Celeste sold best on Switch according to its creator https://www.destructoid.com/celeste-sold-best-on-switch-according-to-its-creator-486075.phtml Speaking to Matt Thorson, creator of Celeste (which just dropped last week), that release knocked it out of the park on the eShop. Although exact figures weren't disclosed, Thorson did tell us that it sold best on Switch: "The Switch version of Celeste has sold the most, and that's what we were expecting. We feel like Celeste and the Switch are a perfect fit for each other. We are glad we launched on all consoles though, and we really appreciate the support we've seen across the board." (先週発売したばかりの)Celesteの開発者であるMatt Thorsonによれば、Eショップでリリースされてから とても良く売れているとのことだ 正確な販売本数は明かされなかったが、Thorsonはスイッチ版が最も良く売れていると教えてくれた 「スイッチ版Celesteは最も良く売れている それは我々が期待していたことだ 我々はCelesteとスイッチのお互いの相性が パーフェクトであると感じている しかし、我々は全てのコンソールで発売することを嬉しく思うし、 我々の戦略全体を全面的に支持してくれて本当に感謝している」 >>1 >We feel like Celeste and the Switch are a perfect fit for each other. わかるっていうか大体のゲームはスイッチと相性いいからどんどん移植して 任天堂と中小のスイッチ、最大手のPS4 争ってるのはゲハとアフィだけ
>>4 割とマジで今一番業界で守らなければいけないのはインディーズだと思うんだが メタスコアのユーザースコア評価人数 スイッチ版 120人 PS4版 20人 箱1版 9人 PC版 43人 スマホ版 6人 圧倒的過ぎてワロタ
AAA破綻したときにインディー含めて焼け野原はこまるからね
これIGNが満点つけてたりかなり評価高いよな 早く日本にこないかな
スイッチ版メタスコア 93点(17レビュー) ユーザースコア 8.3点(120人レビュー) 本当に神ゲー評価されてんだなあ こういうゲームがどんどん評価されるのは嬉しいね
ちらっと見た感じつまんなそうだけど評価高いから買うわ
>>12 AAAは崖に向かってブレーキの壊れた車でチキンレースの真っ最中だしな なんとか方向転換出来りゃいいんだけど 更新 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破 『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる 『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる 『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破 『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」 『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる 『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる 『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる 『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で) 『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL 『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える 『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位 『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位 『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録 『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える 『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える 『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位 『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる 『神巫女』……16万DL突破 『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定 『ブラスターマスター0』……11万DL突破 『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破 『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える 『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる 『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる 『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる 『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定 『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース 『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New! 『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 New!
起動が気軽かつ早いのはいいよね インディーゲーとの相性が抜群にいいわ
>>7 自分で買って確認してみたけど入ってたわ 日本語垢で起動したら自動的に日本語になる >>21 モンスターランドすきだから筆頭にそれが来るのがすごく嬉しい。 いまの小学生に遊んでもらいたいからまた何かの機会に宣伝してほしい。 カジュアルゲームが売れないハードはオタハードと化して頭打ちする運命 ゴキブリはわかってないんだよ 何が「スマホで十分!」だよw
スターデューバレーと携帯モードの相性が神すぎで何時間も没頭してしまうわ PS4版も買ってやってみたけど何か物足りないんだよね やっぱ携帯出来るって神だわ
もう来れるソフトは全部来い スイッチはゲーム始めるのが楽すぎてファーストからインディーまでコロコロ遊べてマジで神機
こういうゲームやったことないんだよな ざっくり言ってしまえばアイワナ系でいいのかな? ボリュームどんなもんなんだろ
インディー開発者のコメントが「意外」から「期待通り」に変わった これが何を意味するか…もうわかるな?
>>26 pc版それなりに遊んだけどswitch版のプレイ時間がそろそろ抜きそうってくらい遊んでる あそこまで相性いいゲームもなかなかないだろうってくらい快適だわ ある意味ファミコンやゲームボーイの再来なのかもな 手軽にプレイできるゲーム機らしいゲーム機
PS4ってのはハードの特性的に何本もソフト買う必要無いんだわ 腰を据えて遊ぶ事しか出来ないからゲームプレイの時間は限られる訳で なので厳選してソフトを選ばなければいけない そうなるとこういったインディーゲーってのは対象外になるんだよな あと、Plusに加入してればフリープレイもあるし
ソニーはウォークマン作った時 音楽は固定式のどでかいコンポで聞くものじゃないと思ったはずなんだよね
スイッチ自体が色んなゲームとの相性抜群だしな ハイスペックすぎてスイッチじゃ動かないゲーム以外はスイッチでやるのが一番面白いだろう
スターデューバレーとの相性の良さは異常だわ 3週間かけてクリアしたマリオデのプレイ時間を1週間で抜いた
>>38 自分たちで最適な環境を構築しやすいのがでかい ハードが柔軟に出来てる >>35 手軽に遊べるテトリスからポピュラスまで出てたスーパーファミコンの再来ですよ 数が少ないタイミングだからねぇ 今後は無理なんだよなぁ
switchはまじで快適すぎるからな ゲームやりたい欲が高まる
>>32 スチームやスマホよりも売れると予想してたってことだからな 同発マルチならスチームやスマホ超えると思われてるって相当だよね 昔はすべてがインディーみたいなもんで手探り状態でゲーム漁るのが楽しかったが 今は普通のメーカーが出してるタイトルはまず評価ありきみたいなもんだからな 評価が低いタイトルは敬遠されちゃう 今のところ厳選されて発売されるインディーのほうが面白さ保証されてるかも
>>41 うちはテレビからベッド横の棚まで線伸ばしてドッグ置いてるから そこから本体取り出せばそのまま横になって携帯モードで遊べるし、 ドッグにさしたままプロコンでテレビに映してやることもできるしで超快適です 結局エンタメが色々ある中での時間の取り合いなんだと思う で、手軽さが重要になる
ハードはソフト動かすために仕方なく買うもの…とは従来の定説 だが、スイッチでインディーが売れるのはハードがいいからだよなw まあ、スイッチ未購入者がスイッチを買うきっかけは今後も任天堂が作らねばならないが インディーが大規模な宣伝なんてできるわけないし
こういう死にゲーライクな横スクってインディーズ強いよな プリニーの新作とか出しても良いのよ
基本的にマルチで出るゲームはSteamで揃えるタイプ(CS機で買うのは限定タイトルのみ)なんだけど これはマジでSwitchで買おうか悩んでる 持ってるけど手をつけてないStardew ValleyとかAxiom VergeとかSteam World Digとかも Switchで買い直したくなってきてるくらいにはインディーズと相性良いと思う
PS4ユーザーはMHWやDBFで忙しいだけで、何もやる物が無いから手を出した豚の比率が相対的に上がってるだけだろう
>>55 自分はsteam派だけど ローカルマルチとかローグライクとかは携帯機向きだと思う >>56 いいんじゃねそれで 棲み分け出来てて まあそのうちいくつかのマルチはスイッチのほうが売れるようになるだろうが >>52 スイッチを買う理由はソフトだったけどその後のソフト購入意欲が過去に比べてやたら高くなった とにかく遊びやすい >>56 モンハンなんて500万人しか買ってねぇじゃねーかw PS4、7000万台売れてんじゃねーのかよw >>56 って事は>>21 のソフトが出る前にいつもPS4で大作が出てたんやな さすがは覇権ハード様やでぇ 通算何本目の「コレシカナイから売れてる」なんですかね…
>>53 申し訳ないがコントローラー破壊ゲーはちょっといらないです… 世界中で普及してるはずのPC版やPS4版より たった1500万台しか普及してないスイッチ版の売上が一番期待される 何なんでしょうねえ
据え置け派だけどインディーズはこうやって全マルチで出してくれるのが理想やね とりあえず日本にも全マルチでだして
>>56 じゃあどんどんスイッチに出した方が得だな 日本のショップに並ぶのはいつになるのか 海外垢は面倒なんだ
PS4がサードの楽園ならswitchはインディーズの楽園やね
>>4 PSラブインディーズとかいってたソニーバカにするのやめなよ この手のショボいゲームが売れちゃうほど、まともなゲームがないんだね PS4はドラクエやモンハンみたいなまともなゲームが定期的に発売されるから こんなゴミに無駄金使う事もないんだけどね この手のゴミは大作と大作の隙間をフリプで埋めるための弾でしかないのに ゴミが主力な上でしかも有料とか豚がかわいそうだわ
終戦だな ほぼ同発全マルチの新規高評価ゲーでまだまだ販売台数の少ないスイッチが一番売れてるって ここまで高評価だと埋もれているわけではなく単純にゲームに一番興味があるのがスイッチユーザーだってことだからな
>>73 つまりPS4はもっと売れてないってことか >>73 >>2 の北米の週間Eショップランキング1位は売れてないってことか なるほど >>76 無料で落ちてる物を有料で売りつけるのが市場といえばそうだろうな 空き缶集めて売ってるホームレスみたいで任天堂らしいよ >>79 インディーゲーは無料で落ちてるものじゃないんだけど・・ フリプと勘違いしてない? >>79 ゴキブリは乞食根性が染み付いちゃってるもんな 埋もれるとか言うけど 埋もれるような評価のゲームじゃなくゲーム好きならとりあえず買いってくらいの評価されてるからな 単純にスイッチ以外のユーザーがゲームに興味ないだけ
PS4ユーザーはきちんと作られたゲームらしいゲームに金を使う この手のショボグラはフリプで十分 いや、フリプだってきちんとしたゲームがたくさん配信されるから フリプの中でも最下層だな 無料の中でも一番下くらいのショボグラクソゲーが売上ランキング入っちゃうのがswitch どんだけ遊ぶもんないのよwww
>>79 くやしいのう どんだけ売っても赤字のところは だれも止める奴はいないのか これからメジャーに上がって爆売れするかもしれないインディーゲームを いち早く遊べるハードがスイッチになるかもな
>>83 PSユーザーはゲームらしいゲームには金を出すのはわかった で君はどこのユーザーなの? >>80 フリプでしかやらんだろ フリプの中でも遊ぶ優先度は下の方だが 少なくとも有料で遊ぶようなもんじゃないでしょ 今時ドット絵だの横スクロールだのショボグラゲーを有り難がってるのはswitchくらいのもんよ フリプ乞食しかいないから普及台数に比べてインディゲーの開発者に期待されてないのかPS4 みじめ
フリプ待ちしかいないらしい某ハードは最後発でいいと思うぞ 一応フリプ承認で金は入るがその後が続かない 永遠にフリプでもずっと金が入るのならそれもいいが…そうじゃないんだろ?
>>74 終戦かどうかはともかく、「ゲームに一番興味があるのがスイッチユーザー」ってのは的を得てると思う 海外含めPS4の主流層って自称コアゲーマー=実際は有名AAA大作を年に二、三本触っておしまいって人が多かったと思うけど Switchはsteamでインディーあさりしてたような本当のコア層が食いついてる感じする あともちろん安価なゲームに貪欲なキッズもいるし >>74 @リップサービス Aインディを蔑む Bコレシカナイ CGTA しかしまあ棲み分けでいいのに いちいちAAAだの絡んでくるんだよな 気になって仕方ないんだろう
>>92 ゴキちゃん最後の希望GTAすらマリカ7に抜かれたのは草生える >>83 PS4のDLランキングがセール品ばかりなのですが >>92 GTAで草 でも本当にそう言ってくるからなあ マルチ合算売上を全て自分達のハードで売れたかのように捏造するからね >>79 任天堂を叩くのは体の底に染み付いた習性みたいなものだろうからしゃーないけど、勢い余ってインディーズにそういう評価を下すのはやめときな PSユーザー乞食が染み付きすぎだろwww 市場崩壊は思ってたより近そうだなww
今更ショボグラがどうの宣うアレは対立煽りの巣飯かなんかでしょう PSユーザーであることの優越感とやらも正直ネタ臭い
>>100 それを本気で言ってるからゴキちゃんなんですよw >>100 いや、あれの元ネタってファミ通だからガチだと思うぞ あれが元副編集長とかゲハよりよほどタチ悪い >>79 例えば有名画家と新人画家が同じ絵を書いたとしたらみんなが欲しがるのは有名人の方だよね ただの紙切れでも欲しいと思わせる、これがブランド力だ 空き缶に価値がつくのはすごい事だよね インディーズゲーム用ハードの地位を確立したな AAAタイトルはPS4で住み分けできてる
AAAって冠つけておいてもらわないと怖くて手が出せない情弱貧民用ハードがあるらしいで
注目されて儲かるのはいいことよ にわかインディ通大量生産されつつあるのは違和感あるけど仕方ないことなんだろな
ゴキブリインディーの話になると発狂するな まあサードがPS4より売れてる話なんて都合悪すぎだよな
インディーとは違うけどガラケーで数百円の ゲーム漁ってた頃もそれはそれで楽しかったな 外れても痛くないし当たると得した気分だし
>>107 最近のAAAは宣伝費込みでの予算だからそれだけ宣伝多いソフトしか買う気がないともとれる 自分で探しに行かないのかいっていうね >>102 佐伯イズムの類いはネタとして扱った方が精神的にいいと思うわ、自分には到底信じられん 低予算乞食switch ユーザーが低予算ならゲームも低予算 貧乏乞食ゲームズたくさん食べて満腹豚
起動が抜群に早いのとある程度性能あることが売れてる要因だろうな 3DSは性能不足だしPS4は気軽にはできない
>>114 金出してるのに乞食なの? 乞食の意味すら分かってないの? 優越感云々は大塚じゃなくてニコ生コメントじゃなかった? ドラクエダイレクトのPS4版にないヨッチ族のところの下りで恨み言のようなコメント残したやつ ソニーだってインディーを盛り上げようとしてた時期があったんだぞ(´・ω・`) PS4のロンチでやるもんなくてコントラストとかウォーフレームとかやってなかったか?(´・ω・`)
>>115 PS4ほど気軽なハードはない 本体は高めだがその後はソフトにほとんど投資いらねーんだわ フリプとセールで結構有名なソフトが遊びきれないほど手に入るし 今まで通りゲームを遊んでるのに払ってるゲーム代は今までの二割くらいだぜ PS4を知ればswitchでインディーズに1000円払うのが馬鹿らしくなると思うぜ >>118 なお現在 77さか探す。2018/01/29(月) 16:46:05.51ID:5lZmA+kadNIKU>>79 >>48 去年のE3でジム・ライアンが「インディは用済み」ってコメントしてる The E3 Interview: PlayStation's Jim RyanSony on absent indies, fighting Xbox, reaching mainstream gamers and why a resurgent Nintendo is good for everyone http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-e3-interview-playstations-jim-ryan One of the things we have realised is that these video collages of ten indie games shown in a minute, is almost meaningless. Nobody can really learn anything about the games in that sort of time. It is almost viewed as wasted time. It was just good to talk about in 2013/2014. It is less relevant now. We have VR to talk about now, for example. インディタイトルを紹介しても意味が無いし、誰も関心を持たない。まったく無駄な時間 (弾が不足してる)2013年/2014年の時点だと(インディで穴埋めするのは)良かったけど、今はVRとか他にアピールするモノが有るしね >>117 大塚角満も同じようなこと言ってるんだよなあwww これがプレイステーションワールド switch買ってみて良さはすごく感じたけど据え置き専コンソールの良さも再確認したよ俺はPSじゃなくてxboxだけど うまい感じに住み分けられていい感じじゃねえかな
>>125 インディースイッチとして生まれ変わるw >>119 投資は要らない(年会費6000円) これ本気で言ってるのか?それともエアプだからPS+ド忘れした? >>121 勉強()不足だったわ… >>プレイステーション4ユーザーでいられることの幸せ、優越感を刺激〜 ブログだけじゃなく本誌にもこういうこと載せるのか 200万本超える勢いだの、イキったり 大塚さん、自分が思っている以上にぶっ飛んでんな >>127 majiか 売れないハードにわざわざ寄り道せずに直接!スイッチに出してくれ >>128 「ほとんど」の意味知ってる? ほとんどいらない=全くいらないではないよ? 豚に人間の言葉は難しかったかな? >>130 この人がぶっ飛んでるのは10年以上前からだから あの久多良木の迷言「でもこれがプレイステーション3なんだよね」のインタビュアーがこいつだぞ 主人公の女の子がブスではないけどちょっと微妙で美人じゃないのがツボ。 ただまさか20代だとは思わなかった。てっきりJKくらいかと。
>>119 PS3ならアンチャ3無料で月額も必要無くて 新作よりマッチング数倍早いからさらにお手軽だね >>21 マジで糞虫がゲーム買わない、ってのが分かるな フリゲ残飯漁り虫じゃん 新作買って半年も経たないうちに新品が半値になってるほうが金の使い方としては勿体ないな ああフリプユーザーには関係ない話か てかまあ遊びたいものに金出してる奴がいるだけなのに 出さない奴が否定するのもどうかと
1080Tiに買い換えたところでPCでAAAゲームばかりするわけでもなく。 CSGO、PUBG、LoLのどれもインディーレベル。 PS4ユーザーは意識高い系なのね!
>>119 こんな奴ばかりだからPS市場の国内売り上げが伸びないんだな インディーズが一番売れてる これ年内には脱出しないとまずいな
まあどの機種でも売れてて スイッチがナンバーワンなのがエエ事やな 儲かれば次回作も有るし
>>139 遊びたいものに金を出すのは否定しないよ ただそれがPS4ユーザーだと ド ラ ク エ であったり モ ン ハ ン であったりするのに対して switchはドット絵、横スクロール、ボイス無し、ファミコンレベルのインディーズってだけでね PS4だと昔のゲーム機では絶対無理な最新技術のゲームらしいゲームが遊べちゃうんだけど switchだとほんと化石みたいなショボグラがやっとだからしょうがないよね スイッチのゲームニュースが良いんだよな インディーゲーがズラっと並ぶから
インディーズレベルならスマホやPCで十分だし一般層を呼び込めない まあ現状は買えるゲームが少なくてインディーズが目立つだけなんだけどな
要するにAAAタイトルだけ売って他はフリプで飼い殺しってことかな どんどん業界が閉塞していいくわw
>>144 海外は知らんけど国内は発売本数自体増えてるから平均出すと結構寂しいことになる インディーズはいい弾になってるな あとはサードメーカーのソフトが大ヒットしてくれたらな
>>146 だからいいんじゃないそれで 好きなの遊んでりゃいいじゃん 任天堂のタイトルは遊べないわけだし しかしまあそれで煽りになってるって思ってるのがなんか可愛いな 今日は休みで暇なのかな インディーズとかワンコインでsteamで出るんだからもっとサードタイトルもってこいよ
>>152 平均は関係ないんじゃね ラインナップの多さが重要 3DSだって中小規模のタイトルが平均を下げてるが 全体の販売本数とユーザー数の底上げに貢献してる >>143 インディーに負けるような古参サードは正直、しょぼい もっと金かけてインディーにはできないクオリティのソフトにするか、 ソフトの価格を適正価格に見直すか、話はそれからだ インディーの話が出ればインディだけって マリオの話が出ればどんな種類のゲームでもマリオだけって どんだけ「だけ」がでてどんだけ単細胞なんだかw
ID:eorl8hXMa 病気だな マジでキチガイはPS独占だわ
インディーも売れるスイッチ インディーすら売れないps4
>>159 インディーズなんて元から金をかけるきない そして大半が暇潰しか、それに毛が生えた程度 ゲーム機はパッケージ売れないと任天堂も成り立たなくなるし フリプ自慢とか貧民宣言にしか聞こえねえw 任天堂がフリプをVCにしか導入しない理由がよくわかる。
>>156 煽りじゃないよ 事実として PS4では無料の中の最弱、無価値なゲームに switchは1000円出しちゃってる ここ指摘してるだけさ! 自分たちにとって都合悪くなると「残飯」だの「無価値」とか言っちゃうんだ やっぱゴキブリってクズだな
無価値なゲームを応援しようとしたソニーを馬鹿にしてるんか!
>>144 日本の家庭用ゲーム機ソフトの市場規模は年々縮小を続けてるぞ >>52 switchは手軽にゲームするためにプラスってよりマイナスが少ない 据え置きはロードに更新に大きなテレビの前にと手間が増えすぎ ソニーに飼いならされすぎてリスペクトだの代価を払うことを忘れてしまったのかよゴキちゃん...
フリプは良いだろ 旬が過ぎて売れなくなったタイトルだしサービス充実させないとスマホやsteamに対抗できない 有料ゲームはちゃんと売れてるし問題ない フリプなんてはなから買う気のないゲームを落としてるだけ
そもそもゲハに居ながら、 インディーズ、早期開発ゲーム、キックスターター を全て無視とかもはやゲーマーではない。 GTAなんてカプコン販売の3からやっててみんな飽きてるよ
>>166 インディーズに関してはSIEのお偉いさんがインディーは用済みって発言した影響もある PSにだってアンダーテイルとか売れてるインディーゲーあるし、ハブられてるわけじゃないのに 突然インディーゲーはゴミって言い出したのが証拠 switchも操作性色々言われてるけど これまでの携帯機とは比較にならんくらい向上してるからな
インディに金をかけようとしたSCEはなくなりました インディのせいだ! こういう感じかなw
どうでも良いけどインディーズはswitchでしか売れてないみたいな発想はどこから出てくるんだろう 現状インディーズしか持ち上げるものないにしても馬鹿すぎ
ゲームを普通に買ってると謎の勢力に煽られる 世も末よのう
>>180 ソフトメーカーは犬の餌じゃなかったっけ? となるとワンちゃんは… >>146 なるほどスプラ2やマリオデ、ゼルダ達はなかったことにしたのね どんだけ都合の良いフィルター付けてんだよw そにはユーザー飼ってますってことか それじゃ社員使わなくてもすむなw
>>119 ま、これがPSのソフト市場が極一部のAAA超大作以外壊滅状態になってる原因を端的に表してるわな フリプに対するメーカー補填ってソニーどのくらい支払ってるのかな >>182 サードがPSでしか売れないって発想がどこから出てくるのか気になりますね >>182 まあスイッチでよく売れてるってだけだな それが一番売れたとか開発者たちが喜んでるだけだ >>187 それ言ったら国内外でサードの壊滅がずっと続いてる任天堂据え置きはどうなるんだよ >>189 実際据え置きはずっと売れてないだろ switchはどうなるか分からないが海外はもうダメそうだし >>185 スプラ2:前世代機の1と全く変わらない ゼルダ:前世代機でも普通にマルチ出来る程度の物 マリオ:狭いフィールドでグラに全振りしたのに前世代機レベル >>182 それはインディーズをネガキャンしてるゴキブリにいってやれ >>79 残飯といい、ゲーム嫌いすぎだろ 嫌いなものに執着するなよ >>192 ほんとゴキちゃんって都合が悪くて主張がコロコロ変わるよなw 最悪国内だけでも3DSみたいに独自の市場を作って貰わないと困る 国内3DSの遺産はswitchに流れないとな まあ任天堂はそれじゃ困るだろうけど
>>133 6000円が微々たるものならインディーズくらい買ってやれよ >>191 壊滅も何もサードがリリースしてきたゲームはまだまだ少ないだろ、移植や後発マルチがほとんど しかもそれでも普及台数(まだ1年目だぞ)の割には競ってきてるし インディーの良作は売れ行き良好な傾向なのはこのスレでも散々言われてるだろ このままいけばインディや同人用ハードになりそうな気配だな 携帯で満足に遊べるインディハードって今までなかったから
PS4はサード switchはインディーズ じゃいかんのか?
>>199 それは今後見ないと分からないけど今のところは怪しい空気しか流れてないだろ 海外はもう厳しいと思う 最大市場のPSやPCを無視してswitch独占なんて無理だしマルチじゃswitchは普及出来ないし >>200 steamと同発で超えてるのは凄いかもしれない インディーと軽々しく言うが、 SFCやPS1時代では通常売っていた程度のボリュームはある。
インディゲー遊ぶためにPS4買ったりProに買い換えるわけじゃないし switchの場合は明確に任天堂ゲーやAAA以外のゲームを持ち運んで遊ぶって目的で買い足される 据置最新のゲームまでswitchでやりたいなんて思ってるやついないからな 数字だして買った負けたやりたいのはゲハ事情
>>165 「俺様は制作者の労力に正当な対価を払うつもりがない!偉いだろう!」 この立場にVITAがなれる可能性もあったんはずなんだけどなw
>>203 むしろ既存の高性能ハードでの開発が厳しくなってるからルートボックス問題が出てるだろ 高スぺ高グラじゃないと売れないって思ってたからそうやってきたわけで そうでなくても売れるって思ったら方針転換もある >>202 まあサードもよほどのAAA級じゃなきゃスイッチで出るんじゃね 和ゲーは特に 早目に出してたメーカーは昨年いい思い出来ただろう >>207 元々プロの開発者がインディーズで独自に出したりしてるのに サードじゃないっていうのもおかしいな >>207 それはサード次第やな サードソフト買おうや >>205 それは数こなしてないだけ 基本評判良いゲームばかりローカライズされて日本で売られてるからそう感じるかも知れんが特に3Dもののインディはボリューム物足りないゲームすごく多いよ >>203 インディーゲーは元々マルチかPCで出るソフトばっかりだし独占にこだわる必要はないと思う、普及はそれこそ任天堂ソフトに任せればいいんだよ 単体ではハードを買う動機にならなくても脇を固めるインディー群が良作揃いならスイッチ買ったユーザーは満足するんじゃないか まあ結果がどうなるかは実際見てみないことにはわからないけど なんかインディーはサードじゃないみたいな話になってるな
>>211 PCPS基準でゲームは作られるんだよ switchオリジナルで冒険するメーカーなんて出てこない switch市場が大きくなればマルチでメーカーは利益の上乗せが出来る でもマルチは絶対に売れなくなるんだよ そしてマルチもハブられていく >>218 独占が出ないとまた任天堂だけになって最終的に売れなくなるぞ プラットホームはサードの目玉と数が物を言う これで決まると言って良い >>217 インディー自体が数多すぎてクソゲーも多いってだけじゃないか Obduction(ミスト新作)もSwitchに移植して欲しいな Steamで買ったけどPCでやる気にならない
サードとインディーと何で分けなきゃならんの ぶっちゃけゴキブリが知ってるか知らないかでカテゴライズしてるだけだろw
>>220 売れれば売れるほど冒険しなくても出せるようになるわけだが・・・ 後、WiiWiiUはマルチすら出なくなっていったからであって AAA以外がマルチになるだけでインディーズも大量にあるならソフト不足にはならんだろ 過去作の移植し続けるだけでもいいくらいユーザーがいることが分かって来てるのに >>217 スチームのインディの平均点はめっちゃ低いよな スイッチには上澄みが流れているダケ インディーゲーやってると思うけど 終盤になってくると大体つまんなくなる ボリューム云々より最後まで楽しさが持続するゲーム自体に そうそう巡り会えない
インディー「スイッチ版が一番売れた!」 アホ「売れてない!ハブられる!」 なぜなのか
>>220 Switchの大目玉は、ハードがエヌビディアであること。 任天堂なんて興味ない。 エヌビディア最高のゲームウォッチだ。 >>221 そりゃクソゲーも山ほどあるよあり得ないレベルのクソもある ボリュームすっかすかだけど面白いゲームもあるし >>198 一年間有名ソフトを何本も遊べるのと ショボグラクソゲー5本前後買うのと 同じ6000円ならどっちがいい? インディーズとサードって分けた方がわかりやすいってのはあるんじゃないか?
>>220 マルチが売れないってのもなあ 和ゲーだと近いうちにスイッチのほうが売れるようになるんじゃね まあ和ゲー問わず日本だとって言った方がいいのかな タイトルによるだろうけど インディーズは凄く良いし売れるのは良いことだけど ハードの普及には全く貢献しない 特に国内の任天堂層なんて知りもしないし興味も持たないだろ >>224 だからマルチなんてどっちかが売れなくなって終わる ずっとその歴史を繰り返してきた 当たり前だよ 何であれ任天堂ハードで売れればその瞬間に除外される 常識だゾ
>>229 つまりはファミコンや初代PS市場と同じだろう >>230 ※他人の労力に正当な対価を払うつもりがない人間が書いてます なんでこんなにスイッチで買うんだ? 高いしニンテンドーポイント買うのも手間じゃね? ノートPC開いてやればいいのにと思うんだが
>>230 上から配布されるゲームを受け取るよりは 見た目がしょぼくても、自分で選んだゲームをプレイしたいなあ俺は >>230 6000円が大したこと無いって言ってるんだからその倍くらい出せよw >>233 3DSのアイスステーションZとか訳の分からないのが当たったりしてる >>236 アークザラッドだったかなボリュームにびっくりしたぞ 続編やらずじまいだったがどうなったんだろうあれ >>238 俺、PCはもってるけどPCで普段ゲームしないからな PC用のコントローラも買わないといけないし >>238 やっぱ携帯できるってのがでかいんじゃないか? >>241 なんで買いたくもないものに金を払わなきゃいけないの 俺はお前みたいに義務感でゲーム買ってないから 欲しくないものには1円も使わんぞ >>241 ハードは牽引出来ない そもそもインディーズはそれ目当てでハードを買うような物じゃない パッケージの合間に買い合間に遊ぶゲーム >>233 マイクラレベルの怪物でもなければハード普及にそれほど貢献しないのは確かだろう けどスイッチ買う人の動機って大抵任天堂ソフト目当てだしインディーが普及の為にキラーソフト出してもらう必要はない >>245 日本はともかく外国にはPCゲーマーは相当数いるだろ、ノートPCの話とはズレるが ゲームパッドなんて高いくせに使用感悪いもの買うよりはキーボードでやればいい >>248 業界板でメーカーに金払いたくないことを公言するのはまだ良いが それを偉そうに言うのはただ喧嘩売ってるだけじゃないかw こうしてみると任天堂のせいで売れないとか言って涙目敗走するサードって情けないな 駆け込んだ先のPSでもじり貧というね
最低限、きちんとしたゲーム買おうぜ 最新技術使って苦労して作ったゲームらしいゲームは性能不足で発売すらできず ショボグラのファミコンレベルのゲームばかり売れちゃうswitchなんて 業界にとってガン細胞でしかない
>>249 ソフト不足でアクティブユーザーが減ることを防げるのは 結果的に牽引出来てると言える気がする 任天堂タイトルだけでは成功し続けることが出来なかったのがWii末期であり 失敗したのがWiiUなんだから てかまあこれだけインディーインディー好調って見せられたら 気になる奴も出てくるだろう インディーブームみたいなのが来たらそれ目的でスイッチ買う人も出てくるかもしれん てかそんなの待たずに海外の売れ方はそれ目的多いんじゃないかな
>>254 ゲームらしいゲームってどういう定義よ 美麗グラフィック?? 俺から見りゃPSで評価高かった風の旅人やICOみたいな雰囲気ゲーよりインディーゲーにありがちな骨太2Dアクションゲームの方がよほどゲームらしいと思うがね インディーズを馬鹿にするゴキちゃんって結局のところ大型タイトルにしか興味ないんだな
>>250 だからサードの独占が増えないと任天堂も困る 据え置きは任天堂の固定ファンしか買わない状態だっから伸びずに苦戦したんだろ 任天堂の携帯見てみ サードの量も勿論だがハード毎にサードの流行ソフトが何本か出てる インディーズゲームは完全にゴキちゃんの敵になっちゃったのか
ちょうど今やってるけどまじで名作だからゲーム好きならやろうな 今年のGOTYのインディーズ部門総なめだと思うわ
>>254 正反対のことを言ってると気づいたほうがいい 大型タイトルでドラクエ持ってきてるのもあれなような気もするが モンハンwのおかげで何とか面目は保てたな さすがに最新最高って言ってるハードの一番売れたタイトルがドラクエじゃな
>>254 その発言を見てお前が社会人ではなく無知な学生であることを願うよ >>269 ドラクエ11はswitchでも発売予定あるって、完全に忘れてるよなこのゴキブリ ソニーをゲーム会社として見ると2Dのゲームを下に見る傾向はあるのかも知れない 任天堂は勿論MSも力の入った2Dアクションタイトル継続的にリリースしてるがソニーファーストが2Dゲーム出した記憶にない あるのかな
Switch沼は本当に底なし。 (そろそろ終わりそうor飽きてきた)ゲームを起動する→ニュース見る→面白そうなゲームが紹介される→ポチる→新しいゲームする→最初に戻る この永久ループコンボが非常に凶悪。
>>260 うーむ、否定できない 確かに任天堂ファンだけに普及すればいいって態度じゃ先細るだけだしな このゲーム買った画像何人うpしたの? 小学生に頼るだけじゃなくて外国人の売上まで自分の売上として誇ってるの? 今後は世界売上しか禁止ってことだとミリオン119本のPS4に太刀打ち出来んから豚に都合悪過ぎね?
誰も名前すら知らないマイナーなゲームに夢中になるだけでも恥ずかしいのに さらにショボグラで技術のカケラもないとかありえんわ お前ら外で知らない人と話すときに、モンハンやってますって言うのと インディーズのこのゲームやっててあ、インディーズっていうのは同人でモニョモニョって言うのと どっちがまともに見える?
Undertaleもswitchに来たらその瞬間ゴミ扱いするんだろうなゴキはw E3で発表された時はあんなに嬉ション垂れ流してたけど
そもそも高性能ガー最新ガー言っておいてその辺クリアしてる洋ゲー爆死されてるっていうね
>>277 アクワイアの力作か、遊んだことは無かったけど羨ましかったな 最近スマホ版の広告をよく見るけど >>277 知らんゲームだった あるんだなすまない >>279 ゲーマーなら逆にマイナーゲーを持ち上げる物じゃないのか PSはこの手のやつ出過ぎちゃって飽和してる Steamはもっと飽和してて格差がやばい Switchは本数少なくて親切だから売れる 逆に言えば今丁度インディーズや移植の狙い時
>>274 どっかのシューティングメーカーがPS3のロンチに縦シュー出そうとしたら PS3クオリティじゃないからとか言って蹴ったような会社だし グラ至上主義のゴキちゃんにはHellbladeっていうインディゲーを教えてあげよう
インディーズばかりになって死ぬのは任天堂だぞ インディーズは面白いのもそれなりに出るけどたまにでいい 満足感は得られない インディーズばかりやってる人はCSに合わなくなって来た人だと思う がっつりゲームできなくなったみたいな
>>291 ちょっとしたアタリショック状態だな サードのパッケタイトルも近い状態なのかもな 大作しか売れないようになると この状況を考えると、 スイッチ2は単純にスペックアップしたものであれば確実に成功する。ゲームを開発し易いハードはインディにとって必要条件。 ギミックに振るのは次期3dsでよい
>>296 インディでもシミュ系はがっつりしまくってると思うが 仕様的にCSは難しいのも多いけど 海外大作にハブられてるから、競合しないからインディーにチャンスあるだろう。
国内で言えばフライハイワークスっていう良ゲーフィルターがこの時点に居てくれてよかった 粗製乱造がまかり通るインディーゲーが溢れて「インディーってこの程度か」と思われなくてすんだ スタデューバレーは気になってる 牧場物語シリーズはやってないけど、ワールドネバーランドっぽい ワーネバはPS1で一番やったゲームな気がする シムシティ(2000くらい)みたいなのも来てくれないかな
>>296 半分これかな 年取ったりゲームそのものに飽き初めて来るとライトで軽く終わるゲームを求める様になる かと言って別に重いゲームが全く出来ないとかではない ただ新規フルプライスの購入本数は間違いなく減った 303 名無しさん必死だな 2018/02/04(日) 12:06:14.48
ゴキブリどうすんのこれ 高性能ハードの意味無いじゃんw
>>299 どうでも良いけど箱を思い出したわ 末期の時は本当ゲームでなくてアーケードばっか買ってた やっぱ実感としては広く浅くって感じだな 箱もアーケードが目玉的に持ち上げられたけど インディーズなんて付加価値で十分なんだぜ >>300 例えば今スカイリムやダクソの移植入ってるけど、 じゃあTESやソウルの新作がSwitchで出せるかと言えば100%無理だしな 競合にはならないね それに加えてこれまでに無かった画質の携帯機で、 一昔前の据え置きゲーなら持ち運べる その旨味はあるのかも知れない >>91 今はアーリーアダプター的なゲーマー層がswitchで買ってるけど、ロングテールで見るとそんな見方出来るかな ソフトのライナップ増えてから後々switch買う層がそういう買い方するとは思いづらい 今だけ一喜一憂するのはどうかと むしろ世界がぁのPS4でインディー売れまくりって聞かないのなんでだろ
>>308 風ノ旅ビトとかあの辺の時期にPSはインディーブームが終わってる気がする もうすぐABZU日本語版出るらしいけど 買うけど暫く積むと思うわ インディーズを時間稼ぎの弾扱いしたソニーとその信者>>4 >>56 インディーズを積極的に引き込み場合によってはネットで宣伝する任天堂とユーザー この結果はなるべくしてなったのかもね >>114 フリプ配給を口を大きくして待っているコジキハードがあるらしい >>308 特別に注目することじゃないからじゃない switchまだソフト揃ってないしインディーズで注目された箱もソフト不足酷かったからね 言ってみれば食堂でレジの前においてある おやつのガムしか売れないみたいな話でしょ プレイステーションはガムは隅に追いやられるから売れない ニンテンドースイッチはガムがメインにされてるから売れるってこと >>312 そもそもフリプまともにやる奴は年5000円は最低払ってる フリプ欲しい月だけ払うって奴も聞くけど圧倒的少数派 PS4も初期の頃はインディーズ推しまくってたのに都合良く忘れちゃうよね ノーマンズスカイやマイクラは黒歴史なのかなやっぱり
開発者が喜んでるのに買ってすらいないユーザーがとやかく言うの筋違いやろ
>>315 それはどうだろう 規模がけた違いで違うからな PSの方が圧倒的に売れたのも多いだろう インディーズ何本売れた主張なんて箱時代からなかった 話題になるのはPS箱昔からたくさんあったけど PS4は他にやるゲームがあるからな スイッチがインディーゲー天国なのもVCが始まるまででしょ ぼくニントンだけどこれくらい分かるよ
PSは売るものが他にあるからインディー売れないだけ!って物は言いようだな ゴキブリは気づいてないようだけど全然いい事じゃないぞそれ
>>319 風ノ旅ビトとか特設サイト、宣伝バナーから何から至れり尽くせりだったぞ パンとかヤギとかも ネクロマンサーも変にスパチュンが力入れて生放送だの配信主雇うだのしてたし でもあの頃までかな >>314 基本Switchのメインは任天タイトルでしょ 去年は矢継ぎ早に任天タイトルが出たけどその頃からインディーズが好調って話はずっとでてたし どちらかと言えば、ゲームそのものから遠ざかっていた人がSwitchでゲーム復帰してインディーズもの手を出して、 インディーズ需要が伸びてるんじゃないと思うけど >>314 CSでも売られてるAAAゲームもあるsteamでPUBGみたいなアイデアゲーが数千万売れてるんだがな >>319 マイクラは実質ソニーIPだろ VITA以降、ソニーのフルサポートのおかげでブームになったんだしな switchなんて完全にソニーIPの東方までありがたがってんじゃん 自分達で育てたタイトルって何があるの? >>56 MHW買った人数とDBF買った人数を7000万から引いてもスイッチの1500万より多いでしょ まあ確かになPS4は発売するソフトがとても多いし遊びたいソフトが多すぎる インディまではちょっと手が回らないな 特に横スクとか明らかにグラが残念なのは無理
そもそも大量にあるインディーズの中で1本2本持ち出してswitchの方が売れる言われてもな 統計もないから開発者いわくだし
P4SはAAAが数千万本売れるハード ブヒッチはインディーが10万本くらい売れるハードってことでいいじゃん わざわざ豚がPS4に対抗しようとするから返り討ちにされるわけで、 PS4は一流タイトルで遊ぶハード、豚は10年前のインディーゲームで暇つぶしをハードという 住み分けができてるってことでしょ
まあ結局PCとswitchがあれば充分だしな PS4みたいな中途半端なハードは用済みなんだろう
売れるのはいいことだけど、switchも外付けHDD対応しないとメモリーだけじゃあ天井あるぞ 後移行やセーブデータのスムーズさも 任天堂メインの低年齢層がその辺りも付いてこられるようにするかかどうかやろな
switchが売れるというかさPSユーザーがゲーム買わなすぎでしょ 何のための普及台数よ
>>329 本体売れたからもう用済みってんで他機種とのオンライン拒否かぁ… ソニーも信者も愛がないねほんと ゴミみたいなインディで比べてどうするの? どうせPS4版は10本だったけどスイッチでは20本売れたから2倍!とか騒いでるんでしょ
>>333 で、統計もなく1社のメディア向け発言がなにか? こんだけ今までのPS4の分超えたと言われると単にPS4が売れてないんだよな 日本がドラクエモンハン以外20万すら出ないように海外もAAAや一部しか売れない ソフトが多い少ないとかの問題じゃない
しっかし単発がひたすら酸っぱい葡萄してるのは泣けるな色々
インディーズかつドットゲーしか売れてないかんじやね ファミコン並みのグラじゃないとニシ君は拒絶反応起こすってことやな ゲームってハードの限界を見たいやん? それなのにファミコンみたいな横スクばっかりやってなにが楽しいの?
>>342 育ってきた頃にてめーが強奪したんだろ そのせいでマイクラは未だにクソグラインディーズだよ あのままソニーの手元にあれば、今頃はもっとリアルなスカイリムみたいな世界で物理演算してシナリオとかもついてたよ >>335 いやわざわざこのスレに喧嘩売りに来てるのはどっちって話だが 棲み分けでいいじゃんはずっと言ってるわな 一流のハードで一流の気分味わってればいいじゃん 俺は面白ければ何でもいいや >>345 馬鹿かお前? デベロッパーにアンケート取った結果、switch版が他機種版より売れてないと回答したのは16%だってさw つまり「PS4版の方が圧倒的に売れた」なんて状況は16%以下だって事だw 全然多くないねw インディーがSwitchで売れてよかったねというだけのスレなのに そんな青筋たててなにがしたいんだろうね
大半が同程度かそれ以上 じゃ、その大半の中に(それ以上)がどのくらいあるのか そして大半が他社とは同程度も売れてないことになる ちゃんと考えて記事を読んでるのか?
>>354 嫌ならPS4買えば? PS4だとインディーズごときならフリプでやたら降ってくるぞ いらんけどな >>349 妄想こわいはぁ むしろ温情でPSでもマイクラをあそばせてくれてるゲイツくんに感謝すべきじゃね インディーが参入しやすくて活気ある市場になったのはユーザーにはいいことしかないけど 最近ゴミみたいなもんしか作れてない和サードには厳しいかもな そう考えたらswitchを叩いてるのって・・・
こういう精神的病気あるよな 現実と逆とことを妄想しながら主張するの
彼らも気付いてるんだろう 国内外ともに有名タイトルしか売れないハードになってしまってることを
>>359 いやマイクラはVITAで子供人気が出てブームになったし 東方は普通にソニー販売だぞswitchでも >>353 大半の中に同程度も含まれてるが? 具体的な数字なんて一切ない 大半が同程度かそれより売れた >>355 >他プラットフォームのバージョン以下だと答えたのはわずか16%だった。 有名なタイトルしか売れないのって新規が育つ土俵がないってことだよな イカもアームズもPSで出てたら爆死してたかと思うとおそろしいな
>>355 switch版が他機種より売れてないと答えたのは16%です 全然「大半」じゃないし 84%以上が他機種と同程度かそれ以上売れたと答えた訳だから 「PS版の方が圧倒的に売れた」なんて状況は全然多くないって事だw すげーつまらなさそう こういう理不尽な死に覚えゲーって絶対詰まらないよね ダウンロード&関連動画>> VIDEO PS4ユーザーはクソゲー臭を察知して買わなかった スイッチユーザーは目利きが効かないから突撃 これがユーザー層のレベルの違いやね >>367 記事読んでる? 残りの84%は同程度かそれ以上 しかもニュアンス あくまでも開発者いわくのニュアンス 当時のソニーのトップが「インディーズは時間稼ぎ」と言い張った その発言をあろうことか信者は絶賛して任天堂を叩き出した 現在もそれは続いている ユーザー層が非常によくわかるよね
>>365 84%が「switch版は他機種版と同程度がそれ以上に売れてる」と答えてる訳だから お前の「PS版が圧倒的に売れたのも多い」って妄想>>322 が間違ってると証明されてるんだけど 理解出来てる?w 売れたらクソゲー扱いガキゲー扱い ほんとにクズだなw
>>369 はっきりとした数字が出てるな 16%は他社の方が売れてる 残りは同程度かそれ以上 この簡単なニュアンスも理解できないの? >>341 そういう単発意見はさすがにバカ過ぎる 相対的に今は売れてるって話しだ こういうただマウンド取りたいたけのやつがいるからゲハは話し通じないんだよなぁ >>370 動画でクソゲーとか言い出すあたりが典型的PS民って感じで微笑ましい そりゃメーカーも出したくなくなるわな >>371 84%が「switch版は他機種版と同程度がそれ以上に売れてる」と答えてる訳だから お前の「PS版が圧倒的に売れたのも多い」って妄想>>322 が間違ってると証明されてるんだけど 理解出来てる?w ソフト多いからこれは売れなくてOKとかゴキよく言うけどさ、そんなわけないんだよ 日本の週販見てもモンハン以外大半爆死してるような状況で大丈夫なわけないんだよ
>>359 詭弁のガイドラインのバカになって逃げる奴だな >>344 スレタイのゲームはPCじゃ一週間で1万5000くらい売れてるっぽい >>372 いつ何時も、盛田のクソキモカスがPSユーザーに支持されるなんて事は絶対に無い 身内にヨイショされただけやろ >>379 別にユーザーの大半はモンハンで満足してますんで 仮にモンハン以外全く売れなかったとしても、みんなモンハン遊んでますんで 何が大丈夫じゃないか言ってみ? モンハンは全クリして終わりのゲームじゃないからな? >>373 少なくとも16%は同程度じゃなくPSの方が多く売れてる 大差がつくのも中にはあるだろう むしろこのニュアンスは逆にもとれるんだよ 殆どは同程度かそれより売れたレベルだけど16%ははっきりと売上が違うと スイッチでゲームが売れてるってインディーズ開発者が言うだけでなんで怒ってるの?ただのキチガイだろ
低スペだからサードはインディーズメインになるって予想がそのままきたな でもユーザー層的にあってるでしょ
>>364 マイクラがブームになったのはゲーム実況系YouTuberのおかげでVITAはそれに乗っかっただけだろうが しかもほとんどの小学生はスマホ版のマイクラやってるよストアの有料ランキング常に1位だし わざわざVITA買ってまで遊んでるガキはごく一部 ユーザースコアも低いし、クソゲーだろ ユーザースコア6.2 誰もが認めるクソゲーだから目利きの効くプレイステーションユーザーには売れませんでした >>385 売れても自慢にならん 大作と大作の間を埋めるための弾が メインとして売れてるのは自慢にならん 本来なら穴埋めにしか使えないもんをありがたがるしかないラインナップの弱さの何が嬉しいんだ? パソコンはやっぱりハードル高いし家庭用ゲームで遊ぶ人の大半はsteamで何があるのか知らない人ばかりでしょ そこをswitchのゲームニュースが上手いこと宣伝してる 気軽にどういうゲームなのか知ることができるしe-SHOPのランキングにも入ってると面白さも期待できるから購入の後押しになるんだよな かくいう俺もヒューマンフォールフラットっていうの初めて知ったけどランキング上位だったし買ってしまったよ 今度帰省したら家族と強力プレイする予定
>>383 それお前らがさんざん言ってきた「これしかない需要」じゃん >>390 お前キチガイって自覚ある?いいから病院行けよ >>390 任天堂タイトルしか売れてないってバカにしてるのはアンチの方だったのに… 任天堂の決算だとファーストのソフト85% つまり一番売れたインディーズって言っても 枠はかなり狭いんだよ
自慢とか弾とかありがたがるとかのワードに違和感 ゲーム業界が盛り上がるのは素直に嬉しいことだと思うんだが
むしろswitchで良く売れてるならswitchの売り上げを(同程度かそれ以上)にまとめない 残りの16%の(売れた)方にswitchが入らないと行けない 勝手に解釈されてもな
>>398 ファーストタイトルが枠を広げまくってるだけだっていう 任天堂が売れればコレシカナイ サードが売れれば弾がなかったから売れただけ
Switchユーザーの財布の紐はゆるゆるだからな 宣伝広告全くなくてもゲームニュースのおかげで良いゲームはどんどん売れる
Switch憎しで叩いてる奴は一回冷静になるべきなんだよなあ どう見ても今の流れは5年前(風ノ旅ビト前後)にPSが通った道なだけだよ インディーズが賑わう事で犠牲になるのはインディーズではないサード でもインディーズみたいな多少おしゃれなノリも必要だと思うけどね俺は 国内サードは一部除いてキモ過ぎて買う気せんわ
>>399 新作を弾扱いとかたんにハードを盾にしてマウント取りたいだけだろ 頭おかしいんだよ >>393 何年もの時間と数十億の予算かけて作ったゲームらしいゲームが毎月大量に出る中で みんながモンハン選んだだけなんだよな 他ならありがたがってミリオンヒットしちゃうようなソフトが 雑魚として選択肢の外になっちゃうくらいすげーんだわPS4のラインナップ >>400 一年もたってないのにそんな状況になったら怖いわ どこからそんなインディーズ好きがやってきたんだよってなる >>392 ゲームニュースは間違いなく大きな貢献をしてるよな どんなものも一番大事なのは実際の出来以前にまず知ってもらうことだから ゲームソフトメーカー世界一は任天堂で間違い無い インディーも売れたら業界にとってプラスしか無い AAA売りたい陣営にとって、何か問題でも?
この記事を見て分かることはswitchで特別に売れてないってこと アホは記事を貼る前に誰かに説明してもらえよ >>410 所詮はインディーズ パッケージに比べると大した数じゃないからな >>412 ソフトだけで見たらブリザードが一番だが 任天堂はソフトハード合わせてブリザードと同程度の規模 >>406 5年どころか初代PSのころじゃね? >>408 アフィが頭おかしい奴増やしてるからな… >>409 ルートボックス許してやらないとAAAタイトル出なくなるぞ Switchのインディーは初動だけで他機種合算より多く売れるけど、その後もセールなしでジワ売れするのがヤバイ
スイッチでインディーズが売れたってスレが立つと必死にネガティブなこと言い出すやつが現れるな
Switchで売れたって言ってるソフト以外は普通に他ハードでも売れてる Switchで売れないのも16%ある
サードの楽園は大作サードの生贄にされた中小サードの上にあるのだ
PS4は一部の大作しか売れない しかもその大作は開発費と宣伝費の増大で元が取れずガチャで何とか食いつないでいる 対してSwitchは中小含め様々なゲームが売れる 売れ過ぎて数字を見た開発者が信じられないほどに サードの楽園とはよく言ったものだ
>>400 残りの16%は「他機種より売れてない」で 84%が「他機種と同程度かそれ以上に売れてる」って解答してるんだけど 16%の方に入らなきゃならない意味が分からないなw 任天堂ユーザー「ぼくお金ないから8000円のソフトとか買えない」 EA「8000円も払えないの?貧乏人は帰っていいよ」 インディーズ「うちのゲーム500円でいいよ」 任天堂ユーザー「じゃあ500円の買う」 EA「ああ、じゃあもうスイッチにソフト出さなくていいや ここのユーザーは貧乏人しかいないな」 そうしてサードはみんな居なくなりました
>>414 俺が貼った記事を見て分かることは マルチ展開してるソフトの中でswitch版が他機種より売れてないと答えたのは16%しか居ないわけだから お前の「PS版の方が圧倒的に売れたのも多い」ってのが嘘っぱちの妄想だって事だよw 貧乏人が集まるハードだと知ったら AAAサードはみんな離れていくよ お金にならないからね
だからPSユーザーはフリプありがたがってる物乞いばっかなのか納得
任天堂ゲームしか売れない予定だったからなぁゴキちゃんは 開発者直々にしかも他ハードより売れたなんて言われたら イライラ半端ないだろう
インディーズが売れる=貧乏人に草 それすら買わないお前らはどうなるんだ
PSのDLゲーランキングっていつ見てもセール品くらいしか見当たらないんだけど>>424 ちゃんどう思う? >>426 フリプや中古で金出さないんだからルートボックスは認めてやれよ 開発費厳しいんだからAAAタイトルは >>422 残念なお知らせだけどPS4はミリオン119本で累計売上ゲーム史上過去最高ペースの7億本突破やで… 未だにたったの2億本しか売れてない3DSなんて一部の大作すら売れてないってことなんか… >>422 ファーストしか売れてませんが インディーズの事なら大半が同レベルだが16%は他社の方がはっきりと差が出て売れてる >>423 回答者はこう言ってるんだよ 84%は同程度かそれより上 80%が同程度で4%が上かもしれないし 同じ同程度の括りだから上でも大きな差はないかもしれない 具体的な事は全く分からない そもそもswitchの方が明らかに売れてる市場なら、(同程度か上)のまとめじゃなく はっきりと差が出てる(売れてる)の方にするけどな 売れてる他社16% 同程度か上のswitch84% そもそも任天堂ハードって子供向けで金出すのは親なわけで そんなソフトをぽんぽん買ってやれんよ ここらへんは業界人も口をスッパクシテ言ってるけど
>>426 そんなこと心配するより海外サードに国内市場切られないように洋ゲー買ってあげなよ >>434 同程度かそれ以上と答えたデベロッパーが84%ってことは お前の「PS版の方が圧倒的に売れてるのも多い」って発言が嘘っぱちの妄想だって訳だなw >>429 ソニーゲーム部門の売上1/4しかない任天堂w ろくにサードソフトが売れてなくてロイヤリティ入ってきてないんじゃね?w >>424 海外のフルプライスは定価の上限があるのは知っておいた方がいい >>438 何で? バカなふりしてるだけ? switchは同程度か上の括り 他社ははっきりとswitchより売れてるってのが16%も居る インディーが売れて良かったねってニッチなスレなのに、都合が悪い陣営あるのが驚き。
>>443 16%しか居ないんだから全然多くねーじゃんw しかも他機種と言ってるだけでPS4版とは言ってないしw PC版が圧倒的に1番多く売れてるけどswitch版はPS4版より売れてるってデベロッパーも 「switch版は他機種より売れてない」と答えてる訳だしなw >>431 ルートボックスが叩かれてるんじゃなくてP2Wが叩かれてるんよ コスメ系は文句出ない こういうやり取り見てると、PSWのキーワードは「優越感」なんだなとつくづく思う 佐伯氏が始めた次世代ハード戦争をいつまで引きずってるんだろう ソニーは責任取ってほしい、、、
>>445 問題はゴミステ版より売れてるってことなんだろうな そこでスイッチが入っちゃうw switchのサードに関しては今年どうなるかだな インディーズが売れてるのはサードにとって悪くはないんじゃないか?
そもそも優越感なんてVITAが無様に大失敗して携帯市場撤退した時点でどうでもいい事だよな
例えば2年後、switchが5000万台になった時 どんな市場が形成されてるか非常に興味深い
ゴキブリは年間150日以上PSN落ちてて インディーゲームもダウンロード出来ないからね
>>447 大量にあるインディーズで16%もあればswitchより売れたタイトルはたくさんあるが どうでも良いけど記事見れないのか? switchの方が何%売れてるなんて一切書いてないぞ 他社の方が売れた所が16%あるとしか書いてない そして低予算で数が多く出ないインディーズは同程度売れれば十分の期待値と言ってる >>182 北米アマゾンでPSポイントがいつも1位なのに 何に使ってるのかね というかSwitchの方が売れてるってのは国内限定じゃないんだね、これ >>445 いや、多機種と比べてはじまっとるのに何を言っとる SIEがフリプ乞食量産したせいでPSWではインディーゲーは無料でやるものという認識になってしまった そりゃ売れないわ
>>456 16%で沢山と主張出来る価値観を押し通すならもう反論出来んわw 俺は84%ものデベロッパーが「switch版が他機種と同程度かそれ以上」と答えてる訳だから 「PS版の方が売れたタイトルが多い」とは思わんけどなw インディ増えるのはいいことだけどネットの任天堂ファン曰く インディはただの水増しだからソフトにカウントされないって言ってるんだよなぁ、 嬉しいのかな任天堂ファンは? そもそも任天堂の基本姿勢は、今でも故山内氏の「売れないソフトがいくらあってもゴミ」という思想。 「ゲームやろうぜ」の頃から、インディーに力を入れていたソニーとは対照的なこの企業姿勢が、急に変わる訳もない で、日本向けの大作囲い込みに必死になってる割には、 海外のAAAタイトルからハブられているのが片手落ちなんですが
たぶん同程度か上と括ってるから差は余りないんだろうが 上が1%の可能性もあるからな
84%のなかで同程度なのが83.9%で switchが一番なのは0.1%で 残り16%は全部PSが一番なんだよ これだからゴキブリの言葉が分からない豚は困る
ソニーファンボーイがクソゴミなのは相変わらずだが最近は任天堂派も過激化してるよな みっともない争いやめりゃあいいのに
てかインディー以外のサードソフトもフリプ待ちがほとんどだろ そりゃあソフト売れなくなるわ もしモンハンwもフリプに入ったらやばい
>>456 あぼーん混じりであまり関わりたくないが その記事ではリリース時の普及台数やハード毎の比率について触れられてる?読めないんだ 任天堂しか売れない ↓ 任天堂しか売れない+インディーズしか売れない ↓ 任天堂しか売れない+インディーズしか売れない+一部のサードしか売れない ↓ 売れてるゲームは除外した結果売れてない 最終的にはここまで行くんだろうなw
>>461 16%はswitchの方が良く売れてる、じゃなく他社の方が売れてるな switchは同程度か上 switchの方がはっきりと売れてると回答した%は出してないんだよ 上でも差がなかったんだろ なんでキチゴキ発狂してるん? 優越感持ちたいなら都合の悪い情報遮断しなよ
スタデュ、ネクロ、アースウォーズのローテが楽しく快適すぎる MHWも始まれば面白いけど起動するの億劫になってきた
switchの方がインディーズ売れるどころか あくまでも調査だけど、その調査はswitchが特別に売れてないと言う結果なのにアホなのかな もしかしてこれで勘違いしてswitchはインディーズが売れる騒いでたのか
スイッチとインディー相性いいとかよくいうけど操作性糞だから一番相性悪いんだよなあw 特にCelesteみたいなタイミングシビアなやつは
同程度かそれ以上と言われれば大抵はそれ以上と捉えるし半分に割っても16%よか余裕で越えるのに 都合が悪すぎて涙目否定するしかもう出来ないんやろうなぁwww
スイッチは極小規模のサードでもソフトが売れるってことでいいんじゃないの
>>467 なんも知らんならそういう煽り恥ずかしいぜ Switch1年未満でこれは完全覇権ハードだな もうSwitch専用ゲームを作ったほうがよい
>>470 同程度か上と答えたデベロッパーが84%もいる訳だから お前の「PS版の方が圧倒的に売れたケースも多い」って発言が嘘っぱちの妄想だって事になるなw >>476 84%ものデベロッパーが同程度かそれ以上売れてると答えてる驚異的な結果なんだけどw 後発移植も沢山あって普及台数も一番少ないswitchでそれだけ売れてるって現実を受け入れようなw switchにはまともなソフトないからな マリオ地獄
最後発、まだ発売してから一年足らず なのに現時点で84%は “最低でも”同程度に売れてるなら十分では?
エエと思うけどな 少し前のゲームだけどムーンクレスタで言えば 1号機(ファーストセカンド)と3号機(インディーズ)で頑張る 2号機(サード)はそれなり
>>478 え? (売れてる)と(同程度かそれ以上) (同程度)と(それ以上)の比較じゃないぞ >>482 で、switchの方が売れてると回答した%は? 同程度と同じ括りにされてるけど 同程度に売れるのも大井から期待通りと言ってる 引くに引けなくなったんだろw switch発売前にインディーズを多数誘致する事が出来たら海外でも勝機はあるって言ってたけど 期待以上の結果になったな
なんか色々集結してきてるな そんなにインディーが気になるのか わざわざスレ開かずに ふ〜んまた売れてるのか 俺はリッチなゲームで遊ぶぜでいいじゃん
アケアカもSwitch版が100万ダウンロード突破したしPS4とは勢いが違うわ
むしろ今のハードブームで数が出ないインディーズで差が開いたらヤバい 今後switchの勢い落ちたら自然と差が開くだろうけどな まあサード次第だ
テンセントのアリーナオブヴァローやアカとブルーみたいな スマホゲーの移植もどんどん流入してきてるの面白いよな
>>491 なに言ってんだお前 勢いより普及台数だろアホ >>495 普及数は全く関係ない ましてや数の出ないインディーズは大きな影響を受けない 日本の箱でも他社に差を取らない売上を見せてた >>491 自社タイトルで牽引する市場なら ブームが落ち着いてきた頃こそサードが伸びるタイミングだと思うけどな 片や面白ければインディーズだろうがなんだろうがお金を出してくれる市場 片やフリプ&セールだらけで安くならないとお金を出してくれない市場 メーカーにとってどっちの方がいいのかなんて言うまでもないよな PS Store売れ筋ゲームランキング! (1月22日〜1月28日) ・PS4 1. モンスターハンター:ワールド 8980円 2. @SIMPLE DLシリーズG4U Vol.1 THE 麻雀 100円(80%割引) 3. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 500円(80%割引) 4. inFAMOUS Second Son 999円(84%割引) 5. Assassin's Creed Syndicate 1358円(63%割引) 6. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円 7. The Last of Us Remastered 2646円(50%割引) 8. Fallout 4 1995円/1662円(40%割引/50%割引) 9. 戦場のヴァルキュリア リマスター 2149円(ベスト版発売により値下げ) 10. アサシン クリード エツィオコレクション 2203円(60%割引) 11. 星の欠片の物語、ひとかけら版 2800円(VR専用ソフト) 12. DISSIDIA FINAL FANTASY NT 通常版 8424円 13. Dishonored: The Complete Collection 2094円/1396円(70%割引/80%割引) 14. STREET FIGHTER V ARCADE EDITION DELUXE 7990円 15. ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1620円 16. 地球防衛軍5 7800円 17. UNDERTALE 1296円/1134円(20%割引/30%割引) 18. コール オブ デューティ ワールドウォーII 通常版 7252円/5972円(15%割引/30%割引) 19. NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム4 Welcome Price!! 2500円(39%割引) 20. Broforce 444円/296円(70%割引/80%割引)
>>496 じゃあ勢いなんてもっと関係ないだろアホ 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破 『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる 『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる 『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破 『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」 『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる 『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる 『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる 『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で) 『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL 『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える 『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位 『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位 『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録 『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える 『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える 『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位 『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる 『神巫女』……16万DL突破 『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定 『ブラスターマスター0』……11万DL突破 『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破 『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える 『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる 『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる 『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる 『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定 『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース 『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New! 『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 New! これで売れてない売れてない言うてるのがゴキちゃん 自分でたった16%にすがって売れてない言うてるのが無理あることだと理解できてないあたり、脳みそに欠陥があるとしか思えんなww
>>496 ゴキちゃんは数だけいるように見えても実際はいないも同じってことか リアルゴキと逆だな 実際サードは早いもの勝ちに近い状態になってきてると思うが どこがその果実を得られるかな
ジョイコンの時点で十分で、操作性に全く不満なくてプロコンとかいらないだろと思ってたけど、 複数コントローラー買う際についでにプロコンも買ってみたら さすがに高いだけあって良いものだった。購入者がみんなオススメしてたのも分かるわ
インディーズなんてそれこそ100万200万規模でも一定数売れる だからと言って数千万規模になったから伸びるってわけでもない >>499 勢い落ちればユーザーも減るし購買欲も減るから自然と減っていくだろ インディーズに限った事じゃない >>497 海外は正直無理だと思うけど国内は年内中にサードの目玉が出ないと いつまでもブームでハードを引っ張るのは無理 >>472 インディーズ=サードってわけじゃなくね? サードってハードメーカーとサードの立ち位置でライセンス契約してるメーカーの事じゃないの? だからわざわざインディーズカテゴリは分けてるわけで じっさいインディーズメーカーをサードメーカーとして紹介してるのあまり記憶にないし 一部インディーズからサード扱いに格上げみたいなのはあるかもしれんけど >>486 84%は最低でも同程度売れてると答えてるんだから お前の「PS版の方が圧倒的に売れてるケースが多い」って妄想が嘘っぱちだって事になるなw 元記事真面目に読んだら switchが売れてる28% 同程度23% switch以外が売れてる16% じゃね
>>498 ×インディーズだろうがなんだろうが ◯二千円を越えるものは買えない貧乏人の乞食の集まり >>500 こういう声明発表してるのインディーズだけじゃないからな ぷよぷよも他機種よりはるかに売れたしディスガイア5はPS4越え 最近もバイオが全体の半分行ってるとか言い出してるし、 インディーズはもちろん、サードも注力したくなる土壌は十二分に揃いつつある >>506 はっきりとPSが売れてると回答してるのが16%もあるんだが見えない見えない? >>510 「PS版の方が売れてる」じゃなく「他機種版の方が売れてる」なw その16%の中には当然 「switch版はPS4版より売れてる。でも1番売れてるのはPC版」ってデベロッパーも含まれてる訳だw >>504 うーむ、普及台数イコールでインディ市場は伸びないとする根拠がまるで分からない なにか具体例的なソース出せないか? でもswitchは本体ぽしゃったらDLゲーもおじゃんやろ よく買うなぁ
>>504 勢いのない日本の箱で他社と変わらんぐらい売れてるんじゃなかったのか? いうてPS4もインディじゃない普通のサードが売れてるかっていうと微妙だしな PS4の1年目とかやばくなかったっけ
>>514 いや、そんな訳ないだろ 運が悪けりゃセーブデータ消えるだけで、アカウントあるんだから何度でも落し直せる 適当翻訳じゃなくて元を読めばええねん Since launching your game on Nintendo Switch, how have Switch game sales compared to the average across all the platforms you've launched on? (Choose all that apply) N/A. (I have only launched on Switch, or other issues.) 33% Switch sales have been greater than average. 28% Switch sales have been average. 23% Switch sales have been less than average. 16%
>>509 注力言うけど、ついでにマルチしか出されないし そもそも最大市場のPCとPSを捨ててswitch独占を作るメーカー出るの? 国内メーカーだってだって視野は海外だぞ PSとのマルチ 海外マルチで作ってるから日本語版switchも出す 海外でswitchが売れなくなると国内マルチもハブられる サードの目玉になる独占がないとどうにもならない インディーズの良品が目立ってきてほんといいことだな 今までゲーム界は尖ったマニアのほうが大作思考で不思議だった 映画ではマニアほど小品に興味を持ち大作はヒット狙いの一般向けが多いから逆だと思っていた ゲームもやっと映画のように地位が確立してきた証しだと思う
>>514 そういう心理で安いからインディーズなら安心して買えるってのもあるかも >>519 あ、100レスは心底どうでもいいんでもうレスしないでくれ >>505 無知は無知らしく黙っておけばいいのに… インディーズは独立系なだけでサードだよ そもそもサードとインディーズで区別付けようとしてるところが何も理解してない >>510 ×PSが売れてる ○スイッチが他機種より売れてない >>517 今はアカウントヒモ付けになったん?ダウンロードできる本体登録移行しなくてできるん? >>510 はい捏造 psプラットホームじゃなくて他社プラットホームな、規模で言えばスチームとかケータイだろ >>522 世界売り上げ10万とかそんなレベルのインディーズで勝負するの? しかも他社も同程度の売り上げだし PS4だけで売れてるインディーズってフリプでばらまいた数をカウントしてそう
>>508 eショップランキングに常にマイクラ上位で2000円以上のやつも色々入ってて インディーズと大手が入り混じってて面白いですよ^^ 普通のソフト買ってインディーも楽しむユーザーが多いんだろうね〜 >>519 独占はすでにメガテンとかベヨネッタとか予定あるじゃん >>519 なにげにオクトパストラベラー楽しみ あとメガテン5 >>525 それは本当に知らないけど ニンテンドーが情報持ってるのは間違いないんだから 万一本体ぽしゃったら別の本体に紐づけくらいしてくれるだろ >>523 無知って言うがじっさいそういう正確な定義なんてないだろ? インディーズもサードに含まれるって決まりがあるならソース持ってきてくれ そっちこそ何となくで判断してるじゃん インディーズには個人の製作者だって含まれてんだよ そういうのをサードメーカーって言い方するのは無理あるわ サード扱いのメーカーは大体協賛サードで紹介されるだろ 個人製作者でそういう紹介されたのみたことあるか? >>529 eショップは大手とかインディーズとか分けないからランキングおもしろいよね 値段もばらばら、規模もさまざま 資本の大小でゲームを分類したりしない姿勢がほんといいと思う 定義はともかくサードパーティーがインディーズでは任天堂はまた死ぬよな インディーズはPSでも売れてるんだぞ インディーズですらマルチだからな
>>518 任天堂のスイッチであなたのゲームを起動して以来、どのようにスイッチ あなたが持っているすべてのプラットフォームでの平均的なゲーム売り上げ に開始? (該当するものをすべて選択してください) N / A。 (私はSwitchなどで起動しただけです)33% スイッチの売上高は平均以上でした。 28% スイッチの売上高は平均です。 23% スイッチの売上高は平均を下回っています。 16% ほい、翻訳してきたよ はっきりスイッチ以外より以上の方が上と書かれとるね >>536 PSで〜はどうでもいいけど 任天堂がVC始めたら確かにインディーズやばそう >>469 それと合わせてマルチで発売されたソフトの売り上げは全てPSで売れたものとして換算して任天堂を煽るも追加してw 昔からGTA5なんかはその換算で煽ってるので有名だけどDQ11に至っては3DSの売り上げまでPS4の売り上げに入れて任天堂ソフト煽ってるしw >>532 そうか もっそ簡素化してすぐできるようになるといいな 後外付けHDD対応とかも >>539 VCも物によるだろ 64やそれ以降が出ればかなり売れるだ ハードの牽引は無理だが >>534 ファーストとサードの違いは知ってる? ファーストはゲーム機を発売してる会社 サードはそのゲーム機にソフトを提供する第三者の意味 インディーズっていうのは開発会社が独立系って意味 独立系だろうとサードならサード 任天堂もインディーズだろうとサードはサードと呼んでる 任天堂だけじゃなくSIEだろうとMSだろうとそう 理解できた? >>542 逆に聞くけどハードとソフトの売上は比例すると思うのはなぜ? 100レスってなんだよ >>37 ソニーはウォークマン作って売ってるのにSMEは携帯メディアプレーヤーで音楽を聴くことを否定しCCCDを強化して押し出した 要するにその場限りで目先のことしか考えてなくて全体の利益とか将来に渡るビジョンとか何もない会社 そんな短絡な会社だからインディーズは時間稼ぎでもう用済みとか公式に言い放てちゃう 内心思ってるのは勝手だがそれは口にしていいことじゃないのはまともな社会人なら想像つくことだけどな そうだよな。考えりゃわかるんだよ。 ファーストはハードホルダー。 セカンドはファーストが抱える専属デベロッパー。 サードはファーストとは無関係な、ファーストのハードにソフトを提供するメーカーの事。
>>546 いや、逆に聞くではなくて >インディーズなんてそれこそ100万200万規模でも一定数売れる >だからと言って数千万規模になったから伸びるってわけでもない この根拠が知りたいんだ 100レス君というのは下記のコピペの人物だよ、人違いならすまん 1スレ内で数百レスを稼ぎ必死1位常連のFUD兼対立アフィ業者、通称100レス君 メインIDの任天堂叩きと並行して幻影陣を張り対立関係を装ってスレを伸ばす働き者 小分けなら出せるがID+プレイ時間+ハード全体を写した画像は上げることが出来ない 下記の件を追求し否認に対してIP開示を求めると徹底スルーまでがパターン化してる 任天堂FUD常習100レス業者、捏造叩きが発覚 http://2chb.net/r/ghard/1510743796/ http://hissi.org/read.php/ghard/20171024/Lzk3QmIybUgw.html http://hissi.org/read.php/ghard/20171115/Q0NOK0x0T2kw.html 【朗報】Switch、先日のアプデでゲームキューブコントローラが使用可能に! 81 :名無しさん必死だな[]:2017/10/24(火) 13:06:31.78 ID:/97Bb2mH0 >>61 でもGCコンでしかできないようなテクとか出てきて結局GCコンでやらされるんだろ 邪魔なんだよほんと ユーザーのこと考えろよ 121 :名無しさん必死だな[sage]:2017/10/24(火) 13:32:48.11 ID:/97Bb2mH0 >>115 確かにそうかもしれない 俺の主張をまとめる ・現在GCコンをWiiで使っているのでスイッチにつなぎ直したくない ・プロコンやジョイコンを使えばいいかもしれないが、GCコンでしかできないテクニックなどがでて結局使うことになる ・使用可能コントローラーが増えると煩わしくて嫌だ ・USBハブを買わされるかもしれないのが嫌だ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 【速報】SwitchスーパーボンバーマンRにグランプリモードが無料で追加!!! 176 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/15(水) 11:55:58.47 ID:Kgof3Nw60 >>157 >>164 >>166 なんでスルーするんですか? GCコン限定テクについて詳しく教えてください 179 :名無しさん必死だな[]:2017/11/15(水) 11:56:50.70 ID:CCN+LtOi0 >>176 そんなのないよ 騙されてバカなんじゃないか? 海外は国が広くて流通が整備されてなかったから 基本的に中小デベロッパーはパブリッシャー通すしかなかったが DL販売できるようになって中小も自社でパブリッシュできるようになった。 それに伴い大手から独立したデベロッパーも増えていった。 こういうのをインディーと呼んでる。 規模は小さなところは10人以下だが50〜100人いる会社も珍しくなく 日本の中小サードと変わらん。 対して日本は任天堂が初心会作って全国流通網を整備して 中小メーカーでも問屋を通した全国流通できるようにしたおかげで 中小でも自分でパブリッシュできたから 旧エニックスみたいなパブリッシャーはどちらかと言えば珍しかった。
ゲームを開発するけど販売は他社にお任せなのは、単にデベロッパーと呼ぶ。
ファーストが支援してそのまま独占ソフトとして出すインディーズタイトルもあるしな インディーズとサードって分けてる奴はほんとバカでしかない
>>550 WiiUで200万台で130万売ったマリオは 3DSの2000万台だったら1000万本超えてたと? >>13 PC版に完全敗北してトランプのケツを舐めるしかできなくなったソニージャップさん…… >>549 知らんけど原文を翻訳に突っ込んだだけ 文章から察するに他ハードとの平均的な売上てことだろ >>546 この前同じようなやり取りで100レスしてたな 頑張れw 英語そのまま翻訳してしたり顔で語ってる奴いるけど インディーズメーカーをサード扱いするなんて聞いたことねーわなw 大体サードパーティーはゲーム機メーカーと正式に契約してるメーカーだろ インディーズメーカーはただDL売り場を借りてるだけ 英単語では第三者かもしれんけど普通インディーズメーカーをサードパーティなんて言わないわw
>>554 1000万とまでいかなくても多く売れたと思うよ >>557 教えて ハード普及数がけた違いで増えればソフトは層を超えてけた違いで増えるんだな 今まで何を見てきたんだろう なんでゲームが売れるのが嫌なのか分からん カップヘッドにしろオウルボーイにしろソルトアンドサンクチュアリにしろ 情念を込めて作ってゲームが売れたら嬉しいけどな
>>558 ゲーム機メーカーと契約していないインディーがどこから開発機材入手するんだ。 馬鹿なのか。 大手インディーズもあるし中小零細大手ってのもあるかもしんないよw 会社規模や作品が大金投じた大作かどうかだけでカテゴライズして判断するなんてゲーマーとかゲーム好きがやることとは到底思えない
>>558 お前の世界では言わなくても現実では言ってる >>554 なぜマルチタイトルでもないUのマリオを例に出したか分からないけど インディタイトルが普及台数に比例して伸びないとする根拠を聞かせてほしい >>37 まさしく「過去の栄光」だな。 昔の時代に何が良かったのかを見失い、延々と迷走を続けて醜態を晒し続ける典型的なジャップ企業。 漫画家で言うなら江川達也、ゲーム企業でいうならHAL、IS、モノリス、コナミ、ナムコ、セガ、カプコンといったところだろう。他にもあるけど >>559 どれだけハードが普及してもインディーズ層の天井は超えないんだよ タイトルが多く売られ総合的に増える >>562 だからそれはただの開発機器売買とDL販売の契約であって正式なメーカーとしての契約とは違うだろ >>564 ほーん? どこかでインディーズメーカーをサードパーティーとして紹介してんの?w なんで通常のメーカーとインディーズとカテゴリ分けしてるか少し考えてみたら?w 同じサードの扱いならそもそもインディーズで分ける必要ねーよな?w >>565 マルチでもマルチじゃなくても同じだよ 何でマルチなら別思うのか意味不明 相当なバカか >>568 ソースはゲーム 業界板のくせに無知が多すぎるんだよなあ… ファーストとサードは区別する インディーズかインディーズじゃないかも区別する インディーズ(ファースト)もある インディーズ(サード)もある インディーズだからって急にサードの概念がねじ曲がってサードから除外されたりはしない 例えばスニッパーズとデスストランディングは規模が違うだけでどちらもインディーズ(ファースト)
>>571 それは特定のインディーズ作品がファーストに格上げされたってだけの話やでw インディーの意味は、メジャーと資本提供されてない独立系株式会社だから 言ったら日本ファルコムなんかも向こうの分類ならインディーになる まじめに分類するとかえってややこしいからやらないだけで
>>558 家庭用ゲーム機の分野においては、ゲーム機(ハードウェア)本体の開発元を除くゲームソフト開発企業がサードパーティと呼ばれている。ソーシャルゲームにおいても、ソーシャルゲームプラットフォームの運営元を除くパートナー企業がサードパーティと呼ばれている。 It辞典から お前の考えなんてどうでもいいんだけど >>569 あほなのか。 それが正式な契約じゃなければなんなんだよ。 インディー(独立系)は大手に属さないという意味しかないぞ。 今更インディーの定義とかどういうことなの サードパーティにインディーも含むとか常識やん
そもそも世界で10万レベルのインディーズをサード言ってるのがアレ インディーズなんて暇潰しでしかないのに
>>574 その理屈を言うとウィンドウズPCにゲーム出してるメーカーは 全てMSのサードって事になっちゃうんですがねえw 日本語があるそうなので買おうと思ったら20ドルなのね
>>576 ハードメーカーはインディーズメーカーをサードパーティーと紹介してますか?w してないだろ?w ゲーム、もっと言えば娯楽は全部暇潰しの一環でしかないけど
>>569 紹介してるだろガイジ てめえが知らないだけだよw >>577 ゲーム自体暇つぶしでしかない件 何か高尚なものと勘違いしてない? >>578 msのって考えるのが既にヤバいww サードは誰のものでも無いのにpsに出したからpsのipとか言ってたやつらを思い出すわw インディーズはメジャーデベロッパのメジャーじゃないゲームだからファーストだのサードだのそんな部類じゃないんだわ
>>573 日本ファルコムが日本で自社パブリッシュできるのは 日本は問屋があったり返品が無いから自社で在庫リスクを持つ必要がないからなんだよな。 これがアメリカなら返品含めた在庫リスクを全部持たないといけないから ファルコム程度の規模じゃ成り立たず 大手パブリッシャーの傘下に入るしかないから 海外ではデベロッパーという分類になっていただろう。 スクウェアなんかはスーファミ時代アメリカで自社パブリッシュしていたけど 大損失を出して一度撤退しているぐらい在庫リスクをもつのは怖い。 >>582 ごく一部がサード扱い格上げ紹介ならあるだろうけど インディーズ自体をサードとして紹介してるのなんて見たことねーんだけど?w インディーズで出すメーカー全て協賛サードで紹介されてるか?w されてねーよな?w インディーズメーカーはサードパーティー扱いされてないのが現状なんですけどw >>585 なんか繋がったけどメジャーじゃない開発の所がインディーズ ようは規模だろ >>583 屁理屈はどうでも良いよ CSゲームは暇潰しでは遊べない >>588 インディーをサードと紹介するんじゃなくて サードの紹介の中にパブリッシャタイトルとインディータイトルが存在するんだが さっきから格上げって何だよ…(困惑) まさかMSがMojangを買収したのを格上げと言ってるのか?
言葉でいうとサードって言葉がそもそも変でどうでもいい概念 サードなんていうのは死語になっていいと思う
ゲームは趣味 空いた時間に暇潰しでやるスマホのポチポチ インディーズはゲームの合間に軽く遊ぶゲーム
>>589 の言うように、インディーズという名称は規模により呼ばれるものだな。 >>590 だから何でインディーズメーカーは協賛サードとして紹介されねえの? サードパーティー扱いされてるなら他のメーカーと同様に紹介されるだろ?w >>578 MSをWindowsPCのファーストパーティーと紹介するアホなら言うんじゃねえの まずそのアホを連れてこいって話だけど 分類としては ファーストに対してサードが存在し サードの中に海外では パブリッシャー デベロッパー これに属さない新しい形態としてインディー が存在する。 日本だとサードは 大手メーカー 中小メーカー 下請け みたいな区分けになるが。
>>592 プラットホームである以上サードパーティーは死語でも何でもない プラットホームを運営するファーストとプラットホームを借りてコンテンツを提供する他社の区別 インディーズとは、独立系を意味するIndependentから派生した、主にある業種においてメジャー(大手)に属さない、独立性の高い状態を指す言葉。 一例として、大手(メジャー)に対して中小のものをマイナーと称するように、メジャーと資本関係や人的交流などを深く持たず、系列化されていない独立性の高いものなどを称する 要はサードの中のインディーズであってサードに対してのインディーズじゃないんだよ わからんやつは頭の出来がそもそも違うからどうdもいい
>>595 普通に紹介されてるが。 お前が勝手にインディーはサードじゃないと思ってるだけで 海外じゃ誰もそんなことは考えてない。 任天堂ハードでサードが売れると都合悪いから インディーをサードから除外したいだけだろこいつ
規模は関係ない 1人だろうと300人だろうと独立系ならインディーズはインディーズ 昨年のスイッチのプレゼンの後でサードの一覧みたいなの出ただろ? インティクリエイツは80人規模だがインディーズ Telltale Gamesは300人規模だがインディーズ
まあこれでインディーズもサードだと学習できてよかったじゃないか
>>566 迷走してんのは働きもせずに知ったかばっかしてるお前の人生だろうがブタ ゴキブリはインディーズを甘く見すぎてるなw 正直国内の中小メーカーなんてインディーズ以下がほとんどなのにw
ちなみにGMGなんかの海外ストアではファルコムもインディー扱い
インディーがサードじゃないと本気で思うやつなんているわけないだろ
ちなみにプラチナゲームズは200人 日本一ソフトウェアは250人くらい
>>37 親父がライバル社に勤めてたけど客からは持ち運べるやつ欲しいって言われてたのよ でも上の腰が重くて動けなかった そしたらソニーがどこよりも早く動いて全部持ってった 今のソニーには無理だろな… インディーズが伸びてきてゲーム業界良くなってきた と思ったけど インディーズが何かすら知らないひとがいて妙な論争になってるとはまだまだって感じか >>597 が上手にまとめてくれてる >>598 まあそうなんだけど先の例でもあったように MSをWindowsのファーストとかAppleをMacOSのファーストとか普通当たり前すぎて呼ばないしMSとApple以外のメーカーをサードなんてわざわざ言わないからね ゲームではこのわざわざが大声で語られていて笑える 300レス🍔バカポンド勢い足んねーぞ! 出来損ないで母親が泣いてるわ スレも伸ばせないのか?
>>570 マルチの数字ならハード毎のシェアと全体数を推察することが出来るけど 独占の数字、それもマリオを例に出されてもシェア以上に伸びる可能性があると示してるものだよ >インディーズなんてそれこそ100万200万規模でも一定数売れる >だからと言って数千万規模になったから伸びるってわけでもない 同時期にマルチ展開したインディタイトルが偏らず均等に売れた等のソースがあれば分かるが 具体的なインディユーザーの上限、または普及台数に比例しないという根拠を聞かせてほしい >>617 ソースは市場 数千万だろうが億市場だろうがインディーズは大きな差が生まれない 逆にハードが飛躍的に伸びてswitchでインディーズが数百万レベルの市場になる根拠を教えて >>619 その幼稚な妄想が崩れてるから根拠を言ってくれと言ってる >>192 ゼルダはあらゆるメディアでGOTYを獲得しているので・・・ 任天堂マネーとかでも言うつもり? レスも止んだし彼もインディーはサードだと納得してくれたみたいだよ
日本にはインディ文化がないからなぁ 同人もインディっちゃあインディだけど
>>625 インディーズしかりフルプライスのゲームしかり 市場のデータで当たり前の事を言ってる 大きく変わってない 根拠どころか妄想が幼稚すぎて話にならない 普及して大きく変わるのはタイトル数と総合売上 無いからと言うより 海外みたいにメガパブリッシャーに淘汰された歴史がなくて 中小ソフトハウスがそのまま生き残っている状況だな
>>617 >ソースは市場 >数千万だろうが億市場だろうがインディーズは大きな差が生まれない その市場のソースを持ってきてほしい ハード毎のシェアと推移を確認できないとスイッチに関わらず 台数に比例して伸びるか否かも判断できないよ >>628 普及台数関係ないならもうマルチにしないで独占にした方が良さそうだね >>630 PS市場でもインディーズは大きな差がない フルプライスゲームもタイトルの売上げは大きく変わらない お前の好きな任天堂を見れば分かる お前はいつになったら根拠を出すの? 9割型100レスのバカなんだろうけど、任天堂ハード以外興味ないとかいっといて、 なんで他ハードの市場が気になるんだかな
>>624 いつもの活動場所のswitch本スレを見たら分かるが、ID:tEvfpaAP0が100レスだから違うよ でも凝り固まった自説に拘泥して連レスしまくるという意味では似た者だね >>633 Switchソフトも本体の普及台数が増えるにつれてソフトが売れて言ってるだろ >>636 じゃswitchが世界で7000万普及すればマリオは4000万本売れるんだな 爆発的に普及したWiiでゼルダがミリオン行かなかったのはおかしいな お前本当に知能あるの? 普及して大きく増えるのはタイトル数と総売上 >>638 4000万とかっていう具体的な数字は出ないけど間違いなく増えるよ 完全に比例とかはしないがそれなりに増える >>457 てか16%ってPCでしょ インディーの最大プラットホームのsteamが基本CSより100%一番売れてて今回switchではその売れてたsteamと同等かそれ以上売れた PSとかでインディー買ってるやついるわけ無いやん、ソニーのトップがインディーは売れないから弾にならないっていってんだから 任天堂で一番売れてるゲーム(ポケモン)と ソニーで一番儲かってるゲーム(FGO )と 世界で一番売れたゲーム(マインクラフト)が どれも同人サークル・インディー出身者によるものになった今のゲーム業界で インディーを下に見てる奴はよほどのアホか現実が見えてない老害だけだろ
豚はガイジ認定していいよな どう見てもこに流れガイジでしょ
>>639 過去の例を見ても増えてないから言ってるんだが 根拠はまだ? >>643 ゼルダにしてもマリオにしても増えてるけど? パッと見、正直そこまで秀でたゲームには見えないんだけど何がそんなに評価されてるの? 日本ストアに並ぶの待つ予定だけど、そんなに面白いんなら海外ストアからの購入も考えたい
もし増えないというのならSwitchのベヨネッタは全く売れないね
>>646 は? switchが7000万行けばマリオは4000万行くのか お前の幼稚な妄想は全タイトルで外れてるけどどうすればいい? >>633 市場毎にタイトルも数もセール頻度も違うんだよ ハード毎のシェアと推移を確認したいというのはそういう要素もあるからなんだ スイッチの場合後発マルチであることも何かしら関わってると思うけど そのPSでの比率のソースと インディーズはハードに依らず大きな差が生まれないとする根拠を聞かせてほしい >>635 こんなのがいっぱいいるのかw どうかしてるぜ >>649 俺は4000万行くなんて言ってないけどな >>650 デベロッパーの80%は同程度と答えてる 普及数に比例してソフトが増える根拠まだ? 任天堂ソフトでいいよ この知能遅れが自ら証明してる switchのように普及してなくても普及してても大きく変わらない
てか普及台数差凄まじいのにスイッチが毎回売れてんの凄いな メタスコア超高い新規の話題作、土台は全く同じなのにPSじゃ売れないっていう そりゃトップがインディーは不用って言うわけだわ、PSユーザーも興味持たないわけだし
>>627 日本の場合フリーゲーム文化やら同人文化やらでごっちゃごちゃだからなぁ 世界的なインディーゲーの洞窟物語もフリーゲームでもあり 同人ゲームでもありインディーゲームでもあると説明が複雑化する 100回ID変える君と任命しよう レスからのガイジ臭が半端ないなこいつ 明らかに負ける主張でも粘着してレス続けるガイジっぷり
「PCでOK」とかいう煽りが効かないハード それがスイッチ
>>663 スマホでOKでもないしな 幅広くしかも隙間に上手く嵌った感じ >>664 いつになったら根拠を? 事実を出しても無視ばかり 妄想じゃなくて理論でお願い >>665 独占がなくて任天堂ソフト以外買うものないよねってなってるが まあ任天堂据え置きじゃ何時もの事だけど まあこれ超鬼畜難易度アクションゲーだから PSユーザーが好まないってのは有るかもな
うーん自分から根拠のないキチガイ発言しておいて根拠のない数字越えられなけりゃ市場崩壊とかキチガイ極まってんなww キチガイはPS独占すぎwww
100レスおさじさん今の仕事好き? アホらしいと思わないのか
>>666 事実を出しても虫ばかりはお前 根拠なら出してる マリオやゼルダ、イカとかは事実として増えていってるね >>667 2Dって時点でPSWでは除外されるんだよ 世界で10万レベルのインディーズで勝ち誇るのもあれだが そもそもswitch以外でも同じように売れてて >>669 根拠出したよ インディーズに任天堂を含めた全パッケージゲーム >>671 増えてるって何? むしろ比例してない証明をお前がしてるんだが ハードがまだ少なくても固定ファンが買って増えてる これから4000万に達する根拠は? >>671 真性のガイジ コイツ自分で何を言ってるか分からなくなってるだろ てかサード売れてないてのがそもそも妄想だよな 任天堂の自社売上高が85%って出てたけどミリオンに限って計算しても任天堂は3779万本あるわけで15%だけでもサードのソフトって667万本以上は出てるんだよね
>>674 俺は比例するなんて言ってないし4000万行くとも言ってない さっきからそう言ってるはずだがなんで無視するの? >>661 漫画もプロ・アマの区別があいまいだよな ワンパンマンみたいにアニメ化まで行っちゃうのもあるし celesteはスイッチで買ってもよかったんだけど、海外アカウントを作るのが面倒だからsteamで買ってしまった
>>674 ならps単体で4000万売ったソフトだしてみろやww インディーゲー除外すると びたで一番売れたソフト除外になるけどいいのか?
>>677 今更逃げるなよ ハードが増えれば増えていくんだろ? 全タイトル当てはまらないが? ハードが増えても減ってタイトルも多くあるしハードが少なくても増えてるのもある ただし層の上限を超えて大きく変化はしてない >>635 100レスガイジは複数ID使ってる上にコロコロも駆使してるキチガイだぞ 頭悪いからすぐに使い分けミスるって複数ID使い分けバレるのはご愛嬌 >>681 は? 俺はハードに比例して増えていくなんて言ってないが >>685 だから今後増えていけばイカもけた違いで伸びるんだろ? ずっと増え続けるんだろ 根拠は? インディーゲーと任天堂ソフトだけが、スイッチに出てれば十分。
>>687 また「けた違い」とか勝手に付け加えてるよw 本物が売れるハードか なかなか良いものが売れるってないことだからな
>>686 任天堂ならWiiでゼルダは減ったし他のタイトルでも減ったのある 大きな差はないがな 逆にWiiほど爆発的に普及してないのに同じ程度売ってるのも多い >>689 けた違いじゃなくてもいいよ 今の段階で200万なら数千万普及すれば最低1000万近くはいくよな? >>647 クリアだけならさほど高難易度ではないが 道中の難しい場所に配置されてるイチゴアイテムを取ろうとすると鬼畜 個人的には最初のクリアにこそ一番の価値が宿るという考え方なもんで これ見よがしにやり込み要素を配置していく手法はあまり好まない とはいえ操作感は非常に良好だし リトライしまくりながら突破していく快感はたまらんものはある PC版の時点でローカライズもあまり違和感はないしオススメできるよ >>687 桁違いって何を指していってんだ 2017年12月の決算報告で、1の世界累計487万(2017/9月時点)を越えて、2が491万になったぞ ここからピタッと止まるのか? >>654 それは対平均、特定、全体かで大きく話が変わるし、期限か累計かでも変わってくる 独占タイトルの比較になんの意味があるのか分からないけど とりあえず話題のマリオデやゼルダは従来のタイレシオを大幅に更新し続けてるよ これもまだ一年目の数字も出てないから、シェアに沿ってるのか開拓してるのか判断できないかな 普及数に比例してインディが伸びないか否かは 一つの市場だけでなく、ハード毎のシェアを追ってみないとわからないよ >>687 そもそも4000自体が無理難題の無根拠だろwwアホかwww そして市場規模の拡大ならどんどん増えてく参入企業で証明出来てるわ 昔はサード参入なしのスイッチングハブだったのに今はだいぶマルチ増えたな >>691 イカは300万ぐらいはいくんじゃね? もしかしたらそこまで行かないかもしれないしもっと行くかもしれないけどまあ1000万は流石に無いよな まあ仮に本体が3DSとかのレベルになったらの話だけど
>>654 はいまた捏造 28%は他より売れてるいってんな 100レスくんの人形劇はいつまで続くのか 今回は17時頃に用事を思い出すかな 1スレ内で数百レスを稼ぎ必死1位常連のFUD兼対立アフィ業者、通称100レス君 メインIDの任天堂叩きと並行して幻影陣を張り対立関係を装ってスレを伸ばす働き者 小分けなら出せるがID+プレイ時間+ハード全体を写した画像は上げることが出来ない 下記の件を追求し否認に対してIP開示を求めると徹底スルーまでがパターン化してる 任天堂FUD常習100レス業者、捏造叩きが発覚 http://2chb.net/r/ghard/1510743796/ http://hissi.org/read.php/ghard/20171024/Lzk3QmIybUgw.html http://hissi.org/read.php/ghard/20171115/Q0NOK0x0T2kw.html 【朗報】Switch、先日のアプデでゲームキューブコントローラが使用可能に! 81 :名無しさん必死だな[]:2017/10/24(火) 13:06:31.78 ID:/97Bb2mH0 >>61 でもGCコンでしかできないようなテクとか出てきて結局GCコンでやらされるんだろ 邪魔なんだよほんと ユーザーのこと考えろよ 121 :名無しさん必死だな[sage]:2017/10/24(火) 13:32:48.11 ID:/97Bb2mH0 >>115 確かにそうかもしれない 俺の主張をまとめる ・現在GCコンをWiiで使っているのでスイッチにつなぎ直したくない ・プロコンやジョイコンを使えばいいかもしれないが、GCコンでしかできないテクニックなどがでて結局使うことになる ・使用可能コントローラーが増えると煩わしくて嫌だ ・USBハブを買わされるかもしれないのが嫌だ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 【速報】SwitchスーパーボンバーマンRにグランプリモードが無料で追加!!! 176 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/15(水) 11:55:58.47 ID:Kgof3Nw60 >>157 >>164 >>166 なんでスルーするんですか? GCコン限定テクについて詳しく教えてください 179 :名無しさん必死だな[]:2017/11/15(水) 11:56:50.70 ID:CCN+LtOi0 >>176 そんなのないよ 騙されてバカなんじゃないか? >>693 何で論点を誤差に変えてるの? >>695 タイレシオを更新した お前知能は猿以下? お前がハードと比例するのを自分で否定してるんだが? 最初の状況はブームや様々な状況で変わる トータルで見たら上下にしろ層を大きく超えることはない そろそろ根拠出して あと独占かマルチは関係ない どっちも同じ結果 インディーゲーのマイクラより 売れないソフトばかり
100回ID変える君 一つの話題で何回変えてるんだよ キチガイすぎだろ 病気かよ
でも、このインディーズ快進撃も9月のオンライン有料化で終わる オンライン料金払わないと、切断状態になるから、 今までのように軽くインディーズを買うことは出来ないし、 料金払ってる人はPS4みたいにフリープレイに客を取られて買わなくなる
>>704 何が誤差で何が桁違いなのかを、自分の脳内相抱え落ちじゃなく、相手に理解できるよう伝えられない時点で インディーズは「ゴミ」「糞ゲ」「残飯」と言う癖に 任天堂ハードで評価されて売れると発狂するキチガイPS信者
>>707 任天堂ハードどころかPSハードすら持って無さそう なんでそんな奴がゲハにいるんだ >>691 トワプリかスカウォかスピンオフか知らんけどゼルダが減ったソースは? >>708 もしかして世界で10万売れてたインディーズが15万になったら ハードに比例してる言うの? PSで売れないのは据置だからというのもあるだろうけどストアがクソ過ぎるんだよね あのストアじゃこの手のタイプのソフトは目に入るわけないよ 探そうとしてもなかなか見つからないくらいなのに
>>711 調べろマヌケ Wiiで100万ちょいのぶつ森 3DSで400万だっけ? タイトル上げたらきりがないけど比例してないのばかりでおかしいなー しかしまあインディーが儲けるのは夢があっていいな ワクワクしながら作ってるメーカーもいるだろう
>>712 だから相手が理解してない段階で勝手に話を進めるな、お前が何を言いたいのかこっちはわからん 俺は言ってる事がわかる奴のソースをこれだろ的にあげてるだけだ >>717 夢があるのはオンライン無料の8月までだ カップヘッドの難易度問題とか インディの在り方を考えさせられると共に インディ叩きにも感じられたな まぁ業界的にはいろいろあるよねぇ 現状のインディの立ち位置って
>>718 どんなに普及しても一定の数から超えることはない ハードとソフトは比例しない 普及で大きく変わるのはタイトル数と総売上 お前がこれを否定したんだから根拠うどうぞ >>716 ソース出せないのかw 調べたけど分からんな SWBF2が900万から700万に減ったようなことでもあったの? >>722 つまりスプラ1の売り上げ491万を、スプラ2は抜けないって事か? >>716 Wii:60万本[2] GC:4万本[3] 885万本(Wii,GC合計) >>717 世界で10万レベルだぞ 予算が少ないとは言え大きな利益を生んでる市場ではない >>724 は? お前が普及数に比例して売上が大きく変わったソース出せって言ってるんだよ 探してもないけど >>727 だからその比例ってのはどこから出てきたんだよw お前が勝手に言ってるだけじゃねえの? >>722 正比例と不動の二択って前提がそもそも狂ってるんだろ 0度と45度(と90度)しか引けない直角二等辺三角形定規じゃねーんだから >>726 どこがハードの普及数に比例して伸びてるの? むしろWiiは減ってるが >>716 約74万本 約435万本 Wii:60万本 GC:4万本 885万本(Wii,GC合) 風のタクトとトワプリ比較な どこが減った?嘘しか言わねえなw t >>727 大きく変わったソースならイカ2だね 最初はミリオンも行ってなかったけど今はダブル越え しかしまあ相手にしてないのに絡んでくるなあ 他の人相手してくれてるからそっちと頑張ってw 今日はいっぱいいるじゃん
>>728 ハードが売れればソフトも売れる いちいちID変えるなよ >>731 え? 64とswitch比較は? Wiiの普及数なら300万くらいは売れてるよな? ぶつ森はWiiで100万しか売れてないけど? >>734 それのどこに比例要素が? そりゃハードが増えればソフトも売れやすくなるけど 比例はしない場合が殆ど IDが変わったのは申し訳ない pcJ2bIpid = 俺だ 共産党のシールズみたいなオルグ工作活動をしている 任天堂信者
スイッチ版XXを売れてないと言ったら、共に「堅調」と言われたバイオ7も売れてないと彼らは気づくことはない
何でWiiとswitchでゼルダは大差ないの? 64の時オカはミリオン超えてたけど何でどれも層から大きく外れてないの? タイトル上げたらきりがないんだけど
>>739 違うハードの違うソフト同士比べても… その他の条件が全く違うだろ >>734 約145万本 約760万本(2004年3月) Switch: 90万本(2017年12月時点) Wii U: 16万本 国内累計:106万本 Switch: 670万本(2017年12月時点) Wii U: 124万本 世界累計94万本 時のオカリナとotw比較な、しかもbotwはまだ累計ですらない 奇しくもスイッチの方が勢いがあってソフトが売れると言うことを証明してしまったなww t t >>736 お前が比例すると言ったんだが? タイレシオを更新したとかアホなこといってるけど タイレシオが違う時点で比例してない証明だし タイレシオもハードが伸びればどんどん下がっていく 本気で頭悪いんじゃないだろうか >>742 世界累計94とかtとかなんだよww あー多分ウイルスにでも感染してるかもしんね知らんけどなんかあったらすまん >>741 それがハードの普及と比例しない意味なんだが ハードを何千万売ろうとソフトは比例せずに終わる 猿でも知ってたが? まじでバカかな? >>742 こいつバカかな? どこぞでシャンティもでると聞いたが、日本語字幕つくのかな? 1/2めちゃ面白かった
>>743 いつ比例すると言った? どのレスか教えてくれないかな >>704 否定するもなにもマリオデゼルダのタイレシオは今件のインディ比率に於ける好意的に解釈した場合の良例だよ ブームや特需の具体的な影響は分からんけど過去の数字、他機種より大幅に少ないスイッチで平均以上の値が出せてるなら 単純に以降の普及に応じた伸び、タイレシオに期待が持てるということだよ >トータルで見たら上下にしろ層を大きく越えることはない そのトータルのソースを出してほしい スイッチ版はマルチだから、独占でなくちゃんと過去のマルチで展開した際のデータを見るべきだよ 同じというなら、独占で出した場合とマルチで出した場合の推移に大差がなかったという根拠を先んじて示さないと話が進まない >>745 ゼルダの売上が減ってないソースだけどバカには理解できなかったかwwすまんね、お前の頭の悪さまで考慮できなくてwww >>745 ハードの普及数だけじゃなくその他の要素も関係するのは当たり前 でもハードが普及すれば売れやすくはなるね Switchがこれからもっと普及していけば今より売れやすくなる 当然客が面白そうに思うかとか値段とかいろいろな要素は絡んでくるから違うハードとか違うソフト同士で比べても意味ない ゼルダはロンチだから最初の勢いはあるだろ ハードのブームも追い風になってるし >>747 一定数に達すると、いくらハードを売っても大きく変わらない言ったら ハードが伸びればソフトも伸びるとお前が否定してきたんだろ >>748 だから全タイトル ハードが大普及しても伸びない、もしくは減らすゲームもあれば 少ない普及でも同程度やもっと売れたゲーム 色々 そろそろ根拠としてデータ持ってきてくれる? そもそも初期の段階でタイレシオってバカなの? >>751 もしかして伸びると比例するが同じ意味だと思ってる? >>752 お前の伸びるは数万数十万レベル? どんなに普及しても一定の数に達すると層を超えて大きく変わることはないと言ってるのに 否定してたのはお前な >>749 Wiiのように大普及してても まだ普及してないswitchと同じレベルシカ売れてない話だけど? >>589 でK8uMyoWu0が自分の書き込みにレスしだした 自分の書き込みだとわからないくらい錯乱してるのか >>755 お前リアルで知能は猿かよ 文章が繋がっておかしくなってたから補足してるんだが >>746 steam版なら元からついてるぞ日本語 >>754 ソフトや状況によって違うわ 元々どの程度売れるソフトなのか ハードがどの程度売れたか ハード、ソフトが発売してからどの月日が経ってるか とかな ID100回変える君 100レス越えてるよ キチガイ越えてる
>>754 gcからソフトが伸びた証拠を出した で、次にwiiから伸びた証拠を出した つまり順当に市場は拡大していってる証拠だ そんなのもわからんの?バカすぎじゃないですかねーww >>756 たかだが1行の文章に2行の補足? その程度なら全文書き直したほうがよっぽど読みやすいわ、ボケ! なんかすげえ伸びてると思いきや100レスかよ さすがはPSの誇るネームド基地外
>>758 ハードは一定を超えると関係ない ソフトは固定ファンが買い状況によって上下するだけ タイレシオもロンチやブーム等で状況は大きく変わる ハードが普及すればするほど下がっていく どんなにハードが爆発的に普及しても大きく変わることは絶対にない ハードが増えてのソフトが減ることも多くあるがハードが要因じゃない ハードの普及に比例していくのはタイトル数と総売上 ずいぶんスレが伸びてると思ったら案の定でワロタ スイッチでインディーゲーが売れるってだけの話がそれほどまでに都合が悪いのかねえ
>>740 AAAどころかA級ソフトすらスイッチングハブな状況を何とかしなきゃダメだろ >>760 お前自分だけずれてることも気づかないほどのマヌケか ハードがある限り売れ続けるマリカ 怖い怖い あ独り言だからレスしないでね
>>766 >>任天堂ならWiiでゼルダは減ったし お前はずれてる所か舌先何回転してんだよw で、こっちはソース出したけどお前はなに出すんだろうなwwあ、また妄想? 任天堂ハードの弱点だった 『任天堂ゲームがない時期に遊ぶゲームがない』 という問題を インディーゲームと新しくなったeShopランキングが解決したんだな
ファコンライクの糞ゲーだから 懐メロが 若者に無視され 50代前後以上にしか売れないのとおなじ つまり任天堂信者の平均年齢が高い
まあ一定を越えればあまり関係ないだろうな 多分普及台数1億台と1億5000台じゃ大した差はでないかな
スターウォーズも爆死インディーも爆死 じゃあゴキチャンはなんなら買うんだと モンハンはヨドバシで在庫溢れてるし もう嫌やわ
>>772 そこら辺まで行くと買い替え需要も結構ありそう そうだな switchのサードは10万も売れるのに PSのサードは150万レベルだもんな >>769 64当時はあの普及台数で150万近くだぞ switchですらWiiのゼルダ超えてるぞ Switch版が売れなかったのはPolyBridgeだろうな。 PC版持っててSwitchも期待していたけど、あの出来じゃ手を出せない。
普及台数が爆発的に多いWiiのゼルダは減ったし 普及台数は関係ないと言う例えなんだが どうもアホの計算だとミリオンより60万の方が多いらしい
じゃあなんでインディーズの売り上げでPS4が負けるんですかねぇ 説明してくれる? 説明できなかった自殺しろよ?
>>775 だったら時オカとかブレワイ凄いね って話になるだろう もしくは時代や市場が良かったとか >>775 だから?オカリナは760でタクトは885 このままいけばbotwは1000越えるかもいわれてるね 市場は順調に作られてるみたいだしハード普及に相まってソフトも伸びるに矛盾はないが >>779 負けてるかどうかしらんよ 少なくとも世界で10万レベルのインディーズは同程度だし パッケージならPSの方が圧倒的に売れれてるみたいだが 仮にPSでのインディーズの売上が0本でもサードの売上げは負けてるんじゃ? 説明出来ないなら自殺する? >>775 3DSのサードは400万以上売れてるから やっぱショボイな 100レスとかいうキチガイに触れるキチガイ多すぎない? 同レベルの脳だと会話が成立するのかね このネームド話し通じないから見かけたら即NGが基本なんだけど
>>751 うーむ、当初言っていた >インディーズなんてそれこそ100万200万規模でも一定数売れる >だからと言って数千万規模になったから伸びるってわけでもない このシェアは大体一定でハード毎に大差はでない論と >だから全タイトル >ハードが大普及しても伸びない、もしくは減らすゲームもあれば >少ない普及でも同程度やもっと売れたゲーム色々 シェアに関わらずハード毎に大きく差が出る論とでは矛盾が生じると思うが まぁ様々な影響があり、推定シェアに依らずハード毎に左右するからこそ PS市場での伸びは一定なので他機種も同様の推移であると断定せず ハード別マルチの数字を追って根拠としようって話しだよ >>782 はい説明できなかったー100レスくん自殺決定! 逃げんなよw >>781 普及台数が多いと売れるんだろ? Wiiは何時ものゼルダの売上だが? switchはこれからハードの伸びに従って数百万行くのかな? >>786 PSでサード売れてないの? 圧倒的にswitchとの差が開いてるみたいだけど説明して >>787 そうなんか ちょっと迷ったけど買わなくて正解だったか >>784 初見に近いと話し通じそうに感じるから説得したくなっちゃうんだけど 一回相手したらもう十分だなw >>788 実際ゼルダ売れてるがw かな?って臭いボケかましてる場合じゃないだろww >>788 はいまた逃げたー 次はお前の個人情報を晒してね 逃がさないから あ、まだどうでもいい話しつこくやってんのね eショップのインターフェイスは改善の余地がまだまだあるな カテゴリーも大雑把だしランキング外のが探しにくい タグ用意するとか何か工夫がほしい レートやレビューは荒れるからやらないほうがいいかもしれないけど
>>792 PSでサードが売れてない説明をして インディーズは同程度みたいだけど仮にPSで0本でも全く勝てないんじゃ >>794 またまた逃げたー こいつ弱すぎ 虐めて楽しいわw >>793 レビューはあったほうがいいけど 「バグがあるからクソゲー!!」みたいなのが アプデで対応された後も残り続けるのがなあ >>791 は? ハードが売れればソフトも伸びるんだろ? Wii伸びてないけど? むしろ人気のピーク終わって下がったけど? 100レスの個人情報が割れねぇかなぁw マジでなんJ巻き込んで追い込んでやるのにw
ペーカー「こいつに名前を付けよう」 ペーカー「名付けて蒙昧の100レス!!!」 ニア 「あっそー」
>>798 760と885で760の方が多いとか抜かすバカは始めてみたww 小学生がなんでこんなとこにいんだろww >>796 ちゃんと機能すればレビューはほんと役に立つんだけどね これは酷い ただのガイジじゃない ガキと変わらない ゲハでここまで発狂した豚居たかな
>>801 うん? 150万近くより60万の方が多い? 幻影人に逃げるのではなく、責任持って会話を果たして欲しかったな
>>805 はー会話にならねぇwwだからキチガイはPS独占言われんだよなぁ 単純な算数すら出来ねえとか頭おかしすぎだわw >>804 そもそもこいつは任天堂ハードもソフトもろくに買ってない >>806 だから全タイトルもれなくハードと比例してない お前の幼稚な主張は全て否定されてる タイレシオ(笑)は何の関係もないと言うか、タイレシオの違いが比例してない証拠だタイレシオは様々な要因で変わる 当然ロンチや1年目に出されるゲームは高くなりハードの普及に比例して下がっていく >>807 150万より60万の方が多いとは? それと64とWiiの普及数見てこい 数字分からないみたいだから結果を言うが 60万しか売れなかったWiiの方が圧倒的に普及してる ハード売れれば伸びる主張は? なんか糞スレになっちまったなおい 要らないくせに絡んでくる奴のせいで
>>809 760と885で760の方が多いとか抜かすバカは始めてみたww ホント、油断して横のレス数見るとビックリするよなw
って言うかPSはこのままサード依存でいいの?EAとかですらガチャやらないと採算取れなくなってきてるのに・・・ このままだと毟られるだけ
ここまでインディーズが売れるもんだとは知らんかった switchはDLゲー買いやすいんかな
ファミコンライクのレトロゲーだから 40前後のファミコンnes世代のおっさんがかってるだけ
Switchは子どももおっさんもおねーさんもゲームを買うハードって事か
先にインデイーズに目をつけたのはソニーなのにゴキブリときたら
この前、正式リリースされたSubnauticaもインディだし海外箱ではアーリーアクセスやってたから CS移植も予定してるだろうし出たら売れると思うんだけどインディーって馬鹿にするのかな?w ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>765 > AAAどころかA級ソフトすらスイッチングハブな状況を何とかしなきゃダメだろ 俺も現状はまだ不十分だと思う。特にe-shop。ただ、サードが売れないと言われ続けて今回本腰入れて売れる仕組み作ったのが今のスイッチじゃないかな。 一番売るのが難しいのがインディだけど他と同等以上に売れる。リメイクも予想以上に売れる。今はそういう実績づくりの期間だと思う。 なんでスイッチ版にも日本語入ってるのに日本で発売しないんだ? こんな高評価なんだし売れない訳がないのに 海外アカ作って海外のプリペイド買ってはめんどくさいわ
>>823 スタデューバレーとかずっと日本語入ってたのに最近のスイッチ版まで日本で売らなかったし色々面倒なんじゃね? まーた糞みたいなショボインディーズをネタに、スイッチマンセーかw このクリエーターも任天堂マンセーのために、自分の作品を利用されるのは心外だと思うぞw
ノーマンズスカイ「俺PS4ageに利用されまくった挙句黒歴史にされたんだけど」
CEROは規制内容云々よりもっと取得申請しやすくしろほんと
スターデューバレーってセリフだけじゃなく看板とかにも日本語使われてるがそれも海外版の日本語選択しても適応されてたん? そこらへんのローカライズの問題かと思ってたんだが
>>831 海外版買ってて日本版発売したら何もしなくても日本版も買ったことになったからそのままだったんじゃね >>832 海外版で日本語選択したら看板とかも日本語に変わってるかってとこが知りたかった けど日本版も買ったことになってるならそこらへんの問題じゃないってことか >>37 本当かつてのソニーは偉大 今のソニーもどきとは大違い >>833 大元のPC版が全部日本語になってるしローカライズの問題ではなさそう PS4でダウンロードでゲーム買ってる俺は、生保のために税金取られてる気分だわ。 Steamはセールしない宣言のゲームとかもあるし。
>>835 そうなるとやっぱ単に日本で出すのに色々面倒ってことなんかな 海外は日本よりソフトバンバン出てて羨ましいな PS4の方が売れなきゃダメだろ普通 ゲーマーなんていないんだね…
マーケティングをほぼSwitch版に絞ってやってるみたいだからな ゲームの内容見てもレトロな2Dプラットフォーマーだからそれは間違っていない
単純にさハード買う目的としてPS4はシューター、OW始め洋大作、スポーツあたりが購入動機になってそうだけどswitchはほぼ任天堂ファーストタイトルが購入動機じゃん? 任天堂は世界一アクションゲーム作るの上手い会社なんだからユーザーのアクションゲーム志向強いんでないの
なぜVITAではインディーバブルが起こらなかったのか 性能か?
海外で売れなかったから ハードを買わせるキラーソフトがなかったのがでかい こういうのは既に持ってる人が買うゲームだし
スイッチはレトロチックなゲームとアケゲー軽くやるにはたまらんハードだよ。 まじで昔のシンプルなやつでいいからWizだしてほしいんだが
レトロちっくなゲームをSteamセールで買うとほぼ確実に積むが、定価で買うとやっぱやるもんなのかね
そこはまあ遊びたいから買うのとタダで貰うみたいな差があるんじゃない
>>845 それもあるかもしれんがSwitchを触る時って基本ゲームをする時だし、 携帯性含めゲームを始めるまでの敷居がとにかく低いハードだと思う まともなソフトなさすぎて、これしかない需要でインディーズの中でもしょぼいゲームが売れちゃうスイッチ しょぼいインディーズメーカーからたら、大作ゲームのないスイッチは楽園だな
まともなネガキャンがなさすぎて販促にしかなってない
スイッチ他に買う目ぼしいもんないからインディー系に流れてるってだけってのが豚は未だにわかってないみたいねw
>>850 ソニーハードファンって同じ事しか言えないの? >>850 目ぼしいゲームだしゃ売れる市場って事だって認めてる定期 >>848 コレシカ無い需要なんて実際は無いぞ。ゲームは必需品じゃないしな。 目ぼしいのがなくて新作に飢えてるのは豚自身が一番感じてるはずだよなw 発売スケジュールも過去作の焼き直しと後発マルチで残飯ばっかだもんなw
フリプで遊べる面白いゲームというのを知らない ぶっちゃけ旬が過ぎた残飯だろ 時流に乗ってソフト買うのは楽しみを増大させる
そりゃSwitchはハードが神すぎて 気軽にゲームしやすい環境だからな
>>854 これしかない需要は常識が通用しないゲハ用語だから >>855 クリスマスでロマサガかトップだったPS4なんてまさにそれだよなあ グラフィックが可愛かったりお洒落な感じのゲームを見るとついつい衝動買いしてしまう いい感じにカスタマイズしてるわ
>>825 Switch版の日本のスタデューバレーはダイレクトの目玉として温存していたかと インディーはもっと増えていいけど、横スクロールのドット絵系は食傷気味
18時過ぎたらきれいさっぱりいなくなったK8uMyoWu0 100レスとやらはそういう生態なのか?
任天堂ハードって客質が良いんだろうな DL版の販売比率が低いって声もあるけど パッケ版を買う人が多いってのが正解なんだろう
IGNJの「死にはするがどうしようもなく高難易度というわけではない。やはり今の時代のゲームであり、塩でコーティングされたキャンディのような作りとなっている」 って表現いいな
良作インディがドンドン出ているとは言え、粗悪品も多いわけで steam も一時期アタリショックみたいになりかけてた 任天堂がインディ界の後見人みたいなポジションに就いたら良いことだし steam と役割分担できたらいい感じになるね
>>21 豚の印象操作凄いよな 他機種版より売れたって明言されてる中にそうでもない物も入れてまるで他機種より売れてるみたいに見せてるクソみたいな表 例えばココらへんとか >『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる >『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる こんなん普通だろw ちょっと誰かPS4でインディーズ売れたってスレ引っ張ってこい
洞窟物語のアクションと似てるなら買うわていうか、登山ゲーというだけで買ってしまうのだが
Switch版今クリアした 所々難しかったけど面白かった Switch持ってるなら買うべき 洞窟物語も今度出るし神ハード
インディーズに関しては完全にスイッチが適正ハードだからな 現行のハード間でほとんどがグラに差が出ないのに スイッチでだけ好きな体勢で遊べる ソニー信者は徹底的にインディーズを認めないのもこれが理由だろう スイッチ憎けりゃインディーズまで憎くなる
まあmod入れられないのは唯一にして最大の欠点か 一部の作品では操作性もPCに軍配が上がるのもあるが
これからインディーつくるメーカーは必ずswitchで動くエンジンでつくるだろうな
インディーズに限らず知名度の低い制作のゲームはまずプレイして貰うことが重要だからな その点Switchは新規ハードも去ることながらゲームニュースとかで目につきやすくなってるのが利点だな
そんでそれなりに売れればニャオースとか言ってるマリオが紹介してくれるし
>>868 5秒ロードとか嘘ほざいて捏造してるクソガキがなにほざいてんだボケ太郎 PCはともかく据え置きでインディーズやるのは何か時間がもったいない せっかくテレビの前でゲームやるのだからAAAがやりたい スイッチの場合はいつでもできるからインディーズもOK 性能もちょうどいいし
アクションはいっぱい出てるんでシミュレーション系ももっと出て欲しい
ユーザーが面白そうなゲームをメインに買うハード→インディーズがよく売れる ユーザーが有名ブランドのゲームをメインに買うハード→有名タイトルしか売れない
任天堂はeshopのデザイン早く改良しろよ 項目欄が少なくて売れるはずのインディーゲームが埋もれてるわ勿体ない 任天堂ハードで遊ぶような層はいちいちどんなゲームがあるか調べたりしないから項目欄と紹介ページを見やすくすれば売り上げもっと上がるだろ
eショップの検索性が悪いのは同意。ただし軽いところは○ eコマースの手管としてはあえてユーザーにストレス与える方法論もあるけど、eショップには今のシンプルなスタイルを守りつつ改善してほしい
>>879 だからPCとリンクしてswitchでPCリモートプレイできれば最強になる さすがに任天堂が認めないだろうが 意外にニュース経由でDLソフト買う人が多い アレ良いね
3DSのいつの間に通信で期待してたのがようやく形になった感じ あそこからe-shopのトップに行けたりするともっといいんだが
>>32 開発中からSwitch版が本命と考えられるようになったって事だからな すでに開発者達の間では参入しないインディメーカーはバカってレベルの意識になってる >>868 インディーズって基本は徐々に売れるタイプだから 初動で売れるってことは累計も上がるってことだぞ セブンのPOSAカード広告でオーバクック、スタデュー、ネクロをオススメしていた 地味ながら効果がありそう
インディーゲーが売れる理由はゲームに楽しさを求める人が多い証拠 HD時代に入って以降、グラフィックが良くなってもボリュームは減るわ ロードは長いわで楽しさが損なわれる一方だったから 無名のゲームでも遊んで楽しければ人気が出て売れる 単純に楽しさや手軽さが求められた結果だろう
すぐ落ちるだろーってスレタイだったのに伸びてんなって思ってのぞいたら100レス君いたのか いや本人かコピーキャットかは知らんしどうでもいいが 他も勢いないしここも100レス君と単発だしGK減ってんなぁ
インディーゲーは横スクロールアクションが多いから左のジョイコンのボタンを十字キーにしたやつを売って欲しいな 需要があれば出ると思うけどまだまだだろうな
>>878 それな 多分PCゲーマーも食いついてるからな 認めたくないんだろうけど まあこういうの買うのはゲーマーだけだし PSにはゲーマーいないからな
任天堂はゲーム好きを育てた MSはゲーマーを育てた ソニーはスクショ評論家(自称コアゲーマー)を育てた
>>898 ロードは本当にそう Switch成功してVITAがイマイチだったのはそこが大きいと思う 任天堂がWIiUでやりたかったことがやっと出来るという感じか感慨深いな
他に買うもんないからインディー漁ってるだけだよねw 今だにゼルダスプラの話しかしないほど買うもんがない
>>908 割とマジで和サード買うより海外インディーズ選んで買ってるな eShopも和サードの存在感無さがやばい 家庭用に行くくらいのは山ほどあるインディーのなかでもそこそこ高評価のやつだろうしな 何も考えずに買っても和サードよりは普通に上だよそりゃ
>>908 定型文の組み合わせだとお金にならないんじゃないの? 買うものがないなら「買わない」 買ってるんなら買うものがある
漁ってでもゲームで遊びたいのがswitchユーザーなんだよね ゲームに興味ない虫と違って
このゲームeショップで検索したんだけどないんだけど?
つまりは海外のことでここまでスレのばしてんの? アホか(´・ω・`)
どのハードだろうが規模も小さくて構わないから和サードも完全新規作出せよってこった 既に出遅れてるけどこの一年のうちに完全新規作出せないサードは時代遅れも甚だしい
>>918 英国市場の売上げでスレ立てるソニー信者がいる板で何言ってんだ >>707 まさか、有料会員じゃないとストアが利用できないとお考え? はよ日本で売れや 海外垢で買うとフレンドに自慢出来ない
ん? 例えばXboxなんかだと同一本体にアカウントA(国内アカ)とアカウントB(海外アカ)が混在してる場合に、 アカウントBで買ったゲームをアカウントAでも遊べる(その逆も可)なんだけど、 Switchってそれは出来ないの?
>>923 できるよ>>922 が何を言ってるのかわからない むしろ海外垢で今先に買ったほうが自慢できそうなもんなのに >>925 いや、日本未発売のソフトはフレンドから見たプロフィールのプレイ時間一覧に表示されないから 日本語完備してるね。 これ間もなく日本ストア配信のアナウンスあるんじゃないの?
PCはソフト安いし量多いしインターフェースが豊富だしmodもあるけど switchやvitaにはそれらにはない携帯性+手軽さがあるわな
なぜ売れるのか理解できない奴はスイッチ持ってないと断言出来る
>>192 ほんっとゲームの面白さとかに興味ないのな まあいっそ清々しいけど ゼルダとかは面白さでごまかして肝心のグラがおろそかになってるよね
目利きの効くwwwww ただ下手くそすぎてクリアできなかったから低評価投稿しただけだろwwwww
>>936 本当にSwitch持ってりゃついついポンポンゲーム買っちゃうハードだって事は理解できるからな 正直スイッチのソフト高いからめっちゃ厳選して買ってるわ 今のとこインディは他でプレイ済みのものが多くてディグ2くらいしか欲しいものがなかったというのもあるが
しかし、AAAソフトには嫌われている現状 売れた100ゲームのインディーズがあっても 1ゲームのAAAで簡単に総売り上げをひっくり返される現実 10万本1000円のゲームを600本出て やっと1000万本6000円のゲーム1本に対抗出来る インディーズの力の無さよ
>>942 たしかにPS4と違って、中古でもソフトが高いよな 財布には優しくないswitch >>943 そもそも対抗してないのにって話しでは・・・ 「俺がAAAだ!」 ってユーザーがPSハードファンには多いね。 後、好きなゲームにお金掛けない人。 GTA5とか滅茶苦茶売れてるくせに会社は万年赤字だからなあ
>>943 開発費やプロモーション費用も相当かかるからAAAは儲かってるか微妙じゃね。ルートボックスやらないとなんて話もあるくらいだし。 なんでゴキはすぐトライエースの名前を出すの? スターオーシャン死んだじゃん
あえて定価を考えないでやろう その上でも10タイトルがそれぞれ10万本売れるよりも 1タイトルで100万本売れた方がハードの売上に貢献する ゲーム市場全体では後者の方が大事 個々の開発者の小規模な売上なんて全体に与える影響は皆無 誤差にもならない小さな数字は相手にするだけ無駄だ
>>949 よくわからないよ。全体を考えるならハードメーカーのみならず多くの会社が潤う方が良い市場に思えるんだが。それを聞いてまた参入するところが増えるかもしれないし。 マリオしかないWiiより色々あるPSの方が上とか言ってたのは当のゴキちゃんなのに
この前やっと国内ミリオン3作目が生まれたとこがなんか面白いこと言ってるな
>>949 一昨年あたりまでまるで逆のことを言ってたよね、アンタら。「ミリオンなんて無意味な指標、どれだけソフトの数があるかが大事」だっけ? switchとps4でインディを最大限売る方法を考えた (1)steamとswitchでほぼ同発でリリースする (2)評価が定まったら、ps4に完全版として出す (3)少し遅れて、steamとswitchを完全版にするdlcを出す
>>954 凄い勢いで信用失いそう よっぽどの大作として名が知られない限りPS4に出す価値ない気がする >>13 PCユーザーが完全にswitchに食われてるな てか、steamとswitchのユーザー被ってるね >>954 ゴキがいつもインディはゴミって言ってるからPS4では出さないが正解 steamは良質なレビューサイトだから、騙し売るならswitch先行、評判見てもらってから売るならsteam先行 スマホとPS4はもう赤潮だから後発でいい 一番インディーに向いてないのがスイッチ 糞コンだし攻略動画も撮れないw
>>954 (4)ps+でフリプ落ち で最大化だな ソニーはPSNで儲かりさえスレばいいから デベロッパーやパブリッシャーがどう思おうと関係ないんだよ
インディーズに関しては現行のゲーム機の中じゃスイッチが1番の適正ハードだよ グラ変わんないのに好きな体勢で遊べるんだぜ 少しはわかってるソニー信者はインディーズ自体のバッシングをし始めてる スイッチに有利なものはとにかく認めることができないからね
>>949 つまりWiiが最高のハードだったと言いたい訳か >>960 コントローラは好みの問題だし、動画も対応してるだろ 動画保存できないのはハードの問題ではなくソフトが対応させてないからだ 実際スカイリムなんかは録画できる >>966 ジョイコンは十字キー無い、プロコンは十字キーがポンコツ どっち選んでも糞コンなのを好みの問題で片付けられるわけないだろw 実際にスイッチでインディーズ売れてるのに何言ってんだ
>>967 表ではプロコンでも特に何も思わないけどB面やってるとプロコンのクソさにイライラはする >>967 みんなスティックで難なく遊んでるんだよ まあ爺さんには扱えないコントローラーだから気にすんな >>970 スイッチのスティックもすぐ逝かれるポンコツじゃん ジョイコンもプロコンも不具合出まくりのポンコツで流石wiiからずっと糞コン作り続けた任天堂なだけあるw パッケージを最大限売る方法を考えた (1)アメリカでリリースする (2)返品された商品を詰めなおして他の国にリリースする
箱で買って数日前に終わらせたが、めっちゃ楽しかったわ 2Dアクションゲーで、終わらせるのが勿体ない、もっと遊び場くれと思ったのは初めてかもしれん