◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
開発元:アクリア
http://al.sao-game.jp/
◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
開発元:ディンプス
http://fb.sao-game.jp/
COMPLETE EDITION
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定
◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
開発元:アクリア
DELUXE EDTION
Switch 発売時期 2019年4月25日発売予定 ソードアートオンラインでリーファの姿より
現実のスグの方が好きな人いる?
ゲームもスグの添い寝シーンがなくて
リーファの添い寝があるのが不満です
だからゲームのソードアートオンラインはやらないです
ゲームでもスグは出ますか?意見ください
メモデフで前に出たのはアバターリーファだな
現実直葉の寝間着はない
俺も現実直葉の方が好き
今のご時世、倫理的にまずいんじゃね?
ソニーも表現規制厳しくするらしいし。
アバターってことで折り合ってるんだろ。
スイッチで出るやつ買うか迷ってるけど原作全く知らなくても楽しめるかな?
楽しいよ
楽しいゲームじゃなくて楽しめるゲームなんだよね
ゲームで楽しみたいならおすすめ
よく、原作知らないとかいう人いるけど、
アニメも見たことないのか?
原作知らない=アニメを見たことないという意味なの?
>>18
原作もアニメも見たことないけど、ゲームは面白いと思う
ストーリーやキャラよりハムハムできることが大事
キャラゲーの遊び方としては間違っていると思うけどね switch版ってオンライン速攻で過疎るかな?
トロフィー目当てにPS4にするか、switch待つか悩む
速攻で過疎る以前に最初から過疎だろ
スイッチなんかで売れるわけないし
Switchの方が原作ファンとユーザーの年齢層被ってそうだけど
既にPS4かVitaで遊んでる人が多いだろうな
でもオンライン目当てなら今からPS4版をやるよりはSwitchの方がマシだろう
HRはやり込み系だからスイッチの携帯モードと相性よさげだけど
携帯モードでのフレームレートの出来次第で評価が変わる
発売後の実機の出来を見てみないことにはw
現状、フレームレートが高く快適にプレイできるPS4版が無難ではある
>>21
HRは基本オフ専ゲーで、オフ1人プレイでも8人PT組んでマルチやれて
オンにうま味がないから、やってる人少なく期待しないほうがいい
オフでモクモクとやり込む系のHFとHR
オンでもそこそこ遊べるFBとアクセルソード(LS) HRにオン要素求めて買うのはやめた方がいいぞ。一切いらない要素
じゃあ携帯したい訳でもなければPS4の方が良さそうだね
ありがとう
携帯機需要わかるやん
vita版のフレームレートは低かったから
switch版欲しくて待ってたよ
これの出来が良かったらFBもswitch版買う予定
PS4でも秘匿とか大量にモブ湧くとこだとなかなか敵が表示されなかったりしまくってたけど平気なんかのう…
30フレームのVitaですら動いただから大丈夫だろ
何を心配してるのかよく分からん
携帯派はとっくにVita版買ってるし
据置派はとっくにPS4版買ってるし
たいした追加要素もないし
宣伝もあんまりしてないし
初週3000本、累計5000本といったところだろう
せめてアニメ放送中に間に合えば良かったのにねぇ
ルルアのアトリエとソードアートオンラインホロウリアリゼーションと
ドラクエ10の中で一番の神ゲーはどれですか?
>>32
vita版のfpsが低くて一部では強烈にガックガクになって
プレイに支障が出るレベルだったから、スイッチ版心配する人いるのは当然かと
スイッチ版は最大30fpsとの表記で30fps固定じゃないからね・・・
平均どれくらいでプレイできるか気になるところ
>>33
商業的にアリシ前半終了後に仕込んできてるんだと思うぞw
4月上旬にアリシ前半終了、4月末にHRスイッチ版、6月ヴァイスシュバルツにアリシ参戦
8月に体験型イベント、夏FBスイッチ版、10月にアリシ後半
4〜8月の間にアリシ円盤発売、9月にアニメ2期BOX発売 ライトにはクソ遊びにくいよなあ
ネトゲ再現してるから
多分買っても大半が投げる
ドラクソ10ヘビーユーザーだがこっちのがややこしいし難しいわ
何が難しいか説明が難しいが遊びにくいゲーム
チュートリアルが多いのにイマイチ頭に入ってこないんだよね
実質ストーリークリアまでの数十時間がチュートリアル
“switch版が予定にない”リコリス発表後にswitch版のHRやFBを発売しちゃう辺り
広報と開発の連携がとれてないのかな?と思ったり
(最新作が出ないのに旧作が売れると思うのかね?
まーどうせ半年遅れぐらいでswitchにもリコリスを出すんだろうけどさw
FF14のまるパクリしたのか知らんけど
腐女子やキッズには敷居が高い
移植が売れなきゃ次から移植しないだけだし問題ないだろう
アクセルワールドとのやつってDLC買わなくても楽しめますかね
宝島特典のシリカのグッズが付くと聞いて予約したが
発送、明日だと。
なんだよ明日って早く遊びたいわ
ロストソングとフェイタルバレットってやったことないけど
このゲームより糞ゲーなの?やる価値なし?
FBはフリーダムウォーズ楽しめるならいいと思う
LSはやめろ上位互換のASにしておけ
そっちでも微妙だからな
一応アクセル側のモデリングは良い
SAO
IM 2013 インフィニティ・モーメント PSP 76〜
HF 2014 ホロウ・フラグメント Vita 76〜 + ホロウ
ReHF PS4 / PC
ALO
LS 2015 ロスト・ソング PS3 / Vita / PS4 / PC
SA:Origin
HR 2016 ホロウ・リアリゼーション PS4 / Vita / PC(おま国)/ Switch
(AW 2017 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 PS4 / Vita / PC(おま国)
GGO
FB 2018 フェイタル・バレット PS4 / Xbox One / PC / Switch
UW
AL 2019 Alicization Lycoris PS4 / Xbox One / PC
やっぱ本スレでもこんなもんか
他も全部微妙な過去作とはいえ
色々出るし任天堂セール入ったしなあ
スイッチスレでめっちゃ楽しみにしてる奴いて心苦しい
SAO大好き!!!とかじゃないと
オンラインゲーム風オフラインゲームってつまんないよ
オンラインゲームがそもそもゲームとしてはつまらないのに
それをパクったオフラインゲームだからなあ
楽しみにするのもどうするのも人の勝手なのに心苦しいって何様やねん
HRを楽しみにしてるなら楽しめるに決まってるやん
今時ゲーム内容しらべずに買うあほはおらん
ま、リアルのMMOよりはレベリングもドロップもゆるゆるだし、原作好きならギャルゲーとして遊ぶ事も可能
序盤で投げ出すか、良作扱いになるか極端なゲームだよ
>>43
シナリオはDLCなくても完結するから、シナリオ楽しみたいだけなら買わなくていい
やり込んでレベルカンストめざしたり、装備いろいろ集めたりするならズンパス買えって感じかな
ズンパスのメリット的なの書いとくから判断してw
無限D
・最強装備や原作装備の厳選ができる
・アリシの青薔薇の剣や金木犀の剣などがでる
・世界樹の杖はシナリオだけだと厳選できず、高性能なの手に入れるには無限D必須
・やる気あればすべての武器を無限Dの強化アイテムでランク12まで進化(強化)できる
・レベル2000の雑魚でてきて育成効率がいい
DLCキャラ
・何人かはかなり使える(無限Dやり込まないならいらないけど)
ペルソナヴァベル、ヒースクリフ、アリス、ユージオは無限Dで役立つ
オンライン
・無限Dで大勢でやってる人達がいるから、オン目当てならDLCあったほうがいいけど
去年はそれなりに人いたけど、最近の状況みてないから野良でやれるかはわからない・・・ switch版HR特典無いAmazonでも結構売れてるね
このゲームって隠れてブヒブヒするゲームやろ?
配信したら性癖バレルから皆配信したくないと思う
流石に発売日でこの過疎、移植でもこれは過疎すぎんかw
Switch自体が人気無いハードだから仕方ない
ゲーマーならPS4版を普通は買うよ
単純に25日にぶつけたのは悪手
あんだけの激戦区でこれ選ぶ物好きは少ない
ぶっ叩かれそうだけどあえて確信つくと焼き直しラッシュの中でももっとも元が
発売日最近だから有り難みが薄いんだよなあ
FF12とかのが注目されるし
キャラゲーがつまらないってイメージも一般層には強い
>>59
毎週Switch以下の売上のPS4が人気?
?ゲーマーなら
○チョニー信者なら レインとかセブンとかアリスとかユージは序盤から加入するように変えてほしかったなぁ
あと街中をフリーダムに行動する人めっちゃ減ってる?ゴーストタウンみたい…
ワイ有給低見の見物
VitaとPS4で元々発売されてたゲームだし
スレの勢いもそんな増えんのは当たり前だわな
>>64
これVita版と同じで先にマップ読み込んで移動した後に
NPCが読み込まれるから移動した瞬間だと誰もいないぞ スイッチ版って流石にvitaよりはfpsでてるよね?ここが知りたい
なんのかんのツイッター盛り上がってるし単に若者の5ちゃん離れかもな
SAOもドラゴンボール同様低年齢層向けだし
これアイテム救済系のDLCもあるのかな
もっかい秘石とか羽とか集めるのしんどい
>>71
DLCは無いけど秘石ルートの武器は条件達成で好きなの一つ貰える
あと進化素材は全部金貨1枚で交換できるようになってるから安心して 今日スイッチで出たやつってサクサク進める感じ?
あっち行ったりこっち行ったりどこ行ったら良いかわからねーってなる?
ウルタナ金貨かーそんなのあったねぇ、忘れてたよありがとう
普通にシナリオ進めたらそこそこ集まるかな
>>74
アイテムのDLC欄に素材パックあったけどしょうもないのばっかりだったわ
DLC2弾の詫び素材で進化素材全部くれるのは健在だったから問題なし んじゃ会社帰りに買って帰るかな
みんなコントローラー何でやってるの?
joyコン?ホリコン?プロコン?
ログアウト選択しても長い暗転入ってなかなかセーブマーク出ねえ…なんだこれ
新作の体験会やるらしい
【PlayStation®4『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris』
プレミア先行体験会&意見交換会参加募集】のご案内
https://sao-game.jp/news/detail.php?id=943
SAOゲーム最新作『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris』(PlayStation®4版)のプレミア先行体験会&意見交換会を開催します。βeater’s cafe会員の応募者より抽選で10名様をご招待いたします。
参加希望の方は、以下内容をご確認の上、「申込フォーム」よりアンケートにお答えの上申込ください。
◆日時:6月1日(土)13:00〜16:30終了予定(12:30集合)
◆場所:バンダイナムコ未来研究所 (東京都港区)
◆募集人数:βeater’s cafe会員10名
※本イベントへは、βeater’s cafe会員10名以外に、当社による事前招待者若干名が別途参加予定となっています。
◆応募条件:@〜Cの条件を全て満たしている方
@SAOゲームファンクラブ『βeater’s cafe』会員であること
>>会員登録はこちら<<
A年齢15歳以上
B当選した場合、原則として必ずイベントにご参加いただける方
CバンダイナムコID設定(住所情報)をいただいている方
>>住所情報の登録・確認はこちら<<
※参加いただいた方には、「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を掲載します。
◆応募締切:2019年5月9日(木)午前11:59 >>79
Switch版はやっぱりロード長いみたいね
こりゃ買わない方がいいな switch版めちゃいいわw
PS4とグラ同じだし
VITA版ユーザーは気にならないけど、PS4のSSDユーザーには遅く感じるのかな
>>85いや解像度がPS4より劣るんだからパッと見は同じに見えても実際はSwitch版のが粗いはず
それに戦闘シーンが30fpsで動きに滑らかさがないし、序盤はいいとしてもスキルバンバン撃つようになる後半はSwitchのパワーでは処理落ちとかもありえる
マップ切り替え多いゲームなのに、その度にロード時間15〜20秒は長すぎる
唯一Switchの良い点の携帯モードも文字が小さ過ぎる欠点があるため素直に褒められないし
このゲームには期待していただけにちょっと残念な移植になってしまっている Switchのロード時間は本体メモリ>SDカード>>>>>ゲームカード
長く遊ぶハクスラ系RPGはDL版を買って本体メモリにインストールするのが基本
と言っても、SAOはショップ特典目当てでパッケージ版を買った人ほとんどだろうなぁ
そして結局今日どれ買っても地獄だったか(´-`).。oO過去作で過剰に盛り上がりすぎなんだよなあ
贔屓目なしで 一応発売日の中で
真っ白の状態で遊ぶなら1番!!!!!かもしれん
と言っても
他が酷すぎることによる消去法というか
switch版パケで買ったんだけどマニュアルついてなくて、調べたらwebにしかなくて、しかもPDFでもない。
外でネット繋げない時とかマニュアルも読ませてくれないのか('Д')
>>91
ゲームによるけど2〜4秒差程度
使ってるSDカードのReadが100MB/sと60MB/sでは1秒程度の差
内蔵メモリで15秒ロードなら、SDカードは18〜20秒、ゲームカードは22〜23秒位かな Switch持ってるけど、内蔵ストレージが小さいのがなんとも
ドラクエ10とゼノブレ2ギリ同居できたっけな?
PS2用HDDだって40GBだったんだぜ…
残響とか聖印て解放条件なんだったっけ
前は絶海だったから違うことしたいんだが…
Switch版始めたけどビジュアライズアタリアっていつから出来るんだっけ?
店エリア防具屋の横にいるNPCに話かけたらすぐできたよ
>>93
ゲーム内のマニュアル読めば全部問題なくね? Switch版も抜刀術解放までの回数変わらないのかな
オッコトヌシみたいなやつでアタッカーフュージョンとったけど
これどうやって使うの?
Switch版はだいたい17から20秒くらい
たまに早くて13秒の時もある
今PS4とロード比べてみるわ
PS4版は街での読み込みが10秒くらい
フィールドだとプラス2秒位の時がある
Switchだと街、フィールド共に17から20秒(フィールドだと同じく数秒遅くなる)なので
約倍長くなってるんだな
あとマップ開くのがPS4だとタッチパッド左側なのに対して
Switchだと→L+ZLという少し押しにくい感じになってる
解像度とフレームレートの劣化に加えてロード時間までPS4より遅いなんて最悪の移植じゃないですか・・・
>>112
そもそもノーマルPS4にスペックで劣るSwitchに何を期待したんだ フィールドでなんかクエスト報酬のあとたま〜に宝箱が出現!って出るようになったんだけど
けっこういい武器が出る
これってSwitch版からなのかな?
スイッチ版はPS4劣るのは当たり前だからいいんだよ
重要なのはvitaより快適に遊べるかどうかの感想が知りたい
>>117
そらVITAよりは快適だよ
VITAはプレイしててグラ悪いし動作遅いしやりにくかったし >>114
同じバンナムのテイルズはSwitch版の方が速かったから少しは期待したんでしょ、ま、アレは開発元がクソだったんだけど SAOHR Vita DL版
フィールド→街 14秒
街→フィールド 18秒
フィールド→フィールド 9秒
いずれもプラスマイナス数秒の誤差
>>118
そういう抽象的な感想じゃなく、ロード時間調べてくれたように
一番重要なフレームレートが各シーンで
どれくらいで動いてるのかなどの具体的な情報がほしい PS4版よりSwitch版が良かったのってセガのシャイニングなんとかくらいか?
あれも開発が手抜きしただけなんだろうけど(アプデさえ無し)
ハードの比較とかゲハかよ
好きなハードで好きに遊べばいいだろ
ロードとボタンカスタマイズを改善して欲しいスキルパレットがマイナスボタンはやりにくいわ
あとマップ開くのもワンボタンにして欲しい
左アナルログ押し込みとかでいいわ
こうゆうのってメーカーのお問い合わせからすればいいのかな
まぁバンナムの移植だし聞いてくれるか分からんが
これリマスターでもないただの移植だから丸投げ放置アプデない可能性大
でもグラフィックはvita版と比較にならないから携帯できるメリットで相殺にはなる
むしろカメラリセットいらないからそこに割り当ててほしいわ
Switch版で久々にやるから忘れたんだけど
ホロリアってターゲット変更出来なかったっけ?
>>130
ロック切り替え:方向キー左右(メインパレット非表示時)
やってるならフレームレート教えてvita版から買い替える参考にしたいから >>131
ありがとう
敵が遠かったり見えないと切り替えできないんだな
フレームレートはたぶん30切ってる場面もありそうなんだけど正確にはわからん
測り方あるの?
そこまでVITAほど酷くは感じない
問題はクリア後のマリオステージが快適に出来るかどうかだな
あそこだけはVITAじゃ無理でPS4でクリアしたし vitaで普通にクリアできたけど
それ君のvitaがぶっ壊れてんじゃね
>>132
体感的に大体どれくらいかでいいよ
ドック接続状態でのプレイ動画見てると
4人PTだとSS使ったときにちょっと落ちるぐらいで、30fps安定しててよさげっぽいよね
今気になってるのは携帯モードでどんな感じかを知りたい
オフマルチの8人PT、レイドでフル参戦や人数変えた時どんな感じか聞かせてほしい 街に配置できるキャラ数減ってるっぽい+キリトと愉快な仲間共といつも街にいるNPCが優先される仕様のせいでモブっちたちに装備渡したりビジュアライズできん
友好度じたいは掲示板クエとそのあとのメールクエ受ければ誘えるくらいにまではあがるんだが…
転移門のお試しで開けれる箱からライトニングローカスって攻撃146の武器が出たんだが、最初のボスが10秒で溶けてこれアカンやつや
また抜刀術の地獄の熟練度稼ぎがあると思うとすごく落ち込みますw
>>135
最初のボス倒す時レイドしたけどフレームレートはそんな落ちてなかった
というか違和感なくてフレームレート気にするの忘れてたくらい >>138
私はHP+7200の首飾りだた
序盤なのにめっちゃタフになったw >>141
HR、難易度高いと言うか全体的に怠いと言った方が正しいけど オラクル1000層クリアまでで最速でどのくらいの時間かかるんだろう
配信された当時はその日のうちか次の日くらいにはクリアした人何人かいたよ
一応メーカーにご意見ご要望から不満点送ってみた
改善されたら良いんだが
プレイしてからオラクルクリアまでの時間なぁ
カンストしてたから分からないんだよな(白目
仲間だけで敵殺してもドロップ品ゲット出来るようにしてほしい
それと楽園への証が使い道なくなるのでコインと交換できるとかしてほしかったね
電撃PSにリコリスのインタビュー載ってるけどこれまでのオリキャラはリストラか
キャラ増えすぎてどこかでリセットしなきゃ行けないだろうなとは思ったけどな
hfから地味に何かしらあったキャラクリ要素無しでアリシゼーション編なぞるだけとかにならなければ良いが
ヒロインのヴィジュアライズやったら武器しか渡せないんだけど
ヒロインは見た目と装備別って無理だっけ?
オリジナルでいくのが面倒になったから追体験にしましたみたいなの
本当にやめてほしいな。
でもオリジナルでストーリークソになるくらいなら追体験でもいいけど
ユージオ死ぬのは嫌だな
あと場面によって使えるキャラ限られるのもな
やっぱりオリジナルがいいな
そもそもアリシに他キャラ登場させるの設定的にきつくないか?
忠実にやったら原作キャラも殆ど出ないしゲームにならなくね
大戦までやるにしても終盤だし
アニメ1期しか見てなくて期待半分でHR買ってみたけどストレアがめっちゃ刺さるキャラだったわ
本当に原作に忠実な追体験にするんだったらそもそもRPG要素を挟む部分がほとんどないし
それだったら原作読むなりアニメ見るなりするわって話になっちまう
逆にオリジナル展開にするんだったらオリキャラ切らなくていいんじゃねえのって
ホロウリアリゼーションの抜刀術のスキル解放に4000回とかってSwitch版はもっと少なくなってたらしないかな
そっちは別に普通にプレイしてたらほぼ必須なことしてたら満たすし別に…
ガードウン回とかいう聖印がナンバーワン!
聖印は2面の地下のサソリでガード固定放置ですぐ取れたぞ
ホロウシリーズのバフ盛りゲー路線やめるだけで新作は期待だわ
>>167
いや抜刀術解放じゃなくて、解放した後のスキル技のツリーのとこでまたあったよね ストレア出ないなら考えようかな…
見た目だけならアリスでもいいけど
なんでswitch版、「汎用」が「日常」とかいう意味不明な名称になってんの?('Д')
行動傾向「日常」ってなんだよwww
switch版でも同じマップを往き来するのはロード早くなるね
>>174
あれは2400回だからssc5連携をはじめからやっとけば
同時に解放されるし問題ないだろ 抜刀術のSSCって空撃ちでも大丈夫だったよね?確かPS4版はそれで解放したはずだけど
そらSSC5連携を当てろなんて面倒なのに変わってるはずがないから空撃ちで解放できるぞ
HR買ったんだけどモブNPCが死んだら復活しないって見たんだけど仕様?
EX本体が解放されるまで回数見えないからイライラしてつい2連でEX解放
あると思います
>>184
仕様、NPCはともかくAINPCは死んだら復活しない >>184
名前が黄色いnpcは死んだらカウントが始まってそれまでに蘇生しないと消滅
ストーリーに出てくるあのnpcだけはカウントまでに蘇生させないと強制ゲームオーバーになるから要注意 >>184
npcもainpcも最後には復活するし死ななくもなる
心配しなくてもおk Switchゼルダのアプデでロード時のみオーパークロックが実装されたみたいだ
半分近く短縮されるとのこと
こっちもアプデ頼むわ
迷い森が滅茶苦茶明るい森になってて草
Vita版よりも見やすくてどうやれば迷うのか分からんレベルだわ
若者に絶大な人気のSAOだしSwitch版出たらもっと話題になるかと思ったんだけど・・・静かだな
>>194
アニメ好きな人がみんなゲームも買うわけじゃないし >>194
まだスパロボ終わってないから様子見かな
本当はSteamで配信して欲しいんだけどな ゲームまでプレイしたいような人はもう他機種版買っているだろうしね
あとSwitchへの移植って流行ってるけど、FF10クラスでさえ初週1万本台だからなあ
FF10クラスって
もうFF10、4.5回回見てるわ ここ数年でw
しかもFFブランドは完全に死んでるし
スクエニに信頼ないし
どちらかといえば死んでるタイトル
これを上げるわけではないけどFF10はそら売れないわな
12売れたみたいだが
ずっと待ってたからスイッチ版を買って楽しんでるよ
時間かかるゲームだし、携帯モードがあるのがありがたい
vitaも一応携帯できてはいたが
あまりにもグラフィックが無茶だった
製品化に至らないものを無理矢理出した感
>>201
VITA版はグラフィックもそうだけど操作性も悪かった
携帯機好きだけど両方買ってほぼPS4でやったし >>138
俺も攻撃+162のやつ出て楽させてもらってる。
あれ目当てのやつ出るまで粘れるね。
箱開けて気に入らなかったらホーム戻ってゲーム終了して再度ロードでいける スイッチ版で行動傾向の日常を上げるには、単にグッジョブしてるだけではだめですか?
泊まったり気分転換すると下がっちゃうし、180くらいから上がらないのです。
何か上げやすくする方法はありますか。
タスクにあるリメインヒルの女神像なんちゃらって行ったらエニグマオーダーが解禁された
クリア後コンテンツで整合性が取れなかったり難しいのはわかるが
本編中の敵が超強化されるとは聞いてねえぞ
ゲームにならないからバックアップに巻き戻しました
>>206
女神像に行くのはシナリオクリアしてDLCに入る直前が一番好ましいよ >>207
素直にそうします
オーダーの条件も満たせそうにないしね
マスタリーは無視してればよかったけど本編に影響が出るのは罠やろう >>207
わかっている人はさけられるけど、いきなりその選択肢出て
今拒否したらクリアするまでもう二度と出来ませんよとかって言われるから解放しちゃう人もいるよね >>209
分からん人にとってはアレ地雷そのものなんだよな
HP云十万のNMが急にHP云千万単位のNMに変貌するから
徐々に武器更新して楽しみたい人にとっては危険な選択肢だと思う わからないことだらけ、、
ワールドマップからステージ選ぶ時選ぶステージデータってイベントフラグメント変わるだけですか?
邪神を狩れるとこまできたがこの辺が一番楽しいんだろうな…
>>211
基本的にそうだった気がする
あとNMの出現とか
このゲーム、ゲーム内の説明が足りなすぎるんだよね
俺も記憶曖昧だからなんでも答えられるか分からないができる限り教えるよ
>>212
クリア後のやり込み要素もある意味楽しいぞw >>212
オラクルが楽しいなら神話級のタイムアタックが楽しいよ
あと指輪とチャーム掘りが 自分は蒼空の通常邪神回せるようになった頃でもユニオンのhpバー1本すら削れてなかったからなぁ
そこのランクアップでの脱落者が多いかもしれん
気を強く持ってくれ
戦闘がゴチャゴチャしてて覚えることたくさんあるけど
結局バフをかけてスキル連発するだけのゲームだと気付いたところで一気に飽きるんだよなぁ
SSCも体で覚えたら見なくても出来るようになるしな
>>216
途中でバフ盛り改善くるかと思ったんだけどな
まあリズムゲーのせいで単調さは変わらんだろうが スイッチ版ps4と比べて遜色ないですか?
それともVITA寄り?
ps4版もVITA版も持ってるけどps4版とあまり変わらない環境で携帯できるならスイッチ版も買いたいと思ってます
>>220
グラフィックはPS4に近い
街やフィールドとかで人々とか草木とかがPS4に比べて少し少なくなってるけどw グラフィックはPS4と同じだと思うけど
解像度とfps下げてるだけで
vitaは携帯機寄り
スイッチはps4寄り
vitaとスイッチ版は別次元
てかSwitchはスキルパレット押しにくいからバフ盛りあんましたくない
とりあえず初期VITA版のフルレイドでスライドショー並の処理落ち(処理落ち自体はあるが)が無いだけで遊べる
がいかんせんロード長い
Switch版でバフ関連改善してるかなーと思ったけど駄目だったか
MMOだったらバッファーとヒーラーとアタッカーで役割分担出来た(タンクはいらない子)んだろうけど
それをソロ+NPCで可能にしたらこうなったって感じか
アタッカー→火力係
バファー→火力係
タンク→火力係
ヒーラー→…
昨日ボッロクソに言われてたスタル早期解放やっちゃった頭くるくるパーな自分ですが解放後しばらくすると女神がライド時威力UPなソードスキルくれたりそれと引き換えに金貨100貰って取引→レジェンダリーすぐ造れたりしたのでそれほど悪くないなとおもいましたまる
サブイベント終了後にBGMが画面切り替わっても鳴らないバグに遭遇した
ログアウトし直したら治ったけど
今オーディナルスケール見終わったけど100層クリア報酬の武器強すぎて笑った
要望あるならバンナムにどんどん送った方がいい
改善されるか分からんが
そのまま黙ってるよりはいい
steamのロスト・ソング 今日の夜中まで半額 1500円
ロード時間はダウンロード版を本体メモリにインストールするといいらしいよ
スイッチ版に合わせてHRの完全な攻略本とか出してほしかったなぁ
HFのときは大型アプデに合わせて二回本が出てたような…
>>232
ゲームクリアしたら使うあてもないからな…
100%ダメージと花火が上がる これ仲間キャラのイベントが全部紙芝居で済まされるのが斬新というかなんというかだな
パーティ組んでフィールド行ってボスと戦うんじゃないのか
紙芝居見てるだけで剣が手に入っちゃったよ
でもその剣手に入る頃にはもっと強い剣取得してるから倉庫の肥やしとかいうね
Switchのホロウリアリゼーションをやっとクリアしたからアリス仲間にしたいんだけど
追加コンテンツもクリアしないとダメだっけ?
>>239
と思うだろ
ごく少数だが紙芝居の途中でフィールドに放り出されて結構強いのと戦う場面あるから気をつけてくれ >>242
マジかよー
クリアしたし積んでほかのゲームしようかなw Switchのホロウリア買うかどうか迷っていたが買おうかな
そろそろジョーカーにも飽きてきたし
>>239
元々はイベントも3Dキャラでやる予定だったけどアクリアがやっぱ出来ませんってプロデューサーに泣きついて2D画用意させたんだよ… Switch版は追加コンテンツのために一気にレベル上がる選択肢亡くなった?
>>246
電プレの記事見る限りリコリスも紙芝居みたいだけどアクリアは相変わらず3Dキャラでイベント出来ないなのか
ディンプスのFBは紙芝居無かったのに >>248
むしろまたアクリアなのか
クソみたいな熟練度性入れてくるぞ ほんと続報待ちだけどリコリスどの方面にも期待出来そうにないのがな
SAOHR、なんで強制イベントて部屋で寝たことになって行動傾向がガッツリさがるんだよ。
俺はそれがいやでベッドで寝てないのに・・・。ひどい
FBの3Dモデリングでイベントやるくらいなら2D紙芝居でいいなぁと思ってしまう
>>250
なるほど
まだレベル48しかないからどのみちレベル上げ必要だな 日本の中小メーカーのモデリングとモーションホントにショボいからなあ・・・
え、この時代にこのレベルなの?ってなる
fbのモデリングはこの手のゲームの中じゃ特に悪くもないと思うが
ほぼぼっ立ちイベントとは言え何度か自キャラのアクションシーンもあったし
やっとDLC1章終わったわ
2章から青箱からいいアクセ出るから楽しみ
正直1章が一番きついから後サクサクだぞ
ただ3章のボスは後でそれの超強化版と戦わせられるからゴリ押し即殺しないで動きや仕様を少し理解するといいかも
fbはキャラごとの表示範囲が決まってて不自然にキャラが見切れるのを何とかして欲しかったわ
Switch版ホロウリアリゼーションをPS4と比べたけど
攻撃速度が若干Switch版の方がもっさりしてる
まぁ慣れれば気にならないが
そ!か極端に攻撃速度が変わる装備をしてたとかかもしれないな
同じ装備の条件とかでもう一度検証してみるか
これアタッカー選んだ時の攻撃速度が極端に落ちてる気がする
二刀流のパッシブが攻速50%アップだけどそれ外れてるとかじゃない?
だとしてもPS4と比べてアタッカーのエクストラスキルつけた時の攻撃スピードがPS4とではかなり違う
処理落ちかね
ごめん、よく見たらPS4版はアタッカースキルのバフで攻撃速度30パーセントついてた
昔だから忘れてた
つまりアタッカースキルをマスターしないと速度上がらないんだな
追加コンテンツ1章のレバーダンジョンめんどくさい
コントローラー投げそうになったわ
HF ソードスキル800回 スタンでいいんだなw
影相手に実施中
>>269
あれどこが楽しいのか理解できない
攻略サイトか動画見た方がいいね 一応スイッチ版も要望聴いてるってことはアプデあり得るのか?
アリシ出ないし要望の意味はこれしかなかろう
アプデ欲しいなタイトルのverも確か1.01とはなってるしロード時間とサブパレ表示をキーコン可能にしたりとか
アプデあるの?
なら強くてニューゲーム欲しいわ
switch版最初から遊んでるけどやっぱりイベントアルバムよりニューゲームのが楽しい
PT組んだキャラにフィールドでプレゼントとビジュアライズ出来るようにしろ
目当てのキャラが街に来ないんじゃくそが
追加コンテンツ1章のボスが開始5秒で全滅したんだがw
今度ソードアートオンラインの4期が10月にやるけど
もう4期が終了したら原作のストックなくなるんですか?
そうすると、もうゲーム化することはなくなるの?
教えて
せめてPSVRでソードアートオンラインのキャラに会いたかったm
Pの方がゲームとしては作りやすいんじゃね俺たちの戦いはこれからだになるけど
やっと追加コンテンツ1章クリアした
これ難易度考えたやつアホだろ
確かに敵のHPぶっ飛んでるから難易度急激に上がるしなぁ
>>289
なるほど・・そうですか・・
このVRのアスナの
なんか、サマーレッスンとエロバレーと
リゼロが組み合わさったみたいだわ
出来たらRPGのVRやりたいわ 狭い部屋で剣型の敵複数体と戦わせるのをストーリーで強制はほんと頭おかしい
ボスも即死連発で腹立つし
HP秘石8か所なり10か所なり嵌め込めば即死しないぞ
特に難易度で困った記憶がないんだけど
バフかけてパリィとステップとSSC重ねれば勝てると思うよ
何も考えないでスターバースト連発してるような人にはきついのかな
高レベルの人でもただのごり押しプレイの人いるからなんとも言いにくいけども
先日からスイッチ版で始めたんだけど、かなり楽しんでる
オンゲー苦手なもので、オフラインでこういうのが遊べるのはほんと嬉しいわ、キャラメイクもできるし…
アリシがどんなゲームかわからんが次回作はスイッチ出ないの決まってるんだよなあ
こんな携帯マッチしてるのにもったいない
>>293
現在発表されているのはPS4、XboxOne、Steamのみ
尤も、HRもFBも最初の発表時点ではswitch版は無かったわけで、
出る可能性はゼロではない? 個人的にはリコリスのDLCが落ち着いた頃(半年から一年後)に
しれっと出すんじゃないかなぁと思ってるw
>>296
ゲーム内容次第だよね
欲しくなればPS4で買うし 今回の売上が良ければ出すでしょ
同発にはしないみたいだけどね
今日は数字出ないんだっけ?
てかグラフィックもっと落としていいから内容充実して欲しいわ
さすがにPSPレベルまで落とされると嫌だけどw
やっと追加コンテンツクリアした
アリスとユージオ仲間にできるー!
抜刀術の技使ったらヌルゲーになったわ
ファイタルバレットって、
スイッチに出るって聞いたけどマジ?
あとスイッチ版のホロウの売り上げが良ければ
ロストソングも移植するの?意見ください
>>304
現状予定されてるのはフェイタルバレットのみ よりによってフェイタルバレットか
FPS好きなら買うのかな?
なるほど、フェイタルも出るのか
ありがとう
てっきり、steamだけかと思った
switch版だけどホロウの倉庫どこにあるんでしょうか
倉庫→部屋の宝箱もしくは町にいくつかある逆円錐みたいな形の石から開ける
装備→武器防具は自分が所持してるのを持たせるタイプだから強化できる
ヒロイン勢の初期装備は対応する見た目の装備は無いがあげた後にその見た目にすることで解消可能
ロール装備は無理
仲間の装備は信頼度が5にならないと渡せない
ユージオを強くするためにイチャイチャするの辛いw
刀マスタリー取って範囲バフかけると味方が出血デバフかかるの健在で笑った
強化バフかけてるのに『状態異常!?』とか言われるの草生える
switchのホロウ買うかPS4版のDLC導入するかで迷ってる
PS4版ってまだ人口いますか?セブンちゃんいつの間にか導入されてて復帰してみたい
チーターいるのが気にならないならPS4でいいんじゃない?
暇してる高レベルとチーターが養殖してくれると思うよ
ロードに関してはまぁちょっと長いけど、ゲーム自体面白いから我慢はしてる
ただメーカーに要望は出してるから聞いてくれるかどうか
>>318
あー やっぱチーターはいるのか・・・いつも通りだな
>>319
それもそうだな とりあえずやってみる
二人ともサンクス >>306
fpsだと思って買わないほうがいいな
アクションRPGってとこかな >>320
ハードによるロードの長さとかアプデで何とかなるものなのかねえ?
そいやPS4のReホロウも最初は結構アレだったけど、アプデでそれなりに良くなったっけ >>323
なるよ
単純にデータ読み込みを減らしたり、データ容量自体を減らすなどして最適化するパターン。これが良くあるロード高速化
ゼノブレ2のように、テクスチャは貼り遅れてもいいから、すぐ操作できる事を優先して画面表示ってパターン
ゼルダBotWの先日のアプデのように、Switchの解放された機能でクロックを変更して処理速度上げて高速化するパターン
ロード画面の仕様を考えると、ゼルダBotWで採用した方法が一番向いてるかと >>323
ハードのせいじゃないんだからどうにかなるだろ
SAOより遥かにクオリティ高いゲームでロード短いゲームもあるんだから なるほどね まあ、あとは開発のやる気にかかっているわけだ
上手くやってくれることを願ってるよ
ps4のやつ買おうかと思ったけどG.Wのセールに入ってないんだな
ホロリア、仲間のエクストラスキルって何がいい?
普通に攻撃役はアタッカーで、回復約はなんとかの癒し手がいいのかな?
仲間に抜刀術のエクストラスキル付ける意味あまりないよね?
あと味方はSSCしないから攻撃役としては使えないので…
タンクか回復ロールのどれかじゃね
少なくとも攻撃ロールはアカン
え?そうなの?アリスとか攻撃させたいからアタッカーにしてたわ
じゃあ全員ヒーラーとかでもいいの?
好きに遊べばいいやん
思うように遊べるバランスになってる
まあ大して役に立たないからどれでも良いぞ
基本ソロでバフってSSCで倒すのが前提のゲームだし
聖印にすればたまに無敵エリアバフまいてくれるから便利だぞ
後は無難に残響かな
それと盾持ちだとチャージングラッシュで敵ダウンさせてくれたりしたはず
ダウン対策持ちでも倍率4倍近くまで上げられるからダウン技は強い
EXスキル取得方法きつすぎない?100連コンボとかあるんだけど
武器は刀そうびしてる
まだ1章だけどね
これを二人でやるのはきつい
役に立たないのは考えないで適当にやってるからじゃないの?
>>336
マスタリースキルね
それはクリア後の有料DLCで実装されたものだから放置でいいよ
導線滅茶苦茶だから初見プレイは混乱するゲームだ
レベル制限ない奴は序盤で頑張って取得するとクソ強いけど
1章からリセマラでレジェンダリー武器取って配布素材で最終強化までいけるしなあ >>336
そんなんまだマシ
抜刀術解放にはSSC3200とかあるから気長にがんばれ アタッカーのフュージョンスキルか…
いつかとりたくなったらサクラメント第2弾のスワンプなんとかに行って岩殴るといい
サクラメンツめんどいなら攻撃がとろくて防御硬い敵を殴ればすぐいく
やっと最初のエリアのボス倒して次のMAPへ行けるようになった
劇中で「ボス強すぎ」とか言われてたけど、秒殺だったのでありゃ、と
むしろそこへ到達するまでがすごく時間食った印象。
森と沼地エリアは薄暗くて迷うなぁ
ちょっと初代PSOの森1から森2へ移った時の感覚を思いだした…
なんか家庭用ハードでこういう感じのアニメチックなRPGは久しぶりな感じがするよ
正直、序盤からフュージョンやらの解説来てこれ今やった方がいいの?みたいになるから不親切だよね
PCでHF 90階まで
LSとFBもセールやってたので買った
まじつれーわ
むしろフュージョン系はあとからやらないと効率わるいよね特にヒーラー
まだ初めて15時間なんだが
サブクエストばっかししてたら30万たまった
アタッカースキルフュージョンは序盤にやると無双できるけど
瞬殺できてしまう環境の影響で熟練度が稼ぎにくくなるのよな
まわりが皆武器とEx1000なのにしょぼしょぼなキリト君になっちゃうのか…
DLCで導入された新システムはDLCのストーリー始めるまで解放されないようにすれば良かったよな
金30万持ってても意味ないみたいだから
ゆうきとデートしまくったぜ!
この子好みだよw
このゲーム金は掲示板クエストやればいくらでも稼げるからな
今のところ金使ったのはビジュアライズアタリアくらい
なんでもかんでも鍛冶やれば枯渇するけど、必要なものだけやれば大丈夫じゃない?
まだ序盤だからわからないけど
次の刀全然でないね
これじゃ鍛冶もできないから小太刀最高にして戦ってるよ
たまに湧く邪神ちゃんが落とす武器をそのまま投入するだけで充分だしね
なんかswitch版さ、チェインボーナスのウルタナ金貨のドロップ率上がってない?初期マップで雑魚刈りしてるけど結構拾える
後になればなるほど敵硬いからチェインし辛いだけでは
あと場所によっても泥率違うからわからん
実装当時チェインが楽だから稼ぎ場になりそうだった666は露骨に泥率低かったし
抜刀術の解放回数も変わってないし何も変わってないと思う
ps4のホロリア中古買ってきたんだけどこれクリアしてからDLC購入の流れでいいよね?なんか不都合あったりする?
俺PS4だけどスイッチの友達と一緒にオンラインできる?
>>366
クロスプレイは実装されてないのでできませぬ PS4版チーターいるしチーターの居ないSwitch版とクロスプレイとか来てほしくないわ
やっぱりニューゲーム面白い
一周目とは違う遊び方できるし
ジョイコン分離持ちでマイナスボタンのパレット出すの右手親指輪で押すようになってもた
これならDS4の時と結局同じw
分離持ちの意味ね〜
やっと全武器熟練度500達成したわ
PS4の時闘技場ランク上げどこでやったか忘れたな
どこのボスが一番楽だっけ?
89くらいで900まで上げてるけど
switch版買ってやっとDLCコンテンツに進めたが溶岩フィールド処理落ち凄いな
戦闘中何度か状況がわからなくなってガチャガチャプレイにw
Switch版買ったけどロードだけやっぱ気になるなあ
好感度は一緒に戦闘に連れ出してイイネしてれば良かったような
クエもそこまでやらなくていいんじゃないかな
紫水晶くれるやつだけやってた気がする
あークエストってnpc依頼じゃなくて外の緑円のやつ?
あれも永遠に沸くからある程度放置でいいと思うけど
やっとPS側でいう有料分まで来たけどスイッチ版も楽させたげますよ選択肢あるのね
スキルあげしてたから少し無駄な時間を過ごしてしまったな…
友好度簡単に上げるなら連携のスキルアライドを成功させるのが一番早い
次点にイイネ
闘技場のランク上げやりやすくなってる?
800超えたけどずっと+30貰えるけど前からだっけ?
>>374
敵多くなる場面ではたまに処理落ちあるぞ 巫女のDLC1のボスって即死は回避で避けれるのかな..
>>382
最初に玉を潰す演出してたやつだっけ?
あれ攻撃をあまり欲張らないで早めに敵からめっちゃ離れれば回避できるよ
あそこ攻撃欲張ると離れるの間に合わなくて死ぬ >>383 離れるだけでいいのね
どうもありがとう >>382
火力高ければ1ダウンで落とせるから火力上げてSSCして即殺する方が早い
即死技に関してはレベルが上がってくれば威力が低下していくのでいずれ耐えられる アプデあるかもしれんから詰んでおいておくのが得策
快適なってからやるといい
イイね!って一人だけなんだな好感度上がるの
連携攻撃は失敗ばっかするし・・・
いいねで好感度上がるんだな
エモーションヴォイドだっけ?あれ上げるだけかと思ってた
こっちレベル89なのにエレメント持ちの敵が100程度でも凄い硬いんだけど
これ攻撃力弱いだけ?
武器は攻撃力220くらいの神器使ってる
エレメント敵はレベルに全く合ってない硬さだからレベル表示は気にしなくていいよ
1面2面3面のエレメント敵を30秒くらいで倒せるようになってからじゃないとエレメント効率はいまいちだから拾ったほうがいいかも
エレメント持ちは基本的にHPが1000万以上だから
アタッカーSFLv5取ってきてからが丁度いい
イベントとかは全部PS4版で見たからオールスキップして92時間強くらいかな
ああ、ストーリーも含めてってことか
ダンジョン1階から100階までの時間は長かった?
>>399
それに関してはしっかりレベリングしてたから10時間くらいかな
速い人はもっと早く終わらせられると思う もうそんなとこまで行ってる人いるんだ
まだ2章だよ俺・・・
オンライン言ったらボコられそう(´・ω・`)
オラクル1000層までやるならゲーム開始から最低100時間はかかりそうだな
仲間の職業専用装備着れないのかなバファー衣装欲しい
アプデないんかな?
10万は売れただろうにおそらく
ただ地形が読み込まれないバグとかはあるから
そこら辺は修正して欲しい
巫女DLC2のラスボスのところに!マークあるのに
イベント進まず
イベントリスト見ると
北のワープ装置から東に抜け南祭壇の新護符を得てボスを目指せ
と出ていて詰んでる状態です
どうすればボスと戦えますか?
エニグマで同じ入手アイテムなのにルート2通りあるやつって、より難しい方が性能いいとかある?
例えば金木犀とか、青薔薇とかの武器は
>>404
さすがに10万は無いんじゃね? 下手すりゃその1/10よ >>410
一応性能が高いのが貰えるけどその分は神器覚醒で補えるから気にしなくていいよ マップ非表示バグやっぱあるよね
俺は展望台で非表示になって空飛んでた
再起動で直ったけど
おそらくこれはアプデくると思う
空に浮いてるフィールドで下に落ちた時空中に留まって動けなくなったことはある
しかも敵に狙われてたからマップ移動も出来ないというw
味方が倒してくれたから何とかなったけど
このゲーム案外デバックしてないかも
火山フィールドのある場所で通るだけでフレームレート落ちたり
女神像に向かう時めっちゃ移動スピード上げるとフレームレート落ちたりするし
>>412
ありがとう 買ってる奴自体そんな多くないゲームだと思うが、それでなおこんな今でマップ読み込まない亜空間の報告あるくらいだから度外視できないだろう
報告すらないほど稀に起こるなら放置だろうが
放置できないようにみんなで要望おくろうね
みんなで動かないとバンナムはやってくれない
PS4の時しつこいくらい送ったw
まあ今の状態でも満足
初めてスイッチ版でやってるのですが、EXスキルを他の武器に付け替えたい時、どうやってつけるのですか?試しても攻略サイトみてもよく分かりませんでした汗
いきなり女神像行ってエニグマオーダー解放してもおk?
>>418
武器によっては対応してないエクストラスキルもあるよ
例えば二刀流では片手剣2本しか無理
抜刀術は刀しか無理など
普通はそのエクストラスキルを選べば装備できる >>418
武器か得たらスキルツリーからEXスキルにカーソル合わせて決定ボタンで装備できるぞ 二刀のパッシブ微妙なんでレインちゃんみたく他のEx設定したかったなぁ
攻撃速度を楽に確保できるから割と便利なんだけどね二刀流EX
SSC組むようになると攻撃速度も重要になってくるし
大剣とか二刀つけないとうんこ漏れそうなくらい遅いから専用SSのある冥界剣が死んでるというね
両手剣とか初期のソードスキルと絶技あれば冥界剣のソードスキル不要まであるからな
個人的には刀以外は趣味武器かなぁ
中盤は短剣やハンマーも使ってたけどさ
二刀流はDLC来るころには使わなかったし
刀だけだと亀とゴーレム相手できついから
状況に合わせて武器変えてるわ
思ったんだけどスタバからはSSC繋がるけどジイクリプスからは繋げられないよね?
好感度上げきつすぎる
まぁ簡単に上がったらゲーム終わっちゃうんだろうけどさ(ヽ''ω`)
好感度上げは部屋のハートマークでるところでやるといい
出なくなったらベッドで休んでまたの繰り返し
それでもきついけどw
もう知ってるならすまん
刀は緋吹雪頼りだから耐性敵出ると一気に止まるんだよな
あとパリィですぐ止まるしスパアマも無いから長期戦はあんま安定しないかな
火力はほんとすごいが
その点二刀流はナイトメアレインとボルティッシュ交互にしてるだけで火力こそ刀より一回り低いけど約半分の時間にパリィブレイク+スパアマでおまけに属性混合だからどの敵でも完全には腐らないから結構強い
>>430
イクリプスやアイコンの背景が同じ(ピンク色の凄そうな感じの)SSは奥義技でここからのSSCはできないがSSCの最後にやると爆発的に火力が上がるからこれで〆れるように練習するといいかも >>433
ありがとう
PS4からやってるが知らなかったw >>421
お二方ありがとうございます! 無事出来ました!
何故スキルパレットで変えられないんですかね、、、汗 ps4版からswitch版に移行したけどロードしゃれならんなこれ
耐性下げて敵の行動見ながらパリィとステップ使えばSSC途切れないからそんなに困ることないけどなぁ
ずっと緋吹雪使ってんの?
状況で使い分けない?
かわいい、かわいい 友好ポイント70とか高ポイントゲットしても
ランク5から6まで微動だにしないのな(ヽ''ω`)
ぐぐった
部屋の前のたる裏技なんだな
ありがと(^_-)-☆
なんでスレ伸びまくってるんだと思ったらSwitch版か新作続報来たのかと思ったわ
脳筋スパアマごり押し君やったか…
高レベルでもそんな人ばっかりやな…
〆に奥義技オススメて書いてる時点でお察しやがな…
大して威力もないのに〆の為だけに10000回使わすの?
〆に奥義あんま使わんなぁ
33連携SSCで斬りまくった方が強いし
配信当時サクラメンツって不評だったきがしたけどみんなサクラメンツもやり込んだ?
サクラほんとつまんないけど当時はここで最高峰の性能の装備が出るからトップ層は嫌でもやらなきゃならなかった
ユニオン報酬のレジェ防具が霞むくらいには強かったし
まだSF5も無かった付け替え時代だからライト層や付け替え知らない層は諦めてた
サクラは一緒にきたパッチとのシナジーでホントクソの極みだったよ
一回りするのすら苦痛だった
VITA以来にやるのでSwitch携帯モードでも充分綺麗だと思った。
これ街で街の簡易マップみたいなの出なかったっけ?
スキルアライド時攻撃力アップ装備で揃えて奥義かますと強そう
当時のフレンドが難易度デスゲームでサクラ回す人だったから付き合ってたけど、特に困ることはなかったよ
難易度ノーマルなら適切な武器を選んでいれば、ライト層でも楽にクリアできたんじゃないかな
クリアできない人はバフとか武器耐性の理解ができてなかったんじゃない?
サクラメンツ
頑張って拠点の敵潰してたのに何故かクエスト失敗とかになって
二度とこんなクソゲーやるかって思ったコンテンツでした
ただでさえ長いのにさ、また最初からとかやる気ないわ
サクラメンツはクリアするだけなら防衛せずに制限時間内に目的の敵倒すだけでいいからな
これってキリトだけまともな服着せて他の女キャラ水着にしてパーティとか組める?
サクラメンツ3弾だっけな
倒しちゃいけないエネミーがいけないやつ
あれは苦手だったわ
デートパブ欲しさにイチャイチャしていたから
ストーリーが全然進まない
>>460
組めるが肝心の水着がスク水の白と紺しかない
それでもいいならどうぞ >>460
余裕でできる
ビジュアライズアタリアやれば見た目だけ水着で強力装備も可能 >>463
水着以上に露出度高めな服ある?
それと水着で頭アタッチメントに犬耳とかある? >>466
一応なくもない
神器防具がそれに当たるかな
後はそんなにない
頭装備はバケツと甲冑しか無いので悪しからず わりとシノンに似合うコスがあまりない
ナイトウェアもチャイナもシノンだと違和感あるし
ウェディングドレスはまぁ似合うけど
制服とかあったら良かったな
簡単にパンチラするのとカメラ駆使しないと見えにくいのとパンツじゃないのがある
1つ目の例はイノセントエプロン
>>473
まだ2章だからさきかな
今日一日で裏技使ってメインキャラの好感度マックスにした
楽勝だった( `ー´)ノ このゲーム
パーティー編成は趣味のはんちゅうなのかね
どのキャラ使っても負ける気しない
難易度上がったらヒーラーのドラゴン連れ使うぐらい?
自分がログインすると、必ず転移広場でくっちゃべってるのいるけどニートって設定なのかな
あと、割とほかのプレイヤーの名前がごくごく普通だね
「猫天使」とか「♰」とか「ネオグランゾン」とか、
どこのオンゲーでも必ずいそうな名前のやつを全く見掛けない
レベル上限っていくつ?
ググっても出てこない
今3章だけどレベル26だお
レベル100以上のスライムみたことあるけど
レベル上がるの遅すぎやないか?
ぐぐったら80だったのがDLCでアップしたらしいけど数字は不明
>>479
DLCの巫女までは80
それ以降は150、その後段階的に解放される
あとそのレベル100越えのスライムは邪神だからレベルあまり関係ない >>453
街の各施設への移動って歩いていくしかない? >>481
隠しダンジョン行ったら最大で999だよ
がんばれ 仲間こらEXスキルツリー見たときに
各スキルにパーセント表示されてるけど、それと手動で設定する使用頻度とは別ものだよね?
何が違うの?
仲間にフュージョンスキル覚えさせるとちょっとしたイベント起こるのあったけど誰に何を覚えさせるのかわかる人いますか?
まだ条件満たせない序盤に全員にわーっと言われて放置したらわからなくなったわ
アスナがヒーラー、後で加入するレインがバフセブンがアタッカーってのしか覚えてねぇ…
>>483
マジかよ!
とんでもないプレイ時間になるな
なんか2000時間かかったって聞いたな >>486
あれスクショ撮って覚えときゃ良かったと後悔してる タンク
リズベット、ストレア
ヒーラー
アスナ、プレミア、アルゴ
アタッカー
リーファ、フィリア、セブン、ユージオ
バファー
シリカ、シノン、ユウキ、レイン、アリス
このゲームって前作もそうだけど
やっぱり、女の子のイベント会話、全員聞かないと
先に進めないの?
なんか好きじゃない女の子
(ストレアとかフィリアとかゆうきとか)
こいつらの長ったらしいイベント見るとだるいんだが
君らはだるくない?
このゲームってロールプレイグというより
アドベンチャーゲームやってる感覚に見えるんだが
意見ください
>>493
スキップ、早送りできるし問題ないぞ
サブイベントの大半は会話イベントだけど強制じゃないし まぁ会話はスキップ出来るけど
やっぱり、このゲームを定価で買った以上は
なるべく、スキップしないでクリアーしたいんだが
HRはレベルあんまり気にしなくていいよ
熟練度、バフ、マスタリー辺りを理解していればレベルが低くても普通にクリアできる
レベルは遊んでたら勝手に上がっていくよ
>>496
それはもう好きにしろとしかw
ただ質問の先に進めないとかはないからな
俺はアリシゼーション組を仲間にしたいからめんどい会話は早送りしたし >>498
フェイタルバレットなら出るよ
アリシゼーションのやつは今のところ予定がない >>489
これ絵付きのイベントが一回あるってだけでゲーム的には何付けても関係ないのね サクラメンツくそすぎてもうやりたくないけど秘石ってそんなに重要?
森のマップで行き止まりすぎて奥に進めなくてイラついた
2桁ステ秘石を武器と防具全てに付けるとそれなりに強くなるかも
まあめんどくさすぎるし放置でも全然いいと思う
ウルタナと引き換えの秘石ってどうなんだろね
要求数がアレすぎて交換したことなかったけど…
今ならオーダーあるからマシなのかな
switchにはこれ使いやすい
首に掛けて座りながらも寝ながらもおk
ダルかったらHPとか攻撃速度をパラメーター無視してとりあえずつけとけばいいよ
最高値狙うとかはやらなくていいと思う
HP石はオラクルを安全に潜りたいなら必須かな
HPそんなにいらねぇよって人には不要だが
switch版のマルチってどんな感じなの?
結構人いるのかな
チーターはいないよね
チーターはいないけど21時〜24時の時間帯は割とマルチ部屋あるね
チーターいないならやろうかなぁ
首にかけて画面固定するんじゃない?
好感度全員マックスにしたら
イベントが山のようにでてきたお
紙芝居だから眠くなる・・・
>>512
基本こんな感じで使える
自在に曲がるので思ったより良かったよ
>>515
期待だけじゃなく要望送ってね
俺はもちろん送ったけど >>513>>516
あらやだ凄い便利そう
値段も手頃だしポチろうかな >>518
もっと安いのあるし、switch挟めるか確認してから買った方がいいよ >>520
いや
色々な種類と値段があるから自分に合うの選ぶ方がいいよ
わいの買ったのはこれ
全然熟練度上がらん
というのもストーリー進めてるけどモンスターが雑魚すぎるからか・・・
武器強化したのが悪いんかねぇ
>>522
それもやってるけど寝てしまうw
それやるなら針金式よりこっちがいい
自在に位置角度変更を片手で楽々
針金式は実は調整するのが両手じゃないと出来なくて実質体勢に合わせて調節できない
>>522
もはや介護レベル
>>523
弱い武器で邪神をテレビでも見ながらやればいいかも
飽きないように通常攻撃とジャンプ攻撃とか織り混ぜてね
あと仲間にイイネ稼ぎもできる
>>524
液晶アームに近いね 熟練度上げることだけが目的なら街で石像殴ればいいよ
石像は攻撃連打したままドラマでもアニメでも見ながらできる
ほんとに連打だけしてればいいから
>>531
マジで?今年switchでほしいのありまくりで手出せるかな・・・
まぁswitchで出るかわからないけどさ
完全版なら待つけど >>526
闘技場形式のだっけ
あれ時間制限なかったっけ ベッドを椅子代わりに使ってるから昔から据え置きはねながらプレイしてるな
今OP3個つきの足装備厳選してるんだが、OP3個つくことってあるよな?偶然出てないだけだよな?
>>534
あるよ、7分くらい
でも何度も戦えるから普通にやるよりは効率いい
弱い武器で戦えばすぐ終わるとかはないから OP2個のジャイルブレイク強化何回リセマラしても移動速度+付かないんだけど誰か理由わかる人おらんか?
鍛冶前の強化後ステータスには表示されてるんだが、実際に強化すると付いてないんだ
特定の効果がついてるやつは後付けの移動速度つかないとかなかった?
OPの並び順で3番目のOPの枠に移動速度は付くからすでにその枠のOPが付いてると付かない
ジャイルの3番目なにか忘れたけどな
ジャイルブレイクに移動速度+15%付けたいなら
MaxSP+10%、SPリジェネ+3%の2つで厳選すれば鍛冶で付与できたはず
OP3つついてたらダメなんじゃなくて3枠目に該当するOPがあったらダメなのかサンクス
ついでに聞かせてくれ、このゲームバフによる上昇率とか限界値あるのか?フルバフやってみたけどなんか損してる気がする
>>545
割合攻撃バフは250%で神器鎧の100%で350%だっけ
金貨首飾りつけても350%は越えない
知ってる人もいるだろうけど加算攻撃バフは上限1500だったと思う
アタッカーはSFの効果で上限越えてるからブリリアントだっけ?これは使っても無駄 攻撃力上昇は+250%が上限で神器防具で+350%まで上限拡張可能
この際に金貨交換で得られる攻撃力上限+50%は神器防具を装備した際に効果を発揮しなくなる
SS消費SP軽減は-50%が上限
攻撃速度は分からんが+100%くらいが上限かね
サクラメンツやる気ないけど、移動速度アップの装備出ると聞いてやっぱり頑張ろうと思えてきた
みんな詳しいな
このゲーム無限に知りたいことあるのに攻略サイトにものってないこといっぱいあるからホント助かる
さらに聞きたいこと増えたんだが、SFとかそのスキルに攻撃力制限上昇とかあるけどこれこみで上限1500ってこと?
上限1500ならブリステアリングアサルトとかサバイバルリビドーとか使えばそれだけでそれ以上の攻撃力強化は必要ない感じ?
加算バフは確か+3500が上限だから
アタッカーSFLv5の2000とブリステアリングアサルトの1500の合計で上限だったはず
そこにバフで上限解放して増やしていけば乗ると思う
加算バフの上限が制限上昇込みで1500なのって対覇王戦だけじゃなかったっけ?
>>549
一年以上前に調べたことだから多少曖昧になってるけど
ランクバフ除いて1500が加算上限だったはず
スキルの効果とか何も覚えてないがレコードブレイカー使えばこれを越えられる
んで、バファーの場合神器鎧抜きで300くらい加算攻撃力足せば最大状態だったと記憶してる
加算上限解放は上限解放と共にその数値分加算されてる >>551
そうなの?
神話級あんまし興味なかったからそっちでは調べてなかったよ
同一条件で調べるのもくそめんどくさかったのもあるし やっとこさイセリアルグロウ1本入手したとこの自分には理解が及ばない話だ…
ところでこれを強化しようと思ったら次はどのオーダーをやればいいんだっけ?
イセリアルグロウのやつもう一回?覚醒?真覚醒?
>>554
真覚醒はエフェクト付与と専用スキル解禁だけだから手っ取り早く強化したいなら覚醒で見た目重視なら真覚醒優先でいいかな
どっち先にやっても取り返しつかなくなることはない
一応だけど真覚醒は巫女3の邪神がターゲットだからそこまで行ってないなら覚醒しかない サクラメンツってただクリアするだけでも問題ないよね?Aランクでも
>>555
あざす!まだDLC1章なんで覚醒狙ってみます やっとサクラメンツ1弾クリアしました
第2弾の1つ目のダンジョンだけやれば秘石解放ですよねw
PS4版なりVITA版やってる人は確実に効率知ってるから早いんだと思うw
スキルフュージョンの取得方法
上位EX解放条件
有用なバトルスキルがどのEXスキルにあるか
ソードスキルができる
これらが最初から頭に入ってると攻略速度結構違うわな
ソードスキルができるじゃねぇ
ソードスキルコネクトだわwww
「ソードスキルができる」はみんな撃てるから皆出来るわwww
(´・ω・`)
SSCとてもとなく重要なのにストーリーではサラッとしか語られないからなぁ
知ってるかどうかでほんと難易度違いすぎる
ジェネ彦とかSSCできりゃ下手すればハメ殺せるけど知らないと相当な壁になると思う
抜刀術解放が個人的には1番キツかったからSwitch版はそれ優先しつつ進めてたわ
それでも追加コンテンツ1章のbossでやっと解放だったけど
バフ盛りリズムゲーとよく言われるけど何だかんだアクションしてたんだよね
最後の方のアプデでパリィ ステップとかでSSC切れなくなったし
敵の攻撃モーションに被せて攻撃入れると倍率上がったり
そういうの意識してやると楽しくなるんだよね
加算型攻撃力バフ(追加ダメージ補正)については完全な仕様を説明すると長くなるからここに書くのはやめたんだよなあ
基本的な仕様として>>550が概ね正しい
覇王戦についてはベースになる上限が引き下げられているため>>551のような感じになる スキル解放の為の作業SSC終わったら
刀のスキル東雲と緋吹雪だけでプレイしてたな
それもオラクルズリメイン1000層登り始めたら
オラクルズリメイン内で緋吹雪使うとフリーズすることが多かったから
その後は緋吹雪封印してSSC使うはめになったけど
>>570
え?あそこで使うとフリーズするのか
Switch版は直ってるといいな
まぁ俺はもうあまり使わないけど
二刀流好きだから これ武器強化しないと
全然ダメはいないな
でも熟練度稼ぎにはいいけどさ
仲間に助けられる主人公って
武器強化しなくても道中手に入る武器だけで追加コンテンツまで余裕だよ
レジェ取るまではアイテム欄DLCタブのスターターセットで手に入るウルフブレードだっけな
あれずっとブンブン丸してたわ
ダメ入らない場合、レベルか、スキルか、いい武器手に入ってないかかな
すまんなんか全然わかんなくなってきた
バフの上昇率(%)、上昇数値共に限度があって上昇率は250%(神器防具で350%)、上昇数値は3500(覇王戦では1500)
これに追加で制限上昇系のスキル使えば上昇数値の限界値が上がるってことか?
SF5についてる攻撃力制限上昇あるから実質3800(1800)が上限値ってことであってる?
>>577
それに神気付き神器専用バトルスキルで加算型バフ上限+200できるからアタッカーSFなら4000(2000)かな 当時色々調べててちょこちょこ腑に落ちない点はあったんだよね
今さらになって少し謎解けた気がするわw
昔EX付け替えでSF5越えられるか覇王で試してたんだけど、越えられなかったんよね
確かバファー始動で付け替えしたらバフの数値上は越えたはずなんだけど
あれどこが削られたのかわかる?
あれだけ当時めっちゃ気になってたんだよ
1000層武器前提になるけどデスゲコボ王覇王を1ダウンで落とせるのが片手棍で
刀だとハードなら1ダウンで行けるけどデスゲだと1ダウンで落とせないのよな
もうゲームよりただの仕様知りたいマンになってる…
>>578
これってアタッカーSF5である必要ある?
他のロールSFでも別のスキルで攻撃力上げてやれば4000上げれるって理解だったんだけど >>581
バファーかな。覇王だからより制限解放しないと火力出ない感じ >>581
防御無視があるからこそのアタッカー
遥か格下相手やダウン中の敵だといらないけどね 刀も一応指示キャン背後緋吹雪で初代はワンダウンいけるけどね
普通に行けるのは槍と棍くらいかな
あと可能性あるの後は短剣くらい?
>>585
指示キャンでいけるのか
Switch版未だにオラクル攻略中だから終わったらやってみるわ >>586
むしろ指示キャン使えば最速レベルだったはずだぞw >>587
マジかよwwwちょいとググって指示キャンセル方法出てきたから楽しみが増えたわwww >>583
何度もすまん
アタッカーSF5以外のSF5でも上昇値の限界値自体は4000(2000)で変わらないよねって聞きたかった >>590
気にすんな最後のダンジョン1000階まで終わらせた俺でも
何言ってるのかよくわからん
細かい事を気にしないでもクリア出来るゲームってことだ 名前と性別も変えてプレイしてるけど時々イベント一枚絵に謎の黒髪の少年映るのは何だろう(すっとぼけ
装備とバフで無駄に上限超えて積みたくない話ですよ
余った枠は攻撃スピードや防御に回せるし、バフ掛けも少なくできるし
何時かは自分もそこまで到達したい
教えて下さい
情報量(キャラクターや敵などの表示含めて)が多そうな印象なんですが、switchの携帯モードでも快適(見易く)に出来ますか?
個人差はあると思いますがプレイされている方はどうでしょうか?
そこまで苦労する程小さくは感じないかなどちらかと言えばそりゃ小さいけどね
それよりも気になるのはやや長めのロードかと
砂漠で初めてものすごいがくがくに陥った
治ったけどswitchぶっ壊れたのかと思った
これちゃんとswitchの性能生かしてないだろ
手抜き移植にもほどがあるぞ"(-""-)"
>>595
vitaではきつかったけどswitch版は見やすいね
老眼だけど イベント入る時ロード後の画面表示されないことがあって
あれ?スリープになった?と思うことが多々あるよね
>>596
町のエリアチェンジだけ動画を見ましたが、まあ我慢できるかなあという感じでした
>>598
自分も老眼ですw
買ってみます、ありがとうございました 最近SwitchでHRやり始めたけど楽しいね
鍛冶スキル直感の説明文にある素材の品質って何だ
直感スキル発動したら何が変わるの?
上昇値に個体差があったりopの付与確率がどうたらがあったはず
成功率100%と会心アプデのせいで今の状況わかんないや
リコリスってHRとかFBとは話繋がらないのかな?ストレア出ないの仕方ないけど悲しい
>>603
オリキャラ多すぎてそろそろリストラしたほうがいいわ >>604
確かにそう思うけどストレアだけは許してくださいませ… うひょーーー
腕の筋肉もっこり膨らんでる( `ー´)ノ
1年続けた成果だ!
かっけー
>>603
話が繋がってるかどうかはまだ発表されてないね >>608
オリジナルヒロインリストラだけ決定だっけ。早く続報知りたいわ 俺としてはアリス好きだからそれさえ出れば他は誰が出るとか気にしないけどな
有機は死んでてほしい
死人がいつまでもしゃしゃり出て来るのホント迷惑
switch版もLv80にするとかDLC始めるかとかしつこく聞かれるの?
ユウキはもちろんサチの扱いも嫌だな無理がありすぎる
俺だけかもしれないけど
指令してないのに勝手に指令したり
ダッシュしてるのに途中で止まったりする
>>603
電撃かなんかでゲームからつながるって話があった
ただしSTLの台数が足りないから新キャラは登場しない ゆうき不人気なんか・・・
原作知らないからわからんけどかわいいやんゲームじゃ
好きな人も居れば嫌いな人もいる
そんなもんやろ
吸うレス程度で不人気だとかあんま気にしない方がええで
レス吸ってどうすんねんwww最近の俺の変換どうなってんだ
数レスな
>>617
原作だと病死だから違和感があるのかもね てか原作で好きなやつがゲームでの扱いを気に入らないんじゃないの
ソシャゲの人気投票で1位から5位全員ユウキになってネタにされてたのは見た
ゲーム時空はゲーム時空でひたすら優しい世界を突っ走ってくれていいと思ってるんだけど
なんか公式が今更になってゲーム時空を原作時空に寄せようとしてきてるように見えて不安でならない
これまでのゲーム時空はユウキ生存ルートやしな
個人的にはうれしいけど、アリシやるならそこも改編必要になるね
元々原作と全く別世界ってわけでもないし特にわざわざ寄せてるようには見えないな
デス・ガンとかアリシとかは大元が分岐以前の時間にあるわけだからいずれやることになってただろうし
ところでアリシゼーションって大戦以外でユウキが関わるポイントあったっけ
ネタバレになるから書かないけど、中盤〜終盤辺りに若干あったような気がするよ
原作に寄せるのはアリといえばアリだがどうあがいてもリストラはマイナスイメージしか無いな
一から再構築ならやりやすいかも知れんけど
ユージオは生存して剣モードと人間モードに変身可能なやべーやつになるから
ユウキ生存してたら大戦中の名シーンがイマイチになるな
VITA版だと動きもグラもカクカクだったけどスイッチだとどうなの?
買いなおそうか迷うわ
公式にあるように30FPSだよ
VITAは数値計測したわけじゃないがまあそれ以下だったとはおもうからVITAよりは大分いいけど
PS4やらスチーム版は60FPSでてたからそっちには負ける
VITA版ほど酷くはないよ
たまに混戦状態でかくつくことはあるが
何よりPS4のグラフィックで遊べることがいい
レイド戦はその通りだが通常時はさほどでは無いよただSSCが狙えないだけだ(致命傷
wikiみたけど熟練度あげる方法が石像じゃなくてほかの方法だったよ
いくらぐぐってもでてこない
街に石像なんてあったの?というか武器振り回せるの?
宿の自室や広場でふわふわ浮いてる石調べてSSCの練習するんじゃね
熟練稼ぎ目的でやったことないけど
デュエルの練習で俺は全武器500まで熟練度上げたよ
SSCの練習でも同じように出来るのかは試してないが
石像試してみた
スキルポイントは1ポイント
熟練度は15ぐらいだった
連打だけしてりゃいいから動画見ながらでも出来るでしょ?
ちなみに熟練度のあがりやすさは武器によって微妙に違う
>>633
買うならダウンロード版で本体メモリインストールするとロード時間短くなる カードからも本体インストールできたら良かったのになぁ
わいも知らずにパケ版買ってしまった
ダウンロード版買い直すか迷ってるよ
命令で全員全力攻撃強すぎだべ
ユニークボスも楽勝だよ
>>617
ユウキ自体は人気だからシリーズ続投してる
ただ、二見Pのゲームでのユウキの扱いに不満は多い
二見Pは暗い展開にしたい
原作者はゲームでは明るい展開にしたい
SAOファンは原作者のほうに賛同してる人が多いけど
ゲームでは暗い展開になってしまってる 暗くても良いがストーリーを面白くする努力くらいはしてくれと
勝手に盛り上がってプレイヤー置いてけぼりな事が多過ぎる
何だかんだ次回作にみんな続投が定番化してたからあんまり暗いイメージないな
マルチで名前赤いプレイヤーってチーターだっけ?
switchでいたわ
ググったがその様だな
チート武具貰っただけでもなる様なので注意
金木犀の剣えを手に入れたのですが
剣にオーラをつけるにはどうしたらいいのせしょうか?
レッドネームSwitchでも沸いたんかよ
チーターはオンに来ないでほしいわ
>>659
真・神器覚醒イセリアルグロウをこなせばオーラ付けられる >>661
と言うことはイセリアルグロウを作って
真解放のイセリアルグロウをクリアしなくては
いけないのでしょうか.. クエストは討伐クエしかやってないけど
無限にわくね緑のやつ
なんでこんなクエスト搭載したのかわからんけど
チーターまじなの?
ゲームが暗いとか嘘でしょ?
基本的に明るいやん
おお神よ!
神パッチはどこでしょう?
二見様にお祈りしましょう。
お前らがパッチパッチ言うからぱっと見ほんと来たかと思ったわ
Switchに完全版が多く集まるのは、これ以上アプデしなくても良い状態になったから
…と偉い人が言ってました
まぁエギル&クラインのデフォ服がビジュアライズで使えなかったりするんですけどね…
メールとか仲間にアイテム渡すのとかすげーめんどいんだが
誰も文句言わなかったのか
>>666
めんどくさいけど頑張ってみます
ありがとう 本体メモリにDLしてもロード糞長いな
やる気を削ぐレベルの長さだわ
携帯性に魅力を見出せなかったらPS4版買っとけばいいのか
DLCまで買うと高くつくかもだけど、金で時間を買うと思えば…?
マルチでもSwitchの方が速いタイトルも稀にあるらしいが
携帯するのに魅力を感じないならPS4版で良いと思うよ
本体中古2000円〜、シーズンパスが2700円だっけ?
Switch版を新品で買うのと数百円程度しか変わらないはず
夏にでるバレットの動画見たけど銃ゲーなのね
苦手なジャンルだわ
このシリーズついていこうかと思ったけど悩むなぁ
Switchのメリットはチーターが少ない事くらいでは
これから増える可能性はあるけど
VITAよりはマシってくらいで性能はPS4のが上だからね、そもそもFPSがSwitchは30、PS4は60だし
でもSwitchで新発売ってことで人が今多いのはこっちなんだろうしもしかしたらアップデートとかでより動作が良くなる可能性もあるかもしれない
switch
パワーアップしたからアプデで何とかしてほしいな
何か話が数年前に戻った感があったけどSwitch版で新規が増えてるのか
>>680
FBは強烈なエイムアシスト有るから気楽に遊べるよ
弱点狙うならエイムアシスト切る必要が出てくるけど プレステ4とSwitch両方持ってるけど
ちなみにプレステ4はSSDに換装済み。
ソードアートのアニメは全部みたからゲーム興味あるんだけど
初めてやるなら
ホロウリアリゼーションからのほうがいいの?
Switchのヤツはプレステ4版でいうプレミアムエディションってこと?
前者が6000円くらいで後者が一万もするけど…
快適なのはどちらですかね?
ちなみに両方ともダウンロード版購入のつもりです。
>>688
ホロウ・フラグメント、ロスト・ソングって作品が前にすでにあってそっちで出たゲームオリジナルキャラが普通にホロウリアリゼーションにでてくる
流れ全部知りたいならホロウフラグメントからやるのがいいんじゃない
別に話し気にならないならホロウリアリゼーションからでいい
ハード両方持ってるならよりヌルヌルで画質も多分いいのはPS4のほう
SwitchのほうはDLC全部入り版 上に挙げてある通り携帯性に利点を感じないならps4版がいいよSSD換装済なら尚更
個人的にはパケ版買って気に入ったらその都度dlc購入の方が色々保険が効く
>>689
なんかプレステ4でオンラインストアみてたらディレクターズエディションってのがあるみたいだけどこれが前作? PS4Pro+内蔵SSDに買い替えたけど、Reホロウはあんま変わらんかったかも
元々そんなに遅くもなかったっけっか 相変わらず街中ではスローかかることも
>>691
Reホロウとロストソングのセット商品だな ちょっと高いけどね
Reホロウ単品は安いので、そっち先に買って、ロストソングは
パッケ版ディレクターズの中古を買うという手も
ただ、今から買うとReホロウは一部コンテンツが楽しめない
そっちも欲しいならSteam版か
ReホロウはSwitch版出ないのかねえ? 調べました…
ディレクターズエディションから始めます。
というわけでシリーズ揃える意味でもプレステ4版にしますわ…
>>691
ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディションは、1作目完全版のRe:ホロウ・フラグメントと、2作目のロスト・ソングのセット品だね >>680
銃ゲーだけどRPGと思ったほうがいいよ 慣れれば問題ないわ
ロード時間でおつまみ摘まんで飲み物が飲める余裕すらある
そう頻繁にマップ移動しないし逆に長いから軽くスマホ弄ってたりするからあんまり気になってない
長いがな!
>>697
ロード時間に色々出来るからべつにええわ
小休止出来てちょうどいい 初めはロード時間くっそ長くてイライラしてたけど慣れたらそんなに気にならなくなった
それよりキャラ多かったりの処理多い時の処理落ちのが気になる
空打ちならss18連撃クリア簡単だったけど敵に当てるとなると大変だった
>>700
マップのギミック密度だよね
レアモンとか宝箱とか設置あればね
今だと、採取ポイントとエレメントだけでスカスカ ロード時間は長いときと短い時とバラバラなんだよね
長いときは20秒位なんだけどね
クリア今したんだけど強化武器なし
仲間の全力攻撃でラスボスごり押した
クリアしたらまたいろいろな要素出てきたけど
ほんとにこんな要素必要なのか疑問
序盤にEXスキルとマスタリーの説明とかあったけど取得無理だったし
これから先必要になってくるんかな?
僕の冒険はつづく('ω')
クエストなど出てない場合はどうすれば
復活しますか?
モンスガ弱いから強いレベルのとこ行ったけど
モン巣のレベルがそのままでボスが強いだけなんやね
レベル上げきつそう
初歩的な質問だったらすまんが、火力上げたいときってエニグマのstrと攻撃力どっち上げたらいいかな?
メインで使うスキルが何の値を参照してるか見てから判断だ
>>710
例えばよく使うスキルがvit+100%とかならvit上げろってことだよね?
使うスキルは変わる可能性あるし無難なのは火力なのかなと思いつつ、
上の方で火力上がる上限3500って見たけど、もしかして武器の火力+もこの上限に引っかかる? あくまで加算型攻撃バフの上限が+3500ってだけだから武器は引っかからんよ
>>712
武器のopの攻撃5%アップとかは上限350%に引っかかるらしいから不安になったわありがとう
それじゃあ無難に攻撃上げようかな >>713
武器は+350%だけど秘石で攻撃盛ればバフが切れても安心して戦えるってメリットがあるからね クリアしてまた新しいフィールドに言ったらエニグマオーダーとかいうのが発生した・・・
マスタリーもEXスキルも初期装備強化もまだなのにどんどんやることが増えていく・・・
みんなフルコンプしたの?
>>715
MMOあるあるな趣味の領域とはいえ、その位用意周到にこなさないとエンドコンテンツは楽しめない
まず城砦で手に入る赤箱の武器(一部の武器種はそのエリアの緑クエ一通りこなす必要アリ)をベースに
進化を行い、レジェンダリー武器(一番多く素材を要求される3番目のルート)を作る
よほどフェアな性格でないならいちいち稼ぎに走るのは面倒なので、鍛冶屋キャラを連れ回し
素材を消費せず進化に成功するリサイクルを引きまくるリセマラが大事
有料DLC入れてるなら、第一弾(巫女1)からレジェ3武器を触媒というか引き換えに
更に強い神器武器が手に入るので、武器強化はそれに行うとよい
ただ神器武器作成にはレジェ3武器を装備し、巫女1エリアの超強力なNMを複数回倒す必要がある
繰り返すなら、対象が出現する状態=そのマップに赤い円が出てる時に
街の石碑からマルチプレイ→一人でプレイ(所謂"ひとりマルチ")をやると
マップを出入りするだけで復活するので回数だけはこなせる
あとは強さにめげずレベル上げやスキル習得、SSC連携等の技術向上でどうにか勝ち続けるだけ ロスト・ソングが安かったから購入して見たけど面白いね
まだ空中戦が慣れないけど慣れれば仲間のような動きも可能?
ロストソングか
HFクリアしてからしばらく経つし俺もそろそろロストソング始めようかな
バファー系統に直接攻撃上げる系統のスキルないけど上限の3500までもってけるの?
バファーは仲間の火力上げて戦うと一番火力でるって本当かな?
やることいっぱいあるなぁ
飽きなきゃいいけど・・・
エレメント集めだるすぎないか?
毎日switchのコントローラーを固定してキリト君歩かせっぱなしにして寝てるんだが
スキルポイント余ってるなら女神さまにリセットしてもらえば?
エレメント持ちエネミー倒しては欲しいの無かったらリセットを繰り返すとすぐ集まる
かつかつとは言わんけどまだ取れてないSSとか結構あるしスキルポイントの余裕はあんまない
やっぱストーリーさっさと進めるべきかな
巫女2章の途中だけど神器刀+9を強化しようとしてる
1000層ダンジョン行けるようになったら
スキルポイントなんざ気が付いたらカンストしてるレベルで溜まるんで
シナリオ進めた方が楽だぞ
久々にホロウフラグメント最初からやって、秘蔵で武器取って楽するかーって思ってたけど2時間やって1個もでない
こんな確率低かったっけ
ストーリーの途中なら先にある程度進める方がいいかもね
覇王手前くらいまでは進めてもいいんじゃない?
神器生成の中にある触媒再ステみたいなのって神器の上限値まででランダムで数値上がるみたいに思ってるんだけどあってる?
ガイアシェイカー覚醒3回できるけど触媒再ステ最初にやった方が効率いい?
ぶっちゃけ
wiki攻略サイトに載ってる最強スタイルを目指すほうがいい気がしてきた
こんなにスキル持ってても使わないのだらけだべ
ここの人らの方がその辺の攻略サイトより詳しいと思うよ
書いてる当時のVerが今と違う可能性もあるし
あとスキルは全部取る必要はないよ
必要なものだけ取ればいい
1:04とかすっ飛ばして何も知らないで完成品1から始められるのすごい楽しそう
二刀流のマスタリー技強す
熟練度稼ぎまくりやん
あと15連発
1.04でもある程度の火力は出せたし、あれはあれで面白かったよ
いきなりの下方修正すぎたけどね
それよりも計算式間違えたり数値が抜けてたり秘石の最高値が出ないとかの方が嫌だったなぁ
最強になりたいなら刀使うのが一番だと思うよ
緋吹雪指示キャンという小技があってこれ使えば他の武器では太刀打ちできない
緋吹雪出した瞬間に仲間に指示を出すと緋吹雪の進行方向を前に固定できるから
それで全段背後に当てられる
後あんまり使ってる人はいなかったけどチャージングラッシュでダウンさせて短剣でエグジストギルダー連とか
ライフコンバもアプデでゴミになったと言われてるけどブラッディービークと合わせると普通に強い
知らない間にポーション飲む速度めっちゃ早くなってんだけど
何かのパッシブ?
指示キャンアプデで無くなったと思ってたが使えたんだな
アタッカーフュージョンで
攻撃2000と1500のバフをすると上限に行ってしまうみたいですが
防具についてる攻撃20%アップとかバフの200%上昇すきるは
無効になってしまうのでしょうか?
攻防比計算で使われるから、熟練度低いと最終ダメージが低くなる場合がある
>>733
YES。武器によって上昇する上限が違うけど触媒でランダムに上昇(初期よりは確実に上がる)
どの位上がるかはオーダー受注した時点で決まるが、オーダーの結末に当たる部分(対象の敵を○回倒す)に
カーソルを合わせ、□(もしかしたら△だったかも)で確認できる武器のアイコンに付く☆の数でおおよその目星は付く
神器覚醒はそれを最大値まで引き上げるものだから
もし妥協したくないなら強化する前に触媒を行い、覚醒を延々と繰り返す 神器盾について調べてたけど、よくわからん
触媒するとHPがついて、防具強壮化したら防御が追加でつく感じ?
>>749
そう。防御追加するときは触媒せず覚醒二回でVIT、AGIを上限まで上げつつ
鍛冶強化で+9に。そっから強壮化1回で防御力付けると最大18回まで覚醒が可能になり
覚醒しきった後に残りの強壮化を9回行うと
防御力が305の神器盾が誕生する >>742
ありがとう
エニグマオーダーで貰える鍛治成功率100%の石って
能力の上昇を最大値にするって書いてあるんだけど
試しに9個使って鍛治やってみたら+9になった時のステータスが毎回違うんだけどどういうことだろう
鍛治詳しい人解説お願いします。 >>750
触媒したら防御+はできない感じ?
触媒できないとHP付けれないからHPか防御かどっちか選択になる感じか >>752
そうなる。個人的には両方作ってるけど
18回も覚醒させるのは非常に面倒なので305盾は相当な根気が要求される >>753
確かに手間かかりそうだし個人的にHPのが嬉しいからHPにしとくわサンクス エニグマの神器生成の中にも武器強化あるけどこっち利用した方が楽とかありそうかな
エリュシとリパルサーのグラを逆にしてリリースしたような方たちにはそんな所に考えが及ぶはずもない
ジャイロで通常攻撃のオンオフ出来れば良かった
ジャイロでメニュー表示やパレット出せると余程アニメに近い感覚で遊べたわ
>>751
現状だと鍛冶の成功率は100%固定でエニグマ石は会心率に影響する
この会心率っていうのは鍛冶した際に上昇するパラメータをすべて最大にして上げるものだから
最終装備とかは会心厳選して9回会心が出た装備品を装備することになる >>761
なるほど、100%石使っても会心が100%にならないからステータス最大値上昇の説明は気にしなくていいのかな コイン全然落ちなくね?クリアまで20個ぐらいしか出なかったわ
金貨はオーダーで集めるものです
実装当時に秘薬上限まで上げた変態もいたようだが
>>748
これ見たら盾の触媒☆2つだったから厳選したいんだけど、これってどのタイミングで変わる? >>765
神器作ったり触媒やったりで変わる
あと盾の触媒は☆1でHP+9000以上だったり☆4で+5000台だったりで☆が当てにならない >>766
他のエニグマ達成した時って感じかな
☆2でつっこむわありがとう >>762
石なくてもソフトリセット使えば会心厳選できるしな( 修正パッチ来る気配あるの?なんかつらいんだが・・・
火山で戦闘してるとたまに完全に止まるのツラい
あとは任意のも部さんを街に呼べるようにしてくれ装備渡せないフュージョン覚えさせられないとかふざけてんのか
街に入れるキャラが激減してるからロケーションアンノウンのままのキャラばっかりなんだよなぁ…
アルゴに会わせねえとクエスト始められねえんだよなぁ…
いったん外に出てから拠点に戻るとアンノウンじゃなくなってる時あるよ
虫眼鏡マークつけりゃ流石にどこ居ても見つかるだろw
バグじゃなく仕様だからチームキリトメンバーか町に常駐してるAINPC使うしかないね
解散
PS4で暇つぶしにオン潜ろうとしたら部屋一個もなかったんだぜ・・・
こっちの環境の問題なのか純粋にPS4はいないのか・・・
レベル75
アタッカーレベル5の二刀流だけど
レベル105のモン巣攻撃しても熟練度はいらなくなった
デートバフの存在を初めて知ったんだけど、これいくつか種類ある?
飛閃一刀出そうと頑張ってるけどつらいなこれ…ずっとひとりマルチで空打ちしてるけどマルチでもSSC連携カウントされるよね?
はぁ
キツイわ・・・あれを何回やれっていうのありすぎてプレイ止まってる
>>780
3種類のはず
バフ内容は対して違い無いから思うままにデートするといい
折れない心はどれでも共通 5連でやっとかないと解放されたあとさらなる地獄を見ることになる飛閃さん…
>>781
カウントされるけどソロで休憩挟みながらSPバフもりもりかけてやるのが効率良いしある程度気楽
刀の1hitのSS2種類だけを交互にやるのが多分一番速い >>785
カウントされるよな良かったありがとう
二刀流のSSひたすら2連繋げてやってるけどしんどいわ…
5連でやっといた方が後々楽なのは調べたんだけど早く解放して楽になりたいから2連でやってるわ 2連終わった後にまた殆ど1から5連は地獄だぞ
ていうか5連のロック、せめて3連は解放しないとEXスキル出しても使う意味がない
>>787
最初は5連で頑張ってたんだけどね…ほんとに解放されるのか心配になっちゃってとりあえず早く解放させるために2連に切り替えたんだけど間違ってたかな…
とりあえずいまから5連でやってみるわもう若干手遅れ感あるけど 一応解放さえされれば残り回数見れるようになるから完全に無駄ではない
でもかかる時間は圧倒的に増えるから気が楽になる程度のメリットだから好き方を選んでくれ
確かに回数が見えるのは大きいね
まあ俺もSwitch版でそれなりに気にしつつ進めて巫女1でEX解放、
その時点で5連は1400回足らずだったからあんま参考にはならないかも
まぁ効率を考えたら断然5連でやっといた方がいいよな…ちょっと遅いけどいまから5連で解放目指してやってみるわありがとう
キャラ紹介やプロフィールあるかなと思ったけど全然無いんだね
ようやく全員の顔と名前覚えたくらいかな
今までのあらすじは理解したけどキリト君達かなりハードな過去持ってるのは驚き
ロストソングクリアしたらアニメや原作や他ゲームにも手を出してみたいけど以外暗かったりする?
Switchはマクロコンあるから適当に5連記憶させて押しっぱ石像でラクラククリアよ
HRをやっているのだけど125時間くらい遊んで砂漠エリアに入ったところ
素材集めがてら延々と熟練度上げをしてしまい全然進まない
ああいうじわじわと数値が増えていくのはとても楽しいので抜けられない
稀に増えるとかならここまでハマらないけどいい感じで加算されていくから楽しくて楽しくて
ストーリークリアまであと何時間かかるのか
>>792
原作のSAOはデスゲームで命がかかってたり、人間関係なども絡んで重い話ではある
ゲームシリーズやるならアニメ14話までは見とかないと勿体ない
原作アインクラッド編以降はVRMMOを楽しくプレイしてたりもするけど
SAOシリーズはリアルでの命に係わる物語だから見てのお楽しみw
ゲームは原作より明るい展開になってるけど、アクセルソードがやや鬱展開ではある
ユウキがLSで最後に明るい展開になってたけど、以降も病気ひきずってて重苦しい感じがつづく原作よりはマシだけどw
LSやったならアニメの15話以降やマザーズロザリオ編見ておくと
原作とゲームの違いが見れたり、ユウキの本当の話が見れていろいろ楽しめるよw おれもHR中
ホロウで実装解除してるけど、ちょっときつくなってきたかな〜
神器刀+9の攻撃を武器強靭化で上げようとしたら強化可能リストに出てこないんだけどなんで?
STRとDEXは可能
装備品に付与されている強化パラメータの種類が既に限界の場合リストアップされませんってあるけどこれ関係ある?
神ゲではあるがロード長くてやる気にならんから詰みゲーになってる
無限ダンジョンを前にして飽きてきたな
まぁまたやりたくなったらやるわ
日本語なのに
システムもメールも英語名の何とかしてほしいわ
>>797
3種類上がるステータスがある場合っていうか……例え話だけど
仮にSTR、VIT、DEXが上がる装備品の場合は3種類しか強化ができない
VIT、DEXといった2種類の強化項目だけある場合のみ
SPやら攻撃力やら項目を一つ増やす形でオーダーで強化可能 >>803
今までのレベリングを過去にするくらいレベル上がるし
潜れば潜るほど攻撃力が上がるから武器も強くなるぞ >>802
武器の攻撃力上げるわけじゃなくて攻撃力+を追加するから既に3枠埋まってる場合はダメって理解であってる? >>807
いやそうじゃない
HP、SP、STR、VIT、DEX、AGIの内2種類だけ鍛冶で増えるんだったら
防御や攻撃にエニグマオーダーで振れる感じ
3種類増える時点でオーダーでは増やせないのでアウトって感じよ
武器の攻撃力をオーダーで増やす際に攻撃力が2種類記載される訳じゃなくて統合される なんかよくわからんで自分でもごっちゃになってるわ
すまん
飛閃一刀やっと出た!けど途中から2連でやってたから案の定5連終わってなかった…まぁあと1000回くらいだから頑張るか
レベル上がりすぎると野良マルチがおもしろくなくなるのはなんとかしてほしかった
エニグマオーダーってたくさん条件あるけど
必要なのかこれ
>>808
理解したわサンクス
じゃあほぼ神器は攻撃+できないってことになるのね
>>810
すぐに欲しいわけじゃないならssc5連続意識しながらストーリー攻略してたらいつのまにか解放されてるよ そういや今日出社する前にマルチしてたけどオラクル+65535とかいうチーターがswitchにおった
>>814
チーターはオンに来ちゃダメって一般常識がわかってない奴Switchにもいるのかよ
ほんとチーターは頭終わってるわ オラクル1000でワンパン武器手に入るからオンに旨み一切無いのにワンパンチートで来るのはなんでた
オラクル+6万するくらいなら階層チートして1000層武器ブンブン丸してろよ()
ふと思ったんだがこれDLCの有無でマッチング変わるの?
エニグマの女神
2つだけサービスしてくれるっていうから双剣と刀やったら
取得できてないじゃん
けちくさ
>>820
実装当時はオーダーが自由に選べなくていくつかランダムで出てくるのから取らなくちゃいけなかったからそれの救済として最初に選べたのが今も残ってるだけだな switch版は全員同じVerだから問題ないでしょ?
PS4版はDLCないとダメだけど
いきなり虚弱ミニスターさんとこ連れてってレジェ胴Getとか出来んのか
まぁ一緒にプレイする人なんていないんだけどな…
>>822
やっぱり駄目なのかありがとう
友達がなぜかPS4版買ったから一緒にやろうとおもったらDLCなくてできなかったっていう・・・ >>820
武器と勘違いしてない?絶技=ソードスキルだろ
取れてるよ >>813
ここまで来たら全部やっときたいから5連頑張るわ ★がついてるイクスタビキオンユニベーションってやつか
浸水跡地くそすぎだろ、ジャンプの反応悪くて進めねぇ
>>795
解説ありがとう
ロスト・ソング進めながらマザーズロザリオ編まで視聴してみるよ
ALOの姿でキャラを覚えたせいか一部キャラ特にアスナの髪色に違和感ある
ゲーム冒頭で現実の姿で登場してはいるけどやっぱり第一印象は水色髪で固定されてる >>824
DLCが必要な所以外ならマルチできるよ オラクルにヒーラーSF5で突っ込んだらゴミでワロタ
ヒーラーSFは仲間NPCに覚えさせよう
安定度が段違いになるぞ
自分が使うメリットがあるかと言われると…
刀のエキストラルスキルコンボフリークスして殴ればいいの?
でもアタッカーが最強だって聞いたけど・・・
SSCってのがわからん
Yボタン押して時々技出ることがあるけどあれのことか?
寝る
>>837
技の終わりに青い光が出るんだがそのタイミングで他の技を発動するとSSCが発生して火力が上がる >>838
よくわかんね
つまり技連発しまくればいいのかな
そのうち覚えるやろ('ω') そのうち無意識にステップしながら出来るようになるよssc
ステップSSCは出来るんだけどパリィのほうは出来ないぜ…
>>842
Y攻撃して技発動
そこに立て続けに技発動すると青いXが発生する
そこに技叩き込んでる
でも動画見ると
SSCの発動マークが出る
わいがやっても発動マーク出ない 新規エリアに足を踏み入れた時
いちいち少し後退して転移門アクティベート地味に面倒いな
自動登録して欲しいわ
>>844
ボタン連打してるとSSC接続ポイントである青い光は発生しないぞ >>844
30連以上ssc出来るから
音ゲーみたいに青い光と音とタイミングやね
慣れると画面見なくても出来るよ 同じソードスキルでやろうとしてるんじゃないか?それだと繋がらないぞ
2つの技交互は繋がるんで、XとAに単発系の違う技付けてタイミング取るのが最初は楽だ
やっとわかった
技使って最後に別の技使うのね
でもみんなサンクスです
羅刹と光山でうまうま
オラクルで脚装備は出ないっぽいけど、みんな何使ってるの?
異界装備のどれかが鉄板だと思う
一人によっては3章ユニオン装備とか
足装備はサクラメンツで手に入れた移動速度アップのを最大強化して使ってる
>>851
火山左下の高難度エリアで手に入るジャイルブレイク
SPリジェネ+3%、MaxSP+10%で星5を取得して
鍛冶で強化して移動速度+15%を付与して使ってる 足装備も色々あるから悩むわ
とりあえずジャイルブレイクが汎用的
深淵の巫女のユニークボス強すぎて吹いた
こっちはまだレベル80なのに
毎日ちまちまSSC上げとレベル上げするしかないか・・・
やっと飛閃一刀終わったーしんどかったわ…次はとりあえず武器熟練度全部500にしてレジェ武器貰おうかな
でも飛閃一刀覚えきると逆に飛閃一刀使わなくなる
俺だけかなw
防御無視を使ってないと申すか
緋吹雪を使ってないと申すか
緋吹雪が強いらしいってのは知ってるんだけどまだスキルも武器も揃ってない段階で使うの勿体なく感じてまともに使ってないわ�w
このゲームほんと色々やること多くて雑念を捨ててできるからいいな
1000ダンジョンもストーリー含まれてるんだな
おまけかと思ってたよ
そんなにやり込めるか不安だわ
カタナ使わんならラストリゾートでもいいんだっけ?
あっちはデメリットもあるけど習得が楽だし
>>861
ストーリーの後日談みたいなのが100階で〆になるからそんな構えなくてもいいぞ
でも100階のボスかなり強いから90まで余裕でいける人でも育成である程度時間かかると思う 1000層位なら1日1時間10層で100日ありゃ終わるやん
急げば10層30分だし
>>864
オラクルに挑む時の稼ぎはオラクルでやるのが一番効率良いからそこまでは気にせず目の前のことやるだけで十分だよ
あえてやるならAINPC(頭上のアイコンが黄色のやつ)の育成くらいかな オラクルチェックポイントは別に10階ごとのままでいいけど脱出は毎階したかったなぁ
エニグマオーダーしてる人のブログ見たけど
うんざりしているみたいで
刀の最強武器だけとって詳しく乗ってた
俺も刀だけでいいや・・・
アタッカーフィージョンについて調べてみたんだがこれはアタッカーフィージョンを取得することによって使えるようになるバトルスキルが強いのか取得しただけで効果があるのかどっちなんだ?正直攻略サイト見ても情報が古かったりしてよく分からん…
スキルある程度取り終わったら二刀流でキリトごっこしようぜ。火力高いぞ
>>871
取得してアタッカー区分のEXをセットしている時に付与されてる効果が強い
あとフュージョンレベルが5になると同じ区分のEXに含まれてるバトルスキルが同時に使用可能になる(ソードスキルは無理)
EXを切り替えると時間経つまでレベルが上昇しないから他の区分のスキルかけてフュージョン5の強さで無双みたいなことはできない
ちなみに街にいる時は常にレベル最大だから自由に付け替えて大丈夫 アタッカーの場合火力上がるバトルスキルが多いから5で自由に使えるメリットがでかい
>>873
まじかそれ強すぎないか…?アタッカー区分のEXのスキル全部使えるってことか
火力やばそうだな 鎧は神器安定なのか?
巫女三章装備のがバフ上限解放以外では性能良さそうだけど
その装備は本当に実質攻撃100%up装備よりも性能良いのか考えてみよう
一応金貨500、700で交換の装備は使い道あるかもしれんが
殺られるまえに殺るしかないゲームだからなぁ
攻撃面がキョウカされるほうがつよいよ
SSCやっても2しか上がらないのに1500回って正気なのだろうか・・・
>>882
わかんなかったんだよ(´;ω;`)
初めてだったから マップのエフェクトもうちょっと簡易にしてくれれば30fps安定しそうなんだけどなぁ
コンボレシオ4倍40回が面倒なんだけどコツとかいい相手いる?
友達に初めて覇王?連れて行って貰ったんだが硬すぎてびっくりしたわ
あんなのソロで倒せるようになるのか…
エレメントの場所マップで印付けてほしいわ
全然見つからない気配はあるのに・・・
ドラゴンはダウンしやすいと思 うよ
即死されないようにして適当にダウンさせればいい
>>885
ダメージ倍率補正の石を付けたアヴァランチ二刀流で覇王殴ればダウン中に3〜4回稼げる 今更だけど教えてほしいことが2つ
•攻撃700(+1340)ってどう読めばいいの?
素の攻撃が700でそれに装備品で1340プラスされるから結果的に2040って理解で大丈夫かな?このプラスに攻撃+20%とかで加算された数値って含まれてる?
•HP+20%とかSPリジェネ+3%とかってどの時点での数値参照?SPリジェネ+3%と+10どっちがいいのかわからん
>>893
括弧の数値はSTRに熟練度の補正値を加算したもの(熟練度1000でSTR+300)で
通常攻撃時の攻防比の計算で使われるものなので攻撃力とは別物
ちなみに防御の方の数値は防御にVITを加算したものでこちらは攻防比の計算だけじゃなく
防御値で攻撃力UPにもかかわってくる 巫女のボスのフルレイド即死攻撃ワロタ
バフつけまくって東風連発で勝てた(^_-)-☆
どうでもいいけど偽典武器ってなんでぞんざいな扱いなんだろうな
神器はもとより心意武器にさえほぼ下位互換でオーラBSも勿論使えないのに下手しなくても神器よりも入手がめんどくさい
せめてもっと簡単に手に入りゃ繋ぎとしての役目もあったかもしれんのに
やることいっぱいあるよね
今巫女2入ったところだけど仲間の装備初期装備
強い初期装備あるらしいけどやってない
めんどくさそうで
1000ダンジョンじゃその辺ちゃんとしないとやばいんだろうなぁ
やること探せば無限にあるのはありがたい
NPC全員の友好度MAXにしたりとか入れると年単位で遊べるよな
やることありすぎるのはいいけど
作業になってる部分ある
なんかレビューさいとじゃもっときつくてもいいだろって最初言われてたらしい
まあやり込みと言うか作業中心なのがアクリアゲーですし
復活!
プロテインの代わりに卵ご飯食ったお('ω')
これでもアプデでいろいろ緩和されて、作業量はかなり減って楽になってるからねw
初期のころは解放条件の回数設定とかいろいろ狂ってたから
PS版を発売日からやってる連中は作業量すごいことになってるよ
バグ祭りやバランスも狂いまくってて、作業以外にもいろいろあって
ある意味濃密なゲームだったよなw
>>898
>強い初期装備
楽園への証書で手に入るやつ?
赤箱守ってるようなNM狩りまくってたら勝手に手に入るよ
まあ証書は集めてる最中ならともかく、一通り強化装備入手を済ませた後は
ほぼ使いどころがない溜まる一方の役立たずアイテムになる
1000ダンジョンことオラクルではある程度強い敵を連続で倒し続けたり
エニグマオーダーで精製、入手するウルタナ金貨500枚で交換できる
胴装備の「オーディンフィール」を装備させるといい
仲間はHP、VIT重視でとにかくタフに仕上げて死ににくくするのが大事
特にヒーラー系EXスキル「残響の闘争者」は装備するだけで最大HP&攻撃力+50%増強
状態異常耐性もちょいと備わる上、攻撃、防御面を強化しつつHP回復も忘れない
生き残るのに最適なスキルが揃っており
これを付けてるAINPCが2人以上いるだけでとにかく安定する いやオラクル潜るだけでそこまでする必要ないと思うけど…
HP、VIT重視なのはわかるけどさ、金貨防具までは必要ないよ
攻撃の数値加算の上限と%加算の上限って別枠だよね?
アタッカーSF5でブリステアリングアサルト使ったら+3500でもう上限なので%加算系は無駄とかないよね?
>>910
乗算系の上限である+350%と加算系の上限である+3500は別枠同士だから無駄にならんよ エレメントゲットしたらストックできんのか?
何とか使ったけどやばいやん
>>913
ストック出来ないのよね
ストックはできた方がマップ歩く楽しみ増えていいと思う 落ちてるエレメントはせめてエリア入った時点で有無がわかればなー
広いエリアだと真ん中あたりまでいかないと落ちてても反応ないのがgm
パッチくるまでだるだるぷれいや
来る可能性あるかわからないけど
来なかったら諦める
要望は送ったんだけど音沙汰ないよな
せめてロードだけでも改善したらいいのに
>>920
火山ボスもやばかった
あれはバグ臭いよね 緋吹雪強いけど敵の攻撃もらって中断されることも多いな
アタッカーSF5でハイパーアーマー使う以外でなんかうまい方法ある?
weekさせたらすぐ緋吹雪してそれ以外では使わないようにするくらいかな
高火力紙耐久の極地みたいなもんだからな
まあ火力がありすぎるからアーマー時間中に倒せるようにするのがベター
いやいや、すごいパリィとステップを使うべきやろ
今はSSC継続できるんやし、ご利用は控え目にって意味わからんわ
>>917
確かエレメントはマップ出入りで位置変わるようになったから何度かマップ切り替えたらあるかどうかわかったはず
switchだとロードの分恩恵少ないかもしれないけど >>924
他の短時間SSならステップやパリィも混ぜやすいんだけど緋吹雪は長いからなぁ
タイミングによっては行動不能時に緋吹雪開始しても起き上がってもまだ技の途中で敵のパリィで止められるって事態も普通に起こりうるし パリィなら行動遅延つけとけば大体わかるからブレイクすればいい
NPCがタゲ取ってるとわからんけどな
わい「3200回かなんとかなるやろ
運営「5回を1カウントで3200回や
わい「え?何考えてんや!
つーか
マスタリーとコンボ習得したのに表示されないんだけど
俺だけ?
表示されないからいくらやったのか確認しようがない
寝る
>>927
緋吹雪以外も混ぜて使えばいいんじゃないの? マルチデスゲでやると報酬いいの出やすいって聞いたんだけどマジ?
一応レア素材がちょい出やすいとかはあったかも
今は金貨で交換できるしレアドロ掘りは要らないけど
デスゲだと付与ステが一番高くなるとかいう事は無いから武器掘りはノーマル回しでいいよ
もう3500SSCやったとおもうんだけどまったくでてこない
羅刹と東風のマスタリーが3000から8千に上がっちゃったし
から打ちでもいいんだよね?
それとももんすじゃないとあかんのか?
>>934
武器掘りがどうなるか気になってたんだわありがとう >>935
3000→8000なら5000÷5でまだ1000セットくらいじゃね?
刀なら1ヒットのSS2つを交互に5回が速いぞ >>935
ソードスキル2種でやるから始まりに使うソードスキルがマスタリー9600くらいで開放されるんじゃね 俺はオラクルズリメイン突入前に開放されました(震え声)
あ、すまん
2つだから今2000辺りだな
あと少しだからがんばれ
>>940
初期からやってたから巫女1前に解放させたな
本当にしんどかった 追加コンテンツのストーリーまで全部終わらせて
アリスやユージオとかも仲間にしたあとは無限ダンジョンでレベル上げがいい?
>>944
レベリングはオラクルだな
アホみたいにサクサク上がる
あとはエニグマ消化して装備増やすのも楽しいぞ
特に異界防具はヴィジュアライズに登録されるから取っておくと着せ替えの幅が広がる 異界装備見た目変更用に欲しいよな
なおカオティックシード
あれどこで稼ぐのが楽なんだろう
>>946
じゃあ先にエニグマをある程度こなせるのをやってからオラクル行くか
ありがとう うおおおおおおおおおお
やっと解放した長かったお( `ー´)ノ
>>950
おめでとう!
俺はPS4とSwitchでその苦労をしたから余計にわかるわ 巫女シリーズ
宝箱どうやってとるのか意地悪なところにあるな
あとユニークモンスのレベルが明らかに無理ゲー
こっちがレベル90でモンすは140とかだし
無視するしかないよ・・・
まぁ覚えたバフ全部焚いて殴りかかってみそ
あっさりとろけるからさ
60秒の無敵アーマーはすごそうだけどねまだとってないけど
あと
そろそろ味方強化する予定
初期装備じゃすぐやられるし
攻撃力しょぼすぎるからね
ユウキ、
ストレア
シノンにする予定
>>954
レベルなんて300差くらい誤差でしょ(感覚麻痺) 聖印のじゃない?
なんか持続時間違う気がするけどスイッチ版のほうは解放する気なくなっちゃったからワカンネ
プロテクションは30秒で延長不可だが完全無敵
ハイパーアーマーは30秒で延長可能だが仰け反りのみ無効
どちらにせよ効果時間倍のやつはバファーだから併用はできない
>>965
switch版から始めた俺は古い動画に騙されてSF5よりそっちのが強いと思ってプレイしてたんだぜ…
話変わるがアムルタートオウスって味方の装備としてはどうだろ? >>966
範囲バフの範囲が拡張されるからオラクル行く前にAINPCに装備させるのはアリよ 攻略サイトはハイパーアーマーが強いって聞いた
勉強する
ただ攻略じゃ20ものバフかけて戦ってた
すごかった
>>969
俺も被害者だが騙されるなあれは化石級の古い話だ >>971
だよね
厳選してるけど敵ザッコ
巫女1の方がつえーじゃん 下方前のメイガスさんの火力は頭おかしかった
そうでなくとも付け替え時代はこちらのHP低くかったから倍プロテクション時間中に殺さないといけなかったのほんとしんどかった
>>974
あいつライフバフにダメージ反射ついてたからほんとヤバイ >>973
なんであいつあんなに弱いんだろね
全員に鎧渡したら一気に楽になった 巫女1のボスはやばかったね
フラッシュみたいのやられて一発で全滅した
2回目はバフかけまくって東風での防御無視で押し切ったよ
2回目もフラッシュしてきたけど離れて防御したらみんな防御して生き残った
>>964
バファー系はスカウトのディメンションアドヴァンス(15秒完全無敵、敵からのヘイト-30%)があるからね
その2つが使えない代わりにエフェクトブースターで倍プッシュするもんだと思ってる 秘石って攻撃とHP+が強そうだけど他にオススメある?
リキャスト軽減つけまくるのも面白そうと思ったりするんだけど
>>981
この板規制厳しいのよ
上級国民のわいが立ててみるわ 俺武器のスロットの意味わからね
2個空白だけど鍛冶屋のレベルが足らないのか
アイテムが必要なのかさっぱり
リズの店でレベル30だよ
>>986
サクラメンツの報酬で貰えるジェムがはめられる。
マルチで周回するかソロで周回するかだね
AInpcの友好度上げまくると、感情レベルが上がって砦が落ちにくくなってくよ
レベル5になるとソロでも余裕でクリア出来るよ >>983
いつでもいいよ
ロード少し長いこと意外おすすめ 巫女1やっててとりあえず神器錬成しようとしたら両手剣穢れの剣5回が達成できないという
みんなレベルいくつから神器作れたの?
>>994
オイラはLv85で取ったけどレベル補正で被ダメえぐいから
Lv100くらいから取った方が楽ではある >>995,996
まじか・・意外と早く取れるんだな
レベル90アタッカーフュージョン5で挑んでるが
ゴーレムに時間かかるうえに穢れで切り刻まれた・・・ >>994
あれは両手剣でやると地獄をみるから二刀でギリギリまで削ってから ラストを両手剣で倒すのが良い >>982
ダメージ倍率上昇
倍率盛ってるかどうかで4倍まで上がる速度が全然違う mmp3
lud20190719084252ca
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