無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
アップデート内容<2019/12/23配信>
(p)https://dxm.marv.jp/update/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
(p)http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
デカール入手条件まとめ
(p)
(p)
(p)
人体改造まとめ(飛行は未掲載)
(p)
【おいこらオロチ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)
■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)
【おいこらオロチ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)
■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)
■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)
■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
■探査オーダーボス(未完成)
各旅団の団長オマージュのストライが確定で装備しています(SMのみいずれか1種を2本装備)
BG:准将(新武器:ピギースプリガン)
GF:ブリーフ(新武器:レイベルーガ、ライトピラー)
RP:リーパー(新武器:バルデンス)
EP:ガンズ・エンプレス(新武器:アルビレオ)
SV:セイヴィアー(新武器:バルデンス、ブライクニル)
DV:デヴァ(新武器:リベラティオ)
JC:ジャック(新武器:シラヌイ)
SM:ソロモン(新武器:アンファングエルガー、アメノオハバリ、イニティウム)
【おいこらオロチ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。
【おいこらオロチ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
7それも名無しだ2020/02/14(金) 20:53:00.04
7
8それも名無しだ2020/02/14(金) 20:54:37.44
はち
9それも名無しだ2020/02/14(金) 20:54:43.58
きゅー
10それも名無しだ2020/02/14(金) 20:54:50.32
じゅう
非常に軽くて良いね
240や144モニタ持ってるような人だったら、余裕で張り付き行けると思う
ウルトラワイド対応してくれないかな
21:9の場面多いしせっかくのPC版やで
同じプロコン使い回してるのにデフォのボタン配置違うのメチャクチャ気持ち悪いんだが
駄目だ探査部屋に検索から入ろうとすると無限ロード入るわ
なんかswitchでもこんな不具合なかったか?
>>1乙
ランクE突破装備でゼルクロア行ってみたけど普通にブチ殺されたから寝る E卒業程度だとVP11000くらいにしかならんからなぁ…
アンファンなんちょけって近接武器拾えたがスロットが無い…これはスロ3拾えるまで通い詰めなきゃならんのか…?
>>19
最低限スロット1のアンファングとブレード種のスロット解放アタッチメントあればバグで3スロットにできるから頑張って掘ろう >>17
>>18
残り3割強までは減らせたけど毒爪連発されて終わったわ
VPもだが俺の腕じゃDPSが致命的に足りなかった… >>20
スロット一個もなくて泣いた…明日から掘りに行く楽しみが増えたよ! オンライン部屋に入ると部屋のチャットは聞こえてくるけど画面はロード中の暗闇のまま動かないから蔵を落とすしかなくなるんだがどうすればいいんだ…
ソロでも別にやれるけど寂しくて凍えそうだ…
オルサで探査マゾかったが一旦パーツが出てしまえば雪だるま式に強くなるな
savedata見る限り、パーツのidとアタッチメントのidがわかれば好きな装備増やせるな…。
switch版から移行してきたけどマウスと左手デバイス操作がしっくりきすぎて最高に楽しいわ。普通に装備集め直すモチベーション上がってきた。
今オーダーのランクDなんだけど、ほっといても味方NPCが敵倒すぐらいの難易度で全然緊張感がないんだが…
もしかして最後までこんな感じなのか?
>>22
ブレード拡張をアンファングに使うのはちょっともったいないかもね。
炬燵部屋をブンブン振って進めるから1本なら作る価値はあるが、
拡張自体がアンファングについているので、アタッチメント集めてると3スロが大量に入手できる。
あと、その他の型番Xブレードの方がはるかに出現率低いので
3スロのために違法拡張厭わないのであればそいつらに使う方がいいと思う。 >>26
難易度はそれ程高くないよ
ただラスボスと追加ボスは正攻法で挑むと歯応えがある >>26
いやさすがにCくらいから味方NPCに任せてたら死に始める 敵からパーツ剥いでいくと楽しいな
オサフネっての剥いでブースト速度上がったわ
steam全世界売上2位、発売初日で700レビュー好評95%やないか~い
switch版なんかいらんかったんや!
その割にマルチ部屋がswitch版の末期レベルに見当たらないのはsteamが悪さしてるのか皆シャイなのかどっちなんだ
switch版が発売した時はもっと部屋あったと思うんだが
キーボードでプレイしてるけど肩武器使い始めたらコントローラー必須だなこれ手が届かない
とりあえずロンソ頭にヘカ胴に腕マシまで揃えた
明日は探査1でも回そう
寝る
好評95%ね...
うん序盤を遊んだ辺りはそうなんだよな...ストーリーも謎がいっぱい出てきて盛り上がるし...
SteamDB見ても地域制限内容に見えるけどこのゲームリージョンフリーなのかな
steamのコミュニティ掲示板でも俺と似たようなエラーの報告を出してる人いるみたいだし修正されるか対応策が出るまでソロでやるしかないっぽいな
外人にもストーリーは微妙って言われててちょっと笑ってもうた
まだ始まったばかりだが、21:9に対応させるためのユーザープロジェクトが始動したようだ
>>41
ほんとこれな…レビューみてたら大抵遊んで数時間でのレビューがおおいし、クリア者が出てくる来週辺りから評価は結構ガタガタきそう
出始めの評価は高くなりがちなのかな 体験版で上がった期待値とテンションでやり始めて神ゲーやん!ってなってたのがちょっと時間おいてストーリーの出来と体験版で拾った武器で最後まで行ける呆気なさで評価落ち着いてったしな
でもあのデヴォ砂蔓延期を味わう事なく済むからオンへの定着率は高いかもしれない
>>47
そういうものか ちょっと安心
気になるところも多いが良いところもたくさんあるゲームだしな また世界中でこいつ頭クリムゾンかよって言われると思うとアイセンサーがオイルで霞むな
雑に切り取られたクリムの顔が高速回転したり跳ねるオットセイと一緒に行進したり宇宙猫の背景に添えられるかもしれない未来
そろそろ装備やアタッチメントの処理に文句言う人が出てきそう
実際不便である
アタッチメントは一括解除とか試験場での着脱ぐらいは欲しかったわ
一身上の都合でスイッチの携帯機モードでしか遊べない身としては
disられるとムッとするけど、好評価なのは掛け値無しにうれしいね
佃さん本当よかったね。フロムを去っていった時は本当に残念だったから
自分のことのようにうれしい
地元帰って友達と遊ぶときとかには俺も結構携帯モードでやるわ
Steam版の動画を見てswitch版を買う子供たちが現れるかもしれない
いちいち確認メッセージが出て外すのがめんどい
同じものを連続で付けられない
現在付けてるアタッチメントとのステ比較ができない
一旦アセンに戻らないと機体の総コストの確認ができない
問題だらけや
仕様とUIが噛み合ってないところも納期のデーモンの影が落ちてる感じ
次回があれば直してくれると思える開発なだけにもったいねぇ
言うほど乗り換えてる奴おらんだろ
新規は多いかもしれんが
もともとコントローラーでの視点移動苦手だったからマウスめっちゃやり易くて助かるわ
読み込みも糞速いし
スペック満たしてないのにヌルヌルだし
PC版出たんだね
そうか、ついに「きかんしゃトーマス」と戦う時が来たのか
MODが作られるほど人気でるかね
買っちゃった
ヌルヌルなだけでかなり楽しい
さっそく弟からヘカトン拾ったわ
21:9(好きなアスペクト比)でプレイする方法
https://framedsc.github.io/GeneralGuides/universal_ue4_consoleunlocker.htm
ここからUniversal UE4 Unlocker v3.0.1をダウンロードする
デモンエクスマキナを起動する
先ほどダウンロードしたファイルのUuuClient.exeを起動する
General⇒Process to inject toのSelectを選択し、DXM-Win64-Shipping.exeをSelect
Inject DLLボタンを押す
あとはHostSamplingのタブからお好みのアスペクト比を選択し、Setを押す
画面が切り替わったタイミングで反映される
(例:タイトル画面で設定すると、CONTINUEした後に指定したアスペクト比に切り替わる) なんかここでブツブツ言いながらあー誰か作らないかな(チラッチラッ
と催促してりゃ自分の欲しいMODが出てくると勘違いしてそうな奴がいるけど
そういう露骨なクレクレ君はMOD製作者が一番嫌う行為だと言っておこう
外で時間潰すためにこれやってたけどやっぱりジョイコンの薄いR1R2はやりづらいな
やっぱり家でプロコンみたいなの安定か
>>69
ありがとうー!!
和ゲーは21:9モニター対応少なすぎる
AC7もユーザーが解放してくれたし >>73
少し大きくなるけどデモエクコントローラーならやりやすいと思うよ 装備売るのとかアタッチメント周りはMODでなんとかなると信じてる
設定資料集が楽しみすぎる
初公開設定とかついに納期のデモンによってわからなかった部分が明かされるのか?
探索のボスの動き早すぎて目で追えないわ
なんかガチャガチャやってると勝てるけど正直面白くはない
でかいボスで部位破壊してるほうが楽しい
>>75
だよな
もうアレ買おうかな
他のゲームでも背面ボタン使えるし
しかし本当ジョイコンのバリエーション少ないよな
欲しいのはカラバリじゃなくて携帯できるけど押しやすいコントローラーなのに
全てのソフトがジャイロ使うわけでもセンサー使う訳でもないからそういう需要はあると思うけど
スクリーンホームとプラスマイナスが逆とかスティックと十字が逆とか・・・ プロコンのスタートセレクトの位置にカメラボタンとかが来てるのは今でもふざけんなと思うよ
対戦はキツいかーありがとう
着地硬直が発生しない条件って何かな?
wikiで該当項目読んだんだがよくわからず
滞空状態になってから地面にブーストしてるんだがイマイチ不細工な動きなんだよね
対戦は賞金変動しないフリーマッチあればお互い気軽になるのにな
Steam版も億代と数万代がマッチするガバのままなんだろうか
せめて射撃音だけでも弄りたいと思いunpak試してるけど簡単にはいかんな
ジャンプから素で着地すると硬直するが、自由落下段階で飛び上がらない程度に落下中にブーストすると硬直が減る(地面への落下加速度が減る)ってやつ?
簡単で
す!
まず初めに \Users\{ユーザー名}\AppData\Local\DXM\Saved\SaveGamesをコピーしておいてください。
ゲームを始めて手持ちのアタッチメントを全部売却します。
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
ゲームを終了してから置き換え機能のあるバイナリエディタをダウンロードする。
\SaveGamesの中のSlot1.savをバイナリエディタで開いて以下の置き換えを行います
置き換え前:4f776e65644e756d000c000000496e7450726f70657274790004000000000000000000
置き換え後:4f776e65644e756d000c000000496e7450726f70657274790004000000000000000063
注意!置き換え前の文字列は正しく入力してください。
文字の長さや内容に誤りがあると失敗します。
ゲームを起動してボックスを確認するとアタッチメントが全種99個入っています。
結果
アタッチメント全種ゲット!
常時空飛べるのなら、人型である必要ないのに何この劣化AC
これって協力プレイってボス戦のみ?
色んなミッションを協力プレイで楽しめないの?
人型じゃないとアメさんが「これパワードスーツじゃなくてロボじゃん!」って気づいて買ってくれないから…
空飛ぶアウターとかパワードスーツにパワードスーツ着せてるようなもんだし……
アタッチメント増やすのはできたわ。バイナリいじればプレイヤーネームも変更できるな。
>>69
これ使っても>>58みたいに見える範囲広くならないよね?
あくまで擬似的に画面の比率変えるられるだけなんだろうか 久々に覗きに来たらsteam版はじまってたのね
上の方でバイナリいじる話も出てるし
対戦とかはチートだらけになりそうでバランスも相まって対戦過疎に拍車がかかりそうね
対人でぼこぼこにされたから、しっぽ巻いて逃げ出したんだけど
それじゃ自尊心が傷つけられるから
対人はチートだらけ、やってる奴は馬鹿って事にしたいんだなあ
どうせ対戦なんてみんな真面目にやってないしヘーキヘーキ
一年後くらいに百人も対人勢が残ったら大金星よ。
mod含めて遊べる人には長く遊べるゲームになってほしいなあ。
ランクマは過疎ってる上に上位しか残っておらず
賞金変動の仕様上そいつらも全力で潰しに来るというね
すちむーのマルチはなんかバグでできない云々じゃないっけ?
まぁ正直公式に用意されてないアスペクト比を改造で出して、対戦に臨むってのは褒められるようなもんでは無いと思う
Steamで初期ボスの設計書集めとか人集まるんかいなこれ
ゼルクと探索しかやってる人いなさそうなんだが
バズーカ腕とアタッチメントが揃えば大体のボスはソロのが楽そう
マルチプレイ要素が盛んなら発売直後の今のうちにと思ったけどそういう感じでもないな
COOP終わった後の決闘で買ったときに貰えるポイントって何かに使える奴なの?
賞金のことならあれは自分にかけられている賞金だから何かに変換できるものではない
レートとか戦闘力とかだと思えばいい
>>113
なるほど〜!!つまりこっちが倒されたらこのかかってる賞金が相手に渡ってしまうのか マルチは過疎気味なのか
俺はソロである程度強化してからマルチ行こうと思ってたんだけど、さっさとマルチ行くべきか
数千万クラスのやつが賞金ゼロのやつに弾撃ち込んだら、その賞金ゼロからブライクニルとグリム3飛んできて負けるなんてのもよく見る光景
決闘したことないし対戦にも興味ないからプロトタイプもやって発売日に購入したけど未だ賞金0だわ
賞金0は結構いるよ、対人まったくやらない人は意外と多い気がする
個人的にバトロワ大好きだからみんなと決闘したいんだけど
こことかだとやっぱり評判良くないし、撃っても撃ち返してくれない人が多いから
次作とかアプデで対戦のルールに加えて欲しい
だってシナリオで賞金なんてシステムそもそも無かったしな
あの世界に賞金首って存在できるのかなと今更気になってきた
アーセナル確保するのもオービタル通さないとだめそうだし、傭兵じゃないアーセナル乗ってて賞金かけられるような存在とか旅団に排除されそう
アーセナルってフェムト粒子ない所でも使えるんだっけ?
仮に使えないなら
オーヴァルリンク内でお尋ね者が発生→
賞金かけられて旅団にかられる→
捕まる→
そして「西の7人」へ・・・?
それこそリーパーが来る前の西七の中でも極一部の馬鹿だけだろうな
ストーリー中の落ち着いてる傭兵事情には全く沿わない
考えてみれば互いの同意を得た戦いで賞金がかかるのが意味不明
他人のオーダーに乱入してイモータルの味方したとかならわかるが
オーダー達成後とタイマンでしかもレギュレーションすらある試合なのに
重罪人に強制的にフェムト粒子浴びせて死んだらよし
生き残ったら爆弾でも体内に埋め込んで、外してほしけりゃ刑期を戦果で清算しろと西の7人に放り込むってところじゃないかな
壁の外の連中の賭事娯楽ってだけでは?
対戦及び賞金首制度
探索初めて2つともやったんだけどちょっと拍子抜け感
ハクスラ面強化したいならエンドレスミッションとか欲しい
(´・ω・`)とりあえずストーリー全部やってからマルチしたほうがいい?
取り敢えず顔文字は死んだ方がいい
ストーリーやってからの方がネタバレは無い
>>129
個人的には「オファーでつまったら探索マルチ」位でいいと思う
というか探索やったら装備がかなり充実するからな
難易度が落ちてしまう >>127
それが一番しっくりくるな 2vs2とか整備されてるあたりも >>132
APEXも金持ちの娯楽目的だっけか
じゃあそれ方向もあるな 協力プレイはいきなりラスボスとも戦えるので初見はソロでやりたいというのなら注意
>>121
するとしても鋼鉄の親みたいにオーダーの形で抹殺依頼出すとか? PCでパーツアセンブル前提での1on1対戦はまともな対戦にならないから
最初にCS機で出したのは正解だったね
案の定バイナリ弄って全パーツ出しとか終わってる
おもろいけどストーリー30時間くらいしかないのか
ムービーいらないからストーリー200時間くらいのボリュームあればよかったのに
鋼鉄の親みたいな立場になっても個人では傭兵に護衛依頼(依頼出す過程で)出せないよな
勢力Aに追われて勢力Bが護衛に回る
まんまシナリオ中のアーセナル奪取みたいな感じのみか
一番最初のなんかシャアみたいなおっさんが大型を切り捨てるところまでやったんだが
なんかアーマードコアってよりは、バルドフォースみたいな感覚だな
依頼がかち合って傭兵同士が戦うようになったのが本編入ってかららしいから
ルーキー参戦以前はオービタルでちゃんと管理されてたんじゃないかなぁ
今までオービタルで完璧に管理されてたからこそ
急にかち合いが始まってみんな困惑してたんだな
「私が人殺し?今更何を言ってるの?」とか言ってるからアウター同士の戦闘なんて日常茶飯事かと思うよね
本編中ガチの殺し合いになった事なんて1回か2回くらいしか記憶にない
傭兵同士で争う事はないってだけで傭兵じゃない犯罪者の始末とかはやらされてそう
ガルガンチュアの所属してたギャングをリーパーが潰してるし
旅団同士でガチバトルかと思いきやライダーバトルみたいな
馴れ合い展開が続くから中盤辺りはダレたわ
傭兵だからいいんだよと言う奴もいるが緊張感が無いのはいただけない
アーマードコアは1〜3までドハマリしたけど
これはダメみたい・・・
このゲームはアーマードコアじゃなくデモンエクスマキナなので…
ひーテレビでフルスクリーンにしたら規定範囲オーバー吐いたぁ・・・
>>149
いや、分かってるけど・・・
これなら地球防衛軍のフェンサーで戦ってる方が楽しい・・・ プレイ時間二時間以内なら返品できるよって言おうと思ったけど書き込み時間見る限りそれ以上やってそうね
どのスレでも他ゲの名前出す奴なんてガイジ中のガイジしかいない
スレの流れがswitch版の発売直後とだいたい同じになったな
そうだな
新年〜スチームに発売決定まではのほほんとしてたよな
スイッチでクリアしてるけど借り物だったからすちむーで買ったけどキーコンに時間かかるなコレ...
アーマードコアというよりJフェニックスだろ
ダウンさせると無敵時間入って戦闘を延長させるだけのマイナス行為にしかなってないとことかそっくり
マキナコンとは違って追加ボタンないけどこれも使えるなら便利そうかも
正規でこんなのつくってくれないかな・・・
日本語のバグ報告スレッドが出来てたから報告してきたわ
メールでな!(チキン)
よし探索沼に潜るか
ヘカトンはオンライン旅団のスティールナイトをボコれば多分すぐ手に入るぞ
殺すにしてもクリロー関連があんなんだからむしろ少なくて正解だと思うんだが
少なくともブリーフか准将いない内は旅団戦はなぁ...
そういや去年くらいまでは変なアンチいっぱいいたな。
年が明けてもう本当に好きなやつしか居なくなってまったりしてたが・・・
嫌いなゲームに文句言うより好きなゲームにスキスキ言ってるほうが幸せやぞ、と
今後のスレの展開を予想して先周り発言しとこうか
PC版の決定キャンセルはキーコンいじれないのか
つらい
そういや最近は生存フラクタル検知されなくなってたな
何が嫌いかより何が好きかを語れよと言いつつ
自分は他人の文句が気になって仕方ない矛盾した人はそれただの自治厨だから
ちょっと頭に冷却性能アップ積もうねと先回り発言しとくか
>>168
でもずっとちょくちょく荒らし来てるぞ
ゲハから 一時期アスペみたいな荒らしがいたような希ガス
あれもゲハ民だったんかな
steam本体のキーコンを弄れば何とかなるんでない?
検索すればやり方もヒットしたような
俺は面倒だからPCのコントローラーに付いてた専用アプリで決定とキャンセルボタンを逆にしたけど
>>169
steamライブラリから開けるコントローラ設定でAとBの入力を逆にすれば決定キャンセル入れ替えられるぞ
あとジャンプとリロードも入れ替わるからこっちはゲーム内コンフィグで入れ替える必要がある これってコントローラーの方が良いのか?DS4しかないんだけど
キーボードマウス勢ってあんまりかな?
箱1コン使ってるけど専用アプリでABとXYを配置入れ替えてSwitch版の配置にして使ってるわ
ソートボタンが違うのはまあその内慣れるでしょの精神
マルチってソロストーリー終わってからじゃなきゃ人権無い?
>>177
キーボードでやってるけど普通にプレイできてる >>177
究極的にはキーボマウス勢の方がうまく動けるようになると思う
敵のロボットが高速で動くからそれをエイムし続けるのはパッドのスティックだとキツいし
>>181
んなこたぁない
マルチも滅茶苦茶ぬるいからむしろストーリーでキツいと感じたら序盤からガンガン入って行っていい
ただマルチの一番上に表示されてるゼルクロアだけはやめろ、あれは罠だ
ドスジャクラスのクエみたいな位置に表示されてるけど中身はラー〇ャンだからな… ゼルクロア実装前にカーボンフリーズされたからそれは有り難い情報だ
ただマウスだとクリックした時にブレるんだよなぁ...
>>181
そんな事は無いけどネタバレになるミッションも沢山あるから注意な
ただ1番上のゼルクロアはちゃんとストーリー進めてからにしとけ >>183
4Fで瞬間超火力出したいならSで継戦能力欲しいならF >>183
アタッチメントに拘らない内ならS
適性射程のクリティカルの威力上げたいならF
メモリ負荷が重くてが嫌ならグリムU 発売当初でランクCの時にドなんとかさんのオーダー部屋に入っちゃって登場ムービー見て
「どう見てもまだ見ちゃいけないやつです 本当に(ry」ってなったのを思い出した
>>183
S使ってたけど相手によっては弾数が心許ないから今はF使ってる >>181
ゼルクロアとΩとドミネーターと探索2とはさすがにストーリークリアしてからじゃいと死ぬよ
逆に他は人数が多い分むしろラク ドミネーター、エクリプス、Ω、ゼルクロアはクリア後推奨だな
探査はストーリーが更にヌルくなってもいいのならって感じ
ゼルクロアは楽して倒すならフラッシュバン持っていけば良い
>>194
やりこんだ人用でかつマルチプレイ用のボスなので…
どうしても倒せないなら探索2で両方の腕バズの3スロとダメージアップLv5をたくさん集めるといいよ ゼルクロアは攻撃激しいけど技性能自体はそこまで理不尽じゃないから逃げに専念して欲張らない
おもむろに近付いてきた時はヘタに距離離そうとするよりは思い切ってこっちからも突撃して股下潜ってすれ違うと安全だったりする
なんというかsteam版のランカー...
どいつもコイツもチート疑惑というか...
三日でそうはならねぇだろっていう装備の塊じゃねぇか...
>>189
総弾数が心もとなくなる終盤オファーならLも普通にあり
弾速良いから当てやすい利点もある
どんなオーダーに持ってくか次第 >>177
マウスと左手デバイスだいぶおすすめできるわ。
自由に動き回れる感覚がたまらん >>188
とんちんかんなアドバイスはやめてあげて >>199
まだチートも出回るほど解析チート界隈に人いないから安心して大丈夫。
ま、その辺が動かなければue4製ゲームはmod無理なんだけど。
探査2にすぐにいけるおかげでガンガン装備集まるからそっちじゃない? >>204
スレ中にバイナリ弄ってるやついなかったっけ?
まぁアタッチメントは面白そうだが使いたくねぇなぁ...
後今金策ってなんかあったっけ チートとか元々オンラインやる気ないからいいけどVDといいオン要素で本編削るのやめろ
>>183
ARは最終的にフレーム調整が火力に直結するから基本的にはSの採用が圧倒的に多い
但しアタッチメントが揃っていない段階では弾数の面からLの採用も有り >>206
対戦はオマケ扱いなのと、そもそもの企画の始まりが「Switchで持ち寄って遊べるゲームつくりたい」だからねこれ steam版始まってから延々と探査2ガン回ししてるけど大体ランカーと同じぐらいの装備なんで多分チートではないかなぁ
アストライオスU出ないからフリーの方で掘ってこようか悩むわ
>>183
ギルスロLは弾速・弾数の都合無印より使いやすいし、十分最強武器。
有効射程長いので、クリティカル範囲から逃げる敵にも
それなりの威力で届くっていうとこもわりと絶妙。 >>204
switchの時点でライオットライトVのチートいたし、
データ簡単にいじれるPCならもう瞬殺じゃないかな。 >>202
ボタン足りなくない?
よかったらキー設定教えてほしいわ >>213
マッチングしないって報告がそこそこ上がってるし
実際俺も不具合かおま環か分からないが部屋に参加できない状態だよ >>214
>>202じゃないが古めの左手デバイス(tac3)を使っているので一応
親指十字キーにwasd
三段あるキーの上段にシフト+ミラ
二段目に乗降、機動系のやつと持つやつ
三段目に...なんだっけこれ なんでオンのスタートダッシュで毎回失敗してんのこのゲーム...
わずか16時間でゲーム終わっちゃったんだけど…
最初手に入るシルバーレイブンが手放せないままゲーム終わっちゃったんだけど…
これから何すればいい?
探索溶岩ゾーン、最初クソゲーと思ってたけどブレードあれば余裕やん!
>>218
フリーオーダーやマルチオーダーの旅団解放戦、大型イモータル戦、
上のフリーオーダーと旅団解放戦の存在意義を食い気味な探査オーダーを回して
パーツや武器やアタッチメントを集めて色んな機体を組むのもいいし別の武器種を触ってみるのもいい
まぁそこら辺に関しては合う合わないがあるから合わなかったらやめときゃおk
非公式wikiを見てくるのもアリかな エンターキーでチャットメニューを開くと、いきなりメッセージ入力画面になって、QEを押してもエモート等選択出来ず、「QE」のメッセージになってしまいます。
原因が分かる方居ますか?
steam版出たから買うか迷ってるけど買う価値ある?
旧AC勢
>>222
どのACやってたかにもよるけど、メカカスタマイズアクションが好きなら間違いなく買い
最初は操作するだけでも楽しい
もしやるなら対人はSteam版に移行してきたSwitch版経験者とも当たる魔境なので、装備揃うまで控えた方がいいよ >>222
4系好きなら間違いなく楽しめると思いますよ >>222
steamの不評レビューを読めばAC勢が感じた不満点が書いてあるからそれを読んだ上で上位の好評レビューも読んで判断してくれ ランクCになったけどショップのラインナップ何も出てこないんだけと、これカスタムゲーになるのってストーリークリア後なんか?
最初につけてたアサルトライフルで困らないんだが
ただ正直、やり込み要素というほどの深みは無いよな。
装備掘りとかもゲームバランス考えたら自己満足の世界。
自分がかっこいいと思える機体組んだら
あとは時々起動してブンドドして満足するゲームだと思う
>>227
武器が基本的に横並び気味だからなぁ、
カスタムしなきゃいけない、というよりカスタムしてもいいよって感じというか
武器ごとの差別化は図られてるから色々手出してみると楽しいよ >>227
言い忘れてたけど、ショップは装備開発で作らないと並ばない
武器やアーマーは基本敵から剥ぎ取って入手する >>230
詳しくありがとう
素材集めて開発するゲームなのねこれ
モンハンのロボ版かー…アーマード・コアだと思ってやらないほうがいいのかも知れないですね >>226
ありがとう参考になるわ
>>224
4,5系は操作完璧に出来なかったから碌に対戦もしてない…
一番やり込んだのPPかNBかな レディアントグリームと一部の装備以外は3スロ入手方法が全て奪うしかないんだよな
>>197
腕BZ強いのはわかるんだけどあんまり好きじゃ無いんだ、一応考えておくわサンクス。 >>231
一部の装備以外は拾って手に入れるのが基本
その上ショップ売りはスロット空いてないので店で買う理由は一切無い
敵から装備を奪って手に入れるロボゲーを作ろう!!→じゃあ店の存在意義は何?
っていうシステムの矛盾とかに対する回答を開発はブン投げた模様
このゲーム基本そういう雑な作りなので... 巨大ロボ操作時のジョニー邪魔くせぇな
エリア外に蹴っ飛ばすぞ動くんじゃねえ
4系かと言われると3系のような気がするし
じゃあ3系かと言われると4系のような気がする
まぁ隠しパーツとかちょっとはあるし遊びはある。
そういえば何も無いところでダメージ表示されるのあったけどあれも隠しだったのだろうか、ただのバグな気もするけど。
>>214
g300とg13だけども。
マウスに左右射撃、中ボタン肩武器、オーグチュアリ、アイテム取得いれてるわ。
左デバイスは親指スティックにWASD、ブーストと高度変更は中指薬指ですぐ押せる位置
モードシフトは小指でって感じかな。
switchでシフトボタン駆使して遊んでた頃に比べると直感的に操作できて楽しさ倍増よ Steam版をジョイスティックでやってみたい気もするけどハットスイッチじゃエイム追いつかないよね
大型ロボのるフリークソみたいに面白くないな
地球防衛軍の巨大ロボを思い出す微妙感
ウルトラワイド対応してない時点で投げそうになったけど
>>69のおかげでやる気出たわ。HUDも調整したら画面が広くて超快適
ゲームとして面白いかはまだなんとも >>243
オプションで自由に調整できる
邪魔なもの端に寄せれば非常に見やすい >>244
hud配置も21:9対応なのか凄えな
あんまり端に寄せると視点移動怠そうだけど画面広く使えるし楽しそう サイトもそれに合わせて広がるなら360度ロックオンもできるよな
steam版はswitchみたくコントローラーのジャイロ機能が使えないのがつらい……
Steam版はジャイロ使って微動エイムした時に流れる現象は無し?
>>241
あれ発売前にリベリオン見て操作してみたいってあった声に応えただけだぞ 伝説の撃墜王ってアーセナル以外含め撃墜数10万だよな。
撃墜王以降もかなりやってるのに取れないが、
オンではカウントされてなかったりするのかこれ。
>>237
世界観とか難易度とかは2な気がする
ラスボスもそっくりだし
操作感は4と5の良いとこ取りしてさらに
KPを粒子兵装として個別操作にして
OBとPAを上手く落とし込んでる感じがする
さらっとしたチュートリアルしかなかったけど
粒子兵装がDXMのキモだね >>251
ソロ専なんでオンラインはわからないけどローカル中に称号はきたよ
撃墜王からは相当長く感じた アタッチメント増やせるなら撃墜数も増やせるだろ
伝説の撃墜王のグローバル実績が0%だから誰も取ってないだろ
つまりセーブの改造は出来ないって事だろ
延々と潜れるダンジョンとかウェーブ系防衛ミッションとかあればなあ
撃墜系称号も作業感薄れそうなんだが
求められるのはやはりシャケしばきと言うことだな、バイトに戻ろう
F310とG502でモンゴリアンだけどボタン余るくらいにはアサインできる
よーしムメイ胴発掘できた
パーツ掘り直しホントめんどくせぇな…
switch体験版のパッドジャイロ操作についてけなくて断念してたんだけど
steam出たと聞いて買ってきた
よろしく
正直、Switchの時はジャイロ機能使ったことないから、これを機にSteam版は箱コンを用意した
用意したんだが入力方式の違いで決定ボタンとキャンセルボタンが入れ替わってて脳内絶賛混乱中
結局Switchのプロコンに戻してしまった
>>262
公式レシーバーでPCに繋いでるなら入力入れ替えアプリがMicrosoftから出てるから使ったらいいんじゃね 今クリアしたんだけどストーリーふわふわすぎない?
これ原作みたいなのがあるの?
公式ページ見ないと意味がわかんないキャラ設定とかならある
ストーリーは舞台装置にすぎずオマケなんだと割り切るんだ
>>263
情報ありがとう
まぁ今まで散々プロコン使ってて慣れてしまったから、ちょい様子見するわ
>>264
ストーリーはフレーバーみたいなもんと割り切って好みの機体をアセンするのが良いと思うよ
多分もっとちゃんとしたストーリーが用意されてたんだろうけど、納期に合わせてオミットされたんじゃないかな >>233
開発限定(ボス装備)以外は全部探査で入手できるから設計図集め終わったら最終的に探査ひたすらやることになる
レディアントグリームも探査でとれる 始めたばっかだけど
メカデザインやアクションは良いのに
銃撃や爆発のエフェクトと音がショボくて迫力ないなあ
演出がミリタリーじゃなくてファンタジーだね
そもそもがSwitchプロコンに最適化されてんだからsteam版でもSwitchプロコンが良いに決まってるやん
ニンバスとか海外製のアセンロボゲもスチムにはあるけど
こうして本物に触れると話にならないくらいこっちのがよく出来てる
流石だわ
小規模なインディースタジオと比べたらそりゃそうだろうよ
>>273
元がswitch用だからしょうがない
30FPSでもマルチプレイだと処理落ちするし ブリーフがポエムで複雑に見せようとしてるだけでそう難しい話でもないからな
>>273
アニメ的な演出って意図的にやってるからむしろリアルにされるよりロボットアニメっぽくて俺は好きだわ 今回初めてセーブデータエディタとか調べてるけどデータの場所は分かっても編集方法がちんぷんかんぷんだ
>>280
拡張子定期 >>282
すまん、PCから書き込むなんて久々な事したら忘れてた
性能無視で同時にヴァーってミサイル打ち出せて楽しいのはどれですか?
サンダーバードかフーリッシュラスしかないんでしょうか?
そういえばPC版もマルチの一番上はゼルクロアなんだろうか
>>287
よっしゃマルチ専用ミッションやるぞー!
でゼルクロアに遭遇とか胸が熱くなるな…
パーツにモンハンとかみたいな下級上級G級みたいな格差がないからプレイヤーの腕次第ではあるが バイナリ弄ってたら軽量化とかいうアタッチ出てきたけどこんなのあったっけ?
うひゃー飛行サポLv5、汎用ダメLv5が2個、Lv3が1個
ブラッドサッカーLがいっぺんにきたーーー!
これだから探査はやめられねえw
不明なアタッチメントが接続されました
steam版やりたい放題だな
納期のデーモンで封印されたのかな
ランクCのアウターで敵AI殲滅時間がかかり過ぎるんですけどこれ見つかったらアウト?
クリアはできるけど追加報酬の方の時間制限がむりぽ
PrototypeOrdersにだけあったステータスだな
グレアラプターを見るに対人でロック遅延は強すぎるから没にしたんだろう
まぁでもこういうのやれなかったらSwitch持ってる人は買う気起きないしいいんでないの?
こういう嫌な人はSwitch版買えばいいだけだし
>>248
ありがとうDUALSHOCK4の方でだけどジャイロ認識したうれしい 足の個性付けになるから残しておいてほしかったかも
ソードブレイカー足優秀すぎる
上の方に書いてる方法でアタッチメント増やしてみたけど軽量化とステルス以外に隠しアタッチは無かった
あとスロット増加とかLv4、5アタッチとかは出ないから多分また別のバイナリになってるっぽい?
全方位に即死級ダメージばらまくチートぐらいやってみせろよみみっちいな
>>301
別にそこらへんのチートしたい訳じゃないからなあ…
自分のできる範囲でどんな感じで弄れるのか知りたいのとアタッチ集めは流石に面倒だから楽したいだけで >>300
スロット増加とLV4以上のアタッチメントは探査追加のアプデと同時に追加されたからステルスと軽量化は発売時の没データっぽいね
パーツ説明とかでステルス性能がどうのこうのとか書いてあるしマスクデータになってて実は何かしら影響してたりするんだろうか ACVDのマッチングシステム神だったと思ってるからまたああいうの見たいわ
PC版の対戦はどうよ
マッチングする?
>>303
っぽいな…軽量化は普通に反映されるしもしかしたらステルスもマスクデータとしてまだ生きてるかもね
どうでもいいけど集弾率らしきアタッチのIDが「atsumaridan」で笑った 集弾率(あつまりだんりつ)ってことか…巣窟(すくつ)ネタみたいだ
あれっプレイしてたらラグっていうより処理落ちしはじめたな...
>>241
あれは敵が小さすぎてイライラしたな
敵もリベリオンだったら良かったのに そこそこ楽しめてるけど、もしかして対人でシルバーレイヴンって弱い?
ミッション向けの武器だわな
「総弾数が大量故に総火力は高いがDPSはそこそこどまり」のシルバレ叩き込んでる間に相手が「総弾数は少ないがDPSはクソ高い」みたいな武器振り回してたらそりゃ押し負ける
残骸から拾う装備って全部手に入るわけじゃなかったのか
全部もらえると思って連打してたから一番上ばっかり取ってたみたいだ
シルバレの間合いは短期DPS強いハンドガンやブレードの射程圏だからなあ。
延々張り付ける相手ならわからんけど、そんな相手もなく。
マウスのおかげでノーロック系統が強くなったりしないかね
え!?手持ちゲロビが最強になったって本当ですか!(ガタッ)
射撃武器はそれなりの速度であちこちの方向にブースト吹かせばまるで当たらんからな
おかげでブレードが割と真面目に対戦最強武器というね
Switch版発売時期に仕事忙しくなってて遅れてやり始めたけど300時間超えた〜。
こんなに遊んでるのゼルダ とモンハン以来だなぁ。
PC版の初見なんですが能力アップの為にどんどん人外になるのは仕方ないんですか?
>>320
むしろ公式にそれだけがデメリット扱いになってるので嫌なら改造するな、改造するなら見た目に文句を言うな状態
Switchだと他社コラボで頭以外はごまかせたけどSteam版は知らん ぁぁぁぁ!!
アーセナル試験測定でヘカ胴s3でねぇ!
>>311
なわけと思ったらホントだった
これストーリー上でしか拾えない武器あるのかな
あったらやり直さんきゃならんのか… >>325
今は探索で一通り拾えるし、ストーリーで拾おうとすると骨折れるのもある >>325
問題ない
どんどん進めて探査いけばいいよ オファーでしか拾えないってものは大体はないよ
NPCの装備はオンラインの旅団戦で回収可能だよ
オファーとフリーでも滅多に見れない装備は探索の雑魚ストライが持ってる頻度高い
探索でなんでも拾えるし違法拡張もあるから何も怖くない
探索で装備固めてからストーリーやったら無双状態だな
>>69
やってみたけど>>97と同じだわ
画面上下が切れて視界はむしろ狭くなった >>69
やってみたけど>>97と同じだわ
画面上下が切れてむしろ視界が狭くなった オファーで3スロ集められてたランペイジとかも探査と拡張ですぐ手に入るしほぼ探査だけやれば良くなったな
>>325
オファーで欲しいパーツあったとしてもとりあえずストーリー1回クリアすれば以前のオーダー遊べるようになるから心配無いよ >>325
ストーリークリアしたら何処でも選べるようになるから
そうしないと隠し武器が取れなかったんだけど・・・
探索でぽろぽろ出るようになったからなぁw しっかしスロ増アタッチのあれこれくらいはまだ微笑ましかったが
バイナリ書き換えチートは全然笑えねえなあ
探索ゲーなんですね
ストーリークリア後に探索とかマルチとか手出そうと思ってるけど、先に装備揃えてからのほうが楽そうですねこれ
言うてストーリーシルバレかグリム2丁ありゃ事足りるというか対戦までやるレベルじゃなきゃアタッチメント適当でも割と普通に遊べるけどな
別に一発当たったら即死のマシンガン作りますみたいなチートじゃなく集める手間を省くだけならよくね?って思うんだがなぁ…
サイト拡張3を三つ集めるのにどれだけ周回したか・・・
スペシャル3は集まらなかったなぁ、結局
>>339
それモンハンで素材や護石出すとかポケモンで目当てのポケモン改造で出すとかと同じじゃん、ゲームを否定してるようなもんだよ
それも別に構わないと言うなら単に価値観が違うだけだからもう何も言わんけど >>337
操作慣れちゃえば武装弱くても何とかなるし先にストーリーやっちゃってもいいと思う
初見プレイのジャンク機体でクリアしてから装備揃えてストーリーやり直し無双するのも楽しいよ 例外的に隕石ミッションのみしっかり装備ととのえないとダメなんだよなぁ
>>339
このゲームで収集省いたらやること9割なくなるぞ
無限に機体作れるアイデアあるとか対戦で最強を目指せるなら別だけど 探索1と2あるけど違いって何?
2のが敵強いとかある?
>>341
俺は好きなロボでブンドドするのとパーツ集めがこのゲームの楽しみだと思ってるし確かに価値観違うな
>>345
パーツ集めは楽しいからそれの全開放なんてやるつもり無いけどアタッチ集め直しは流石になあ… >>346
全体的に2より1の方が難易度が低い
1はダンジョンの部屋数が少なくてボスが1体で、2はダンジョンが広くて特殊なギミック部屋があってボスが3体
探査で追加されたパーツ狙いなら特殊なギミックある部屋からドロップするから2の方がオススメ 視点移動速度上げて近接武器で斬りかかり中になるべく画面内に捕らえる様に操作してやると、ロックオン補正が効いて結構当たる様になるなぁ。
>>340
スぺUPLv3はスぺ武器各4本分をドミ周回で集めきったので
ゼルクロア周回でドロップした分余ってるわ。
探索で手に入るLv5のデメリットが軽いので
それなりに苦労して集めたLv3使うメリット薄いのが悲しい。
なお、最もレアなのはガンアーム射程UPLv3、いまだ2個しかない。
使う価値は無きに等しいが、ゲルズ(現3個)よりドロ率が低いとは恐れ入る。 名前は修正失敗すると本当にワザップジョルノ状態になるから理解者のみで
>>273
リアルな質感のロボや背景に、トゥーンシェードのエフェクトでロボアニメ感を出してるんだってさ ずっと両手に砂握って遊んでたけどクソ弱いと思ってたら最適距離なんてあったのね
やたらアーセナル戦時間かかって苦労したわ
>>357
実はそうでもない。レーダーとポーズ中に出る地図に気をつけて、
・狭い通路型の区画はパーツ入手の可能性がない。行く先に大部屋がないならスルー可
・レーダーでパーツを拾える残骸アイコンを気にして、行き止まりに何もなければスルー可
・行き止まりの大部屋はレア物をひとつ選べる部屋とか探査限定武器が複数拾える部屋の可能性があるから、まずは行き止まり大部屋を目指してみると良いかも
ぇーとこんなところかね? >>358
最適距離でもアーセナル戦で砂はやめといたほうがいいよ
ダウンとっちゃって時間かかるだけだから クラスデータ作っちゃえばそこまでなんだけど、ミッションに合わせて機体を組み替えるのって…やっぱいいよな!!!
>>357
ボス撃破後はストライの当たり判定が消えるから、先に撃破しないとドロ回収できない。
部屋に参加したときはホストの意向(即ボス撃破周回とか)に従うが、何もなければ全部屋巡りが妥当。
>>358
砂とバズ、メイスはソロでやる分は全く問題ないがマルチ探索でアーセナルに使わない方がいいぞ。
ダウン中無敵になるから他のプレイヤーからのダメージが全く入らなくなって
時間長引かせるし、両バズ腕とか来たら即部屋解散するレベルで憎まれてる。
旅団戦の砂は、適正距離で撃てれば別にいいが近距離で乱射してダウンさせまくると部屋解散。 >>362
○○用装備ってクラスデータ作り始めると項目どんどん埋まっていくよなw >>357 >>360
回収ポイントは最初からレーダーに映るが、
生きてるストライ2体部屋は手前の部屋を開放しないとレーダーに映らないので、
反応がなくても行き止まり手前までは敵を殲滅しないとだめだぞ。
行き止まりアウター部屋にはアウターでも容赦なく撃ってくるαかβがいるので注意。
ピギースプリガンとバルデンス持ってるβがいるとスカイリフターでも死にかねないので
それまでにいい装備拾って絶対に持ち帰りたいとか、ソロで無理だと思ったらスルーしたほうがいい。
も追加で。 ソロ探査に慣れないうちは毒炬燵部屋はスルーするのもあり。慣れてても気を抜くとポチャるんだこれが
対戦難しいな
逃げてる高機動相手にブレードが一番当てやすいんだけど、もしかしてブレオン最強か
丁字路にすいーっと侵入したらゲロビに撃ち抜かれるのもたまにある
見通しの悪い丁字路では一時停止して左右確認することの大切さを身をもって教えられた
生身で奥のスイッチをダッシュして解除してくる部屋で隙間の前にアーセナルを置いて降機
スイッチを解除して戻るとなんということでしょう、そこには何故か廃車と化した愛機の姿が!
スイッチ解除して空いた扉の先に巨大レーザー砲部屋は稀によくあるから通路の隅っこで降りような!
駐機する時は脇に寄せるとか曲がり角注意とか交通ルールを学べるロボゲー
steamのアクティブプレイヤーピーク時で9000人か
そこそこ売れてそうだな
漸く愛機のガワだけ取り戻したぞ
これでアタッチメントと型番違い集めが始まる……
>>367
一部の強すぎるブレードを自分で禁止してるブレオン勢がいるくらいには最強 >>331
そもそもウルトラワイド液晶使ってるのか? 21:9モニターなしでシネコサイズ目指すのはさすがに愚かでは
>>374
もちろん使ってるよ
別の方法で出来たからもう大丈夫 キャラクリのmod出てくれ
ブサイクしか作れない…
序盤はシルバーレイヴン二刀流とグリムリーパー二刀流が安定なのかな?
ストーリーのみにしぼるならそれで十二分
欲を出すなら赤犬でヘカ胴出してcランの兄弟でスロ3ヘカ胴出ればよし
あと属性を突くために使いやすいレーザー武器を1個もつとよし
序盤って言うかストーリーは勿論
その後のやり込み要素もほぼ全部クリアできる使いやすい優秀武器だ
ありがとう、慣れるまでしばらくこれでいく
UとかVって付いてても上位互換てわけじゃないんだな
ATさえもミラージュに撃たせるとかいう使用法が考えられてたな…
そういえば今って連射サポート最大いくつまで盛れるんだろう
探索実装で分からなくなっちゃった
連射性能サポートが36、連射アップが43.2%盛れるよ
>>385
ATをミラージュにもたせるといいことあるん? 非武装で来いやって言われてテラーズ3人にレイプされるオーダーで必死に飛びながらグルーミー集中狙いしてて気付いたら他の二機が場外で詰まってたんだけど救済措置的な仕様?
グルーミー終わってリグレット狙い始めたらグリーフ合流して来たけどしばらくしたら壁の間に埋まってたし
武装会見なんぞガンアームmg2本で終わるだろ...
>>388
ミラージュは鬼エイムだけど攻撃頻度が少ない→ならオートで垂れ流させればいいじゃない
まあミラージュ頼りって戦術自体が割と限定的ではあるけど >>389
地形で詰まるのは救済でもなんでもなくNPC全体の問題
というかちゃんと非武装で行けば戦闘無しで何事も無く終わるぞ ミラージュは一定間隔ごとに片手でどれかの武器で攻撃するだけだけどATなら両手撃ちもするのかな?
パイロンを空にしてるとパンチもけっこうやりだすし、
盾もってると一定時間盾をかまえるだけの動作とかもするし、わりと攻撃面期待できない
シルバーレイブンATはロックオン距離に関わらず100mくらいで作動する仕様だったと確か思うので
「交差戦や接近戦で敵の補足がつらいからシルバーレイブンATの射撃音目安にスナライやショットガン撃てばいいいんじゃね?」的発想で使ったことはあるけど
ロックオンの仕様のせいか理屈通り命中率稼げなくてやめたんだよなぁ
>>392
多分????をクリアしたいがために武装していると思われ なんで攻撃のヒット表示無いんだろうこのゲーム...
グリーフパッパ、非武装会見で正義云々言うてくるの、もしかしてルーキーに出来たオトモダチのセイヴィアーに嫉妬してるのか?
ちょうど独断専行で部下2名が「騙して悪いが(ry」なんてやった直後だし
ミラージュって粒子兵装と違って強化されているのがあまり実感できないな
時々ミラージュが棒立ちしてるときあるし
あ、でもvp30%切ったときの金色に光る強化状態は好きです
調べてみたけど金色のミラージュって火力上がるのかぁ
ってもvp3割まで減らすのは嫌だなぁ...
ストーリーだと肩はランペイジハンマーがお勧めだね
スロがなくても確保しておきたい
体験版クソ面白かったな
最後殺意全開で来てこれだよこれと思ったけどその後シヴ普通に生きてやがんの
体験版は本当に面白かったなぁ
お試しマルチの列車が戦ってて楽しい行動パターンの良ボスだったから
より本編への期待が高まったのが不味かった
まさかあれが偶然の産物だとは思わなかったよ...
あの完成度の後にナイトメアとか芋虫とか出してくる尻すぼみ感
非武装会見は条件が不親切よな
非武装のアーセナルで出撃してかつ降りないといけないから、非武装のアーセナルで近づいて怒られる人も居たみたいだし
そこはフォーの話をちゃんと最後まで聞いておけとしか
体験版でグリムやシルバレ集めてたのが1番面白かったな
スイッチでよくこれだけのゲーム作ったなと思う反面尻すぼみ感や投げやり感が残念だった
肩武器、軒並みメモリ重いから外しておきたいんだけどな
探査中に蓋になるものは利便ついでのアシッドリペアかガルーダくらいか
非武装会見に非武装で行くと「武装してくると思ったのに」とかいうのに実際武装してくると「なんで武装してきちゃうの?カナシイ」というグリーフ
ほんとは非武装できてくれて嬉しいんだろうに煽らずにはいられないのか
ブリーフ「正義野郎に感化されたかと思ったのに」とか言い出してくるブリーフおじさん、お喜びが隠しきれてない
グリーフの根がマトモというか優しいからオーヴァルリンクも優しい世界なんだろう
と言っても性根が優しくないの自己中なクリローしかいないが
おっと俺達の性格もいいほうじゃねぇよなぁ、兄貴ぃ!
でもお前ら麗しい兄弟愛があるじゃん
個人的にはスティールナイツより好き
ストーリーモードは楽しめたけど
オンラインは糞つまんねーな
ショルダーガン(ハンドガン程度)とかあればフタになるんだがなあ
見た目を阻害せず、肩武器回収ハンガー送りしつつ、負担が軽いのほちい
ふと思ったのだが、他人の機体で武器を拾って装備した場合
オーダークリア後にはやっぱり拾ったプレイヤーのモノになるのだろうか?
>>392
マジかよ俺みたいな下手くそに配慮してくれてるのかと思った
というかほんとに非武装だと話変わるんだねあれ
てっきりアウターで会見エリア入ったらセーフでしょって思ったらキレられたから特に何もないのかと
武装をちゃんと外さないとダメだったか 北斗神拳伝承者級ならフェムトカラテでなんでもやれそうだけどな
>>376
その別の方法ってやつを教えてくれないか
下が見切れるの直せない Steam版でアイスクリーム20回食べたらスタンプ押すところで画面の反応なくなるんだが
あれか?オンラインで20回目のアイス食べ部屋解散してスタンプ処理がちゃんと行われてなくてバグってるとかそんなとこか?
>>417
そもそも欲しいのは蓋じゃなくて
拾った武器を「拾う」or「ハンガーに送る(弾だけ補充)」の選択機能だと思うんだ 多分スタンプ押しますね!のとこで強制解散したからおかしいんだと思う20回食べたはずなのにトークン1しかないし
アイス食べれねぇじゃないか!!!!
どっちかというとペッシとプロシュートかなぁ
自立するんだマンモーニ
>>426
カラテやソード一本旅まで考えるとそうね
あらかじめ設定で 拾う/送る の優先順入れ替えれたらなおよし レッドドッグのアーセナル名見たときには億泰だなとは思った
アストライオスU3F連射してみようと思ってガバ計算してたんだが2.9180・・・ならギリギリで3F連射の範囲に入れてるって認識でおk?
もう片方のアストライオスUの連射アタッチメント外して3.0404・・・にしたら微妙に連射スピード落ちたから多分3F連射になってるんだろうけど自信がなくて
その認識であってるよ
3の連射計算ツールって探査のデータは無いのな
ありがとう
まぁS型がスロ無ししかなかったんで無印で計算したからもうちょっとだけ続くんじゃよ…(フリー周回)
武器種ごとの弾一発分の威力が一番高いやつとか調べた人いるんかな、探せばデータあるかな
過去に調べようとしたけどメモったの紛失しちまったんだよなぁ
間違えた、威力と弾数の総数とで一番効率の良いやつだった
敵次第だろうから結構難しそうだなそれ
ガードスケイルとかバレットダメージ9割カットだから一発あたりの威力シルバレ2下回るはずだし
何が下回るのかを書いてなかった
ロストハートさんが50+150でシルバレ2が72+25
ガードスケイルは9割くらいバレットダメージカットするのでロストハートが65、シルバレ2が74
実際はノーマルダメージ部分の硬さもあるんでボロ負けみたいな差はつかないが、総火力の評価は仮想敵次第なとこはある
レーザー防御のが高い敵はそこそこ居るけどタフでレーザー防御が高い敵はグローツラングかヴァイパーとか微妙にレアなのでレーザー系は多分数字以上に総火力がある感触になると思う
>>438
フリーオーダーなり探査オーダーを回してストライから装備を剥ぎ取って要らない装備を売り払う >>438
PC新規勢か?
パーツ掘ってりゃ勝手にたまるからどこで稼いだとかはあまり印象にないが…
アストライオス2がライフルの性能で人気だけどコイツは探索マルチとかではあまり見かけない武器なので、俺はアストライオス2堀してたらたまってた
効率は知らんけどフリーBの基地防衛は撃墜数の実績解除にも良いしアストライオス2とギルスロという強武器掘れるしでオススメしておこう パーツ売るのめどいんですが
売る前にアタッチメントの確認と取り外ししなきゃだし
1個売るたびにリストの一番上まで戻されるし
売却する時の画面を隅から隅までよく読むんだルーキー
開発に使うって聞いてあんまり売れないんだけどバンバン売っていいのか
ドロップ品で開発で出来る武器やパーツは基本スロ無しなので余程切羽詰まった時でもないと利用しない
パーツ開発は必要になってから拾ってくるといいよ
必要ないアタッチメントは装備に付いたまま売っちゃっていいよ
ガンアームー○○は序盤で開発出来る割に腕パーツ兼武器としては破格の性能なのでこいつらに関しては開発する価値はあるぐらいかな
>>449
仮で付けたあだ名って大抵そのまま定着しちゃうよね アタッチメント3以上は取り外して他は付けたまま売る。上限数に達するのも怖いし
まだランクCだけど、なんかアーマーも武器も選択肢が全然ないね
もしかしてパーツバリエーション少ない?
ほんと2以下のアタッチメントってなんで存在するの?
せめて10個でレベルアップさせてほしい
適正距離保つの下手くそマンなのでレーザー使えば良いんです?
レーザーだけだと困る場面は対人以外でありますか?
通常のファクトリーで開発するならエクスカリバーとクラウソラスはまぁアリじゃないかな……
>>456
・レーザーにやたら硬い敵が居ないわけでもない
・フェムトを消費するのでミラージュとかに頼りにくくなる
・というか適正距離保つのが面倒ならば弾数でカバーすりゃ良いんだよマシンガンとかアストライオスIIとか >>454
開発と購入で装備集めようとするのは微妙で主流な装備の入手方法が敵からの剥ぎ取りだから、まだフリーオーダー解放されてない内は揃えにくいと思う
でも探査潜れば序盤からでも多種多様な装備集められるよ
>>456
打ちっ放しのレーザーはフェムト消費激しいから雑魚掃討オーダーにはバレット持ってた方がいいと思う ストーリーをまた追っかけ直してみたけど、「今は眠れ、私では無い私」とかなんか入った休眠カプセルに語りかけてたりしてたんだなぁ。
>>457
マシンガンって下手くそは弾切れするみたいだったので
操作追いつかないのでミラージュとかする余裕ありません……
>>458
照射じゃないレーザーでもきついですか? パパって書くの忘れてた。ちょっと探索で溺れてくる。
初見時はグリーフのポエムはふんわりしか分からないのに、改めてストーリー追いかけると大体わかる不思議
あたりまえっちゃ当たり前なんだけど、結果が見えてるものだからこそ理解できる世界=グリーフ視点になれる感じがあってすき
>>460
トリガー押しっぱなしかぁ
というかコントローラーのボタン配置が練れてないだけだと思う
移動操作は左手、武器操作は右手にまとめるとかだと混乱しづらいぞ
あとなれないうちは地上で戦ったほうが敵を追いやすい ランクCまで来たけどこれ武器の選択の幅なさすぎへん?
マシンガン以外使い物にならんのやが
>>456
両手にシルバレ持って撃ちながら敵がよく見える距離まで真っ直ぐ突っ込めば勝手に適正距離になる
ってやってたよ俺は
>>460
弾が足りない問題には思い切って同じ銃4丁持ってこう
小型の敵が落とすのだけじゃなくて、敵アーセナルの残骸から同じ種類の銃奪うと弾補給できるよ >>464
武器と相性のいい腕パーツ使わないとそりゃ使いづらいぞ
マシンガンはどんな腕でも雑に扱えるってだけだ アサルトライフルは連射サポートのシステム理解したら爆発的に強くなるしねえ
あと武器種とエネミーとの相性もある
バズーカはアーセナル相手だと爆発ダメージが入らない&1発撃つたびに吹き飛ばすんで使い辛いけど
大型イモータル相手だとノックバックがなくて爆発ダメージもちゃんと入るんで強かったりとかな
>>464
武器の数値に最適距離(ヒット表示に魚の鱗みたいなのが出てくる)ってモノが有って、ソレ以外の距離だと半分位の威力しか出ないから、張り付き過ぎたり遠すぎたりするとあっという間に弾切れになっちゃう。 >>468
連射サポートは腕の連射性能と頭の射撃補助が足された値で、武器毎に発射レートが変わるから詳しくは>>6を参照
機体画面でステータス切り替えると表示される
簡単に特定の武器に必要なアーマーの連射サポート値を知りたい時は2枚目の画像が分かりやすい 射撃間隔特化してアグリエンヴィー使うとARのフルオートより早かったりな
あとランクAオファーでシューティングアップ3が開発できるようになるからそれも重要か
>>468
>>6…を見ても普通は分かんないかもしれないから一応
普通にグリムリーパーとかのアサルトライフルで弾を撃つとパラ…パラ…パラ…って感じで弾が発射されると思うんだけど
これをパーツやアタッチメントで弾の連射速度に関わるステータスを盛ってその武器の限界スペックまで弾の連射速度を上げようって話
突き詰めるとアサルトライフルなのにマシンガン並みの連射速度で弾が発射されるようになる コマンド書き換えでシークレット工場出せないかな…バクのせいで使えないの痛すぎる
お前さん夢でも食われたのか
というのはともかく、サポートに投げるしかなかろうよ
案外他のPCで行ったらフリーズしないかもしれんが
池ぽちゃ部屋でみんな取り終わるまで順番に下で待機する野良部屋とかこのゲーム民度良すぎでは
>>476
どうせ序盤でしょ、やり直した方がいいんじゃない >>479
15時間くらいやってるのやり直すのはしんどい… >>481
steamのDXMコミュニティ掲示板に日本語のバグ報告フォーラム立ってるから
そこに駄目元で報告するなりメール送るのもありだけど多分修正されるのはかなり後になると思う
俺も別の不具合のメール送ったけどあと1か月ぐらいは直らないと思ってやってるし むしろ今すぐやり直さないと
もう16時間やってるし…もう17時間やってるし…と後悔が増えていく
>>481
Switchの百時間レベルのデータ捨ててるルーキーもいるというのに
まぁとりあえず問題切り分けてみ?
今のセーブデータ移動して保管しておいてとりあえず新規データで開始しろ
アイス食う以外の行動を取らない状態(というか資金確保)で一度セーブ別保管
アイス食うたびにコピーを増やしておく
1.シークレットファクトリーにいけないならクライアントデータが破損してる可能性がある
確率は低いがないとは言い切れない
2.もしシークレットファクトリーに行けなかったらPCがなんか悪いかクライアントが悪いかなのでとりあえず再DLだ
3.シークレットファクトリーに行けてしまったら、新規の方のセーブデータをバイナリで開いてアイス食ってるカウントを保管してるアドレスを差分で洗い出せ
アドレスが分かったら15時間頑張った方のデータでそこ書き換えろ
まぁがんばれ アイス20食える資金確保の段階で一時間、セーブデータの中身洗い出しで一時間くらい使いそうでやり直した方が楽な気がするんだが、ゲルズとかでも拾ったセーブデータなのかね
うーん、なんか>>6を見ると、どこまで行っても結局グリムリーパーやらシルバレやらあんま代わり映えないんだな ランクマッチ 2連続で100万ごえと当たると萎えるな・・・ 俺がよわすぎてまともな試合にならねぇ
>>481
ランクCに到達してないとか、フリーオーダー一切やってないとか、アイス食い足りてないとか、
そもそも解禁条件満たしてないとかいうオチなし? >>488
このフリーやってないってのが多すぎるんだよな 対戦を楽しみたいならランクマはやめとけ
2000万の称号取れるまでは初心者みたいな世界だから
カスタム部屋立ててノリのいい人探して遊ぶといいぞ
Cランク到達・Eランクフリークリア・アイス20回・開発1回
が条件だからな
>>481
今すぐ消してやり直すべき
俺は全クリした後にフリー埋めなんて愚かなことをしたせいで
本編中に届くはずだった戦況を知らせるメッセージがクリア後のメールボックスに届いて
それが許せなくて全部消してやり直さなきゃならなくなった
結構な時間泥棒だこのゲーム。なんだかんだでプレイ時間270時間になってたわ
でも未だメモリ拡張Lv5は一個もない。沼だ… 開発やってなかったわ…シークレットファクトリーは無事出たけど相変わらずアイス食べたらスタンプのとこで操作受け付けなくなる
報告だけして修正待ちます
ランクc、なんでもいいからなんか開発する、適当にフリーやる、アイス20個食べる
Steamだけど普通にできてる
>>486
そりゃ見方がおかしい
今の連射系の人気武器は圧倒的にアストライオスUだし
当てられるならアタッチメント入り火炎放射器とかのほうが強いよ >>492
メモリ拡張は沼部屋アルビオンについてる率が体感かなり高いが、スロ付きアルビオン胴がそもそも渋い部類。
メモリ拡張、効率化、飛行速度、地上速度、装甲、レザ改、フェムト効率化、スぺUPはLv5出現率低め。
汎用ウェポン各種、ミサ改、バレ改、連射、耐性各種、腕各種、頭各種のLv5は出現率高め。
理想の機体1つを作るに不足はないが、パーツ固定していくと足りなくなるので周回してる。 肩武器拾ったら腕武器しまうか捨てれば良いのね
探索の同僚見て目から鱗だったわ
拳には理由があった
>>495
やっぱりアストラU多い。マガジン・総弾数多い、メモリ軽いと安定するし、3F調整の自由度の高さも個人的には大きいと思う。
対してギルスロ3F調整は他人がしてるの見たことない。
スロ余るからダメUPも積めるので、AR中高水準の集弾からバレ耐性型βだろうが撃ち殺せるし探索超安定するのに。 いまだにゲルズとセツナが見つからない(switch版
>>495
単純に、序盤で見たことある武器ばっかだなって話
武器数多そうに見えたけど派生やらツーだので水増しされてるんだな >>499
体感だが、ゲルズはαしか落とさないし、パーツでは最レアと思われ。
あと、部屋立てたときに他3人が拾ったりするし、ホストよりゲストの方が抽選率が高いと思う。
セツナは炬燵部屋とかの残骸からも出るし、αの装備率は低いが装備してれば高確率で落とす。
あと、ブラッドサッカーが落ちてるアシッド部屋に高確率であるのでがんばれ。 探索に聖杯ダンジョンチックなエグい難易度が欲しい
んでリターンも大きいマニア向けのやつ
>>501
的確な情報ありがとう。引き続き探査続行します >>500
派生とか2とかでもかなり性能差もあるし見た目も変わるので色々アセンの幅は楽しめると思う これSteam版だとまたフレーム数違うから連射の計算変わるよな…?
swtich版でゲルズ拾った時は普通のストライからだったぞ、スロ無しだったけど
ここで先にレアパーツって聞いてなかったらスルーしてたかもしれん
なんか全体的な雰囲気は好きなんだけど、詰めの甘さが結構見て取れて
好きだけど他人には中々勧めづらいって感じのゲームなんだよな。
すごくACNXの事を思い出させるゲームだ。
セツナとムメイとツヴァイは酸部屋か炬燵部屋(Not沼)残骸がやっぱ一番多かったな
ゲルズは2回拾ったが天井残骸ストライだったはず
というか熱源沼、めんどくささの割にレア落ちてないような気がするんだけど
>>500
派生やらツーやらって言うが派生してるの名前くらいのもんで別に上位互換ってわけじゃねーぞ
グリムリーパーなんて1と3じゃ最適距離170と230で名前以外共通点のない、使い勝手が別モンになってる
230って一部のヘカトン頭とかの頭部のロックオン可能距離より遠いからな…… >>507
まじかーゲルズ通常ストライが装備してるときあるのか。
ドロップ見たことないが、残骸ちょっと注意して見てみるわ。
なんともなしに自機構成晒し。
ギルスロ3F DPS追求型
レーザーとアシッド高速投射 高速周回型
1Fカラドとオハバリ連撃 ガンカタ型
ブーストなし毒沼部屋で落ちて死んだら先導してくれたベテランいてあったけえ
とか言ってたらsteam版の方でもゲルズ拾えたわ、αからだったよ
いい夢見れそうだ
そういやPCの版が60fpsだからswitch版で言うところの0.5f連射とかできるのかね
とおもったら数値的に実現できなさそうだな
0.5fは無理でも1.5fとかの新しい境界はあるのかな
コタツと毒コタツとただの毒沼なら毒沼部屋が一番出がいい気がする
毒コタツはよくてM武器か5アタッチメントまで
>>449
一説だとカラスの方の意味ではという話も >>500
Uは名前が同じなだけで全っ然違う武器だよ
ぶっちゃけなんで同じ名前にしてんのか疑問でしかない ライキリってボディに慣れたら他のが遅く感じて使いづらいんだけどあんまりみんな使ってないからオススメではないのかな
軽量級は耐久性能低いのと重量による速度低下がデカいから装備を限界まで積みにくいからね
肩武器担いでいきたくないけど現地で拾うと装備しちゃうよね
あれなんか回避方法ある?
>>463
>>465
ありがとうございます
これだけレーザーおすすめされないってことは避けといたほうが良さそうですね switch版ではわりとすぐ手に入ったバルディッシュがsteam版では全然出てこなくて泣ける
演出的には武器投げるより肩武装パージで高速移動可能の方がカッコいいよね
>>522
根本的な解決ではないけどできるだけ低負荷の装備を付けて蓋しておくのはどうだろうか
俺は武器腕やってる時は盾かハンドガンを二個背中に吊るしてたよ スチーム版に興味があるのですが、PCでプレイするとしたらコントローラーは
やはりスイッチ版コントローラーでないとダメでしょうか?X-BOXのコントローラーが安いので
こっちも検討してるのですが・・・・・・
>>522
ないのでスタンリペアとかでガマンするしか……
>>523
プレイ風景見れないから問題点がわからんのよ
レーザーはどっちかというと丁寧に当てていく武器なのでマシンガンで弾切れする位無駄うちしてると多分使いにくい…
…いやまて、ガードスケイルとかの実弾防御クソ高いの真正面からマシンガンでやってたら別だな
取り敢えずレーザーも試してみれば良い
近接武器もバスタードゥームとか良いぞ
>530
俺、エレコムのくそ安いのでやってるよ
LRボタンが深い以外は特に不満なくやってる
非ジャイロ民だからかもだが 箱コンのキーアサインに慣れなくてプロコンに戻った俺も居る
アプリで直せるらしいんだけど持った感覚が慣れなくて辞めてしまった
ジャイロ機能は設定項目がゲーム側に無かったから多分非対応だと勝手に思ってる
PCってどのコントローラーに対応しているのかわからなくて・・・・
前に買った安いコントローラーが動かなくてパッチ当てたらブルースクリーンになってビビった。
どのコントローラー使えばいいですかね?
Steam版起動してすぐFatal Errorが出てどうにもならないんだけど解決法ある?
海外フォーラム見てもなんの情報も無いんだが
>>529
それ肩じゃなくパイロン
肩武器はミサイルとかランチャーとか >>534
雑に言うとX-Box互換のコントローラーならSteamゲーは普通動く
コントローラーが「私はX-BOXもどきです!」つってるからPCが「OK,X-BOXコンとして扱ってやる」くらいの適当な感じだから >>534
俺はXboxコン使ってるわ
ただ大体のコントローラーは使えると思うし手持ちのを試してしっくり来なかったら他のを買うとかでもいいんじゃない? おま環
原因特定して欲しいのならせめてPCスペ位晒せ
steam返金の方法なら教えてあげれるよ
まぁFatalエラーですって言われても「PCがいきなりブルスクったんですけど対処法ありますか?」みたいな話だからそれだけじゃなぁ
とりあえずクライアント再DLくらいはやっても損はないぞ
よくわからんエラーはファイルチェックしたりセキュリティソフト止めるなり例外設定するなりしたりすれば大体なんとかなる
>>536
わかってるよ
両武器腕の場合そうしてたって話で肩武器の低負荷の例は知らないからね
拾ったら自動で装備されるのはオーグジュアリでもそうだから付けたくないなら拾わないか低負荷装備で枠を潰しておくくらいしか思いつかないよ >>543
え、俺ps4コンぶっ刺してやってるけど
steamの方でなんか設定なかったっけ PS4コンは面倒なんだよなぁ
おかげで解説サイト需要があるのかぐぐるといろんなのがひっかかる
>>545
え、できんの?
(´;ω;`)できんなら教えてください 初見でスレの流れ見てると武器もアーマーもスロ3集めるの最終目標のようですが・・・
ということは武器開発はやっても無意味だったりしますか?
>>550
意味はある
ペイントのデカールやサーフェイスは装備開発回数で取得なので
多分実績も関わってくるだろうから無意味ではない
実用は知らん 無事PS4コントローラ使えたわ
ビックピクチャでチェックボックス入れるだけだった
感謝
>>544
いや、それ根本解決どころか代案にもなってないよ
パイロン装備中は重量は加算されるもののメモリ消費ない上に
基本捨てれるしそこを蓋したところで意味が薄すぎる
両腕武器だけの例とか言われても誤解するわ じゃあ昨日買ったds3のホリコン試してみるで候
Jtokeyじゃダメだったんだよなぁ
>>535
windows\system32\driverstoreからatidxx64をコピーしてDaemonXMachina\DXM\Binaries\Win64に置くと直ったって中国語の不評レビューもある
atiって事はradeonのグラボがなんか関わってるのかも >>532
すいません
今のところは弾切れしたことはありません
ただ強いと評判のアームガンは適正距離保ってないと弾切れ必至との情報を見たので不安になって質問しました やっぱ肩外してると拾うの縛るしかないのか
やっぱ細かいところで微妙な気持ちになるゲームよな
一人で探査2やってると炬燵沼部屋から出るときに失敗して即死多くてイライラするぜぇ!
射撃しながら横移動してて逆サイドに折り返そうとするとスキだらけの回転撃ちが誤爆してイラっとするんだけど使い道あるのコレ?
>>557
それ、弾補給もないままアーセナル5機とかやる旅団戦とかの話じゃないか?
通常の使用では弾切れしないと思うよ ギルティスローンS強いんだけど弾切れしまくるな…アストライオスUのがいいんかな
>>553
武器腕はパイロンから捨てれないと思ってたけど捨てれたのか
あと根本的解決にならないと俺は書いてるよ
肩武器もオーグジュアリも捨てれないから拾って負荷になるのが嫌なら拾わないか軽い奴を装備しておいて自動でしないようにする エリコン2でやってるけどボタン多いのはやっぱり便利やな
steam版でスロット付いたオークジュアリ拾ったんだけどアタッチメント付けられないよね?
バグ?
>>566
元々オーグジュアリには付けられないからスロットは無い仕様…なんだけど特定の方法でスロット付きが拾えてしまう
アタッチメントは付けられないよ >>567
すまん分からん
ちなみにチャフフレアでスロ3 もし実際にアタッチメントの効果が乗るならメモリ軽減積んでるのが最高だろうな
そういや昨日くらいに総火力(ダメージ*総弾数)のランキング誰か気になるつってたのでバレットとレーザーそれぞれ軽く調べた。
バレット(バズは直撃のみ、シャッガンは5Hitで考慮したが不適当だとは思う)
1位:グリムIIIのF型(90585)
2位以下:グリムIIのF型、アストラIIのF型L型、グリムL型F型、グリムIIIのL型、グリムIIのL型、グリムIIIのM型(86031~83700)
2位以下が僅差ずつ過ぎて微妙というかグリムリーパーIのLとFが入り込んでるの笑う。
レーザー(照射型は理論値すぎるので除外、チャージは素撃ちなので不適当だとは思う)
1位:スタゲF型(128986)
2位以下:スタゲL型、ミカヅチF型、スタゲS型、アグニF型(117260~101915)
スタゲSが上とちょっと差が開いてるけどS型で上位なのは面白い。
>>563
根本解決にならないと書いてることがわかった上で代案にすらならないと言ってるし
武器腕の話だされても誤解を生んで混乱するって書いてるの
あと拾わない選択肢なんて昨年からずっとここで言われてるから >>573
付けたくないけど拾う前提だと思ってたから
対策は全部位共通でその部位を埋めておくしかないから誤解にはならないかと思ったよ
ごめんな 調べといてなんだが、データ的に総火力ランキングが意味あるかというと、正直微妙なところなんだよな
ガードスケイルは実弾防御95%(つまりバレットダメージが5%しか通らない)でレーザー防御素通しだし
ある程度相性考慮して実弾とレーザー、あるいは無属性ダメージ使い分けないと評価はひっくり返る
マシンガンとかはガードの上から削れるから便利だけど倒すのに時間かかって、相性考慮した総火力では多分上位なんだろうけど時間効率のいい武器ではない
まぁ悩んだらシルバレかアストラ2、スタゲMでイナフだな
初期はデッドラ以外全てのレーザーごゴミだったのに感慨深いのぅ
たまに思う
結局フェムト粒子ってなんなのか
これも資料集?買ったらわかるんだろうか
(本音:なぜビーム系に装弾数があるのかフェムトさえ回復すれば撃ち続けられるものだと思ったのに・・・)
どうでもいいけど拾った肩キャノンだとオンの探索で補給車や砲台なんかの
敵以外の設置オブジェクトが破壊できないバグは直ったのか?
前言った時だーれも気付いて無かった辺り敵の武装を奪うなんてシステム誰も使ってないんだなと実感したわ
スタッフがどうしてもやりたかった戦闘中に敵の武器を奪って戦うというシチュエーション
結局これを入れたせいで敵が開発素材でなく装備をそのまま落とす形になり
店で装備を買う理由や装備開発の存在意義が台無しになっただけでしかなかった
そもそも武器も機体もきっちり合わせてアセンして出撃するんだから
敵の武器なんて拾うわけがないわなそりゃ
ガンブレも同じミスやらかしてたけど
>>565
エリコン2でどんなキーアセンでやってる?
パドルはあるけど何割振ったらいいか悩んでるんだよね steam圧倒的に好評やん
マルチ人口どんな感じ?
>>579
>>565じゃないし自分はエリコン1だけど…
十字の上下をアシスト1.2に設定、以下パドル
右上ブースト、右下アシスト1(+Rトリガーでアサルト、+ブーストでウィング)
左上ジャンプ、左下アシスト2(+トリガーで各武器交換)
一瞬射撃中断しないとアサルト切り替えできないのがデメリット >>580
ゴールデンタイムに探索マルチの検索したら0件
仕方なく部屋立てたら20秒で3名入室してきた
稼働率が高すぎるのかどうなのかはわからんけど人はSwitchよりは居る感触 >>577
エネルギーを収束させたり昇圧させる触媒的なやつの使用制限回数なんじゃないかな
とACのEN武器に関してはそう脳内保管してた 名目上はレーザーだから光のハズなんだよな
レーザー兵器の弾数に関しては劣化した集光レンズを薬莢みたいに使い捨てにして順次取り換えるから弾数制限が発生するっていう設定のSFがあった
ストーリー終わったけど結局ムラマサはなんだったんだ…
世界初のアウターなのに世界初のアーセナルには乗れなかった男
レーザーはレーザー発生させる媒体、励起源、増幅器の3要素が必要で
励起源の光をレーザー媒質に当ててミラーなどの共振器(増幅器)でレーザービームにする
フェムトを消費するのでコイツが励起源とすると消耗品はレーザー触媒か共振器、どっちかが弾丸扱いになってるんじゃないかなー?使い捨ての触媒ってのも凄いが
一発で焼き付くレベルのエネルギーなんだろうか
ああ、パパのことね
ソロモンさんはよくわからん、アウターにしか理解できない謎言語話してるし
ソロモンはドミネーターの本体と何か関わりありそうって以外はぶん投げよ
探査オーダーで強化版団長達と出てくるから納期の関係で分岐したストーリーで絡むはずだったのかもしれない
モンモン?
・撃破してもなんか普通に復活する(グリーフ談)
・ドローン生産施設でクリローが気絶する前にルーキーたちに語りかけた声がモンモンの声と同じ
・ドミネーター月を仰ぎ見るものを自称するのでドミ勢力ではない
以上から多分モンモンはAIだろうなー程度しかわからんよな
追加シナリオ+武器に金かかるって言われたら払う?
2000円くらいならおら払うぞ
DLC1つにつき5kまでは出す
金出したらシリーズ化してくれるんなら出してやるとも
2000円なら出すけど、アーセナル見た目変更(クルセイダーなど)が600円することを考えると
追加シナリオが2000円で出る可能性は低いと思う
カラーリングやらの自由度をガンダムブレイカー3くらいにしてくれDLCでもいい
カラーリング機体武器全部とレーザー光まで変えられるDLC出たらソフトと同じ価格でも余裕で買うわ
そういうmod出たらsteam買う
このゲームのレーザーってフェムト粒子使ってるからビームの間違いだよね
アーセナルのジェネレーターで粒子から発電した電力を使ってレーザーを発振してるんだろ
ソード見る限りビームじゃないの?
クロノスはレーザーかもしれないけど
フォーがドミネーターのコピーか何かくらいしかわからなかったぜ…探索オーダーは青い星の地下なんかね?青い星にもイモータル居るのかよ人類どうなっちまうんだ
まぁレーザーだとすると鍔迫り合いとクリロー怒りのレザブレ投擲(刺さってその場に留まる)がどんなレーザーやねんって話にはなるよな
>>579
個人の好みだから細かくはかかないけど
左右のスティックから手離さなくても全部の操作でにるように色々いじった
試験場とかで色々試しながら自分のやりやすい感じに探してみるといいよ
因みにrewasdは使ってない 雑に言うとレーザーは光線、ビームは粒子線
フェムト粒子を束ねて打ち出してるならレーザーではなくビームだよなって話になる
逆に光を発生させる触媒かなんかにフェムト粒子使ってるならまぁレーザーの可能性はある
ゲーム中の描写だとどう見てもビームなのにレーザー表記されてるからよくわからん
っていうゲーム発売当初から語られてるDXM七不思議のひとつ(たぶん七つじゃ収まらない)
実体剣がレザブレと鍔迫り合いできるのは耐レーザーコーティングとかされてるんだよきっと
レーザーをブレードの形に保つためのフィールドがあるはずなのだ
いわば蛍光灯のガラス部分
これ同士 あるいは これと実剣でつばぜり合いが起きる
フィールドが割れない限り、レーザーブレードを投げ飛ばしてもレーザーブレードの形は壊れない
ダウンブースターずっと使ってたからもう手放せない
外した時の高度調整苦痛すぎる
ちゃんと考察するとダウンブースターとかもたいがいギャグだからな…細かいことは気にしない方がいい
プレイ時間300超えたけどいまだにダウンストーム持って無いわ
ダウンストームの有用性は本当にわからない
ダウンブースターと劇的に速度が違うわけでも無いのに無駄にメモリ食うし
ソロモンと戦うオーダーやってて気が付いたが
ソロモンが止まってていた木に朽ちたレギオンが複数体倒れてたんだな
特定の武器狙うなら探査でしか出ない奴以外はオーダーの方が効率いいかと
酸部屋でオハバリにくっついたダメアップ5をようやく拾えたぞ。もっとくれ
リベラティオは中々使いやすいと聞いた
レーザーでもいいならライトピラーが使いやすい
ただどちらも探査限定だから掘るのにかなり苦労する
300時間でゲルズ0なんだけど取ったときのアセンマヂで教えて
そうかリベラティオかぁ...
なんかハンドガンってシクファ武器も無いし少し不遇よな
リベは性質がハンドガンというか最適距離がちと遠いからリベ独自の種別感あるんだよな…
Switchのマルチで面白いアタッチメントの付け方で使いこなしてる人居て印象に残ってる
シクファにラインナップがないといえばショットガンもだな
二丁拳銃で二刀流をパイロンに置くのが性癖です…(告白)
STEAMでめちゃ売れてるな
これ次回作には期待しかないな
>>626
460時間くらいで七個くらいある
アセンは毎回バラバラで探索は2だと時間かかるから1を何度も
毒宝部屋よりはストライαの方が回数望めるし探索1でも出現率高い プレイに必要なグラボの性能がわりと要求されそうですが
インテルのHD Graphics 630 じゃ足りないですかね?
カスタマイズメカアクションはニッチなジャンルと言われ続けてきたけど
こうして見ると十分に需要のあるジャンルでもあるんだなぁ(しみじみ
バレットはギルスロってのが定番?みたいですが、
レーザーでとりあえずこれ!って装備ありますか?
スタゲでしょうか?
>>637
推奨を満たしてないようなcore i7の最初期のやつにGTX950で普通に動いてるが流石にオンボのグラボじゃ動かなくても文句言うなとしかいいようがねぇ
多分動くと思うけどな
ダクソ3がカクついてるらしいからフレームレートおとさないとおそらくキツイ >>639
ローエンクリーガー、スターゲイザーF、タケミカヅチF、ライトピラーFあたりがオススメ >>639
ギルスロは装備負荷が凄いからそのうちアストラ2に逃げそうな気もするが……
まよったらアグニかスタゲのFかMで良いとは思うけど、別に突出して強いわけじゃない
瞬間火力求めるならローエンクリーガーって選択肢もある
メモリや重量の装備負荷、連射性はほしいかどうかで合ってるもの選ぶことになると思う
個人的にはライトピラーがロック速度の救世主で愛用してる
あと、採用するアームパーツによってはアグリエンヴィーの方がいい場合もあるぞ コアはi5でもイケたぞ
グラボはgtx 1660だが
粗はあるけど楽しいのは間違いない
俺個人の理想を言うとロボ版モンハンになって欲しい
>>641
>>642
ありがとうございます
お二人が共通して挙げたスタゲFをまずは目指してみますね >>638
普段ロボゲーやらないけどスピード感あって楽しいよ
何より機体がかっこいい ps4とかpcで出きるロボゲー全くなかったから最高に楽しいわ
ps3の時からずっと待ってたぞ
現状のレーザーライフルって正直ハズレなしだよなぁ連射重視にしろ単発重視にしろ好みに合わせてそれなりの火力が用意されてる
正直装備負荷が高い割にスタゲかミカヅチで代用できるエクスレイが一番使いにくい
>>638
この手のジャンルは日本のが一番
Steamで海外のメカアクションはあるがどれもゴミっつーか、どれも面白くない >>650
でもタチが悪いことに一番かっこいいんだよな… なるほど、何とかスチーム版はプレイできるかな?体験版が欲しいですね。動くかどうかを見たい。
タイタンフォールは好き
ロボゲというにはアウター比率高いけど
>>652
そーなんだよなー
ギルスロもそうだけど強いことは強いが装備負荷に見合う強さじゃない、でも一等格好良い
あの新技術シリーズは素敵性能がすぎる なにげにこの数年でもwar robotsっていうロボットカスタムしてチーム戦するスマホネトゲも1億2000万ダウンロードのスマッシュヒットになっててアムロの声の人もやってるってツイートしてたりしててロボカスタムゲーの需要はあったはずなんだよね
まあ最近はもう末期だって言われてるゲームになっちゃったけど最盛期はかなり人いた
最速調整のギルスロSに弾数アップが個人的に一番好き
>>657
今はそういうゲームになっちゃったけどあれリリースしてから3年は課金ほとんどしないで遊べてアーマードコア不在時代にほんとお世話になったんだぜ
廃課金ゲーになってきたところででデモエクの情報出てきたから引退したけど アンファングエルガー二刀流揃った
ストライの喉を切るのは、あったかいバターを切るようだぜぇ
あのゲーム一本で運営会社かなり成長したしな
つまりロボゲーコンテンツはまだまだ内容よければ大きな金になるはずだからまじでマーベラスこのシリーズ力いれてくれ
順当に進化してたガンブレも急にトチ狂って自死しちまったからなぁ・・・
>>655
でもこのゲームのいいところはそんな装備でも
普通に探査とかなら問題なく使えてブンドド出来るってとこにあると思う
シビアなゲームとか対戦メインゲーだったら強パーツ以外の人権無くなるけど
DXMは自由度はかなり高いんじゃないかな >>519
軽量機乗りはみんなライキリ使ってるような >>653
Steamは本編と体験版が兼用になってる
買ってすぐなら返金出来るから >>653
一応Steamには購入から2週間以内でプレイ時間2時間以内なら返金できるシステムがある PCでゲームするならXBOXかPSのコントローラー用意しとけよ
steamならXBOX安定
>>626
ゲルズ拾ったのは>>511のギルスロ3F構成で3つだけ。ただし700時間まで0。
探索1のゲスト時のみドロップ。
αは1でも2でも1割ぐらいゲルズ装備してるがホスト時にドロップしたことない。
探索1ソロは5分、炬燵だらけの2でも7〜8分だからかなりの回数回してる計算。 体験版やったけど動きがもっさりしてたみたいな意見は以前たまに見た気がするけど、後半ウイングとブリンク駆使した超高速機動はこのゲームの良いところであり辛いところでもあるな
体験版や二時間だとオルサもっさりの印象が強すぎるのが残念なところだよなぁ
まぁフリーでオサフネ胴手に入れたら多少は……
初っぱなから超速度でやらされても慣れてない状態だとついていけない可能性もあるし
ミスった
たぶんだけど埋め込まれてるのが正常な挙動で当初の気軽に倒せるほうがバグ
ウィングアサルトシールドフルで切り替えながら戦うゼルクロア大好き
オルサはレギオンぐらいにしておくべきだったと思う
特にボディは
初めてヘカトン装備してみようとした時に数字がピーキー過ぎてちょっと戸惑うの好き
パーツデザイン見てるとアーマードコア感隠す気ある?ってなるけど
二脚しかないのはやっぱ寂しいなあ
かといってふわふわ四脚オンラインもトラウマ
>>671
ロックオンできる状態が不具合だったって公式アナウンス出てるよ アレ飛行機ごと爆破したな……
一回限りのオファーだし金そこまでこまらんからいいやって
あの飛行機に10体くらい張り付いてるやつ?スナイパーで一発ずつ潰すのわりとすきだった
>>681
見た記憶あるんだが、公式HPのアプデ情報からなくなってる?
攻略wikiにバグって書いてるから余計な混乱を招いている気がする。 ブラックムーンもたまに使って探索してるけど、アンファングの斬りかかりと同時に撃つとブラックホールと一緒に斬りかかる技みたいになるなぁ。(ちょっと必殺技っぽくなる)
ストーリーやっとオワタ
取っておくと楽になるオススメ装備教えてくれ
wikiとかランキング見てるとムメイ胴が強いらしいけど、それならフランベルジュ胴も結構いけるんじゃないか
探索でスペシャル武器自体は拾ってると思うんだがスペ性能4と5が出る気配なくて折れそう
早くまたヒャッハー!したいんだが
ACやってると二脚オンリーに物足りなさを感じるのもわかるんだけど
むしろACのせいでレッグにしか目が向かないとも
何が言いたいかってーとアームに翼とかヘッドにバァァァルカンとか装備させて下さい
>>687
ある程度確実に入手できて強いのならゼルクヴァイス・ゼルクロートシリーズはそこそこの性能が担保されてる
ARはロストハートが割と強い
フリーで頑張って拾わなきゃいけない系統でいうとアストラ2が探査で手に入りにくい
近接武器とレーザー武器は探査2で良いの(アンファングエルガーとかスタゲMとか)拾いやすいからがんばれ
>>688
ムメイ胴はイケメンで性能も高いから採用者が多いだけでフラ胴もまぁたしかに悪くないよ
飛行性能のアタッチメントつければだが
最高速度に目をつむるなら中量級コアだけに速度ペナが軽いゼルクヴァイスの方が多分使いやすいけどな
欠点はアタッチメントでどのみちカバーできるので好きなの選べ フランベルジェ胴は軽量機の入門としておすすめ
ブースト速度に対しての燃費とSTM回復が非常に優秀だからブーストもブリングも吹かし放題だ
探索は割と長時間ブースト吹かすからスタミナ効率が良くて速い奴のが向いてると思うぞ
ヴォルトは……威力増加アタッチメントLv5盛り両手バズ腕で割と高速だったかなー位で印象にないな……
探査のヘカトン胴は高度調整し易くて屋外オーダー以上に使いやすい感
ただツヴァイなどメモリの優秀なライバルが増えてる
あと全部ヘカで良くねを経験してると色々使いたくなる
ヴォルトは同じくダメアップ盛りバズ腕乱射でβもΩも昨日始末してきた
なるほど。
うーん飛行速度が遅くブーストが早くて固いってなると...
クレイモア、ブーストスタミナ消費86ってちょっと笑える数字だな
第たいのが150前後に散っててムラマサとか233とかいうのに
クリローのせいで脆いから良いやってなるんだけど腕とかも含めて耐久以外の性能だけは良いんだよなぁ……
やっとストーリー終わったがなんつうか微妙だな
あとラスボスが硬すぎて軽量で飛び回るよりも重装甲で剣ブンブンした方が強かったわ
銃だと弾が切れるのも辛かった...
ヴォルトはレーザーをかわしながら砂でコア叩いてもいいし
高速機なら張り付いてマシンガンやショットガンで削り殺してもいい。
ブレードX切りでスタビとコアを一個づつもぎとっていくのもいいし、
最初に壊すスタビを投げつけて超ダメージ狙うのも楽しい。
>>700
お疲れさん
その様子だと床の投擲用爆薬ギミックは無視したか
ストーリーはあからさまに納期のデーモンに中略されてるから仕方ないね ラスボス苦戦の原因は光背のファンネルにロック吸われて弾切れ起こしてるのが多い。しっかり本体に弾を当てることと攻撃後に弱点露出するからそこでダメージを稼ぐことを意識して戦おう
>>703
基本的に飛んでるゲームだから脚は耐久以外ほとんど気にしなくても平気
リベ脚はVP稼ぎには有用 いやまぁ探索で使ったら炬燵で梁にジャンプが届かなくてなぁ...
ドミのブリッツはバレットならタゲとられて邪魔だが
太刀連撃なら気にせず本体を巻き込み続けられるので意図した設計なんだろうな。
リベリオン系統がそろったから対戦探査やってみたけども柔らかいのに体力多くて笑えるな。
フロドミグラデ混ぜると重装っぽい固さで好みだ。
マシンガン程度全弾受けても死なないような装甲がほしい…
対人勝てねぇ…やれても相手VP半分削れる位なんだが
ヘカトンとソドブレが探査だとコタツのせいでオバヒ復帰長いせいで使わなくなったな
探査のジャンプは目安3000だっけか
そういや熱源で変なダッシュジャンプできるんだけどあれなんなんだろうな…
ブーストボタン押しながらジャンプするとめちゃくちゃ前に飛ぶんだが
5戦やって全敗だ…どうなってんのか分からず撃墜される
Steam版で始めたけどくっそ楽しい
ACシリーズとはまた違った雰囲気で良いね
早く色んなパーツ揃えたいわ
わしもsteamで始めたけど移動やロックオンが分かりにくくて結構ストレスあるわ
特に上下動がめんどくさい
炬燵部屋オバヒ状態ならブースト押しても飛距離変わんないぞ。
ブーストなしで地上移動速度がある程度乗った状態だと溜めジャンプのベクトルに移動速度方向分が乗るみたい。
さらにジャンプ開始直後に視点を下に向けると、ジャンプで加わる機体の上向きベクトルが
進行方向を向くので、高さが減って前方向にものすごい距離を跳んでく模様。
ジャンプ性能4000近くと移動性能そこそこで炬燵部屋手前から跳び始めて反対側に抜けたりする。
これ初心者はランクやるべきじゃないな…勝てなくて萎えるぜ…
対人はバランスあんまり良くないしそんなに真剣に挑んでも精神すり減るよ
>>716
いや、よくわからんけど何度か試したら酸部屋も熱源部屋も一瞬部屋の効果が切れる時があるみたいなんだ
ヒートソースのアラートとかも消えてる
そのせいでちゃんとブーストのエフェクト出てるし普通にブーストの慣性のせて飛んでるっぽい
狙ってやれと言われたら無理だけど試行錯誤したらたまに偶発するようになった ガルガンチュアの登場シーンで映画イノセンスのカニ男を思い出したのは俺だけじゃないハズ
同氏は関係ないっぽいけど
一作目が凡ゲーでも二作目で大化けしたガンブレ2って例もあるからこっちでも期待して良いのかしら
しかしマーベラスに過度な期待をするのはマズいか
>>715
上昇下降キーあるけどそれよりも
上向いてブースト・下向いてブーストで移動した方が早いぞ 正直ゲームとしての作りの雑さが対戦でモロに出てるので
バランス云々以前に面白くないんだよ、だからガチ勢も続々引退してる
そもそもタイマンしか無いのが多様性全否定してるからな、余計寿命を縮めてる
え?タッグ?部屋立たないので...
>>722
ACほどロックし続けるゲームじゃないんだよね…
かといってZOEほどサクサクロックするわけでもないからかなり違和感ある
上下も慣性強くて調整効かんし地面の敵ロックしてるだけで高度下がるしなあ 対人剣以外まともに当たる気しないわ
アストラU使ってるけど全然あたんねぇ
強いブレードがどれもファンタジックな見た目なのがなんかなぁ…持たせたときの違和感がすごい
ヘカやデュラ胴は視点向けた方に進むマグロめいた突進がいいかもねぇ
それはさておき左手デバイス死んでもうた...
ボタン1つならまだしも十字キーは痛てえ...
これ作ったアホはよくこんなクソゲ作ったな
アーマードコアからいい所を全部取り除いた様な産廃だな
いい所はキャラクリ出来るとこぐらいかw
マニアックな重厚感溢れるロボゲー作ってくれる天才いない?
これぞジャップのロボゲーだと自慢出来るぐらいの
これが安倍晋三専用機だ!
こんな小便キッズ向けじゃなくてさあw
十字キーはともかくブーストがデフォだとSHIFTだから
ゲーム終わったら小指死にそうになるわw
みんなやっぱサイドボタンに振りあてたりな感じなのか?
でもなんかしっくり来ないんだよなぁ
設計図
置き換え前:49734f776e6564000d000000426f6f6c50726f706572747900000000000000000000
置き換え後:49734f776e6564000d000000426f6f6c50726f706572747900000000000000000001
>>719
炬燵部屋は最下段梁の下付近に救済なのか判定がない場所がある。
そこなら熱源表示消えてスタミナ回復するしブーストできるが、梁の上ならわからんな。
沼付ならボマーに吹っ飛ばされると判定抜けて部屋の中飛べるバグあるらしいが
ソロだと水没死しかねないし試したことないわ。
酸部屋は耐性依存ダメージ入るとそれ以上は再度アシッドになるまでダメージが入らないことじゃないの?
炬燵部屋と同じく判定なくてずっといてもアシッド入らない場所あんのかなぁ、今度試してみるわ。 steam版でも開始1秒で勇ましい台詞を吐きながらスタミナ切れするディアブロは健在でほっこりした
>>735
ランクD辺りでも普通にスロ3装備は出ると思うけどテンプレを信じて本気でスロ3装備を掘るならストーリークリア後がいいと思う
俺はランクCで探査オーダー回してスロ3装備揃えたりしたけど チートはチート専用スレでも作ってそっちで情報流せよ
>>730
鉄騎をPC専用でコントローラーを新設計、高級志向でだしてほしいわ。10万でも買う 探索潜るとガルガンチュア登場ミッションで両方武器腕とかやる
クラスデータってアタッチメントまでは記憶してくれないんだな
クラスデータ便利!と思ったけどゴミやんこの機能
switch版と違ってローカル部屋を立てる選択肢が消えてオンライン部屋しか立てれなくなってるから
steamの鯖に異常が発生するとオンラインコンソールと探索コンソールが使用不可能になるの困るわ
ソロすら出来ない
>>745
付け替えに金かかるから残当
クラスデータは武器バリエーション用と鑑賞用機体用に使うもんや 対人初めようと思ったけど装備集め怠くて飽きた
探査オーダー周回、ボス周回……
対人はPvEゲーに無理矢理つけただけあってバランス悪いしフレンドとじゃれ合う物だと割り切るべき
4F調整しつつダメupと弾薬up付けたギルスロF、リザーブマガジン混みで弾数420
ディヴィーション装備してロックオン0.50秒かかるけど対人やらないからいいか…
そもそもPvEとしても破綻してんだし根本的にゲームとしてアカンやつよ
次回作で開発の技術が追い付く事を願おう
PvEで破綻してるって放置とか寄生のことか
それってPvPとはまた違う話じゃね
キャラの顔の影が気になるんだけど設定でどうにかならんもんか
てかゲフォのドライバーサポート外だったのね
>>582
お、ええやん
ランクマッチとカスマは人いる? sageてないしたまに沸くPvPマンセーマンでしょ
4脚やタンクやVDみたいに変形する機体パーツ欲しいが多分システム的都合でむりなんだろな
DXM2はその辺期待だわ
武装会見でちゃんと分岐あるの知らずに無意味なハードモードやってたからラスボスこいつらのスーパーモードの1v3かよって絶望してたらベイブレードで助かった
ACやった事ないがかなり楽しめた 唐突なアムロとシャアのニュータイプ空間は爆笑させてもらったわ
准将がポエムと会った時若さには驚いてたけどポエムには突っ込まなかったよな
フェムト粒子とかドミネーターは無関係で元々あんな人なのでは
>>750
俺もギルスロ4Fでロック0.59だけど対人やらないから全く気にならない 対人戦はイノセンスみたいな拠点を破壊されるまで無限にリスボンできるチーム戦とかやりたい
今の過疎対人環境みるからに、チーム戦は結構厳しいのかな
ラスボスのベイブレードは下に爆薬あったんか...
普通に知らんかったわ
Steamの売上ランキング1位だし暫くは人が居そうよね
チートといえば昨日のマルチでなんかチーターいたかもしれん
探索の方だったからあれだが対戦でやられると困るな…
胴以外のスロットというスロット全てにメモリ減少をブッ差すと新技術武器アセンでも余裕でロック0.3切ったりして楽しい
イケメン且つPvEならクリア余裕
このゲームでショットガンとバズーカ活用するいい方法ある?
アサルトライフルとマシンガンに勝る点があると思えん
>>765
チートの詳細はわからんけど即死チートっぽいやつ
デバッグ用に用意してそうな一撃死モードみたいな状態だった
部屋主以外のプレイヤー機には死亡回避フラグ立ってないのかスピットビーのマシンガンでこっちまで即死
カオスだったわ >>767
どっちも大型イモータル相手だと無双する Youtubeにある前日譚アニメのオーダーゼロの頃からグリーフ君はポエムで日常会話してるよ
>>767
対巨大イモータル戦に射撃間隔の高い腕で連射してみよう
>>768
全員即死モードはスリルあって楽しそうだなw >>686
俺の必殺グラビティスラッシュじゃん
だがアレ致命的な欠点があって、あれ放った時に
鍔迫り合いに突入すると鍔迫り合い中に敵にダメージ
入りまくって敵が部位欠損起こすんだろうな、
そのまま鍔迫り合いの画面のまま自機の操作が不能になるバグがあるw >>767
どっちも主戦場は対大型イモータルの武器だからなー
そのまま使うならショットガンはリロードサポート高めたら連射がそこそこ効くので割と使える
クリティカル距離は忘れてブレードで切りかかった後に接射気味に扱うとそこそこ
バズーカは対アーセナルにはむかんが群れてるスピッドビーやガードスケイルまとめて始末できるから便利ではある >>756
PvEマンセーマンのがよっぽど多くね
そもそも殆どACなんだからPvPが想定されてないもへったくれもないだろうに
目が追いつくなら凄い面白いよ
バランスはともかく 2vs2で自機がやられたあとドッグファイトしてる僚機見てるのが最高に楽しい。リプレイかフリーカメラほしいわー。
ac4のアマジークvsジョシュア思い出す
>>775
リプレイで視点とかグルグルできれば(自分の操作機体を正面からみたりできれば)
ロボアニメの撮影ごっこできるな >>776
こう言う時に1番辛いのが1番愛の深い奴なんだよな フィールドで自分の機体真正面からみたいよなあ フォトモードみたいなのほしいわ
対戦は今の環境になってからやっと楽しめるようになったんだけどな
デヴォとヘカ胴と調整の腰の重さが罪深過ぎた
乗り降り中にオーダー終了後の暗転が重なると
次開始した際のカメラ位置が機体前方になるやつPCでもなるのかな
アップデート
撮影スタジオが追加されました
で大歓喜になりそうよな
みんな オレロボ みせびらかしたいから
最近ようやくPC版で始めたんだがイベントシーンとかでアーセナルがわちゃわちゃ身振り手振りするのがどうにも慣れない
アーセナルにモーションつけて撮影する機能が待たれる
エンジェルオブデスって対人以外ならアーセナルこなせますか?
武器にハンディカメラを追加で撮影プレイってのはどうだろう
天使ショットガンはM型なら使えんことはないかなみたいな感触だったけどどうかなぁ……
対人にAR W鳥で数回行ったんだけど、体力削りきれねえよ
バズーカやらの一発ずつドカンって武器を重装甲で使うべきなのか
人体改造の文中描写的にアーセナルはフルメタの新世代アームスレイヴみたいにモーション拡大追従するようなシステムっぽいからわちゃわちゃ動くんだろう
というかわちゃわちゃ動く理屈付けでこんな設定の気がするが
>>784
誤解してる人多いけどロボじゃなくてパワードスーツだからねアーセナル
乗ってるわけじゃなくて鉄製の服を着てる
中の人の名称がアウターってのがややこしいけど 中にいるのにアウターだもんな 世間からの外れ者って意味で使ってるのか…そのあたりの説明も特にないし
アウターって日常だとブルゾンやジャケットとかの上着って意味で捉えれるから最初は困惑したな
フェムト粒子拡散防止の壁の外の人としてアウター
化け物、人外としてのアウター
多分ダブルミーニングだろうねぇ
PC版でストーリー終わったから
ダインスレイブの収穫に行ったんだが
カグツチ3本とデッドリーを使っても
ガゴが割れん
バグ?それともアプデで破壊に条件追加された?
>>797
グラフィック設定で30FPS固定にしてみろ >>799
謎バグ
steam掲示板に書いてあった エンデスは大型相手にはいいけどアーセナル相手にはいまいちかな
勿論使えなくはないけど
エンデスは基本大型だけど探索2みたいな狭い場所で正面から打ち合えばアーセナルでも一瞬で溶けるよ
ボストライのソロモンなんかはトラップはまってる間に殺せる
アタッチメントはクリティカルアップをガン積みおすすめ
最適距離無視してブレードで殴った追撃シャッガンフルヒットでしばくのは好きだったが「X斬りでよくね?」になっちゃってなぁ
ならショットガンで対アーセナルならエンデスはいまいちなんですね
何でもこなせる!みたいな記事を見たので聞いてみました
ありがとうございます
>>805
俺はアーセナル相手もエンデス強いと思うけど
集弾率や最適距離を考慮するとピギースプリガンのがアーセナル相手は使いやすいかもね エンデス広く使えるとは思うけどフルスペックで使いこなすとかになると他の武器のが扱いやすくね?になっちゃうからな
距離60位まで近付いてとかフルヒット狙うならとか有効打にするのが忙しい
でも好きな武器使うのが一番よ
>>807
扱いやすさに関してはおっしゃる通り
使いこなせれば強いというピーキー感が個人的に好きだけど、
あんまり押し付けてもよくなかったな。。。ごめんよ ブレオンに狩られ続けるんだけど避け方とかあるのかな?
ACのパイラーよりタチ悪いだろこれ
ずっと負け続けるのも癪だから誰かおしえてクレメンス
アーセナル相手にハンドガンやショットガンの間合いに入るとどうしても火炎放射やブレードでよくねってなっちゃう
対アーセナル用ショットガンならイービルスロウスが一番いいよ
集弾3を2つにマガジンつけて三発撃てるようにしておくとかなり火力が出る
ただ適性射程で当てる場合の話だから
引き撃ちして使うならピギーズスプリガンの方がよい
ショットガンもハンドガンも常に空を飛んでいなかったらなら充分使えたんでは・・・
それかハンドガンだけは回避アクションとかが入れやすかったりとか(別ゲーだな、うん)
>>810
エリアオーバーギリギリのラインをウロウロしながら射撃でなんとかならんか >>809
すまん、責めてるわけじゃない
質問者が単に万能包丁求めてただけでそちらさんみたいに好きが高じて使いこなすタイプも居るもんだなっていう程度の感想だから ブレーダーは相手の動きを読んで斬った時にそこにいるってタイミングで斬�ゥましてくる
だから読まれない動きをし続けたり直前でブリンクでの回避が必要
steam買ったのに結局switchばっかりやってる
綺麗やけどお手軽さに負けてしまう
お布施でdlcか次回作のたしにしてくれたらいいなあ
steam版はなによりデカールをクソ小さくしても解像度おかしくならないのがイエスだね