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■イベント『テイルズ オブ フェスティバル 2025』
2025年6月7日(土)、6月8日(日)
会場︰横浜アリーナ
■イベント『テイルズ オブ フェスティバル 2024』
https://tof.tales-ch.jp/ 開催日時:2024年6月1日(土)、6月2日(日)
会場:横浜アリーナ
■追加拡張コンテンツ『テイルズ オブ アライズ:Beyond the Dawn』
2023年11月9日配信
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/ 2023年2月16日より発売中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/ 2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/ 随時更新配信中
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/ ■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/ ■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/ ■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/ 次スレは
>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし
>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1117 ワッチョイなし
http://2chb.net/r/gamerpg/1714277822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:: EXT was configured
テイルズチャンネル+より「いのまたむつみ先生へのメッセージ」
https://tales-ch.jp/special_index.php?ms_id=228 いのまたむつみ先生のご逝去に際し、
生前のご功績への感謝と、深い哀悼の意を捧げます。
先生の生み出して下さったかけがえのないキャラクター達との絆が
いつまでもファンの皆様の心の中で輝き続けていけるよう、
『テイルズ オブ』チーム一同
これからも大切に物語を紡ぎ、歩んでまいります。
>>7 書き込み無いようだしもうそっちは落とせばいいんじゃね
>>7 それ、900踏みで立てたヤツだし宣言もしてないしテンプレそのままだしで行く気にはなれないな
FF10といえばGfプレイしてて終盤シャトルが自由に使えるようになった時地図上の座標から新しく行ける場所を探す機能を見てまんまFF10のやつだなと思ったわ
テイルズだけがFF10の影響を受けてる訳じゃない
スフィア盤とかバトルシステムとか多くの作品が影響を受けた
CTBもそう名乗りはしないが類似のシステムは後続の作品にも結構あるね
類似つかCTBをベースにいくらか要素を付け足してる感じか
何かいい加減指摘の仕方が言い出したらキリ無くなるような感じになって行ってない?
それまでそこに当て嵌めたらもうゲーム作れなくなるじゃんレベルのものまで混じってるし
この際話の中身はどうでもよくて、ケチをつけたい動機のが先に来てるんじゃね
テイルズの話題を見かけるたびにまた何かやらかしたのかと思うくらいには失墜してる
そらいつものことや
直近のテイフェスの話題ですらもはや枯渇気味や
テイフェスと言えば参加キャラもナマクビ以外のグッズを出す予定みたいだけどそういうグッズはイベント盛り上がりの勢いで買うものだろうに後日発売予定にしてるのはなにがしたいんだって思ったわ
ぶっちゃけ糞ルズにオリジナリティなんて一つも無いからな。キャラもシナリオも音楽も何から何までパクリしか無い
今リバース始めたんだけど全然戦闘終了後の掛け合いが発生しないけど条件でもあるの?
連携技で倒さないとダメとか?
>>14 軌跡だな
軌跡はどっちかというとグランディアの時間経過を取っ払ったシステムだと思うが
レイズが閉店投げ売り状態のようだがこれもう次のソシャゲないからやりたい放題してるんだろな…
高感度稼ぎたいからやってるだけだぞ
そういうPだし
>>26 グランディアはよく比較されてるのを見るな
他だとゼノサーガも行動順見えてて、そこにブーストでの割り込みが入って来るシステムやね
そういえばリバースのダブルトリックってどういう仕様なのかわかる人いる?
特技から通常攻撃に繋がったり繋がらなかったりで
よくわからなくて外しちゃった覚えがあるんだけど
>>31 知らんけど1回しかできないとかじゃないの
他ゲーに迷惑かけまくるブルプロとテイルズもどきのアライズ
お似合いじゃん
テイルズオブじゃなくてアライズシリーズに改名すれば良いのでは?
予定つか構想くらいはあったんじゃねえかなぁ
結局おじゃんになったとはいえ
ビヨビヨドーンはその名残いや成れの果てみたいなもんでしょ
結局ソシャゲどれもと、3D技術が微妙なのがいかんかったな
逆にこの人はどんな書き込みなら賛同するんだかな
いったい何を擁護したいんだか
クレストリアはエフェクトは悪くないがモデルがちょっと…
富澤「次の未来に向かっている、2025年に30周年記念作品で盛り上がる状況を絶対作る」
これで新作出なかったら富澤はマジで切腹しろ
未来の話をするときに絶対なんて言葉は使うもんじゃねえんだわ
決意の表れと取ってもらいたいのかも知れんが、かえって胡散臭くなるのよな
政治家の公約みたいなもんだ。いざ当選させてもらったら平気で約束を破る。こんなザマだから国民の投票率が激減するんだ
>>50 何も考えてないでしょ
ただレスしてるだけで本物の知的障害者だよ
株主じゃねぇなら黙ってろともとれるからそれには賛同しかねる
第一すげ替える首がないしな
結果がすべてなんだからアンチは次の新作が爆死するのを祈るしかないぞ
>>31
たしか
・通常→必殺→必殺→奥義
か
・通常→必殺→通常→必殺→奥義
っていう一方通行のキャンセルの優先度になってる。
通常攻撃123、必殺技A、必殺技Bがあるとして
可能
・通常1→必殺A→通常23→必殺B→奥義
・必殺A→通常123→必殺B→奥義
不可能 ()部分がキャンセル不可
・通常1→必殺A→通常2→(必殺A) たぶん同技制限
・通常1→必殺A→通常2→必殺B→(通常3)
・必殺A→通常1→必殺B→(通常23)
という感じ。
・通常1→必殺A→通常23→必殺B(ファスト適用)→通常1→必殺A→通常23→必殺C→奥義
なんていうのはできたはずだけど
ぶっちゃけダブルトリックよりも普通にクールタイム上書き利用して必殺→奥義回ししたほうが火力効率が良い テイルズのキャンセラーとかターンレスとから辺の仕様って地味にめんどくさいよな
よくできてるとも思うけど
呪文が単発限定なのが苦しい
D2は連続術出来て爽快感はあったが
>>65 分かりやす
FCが溜まってるかどうかだけが判定だと思ってたわ
2025年って無駄に強調してるんだからそれまではなんもないでしょ
今のテイルズに期待するだけ無駄
ニンダイというか今後Switch後継含めて任天堂ハードでテイルズ出ると思えんわ
FFナンバリングみたいに
意表をついてニンダイで新テイルズの紹介があるという希望をもってもいいと思う今日この頃です。みなさんいかがお過ごしでしょうか?
バグリマスターを平気で5000近くで売ってきたのに、流石におめでたすぎるだろ…
適当に作っても買ってくれるよねって足元みられるだけだから、いい加減学習した方が君のためだよ?
今の開発陣営に新作とか期待できる方がどうかしてる
今は亡き3DSのテーマショップに何故かテイルズのテーマがたくさん売ってたけど
3DSのテイルズってアビスとレーヴユナイティアしか無かったような
順番的にG以降だろうからX1とZ以外ならまあ歓迎かな
あえてのDSシリーズ移植という線もありそうなのが怖いところだが
今度はアビスが壊されるのか、アライズと被ってて邪魔だもんな
今日のニンダイなにか発表あるならテイフェスで出してやれよと思う
シンフォニアの惨憺な出来をみてまだ移植があると思ってる信者のお気楽さはヤバいな…
テイフェス行ってそう(偏見)
テイルズに関しては富澤いわく移植にバカみたいなコスト発生するらしく現行機に出して小銭稼ぎすらできない八方塞がり状態なのホント愚か
知らんがな
PSP時代やSwitch版Vはちゃんと出来てるだろ
スクエニとかコーエーとか他社はいっぱい移植してるじゃん
単に思い入れがないからやりたくないだけでしょ
レイズとかオールスターでソシャゲやるなら過去作に触れやすい環境作れと思う。せめてPS2、PS3世代の作品なんとかならんかったのかと
今の話をしてるのにPSP時代だのSwitchのVだの…そういうとこやぞ
ファルコムやフリューが色々と過去作移植してるけどコスト掛かってると思えない。テイルズは過去作に思い入れが無いからやらないだけな気がする
知名度、人気、ファン、作品数どれもそれなりにあって尚且つ基本1作完結で新規にも敷居が低い
というのにここまで遺産を腐らせるIPは中々無いだろうな
何十作も出せるシリーズなんて一朝一夕では生み出せないのに
キモルズ信者は未だに「出来るけどやらないだけ」とか言い張っているのか・・・どこまで未練がましくてみっともないのか
アライズと次の新作の自作だけありゃ十分とでも思ってんじゃないの
バンナム的にも要らないシリーズだし
縮小させてPの方針で止めって感じかな
ベルセリアがなかったらどうでもいいのにあれが良すぎて期待してしまうのだがアライズ(笑)でしこたま失望して業魔になっちまった
もうシナリオライター別会社行ったし期待しても無駄よ
元のライターは今はスクエニでオクトラとかトラステとか作ってた
ff16の糞シナリオ書いた人がこっちに飛ばされるかもね
歴代作のベタ移植が万に一つ可愛いアライズちゃんより売れたりしてみろ
富澤が虚水化するぞ
はいニンダイなにもなし
お先真っ暗期間はまだまだ続くよー
バカ「Switchに何かしら出すだろ」
ざんねんでした🤪🤪🤪
サガは移植に新作にリメイクにって元気でいいね
テイルズとは真逆
別にSwitchに向けて作らなくていいよ
そういう大衆向けじゃなくてアングラ突き進んでほしい
軌跡とかと同じ
軌跡は短期間で新作出しててグラフィック拘ってなくて後発とはいえSwitchに出してるし今のテイルズとは真逆の存在だろ
>>113 ファルコムは軌跡を途切れさせたら会社自体が立ち行かなくなるからな
純粋な売上は軌跡よりだいぶ多くともバンナムという大会社の片隅でやってるテイルズとは立場が違う
テイルズシリーズも質より量で凡作でもいいからポンポンリリースしてくれないかな
どうせ時間かけてもアライズDLCみたいなゴミしか作れないんだからさ
シンフォニアリマスターみたいなゲーム未満のゴミが量産される未来しか見えないのでやめてくれ
潰れた方がまだマシ
Sのリマスターはルーマニアのバンナムに作らせたのが元凶なんだろ?
Vのリマスターに3年かかったから今度は何から何までケチったと
アライズのDLCを全力で擦った結果シンフォニアはゴミみたいなリマスターになったんだと思うと
誰に作らせようがアレでゴーサイン出したことに代わりはないから関係ない
あんなのが発売していいと思ってる奴らがトップな時点で信用なんて一切ない
FF、DQ、ペルソナ、アトリエ、SO、サガ等20世紀から続くRPGが令和に入って軒並みリメイクされている中テイルズはなし
エターニアをリメイクしたら富澤を見直す声も多くなるだろうけど期待するだけ無駄だな
起死回生で一つだけリメイク
っていうなら需要的にはファンタジアでやるでしょ
需要を前提に費用が出るなら
ストーリーもついでに(よけいな)大改編くらいして手柄化見込みはありそうじゃね
サガはソシャゲ売れてるからリメイク出せるんだろうけどテイルズのソシャゲは…
スターオーシャンのリメイクもやってるからバンナムとスクエニのやる気の違いよ
糞ルズ自体が終了して話題が枯渇したせいで、他所を引き合いに出すしかない現状が惨めすぎるな。ヒガミとネタミに染まってるわこの糞スレ
確かに比較したらテイルズはひどいもんだけど毎度毎度スクエニを比較対照にあげられてるからこのスレスクエニ信者でもいるのかと疑う
リメイクは欲しいが今の開発陣にリメイクして欲しくないのがなー
>>130 単に移植をめっちゃ積極的にやってるから名前あげられるだけでしょ
>>130 長期シリーズ物のRPGという括りで比較語るなら一番多いメーカーなんだし当たり前
過去作に手を付けたらアライズんほぉ〜が出来なくなるからな
フルリメイクなんて出したら最新作補正すら無くなるし
初期作品のリメイクやって欲しいな
ドラクエみたいに
ペルソナもやたら比較されてるけどそれはどうなんですかね
ペルソナの方が今や圧倒的上なのはわかるけどスマブラ参戦はオワコンロックマンや全盛期すらしょぼいテリーがいるからあてにならん
オワコンロックマンww
新作20年近く出てないシリーズ作品の主人公や
FCで一作出しただけのキャラが参戦してるゲームにその発言はキッズ丸出し
エグゼコレクションで140万本売ってるロックマンがオワコンは無理だな
新作が出てないだけで人気は全然あるわ
一方テイルズくん渾身のシンフォニアリマスターは数字も出せないくらいの大爆死なのであった…
今のところ狡猾に立ち回れてるのアトラスくらいやね
あそこも3DSのシリーズ全部捨てて拝金主義になってるけど
P3Rにメガテン5Vと技術力高いよな、スクエニやバンナムとは違って
P3Rってそんなすごかった?
リンクエピソードとか補完は良かったけど中身はP5Rの方が上だと思う
アトラスの技術力高いとか思ったこともないな…
グラフィックもいいとは思わんし戦闘システムは毎度使い回しだし…
それにしてもゲームよりイベント(テイフェス)のほうが生き残っていくとは思わなかったな。
テイフェスも来年区切りがあるからやるのかもしれないけど
仕方ない事だけどサ終とかテイフェスとかのイベントが起きない時はずっと同じネガティブ話をループしてるだけだからマジでつまらんな
30周年に向けて盛り上がるどころか焼け野原の荒野で水を求めてるレベルだぞ
ゴミルズ信者はテイフェスだのE3だの起きるたんびに情報ガー情報ガーしか言わないの、マジで学習できない脳の病気としか思えない
>>147 >>145は流石に皮肉ってんだろ、P3Rとか外注だし
シリーズ未プレイなので入門でPS3以降でどれかひとつやってみたいのですが
戦闘含めたシステムが一番簡単なのってどれになるでしょうか
ゲームカタログの解説を眺めているのですがどれも難しそうで・・・
>>151 信者ではないが情報は期待してるぞw
態々それを言うコンテンツは無いというが
舐め腐ったコンテンツブレイクお澄まし舌禍眼鏡が白旗挙げて何処ぞのんほぉ宜しく公衆の面前で土下座するとかな
>>153 システムがわかりやすいのはヴェスペリアだろうが、システム的な面白さを求めてるなら戦闘が一番面白いグレイセスfを推す
アライズかベルセリアの最低難易度なら脳死状態で進められるからおすすめ
>>150 あの奴隷祭にポジティブになれる要素なんて何一つないからな
昔みたいに席が売れて新情報満載ならともかくガラガラでグッズ情報すらろくに出せなかったのにポジティブな奴がいたらどうかしてる
ニンドリの読者コーナーでテイフェスの感想あったのがツボに来た
ラタの内容
任天堂向けに完全新作とか長いシリーズの中でもほぼなかったのに期待してたやついたんだなわろた
>>153 まあグレイセスf。
技派生の多さにちょっと戸惑うかもしれないが段階的だし
他と比べてストーリーも良いほうで、やりこみ要素も多い
本編のボスがちょっと弱い(一部除く)のが不満なくらいで全体的に良作
ヴェスペリアはシンプルだけどゲームバランスが欠陥なのと
それ以上に人を選ぶストーリーでおすすめできない
アニメ「銀魂」
「神ゲーと糞ゲーは紙一重」
アレは笑ったwww
「テイルズオブる」というのがどれ程のネタか
ロマサガ2リメイクがテイルズぽいグラになってたな
もうテイルズも終わりか
テイルズがもっと盛り上がってたら鵺の陰陽師の元ネタになっていたかもしれない
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発
https://gamebiz.jp/news/388041 頼るって信者がほぼ消え失せた限界集落IPに今更何を?
今のテイルズごときが頼られる気でいるとか頭富澤かよ
ただの知的障害者だから何も考えてないし何の目的もないよ
>>159 >>160 デンゲキDSって雑誌が出てた時代(テンペスト発売前)に
レジェンディアだとかアビスだとかPS2のテイルズイラスト投稿しちゃう馬鹿と
それを採用して掲載する無能編集者がいたぐらいだから
ああいう雑誌でテイルズ関係の話題出す奴はそういうTPOを一切考えてないよ
GBAになりダンあったから次のお祭りゲーで出るといいなーくらいの感覚で描いてたのでは
まあお祭りゲーはPSPに取られてしまうわけだが
来年のテイフェスはシリーズとしてのフィナーレを飾るためにやるものだと思っている
と言うのもレイズがオフライン版になった暁には新規シナリオが追加されると言うからだ
これは恐らく鏡映点は原作の世界に戻り、ワイズマンの力で鏡映点も記憶を残したシャドウが残ると言う内容で
その結果、原作の世界にもレイズでも影響が及び、レイズのコンセプトである
「嘘を真実に変える」が実現されると言う話なんだと思う
レイズやっている人ならわかると思うけど
「原作の世界に戻る」を鏡映点達は諦めていない
それにレイズの脚本家はレイズ世界の事を「優しい地獄」と扱っているとXでコメントしている
だじゃら鏡映点の願いである「原作の世界に戻る」と言う願いは叶うと言うラストにするはず
でもこれはアライズがシリーズ最終作だからこそできる内容
何故ならそれより先の作品が存在する場合
「嘘を真実に変える」の対象外になってしまうからだ
昨今はリメイクブームだしレイズのオフ版出たら売れるんかな
レイズの余命もあとひと月
信者はまだ文句言いながらイベントこなしてるみたいで依存症って怖いなと思った
>>178 現状のシリーズ最終作はルミナリアなんだよなぁ…
>>179 無理やろ
テオクレ漫画と同じで持ち上げるだけで金出さん奴らだらけになる未来しか見えない
それに何年もかけて更新してきたから許されていたけど一本のゲームにしたらなぜかSやAばかりメインシナリオ参加と敵キャラ生存仲間入りif連発の横で
他は雑にまとめて参戦、原作より変な退場する敵、顔見せだけして仲間入りどころかバトルすらできない踏み台扱いキャラだらけで
抜本的なテコ入れでもない限り優遇メンバー信者以外はわざわざ買う意味ないし
優遇だろうが不遇だろうが新規の3Dアクションで戦えるから買うんでしょ
それを売りにしてきたのがレイズだし
とはいえ数多のソシャゲと同じように今更買い切り版は出さないだろうけどね
サ終後にオフ版を買えばお安く遊べると思われたら今後のソシャゲが成り立たんから
レイズは技4つだけだし使えない技多いしストーリー意味不で売れないわ
原作記憶なのにキャラ崩壊も多かったし
>>178 「原作の世界に戻る」は無いって言ってんだろいつまでもエアプかましてんなよ
>>184 ぶっちゃけテイルズ恒例の脈々と受け継がれてきた
オールスターシリーズのダメな系譜そのままだと思うわ
輪をかけてゲーム部分酷いと思うくらいだし
レイズのメインシナリオまともに読んでた人どれだけいたんだろ
2部の入ってからシナリオで露骨に自作のお気に入りのミトスにんほってんのが伝わってきて萎えてそれ以降全スキップした
・ザレイズ1部終了時のラスボス実装投票でダオス抜いてミトスが1位になる
・1周年生で発表し1周年イベントで実装、初の強敵設定や全体吸引魔鏡
・二部オープニングやキービジュアルにミトス
・ミトスがシナリオ進めるだけでも加入できるようになる
・クロスオーバー初期実装にミトス
・ミトス主体(+クラトスオリキャラ)のイベント実装
・二部キービジュアルやオープニングに出るキャラ殆どが目立ってないけどミトスは最後まで出る
・シンフォニアキャラが関連するシナリオは大体ミトスが出てくる
・フルボイス実装投票でミトスイベントが他の人気イベント除いて1位(×2)
・20周年記念のグッズで一部パーティキャラが作られないことが多い中にミトスはほぼ毎度ラインナップ
・リコレクションはオリキャラだけでほとんどシナリオ進む中ミトスは出る
・スレイヤーズコラボはミトスはじめ何故かみやじま担当作品ばかり採用される
・サ終決定していたであろうセールスほぼ関係ない最後のイベント期間にミトス精霊装実装
ンホってる可能性は否定できないが
ライターの知識が一部の作品に偏ってるんだろうな、ってのはすごく感じた
いや、昔のお祭りゲーもそうだけどバランス感覚無いよな
ミトスが人気ならなりきりダンジョンもマイソロもユグドラシルじゃなくてミトスが参戦してるはずなんだよなあ
ラスボスの中でもそんなに人気あったかなミトス、それともレイズのストーリーで人気出たのか?
テイルズシリーズのラスボスってあまり印象に残る奴いないよな
ダオスとバルバドスくらい?
>>185 テイルズオブリンク組は原作の世界に帰っています
コラボキャラも原作の世界に帰っています
テイルズオブアスタリア組も原作の世界に帰っています
電話で出したゲームのリメイクとかやりだしたらもういよいよ終わりやね
コンシューマーでだすからこそいだったのに
ダオス、シゼル(ネレイド)、ヴァンぐらいは印象に残るしストーリーに大きく関わるからな
D2はやり込み勢多いけど初回プレイの壁エルレインとバルバトス、最強のマグナ様の方がどうしてもね
ベルセリアも一回プレイすれば、「あれ?ラスボス誰だっけ?」って事にはならないはず
ダオスとシゼル(ネレイド)は流石によく覚えてるな、あとは初見の印象強めのX2のワンパンおじさんくらい
Gも好きだからラムダは覚えてはいるけど、ラスボスとしての印象が強いかと言われるとノー
>>196 具現化された鏡映点を原作世界に帰れるとほざくエアプが多いんでな
新作は出るだろうけどここの住人が待ってるものは出てこない
どんなのが欲しいかによるんじゃね
FFみたいなもんは予算的に無理だろうけど
荒伊豆のアセット使いまわししまくればいいだけじゃね
DLCでケチ付き倒したの痛すぎるな
テイルズファンってレイズスレを見ても分かるように推しを愛でる懐古と声豚しかいないから
レイズが出棺を待つ今となっては新作出したところで焼け石に水でシリーズ維持出来るほどの力が無いんだよね
新規が増えたと豪語していたアライズのDLCが嘘みたいに爆死したようにね
だから来年30周年への具体的なビジョンは未だ何も発表してないのにテイフェスだけは開催決定してるんでしょ?w
レイズが死んだらクレストリアの漫画版しか現行動いているコンテンツがなくなる予定で
それ以外に何も無いのに奴隷祭だけ開催されてもな…
とっくに終わっているのに「次こそが最終」って何回言うんだよ。いつになったら諦めるんだよ。マジで信者過ぎて気持ち悪い
株主総会でとりあえず新作作ってるっぽい感じはあったらしい
最高傑作最高売上のアライズの次なんだからさぞ売れるんやろなあ
声優にんほぉVTuberぶっ込んできそう
最新版の最高傑作はゼスティリアだから
アライズでは使ってないぞ
富澤が自分自身のVキャラとかキモイの作ってたから、それが主人公の新作とか出しそうだなw
Switchとsteamで出せばそこそこ売れる時代になったのに出さないのほんとアホ
シンフォニアリマスターの二の舞にしかならないだろうから触らないでほしいわ
新作は富澤と穴吹が組んで最高傑作を作っている
シンフォニア石川にもう一度チャンスをやってもいいだろう
穴吹より有働と組めよ…
キャラはまた岩本なんかな。モブ絵
岩本絵をどうにかする前にまずモデリングとアニメのキャラデザどうにかしとけ
これじゃ誰が絵を描いても変わらん
新作なんかあるわけねーけどなあるのであればこの前のイベントで発表してないとおかしい
>>219 奥村はブルプロに関わったことで社内評価めっちゃ下がってそう
>>214 小野坂の具現化キャラが広報担当してるシリーズで今更すぎるわ
過去の人の名前ばかり挙がるのがまさに末期シリーズって感じ
>>221 ドラクエだってドラクエの日じゃなくてニンダイで発表だぞ
>>225 勘違いしてるよ、ドラクエ3リメイクの発表はドラクエの日の35周年記念番組だ
岩本はモブ、奥村は古臭いワンパターン、かと言って藤島は当たり外れが著しい(近年はほぼ外れ)で終わってる
>>227 外部から連れてきたらルミナリアだしな(俺はデザイン嫌いでは無かったが)
やっぱいのまたテイルズと藤島テイルズが交互にやっていた時代が一番よかったな
>>229 もうバンナム退社してるってどっかで見た
ジルファ、ミキゥダから町のNPCまで小林美由紀デザインらしいけどアライズを最後に退社したの?
株主総会的には新作を作っているのか
ただソシャゲーっぽい感じもあるがどうだろう
>>228 佐伯俊は絵は上手いけど、西洋ファンタジー系の作品のキャラデザに慣れてない感じがした
無職転生、ダンまち、盾の勇者の成り上がり
こういった作品のキャラデザの様に、変にオシャレさを出そうとしない素朴なデザインでありながら
キャラの魅力はしっかり描ける人がテイルズには合ってる気がする
ルミナリアはガチャ回す必要性皆無でどうやって収益上げるつもりだったんだあれ
中世系キャラデザならアトリエとかFEの絵師連れて来たら早そうだけどな
メルとか左とか北千里とか
絵師は藤島じゃなければ誰でも良いや
なんとか言うゲームで彼女ねじ込んで炎上したのきつかったわ
>>236 そこらへんのはむしろ味がしないタイプだわ
昔は藤島、いのまた絵をアニメ絵風にチューンしてテイルズとして共通認識できる絵になってたんだし
絵として別とは違う感出すにも(ゲーム内とは別で)個性的な特徴のやつもってくるほうがいい
レイズがオフライン版を出す意図が何だかわかっている?
偽物だからと言う理由だけで帝国は歴代キャラを滅ぼそうとした
サ終と同時にレイズがなくなると言うことは
「やはりレイズ世界の歴代キャラは偽物だから滅びました」
「やはりレイズ世界の展開は嘘の展開だから何も残りません」
と言うことになってしまい、帝国の方が正しかった事になるし
「嘘を真実に変える」と言うレイズのコンセプトを破る事になる
だからオフライン版を出す事にしたんだよ
>>242 確かに個性は大事だとは思うけど、絵師にしても声優にしても
一度見聞きすればその人だと分かる様な「強烈な個性」が重視される時代だろうか、って疑問はある
それに、定着したイメージって物があるから
後釜の個性が強ければ強いほどファンの反発は大きくなりやすい
エンゲージは女性のキャラデザに若干のいのまたテイストを感じる
色とかドレスの凝り具合とか
強烈な個性があって人気も高い絵師
よしナガノ起用だ
>>245 エンゲージ絵師云々は上にあったVtuber声優化の皮肉だと思うが
Vtuberのデザインやってるし
どうせまた社内絵師なのに夢見がちなのは変わってないな信者共
「生前のいのまたが新作キャラデザ残してる」以外要らない
どんなすごい社外絵師が来ようが今だけは夢のようでも何でもないガッカリするだけ
なんでこんなに大赤字出してるのにブルプロ生かしてんの?
こいつのせいでテイルズ死んだんだが
https://gamebiz.jp/news/388005 ブルプロはスカネクと同様にテイルズ開発者を多く使って産み出された所謂いとこみたいなもんなんだから可愛がってやれ
バンナムにとってはテイルズなんかよりもブルプロの方に期待を込めてたんだぞ
案の定ゴミだったし両方死んだけど
椎名再起用オネシャス
ラングリッサーの某作品だけど
外部からもってきた血の通った絵を描くと称された
有名絵師が恐ろしく特徴無い絵でどうしようもないっていう事があったから
あれで絵は似せる必要も無いし、個性は必要だとは認識したわ
>>250 関係ないとおもう元からしにかけだったし
テイルズなくなってもスカネクみたいな新作だしてくれたらそれでええわ
テイルズオブちいかわ割といけそう
モンスターいるし武器もあるし料理もチャリメラとか郎とかあるからグミも自然に入れられる
残酷描写とかアニメパートとかOPムービー入れても違和感ない
鎧さんや魔女いるから中世ファンタジー要素もクリアしてるし
全盛期()ならちいかわとコラボしてたかもね
ハチワレロイドにちいかわジーニアス
うさぎリフィルにモモンガミトス
ごりおシーサーにはコレット
レイズの最終プレイアブル告知にコメントしてるアビス信者とテオクレ信者うぜぇ
テオクレはまだメインキャラ一人だけハブられだから気持ちは分からないでもないが
アビスはあんなに贔屓されてぶっちぎりで脇役参戦もらっておいてまだヨコせってw
ネビリムはモデリング作ってたから参戦させればいいのにって気持ちはわかるけどな
ラルゴだけハブってるのもかわいそうだしifでナタリアと和解期待してた人も多いだろうに
アビスはセールス優先してラルゴじゃなくてピオニーを参戦させたのが間違い
でもラルゴよりはピオニーの方がガシャ回りそうだしな
アビスの未参戦キャラが可哀想とは全然思えん
14人も参戦してるからミニキャラ投稿でも前後のレジェとテンペストと露骨に差がついててグロかったわ
今回もたった1人しかサブキャラ参戦のなかったレジェの朗報に被せて騒いでるのが傲慢で図々しい
アビスからセールス重視の結果ピオニーという人選がまずわからん
どう贔屓目にみても掛け算以外の需要ないだろ
カーレルじゃなくてオウレン、ピオニーじゃなくてラルゴ参戦してほしかったな
今時ピオニーといえばポケモンの方が思い浮かぶ人も多そう
http://2chb.net/r/handygrpg/1431737212/571 http://2chb.net/r/handygrpg/1431737212/573 詳細はこちら参照だけど、レイズでラルゴが実装されなかったのは
ナタリアとラルゴの関係はライターと父親の関係を元にした関係で
ライターにとってのナタリアとラルゴの和解は現実への冒涜行為だから
ラルゴ実装を拒否しただけの話
>>273 Switch2の発表があればアライズの移植版の発表ぐらいはあるのでは
憶測も流れてるような
D1・2でイクティノス役の松野太紀さんも26日に亡くなった
御年56歳
>>264 レジェンディアは最後の最後でミミーが参戦するはずだったのがクロエの新技になってしまったしな
直前のX2の大人エルは参戦できたのに
あそこまで作っていてサ終発表前なんだから参戦させてやれよとは思ったわ
>>276 いやミミーに関しては何も作ってないだろ
存在が示唆されただけで立ち絵すら出なかったぞ
シンフォニアリマスター未だ出荷50万の発表ができてなくて草
モデリングの出来が悪く半端な3Dのせいでレトロゲー感もないこれをリマスターしても新規が食いつくわけがない
あれ買うくらいならPS3版で良いみたいに言われてたかな、Sはもうええて😅
でも残りのリマスター待ちタイトルで50万以上売れるのなんてあるんかいな
ピクセルリマスターみたいに御三家複数まとめて一本にしてくれんかな
Switchに出さないなら世界で売っていく形だろうし新作はアニメ調よりリアル系に寄せた方がいいんじゃないかな
ステラーブレイドみたいな
そんな技術力が今のテイルズスタッフにあるわけないじゃん
ステラーブレードってリアルというかエロ推しアクションじゃないの?
キャラ等身はX~B辺りでも十分高くなったと思うけど、高くする方針は良いと思った
やっぱりデフォルメ感が無い方がシリアスなシーンとかで映える
等身高くすると書き込みと言うかCGの質みたいなもの上げないと不自然になるのがな、
デフォルメ風ならと妥協してたCGの部分が不満になるというか・・・
アライズのモデルはなんかお人形さん感があったなー
特にシオン
ステラーブレイドやってないやつは遊んだ方がいいよエルデンのゴミバトルと比べて明らかに気持ちいい。攻防一体ってのを体現してる
あれレベルのバトルそうそう無い
テイルズはアニメ調の方がいいからVG方向で進化しろ定期
ステラーブレイドは普通に顔の方向性が無理だった
グラフィックに関してはブループロトコルみたいなのが理想だったわ
アライズはスターオーシャンよりはマシってレベルのマネキン
アライズ唯一の成功がグラフィックと言っても過言じゃないのに変えるはずがない
グラフィックで外人が食いついたのは明らかだし
テイルズオブ名シーンを再度紹介!半年前のを今でも垂れ流すの何?そら新規は増えんわな
テイルズシリーズも作っているゲーム会社は、そのゲームが売れるほどボーナスが増額されるから
みんなテイルズシリーズの開発に行きたがっているという噂を聞いたけどマジ?
ほぼ確実に売れるから
それとも、ガセみたいなもんでしょうか? 想像つく人いたら教えて
それはテイルズって付けて出せば何でも売れてた頃の話だ
エターニアのPがナムコ本体で未経験の人ら集めて作ったのがレジェンディア
藤島いのまたが主流の流れに唐突に今までの全てを否定する異端児現れたらそりゃフルボッコだわな
最初のキャラ絵がかなり癖あったしな
パッケージ絵とかはかなり綺麗でいいと思うけど
テイルズスタジオ開設!って時代ならまぁ…
テイルズスタジオ解散!ってなってからはマジで窓際
いま改めて思うと、ナムコは最初から中澤を第三の絵師にする気は毛頭無かったと断言できる
コピーライトc見ても分かるが、中澤だけ表記されていない。しかもメインキャラ8人の立ち絵×2を描いただけで
仕事完了とばかりにテイルズに対して一切のコメントも発していない。これほど乾いた待遇があるだろうか
藤島いのまたがいなくなってテイルズらしさがなくなったのは確か
カエル顔しか書けなくなったしぇんしぇーとかいらねー
藤島氏の内縁の妻だったアシスタントの人にキャラデザをやってもらうのはどうだろう?
キャラを一からデザインする能力と補作でより魅力的に仕上げるのは全く別の才能だからなぁ
藤島の最後のテイルズってZだっけ?まだこのタイトルの信者残ってんの?亡霊すぎだろ
>>309 最新の藤島はレイズのリコレだろ
むしろ直近で仕事してる
間違いなくレイズの寿命を縮めた一因
振り返れば4周年記念イベでマグナディウエス実装したあたりから崩れ始めた
>>307 少し違うかもしれないけど
ザレイズのイクスとミリーナは藤島がキャラクター原案やったサクラ大戦のキャラクターデザインを担当した松原がデザインしてる
当時はジェネリック藤島として起用したんだろうなくらいの印象だったが
今となってはリコレクション組よりよほど藤島っぽい
テイルズの看板付いてるからってよくアプリ遊ぶ気になるな
あんな完結保証のないものを
いうて完結しなかったアプリってクレルミだけでしょ
この2つが失敗したのは致命的だけども
ルミナリアは最初から予定してたストーリーを消化するだけで3年強かかるという超強気スケジュールだったからな
普通は先行きが見えないから他のテイルズソシャゲみたいにある程度切れ目を作って第一部とか刻んでいくもんなのに
アプリでストーリーの進行が自由にできないのとかストレスじゃないのか?
一気にクリアしてしまいたい派だから、次回更新まで進められませんとか勝手に区切られるの滅茶苦茶ストレス感じる
>>299 こういうの大事にすべきだったのでは?
この会社は非生産部門が本当にクソ過ぎる
>>318 初期のスタッフを最終的にコイツら抜きでも凋落してしまったとはいえ大事にせず
かといって変わるような素晴らしい人材育成するようなこともせず…
何なんコイツら?
>>316 ルミナリアはあんなに大量のキャラを主人公として用意したならそこを活かして誰か一人でもエンディングまで遊べるようにしておけばよかったんじゃねって思ったわ
あんな細切れなモタモタした進行でストーリーやキャラの魅力なんか伝わらんしガワと声と設定だけ出されても興味もてんよ
バンナムがテイルズなんて化石タイトルより完全に新しいIP作ってそっちを当てたがってる時点でね
新規IPもゴミだけど
だからといって「やっぱりテイルズに力を入れよう!」となることもないよ
リアイベだけ毎年やってるようなIPだからな
新規IPの方がマシではあるからな、ポケモンやモンハンじゃないんだしファンも十分楽しんだでしょ
>>310 そうなんだ。だからなに?としか思わんけどな
コンシューマー向けのIPには関わらなくておk
>>322 ルミナリアはアライズが客寄せパンダなのに期待して作られたソシャゲだから戦犯扱いは可哀想だろ
逆にルミナリアが据え置きだったらルミナリアは古参テイルズ信者にはウケそうな多人数キャラ(スキットも無限に絡みパターンがある)だったからな
固定3バカップルで古参に徹底的に嫌われたアライズをなぜか据え置きにして炎上死だよ
イベント懲りずに来年もやるけどV字回復させる勝算でもあるんかな
新作発表後だとしてもあのバカみたいなチケット代じゃろくに集まらないだろ
力技って感じのアライズの方向性でほんとにいいのかどうか
ゼスティリアの再評価がされないと真のテイルズ復活はない
まあファンが復活を望んでないということだ
いのまたのありがとうの会のメッセージボードに藤島のイラストがあったみたいだから藤島行ったんやね
いのまたありがとう(これでワイがテイルズ絵師一強の時代や!)
力技といえば選ばれてもいないのにアライズがテイフェスで出てくる力技は哀れだったな
ゼスは3人も選ばれてたけどアライズはもう評価が地に落ちてるし早すぎ
>>332 ひねくれすぎだろ
よくそこまで悪く取るな
>>334 ここのスレの思想みんなひねくれてるのに今更すぎ
>>335 お前ほどひねくれてるのはそんなおらんよ
エクシリアというのを買ってきました
ネットを見ると1周目は男でやるべきとの意見が多数だったものの
2周する時間と体力が取れるかわからないので見た目の好みもあり女性のほうでやろうと思うのですが
全然話わからなくなっちゃうかんじでしょうか?
>>339 シナリオの大筋を把握したいなら絶対ジュード編からやったほうがいいよ
おっぱいに釣られてミラ選んだらいきなりイベント飛んで何がどうなったのかよくわからなくなる部分あるの罠だと思うわ
ミラ編のシナリオはジュード編とそこまで大きく変わらないけど仲間キャラの内面を深く知ることに焦点当ててるから2週目推奨
ダブル主人公は馬場の思いつきだったらしいが明確に失敗だったな
代永の思春期キャラに耐えきれず1で止めたけど勿体無かったかな
>>339 私はミラからやったけど、2週目ジュードやらないと途中分断されるところがさっぱりになると思う
ジュード編に比べてミラ編の内容はなんかこう、ふわっとしてるんだよね(ネタバレ回避)
両方やるならこの順番でもそんなに不満はないかな
俺は結局ミラ編しかやらなかったからガイウスの四天王みたいなやつの印象がめちゃくちゃ薄いままだわ
高速本線で急停車したら急にゲーム規制食らったりするから誰が一番ショックなんだよこの会社に頼んだらこんな問題を解決する気ないよ
13日~7月14日?8月21日
7月20日で跳べるとか大口叩いてんだって印象
ボート
パチ屋
究極の安全を手のサービスで完全版やるんだから
上級世襲の若者
ドカがお前らに言い逃れできないと宣言してほしいんや
聖者の行進みたいな相対的な部分に言及しながらアイドル人気とか、来れなくなってる悪循環
見る目やなく自分より有能なのか
それが怖くて狙えないな
うわ、またスクリプト沸いてんのかよ
汚言症ババアと同じくらい執念凄いな
今レイズでやってるアンケ
ガチで今後の展開の参考にされるからちゃんと書いた方がええやつやな
どうせ新作出てもアライズみたいなクソゲーになるだろうから買わないって送っておいたわ
エクシリアってなんでリマスターってかPS4版とかでないんだろ?Steamでもいいから出して欲しい
やってみたいけど今更PS3本体買いたくない
運営にやる気ないから
元気な内に一通り移植しとけば良かったのにもうテイルズ自体瀕死だから無理では
PCあるならエミュでやりゃええやん
大昔のPS3タイトルなんて余裕で動くわ
新作作ってるって示唆されてるのになにいってんだこいつら
また出演者が亡くなってた
今度はマイソロ2のパニールの声優さん
レイズのアビスエク2のユニアタでアライズねじ込んできてるのマジできもいんだが
終わるからやりたい放題だな
いや終わる前からやりたい放題だったわ
まだレイズなんてやってる奴いるのかよ
3週間足らずでサ終なのに物好きやな
限界極まって少しでも批判なり要望なり出たら運営様に意見するなーってユーザーしか残ってないからな
レイズに限らずテイルズ全体がずいぶん前からそんな感じでしょ?
Zが大炎上した後なぜかZキャラが人気になったのもそういうことだろうし
マジレスすると人気投票は女に人気でるかどうかがすべてだよ
作品人気ならZよりも高いであろうベルセリアもアライズも発売直後は人気投票上位に入ってたけど
新作ご祝儀抜けたらあっという間に落ちたから分かりやすい
まんさんは汁出しながら過去キャラのグッズ買ってくれて据え置きで出たらいないものとして扱われるからいいじゃん
ほっときなよ
ショタ話なんて作品人気あるわけないだろ調子に乗るなベルセリア基地外
>>366 アライズは地味なんだよな
画像の美しさならFF、フィールドの広さならゼノ、アングラ感ならメガテンみたいなこれぞって売りがない
絵師人気で他から引っ張ってくるみたいなのもない
だから発売後に「ムービーが美しくて見入るゲームといえば」「マップが広大なゲームといえば」的なオススメに上がりにくい
信者はキャラやストーリーがいいと言うがそういうの受け手により変わるから常に評価されるもんでもないし
アライズの売りはFFの次に綺麗なグラフィックでしょ
2位じゃ駄目なんですか
>>372 昔はアニメRPGってので他と差別化出来てたんだけどな
>>372 ストーリーが良いとか冗談だろ?
常に無策で突っ込んでく展開とか茶番とかキサラ発狂とかレナスアルマ破壊後のどうしようって表情とか見せられて
どう感動するんだ?
細かいこと一切気にせず皆でメンヘラヒロインよちよち介護して主ヒロが恋愛して
結婚ご都合ハッピーエンドだから良シナリオとか思っちゃうタイプには受けるんじゃね
逆にそれしかないからあっという間に人が離れていったわけだが
全体的にキャラが主人公だからヒロインだから仲間キャラだからこういう行動発言してねって感じでペラペラなんよ
このキャラは○○が好きって設定あったら普通は何故それが好きなのかどういう経緯で好きになったのか掘り下げられて
キャラに深みを持たせるものだけどアライズはそれすらない
ヒロインもDLC肝入りの新キャラもメンヘラなのワロエナイ
>>372 アライズの売りというか、テイルズシリーズの売りは戦闘アクションでしょ
いまはそう珍しくも無いでしょ
むしろ2D時代のほうが希少に見えるレベル
>>382 それを言ったら、
>>372で挙げられてる長所も
「洋ゲーで見慣れてるから、たいして珍しくもない」の一言で片付けられてしまう
珍しいかどうかよりも、面白いかどうかが一番大事で
面白いゲームに出来るかどうかは開発の手腕にかかってるんだけど
その面白さを引き出せるかどうかは、プレイヤーの手腕にもかかってる
戦闘面の面白さでいうなら
TP廃止先駆けのD2
そのうえで技使い放題になったR(とライン制
CCになったリメD
CC移行してできる限りボタン制約の中で技を多く使えるようになったG
ここまでは面白いよ
アライズは3D戦闘に簡易化したもんだし
面白いかっていうとどうよ
ゲームバランスも酷かったし、プレイヤーの手腕にかかってるなんて制作者の逃げ台詞だわ
遊ぶ幅を広げてから言えってレベル
V→Gfときてどう進化するのかと思ったらX以降退化してるとしか言えん
グレイセスも信者評価だけ高いが他が真似てくる事も一切なく戦闘も普通だからな
それの劣化版であるアライズの戦闘が評価されてないのも当然
ドラクエの戦闘のがまだ多少戦略性があるだけマシ
>>384 遊ぶ幅はプレイヤーの工夫次第で広げられる余地を十分用意されてると思う
そもそも「出来るはずの事をやってない」ってプレイヤーが多いんじゃないかって気がする
ただ、遊ぶ幅を広げる為には「情報を集める」「理解する」「練習する」みたいな工程が必要で
それを億劫に感じてるプレイヤーが多いんだろうと思ってる
対人やエンドコンテンツなしでバトル研究するようなプレーヤーほぼいないだろ
遊び尽くして欲しいならもっと制作側が工夫すべきだよ
D2だとアクラビがエンドコンテンツの役割果たしてたからやり込み甲斐があったけど
やっぱり工数とか考えるとRPG部分でいっぱいいっぱいでエンドコンテンツとか作り込んでる余裕無いんだろうな
簡単操作+美麗演出+爽快コンボで唯一性あったのに今簡単操作以外死んだ
個人的にはEが一番印象強いかな
どこもRPGかかくかくポリゴンアクションの時代にぬるぬる動くハイテンポアクションRPGは頭おかしかった
基本的には通常→特技→奥義までだからハメwとかにもならずに丁度良い難易度だったしなゼクンドゥスマジ強いし
D2はボスで術使うなだとか回復するなだとかアイテム使うなだとか
プレイヤー側が縛ってたことをゲーム側に強制されるのがストレス
使えなくなって不便くらいのものを封印されるならマリオRPGとかでもあったけど
これは使ったら即時カウンターで壊滅だもん
ザレイズでしばらくぶりに出てきて改めて思ったわ
むしろそういう縛りを利用して逆に敵の行動を縛るとかしたような記憶あるけど記憶違いかな
あえて敵の後ろに行ってバックスナイパーさせたり、アイテム使ってだか術使ってだかでバーンストライクさせたりしてた気がする
>>388 俺はまだ挑戦してないんだけど、異界訪問者とか追憶機械とかってエンドコンテンツじゃないの?
>>392 俺も
>>393のような強制行動誘発みたいなの利用するの気付いたの二週目だったけど
プレイしてたときは縛り要素はそういうのもあるよな程度にしか思ってなかったわ
俺はそんなことより、敵のブラスター状態が一番駄目要素だった気がする
無限コンボ縛りにももうちょっといい方法なかったんかな、
っていうのがRの連携しにくさで自然に切れるのと
Dの空中お手玉妥協じゃねえかな
海外のゲームもたくさんするからテイルズは頭からっぽでやりたいのでアライズぐらいでちょうどいいな
火力出すためにフラムエッジ連打せざるを得ないクソ戦闘
防御条件やら属性やらさえ気をつければシャオルーンゲオルギアス以外はボスも含めて一発でのけぞってくれるリバースまじ好き
技は撃ち放題だし演出派手だし一瞬チャージするだけでガークラもできるし無限コンボはただのマゾ向けのやり込み要素でしかないしまじ神
ゲオルギアス、初見でなんか強そうなイメージあるけど
すげえパターン的で弱いんだよな。
Rだけはゲージ回復速度倍もできたし3週目の高難易度まで楽しめたわ
>>377 アライズのスキットもアニメ絵の方が良かった
調子狂う
誰かブチ切れ顔のグラが笑えると思う同士いない?
あの目を見開いて瞳をギュッと小さく表現する表情だよ
見開くのはいいんだけど、瞳が小さくなって白目がちになると笑えるんだわ
茶番のとこのやろ?
シリアスシーンのはずなのにあの顔も相まって一気にギャグシーンになってシュールだったわ
気持ち悪かったから常に変な目になるメガネで隠してたわ
普通のとこはそれなりに良いのに唐突に顔芸始まるの笑ったわ
茶番リンウェル、覚醒ボルラーンのアヘ顔、暴走テュオハリムとブス揃い
そんな優秀なモデラーいるわけでもないから表情の作り方雑なんだよね
理想はアニメーションだけどD2のラストのレンズ砕くシーンぐらい気合い入れてくれたら良き
オリD改変で賛否両論だけどあのラストは表情もそうだけどセリフや言い方動作全てが噛み合った名シーンだと思うわ
アホ共がスタート地点ハーツレベルの癖に変に拘り続けたの何なんだろうね
半端にマイクロソフトマネーとかも混じったことで己らが技術持ってるみたいに勘違いしたのか?
アライズのキャラはデザインは中の下レベルで性格の方も他作品にもいそうな普通なもので惹きつけられるような要素は何もない
キャラの名前も全体的に馴染みがなくて覚えにくいし
アニーのエロ同人は良かったけどアライズはゴミしかないな
>>409 レナ人が関わってれば全部拒否るのと
ガジュマ許せないけど我慢するし真実を知りたいと行動するのじゃ全然違うんだよなあ
ユージーンに特に父親の仇として嫌悪感あったけどポプラおばさんとかにはわりと普通だった気がする
虚水にでもすれば?はマジでパーティメンバーに言わせちゃいけない脚本に書いちゃいけないラインを越えた
ジュースとかも飲んだら屁が出まくる薬をダイエット目的で使う薬を飲む必要のない流れ弾暴露を売りにしてる。
普通に配信してるんだよなネットの真偽不明のも当然
レイズのサ終アンケートに、今後のテイルズに期待することって項目があったから、過去作を現行機で遊べるようにしろって書いてきた
アニーもガジュマだからって治療拒否して見殺しにしてるからなあ
たまたまヒルダがいたから心臓マッサージ出来たけど
この辺が怪しいので届いたらそれを足速に紙に包んでそれなりにやっててガッカリした業者のできるできる詐欺は前からだよー
出馬してたんかな
ようは不老不死よりの夢のような事例だな
他は全部信者が持ち上げてイベント抽選招待かね
こっちは機関が安く買いたい
>>413 シリーズ終了明言
己らの姿勢がテイルズをダメにしたと公開土下座の後にゴミ眼鏡更迭で手を打つよ
しゃべくりはゲストと関係あるんやで
取り入れていこう
今度行きたい舞台がブリリアでキレた
三振取れない奴が
翻訳機アプリにて
いつのまにか含みが増えた
って言って
だったらいいなぁ
個人的に脂肪燃焼状態でやるとPS4がめっちゃ発熱するんだよ!!
次はフルボイスで作ってくれないかなあ
せめてイベントシーンだけでも声無しはなくして欲しい
だからエンジンが全く違う
ガソリンは引火点は高いが、
どっちも糞だからここではりきっても無駄な我慢と苦労で草
レイズのミニキャラ集合イラストでアライズのいいねが少ないのは草
大体どこも二千は集まっているのに現在最小参戦数かつ一時期公式からも黒歴史扱いされてたテンペストにすら負けてるって
参戦人数が多いとその分有利なはずなのにどれだけ人気ないんだよ
流石にそういうのは最低2日経ってから言え
早漏すぎる
>>434 もう半日経ってるしここから大幅な伸びが期待できるわけないんだよな
頑張っても2200超えてるベルセリアに追いつけるとは思えんしせいぜいドベからワースト3内になるかどうかだろ
まともなやつはこんな自演し放題のクソスレに寄り付かんだろ
>>435 いやいや半日しか経ってないからこそT超えて2000いく可能性まだあるしアラ信に揚げ足を取られたらどうすんだ
こういうのは確定してから煽るもんだ
アライズは男向けだからまんさん人気は低いだろうな
シリーズをわたし達が支えて来たんだっ!という自尊心をアライズで否定されたからな
売上と評価のわりにアンチの声だけがでかいという異質なパティーン
ミニキャラ集合ツイートTは超えたけどこっちはコメント6でアライズだけ0なんだよな
最近ツイートきたリンクですらコメントあるのに
流石ステマで持ち上げられて、DLCで爆死した最新作様なだけのことはある
いいね数見るとやはりアビスとシンフォニアが突出してて次いで初期3作とヴェスペリア、残りは団子で2000強あたりに固まってる感じだな
アライズアンチスレとか反省会スレみたいなのないの?
数売れてたくさんの人にプレイされたけど遊んだ人の心に残る作品じゃなかっただけやろ
何も語ることないもんアライズ
多くの人にプレイされたなら心に残る可能性も高かっただろうにどうしてこうなったんやろなぁ(棒)
本体の売上で競えないからごみみたいな数のイイネ数で争う構え見せてくるのほんま好き
ゲーム好きなやつはそんなもん見んから
アライズはキャラが6人全員ともウケないというテイルズ屈指の駄作だから
P5も何人かウケ外したキャラいたが新島真や明智で取り返してるんだよなあ
>>445 ザレイズでも特定作品のいいねと特定作品のいいねの数で優遇が~不遇が~人気が無いから実装が~って作品同士の争いの引き合いに使われてたよ
多分同じ人種じゃないの
テイルズ屈指の駄作はzでは…ついに記憶までなくなったか
Zが屈指の駄作でArはただの駄作の方がしっくりくるが
Zが特別ゴミカスなだけで他は普通
Zが駄作だから他も駄作な!理論はさすがにおもろい
ストーリーに目を瞑って全スキップしたら半分以上は良作
アライズみたいな勧善懲悪ストーリーは好きじゃないってかドラクエで良くね?と思ってしまうけど、世間的にはああいうのがウケるんだろうな
売れてるし
最後は完全なハッピーエンド狙った11が
所謂解釈違いで3部の存在がどうにも許せないってのがそこそこいるから
ストーリー部分はよほど上手くないと駄目ってことはある
アライズは勧善懲悪ではなくただの痛い恋愛ストーリーだろ
何なら主人公が恋愛優先で搾取側に回るゴミエンドだしな
・ストーリー
E>P>オリD>D2>V>S>リメD>X2>R>L>B>A>アラ>X>Z
・戦闘
D2>リメD>G>V>E>B>X2>R>X2>A>X>S>Z>L>
>アラ>オリD>P
個人的にはこうだな
アライズはグラフィックはいいのにキャラはイマイチ
何故だろう
食いしん坊なヒロインとダナウヨと筋肉女のせい
つまり女キャラに魅力がない
あのモデリングとアニメの相性悪いしな
ライザみたいなアニメとの親和性いいモデリングしとけば良かったのに
立ち絵描いてる人が自らアートディレクターしてるのに…
もうモンハンみたいなリアル寄りのデザインにすりゃいいのにすごい中途半端だなって思うわ
マジレスするとアニメ調得意な人材はアイマスに取られたんだろうな
ドラクエはまずバトルがうんちごみ過ぎてこれで良くね?は絶対にならないのに好きないまだにこんなこと言えるまともにゲームもやらない年寄りきち~っすわ
アライズのグラでダメならアトラスとかセガも全部無理で草
いよいよ頭のおかしな批判始めたな
正直アライズみたいに純粋に出来の悪いアクションお出しされるならまだコマンドバトルの方が良いと思う
あれこそうんちごみじゃん
>>459 ぶっちゃけこういうの見るたび名前すら上げてもらえないTやラタって…ってなるわ
特にTは公式にすら今のPどころか昔からずっと黒歴史みたいな扱いされるしやりきれん
>>469 アトラスこそ3Dのトゥーンほどではないアニメ調加工って感じがするけどなあ
アライズは中途半端というか
ニュアンス的には3Dをアニメ風にしたくないけどアニメっぽくするかあと不満を隠せない雰囲気のあるリアル寄系
>>459 こういうテメエでやったこともねえくせに知ったかぶって掲示板と動画と主観のみでまとめてる自称テイルズ通が一番ニワカ極まってんだよな
>>473 では自称「俺は自称テイルズ通のニワカとは違う」さんのご意見をどうぞ
>>472 あのポリゴンの残存みたいなカクカク曲線のどこがアニメなんだよ
ゼンレス並みになってからそれほざいてくれ
>>470 すまんけどドラクエの戦術もなにもないコマンドバトルやるぐらいならアライズのが遥かにマシやわw
アライズアンチって自らボロ出すやつばかりなのはなんでなんや
アライズを肯定するために周囲のあらゆる作品を否定すんのな
470はコマンドバトルとしかいってないのに急にドラクエ叩き出すのはね…
>>471 TとHは携帯機なんで他と比べるのもな…って
ラタは開発環境がXやZ、アラよりも酷いから論外
ラタのライターが俺はシンフォニア知らないのに続編書けとか言われてもみたいに愚痴ってたのが全てだと思う
アライズを否定するためにあらゆる作品を比較材料にしてるダブスタ民
>>479 俺だったらむしろ2D戦闘と3D戦闘こそ、もはや別ジャンルみたいなものだから、同じラインで比較したくないな
俺の予想では以下のような理由で、プレイしていない作品があるんじゃないかと思うが違うか?
・DS、Wii、Vitaを持っていなかった
・対応ゲーム機を持っているものの、携帯ゲーム機でテイルズシリーズの様なアクション要素の強いゲームを遊びたいと思わなかった
・グラフィック等に不満があった
ちなみに俺は、上記のような理由でプレイしていない作品がいくつかある
>>473 抜けてる作品に共通点があるから、多分エアプでは無いと思う
ラタトスクはクソザコ外伝のくせにいっちょ前にマザーシップ並みの価格で売ってたからな
そりゃあ叩かれる
>>477 否定されてるのzだけですね
>>478 それより前のレスでドラクエがどうとか言うてるからな安価もつけれないアホはだまっとけ
水遊びのためにシェルター回してるけど爆速マッチ過ぎる
みんな今このあたりかかなり送り出してるわ
>>479 Tが公式からも愛されてなさそうなのは知ってたけどラタもかよ…
てかそれ公式側が表に出しちゃいけない発言だろ
ゴリ押しキャラや作品への愛を押し付けてくるPや公式も嫌だけど愛のなさを見せつけてくるのはもっと嫌になるわ
グラフィックだけが取り柄のアライズはペルソナ3リロードやペーパーマリオリメイクといったコマンドRPGに評価負けてるけどな
だからドラクエガーしてるんか
>>481 なんか勝手に想像して自分の答えが正解である前提で話進めてるの気持ち悪いな
残念ながらDSもWiiもvitaも持っているしプレイ済みよ
ファンダム1、2やなりダンもやってるし全くプレイしてないってなると携帯電話のテイルズぐらいじゃないかな
>>487 プレイ済みなら、マザーシップタイトルは除外するなよ
そうすれば、俺も少しは参考に出来たのに
お前が言ってる事が本当なら、かなり熱心なシリーズファンだな
少なくとも俺なんかよりよっぽど熱心だよ
アライズとP3RだったらP3Rのほうがグラ良いからな
主人公仮面はがれると顔ダッサいもんな
このグラフィックではあの程度の凡顔が限界
アルフェンに関してはグラの出来というより根本的にモブ顔すぎるだけだと思う
主人公にしてはビックリするほど外見上の魅力無かったからな
イケメン設定のはずなのに
アレ見て岩本にメインやらせちゃダメだと痛感したわ
昔の2D時代なら表情を作る技術力が無い分想像補正でイケメン扱いも出来たが、下手にリアルグラになると補正が無くなるからな
いうてSFCとかPS1時代でも説明書の絵とか見てたら魅力感じる主人公多かったでしょ?
アライズのアルフェンは絵の段階で惹き付けるものがない
仮面が特徴になってたくらい素の顔がモブ顔なんだわ
チャームポイントの鉄仮面もすぐ半壊するしな
しかもアレ超技術の治療器具みたいなもんなのに呪いの装備っていう意味不明なものだし
ゆかりっちかわいすぎる
>>478 3大RPGを僭称していたことといい内も外も揃ってコンプレックス丸出しなのが笑えるよな
>>496 ゆかりでとどめさした時のリザルトイラストが鳥海先生ににててちょっとおばさんっぽく見えるのが残念
アライズはブーストストライクのテンポ感だけはガチでよかった
グレイセスの奥義つくった人がやってるんかな?
ゆかりっちそんなにかわいいか?
古参メガテニストのテイルズニワカだがメガテン系列に魅力的な女はあんまりいなかった気がする
今なんとなくヴェスペリアプレイ中
このスレ見てるとかつてのテイルズファンがペルソナ(※3以降)に移住して黒歴史として叩いてる流れが多いね
どっちも遊んでるけど
P3は苦行塔登りとかストーリーの粗多いのに加えて、蛇足のフェスでks
P4は一作品としては出来は良い、派生作他違いはks
P5は未完成で売った感と、見難いUIと過去作の変なオマージュでks
ってくらいP4しか評価してない。
そのうえで2が一番好きだけど
テイルズはD2、R、リメD、Gは好き(ほぼ戦闘部分評価)
わりとどこもある時期以降はそんなもん
>>503 3どころか345派生全部合わせてもエリザベス独走じゃね?
他の女暴力で片付けたりメンヘルだったり厨二病拗らせてたりで手に負えん
コレットみたいな少女はおらんものか
『ザァオ:ケンゼラの物語』は原題は Tales of Kenzera: Zau でテイルズだったんだね
テイルズオブアイアン
テイルオブオノゴロ辺りがまだストアにあるから全てではない
話題が無さ過ぎてペルソナトーク始めたのか、レイズも終わるしグッズじゃ繋ぎにもならんよな
贅沢言わないからアライズのグラでグレイセスの戦闘システムでエターニアリメイクしてくれよ
>>512 最新3Dグラでワールドマップ複数あるような2DRPGリメイクしろとか下手したら完全新作よりも贅沢なんだよなぁ
エターニアはリメイクしなくてもあれはあれでよく出来ててもう完成しとるやろ
まあ古いっちゃ古いからな
二頭身やめた直後でゲーム性も初期の初期だし
あと、武器のヒット音が一番気持ちよくない
ガードSEが武器ごとに違ってるのもリバースだけか?
剣のキンキンっていうガードSEめっちゃ好き
ていうかゲージ周りとか上級術発動とかSE全部好き
アライズですら3年前(DLCは1年前)だからな
ずっと現行だったレイズも今月で終わるしもうオワコンまっしぐらよ
ソニーもマイクロソフトも任天堂も裏切ったバンナムが支援なんて貰えるわけないじゃん
テイルズだけでも何度完全版やったことか、特にVがマジで酷かった
あの頃酷い人だとToSリメDToVって喰らってると思う
リメDは同機種だけど他は他機種完全版でゲハ系に荒らされてファンサイトが焦土になって離れた人結構いた
シンフォニックグリーンは嫌な事件やったわ
リメDは元とかなり変わってるし戦闘は面白くなってたからそんなに不満ないが
VはどうせPS版くるだろと思って回避成功した
結局俺はなんともなかったんだがWii版のGは進行不可バグあるってまじ?
>>527 アンマルチアの鍵再入手不可バグは進行不可っていうかサブイベントができなくなるバグ
>>525 強技弱体化の代償が粗末なリオンサイドだったから
当時の評判そんな良くなかったしサントラ資料集つきの限定版がワゴン入りしてたくらいには買い控えあった
今でも限定版中古屋で見かける
ヴェイグの顔のワンコインストレートフラッシュよりは少ないけど
>>527 Wiiの時はネットでのアップデート機能なかったから正常版と実物交換対応だったなー
新作どころかリマスターや移植も予定ないのかな
シンフォニアリマスターみたいなのは勘弁だけど
ロマサガ2リメイクくらいのクオリティでシンフォニアリメイクするべきだったのに道を誤ったな
>>535 PVは良くできてるけど発売前で比較するのは早すぎ
>>535 2023年にでたシンフォニアのリメイクは、2016年にでたWindows版(国内未発売)からのベタ移植でしょう
あれこれ手を入れる気は無かったと思われる
見た目とかコミュ力無いわけでも痩せると
現在
上の世代への反発からかね
twitterも公表しろよ
抜けただけに適用するから
これが人間のやる気を使ってるしな
だから現代の個人貯蓄を投資へと後押しする。
あとヒプノシスマイクみたいな気分や
オタクに受ける要素たっぷりや
下で投げたチキン居らんよな
ほぼほぼ完全に辞めて
声優が同じってだけで無関係の作品にアライズんほぉ^〜テュオハリムんほぉ^〜凸してるの本当にキッショいな富澤
テュオハリムも別にインド人キャラじゃねえだろ 黒人全員同じ国の奴と思ってそう
>>550 08年のキャラだし……
今もわりかし盛況のFF14とかお祭りゲーで主人公たちに「男なら!」って崖下に突き落とす猫女が代表だから
>>551 あんだけアライズにんほってわけだし、メインも自分のお気に入りの声優を起用するのは当然だわな
>>553 テュオハリムの声優テイルズNGなのにアライズのオーディションがテイルズとは伏せて開催されたからテイルズ声優になってしまったってこのスレで言われてたな
んほぉ
レイズスレに有給とって最後まで強化頑張る熱い信者がいて衝撃的だった
オフ版に引き継ぎあって事実上の時間制限あるんだから
時間無い人ならそれくらいやるでしょうよ
俺はエターニアはデバッグモードだけで半年くらい遊べたから人によると思う
テイルズのデバッグモードだけをひたすら上げてるYouTuberいるけど
絶対に方法は教えないってところがテイルズ信者の器の狭さを感じる
steamの海外コミュでもキャラ変更動画上げてる人いるけどどうやるのって問いにこれ?できるよ!と
スクショだけ貼って方法は書かない信者いるし
全世界承認欲求の塊しかいない
昔からやりたきゃ自分で覚えろの世界でしょ改造系って
甘えんな
そういや桜井さんにこのシリーズ興味持たれてない説時々上がったりするけど例のチャンネルで取り上げられてたな
スマブラにキャラ出さない時点でクソなのは変わんねーよ
桜井知らないのはさすがに…
植松伸夫って誰ですか?レベル
テイルズがスマブラ参戦してたらまだ持ち直していた可能性もあるのかな
テイルズが三大RPGの一つに入るといわれていた時代だったら参戦していたんだろうな
初めてのテイルズシリーズのプレイを「ジアビス」に捧げたんだけど
パッケージのイラストってタイトルロゴ無し版だと
ルークとティアが手繋いでる?
スマブラ参戦くらいでそこまで変わるか?
クラウドセフィロス参戦しても7R2の売上伸びてないしゼノブレとか鉄拳とかも知名度多少上がったか?程度じゃね
ジョーカーやテリー・ボガードに先を越されて悔しいのう
逆に被害者の数減らしたんだからスマブラ未参戦は良判断だろ
ゼノブレは1と2どっちも面白いし、KHは3のシナリオあれだけどDLCの戦闘楽しいし、ペルソナも4は良作で5は戦闘は面白いしで
テイルズ出しても過去作は今プレイするの難しいし、アライズはどことってもゴミの駄作なんだからさ
テイルズの看板キャラって誰になるんだろうな
人気投票殿堂入りのユーリやリオンはただの女性人気だしロイドかルークになるんかな
ロイドってかなり海外人気あるし仮にスマブラ参戦するならロイドになるっぽいな
他社ゲーに望み繋ぐよりはバーサス2作ったらいいんじゃないかな
ソシャゲ終わったし多少は需要あるでしょ
>>585 そんなものなくてもファンは勝手にバーサスしてるだろ
とはいえ下手に完全新作出しても芳しくない状況なのがここ最近の流れだしなぁ
バーサスはともかく過去キャラ頼った外伝系とPS2以前のリマスター出すのが無難ではあるんだよね・・
>>578 3DS版ならそうだよ
>>584 主人公じゃないけどリオンもテイルズ代表キャラになり得ると思うわ
追加ファイターも終わって久しいのにスマブラネタいつまで引っ張るんだ
レイズも終わったしここでSwitch2で全キャラ参戦のマイソロ4出すか
そもそも任天堂ハードの客層とか考えたらテイルズよりデジモンのがスマブラ参戦望まれてるだろ
実際ポケモンとの共演は見てみたいし
この糞スレ、延々と頭おかしいゲロカスが一人で自作自演してるだけなんだよなあ
おい~今わざわざPS3引っ張ってきてやってるとこなんだけど
これマジなん?
1と2セットじゃなくて1単体なのもアレだけどXの前にG出してほしい
シンフォニアみたいにまた手抜きのバグだらけになったら終わり
なんでよりによってエクシリアなんだよ
過去の作品の方が需要あるだろうに
そもそもエクシリアって2ありきの作品で1はテイルズ衰退のきっかけになった駄作じゃん
>>599 前にセットで出したラタトスクをわざわざ抜いて出すバンナムが12セットなんてやるものか
2の出来とゼスが出たから許されただけでエクシリアショックと呼ばれる程炎上してたからな…
2とセットじゃない所がむしろ本物っぽいとか言われてるの笑うわ
バテンは1+2だっただろ
任天堂噛んてるからかもしれんが
これコラ画像じゃなくてチェコの小売店のHPにマジで置いてあったわ
今のところリンクは生きてる
海外か~
SwitchのSリマみたいな惨状でなければいいが
でもどうせならX2も入れてくんない?
Xのスレ検索したら消えたみたいだね
攻略板にしかない
単純に3D作品のほうが移植しやすい説は本当にありそうになってきた
>>621 おや?Gも3Dでは?
いずれ…がいつになるか分からないが出るかもね
アビスがかたくなにリメイク、移植されないのは事情があるんだろうか
>>624 ファンタジアはあんなに移植されてるのになぁ
人気が微妙だったリバースやレジェンディアはわかるけどシリーズでも上位に入るアビスはもっとこすってもいいのに
Gfが移植と言えばそうだし優先度下げられてるんかね
純粋に移植やリメイクされてないのLTXくらいだし、その中であえて出すなら・・というのであれば分らんでもない
GfはそもそもWiiで出してからPS3で完全版出したって経緯があるからなぁ
スイッチには移植を許されてなさそう
>>625 それで思い出したけどPとFF4は似た位の移植頻度だったね
何度も何度もさ
今みたいに全く音沙汰なしよりこすった移植連発される方がまだまし
アドバンス以外は追加要素もあったわけだし
>>628 箱→PS→switchのヴェスペリア
GC→PS→switchのシンフォニアがあるのに?
>>630 ファンタジアのアドバンス版は岩男潤子風に演技し直したこおろぎさとみミントにボイスを切り替えられる機能や
レッツゴーアーチェっていう後日談が初めて搭載されたレア移植なんだが
Eのゲストボスを意識した猛虎連撃破の習得とかもある
>>631 あーそういやVもだったか
シンフォニアってPS版は完全版なんだっけ?ただの移植の廉価版じゃなかった?
>>632 そんなガチってたっけ…
アドバンスであのレベルのRPGできるのもすげぇし一応全部やりがいあるってことか…
逆にPSP版がマジで酷かったけどなファンタジア
特に音声、フルボイスエディションって書いてあるのにフルボイスじゃないっていう
当時メーカーに問い合わせたら全てにボイスが入っているわけではありません
ボイスが入っているところに入ってますと言われて失笑した思い出
>>633 一応称号衣装とイベントの追加と幕間ムービーやはりぼてだったカジノのミニゲーム化に術技カットイン追加とやれることは増えてるよ
サウンドテストにボイスだけあった秘奥義やゲストメンバーレベルの扱いだったリーガルへの複合特技追加もあったし完全な劣化ではない
よく言われるのがFPSの低下といったゲハ的問題の混ざったスペック都合と有益なバグ削除くらいで
普通に遊ぶ分には追加要素あるPS版で良い(20周年版は糞だが)
>>634 ガラケー版がOP音楽差し替えでアドバンスベタ移植っぽいの除けばだいたい何かしら新しい試みはしてるね
個人的にはスマホ版の初戦闘で全滅させて課金チュートリアル入る流れが露骨すぎて笑った記憶がある
エクシリア他機種版出るのか
やってないから安ければ買うかも
リマスターチームがあるのか
S見るからに使えないチームっぽいけど
俺もこういう手抜き仕事したいな
海外に丸投げするからこうなる
聖剣2も海外に投げてバグだらけだったし
X2を先にクリアしたくらいXは色々と厳しかったな
続編作った人はよくあんなの魔改造したよw
めんどくせー時代になったからより一層ジュード嫌われそう
GfのあとにXっていうのがまじで悪い意味で衝撃だったのにそこからずっと戻ってきてないもんな
散々待たせてエクシリアとかIP殺しすぎる
馬鹿にするのもいい加減にしろ
Sみたいなネット人気だけで実際は全然売れないタイトルもあるからXにはその逆の可能性を期待してるんじゃね
シンフォニアが全然売れなかったのに何処で資金調達できたのか不思議
しかもまたマルチだし
さようならテイルズオブザレイズ
次スレの人はテンプレにレイズとフェスティバル2024消しておくれ
レイズはオフライン版の配信がストアから停まる10月下旬頃まで残しておいた方が
>>654 無理やろw
今となってはキャラ人気無風、シナリオ戦闘評価も皆無で当時の大炎上のイメージこそ薄れてるものの再評価されてるとも聞いたことないし
エクシリアとかやればやるほど酷い
戦闘シナリオボリュームすべてが未完成
エクシリア発売した当時めちゃくちゃ売れて
新規をたくさん取り込めたのに
あの出来のせいで一気に新規を取り逃がしたよな
いのまた追悼の意を込めてGを移植しねぇのほんまセンスないよ
ジュードが全く成長しないまま未完結だったせいで不快な印象しか残ってない
メインキャラも癖のある奴多いというかテイルズの精神面幼いキャラの描写の仕方が嫌い
Sは海外テイルズ最大手だからアライズみたく海外狙って適当にリマスターしたんでしょ
バイト場の後輩がジュード嫌いだからずっとベンチにしてるって言ってたなあ
サ終を惜しんだりおつかれとか言ってる信者マジ草
金出してやればよかったのにw
誰も相手にしてないからゲームも出さないしシリーズ死にかけてるんだな
なるほど
終わるものにお疲れ様言うくらいは信者じゃなくても言っていいだろw
アンチ過激すぎる
>>661 Xは事前情報の時点で初のメイン絵師共演のダブル主人公でリアル等身でってプレミアム感凄かったしそりゃ売れるわって感じ
Xがターニングポイントだったな
あそこでテイルズって面白いな、そう思わせてれば
アライズを少しプレイしただけで、戦闘がつまらないと見限り一度積みゲーにしてしまったが
改めてプレイし直して、どうやったらアライズを最大限に楽しめるか真剣に考えてみたら
予想以上に楽しめるポテンシャルを秘めたゲームだったと再認識出来た
エクシリア1もたいしてやり込んでいないから、戦闘システムを過小評価してしまっている部分がある気がする
アライズで培った経験も踏まえて、今改めてエクシリア1をプレイすれば
もっと楽しくプレイする為の方法を見つけられるかもしれない
最初の印象だけで、そのゲームが面白いかつまらないかを決めつけてしまうのは勿体無い事だと思う
攻撃受けてやめてよッとかいってて吐いた記憶しかねえ
アニメ板のわんだふるぷりきゅあ!スレでも似たような不快レスする奴が時々出没するぞ
その名も「パンパンガイジ」だ
さすがにW主人公はどっちも操作楽しかったかな
他はもっさりしてたなあ
>>673 今時フィールドが張りぼてで狭いとかアクションにしてシンボルエンカウント方式とか時代に逆行してたししゃーない
あとやりこみ勢が少ないからこのSNS時代に攻略や小ネタの拡散なんかもなかった
魅せプレイがXで拡散ってエルデンとかゼルダとか大量にあったけどアライズはほんと皆無に等しかった
割と面白いんだがそれが伝わりにくいし他の要素で客引きもできない構造だった
アライズ擁護するスタッフって具体的なこと何も言えなくて分かりやすいよな
ダメなとこは皆具体的に言っているし事実だからそうだよねってなるけど
TOV買って難易度ノーマルにして最初のザギってやつに嵌め殺されるんだけどそういうもん?
背後攻撃しても攻撃の硬直大きいから反撃食らうし
かっこつけた起き上がり後すぐに動けないから嵌められるし
そんなとこで詰まってるならガットゥーゾ様とか一生無理だろうよ
PS3のでユーリ対ドンの一騎打ちで勝った事あったっけ
1周目で
Vの戦闘ってなんであんなもっさりしてんの
その辺はアビスより劣化してる
TODしかやったことないけど爽快感がないよね
まだ最初の森だけど
テイルズオブちゃん
コンパちゃんのネプテューヌでそんなキャラ出してもよくなってきた
Vは初の次世代機でアビス以上に3D化した結果、技術力が追い付かずゲームスピードは遅くなった
あと利便性上がってくのがアビ増えていく終盤で序盤はモッサリ感はどうしても感じちゃうな
けど話面白いのはお国騒動の前半なんだよね
コンボゲーだからあれくらいでちょうど良かったけどな
ジュディスとかあれ以上に速かったら無理ゲー
レイズスレ、荒れてるな
サ終の阿鼻叫喚からオフライン化発表で手のひら返し感謝するユーザーばかりで無事に終わったんじゃなかったのか
オフライン版で残ると言われてたものが消えたらそりゃ荒れるわ
しかもサ終したから問い合わせに応じないみたいだし
レイズスレって信者とまでは行かないけど運営の頑張りも好意的に見てたちゃんとしたファン結構いたと思うけど
結構文句言うんだね
オフライン出しただけ感謝しろと思ってしまうけどな
そうだそうだ!出すだけで感謝しろ!
たとえ中身がシンフォニアリマスターやゼスティリアレベルでも出してやっただけ感謝しろ!
金を出せ!文句はいうな!
余計な仕事して金出せ感謝しろは草
オマエらの在り様なら今一番潔い在り方は電話3作とタクティクスガチリメイクしてこれが我々に出来る精一杯と称して表舞台から完全に消え失せることぐらい
サ終直前までは感謝されてたのにいざオフライン版になったらカットインが消えてたことで遺恨を残すのテイルズらしくて好き
オフライン残してくれたのありがたいと思ったけど
確かにああいう感じだったら思いきりよく全部なくなったほうが
よかったかも、と思うのもある。段階的に残すのって珍しいよね。
>>684 最序盤は受け身が取れなくてダルいよな
ユーリの場合、ハルルって町でハンドアクスを買って装備すれば、受け身を取る為のスキルを覚えられる様になる
それまでは起き攻めはガードとかで適当にやり過ごすしかない
ユーリの攻撃後の後隙は通称「マニュアルキャンセル」と呼ばれるテクニックで消せる
(通常攻撃の後隙だけでなく、術技や奥義の後隙も消せる)
その為には術技設定画面で戦闘モードを『マニュアル』に切り替えておく必要がある(←重要)
やり方は、攻撃を入力した後にガードとフリーランのボタンを同時に押しながら、左スティックを操作キャラの進行方向に倒し続ける
攻撃直後に前進しながらガードが出れば成功
(左スティックは一瞬倒すのではなく、倒し続ける事を意識すると良い)
操作キャラの進行方向が上下や斜めだと左スティックの方向入力を失敗しやすい
接近時に左スティックを左右どちらかに倒して接近し、マニュアルキャンセル時もスティックを接近時と同じ横方向に倒せば成功しやすい
イメージとしては接近→攻撃→マニュアルキャンセルの流れを3Dではなく2Dでやる感覚
ヒカルの碁とかみたいに普段から言動が伴ってれば、
ザ・プロファイラー(再)
マシな人に向かってレーザーポインター照射するヤツがいるみたいに
あと5話も本人が出たいと言ってただけでしょ。
>>710 ありがとう
ちょっとlv上げしつつ練習してやり方覚えてガットゥーゾ倒せたよ
今はだいぶ進んで(慣れて?)硬直も気にならなくなってきた
学習アプリ?の公式配信でヴェスペリアの英語版やるみたい
ちょっと面白そう
>>716 ヴェスペリアの配信には腐女子スタッフが混ざるから期待できる
ゲームスレも人が多い所以外は荒らしのやりたい放題になってるね
まあここも過疎になったとw
ていうかもうテオクレの漫画版しか現行のテイルズないし
いやあ良いことだよ。このままこんなゴミルズはこの世から消えてなくなるべきだね
エクシリアリマスターが30周年に出すとか言ってたやつなら大盛り上がりだろうな
シンフォニアリマスターみたいにどこが劣化するのやら
新作はまだかよ、もうグラとか頑張らなくていいからスイッチでも出せるスペックでちゃちゃっと出せば売れると思うのにまさかPS5独占でだすとかいうFF7と同じ末路辿らないよな?いくらいいゲーム作っても売れないぞ
エクシリアとかベルセリアとかせめてスイッチに移植すればいいのに
>>736 まじ?もちろん2とのダブルパックだよな?
>>739 中古で安売りしてたから全く期待せずに買ったら割と面白かったからな、ガイアスとか敵キャラが格好いいしノリが中二だから刺さるやつには刺さる
ただジュードの声きしょいからプレーするのやめよってなったらどうしようもない
Xは戦闘単調だしキャラが全員滑っていて見ていられないんだよな
しかもガイアスの方が主人公してて無理やり戦うシナリオな癖に結局ガイアスエンドみたいなもんだし
>>735 ベルセリアとゼスティリアはSteam版はあるので、そこからSwitchに再移植すればいいんだよな
足に爆弾ついてるのにそのまま敵に突っ込んで爆死したの学生のころはカッケーと思ったけど今考えたらただのバカだよな
ブルプロのせいでテイルズは死んだのにブルプロは赤字垂れ流しつつ生かすのな…
https://x.com/Tales_of_ARISE/status/1801540082861805701 そんなものよりスーパーマリオコレクションとかFC&SFC DQI・II・IIIみたいなベタでいいから
過去作テイルズ遊べるようにすりゃいいのに
エクシリアはガイアスかっけーで終わったからエクシリア2でプレイアブルになったの嬉しかったな
エクシリア2はリマスターじゃなくてルドガーが喋るリメイク作って
Switchはなぁ
ファルコムがイース10出して爆死だったって言ってたし
それよりPSやSteamに揃えて欲しい
移植云々はスチームにドンッって置くだけで、声は出なくなると思うんだけどな。
機種ごとに移植作り直すよりよっぽどマシだろうに
S、V、Z、B、Arは配信してるのになんでS、Z、Bはおま国してるん?
いろんな契約を考えた結果、日本売るメリットが少ないって感じなんだろ
リメイク作れと言って作ったらテメ―らが買わねえじゃねえかってトミイが怒ってただろうが
リマスターがあれだけ散々だったんだから、リメイクなんて見えてる地雷すぎてそら買わないって人も出るだろ、自業自得よ
それ以前にもう人がいないしな
もうテイルズはオワコンなんだよ
レイズも終わっちまったしな
>>751 スクエニやアトラス、カプコンみたいに移植すれば良いだろ
バンナムくらいだよ
1つ移植するのにとてつもない時間かかって、新作と同じ価格なのは
Steam版のSを日本でも売ってればクソリマスター出さなくてよかったんや
騙し売りしたかったんだろうけどな
Aに何かくれよ
Aに限らないけど人気あるやつを現行機でやれないの怠慢
Tales of the ShireとかTales of Kenzera: Zauとか
Tales ofシリーズはこれからもどんどん発売されるよ!
>>751 クソリマスター出してあとはひたすら自作にんほってるだけじゃん
>>751 ゴミそのもののクオリティした移植出しといて買わないの酷い😭とかなに寝言ほざいてんだよってな
客はオメーのママじゃなければルーマニアのバンナムがどうとかそっちの都合なんか知ったことじゃないわけよ
おおっぴらに私は移植に3年の時間かける無能ですって自己紹介したりテイルズに特段思い入れのないサイコメガネ厚顔無恥が過ぎるわ
>>753 ザレイズは残りカスの信者と少数の他者が必死にスレを盛り上げてるよ
スーパーマリオコレクション的なGf、E、リメD、AひとまとめにしたんSwitchで2000円ぐらいで出してくれ
>>684だけどスパイラルドラコ倒した
ヴェスペリア面白かったよ、じゃあの
レイズが頑張って時間稼ぎしてたが7月は何の発表もなく終わってしまうな
オルフェリアだっけか?
Z,Bに続く3作目はまだか
天界天族ぶっ飛ばさせてくれ
2025には既存作のリマスターが出るらしいが何出るんだろ
新作?現時点で発表してないものが2025に間に合うはずないだろ
このスレに常駐してるのが鳴き声を定期的に発するだけの婆さんただ1人ってのがテイルズの現状そのものって感じでキツいな
本人も自覚してるだろうけど
フラッと現れては暴言連投した挙げ句何処へともなく消えて行ったりでもう頭の方も手遅れの数十周回後みたいな状態なってるしね
>>608 エクシリアリマスターじゃ盛り上がりようがない
エクシリアリマスターは1と2セットでDLC全部入りなら買うかなーって感じ
1と2バラ売りならセール待ち
エクシリアがリマスター出るような人気作とは知らなんだ
テイルズチャンネル+の景品が2ヶ月ぶりに更新された
ルドガー、ロゼの壁紙だった
まあリマスターするなら一気にやって欲しいよな
他社だが、ドカポンまんま移植5千円はどうかなと思った(PS→NS)
アラアラみたいに3DS→NSなら強気価格は分かるが
総合P曰く海外に最も人気で最大の弾だったSリマスターが蓋開けたらあのザマだったのは
本人も最初から売り逃げのつもりで出したのか爆死が想定外だったのかどっちなんだ
どのみち修正対応に追われて結局大損こいてるからあの一連のムーブは今でも不思議で仕方ないんだが
最大の弾なのにルーマニアに投げたのか
リメイクじゃなくてリマスターだから海外でもまあいけるやろって舐めてたのか
Steamで出してるSをおま国解除すれば済んだ話なのにな
権利あっても毛程も楽しくも無さそうだけど大丈夫かね?
他人を己と一緒だと捉えてるみたいだし(猿とか)
「悪党に人権は無い」
リナ=インバース(スレイヤーズ)より
他にも、なんとかに人権はあるのかと聞く例もあったりなかったり
クソ知能のゴミクズ猿がわらわら生えてきてあもしろい
生きてることくらいはいいだろ別にw
この婆さんが一人でバカみたいに喚き散らしたところで何も影響ないんだし
この人は毎日いるんでしょここに
唯一の生き甲斐なんだよ察してあげようや
クズゴミも生きがいのイチャモンすらつけられなくなっていよいよ生きてる意味なくなってて笑える
>>808 前に自分で明かしてたのは見た
年齢も高めでガチのテイルズまんこ
その割にテイルズ詳しくないからただ荒らしてるだけの謎の人や
あぐとかうぐとかまぐとか色々いたが、痛々しかったのが自称テイルズオブマスターだな
エターナル君とかもいたね
フェンフェンはまだ生きてるんだっけ?
この一人で単語レベルで日本語も打てなくなってる状態で連投して論破してる気になってる様がもう言葉も出ない…
真剣に病気の診断諸々ちゃんとした方がいいぞババア
バーチャルは現実のように住まわせてはくれないぞ
BBAスレなのはちょっとな
5chは高齢の荒らし居るのが闇で、荒らすのが憂さ晴らしなんだろうね
テイルズシリーズに吸血鬼キャラ(性別問わず)っていなくね?
Pにいた気がしたが存在感無いから具体的に覚えてない
ファンタジーなら出してもいいと思うんだけどな
幻水にも濃いのいたのに
世界観や設定的に損してる希ガス
>>850 雑魚モンスターとかじゃなくてキャラクターとしてって意味ならドラクエにもFFにも居なくね?
855
レス番間違えてるでよ
アンカーつけたら「レス番が存在しません」ってエラーが出たorz
まあ雑魚敵も入れてならドラクエは吸血こうもり系、FFは1に男、2に女のバンパイアがいる
ロマサガにもボス含めている
雑魚敵、キャラの両方としてテイルズでは浮かばないんよ
さっき挙げた幻水にはキャラとして敵にネクロード、味方にシエラという強烈なキャラがいた
漫画ではジャングルの王者ターちゃんに結構出たし、アクションゲーの悪魔城ドラキュラシリーズは吸血鬼がテーマ
吸血鬼がいない程度で損するものなんて別にないでしょとしか
858
敵キャラの代表種族だから出しても良いと思うんだけどね
…って、またエラー出た
嫌な予感するなあ
16年前のゲームが未だに一番人気でここでは知的障害のオバハンが毎日喚き声を上げてるだけのシリーズ
8/19 12時でレイズの供給が終わったら終わるシリーズ
テオクレ漫画版が現行で継続してるだろって?ゲームでやれよ
セレスって誰だっけ(※自身が演じていたゼロスの妹)ってなるにわかの放送はいらんよ
フルボイスじゃなかったしあんま絡みなかったし忘れるのも仕方ない
Vなんて声優にOP見せた時のコメントが「サビの時の双子誰?こんな子達いた?」だったぞ
>>865 皆いらんって思ってるのにGV時代からずっと小野坂小野坂だから間違いなくシリーズ供給止まっても居座るよ
なんの新情報もないのに来年も奴隷祭りやるつもりだしな
リアルイベントいらんからゲーム出せゲーム会社だろ
>>870 てめぇが出した訳でもないコメントで囃し立ててる方が恥ずかしいぞ糖質ババア
息してる時点で恥ずかしいんだから黙っとけw
>>869 イベントでごまかしごまかし生かすコンテンツとは思わんがな
バンナムにはアプリサ終後メディアミックス先のアニメ会社からの新規絵による一番くじとアニメ上映会やトークショーだけで必死に繋いでるものの
出演者(主人公)が事務所解雇沙汰になったり出演者(一番人気)が炎上続きで人気がた落ちのせいで6年近く供給がない作品があってだな
>>883 戦闘中のキャラの3D画像がクソ酷くて笑うわ
いつの時代のだよw
バンナム開発の中には10年前の作品を7年前にアップグレードして発売
それがセールでもないのに毎週新作を押しのけて売上ランキング上位にずっと君臨してるような化物ソフトもあるんですけどね
バンナムのやり方が気に入らないのは分かるけど利益出さないどころか色んな意味で負債を出しまくってるテイルズをまだ生かしてるところは寧ろ感謝しなきゃいけないと思うの
負債出すような奴をテイルズに就けたのもバンナムだから、そういうのはマッチポンプっていうんじゃ?
寧ろこのザマで生かしてることが一番イラついてる事柄なんだけど
あの眼鏡引責辞任させて泣きっ面でも見せてくれた方が此方としては今コイツらが出す訳のわからないコンテンツより遥かにエンターテイメント性あるわ
マジでテイルズができなくなったことやってて草
ちょっと欲しくなってる
ここの猿はなぜここまで上から目線なんだろう バンナムに遥かに及ばないゴミクズ会社にしか入れないのに
いや無職ズか
てかトミーもシリーズ立て直す方法分からないんじゃないの
新規がたくさんプレイしたと豪語してた渾身のアライズでDLC作ってあの低評価と爆死だったわけで、もうどうしたらいいか分かんないでしょ多分
総合Pという役職には就いてるけど先の見通しというかプロデュースの能力は無いよね彼
キャラ目当ての古参もレイズ終了で大部分が去ったろうから何も強みがない現状
古参に媚びる商法してればまだよかったのに
ハチマキ発言やら古参を老害disやらで打つ手を自ら潰したからな
ゼスがあったのに残っている古参を大事にすべきだった
テイルズオブ転スラすげえらしいぞ
通常攻撃、必殺技、奥義
全部キャンセルできなくて繋げられないらしい
ファンタジア以下かよ
テイルズなら何でも買う!って信者が一定数いたから維持できたのがこれまでで、信用を落としてレイズも終わっていよいよその層も激減した
信者が消える代わりに新規を増やすのはよく分かるけどそれは定着させるのが一番大事なのであって、結局それも定着させられずどっか行った
>>908 そういうことできたのFEくらいでしか見たことないからどう見ても難しいんだよな…
FEはソシャゲが続いてるからなぁ
新規はいないだろうけど据え置きゲーム以外でも大きな収益がずっとあるのは強いだろ
金があるから新しいことも出来るわけで、サガシリーズとかもそう
利益出てんのか分からんリアイベだけになったテイルズとは大違い
>>910 何度も打ち切りの危機を迎えているテオクレ漫画版もあるぞ一応
>>910 すまん、ただ覚醒を発売した時に古参のファンからFEはもっと硬派だったとか文句言われてたけど新規層がたくさん増えたから文句言われる筋合いはないみたいなごっそりユーザー層が激変するみたいなことは無理だなぁってことを言いたかっただけ
まあソシャゲの方は往年のテイルズ並は言いすぎだけど作品間の優遇不遇がエライことになってるけど売れてるしいいか…
FEはキャラもだがSRPGオタがついてて戦闘が面白けりゃシナリオには目を瞑るからなぁ
テイルズはバトルが毎回変わるからがその辺のゲーム性のファンが少ないのがキツい
>>912 どのゲームでも古参新規問題は起きるけどシリーズの古い作品はやっぱり忘れられていくもんだよ
それこそ富澤の言う「ハチマキ巻いた初代キャラ見ても新規は感情が動かない」ってのは究極それなのよ
で、新規がちゃんといれば富澤の言い分にも説得力あったかもしれないが結果はご覧の有様
テイルズもアライズでFE覚醒と同じ流れ作りたかったんだろうけどファンは付かず衰退するだけだった
てかテイルズ側が戦闘システムもビジュアルも他のRPGに寄せに行って特有の要素が皆無な凡RPGになったんだからそりゃファンも離れるに決まってるよな
キャラが小話したりシビアなストーリーとかは今や当たり前だし逆にテイルズのストーリーが幼稚で完成度低くなってるまである
FEは競合のいないSRPGだから比べるのが間違い
新規が離れたっていう意見の根拠は多分DLCの売り上げや評判なんだろうけど
新作が出たら売り上げや評判がどうなるかは、実際出てみないと分からんよ
DLCは内容以前に売り出すタイミングが遅すぎたせいで損してる部分がかなりあると思う
新作はそういったマイナス要素が無い状態でのスタートになるから
その売り上げや評判を見て新規がどれくらい付いたか判断した方が良いと思う
クレス偉そうに言ったくせにアルフェンはコテコテの昔の熱血タイプなのなんなん?
ビジュアルもふるくせーに
ユーリみたいなの出せよ
>>916 擁護出来ないからケチ付けるしか出来ないのをウダウダ続けてるだけの糖質が他人嘲笑える立場かよ
鏡と一生話してろw
アルフェンはDLCで考えなしの馬鹿なのが悪目立ちして脚本の稚拙さも低評価に繋がってたからな
ストーリーの質も悪いよ
本編当時はハッピーエンドで良かったみたいなの不自然に沸いてたけどDLCは評判すら聞かなかった
そんなもんなんだよ持ち上げたところで
新規が入ってないのはグッズ売れてなさげなところやレイズでの異様なゴリ押しで不満の声が目立ってるわりに
売り上げに繋がらずにサ終してたり毎年やってたオケコンがアライズで打ち切りになったりテイフェスが半数以上ガラガラになってたり
目に見えて分かるのに次の新作出るまで分からないとか頭富澤かよ
>>913 いつもシナリオで叩かれてるイメージあるんだがFE
アライズって発売直後は気持ち悪いくらい絶賛一色だったけどほんとにそこまで評価高いならDLCまでついてきてくれるユーザーが大量にいないとおかしいよな
数売れて新規もたくさんいたはずなのに過去作やソシャゲに流れた様子も皆無だし遊び捨てられてるだけ
アライズで新規増えたり絶賛されるんならレイズでアライズゴリ押しされていた時に
売上上がってたと思うんだけど全然そんなことなくってゴリ押しがうざがられてたわけで
それでアライズの底が知れたよな
>>923 小室とかいうセーラームーンの二次創作ライターは叩かれてるね
シナリオ褒められてるのは風花雪月のほう
あれも打ちきりぎみなルートばかりだけどそれを指摘したらこのスレの人ぶちギレるから言わせておくしかないよ
別にFEのシナリオの良し悪しはどうでもいいけど、ここで話すことじゃねぇだろとは言っておく
FEといえばエーデルガルトってキャラのアンチスレが凄い模様
ティアとかアリーシャの比じゃない勢いという
>>924 Zの後だから甘々評価だったのはあると思う
本編はご祝儀で買ったけどDLCは日が離れすぎてて認知してないとか熱が冷めきってたとかそもそもストーリー薄くて忘れてるとかあっただろうし
ウィッチャー3、ゼノブレ、モンハンと大ボリュームDLCが珍しくない中で制作がハードル上げておいてナザミルがプレイアブルじゃないとか不満もあった
あと確かポケモンDLCの間に挟まれてたから絵師がそっち行ってて盛り上がりも欠けてた
DLCに関してはテイルズのしょぼさがもの凄く目立ってたな
作るの大変なのは分かるが2年費やして4000円するような内容ではなかった
あれ出してしまったことで却って制作の限界が見えたのはある
もう次の新作に期待してる人もいないしね
>>927 そう思うだろ?
でも皆FEは~スターオーシャンは~ペルソナは~で比較するの大好きなんだ
2000円だったら好評にはなってただろうな
どう考えても高すぎた
値段がいくらでも出来が悪けりゃ好評にはならんでしょ
無料だったゼスティリアのDLCがいい例よ
全然いい例じゃないだろ
炎上した人間が何言っても叩かれるのと同じだし
もしかしてゼスティリアのDLCは良かったと思ってる人か
まぁまだテイルズに残ってるならそっちが多数派なのかな
いや俺はアレは出来悪いし何ならクソだと思ってるんで、癇に障ったならすまんな
あ、違ったかそれは重ねてすまんな
じゃあどういう意味なんだ?ゼスティリアのDLCは炎上によって正しい評価がされてない、言い換えれば本当は好評なDLCだったという意味だと思ったんだけど
どういう意味もそのままの意味だぞ?
勝手に深読みするのやめたほうがいいよ
まあテイルズに何か動きがあれば本編のタイトルなりDLCの副題なりがバンナム名義で商標登録されるんだから、30周年を目前にしてそれが無いってことはお察しよ
下半期に動きがあるかもしれないが
アライズと同規模のタイトルだと30周年中に出せるかどうかだろう
しつこいけど次スレの人はテンプレにフェスティバル2024とレイズ消しといてくれい
>>931 前に海外の掲示板でAriseの話題がXC2とどっちが好きかの比較になり
最終的にXC2が好きか嫌いかがメインになってアライズが消えたの思い出した
長文レスはXCやペルソナ等他作品ばっかアビスとかの過去作もたまにって感じで勢いも良くなってた
比較しないと語りにくいんだろうな
ZのDLCとか燃えに燃えたのに、価値観って恐ろしいな
あれはロゼ様がアリーシャを仲間入り認めてあげて下さるシナリオ
いや内容的にはこのまま政治家になるけどそれでいいのかって迷ってるアリーシャが周りのサポート受けつつ旅して答えだすシナリオでしょ
最初の喧嘩シーンだけ切り取って発狂してる人多いけど
ヴェスペリアの樋口がこの前のTOV16周年の時に燃えカスがどうのこうのアッシュの匂わせしたポストしてるのはなんなんだ?
アビスのリマスターかなんかなのかね
ゼスDLCガーって喚いてるアライズDLCの糞さを薄めようとしてるやつアラ信なんだろうけど
本編後2週間で出たオマケ扱いのゼスDLCと違ってFF10-2並に二年かけた実質続編扱いののアライズDLCは言い訳出来ないんだよなあ
しかも新ヒロインにナザミルとやらを立ててレイズでも色気を出して早々に実装させてたしレイズサ終に追い込んだのがアライズDLCって事を自覚してもらいたいもんだね
>>946 富澤の発言によると、本編発売後すぐにDLC制作がスタートした訳ではないって話だから
制作に2年はかかってないって事になる
2000円だったら好評だったはずとか夢見てる擁護が湧いててわろた
タダでもいらんわって扱いな程まったく話題になってないどろうに
まぁアライズのような炎上系ストーリー無料で色んな人が見れちゃうアニメにしなかったのは正解かもな
本編発売後すぐにDLC作ったわけではないのは既出だけど、それだとなおさらヤバいんだよな
アライズは好評で凄い人気なんだと勘違いしてウッキウキで続編作ったんだろ富澤は
それに使った時間無駄だったね
>>948 アビスは樋口じゃなくて吉積じゃなかったっけ
おっ、Sikiアプデでレスアンカーつける事が出来た
こまめにアプデしとけって事か
23時からRTA in Japanでアライズやるぞ
深夜の放送は人もいないし寂しいからみんな徹夜で盛り上げろよ
>>952 アビスは吉積だね
だからなんで樋口が急にアビス関連でいかにもなんかあるって思わせるような呟きしてんだ?ってなったんだよな
アカウントのbioにも聖なる焔の云々って書いてるし
>>954 なんか前にもRTAやる時公式が直々に宣伝してたし
走者に金渡してやらせてんのかね
自力で盛り上がる要素がないから他のイベント使うのテイルズらしいね
他のゲームシリーズでそんなことしてるの見たことないけど
>>951 どうせオワコンのシリーズに新スレなど不要
レイズが終わったらテイルズも終わるって言ってたけどまさしくその通りだったな
戦闘関係の話だが、
テイルズの問題点は回復術の回復量が%のため、敵がそれやると膨大な回復値になる
この場合せめて最高9999回復にしてほしい
FC版ドラクエ2のシドーのベホマやFF1のカオスのケアルガじゃないんだから
もうどうでもいい。ゴミルズはさっさとこの世から消えてくれ
>>961 ザレイズの敵はもう少し抑えた回復量だった気がする
そもそも敵と味方じゃHPの桁も違うし受けるダメージ量も全然違うから%で管理してるんだろ?
それを味方基準の9999上限にしてどうすんだよ、敵の回復がウザいのはわかるがそれはダメだろ
>>961 回復されて苦労したボスなんているか?
Xラスボスのグミくらいしか覚えてないな
VのEXボスのクラトスがファーストエイドで数万回復したろ
コレよ
あとH無印のEXダンジョンで雑魚敵が大きく回復した記憶がある
X2のヴィクトルはサイカトリスで数万回復するわ戦闘開始から骸殻モードだから
いきなりジ・エンドかまされて秘奥義で全滅もあり得るクソボスだったな
最高難度とはいえAのネビリムみたいに1しか減らないとかGのラムダみたいに吸収技でウン十万回復するとかなんのつもりで作ったんだろうな
雑に調整ぶん投げた結果
レイズもそうだったけど多分作ってる人がその難易度でプレイしてクリアできるか試してない
ふむ
スタッフは本当にテストプレイしたのだろうかねと
勿論、最高難易度で
最高難易度でテストプレイしているところの方が少ないからな
マジでただパラメーター○倍にしているだけの雑調整だとめんどくさいだけなのよね
>>970 作ってるやつがプレイが上手いとは限らないからな
最高難度とかはテストプレイヤーの中で上手いやつがクリア出来たからまあええやろくらいで済ませてる作品も多い
リメDとRは最高難易度でクリアできたけど
ちょっとこれ無理やろ、っていうの他であった気がする
Rの技の回復量も、難易度高い方が量多くて案外ソロでなんとかなる
NPCがついていけない高難度なんてつまらないだけなんだよな
ソロアクションやりたいならテイルズやってないし
最高難易度はやり込み強化と引き継ぎ、有料DLC等が前提の難易度設定なのかどうかが気になる
アライズで引き継ぎ無し、有料DLC無しの最高難易度に挑戦してみたが
エンディングまでは何とか完走出来たが、その先のエンドコンテンツまではやる気になれなかった
ボスのオーバーリミッツ→秘奥義→オーバーリミッツ→秘奥義のループが普通にトラウマ
リミッツは一定時間で切れるデメリットを活用しろ、というお告げか
自分は避けられても仲間が突っ込む場合が多いんだよな
じゃあ次スレ行ってみる
>>1コピペしたらフェス2025の所文字化けしてた
何やってたんだ
あと泣く泣く直リンカットの可能性が高いのでそこはご了承を
出来たよ~
別のゲームのスレ立てた時は直リンカットの刑喰らったが今回は一発OKで安心した
テイルズ総合スレ part1119 ワッチョイなし
http://2chb.net/r/gamerpg/1723459866/ 983
マヌケはお前
そこは誰も利用しない
永久放置だ
>>976 寧ろ雑回避余裕で同じ行動しかしないから初回最高難易度でも楽な部類なんだけどねアライズは
レベル補正バリバリあるからRTA向きじゃないだけでレベル上げる時間あればダメージも通るしスライムみたいな雑魚召喚するようなボス以外ならソロプレイも可能だし
そんなに育ってない状態の魔装具でも使えば余裕だったぞ
>>982 俺が目指してたものは最高難易度を楽しんでクリアするって事で
俺は
>>975と同意見だから、なるべくCPUを生存させようと努力した
大半のボスにはどうにか対応出来たが、一部のボスには苦汁を飲まされた
(例えば、「 茶番は終わったかえ? 」の人とか)
初回で最高難易度は俺にはちょっと無理だな
蓄積した情報量でどうにか乗り切った感じだから
装備やスキルカスタムや戦略性が皆無だから壁を殴ってるような戦闘と海外でレビューされてたのは辛辣だったなアライズのDLC
結局そこに行き着くんだわ
戦闘が楽しくないからやり込むファンも付かずストーリー追加しただけのDLCは不評
昔のテイルズは戦闘も売りだったのにね
リメDとかは違うと思うが、大抵のテイルズはLV上げまくればHPTPがMAX行く
これ廃止にするとかで。例えばドラクエや幻水みたいに高LVで更に上げるとあまりステ上がらない仕様に
その方がいいかなと
ドーピングアイテム使う機会無くなるからね簡単に上限行くと
能力の上下もキャラの個性よ。そこ崩さないでほしい
そんなに簡単にポンポンHPTPカンストしたっけか?
一部の前衛のHPと後衛のTPくらいじゃねカンストするのって
991
少なくともVはLV200までにHP9999、TP999にナットル
エラー出るんよ>Siki
どうやら900以上になるとこうなるらしい
余所ゲーだけど、
PS2ペルソナ3でLV99になると体力、精神力が強制999になった仕様はいい加減すぎた
次回作以降は改善されたみたいだが
>>990 そもそもレス番号からして間違ってるやん、何が見えてるんだお前は
あとレベル200なんて周回で経験値倍化したりして相当やり込まないといかないし、そこまでやり込むなら9999になるのはむしろ望むところだろ
レベル200にもなってまだHPが5000しかありませんとかその方が絶対嫌だわ
そんなんだからもうオワコンだから重複スレ使えって言っても新たに次スレ立てるんだよな
糖質かよ
997
理想はHP9999は元々体力が上がりやすいキャラのみに絞り、
それ以外は低くて8000代よ
LV120過ぎから上昇値半減した方が個性出て面白いわ
それに5000とは一言も言ってなかったぞ
>理想はHP9999は元々体力が上がりやすいキャラのみに絞り、
>それ以外は低くて8000代よ
いや全キャラそんなんの方がよっぽど個性ないだろ、お前の匙加減でしかないやんけ
せめて各キャラのキャラ設定ごとに数値決めろくらいの細かい指定を言えよ、個性出せと言ってる割に括りが大雑把すぎるだろ
あと俺が言った5000も一例として適当に言っただけだし、お前が5000って言ったなんてそれこそ一言も言ってないわ
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