【初心者向け簡易攻略チャート】
□リセマラ(無理にしなくてもよい)
→色んなパーティーに入りやすい「ヴェロン」というキャラが引ければOK
●推奨キャラ
ヴェロン, バレッタ,クラリス,フィリア, カリオストロ,ラーゼルト,ソーニャ
ーーーーーーーー
『最初期』
□メインクエスト等
→初回クリア報酬などで星導石を貯めて10連ガチャでキャラの種類を増やす(ボスコイン武器やイベント武器が強力なため武器ガチャは非推奨)
□揺らぎの迷宮(各属性&経験値マナ)
→エレメントやマナを集めてキャラ強化
ーーーーーーーー
『パーティー育成完了後』
□各種ボスバトル上級
→ラムス軸パーティー(ラムスリーダー,シャスス,ルナール等)は比較的作成が容易でクリア時間が早い
→各ボスのコイン交換では背景が金色のエレメントを
優先的に交換しておく
□各属性崩壊域Lv70
→ボスバトルに安定して勝てるようになったら挑戦
→「夢見の紋章」はここ以外ではほぼ集まらないので要周回
【初心者向け注意点】
・マルチでは「参戦者全員回復」スキルでないと他のパーティーに回復が届かない(パーティー全体は自分のみ)
・現段階(2020/06/02時点)では鍛冶玉は無駄遣いすると取り返しがつかなくなるためアビリティソウルはよく考えてつけること
『属性毎のパーティー育成完了後』
各超級ボスにマルチで挑む際には「参戦者全員回復」のスキルを持っているキャラをパーティーに加えておくとよい(パーティー全体回復だと他の参戦者には届かない)
□ルインゴーレム超級
[パーティー]直接攻撃軸(シレーヌ,ソーニャ,アリス等) パワフリ軸(シャロン,クラウス等)が強力
ゴーレムは自身の攻撃力バフを行うので強化解除が使えるクラリス,ミズチのいずれかを入れるとよい
頻繁に全滅してしまう場合はファフ等のタンク役を導入すると安定する
[装備品]ダイダルクラーケン武器二種にヤドリオー武器等
●推奨キャラ
リーゼル(最優先), クラリス,ミズチ,ソーニャ,シレーヌ,シャロン,ファフ等
□レシタール超級
[パーティー]ハナビ軸(ハナビリーダー) スキル軸(クラリスリーダー) マルチボール軸(キクノ必須,ハナビ,メイミー等)が強力(ハナビ軸推奨)
[装備品]軸に合わせたルインゴーレム超級武器
●推奨キャラ
ハナビ,キクノ,ジン,クラリス,ロルフ,エンニ,ヴェロン, マリーナ,メイミー等
□白虎超級
[パーティー]浮遊軸(フィリア,シウエ等) スキル軸(ソウシロウ,ムラクモ等) パワフリ軸(レオン,ミゲル等)があるが特に浮遊軸が強力
[装備品]超級レシタール武器三種推奨
●推奨キャラ
フィリア(最優先),シウエ,シルティ,コハネ,オロウル,レシタール等
□ヤドリオー超級
[パーティー]スキル軸(ラムス,メーティス) パワフリ軸(バラク,ミノ)
[装備品]超級白虎武器三種、トールの鎚、ピレボス等
●推奨キャラ
バラク,セラ,メーティス,ラムス,シャスス,ルナール,ジェイ,ミノ,カリオストロ,フォウラ当
□カースアークエギル超級
[パーティー]スキル軸(エリヤ,キーラ,シャスス等)が強力
エギル戦ではタンク役を入れると安定する タンク役としての採用優先順位は ラーゼルト>ジェラール>セシリア,ミレス
エギルは強力なデバフを撒くのでコリーナ採用を推奨
[装備品]オブストラクター(リーダー以外に),ヘイムダルの剣(庇う役に)
●推奨キャラ
ラーゼルト(最優先)コリーナ,エリヤ,キーラ, シャスス,タージェス等
【よくある質問】
基本情報はゲーム内「ヘルプ」と「ステラのワーフリ講座」を参照
Q:リセマラ結果を評価して!編成はどうしたらいい???A:人が多い時間帯に聞くと教えて貰える 編成聞く時は手持ちキャラのスクリーンショットがあるとよい
Q:編成の参考になるサイトは?
A:スレでは「ワールドフリッパー攻略検証ブログ」がよく参照されている Twitter,ディスコード,中華掲示板にも良い編成がある
Q:マルチに行きたいけど強いパーティーが組めない
A:自分でクエスト貼って「参戦者回復」,「参戦者攻撃アップ」,「麻痺・鈍足・耐性ダウン」スキル持ちのキャラを多めに編成していくと喜ばれる最悪死ななければよい
Q:ダメージの量はどうやって決まるの?
A: 下記のような計算式で求められる『各種ダメupアビは 種類毎に加算合計 のためダメージを効率よく上げるには関係するダメージup補正をバランスよく付与することが有効』
【直接攻撃(体当たり)】= キャラ攻撃力×攻撃力upアビ(%)×直接攻撃up(%)×各種補正
【スキル】= キャラ攻撃力×攻撃力upアビ(%)×スキルダメupアビ(%)×スキル毎の倍率×各種補正
【パワフリ】= リーダーキャラ攻撃力×攻撃力upアビ(%)×pt全体のパワフリダメupアビ(%)×パワフリ毎の固有倍率×各種補正
ーーーー
[キャラ攻撃力] メインキャラ攻撃力+ユニゾンキャラ攻撃力÷4+装備品攻撃力
[各種補正内訳]ブレイク・ダウン補正(1.5倍) 弱点属性補正(1.5倍) 乱数(約0.95~1.05)
※上記以外にも各種補正には耐性ダウンや種族特効,弱体特効があるので細かい仕様も知りたい場合はwikiを参照
Q:回復スキルの回復量はどれくらい?
A:Skill Lv5の時の回復割合はキャラのレアリティに依存する
星5=10% 星4=8% 星3~1=6%
スキル説明文の〇〇のキャラに対して効果upが適用されると回復量1.5倍になる
再生はスキル毎に設定されている固定値回復
Q:自身が〇属性キャラ〜or〇属性キャラがスキルを発動する度〜の効果ってユニゾンキャラの属性も参照されるの?
A:されない 参照されるのはメインキャラの属性のみ
Q:他属性をユニゾンした時のスキルの属性は?
A:スキル属性はメインキャラとユニゾンキャラで別々になる
Q:強制チェインってなに?
A:マルチ参戦キャラ全員が一斉にスキルをチェインする事で、チェインバースト発生までの待機時間が無くなる仕様の事
プリコネに釣られて始めたわ
ペコとキャルでリセマラ完了でいいよな?
はにてぃむちゃんでキノコ狩りに行ったらフィーバーゲージがありませんでした…
キノコ狩り前の正月の時と違って貯めておけないんだな
気をつけねば
沈黙回避本に開幕参加者全員の弱体除去試してみたけど
サイレンスのタイミングでスキル使わなきゃいけないから自分が手動僧になる必要があるなこれ…
正月と違って毎日更新だとうっかり取りこぼしたらショックでかいな
どうせこれまで気付かずにデイリーの30個こぼしてるんだから気にすんな
揺らぎ1回はマジで忘れる
弱体解除入れられるとダウン取れなくてほぼ確実に最初のスキル一巡で倒せなくなる
その後のサイレンスにスキル入れてくれればまだいいが大抵入れてくれないので超グダる
闇おば的には参戦回復が敵だが、闇貫通パにとっては参戦解除が敵だな
明日はこのメンバーでキノコ爆破するか
殺さないで… きのこ狩りはソーヴィー入りの剣パワフリパで行くと気持ちいい
徹底的な掃除をしないとみんなキノになるから毎日掃除するんだぞ
ホプルくんのキャラストの謎のキノの大群の謎を思い出した…
>>23
闇おば的にもそこでスキル撃った結果、チェインずれてダウン取れなくなると火力落ちるから解除要らない
ポジートでも積んでくれって感じ クラリス/ロルフもいいぞ
復活する度全体攻撃で耕せる
チャルア積みましょうな流れから一気に邪魔だからやめろな流れ
実装直後の超虎の毒を思い出すな
参戦異常回復を野良で打たれて得するのってハニネフくらいなんよね
じゃあ装備枠空いてるんだからそれぞれ本持ってコリーナでやれってなるわな
プリコネ新規の人へ:
リセマラは美食殿3人+バレッタ+ヴァロンだけでも大丈夫だから無理しないでね
闇おばが頑張ってる横でオート放置でやばいキャルちゃん18000k気持ちいいのらー
闇おばもオートだし…ダウンしてるところに先にブチ込んだ勝ち
っていうゲームになってる
新規がプリコネキャラ取っても使いにくいんじゃないの
>>45
好きなコンテンツがコラボしてるから始める
好きなキャラがいない
何のためにプレイしてるか分からなくなるな
使い辛いのは同意 キャラ略称一覧 ver. 1.1 前スレのから改訂したのら
PTの略称は扱ってないのら、注意するのら
一応キャラソートは実装順>属性順>レア度順になってるはずなのら
(間違ってる又は改善点あれば指摘お願いしますなのら)
キノコ: キノ
主人公: アルク
OL/海賊: マリーナ
ヴァ: ヴァーグナー
梟/フクロウ: ポジート
ジャス/ジャスタウェイ: ジャスター
風おじ: レオン
汁/汁茶/呂布: シルティー
シャス/シャスス: シャ・スス
カリおっさん/カリおじ: カリオストロ
盾おじ: ラーゼルト
ネフ/旧ネフ/ネティフム: ネフティム
エクレア/プラチナム: エクリール
闇おじ: ヴェロン
闇おば: ベルセティア
クリアウレオ: アウレオ(クリスマス限定)
クリシロウ: ソウシロウ(クリスマス限定)
クリホ: イナホ(クリスマス限定)
ネズミ/ボーエー/のら: ノエネ(子年限定?)
水エリ: エリヤ(正月限定)
おしるこ/おしるこ大明神: レベッカ(正月限定)
シゲル/紅茶: ミゲル
祝ネフ/ハフネフ/半ネフ: ネフティム(ハーフアニバーサリー限定)
ウナ: ルナ
織部: オリヴィエ
キャルは強いけどまともに使えるようになるには時間かかる
ペコは…
コッコロちゃんは風パなら…まあ雑に使えなくもないんじゃない
>>47
まとめ乙
それ使う人は略称は分かっててキャラを探してるんだから、ソートするならあいうえお順が妥当じゃないかな ネフティム進化したら腋見せ無くなって萎えぽよなんですけど
進化前のグラに戻すことって出来ませんか?
>>56
できないのら
編成の詳細の右上のくるりんマークでのみ戻せるのら イベボスにノエネ連れてきてる人がいてコラ思い出してしまった
カーラパワフリなら回復されても困らんもんねと思ってやってたけどフィーバーされるとパワフリ打てなくなるしやっぱ相性大きい
確定チケ、カリオストロかバレッタでずーーっと迷ってるんですが、誰か背中押してくれぃ…
>>64
おっさんに特別な思い入れがなけりゃバレッタ一択 ストーリー6はヤマタノオロチ行けるようになるけど7はなんかいいことあるの?
魔王ソロ討伐が解禁されるけどマルチには何も影響ないのら
>>55
略称が複数の場合はキャラが重複しても書いた方がいい感じかな?
あんまり貼るとスレ汚しになるからちゃんと改訂してから次スレ辺りに貼りたい…
てかキャルちゃんオートで18Mとかどんな編成なん?気になる…
うちのキャルちゃんはmin3M〜max14Mかなぁ
ラヴと闇おじのダメージ込みだけど ベルのマークもっと大きくしてくれないかな
ちっさくて押しづらい
>>67
はやくプレイアブル化しろってキャラが出てくる
クリアの玉がエギルに特攻
イラストですこし泣く コッコロってぺコリーヌコッコロキャルの順に並べて遊んで下さいね
って言ってるような性能だな
プリコネは恒常だし、実は水着来たらリセマラした方いい?
生首→トワキセキ(コラボ限定)
まあその単語出てくる時大体アレな節あるから略語には追加しなくて平気か…?
かばうパーティーでも盾おじのケツを守るタージェスを押しのける性能ではないよなぁペコ
オロチだったらワンチャンあるのかなぁ
イベントの遊び方ムービーに1人だけガチパっぽいの混ざってるの草
実際闇おば闇おじロルフの組み合わせってどうなんだろ
キノってマスコットキャラクターにして持ち上げようとしてるけど正当な人気付かない空気だよね
どうしても限定逃したくないなら貯めてもいいかもだけど一気に使うとPUキャラが被りがちだしぼちぼち回した方がバランスよくキャラ揃う気はする
>>83
初回廃竜がそんな感じでフィーバーしか作ってねえバカが大量に引退してた思い出 >>49
イナホ、退場。
その位置にクリレオ
ハニネフユニゾンに通常リュリュカ サプチケで取るキャラ、バレッタか元祖ネフかで迷ってるんだけどどっちが良いかな
ハニネフは持ってるし、シルティ呂布パはバレッタ以外パーツそろってるんだけども
ライトくんチュートリアルで落っこちてきて星1なのほんとすき
>>69
魔王って勝てんの?
負けイベだと思って放置してたわ マルテ持ってないは流石にやってないだけなんだからさっさと取れとしか言いようがない
>>98
エギル倒せる光パなら普通にいけるやろ
プラチナムリーダーのメイン火力エリヤキーラでも行けたのに 雷廃竜で脳死でフィーバーで行って通用しなかった馬鹿がブチギレまくってたな
揃いも揃って「攻略サイトで最強だって言ってたのに!」とかほざいてた
まぁ今の祝ネフフィーバーならいけるだろうけど
魔王って負けても話進むんかい!
って妹で2回目やった時に気付いた
メインメンバーの星5はそのうち追加されていくだろうな
魔王アルクってどういう推察なのだ
何かしら関係があるっぽいなあくらいしかわからんのだが
さっさとマルテ取れなんて12月に言ってたら総叩きだったな
ハニバプリコネ勢は秋まで頑張れば取れるよ
>>92
あざす
リュリュカ強そうですね作ってみます プリコネのペコリーヌが好きだからペコリーヌ狙いで
一個でも出たら終了と考えてサブ端末でリセマラしてみた。
結果…81回目のリセマラでやっと出た。つまり810連で1つ出現。
その間、キャル6回、コッコロ3回は出現。
「運が悪かっただけ」と言われても反論はしない。
しかし、この3人の(まるで人気順のような)偏り方とか、ホントに完全確率とは
俺個人としては納得行く結果ではなかった。
(ちなみに俺は管理工学専攻だったので他学部生以上には確率論も勉強ずみ)
まあチラ裏程度に810連のレポートとして書きました。
そして俺は今まで遊んでたメイン端末でもこのゲームに
2度と課金することもないだろうと記しとく。
今までやってきたリセマラ結果のダントツワースト1位。
(出現率0.12%)
魔王は最初いつも通りベルセワンパンで行ったら全然減らなくてリタイアしようとしたらダイ大の名言出てきたから笑った
始めようと思うんだけど闇おじさんで始めるのが無難なの?コラボキャラとおじさん以外で強いキャラが良いんだけども・・・
ディアとかのガチャバージョンはまず出てくるだろうな
その前に限定化だろうが
マルテは続けてれば自然と取れるようになってるから慌てるなとしか
無課金妹ですら取れてるし
>>111
長文乙
ある意味良かったな
ペコは美食殿キャラはおろか全☆5キャラ含めても下から数えた方が早い使い道無さそうなキャラだぞ 始めたばかりで装備の効果読んでて気になったのですがプレデターは火属性以外が装備した場合も攻撃力-25%は発動してしてしまうのですか?
リリースしてから即ログイン勢になってハニバからまともに始めてやっと絆20枚だわ、遠すぎる
>>111
試行回数の桁がたりねーよ 10万回はやれ >>111
試行数810回程度で確率が収束すると思ってる時点で確率論ぜんぜん学べてない 未だに闇おじ持ってないよ
最終的には出番少ないらしい
でも居れば取り敢えずU闇おじでよかったなって思った事は多い
>>118
このスレ見てたからキャルのほうがマシっての知った上での
ペコリーヌ狙いですよ。 そういや魔王って奥義がアルクと似てるだけで他に接点ないんだよな(闇ステラはともかく魔王自体もアルクの顔みて何とも思ってない感じ)
父親説ある?
>>111
草
その程度の試行回数で確率は偏らない方が不自然 最近素材稼ぎやすくなったとはいえそもそもマルテって3ヶ月か4ヶ月プレイして取るようなもんだし。
1週間、2週間で取るような目標じゃないよ。
>>111
ワシは無償石10連1回でペコちゃん来たのじゃ〜 >>122
収束するとどこに書いてますか?
収束はしないけど偏りは減っていくんですよ。
大学行けたら教養で教えてもらえますよ。 沈黙解除した時にオートしてるとスキルブッパするのか
織部でも結構外れるんだが
逆に貫通パ組めないならマルテ要らんのや!の精神でGO
マナに課金してスタミナに石割りして崩壊域無限に回ればマルテなんてすぐだぞ
>>111
コピペじゃないとしたら新しいコピペが誕生する瞬間に立ち会えたかもしれない 自分の事例はしょせんサンプル数1件のデータでしか無いんだけどね。大抵の人にとっては自分の主観による経験だけが「真実」だからね、仕方ないね
新しい絆武器がそのうちくるかと思ってデュランダルは放置したまま絆溜めてる…
>>104
ハニバで始めた勢なんだが、ストーリーはよくわからんまま初期メンで最後までごり押しちゃって魔王は負けてもストーリー進んだからノータッチだったわ。
光パまとまったら行ってみる フィリアで始めようと思ってリセマラ三回目だけどペコリーヌ?出たよ
(ちなみに俺は管理工学専攻だったので他学部生以上には確率論も勉強ずみ)
ってとこに最高に香ばしさとチー牛を感じる
>>140
キャラ数200達成したらなんか来るかもね
今確か181だったかな 煽りになるけど想像以下のレスばかりで草
あえて書かなかったが管理工学でググれば俺の大学が
トップに出るよ。
バカでなんも学べてなくてゴメンなw
優秀なみさなんバイバイ
俺も今までほぼほぼコンプ勢だったけど今回ペコだけ出てこないからスルーしたしペコは出づらいよな
わかるよ ちなみにリーブラムとミゲルも出てないよ
>>111
ほんとに学位もってんの?
ていうか高校ちゃんと卒業してる? 妄想にしても痛すぎて
流石に釣りでしかないやろ
本気なら頭ヤバい
美食殿三人揃ったら始めたいがそもそも10連だと一人引くのも時間かかるな
ノエネコラのライトくんはみさくらなんこつリスペクトだった…?
>>149
全員は持ってないけどそんなにいるのかー
絆武器はともかく8月中には200いくかもしれんねぇ 絆あと6でマルテだけどあれだけ無駄にあったマナ切れたつらい
トップ大学様ならリセマラなんて無駄な時間をかけず高給にものを言わせた札束ブローで大量の欠片のスクショを添えたレポートを見せて欲しかった
わし素人だからよく知らないんだけど、完全確率ってパチンカス用語じゃない?
確率論おさめてるなら独立試行の確率とか独立事象確率とか言わない?
質問させてください。
リセマラ勢で昨日から本格的に始めました。
闇貫通パで今回のイベのめぼしいアイテムは交換済み。
次にどこから手をつけるか、アドバイスが欲しいです。
キャラが揃ってるのは光と雷。
闇貫通パを極める為、光育ててエギルに行く。
ムラクモ入手の為、雷育ててオロチに行く。
どちらが流れ的に良いでしょうか?
スクショなくてすみません。
よろしくお願いします。
スレオンで長文投下しちゃうようなキッズだといくら高学歴でも札束ブローは無理なのが現実のら
スレで確率語る時や屑運の時にコピペして仲良く使おうね
>>167
アドミニスター超級が次来ると思うのでエギル武器拾いにいくかな… スクショがないから詳しくは分からんが光でオロチも行けば手間が省けるんじゃ?
キャルちゃんは闇おばのユニゾンが正解なんかなぁ…
どうやってPT構築したらいいか分からんのら
オロチなんて強い人に殲滅してもらうだけなんだからなんでもいいぞ
オロチなんてどんなメンツでも他の人が高速でクリアしくれるからどうでも良いよ
そろそろ超級アドミ来ると思うからそのために闇を育てるのは有り
雷育てるにはまず水を育ててルイゴ→火パを育ててレシ→風を育てて白虎と順番にな
白虎の難易度だけ桁違いに高いから風は気合い入れて強化するんだ
星4の優秀なユニット紹介されているサイトない?
ペコとスイゼンとかいうの引けたからとりま始めてみたい
サブ端末で何度もやってるっぽいし
ただ無駄なだけのリセマラが趣味の時点で
高学歴とか関係なくもっと有意義に時間使った方がいいのら…
マジレスすると、オロチは自分の持てる最強PTで行けばそれでええよ。有利属性も無いしバフだのデバフだのややこしいギミックも無いし
ちょっと確認なんだけど
ワーフリの属性相性有利って攻撃1.5倍・防御1.0倍だっけ?
雷にメーティスも麻痺眼鏡もいないんだけど
これだと超ヤドはネフネフのがマシかな?
めちゃくちゃ親切でワロタ!!
アドバイスありがとうございます!!
>>173
キャルリーダーパは前スレに出てたな
背水の方ならマルテいらんけどオートはきつい
いずれにしても24/7ありゅ?からは逃げられないけど…… イベント超級 誰でも来てください
スタミナあるだけやります
511693
俺が新規なら
育成済の適当なパーティーでオロチ周回して星5結晶交換(最優先)とできればムラクモ狙いつつ
超虎以外にまんべんなく寄生で行けるようにしておいて金エレとかを狙う
救援の待ちは広い方が良い
東大だの一ツ橋だの出てて高卒のわいより稼げねえやつなんていくらでも見てきたのら
星4で優秀なのってハナビとかエリヤとかアリスとかカーラとかマリアンネとかコハネとか
状況に応じて色々ありすぎ問題
超ヤドは別にネフネフでも良いけどメーティスがホストしてる部屋には入らないでくれよな、頼むぜ
火のハナビ、水のリーゼル、雷のルナールやラムス、風のコハネやソウシロウあたりは採用率高い方かもねー
周回するためのマルチってどこで募集するのがいいんだ?
ここでいいのら
ハイキャリアー達が駆けつけてくれるのら
落ちたので再募集 イベント超級
スタミナあるだけ
200092
ヤドカリの武器とクラーケンの武器とりたいけどマルチスレとかあるの?
ないからここで貼っていいのら
来なくてもなくなよなのら
>>183
たぶんそれ自分かな…
闇おばUキャルでラヴのスキダメUP乗せると合計で14Mくらい行けそうなのら
イベ武器&キャラは全部ありゅのら クラーケン上級069639
メダル10個だけほしいので1回か2回
そもそも超ヤドには白虎の武器揃えてから行くくらいでいいと思うんだ
ルイゴは雑魚だからイカ槍だけで問題ないし、ヤドは火力がないとグダるから時間の無駄
織部パの貫通要因ってカーラのほうがいいの?
闇おじ重すぎて微妙?
とりあえずストーリー回って20連目回した
育てるのにお薦めキャラいたら教えてほしい
とりあえずスイゼンは素材の無駄だから育てなくていいぞ
闇貫通パってエギル槍やカーラで貫通時直接攻撃威力UPを盛ってそれをマルテを持たせたオリヴィエで殴る編成だからな
貫通だけしてればいいってもんじゃない
ヤドリオー上級019772
コイン10個だけなので1回か2回
普段使いするぶんにはキャルのユニゾンは闇おじでいいわな
スキブマリアンネシャススでリーダー打ちに行く闇スキルパの基本系で
ミルミナちゃん使いたいけど最重要パーツのクラリスがいないわ・・
試行錯誤してたら最終的に何故かミルミナちゃんをプロメテとリリルで加速して雑魚掃除しまくって貢献稼ぐ編成になってた
メダル足りなかったヤドリオー上級ラスト1回
>>211
来てくれてありがとう ワーフリの光属性のイメージが機械だから闇おじは丁度いいハンデだと思ってるのら
今ちょっとスタミナ待ちがてら暇つぶしに計算してたんだけどストーリー全SS(7章ラスト除く)クリアすると
1章11戦、2章18戦、3章22戦、4章26戦
5章20戦、6章23戦、7章24戦(+ラスボス1戦)
で合計144戦+1戦になるのら
つまり表を全SSで144×30=4320、裏を全SSで144×50=7200
表裏SSコンプリートで11520個、あと480個デイリーとかで石引っ張ってくれば80連回せる石が手に入るのら
初心者はストーリーを頑張って走るのら
>>202
微妙にどのptも組めんからもう少しリセマラして良いと思ふ。 イベ上級+にソーニャパとクリホ入りネフパで来るとはいい度胸してるのら
全力で介護してやるのら
>>219
そうか、美食殿とヴァロン引けるまでリセマラ戻るわ ミルミナちゃん欲しくて2回単発引いたらペコとミルミナちゃん出ました
私はね
ミルミナちゃんと肉体言語で語り合いたいのですよ…
イベは他考える必要ない織部貫通でいいわ
沈黙解除されない方がいいけど
されてもそこまで困らんし
超レシに参戦回復無しで来るやつ増えたなあ、酷いのだと他属性かつ参戦回復なしとか有るし
俺しか回復持ってないとか割とある、こっちは火パで遊びたいだけなのに・・(レシ武器全部完凸済み)
ノエネかと思ったらカリおじだった
かなり恐怖を感じた (××歳 魔女さん)
あまりに驚いて画像貼るの忘れたw
去年末くらいからやってなくて
復帰しようと思うんだけど、ヤドリオー超級ってどんな感じでいけばいいかアドバイスくだせぇ
メーティスだったり、バラクみたいな流行の軸になるやついなくてどうしたらいいか悩んでる
雷の4、5手持ち
マリアンネの裏に参戦回復おいて全力で回復させに来る奴とか本当にいたからな
>>237
ラムスルナールシャスス
ムラクモポジートカリ >>236
こう見るとコッコロってまつ毛盛りまくっとるな… >>239
やっぱそのいにしえの構成なんやなー!
サンクス 超級闇エギル永遠と集めてるけどアニバネフ持ってねえとほんま寄生してる感ある…
>>237
他の星5の手持ちも見ないとわからんけど、バレッタいるなら
ボタン/ホーニィ
ルナール/バレッタ
シャスス/キノ
で、黒竜雷剣とかピレポスの武器アビソでゲージ調整してシャススの後にボタンホーニィ撃てるようにする、とか使ってる
ゲージ武器足りなかったら初回だけボタンのスキゲ7割たまるまでスキルオフにする感じ まあネフネフならエギルはソロしたほうが早いからな
紫コインや武器のドロ数大して変わってるように思えんし
AP半額期間にひたすらソロで回してたわ
プリコネから入って一番最初にハフネフおりゅされるのつらいのら
ノエネおりゅにしとくのら!
>>246
ルナールは割となんでもよいのでヤド超ならフォウラかカリオストロかな おしるこって言われる割に全く見ないけど性能アレな感じ?
>>239
そのワンパンにとりあえずカリおじ入れてみましたって編成よく見るんだけど
せっかくのルナールポジートがラムス打つ時に全く合わなくね?と思う バレンタイン辺りで辞めてハーフアニバで復帰したけどとりあえず既存の超級全部クリア出来るようになったわ。
時間かかるけど好感度もそこそこだしなんとかなるもんだな。
>>229
おつなのら〜
キャルリーダーパの方がちょっとだけ早く主砲撃てるのら?
闇おばリーダー(Uキャル)だと歯が立たなかったのら… ペコはイベ武器と盾おじで結構使える気がするけどどうなの?
>>251
かわいい!闇選選択少ないしそれなりに見るけどなー >>257
おしるこだから風だ
通常レベッカはむしろひっぱりだこだ >>251
闇の方はそれなり
そんなことより可愛いしキャラストが背徳的にえっちだから好き >>256
耐えるだけじゃクエストは終わらないんすよ…
二人の攻撃値をよく見てほしい
ひでーから >>251
おち○こカシコミ甘酒カケマクモなのじゃ ボス上級の経験値が多いからランク上がってスタミナループしそうなんだけどパワフリ編成にラーナってシャロンより火力でるかな
ペコは専用武器で攻撃+100%で、それ大前提の攻撃ステになってるから最初みたとき低すぎてビビるよな
ペコの攻撃が低いのは原作再現なのら…
プリコネRだと火力は低くて自己回復型の物理タンクなのら
アニメのはもはや別人なのら
★6にさえすればまともな火力が出る…
アニメではご飯さえ食べればワンパンですからね
やばいですね
ペコはラーゼルトもってないならUジェラールで無理やり使えるかなって感じ?
半年ぶりくらいに復帰してシナリオ読んだけどビックリするくらい話進んでない上にアルクくん役立たずで笑った
これを毎週追い続けてた人ら偉いなあ
ハフネフ飽きたからプラチナムで超エギいったら硬すぎてビビった
ネフだと豆腐のように柔らかいエギさんだったのに
コッコロちゃんの加速による実質スキル早回しは体感できるくらい早くなる?引けた人教えて欲しい
100%乗っけてようやくキャルと並べた上にその後に乗っかる攻撃アップの乗算基礎値も5,600台
何かとリーダーの攻撃力を参照するこのゲームのリーダーに向いてない
さらに2,3番目に置いても単独ではかばうスキル無しでタンクすら出来ない
ユニゾンにジェラール置いてようやく半人前くらいの仕事が出来るかどうか
ウナちゃんに続くシステムの犠牲者である
コッコロ、加速はいいけど時間短過ぎ&SW重過ぎと聞いた
浮遊以外も延ばせればいいのにな
ソーニャがめちゃくちゃ欲しくなったんだけど特定のキャラピックアップって新しいキャラしかきませんか?
おしるこはシコ度めっちゃ高いけど性能イマイチ
ノエネと逆
ところで基礎値ってそんなに変わるもんかね?
正直あんまり気にしたことがなかったんだが
>>272
40%加速だから体感かなり早い
これを常に維持できたら割と強テーマにはなる もう闇おばはアビ3に受ける参戦回復を無効にしてその分攻撃バフかかるとか付けたれよ
>>277
乗算の大本なんだから一番重要なところだぞ >>276
ノエネだけあのねでやり捨て扱いされてるの草だったなの イベント上級+周回付き合ってくれる人募集
クリアできればなんでもいいです
420462
>>270
毎週更新ですらないから苦にならなかったぞ(震え声) あのねはシラノ、ラムス、ホーニィ、ディア、ミア、シャススもワカらせてるのポイント高い
イベント超級+、スキルウェイト重、高火力志向でパーティー作ったんだけど
強い人集まるとスキル打つ前に戦いが終わる…
ハフバからの新規です。
サプチケ悩んでますが、ネフネフのために恒常ネフにするか、風と雷が死んでるのでそっちにするか悩んでます。
星4、3は大体もってます。
アドバイスお願いします。
>>111
なんだこれ
☆5そのものは計何体出たとかのデータ取ってないのか…
せっかく確率論学んだならそこまでしっかりやってもらいたい ミノとか素の攻撃力高い奴は背水維持できなかろうとシンプルに強く感じる
バラクにはアビやスキルバフで負けはするけども
これが盾おじの攻撃力と同等になったらバラクもミノもクソザコになる
あれ、ひょっとして同じ条件だとベルよりジャリルの方がスキルダメージ上?
ネフネフの火力おかしいよ
これで超級武器ないどころか低レア武器使ってるからね
ハフネフパだとカスエギソロで倒せるのな流石にワロタわ
>>286
まあそういう信者しか残らなかったから長らくこの悲惨なセルランだったんだろうしな >>286
ストーリー今良いとこで止められてて生殺しなんだわ更新いつだろ
アルク君と魔王様の関係とか魔界がどう見ても星見の街なところとか ベルセおばさんはアビやリーダースキルで盛り盛り出来るけどスキル自体は弱いのら
>>292
超級武器手に入れた後
ネフネフ「逃げろ、逃げれるというのならな」 >>295
強ボスに負けて命からがら逃走して
別の場所で再起を図る…
区切りとしては良いところだと思うけどな
普通の物語なら当分そのボスとは戦わないだろ
またすぐ戦ったら負けるだけじゃん 運営とPはネフネフだしたあとにあまりの強さにびびってるだろうけどさ
みんなネフネフに期待してるから超級はヒヨったらそれはそれで残念がられるぞ
ペコはフィーバーから離したのは別にいいけどね
ネフネフでの超エギルしか超級ソロはやった事ないけど
他属性のソロ超級って行けるもんなの?
>>301
いえいえなのら
パワフリ下手でBreak出来なくて申し訳ないのら >>299
いや別に戦闘はどうでもいいけど話の展開が進む場面だし良いところだろ >>291
そもベルセはフリー打ちでいいのに対して
ジャリルは食い込ませて全段当てる必要があるという時点で同一条件というものが存在しない
外部要因でジャリルが上にくる状況はある
参戦者による闇バフが足りない(打ててない)場合ジャリルに軍配が上がる >>303
たぶん手動でいいなら火力まじであるからやれるんじゃないの
ビャッコはつらそう >>38
困難絶対に無理だから新規は早くこのゲームやめたほうがいいな というかイベボス上級+も条件揃えば2人で50秒台出せるのらね
大抵闇おじのスキル当て損ねて沈黙かけられるけど…
最初期にリセマラ闇おじで始めた自分の慧眼を褒めてやりたい
>>307
やっぱ手動じゃないとキツそうか
ネフネフオート余裕な超エギルが例外か マルテラヴ無しのオリヴィエ貫通だとたまにネフネフに負ける程度にはネフネフつよい
マルテの無いオリヴィエパとかカツの無いカツ丼みたいなものじゃないか
きょうのばんごはんはそーすかけごはんなのら
かつどんのあじがしておいしいのら
武器凸でもらえるアビリティーって覚えさせたら
武器のアビ+重複して発動してくれるよね?
マルテないからしゃーなし開幕穴に落ちて怠惰杖使ってるけどそう考えるとマルテってやばいよな
>>111がアホすぎて笑ったので810の信頼区間計算してみた
0.7の確率のくじを810回の試行回数を行った場合
99%の確率で -0.24%〜1.6% の結果が出る
つまり出現率0.12%は偏りでもなんでもなくむしろ超平均的な結果です 取るのに苦労する武器(マルテ)がイベ産以下のゴミ性能だったら誰も交換せんだろ
ロルフのフルネームがロルフ・ツァーンであることは誰も知らない
ロルフっつぁん
>>111
見た瞬間にコピペと判断したが違うの?
だとしたら残念すぎる頭で一生懸命勉強して三流大学に入ったのかな? それよりヒステリック更年期障害メンヘラリスカ要介護クソババアの話しようぜ
ヒステリックメンヘラリスカまではキャルのキャラ設定にも当てはまるな
>>331
試行した数が多ければ確率はかなり収束しますよ
試行した数が少なければ確率は収束しないでバラツキますよ
そして想定されるバラツキの範囲内なので全く普通です 管理工学を出た俺からすると確率の話はやめてシコキャラの話をしようのら
ヴァーグナー最強!!ヴァーグナー最強!!ヴァーグナー最強!!
ワールドフリッパーを失ったステラちゃんはポンコツかわいい
夢見が全く足りんから崩壊回り始めたけど
崩壊武器の凸終わってたらどこ回ってる人が多いんだろ
レベッカちゃんとおしるこは進化前の立ち絵に戻したいのら
どうして
>>319
すまん詳しくないんだけど確率マイナスって出るものなの? >>270
プレイしてるゲームだとメインシナリオ更新は早いのが月1回で
大体は数ヶ月に1回って感じよ
メインよりイベントのストーリーに手間割いてるゲームが多い印象 >>344ヴァーグナー、風おじ、モルミアはマイナス換算だろ? >>344
信頼区間の推定の計算式なら普通に出ちゃうよ
それだけ810回程度じゃ意味のない数字しか取れないって事や
ちなみに一般的に統計学で使用される95%信頼区間だと 0.039%〜1.360% になる
どっちにしろ下限はほぼ0に近い >>340
闇 オロチがね…
光 やさしみは感じる
火 猪さえいなければ最高
水 うーん
風 クソオブクソ
雷 うーん
試してみて早いのを選ぶかオススメするのは火 いつも瀕死のベルセティアおばさんがかわいそうだからフォロワー増加狙いで
一人でも増えたら終了と考えて上級+でノッキンハートミラクルしてみたのら。
結果…81回目のノッキンハートミラクルで怒られた。つまり81KHMで1回激怒。
その間、舌打ち6回、溜息3回は出現。
「ノエネが悪かっただけ」と言われても反論はしないのら。
しかし、おばさんの(まるで獣を見るかのような)目つきとか、ホントにアイドルとは
ノエネ個人としては納得行く結果ではなかったのら。
(ちなみにノエネはコズミックバトルアイドルロイヤル略してコルルル参戦者だったのでイノシシ女以上にはアイドル論も勉強ずみ)
まあチラ裏程度にライブのレポートとして書きましたのら。
そしてノエネは今までやってきたフォロワー獲得活動を
決して断念することもないだろうと記しとくのら。
今までやってきたライブのダントツワースト1位。
(ノッキンハートミラクルは無敵なのら)
素材集めるの揺らぎとボスコイン交換どっちがいいんだろう
経験値多いしボス?
ヴァーグナーさんの評価は初期の頃から変わりましたか?
>>319
俺は管理工学出てないから詳しくないけど、その信頼区間はあくまで810回試行して5.67人ペコが出たときの母比率の99%信頼区間であって、810回試行して1回しか出なかった管理工学の人の言い分を否定できる数値ではないんじゃないかな >>319
信頼区間って95%がデフォじゃないん?
まあそれでも0.0395876 % 〜 1.36041 %って出たけど 管理工学卒の人間が増えてきて難しいレスが増えてきたのら…
>>343 >>349
プロ剣期待か
確かに用途多そう
次点でオルクス狙いな感じかなありがとう
連投規制厳しくないここ? >>347
あープラチナムさんも入れたらそれくらいになりそうだな
>>348
なるほど。結局小数点第2以下になるなら超平均的な値なのか >>313
マルテなしオリヴィエでイベントやってるけど貢献度は9.5割が一位だよ
野良でマルテ持ってる人が希少っぽい
あ、あと手動でやってるからかね 稀に出くわすガチの織部パに貢献度持ってかれるのら
キャル砲撃つ前に終わるから恐ろしいのら…
キャルPTて結局どうなん?
他メンバーの介護無しで
マルテ持ちだけど今もオリヴィエで野良参加してるのら
でも妹と2人で闇おばの方がマルテなしで圧倒的に早いのら
マルテオリヴィエでやってるけどまだ終わってないよもう終わってるとかワーフリ以外にすることないの?
スレオンしながらジングルベルクリックしてたらいつの間にか終わってたのら
織部織部でキャル砲打つ前に終わるの経験してみてぇわ
7割削ってくれてたらブレイク待たず打っちゃうけどね
味方に左右されやすい闇おばキャルより織部貫通の方がストレスフリーではある
救援でハナビとネフネフきても余裕でキャリーできるのが強み
マルテも所詮単体強化だから普通に超エギル杖に負けることもある
今から交換するならとりあえず1周年までは様子見ても良いと思うけどな
ラーナ欲しいからヤドリオー上級手伝ってください
1回目終わったらフォローします320703
>>353
そういう観点なら810回中1回の標本数で信頼区間に0.7%が含まれるか考えればええんじゃない?
計算したら99%信頼区間で-0.53〜0.77%って出たので
810回の試行回数で1回しか引けなかった場合、99%の確率で元のPU率が0.77%まである可能性がある 棺桶作ったはいいが100%死なずに終わることが多い
上級+じゃ死ぬメリットが薄いのか…
背水パをどこでもネフネフパに回復される
萎えぽよピーナッツなんですけど
手動勢なので10回くらい連戦やると疲れて一旦アプリ落としてるわ
イベントの武器は回収したけど素材がまだまだ残ってる
最近マルボ組んだけど手動きつい、というか自キャラを見失うわ…
>>303
超級レシはハナビリーダーマルボパでオートソロ余裕やで マルボを手動とかそれこそ手動僧越えて仏陀か聖徳太子か何かだよ
>>335
それは分かる、数値の意味がよく分からん
5.67人ってなんだ? そうなのか
ネフネフPTにクリホ入りばっかり見かけるのぜ
ネフネフにクリホいれるのやめちくりー
こっちにも回復きて想定より早くフィーバー入るせいでフィーバー維持ができないんじゃあ
キャルパの当り外れが完全にランクで判別できるの草なんだ
>>381
母比率の信頼区間の推定は、本来元の確率が分かっていない選挙とかに使われるもんでツールの用途が違うだけ
ガチャの場合は元の提供割合が分かっているので決め打ちで母比率が0.7%になるように決め打ちすればそれぞれの信頼区間が求められる
例えば1万回の試行回数で0.7%のくじの信頼区間を求めたい場合は標本数10000、該当数70になるわけやね ネフティムは苦悩する
クリホ?ノエネ?どっちが格好いいのかな?
クリオナホとかは抜いておこうね背水の邪魔をしてはいけない
竜巻に引っ掛かるからちょっとだけ手動でやってたけど悟りが開けそうだったな
超ヤドカリのパーティー、バラクはおるけどセラおらんならディアブログにある参戦回復無しの超火力メーティスパーティーの方がええんかな?
キャルの下は闇おばよりジャリルなのかって質問に対して
ジャリルは越える時もありますよー的なレスしてしまった
ごめん、ジャリルつえーわ俺は全弾当ててすらいなかったわ
完璧に捉えた場合闇おばを越える
楽さでいえば闇おばだけども…ジャリルが闇おば越えるロマン砲になるとは
>>350
吉野家コピペの改変くらいには秀逸だと思う 周回飽きたわ
お前ら初期からずっとこんなことやってたんか?
今からインスコして
プリコネキャラ引いて美食殿シナリオだけやろうと思うのですが
そこまで行くのに1時間ぐらいかかりますか
超アドがあえてフィーバー外した武器を並べてきてもそれネフネフで使った方が強くね?になりそうで怖い
>>394
なのでみんなオート編成を組んで、ながらでやってるんだ 200キノコは正月みたいに貯まっていくんじゃなくて、毎日消えては生えてくるのか
ちょっと新規には優しくないような
にしても、ソーヴィでの剣パワフリLv3薙ぎ払い無限ムーブは笑える
超級ソロの話だけどヤドカリはソロオート出来るよ
プリカとメーティス辺りを組ませてフォウラとカリオストロとシャススとアリサでサポートして粘り勝つ
クリアウレオリーダーのフィーバー特化マルボパでも行ける
超級武器満載しても6〜9分くらいかかるからイマイチなんだけどね
発狂するまでならネフネフの方が早く到達するんだけどそこから有効打撃てずに全滅する
アドミ超級の武器次第ではネフネフで楽に行けるようになるかもなあ
ストーリー7章の魔王倒すのに何パで行きました?
ネフネフで行ったんですが倒せなくて諦めてました
さっき魔王しましたが倒さなくてもクリアになりました
この前試しにネフネフでやったら倒せた気がするのら
回復されても粘るのら
復帰して約三週間超級武器が後三分の1だわ これ取り終わった人達何して遊んでるの?
プリコネの主人公がアニメ以上に喋らなくて笑っちまうのら
>>406
ひたすらオート編成を調整して高い貢献を出せるように試行錯誤してる
これが楽しめなきゃ長続きしないよ >>385
あー、810*0.7か、理解したサンクス
810回引いてやっとペコを引いたから確率計算すると0.12%か
810回くじを引いて0.7%の当たりを引くと、99%の確率で0体(0%)〜13体(1.64%)の間に収まるってことかな? >>406
新キャラの育成
その素材集めの為に救援やってる 日本語おかしいな
0.7%の当たりが入ってるくじを810回引くとだな
管理工学ウイルスの感染者増えてます
やばいですね☆
ヤドリオー上級銀メダルあと100枚手伝ってください
1回目終わったらフォローします067946
ネフネフで何でもいけるけど同じのずっと使ってると飽きてくるよ
各属性に有能な☆4も多いし満遍なく育てた方が楽しいと思うんだが
限ネフ持ってないから僻んでる訳じゃないよええ
なんなら☆5より強い☆3どもだらけっすよこのゲーム
絆の肥やしにもならないモブ☆3もいるにはいるけど
ネフネフパじゃ全然貢献度イキリできないし
実質エギル専用になってるわ
>>420
少し前に令和の「ひでぶ」が聴けるって話題になってたな >>401
逆に言えばフルオート・セミオート編成さえできればかなりの手間を削れて
ながら作業しやすいゲームになる
>>406
星と素材を集め続けろ イベントコインの比率おかしくない?
銀コインで交換出来るの終わったのに武器がまだ10個ずつ残ってる
相互の数倍強いyoutuberがエギル募集してる…入りたいけど怖い…今埋まった…
>>372
break不安定な上に急用で途中抜けしてしまって申し訳ない 棺桶スキル持ってる子達は高難易度の排水パで保険として使えるかな?
今のところ棺桶専用パは火力もあんまりパッとしないしリスクでかいよね
闇超級武器って現状ゴミやけど闇キャラにまともなバッファーとか増えたら神武器になる可能性秘めてるなこれ?
復帰勢やけど集め始めたわ
>>428
ルナちゃん使いたいからそうなって欲しいなぁ パーティメンバー全員殺して復活させるみたいな過激なスキル持ったやつ来て欲しい
魔王は標準的なエリヤで行ったら案外さくっと終わった覚えが
>>430
倍率は飛んでるからいつ壊れてもおかしくはないけど逆に言えばそれがあるからいつまでも壊れない可能性もある
管理工学を修めてなければ今後の展望を占うのは難しいな >>111
わいは10000連ぐらいリセマラしたけど、フィリアだけは一回も出なかったなぁ
あと☆5も3%あれば良い方やろ スナミナ薬はみんな吐き出してる?それとも貯めてる?
>>439
スナミナじゃなくてスタミナです。誤字りました… >>373
信頼区間の意味を取り違えてる気がするかなあ
信頼区間についてるパーセントは、算出した区間の中に母比率が含まれる確率ではなくて、標本を取り出して信頼区間を算出する作業を繰り返した時に、母比率を含んでる区間を算出できる割合だから、
パーセントが大きくなるほど信頼区間はガバガバになるよ
「99%の確率で元のPU率が0.77%まである」って解釈が正しいなら「100%の確率で元のPU率は99.99%まである」とか「10%の確率で元のPU率が0.14%まである」とか言えちゃうけど意味通じなくない? 棺桶は見方によっては長期戦やデバフに強いって面がある
ただそれが生きるって事は体力クソ高いとかのクソ要素が含まれるってことだから…
申し訳ないがいつまでも眠れる獅子のままでいて欲しい
スタミナ薬なんてガンガン使わないとすぐに小300個とかになるのら
>>442
ガバガバなのは承知だよ
だから実際に出た結果から推定を810回中1回とかいうアホみたいな数字で出すこと自体が間違いってことよ
そもそも出たのが0回だったら計算自体ができないしな 聖闘士星矢とコラボしてスキル撃ったらBGMがセインッセイヤーになるようにして
うまく棺桶作るのが面倒臭いよな そんなんやってられん
よくよく考えたら光廃竜の時も特に面白みなかった
やっぱ闇属性自体がダメだわこのゲーム
織部さんスキルくらえ!貧乏人ソードって聞こえる……
ちっと休むか
棺桶作る時のHP調整にアルムの姉ちゃん使えるかと思ったけどあいつ回復量低すぎてダメだったわ
一番足りない銅以外のエレメントと武器のソウル分以外とったしイベントもうやめてええか?
>>445
ガバガバの区間でやっと母比率が入ってくるってことは管理工学の人の結果が稀有なケースだって証明することになるけど大丈夫なの?
ごめんなんか論理が破綻してるように見えて気になってしまった ラキーシャいないせいで全属性で水が一番弱くなってしまった…
スキブキャラ実装されたら手に入れた方がいいのら
必須なのら
星5風ムラクモ除いたら0体
そして星5光はペコで7体目
いりゃん……
>>460
えぇ・・・そもそも実際の結果から推定するのが破綻してるって話なんだが あと300%スキブ出てないのは風雷闇かな?
雷闇はそのうち出ると思うけど風はコハネとかいるから今でもそんなに困ってないんだよねあると絶対強いけど
>>466
おじいちゃん人生楽しんでるね
長生きしてね 遅刻遅刻〜
手動でやってたら4人目のスキルチェイン送れてバースト繋がらなかったのら
最悪のら〜闇の生徒会長に怒られるのら〜
闇おばか織部リダの募集以外はほぼグダるからわかりやすくていいイベだな
>>459
おkだけど石75個も貰えるから毎日3戦は最低した方がいいよ ラムスパ使ってたクソよわ雷にバラクセラが揃った
メーティスないし、こっちのが強そうだけど
まだ白虎超行けない&ピレボスなしだと
いいの組みづらいなこれ
50%スキブ沈黙本チャルアはハマれば10秒削れるから嬉しいは嬉しいけど
怠惰用の針仕事が遅れてるとちょっ…まっ…って感じで慌てて繋げる
なんかどっかでゲームシステムを大幅に改善する予定とかって記事見た気がするんだけどもしかして夢だった?
>>475
開幕で繋げられないだけで大した全力ダウンでは無いよ >>476
ネフネフイルミの裏は
タージェスラーゼルトコリーヌが多いよ これコラボイベントはレベルいくつになれば勝てるんだ
今15なんだけど
>>464
そうだったのね>>319で99%信頼区間に含まれてるから超平均的、みたいなこと言ってるから
てっきり>>111が当たり前のことだって言いたかったのかと思ったわ
勘違いしてごめんねノエ虐していいから許して 非有利超級にネフネフで来るのって都市伝説かと思ってたけど本当におるんやな
いままで攻撃力とか気にしたことなかったけど
レベル80同士でペコリーヌが522、エクリールが840
これは確かにめちゃくちゃ差がつくな
>>484
そうなのか
ちょい弄ってみるかありがと
何か参考になるもん探したいけど大体超白虎武器持ってるな アルクPとかライトのアヘ顔気になる
キャラストで見れる奴ある?
>>490
低ランク新規がぜんぜん育ってない形だけ属性パで混ざって来るより、ネフネフで来た方がマシ。 >>494
ライトのアヘ顔エピならヌォプにまとまってる >>495
低ランクなら私もまぁ…ってなるんだけど低ランクじゃないのよそれが ネフネフで牛斧仕込んでくる人はいい人
ビームソード持ち込む人は200体いるキノのうちの1匹
白虎超級でアッサリ溶けてくネフネフなら割と見かけてる
ランク110超えてて非有利の超級にネフネフで入ってくるやつ割と見かけるんだよな・・
80くらいだったら普通に全属性は育ってなかろうな
復帰勢の可能性もある
ネフネフにカイユって怖くない?
デバフしてくるボスだと耐性ダウン消せなくて瀕死になったりするし
>>497
アホ高ランクがとっ散らかった雑雑魚PTで来るよりテンプレネフネフで来た方がマシ…と思うしか無いよね お前らがネフネフならいけるとかバカな事言うからバカが間に受けるんだろ
反省しろよ
白虎多いよなあ
すぐ死ぬから印象強いのか分からんが
今、有利属性育ってなくて非有利超級に嬉々として入ってく奴のネフネフがマトモに育ってるわけないけどな
>>507
100までは割とすぐだから100まで低ランクのイメージ 非有利超ネフが減らない理由
ゴレ ソーヴィパとの相性が抜群でパンチさえやり過ごせれば終わってしまう
普段フィーバー過剰と言われるクリホもここだと普通に使えてしまう
レシ 9チェに参加出来る(雑魚除去出来るとは言ってない)
ハナビが二人いれば終わってしまう
ヤド バラクセラがい(略)
メーティスがいるので相性がいいと思ってしまい大迷惑行為とフィーバー側が気付けない
とら 死。
>>507
100まではチュートリアル
マルテ取ったら初心者マーク外せる ランクが100行ってないやつはキャラ揃えてないし育ってないって印象が強いわ
とにかくすぐに溶ける
中華ネームのマナボ開けてない有利属性パよりは、ネフネフの方が良いかなー
まー、白虎に来たら爆破だけど
自分がランクまだ90台だけど無課金でも全属性超級介護なく行けてるから同じようなもんだと思ってたわ
ランク100行ってないってことは超級武器揃ってないって言ってるようなもんだしな・・
アビ3すらMAXにしないで来てるやつも多いだろうと思ってる
ちなみにナーフリ引退のアニバ復帰勢で雷と風がおらん
ランクは105超えてるわすまんな
>>518
リリース当初にガッツリやってすぐ引退して最近復帰した勢はランクの割に雑魚だからな
ソースは俺 低ランクは白虎を最後まで耐え抜いてぐるぐるひっかきのところだけ手動フリップホールドして回避するのら
白虎も風☆5いなくても行けるんだからちゃんと組め
レシ斧本とかは入れた上で死なないようにはしなきゃならんがな
>>522
ワイも同じやで、引きはいいのでキャラは無駄に揃ってる バレッタ交換したから白虎で試運転したいけどあんま回ってこんのら
レヴィの時はカツカツだったけど楽勝なのら
ソーヴィが可愛すぎて早く育ててあげなければという気持ちになる
>>315
ソースの原料は野菜
野菜には栄養がある
チャルアには栄養がある >>524
スタミナ1/2が終わって何が一番問題なのかってスタミナなんだよ
ある程度時間という名の自然回復が解決してくれるのを待つしかないのである
風ユニットははフィリア シルティ シウエ コハネはおるがマルテと槍がない アルク君のお手製チョコに手を出しそうになってはやっぱやめてを繰り返してるよ
ミルミナ使っても声ないからプレイ中の存在感ゼロだぞ
俺のスタミナ薬を分けてあげたい
ただのコレクションアイテムになってる
ハニバのスタミナ半減でスタミナ薬使い切ったので困ってるから欲しいわ
スタミナ消費半分をアニバでやってしまったから
薬もらってももったいなくて使えないわ
次に消費が1/2になるまで結局ためてしばらくは自然回復のみの周回になる
>>534
野外プレイで声をおし殺すミルミナちゃんと考えれば途端に存在感が増すのじゃよ ランク80とかだと環境についていけてない復帰勢の可能性も高いよね
スタミナ消費半減期間しかスタミナ剤使えないとか大変だなそこまで効率気にしなくてもよくないか?
みんなスタミナなんてしょっちゅう溢れさせててスタミナ剤ほとんど使わずたっぷり持ってると思ってた
>>540
今気付いた
イベント報酬かログボ等でいつの間にか配られたんか >>540
存在を知ってから三日ぐらいで速攻なくなったわ いうてパーツ揃ってればプレイヤーレベルとか関係ないので時々ランク2桁に貢献度で負けるわ
三ヶ月もやりゃあ時短システム早くこねぇかなと思うくらいスタミナ消化に困るようになるさ
スタミナ薬は低いうちにバシバシ使っとけ
使う先はボスじゃなくて揺らぎな
辛いかもしれんけどそれ以上に長い時間かかる超武器拾いに行くより圧倒的に効率と成長を感じるからよ
ミルミナちゃんニッチな需要を追求した結果進化してブス巨乳になったらどうしようと思ったけど全然そんなことなくて安心した
みんなが私をえっちな目で見るの…
私を見る皆…私をミルミナ〜❤︎
マルチボス参加してもほぼ毎回スコア?300万程度で最下位で申し訳ない
キャラは★5×3をLV80でスキルも8割は覚えさせてる
サブは★4レベルマ
1位はほとんど1千万越えなんだがどうすればスコア伸ばせるの?
>>532
紫コイン2枚確定ドロップ追加されたし武器ドロも増えてだいぶ楽になった
金コインがずらっと並んだ時の萎えっぷり半端なかったからな、あれ 組み合わせゲーだから欲しい5並べれば良いってもんじゃない
セレチケでカーラ選んで良かったわ
真綾の声がいっぱい聞けるようになったからな
レベッカって自分が可愛いことを理解しながらのあの言動だよね
ちんちんイライラするんよ
さっき80闇おばイベに入ったんだけど三番目で入ってきた120のネフネフきたら解散になってわろたわ
ノエネコラよぎった
>>552
これは★の数でやるゲームではない
高いダメージを出すには各キャラのシナジー(相性)やスキルを打つタイミングを考えた上で編成をする必要がある
そういう意味では★5より★3の方が圧倒的強いパターンが五万とある
めんどくせぇよ、って思ったら手持ちキャラをここで全て晒すといい
暇なやつらが編成指南してくれる
あなたはいま最前線から3番目か4番目くらいの情報交換の場を見ている 100で越えでも過去上限だった頃に周回しまくってた人とそうじゃない人の差かなりある
ワーフリは性癖のせめかたがプイコネより強くてとてもいい
みんなが見てる前ではダメということは
みんなが見ていない所ではOKということなのら
8割埋めてるじゃねえよ
ダメージ出してる奴は全部埋めてんだわ
まず貢献度バトルの土俵にすら立ててない
discoのランク表が更新されてたんでなんとなく貼ってみる 貢献度低くても貰える報酬一緒だから初心者の支援プレイが成り立つのがいい
これで貢献度で報酬変わってたら地獄だからここら辺よく考えられてると思った
>>552
その情報でどうやってアドバイスしろとw >>569
これ目安に編成してみるわ
折角GETできたペコリ姫弱くて泣ける ミルミナちゃんぷいこねの陰でツイッターで人気になってて草
まーでも強くなりたいって気持ちは全員あると思うよ
ケモケモドラドラうるさいわりに趣味パ全然見ないし 野良だからってのもあるかもしれんが
ラッティLとかフォルスLとかそっち方面の人なんだろうなというのは稀に見る
>>569
T1に居座り続ける☆3シャススさん流石やなぁと思ってからのすぐ下の☆2ポジートさん
この梟有能すぎる・・・ >>552
高い貢献度を出す奴はマルテとかの強力な武器も揃えている
マルテはキャラのスキルマで得られる絆の証50で交換する
後は分かるな?
えいえいえい >>572
この画像の左の奴等並べるだけでダメージ伸びるわけねえからな
ソシャゲよりカードゲームに近いって言ってもやってねえ奴には通じねえんだよな 思ったんだけどさー…
なんでガチャの試行回数が810回なんだ?
キリのいい1000回だったら計算もしやすいしさー
あと19回我慢できなかったのかなーって
810という数字に特別な意味があるんじゃないか?
810…ハッテン…ホモ
つまりこの新コピペはホモの巧妙な偽装工作だったんだよ!!
射精管理工学出の俺が言うんだから間違い無い
射精管理工学は管理してるというより毎日発射してそうなのら
ガチャガチャのゴットフェスみたいなやつこのゲームにもある?
>>572
適当に組み合わせても強くれないないぞ。相性を考えないと
最強の魔法使いが、伝説の剣を持ったところで、結局重くて振り回せずにザコ敵一匹すら倒せない 無いけど今後は開催しないとやっていけないからあるんじゃない?
でもこのゲーム素で排出率そこそこ高いけど
>>584
ピックアップはあるけど確率アップは今のとこない
まぁそもそも5%だから常にフェスみたいなもん ムラクモのユニゾンってリーダー前提?
2番目のキャラにムラクモ付けてるんだけどダウンさせやすさとか攻撃力アップあんま実感出来ない
>>586
支部でワーフリ検索するとケモノ率高すぎて空いた口が塞がらないのら フィーバー入って攻撃ちょこっと当てれば即ダウンするからすぐわかるのら
コイン系のイベント初めての人へ
金コイン銀コインは超微量ではあるけどアイテム→売却からマナに変えられるのでもう交換品これ以上いらないって時や全部交換し尽くした時は忘れずに
その際間違えて常設のボスコインを売らないようにね
>>591
まさかフィーバー外でダウンさせやすさの吟味してないよね? やめちくリーブラムくんもゲロ龍も相変わらずT4で草なんだ
>>591
基本的にはリーダー
攻撃力アップを実感するには表に出てるアタッカーのスキル倍率やスキルダメージアップやパワフリを上げる
あと知ってたらすまんがダウンさせやすさが発揮出来るのはフィーバーの間だけ むしろこいつT5だろってキャラが意外とT4にいるな
その逆でヘイズとかリコはT4あると思う
オリヴィエ見た目がギャルっぽいから影で闇おばのこと馬鹿にしてないか不安になる
ディスコのtier表微妙にエアプ感あるから中華のtier表のがいいぞ
あっちのが感覚に近いわ
シナジーしなきゃいけないシステムだから上位はシナジりやすいってこと?
行く場所によってtierなんて180°変わるゲームだし 今回のイベントじゃ沈黙解除にチャルアが重宝されることもあるからこの表だけを当てにするのは……やめようね!
ディスコ結局使ってないわ
持ち出しで溢れてるしな
中華ニキの方が構築とかも上手い
確かにデカすぎたから、勝手に画質落としてみたわ ホントこのゲームのユニゾンは神システムだわと思う。
そうは言ってもアチコチに引っ張りだこのパーツもあれば永遠のボッチなキャラもいるし
>>612
これこれ助かる
単純な強い弱いじゃなくて軸が二つあるのがいいよな
白いからお餅みたいでかわいい tier1だからといってエギル超級にバレッタ使うのか?という話で結局適材適所なんだけど使える場面が多いとか代用が効かない重要な役割があると高い評価になるだけでしょ
それぞれの最適PTを決定してどれだけ引用されるかで表作るなら意味ありそうだけどめんどすぎるか
超ゴーレムが爆発パンチ2回連続でしてきて全員半壊→全滅
こんなことあるの?バグかなにかじゃないのこれ
ダウン取れなきゃ耐えきれないでしょ
>>596
ネフネフパで2番目素ネフティムにムラクモ付けて崩壊回ってたんだけどムラクモ外してもそんなダウン頻度変わらないんだよなーそもそも崩壊がダウンさせやすいのかな?
あと素ネフティムにムラクモユニゾンってネフティムのマルボにムラクモ攻撃アップ乗るよね?
マルボの威力って出る時のリーダー攻撃力参考にするっぽくてネフティムの隕石出るのスキル発動からちょっと遅れるし さて、いよいよチケットを使う季節か
もうタージェスおりゅされなくてすむ
プリコネ勢のティアの低さ
イベント武器前提みたいな性能でイベント終わってから始めて引いた人どうするんだろうね
表はまあただの参考程度だろ
確か現状の特定の1ボスで使えるってだけでとりあえずtier上げてるキャラもいるんだっけ
正直このゲームでランク表とか難しくね?
祝ネフおりゅならネフタージェスイルミとか余裕のT1だろうし完全に自分の手持ち次第
バレッタ闇おじみたいな出張しまくりはさすがに別格だけど
まぁでもここまで強さの評価が割れるのが初期の日替わり人権システムと呼ばれた所以だな
中華の表もところどころ怪しいし、何よりあっちはワンパンのパーツだと評価が上がる仕様になってる
>>625
昔はかなり頻繁にあった。今でも稀にあるね。
たぶん通信状態が関係してる。 やめるのら!
そこはうんちを出し入れする穴なのらー!
>>635
マジか…地獄だな
部屋入って放置しててたまに全滅してた理由が分かったわ
>>636
なるほどなこうなったら仕方ないんやな
情報ありがとう 新しく貼り直した方すまん、最新版じゃなかったわ
面倒だからもう貼らんが
ゴレに二重の極みくらうとオートもやるときゃやるじゃんって思う
同じような現象でオロチの重力波が2乗になって首に当たる事ができなくなったり、今回のイベボスがサンダーをbreakカウントダウン前に出すとかあったな
>>612
相変わらず黄金生首と並んでモルミアがネタ(鑑賞用)位置じゃねーか 今回のイベボスでも同期ずれみたいな挙動久しぶりに感じるなあ
ブレイクポイント出てきた瞬間にサンダーブレイクとか
ラグパンチはもうそんなもんだとあきらめるしかない
強化解除入れてけ
モルミア生首の並びと分かってるのに毎度ニヤけてしまう
中華ニキ絶対分かっててやってる
闇って☆5がかなり大事なのに唯一☆3みたいな使いづらさのモルミアに草
闇PUでこの子当たったらめちゃくちゃがっかりするだろうな
チケット交換でTier上位とされているキャラを考慮しつつ
お空ファンタジーでお気に入りのクラリスにするか
汎用性あるといわれているバレッタにするか未だに悩み続けている
光属性はキャラ充実してるので、自分に不足している火属性が良いのかなと思ってるが
バレッタって光に拘らず全属性で使えるらしいからのう
ファフ君入れておけば彼がミンチになるだけで済むから
私はモルミアちゃんの唇に魅力を感じ
チケット交換いたしました
後悔はありません
モルのアビ2は今トレンドの闇貫通で使えるから…
他のがいい?そうだね…
>>657
ワンパン以外は基本は属性ゲーだから一つの属性尖らせるより水準上げた方がええで モルミアは闇染で貴重な突っ込んでくれるスキルだしリーダーにするとパーティ全体に対してスキルダメ合計70%だから使えなくはないと思うんだよな
ハニバで新規の人のレスとかツイート増えたから今さら実感するけど
どう考えても一般受けするようなゲームシステムじゃないな
アビリティのシナジーが激しいせいでプリイヤーの知識格差が大きすぎる
グラブルもそういうところあるけどサイゲの悪癖かな
>>651
水着ガチャに備えて貯めてるで
限定ネフ惜しかったけど、170連回して出ないってことはもう縁ないんやろなと割り切って、
2万の無償石一切使わんかったわ >>612
キャルがめっちゃ嫌そうにヌォプ見てる絵おもろい モルミアはパーツが揃ってなくて使うところがないだけ!
という要素もなく希望もないからな
その点ではまだクリシロウの方がマシ
>>666
でも攻撃過剰になりがちな闇だともうキャルのほうがいいよねって言う >>667
その代わり編成難易度の幅大分でかいだろ
だからこそ迷うんだけどw 超級やるまでは好きなU組むのも面白いぞ
テンプレなんてのは後で真似したらええ
サプチケの選択は能力で選ぶんじゃなくてここちんに聞けってお空で教わった
>>666
スキルウェイト300くらいになったら一気に人気出そう モルミアさん実際使ってみるとその微妙さ加減に驚くぞ、貫通パでいろいろ試したが結局編成から抜いた
モルミア入れるくらいなら耐性デバフ持ちをもう一体入れたほうが強いんだ・・
ピンボールRPGだの体当たりアクションだので呼んでおいてその実TCGチックな所大好きだよ
むしろ話題の強い編成を組むよりも
ギミックに合わせたところへの調整や
サポート編成の方が必要パーツも少ないからな
ポジートとかアルクとガチャいらんし
今まで出てたピンボールうたったゲームが軒並み微妙だったからワーフリは良かったよ
超級集め終わってから闇おじ引いたからまだLv1だわうちの闇おじ
モルミアは2hitできると言う理由だけで織部パに入れてる🥺
マジでそれ以外理由がない😭
>>672
手持ち少ない中で必死にやりくりするのが面白いという面はあるな
今後も低レアの有用なキャラは増やし続けて欲しいな >>667
そういうシナジー考えて戦略立てるゲーマー向けなとこあるよなサイゲ系列 モルミアさんはルナと組み合わせれば即アビ3発動できるけどメイン2枠割いて割りに合う性能じゃないんだよな…
常にリーダーを庇う闇が来たら光が刺すか?
農民が闇堕ちしねーかな
モルミアさんスキルに効果無いしなに目指してんのか分からんかった
モルミアさんオリヴィエのスキルの向き変えれるから。。
モルミアさんのスキルは貫通バフつきになってもいいと思ったが
闇はもう貫通多いからバフ時間延長効果とか欲しい
モルミアさんは闇勢の中でトップクラスのATKなので
まぁ、あまりに微妙なキャラは修正されたりするからな
風おじは修正されてなおアレだが
>>693
そのためにモルミア唯一の利点である2回攻撃アビを潰すのか モルさんはリーダースキルとスキルの挙動は悪くは無いけどアビリティがゴミよね
オリヴィエのおかげでアビ2は活用できるようにはなったけど
>>695
すごい
モルミア以下になると純粋なアタッカーがほとんどいない リンゴの断面図は子宮のメタファーで使われることがある、あとはわかるね
同レベルの闇おじとモルミアでATK100は違うし、低レアだと200とか差があるので、倍率だけじゃなくて計算の起点になる素のステータスも少しは加味するといいんじゃないかな
タイセイダウンマシマシチェインダウンナシヤミオバホウ
他の人にデバフかけてもらってモルミアさんとヴェロンで突っ込んでからのベルとジャミルで20Mとかでるし……
オリヴィエ貫通にメリルって微妙なのか?どこも見かけないんだが
補助要員のメイドさんビーム連射でも2000kとか出てるからすごい
>>710
弱かったのか…いろいろシナジー激しいし、闇おじとリアンでいい感じかと思ったんだがなぁ
他の2人はハフネフ、イキろうかとおもったけどそもそもランクが違うし2人はオートだろうし所詮オロチだし… 同程度のウェイトで全体ブレイク、貫通付与、高速突進、高倍率のロルフ君みたいなのも居るのにモルミアさんはどうしてああなのか
>>575
オロチ来たときはこれで出てちょいちょい貢献度1位取ってる
レシタールは雰囲気を見て。ノエネはせめて裏に回したい
>>698
たぶん剣の稽古だと思う
灯籠に脚あるから動き回る灯籠の上のリンゴを切るっていう 1分くらいで終わるなら闇貫通パはテンプレが一番いいからな
オリヴィエのスキル2回打つような展開ならレベッカは入れ替える余地はある
ノエネ裏に回したらあの汚いボイスが聞けなくなるだろ😡
オロチは完全に遊び場になってるよな
たまに編成試すためにやりたくなる
>>713
イベントの最初は入れてる人たまにいたなぁ
自分もバフ弱いとは知らなかった
バフデバフの数値も書いておいてほしいね >>713
まあ全キャラ揃ってたらパーティに入れる余地ないけど、そうじゃない人の方が多いから… ハナビの爆弾が爆発してる音だと思ったらノエネの声だったのら
オロチの部屋建てると本当に新規な人が入ってきて、ほっこりする
今もランク51の人来たわ
ミルミナちゃんワーフリキャラにしては珍しくイラスト描かれてるな
だがもっとだ
珍しくイラストが書かれてると言うより人口が増えたからイラストの書き手も増えてるんじゃ🤔
まあ今の人口維持できたらいいね😘
大好きな絵師さんが復帰か新規か分からんけどワーフリやりだしたわ
そのうちファンアート描いてくれると信じてる
ノエネはレヴィやロルフと組ませてたけどジンで参戦バフでもいいんじゃねっていう結論に達してしまったなぁ
>>723
それな
>>724
オリヴィエ貫通ってそんなテンプレみたいなのあるっけ?
オリヴィエ、カーラ、ヴェロン、モルミアあたりなら分かるんだけども ばら撒き終わったからもういつも通りの流れだろ
基本育成が苦行だから新規ならそろそろ辞めてく頃じゃね?
ビギナーズラック抱えてりゃ余計な
イベによく闇おばUミノの背水パが来るんだけど毎回全然貢献出てない
回復が居るわけでもないし長期戦想定なんかね
>>734
ちょこちょこ動くしボスの判定狭いのかオートだとミノのスキル部分が全然刺さらないんだよなぁ いつ必要になるかわからんから余裕があれば作るの精神
キノ狩りもだけど毎日のイベント光金エレ1個の交換も忘れちゃダメなのら
超武器ドロップとか深層域改修とか新規定着に向けた改修こつこつ進めてたし残って欲しいなあ
>>720
ありがと!
割とパワフリで威力出るから楽しいよ
連撃系のスキル多いから出やすいしね ヤド武器は気の迷いで盾だけ交換したが何気に役に立ってるから外せない
しかし盾+ラキーシャの耐性バフかかってる状態でルイゴのパンチ一発で先頭のソーニャだけ9割ほど削られたことが有るんだが・・
ルイゴはこういう謎に複数回ダメージもらうこと有るから困るんだよなあ
カーズアークエギル超級の用意したいんだけど、こんな感じでいいかな?
とりあえず光の手持ちも貼っとく
何といっても周回につぐ周回ゲーなのが定着しない原因じゃないか
特にプリコネから来た人間にこれを耐えるのは厳しい
>>745
キーラとエリヤ逆じゃね?
今はこうなの? このゲーム手持ちが増えると次はこの組み合わせでやってみるか!みたいに試行錯誤できて周回も苦にならんのだけどな
手持ちが少ないときは苦痛だったなあ・・
>>745
うちの場合は
エリヤキーラ
エクリールリコ
盾おじパルフェでそこそこ安定してた >>745
回復過剰じゃない?
エリヤUキーラ
シャススUホプル
ラーゼルトUコリーナ
でダメージ上げても良いような気がするね。 あとその前にエリヤとパルフェのレベル上げてスキル解放したれ
>>745
武器がよくわからなん
プリンセスソードよりオブストラクターおいた方がつよいと思う やっとムラクモ落ちたのら 初心者脱出への第一歩なのら
>>753
復帰勢で気分で置いてるんや・・・
集めるの頑張る ある程度組めるようになるとバレッタとラブ糞欲しくなるな
エギル相手だとパルフェはフィニッシュ外して回復しない事があるから気を付けろ
バレッタとラブは裏でもとんでも輝くから本当に欲しくなるよね…。
ついこの間終わったイベをおかわり要求されても困るんだよなぁ
パルフェを回復目的で入れたけどエギル相手だと最後の一撃を結構スカして回復しないので途中から変えた思い出
今死にかけな編成で上級+してるけど怒られるやつ? >>736
そういう事なのか
ディアブログの闇おばサンプルを参考にしてくれると良いな 前は狙ってない武器ばっか落ちてたけどここ二、三日欲しい武器がそこそこ落ちるのら
暴食2つと父祖のナントカ2つはマジ神なのら
超級武器集めるのしんどいけど集めたら集めたでする事なくなりそう
クウォーツァーと双剣はすぐに復刻したし…
今回しれっと交換品に入れといても良かったよね
>>766
ヴェロンuファルチェeグリモア
クォーツァーuレベッカe極彩双剣
マリアンネuシャススe百鬼夜行 >>766
死にかけでも全滅しなければok
パーティ的にスキル2巡以上しそうだし無理にシラノとか入れなくていいんじゃないかな? 闇背水作りたいけどラブおりゃんし24/7なし
復帰勢は妥協編成しか組めないのつらいね
いうてイベ復刻するにしてもラヴ貰えたイベントはつい最近だしそれよりも過去のイベから復刻するだろうから当分無理やろ
闇おばパは昔ながらの闇おば2連砲でいいと思うがな
まともに組んでるのほんといないな
復帰勢はつらいって言うけどまともなイベントも無ければキャラも手に入らない状況で続けてた側も大概つらかったからな…
虚城拳欲しすぎるけど次は何ヶ月後かそもそもくるのかかなしい
>>780
超級廃龍超級廃龍超級廃龍たまにエピ7更新 >>783
なっなんかごめんなのじゃ…
嫌味で言ったわけではないのじゃ >>785
しかも2月くらいからまーったく石配ってなかったらしいじゃん >>786
無知だから嫌味と取れるものなのかもわかんない気を悪くしたのならごめんなさい 毎日10連やるくらいなら定期的に石配布してた方がユーザーつなぎ止められたんやろか
ノエネ語でレスするやつ見ると何故かイラッとする
火パおじよりはマシなんだけどなんでだろ
>>774
昔ながらの闇おばPTでも普通にイベント消化できてるし言うほどだと思うけどなあ
流石にランクが120超えるような奴と並ぶと貢献度ダントツ最下位だけど
ただ超級白虎に風コンボパで行ったら全滅したから超級は無理かもしれん >>787
切り替えの度に適正編成作るのが楽しいから、こんなんでも意外と退屈しないんだよ >>788
デイリーミッションで石くれるようになったよ! まあ自発する分には好きなキャラ並べてええやろの精神
>>796
それな
あとPvPがないから心と身体と財布に優しい
あったほうが売り上げ伸びるんだろうけど ラブちゃんはナーフリからの超級マゾ仕様に耐えられた人の証なんやなぁって
闇は棺桶パとかいうザルにリソース割いてるからな🤔
いくら注ぎ込んでも使い道が一向に見えない😭
安全に棺桶製造できるパーティがあればいいんだけどね
このバーが絶妙な位置に出てくるからふふってなっちゃう いろんなコンセプトパ組むの面白いよな
パーティ編成枠いまの3倍に増やしてほしい
復帰時スキルゲージ+とかあれば一瞬で広まりそうだけど自重してるからどうやろなあ
HP高いアンディは死なずに残るし剣士パワフリだと即回収したりもするから棺桶拾い損ねて全滅は意外と少なかったりする
棺桶から復帰したらサイレンス消えるがだからどうというもんでもない
超級武器2本完凸原物ドロップ0なんだけどみんなこんな渋いの?もうルイゴレやりたくない
>>808
復活時ゲージ加速は既に持ってる奴がいるぞ🤗 >>810
そうだぞ。今日からお前も業者になるんだぞ 現状の棺桶は背水の保険でしかないからなぁ
複数回復帰を要求するくせに復帰した本人にしかバフされなかったりするのもゴミさ
雷はフォウラに任せとけ
おっさんは闇で生きていこう
棺桶をマルボみたいに動かせてぶん殴るキャラ出てきてもいいのよ
もう死んでるから不死身とかいう屁理屈みたいな能力に憧れがある
棺桶はアビでカウントマイナスになったら1残らずに即復活して欲しかった
棺桶の敵対行為(完全反射オブジェクト化)を無くさない限りマルチで叩かれ続けるのは間違い無いと思うんだ😭
開幕闇おば2連砲ビルドのマリアンネのチャージ抜くだけで今のイベのオート適性あるからなぁ
しかもそこそこ強いという
マルチで謎のチェックマークついた人いたんだけどなんなんだろう…
闇おば2連砲の敵はチャルアとノエネな
奴らさえいなければオリヴィエ必要ないのにな
キャルジャリル砲ついに29000k表示しよった…
明らかに参戦者の盛りだけどキャルおばですら22000kが最高だったというのに
手動キャルおば持ちは今すぐキャルジャリル試してくれ
へえジャリル強いんだ試してみよと思ったらキャル持ってなかったわ
>>833
公認なのか、サンキュー
貢献度から考えるとだいぶ残念賞な感じだったけどね… 150以上いるキャラのうち回復要らないって喚いてる迷惑なキャラ1人だけだよ
現実見ようよ
闇おばたまたま引けたけからリーダーで使いたいんだが復帰組だから摩天楼武器ないんだがキャラはスキルダメアップ組で固めた方がいい?それとも背水に寄せた方が強いかな?
>>834
ノエネは他属性10%回復で闇おば自傷20%二回、ファルチェのアビで自傷20%の計60%入るから回復されても途中でダメージ受けるの考えたら問題ないような?
チャルアチャルアーはウンコ >>838
公認貰った大半はソシャゲイナゴ系で
ナーフ騒動で辞めてるからな
ハーフアニバとプリコネでムクムクして来ただけで
スコアゴミでも然もありなん おば24倍 ジャリル33.75倍+耐性ダウンだもんね
ケツに差す前提ならそりゃあね
>>844
理屈は貫通ホーニィと一緒なんだけどなかなか気付くもんじゃねぇわコレ モルミアUファルチェでケツまで掘り進みつつ毒闇耐性鈍足デバフつけてからの闇おばUジャミルだなよしわかった
お前ら7チェインしっかり頼むぞ
ネフネフでオートでも魔王いけるって人結構居るけどどうやってるんだ?
手動でもブレイクしきれずにジリ貧で負けるわ、この辺がPHSブレードあり民との差なのか
オート君ゲロビ見ると虫みたいに引き寄せられちゃうからね
>>847
アリだと普通に行けたで
回復一回しかせんかった なんかよく分からんまま魔王SSとれた
祝ネフテンプレでオート ブレードはある
ブレイクポイントは一度も全壊できなかったけどフィーバー中のダウンは何度かあった
魔王は手動エリキーで倒せるのら
難しい人はフロレッタで鈍足入れてみるのがいいかもなのら
キャルUジャリルはあんなの当てられないのら
全弾当ててる人は人間やめてるのら
キャルU闇おじが安定するから結局これに落ち着いたのら…
>>850
なるほど
ユニゾンタージェスをラヴママに変えてブレイクさせる様にしたらミリで時間切れまでいけたからもう少し頑張ってみるわなんか楽しくなってきた オートで行ってみたけどカースブリッツとか言うので瞬殺されたわ
ムラクモか何か入れないとフィーバー中にダウン取れないね
まあエリヤで倒したほうが楽だわ
キャルのUおじって
要するに撃つ瞬間に貫通になるから
マルテ乗るって感じ?
マルテまだだからあんま関係なさそう
あとおじ自体が攻撃アップ満載だから
スキダメしか持ってないキャルにあってるってのもある
PHL150%足してるだけなんだよなぁと思って試行錯誤してたら結局PHLがつよいという結論に至りました
>>858
基本的に貫通持ちはスキルにマルテ乗るよ
唯一(使われてるキャラの中で)の例外がエクレアさん…もといエクリール
これもネタキャラとされる要因 エクレアさん方向音痴なのは手動でやればいいとして、
シュバった後の硬直がクソofクソなんだよなぁ
ランク100以下の超エギルがめちゃくちゃ流れてくるんだけどイベント用に武器取ろうとしえるのかな?
>>858
そんな感じ
24/7はアビソ2つと武器しか搭載してないけど沈黙中の攻撃で8割以下になるから勝手に発動
キャルのスキルはちょっと遅れる(9チェインの後に発動するくらい)から闇おじの貫通でマルテ起動
ルナ入り背水闇おばUキャルは試したけど装填遅すぎて使いこなせなかった
あれで貢献度出してる人アビソ何積んでるんだろ オリヴィア貫通スキルパで貢献一位で粋がっていたら
カーラUムラクモ マルテ
バレッタUレベッカ 赤い本(課金装備と思う)
ロルフUアルク 灼熱龍杖
の編成にダブルスコアつけられて笑った。格闘パワフリ極ぶり編成なんだろうけどカーラが居たら自分もやってみたかったぜ
何で今回の交換に247の互換武器出さないんだよっていう話
>>865
装備に双剣積んでるんだ思う
ディアブログに詳しい編成あった気がする >>865
あれわざと遅らせてる感じあるぞ
沈黙明けに他人がブレイクしてくれるぐらいにスキル打てるよう調整してる 自分はこれ
アビソは写本、247、247
>>865
闇おばUキャルも遅らせ発動のはず
それでも間に合ってないのはレベッカ抜いてるんじゃね? >>871
汎用性はないけど接待されたら普通に使えるよな >>869,870
見てきた
オート前提のPTなのね、サンクス
>>872
カーラおりゃん…
ファルチェとカーラでスキブできてるから主砲の装填完了を待つだけか…
強そう(こなみ) 闇おばすげ〜ダメージ表記1000万超えたの初めてだわ
超級とは無縁の復帰勢だけど当時闇おば鍛えてて良かった
キャルジャリル確かに火力出るけどおばと違って重なりに行くのが手間だな
闇は軸少ないけど背水の倍率が高いから共存できる他の軸来たら一気にトップに出るな
10連引くだけの石はあるけどギャルちゃんのためだけに引くのもな…星4は欲しいけど…
こんな感じの闇でこんな感じで組んでみてるけど、なんかもう少しよいのはないかな
エギル槍完成させなきゃダメか…
パワフリでモルミア使うくらいならルナ入れて何回か自殺したらどうかね
>>880
マルテ持ってるようなのが何でエギル槍作ってないのか謎 質問なんですけど、マルチ終了後の貢献度のランキング?みたいなやつにキャラの画像で
全然使用したptと関係ない画像が出てる人いるけどあれってなんか設定できるんですか?
>>867
カーラである必要性はないって聞いた
似たコンセプトがいたんで紹介
チャイナの流行りはバラクメカクレ搭載のパワフリかもしれん
闇おじマリアンネバレッタ
バラクミルミナ火リュカ
マルテゴレ槍ポジ銃
解除後ゴリゴリ削ってて慌ててキャル打ったわ…
まるで完成織部二人いるようだった
チャイナの研究やばいですね☆ サプチケ期限迫ってきてるのにいまだに決められない。。
旧ネフかバレッタかまでは絞ったんだけど、どっちが良いだろう
ネフネフ揃えてフィーバーするか、どこでも出張できるバレッタさんにするか
サプチケもう一枚ください。
スケベウェアをゲットするぜ〜
石貯めオススメしたいのは山々だけど、ハフバ前の激渋り運営をずっと見てきた者としては、ね…
ハフバの大盤振る舞いでこのスレがどんなにザワついたことか
>>885
アビ噛み合わせてダウンからのパワフリ特化でとんでもダメージがでるんやろうなぁ。
オリヴィアUラヴのスキル打ち切る前に片付くから上級+でダブルスコアに近い貢献度出されたからビックリしたわ。 超エギ実装時は復活だるいし武器が自由度ないしほんとやりたくなかった
>>895
半年記念でも兄姉と比べると大盤振る舞いってほどじゃないのよね・・w 闇おじバラクの何がやべーって
スキブゼロ
つまり全員40本ソウル装備してる
もう終わってるような1イベントにそんな思いきりのいいこと出来ねぇよそんなの…
上級+だから別に他属性前に出してもそう簡単には死なないのか
>>899
あいつら長いから大盤振る舞いしても手に入るのは全体要素のほんのひとかけらだし ドラガリとプリコネじゃない?やってないからどれくらい豪華だったかは知らんけど
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
他スレとスレ建て番号間違えたああああぁ
>>903
回復キャラが皆無と言っていい闇だから、敵の攻撃がかなりマイルドになってるのが大きい プリコネは半年の段階だと同じかこっちのほうが上じゃねえかにゃあ
>>886
2戦やってみたけど、周りが優秀すぎてバレッタがスキル打つ前に終わってしまう
パワフリ3で800kぐらいは出るんだけど、今のイベだとコンボ稼ぐのが面倒でしたわ
ミルミナ2回使う意味ってなんだ?ヒット数そんな優秀だっけ?
プリコネでもなかなか170連無料はしない
ただ平時の配布量が違う
火パ結構コマ揃って自信あったんだけど、レシタール超級で低レアの赤スライム入ってる構成にダブルスコアつけられて負けた
リーダーはロルフ(?)で他は覚えてない
ガチ構成なんでしょうか
売り上げ3000万まで下がったらさすがに焦って配布するわ
ミッション報酬も含めたら結構配ってると思うがなぁ
2月あたりは酷かったけど
>>911
HIT自体は12とそこそこ
マリアンネ=二連続で使うもの という考えを捨てれば答えは出るかもね
バレッタ→剣パワフリ→マリアンネ→剣パワフリ→マリアンネと使用していけば250%乗ったLV3連が出来るのかもしれん
何よりミルミナが突撃型+敵前に留まるってのがね
闇おじスキルと剣パワフリの効率化に最適
そりゃめっさもってくわ っていう 中華パ構成は手動前提みたいなところあるからやりづらい
個人的にはグラブルのガチャピンよりワーフリハニバの無料ガチャの方が嬉しかったな
グラブルのガチャは引いても引いても強くなっていく感じがなさすぎる
お2人ありがとー
いやー早くて気持ちいい連戦でした
スヴェンとかいうネズミがヴァ様を超えるとか言われてるの許せないんだが
>>926
おつおつ
フォロー一杯でフォロー返せなかったので後で返しておくよー >>926
こちらこそありがとー
強い人3人だと結局ダウン後に打ったもん勝ちなのね
ゴーレム入りのマルテ闇おばパも強い >>923
そりゃまあキャラだけあっても
武器編成揃えないとどうしようもないからなアレ マリアンネカリおっさんとマリアンネフィリアに挟まれたんだが
織部じゃなかったら憤死してたよ
あのネズミショタのスキル、キノとほぼ同じ使い勝手だから可能性は感じる
無料170がなきゃやってられなかったぜ
プリコネ民息してるかー?w
>>896
さっきバレッタさん選んで育ててバラクセラPTのユニゾンに入れてみたけど
それだけでアホほど全体火力上がったよ、進めてくれてありがとう。 >>914
ロルフ/赤プルは全くおふざけの無いガチ構成
残りはマリーナノエネ ユニゾンにキノとあと何かって所かな ストーリーノーマル終わったらキャラアビ埋まるまで揺らぎでいいの?
>>940
メインが死なない程度育ったらイベント回って武器回収 >>937
草
これは狭間送りですわ
ロルフU赤プルってレシ超級ワンパン編成(3人揃え前提)だっけ
マルチでアホみたいな火力出してたの覚えてる >>940
基本的にはYES
ただしその時やってるイベント産やミッション産のキャラは絶対に回収(今回はいない)
武器も出来れば各5個回収
…今回に武器に限っちゃ物凄ーく微妙だけどそれでもあとで後悔しないとも限らない 今イベはとりあえず武器取り切ったら素材→鍛治玉→マナ→結晶かけら→経験値でええんか?
こんなイベじゃなくて今までの成果活かすコンテンツがきてたらなあ夢中になれそうだったのに
>>941
ありがとう
武器は何個くらいとればいい? >>946
さんきゅ やっぱ鍛治玉交換って貴重だから優先度高めよね >>947
できれば完凸
武器は泥もするのでそれ込で完凸終わってれば他に回す 鍛治玉が貴重品扱いされる日がするとか
つか武器完凸→カケラ→鍛治玉じゃね?
>>954
うちに来てカマイタチをファックしていいぞ キャルスキルパにも貫通スキルパにもちゃっかり入るラヴマジで配布星5
虚無フリに耐えたおかげでアドミ超級は闇の手札全てあるからイキり倒すのら
>>938
俺もバレッタさんゲットしたらバラクやハナビやソーヴィやシルティパがすげえ強くなったんで勧めたよ
なんか「そこまでして入れるほどかな?」て見えるんだよね説明文だけだと 貯めてた石ぶっぱしたらペコリーヌとキャル来たわ
うーん、持ってない奴全部欲しい
うーん、持ってない奴クリシロウだけだけど欲しくないわw
ひかえめに言って火がゴミすぎてつれえ
170連に期待せずに火ガチャぶん回すべきだったなこれ
闇スキルパ色々試したけど、闇染めして杖使うよりシャスス入れて百鬼つけたほうがつええわ
バラクもメーティスもおらんから泣きながらボタンで超ヤドしてるけど普通に10m出るの強いな
DPM10M出しつつヤドのバフ全部剥がせば十分よ😊
キャルちゃんのキャラエピに闇が垣間見える…
なんとなく想像付いてたけどキツイなぁ…
というか時系列は1部終わる前なのね
>>975
サービス終了までこっちにきたキャラは実質戻れないからワーフリ世界だとキャ虐されない平和な世界のら
グラブルだとデスで生贄にできるしリーダーを開幕戦闘不能にしてHP回復不能になる代わりにチートバフつけるキャラで墓グリムバーストするのら ネズミ欲しくて10連しちゃったのら…
なぜかオリヴィエかぶったのら…
今更かもしれんけど光フィーバーのソウルはみんなビームサーベルでいいのよな?今のところは
>>978
過剰に盛りすぎても効果薄くなるから、スクリプチャー2、PHL1がいい >>979
そうやったんか、付ける前に聞いてよかったありがとう 人がせっかくドロップしたエギル槍で貫通時間伸びたなあってニコニコしながら遊んでたら
キャルちゃんいきなりHP消し飛ばさないでよびっくりするでしょうが!いろいろショックだよ!
タージェス取ってネフネフ完成させるか迷ったが結局ソーニャにしたわ。
銀髪褐色のおしりとおっぱいに今は満足してる。
思えばバレッタは光と闇以外の全部に入ってて、火に至っては表に居る
そういやサプチケの交換今日の12時までか
みんな忘れるなよ
闇は復帰勢だとホントに組み方難しい…
織部U闇おば
カーラUマリアンネ
クォーツァーUレベッカ
で取り敢えずイベ上級+は大体2位かMVPかは取れてるけど超級アドミのこと考えていまから震えてる
順位報酬無くてほんとよかった
闇パ貫通くらいしか組めないから超アドきたら泣いちゃうかも知れん
>>984
期限切れると交換画面直送されて交換しないと遊べなくなるんじゃなかったっけ?
自分はさっきシウエお迎えしてきたからしらんけど 新規が作れるキャルptを教えて下さい
多少の課金は出来ます!
古参の奴らはルインゴ超級野良一戦5分、早くても3分代で一戦平均紫メダル3枚ずつを2250枚集める冬の時代を越えてきてるんだぞ😠
貢献度イキりくらいさせてやれよ😭
>>987
そんな機能あったんか...
グラブルだと期限過ぎたらお問い合わせコースだったからさ >>990
親切だよね…多分グラブル兄さんの経験を生かした機能だと思うの ボタンは後半のDPMの伸びが尋常じゃないのでボスラッシュみたいなの来たら輝きそう
今は長期戦の場がないし本領発揮をまとう
クラリスで始めて20連目も終わったけど星5他にいないしやり直した方がいいかね
20連で無理だなと感じるなら最初から2体くらい粘った方がええんちゃうかな
>>988
水さんの紹介動画から
キャルUベルセティア 愚者の弓
マリアンネUポジート 爪牙の交わり
レベッカUシャスス 人妖百鬼夜行
課金して盛り上げてくれよな! 軽く組んだけど水紹介編成より
こっちの方が開幕から発動出来て浮遊貫通で火力でる
アビは本、本、自由
mmp
lud20210318215558ca
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