よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板
参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
戦闘力28000〜
VH6-2-2(ST20) Sルーンの杖(水・土)
VH7-2-3(ST**) Sアメーントゥーム(槍)
VH8-2-3(ST**) Sデュエルソード(小剣)
戦闘力30000(HP700以降)〜
VH9-1-4(ST**) S戦闘弓
VH9-2-3(ST**) S精霊石の杖(水・土)
VH9-2-5(ST**)
VH10-1-2(ST**)
術武器
※術威力をアップします(ついでに知力+3の効果もあります)
※属性武器ではないのでノエルの月影など武器アイコン技は強化されません
※回復について、+付きは知力1アップなので+にしても回復量は+無しと変わりません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で+付きを掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
闇剣 クジンシー
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール ワグナス
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
土小 シエロ
風小 ジャミル ロビン
VH9-1-4 戦闘弓
風弓 ウィンディ
水弓 リズ
おすすめ育成場所と成長基準の目安
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう
育成はスタミナ効率だと
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・闇有利+闇耐性
☆質問をする方へのお願い☆
「自軍の中で誰を育てればいい?」「第○話で勝てません、どうしたらいいですか?」という質問をする方へ
現在の戦力や一軍の五人以外に今どんなキャラクターがいるかなどがわからなければ返答できません
また「ガチャで○○出たけど使える?」などの質問も現在の状況や面子によっても答えが変わってきたりします
攻略や育成のアドバイスをもらいたい方はできるだけ自分が今持っている全軍のSSを晒しましょう
スタイルレベルをすぐ50にしてしまうとステってあがりにくくなったりしますか?
次スレはpart13になります
そこんとこヨロシク!
そろそろリセマラ用の評価表新しいの作った方がいいな
作った方がよさそうだけどクリモニ消えるしもう半年待って1周年にリセマラした方がよくないか?
一応引っ張って来た。
復刻第1〜2弾が消えて第3弾に、フェス限が教授とようせいだけになるが、それらの評価が固まるまで保留かな。
ーーーーーーーーーーーーーー
リセマラポイントランキング
(合計150ポイント以上が推奨ライン)
復刻ガチャ
【100】白薔薇
【15】クリモニ、クリベルト
【5】正月カタリナ、クリアザミ
【3】クリキャット
限定ガチャ
【20】アセルス
【18】エミリア
【10】座リード
【3】T260G、S白薔薇
プラチナガチャ
【20】ロックブーケ
【17】コウメイ
【15】コーデリア、レオニード
【13】ギュスターヴ、ヴァンパイアレディ
【10】SSアザミ(S込み)、 クローディア
ハリード、ブルー
【8】タチアナ(A込み)
【7】キャット
【5】クジンシー、ワグナス
アルカイザー、ノエル、ジャミル
【4】最終皇帝、ダンターグ
エメラルド、ボクオーン
【3】カタリナ、アルベルト
タチアナ(A無し)
【2】アイシャ、アニー
【1】エレン、シャール
ミカエル、ジニー
バーバラ、ミリアム
ウルピナ
【0】トーマス、ウィル
グレイ、ジェラール
ヘクター(配布)、モニカ(配布)
螺旋ガチャ
【18】ソフィア
【0】シフ、ルージュ
>>20
ギュスターヴは
配布落ちしたから
ポイント下げないとな >>21
すまん
12月からやってるんだが、ギュスSもSSもいないんだがどこで手に入るんですか? ほう、とうとう私のところにもギュス迎えられるのか
有難いな
召喚可能分ピース交換出来るかどうかは
始まってみないと分からんけどね
>>20
ぶっちゃけ白薔薇ガチャ終了とともにリセマラ期間終了でいいだろ 白薔薇取ったらソフィアなんて使わねーし
自己満のランク表とかゴミ以外の何者でも無いな
逆にこれとったらもう他は使いません表を書いた方が早いんじゃね?
突ならクリモニ(セルマ)コーデリアいれば他は一切使わないし
打もアザミレオニード(人によってはキャット)でタチアナアルカイザー以下全て使う意味ないわ
エレンSもピース召喚で手に入るけど、やっぱり斧が好きのあのブサ顔には耐えられんわ
そりゃ、ユリアンもモニカに走るわけだ
銀トロフィーの交換で優先すべきはシルバーピースでしょうか?
好きな方選べ、さっさと育成したいなら別な方だし
どちらも幾らか毎週貰えるんだから、気にせず好きな方でいいよ
このゲームのスタミナは一時間でいくら回復するんですか?
2分で1だった気がするから60分で30回復する。
違ったらごめん
アセルス天井したけどこいつすぐ型落ちしねえよなぁ!?!?!?おい!!!!
Sのキャラレベを50まで上げて全能力値プラスてSSのキャラにも反映されるんですか?
>>34
されない
スタイル強化で得られるボーナスステータスはそのスタイルを使用している時のみ おはガチャでコーデリアを引きました
突キャラが薄いので育成したいのですが、おすすめの技継承や装備などあればぜひ教えてください
>>37
敵の数に合わせてスイングか脳削り、力+装備で最前線立てるくらいは便利な子になる 最前線で戦うコーデリア
一人盗賊の砦ではぐれてしまい…
アセルスのピースが150個貯まったんですがピースでスタイル獲得せずに聖塔アセルスで獲得した方がいいですか?
ピース召還で入手→イベントで入手の順だと、イベントで入手の時に被り判定されてピース30枚に変換されると思う
先にイベントで手にいれると変換されないと思うので自分ならピース召還する
Sモニカぽぴぃ
今日の新ガチャからSモニカでるのかな
>>18
流石に今日からリセマラする奴おりゃんやろwww うん。
現にパッタリ止まったし、みんな分かってるんだろうな。
防具の組み合わせ方で質問です。ストーリー周回、螺旋などでメインで使うものは打・突などの弱点を補う構成か、力・知力などの火力があがる構成どちらを優先するのが良いですか?
>>47
前者でOK
始めたてならパワーグローブ等の極一部の火力装備は有効
でも基本は敵の攻撃に備える耐性を揃えるのが普通だし
極端にマイナスかかるもの(素早さが大きくマイナスされる石下駄)除けば
ステの+値は無視して耐性重視で問題ない(全員に鎧とか全員にローブ等) >>48
回答ありがとうございました
耐性重視で揃えたいと思います ヴァンパイアレディとコーデリアだったら、どっち外すべきでしょうか?
え?そうなん。普通にピース召喚してしまったわ勿体ない
ロックブーケすら持ってないですが、アニバよりプラチナガチャ引いたほうが良いでしょうか?
白薔薇アセルスエミリアクリモニカアザミでやっています。
新しい妖精が当たったのでクリモニカかアザミと入れ替え予定てすがどちらと入れ替えが良いでしょう。
>>55
恐らく一番賢いのはどっちも引かないだと思います
螺旋ガチャやプラチナチケットでSS引く感じで
>>56
結局どっちも使うので好みでいいと思います 入れ替え云々は自分で判断しろ
少し触ったんだから斬打突それぞれ弱点持ちが敵にいるのはわかるやろ
オート20終わったわ…
つかこれハムありなしの3体4体ランダムなのか?
倒したときハム居なかった
こんにちは、イベント初参加で理解していないのですが
追加ドロップはSのファティーマでも発動するのでしょうか?
>>62さん
ありがとうございます。あまり育ってませんが、使ってみます! >>63
新規でこのイベはかなりキツイよ
取るもの取ったら武闘会周回もあり 引いてしまって後悔してるからプラチナは引かない方がいい。螺旋やらチケでも出ないから
このドロップ率運営のミスじゃね?
SSようせい入れてスタミナ300使ってメダル41のピース0
召喚にメダル10000必要なはずなんだが・・・
>>66
上の方にいくほどドロップも増えていくよ
20回してるけど、追加合わせて1周大体80枚以上は落ちてる >>64さん
イベントきつそうですね、他もことも視野に入れつつやってみます
ありがとうございます >>70
そんなに違うんだ
戦力外のようせい入れてるから11回ってたけど、一軍で20回る方が効率良さそうだね 舞踏会500でも710行きそうにないんだけど710までは篭るべき?
ピース250枚で召喚ということは5枚交換50回分
1回200枚だから…なぁんだバーニィメダル10000枚集めればいいのかぁ(白目
8でオート詰まってる僕には無理だな…
教授と妖精育てながらメスゴリラの死に様を看取ることに徹しよう
>>71
HPこそ最重要と思うなら篭るべき
自分はそう思って無いから600で他行ってるよ >>71
メイン半額おわったからねぇ〜
なんだかんだ使うキャラは、育成したほうがいい。
メインは、イベント重ならないとなかなかスタミナ回復するの、ランク高いとジュエル消費激しいし
考えちゃうわ
昼からリセマラしてこんな感じで揃いました
スタートして大丈夫ですか? >>75
嘘をつくな
だれも答えてくれないぞ
昼からリセマラしても、白薔薇は手に入らんよ
あと、エミリアいないからやり直し >>74
そうなんだよね
原作知らないのにハマってるわ
ハムスター嫌いじゃないし。ただ酒の衝動でプラガチャ回したのが痛い
話変わるけど今のイベント26000くらいで遊べる?
装備強化はあんましてない >>77
ペット捕獲大作戦は、戦力26000程度なら存在すら無かった事にして良いイベントだと思う >>77さん
ハーフユニバ組で同じく戦闘力26000です
11までなんとか行けましたがこれ以上はちょっときつそうな感じです。
装備集めとメインPT1つでここまで来ちゃったので他も育てようかと思ってます。 今回のイベントは、ハイエンドプレイヤー勢の
使わない兎をコレクションとしてGETするだけだから
新規は、スルーでいい。
転生勢も、イベントミッションの報酬ですらとる必要あるかって内容かと、思われる報酬たち
ステ上げも、技ランク上げも微妙なステージ
兎GET目指すかは、よく考えましょう
少しやってみたんですがこれはもしかして育成自体が目的のゲームなのですか?
ストーリーや戦闘アニメの良さを期待するユーザーには向いてないゲームですか?
あとはファン向けなんじゃないかな、俺はやったことないけど1から全部やってみたいわ
戦闘力ひくいキャラを遠征するときって、初級から順番に遠征したほうがいい?
それともいきなり上級から遠征したほうが効率いいですか?
>>81
FFRKのほうがキミの期待に沿うかもしれない
ちなみに今夜から無料40連始まるところだよ >>84
新規か?
新規ならルージュ堀又は、舞踏会、遺跡あたりで、HP280〜300までHPあげて、一番時間かかるとこ突っ込め
前からやってるやつなら、ジャングル突っ込めばいいのは当然しってるよな? 兎はとれるかわからない勢ですが、教授や妖精は使えるキャラでしょうか?
つなぎの武器を拾いに行こうと思うのですが
現状Hardは10−2までVHは6−1までしかクリアできておりません
この場合VHで補正付きのものを狙うよりもHardで武器威力が高いものを拾いに行ったほうがいいのでしょうか?
打武器のカタールは強いらしいのですでに速+を拾いに行きました
>>89
手持ち揃ってる前提なら使わない
同キャラの新スタイルくれば有用となることもあるかもね
それ言ったらその他多くのキャラがそうなっちゃうんだけど >>89
どう見るかによるけど
教授:打としては微妙、銃としてはそこそこ、ジャマーとして活躍するには追加スタイルに期待
ようせい:ループ時突最強ダメージ(たぶん)、練気のせいで平均ダメージは落ち着く
練気を活かせる技が来れば更に強くなる
>>90
VH6までのS武器をちゃんとフル進化した方がいいよ >>90
初期は5話までしかなかった。
A装備強化してS装備(メインステ盛れる+無し)掘って作れば
VHメインストーリはクリアできる。
拳とかは、上のステージ週回だるいから、はカタール速度でいいまである ツヴァイクメダルがやっと1000貯まったけど
白薔薇の為に杖の交換は有りでしょうか?
やっぱりピース交換優先ですか?
>>95
現状無くは、ないよ。
S杖掘れてないなら特にね
杖持ってるなら 無くてもいい、いつでも回収できるし後からでも可 >>96
ありがとうございます!
精霊石の杖は持っているので今はピース交換優先で行きたいと思います 914のR1ワンパンがしやすくなる光ジャウストはあり
ピースも大事だから好みのレベル
12話の実装が近いみたいだからそこのドロップ見てから決めてもいい
>>91
>>93
ありがとうございます、とりあえずケガしない程度に回してみますw 第3弾ガチャようせいだけ出ずに60連してるんだけど
ようせいやっぱりいりますか?
コーデリアクリモニあればいいのか分からない
武闘会上級ずっとまわしててたまーにストーリー進めるためにベリハ行くとステータス結構上がるんだけど武闘会はHP上げ限定って感じなの?
ベリハ8位なんだけどHP600くらいのが武闘会よりガンガン上がる気がする
今回はスルーが正解だと思う
大車輪なんか必要BP 多すぎでフル覚醒してと13必要とかまず使えんし。
それにどうせ恒常落ちして引いても嬉しくないキャラばかり。
揃ってるなら要らん、寧ろ石貯めとくわ。
それより妖精の説明のお◯◯って何?
ルージュの影縛りの技レベル上げたいですけどAルージュとSSルージュで技レベルの上がる確率違いますか?
後上げるなら水龍と武闘会どちらが良いでしょうか?
オートで水龍なら影縛り2発、武闘会上級は影縛り1発で周回出来ます
>>104
SSもAも同じ
舞踏会の方が上がりやすい >>104
スタイルで技ランク上がる確立は、たぶん変わらないと、思います。
敵の強さでの上がり易さとかは一様あるかと・・・
影縛りぐらいなら舞踏会でも水龍でもどちらでも上がるので、
副産物で、ステあげるか、ルージュ&オーラム&武器球のどちらが良いか判断して回ってください。 >>101
Hで無理にS掘ってもステ補正狙えない
カタールあるなら武闘会HP700まではやってから
700前後の麻痺混みなら723槍724大剣とか安定すると思う
先へ進むのに支障がなければ+の厳選は必要ない ありがとうございます
HP710に到達してないのでHP上げ込みで武闘会で周回します
>>102
武闘会はHP710のステは6話相当まで
ツヴァイクとか螺旋攻略するのにHP欲しいから
HP上げたいならそこまでのスタミナ効率は最高 ありがとうございます
もう10連回して出なければ水着ガチャ用に貯めます
あと、バーニィで能力上がっても妖精は3倍にならんじゃん、まともにデバッグくらいしろや、無能運営
ただでさえ、つまらんストーリー無しのオマケみたいなもんなんだから
>>113
SSようせいが対象であって、ブラウニーは対象外
お知らせ読め 有償ジュエルって、大体1ジュエル1円ぐらいなんだな。課金してる人って、たかが1キャラ手に入れる為に数万円課金したりしてるんだな。あほくさ。どうせ手に入れてもすぐに飽きて、また新キャラ手に入れるのに数万円課金。とんでもないゲームだなこれ。
ようせいさんとか捕まえたんですがこの中だとスタメンは誰にするべきでしょうか?
ヘクターとか要らない子ですよね?
俺なら白薔薇、アセルス、ヴァンパイア、コーデリア、アルベルト育てるかな
ヘクター突出した能力はないけどバランス良く使えるから愛用者はたまにいるよ
>>116
白薔薇 アセルス コーデリア (水龍でルージュ) 【絶対育成
アルベルト ヴァンパイアレディ ようせい 教授 【育成して損はない
エメラルド バーバラ ヘクター 【極限られた場所でなら使える
モニカ ジェラール 【不要
スタメンというか7人くらいまんべんなく育成したほうがいい 110連して教授もようせいも出なかったけどあと40連すればどちらかは手に入るんだよね
どちらがいい感じ?
>>119
今の手持ちによる
突が薄くて補いたいなら ようせい
エミリアがいない 打が薄いなら 教授 皆さんありがとうございます!
とりあえず水流の集会始めてみます!
ルージュは水龍道場で合計16回ドロップが必要だから頑張ってな……
訓練させるのは勿体ない
>>120
エミリアは居るんだけど突も打も録なのないから悩むわあ
残り40連でどちらか出るのを祈ります、ありがとうございました >>125
単純に2体比較でステ補正みるなら 使えるのは ようせい
エミリア持ってるなら尚ようせいがいいと思う コウメイ出たんですが、単体でも強い? シゲンてキャラはいないんですが、
始めて10日ちょっとの新規なんですが、今回のウサギイベは何をすればよいのでしょうか?
コウメイはきちんと育てりゃ引率役になるので強い
ライトボールを連打する事に価値があるので、ファイアストームは絶対に覚醒しない事
>>127
ライトボールだけ覚醒させて
他の技には一切触らなければ強い
VH914みたいな雑魚沢山で陽術が効くところでは最強 >>128
クリアできるところまでクリアしたらイベントの存在自体を忘れて育成に戻り、強くなったら思いだしてまたクリアできるところまでクリアするって感じかな
コイン集める為にまともに周回したいなら18〜20を周回する必要があって、これが最低でも戦力35000は必要という…… >>128
なにもしないで月曜に運営がなんらかの発表をするのを待ってるほうがいい
これだけ公式ツイッターに苦情殺到してるから緩和なりイベント期間延長なりしてくる可能性はある この編成の場合どの陣形が効果的ですか?
>>131-132
ありがとうございます
いま戦力25000ちょいであまり先に進めそうにないのでシナリオとか他の育成に力入れます 苦情で運営が動くなら、ガチャを1回100ジュエルで回せるようにしろとか、スタミナ尽きるまで自動で周回する機能つけろとか、みんなで苦情入れたら良くない?
ほとんどAしか出ないガチャ1回250円〜300円と考えると高すぎるし。
>>134
現状1〜10の通常ドロップ枠が ほぼ0%に設定されてるのが
運営の意図してないバグじゃないかって思ってる
ここが修正されるだけでも新規で取れるようにはなりそう >>135
後方がクリモニはどういった意図があるのでしょうか?
回復キャラは後衛のイメージがあるのですが白薔薇ではなくてクリモニが後衛ですか?
>>138
どういった意図って、陣形の説明読まずに質問するのはどうかと思うな! >>138
小剣の攻撃力は器用さ依存
ハンターシフトの後方は器用さ倍のボーナスがつく
高難易度で白薔薇攻撃されて落とされたら詰む場所でなら 白薔薇後方でも可(通称:白薔薇シフト)
普通に雑魚戦ならクリモニの攻撃力を生かすために後方に置いた方が有効 >>139>>140
小剣も後衛の方がダメージ上がるのですね。
小剣は前衛のイメージでした。
これからは説明ちゃんと読みます。すみませんでした。 >>141
スタンに特化してる天地二段で火力もない訳では無い、他に強い斬キャラいなけりゃ使えるんじゃないかな >>143
さんくす
斬はレディいるけど可愛いし育ててみようかな >>142
もっと細かく言うなら
ハンターシフトの前衛と中衛で被弾率28%と15%で倍近くかわるから
前衛にはアセルスとキャットを置いた方がいい
アザミもキャットも勇健強撃V持ちだけど アザミの方がテンションアップのせいで強いのでHP満タンを維持したい
キャットのほうが体力補正がわずかに高い(ほぼ誤差だが >>144
レディのが火力も使い勝手もいいけどスタン刺さる相手には有効だから両方育てな ドロップ報酬がA、BのクエストとA、B、C、Dのクエストがあった場合
Aが欲しい場合前者のほうが出る確率高いですか?
>>116
ようせいさんを捕まえるなんてとんでもない!!
自分なら
白薔薇>アセルス>ようせい>レディ>コーディ>Sアザミ>アルベルト
教授はエアプだから分からないけど、打が少ないし育てた方がいいかもしれない >>148
それだけの情報だと分からないとしか言えない 具体的に言うと4-1-5と4-2-1でカタールが落ちるけどどちらも落ちる確率は同じ?
だとしたら4-1-5回ったほうが副産物があるのでだいぶ得だなと思って
>>151
VH415は易しい周回推奨ステージなので、ほとんどの人は死ぬほど回るから結果として何百というカタールを嫌でも集めることとなる。従ってどちらの方がドロップ率が高いとかいう疑問は、どうでも良くなる。 半周年新規です
今日からのイベントですがドロップメダルも引けた教授で追加のメダルも全く落ちません
どうにかクリア出来るのが8面まででそれ以降はクリアすら出来ない現状です
>>153
途中送信でした
今回のイベントは新規勢は厳しいですかね?
今までのもそんな感じだったのでしょうか? >>153
前レスに書いたけど>>80
17以上周回できないと(特定のHP800付近5人いないと)、兎交換はジュエルかかりすぎるのであきらめましょう。スルー安定
ミッション報酬の楽なのだけ回収して、舞踏会回るか虚無期間に入ってください。 >>154
今までのイベントでは、
昇る系なら、実装後1時間以内で終わる猛者がいる。
集める系なら、実装日のうちにオーラム系以外回収できる猛者が現れる。
と言う様な、難易度ですかね >>154
この間のやたらカウンターしてくる馬鹿と一緒で手間をかけないで作った作り手のオナニーだから無駄に付き合う必要無いよ。
それにぶっちゃけSSだとしても使えるものでもない。
戦う敵に白い奴が居ないとまずメダル落ちないかもね >>158
アザミキャットエミリア白薔薇+適当な追加枠 >>158
仕方ないないなぁ〜
打のSSウィル以外
術のSSブルー,ミリアム,ルージュ,コウメイ以外
弓SSクローディアは持ってないけどこいつも入れれるかな
このあたり、うまい事組み合わせる >>155
↑の方に出てた質問だったのにすみませんでした
回答の誘導ありがとうございます
イベントはなかったものとしてルージュと素材集めに戻ります
せっかく教授引けたんですが残念です…
次回のイベントは自分のような新規勢も参加できるとありがたいですね 技の覚醒ミッションが残ってしまっているんですが何を覚醒させればいいんでしょうか…下手に覚醒させるのは良くないとうかがったため困っています
ブーケの招雷あたりなら後悔ないでしうか
>>163
絶対に後悔しないのはサブミや天地二段、跳弾とかの中消費高威力技よ >>163
回復技は現仕様なら全覚醒推奨
召雷は現仕様で覚醒は超地雷 レスありがとうございます
白薔薇の再生光かエミリアの跳弾を候補にしようとおもいます
また上の方のレスでコウメイのライトボールもありと記載がありますがそれも良いのでしょうか
どう考えても再成光だろ、あとちょっと足りないって困ったことないのか
>>165
ステも技ランクも上がらない
何かしら利用したいとなると今回イベミッションやウィークリーの撃破数ミッションをスタミナ0でこなせるぐらい 質問です。
スタイルレベル強化時に上がるステータスのプラスボーナスは何処に加算されるものですか?
素ステータス?スタイル使用時のみの加算ボーナス?
>>171
ありがとうございます。
Aのスタイルはマスター上がるとこまでで抑える様にします 育成不足で兎20がクリアできないんだけど、編成はこんな感じでいいんかな?
単純にこの5人を11-2-1とかで鍛えたらいいんやろか?
他の手持ちはこんな感じだけども、ソフィアじゃなくて他のがいいんかな?
>>173
クリアだけならパリィクリベルトで多分楽勝
戦闘力5000あげればオートでもいけそうだけど現実的じゃないので
18くらいで周回した方がいいかもね 始めて数日の新規です
次の遠征が解放されるH4-2-5を目指してるんですが4-2-1で詰まってしまいました
遠征でもHPしか上がらないのですがこれ以上戦力を上げるにはメインストーリー周回しかないのでしょうか
Nは6-1-9、VHは1-1-4まで進めました
あとこいつ育てておけみたいなのがいれば教えてください
リセマラ勢だけど今回のイベント無理ゲーな気がする
バーニィ見送って他のことしようって割り切ろうかな
>>174
さすがにあと5000上げるのは無理だなw
大人しく18あたりでできそうなとこ周回してみるよ
ありがとう >>175
・水龍マラソンしてSSルージュ取ってAルージュから影縛り継承して麻痺で挑む
・アルベルトのパリィで乗り切る
・やってないVHを進めれるところまですすめてる間にステアップさせ武器防具揃え鍛える
メインだけやるにしてもでもこれだけやれることあるよ
インパラは誰もが一度は躓く初期の難関だから頑張って >>175
パリイ使うといろんな難所でお祈り突破しやすくなるからおすすめ
陣形は鳳天舞でパリイの消費BP5にして使おう >>175
>>4
固定5人が良すぎるので育成足りてればスムーズに進むと思うけど
ソフィア(ヒーラー兼デバフ兼託す要員)
アルベルト(パリィ)
どちらも白薔薇と組み合わせれば強引に突破できるシーンはあるかも
その二人育てる時に一緒にルージュも育てられると尚良い >>175
陣形はフリーファイト?
その構成ならハンターシフト使った方がいいよ
武器と防具は強化してる?
A武器防具を二段階強化するのは基本だけど
始めて数日なら斬、打、突の強化素材は取れてないだろうから
明日全遺跡解放されたときに集めればいいかも >>175
メンツ的にはそれでいいと思う
他に育てたいのはソフィア、次点でハリードくらいじゃないかな
打要員で教授もいいのかもしれんけど、持ってないからわからん
今はとりあえず武闘会上級1オートを目指して武闘会の中級以下を周回することがオススメかな
中級以下である程度育てれば、武闘会烈の上級1ならモニカの円舞剣(1回覚醒してBP10に)と白薔薇のチョコボでだいぶ楽に周回できるようになると思う
武闘会は次いつくるかわからんから、期間限定スタ剤は全部武闘会に使ってもいいくらいだと思うよ >>175
H4-2-5は遠征連打組の最初の壁
武器強化と陣形変えればトゥ・クアイまでは行けると思う
トゥ・クアイは結構強い、自分はアニーと腕力デバフで押し通ったけど
勝てないと判断したら武闘会とか他進めるとかして鍛えた方がいい >>178->>183
皆さんありがとうございます
水龍とVH周回しながらアルベルトとソフィアとハリード育ててみます
陣形はメリットデメリットがまだよくわからないのでフリーにしてましたがハンターにしてみます
A武器防具はレベル5ですが進化はさせてません
武闘会は一切触ってなかったのですがアドバイス通りやってみます
本当にありがとうございました 武闘会の上級1でも烈と豪だとだいぶ難易度が違う気がするんだけどどれも上級なら能力値の上がりやすさや上限値は同じなのかな?それともやっぱり豪の上級をやるのがいいのかな
>>185
難易度ってのは編成と弱点の関係ではなく?
能力の上がりやすさは検証したわけじゃないけど、体感ではどこも変わらん気がするなあ 何処でも同じ。
体感的に初期に敵だけペトラの石化率高くて運営の嫌がらせ受けたから、ジニーを殺しまくってるけど
>>185
上級1何処もHP4800ぐらいだから
それ位全体にダメージ入れられれば1パンなんだよな 兎スタイル召喚した猛者の方
どんな技とアビか教えて下さい
召喚まであと7000、心が折れそうッス
>>190
スマホかPC持ってるならまんまそれでググれよw アザミの練気掌の覚醒で以前からよく質問があったが、まさか今回のイベント戦でそれがネックになるとは思わなかったよ。オート20をノーラ無しで周回しているが初手だけ手動入力がめんどい…
初手だけならいいじゃん
ルージュの影ぬいとかアセルスのステップとか、手動じゃ無いとなかなか鍛えられん
>>193
練気9、千手10にしてしまえばその問題は回避できるらしいゾ >>195
サンクス。確認してきた
補正値ゴミ・技微妙・アビ外れ
さて三光石のSでも集めようかね なんとなく初期垢捨ててやり直したんですが、大事な装備とか配布とかってありましたっけ?
Sルージュが配布で貰えないから知力が少し低いくらい?
期間限定キャラが無いから、一部キャラの育成に多少困る位じゃないかな
装備で必須と言える物ってほぼ無かったと思う
Sルージュは8章のクジンシー狩りでどうにか……
リセマラ組も兎は充分取れるな
オートでまわれそうな場所を24時間頑張ってもらうだけだ
初めたばかりなのですがSやAから育てたSSとSSだけ育てた場合でのステータス差はどれくらいですか?
ゴルピ500くらいあるけど、白薔薇にぶっこむべき?
アセルス?
編成について質問させてください
今バランスで組んでるんだけど、ヴァンパイアレディ引いて入れたいんだけどバランス崩してまで入れるべき?
これが一覧で使ってるのが下2つのどちらか
まだストーリーも6で止まってて総合も26000くらい
@主力育つまでこのまま
Aルージュとブルーはどっちがいい?(aルージュは影が1回多く出るからaにしてるだけです)
Bバランス崩してヴァンパイア入れる
Cそもそもバランス重視に意味はあるのか?
どれか一つででも答えてくれるとありがたい
ちょい用事あるから返事とidは変わるかもしれん >>201
最終的には、SSで育てたやつをS・Aに切り替えて
SSで伸びないステ上限S・Aで伸ばすのでかわらない。 >>205
Cバランスに意味は無い。無価値
優先的に育てるべきキャラは把握している感じなので
そのまま有利取れる属性に入れ替えたりしながら育てるといいよ >>205
通常で進めていく分にはバランスでいいが、ステージによって特定の攻撃属性を固めたほうが楽な場面が出てくる
なので、バランスを崩すというより同一属性のキャラと入れ替えながら
斬、打、突、回復、麻痺、ボーラーの各属性2,3人ずつ育成していくのがいい
ルージュは麻痺が通る敵が出てくる場所の攻略で、ブルーは敵が多めに出てくるところの周回で使い分ける感じ >>205
ひとまず「強そうな5人だけを育てとけ」な認識は改めましょう。全てのキャラには得手不得手があり、野球で例えると野手も投手もチームとして不可欠です。 @主力育つまでこのまま
タイガーアーマー、フィールドアーマー
と主力装備揃ってるなら、
これからHPは、無いときつい
舞踏会があるうちに700台にあげた方が良い
手持ちだと
アセルス、白薔薇、ブルー、アザミ、モニカ、レオニード、ルージュ、アルベルト、ヴァンパイアレディ
Aルージュとブルーはどっちがいい?
麻痺持ち1、2体の育成は優先度が高い
Bバランス崩してヴァンパイア入れる
好きにすれば良い、モチベ的にもな!
Cそもそもバランス重視に意味はあるのか?
ステージに会ったキャラ選択を、あと性癖ままに組めばいいよ
ハニバ新規です
覚醒書が足りないため来週の覚醒書2冊を誰に使うか悩んでます
現在使ったのは白薔薇→チョコボ、アザミ→練気です
次の候補が
sモニカ→演舞剣(武闘会が来週までなので全体突用)
コウメイ→ライボ(H914用)
白薔薇→再生光(高難易度用)
なのですが他にオススメなどありましたら教えて欲しいです
>>211
とりあえずコウメイのライボと再生光を最優先でいいと思う 今更 教授とか動物とかヨウセイとかマジゴミ
今のうちにブーケと白薔薇、アセルス取得が近道
もう遅いかも知れんが
キャットのピースやっと溜まったけど、召喚するべきかな?
体術はアルカイザーとヨハンしかいない。
ガチャででると勿体無いと思ってなかなか踏ん切りつかないんだけど、、、
>>217
ガチャで引けると考えるくらいなら、何でピース貯めたの? 被っても限界突破に使えるし無駄にならないと思うけどな
ゴールドピース結構溜まったけどこの中で優先して上限あげたほうがいいの誰?
育成で今VH4-1-5を回れるようになったので白薔薇とアセルス引率で回ってるんですが
ステが育成上限目安の45になり、HPが500台でほぼHPしか上がらない状態になってきました
HPだけを上げるならこのままVH4-1-5より武闘会上級1を回ったほうがスタミナ効率は良いという認識で良いのでしょうか
>>222
今40だけど50にしちゃってもいいの? >>224
白薔薇50にしても間違いではないし腐ることはないけど
上げても別に何が変わるわけでもない
ブーケなら50にすることによって知力上昇で麻痺率が劇的に変わる
というか高難易度で麻痺運用させようと思ったらSLV50必須 >>223
その認識でOKよ
>>224
白薔薇は即50にしちゃっていい
「白薔薇30でもくっそ強いんだけど本当に50にしていいの?」からの「50にして正解だったわ……」ってのを何度も見かける >>227
ありがとうございます
色々攻略サイトや動画見てもボーラー引率の周回オススメが多くてボーラーの居ない自分にはVH415+武闘会からなかなか卒業出来ないのが辛いですわ・・ >>228
ボーラーは、そりゃあコウメイやSSブルーがいるに超した事はないけども
白薔薇とアセルスに加え、Aブルーで十分だと思うよ割と…… 2つのアカウント取捨選択で迷ってます
1つを捨ててもう1つに注力するならどちらがいいでしょうか?
アカウント@
ロックブーケ有り
アカウントA
ロックブーケ無し
初めて2週間経過 始めてあまり経ってないんだけどバーニィピースって落ちるか分からないコイン3枚や5枚を10000枚以上貯めて召喚する感じですか?
初めてあまり経ってないならそうだな
初めて大分経ってる者からしても要求周回数多いし敵強いし糞イベントだといわれてる
>>232
くるりんもしないしね(´・ω・`)おかげで教授や妖精とかもはや話題にすら上がらんw >>231
YES
で、コインが確定でドロップするのは18からなんだけど、ここを周回する場合は戦力が34000は必要という……
このスレでも何度か似たような質問出てるけど、新規ならこのイベントは見なかった事にして武闘会で育成をお勧めするよ
twitterでも非難囂々だからもしかしたら緩和が来るかも……?と言う予想もされてるけど、アルジャーノンイベントの時も緩和来なかったので期待薄 >>230
Aでいい
レオニードとエミリアが居なければ迷うとこだが
ブーケは後で引ける可能性もある
俺もおはガチャで出てるしな >>229
Aブルーでも引率出来るぐらいにはなるんですか?全く触ってなかったけど育てようかな・・ >>217
召喚するまで出ないし、召喚したらすぐ出るよ 2300枚は特定キャラで周回してればもらえる
残り7700枚はドロップで狙うんだけど
戦闘力25000程度で13を手動で回してる僕は469枚しか拾えていない
>>236
Sレオン居ない?
あれも上手く育てればボーラーになるよ >>236
白薔薇のチョコボとアセルスのミラステがメイン火力になって、倒しきれなかった敵をAブルーのライボで散らす感じになるかな
SSブルーもツヴァイクメダルでピースを交換できるようになったので時間かければ取れるよ
なので、のんびり育てておくと良いよ >>239
Sレオンもいますけど、ボーラーになるんですね
てっきり物理火力勢は知力が微妙で魔法は使えないものだと思いこんでしまってました
両方いるので育ててみます!ありがとうございます >>242
それは昔だな
今は属性武器持たせれば使えるからウィルが最強って言われてる >>241
SSブルーはツヴァイクメダルの交換ができると知ってからは地道に貯めて交換していますが
スタイル召喚出来るのがまだだいぶ先なので育成は手に入れてからでイイやと思ってたんですけど
前もって育成しておいても良いかもしれないですね、ありがとうございます >>242
書いてから気づいたけど
最短で属性武器取れるのがVH713のグラディウスだったわ…
グラディウス(光)とか使わないと レオンは火力出ない
あとレオンをボーラーとして使うなら
ライトボールだけを閃かせて
残像剣を閃かせない運用が必要だから注意 >>128
新規は無理だから見なかったことにしたほうがいいよ
新規でもクリア出来るイベントばかりではない >>128
今回は新規はきついからな(´・ω・`)次のイベ見据えて舞踏会で強化してるのが賢いと思うよ オッケー、ありがとう
周回回数とかかる時間がやばそうだし今後も考えるとゲームやめときます
イベントの17オート勝てないんだけど、これ単純に育成足りない?
>>250
戦力7000台は体術組に要求されると思うよ(´・ω・`) >>253
ワイはそれで17オート安定したよ(´・ω・`)メンツはアルカイザー、アザミ(S)、キャット、ソフィア、ファティーマS(育成)
フルメンバーできたらリタマラしながらだけどなんとか回せてる(´・ω・`) そもそも、こんなにおんなじとこ周回しなきゃいけないゲームなんて他にあるんかな?
20周目ぐらいで心折れるんですけど。
特に今回のイベントは酷い。もうちょっとゲームのシステムというか、そこら辺考えなきゃいけないよな運営は。
プレイヤーに苦痛与えてどうすんだよと。ゲームはプレイヤーに楽しんで貰う為にあるんだからさ。
>>254
ありがとー
麻痺耐性のアクセつけてる? >>255
もうこのゲームは廃とライトの差がかなり開いてるから
どこに合わせても一定の文句は出るよ
バレンタインのネズミで大ヒンシュク買って
以降のイベントはヌルゲーで何の歯ごたえもなくて
夢魔あたりからまたおかしくなりはじめて今回の大失態
開発に追われててちゃんと確認する暇がないんでしょ 夢魔から露骨な銃接待でガチャ引かせようとしてるからなぁ
>>256
いやいや。素早さに全力だから対策は特にしとらんよ(´・ω・`)白薔薇おりゅがSないからソフィアの託すにお世話になってなんとか回せとるよー。 >>259
やっぱそーだよなー
白薔薇おるけど、sおらんから困った >>255
RPG型ソシャゲブラゲならどこも一緒
欲しいものの為に何十、何百と周回し続けるだけ >>250
武闘会でHP710まで→1012(無くても可)→1121でステをあげる→イベント周回かな?
回りたい所が回せれば育成は切り上げでいいかと
試してないがS薔薇いないならムクチャー起こさないのでブーケもありらしいつべでそんな感じの動画を見た ご意見ありがとうございます
ロックブーケはそこら辺に棄ててきます
これ事前に高難易度をやるって告知してたら評価全然ちがったろうに。
あきらかやる気なく運営のミスっぽいのが擁護できんよなぁ
イベントで集めたT260のピースがスタイルレベル最大にしてもかなり余ってるんだけど残りは売っても大丈夫かな?
他に何か使いみちあったりするんだろうか?
>>266
スタイルレベル42にして残りを売却する >>255
どこも一緒という反応あったので周回の少ないゲームについて補足しとくと
FFRKのノルマはデイリー3ステージクリア
エンドコンテンツの魔石ステージが月20回クリア
ストーリーモードのレコードダンジョン月10回クリア
程度でレコダンだけ貴重なステータスアップアイテムが出るが大半のノルマ報酬はガチャ用の石
基本イベントもステージをそれぞれ1回クリアするだけでOKだから片手間でやれる
また、イベントステージの攻略にガチャの特攻要素も基本ない
そのためガチャはエンドコンテンツクリア様と化してる
ほぼ唯一と言える鬼周回要素は去年唯一マギアによるステータス強化が実装されたけどおまけみたいなもので必須じゃない アタッカーとしてアセルスとハリード使ってたところにヴァンパイアレディが来たんだけど、ハリードと比べてかなり差があるものなのかな?
キャラ的にはハリードが好きだからメインにしたいけど、雷キャラと斬撃キャラとして使い分けたほうが良さげ?初めて5日で、将来的な強さが全然わからん。
>>263
武闘会て上級1でいいのか?
久々やったら全くあがらんくて914回してたわ、、、 >>269
ヴァンピィちゃんは吸収持ちでツヴァイク向け&陰属性攻撃持ち >>270
600過ぎから鈍くなるからね
914安定ならそっちでもいいと思う
ただライボ枠はイベントで腐るので無駄になるかなと >>269
ステ補正はどっちも強い
ヴァンピは素早さ高い、天地二段、開幕魅了、吸収攻撃と汎用性がすごく高い
ハリードは体力と精神の高さが売りだけど強さとしては実感しにくい
キャラが好きならハリード使い続けていいんじゃないかな
余裕あればヴァンピも育てておいて損はないよって感じ >>255
オートがあるだけ親切だと思ってるけど
MMOで1レベルあげるのに1日6時間同じところで同じ敵狩るのを1週間とかよりは全然マシだわ >>222の書き方から
>>221の画像を見て、
豚バラ
バラは白薔薇で
豚はエミリアか、この中じゃ >>271
>>273
アドバイスありがとう。
特性が違うんだから両方育てた方が良い感じだね。でもハリードも十分強そうで安心したよ。 光砂のローブの状態全耐性+8って意味ある?普通に属性耐性補った方が良いんだろうか?
戦闘力31000ならどこを周回すべきだろうか
RSマスターさん教えてください
>>277
+8程度じゃ意味がないって結論になってた気がするよ >>278
メンツにもよるが914でいいんじゃない?ボーラーいるん(´・ω・`)? >>277
術士の汎用装備として白薔薇あたりにずっと着せておくのは意味ある
他の状態異常アクセ(+26)と組み合わせて絶対混乱させたくないって時なんかは全員に着せる >>280
914か了解
コウメイは居るけど育てた方がええかな? ありがとうとりあえず白薔薇に光砂着させて他は属性耐性補ってしばらくやることにする
>>205
だが返信ありがとう
舞踏会500でも600前後なんだがまだ舞踏会すべきなんだろうか?
とりあえず5人育てるわけじゃなくて使えるキャラ育てるのはわかった
レディはひとまず遠征で育てるわ
モチベ的にヴァンパイア入れます! >>272
なるほどなー
そしたら1121回そうかな >>282
914でコウメイを使わないとかどんな縛りプレイですか? >>210
追記なんだが、500周回終わっても600届かないキャラもいるんだけどそれでも700目指すべきでしょうか? >>287
横からだけど、メイスタ半も無くなったから自分なら武闘会でHP710まで上げるよ と思ったけど、、、プレーヤーレベル上げてスタミナ上限が200超えるぐらいは
経験値がたくさんもらえるメインクエストを回してプレーヤーレベルを上げて
スタミナ上限が200超えた辺りで石割ってスタミナ回復させながら武闘会回す方がいいかもしれんわ
コーデリア用装備掘ってるんですが、バトルフォーク速+はいまいち?
槍は器がいい
スタイルレベル高くて攻撃外さないなら力
今のイベントって、ようせいやノーラなどの追加ドロップはどの程度効果あるんでしょうか?
確定ドロップらしい18をクリアするのは到底無理なので
特効無しの全力PTでクリア出来るところを周回するのと
PTはかなり弱体化しますが、特効アビリティ持ちを沢山入れてクリア出来るところを周回するかで悩んでいます
皆さんはどちらでやってますか?
特効持ちは、スタイル種類関係なく1入れようが5入れようが効果も確率も変わりません。
どこかのテンプレで、推奨されてるところ以外だと
ジュエル割りまくらないと兎ちゃんなんかGETできないので
よく考えましょう
たぶん10連がちゃ回せるぐらい(盛って言ってるかも)割ることになるんで無いかな
なぜか全然話題になってないけどガチャのジニー編は引く価値無しなんでしょうか?
どうしてもジニーに大震撃欲しいorレッドを完全体にしたいならひけばいい
>>295
無い
ジニーは棍棒アタックなら2番手だけど
打アタックだと6〜8番手、サブミタチアナ銃には勝てない
ヘクターは回復無いから配布の方がマシと言われてしまう程、練気かブルクラがあったらね
Sレッド、Aウィンディはマスターレベル上げにしか使えない S正月レッドは錬気と気弾持ってるぞ
それでも引く必要はあんまりないけど
白薔薇ガチャのラインナップが強力すぎた。もしクリモニかクリアザが第三弾復刻だったら両方のガチャを回さざるを得なかった。
>>293
>>294
ありがとうございます
バーニーが強くなさそうだと言うのは分かってるんですが
こう言うの手に入れておきたい性分なので……
銃スタイルが優遇されてるイベントということで、エミリアとT260Gを持ってるんですが
T260Gが全く話題に上がらないのは教授より性能が下だからですかね? >>300
SST260Gはディフェンダーだから火力がない
でも人によってはT260Gをインペリアルクロスの先頭で使ってる人はいると思うよ
ただ教授かどちらかを選べと言われるとボーナスがつく教授を選ぶと思う >>300
育てている人が少ないから
もし体術勢と同じくらいに育っていたらT260Gの火力はそこまで見劣りしない
レールガン2覚も必要だけどね
20だと状態異常で無駄にBP溜まって全体攻撃暴発もあるけどロボならそれがないから安定するよ
教授を使う人が多いのはボナキャラだから
ロボでもボーナス貰えるなら少しでも育っているロボを使うという人も結構いたかもね >>292
特効アビ持ちは2人以上いれても意味ないと思う ディフェンダーなのに何故かエミリアと火力比べられるんだよなロボ
Aファティーマは抑えておいた方がいいのでしょうか?
S、Aと追加されてきてるし近いうちにSSきそうよな
逆にここまでお膳立てされた期間でSS出なかったという事は・・・、とも考えられる
新規組です
今回のイベント戦力不足でを諦めた場合、最優先は舞踏会で底上げですかね?
帰還限定スタミナ材を何処に使うか悩んでます
>>309
hp700行ってなければ舞踏会上級1で間違いない スペシャルショップのピースって買わない方がいいんですか?
訓練、時間かかるんで時短の意味で買おうか悩んでます。
レート的にはガチャ引いたときと変わらないし。
(10連半分の石でSS被りピース従来の半分)
ちなみに、買おうとしてるのはコーデリア 、所持石は9万、ガチャ運はとても悪いです。
>>311
無料石3000貯まる度プラチナ引いてれば余るほど出る
まあ、時間カネで買うほど余裕があるなら買えばいいと思う サブミはBP6しないなら体術使う意味が無いまである
育成きつくなってきたな
戦力6000代から7000までがきつすぎるわ
みんな無心で回してんのかこれ、、、
>>315
半減のときに回せなかったらきついだろうな
数字だけでいいなら武闘会でHP711にすればどうにかなる >>314
そうなんすね。なけなしの覚醒書使ってきます。 S武器の進化と強化をしようと思ってるのですが同じ武器種の別武器の初期値攻撃力の差は最終強化での差となりますか?
つまり強化での伸び率に差は出ませんか?
>>316
だいぶ回したつもりだったが全然足りなかったわ
ペット捕獲14ですらオートできなかったんだけど、14か15オートで勝てるパーティくめるかな?
アドバイスほしい、スタミナ剤は余ってるからある程度追加育成できる
ハーフアニバ復帰勢です
手持ちがこんな感じなのですが、10連プラチナガチャチケットは手に入る度に回していいですか?
ガチャ更新を待った方がいいとかありますかね? >>318
差になる、初期値+進化強化分だから初期値高い方が有利
進化強化分には同じレア度なら差は無い >>319
自分が銃が教授とロボだけでキャット入れてるけど
これで15を7/10ぐらいでオート回れてる
多分銃SS3人+ブーケ(水杖/招雷)+白薔薇(太陽光線)スペキュでいけんじゃね? >>320
まわしていいよ
プラ落ちしばらくないし >>320
オレなら絶対回す
ブーケとかSモニとか欲しい >>325
だったら同じメンツで12〜14高速周回したほうが早いかも
自分は15から12に変えて1回の戦闘時間短い分ストレスは減った 20を何とかオート周回出来ないか悩んでるんだけど相談良い?
回復を2体入れて白薔薇メインにクリダルマかソフィアでサポって聞くけどその2体いないんだ。
今エミリア白薔薇レオニードアザミがメンバーだけど、上の2体が居ないなら次点は誰がベストだろうか?
ペットイベントはどんなメンツ、陣形がオススメですか?
15から進めなくて…
>>328
俺はそのメンバーにタチアナやキャット入れてハンターで後部にエミリア入れて回してたわ >>331
ハンター後部エミリア、キャットで挑んだけど返り討ち…貴方との違いは戦闘力?当方はキャット入りで33000だけど20オート無理かなぁ >>330
ビースレ99ならハンターでダンターグキャットジニー白薔薇で祈るか
そうでないならパリイで祈るか
何れにしろ武闘会は必要だと思う >>330
言っちゃ悪いが育成キャラが偏り過ぎだわ
まともな体術とヒーラーが1枚しか無いじゃん
ホーリーウォールの後列候補にクリモニ、クローディア、白薔薇
前列候補にキャット、白薔薇、ルージュ、他ヒーラー
これぐらいしか浮かばない
グレイやエレンを育成するぐらいなら
ダンターグ、ノエル、ジャミル、コーデリア、エメラルド、他ヒーラーを育成しなよ 2週間前に始めて現在のパーティが下記の通りなのですが、
SS白薔薇
SSアセルス
SS T260G
SSコーデリア
SSブルー
このパーティ固定で戦闘力25850まで上がったんですが、武闘会周ろうがVH4-1-5周ろうがたまーにHPが上がるくらいで他のステータスが全く上がらなくなってしまいました。
攻略サイトにはVH6-1-5、VH7-2-1、VH8-1-2がお勧めと紹介されてましたが、そこまで辿りつけず...。
そこで他に周回にお勧めの場所はございますでしょうか?
>>332>>328
ソフィアってカウンター喰らっちゃいませんか?
どういう構成なんだろう? >>301
>>302
レス遅くなりましたがありがとうございます
T260G育ってなくてSLvも30止まりなんで中々火力物足りなく感じてしまいますね……
ただ硬さは凄いですね。こいつはしぶとい >>335
パーティー固定で育成するんじゃなく
斬3体、突3体、打3体、ヒーラー2体、麻痺2体、術2体
全員がHP650ぐらいになるまで
舞踏会の中級〜上級1を周回してればいい
固定パーティーで後半をゴリ押しできるほど甘くはない >>338
アドバイス有難うございます。
SS確定チケットと螺旋ガチャでギュスターヴ、タチアナ、アザミ、エメラルド引けたので合わせて育成します。
突キャラが全然いない..。 >>335
陽効かないとてんでダメっぽいから魔女辺りで詰んでるんだろうけど
ブルーに変わるなんか持っといた方がいいよ >>339
クリアザミクリタチアナいるならメカより遥かに優先だね
ギュスターヴも配布S取ってアセルス白薔薇とセットでツヴァイクで使う >>332
37000ちょいでオートだと薔薇を早めに落とされたらリタイアそれでも2割ぐらい全滅
かな >>341
クリスマスアザミ、クリスマスタチアナも運良く手に入れる事が出来ていたので、育成しようかと思います。
ロボ弱くはないんですが、火力が足りなくなってきました。。 >>340
白薔薇、ブルー、ロボと陽に偏ってるんで、それが通じないともう辛い感じですね。
ルージュも育てるべきか。。 ステ50手前位なんですが、VH6-2-2(ST20) だと舞踏会から先のステあがりますか?
HP710でキャラのステの上限(舞踏会上1)から先でどこであげるか迷ってます
うおぉぉぉぉぉ!!ね ん が ん の パワーグラブ が遂に来たぜwwww
累計ミッションながめてたら螺旋回廊45階クリア
ってのがあったんだけど実装アナウンスされてました?
>>344
37000で2割なら自分は無理ですな…安定の17で回すか教授抜ける18〜19しか選択肢がないか リセマラ終わったあとは遠征を延々やって、2-2-10クリアでできるようになった螺旋チケット貰えるダンジョンやってるんですが
他にやったほうがいいことあります?
技のランク上げについてなんですが
天地二段とか召雷みたいなSスタイル固有技ってそのSスタイルで使ったほうがランク上がりやすいとかありますか?
SSスタイルに継承して使用してもランク上がる確率は一緒なんでしょうか?🤔
>>354
確率変わらんから好きなスタイルに継承して上げるといいよ HP500まで武闘会中級ってテンプレに書いてるんですけど1だとなかなか上がらないので2やったほうがいいんでしょうか?2は全滅する確率が高いです
>>357
自分もハーフアニバ新規だけど
メインストーリーハード進めて草原遠征解放→草原遠征にチケぶっぱしてもHP500・戦闘力20000ちょいまで上がりましたよ
それで舞踏会上級1周回した方が時間効率良さそうな気がします 苦労して解放した最後の遠征もあっという間にグルグルマークが出てしもうた
ジャングルの解放早くしたいのにVH6-1-5までのクリアがかなり辛いなぁ。
プラチナチケットが貰えるH10-2-5もきっつい。
期限までに到達したいが無理そう。
自分2週間だけど到達できたよ
頑張ればいけるいける
戦力7000てスタイルレベル50?
どのくらいまでやれば7000いくのか知りたい
>>364
スタイル50HP700後半ステ上限近く ツヴァイクのメダル交換でキャットとブルーならどっちから交換するのがいいんでしょうか?
>>365
なるほど、、、、
ほぼ育成完成付近てことか 手持ちによる
コウメイ持ってないならブルーの優先度は爆上がりする
逆にレオニード・アザミ完全体・エミリア・タチアナなどの打の強キャラが少ないのなら
キャットの優先度が上がる
>>368
レオニード以外揃っているのでブルーにしようと思います!
ありがとうございました! エミリア無ェ S薔薇無ェ
ボーナスキャラも持って無ェ
アザミも無ェ レオニも無ェ
イベント毎日ぐーるぐる
朝起ぎで 兎狩っで
二時間ちょっとの手動僧
教授も無ェ ロボも無ェ
ピースは一日一度来る
俺らこんなイベいやだ 俺らこんなイベいやだ
武闘会へ出るだ 武闘会へ出だなら
クルクル回して 1軍作るだぁ〜
by無課金スレより
新規は武闘会…やろう!
ホワイトデー辺りで一度引退したんだけど復帰しようか迷い中
リセマラしようかと思ったけど白薔薇は終わった後みたいだし今は微妙?
とりあえずようせいや教授辺りで始めるかなとは思ってるけど
>>372
期待値が一番高い時期は半年後です
それでなければいつやっても一緒です >>367
11-2-1回ってりゃ割とすぐいくから頑張れ HP600くらいのパーティで武闘会上級やってても無音続きですぐスタミナなくなってしまうんだけど
ここから700まで上げるのに何回くらいかかるもの?
遠征チケット駄々余りならジャングル30〜40回で690だけど
武闘会だとそれこそ500周↑みたいなノリ
HPは上げるものではなくて上がってしまうものです
無心で回るのです
周回数をいちいち数えながら回るのは、メンタルに良くない
>>377
そんなにあがるの?
なんか能力オーバーしてますって言われても回し続ける感じ? >>379
ジャングルはステータス42〜44、HP710が限界値かな
HP600から690までは3位ずつ上がり続けるけど、690からは殆どくるくるしなくなるので個人的には卒業 そんなにかかるんだ
スタミナ剤も使い切っちゃったしメインでのんびりやろう
>>320ですが、ガチャを回していたらレオニードとキャットが来ました。
アルカイザーと合わせてサブミッション持ちが3体になったと思うのですが、一番使い勝手がいいのは誰でしょうか?
キャットが可愛いので使いたいとは思っているのですが、クリスマスキャットが引けていません…
レオニードはA,S共に所持しています。 イベントのステータス成長上限ってメインのVH4-1-5くらいですかね
まだ舞踏会中級でも死ぬ新規なんですが、Bランクの防具でも鍛えた方がいいのでしょうか?まだAは出てきてないです。
>>382
レオニード
アルカイザーも強いがオート性能がイマイチ
キャットも強いけどどれかというなら
迷わずレオニードくらいの感じ >>381
武闘会はメインよりスタミナ比で効率いいよ
>>382
使い勝手がいいのはレオニード
キャットはお金増えるから日課で使う >>382
キャットは単体で完成してるから大丈夫
育成にA使うけど今は気にしなくていい
今回のイベントで分かったように体術は3人くらい育てたほうがいいよ >>385 >>386 >>387
ありがとうございます!レオニードをメインで育てつつ、キャットとアルカイザーも育てていこうと思います。(Aキャットは所持しています)
クリスマスキャットの全体攻撃があった方がいいのかと思ってましたが、そういうわけでもないんですね >>388
あったほうがいいけど体術っていったらサブミだからね アザミの千手観音てフル覚醒してもいいですかね?
なにかデメリットありますか?
>>390
ありまくるだろ
なんてデメリットないと思えるんだ まぁ開幕に何撃たせるかだから好きにすればいいんでね?
今回のイベントみたいのだと開幕で全体されても面倒いし
練気覚醒済み:初動が練気(BP10の場合)か千手観音(練気BP9の場合)になるので好みでどうぞ
練気未覚醒:サブミッション継承の関係で千手観音の覚醒はデメリットにしかならない
覚醒でのBPの修正が決まってるので、個人的には好きにして良いと思うけどね
螺旋ガチャって入れ替えとかあります?
ソフィア引けたけど貯めずにどんどん使っていいものですか?
>>396
入れ替えは初日から無い、今後あるかは知らない
俺もソフィアだけあるけどシフとアンドロマケーとジュウベイの確率は
今が一番高いだろうから引いてるわ 恒常でほしいのもってない、序盤なら引けばいいよ。
つトーマス
>>396
もし追加が来て10連20連で引けると思うなら使って大丈夫
6月にチケ配布って聞いて追加確信したけどこなかったし1周年まで来ない可能性はある
俺はツフいないけど溜め込む 兎狩りでアザミレオニードキャットを使い周回していますがもう少し火力が欲しいと考えています。
格闘武器はカタール使用ですがこれより上位の武器に変えればダメージ2000くらい変わったりしますか?
上記写真の編成なのですが、術技覚醒の例を教えて欲しいです
アザミ、ルージュ、レオニードは全スタイル所持、キャットはクリスマス未所持、ロックブーケはバレンタイン未所持です こないだあってた成長2倍イベントは定期的にあるんですか?
>>372
半年やりゃ石も覚醒書もかなりの差になる
引いたところで育成鬼周回も変わらないし
やる気あるなら妖精か水着でリセマラしてボチボチ進めて12月までに石貯めとけば良いよ >>401
それで現在最強の武器にかえたところで2,000が2,100になるくらい
武器よりステータスとスキルレベルが全て 初心者がツヴァイクメダル交換するなら何がオススメですかね?
攻略サイトは杖を勧めてましたがこの手のサイトは信用したらエライ目に遭いますよね
二週間で1200枚ほど入手して、現状進めるのは4回戦の3人目までです
サイトの通り杖が良いものなら白薔薇とロックブーケ用に光と水を交換しようと思います
どうぞ宜しくお願いします
サブミ6にしなさい
あと俺はルージュの影しばりは2にしてる
ルージュ必要な時は大体手動だから
他の人はオートでルージュ使うんかな?
>>402
アザミとキャットのサブミを6
ブーケの大召雷を11
ルージュは人によって好み分かれるが俺ならペイン4
あとは触らない >>406
水曜日に追加される12話のドロップ見るまでは待機
12話に杖追加が無くてジャウストが最強のままなら光と水の交換でok >>402
アザミ:サブミ2覚醒。他触らなくてok
キャット:サブミ2覚醒。他触らなくてok
ルージュ:オート運用の場合、触らなくてok
ブーケ:Sブーケの招雷覚醒しちゃったので、大招雷フル覚醒
レオニード:もう触らなくて良い
かなあ…… >>405
2000というのは上昇値のことです。
アザミだとステータスはSL50 腕力60 素早さ66
ちなみにバニーにはラピストサブミで10000ほどです。 >>401
上がるわけねーだろ
武器威力何%変わるか算数してみろや >>414
わからないなら素直にそういえば?
計算式知らないし上位のS武器持ってないからから聞いてるんです >>415
分かってるから上がらないって書いてやってるだろ
アスペかよ 初心者ならともかくSL50にするほどやっててこんな幼稚な質問荒らしと変わらねーよ
カタールの下位武器と比べるか、サイトで武器威力ぐらい調べろ
うさぎのダメージ言われても
それが難易度どこなのか開幕にどれだけ腕力低下がファストで入ってるかわからんからなんともいえん
おれのアザミでツヴァイク1の打耐性0の敵に打ってこれくらい
そっちのほうが素の素早さ3高いなら武器かえてもダメージあんまりかわないんでない? >>419
ありがとうごさいます。
参考になりました。 そもそも、情報を解りにくく後出ししてるのが悪いんじゃね?とは思った
そりゃあ皆あんな答え方になるよ
手持ちの突キャラで目ぼしいのがコーデリアしかいないのですが、今回のようせいを狙うかどうか悩んでいます。
石は40000個あるのですが引いておくべきでしょうか。
>>425
40000で確実に引く自信があるなら止めはしない。ようせいは間違いなく槍では強キャラだしね。
個人的に今後は遠距離攻撃優遇の傾向が続くと見ているので、突なら弓の強キャラが来るのを待つのも手かと思う。 とりあえず今あせって引くほどのキャラではないです
4万では一度の天井分にも届いていないので確実にとらなければいけないキャラを
取得するために可能な限り温存する必要があります
とりあえず月末あたりの次ガチャの詳細が出るまで保留しましょう
リセマラ期間終えて本格的に育成したいんですがこの手持ちなら誰を育成するのがいいですか? >>426
>>427
アドバイス有難うございます。
様子見がベターみたいですね、ワンチャン10連だけしてみてダメだったらスッパリ諦めます。
リセマラの時、妥協せずクリモニまで狙うべきだったと後悔してます。。 見た目も悪いし、斧のエレンやシフみたいなもんなんだから
リセマラ終了でおk?
>>433
今はもうリセマラするならプラ限だけ回してロックブーケ、ヴァンパイアレディ、プラハリード、アルカイザーとかかき集めた方がいいよ >>436
リセマラは1〜2週間前が最高のタイミングだった
そこを逃してしまった以上、同レベルのチャンスはおそらく12月の一周年時までない
半年このゲーム忘れた方がいいかも >>437
ありがとう、大人しく他のゲームを始めるよ 遠征チケットの所持上限っていくつですか?
999枚でしょうか?9999枚でしょうか?
また、調査チケットのように上限を超えると消滅してしまうのでしょうか?
もうすぐ999枚に到達するのですが、今のところ遠征チケットで育てたいキャラがいないので
今後のために無駄な消費はせずに出来るだけ残しておきたいのです
プレゼントボックスに貯まるけど、30日制限入る。
ボックスに入った時点である程度、消費したほうが良いかと。
二週間前(までの)ハーフアニバが強烈過ぎて新規におススメできないゲエムになってしまった
ハフバ新規勢です
やっと戦闘力が2万行きました
3万目指して周回するなら武闘会上級1で良いのでしょうか?
VH415とかの方がいいのでしょうか?
>>441
>>445
やはり999が上限ですか、ありがとうございます
今もらってるログインボーナスの合計220枚はプレゼントボックスに置いたままにして
武闘会のトロフィー交換の200枚はギリギリまで交換せずにおこうと思います
期限までに遠征先が増えたり未所持キャラをgetして消費できるといいのですが >>443
期限もうすぐのスタミナ一杯余ってるならメインとか遺跡とかで金策とか武器集めとかしながら育てたら?
もうスピードで育てたいなら28000ぐらいまでは武闘会で良い経験値も金も貯まらないけど遠征チケットと銀ピース欲しいなら >>449
ありがとうございます
とりあえずスピードで育てたいので武闘会やります
スタミナ剤の期限がギリギリになったらストーリー周回にぶっぱします >>443
VH4-1-5回るくらいなら上級1をお勧めするなあ
4-1-5と上級1はステ上限ほぼ同じくらいだったはずだから、スタ剤余ったとしても周回数稼げる武闘会の方がいいんじゃないかな
汎用シルバーピースと遠征チケ集めも必要だし
汎用ピースが欲しい理由は、SAスタイルのSLを汎用シルバーブロンズ使って上げれば固有ピースを白結晶に変換して汎用ゴルピにできるから レオニード を育てているのですが、体術は腕力と素早さ両方を参照していると聞きます
カタールを装備させるなら腕力と素早さどちらにした方がよりダメージが出るのでしょうか
>>453
素早さ
体術は腕力2倍+素早さ2.5倍で計算されてる 今から始めようと思ってるけど、白薔薇いないとエタヒニンなの?
白薔薇出るガチャないし新規はもう終わりですか?
あと、SSかぶってピース出たけど、このゲームは被りの意味あまりないです?
ガチャ適当にひいてSSが
ヘクター、ノエル、トーマス、教授(被りで40ピースあり)、ジェラール、アザミ(被り40ピース)
これリセマラ確定ですか?
>>455
>>435が良いと思う
技の覚醒やら石の数もかなり差がつく
やる気あるならプラガチャと妖精か7月頭の限定ガチャでリセマラ >>455
SS白薔薇が居たら、背伸びして高難易度ミッションに行く際に試行回数が結構減る位かな
ガチャ被りの意味はあんまり無いので、今のリセマラはプラチナガチャを回してSSキャラを増やす事を重視した方が良い 7月頭の限定ガチャってそういうイベントがあるんですか?
やっとVH1-1-4をクリア出来るくらいになったのですが魔神剣がドロップしました
現在A剣を進化2回して強化もしてあります
今魔神剣を強化・進化する必要ってありますか?
強化素材や進化素材集めてまで強化するメリットがあればしようと思います
>>460
素のままなら必要ないです
(力)とか(力+)とか(器)とか(器+)などの武器に合ったOP付いたもの拾ったら乗り換え時期 >>447
おまんはエアプかよ(´・ω・`)エミリアガチャ終わってるぞ。 秘伝書の序ってウイークリーミッション以外に手に入った事が無い気がするのですが、他に入手方法は無い物なのでしょうか?
圧倒的に数が足りないです..。
ハーフアニバーサリー復帰勢だけど闘技場でHP550ぐらいまで育成してそのあと属性武器とやらを集めればいいです?
200ぐらいあるので正直体力回復薬を使い切れる気がしませんが、配布量やばい
バーニィイベントは難しそうなので10までしか手を付けてないですが他の期間限定ミッションはなんとか全部終わりました
あと、今になってウィルを引いたけどネタキャラ扱いは脱しましたか?
>>465
自分なら属性武器は後回しにして闘技場で上げれるだけHPを上げる
その手持ちの中で属性武器ってワグナス、アイシャ、ジニーくらいでしょ
恐らく遠征チケもカンストしてるだろうから適当にHP500↑まで上げて
それからまわせるなら上級で主要キャラをHP650まで狙っても良いと思う。そこまではわりと楽に上がるから
キャラの優先度はスレ等でよく名前が挙げられているので問題ない
ウィルはそのままです… >>464
イベントで何か集めて交換とか、スービエ(12月にあったボス)初クリア報酬とかで、入手できました。
現状ウィークリーのみです。 >>466
詳しくありがとうございます
七英雄のリーダーかっこいい&アイシャ初期メンバーだからちょっと思い入れがありますが、もうしばらく闘技場回ったり遠征することにします
ウィルは兜?被ってないイケメンverかジジイverが出るのを待つことにします… >>461
>>462
ありがとうございます
VH2で詰まったので何週かして良さげな武器を強化します
防具後回しだったのでダメも痛いしそっちも強化してみます >>465
コウメイブルーブーケ
斬クリベルトアセルス餅リナ
打アルカイザーエミリア
突クリモニコーデリアワグナス
を700にするまでは武闘会やるかな
覚醒はアルカイザー練気スペキュ先頭で豪上級1か
クリモニ円舞のハンターかデザランで烈上級1 >>470
ありがとうございます、その編成でまわってみます 復刻でクリジニー手に入れたんですけどジニーちゃんて通常のSSジニーとどっちが本体使用に向いてますか?
またおすすめの覚醒パターンあれば教えてください
新規なんですけど舞踏会を終わらせてss確定チケット欲しいのですが、低ランクをやりまくるかギリギリ倒せるラインをやるかどちらの方がよろしいでしょうか?
戦闘力は22000ぐらいです
>>473
武闘会をまわる目的に応じて
まわりたい方で問題ないよ >>472
密林のパイロヒドラなら火力低い間ならプラチナジニー
クリジニーはスタイルレベル46とか50じゃないと微妙
ゴリラだから開幕BP10大震撃打たせる。
骨砕きとか、脳天割り持ちスタイルが出るのまちです。 >>473
ステータスを上げたいなら基本的には上級1がベスト。ここが安定するなら1択
厳しいならそこから下げていって安定するところで周回 >>467
有難うございます。
大分数が限られているのですね..。
序は特に考えて使います。
ラスト一週間武闘会上級1に篭ろうと思ってますが、
優先順位アドバイスをお願いします。
白薔薇、アセルス、クリモニ、タチアナ、最終皇帝は610目標
アルベルト、ボクオーン、ソフィア、アルベルトもその後で610目標で考えてます。
アザミ育成したいけどサブミッションなし。てかサブミッション誰も持ってない。ボーラーとしてミリアム育成もあり?
VH5あたりから火力不足、硬さ不足感じてます。 >>476
丁度上級1がオートで安定で倒せる様になったのでこちらを周回します
ありがとうございました SSカタリナ正月カタリナSカタリナ揃ったんでヘクターと入れ替えようと思うんだけど
流し斬り運用ならSSで流し斬り6?それとも正月で逆風6にして被せて流し斬り6?
>>478
それで良いけどミリアムはボーラーにはならない
財宝で使うのも良いけどそのメンバーだと後回し
少なくとも650〜680にはしないとVH7とかには進めない
Sモニカもないし開幕全体で武闘会高速周回するならアザミ練気10かミリアムのストーム10もあり >>478
アニーはかなり使えるよ
テンション無いものの威力高い天地、マルチウェイ完備
なぎ払いは他では嫌われるけどアニーが使うと神スタン技になる
アザミはサブミ無くても練気覚醒出来れば武闘会豪最強
ミリアムはファイアボールは打てるけど(ライト)ボウラーではない
>>480
ダメージ効率はスマッシュ4が一番
正月でスマッシュ運用するなら逆風7のままかな >>480
基本は餅リナで逆風7のままムーラン9スマッシュ4継承
打耐性欲しければプラリナで地走り連打防止するなら8
イベボスとかヒドラなら流し6継承だけど優先度は低い >>481
>>483
ありがとう
アザミ錬気10は覚醒済み
高速周回にはまだなってなくて、2ターンかかってる。
ロボと白薔薇ファイヤアセルスつむじ風だと3ターンかかる時もあるから、アザミ入れて周回します。
んー遠征チケットがもっと欲しいてかジャングル解放したい 話ちょっとだけ蒸し返すけどアナムネシスが糞運営で瀕死なのはわかったがヴァルキリープロファイルアナトミアが死産だったのはなぜ?
中々面白いんだが
今11-2-3で新キャラの育成してるんだが、技ランクが全然上がらん
もちろん攻撃はそれなりの回数してる
技ランク以前より格段にあがりにくくなってたりする?
HP550くらいのイベキャラでも舞踏会の方がいいかな?
それともピースついでに3倍狙ってイベ回ってもいいのかな?
>>475
なるほど…
とりあえず技マシン待ちって感じですかね
ありがとうございました >>490
HP600の妖精でイベ17やってるがスタミナ1000ほど使って今618
兎連れてオートしたら開幕全体攻撃で難易度上がるしな >>490
ピースまだならイベのほうがいいんじゃね
17とか回れるならだけど SS引けなさすぎて泣けてくる
>>488
別に死産じゃない
見切りの早いスクエニソシャゲでかなりの長命だろ 俺も始めて二週間なんですがバーニィてのは無理してでも取った方が良いんでしょうか?
あんなのこれしかやらない様な暇ニートが取るようなもんだろ?
公式お手本プレイとか、インサガで一回実演されたんだが見れたもんじゃなかった
プレイしてる側も、それを見てる側も
新規野郎が必死こいて作った兎用PTです
アザミだけ練気10のサブミッション6です
これはやはり全員サブミッションを6にしないと無意味ですよね?
まだ二週間ほどなので覚醒本が勿体なくて仕方ないですし白薔薇に使いたいです
と言うか出来れば兎ピース集めて金ピースに変換してブーケとかに使いたいと思ってます
この考えはどうですか?
武道会あるうちに周回してHP上げておくべきなのでしょうか
期間限定回復材は180ほどあります 同じ時間使うならロビンカップも来ることだし
武闘会で広く育成した方がいいと思う
このイベは今までで一番キツイ奴だし
取るもの取ってスタミナは武闘会にぶっこんだ方がいいよ
このイベ新規にとって一番不満であろうところは
イベで育成が全くできないんよ
>>502
オートで回れるとこ回して、ウサギ取ったら育成でメインとか闘技場いった方が良いかと。
ウサギピースも白結晶→ゴルピって変換するには相当な枚数必要だしね。
サブミッションに関しては全員6に出来るならしたほうがいいけど、今回のためだけにするならちゃんと考えた方が良いかな。
しかし、アザミは開幕錬気を打っちゃうとムクチャー起きちゃうので難易度あがるのは大丈夫なのだろうか・・・ アザミは練気覚醒後の捕獲イベントオート運用ならサブミ6練気9千手10だけど覚醒書足りる?
手動ならみんな覚醒いらないかも
舞踏会もうすぐ終わるのな。HP上げといた方がいいかなぁ
>>503
>>505
ありがとうございました
兎は見なかったことにして闘技場集中します
確かにその為に普段使ってないキャラに貴重な本使って覚醒するのも勿体ないですね >>507
12で止めないと技上げしづらくなるけどいいのか? Googleポイントでロマサガのものを交換できるようになったみたいですけど、何がもらえるかわかりませんか?
1日1回の無料ガチャで運良く、昨日SSレオニード、本日SSアザミを引く事が出来ました。
打キャラはロボくらいしか持ってないのですが、どっちを優先して育成するべきでしょうか?
なお、クリスマスアザミはリセマラの時に引けたので持ってます。
>>515
育てて強いと実感できるのはアザミ(クリスマスアザミでサブミッション閃いて継承させるのは必須)
単体で完成してるのはレオニード
好みで選んでも支障無い
他に有用な打キャラいないなら2体一緒に育てちゃってもいいんじゃない >>515
最終的には両方育てることになると思うが好きな方で問題ない
最近はレオニードの方が使う機会は増えた印象 >>515
ジャングルと武闘会上級回れるならどっちも育てる
そこまで行ってないならどっちか好きな方
ロックブーケハードまだで育った女性が集まってなければとりあえずアザミ
>>516
素早さ VH914におけるタチアナ(Aスタイル)の腕力上限って68で合ってますか?
200周くらいしてるけど59から動きません……
>>521
わからんけど
現状914HP上げるところで、9話上限値なんか気にしないから
ステあげたいなら素直に11話ればヨロシ もしかしてチョコレートボールって覚醒したらまずかった?
回復の頻度が減ったような
>>522
10話なり11話なりを安定周回出来るのならそうしてますよ
まだ段階的に強化しているレベルなんですよ
>>523
別に問題は無いかと
ボーラーは継続力のある全体攻撃が魅力なので >>523
現状だとツヴァイクや試合で常に打ってくれたほうが強いから問題ない。
素早さ下がれば2ターン目以降先制とり易いし、攻撃外すやつの攻撃があたり易くなる。 >>524
そうなんですね。
なら、VH9で育成終わってるほか手持ちのステ合計値が、育成の目安になると思いますので
計算してみましょう。
合計値が育成済み近くの値になればそれだけクルりんしなくなります。 >>526
訂正
クルりんしなくなります→クルりんしづらくなります ロマサガの質問と違うかもしれないが、原作知らなくてロマサガとサガフロの違いがわからん
昔ps1の不思議なダンジョン買った時の付録でそんな感じのやった記憶があるんだけどあれがサガフロだったんだろうか
誰かチョコボに入ってた付録覚えてる人いる?
>>528
ロマサガはSFC
サガフロはプレステ
SAGAはゲームボーイ >>528
チョコダン2のふしぎなデータディスクについてた体験版ならサガフロ2 >>521
9話の上限(VH9-2-X)が68だから914は66か67
いずれにしてもまだ上がるはずがんばれ >>478だけど
やっと上級1で1ターン安定してきた。3人目までは固定(ロボに入れ替えも可)で45人目は自由になった
これってアザミ戦闘力7000↑とかだと一撃で終わるの? >>526
某便利ツールに引率共々反映した結果こんな状態でした
大人しく周回するしかないみたいですね
と言うかレッドもキャットもSを確保しておくべきだったと言う…
>>531
ツール記載の上限より少し下がるんですね〜
ご教示ありがとうございました😳 >>532
烈が打弱点多目シフを4800で沈めればワンパン
SL50のスペキュ先頭でギリギリ倒せる >>532
うん、クリジニーでもいけるらしい
烈なら多分セルマ、クローディア辺りも可能 >>532
練気99で全体5000〜出るんでほぼ確殺 535だけど、烈突き弱点だった。
打なら、豪敵たまにファストしてくるけどね
アザミ瞬殺出来るんだね
サブミッションないのがつくづく悔やまれる
リセマラ頑張ったのにまさかSスタイルに泣かされるとは
>>540
サブミ自体ぶっ壊れてるからね(´・ω・`)ダンターグさんにも欲しいわ。 >>497
そこまで重要でもないと思う
今はしっかりとメンバー鍛えるほうがいい 動画撮ってて思ったけど、激上級1ってもしかしてワンパン無理?
斬、突、打の耐性持ち揃ってるしさ……
キャラクターごとの素の能力値について質問です
よく素の能力値の上限が話題になっていますが、
スタイルごとの能力の上がりやすさを示す青い上矢印がついている方が上限が高い、という理解で合っていますか
>>546
矢印目安でしかないから。
上限は調べたほうが後悔しないですよ。 >>539
妖精に頑張ってもらったけどハフアニ新規なフレ垢が14オートでまわってるのと
自分の18とで大してゴルピも差がなかったけど20だとだいぶ差がでるんかな?
育成枠入れないと18が限界だけど今にして思えば
20で周回できるならその方がだいぶ早く終わったのかなって >>517
>>518
>>519
ご意見有難うございます。
レオニードとアザミで役割が被る部分があったので悩んだ感じですが、武闘会期間中は両方共育ててみる事にします。 >>529-530
サンクス!SAGAは更にわからんな
あれサガフロ2かー綺麗な絵で印象的だったんだよね
やってみるかな ssブルーにライトボールを継承して使っていたのですが、
ライトボールを覚醒させた結果、
オートだと太陽光線ばかり撃つようになってしまいました
これは太陽光線を覚醒させることで、
ライトボールを優先して使用するようになりますでしょうか
>>552
現仕様だと、
同じBPが並んだ場合の優先度は、
気絶回復>瀕死回復>継承技>上にある技>下にある技
です。 >>553
ありがとうございます
太陽光線覚醒させてきます! 現在のパーティがアセルス、T260G、クリモニ、ルージュ、白薔薇です。
ガチャで妖精入手したのですが、クリモニと妖精だとどちらの方を育てた方がいいでしょうか?
よろしくお願いします。
2軍育成どの5体を育てたらいいでしょうか?
ヴァンパイアレディと最終皇帝とルージュ(現在集会中)は育てようと思っています
>>557
クジンシー最優先
アルベルトは壁用にある程度育てる
あとはレディ、ワグナス、皇帝あたりを適当に 始めて数日ですが、このゲームは遠征で能力まで上がる所まであげて、その後、メインを進めていく流れでしょうか?それとも遠征チケットは残しとく方が良いのでしょうか?
>>560
バンバン遠征即時帰還してしてストーリーして遠征先解放してけばいいよ
上級遠征までなら10人位育てても今の環境ならチケットは余るはず
ストーリーで勝てなくなったら武器拾ったり、イベント進めたりすればいいよ >>560
課金しまくる人なら遠征連打
微課金無課金は残しておく
終盤まで進めてから初期Lvキャラ手に入れたときに遠征で上げる このゲームだと、A、Sの専用ピース→白血漿→ゴールドピースに変換、
A,Sに関しては万能ピースのみであげるのが正解ですか?
環境と考え方で正解はそれぞれかな
ゴルピも大事
マスターレベルも大事
メンバーの戦闘力の平均が5200くらいなんですがどこ回るのがいいでしょうか?
>>557
麻痺はクジンシーかルージュどっちかで良いと思う
優先はレディワグナス
ヒドラ10まだならジニーと最終だけど、ツヴァイクとか高難度やるなら最終よりノエルだね HP680〜710までは嫌でも武闘会が最速だしスタミナも使わない
>>565
戦力じゃわからん
とりあえず、
A武器強化
Aフィールドアーマ、Aタイガーアーマー 各5個フル進化,強化
S武器フル進化,強化
終わったら、舞踏会上級1永遠回る >>567
HP以外も武闘会がいいですか?
各能力45くらいが平均なんですが >>569
コウメイ、ブルー、白薔薇
のうち2人ライトボール使いが育ってれば(ミラステアセルスでもいいかもしれない)
VH914ゴー
育ってなければ、装備掘りたいとこれで掘ればいい そういやエミリアアセルス教授あっさり引けたせいで3回限定14000ジュエル買ってなかったわ
買っとくか迷うな
>>571
ありがとうございます。
VH914はまだ到達できそうにないので舞踏会回ってきます >>569
俺も同じくらいまだバンバン上がる2軍以下を育てたほうがいいのか、ほとんどクルリンしなくなった
一軍をたまにあがるの期待して、回したらいいの悩み中。ちなみに上1級と3級の上がり
方ってあんまり変わらない?一軍ではあんまり差が実感できない。 突キャラSSがクリモニ以外、ミカエル、シャールくらいしかいないんだけど、両者とも結構評判悪いよね…。
まだSキャラの方がマシなんだろうか。オススメのS突キャラっている?
>>575
かわらないです
事故が多くなるから効率が悪い
2軍と言うか、他の面子育成はよきかと思います。
舞踏会もうすぐなくなるから急いだ方がいい。 武闘会を回ってる新規プレイヤーの皆さんへ
「全然クルクルねーよ!」と思っていませんか?HPが800を過ぎて最新話でダラダラ周回するようになると思うんです。「ああ武闘会は良かったな」と。
690ぐらいからは武闘会より914がいいのかな?
全然上がらんかなった
>>577、578
丁寧に回答頂いてサンクスです。
この周回する気持ち
とあるゲームでひたすらタコメット狩ってたの思い出した
>>579
HPなら武闘会HP以外も上げたいなら914 少し遊べばわかるけど2軍とかメイン以外を運用するようになるのは
今の兎イベ20か最低でも17をオート周回出来る戦力になってからだからな
無駄に広く浅くとか育成しないで一軍をしっかり育成する事が重要
一軍っていうのは打、斬、突それぞれ2体分でそれ以上は攻略が遅くなるだけで無駄
例外的にニートやマクロ使用者はこの限りでない
>>576
基本的に必殺の一撃(弱点特攻)持ちがお勧め
確かSクローディアとSジャンヌかな? 始めたばかりでなんとか遠征上級まで解放できましたが遠征チケットを使い能力をあげきる方が良いのでしょうか?
ちなみに現在の戦闘力18000程です。
>>587
上の方で同じような質問回答出てるからそれ見ろ つーか同じ質問して回答もスルーしてるところみるとアフィか
質問いいですか?
ずっとただ周回するの飽きたんです。
ほかに何かやるイベントないんですか?
新スキル覚えたり装備合成したりの予定はないんですかね?
アップデートっていっても
ただマップとキャラが変わって周回するだけなんでしょうか?
この嘘イベはユーザーの耐久テストのつもりなんかね
ハフアニ白薔薇から始めた新規はほぼ逃げたろ
>>592
すっぱり辞めます。
ありがとう。
永久に周回するだけとか無理。 >>584
見事にどっちもいなかったけど、アンリがいた。アンリ育ててみようかな。ミカエルも結構好きなキャラだったけど、ゴールドピース回す余裕がないし。 俺もバレンタインから復帰したけどやっぱこのゲームは無理だ
ロマサガは好きなゲームだけに残念
>>596
配布コーデ育てておくといい
SSきたらすぐ乗り換えられるし
脳削りがVHブーケ、クジンシーで使える あれだけリセマラで無駄な時間を頑張る前に
少し遊んで合う合わない判断してからにしろっていわれてたのになw
>>595
>>597
そんな君たちにPS4とかで出てるサガスカーレットグレイス緋色の野望をおすすめする。 今影縛り50なんですが、実用レベルで実感出来るのはやはり99まで上げてからですか?
今日で14日なんですがss確定が被り、プラチナガチャもモニカ3枚と被り続きでssが増えません
プラ限は諦めてこのメンツで水着とかに焦点を当てていってもいけるいける!でしょうか?
>>602
それに加えて高い知力も必要
密林10のカイザーアントに8割くらい入るようなら7話くらいまでは通用する
確か武闘会の上限値くらい >>603
そこそこバランスよく揃っていると思うのでペットみたいな難易度が来なければいけると思う >>605
サンクス。ペットはやってないけど今のところ
斬アセルス・ヴァンパイアレディ
突クリモニ・ジャミル
打アザミ・レオニード
で考えてますが、回復は白薔薇だけで充分ですかね?
螺旋は30fで止まっててなかなかガチャ引けません
一応初心者ミッションの100枚は残ってるけど引ける自信はない >>606
白薔薇復刻まで自軍の回復はプラブーケ一人だけで最新話まで乗り切ったから大丈夫じゃないかな。
プラガチャの被りが多くなって来ていると感じたら、天井分まで石貯めろっていうサインだよ。 >>606
ペットの難易度に合わせて考えると物理は各属性3体ずつ欲しいかな
本当はピース交換で召喚するのはあまり勧めたくないけれど、ロビン杯でギュスターヴとアルカイザーが取れそうなので狙うのはアリかも
回復はサブヒーラーがあったほうが良いのは間違いないけれど、ないものをねだっても仕方ないので当面はこのまま進行だね
ウンディーネ、マライア、アガタ、ミューズを遠征で優先的に育てておけば上位スタイルを引いた時に効率的に進められる
特にアガタは螺旋でSSソフィアを引ければサブヒーラーの最適解になるのでヒールライトと脳天割りのランク上げをしておくとソフィア加入後即レギュラーになれる
リズも入手できたら優先的に育てておいたほうが良いかな、強スタイル投入が確実視されている
そんな感じで好きなキャラや強いキャラのAやSを遠征で育てておくと良いと思う はじめて13日
とりあえず武道会500回終わってキャラも成長して
武道会の上級1回戦は全力オートでこなせるようになった
次はストーリーいけるとこまで消化しつつ
訓練でSSキャラのゴールドピース溜めて
スタイル限界突破で50目指せばいいのかな?
ジュエルは32000くらいあるけど次の人権っぽいキャラまで溜めてた方がいいよね? 裏能力いじりすぎて絶望的にオーラムが足りてないんだけど、
オーラム集めは何やるのが一番いいかな?
VH?-1-1, 2あたりにある覚醒石をキャラのステアップがてら集めてまとめ売りが良いよ
>>609
うん
SSはチケットとおはガチャで引くといい >>610
秘伝書が売れるのは知ってるかい?
急なら大技の3段目にしか使わないうえに1冊10万で売れるからだいぶ助かる
序・破は単価も安いし足りなくなるくらいなので売るのはおすすめしない >>615
取っておいた方がいいよ
復刻するとしても先になる
SSワグナスは育てれば強い(らしい) すみません
メイジスタッフって能力補正見ると、ルーンの杖の下位互換てことで合ってます?
ルーンはステ補正も優秀だし
とりあえずルーンで良いのでは取りやすいし
今頃メンテかよ、ふざけんな
昼休み位止めろや
また、期間限定スタミナ回復薬200個以上余りそう。
1つに付き、期間限定ガチャチケットと交換しろ
あと、防御もしくは何もしないの実装、技を使わなくさせる設定、オーバードライブ以外の連携も封印させる設定、BPを覚醒前に戻す設定とかはよ実装しろ
>>625
毎回だよ、本当に無くなる位ならフォローし合える様にしてユーザー同士分けてあげたいくらい、スタイルもピースに変換するかどうか選べて交換出来るようにすれば、運営更に収益減って良い事しかない >>625
使わなければ余るという馬鹿の法則
俺もゴルピ1000枚以上余ってるよw ゴルピは普通に余る、際限なく使ってたら道場の意味無いし、オーラムも足りなくなる。
そもそも本当に使えるキャラなんて決して多くない
雑談するならおっさんハウスいけよ、ゴミ
バーニィ入れてイベ回してる人いてる?あれ、オートできないよね?
スタミナなんて30しか回復しないんだから20使うとこ1回しか行けないのに何で余るんだよ
スタミナ消費多い所回せばすぐ無くなっちゃうよね
スタ剤余るってのはほぼプレイしてないだけじゃないの?
>>629
普通に20オート出来ますが?
育成が全く足りてない新規さんかな?
教授にしろ育成報酬枠入れて100パー安定させるのは現状ほぼ無理だから8割安定程度の話だからな スタミナ薬1日に10個も使わんだろ
もらう量の方が多い
これ以上使うと数時間もプレイしないといかん
数時間つっても実働は20分ぐらいだろ
まさか画面ずっと見ながらプレイしてるのか?w
バーニィイベントもスタミナ回復も7/15まで延長か、なら何とか消化出来るかな。
というか、こんな時に要らないメンテ入れんなよ
>>622
期間限定スタミナ剤、使用期限延長されるよ
お知らせくらい読みなよ 今日ガチャでヴァンパイアレディ,ノエルが当たりましたが二人共育成した方が良いですか?最近始めたばかりでssのキャラはルージュ、白薔薇、アセルス、ミカエル、タチアナしか育てていません。
またこのゲームスタメン以外のメンバーの育成はどのようにすればよいのですか?誰かスタメン1一人外してひたすら周回ですか?
>>638
大阪のおじさんはたぶんアニバ新規でオートでまわせる場所が少ないんだと思う
新規だからすぐにランクアップでスタミナが溢れちゃうから使いきれないって愚痴もわかる >>642
ルージュ、白薔薇、アセルス、タチアナ、ヴァンパイアを優先的に育てる
育成枠を1〜何人いれるかは成長度合いや周回場所、効率によるので答えようがない
とりあえずスレを1から全部見てくるといいかも >>642
どちらも斬の強キャラ(ヴァン>ノエル)なので二人とも育ててください
育て方はまず頑張って遠征ジャングル解放してください
その後育てたいキャラをジャングルでグルグル回してください
チケットは結構もらえていると思います
HP500くらい(目安なので適当)になったら、
VH914を龍陣白薔薇先頭にしてぐるぐるしてください(白薔薇一人だと足りないと思うので円舞10にした突やアセルス含めるのもアリ)
戦闘力6000くらい(これも目安)になったらVH11-2-1で周回で仕上がりです
今は武闘会があるのでチケット節約して9-1-4の前に武闘会回るのもあり そういえばここってテンプレに公式以外のリンクを貼るのはご法度って感じなのかな?攻略サイトや某便利ツールなんかのurlを貼っておくと、リセマラから育成おすすめキャラ、各キャラの成長限界と良くある質問のほとんどは解決しそうだけど。
>>641
延期気付かずに使い切ろうとしてたわありがとう プラチケ貰えたら使い切っていい?
欲しいキャラ居るし追加来たら確率下がるよね
ロックブーケの日以外のPUってあった?
>>646
攻略サイトは結局アフィだしな
現実と解離してるものは推奨できん そうそう未だに5chの書き込みを転載アフィカスしてる馬鹿な記事とかも有るしグーグルが拾ってクロムの推奨記事とかにしない様にNG しないとな
>>645
回答ありがとうございます。
二人とも頑張って育成してみます。
一軍です
戦闘力3000のヴァンパイアレディと入れ替えたほうがいいキャラいますか?このまま武闘会回すべきですか? >>654
全体攻撃パじゃないか。
舞踏会終わるまでは舞踏会するべきですね。
入れ替えたいならモニカかブルーだけど、メインやるときは相手によって入れ替えだから全部育ててね。 >>655
ありがとうございます
いまは武闘会回してそのうち2軍としていきます 始めて14日で白薔薇、アセルス、アルベルト、キャット、アザミ、クジンシー中心に育ててるんですが
この中で他に育てた方がいいキャラっていますか?
>>658
マクロでどんなに育ててもやることは周回だから
steamのセールでゲーム買ったほうが有意義かもだ やっぱ10回周回したら次へ進めるぐらいに調整してほしい。。
>>657
白薔薇アセルスギュスターヴレディにクジンシーかルージュでツヴァイク
他はブルーアザミタチアナハリードと裏道場でアルベルト
あとはオーラム用にキャット 初めて14日でこんなにssに差が出るんだな。俺は引き弱いからなあ
ところで30000から壁感じるんだけどハーフミッションのハード10って30000でも突破できる?
30000ならメンツとお祈り力によるけどVH9章中盤〜10章くらいまでは行ける
>>666
リズ、ポルカの妹
アザミ、リマスター盤ロマサガ2で追加された忍者 VH11-1-2がやけに
周回しやすいんですが、ここで周回するのは何か罠ありますか?
9-1-4より簡単です
>>669
特にはない。武器掘れないぐらいかな
そのかわり結晶がオーラムになる >>669
後半の方が上限高いから罠ではないよ。
周回きつい所は、結構あるから装備厳選しないで妥協する所もあるし
周回しやすい所回れば良い すいません
ロックブーケの技覚醒ってどうしたらいいですか?
召雷と生命の水
妖精に関する質問良い?
白薔薇、アセルス、エミリアみたいに引いてまず間違いない強さ?突連中の上位を2〜3体持ってるけどスルーか取るか迷ってるんだ
>>675
覚醒しなくていい。
回復行動してほしいと思うなら、生命の水BP下げれば良い 生命の水3にしちゃったら召雷どうなっちゃうの?生命優先?
>>680
ありがとう、とりあえず最終日までおはガチャのみで追ってみるよ コウメイでたんだけど、さすがにこのboxだとお留守番だよね?
ストーリーは12まではVHまでクリアしてる
>>683
ライトボール使い枠としてはブルーより強いんだけどね。
引率役目指して強化すると良いんじゃないかな >>683
ボーラー腐ってないしロビン杯要員でも欲しいから育成してもいいんじゃないかな 始めて2週間程で、ペット退治に難儀してます。
アセルス、T260G、白薔薇、クリモニ、妖精で11を回ってます。
打属性はT260Gのみなのですが、SやAのキャラでも打属性で固めた方がいいのでしょうか?
手持ちはこんな感じです。
周回パはこんな感じです。
ペット役に立たないから廃人プレイヤー以外はやらなくていい
>>690
そうなんですね・・・
ゴルピ集め位の感覚で緩く回ればいいですかね? バーニィは、あえて起用する場所がデイリーのザクザク財宝収集しかないってのも確かだからなー
しかも、SSキャットが居ない場合or育ちきってるから代替起用するときに限る
正直、戦力34000↑で17以上(出来れば19か20)をオートで回せるなら確保の目処が立つけど
そうでないならメインや武闘会で戦力上げたり、塔でアクセサリ収集してた方が遥かにマシ
遠征でHP600くらいまで育てたキャラをVH914で育成始めても大丈夫ですか?
武闘会でHP700まで上げてからの方が良いです?そろそろ武闘会終わってしまうので気になって質問しました
HP750くらいしか無いけど122系周回でクルクルします?
スタミナ剤の期限切れる前にもう一回メインスタミナ半減来ますかね?
舞踏会500回ミッションがやっと終わったのでもう豪にこだわらなくていいんですよね
主力はこんな感じなんですがどの上級を周回するのが効率いいんでしょうか?
他にあとから入手したヴァンパイアレディ・ジャミル・エメラルドがいます
>>694
金曜夕方からスタ半くると本スレで見た、ソースは不明 >>696
Sモニカあるならデザランかハンター円舞で烈
Aレオニードならスペキュ練気で豪 >>695
メインで育ててた5人は武闘会で710まで育て終わったんですが、2軍もとなると後3日で終わりそうにない…
とりあえずギリギリまで武闘会周回してきます >>693
せめて650まではやったほうがいい
そうすれば700行く頃にステも整って主力になれる なんか更新してから、戦闘勝利後の全員くるりんのテンポがワンテンポツーテンポ遅れるようになって、テンポ悪くなったな。
何でこういう改悪するんだ?
>>701
ありがとうございます
650までなら何とか行けそうな気がします >>698
>>699
了解です
SモニカはいないけどレオニードはSSとA両方いるのでしばらく豪上級1周回してみます
アドバイスありがとうございました >>692
やっぱり17オート行けないとキツイんですね・・・。
大人しく武闘会に戻ります。
重ねての質問で申し訳ないのですが、武闘会は上級1の周回が一番いいのでしょうか?
それとも上級2や3が回れるなら2や3の方がいいのでしょうか? >>705
上限値はそんなに変わらないはず
時間ないから早く回せる上級1でいいよ >>706
ありがとうございます。
とりあえず上級1を周回します VHを周回していたら武器に属性+が付いたものがドロップしたんですけど
属性攻撃力の数値は通常の属性付武器と変わらないのですが、
これは通常の属性付武器よりも術の威力が上がるんでしょうか?
>>708
そうです、レオンは小剣ですがライトポールを使うので
光属性のついた剣を使います >>711
すいません、聞き方が変でしたので具体的な例での質問に訂正します
今回周回で棍棒のツイスター(風+)を拾いましたが、ツイスター(風)と武器ステータス上の術攻撃力は同じでした
(現状風攻撃は無いのかもしれませんが)これは風術で攻撃する場合に(風+)の方が威力が上がるのでしょうか?
という主旨でした。もしそういう主旨で受け取られていての回答であれば申し訳ないです >>712
術威力は変わらないけど、+が付くと知力1点分変わるから威力はちょっと上がる >>713
なるほど、内部的には知力1点分の差なんですね
ありがとうございます キャラが多過ぎて何育てたら良いかわからなくなってきた
アザミ、キャット、レオニード、白薔薇、ブーケ辺りでゴリ押しか
それとも斬、突、打、術の4パーティ作るか
>>715
バランス良く育てないとロビン杯とかで地獄を見ることになる フランベルジュとタタラ一番なら何方が使いやすいですか?
いまさら技ランク上げしようと思うんだけどHP800超えてても914でランク上げできる?
上5人以外で斬2人、打1人、突2人を育てようと思います。
この手持ちなら誰を育てたら良いですか?
>>715
たくさんのお買い上げ誠に有難うございます^^ 14000ジュエル9800円がもうすぐ終わりますが
この手のセールはよくやるんですか?
>>724
RS12月からで、9800円3回買えるのが、今回ので3回目だったと思う。 >>715
ゴミガチャにまで課金してるのにエミリア引かなかったのは何故?
ワグナスの麻痺バグもといハメ出来るのに引かなかったのも気になる >>720
HP800超えてて
知らんのか
メンテ・・ゲフンッゲフンッ
技ランクは上がるよ、ステは伸びんと思うけど、HPはごく稀に上がるかもしれん
ちなみに、舞踏会でも技ランクあがる。 >>722
キャットをブルーに変えるぐらいだがまずはひたすら武闘会回るべき 1025が越せないので突メンツを育成したいんだけど誰を育てるべき?
ロクなのが居ないのはわかってる
>>729
好きなやつ鍛えろよ。おすすめは帝国猟兵 >>729
ハンターシフトにジャミルで最も火力が出ると思うが、後は知力デバフなのでバーバラとマライア辺りか。もしSSアセルスがいるならミラステ連打も効果的。ただ全体的に育成が足りない印象。 >>722
斬 アルベルト、ヘクター
打 T260G
突 コーデリア、バーバラ
あたりかな。コーデリア以外は消極的な選択で、
斬はギュスターヴかカタリナを頑張ってピース召喚するのが正解な気もするが >>724
ありがとうございます
次に備えるなら今のうちに買ったほうがよさそうですね >>729
見辛ぇよ聞く気あんのこれ
斬1突2とマライア >>732
サンキュー
突メンツは全然育ててなかっのでここに来て詰まってる
>>736
すまん突だけ表示にしたのが逆に見辛かったか
アセルスジャミルバーバラマライア白薔薇にするわ >>733
ありがとうございます。
ピース召喚はいつになるか分からないので、とりあえずその5人を育ててみます。
今更ながらエミリアやアルカイザー欲しかった・・・。 >>738
知デバフはソフィアタチアナだるまもいるし
ヒーラー弱かったらマライアデバフに回せないし
それだけ手持ち揃ってたら多少覚醒ケチってても負けないね >>738
そんだけ揃ってればwave3の開幕OD知力下げx3からずっと知力デバフしていけばかぎ爪以外何も痛くなくなるよ >>726
エミリアとワグナスは絵が嫌い
バーバラ、ルージュなど絵が汚い子はいらない ルージュがドロップしなさすぎて先に進めない
かれこれ300回はやってるけど本当に落ちるのかこれ
>>743
200やって1出るぐらいの確率のはず
800やっても出ないとか見たことあるし、出るときはポンポンでるから
偏るよ >>727
遅くなったがありがとう
技ランク上げしたことなかったから知らなかったんだw
とりあえず篭ってみる 俺もルージュ掘り1枚しか出てないのに影90まで上がってるから心配するな
12話てS薔薇で周回したら知力いくつまで上がるかな?
>>748
ありがとう、結構上がるね…今63だからチョコボの威力がどんだけ上がるか楽しみだわ アニバミッションの技覚醒でSアザミのサブミ覚醒させても大丈夫でしょうか?
次来るらしい水着アザミで縦列殴りマンにする予定ないならいいよ。
今戦闘力大体5000〜5700くらいなんだけど、どこで鍛えるのが良いのかしら?
サイトとかだとvH415とかあるけどたまにHP上がるくらいで全然ステとか上がりません
それでも機械のように周回しろということですか?
アビリティによるデバフ(攻撃したときまれに腕力減少とか)は知力を上げると成功率上がりますか?
おそらくレベル50まで必要な経験値貯まってますよね?
まだまだステアップ必要なので周回続けますがこの経験値は無駄になるのですか?
やたらこのところアカツキの罠にハマってピックアップ来なくて爆死(復刻クリジニーやセルマ、コーデリアなど)してばかりだったけど、オハガチャで呆気無くSSクローディア来てワロタ。
これも爆死したのに。まあ、課金しないだけましか。
>>755
裏道場とかで使うし無駄にはならない
いちいち気にしてたらステ上げできないし >>752
武闘会とストーリー5話までは素ステの上限値が同じだったはず
素ステは上限-2から非常に上がりづらくなるので、素ステを上げたい場合は7〜8話を周回しなければならない
7〜8話は実装当時に難易度が高くてあまり周回向けのクエストが無かったため、あまり研究が進んでないかも
このため、武闘会を卒業したらVH914周回が最良とされている 武闘会上がるんだ
全然ステ上がらないからメインや3光とか行ってました
あれ、ライボ必須とか書いてるけど、実際はRANK上げたライボやフラッシュファイアなど無いときついからね
>>757
裏道場まだ解放されてないので知りませんでした。
無駄にならないなら安心して周回続けます。 >>754
アビは成功率上がりません
確率抽選です。 >>760
舞踏会もうすぐ消えるから、メインとか遺跡周回がはじまるよ・・・ 昨日から始めたんですが即帰還チケってどんどん使っていい感じです?
最後の遠征開けるまで温存した方が良いんでしょうか?
質問系多すぎじゃね
本当にやってる人のは別にきにしないけどさ
>>766
たくさんもらえるからある程度使った方がいいよ
遠征でステあげたらその分メイン早くクリア出来るし >>766
草原までは我慢しろ
脳死で水龍と武闘会ひたすら回しとけ >>765
おっけー
780〜はちょっと渋くなるからそこは好み ヤリのスコーピオンって属性は付かないですかね?もう50回やっても力とか器とかしか出ないんで
まぁ、雷なんて属性は付かないな
付くのは力速器体、術属性(火水土風光闇)+知だ
ハードはダメ。ベリハ行け
50と嘘だろ。正直に5回しかやってない
さあ、どっちだ
もしかして裏能力解放って無課金だとオーラムで詰まります?
>>780
課金額とオーラムはあんま比例しない
秘伝書急あたり全部売っていいよ
宝石取れるのずっと先だと思うし すいません、白薔薇の特技は何から覚醒させればいいんでしょうか?
おまいらの一軍教えろ下さい
ワイはアザミ、レオ兄、キャット、アルカイザー、白薔薇のサブミ錬気ゴリ押しPTや
チョコボは賛否あるからな
俺はbp4の時回復遅れるのとbp5で困る事ないから5のままだよ
>>786
わいの精鋭や(´・ω・`)たまにコーディーとかセルマを気分で入れ替えとるよ。ブーケおりゃんアセルスおりゃん雑魚ナメクジだわ。
装備強化や技覚醒のためにオーラムが足りないのですが石割ってスライム狩り以外に効率よくオーラム稼ぐ方法ないですか?
武闘の上級1で鍛えてたのですが今戦闘力27000くらいでHPもほとんど上がらなくなってきました
上級2だと少しは上がりやすくなったりしますか?
>>792
甘えるなこれから先はHP全く上がらないぞ
710まで無心で武闘会で上げろ >>794
期限も間近だからそれでいいよ
武闘会終わったらHP710まで上げるのがどれほどキツいか分かるから使えそうな奴は底上げしときな >>794
舞踏会っていったら上級1を意味する
一時間に一回画面見るくらいの感覚がいいぞ わかりました、メインの5人で手一杯で余分なキャラの育成は到底無理そうですが
武闘よりVH914の方が700越え早かった気がするがメイン半減中だったからか
>>790
30000って、確か旧上限-2かつHP620位のステータスだと記憶してるんだけど
6章実装される前に中堅層がここまで到達してしまっていた関係上なのか、VH6章〜8章の難易度が妙に高くなっていたお陰で勝てない進めない育たない
イベントは旧上限かつHP710が上限なので攻略の足しにならない、って感じで壁になってた印象
まあ7章は難易度調整入ったけど
逆にここを越えると9-1-4という天国があるので戦力がまた伸び始める >>798
半減ならメインだろうな
スタ半ないとスタミナ効率死にすぎ
30分ほどでこのくらいの成長だ 今までに排出されたスタイル全部持っていると仮定したら人権は誰ですか?
回復:白薔薇、ソフィア
術:ルージュ、ブーケ、ウンコ、コウメイ
打:アザミ、エミリア、レオ兄
突:クリモニ、コーデリア、ようせい
斬:アセルス、ギュス、餅リナ
んなもん?
持ってたとしても全部育てるの無理だわ
>>803
人権は白薔薇だけだと何度言えば気が済むんだ
アフィか 明確に人権と言えるのは白薔薇のみ
他はないならないなりになんとかなる程度
ジェラールやウィルなどほぼ使わないであろうSSのピースは
白結晶変換からゴルピ交換までしてもよいものでしょうか。
現状マスターレベル上げ以外に溜め込むメリットなどはありますか?
ストーリーHARD11までは戦闘力どれぐらいで行けますか?
>>784
クェー
__
/―</)
/ _ 二フ _
`ヘ(●) ノ / /
(_) ̄_フ<__/ ∠_
>/ ̄ ̄フ∠_/
幺( フ__>
ヽ \__>ノ
\___ノ
_))ニ)
∠∠)_> >>807
そんなの気にしてるうちは駄目だろ?
ベリハならともかく、普通にVH914で稼げる位ならクリア出来る >>803
アフィ以前に逆にここまで外してるリストも珍しいな チョコボって聞いて鳥より先に向井さんが思い浮かぶ人は俺以外にも多そう
>>799
正直hp710の恩恵がまだわかんねえんだよなあ
もうすぐ5人は710になるけど相変わらずヒドラ10に蹂躙される時あるし
ちなみにヒドラの交換って副防具とssどっち狙いなの? >>813
HP上げるとステが上がりやすくなる
武闘会だとHP上がりやすいけどステが上がりにくいからHP710になってもたいして強くない
だから武闘会でHP710まで上げる→914以降でステも上げる
が育てる最速の方法だと言われてる >>814
> HP上げるとステが上がりやすくなる
横からすみません。これマジですか?
HP600台のキャラが武闘会のステ上限付近になったから10-1-2や11-2-1に連れて行ってたりしたんですが
これってしっかりHP育成してから連れて行かないと育成効率悪いってことなんでしょうか?
単に育成上限との差が大きければ成長しやすいとばかり思ってました・・・ >>815
マジだよ
低HPキャラで9章以降を周回してれば全然上がらなくなるからわかりやすい
ただ、HP600とHP700ぐらいだとどのぐらい上昇確率に差があるかはわからないので
HP650ぐらいから914移る人とかは結構居る このHP厨が多い感じ
どっかのMMOで僧侶に対して武闘家やバトマスにHP盛って来いやって言われてる感じに似てる
>>816
>>818
ありがとう、あんまり低すぎてもダメってことなのね
気にしすぎない程度に気にしときます まあ結局、ステ上げの効率だけ気にしても疲れるだけだよ
俺なんて28000前後の伸び悩んでた頃とか、効率気にせず二軍育成だーと4-1-5を無心で回してた時期あるし
(そしてこの時期に掘ったカタールは今でも使っている。ヴォルカングラブ掘るの面倒だったんだ……)
気にするなら武闘会でステ上限近くになったらジャングル乱打でHP690まであげてから9-1-4とか11-2-1ってのが良いんじゃないかな
チケット余ってたら、の話だけど……
>>813
敵の高威力攻撃で即死するかどうかってのは当時大きすぎる差だった
卵のから交換所は、副防具の方が優先かなあ
ふかふかフードと強化服、フェザーグリーブは複数揃えたいし、耐熱手袋もかなり優秀
ヒドラレザーは強いんだけど、これ1個交換する量で副防具3個交換できるのがなあ
あと最終強化までに35万オーラムかかるとかなんとか >>806
現状はスタイル強化マスターレベル上げのみ
使わないとはいえLv50未満のSSピースを白結晶にするのは推奨できんが >>784,785
ありがとうございました!アニバミッション終わらせて来ます〜 やっとスタメン全員HP600超えて白薔薇は664まできた
ジャングル遠征って能力上昇ないって言われてからもHP伸びるんだけど、やっぱり使うのはもったいない?
>>823
好きにしる
遠征チケット使わないやつは、現状カンストさせて遊ばせてるは すまんジャングルでhp550くらいにしたあと
いきなり11につれてくのってなしなの?
>>812
ルージュ等絵が汚い子はいらないといいつつちゃっかり使ってるところをみると
件のキャラが引けなかった言い訳の延長線上のレスでしかないと思うしスルー案件かと ワグナスどうしたらいいの?バインドで5人麻痺とかいじめじゃん
>>803
君には以前の禿使いの阿呆の匂いがするわ バーニィの難易度17をオート周回するには大体どのくらいの戦闘力が必要?
現時点で28,000超えたくらい
陣形はラピッドでアルカイザー、アザミ、キャット、教授、白薔薇
先ほど何とかVH9-1-5まではクリアしたので日曜日まではここで鍛えようと思います
とりあえず10,000メダル集まればいいので
鍛える順番や勝つのに効率のいい方法があれば教えてください
タチアナを入れてみたり、ハンターシフトもやってみたが、現時点で大差なかったです
>>831
メンツは申し分ない
あとは全員全体攻撃を封じてあるならギリギリ行けそう ようせいがアイテムくれるの今日まで知らなかった
何か特別なの貰えることあった?今日は限定スタミナだったけど
>>831
アフィさん800程度のレスしかないんだから読んでください
編成によるけど35,000程度です
ぶっちゃけ検索すらできない程度の人には無理でしょけどアフィ プラチナガチャのロックブーケの覚醒について質問です
水属性メインの場合は招雷継承して生命の水、大招雷を最大覚醒で間違いないでしょうか
>>832
ありがとう このメンツで育ててみるよ
>>834
>234あたりから出ていたね
具体的な数字を教えてくれて助かる >>835
水を覚醒するとオートな場合召雷より水が優先されるのでどう使いたいかによる
召雷マシーンがいいなら水は覚醒しない方が良い スレ内に答え書いてるあるだろ?
それくらい読めよ、いつものやわらか馬鹿か?
アフィをやたら敵視したり否定してる奴はなんなんだ?このスレは別に転載禁止じゃないぞ
水はもう覚醒しようがしまいがオートは瀕死いたら使うやろいつの話や
>>833
スタミナ遠征チケ金銀銅ピ
ハニバ限定のプラガチャチケ アフィそのものよりも転載まとめサイトに見飽きるほど何度も出てる既出質問を揶揄してるだけ
文脈や行間読も?
質問スレまで
アフィアフィうるせえよ
本スレでやってろよ 本スレから出てくんなガイジ
>>840
エナストで枯れてBP3なら召雷ループじゃないの?
いつからBP3で未覚醒の水撃てるようになったんだ? 召雷2大召雷11にしないとブーケ使う意味がない(エナスト10か天雷使うなら9)
生命は優先になったから4で問題ない
エナスト直後にも生命使わせたいなら3
、召雷挟んで良いなら4
BP3麻痺ループがどうしても必要なら下位互換の配布ルージュにでもやらせときゃ良い
現在属性を考慮していないPTで戦闘力30000超えましたがVH9-1-4に到達するまでの道のりが長く感じます
皆様はその間に装備限凸や色々な属性育成で乗り切られた形でしょうか?
ぶっちゃけ、ルージュともう一人麻痺役と弱点つけるアタッカーいれば大概どうにでもなる
ありがとうございます
ルージュを連れてしっかり武闘会と水龍周回する事にします
残り期間って残り1日の場合、次の日の4時に無くなる?それとも残り24時間って表示されて消える?
>>849
24時間表記されるよ武闘会等は7/1 4:00まで 武闘会、ツヴァイク、螺旋のメダルとかは期間終わっても次に残りますか?それなら無理に交換しないで残しておこうかと思うのですが。
ありがとうございます
HP上げるために無心で回します
残るけど銅トロフィーは取っておく意味ないし
銀トロフィーは次の景品どうなるか分からないから使い切っとくと良いよ
ヴァンパイアレディって原作人気高いの?リズに全ツッパするつとりだったけどヴァンパイアの水着とか来たらスルーせざるをえないんだが
>>858
ヴァンピィちゃんは原作だと普通に出てくるザコだよ人気なんて微塵もないよ 質問
データ連携でios→Android予定なんだけど
これってどちらの端末でも遊べるんだよね?
もしかしてAndroidのみですか?
全てのパーティから装備を外してるのに装備中の表示が消えなくて困ってるんですが原因わかる方いますか?
そーなんだ
じゃあなんでssあるんだろうな
リズにぶち込むか
>>863
それでした!全部塗り潰したら外れました
ありがとうございました バーバラ等の開幕スタンやワグナス等のアビリティのデバフ確率高めたいのですが何依存でしょう?
知力でしょうか相手の精神低ければ発動しやすいのでしょうか
初心者です。
卵の交換でヒドラレザーと星屑のローブをとりました。
あとは霊獣石の鎧とふかふかフードをみんなに装備させたらいいですか?
それと白薔薇は霊獣石の鎧より星屑のローブのほうがいいですか?
弱点をカバーする様にするべきだが、知力や精神、素早さを下げるのは選ぶかどうかは貴方次第
質問というよりは相談なのですがいいですか
装備品の一覧に複数の装備中と表記された防具があるのですが、編成を全て確認してもその防具を装備しているパーティはありませんでした
装備中扱いの為売ることすら出来ず困っています、これはバグなのでしょうか?
すみませんログをたどったら既出の質問だったみたいです
駄レスして申し訳ありませんでした
ロビン杯とかクソツマランシステム採用したスタッフは死ね
だいたい、ウィークリーの為に参加強制してんじゃねーよ、カス
てっきり他ユーザー同士の大戦と思ったら違うしマジ面白くない
音楽も嫌い。
そもそもロビン自体、なんちゃってヒーローだから、こんなの管理出来るほど強くねーわ
武闘会を回してHP600超えのステータスになったんですが
この辺りでS Aスタイルもちの場合白薔薇、ブーケ、ブルー等SSスタイルで回すより低レアのキャラで回す方が良いのでしょうか?
この程度の戦略なのですがハードの3-2-3で行き詰まりました
戦力上げのためには遺跡の5階を集会で良いのでしょうか?
教えてください
>>874
ストーリー全部クリアしてHP800超えてステ上限行くまで考えなくていいって先人が言ってた >>875
何より先に杖以外のAの武器と全員分のタイガーアーマーを掘る
周回は武闘会の回れるところを >>877
そこまで行くのにロマサガ3を何回かクリア出来ると思ってんだw >>878
ありがとうござます
とりあえずタイガーは集めました
武闘会行ってきます >>881
冗談抜きで武闘会は回れるだけ回ったがいいと思うよ
参考にならんかもだが、こんくらいの戦力でも武闘会報酬おかわりまで取り終わってもトロフィー余るくらいには回った
VH914やってるときに、素直にライボ連発メカと化してればいいものを、威力弱いファイアーストームをやるコウメイや、太陽光線やるルージュ(こっちはまだ許せるが)に、
ロトギアンがファングラッシュ喰らわせると、敵ながらよくやったと褒めてやってる。
まあ、その後に直に白薔薇が再生光で蘇らせるんですけどね
ギュス引けました確定チケで
ちんこが反応しないけどレデーやアセルスより出番多いですか?
舞踏会終わったら育成のスタミナが大変になるな
スタミナ回復材も入手困難だから
石を削るしかない
今まで石をガチャで使わなくて確保しておいてよかった
石割っでまで育成って今までのソシャゲでやった事ないけどそんなに育成急ぐゲームなの?
どうせ新ステージ出たらまた上がりやすくなりそうなもんだけど
>>860
フェイスブック連携ならどちらの端末にも切り替えできるようになるよ。 >>888
舞踏会と遠征があってスタ剤配りまくってるから、全部消費出来るぐらい時間がないとそこまで行けない 開幕サイコバインドとよく見かけますがワグナスの速度遅いので必ずターン最後に撃ってます。改善できるのでしょうか?
>>891
連携祈るかOD強制先制、ロビン杯中堅以降のヒラメキとかなら行けるんじゃないでしょうか。 ロビン杯クローズドデルタで前衛にパリベルト置いてるのにみんな後衛を殴ってきます
狙われやすさ機能してない感があるんですが体感どうですか?
ハニバ勢だけど上から7人で進めててストーリー進めた記念ガチャチケでアルカイザー
SSR確定でウルピナ、アニー
おはガチャでコウメイ
今朝のおはガチャでコーデリアが来ました
この面子だと今からでもアルカイザーT260外してコウメイコーデリア全力が正解でしょうか?
ワグナス20は討伐済みです >>895
横一線になるやつはそれなりに機能してるデルタはゴミ >>897
ありがとうございます
一列縦隊でやってみます ハフバ勢ですがVHシナリオ詰まったので手付かずだった武器防具を鍛えることにしました
アセルスアザミはタイガーアーマー、クリモニは防弾ベスト、ブーケ白薔薇はスカーレットローブを鍛えれば問題ないでしょうか?
あんまりお金がないので何もかも鍛える余裕はないです
本日休日なので他にもオススメの防具とかありましたら掘りに行きますので教えていただけたら嬉しいです
どうぞ宜しくお願いします
>>901
>>902
ありがとうございます
このサイトも一応拝見してましたが信用して大丈夫でしたか
◯ルテマとかゲームウィ◯みたいなサイトは他ゲーで取り返しのつかない酷い目にあったので…
せっかくの休みなので装備掘り頑張ってきます >>900
序盤はそれでいいと思う
余裕が出来たら、防御の耐性がマイナスになるのはweakになって痛いからスタイルの弱点耐性を補う装備を用意したい >>903
取り返しのつかない要素は今のところ技・術の覚醒関連くらい。後は装備品(特に一点モノ)を間違って売らないようロックかけておけばいい。
そういえばロビン杯の報酬の聖石関連も扱いは慎重にした方が良さそうだ。 プラガチャって7/1でラインナップ変わるんでしょうか?
>>896
エミリアおりゃんから今日からの水着ガチャでまたリセマラ頑張って >>896
全力がどこまでか分からんが5000までは全員育てとけ 今って、麻痺は知力依存だっていう考えが通説なんですか?
公式とかの回答ってあったりします?
魅了以外は知力依存だぞ
通説っていうか普通に検証された結果
ヘルプには魅力って書いてあるけど、検証したら知力だったんだっけ
それ考えると、何時修正されるか解らないんだけど、これ修正するとバランス激変するし、その為にストーリーからキャラまで全部再検証しないといけなくなるから
アカツキには手に負えなくなるから今後も修正しないんじゃないかなーとも思う
>>896
控えにするならキャットでコーデリア育てる
スタンパ用にアニーも使えるメカは不要
入れ替えよりも白薔薇コウメイアセルスアザミモニカを700まで育てるべき
10連でゲットだぜ >>915
ありがとう
手持ちこれなんだけど、誰を優先すればいいかな?
もう白薔薇とかは一旦放置?
1225以外はオートいける
>>918
リズはおりゅされる性能で引いて損はない
アズミは通常よりも少し火力が落ちる分
開幕に練気掌で全体攻撃したくないor付け替えで選べるようになる
後半の水着性能は発表されてないけどリズはロックブーケ並かそれ以上の評価になるよ >>918
性能的には欲しいかなーって所
現状有用なヒーラーは皆突に弱いので、突に耐性持ちでイドブレイクで混乱付与出来、回復呼吸もある水着リズはプラブーケと使い分けが出来る
水着アザミはジョルトカウンターがロビン杯で猛威を振るうと期待されてるし、縦一列冷攻撃の波打ちもBPが軽くて有用なのでは?と。後サブミ
ディアナはもうそろそろSS出てくれ頼むw メインストーリーでwave 1のみのところってありませんでしたっけ?
アニバミッションでコウメイ出たんだけどルージュいるのに育てる気起きん
スコーピオンの火属性が全く出ないのだが
スコーピオンの火は出ないとか無いよな?
>>923
6章とか9章とか12章の引率でボーラー複数採用するけど後悔しないようにな 水着イベントのレアドロップは難易度高い方が泥しやすいんでしょうか?
>>924
火も出るよ
単に試行回数が少ないか運が悪いだけ 水着ガチャの第二弾とか第三弾なんて来ないよね
来て欲しくない
ハーフアニバから始めて今こんな感じの手持ちなんですが、どのキャラでパーティ組むのがいいですかね?
パーティ構成は回復キャラ2体組み込んだ方がいいのでしょうか? >>928
サンクス
余りに出ないから不安になってきたw >>931
武器掘りは属性偏る事多いけど、特に必要無い属性がよく出る印象ある
物欲センサーが仕事してるんだろうねw >>930
このゲームは相手の弱点に合わせてPT組む事が必要になる
相手によって最適な面子が変わるからその質問は答えにくい
手持ち見たけどクリアザ無くて石が余ってるようなら水着アザミがサブミッション持ってるから余裕あるなら引いた方がいい
サブミあると無いとで火力が大分違う データーを引き継ぐ際に連携中じゃないと例え一回他でデーターを引き継ぎしたことがあっても引き継ぐことは不可能ですか?
ハフユニバ開始です
現在ギュスターヴ アセルス 白薔薇 コウメイ ジャミル で主なクエスト行っております。
今回水着リズ・水着アザミを手に入れることができたので
メインというか先に育てていくメンツの交代を考えております。
皆様が入れ替えるとしたらどのような感じにしますか?
複数キャラ育てるにはまだ至っておりません。
>>933ご回答ありがとうございます
石はまだ6万ぐらいあるのでちょっと様子見しながらアザミ狙いたいと思います >>917
誰かアドバイスほしい
育成方針がもうわからん、、、 >>935
複数育てられないならそのままだろ
武闘会やってた方がマシ 水着ガチャで水着アザミとプレアザミ同時にゲット出来たのですがどっちを優先して育てれば良いでしょうか?課金は余りしないのでプレアザミ被らせるということは現実的では無いです。
>>937
ロビン杯視野に入れるなら
クジンシーとルージュ育てる
あとコウメイも育てる 今日のロビン杯やってみた感触で妖精が使えそうな印象受けたんだけど、狙うべき?
あと40連で天井だから迷ってる
>>939
木人は水着アザミでいい
恒常アザミは結局被るだろうし流れ見てると今後にピース配布可能性ありそう
育成は同キャラだから好きな方でいいけどサブミ以外の技覚醒はよく考えてな >>938さん
ありがとうございます。今使ってるPTのみで育てていきます! >>942
ありがとうございます
木人水着で叩きます! 技ランク上がれば麻痺とかも成功率上がりますか?
大召雷とかサイコバインドとか
俺も10連でアザミ水着とディアナ水着来たけど、次の10連でかすりもしなかったからどうしようかと。
リズは水+弓用意してたけど、そんなに使わない気がする。ブーケと排他奈感じ
アザミのカウンターが強すぎて満足してるし
今夜ギリギリまで武闘会をぶん回したいと思うのですが、2軍3軍くらいまでを平均的に680くらい?まであげるのと
少人数でも710まで上げきってしまうのとどちらが良いのでしょうか
大体650くらいまでは上がりました
メインはVH8の途中、ロビンカップは怪傑2がやっとです
ちなみに限定回復薬を使い切ったので普通の回復薬に手を付けて残り200もないんですが
使いきっちゃっても武闘会はその価値ありますよね…?
>>941
引けたから育ててるけど体力の低さが気になるかなー。SLv50にしても他キャラの1.5倍ぐらいダメージ受けるので単発火力とかロビン杯で開幕大車輪要員になるかな。 すいません
ディアナって水着とSディアナどっちを本体にするのが正解ですか?
>>948
武闘会はやってる最中はめんどくさいけど
無くなってからそのありがたみがわかる
回復薬を使う価値はある
>>949
4時
>>951
本体はSSなのでどっちも技マシーン 6-2-4,5で光ルーンの杖掘ってるんだけど20回近くやっても全く出ない
他のSランク武器は割と出てたような気がするのですがこんなものでしょうか?
舞踏会回す為コウメイに杖持たせようとしたらスタミナ320も使わされ収穫0とかマジ凹む・・・
>>954
VHでやってる?
HだとS武器は出ないよ
あんまり出にくいならツヴァイク武器でもいいかも
12話までは使える >>955
ありがとうございますVHです
あれから624を3回追加で付加無しが落ちました
ほとんど625の巨人ばっか狩ってたけど巨人では落ちないのかも
よく計算したら460ものスタミナロスでもう怖くて白薔薇の分まで掘れないのでツヴァイクで済ませます VH中盤まで来てスタミナロスとか言ってるとその先が心配だな
誰も建てないなら建てに行くが
杖が変わったりテンプレ直したいからちょっと待ってくれ
>>5は別に要らないと思うよ
QAに入れとけばいい
Q.杖じゃない術が弱い
A.VH7以降、術属性が付いたオプション武器が落ちる
拾える場所なんぞゲーム内みりゃわかる
試してないけど銃はVH7以降じゃなくても落ちそうだな
>>2
>Q.杖にオプション付きますか?
も修正だねこれも過去武器はやっぱつかないのかね >>953
ありがとうございます
寝落ちるまで頑張って回し続けます >>959
ありがとう
術は入れさせてもらう
杖は12話だけらしい(本スレより) あと次スレpart13だから立てる時お間違えのないように
今回の水着ガチャ回してない(天井分のジュエルないので回せない)無課金新参者からの質問です。
トロピカルココナッツのドロップ率はどこを回っても同じなのでしょうか。
AP節約したいので引率一人+Sアザミ Aボルカ ディアナ リズ(引率以外は育成してない)でココナッツドロップ140%でAP5を周回しようと思っているんですがアドバイスお願いします。
>>969
ココナッツイベントはまず全クリアしてジュエル回収
あとSポルカ召喚でピースドロあるハードかVH周回
育成兼ねて高難易度周回が理想だけど、毎日できるなら3倍をドロ150%でこなせたら交換品は全部変えれる程度になるはず アザミ取りたかったのですが、リズが出て撤退しました。
クリアザは持ってます。仮に今回の水着を逃した場合、最終的な能力の差って結構出ますか?
マスターポイントの仕組みがわからないのですが、これは結構大きいでしょうか?
>>969
どこでも構わんが当然後半の方がもらえる数多いし、稀に抽選で何倍にもなるからね。
いきなりVH1で1800個貰えて驚いたわ。 初イベントなんですがミッションや交換のSスタイルピースって全部ゴルピに変換していいものなんでしょうか?
42までは上げて余りを売った方がいいですか?
水武器取ってもアザミの波打ちって強化されないですよね?
>>976
そこは正直趣味の範疇
全部50まであげたい人も居るし、そうで無くとも期限無いから売らずに取っておく人も居る。
本当に育てるパーティーを絞れば売る必要はそんなに無いけどね。 既出でしたらすみません。玄竜のカウンターダメージの大小は何に依存してるのですか?
カウンターに強弱の2種類有るのに、糞運営が明記してないだけだよ。
何もしない、防御とか選べないのにこんなほぼ敵専用スキル入れるとか本当に糞。
ロビン杯の敵全体回復の手当をさっさと実装しろよ、無能運営
>>981
仮にローコストで強力な全体回復が実装されたら、それを封じる攻撃をされるだけだよ。狂戦士化とか幾らでも意地悪が出来る。 まあ、こちらは絶対課金しないという原則守ればいいわけだどね
遠征の一番下のジャングルでなぜかブーケがひし形ついてるんですけど、これはまだ上がるステがあるからついてるんでしょうか?
先ほど遠征完了したら何も上がらなかったので…
そんなもんだよ、必ず上がるわけでは無い
どれか一つのステータスがまだ上がる可能性あるならそうなる
何回か回せば伸びるはず
必ず一回で上がるわけとちゃうよ
アザミなんだけど水着はスタレベ42以上あげる必要あるの?
プラに継承したほうが強いですよね?
アザミについて。
ツヴァイク8のような長期戦かつ高難度クエストでは、練気高揚のある水着アザミの方が波撃ちを連打しやすい分使いやすい。あと素ステを上げる際に、もし水着アザミでないと限界まで上がらない項目があるなら使わざるを得ない。
以上の点から自分は最低でもLv46にはするつもり。
ウィルとミリアム以外に
毎ターンステルスっているんですか?
>>987
プラに継承したらサブミが撃てない汎用性は水着のが高いよ
活殺継承なら練気撃てないけどプラよりもループ火力は出るはず
>>992
SSだとクローディア、クリベルト >>788
陣形技:ストレートアタック
惜しかった。最終皇帝のとこが打属性だったら「ストレートフラッシュ」だったね(小並感) >>994
サ終皇帝は愛で使ってます(´・ω・`)他有能な斬キャラいないし... >>748
帰還チケ溢れるくらい貰ったからブッパするのも手じゃね
俺はチケブッパして700までは上げた690からジャングル10回につき1-2って感じ
まあAしかいないんだけど うめ
>>993
ちゃんと計算したら水着の567構成の威力期待値は
サブミとおんなじになるから
パラとアビで素早さが勝るプラアザミのがダメージでるね mmp
lud20190716133144ca
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