◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5360 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>6枚
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「どうですか」
???A「増産する方向で検討してます」
???い「ゼルダ装着率たかいの?」
???A「はい」
フィクションです
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5399
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489063481/ まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
コケそうな理由 Ver.7.211 集まらないソフト ・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。 ・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。 WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場 ・HD機としての優位性揺らぐ ・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると! PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。 ・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。 ・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示 ・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。 落ち込んでいく業績 ・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。 なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・ (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調 ・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。 ・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。 ネットワーク部門の脆弱性 ・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。 ・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。 ・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。 ・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは?? ・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....|| .,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う) (,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙 .rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね! | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん ゲームがまともに遊べないゴミコンしかないブヒっちとか捨てちゃって
ぷよぷよテトリス 45REN鎖 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1487031115/ 388 なまえをいれてください (ワッチョイ dbf3-dW1q) 2017/03/09(木) 04:49:29.32 0
プロコン十字でも誤爆が多発する
Tスピンとか重い処理で硬直する
任鯖らしくゲーム停止が結構起こる
イライラw
239 なまえをいれてください (オッペケ Sref-wGfW) 2017/03/05(日) 18:02:08.58 r
マッチング問題はみんなゼルダやってるだろうから、人がいる時間帯にやったほうがいいかも
操作についてはハードドロップ誤爆が多いみたい
wiiUやってた人もなるみたいだからプロコンの問題かも
硬直もあるしテト上級者の操作ストレスきつそう
セガか任天堂かわからないけど早急に対応してもらわんと
(周辺機器商法にもストレスが…)
スイッチ版の大きな変更点はアンテナ表示と音楽が続くところかな
497 なまえをいれてください (スッップ Sd92-Iid5) sage 2017/03/13(月) 11:05:47.68 d
>>239 遅レスだが
プロコン使ってた時は誤爆頻発したんだが
ジョイコン(L+R)にしたら誤爆ゼロになった
502 なまえをいれてください (オッペケ Sr57-Bvq9) sage 2017/03/13(月) 12:40:59.53 r
でもジョイコンは操作しづらすぎてなぁ
プロコン改善してほしい
518 なまえをいれてください (ワッチョイ beab-F3UW) 2017/03/13(月) 19:01:28.25 0
プロコンの十字キーは意図せず斜めに入力されやすいから誤爆するんだよ
右を押したつもりで右上になったらハードドロップだからね
ジョイコンで遊んで快適だよ
プロコンなんかいらん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27)
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27) 恐怖、ブヒッチ怨! 第二話「地獄の渉外プレゼン」 任天堂「おいAMD、新ハード作るさかいチップ作ってえや」 AMD「え、どんな仕様ですか?」 任天堂「こんなもんかな」 AMD「ああ、そんな低性能だったらWiiUで使ったのをシュリンクして…」 任天堂「アホか!それでは(広告的に)困るんや。『最・新・チ・ッ・プ』を作らんかい」 AMD「(そんな中国人でもできるような仕事やってられん)今、ソニーとMSから発注承っておりまして…」 任天堂「ウチの貫目を軽う見とんか。もうええnVIDIAに発注出したるさかいにな!ぶぶ漬け喰いなはれや」 nVIDIA「千載一遇の好機、大逆転のチャンス!」 nVIDIA「えー、これがパスカルと言いましてぇ…」 任天堂「ふむふむ、どのくらいの性能になんの?」 nVIDIA「そらぁもう!AMDのカスども、ケツからぶぶ漬け垂れ流しよりまっせぇ!」 任天堂「ちょっと高いなぁ…ああ、そのTegraX1とかいうやつ、それやったらおいくらになるん?」 nVIDIA「いや、まあ、安いには安いですけども、もう時代遅れで性能的にも省電的にも…」 任天堂「省電の方はクロック落としてもろたら済むやないの」 nVIDIA「ええっ!ここからまだ落とすんですか…」 任天堂「性能的には十分やないの」 nVIDIA「でもでも、せっかくの新ハードなんですし、わが社の誇る最新の…」 任天堂「ウチの…いや、世界の宮本が『性能的には十分や』言うてるねんで!」 nVIDIA「(もうええわヤケクソじゃ)はいこれ、携帯用にクロック落としてX1の性能の3割ね」 任天堂「…これは」 nVIDIA「(あかん、さすがにこれじゃキレるわな?)」 任天堂「…十分綺麗やないの」 nVIDIA「えええ?!」 任天堂「ウチの常連はんは、これくらいのグラの方が安心してもらえるさかいにな」 次回、第三話「AnyArtsが見せた夢」ご期待ください。
マスター ≡≡≡≡≡≡≡≡. 日 ▽ U 凸 日 ≡≡≡≡≡≡≡≡∧ ∧ V ∩ 目 U (゚Д゚ ) ________|つ と彡 □≡ シュッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ リマスター ∧∧ (Д゚; ) ィ ノ ,八ゝ ._ , -‐=‐-ェ'´ { ゝ ヽ_ / ノィ´ ヽ_ Y ... -‐'``ヽ. .___ ,.ィ''(><__ノ,....__ノヽヽ i! ゙! ヽ :} l .,._,、 ⊂ 、 ____ノ,γ´ ; ;< `ヽ 冫; /∠´゙/´`{ \ー‐'´ ヽ.. -‐ '´ ___ { ⌒ゝ ノ  ̄` ゝ'´ / ノー、 .ノ ハ `丶-=、_____` ̄ ,. '´__>''゛ー‐'゙i -‐‐ /三二 /{ : !  ̄ ̄ ̄ / ミミ_ 人ー‐‐,>ヘ.ゝ--'、 | レ=‐-=、ーイ`_ } / Y¨ヽ } /ヽ. `ヽ.r‐' /` ノ ,'
|∀=ミ 60だっけ。 なんにせよ観測が楽しみではある。
∧ |l l| |l l| |l l| _ |l l|,__ 日 ▽ U 凸 日 ヽ_<-i->_ツ ≡≡≡≡≡≡≡≡ `.|=| V ∩ 目 U △(゚Д゚,,) △ △ ⊂ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
特派員、ほぼ毎日いるのに逃げるなよというのが笑えた
≡≡≡≡≡≡≡≡. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 ▽ U 凸 日 |乙 ≡≡≡≡≡≡≡≡∧ ∧ | V ∩ 目 U (゚Д゚ ) \ ______△_|つ と彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>1 △△≡ シュッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (,,゚Д゚) -=≡ |つ呂) /oヽヽ ,>─>ヽ ガー く。◎◎)=)__/)=)
それにしてもWiiUに続いてスイッチも予想外したな特派員 こいつの信用レベルははちまぐらいだな
☆ 人 .ノoゝ ノ;;;; ゝ ノ(,,゚Д゚) .ノ(ノ; つ呂)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄
>>1 ミ ⌒ 彡 ( -з-) 乙です 〆 ⌒ ヽ テレ東グラフも現地特派員氏の発言も全て迷信だった |  ̄ω ̄| つまりうなぎ○ヌなど居ない! /\ ̄旦\ /、 / ̄ ̄ ̄ヽ `ヽ`/__二二二__~ヽ <::ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 ▽ U 凸 日 |::::::\ | ≡≡≡≡≡≡≡∠ニニニヽ | V ∩ 目 U (,,゚Д゚) ..ェ... /::つ呂) {.{ i }.}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
|∀=ミ 予想と願望が区別つかない人には見えるもの自体違うだろうからな。
>>28 〆 ⌒ ヽ テレ東グラフなんて迷信を信じていたなんて |  ̄ω ̄| /\ ̄旦\ /、 / ̄ ̄ ̄ヽ `ヽ`/__二二二__~ヽ 日 ▽ U 凸 日 グルグル ≡≡≡≡≡≡≡≡,―― 三 ――、 V ∩ 目 U | ̄ω ̄三 ̄ω ̄| ( 呂⊂ ≡ つ呂 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
>>7 このコピペのが当たってたし優秀だな
【超絶悲報】スイッチのがX1をダウンクロックした超絶低性能ハードだと確定した模様【ソース有り】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489631143/ とにかくはちまに例えたいのはなんか意味あるのかね? JINは落ちぶれたん?
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜.. 彡 ミ :::.゜。 ゜・。゜゜. . . . 彡\/ []彡 : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜:::: ミヽU/彡 § :::.゜。 ゜・。゜゜. . . 彡[]\U 彡 § : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜ ミヽ彡☆. / ミ/ 彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . . 彡ヽU 彡[] 日 ▽ U 凸 日 ミ☆ 彡./ .彡 ≡≡≡≡≡≡≡≡.∧∧ ミ\Uミ彡[] V ∩ 目 U (,,゚Д゚) U |つ呂) U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━.  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
>>35 日 ▽ U 凸 日 グルグル ≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧∧三∧∧ V ∩ 目 U (゚Д゚..三,,゚Д゚) (呂⊂≡つ呂)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ 熱量の高い状況が事態を分かり難くしてるのにはモヤモヤするが、 今後どう推移していくのか楽しみではある。
ソースは2ちゃんとかお笑い芸人でも目指してるようだが センスない人だよね 荒しさん
日 ▽ U 凸 日 ≡≡≡≡≡≡≡≡ V ∩ 目 U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週 PS3 06/11/11 2006 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88 **8 2007 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86 *60 2008 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99 112 2009 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59 165 2010 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32 217 2011 1548895/*7636390 12531566/38853497 5.09 269 2012 1223699/*8860089 11627502/50480999 5.70 321 2013 *849590/*9709679 11965634/62446633 6.43 373 2014 *459317/10168996 *7510433/69957066 6.88 425 2015 *219109/10388105 *4225110/74182176 7.14 477 2016 **60986/10449091 *1665173/75848349 7.26 529 2017 ***5019/10454920 ***52756/75901105 7.26 535 Wii 06/12/02 2006 *919643/**919643 *1917884/*1917884 2.09 **5 2007 3696517/*4616160 11241797/13159681 2.85 *57 2008 2862818/*7478978 13328939/26488620 3.54 109 2009 2126132/*9605110 13521656/40010276 4.17 162 2010 1674438/11279548 11669083/51679359 4.58 214 2011 *883583/12163131 *8687291/60366650 4.96 266 2012 *475705/12638836 *5071405/65438055 5.18 318 2013 **72082/12710918 *1580993/67019048 5.27 370 2014 -------/12710918 **477334/67496382 5.31 422 WiiU 12/12/08 2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35 **4 2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.85 *56 2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 2.64 108 2015 *877082/*2967115 *3526949/*9179777 3.09 160 2016 *292546/*3313209 *2238999/11418776 3.45 212 2017 ***8096/*3321305 **143371/11562147 3.48 218 PS4 14/02/22 2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52 *45 2015 1330410/*2301077 *4823888/*7265764 3.25 *97 2016 1799586/*4100667 *8456739/15722503 3.94 149 2017 *344264/*4444931 *1892349/17614852 3.96 155
>>44 お笑い芸人に失礼
ちゃんと下積みやってる人達と比べたらいかん
>>44 〆 ⌒ ヽ あと、荒らしの人はメーカーで会話させるのも好きですね |  ̄ω ̄| でも会話スキル無いから恐ろしく薄っぺらい内容のものしか書けない /\ ̄旦\ /、 / ̄ ̄ ̄ヽ `ヽ`/__二二二__~ヽ 最初はわりと余裕あるそぶりで煽り始め、 無視されたり、反論されたりするとムキになり どんどん言動が支離滅裂になっていき 最後はコピペで思考停止 この流れ毎度毎度懲りずよくまあ繰り返すもんだ
またどっかから間違えてるデータでもコピペしてるのかね 嘘つきは荒しさんだよね 間違えたデータ貼って来て 騙しにかかる事多数あってさ
>>54 遊んでるつもりが遊ばれてると感じたからだよ
荒しさんは 妙に過去の失敗の糊塗するよね 何も言わずに風化させることが出来ずに 嘘を塗り重ねて騙そうとする やっぱり荒しさんは嘘つきだね
>>54 思考してないからなあ
レスごとに勝つことしか考えないからそうなる
無間地獄にいるようなもんだね
発売一年後位にミリオン越えたよ、とか言うのもありだしなぁアレだと
>>67 PS4やXBOXOneが今年249ドルになれば、199ドルからのPS3も価格差が縮まって新興国需要も無くなりそうだし終わるんじゃね
新興国で売れるFIFAとかもそろそろPS3版は出なくなりそうだし
日本一がスイッチ殺しに来たね
ディスガイア5 海外スイッチ版発売前にアジアでフリープレイ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489653349/ >>69 どういう事?何でその話で日本一がSwitchを〜なんて事になるのか分からない。
>>69 ディスガイア5中国語版の廉価版は日本より早く出て売れてたみたいなんだよね。
フリープレイは新興市場で人気とっておきたいということなんだろう。
アジアじゃPS寡占市場みたいになっていて、任天堂で出しても意味無いし
762 名前:(∪・ω・) ◆LovelyNfJk[sage] 投稿日:2017/02/13(月) 18:30:12 ID:rFFNC9Aw0 [2/3]
台湾の有名ゲームサイトのストアの売り上げ(´・ω・`)
1 PS4 ディスガイア5中国語版 (Greatest Hits) ベスト版だな(´・ω・`)
2 PS4 ブラッドボーンThe old hunters edition中英語版 2017新年特別版 ベスト版+ダイナミックカスタムテーマ
3 PS4 仁王 中国語版
4 PS4 アンチャーテッド コレクション 中英語版 (Greatest Hits) ベスト版ね(´・ω・`)
5 PS4 バイオハザード7
6 PS4 蒼き革命のヴァルキュリア 中国語版
7 PS4 ラチェット&クランク 中英語版 (Greatest Hits) え?(´・ω・`)
8 PS4 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 中国語版
9 PS4 GRAVITY DAZE 2 中国語版
10 PC バイオハザード7
42 Switch 魔界戦記ディスガイア5 日本一ソフトウェア 17/03/03 週販1,325 累計5,968 46 Switch いけにえと雪のセツナ スクウェア・エニックス 17/03/03 週販1,106 累計4,525 ディスガイア、電撃だとまだ数字出るな
>>71 switchがコケるの確定してどうおもった?
>>71 お前コケスレ民じゃないだろ?
こいつらはコケスレファミリーなんだよ?
現地特派員と盃交わしてない任天堂信者は認められないスレだから売りスレに戻ってこい
何かおかしなことを荒しさんが言い出したが まともな事を言った事が無いので 通常営業でしたな
引用先が書いてない 荒しさんは相変わらずダメダメだな
そりゃまともなことなんてレスされないスレなんだから。 みんな可怪しくて当たり前だろ?w
コケスレで提唱されていた敗北曲線によってswitchの大コケが確定したなw 笑ってしまう たははっは
>>77 おい、はやく質問に答えろよ。言い訳チキンが
>>83 質問って
>>75 の事?ただの煽りにしか見えなかったからスルーしてたわ。
俺の感想なら
>>43 で言ってるよ。
>>84 いやいや、俺の質問は
「switchがコケるのが確定してどうおもつた?」
だから答えになってない
質問する態度が完全に荒らしだな チキンと言われたのがそんなに堪えたのか
動物さんに失礼かと しまいこんでるカメラを引っ張り出して久々に動物園に行きたいものだ やはり東山動物園に行くかな
>>88 いや、この言い訳チキンの真似してるだけだから大目にみてよ
ゲオがNintendo Switchに関する約1万9000人を対象にしたアンケート調査結果を公開
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170316127/ 俺はノーコメント。
君たちが感じたことを書くんだ。分かったね?
最初からスイッチがコケると言っていた人たちも 発売前から決まっているけど発売2週の台数でコケかどうか確定すると長期間言い張ってた人たちも これでスイッチはコケという結論に至ったんだから、この件に関しては平和になるね
そうだな、switchがコケて皆が幸せ コケコッコー!
>>85 数字だけを見れば確かにコケたと言える状況だが、消化率から見て、熱量が高いのも確かだ。
この熱量が今後の推移にどう影響するかが分からないから、現段階では何とも言えんね。
>>95 では次の質問
初週35万、2週目15万
と予想したバカな自分についてどう思った?
>>98 どう思ったって、予想外れたなーくらいしか思わないけど。
>>98 馬鹿じゃなかったら正確な予測ができるというのは不思議
要は俺が詰りたいだけでしょwそう言う予想をした人かそうでない人なのかは知らないが
>>99 いや、俺の質問は「バカな自分についてどうおもった?」だから質問の答えになってない
>>103 そもそも、その馬鹿ってのはどこから来たんだ?
予想外したくらいで馬鹿扱いされてもなあ。
質問にまともに答えられないほど文章読めないのはキツいな
>>104 御託はいいからはやく質問に答えろよ
>>105 予想外したーと思ったと言ってるじゃない。そんなん、他に言いようがないぞ。
>>106 言葉通じてないな、まぁいいや
switchコケましておめでとう!
>>101 詰る(なじる)だと思う
自分も15万前後出荷だと予想したけど、50万前後販売が前提だから普通はそう予想するはず?
荒しさんは自分は質問に答えないのに 質問を失礼な態度でするのか そんな態度の人にまともに答える必要ないよな
>>108 俺がなじりたいでも意味通じてないのだが...
「50万前後販売が前提」の前提ってどっからきた前提なの?
>>109 手間かけて質問に答えるメリットとか一切無いよねぇ
>>107 ここまで付き合ったんだし、こちらからも1つ質問させてもらうよ。
今、何のゲームを遊んでるの?具体的なタイトルを教えて。
ちなみに俺は、Wii U版のワイルドゼルダを遊んでる。
>>107 ここまで付き合ったんだし、こちらからも1つ質問させてもらうよ。
今、何のゲームを遊んでるの?具体的なタイトルを教えて。
ちなみに俺は、Wii U版のワイルドゼルダを遊んでる。
>>112 桃鉄2017だよー!
switchコケましておめでとう!
訳が分からない難癖だしな 素直に聞きたい事を聞かない 答えて欲しい答えじゃなかったら相手がわかってないと叩く 何度もそれを繰り返す それ荒しさんの質問の仕方が悪いからじゃないかねぇ 日本語まともに使えてない証拠だろう
>>110 敗北曲線から見て50万台前後の販売が必要なので(厳密にはWiiの48万台前後)
任天堂がそれを把握していて動いている という前提だなあ
>>118 どうして任天堂が敗北曲線を意識してると思った?
>>115 PS4のソフトは買ってないのか?
桃鉄が出てからも、それなりにPS4のソフトが出てたと思うが。
>>122 ニーアは買ったが彼女が桃鉄の対戦をしたがるでな
毎日、、、毎日
>>121 初動を重要視しているとインタビュー等でも言っているのでは
というかDS発売以来、ハードの2週目総出荷台数は50万台を下回ったことがないはずなので
今回の推定40万台強 という国内出荷台数は異例な感じ
>>124 ちゃうちゃう
俺が聞いているのはなんで任天堂が「敗北曲線」を意識してると思った?という質問
「初動を重要視してる」のと「敗北曲線を意識してる」は違うのでね 言葉通じてるかな?
唐突な彼女設定に草。ここに居着いてる時間があるなら、ニーアも遊べるだろうに。
>>127 今も桃鉄しながら書いているんだぜ
ターン制っていいよね
>>111 説明してもどうせ日本語分からないから徒労に終わるしね
>>127 つーか、彼女がやりたがらなければ桃鉄なんて買ってない
わかるだろ?お前も
>>125 質問の意図が良く分からない
任天堂が初動を重要視しているというのはインタビュー等で分かることで
スレとかで考察されていることから50万台前後販売するだろう というのは自分の予想
“任天堂が「敗北曲線」を意識してるかどうか”に関しては任天堂の人に知り合いがいないので
わからないと書くしかないし、関係者じゃない限り当然そうだとわかると思う
>>127 そもそも「今、何のゲームで遊んでるの」って聞いたのお前じゃね?
あいかわらず頭足りてないのか?
彼女ほっといて2ちゃんねるとか彼女がかわいそうだな
>>131 「関係者じゃない限り当然そうだと思う」?
ふむふむ、ぶっ飛んでやがる
>>132 そんな何度もレスせんでもw
別に俺が信じようが信じまいが、どうでもよかろうに。
>>134 いや、関係者じゃない限り当然任天堂の人に知り合いがいないのでわからないと書くしかない
という意味
>>136 ああ、なるほど、どうでもいいね
>>137 じゃなんで「任天堂は敗北曲線を把握して動いている」のを前提として書いたの?
わからないのに
>>138 >>131 にも書いたけど、
任天堂が初動を重要視しているというのはインタビュー等で分かることで
一定数の販売が必要なのを任天堂が把握していて、
それが50万台前後で、任天堂もそう動くだろう というのは自分の予想だなあ
任天堂の関係者じゃないから任天堂の意図はわからない というのは当然の前提なので
それを省いて書かれている形なのは普通
>>118 を読む上でわかると思う
>>139 予想なのに50万前後が「前提」と書いたのはなんでなの?
「僕がそう思う」ってだけならどうでもいいんだが
なんでSd1a-gIrGさんはswitchがこけてみんな幸せと思ったんだ?
>>127 「桃鉄やってる」までならともかく「彼女がどうこう」は完全に蛇足だよね
>>141 え、だって敗北曲線の妥当性が証明されるじゃん
それにここはコケスレだし、、、
自分はテレ東グラフで失敗煽っておいて 相手に50万を聞き直すんだよな いつもの荒しパターン 堂々巡りだな だらだらやって相手の根気を削る荒し戦法ですな
>>142 いや、彼女がやりたがらなきゃ桃鉄なんてやらんからな
>>144 「相手に50万を聞き直す」の意味合いが微塵もわからない
>>140 >>108 に戻ると、
15万台前後の出荷予想の前提に50万前後出荷するだろうという予想がある という話だなあ
「50万前後出荷するだろう」というのがどこから来たかというと敗北曲線上の数字から来てる形
>>147 だからなんで任天堂が敗北曲線を意識してると思いこんだの?
出荷してるのは任天堂だよね?
任天堂はこのスレの教えに反して新興宗教2週50万台教の信者じゃなかったんだな(笑)
どっちにしろ最初からスイッチはコケると思っていたよ派もこのスレの新興宗教2週50万台教でも コケが確定したんだ
>>147 どっかの馬鹿に吹き込まれたの?
任天堂が敗北曲線を念頭に動いているとか?
>>148-149 敗北曲線上の数字から見て自分とかスレの人は普通そう予想する という話で
任天堂は関係が無い感じ
>>139 にも書いたけど、任天堂の関係者じゃないから任天堂の意図はわからない というのは当然の前提なので
それを省いて書かれている形で、任天堂が敗北曲線を意識してるとか自分が出荷数を決めるという話自体をしていない
>>153 はぁ?
コケスレの人は敗北曲線上の数字を前提に予想する?
コケスレ民は揃いも揃って馬鹿だと言ってる?
同じところグルグル回るだろ いつもの荒し戦法だよね
>>154 いや、それは敗北曲線の概念を否定するのでなければそう予想すると思う
そこから出荷が間に合わないとか、任天堂がもう少し違う数字を想定しているとか予想する人がいてもおかしくはないけど
>>156 そうか、それなら納得だ
長い間、質問に答えてもらってありがとうね
君にもswitchコケましておめでとうという言葉を送ります
>>158 こちらこそ
改めましてswitchコケましておめでとうございます!
>>160 君みたいな人もいるんだね
コケスレも捨てたもんじゃないね
>>142 某板で「〇〇はヘビ足」とか言いまくってる奴がいて、何言ってるんだろう?と思ったら「蛇足」のことだったw
確かにそいつはその板全体荒らしてる荒らしだから、よくある誤字とかその類なんだけど…
某板でobjective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張る奴がいて、何言ってるんだろう?と思ったら只の低学歴だったw
住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる 住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される A* = (I*-B*^-1)/2 ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2 Q が直交テンソルであることに注意して A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2 A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2 A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2 A*= Q.A.Q^T したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw
荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる 荒らしを示すテンソルEは次式で定義される E* = (C*-I*)/2 ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする E* = (U*^2-I*)/2 ここで U:右ストレッチテンソルの定義より E* = (U^2-I*)/2 E* = (C-Q^T.Q.I)/2 Q が直交テンソルであることに注意して E* = (C-I)/2 E* = E したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw
荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる E = 1/2(C-I) = 1/2(F^T.F-I) = 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I) = 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z) = 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el) = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す 住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる A = 1/2(I-B^-1) = 1/2(I-(F.F^T)^-1) = 1/2(I-F^-T.F^-1) = 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x)) = 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el) = 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。 いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、 ∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0 また、i=1 の場合に次式が成り立つ ∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi = ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3 = ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3 ≒ ∂/∂x1 以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej
*1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ *2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない *3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ *1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した (Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した) 他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合 つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には 荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する よって以下の命題が成り立つ 「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」 これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、 私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw
グラフが正しければPS4、Vitaも失敗ということか
んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw ようやく質問らしい質問が出てきたなーw ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX* = dX.F^T.F.dX* - dX.dX* = dX.(F^T.F-I).dX* = dX.(C-I).dX* dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*) = dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx* = dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx* = dx.(I-(F.F^T)^-1).dx* = dx.(I-B^-1).dx* ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた 右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する (実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい) この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、 荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね!
そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね 次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、 左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね 右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない 1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数 Aもほぼ同様のため省略 ディアデック表示で説明すると、 E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量 ∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量 1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数 Aもほぼ同様のため省略
オウム返しの意味も知らないとかリアルに頭悪いんですねぇw
コケスレ住民はこんな時だからこそ元気出していかないと!w
因みに私がいまやってるゲームはGRWLだよ! これ収集要素がかなりあって、なかなか本編が進まないぞw
そうそう、今日AmazonでPS4proの在庫復活してたので速攻注文したよ!
テンプレを楽しみにしてるコケ民待たしてなんか悪いな!w
switchがコケて我々も幸せ 敗北曲線が立証されてコケ民も幸せ まさにWin & Winの関係 ありがとう、任天堂w
>>179 何でSwitchがコケると幸せなんだ?
>>180 コケると思ったハードが実際にコケたら嬉しいじゃん?
敗北曲線を主張していた人たちにもコケと結論が出た 最初からスイッチはコケると主張していた人たちとも結論は一致した スイッチはコケという共通認識でスレは平和になったね
>>182 だが、敗北曲線に倣うなら、PS4やVITAもコケた事になるが。
それも嬉しかったりするのか?
>>185 いや、俺は純粋にswitchが大コケかましたことが嬉しいのよw
君たちと同じ感性なわけ
>君たちと同じ感性なわけ やっぱり仮想任天堂信者が頭の中にあるんだね
>>186 少なくとも俺は違うな。PS4やVITAは確かにコケたが、嬉しいなんて感情は無い。
>>189 そうなの?
自分の予想が的中すると嬉しくない?
>>190 話をすり替えても無駄だ。お前ははっきりとSwitchがコケて嬉しいと言った訳で。
ゲハは、最初からスイッチはコケだと主張していた人が多かったよね 敗北曲線を主張していた人たちもスイッチはコケだと結論を得られたし意見が一致したな
ソフトもまともに出ない、ハード性能が低いうえに値段が高い すぐにユーザーを切り捨てるから信頼は薄い そんなswitchが売れるわけない コケた理由は別にあるにしても 予想が当たって誠に喜ばしい限りだよ
Switchは無理だよWiiUとなんもかわんない 結局は任天堂のハードは任天堂のゲームソフトしか売れない ロンチがそれをものがたってる サードは全く売れてないのが現実だよね
単語でしか言葉の意味を理解出来ない時点でどうやっても荒らしの方が嫌な思いしてるだけなんだがなぁ
>>193 熱量や消化率についてはどう見てるんだ?
敗北曲線に拘ってるなら分かってるだろうが、敗北曲線を越えるかにおいて、熱量は重要だ。
お前はSwitchが売れる訳が無いと言うが、本当にそうなら熱量自体が高まらない筈。
しかし、消化率を見れば分かるように、Switchの熱量は相当に高い状態だ。
Switchの売上においてモヤモヤがあるのはまさにそれで、 熱量があり需要も高いにも関わらず、供給がまるで足りていない。 Switchにおいては敗北曲線に倣って販売戦略が敷かれていた筈で、 にも関わらず、この供給状態なのがまるで分からないってところだ。
>>196 お前は任天堂がその熱量を軽く見積もって機会損失してる事は見えない聞こえない?w
気合い入れて増産してみなよw
>>196 いや、たいした熱量もないと思ってるよ
来週、再来週の週販を観測すれば熱量が失われる様がみえるはず
あと、君は自分の言葉を持たないんだな
避難所の誰かが言った言葉を鵜呑みにしているだけ
二言目にはサードは売れないかぁ時代に 取り残されてるのにはぴったりな台詞だなぁ
>>198 まあ、そう焦るな。それについては
>>197 で触れてるから。
任天堂のお決まりのソフトが一通り出てサードに見捨てられてソフト日照りで短命で終了 任天堂据置の歴史そのものですがな
>>197 君らが敗北曲線を信じているのなら
任天堂は敗北曲線の教えに逆らったのでスイッチはコケだってことだ
そもそも今四半期の世界出荷計画が200万台と少なすぎる
同時期に発売された3DSのときは400万台出荷計画だった
>>201 >>197 の言葉も誰かの受け売り
根の考えがないから想定から少し外れると
右往左往で支離滅裂なことを言い出す
反省したほうがいいよ
日本外して欧州の一部も外したXBOXOneさえも1ヶ月余で実売300万台以上 日本外したPS4も1ヶ月余で実売420万台でどちらも全く需要に追いついていなかったこと考えると スイッチの1ヶ月で世界出荷200万台計画自体が少なすぎるよな
>>204 でも、敗北曲線に逆らったとするなら、海外での売上が説明つかんからねえ。
海外においては、どうも越えてるっぽい感じらしいから。
そこがまた、話をややこしくしてるところだな。
>>207 それも誰かが言った言葉
そうでないなら「どうも越えてるっぽい」の論拠を出さなきゃな
各国の敗北曲線は何万台で、今それぞれ何万台売れているの?
答えられないよな
>>208 そりゃ答えられんよ。海外各国の具体的な敗北曲線の数字なんて出てないし。
だから、曖昧な言い方に止めてる訳で。
>>209 そうだよな
根の考えがないから想定から少し外れると
右往左往で支離滅裂なことを言い出す
論拠もないのに「印象や願望」だけで物事を語る
>>210 海外で売上が好調なのはきちんとソースがあるぞ。
Nintendo Switch:オーストラリアでも任天堂史上最高のローンチに、
『ゼルダの伝説 BotW』もシリーズ最大初動で『Wii Sports』超え
http://t011.org/game/124288.html Nintendo Switch:スペイン市場で過去最高のローンチ記録、『ゼルダの伝説 BotW』も本体とほぼ同数が販売
http://t011.org/game/124280.html Nintendo Switch:フランスでもWiiの初動上回る、『ゼルダの伝説 BotW』は装着率9割超え
http://t011.org/game/124227.html >>211 君は「越えてるっぽい」と言った
その主語は「敗北曲線」だよね?
その上で各国の敗北曲線はわからないと言う
もう一度言おうか?
論拠もないのに「印象や願望」だけで物事を語るな
あとはこれもか。
Nintendo Switch、アメリカの2日間のセールスでは歴代任天堂ハード最高のスタート。
新作『ゼルダ』も過去最高のロンチに
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170307-42064/ まぁいいや switchがコケて我々も幸せ 敗北曲線が立証されてコケ民も幸せ 今、まさにWin & Winの関係なのだから 不粋な突っ込みは今夜はやめとくよ
>>212 では、海外においては不明って事でいいよ。曖昧な物言いになってしまうのは確かだし。
任天堂のソフトが売れてることは認めざるを得ないから サードが売れないとしかいいようないんだな
>>214 さっきも言ったが、敗北曲線が実証されたってならPS4やVITAもコケたって事になるが、それはいいのか?
>>217 VITAは持ってないので興味がない
PS4が国内でコケたのは間違いない
いいんじゃないか?
敗北曲線が立証されて嬉しいのはこのスレにいる敗北曲線信者やろ スイッチはコケという共通の結論は得られたわけだ
>>219 Switchも持ってないだろうに、こちらには興味あるんだな。
それはともかくとして、逆に言えば、成功したのは海外のPS4だけとも言えるよな。
VITAは言うまでもなく、PSVRやプロも立ち上げに躓いているし。
>>221 Wiiや3DSも成功
周辺機器やコンセプトが違うアッパーモデルを個別に扱うのはどうかと思うけど
>>216 ファースト以外が目的でswitchを買う理由なんて、それこそ興味本位とかハード収集家とかくらいやろ…
switchの存在価値そのものなんだから売れて当たり前
wiiuでも同じだったでしょ
そりゃあらしやブロガーは賢いらしいから 細かい違いわかるんだろうけど だからといって売り上げに大きな違いが出るとは思えない 普及台数のほうが大きいのでは?
現時点ではスイッチは、供給台数が足りてないように見えるのは全く持って事実である
取り敢えず供給量が全く足りて無いとかモノは有るけどダダ余りになってるとかで無いなら別にいいのではないかな、と
>>229 最近だとVR見たら分かるが売り切れても数が少なすぎると
ゲーム開発意欲が低下するのでいいことではない
荒しさんはテレ東グラフは最後に残った共通点で例外は無いのはわかってないのか
お前らの願望がとうとう PS3が10年かけてようやく撤退するそうじゃないかw
>>234 発売当時ですらコンパイラの影形すら無くて業界中から要らない子扱いされたのがよくぞここまでって感じかな
熱心な人でも何度か投げ出したくなる状況があったとか
>>234 販売終了するだけじゃないか
撤退とか勝ち負けとか君にお似合いだねえ
PS3生産停止か。販売続けたら大赤字 撤退したら超赤字っていう奇形児ハードだったが 10年撤退しなかったからこその今のPS4があるわけで よく頑張ったなって感想だわ
>>236 単語だけのイメージで理解してそうだなぁ。こうなってくると
ますます、荒らしなんてしてる場合じゃない状況だろうになー
NPD2月 01.For Honor UBI 02.Resident Evil 7: Biohazard CAPCOM 03.Grand Theft Auto V TAKE2 04.NBA 2K17 TAKE2 05.Call of Duty: Infinite Warfare ActivisionBlizzard 06.Tom Clancy's Rainbow Six: Siege UBI 07.Madden NFL 17 EA 08.Battlefield 1 EA 09.Nioh SONY 10.Overwatch ActivisionBlizzard
おはようございます そしてswitchコケましておめでとうございます! PS3が販売終了してタイミングがよいので switchコケスレとして継続すればいいね(提案)
>>238 これだけIDコロコロ変えてるってことが何よりの証拠
しかも何の役にも立ってない所が、荒らしの人生荒らし自身を
象徴している、素晴らしい
PS3が販売終了らしいがコケスレはこれからも続くんだろ?
昼におはようございますって普段の生活が垣間見れますね
初期とは全く違う展開になっててもタイトルはそのままの漫画みたいなもんですし
>>234 いつか終わるのは当たり前のことなのに何故喜ばなければならないのか、理解できません。
むしろ、こんなに引っ張っても日本ではPS4への移行があまり進まないまま引退しなければならないPS3が気の毒です。
>>247 簡単に言うとハードがコケるのを予想して喜ぶスレだろ、ここ
>>249 あら、違うのか
そのようにしか見えないので勘違いしてましたわ
自分の書いた文しか読めないんじゃ そのようにしか見えなくても仕方が無いかな
>>252 つか、コケるのが嬉しいなんて言ってるのはお前だけだし。
>>247 ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週 PS3 06/11/11 2006 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88 **8 2007 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86 *60 2008 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99 112 2009 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59 165 2010 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32 217 2011 1548895/*7636390 12531566/38853497 5.09 269 2012 1223699/*8860089 11627502/50480999 5.70 321 2013 *849590/*9709679 11965634/62446633 6.43 373 2014 *459317/10168996 *7510433/69957066 6.88 425 2015 *219109/10388105 *4225110/74182176 7.14 477 2016 **60986/10449091 *1665173/75848349 7.26 529 2017 ***5019/10454920 ***52756/75901105 7.26 535 Wii 06/12/02 2006 *919643/**919643 *1917884/*1917884 2.09 **5 2007 3696517/*4616160 11241797/13159681 2.85 *57 2008 2862818/*7478978 13328939/26488620 3.54 109 2009 2126132/*9605110 13521656/40010276 4.17 162 2010 1674438/11279548 11669083/51679359 4.58 214 2011 *883583/12163131 *8687291/60366650 4.96 266 2012 *475705/12638836 *5071405/65438055 5.18 318 2013 **72082/12710918 *1580993/67019048 5.27 370 2014 -------/12710918 **477334/67496382 5.31 422 WiiU 12/12/08 2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35 **4 2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.85 *56 2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 2.64 108 2015 *877082/*2967115 *3526949/*9179777 3.09 160 2016 *292546/*3313209 *2238999/11418776 3.45 212 2017 ***8096/*3321305 **143371/11562147 3.48 218 PS4 14/02/22 2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52 *45 2015 1330410/*2301077 *4823888/*7265764 3.25 *97 2016 1799586/*4100667 *8456739/15722503 3.94 149 2017 *344264/*4444931 *1892349/17614852 3.96 155 ほぼ市場移行は終わってるよ、PS3+PS4で1000万本の大台回復、PS4に主流は移行 今年のPS4は2ヶ月経過時点で前年同期よりも70万本ほどソフト売上が上回ってるから、 今後ピークのPS3にどれだけ近づけるか抜けるかやね >>254 違いますよ、お利口さんな荒らしちゃん達を見守るスレですよ(棒
>>255 コケるのが嬉しいというより
switchの大コケが確定したのが喜ばしいね!
PS3が販売継続してるパラレルワールドって設定でスレを存続させるか
任天堂「スイッチ」、18年3月期の生産計画を倍以上に引き上げ 【東京】任天堂は、3日に発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の好調な需要を受け、2018年3月期の生産計画を少なくとも2倍に引き上げることを決めた。 この計画について説明を受けた関係者が明らかにした。 発売開始1年目の生産ペースとしては、大ヒットとなった「Wii(ウィー)」に並ぶ。 実現すれば、「Wii U(ウィーユー)」の売り上げが期待外れに終わった任天堂にとって待望のヒット作品となる。 Wiiのロンチ翌年度って1861万台やで。これはすごい WiiU 出荷台数 2013/3月期 345万台 2014/3月期 272万台(当初計画1000万台) 2015/3月期 338万台 2016/3月期 326万台 2017/3月期 *80万台(計画) スイッチ 2017/3月期 200万台(計画) 2018/3月期 1800〜2000万台?
WiiUって1年目345万も出荷してんのか。WiiUの方が更にすげえじゃん こりゃswitchはWiiU並みに売れるな
|∀=ミ 条件の違うものを一つの指標だけで比較する行為を一般的にバカと呼ぶ。
馬鹿が釣れましたな グラフ通りと煽りつつもグラフは認めたらバカとか 目の前の事に右往左往し過ぎ レス単位、数秒単位でしか思考出来ないから仕方ないか
>>265 |∀=ミ 条件の違うものを一つの指標だけで比較する行為を一般的にバカと呼ぶ。
このスレ民が10年戦ってようやくPS3の出荷がおわるな おめでとう! 君たちはよく頑張ったよ
観察してただけで特に戦った覚えはないけどゲハなんかで何かと戦ってる人がいるの?
いやでも凄いよ 10年だよ 10歳年取ったんだよ 人生80年として8分の1をここで過ごしたんだよ 凄いよ
|∀=ミ 進歩できなかった人にとっては深刻な時間だろうね。
つか最初期からいるやついるんかい? 発売前にすでに1000突破してた記憶あるけど
こうやって見てるとPS3の販売終了のアナウンスではしゃいでるのって荒らし君だけだね やはりPSハードアンチの任天堂信者は荒らし君の頭の中にしか居ないという証拠ではある
>>275 100ぐらいから居た
中抜けしているし具体的な数字は覚えてないが
>>278 古参ですね!
switchコケましておめでとうございます!
次スレからスレタイどうするの? このまま同じスレタイ?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケたと思うよ。5361
ソニーを批判している=任天堂に好意を寄せているという その単純さには笑えるよね MSは何処に居るんだ?って聞きたいぐらいに
>>256 昼間に避難所で話題になりましたがその台数の割に和ゲーが売れていない。
ペルソナ5を別にすると。FF15、龍6、バイオ7と大きく売上を落としています。
もし移行が完了しているのなら、移行はしたけど既存の和ゲーには興味が無いという人の割合が非常に大きいことを意味します。
国内サードにとってはこれは深刻です。
>>280 スレタイはこのまま。
コケスレの見解はPS3は「とっくの昔に既にコケた」
PS4は「世界では成功、日本では失敗」と結論がでちゃってるんですよ。
PS3、PS4以上に成功する据え置きが日本で出てくるのか注目だね
>>286 売れてないと結論付けるには正確なデータを出してくれ、当然持ってるんだよね
各年の和ゲーの売上本数、そうじゃないと語れないだろ
バイオ、FFは前作の不評とシリーズの迷走が影響してないのか?
長期シリーズで飽きが来てないのか
それにペルソナ5を別にする理由がわからない
>>286 |∀=ミ 条件の違うものを一つの指標だけで比較する行為を一般的にバカと呼ぶ。
>>286 同時期のPS3よりソフト売上はPS4が上。それもパッケージ版のみの話で、ダウンロード版の割合はPS4で上がっている。
大作ソフトに集中するよりも、趣向が分散し始めたと言える。
和ゲーマルチがいつも360より多く売れるのがPS3だった。しかしその世代はPS3が苦戦し和サードに良くない状態だったが、
PS4が大勝し和サードにとって良い時代に。海外で売れる限り商売は続く。
FF15は1ヶ月半で600万出荷を報告しホクホク。龍が如くはアジアで20万本以上出荷できるようになっている。
近い将来日本の売上抜くかもね。よって商売継続可能。バイオは物足りない初動だったが今後を注視したいところ。
――本作はアジア地域でも同時発売となりますが、海外のファンから反響はありましたか?
名越氏:前作「龍が如く0」はアジア地域で10万本以上を販売しまして、
今回はその倍以上の注文をいただいています。前作で中文に対応したことにより、
多くの人に受け入れてもらえましたが、その流れをさらに加速できるのではと期待しています。
横山氏:国内と同時発売は今回が初めてで、タイムラグ無しで届けられることは僕たちとしても嬉しいことです。
今後も「龍が如く」シリーズは、日本とアジアを分け隔てなく活かしていきたいと考えています。
前作と本作で、その礎ができたと感じています。
斜陽の日本CS市場はもう止まらないし仕方ない。
重厚なゲームよりライトゲー、携帯ゲーム機という手軽な物へ誘導し、より手軽なスマホに消費者を取られた市場だ。
CSは世界で売れればそれでいい。
ニーアや仁王などの和ゲー意欲作は調子いいし、もうすぐ発売のペルソナ5も成功するだろう。
>>288 >バイオ、FFは前作の不評とシリーズの迷走が影響してないのか?
長期シリーズで飽きが来てないのか
残念ながら事実かどうかはあまり意味がない
サードさんがどう感じているかだ
私がPS4と共に発展していく日本ゲーム業界の明るい見通しを語ったところで君たちは興味ないだろうな。 そういう人の集まりだもんなぁ
他に変わる市場がないもんなー スイッチはゼルダに一極集中のいつもの任天堂しか売れない市場でサードは売れなかったんだろ なんでも海外ではさらに酷いとか
>>288 >>256 の同程度時期のタイレシオが変わらないのに
各ソフトが落ちている現状が証拠になると思うが?
PS3:2009年 約450万台 3.59
PS4:2017年 約440万台 3.96
FF15などメジャータイトルの前作割れがある状況で
相対的な台数当たりの売り上げ量は上がっている
更にに言えばタイトル数は増えているとは言えないよね?
この相反する増加現象を説明付けるにはどういう理屈がいいのだろうな?
国内市場は終わったと言われてるがSIEは伸びた。 しかしながら2015年度は1743億円(3DS+WiiU 電撃)だった任天堂が1300億まで落ちたことにより縮小。 これからSwitch次第だが久しぶりに国内市場もプラスになる可能性もある。 2016年が底だったと思いたいね。 2016年国内ゲーム市場規模3240億円(電撃) 3DS 1096億円 WiiU 238億円 計 1334億円 PS4 1308億円 vita 467億円 計 1775億円 その他 131億円 日本国内シェア 任天堂 41.2% SIE 54.8% その他 4% ※その他はほぼPS3と思われる。
>>300 あらゆる全てのものじゃないか?
5360スレも恥の上塗りしてるんだし
ハードもソフトも込みでの金額ベースの数字なんか持ち出して何がしたいんだ?
PS3 450万台 1617万本 165週 PS4 440万台 1761万本 155週 上位 01 FF15 95万本 02 MGS5 46万本 03 KNACK 39万本 04 ペルソナ5 39万本 05 龍が如く6 35万本 06 CODBO3 34万本 07 バイオ7 31万本 08 ドラクエヒーローズ 31万本 09 ダークソウル3 31万本 10 ドラクエヒーローズ2 27万本 他のハード同様にPS4も前世代と比べて販売タイトル数は増えていないが総販売本数は増えているのだから 中堅の本数が増えたってことになるな
>>303 ダウンロード版の割合が増加してるだろうから、更にこの数字よりPS4のほうがソフトは売れてるんだよね。
どのソフトも似たような売上って事は、ほとんどが固定客で 新規の客がいないって事では…
>>305 同時期のPS3はほぼ皆無で、今は日本市場のDL版比率は海外よりも低めとは言え15%くらいあるから
そういうことになるな
学習能力も無く言葉を自分のイメージでしか理解してない中二病か。 文字にすると
292 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:07:29.07 ID:qQc/1+OSp [4/6]
>>290 で?
295 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:17:24.99 ID:qQc/1+OSp [5/6]
>>293 で?
304 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:49:31.73 ID:qQc/1+OSp [6/6]
>>303 で?
荒しさんは 自分の話で矛盾起こしてるんだから アホだよね
つか、PS4を国内市場の要にしたいのなら、PS3より売れてるで満足してちゃ駄目なんじゃないか?
日本のCSはスマホ携帯に取られてると言ってすぐにPS4の明るい未来とか言い出すし 何言いたいのかまとめなさい あとデータの引用先をちゃんとURL書くとか最低限の事くらい出来ないとか馬鹿ですかね
>>303 ウィキペで悪いんだが
その年のPS3のタイトル数は74
PS4のタイトル数は119なんだが
それで微増だと1タイトルあたりの販売本数は減っているんじゃないか?
>>314 分からないの?
スマホに蹂躙される中、それでもPS4は頑張ってるほうだよってことくらい
PS3からの移行が上手くいっているかどうかだろ PS3も生産が終わるのだし
書かれてないことをわかってくださいと言うなら 荒しさんは議論やらないことだね
大体俺のどこが荒らしなんだか。 お前ら本当にこれだからなwww ↓ 「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」 テンソルだかなんだか知らないが導き出されてる結論は正しいは。昔俺も近いこと言ったけど。 一応PS3煽りのアンチスレなのに、ちょっと気に入らないこと書かれるとアラシガーアラシガーwww アホとしか言いようがない。
>>276 というか全ての他人の失敗(と彼が思うもの)は蜜の味なのだろう
彼の人生の負の部分全てを一瞬だけ忘れさせてくれる
ほんの一瞬だけだがな
それだけに数十年費やして来て手遅れになったのが彼
>>303 一応マジレスすると、国内のPS3は失敗した形で
発売後4年目に入って450万台というのは100万本売れるソフトが出るかかどうか微妙な台数になるので
PS4時代でさらにソフトの開発費が上がっていることと併せて考えるとその数字では駄目な感じ
比較するならスイッチもそうだけど、Wiiと比較しないといけないはず
二週で50万の敗北曲線も、当日になって書かれていない話しでグダグダになったな
もうすぐ新年度 そろそろ現実と向き合えよおっさんどもwww
ああ、一応アンチスレだから荒らしはノーカン、荒らしなんていないとか都合の良いこと言ってるのかぁ うんうん。がんばれがんばれ
俺はワザと荒しさんとしか言ってないのに反応してるから 荒しさん本人も荒しと認識してるはずなんだよな
>>290 ,293
大半の和ゲーなんて海外じゃほとんど売れません。
PS4が日本で伸び悩み、かつ台数の割に有名タイトルの売上が大きく落ち込んでいることは国内サードにとって極めて深刻なことなのです。
龍が如くは幸い「0」がアジアで少し売れたから
PS4では4割減になるのを想定しつつもアジアでの売上を多少見込んで6にもゴーサインが出たという例外です。
サードからすりゃ市場規模が大きければソフト一本でも売れる可能性が増えるわけで マルチ士え
うわミスった マルチなんて当然 どっかのようにロンチ直前にソフト数十本買いきりなんてせんかぎりは アレ今でも外せんみたいで末端まであのソフトはほぼ触れないって流れてたみたいだからな
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケたと思うよ。
コンプレックスに起因する差別主義者の彼、コテすら使えなくなったけど 本当に「単なる名無しの荒らし」の1人に埋没してしまいましたナ
やってることが荒らしそのもの
292 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:07:29.07 ID:qQc/1+OSp [4/6]
>>290 で?
295 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:17:24.99 ID:qQc/1+OSp [5/6]
>>293 で?
304 名前:現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:49:31.73 ID:qQc/1+OSp [6/6]
>>303 で?
そりゃな頭のネジがいくつも外れてないと、このスレに何年も居座るなんて到底無理だもの。 もう生活の一部になってるんでしょ。 PS3が生産終了しても、きっとこのスレを立ててコケそうな理由コピペ(笑)張って 何十レスも保守作業続けて、毎日覗いて書き込みしていく生活を続けていくんでしょ
>>339 騙りだったのかもねえ、他人のせいにしたがる奴らはよくやる
自信満々にスイッチは売れると言ってた特派員 また嘘が増えたな
特派員さんはSwitchは必ず売れるなんて言ってたっけ? 荒らし君が売れない売れないと連呼してたのは確かだけど どちらにしろ今は需要は有るけど出荷が足りてない状態だから少なくとも売れて無いとは言えないね
いや、それって紛れもなく売れてない 需要予測誤って売るもの無いんだから
敗北曲線を超えると思っていただろうな 現実はPS4を下回ったがな
荒らしの彼も負け曲線?を持てはやし始めたって事は、PS4も負け曲線の圏内だという事を ようやく理解できたようですナ
>>332 大手はどこも困ってないし、ファルコムやコンパイルハートなども問題ない。
今出たカグラみたいなゲームだって調子良いし、シューターにしたのは海外ファンが増えてきたからだそうだ。
大半とか言うけど、困るとしたらvita専門みたいな売れないゲームたくさん出てるけど、そこら辺だね。
和サードはPS4を中心に、最近はsteamもうまく使ってるみたいだけどね。 任天堂は日本で圧倒的な売上台数を持ってない限り価値がない。それでも3DSじゃゲーム出さなくなったし。 最近は新川社長がvitaの後釜にSwitchがなるから頑張るみたいな発言をしてきたのでニシ君のお気に入りだけど、 そうはうまくいかないだろう。 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ。 日本に限ればテレビ人気や、PSハードで人気を得ていたブランド力があるものが移籍すれば売れるけど。 モンハンや妖怪みたいな。世界で見ればそれすらない。
>日本に限ればテレビ人気や、PSハードで人気を得ていたブランド力があるものが移籍すれば売れるけど。 >モンハンや妖怪みたいな。世界で見ればそれすらない。 これどういう意味だ?
PS4が普及しないため和サードが困ってる? 何馬鹿なこと言ってるんだか。 何故2000万台以上普及した3DSを無視して和ゲーがPS4に集中するか考えれば分かることでしょ? PS4は1000万台クラスまで普及することはかなり前の時点で予想できたし、任天堂ハードには無いワールドワイドでの売上が期待できる。 スクエニの決算見てるか?欧州、北米はもとより、和ゲーの売れるPSアジア市場が日本に追いつくのもそう遠い未来ではない。
>>355 無い、というか既に移籍やらマルチになった後っていう
彼の見てる世界がどういうものなのかよく分からんね
妄想だな 未来なんて何が起きるか解ったもんじゃないのに よくもまぁ具体的にツラツラと言えるもんだ
*GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台 GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台 NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台 3DS 日本 2132万台 北米 1976万台 欧州 1777万台 合計 *5885万台 北米も欧州も日本以下しか売れんくなったんやね、とくに北米の落ち込みが激しい
>>355 任天堂ハードではサードのIPが育つことはない。
モンハンはPSPで人気が出たものが移籍しただけ。
妖怪はアニメが人気になり売れただけ。
近年、任天堂ハードで純粋なゲームからのヒットって無いからな。
日本の任天堂ハードでのサードのヒットはそういう原因でしか生まれない。殆ど爆死になるし、そしてそれは世界には通用しない。
客が買うのは任天堂のゲームだけ。そういう市場。
PSの成功したモノだけをみて任天堂の失敗したモノだけを見ていれば そりゃPSの未来はバラ色だわな
>>359 現状はそうだし、未来に何か変わるのか?
短命な低性能1発芸ハードを出し、サードの大作を誘致できない。
客も任天堂ゲームだけが目当てだし、それしか売れない未来になることが分かりきってる。
確かに新ハードなので参入しゲーム出すサードも多く出てくるだろうが、前半だけになるだろう。
いつもの任天堂ハードだよ。
任天堂が一通りソフトを出し終えて失速。短命でまたすぐ次のハード出す。それを繰り返すのだろう。
何が起きるか分からないと言われても、変わる要素が無いのだからまたそうなる。
コケスレを見ている割には任天堂がサードの大作を誘致できない理由を知らないんだな
サードの大作ってドラクエ、FF、モンハンでしょ? ドラクエとモンハンは3DSとかでできるよ?
>>364 誘致以前に売れるなら出るよ。売れないからだよ。
WiiにだってCOD作ってたけど売れないからでなくなったよね。
チャートを見る限り海外でもスイッチ版のゼルダに需要が集中している 1350万台普及しているはずのWiiU版のゼルダはあまり売れてない、1-2スイッチもあまり売れていない ここから考えられることはWiiUまで付き合ったユーザー層が乗り換えたということだろう ただこのユーザー層はそれぞれ8000万台普及していたXBOX360やPS3と比べて少ない
WiiUの北米ロンチ Call of Duty: Black Ops II Activision Transformers: Prime The Game Activision 007 Legends Activision Skylanders: Giants Activision Wipeout 3 Activision Cabela's Dangerous Hunts 2013 Activision Rapala Pro Bass Fishing Activision Assassin's Creed III Ubisoft Just Dance 4 Ubisoft Marvel Avengers: Battle for Earth Ubisoft ESPN Sports Connection Ubisoft Rabbids Land Ubisoft Your Shape: Fitness Evolved 2013 Ubisoft ZombiU Ubisoft Madden NFL 13 EA Sports FIFA 13 Electronic Arts Mass Effect 3: Special Edition Electronic Arts NBA 2K13 2K Sports Epic Mickey 2: The Power of Two Disney Interactive Studios Batman: Arkham City Armored Edition Warner Bros Game Party Champions Warner Bros Scribblenauts Unlimited Warner Bros Darksiders II THQ Jeopardy! THQ Wheel of Fortune THQ Ben 10: Omniverse D3 Publisher Family Party: 30 Great Games D3 Publisher Rise of the Guardians D3 Publisher Funky Barn 505 Games Little Inferno Tomorrow Corporation Fake Colors Forthright Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition Namco Bandai Games Tank! Tank! Tank! Namco Bandai Games Sonic & All-Stars Racing Transformed Sega Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Tecmo Koei Warriors Orochi 3 Hyper Tecmo Koei New Super Mario Bros. U Nintendo Nintendo Land Nintendo Sing Party Nintendo これが
スイッチの北米ロンチ
Skylanders Imaginators Activision
Just Dance 2017 Ubisoft
Super Bomberman R Konami
I Am Setsuna Square Enix
Vroom in the Night Sky Poisoft
World of Goo 2D Boy
Constructor HD System 3 Arcade Software
Little Inferno Switch Tomorrow Corporation
Human Resource Machine Tomorrow Corporation
1-2-Switch Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo
こうなった
>>364 簡単な話、ただたんに売れなかったからだよ
>>360 北米欧州の比率が下がり、業績悪化の原因となったね。アンバサ効いただろうし 3DSハード 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 累計 日本 *106万 *479万 *569万 *435万 *307万 *236万 2132万(36.2%) 北米 *132万 *467万 *427万 *433万 *293万 *225万 1976万(33.6%) 欧州 *123万 *406万 *400万 *356万 *274万 *218万 1777万(30.2%) 合計 *361万 1353万 1395万 1224万 *873万 *679万 5885万(100%) 3DSソフト 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 累計 日本 *218万 1113万 2116万 2677万 2402万 2034万 10560万(38.5%) 北米 *394万 1264万 1617万 2273万 2131万 1487万 *9165万(33.4%) 欧州 *331万 1222万 1228万 1839万 1742万 1331万 *7693万(28.1%) 合計 *943万 3600万 4961万 6789万 6274万 4852万 27418万(100%) 累計 NDSハード 日本 *3299万(21.4%) 北米 *5993万(38.9%) 欧州 *6107万(39.7%) 合計 15399万(100%) NDSソフト 日本 21309万(22.6%) 北米 39677万(42.0%) 欧州 33412万(35.4%) 合計 94398万(100%) 累計 GBAハード 日本 *1696万(20.8%) 北米 *4164万(51.1%) 欧州 *2287万(28.1%) 合計 *8147万(100%) GBAソフト 日本 *7298万(19.3%) 北米 21724万(57.6%) 欧州 *8706万(23.1%) 合計 37728万(100%) アメリカがPS4が1750万台、XBOXOneが1580万台(NPD) 日本がPS4が450万台 XBOXOneが10万台以下(メディクリ) PS4の世界出荷が5300万台
WiiUは据え置き機なので流石に海外比率は高いがな。 Switchはどうなるか謎だよね。 WiiUハード 2012年 2013年 2014年 2015年 累計 日本 *106万 **89万 **53万 **80万 313万(24.5%) 北米 *132万 *129万 *185万 *154万 620万(48.4%) 欧州 *123万 **55万 *100万 **91万 347万(27.1%) 合計 *361万 *272万 *338万 *338万 1280万(100%) WiiUソフト 2012年 2013年 2014年 2015年 累計 日本 *173万 *389万 *333万 *453万 1348万(16.0%) 北米 *728万 *970万 1461万 1479万 4638万(55.2%) 欧州 *440万 *527万 *646万 *805万 2418万(28.8%) 合計 1342万 1886万 2440万 2736万 8404万(100%) 累計 Wiiハード 日本 *1275万(12.5%) 北米 *4864万(47.9%) 欧州 *4019万(39.6%) 合計 10159万(100%) Wiiソフト 日本 *7558万(8.3%) 北米 49834万(54.7%) 欧州 33710万(37.0%) 合計 91103万(100%) 累計 GCハード 日本 *404万(18.6%) 北米 1294万(59.5%) 欧州 *477万(21.9%) 合計 2174万(100%) GCソフト 日本 *2752万(13.2%) 北米 13842万(66.4%) 欧州 *4253万(20.4%) 合計 20847万(100%)
長々とどこの物かもわからないデータ張り付けるの好きだねぇ
>>375 こんなの全部決算資料で公開されてるの常識だろ?
つかテレビ人気なゲームってなんだ? アニメ関係のゲームとかもほとんどダメだけどね 昔のようには売れないね 数字貼るのにソースなし、ロンチを語るのに総数や累計と比べる そんなもん統計でもなんでもない、素人でも騙されないよ?
そんなことしても荒しのカステン君の信用とかもう上がらないよ
>>378 こっちで名無しで書き込んでる時点で責任負いたくないって意志が透けて見える
コケスレ民は任天堂の決算見てないのかな? 数字見ればすぐ分かるはずだが
見てたら間違いがあったわ。 2015年のWiiUの世界販売は326万だ。そこは訂正
かすてんくんは笑うしかできんだろ 君にはお似合いだ 死ぬまで見下して最後に己の器を思い知ればよい
口先しか無い全く無力な相手に笑われて気にする人間がいるのだろうか?
確認してみたらWiiUに訂正があった。正しくはこれ WiiUハード 2012年 2013年 2014年 2015年 累計 日本 **92万 **89万 **53万 **80万 313万(24.5%) 北米 *152万 *129万 *185万 *154万 620万(48.4%) 欧州 *101万 **55万 *100万 **91万 347万(27.1%) 合計 *345万 *272万 *338万 *326万 1280万(100%)
>>386 このコテを笑ってない人はここの住民くらいだろうね
わたしは笑われても構わんぞ 君は久夛良木さんにだって笑われたことがある 反省して次に活かせばいいんだよ 君にはできまい
ゲハが世間の全てな人たちは見るから身の程知らずでよいと思います せめてゲハでは「みんな」に頼らず強く生きて
まぁ痩せた犬とかって表現で一括りに嘲笑われてたような気もするけど これは信憑性怪しい&時期も合わないか
荒らし君は自己紹介乙と言われるのも悔しくてたまらないと
>>399 お前の頭じゃピンボケしすぎて何かが動いているぐらいしか理解できないだろうからな
後は自分好みのフィルターを通せばおしまいだ
彼は笑われること、相手を笑うことに特別な執着があるみたいだね 過去にトラウマでもあるのかもね
現地特派員に対してトラウマを持っている人間はいるみたいだがな
3月3日にニンテンドースイッチのローンチタイトルとして発売された『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』を発売日から毎日プレイして、やっとクリアができました 既に2週間以上日付が経っていて、メディアさん始めもう沢山レビューが出回ってて今更感はあるんだけど、一応クリアまで遊んだので僕がプレイした感想やこのゲームの特徴なんかを簡単にレビューしようかと・・・
結論から言うと、このゲームは僕の人生のベストゲームになった。最高のタイトルだよ。 任天堂の本気を感じたし感動したよ。この発売時期にプレイできた事が幸せだなと思いました。 本当に面白かったのでレビューを書いていたらとても長くなってしまったんだけど、よければ目を通してほしいです
■プレイしていて残念だった所 間違いなく1つは各方面で言われている「フレームレート」の問題。(いわゆる処理落ち) これはスイッチやWiiUのスペック上、これが限界なのか、最適化が足りてないのか、描写を無理してるからかもしれないね。 草木が大量にある所が特に分かりやすくて、重要なポイントになる森があったりするんだけど、そういう所に入ると明らかにフレームレートが落ちる。
明らかに他の人が書いた感想をコピペしているが、何がしたいんだ?
元の開発ベースからのハードへの最適化と、そのソフトがハードの性能をフルに使うかどうかの話は 全く別の話なんだけどねえ 荒らしくんが分かってないのは当然として、元の記事もよく分かってないね
なんか不満なところがゼルダ関係ない適当なところすぎて笑える FF15でもやらせてあげたい
最初の数行をググってみる 迷惑デマサイトのコピペですね はちま並みのクズは荒しさんだったみたいですよ
特派員ははちまとおなじだなといってたわりには自分がはちま産みたいなものか
>>411 はちま以下でしょ。他者の意見を借りて自分の意見を言わないなんて卑劣極まりない。
これは俺じゃない!で逃げる気満々だからね 避難所とかでも適当ばかり言ってたんで貼ったんだろうが、最初から逃げる前提ではな 何一つ自分の手でやり遂げられない彼にお似合いでは?
Ps3撤退おめでとう! きみらの努力は報われたっ!
>>377 妖怪ウォッチはゲームとしては面白くない!って言いたいだけじゃろ
実際遊んだことない人間が妖怪ウォッチをネガる時に使う常套句だよ
やはり荒らし君はPSハードやSIEが好きな訳では無いんだな
>>417 そもそもゲームが好きかどうかすら怪しい…
ゲームは子供がやるものだろ 精神的に子供だと大人でもやるみたいだけどな
10年経ってもゲーム好きの自分達とそりゃ相容れないよな
これだもんな 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-wDzK [126.199.132.128 [上級国民]]) かすてんくんは笑うしかできんだろ わたしは笑われても構わんぞ 君は久夛良木さんにだって笑われたことがある 笑われるのが怖いんだよ 笑われにきてるんだよ
>>421 ゲームが好きでも無いのに10年間このスレを荒し続けた
ならまさにすごい執念だけど
あんたはそういう意味では言って無いんだよね
コケ民には定年前のオジサンとかいたけど一体どれくらい続けて来たのか恐ろしいねぇ…
荒しかすてんくんは特派員さんに何一つ勝ってないからな 荒しさんはこのマヌケなかすてんくんを大笑いしてやればいいのにな あ、中の人一緒だったっけ
マヌケじゃなきゃヌケサクかね どっちにしろ弱い人を叩きたいな荒しさんにはピッタリじゃないかね ココで負け続けてるかすてんくんは荒しさんが叩くにちょうどいい相手になるんじゃないかね
コイツ自分がスレを荒らしている事に気付いてないんだろうな
またアラシガーやってんのかよ。 自分たちと違う意見ぶつけられてアラシガーだからな。 それでわけの分からん人格攻撃を始めるw 気に入らなきゃ何でも荒らしで済ます無能の集まり。 もうそんなじゃゲハにスレ立てる意味も無いよね。 大体君たちが言う荒らし(全然荒らしてないけど)がいなきゃこのスレも成り立たないんだし。 まずは荒らされてるなんて被害妄想を捨てることだな。相手のいないシャドーボクシングやってるのと同じ。
コケスレ民は「気に入らない情報や意見を言う人」=「荒らし」という認識みたいね どうかしてる
別のスレで蔑称使うような人が他人を荒らし扱いとかちょっと
無能の集まりに勝てないかすてんくんじゃないですか 何と戦ってるか良く分からないけど 今度は勝てるといいね
>>436 間抜けだよねぇ
内心でははくてん君辺りもバカにしてるんだろうけど
実際のところ彼よりも更に数段劣ると
>>438 自分の言葉で語れる分、彼(泊天)の方がまだマシだな
自分で名乗るなら毎回の書き込みで名前違うやん、ってなるけど こっちに名無しで書き込むもんだから うっかりかすてんって名前だったのかって思い違いしてしまう あまり良くない話だねー
しかし、ようやくこのスレも過去の話題になったな。 でも、PS3の寿命の長さは歴史的だ、良く頑張った。
>>444 色々あったけどなんだかんだ続いたネオジオはマジで凄かったな…
荒らしの相手をする奴も荒らしなんだがな まぁゲームの話になると都合の悪い話になるので、荒らしの相手をしてスレを潰しているのだろうが
個人的に、生産終了=コケたではないので SIE自体が「アレは失敗だった」と公式に自認するまでスレの存在意義は続くかと。 (生産終了したから)はいはいこの話題はおしまい、と言いつつ後にしれっとPS3成功だったとか やりたいのはSIEや荒らしの方でしょうナ。
PS3が転けたり生産終了して喜ぶ奴ら、と印象操作したいのでは? 彼らのよくやるやり口&彼ら自身の事だし
べつにコケたと思う人が集まっているスレなのだからコケたと決まっても人がいる限り終わらんだろ コケたからもう来ないよという人も稀にいたが (ちゅるやさんとか)
音有小鳥w 生粋の任豚ww 久米留宇www カプーwwwwwww
>>451 まさに君のことだね
>なお、これらの行為や駄スレ・駄レスを見かけた場合、 sageでもレスをつけないでください。
>反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。
>また、荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
>特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
べつにSIEが失敗と認めるかどうかはスレ存続とあまり関係ないと思うよ おはよう
ところが終わらせると構ってくれる所がないから、必死になって再開するように仕向けてくるんだよね 瞬間ごとの勝利を求めるのと同じで、スレが潰れたから勝ったー!構ってもらえないから立てろー!と 右往左往してる訳
むしろこのスレだけはPS3の販売が続いてるパラレルワールドって設定で続けた方が面白いな いずれPS5やPS6が出て、それらが出荷終了してもPS3だけは販売継続させれば 永遠にスレを存続させることが出来るよね
PS3と同世代ってWiiとXbox360だよね 最初は完全にこけたと思ってたのにまさかのラストスタンディングマンになるとはw
どっちかというと小学校のマラソンでトップがゴールしてるのに棄権を許されず走らされ続けている的な
三万出してクソゲーやるならやっぱりSwitchだね
NintendoSwitchにメタスコア史上最低の16点という超絶クソゲー登場wwwww©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489883944/ >>465 箱○の場合は販売日が約一年早かったから
その点考慮するならPS3とほぼ同じ長さだけ販売してた計算になる
箱〇も長生きだったんだな 最終販売台数はどっちが多かったんだろ?
>>470 PS3のほうが多いけど大差なかったはず
真剣スレはドヤ顔で、万が一後継機が出たらスレ終了と言っていたが未練タラタラで継続してるからな まぁ継続したスレは悲惨なくらい過疎ですけどね
後継機ってVitaちゃん? あの体たらくでいいの? 勝った負けたが大好きだねえ
PSP真剣スレってPS3が出た頃には過疎ってたよ モンハンの頃も続いてたけど住民ほとんど入れ替わってたし 読解力無い人には分からないだろうけどね
真剣スレで荒らしやってたみたいだけど、 あの時期に荒らしやっててずっと根に持ってるあたり、 10年以上何も得ることがなく時間を無駄にしたみたいだねぇ、ここの荒らしの人
>>474 地獄の理由は割れだからな、後継機は割れていない
コケスレも役目を終えて終了の流れか ちょうどいい退き際かもしれんね
http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
潮時だと思うなら荒らし君がこのスレを見るのを止めれば良いだけでは?
反応を見る限り Sd9b-gIrG さんはちゅるやさんがいた頃から荒らしてるのか ちょうどいい区切りなら2ch見るのをやめればいいと思うよ
長期スレは住民の入れ替わりなんかもあるから時期によってスレの空気が違うってのはある 板の状態にも左右されるけど 筋肉痛である
PS3出荷中止してもスレ民はコケコッコ行ってそうw
50〜60代だとパソコン通信とかの時代からやってる可能性があるな もう死ぬまでやめれないのだろうねぇ
テンプレ以外だともうだれもコケコッコなんていっていませんし、 そもそもPS3の話題で盛り上がることもまずない。
荒らし君は時間が止まってて情報の更新も出来ないから仕方が無い
ここはPSP地獄スレと並んで逆神縁起スレだから続けるべきやな 現地特派員みたいな逆神までいるw
>>486 スレタイでコケコッコ言ってるだろ
寝言は寝て言え
>>475 ここの避難所もだが2008年くらいから更新が止まっている。大抵の連中はその辺りで心が折れたのだろう
あのスレもゲハに留まっていたらスレも落ちただろうが、ゲサロで恥じを晒したままだな
心が折れる? 馬鹿か? 既に結論が出たものに執着する必要はないのだよ 結論が出てからも追いまわすなんて 相当な暇人か物好きかの二択だな
普通のスレはそうなんだよ、どんどん人が居なくなって維持できなくなるだけなんだよね IDコロコロ変えて必死だよねえ
>>491 なるほど恥を感じる知性のある者はそこでドロップアウトし、知性を持たない者だけがコケスレ住民として生きの豚と言う訳か。
そんだけその辺の変換の優先度高いと日常で苦労しそう
494さんの発言には品格を見いだせないけど自虐なの? 自虐としても笑えないから控えたほうがいいよ
品格あるような人間がこんなスレに来るわけ無いだろいい加減にしろ!
何でもかんでも他人のせいだからなあ それって自分じゃなにも出来ないってことでもあるよな
>>501 パッと出てきて自分の品格だけぶっ壊して去っていったからなぁ
自己犠牲の精神?
>>492 執着しているからこのスレタイなんだろ
あいかわらず支離滅裂だな
コケスレ住民にとって、遂にスレタイすらも都合が悪くなってしまったのか…
>>504 俺個人の意見ならスレタイ含めてPS3には既に何の執着も無い
執着があるとするならば所属している人の質だな
スレタイ変えろとかまたループしてるね 荒らしはいい加減変えてはならないものと認めたら?
そやそや、ここは逆神縁起スレ、変えたら駄目や PS3コケコケと唱え続けたら、Wiiは短命に終わり、WiiUは大コケし、さらにはコケ民が主張していた法則に則ったスイッチのコケまで 観測できたんやで
そっちでスイッチコケスレでも建てればいいのでは? いつも落ちてたと思うけど
こう言うのはあまりはしゃがない方が良いって学習してなかったのか
>>506 誰もお前の個人的意見なんか聞いてないよ
荒らし君がスレタイを変更しろとかスレを終了させろと言うのも個人的意見では無いの?
>>514 そうだよ
としか言えないな…w
「俺が気に食わんからあーしろ」って言ってるようにしか見えないよね
>>513 では、スレタイに執着している根拠は何さ?
>>516 逆にこっちが聞きたいわw
PS3が生産終了するのに「PS3がコケると思う」
というスレタイに執着する意味が不明
看板だよ 勝手に看板の名前を変えたら常連の人が困るだろ
ファミ通からファミが消えたらコケスレもタイトル変えよう。
PSP地獄スレもまだ続いてるんだし、このままでいいやん どっちも逆神縁起スレや
switchが敗北曲線を下回ったので 「俺らね、switchはコケると思うよ。」 にしたほうがいいんじゃね? コケが入ってれば看板としては機能するだろう
機能なんてしないよ switchのコケスレなんて前にも見たが数日で死んでたよ
面白い、語りたいと思えばスレに人は集まる そうでなきゃすぐ落ちる、それだけだ
>>527 他力本願ここに極まる…か
ホント何もかも他人がないとダメなんだなSdba-gIrGは
未だにメール欄にsageすら入れられないし
>>525 何故スレ住民でもないのに保守しなきゃいかんのだw
住民でもないのになんで毎日律儀に書き込みするのか コレガワカラナイ
この件からわかるのはコケ民は任天堂ハードを客観的にみることができない 敗北曲線を下回っても売れてほしい願望が勝って 「コケると思う」スレタイは付けられないということだね 最終的に自分達が提唱したコケ論拠まで冒涜していて笑えるが
>>531 コケスレ消えてくれって言ってると思うよ
Sdba-gIrG さんは、こがらすさんに対するコメントを見ても一線を越えてる 本当に2chをやめたほうがいいよ
もう手遅れなんじゃないかなあ まあ本当に手遅れかどうかは、彼本人が決める事だが
>>492 みたいに執着しないと言っておきながら
思いっきりスレタイに執着してるほうが手遅れだと思うけどな
依存症みたいなもんだろ
だから、勝手に看板の名前を変えたら常連の人が困るだろ
>>539 常連は既に避難所に引きこもっているんだから困らないだろ
108: 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @\(^o^)/[sage] 2015/09/11(金) 15:12:28.67 ID:tbvKpE7X0.net [12/16] AAS レス番がとんでる 以前指摘したように PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい NXは当然最初に全力を注ぐことになろう 残念ながらNXの供給は全力でありませんでした
わざと間違えたのかと思ったら知らなかったのか 笑われに来てても苦笑いもできないし、本当にもう喋るのやめてください
長年使っていたスレタイを変えるということは そこにいる住人全体に影響を及ぼす そこに自分勝手な考えを強引に押し通そうとすれば 反感を買うのは当然の帰結といえる
ロンチ約1ヶ月の出荷台数 PS4 450万台 XBOXOne 300万台以上 WiiU 306万台 3DS 361万/400万台 スイッチ ?/200万台 スイッチは計画時点200万台なんだからすくねーよな、同時期発売された3DSは計画は400万台だったのに
677: 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @\(^o^)/ (ササクッテロ Sp55-eRUA [126.255.81.24 [上級国民]])[sage]
2016/02/28(日) 21:09:42.56 ID:P99oKAnVp.net [81/106] AAS
>>673 だからNXにはスプラトゥーンはだめだ
出すなら新作にしないと
シリーズものばかりで新作はあまりありません
108: 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @\(^o^)/[sage] 2015/09/11(金) 15:12:28.67 ID:tbvKpE7X0.net [12/16] AAS レス番がとんでる 以前指摘したように PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい NXは当然最初に全力を注ぐことになろう 残念ながらNXの供給は全力でありませんでした
いやぁ、凄いなぁ 俺が言ってないことあることないこと混ぜて俺が悪いか 真に受けて右往左往しているSIEに同情するよ
数少ないというローンチソフトのうち2作が新規IPなんだけど少ない? 1-2-Switch いっしょにチョキッとスニッパーズ なおARMSは、体験したけど触り心地が良かったしたのしー
>>550 何で全力でないって分かるんだ?
売上が好調で、来期の生産数を倍にする決定をしたくらいなのに。
ご覧のようにコケスレ民は任天堂ハードを客観的にみられない 敗北曲線すら否定しはじめる始末
>>557 他人が全力で何かやってると困るんだよ
自分が全力を出さない何もしない事の言い訳にならないから
他人は卑怯で裏でこすい事やってるから自分が負けてる事にしたいから
要するに他人のせいにしたいから、真面目な他人は困るんだ
> 敗北曲線すら否定しはじめる始末 もうこの一文だけで、何も分かってないのがよく分かる。
>>559 お前も誰かの猿真似しかできない荒らしだな
せめて自分の言葉で話したらどうかね?
>>560 なにもわかってないのは週を重ねるたびに敗北ラインを引き下げて
その引き下げた予想すらswitchは超えられなかったという
言い訳チキンの君じゃないかね?
>>562 その口調、特派員氏の真似か?w
猿真似批判しといて、自分が猿真似してどうするんだ。
執着してないと言いつつ未だに書き込みやめないのか…
>>565 というか逆にハッスルしだしたね
そもそも何がしたいんだかサッパリ
原爆ドーム、あるいは奇跡の一本松みたいな位置付けで末長く残し続ける価値のあるスレだと思うけどね あるいはサグラダファミリアみたいな、完成させることよりも続けること自体に価値があるというか 2chでパート5000越えてるスレなんてけっこうレアでしょ
ちなみに、何も分かっていないと言った理由は簡単で、敗北曲線は否定されてないからだ。
>>566 そうか、次から気をつけるよ
ありがとな
まぁ、俺が猿真似と言ったのは口調よりも話す内容のほうなんだけど
>>567 なんかもうここで勝利宣言したら負けだと思ってそう
>>567 ムカついたから喚き散らしているんだろう
スレ止めたら俺の勝ち!とかよく分からない勝利条件を 設定したんじゃないの? 「スレ止めるってことはPS3コケたの認めるの?」と言う 事にもなるが、それは卑怯なスレ住人のせいで荒らし本人の せいではないらしい 意味は分からんが「俺の勝ちで、みんなお前等のせい」ってことだw
>>573 君はさっきからなにを言っているのか理解不能
新手の荒らしか?
PS3関連のスレで、一番悲惨な最後を迎えたスレは、すりーさんスレだな 原作者が文字通り逃走してスレ終了だからな 信者どもは直前までいつも通りにスレを保持していたが、逃走後には速攻で消滅したね
>>577 「落ち込むスレ」も最期はWii Uの不甲斐なさが徒となって悲惨な感じだった
>「スレ止めるってことはPS3コケたの認めるの?」 そうなっちゃうよねぇ…
>>579 え、お前らはまだPS3がコケたと認めてないわけ?
とっくに認めてるものかと思ってた
とりあえずコケスレとすりーさん(と作者)に対してヘイトを向けているのは理解した あと、Sdba-gIrGがps3はコケていると認めている事もな
>>581 それはいいんだけど質問に答えてよ
君達はまだPS3がコケたと認めてないの?
>>577 あったなーそんな漫画w
作者今何やってるんだろと調べたら2015年元旦にTwitterに呟いたのが最後かな?
今思い出したけど「PS3は何故失敗したのか」本とかあったな
あれ書いた多根清史は今もピンピンしてるみたいだが
PS3終了には一切触れてないあたり本人の中では完全に黒歴史扱いなんだろう
Twitterのプロフィール欄にもPS3の文字は全くないし
https://twitter.com/bigburn?lang=ja コケたコケてないで言えばps3はコケたしか言えんでしょ 普及台数的にはやっとこさWiiに追いつきそうってな具合だしps4へのバトンタッチも海外はともかく国内ではあまりうまくいってないし サードのゲームがどうこう言ってるけどミリオンタイトルもあまり出なかったし 2や4と比べるとどうしても勝ちハードとは言えないね
品格がない上に理解力もないんだね 当時から今までにPS3がコケると思った人が業界について語ってるから、 SIEが失敗と認めても参加している個人が認めても、このタイトルなんですよ 大丈夫?理解できましたか? わからないことは具体的に聞いてくださいね
>>584 なら、スレ止めても問題なさそうじゃね?
コイツもそう言ってるし
579 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8380-pP+o [182.248.228.84]) sage 2017/03/19(日) 22:12:45.25 ID:oCekf4+70
>「スレ止めるってことはPS3コケたの認めるの?」
そうなっちゃうよねぇ…
>ぶーちゃんは確実に勝てる条件を用意して >それで大勝利言ってるだけだからな >WiiUとPS4でもずっと国内限定言ってたのはそれが理由だし >国内限定ですらソフト売上累計はPS4>WiiUになってからは >国内のミリオン越タイトル数、ハーフ越えタイトル数限定に変わった >ぶーちゃんがミリオンミリオン五月蠅いのはそれが理由 典型的な人キター
俺は575の人の言う通りこのスレが止まったらps3はコケた事になるけど荒らしくんはそれで良いの?って思うんだがそれで良いのかね? つーかなんでIDもワッチョイも変わってない俺の書き込みを他人扱いしてるのやら
>>590 いや、そもそも「ことになるけど」ではなくコケたと思ってるんだけど駄目なの?
なんか都合悪かった?
何で俺が「ps3がコケた」事になると都合悪くなるのか意味がわからない え、もしかして俺ソニーのハードのファンだと思われてるの?
>>592 んなこと思ってないけど
スレを止めない理由を頑なにコケた認めることになるぞ!と言ってるからさ
住民がコケたと認めるなら止めてもいいんじゃね?
>>586 お前が何を言っても、スレは終わらんよ。スレタイもこのまんま。
何だ結局このスレ止めて欲しいってわがまま言ってるだけか 585読んで理解してないってのはよーくわかった
ここは逆神縁起スレ、変えてもやめても駄目や 10年以上PS3コケコケと唱え続けたら、Wiiは短命に終わり、WiiUは大コケし、さらにはコケ民が主張していた法則に則ったスイッチのコケまで 観測できたんやで
>>595 別に無理に止めてほしいわけでもないんだけどなぁ
君たちの言い訳をあざ笑ってる方が楽しいし
2chで雑魚とは私を含めて「名無しさん」ですよね コテはネームドかな? とすると名無しが雑魚と罵るのはカッコ悪い発言だね
周回遅れのレースでチンタラ走るのを長寿とは言わないよ
>>598 Sdba-gIrGはコテも無ければトリップも無いのちょっと理解できないよね
>>597 強がり言ったところで、荒らしと見られてるのも馬鹿にされてるのも、お前である事に変わりは無いぞ。
>>600 WiiUのことかな、あっという間に周回遅れにされたよね
まだ走るならともかくリタイアときた
とりあえずこの反応見るに このスレが今まで通り続くのが一番腹立つんだろうなぁって
>>603 そうか?
逆に君たちを馬鹿にする場がなくなって困るけどなぁ
なんだかんだで楽しいし
あ、話逸らしたな…
>>603 だろうねぇ
彼らが書き込みすればするほど憎んでいるスレの数は増えていくのにね…
ぶーちゃんは確実に勝てる条件を用意してそれで大勝利言ってる 都合が悪くなると言い訳してその条件すら変えちゃう そんなぶーちゃんを観察できるスレ
>>606 話逸らしたことにしたいのね
わかりやすいね
>>600 で、同条件の他人は雑魚だからねえ。
挙句の果てに意味不明だから、笑われにきてる人なんでしょう
コテへの発言は人格を疑う
>>607 またあからさまな嘘を。自分の書き込み数を見てからいいなよ。
>>608 ほんと、任天堂ハード信者は滑稽だよね
そう思うとこのスレは貴重な気がしてきた
>>612 ゲームって毎日ずっとわき目もふらずやってなきゃいけないんだっけ?
君の感性は理解不能だなぁ
>>609 バカにしてるはずなのにスレの数伸ばしてるもんね
ちょっと理解不能
>>611 なんつーか自分中心っていうか相手のことなーんも考えてないというか…
>>614 少なくともニーアに熱中してないのは確かだな。
それにニーアってRPGなんじゃなかったのか。
>>606 あと、君は思い込みが激しすぎる
「荒らしはこう考えてるはず!」と思い込んで猪突猛進するから突っ込みどころが多すぎるわけ
発言の揚げ足をとるならまだしも架空の人物像を作り上げちゃいかんよ
>>615 ほら
「スレを伸ばしたがっていないはず!」
という思い込みから出る書き込み
誰もそんなこと考えてないよ
そんなに反応重ねると図星なんだなぁ、って他人からは見られる、位は想像できないんだろうか
>>546 価格発表してから製造始めたんだろう
PS4は発売約半年前のE3で価格発表してから月産100万台体制で作りおきしてたらしいから
一月半ばから三月末までに製造できる台数として200万台はそんなに不自然じゃないな
>>619 故意的にやってないだろうけどもSdba-gIrGが
こんなに書き込みしてるとSdba-gIrGはスレを伸ばしたがってるようにしか見えないよね
>>621 伸ばしたがってもいないし、伸ばしたくないと思ってもいないのが正解
スレの伸びる伸びないに全く興味がない
>>622 後は笑われに来た、ぐらいしか残ってないやん
>>596 PS3は失敗した(コケた)のですからこのスレは縁起物ではありません。
Sdba-gIrG さんは最初から品格を疑われる発言をしたので議論には値しないよ 10年も2chをあらしてると思われるし、詭弁は上手なんでしょう
どのハードでも皆四苦八苦して失敗成功繰り返してるのにps3は失敗とはなぜ いっちゃん壮大にコケただろうからだけど
>>626 10年間荒しかぁ
危なそうだから触るの止めよかねぇ
>>630 自分の書き込みを客観的にみてみなよ
スレを荒らしているのはお前だから
これはコケハードって次元ですらないな
98 れんか ◆al0St3ocvo sage 2017/03/19(日) 23:02:20 ID:F1IdEbQk0
WiiUとPS3が出荷終了という事で、次に心配なハードについて
■XboxOne 4月〜3月2週目までの年度比較 (アスキー集計)
2014年度 ハード販売数:48,491台 ソフト販売数:128,186本
2015年度 ハード販売数:13,227台 ソフト販売数:*72,759本
2016年度 ハード販売数:*8,134台 ソフト販売数:*40,687本
2016年度の集計は残り3週間、1年でだいたい8500台ですかね
Scorpioが日本でも年末に出せるならいいですが
もし半年以上遅れるとなると、MSJさんが頑張らないと年間5000台を割るのは確実です
http://dengekionline.com/elem/000/001/024/1024844/ http://dengekionline.com/elem/000/001/239/1239432/ http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486100/ >>628 10年で済めばいいが
ゲーム以外も色々荒らしてる(叩きの尻馬に乗ってる)ようだし
数十年やっててもおかしくないぞ
>>632 いやさすがに海外でWiiUの推定2倍以上は売れてる箱oneがすぐに販売終了なんてことにはならんだろ
コケスレ内で議論してたらあらしなの? Sdba-gIrGさんは自分と同じくらい他人もあらし行為をしてると思ってるのかな? 私は休みじゃなければこんなに書き込む暇ないよ
ゲハ系まとめブログが 「PS3コケスレ、PS3打ち切りを受け勝利宣言!驚異の53xxパート続いたスレ終了へ!」 みたいなエントリ上げるタイミング見計らうために今必死でここに張り付いてるんだろなw
議論したらスイッチの失敗が明らかになるからね。 スレの趣旨に反することは議論しない、それがこのスレでの処世術。 反したことをしたらムラハチにします。
>>637 あー…あり得ないとは言い切れないなそれ…w
>>636 8380-pP+oがやってるのは議論ではなく
他人にレッテルを貼って叩きやすくするための妄想だからね
レス内容をみるに君も同じか
ゲハ久し振りなんで事情知らんのだけど、続けたいと思うやつが勝手に新スレ立てればいいだけなんじゃねえの?
>>642 生産終了するのに続ける意味がわからんと言われてるんだぞ
そろそろコテは無理でもトリップ付けるなりした方が良いのでは あと未だにメール欄にsageを入れない理由語らないのな
108: 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @\(^o^)/[sage] 2015/09/11(金) 15:12:28.67 ID:tbvKpE7X0.net [12/16] AAS レス番がとんでる 以前指摘したように PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい NXは当然最初に全力を注ぐことになろう 残念ながらNXの供給は全力でありませんでした
説明はしてるのに「俺が気に食わないからわからない」とずっと文句たれてる奴がいるだけだな 彼がバカにする子供が駄々こねるのと同じだ
今週の週版で、3連休中の出荷量が分かるな 任天堂が熱量を冷まさないように十分準備していたかをね
何で特派員以外の人が回答しているんだろう あ、やはり特派員の取巻きなんだな
レスアンカも付けて無いのに回答してる様に見えるって 荒らし君は自意識過剰だね
要はいろいろ言い訳言って間違いを認めないということなんだろ じじいだから柔軟な考えは無理か
またどうせ言い訳言うんだろうけど こういう人にはなりたくないな
>>655 そもそも書き込みの内容に関係無い事を言っただけで回答してると思うってどんな読解力をしてるのかな?
>>644 ageるのはスレが上に上がれば目立つから誰かしら応援が来るんじゃないか?という期待と
上のストーリー通り応援が来たことにしてID変えて自作自演しているというのもあるだろう
どちらも思い通りには全然なってないが、荒らし自身のせいで
>>643 意味がわかる奴が勝手に続きを立てればいいだけな気がするが
そりゃあ、単語を自分のイメージでしか 理解出来ない奴には意味分からんだろう。
>>661 その辺も教育というか学習効果だろうかね
普通の生活して普通に会話していれば、たまに聞き違い勘違いはあっても大筋は外さないはず
面倒臭さがって長文読まなくなったり一部の単語だけで判断するのを数年、十数年、数十年続けた結果
大半の文章が読めなくなり日本語も単語の意味すら忘れてしまったのだろう
繰り返しする事でそれが身についてるから、そうそう変えられないし場合によっちゃ「退化」みたいな
状態で元に戻らないかもしれないね
社会復帰は困難を極めるだろうな
義務教育すら覚束無いコケスレ住民はもう手遅れってことか…
毎回単語でしか反応出来ないのを見せつけられるのもちょっとくどい
ネットの天下一学歴職歴決定戦はどんなアフォでも超有能でも社会に適合して生きてないと回線持ってこれないので無意味 というのを東大→弁護士→財務省→ハーバード→ネットライターという華麗な経歴の人物や コンサルで裏で変な情報流すなんちゃってブロガーを見てちぃ学んだ そもそも論としてこんな煽り合いに参加しない
>>665 回線持って来るのは本人じゃなくても良いのさ
本人の代わりに契約してくれる人がいれば
ウソだろうと「スマホ回線がなきゃ就職活動に不利」とか「ネット回線で情報集めなきゃ」と理由つければ
渋々でも買ってくれるアテはあるもんさ
108: 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @\(^o^)/[sage] 2015/09/11(金) 15:12:28.67 ID:tbvKpE7X0.net [12/16] AAS レス番がとんでる 以前指摘したように PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい NXは当然最初に全力を注ぐことになろう 残念ながらNXの供給は全力でありませんでした 特派員の嘘がまた増えた
>>666 ならこの煽り合いに参加してる人の何%がそういうことしてやってると思う?
蟻レベルの脳みそがあれば就活してるか、そもそも無気力ならエロサイトか動画見てると思うが
>>669 大半は自分で契約してると思うけどね
荒らしはその限りではない、という話だよ
>>670 んーまー藁人形叩けばいいんじゃないかな?
友人周りもこの匂いが一番やだって言うことでこのスレ見なくなったし
第一、学歴どうこう自体は こちらじゃなくてテンソルくんに言うべき話だしねぇ
煽り合いって言ってたので変だとは思ってたけどね 煽ってるのは一方しかいない
108: 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @\(^o^)/[sage] 2015/09/11(金) 15:12:28.67 ID:tbvKpE7X0.net [12/16] AAS レス番がとんでる 以前指摘したように PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい NXは当然最初に全力を注ぐことになろう 残念ながらNXの供給は全力でありませんでした 特派員の嘘がまた増えた
>>668 全力でないってなら、来期の生産数を倍にする決定をした事の説明はどうつけるの?
発売開始約1ヶ月の出荷数 PS4 450万台(日本除く) XB1 300万台以上(日本、一部欧州除く) DS 284万台(欧州除く) Wii 319万台(全世界) 3DS 361万台/400万台(全世界) WiiU 306万台(全世界) NSW ?/200万台 (全世界) すくねーわな
台数が満足に出てないなら全力でないという意見は支離滅裂に聞こえる 最初に供給できる量なんてのは製造開始時期と販売対象地域の広さに左右される どれだけ量産工程への準備期間を用意できたか次第が主要素だろ? 広い範囲で同時に販売する計画でギリギリまで量産化を遅らせれば必然的に供給量は少なくなる 狙いや目標次第では「全力であること」と「供給量」は相関性は無いと思うが?
>>685 ライバルハードや任天堂はこれまでは出してるわけだから、スイッチは発売前の準備段階で失敗してたってこと
>>686 今までの通例を尊重すべきという論は分かる
けれども、それ自体が全力の否定要素となり得ない上に
そもそも俺が投げかけている問いとは別問題だ
人の話を聞こうね?
>PS4の成功は立ち上げ時に十分供給できたことが大きい >NXは当然最初に全力を注ぐことになろう ごちゃごちゃ屁理屈こねてんじゃねーよ お前の言い分なら任天堂は全力を注い挙句に、ロンチでの供給に失敗したわけだ どっちにしろ失敗じゃん
というか初週全世界で150万台以上販売した時点で 初月出荷200万台以上なのは明らかなので、あとは当初計画数からどれだけ増産があったのか という話だと思う そのあたりの詳しい数は4月末公開予定の決算発表周りの資料でわかる感じなので それ待ちだろうなあ
>>690 日本は現時点では失敗の可能性が極めてたかい
PS4の時君たち何言ってたか覚えている? 海外でいくら売れても日本で売れていないからダメだと 当然スイッチも同じ結果になれば批判するよね
だからスイッチも、日本ではPS4の様に厳しい事態になる懸念があるって事じゃ?
>>693 そんなことを私は言った記憶はないな
将来禍根を残す可能性があるとはいった
これはスイッチも同様
>>691 たぶん2週で60万台超くらいは出荷しないといけなかった感じだろうなあ
生産自体には問題が無さそうだけど、生産数が弱気で少なかった形で
供給量を増やして失敗分をどう取り戻すか+次世代機を早める流れになるのかな
海外も結局は少ないんじゃね 同時期の3DSは400万台の計画出してたわけだし スイッチも世界は日本と同じで初週だけ大きい数字が出て尻すぼみで 1ヶ月トータルはPS4やXBOXOneはおろか、WiiUと比べても少ない数字になりそう
>>699 全部意図してってのが分からんよねぇ
もし全体でもっと台数用意用意出来てたとしても日本向けは同じだったのか、とか
失敗したから→批判する 意味がわからん 失敗は状況であって誰目線だとそれを批判しなければならんことになるのだ 株主か利害関係者なのか
言えることは 200万ということはほぼ無い 200万以上を目指すと任天堂さんから聞いてる 最終いくらかはわからない
海外の方が好調だったから輸送のタイムラグを考えてそちらを優先させただけ、とかなら話は簡単なんだけど それだと予約開始が後だった日本で初日だけになったとは言え予約数無制限とかやった意味が分らないしなぁ
>>697 任天堂の内部では予定通りで失敗ではない可能性もあるよね
もしかしたらスプラ2の試射会と合わせる形で大量出荷する考えなのかもしれない
とりあえず熱量は下がって無さそうな雰囲気だし
予定通りな可能性が高い気がするけどね
>>702 誰でもいいから失敗判定して叩きたいだけよ
自分の負けを忘れるために
10年以上続けてきたコケスレ住民が言うと説得力あるな!w
荒らし君がその返しをする度に5セント貰ってたら今頃大金持ちになってるかも知れん
>>658 ほんとだねぇ
荒らしはsageないのなんか納得
お金にすごい執着を感じるけどコケスレ住民はお金に困ってるの?ごはんちゃんと食べれてる? やっぱ低学歴だと収入も低くて大変そうw
一行の短文ですらちょっと遠回しな言い方をされるだけで意味が理解できなくなるのか…
>>658 応援が必要なのはここでボコられるたびに避難所でブツクサ呟く君達だけ
やられ度合いが大きいほど避難所でアラシガーしてるよな
>>716 そんなんで、サードソフトがどれだけ出るかどうかなんて分かんねーと思うけど。
それに結局のところ、ハードなんてのは自分の遊びたいソフトが出るかどうかだべ。
数による選択肢の多さの魅力は否定しないが、それが目的ではないわなあ。
蔑称使うなら他所でやれ 既に出ている情報では汎用開発も可能と推測できるから 末端の作業員は開発ターゲットを意識する必要性は無いのだけどね エンジンに合わせた動く部品が必要なだけだから
そりゃ幾ら新ハードのロンチだからと言って後発マルチでしかも特別に評価が高いとか 今でも売れ続けてるとかでも無いタイトルがいきなり売れるなんて甘い事はメーカーだって考えて無かろうに
一番外れの方で 遅れた情報でしかも片寄ってる情報しか見てない荒しさんが また間違った物の見方してるだけだろう こんなどうでもいい人の意見とか何も影響無いし 変な人だねと笑えばいいんじゃね
今更ではあるが 感想文、主観が悪いとは思わない けれど、***だからxxxxの様に問題点が明確化されてない思考では 次に繋げる話もないだろう お前の中ではそうなんだな、で終わる
WiiUやPS4の時にも同じ事を言われてたのをもう忘れてるのか…
変な人なのはswitchがコケるとわかったとたん意見をコロコロ変えるコケ民かと
>>731 switchがコケるとわかったとたんだよ
その他のコケ民大勢に向けた言葉で
君のことではないからね
むしろ君の意見は変わってない
switch、コケコッコー
>>733 つまりあなたもあのグラフを信じると。
大勝利だなw
>>734 俺は最初からテレ東グラフを否定してない
>>736 君の周りの馬鹿たちだよ〜
あ、でも君もやたら「現時点では」を多用するようになったね
含みを持たせて周りに期待させるように
ウソはつかない、新興宗教の教祖のやりくちで感心した
>>737 人を馬鹿にしてればいいんだ
君にはなにも与えられないだろう
最初からグラフを否定してないとか言ってるけど正直ウソくせぇんだよなぁ
実社会に人を馬鹿にするような人間が大成功した事例は極めて少ない。
>>740 人を馬鹿にするような人間はそもそも信用がないのでは
>>746 他人を下に見るような書き込みしてそこを指摘されたら逆ギレしたかのように連投するしねぇ
自分から住人じゃ無いと言い 荒しさんと言われても否定しないような人の言葉とか 誰も聞かないだろうに 荒しさんは馬鹿なことしてるよね
「現時点では」を繰り返すしか脳がなくなった人がよく言うわ ゲンジテンデハー
昨日、地元のヨーカドーで買ってきた。 店員に聞いたら、土曜から長く6台あった在庫が、 週末から急に売れて俺ので最後の1台だった。
>>751 いつ繰り返したの?
特定の事象だけでは?
現時点では失敗の可能性が極めて高い これになにが問題があるの? 具体的に反証してもらえるかね?
地元のベスト電器は特典付きの期限が切れたPS4本体が値下げして売りに出されてたな ありゃ店が可哀想だよねぇ
>>754 なにも問題ない
上にも含みを持たせて周りに期待させるように
ウソはつかない、新興宗教のやりくちで感心したと書いただろ
switchコケコッコー
あと、国内のPS3、PSVR、PS4も大失敗だと認めくれたようでなにより
この反応w
>>747 のまんまでさすがに笑ってしまう
747 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa93-pP+o [182.250.251.42]) sage 2017/03/21(火) 09:52:07.65 ID:ob5W3Fcya
>>746 他人を下に見るような書き込みしてそこを指摘されたら逆ギレしたかのように連投するしねぇ
笑われても構わない人らしいから大いに笑わせて貰おう
>>763 2000万ならPSPも同じ、逆さやと割れの地獄の要件も同じだよ
問いには答えずに煽りで返すのが荒しさんのやり方なのか こんなやり方で何が得られるんだろうねぇ
>>766 何も得られないのは彼の行動、言動からよく分かる
Sd9b-gIrG Sdba-gIrG Sd1a-gIrG ワッチョイが微妙に変わってるのがよく分からんが、この3つは同一人物の書き込みか。
>>769 ブラウザの種類か。まあ、変わるのは一部だけみたいだし、Sd**-gIrGで覚えておけばよさそうだ。
いや、ブラウザの種類ではなく掴んでるdocomo回線のエリア
>>169 や
>>170 みたいにコケスレ住民の質問に答えても
解ったとも解らないとも反応しないんだよね
で、暫くすると回答しなかったという話になるw
これは回答が理解出来なかったという現実と向き合うのが苦痛だから
回答自体なかったことにしてやり過ごそうというコケ民の防衛本能なんだろうねw
とりあえずドラクエに動きがあったね これで国内の敗者が確定するか
テンソル荒しは聞かれた事じゃない事しか答えない卑怯者だからなぁ
解らないのはちっとも恥ずかしいことじゃないぞ! 本当に恥ずかしいのは、解らないのに解ったフリ、 知らないのに知ってるフリして他人を貶めようとする低知能だからね! そう、objective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張る最後のプレゼント君や 歪は無次元量の筈がないと言い張る低学歴、 査読論文を書こうとしない社会人D中退希望オッサンみたいなヤツのことだぞ!w
そういや最後のプレゼント君に何故物質性などと思ったのか? 低学歴に何故歪は無次元量の筈がないと思ったのか? 社会人D中退希望オッサンに何故Dを取る気がないのに社会人Dになろうとしたのか? それぞれ聞いてみたんだけど答えないんだよねー これってコケスレ住民的な尺度で言うと卑怯者なの?w
http://sep.jp.square-enix.com/info/20170411000376.html プレイステーション4、ニンテンドー3DSという魅力的な2つのプラットフォームでは、
最新のグラフィックから2Dドット絵までドラゴンクエストの歴史を感じることが出来ます。
発表会では、発売日情報だけではなく様々な新情報をお届けしますのでお楽しみに!
もうスイッチは発売済みなのになんでスイッチは入ってないの??
中退希望オッサンには純粋に研究したいだけなら 研究生枠で入ったら?とアドバイスしてもスルーだったしなぁ 定年を迎えようといういい歳したオッサンがこの始末なんだから驚くよねぇw やっぱりコケスレ住民ってファミコンが原体験の50〜60代のオッサンが多いのかな?
「ゲンジテンデワー、ゲンジテンデワー」 バカ教祖かよ
なんでコロコロID変わるんだろうなぁ? あちこちウロウロしてない限りはスマホでも変わらないはずなんだが
>>795 そうなるといいね
今週は60万台、来週は80万台がハードルか
>>797 しないよ〜
バカ様を観測するのは楽しい
「眺めるのが楽しい」と言いつつついつい書き込んでしまう謎 しかも2桁も
あと、コケスレ住民に謝らないといけないことが・・・ 尼の在庫復活してたからスイッチ買わずにPS4pro買っちゃいました! マジでゴメン!w
ここまで頓珍漢な書き込み出来るのはある意味見事と言うか
尼のPS4pro在庫また無くなってるし、危ないところだった・・・
「煽りになってない」とか言われて悔しかったのかねぇ…?
中身は一緒なんだから IDたくさん使うとかしなくていいだろうにねぇ
>>804 また他人の猿真似
煽りまで他人の言葉使ってどうすんの
起源説を主張する朝鮮人みたいな物言いになってきたなw
起源説といえばソメイヨシノの開花の季節か 今年も言ってるんだろうか
毎年恒例だから今年も来るだろうねぇw 嘘も言い続ければ現実になるとでも思ってるんだろう ん?なんかどっかで聞いた話だな?w
PS4proは正直4KTV持ってないと違いがあんまり判らんねコレw 旧PS4でもフレーム落ちするような重いゲームってあんまりないし・・・ PSVRだとハッキリ差が出るんだけど、暫くやり続けるとこれがもう当たり前になってしまったw Dirt Rally PSVRがかなり来てますわw 4KTVは4Kチューナー搭載機が出るまで待つ予定なんだけど フレの話聞くとやっぱり4Kキレイだそうで迷うわー
なにがそうなるといいねだったんだろう 粘着するからよろしくねなんだろうか
>>804 基本独り言だから煽りになってないなんて生温いと思うけどな
ひたすら情報をぶちまけたところで最早意味は皆無に等しいし
1: しがない名無し◆AVaKpX7SoA [] ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です コケの定義は人それぞれ ???「やはり増産を急いでるようです」 ???「SIEは増産報道に絶句してますね。スイッチ売れないと決めてかかってたから 」 ???「ところで、ピーを作ってると聞いたんですが 」 ???い「それ以上はいけない」
Vita後継機が出ればswitchなんか木っ端微塵だろう
>>815 をVITAの後継を作ってることにしたいのか
荒しさんは嘘つきと罵ってる特派員さんの話を信じるのか 話がブレブレのアホな人だな
増産後在庫の山になったWiiUのようにならないといいけどな
今晩は週販の日だな、三連休だったから10万は超えるよね
Vita後継機って出ると思ってるの? 日本の都合の悪い現状から逃避して本社を北米に移したSIEが 日本のみのVita路線を継続させるか?
WiiUは増産なんてしてたっけ? 特派員さんは増産出来るようにはしてたものの売れなかったのでその予定は流れてしまったとは言ってたけど
コストのためにまとめて作っておいたときの話が脳内変換されたんじゃない
製造終了は決まってもPS3がコケたかどうかはまだ決まってないよね
任天堂WiiU 予想台数 実績 棚卸在庫資産額 2012/3 − − 784億円 2013/3 550万台 345万台 1787億円 2014/3 900万台 272万台 1608億円 2015/3 360万台 338万台 *769億円 2016/3 340万台 326万台 *404億円 2017/3 *80万台 WiiUはロンチ直後の1-3月期、39万台、4−6月も15万台しか出荷できなかったにも関わらず 5月になっても、年度900万台の計画を決算予想で発表して、年度272万台しか出荷できずに 在庫地獄になって、逆鞘の減損処理する羽目に ロンチからの1年4ヶ月で売る計画だった550万台+900万台の1450万台も今に至るまで達成できずに最終的に売れなかった
>>827 900万計画だから900万作るわけではないぞ
そりゃそうだ。 とはいえ、ミツミ電機(現ミネベアミツミ)やホシデンといった協力会社にはそれだけの規模で月産できるだけの製造ラインを組ませてるから 任天堂には一定の引取義務は当然あったんやろう。 ミツミ電機やホシデンは、それでもゲーム機向けの製造ラインの稼働率低迷で赤字と決算短信で出してるし。
荒しさんは 単語単位でしか文章が読めない 複数人数の会話がわからない 使う単語の意味が間違っている この低性能の荒しさんは相手にする価値無いよね 会話にならないんだもの
>>791 switch版ドラクエ11は現時点では「検討中」だったはず
>>833 任天堂「サードのみなさん、次のハードは据え置きです。マルチ宜しくお願いします」
ギリギリまで仕様を伏せる任天堂・・・
任天堂「はい、新据え置きハードの開発機ね」
UBI「アサクリ出す予定だったけど動かないじゃねーか。これ携帯ゲーム機じゃね?」
スクエニ「DQ11動かないわ。こんな性能無いとは思わなかった。結局携帯ゲーム機じゃん」
妄想だからあるわけがない 出たら出たでグラがーフレームレートがーのワンパターン
ペルソナ5滅茶苦茶面白いな。 今45時間でオクムラパレスだから半分くらいまでいった所だけど。 これはヒットするだろうね。 ペルソナ初の100万出荷は余裕だし、うまくいけば200万出荷報告できる大成功になるだろう。
面白そう 欲しい 自称高学歴の荒しさんなら そういった文章くらい書いて欲しいもんですな
P5はあんだけネタバレすんなって言われてんのに半分とか書いちゃうかすてん君
公式どころかゲームやっててもイベントの都度都度「ここ撮影禁止区間だからな」って念押しされるのに 誰が関係してるのかバラしちゃうかすてん君
コピペな上にネタバレ厳禁なゲームのネタバレとかマジでちょっとアレだな
荒しさんはゲームの話をしないと言われたから ゲームの話をしても並以下の話しか出来ないんじゃなぁ 住人じゃなくて荒しの人がクズな文章書いたら 叩かれるだけになるのに決まってるよねぇ 高学歴(自称)なんだから素晴らしい文章書いてもらわないとねぇ
任天堂、左ジョイコン問題をひっそり修正 なおリコールはしない模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490168451/ 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/22(水) 16:40:51.31 ID:fl+bbH/C0
Nintendo has an easy fix for the Switch Joy-Con desync issue
It's a hardware problem, but Nintendo seems to have found an interesting solution.
https://www.cnet.com/news/nintendo-switch-joycon-desync-connectivity-issue-fix/ ・要約
左ジョイコンの接続が悪いから任天堂カスタマーセンターに問い合わせをした
悪いニュースとして、ハードウェアの問題であるので、アップデートでの修正は期待できない
いいニュースは、1週間以内に修正をしてくれた
不良品
送られてきた品
これらは同じ製造番号であるが、一部違うところがある
右下に四角い黒い物体が追加されている
これは導電性発泡体と思われる
返されたものはちゃんと動作している
次にAmazonで新しいジョイコンを買った
これは右下に発泡体はなく内部構成は変わった様子はないが、中央のシリアル番号に差異がある
"Q-1""16402"→ "0-4" "16342"
推測だが製造プロセスを変更しているように思える
このジョイコンでは今のところ非同期問題は発生していない
もうしばらくすればまず不良品の初期ロット引く可能性なくなるのか
また話題そらしするのか 荒しさんは負けそうになるといつもそうだね
つか、修正すれば問題無く動作するってなら、普通に良いニュースよね。
ちゃんと不具合修正発表しないと泣き寝入りする人いるかもしれないじゃん。 設計ミスなのに最初はお前の環境見直せとしか案内してなかったんだから。 本当にクソ企業だなw
>>847 そうなの?噂じゃクリアに90時間かかるとか聞いてたから
ネタバレしたことについて反省の色もないとかすげぇや
話題変える前に
>>835 の根拠を答えないと駄目だろ
荒しさん
>>853 それで損するのは任天堂なんだから、別にいいんでは?
>>855 オクムラパレスだけでどこがネタバレなんだか?
やっぱ馬鹿ばっかだなこのスレは。
荒らしと思い込み、エセ心理学者様達が何でもいいから貶めたいだけって。
ゲハ一の糞スレ認定してやろう
どうしても説明しないと面白さを伝えられないから、とかじゃなくて 単純に、そこまでシナリオ進行したって証明だけのためにやってるからねぇ
聞かれた
>>835 の根拠を答えないと駄目だろ
荒しさん
>>857 損するのはユーザーだよ。
不具合品を気づかずにに使ってしまうのだから。
たまに切れるけどいいや程度に思ってしまうライトユーザーだっているからね。
ちゃんとSwitchを買ってくれたユーザーのために正しい行いをして欲しいね。
>>859 本人がアレすぎて信用されてないってパターンだな
普段からネタバレを拾う場所に出入りしては、真贋関係なく広めて嫌がらせしてるって事でしょうね
話題そらさずに順番に解決しようぜ
>>835 の根拠を答えないと駄目だろ
荒しさん
>>860 ネタに理由もあるかよ。
あんなもんに拘るお前は相当くだらないんだよ?
いい加減気づきな?小学生ならいいよ
>>861 違う、損するのは任天堂だよ。任天堂に限った話ではないが、ユーザーの信用を損ねる事は重大な損失だ。
さて、私はゲームするから。 お前らは不毛な争い楽しんでてくれ 虚像の荒しとなw
名前で誰がパレスの主かわかるやん ネタバレじゃないとか開き直りも甚だしいわ
嘘をつきましただね 信頼度がまた下がりましたね あなたの発言は信用しないでいい話と言う扱いになってますので せいぜい嘘をつき続けてください
>>864 しょっぱなから信頼されなくなるような書き込みしていざ根拠を求められると「ネタ」と言っちゃうのはねぇ
荒らし行為をネタで誤魔化すのはマジかっこ悪いよなあ。
嘘をつきましたと言質を取れたんで 今回は収穫があったな これからは何を言った所で 嘘ですねで終れるようになった
普通にP5やってなさげ しかしなんで今P5チョイスなのか
そんなことより今日は週販だぞ! 3週60万台を超えるか否か! switchのコケコッコーを楽しみましょう!
真面目な話、出荷少なかったのはこの修正が影響してたとか
ああ、不具合堂は初期不良だんまりでこっそり修正するカスか
3DS 01週目 374,764 02週目 209,623 03週目 *96,463 04週目 *61,394 05週目 *50,710 06週目 *42,979 07週目 *32,910 08週目 *23,038 09週目 *28,413 10週目 *29,149 WiiU 01週目 308,142 02週目 126,916 03週目 122,843 04週目 *69,386 05週目 *67,083 06週目 *20,715 07週目 *16,654 08週目 *13,746 09週目 *12,959 10週目 *12,185 NSW 01週目 329,152 02週目 *61,998 03週目 04週目 05週目 06週目 07週目 08週目 09週目 10週目
初期不良と縁がなかったのでまったくどうでもいいですね というかもう買ってる人には意味ないので荒らしの買わない理由探しですかね?
ブヒッチ爆弾はまだまだあるぞw 夏場のバッテリーでリアル爆発しなけりゃいいな!w 500人/年かけて劣化させた不良在庫のX1の金回収しなけりゃだしなwww.
その昔 グリスをケチったせいでもれなくひっくり返されたハードがあったという
>>882 3DSやVITAのバッテリーが爆発したなんて話あったか?
TegraX1の話にしても、在庫処分とする意味が分からんのだが。
タイミングだけ見たら普通にアレ過ぎて自演すら疑ってもらえないレベル
在庫処分品を増産って働いてたら思いつけない高度なギャグじゃないっすか
60万の根拠はなんなの? どうせコケスレで出てきたからとか言うんだろうがw 理解できてないんだろうけど、コケスレ的には国内のスイッチは現時点では既に失敗ラインで、60万なんて数字には特に拘ってなく 単に今後の動向を注視してるだけだぞ
ちなみに個人的には、売り切れ具合からまだ熱量は下がってなく 週間販売台数もあまり落ちずにしばらく推移するんじゃないかと思ってる
脳内方程式もネタだか冗談で逃げたからな あらしさんは自分が悪いを絶対に言わないから 成長出来ないよね
ある程度の熱量を推移し続けるのに必要ないし供給数とかがあるんかねえ 安定さえしてしまえばいいんだが低空安定じゃ意味ないだろうしな
>>892 人のせいにし過ぎ
つまらない勝ち負けばっかりだし
逆に聞きたいんだけど、ネタに見えない奴いるの? 流石コケスレ。いつも必死なんだねwww
必死を笑ってるわりに必死にネタだって言い張ってるネタバレさんがいるようですよ
>>892 荒らしなんていないから。
お前らの一人相撲だよ。
客観的に見れる人は分かる
客観的ってこの場合どう作用するんだろうね 草生やして独り相撲してる人が言う独り相撲とはどのような意味合いのことだろう
>>899 独り言だろう
私からすると彼は泣いてるように見える
>>896 叩きたくてしょうがないからネタでも全力で突撃するんだよ
イライラしている証拠だね
>>164 >>165 >>166 >>167 荒らしはいないと証明してやったのに
コケスレ住民は相も変わらず知能が足らないなw
荒しさんの常識とかセンスとか世間からずれた物とか役に立たないからな
荒しさんの中の人は同じなんだから 出てきてもマヌケだなと言う感想しか出ないよ 同じ間違いをする別人とか気持ち悪いよねぇ
この場合のネタってのはガセネタの意のネタなんだろうな、多分 >ガセネタとは、偽情報、事実と異なる嘘の内容からなる情報のこと。 >嘘の情報、作り話。ガセは、もともと偽物という意味で、人騒がせ(ひとさわ「がせ」)からきたという説がある。
どうでもいい連中同士で会話が成り立たないことが不思議だね これだけ親しいものを持っておきながらなぁ
ゲームするからと言って離れたつもりが未だに居る泊天くん
荒しさんと呼んで 答えてるんだから この人達は自称荒しさんで間違いないよね 自分で荒しと言ってるんだから本人の意思を尊重して 荒しと扱ってあげなさいとね
義務教育から逃げ、現実から逃げ、妄想という名の避難所に逃げ込むコケスレ住民の明日はどっちだ!?w
気に入らないものを全部荒らしにしたいだけなんだよ。 シャドーボクシングしてるだけ。 みんないい歳したオッサンなんだからいい加減気づきな? 何にでも拒否反応ばかり示して相手をエセ心理学で人格否定して、そこに何かあるのかい?
ここは本スレですので 避難所に入れない荒しさんが逃げてくる場所ですよ
しかし荒らしと言われてるタイプの人はみんなメール欄にsageを入れないし理由も言わないのな
何にでも拒否反応ばかり示して相手をエセ心理学で人格否定とは
>>914 のような人の事ですな
低学歴は自分の頭で考える習慣がないから低学歴になっちゃったの? お母さんの躾が悪かったの?w
それぞれの荒らしの推してる理屈がそれぞれ別の荒しに刺さりまくってるんだけど フレンドリーファイヤーは起こらない設定
気に入らないスレに粘着して叩き続けてる人が言うと含蓄があるなあ
おいおいまた起源説か? ほんとコケスレ住民は朝鮮人臭いなw
基本的に言われた事を言い返してるだけだしね 「煽りになってない」とか
自称学歴の高い荒しの人が話してる悪口なのに 頭悪そうだよねぇ
>>927 他人のオツムをバカにしてる割には頭良いと思われる書き込みが一切見られないのは凄いんだか凄くないんだか
荒しさんは道徳教育とか点数にならないからと やらなかったのかねぇ つか小学校とかの国語でも他人に悪い事はしないようにとかみたいな話はいっぱいあっただろうにねぇ
>>930 |∀=ミ 教育失敗したのは親のせいかもしれんが、学がないのを親のせいにして いつまでも学習から逃げてるのは本人の責任なんですけどね。 おいおいまた起源説か? ほんとコケスレ住民は朝鮮に住む人臭いなw じゃ↑これでいいか?www
厨二くらいの子が陥りがちなアウトローなんでもあり常識にとらわれない俺カッコイイのまま大人になった痛い人である可能性
>>935 |∀=ミ もう無条件に見下せるものがないんだろうw
>>935 ある種の根底にある価値観形成は大部分は親だろうな
周りの環境とも言いたい部分はあるが
ここまで歪めば行き場のないのもよくわかるけど
問答無用に叩いていいよって誰かがセッティングしてくれたものしか叩けないチキンさんだからねー
>醜い醜態 腹痛が痛い的な?w 日本語不自由なんですね?www
>>944 そこの実態は知らんが年代差を感じるのかもな?
話題に出す内容が昔聞いたことがあるのが多いし
新しい話題についていけないのでは?
>>948 新しいことする意欲はすでに無いんじゃ無いかな
現実に居場所がないコケスレ住民が言うと悲壮感あるな!w
住民じゃ無いと言いつつも書き込み回数が住民並だったりするしホントなんと言うか居場所が無いのか…?
>>948 それはありそうだなぁ
>>949 失せているとは思う
彼には憐憫の感情も抱かんが
そういう状態になるご老人は痴呆が激しく進んでなぁ…
末期な匂いがするという
たいしたことないニュースや情報貼られた時でさえアラシガーアラシガー。 自分たちに都合の良い話だけしてたいならしたらばにこもってろよw いい歳したオッサン達が女子小学生並の忍耐力しか持ってないように見える。 だからこのスレじゃ建設的な議論が望めないわけ
痴呆って進むと本当にどうしようもないからなあ…参っちゃうよ
50〜60代のコケスレ住民には切実な話だよな・・・w
荒らし君はやっぱり50超えてたんかー なんとなく気づいてたけど
荒しさん自身が出したネタが周りに理解されないくらい外れた感性なんだから 荒しさんがココに来なくなればいいだけの話だしな
コケ民自分で定年間近だって書き込んだの忘れてるのか?w もうボケちゃった?w
ご高齢と形容したのはもっと年代上で 80〜90を想定していたのだがね…w 50-60なんてまだまだ若い方よ? 若年性やら生活習慣病やらは年齢的にかかるけど
>>960 多分最初に言い出す場合は、ギリギリ自分は入らない範囲するだろうから40後半じゃねぇかな
まぁコケスレで上の方は既婚子持ち多いからねぜ
いやいや、50〜60代はもうお爺ちゃんだぞ?w 相変わらず現実を直視出来てないなw
【数式が】俺らね、コケスレ住民はボケると思うよ。【アルファベットの羅列に見える】
外からの刺激に対して反応が同じってのは割と進行してる
>>967 10年コケコッコ続けたコケスレ住民が言うと説得力あるな!w
>>967 同じ文言を繰り返すのも特徴だね
内容が同じではなくて行動そのものがパターン化するという
コケスレ住民が数式理解出来ないのってボケはじめてたからなのか・・・ 衝撃の事実!
コケスレ住民のボケ防止のためにも テンソル解析のテンプレを貼り続けていかないとだな! なんかやる気が湧いてきた!w
荒しさんはボケてるから同じ事を繰り返すと言われてるのに 荒しさん自身は同じ事を繰り返そうと言いだすんだぜ 自称頭の良い人はボケてるんだろう
コピペに依存するその行動が 痴呆そのものの現象なんですがね
社会人D中退希望オッサンも早くしないと ボケちゃって面接すら受からなくなるぞ?w
色々情報を探して読んで身になったモノを紹介するならともかくも、単語だけで内容理解しないで ただ貼るだけとか、痴呆とかそんなレベルじゃ無いからなあ
>>166 は態々コケスレ住民のために手計算で展開したのに
こんなに丁寧に経過式書いてくれるテキストなんてないぞ?w
>>169 や
>>170 で回答された内容が出来ないなら
どこが理解出来ないのかちゃんと言えば良いのにw
コケスレ住民が低学歴なのはもう百も承知なんで余計な見栄を張らなくてもいいんだぞ?w
コケスレ住人を馬鹿にするため つまり自分の為ですな 実戦運用の出来ないアレに何も意味は無いだろうに 大事にするとかアホじゃねと思うがな
>>985 人見下さなきゃ生きてけないなんて人間にはなりたくないものである
>>942 それお前じゃん
>>986 お前の事じゃんw
>>985 テンソル解析は連続体力学で思いっきり実用されてますがw
一般相対性理論にも使われてるけど聞いたことない?
自分たちがやるのはいいけどやられると狂ったようにファビョる それがコケスレ住民と特派員だ!w
そもそもテンソル解析は数学の分野では珍しく実用性ありきで生まれたジャンルだから 実用性が無いって言われるとすごい新鮮だわw その辺の話聞きたい?w
なんで無関係な話してるんだろ? あれが実用的なら学会にでも出せばって話だろうに というか結局コピペ知識なんだよな 自分の言葉じゃなくて伝聞調で聞いた話、自分で説明出来ないことの裏返しだよね コピペ改変してるってことだもの
道具が優秀でも使い手が馬鹿だと結果が伴わないパターンだな 道具が優秀なのは当たり前なんだよ 問題は道具の利用法だろうに
>>993 じゃコピペ元とやらを貼ってみよ低能w
ほれほれw
>>995 えっあれだけ説明したのに利用法が解らないの?
低学歴って悲しい生き物だねぇw
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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