新型コイル入手先 1 補強された衣装 シャーマンへの道での長い洞窟 2 叩き手の武器 ダムのラストのパズルの部屋(パズルを解いた後) 3 戦士の服 音楽ならしてる地下施設(アーチ型の緑色アイコン)の左のたき火の近くにある集落 4 硬直化した武器 像集めの報酬の箱 5 色つきの武器 顔料集めの報酬の箱 6 ヒートシンクの服 機械炉のスコーチャー、ベヒーモスがいるところ(進むルートの分岐地点、機械炉クリア後でもいける) 7 良好な武器 機械炉クリア後の新種機械討伐クエの報酬の箱 8 保温コイル map北東のたき火より東の管制塔の足元(バグの為手に入らない人多数だったが直ったらしい?) 9 未詳の武器 サイドクエスト三人の狩人報酬 10 古参兵の武器 狩場オールゴールド報酬 11 癒しの服 イクリーの試練ゴールド報酬
[よくある質問] Q.DLCエリアってどのタイミングで行けばいい? A.話の流れ的にはDLC→ラストクエストだが、難易度的にはDLC>本編なので先に本編メインクエストを終わらせてからDLCに行くのがおすすめ Q.NEW GAME+の仕組みがよく分からない A.一部カージャ防具やDLCの碧の宝石、収集アイテム、データポイント、機械獣のデータなどは引き継ぎされない また難易度も途中で変えることが出来ないので注意 特典として難易度に関わらず商人や館から逸品、傑作装備が手に入る 高難易度でクリアすると各種フェイスペイントとフォーカス(色違い)を入手出来る Q.武器や防具って並び順変えれないの? A.地面に捨てて再度拾うくらいしかない Q.鳥が倒せない A.グリントホークは火矢で状態異常を起こせば墜落する ストームバードはロープキャスターで縛り付けて氷矢or氷のスリングで氷漬けに。再度ロープキャスターで縛り胸に高火力武器ぶっぱ 要するにロープキャスターでハメれば倒せる Q.ロストの過去話ってどこで聞けるの? A.メインクエスト「ノラの深奥」以降、ティルサから話を聞くことが出来る Q.クエストもアイテム収集も全部やったはずなのに達成度100%にならない A.再起動すると反映される Q.アライグマ、ガチョウ、ネズミどこにいるの? A.アライグマはメリディアン周辺南から東方面にかけての亜熱帯地域に ガチョウは安息の北門の西側、グラータのお使いに行く場所に ネズミはアーロイが幼少の頃落ちた遺跡に生息している Q.イクリーの試練無理じゃね? A.周囲にある4つの丸太を上手く使おう Q.武器チュートリアル進まないんだけど… A.クエスト画面から先に選択しておかないと反映されない
コイル上限 槍 30% ダメージ 50% 破砕 50% 火炎 50% 冷気 50% 電撃 50% 穢れ 50% 操作性 67% 射撃耐性 20% 近接耐性 20% 火炎耐性 33% 冷気耐性 33% 電撃耐性 33% 穢れ耐性 33% ステルス 15%
前スレで言ってた顔が光るバグが撮れたから上げてみる わかるかな? 火矢とか雷矢を納刀した時に似てる(同じ現象かは不明) 石壁が雷矢の影響で白く発光 光が壁に残るので2色染め >>1 乙 >>5 あーこれ自分もなった覚えあるな フォーカスの光がバグで残ってるのかと思ってあんまり気にしなかったけど 火矢の明かりがいつまでも残ってるときはあるな 出し入れすれば治るけど
前スレが書かれてたけど霜の槍そんな強いのか DLC武器使いづらそうで全く使ってなかったけど使ってみるかな しっかし良好なコイルだけは何個あっても足りないな
DLC長弓はTショット装填動作→引き絞り(約3秒)→着弾までの時間→3回の判定 霜の槍はチャージ(約2秒)→ほぼヒットスキャン→1回の判定
ウルトラハード初挑戦始めた 敵視野広過ぎ被ダメデカすぎてわろた
>>6 >>8 なるほど、火矢の光か あげたスクショ撮った時は火矢使ったのけっこう前だったけど完全に屋外だったんで気づかなかっただけかもってことか ちょっと気にしてみるわ、ありがとう なんでワイヤーで木に飛んだり、盾がないんだろうねー。戦略がふえるのに
しもの槍ってチャージショット目的でダメージコイルの方がいいのかな?
山賊のニルのイベントだけ不親切すぎでは 普通にスルーしたから1周目達成度100ってもう無理?
メリディアンで手動セーブするとたまに落ちる、、、 人が多い分負荷重いのかな それとも手動セーブ自体が重いのか
>>16 そうね 自分は1周目はダメージと操作性上げて 2週目に2本目取ってそれを氷特化にしたな 久々にやってるんだがUTクリア特典の顔ペイントやフォーカスの変更ができなくなってた 「UTをクリアしたら変更できます」ってなってたんだが考えられるのは 1.UTのクリア済みセーブデータを全部上書き(消す)しちゃって0にしたから 2.UTクリア→ノーマル以下でクリア→そのデータでNewGame+を作成したから …かなぁ? ただ記憶が曖昧で2(UTクリア後にノーマルでクリアして再びノーマルでNewGame+)にしたかは定かではない
しょうがないんで残ってたノーマルのセーブデータのヤツを急いでクリアして再びUTで始めてるわ
ツベでノーダメージで色々やってる人の古い動画見たらスタイリッシュすぎるな モンハン()笑って感じわ
霜の槍改良できたからチャージショット使ってみたけど強いな ただチュートリアルみたいに霜の槍で凍らせるより今まで通り弓とかスリングで凍らせた方が楽だな
>>24 延々とホライゾンのRTAとかノーダメとかやってる超人が1人いるよな 操作性上げるとチャージ時間短くなるからダメージ操作性のコイルが欲しくなるなぁ
なんか大軍勢に襲われる負けイベとかあればいいんだけどな。良好集めて超強化しても 倒したい目的がなくてやる気しないのがおすぃ
良好コイルの就職先は長弓3+霜の槍3は確定として爆速鋭矢狩弓+3までは実用性もある あとはダメージ抜けるラトラー+3、火球特化フォージ+3くらいなもの
終わった〜 ストーリーにかなり満足したんで2周目とかトロコンはしなくていいかな とにかく最後までグリントホークがうっとおしかったわ 何故照準を真上まで向くように設計してくれなかったのか…… あとファロがとにかくクソ過ぎてマジでむかついたわ
気のせいかと思ってたけどやっぱDLCだと会話中の仕草が豊富になってるんだね DLCサイドは変わり者も多くてアーロイのリアクションも見れて良き
Horizon続編への伏線はあの機械の血を飲むバヌークおじさんだったんですね……。
あの人続編で出てくるのかなぁ。確かイベント最後まで進めると何かを悟ったようにふらっと旅に出てそのままだよな
しかもあのバヌークおじさん話の中で"西"について触れるんですよ。 さっき丁度そこをプレイしてるところでビックリしました。
トラビスわろた セルビアンホロ(多分セルビアンフィルム)とムカデ人間16本をアーカイブ候補にエントリした事で今後の提案全て棄却w
弔いの穴デスブリ戦からまーったく進まん 武器がしょぼいから倒せんわ 普通の戦弓で雷矢打っても感電せんわ
>>41 無理に感電とか炎上とかさせなくても 敵の攻撃の合間に重火器部分とかの弱点を弓で撃っていくといいよ で自然とオーバーフローしたらその時は光ってるコアの部分を狙う感じで >>42 やってみるわでもシャドー弓とか雷の雨とかみんな凄い武器持っててシャード数万とか どうやったらあんなに持てるのかがそもそもわからんわ 今ハードでニューゲームしてるんだけど収集アイテムってみんな毎回集めてる? たまたま取ったら名前の後ろに(H)ってでたから難易度別にわかれてるんなら集めた方がいいのかなーってふと思ったり 完全に自己満だから自由っちゃ自由なんだろうけど
>>44 とりあえずNewGame+じゃない1周目のセーブデータをロードして その(H)が付いた収集アイテムと同じアイテムを確認してみ? >>44 毎回集めてたけど、後から考えたらその必要は無かったな 難易度別に別れてはいないよ 一回集めてそのデータを取っておけばそれで十分だと思う >>41 弔いの穴のデスブリンガーは @気づかれないように上からヘッドショットでエクリプス兵倒す ↓ A爆裂の矢をデスブリンガーの武器に1発打ち込で赤警戒になったらロープで下に降りる ↓ Bコイルで電撃属性上げたスリングの雷の爆弾で感電ダウンさせる ↓ C露出した弱点に攻撃 ↓ B〜Cの繰り返し %高い電撃コイルとシャドウスリング持ってると、一度ダウンさせた後は立ち上がる直前辺りから雷の爆弾当て始めると何もさせずに一方的に倒せる あと、ロープで下に降りると警戒状態がリセットされるのを覚えておくといい このゲームツシマやウィッチャーと比べると戦闘画面(カメラ)もごっちゃごちゃしてて意味わからんし 自分がどうすれば強くなるのかも直感的に全然分からんのだけど(ググってようやく分かった 進めば楽しくなるんかな とりあえず槍で戦おうとするのは地雷なのは分った
弔いの穴で拾える音声(ヘレス将軍の懺悔)で出てくるソラベラって誰なんだろ ググっても出てこねぇや
良好そんな有能だったのか2週めUHで後悔してきた 2週くらいコイル装備集め挟めば良かった 現状必中ダメ160操作50が限界で全然倒せずブラスト連写で運ゲーになってる
>>51 UTで攻撃力160というと強撃かな 操作性低いから強撃じゃなく普通の長弓を使った方が良さそう 強撃はきっちり引き絞らないってから撃たないと長弓より弱いし… サブとサイドクエストで山賊関連のような時限クエストってある?
>>51 UHのDLC長弓のテンプレだと 破砕型はダメ175/操作55(破砕キャップ) 操作型はダメ175/操作60 なので何型かはともかくその長弓160/50はよく鍛えられてるよ ええ長弓のがバヌークのより強いの? 全然引き絞ってられないから諦めたのに勘違いしてたのか やっと宝石14貯めて買ったのになんてこったい バヌークでステ盛っててこれだし色々やってしまってたのか
バヌーク系の弓は表示されてる数値のダメージや破砕、属性蓄積値は引き絞りきって撃って出る数値 属性の蓄積値を大雑把にだけど見た感じ引き絞りきらないうちに撃つと半分も出てないと思うよ
>>45-46 >>48 そうそう鉄の花 見てみたらこれアルファベット順だったわ 1周目でコンプしてから忘れてた 失敬、ありがとうございます いくらDLCコイルたくさん集めても操作性のコイルだけはマラソンで集めないとダメだな ベヒモス往復マラソンとジョー乱獲どっちが効率良いんだろうか ジョーは討伐だから弾作成で素材減るのがネックか
今気付いたわ 槍ってコイルつけれるのか スロット無いから矢につけると思ってだけど邪魔だからすべて売ってしまった・・・
>>60 ジョーはノーマルだと霜の槍4発で倒せて冷却水として16個戻ってくる 冷却水が目減りしてきたら店で買う、ベヒモスマラソンに戻る 長弓に持ち直してワイヤーを消費に切り替えるなどあるけど 倒した後のジョーの腹に冷却水が8個並んでるから収穫矢で7x8=56個に増やしてから回収するという手もある 最近始めたけど、アーロイの長身で腕は細いのに顔がやたら大きいのすごい気になる
>>60 どっちもやってみたけど自分はジョー派だな ベヒモスの方が作業感が強いし多分ジョーのほうが時間効率もいい気がする 横向きのときに氷矢で氷結させて討伐矢Tショットで心臓射つ こっち向いたら頭の弱点狙う感じで倒してた 飽きてきたら違う武器使ったりとか >>52 >>54 今長弓作って使ったら使いやすくて驚いた ダメ105操作50破砕20が限界だけど軽快で このまま頑張れそうありがとう >>67 初期のアーロイさんシンディ・ローパーみたいですね。 自分は現行のアーロイさんの方が好みかなー。 つーか2011verの機械と遊びたいw プラスでUH挑戦中だけどDLC狩弓と衝撃のトラップキャスターいいね
長弓が主流なんだろうけど討伐の弓(強化矢じりの矢)も良いよね
火熊にトラップ12本踏ませたろ!と思ったがアイツ装甲部分はやはり固すぎる
凍結させても漫画の主人公ばりに自力で発火して解除するしな
DLC狩弓もここまで弄ると面白いけど …まぁ火矢型使うよね 長弓の必中とかの素材を見て枯渇しそうに感じたから自分はほぼ討伐の強化弓と火矢だけでやってたな クリアしてDLC行って凍らせることの素晴らしさに気付いて、UHに行く前に色々試してトラップキャスターとかも使い始めたけど、長弓はたまにT破砕で使うくらいだった
弔いの穴しょぼい武器でデスブリ倒せんから強い武器そろえたいんやけど クイックセーブからのクイックリスタートで狩り続けてシャードためようと思ってるんやけど それしたら今進行中のメインクエスト弔いの穴のセーブデータ上書きされるから もう弔いの穴の続きからはできなくなるんかな?
ちなみに弔いの穴なので焚火ないからオートセーブされてるけど
>>77 オートセーブされた場所までの状況は反映されてるんじゃないかな、知らんけど 試しに穴の入り口に行ってみたら? そこにまた人が居たら全部やり直しだろう 武器がショボいとか強い武器揃えたいとか言ってるけど 実は改造コイルを付けてないってオチなんじゃないの? コイルも付けてるっていうなら難易度をstoryに変更すれば勝てると思うけど
強弓使ってた時はロープと矢枝余りまくりだったけど 長弓に変えたらガンガン減ってビックリ
さっきハードで1周目クリアした。 エンディングスキップしなかったらクソ長くてワロタ ハデス最後なんで飛んでいったんだ?
ホライゾンのあとろくなフリプがこないなぁ。デイズゴーンでもやるかな いやでもあんまりなんだよなあ
一周目をノーマルでやってるとこだけど、試しにstoryに変更してみたらアーロイ無双すぎてわろたわ 流石にぬる過ぎるから2週目以降のコイル集めまでは封印するかな
>>82 あれはサイレンスがそうなるように細工したんじゃないかな 止めるのだけが短期的な目的で、消滅させる気は元から無かったのかも 他の副次機能を見つけられるとは限らないから、あいつにとっては消滅させるには惜しいサンプルだし バイオミュータントが気になるがまずはこっちのトロコンだ!
クリア時に「ハデスを打ち破り、ガイアが夢に見ていた地球の再誕が実現しました」って表示されるけど、ハデスを倒しただけでは問題は全然解決してないよな ガイアを再構築してリブートしないとテラフォーミングシステムが制御を失ってカオスに陥るって言ってたのに、なんでハデスを倒したら万事解決みたいなメッセージを出すのか
機械炉使ってガイアのハードは出来るだろうけど ソフトウェアはアーロイさんが教育しないといかんのかな
>>89 そこおかしいよね だって英文だと Congratulations on defeating HADES and protecting GAIA's dream of an earth reborn! だからね 大事なところで誤訳ワロタ! 長弓って操作性と威力なら威力優先だよね? 威力40操作性20と操作性58威力10とかだったり
>>92 そりゃ長弓は火力出すのが仕事なのにワイヤー消費して火力出ないとかギルティじゃろ? 長弓は使ってないけど長弓に限らず個人的には操作性優先だったな ある程度操作性を確保しないと撃つ速度が遅くて使いにくくない? 自分がとりあえず使いやすいと思うまでの操作性を確保してからダメージを付けてた
レベル上がってもHPしか上がらないんだから装備は長所伸ばして伸びきってスロット余裕あったら操作性や他のもの
長弓は威力重視にしてたけど、コイル揃ってきて操作性伸ばしだすと世界が変わるよ マジで一瞬で引き絞り切る感覚
DLC長弓で攻撃>操作性にしてあるけど全く問題ないな 回避中にトリプル溜める→隙を見て撃つ→回避の繰り返しだから 少しだけ引き絞る時間があれば十分な気がする
難易度がUHかそれ以外かにもよるよね UHはちょっと下手うつとすぐ乱戦になっちゃうから引き絞る余裕が中々こないわ 回避するとリセットされるし… 操作性240の討伐の弓でなんとか引き絞れる程度の腕では強撃の弓は無理だったわ 凍てついた大地の機械炉とかオーリアとかNPCがいても機械獣はアーロイばっか狙ってきて辛かったわ…
>>100 正にこれだわ察知距離伸び過ぎてタイマン以外使いこなせなかった 火力あるDLC長弓のが使いにくいけどロープとか余り減らなくて助かる点も この機械って石油で動いてるの?太陽光吸収してるような外装ないよね?枯渇したらどうするんだろう?
サイドクエストの太陽の監獄で山賊アジトのターゲットを入り口で倒したら敵だらけのアジトのど真ん中にワープして草
>>102 突っ込みすぎなのやめれば…ってUHやったことないでしょ? >>91 原文はそうなのね ガイアの夢を守ったってのを実現したと意訳?したのか… これのせいで、初回クリア時はストーリーの細かい部分を理解してなかったから最後にサイレンスが何をやろうとしてるのか余計に謎だったわ ハデス達をを独立体に変化させた連中を突き止めなければ迂闊にガイアをリブートできないわけだから、サイレンスのアレも必要なことをしようとしているのかもしれない >>106 プライド傷つけちゃった?もしそうだったらごめんね とかいいつつ小さなプライドがズダズダになってそうw
UHで延びた感知距離に合わせて霜砲とかで超長距離狙撃で1匹ずつやればいいみたいな話?
プライドなんちゃら〜って荒らしの定番じゃない? 安価付けたら嬉々としてレスバトル始めそう
まあホライゾン詳しそうなのに荒らしかキッズみたいな事言う人にはガッカリするよな
DLCの長弓は良好3に操作性コイルが鉄板じゃ無い?
今日またエンディング言ったけど夕日に向かって進んでる→西→Forbidden Westってちゃんと作られてんだなって思ったわ、実際にソベックの家ZeroDawnの舞台とForbiddenWestの間にあるらしいし 最後サイレンスに飛んだのはハデスに寄生したやつって認識でいいのかな、ハデスはぶっ壊されたし
石油は草。せめてガソリンにしてあげてくれよ。石油ストーブじゃないんだからw
>>87 そこまで細工出来るなら最初から暴走止めれそうな気がするけど、エクリプス邪魔で出来んかったんかな。 現状アーロイが西に向かう理由無いけどハゲがまた接触してくるんかなぁ。 >>87 アレ自体がハデスの部品でサイレンスが誘導したとかなんかな アーロイみたいに特級アクセス権持ってないサイレンスからしたらハデスは知識を得る唯一の手段と言えるしな >>120 そもそもハデスの機能を知らなかったサイレンスは暴走の目的もわからんかっただろうしね ハデスが復活するにはヘファイストスとかの同等の副次機能かシアンみたいな独自のAIを乗っ取るしかないんかな? まぁサイレンスが居るからオーバーライドすれば良いだけなんだろうけど >>115 破砕入れて操作55、破砕125(爆裂250) 操作入れて操作60、破砕115(爆裂230) 効果自体は誤差だけど、常に効果を感じられる操作性とるよねくらいの話 サイレンスはオーバーライドの技術手に入れたのにトレーラーでは穢れ撒いてる辺り目的が本当に謎 α権限を持つアーロイを西方に誘導して利用するため位しか思い付かん
穢れもオーバーライドも同じもんだろ ハデス由来だと赤黒くなるんじゃね
闘技場に助けにきた時にはハデス由来じゃない青オーバーライド習得してたじゃん 実質同じだとしたら尚更ハデスオーバーライド(穢れ)使う理由が分からん
そもそもオーバーライドはファロのスカラベの技術でしょ ハデスの穢れはオーバーライドとはまた別物なのでは
ひょっとして、アーロイがコラプターの部品引っこ抜いてオーバーライドに使ってるの忘れてる人がいる?
オーバーライド(青)…フォーカスと接続、狂暴性の抑制、一部の人物以外と敵対 穢れの矢(緑)…自分以外の全てを敵と認識する 穢れ(赤)…金属も人体も蝕む毒により狂暴化、カルトや古の機械以外と敵対、穢れ耐性、炎上耐性の欠落、オーバーライド不可 デーモン(紫)…炎上凍結電撃穢れへの耐性獲得、オーバーライド不可 なんだこいつら…ぜんぜんわからん
コラプターが機械を掌握する機能自体は大昔から有ったんだよな? アーロイもコラプターの部品を流用してるけど凶暴化しないし ハデス+コラプターの機能が穢れ(赤)でその残骸から鉄くず使ってる穢れ(緑)は残りカスみたいなもん?物理的に打ち込むしナノマシンなんかな? デーモンは制御塔もあるマルウェアだからネットワーク経由のウイルス?
制御搭の波動 デーモン機回復 OR機麻痺 シールドウィーバーにも影響あり この辺も絡めるとワクワクが止まらない
制御塔の波動って穢れよりも直球で人体に有害っぽい気がするけど無害だな 機械を修理できるんだから金属粒子だらけだろアレ
なんとなく大元がオーバーライドでデーモン化はへぱいすとすの上位権限みたいなもんかも それでオーバーライド+毒で禍ツ機(赤)、毒だけ取り出して穢れ属性(緑)かな
newgame+って普通モードでやった一周目の武器とか引き継げるけど 貯めたシャードも引き継げるの? あと難易度も普通に選べるんか?
トロフィーのためにUHやったけどDLCの武器と敵が強いからか思ったより苦戦しなかった 敵の視野が広いのは厄介だった 引き継ぎなしだとかなり苦労しそうだなと思いました。
>>136 引き継ぎなしでも素材の枯渇とダメージが通りにくいだけだから引き継ぎありで苦戦しなかったなら序盤以外は苦戦しないと思うぞ 目玉にするくらいだから発売日情報出そうだね 延期も視野に入れといた方が良いかもだが
Horizon1用のPS5用60fpsパッチも出ないかな〜
Forbidden Westはエーテル、デメテル、ポセイドンあたりが暴走してそうだね
このゲームのためにPS5手に入れたいのに全然買えないのどうにかしてくれ…
ガセの可能性高いけど8月発売とかいう話もあるな 多分ガセだが
proまで待てと言う気はないけど 今の半導体がない状況が落ち着いたらマイナーチェンジ出るでしょ
おおー、ついに来るか 金曜日のゲームプレイ映像を見ちゃうか、見ないで発売日まで我慢し続けるか、迷うなー
PlayStation.Blog https://blog.ja.playstation.com/2021/05/25/20210525-sop/ >5月28日(金)午前6時の「State of Play」本編では、『Horizon Forbidden West』のゲームプレイ映像を初公開! >20分間の特別放送の内、PlayStation 5でキャプチャーした約14分間の最新ゲームプレイ映像をご覧いただけます。 >なお、当日午前1時より本編放送が開始するまでの間、特別に制作されたカウントダウン映像もお楽しみいただけます。 約14分間の最新ゲームプレイ映像かー、多分ネタバレいっぱいだなw よし、見ないぞ!w 俺に見ないでいられる心の強さがありますように! >>155 わかるわ プレイ動画見るのは初見の楽しみをただ無くしてしまうだけの行為な気がしてむず痒い プレイ動画を見ながらこのスレであれこれ言い合いたい派
新情報まじかー。くそコナミが版権さえ小島監督に返してくれたらなぁ 監督同士なかいいからまちがいなくメタルギアとコラボしてるのに
返すも何もいちゲームクリエイターに権利が帰属することなんてないぞ そいつが会社辞めた時点で続編作れなくなりますって状況に陥るだけだ
とりあえずクリエイターに権利が帰属しないとかスゲーこと言ってるのにわろたw
>>158 グリントホークは分からないけどあのソーラーパネルつきプテラノドンみたいなのには乗れる(掴まれる)気がしてる >>168 メタルギアの版権は元々コナミが所有物てる小島が持った事はない だから返す事も出来ない 日本語わかりますか? 契約とか法的な関係性をすっ飛ばして君の感覚だけで主張を通したいのなら 端から権利なんて難しい言葉使わない方がいいよ アスペだとかではなく君はシンプルに頭が悪いんだからさ
>>172 小島さんが一人でコツコツとゲームを作ってるんだと勘違いしてるのかもしてない。 >>162 クリエイターに権利が帰属しないとかどういう理論だよw 普通に権利移転すればいいだけやんけ この手の話題っていつもそうだけど 権利を委譲したり買い取った後の事考えてないよね
ソニーが買い取るって話は出てたで ホライゾンの世界でレイやレックス見たいし、なによりハゲレンスより雷電
無料配布のおかげで見事に釣られたわ 新作情報楽しみ あとテッドファロ死ね
みんなでやってるプロジェクトをトップが自分一人でやってるつもりになって、好き勝手に状況判断する。 テッド・ファロかな?
作中でコールドスリープの話題が一瞬出てたしテッドファロはアーロイ直々にぶん殴れるチャンスがあると期待している
穢れの矢を撃ち込まれたは草 穢れの矢で人間も混乱するのってどういう原理なんだろう
よくわからんけど、メタルギアという言葉に反応して発狂する人がいる気がするw
拠点襲撃は高台から穢れ矢撃ち込んで眺めるに限る デルヴァール野営地はぐるっと回り込んで崖上からパスパス
ブーイモは端末複数使うのもいるから まとめて見えない方が安心
>>187 アスペってのは特定のワードに固執するからな。メタルギアというより版権を「返す」というどーでもいい部分に反応してるように見える 普通に関西弁では サンダージョーだけオーバーライド難し過ぎ内 股下入ってんのにオーバーライド出ないとかどこからやりゃええんじゃ・・・
>>193 △押しっぱで近づけばいいよ スライディングでも有効範囲に入った瞬間オーバーライド始まる >>194 言われた通りやってみたら行けたわ ようやくサンダージョーvsサンダージョーが見れる・・・ サンクスです >>196 そんなことせんでも穢れの矢使えば見れるやろ ブ-イモでガイジすんのやめてくれん? 俺まで飛び火するだろうが
機械が集まってるところで無理矢理オーバーライドするとはちゃめちゃになって面白いよね
早く西側がなんで禁区扱いされてるか知りたいねんな。
オセラム支配地域って狩りは試練で機械は神だの言って槍と弓振り回してるカッペからしたら 鉄の武装で身を包み機械の遺跡に踏み込むわ自然破壊するんだから陸海空のテラフォーマーズが激おこ そんで副次機能が要塞化しているから〜とかどうせそんな理由
>>103 スナップモウの背中には太陽光パネルのようなものがあるよね 現在の感覚だとあんな巨大な機械の電力供給には糞の役にも立たなそうだけど 超進化した太陽光発電かも 言葉遣いに難癖付けてくるのはただの荒らしだからかまわない方がいいよ
ワニは日向ぼっこして体を温めるしそこにこだわって設計してるだけだった知りして
あ、新情報発表って今日じゃないのか 無駄にわくわくそわそわしてしまった・・・
明日でもなければ明後日っていうのが 地味に辛いよな
ハゲの話もやってくれるんだろうか ハゲが居た梟の目とか姿を消したハゲの保証人とか
>>208 割とありそう 本物のワニ参考にするだろうし 次回作で欠席してくれていい機械獣は・・・ グリントホークさん一択 ステルス中もフォーカスに引っ掛かるようになってくれたらいいよ
グリントホークはやっかいと言えばやっかいだけどすぐ燃えるし大抵そのまま燃え死んでくれるからいいかな いなくなって欲しいわけじゃないけど凍てついた大地の追加機械獣は2でも出るのかねぇ? あいつらは凍てついた大地特有のご当地キャラみたいな設定だったよね?
シアンさんの家乗っ取って狩人絶対殺すマシン作ってただけでバヌークの土地でしか活躍できないって事は無いと思う アーロイさんにはボコボコにされてたけど、バヌーク相手に成果は出してたし他の機械炉でも量産していくんじゃないかな
ご当地マシンというと、ノラ族の聖地の中にいる機械は聖地のエリア内から湧いて出てることになるのか? 外から山越えして侵入してるのかもだけど、スクラッパーまでしかいない理由ってメタ的なもの以外にあるのかな
ファイアクローはあの場所で徘徊してる奴を残してアーロイとアラタークが殲滅した設定だからもう出ないと思う。実質DLCのラスボスだし
機械増えるのは大歓迎だけどリストラだけはやめて欲しい
>>217 近くに機械炉あるしそこからでしょ。 他の炉を見る限り排出口いくつかありそう。 ストーカーは近づかなきゃ壁に張り付いてるし、よく見りゃ分かるし、基本スナイプだからどうにかなるなぁ。 デイズゴーンかツシマか何かのスレにも関西弁許さないマン居た気がする 同じ人かは知らんけど 揚げ足とりたいとかレスバ目的の荒らしとかでもなくガチっぽくて怖いわ勘弁してや
イノシシの骨がまったく集まらん 資源かばんの容量増やすのに必要なのに 骨付き肉は集まるのに
関西弁ガイ◯は勢いあるところでそれやって構ってもらって承認欲求満たしてるヒキニートだからブロックしとくといいよ
水中を推してるよな次作 水中探索楽しみだけど操作大変そうだ ただでさえ室内だとカメラがアーロイに近づいて窮屈だったし スナップモウの背中に乗って移動できたらいいな
メリディアンで処理済み鉄のブロックと交換できる箱にランダムで動物の素材が入ってるから動物狩るのが嫌ならスクラッパーの資源の山マラソンするのも良いよ 副次的にコイルとか素材も貰える
最初なかった水中を次作で組み込むと大抵駄作になるから心配
>>224 新型ゲーム機のスペック披露には「水」とか「海」って向いてるから使われるのは分かるんだけど ゲーム内容としてみると少し嫌な予感がする >>224 探索だけで戦闘はないんじゃない?(希望) モンハンでは普通に戦ってたけど水中で槍を振り回すのは無理だろうし弓矢もまともに飛ばんだろうし それとも水中用の武器とか出るのかな 水中でも戦闘があったら凄い面倒そう 遊びの一つとして盛り込む程度に考えてるなら大丈夫だろうけど 開発が『水中アクションが今回の目玉の一つです!』みたいなノリだったら絶望 ユーザーと開発者の間に致命的な乖離が生まれるパターン
このジョークウケたけど原文どうなってんだろ 英語読めないや >>231 前半はそのまんま日本語訳 ジョークの1つ目はふとんがふっとんだレベルのダジャレ steep demandの方は急拡大した需要みたいな意味だけど、steepはティーバッグなんかを浸すって意味もあるようなので、ダブルミーニング的な感じなんだと思う ARKモバイルが無料だからアイランドってデフォMAPをソロで遊ぶと そこで水中戦と空中移動を擬似体験できる
モンハンで追加されるバルファルクがもろ機械獣の動きしててわろけるw
植生や虫や魚みたいな原始的な生き物だけが復活した段階だとキツネ型やアライグマ型の機械とかもいたんだろうか
>>234 で?このゲームとなんか関係あるの?ないよね、消えろよモンハンキッズ 水中戦水上戦が面白かったゲームとかジョーズとマンイーターくらいしか知らねぇわ 後は大体不慣れな戦場に苦戦する主人公の図拝まされた記憶しかない・・・ 水中でホライゾンらしいスピーディーでスタイリッシュな戦闘なんてできるんだろうか いっそサメ型ゾイド出して騎乗させるか
>>232 サンクス 当人も「茶化す」って乗ってるとこも好き スタイリッシュかはさておき水中の遺跡内で大型の機械獣が出て来てまともには戦えないからギミックを駆使して倒す とかめんどくさいことやらされそう
フォートナイトでホライゾンスキンの再販してるぞ セットで2600v-bucks、アーロイ単体で1500、バックパック代わりのグリントホーク単体で1200、槍単体で800とか 2200円で2800v-bucks買える感じ 高いな
沈船とか好きだから海に沈んで海藻まみれのコンクリートの建物とか探索できたら最高だな しかし上下への操作が生まれて尚かつ動きがノロくなる水中での戦闘は考えるだけで辛そうだな、昔モンハンでも苦労して戦闘した記憶がある
海洋恐怖症だから海で戦うの勘弁して欲しいわ足の下をあんなミンチ口のロックブレイカーみたいなやつが泳いでたりするとゾワッとする 劇中のデータポイントであったイルカスムージーとか勘弁してくれ
今回も縄張り制なんかな あれも良かったけど色んな機械が一緒にいるのとかロマン溢れてていいなぁって思うんだ 広い地域を徘徊警備する大型とかさ まあめちゃくちゃ戦うの大変だろうけど
>>244 画面上が常に水面のモンハンやARK方式なら楽しいと思うよ サブノーティカみたいに画面上は頭ってだけで方向感覚失ったらイミフ操作になる方式ならコントローラー投げて無罪 >>231-232 tempest in a teapot(storm in a teapot)は小さな閉鎖空間での天災ということで内輪揉めとか空騒ぎといった意味らしい それをタイトルとした作品の邦題から「コップの中の嵐」として国語辞典にも載ってる なのでこちらも「茶のことで/ラウンジだけで大騒ぎ」みたいなダブルミーニングで、管理人視点では「くだらない騒ぎ」扱いということかと >>250 ありがとう 英語圏のことわざには詳しくないので、語感と意味だけで判断してしまったよ ムカデ人間が長寿シリーズ化してて「後世の人間に悪影響しかないのでこれは残せません」ってログがあったのは笑ったわ
ギュギュギュギューン! 突然1000近い矢柄の木が0になったんだが、、、初バグ遭遇
UHのフロストクロー初戦闘で近接90耐水薬飲んで戦ったけどこれでもやっぱり痛いのね ソゥトゥースの飛び掛かりが余裕になったからいけるかと思ったけど比較にならんか
自分は続編をクリアするまでなるべく見ざる聞かざるにするわ このスレに来るのもチラッと最小限で我慢しようっと というわけで、このスレの皆さんには色々とお世話になりました ありがとうございました 皆さんコロナを無事乗り越えて、続編クリア後にまたお会いしましょうw ひとまずさようなら〜
>>261 近接と射撃は上限70 耐氷を積めば積むほど耐氷薬は耐性上昇量が減っていく どうせ2も弓矢主体の攻撃スタイルだろ 一本調子でツマンネーんだよな ヤリとか剣自由に使わして欲しいわ
あんなデカい機械相手に剣w モンハンでもやってろよw
続編のグラどの位綺麗になってるかな 縦マルチなのが正直不安だ
サンダージョーみたいな巨大な機械獣を人力で射った矢だけで倒せるのもおかしいっちゃおかしい ヘファイストスは生身の人間が倒せるレベルの機械しか作らない縛りプレイでもしてるのか
装甲の上からじゃマトモにダメージ通らないからまあ……
巨大メカ怪獣相手に弓矢だけで立ち向かうとか中二病だよなwww ロケットランチャーとか使いたいわ
>>268 装甲剥がしたり状態異常にしないとダメージ通らんやん 何tもしそうな機械の身体で体当りされても一発で死なないアーロイは化物だからな
死んだ瞬間にふにゃふにゃ風船になるから矢で倒せるのは当然よ
ゲームやる前は機械に弓でどうやって倒すねんって感じだったけど違和感無くなってきた >>263 上限あったんか 20文耐性に回すわサンクス 初OWでここまでの物を作る頭がある開発なら順当に正統進化させてくるでしょう(希望的観測 まずできること増えてないといけないのは同意
手かせ拾い損ねたからもう一度ゼロドーンの施設にいこうと20分近く落陽の砦彷徨って結局入り口見つからんかったわ 明日動画で入口は探すとしてこのクソ砦滅ぼしたい
>>276 施設に入り直すんなら入れる入口の場所は変わってるよ マップ上にゼロドーンの別の入口って緑のマークがある 闘技場の外をぐるっと反時計回りに回った北側ね 配信は60fpsじゃないなぁ 製品版はパフォーマンスモードとかで60fps期待
このお披露目まで風景流す手法最近増えたよな APEXお披露目もこれだったし めちゃくちゃワクワクするからこの手法好きやねん
景色だけってことは機械獣との戦闘はまだ製品化までには程遠いクオリティなのか 景色だけでもカクついてるしこれ以上は早く動かせないのか気になる
そこら辺でウォッチヤーが勝手に死んでるのは何なん? >>279 近接70耐性60辺りが今の限界だから収まってて安心したわサンクス >>287 せやで APEX legendsの時は風景映像中にちょこちょこ意味深なスキル使ってるムービーが挟まれててワクワクしたもんよ これも6時に近くなればなるほど2秒程度の意味深ムービーがちょこちょこ流れるんちゃう?多分 俺は寝るけど むしろここでしないでどこでするのか youtubeはアホ外人だらけだし
なんか不謹慎不謹慎言ってそうな人多いよなここ こんな過疎スレで気にするなよ
初報トレーラーで水中に潜ってたけど 実際にゲームで潜れるとして、それはステルス専用なのかな 水中や水面からでも攻撃できるのかが気になるところの1つだ
無事に正統進化してそうでなによりです それにしても景色が綺麗だなぁ
ライブやってたの!? 出社するからどなたか感想か要点お願いします…お願いします…
発売日の情報はなしか ワイヤーと滑空で高い場所も動き回れそう
移動手段も戦闘も格段に進化してたな… 槍のコンボがあるらしいし弓につなげる連携がくっそかっこよかった
槍も小型相手だったら戦法に取り入れるくらい強化するんだな
ゼルダBoWみたいにパラシュート使えるようになっとる。海の中にはシームレスに潜れる。 今回の見た限りでは初回PVが誇張表現じゃなかった。PVがほぼまんまプレイ映像。 ヤベェ、本気でPS5欲しくなった。
ワイヤージャンプに滑空に煙玉に ああもうこういうのを求めてたんだわ 正当進化しているようで何より
フォーカスで登れるところが分かりやすくなったのめちゃ良い
30fpsは配信の都合か、レイトレありモードだからなのか、通常でそうなのか不明だから待て
ゼルダの影響力って凄いんだな……。 ちょっと悔しい。
PS5買えるまでプレイしないわ、お前ら先に楽しんでくれ
水中戦があるのかないのかは次回にお預けか 見た限り水中でもきびきび動いてストレスにならなそう
>>326 なんでもかんでもゼルダが起源説はガイジだからやめろ >>326 ゼルダのどこでも行けるはレベルデザインの放棄だと思うんだ >>331 エレンドもフォーカスつけてたから見えてるんじゃない? ゲームのグラでド肝抜かれたの久々だわ これが年末に遊べるとか最高だな
>>325 このゲームの世界でアーロイさんを美少女と認識してるのはエレンドだけだからね オープンワールドで空飛べたり高いところ登ってポイント発見とか全部ゼルダしかないと思ってんだろうな
fpsに関してはYouTube側で最高1080pだったしまだ何とも言えんな PS5でソニーファーストでAAAタイトルで4K未対応になるとは思えんし さすがにPS5でも4Kレイトレ60fpsは厳しそうだけど 4K60fps・4Kレイトレ30fpsくらいは選べるようになるんじゃね PS4は30fps固定だろうけど
PS4でも十分きれいだと思ってたけどああいう映像の暴力見せられるとやっぱ凄いわ
・人間の敵勢力も機械を操って戦うように ・周囲をスキャンして即座に登れるポイントをハイライトできる ・移動ガジェットとしてフックショットとパラセール追加 ・水中の中を自由に泳げるように、泳いでるスナップモウを間近で見ることも ・近接戦闘が強化。カットインのあるスキルや流れるように弓での攻撃に以降可能なコンボなど ・敵が騎乗するマンモス型の機械、トレマータスクなど信じて機械登場 ・着弾すると爆発する投擲槍、粘着して敵の動きを阻害するスリンガー弾などの新武器 映像表現も背景のきめ細かさはもちろん、ぶっ壊れる背景の迫力とか凄かった
このマークの機械炉ってゼロドーンにあった?クロウストライダーのやつ パラシュート使うからゼルダと被るけど滑空要素で言えばインファマスの頃からもあったよな
高いところに登ったり飛び移るのは前作でもさんざんやったけど、今作は戦いながら移動できそう
>>348 ありがとう。向きは俺が間違えただけかもしれん ZETAなら序盤で既に新機械獣のオーバーライドを手に入れてることになるのか…ワクワクするぜ PS4のホライゾンも綺麗だと思ってたけど、あっさり超えて来たな
スキャンで登れる所瞬時に分かるのはいいんだけど、それなら尚更R3に割り振るのやめてくれないかなぁ。 動画内でもスキャンして瞬時に移動してるから、ああいう瞬間的な操作はもっと指が直感的動くようなボタンでやりたい。R1とかでいいわ。
パワー5倍のマシン使って同じだったらひっくり返るわな
年末に出るの? それまでに本体手に入るんだろうか・・・
グラフィックの書き込み本当にヤバい どんな開発体制なんだか
ふざけんな。マジでガッカリした そこはエロい拷問にかけられるエレンドを出すべきだろ 何で何事もないように助かってんだよクソが
4K版公開されてんね ソニー傘下だしパフォーマンスモードにも対応してるだろう
というかキーコンフィングは入れて欲しい。PS5本体の設定で変えるのは論外。
ホライゾン2をプレイする日がいよいよ現実的になってきたのにまさか未だにPS5が買えないだなんて…
PC版GTAとPS4版ホライゾンやってると、決定とキャンセルとダッシュで混乱するんだよな L3押してダッシュ!あれ?GTAだと走らねえ Aボタンで決定!あれ?ホライゾンだとキャンセルになる・・・ああこの位置は×ボタンだ ってね まあPS5は×ボタンで決定がデフォだから問題ないけど
近接格闘めっちゃカッコ良かった カットインがスパイダーマンみたい
な?だから言っただろ ”槍”を使いこなせと ぐれいなんとかさんも言ってた。戦闘の基本は格闘だと
やっぱトロピカルな舞台だとカラフルで見栄えがいいな 前作はコロラド?で砂漠から雪の降る山まであったけどカリフォルニアだとどうかな
なんかエレンドが謎の勢力に拉致られてんだが… メリディアンまた襲われるの?( ;∀;)
なんか思いっきりDINERとか書かれた看板が残ってたけど zero dawnだと人口物ってビルとか戦車みたいな質量のあるもの以外はもうほとんど自然と同化してなかったっけ? 1000年以上ほったらかしになってたら瓦礫すらもう風化してるレベルだと思うんだがな FALLOUT(200年後)ですら建物残りすぎって言われてるのに
zero dawnは爆心地だから風化が激しいだけで、他の地域は案外普通かもしれん
水中では新装備のマスク付けてるから喋れるんじゃね?
PS5を買わなければいけない理由が早急に出てきたな、こんなの買うしかねえだろ
ノーマルPS4でHDD環境じゃ絶対動かないよね、どうすんのかな
2077の例があるからもうPS4はガバッと切り捨ててもいいと思うが未だに買えんからなあ
久々にゲームプレイ画面みて鳥肌立ったわ すべてが綺麗すぎる 特に水の表現何あれ?あそこら辺散歩してグラ眺めながら酒飲むだけで時間過ぎるだろ
相変わらずゴリラだったアーロイ 近接戦闘めちゃくちゃかっこいい
あんまり近接戦闘に凝りすぎて大型機械相手に槍振り回すみたいなのはアホっぽいから上手く調整してほしいな よじ登って弱点刺すとかそういうのはいいんだけど
フックショットからの空中狙撃で弱点狙い撃ちもやりやすくなってそうなのがいいな
アーロイさん若干受け口だしエレンドは眉薄くなってるし
アーロイさん太ったというか若干女性ホルモン多そうな顔付きになってる気がする 前はもっと頬がこけてゴツかったような
TESシリーズだと4の彩り豊かなシロディールから5の寒冷的なスカイリムの風景になってロケーションが殺伐気味になったなぁって感じた記憶あるけど Horizonからはその逆現象を感じるな 色彩のある風景はホントわくわくする
HUDに体力バー無かったけどもしかして自動回復になったんかな 草集めダルかったからそっちの方がいいけど
せっかく煙幕使えるようになったから仁さんみたいに連続闇討ち出来るようにして欲しい
マンモスと戦ってるところの空中移動がスパイダーマンみたいなスピードで笑ってしまった 早くやりてえわ アーロイは前作より女性っぽくなってる感じするゴツさが薄れたというか
>>386 ゼルダは色々なオープンワールドの寄せ集め >>390 寄せ集めなら自由度のスタンダードにならんやろ ゼルダは自由度の広げ方が上手かった 最近キーコンフィグ見かける頻度が上がった気がするけど アクセシビリティを充実させて誰でも快適にっていう傾向なのかな そうだとしたらありがたい事だな 操作タイプ選ばせるやつは勘弁だけど
というか基本的にTES4かアサクリのどっちかじゃね最近のオープンワールドゲーって
任天堂の人ってゼルダしか引き合いに出さないよね それしか無いのかな 武器すぐ壊れたりスタミナ要素あったりと 常につきまとうアクションに常にストレスも付いてくる印象の方が大きい
絵はまだ完成形じゃ無いよな このレベルならまだ見せる必要無かったかも
>>391 ゼルダが引き合いに出されるのはその寄せ集め方の上手さであって1個1個切り取ると既存の何かしらであるのは実際そう ブス度上げてきたは草 せめて乳でかくしてくれよ。エロさがたりないんだよこの世界 ついでに機械に煙幕か・・・あいからわらずマシンの性能だけはうんk設定なのね
エロはお手軽だけど引き換えに失うものがデカすぎるからな シリアスなお話も緻密な世界観もどっかに行ってしまう ポリコレがどうの以前に安直に手を出すべきでない理由
やっぱアーロイさん腕細いよな 片手でぶら下がるシーン見るたび、ちょっと不安になるw
>>401 ひんぬーとブスならシリアスになるってのか!どういうことだ!(激怒) >>387 ソニーならグライディングなんかインファマスですでに見てるしな >>405 渋谷で集めたイケメンモデルを並べて戦争映画撮ったらお笑いにしかならんだろ リアリティのある作品にしたきゃ小綺麗な記号だけ集めりゃいいってもんでもないんだよ え、アーロイちゃんかわいいと思ってるのもしかして俺だけ・・?
エロスというかもう少しセクシャルじゃないとララ・クロフトと並ぶことはできない パラセールがあるなら飛行型に乗るのは無理くさいねー残念 あとはワイヤーアクションと息継ぎ無しの水中アクションがどんなもんか 完全ステルスで山賊の野営地落とすの楽しかったけどメインは機械だし倒した人間運ぶとかは無理そうだな
新動画みたわあいかわらず戦闘はすごいなほんと PS5版やべえことになりそうだ
現代とはまるでかけ離れた文明の世界の話なんだから アイドルみたいにわかりやすく可愛い服装や顔のキャラクターが出てくるとなんか萎えるんだよな 全身タイツで顔を緑色に塗っただけのキャラクターが宇宙人ですって出てくるような
>>400 機械獣の咆哮に耳塞ぐのとか煙幕とかモンハンリスペクトなんだろう 相変わらず機械獣がくそカッコいいな3Dモデル眺めるモードとかないかな
前作の近接戦闘はおまけみたいな感じだったけど 今回は近接戦闘も色々できそうで良いな
すげー面白そうで安心した しかし今回も服装がダサいアーロイちゃんの半ズボン探検隊みたいじゃねーか
槍ほとんど使わなかったしな前作 槍に何か装着して衝撃波みたいなのを出す技って毎回あの演出入るんだろうか
>>407 アーロイさん一人をもっとを美人にって話なのに なんでイケメン並べた場合と比較してんだよ 映画で比べるなら映画の主役に美人が多い時点で答え出てるだろ 面白そうではあるけど、グラフィックはPS4との差を感じなかったなぁ 縦マルチだからしょうがないけど、大型DLC感がある
>>421 美人っつったってCGキャラみたいなマネキン的な女優はいないし 荒んだ内容の映画なら女優もそれなりの役作りしてくるよあっちは マッドマックスのシャーリーズ・セロンなんか女戦士役やるのにほぼノーメイクで頭も丸刈りだからな アーロイちゃん前作よりブサイクになってる気がするけど、前作もストーリー進むと可愛く見えたから期待してる アーロイちゃんは性格美人
アーロイさんのそばかすがクオリティアップしてて良かったってか普通に美人だと思うんだけどな トレマータスクが放つレーザービームで当たった部分の砂浜がリアルタイムで削れていくのが地味にすげぇ
可愛くしてくれってのはまぁわかるけど上でおっぱい大きくしてくれとか書いてるのは引くわ
はよ独り言聞きたいわあ 操ってた鳥と爬虫類の容姿の機械獣はラプター【ヴェロキラプトル】 にちかい感じがした モササウルスやメガロドン、ティタノボア プレシオサウルス、ギガノトサウルス、トリケラトプス プレデターXの機械獣でるかなあ
この為にps5 買ったようなもんだしマジで楽しみ はやく動かしたい
こっちから干渉できない距離でもいいから 機械の大群が遠景でノシノシ歩いてたりするといいなあ
>>426 わかる。おっぱい大きくしてくれとかにわかすぎやねんな おっぱいもケツもでかくして欲しい アーロイはあの前から見るとサザエさんみたいな髪型で損してるわ
>>414 地味に1でもロングレッグの咆哮とか喰らうと耳塞いでたな、ただフックショットと煙玉はモンハンワールドコラボから影響受けた可能性はある PS5初期でこのクオリティってことは、PS5中期〜のAAAタイトルはこれがスタンダードになるのかな?本当すごいクオリティだな TES次回作はこのクオリティで出るんだろうか
まあゲリラってのを忘れちゃいけんけどな、ゲリラゲームはグラフィックス頭おかしいから
乳デカくしてくれとは言わんから、くびれ〜ケツの曲線をそそるものにしてもらいたい それだけでいい
カットインアクションってワンボタンで発動出来るんだろうけど、これがあるだけでシングルゲーは何倍も楽しくなるから嬉しい
オーバーライドして機乗したときのカメラが前作より随分近くなってないかな 足元周り正直見づらくなってないかね、単にこの新種の機械の尻尾が邪魔なだけかな
>>437 ベセスダってfo4時代にグラフィックショボくね?って言われてたから多分、今世代も頑張っても2018年辺りにでたゲームレベルのグラフィックで行きそう というかmodでどうせグラフィックマシマシにするのも考慮してると思う オーバーライド時の時間短くなってたのはあれはプロモ用かな、あと結局アーロイさんはサイレンス作の槍使ってんだな
ゲリラ、確かキルゾーンSFの時点でレイトレーシング取り入れてたよな Horizon一段落したらまたキルゾーン作るんだろうか
PS5は発売日に入手済だけど、発売日までに壊れないかが怖い
>>439 そこは前作の砂漠行ってから手に入る衣装でなかなかエロかったから大丈夫だろ これ発売するころにはPS5買えるようになってますように、、
しかしすさまじいな全編美麗なムービーにしか見えねえ 化け物かよ
所詮はYouTube画質なんで実際にやった方が画質はいいだろうな YouTubeでも全然綺麗ではあったが
スパイダーマンよろしくのワイヤーアクション? いいな フック出来るポイントがある時限定っぽいけど
クリスティアーノ・ロナウドを女体化してブスにした感じ
髪型変える機能また無いのかな? 髪型変えれたら可愛くなるかもしれんのに
確かに騎乗カメラ近いな、調整できるといいんだけど 浮遊できるパラシュートみたいなのがあるのか
アーロイが可愛ければもっと売れてたろうな 十分売れてるけど
発売されたら草木が減ってるとか 何かしら動作安定のために負荷軽減されてるだろう
髪型とメイクぐらいカスタマイズ要素あったら楽しいのにな
必殺技でカットインとか近接戦闘に力入れてる部分とか和ゲー感も感じた
モンハンとのコラボの影響だろうなー 両方共にいいコラボだったなあれ モンハンは最強の雷属性射撃武器実装だったしホライゾンは色々アイデアもろただろうし
ツシマも去年の春あたりにいきなり夏発売しますとかアナウンスしてた記憶あるから今年後半に予定通り出る可能性もまだまだあるかなあ 早くやりたいわ
化粧が無い世界観なんだから女がブスに見えるのはある意味当然…とも思うが、アーロイの顔の造形がモデルになった女優より男顔になってるのはなんでだ
言うてゴリラ方向なだけでアーロイさんそんなやばいほどブサイクってわけでもなくね?
でもアーロイはラスアスのアビーと違ってかっこいいから好きだよ
めちゃよかった、槍必殺技みたいなの一瞬アニメぽくて笑ったけど 天候も改善されてそうだし、あとはストーリーが神かどうかにかかってる気がする
騎乗カメラはより乗ってる感出すためにわざと近くしてるんじゃないかな
>>465 基本戦いたくは無いが 降りかかる火の粉は払わねばならぬってタイプだからね そういや1終わったあとアーロイさんメリディアンにいるのかノラ戻ったのかどっちなんだろ
アーロイにまた会えたのは嬉しいけど、前作がとても綺麗に完結したから、次の世代が主人公でも良かった気はする アーロイの事は伝説で語られるくらいで
世界の成り立ちみたいな大きなところは1で語られちゃったからな オデッセイ計画の生き残りが宇宙から地球に逆植民してくるくらいの話じゃないとスケール感に欠ける
1のエリアじゃアーロイさん超有名人だから 流れ者で旅しててももなかなか大変そうだ
オデッセイどっかの読み物かなんかで失敗したとかなかったっけ
the100って海外ドラマが核戦争で滅びる地球から宇宙に一時避難して100年後に帰還してホニャララする作品なんだけど 最初は数十人だけの面子でやり繰りしてたのが面白かったんだけど、シーズンを跨ぐごとに民族間の戦争の規模が大きくなりすぎてキャラクターが遠いとこまで行っちゃったな感があって没入できなくなっちゃったんだが アーロイとホライゾンはどうなるかなぁ ゼロドーンはアーロイじゃなきゃ成り立たない作品だしな
ホライゾンフォービドゥンウェストって言いにくくない?
ゼロドーンでもフェイスペイント(実質化粧)するだけでかなり雰囲気変わったからな〜 前はクリア特典だったけど今回は髪型とか多少変えられるといいな
オープンワールドのアクションや戦闘は淡白になりがちだけど、ホライゾンはアクション重視のリニアゲーが真っ青な出来だよな 装甲は剥がれる、パーツが壊れてる、荷台は吹っ飛ぶと攻撃した部分がしっかりリアクションしてくれるのがやっぱり最高だわ
前作と変わってないとか言ってるやつはどんな環境で見たんだ?クソモニタか目の障害だろうな
景色もそうだが表情がいいな エレンドのひょうきんな人柄が一層分かりやすくなってるしアーロイさんの表情がやさしくてキュンキュンするわ
>>461 あのコラボはぶっちゃけ不満なんよな。機械出せやーって思ったわ イビルジョーとオウガ亜種でごまかしてるけどさすがに手抜きすぎ。レーシェンやベヒみたいなオリジナルほしか ついでにアーロイさんはあの世界じゃぶさすぎてまじでだれも使ってないなwまじで1人たりとも見ない 前髪があるだけでだいぶ変わると思う… ショート系?セミロングぐらいでも映えそう
>>482 受付ジョー「彼女ブサイクっすよねアイボーw」 >>474 なんたらエンジンが爆発四散したって確かエリザベトの日記かなんかで読んだな ワイヤーアクションにパラシュートかぁ・・・アーロイさんますます男前になってるな しかし敵が普通に機械使役してんな アーロイさんも巨大機械に乗り込んで機械バトルしようぜ
>>480 多分画質の設定悪いんだろうね さすがに前作とあまり変わらないって言うのはヤバイ 今4K画質で動画上がってるからそれ見たら感想変わると思う >>471 前作で語られてたけど、実はハデスを倒しただけでは問題は全然解決していない あの世界のテラフォーミングはまだ完了してなくて、システムを制御してたガイアがいなくなったからこのままだといずれ滅亡してしまう ハデスは初めはテラフォーミングシステムを乗っ取って生物を絶滅させようとしたけど、ガイアが自爆してシステムが使えなくなったから代わりに導きの塔とファロの機械を使おうとしたってだけなので、前作の最後はあくまで急場を凌いだに過ぎない もうPS5の抽選応募しまくるしかねえ なんとか発売日までには手に入れたい
前作だと騎乗しながらの弓が使いづらかった記憶あるけど今作はそのへんブラッシュアップされてたら嬉しい
>>493 今朝amazonに追加されたけど決済まで行けなかった あんなのプログラム組んで買ってる転売ヤー以外買えねえ 4kのやつ観たら肌の質感、シワとかくっきり見えて細かいな 出来ればアーロイのそばかすの量減らしてほしい めちゃ気になった
>>485 メリディアンを救った英雄としてたらふくご馳走振る舞われたんだろう多分 何であれ異端児時代よりは確実に栄養状態良くなってるハズ >>493 コジマおすすめ 確率20%だから2回目で当たったよ PS4で動かすには相当削ぎ落とさないとまともに動かなそうだな
西の方に展開していくんだろうけど クレイムとかバン・アーには次作も行けないんだろうか
>>367 植物なんかもスワームに食い尽くされたって事なら侵食された期間は1000年よりだいぶ短いんじゃない? 分からんけど。 >>471 アーロイが開幕からゴルフクラブで殴られて死ぬ展開ですね つーかアーロイ顔デカすぎじゃね ゼロドーンでも顔デカだったけどそれよりも何かデカく感じる
PS5で60フレームに慣れてしまったから今さらカクカクだけは勘弁
オーバーライドかなり短くなってたよな、あれはもう戦闘中に強引に1体もってくのがやりやすくなりそう
>>471 新作の主人公はファロのクローンですね。 わかります。 >>367 今から千年前くらいだとマヤ文明かな 石造りで且つほったらかしであの程度だから、現代建築だと確かに苦しい 遅ればせながら動画みた フォーカスで登れるところ分かりゃいいのにど以前言ってた事がフィードバックされてていいな
この機械獣相手のメタルマックスやりてぇ… 必殺カットインは槍の装備で変わりそうやね
新しく出てきた小型の恐竜みたいなやつかっこいいな 今までの騎乗型の機械よりずっと武装が強そうだし 乗るだけじゃなく積極的に戦闘に参加して欲しい
1だと乗用車なんかはちょっとした土盛りくらいにまで風化してたから やっぱり看板みたいなのが読めるくらいに残ってるのは違和感あるな
様々に機械に乗れるとか言われると期待しちゃうわ全機種とは言わんから7割は乗れるようにして欲しいw それにしてもフックショットありがたい いちいち登れる場所探したりジャンピング登山で無理矢理いい位置に陣取るのめんどかったし
拾ったフォーカスがそのまま使えるんだしあの世界の看板はメンテナンスフリーの超素材使ってたんだろう(鼻ほじ
>>514 あれヴェロキラプトルだよね 前作はTレックスぐらいしか恐竜モデルでなかったけど今作はいっぱい出るといいな ホイール増えてるよね? アーロイの槍新規っぽいけどサイレンスの前に使ってた奴捨てたんかね。
アーロイ相変わらずかっこいいけどちょっと顔ふっくらした? ヘアチェンジとかあれば嬉しいんだけどなあ
当たり前のようにエレンドが再登場してるのが結構嬉しい サイレンスは最初のPVにもいたからもちろん出るだろうし前作のキャラ結構好きな奴多かったからエレンド以外にも出てきたら嬉しいな 上にも出てたけどムービーの表情が前作よりパワーアップしてていい
トレマータスクってゾウみたいな機械獣の名前で合ってる?
>>497 ツイッターの通知垢をフォローする 入荷するであろう日に待機 鳴った瞬間連打 これで買えるぞ 見た目装備欲しいな なんだかんだパッケージ衣装を使い続けたい
煙幕 ワイヤー移動 パラシュート兼シールド 水中 近接アクション 必殺技ぽいもの 追加要素多すぎだろ どれだけ進化してるんだ
Horizonは余分な機能つけたら死ぬと思ってたけど必要な機能だけついてる感じする、まじで楽しみになったわ
>>529 装備効果とは別に見た目だけ変えられる機能欲しい 前作だと通常衣装が一番好きだったからそこが少し残念だったな >>524 だと思う トレマーって地面を震わせる的な意味があるからニュアンス的に合う とりあえず近接のバリエーション増えただけでも嬉しいね しかもモーションめっちゃかっこいいし
>>520 6個装備できる感じか 1個で3種あるやつとかスティック操作シビアそうだな >>535 たしかに ゼロ丼での4種でも選択にもたつくことが稀にあるしなぁ 移動の楽しさだけはホライゾンの残念なところだったから嬉しいな 森みたいなところだとスパイダーマンごっこできそう
あれだ、騎乗時のアイテム収集楽てかストレスなくなってるといいなぁ
RTAの人のとこで見たけど、あの人ホントこのゲーム好きだな 映像がきれいになってアーロイのソバカスがより目立つようになった
新機械獣 シェルスナッパー(カメ) トレマータスク(マンモス) サンウィング(翼竜) クロウストライダー(小型恐竜) ブリストルバック(イノシシ) バロウアー(???)
アーロイがおばちゃんになっとるが、ワクワクしてきたぞ ps5も欲しくなってきた
サイレンスのキャラ結構気に入ってたんだけどあのダークネスハゲはどっかの軍団に与してるのかな
エフェクトめっちゃ綺麗だね これはPS5是が非でも手に入れないと
>>540 このゲームに出てくる機械獣はいちいち名前がかっちょええなw サイレンスの顔どっかで見たことあるなと思ったらジョン・ウィックのホテルマンか 顔も含めて声優本人をモデルにしてるのね
フレームレートは最低でも30fps張り付きであって欲しいけど可能ならレイトレoff+ネイティブ4k+60fps、もしくはレイトレon+チェッカーボード4k+可変60fpsでお願いしますゲリラさん
PV見たぞ。これはめちゃくちゃ面白そうだ。各種のアクションめっちゃ増えてるな。アーロイさんちょっと超人になってきてる気がするけど ワイヤーでの移動はかなり楽しそうだけど、ただパッと見た感じだとどこでもっていうより、引っ掛けられる場所は決まってそうな気もするな あとあのラプトルっぽいやつ乗れるのは先に公開されてた設定画の通りだけど、この感じだと他にも乗れる機械は増えてるのかなぁ
酸素ボンベ使ってる写真も出てるな 息継ぎ要素嫌いだから助かった 多分中盤からのアイテムだろうけど
2ではHGiGガイドライン準拠のHDRを実現して欲しい 正直ゼロ丼はなんちゃってHDRだったから見辛いだけだったのよね
シールドウイングってつまるところヤドカリの右手をもぎ取ってるだけでは…?
14分動画のURLがマルチ規制引っかかるの笑えない 05:30水中は常に水面が上の形式 08:40格ゲーみたいなカットイン攻撃からのキルコンボ、右下紫ゲージ消費 09:50パラセール、OR(細身だがソゥトゥース級のサイズ感) 11:20vs象さん開幕 11:40オセラムフォージブラストスパイクスロワー ノラエリートハンターボウ(通常狩弓っぽい) 動きを止めてやる→カージャアドヘシブブラストスリング テナークスレンジャーシャープショットボウ(DLC長弓っぽい) 12:30切断武器ブッパ、荷台崩れる、そのままキルショットで終了
槍が使うときだけニュッと生えてくるのは何とかならんかね 伸縮式にして違和感なく背負わせてほしい
>>333 あれはレベルデザイン放棄してると見せかけて放棄してないから世界中のクリエイターに評価されてんだぞ 詳しくは開発者カンファレンスを見ればいい 左下に首長竜っぽいのいる 理想はPS5だけど本体買う機会と金が無いからPS4で我慢するしかないな
金はまあどうにかなるとしても、本体買うチャンスがマジで少ないのがなぁ。こればかりは抽選の運でしかないのが辛い
>>556 いちいち凡ゲーをゴリ推しすんなよ ゲハ行って来いカス ゼルダのパラセールとかセキロみたいなフックショットとか 他ゲームの良いところを採用してるのが素晴らしい
>>561 なんでそんな怒ってんだよ 俺はホライゾンもゼルダも最高に好きだぞ 正直今朝の配信は画質低かったからグラ分かりにくかったけど 今上がってる4K動画を4Kテレビでみたら半端ないな 肌の質感とかエグすぎるしこれもうCG映画レベルやん
あと地味だけど壁登ってたら機械獣が先回りして高い位置で構えてくるのも敵AIの進化を感じるな
>>422 目腐ってんのか? つべに比較動画上がってるから見てこい キャラクリできるゲームみたいに10種類とか20種類も用意しろとは言わないけど髪型変更できるようにしてほしいわ
てかこれほんとPS4で動くんか? サイパンみたいになって無駄に評価落とすくらいなら出してほしくない ホライゾンに関しては今から最高のクオリティにするためPS4無しにしますって言ってもファン怒らないだろ
4Kだからってものあるけどコンクリート建造物のテクスチャ品質すげえな
バロウラーって海に潜るシーンで前の方を3匹くらいで犬かきして泳いでる奴らよね多分 なんの動物モチーフだろ
もう我慢出来ないから約束された神ゲーの動画見てくるわ
>>518 滅んだ時期が現代より5〜60年程後なので素材化学とか色々発展してたんじゃないかって思ってる あまり語られてないけどホライゾンのスライディングの操作性がマジで好きなんだよね あの重量と摩擦無視したスライディングに慣れると他のオープンワールドはやれない そしてあとオープンワールドの操作性と言うとゼルダのパラセールも最高で あれを知ると他のオープンワールドで崖を下るのが本当に面倒に感じる まあつまりその2つを兼ね備えた新ホライゾンは究極のオープンワールドってことだ
せめて髪型の変更くらい欲しいな アーロイの顔ちょっとふっくらしたな
てかなんでラチェクラがPS5独占なのにホライゾンが縦マルチなんだよ ファースト最高の技術力をもったスタジオがこんなの許されないだろ
>>579 ラチェクラより売れるからじゃない? 損失がデカすぎるから ウィングは落下ダメージ軽減のために使うものくさいな… BotWみたいに超長距離滑空とかは無理そう
前作ショボかった対人戦闘が少し派手目に改善されてそうだな
対人戦あそこまで改善されてたのは正直すげえ意外だった 機械獣主役だし今回もそこんとこ雑やろなぁと思ってたわ
人の敵もアーマー着てるの面倒そうだなぁ 獣と違って的小さいし
>>584 槍や矢を弾いてるから電磁的な何かっていうより物理的な何かを展開してるんじゃなかろうか アーロイの服相変わらずだっせええな というか悪化してんだろこれ
地味なとこでPVの恐竜機械の3体目が出てきた時に若干慣性で滑って1段下に着地するとこ好き なんていうかデザイン面もそうだけどゲリラのフェチズムを感じるわ
>>587 電磁バリアかと思ってたけどフォースフィールド的なやつだったか あの恐竜のカシャシャシャシャなるやつパラサイトイヴ2思い出した シャンバラ密林エリアの
アゴがチェーンソウなのもかっこええわ 中2心くすぐられる
>>589 細かいとこ見てるなw 今見直してみたら確かにいいわ、こういう細かい積み重ねがリアリティに繋がるんだろうな 国内は1万2000くらいいたな 外国人多かったけど
PS5独占はPS5本体が欲しいと思ったら普通に店頭で買えるようになってからにしてくれ…
前とグラ変わらないって意見はまぁ前作の時点でPS5レベルのグラフィックだったからそう言われても不思議じゃないかな
アーロイがブスかそうでないかという議論はホライゾンのウェブコミュニティを最も活発化させる
アーロイは性格美人。 シャドウカージャに潜入してたカージャの工作員(だっけ?)の黒人女性がエッチな見た目で好き。
Horizon一作目はまだ開発がなれてなかったのかストーリーは良かったけどゲーム性が全体的にモッサリしてたけど西部は実機プレイを見るだけでもとっても洗練されてるな 相変わらずアーロイさんはぶちゃいく……
アーロイ初期デザインの髪型追加しけくれるだけでも満足だな
考えたら1は戦闘パートと移動パートで分かれてて 戦闘中に壁登って有利なポイント確保するシチュエーションとかあんまなかった気がするな 今回はグラップリングフックで高所に一瞬で登ったり滑空して渡ったりできそうだからより洗練されてそうだね 安置からチクチクみたいな戦法が生まれそうだけど
ペイントのバヌーク生き残り愛用してたから今回は話進む度にペイント貰えるようにしてほしいな 槍は色々出来るようにしてくれたみたいだが敵が使ってる近接武器もやっぱり使いたい格ゲーの超必殺みたいで電磁パルス攻撃良かったけど
前作のアーロイはそこまでブスだと思わなかった俺だけど 正直新映像の冒頭のドアップアーロイは普通にブスだと思った(こなみ)
確かに太ってるかもしれない >>619 ブスかどうかはともかく白人っぽい白人ってアーロイだけだな 他にいたっけ? 顔は丸くなってるし、ほうれい線もきっちりいれすぎだと
ビリビリは右下の紫ゲージ(近距離用?)をフルに消費 引き絞りはオレンジゲージ(遠距離用?)を一部消費 能力は弾薬によってそれぞれ違う 6スロット オセラムフォージブラストスパイクスロワー エレンドが持ってきたのかな
アーロイがビリビリ必殺技を発動するまで待ってくれてる敵が健気すぎて泣ける…
アーロイが可愛かったり美人だったら、どうせ手のひら返して勇ましい主人公らしくないとか言う連中なんだろ。
>>624 あんまスロット多くされても辛い デイズゴーンとか個人的にめちゃ使いづらかったわ 世界救った後の宴で食いすぎちゃったって設定で行こう、ダイエットのついでにエレンドに付いてったとかそんな感じで またレベル1からやり直す理由にもなるし
髪型やらメイク機能について希望してるの日本だけだったら面白いなw 海外からはなんも声上がってないとか 多少なりとも開発にはそういう声がある事は届いてそうだが
オールバックにしてポンパドールみたいにすんのやめろと そのままだと貞子になるから適度にカットして神棚下ろすだけで絶対かわいくなる しかしこのスタイルがhorizonのアイコンみたいなとこあるし仕方ない
まぁ海外はアーロイを2BにするMODにしてんじゃない? 煙幕とかワイヤー使うとセキロわんこにしても合いそうだが
今でこそPC版あるけどPS4のみでしか遊べなかったしアーロイのあの風貌で満足してるんだろうな
>>565 そうかフォトモード使えばいいな早くなめ回したい 続編をやる前に前作をおさらいしたいが、ps5向けにフレームレート改善のアップデートこないかな
仕事終わって4kモニターで一から見たけどグラフィック異次元過ぎてワロタ キャラの産毛まで見えてるやんw 近接がめっちゃ楽しそうで早くプレイしたいわ
>>642 もしアップデートの予定があれば今日発表すれば良いタイミングだったな〜 禁じられた西部の開発に全リソース注いでてそれどころではないのかも ホライゾンは一番高いエディションで買うわ はやく予約させてほしい
アーロイ元々髪下ろしてるけど前髪の話? 前髪は戦うのに邪魔だしダサくなるから全部編み込んじゃってていいよ
これまたブッサイクにしてきたな トレーラー見てたらいきなりこれでシンプルにイラッとしたわ 前作ってもう4年前だっけ? 電機屋で見て何気なく買ってやってみたら凄い面白かった
トールネックはまた出るんだろうか あれによじ登って周り見渡した時がすごい感動した
いやあ動画見たけどすげえわ すげえって言葉しか出てこん 早くPS5手に入れなければ・・・
ホライゾンと同時にps5買えれば良いから同梱版出てくれねーかな
アーロイのコンセプトアート これだと妹分的なNPCならともかく世界を救う冒険に似合うとは思えんな
>>647 髪型もそうだけどやっぱり顔がふっくらしすぎよね 子供時代のように少しだけでいいから前髪おろしてくれるだけでだいぶ印象変わると思うんだけどねぇ アーロイそんな酷いと思えないしそもそももっと酷いの知ってるから気にしたことすらないわ ブスブス言ってる奴は日本のなよなよアニメ画のキャラがええの?
日本人のルッキズムは異常 リターナルもババアババアそればっかり
さすがにかわいいとは思わんがブスとは全く思わんな お前らアーロイに付き合ってくださいって言われたら付き合うやろ
たぶんゲーム以外で普段触れてるメディアが違うんだろうなという価値観の壁を感じることがあるな
今日の動画レイトレあった? 水面の反射も甘いしレイトレ使われてないように思たんだけど
世界的には最近は逆ルッキズムだよな デブにしたら賞賛されるし
新しい恐竜の機械って中型? ちょっと大きい気がするしひょっとしたら中型にも乗れるようになるのかな
機械炉のここはめちゃくちゃフェチとロマンって感じで好き >>660 実写ならそんなに気にならないレベルだけど 全てが作り物の世界で何でわざわざこれにするのかってのはある アーロイは作中世界では美少女扱いだしもうちょっとイケメンにしてもいいとは思うがな 行動は十分イケメンだけどさぁ・・・
>>672 細かいことは置いといて実際の場所があったりと世界観は結構リアル寄りだしこれくらいでええと思うけどね >>647 ブスすぎて草 こんなん男と変わらんやん 顔ぷっくぷく 別に日本のアニメ漫画みたいな美少女にしてくれとは言ってないやろ 普通にしてくれって言ってるんや
脳内で最近のララ・クラフトみたいな顔に変換してみ 一気に安っぽくて嘘臭くなるわ
うーんこの 動画の最後フォーカスでかっこいいことやってると思ったら天気図見てるだけで草
あの世界観だと見た目よりも健康体であるとこが美人である条件なんだろうな 日本とアフリカでは美人の定義が違うのと一緒
個人的には1のアーロイの顔が好きだったから1に戻してもらえると嬉しい 美人すぎず可愛すぎず、でもどこか愛嬌があるめっちゃいい顔だと思うんよ
>>647 ガーディアンズオブギャラクシーのヨンドゥに似てる >>682 完全なオリジナルでブスにするのは分かるけど、美人なモデルの人を起用して敢えてヘンテコにするのはなんでだ その人に失礼だし却って差別的な気がする まぁアビーだってモデルはレスラー体型じゃない美人だしな そこはキャラクターに合わせるだろう
紫が近接必殺技で黄色が遠距離必殺技ゲージか? 最後のトドメの一撃 前作PVはE3用の演出だったけど今回は武器ホイール下に表示されてたのが必殺技の種類を示す表示でゲージ消費のラストの一射がそれにあたるのか?
ある程度ガタイ良くないといけないだろうしな 一応部族の設定だし
アーロイの英語音声って声そこそこ低めなんだな 日本語版の元気で程よい小娘感のあるボイスも好きだけど英語もかっこいいわ
>>671 機械の体内って感じがしてすごく良いよね フックショットの自由度はどれくらいのもんなんだろそれこそ ゼルダジャスコくらい自由気ままに移動できると嬉しいんだが 1だと結構登れない場所多かったし
今回もネチネチ青光りハゲの尻拭いすることになったら笑う
>>694 ちょっと腰揺らしながら歩くしな アーロイの生足が拝める日が来るとは 今のところ西部の鮮やかな雰囲気だけど、他にどんなロケーションあるんやろ
アーロイさんはノーメイクなだけでちょっとオシャレすれば超絶美人なんだけどな ちょっと小顔ダイエットして女の子メイクして髪を下ろしたりするだけでこんな感じになる(左:今日のゲームプレイ映像元画像vs右:現代風メイクアーロイさん)↓ 1 2 3 4 5 6 ダウンロード&関連動画>> VIDEO あんま変わんないと思ってたけど、大分進化してるな 肌がリアルに。初代はツルツルで簡素に見えるな >>708 んーやっぱ整いすぎると現代人っぽくて世界観に合わんな アーロイさんはそのままでいいよどうせプレイ中は背中しか見ないし >>709 こうやって見ると少し年齢を重ねた感じも出てるね あとだいぶ顔が丸みを帯びてるw アーロイは髪型はサザエさんみたいかもしれないけど髪の色は鮮やかな赤毛で可愛くて好き 後ろからだとかなりボリュームあるし見てて楽しい
>>702 最初のトレーラーでもろ今回の黒幕的な感じで描かれてたやん ガイアがぶっ飛んで地球が徐々におかしくなるのって、現実の気候変動を重ねてるのか
>>706 ゲーム本編内にどれだけ絡むかは不明だが去年に初出しした最初のトレーラーには ヨセミテ国立公園とか出てたし前作ゼロドーンでのデータポイントで記載されてた 禁じられた西部の情報にはボンネビル・ソルトフラッツと思しき環境が語られてたよ 5月の無料配信で始めたけど、アクション系はPS2のバイオ以来という俺は義勇兵の試験で瀕死のケガ→洞窟で目覚めた辺りがクライマックスかと思ってたわ
俺始めた当初の村ですらクッソ広いなと思ってたら外はさらに広かった
ゆなもブス エリーもブス ババアもブス アーロイもブス PSって本当にブスしかいないね
___ _________________/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / 糞豚\ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
ていうかこれ途中でノラの村とかに帰れるようになってるのか? マップ見ても訳分からん クエスト疲れたし休み取ってロストの墓参りしたいわ
戦闘中やること増えるんだな 対人戦もヘッドショットで終わりじゃなくなるのはいいかもしれない
1の頃のマップは要らないから翼竜をORしたあたりでFTで飛んで帰れる先にロストの家がでてきて そこに収納ボックスあったり、シアンとの通信回線あって各地の土産話でイベントあるとかでいいよ そんなの和ゲー臭すぎるかw
頭が弱点で当然な人間戦はあんまり好きじゃなかったから 鎧剥がしは悪くないかなと思う反面的が小さすぎるのが懸念事項
DLCのとこまでいってはじめて、だれかー!そこにいるのー!とか叫んでた女のとこにいく方法がわかった 初期は崖を登るのもなれてなくて、掴むとこわからなかったんだなー
登れるとこ降りられるとこわからないのはめちゃくちゃ同意でこる 戦闘での死より落下死の方が多い
敵も装甲着いてたしマンモスに乗ってたりと人間の敵も進化してるよな
>>562 セキロの前に64のゼルダでやってるぞ 弓、馬、フックショット、パラシュート、爆弾、は全部ゼルダ要素だな 機械はゾイドで、禍つはもののけ姫、日本文化を集結させた作品と言えよう これでライオンキャラが出たらジャングル大帝レオだな >>619 この世界観で太ったらあかんよなあ おいしいものたくさん食べたのかな? 必殺技みたいなの使う所格ゲーみたいだな 後無双乱舞使った時のカットインみたい
絶望ダイアリーのやつと落ちた遺跡にいる謎の男って同一人物?
64ゼルダの前にフックショットってあったっけなぁ よく考えたらあれ以前の3Dゲーム知らないかも
64ってPS1の時代だっけそこらへんからだからなポリゴンで3dアクションゲー出始めたの
>>742 2Dゲームにもフックショットあったんやで 自分が知ってる知識だけで結論付けしようとすると大体恥かくで FPSの新作が出るたびに「CoD4で見た」とか「ゴールデンアイみたい」とか 見苦しいコメを腐るほど見てきたオッサン談 >>746 それマジ? 2Dジャンプ系? プリンス・オブ・ペルシャ的な? >>746 >>742 は「あったかなぁ」っていう疑問だからそのレスは噛みつきすぎじゃないの 「あるよ。○○」でええやん いやPVが30FPSなだけで多分60あるでしょ PS4にも出るのに
>>735 何でもかんでもゼルダ起源にするのはよくないぞ あの格ゲーのスーパーコンボみたいな演出ダサいからやめてくれんかなw
確かに格ゲーぽい。カットインからおもむろにアラタークが登場して二人で協力攻撃とかしても違和感無さそう。
>>742 アローンインザダークにあった様な気がしないでもない >>752 おまいがコンボ使わなけりゃいい話じゃないか? この画面、是非とも4K画質でやりたくなるな! PS5様をお迎えするためにも4Kテレビを買わねばならぬ
>>735 セキロ"みたいな"フックショットってことでしょ 空中でもワンボタンで立体的に機動できる感じとか ゼルダのフックショットとは少し違う うーん正直な感想を言うと映像見た限りだと目新しさはなかった ホライゾン1.5って感じだな
>>708 やっぱり髪型が悪いよ髪型が なんですかこのツッパリサザエさんみたいな髪型は こんなのガッキーですら萎えるぞ 前作サブクエのキャラとかどれくらい出てくるんだろう DLCの3人組とか出てきて欲しい あとタラナーと共闘したい
実在のモデルがいるからそうそういじれないんだろうけど 頬をもうすこししゅっとさせてもええんやで
1と同じ王道ストーリーでやりたいな捻らなくても良い
向こうってあんまり美形モデルにすると問題あるんだっけ?
問題っつーか近年やっとバタ臭さ抜けただけで元々洋ゲーのキャラビジュアルのセンスなんてこんなもんじゃねって思う
>>762 ブリンはまぁ出るだろ アラタークは微妙だがイナタートと狩人三人組(結局名前は何になったんだっけ)は出そう なんにでも言えるけど続編物ってキャラもプレイヤーも大分知識が溜まってるからどう面白くするかが凄く楽しみ 特にアーロイは元辺境の異端者とは思えん知識の吸収率 天才科学者の遺伝子パネェよ
そりゃゼロドーンプロジェクトの責任者のクローンだからなそりゃやべえよフォーカスの学習プログラムもあるんだろうけど
序盤 アーロイ「これはなんなんだどういうことなんだ」 俺「これはなんなんだどういうことなんだ」 終盤 アーロイ「そうミネルヴァつまり信号発信して機械を云々」 俺「えっ?えっ?」
>>773 草 分かるわ てか2出る前に復習しとかないともう知識うろ覚えだわ 3人組のウェラックの名前は最後のアーロイの3択で3通りあるからなぁ どうなんだろう
>>776 そこのサイレンスのたじろぎがちょっと面白かった >>771 なろうレベルで知識レベル上がってるからそこらの人間なんか原始人にしか見えなくなりそう >>780 でもそこで蔑みはしないのがロストの育てのよさよ グラめっちゃ綺麗でおったまげたけど30fps固定なのかなー 前作もデスストも60fpsならないのは出島エンジンのせいなのか?
PS5版は60fpsモード選べるでしょ 最近の大作ほとんど選べるし
選択肢によって変わるのはニルオーリン(死)とイナタート(作戦参加)だけだっけ オーリンはどうでもいいけど可能ならニル生存ルートがいいな あいつカッケーし
ゴールドポイントカード+発行して秋葉原のヨドバシ行ったら凄い普通にPS5買えたわ 購入者の入店ダッシュもなく、かなり購入フローしっかりしてた 他の地域のヨドバシは分からんけど関東圏にいる人はマジで抽選なんかせずカード発行してヨドバシ行った方がいいぞ
田舎だから抽選だよりなのにそもそも最近抽選すらしてないという
>>482 俺、ストスリ使う装備にはアーロイの重ね着してるよ 本当はシールドウィーバーの重ね着も欲しかったけど何故か実装されなくた残念 >>786 ちょいちょい抽選の情報見るけどどこもプレミアム会員限定とかだから参加する権利すら無いわ >>788 結局地元の家電量販店くらいしか選択肢ないんよね… ネットで情報見ても大体購入履歴ある人だから >>553 それ、俺も思った シェルウォーカーの腕やんけと ダウンロード&関連動画>> VIDEO この動画でテスト段階から順番に見えるけど 割と直前までコンセプトアートに近い顔立ちで作ってた事が分かる 製品版より幼い感じ >>775 えっ!?そうなの⁉ 自分はどの選択肢を取っても、炎の七面鳥…じゃなかった『北の爪痕』って名前に落ち着くと思ってたわ。 知らんかった! 異端児スタートの前作と違って今回は初っ端からメリディアンのバックアップ付きのスタートだからな 個人行動が激減しそう
>>482 ワイもちょっと前にモンハンワールド始めたけど、アーロイって名前にして弓メインでやってるわww やっと上位に来れたからこれからホライゾンコラボクエやってアーロイの重ね着ゲットするの楽しみにしてる。 てかストームスリンガーってヘビーボウガンだと思ってたらライトだったんだなw 個人的には操虫昆でサイレンスの槍やヘビーボウガンでディスクランチャーが欲しかったな。 まさかこの草木の中からデータポイント探すの? 動画見ながらやるしかねーわ
>>793 1でメリディアンや周辺部族(場合によっては世界規模)を救った英雄だしな。国王の信頼は絶大だし、頼めば大概の都合は着けてくれそうだ 西へ行くのは自身の出生に絡んだものと、多分何かしらの異変が伝わってきて特例としてそれの調査を頼まれてっていう感じかもな >>798 今回アメリカの西部が舞台なんじゃないの? >>799 語弊あったわすまん 次作以降のシリーズでってこと >>799 語弊あったわすまん 次作以降のシリーズでってこと 動画の説明だと西へ行く理由は赤の腐蝕の調査がメインでしょ
前作は王国って割に戦闘でも人少なかったから、今作は大軍勢が現れてほしい
最終決戦のムービーシーンで兵士が数人ぐらいしかいないのは、ちょっと笑った
集団に身を置くと今度はしがらみで動きづらくなるんだよな 前作はアーロイの欲望のままに行動できたけど
>>619 え、ちょっとまってこれなの?ぶっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コミュ抜けるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 言われ放題でワイ激怒。まあ顔なんかどうでもいいからアクションゲーとしておもしろければよかろーもんw 126 神ゲーと噂のホライゾン2 だがしかし 主人公(アーロイ)がブサイクすぎると批... ├131 >>126 アーロイは昔からブスだが? │└135 >>131 作中で美人扱いされてて猿の惑星にでも来たのかと思ったわ │ └147 >>135 モデルは割と美人さんなんだけどな └136 >>126 シュレックじゃん >>773 草 記憶力とか理解力が高いのは 話のテンポを考慮してのメタい部分かと思ったら ちゃんとソベックだからって伏線になってるの面白いよな 地球が丸いって知ってたときのサイレンスの反応とか好きだわ 初プレイめっちゃ面白いわ 資源枠をフル拡張しても枠が枯渇してるんやけど 売却の用途が"シャードと交換"のみの資源は無条件で売却してOKかな?
そう グラスや機械部品もたまに必要になるぐらいだから自分が楽に倒せるようになった機械のやつはあまり溜め込まんでいいぞ
>>810 売って良い ただ1周1限で再入手不可があるからそういうの気にするタイプなら精査が必要 山賊やスクラップの山から出たものは再入手可能なので心置きなく売れる >>767 同じゲリラが作ったキルゾーン2の女性科学者と比較すれば随分変わったと思う 腕と足は細いな 顔だけ親知らず抜いたみたいになってるけど
1作目はアクションと同じくらいストーリーがよかったから次もがんばって欲しい ゼロドーンの秘密が徐々に明らかになっていく面白さはさすがに越えられないと思うけど
ネタとしてはそんな斬新でもないんだけど見せ方が上手いんだよね アーロイ(親を探す)とプレイヤー(世界の秘密を知りたい)の目的がバラバラなところから始まって 途中から合流して一気に盛り上がる感じ
前作で世界を解き明かしたからなぁ 今度はデメテルが暴走してんのかね 副次機能をうんたらかんたらするってのならDLCのストーリーの大ボリューム版って感じになるが やっぱ20年前の発信元不明の謎の信号って点が解き明かされるのかどうかが要だな
世界を滅ぼした張本人が出てくる事を期待する 奴をぶん殴りたい
データポイント聴いて「なんか嫌な流れだな」みたいなことアーロイが言うのいいよな
ファロなんか金引き出した後は隔離すれば良かったのに
ほんといまだにこのゲームの機械獣バトルを越せる ど迫力SFオープンワールドのアクションゲームが ないのよね
これくらいのブサでいいよ。可愛くないから機械獣にやられても気にしないで済む
ひどすぎわろた。でも顔がシュレックででかい上に、腕や足も細くて乳もないってんじゃ 救われなさすぎじゃないかね。もうちょっとなんとかしてあげればいいのにな モデルとなった人がかわいそうまである
UHのラスト全然しびれないから円の内側でブラストスリングマンしてたら増援もこっちに来なくてなんとかかてたわ 手前の門防衛と言い難しかった
ポリコレポリコレほんとうるせーなマジで マジで連呼してる奴害悪だわ
絶対豚混ざってるよね 叩ける要素ないから仕方なく連呼してるんだろ
ますますクリスティアーノ・ロナウドに似て来たな これはこれでカッコいいかもしれん
マンハッタン水没してんじゃね? 実際ポリコレ色強いんだからしゃーないよ しかしそれはこの神ゲーがもたらすゲーム体験には何も関係ない 面白ければ何でも良いを体現したゲームなのさ
頭のおかしい奴が勝手に言ってるだけだから気にすんな
ポリコレがなんなのかわからんけど、とりあえずそんなうるさいのかと思ってスレを検索してみた HIT件数 838を除いて 2件 おいぃ?
いまbiohazardヴィレッジの顔モデルの動画見たけど白人の美男美女だらけ ここまで黒人を排除するのもやり過ぎじゃね?カプコン時代に逆行してるなw
>>845 トゥームレイダーってホライゾンみたいな操作出来るの? 出来るなら暇潰しにやるのだけど アーロイ可愛いと思うんだけどなあ 会話したり独り言を言ってるのを聞いてるとなおさら可愛く見えてくる 漁り中のこんにちは!が特にすこ
このアーロイでブスとか言ってる奴はどんだけのを求めてるのか純粋に気になるわ
アニメとかの美少女がいなけりゃ誰も見ない文化にどっぷりの人が多いのよ ターミーネーターのリンダ・ハミルトンやエイリアンのシガニー・ウィーバーが綺麗どころだったら リアリティもクソもない ターミネータージェニシスで可愛い系のエミリア・クラークがサラ・コナーの役やってたけど駄目駄目だったわ
途中で送信しちゃったよ アーロイを美人にするMODとか出てないのかね すっぽんぽんにするのはつべにあったけどw
野生児だし行動男前だし今のままでいいと思うけどな 続編で若干顔ふっくらしたのはちょいイマイチだけど
ゲームの女に超美形を望む奴は童貞なんだろ ゲームに性的興奮を求めるって俺的には相当恥ずかしいし気持ち悪いんだけど、それを恥とも思わない感性は理解不能だわ 魔法使いの童貞共は初体験済ませてから来いよw
アーロイの全裸modがYouTubeに上がってたけど見たときエロより笑いの方が勝ったわ さすがに今は消されてると思う
>>857 超美形じゃなくていいんだよ 世の中に普通にいるカワイイ子レベルで 地球が丸いの所は頭いいんだなって思ってたけどそうかソベックのあれかなるほど
>>846 リブート三部作の無印とライズ、特にライズがおすすめ。シャドウはやらなくていい インスティンクト(フォーカス)でオブジェクトをハイライトしたり弓や近接武器でステルスキルしたり似たようなアクションがたくさんある ジップラインもあるし木の枝の上からデスフロムアバブもできるし、水中に潜って水際の敵を引きずり込んだりもできる 敵の死体に毒ガス仕込んだり、近くの岩場に矢射って敵の視線を誘導するとかもできる 素材集めて矢作ったり武器改造したりリュック大きくしたりするギミックがある ちなみにララさんが1番可愛くておっぱいでかいのは無印。ライズで整形失敗してお乳も少し萎んだけどゲームとしてはかなり出来が良くて評価も高い 映画とかならまだ容姿も分かるけど ゲームって基本的にキャラの背中越しの画面だし容姿そこまで重要かなぁ リターナルも全く影響感じなかったし
>>859 その辺にいる可愛い子って大抵メイクした顔だから 女は可愛けりゃいいエロけりゃいいってだけの思考回路の奴が一定数いて そのまま本音を言うとただのスケベ親父扱いされておしまいだから とりあえずポリコレがーって批判しとけば何とか取り繕える便利なワードと化してるよ最近
主人公を女性キャラにするから色々言われるんだ。 最初からブロックレスナーみたいなガチムチにしとけば良かったんだ。
>>853 クロニクルのレナ・ヘディdisってんのか? >>866 レナへディも最近は貫禄あるけど ターミネーターの頃は弱そうとかめっちゃ言われてたし ドラマ自体も打ち切り食らったからな レナへディは美人だけどゲームのキャラにしたらゴツいって言われそうな顔してると思う
ツシマの仁さんも不細工だなんだほざいてるアホ大量におったな 最初からカッコいいと思ってたからもうそもそもの感覚が違うんだろうな
常に可愛い女子を求める不断の努力を続けていかないと そのうち女装したサイレンスみてーな主人公でプレイすることになる
>>871 オブリビオンやスカイリムはそれより酷いのに超神ゲーだから何てこたあない アーロイはかわいい 海外版の声は知らんけど、日本版は高垣彩陽の声もあってかわいい寄りだと思う
個人的にはもう美男美女渋いおっさんゲーはやり尽くした感あるし 主人公女装なら女装でどういう世界観とストーリーテリングしてくか興味あるな まぁゲームはまずゲームデザインや操作性ありきで キャラデザとかはそれらの次ってスタンスだけど
>>873 高垣彩陽のアーロイめっちゃ可愛いよな アーロイは19歳だっけ?かっこいいけどまだちょっと少女っぽさが残ってるというか また沢山聞けると思うと楽しみだわ ごめんアーロイの顔というか髪型が気に入らないから おでこが隠れるシールドウィーバーをずっと着てました
声優は詳しく知らんがあのアーロイの声いいよな また「ヒリヒリする!」が聴けると思うとワクワクする
まさかアーロイの全裸modが有ったとは・・・ 向こうだとアーロイでもご飯三杯行けちゃうのか かっこいいしアーロイ好きだけどそっちはちょっと
ちょっとひょうたんっぷりが強調された気もするよな かわいい方がいいっちゃいいが、それよりもアクション面かっこよくてほんまはよやりたいわ
かわいくない←分かる 世界観に合わせるためあえてこうしてるだからこれでいい←分かる かわいい←は?
盾も楽しみだな すぐ壊れるそうだから、強力な攻撃に一回消費とか戦略増えるな
男にしてみた もう男やん これはポリコレによる圧力を否定できませんなぁ
実を言うと前作が結構前だったのと俺の理解力がアーロイさんについていけなかったせいで雰囲気でしかストーリーを把握してない
サブクエストはさむとメインの話がよくわかんなくなる、キャラの名前も忘れる
アーロイとサイレンスの知り合い以上ではあるけど相棒とかではないみたいな微妙な関係好きだったから今回もしサイレンスが敵に回ると少し悲しい DLCの最後の通信のそれじゃあまたどこかでっていうアーロイの台詞好き
女の子風にしてみた >>886 イケメンすぎる今からでも男主人公用意せんか?アーロイが男だったifとかでストーリーは一緒でいいからねえそれにしてもイケメンすぎる サイレンスは今回もアーロイがげんなりして終わる程度だと思う、三部作目あるなら何だかんだで死ぬかもう付き合いきれないで殺しそうだが
>>857 お前みたいな美形=性的興奮って考えの奴の方が恥ずかしいだろ テレビやネットで美人女優とかアイドルを見るたびに勃起してるの? アイドルでは勃起せんやろ。AKBとその亜種って集まってナンボの雑兵じゃん。ガッキーとか桐谷美玲とかと顔面比較するとまあ悲惨よ。
>>903 童貞だから怒り狂ってんだよなダッセ 発想もまたキショいしレス止めてくれな シッシッ え、顔で勃起できんの? すげーな 趣味でやってるゲームで何が悲しくてブサを操作しなきゃならんのよ 普通に考えて可愛いほうが楽しいだろ
>>900 男女の選択がある事自体にいちゃもんつけられたポケモンという前例が ポリコレというのは穢れより厄介 >>886 とてもいいと思う いやほんと誰に気をつかってか知らんけどブスしか作れないなら男主人公のほうが万倍いいわ >>912 なんでレスつけられてんのかわからんけどクリスタルが出た頃は女主人公は軟派だから要らんとかポケモン板にスレ立ってた思い出 マジでこんなんばっかだからゲーム趣味が馬鹿にされんだよなあ
キトゥンみたいなエロエロ主人公なら売上もっと伸びると思うネタじゃなくてね
ゲームの女の子に可愛さ求めたいならエロゲーか美少女ゲーかそう言うソシャゲでもやってろって話なんだよなぁ GTAの女性キャラレベルならまだしもアーロイでギャーギャー言ってるのは最早荒らし?と思えるレベルだわ
>>885 >>887 シールドウイングの事ならプレイ動画での解説だと高所からの降下や それを活かしての奇襲に使えるとしか語られてないから通常の盾としても 使えるかどうかは現状では不明かと 結局前作はハデスヘファイストスに取り憑いたやつを追っ払っただけでまだ生きてるからそいつを突き止めるとか見てみたいね ミネルヴァ(MINERVA) スワームのプログラムを解読し、停止コードを生成する。 ヘファイストス(HEPHAESTUS) テラフォーミングに必要な機械の生産する。 「導きの塔」・機械獣・機械炉などの設計をした。 アイテール(AETHER) 大気を浄化する。 ポセイドン(POSEIDON) 海洋を浄化する。 デメテル(DEMETER) 植物を再生する。 アルテミス(ARTEMIS) 生物圏を再生する。 エレウシス(ELEUTHIA) 人類の再生・育児・教育をするための施設。 アポロ(APOLLO) 旧人類のデータベース管理と新人類を教育する。 ハデス(HADES) もし地球の環境が適切でなくなったときに、ガイアのテラフォーミングシステムに干渉して工程を逆行する。 WikipediaからだけどPV的にアイテールとかがまた自我持って暴走してるのもありそう
正直へファイストスとハデス以外が暴走してもパッとしなさそう
普通にモデルの顔をそのまま使えばいい わざわざブサイクにする必要なし デトロイトは誰もブサイク言われてないよな
アーロイのモデルの人が歳とってそのまま再現してるっぽいんだよね 前作のアーロイの顔に愛着があるから変えてほしくなかった 作品的にもそんな年月経ってない設定なのに
ゲームの世界観に合ってるかどうかが重要で なんでも可愛くしたらゲームが面白くなるなんて事ないからな 間口は狭まるかもしれないけど とりあえずキャラが可愛くないと遊ばない みたいなプレイヤーを省ける 客を選べるという点でメリットになってると思うわ
ゲームに何求めるかなんて人それぞれだと思うけどな 自分が気に入らないユーザー省けるのがメリットって 俺はゲーム性求めて買うからいいけどあのPV見て正直ブスだと思ったし もうちょい美形ならもっとテンション上がったのは間違いないあくまで俺の意見はだけど といってもそれで購買意欲が下がるわけでもないが あくまでテンションの問題
>>931 作る側にしたら売れれば売れるだけ嬉しいだろ 思いっきり間口は広く敷居も低くしようぜ 肝っ玉母ちゃんキャラとして見れば良いデザインだと思った
どうせ顔面でギャーギャーほざいてる奴はアーロイが少し美形になったところで買わねーし ゼロドーン買ったやつはアーロイの顔が少し太っていようが買うに決まってる 無価値すぎるやり取り
というかなんでそんなことでそこまで必死にたたいてるのかわからないわ
あのマンモスの腹ぽちゃぽちゃしてるから矢ぶち込んで爆発させてぇよな
てか真面目にアーロイ子供居るんじゃねえか 母ちゃん感が凄い
1のPS5最適化こないかな〜 ファーストタイトルだしやりそうなもんだけど 復習のために続編出る前に対応してほしい
クワイエットって奇跡のデザインだったをだなあ・・・
リブートララも最初は可愛かったけど、何度も死にかけて強くなりゴリラになった
男性だけがプレイするなら美少女で良いと思うが 女性プレイヤーも居るわけで、要するに中性化してアーロイなんだと思う 俺はアーロイかっこいいと思うけどね、クリロナに似てて
モデルの人の名前でXなんちゃらで検索すると映画のエロシーンの切り抜き見られるよね
>>921 マジかハデスが暴走したんだと思ってた 最後サイレンスの鳥籠みたいなのに入ったのがハデスちゃうんか ヘファイストスはまだ倒せてないぞ ファイアブレイク施設の一件はあくまでヘファイストスが送り付けてシアンを支配していたマルウェアを取り除いただけ 本体はまだどこかにいる
アーライは白人? 女性の事は考えてるけど、有色人種の事は考えてないよね 増加してるラテン系の顔立ちの女性にすべき
ブリンの食欲が性欲になったタイプの方がいらっしゃる
エレンドの肌も大分変更されてるな、痣と水滴でよく見えんけど 前作はみんな化粧してるのかの如くツヤッツヤな肌しとったんだなぁ、こう見比べてみると 今作のほうが部族味があっていい感じ アーロイ少し太ったのは笑うが、デスブリンガー倒したあとに宴でもしたのか
日本語ローカライズのクソフォントはどうか改善されていますように
pv見直してきづいたんだが精神統一したときのゲージがないな
ホライゾンの世界は周りがブスすぎるせいでましに見えてくるだけ救いがあったけど 2はさすがにな。輪郭を何とかしてあげないとまじでシュレック
ロックブレイカー「ブサイクだと今の世の中生けていけないよね〜」
ワンチャンハデス改心してなんか変なのがまた新しくいるかもしれない
PS5のスペックだからただの背景だったあの巨大マシンが動いてくるのは確定的に明らか あとは、サイレンスが見るからに敵みたいな登場の仕方をして、実は裏切ってなくて 「なんだ、わたしが裏切ったとでも思ったのか?プゲラ」みたいなやり取りがあると予想してる
ロクブレさんカッケーだろぁっ!? やっぱいつみても顎が怖いw かすっただけでミンチになりそう
アーロイ(エクリプス作って大変なことになったのに全く学習してないなコイツ…)
>>962 言い回しも言語に忠実すぎるのか、独特すぎて中々頭に入ってこないので翻訳ももうちょっと頑張って欲しい JAPAN Studioが再編されてローカライズはPlayStation Studiosのグローバル機能が担うらしいからローカライズはどうなることか下手したら吹き替えもなくなる
>>975 ツシマが最近だとかなりローカライズに気合い入れてたからあのくらいのクオリティにならないかなあと思ったがそんな事になってんのか ジムライアン日本に力入れるって言ったよな? 自分のとこのゲームぐらい金かけてくれや
ツシマの中でも特に琵琶法師の傳承語りは洋ゲーとは思えん素晴らしさだったな アレなんなんだ
そもそもローカライズってもとからJapan studio所属じゃなくない?
武器改造って一定以上強化しても効果なくなるんだよね? 上限値知りたいので、載ってるサイトなどを教えてもらえないでしょうか
顔が年取ったのは伏線かもよ? 例えば途中で主人公交代して母化したりね ノラ族は母推しだったし
上限まで行ったら見た目数値が伸びなくなるから増えてる間は気にする必要なくね?
>>984 見た目上伸びてれば効果あるのか! 理解しました。ありがとうございました。 直訳なのかあっちのノリなのか、 何言ってるかわからない時が稀によくある
言語を日本語にすると英語のフォントまで変わってしまうのはどうにかしてほしかった
>>980 洋ゲーそんなに数多く遊んでないけど ツシマとデトロイトは素晴らしかった デイズゴーンもそう悪くはなかったよ 言い回しが全部洋画洋ドラみたいなだけで
ツシマは時代考証の面でも密接にJスタとも連携取る必要があったからね あそこまでのクオリティが確保できた あとリップシンクがあれば本当に完璧だった
この話は終わりだ まだ始まってもいないけどな この流れ好き
ツシマのテキストは凄く良かったけどウマが死んだところだけは納得いかんかった。 「守りきれなくてすまない」じゃなくて、そこは「俺のために辛い目に遭わせてすまない」みたいな感じだろと。まあそれでも泣いたけども。
>>980 あんなん絶対日本ネイティブじゃないと無理でしょ 誉れなんて日本人でもどう伝えたらいいかわからんのに lud20210604065216ca
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