全部使ってるが大して差は無いぞ?
むしろケンプや高ゲルの方が脆いし
環八は武装回転率できついだろ
バズアレックスは硬さは同じくらいでバズの性能的にアレックスがやや有利
ガンダムは硬いし強判定だけど武装が少ないって不利な面もある
決定的な差って全然無いぞ? 複数機積んでも困らないガンダムがやっぱ最良なんだなって思う。DPで買えて地雷装備も少ないし。
>>649
チャージしてる最中に伏せてない奴は途中でよろけさせられてチャージ中断されるから
伏せてるのが正解なんだよなあ
溜まりきってすぐ撃たないのは地雷だが >>669
かち合って全滅させる、するの工程がウェーブらしいぞ >>661
BRは撃ち合いも出来て使いやすいけどどうしても乱戦だと腐りぎみになっちゃう
アレバズは弾数だけ気になるがCTとかは恐ろしく快適
リロード中もガトで上手く誤魔化せる
ただ中距離以遠はBRより苦手
正直好みと味方の編成によって変えればいいと思うよ 墜落は個人的にはバズガン一択だな
武装は少ないけど墜落でやること無くて困るってことはあまりないわ
アレックスとか普通に許容範囲だわ
産廃まみれの恐怖を教えてやろうか?
宇宙任務つらいし使ってない連コンで放置してみたら
○×連打してたらリザルト画面で終了になった・・みんなどうやって設定してるんでしょうか
教えてくださいえろいひと
カスパまともなら火力も防御面も似た感じ
サブヨロケか強判定か
でもアレ位特典無いと強判定正義なのは使うとよくわかる
>>669
最初のかち合いでどちらかが壊滅するのが1ウェーブ
大体そのあと出撃合わせて来るからそこでまたかち合うっていうのがウェーブ MBR四発以上をHP多い敵にきっちり当ててくれるならメイン武器はなんでもいいよ
ぶん殴られると耐格9で一瞬で蒸発だけどな
撃ち合いなら堅いよそりゃ
>>667
耐格3が無理にしか積めない(だから積まない)4号機と余裕で積める素ガン
決定的な差だわエアプ 操作もおぼつかない基本が出来てないガイジにガチャで即機体与えるからこうなる
チャリしか乗れない中学生にリッターバイク与えてるのと変わらん
>>680
人によってカスパ違うから対格初期値とは限らんだろ 質問スレ見当たらたないのでここで申し訳ないんだけど
先週からやりだしたんだけども先週のガシャ10連50パーオフって頻度的にどんなもんなんです?
50パーオフまでトークン貯めるべきか、回した方がいいのか悩む
強襲乗ってると4号機のBR痛すぎて辛いわ
4号機も味方編成でバズBR変えてけばいいんじゃね?
アレックスより圧倒的に敷居低いし
>>671 >>678
ありがとう、無印の時には
聞いたことなくてわからなかった
サッカーでいう
インテンシティのことかと
勘違いしていた >>684
一ヶ月に一回
無課金でやりたいなら1ヶ月トークン貯めてステップアップっていう先週のやつを最後まで引くのがいいと思う >>684
あれは月1でやってる。月末の1週前が基本だね
来月だと4/19になるね
15枚なら貯まりやすいけど、それ以上は30枚使うから15+30+30=75枚は全部回すために要るよ
そこまで我慢するかはYou次第 早くカスパも見れないかな
雑魚は一発でわかるようになるのに
>>684
1ヶ月に一回(第3木曜)あんな感じのステップアップガチャがある
トークン溜めておいてあそこで回して75枚使うほうが賢いんだけど、ほしいMSがあるときはステップアップなくても回してもいい。
というのが、ガチャ確率みればわかるがピックアップされてないMSはガチャ確率がくそ低くて狙って出すのがほぼ無理だから。 >>684
今トークン限定半額キャンペーン(不定期)やってるから
課金する気あるならそっちかってほしいの
くるまで温存
実質半額ガチャはだいたい月末あたりに定期的にくる ステップアップは月イチだが半額は運営の気分次第だろ
>>694
第3木曜確定ではないぞ
第5まで木曜がある場合はその1週前の第4木曜になる 4号機あるけど地雷扱いされるの嫌だからR2乗ってる
>>696
そうだな
でも先週のガチャ50%オフって質問なんだが? 4号機強いけど腕で大きく変わるからなぁ
下手くそ乗るとほんとゴミ
バズ4号機だけでなくバズアレックスも素ガンでいいからな
それを承知の上でデザインとかが好きで乗ってるならともかく
素ガンの強みに勝るとも劣らない強みがあるって豪語する連中は全員論外
>>698
宇宙の話だよな?
ザクバズ持って行くんだよな? >>690
全体でプレスをかけるって意味ではあってるかも >>690
無印の時も使ってたけどなあ
それに戦争物の作品でよく第1波、第2波とか聞くでしょ 4号出て更に芋芋ビーム主流になって砂漠でゲルググ系乗り辛くなったな
逆手にとってゲルググ乗ったらめちゃくちゃヘイト集められるんだが
>>260
最終的にこれが正解だと気付いた
前線でライン作って枚数有利になったら後ろに下がってチャージ開始、リスポンした敵を狙うでも味方が削った敵にトドメさすでもいい >>683
450帯前線、特に壁バズ汎用は20〜が普通、環八に至っては30越えてる
+パーツ3で10してくる、9(+10)じゃ紙です
4号機はバズ汎の真似事は出来るが壁は無理 蓮根持ってないけどアダルトグッズ使ってダルい操作から解放されたわw
もっと早く思いつけば良かった
そういやこのゲーム抽選配給としか書いてないのかな
バンナムだし表記があればガチャじゃなくてガシャなんだろうな
宇宙と地上で自動でカスパ切り替えてくれんか
いちいち装備切り替えるの手間だぞ
レベル3ガンダムは文句なしで強いと思うが450でのレベル2ガンダムは正直言うほどじゃないか?
4号機は持ってないから分からんがバズアレいたらレベル2ガンダム要らない気がするんだがどうだろうか
>>714
アダルトグッズ?
ア○ルビーズで何をする気だ… せっかくだから俺はこの4号機(アレックス)を選ぶぜ!
>>715
ガチャポン戦記ってゲームを出したバンダイなんだからガチャじゃないかな >>720
タフさと攻撃回転率のトレードオフになるだけだからどっちでも良いと思う >>720
格闘強判定が活きる時が意外にあるし一長一短だと何度も… 4号機は素の格闘補正と耐格が微妙だからカスパでそこら辺強化してようやく他のバズ汎の素の状態よりちょっと強い程度だからなぁ
他の機体がカスパ埋めたらその分相手の方が強いんだから他の人権バズ汎以下になるのは当たり前の話なんだけどな
>>720
俺はバズだろうがビームだろうがアレよりSN持った素ガンの方が頼もしいけどな >>720
結局脚の折られやすさと周りからの信頼が全然違うのは実感するからなぁ 編成マップでどの機体が良いかは変わるからな
400だとちょっとガンダム置いていかれてる感あるけど450以上ならバランス型のバズ汎が他にいないからまだまだ現役
ナパームなら4号機のビームガンのがよろけとるのはやそう
ガンダムの良さは汎用なのに強判定でごり押し格闘いけるってのが大きいからなぁ
判定完全に抜けてた
耐久のHP1500位の差ってあまり感じれた事がないのは俺が下手なだけかもしれないな
そう考えるとほんとほぼイーブンなのかね
4号機も面白そうだし欲しいわ
激励使ってくれたのに無制限で砂2とか馬鹿じゃねーの
相手がひとり切断されたからギリギリ勝てたけどよ
アレは大概モジモジしてるだけの印象だから高ザクよりはFFで怯みにくいだけマシくらいの評価ってのはアレ出してる本人らは気付かないのだろうさ
汎用は壁やれよ!火力は支援が出すんだよ!汎用乗ったらダメ伸ばすんじゃなくて狂った様に怯みに下振るんだよ!
格闘補正も低いからサーベル攻撃力あってもねってのがね、補正はまだデータ出てないが標準じゃなかろうか?
アレックス2100(補正19)
4号機2100(補正10)
ガンダム1995(補正23)
環八2200(補正31)
全部格闘(450用Lv)の値なのでパーツでもっと盛るし、初弾殴り合いなら環八よな
4号機バズ汎で使うなとは言わんが蒸発しない位置で使った方がいいよ
>>736
むしろ射撃に性能振ってるのにこのサーベル威力与えられてることがやばいと思うんだけど >>697
そこまで書くのだるかったから誰か補足するやろと思ったんや ちなみにここまで4号機の腕ビームを擁護してきたけど4発しっかり当てれる状況ってそう無いからな
>>624
ブースト撃ちできたらBD23と同じく壊れられるんじゃないかと
まぁEXAMほどスラに余裕ないんで結局劣化なんだけど 450にも350のアクビー
400のアクビー、ペドワレベルのぶっ壊れ来ないかな
ついでに強襲もぶっ壊れ出して相対的に窓を弱体化させよう
タンクの強化ないなあ
ヒルドルブと強襲タンクとガンタンク2に期待か
素ガンってサービス初日から登場していて
機体パラメータ自体は変わってないのにまだ使えてるってすごいよな
ゲームのベースとなる機体を基準としてバランス取るのはいいのかもな
>>726
長所を伸ばせよサーベルなんてダウン用と割りきれないから使いこなせないんだよ 本日一発目で結構な与ダメで三冠取れてめっちゃ称賛貰ってコンテナも出て非常に気分がいい
もしかしてコンテナの物資かぶりの時のリサチケって月間任務にカウントされてない?
ドワッジくんずっと欲しくてようやく当たったが…
これは…弱過ぎないか…
>>746
長所が射撃能力だから長所を潰すだけのバズで使う意味が無いじゃん >>738
長距離、中距離、近距離、スキル特盛の器用貧乏だが、使いこなせるなら結果出せる機体ですかねー
乗りこなせる気はしない、暫くは確実に地雷扱いされるしw ガンダムって調整入ってなかったっけ?と思ったが
全体調整以外はハンマーに入ったくらいか
ハンマーもロマン武器すぎて全然見ねえから調整ないに等しいか
>>746
確かに、射撃機体で格闘補正低い云々はどうかと思う
観測持ちで支援枠として見ればスピードも火力も結構あるんだし
4号をバズ汎みたいな使い方をするのは違う気がする >>750
それでもマシになったんだ…
ペズンさんとジェットストリームアタックすれば戦えるから頑張れよ
ペズンさんがこかした敵に斧叩き込むお仕事をするんだ 勝利数50達成したけど他の月間任務の勝利カウント数が49になってるしバグあるねこれ
確かな事はビー汎で与ダメ9万の壁超えるかはサーベル振ったかどうか
バズ下ハンマーでたたきつぶすの見た目に楽しい
>>756
毎日斧の素振りを練習しよう >>756
強化内容見たらめちゃくちゃ硬くなったはずなのに使っててそんな気が一切しないの凄いぞこれ…
念のため確認するけどレートで出したらダメだよな? 皆の希望 アレケン、窓、BD23の高レベル追加してくれ
現実 バラッジLv2追加しました
なぜこうなのか
蓮根の挙動変わったんだね
攻撃ボタン連打してても出ない
>>762
ドムおじさん「無制限で使えるドム追加してくれ!」 サーベル後期型はいつ追加されるんだろう。ジムコマとかおしおき完了してんだから追加してほしいわ。
>>762
順次追加してるだろおじさん「自分の希望通りに追加されないからって文句言うな」 残り1分切って2000差なのに突っ込むのはなんなんだろうな
しかもAで
>>762
そんなの入手されたら新機体売れないから 汎用なのに敵集団の中に突っ込まないからってFFされたわ
壁役なのはわかるけど多勢に無勢で無謀に突貫するのが戦闘じゃないでしょと
撃墜数取って勝利に貢献してるよ
FFするアホなんぞよりマシだわ
サブで四号機出たけど低レートはうんこビームぶつけて遊べるな
バラッジ好きだから追加は嬉しいんだが、売り出すならその前にテコ入れはしてくれや
>>330
同じだわ〜無課金垢だとしょーもないFSLV6がやたらでるしガウ銀箱はR1がやたらでやがる >>761
レートに出せるならヨワッジさんとは呼ばれてないよ…
カスマとクイックなら居ても俺は編成抜けしたりしないぜ こんな思考なのか
FFするほどイラつかせる何かが他にもあるんだろうな
クソ機体乗り怖い
開幕四号機複数ががしゃがんで待ちかまえてる可能性あると思うと強襲は出したくねぇなw
>>767
おつかれさま!
おつかれさま!
おつかれさま! 与ダメいくつだったんだろうな
個人的にはこれで5〜6万もあったら称賛物だが
4号機は産廃と言われてるがここの開発馬鹿だからもっと強くしてクソゲーにしそう
行動制限しまくれる時点で強いよみんなそんなクソ武器開幕当てられてヨチヨチしたくないから前余計出れなくなって発射待ちになる
対策が射線切れしかないのに遠距離クソ武器増やしてどうすんの
高火力単発武器が増えるほどシールド持ちのメリットが増える
前作って蓄積よろけなかったんだよね?
ショットガンってどういうよろけだったの
>>778
壁がどうのではなく芋りすぎってことだろうよ
個人的には 砂漠や無人でバズ格機体選択しておいて
率先して動かない、動けずモジモジしてる奴の方がFFしたくなるけどな・・ >>784
芋ポイント把握しといて、後は敵機の数レーダーで確認して足りなかったら要警戒って感じかね
>>778
その機体と武器一般的に味方に嫌われる機体なんすよ ダメージ70000ぐらいだったかな
芋ってはいなかったよ
嫌いだからってFFするほうの擁護されるんじゃあな
>>787
味方ごとミサイルマンなら八万くらい普通に出してるぞ
味方盾にして生き残るから撃ってる弾数は多いし与ダメとスコアは高いはずだ たった一人の味方がどれだけ敵を撃破してようがわからないからな
俺がやられるのはこいつのせいとかそういう先入観持たれてる機体はあるだろ
>>794
お前の次のセリフは
「連邦のMSは化物か!?」 芋っては居なかったって言っても芋の基準がどうなのかがわからないからな
まあFFは論外だがよほどのキチじゃない限りまともにやってたら味方が分かりやすい故意のFFしてくる事はそうそうないぞ
そしてよほどのキチなら開幕からやってくるからな
ここまでいえばわかるな?
>>788
少なくとも産廃ではないし、無人都市なら最強の一角だよ
謎の素ガン信奉者が必死に批判してるだけ >>789
察してると思うが一発でも当たったらよろける R1、R2使って味方にFFされるってのは相当な芋
強襲にしても汎用にしても
低機動機体以外で故意にFFされる奴はスコアがどうの以前に
味方に下手糞アピールしてるようなもんだ
ミサランは全弾撃たなければ割と敵引っ掛けれるんだけどな
四号機見てると文句しか出てこないわ
これが許されるならペイルの優良誤認ビームも180mmも歯ですもステもまともにして良かっただろ!
メガビは威力低くても即射が良かったなあ
FPSでもそうだけど足止めるの性に合わねえ
>>798
レッテル貼りをやってる時点できみも似たようなもんだなぁ・・・ チャージ時間に応じて威力とヒート率上昇で良いんじゃね
速射はスプレーガン並にして
ゴミ箱使いに芋ってたかどうかを聞いても本人は芋ってるとは思って無いから意味がない
聞くなら何回斧で切りに行ったかを聞く方がわかりやすいと思うわ
5号機は高級グフカスな性能になる悪寒
いやフルチャBRとメガガト持って射撃補正高いならワンチャンあるか
もうバズ格機で敵陣営に乗り込む時代は終わった
これからは物陰からチュンチュンする時代
前に出るやつから集中砲火して撃破していくだけ
バズ格はそのおこぼれをもらうようになる
さっきから宇宙ハズレ味方しかひかねー
ジム改使うやついると絶対ダメだわ
ミサイルマンはFF不可避みたいな状況でもブッパする奴多いから嫌われるNして逃げようとしたら爆風食らったり2人で相手すりゃすぐ片付くのにグレぽいマシンガンとかで自分だけ逃げる準備万端な奴下格ブッパでFFして逃亡とかゴミが多い機体
未だに乗ってる奴は特に前出ないから
五号機もハイバズ持てて回避あるならイケるかもしれない
FFされるって他人がこかした敵にミサイルどこどこしてたんじゃねえの
R1は前出なくてもいいけど常に戦場を動き回ってヘイト稼がなきゃダメだよ
使ってる本人は良いが、味方にいてほしくはない。
ケツをふいてやらないといけないので負担が増す。
ピクシー、簡易ミサラン、ゲルビー。そしてビーム装備の4号機がここに加わった。
使ってる本人は味方盾にして火力出せるんだからそりゃあ楽しいだろう。
出すなとはいわんが、その自覚は持って使え
使うやつは大抵がバカなのでその辺りを認識できない味方への感謝がない
一日一万回正拳突きしてこい
バズ格してるとオレのバズでよろけとってるのに横から突っ込んでくる奴いてしょっちゅう事故る
餅つきしたいのかもしれんがこれ俺が悪いのか?
編成に4号いたら芋スナか対艦ヅダだと捉えてる、汎用の立ち回りが出来る人は少数だよね
ゴミ箱は煽り抜きに邪魔でしょ
前が見えないし、FFされるし
普通に迷惑
>>816
一応はバズ撃った本人よりも素早く格闘いけるんで、譲ればそのあとも安定して追撃ができるな
明らかに追撃格闘行くのが見えてるなら譲ってやればいい
追撃アシストが伸びるよ 接近される前にチュンチュンで敵を倒す流れは前作もあった
だが前作はBZがもっと回転よくて、BZ下がほぼ確定だったから
前出るリスクに伴うリターンも大きかった
今作はスピードが落ちて被弾率上がったし
BRが強くなったから射撃戦が増えてしまった
俺だけチャージなしでうんこビーム撃てる様にしてくれ
味方が攻撃ってところにミサイル撃ち込んで煙で目眩ましして邪魔したり
ゴミ箱リロード中に味方が攻撃されててもマシ垂れ流しがうざかったとかだろ
>>821
あ、なーるほど
ありがとう
参考にしたがんばるよ 前から乗ってたけどG3乗りやすくなったな
強判定は正義だわ
味方への負担ガーさん何故かアレックスは例外らしい
察したわ
>>826
ただ、もうバズ撃った本人が格闘行く直前なのに
ケツから追っかけてきて本人ごと斬るようなやつはうんこで間違いない
怒って良い 撃ち合うだけだとこれほど味のしないゴミゲーもないのわかってるのかね
着地点無いようなタイプの機体案しかだせてないし終わりかかってる
連邦の格闘は追い打ちするとき正面先っちょあてるようにするか
振り終わりの左下をあてるようにすると味方の追い打ちしやすくなってええよ
何も考えず自分の追い打ちだけ当たればいいって考えはやめよう
>>828
おっとこのゲーム初心者かね?
力を抜いて楽しみたまえよ コンテナから装甲強化型ジム出たぜ
久々に遊べる新機体来たわ指揮アクトはBR無いから塩漬けだし
最近またゴミ箱持ち増えたよな
誰か有名実況者が使えるみたいな感じで動画でもあげた?
>>798
BRならアレックスでいいしバズならガンダムでいいってだけの器用貧乏
無人最強とか無いわ
450無人で射線通るところに10秒止まってて敵支援から撃たれないと思ってるのか? この無策調整の煽りを格闘タイプ事強襲が全開で受けててどんどん酷くなってる
そりガーカス調整なんか出来ないだろ
>>819
どういう状況でなってるのか知らないけど
このゲーム姿勢によってレティクルどおりに飛ばないときがある
旋回性能によるものもあるけど
起き上がり後とかよろけ後に振り向きながら
撃つと平気で手前の地面打ち込んだりするのはちょっとどうかと思う イフ改タイプの下格は相手とすれ違うように振ると味方が追撃しやすいぞ!
そのまま前ブーで離脱だ
今まで素ガンとかジムコマでバズ格前線作ってたけどもうやめたわ
代わりにアレビー使いはじめたら楽なこと楽なこと
チュンチュンと時々フルチャ格闘で楽に冠取れちゃう
ライバル項目に被ダメでもあれば前出る意味もあるけどそんな項目ないんだよな
もはやビームが正義
墜落支援機で残骸上から撃ってたが経験的にもう少し前線押せてもいいのにと思ったら4号機が裏道の所で寝てたわ
汎用が最後方にいる戦場にはまだ慣れません
ゴミ箱持ちさぁマジでレーテ汎用3枚の時は抜けるか他に変えてくんない
それと高ザク被った時とかゴミ箱複数居てどうやって戦線維持するんだよ
ノンチャよろけと大火力支援増えてバズ持って前出るのがもうリスクだもんな
まあバズ時代は終わりって事なんだろ
ロマン砲持ってるけど、ただの飾りにしても普通に戦える機体だし
味方が射線に入る目立つとこで溜めてたら無理してもと手を出さないとまずいのがなぁ
>>841
現状仕様で戦線維持できない方が問題がある >>841
ゴミ箱「よろけもとれてるし与ダメもおめーよりとれてるから別に良いだろ」 アレックスのガトはMMPよりDPS高いんだっけ?
やたら削れるよな
>>847
何気に凄い性能してる
マシ系で最速でよろけとれるし、連射速度相応の火力あるガト格難しいけど試したくなる 4号機フルチャージし過ぎで爆散しないのかよ
それともBstになるとスキル「オーバーチャージ」来るか!
前出ないでビームガン使わないのもったいないな
1秒ちょっとでよろけとれてヒートしても10秒くらいで回復するのに
>>835
よく支援乗ってるけど前線放棄してる奴から飛んでくるから死ぬほど鬱陶しいぞ、10秒止まってるっていっても向こうの方が射撃位置への到着早いからな、450なんてもう前線無いようなもんだし 脚部破壊された機体から裸に猫耳と尻尾付けたおっさんが降りて来る
FAとガンキャあれだけど
マドロックとザメルは足回り良いから
前線無くても何とかなるっちゃなるのか?
>>854
戦闘中に全裸でおしゃべりするのガンダムの伝統だから、うんまぁそういうことだろ >>847
設定通りならルナチタニウムの弾をバラまく超兵器なので…そりゃケンプも蜂の巣ですわ おまけのパイロットスーツ質感のせいで戦隊物のピチピチスーツみたいになってるやん
>>856
カウンタースナイプはどうしても必要だし溜め始めたら止めなきゃならないから相手を釣る為にも仕方ない部分もあるけど
前線なければ窓もザメルも相手上手ければサンドバッグだからなぁ そういえばケンプのSGの弾もルナチタニウムじゃなかったっけ
>>861
せやな
でもアニメはアレックス対峙より前に持ち弾使い切ってて
虎の子ののチェーン・マインも失敗して
サーベルで斬りかかるしかなかったからな
チョバムが想定外すぎたんや 宇宙戦始めたんだけどケンプファー滅茶苦茶強くない?
機動性と三次元が合わさって中々攻撃当てられないしコンボは超火力だしでボコボコにされたわ
連邦ガワを追加するの好きよねチョバムしかりFAしかり
ほぼ全て試作止まりなのに懲りないのかしら
>>863
強いけど、紙装甲の問題は宇宙の方がより濃く出る
耐久力あって同等クラスの機動力出せるR2や高ゲルのほうが更に強いとは思う
ケンプがというよりもそれは多分中のヤツが強かった
ただ、ショットガンは宇宙でも強い >>864
機体自体を魔改造したり変態機体作りたがるジオンと
機体そのままで汎用性は落とさず外付けで魔改造したがる連邦の違いやろ >>864
ちゃんとフィードバックしてるからいいんだぞ
アレックスのチョバムは試験運用に際して体型を偽装する意味もあった
FAガンダムとかデータだけでそもそも実在したのか怪しいんだぜ
(でもヘビーガンダムとかジョニ帰で普通にでてきたのでもうほぼあったことになってる) >>864
データを利用したジムキャノン2さんがいるから全部が無駄になったわけじゃ無い
ほとんど無駄だけどな!
フルアーマーって実戦に使用されたのチョバムアレとFAガンダムとFAZZくらいかユニコーンのは違うよな なんで4号機と5号機ってあんなしょうもないデザインなんだ?
ダサいしちっともファーストぽくないし
陸ガンとかのがよっぽど一年戦争の別バージョンガンダムっていう説得力があるわ
>>856
最近良くなるのは窓が前線作って出来る汎用なら挟撃気味に別方向からなだれ込む
ダメな時は窓に汎用が付いて来て押し負け気味になると汎用が真っ先に下がる展開よな
FAは基本支援位置か前目で窓抑えてくれるかどうかがほぼ勝敗に関わってる気がする
汎用の実用域代わり映えしないからまともな人あんま乗りたがらないんだよ高コス
クソ地雷が多い方が負けるは全レート帯共通だから特に言及しないけども >>862
よく考えたらルナチタの弾を弾くチョバムを壊したチェーンマインやべえな >>864
あそこ金と人は腐るほど有るから…
むしろジオンが試作機祭りなのが不思議、金も人も足りてないだろうに ていうかそもそもFAガンダム自体プラモ狂四郎のパーフェクトガンダムをミリタリーなデザインに落とし込んだのをMSVとして採用しただけっていう
>>868
ある意味ジムキャ2はフルアーマージムカスタムみたいな感じだしなぁ・・・
アレックスとかと違って取り外せないらしいけど >>871
あの状態だと武装が制限されるから自分で外したんじゃない? >>869
分かる
大河原デザインの旧4・5号機でもいいと思う >>869
そりゃ陸ガンのパーツはガンダムの使ってるからな
セカンドロットシリーズはGPよりというか一年戦争っぽくなくて俺も好きじゃない 4号機5号機がなんであんな風かって?
カトキだからだよ
ガーベラテトラってビームマシンガンだけどマシンガンがビームになると弾なの?ヒート率なの?どっちなの?
>>880
ビームだけど弾になりそう
と言うかよろけ値高くないとゴミ扱いやろなぁ >>871
ぶっちゃけ硬くて軽いルナチタニウムって
銃弾として使用するはエネルギーが乗らずかつ弾かれやすい、かなり向いてない素材だったりするぞ なんか、ガンオンでみた4号機よりゴツゴツしてるのね
詳しくないから知らんがあまりゴツゴツしててもな…
TBはやり過ぎてて個性になるからいいけども
>>880
前作はヒート率式で、
ノンチャが超重神みたいなバースト・ショット
フルチャが普通のチャービってタイプになってたよ >>883
拳銃の弾に鉛が使われるのも加工がしやすいの以外にも重いし変形するから弾かれにくいというのもあると聞いたな
最近だと同じように重いけど硬い分貫通力が増した劣化ウラン弾も業界によっては一般的になってるらしいが >>883
重い弾体に硬いルナチタ被せてんだろうよ >>886
ちなみにエンブレムとDPがついてるジョニ帰最新巻
ゴップがヤザ…ヴァースキ用にすまんのーこんなんしかなかったわーとか言って持ってきたのが
ガンダムMk-2〜FAパーツを添えて〜 >>892
時代的に1世代前だし良いチョイスでは
どこぞのジャンク屋が息子助けるためにZ2用意の方がビビったわw 5号機が脆そうな印象持ってるのは俺だけ?
原作ゲームだと機体そのものとパイロットの能力の関係で
かなりの紙装甲だった記憶があるんだよなぁ
ライバル勝ちたいのか?しらないが汎マシ乗って勝敗は勿論ライバルにも勝てないなら最初からバズもっとけや
スロット数で二つつけたほうがお得とか言ってるやつはパーツ装備欄が100個くらいあるんだろ
支援乗ってるとR1R2がミサ撃ってきて本当に笑える
一発700位しか食らわないしトロい支援にすら全弾はいらない
ご自慢の強襲キラー()はどこいったんだよ
撃つ相手くらい選べよ
>>882
マシンガンでビームとかかわいそうなことしかならないか
>>888
超獣神と聞いてあまりいいイメージ持てないな ここでゴミ箱は強襲キラーって書き込み何回か見たけど書いてた彼らはどこに行ったんだろう?
クイマ200に出てみたら
墜落で真ん中の溝より先に中継取った俺以外誰も前に出ようとしなくて草
アッガイすら俺がギガンにバズ下してから走ってきて起き上がり無敵状態のギガンに格闘当ててるレベル
天国画面でちょっと様子見してたら5人HPフル状態から3〜40秒で全滅
ああもうこれだめだなって思ったら味方ザクキャと同じラインウロウロしてた夜鹿が「皆のおかげだ!」
低コスはもうダメ猫のゲーム
>>883
あれはルナチタコーティング弾じゃなかったかな?
通常の弾にコーティングしてあるだけだったような >>899
まっすぐ突っ込んでくる相手か動けない相手にしかイキれない評価が定着したから消えたよ >>894
そうだっけ?
主人公機だったからかな
でもなにげに一年戦争に出撃したガンダムの中で唯一機体が残ったのよね ORIGINで1号機がだっさい黄色いヘビーガンダムもどきになったけど
あれでないのかな
>>875
アニメ見た感じだと明らかに歪んだり崩れたりしてるし少なくともダメージは入ってるっぽい ゴミ箱見た強襲はなんだかんだで逃げてくけどな
モジ芋に好かれるのはそこら辺もありそう
低層はDSの台頭で素イフの評価が上がってるからゴミ箱の枠無くなったな
上は最初から要らない
DS乗ってるときゴミ箱見ても脅威と思わんけどな
あたってよろけても斧振ってこないし撃ち尽くしたらマシしかしないし
イフのがめんどくさいSGから下格で脚ぶっ壊されるし
>>906
強襲に迫られて逃げるゴミ箱もよく見るからなぁ…
ゴミ箱「強襲機を頼む!」
お前の役目だぞ… カトキデザインは好き
カトキリファインは大嫌い
GP01やFbのカトキ版とか見てるだけでジンマシン出る
>>905
そうかチェーンマインは凄かったんだな
カウンターの威力アップが必要だな! はぁ〜エスマで颯爽とミリ狩っていくゴミしなねぇかな
あいつらルール見えねぇのかよ
DSからみたらDSが脅威
スモークで近づかれてSGぶっぱからフルコンされて6割以上持ってかれる
ほんとぶっ壊れの糞機体だよあれは
>>653
亀レス失礼
ありがとうございます。要はステージと味方と相談ということですね。BRメインで行きたいので偏差練習してからにしますわ。 モビルワーカー?っての操作してみたい
なんかコードついてて切れると動けなくなりそうだけど
ORIGIN版ガンダムとか
今のガンダムに胸バル、肩キャノン、腕グレつけたやつが出てくるわけだが・・・
500コスでいいから欲しいなぁ
芋の射線とか切れよ…
つかなんでアッガイ真っ正面からいってるんだよ…
せめて芋片付けにいけよ…
墜落で中央中継取られるともうだめだな
全機いる状態で無敵利用して突っ込んでも
誰もついてきてくれない
半額トークンで10連したら4号機3回とか在庫セールか!
マジで4号アゲやめろや
編成に入れても1機だわ
2機も3機も入れる機体じゃない
何機も入れて無人じゃBRアレ支援にボコられ墜落じゃバズアレガンダムにボコられる未来しか見えんぞ
バズ汎もBR汎もできるとかぬかすな
どっちも中途半端にしかならんしメガビなんざ有利状況でしか機能しないわ
ORGINガンダムは作中でもそんなに使ってなかったし肩キャノンは無くてもいい
盾逆さまに構えてガンダムらしくBRを強くして欲しいな
砂漠開幕4号機2機が崖上チャージどう動くのが正解か分からんぞ
拠点側まで敵機引っ張っても援護ないし
>>929
勲章晒して周りから「うわっw廃課金ユーザーじゃん」と思われるだけ >>929
半額のやつ買ってガチャしてリサチケもらったら取れるってくらい R2が4号機に文句言ってて草
俺の頭がおかしくなったのかと思った
さっき資源で敵の編成がドラ3ギガン3の珍しい2色3ペアチームだった
なお
チームのランダムだけど
部屋の人間が変わらなかったら毎回同じチームのメンバーになってくそなんだけど‥‥
ランダムとはなんだったのか
>>931
脳に障害があるヤツほど強襲・支援を好む気がする
大抵編成分けられたときマトモな強襲・支援乗ってるやつは被ると汎用とかに乗り換えちゃうし >>934
素ならHP累計51000だな
6機なのに5機分にしかならねえとは >>936
変な奴が強襲を好むというか
(多分普通な)俺だってイフリート改とかマレット様仕様アクトザクとか大好きだけど
だいたいピクシーとかG3が秒でスタンバイするから高機動型ゲルググにしか乗る機会が回ってこねぇんだよ…… >>935
同じレート値に組むようにしたらそうなるって開発はわからなかったみたいだよ 完全ランダムと均等割り振りできてそれを表示するのが当たり前だと俺は思うけど開発は固め推奨だから嫌みたいよ >>936
脳障害あるやつは支援乗って貰った方がまだ戦力になる
ガイジ強襲はマジで役に立たない これ無課金と微課金は勲章狙う時間の無駄だわな
バトオペ運営にマインドコントロールされないように気を付けてね
せっかく汎用全部バズっていう珍しい編成になったのに
後半調子にのるから…
自分が雑魚だってこと自覚しろよ…
>>936
そういうヤツはまともな機体にも乗ってないから逆に判別しやすくて編成抜けが捗る
ヤバイのは三色マン
汎用4支援2でガンダムからイフ改に乗り換えるヤツとかな
仕方ないから乗ってやろうとでも思ってんだろうが迷惑以外の何物でもない
仕方ないからで乗って活躍できる兵科じゃねぇっての >>944
月末に手に入れても無駄
やっぱ課金ですよ! 仕方ないからで乗って活躍できる人カッコいいと思います(いるとは言ってない)
>>947
今イフ改乗るくらいならまだマシな気がしてくる
本物はG3に颯爽と乗り込むような、強化された部分は勿論一回も使わないっていう漢気で 三色マンはG3ピクシーが愛機だからな
人権機とか乗らない
450のフレ固めチーム側に入れられたからジムキャレベル1で襲撃したたったわルムコメに書けや
>>950
強襲慣れてないのにEXAM機とかただの自爆装置付いただけだぞ
そういうヤツはEXAM起動してモジるからな カスマで3人固めなのかと思ったがランダムが機能しなくなっただけなのか
ややこしいな
ふとトロフィー見たんだけどライバル勝利が51%でB+到達が12%なんだけどこれ%減ってない?
やっと連敗脱出
200はカスマだと人が集まらなくて滅多に出来ないからいまのうちに堪能しとかんと
俺も汎用回数が一番多いけど、ここの汎用信奉は異常だと思う。
強襲なし編成で、支援機止められずに負けたこと数知れず。
自分の好きなMS乗ってもらって構わんが、正直、高コストは強襲要らない!みたいな風潮が流行るのは困る。
てか自分で汎用乗ってて、支援機を刺す機体が居ないのキツく感じないのか…?
トロフィー画像見るとマシザク2にジムキャ編成から段々ドムになったりしてて懐かしい
>>956
分母が増えればそら減るやろ
トロフィー取得までプレイしてないのが増えただけ >>956
そりゃ%だもん
ちょっと触ってすぐやめた奴が増えれば減るでしょ >>956
新曲が増えたから分母が増えたんじゃない? >>954
いやまあ地雷に当たったらそれが全てなんだしどんまいとしか言えないな
自爆装置付きモジモジマンとどんな状況でも火力出ないマンのどちらが駄目かなんて正直わからんし ライバル勝利の月間任務面倒くさいな
レートとか行きたくないしクイックかな
>>958
高コストに見合うだけの性能の強襲がいないんだよ だから新規参入促さなくていいのかって話さ
MSプレゼントとか常設してていいレベルでしょこれ
1週間とか舐めてんのか
>>947
だから俺は400450入る時は予めイフ改にしておく
G3やピクに先に出完なぞさせるものか
味方がちゃんと活かしてくれれば16万ダメぐらい出して勝たせるよ >>966
戦闘BGMに進出ス!ください
あとラスト1分用に夢轍 >>958
汎用に乗ってるからそう思うんじゃないかな、支援も強襲も相手のミスがない限りワンミス(ノーミス)でも割と即死ゲー感あるし汎用の時は明らかなミスしない限り支援に即死させられるなんてないし >>968
既にケンプという強襲アンチがいるからな
運営としてはマニュ2のギャンでケンプ交わせとでも言いたいんだろうが頭悪すぎてもうダメ 強化されたから見ても良いはずなんだけど
ギャンさん見ないよね・・・
汎用の基本が出来てない奴が多すぎるんだよ
Bランが両チーム一人ずつ振り分けられるとB支援引いたほうが大抵勝つ
Bの支援は芋だけど最低限の仕事はしてくれるが汎用のBは敵にボーナス与えるだけだわ
>>975
ギャンさん生しか出来ないのに(判定が)小さいから嫌われてる >>976
ギャンさん高レベルでマニューバレベルexついてブースト回復と加速する様になるから >>982
いやいや
一vs一のホスト蓮根放置部屋でもかなり強いぞ >>964
支援は支援で叩けばいいだけって、それ野良の支援にやらせるんか…?
みんな個人としても戦ってるんやで?
例えば支援2汎用4の編成同士で戦ったら、支援機が支援機叩くチームより、支援機が汎用狙うチームの方が与ダメ効率よくて勝つやんな。 >>985
窓の餌(メガビームランチャーで半分溶かされた顔) >>984
ごめんな、多分ガチ初心者しか賛同できない意見だよ ここの開発使ってる奴だけ楽しい機体出すのうまいよな 支援機脳だからそうなるのか?
>>975
ギャンさん範囲狭すぎて前ブーストで横すれ違われるだけで格闘当てられんくなるからな
EXAM並の旋回あれば評価違ってくるとは思うが >>984
言ってる事はわかるし同意もするけどそれ以上に野良強襲が信用ならねぇ… >>984
窓使ってる時敵支援にキャノンぶつけて汎用にBR当ててってやってる 支援のヘイトを俺に向ける為にも支援2は欲しい そうすると空いてる側が暴れるからそうするとほぼ勝てる >>984
その間向こうの支援はそれ以上に味方汎用は勿論味方支援相手にダメージを稼いでいる mmp
lud20190816143305ca
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