昨日の夜S-の俺がA-とマッチしやがった
どんだけ過疎ってんだよ
>>1乙
いい加減基地でストカスで妖刀使い終わったポンコツは放置しろやなぜ毎回ミリまで削って放置の上前線上げてるのに止め刺しに戻るんだよ!そこで復帰されて妖刀から壊滅とか頭ハッピーセットかよ 前作のトップランクじゃ
主にエグザム系の機体は足壊れてミリのやつを放置するのが
当たり前だったが
今作はライバル制のせいで個人スコアあげるためなのか
壊すアホしかいなくて呆れる
水泳部に一切乗らない自分としては水中マップのありがたみを全く感じなくて、逆にそのマップの時は今以上に編成がカオスになりそうな未來しか見えんのだけど、俺みたいな意見って多分少数派なんだろな
>>5
ぶっちゃけ大半だと思うわ
というか港湾が増えるってだけで水注入にありがたみどころか迷惑に感じてる > Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
>
> A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
> 出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
> それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
>
> その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
> 必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
> 現時点では表示しないという判断をしています。
> 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
> ここはご理解いただきたい想いです。
https://dengekionline.com/articles/7726/ ミサイサLv3手に入れるのに意地で180連やってやっと手に入ったんだが、650でミサイサLv3どうなんだ?
Lv2で一回でた時はとにかくキュベがきつすぎて絶望だったんだよな
ちなS-
>>11
ミサイサ3よりザメルの方がいいよ
まあガチャが沼すぎて手に入れるの難しいけど >>11
フル強化キュベは分からないけどその辺の野良キュベ相手は行けなくは無かったよ 今の段階で水中マップを語るのは杞憂かもしれんけど、開発便りを読む限りでは、水泳部には水中適正と言うアドバンテージが付与された実質の水泳部に特化した強化ってのに思えた。
なら水泳部じゃない他の機体の需要がそのマップではあるのか?って疑問がすぐ出てきたんよ
となると従来の機体を出しての勝ち筋が見えず、皆水泳部を選ぶか、嫌だから部屋を抜けるかのどっちかに片寄ってそのマップになった途端になかなか始まらないってなりそうな予感しかせんのよね
>>4
ルールとシステムがここまであってないゲームも珍しいわな
ついで450や500だとβやゴリラディアス次点で陸FA使いこなせるならガルスJ辺りが汎用にいれば勝ちだがまあどこから出してくるんだというゲルMピクシージムWDにBstやらもうカオスですよ。。。 陸地との割合によるけど無理に水中で戦う必要なければ水泳部放置されるんじゃね
上陸したらボコされておしまい
少佐3のkenDくん S-首の皮一枚かは知らんけど惨めな切断維持はちゃんとおてんとさまが見てるぞ〜p(`Д´)q
>>14
今の水泳部は50%になるように調整されてるのに、
水中マップでの調整ができてるのかって話だよな むしろOH関連のゲージ回復からDTみたいな支援とかも水あった方が強くなるでしょ
650ザメルは環境的にもかなりいけるのにかつての印象が悪いせいか味方からはあまり歓迎されてないように感じる
行水うまく使えるMAPって廃墟の拠点まで押し込んでる方くらいしかなくね
45廃墟の5vs5とかいう神マップずっと置いといてくれねーかな。65とかいううんこ常設よりよっぽど楽しい
港湾に水いれても芋支援がよくいる建物とか攻撃届かんし
結局強襲水泳部はゴミのままじゃね?
糞映像みたいにわざわざ水中で戦おうってバカなガンキャみたいなのはいないよな
正直港湾大嫌いだからいい加減港湾推しやめてくんねーかな
あそこだけ勝率悪いんだよ。特に早朝
この上水まで張られたらどうにもならんわ
港湾はスマブラみたいに水中に落とした方が勝ちみたいなゲームになりそう
>>11
2でいけないと思ったのに3でいけるなんてこたぁない
あと武器は別にピックアップされてないので… どうせHPバー出るからクソ爆風持ちが気持ち良く撃ちおろしポジション確保するだけだろ
下から見えにくくて最高だろ嫌がって地上くれば見る方向も限定されて楽
水中マップの支援は前作にあったアクアジムみたいな機体を出して、水に入っても味方に観測でレーダーに敵を映すソナーみたいな新スキルが出てくるのかもしれない
今パッて思いつく水中機体はアクアジム、水中型ガンダム、カプール、水中型ザク、ザクマリナー、サンボルで出たアクアガンキャ位しか出て来ないけど、観測スキル持ちじゃないと味方と共有できんだろうし、恐らく水中支援機が編成のキーになってくるんだろなぁ
何故ジャジャがあんなにも露骨に高性能で出されたのか
強襲機だから?違うな
誰がこれを決定してんのか知らんがそいつはきっとキャラのファンなんだろうな
つまりゲーマルクも強機体で出してくるに違いねぇ
ついでにロイヤルガードの二機も強いかもしれん
キャラの親衛隊である上にこのゲームの強機体であるガルバルの改良型だからな
弱い訳がねえ
まあ実装されない事にはなんとも言えんし想像で叩くような意地の悪い真似はしないよ
そのかわり実際遊んでクソだったらボロカスにこき下ろしてやるから覚悟しとけ
港湾支援は高台維持しつつビーム兵器がオバヒしたらちょっと坂道部分で水浴びするんやろ
S-にもなって支援で廃墟A取りに行くってマジ?
やっぱりレート何も参考にならねえな
港湾注水はCが主戦場になるんじゃないかなぁ
C側は射線通ってる道と海側の細道で超クソゲーになりそう
あでも今でもクソゲーだったわ
水泳部がウキウキとCに集結してそれ以外は端の高台で芋ってそう
7号弱くね?
600でも650でも観測要員くらいにしか役立たないんだが
ザメルは港湾無人で相手に強襲いないとイージーモードだけどそれ以外のマップはリス直後が地獄
>>35
もしくはCにさえ行かない芋芋な戦場になるかもだなw >>38
盾ありでもファンネルビュンビュンだから柔らかく感じると思う
蓄積が相当取られ安いしキュベレイダメコンあるからなぁ コスト帯にもよるかも知らんがザメル使うなら汎4支2の方が良いんじゃって思う
あいつが的確に運用できる距離で芋るとHP見えん、かと言ってHP見える距離で戦うと図体もあって脆すぎる
ザメルが遠距離から強よろけばらまきつつ前線ではミサイサが連結と蓄積をばらまくって運用がすごくハマったように見えた
>>38
ミサイサの運用はミサイサの運用だから2でも行けてた人が3使う分にはええねんな
後ろでミサイルだけしてていい機体ではないがファンネルやZ+が飛んできても前線で耐えるだけのメンタルが要る 迷彩塗装ってあんまり役に立たなくね
黒っぽくするだけの方が効果あるような
ザメル使うのはいいとしてその使い方がクソなの多すぎる
高所とった方が有利ってのも理解してないアホがぼこぼこ落ちやがる
もっと高コストにフリッパーみたいなデバフ機体いればいいんだが
600にザメル出したバカ居て案の定ブラビに良いように与ダメ稼ぎされてたわ
港湾で後ろの方に芋ってたからカバー行こうにも行けないし
>>50
450スタートでアイザックだな
ハイザックの改造だから LV4ザメルとLV3ミサイサが無駄に両方ある俺
LV3ミサイサがまさか二連で出るとはびっくりだ
>>52
650ザメルとそれ以外のザメルは完全別物だから キュベもザメルもバカデカだから650ばっかやってるとエイムガバガバになりそう
キュベレイ適当に撃ってもあたるからはエアプでしょ…
>>57
どうせファンネルやらインコムやら撃ちまくり時代になるからヘーキヘーキ
F91とか小型化の時代さえこなければ大丈夫 ザメルが有効な環境ってゲームとして終わってる環境だからな
>>11
自分は30連で出たけどあくまで個人的にはミサイサLv3で辛いと思ったことはそれほど無い。キュベレイがダメコンもっていると言ってもマニューバも無いしヒットボックスも大きいし
支援2強襲0編成になるとより優勢に進められる感じ ホバーふかしてるのに水中に沈んでいくドム早く見たいわ
その前にクスィーとかペーネロペーの25m超時代が……
ハンドビーム当てるのにAIM必要でしょ
後衛キュベレイとかモジモジ汎用使いだろ
ぶっちゃけミサイサのレベル2と3で650環境何も変わらんだろ
遠距離で撃ち合うだけのバトオペって駄目かな
映像作品だって射撃メインでしょ
この先ファンネル合戦でクソゲーにしかならない未来しかないってのがね…
宇宙が人気なら話は大分変わったのだろうけど地上でファンネルはクソゲーでしかない
>>66
格闘禁止部屋作ってやってみたら
とにかくつまらないから 磐梯「トリスタンの成功を生かして売れ残りガンプラを実装するぞ」
>>63
でもそいつらオバヒと無縁の無限飛行でビュンビュンする機体だし
ミノフスキーフライトなのにオバヒで落ちてくるなんて無粋なことされなければだが >>64
君は日本語読めるようになってからレスした方がいいよ
リアルでも君たぶん気持ち悪いってドン引きされてるよ
気をつけてね 昔はザメルが視界に映ったら「G-3ーッ!早く来てくれーっ!!」って気分だった
港湾水泳部は間違いなく中央に引きこもるから支援砲撃ランナーや拠点爆破マンが喜びそう
>>73
HGUCそのまんま大きくしただけと名高いあれか >>71
日本語読めないのはお前じゃね?
爺隠居しとけな そういや、グフ飛グフフはフライトで水中に入った時や水中で接地してない時にフライト化はどうするんだろうな
あいつら水中で飛ぶんか…?(日本語難しい)
そういや水引かれたら水面に弾当たった時の水飛沫とかどうなるんだろうな
寒ジムマシを皆で水面に打ったら処理落ちしそうなもんだが
>>80
ショボいエフェクトだけど既に実装はされてるから港湾の海に撃ってみ >>80
その質問たまに出るな
港湾の海があるから撃って試してこいよ… 550北極で誰か強襲機で出撃できますか?ってジャジャとかないなら無理して出さなくていいんだよ!
なに自分でピクシー使おうとしてんねん
さすがに編成抜けするしかないやろ
ピクシーはレベル5になったらゼフィのBRが持てるようになるのと
新スキル分身殺法が実装される予定
>>89
盆踊りをしながら空を飛ぶ予定じゃないのか A帯のレベルの低さはマジでヤバいな
このゲームやってて楽しいのだろうか
北極エスマ難しいな
1wave勝っちゃうと味方に気持ちよくなる奴出てきて後半やばくなる
>>95
未だ実装されてないものに答えられる人はいるの? カスマで露骨に偏ったチーム編成してくるホストはプライドないんか
しないと思うよ
ドムマーメイドっていう水上戦闘用のやつがわざわざあるくらいだし
水上でホバーできれば水泳部はカモができて喜ぶしホバー機は港湾での移動が楽になってWin-Winでは?
糞みたいなアメリカ人にワロタ
【2対1の支援機で集結要請】されたから援護に行くと、速攻逃げ出す(その場は辛くも勝利)
2対2なら楽勝で勝てたのになww
その後、隅っこで支援してるだけ。
弾は撃っても当たらない、援護もしない…
君は敵側のエルランか!
トリスタン、実は連射系武器の蓄積増テスト中だったりしてな
あの通りになるとMMPが人権行きそうだが
どうも密林も含めて、MSのアクション回り触りたくないので環境で強引に修正しようとしている気がする
木を大量に入れるのも、足元見づらくしてバズ決めにくくしたいのかねと
>>26
ザメルは2じゃだめだったが3だとイケル
っていうのもあるからなんとも
グルマとかならミサイサ強いからなー
結局味方のキュベレイ次第 ミサイサ盾とバルカン生かして必死に立ち回るより味方にキュベレイ沢山いる方が楽に活躍も出来る
という事は足止めは任せてアテネでひたすら火力出した方がマシだな
よしゲルJに乗ろう
>>107
水泳部「あいついちいちしゃがんでんのw」ってお笑い草になるわw >>43
それは知ってる
>>45
並のミサイサよりはうまく使える自信あるんよな、だからこそLv3ほしかった 水が出てきたら、とりあえず廃墟戦車入水だな
あとは歩兵入水、何分息を止められるかな
ワッパは実装されてるところないかね
>>109
恥ずかしいからって逃げてちゃゾックくんは一生泳げないままだよ?それでいいの? >>110
対するザメルは対ビー50の装甲28000まで行くからキュベレイ一機じゃなかなか落ちないのよね キュベレイMk2が強襲枠でミサイサを戦場から姿を消すまでイジメよう
>>113
みんながスムーズに潜る中、1人恥ずかしく立ち止まって沈むゾックくんの姿が見える…! よろけ数とダウン回数
正確には与えた行動不能時間はよ表示しろよ
開発からなにまでご理解できてない馬鹿しかいないのか
連続よろけからの撃破、これができるというかハメが成立するのはバトオペオリジナル
連射系で最も理不尽に感じる緊急回避、カウンター時の長すぎる無敵
演出、動画映えがすべて
どっかのタイミングでハメ抜けは欲しいわなんちゃって対人のダクソですらハメ抜けはあるぞ
>>114
座MELLがまさかここで返り咲くとは思いもしなんだなぁ
まぁとりあえずS-安定域だしレート捧げる覚悟で650いってみるわ
>>61ありがとうしかし羨ましい >>123
流石に廃墟と北極はキツいからやめときなよ
あと必ずザメル4ね
今確かザメル60か70回くらい乗ってるけど勝率70パーくらいあるから期待するんだ >>119
水あるところはビークル系出なくなるって書いてなかったっけ? 普通は入れないようにするかワッパくらいなら水上移動出来るようにするんだろうけど
ホント工数減らす手抜きだけはよく思いつくな
ゾックの半身浴とかどうみてもチンポです本当にありがとうございました
ゾックの半身浴とかどうみてもチ○ポです本当にありがとうございました
格闘を振ろうとしてショトカしたつもりがタックル吐いてしまったりショトカで×兵装使おうとしたらジャンプしてしまう
焦りすぎなのかな
>>126
すまん、確認してみたら
>また、密林地帯も港湾基地(注水)も戦車やワッパ等のビークルがありませんので、
>歩兵でリスポーンした際にはお気を付けください。
だった。廃墟ならタンクで入水できるのかな >>126
追加マップ系はそう書いてあるが、おたよりの「最後」にのところ
廃墟都市についても水路に水が入りますが、主戦場ではなく影響があまり出ないため、
バリエーションMAPではなく、廃墟都市のアップデートとなります。
にワンチャンあると思っている
歩兵入水と合わせてここで完結させようかと >>110
んじゃあとは微妙な性能向上とバルカン垂直の威力、盾耐久上昇を50コスト増で許容できるかじゃね
スロット数は2フルハンと大差ないし
水平とサーベル3?引けるもんなら引いてみろ 水中追加されたところで港湾とかどうしようもないからな
一番強襲したい屋根上の芋にはどうあがいても届かないし主戦場がC以外に移動するだけの未来しか見えない
今更だけどリサチケ落ちって機体追加順に来てる訳ではない?
ファミマからマルチレスしてまで言う事が半身浴TNPかよヘンタイ
>>8
水が溜まると遅くなるし敵見にくくなるから多分誰も下いかない
つまりまともな行軍、位置取りになる
A+でもいまだに上と戦うときに下に降りてるやついるし
そういうアホが減る戦場と思えばプラスでは ランダム港湾率高すぎだろ
多いから当たり前なのです
水中から飛び上がって奇襲して高台支援したらカッコいいだろうなぁ
できるか知らんけど
>>141
水中から飛び上がって高台に登って狙撃支援するってことか?
支援のあと「倒した」が抜けてるだけだと思うけどw 工数減らして無駄な対応しないってのはそこまで否定されることなのかな?
本気でやるならば、実弾系発射不能くらいはやってほしいところ
まあ、そんなに作りこんではないだろう
赴き重視で無駄な対応というか、いらないこだわりを入れないのも、まあありっちゃあり
歩兵自体がいらん
編成抜けのペナ重くね?
3回抜けただけでcautionになったぞ
Aフラのグフカス即決君とか支援4機とかこれで抜けるなってのが酷だと思うが
>>144
真ん中島にドアンザク置いて岩投げさせよう 工数減らして無駄なことをしないというより
工数減らして無駄な事しかしないじゃないか
抜けなきゃレート維持できないなら適正レートじゃないんだろ
分かるわ
俺s-なんだがAフラットはガイジw
つーか抜けて累積でペナ付くのはいいとして
その後普通にレートやっててもcautionから回復しねえんだけど
レートの回復幅下げすぎだろ
編成抜けのペナ回復と回線抜きのペナ回復がごっちゃになってるのが頭おかしいわ
今日の夜スレ部屋開こうかと思うんですが参加できる方いる?
>>94
これわかるわw全滅させたんだから拠点下がって少しでも回復させりゃいいのにバカが復帰してきた敵を「俺がこいつらを止める!」で特攻爆散してから一気に押され始めるというw カートゥーンなるまで編成抜けとかしたことないわ
何回すればなるのか…妥協ってのは無いのだろうか
>>156
自業自得じゃね?
嫌なら編成抜けしなければいいだけ >>154
すごいやん
それマジなら配信で人気取れるで プレボでゲットしたDキャ超楽しいじゃんよぉ!
硬いしよろけとダウン取りまくりで爽快感やべーぞ
強襲に悪質タックルコンボ決めるのも楽しいしお前ら今までこんな楽しいの乗ってたのかずりーぞ
去年来た時結構回したのに南米産火薬届かなかったからなぁ
動画見た感じだとズゴックとうふみたいに水中から頭だけ出すとかできなさそうで少し残念
水中なんて行かなければいい相手の有利な戦場に行かないのは基本
アッガイとかに引き摺り込まれたりするの?
正直ズゴックが水中に入ったところで強くなるとは思えない 格闘生当てを強いられるし
水中はステルス付くんだろ?
水中から差し込みに行ける立ち回りが増えるだけで他は変わらんだろ
つーか港湾3個も要らないから水抜き港湾と港湾夕方はカスマで選んだ時だけ出るようにしてくれ
編成抜けは基本しないわ ギャン出されたらピクシーだして部屋壊して抜ける
壊せなかったらしゃーないから射撃機体で楽しむ
編成抜けは自分が抜けるよりあえて地雷MS選んで他人に抜けさせるほうがいい気がする
北極の開幕で、汎用が足の遅い敵支援機にワラワラ集まったらもう負け決定なんだよな
やることない強襲は敵汎用の群れに囲まれて即死、その後サッカー汎用はカットされまくりからの全滅
8分間虚無感MAXで続けるの辛い
敵側だって糞機体出すやついる可能性あるんだからイーブンだろ
有利か同条件でしか出撃しないで上げてるレートなんて詐欺レート値やん
さっきから異様にハングル多いんだけど今日って韓国も休日なの?
チーム内でみなおかダブル連呼両方ともハングルだったんだけど
>>174
でも自軍糞機体いなくなるまで抜けてると試合始まらないというジレンマ特に休日 在日でしょ
マジレスすると使用言語は国籍人種とは別だからな
不買運動しながらPSのゲームやる奴らがまともな訳がないよな
ワイは言語設定が味方に一人でもいたら編成抜けしてるわ。
先生!
なぜ水中に入るとダッシュ中にメイン射撃撃てるようになるんですか?
こないだ使用言語英語設定でバリバリの日本語ファンメ来た時は笑ったわ
まさかイキリwww目的でwww英語とかwww使用wwwwしていらっしゃるんですかwwwww
言語設定が日本じゃない人が味方に一人でもいたら。
最初レス言葉足らずでおマン子
水にぬれると性質が変わる物質で作られてるようですね
水実装はいいが
廃墟の水路や、港湾は水が張りっぱなしになるんだろうか
ランダム要素で注水されたり、排水されたり、みたいなのはいいと思うが
張りっぱなし、前半または後半に注水や排水、みたいなのは嫌な感じがする
本当に休みの日のレートはやべえなA+とB+を組ませるわオマケにマジでガイジ行動連発だわ本当に死ねって思うわ
連休中はサブで乗りたい機体でプレイが基本よ。ガチでしてもストレスたまるだけ
MSの強化リスト見てると今6項目強化出来るけど、あと2項目解放出来るスペース行があるね
将来的には最大8項目強化出来そうだね
>>185
シナで英語(アメリカ)にしてる奴もいるぞ。ゲームの中に中国名のソフトがあったから
分かったが。まぁそれ以前に「お前シナだろ!」って動きだったが。
まぁ香港、台湾はただ「英語(イギリス)」とだけしてる奴は多いけどイギリス英語と
アメリカ英語は違いはあれどそこまで大きくないからな。 もう味方がガイジな時は敵にもガイジが混ざってる事に賭けるしかない
抜けたらペナつくし
昨日
一切前に出ないで逃げてビーピスチュンチュンしてお疲れ様と頼りになるな連呼してたのは
フランス語設定だったな
ブロックしたけど
仲間の援護どころかカットすらしないアレックスマラサイ使いって何がしたいの?
ナイトシーカー相手にタイマンでボコられて死んでるし
援護もカットもしないからアレマラ乗ってるんじゃないの?
>>197
なお大抵味方のガイジ率の方が異常に高い模様 味方ボコってる敵にバズ撃つだけの事が出来ない奴とかよろけ継続しない奴がAにも増えたな
せっかく無人でDキャ使ってロックしても全然格闘まで繋がらねえ
Aみたいな底辺層でよろけ継続なんかできる奴居る訳ないだろ…
このタイミングで昇格任務か・・・
リサチケ50枚だけ翌月に回してぇなぁ
レートAプラ前半のままコンテナ部屋だけで曹長から中尉まで来てしまった
だってコンテナ集めだけで二、三時間くらいかかるんですもん
その後にレートやる気力ねーw
>>203
トチモチ使えば一人で孤立した奴ボコれる魔窟が楽だなあ 無人都市で前線枚数足りてない時に僻地に支援要請出しに行くのやめろや
ドムはタッチパッドで歩行とホバー切り替えられるようにして欲しいわ
ホバーで水面を走り
歩行で水中に沈む仕様で
チーム戦で自スコアばかり気にしてるからレーティング上がらないのに
気がつかないバカばかり
仲間がやられている!今助けるぞ!腕ガトリングバリバリバリ!!
は???
>>187
味方だけでも確認すればストレスは多少ましになる 今週のガチャがトリスタンだから出したいのはわかるが2機はやべーぞ
さすがに2機じゃでねーぞw
Aフラとかの低レートの奴等絶対勝つ為に試合して無いよな?
これで本気で勝とうと思ってるなら脳みそ狂ってるわ
さすが脳障害者といわれる由縁だ
エースマッチで数有利の時にエース撃破邪魔するヤツってアホなんかな?
>>160
格差グルマだろうと目に見える地雷だろうと赤ネームだろうと
一緒に出撃してあげないのは非推奨のプレイだしチャットで説明することも許されないんやぞ
どうかご理解ください まずこのゲームやってる時点で脳障害が疑われるからな
ヘビーガンダムのビムキャって蓄積80なんだよね?
って事は当てられれば飛行は落とせるって事でいいのん?
ガトもミサもあるしこいつ350〜400だったら地上の敵にはよろけ取れない代わりに害悪グフ飛キラーになれたんじゃね
エースで四冠取って負けた時は流石にみなおかしていいよな?
MAPの半分削って港湾の海と窪地をトンネルで繋げて海でも戦える様にしてくれないかな?
廃墟で開幕CD取ってる味方見捨てるプレイってどうなん
ないならないで困るくせに
10冠とか全リザルト1位でも足りんな
未だに一回も全一位は取れたことないわ
大体それに近い無双してると自分で殺してるからアシストが足りてない
チーム負けてもライバル勝ちしたらレート下げないで欲しいわ
まあガイジが味方に混ざると自然と相手の点数が高くなってライバル勝ちするのも難易度上がるんですけどね
昨日カスマに例のサイボーグ忍者がいたんだがまあ散々だったねA+に上がっていたが
そいつがいるほうが大敗する
まあZZさんもそっちだったんだがwwww
何度も助けてやったがサブ垢だったので気が付いてないだろう
レート増減は個人戦績≒勝敗ぐらいがいい
個人戦績減らしたから放置増えたし
>>226
AB取ってる奴のじゃないのそれ
敵側でAB取ってるおやつ狩りに行ってるならABでモタモタしてる味方いるでしょ >>233
いや北極よろしく自分だけ有利がポジション取ろうとドーム回り込むのに必死なだけ 休みの日くらいは6vs6なくしてくんねーかな
前作は5vs5でちょうどいいバランス調整してたらしいけど、今作やたら6vs6推しの割にちゃんと最適化されてんのかね
全1位って陽動と追撃アシストもだしなぁ
特に陽動1位なんかオール1位目指せるような勝ち試合なら相手側がなってるだろう
>>232
それなら拠点爆破や芋るだけだろ
そもそもライバル判定がいらない
敵の追撃阻止や歩兵での中継奪取など勝ちを意識しての行動がライバル判定には直結しにくいんだからな ライバルは必要だけど個人スコアと撃破数が実質重複してるせいで味方のよろけに追撃するのが1番おいしいのがクソ
>>226
開幕は近い方の敵側中継を牽制に行ってる
上手く歩兵キル出来たらラッキー 中韓国の方々は日本人プレイヤー嫌いなんだから日本人vs外国人出デフォルトマッチングするようにすればよくね?
>>241
周りが頑張り過ぎてて戦わなくても50はあるらしいぞ シメンくんの戦績はこのゲームが如何に狂ってるかをよく表してくれてる
シメンくんは勝ち越しどころか勝率だけみたらカンストしてないのがおかしいぐらいの数字じゃないっけ
56ぐらいあったような
カスマ色々行ってるけどS-少ないな
全体の何割なんだろ
シメン君拠爆だけは鮮やか過ぎてちょっと見習いたいと思った
あそこまで行くと尊敬するわ
上で水飛沫の質問して港湾の海で試したけど水飛沫あがるんやな
でも実際戦場になるところに水引いたらエフェクトバシバシあがるやん…?ps4唸りそうな気がする
なにげに撃つ武器で飛沫の量や水の形変わっとるからなぁ
同時にいくつもとなると重くはなりそうだな
選ばれしチー牛はグループが揃わないと怖くて出てこれないんだよ
250アッグガイは性能狂っててやばいな
5汎用寒ジムデジムの時は流石にキツいけどあんまないし
ディジェ結構いい機体だな
BRと蓄積の散弾バズでよろけと下格でダウン量産する機体かなり好き
現状キュベの攻略法って即よろけぐらい?
横にでかい以外弱点がない
>>259
まぁチー牛専用機だからな
原作だとニュータイプ専用機なんだが、、、 >>184
ダッシュの移動方法が水平泳ぎにかわるからかと キュベはさすがに下方くるはずだから時間が解決するのを待つしかない
650の機体が少ない理由もあるが環境破壊していたアクトザクやBD3より戦場にいるだろ
来ても魔窟ディアス並のナーフだろ
その前にZZなんとかしろ
今って言うほどキュベって圧倒的か?
650が揃ってきた今じゃ少し強いかな程度やろ
Mk2ほどヤバくない
>>267
は?キュベは700の性能してるだろ
mk2とディアス足したような性能で完全にOP 650は2機しか居ないのに揃ってきたってどういうことだよ・・・?
もしや高レベル機は仕様上産廃確定になるのでカウントに入らないことをご存じない?
まあこの理屈だとZZもカウントされなくなるがw
魔窟格闘補正-5、ディアス射撃補正-5、グフヒHP-1000射撃補正-5
零式射撃補正+10・BR大幅強化
グフフHP-1500〜2000・射撃補正-10うおおおおおお!!
高レベル機は産廃というより
高レベル機はコスト不相応というのが正確かな
耐久力と火力しか上がらないから常にコスト不相応になる
キュベが壊れなのかトリスタンZZ等他650汎用が余りにも情けなさ過ぎるのかよくわからん
マキオンにもいるけどマジでヅダガイジはほんまどうしょうもないな
>>277
ZのLv2が出たとしてまともにやりあえるか想像してみたらわかる
確実にキュベは壊れてる >>267
それはぶっちゃけキュベ持ち以外が650諦めてキュベしかいないからだ キュベを壊れと判断するのは早漏すぎる、現状物差しが500より弱いZZしかいないんだし
ゼフィを物差しにしてステイメンが壊れだと言ってた当時の550と同じじゃねえか
>>278
マキオンのヅダガイジはもう物理的に居ないけどな… >>283
そう言って未だに500は魔窟とディアスが環境機体のままやんけ ここの運営が今の状況に合わせてキュベレイナーフ入れたらひどいことになりそうだしなぁ
キュベレイ前提で後から実装される650機体調整するくらいじゃないと
まあジ・Oがキュベレイを超えるぶっ壊れ性能で実装されそうだよな
ジムコマとかBD3とか環境を壊した機体はあってもキュベみたいにゲーム性を壊してはないからな
>>285
未だにって最初の500はサイコザクとサンボルFAだぞ?次がザメルだし
魔窟とディアスって壊れと言われた550のステイメンより強いんだし キュベレイナーフしたいなら緩衝材全部没収しちまえば簡単よ
魔窟が強い環境だっていってもやってることはバズ格ビー格だし
遮蔽とっても撃たれるキュベとはまったくちゃうでしょ
>>283
早計とかアホっすかね
時間が経てば環境が変わるのは当たり前というだけの話
だからと言って「今現在」キュベレイが壊れで650がクソ環境だという事実は何にも変わらん
そしてそれが当分変わりそうにないってのもな キュベレイは堅すぎなのが問題だろ
別にチーズ牛丼専用機でも良いけどさ
せめて機体揃うまで最高コスト常設から外す判断くらいできるだろうにな
チー牛「キュベレイ出る!!!」
チー牛「かっけぇ!!!!」
キュベレイの下方は早計だけどZZはさっさと上方したほうがいいよか
トリスタンはあと1ヶ月くらいは放置でいいけどZZBSTはそろそろ上方しないと流石にヤバイ特にbst二機はマジで弱いし見かけない
>>295
だからステイメンの例で例えてるだろ
当時のステイメンは強かったけど、今は産廃に片足突っ込んでる
今後の環境も考えず壊れだのなんだの判断するのは早漏だって言ってるじゃん
650機は2機しか居ないんだから今言えるのは「下位コストより弱いZZよりは明らかに強い」それだけ
問題があるというのなら、そんな関係の2機しか居ないのに650コストをレート常設してる運営の方針の方 ステイメンは強かったけど当時は少なくとも三すくみのバランスは成り立ってたぞ
カスパ盛れば全防御力カンスト付近のキュベは末法を感じさせる
そもそもbst引いたやつがそんなたくさんおるのか怪しいレベルだけどな
チー牛「俺40なんだけど?ガンダムって知ってるか?リーダー?」
>>301
これガチャゲーなんだから一年も前に出た機体がインフレの波に流されて行くのは当たり前だろ
キュベは実装されて以来なぜか対抗できる機体も出ず放置されてるのが問題なんじゃないの
つか当時のステイメンだっていっそステイメン6でいいとまでは言われなかったし マジでbstはずっと前に出来てたんだけど実装するタイミングを見失ってた説がガチに思える出来だからな…
>>307
いうてもディアス魔窟も半年近く天下とってたしキュベレイまだ1月半だからな >>308
早くチョンとサヨク皆殺しにしないとな
お前もそう思うよな?日本人なら >>301
おまいが言ってるのは「今はクソバランスでいいよ。将来のことは分からんが」て話に過ぎないぞ?
少なくとも俺はクソバランスのゲームなんてごめんだ
早計もクソもねえよ、俺たちがプレイするのは「今の」バトオペなんだからな。 下から上食ってたやつでナーフされたやつはいるけど上で暴れてるだけのやつがナーフされるのは違うんじゃないか
700でもキュベレイが暴れるようならその時の話だろ
お前らは何か勘違いしてないか?
キュベレイってチー牛専用機だよ?
選ばれしバトオペマスター専用機なのよ?
特盛でええやろ?チー牛だよ?
>>307
いやだから正にそう言ってるんだけどな
あとステイメンだけでいいと言われてたよ、ゼフィも1枠必要派と争ってたし
650ではバトオペ2の場合基本足手纏いの高レベル機とその高レベル機より更に弱いと言える産廃のZZしかいないんだから
さっさとまともな650新機体追加するか、出来ないのなら650をレートで常設するなって言ってるのよ >>312
おいおいちゃんと読んでくれ
バランスが良いなんて一言も言ってないし
寧ろバランス取れてない2機しか居ないんだから、650をレート常設するのやめろと言ってるんだが? バトオペって台湾人と香港人の印象クソ下がるんだけど
>>317
ほんまこれ
キュベレイってチーズ牛丼の妄想がふんだんに詰まってるからな
チー牛という選ばれし知恵遅れの妄想がはち切れるスペックな訳よ ちなみにZレベル2解放されたらキュベレイに対抗できると思う?
俺は無理だと思う
>>318
今の650がクソゲーであり常設やめてくれという認識でありながら
なぜその元凶であるキュベレイの弱体には反対するんだ?意味が分からねえ
取り合えず弱体化して仮に将来スペックが追いつかなくなったら再強化すればいいだけの話だろうに マップ選ぶけど今はミサイサがキュベレイ食えるようになってきてるしな
>>242
歩兵キルは中継取る個人の不注意だけど、
MS乗ったら普通に囲まれてる&他の味方事実上のガン逃げなのは勘弁
或いは俺個人の感情抜きにして相手の孤立してる中継要員もぶち殺して五分なら兎も角
先頭がモジモジして逃げられて俺一人やられ損とか最悪だわ >>322
弱体調整だとロクなことにならんのがわかりきってるからや チー牛「どけや!オールドタイプども、ワイがキュベレイで出る!!!」
>>325
ほう
じゃ飛行グフや変形戦車なんかも弱体化しなかった方が良かったってことだな? >>322
何でキュベレイだけが問題だと思うのよ?
キュベレイを産廃のZZに合わせて産廃にして650相応の機体皆無の状況にしろってか?
それってレート650出す意味意味ないじゃん
現状650相当と思われる機体がキュベレイしかいないんだから、弱体するにしても物差しが存在しないんだよ2機しか居ないから >>329
おいおいまだ台湾にバイク戦艦は来てねーぞ >>327
変形タンクはまだ愛好家が使ってるのたまに見るがグフフなんて環境どころか人権なくなってまったく見なくなっちゃったじゃん >>330
チー牛「でも君オールドタイプでしょ?俺らニュータイプなんだよ?」 広いマップの場合だけど
キュベレイ対策にはザメルが異常に有効
特に港湾なんてザメル強すぎる
だから650港湾なんてマッチ不可能だからなW
>>328
なんで弱体化しろがイコール産廃にしろなんだよ頭おかしいのか
キュベレイがぶっ壊れなのとZZが産廃なのを同一の事象であるかのように扱うなキチガイ
物差しとかどうでもええわ、現状キュベレイのせいで650がクソゲーなのは否定しようがねえだろ グフヒもグフフもS-でもしばしば見る
土曜のクランマッチでもグフフ2回ぐらい見たな
>>329
バトオペは地域エリア分けされてないよ? >>334
普通に墜落、湾港、山岳、無人、砂漠なら余裕のザメル1択ってくらいに強いぞ >>319
PCのオンゲやってたらそんなもんとっくに最底辺だぞ
チートだろうがなんだろうが手段選ばずに勝ちに来る奴らっていうイメージしかない >>338
ザメルが強いってより強襲居ないからでしょ >>335
罵詈雑言ばかり言ってないで少しは冷静になって頭使えよ
ZZレベルまで弱くしなきゃZZが活躍できないんだからキュベレイナーフする意味ねえじゃねえか
何度も言うけど650機は2機しか居ないんだよ、わかって言ってるのか? せめてキュベにある程度対抗できるようにちゃんと即よろけ取れる650を追加してほしいもんだ
なぁトリスタンさん
>>341
お前も需要と供給を理解しなよ
チー牛は自分を特別な存在だと思いたい知恵遅れなんだよ >>340
いやザメルめちゃくちゃ強いですけど
スペックも環境にめちゃくちゃあってるしミサイサよりも余裕で強い
強襲がいないからは別にザメルとか関係ないし 前にスレ民でZZチームvsZチームやったらZが勝ったんだっけ
キュベが650相当の性能かはわからんがZZが650の性能してないのは明らかだわな
ステイメンだけでいいと言われていたバトオペがあるらしい
サイサやBD3のが強かったと思うけどな〜
ZZは修正前のアクビーくらいにしときゃよかったんだよ
フルチャがプラス貫通で
んでミサイルがガッシャ並みってだけでぶっ壊れ確定
おでこビームが普通に10000ダメ
これでいい
>>344
いや遠くで孤立するザメルは即対応可能な強襲1機フリーで動くだけで崩壊するが ZZは500帯でも一線級かと言われると怪しいレベル弱い
>>275
俺はまだフルハンできてないから前にスレで貼られてたやつだけど耐弾もガチガチだぞ
なんか「チー牛」連呼してる奴おるけどいまだに流行ってると思ってるのかな?
>>349
大抵Z+が変形してくるけど余裕で撃ち落とせるしそもそも装甲がありすぎてそう簡単に狩られないんだわ >>352
触れてやるな
構って貰えて嬉ションしながらチー牛チー牛鳴きながら寄ってくるぞ >>353
んじゃようはキュベの包囲網抜けてザメルに対応できる「強襲がいないから」強いってことじゃん >>352
チー牛の中ではさらなる進化が?
ものすごく知りたいです
バズっちゃってるんすか? >>344
650だけしかザメル見ない時点でそれはない
所詮キュベに守ってもらえてキュベに刺さるだけの存在や >>351
それよく言われるけど実際対実積んでるキュベレイほとんど見ない >>354
この知能の低さ本当に可哀想やな
俺がこんな知恵遅れに生まれてたら自殺せる >>324
だから開幕中継取りはやらん様になったわ >>357
650ザメルの話しかしてないのに何言ってんの 650以外のザメルとかいうゴミの話もちだしてきて草
>>355
?
ザメルの強みを持ち出して話してるのに強襲だけの問題にしてどうすんの >>360
小学生禁止にしてもやっちゃう奴いるんすよー 部位狙って当てにくい実弾は緩衝材でカット出来る可能性が高いからな
意識して上げる必要もあまり感じない
面積の半分以上がLv2〜の緩衝材ってホンマ・・・
>>354
おじさんってウンコ食べる朝鮮人なんですか? >>369
ズーム使えば難しくないんだけどねー
汎用とかだとそんなことまず出来ないし >>373
こんな知恵遅れに生まれてたらどうする?
俺なら自殺するけどな
こんな知能しかないって何?おかしくないか? >>362
>>370
いやだからキュベにガッチガチに守って貰えてるだけっていう話をしてるんだよ
それの比較として600以下のザメルの話したんだが 650はZZと高ゲルとザメルしかないから入ってなかったけどザメル強いんだ
500や550だと的にされるイメージしか無かった
400フライトは汎用Dキャ斧ザックジム3支援ドルブみたいにガチガチに固めると
フライトがフリーになるから山岳とか無印で出す人いるんだよな
>>374
おっ、まだ生きてたか
お前はの連投速度はそんなもんじゃないだろ! >>380
こんな知能しかないって何?
人間としておかしくないか?
お前も恨むなら親を恨んでね
知恵遅れを作ったのは知恵遅れのお前の親だぞ ステインは常識の範囲内だから時間に流されたが 後発の機体で消そうにもキュベは超えちゃいかん壁だわ
クイックマッチなのに開幕から援護たのむ!連呼して
強襲を頼むだの支援頼むだのが飛び交って2人くらいうるせーのがいたんだが珍しく日本人だった
時間的にリア小みてーなのに当たったのか?
キュベは硬すぎなのが問題だからその辺を調整すれば良いだけなんだがなぁ。
>>384
下等生物のルールなんてわからんのだが
何か良いことあったの? ナーフできんのなら650環境が整うまでキュベレイはレート出禁でよくね?文句いう奴いないだろ
妙だな…
みんな始めから650ザメルの話しかしてないのに600以下のザメルは弱いと言い続けてる…
>>387
とうとうチー牛煽りすら出来ないほど余裕が無くなったか
ザッコw >>389
こいつ650ザメルで固めたら良いじゃんって言ったら
650強襲で固めたら余裕って変えしてくる脳に障害抱えた子なんだよ… >>388
そもそも650ってコストに隔離されてるんだからそこ行かなきゃいいだけでは
まぁ常設されてんのはクソいが 最高コスト常設は今に始まったことでもないしそこは仕方ない
500出た当初の魔窟ディアスのぶっ壊れぶりと
今のキュベのぶっ壊れぶりって俺個人の感覚としてはそこまで変わらんので
より高コストの強機体が出るまでは放置されて
キュベが環境の先頭でありつづけるんだろうなって半ば諦めてる
>>390
議論出来る知能がないと証明されたな下等生物 >>378
650だけは完全別物だと思った方がいいくらいに強い
装甲28000で対ビーカンストに射補80超え
大体キュベレイにAP弾1発で4000超えの強よろけ
ザメル実装されてから1番今が環境に適してるよ >>378
キュベレイ環境が前線で乱戦を起こしにくく、常に射撃戦してるためザメルを射程に収めることが難しい
逆にザメルはキュベをアウトレンジから一方的に撃てるので強い 650の現環境だからこその強さだね 山岳ABわからんようにしろよ
抜けばっかで始まんねぇ
ってか消せこのマップ
650のザメルだけはマップは選ぶが実際強いね
北極なんかでは出すなよ
ダブルゼットもステータス全て1.5倍にすればキュベと戦えるさ
エースの支援も狩りに行けないピクシー見て悲しくなった…相討ちでも良いんだぞ…
格補上がらないタイプの支援は高レベルほど強いかもね
ザメルLv4が味方キュベに守られながら敵キュベを狩る環境に刺さっている
って点ではレスバしてる連中どっちも意見同じじゃねぇか
強いて言うならキュベでも安定して守りきれないような650強襲が出てきた時に
キュベに刺さるからと言う理由でザメルの天下が続くのか
ある程度自衛できるからとミサイサが返り咲くのかと言うIFの部分しか意見食い違ってないぞ
>>401
せめてダブゼは足回りなどなどはもう少し軽快にしてくれないと乗って楽しくないな。 ダブルゼットは即よろけダブルキャノン用意してから出直してこい
>>406
ザメル肯定派はキュベレイに守られるから強いとか一言も言ってませんけど? >>404
1.5倍されたらスピードが低コストのスラスピ越えるしスラスピなんて300越えるから余裕じゃね? >>406
返り咲くもなにも現状650支援ミサイサ栄えてる方だと思うが…
キュベ4ミサイサ2とかキュベ5ミサイサ1とか
場所によってはミサイサザメルキュベ4とかもアリんんかなっていう >>341
なんでZZを強化するって脳みそはないんだ大丈夫?
そんなだからキュベレイがぶっ壊れてるのとZZが産廃なのを同一に扱いキチガイっつうんだよ
現状ディジェや高ゲル、果てはゼフィにまで劣るとすら言われる産廃はそれはそれで強化すりゃええんや
なんで合わせる対象が壊れか産廃のどっちかなんだよ
650コストスタートに無意味に拘る必要性がどこにあるんだよ 4号機5号機はBst付きもそうじゃないやつもコスト50落としてええんちゃうか
設定的にもMk2に並ぶ機体じゃねぇだろ
まぁここでザメルが流行ると誰が困るのか考えてみたらええと思うよ
Bstをレートで見る事ほっとんどないよなぁ
アレ一応ガチャ回せばみんなが貰える機体だったと思うんだけど
>>415
流石にここまで早かったら蓄積貯める前に寄られるじゃろ
HPも30000越えるんだしスラも素で75あるしスロットは埋める方が大変なくらいだ ZZもトリスタンもノンチャよろけ
チャージで強よろけくらい貰わんとキュベレイに正面から勝負挑めないのは確か
何より650で強襲何一つ仕事してないのがマンネリ化に拍車かけてるか
キュベレイがもう少し弱けりゃトリスタンもZZも戦えたとは思う
というかダメコンだけどね
トリスタン、使いこなせば強いって見るから練習始めた、
まあ600なら強いってのは分かってきたが、
これで650戦はやっぱでる気にならんなぁ。
早くキュベ切り刻めるポテンシャルある汎用だしてくれ
>>416
否定派いなかったわすまん
ザメル4出た当初強いって言ったらめちゃくちゃ叩かれたのが残ってたわ フレ依頼飛ばしてきてパーティー招待してくる奴怖すぎやろ
>>424
まじでそう、650スタートの最低ラインでジャジャクラスのぶっ壊れだしてくれないと。
ジャジャ650スタートでもキュベオンラインじゃ厳しそうなのに。 >>428
おめーと遊びてーだけだよ!
何ビビってんだよ! トリスタンの使えりゃ強いって説はとっさのカットってところの視点はどうなってるんだろって思う
けど使い慣れたらそこもコントロールできるって認識なのかな
>>433
アレビーですらとっさのカットも出来るとか言ってるのが居るからもう気にしない方が良いぞ 500でエース気取りのケンプ乗りとBRアレックス使うアホが大量発生してる件
しかも煽り&放置かますクソ野郎とかなんやねんまじで
bst引いちゃった人は人柱としてこれからも産廃引き続けていってほしい
とりあえずシュツルムの切り替えはストレス
手に持って飛ばすだけなんだからケンプ並みでいいでしょと
>>423
まぁそれなら行ける…行けるかなぁ
難しい所や >>433
まあ蓄積ばらまき力については随一だと思うけど 簡易兵器のシュツルムにもたもた時間かける意味がよくわからん
>>229
>>230
初期の頃はチーム負けてもライバル勝ってるとそれほど下がらなかった記憶
でも逆にチーム勝ってもライバル負けてたら上がらなかったのだけど
ライバル勝利とチーム勝利同時でレート上がったからお前らから凄く非難受けてた >>432
エイム力が日によってムラありすぎるから固定は組みたくないんやスマンな
調子悪いしたまにファンメ来るレベルだしな 同数チーム負けでレート下がるのはいいけど、
歩兵で捨てげーしたやつがいる試合だけは勘弁してほしい
コスト200の指揮ザクやカモフが持ってるものをそのまま600機体に持たせてるのがな
切り替えもそうだしリロードも10や12でもいいだろ
腰についてる物を取るのになんであんなもたもたするんだろうな
>>448
早漏か?
俺も股間のメガビームキャノン準備するのに時間かかるから仕方がない >>449
おかしいな
ビームガンは連射が効くはずだが 今の期間のプレボは無課金でも取れるから仕方ない
そんなことよりリサチケとDPしっかり落とせ
トリスタン強いって評価欲しいなら持ち替えシュツルムの時間無くせよ
そしたら評価してあげるよ
>>449
君のは4bの不発EDキャノンじゃないか >>451
ジムコマのビームガンとかそんな感じじゃね 皮付きバズ担いでもβいる限りワンチャンもないでしょ
Vガンのち○コロニーレーザーはセクハラすぎだろハゲ
>>462
Vの頃のおハゲ様はコンティオ←とか名前つけちゃうぐらいだから今更 そのうちジャコビアス専用高機動型ゲルググとかも出るのかな
相手支援二体相手にしてリザルト見ると負け側の俺が与ダメトップとってんのに
ひたすら「支援機を頼む!」連呼されてイーライラしたわ
>>463
コンティオはおハゲじゃないぞ
何しろおハゲはコンマオってつけようとしてたからな
流石に気づかれて止められてコンティオで妥協したんだぞ ゲルJとか割とイケメンだけどゲル族弱いし人気ないのに種類だけ多いな
V配信してるから見てるけど会話も戦闘も面白いなあ
ゲームで不遇なのが悲しいわ
>>426
いや600でも強くないよ
BR→ガトで蓄積取れるって言っても、それ魔窟でもバズで即よろけを与えた上で似たような上位のことできるのに
中判定な上に格闘モーションが全ての面で劣ってるんだもの
んで600はその魔窟でもキツイ環境 >>469
vのMSは小型化し過ぎて画面バエしないんじゃね 変形して急降下で入水して急上昇で変形解いてから水から飛び出したい
意味はないけどね
>>467
コンマオがダメでコンティオが良い倫理観がわからんなw トリスタンの最大の障害は零式の存在じゃないかな
蓄積速いっていってもあいつも速いし遠くからでも取れるし
>>477
ザンスカール戦争は宇宙世紀のクライマックスじゃなかったんや… トリスタンってアレックスの改修機のくせに
ビーム連射できないのがクソ
そういやV2ガンダムが使えるアクションゲームつったらVSシリーズ除くとガンダム無双くらいか
>>470
俺も同じ理由で出たて即倉庫入りだったんだけどね。
引いたのもあまりに評判悪いから零式並みの超強化狙いだったし。
モーションに関しては最近は悪くないと思うようになった。
もちろんレートにはだせんが。 蓄積ばら撒けるったってトップのZも蓄積持ってるしな
零式で火力出してもらった方がいい
600はZが強すぎるんだよな
ぶっ壊れではないけど頭一つ抜けてるわ
>>481
PSで出てたバトル系列の最終作(アサルトサヴァイヴ)に一応出てるな
後はプラモになるがガンダムブレイカーとかでも扱える >>480
持ってるライフル全く別モンなんだから当たり前じゃん クラブが死んでるの何とかしたら600ではどうにかなるかもしれんが
切り替え3秒の射程200mって呪いでもかかってんのか
夜鹿Vで背後粘着してくる奴居るけど、成功する時もあればステルスコールで即爆散するの笑えるw
試合負けてる上にライバルも取れないのって使ってて恥ずかしくないんかね?
うっかりするとνガンダムが持ってくるBRがあの産廃と同レベルになるのか
ドムキャノンすら持てるんだからすべてのゲルググに高機動型G用ロケット・ランチャー持たせておくれよ
ゲルググいっぱいいるのに微妙な機体だらけで、ぶっちゃけドム系より不遇
νガンダムの本体ジェネレーター出力はトリスタンじゃない
νはそもそもEパック式じゃねーからチャージ式確定だろうけどファンネルあるし
弾倉式ならバズもてよって実弾信者のテンパの声が聞こえないでもない
設定上はトリスタン用ってなってるから、がわだけニューライフルで中身別ものっしょ
勝とう!っていう味方を引けないとホントキツイゲームだよなコレ
人権機体でもyoutubeにでも動画上げようとしてんのか常に一歩引いたところから
見学してるヤツとか引いたらもう勝てねぇ
実弾信者じゃなくビーム効かないマンぶち殺す為の保険として複数属性の武器を携帯することを重視してるだけだゾ
サブバズでもファンネルでどうにでもなりそうだけど
どっかの機体みたいにファンネルありきで強いけどつまらんとか勘弁してほしいわな
メインバズでサブにBRならお前らも納得だろうな・・・いや、どうかな?w
最悪ファンネルで射撃バリア貼ってぶん殴るからへーきへーき
仮にνガンが実装されたとして、WバズがG3と同じ構えだったら激萎えする自信がある
バトオペでは素ガンBRの延長線上の存在ではあるよなトリスタンBR
性能上がってはいるがやれることが素ガンの頃から基本的に変わらないし
νガンのBRって言ってた真っ先に連想するのがあのマシンガンみたいな連射だしあれと同じとか違和感がある
リス合わせするのも良いけど、残り1分切って負けてる状態なら出れよ
悠長にしてたら絶対負けるぞ
メインバズでサブライフルの天パ機体
つまり強襲だな
νガン格闘中判定でライトアーマーに判定負けするのか〜とか抜かす奴が絶対いるぞ
今のうちに予言しといてやる
>>504
何が何でも全員揃わないと出ないってのは辞めて欲しいよね。
状況によってはでて欲しい 運営は馬鹿だからνにはまた追従挟撃包囲ファインネルだろどうせじゃないと65とのバランス取れないし
ついでピラミッドバリアも付けてもろて
言うてテンパの格闘大して強くないし中でも違和感ない(エクバ脳)
トリスタンのクラブのクソ挙動ぶりに注目集まってついでにシュツルムも手触り感よくしてくれ、ケンプ君は除外だぞ
カテゴリ問わずガンダムの強判
素ガン爺さんゼフィサイサ魔窟だけ?
ハイメガライフルがノンチャよろけと溜めで強よろけってマジ?
いやぁクイックが雑魚しかおらんわ
何がガチだよ。レート以下の奴しかおらんわ
クソ機体&クソムーブで味方にダメージ与えてブロックするときのプロフのポエムで精神的ダメージ与えるのやめてくれ
この運営のレベルだと
そもそもシュツの捨てモーションのせいで格闘繋げられない事を把握すらしてないと思う
通信が不安定で〜の繰り返しでms乗れなくなって数人落ちても負けてリザルトはきっちりとかふざけんなよ。
>>503
素ガンBRはノンチャで80%も食うほど産廃じゃないぞ >>507
ほんとそれ
バカみたいにリス合わせて拠点破壊されるとか何度見たか
相手4機 味方全快2機とかなら普通に出てくれ 素ガンのBRはヨロケ値とか死んでるし集束5秒だからトリスタンのBRより酷い部分も多いんだよなぁ
ジムコマBGもだけどいい加減原作使用武器ぐらいまともに使える性能にしろや
>>523
しかも発射間隔も更に遅くなってるのな
低コス武器以下と言われた修正前のゼフィBRより更に弱いんじゃねえのこれ・・・ >>516
デルタガンダムさんやZ+もいるぞ!
ってあれは名前がガンダムじゃないからか… CAUTIONになってしまって治そうとプレイしたら故意じゃないのにFF扱いでペナLv2にされたマジムカつく死ねよ運営
>>529
カンパチのなまえもガンダムじゃなくね? バトオペのピクシーはガンダムではない
あれは顔だけで中身はくっそポンコツなジム(前期生産型の前期)に違いない
環八はあくまで陸ガンを現地でいじっただけだから公式記録ではシローは最後まで陸ガン乗ってたことになるんだ
ペナルティLv2って相当やらかさないとならないとかっていう話だったとおもうけど
そんなFFで行くもんなのか
緊急回避中によろけると言う謎が怒ったんだがw意味わからん
cautionから一発でFF2まで行くことあるよ
2まで落ちるとペナルティ試合が長いんだこれが
そら勝てそうにない試合は放置するわと思う
味方にピクシーが居ても妥協して出撃したら
敵の支援がドルブだった時の絶望感は異常
日頃の行いが悪いんだろ
こっちはペナどころかcautionすらなったことないわ
550砂漠にバラッジで来て救援連呼するアホが居たわ
みんなガン無視でわろた
ミサイサで敵に撃ったミサイルに味方が飛び込んできたのにFF取られたことあるから正直ペナルティの意味分からんぞ
2戦で回復するけど出撃不可が6時間ぐらいあったはず
内部ペナ値があるから即効でペナ2になるって前科何十犯もやってんじゃね
正常な状態ならおそらく一番重い切断やFF切断のペナでCaution迄だぞ
前科者に慈悲はない
普通にプレイしてたらFFペナルティも編成抜けのペナルティも貰うことないぞ
マジでコスト600少なすぎるよな
どうせ600機体は650で出せるからと思ってるんだろう
ストカス36%のくせに
FF冤罪とか言ってる奴は画面も見ないでゲームやってるか味方いようがかまわずやってるかどっちか
誤射するほど味方盾に動いてんじゃねーよ
たまたまミサイサのミサイルがFF判定になったからってペナルティとか受けるわけねーだろ
元々何かしらのやらかしが累積してるんだよ
俺はなったことないけどこのゲームだしワケわからんペナルティがあっても不思議じゃないとは思う
一試合何回か誤射してもFFなった事無いしよほどじゃないと即キックにはならんだろ
ダブルゼータは常にオーラ纏わせてよ大概で勝てなくなってきたわ
そもそもFFのペナ判定は客観的に見て絶対に故意と言い切れるレベルでしか認めないくらいキッツキツだからな
格闘は付近に敵が居たらセーフだし射撃に至っては照準付近の直線上に敵が居るかどうかという超絶ガバガバ判定だからな
対歩兵はまぁまぁ厳しい場面もあるが対MSに関しては絶対的にペナ食らった奴が悪い
>>555
俺は注意して戦闘する方だが支援に絡んでいる強襲の邪魔してFF貰ったりするガイジが多いからな トリスタンBRにスーパーナパームついてたら評価はもう少しマシだったろうよ
水中が来ると低重力マップも期待しちゃうんだけど、現状の宇宙適正が強すぎるからマイルドにしねーと地獄になりそ
初日からずっとやってるけどペナ食らったことないぞ
どういうことしたらなるのか
カットしようとして味方だけ切ったぐらいなら全然平気だし相当なことやらんと引っ掛からんぞ
クイックで味方の敗退行為にキレてFFかましてペナくらった猿はわたしです
ffキックはナハト全盛期に山岳中央で敵殲滅し終わったとにc周辺に残ってた味方4機ほどまとめてなぎ倒したときにもらったわ
酒入った状態でバトオペしたらあかん
捨てゲーやってる歩兵にグフ彦でバズミサやったらFF判定で退場食らったから
よろけ発生兵器だけがFF判定って訳じゃ無いかも?
もしかしたら歩兵だったからミサイルでもダウン判定になったのが原因でMS相手じゃ違うかもしれん
もう少し検証したいけど無駄にペナルティ食らうのはやだなぁ
多分味方へのダウン判定が一番貯まるんだと思うけど周りに敵がいるかどうかも判断してくれてると思う
無駄なところ手が込んでるんだよな
>>571
前もそれ系で
MSに対してヨロケの攻撃でも
歩兵にやるとダウンになるから下格ダウン並の重めのペナルティつく
ってなんか言われてた気がする 誰かペナルティ値調べてないんかな
体感だと完全健康状態から編成抜け10〜15回くらいでcautionかな
それでcaution中はペナルティが2倍カウントされてるはず
以下勝手な妄想
編成抜け +1
試合中切断 +10
レート1試合 -3
0〜9 good
10〜19 caution ペナルティ値2倍?
20〜29 penalty1 ペナルティ値3倍?
環八が下格を移動に使う奴に味方が二人巻き込まれて環八が消えるのなら見たことある
>>576
味方ffペナってあの表示と関係なく戦闘から強制退出だよ
周りから見たら切断扱い >>555
←敵
味
↑
俺
こんな感じで攻撃しても突然味方が動いたらアウトになるから 4号機 ゲルM指揮官型 マーク3 バーザム
編成抜けに抵抗がないやつはこの4機をみたら即抜けすべし
勝率がぐんぐんあがるはずだ
ドムキャで汎用と一緒に攻めようとしたら何で全員俺の後ろでモジモジうろうろしてんだよw当てられないBR持つならバズ持って確実に狙えよ
>>580
ある程度照準が敵に近かったら何もペナ食らわねぇからな
動いてる敵にピクリともカメラを近寄らせず味方だけぶち抜いてたらそら故意た変わらん >>578
テレビの面白映像特集ってyoutube流してる番組でありそうな光景やなそれ
出くわしたら笑い止まらんと思うわ イラつく奴にバルカンとかマシンガン撃ってたりするけどキックは食らった事無いから武器によっては問題無いんだろ
>>585
たぶん
よろけとダウンだけで判断してるっぽい? ハイドロやミサイルはよろけてもFF判定ないから一生粘着できるぞ
これ見てからギャンはBLして抜けてる
中継とってる味方の援護するつもりでヨワタンファイヤーで退場あったなぁ
ところでどなたか20時からのレート教えてくれなくて?
>>590
結構おるんやね
ZZやトリスタンも強判定にならないかな トリスタンはともかくZZのクソ長いサーベルで強判定つけだしたらくそ鬱陶しいからやめろ
>>592
エスマでHP減ったら相手ピクシーに突っ込むよね >>592
ステルスにタックルとかして殺されにいくだろ普通 ダブルゼータとトリスタン引いたしこれは強化ガチャでどっちかは人権になるパターンだろ
>>600
ちゃんとレートに出して勝率下げてるか? トリスタンは言うほど弱くねーから強化期待できん
ダブルゼットさんは勝率以前にタイトル画面キャラが弱いんじゃ話にならないから強化されるはず
零式みても今後の強化は長所を伸ばす方針らしいからツインゼット君はつまりミサイル増量…
犬砂も弱から中になったな
そもそもなんで汎用機にしたのに弱のまま実装したのかって話だが
支援で4冠と強襲で4冠だとどちらが頑張ったと言える?
FF判定絡みのバグあるで
味方が居ないところで格闘空振りで強制退室からのCaution食らったことある
自己診断プログラムとP2Pが絡んでバグがあると踏んでる
むしろステルスしか取り得ないのになんでLv1なのかピクシー
今さっき試合終了後にメッセが届いた
初ファンメか!と思ったら謝罪メールだった
…が、文面からヤバイ臭いがプンプンしてたのでIDググったら
出るわ出るわ案の定晒し常連
とりあえず当たり障りのないメッセ数回やり取りしてやり過ごせたけど
ブロック入れるタイミングが難しいなコレ
とりあえず懐かれなくてよかった
夜鹿Vと比較してやっぱり射撃がダメだよな妖精さん 夜鹿は最悪下格海蛇当てて逃走すれば仕事完了だし
5号のガトリングででディアス狙ってバスとビーピスで反撃されて致命傷負ってるのは何考えてるんだ
エスマで相手に強襲いたら前半でわざとやられにいく
これやるとかなり勝てるようになるぞ!
エスマで敵側ピクシー見て喜んでやられに行って
エースになってずっと後ろにいるピクシー見るのすき
熊でエースw
ほんとバカだなわざと殺されに行ったのにまんまとハマってやんの
今ストカスでエースなってる奴がいてプロフィール見たら韓語だったわ
今ガウで「何だか良い物が〜」からの金箱で2連BR出たんだけど。 このコンビはMS限定じゃなかったっけ?
つか前に銅箱から星3のキャンペーン機体来た事あるしウチのPS4がおかしいのかな?
わけわからんガチャ報告はまず録画を張り付けてくれ
金箱で武器はない
☆3の武器は金箱から出るんじゃないの?
犬スナカスのメインとか
ガチャの金は星3MS確定になったんじゃなかったっけ
抽選のほうの金箱はMS限定ってかなり昔に告知されたよ
調査部隊コンテナの金箱は全部出る
形同じだからどっちも箱って表現されるからな分かりづらい
ダブルゼットさんはなんかさ、味方に居るときさ、ブーストしてないとさ、
遅えどけっ左によれっ
なのよ
放置おつかれさマンが勝ちだしたら何食わぬ顔で戦いだしてプツーンして下格2回決めて退場してしまったのが初ペナルティだったわ
バトオペでなにかおかしいと思ったことがあったら録画を保存して見返したら九割は解決するよ
ガウで何だかが脳内で金に変換されるんだよこれ何回書いたかわからんぞ
650にZ パラスアテネ ZZ G3 マーク2 ステイメ〜〜ン
ほんとA+クオリティ
抜けても抜けてもこいつらいまくる
キュベレイくらい乗れよバカども
>>626
格闘振りに行ったらタイマンしてた相手からBRでよろけ取られてその最中にカウンターまで取られたんだけど録画見直してもわかる気がしないわ ガウでなんだかは金だと思うよな
普通に銀あるからな
黒ミデアが星3かつ未所持確定っぽいくらいかな
V鹿くん何度使っても火力なくて弱いな
フルコンし放題の試合はよ
糞編成だったからゴミ箱担いで出て敵に味方がサッカーして倒してるところにドバランしたら倒した後だったので全弾味方に命中で一発で故意FF判定で退場させられたよ。
黒アジディアとか1000回回せばさすがに見れるかな
カスマでモジモジしてるカスはなんなんだよ
頭おかしい
糞中国ってなんかいじってんのか?
下格して追撃の後一撃ってところで糞スローモーションになってとどめさせなかったんだけど
北極で3周してるやつなんなん?
さっさと引退しろしね
せっかくの連休なのでスレ部屋やりません?パス0921で10時くらいからやろうと思うのでレートに疲れた方気分転換にどうぞ
トリスタン乗り増えたなー
まあクイックじゃしゃーないか
>>640
レート650でも即決トリスタンいるんだよなぁ・・・ レート200の北極で支援即決3人からの残りも支援選んで支援染めになったわ
バリバリ祭りで蒸発していく敵汎用イライラだったろうなぁ
ピックアップ期間にまともな試合を望むなんてやめなさいよっ
>>646
まだ誰も来てないからガラガラです…今月で引退だから最後にスレ部屋やりたいんだけどね ジャジャとか言う強襲の希望であり他の強襲にとっての悪夢
シカゴとか言うほど悪くないと思うけど500コストの強襲は全部あいつに殺されてる
きょう6連敗かました
マジで勝てねぇ・・・狙ったようにゴミとばかり組まされる
直近5戦勝率0パーセント、ライバル勝率100パーセントとか歪な数字になってる
ライバルは勝てても、うまい動画投稿者みたく1人で戦況変えれるような腕がない自分は
この連敗街道いつになったら抜け出されるのか;
まともな強襲気取ってるけどクゥエルより鹿5のが弱くない?
BRかジムVのだからその分は強いけどさ
>>649
ピクシーに乗れ お前に足りないものが見つかるだろう 今日エスマでみんなでエースに残したミリをハイエナが掻っ攫っていって
エースにFFされてたの笑った
なお試合は僅差で負けた
最近ストライカーカスタム使い始めたんだけどもしかして連結サーベルって弱いのか
武装だけは前々から持ってたのだが
夜鹿Vは陽動強襲という新ジャンルだからな 廃墟墜落ならジャジャに次いで強い
護衛汎いるなら支援に下格海蛇当ててガン逃げしろ
>>650
ステルスあるしウミヘビと二種格闘絡めてハメコン出来ればワンチャンある点からすると鹿Vのが上じゃね あれ5じゃなくてV(ヴァースキ)だって言ってるのに
>>652
自分がジャジャでエース
残り10秒ダウン取って追撃入れれば1体撃破を横から撃破してくれて
95点差負け試合終了
泣くわ なぜギガン使いはいなくならないのか
いやマジで強いと思って使ってんのかなあれ
ギカンちっせーしマシンガンバリバリだし強いんじゃね?知らんけども
後ろでバリバリしてたら楽にライバル勝ててダメージ少ないし下手くそ程やめられないんでしょ(適当)
全ては来たるピクシーフライトタイプ(★★★)が戦況を変えるんだよ
義眼はバリバリ火力がやたらに高いからな ステルスいない状況ならやりたい放題ではある
なお宇宙
>>673
バトオペだと空中盆踊り飛行するとステルス効果消えるんですけどね ()4連奏120mmだと!?強すぎる!!うおぉぉぉぉおおお!戦車砲連射マジ卍ぃぃいい!!与ダメ余裕でしたv
カモフで当たらない対艦ライフル持ってくるぐらいならギガンでバリバリしといて欲しい
寒ジムがいたら無理に壁担うんじゃなくて自分も寒ジムに乗った方が勝率いい気がしてきた
たまに寒ジムが寒ジムを盾にする地獄の光景になるけど
寒ジムは束にして運用するもんだから…理想は支援1に寒ジム5で引き撃ち
ハイゴ強化の時ハイゴVS寒ジム停戦したことあるけどボッコボコにされたなぁ
寒ジムに
寒ジム染めで仕方なしで支援乗ったときあるけどすーぐ自分だけになるでやわすぎやこいつら
>>680
裏取りできない最大引きで1方向に弾幕、これは強い
なお前提としてポイント勝ちしないとダメ 実際前の250廃墟だからのクランマのとき、寒ジム染めはアッグガイ編成を圧倒できるって聞いたわ
グレを吐タイミングをローテにするとか連携・練習ありきなんだろうけど
寒ジム染めに巻き込まれて支援で出たら全員バラバラに動くわ支援の自分盾にして後ろでマシンガン撃つわ当たりもしないサーベル空振りして反撃されてるわとゴミしか居なかった
なんでこう切断が毎試合いるのに対策しないんですかね
寒ジム染めの時は相手がモジ汎だと戦況を打開しようと突っ込んできたマトモな奴を集中砲火でアンディしてれば大体勝てる
逆にガンガン押してくる奴らの場合だと莫大なポイント差をつけられながら拠点まで押し込まれて誰か一人は切断して負ける
>>665
連結きいてなくて相手にどれだけダメージ入れていいか分からんときが困る tuppenny-vowel
死ねよごみくず
支援放置の回線抜き強襲
死ね死ね死ね死ね
砂漠やっぱクソだわ
真ん中取ってガンタンクとザク後期型でよろけばら撒き体制整えたのにサッカーで敵拠点まで行って全滅しやがる
>>691
開発なんていくらでも弄れるだろ
バカ真面目にレートなんてやってなさそうだが 開発陣のPSIDって分かる人いるんかな
知らず知らずに赤IDになってそうな気がする
切断も普通にレート下げれば良いだけだと思うんだけどね。
急な腹痛とか来客とかもあるだろうけど、それぐらいだったらまた上げ直せば良いだけだし。
>>687
最初から寒ジムで出てる奴らだとそうなる事あるわ
2枚寒ジム来てこれ固めにした方がマシやんって流れで編成決まった時は野良でも強い ダブルゼットさんはクッソ贔屓目に言って廃墟と北極ならマニューバ凸出来るから使える
zが出たあたりでやめてまた始めようと思うんだが、今ってディアスまだ強いんか
あとAI戦のサイコガンダムの周りにいるオレンジ色の機体ってなんなん
サブ垢がペナ2から復旧せん
チャット連呼糞共をFF成敗してたらペナ2になったぜ
汎用は味方強襲が生きてる時に支援機に群がるのやめて欲しいんですけど、どうすれば分かってもらえますかね
ギガンは山岳だと強いと思う
平地マップは身長低いから糞
見える 見えるぞ
喜んで水泳部を即決して戦況に関わらず水中から出てこない河童が大量発生してキレるスレ民が見えるぞ
ギガンは200ならありだと思う
250からは厳しい
>>711
わりと水中実装直後の低中コスはそうなりそうな気がするんだよなぁ・・・
最悪水中対応機体が少ないほうは敵水中機が出てくるまで待ちみたいな感じで
そのまま8分終了のクソゲ
港湾とかCに行かずにD行ってから敵側ABに向かうが鉄板になって
水泳部は誰も来ないC回りでじっとしてるとか Wikiみたら高レベルギガンは硬くなるから高レベルの方が良いらしいぞ
>>710
高コスベシなら支援を山に置いてABCD主戦場にする方が効率いいぞ
支援も下山してるなら知らん 強襲出した時に汎用が敵汎用に完全に力負けする展開多過ぎて萎える
誰も乗らないから仕方なく支援に乗ったら誰一人強襲を止められなかった時と一緒だな
実装後しばらく水港湾にレートでは出ない方がいいのはいうまでもない
水港湾にわざわざ出るってことは水に入りたいってことだし編成や立ち回りの懸念は現実のものになるはず
お互い様だろうから敵側もいかつい編成にはなるだろうけどね
まあこんなこと気を付けんでもレートで港湾になんか出ないんだけどな
>>716
おめーがちんたら強襲ムーブしてるせいで枚数負けしてるんじゃい
おとなしく壁汎よろけ下格で貢献してろ 650で強襲だしてきて敵キュベレイに蜂の巣にされて機嫌悪くするやつはなんなんだ・・・
A+になろうがS-になろうがAフラの介護w
どこまでも厄介者のAフラ
強襲使ってて味方がちゃんとわかってるやつだとすげー気持ちよく支援機狩れるな
途中の汎用全部抑えてくれて崖上の支援機まで私を導いてくれたわ
基本的観測のバーが見えてる分高所にある地上に軍配上がりそうだけどね
マップランダムに港湾が3つも入るのかと思うと吐き気がする
押し付けだけどわざわざ作った手前削除はしたくないんだろうから、100歩譲って港湾(早朝注水)のひとつにしてくれないか
>>725
HLV発射のギミックがあるから早朝消せないとしても
普通の港湾の方に注水するとかあるだろうにな
廃墟は戦況に影響の無い場所に水入れるから・・・とかいって統合するくせに 芋支援ともじ汎の運営様が楽しい試合を送るためにだぞ
港湾(早朝注水)の一つにすると港湾(普通水無し)と港湾(早朝水無し)を愛する大多数の方から苦情が来るので3個にします!って感じなんだろなぁ
プロフにマシ1機でも居たら捨てゲーするって書いてる奴居て相当頭やベぇなと思いました(小並
モビルスーツばっかりいじりたおしても金にもならねーからな
ガラパゴスゴミゲーw
もうダメだ
最近勝っても負けてもイライラしかしない
ボーナスバルーンの支援ディスったら蹴られたわ俺総合2位だったのに
なんでこのクソゲーガイジと地雷ディスった奴が悪いって風潮なん?
サブ垢で適当にやってるとあれだな
勝ち取りたいなら拠爆行かないとダメなタイミングあるな
適当にやってるからそのまま戦うけど
爆弾を解除するときに二人で時間もまだあるときは下のやり方をよく覚えおいて欲しい
まずどっちかが突っ込んで解除始める
そいつを敵がやりに来たらバズ、マシで倒す
仲間が死んでももう一人が敵を倒して解除すればOK
ちなみにバズ、マシがやりにくいときはフラッシュGでもよい
とにかく一人目がさっさと犠牲になればかなりの確率で解除できる
せっかく俺が犠牲になってるのに分かってない奴が多すぎる
>>739
味方ガチャ悪いと4対6で力負けするからな 北極以外は瀕死強襲で汎用釣れてるなら狙う価値あるけど拠爆は基本いらん
あるいは残り2〜3分2000負けで勝ちwave時に凸るくらい
>>740
1人目をやりにきた敵をやれず逆に2人目もやられるパターン多い 例えばジオが設定どおりダメコンレベル3に衝撃吸収装甲持ちつつ高機動力持って
尚且つBRがまともな即よろけで回転率と弾数が良いBRで近接火力高かったらキュベレイと同じ戦場で戦えるだろうなー
でもそうなるとここの運営は馬鹿でコストの概念ないから、ゴッグの上位互換にならないように致命的な欠点を付加するだろうね
この時点で致命的だろ >>744
フラッシュで落とした後バズに持ち替えたら
バズの持ち替え時間の間に起き上がり無敵ついて負けてから
フラッシュは絶対使わないようにしてるんだが >>748
これ
フラグレは強よろか
歩兵のダウン無敵いらんだろ >>719
モジモジチュンチュンして撃ち負ける汎用さん、ちゃんと前に出て前線構築してくださいね ジオは強襲でダメコン部位補正スキル積み積みにマニューバレベル3&緊急回避レベル3&タックル連打できるキチガイスキルもりもりにすればいい
>>339
勝ちに来てるだけそこらのガンダムおじさんより優秀 クソ機体乗って切断する辺り勝ちに来るというか敗北を認めたくないってだけな気が
デカイ=弱いの時代は過ぎ去ったぞ
ドライセン見ればわかるだろ
開始30秒で回線落ちの場合は解散でいいだろ。回線抜きよりこっちを何とかして欲しい
結局ジオをぶっ壊れにしてキュベ越えさせたら上書きしてるだけなんだけどもう壊れに壊れをぶつける時期に入ったってことだから650以上のバランス自体諦めた方がいい気がする
600以下ですらまともにバランス取れてるとは言い難いのにここの運営にはもう無理でしょ
650からはインフレゲーを楽しむとしてそれ以下のバランスに尽力してほしい
なお現実
>>750
とりあえずスレたて試してだめなら次指名してくれ
規制が厳しすぎて早くしないとまた埋まる気がする ジオの武装構成でキュベレイ超えを果たせるとしたら本当にぶっ壊れた性能になるだろうな・・・
ゼータだのドライセンだのじゃ全然対抗出来ないレベルの。
その代わりラムアタックに対してタックルを放っても一方的に打ち負けます
あれはタックルとかいう問題ではなくバイオセンサーをジャックされたわけだから・・・
再現するとしたら敵のZやZZのバイセンが発動した時に200m以内にいると強ヨロケ喰らうとかかなあ
そもそもキャラゲーだから壊れどうこう気にする必要は無いぞ
誰も強襲乗りたがらないからコスト割れのアッグガイで出たけど普通に戦えるな
このゲテモノやっぱやべえわ
アッグガイはタダでさえ一人チート状態でナーフしろって言われてるのに、今後は
水中適正もついて更に強くなるってんだから恐ろしい。
>>764
人権というほどではないが環境機だね
450ならマド、DT、フルカスあたりが支援のトップグループ
Lv2はネモ3が来るので一歩落ちる感じになるが充分使えるレベルではある デブとはいえ強判定超リーチ強連撃に強よろけにステルスに緊急回避だからな
300は強判定強よろけ対空砲かSGマシとか雑多にいるけど高コストになるにつれビーム増えるから相対的に強くなる
虚無の無に近いゲーム性を遊び手側で頑張って楽しいように成立させてるゲー
>>768
デジムとイフいて機能しなくても拠点殴れば囮として機能するのもやばいわ
よほど極端な敵編成じゃない限り何かしら役割できる キュベレイ出してからは65も一応出せますよみたいなふざけた機体しか出さないのはほんとゴミカス運営
450で前線構築難しそうですとか言い出す陸FAさんかっけぇっす
今度はやられたいのか!言い出してグフで出撃完了したわ…なんやこいつ…
ごっこ遊びすら満足にできないキャラゲーに価値はあるんでしょうか
水中で隠密性が上がるのは強いかもしれんねアッグガイ
現状デジムがいるだけで厳しくなるけど、水中でステルス持ちだとまず観測情報の範囲に届かないだろうし
A帯以下のゴミプレイヤーとマッチングしないようにすればかなりの良ゲーなんだけどな
固め部屋で切断する奴はアホだなぁ 歩兵で適当に時間潰せばリザルトでまとめてブロックできるのに
>>769
サンクス
その三機は見た目も良いし最高だな 開幕一人消えた時の人数不利でどうせ負けだから突撃ダァーからの勝ち
もじもじ不要ってハッキリ分かるんだね
簡易チャットに
レーダーを確認!
今は逃げるな!
今は逃げろ!
とか欲しいよなぁ
前進!だとアホは前に出ないし
拠点まで後退!だとアホは前に出て死ぬし
そもそもチャットいらなくね
前進後退は必要なヤツは見てないし
救援連呼は変な場所で孤立してるヤツだし
チャットは有ると助かる場面は結構有るぞ
無能な支持出す人もいるにはいるが
撃墜数で撃墜&スコアでライバル負けするのほんと糞
俺だけライバル負けで恥ずかしくなる
バトオペ開発陣ってここでもツイッターでもつべでもゴミゲーと呼ばれてるのをどう思ってるんだろう?
そんなこと気にしていたらこんなゴミは開発出来ないってことか?
外人とかクソみたいなグフカス選択して絶対譲らないしマジでやりたくないわ
>>789
そりゃもうツイなら不満言ってるアカウントはブロック
ここなら文句になりそうなワードを全部NGワード登録じゃね 交流意思を感じなかったらアウトだからな
ただの不満じゃ交流意思は感じれないやろ
アッグガイで支援狩りまくってるのになぜ拠爆に行ってしまうのか
普通に敵汎用を処理してくれればみんなで拠点ポコポコできる流れだったんだよなあ
もっと楽に勝とうぜ
>>757
壊れに壊れじゃなくて単にそれが650の水準になるだけだろ
魔窟・ディアスが500の水準になってドライセンが550の水準になったように
産廃のZZが不要なのは変わらんだろうが、産廃が不要なのは他のコスト帯と同じことだ もう2〜3週間くらいずっと懲罰マッチでAが見えてきたわ
エスマ勝率100%なせいでベシでゴミと組まされてるのか?
キュベレイが650の標準になるには他のコストだと3回人権が更新するくらいの時間がかかるぞ
アプデで操作の改修されるみたいだけど十字キーでショトカさせてくれるんか?
ナイトVとか今までもそうだったが産廃機は実装されても3日も話題持たずに即空気化するな
未だに話題になったりするピクシー・ゼフィ・ZZという産廃界の花形御三家を少しは見習いなさい
どうせ支援砲撃がしやすくなりましたとか歩兵のナイフを武装にしましたとかクソどうでもいいものだろ
>>800
操作改修します!っていっても
俺らの期待→ショトカ暴発防止策とか十字キーをショトカに割り当てれるとか
実際→ニューとかトリスタン辺り作中雰囲気をだすチャットを追加しました!
くらいの感じなんだよなここの運営 350ってバランス良いとか聞くけど理想な編成って基本的に一択じゃない?ガッシャとかゾゴックとかいらないでしょw
グフVD4体にドムキャフリッパー以外劣化してるだけ
特にガッシャとかいう勝ち試合だけスコア異様にでるゴミ機体不要すぎる
ガバαの下格速いとは聞いていたが本当に速いな
クイマ550でマシ装備のガバαに遭遇したんだけど下格発生見てからじゃカウンター間に合わねぇ
>>802
一体くらいいてもなんとかはなるってだけで
基本はいらない
逆にそれくらいの遊び編成でも勝てるからバランスが良いとも言われてると思われ 400もだけどキャバとかもそんなんだしなかなか下らん環境なんだよな
VD4とかでは全然ないけど
35は赤対40は黄色対で組むといるものはほぼ固定だな
自由枠が何とかあるくらい
>>805
ああ、そういう妥協の意味でのバランスが良いってことねw納得した >>804
あれに突進力が加わったのがベータの下だからね
そら脅威にもなるよねって話
関係無いがギャンの右もダウン属性なら神速ダウンからN右NとかN下追撃で気持ちよくなれるのに >>804そいつ見かけたことあるかも…A+ってのと、味方がそいつに狩られてたっての位だが… 談合なんかは知らんけど味方二人がひたすら攻撃もせずに敵に突っ込んでは死んでを繰り返して負けたんだけど何なんこれ
>>807
あとまあ他コストみたくこの一点がぶっ壊れって機体がいなくなったから(例、駒アクビー飛行)遊び機体が混じっても割となんとかなる あ、今はハイゴッグが割と壊れスペックしてるけど
確かに強いが壊れって程環境は壊してはいないなぁ
あの手の味方依存高いのは環境壊せない
それはそうとお隣のガンダムは開発に糞機体指名してユーザーと戦わせて返り討ちにしたり面白いことしてるな
脚部緩衝1あるとはいえデブの癖して耐弾7でアブゾもないからスラ吹かして土下座がアホみたいに頻発するんだよなぁ
脚盛ると低い下格威力が猶更減るし当然のことながら被ダメ変わらんし
支援は勿論DキャジムVキャバにもゴリゴリ削られてつらい
あ〜あ、連休出し深夜もやるか!と3時過ぎまでルートやったら100近く下がったwいや笑えない…。バラバラに動きすぎだし、ステルスや偽装機警戒しなさすぎだし、中継意識も低い。そもそもバズも格闘も当てられないで空振りするからカットも無し。こっちの味方はこんな感じなのに敵はちゃんと連係意識あるんだよなぁ。本当に謎。
ハイゴ結構頼もしいけどね
特に飛行系やマニューバ系いる時
ビームとマシンガンで即落としてくれるしそれらを使いきってもミサあるから前線での立ち回りに影響出ないし
連擊しないでミサから生下なら鬼の減りだし
あとヘイトが異様に高いから弾除けになる
ちゃんとカットしてあげないとすぐ昇天する所も可愛い
250でアッグガイ使っても味方がわざわざ打ち下ろされる場所で殴り合ってくれると勝てんわい
その場所で戦われるとステルス意味ないから拠点殴るしか出来なくなるんだよなあ
そも350の編成は別にフリッパVD4ドムキャだけが強い訳でも無いでしょ
クランマッチの上位クランでも編成は結構色々だった印象
スレ見てたら子供生まれて引退おじさんの為のスレ部屋やってたのか
それ自体は良い話なんだがなんというか時の流れを感じちゃうな…無印ではまず無かった話だし…
2450で止めててSー開放されたから
あげようとしたんだけど
逆に300近く下がって2200にすら
上がれなくなっちゃった、、、
スレのはじめの方読んでたらトリスタンの話題ほとんど出てなくて草
デイリー回してるけど出ないなあ
>>815
わかるわー
俺も2100から1800代に落ちたわ
味方だけのせいとは言わないけど引く時に引かないアホが多いわカットしない割にこっちの追撃妨害してくるわでゴミしかいない
レーティングに関しては個人戦績ベースにして欲しいわ S-の人って戦績どうなってるんだろうね
戦闘勝率とライバル勝率
>>824
試合は5割あればいける
ライバルは53くらい欲しい 山岳でドムキャ5機とは尖った編成で笑たわ
俺も5割はあるで一様2700戦
勝率54%のライバル57%だけどA+で停滞してるというね
「クランチャットサーバーと繋がらない」とかそれは別に良いけどさ
なげーよ・・・部屋出て暗い状態で一分以上待たされた感じだ、5本だぞ?
累計と直近5戦じゃ無くて直近100戦くらいの戦績を見たい
>>827
ドムキャ固め結構強くて草
アッグガイがぬぁぁぁ!って必死にペチペチ殴ってたのが更に面白かったわ >>831
おぉ同じ戦場にスレ民いたんやね
俺は相手側の汎用だったからドムキャの攻撃痛すぎてアッグガイの存在が神だった レート
250コロニー55
450廃墟都市55
650墜落跡地55エース
クイック
250地上ランダム55
550宇宙ランダム55
俺は廃墟にでも行ってくるわ
ライバル勝ち狙ってるのか知らんが250コロニー中華スペインアメリカハングル外人まみれだな
電波2本以下とかだから本国からか?
>>828
火曜日はメンテナンス日だからね。今日は朝っぱらからメンテしとるのか。同じく入場制限モードですわ >>834
外人多いよね
シャゲダンされたからブロックしにいったら中華
中国人でもシャゲダンするのかと思ったし
クソラグで真正面でカウンター合わせたけど
すり抜けたのは初めてだった うっひょー攻撃当たらなさすぎて与ダメ2万切ってる、寝るわ
Z+百式即決、寒ジム即決の外人率ぱない
外人強襲は支援機狙うことなんてまず無いから即ブラックリスト入れて編成抜けるがいい
外人タイムはやらないに限る
外人有利に設定されてる
おもてなし精神でやるなら別だが
今週は手抜き混ぜ合わせMS月間最終週としてプロトMk-2がくる可能性あり
朝っぱらから気持ち悪いの見てしまった。オッサンのモーソーってのは恐ろしいなw公団住まいの女子大生がこの糞ゲー朝からやってる訳ないだろw
晒しスレでもないのに何の脈絡もなく晒すのは流石に頭おかしい
廃墟でケンプファー乗るのは別に良いんだけどさ…まるで始めて使ったのかの様なプレイするのやめて欲しいわ
どうやったか知らんがレーティングで中華の固め同じクラン同士のランク上げ?に巻き込まれた
A+やS-になれた理由がわかったわどうにかしろよ運営様よー
>>843
どうやるも何も同じ対戦部屋になるまで入り抜けを繰り返すだけやぞ ようやくたよなるが減って来たかと思いきやまた増えて来たわ
さっきたよなると前進連呼いたから一瞬あの配信者かとおもたw
450で無人都市でもないのにアレックスとかバーザム乗るやつ多すぎるだろ。どう頑張ってもガルβに勝てないのになんであんなのに乗りたがるんだ
この時間帯にグルマやったらほぼ狙って固めれそうだな
初期からバトオペやってるが、汎用ばかりに乗って、強襲は乗ってなかった
最近強襲乗るようになったら、なんか勝率いいぞ
さっきも廃墟で強襲いないから、急遽プロガン(450コストでは乗るの2回目)に乗ったら総合1位とって味方からも敵からも称賛もらった
猪突猛進で毎回陽動トップとるような俺には強襲が合ってるのかもしれん(ステルス機は除く)
>>850
俺も無いわ
ジムIIIかケンプファー乗ってるよ450は 少佐10のストカスAがS-のストカスがいるにも関わらず変えようとしないのには恐怖や
バーザムは即よろけで耐久カスパなら全然いけるよ下格早いし
強いとは言わないけどアレバズよりは絶対強い
アレックスは武装云々より柔らかさがもうダメDTフルカス窓辺りに見られた時の溶ける速さがアカン
アレは手数が少ないのもキツい
チョバムアーマーアレックスで耐久+10000ぐらいならんかね
>>627
いや、ちゃんとSS録ったわ。 これバンナムに送れば何かしてくれんのかな。 ガチャの方って証明できるスクショ取れなくね?
戦闘後のやつなら左上にコンテナ画像でるけどガチャの方は獲得画面にどのコンテナから出たかわかる要素ないでしょ
>>850
>>852
450の強機体って何で調整されないのかね
飛行とタンクは早かったけど窓は据え置き
Dキャ陸FAベータは全部手付かずだもんね
窓は今となってはいじらないで良かったと思うけどこの3機は汎用ってのもあって頭2つくらい抜けてるからなー >>860
何度か試したけど自分も出てる
8時になったから入ろうと思ったのに… 味方合わせて白金10回くらい使っててもコンテナ出なくてワロタ
>>861
返信さんくす
あ、とりあえずはいれた入場制限あるけど >>864
どうりでコンテナがでないわけだ
レート
200砂漠55
550北極55エース
650宇宙ランダム55
クイック
350宇宙ランダム55
450地上ランダム55 ロビーサーバーと接続できねーとか出やがるなんだこれ、PSNかバトオペロビーのどっちか不具合じゃねーかこれ
ロード画面からずっと待ってたらクラン制限云々出て暫くしたら入れたわ、何なんだ一体
他のPS系ネトゲ余裕でできるから
いつものバンナムだけの個人的なサーバー問題やな
重いけどなんとか一戦無事に終わった。
格闘入れてるときなんか微妙にスローモーションになった気がした。気のせいかも
重いのではなくPSNがおかしいか、バトオペがおかしいかのどっちか
ログインとオートセーブと戦闘の終了時に一々長時間ロードが入る
1試合毎に重いわ
戦闘終わった後に数秒〜3分ぐらい真っ暗
ロビーだけかと思ったがアッグガイが立っているだけの時にバズ当ててもよろけなかった
ping1桁5本なのにこれはおかしい
このゲームなんでレーティング上げると経験値やらDPの獲得量増える仕様にしたんだろうか
バトオペ2 マジでクソ
アプリ終了してマキオンに切り替えたらPS4の爆音おさまってワロタ
PSNの障害の時はわざわざバトオペ公式ツイ垢が「すいませんね〜、PSNの障害なんで。
ええ、うちじゃないですよ。PSNの障害なんで。ほんとしょうがないですね〜。」
って障害情報をこれみよがしに貼るぞ。てめーんとこ障害の時はダンマリだ。
夜中に障害起こってもサーバー担当の斎藤が出社するまで直らねーからな。マジ氏ねや。
さっさとデイリー終わらせてーのにクソながロードのせいで時間かかるわ
>>882
ごめん嘘。これうちのルーターが勝手に再起動しただけだったm(_ _)m サーバーに接続失敗とかで暗転の待ち時間が長すぎる、PSNかバトオペか知らんが休日にこれとかナメてる
>>881
そんなんなくてもつまんねーだろこのゲーム
何が面白くていままでやってたんだろな 毎週火曜日はメンテナンス日です。グルマの為にわざわざメンテしてんだからご理解いただきたい想いを察しろ。
毎週火曜日朝になると障害出てるね
クラン鯖とかいう継ぎ足しは害悪でしかない
>>874
そうだね。 スマン今後ガチャ回す時は全部録画するわ。 前にも「何だか〜」で金箱から武器出たことあるからいずれ証拠あげるわ。
まぁガチャ証拠録れるまでブン回す程富豪では無いからいつになるか分からんけどw >>892
シェアボタンも押せないとかガイジすぎんよ 火曜日って毎週こうなのか?
火曜の午前中にバトオペやる機会なんてそうそうないから知らんかった
かったるなこのエラーだかメンテだか
いや、火曜の朝だからって毎週こんなクソな状態じゃねーよ
メンテのある火曜日だからでなくロビー系の障害がPSNのせいかバトオペのせいなのかは知らんが起きている
メンテがある火曜日の昼間に以前入ったことあるがロビーに人がいないのでサクサク進むのが普通
>>894
毎週同じような重さや症状てはないけど
今日みたいなのは火曜日に報告が多い
酷いときは深夜まで続くぜ クランは定期的に10000DPと1トークン貰えるのは良い
うちのクラン最近は2〜3日に1レベルアップして258レベルだけど、活動的な所はいくつ位になってんだろ?
ちょっと前クラン鯖改修かなんかしてたときは常時アンテナ5本だったけど
クランサーバー再開してからなんか広場帰ると5本じゃなくなる時増えるんだよな
レート
S コンテナ+2 確率40%
A コンテナ+1 確率30%
B 確率20%
C D はそのまま
とかにすれば良いのに
祝日だしこのままかもしれないな
今日に大した人員配置してないだろ…
クイックは普通に戦闘終了まで出来たがキャンプに戻るの遅すぎる
クランチャットサーバに接続失敗とかどうでもいいだろクランチャットとか使ってないからメンテ中は初めから繋がないようにしろよ
たくさん出撃してアクティブに貢献していただきたいのでご理解
やっぱり450無人は陸戦FAかな
Dキャとかベータでオラオラしたいけど基本味方モジモジ前提で行かないと近距離ゴリラ系は射撃戦になった時にやる事少なくてキツい
遠距離キャノンチュンチュンとそれなりの格闘性能withインチキミサイルの陸戦FAが前にも後にもスイッチしやすくて良き
>>898
俺の所は359lvで1〜2日で上がるね マジで使えねー糞運営
まともにゲーム運営できねーなら止めちまえBBスタジオ
お前らが一番の癌だ
>>905
ウチクラン初日組だけど今やっとLv.50だわ
3万円分/人も差があるんだな いい加減どうにかして欲しい点
・P2P(特にラグタックルが笑えない)
・機体のコストとスロット見直し
・クラン戦イベントの仕様変更(同接少ないゲームでチャットすら機能してないのに人数あわせどうしろと)
一応試合は出来るけどキャンプに戻る時に毎回ロビーサーバーとクランサーバーの両方のエラーを吐き終わるまで待たなきゃいけないからめちゃくちゃテンポが悪い…
>>900
勝率50%でもA行けるのに何でそんなに優遇する必要があるのか バンダイナムコのビジョン?
「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」
まったく期待出来ないグループですなぁ
>>911
そんなところ、見直してもお金儲かららず面倒くさいのをご理解いただきたい想いですw
マジな話し、各機体のコスト見直しと、コスト帯の出撃待機時間は見直して欲しいところだよな。例えば650にマイナス100以上なんてもう来ないし サーバ接続失敗のタイムアウトが長いのか?
タイムアウト短くするか今だけはロビーもクランも初めから接続しないようにしろよ
カスマミックスの部屋入ろうとして満員で弾かれたら
そのたびロビー戻される仕様になったせいで毎回劇長ロードマジ糞
ミッション?BBスタジオさん、真逆のことしかできませんよね?
「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。
グループ会社っすよね?企業価値下がってますよ
「グループ企業理念」は、バンダイナムコグループの経営における意思決定のよりどころとなり、グループ社員の精神的支柱となる、すべての活動の基本方針です。バンダイナムコグループ各社では、それぞれ企業理念を掲げていますが、「グループ企業理念」はそれらを包含するものとなります。
バンダイナムコグループは、この「グループ企業理念」のもとで各社の自由と自律を尊重し、それぞれが創造性を最大限に発揮すると共に、新しいグループとしてのシナジーを生み出し、グループ全体の企業価値の向上を目指してまいります。
あああああああああああああああああ
エラーが長い、イライラするわ
ここで言ってもしゃあない
影響力ある人が言うか、影響力ある場所で言わんと何も意味ないぞ
神戸徳島藤山も「いつものことだろ」って思ってる
まぁ仮に問題があったとしても
サポートに動画、画像を送る方法ないから
不具合報告する手段が無いけどな。
画像や動画を他のサイトに上げて
アドレスを書いても外部サイトは絶対に見ないから
送ってきても無駄だぞって言われるだけだしな
上げても特に旨味ないし何なら不当に上げるほど不相応なマッチングに突っ込まれて自分の首締めるだけの今ですら切断してレート維持してる輩がいるのにレートに応じて報酬なんてやったら阿鼻叫喚だぞ
>>851
強襲はただ突っ込めばいいっていう脳筋プレイじゃ上にはいけないぞ
1番デリケートで難しいのが強襲
気をつけて ロビーチャットなんてガイジが暴言垂れ流しているだけなんだから個人会話以外要らない
>>932
ロビーサーバーとの〜とか出てはいれん
再起動してみる >>933
みんな同じ
もうちょっと、いやかなり待て コメダ行ってバーガー食ってゆっくりコーヒー飲んで帰ってきたのにまだダメなのかよ
>>849
持ってないならBD3なり高ゲル(ULも)なりカレーキャノンもあるのにわざわざピックする機体じゃないだろ、それすらも持ってないなら450来るべきじゃない ダメだな
BC入れん
重いみたいだしPSNの障害かね
せっかくの休みなのに
味方のステルス機が背後から敵に仕掛けたタイミングで突っ込むの楽しいのにみんなモジモジしてやらんよね
必ず護衛の為に後ろ向く奴いるから隙が出来た敵を食う挟撃チャンスなのに勿体無いわ
わかってる人が味方にいると開幕のくだらないチュンチュン合戦がすぐ終わって乱戦に持ち込めるのが好き
ステルス機も生存性上がるしね
せっかくの休みをバトオペなんかに使わないで有意義に使えってメッセージだな
>>892
100%お前の勘違いだから一生証拠なんて出せないけどなw
そもそもPS4の録画機能すら知らない時点で色々お察し >>945
ロビーだけがクソ重いからカスマの部屋とかなら戻りも部屋だから普通だよ
レートクイックは戻りが長いからカスマがいいかもね 正直もうログインすらしたくないから毎日ポークン3枚自動的にくんないかなぁ
あとくログインしないとクランから破門されそうなのでログインしたことにしといて
>>946
ただ残念ながら今日のデイリーはライバル勝利なのである… >>947
そこまでしてゲーム続ける理由なくね
家族が人質にでもとられてんのか? >>948
このままじゃ流石にレートクイックやってられない
ライバル勝利諦めようかな… プレイすらしないのにガチャ権だけは欲しい
なるほどこれがガチャ中毒ってやつなのか
完全にビョーキだな
>>942
連休最終日は家でゆっくりダラダラとゲームして過ごすのがデフォなんだ… >>955
ゲームはバトオペ以外にもいっぱいあるやで(ニッコリ 最悪ログインもクランもいらんだろ
やりたいときに金入れろトークンなんてそんなもんだ
>>956
仁王でもやるわ…
でも気分転換にバトオペやってまた戻ってみたいに行ったり来たりするのが好きなんやぁぁ! 何であんなに読み込む範囲だだっ広いBCにしたんや
建物内廊下や部屋で視界区切ったディビジョンの拠点たみいにすればよかったのに
墜落やると中継意識低いマン多くてつらい。
負けないために自分が中継合戦するとライバル負けするから勝ってもレート微増、負けたらガッツリ下がるのつらい。
>>936
お前は俺かよ
30mb以上出てるのに遅いからまともにプレイ出来ませんとか言われたわ
1桁のときとか何も言わんくせにどうなっとんねん >>959
そもそもあのキャラグラじゃベースキャンプなんか要らないって所に気が付かなかったのが致命的 なんか障害あったのか
今ログインしたらロビーとクランがアカンでってアナウンスでたけど入れたが
>>962
ベースキャンプなんか、格納庫でいいのにな
自分のMS並べるとか
誰かのMSランダムで配置するとか(カラーリングを楽しむ)
なんでどうでもいいマップやNPCやプレイキャラを見せるんだろうな… >>961
ps4の回線診断は問題ありませんのにバトオペ通すと超絶お排泄物回線と判断されるの辛えですわ ベースキャンプに漠然と置いてあるザク2撤去して今週のガチャMS置くだけでも多少はベースキャンプも有意義になるのにね
ザク2はバトオペの顔だ、命だ!そう簡単に挿げ替えられるもんじゃないだろ
なお産廃の模様
なんだ?今日はレート出来なくて何時もよりカスマか賑わうんか?
カスマプレイヤーの俺歓喜
いやそうでもなさそうだな・・・なんじゃこのゲーム
陸ジム 陸ガン ジム ガンタンク vs グフ ザク ザク ザクタンク
がガチ編成の硬派なガンダムゲーが昔あったらしい
>>959
βの時は2倍くらい広かったんやで…
βユーザー「ベースキャンプめんどくさい」
運営「ベースキャンプ小さくしました」
ユーザー「ベースキャンプ消せよ」 ダブルゼットは長所を伸ばしてハイサーの射程強化
これだな
>>964
普通はそうするよな
運営の頭は普通じゃないけど >>964
そもそもキャラのアバターで課金促そうとしてた(初回ガチャにはシャア衣装が金枠で入ってた)からキャラが動き回れて交流出来るロビーは必須だと思ったんだろうな
チャットクソだし誰がどれだけ居るのか全然わからんし自分がどのチャンネルのロビーに居るのかわからんのに交流が進むわけないってのに
後キャラグラがクソ >>960
答え書いてあんじゃん
ライバル勝ちするには中継は人任せにするのが正解
しかも中継の重要度は評価されないから競争率高いとこより僻地確保したほうが安全
システム上そうなってることをご理解ください >>972
NPCの配置を変更して利用しやすいように近くに纏めたってアプデは記憶にあるがそれと間違えてない?
そう、あれで開発は纏めたつもりなのである 休日のライバルある日にこれはキツいわバトオペもうサ終しろ
ロビーに遊びが全く無いからな
初期は壁登り出来たからまだ遊べたけど今なんも出来ないからな
このプレイヤーキャラの見た目で何故金になると思ったのか
前作はジムザクでもレベル上がればスロット多くて硬く出来たけど
今作はそうゆう楽しさが全くないな
ザク1固めなんて不可能だ
ロビー見たときCoD WWUっぽいなって思ったけどあっちは色々遊び要素があったりして割とちゃんとしてたからな
今次々と敵味方が落ちて最終的に2vs2になったぞ……
無効試合にもならんしわけわからん
開発、運営サイドがゲームが本体ということを認識十分にできてないからやろ
開始画面のオープニングやら、実際のゲームに影響でないところに工数掛けて、肝心の戦闘は追加ばかり
戦隊ものの名乗りポーズよろしく、緊急回避やらカウンターで、終わるまで無敵みたいな変なもの入れてるし
上の人がオフゲ出身というか、その基準で作ってしまってるので、解消はしないでしょう
オンラインの対人中心なら、ZZはてこ入れ宣言くらいは出てるだろうし、キュベレイはもうとうの昔に暫定対処はいれてそう
>>981
ゴッグ<チラッ >>982
まあ今は多少金になってるんじゃない?
多少の手間なら惜しまない人なら絶対に回さなかった10連がおまけのお陰で少しは回るようになったんだし >>989
あの時やってなかったけど話聞いただけで頭痛くなったわ
後に続かない本当にしょうもない小手先のアプデだなと >>985
割と産廃と呼ばれてた機体でも機体レベルが上がると(修正も相まって)殆どの機体がそれなりに使えるようになったのが前作だが
今回はレベルが上がれば上がるほどゴミになる
レベル1の時点でゴミな機体があるせいでそいつの高レベルとか目も当てられない
高レベル追加とか前作ではワクワクしたものだが今回はやめてくれとしか思えない
これもすべてガチャのせいだろう
ガチャは害悪でしかないから早くガチャ規制してもらいたいものだ チー牛って生きてて恥ずかしくないんだろうか?
チー牛だよ?
>>992
チーズ牛丼が楽しみで生きているのに自殺するわけないだろ >>996
チーズ牛丼は女性にも人気の時代の最先端だよ?
タピオカの次はチー牛で決まりだね! lud20221125072700ca
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