そして悲惨に書き込むがいいさ
心折れるまで、タイムアフターターイム
>>981
行った感想からいうと例年もそんな変わらん
ただ箱ブースがなくなったから寂しくはあった そこのおにぃさんバフバフしていかない?(´・ω・`)
>>3
恥知らずすぎるよね・・・(´・ω・`)
なりふり構わなさすぎ、って言うか・・ みなみけおかわり調べたらボロクソに叩かれててワロタ
当時見てないから知らんかったわ(´・ω・`)
歯が全部抜ける夢見るんですけど深層心理的にどうなんです?(´・ω・`)
お前らはいかんだろうけど割とTGS自体は人入るからな
ニシ君ps3初期の頃ははちま側だったよね(´・ω・`)
無双の試遊映像見たけど敵が結構攻撃してくるようになってるな(´・ω・`)
あと今更だけどスプリントってかダッシュとステップ欲しいわ(´・ω・`)
春巻きには醤油ちょんちょん からしもちょんちょん (´・ω・`)
>>4
あれだとNPCがイーグルだホールインワンだバカスカ入れてくるから嫌い(´・ω・`) 体験版では楽しさを伝えきれないのに
ユーザーはゲームをどういうものか理解出来た気になってしまいつまらない物に感じるだけだから
体験版はいらないというお話よ
にぃに、スコーピオ品薄で予約不可だって(´・ω・`)
>>11
わりとメジャーなやつだね(´・ω・`)ぼくは見たことないけど
変化に対する不安、みたいなのが多いらしいけど・・・
そんなの誰でも多少はもつわなぁ TGSとかゲーム体験会とか正直行く気になれないんだけど
アクティブすぎる(´・ω・`)
にぃにの貞操を守る会教育漫画見つけてきました(´・ω・`)ホメテ?
>>17
D3のくっころ撮影会はちんちんに来た(´・ω・`) 配信とかで判断されるよりは体験版のほうが良いんじゃないの?(´・ω・`)
FGOとかいうゴミゲー僕のなかだとアイドルデスゲーム以下ですよスコア(´・ω・`)
>>21
蚊って、越冬するやつもいるんだゾイ(´・ω・`)意外に寒さに強い昆虫なんやで ディスガイアの体験版突破は一部システムが解放されないから詰むんじゃなかったっけ
何かのゲームが体験版として配信したのが製品版だったってのあったよね
タイトル覚えてる人いないかな(´・ω・`)
>>25
1回だけだけど気の迷いでソープ行ってしまったから怖い(´・ω・`) >>13
チカくんと一緒になってjinやはちまソースで記事コペピして速報に煽りにきてましたねぇ(´・ω・`) >>23
FF15は戦闘が斬新という現代ではまあレアなゲームだから良かったね(´・ω・`) ダクソ3の体験会は彼女連れがけっこういたらしく
報告レスでスレがざわついてたよ
>>26
卑怯だぞ(´・ω・`)でもなんかそういうの嫌いなんだよね VRAVを20作くらい見たんですけど
これ本番より顔面騎乗とかキスとか潮吹きとかのほうが抜けますね
むしろ本番いらない(´・ω・`)
あぁ、童貞ってなんて素晴らしいのだろう(´・ω・`)
各社のビジョングランツーリスモの動画見てるけどこれ凄くない?
1ゲームに出てくるだけの実在しない車をデザインするのに
クレイモデル作ったり塗料の材料まで考えたりここまで本気でやるかってくらいのデザインしてる(´・ω・`)
>>29
シナリオは良いけどゲーム部分はコンパゲーが神ゲーに見えるくらいクソゲー(´・ω・`) 昔のお金手に入れました(´・ω・`)
TGSには行かないけどTGSの後のJスタと遊ぼうリアルには行きます(´・ω・`)
別に任天堂は居てもいいけどニシ君が凶悪すぎんだよ(´・ω・`)
>>22
なるへそ心当たりは有りますねでも誰にでも当てはまりそう(´・ω・`) >>43
シナリオが良い?HAHAHA,NO(´・ω・`) >>42
あれ山内が思ってるほどユーザーに響いてないと思うわ(´・ω・`)
実在しない車より人気車もっと入れろやボケェって言われてるし >>19
うーん違うと思う
全体は部分から構成されてるから
全体として面白くて部分がつまらないゲームなんていままでで何かあった? >>3
テンセントが狙ってるから割と危ないではある
何かやらかしたら即喰われるだろうね >>50
きのこシナリオだけは最高なんだが?(´・ω・`) パソニシ大好きGTX750Tiの10分の1の性能しかないスイッチで動かすDOOM
一体どれほどダウングレードされてしまうのか(´・ω・`)
お前ら今年のGOTY
ゼルダとマリオどっち取ると思う?
>>57
またまたぁ(´・ω・`)
ドラクエXの自演も速民のせいにしたみたいに、また捏造でしょw >>32
フォトカノも全部入ってて容量がクソデカい体験版だったはず
ゲームの性質上体験版で必要な部分だけ切り取ってとかできなかったから(´・ω・`) >>53
オープンワールドゲーなんて全部そうだしJRPGだってそうだし
FPSみたいな部分を繰り返すだけの対戦ゲーですら定石や動かし方がはなから体に染み付いてる続編でない限り
ルールを把握出来ないまま適当に動くしか出来ない始めたてとかクソゲーだぞ(´・ω・`) >>56
HAHAHA!HAHAHA!ま、君がそう思うならそうなんだろう(´・ω・`) >>61
マリオってなんかあったっけ?(´・ω・`)マリカ8? 後一ヶ月で神ゲーの巨影都市が発売されますよ(´・ω・`)
正直相当ヌケサクな速報民って普通にいると思う(´・ω・`)
どうしても全体を初めから通して絶対に遊んでもらいたい
なら分からんでもない
でもそれはたとえ体験版で一部を出すとしても
絶対に面白いと確信があればだけど
TGS、ゲームは見ないでコンパニオンの写真だけ撮ってくるね期待してて(´・ω・`)
>>66
オープンワールドもRPGもやり始めが一番面白いですねえ(´・ω・`) >>70
神かどうかはわからんが、今日の配信見て面白そうに思えたから買うわ(´・ω・`) オラついてるニシくんが速報で暴れてたらどうする?(´・ω・`)
謝罪する 金品でなだめる お帰りいただく
_人人人人人_
> 岩山両斬波 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 童貞やってるとふぇらとか挿入シーン無駄に感じるよね
おまんこぱっくり開いてくれてる方がいい
>>51
個人的には新型NSXが収録されるって時点で満足ですねぇ(´・ω・`) >>57
これなんかおかしいの?
任天堂がはちまに任天堂上げ記事を広告枠に入れさせてるって話でしょ?(´・ω・`) DAZE2とオーディンスフィア、FF15の体験版は良かったな
KNACK2、年末商戦どころか初週から行方不明になりそう(´・ω・`)
▼家の近所にあったらうれしいチェーンレストランは?
【結果】
1位: サイゼリヤ 16.8%
2位: スシロー 13.0%
3位: びっくりドンキー 12.0%
4位: くら寿司 11.8%
5位: 大戸屋 11.1%
6位: やよい軒 9.1%
7位: ガスト 7.0%
7位: バーミヤン7.0%
7位: リンガーハット 7.0%
10位: ベーカリーレストラン サンマルク 5.8%
https://japan.cnet.com/release/30209407/ オーディンスフィアは体験版で買うのを即決した(´・ω・`)
今回のでってにーレイドにも消える床飛んですすむやつある?あれトラウマレベルで苦手なんだけど
>>75
RPGは無いわ(´・ω・`)
最初なんてこれといったスキルもなく単調な戦闘が続くだけだし 何言っても速報内じゃ5cってだけで説得力無くなるって、よくよく考えたら可哀想やねw(´・ω・`)
>>79
キャストのストレスを少し回復する、じゃねぇよwww(´・ω・`) リア充の飲み会に参加すると俺は今までなんでゲームばっかりやってたんだろうって悲しくなる(´・ω・`)
草なぎ剛 脱ジャニーズでネット解禁
>>75
それは先の広がりがある事がわかってて期待出来るからじゃない?
体験版で最序盤だけやらせるオープンワールドゲーとか
ヒノキの棒持ってスライム叩きにいくのだけ体験させられたら怒り狂うわ(´・ω・`) >>89
1の金星レイドはデスフロムアボムで飛んで渡ってましたねぇ(´・ω・`) 巨影都市のPVはすげー惹かれる
圧倒的個性(´・ω・`)
>>66
トロフィーを見てもらえば分かるけど
どんなゲームでも完全クリア率ってかなり低い
ゲーム制作者もそれはよく自覚してて
開始から3分の1程度の部分に大きな予算をかける
触ってキャッチーじゃないなら
最後までキャッチーじゃない可能性が高い >>84
マジで?(´・ω・`)
やっぱとんでもないな・・・
>>87
リンガーハットはファミレスなのか?
ぼくはサイゼリアかな・・バーキンもいいな >>94
リアルじゃネットやゲーム、アニメで得た経験値は全く役に立たないな(´・ω・`) はちま見てる層ってどういう人間なんだよ
前見たらゲハ兼ネトウヨサイトって感じでひたすら煽ってる感じだったが底辺ってああいうのが楽しいのか?(´・ω・`)
モンハンプロ7万まで値上がりしてる
これでも買うのいるんか
>>87
サイゼはDQNの溜まり場になりやすいからあまりオススメ出来ない >>93
岩山両斬波・・・とかじゃなく、素直に「ケンシロウチョップ」とか言えないのだろうか?(´・ω・`) >>47
SIE自体はむしろ任天堂に好意的だしね(´・ω・`)
任天堂は割とゲハってるけど >>108
けっこう前に見たらタイトルに朝鮮ヒトモドキとかあってマジでびびったわ
一応スポンサーとかついてんだよな? >>94
悲しくなるってことは、リア充になりたいんだねぇ
僕は完全に別世界の人と思ってるから普通に話すし特に悲しくもならない 巨影はPVでも結構ガクガクしてるからなあ(´・ω・`)
特攻してやるけど
>>108
はちまはマジでネトウヨに偏りすぎだわ
久しぶりに見て驚いた
俺的はどっちも煽ってる >>109
一応予約はしてますねぇ(´・ω・`)
でもあのモンハン柄に値打ちは感じないけど ネトウヨ側を煽るのはあんまアクセス数伸びないんだろうね(´・ω・`)
>>112
ばっかだなあ
そんなので日和っちゃうくらいなら北斗の拳コラボなんて最初からやらねえよ(´・ω・`) >>101
そうね。三時間位遊ばせてゲームシステムを理解させてストーリーの始まりを見せてこの先の展開に興味を持たせる体験版なら最高だな
実行は体験版なんてほんの少し触りを遊ばすだけでそんな体験版見たことないけどな(´・ω・`) 久しぶりに見てとか言って、本当は毎日チェックしてるんだろ(´・ω・`)
>>110
今までただのハゲだと思ってた、すいません(´・ω・`) ドラクエの体験版なんてかなりつまらなさそうだわ
11は名作だけどそれでも
>>110
おもろい宮崎さんにもダークソウルのマップ解説して欲しい(´・ω・`) >>120
ネットサヨクがたくさんいるから、ネトウヨやるほうが対立煽りのアフィサイトとしては正しいのでは 11のダンジョンはやや分かり易すぎる気もしだけどね(´・ω・`)
ストレスフリーでシナリオにのめり込みるってメリットもあるけど(´・ω・`)
海原川背スイッチででるんけぇ、さようならしたはずなのに…(´・ω・`)
もうそろそろ四女神オンライン終われそうだ
とはいえ、続けてねぷVIIRやる気力はないなぁ
>>125
テレビ側のせいだけど相当なネタバレあるよね(´・ω・`) ドラクエ11は体験会行ったけど素直に微妙だと思った 切り出した部分が本編的にもいろいろ微妙なとこだとは思わなかった(´・ω・`)
>>40
触覚が無い以上、直接触れ合わずに視覚や聴覚メインで刺激するタイプの方が相性良いよ(´・ω・`) >>121
むー( ˘ •ω• ˘ )
北斗百烈拳とかも、ケンシロウ100発パンチとかにしよ? 顔騎VRってモザイク職人が手掛けなきゃ駄作になりそうだな(´・ω・`)
>>114
前はDMMが運営してたからな(´・ω・`) >>89
あの程度出来ないとか正直ナックもクリアできないんじゃないです? 冷蔵庫に卵液に浸かったパンがあるのを発見したんで今から焼いて食います
明日の朝、マッマに見つからなければ問題ないよね?(´・ω・`)
>>135
4枚目グレイグいるもんなこれ(´・ω・`) 個人的には11のダンジョンの加減は絶妙だったと思う
インドだかネパールだかのカレー食べ放題の店近くにほしい(´・ω・`)
>>139
X-Box360のロボ運転するゲームでしたっけ?(´・ω・`) >>133
もう格ゲーの方もスイッチだけにすればいいのに完全に死ねばいいのに >>138
北斗神拳はケンシロウが創始者ではないからそんなことしたら原作レイプじゃん(´・ω・`) >>124
江上しほの「まんこの匂いをリアルに感じる顔騎連続中出しSEX」
女優は顎しゃくれててあんま可愛くないけど密着感はガチ(´・ω・`) ゲーム下手な人て右でカメラ操作して
左で移動ができないらしいね
>>150
モザイクしか見えなそうだけど違うの?(´・ω・`) >>110
ヨッチ族?のこともps4版だとよく分かんないけど >>146
近所にあるけど最高ですね
タンドリーチキンとチーズナンがめちゃうま(´・ω・`) DQ11は多層ダンジョンだとミニマップが切り替わりまくるから分かりにくいんだよね
>>149
な、なるほど・・・(´・ω・`)命名権はないのか 急募:仕事でメンタル病んだ時の回復方法(´・ω・`)
>>144
ホントだ
よく話題になんなかったねこれ
それとも俺が知らないだけか(´・ω・`) >>62
ID:4bDkuVxs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170922/NGJEa3VWeHMw.html
残念だったね、チョニー信者くん
【やっぱやってた】任天堂がはちま起稿で記事広告を出しステマ [無断転載禁止]©2ch.net
1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/09/22(金) 00:52:11.47 ID:4bDkuVxs0
680 4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6ed3-BxTN [113.144.7.45]) Mail: 投稿日:2017/09/22(金) 00:47:32.06 ID:uuYx7oBr0
これってはちまがゼノブレイドのマンセー記事書いたんじゃなくって、
任天堂がはちまにゼノブレイドの広告載せたって事?
0004 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:04:01
ps4は勝利の味がする
ID:M+FALe1s0(1/13)
0007 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:07:16
ニシくんはps4のDL率は低いって言い張ってるけどこれ、、、
家庭用ゲームでは、「鉄拳7」が年間210万本の目標に対し、欧米中心にスタートで166万本
を販売する好調な出足となりました。なお、家庭用ゲームのダウンロード比率は前年同期
の40%に対し29%となりました。
ID:M+FALe1s0(2/13)
0265 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ abb7-7SQ4 [58.156.52.171 [上級国民]]) 2017/08/11 11:54:05
ニシくんはVITAのマーケットは本来すべて3DSのものだったって思ってるから相当にくいだろうね
ID:M+FALe1s0(11/13)
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502416661/ はちまはネトウヨが喜びそうな記事とクソどうでもいいFGOの記事ばっかあげてるイメージ(´・ω・`)
>>159
酒のんでソープ行って寝る(´・ω・`) みんなオープンワールド好きだけど無双8のオープンワールドくっそつまらなそう(´・ω・`)
プレイ時間の大半が移動でしょあれ
海腹川背って出すたび爆死してる気がするんだけど、性懲りもなく最新作出すんだね(´・ω・`)
誰に求められてるんだろう
わざわざ速報に来てイライラしてファビョるとかにしくんてなんなの?ドMなの?(´・ω・`)
スップがID変えながらガチギレしてて笑うw
そんな必死になるネタかねぇ・・・
はちまは痴漢だったのにGKに媚びるようになったクズ(´・ω・`)
>>122
うへーそうなんけ
>>141
アクションでよくあるギミックだよね
苦手に思ったことないんだけど
fpsのせいなのか人が待ってるのにあせったのかわからんがとにかく時間かかっちゃって怖くなったの 好きなの選んでいいぞ(´・ω・`)
>>159
深夜に上半身全裸でダッシュ(´・ω・`) ナンでカレー食うのが美味いのはインドカレーだよね(´・ω・`)
普通のカレーにナンは合わない
今のナイトフォール、注意する点ある?(´・ω・`)
仕事なんて嫌になったら辞めちまえばいいんだよ
って考えたら気が楽になるだろ?
>>168
そもそもオープンワールドにする必要あるのかなって
一つのステージリアルにするなり作り込んでくれる方がよっぽど嬉しいんだが(´・ω・`) >>168
オープンワールドで用兵できるエンパイアーズ作るための下準備だと思って耐えましょう
それも駄作だったらそのときまた来てくださいよ この僕が謝ってあげますよ(´・ω・`) >>151
インド人もそれは知らないだろうな。ナンほとんど食べないし
焼きたてのチャパティも美味しいのかな(´・ω・`)
>>161
チョニーとか言ってるひとが必死なとこ見ると、やっぱりなぁ。っておもう
ドラクエXの自演も速民のせいにしたように >>176
ココナッツナン美味しそう(´・ω・`) >>153
モザイクしか見えないってほどモザイクキツくないんで大丈夫だと思います
まんこは当然モザイクですがケツ穴はクッキリですよ(´・ω・`) >>176
オニオンガーリックが美味そう(´・ω・`) 体験版は所詮は体験版だよ
イース8なんて体験版ない方がいいくらいだし無駄にネガキャンの的になる
とりあえず金いいから続けるかなって割り切って仕事してる
アクションゲームのレイドとかスゲーよな
デスティニーはホンマたまげた
>>162
マジか
プレイするまでに仲間になるなんて知らなかった(´・ω・`) まぁコーエーはオープンワールドの楽しさを勘違いしてる可能性はある
巨影都市は男主人公と女主人公どっちにするの(´・ω・`)
絶命都市は女主人公なイメージあるから僕は女の子にする
ソウル畳んだ今フロムが何出すかなんて誰にもわからんよね
あったけえ何かかもしれないし(´・ω・`)
>>181
僕もそれで辞めて今ニート2年目に入りましたねぇ(´・ω・`) カルトな人気がありましたってだけで何度も復活して何度も死ぬIPはほんと見苦しいな
メタルマックスとかもさ(´・ω・`)
>>168
ファストトラベルあるとかどっかで見たぞ >>186
バターの香りがしてフワフワのナンに比べりゃチャパティうまくないよ(´・ω・`) DQ発売前からネット断ちしててよかったわ(´・ω・`)
>>168
動画見たけど移動を補う何かは欲しいよね
フィールド上のアイテムは重なることで自動で収集する仕組らしいからそれを利用してアイテムや武器作れたり欲をいえば内政や拠点の発展なんかが出来るといいんだけど Amazonだからあんま分からんけど
来週FE無双爆死する?
50位とかなんやけど
FF15のストーリーアプデ何時かな
早くやりたいな
3章で止めて寝かしてるからアプデ来たらいっそ初めからやろうかな
お前等と違ってFF15勝ち組になれてよかった(´・ω・`)
でってにー、やっとパワー280超えたわ。ここからどうするん?(´・ω・`)
>>176
シンプルにチーズナンと、あと辛めのカレーお願い(´・ω・`) >>201
そういうタイトルに限ってハード選びからして間違ってるケース多いよね(´・ω・`)
今回なんてswitchだよ、売れる訳ない >>201
メタルマックスは4はそんなに嫌いじゃない(´・ω・`) >>197
女主人公にしてヒロインと恋人になります(´・ω・`) 海腹川背はインディーゲームとしてsteamで出せば割と売れると思うんだ
1000円にしてドットに戻す必要あるけども(´・ω・`)
ドラクエはほんとネタバレなしでプレイできて良かったと心から思ったな
無双8のエンジンをDQHに使ったら面白くなるような気はする
日本のカレーって独特だからインド人に食べさせたらびっくりするらしいね(´・ω・`)
FEやったことないからよく知らんけどなんとなく無双の情報追ううちにファンがとんでもなく凶暴だって事はわかった(´・ω・`)
>>200
しょぼさんに比べたらまだまだひよっこだな(´・ω・`) インドのカレーって水下痢みたいなカレーを手で食うスタイルだろ(´・ω・`)
でも三國無双って馬でぼけーっと流してるだけで面白いほうじゃないの(´・ω・`)
中国の再現度にもよるけど時間限られた体験会でやるから腹立つだけで散歩ゲーとしてはよさそう
まだNFとかレイドとかやれてない雑魚だけどストライクのイライラ棒のステージとかは最初味方に置いてけぼりにされてなんとも言えない気持ちになったな(´・ω・`)
>>209
300を目指す(´・ω・`)
来月にはレイドのハードモードくるぞ。 >>212
月光のディーヴァ?あれ生産数よほど少ないのか中古でもあんまり見かけないね(´・ω・`) >>219
派閥争いすごいからな
メガテンペルソナの争いににてる >>203
じゃあなんでインドのひとはチャパティじゃなくてナンを食べないんだろう
ナンのが作るの難しいのかな?(´・ω・`)
あるいは材料が高いのかな
>>218
インドのひとだからって、スプーン出さなかったらしばかれるらしいね あと前から言ってるけど無双は馬の操作感どうにかしてくれや(´・ω・`)
MGSVみたいな感じでさ
>>196
討鬼伝2の大型の鬼がフィールドを闊歩してる感は良かったと思う(´・ω・`) 仕事なんかより頭のおかしい家族の方がしんどいですよ
>>225
強力な装備貰うしか上げる方法ない?(´・ω・`) >>186
残念ながら自演じゃなかったみたいだw
君みたいな知能指数の低いお馬鹿ちゃんの為に丁寧に説明すると、IPで検索すると過去にこいつがしたチョニー信者丸出しのレスがザクザク出てくるんで、なり酢飯ニダ!は通用しないってことw
ID:4bDkuVxs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170922/NGJEa3VWeHMw.html
■■速報@ゲーハー板 ver.45964■■
693 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b5b7-rvbT [58.156.52.171 [上級国民]])[sage]:2017/09/22(金) 00:49:00.10 ID:4bDkuVxs0
>>680
はちまに任天堂が広告を載せたっていうことじゃね
↓
0004 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:04:01
ps4は勝利の味がする
ID:M+FALe1s0(1/13)
0007 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:07:16
ニシくんはps4のDL率は低いって言い張ってるけどこれ、、、
家庭用ゲームでは、「鉄拳7」が年間210万本の目標に対し、欧米中心にスタートで166万本
を販売する好調な出足となりました。なお、家庭用ゲームのダウンロード比率は前年同期
の40%に対し29%となりました。
ID:M+FALe1s0(2/13)
0265 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ abb7-7SQ4 [58.156.52.171 [上級国民]]) 2017/08/11 11:54:05
ニシくんはVITAのマーケットは本来すべて3DSのものだったって思ってるから相当にくいだろうね
ID:M+FALe1s0(11/13)
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502416661/ >>210
チーナンと50倍頼んでおきます(´・ω・`) 無双8はトレハン要素も濃くしてほしい
強い虎クエストとか欲しい
>>229
バターとイーストがいって発酵時間がいるからご家庭で毎日食うには手間で高価だからじゃね
日本人だって毎日炊き込みご飯のが美味くても食わねえし(´・ω・`) 無双って最終的には一部の壊れスキルを付けまくって敵をどんどん溶かすゲームになるよな(´・ω・`)
>>72
はちまの所でトリップ晒したヌケサクなコテがいたな(´・ω・`) オープンワールドのノウハウ貯めたいなら狩りゲーやら無双じゃなく全うにARPGかなんかで挑戦して欲しかったな(´・ω・`)
ジルオールなんかいいじゃん
セブンのレモン炭酸水飲んだらおしっこがレモン臭かったんだけどなぜ(´・ω・`)
麦茶飲むと香ばしい香りがするし、香料が消化できないんだろうか
明日ゴミの日だから部屋の片付けするね(´・ω・`)
ナンは普通にフライパンで作れるぞ
材料も普通に揃うし(´・ω・`)
>>234
280になればタワーのバンシー44のところで、レジェンダリー改造パーツを作れるようになる(´・ω・`)
レジェンダリー改造パーツは装備のパワーを5上げるから、まずはそれで装備強化だな。
あとは公開イベント、NFストライク、火種、レイドで強力な装備をゲットする。 昔みたいな無双やりたいなら過去シリーズやりゃええやん
腐るほど出てるだろ
>>247
正露丸飲んだらそんなん全部正露丸の臭いになりますよ(´・ω・`) 無双8は過去作の衣装配信しないのかな(´・ω・`)
ぎんぺーちゃんは7の方がすき(´・ω・`)
>>238
FOとかトレハンだけででダラダラ遊べたし確かに相性いいかもね(´・ω・`)
無双でやるなら昔みたいにオーラ纏った敵が居たりとか >>229
ナンを作る窯が一般的なものじゃないから(´・ω・`)
フライパンで作れるチャパティの方が手軽 >>247
毎日一本ウィスキー割るのに使ってる(´・ω・`) >>236
こんなヘイトスピーチ全開のひとが必死なとこを見ると、やっぱりなぁ。って確信できるね
やっぱニシくんて うわぁサイテー・・・J(´・ω・`)し >>199
ブラボンは畳まないでほしい(´・ω・`) 無双は無双エンジンのデモだからね
本番はコラボだから
でってにー強化パーツで+5してもドロップのレベルは上がらなくない?(´・ω・`)
>>245
売れる無双だから予算をかけてオープンワールドにできたんでしょ
ジルオールじゃ予算絞られまくるからオープンワールドどころじゃないよ(´・ω・`) >>249
お手製フライパンナンは不味くはないが店のふわふわにはならん(´・ω・`) とうとうキングダム無双を作っていただけるんですね?
>>252
まじかよ
甘酸っぱい匂いだから糖尿にでもなったかと思ったけどそんなに太ってないしこの前の健康診断でも大丈夫だったからびっくりした(´・ω・`)
>>256
確かに割るのに使ったら美味しそう(´・ω・`) でもブラボはあれ以上なにやるんだ
また上位者たちに弄ばれるのか
完全に任天堂のネット工作マネー入ったイード下請けとかのお仕事だな
無双8曹操の顔をどうしても変えたい
コーエーのスマホゲーの曹操はカッコイイのに
チョニーって何でチョとかつけるの? ソニーじゃだめなん?(´・ω・`)
無双8売れるのかなぁ
まぁでも今回は日本市場よりアジア市場を狙ってるみたいだが
>>241
創造でひどい目にったから様子見
まさかpkのあとにフルプラpk出るとは思わんかったわ(´・ω・`) >>237
辛「め」だと言ったが?
辛「すぎて死ぬカレー食べたい」とは言ってないんだけど・・・(´・ω・:)
>>240
なるほどなぁ。見た目はあんま変わらないのに、手間ヒマは違うのね >>266
フライパンで両面焼く
→魚焼きグリル
でけっこう膨らむ(´・ω・`) >>274
キーボード壊れてるんじゃね?(´・ω・`) >>262
ドロップは上がらないけど貰えるのは上がるのかな
よくわかんないけどとにかく上がる >>241
歴史シミュ三国志しかやったときないんだよね(´・ω・`)
そんな人でも楽しめるだろうか 無双8は存命中以外の戦場も満足にプレイできるモードあるのかはっきりしてほしい(´・ω・`)
序盤で死ぬキャラとか絶対楽しめないでしょ
>>79
バカゲーかよいいな(´・ω・`)
てかお帰りいただくも地味にヤバい ジャパンスタジオは燃え尽きたみたいだし今はなんにも作ってなさそうね
>>270
VRで星の娘ちゃんと甘〜くエッチに過ごせるゲームやりたい(´・ω・`) ブラボって夜明けENDも夢の主ENDもイカENDも結局何も解決してないんじゃないの(´・ω・`)
次作あるなら割とラスボス前作主人公とかありそう
>>207
コングも全然伸びないし
少なくともヒットはしそうにないね(´・ω・`) 深夜にナンとゲームの話題を平行させてるスレってここぐらいだよな(´・ω・`)
>>253
8のぎんぺーちゃんの髪型はときメモ2のゴキブリみたいなキャラと似てるんだよね(´・ω・`) 最近目に見えて3DSの客減ってるよな
Switchはそれを全然カバーできてないしFE無双は爆死しそう
>>250
ナイトフォールとレイド怖くてできない(´;ω;`)モジパで探してみるね >>290
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) >>276
まあなあ
創造自体は良かったんだけどね
>>282
歴史に興味があれば楽しめますよ
ただなんというかゲームとしては割と普通で俺の考える最強の〜みたいな楽しみ方をするタイトルではある >>288
何を解決させたいわけ?
ダクソも全然解決してないと思うけど >>263
そらもう遠距離からヨガファイアー、近間でヨガフレイムよ(´・ω・`)
>>274
さぁ?
まぁニシくんの考えることを理解するのはちょっとムリかな・・・ FE
携帯最新作爆死
無双爆死
FEHにもってかれてるんじゃこれ
>>288
イカENDは月の魔物殺して人間が上位者になれたわけだからある意味人類大勝利
夜明けエンドは上位者の脅威は去ってないけどとりあえず主人公は助かって良かったんじゃね(´・ω・`) というかFE無双って参戦作品偏ってね?(´・ω・`)
あ、もちろん大志がどうなるかはわからん
劇的に面白くなってる可能性もある
ダクソは宇宙のループモノやからなあ
デモンズはクリアしてないけど救われたんかな?
>>274
朝(鮮)日(報)新聞をVRで読んでるチョンだから
なり酢飯ニダ!も使えない模様w
ID:4bDkuVxs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170922/NGJEa3VWeHMw.html
■■速報@ゲーハー板 ver.45964■■
693 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b5b7-rvbT [58.156.52.171 [上級国民]])[sage]:2017/09/22(金) 00:49:00.10 ID:4bDkuVxs0
>>680
はちまに任天堂が広告を載せたっていうことじゃね
↓
0004 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:04:01
ps4は勝利の味がする
ID:M+FALe1s0(1/13)
0007 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:07:16
ニシくんはps4のDL率は低いって言い張ってるけどこれ、、、
家庭用ゲームでは、「鉄拳7」が年間210万本の目標に対し、欧米中心にスタートで166万本
を販売する好調な出足となりました。なお、家庭用ゲームのダウンロード比率は前年同期
の40%に対し29%となりました。
ID:M+FALe1s0(2/13)
0265 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ abb7-7SQ4 [58.156.52.171 [上級国民]]) 2017/08/11 11:54:05
ニシくんはVITAのマーケットは本来すべて3DSのものだったって思ってるから相当にくいだろうね
ID:M+FALe1s0(11/13)
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502416661/ >>297
ダクソ3で最初の賢者が出てきて消えていく火をどうにかする方法を授けてくれるかと思ったらそんなことなくてがっかりだわ(´・ω・`) SWBF2は日本語音声なんだろうか
PSJapanのPVも英語音声で不安になってきた
実はダクソもブラボもあんまりストーリーを理解できてない(´・ω・`)
>>241
今度のは経済が重要になるみたいね。ステージ見てたけどピンと来なかったからPKまでは様子見(´・ω・`) ダクソは火を消してもまた火はどこからか舞ってくるって話やで
コエテクのSLGはオリジナル舞台でやってくれんかなあ
もしくはアトリエで
ぶっちゃけ火継ぎの終わりENDと闇の王ENDの違いがわからない(´・ω・`)
どっちも火消えたENDでしょ?
任天堂はチョンと煽られたくないから撤退して言語も未対応にしたというのに!(´・ω・`)
9月の覇権決戦ソフト候補
軌跡3
パンツァー
ルフラン
お前等どれが勝つと思う?(´・ω・`)
>>311
なんか画像みた感じじゃ地雷臭するよね
ギレンの野望ジオン独立戦争記みたいなこれじゃない感あるやも知れん(´・ω・`) すごいよねSONYが朝鮮人とか言い出すもん(´・ω・`)そもそもニシくんから見たらSONYって人間なの?
ゲハこじらせても、GKはこうはならないのになぁ
任天堂は任天堂だし、岩っちは岩っち
やっぱ子ども向けゲーの弊害なのかな
最近の速報民は恥を晒してナンボみたいなとこあるよね
北斗が如くちょっと調べてたら
サウザーの声がネイトの人でびっくり(´・ω・`)
>>296
三国志でも割とそういう楽しみ方だから楽しめそうだわ(´・ω・`) >>315
闇の王は火を亡者の中に宿すことに成功したので一応亡者の世界という形で存続、
火継ぎのエンドはまさに世界の終わり、また火がつくのを待とうねってエンド(´・ω・`) >>314
ファンタジーの国とりもの作ってほしいわ
いまだにVitaに入れてるブリガンダイン時々やってる 信長の野望201X無双とかあったらいいのに…(´・ω・`)
任天堂信者ってなんか狂気が宿ってるよね
いい年して任天堂信者やってられるんだからそりゃ頭おかしいだろうけど
>>317
なんか韓国でスイッチ売り出すと聞いたが(´・ω・`) >>318
FIFAちゃう?
PS4版結構売れそう VITAはフルキムチっていうのには笑った
なかなか普通の人には思いつかない表現だ
北斗の拳の声はやっぱ阿部寛のケンシロウと宇梶剛士のラオウじゃなきゃだよね?(´・ω・`)
>>319
プレイ映像見てたんだけど色々端折るからちょっとよく分からない。道システムより分かりにくいね(´・ω・`)
>>322
百裂拳で殴られたらやべやべやべやべ言うのかなぁ >>334
もういろんな人がやりすぎて上手けりゃそれでいいよってかんじ(´・ω・`) >>325
別に火の無い世界でも続いてるから
無縁墓地が火の無い世界でしょ? デスティニーの公開イベントの前にある旗で招集していいの?(´・ω・`)
>>333
ちょっとクロスボーンガンダム フルクロスみたいだな(´・ω・`) >>331
公式で売り出すけど言語は韓国語未対応とか騒がれてた
流石に冗談だと思うけど(´・ω・`) >>335
結局こういうのってアフィのマッチポンプなんだよね
まぁスレ立てて貰ってるからたまには相手してやるけど 速報スレってゲハの一番大きな広場ってイメージなんだけど、ここでボロくそ言われてるにしくん達ってなんでゲハにいるの?
ほかのところで馴れ合っていればいいのにと思うんだけど(´・ω・`)
フルキムチて箱あたりで使われた
言われて悔しかった煽りじゃね
心配しなくてもニシくんゲハ外でも至るところで暴れてるよ(´・ω・`)
韓国人は日本のイメージが強いSONYより任天堂好きの方が好きやろと思ったけど撤退してるからなぁ(´・ω・`)
>>335
事実なんじゃないの?
ウソつきのニシくんが主張する事なんだから、それは事実だとぼくは思うよ(´・ω・`)
ドラクエXも速民の自演のスクショと言いきってたし >>335
最近はソニー信者側に悔しい事が続いたからね
こういう時こそイライラし過ぎて犯罪とか犯さないようにしないとダメだよね >>338
あれは火が無くなった世界というよりは消えかかって危なかった過去の世界だと個人的には解釈してる
ルドレスさんがかぼたんの瞳を隠したって言ってたがそれがあの時の祭祀場にあるからね(ルドレス自体は火継ぎに成功してる) >>343
任豚のなり酢飯ニダ!が無理だと悟ったからアフィの仕業ニダ!に路線変更かw
ID:4bDkuVxs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170922/NGJEa3VWeHMw.html
■■速報@ゲーハー板 ver.45964■■
693 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b5b7-rvbT [58.156.52.171 [上級国民]])[sage]:2017/09/22(金) 00:49:00.10 ID:4bDkuVxs0
>>680
はちまに任天堂が広告を載せたっていうことじゃね
↓
0004 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:04:01
ps4は勝利の味がする
ID:M+FALe1s0(1/13)
0007 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW abb7-VZfC [58.156.52.171]) 2017/08/11 11:07:16
ニシくんはps4のDL率は低いって言い張ってるけどこれ、、、
家庭用ゲームでは、「鉄拳7」が年間210万本の目標に対し、欧米中心にスタートで166万本
を販売する好調な出足となりました。なお、家庭用ゲームのダウンロード比率は前年同期
の40%に対し29%となりました。
ID:M+FALe1s0(2/13)
0265 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ abb7-7SQ4 [58.156.52.171 [上級国民]]) 2017/08/11 11:54:05
ニシくんはVITAのマーケットは本来すべて3DSのものだったって思ってるから相当にくいだろうね
ID:M+FALe1s0(11/13)
https://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502416661/ >>350
▲c(´・ω・`) 僕のいま食べてるポリンキーあげるね チカニシて煽りもパクるのよなあ(´―ω―`)
それも悔しかったワードを
正直はちまなんて関わりたくもないし
話題にするのも嫌(´・ω・`)
デッテニークルーシブルでハンドキャノン使うの楽しいけど、マルチツールに勝てない(´・ω・`)
YouTubeのPS4のCM鎮座ドープネス歌ってるじゃん
はちま記事書いてる奴の中にジャニオタのまんこが居る気配を感じる
>>341
まぁスイッチもアップデートでlanguage追加くらいは出来るはず・・・(´・ω・`)たぶん 宮崎は次どんなダークファンタジーの世界を創造するんだろう
>>360
もっと距離意識して(´・ω・`)
適切な距離で適切な武器を使うゲームだから 最近は都合の悪い事実から頑張って目を背けてる速報民を観察するのに面白みを感じてきた
でも明日早いから寝なきゃ
はちまは速報が育てた
この罪を生涯背負っていこうね
よるくに→こんなオタクゲー買わないし
ウイスポ→こんな知名度ないの売れる訳ない
FIFAはどう言い訳するんやろ
>>365
ブラボンを一作で終わらすのはもったいないからもう一作出して欲しいとはおもう
まあ開発してた部下に任せてもええけども(´・ω・`) >>353
んなクレタ人のパラドックスみたいな事言われても…(´・ω・`) >>365
あったけえファンタジーかもしれない(´・ω・`) 一々クソなげえコピペ貼ってんじゃねえよクソ邪魔くせえ(´・ω・`)
つい撃ち合おうとしちゃうからね
出会い頭で得意距離じゃなかったら逃げるのが得策
>>369
まぁ究極彼等は任天堂のゲームじゃないし!で正当化できるでしょ(´・ω・`) クルーシブはいつもAR使ってるパワー枠はロケランか剣にする(´・ω・`)
結局いつもの任DIEハードなわけよ
サードフル撤退!(´・m・`)がはは
>>368
育てたのはチカニシだろ
はちま貼ってPS叩いてた時代忘れたとは言わせんぞ >>369
チャンピオンジョッキー→馬とかダサい(´・ω・`) はちまは元の記事にない「ジャップ」とかチトルにつくけて引用してるけど
怒られないのかね(´・ω・`)
はちまは箱大好きから始まったのに
歴史捏造がまた始まるのか
デモンズは箱ユーザーが育てたといいほんと好きやな
Switchって言語選択をハード側じゃなくソフトの方で対応させんの?(´・ω・`)
>>369
FIFAってスイッチはなんかのモードが無いんやろ?サッカー嫌いだからよく知らんが。手抜き手抜きで押し切るやろな(´・ω・`) >>366
射程で勝てないのはもちろん承知してるんですが
なかなか迂回とかしても接近させてもらえない(´・ω・`) >>372
まぁとりあえず チョニーとか言ってるひとのことばを信じるなんて馬鹿馬鹿しいですね(´・ω・`)
まぁ「わたしはウソ付きの恥知らずです」って宣言してるようなもんだから、わかりやすくていいけど まさかそくみんがチカだということがバレていたとは(´・ω・`)
>>391
手抜きどころか一番手間かけてるとか(´・ω・`) >>393
走るなガーディアン!基本だぞ?(´・ω・`) たしかにドラクエ10で自作自演するほどのニシくんだ
なにするか分からね彼等は(´・ω・`)
・・・なんでこんなにみんなイライラしてるの(´・ω・`) ?
>>386
はちまあれヤバいよな
なんであそこあんなネトウヨサイトになったんやろ ニシくんってはちまを潰したいみたいだけど早く潰してほしいわ(´・ω・`)
>>397
そりゃ世代遅れに四苦八苦して詰め込んでるんだから実際はそうだろうけどニシくんにそんな事関係ないからね(´・ω・`) >>400
けっこう見るぞ
と言うか嫌いなもんに韓国押し付けるのはゲハに限らず色んな対立でやってる はちまってTOVへの熱い風評被害をばら撒いたとこだからなあ…(´・ω・`)
チョニーというワードは主にソニー関連のスレが立てられるとよく見る
そしてだいたい平井とストリンガー叩き
昔は良かった
たぶん爺だと思う
まこ8!!( ˘ •ω• ˘ )ッ!!??
途中で送っちゃった
>>389
それも捏造なんだよね・・・(´・ω・`)
そして自演も混ぜてさ
自演+捏造、そして差別的な発言
こんなひとらの言うことを信じるのは愚か者だけ 流石にメーカーに怒られたニシくんには勝てない
スクエニ関連が特に酷いな(´・ω・`)
>>368
任天堂信者って本当に歴史の捏造大好きだよな >>395
任天堂がPRさせてるニダ!ってのが捏造だってのは速攻でバレたし、成り済まし認定も封じられてるんだけどねw
都合の悪い真実をミエナイキコエナイしてれば気がすむのかい?w
チョニー信者くんw はちまは政治記事煽りすぎてるから
いつかそっち方面でやられる気がする
FIFAのスイッチ版は手間かけて手抜きしてるっていう
はちまって双葉見て記事作ってるな
安室よりマーリンが〜って記事の画像俺がスクショで作った奴だわ
双葉のニシ君がイライラするかなぁと思って立ててみたスレだったんだが
はちまってもうゲハのレス転載してないなら関係ないやんここ
アメリカではオルトライトのフェイクニュースが問題になってるが、
それの日本版がはちまとかだろ(´・ω・`) う
>>415
ハッキリ言って今は政治がゲハ化してるからな
ウヨサヨの争いなんてマジでゲハと同レベル 任天堂がPRで思い出したのはFFの狩りゲーのPVの最初に任天堂提供みたいのが書いてたやつ(´・ω・`)
>>416
手間かけてるのか、手抜きなのかどっちなの!( ˘ •ω• ˘ ) 俺的ゲーム速報の人の名前を最近あんま聞かなくなった(´・ω・`)
ウヨサヨじゃ今はサヨが圧倒的劣勢で馬鹿の代名詞になってるからなぁ
はちまとかゲハとか関係なくあらゆる対立軸持ち出してるでしょ そっちの方がPV稼げるからね(´・ω・`)
FIFAコケたらとりあえずEAはSwitchから撤退は確定だな
やっぱWiiUコースまっしぐらね
でもストリンガーは本当に無能だったよ
平井はそこから建て直した有能だしWDとMDの関係によく似てる(´・ω・`)
煽ってるのははちまよりやらおんに感じるなぁ
あそこは口が悪すぎる
>>425
ニシくんの中ではスイッチは超性能だから現実と齟齬が出て当たり前なのよ。現実はそうじゃないんだから(´・ω・`) 任天堂信者はこういうネタで盛り上がるの好きだね
ゲームより他機種ユーザー叩くほうが好きなんだね
見えない他人の悪口を言う時ってね
自分のコンプレックスとか誰かに言われた事をオウム返しする人がほとんどなんだってね(´・ω・`)
広告の仕様もしらないチンパンジーとそれに同調するチンパンジーたちが恥かいた末に成り済ましニダ!って喚いたのにそれも無理だった訳だけど、今どんな気持ち?w
まとめサイトって海外でもあるのか?
neogafとかreddit見るとあっちの連中はちゃんと一次ソースに目を通してるイメージあるな
仮面ライダーストリンガーとか頭をよぎった(´・ω・`)
>>439
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ ストリンガーはただの飾りでしょ
真の戦犯は疑いようもなく出井
スクエニはゲーム界隈のゴミだから叩かれて当然じゃん(´・ω・`)
>>436
おいコラ この性格良しのイケメンがー!(´・ω・`)女の子にモテモテすぎんだろ!
あっ、マジだ >>415
そもそもはちま扱いするのが間違い
株式会社インサイトがやってる屑行為とハッキリ言わないと駄目
個人ブログかのように装って責任逃れをされてるのが現状 スクエニも足掻いてるのは感じるよ
ここから這い上がれるかは知らんがな
>>425
低性能ハードに移植するってそういうことなの(´・ω・`) 日本の左翼と海外の左翼って意味違うよね(´・ω・`)
>>435
数十分前に捏造任天堂叩きで盛り上がってスレまで立てて赤っ恥かいたチョニー信者どもの話する?w >>436
ニシ君がGKにコンプレックス感じてると モンハンと地球防衛軍が楽しみすぎて
おかしくなりそう
>>441
出井さんもそもそも社内のセクショナリズムを改善しようとしたけど反発が強くて無理だったわけで
どう考えても戦犯は経営陣じゃなくてその下 これから例の屑まとめが屑行為やったら
しっかりと「株式会社インサイト」が屑行為をやったと
情弱にも分るように伝えなければ駄目
>>448
そのへんはニュース女子でやってて面白かったな(´・ω・`) 明日も仕事なのにでってにで盛り上がってしまいました(´・ω・`)
武器クエって前作でもあった気がしますけど、クリアするとエキゾ武器がもらえるんでしたっけ
スカウトライフルもらってもなぁ
日本のウヨも大分海外と違う気がする
サヨウヨどっちも酷い
両方社会的にアレな人たちだと思う
>>434
>>447
まぁ苦労して移植したんだから、国内はともかく
外国のニシくんは買ってあげて欲しいな・・・
ってか売れないとスイッチの将来がヤバいとぼくは予見できる(´・ω・`) >>438
というかN4Gとか日本のブログなんかより先に出来てるじゃん(´・ω・`) こういう突撃してくる一部のキチガイを見てあっちの陣営頭おかし過ぎだろとなるように
向こうも同じく突撃してくるやつらを見て同じことを思う
結局派閥の中のキチガイだけが目立ってそれ中心にお互い考え合う
こういうのなんて言えばいいんだろ
>>457
海外のウヨとかオルトライトとかネオナチとかだし、サヨはシーシェパードとかだぞ
日本のそれよりひでえよ(´・ω・`) このニシくんチョニー信者の勘違いを無知無能と叩いてるけど
はちま内のシステムを把握するぐらいはちまを見てるのが健全だって言いたいのか?
おっきいメディアがフェイクニュースやったら終わりよ
その重大性をまったく理解してない
超平等FIFAを見ると海外の扱い分かるな
PS1、PS2は長くサポートされてて、他ハードは速攻切られてる
DS、PSPは長かったのに、3DSとVITAは同じ本数で終わり
しかしさホントネット広告って気持ち悪いよな
デルのサイト見た後ニコニコの広告にデルのPC出たりするもん
ストーカーかよと
>>458
FIFAが一番強いヨーロッパが任天不毛の地なんでね…。ヨーロッパで唯一任天堂が人気なフランス人が頑張るしかない(´・ω・`) あとね
今いる子みたいにひたすら同じ言葉を連呼しちゃう人は自閉症だったりするマジモンの病人だから優しくしてあげてね(´・ω・`)
明日も脱Pマルチが来ると思うとゴキも寝られないんだろ
ネットを利用してるようで
ネットに利用されてるのさ
チカニシって今年ゲーム何本買ったのかな(´・ω・`)
海外でもニシ豚の行動パターンなんて同じだし、売れないよ
DOOMやりたい奴なんてとっくに他機種でやってる(´・ω・`)
あの・・・寝る前にもっかいこれ買ってもいいか聞いていい?(´・ω・`)イイヨネ?
だからたまに言われるのは右でも左でもない、「下」だと
どうしようもなくレベルの低い奴はそう言われる
スクエニははちまを宣伝に使ってるっぽいけどあれはやめた方が良いよ(´・ω・`)
スクエニは頑張ってないか?
レフトアライブとか
「お前らがMGS潰すなら俺らで新しい形の作るわ」
て気概が見える
(´・ω・`)<ニシ君!
|/-O-O-ヽ|<GK!
みんな病気かな
>>475
ディスク代える時、思わずトレー開けるボタン押しちゃうやつ(´・ω・`) >>466
リタゲ広告で気持ち悪いて(´・ω・`)
単にクッキーを元に配信してるだけやぞ シュタゲエリート酷いなぁ
アニメ使ったのは失敗だわ
ニシ君は初シュタゲだろうけど買ってあげてね
脱Pマルチとか新しいな(´・ω・`)
マルチ出たら勝ちとかもう負け側の理屈なのに
>>475
二代目クソダサPS4くん襲名したいならどうぞ(´・ω・`) そのうち頭の中身全部他人に読み取られそうだな
それはそれで快適か?
>>476
キョクウ、キョクサじゃないなら
誰でもどちらかによったりしてもいいとおもうけどな・・
>>480
そんな奴おらんやろー(´・ω・`)チッチキチー
オヤスミナサイ なんだこの空気、まるでゲハじゃないか(´・ω・`)
ケンカしたいなら専用スレ立ててそっちでやってよねどっち側の人もさぁ
>>478
馬場にも新作を作らせてるしライフイズストレンジの新作も二本出す予定だし頑張ってると思う(´・ω・`) ボク、そういうサイトとか見てないのに広告でやたらと女性の下着屋さんとか水着の表示されるんですけど…(´・ω・`)
スクエニはちゃんとハードにあったそれぞれの展開してるのが賢い
これはPSのが受ける
これは任天堂系のが受ける
て
コーエーはそれができてない
はちま嫌いなのにはちま一生懸命見てアクセス数稼がせてんだろ
なんかニシくんの行動て矛盾してる事が多いよね(´・ω・`)
>>494
アクセス数がブログ価値の全てだからな(´・ω・`)
アクセスした瞬間負けなんだよなぁ >>487
それじゃ寝取られてやったになりそう(´・ω・`) ファーミングシミュレーターとか銀星将棋くらいにならないと真の平等マンは名乗れないと思うんです(´・ω・`)
>>493
コーエーは任天堂ハードでウケるIPそもそも持ってないんじゃないかね(´・ω・`) >>493
多分見てるサイトの傾向から君が女性だと思われてそれにあった広告を配信されてるのだと思われる
あくまで推測しかできんから100パーセントの精度じゃないし
何か思い当たるのない?(´・ω・`) 最初独占で後から完全版とか来たなら脱Pとか逆の立場なら残飯とか言えますけども同発じゃ脱Pではないような(´・ω・`)
スクエニ駄目言うのはソシャゲーマーかFFアンチでしょう
スクエニは和田が死んでから激変
今までどれだけ押さえつけられてたんだろう
コナミにこの変化は無理だろうなぁ
>>478
WDがいなくなってからのスクエニはかなり活動的になってるよ(´・ω・`)
あいつはマジでなんだったんだ スクエニが賢いとか偉いとか笑える
こいつらFF7以来瞑想してろくなソフトつくってねえよ
そういやニシくんはWD持ち上げてたなぁ(´・ω・`)
>>493
バンナムとかもユーザー層の見極めは上手いからね
コエテクは見境なしにマルチするからダメなんですよ(´・ω・`) >>497
あー界隈だとNTLいうんでしたかな
ユニティに頼ってるようじゃスクエニ駄目だね >>504
普通に考えて和田さんが企画してたものが被ってるんじゃないの
変わった瞬間にすぐに出せるわけないし
あとコナミは結構最近はソフト出してるからね?(´・ω・`) 内部の実際のところなんて俺たちにはわからないも同然だけど和田時代は暗黒だった印象が強い
ちょっと前までマルチは除外!ミリオンミリオン!とか言ってたのに
最近は同発で脱P!後発でも脱P!思ったより売れた!(3万本)にトーンダウンしてて可愛いなって思う(´・ω・`)
はははWDさんDQをPSにおかえりなさいさせてくれてありがとよ(´・m・`)かははは
つーかWDの評価は珍裸カンパニーの結末で十分でしょ
最近の任天堂ハードはどれだけPSのゲームをマルチで出してもらえるかに命かけてるな
>>512
おもうれ1万本でも言ってたし(´・ω・`) 和田時代は実際業績悪かったからね
松田時代になってからどんどん上向いてるし
てか任天堂で無双系売れないのて
ニシクン自体のネガのせいでしょ
PSに出てる時に無双をネガりすぎて自分たちのとこに来ても
それが効いてるという最悪なパターン
WDが無能なのは間違いない
360先行とか当時でも考えられない愚策(´・ω・`)
コエテクが任天堂に出してることにイライラしてる人いるけど
あそこはKTGLのマルチで出す能力が高いからなんの問題もないんやろ
とりあえず出せるだけ出しときゃ多少売り上げがしょぼくても大丈夫かと(´・ω・`)
草の数少ない無双とか出来の悪いアクションよなあ
あ、任天堂ハード・・・(´・m・`)私の草の数少ない低すぎい!
Switchでの1万本は係数かけたらPSの20万本に匹敵するくらいは吹いてもらわんとニシくんらしさを感じなくなってきた(´・ω・`)
IGNJが猛烈にプッシュしてるFE無双はどうなってしまうんだ…
和田はデジキューブとかでガチャガチャになった財務体制を立て直してなんとか生き残らせた敗戦処理マンなんだからもうほっといてやれよ
ゲーム分かんねえ他業種から来てるしユーザー層とか理解出来んかったんやろ
松田社長連れて来たのあいつだしそれでなんとか…最後にシンラとか特大のバカやらかして行ったけど(´・ω・`)
安価飛ばしてきたから導火線に火を着けちゃったかなと思ったけどそんなかとなかった(´・ω・`)
コエテクってとりあえず流行りに乗っかっとけみたいなとこあるし、あまり志は高くなさそう(´・ω・`)
今世代から何万部隊画像が貼られないような気がするな
コエテクは平等ってよりマルチにすることで少しでも利益があるなら出すってイメージ(´・ω・`)
商売っ気が強いというか
そりゃまだスイッチ軍がPS4軍にボロ負けしてるから作られてないですよ
あと少ししたら作られるんじゃないですか(´・ω・`)
>>527
イカとゼルダとマリオぐらいしかまともな部隊にならねぇだろうからなぁ(´・ω・`) >>524
DQHの開発拒否とか世界で売れるKHやFFの携帯機展開とかリストラで開発弱体化とか無能すぎない(´・ω・`) コエテクはいいよ
志低いてのはメタルギアゾンビみたいのを言うのだ
使い回し
別に松田がなんかやってるとは思わないけど和田はいろいろやり過ぎたんだよね悪い方に
>>532
あれは低いの通り越して陥没してるわ(´・ω・`) 元々コーエーはクリエイティブというよりはリーマン気質な所あるよね(´・ω・`)
志低いがゆえにソフト安定供給できてるわけだから批判もできませんな(´・ω・`)
Switchって任天堂製以外のソフト売上全部足しても30万本売れてないですからね…(´・ω・`)
>>526
むしろ本質的には乗れて無い
世界的な流れを見ても前の要素にどんどん流行りの要素を乗っけて
ゲームの価値を肥大化させていくのがトレンドだから
まぁどっかで限界は来るんだろうけどね(´・ω・`) >>533
普通にスクウエア・エニックスらしいゲームを出し続けてくれてればそれでいいんだよ
WD時代、特にDSに力入れまくってた時のラインナップみてみ、悲惨だぞ 意識高い系ばっか集まってそうなスクウェアは
単独じゃ会社存続できなくなるまでヤバくなったしな
>>531
分かる、分かるよ?ドラクエ10をなにトチ狂ったかWiiで展開したり箱に入れあげてやらかしたり、沢山失策はあるけども
俺も言いたい事山程あるけども(´・ω・`) 結局スーパーマンでもないのになんか新しいことやってやろうってのが間違いなんだ
この世はなぁなぁでしか進まない
スクエニはそろそろFFの新作映画作らせたい感じ(´・ω・`)
モンハンのパクリ とーきでん ゴッドイーター
マイクラのパクリ ドラクエビルダーズ
ダクソのパクリ コードベイン 仁王
所詮パクリしか作れないこいつらは買わなくていいです
WDだったらDQ11は3DSオンリーになってただろうね(´・ω・`)
人がスカスカになったスクエニがスーパーマンを契約で募集したのには笑ったが
カラーウォーズをパクったイカ
>>531
携帯機展開が弱体化ってのはよくわからないしそれお前が気にくわないだけじゃね(´・ω・`)
あとDQH開発拒否はさすがに拡大解釈されすぎかと というか俺の中ではもうスクエニはレベルファイブ以下のメーカーです
CGつくるノウハウしかないスクエニと違って
レベルファイブは着実に面白いゲーム作ってるよ
任天堂信者はユーザーも業界人も周りのものを憎んで恨み過ぎ
逆を見てみろ片方は任天堂が嫌いなだけだw
DQ11の2面展開なんて
やってる事の発想自体は非合理の塊だからねえ(´・ω・`)
WD政権下で出来てたかどうかは微妙と言わざる得ない
DQH拒否に関しては海賊無双と北斗無双でやらかしてた後だしぶっちゃけコエテクの自業自得だと思ってるわ(´・ω・`)
今日のゲーム界の元凶はスマゲーだよなあ
今まで任天堂ゲームでデビューした若者がプレステにステップアップする構図があったのに
スマホゲーのガチャにもってかれてそのままパチンコパチスロ競馬だから国内が死につつある
バンダイは完全に商売人だね
面接でガンダム好きって言う奴入社させないとかマジなのかなw
WDがFF13をマルチにしたせいでライトさんの自宅がなくなったのは絶対許さないよ(´・ω・`)
>>556
いやそんなんどこも当たり前
オタクは合理的判断より自分の趣味を優先するからな
鉄道会社が鉄オタを絶対取らないのと一緒 >>555
それ消費者は何も困ってないしいいんじゃね(´・ω・`) >>556
私鉄の会社でも鉄ちゃんは採用しないとかあるみたいだし不思議ではないと思います(´・ω・`) 海外のサイトに詳しくないんだけど
FF15のスイッチ発売の記事はマジなの?
エンジンつくり直しとかニワカに信じがたいんだけど
ゲーマーが減ってるのは少子化もあるだろうけど
ネットって最高の暇つぶしの手段が出来たせいだと思う
スマホゲーなんてそこまで影響あるかな
バンナムってAAAタイトルは作らないのかな?
資金力はあるのにそこそこの予算しかかけない印象がある(´・ω・`)
鉄道会社とゲーム会社は別やないの
求められるものが違いすぎる(´・ω・`)
>>556
そういう噂が流れてただけで別にそうでもないらしい
でもガンダム好きです!ってだけの奴は採用せんだろう(´・ω・`) スマホからCSって流れはほとんどないよね
逆はあるけど
>>563
エースコンバット7やコーヴェは相当金かかってる部類に入るとおもうけど(´・ω・`) >>561
FF15の神ゲーっぷりをどんどん認めてこ? アイマスはまだCSで出す気があったのは安心した
と言うか発表から発売速攻だ
志望動機とかよくひねり出せるな(´・ω・`)
JRなら電車が、バンナムならガンダムが好き以外思い浮かばねえわ
>>568
どうみても数百万売れる前提で予算を組んでるタイトルじゃないでしょ(´・ω・`) >>565
カプコンのキャラのモデリングが1番好きだわ
かっこいいけどそこまで非現実的じゃないというか(ゴリスの筋肉はともかくとして)(´・ω・`) 仁王もコードヴェインもモンスターデザインでフロムに敵わないな
仁王の妖怪はなかなか良かったけど
コードヴェインはもっとでかい竜とか格好良いモンスターとか期待したい
>>571
ストーリー的には961プロが育てたアイドルをまた765プロが汚い手を使って奪い取るみたいな感じになりそうですけどね(´・ω・`) コドベは既にキャラクリの時点で半分くらい神ゲー認定してますわ(´・ω・`)
コーべは武器持った人型多すぎではって感じがちょっとする(´・ω・`)
まあ動画になってない部分で色々いるとは思うんだけど
死亡動悸なんて金が欲しいでいいと思うんだけどなあ…(´・ω・`)
>>573
まあそこまで売れるようなことしなくても数十万から200万程度のタイトルを多数保有してるからいいんじゃねバンナムは(´・ω・`) バンナムはなんだろう
ゲームクリエイターがいないんだろうか元ナムコは何をやってる
志望動機は内容なんてどうでもいいんだよ
とにかく相手を納得させるだけの知性を持ってるかどうかだから
金が欲しいですとか私はあほですって言ってるのと一緒だからアウト
自分は何が出来るからガンダムに関わりたいみたいなアピールが出来りゃいいんだよ(´・ω・`)
好きなだけなら速報民とか変わらんだろw
やろうと思えばAAA級ドラゴンボール連打でミリオンなんて量産できるからバンナム(´・ω・`)
まあ、よっぽどヘボいものじゃなけりゃ黙っていても200万本確定するNARUTOとONE PIECEとドラゴンボール持ってるのは強みだよね
バンナムって(´・ω・`)
FFチームがクソザコナメクジでもどDQチームが有能だからプラマイゼロ(´・ω・`)
バンナムには金はあってもAAAタイトルなんて作れる人材がいないだろ
>>579
それどの職業でも言えちゃうからじゃね
なんであえてその職を選ぶのかわかんないだろうし、敢えてそれを選んだ以上は何か理由があるやろ(´・ω・`) ?
自分が貢献できそうなスキル持ってるとか、過去にあったことがきっかけでこれをやりたいとか 金が欲しいなんて皆当たり前なんだよ
その中で少しでも会社に会いそうな人を探してるにすぎない
今年のE3やカンファにTGSは最悪だよね(´・ω・`)
まあ少なくともコーベはそんな金かけてないよね
ぶっちゃけショボいし(´・ω・`)
ラブコメあるある(´・ω・`)
人気1位のヒロイン失恋しがち
アイマスってよく考えたら凄い手間掛かってるんだな
あれだけ数の声優に何十曲も歌わせて収録させてって
曲の練習や収録でかなり声優を拘束するわけだし
デレマスキャラでやれとか簡単に言うけど無理だわな
日本の会社が最近振るわないのは変な意識高い面接ばかりしてるからだろー
むしろ徹底的に趣味が好きなやつをドンドン入れろ
富士山を動かしたらどうしたらいいかと面接する会社が箱一やクソGUIのWin10を売ってんだよ(´・ω・`)
>>594
メインヒロインが一番人気じゃないのが悪い(´・ω・`) 皆コーベ派なん?コドベ派はいないん?(´・ω・`)
この流れでPS5発表したら完全に任天堂の勝ちだよ
これだけは言っとくから
まぁぶっちゃけ最終的に学歴とペーパーテストで選ぶよ
選ぶ方だって仕事だからね
明らかにやばい喋り方しない限り学歴でいくよ
>>597
振るってる会社もたくさんあるんだから関係ないやろ(´・ω・`) >>581
旧ナムコはテイルズ鉄拳アイマスぐらいかな
キャリバー組はスマブラ作ってるんだったっけ(´・ω・`) カプコンスクエニが作ったダークソウルも見てみたい
仁王にかないそうもないけど
>>595
ただの1枚絵じゃなくて仕草とかも含めて
ちゃんと人間として作り上げないといけないからね(´・ω・`) それでみんなどこの会社にお勤めになってるの?(´・ω・`)
箱のアイマス2が最後のナムコ表示タイトルになるんだっけ?(´・ω・`)
まあ学歴だけで取るのがいいとは全く思わないけどだからと言って好きというだけで取れってのはおかしいだろ
なぜ両極端なんだ(´・ω・`)
>>597
それはフェルミ推定の質問なんじゃないの(´・ω・`) バンナムさんにはAAAとか贅沢言いませんからまともな塊魂作ってお願い(´・ω・`)
旧ナムコといえば
ドルアーガ、ワルキューレ、クロノアでしょ
>>586
高学歴の人は都合ばかり見て周りが見えなくなってる人が多い(´・ω・`)
勿論声無き声を聞くことも出来ずにホスピタリティーを理解してない
要は高学歴者は底辺を如何に騙すかが仕事であり最優先 ワルキューレのアクション作ろうぜ
1号2号っていっぱい出してニーアみたいに色気爆発させて
>>617
それもそれで完全な偏見だろう
データあんの(´・ω・`) PSも箱も上位機種出したばっかで次世代機発表すると妄想するとかアホじゃないの(´・ω・`)
実際学生なんか学歴と見た目くらいでしか判断のしようがない
なんか凄い賞とってますとかそういうのあればいいけど
ボランティア頑張りましたとかそんなん知らんがなって思うわな
MSは自分たちの仕事を増やす為に機能追加してるだけで
ユーザーの事考えてないのがバレバレなのがな(´・ω・`)
だからピントズレた事ばっかやってる
>>615
課金要素で一気にガッカリになったシリーズの一つだな…塊魂(´・ω・`) >>622
よくもまあここまで学歴コンプまる出しの発言出来ると感心しちゃうね(´・ω・`) >>623
だいたいまだ3年くらいしかってないのにね
あと5〜6年はいらねえわ(´・ω・`)
>>625
勉強した内容やゼミや研究室の話とか聞かれましたよ就活してる時に
学歴と見た目だけで判断とかその時点でミスマッチ連発するとおもうわその会社 バンナムに限らずAAAって国産だとほぼ無くない?
いくら評価高くてもAAAと呼ばれるには規模も必要だし
のびのびBOYって今銀河系のどこら辺まで伸びてんだろうな
ミスタードリラーみたいな暇な時間に手軽にサラッと遊べるゲームも出してほしい(´・ω・`)
>>622
データと言うか任天堂社員やこのハゲーって言った女議院がそう(´・ω・`) >>626
それプレステもじゃね
コミュニティとかゴミ機能ばっかdsぢ 私さいえんはバンナム、セガ、コエテク、多くの中小のソフトを
今後ほぼ買わないことを誓います
>>628
売り上げに自信無いからってそんなことしたら余計売れんよね…普通に作ればクソ面白いのにな塊魂(´・ω・`) >>629
一方でもう1人いる学歴くらいしか見るものがないとか言っちゃう奴もいるのでまあ変な価値観で動いてる奴多いなっておもうね
2人とも人事関係の仕事やってないことを願うね(´・ω・`)
>>634
サンプルがバイアスかかり過ぎアンド少なすぎかと(´・ω・`) >>630
面接する人間も聞くこと考えるの面倒くさいからそういうテンプレ質問するんだよ
内容なんて関係ない >>637
てかしげるの歌聴きてえよな(´・ω・`) PS4DQXの3キャラコース出来る可能性あるかな?(´・ω・`)
今のところ3キャラコースできなさそうじゃないですかね
ぼくはもうキッズタイム勢ですから休日しかできない(´・ω・`)
>>639
つまり面接する方は時間に対するコスト意識もなく、さらに相手の時間をいたずらに奪うダメダメな会社じゃんそれ(´・ω・`)
まあ顔文字つけてないあたりお客さんなんでしょうけど >>631
言われてみるとFFKHMGSバイオぐらいだし確かにほとんどないんだなあ(´・ω・`) >>640
しげるとクリスタルキングの歌最高やね。女性ボーカルのも可愛くて好きだけど(´・ω・`) まぁMHWはAAA級のタイトルと言っていいんじゃないかな(´・ω・`)
塊魂お前らが面白いっていうから買ったけど正直幼稚園用の糞ゲーだよね?
意識高い系?
>>644
君意識高い系かな?
サラリーマンのノーマルマインドだよ? >>650
意識低いよりは高い方がやってて楽しいし儲かるからね(´・ω・`) >>642
なんであたしがおまえを雇わなきゃならないんだい!?見るからにグズで!甘ったれで!泣き虫で!頭の悪い速報民に、仕事なんかあるもんかね!
お断りだね。これ以上穀潰しを増やしてどうしようっていうんだい!
それとも……一番つらーーいきつーーい仕事を死ぬまでやらせてやろうかぁ……?(´・ω・`) >>649
あたり前だろ
日本のアクションゲーム代表なんだから
みたか!
これがアクションゲームの日本代表だ!!!
ってねーー まあ塊魂みたいなゲームはもう売れんだろうな(´・ω・`)
>>642
現在そして未来に対して生活困難じゃ無いなら働く必要無し(´・ω・`)
結婚そして家庭に老後も含めて"守る"を考えてるなら死ぬまで働け 別に大規模なゲームばかりやりたいわけじゃないかなぁ
プレイ時間が短くても楽しいゲームはいっぱいほしい
社畜には時間こそ貴重だしね
塊魂はめちゃくちゃ酔った
あとああいう変なノリも好きじゃない(´・ω・`)
深夜3時に話すこととしてはいまいち説得力ない話題というか
>>650
1作目に限って言えば当時は神ゲーだった
歌が最高過ぎる(´・ω・`) ミヤホンでさえ自分の学歴じゃ今の任天堂には入れんと言ってたからなぁ
別に六大学主義とかでもいいけど
東大出だけどムツゴロウさんみたいに動物王国作ったりする変わり者を入れようぜ(´・ω・`)
今作っても売れなさそうだなあってゲームはせがれいじりとか頑張れ森川くん2号みたいな感じじゃないですかね?(´・ω・`)
GTSも数十億かかってるし、売り上げ的にも余裕でAAAかと
ブラボンやソウルシリーズも数百万売れてるからあれもAAAじゃね(´・ω・`)
ツイッチでもうFIFA18やってるじゃないか!(´・ω・`)
若い時はみんなそういうんだ
でも何故か年とるとみんな現実を知るんだよ
>>663
当時は売れてたんですか?(´・ω・`) >>667
年取っても童貞な奴が言うと重みがありますね(´・ω・`)
80 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 92a3-PvnN [219.104.65.238])[sage] 2017/09/22(金) 01:44:07.41 ID:ASCBeNLf0
童貞やってるとふぇらとか挿入シーン無駄に感じるよね
おまんこぱっくり開いてくれてる方がいい 少なくともゲームメーカーは大小関係なく学歴なんて見てないよ(´・ω・`)
>>670
まあゲーム会社はまず作ったゲームや企画持ってこいやからスタートだしな(´・ω・`) >>668
せがれいじりはあの内容で17万本は売れて続編も出ましたね(´・ω・`) ちょっと前にあったペルソナ橋野やらヨコオやらの対談でも触れてたな
今入ってるくるのは高学歴で優秀な良い子ばかりと
つーか安い給料で人に使われて働くとかお前らよく我慢できるな(´・ω・`)
畑違いの外資から来たザキミヤとかフロムに入るときどうやってアピールしたんやろ(´・ω・`)
クリエイターとしての能力に学歴が入らないのはわかるけど
はっきり言ってちょっと入社試験する程度じゃクリエイターとしての資質はわからない
だったら最悪でも他の仕事が出来るように
高学歴取るのは当たり前っちゃ当たり前(´・ω・`)
>>669
そこまで女に相手にされないなら全てを諦める心境も分からんでもないけど、そんな卑屈な性格だからモテないんだろうなとも思う(´・ω・`) 今回のアンチャやって思ったが
別にそこまで大ボリュームじゃなくても
PS4は3000〜4000円台で高グラで1周10時間程度でクリアできるような中堅サイズゲーってもっと出てもいいと思うんだ(´・ω・`)
だから日本のゲーム会社はだめなんだ
あほはどこまでいってもあほだということを知るべきだ
この世は不平等なのだ
世界の公務員の平均年収(円)
@日本 898万円
A米国 357万円
B英国 256万円
Cカナダ 238万円
Dイタリア 217万円
Eフランス 198万円
Fドイツ 194万円
>>676
別に学歴と他の仕事ができるかどうかの相関がどの程度あるかデータがないんじゃないですかね(´・ω・`)
あとそれなら入社試験よりもインターンとかやった方が合理的 >>680
芝村まだ元気におるんかね?つか元気ってまだゲーム作ってんのかな(´・ω・`) つうてもゲームやりまくってる人が作るゲームが面白いとは限らないしなあ…
昔あったバーチャ四天王が作った格ゲーみたいにとんでもないクソゲーが出てくる可能性もある(´・ω・`)
>>684
刀剣乱舞作ってんだろあのおっさん(´・ω・`) >>682
英国なんか生活保護の年収が500万以上だぞ(´・ω・`) 何かいつの間にかPS4のシステムウェアが5.0betaから4.74になってる(´・ω・`)
>>676
むしろクリエイター職は作品見て判断できるぶん普通の仕事より技量判別しやすいだろ 大学受験ってのは足掛け12年の集大成だからね
結局これに失敗してる奴は失敗してるだけの理由がある
下から掬い上げるリスクよりも上から篩い落とすのが合理的なんだよね
>>683
PGなら少なくとも英語の文献が読めて海外のフォーラムでやり取り出来て
数学もそれなりのレベルで出来ないとダメだよ(´・ω・`) 上司の学歴が低いと碌なことにならんからな
経験上そう思う(´・ω・`)
>>559
ゲームが売れない→ゲーム会社にお金が行かない→面白いゲームがどんどん出づらくなる(´・ω・`)
消費者困ってるんだけど PS4は最近毎月システムアップデート来てる気がします(´・ω・`)
>>692
それこそ学歴よりも実際のスキルや研究内容見た方が確実やん(´・ω・`) このままいけば粗製乱造のプレステクリエイターは
数年後路頭に迷うだろうな
今10時間くらいで終わるゲームに金出す人ってほとんどいなくね?
クリエイターの技量とか言ってもな
学生時代から賞取りまくってるような奴以外
そんな大差ないわ
基礎があるかどうかだけのもんで頭いいやつにちょっと教えてたらすぐ追いつくレベルが大半
学歴はあくまで目安 こんな当たり前のことをみんなが理解すれば学歴戦争なんて無くなるのにね(´・ω・`)
>>700
エロゲなんて1時間から3時間ですよ(´・ω・`) >>698
いや、実務レベルで仕事が出来ないなんて当たり前だから
資質の方見るんだよ(´・ω・`)
中途だったらスキル見るのもわからんでも無いけども 純粋なエンジニアであるプログラマーが高学歴ばっかなのは当然だし
プランナーとかも結局コミュ力9割の仕事なんで低学歴は人間性でほぼ落とされるでしょ(´・ω・`)
たとえ10時間でも価格が3千円とかなら手出す人もいると思う(´・ω・`)
ユーザー的にはそういう作品あってもいいなと思うけど減ってってるって事は利益にならないって判断なんだろうか
こんな時間にカップ麺食っちまった…オイオイ死ぬわ(´・ω・`)
>>694
ユンボで何の事か分かる人って少ないんじゃ…(´・ω・`) すいえばエロゲと言えば
とうとう来ましたね
ランス10∩(´・ω・`)∩
結局クリエイターの資質ってどんだけ無給、無休で働けるかみたいなとこあるからね
>>707
インディーなら大量にあるしなあ
短くて安いの >>705
資質を見るならなおさらその人が何を勉強したとか、どんなアウトプット出したかとかそう言うのを見た方がいいんじゃないですかね
そう言うの抜きにして学歴で資質を見るってのはちょっと大雑把すぎると思います(´・ω・`) >>711
海外のAAAタイトル作ってるとこなんて
どこも低賃金長時間労働だからなw
一人あたりの実力で大幅な差がつかない業界だから
あとはどんだけ時間を投資できるかの話になる >>536
こいつ寄生する才能だけは優れてんな(´・ω・`) ゲーム会社のクリエイターって入社初日から夜の9時まで仕事しなきゃいけないってNew Gameのアニメで言ってました(´・ω・`)
ビットコインは乱高下しながらも100万つけると思うよ
全てのPS4タイトルとマルチできるってニシくんDOOMだけで万能感キメすぎじゃない(´・ω・`)
ベセスダゲーなんて比較的軽い方だしオープンワールドのFO4PREYが綺麗にスルーされてるのはどういうことなのか
nvidiaの鶴の一声でサードが動いてくれるらしいけどSHIELDって現世代のAAAタイトル何かあったっけ
低学歴でも給料いりません、休みいりません!この仕事が人生の全てです!みたいな奴はおk
クリエイターになりたいならこのくらいは覚悟してください
スイッチに続々とサードが集まってきたな
モンハン5が出れば終わりだ
>>718
ベゼスダはそろそろバグ対策を本気でどうにかした方がいい(´・ω・`) ID:ASCBeNLf0
どう見ても釣り(´・ω・`)
>>716
3ヶ月位まではめっちゃ優しいってきいたよ 職種にもよるけど社会出たら学力よりコミュ力もの言うんだから
義務教育からそこを徹底的にたたき込めばいいのにとは思いますね
コミュ力を評価する基準つくって、そっちで判断すればいいんですよ(´・ω・`)
[TGS 2017]あの「ルーマニア#203」がPS4で復活?
フリューの新作「project one-room(仮)」がセガゲームスブースにて発表に
http://www.4gamer.net/games/391/G039196/20170921011/
本日(2017年9月21日)開幕した東京ゲームショウ2017のセガゲームスブースにて,
フリューの最新作「project one-room(仮)」が発表された。本作はセガが2000年に
ドリームキャストで発売した「ルーマニア#203」をオマージュした作品になるという。
「ルーマニア」ってどういうゲームだっけ(´・ω・`)
「シーマン」も復活するとかって話はどうなったのかな クリエイターってのはそういうもんだよ
外れたら終わりの博打仕事なんだから
こんな時間に何言ってんだか
肛門洗浄機食らわすぞ(´・ω・`)
フロムの宮崎みたいな人材がゴロゴロしてりゃ日本のゲーム業界も明るいんだがな(´・ω・`)
>>727
僕の肛門ガー
でスレ泊まったことあったよね(´・ω・`)
あれなんで泊まったんだっけ シーマンとかいまだとPSカメラやKinect通じて映像情報も取得できるからえげつないセリフとか言われそうだよね(´・ω・`)
>>728
常人には見えない物が見えてる人がゴロゴロしてる日本はちょっとやだな(´・ω・`) クリエイターつってもピンキリですしここで高学歴必須を主張してるのはスクエニとか任天堂辺りを想定しててソルジャーなら必要ない言ってるのはそういうとこでしょ
無双は結局戦場メインっぽいし
無理にオープンワールドにするんじゃなくて1マップの広さでかくするだけでよかったんじゃないかなぁ
移動と拠点潰しとサブミッションで水増しする駄目なオープンワールドの見本みたいなのにになってるっぽいし
今日ゲームに関係のないスレでメディアプレーヤーとして箱1X勧めているのを初めて見た(´・ω・`)
>>536
すでにやばいとか
2つソフトの運営打ち切ったりセガからの運営権買取に失敗したりで大きめの赤字出した所だし(´・ω・`) >>728
まずああいう異質な人を認めて仕事を任せる器の人が上に居ないといけないからねぇ(´・ω・`) まあ学歴でグダグダ言う前にこいつは童貞をどうにかすることを考えるべきですよ(´・ω・`)
今3万以下で買えるようになってね?
UHDBDプレイヤーなんて(´・ω・`)
議論の対象のクリエイターとはどういう物かを定義しないで話してもらちがあかないと思うが
いつまでも不毛なレスバトルやるの?(´・ω・`)
この漫画ステマします(´・ω・`)
めっちゃかわいい欲しい(´・ω・`) >>747
45日ログインとかウザっ(´・ω・`) 速報民たるもの常に空のペットボトルを身近に用意すべしって鉄則を忘れないことだ(´・ω・`)
>>735
昨日のTGSはゲームの真三国無双8についての話メインのコーナーのはずなのに
肝心のゲーム内容(衣装関連以外の新情報や実機プレイ映像無し)はそこそこに
無双コラボやグッズ情報ばかり次々と宣伝していたのにはちょっと不安を覚えたな
根っこのゲームがしっかりしないとコラボやグッズだって売れないだろうに(´・ω・`) 来月!ついに!発売します!
PS4版ドラゴンズドグマDA!
みんなでポーンを交換しあおうね(´・ω・`)
∩
無双楽しみだったけど
動画見ると1年ぐらい延期して欲しくなった
オープンワールドにするならむしろ
エンパの方から攻めてくべきな気はするんだよね(´・ω・`)
エディット武将で三国志の世界観の中を生きた方が絶対合う
ドラゴンズドグマPS3のときファストトラベルすんのにもアイテムいんのかよ!って2日くらいで売り8しましたすみません(´・ω・`)
>>763
>>764
なんとなくポーンを交換するという響きがチンコっぽかったから…(´・ω・`)
ぼくはヴォルテクスレイジ入れる派なんでよろしくね にぃに
僕の予定見て
9月
閃3
10月
巨影都市
ark
11月
CoD
12月
地球防衛軍
龍が如く
1月
二ノ国2
モンハン
マップをエディットしたり城を作れたりしてそのデータをやり取りできるような
そういう無双がやりたい(´・ω・`)
せめて指揮要素だけでもあれば良かったのに
ゲームデザインが昔のオープンワールドアクションじゃあ今作る意味は全くない
桃園の誓いに第四の義兄弟として参加したりとか
単純に傍観者として赤壁を川岸から眺めたりとか
そういう事が出来た方が絶対おもろいし、オープンワールドの意義があると思う(´・ω・`)
ドグマつまんねぇからな
つまんねぇってゆう移動が面倒臭いから俺も投げた
まぁでも50時間くらいはやったし10時間で投げ棄てたスカイリムよりは100倍くらい面白かったよ
ウィッチャーといい勝負くらいかな
ウィッチャーも大して面白くなかったけど(´・ω・`)
昔の無双って
とにかく士気が重要で
士気が下がると、結構簡単にゲームオーバー条件の武将殺られて
即負けるとかあったよね
あっちのほうが緊張感は合った気がする
無双8のズレてる感はヤバいよね
オープンワールドそのまま輸入したけど無双として全く消化出来てない違和感バリバリ(´・ω・`)
ニーア200万て
FF、ドラクエ、KH
につぐスクエニのIP?
もしかしてこれ
>>781
トンボとかヒットマンとかDEUSEXとかあの辺もそのぐらいはクリアしてそうだけどな(´・ω・`) 無双もナンバリングじゃなくて、ワールドとか付けてワンクッションおいたほうがよかったかもね。
無双自体、格ゲー全盛期から業態変化して生き残ったIPだしね
オープンワールド太閤立志伝とか言ったらダメですか(´・ω・`)
シミュやエンパのような遊び方はオープンワールドと相性良さそうなんだけどな(´・ω・`)
無双はキャラゲーとしての側面も持ってたり難しい
にぃに〜好きなの選んでいいわよ〜(´・ω・`)
>>786
海外モンエナ輸入してええんか(´・ω・`) >>784
まぁ感覚としてはそれなんだけど
問題があるとしたら時間経過をどう扱うかなんだよね(´・ω・`)
世の中にあるオープンワールドRPGって殆どが日が沈みまた上るけど
時間経過の概念が皆無だからさ
無双8もそこは結局キーとなるクエスト設ける事で解決するみたいだけど 三國志題材だと半端なifは難しいからエンパ的なのやRPGとしてナンバリング作るのはそもそも無理だろうし
アクションゲーとしてオープンワールドをやるのはいいと思うけど
結局その手の代表のファークライやジャストコーズ的な作りを真似ただけってのはダメすぎる
やはり、いつもの無双という評価に落ち着いたか・・
奇跡的にアクションが良くなったとしても三国志という題材で8作目とかさすがに飽きる・・
エンドレスエイトかっ!(´・ω・`)
まあまだ開発中だしこれから改善されてくことに期待はしてる(´・ω・`)
ステージ攻略に幅持たせるにしても中国全土再現する必要なかったし
全体の位置関係やスケール感的な面で言えば意味はあるだろうけど
ゲームの面白さには一切繋がってないどころか移動時間増えただけだからな
海外モンエナとジャパンモンエナって何が違うん?(´・ω・`)
>>794
3月発売でももう2ヶ月ぐらいしかいじる時間ないし
3年4年かけてこれなのに改善もなにも >>796
1番違うのはタウリンの有無じゃないかな
飲んだときないけど(´・ω・`)
飲んでみたいな おまえらそろそろにしとけよ?
コエテクアンチ認定くん召喚するぞ(´・ω・`)
睡眠打破とか ああいうの飲んだら余計眠くなる(´・ω・`)
なんだ無双のプレイ動画来てたんか
見逃してたみたいね(´・ω・`)
アイマス並みに発表からすぐ発売するのも不安だよね(´・ω・`)
皆さんお早うございます
FF15をスイッチで動かすためにUE4エンジンで動かせないかという話になってるらしいね
熱すごそうだけど大丈夫か
ミロ置いてある自販機 家の目の前にくだささい(´・ω・`)
>>808
今もう缶のミロは製造してないはず(´・ω・`) >>807
ポケットエディションでいいだろ(´・ω・`) >>804
日本にはないけどファストフードチェーンが海外だとあるその飲み物自体はルートビアっていうドクターペッパーに似た飲み物(´・ω・`)
沖縄にはあるんだっけか PS4よりスイッチのが圧倒的に性能が上なら
専用エンジンから汎用エンジンに切り替えても動くかもしれない(´・ω・`)
最近のインスタントコーヒーって簡単に溶けるけど
ミロとかも同じように進化してるんだろうな(´・ω・`)
…歴史もんでオープンワールド作るなら
桃園の誓いで遠くから劉備、弓で殺せるとか
ついに呂布が捕まって処刑された時に助ける
とかそういうの出来ないと意味ないよな
でも、三国志だとその後の展開が全然想像つかないんで
まだ日本史の方が想像つくかも
誰であれ明智光秀殺したやつの幕府ができるとか(キャラのグラだけ変える)
>>810
俺もそう思うわ
ポケットエディションのほうなら配信制限もなさそうで良さそうなのにね
本編だとエンディング流すなといつつエンディング流し終わってからBANするくらいだしな >>814
いえ…残念ながら…。昔よりは多少溶けやすいですが…(´・ω・`) >>814
ミロ好きだから常用してるけど冷たい牛乳にはやっぱ溶けないよ(´・ω・`) ミロはホットミルクで飲むのが美味いと思う
甘さも増される感じあるし
砂糖たっぷり入れて牛乳で作ったミロに食パン浸けたらなんであんなに美味しいの?(´・ω・`)
>>821
あれにまだ砂糖入れんのか(´・ω・`) にぃに太平記って大河ドラマおもしろい(´・ω・`)
後醍醐天皇かっこくいい
足利尊氏は想像してたよりずっとずっと無能(´・ω・`)
>>815
自分が何もしなくても世界がちゃんと生きていて
干渉すると世界からレスポンスが返ってくる
それがオープンワールドだとは思うんだよね(´・ω・`)
すこ?(´・ω・`) 紅茶もお茶もまだ溶けやすいのがないからなぁ
そのためめんどくさい手順踏まないと行けないという
まだティーパックでどうにかなるんだろうけど
ティーパックであってるよな
無双8は今のところ期待と不安が入り混じってるけども
少なくとも例えば
シスイカンで足止め食らってる軍を助ける依頼があったとして
それをクリアしたら、その軍が今までの無双のように歩いていくのではなく
いきなり虎牢関の前にワープしちゃうみたいなことだけは無いと思いたい(´・ω・`)
あまり無双に否定的な事を言うとコエテク警察がブチ切れるぞ(´・ω・`)
ミロをよく溶かしたいなら
savas辺りのシェーカー買うといいよ
やっぱりスプーンじゃ溶けにくいけど
シェーカーだといい感じで溶ける
スイッチでFF15出るくらいで怒るなよみっともない
>>832
誰も怒ってない
ただ、無茶すぎるって話なだけだ ケムコの新しいRPG
主題歌を喜多村英梨に歌わせてて草
ケムコのRPGってそういうもんじゃねーだろw
>>825
>自分が何もしなくても世界がちゃんと生きていて
…まあ本当にそれやると
下手をすればタイムリミットクエストだらけでクソ忙しいと思うけど
実際の歴史の場合なんて特に オープンワールドで箱庭戦場にするか、いつも通りのシステムだけど
ストーリー部分に力を入れて戦国無双 真田丸のようにするかの岐路に立っているのだろう(´・ω・`)
>>824
実際に室町幕府作ったのは義満だしな(´・ω・`) ソフバンプレミアムフライデー来てるやん
またサーティワンか(´・ω・`) チョコボにまともに指摘されるってやばない?(´・ω・`)
ifはやるにしても細かいのはともかく、大きな分岐は大きな戦いから分岐させるしかないのはある
歴史物だと歴史の流れで決まったイベントが存在してるからifルートはどうやっても紛い物だし
SLGだとif後のイベントそこまでなくてもいいんだけどね
ルートビアはそんなに美味しくないけどたまに飲みたくなるクセになる味だね
ビールをルートビアのリキュールで割って大人のルートビアにして飲んでるわ
>>841
auやソフバンはこういうので頑張ってるのにドコモときたら…(´・ω・`) まぁFO4とかでも重要なキャラは特定イベントじゃないと不死属性付いてるからね(´・ω・`)
でもFO4って結構参考になる気はするな
派閥所属すれば敵対勢力は皆殺しにするしw
缶ミロで思い出したけどキットカットとかカロリーメイトなんかも買える自販機がもっとあってもいいよね?(´・ω・`)
世界が生きているって意味で画期的だったのが
オブリビオンとかFO3みたいに
AIがかなり進化したRPGなんだろうけど
次の進化は、そのAIが感情を持つみたいなものだろうな
例えば、AIが主人公や他のAIに対して勘定によって特殊な行動を
自発的に起こすみたいな
そもそも、わざわざスイッチの為にUE4で作り直すってこと自体変だよな
売れる保証もないし無駄にまた金掛かるだけなのに
ほんとに田畑にインタビューして書いた記事なのか(´・ω・`)
>>850
香取と安室って同年代だったのか(´・ω・`) 初代戦国無双は好きだった
史実なんてあってないようなものだったけど分岐ルートがしっかり作り込まれてたし
変に史実を意識した戦国無双4よりシナリオはよっぽど良かった(´・ω・`)
>>849
ちがうねんココアはきっちり来ないんや
ミロのあの独特なうまさがいいのよ(´・ω・`) 8はストーリーキャラ絞ってストーリー面強くしたほうが良かった気がする
結局操作キャラ多すぎるから汎用ミッションだらけになってるんだし
速報暗号解読班〜
ミロとミルクココアは全然比較にならんと思う
ミロはどっちかというと栄養補助食品の意味合い強い
成分見てみたら良いと思う
世界が生きてるオープンワールドなんて実際一つもないぞ
生きてるように見せかけてるだけだ
オープンワールドを過剰に想像し過ぎじゃないか
それこそどこでも劉備も曹操も殺せるなんてゲームにならないよ
重要人物不死ついてなきゃメインストーリー詰むからね(´・ω・`)
>>857
分岐ステージで緑色ミッションでた時の興奮度はやばかった(´・ω・`) ボクはココアとホットチョコレートの違いがイマイチよくわかりません(´・ω・`)
…「なんでもできる」がルナティックドーン系だけど
あれだとストーリー性は薄くなるわな
>>823
食パン浸すなら甘めの方が美味しいよ
ご飯のおかずの味付けみたいなもん
飲むだけなら甘さ控え目の方が美味しいけど(´・ω・`) >>857
2が至高だよね
武将一人一人にシナリオあったしifもあった
3からだいたいひとまとめの手抜きになってしまった(´・ω・`)
>>839
ですねー あんな無能とははじめて知りましたよ
koeiのゲームじゃめちゃ強いのにね(´・ω・`) D3Pステージ、今日は女の子が変わってたらいいな…
昨日何ステージも見たから…
アクションのオープンワールドをRPGみたいなのにしろってのも違うけどね
無双のオープンワールド化ってのはあくまで戦場の攻略の話だろうし
ただ、それで見ても中国全土じゃなくて戦場ごとで良かったはずだけど
>>869
モーニングで太平記の漫画やってるからそれも見てみるといいよ(´・ω・`) >>837
年代経過の扱いは凄い難しいけど
基本的に年か季節単位で時間経過イベントを各勢力とかで設置して
それをこなす事で勢力毎の友好関係と時間経過を一辺に解決してくしか無いだろうね(´・ω・`) …NPCが無限わきしなくなるGTAはいつ出来ることやら
その気になればあのマップ上の人間を全員殺せて
二度と復活してこない
>>871
俺も情報前はMGSスタイルというか4以前に戻るかと思ってたぞ(´・ω・`)
カプコンの制服しゅき(´・ω・`) 自由に歴史変えて遊びたいならノブヤボでやってって事よ(´・ω・`)
>>871
虎牢関の戦いの章で南蛮行けてもどうしようもないしな
まさか孟獲率いる南蛮軍仲間にして虎牢関の戦いに参加させられるわけでもあるまいし(´・ω・`) バレガステージの模様をどのサイトも報じないという闇の深さ
エンパだって持ち上げる人いるけど
売り上げ見りゃわかる通り、言うほど望まれてるもんじゃないわけだしな
>>869
2はかなり史実よりになった感はあるけど演出は良かったですね
お市EDは泣けるしIFルートもちゃんとあったし(´・ω・`) やっぱり無双武将が活躍するごちゃ混ぜ三国志が一番だなって(´・ω・`)
オープンワールドって結局どれもイベント主導で動かすしな
無双8って購入してやってみないと評価できないタイプのゲームじゃねえかと思うんだけど(´・ω・`)
進軍ルート自由にできますとかその辺試遊やプレイ動画みるだけじゃわかりづらいだろうし(´・ω・`)
モンスターハンターワールドのマップ選択画面
広いね >>874
…つまり一定期間の間にプレイヤーがとある国衆に肩入れして
敵兵とか殺しまくったことでその勢力が75%勝利とかに達すると
時間がとんで、その国衆勢力がその地方をおさめる大名になってるみたいな
必ず武田信玄を甲斐信濃のトップにする必要もないし
真田じゃなくて室賀を勝たせることもできるみたいな
…そんなマイナーなの勝たせて楽しいのかしらねえけど >>888
なんか、一気にわかりやすくなったな
前は変な地図でわからなかったしな >>887
ストラテジーの方でオープンワールドの意義を見出してるなら
それはそれで有りなんだろうね(´・ω・`)
まぁその辺見てないからわからんけどもw >>887
そもそもオープンワールドの作りより
アクション褒めてる人がいないのはヤバイと思う 銀屏ちゃん比較
>>854
完全に劣化版確定だしそんなん出しても売れないのにね(´・ω・`)
ただの金と時間の無駄やわ 来場者減ったからまとめ系ブログのTGSネガキャン記事多いな・・・
【やっぱやってた】任天堂がはちま起稿で記事広告を出しステマ [無断転載禁止]©2ch.net
202:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/09/22(金) 01:38:11.10 ID:jzOJgtNJd
>>192
これはわかりやすい
仲間達も疑う事なく信じてるってのがKPDポイント高いわ
KPDポイントってなに?(´・ω・`) >>892
こいつ変態だけど有能だからな(´・ω・`) …無双のアクションって面白いの
まあデモンズソウルみたいなアクションにしたら
無双できなくなるだろうけど
>>887
俺クラスになるとタイトル聞いただけで高確度クソゲー判定できるのよ
まあ君も精進することだね(´・ω・`) 街や村の中で人が死んでも死体を誰も片付けない無能ども
オブリからスカイリムになってもそこら辺全然進化してないよね
スカイリムは死体見てちょっと反応するけど、その後何処かへ行っちゃうし(´・ω・`)
>>887
プレイしないでわかるゲームなんてないと思うんですけど
僕なんかやらないゲームの話題にはほとんど触れないし(´・ω・`) >>891
無双8のオープンワールドってそういう戦略面での自由度の増加が一番の狙いじゃないかって思うんですよね(´・ω・`)
>>893
無双のアクションなんてどうせ無双ってだけで叩くやつばっかじゃん(´・ω・`)
今回のはいつもの操作体系変えてるからそのへんは少し期待してるけど >>892
なんかだらしないボディの姉ちゃんだなあ…(´・ω・`) >>894
田舎臭い7の方が好きって言っちゃだめですか(´・ω・`) >>903
…文字にするとちょっとポスタル2チックだな >>903
そこは自分で川にでも捨てましょう(´・ω・`) ウィッチャー3でもワイルドハントの本拠地に行っていつでも親玉殺せないとオープンワールドじゃないて言うようなもんだ
そもそも歴史物でもいつ何処にでも行けて誰でも自由に殺せるってゲームといえどもうそれ人間じゃないよ
ヨグ=ソトースとか神様の存在だ
世界が生きてるって都合よく使い過ぎだよ
無双8は武将が一人でウロウロして村人からクエスト受けてるのがアホらしすぎて(´・ω・`)
無双8ってファストトラベルあるらしいし移動時間がやたら長いってことはないんじゃないですか(´・ω・`)
>>911
うんち→おちごと→うんち→おちごと→うんち→ねる(´・ω・`) >>905
攻略ルートの話で言えば中国全土じゃなくて
各戦場を今までより広くしても同じだったし
無駄な移動時間増えただけじゃないかな 世界にインタラクト出来るって話しだったはずなのに
シドとかいうアホが極端なこと言うから
重要人物を好きなときに殺せるのがオープンワールドみたいな話になってんじゃん
>>912
武将が一騎当千する方がアホらしいよ(´・ω・`) >>908
YouTubeでよく見るネトウヨ動画って一本作ると80円貰えるらしいけど、シドならやる? >>902
エスパー乙(´・ω・`)
>>904
無双は無双だからってだけで評価してそうな人多い気がする(´・ω・`)
>>913
中国の時のプレイ動画でファストトラベルありましたね(´・ω・`) >>916
…だってそれ以上高度な事やって、
その数だけの分岐がつくりこめんのかよ >>917
じゃあリアルはなんなん?(´・ω・`) ファストトラベルやたら早かったけど
逆に言えばそれだけ読み込むもんがないってことだよね
>>915
これまで通りだとたとえな水関の戦いはそれだけで1ステージで次に虎牢関の戦いみたいになるわけだけど
今回は水関の戦いと虎牢関の戦いが直でつながってるわけだから
水関ぶっ飛ばして虎牢関やってもいいし水関で戦って孫堅に兵糧届けたり華雄ぶっ倒したりしてもいいわけだから
1ステージ内のみで進軍ルートが自由になるのとはまた違うと思うけど(´・ω・`) 涙の数だけ強くなれるよ
風に揺れている花のように(´・ω・`)
>>913
ファストトラベルあっても移動時間がクソ長いゲームがあってな……(´・ω・`) 昨日見たコエテクのコンパニオンは放送でツイッター垢公開して、撮影会とかやってます〜とか言ってたけどこういうのから個撮たんが産まれるのか
別に誰でも好きなやつ殺せるとかストーリーが何十本にも分岐するとか
いくらオープンワールド化するからといって
もそういう自由度を無双に求めてる人はそういないと思う
大半は行動範囲が広くなることによって
攻め方の自由度のアップやらタクティカルアクションの名に相応しい戦略+アクションゲーとしての進化を期待してるだけかと(´・ω・`)
>>926
戦国無双4の瞬時に武将切り替えみたいにあらかじめ必要な情報は全部メモリに読み込んでから動かしてるのかもな >>926
読み込み長かった長かったで叩くじゃないですか(´・ω・`) 鈴木のチームにそんな御大層な調整出来るとは微塵も思っていない(´・ω・`)
>>927
それが面白いのかって話だよね
クエストやる順番かえても別に面白くはならないから
何らかのリソース管理とかが絡めば話は変わってくるけど >>927
そう言う要素期待してるのか……
ないと思うなぁ……普通に行けるところ制限されて順番に行くしかないってなると思う(´・ω・`) …もう続編が出ることがない提督の決断1で
呉に全ての物資集積して1980年代ぐらいになっても
ひたすらアメリカと大和で戦ってたわ
みんGOLフレと遊ぶオン以外デカカップとかいらねえよなせっかくホーミング決めてもデカとか悲しすぎる
ロードはねぷレベル(´・ω・`)
高槻かなこもワクワクがとまらない!TGS2017出展タイトルを体験!【電撃PS Live】
ダウンロード&関連動画>>
>>935
単純にそれをやるかどうかで難易度自体も変わってくるわけだからプレイ自体も変わってくると思うけど(´・ω・`)
>>936
インタビューでそういうのやるって言ってるんですが…(´・ω・`) 無双8は武器被りが如何ともしがたい
無双で最も抑えておくべきポイントだぞ
>>940
実際とんできたら日本は終わり
アメリカた北朝鮮滅ぼしてくれるかもしれないけど
日本はどの道助からない 無双OROCHIは面白かったし鈴木Pは鯉沼よりはよっぽど好き(´・ω・`)
>>936
シ水関スルーはできるはず(´・ω・`) 漸くお前等も戦国1+猛将が至高だと気付いたようだね
オープンにするならマルチレイドの方が面白そうなんだけどな
飛べるし(´・ω・`)
>>827
紅茶はスティックタイプあるだろ。サッと溶けるやつ(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
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,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506027206/ >>945
じゃあもう死ねよ、どうせ助からないんだしくたばれカス(´・ω・`) 聞いてもないのに嫌いとか言ってくる奴のケツに内蔵攻撃したい (´・ω・`)
>>927
今までも1ステージのなかにその戦いに絡む拠点は全部あったわけだし
無理に中国全土再現しなくてもマップデザインでなんとかなったところだと思うよ >>945
…そりゃもう「真珠湾攻撃されたー 世界の敵ジャップ許すまじ!」
ってのと同じで「東京に核ミサイルー 世界の敵キムジョンイル許すまじ!」
って利用してもらえるさ >>944
武器の完全個別化なんて7くらいでしか出来てないんだよなぁ…(´・ω・`) ワッチョイIPだけで○○の人って特定されるの怖いね(´・ω・`)5cとかでもないのに
無双7のif蜀の最後のステージは無双4のOPを再現してるから結構好き(´・ω・`)
むしろ、東京に核爆弾落ちてくれればAKIRA再現になりそうだよね
あの…ラブライブの新アプリのCGがショボい…(´;ω;`)
韓国に核ミサイル撃ち込んでともに消えてもらうのが最適解
>>948
敵将の逆ギレ無双奥義吹っ飛ばし&画面外で即体力全回復
さえなければ…(´・ω・`) >>957
ちゃんと曹丕(+奥さん)も配置してた記憶あるね(´・ω・`) マルチレイドが成功してたら討鬼伝は生まれなかった(´・ω・`)
ディシディア無双したい(´・ω・`)
空も飛べてあの操作性で敵をぶっ飛ばしたい
>>953
別にオープンでやっても問題ないじゃん(´・ω・`)
俺の考えてる形式と違うから駄目って言ってるようにしか見えないわ
>>964
ビジネスデイ!(´・ω・`) 日本人は自分の死まで他人に任せきりだな
正義には決して任せないが
>>973
…仕方ないね GHQと戦後教育が優秀だった VRのアキバのメイドが絶対にやってくれないなんたらは良かった
自民の選挙の公約にシェルター設置って…今やれよ(´・ω・`)
坂口って多分スマホゲーに向いてないんだよ・・・(´・ω・`)
才能が全く無い人だとは思わないんだけども
>>978
CSでもゴミ量産しとるやん(´・ω・`) >>975
滅んでほしいなら滅ぼせばイイジャナイ
滅ぶ直前まではオコボレに与りたいなんてシミッタレ過ぎる ニーア200万本にゲーム大賞優秀賞まで受賞してヨコオさんどうなっちゃうんだろう(´・ω・`)
コテハンにはやたら強い暴言吐いて良いと思ってるのなんなんですかね…(´・ω・`)
>>981
あの顔の持ち主みたいに分裂する(´・ω・`) 坂口さんがすごいんじゃなくて当時のスクウェアがすごかったのか(´・ω・`)
何万も課金して最高レアでないとか今のスマホゲーはきつすぎるわ。オペラオムニアぐらいがいい(´・ω・`)
>>981
天狗になってクソゲーを作る(´・ω・`) >>980
…じゃあお前
連合赤軍みたいに猟銃店襲って
山荘にたてこもらないで
絶対倒さなきゃならないラスボスの在日米軍に突撃してこいよ
ハチの巣になるのが関の山じゃねえか ヤフーBBは夜中でも速度ほとんど落ちない(´・ω・`)
スマホ系のゲームの話題はさっぱりわからんちん(´・ω・`)
もう一度坂口さんにFFを仕切ってほしいって意見も
ただの現実逃避ですしね(´・ω・`)
>>989
その考えの方がミサイルを待つよりは幾分マシだな スマホゲーの運営って割りと理詰めで何とかなる部分なのに
何とか出来てないのは周りに人材が居ないんだろうなぁとは思う(´・ω・`)
/)
///) /ヽ /ヽ
/,.=゙''"/ / ヽ\_// ヽ
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/ iトヾヽ_/ィ" `'‐‐┬;;;;:::;;;;┬‐‐'
>>995
あってもソニー大嫌いの人だからなあ(´・ω・`) おはガチャとパスポートは考えたやつ天才だと思うわ(´・ω・`)
rm
lud20170925064638ca
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