マルチプレイでスタート時
たまにSASMが0から始まるbugない?
すげーまいる
>>1
乙SAM 乙
操作が簡単なシューティングゲーム路線からもう少し操作難しくしてもいいのよ
ポストストールできる条件ってなに?
偏向ノズル持ち限定?
やり込みバカ一代のエースコンバット0難易度ACE無誘導爆弾オンリーはマジで頭おかしいと思った
アホレーダーなんとかならんのかなぁ
ミサイルアラート鳴ってんのに拡大しないとかありえねーよまじで
zeroの投下型爆弾縛りはやればわかるけど簡単だよ
3とかマジで死ねる
>>11
VTないけどスーパーホーネットはできるんじゃなかったっけ? >>6
すげーなw
才能も然り何よりゲームに熱意ないとできんねこういうの 彼女から「ねぇ、エスコン5のラーズグリーズ達の名前並べるとね、
Archer
Edge
Chopper
Swordsman
エースになるんだよ!凄くない?」
ってLINE来たけどAECSってなんて読むんだよ・・・
難易度って具体的に何が変わるんだろう?
ノーマル→ハード→ACEとやってきたけど、難易度アップより自分の慣れの方が上で、どんどん一発Sランク率が上がってる
機体のマルチロール、ファイターとかってどこでわかります?機体選択画面のアイコンの色っぽい?
どれがファイターとか全然わかりません
やっとクリアしたけどEASYでも終始ロックオンされまくりでキツかった。
新規ユーザーはこれクリア出来たの?
>>23
青がファイター
赤がアタッカー
紫がマルチロール
機体選択画面で一番上押すとソートできるよ >>26
お前が思ってるほど新規は能無し揃いじゃないよ >>27
助かります
カテゴリ切替とかできるんですね ノーダメ勲章目指してるけどいつも通り機銃のカス当たりでリトライ繰り返してるわ
やっとエースコンバットやってるって実感が湧いてきたぜ
エースコンバット5のアーケードを初見で初めてクリアしたんだけど一番上のルートが一番簡単なのか?
ハーリングがあのオスプレイに乗るのは仕組まれてたことなんかなーと思いつついちょつ
steam待ちだけど、Amazonのレビュー見る限りだと俺が心配してた点が現実になった感じだ。
天候の変化とその表現が、プレイを邪魔するだけのマイナス方向にしか利用されない
てのが心配だったんだ。
プレイの気持ちよさを向上させずに煩わしさだけ増やして何やってんだよ。
steam版買うの止めようかな
>>35
リンク先に飛ばないとわからん
最初写真に何をコメントしてるんだろと思った 実は昔からずっとピッチ上下反転してるとはなかなか言えない
操縦技術を増やしたいんですが 宙返りや真後ターンするのは理解できるんだけどバレルロールというのがイマイチピンと来ない どういう軌道なのか操作は斜め下押しっぱで回るだけなのか そもそも宙返りと何がそんなに違うんだとか エスコン、戦闘機素人に教えてください
マルチでみんな機銃撃ちながらミサイル発射とか器用だなぁ・・・って思ってたけど
パーツで自動で機銃発射するやつがあるのね(´・ω・`)
バトロアで観戦&金稼ぎのためマップ端でレーダー観察してると乱戦の団子が段々こっちによってくるの草
マニューバはYoutubeとか動画で調べると分かりやすいよ
イーグルアイがマニューバを熱血指導してくれるゲームがPS1であったなぁ
やっぱ懲罰部隊で最後まで行きたかったわ
ラストミッションで今度はお前が生き残る方に賭けたんだ 帰ってこいよトリガーとかバンドッグに言われたい
>>42
たまたま団子が流れてくるのは良いけど開始してすぐ反転してるのにわざわざ追いかけてケンカ売ってくる奴ウザいな
何もしなければ69500確定なのに邪魔くせぇ >>41
皆さんそんな物に1枠潰すことしてないと思う 慣れれば簡単にできるよ 天候+糞ミッションなのが悪い
ソラノカケラ中にランダムで天候変わるとかなら楽しめたろう
こっちに不利な天候ばっかだし
マルチでずっと稼ぎやってるけど、
オールアンロックするのにいくらMRP必要なんやろ
しんどいわー
>>40
バレルロールは進行方向に螺旋を描くイメージかな ヨー使うと楽かも >>41
マルチではパーツ枠的に自動機銃つけてる余裕なんてないぞ
○と×を同時に押すだけだからお前さんにもすぐ出来るようになるさ マルチはスコア補正が強すぎてつまらんわ。しばらく様子見、★3強襲で楽に逆転、
あとは逃げ切りで楽勝過ぎる。
>>46
命令無視して軌道エレベータを破壊、終戦後は軍法会議に凱旋だ! 今作はやっぱり海外の注目度模様高いのかなぁ〜?イギリスだったかなぁ〜?売り上げ第2位に出たとか
5.1chなサラウンド環境だけど
マルチでたまに晴天なのに雷みたいな音が響いてるのはレールガンってやつが至近で発射された音なんかな
マルチ行ったらみんなラプターとかX02やんけ(´・ω・`)
みんなF-15とかで来る中しれっとタイフーンやラファールがスコア高い気がする
>>58
嫌ならコスト制限部屋にいけば良いじゃない >>49
天候と時間指定で日が沈むのまで生成できるみたいなの言ってた気がしたんだけど実感ないねー 独房追加ミッションDLCで来てほしいわ
懲罰舞台で最後まで行って欲しかったわ
仲間ももっと掘り下げて相棒たちとヒャッハァーしながら突き進みたかった
>>61
日の出は5でも結構やってたから今更やってもって感じだな どうせ無限に打てるんだから×ボタンテープで止めとけばいいんじゃね
天候システム入れる流れは空戦ゲームにとって自然な進化だと思うんだけど
雨、曇、雷、風(砂嵐)と晴れ以外はすべてプレーヤーへのストレス(障害)になってしまうシステムだから評判悪くてもしかたないわな
フライトシミュなら良かれになるんだろうけど飛行機ごっこゲーだし
一番の売りの進化がストレス要素追加でプレーヤーにとって快適になる新要素ってないんじゃない?
VRが大成功だったのは救い
7が初エースコンバットでめちゃくちゃ叩かれてるのにすごい違和感
2000部屋でQAAMで持ってる奴を執拗に狙うの楽しい
Easyでは影響を受けないってするだけで全員幸せになれたのにね
いや、そのときは「EasyはともかくNormal以上はひどい」って評価になるだけなのかな?
>>65
せめて敵が追っかける時に竜巻とか雷で自滅するとかなら「ざまぁ!」出来たけどな エスコン初というか既に死に体のシューティングというジャンルが初って人も割といそう
>>68
自分が楽しめてるなら周りなんて気にするな マルチはmig-21bis一択かな
ネタ機じゃなくとんでもなく強いという印象
X以来だったけどストーリーが微妙かな
天候はなんとも感じなかったわ
結局なんで戦争終わったの?
>>77
たまに赤いの見かけるけど
なにが強いんだ、こいつ 戦争終わったってより戦争どころじゃ無くなったって印象
>>79
実際に乗ってみたら分かるよ
対ストール性能も良いし旋回機動はf-22ラプターより上、もしくはそれ以上
運動エネルギー持続しやすいからすぐケツにつける上に、ハイGターン使わなくても通常旋回がf-15クラスを凌駕してる やっぱマルチ用パーツ付けてる人あんまりいないのかな
MVP取りまくれてもなんかズルしてる気分になる
エルジア内部ぐっちゃぐちゃで諸国連合も足並みそろってないしなんも解決してないぞ
>>85
同じくw
mig-21bisにのってバトロワで遊覧飛行してるわ
対戦というよりは蹂躙になるからこっちにくる方のみバトルしてる感じ Su-33はEMLだろうけどF-18はQAAMかEMLかわからんくてツライ
>>85
高高度から長距離ミサイルでヒットアンドアウェイをひたすら繰り返してるだけのエース気取りもいるから気にするな >>56
外人はグラ厨だから
グラがよくてリアルなら売れるよ
厨二病ヒーローごっこしたいのは日本人だけ むしろ何で解決したのまであるし今の状況…難民ばっかりでまた暴動起きるぞ。
初回プレイ時はカウントについて微妙だなぁと思ったらちゃんとワイズマンとのやり取りで色々と成長しているんだな。
ワイズマン撃墜されてすぐに指揮引き継げと言われて俺には無理だ! とか言ってるのとか序盤でドヤっていたのと比べると
出来の悪いPJだと思ったら何か納得でき始めた。
SU33にHVAA乗せてくと結構刺さる なんでだ?
>>51
すみませぬ 平面人間なのでそのイメージがわかぬのです 進行方向に…螺旋……???ってなるので大人しく>>44の言うように動画探しますありがとう 後日談作るとしたらタイラー島どころでは無い血生臭いエスコンになるな
戦争吹っかけたエルジア側は誰が戦争責任負うんだよって思った
エルジア軍は他国の元大統領を殺した上に民間人の虐殺までやってるのに
元首のエルジア国王はいつの間にか死んでるし、王女様はEDで暢気に難民の支援してるし
>>95
普通のミサイルの倍くらい着弾早いからだろ
ロック距離いっぱいいっぱいでも普通のミサイルより速く着弾するぞ >>83
国家が崩壊して企業が統治する、3の世界につながっていくのかね
技術マンセー感あるし、ベルカ民族がやらかしそう >>96
横からあれだが名前の通り樽の表面をなぞるイメージよ マルチのフォネティックコードってなんで途中飛ばしたんだろうか
そのままアルファベット順じゃいかんかったんだろうか
他国軍隊含んでの軍閥統治化が進んでるからどう転んだってろくな未来はない
2000以下の特殊兵装有りはQAAMの特殊チップ盛りが酷いわ
下手糞の俺でも1位になれるぞ
俺が単に理解してないだけかと思ったけど
やっぱり綺麗に終わってる感出しときながら全く終わってないんだな
F-16にSASM乗っけてキャンペーンで手に入れた強化パーツ着けるだけでMVPかっさらえるんだから笑える
>>107
活躍全くできなくても5分で6万も貰えるんだぜ
俺もマルチ全くやってないけど頑張れよ ストレス要素と難易度の付け方が時間制限寄りなのが人を選ぶ
ミッション9のSが埋められなくて何度もやってるけど
ミサイル以上にフルバンドのイキりを毎回聞かされんのがほんと辛い
>>90
空戦なんてのは反応を許さず不意打ちで片付けるのが最上だから
アウトレンジや一撃離脱で戦果を挙げる奴は普通に優秀でエースだぞ >>100
もうゼネラルリソースは存在するらしいし
このゴタゴタで何か成功したんだろう >>103
ミニレーダーみてると
おっはやいのきてるやん
はい
直前の余裕のハイG
これでだいだい避けられんか >>114
補給船撃ち落とすミッションの雲とかえーあの中突っ込むの感なかった? >>98
むしろ王女は急進派に国を追い出された体になっちまったからな。
ラッキーってもんよ。 >>116
もう年だから追い付かん時ある
おーミサイルきてる
はや
あぼん
これ >>107
おれもストーリークリア後しばらく行きたがらなかったクチだがミサイルの当たり具合でみるとミハイの護衛機を相手にしてる感じ
ミハイ以上の猛者なんてたまに8人中1人いるかどうか >>122
すげーな
X02でやってるのはやっぱやり易いから? チーム要素ないバトワロでどんなプレイスタイルでエース気取って貰っても一向に構わんわ
それこそゲームなんだからな
って思いのほか上のでも褒めてくれてる人いっぱい居たわ、どうもありがとう
とても満足したので独房行ってくる
ミッソン中に機体変えたくなった時にハンガーに戻ればいいのに何故にだいぶ上のメニューに戻るかな
エースコンバットの中で一番好きなOPってなに?
自分はZeroが好きなんだけど異端なのかな?
>>126
その辺も昔の仕組みを何も考えず引きずってるとしか思えんね >>128
むしろ0が一番人気というか一番有名というか やっとミッション9クリアできたよ
エースコンバット6の
>>123
旋回性能が良いってのもあるけど自分が初めて触ったXですげーお世話になって思い入れがあるもんで使ってる、可変翼って最高じゃないですか...
多分ラプターの方が横幅が狭いと思うからやりやすいんじゃないかな そういえば何でエルジアのIFFがおかしくなって内戦になったんだっけ?
うぉぉ多分ラストミッション手前の新規だけどブリーフィングで滾るわ!
今作ストーリー微妙とか言われてるらしいけどこれでも微妙なんか?
>>118
エルジア側の偏った情報しか与えられていなかった節はあるとはいえ
プロパガンダ放送で国民の戦意を鼓舞してたのに
追い出されたから無罪放免ですは通らんだろう、流石に ラストの無人機、「ほらお前の好きなトンネルやぞ付いて来いよ」って囁いてるようでムラムラする
>>下元氏: 言っちゃいます!?そういった喜んでいただけるものを入れています。『3』が大好きな方が『7』をプレイしたときに「あれ!?この人って!?」っていうのが出てきますので、楽しみにしていただければと思います。
↑これわかるひといる?
3が好きで例えば7の艦隊補給基地のエリアは3でもフィヨルド地形を活かした潜水艦基地になってたよなとか思って楽しかったわ
4や5やzeroとの比較の上じゃ7のシナリオが不評なのは致し方のないこと
>>141
開戦のせいでユージア大陸また荒れたからエルジア国民が許したとしても他のユージア大陸民からめちゃくちゃ恨まれてるはずなんだがなあ アサルトホライゾンとAmazon星の数並んでるじゃねーか
AHはいろいろ挑戦しての賛否両論、こっちは安牌狙いに云ったあげくことごとく外してこれ
なんてザマだよ
>>141
実権を持っていたわけでは無いからなぁ。
戦争鼓舞したアイドルに戦争責任取らせるか?常識的に考えて。
朝○新聞ですらとってねえぜ? >>148
敵国の兵士からもアイドル扱いで放送聴かれてたし、そこまで恨まれてないんじゃ
もともと平民でいきなり引っ張り出されたわけだし、プロパガンダに使われてたんだなって感じでしょ 王女を責めたいか責めたくないか。それは貴方の心に映る鏡なのです・・・
え、何これMiG-21。動きすんげぇこんなのロシア人になるわ
平民から徴発した方が何も知らないただのお飾りには都合が良かったのもありそう
もしかしたら血筋なんてのもデタラメかもな
ユージアて衛星壊れた後情報が錯綜してて内紛状態なんやろ
終戦後も色々起こってそうやが
女の子生贄にしても気分悪いだけだしマッキンゼーを独房に入れよう
>>133
フリーの時も律儀に見せられるんだもん、もう少し考えてほしかった 新しいミッションではバンカー爆弾はまあまあ好きよ?
キャンペーン4時間でクリアってリトライしてもOK?
各ミッションのクリアタイムの合計っていう理解でいいのかな
バンカーはそこそこ面白かったけど事前の説明だと位置を捉え続けてグルグル回れみたいな図が出てて混乱した
>>151>>153
国王が死んでるから王女の他に王位継承者が居ないなら王女がエルジアの暫定トップだろ
アイドル云々抜きで責任取らなきゃいけない立場の筈 >>140
個人的には歴代最高クラスなんだけどなぁ…
ストーリーの推移は最高だが敵が三本線をもっと恐れてくれるとなお良かった >>168
あれ下手すると自分の真ん前で爆弾落とすからなぁ 怖すぎる
その割に範囲めっちゃ狭いし 殺す気か!! >>169
責任を取らないのは醜いが、他人に責任を取れと言う奴はもっと醜い >>171
何言ってんだよw
と思ってたがマジだった >>171
カスタマイズどうしてる?開幕SAAMとグルグルにしか能のない私めにアドバイスおくれ >>173
GPBのすごい版と考えれば範囲の狭さは納得いくだろ 王族を処刑出来るわけないだろ
フランスみたく自国民で処刑するならともかく
>>178
【負け組のお前らに朗報】キモオタの俺でもMiG-21bisならセフレ出来まくりな件ww
みたいな >>168
確かに
あとせっかくだから当たったら派手に大爆発して欲しかったぜ 終盤のミッションでこの先を導く存在が必要だみたいなこと言ってるから王女がなんかいろいろがんばるんでしょ
難民政策とかさ
ブリーフィング中>あーかなり長いこと誘導せにゃならんのかな?
作戦中>3秒で着弾やんけ!
この糞ゲー(キャンペーン)が理不尽さを一つも感じずに心から楽しいっ!て人はまじでおススメの大好きな他のゲームタイトル教えてほしい。できればメジャーなタイトルで。
もうすぐ戦争も終わる
俺、基地に恋人がいるんすよ
帰ったらプロポーズしようかと
花束も買ってあったりして!
あんだけ必死こいて狙ったのに全部ハズレで結局ミサイルを打たせて叩き落とすほうが楽だったとかバカにしてる
よくわからんけど地面にぶっ刺さって地中で爆発するわけだから範囲は狭くなるのでは
終盤のムービーにいたB2爆撃機に乗りたい
F117ステルスとかも
>>189
<<アンノウン急速接近中! ブレイク、ブレイク!>> 全ての難易度でキャンペーンをクリアのトロフィーってフリーミッションでも入手できんの?
>>169
昭和天皇の戦争責任みたいなもんじゃないかな
急進派のやったことを考えると、王女に責任が問われるとは限らないと思う >>189
AWACS
《警告!アンノウン急速接近中!ブレイク!ブレイク!》 >>189
(前略)
戦う理由は見つかったか? 相棒 >>190
全部ハズレじゃないぞ、あそこで破壊しきれないとその後のミサイル増えるからな 前スレでアシュレイさん生きてたな
彼の04のファーバンティの動画一部消えてるから上げ直して欲しいわ
一直線で敵に向かうバージョンの奴
>>198
3個ぐらい破壊しとかないとタイムオーバーだろあれ >>145
俺もそうかなーと思って地図見たらちと場所違ったけど雰囲気そっくりよね >>177
俺はよく格闘戦するんでこんな感じ
フラップ用新型アクチュエータLV.3
エルロン用新型アクチュエータLV.3
大規模運動能力向上化改修Lv.2
ラムジェット式推進装置(標準ミサイル用)Lv.2
推力変更操舵装置(標準ミサイル用)Lv.2
高速データリンク対応アンテナ
スタイルに合わせてなんでも良いと思うよw
mig-21なら何カスタムしても強くなるw >>187
ブラボとアサシンクリードシリーズ
あとFPS全般
シージCoDの方が何倍も苛ついたかな パーツレベル2って放置して落とされててもそのうちとれる?
むしろアーセナルバード補給機が大爆発したのがびびった
ICBMなんざ弾頭起動しなけりゃただのロケットだし。
>>211
タンクローリーが青い爆発の方がびっくりした
あれなんだったんだろ >>172
相手無人機だから敵のリアクション欲しくなることはあった
その分味方がちやほやしてくれたから嬉しかったけど >>202
せやね、残していいのは1個かな(2個はわからない >>212
補給機の爆発と似てたしアーセナルバード用の燃料だったんじゃないかな 今回、可愛い王女まで出て来るのにまたエルジアが敵なん?
オーシアの方が余程悪役になりやすい要素盛りだくさんのような気が 5でも副大統領から下はクソヤローの集まりだったし
弾頭起爆しなきゃただ燃料が燃えるだけだしな
きたねぇ花火だな
>>211
あの爆発なんなんだろね
アーセナルバードが電気だけで動いてるっぽいから、蓄電手段がなんかヤバイんか \ | /
_____人_____
ヽ' チュドーン
/ | \
\O チッ きたねぇ花火だ
|<
<ゝ
アーセナルバード自体は電力駆動だろうが、無人機の燃料が特殊なんじゃネエかなとは思う。
当然補給する側のアーセナルバードも大量にその燃料を腹に抱えてるとは思われるが。
>>213
敵が怖がらないとエース感薄くなるよな
もっと俺を誉めてくれ! >>207
ありがとう。やっぱりガチゲーマーなのね。 >>216
アーセナルバードはエレベーターからの電力だから
あの広範囲攻撃の弾頭かと思ったけど
製油施設からタンクローリーで運ばないよな 無人機《ピポピポ》
無人機《ピポッ!?》
無人機《ピポポポー!》
とかリアクション取らせればよかったか
カウントのストライダー隊はいいよな、リーダーが無口でっていうの好き
リチウムイオン電池はヤバい燃え方するからね、仕方ないね
>>225
一応それらしき音は時々鳴ってるけどな。 機体性能の安定性ってどういう効果があるの?
今までずっとストールし難いって意味なんだと思ってたんだけど、「ピッチ方向の安定性」とかって表記見て訳わからんくなった
聞こえるか大馬鹿野郎!
聞こえねえとは言わさねえぞ!
>>225
???「ああ、AI aがやられた」みたいなのじゃねーか? 無人機がイヤダシニタクナイウタナイデとか言ってほしいか?
>>98
ジジイども「若手が勝手にやった」
クソブラック国家やわ >>176
ありがとう
ウィキペディアにも既に書いてあったわ
今作でやっぱ無人機ダメだわみたいな結論から、将来神経接続で無理矢理人乗っけてナイトレーベン作って、そのあと倫理的問題からAIのジオペリア作っちゃうんよね
>>205
たしかに
近いエリアだけど地形が違うか >>234
言うても老人どもは急進派若手にケツ追っかけられて大半粛正されちまってるからその言い訳も立つけどな。 >>225
AIがスターウォーズを学習した結果か… タンクローリーとかの大爆発はヘリオスでも積んでたんでねぇの?
ちょうど発売日に痛風にかかって、月曜日には売り切れてた。
せっかく待ち望んでいたAC7が遊べなくて凹んでいるうちにアマゾンと4Gamerのレビューの悪評を見てびっくりした
俺は実は地雷をよける強運の持ち主だったりするのかな?
トリガー「疲れたから北の国で辺境の基地いくわ...」
>>230
やっぱガチ勢はすごいや。俺みたいな過去作の俺つえーもっと褒めて!っていう懐古野郎には今作は向いてなかったな。まじでコントローラーぶん投げたゲームは初代ダークソウル(一切のアプデ前)以来だった。 個人的にバンドッグが一番好きだったわ
5やってないのもあるだろうけど正直一番ムカついたのはハーリング
お前のせいでこっちがどれだけ苦労させられたと思ってるんじゃ
>>224
アーセナルバードが撃ってくるヘリオスって広域殲滅ミサイルの炸薬かなんかじゃない? M09ハードとノーマルで難易度違い過ぎわろた
初見ハードでやって剥げかけた
>>241
カウントンネル経験したトリガーならXのトンネルは屁でもないな AIのマザーに人格があったらシナリオもっと面白くなったのかな?
スレイ●二レベルで自分語りするAIとかだとドン引きだが
今後、マルチ対戦がIWみたいになるのかね
随時アプデ入ってくれればやり込みたい
てか雲の量からして違うな
ハードとエースは隠れる場所こんななかった
ここまで必死にやったのに数年後にはNEMO誕生とか救えねえ
機械に振り回される人間って感じで無線も面白かったけどな。
無人機信仰してるやつもいれば怪訝なヤツも居たりで。
やべえ白い鳥partUがクリアできねえw
いつもだったらファルケンでやる所だけど1周目だからF-14Dでやってるんだけど無理だ
僚機が指示してもUAV攻撃してくれないしアークバード攻撃してる間にレーザーかUAVにやられる
なんかコツあったっけ?
結局懲罰部隊でフレンドリーファイア食らって死んだやつが手に入れた情報って何なんだろうな
NEMOがラスボスのエースコンバット8はよ
てか3は完成して終わりだっけ?
チーデスって弱い奴が集まってるとかある?
今やってみたら7,8戦して全部MVPなんだが・・・スコアは大体8万〜11万くらい。
>>255
なんか文字化けしてるな
わかると思うけどパート2や >>255
MiG-31大先生のスピードで暴れる
FAEで丸焼きにする
どっちでも良いぞ 7の戦争で国が急速に力を失って国家解体戦争が始まるんだろ?
AC8楽しみだな
>>263
その略だと人型ロボットが出てきそうだな >>257
あぁ、マッキンゼーに消されたやつか
護衛のとき、即撃ち落とそうかと思ったわw >>260
それも試したけどやはり同じ様にやられた
どう攻略してたっけかあな… >>261
ミッション19か?
TLSは今回威力低いからレーザー使っても楽出来ないよ
F22の8AAM使え >>266
ファーストロックオンでレーザーにミサイルと機銃打ち込んで速攻破壊して後はマルチロックで普通にクリアー出来ないか? ノーマルで開始してちまちまやってやっとキャンペーンクリアした
最後の垂直に入る所がコツ掴めなくて一番難しかったわ…
ストーリー以外は十分満足だったんだけど天候や雲って評判悪いのな
俺はアリだったんだが
ストーリーは5が一番すきだ
AC8は多分国家解体戦争やろな
セットされるソフトは3で
クルイーク要塞攻防戦で詰まってる人にA-10おすすめしておいた
いい仕事したなあ(´・ω・`)
キャンペーンは渓谷で雷雲に突っ込むステージ以外はなんだかんだ楽しめたなぁ
ストーンヘンジ防衛とか海上施設と船破壊でスコア20000ぐらい稼ぐのも失敗しまくったけどこっちは武装変えてルート考えてって試行錯誤できたし
機体変えたいときハンガーに直接戻らせてくれってのが1番の不満だった
鳥ってロックオンしにくいしどこロックしてるか分からんしUAVだらけだしで三重苦だったな
リスタートせずにやってたら通常ミソも無くなりかけて結局機銃で解体したよ
>>257
強行偵察をはじめ無人機防衛網の穴を探してた計画のことじゃないかってのが有力
皮肉にもその最前線だったサイクロプス&ストライダー部隊に合流することになるのだがね。 ストーリーは状況に流されて見通しが立たない不安感があったな
まあこれはこれで
>>241
大都市セントアークに飛ばされてしまうぞ >>269
乱気流とか雲とか良かったけど
雷でHUDが乱れるのはなんとか許容範囲だったけど
ロックができない中護衛ミッションやらされるろは勘弁って感じ 俺は天候も雲も風も雰囲気が最高で好きだけど気に入らないっていうのもわからんでもない
マルチやってるけどなにこれ
QAAMしかいねーじゃんクソつまんねぇ
F14のコックピット視点見辛いけど
現役当時のパイロットから不満はなかったのかな?
致命傷でしょ。
懲罰部隊司令なんか嫌だ
↓
おめでとう最前線だ
司令散々でカワイソス
>>276
不安感というなら5で練習機に乗って逃走してる辺りの方が厳しかった >>267
PS4移植の5の話やで
関係ないけど処理落ちしてたところが正常に動作するようになってて台詞と字幕のタイミングがズレたり、8492に襲われるミッションで最初のミサイル撃たれる時のグリムの「ミサイルが来た」みたいなセリフが撃たれるより微妙に早かったりするな ユーク、ノースポイント、ノルヴィナク?、ベルカがどうなるか
雷雲の中ドッグファイトしてる俺やべぇできるから雲すき
・元大統領救出時に軌道エレベーターにミサイル撃った連中
・フレンドリーファイアで消された奴の手に入れた情報
・敵将校のヘリ撃墜した奴の偽装
ストーリー1周したけどこの辺解決したか分からんかったから2周目やるぞい
>>283
数々の重要機密作戦を懲罰部隊という士気の低いパイロット達を率いて目標以上の戦果を上げたのだ。
当然最前線に配備すべき逸材に違いないからな!
ざまぁ 天候も雲も風も雰囲気あって良かった
でもそれがどちらかというとミッションの中では阻害要因になってたから評判悪いのも分かる
雲から外れると百発百中ミサイル来るとかさ
>>280
どのコスト帯だよ
2000以下だとQAAMとかカモだぞ mission7渓谷内で横に流されたり、下に行きたいのに浮き上がる感じが好きだわ
護衛ミッションクソ過ぎてハゲるところだった
でも無人機とのドッグファイトとはハゲる程楽しかった負けたけど
長距離ミサイル連発したら速攻で片がついたのは草
>>268
それってアークバードがシャンツェに攻撃されたって報告してる何も起きない間のことか?
あのタイミングで攻撃できたんかい…
後は第3形態(?)の地味に痛い単発レーザーに気をつけるわ
>>262氏もありがとう参考にします 懲罰部隊司令ってそれこそ後方の悠々自適組だと思うけどな
閑職かもしれんけどお山の大将できるし
っと思ったけど部下が全く信用できなかったな…
>>293
コクピット視点だと機体がよりガタガタ鳴って更に良い あの敵将校、オーシア側も暗殺せよって命令出してるんだよな
サンドイッチの出来上がりですわ
>>289
撃った連中はIUNのガーゴイル隊だったかな
オーシア以外の国から連れてこられた連中かもしれない やっとみんなに追いついてきた
ミッソン7〜9は諦め早い人は心折れるだろこれ
ていうか戦闘機でやる意味あんの?っていうやつばっかで残念
>>296
でもあれ基地そのものが囮で爆撃くらいまくりだからな
悠々自適とはほど遠かったんじゃないか やっとストーリー終わった
5ほどの熱さはなかったけどよかった
けどラストミッションはもう少し盛り上げてほしかったな
トンネルもあっさり気味だったし
>>298
つまり両方敵だから識別せずに爆撃して良いってことだな! >>280
SAAMもEMLもかなり強いやん
リロード早いミサイルもそこそこ使えるし、ロックオンし続ける奴は一撃離脱に使えるし、パルスレーザーも結構使い易いしTLSはかっこいい >>299
一応ガーゴイルはオーシアだよ
と言うか劇中出てるIUN全部オーシアなのに
バベルとか作戦が伝わってないって謎 7、M12で詰んでいるので5に続きやるわ。僚機選択できるので、多少なりとも戦略を立てられるので楽しい。
軍の汚さに絶望した超エースと研究者が映画ステルスとターミネーターを組み合わせた感じに
何らかの事故で自我を持ってしまったorわざと持たせたドローン群に人類は悪だから減らすべきと吹き込んで戦う
みたいなベッタベタの感じなのを見たいれす
実際通信断絶後にオーシア同士でやりあってるとか言われているしな。
フルバンドは二週目を見ればちゃんとバンドックが落とすことを決めているってわかるんだが
一週目では全く理解できないあたり、難易度高くしすぎじゃないかと。
ゼロで言えばメビウス3体に追い掛け回されている状態で
ウィザードとピクシーの会話を聞いているようなもんだし。
>>305
横の連携出来てないってのはうまくやってるエルジアと対比の演出とかじゃないの?
あいつらがIFF偽装したエルジアなら辻褄合うんだけどね X-02でハーリング落とさないようにUAV落とし続けたらちょうどハーリングが軌道エレベーターに到達するあたりで時間切れタイムオーバーになって草
あと30秒あったらエレベーターに当たるの見れたのに
ピクシーさんと組んでたときはかっこよかったですね…TLSさん
ミッションに手こずって放置してたVR 2面の離陸前がすごいすね…新米パイロット気分でやってると「こんなの、飛び立てるのかよ!」となる そして3面のゴースト戦で気持ち悪くなった
>>301
たし蟹
やっぱり詰んでんだな
でもまあそんなとこ飛ばされるような人間だし妥当か
<<ネガティブ、まだ仇討ちが終わってない>>
あたりからのカウントまあまあ好きだからストーリーはまあまあ楽しめたわ
ソル隊の扱いもっと大きくして欲しかったが 活躍しても空の一員として認めてもらえないUAVオペレーターの悲哀とか、スレイブ機に戦友意識を感じちゃって扱いに苦悩するパイロットみたいな話も見たかったな
天候入れたいなら仲間のAI戦闘機が落雷でおかしくなってエースがそれを追うみたいなのはどうか
3の登場人物も実は何人かベルカ人だったりするのかね
ディジョンとか
EMLで開幕まっすぐ突っ込んでくるヤツにぶち込むのが楽しい
投入されたやつが更正してエースパイロットになって戻ってくる伝説の懲罰部隊
>>296
まぁそれ以上を望めないってところで収まらなかったんだろあいつは。
まぁ最前線で頑張れとしか
>>309
お前の位置はどこだ?
って聞いた時点で、あ、これは・・・って思ったけどもな。
俺はフルバンドがタブロイドの位置でも教えるのかと思ったが、所詮懲罰部隊でくすぶっている程度、正直に自分の位置を教えてたなw >>310
スカイキーパーが「ガーゴイル隊が自分たちの仕事をした」って説明してたしそれはないでしょ >>302
M20の開始後にしばらく動かず待ってるとストライダー+オーシアF-35の編隊にソル隊とエルジア空軍のSu-35Sが加わってなかなかアツいぞ
アイツらもっと喋ってくれればいいのに >>312
TLS撃ちながらクルビットしたら超かっこいいで 最終ミッションですげえ雑にDETROIT始まってワロタ
おお、マルチでZERO流れるんだな。こんなん流されたらテンション上がっちゃうわ。グレースメリアも聴きたいけど収録されててもサビ入る前に終わってしまうな
>>309
限定版の資料集によると通信断絶後のオーシア軍の同士討ちはエルジア軍の情報工作によるものらしいぞ
やっぱエルジアってクソやな >>327
ストーリー中盤くらいはムービーなくなってつまらなく感じたな
ただただミッションこなすだけで >>327
ムービーゲーになるのはそれはそれで嫌だし個人的には今作くらいのバランスが好き
某メ○ルギ○とかストーリーは確かに素晴らしいんだけど正直長すぎるし多すぎる アーセナルバード
アーマドコアの巨大兵器相手しるみたいで面白かった
メガリスは好きだけど無駄に壮大すぎて場違いな感じがするのが若干残念
その点ゼロはライバルとの一騎打ちの曲だし熱いね
Xのフェンリアじゃないアレクト隊戦のbgmも欲しかったかも
ストーリーよく分からんかったんだけど
何でドクターは自分でミハイの戦闘データインストールしといて
チップが壊れたらそれを止めるのに協力し始めたんだ
懲罰部隊なんだから番号で呼ぶとかでも良かったと思った
日の丸(風)エンブレムの取得条件ってどれかな?
早く機体に付けて舐め回すように眺めたいんだけど
オンのチーデスの開幕、真っ正面からのぶつかる寸前のミサイル撃ち合いが楽しい
絶対よけんし譲らん的な
>>324
まじか、もう1回やってみるかなー
今作は部隊を転々としてるみたいで1人で飛んでる感がすごいんだよね
チョッパーみたいなやつがほしかった レールガン当てられねえ
なんでみんなそんなにポンポン当てられるんだ
強化パーツ付けても当たらんぞ
>>340
Head on the kill だったかな
ドリキャスのエアロダンンジグで開幕禁止があった思い出 グリペンが強い理由わかったわ
QAAMよりよっぽどやべえなこれ
>>344
赤い奴は強いに決まってる! ヤバいぞ! 今回スキンが解禁されても
変わってるのエンブレムたけでしょぼくね?手抜きというか…
過去作は国ごとの色違いがあったと思ったが
MiG-29好きなんだが、性能的には正直そんなに高くないのがかなしいな
>>348
桜吹雪のF-14とかキラキラ雪のMiG-31とか変なのあったなあ 名前忘れたけどカナード翼の付いたF-15こないかなあ
>>349
キャンペーンだけで良いから、低性能の機体にはオプションもっと山盛りに出来たらよかったなって >>353
F-15 S/MTDのこと?
そういえば07には実装されてないな ミッション12、初見で1回時間制限で失敗。その後クリア
イージーでもプロペラに張り付いてると機銃食らうんだけど、やっぱ一撃離脱が良いのか?これ5分くらい欲しいわ
Xに出てた機体は再登板させて欲しいわ
そうF-117とF-20とX-29とF-15S/MTDお前らのことだよ
>>354
実際でもMiG-35ならまだしもMiG-29はそんなに高性能でもないし…ある意味リアルではある エスコンのF-15S/MTDはいつまで二次元推力偏向ノズルなんだ
ACTIVE以降のエンジンの方が好きなんだけど
>>347
リヒトホーフェンカラーだからどう見ても強いのはわかる マーーージで識別システム考えた奴、GOサイン出した奴4ねよ
ネームド機出したのに急に護衛対象しんだわ護衛してたのに
片渕お前か?ぷち穀すぞ
s/mtdってうろ覚えだけど15Eと入れ違いで消えた気がする
>>359
ドラケンがいるならビゲンも必要だな
トーネードシリーズが全滅なのも解せない
それからEA-18G、Su-24、Su-25、Yak-141にハリアーに… >>337
惰性で続けてたところを止める契機がほしかったんじゃね
結構な額を課金したスマホゲーがいい加減飽きてるのに、投下した金が無駄になるのをおそれて惰性で続けてたみたいな >>342
全速で飛行してる敵機にはまず当たらんから減速中の奴を狙え
通常ミサイルでハイGを誘発させてから叩き込んでもいい 戦闘機パイロット界の帝王・トリガー「考える基準はすべて“トリガーらしい”か」
一目でそれとわかる盛り髪に耐Gスーツ姿、高機動で砂埃を巻き上げる……。
そんな戦闘機パイロットのイメージが急変している。コンプライアンスを大切にし、体調管理も徹底。
健全化する戦闘機パイロット業界の姿とは?
◆戦闘機パイロットを“いい男”の教育機関にしたい
まざまなタイプが混在する現在の戦闘機パイロット業界。そのなかで“トップ”と目される男がトリガーだ。
一晩で600の戦闘機を撃墜したという武勇伝を持ち、愛車はロールス・ロイスやポルシェの車。
「世の中には2種類の男しかいない。俺か、俺以外か」という決め台詞や、
20代半ばにして年収3億円を超えたことが注目され、各国の空軍からも引っ張りだこだ。
酒を飲まないなど、自己管理も徹底しており、まるで戦闘機パイロットというよりはアスリート!
ゆったりとした低い声で己の生き様を語ると、唯一無二の世界観が生まれた。
――トリガーさんが戦闘機パイロットを始めたキッカケはなんですか?
トリガー(以下T):戦闘機パイロットになった理由? 戦闘機が僕を呼んだから……ですね。
実は戦闘機パイロットになるまで戦闘機は見たこともなかったんです。
ただ、敷かれたレールに乗って生きていくのがイヤで、大学に進学して1週間で退学しました。
成功するにしても失敗するにしても、自分の人生は自分で決めたかったんですよ。
男のコなんで、チャレンジして生きていきたい。それで戦闘機パイロットの世界に飛び込みました。
――キャリアはずいぶん長いですよね。
T:18歳で始めて今26歳だから8年になりますね。戦闘機パイロット業界では5年超えたら長いほうです。
――一晩で600の敵を破壊したそうですが、その秘訣は?
T:トリガーでいること……じゃないですかね。
――世界観ということなんですかね……。最初から「世界一の戦闘機パイロット」を目指していたんですか?
T:もちろん。だけど、僕は先輩に好かれるようなタイプじゃなかったんで、
人間関係にはだいぶ苦労しました。こっちは世界一を目指しているのに、目指していない先輩に
媚びへつらってなんになるんですか(笑)。それに人生一回だけでしょ?
媚びて生きているエルジア空軍の軍人を見ると、「この人には人生3回あるのかな?」と思ってしまいますよね。
◆考える基準はすべて“トリガーらしい”か
――耳が痛いですね。トップで居続けるために心がけていることはありますか?
T:ひとつは体調管理。100%のコンディションで仕事をするためには、最低限やるべきことだと
思うんですよね。アスリートじゃないのにって思うかもしれませんけど、コンディションを整えるのは
どんな仕事でも必要なことです。僕はお酒も基本的には飲みません。もちろん早く寝るようにしているし、
ジムにも通っています。髪の毛のケアにも気を使いますね。
――本当にアスリートみたいですね……。
T:あとは自己プロデュース。「トリガーでいること」ってかなりカネがかかるんですよ。
たとえばトリガーの“なかの人”が、安い店で食事したいと思うじゃないですか?
でも、僕が思う“トリガー”はそんなことはしないはず。ある程度のところで
食事をしないといけないわけです。世間がトリガーに対してどう思うか?
お客さまに見られてどう思われるか? 夢を壊すことは許されない。
だから短い距離でも歩かないで車に乗るし。それは移動代じゃなくてトリガー代、ということですかね。
これ今からAmazonで買っても
5できる?早期特典だからないかな?
もし3までの間にもう一個戦争挟むとしたら日本がモデルと噂のノースポイントがユークあたり奇襲攻撃とかで始まってもいい気がする
頼むからグラウラーで電子の魔術師やらせてくれ
あのニックネーム大好きだったんだ…
同じ部屋で無双してたらキックされたwww
雑魚がwwwww
su-57よくモデリング出来たなぁ
ロシアってこういうの機密にする印象なんだけど
それにつけてもacesってコネ広いよなぁダッソーにスホーイにロッキード..
いつかのスレで中国機も見たいというレスがあったけどやっぱ難しいんやろか
5始めたけどやっぱ楽しいわ
タイトルからのレッドアラートでもう演出の格が違う
SAAMとかいうミサイル、手間がかかるぶん強いんだろうなあ、と思ったらそんなことはなかった
撃ちっぱなしできないのに全然当たらねえし射程も短え
なんだこのゴミ
>>374
同じ部屋で2回MVPとったら自分から抜け出すようにしてるわ
なんか気まずい そもそも3の扱いってどのレベルまで正史なのかね
年表に目安程度で入ってるけど、マクロスU位の枠じゃないよね
>>377
今作ではやってないけど
意図的にサークルから外す→近づいたところでサークルに入れて誘導させる
ってすると敵機の反応間に合わず当たるので結構使いやすかったよ
キャンペーンの話だけど これマルチはSASMとQAAMのnerf来て人も居なくなる奴やな
>>380
サイモンという男がNEMOというAIを作りました程度 j-20って中華ステルス機よね
大型で黒くてカナード翼ついてて個人的に好きだなあの形
中国は有名にしてほしいからライセンス簡単に出すとか言ってた奴が居たような
>>356
あそこはターゲットが多すぎてミサイルで狙うのが困難だから
メインプロペラの後ろに張り付いて機銃で狙い打ち
UAVにミサイルで狙われたらロールしてもう一度張り付く、の繰り返しが正攻法だと思う >>381
マルチの話
射程が通常ミサイルと大して変わらんし誘導性能もQAAM以下だし、ゴミすぎてびっくりした >>342
強化パーツ付けずにストーリーでUAVに撃ってれば確定どころが何となくわかってくるはず。
目安はコックピットを撃ち抜けばほぼ確実に刺さる 仕事から帰ったらMRP大量で階級も上がりまくってて笑える
MRP獲得量トロフィーは鬼畜だからそのままでいいが、せめて最下位だと階級ポイント10程度(それ以外は通常通り1000以上)に修正しないと真面目に長時間やるのがバカらしくなってくる
ステマしたい訳じゃないがホリの連射コントローラー今のうちに買ってた方がいいぞ
純正コントローラーより安いし頑丈で長持ちするし他ゲーでも意外な場面でオート役立つし
おまえらどんだけF-15 S/MTD好きなんだよ
たしかにオレも04じゃ一番使ってたけどさ
これマルチのかくれんぼって行動評価どうやって取れます?
下手でキルできないから取れないのか、それとも隠れれば取れるのか全くわからない・・・
今回マジで味方ゴミすぎだろ
基地強襲のところとかほんの1分もないくらい目を離しただけでミッション失敗とか幾ら何でもおかしいぞこれ
どうやってクリアすりゃいいんだよ
>>87
さては、お前プロジェクト4のメンバーやろ >>393
適当に飛び回ってたら勝手に手に入る程度の称号 次の僚機は自律AIで頼む
途中で暴走したのち自我が目覚めてラストは共闘で
てか、AWACSアルガスのヤツは何者だったんだろうか?
いきなり現れて、意味わかんない事言い出したけど
あれもエルジア軍の情報工作と見ていいのだろうか?
ロビーにハンガーいるか?
ホストが出てこなかったりで時間が無駄になるケースが結構あるんだが
QAAMの使い方がよくわかってなかったけど
これよく音を聴いたら、背面ロックオンできてるのかよ
そりゃ強いわ
>>386
UAV含めてロックオン対象が多すぎてミサイルはキツイよなってことで、書いてもらったことと同じ戦法だったんだけど
敵ミサイルは良いとして、機銃の雨がやばいなと。周りのUAVを仲間が引きつけてくれればなぁ ミッション12どうすりゃいいの
敵が戦車一台と動かない輸送機とサーチライトしかないのに囲まれた!投稿する!とか言ってミッション失敗になるんだけど
こいつら糖質かよ
>>404
そうなるの前に地上施設を全部壊さないとダメだよ。 ミッション12で詰んでるやつらは護衛任務の意味がわかってないんじゃないの
ストーンヘンジに到達されたらアウトなんだから近いやつらから撃破してかんとダメだぞ
今作だけどわざと難しく作ったのか?
シリーズを終わらせるために
それぐらいストレス溜まるよね。
>>407
わざとっていうか、出来ることが増えたおかげで新しい要素の塩梅がまだよく分かってないって印象が強いかな
ミッション9の前半は窮屈さがすごかった >>405
動かないし攻撃もしてこないから後回しにしてるのにそいつら残してたら失敗って流石に頭おかしい >>348
俺も思った
いろんな色使いたかったのに
てかインフィニティは色とか自由に変えれなかったっけ?7もそうしてくれよ マルチのSASMガイジすぎひんこれ
QAAMは所詮お祈りでしかないけど
SASMはこれもう必中じゃん
TDMで23万点とか出せて吹いたわ
シーズンパスでキチガイ性能機体がSASM引っさげてやってくるから楽しみにしとき
やっとクリアした
あれ?ナガセって蘭ねえちゃん(山崎和佳奈)じゃなかった?
変えちゃったのかよ
SASMは搭載機が軒並み低スペックなのと、正面にしか撃てないのが難点
ひたすら追い回されてると何もできなくなる
その点QAAMは後ろの敵に撃てるからな
SASMが嫌なら素味噌部屋入れば良いよ
俺はSASMに飽きたからもうずっと素味噌部屋の2000以下しかやってないし
>>409
ブリーフィングと無線くらいちゃんと聞こうな 素味噌も誘導大アップつけてれば気持ち悪い動きするけどな
今さらながら、
エースコンバットって基本がしっかりしてるから、シリーズが進んでもやってることは基本的に一緒なんだよな
だから胸熱なストーリーが無いと魅力半減なんだよな
素味噌部屋も6だと楽しかったが7はコスト2000でも余裕で再誘導撃てるからお祈りゲーでしかないのがなぁ
たまにお前酢味噌じゃないだろって動きのやついるよな
エアクラフトツリーの「一等空兵」の階級昇格後解放されます〜ってオンラインやれってこと?
よくよく思い返すと、マルチはすれ違いざまの至近距離でミサイル当ててることが多いな…
今ACEやって行ってるんだけどF-22やSu-57は本当に便利だなあ
同じパーツ構成でも素の攻撃性能高いから味噌がエグい誘導したりするわw
眠い目擦りながらでも簡単にS取れるでこれw
マルチの曲で4のOPのアレンジ?があるけど4のサントラで見つけれんかった
どこかで聴けるかな?
特殊禁止部屋って、素味噌が特殊のポジションに入るだけだよなあ
素味噌はパーツ盛ってやればQAAMみたいな気持ち悪い動きするし
なりきり部屋とかあれば面白いのに
pixy役とサイファー役とか
>>431
そのツリーのパーツはマルチ専用パーツだから気にしなくていいよ △長押しでマニューバしまくると本当に上下わからなくなるな
戦闘機の挙動絶対きもいことになってるだろ
コスト2000特殊あり部屋でも特化した酢味噌しか撃たんわ
キャンペーンでもPSLS当てるのむずかしいでござる
範囲拡大
威力UP
射程延長
他に効果のあるパーツある?
韓国で今週の売上トップになったのか
欧米先進国でエスコンが大人気なのは
もちろん知ってたけどアジアの雄・超先進大韓民国でも人気あるのか
へぇー
>>317
3の検索エンジンに載ってたかもう覚えてないけど、レナは紘瀬玲名っていう諸に日本人みたいな名前もあるし、
どの国がどんな人種住んでるのかっていうのをモデルになった人種付きで見てみたいよね KFX,TFX,スウェーデンのFX
こいつらがコンセプトアート出す頃までエスコンはあるんだろうか
>>435
今作はトリガーの首の可動域が他の主人公と比べて狭いんだと思うw
パイロットは万年頚椎捻挫が職業病みたいな話聞くから、あんな負担掛けまくってる飛び方してるトリガーの首がやられてる可能性あるな なんか無茶苦茶囮になるのが上手いのいるな
殆ど落とされないし
いきなり勝てんくなった
>>436
通常特化の動きがよくわからんけど、星とかあまり気にせずにタゲをどんどん変えて乱発するのがいいのかね
特殊でやるみたいに星付き狙いの節約撃ちしてると弾が余って通常味噌でやる意味がないし
でも乱発できるほど装填時間が早くもないんだよなあ
装填時間パーツつけても割と遅い Daredevillって曲いいね
アアアアーアーアーの奴
7は不満色々あるけどミッション18は演出音楽含めてかなり燃えた
ピクシー戦少し思い出した
ただ脱出してる最後だけはちょっとってなったけど
>>411
2000以下の部屋でグリペン使うやつおったら大体乗せてるよな
万能兵器 >>36
マルチだと雲様様なんだけどな
QAAMの鬼ストーキングから何度も助けられてる >>445
わかる
アーセナルバードのバリア止める流れもあってめっちゃ盛り上がる ミッション19でカウントがアーセナルのバリア消したのってどうやったの
消してくれた瞬間に撃墜されてチェックポイント復帰だったから会話飛んだ…
今のところマルチ無し初週mission4まで進めてオールS、mission4だけ初見S取れたけどこれ1週目でSランクって難しくね?
お前らの中でマルチ無し即キャンペーン初見でS取りながら進めた人居る?
なんか縛りがアホらしくなってきた普通に進めようかな・・・・
王女様が電力供給カットしたから
カウントのはバリア破る破る詐欺
雲の上に出たらミサイル飛んでくるミッションとかマジで馬鹿すぎる
面白くないし、ゲームだからいいとか思ってるかもしれんけど雲晴れたらどうすんねん
>>452
無理
ミッション2ですらかなりの凄腕じゃないと初期機体じゃS取れない
縛り入れるとストレスマックスなクソゲーと化すから素直に進めた方がいいよ >>409
ミッション12にサーチライトは出ないぞ
ミッション13の渓谷越えの事か?
戦車は良く見ると砲撃してる
空挺部隊は元々から軽装
重火器持ってないから戦車になんて対応できない
榴弾ぶちこまれればあっという間に壊滅するわ
そうならない為の近接航空支援なんだから、さっさと地上目標と攻撃ヘリ潰せ
地上目標ほったらかしてクリア出来たら、そっちの方が「はぁ?なんだこれ?」だわ 日本語音声は棒読みで萎えるな
学芸会かよって思うわw
>>456
やっぱそうか・・・・ミッション2は何回かこなしてA-10で取ったはずだな
過去作の感覚でプレイしてるとSにはならないんだな7は
ネームドも条件調べてみたら「んなの初見でするか!」ってのばかりだし
とりあえずこのまま同じ事やってたらMRP貯める作業になりそうだしここからはAで行くわ >>458
ああまあ期待通りの反応過ぎてつまらんが見たならよかったよ
どうやら自覚出来たようでよかった
まさか英語読めないのに読んだ気になってる馬鹿とは信じたくなかったが
こんなやつまじでいるんだな(笑)
わざわざ延々毎日シナリオは批判やゲーム批判してるネガキャンは全員こんなやつなのかと思ってしまう 結構フラフラ飛行してる気がするけどリプレイ見ると案外様になってる(ように見える)な、もうリプレイだけ見てたい
>>452
一周クリアすればフリーミッションが解放されて、キャンペーンを周回せずに個別にミッションを遊べるようになる
Sクリアはフリーミッションで個別にやっていけば良い
今作は難しいとは言え、元々からエスコンは初見でSクリア出来るような作りになってない
>>455
雲が晴れたら云々とか知るかそんなん
クリアだけならラファールのLACMで反時計回りに順番に遠距離から狙えば、殆んど雲の上に出ずに攻略できる
雲の上に出ても余程ちんたらしてるか、難易度エースでもなきゃミサイルには当たらん
当たっても一発なら耐えられる >>467
あれってLAGMじゃいかんの?
どんな当たり方するんやろ
あとLAGMの爆発範囲広がるパーツって今回ある? 対戦はもう駄目だな
EMLでぶっ壊されてる
後二週間で誰も寄り付かなくなる
そろそろレギュレーション別テンプレ装備が貼られるんだろな
エスコン7のせいで、イライラした結果デュアルショック4をぶち壊してしまいました!!!!!!
M17をやってたのですが!アレやれこっち助けてくれ、向こう助けてやってくれ、爆撃機来る、味方は働かず、爆撃機優先の為に戦闘機放置したら当然こっちにしかミサイルを狙わなくなって、
腹たって壊してしまいました!!!!
今でもイライラしてます!!!!
projectACESと河野はしね
>>467
いや、だからそんなアホみたいな制限課せられて面白いのかって言ってんの
まぁそんだけやりこんでるようなら面白いと思ってるだろうから、ぜひもっと腕を磨いてくださいな 今回ガス中和とかオレオみたいな理不尽なミッションが無かったから普通に楽しかった
ちょっと旋回しただけで爆発する狂気の中和剤は酷かった
こんなクソみてえなゴミゲーにコレクターズとデラックスで2万近く出したのがほんと悔やまれる
デュアルショック4も壊れちゃったし、エスコンの為に5000円また追加で払わないといけねぇや
しねや河野
後半の敵味方識別しなきゃな作戦で
仲間が増えたぞ!って無線聴いた瞬間
やったね!たえちゃん!が頭に浮かんでフイタ
実際のところ売上どうだろうね?
vrもあったし、海外でも日本のソフト最近売れるようになったし
今作は海外でも注目度高かったかな?
次回作頼むでホンマ
けっこう売り切れてたし20マンくらいいくといいなあ
物語として楽しむ気がないならエスコンは好きなの1作だけやればいいゲームだしな
まあこのグラフィックで飛ぶだけを楽しみたい人用にフリーフライトにオブジェクト自由に配置できるモードがあればな…
リプレイも見れたら完璧
雷雲、砂塵、敵味方識別、乱気流
ただの雲は自分にも敵にも意味あるからいいがこの4つは本当にクソだった
それ以外はストーリーやBGM込みで割と楽しめた
出来ればもっと空中戦増やしてどうぞ
俺はもう縛りを解くんで破壊衝動のストレスからは解放される・・・・と信じている・・・・
このゲーム、システムに成長要素が出来てるとは思わなかったです
>>468
LACMは弾数が少ないけど、LAGMの1.5倍くらいの射程が有る
>>473
別に
高度制限なんて昔から有ったし
面倒臭くは感じるけど、長射程の特殊兵装も有るし、目標の数も少ないから過去作の似たようなのミッションと比較しても極端に難しくない
まだ雲に隠れればミサイルがそれるだけマシ
そもそも、アレするなコレするなって行動に制限が掛けられるなんて、エスコン以外のゲームにも有るだろ 死んでからのリトライがもう少し早ければいいんだがね
トライ・アンド・エラーは分かるが、今の時代少しのロード時間もストレスになる
あれは渓谷に張り付く必要もなくレーダー範囲の隙間を縫う必要もないぬるぬるな制限だしなあ
雲が雷雲だったら発狂してたが
あぁイライラする
2年待たされて、こちとら動画作ったり画像作ったりとファンなりの創作活動してたのにこれかよ
テストプレイしてこれがいつものエスコンって思ったならしね
くそメンヘラ河野が
何で好きなゲームでPS4史上1番イライラせなあかんねん
>>483
エスコン7における制限ってのは、アレするなコレするなの勿論あるんだが、アレやれコレやれ、コレのためにアレやれなどなど、過去作に比べてプレイヤーが自由に選択肢から選んで自由に戦闘する敵を選び、自由に飛び回る自由こそ制限されてるんだよ
俺はタイラー島のミッションで腹立ってコントローラぶち壊してしまった
是非河野と下元には生放送でクソミッションやって欲しいな >>481
砂嵐の視界制限や乱気流はそんなに気にならなかった
それよりも、ちょくちょく出てくる無人機群に萎える
敵味方識別はうざかったな
夜景ミッション楽しみだっただけに、ガッカリした
2のジュエルボックスみたいなミッションだったら良かったのに
空戦少ないのは毎回だけど、割りと航空機の増援が多いから気が付くと空戦してたりする
INFのEASみたいなミッションが追加されると良いけどなぁ 無人機相手の空戦だと敵の無線が寂しすぎる
いや元々がなんで敵の無線聴こえてるんだよ、って話ではあるのだが
あそこ、高度制限より雲がいきなり見当たらなくなるのが厄介だった
やっべ、雲ねえじゃん!とか何度叫んだか
>>488
識別はうざかったし、それ以上にSSTOとの追っかけっこが面倒だった
対空の後に対地あ対艦やるのは良いけど、対地の後に対空やらせるにはやめて欲しいわ
今は周回終わってフリーミッションやってるけど、もうあそこは飛ばないだろうな
ただ、そういうのを言い始めたら5なんてもっと酷かったけどな…… >>488
DFM無くなっただけで正直AH程ではないにしろ窮屈な感じするよね
AHの何がいけなかったのかを開発が認識してない気がする
1や2のゲーム部分の延長が04で、更にそれの発展みたいな感じがZEROや6だと思ってるんだけど、前作の6が叩かれ過ぎて5みたいな演出やストーリーありきのゲームにされたのかもって思うと禿げるな
ナンバリング奇数は演出ストーリーゲームで偶数はシューティングゲームみたいな感じがする 難しいというよりもカッコよく飛ぼうとしてギリギリを攻めて地形にあたることの方が多いな
渓谷で加速したり艦隊に超低空で近づいてミサイルと機銃を撃沈を狙って突っ込んだり
PS2時代のエスコンならF-15SE出てたよね多分
王女様のねっとりボイスが聞くに耐えないんだが?
こんな声独房で毎日聞かされたら発狂するわ
峡谷ぅぅぅぅ…クリアできてよかった…
グリングリン回転しちゃったよ
タイフーン使いやすかったわぁ
>>496
全然不満聞かないから俺だけかと思ってた さしすせそがキツイ やっとノーマルでキャンペーンクリア出来た
自分みたいなゲーム下手にはかなり厳しい難易度だったわ
最後のミッションがやたら簡単だったから正直ホッとしたw
もうちょっとストーリーの盛り上がりやステージでの爽快感、それに登場キャラの個性が欲しかったかな
>>493
演出やストーリー優先なら5の足元にも及んでないよ
つまりどっちもダメだ 売ったわ。さよならディープブルー。
7は結果つまんなかったけど1500円で5のリマスター買ったと思う事にする。
EMLでトップの人撃墜すると厄介だと思われて
ずっと狙われるな
タイマンみたいになってわろた
オンやってると階級がすごい勢いで上がるんだが、階級の意味あるの?
インフィニティだと大佐になるのに2年かかったのに、7だと1週間かからず准将になった
>>505
マルチは対戦よりレースとかのほうが合ってるってのはなるほどって感じだな
ターゲットを撃ちながらトンネル駆け抜けるレースで争いたい気がする m20のトンネルに上から突っ込んだら、フルブレーキかけてるのに重力の影響で3,100km/h超えで地面に突っ込んでワロタ
>>505
実際ゲームとしては良かったと思うぞ。雲に隠れたり気流で流されたりは面白かった
雷に打たれて強制的に下向かされるのはウザいがネタがわかれば機械的に機首上げればどうにでもなるし
時間やスコアが厳しめでせっかく作った空や施設をゆっくり眺めたりで楽しんでると間に合わない仕様は好きじゃないし何よりストーリーや演出はゴミ
無人機や戦争について描くのも中途半端だしあんな手抜きムービーなら4みたいに書き込まれたイラストで物語る形式にしてほしかった >>482
5の時点で既に基盤が出来上がってたじゃん イライラしてマンションの高層階からプレステコントローラー投げ捨ててる人結構いるみたいね
ゲームのシステムとしては2で出来上がっててほとんど進化してない気がする
一番残念なのはこれからDLCの開発にリソースがさかれること
プレイヤーが護衛するんじゃなくって敵が護衛してる対象を打ち落とすのが目標のミッションとかも欲しかったな
あとやっぱり女王様や孫娘たちと全然個人的に関わらないで終わるのは悲しい
親しくなってそれこそVR視点で眺められるムービーとか欲しかったわ
<<>>516ロリコン博士がいるぞ!独房へ連れて行け!!>> >>513
外にいる人に直撃したらシャレにならないだろうしやめろよって思う
せめて布団に向かって投げろ 敵の護衛機は爆撃機が何ステージかあるじゃん
護衛っても周りの敵を倒さないとターゲットに攻撃できないとか、今よりもっと制限時間短くしないと
ターゲット直狙いで即終わるし護衛されてる感が全くないだけなんだよね
雲のグラフィックとか頑張った〜とかより
本編をもっと頑張れ
>>34
ヘリが破壊され救助隊全滅してるなか
偶然動かせるエルジアオスプがあって
とくに妨害なく乗り込めて離陸できるからな
無人機は精密な攻撃できるし、予めオートパイロット仕込めばそら中の人間全滅しても >>516
それ、外伝とか続編作って売るつもりなんだろ。7-ZEROとか銘打って >>516
スペースシャトル撃墜ミッションとかまさにそれじゃん フライトシューティングは出来るんだけど弾幕シューティングはからっきし駄目だな
弾幕はあれこそ究極の覚えゲーだしな
気合避けとかランダムとかもあるけど基本は折り返しとパターン化だし
エルジア
ユーシア
オージア
年のせいか見分けが付かなくなってきた
>>514
難しい。開幕直後に機関砲のトリガーを引かない様に必死になる
何せAWACX曰く守るほどの価値のある積み荷じゃないからな >>526
湿度が高ければありえるかも
風の強さの割には綺麗に残りすぎだと思うが >>516
王女様見ると某〇リエンタル社製のドールみたいな感じで好感もてんわ。 正直懲罰部隊にもっといたかった
おバカなノリが好きだった
次回作は酔っぱらって気づいたら訳のわからん傭兵部隊にいたってストーリーを期待する
>>528
超わかる
現地の言葉で〜siaは「〜の土地」って意味なのかもしれん >>233
無人機「デイジーデイジーデイジー…」 初エスコンだったXで中和剤浴びせられた時は流石にイラついたけど今回そこまでイラつくミッションは無かったな
タンクローリーが近いくらい
王女さまは最初かあいいじゃーんて思ってたが、そのうち「目でかすぎね?」と気付いてからは違和感しか感じない
>>531
やめろよw
そういう風にしか見えなくなっただろw 純正サラウンドヘッドホンのヘッドセットコンパニオンアプリにタイトル追加された
日本向け脚本にはラノベ作家でも起用した方が良かったんだろうな
マルチやってて思うけどエスコンのマルチって面白くしようがないよね
しかし見難くて確認のしづらい機体ツリーだな
特にヨーロッパとロシアのラインはもう少しどうにかならんかったんだろうか・・・
転生したらエースパイロットだったでも期待してたのか?
12年でプレイヤーの幼稚化に拍車がかかってるもんなぁ
>>496
ねちょねちょした声ってバイノーラル録音してヘッドホンで聴くとゾクゾクするんだけどな マルチあんまりやってないけどフレアなしでよかったんじゃない
どんどん撃墜させりゃいいじゃん
王女様の喋りなんであんな変に聞こえるんだろ
潘めぐみなのに
>>542
ズームが使い辛くて見たいところが見られないな 追っかけ回してるとフレア使うチキンほんとイラつくよな
機銃とPLSLで潰すけど
発売前から日本語音声には違和感しか無かったけどやっぱり合ってなかった
男性キャラはいいんだけども
で初見英語音声で始めたけどM1から無線見辛くて結局M2から日本語音声にした
眩しくて敵の方向マークとか敵の枠とかが見えない時が結構あるんだけど色を緑から変更とかできないんでしょうか?
>>548
ほんと
はやみんに王女様やって欲しかった
ちなみに姉妹兼役してる マルチのチャットでたまにウィルコって言ってる奴がいるけどどういう意味?
無人兵器が発達した世界が舞台の漫画『ぼくらの』には作中にこんな国際条約がある
「天津条約」
・各国の無人兵器の所持を規制
・(戦争のハードルが下がり過ぎるのを回避するため)兵器には人が乗る必要がある
つまり軍人は死ぬために兵器に乗れって条約
『ぼくらの』自体が操縦すると必ず死ぬ巨大ロボットに乗って戦って世界を救うぞってお話なので そことの対比にもなってる
イージーで遊んでたからか
歳後の最強無人機2機
あっさり撃墜出来て拍子抜けした
他の難易度だと超強いのかなやっぱ
孫娘、殆ど台詞ないのに早見沙織だったのはビックリしたw
「私たちは大人にならなきゃいけないの!」ってそれまでの物語の積み重ねが全くなかったからポカーンだったけど
>>559
イージーとその他だと明らかに回避率が違う
20は手軽だし真っ先に全難易度S取りに行ったけど、エース>>ハード≧ノーマル>>>イージーくらい 読み解くって事が出来ない連中には難しいストーリーでポカーンとなるだろうな
小学生の国語で習うレベルなんだが
アニメばっか見てるとこうなるんだろうか
ラノベ的というより最近で言うとなろう的だな
最初無名の主人公が
様々な敵エースパイロットや兵器を妥当し
最強パイロットと認知され
無線でマンセーされる
そういうシナリオなら日本じゃ大絶賛だったんでしょうよ
まあ逆に海外では叩かれてた可能性があるがな
現時点でもメタスコアではわりかし好評だし
国内でも海外でも評判のいいニーアオートマタって凄かったんだな
俺も面白いと思ったけど
デフォルトがメートル単位な事に、今更気づいた・・・
>>560
銃ぶっ放すムービーでやっと気付いたわ
ロリコン博士の独白ばかりで全然喋らんもんなぁ そういやミッション7で「遺跡を調査しているらしい」「秘密兵器でもあるんじゃないか?」の下りあるじゃん?
あれって何か伏線的なものじゃなよね?
もし何かつながりがある部分知ってたら教えてほしい
初めのころ、5のファルケンみたいに何か隠されてんのかと思ってマップを飛び回ってた
>>565
エースコンバットでそれやめたら誰も買わないよ
こんなのエースコンバットじゃないって言われる エスコンファンの求めてる感じのストーリーだったらここまで酷評ばっかでもなかったろうね
仮にストーリーが良かったとしてもミッションが不自由で窮屈さを感じさせるものが多いから新規プレイヤーは投げ出す人が多いと思うけど
英語から先に現行作ってるのか知らないけど、なんかちょくちゃく日本語セリフ微妙じゃね?
「なんて惨めな死に方をしたんだ」と、父さんのことを惨めに思った
とか
>>570
ミッション7で帰ってくる前のサイクロプスとストライダーが偵察で調べてたのがストーンヘンジって事じゃないのか? >>570
"ストーンヘンジ"を"ストーンヘンジ(遺跡)"として比喩した言い方でしょ トロフィー見ても極端にクリア率下がってるとこないし単にまだクリアしてない奴多いだけじゃね
暇人基準で考えてもな
>>570
これってストーンヘンジかな?
ストーンヘンジでも遺跡どうこう言ってた記憶あるし秘密裏に修復してることの伏線じゃない? >>561
なるほどさんくす
次は難易度上げて遊んでみるかな >>564
あれのどこに読み解く内容があるんだ?
戦争の悲惨さも無人機の問題も実に中途半端な描き方だったぞ
素直に王道路線の英雄譚にすればよかったものをできもしないのに深いこと書こうとするからああなる hotas 4無印来た
全然問題ないやんけコレ
ヨーの捻り操作楽やね
エスコンのマルチこそdestiny2のギャンビットみたいなルール欲しいわ
1つのマップをチーム毎に半分の戦域で区切る(敵チームにロックオン出来ないし入ろうとしても戦線区域で即ドカン)
大量のUAVや地上標的を倒してポイントを貯め、一定ポイント貯めたチームは1機だけ相手戦域に一定時間邪魔しに入り込める
3回一定ポイント貯めたらミハイ機みたいなボス召喚で先に倒したチームの勝ち
藩めぐみって性質は悪くないけど滑舌悪くない?
あと演技もあんまりうまくない
最近だとシュタゲのかがりもそれが気になった
>>579
そうみたいだねありがとう!
ブリーフィングのマップみてもストーンヘンジだった! >>581
戦争の悲惨さは過去作の戦争含めてわかるだろ
戦争しかしてなかった連中に大人になれって言って、最後は戦争の象徴だったエレベーターで宇宙と繋がり、地上では国同士が繋がり、トリガーは王道の英雄扱いでめでたしめでたし
過去作なんて結局誰が正しいのかわからんが奴は今もどっかで飛んでるんじゃねって感じで曖昧だったと思うが 超機動するライバルがジジイとか突然荒ぶる姫様とかパラシュート壊れたように見えたけど何事も無く生還した姫様とか目が気になる姫様とか色々あったけど映画的で面白かったよ
少なくとも5>04>7だけど
ストーリー自体に対して文句は無いんだが
僚機やライバルキャラが4-6に比べて大分印象が弱いイメージ
>>584
NEWガンダムブレイカーを作った会社と同じ会社が作ったと思えば神ゲー なんか主人公強い描写あるだけでなろうなろう言う奴いるけど
たとえばスターウォーズは主人公が実は昔に滅びたジェダイの息子で
超能力を使えて宇宙初出撃で大活躍だし
言わば昔からの王道みたいなもんでなんの問題があるのよ
ずれた批判多くなると勘違いひねくれ逆張りストーリーくるからやめてほしい
>>581
戦争は悲惨!っていうゲームにすると糞つまんなくなるぞ
バトルフィールドとかな >>589
やっぱそうなのか
あんまり深夜アニメ見る訳じゃないから馴染みがないが
母親(ララァ)の力か 懲罰部隊での初任務の時に、いきなりサイレンみたいな雄叫びあげられてびっくりした
>>598
プレイ中は主人公あげあげ頼り過ぎてうぜぇけどな
M19とかで俺たちに任せろと言いながら
こっちがアーセナルバード狙ってるのに
味噌味噌アラート止められない無能僚機ども やめてくれと言われても昔から◯◯的という言い回しはあるわけで
似た展開を言い表すのは最適だろう
>>601
昔から主人公を誉めちぎるゲームだぞ
今さらだろ なんだかお前らの意思が混線してるように見えるのは俺だけか
>>593
今作多少の演出はあるけどメリハリないもんな。 昨日S埋めしてたんだけど味噌増加させたラプターとかでM19出ると後半戦でUAVを簡単に全滅させられちゃうんだなw
AAMもレーザーも壊されたただのプロペラ機をゆっくり眺められたよw
カウントと自分で2つ頭って言われるところでちょっとイラッとしたな
ほぼ俺しか活躍してないのに
ピクシーくらいの風格とポテンシャルがあるとそう言われてもいいんだけど
最後のミッションで出撃する時に激励してくれるキャラが誰かよく分からんかったわw
カウントも全然活躍してないのに何でダブルエース扱いやねん
俺もマルチで変態飛行したいんだけど、どうしたらいい?
>>611
服を脱いで発狂しながら操作するといいよ >>609
カウントは良いキャラかも知れんけど
基本的に活躍するのは自分ってなってるゲームシステム的に腑に落ちないんだよな
二つ頭だ!って言われても
え、カウントなんかしたっけ
って思っちゃう 主人公側の状況、ストーリーはブリーフィングと戦闘中の無線のみで進んで俯瞰的な立場のキャラの目線で進行するのは04的ではあるけど
瀕死の自軍を支えながら逆転勝利に導く一本道に比べ7は戦況が二転三転してプレイヤーの周辺も複雑だから
なんとなく盛り上がりに欠けるのはこの構成で行くと決めた河野のせい
ミッション中ずっと動きっぱなしの印象あるし、各ミッションの盛り上がりポイントは戦闘とぎれてもいいからもうちょいはったり利かせて欲しかったなあ
トリガーが初めて雷雲に突っ込むとことか城でトンネルからソル隊が出撃するとことか
>>613
フレンドと言うのはツリーのどのルートで開放されますか……orz >>614
そうなんだよね、今作のNPCって本当に何もしないし
例えばプレイヤーが大量の無人機に追い詰められてる場面でカウントが颯爽と助けに来てくれて
無人機バンバン撃墜してくれた、みたいなミッションでもあれば良かったけど ゲームとしての性質上
・主人公は最後のミッションまで生き残る
・ミッションをクリアするために多数のターゲットを自分で破壊する
・あらゆるゲーム的な支援機能がスーパーパイロット化を後押しする
というゲームとしては普通の事だからな
それがイヤならもうNEWガンダムブレイカーやるしかないな
あれは一切操作しなくてもNPCがクリアしてくれるからなろう系じゃなくてオススメだぞっ
まぁ「相棒」は欲しかったな、カウントはついて来てもいいけど死ぬなよぐらいか思わなかった
最後は死にかけてるのが気になって最終戦と脱出に全く集中出来なかった
カウントの凄さってみんな付いてこれずに堕ちて行く中で、最後まで主人公についていったっていう継続してみないとわかりにくい凄さだからね
敵をバンバン落とすのが当たり前のプレイヤーから見たらショボいだろうけど、凄腕の隊長格が次々脱落する中で
最後は自力で脱出できたお前が主人公だと言わんばかりに不時着したけど、トンネル飛行までやるのはなかなかおらん
カウントはラストで墜とされる役がお似合い
その後、爺参戦のダブルエースで2機無人機と対峙がよかった
というか、(2機無人機見た時)そういう流れだと思った
マルチの勲章3と8の数っていくらくらいなんでしょうか
へたっぴで到達できるのやら;
7の1年後がXって考えると面白いなぁ
XをPS4でリメイクしてくれないかな
7のグラでXやりてぇ
なんの意味もなく殺されたタブロイドさんの話もしてあげなよ
あれだけ重要キャラっぽかったのになにもしないまま瓦礫に潰されて死んだタブロイドさん…
>>617
欲を言えば攻撃指示とかでちゃんと編隊として戦ってる感じだしてくれればよかった
そうでなくともカットシーンとかいれればまだ説得力あったかもしれん
>>620
あれもさ、何で付いてきたんって感じしかなくて冷めてた
まぁM20までの間に二つ頭に違和感覚えてたから、そこまでの演出で盛り上がれてれば良かったんだろうが キャンペーンクリアしたのにエンブレム変更反映しないじゃないか
どうやるんだ
スキン選ぶと使えないとか?
あぁ軌道エレベーターの前で集まって一時的に協力ってあれだ
残骸処理で協力したときの00っぽい
意外と無線で細かい伏線はられてる
博士の欲が足りない発言からのミハイデータで自己複製しようとするAIとか
ただそっちの描写ばっかりで主人公勢のムービーがほとんどないから感情移入できないしよくわからないキャラに持ち上げられてもってなる
開発としてはクイーンか女王にでも感情移入してほしかったんだろうがこっちはエースになりたいし主人公そのものなわけでいまいち盛り上がりきれないんだよな
クイーンはツンケンしてるから最後三本線に正の字三本書かれてメスの顔すんのかと思った
タブロイドのくだりはマジで意味不明で聞いててはぁ?としかならなかった
アーセナルバード相手にイライラしてる時だったから聞き流しちゃってたわ、タブロイドの死亡
マルチは対戦よりトンネル潜り対決とか機銃オンリーの的あてとか馬鹿っぽくしたほうが面白そう
>>608
二つ頭ってカウントじゃなくてサイクロプスの隊長との組み合わせの事だよな
あんまり絡んだ覚えがないというか何というか… >>626
そう言われたら元も子もないかもしれんね
UAVが凄すぎて凡人は手も足も出なくなってる中で普通に撃ち落としてる主人公が異常なだけで
その中で落とされずに生き残るだけでもエース級っていう設定だから、それが理解できないとストーリー解釈が先に進まない 5で僚機編隊への指示
6で味方部隊単位への援護要請
なぜ7には何もないのか、コントローラーの十字キー余っとるやん?
>>626
どう考えても「なんでもかんでも主人公1人に押し付けるな」って言うユーザーの感情を汲み取った演出だぞ
それで今度はなんでついてきたんだか >>620
<<みんなトリガーに頼りすぎなんだよ>>
カウントが金魚の糞から相棒になる瞬間好き
最終的に良キャラだったからこいつの懲罰部隊時代の戦果の水増しって詐欺師だったから周りが勝手にディスってたのかガチで水増ししてたのか気になる >>639
19でミサイルアラートの盾になってから言ってください
>>641
わかりやすいとこだと
Long Dayで爆撃機落とすと俺がやったぜみたいなこと言うから
水増ししてるでしょ >>641
個人的な解釈でしかないけど、懲罰部隊に入って性格ともに腐ってたけどトリガーに徐々に触発されてって感じかもね
カウントは元々詐欺罪で送られてるくらいで地頭と要領は良いから、そこのやっかみはあったかもしれん ソル隊とはまた後で戦うのかと思ったらあっさり撃墜されてて悲しい
突入はしてくれたけど
役には立たなかったよねカウント
垂直に登ればいいわって教えてくらたくらい?
>>646
無人機の不意打ち庇ってくれたらしいけど
自機狙いでももとから当たらんわとも思う >>638
なんでキャンペーンで十字キー何も無しなんだろうな?
アプデで僚機関係を追加して欲しいわ ノーマル、ハード、ACEでクリアしたけど今作難易度であんまり違いなかったように思った
クリアポイントが上がってたくらいかな
ACEでも機銃で蜂の巣にされても平気だしミサイル2発くらっても大丈夫なのがデカイな
無線で重要なこと言ってても、アラートうるさくてほぼ聞けてないんだよな
>>647
なるほど
確かに後ろから撃たれてたねカウント
得意技は道案内と身代わりなカウント >>648
ラジャー→わかりました
ウィルコ→わかりました、今から実行します >>641
よく聞くとトリガー(プレイヤー)が撃墜した機をカウントは自分が撃墜したって水増し報告してるぞい 味噌味噌味噌味噌味噌
エマージェンシー ライッターン ライッターン
そろそろ発売から1週間経つし開発者の評判に対するインタビューとか出るかな?
今後のアプデとかDLCについて語って欲しい
結構意味深なパッケージ絵とかが
最終版のあんな唐突な一瞬のとこだけだったとはなー
詐欺師のカウントが撃墜数詐欺でエース扱いか
深いな!
ゲーム起動したら上になんちゃらUNKNOUWのアプデのテロップ見えてたから、エスコン7に来たのかと思って内容探し回ってたらSKIES UNKNOWNじゃなく
PLAYER UNKNOWN`S(PUBG)でがっかりした、こっちも頼むで
>>662
こんなのあったのか、知らなかった
ありがとう >>666
一応ワイズマン以下僚機は初戦でカウントの本質を見破ってるが最後まで詐欺師だったわけじゃなく
ファーバンティ攻略戦でワイズマンが撃墜されたことでカウントはパイロットとして奮起してる >>666
深いってあいつらの呼称は元々個性からきてるだろ
カウントは詐欺師だし、ハイローラーは名の通りギャンブル好きだし、タブロイドも政治犯だ このジャンルのゲーム今回初めてやってみたのですが難しいですね
初めてだから仕方ないけどここまで自機を思い通りに動かせない、敵機を撃墜出来ないとは思わなかったです
こんなんでオンライン行っても大丈夫ですかね?
バトルロイヤルなら大丈夫そうかなと
カウントが来なかったら
俺はたぶん後ろからの無人機に撃ち落とされてるだろうから
あいつは命の恩人だよ
>>671
いいけど、パーツ揃ってない最初は良い的になるので覚悟した方がいい >>642
M11で艦隊潰してサイクロプス1からトリガーが褒められた時も朝飯前だと自分の手柄みたいに言うし、
ジョークとも取れるが素の言動からして根っからの詐欺師気質なのは間違いないだろうな
当初はおこぼれ狙いで自分のことしか考えてなかったはずが結果的にトリガーを救うことになったところが面白い >>671
むしろオンラインに積極的に参加した方がいいよ
お金稼ぎと割り切って負けても気にせず、んでお金が貯まったらツリーを解放して高性能機をゲット
余裕があれば他人のミサイルの避け方とかも観察出来ると更によし オンラインで味噌地獄に慣れたら、キャンペーンのは全然気にならなくなったわ
>>671
エスコンのマルチはCoDとか他の対人マルチと違って
キルレとか勝率とか煩わしいものはないし
どんどんマルチに参加すればいいよ
初心者なら下手で当然
活躍できなくてもポイントは美味しいしヤリ得 >>651
命令できなくても他キャラの撃墜数記録して欲しい…
実際の攻略には影響しなくても
「あ、以外と頑張ってるんだ」
って見返したりするの好きだし
すぐ死んでくやつはともかくカウント、ワイズマン、フーシェン、イェーガーあたりはそういうの欲しかった フリーで20の起動エレベーターの出口から逆に下ったら恐ろしい速度で地下に潜った。
どうもミッション20のところじゃないと風防に入れないね。
19とかだと高度が40000ftにいけずに入れない。
20で侵入するトンネルも他のステージだとしっかりとトンネルが閉じている。
>>641
今作はトリガーの活躍と言うよりもカウントの成長の方が目立つね。
最初は水増ししていた詐欺士だったけど、段々と他から学んで最後は立派な相棒になって
片翼となったし。 雨天の中、雨雲を突き抜けると上空は青空が〜みたいな演出があればよかった。
実際は天気悪い中地上目標をプチプチ潰すゲームだったけど
>>684
最後、トンネルじゃなくて分厚い雲を突き抜けて一面ダークブルーの空、だったら今作のテーマや売りとあってたかもね 戦績で分けるマッチングシステムがあればいいのに。
同格の相手と勝ったり負けたりしたいよ
>>683
ハーリング殺しの真相が分かって
めっちゃ怒ってたのがなんか嬉しかったわ >>668
ワイズマンのことウザがってる様だったのに、落とされたらめっちゃ怒っててマジツンデレだとおもた プレイ中はあんま聞いてなかったけどLong Dayめっちゃかっこいいな
>>685
天候システムはすごくいいものを作ったのに、演出で活かしきれてないのが残念だったね。
ラピュタ雲みたいな巨大積乱雲に突っ込んで輸送機を誘導するミッションとか見栄えありそうなのに。
実際やったらバラバラになりそうだけど。 >>671
ただ飛んでるだけでもいい
グネグネ飛んでればそう当たらない
金稼ぎも有るから今のうちに行っとく以外考えられない >>641
トリガーが中二病的エースなら
カウントは高二病的エースだと思う
最大の武器が口先とハッタリだが最後はガチ勝負 二週目、ムービーと無線見ながらのんびりやったら、ストーリーこれはこれでいいんじゃないかって思えてきた
もしかしたらスルメ的なやつなのかもしれんな
>>694
ミッションもスルメだと思う
オンも立ち回り方が分かってくるとコスト制限ありならまあまあ楽しい 王女はミサイルがヒットしてヘルメットごと首が飛んできたものだと思っててた(ムービー)
前スレ>>266だけど昨日はアドバイスくれたのに返事できなくてすまない、規制くらってたんだ
アドバイスのお陰でバトルロイヤル2回も1位取れた
急ぐより落ち着いて挙動見るのが大事なんすね! 英語で雰囲気味わいたいけど操作中に字幕読んでる余裕ないんだよなぁ
こういうときリスニング力ある人がうらやましい
相棒としてなんかイメージが個人的には薄いなあカウント
キースみたいに挟まってしまえば人気でたかもしれん
ウォードッグの面子やピクシーやシャムロックと比べるのがアカンのかも
トリガーもよかったけど、なんだかんだでメビウス1成り上がりストーリーがやりたい欲求
ベタベタでいいから使い回しでいいからこのエンジンではよつくって
私、本土に家族がいるんだよ
懲罰部隊司令から転属したら家族サービスしようかと
花束も買ってあったりして
ブラウニーは死ぬときにトリガーに掩護求めてるんだな
表向きはライバル視してる体だが本当はノッカーよりもトリガーの方を頼ってたツンデレなんだなあ
言うてガルム隊2番機君はエース&エースやから…
カウントもエースになる瞬間が欲しかったなぁ
一番しっくりくる無線といえば
こ
っ
ぱ
み
じ
ん
だ
ぜ
!
ダメージ98%でトンネル突入した事があって
このときカウントいなきゃ死んでた
>>685
お前が脚本書けばかなりマシになったろうに 囚人部隊が反乱を〜言うから、かつての仲間潰しにいかされるかと思ったらそんなことなかった
そういえばダークブルーってOPで強調してた割にさっぱりだったな
高高度ミッションとかあってもよかっただろうに
>>711
これは思う
適当にチャット連発しながら皆でミッションこなすの楽しいだろうな >>702
バリア消滅が謎のはったりからの偶然じゃなくきちんとカウントの策や内部との連携が絡んでたらキースと並べたかも J-20は真剣に出そうと検討してたらしいがさすがに許可がおりなかったっぽい
>>717
あれはラジオ持ち込んでたから王女がバリア消すタイミングがわかったんだろ >>718
中国当局は変に頭固いからな
ロシアの最新機種のコックピットが再現されてるのはちょっと感動した >>711
なんで協力プレイ入れんかったんだろうな
対戦もみんなグルグル回ってるだけで飽きやすいしな ハーリングは実は生きててベルカに拉致されてるんだろ俺にはわかる
そこまで高いとジェットだとどうだろ
と言うことで夜光雲のサリッサとコラボしようと
黄色の13とメビウス1と円卓の鬼神とチョッパーの編隊と4vs4で戦いたい
>>715
3は宇宙までいっちゃうくらいぶっ飛んでたからな
その後大気圏突入までやるし
あのミッション大好き マルチで、たまに出くわす化け物みたいな人いるけど、どんな操作してんだろ・・・
バトロワでフレアもせずに延々と味噌かわしまくって、スコアも1位とか
最後の方なんか、3、4機に狙われて味噌がすごいことになってても当たらないし
>>186
旋回しながらカメラ操作で捉え続けるのかって戦慄して損したわ
ブリ詐欺すぎる 3で型落ち機からスーパーフランカー乗れるようになったと思ったら1発目が高高度ミッションなの今思い返してもマジクソ
5をやってふと思った
まだnamcoの時代だったのか
結局今回もメビウス1を超えれる主人公ではなかったか
サイファーはいいとこまで行ったんだが
A-10でぶっちぎり一位な人を見るとさすがに草生えてくるw
イギリスで売上チャート2位か
1位が化け物のスパマリUじゃなければトップになれたかもな
色々言いたいことはあるけど、続編の希望は見えたか?
ちょいちょいXの言葉を聞くけどそんな面白い作品なのか
黄色の13とかピクシーとかミハイとか歴代のライバルだと誰が強そうか決着ついた?
>>730
最初にブリーフィングシーンが完成
ミッションは内容変更しながら時間かけた後に作成した
その後ブリーフィングシーンを作り直すの忘れてたレベルやわ >>737
ちょっと難しいところはあるが面白い
グリフィス1もめっさ賞賛されるし 19のミサイルアラートってほとんど親鳥からだろ
ちゃんと壊しながらやればアラートは激減するぞ
>>730
おれもブリーフィングでこりゃ無理だわと思ったけど、
単にSAAMの変わり種だったからな 知見なくて申し訳ないんだけどキャンペーンモードで機関砲で倒した敵の数ってGUNでいいんだよね?
50機以上倒してるのにブロンズメダル取れてないんだが見る場所間違ってる?
ただの対地版SAAMだから大したことなかったな
開発中は旋回しながら誘導するようにしてたけど、こりゃ無理だと開発者も思ったんやろか
機体Lvとマルチ専用パーツ解除欲しいわ基本的に無双飛行機ごっこだし
ガチて飛ぶとリプレイが面白くないことに気づいた
低難易度で一拍おいて撃つとか心がけるとたまにいい感じの絵ががが
最初はブリーフィング通りに旋回してわけのわからん場所にバンカー撃ち込みました、はい
>>727
今となっては世界中に自分達が味わった不幸をばら撒きたいぐらいにしか見えない >>708
444ミッションで爆撃されるとスペア隊が
「ざまあみろ」「ヒャッハー」「いい気味だ」ってぼろくそに言っているのが一番ツボった。
バンドックが後で処罰するというけど、破壊された基地でどう処罰するんだか。 >>739
あそこだけムービーなせいもあってありえる話だ 姉妹に大人になれとか言われてたし、戦争で一発逆転とか常に考えてそう
スペア隊の時こそ周りと一緒にざまぁwしたかったのに真面目に働かないと話が進まないジレンマ
ベルカにしてみればオーシアがめちゃくちゃにしてから独立と考えているのだろう
今回こそ独立すべきタイミングだったとは思うが
この戦争を契機としてベルカ人の粛正をしたほうがいいよ。
ベルカ民族根絶やしに殺した方がこの世界は平和になる。
トリガーいくら無口でもそれフルバンドだから撃つな!って言うたれよ…
ACE Sやったから他人のS動画解禁したけど皆違うやり方で面白い
動画の構成でやってみたけど自分に合わなくて全然ムリだし笑
同じ機体でも得意な距離とか敵機引っかける瞬間とか人によって違う
ベルカ人は自分たちの技術を他国でローリスクに試したいだけだろ
ついでにオーシアがめちゃくちゃになればハッピー
撃墜数とか色々考慮したらトリガーが歴代最強なんじゃないか
落とした相手も無茶苦茶できる無人機相手だらけだし人間やめてる
>>528
エルジアはユージア大陸の強国、オーシアはこっちの地球のアメリカって思えば良いよ
ちなみに04まではユージア大陸の話 戦争がどうとか平和がどうとか語りたいなら都合の悪いところベルカ人に押し付けるなよと思う
仮想敵作ってみんなで叩いて築きあげる平和を表現したいのなら知らん
カウント、最後殉職するかと思ったわ
敵の爺さんも生きてたんだな
>>759
むしろ新兵がなんでこんな超人なのか気になるわけよwww. >>759
あの世界の一般無人機は大したことないだろ。あれだけ何回も戦っててもみんな生き延びてるし 今回のメインテーマ曲もかっこええのお
作中アレンジいっぱいあるけど全部聞きたいです><
ダウンロード&関連動画>>
3分あたりから >>767
この曲ミュージックプレーヤーにないよね?
ミッション4の最後辺りの曲もないし ACEのS狙いでそこまで構成変わるか?って思ったけどオプションパーツの好みは割とありそう
機体は基本ツリー最後の方の高性能機になるし、ミッション9だけはF-35使ったけど
vrのM3のbgmってblockadeのアレンジだけど何て名前?
>>761
ベルカの技術を使う事自体は別に悪くはないんだよね
それでいきなり戦争じゃ〜ってなるバカがいかに害悪かという
まあ、ベルカの技術者は趣味と実益と悪意のばら撒きと一石三鳥ではあるが >>737
操作性とか画質はすぐ慣れる
04、5、ZEROと比べたらいかんけど
プレイヤーが最強のパイロットやってる感はしっかり味わえるよ
個人的にグリフィスはエスコン主人公で三本の指に入る強者と思ってるし >>472
大人なんだし感情抑えること覚えようよ、、、 >>737
5のストーリーの人が語り手の4ぽいストーリーの作品
ただ敵エースがマジで空気で盛り上がり所にかける
画質はPS1のエスコンよりは上なのですぐに慣れる 今回のメインテーマ曲好きだわ
>>763
そりゃどんな天才でも最初は新人だろ
ホームズだって初推理は新人
ミハイだって初出撃は新人
草生やすほどどこがおかしいのか オーシア アメリカ+日本と太平洋の国々
ユークトバニア 旧ソ連
ベルカ公国 旧ドイツ帝国 (ナチではない
エルジア 中東の産油国で独裁国家
エストバキア 旧東圏の独裁国家
レサス 南米の独裁国家
大体 こんな感じ
3本線のパイロットって途中から皆に持ち上げられるのはいつものエスコンって感じた
いつも思うけどあの世界の人たち目良すぎだな、飛んでる機体のエンブレム見分けられるんだから
ナガセの舌足らずな「ふぉっくす2!」を延々と聴いていたい
有料DLC良いので、過去のMISSIONの再現ミッション作って欲しい。
ミッション19ネームド出せないんだけど、コツ教えて下さい
アーセナル出でて来るまでに20000点であってますか?
>>782
ベルカ戦争よりも前なんだぜミハイの実戦 エメリア支援で出てきてくれると思ったんだけど単語すら出てこなくて悲しい
なんやかんやグレースメリアが一番好きなんだ
>>783
アーセナル前に20000
F-22は軌道エレベーター側から、Su-57はマップ東側からの増援に混じってる
F-22は分からんが、Su-57は途中から南端に逃げて居座り続ける
ステルス機探知アップ無いとSu-57は見つけにくいからつけとけ >>781
7のグラで過去作から1ミッションずつでいいんで復刻してほしいな。INF2でもいいぞ 過去作関係はもうええからVR増やしてくれ
別命あるまでってまた10年待機だったらもう多分買わんというかやる自信ねえわ
懲罰系VRでもええよ
5やってると亡くなった声優が多くてちょっとしんみりする
>>785
元大統領救出作戦の斥候やってるくらいだからかなりの手練れよね
見つかったら脂肪かつ作戦失敗の重責の >>787
ありがとう
でもそもそも20000になかなか届かないので困ってます
15000超えてからスカスカになってきて次のタゲまでが遠かったりで時間が間に合わない ZEROのラストバトルだけは納得いかないギミックだったわ
正対してミサイル打ち込めって、もうねw
>>794
あのラストバトルとBGM無かったらZEROはそれこそゴミゲーだろ 他のミッションがクソツマランし 7のいいところかは分からんけど
機体の入手は歴代で一番楽だな
カウントがいつ死ぬかドキドキしながらプレイしてたけどまさか生き残るとは思わなんだ
>>766
有人もエースから若い芽までメビウスが根絶やしにされた後、無人機に片寄ったせいかエルジアの練度は下がってるイメージあるしなあ
ファーバンティの右下、空戦ポイントに沸くやつらがUAVに比べたらほんと数だけの蚊とんぼなのはそれを反映してるのかと思った オンで負けても大して気にならないのはいいな
ポイント貰えるしキルレみたいなの出ないからいいわ
5で4のその後っぽいのやってたからDLCは過去のエースのその後がいいな
まぁ現実は無線無しでTGTオブジェクト壊せってだけだろうが
VRのみのINFとか面白そうだがなぁ…
最終的な機体数がINFと同数ならばコクピットの再現が大変過ぎるかw
>>785
ノッカーにひよっこ扱いされてるし
序盤から重要任務に関わるあたりはエリートっぽくあるけどベテランではないんじゃない? DLCでは架空機もっと欲しいな
対戦では使えなくていいからコンテナミサイルやら拡散ミサイルやら気化爆弾をキャンペーンで使わせろ
ここではストーリー批判されてんのねw
個人的には4からやって来て集大成って感じがして良かったけどなぁ
無人機とIFF偽装とかの影響で不気味で無機質な戦場になってるのが妙にリアリティーがあって怖かったわ キャラもあっさり死んでいくし
あんまり批判されてるもんで、まだキャンペーンはミッション2終えたところだわ。
買うまでシーズンパスの存在を知らなかった
FF15のせいでイメージ最悪なんだが
内容って出てるの?
動画で見る分には面白いけど実際プレイするとストレス要素が目についてストーリーも悪く見えるタイプやね
懲罰部隊編隊飛行とか最後の離陸シーンとか熱いんだけどなあ
>>808
ミッション3つに架空機3つってことしか分かりません >>711
ダクソやった後だから思ったんだが、エースコンバットでもホストのキャンペーン手伝ってみたいなぁと。
当然、ホストの邪魔をするPKも敵側に出現して来て欲しい。 オンライン協力ができたら良かった
ミサイル同期が無理か
スカーフェイスが無口・ 当然
nemoが無口・そもそも喋れるのか怪しい
メビウス1が無口・キリングマシーンだしまぁ
ブレイズが無口・まぁまぁ喋ってそう
サイファーが無口・なんとなくそんな感じがする
タリズマンが無口・むしろ喋るとうるさそう
グリフィス1が無口・絶対饒舌だろう
トリガー・ついに仲間から無口と言われた
ビショップ・やかましい、黙れ
>>128
普通にZEROだろ
曲の終わりがフェードアウトなのが惜しまれる ストーリーに不満は特にないがラストの軌道エレベーターの調整装置を壊すとこで王女様がいきなり走って単騎突入した理由が分からん
なんなの?自分でやりたかったの?
>>810
仲間殺しさせた番犬殿という極悪人がおってじゃな・・・ ビショップは発言から漂う強者感があって正直嫌いではない
トリガーは無口だと言われたりスペア隊でもクソ真面目に働いて一人だけ染まってないみたいなこと言われるわりには
濡れ衣の三本線を爪跡の意匠にするパンクな一面もありで性格が良くわからん
>>820
だってこのままじゃただの世間知らずのアホだし…
単騎突破した結果情緒不安定の世間知らずのアホにジョブチェンジしたからいいじゃん SAAMの誘導性能はミッション9のミサイル並みでいいと思う
>>824
あれは周りが勝手にやってそう。主にカウント >>805
味方わらわらと死んでくし妙にリアリティあるよな >>820
まさに自分でやりたかったからだな
上手くいったから良かったけど別に彼女が行く必要は無い カウントはむしろ爪のマークにはイラっときてなかったか
トリガーが自分で考えたんじゃなく軍からあてがわれたのが偶然あれだったと思ってたが俺は
カモーン!!!は英語で聞きたいが
この映像はあいつも観るのか?
会えたら伝えてくれ
ありがとう、戦友
またな
は日本語で聞きたい
>>832
ストライダー隊だから軍からあてがわれるなら馬関係だと思った。その辺は詳しくないからよく分からんけど 懲罰部隊のクソ野郎共とヒャッハーしながら武功挙げて成り上がってく感じかと思ったらそんなこと無かった
ミハイおじいちゃん、ワイズマン追っかけてる時こっちの攻撃まるで当たる気がしなかったのに
ワイズマン落ちた後ボコボコミサイルに当たりだしたの疲労が溜まったんかな
>>832
胸糞悪いって毒ってたな
トリガーからしたらエンブレ書き換えるよりは楽でええやん? 程度なのかもしれん >>825>>826>>830
責任感かなるほど
王女に関してはスクラップクイーンの半分の量でいいから独白シーン増やしてほしかったわ、何考えてるのか今ひとつ分からん
呆然モードに入ってからは特に分からん >>835
わかりみ深い。基本英語が好きだけど日本語も捨てがたい >>841
あんまり戦績を強調すると最前線送りになっちゃうからなー >>835
<<ここから国境が見えるか?国境は俺たちに何をくれた?>> も日本語がいいな >>821
位置決めの時鼻で笑ったような「フッ」ってのがわざわざ入ってるのがなー。大統領救出のもレーダー抜けるとフッ DLC第一弾はゼビウスの主人公機で
ゼビウスワンエンゲージってボイスが収録されている夢を見た
これ来るわ
>>835
ああ......これほど出来るとは思わなかったよ......
君たちが......
も日本語で聞きたいかな エレベーターの無線だけで話が進むところ
仲間が子供助けて死んだのってどういう場所なのか
王女が駆け込んだのもどういう場所なのか
映像で見たかったな
>>847
IFFに割込むことができてしかもフルバンドの話をかなり迷惑そうにしてたあたり完全に黒ですは >>851
6は英語の方が良いかなー
特に良く使われる決め台詞の「天使とダンスだ!」が日本語だとダサい シャムロックの日本語ボイス最高やぞ
夜間警戒飛行のあたりはマジでかける声がなくなる
>>781
各作品の超兵器戦や黄色中隊やベルカエースとかの空戦欲しいな
後、INFのESSやEGAみたいなやつ 日本語シャムロックは独特なボイスのおかげで字幕がないとこでも喋ってたんだなと気づいた
基地司令護衛のブリーフィングでマッキンゼイとトリガーの影が動いてるよな、ああいう細かいのすげえ好き
今作無線で何度かいい台詞はあったが飛び抜けて記憶に残ってる名台詞はない気がするな
あと無線といえば字幕で喋ってる人の裏で違う人が色々喋ってるのが何言ってるかも気になってたわ
>>842
ミサイルを撃ってブースト旋回を強いる
旋回中の少し先を狙って撃つ
相手は死ぬ 確かにフルバンド死んだときはヒヤッとした トリガーは歴代主人公のなかでも特にメンタル強い方かも 意外と懲罰部隊に送られたのもキレてたり
>>862
貴様ブリーフィングで居眠りでもしてたのか?
独房!連れていけ! 休憩45秒で飯食えってやつで思わず食えるか!ってツッコミ入れてしまった
マルチで4の最終ステージの曲流れて感動したわ
やっぱええなぁ
>>257
274が言ってるが無人機の防衛網の件だよ
ストライダー隊のブリーフィングで、トリガーやカウントの元所属部隊が調査したって言ってる
地雷原云々の比喩と一致してるし確定だと思う 15分で千切れた腕を繋げる予定あるくらいのヤツがいるんだから飯くらい余裕なんすよ
>>866
その後余裕出たら「15分休むわwwwww午後には戻るんでwwwww」みたいなこと言い出して笑った記憶がある >>869
あのシーン
声が通常過ぎてなんだかなぁ >>866
チキンラーメンを8秒で食べる人が本当に居ます
45秒あれば余裕 今作から始めた初心者だけど、操作むずい!
焦って方向展開したいと思ってスティックたおしっぱにして
機体グルグルになって天地分からなくなって海に墜落してばかりや・・・
スロットルも常時全開でいいのけ?
ちょっと休憩行くわ おう
手足繋いでくる !?
ここ驚いたわ
4のメガリス前の機体選択時の演説最高だったのだがあーゆう演出って4だけだよな?
>>875
ここにいる全員最初は落ちまくったはず
練習や 俺の最初?
多分バートレットに突っ込んだ
俺くらいだろうな、そんな間抜けな死に方
INFにメガリスやシャンデリアが実装されなかったのは心残り
>>880
どっちもステージとしてはハゲそうになるほどイライラ要素満載で面白くはないけどな
特にシャンデリア >>862
よくトリガーについていけ!っていう無線が裏でとんでたな ACEモードでクリアしたけどノーマルやハードモードとほとんど変わらんなバリカタなスホーイがブジャァァァアああ
って沸くのかと思ってワクワクしてたのに
>>875
まず「自動車と違ってスロットルボタン触らなくても、一定速度は維持される」と覚えよう
オートパイロットでもいいが、画面中央の計器が現在の角度を教えてくれるから、それを見ながらまずは「何かやったら機体を水平に戻す」練習をしよう 目つむって3つ数えろ!
3本線が敵を消してくれる!
おらぁ魔法使いじゃねえんですがねえ
A10やSu34が味噌強化しても2発で落ちないのがめんどい
スクラップクイーンは
プレイヤーのパイロットの気持ちも
ミハイの気持ちも
孫娘の気持ちも
王女様の気持ちも
アナキスト野郎の気持ちも
ベルカのエンジニア野郎の気持ちも
みんな少しずつだけわかる立場にいるけれど、
自分を失わない
物語の中心にこのキャラを置いたのは素晴らしい演出だた
このストーリーテリングは河野チーム自慢していい
ミッション1のリプレイ見直すと
離陸してただ爆撃機にむかって真っ直ぐ飛ぶだけなのに
ものすごいふらふらしてるたな
歴代には必ずあるカッコいいセリフや会話があったかどうか思い出せない
>>889
ミサイル生えてくるからやっぱり魔法使いなのでは? >>891
なのにパッケージメインカットは急に張り切りだした王女様でしたと >>888
>画面中央の計器が現在の角度を教えてくれるから
なんと!そんな表示が出てたのか。全然気づかなった・・・
帰ったらやってみる 戦車の耐久にはうんざりだったが機銃のオートエイムつけたら劇的に楽になったな
地味だけどとんでもない強化パーツだわ
他人のプレイ動画見たけどコクピット視点でやる人少ないね
HUD主観が一番やりやすいのはわかるけどさぁ
爆撃機にギリギリまで接近してたら思ってたより判定がしっかりしてて墜落したわ 昔の感覚じゃだめね
レーダーレンジ変えようとして武器選択してアタフタしてるうちに空港に墜落
ネームド機集め始めたけどミッション8のタンク施設全部ぶっ壊せっての時間きっついわ
F-22AのXSDBかsu-34のSPPSでリロード時間短縮と爆発範囲拡大つけてやってるんだけど間に合わない
これコツありませんか
やるのに楽な機体と兵装も教えてほしい
/∧\ ! ゚ ! ! //
i / \ヾ ! \\
// `、ヽ ! ! / /
\\ \ \
\\ / /
> > / /
// ,イ \ \
= _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ-  ̄
ヘ\
^/~ヽ;;;;;;‐- ,..._
~l/`‐、::::::_,‐'''´
i./
ベタでもいいから5の娘の誕生日のくだりのような無線欲しかった
今回無線でニヤっと出来るのが無い
味噌味噌うるさ過ぎと時間に追われすぎで聞こえにくいのもあるが…
トレーラーで使われてたけど『オーシアをぶっ潰せ!』ってあんまり印象残らなかったよな。NHKをぶっ壊す☆みたいで好きなんだけど
>>908
ボム系フル強化A-10でUGBドカドカやってたらアッサリ終わったぞ >>908
自分はF-15EのSFFSでやったけど
高めのとこからばら撒いて誘爆させてから
残ったの掃除してたな
SAMとAAGUNは無視して >>902
上手い人は俯瞰でやるけどね
俺には出来ないけど 今の飛行機って落雷食らってもあんなに計器がめちゃくちゃになるほどヤワじゃないだろ
エスコン1周目は日本語にしないと無理だわ
初見ミッションで字幕なんて読んでる余裕無いよバンナムちゃん
ミッション9のエースSランクどうやってみんなとった?
このミッションだけは擁護できんレベルで糞
M19のネームド機が出る条件がイマイチわからんわ
というか仮に出てても機体が多すぎで見つけられない気がする
>>916
いやんなことないと思う
計器盤にゲータレードこぼして全エンジン止まった哨戒機もあるようですし? >>919
ポイント2万で右下と左下にでる
ステルス性能強いから相当近づかないと映らない >>919
ステルスレーザーつけないと見えないという基本的なことに気づくまでだいぶかかったわ クッソ50回出撃のトロフィー途中参加のせいでスコア0のやつが写真に乗りやがったすんごい複雑な気分
>>908
ノーマルだったけどSU-57(PLSL)と自動機銃でいけた
その後のタンクローリーの事は思い出したくない 字幕
画面のはずだし雲や太陽で見えませんしねw
毎ステージリプレイ垂れ流してじっくり聞いたなぁ
音けして
>>902
俺はストーリー、マルチ全部コクピ視点でやってるよ
三人称してんとかは逆に機体と物体の距離感とか分からんくなってやりにくい >>918
時間かけていいから全滅目指すしかない
フレアも3回に1回くらい効くんで間に合わないと思ったらダメ元で使う F22のXSDBとかってミサイルかと思ったら爆弾なのな
>>912
>>913
>>925
他戦術色々と教えてくれて助かる
それ試して頑張ってくるわ
ネームド出てもタンクローリーうまくやれなくてクリア出来なかったら独房入ってくる 2万かぁ……F-22とSu-57全部落として無人機編隊も何個か潰す感じかな
あと対ステルスレーダークッソ遠いんだが
とりあえず自力で発見できるか試してみるかな
ちなみにM19のネームドは一度に取れなかったから二回やったよ
残り2分で端から端までいくのは無理
>>933
一度に狙うの無理なのかよ
アーセナルバード分解するの苦手だから一回で終わらせたかった ノーマル、ハードと全クリしたのでエースを攻略中だけど
やっぱラプターえげつないほど強いな、加速旋回も高水準に加えて
特殊兵装は対空も対地も使いやすいってヤバいわ
まず操作ミス以外に落とされる事がない
コントローラーに当たってる人にXの中和剤ミッションのACEやらせたらPSPテイクオフしそう
Xの中和剤は地獄だった
今考えると指揮官も任されてたグリフィス1は真面目な奴だったよ
マルチの機体選択時間短すぎ問題
たくさんギアセットあると間違えることあるわ
せめてギアセットに名前つけさせてくれんかな
>>938
終戦したから南に帰るわ!ほな!
うーんこのお気楽 >>941
暑いのが苦手なんだから仕方ないんだよなぁ… >>942
オーシアは今回の戦争で疲弊してたから介入できなかったんかな >>888
細かいことだけと自動車もクリープ現象ある Xのあの爆発ミッションイライラするけど
後半の解き放れた感じがいいから悪くないと思う
敵もノロノロじゃんってバカにしてたのがパージ後凄いビビってて面白いし
それにキャンペーンあのシステムだと無視か発生なしにできるし
感厚式ボタンのマップ操作って秀逸だったとおもうんだけどなんでなくなってしもたん?
>>947
押し込みで視点のズーム調整できたのがよかったのに… 今作描画領域のせいかあんまズームしないけど
MGSなんかにも使われたけど浸透せず廃れた いい使い方してたゲームもあったのになあ感圧式
ぼくのなつやすみのドルフィンキックとか
ボタンの感圧は個体差が出てクレームの原因になりやすいからね
バンカーバスターの面
対空火器潰しながらやってたら本物1発しか潰せず発射された4発撃ち落とすのは大変だったw
自動生成で無人機やらネームドやら艦船やら次々出てくるCO-OPまだー?
>>794
お詫びのフリーミッション追加あったでしょ? coopもいいけどオブジェクティブモードの方が欲しい
首都攻防戦やらせろ
ついでにAHのBGMも引き連れて来てくれると嬉しい
なんか思ったよりレールガン強くないな
空母もイージス艦も一撃では沈まないし
ボス系航空機も一発じゃ死なないしなぁ
プラットホーム破壊には便利なんだがな
ミッション4の低空飛行でレーダー突破って高度50m以下を維持しなくちゃダメなのか?
高度100以下だと出なかった
映像化されてるストレンジリアルの首都はオーレッド、ファーバンティ、グレースメリア、ディレクタス、グリスウォールくらいか?
>>935
ミサイルの誘導性能も違うからな
ミスターXにもガンガン当たる >>902
過去作含めコクピット視点があるタイトルなら、コクピット視点でやってるよー。
どうせなら気持ち入って楽しいしな。
どっちの操作が難しいかは良く分からないが、今さらTP視点とか対処出来ないと思うw >>963
時間はアフターバーナー焚きっぱなしでショートカット全部使ったからクリアしてるはず… >>960
日本人だったらF15J一直線だるぉ!? >>959
高度130前後で1分20秒くらいでいけたよ トリガーって何者なんだ?
ミッション1で君の確かな腕が必要って言われるし
わからんけどワイズマンと合流していきなり1番機やれるくらいの精鋭部隊にいたことは確か
ツリー開発はある程度絞らないと一周目の中盤メチャ苦しいぞ
ソースは俺
それなりに実績ある部隊にいたの前提でしょ
でなきゃ開幕数ミッションで大統領救出作戦のカギに抜擢されんわ
エースコンバット超やり込み勢のゆきふれさんのオススメはF-18の先の素味噌パーツ取ると良いって話だ
俺もそことA-10神があれば難易度は格段に下がると思う
>>981
スレ建て乙
ところでシーズンパスを購入したんだがミュージックプレイヤーがメニューに見当たらない
どこにプレイヤーがあるんだ… >>973
多分新兵
確かな腕云々はない
次あたりメイジが
「お前は経験豊富なパイロットってことになってるからww」
とか言ってるし >>807
世間の評判なんか気にせず自分でやってみて判断すべし! 一周目はSu-33あたりからEMLのほうが楽じゃね
カモちゃん4AGMで空も海も無敵カモ!
さっきM9難易度ACE地上物全破壊ネームド撃墜5分残してSクリアしてやったカモ!
>>983
A-10は産廃だろ
気流に全く対応できてないわ typhoonでミサイルドドドドドするのがたのしいと思います
F2、F15J、F15SEときてなぜYF23なのか
適当性能でいいからX2とかが良かった
>>866
ウィダーイン4つ半行けるじゃねーか余裕余裕 <<ここから境目が見えるか?国境は俺たちに何をくれた?>>
mmp2
lud20191029045528ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamestg/1548161035/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission657 YouTube動画>1本 」を見た人も見ています:
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission693
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission691
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission649
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission694
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission680
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission627
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission677
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission622
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission662
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission655
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission656
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission698
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission685
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission675
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission661
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission624
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission660
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission654
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission622
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission699
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission676
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission645
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission665
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission646
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission658
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission673
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission643
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission642
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission621
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission630
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission641
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission622 [無断転載禁止]
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission623 [無断転載禁止]
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission618 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission709
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission710
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission707
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission708
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission702
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission705
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission723
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission728
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission726
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission715
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission718
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission712
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission713
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission714
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission727
・ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission730 (895)
・ACE COMBAT エースコンバット箱スレ Mission532
・Mortal Kombat モータルコンバット総合スレ33
・Mortal Kombat モータルコンバット総合スレ30
・エースコンバット 携帯機総合スレ Part2
・Mortal Kombat モータルコンバット総合スレ24 [無断転載禁止]
・一人で行くモーニング娘。'19 コンサート&イベント総合スレ part197
・一人で行くモーニング娘。'18 コンサート&イベント総合スレ part91
・一人で行くモーニング娘。'19 コンサート&イベント総合スレ part216
・一人で行くモーニング娘。'18 コンサート&イベント総合スレ part89
・一人で行くモーニング娘。'19 コンサート&イベント総合スレ part161
・一人で行くモーニング娘。'17 コンサート&イベント総合スレ part69
・一人で行くモーニング娘。'19 コンサート&イベント総合スレ part177
・一人で行くモーニング娘。'18 コンサート&イベント総合スレ part139
01:40:18 up 49 days, 2:43, 0 users, load average: 7.78, 9.05, 12.99
in 0.030699014663696 sec
@0.030699014663696@0b7 on 030315
|