Q.クエストの数は全部でいくつ
メイン17サイド28サブ20
Q.レジェンダリ装備は全部でいくつ
武器9防具6 ロープキャスターのみ無し
Q.製造ターミナルの最後の?枠はなに
メインスクエスト「テンの翼」で解放した機械獣です
解放する段階では表示されますが不具合でクエスト終了後に?に戻ってしまいます
Q.強化型の出し方は?
作業場で夜にしてから生息地へGO
連続で狩る際、機械をリスポーンさせるためにロードをすると通常型に戻ってしまうので
生息地と最寄の焚き火が近すぎる場合は一度離れた焚き火にFTするか
FTせず倒した機械から100mほど離れて戻ることで再度強化型を出現させることができる
強化型スロータースパインだけ何故か出なくなるのはゲームの再起動で直る事が多い
Q.バロワーの亜種どこにいる
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg
ランダム湧きなので行って戻ってを繰り返す必要あり
または、巨壁から北東端のキャニスターバロワーの生息地
Q.ゲームの進行状況内の「機械の生息地>スキャン済み」の値が増えない
「スキャンした機械の亜種の種類」の誤記なので未確認の生息地を発見しても値は増えない
全部で102種類いる
Q.闘技場で敵を全て倒したのにクリアにならない
[ポーズ>挑戦を諦める]を選択して再挑戦すればクリアできる
ロードし直したり再起動しても治らないので注意 Q.ポーチアップグレードのトロフィが取れない
一度料理を買わないと食料ポーチが解放されない
Q.グリーンシャイン余る?
余るから使え
Q.○○の生息地どこ?
タスク&優先クエスト設定でマップ表示
Q.薬がもてない
全種共通の所持数だから使わないの預けよう
Q.アイテム整理したい
下長押し後□ボタンで付け外し可能
Q.回収依頼でブリッスルバックがアイテム掘り出してくれない
攻撃モードでオーバーライドすると掘り出してくれない
防御モードでオーバーライドしよう
部位切断素材→簡易収集でも取れる
サック網→簡易収集では取れないし切断できないから破壊しないよう頑張れ
爆破したら部位が消えた→部位「破壊」すると素材は失われる
コラプター→闘技場
スペクター→取り逃すとアウトなやつがいる
Q.ストライク難しくない?
闘技場でスロータースパインの駒を買って強ポジキープでだいたい勝てる
PS5『Horizon Forbidden West』の拡張コンテンツが2023年4月19日(水)に発売決定!
ロサンゼルスの未開の地で何が待ち受けているのか、アーロイの物語はさらに続いていく──。
拡張コンテンツ「焦熱の海辺」(原題:Burning Shores)
http://playstation.eng.mg/16c6e 『Horizon Forbidden West: 焦熱の海辺』アナウンストレーラー - YouTube
ダウンロード&関連動画>>
>>1乙ero Dawn
テンプレ前スレの4,5使ってほしかったんだけどまあ問題ないか 残り数レスで話題ふってもしゃーないから埋めるだけのテンプレをあえて寒いとか言うやつもたいがい
もう見慣れて何も思わなくなったな
埋め立てのためみたいなもんだし
なんか昔の身内ネタをハマったキッズが使ってるイメージが
>>12
マップは現実と比べてデフォルメされてるから正確には測りづらいけど
ゴールデンゲードブリッジ、マクウェイコーブ、ラスベガスの場所から目星をつけると
大体ゼニス基地の南東になるんじゃないかね
PS5専用なのもあってマップは地続きにならずに
序盤のロケット基地みたいに完全に別のエリアとして実装されるかもしれない 焦熱の海辺か…
凍てつく大地みたいなネーミングだと「焼けつく海岸」ですかね
>>14
確かに、ハリウッドらしいものをなんか他にも出してきそうだね
2060年代のハリウッドが1000年後の文化に影響を与えそうなものって何だろう
難しいなw あー、床に手形を残す民族とかか?w
ハリウッドだから映像関係の未来の技術を話に取り入れるとかもアリだね
せっかくのPS5だし
>>16
あー
あのエリアもマップのどっか片隅でいいから戻れたりしたかったな NG+のセーブデータもDLC前にクリアしないといけないのかな
>>17
邦題つけるのやめてほしいわ
FORBIDDEN WEST→フォビドゥンウェストができたんだからと期待してたがどうも醤油ネーミングつきそうだな ハリウッドといえば俳優ネーム付きの金色マンホール(?)かな
個人的にDLCの配信の時期はいい感じだわ
バイオ4とジェダイがまあまあ近いけどこれは直ぐ消化できそうだし
発売日は間近にエルデンあったし性格的に待てない人だから交互にプレイして忙しかった
>>23
開発が邦題にしたいと思ってるんじゃないですかね
小島監督との出会いで出島エンジンって名付けるくらいだし ホライゾンとツシマとヴァルハラ同時にやってて操作ごちゃごちゃになってたわ
馬のろうとして切ったり
>>29
ホライゾンをこすりまくってるな
>Featuring a new cast of characters and a unique stylized look,~
a unique stylized look
またポリコレ来るかw キルゾーンはPS2、PS3、PSP、Vita、PS4と擦り続けても目立ちきれなかったからな
その頃を思うとHorizonは擦りがいがありそうで感慨深いよ
Horizonに限らずオンラインタイトルは正直気乗りしないんだよなぁ
自分のプレイの上手い下手が他人に影響与えるのに抵抗あるというか
アーロイ3部作が終わった後にもソロ用のゲーム開発してほしいわ
>>34
俺もそう
下手だから大人数でやって1人くらい下手でも居なくても影響ないくらいのゲームならいいけど
あと結局はゲーム廃人が有利な気がするし 同梱版のプロダクトコード投げ売りされてるの知らんかった
無知なせいでGEOで4000円で買ってきちゃったw
>>36
それでいいよ
転売屋に金落とすことはない そもそもプロダクトコードの譲渡売却はPSN利用規約違反
違反?何か罰あるの?ってレベルの人なら守るこたないがね
人類存続のために命を削る傍らで
子づくりに勤しむ二人が悔しくて
愛の巣にあるもの一つ残らず叩いて廻った
何一つ壊れなかった
私は泣いた
dlcで新しい部族出ないかな
テナークスの人たちはちょっとビジュアルが尖り過ぎてた
出そうだけどもう民族紛争はお腹いっぱいだな
せっかくのPS5専用なんだから顔をフェイスペイントで隠さないで欲しいな
HFWだと巡回してる3人連れの仮面を壊したら全部同じ顔の手抜きとかあるよね
仮面してなくても同じ顔だったりするし
DLC決まったのか
熊さんみたいな衝撃をまた味わえる
俺は新しい機械獣に期待したいな
しかしモデルになりえそうな動物がもうあんまりいないか…
今作から普通に未来メカ出だしたし(一応サソリモチーフ?)オリジナルかもね
サルいたけどゴリラ🦍まだやな
てか、衝撃コイルって2周目以降は拾ったりできないの?
せっかく近接アクション強化したんだからガードの概念も実装してほしいな
やっとPS5当選したぜ
待ってろ俺の愛しのブサイクちゃん!!
ゼロドーンからやるべきだったなこれ
禁西から始めたからちょくちょく置いてかれる
サイレンスってだれよ
サイレンスはゼロドーンやってないと誰やこいつが特に強そう
ぶん殴りたかったりかっこよかったりいいキャラなんだがな
亡びの地がサンフランシスコだっけ
位置的にDLCはゼニスの要塞の南になるのかな
>>51
HFWを途中までやってても、前作からやりなおした方がいいと思うなー
HFWも長いし、前作はもう安いし
そうしないとやっぱり状況の深刻さとか重要さとかキャラの立ち位置とか浅い説明だけじゃいまいち分からないからね
まあ好きにやったらいいんだけどw 確かインタビューかなんかで前作やってなくてもいい的なこと言ってたんだっけか?
いざやってみれば前作キャラバンバン出るし前作サブクエあまりやってなかったからサブキャラが分かんなかったわ
初見ウルトラでやってるんだが、空の一派の指南役訓練おかしすぎない?特にでかい方
攻撃がすべて即死級で動きも素早いとか 開始と同時に二人で即死攻撃やってくるわで
完璧に詰んでる おまけに攻撃にスパアマもついてる クリアしたやついるのかこれ
>>57
うん、クリアはしたけどおかしすぎる
かなりイラつくから無理にやらないで、パスしたりクリア後とかに気が向いたらやるくらいの方がいいと思う
俺はノーマルからだんだん難易度を上げていってようやく倒せたんだけど
使えそうな近接技をいくつかしっかり頭に入れて技を変えながら戦えないと勝てないね >>57
巨壁の小エラーヨと大ヴィラックだよね
自分のやり方は、
先にデカい方のヴィラックを集中的に攻め、2人が互いに近い場所に居たら一旦離れる
空中叩きつけ(R1,R2,R2)を中心に防御崩しや回転斬り、レゾネーターブラスト(集中を使う)、ため攻撃を混ぜる
倒した方の敵の近くで技を出すとそちらに向かって技を出したことになるから注意
って感じでやった
いきなりウルトラハードだと簡単な難易度からコツをちょっとづつ掴むって流れが出来ないから余計にしんどいだろうなw
学習する前にやられちゃうだろうし
まあ無理しない方がいいよ、必死にクリアしようとすると俺みたいにクソゲーに思えてきちゃうから そもそも2対1だわ、属性攻撃かなんかしてくるわ、こっちはガード技はないわ、弓はしょぼいわで
ゲームとはいえ不公平すぎてムカつくわw
敵がガードするかどうかなんかはたぶん確率で決めてるんだろうから、こっちが工夫しようがない戦闘は勝利条件をもっと緩くしてくれないと
そこの訓練場の練習にあるガード崩しからの半月斬りに繋げるコンボ意識するとそこだけじゃなく人間のボス戦全般楽になるで
ガード崩し→半月→活力切り→レゾネーターブラストは鉄板や
強いて言うならレガーラだけ決まりにくいけど他は当たり方よければ2ループとかいける
アドバイスもらって結構やったんけどあきらめるわ これはむり 強化状態のスパアマがついた蹴りで体力満タンからの一撃死 頭おかしなるわ
装備没収しといて敵は完全装備に二人がかり 空の一派の拠点を焼き払くなるわ
>>44
オオアリクイ!
威嚇してきたら可愛くて攻撃できんかも せ、正当防衛だからー
シロアリお供えするから成仏して🙏
>>62
1番ダメージソースになるのがレゾネーターブラストでコンボやらなんやら気にしてたら回避がおざなりになるから
R2長押し+回避で攻撃キャンセルを繰り返してチャージ満タンにする
HP少ない小さい方から先にR2攻撃当ててレゾブラ入れて倒す
のヒットアンドアウェイがシンプルで戦いやすいと思う 案外映像技術ががのこっててスタイリッシュに試練をクリアすると未来に自分を残せるとか
うん
今へんな土人たちとの会談のところだけど
面白くなってきた気がする
メインストーリー闘技場ラストで写し絵関連の話に少し感動してしまった
ベタベタな展開なのに
歳とったわ
ベタだからこそいいんだよな
ああいうみんなが一つになる展開ほんと好き
平和を願った1000年前の人たちの願いが時を超えて今生きてる人たちに影響を与えるのグッと来るよな
それってアーロイがゼロドーンのことを知ってエリザベトの願いを受け継ぐのと重なるんだけど
前作はひたすら孤独でそれを共有できる相手はいなかったからそのシーンは感慨深いものがあった
冥界の扉にきたけど急に敵が手強くなって死にまくる
これをあげといたほうがいいってスキルある?
いま弓と隠密あげてる
冥界の扉は外でのアイテム集めとボス戦、逃走だけだけどまともに戦うのはアイテム集めのみ
ボス戦は遠距離を維持して弓でギミック破壊だし
逃走は戦う必要なし
>>77
冥界の扉まで行ってるならもう取ってるかもだけど、自分の場合はこんな感じ
スキルの特殊攻撃は、その武器が手に入ってからでいいけど、
狩人:トリプルショット(狩人の弓)、隠密:ダブルショット(長弓)とブラストショット(長弓)とフォーカスショット(長弓)、機械:スパイクトラップ(スパイクスローワー)
勇技は狩人:名手か狩人:パワーショット
ただし、ブラストショットはどの矢を使っても威力は同じで、勇技の狩人:名手との併用は有効だけど
勇技の狩人:パワーショットや勇技の隠密:ステルスストーカーとの併用は無効らしい
あと、勇技の狩人:パワーショットが有効なのは弓、ボルトブラスター、ロープキャスター、スパイクスローワーのみ >>77
昔書いておいたメモによると、その他だとこういうのが役に立ったけど多過ぎるかなw
生存:薬効強化、瀕死時回復、瀕死時防御、薬の知識、薬草容量、植物採集、貼り付き爆弾
狩人:精神統一+、集中継続、集中回復、武器スタミナ+、スタミナ回復、作成上手、作業台の熟知
罠:貫通ロープ
隠密:サイレントストライク+、ステルス移動、隠れ身、音なき槍 体験版DLして
製品版買ったら
そのまま始まったけど
これで問題ないよね?
85.02GBになってる
>>81
たぶん大丈夫でしょ
自分のはデジタルデラックスエディションで84.91GBだね
そっちは体験版の分で容量がちょっと多いのかな >>77
序盤だからそもそも戦い方考えた方がええんちゃうかな
スキャンして黄色く光る部分が破壊や切断できる部分で大ダメージ与えられるから、基本はそこを狙う
あと、光ってる筒状のものに属性矢1発当てると大爆発起こして大ダメージ+属性状態にする
青→電撃矢、ピンク→プラズマ矢、緑→腐蝕矢、白→氷矢
この筒状のものが装甲で覆われてる場合は通常矢で装甲壊してから狙う
難しいけどリターンはでかい 前作からやるか新作からやるか
迷ってるけど
前作からやるべきか?
前作傑作だからやるべし
サイレンスとかいうハゲが出てから特に面白くなる
迷わず前作から遊んでほしい
世界の謎に、孤独ながらも突き進むアーロイ姐さんすごくかっこいいから
新作の弓引いときたいからw
ちょっと遊んでから
前作やりますわ
前作はある意味大味
罠に制限もないし長弓にトリプルできたり、ロープキャスターに操作性コイルで拘束も瞬殺
2は前作でできたことがスキルになったり防具にスキル追加とかなって、スキル強化の楽しみが増えた一方で序盤は窮屈に感じるかもね
スキルや装備揃えたら1以上に俺TUEEEEできたりするけど
当然ストーリー楽しむためにも1からやった方がええけどね
前作のメインストーリー+メインストーリーの道中に落ちてるログ+DLCストーリーやらないと知らない設定が普通に出てくるってなるの、面白いんだけど履修にかかるカロリー高めだよな
厳密にはサイドクエストも絡むけどFWのメインストーリーだけなら冒頭以外そんななかったよな
>>70
アーロイたそかわいいやろ
シャドウカージャの服着たらゴスロリ美少女そのものや 可愛い衣装だいたい目まで隠れてる説
とにかくサザエさんポンパのくせが強すぎるんよな
そういえば顔ペイントって使ってる人いんの?
ただでさえ可愛くないのに奇妙なペイントばかりで個人的にはシステム自体いらないんだが
アバター見てても思ったが、フェイスペイントって肌荒れしそうだよね
>>92
闘士の証で取れるペイントはうすめ控えめで気にならんで サン王はアーロイたそ~とか言ってそう
ゲーム中モテモテやん
1000年も経って美的感覚が変わった設定なのかな
いや、ゲーム内で顔が変化したのは半年後か
昔はこんなやせ細った人が美人だったんだなとか、次回作で言いそうw
アーロイは最終的にエレンドと結ばれるのが良いと思う
ちゃんとダメなところを指摘してくれるし
>>99
まあアヴァードや3作目のポッと出のキャラとくっつくよりはマシかな
エリザベトとの対比でそういう展開はありそうだね spotifyとかデジタルデラックスエディションのサントラでさ、ゾーの曲ってどっかに入ってたっけ?
どっちも曲のリストは同じなんだけど
前に一通り全部聞いてみたんだけど、メモ取らなかったからどこだか分からなくなっちゃったw
そもそも入ってないのかな
機械の筋肉が枯渇しそう
どっかタダで大量入手できるとこない?
個人的にはエコーシェルの方が枯渇度が激しく度々買ってた
>>106
トレマータスクの尻の上の弾薬ドラム×4から67%の確率で8個ずつくらい手に入るよ 今さ、PS5のトップ画面でHFWのゲームアイコンにカーソル持っていくと、
壁紙がIn Focus | Frostclawってなってフロストクローの画像になっちゃってない?
その前はアクティビティの訓練場の画像が壁紙になってたし
これ壁紙を本来のパッケージ画像に戻せないの?
他のゲームはこんな風にならないのに
このムービーじゃね?
Guerrillaのオフィシャルのやつで、昨日公開された
In Focus | Frostclaw - YouTube
ダウンロード&関連動画>>
>>111
うん、そうなんだけどそれが壁紙にならないようにするにはどうすればいいのかなと
HFWのパッケージ絵を返してw >>112
見てきた
確かになってるね
公式ニュースから来てるっぽいから、公式ニュースを非表示にでもすれば行けるかもしれないが、試す気はないのでやってみたら? >>113
ありがとう
フォローを外して再起動してみたけどダメだった
アクティビティーも消さないとダメだろうけど無理っぽいし
諦めた >>103無断転載して自作発言するカスがいたりするししゃーない >>105
はい、可愛い可愛いw
結局アプデでも頑なにかわいい表情は追加しなかったな
気持ち悪い会社だよ、全く フロストキャニスターリープラッシャーはどこに出現しますでしょうか?
各生息地に行っても全く出現しません
その機械獣の生息地ではなくて他の機械獣の生息地に混じってる罠種が何体かいるんだよね
うろ覚えで悪いけど焦土の光の西のスカイドリフターの生息地とこじゃなかったかなー
>>120
見つかりました!
ありがとうございます! >>122
見つかってよかった!
他の生息地にいますなんて分からんよねw 通常販売するとこも増えてきたしマジでPS5供給改善してきたな
持ってないやつは DLCのために早めに買っとけよ
バベーナから剥ぎ取りってしたっけ?シールド突破するならゼニスの装備の解析もやった方がよかったと思うけどなぜかさぼってたよね?
バベーナのシールド服脱がせちゃったらポリコレに引っかかるからw
おっと、昨日はファロの誕生日だったね
2013.12.24
おめでとう!w
いま歌の平原なんだけど
このゲームは属性弓とサイレントストライクゲーってことでいいかしら
ドカーン!ゲーだよ
俺は多弾頭ジャベリン降らせるやつが好きだけど
>>128
いいよ
だいぶ慣れてくると槍のスパイクスローワーを特殊攻撃のスパイクトラップで直接当てれば結構効くし楽しい
弱い槍だとどうか知らんが
槍はチェーンスクレイプのサブクエストで手に入ったね ゼロドーンが話もシステムも最高だったからウエストやってるんだが、ゼロドーンと違って目的地や話がかなり解り辛い。スキルシステムやアイテム育成も懲り過ぎて面倒くさくなってる気が。
序盤5時間くらい進めたとこなんだけどワクワクさが無い。
進めると面白くなるんよな?
逆に前作はスキルや装備の育成がないからね
しょっぱなから罠無限に仕掛けられたり、スキル使用に制限もない
最終的にはFWの方が装備やスキル揃えると最大ダメとか一瞬で凍らせたりとかできるけど、まぁ時間かかるし、合わないと思うなら無理せずやめた方がいいよ
>>131
前作のシステムも楽しかったけど同じシステムだったら代わり映えしなかったと思う
今作はスキルも武器も全部手に入れていくというより自分好みに選んでいくようなバランスになってる
盛り上がってくるのは焦土の光を抜けてウタルの地に入ったあたりか、拠点と呼ばれる場所に着いて以降かな
話は当然理解したほうが楽しめるから分かり辛いと思ったら直近のビデオキャプチャ保存して見返して咀嚼していくといい >>131
いや、良くなった部分や面白い部分も色々あるけど、それ以上にイマイチだったり面倒くさかったりする部分が多いよ
あんまり期待しない方がいい
前作の神ゲーっぷりには到底及ばない
むしろやればやるほど、難易度を上げれば上げるほど面倒くささは増していくだろうなーw
まあ面倒くさいアクティビティーとかはやらないのもホントにアリだと思う >>132
>>133
ゼロドーンが自分には神ストーリーゲーだったからウエストもクリアまでは絶対やるつもりではいるんだけどね
製作陣の意図を汲んで、解りづらいと感じたシステムや話はググりながらじっくり進めてみるよ
ありがとう システムがめんどくさかったら難易度ストーリーにして駆け抜ければよろし
変にストレスためながら苦戦して投げ出すよかよっぽどいい
俺も最近始めたところだけど、ストーリーは確かに分かりづらいね
でもグラの綺麗さと戦闘時のアクションが増えてるってだけで楽しめてる
オンラインとかVRとか絶対やらないからなるべく本編と繋がりのないストーリーにしてほしい
VRは外伝っぽくなりそうだけど
VRはフォーカス無さそうだからそこが気になる
味方と機械入り混じっての乱戦と見せかけて
機械のヘイトは全部アーロイに向いてるねこれ
騙されたぜ
質問ここでよいでしょうか。
素材を探したいときなどにタスク設定できますが、タスク設定しないを選んだときもアイコンが付きますが、これはどういうことなのでしょうか。
>>133
おそらくあなたが言ってる辺りまで進めたら話が想像してなかった展開に動き出して
前作並みにワクワクしてきました
あまり楽しく思わなかった序盤は長めのイントロだったのかもしれない 今日は拠点でアーロイさんとクリスマスパーティ
蝋燭灯っててそれっぽい
キリストの復活?
アハッ、無い無いw
ただの死体の像だろ?
って言いそう
そういえば古い文明の宗教はどこにも引き継がれなかったんだな
>>143
うん、変だよね
確かにまだ直ってないね
あのマークは何なんだろう >>149
えー意味ないんですか。
とりあえず気にせずプレイします 10年ぶり位にテレビ買い替えてx90jに繋いでみたんだがめちゃくちゃ綺麗だわ
高い買い物だが良かったよ
3月に急いでストーリークリアして全然やりこんでなかったから
改めてダウンロード版買ってレジェンダリー強化や闘技場も
全部やってみた。このゲームまじおもしろいよね
基本トロコンまでヤるけどゼロドーンは神ゲーだったわ
スタミナとかちょっとめんどいシステム増えたりしてるけど面白い要素も増えてるし前作はある意味大味だったから今作のほうが個人的には楽しい
ただ終わってみればPVとかであった映像とかが軒並みないのはモヤったね
ストーリーに関してはZDが圧倒的に優れてる
FWは結局BBAの我儘でしたってオチだし
FWもミネルヴァ見つけてガイア再起動するまではめちゃくちゃ面白いと思うんだけどなぁ
2周めのレジェンダリ武器のアップデートに必要な材料って全部足りるの?
>>158
足りるよ
というか、ただひたすら機械を狩るのみw 個人的には中盤の盛り上がりはFWのが好きだけど後半失速したのが痛かったな
アーロイの作戦が割とガバいのに絶対に成功するって信じてるのがどうもなぁ...
>>151音とパネルが糞で後悔した
音はどうにかなるけど95買っとけば良かった ティルダも裏切るならもっと早く仲間になっといてくれよ
敵と思わせて味方と思わせて結局敵ってなんか無駄な展開だなーって
今FWやり直してるけどガイア再起動したときの俺の感動と違ってアーロイの反応が淡白だったのが違和感
あのガイアが再起動したんだからもっとなんかあったろ
今更カメラにハマって遊んでるけどアーロイってレズビアンなの?エリザベトがレズビアンならクローンのアーロイもベータもレズビアンだよね?
ブーマーの手製の武器いつも上位互換手に入れてから手に入れてたから使わなかったわ
その地域のクエストクリアしてから進めた方がええ
>>164
多分直後にソベックって呼ばれてどう答えようってなったのと聞きたいことが山程あったのが重なったからでは? 各地巡って集めている間にヤッターと言う感動よりもようやく直ったかやれやれ…って感じになったのでは?
俺の場合はそれで後はどうすりゃ良いんだガイアさんって続きを求める気分の方が強かったから感動とか無かったわw
あそこは感動しつつも、ミネルヴァとの会話のやり取りがもう何往復かないのかよってちょっと思いながら見てたなw
悲しみとは何のことか掘り下げた方が良かった
個人的には副次機能回収だけで進行して欲しかったな
それぞれがボスポジションで
クエストの数って前作こんなもんだっけ。
もっと山のようにあった印象が。
PS STOREでPS5ダウンロード版を買おうと思うんだけど、
PS4版買ってもPS5にアップグレードできるってあるから、PS4&5版と結局中身同じだよね
ややこしい売り方だな
縦マルチのゲームはいつも迷ってしまう
PS5版あるのにPS4版やる機会なんて滅多にないから、気にせずPS5版買ってる、というかPS5版買ったら大体PS4版もついてくる
このタイトルに関してはアプグレが無料だからPS4から買った方がいいのは確か
>>171
前作がメイン22、サイド22+DLC9、サブ14+DLC7で
今作は>>2にある通りだから
DLC抜きにして比べると、メインクエは減ったけどサイドとサブは増えてて全体では増えてるね
今作のDLCはさらに増えそうだね わざわざ旧世代機版は買わんなあ
起動ディスク入れるとアイコン出てくるのが気になる
>>175
あのアイコンて消せないのかな?
気になる… >>174
同じくらいのイメージかーそれならボリューム減った感覚無く楽しめるね おれもピョンピョン飛びまわって華麗に闘いたいがホライゾン、ムズかしくてな(^_^;)
PS5ゲット記念にやり直したけどPS4と美しさが違いすぎてびびった
PS4版はやった事ないけど最初の大雑把な前作あらすじのグラと本編入った時のグラ違いすぎてビビったわ
機械獣カッコいいから図鑑で360度グリグリ出来るようにして欲しいなー
ゲーム要素組み込むなら、例えばスキャンしただけだと静止画のまま→討伐するとアンロックとかさ
あのデザインをためつすがめつしたいんよ…
ZDの時からそうだけど図鑑見辛いよね
特に大型機械獣の心臓みたいな弱点は重要なのに
歌の平原の洞窟のボス機械無理でしょこれ
なんとかホーンってやつ
>>184
ロープキャスターで縛れない?
それかしばらく走って逃げまわり続けて、仲間に戦闘を押し付けて敵の数が減るのを待つとかw
難易度落とすのもありだし クエスト、狩場、逆賊、遺物等その時点でやれるだけの事やらないと
メインに進めない性分のせいで全然ストーリーが進まねえ
35時間ほどやってるがようやくカルラットクリアしたとこ
前作はDLC含め90時間ほどでコンプしたが軽くオーバーしそう
エレンドが聞いてる曲って凍てついた大地で出てきたアレかw
>>186
俺もその性分だから大変だったw
かったるいのはジャンジャン後回しにしてもいいんだぜ
自分はいくつかどうしてもクリアできなくて後回しにしたけど
イライラしながらやらずにもっといろいろ後回しにしても良かったかなと思う
そう、その曲
前作やってると楽しさが違うよね やっぱりあの曲だったか、色んな意味で印象深かったからなぁ
こういう前作のネタ気付けたらニヤニヤ出来て楽しいね
サイドクエスト類は最初は全部真面目に会話聞いてたけど
あんまり興味をそそらないものはもう字幕読んでりゃいいかなって気になってきてはいる
サイレンスとかいう名前のくせに口数多いなコイツ
て思ってたら、Sylensって書くんだな…紛らわしいねんw
にだけというよりは、ゼロドーンのAI、もしくはアーロイとしか会話が成り立たないだけだよね
基本、あらゆるものを駒としか認識していないので
アーロイは反論してくるので、外から見ると会話しているように見えるだけ
「私無しでも開けられる扉を見つけたか」
この煽り好き
サイレンスは何だかんだアーロイ大好きおじさんだと思ってるわ
dlc来たらベータとかガイアに絡んでいそうな気はする
サイレンスはネメシス片付いたら改めてロケット乗って探求の旅に出るのかな?
ネメシス関連は100年ぐらい時間掛けないと解決出木なさそうだしその前に不老不死技術の方に手をつけるんじゃね?
サイレンスって5chのオッサンそのものだよな陰湿でお高く止まってて嫌味ったらしい
あれ?ワタシか?
このハゲ傲慢だけどちゃんと実力も伴ってるからなぁ。今回もこいついなかったら詰んでた部分あったし。
サイレンスキャラ的にはいわゆる嫌味なところのある指揮官タイプなんだけど、
かといってそれだけじゃなくて単独で機械獣きっちり倒したり捕らえるだけの戦闘力もあるっていうね
タラナーとイクリー好きだからもっと出番増やしてほしい
なんならコンパニオンとして連れて一緒に狩りしたい
ヴァールとゾーに嫉妬するアーロイすごく良かったのにヴァールを退場させたライターまじで許さん😡
結局、俺たちが予想してたメカロストは出て来なかったなw
シアンも関わってくると思ったら逆に引きこもってたしw
こりゃサイレンスのスピンオフあるな
サイレンスが宇宙に行って、あちこちで喧嘩売って揉め事をおこすストーリー
多分、三部作で次で一旦完結とかなんじゃないかねえ
PS5のフルスペックをようやく出してくれるだろう
3年後とかに、ドラマ化と同時に発売
とかそんな感じで
>>201
(お約束のダチョウ倶楽部的な展開期待したんだが寒かったか…
天国の上島竜兵ニキ堪忍な🙏) サイレンス(今行ったら絶対ネメシスと追いかけっこになるからアーロイ使って倒してからにしよ)
トレマータスクで衝撃コイル狩りやっててゴーストレベル上がりすぎるのも嫌だなあってセーブ巻き戻してやってみたけど、これドロップするコイルの順番固定だわ
雑魚はさんだりとかそこまで検証してないけど、大型でやり続ける限りは同じやった
サイレンスはベータを見てニヤっとしてたから宇宙よりロリに興味が湧いたんだと思う
衝撃コイルって汎用性高そうだけど他に有用なコイルあるから最終的に一つも付けなかったな序盤なら他に選択ないしとりあえず使ったけど
狩人の弓はクリティカルダメージ1.5倍で低いからダメージ上げるのに衝撃コイルにしてる
12%5個で確率関係なく1.6倍だし
他のダメージソースの長弓はクリティカル率、ボルトブラスターは近距離とか長所伸ばした方がよいかな
衝撃コイルってこれ1周目しか固定では取れないんよね
レベル30ぐらいで飽きてきたけどいい楽しみ方ないですか?
毎回狩人の弓でチクチクするばかり。矢の素材が足りなくて
答え出てるじゃん。同じ武器しか使わないで飽きてるなら他の使え
アクションと同等以上にストーリーだって楽しめるゲームなのにそれで飽きるなら合ってないんじゃないか?
>>216
氷の矢とか雷の矢とか
あとスパイクスローワーを特殊攻撃のスパイクトラップで直接当てる ソロゲーなんだから効率とかじゃなく一見使えないと思いこんでる色んな武器で色んな戦い方して楽しめばいい
ホントそれ
最初はゴミ武器だと思ってたシュレッダーガントレットも、状況によってはかなり使えるし楽しいね
でもボルトブラスターはまず使わないなw
武器ホイールに入りきらなくて武器変更めんどくさいってのもあるし
DLCは火山地帯だから、マグマが出る新武器とか出るのかな
2だと炎属性の武器がしょぼいし
近接縛りは楽しいよブラスターの時だけ弓使ったり属性攻撃使いたい時はスリンガーや罠使うとかさ
ボルトブラスター結構使ってるな
リロード不便だけどいかにも銃火器!!な動作にロマンを感じる
累計だと結構なダメージ入るし、何よりズガガガ!!!!!!!!!なヒット音が気持ちいい
実際FWでのボルトブラスターは前作以上に火力もあるし使いやすさも上がってる
回避が癖があるから慣れは必要だけど、いい感じにあれこれ揃ってきた時の火力はクセになる
風景眺めたり散歩がメインだから上手い戦闘みると感心するわ
>>224
そんな吹っ飛ぶんだw
今度やってみる
>>225
そんなに上手くいかないんだよなー
やっぱすごいわー ボルトブラスター初入手したから使ってみたけど、癖が凄いから被弾しまくる
でも使いこなせたら楽しそうね
ゼロドーン買ったのに3D酔いでゲームできない
他のゲームじゃ酔わないのに
>>230
画面から離れる
戦闘はちょっと不利になるけど慣れるまではカメラの感度を下げる
といいみたい
まあ最初はゲーム内の何が重要か分からないからじっくり見ちゃって酔いやすいよね
記号や背景パターンに慣れるとマシになるはず
>>231
おいw >>229
ボルトブラスターは隙ありすぎるから氷結させた瞬間の敵が一時動けないときとか、感電させたときとか、そんな時に使うのがいい
一番DPS出るから上手く使えればボス戦も余裕になってくる >>233
ありがとう
確かに状態異常で動けなくなってる時に使うのが良さそうだね
サンダージョーが突進してきた時に普段使いの強い矢が無かったから、ヤケクソでボルトブラスター撃ったらそれで倒せた時は脳汁出た いまポセイドンとか3箇所くらい行くところなんだけど
雷の弓がない事に気がついた
どこに売ってるんだろ
>>235
タラナーのサイドクエストを進めていくといいよ
もっと先にはもっと強いのもあるけど タラナークエか
トンネルのところで止まってた
ちょっと行ってみよう
エイム中にスローになるスキルって右スティック押し込みだけ?
スライディング中とかジャンプ中にスローになるスキルが見つからんのだが無くなったの?
フォビドゥン終わったのでゼロドンやり直してるんだが、クロー系がゴリラでなく熊だって事に先程気づいた。
dlcやってから本編やるとシアンが色々教えてくれるからそれはそれで楽しいぞ
シアンもガイアみたいに映像出せばいいのにな
それもコミュニケーションの一つなんだから
まあまあ若めの女の人っぽいけど
Horizonシリーズ終わる前にもう一度シアンに会いたいな
ヘファイストスってシリーズ通してあれだけずーっと暴れてきて、最後に初期化されて吸収されるってなんか可哀想じゃね?
改心して協力して戦って機械知性として共存して欲しいな
せめてネメシスと戦って消滅するか
ヘファに関しては暴れてる理由が分からんこともないから和解ルート欲しい気がする
>>243
シアンはあの形状のお陰で青い光の魂として受け入れられてる部分もあるからあのままでいいと思う ハデスのキャラが立っていたから他の副次機能が没個性なのがちょっともったない
ヘファイストスには頑張ってほしいわ
前作のDLCといいへファイストスは結構頑張ってないか?
デメテルは詩でも聞かせてくれると思ってたんだけどなぁ
せっかく前作から結構匂わせてたのに
うん、狩人殺しに精が出てますw
あいつずっと顔真っ赤なんだろうなw
ハデスは単純に絶滅装置だけどアポロは人類の歴史知って絶滅させるとか言い出すとありきたりだけど個性は出そう
強いけど矢の材料が手に入りづらかったり高価だったりで、ここぞという時にしか使いにくい場合もw
あとあんまり敵が遠いと矢が逸れていっちゃうからそういう場合は特殊攻撃のフォーカスショットが要るね
>>253
DLCではロクに説明なしにもう初期化されて吸収済みかもよw
人格を持った副次機能はもうちょっと掘り下げて欲しいね とっくに取り込み済みでしょ
エンディングでハデスとヘファイストス以外ガイアと一緒にいたじゃん
そもそもアポロは地球では削除されてネメシスからの信号受け取ってないから自我持ってなかっただろうしね
メニューで見るアイテムのグラフィック全部同じなのバグかと思ったけどただの手抜きか
角もコアも装甲も神経も全部ロープでくくったよくわからん金属部品の集まりのグラって
肝心のゲーム部分は変わらず面白いから良かったけどいいゲームなだけにこういう細かい所が気になってしまうわ
アイコンの方は頑張ってるからセーフ
古のつまようじってあれ何?ワインオープナー?
nhkのセカゲーでzero dawnが取り上げられてたね