dupchecked22222../cacpdo0/2chb/253/81/gamestg164058125321732348015 R-TYPEシリーズについて語ろうPart95 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

R-TYPEシリーズについて語ろうPart95


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1スゥちゃん@弾いっぱい2021/12/27(月) 14:00:53.64ID:W33bohhM0
A.D.1987.07  .  CONTACT 遭 遇       「R-TYPE」
A.D.1989.12  .  METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II
A.D.1992.12  .  ANOTHER 外 伝.        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12  .  REVENGE 逆 襲.       「R-TYPE III」
A.D.1998.11  .  RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び発つ・・・
「R」 最  大
.....  最  強
.....  最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ

【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
https://store.steampowered.com/app/1442820/RType_Final_2/?l=japanese

株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。

2ヒロコちゃん@弾いっぱい2021/12/27(月) 14:04:32.63ID:W33bohhM0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart94
http://2chb.net/r/gamestg/1624627315/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/


【関連スレ】
R-TYPE FINAL2 STAGE19.0
http://2chb.net/r/gamestg/1637072604/
R-TYPE DELTAについて語ろう
http://2chb.net/r/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
http://2chb.net/r/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
R-TYPE FINAL2 攻略wiki
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL2

ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA

3スゥちゃんヒロコちゃん@弾いっぱい2021/12/27(月) 14:10:26.08ID:W33bohhM0
グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
                    _
               -  −´   ヽ
            /        丶、 、
           /              i
          /             ヽ .l
         // ∠_ ヽ ヽl,-\ヽ|l .  l
         !/| l´ _. ` ヽi., - 、| lヽ | |
         |!.l. i. ´ `     ...| | l / i
          ヽ|ヽ"" ´  """.| l´ /
           l/ ヽ   ヽフ /|//
         /     i -   i
        /    / lヽ-- ´ l
        l   - ´  ヽ-- ´  ` ‐
        ! /  / l  / /    /ヽ
         l  /   ! / / /二/ l  !
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定

4名無しさん@弾いっぱい2021/12/29(水) 16:22:28.11ID:PLlp5p9W0
>>1乙だ!>>1乙しろ!!

これは乙じゃなくてアンカーフォースが云々

5名無しさん@弾いっぱい2021/12/30(木) 01:54:07.52ID:zwf2/0Sq0
>>1

6名無しさん@弾いっぱい2021/12/31(金) 14:15:58.53ID:rI5W5zwJ0
>>1

7名無しさん@弾いっぱい2022/01/01(土) 01:12:26.47ID:+7NovzRW0
>>1

今回のアーヴァンクは強機体になれるだろうか

8名無しさん@弾いっぱい2022/01/01(土) 14:18:35.70ID:tTCrWRJs0
ここが本スレか

9名無しさん@弾いっぱい2022/01/01(土) 17:28:38.88ID:jkwAr+0L0
>>1
オツ アケ マシ テオ メデ トウ コト シモ ヨロ シク

10名無しさん@弾いっぱい2022/01/02(日) 07:23:16.50ID:L4rZvVNt0
>>1

1〜9
アケオメ ケダモノ

11名無しさん@弾いっぱい2022/01/02(日) 13:01:28.85ID:oSIfUo4a0
>>1
あけおめだ!とにかくあけおめせよ

12名無しさん@弾いっぱい2022/01/02(日) 13:29:42.54ID:9fomFmXo0
お前たちがあけおめなどと言っている間に、アフリカでは一日に24時間が過ぎて行っているのだ

13名無しさん@弾いっぱい2022/01/02(日) 14:26:28.20ID:Kgqs42cW0
アフリカの子供も腹一杯になったら残すんや

14名無しさん@弾いっぱい2022/01/04(火) 16:00:35.08ID:zGg64Jdj0
こういう偽善は嫌いだな

15名無しさん@弾いっぱい2022/01/05(水) 21:48:57.33ID:sHLBlw+y0
おやっさん達はダライアスの事を
ライバルとか敵視してんの?

16名無しさん@弾いっぱい2022/01/05(水) 21:49:43.05ID:0iHFb/3q0
この時代でお互い生き残ってる戦友みたいな感じ

17名無しさん@弾いっぱい2022/01/06(木) 02:50:21.78ID:92BJIDKq0
>>15
平等に愛してると思うぞ

18名無しさん@弾いっぱい2022/01/06(木) 07:06:17.56ID:mviaedYD0
横シューティング好きならどちらも好きじゃね
グラシリーズも

19名無しさん@弾いっぱい2022/01/06(木) 07:12:54.81ID:uqTf3IjZ0
R>グラ>ダラ かなぁ※個人の感想です

20名無しさん@弾いっぱい2022/01/06(木) 20:42:13.61ID:UtUvEAqZ0
新しいステージ楽しいわ

21名無しさん@弾いっぱい2022/01/06(木) 22:28:41.40ID:ikf4OnV70
>>20
詳しく

22名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 15:19:45.60ID:xYQjDxPb0
ふと気づいたら横シュー御三家は4作目をプレイしてる時間がいちばん長いのがわかった
R-R2-R3-「R凵v
グラ-沙羅-グラ2-「グラ3」
ダラ-ダラ2-ダラフォ-「ダラ外」

23名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 15:25:19.49ID:D+AqhVeJ0
グラII「」

24名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 15:51:25.02ID:5+KpFi9d0
グラU警察だ!

25名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 18:29:18.57ID:w8GbbOw60
歴代プレイ時間記録されるゲーで最長になっとるわF2

26名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 23:14:27.22ID:KfszOF0H0
グラIIIは分かる

27名無しさん@弾いっぱい2022/01/07(金) 23:42:40.63ID:gT2E8pr70
グラIII「やっぱり俺が最強か〜」

28名無しさん@弾いっぱい2022/01/08(土) 10:09:11.55ID:6Ub1PX/90
ダラツインやLEO抜いて
無理やり4作目にしてるだけやん

29名無しさん@弾いっぱい2022/01/08(土) 10:19:03.11ID:Xjuto1e50
R4はたしかに名作

30名無しさん@弾いっぱい2022/01/09(日) 12:14:20.60ID:lbQEItJr0
>>19
同意

>>25
F1は100時間オーバー、F2は現状まだ70時間に届いてないわ

31名無しさん@弾いっぱい2022/01/09(日) 12:50:22.00ID:BJoYDL3e0
そのうちの何十時間が作業なの

32名無しさん@弾いっぱい2022/01/09(日) 13:31:57.05ID:/I1sgoOU0
って考えちゃう人には向いてないのでは。
トロコンしてDLC込み込みで170時間超えだけどまあ資源集め作業はしてないよ。ノーマルクリアまでが長かった

33名無しさん@弾いっぱい2022/01/10(月) 16:52:10.97ID:S83IkaZK0
F1で機体コンプしてて無敵放置は一度もしてないって人は少数派だろね

34名無しさん@弾いっぱい2022/01/10(月) 18:25:39.31ID:DtQRFapA0
>>29
リッジレーサーのナンバリングに入れて良いのか悩むアレか!?

35名無しさん@弾いっぱい2022/01/10(月) 18:36:37.24ID:+mqOFfWs0
そこがいいんじゃないか

36名無しさん@弾いっぱい2022/01/10(月) 19:23:21.61ID:y+eWrlFn0
ちゃんとリッジって付いてるし5もあるからナンバリングに入れるでしょ

37322022/01/10(月) 20:00:43.97ID:ghjqGWeb0
>>33
しなかったよ。
こないだ起動したらAIバトルの実績も全部取ってあった…

38名無しさん@弾いっぱい2022/01/11(火) 08:37:45.57ID:tLS9hVjD0
>>33
無敵に手を出さなくても行動をパターン化する程度で十分
RPGのレベル上げよかだいぶ楽だわ

39名無しさん@弾いっぱい2022/01/11(火) 08:52:07.34ID:oXrkVBJz0
F1はキングスマインド出すだけでもプリンスダム2時間、エスコートタイム1時間の強制機体縛りがあるのがクソすぎる

40名無しさん@弾いっぱい2022/01/11(火) 10:05:51.73ID:c9TlzCoE0
次はなんのステージが来るんだろう

41名無しさん@弾いっぱい2022/01/14(金) 15:11:22.72ID:25M/IfAD0
>>40
今回まだ出てないIとIIIのオマステと予想
ド畜生採掘機が出たから外伝のLEOは出なそう
それでグリトニルが最終面なんかな
前編のエンディング再現してくれたら胸熱よな

42322022/01/14(金) 15:15:41.75ID:rPMvHFB40
スーパーアールタイプの1面来てくれ

43名無しさん@弾いっぱい2022/01/14(金) 22:12:54.20ID:oxN86iM60
>>42
アステロイド地帯いいよね
なにげにBGMがめちゃくちゃいい
ほぼほぼ使われてないけど

44名無しさん@弾いっぱい2022/01/14(金) 22:20:57.16ID:ZP6EJ0Hm0
スーパーR-TYPEはBGMが本当にいい
普通にプレイしてたら聞けない範囲も多いんだが、その部分がいいのよ

45名無しさん@弾いっぱい2022/01/16(日) 12:56:01.13ID:81t+5hof0
オプション内のBGMテストもフェードアウト機能まで実装されてたからな
サントラは出せないけどせめて自作サントラが作りやすいようにしようという熱意を感じた

46名無しさん@弾いっぱい2022/01/16(日) 18:23:46.18ID:fluICJP+0
>>44
ゲーム史上最長のコンティニュー曲もめちゃくちゃ遊びあっていいよな

47名無しさん@弾いっぱい2022/01/17(月) 06:11:07.82ID:5k4tSpJE0
あの曲最後まで聴くと引き出しに入ってる正露丸を思い出す
ニオイ拡散防止のためにラップで封印して何年も経ってるけど

48名無しさん@弾いっぱい2022/01/17(月) 17:22:12.35ID:UJdTnQ6+0
スーパーの1面曲はマジで良いよね
他も良いけど
物語としてもシューティングとしても始まりの曲として最高

49名無しさん@弾いっぱい2022/01/17(月) 17:57:16.84ID:S0fdTxA70
スーパーの1面の音楽はいいけど実質0面だからギミックは乏しいからな…

50名無しさん@弾いっぱい2022/01/18(火) 21:13:18.82ID:CNeDWuwZ0
ゲームセンターCXのスーパーR-TYPEの時
ナレーションがバイドの事を「宇宙征服を目論む悪の組織」って言ってたんだが
バイドって26世紀の人類が敵意を持った生命体に対抗すべく作った兵器であって悪の組織ではないはず

51名無しさん@弾いっぱい2022/01/18(火) 21:15:05.39ID:CD2HwjJA0
曖昧な初代の頃の設定だぞ

52名無しさん@弾いっぱい2022/01/18(火) 23:06:21.05ID:iJmPC+OM0
その頃ならまだバイド帝国だから、組織じゃないってことは無いだろ。

53名無しさん@弾いっぱい2022/01/18(火) 23:47:01.80ID:5ONZegQV0
バイド帝もボ帝も大差ないだろ

54名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 06:10:54.03ID:9SeXPGaB0
スーパー1面はボス戦で大きな星を観測できるスポットだよ
あの惑星って何かな、衛星だろうか

お子様の頃はオシャレ過ぎてSTGの曲っぽくないとか思ってたけど大人になると5面の曲良くなってきた

55名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 10:35:56.07ID:tcIXsNMc0
>>50
初代の設定ならほぼあってる

56名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 10:41:39.33ID:ZfLEIhDD0
>>54
舞台はアステロイド地帯としか説明がないな。木星付近ってことかな

57名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 18:44:22.18ID:i3qOY3Sx0
switchのディメンジョンズEXで初R-Type
雰囲気はすごくいいねこれ

でも4面で行き詰ってる

ちなみにR-TypeUの方は1面で難渋

58名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 20:17:44.14ID:WZjsHPAm0
Uはフォースの誘導が的確に出来ないと話にならない
あと1面は途中でミスして中途でスタートさせられると思いの外難しい
それと自機の当たり判定を理解してギリ避けすると言った
"解っている"動き方を出来るかどうかでも難しさが変わると思う

59名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 20:22:22.09ID:WZjsHPAm0
それにそのソフトは海外版なので本来の国内版に比べるとヌルい
フォースクリスタルの温情配置はでかいね

武装は対空一択だよ
5面とラスボス手前で半ば強制的に反射にされるけど

60名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 20:23:55.79ID:yZ0vOxI50
IIはわかっててもパターン化しにくいところがあるので安定しにくさもある。

61名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 21:13:47.10ID:i3qOY3Sx0
アドバイスThanks

Uは難しいのでとりあえずTから(これでもスルいとは・・・)

62名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 21:31:29.14ID:ltGtPHt90
IIの鬼畜度は異常。

63名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 22:47:28.80ID:WZjsHPAm0
国内版は1面中盤に赤クリスタル出てから次出るのが4面っすよ
1面ボス前で下手に反射レーザーに変えると2面3面での殲滅力の無さに泣かされます
あとね、スピードの配置がね
Uでは2速以上は要らないんだけど、所々で邪魔な場所にスピード持ったパウアーマーが出て来る

64名無しさん@弾いっぱい2022/01/19(水) 22:55:54.01ID:WZjsHPAm0
最後にするけど、難しいと言いつつも2週目のアツさは自分好きですよ
砲台他敵の耐久値がべらぼうに高いので超硬いけどミスが許されない緊張感が楽しい
ただ完全にパターンゲーです

65名無しさん@弾いっぱい2022/01/20(木) 07:18:43.44ID:eWfWEQme0
パターンゲーということは、やり込めば進めるってことやね
3Dとオリジナルの2Dを切り替えながらプレイするのも楽しい、どちらもすごくよくできてる

66名無しさん@弾いっぱい2022/01/20(木) 08:11:07.34ID:39ygTDpo0
5面壁の残り方でたまに事故るからちょっと嫌。コルベルトも毎回同じ動きだっけ?

67名無しさん@弾いっぱい2022/01/21(金) 06:44:48.90ID:rtwVOtYQ0
ディメンジョンズEXって途中セーブできないの?
復活が厳しいから、できればパワーアップした状態で再開したいんだが

インフィニティモードではボタンひとつでフルパワーアップできるけど、残機無限で
その場復活だしあれはちょっとね・・・あんなんで先の展開みてしまうのはもったいないし

68名無しさん@弾いっぱい2022/01/24(月) 20:57:14.38ID:kIDPVYwh0
R-TypeUの2面のボスあれなんなの?

上から攻撃しようと思えば下へ、下から攻撃しようと思えばひょいと上へ
逃げんじゃねぇよ
それにあれ、あれだろ、ナニだろ
どうみてもそうだろ

69名無しさん@弾いっぱい2022/01/24(月) 21:22:00.86ID:+TVpLqtS0
FINAL2のDLCで復活したら国によっては制限かかったので、該当する国ではデザインが変わってる層な

70名無しさん@弾いっぱい2022/01/25(火) 09:54:23.57ID:8dCGuOTt0
クリトリスまで付いてて膣脱までしてるゴマちゃんは良いのか?

71名無しさん@弾いっぱい2022/01/25(火) 14:13:24.97ID:a6IZ6E0s0
>>68
復活してきて対空ミサイル付けているんだろ
レーザー、波動砲を当てる前にミサイル当てるとしばらく被弾判定なくなるしで
ダメージ効率下がる
チャージしている間はY座標合わせず自機のミサイルをボス本体に食わせて
弱点に当てないんだよ

72名無しさん@弾いっぱい2022/01/26(水) 21:56:58.57ID:C7WndwKG0
>>71
え〜っと、とりあえずアドバイスありがとう

でもダメだった

攻略動画みてみたら、なんかよく分からんけど瞬殺してた
本当に分からんなにが起きた? ポルナレフ状態だわ

73名無しさん@弾いっぱい2022/01/26(水) 22:03:03.17ID:vWWE3wp50
バラカスは放物弾が嫌いすぎて高難度ではやってないな

74名無しさん@弾いっぱい2022/01/27(木) 00:45:13.01ID:+h852StV0
Uの拡散波動砲にある収束点を当てると通常の3倍かな?
それ位の高威力を一発で叩き込める

ただ先にミサイルが当たってしまうと直後の波動砲のダメージが入らないっぽいのよね
なので自分はボス出現後上に向いている弱点に1発通常波動砲当てて下向きにしたら
2ループチャージのタイミング計って拡散当ててた
1周目ならばこの2発で撃破できる

75名無しさん@弾いっぱい2022/01/27(木) 00:51:30.38ID:+h852StV0
ちなみに1面のザプトムも距離を合わせれば1発撃破できる
フェイスカバーにも点数あるから自分はやらなかったけど


lud20220127040220
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