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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/ ◎次スレは
>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part116
http://2chb.net/r/gamerobo/1634831535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
すまん
建てたら規制食らって前スレで報告出来なくなった
誰か前スレで報告と誘導頼む
>>1乙
switchのあらかじめDLも始まったし発売が近づいてるのを感じるな月曜日にはPV3も来るし楽しみだ
>>1 乙
プレバンで頼んだ限定版はいつ届くのだろうか
>>9 少なくともアサルトバスターにはなるってことだろうか
難易度的に高いけどシナリオ的にも絶望感を味わえるをがMAPがあるといいな
Dのゲペルニッチ、インパクトの宇宙編コロニー落とし、OXのムゲのアクシズ進行
……
序盤やら分岐やらで戦力が整ってない状態でかつ敵の増援が惜しみなく押し寄せて一周目では泣いた
>>4 今日も今日とて体験版やるか!ってswitch立ち上げたら同じゲームアイコンが並んでて否応なくわくわくしてしまったわ
>>11 私が言いたいのは覚醒・決意無し確定で悲しいって事よ…
>>1乙
最近富野ガンダム勢はアムロ覚醒シャア決意で決まっちゃってるからね
ウッソは二人乗りなのもあるしあんまいいのは貰えなそう
>>1 乙です。
タツノコで来るなら、シュラトとエガオノダイカだな。
後は、ガッチャマンクラウズ
ウッソが狙撃ならカミーユが謎に覚え続けてきた狙撃が別のに変わってるといいな
Tからの続投組の精神やエースボーナスがどうなるか気になるな
>>16 集中15
直感25
気合30
突撃15
狙撃15
決意は艦長以外だとオリ主人公とシャア凱くらいじゃないかな
ウッソはもう見極めなんて精神コマンド持ってこないか
>>1 乙ガンダム
狙撃って射程伸ばす奴だっけ?
V2AB辺り使いやすくなっていいんじゃなかろうかね…?
MxP1200万までは稼いだ、宇宙編ビギナーズで
更に稼ぐか迷うわ
>>12 ゲペルニッチは歌以外だとダメージ減少する上に途中回復もあってDの難易度も相まってヤバかったな
戦力整ってないから厳しい系は今回は各作品のメイン勢が一通りに序盤に仲間になるしミッション制だから部隊分岐もなしかもだからなさそうね
タツノコ参戦なら補給装置付きのトッキュウザウルスで決まりだろ
気力110で変形合体して逆転王に
>>24 狙撃・突撃あるのに主力が光の羽Pとかあったりして…
>>34 ありそうで怖い
なんか最近機体とパイロット性能ちぐはぐなイメージあるし
>>32 テッカマンブレード+ペガスのユニットなら補給も出来ちゃうぜ!!
ビギナー以外でやるメリットがわからないなぁ
ボーナスがうまい
最終分岐とかに影響するのだろうか
最上級は歯ごたえという意味ではやる価値はあるけど
ノーマルとハードの存在感はよくわからない
狙撃も突撃もマップ兵器とは相性悪いな
これはもしかしたらハロが決意か覚醒を覚えるのかもしれない
ウッソ魂がめっちゃ安いとかならトビアみたいな運用はできないことないけど…
V2はそのまま、パイロットには(ファンネル搭載機に)乗り換えてもらう!
>>40 ハードがめんどくさくなくヌルくもない丁度いい難易度だと思うんだ
タイムボカンシリーズ参戦で、ヤッターキングとか使ってみたい。山本正之の歌でスパロボやってみたいのよ
ウッソ歴代精神コマンド
第2次G ひらめき、てかげん、必中、熱血、集中、友情
α 集中、信頼、熱血、てかげん、気合、魂
α外伝、α for DC 集中、てかげん、ひらめき、熱血、気合、魂
D 集中、ひらめき、狙撃、熱血、気合、魂
新 ひらめき、集中、加速、熱血、見極め、魂
覚醒1度も持たされた事ないんだな・・・ウッソだろお前
>>51 ウッソこそ覚醒だと思うのだが
アムロは覚醒しきった後だし…
UNION流しながらカテジナさんをぼこる日が待ち遠しい
>>54 正直設定通りなら覚醒つくのはZ時代までのイメージ
ウッソはずっと覚醒中みたいなもんだろあれ
刺されても最高にハイッ!てやつで感覚おかしいし
最初からバキバキだったジュドーウッソあたりに覚醒のイメージないな
おまけ
サブパイのハロ(Vガン) 精神コマンド
α 偵察、ド根性、激励、幸運、脱力、再動
α外伝・α for DC・D 偵察、ド根性、加速、幸運、必中、激励
>>46 やすいは無いかなぁ
寺田が気迫35なのに気合30の時点でヤル気無いな
どうせハロは分析とかく乱でしょ
せいぜいワンチャン脱力あるかぐらい
ウッソはなんか覚醒というかもう進化後の人類って感じなんだよな
それが普通というか
あれだけ覚醒してる感のあるベルリくんでも覚醒無かったから…
>>60 突撃15ってクソ安い気がするしロングレンジキャノンで長距離最強火力キャラなのだろうか
タツノコでスパロボならGライタン、逆転王、ヤッターキング(平成リメイク版)は良い感じになりそうだよな
>>29 自分はバイク使ってなかったら確実に積んでたと思う……
最近味方の増援で心から助かるって思うことがないからシナリオ的にもゲーム的にも何かほしいのよね
分岐もないのは2週目のモチベーションに関わるし困るなぁ
VXTと一軍半のZガンダムには、何かしら救済は来るかなあ
ウッソに熱血があるのはきっと漫画版の影響
「よォ!オレ、ウッソ・エヴィンってゆーんだ!ヨロシクな!!」
>>64 ベルリって姉関連でキレてたけどあれで覚醒っていうんかねぇ
飛び級の時点で生まれつき天才感のが強いが さすが独裁者の血筋だな!!
>>40 ビギナー 初心者や効率サクサクタイプ向き
ノーマル 普通がいい人向き
ハード ほどほどの歯ごたえで満足感が欲しい人向き
ベリハ 吐くほど難しいのやりたい変態向き
普通のゲームだったらこうだけど多分スパロボがベリハ入れるとベリハがハードの難度になってハードの存在意義が消える
ベルリのてかげんは間違いなくデレンセンとロックパイのせい
ウッソは成長したり覚醒したりというより一話から強くてそれによって常につらい目にあってるイメージだな
Vガン自体がそういう話という成長とかはなく戦争というものにみんなが巻き込まれて飲まれていく作品で
ここで意表をついて夜ッターマン参戦
ロリコン大喜び
エクストラカウントなんてやりこんだら開幕4くらいからスタートできるからそこからマルチアクション使えばウッソ強いだろ
まさか決意や覚醒無いから延々動けないの弱いとか言うんじゃないだろうな…
>>68 分岐はあるよ
https://www.gamer.ne.jp/news/202110190039/ で答えてるけど分岐すると別ルートのミッションはできないから一周で全ミッション行くのは不可能とはっきりと言ってる
あと別のインタビューで分岐は過去のスパロボの中でも多い方とも言ってる
>>70 ぶっ飛んではいるけど漫画版のオデロの最期とかこれはオデロのビームサーベル!!とか正直すき
難易度は単に報酬とかだけにかかわるのかが今後の注目点だな
隠しユニットとかトロフィーでクリア時の難易度とかはありがちだけど
ウッソよりカテジナさんの変貌っぷりの方が覚醒感ある
別にウッソ乗せなくてもバナージって丁度いいのがいるじゃない
>>80 難易度でストーリーや登場ユニットに違いはないってのはチュートリアルにハッキリ書いてある
どうせならご無沙汰なキャラの方を優遇して使用したい
ベルリもその理由で使いまくった
こんなの絶対初期装甲値2000超えてますやん…
まぁでもどうせMAPWもあるんだし狙撃突撃より不屈幸運とかにしてくれれば
エッジとアズどちらで始めるか迷うな
キャラはどちらも好きだけどBGMはアズの方が好き
2周するつもりではあるけど
逆に今回クリア回数とか戦力値でミッション(隠しゲット)増えるフラグのが多そう
好きな作品いっぱい使ってるなよし早めにこの作品のこいつ出してやろう的な
ウッソは突撃狙撃ロングレンジキャノンで30マス先の敵ぶん殴ったりできそうなのはちょっとおもろい
>>81 カテジナさんにぴったりな精神コマンド作ろ
狂気(凶器
>>92 α 加速、気合、挑発、奇襲、愛、魂
α外伝 加速、気合、必中、奇襲、魂、愛
D 加速、気合、必中、ひらめき、魂、愛
愛が重いし怖い・・・
>>20 突撃と狙撃かけて敵陣に突っ込んでエースボーナスで避けまくって大活躍(V2ABの性能による)だな
>>93 愛の対象にウッソも入ってるからな…
「勝った方を愛する」とか言ってたな
ウッソをちゃんと育成してると1ターン目自軍フェイズにイベント起こせるみたいなマップはありそう
>>96 ジム・カスタム「俺に任せろー(マシンガンバリバリ)」
気合気合突撃狙撃でいきなり敵の戦艦落とすヤバイ子になりそう
V2はAとB個別にあるんかな?
アニメ作るのも手間だしまとめられそうな気もする
突撃と狙撃活かしたいならあっちに腕交換しながらビームマグナム撃てる奴が転がってましたよ
V2の真価ってMAP兵器光の翼だし今回ZZいないから尚更乗り輪姦す必要があるな
>>106 リベリオンでも生き残っちゃったし、愛されてるなシーマ様
体験版クリアしたけど、クリアデータはシステムデータ保存だから製品版最初から始めても特典貰えそうだな
誕生日変えられないとか特定演出見れないとか気にせず、体験版やり尽くして製品版は最初からやるのがストレスなさそう
シーマ様は毒ガス攻撃とか個人や海兵隊レベルでやれる作戦じゃないのに
ガトーとデラーズに理不尽に批判されてるところで凄い同情票集めたよね
逆にデラーズたちがお前らおかしくない?って
今更だけど、Vガン出るなら∀と一緒に翼広げまくりたかったな
イズルのスケッチを元に魔法少女っぽく魔改造されるヒュッケ…
今やってる凾ナすらテロリストの方が正しいこと言ってるとか思う愚民ばかりですし
テロリストの時点で頭おかしいでしょデラーズ達は
アホなガノタは何かガトーとかいうキチガイを武人扱いしてるけどただの大量虐殺者のクズなんだよなぁ
ある程度の稼ぎやって歯ごたえのある難易度がいいんだよな
そうじゃないとスキル取ったり改造する喜びないし
最近やったSRPGが難易度高くてスキル取る楽しみあった
エキスパート頼む
>>119 あいつら年々評価下がってくよな
イグルー出た時が一番評価下がったが
>>107 ラジオだったかでABはあるって言ってたけどAとB個別は何も言ってないから最悪素V2にアサルトアタックバスターアタック追加も覚悟しておく
曲名ディバインビーストだしアズ後継機なんか神々しい見た目になりそう
>>120 スレ違いだけど良かったらそのSRPGのタイトル教えてほしい
スキル育成は「こいつは射程長いからH&A付けよう」とか「こいつにEセーブ付けたら○○が3発撃てるようになるな」とかやってる時が一番楽しい
なんでも良いからSPアップでも付けとくかってなったらもうおしまい
まじでノーマルとハード息してねーな
何のために存在してるのか分からん
SRポイント無くすから…
クリアボーナス逆に高難度の方が貰えた方が良かったんじゃ
>>121 0083リベリオンで敵前逃亡しクソハゲ共の支援を敵前逃亡した連中の穴埋めやらされたヨーツンヘイムの連中にやらせてたのほんまクソ
>>122 素V2にAアタックとBアタック追加、最終的に換装でV2ABってセンはどうだ
>>126 貰えれば貰えるほど楽になるのにそんなん意味ないでしょ
>>126 ノーマルやハードが存在してる理由はビギナーは選びたくないけどエキスパートは難しいからやだって人の受け皿になるためだぞ
お前には関係ないのかもしれないが必要な存在なんだ
アメリカ産牛肉は安いけど不味いからやだ、黒毛和牛は高すぎるって人はたくさんいるんだ
イグルー好きなんだけどスパロボ参戦は先ず無いんだろうね
>>127 ブリティッシュ作戦にマジギレしてたマイがあんな作戦に手を貸す訳ないしな
>>131 機体のみ参戦でいいな
隠し条件でヒルドルブ入手とか
皆安くて旨いビギナーモードやるんじゃないかな?
体験版はMXPポイント稼ぎもあってAOS解放出来るビギナーばかりだと思う
V2ABはむしろ運動性を上げてもいいと思う
スパロボだしアストナージが何とかしたとかでもいいでしょ
>>124 モナーク
途中で非常に強い仲間手に入るけどそれ使っても敵によって全然大変
スキル取るとどんどん楽になるから稼ぐ楽しみあった
>>131 アムロ史上主義なスパロボにジオンサイドはな
>>119 どっかのグラサン「地球にコロニーを落とそうとするなど、どうかしている!」
ビギナーやって歯応えなくなったら徐々に上げていけばいいな
というか難易度厨が鬱陶しいから公式が用意したんだから喜んで高難易度やってくれ
>>131 序盤はジオン側からスタートするスパロボがあってもいいよね
キレッキレの天パが敵として出てきて、エゥーゴ以降に仲間入りとか
モナークはスパロボとメガテン出るから一旦積んでるわ
面白そうで何より
昔は当然のようにガトー仲間になってたけど今は無いだろうな…
むしろシーマが仲間になりそう
ウッソ大丈夫かな
ABはダメージ補正無いし、精神は・・・
バスターあるから狙撃も突撃も悪くないと思うが
NTレベルちゃんと上がってほしい
ここで言うことじゃなが
デラーズとかたかがア・バオア・クーで大佐程度だからな
何故か中将に昇進してるが
>>133 ヅダじゃないのか
必殺技はリミッター開放で
こおろぎさとみさんが新録してるし、巨大サンユンでないかな
>>136 鈴木大司教のやつか
チーズ以降CSに帰ってきたのか?
>>135 逆シャア後だとアストナージ死んでるけど
ケーラだけ死んでアストナージ生き残らせるつもりか
SRP興味無かったからVの時からビギナーしか選んでなかったわ
>>130 ビギナーだと一部の隠し機体が手に入りません!
……やったら確実に荒れるなw
キャラ育成が目的で育成をクリアの手段にしてないから難易度簡単でも良いかな
α外伝だとむしろ高難度がノイエジールとか手に入らなくて損なんだよな
>>136 ありがとう
モナークただのRPGだと思ってスルーしてたわ
調べてみます
ウッソはABで精神系に追加効果なりありそう
逆に言えばそれぐらいありきたり
光の翼的には格闘武装使用時って条件付きで壊れてもええんやで
>>142 モナークは気をつけろ
まずグラは目を潰れ、シナリオ好きなら大丈夫だ
あと自分でメモをとり、ゲーム内情報にも気に止めろ
古き良きゲームスタイルだ
スレ違いすまん
>>154 Hi−νは戦闘アニメカッコいいけど大して強くないしな
>>152 カットインが味方側で標準で作ってあったし既に確定じゃないの?
>>152 カットインで味方側だからって言われてたけど最初の時点で寺田がキッパリと否定してるんだからないだろ
>>157 あ、そうだったっけ?w
と言うことは2週目以降限定の真ルートとかもないのかな?
クリア履歴に難易度順に表示あったら気になるとかその程度かな
ラスボス戦だけ難しくやって見るとかできそうだし
熱血魂なしとか射程短いとかなけりゃ育成すりゃいいだけだし
>>126 ノーマルはハードほどの難しさは興味なく、ビギナーほど楽はしたくないというめんどくさい人向けだぞ 俺だぞ
>>163 あれPV見たら分かるけどまんま映像通りのカットインってだけだからな
味方風に見えるってだけ
難易度は高いのを求める方もだけど逆に低いのを求める方も結構うるさいからな
>>106 ガーベラ側に専用機用意してもらったり単独短編2つくらいあったりと0083内では主人公なんかより待遇いい気がする
難易度でご褒美がどうのってのもシリーズで作り上げた悪習だな
難易度変更があるだけで発狂するスレとかあるしこれぐらいはへーきよ
ひとつ擁護しておくとシーマ艦隊の汚れイメージは
ガトーやデラーズだけじゃなくジオン軍内にある程度広まっていたものではある
上の連中が上手い事責任と悪評を押し付けたんだろうな
グリッドマン関係は今回隠しなさそうだな、アンチは普通に加入だろうし。条件付きでアカネがサポートとかはあるかもしれんが
昔は自分で考えて最高難易度を最速クリア目指したりしてたけど
ネットで情報溢れてからはヌルゲーするようになったわ
周囲と余りにも格差がなくなってしまってな
ウッソって言うかV2にアホみたいなカスタムボーナスが来る事を期待しよう
AOSアップデートって現状文字見ただけでも強すぎでわって感じするけどこれ前提の難易度とかになるんかなぁ
Uネオングはともかく、シナンジュ・スタインは自軍で使いたい
ゲーム違うけど、エスコン7とテイルズ最新作は難しい方と簡単な方、どちらも追加されていったな……
>>166 それは知らん
書いてあるのは難易度によってシナリオやユニットに差がないってだけ
一周でミッション網羅できないこともルート分岐多いことも隠しミッションあることも分かってるから2周目じゃないと行けないミッションがある可能性は普通にある
>>165 そりゃファラさんだろ
Dでもうカテジナ味方はやってるんでしょ?
仲間にならんのかねえ
周年記念の大作だから隠しはいっぱい仕込んでて欲しいがどうなるやら
>>182 単に改造養成以外の要素増やしただけでしょ
フル改造前提とかフル養成前提なんてなかったから本当にヌルくなるための要素でしか無い
移植とかで簡単なモードや無敵モード入れただけでああだこうだいう人も居るものな難易度が複数あるなら選ばなきゃ良いだけだろとは思う
>>176 外伝とインパクトでだけ存在して批判されて即やめたから別に作り上げたって感じしないが
むしろ昔のこと引っ張り出して延々言ってる奴がいる感
>>183 寝取られ再現有るかも
寝取ってそのまま自軍で使うとか?
冷静に考えて0083はシーマ様以外にまともなヒロイン候補がいないんだから人気出て当然と言える
そこにかわいそうな過去とか仕込んでるんだから全部監督の掌の上だよ
>>194 「まともな」ヒロイン言うてるじゃないのさ
エキスパにしてもAPやα外伝なんかよりどうせ簡単なのにスレ住民でエキスパにしない人そんなおるか?
単純に時間無いからさっさとクリアしたいならまあビギナーにするけど
スパロボってヌルくてもムズくても作業になったらつまらんからバランス取り自分でするしか無いのよね
>>191 スパロボはなんでも昔はマンでるからな
難易度やら戦闘アニメに声優やら...
>>178 アクシズ出禁食らうぐらいだからな全部保身で勝手にやった扱いにしたアサクラが悪いが
汚れ仕事はジオンの勝利に必要ではあったろうにコロニー落としは称賛して毒ガスは非難するジオン連中の倫理観がヤバい
FEとかと違ってスパロボ自体戦術性がとかそんな高尚なゲームじゃないしなあ
好きな機体で無双も正しいというか
>>189 一応Tより弱体化させた上でアップデート取ると並ぶみたいのもそれなりにあるから単純に上乗せってわけでもないけどね
報酬金額的に稼ぎとかしないなら1周じゃ全然全解放まで行かん筈だし
>>199 昔のが面白かった
今つまらないのは参戦作品に慣れきってしまったからかもしれんけど
>>198 作業にした!って達成感はあるよ
答え合わせが済んだら飽きるけど
>>202 もはや地形効果があってないようなもんになって久しいしな
スパロボFの難易度は今のスパロボのハードクラスはあったな
1週目からハードでやることはないのでまあ分からんが
>>204 携帯機の声がないゆえの参戦ってのが良かったな
トライサー!
好きなキャラで敵を倒してオナニーするのがスパロボじゃないんですか!?カテジナさん!
ガウルンみたいな序盤のクソつよマンは今回いるかな
今んところザガードぐらいしか思いつかんけど
>>212 ザガートの名前正しく覚えられてない率がハンパない
>>207 地形効果利用は楽しかったから残念やな
記憶に残ってるのはメキボスのアレ
>>207 昔みたいに山30%基地25%とかあれば地形利用技能も役立つんだろうけど最近のあって10%くらいだと割と飾りよね
まぁ山に地形利用持ちボスとか配置されても困るんだが
昔のいざやるとグラきったねぇわもっさりだわ金が足りねーやらで思い出美化してただけになりそう
システムに関してはOGMDの時点でもTAC制じゃねぇし養成枠すくねぇって結構キツイもんがあったけどね
地形効果って敵に有利に働いてばっかりだったからな
アクシズに陣取るハマーンとか
Wだったかで序盤のガウルンがめっちゃ強かった記憶あるわ
W自体割とヌルゲーのはずなのに
ビギナー用に最初から資金が5000000くらいPPも100000くらい持っててスタートで良くないか
どうせ無双するなら最初からフル改造させてあげたら良いのでは
覇界王知らんのだけど、最終的にジェネリックガオガイガーは使えるようになるもんなの?
>>216 Fの時に海に沈めたエヴァでゲストのネームドの攻撃受けるとかやってた時が懐かしい
アクシズ出禁ってぱっと見継承したキシリアの命令を勝手に無視して
味方がまだ戦ってるア・バオア・クーから離脱したデラーズのほうが敵前逃亡で問題だろ
その後すぐにキシリア死んだとしても
またもスレ違い失礼
俺もSRPGには難易度求める方だけどスパロボにそんなもん求めちゃ駄目だわ
どうしても高難易度のスパロボがしたいならライト層切り捨ててもシリーズ存続する様1人で10万本買え
スパロボはガキの頃のお人形遊びの延長だと思ってる
好きなロボでわちゃわちゃ遊ぶのが楽しい
だから動画で見るだけだと自分の思い通りに動かないから不満足なんよ!
>>221 どっちかというとヌルゲーだから目立ったって感じ
結構派手なことやる割には割と倒せちゃうし
螺旋王や宇宙魔王の奇襲に近い
昔の作品の方が良かったとは言わないけど、SteamとかでインパクトとかMX辺りの作品をリマスターしたりして発売してくれてもいいのよ…(して下さい)
>>228 後発品になってたわ
ジェネシックでした
ファラのザンネック・・・は中盤くらいかね
>>225 宇宙のジオン残党なんてだいたいがア・バオア・クー放棄して逃げた連中でしょ
逃げた時期が多少前後するにしても
>>231 倍速モードとかないとキツイじゃないあれ
サルファの後でも敵増援くっそ遅すぎてダルかったぞ
サルファがシュババババババならMXとかシュバ シュバ シュバ シュバ(これがMAP兵器で一気に倒しても遅い)
Wのガウルンは序盤で強制出撃面で「熱血」「必中」とかやってきたからそりゃ強い
ヒイロの「ゼロが言っている…俺たちは勝てない」とかも
演出上手かった
>>227 高難易度
アムロ「行け!フィン・ファンネル!」
エリート兵「踏み込みが足りん!」
今の快適スパロボに慣れてしまったら
もう昔のなんてやれないだろ
美化しすぎだわ
>>225 敵前逃亡かましたくせに勝手に2階級特進
終戦協定はジオン共和国とかいう売国奴が勝手に結んだだけでノーカンとか演説
ガンダム盗んで連邦のクソが南極条約破って核搭載ガンダム開発してましたと糾弾
でも核ガンダムで観艦式強襲とかやっちゃう
シーマは自分が導くとか言ってやらせたのがコロニー強奪
さらに思いっきり南極条約違反のコロニー落としまでやっちゃう
うーん、この
しかもティターンズ結成の置き土産でスペースノイドも大迷惑
なんというかキャラゲーなんだから難しくしなくて良いって理屈はわかるんだがゲー無にする必要はないと思うんだよなあ
別に難易度簡単なモードだと敵が弱くなればいいだけなんだから地形効果がほぼないマップにする必要もなければ援護シフトで出てくる敵をなくす必要もないだろって思うわ
>>236 射程考えないで突っ込むキッズだとこうなるよね
射程気を付けてるならこうならんけど
DLC胚乳にジーグはめ込んだ動画もう上がってて草
無駄に仕事はえーな
>>197 1周目はムービーも見るしストーリーも読むからさっさと終わらせたくてビギナーで行くわ
2周目からハードでやる
>>244 そうなのか…あんまり期待しないでおくわ
>>234、237、238
あれ?戦闘アニメってスキップあの時期出来てなかったっけ?
MXはマシンロボ以外スキップしてたような気がしてたけどスキップ無かったらそれはダルいな…。
>>74 ライタン軍団使ったら何故か出てくるカナヤゴ部隊
まぁ簡単がいいならビギナー難しいならエキスパートでええやん
それ以上を求めるならDLCかなんかに期待するしかない
ゴルディが強化されるとはいえ最後まで初期ガオガイガーはあんまりだし最終的にはジェネシックになると思う
>>251 スキップのテンポが死んでるんだよあの頃
>>249 わいは2週目ノーマル
3週目ハードかな
インパクトとMXはマップ兵器撃つと範囲内を丁寧に位置マスずつ爆破してくエフェクトが入るのだるい
>>251 スキップ出来るけどスキップした時の簡易処理がめっさ重いのよねインパクトMX
単純に難易度変更あるんだから最低はむちゃくちゃ簡単最高は理不尽でいいと思うけどな
ドラクエ11Sもそれで全然楽しかったし
破壊王って結局使える最強機体誰なんだい?
ジャネシックがいないならスター?
>>251 初代αの時点で戦闘アニメスキップはあったんやで
倍速はいつkからだったか忘れたけど
>>251 インパクト、mxのトーセ製のやつは操作性を犠牲にしている関係でスキップしても尚αシリーズに比べるとテンポ悪い
まあmxは流石にインパクトに比べりゃ大分ましになったけどそれでもね
いつまでもぶつくさ文句言ってるやつは今から新スパロボのロード味わってこい
確か戦闘開始までに7秒ほどかかったよな
>>259 最初に理不尽な難易度用意するとプライドの高いやつがそれに触ってオプションにも触れずにギャーギャー騒いだり
後から追加という形が一番いいのよね
>>251 戦闘アニメスキップはあるがスキップしても一体撃墜するのにピキーンバリーンチュドーンでテンポも悪いぞ
MAP兵器の撃破処理はGBAのAが今でも一番好き
爽快感がすごい
>>250 ジェネシックと見た目ほぼ変わらんファイナルってのがおるよ
>>263 あれのおかげである程度のロードは耐えられるようになった
日本人は見栄張って高難易度選ぶくせにクリアできんと文句言うバカが多いから欧米版より表示難易度落としてるって言ってたシリーズあったはず
メタルギアだっけか
>>256 Switchトロフィーがないから3周位やるモチベがなくなりそうなんだよな…
たぶん2周もすればチャートも埋まりそうだし
>>265 最近のマリオも同じステージで何回か死んだらクリアしたことにするボタンみたいなのが出るようになって批判あったんだっけ
マップ兵器後の撃破処理はWかなんかの高速処理するとブバババババって爆発するやつが好き
>>259 敵の基準強化段階と精神使用(エフェクト無し)の有無を選べるようにすればいいな
>>268 そうなんか、ありがとう
ファイナルガオガイガー…
>>269 ブボボボボボボボボボ(爆音
んで小隊制のせいと巻き込む敵の数も多いし高速にしてもくっそ長いのよなw
>>265 自分から最高難易度にしてクリア出来ねぇ!って難癖つけるのはホント草
ACTとSTGに特に多い印象なんだけど自分がプレイして楽しい難度にすりゃいいのに
>>268 そんなのいるのか!サンキュー
楽しみしとくわ
>>275 敵の改造段階に関してはスーパーエキスパートさえありゃほぼ上から下まで選べてるようなもんなんだけどな
>>160 ケーラ大好きなんだけどな…
アストナージという人間の魅力を理解してる女って最高かよ
ファイナルガオガイガーにゴルディオンクラッシャーとゴルディオンフィンガーを装着させたい
ググったらファイナルガオガイガー七人乗りって出てきたんですがあの…?
>>255、258、261、262、266
全然覚えてないわ。みんなよく覚えてるなw
その辺リマスターでどうにかして発売して欲しいな
>>273 スーパーマリオWiiだっけなたしか
そのスイッチ自体を出さない設定にできるならよかったけどそれもなかったからね
ただ『あなたはこのステージで連続で死にましたよ』ってゲームから言われてるみたいで腹立つ
って感じ
>>283 ガジェットツールの新幹線に基地があってそこに7人乗ってる(適当)
まぁエキスパートがどれだけ進むにつれて難易度が上がるか今の時点じゃまだ不明だからなぁ
ランクAやSも未知数だし
移動のとき、方向キーというか移動先指定するのやり難くない?
>>281 第4次スパロボのエピローグで結婚したけど後に離婚、良き友人に
とか勝手に設定盛られてて草生えたわ
まあ逆シャア本編と違ってアストナージもケーラも生きてるからよかったねという感じだったけども
>>280 いやいや、青天にしときゃいいのよ
改造段階100とか実質クリア不能とかそういう話
もう文句言う人は数年単位で予約しえ新作買うの辞めたらいいんじゃない?
そうすればどうやったって楽しいと思うよ俺もそうだけど
>>283 天元突破グレンラガンもパイロット数再現されたことないから大丈夫
壊されたせいで急遽複数人で乗る必要があっただけで複数人のらなきゃならんわけではない
まあ多分ミコトの分は増えるだろうけど
アライズもボスで死にまくったら難易度下げれますよみたいなメッセージ出たな
うるせえ死にゲーやらせろ!って思ったが
マルチアクション無双とかわざわざ言いにくる奴はみんなが馬鹿だからそれをやってないって思ってるからな
わざわざ人のやり方ダシにして僕って凄いんだぞってやりにくんなよって思う
すぐ俺が俺がってやるの現実でも嫌われてるよ
今はサポート枠という駆け込み寺あるしファイナルもいけるいける
>>291 地上4話後のミッションに加入ミッション見えてる
>>294 ギャレオンに命をフュージョンさせるんですねわかります
>>295 アライズは難易度下げないとボス倒せなかったわ
マルチアクションといえば
戦艦強化で元の数値に戻るな結局
育てていい(撃破あげていい)かわからんくて手が止まる
結局今回もトゥルーのために25人くらいエース必要か?
>>298 マジか
じゃあそんなに再現しないのかな
1年戦争ベースのスパロボやりたいな
0080.0083.08小隊.ブルー.コロ落ちとかその辺の全部出るやつ
過去に1年戦争ベースのどんなのがあったっけ?
GジェネだとありそうだけどGジェネは合わない
スパロボ好きでGジェネ合わないとか俺以外におるのかな?
いたからって使うわけではないがアストナージ続投してんのに
ケーラは死んでるか出てこないかばっかで可哀そうではある
>>303 シナリオ無視して早く使いたい人用だからシナリオ通りだと遅れるかもね
コンVの戦闘アニメーション担当は
Fとかαやったこと無いんだろうか
爽快感のかけらも無いな
>>306 これて選らんで先に加入マップやったらシナリオ雑になる奴とかいんのかな
それはそれで嫌だな
>>303 というより恐らくだが今回4話後のミッションで地上と宇宙合わせると全作品分の加入ミッションから選べる形式
インタビューとかでも言ってるがあの作品の加入が遅い!みたいな声に答えて皆横並び
アライズなんてストーリモードでも敵が固くて面倒だったのに
それ以上のモードとかようやるわ
>>304 一年戦争がメインのGジェネジェネシスはプレイ時間の8割はザクか戦車と戦うゲームでまじで苦行だったぞ味方もボールかジムかみたいな差しかないし
スパロボもなんだかんだ色んなザコ敵出てくれないとしんどい
>>310 試遊プレイ動画の鉄也加入ミッションと同じ扱いのミッションだから別に雑ってこたない
昔のは好きな作品でオナニーなり人形遊びができたよね
棒立ち不動アニメだったから想像力でカッコよさを補正できたからってのもあると思う
>>303 シナリオ再現ってしにくくないか?別にバイストン・ウェルみたいにこっちに乗り込んで来る訳じゃないし。
ナイツマはエル君が何乗って登場するかが問題
いきなり斑鳩なのかトイボックスなのか
アライズは神ゲー
スパロボ30も神ゲー
バンナムの時代が来たな😁
ナイツマ原作者がエルがスパロボ世界にイッたらどうなるのか震えて待てってツイートしてたから…どうなるんやろなぁ。シルエットナイトだけでもアレだからモビルスーツやらマジンガー見たら…
味方が新規加入した時の反応見たいしエルは早めに仲間にしたい
これで土日潰してやれば発売の前日まででちょうど終わるな
豹馬、エル、イズル、アズ、エッジで
>>306 ナイツマは早期加入でエルくんだけ先にこっちの世界になりそうだな
多分あのミッション群から宇宙行って宇宙のフリーミッション一通りからのオリ敵ミッション挟んで
その後はミッション選んでの二回目分岐とかあるんじゃないかな宇宙、地上、異世界で
ミッション形式だけど分岐はあるしいつもより多いらしいから
初め選んだ奴のシナリオがしばらく続いて他の加入ミッション消えるんとかじゃね?
初通しはあえておすすめされたミッションだけやってどうなるか見ようかな
>>310 雑になるのか別物になるか逆に早期加入じゃない方が雑になるかまでは未知数だけど
ナイツマとレイアースとエルガイムは特に早期加入か否かで本来の加入時期の話に違いが出ると予想してる
なんか順序とか規則性守るタイプだから
オススメされてればどうしてもそっちいきそうだし、戦力ゲージ低いとこから行きそう
>>304 Gジェネはミッションがほぼ全部ゲスト早とき強要だし開発のために経験値分配ばっか気にしてやることになってもうダメだわ
>>326 いつぞやの説明聞くに選んでないミッション消えたりは基本的にキーミッション選んだらみたいだから多分それはない
ジブラルタル選んだら地上のサイドミッション消えたりって可能性はある
おすすめってついてるのがキーミッションなんだよね?
エルってアニメや漫画のキャラみて、自分も物語の人物だって気付いたりしないのかな?
>>333 キーミッションは星ついてるやつ
オススメは別
>>326 キーはプレイするとサブや他のキー消える場合があるみたいだけどサブミッションはプレイしても他に影響ないんじゃなかったっけ
>>320 イカルガは後続機だろうな
序盤は微妙な機体で微妙な弱さかもしれない
Gジェネは全体的にテンポ悪いよね
セイバーフィッシュとザニーで頑張ってる頃は楽しいけど
RX-78開発でテンションがピーク
>>335 そうなんか
戦力値的にちょうどいいところがおすすめされるんかな
合体攻撃としてイカルガでもチャリオットを捏造してほしい
それでもナイツマ早く使いたいな
ザンネン5も使いたいから地上と宇宙どっちのデータで引き継ぐか
他に言い様がないとはいえ早期加入とか先行加入って言い方が紛らわしいような
宇宙ルートはおすすめと逆じゃないとイズルの漫画の話無くなるし細かい差分で会話が通じなくなりそうだ
>>337 PVでいきなり斑鳩だったのは気になるな、トイボックスも改造引き継ぎあるだろうから改造して使いたいけど。グリッドマンもイニシャルファイター見せてなかったしまだわからんか
いきなりイカルガでナイツマの情報はガガガとかみたいにPVだと小出しだから3でなんかあるんじゃねとは言われてる
コンV、他作品キャラ乗せたかった
3次でガルガンチュアやパンタグリュエル(1発変換!!!)に他作品のキャラ乗せられたし
トイボックスからだとパワーアップの楽しみが増えていいな
シナリオ的にも斑鳩じゃなくてもそんな問題なさそうだし
PVラストはハーロックみたくミツバのカットイン付きドライストレーガーの追加武装もありそう
ツェンドルグ(ツェンドリンブル)が宇宙で駆けるのは絵面的に面白そうだな
カササギとは言わないけどシルフィアーネまで出してほしけどな
>>348 どっちも名前間違ってるから一発変換できてないぞ
4話終了後の会話シーンで見せたアズちゃんの笑顔
ぜひ曇らせたい
PV2で出番無かったのはマジンガー、Z,逆シャアだったか
インフィニティ枠でグレンダイザーとか来ないかなPV3で後Zで敵か味方でカミーユとクワトロ以外が顔見せして欲しい
ゾルタンくんはリタとともにフェネクスのサブパイになります
>>351 赤いのは別にパイロットがいるんで。べヘモス戦からやるならスポット参戦で乗るかもしれんけど
>>348 ジュンコ「ペギー、マヘリア、準備はいいね?」
PV3の敵ラッシュ楽しみだな
ジアートや覇界の眷属とか大物が出るだろうから
>>358 ベヘモスは出ると思うけど原作とは関係なく出てくると思うわ
ナイツマはベヘモス後のトイボックスからでいいからやって欲しいね
いきなりイカルガはちょっと嫌だ
主人公2人で地上。宇宙なら
全部で4周しないといけないのか?
テンション保つかな?
ナイツマのストーリーちゃんとあるなら
ベヘモス戦のカッコイイおっさん達もちゃんと頼む
プレミアムサウンドは欲しい気がするんだけど
高いなぁって正直思うw
>>223 ジェネリックガオガイガーってガオファイガーのことだぞ
全部地球産だから
>>363 今年2周して
残りの2週は2〜3年後だな
ベへモス戦にかっこいいおっさんいたっけ?
全滅した砦の騎士?
ナイツマのべヘモスはクロアンの重力ドラゴンみたいにいっぱい出てきそう
ドライストレーガーの中央の大型特機用ハッチはどう生かされるのか
ガンバスターみたいに出てくるんだろうけどムービーあったりするかな
ガンダム(RX-78-2) 18m60t
マジンガーZ(INFINITY) 25m20t
マジンガー意外と軽い
シルエットナイト数機で担いでた破城槌を誰かの召喚武装にして欲しいな
>>338 最近はゲットゲージあるからすぐ強機体使えるぞ
>>365 4400円は小遣い3万とかなら手がでんわな
無理
ナイツマ陣はどう性能盛るんだろうなって不安がちょっとある
えっインフィニティのZって25mもあんの?
伸びてんだな
>>369 砦の騎士だな
ありきたりな展開ではあるけど好き
プレサンはお布施だと思って買うわDLCは買わないけど
>>378 あそこ騎士の気概が見えて好きだけど
スパロボでやるとしても冒頭でベへモスが爆発させて全滅って程度しかならない気が
>>372 ウイングガンダムゼロカスタム 16.7m 8.0t
18メートルってマジンガーとガンダムによって基準値みたいになってるけど
スーパーにしては小さいしリアルにしてはデカい微妙なサイズだよな
>>386 元は鉄人28号のサイズだ
長身男性180cmの十倍だな
>>384 現代の戦車は10m弱で50t近くあるんだけどな...どんだけ軽いんだお前たち
ガンダム18mは戦闘機の全長と合わせたらしい
よく成人男性の10倍説あるけど当時の平均身長だったら16〜17mになりそうなもんだが
ツイッターで『MxP稼ぎのためにわざわざジェイデッカーのカスタムボーナスを移動力に振るなんて』みたいなつぶやき見たけど、
これ10段階改造のボーナスと勘違いしてるよな。カスタムボーナスは5段階改造で機体ごとに異なるやつでは。
>>376 そりゃあ文明レベルが全然違うのに盛らなきゃ無理があるだろ…
おじさん小遣い制だから、ソフト買うだけでもキツいんよ…
でもDLCも欲しいから節約してなんとか買おう
>>365 いやDLCの中でも1番高いと思うで
けど1番満足感高いんだよ
これ見るに18mより小さかったら乗り込めないか乗れても狭すぎると思う
>>391 どっちかと言うとアーバレストかなぁ
ヴィルキスほど長射程でも高機動でも無いイメージ
いうてジェイデッカー何に振るかって言われたら射程か地形か移動じゃない?ってなる
2500バリア使うならバリア消費なしも選択肢だろうか
ATみたいな避けるタイプになるんじゃないか地上Sとかついたりしてシルエットナイト
ヘルヴィ先輩と双子は精神コマンド要因として期待してるけどツェンドルグは幻神丸みたいな微妙な感じになりそう
性能盛らなかったら味方の半分以上は宇宙怪獣の一番小さいやつに蹂躙されるしな
ヴィルキスみたいな性能とか最高じゃんw
Vのあいつ何ができないのレベルじゃない?
罵倒お漏らしで喜ぶって意味ならちょっと解釈違いかな
イカルガは何かしら特徴あってほしいけどなぁ
マップ兵器は持ってなさそうだし…
デモべみたいにENじゃなくてMPでEN減少とか吸収系の影響受けないとか?
>>365 プレサンやったら廃人になってもう戻れなくなるって聞いたから手を出せない
>>372 18mで60tってつまり1.8mで60kgと同じ比重ってことだからな
余裕で水に浮く
ナイツマは異世界だし魔法有りだし何でもありだとは思う
今回出てないけどフルメタのガーンズバックより盛れるでしょ
>>401 ジェイデッカーだけの話しではないくらい射程と移動
ヘルヴィ先輩は双子かエドガー先輩の武装扱いの可能性も・・・
中の人が御前だし「操縦の邪魔になりそうなモノ」ももってるから使いたいけど
>>356 海外人気の海外は東南アジア地域を指すので
だから第一弾にボルテスが来たわけで
ゴルドラックはフランス限定人気なのでまず無い
ナイツマ観たんだが、バイクタイプのコクピットにオッパイネーチャンが乗ってた
紅蓮とパープルフォーと並べろという意思を感じる
イカルガの最強武器ってなんだろう?
足を止めてのフルバーストかな
>>365 今まで通りならイベントの曲まで差し替えだから思ったより労力かかってる
移動と射程だったら射程な気もするよな
射程P1の攻撃今は大分少ないし反撃視野に入れるとやっぱり射程かなーって
>>411 その通りだがw
ただ地形とバリア、ワンチャン弾数+1はありだと思う。
今までいかにパーツ+しか取ってなかったって話だよね
>>415 最終戦でやってたオーバーブーストみたいなやつでしょ
プレミアムサウンドで1番良かったのは真ゲッタードラゴン。異論は認める。
ミスった
ヘルヴィ先輩はアニメだけで輝いている人なので
ぶっちゃけ原作だともう全く出番無いし
can'tstopはZ2からずっとHeatsだったこともあってめっちゃアガったな
PSは戦闘シーンだけならカスサンである程度は補えるけど、イベントシーンとかには使えないだろうしな
まぁ4000円はたしかに高いけど、入ってる曲の数とか考えると仕方ないのかなって思う
ゲーム用に編集されてるとは言え31曲だからな
ヴィルキス枠はレッドファイブのイメージだな
飛行可能高機動覚醒
イカルガはマガツでもでないと正直あまり特徴ないよな
飛行可能でバランスの良い武装は揃ってるんだが
ナイトランナー(魔力)系スキルとEN回復くらいはあるかな
敵と距離が開くほどダメージ下がるみたいなシステムなかったっけ
そのせいで長射程武器でもインレンジで戦ったほうがいいみたいな
プレサンはXの涙の種笑顔の花が天元突破グレンラガンの時に流れてめっちゃ良かった記憶がある
魂の活動場である地上ではエーテル濃度が高く幻晶騎士のパワーもうんたらかんたらで
それによってジャロウデクの進撃が始まる・・・ことはないか
ナイツマの脇役達は閃き不屈鉄壁はあるけど集中は覚えない微妙な使いにくさを持ってそう
エルは加速直感集中ありの典型的なリアル系って感じかな
先週の私は流石に一週間前にはPV3が見れると思っていました…
どぼじでPV3月曜日なのおおお!
>>428 そのシステムは近接ロボを殺すシステムになったからな
チェンゲのBGMはHEATSでチョイスは間違ってないと思うけど
第二次Z辺りからずっと同じアレンジなのがなんか飽きる
マジンガーはゲッタードラゴンと同じ大きさぐらいには巨大化出来るっぽいし……(昔の映画を見つつ)
性能的にもLの方が火力的にも耐久的にもお得なのになぁ
>>430 しかもパープルツーはド貧乳が直立で乗ってるという
>>429 Tのブラックローズや勝利者達の挽歌も良かった
しかし今回マジンカイザーだけだしてなにと戦わせる気だろう
ぶっちゃけプレミアムサウンドってやっぱいいの?
プレサンと追加機体で8000円ちょいはきついなー…
でも次回作へのお布施と考えると…きついなー
>>428 αじゃない?
そのせいでヒュッケバインはガンナー一択だったという
昨日ナディアの戦闘動画見てから歌付きのBGMはちょっと・・・って思うようになった
>>428 αと外伝だけにあったよ
遠いほど下がるじゃなくて一番遠いところを基準として近いほど上がるだったせいで極度のリアル偏重を生んだ要因の1つ
>>441 DLC悩む自分でもプレサンは迷わず買うレベルには良いものだと思ってる
>>435 Tは竜馬たち若い時代なんだから「今がその時だ」の方が良かったと思う
HEATS大好きな曲だけどさ
>>441 イベント中に原曲かけたいかどうかで決めればいい
あれだけがプレサンの特権だから
今回は劇中歌流れて嬉しいのは夢のヒーロー位だったからプレサンスルー出来るのはありがたいわ。
Vガンと初代ガンダムの選曲次第なら一考したんだがカスサンするの確定したしな
>>445 クソコテ出たら他のマジンガー格下扱いする人たくさん現れるからいらんわ
グリッドマンシナリオ最終話には絶対プレミアムサウンドいるわ
おまたせでゲス
捨て身フルインパクトキャノンおまたせでゲス
音量と音質が安定してるくらいかなあと?プレサンのいいところ
プレサンは音源入手が難しい曲が入ってる時があるからね
今作だと覇界王版の勇者王誕生とか
初代ガンダムのオープニングが入ってるんなら買うかも
でも歌付きじゃないほうがいい
>>424 ヘルヴィは原作(web版)にいないししかたない
>>447,449
やっぱ原曲流れるとテンション上がりそうだし良さそうだなー
試しに一回買ってみるのもアリかもね
覇界王版の勇者王誕生は2番から始まる特別仕様のやつとか用意してくれないかな?
仮に一番からだとファイナルガオガイガー来ても流れるのはガオガイゴーの歌詞になるんだぜ?
OPサイズの時点でプレサン選ぶメリットが個人的には無いなぁ
STAND UP TO THE VICTORYの STAND UP!連呼のところ聴きたいし
VXTでプレサン込みの動画を探してみるのもアリかもね
あるかどうかは知らんけど
プレサンはループが綺麗に繋がるのが利点だと思ってる
カスサン用に自分でやると難しいぞアレ
>>441 個人的にイベントとかで歌とか流れたらめっちゃ気分が上がるからいる(個人的な感想)
そうじゃないなら別にいらないと思う
>>425 良かったよなぁあれ。戦闘シーンにもあってたし震えたわ。
プレサンこそサクラ大戦が本参戦してたらバカ売れだったろうにやはり権利料高いのかね
GACKTのやつも早々入らないし
バンナムでカスサン用の音源売ってくれんかね
作品ごとに全OP&ED及びBGM数曲って感じで
1作2作なら割高でも最終的には安上がりだろ
あれ援護攻撃で倒したら誰に撃墜数はいるんだっけ?
gジェネと逆と覚えてたけど最近やってないから忘れたわ
過去作のプレサン、初見作品のでも良かったよ
今回のもオススメする
マキシマムアタック入ってるらしい
>>414 タマキ「タマキと!」
カレン「カレンの!」
2人「「弥生式ラジオ!」」
>>473 DLCでゼノグラシアこねーかなぁ(´・ω・`)
ところでナイツマの最大敵ってヴィーヴィルだけどジャロウデク戦とか終盤まで引っ張るのかね?
世界をどーのこーの出来そうな敵と戦ってる最中にちょっとMAP兵器プレス持ってそうな戦艦1隻持ってこられても
あんまヤバい感ないんだけど
プレミアムサウンドエディションはスパロボアレンジを聴く機会がほぼないからもしヘミソフィアみたいなのがあってもプレイ中気付かないってことはある意味デメリット
まぁ好きにアレンジと変えられるから損した感じにはならないんだけどね
距離補正無効スキル無かったっけ?と思ったけどあれはUXで低下するのは命中率だけか
>>431 個人的には
「ジャロウデクと同盟を結んだオートザムが移住先として地上に目をつけて同盟を理由に進軍に協力させる」
って感じかな
>>476 一応ソードマンも出るんじゃねえか
巨人族とかのアレコレやるならもっとでかいのでてくるけど
>>468 まあ、どうせ撃帝なんだろうけど
メイン・テーマみたいな戦闘BGMの方が個人的には聞きたかった
>>469 カスラック「じゃあ対応ソフト分利用料払ってね^ ^」
>>475 XENOGLOSSIA出してくれたらスパロボ30はDL版も買うわ
援護攻撃で倒したら援護攻撃したキャラに撃墜入る
メインが努力とか幸運使ってても適用される。気力どうだったかな
撃墜フラグはどうなるのかわからんくて援護攻撃使って原作敵倒しにくいわ
隠しキャラ、機体で条件になってること多いし
底力をメインメンバー全員につけるくらいのPPはプレイ中稼げそうですか?
なんかPPだけ全然たまらないイメージ
リバイブとかナラティブとか戦闘よりイベントで使われそうな曲もあるからそういうのはプレサンの方が楽
>>484 こういうのってカスラック通さずに版権元とやってるんじゃないのか?
へぇDLCはアレンジBGMなんだな
流石に原曲は無理だったか
>>476 世界をどーのこーのできそうな連中と戦ってる最中に
毎回最終盤まで引っ張られる北辰さんにアヤマッテ
>>493 原曲を戦闘アニメ用に編集してるだけで普通に原曲だぞ
今回SRXとサイバスターが入るけど
ポゼとRシリーズは出るんだろうか
総話数どのくらいになるかな?60話くらいあると長すぎてダレるから50話くらいかな?
>>491 webだとエルと仲良く?次の次のボスと共闘してたからな
そういえば今回底力効果変わっただけじゃなく必要PPも上がったんだな
とりあえず上げとけみたいなとこあるぐらい安かったのに
PP稼ぎの最終手段は全滅稼ぎだと思うから一応無限に稼げる?
たぶんメイン40話でミッソン30話くらい
あとはdlcで40話くらいだっけ
DLC@やDLCAに参戦する機体関連のBGMは収録されますか?
はい。
DLC@とDLCAで参戦する一部機体については、関連BGMを各DLCに収録予定です。
なお、DLC@に関しては、以下を収録予定です。
檄!帝国華撃団 / 『サクラ大戦』シリーズ
ボルテスXの歌 / 超電磁マシーン ボルテスX
我ニ敵ナシ / スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)
※BGMは原曲ではなく、ゲーム用にアレンジされた楽曲となりますので、あらかじめご了承ください。
※DLC「プレミアムサウンド&データパック」の収録楽曲は、現在公開しているアニメソング&サウンド:31曲、オリジナルBGM:15曲のみで、DLC@とDLCA関連楽曲の追加予定はございません。
hI-νは曲すらなしか
>>497 キーミッションだけでいつものスパロボより少し短いくらい
ミッション全部足すとインパクトを余裕で超えるそうな
>>492 JASRACは管理してる楽曲に問答無用で突っ込んでくるから……
アーティストが自分で使うのにも請求するワケワカラン団体だぞ
>>368 2〜3年後とか31出てるやんw
主人公機やけどまさか最終話までヒュッケなんかな?
>>503 マジかよ100話越えやったぜ
まあDLCミッション含む、だろうけどゲーム中だけのやつでも80くらいになるならやりごたえばつ牛ンだわね
寺田が過去一ボリュームとか言ってたが
まぁ横道入れてだろうね
ゲキテイだけかあ、エリカとV組の曲なんとかしないと
>>494 言ってもほら北辰さん達がやってることは星間ゲリラだし…
全部で100と言ってもあれでしょ
どっちかしか選べないシナリオの選ばなかった方も含めてるから
実質は80とかそのくらいじゃない?
ミッション数で語ってもインパクトって1ミッションが長えから比較にならねえような
>>510 田中公平が意味深なこと言ってたからしれっとメドレーになってることを祈ってる
>>460 一応いるぞ
ジャロウデク戦からスポット当たらなくなるだけで
>>492 割り込んで来るから...
なんなら体験版の曲や楽器入りPVとかがなくなったのもこの辺の可能性もあるんで
>>502 すまんがHi-νの曲ってなに?
原作に音楽ないのに
>>502 檄!帝国華撃団をボーカル付きで流せないのか
カスサンめんどいんだよなあ…
てかSwitch版だとカスサンできないから意味ないか
>>505 ええ…。自分で使うのにも使用料とられるって頭おかしいなw
ヘルヴィとテオーリア一緒に収録出来るし特にハブる意味無くない
我二敵ナシがまたゲーム内で聞けるって思うとワクワクしてきたわ
ガンダムXの主題歌2曲はガンダムっぽい機体なら雰囲気に馴染んで助かる
>>496 サイバスターはXの流用が確定してる
版権スパロボユーザーは、ポゼバスター何それ?なので、無いと思われる
SRXは入手がSRXなので、分離形態は無し
サクラはOPも良いけど戦闘BGMも結構好きなんだよな
switch版セーブした瞬間を見逃すくらいセーブ速いな
全体的に便利なんだけど、でもちょーっと画面見辛い。画面の反射で集中できない
Vダッシュが回避したときとか顔がやや潰れて?ぼやけて見える
>>502 DLC用のサウンドパック出して欲しいわ
公式でバグ修正についてやらBGMやらについて色々かかれてるな
ボーカル曲ってここぞという時にかかってほしくて毎回戦闘ごとに流すもんじゃないんだよな
シンエヴァが出たとき初めてのルーブルは〜とかいう曲が入ってなかったらさすがにカスタムできるやつ選ぶけど今回はええわ
>>505 自分の曲使って少なくとも一回は使用料徴収されてるのに
その年その曲の料金一円も入って来なかったとか言う噂本当なんやろか・・・?
>>531 愛が無いなぁ
OGはサイバスターから始まったのに…
>>539 そう思うじゃん?
プレサン体験したらマジで通常版には戻れなくなるぞ
機体移動時のショートカット動作において、一部の異なる入力に同一の挙動が設定されている
これどういうことなんだ
バランドバンとかガンガンレオンガンレオンみたいなのがあるかもしれないから…
>一部のキャラクターにて表示されるイラストに誤りがある。
クロノクルさんのマスク着脱かな?
無理してポゼバス入れなくていいからカロリックミサイルや撃つだけのアカシックバスター、乱舞の太刀入れてくれ
>>536 エリカはサクラ4があるからそこまで違和感ないかな
>>524 ネットに出てる裁判をググッても一般人には全く理解できない理論で話されててワケワカラン状態やぞ
クロノクル台詞豊富な気がするんだが
もしかしてGジェネとかから引っ張って来てるんか?
サクラ大戦の
神刀滅却
霊剣荒鷹
神剣白羽鳥
光刀無形
って言うダジャレっぽいセンス好き
>一部のキャラクターにて表示されるイラストに誤りがある。
マジェプリの女キャラの胸がえぐれてるやつのことか
おかしいと思ってたんだよな
SRXの曲は新スパ準拠でEverywhereのほうなのかな?
>>557 やっとライブラリを共有化したらしいな
御旗がないな最終章にしてくれよ
まあ歌有フルじゃないと意味がないんだけど
PV3が月曜日なのて
金曜日の今日じゃあかんかったの?
土日は寺田達も会社員だから休日出勤はまずいとかあるかもしれんが
バンナムの休日どうなってるかしらんが
>>565 その辺はピピニーデンと同じで対してGジェネ側にもボイス無いんじゃないかな…
>>546 寺田はグランゾンには愛があるけど、
阪田のサイバスターには愛が無いね
バランドバンの曲と鉄球輪姦す時の唸り声好きでたまに動画見たくなるわ
総ターン数もろもろの加算については特になしか
あれ仕様ということか
>>554 最悪昔みたいに「精霊憑依」だけでええ
強けりゃ許す
srxの分離ないのは仕方ないけどライアヤがいるのかどうか
一人乗りだったらがっかりだが
3人乗りを序盤から配るのだろうか
最強技にだけフルボーカル主題歌BGMのっけて無駄にじっくり堪能してる
>>445 INFINITYに混ぜるのはちょっと・・・
>>553 キャリバーのアクセスフラッシュだと思う
さすがにトロニウムエンジンフルドライブをオミットは許さんぞ
椅子を尻で磨く情け無い先輩が居たんだし今回は一通り出てくるでしょ
INFINITISM版マジンガーZEROか……
一周回ってヒロイックになりそう
すまん調整不足でガウンジェノサイダーしか武装無いんだわ
とかで少しづつ武装追加とかにすれば良か
わかってはいたがDLC組は原曲無しか
原曲で戦ってるコンVの横でボルテスはジャスコとか萎えるんだよな
switch版どうするかなー
カサレリアから始まらないのにクロノクルがマスクしてるのは意味わからんな
SRXは転移のショックで今分離したら二度と合体できないぐらいとか無理矢理にしてこないとな
サイバスターなんか不調なのに強いからどうかしてる
どうせ中盤で分離できんけどZOソードぐらい出せるようになったでいいな
>>566 正直ここまで遅くする理由がわからないし単に間に合わなかっただけか何も考えてないだけだと思うよ
>>586 合体状態のまま仕舞われてた作品もあるから
設定なんてころころ変わるべ
>>567 ピピニーデンは戦艦乗ってる時に艦長なセリフが追加されているのを祈るしかない
サイバスターはPV3でさらっと乱舞の太刀見せてくるくらいして欲しいわ
アーク11話見たけどカムイ乗ってないのに新技出してウザーラ倒すのは何か燃えなかった
ゲッターは3人揃ってナンボだろ
>>577 3人はいるでしょう
3ターン経ったら、「く、限界だ。帰艦するぜ!」だったら嫌だなw
…サイバスターやSRXがいるのに主人公機はヒュッケって正直地味だよな
ケイはボンキュッボンのナイスバディーのはずだからね
>>599 カットインじゃなかったか
顔グラは普通にマスク外してたはず
ボルテスの歌無しは寂しいな
フィリピンの人達大歓喜しそうなもんだが
向こうのゲーム事情はわからんけど
設定がそのままかどうかはわからんけど、
トロニウムの制御が難しすぎてライじゃないと無理だとかいうの無かったっけ
正直リアル系が続いてたし今回はスーパー系が来るかと思ってた>オリジナル主人公
アヤがいないと合体維持できないなら最初から金具で分解しないよう固定しとけばOKよ
マップ上でカーソルが上下押したら上下に左右押したらジグザグに動くモードが欲しい
フィリピンの人日本語でボルテス歌ってたりするからな
やはり違和感あるけど発音に
>>605 正確には調整に適した念動力者が居ないからマニュアルでやれるライを引っ張ってきた
>>607 後継機がスーパー系でドライストレーガーの上部ハッチから出てくんだろ?
「……いいか、よく聞け。お前の操縦や攻撃タイミングに合わせ、
トロニウム・エンジンの出力を調整するのは大変なんだ。
加えてダメージコントロールに電測補助……大尉のメディカルチェック、
各種データの取得、セイフティの管理、サーボモーターのチェック、
冷却剤の供給、パージしたパーツの位置捕捉……SRX合体中にやることは山ほどある。
その上、必殺技の名前を一緒に叫べと?」
大変だねほんと
>>598 アーク「だってアイツ乗ってる時にゲッター線高めたら死にそうだし・・・」
>>586 序盤はライに「転移の影響か、トロニウムエンジンの調子が良くない。Z・Oソードは使えないつもりでいろ」とか言わせとけば良いだけだぞ
>>606 今回の後継機はボクサーとガンナーとか勘弁してくれよな
正直ライがいるならガンダム系乗らせたほうが強そうなのが困る
天才を精神コマンドタンクって実に勿体ない運用よね
>>612 それ分岐有りとはいえVでやってたな
ヴァングレイもスーパー系並の装甲だったけど
>>616 じゃあボクサーとガンナーを兼ね合わせたヒュッケバイン30ガンボクサーで
今回DLCの追加参戦組のシナリオも含めると一周での最大話数がIMPACTやOGS越えそうな感じだな
久々に100話やれそうなスパロボでとてもワクワクしてるぞ
キャリバーさんフライングでアクセスフラッシュしてたのね
>>598 まあぶっ放すにはあのタイミングしか無かったんだろう
3人いてこそなのはアークでも変わらんし
>>616 ヒュッケバインボクサーガンナーでどうだ
>>621 エッジ「いいから俺の言うことを聞け!ドッキングだ!」
ってやるのか
せっかくプレサンDLCにしたのならプレサンの追加パックとかあってもいいのに
>>621 >>625 ヒュッケから離れてくださいお願いします
アサルトバスター理論でガンナー&ボクサーが来ても割と驚かない
パーツ干渉云々は知らん
>>622 ファミ通インタビューで家庭用最大級と明言してるからその辺は期待してていいんじゃない
>>614 カムイが乗ってるとアークシャイン出来ないという風潮
>>620 ほっそいつま先で走るわキックするわでスーパー系な感じしなかったな
>>626 エッジとミツバ艦長が合体するんですねわかります
>>613 あったなこの場面w
今でもよく覚えてるわww
>>628 30自体が謎動力抱えてたりいかにもバイザー開きますみたいなデザインしてるから乗り換えはないと思うよ
DLCのサクラ大戦
帝都巴里紐育から5体も出るのに
楽曲はゲキテイだけって聞いたけどマジで???
田中公平はこんな事言ってたのに
https://twitter.com/kenokun/status/1448955039091855365 楽曲に関しては、聴いてのお楽しみと言う事で。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
いつもの手抜き商法
DLCも手抜きなのが今のスパロボ
DLCのプレサンないの明言されちゃったか〜
予定変わって追加してくれ〜
メインに絡んでこないし別にPSE対応してなくてもいいかな〜
>>621 ガンボクサーか... コマンドーのデェェェェンのシーンでシュワちゃん思い出したわ。ムキムキで重武装
>>631 スパロボでは普通にカムイ乗ってアークシャインやりそう
>>613 でも出力最大!とフルドライブ!してくれるのほんとすき
>>635 バイザー外した姿とかは既に公開されてるし
謎動力なんて後継機に移すとか普通にあるし可能性はあるでしょ
まぁボクサーガンナーみたいな強化パターンも考えられるけどね
曲無しボルテスなんか、アニメもコンVの流用みたいだし
あかんやつや
マジでボクサーとガンナー両方の特性兼ね備えた可変型パーツは可能性高いと思うよ
>>642 カテジナさんみたいに砲身でぶん殴ればよかろう
>>613 ライいないとまともに動かんことがよくわかる
>>613 Tリンクシステムがちゃんと使えてないのが悪い
セインクラウス兄妹が合流して2人乗りのスーパー系に乗り換えるんだろ
アズ「お兄さま、アレをやるわ!」
杉田「ええ、良くってよ」
>>644 なんやかんやうおおおおおおおおおおおお!って叫んでるよなw
でもボクサーガンナーエグゼクスの焼き直しみたいなもんだしたらヒンシュク買いそうなことぐらい分かってそうだが
30周年記念なんだしスペシャルなもの期待していいと思うわ
switchは起動は一瞬なのだが長時間プレイで本体の電力食うなぁ
ボリュームあるから据え置きでじっくりのがいいかなぁ
>>635 彷徨ってる人が乗ってるんだし
エグゼクスとイングの残骸に喰われてdisエグゼクスバインで次の番人枠じゃないの?
>>635 もうその姿複数回見せちゃってるんでそれが後継機のせんはほぼないよ
なんなら最初に紹介したときに見せてるからな
後継機はもうおもむろにディスアストラナガンと融合しようZE☆
確かにボクサー、ガンナー、エグゼクスだと面白くはないよね
ただでさえ素の30がアッシュの焼き直しなのに
歌無いのわかったからカスサンでボルテスとサクラ大戦の4曲入れるわ
Switch有機ELでやってるけど
ロード早いけど一瞬間があるよな?
この間が無けりゃもっと快適なのに
>>645 >バイザー外した姿とかは既に公開されてるし
公開してたっけ?
感謝祭で中村がキットのバイザー外したところは映されてたが
>>635 乗り換えあるぜ
インタビューで30は武装あと1個追加される
んでそこから最後まで何もないのは考えにくい
ただまあ、後継機になっても飛べない、なんて事はないだろうから
ヒュッケ30自体はそのままならオデュッセアみたいに何かが合体するのはありそう
R-2良かったな。体型、武器、防御スキル、パイロット能力
ああいうMSくれ
500円ぐらいでゲキテイとボルテス売ってくれよ
30曲4000円なんだからそんぐらいの価格設定でいけるやろ
>>664 戦闘デモなら今回の仕様
敵味方の切り替えの時暗転が入るようになった
Switch Liteなら諭吉2枚くらいなんだな
明日買いに行こうかな
>>654 30周年記念だしヒュッケにしよう!→デザインどうしよう→アッシュみたいなのでいこう!
こんな感じだし
本気で皆ヒュッケやアッシュ大好きで出すと喜ぶって思ってそう
やっぱDLCあかんわって思うわ、権利料にしてまボルテスだけでも本編入れてプレサン対応にしてあげれば良かったのに
好きな作品DLCで来てもSwitch組激萎えじゃんこれ
>>672 軽くていいぞスパロボやるにも最適
ついでにゼルダやマリパもどうぞ
>>670 売るとしてもDLC2が出た後でパック売りだろうな
エッジアズの特殊能力は念動力とは全く別物っぽいし、後継機も新機軸だと思うけどな
ただわざわざPTはMSとは別物って台詞もあるからPTの延長線上っぽくもある
>>665 ホビージャパンでがっつりされてる
>>672 lite買うなら中華パッドでもいいから無線パッドも買わないと左スティックがヤバい
有線パッドはswitchドッグに繋ぐのが前提だからタイプCポートしかないliteに繋ぐのは面倒
>>677 歌にどっちともビーストとあるから、ユニコーンのデストロイモードみたいになりそうなんだよな
ボルテス歌なしは辛いな
堀江美都子こそ至高のアニソン歌手だというのに
>>677 PTつってもボクサーガンナーやSRXもあるからな
デンドロビウムとかミーティア系列もあり得る
>>674 了承した上でswitch版買ってんのに萎えるもクソもないがな
スーパー→リアルの乗り換えって能力値がどっちかに偏ってると少々面倒な気がする
そこら辺は養成でどうにかしろってことだろうか
PTでもいいんだよ
どこかで見たことある機体じゃなければ!
>>686 スイッチは出来ないなんて宣告承知な訳だし文句を言う筋合い無いわな
>>681 あの人衰え知らずで凄いよね
キャンディキャンディの方が有名かな
>>654 通常がガンナーみたいにヒュッケバインが支援ユニットに搭乗する形態で、それが任意で変形合体してボクサーみたいなヒュッケバインと一体化するタイプとか良くない?
支援ユニットには選ばなかった方の主人公が乗ってくれるとありがたい
ナイツマのアニメ見てみたけど、あの世界ガンキャノンが
大正義過ぎてワロタ
正直な所DLC買うけどカスサン用に曲借りるのや色々面倒っての人のが多いとは思う
>>687 SRXの水中メガネぐらいぶっ飛んだ面にすればいいと申すか
ドライストレーガーの特機用ハッチを活かすためにゴッドマーズ式でもいいかも
今度の生放送でDLC組の歌お願いしてみたら良いのでは?声が大きかったら何かしら反応有るかもよ
ユニットの移動でR1押しながら方向キーで端までカーソル移動するけど、ここで左押すと左上で下押すと左下行くのかと思ったら右下行くんだけどこれはおま環ですかね?
>>678 おお、サンキュー。
背中に2個コネクターらしきものがあるな
最近ずっとスキルが援護攻撃LV2サポアタでABも固定されてて何か嫌
Vのオリジナル後継機選択出来るのはよかったけどどっちも微妙だった
ガンナーは好きだが
DLC機体用のプレサンDLCまったなし
バンナムの本気を見ろ
追加武器→バイザー外して強化→後継機の流れあるかね?
ヒュッケバイン系はいっぱい出したしグルンガスト系の機体のがよかったかもしれない
現状竜虎王の部品だったりダイゼンガーに乗り換えるまでのつなぎの扱いで主役級の奴いないし
つか機体DLCにボーカル原曲付くと思ってたやついるのかよ
>>706 セーブデータが本体保存のみしか出来ない所為で色々融通効かないんだよね
今回の底力って、底力L9でHP100万のラスボスだとしたら
HP10万になってから削り切るには、もう100万必要ですってことだよね?
大丈夫なのか
>>704 補機とメインエンジンの関係上両方フルドライブにしたら機体が持たん気がしないでもない
>>694 エグゼクスバインでゴーグルつけてるし…
イママデノ機体に似てしまうならガリルナガンみたいな方向でお願いします
しかし後継機はリアルとスーパーで分けて欲しいな
スーパー贔屓なんでヒュッケバインだと何か愛着湧かない
主人公機はスーパーかリアルか二種類欲しいよなー
昔みたいに四機くれとはいわないからさ
周回する時のモチベになる
正直ガリルナガンでもいいのよ。トロニウムレヴだっけ?
>>711 ダメージ10になること無いから時間かければ楽勝だろ
Switchは出来ないんだからせめてボルテス位は本編に入れてやって曲流してやれよ、って事なんだがそんなにおかしい事言ってるかね。
>>704 それは確実だと思う
ただ後継機が30とは完全に別の機体になるかってなるとそこには疑問が残るなって
>>711 最近の傾向だとHP100万もないだろうし底力も中途半端になってそうだけどね
オリ中ボスとかが底力高いけどHPそこそこで一番厄介だったような
>>709 そりゃシナリオも付くんだからあるかもって期待した人もいるんじゃない?
>>718 おかしいというかDLCに歌付きの曲がないのは皆予想してたから今更騒ぐことでもないというか
>>711 最近のラスボスって底力L9だったことってあんま無いよね
>>678 ヒュッケ問題から完全復活の象徴も言えるかっこよさ
新次郎が出なかったPXZシリーズですら
帝都巴里紐育のテーマ3曲ちゃんと収録してたから予想外すぎた
つーか三都共演で「曲は全部ゲキテイで統一!」という暴挙やったのは今回が初めてじゃないかな
>>691 アムロがガンキャノンで暴れまわったのに宇宙世紀世界では扱いが悪すぎるよガンキャノン
>>721 その理屈は分からん
アレンジBGMがつくと思うなら分かるが歌つきになる理由に1ミリもなっとらんでしょ
金額的にもまずつきそうな額じゃないし
アレンジなしならともかく原曲が使えるかどうかにこだわりないしどうでも
DLCにプレサンないなら早く2弾の内容も公開してくれよ、カスサン用意するのめんどいんだよ
>>711 レナード「つまり最初からダメージ1/10ならいいんだよな」
天児「ダメージを受けてから9割回復してもいいよね」
>>723 ラスボスとかの装甲で底力9とかあると難しいというより
ただつまらないってなるから、極とかのがいいな
シーズンパスDLCはそもそも機体販売でしょ?音楽どうのなんて書いてなくない?
DLCなのに原曲梨の手抜きとか客を舐めすぎじゃないか?
信者ってあたおかの養分ばっかやな
そりゃ手抜きでも販売するわ
>>726 PXZに関してはジェミニ出してんだから当たり前だよ…
むしろ金取るDLCで曲入れない30がおかしい
>>724 まあ武装的にはmk2とかの要素あるけど本体デザインベースは完全に初代ヒュッケだからね
アッシュは当たり前だけどmk3ベースのデザインだから根本的に違うのよね
>>678 久し振りにどっとうpロダ見たわimgerより好きだったなぁ
Tのエメロード姫みたいに複数回行動で1ユニット集中攻撃してくるボスください
というかやっぱり相手のターンでもセイシン使えるのズルいよなw
負ける要素ないもん
ラスボスはある程度は固くないと出撃分の戦闘前会話全部聞けないのよな
まぁ楽しくプレイできればなんでもいいよ。VXTの
ボーナスシナリオは育成はんていあされないから苦痛だった
レナードは最悪だったわ
ラスボスはマルチアクションさせてくれたからよかったけど
>>738 このスレの信者みたいな奴しかいないからスパロボの売り上げは落ちた
ここぞとばかりにうるさいのが湧いてでたな
で、どこぞのまとめに【悲報】うんぬんとか出るのまでがワンセット、と
曲に文句あるならプレサン買わず素直にカスサンやれが結論だろもう
>>671 そうじゃなくて
L+R++でコンティニューする時
Tよりちょっと遅くなってないか?
DLC歌付きならいいなとは思ってはいたけどさ、というか9機で2000円って割高な気がするんだよな、これに歌付きだったらまだ理解できる金額だけど・・・
まあ結局アルティメット版買ってしまったんだけどなスイッチで
スイッチが楽しすぎてスイッチでやりたいんだよな
わざわざ開発されたってされてる辺り動力炉とコックピットだけ残されてた状態から
データ元に各パーツ復元とかやってそうな感じあるんだよなぁ
その結果ブラックホールエンジンが起動or制御出来ずに終わって
補機運用の裏で試用データ取って対応したフレーム作成中とか
妄想たのちい
新規獲得できてないタイトルで信者までいなくなったらとっくにシリーズ死んでるわ
>>747 いつもなら何故かbeyond the time
今回はプレサンにあるし最初から入ってる可能性も普通にある
ボーカルはどうでもいいが御旗と地上の戦士無いのはちょっとな
ウインキー時代の時のガンダムがほぼ颯爽たるシャアだったみたいなもん
>>754 天獄でスパロボ潰れるかなーと思ったけどBXとスパクロが何とか持たしてくれた感はある
一応言うが歌なしBGMでも使用料かかるんだからな
歌なきゃ使用料かからないと思ってるバカはいないと思うが
スーパー生もの大戦は嫌いだからラスボス本当に頼むわ…
>>752 シナリオがあるからその分でしょ
ボーナスシナリオパックとかの値段と比べて考えるとどう考えても原曲入ってる額ではない
>>755 それくらいしかやる事の無い人はみんなやってる
>>747 MAIN TITLEかBEYOND THE TIMEじゃないの?
動画以外の媒体出展はBGMになる傾向が多いけど
PS4もあるけど今はもうSwitchしか使ってないな
持ち運び出来る据え置き機は個人的に一番使いやすい
あとPS4よりインディーズ多くてそれも良い
好きなもんなら別に数千円ぐらい払うの別になんとも思わんし
スパロボ好きてもういい年だろ
そんな昼飯代ぐらいの金で言ってて悲しくならんか
DLCに付いてくるシナリオはガン無視される傾向にあるな
初代サクラ大戦のEDの曲名わかる人いる?
あれがスゴくいい曲だったと記憶にあるから用意したいな
ネバンリンネちゃん底力9だけど20万しか無いし
魔獣エンデも底力5で19万と29万
ダイガイアンも底力6だな 魔装の巨人でも70万程度だったろうから100万は無いな
>>752 1ユニット1キャラ居るだけ参戦で200円て普通の値段だし
余ったお金でシナリオ代金と考えたらむしろ安すぎるくらいちゃう?
>>769 いい歳だと思うじゃろ
だからこそ結婚して小遣い制で金がないんよ…
底力に関してはウルガルの連中の方がやりたい放題しそう
まあでも今回のDLCのやり方は批判されて然るべき所があると思うけどな
脳死でDLC容認してるとバンナムはどこまでも集金してくるから火消しは逆効果だと思うわ
>>502 ゲキテイだけで御旗のもとにと地上の戦士ないんか…
機体数多いから曲まで求めるのは高望みか
OEのゾイドスラッシュゼロのDLCは
ゾイドのステージに出したら戦闘前会話とかちゃんとあったよDLCでも
>>761 ZもZZもガンダムだから翔べ!ガンダムでいいよね
みたいなもんだから、そら文句出て当然よ
こんなの買う価値ない!って思うなら買わなきゃ良いだけで
信者が必死に火消ししとる
オワコンゲーの末路とも言える
これ面白そう!ってんなら10万くらい払っても平気なのだが
昔好きだったスパロボの欠片がどこかに残っているかもしれないし残っていなかもしれない
という絶望的な状況で諭吉とお別れするのめっちゃ心が寒くなるんやで
これから1週間大体この流れやからな!
覚悟しいや!
>>532 頑張れ帝国華撃団と帝都のために…好きだわ
ネバンリンナハードはHP3万ちょいしかないからかフルカウンターヤマトで一撃で倒して本当に申し訳無い…
>>786 スイッチにはない
まあHi-ν、ボルテス、龍虎、サクラそれぞればら売りのがよかったのかもな
それで曲が増えていたかは別問題だが
しかしスタッフの誰も
いや、胚乳とかずっと出てたしdisの対象になりますってとか
龍虎王で2枠使うのは逆なでしますってとか
意見なかったのか
>>789 そう思うなら無理して買わない方がいいよ
次スレ前に減速すりゃいいが何か発売前恒例煽りスレ埋め始まったのか
買わなきゃ良い勢はOG終わらせた真の害悪だよな、買わなくなったヤツらの分ちゃんと買い支えられなかったのに良く言えるわ
>>795 全作品1機ずつとかなら出来ただろうけどな
DLC買いたくないが自分が使えない機体を他人が使えるのはムカつくという気持ちは分からないでもない
ナイツマアニメ見たけどこれ最後汚いショットvs綺麗なショットか
>>793 これは確かに思うな
サクラシリーズにここまで偏らせるなら尚更
>>796 ハイニューとかボルテスは明らかに普通に出す枠をDLCに回してる
>>804 何度も言われてるがなんでダンバイン参戦してないんだろうな?
>>798 サクラ大戦の曲が一曲しかないというまさかの展開でまたヘイト稼いじゃったのよ
>>774 775 779
ありがとう
CDがあった気がするから部屋中を探すわ
>>803 なにその無課金なのに廃課金が強キャラ使ってんのムカつくみたいな思考
別に数万払えと言ってるわけでもないのに
ソフト本編買わないのとDLC買わないの違くないか?
DLCだよりでソフト単体で利益が見込めないならそれこそ問題だろ
>>802 シナリオつける前提なら無理でしょう
本編と関わらん代わりにDLC組で絡まして存在感多少増すためのシナリオ付きなんだろうし
版権敵だとアマンダラは自軍を支援する振りつつ結構後の方に決着になりそうだなカギ爪はエンジェルハイロゥ利用しそうだしVのが早めな決着かな
NTはフェネクス入手は早そうだがゾルタンがしぶとく残って決着そのものは遅そう
とりあえずサクラ大戦大好きで今回のDLCの内容を完全肯定出来る人の意見とかはむしろ聞いてみたい
>>805 バラ売りして割高にして歌なり付けた方が納得して買って貰えたと思うんだよなぁ
全部買ったら4000円が6000円になってたとしても
>>804 かわいいショットもあまりキレイじゃないけどな
負けられない理由が攻められてるの可哀想じゃなくて
ロボから大鑑巨砲主義への移行許さんマンだし
PXZの御旗と地上の戦士のアレンジ好きだからどっかから探してくるか
>>804 片や人型きちもう片や飛行きちの
どっちも利己的なショットだよ
ただスポンサーが平和路線か征服路線かの違いでしかない
後は最近恒例の周回支援パックも出して
搾り取ればいいのに
Vで買ってみたけど一周目から改造結構出来て楽しかったよ
まぁそれなりに信者の俺としては
これどっかで魔装機神4体勢揃いのDLCあるんじゃと期待してるよ
それなりに強いリニアレールガンと
カッシーニと対空ミサイルとHP回復中or大持ちのザムジードきてくれ!!
普通にゲキテイのアレンジ音源付くなら十分なんやが。
そもそも機体追加のDLCやろ
サクラ大戦のCDは全部買ったが実家に眠ってるから探すのが大変だ
>>822 それだとミオのスカートヒラヒラカットイン見れないだろ
>>814 多分だけど今回決着もある程度順番選べると思うんだよね
流石に4話直後の全解放レベルにはならんとは思うけどニルファみたいな感じである程度
だからそれによって最終装備の使える長さも人によって変わるんじゃないかな
ジム・クゥエル支給でDLC換装パーツでヘイズルでも良いですよ!
てかDLCならコンビニのプリペイドキャンペーンでPSなら1万、Switchならクッパでおまけボーナスつくの前してたやんその時にチャージしてたら最低1000円は安くDLC買えただろ
俺2枚入れて3000円ボーナス貰えたから実質3000円安くPSのアルティメット買えたし満足だわ
ゲキテイも大好きだけど南斗 DE 5MENのせいで金色の乙女のイメージが強くなってしまった
>>811 問題も何もスパロボの今の状況が正にそれだぞ
予習のためにマジェプリ見終わったけど面白いなこれ
次グリッドマンかナイツアンドマジック見ようと思うんだけどどっちがおすすめ?
有料DLCに不寛容な人多いな
無料DLCだって無料と言いつつソフトのコストに入ってるのに
ポケモンみたいにソフトの皮を被った有料DLCすれば緩和されるかな
次回作は「魔法」がある世界を舞台にすればダンバインとかナイツマとかレイアース、リューナイトも参戦させやすいのでは…
あとブレイクブレイドもお願いします…
???「やはりラ・ギアスか…いつ出発する?わたしも同行する」
言い直そう
陰険メガネショットとアナルが弱そうなショット
DLC1は欲しい機体ひとつもないから買わなくていいから良かった
ひとつだけいいのあると悩むからな
みんなプレミアムサウンドが無いと生きていけない身体にされちゃったからしょうがないね・・・
そういやアクセプターのイラスト間違い直るんだね
最近のスパロボ割とこういうところの対処早いね
流石に発売日までには間に合わんとは思うけど
>>834 Xでやったじゃん
異世界じゃない作品の再現が微妙になったやつ
カスサン用の歌なりBGMが
原曲でDL販売になってれば良いのにと思う
公式とカスラックになんのか?
コラボして売ってこうぜ?
>>817 自分もそう思うし実際バラならボルテスだけとか買っちゃうけど単に今回はDLCでの販売不慣れなところもあるんじゃないかな?
ここでこれ言うと怒る人もいるけど個人的にはズンパス入りの商品あるのにDLC情報ないのも気になるし
beastがオリ曲に入ってるから、
ヒュッケバインビーストモード的な新機軸の奴と予想
いい意味でヒュッケっぽくないやつ
DLC追加でOGパックいいな
DLC2弾までと言わずどんどんだしてほしい…
>>815 マクロスシリーズ参戦!
BGMは「マクロス」で統一
よりかはマシだけどなぁ・・・
>>834 そこにブレブレとか言う奴はほんとに見たんだろうか
>>831 DLC頼りとか言ったらほとんどのゲームメーカーのソフトがそうなるんだが...
本当にそうなら
スマブラと違って貧乏なゲームなんだなと思い知らせた
こっちの方が金額高いのに
>>833 スパロボプレイヤーはDLCアレルギー、使い回しアレルギー、声優変更アレルギーの人が元から多い
ヒュッケの後継機もリアル系で
グラヴァリンとその後継機がスーパー担当かな
仲間になってくれればいいんだけど
>>840 Xでやったて言ってもワタルとその他の仲間達みたいなもんだったしなあれ
まあ中途半端にシナリオ付きにしたからバラ売り出来ないんだろうし
シナリオとか考えず単純に機体バラ売りにしたらクレームもないんじゃない?
そしたら今度はどんな批判されるか興味あるが
ブレイクブレイド殺ったぞジルグ辺りで終わりだし消化不良すぎねぇか
据置未参戦のOGなら買うけど参戦済みのOGだけだと俺は買わんかな
プレサンはやたらいいものだからって勧めて来るのにDLCの原曲無しは仕様だから、で押し通すのは流石に信者でも疑問持たないのかな
そのいいものを望むのはファンなら当然なんだけどファンじゃない人ならごめんな
>>833 彼らはおじいちゃんなんだ許してやってくれ
おまけにちょっとシナリオまでついてきてお得感しかないのにDLC(個人的意見です)
魔法で深夜アニメでロボって言えば
MAZEとかグランベルムとかもいるな
>>850 個人的に有料DLCはラーメンのトッピングや替え玉だと思ってる
美味しい思いするなら金払う
久しぶりにTV版マクロスFとかどうですかアーマードつかいたい
主人公いるしどうだろ
まあプレサンないDLCだと来ない方がいいか
>>853 シナリオなかったら文句言うやついるに決まってんじゃん
独身で親のスネ齧ってるようなやつにおじいちゃん扱いされるなら寧ろ光栄だな
Gジェネがそうだったんだからそりゃスパロボもそうなるだろとしか<原曲なし
ロボじゃなくてもスパロボのシステムをほぼ流用した
クイーンズブレイドとか以前はそういうゲームもあったのにね
>>859 気になるのは参戦作品数的に
ただバラ売りしてる可能性w
>>848 版権料に金が掛かる割に全盛期もとうに過ぎてそこまで売り上げも伸びないからDLCでの副次的な売り上げや海外への販路拡大でなんとか持ち直してきてるのが今のスパロボだよ
そんな状況だから俺自身DLC1にそれほど興味引かれなくてもお布施として買っている
>>864 むしろ今回のDLCシナリオでさえ文句は出るだろうけどな!
>>860 システムとかはDLC作成に回ってるだろうけどDLCのアニメ作成を別のとこに任すことで一番時間食うアニメ班は次にいってるだろうからそこら辺割と上手くやってるなって印象
こういう采配できるとは正直思ってなかった
オリ主の後継機は中村が仲間になってヒュッケベースとグラヴァリンベースで選択式だったら嬉しい
サクラ大戦にあんな枠割くとは思わんかったわもっと色々出すもんだと
買ったけど
>>855 「スーパーロボット大戦OG」のロゴで龍虎紹介してたし、
少なくとも1度はOGシリーズに出たことある奴になるでしょ
>>865 グランゾートはともかく
ヘポイは時間経過があるからね
そこをどう料理するか
>>853 サクラ大戦シリーズ5機だけで3000円(シナリオ・各歌付き)
くらいなら高いとは言われても、そこからさらにバラで出せとは言われんと思う
それ以上の機体数は全キャラでないなら誰出しても不満出るしな
ぶっちゃけソシャゲより遥かに安(ry
ナイツマ2017
マクロスデルタ2016
そろそろデルタも次のスパロボに来るか?
数年に1回販売されるソフトの数千円DLCとか無料みたいなもんやろ
>>874 男主人公限定でカールレウムと恋人になれるルートありそう
>>879 残念ながらソシャゲは無料なんだ
課金者は1割
ぼーるーてーすふぁいぶにいのちをかけぇてえーーー
って歌聴きたかったなぁ
>>822 ミオのじょんがら節が聴きたくなってきた
>>884 原神やってるけど
あれほとんど月パスと紀行買ってると思う
スパロボには長続きしてほしいから、
多少のお布施ならするよ
新しい作品基本的につかわんのやが、えーっと
題名忘れちゃったけど敵のボスみたいなおっさんが妻と不仲になって名古屋の家庭裁判所に軍団引き連れて侵攻したり
強化人間風のヤバ強そうなパイロットが変な専用機に乗ってたら整備のオッサンに怒られて泣き出しちゃうギャグアニメ
アレなら今風ロボでもレギュラーとして使う自信ある
あと宇宙鋼鉄戦士ボンゴレも
フラゲ事情はよく知らんけど土日に来る可能性ないんか?
そうか発売が近づくという事はここから退避も近いという事だもんな寂しいぜ
裕太が刺されるシーン見てて思ったがアカネは自軍の中に入り込んでどうやって刺すの?
>>893 よっぽどの事が無いとソフト運ぶ物流が動いてないからな
スパロボのフラゲはちょっとなら致命傷にならないから何が来たらすぐ去ればいいと思ってる
クロスレイズみたくばら売りまで完備してるのがいい落としどころだったんだろうな
どうせHi-ν、ボルテス、龍虎は加入ミッションが1つあるだけだろうし
>>870 だからそんなのどの作品も同じじゃね?
もう国内の売り上げだけでやっていける作品てほんのひと握りでしょ
XとTはプレサン買ったけど、たしかに歌付きは盛り上がる
だけど体験版プレイして版権BGM無くてもぜんぜん楽しめたから今回は買わない
いざとなったら自分で用意できるし
>>900 まああれはあれでクソほど文句出たのを目の当たりにしたけどな
PV3公開したら感想とか考察とかここで盛り上がりたかったけどその頃には退避してるかなー
いつまでも売上の話してるキチガイはゲハにでも行けばいいのに
>>490 小学生か?
一応説明すると1.8mと18mだと身長比で10倍、体積比だと10×10×10で1000倍
60tの1000分の1は60kg
つまり18mで60tというのは全く同じ素材で10分の1サイズ1.8mで作れば重量は60kgになるんだよ
25mで20tというスペックで人間と同じサイズにしたら何kgになるのかは自分で計算してみるんだな
言いたかないけどズンパス入りで中身オシエマセーンは失笑物の奇行だと思うぞ
だからこそ良いモノ期待したいけど参戦枠だからどうやっても先行購入者から不満は出る
買わなければいいというよりこんなモノの売り方すんのだおかしい
ガチャですら中身ぐらい公表しとるぞ
無理でした、
>>920よろしくお願いします
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part118
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/ ◎次スレは
>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part117
http://2chb.net/r/gamerobo/1634881576/ そーらーにーあおいりゅうーせーいーーよるのうんーーーがーーーをーーーーーーーーーーーすべるようだね!!!!!
ぼくの名は英誌地球は…狙われていた!
反復横跳びしてもMXPは周回したら余りそうだし、
全滅プレイで資金とPP稼ぐほうがいい気もする
>>913 クロスレイズはそうじゃなかったけ
アンロックだから即解析されたが
>>886 SFCの魔装機神であれ聞いた時は衝撃だったw
スマブラのシーズンパスはどうなんだよ
アレも基本非公開だぞ
シーズンパスは非公開多いぞ
と言う話までループ
>>834 ナイツマとかもうほとんど出ないぞたぶん…
スチームで売れてるなら売れてんじゃないの?
スパロボは唯一無二だろうからこれからファン増えると思う
アジアでガンダム人気みたいだし
クロスレイズは全ての機体数とDLCまで丸裸にされてたなぁ
>>913 シーズンパスはそういうものだろう。
中身が知りたいなら、知った後でDLC単品買えばいいじゃない
>>920 あれも出揃ってみれば勇者がピークだったからな
予め明らかにしとく方が誠実なのは間違いない
副産物だけど主人公の名前いつでも変更可能になるの嬉しいな
後悔したくないからいつもデフォ名でやってたけど気軽に名付けられる
もう小林さんちのメイドラゴン出そうぜ
参戦キャラはファフニールさんな
次回作ではNTがリストラされてAGEか鉄血がCS初参戦になる気がする
まあぶっちゃて言うとバラ売りより安く買えるのがシーズンパスの売りだろう
未定の部分もあるけどそれでもいいなら買ってねっていうのが基本のスタンスだよ
他のゲームしないおっさんプレイヤーなんだけど
11月って表記のボルテス他はどれくらいのタイミングで使えると期待していいの?
毎度思うけどDLCの今じゃ当たり前の事をわざわざ指摘してこれは失策だったなって言う奴なんなんだろう
もう時代が変わってスパロボというソフトは18000くらいの定価と思ってしまってるから。
DLC分も入れたら参戦作品も多いし、OGの機体も使えるし、一部は歌が付いてる、と思うと最高やわ
>>935 スパロボじゃ失策ってことだろ知らんけど
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part118
http://2chb.net/r/gamerobo/1634904827/ たぶん気付いてないみたいだしたてた
>>936 システムもアニメーションも全然違うだろ…
マジェプリ劇場版来ないとレッド5以外の覚醒が来ないんだが
かといって新規参戦でDLCで劇場版追加されてもなんだかなあって気持ちもある
寺田マジックでレッド5以外の覚醒来てくれ
ブラック6て劇場版でも覚醒してなかったよな?
あとレッド5+とかホワイト0も?
立てた訳じゃないけどワッチョイある方
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part118
http://2chb.net/r/gamerobo/1634904906/ >>935 スパロボって35歳が購入層トップで、40代50代のユーザーが多いと寺田が言ってた。
スパロボしかやってない奴が結構多いんだと思う。
他のゲームの事を知らず、今の常識から取り残されてる人ばかりなんじゃないか。
>>924 それも契約上は年内に実装すればいいから
12月末実装でも取引としては何も問題無いんだけどね
>>947 >>945 ごめんありの方が良かったか…。俺の無視して下さい。
>>956 悪質なDLCじゃないのにここまで言われるのは可哀想だとは思う
元々入れる予定だった奴をバラ売りしてんだろうがって言われたら証拠ないから何も言えんけどさ
>>956 まぁもう昔のようにゲームやりたいって思わないからな
スパロボも本当数年ぶりに買おうって感じだよ俺は
ミッション13付きで2000園ならかなりいいほうだよな
土日にバレ来てもおかしくないだろうから退散するわ
クリア後に会おう
宣伝の仕方までケチつける人やらもいるんだからスパロボスレには熱心な人が多いこと
DLCなんて今も昔も気に入らないなら買わなきゃいいって代物だよ
>>956 携帯機で若者層取り込もうとしてたけど
やっぱり無理だったのかね
どんどん難易度下げてるけど
そこじゃ無い感あるのか
>>961 強いていやアニメ製作がCG利用で明らかに本編と違うのは元から本編と切り離して考えてたんだろうなとは思う
若者層を取り入れるためにナイツマとかグリッドマン出してるんだろうし…でもDLCの選出とかおっさん趣味丸出しすぎだわな
DLCはパケ版が中途半端になるのが嫌い
時限式とかで最初からパケ込みで売って欲しい
スパロボの開発費はゲームそのものより版権料が多そう
NT見終わったがフェネクスは不死鳥とか呼ばれるのな
機体色的に金の鳳ってことでナイツマ勢(銀鳳騎士団)と絡みあるといいな
生まれ変わり関係でも関われるし
DLC第二弾はUCくるんじゃないの?
バナージの機体がシルヴァ・バレトで終わりは無さそうだし
本編でも解体されてなかったし
>>956 子供の小遣いで買ってるんじゃないんだから、1000円2000円ケチって要望のあるもん省くなよ
ってなる罠
>>976 UCはDLCでも来ないって断言されてる
>>976 来ないって言ってるのに寺田も信用ねえな
>>976 寺田がユニコーンないといってるんだからないよ
DLCでユニコーン出すつもりならわざわざ否定しないと思うから微妙
ガンダム枠あるならナイチンかシャアザク辺りじゃね
>>971 グリッドマンはまだしもナイツマって若者向けなのか?
DLC批判で完成品から一部を切り抜いてみたいにいう人もいるけど正直半端な本編の作りのがDLC入れたら完成した作品を見たこと無いのよな
例のテイルズもDLC入れたら完成してたか?と言われたら甚だ疑問だし
まじかこないのか
バナージ二軍に行っちまうのかNTも本編の活躍見る限り微妙そうだしフェネクス加入してくれないとNTシナリオ経験値泥棒しかないやん・・・
グリッドマンはじゃない枠だから連投はなさそう
次でダイナゼノンは普通にありえる
はじめてスパロボ遊んだとき若者だったけど新しいアニメいらんと思ってたぞ
今の若者は違うの?
>>987 フェネクスはヨナが乗ってデストロイモードになる形でしょ
>>390 バイカンフー「5.9mで55トンだ!」
>>986 FEは最終クラスがDLCで完成だったぞ
寺田がリアル系からハイニュー、スーパー系からボルテスって言い方してたしDLC2にナイチン来ないと思う
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