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【最強対決】スプラトゥーン2とモンハンワールド、どうして差がついたのか?【明暗クッキリ】 ->画像>8枚


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1名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:06:32.05ID:nH17MoPFM
スイッチ最高売上ソフトとPS4最高売上ソフトの対照的な推移

↑スプラ2 2万1890本(累計 221万3576本)
↓モンハンw 5189本(累計 199万9415本)

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180411082/

2名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:07:06.76ID:EFIzdbcd0
どっちも売れたゲハキチ定期

3名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:08:54.80ID:V7q6IwpJ0
ブームが移ったから

4名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:08:57.67ID:dgzHTZZA0
>>2カチッ

5名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:10:09.35ID:qNTe42LRa
CPUのパターンを覚える作業より対人の方が面白いから

6名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:11:17.60ID:rCE9njiOp
任天堂の買い取り保証のおかげだから

7名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:12:37.44ID:rY8bBsqZd
ジワ売れと超初動
ハードの特徴そのまま

8名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:12:50.89ID:UsUEVFi80
スイッチっていつの間にそんな普及したんや

9名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:13:50.56ID:7YLfBHn6r
コロコロに連載されてるかどうか、だな
今すぐにハンターさんを主人公にしたチンコウンコまみれのギャグマンガを描くんだ
それかオトモをゴンじろーに変えろ

10名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:15:38.81ID:qxXy0OeeM
ガキをイライラさせて食う飯は美味いか?

11名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:15:57.38ID:6lwbInr50
イカ2は250万越えそうね
MHWはセールとフリプで300万行くでしょ

12名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:16:36.82ID:YqqmGFSE0
対人か作業かの違いでしょ

13名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:16:40.87ID:GYYfa1GPd
再来年の年末でスプラは300万行くな

14名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:16:55.87ID:hjlhqKIV0
去年のゲームと今年のゲーム比べて楽しいか?豚

15名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:18:12.94ID:13LTjrvZd
PVPとPVEの違いやん

イカも内容がサーモンランだけだったら売れない

16名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:19:31.29ID:Pw7OLS1f0
世界出荷数ではモンハンWが上では?

17名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:20:02.17ID:891tAHwod
>>14
比べられたくないのとお前がゴキブリなのはわかった

18名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:20:24.39ID:0w4HiM3Rd
>>14

19名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:20:32.98ID:J4xsFb8f0
>>14
去年のゲームに完敗してるゴキw

20名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:21:16.38ID:1Q2bMDEj0
去年のゲームに週販負けてる時点で

21名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:24:01.46ID:IlYhRmQW0
来週MHWがダブルミリオン突破しますが何か????

22名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:25:59.19ID:FTj60Ux90
子供の受けがスプラの方が良かっただけじゃね?
MHWはPSPやってた世代までとかさ

23名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:34:36.45ID:gT39EdQI0
スプラトゥーン2は子供でもオンラインプレイ出来るが、MHWは18歳ぐらいじゃないとオンラインでプレイ出来ないんだよな。
子供見てるとやっぱ友達とオンラインで遊べる方を優先する見たいだ

24名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:37:48.94ID:QQRGpklKd
>>14

なんかほっこりしたわ

25名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:38:12.63ID:+61dHNIO0
若い層が取り込めたか取り込めなかったかの違い

26名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:38:49.28ID:7WHKPdI7a
でもゴキちゃんの読解力曰く任天堂は小売からソフトを買い取りしてるらしいから…

27名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:39:02.70ID:md3pFixm0
据置機と携帯機の差がジワ売れで現れてるな

28名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:40:59.40ID:V26PlegTa
>>15
〇〇だったらみたいな仮定話に意味ある?
そもそもサーモンランが主体になったらスプラトゥーンじゃない

モンハンがPvPだとしても面白そうとは思えない、みたいな事と同じ

29名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:47:41.88ID:WRagX50E0
両方買ったけど
モンハンは飽きたがサーモンランは全然飽きない

30名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:50:22.90ID:JErXrHGD0
スプラトゥーンは600時間で飽きてモンハンWは200時間で飽きたな

炭鉱夫あったら同じくらいやってたと思うが痕跡レポートガチャは無理だった

31名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:53:43.47ID:gPv2dOxe0
PS4で200万売るモンハンのが人気あるんじゃね?

32名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:55:53.40ID:xA+kRG1Hd
モンハンはアップデートにやる気が無さすぎ

33名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:57:16.32ID:FTj60Ux90
>>31
そうか?
イカは今年中に300万が見えてるくらいだぞ
装着率6割だからDL込みだと240万超えてるかもね

34名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:58:12.75ID:gPv2dOxe0
と思ったけどモンハンは2000万ハードで400万か
イカのが上か

35名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:58:24.88ID:FG3wp2nVd
スプラは麻雀、やりすぎて飽きても、しばらくしたらまたやりたくなる
モンハンは飽きたらあんまりやりたい気分には戻らない、その違い

36名無しさん必死だな2018/04/12(木) 00:59:07.00ID:Kxs3YEHhd
モンハンって4月にもアップデートするんじゃなかったっけ?なんか情報出たの?

37名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:04:43.99ID:7YLfBHn6r
>>31
そうだな、ソフトが売れないPS4でここまで売るのは凄い
だが普通「人気」というのは深さではなく広さでその大きさを測るので
単純な売上本数の数字で比べていいと思う
いや、PS4なのにこんなに売れるのはホントに凄いんだけどな

38名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:08:49.20ID:IHOeSmN/0
女性の購買力のおかげちゃうか?
この差は

39名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:13:32.69ID:R2qIbmGm0
MHWはアプデやDLCの効果全然出てないな

40名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:13:35.11ID:zRnBw6ga0
新規を取り込んでいるか取り込んでいないかの違い

41名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:17:16.18ID:+6ymp3iJ0
ハードの差
スイッチなら一時的に勝てたかもしれない

42名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:24:12.44ID:ROw8T13M0
ハードを牽引する力があるか(スプラ)、ないか(モンハン)

ハードに3マンださせてまで、スプラをやりたいがタメに買いたいスプラ
(まだまだ伸びる、毎週新規が入ってくる)
ハード買ってまではいらないモンハン(需要一巡で尻すぼみ)

ハードごと買わせる力のあるスプラ、日本では今一番すごい
(これが海外だと、マリカやマリオゼルダが上)

43名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:27:13.17ID:KB3FT2/i0
モンハンもよく出来てるよ

かなり飽きやすいけど

44名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:29:10.76ID:um+nCv97p
>>14
半年前のゲームの四分の一しか売れないMHWを馬鹿にしてるのか、おまえは

45名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:32:16.94ID:RgVseD9J0
基本初心者や腕に自信無い人はナワバリでエンジョイしてればいいスプラと
マルチでやる以上エンジョイは許されないモンハンの差じゃないかな

46名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:32:56.83ID:DExiyJL00
狩りゲーで飽きやすいのはかなり致命的だと思うけどな

47名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:36:47.85ID:UsUEVFi80
飽きやすい(プレイ時間100時間超え)

48名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:37:44.61ID:R8NrqHiC0
>>15
最近なんだかガチマよりサーモンランやってる方が楽しい
うまい人のプレイ動画見て奥の深さがわかった

49名無しさん必死だな2018/04/12(木) 01:52:25.69ID:+erl5xHD0
課金制のオンゲじゃないから
パッケ代だけで長く遊ばれると鯖のランニングコストが嵩んでおいしくない
という判断はあるかもしれない
ドラクエ10なんかはパッケ代だけ払って月額料金未払いでプレイ可能な余地を残したせいで
収益を上げるのに苦労してるようだし

50名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:02:18.80ID:X/8YnCjy0
>>47
MHP2Gの頃本スレで2000時間やってやっと並ハン言われてたからな
100時間なんて話にならん

51名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:07:35.89ID:JG5YvhuH0
かつてのモンハンがスプラトゥーンだから

52名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:08:29.44ID:+erl5xHD0
膨大な時間を掛ければ掛けただけ強くなれるタイプのMMOが全盛だった当時と
それら時間食いMMOが激減している現在とでは
同じモンハンでも求められる物は違うのではないだろうか

53名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:08:34.92ID:OQTT5q5l0
ドス200時間 2g400時間 3rd300時間してきたけど
モンワーは100時間もせずに終わったわ
ちなスプラ2は800時間

54名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:12:50.11ID:+erl5xHD0
スプラ2が優れているといっても、まだMHWの2/3も売れてないわけで
ジワ売れ型のスプラ2は継続利用客が多いほどメリットが出てくる
初動型のMHWは継続利用客が多くてもさほどメリットがない
この違いでしょ

55名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:12:55.62ID:10LHGczj0
確かに明暗ハッキリと分かれたねえーw
モンハンが全くジワ売れしなかったから余計にミジメな事になってるね
これからアプデどうすんの?
もう再来週には週販トップ30からも転げ落ちるよ?
全く売り上げの増える見込みのないゲームを無料アプデ続けるの?

56名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:17:31.60ID:q0d2pqCm0
モンハンてフロンティアあるから本気で作れないんだろ?まず、フロンティアサービス終了しないと

57名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:18:49.99ID:8ojTLzdza
>>38
モンハンも結構女多いぞ
しかも配信者にステマ依頼したのに

58名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:24:23.06ID:rWXVO/WG0
>>55
セブンライトが意地になってるみたいだけど会社と株主的にはもうやめてくれって感じだろうなぁ
悪評広まって過去作のようにジワ売れしないというのははっきり数字出てるし

59名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:25:28.19ID:uX8a9LTP
ハードと一体になって遊びと盛り上がりを追求したスプラトゥーン
遊びから逃げてありきたりなブランドと商品価値で勝負する路線にはいったモンハン

60名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:26:22.29ID:+erl5xHD0
トータルして一番売れてるとカプが発表してるのに
ジワ売れしないからダメとかアプデ費用に困るんじゃないのとか
おかしなことを言う人がいるねぇ

61名無しさん必死だな2018/04/12(木) 02:26:56.03ID:10LHGczj0
>>58
いやでも今作は無料アプデを続けてG級並みのボリュームまで持っていくみたいな触れ込みで売ったわけだし
売っちゃった後はシラね全部ウソだよ養分乙じゃ詐欺じゃん
こっからも当分は無料アプデ続けていくしかねえだろ
2弾3弾4弾とドンドン話題性は無くなっていくだろうがそういう契約だからな
今いる金払わないけど口うるさいユーザーの為に作っていくしかない

62名無しさん必死だな2018/04/12(木) 03:03:08.32ID:penitXQM0
いいねぇ今年PSの年末鬱袋は豪華になるよ
モンハンWに北斗、二ノ国は確定だよな
その頃だと周りでは980円で売ってるだろうけど

63名無しさん必死だな2018/04/12(木) 03:45:06.80ID:ROw8T13M0
これから据え置き機で、開発期間も開発費もぐんぐん伸びていくのに
ヘタしたら「開発5年、遊ばれるの1ヵ月」とかになっちゃうんだろw
つらいよなwww
もうちょっと遊んでくれないと、盛り上がってくれないとなぁw
ちょっとづつでも長く課金してもらえるとかないと、うまみ全く無いw
任天堂みたく、ハードソフト一体のビジネスでもないしさ
次期間もかなり空くし、どうするんだろ。今後

しかもつぎはガクッと、売り上げ落とすと思うよ
(今回はいろいろ二度使えない禁じ手もつかった、もう目新しさサプライズもない
プレーヤーかなり減った切り捨てた等)
もっと売れないハードにまた変わったらなおさら

64名無しさん必死だな2018/04/12(木) 04:14:13.45ID:Y97zOMao0
モンハンってどれもそうじゃん
ちょっと遊んだらすぐ飽きるゲーム
持ち寄って社会現象になってた時がピークだったな

65名無しさん必死だな2018/04/12(木) 04:21:19.24ID:ppwtO0FZ0
つーかモンハン級の新規タイトルをポンと作っちゃう任天堂っておそろしいな
FFDQ全盛期にポケモン投入してRPGの王座を奪った時を思い出す

66名無しさん必死だな2018/04/12(木) 06:28:17.51ID:cB37FaRJd
>>60
>おかしなことを言う人がいるねぇ

ほんとだね↓

>スプラ2が優れているといっても、まだMHWの2/3も売れてないわけで

67名無しさん必死だな2018/04/12(木) 07:01:47.01ID:d23a6F2S0
>>14
(。´・ω`)ノ(つд・`。)・゚+

68名無しさん必死だな2018/04/12(木) 07:05:04.36ID:d23a6F2S0
>>38
スプラは女性プレイヤー多いだろうな
スプラの同人誌イベント行ったら、若い女の子ばっかりで居心地悪かったわ

69名無しさん必死だな2018/04/12(木) 07:45:09.92ID:lwUDgi7H0
>>65
かつてはカプコンもそう呼ばれた会社だったんだがなぁ

70名無しさん必死だな2018/04/12(木) 07:50:53.40ID:rY8bBsqZd

71名無しさん必死だな2018/04/12(木) 08:00:38.05ID:r0ca3VKTd
>>14はネタだろ
言いそうだけどさw

72名無しさん必死だな2018/04/12(木) 08:24:30.17ID:2MhKpa7N0
MHワゴンイカ以下オワコンwwwwwwwwwwwwww

73名無しさん必死だな2018/04/12(木) 08:35:27.63ID:H7u/FJpd0
>>63
> (今回はいろいろ二度使えない禁じ手もつかった、もう目新しさサプライズもない
> プレーヤーかなり減った切り捨てた等)
> もっと売れないハードにまた変わったらなおさら

今のゲハの空気とか、まとめブログあたりからのお客さんとか
そこらの雰囲気がプレステ擁護ってのが続いて、数百万台売れてるなら
全然もう一発くらいは当てれると思う
一般層と言ってもgoogle経由であそこらの空気に同調する人は多いし

ソフト売れてないってのが今回もそうだけどモンハンにとっては有利に働く
だって折角ハード買ったんだし一本くらい和ゲーで気合入ったの買いたいじゃん
で、モンハンだと面白さは布教済みでユーザーもある程度判ってる

まあFF13が散々アレで13-3とかで減ってたのに
FF15がギリミリオンあたりまで売れたってのを考えれば
モンハンワールドなら全然いけるっしょ。カプコンが行きたいと考えるかどうかは知らんw
たぶんワールド(PS)、ポータブル(switch)、フロンティアと維持させたいだろうし、個人的には続行すると読んでる

74名無しさん必死だな2018/04/12(木) 08:52:39.98ID:X/8YnCjy0
>>73
なんか勘違いしてるようだがポータブル路線はPSPで終わってる
3DSからは本編の完全版3Gから始まる本編ナンバリングの4/4Gと実験作のX/XX
switchのはただの後発移植で本編ナンバリングが途切れてるから次はそれだろ
PSはMHW路線で行くんじゃね?

75名無しさん必死だな2018/04/12(木) 09:09:39.26ID:H7u/FJpd0
>>74
いやまあポータブルっつーか携帯機路線って言いたかったが
面倒なんでポータブルって書いちゃった
狙ってる客層はPSPから変わってないっしょ、3DSのは本編ナンバリングだが

76名無しさん必死だな2018/04/12(木) 09:19:28.15ID:PdhztBRvr
ってかスプライト2ってまだ週2万売れてんのか
化け物だな

77名無しさん必死だな2018/04/12(木) 09:23:46.67ID:zzEG5f890
ジャンルの違うゲームを比較する意味あるんだろうか

78名無しさん必死だな2018/04/12(木) 09:28:04.60ID:hgIUVd2L0
スプラはほぼオンライン専用でここまで売れるタイトルになった

79名無しさん必死だな2018/04/12(木) 09:42:50.09ID:WVpQyAJCa
従来の固定ファンにのみ売れるか、新規にどんどん売れていくかの違い
そして大型アプデと称した癖に大した内容じゃなかった物と、前者の大型アプデレベルの内容を何度もこまめに繰り返してる物の違い
とはいえどちらもかなり売れたし、これまでの据え置きソフトの売上を考えると両者共に大健闘してるんだけどな

80名無しさん必死だな2018/04/12(木) 10:05:39.19ID:Wcee0sdOa
>>76
オクトエキスパンションもあるからまだまだ2万ペース落ちないだろうしね
250万本は余裕の通過点で、300万本は視野に入ってるところ

81名無しさん必死だな2018/04/12(木) 12:39:04.94ID:rY8bBsqZd
ファミ通

スプラ 20493本
モンハン 4359本

82名無しさん必死だな2018/04/12(木) 12:50:49.67ID:4ThxHdmK0
>>14
去年のゲームに週販負けてる時点で一生追いつけないぞ

83名無しさん必死だな2018/04/12(木) 13:09:25.27ID:oT81wNBd0
スプラ2はアップデートが1年で終了する。つまり、あと3カ月で終わり
そのうち激減するよ

84名無しさん必死だな2018/04/12(木) 13:28:55.67ID:yN95zj2C0
MHWはMHシリーズの中でもジワらなさが酷いからな
初動番長すぎる

85名無しさん必死だな2018/04/12(木) 13:41:57.66ID:OGs5rUJid
>>35
これわかる

86名無しさん必死だな2018/04/12(木) 14:27:25.02ID:BVEekRYDd
ネット通信有料はどこいった?

87名無しさん必死だな2018/04/12(木) 14:57:56.16ID:SHM9qXjt0
>>1 今やゼルダの半分しか売れてないし

ゼルダ 8,758
MHW 4,359
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

88名無しさん必死だな2018/04/12(木) 14:59:19.47ID:l1VWaId60
1年?ってのも鳴かず飛ばずだった場合含めての最低保証だろうし
最低でも更に1年は伸びそうだがね

89名無しさん必死だな2018/04/12(木) 15:35:09.11ID:OQTT5q5l0
>>83
イカ2が激減する頃には
モンハンwはどうなってるんだろなw

90名無しさん必死だな2018/04/12(木) 15:35:43.34ID:bsCWdcCxd
逆にすぐ3なんか出さんわ今でも売れてるのに

91名無しさん必死だな2018/04/12(木) 15:54:45.44ID:BVEekRYDd
スプラは自作が出るまでやり続けるからな
俺が出会ったゲームの中で最も面白い

92名無しさん必死だな2018/04/12(木) 16:22:49.54ID:JY+lSBE3a
モンハンwの番組
視聴数の関係で好評につき終了するみたいだな

3ヶ月持たなかったな

93名無しさん必死だな2018/04/12(木) 22:41:53.81ID:rY8bBsqZd
モンハン圏外も射程に

94名無しさん必死だな2018/04/12(木) 22:59:22.26ID:nTUQDwcl0
>>54
MHWの出荷数値は常に公式による速報
対してイカのは決算で出された去年までの数字だろ
2/3も売れてないとか意味がわからない
国内の1月の初週が10万超えてたの忘れたのか?
500万なんてとっくに超えてるっつーの
お前さんの中のイカ売上は今年からザ・ワールドで止められてるのか?

95名無しさん必死だな2018/04/13(金) 00:09:37.87ID:3i0mUdpEd
モンハンは旬を過ぎてる

96名無しさん必死だな2018/04/13(金) 00:23:21.23ID:yI7FNDLxd
毎日やりたいか、クリアで飽きるかの違いだよね
両方やったけど、スプラは今でも毎日やってるけど、モンハンは飽きてしまった
誘い合ってやった友達も、もう誰もやってない

97名無しさん必死だな2018/04/13(金) 00:28:27.20ID:o6Xd58P+0
MHWはかなり売れたと思うがブームはこなかったな

98名無しさん必死だな2018/04/13(金) 03:44:51.72ID:2xazsu/u0
国内MHとしてはP3や4やXといったメンツよりも「売れなかった方」だしな
海外で売れた、つーても欧米で奮わなかったからどこで?感もある

99名無しさん必死だな2018/04/13(金) 05:18:42.86ID:cyI3J6iO0
スプラはP2P方式で対戦するから長く遊ぶ人がいてもそれほど経費はかからない
MHWはゲーム鯖方式だから少なくともスプラの5倍以上鯖経費がかかって
長く遊ぶ人がいるほど利益が減少する仕組み
オンゲとして設計されたスプラと
オンもあるオフゲとして設計されたMHWを同列にして語るのはどうかと思う

100名無しさん必死だな2018/04/13(金) 07:58:11.54ID:F7i8RBLoa
>>94
止められてるんじゃね
750万本達成時に「(去年9月時点での)ゼルダを超えた!つまりゼルダより多く売れてる!」って騒いでた奴らだし

101名無しさん必死だな2018/04/13(金) 15:42:05.40ID:eXRuFDFz0
>>14
・・・何が言いたい?

102名無しさん必死だな2018/04/13(金) 18:56:02.01ID:kkz0yzwuM
「750万本出荷!」以降なにも言わなくなったな

103名無しさん必死だな2018/04/13(金) 19:41:46.13ID:AaSlPjXtp
>>102
順当に数重ねてたら900ぐらいは行ってるはずなんだけどね

104名無しさん必死だな2018/04/13(金) 21:00:25.51ID:ezWc53Dad
モンハンワールドを新規で初めてやったけど操作というか動きというか
なんか遅すぎてイライラするからすぐやめたー
スプラは面白すぎ
毎日やってる

105名無しさん必死だな2018/04/14(土) 02:14:41.39ID:TEPISokS0
9ヶ月掛けて500万本以上売れたスプラ2は凄い!今もジワ売れしてる!
3ヶ月掛けて750万本で止まったMHWはクソ!ジワ売れしてないからダメ!
こうですか?

106名無しさん必死だな2018/04/14(土) 04:06:04.51ID:EKNhQ2cC0
国内200万本程度のMHはMHとしては駄目な部類だと思うぞ

107名無しさん必死だな2018/04/14(土) 04:19:00.74ID:TEPISokS0
500万本到達時点→「日本は4割」
600万本到達時点→「海外は6割」
750万本突破した現在は国内300万本前後到達してるんじゃないの?
どういう計算したら国内200万本ということになるんだか

108名無しさん必死だな2018/04/14(土) 04:47:30.12ID:nCzS2Cqi0
>>107
国内300万っていったいどこにそんな数字出てるの?
国内200万本がどういう計算かはメディクリやファミ通に聞けば?

109名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:01:35.68ID:TEPISokS0
ガチな人だったか・・・

110名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:05:31.26ID:nCzS2Cqi0
で?国内300万ってどこから出てきたの?

111名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:12:36.78ID:TEPISokS0
>>110
500万本到達時点で日本は4割→500万本×0.4=200万本
600万本到達時点で日本は4割→600万本×0.4=240万本
750万本到達時点で内外比率が変わらず日本が4割だと仮定すると→750×0.4=300万本
簡単な掛け算だろ

112名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:19:51.92ID:nCzS2Cqi0
>>111
あの、それ出荷数なんですけど?
メディクリやファミ通で200万未満っていう数字がでてるけど、その計算はそれよりどんな信ぴょう性があるの?

113名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:26:50.41ID:TEPISokS0
>>112
公式発表の数字の信憑性>>>>>>>メディクリやファミ通の数字の信憑性な
つい最近までMHWのパケは品切れが続いてたから
少なくとも600万本分は出荷数と実売数にそれほど差はないだろう

114名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:30:19.86ID:nCzS2Cqi0
>>113
だからそれが出荷数なんですけど?
メディアを超える信ぴょう性の根拠は「にちがいない」「のはずだ」かw

115名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:34:15.08ID:TEPISokS0
>>114
歴代モンハンの販売本数も公式発表の出荷数準拠なんですが?
メディクリやファミ通の数字と違うって噛み付いてきたら?
相手にされないと思うけど

116名無しさん必死だな2018/04/14(土) 05:49:12.93ID:nCzS2Cqi0
>>115
それいったい何の数字だ?
モンハン4はファミ通で250万と出てるが、これは出荷数だってことか?
ならモンハンワールドもファミ通で200万未満と出てるからこれが出荷数ってことになるわけだが

117名無しさん必死だな2018/04/14(土) 06:24:39.10ID:TEPISokS0
>>116
MH4は実売でももっと売れてると思うんだけど・・・
見る人によって数字がコロコロ変わる物を基準にするのってやばくないか?

118名無しさん必死だな2018/04/14(土) 06:27:51.35ID:TEPISokS0
というかね
本体紐付けで本体が壊れると引っ越しも容易にままならないせいでDL版比率が非常に低く
パッケージ版販売本数と総販売本数にあまり差がでない3DS版とDL版比率がそれなりにあるPS4版を
パッケージ版の実売本数だけで比較しようというのはどう考えてもフェアじゃないだろ

119名無しさん必死だな2018/04/14(土) 06:34:16.61ID:nCzS2Cqi0
>>117
ああすまん、250万は4Gで、4は340万だな
「だろう」「のはず」なんていう主観よりはメディアの数字を基準にするほうがはるかにましだと思うぞ

で、1からずっとみんな売上数の話してんのに、なんであたり前のように出荷数の話しだしたの?

120名無しさん必死だな2018/04/14(土) 07:04:51.27ID:mFkPeFh+0
>>118
MH4のDL版は40万以上はいってるよ
これは非常に低い数字かな

121名無しさん必死だな2018/04/14(土) 07:04:58.54ID:TEPISokS0
MH4はDL版込みの国内出荷300万本達成アナウンスがあった時点でメディクリの推定実売数は270万本を超えてるんだよ
MHWはDL版込みの国内出荷200万本達成アナウンス時点でのメディクリの推定実売数は124.5万本
MH4の初週消化率は91.96%でMHWの初週消化率は95%だから
MHWだけ特別に在庫がダブ付いていたわけではない

MH4の出荷300万本時点での消化率を最大限見積もって99%と考えても、DL版比率は10%
対してMHWのDL版比率は34.5%もある
これだけDL版比率に差があるのにパッケージ版のみで比較して出した結論なんて意味がないとは思わないか?

122名無しさん必死だな2018/04/14(土) 07:07:47.36ID:u6SspinU0
>>118
本体紐づけとかいまだにデマながす
キチガイゴキブリまだいたのか
さっさと絶滅してくれ

123名無しさん必死だな2018/04/14(土) 07:34:50.20ID:XmwxMNFG0
スプラ2とモンワーの話をしろよ苦しいからって少しづつモンワーと4の話にすり替えるんじゃねーよ

124名無しさん必死だな2018/04/14(土) 07:44:42.06ID:nCzS2Cqi0
>>121
歴代モンハンの販売本数も公式発表の出荷数準拠だっていう話はどこにいったんだよ
準拠してないじゃんw

「だろう」「のはずだ」なんていういい加減な根拠で語るほうが意味がない
みんなそれがわかってるからメディアの出した数字を基準にしてるのだ

125名無しさん必死だな2018/04/14(土) 08:35:09.21ID:ng6E2J480
>>1 のアホは、モンハンがスイッチで発売されるとホルホルするんだろ
まあ、売れないけどね。PS4であるし

126名無しさん必死だな2018/04/14(土) 08:35:59.49ID:LmxlxyH3a
XXは割と売れてるけどね

127名無しさん必死だな2018/04/14(土) 08:38:54.70ID:8HivvbOpd
>>126
いわゆるG級に当たるMHXXの後発移植でパケ20万くらいだもんね

128名無しさん必死だな2018/04/14(土) 08:46:53.18ID:ng6E2J480
スイッチの本体保存メモリが32GB
PS4は500GBや1000GB

買うならダウンロードだわな

129名無しさん必死だな2018/04/14(土) 08:49:32.67ID:8HivvbOpd
DLガーとか笑わせんな
たいして売れてないソフトでも中古大回転だろPS4なんか

130名無しさん必死だな2018/04/14(土) 09:21:28.63ID:UPj1awUo0
>>48
サーモンランはクリアしたときの達成感あるよね。

131名無しさん必死だな2018/04/14(土) 11:21:43.19ID:kKWFt2Jsa
アップデートの困難さもあるね
MHWのリアルなクリーチャーのグラフィックとモーションを作るのは大変な事だろう
スプラはそっちはMHWほどじゃない
つまり新鮮さを維持する労力がダンチ

132名無しさん必死だな2018/04/14(土) 12:48:31.72ID:9N1K2PZt0
DL込み300万突破してるのならカプコンがそれを発表しないわけがないわな
FF15の時を思い出せ

133名無しさん必死だな2018/04/14(土) 15:13:58.50ID:5XxpYUKA0
>>132
FF15は「PS4でDL率が17%とFF14を抜いてPS4としては最高記録を達成しました!」って発表されて余計に失笑されたぞ
WiiUのDQ10がDL率60%って告知済みだったから余計に

134名無しさん必死だな2018/04/14(土) 15:31:12.19ID:tx0Jhbu90
ジョーシン買取価格

スプラトゥーン2→4200円
【最強対決】スプラトゥーン2とモンハンワールド、どうして差がついたのか?【明暗クッキリ】 	->画像>8枚


モンハンw→3200円
【最強対決】スプラトゥーン2とモンハンワールド、どうして差がついたのか?【明暗クッキリ】 	->画像>8枚

135名無しさん必死だな2018/04/14(土) 15:41:14.96ID:usfehmJlr
スプラはこりゃ250万〜350万は狙えるやろ
新世代を牽引するゲームが爆誕だわ

136名無しさん必死だな2018/04/14(土) 15:43:53.30ID:98ohFKKg0
ハードを牽引する(ハードと一緒に売れる)ソフトと、ハードを牽引しないソフトの違い
キラーソフトであるか、ないかの違い

137名無しさん必死だな2018/04/14(土) 19:49:39.87ID:1DpyDJiPd
 ↓↓↓ テイルズ人気、落ちテイル ↓↓↓

mmp
lud20180418134601
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