タッキー【ZMS!】
@taka_kame
Sep 22
Switchの本体のアプデしてから、通信速度に違和感を感じたんで計測してみたら、ダウンロードが120Mbps、アップロードが8Mbpsになってた。
なんど測っても同じ値。
任天堂、速度制限をかけやがった!
ぽろ
@prism5102
Sep 23
switchのインターネット接続テストのアップロードがずっと8Mbpsになるんですけど同じ症状の人いますか、今4人同じこと起きてます😌
KomodoZero
@Komodo_Zero
Sep 21
Switch wi-fi upload speed has been capped to 8Mbps in the new update.
You know, the update that includes the paid online service.
The one people would insist would get better after the switch.
The one that requires upload to be in online matches.
Which is now capped.
人鳥侍
@penguin_s123
Sep 22
switchの上り回線8mbps固定になってるのナニコレ
120Mbps上りで出てる環境で下りが8MbpsってADSLでもありえねーよwww
ついに任天堂オンライン解約する人発生
らりぃX
@crazyrallyX
4h4 hours ago
Replying to @Pologoccha
本来上り8Mbps以上出る回線だと8.0Mぴったりで固定されるんで露骨で分かりやすいですよー
もう殆どやらなくなったんですが先日マリオカートで確認してみたら案の定ラグがかなり増えてたんで自動購入切っちゃいましたw
今の時期NTTやプロパイダの工事重なってるからその影響やろ
>>8
なんで一種通信業者が工事したらSwitchが8mbpsに固定されるんだよwwww
ニシ おまえ頭おかしいだろ プロバイダでもない任天堂にどうやったらそんなことができるんだ
スプラトゥーンにも当然悪影響出てます
トマトママ☆First Flight☆彡
@tomato7a
Sep 24
#スプラトゥーン2 下りの速度は回線次第のスピードが出るんだけど上りが8Mbps固定になってて、マジ使えない💢シューター等は違和感感じないのかもだけど、リッターだとズレるんだヨ。ターゲットしてもズレまくるのっ💢なんか有料化してから違和感感じてるチャージャーさんいませんか?
>>14
アップデート6.0で任天堂が速度制限できるようになった
しかもその事実は公開されてない もちろん海外のSwitchも対象
Torna Royalty Eli 🧐
@StryderVS
Sep 20
IN THE 6.0 UPDATE THEY CAPPED WIFI CONNECTION TO 8MBPS WHY
8Mbpsも出てりゃ十分だろうが
金払っているからと言ってなんでも要求していいわけじゃねえぞ
もっと任天堂の立場になって考えろ
ネット対戦するには数kbで充分なのに、何を通信してると思ってんだ…
なんでこんなことするんよ
ネットワークが貧弱だから速度制限したんか??
誰か詳しい人説明してくれ
>>21
いやいやいやいやwwww
ただでさえ無線でラグいSwitchがレイテンシカバーできるように回線整備してる人制限したらオンゲーなんかできないだろwwww 速度よりpingの方が大事だって昔から言われてるから
>>21
十分じゃないから利用者から不満が挙がってる だからどうやったらswitch本体だけで回線速度操作すること出来るんだよw
オンラインゲームだと回線の応答速度は重要だけど
帯域幅は特に問題にならんと思うが
この速度で十分だからだろ、スプラもラグ感じないしツイッターの発言鵜呑みにし過ぎでは
switch本体でスピードテストってどうやってやるんだよ!
俺も測りたいから教えてくれよ
>>25
任天堂がユーザーデバイスの通信の何をログってるかわかんねーからわかんねーな
とにかく大量のデータ受け取りたく無い理由があるってこと
有料化と同時にクラッシュしたらめっちゃ叩かれるから
とりあえず速度制限かけてんじゃねーかな オンゲでは応答性能(PING値)が大事であって通信速度は重要じゃないんだけどねえ。
ちょっと何言ってるかわからない
オンライン対戦には十分すぎるんだが
>>26
ラグくねぇわw
エアプが語るなよ
バカだろお前w >>30
UDPで送ってんのかTCPで送ってんのかでも違うし
最近のオンゲーもパケットシーケンス長いからレイテンシを帯域でカバーすることはある ダークソウルネットワークテストverは殆どラグ感じなかったけど、たまに豪快なワープしてるホストいたな
>>15
バカじゃねーのラグはコイツの環境だろ
帯域関係ねえよ >>33
なるほど
はじまったばかりだから安全性を重視したのかな
しばらく様子見て解除されるのかもな >>43
ラグくても平気なようにペンキブチャーみたいな対戦ゲーしか無いんじゃん?
真面目にCoDとかで撃ち合ったらSwitchの環境は文句でまくるよ >>45
そういうの全員起きるようになるんじゃねーかな マリオカートで上り8Mbpsでラグが増えるってどういう理屈なんだ?
毎秒1MBもアップロードしてないだろうに
というかSwitch側の応答速度とかどうやって一般人が測るんだ?
PS4みたいに速度計測する機能ないよな
>>48
下り8Mbpsくらいは必要
上りは数kbでも問題なし 下りはともかく上り8Mってスイッチ本体からなにをそんなに送信するの?
ネットワークの仕組みが分かってないアホが釣られるんだよなw
上限決めてそこを基準としてマッチングか?
これで良くなるならいいんでね
理屈を把握してない低脳に多いんだけどさ
u/pの数字上げて俺は良回線主張する無知はマリカーやイカにはいる
pingを知らないんだろうなと
ダウン速度ならともかくアップ速度8mbで何が困るん?
クラウドセーブ始めてアップロードのデータ量が増えるから
鯖への負荷の様子を見るために制限かけたんじゃね?
5 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/09/25(火) 14:12:43.32 ID:pvC22q6N0
120Mbps上りで出てる環境で下りが8MbpsってADSLでもありえねーよwww
わかってなくて草
>>61
「UP速度8mで困らないから規制してください」って有料化された瞬間に思うやつはキチガイ >>63
そっちか
回線分けの希望がもうなくなっちまった ダウンはともかくアップで8Mは足りないとか言ってるバカはネットワークの仕組みなにもわかってないやろ?
>>54
ああやっぱり意図的なのか
更に荒らしの自覚もあると
ということは考えた上での行動だから
荒らしってのは思考回路が似通ってるんだろうな とりあえず上がり8Mで問題があるってやつは何かきちんとした論を出せ
荒らしにしても知識なさすぎてちょっと
買取保証レベル
>>44
せっかくなんでもう少し具体的に、レイテンシを帯域でカバーする手法を教えてくれ
UDPとTCPで訳でもらって構わんぞ >>74
通信速度とラグが関係してるって思ってるんかw
知識なさすぎやろ >>74
そのワード
ALTの所にもあったな出張乙 どっちみち制限かけるならかけるで言ったほうが良いのでは?
黙って制限掛けるのは印象が悪い
>>1がスレ立てなければ誰も気づかなったろこれ
ツイッター先は身内同士の雑談で終わってて拡大してないみたいだし オンゲーやってようつべでストリームやってるとラグガーとかいうバカもいるからな
そんだけ細い回線ならまず切断エラー出るし先にようつべ自体の放送が途切れることを知らない無知なガキが多い
もう一つ仮説があるとすると
Switchの通信モジュールはCPUのスレッドを消費する
PS4みたいにコンパニオンチップ持ってたらゲームのフレームレートに影響ないけど
Switchの場合通信が裏で動きまくると画面がガクガクしたりする
これは初期の頃からSwitchの問題として開発者の間で認識されてる
下りはゲームの体験上制限できないから上りだけ制限した、のかもしれない
プレイ動画をツイッターにアップするときに時間がかかるかも、とは思ったが正直誤差レベルだな
回線弱者に優しい世界!
みんなラグくてみんな平等!
>>83
普通に使ってたらスイッチから上り8Mも送ることないだろうからわざわざ公表しないんじゃないかな
まぁ公表してたらしてたで同じスレが立ってたと思うけどね >>75
今どき専ブラ使ってない人なんかいないからなんの意味もないけどな
スマホも含めて 帯域制御して鯖の負荷が減れば鯖ダウンや障害が減るからじゃないかな?
有料で鯖落ちしたら叩かれるし回線帯域しぼって鯖の負荷減らす方法にしたんでは?
多分DBFのping表示の意味も知らずに「赤回線が多い!スイッチユーザーは糞回線まみれ!」
とか騒いでた馬鹿と同一人物なんだろうなぁ
>>83
ver6.0アプデの時に本スレで少し話題になったけど誰も気にしてなかったよ、まあ当然だが うちも下りは何度計っても8Mbps固定だから
全員の環境でそうなってるかは知らんが嘘でもない
下りは別に制限かかってないしラグが増えた感じもしないし
困ってないから別に気にしてないけど
>>89
それも一理ある
スプラは回線の差で有利不利が出てた
みんなラグくて差が小さくなるwwwww みんなの300円で鯖を強化するから尊いんだ オンラインが深まるんだ
>>99
間違えた
×うちも下りは何度計っても8Mbps固定だから
○うちも上りは何度計っても8Mbps固定だから >>91
そりゃスレは立つだろうけど制限する理由も当然話すだろうから
ユーザー目線ではまだ納得できるよ
今回は黙って制限してるから完全に印象が悪い
これ任天堂じゃなくソニーやMSがやっても普通に叩かれると思うけど? 格安SIMと同じレベルw
流石低性能ゴミハードwwwwww
ブヒッチって儲かってるんじゃないのか?
なぜここまで銭ゲバケチケチ仕様にするんだろうな
>>103
下り8M固定だったら俺もそれはおかしいって騒ぐわw やっぱりゲハってswitchも持ってないんだな
自分のswitchで試せば嘘か本当かわかるやろww
>>8
こいつスゲーなw
ゴキだっらスレたってるレベルw >>102
制限しますって公式からきちんとした発表あったっけ?
あるならリンク貼ってほしい 下り8MだってアマゾンプライムのHD画質で映画が見れるレベルだけどな。
それよりも電線電柱から自宅までの環境の方が大事よ。
速度がいるいらないとかじゃなくてユーザーに黙ったまま制限を掛けるのが印象悪いって話なんだけどなぁ
>>111
気づいてたってこと
公式の発表はないよ てか上り8Mbpsで問題あるのか?
ギガバイトクラスのアップロードすんの?
アップロードがその低速制限ってことは今後switchから直でのストリーミングは考えてないな
>>114
8mbps制限の帯域が常時その帯域ってわけでもないし >>117
>>115
だから問題は速度じゃなくてユーザーに黙ったまま制限をかけたこと
かけるんなら先に言えって話だよ >>96
本気で言ってんのか、煙に巻こうとしてるのかは知らんけど、
この辺りの本を読んで「マリオカートに8Mpbs以上の上り速度が必要な理由」は書いてないぞ >>120
有料化でネットワークサービス品質がよくなるって言ってたのと同時にこれって犯罪的だよな もう速度云々の話をする奴は話題反らしにしか見えない
問題点はそこじゃない
まあSNSに動画あげる時にクソ時間がかかるってことだな
>>118
そういやスイッチで出てるクラウドゲームどうなるん >>112
いるよ。スプラを回線落ちせずに遊ぶには任天堂が10M必須と言っている そもそもプロゲーマーがラグあるって言ってた記憶あるんだけど違ったっけ
>>122
なんで突然マリオカートの技術について話しなきゃならんのwwww オンライン始まる前から上り下りともに制限かかってたんだがそれは良かったのか?
今さら騒いでる時点でお察し
ニシくん今頃PSN 速度制限で必死にググってるんやろな
>>119
その理屈だとサーバーがおなじ回線の太さの場合、制限してる方が良い事になるよ
制限かけてバースト防いでる訳り無制限だと誰かが速度計測テストしまくってゴミトラフィックながしてたら、他のユーザーが遅くなるからね スイッチって発売以降、悲報しかねぇなwwwwwww
上がりはオンラインストレージにアップロードするときしか使わんやろ
>>118
100%無理だね
実況系はPS4一択になっていく >>123
だから>>1のツイッター主の書き込み追いかければいいだけでしょ
ツイッターの使い方が分からないなら真面目に時代遅れだから調べてから書き込もうよ
おじいちゃんじゃないんだから 上りなんか8Mbpsで十分じゃね?
というかそれでラグが増えたってのはそもそも意味が分からん
遅いな、とおもったら再ログインすると速度が変わるPSNの可変より
任天堂が設定した数値で固定されるのならそれでよくね
つかDL120Mもありゃ十分じゃ
>>135
無制限か8mbpsかどっちかってなんなんだよwww >>127
最大1分もない動画しか撮れないんだからそんなに時間かからんだろ 制限でラグラグとか暴れてたのに速度の話は話題反らしとか流石だわ
無線と有線の差をなくすためにラグい方に合わせたんだろう
P2Pだし回線差でより有利不利出ちゃうからな
ソフト1本だとそうでもないけどまとめてだとセーブデータも結構な容量になるぞ
switchもPS4みたいに一定間隔でバックアップする仕組みなの知らないけど
>>143
Twitterはソースにならないよ
個人的には信じるけどゲハじゃ通じないよ
熱心なソニーファンがそう言ってたよ >>132
ラグの話として具体的にお前が引用したのがマリオカートじゃねーか
これだからキチガイの相手は面倒くさい 結局ゲハってswitch持っていない連中ばかりなんだな
任天堂(ソニー)難けりゃ袈裟まで
の人たちって、年齢は4、50歳ぐらいなんだっけ
>>150
Switchって1分以上のプレイはどうやって撮るのwwww >>118
動画配信サービスなんて最大でも6Mbpsまで
普通は高画質で1Mbpsくらいよ なんかゲームに明らかに支障出る?
そもそも今まで上り速度気にしたことなかったから
どんぐらい制限されたのかわからん
あのさぁゲーム内で上がりに8M制限掛けられたところで何も困らないんだけど
だまってかけたってどうやって分かったんだよ?
今時ps4とかswitchなんて誰もやってないで笑
普通pcかスマホでゲームするんやで
サービスは増やして今までの貧弱サーバーをそのまま運用するにはどこかで制限かけないと無理だからな
金取るなら強化すりゃいいのに
>>131
ラグはpingの話で帯域の話じゃないと思うんだが >>164
ラグだろう
世界中のユーザーが違和感を感じて炎上 これでSwitch単体でボイチャしながら動画配信とか絶対無理ってことだな
PS4の足元にも及ばんなあ
ラグ言ってる奴は
通信速度とレイテンシの区別がついてから書き込んでくれ
某イカ撃ちゲーは子供の人格形成に悪影響出そうだから中学生未満にはやらせない方がいい気がするw
↑こんなことかいてるようなやつだぞ
客観的なデータもないしあてにならねえ
>>143
ああすまん 俺はTwitterソースでも信じるけど
ソニーファンの方は信じないって言ってたよ >>155
一般的なオンゲーの技術として1パケットだけ送ってるわけじゃないって話なんだよ
試合が開始されたら相互に大量のパケットがやりとりされるからその時に
「はい次のパケットは容量制限あるから2ミリセカンド遅らせましょうね」ってなってる瞬間あってもわからんがな そもそもこいつがアプデ前の速度を提示しないと制限がかけられたのかどうか不明なんだが?
>>159
とれないけどそれがなにか?
まぁそこは変更しろよって思うけどな >>169
Pingって距離と帯域で差が出るよ
スイッチはP2Pだから余計に そもそもエイムアシスト前提のCSでラグがどうこう言ってもな
>>152
ネットゲームで重要なのは時間単位容量の多さじゃなくてpingのレスポンス >>180
ドラクエ10ユーザーが猛反発するので録画はさせません >>178
ADSL以下だしよほどのぼんくらじゃ無ければわかるでしょ
だから騒いでるんだろうし 回線は速度より安定性の方がよほど重要だと思うのだが
妄想でソース無しでマリカもラグがーーーとかいっててわろた
プレステもギルティやってるとラグかなりある日もあったりするけど
回線絞りしてんの?っていうのと同じレベルでアホ
GTAの公開ミッションとかも無理だと思う
バトルフィールドとかも無理だろうなあ
まあだから出てないんだろうけど
>>171
単体でのボイチャ機能がないから何とも言えんけど
普通にストリーミング配信しながらオンゲーやっても問題ない >>181
SwitchってP2Pなの?
ゲームによらないの? >>184
ビットっすよ
めちゃ遅い
初期のADSLすよ >>189
いやわからねーよ!?
ましてやゲーム中だぞわかったらやばいって上がり速度が体感できるとかなんかの病気だよ >>173
普通に90Mbpsとか出てるんですけど?
お前の環境見直せよ どっちみち制限かけてるならそれを正式に事前発表しないのは悪手
仕様が変わるなら最初に発表する
これ会社としての一般常識な
>>195
Switchってオン有料化してもボイチャ本体でできないの???? >>173
捏造じゃなければ6Mってさらにひどい制限かかってんじゃん! ふぁあああああああああああああああああああああああああああ?
>>199
それもともとそういう環境でしかゲームしてなかったんだろう
昔のADSLレベルで同期1秒間60回の今のBFとか巻き戻りでやれねえよ
ADSLのサービスやってるところってもう数える程度しかないしスイッチじゃないと体験できんかもな >>206
やっぱあのソニーファンは常識が欠けてたんだな
ありがと switch持っているのなら自分で確認して営業妨害認定すればいいだけなのに
誰もやらないって事はswitchを持っていないってことだからな
>>195
ストリーミングはPCだろ
スイッチ関係ないやん
配信機能ないし
スイッチの帯域制限なんだしPCは無関係や スイッチでもフォトナはボイチャ対応してるよ
本体機能として採用しないのはキッズが問題起こした時の批難対策だと思われる
ラインでいじめが起きてもラインに批判が集中することはないのに
任天堂ハードで交換日記とか問題起きると任天堂が批判狙い撃ちされるからね
下はそのままで上だけ8で固定だな
電話回線DSLでも動くタイトルぐらいしかないから影響はないだろう
こんな妄想レベルの発言で
はちまとか記事にするんだろうな
そりゃゲーム業界も衰退するわ…
>>202
ロリコン豚の餌食になるようなボイチャを本体だけで出来るようにするとおもうか?
どのハードよりも幼女や小学生の女の子多いんだぞ
最近は男児がターゲットの事件も多いし 8Mbpsならゲームの通信には充分過ぎるやんけ
ズレが起きてるのは気のせいかpingが高いかのどっちかやろ
規制されても「問題ない!問題ない!」って言っちゃう奴隷が多くてビビるわ
>>214
ラグラグ言ってる発信元のアホswitchユーザーに文句言ってこいよ PS4だと上り8Mで巻き戻り発生するのか、すげーな
>>216
Ping値は規制されてその分発送が遅れたら下がりませんか? >>154
だな
画像つきで自分のswitchの故障・不具合をつぶやいてるやつはゴキ
って豚が叫んでたし >>1
PCじゃあるまいし
8Mもいらんわ
ネトゲにおいてもping重要なだけだし
ひどいスレだな >>225
ID:fzBkn2Soaでした
76 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:34:01.99 ID:fzBkn2Soa
とりあえず上がり8Mで問題があるってやつは何かきちんとした論を出せ
138 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:48:15.72 ID:GuC9eeUZd
上がりはオンラインストレージにアップロードするときしか使わんやろ
164 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:51:54.48 ID:fzBkn2Soa
あのさぁゲーム内で上がりに8M制限掛けられたところで何も困らないんだけど
だまってかけたってどうやって分かったんだよ?
199 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:56:31.73 ID:fzBkn2Soa
>>189
いやわからねーよ!?
ましてやゲーム中だぞわかったらやばいって上がり速度が体感できるとかなんかの病気だよ >>216
絞られればラグは普通に増えるっすよ
自分の操作ラグじゃなく自分から見るほかのプレイヤーがラグる
P2Pなのに本体で制限したってことは、無線に合わせたんやな
お前らも平等にラグれってこと 上り8M出てたら問題無くね?
ゲームは上りはかなり少なくても問題ないって聞いたが
8Mbpsは充分過ぎる
それよりpingは(´・ω・`)?
ツイッターやってればわかるが任天堂信者が一番攻撃的
俺は全ハード持ちで色んなフォロワーいるからよく知ってる
ニシ「アップデートで回線速度が落ちた
ありがとう任天堂」
UL8Mbpsありゃボイチャしても帯域余りまくりだろ
リニアPCMでも流すつもりかよ
>>1
アップロード・・・・
足りないって
スイッチでお前らはいったいどんな膨大なデータをアップロードする気なんだよw >>235
あのなbpsはビットなんだよwww
そしてパケットってのはデータの中身を送るだけじゃなくて細切れにしてヘッダーくっつけて送ってんだよw >>230
絞ってラグが増えるならMTU値の見直しとかしたほうがいくない? 下りでも8Mあれば問題ないと思う
大事なのは応答速度じゃなかった?
8Mbps出てりゃ問題感じないし鯖が安定するんならそりゃそっちの方が良いもんな
ソニーのほうが過去に色々悪質なことしてるんだよなあ…
クソネコかいてぃ(療養中) @HelL_NieR 6:06 - 2018年9月23日
スプラは…有料化しても、ラグ使ったりで悪いやついっぱいだからなぁ
ファミコンはラグで死にまくって笑うよ
ボブさんさん @bob65535 22:48 - 2018年9月22日
つーかスイッチオンラインのファミコン、入力に少しラグを感じるせいでちょっと操作性が悪いように思える
WiiのVCではこんなの感じなかったのにな
みみ@ラーメン大魔王 @mimiru273 7:07 - 2018年9月22日
switchのファミコンソフトはオンラインでやるにはラグが大きくて、難ありかなぁ。これは残念・・・。。
ロッチナ#1794🍣 @clarice_ebi_x 6:35 - 2018年9月21日
Switchファミコン、初のオンラインプレイできたけどスゲエラグかった、
十数年前のエミュのほうがマシなくらい。描画じゃなくて入力側にラグさせてるからマリオは無理。
fujikko @fujikko_alpha 9:02 - 2018年9月20日
さすがにニンテンドースイッチオンラインのファミコンのネットワークプレーは
ラグがはっきり分かるレベルでありますね。シビアなアクションは厳しい。
あまりラグが気にならないゲームで気楽に遊ぶものですねー。
なぎさ @3_93_9 2:47 - 2018年9月19日
Switch Onlineのファミコンのやつ、操作に結構ラグがある。2〜3Fくらいある。
よーげ @youges 20:26 - 2018年9月18日
ファミコンのオンラインプレイは通信でラグがある分、元々入力がもっさり気味な
タイトルの方が向いてるのか。プロレスとか感触めっちゃ変わってきそうだ。
>>223
今のゲームってあたり誤差を増やすために同期回数増えてるからな
スイッチはラグ前提になったってことだろ
>>239
>>240
速度と比例するよ
アホがごまかすために応答速度だとか言ってるだけで絞れば応答速度も落ちる
アホじゃなければわかるっしょ ああこれマジで制限かかってるわ
本体アップデートする前は上り20Mbpsくらいだったけど今測ったら何回やっても8.0Mbpsぴったりになる
>>233
それはしょうがないだろ?
SONY公式が金払って自由に工作できるのがバカッターなんだから
サリー ?@newswomanalum 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
さとう ?@octcourteousn 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
和田虫象(わだむしぞう) ?@glamorizewood 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
ADCHSK ?@fell335unease 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
雄飛(成熟) ?@aeronauticrif 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
Yuri ?@quietudeabaau 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
優雨くん ?@shoatKO7decad 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
堕天使ムー ?@erosionpsycho 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
RA ?@autoclave118 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
ミ(?・?・?)妃 ?@schillingfles 1時間
今回のPSNのDDoS攻撃にFBI動き出したってまじ?
こういう事してたら信用失うことくらいわかるだろw >>238
ボイチャの音声なんてMP3の128kbpsでもオーバースペックだわ >>173
凄え任天堂より2M低い、これはPSハードファン自爆案件か?? これ、こんな事言ってるアホがいるって笑うスレだろ?
なんでゲハはオレは無知ですってやつが声でかいんだろ
>>252
自分のswitchで試せよ
制限されてるかどうかをな 問題は任天堂がアナウンスしてないこと
都合の悪いことは隠してやる
それが任天堂
「バグのはずだ
我らが任天堂がそんなひどいことするわけない」
なるビザ
@naviz445
Sep 19
switch本体を更新したら通信速度(アップロード)が8.0Mbpsで固定されているけど表示がバグってるだけ?
客から金を取って鯖・回線まわりを強化するわけでもなく
客に制限を強いて最適化するあたりが
これぞ任天堂って感じ
>>246
そりゃ絞れば応答速度も落ちるのか知らんけどオンラインゲームって常時そこまで通信してるって訳でもないんじゃ無いの? >>255
自分のPS4で試したらええやん
あ、PS4持ってなかったか ちなみに同じ回線でPS4は上り46.5Mbpsだな
ノイばぁど
@noi074
18h18 hours ago
switchのアップロード速度が8.0にしかならん謎の現象起きてるけどなにこれ
ゲハでよく聞くping重要ってなんや
ネットワークやルータ系を構築してるけど pingは通信品質って聞いたことねーぞ
これバグで回線が8Mbpsになってるだけちゃうん?自分もなったけどフォトナ普通に出来たし
>>259
そうだぞ
そんな遅いと巻き戻るよ
最大8Mbpsなんて論外よ
ADSLってもうサービスでもやってなくね?
ADSLの最初期の速度じゃねえか まぁアンチからしたらサーバー孵化掛らなくなって悲報だよな
>>269
それが応答速度でしょ
ゲームではpingが一番大事ってのは見かけた >>269
ゲハでっつかオンゲでは常識じゃないか?
正確な真偽は知らんが >>259
ゴキちゃんが言っているからそうやろうなあ
捏造じゃなかった
つら・・・・ >>262
みんな平等だからむしろ上がってるんだが? >>246
logの定数だから低すぎると比例関係になるのは分かる
スプラで問題が出てるチャージャーで差が出てくるのかな >>277
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 次のアップデートで速度テストをなくすか
結果を数字表記でなくキノコとか抽象的な表現にする
ってなパターンだと思う
>>264
仕組みを勉強するべきだな
通信自体はADLSどころかISDN?だったかの速度でもやり取りやってきたからできるがラグい
ADSLの頃のBFとか動いてる標的のちょっと前打たなきゃ当たらなかった
今はもうほとんど誤差ないでしょ
スイッチは絞って無線ラグを基本にしたってことだ >>272
>>259
あーあ引っ込みがつかなくなってw
無知なことをのらりくらり駄弁らなければよかったのになw >>283
スイッチは動くけど巻き戻り勢ってことだよ
海外サバでやってる巻き戻り勢よ
たまに飛ぶ奴いるだろ
それがスイッチ ファーストソフトでデディ鯖使ってんのってMSだけだな
ソニーも任天堂もファーストソフトですらホスト制のP2P
どっちもショボイ
というかPS4の上りが遅かったらやばいでしょ
シェア機能でゲーム配信上げてる人らがアップするのにアホみたいに時間かかるし
switchは結局30秒しか動画上げられんから8Mbpsで困りはしないのが実情じゃね
>>277
これでこのスレは決まったな
あとはアクロバティック擁護を眺めるスレだ 豚がswitchをもってないのがよくわかるスレだったなwwwwww
これでどこぞと違って更にネットワーク障害おきにくくなるねぇw
ゴキちゃんの中だとHDストリーミングとか50Mくらい使ってるんだろうな
>>277
有料化して悪化させるとは
無線に配慮して環境の均一化を狙ったか?
ファミコンとかはラグ込みで設計されてないからラグい <悲報>プロゲハ民オンラインゲームの通信速度の上りがどれくらいあれば快適なのか知らない
ってスレても他でたてられてバカにされそう
スプラやマリカでズルして逃げるヤツらに規制してんだろ!ナイス!
これで家に帰ったらゆっくり遊べるわー
任天堂見直した!
ADSL以下とか言ってる上りと下りの違いも分からんアホがID真っ赤とかヤバくない?
>>299
マイクラあたりクラウドセーブきたら遅い程度かな スループットに対するpingのベストエフォートについて今後は語られる
これじゃー遅延もするなw
リアルグラのオンラインなんて無理なんじゃないの?
困るかどうかではなく、無料体験期間は良い環境を提供していたのに有料になったら制限される事自体が問題なのでは
本当に何も影響がないのなら無料体験期間も制限されているべき
無料体験という名のテストだったという事?
PS4で測ったら
126.1Mbps 下り
82.8Mbps 上り
PS4も制限かかってるかのような画像アップしてたカス息しとるか?
>>302
あぁ、確かにマイクラはセーブデータ重くなるもんな
少なくともゲーム内の通信では何も支障はないな アサクリオデッセイってSwitchだとクラウドゲーだけど大丈夫?
ソニーと違って今後強化されるだろうし
全然気にしてないけどな
ニシくんの擁護は「8Mbpsでも困らない」
これに決まり
んで影響は?
結局黙って制限かけた任天堂に切れてるだけで実害ないよね
マリカ8DXで明らかにワープ増えてんなと思ってたらやっぱりこういうことだったんだな
専用鯖くらい立ててくれ
>>307
ゲームは上り次第だぞw
入力そのものが相手に伝わるのが遅れるんだし
その相手も8Mbpsで返すのが遅いという地獄
ADLS12Mbpsの頃やん なんで下りと上りすら分かってねえんだよ
字面で分かるだろ普通
8Mbpsって1MB/sやぞ
パケットヘッダーやロス考えたらもっと少ない
しかも低速化アルゴリズムによってはレイテンシも伸びる、まぁ当たり前だよなバースト防止なら
>>316
困らないことを困ったように見せるのがお前らの仕事だもんな >>310
そこはPS4の画像もあげないとフェアじゃないね 1MB/sもの膨大なデータやりとりする対戦ゲームってなんだよ
8MbpsってノーマルPS4の配信もHDでできないよ
HD画質は1.5MB/sだから
>>285
ワイNUROにSwitch繋いでるで
スプラ落ちなくなったんで心から感謝してる こんなことにも擁護湧いてくるのはさすが任天堂だな
速度制限とか無いほうがいいに決まってんじゃん
しかも金取られてんのにw
上がり8Mbpsならなんの問題もないじゃんって問題そこか?
告知周知も無しに有料オンラインサービスに速度制限かけたってのが問題なんじゃねーの?
ゲハ民は上りと下りの違いすら知らないのか…
下り制限なら俺も全力で叩いたが
>>330
ゲーム中にセーブデータをOSがやりとりしたら対戦できひんやんこんなの
ゲーム以外の部分も通信してんのやで
Switchってしてないの? >>310
PS4はゲーム動画アップロードしたり配信したりできるのに制限なんかするわきゃないだろ
釣られるのはPS4の事何にも知らないやつだけや 金払ってるのに黙って制限かけられてて怒るどころか困らないから大丈夫とか
飼いならされすぎてて草
養豚かよ
携帯の1ヶ月の容量制限 50GB
ニシくんの膨大な容量 1MB
しかも擁護してる奴ら誰もswitch持ってないというw
>>335
現状SWITCHでそれ以上使わんから意味ねえよ クラウドなんて日本限定なんだから
わざわざ外人がやる理由もない
上り8Mbのせいでラグるの意味が分からん
どんなゲームなら毎秒8Mbもデータ送るんだ
>>330
単純に遅いってだけよ
まず海外勢とはやれないな
>>335
ラグ気にするなら大問題よ
かなり遅い
この対応は遅い奴に合わせたとしか言いようがない
Pingと相関性がないと思ってるバカが多いな >>343
単純計算で1時間3.6GBは
膨大じゃね >>354
マリオカートとスプラトゥーン2はラグくなったって報告きてますねぇ 擁護するのは分からんよなあ
固定にした理由は何か説明されるまでは不思議に思うのが普通じゃない?
switch持ってないのに擁護するってどういうことだよ
>>316
みんな平等になって良かった
って言ってるぞ >>335
告知が無かったのがいけないってのは一理あるな
ただもともと制限はかかってたし、>>63の理由も納得できる
昨日スプラやって問題なかったからどうでもいいってのが本音 一月に50GBもアップロードする携帯ってどんな使い方してんだよ
>>359
豚に普通とか笑わせんなよ
普通じゃないから豚は嘲笑されてんのに ていうかさ
なんで任天堂ハードって有線LANの端子つけないの?
擁護してるやつらスイッチもってないってのが恐ろしいな
ForzaでもADSL奴が入ってきたらラグってるからわかるしな
リプレイでもガクガクしてるし
マリカにかかわらずレース物はわかりやすいだろう
スプラは判定適当だからわかりにくいかも
>>358
そうか、俺はフェスで何の問題もなかったからおま環だな 告知したところでこの程度の知識じゃ理解出来んだろw
>>339
ええ・・・
シビアなオン対戦中にOSがバックグラウンドで勝手にデカイデータアップするってどういう状況? >>358
ラグくはなってない
つかもともとラグいから違いがわからん >>372
マリカはハンドリング細かくするとワープするだろうな知らんけど >>361
ゼルダのフレームレート向上アプデの時もほら吹きばかりだったからね
本当はswitch持ってない信者が多い こいつらはいったいどんなデータをUP/DLしてると思ってんだろ、、
単なるテキストの送受信だけだぞ
スプラ2はデザリングで
一時間遊んでて
0.4GB使ったとかその辺のレベルだから
速度なら1〜2Mbpsあれば問題ないレベルなのよな
>>375
え、リプレイもデータセーブも
箱1やPS4は普通はするし いやいや、ゴキは8mbpsも使って何するんだよ
これだけあれば十分だろ
>>380
1パケットが遅くなるから結局全体が遅くなるよ
実際ラグ大きくなったし うちのも一緒だわ
PCでping計測したら5msなんでまぁまぁかな
>>380
たんなるテキストって言えば軽くて問題なさそうな響きだが本質的にはデータなのかわらないのでwww
大抵はCSのゲームデータはjson化なんかしてないからテキストじゃないしwww >>382
そりゃ知ってるよ
Switchにストリーム配信機能はないやろ? >>343
ここまで煽ってMbpsの意味をご理解していないと? 今どきはP2Pでキー入力の情報だけを交換するんだから
対戦ゲームの通信量なんてたかが知れてるぞ
アップ500kb/sとかでも余裕で対戦はできる
ただそれとこれとは問題が違うな
>>370
家庭用ゲーム機のLANはどこぞのボケに特許料払わんといかんからなw
有線する奴が負担するだけのことや
>>372
全員同じになるのに何が判るんだよw スイッチ終わったな
安かろう悪かろうならまだ良いけどスイッチは高いし悪いからなw
>>392
PS4Proちゃんもあるけどメンテ地獄より全然良いよ
残念だったね >>339
こういう意味不明の馬鹿が一生懸命あばれてるんだろうなw >>343
すげえここまでガイジは滅多にお目にかかれないな >>388
完全に任天堂が速度制限してるな
有料化でコレとかクソすぎる Q:任天堂が速度制限を実施したら?
A:ソニーを叩きます
>>393
キー情報だけ交換してると届かないパケットが発生したときに破綻しやすくなる
全体としては大した量ではないけど
瞬間的には帯域も重要 サーバークライアント型なら下りも重要だけど、
P2Pなら上りが遅けりゃそのままラグる
>>395
スイッチの場合は全員同じくラグるだけだからなw
格ゲーは終わるかもな
もともとラグいのにさらにラグぐくなってる ジェットコースターに乗れる人の身長制限を5Mから3Mにしましたみたいな話、そもそもの上り速度がいくらか知らんけど
>>381
>デザリングで一時間遊んでて
って情報がもう恐怖でしかねえよ 8.0Mbps堂セコすぎwww
有料化した瞬間に速度制限かけるとか何考えてんの?
つーかユーザーにも説明してないんだろ?
完全に詐欺罪じゃんこれ
>>404
さっきも書き込んだがpingが5msくらいなら特に問題無いんだなこれが >>371
持ってないから擁護するんだよwww
だって関係ないもんwwwwwwww 未来永劫ストリーミングアップ機能は捨てたってことか
カクカクになってんなら応答速度も遅くされてんだろうね
スマブラとか完全同期なのにどうすんだろうね
始まる前から終わっちゃったか
ping5必須とかとか地方民全滅するだろ
物理的に不可能
これからクラウドタイトルを増やしていくのに
通常時に速度制限かけなかったらクラウドやった時にクソだってバレるだろ
9000円払ってオデッセイやるのにガクガクが目立ったら訴訟もんだよ
>>412
おっさん&コア&キチしか居ないここはともかく
若い奴らには、テレビなしでCRT、固定回線なしってのも結構居るからな >>398
本体と通信費は別ものなんですけどね
本体の価格は需要に左右される代物、通信費は基本定額な物(超過課金ある)。
PS4は価格はswitch以下のピークアウト、通信費はフリプで誤魔化しても月額500円年間6000円とswitchの通信費よりダブルスコアで高い。 >>418
そのあたりは個人の感覚によるがスト2やってみ
露骨にラグいので個人のそれにかかわらずわかる >>421
それをやる時は制限を変えるだけの話だろ 気になったからさっそく試した
確かにアップは何度やってみてもも8Mになるな
>>424
そっちは、映像送るのに必要な下りだから関係ねえぞ >>412
WiMAXでMHWプレイしてみたら
1時間0.3GBだったとか
普通にやってる人居るからな
常に恐怖してなさい
>>417
すまんね これじゃスイッチじゃなくてラグッチになっちゃうよ〜
しかしテザリングでオンゲーやるやついるとか恐怖だな
Q:任天堂が速度制限を実施したら?
A:ゴキブリガー
>>342
ああ
ニンテンドーオンラインプレミアムを次のダイレクトで発表して月500円の追加料金でプレミアム回線を使用可能にするわけか
二重課金で利益うめぇwwwwwwwwww >>434
いや関係無いからこそでしょ
格差をなくすためにやってんだよ 上りと下りが極端に非対称だとそういう回線だと判断されてマッチングされるから
ものによってはゲームのマッチングにも影響出るんだけどな
任天堂のマッチングサーバーはそんなことないっていうならないかもしれないけど
>>418
違うよおそらく有線であろう君も他プレイヤーから見るとラグくなってるんだよ >>438
PS4のカグラPBSでもやってるヤツ居たな
本スレでボッコボコにされてたが本人は止める気無しの様子だった >>424
またガイジが無知晒してる…
クラウドって何か分かってる?w スマブラ発売とかでサーバーがパンクしそうになったらユーザーがラグりまくっても構わないから更にきつい速度制限かけてくるだろうな
如何にも任天堂がやりそうなことだわ
>>269
ルータで改善することが不可能な事だし、ネットワーク事業者も保証できない数字だから表に出さないだけ >>343
ゴキちゃん、per secondって意味知らんの?
コピペ化するべき恥だなこれ なんか脊髄反射でレスしてるやついるけど俺のレスよく読めよw
通常のタイトルでガクガクにしておかないと
クラウドでガクガクになってるのが目立っちゃうだろっていってんの
このぽんこつどもがw
>>444
間違ったことを謝るのが恥ずかしかったからといって無理にガイジを晒さんでええよ ラグいのとガクいのはまた違うけどな
ラグいのは遅れることで
ガクいのはFPS下がることやろ
ゲームにおいて上りの通信速度なんて8MB/sで十分だろ
必要なのは応答速度
>>457
このゴミ上りと下りってなんの意味かわかってないんじゃね? >>462
バイトとビットの区別もつかないバカ発見w マリカ8DX1000時間やってるけどマジで有料化以前よりラガー多く感じるよ
>>457
何を言おうとクラウドに上りは関係ねえよ
ガクガクに関係するのは下りの方だ
自分で傷口開くなw何のボケやねん、お前が心配になるわ これ完全に無知無能発見器やん
上り8mbで問題出るわけねえしw
どんだけ大容量送り込むつもりだよw
画像データ毎回全部通信してるとでもおもってんのか
>>343
これ後世に残すほどの池沼だろw
コピペしといたわw >>457
ちょっと上りと下りがなんなのか説明して見てくれ
あと上りが8Mb/sでクラウドに支障が出る理由も教えてくれ >>451
言ってるのは君だけなんで
ゴキ『1MBは膨大』に訂正すべきだなw 理解力ないやつ多すぎw
上り下りの話なんてしてねーよwww
任天堂って常にスマートさがないよな
やっぱりおもちゃ屋なんだなあ
もしかしてクラウドゲームでゲーム機から映像を発信してると思ってるやついるのかな
そんなバカなやついないよなさすがに
有料化して隠してこんなことやったらさすがにやばいんじゃないの
どんどん拡散されていく
そりゃバカはどんなにIDチェンジしたってバカだからな
ほんとにラガー増えてんなら肝心の応答速度も悪化してんだろうなあこの速度制限で
>>462
8メガバイト出てるんならいいけど、1メガバイトだよww スプラ2のフェス日曜にやりまくってたけどそんなラグかったかどうかわからんわ。
仮にこの速度制限のなかCoDやBFやったらラグったりするの?
>>474
クラウドに支障が出るなんて話してないから
クラウドなんてもともとラグがひどいんだから通常時でもラグをひどくしておかないと目立つだろって話
これからクラウドでAAAタイトルを配信するなら尚更
だからわざわざオデッセイの話出したのにアホかこいつら >>467
ニシくんのアクロバティック擁護を観察するスレ 343 名無しさん必死だな 2018/09/25(火) 15:32:05.31 ID:pvC22q6N0
携帯の1ヶ月の容量制限 50GB
ニシくんの膨大な容量 1MB
これ名言入り確実だろwww
ゲーム機からのアップロードは帯域そんなに要らんでしょ
安定性さえあればいいわけだし、全体の安定化って意味では帯域制限したほうが逆に効果はあるんじゃね
おまえらのネットプロバイダ任天堂かよ
任天堂も手広くやってんだな
>>459
クラウドは上りも下りも両方いるっすよ
DSLの時15Mbps程度は上りも下りも出てたけどNowやろうと思ったら速度遅いから無理ですって言われたし
相手側がホストのシェアプレイも無理ですって出るしね
ラグいって思われるような環境でのプレイは料金を取るに値しないってことよ 「PS3やPS4のオンラインマルチプレイを楽しむために、必要な回線速度はどれくらい?」
http://yutoripia.jp/2016/02/network-line-speed/
>オンラインマルチプレイをする上で、意外と「回線速度が高速である必要はない」ということ
>オンラインマルチプレイにおいて、回線速度は上り下りとも5Mbpsあれば十分
>オンラインゲームの「ラグ」の症状に関わってくるping値は100以下
>この条件さえクリアしていれば、特に問題なくオンラインマルチプレイができる そもそも上り8mbでラグひどくなる理屈を教えてほしいわ
ほんとこいつらゴミだわ
人の話をまったく理解してない
速度制限でクラウドに支障が出るなんて一言も言ってないっつうの
馬鹿しかいねーわこのスレ
ユーザー体験犠牲にしてコスト削減してくるの最悪だよな
よくわからんけどオンライン加入した人は
速度制限ならないんか?
switchは周りのプレイヤーのpingの方が問題だわ
どうにかならんのか
>>490
本人はどういうつもりで書いたんだろうw >>487
それじゃクラウド以外で上り8Mb/sでラグる理由を説明してくれ
秒間1MBで足りないなら1時間プレイで3.6GB通信してることになるけど、そんな事はないぞ >>503
え?
とても任天堂らしい措置だと思うけどw Switchがセーブデータのバックアップに対応したからその影響だろうな
アップロード速度を制限しなかったら大元のサーバーがパンクしちまう
ゴキちゃんの知識が根本的にズレてて話にならないのは草を通り越す
>>509
1MBは膨大だって言ってるニシくんおるからなー オンライン無知なんでこれのメリットとデメリットとか大丈夫なのかどうかとか教えてくれ
>>499
いやそういうことじゃなくて
何の通信を制限したいのかって話 >>513
うわあああああ
そんなダサい仕様で有料化したのですかああああああ >>497
PSNowは下り5Mbpsしか必要要件としかしてないよw
単に君の通信がPS鯖では下りが遅かっただけ ここで重要なのは誰もバイオのクラウドをやってないってところよ
さらに格ゲーもだれもやってない
>>515
あ、何で突っ込まれてるかわかってないの? >>503
+での収益をPSNの強化に使わないって明言したのがSIE
お陰でメンテ地獄ですわ >>516
ユーザー側だとメリットもデメリットもほとんど変わらない
セーブデータのバックアップやSNSへの動画アップロードが若干遅くなるくらい >>510
通常タイトルでこれだけラグくなるって話が出てるんだよ
だからクラウドやった時にクラウド自体がクソでラグくても通常タイトルをプレイしてる時はいつもラグいんだから
クラウド独自のラグさに気付かなくていつも通りAAAタイトルが楽しめて良いね
って言ってんだけどね
それ以上の話なんてないんだよ
お前らは本当に人の話を聞かないなぁ、ここまでわざわざ説明しないといけないの?
システム上の話じゃなくてプレイ感覚の話をしてるのに上り下り理解してねーとかアホかw
そんな話端からしてねーっつうのw うさこ
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おー本当だ何回やってもアップロードは8.0Mbpsだ
>>526
クラウドがひどいから他も酷くしてごまかそう見たいな馬鹿な発想お前しかしてないし >>516
客からしたらメリットもデメリットも特にない
任天堂側で予期せぬ大容量データによるサーバパンクのリスクを軽減できるくらいじゃないかね ツイッターでもこのスレでもラグ増えたと言ってる人が何人もいるな
速度制限かけてユーザーにプラスになることなんか一つもない事は確かだしなあ
>>519
快適なプレイには12Mbps以上が安定する環境ってあるな
どう考えても8Mbはあかんね >>529
そうだよ
普通はしないけど冗談として敢えてしたんだよ
それを真に受けてレスしてくるから説明したんだよ
ボケを殺すなw いつまで経ってもこの分野ではボロボロだなこの企業
所詮ただのゲーム屋でしかなくMSソニーとは雲泥
>>526
いってることが天才的すぎて理解できなかった
そういうことを言いたかったわけね
・・・そゆスレなの? 速度制限はしているかもしれんが、「8Mだからラグ」はねーよ
そもそも任天堂と関係あるのか?switchはMMO除けば全部P2Pだろ
対戦ゲームの上り下り速度なんてそこまで重要じゃなくね?
pingでしょ?
上り制限されたらラグくなったって意味がわからない
>>533
ホンマ、こういうガイジが続々出てくるな >>538
「8MBだからラグはない」なら
有料化してもラグい別の理由があるんだろwwwww
クソだなてwwwwwwww 今までは回線弱者しか纏えなかったラグアーマーが全員に提供されたんだぜ?
喜ばしいことだよ
>>529
軽い冗談のつもりで馬鹿な発想を書き込んだらあらぬ方向から突込みが殺到したって事よ
最初の軽い冗談がつまらないのが全ての元凶だな >>539
理解するつもりなんて毛頭ないでしょ
実害のないものをさも大問題のように騒げればそれでいいゲスの集まりなんだから 無線機の時点でPingなんて考えても無駄なんだよ
ほんとアホが多いな
上りと下りの区別もつかない、MbpsとMB /sの違いも知らない人が散見されるスレで何を議論するというのだろうか
今のゲハってこのレベルなのか
>>547
アホはこのスレのニシじゃなくて任天堂だけどな >>526
感覚でゴリ押ししてネガキャンしてるのに理詰めでケチ付けるなってことか
システム的には上り8Mb、下り120Mbは何の問題もないよ
もしラグが増えたというならそれとは別の意味で問題だから、速度制限ガーとかいってないでそっちの原因持ってこい
8Mbに制限されたからラグってる!なんて言ってりゃ馬鹿にされて当然 ユーザーデバイスを帯域制限しないといけないようなクソハード死んでしまえwww
スイッチはただでさえ無線だらけで応答速度が安定しないのに速度制限かけたら回線が不安定になった時のリカバリーも効きづらくなる
そりゃラガーが増えるのも当然だわ
勘違いするな
任天堂が為す事が善であり正義なんだ
任天堂を崇め奉りなんの疑問も呈さず生きることが
人間として正しい生き方なんだ
>>550
しまいには、通信速度と1か月の通信容量並べちゃってる人までw >>547
無線でも関係あるわ
家の無線ルーターから飛ばすのとスマホのテザリングでは全然違ってくるのは猿でもわかるはず ウルストやってみ
マジで重い
持ってないなら買えよ
高い買い物じゃないしすぐにできるだろ
明らかワンテンポ遅れる
>>550
真面目な話、昔のゲハより酷いわ
そりゃ基地外は一定数居たけど基本的にソース、知識主義だったから
下手なソースと知識ではすぐ論破されるから書き込みも慎重だったよなぁ
会話が出来ないレベルになったのはここ数年だと思う >>533
「どう考えても」の「考え」を教えてくれよ >>562
今から買っても制限前に遊んだことなかったら制限のせいかわからないんじゃ? >>550
ゴキ側のガバガバさが手に負えなくなってきた
昔のクソコテが暴れてた時代の方が数倍マシって状況はやべーよ >>562
ウルストなんて発売日からずっとゴミのようにラグい相手ばっかだよ 制限されるとどういう感じになるんだろ
途切れ途切れになるんか?
40Mbps出てた環境だと0.2秒だけ8Mbps通信して0.8秒ストールしてるとかじゃないんでしょ
そもそもなんのために・・・
>>566
さすがにわかるレベルで遅れてると思う
もともと遅れてるのがわからないレベルでやれてたから >>563
最近はヤケクソ過ぎるというか、
ソース無しのネガスレ立てて、ソース出せって言ったら、はいまたニシ君の言い訳〜とか意味わからん事言い出すし
逆にデマであることを証明するソースを出してもガン無視で喚き続けるしでどうにもならんよね ラグなんとかしろ!→任「速度制限して全員ラグるようにしました^^v」→ありがとう詐欺天堂!
月額払って速度制限wwwwwwwww
>>563
ゲハなんて10年以上前から根拠のない妄想と邪推のオンパレードだったのにソース知識主義?
笑わせるなよw >>1
通報の協力をお願いいたします。
任天堂の不正商品情報ご提供窓口サイト
https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html
営利目的で任天堂の二次創作をFantia(ファンティア)にアップした著作権侵害の犯罪者一覧↓
呉マサヒロ
謝罪もせずしれっと宣伝ツイートを削除しているくせにFantiaではまだ削除せず販売をしており悪質
天島満月
あらゆる形態で違法販売する突き抜けた乞食
鈴音らい
ぼくらごさい(5歳児)
緒方亭(緒方てい)
はづきふたひ
みおん_orz偵察団
郁ちゃんとゆかいな仲間たち
デトリタス
シュパーガ
575名無しさん必死だな2018/09/25(火) 16:19:07.72
ぶーちゃんどうすんねん
>>563
多分ある程度理解した上で会話をする気がないだけだぞ てかラグがそんなに嫌なら有線にすりゃいいじゃん
アダプタつけたって千円もしないし
スマブラの発売日が来たら
鯖がパンクしそうな気がする
ウル2遅れすぎて根元やリバースができないようになっている
俄かには信じがたいスレが伸びてると思ったらバカが二人で伸ばしてるだけなのな
騒いでアフィに取り上げてもらって馬鹿が騙されてくれれば良いっていつものスタンスだろ
ニシくん擁護を諦める
NTTの工事はどこいったんだよ
ニシくんはPSNのほぼ実害のないメンテをメンテ地獄とか吹聴してきたんだから(このスレにもいるね)
ブヒッチの速度制限も当然叩くんだろお?w
のぼりを8Mに絞ったらラグが増えたとかオカルトにしか聞こえない
ネットゲーでアイテムとったり弾を1発撃つごとに1MBアップするとかアホな仕様を想定してるの?
PS4は速度制限とかしてないな
ダウンロード 350.3Mbps
アップロード 92.9Mbps
豚がどうエクストリーム擁護しようが低性能に違いないよね
MSもソニーもこんな制限してないでしょ
>>541
P2P対戦ってアップロード帯域も必要なんじゃないのか 暇なやつは適当にPCに串鯖立てて実行速度がどうなってるか調べてみてよ
>>576
そんなのが増えたんだよ
アフィブログの転載でゲハが内輪の話で収まらなくなった頃からだろうな >>52
帯域なんてまず関係ないよ
ただ帯域制限の副作用で不安定になる可能性はある 任天堂には感謝しかないわ...
皆さんご一緒に
ありがとう任天堂
ボタン操作とかくらいしかアップロード必要ないよね?
メガも使う?
有料で制限かかった、無料の時より落ちたというなら無料のときの数値を出してくれ
結局これでラグが前より増えるってのはあるんか?ちな俺は有線でプレイしてるけど特に変わらない感じやが。
Switchの帯域制限地獄にお金払い続けるニシくんワロタ
>>586
実害が無いとか寝言こいても無駄よ
PS4持ってないならそう言えるかもな ニシくんはこれからずっと
ちょっとオンラインの反応悪いだけでこの帯域制限のこと思い出してイライラしなきゃいけないんだよぉ?
つらくない?
それつらくない?
クライアントサーバー式ならまだしも
P2P式でだろ?
最悪だな
>>586
スイッチは毎日ゲームプレイを停止してメンテしてるからなw
PSのストアメンテじゃなくてスイッチは毎日ゲーム自体の停止
なのでTwitchでもスプラ配信ゼロになるときがある
>>590
豚曰くスイッチはサーバー役でもデータをアップロードしないんだってさ
バカなんでしょうな 上り8Mbpsで不十分なタイトルってPCでもないだろ?そこは1Mって書かないと
>>578
5Gになれば低遅延になるとは言われてはいるが
実際どんなもんかはやってみないとわからん
ただそれ以上に
5Gで通信できるエリアが少なそうなんたよな
これからアンテナ建てるレベルだから >>302
マイクラのクラウド保存はRealms限定だろ
PS4では全く速度制限なし 無知な虫脳晒すのも大概にしとけ
>>321
> >> 307
> ゲームは上り次第だぞw
> 入力そのものが相手に伝わるのが遅れるんだし
> その相手も8Mbpsで返すのが遅いという地獄
> ADLS12Mbpsの頃やん >>599
ニシくんがよく貼り付けてるPSNのメンテ情報のほぼ全てがゲームやる上では支障がないんだけどなあ
PS4持ってないならメンテ地獄とか言えちゃうのかもなw ファミコンオンラインは操作ラグ&通信ラグが酷くてまともに遊べないとの報告多数
クソネコかいてぃ(療養中) @HelL_NieR 6:06 - 2018年9月23日
スプラは…有料化しても、ラグ使ったりで悪いやついっぱいだからなぁ
ファミコンはラグで死にまくって笑うよ
ボブさんさん @bob65535 22:48 - 2018年9月22日
つーかスイッチオンラインのファミコン、入力に少しラグを感じるせいでちょっと操作性が悪いように思える
WiiのVCではこんなの感じなかったのにな
みみ@ラーメン大魔王? @mimiru273 7:07 - 2018年9月22日
switchのファミコンソフトはオンラインでやるにはラグが大きくて、難ありかなぁ。これは残念・・・。。
ロッチナ#1794?? @clarice_ebi_x 6:35 - 2018年9月21日
Switchファミコン、初のオンラインプレイできたけどスゲエラグかった、
十数年前のエミュのほうがマシなくらい。描画じゃなくて入力側にラグさせてるからマリオは無理。
fujikko @fujikko_alpha 9:02 - 2018年9月20日
さすがにニンテンドースイッチオンラインのファミコンのネットワークプレーはラグがはっきり分かるレベルでありますね。
シビアなアクションは厳しい。あまりラグが気にならないゲームで気楽に遊ぶものですねー。
なぎさ @3_93_9 2:47 - 2018年9月19日
Switch Onlineのファミコンのやつ、操作に結構ラグがある。
2?3Fくらいある。
よーげ @youges 20:26 - 2018年9月18日
ファミコンのオンラインプレイは通信でラグがある分、元々入力がもっさり気味なタイトルの方が向いてるのか。
プロレスとか感触めっちゃ変わってきそうだ。
さすがゴミハード
Switchとかいうゴミ全然売れてなくて草
今年度販売台数
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台
>>611
豚「ソニーが悪い!」
wwwwwwwwwwwwwwwwww >>614
ファミコンオンラインは通信速度優先モードがある あーこれは任天堂やっちゃったね
訴えられるよこれは
次スレまで行くならIPスレにしてね
最近この手のスレ捏造ごり押しくんが混ざるなら
どこがほんとなんだかわからなくなるんで・・・
>>620
そんなの無いから
ぶーちゃんどうすんねん マジだな
ま、オンゲーやることねーし問題ないですな
課金前のニシ「タダより高いものはないんだから払わせろよ」
↓
有料化
↓
速度制限
↓
ニシ「感謝しかない」
wwwwwwww
>>623
あるよ?フレンドと通信した時だけその設定が表示される これあれか?速度制限機能を使用するために金払いだしたのか?w
今確認したけど、たしかに8Mだな
だから何だって話ではあるけど(十分なので)
で、アップロードが遅いとどんな問題があるんだ?
教えてクレクレ
>>626
はい皆さんこの瞬間任天堂の負けが確定しましたよ p2pなのにww
有料化されてwww
しかも速度制限wwww
何このごみwwwwwwww
Q:任天堂が速度制限を実施したら?
A:ソニーを叩きます
90 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:38:11.77 ID:EpfpzE5Ca
また捏造生物反日ソニー朝鮮人かよ
154 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 14:50:27.81 ID:C87f0Xn/0
>>143
Twitterはソースにならないよ
個人的には信じるけどゲハじゃ通じないよ
熱心なソニーファンがそう言ってたよ
243 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 15:08:19.83 ID:InX93Q5T0
ソニーのほうが過去に色々悪質なことしてるんだよなあ… 上りが8mbpsも必要なゲームって一体なんだよ
ファイル共有でもすんのか
>>641
めちゃめちゃswitchの画面ですけど?switch持ってないの? >>641
まじかよ騙されたわ
俺のPSにもBボタンほしいわ めっちゃ速度出る某回線はpingのおかげでガタガタでしたマル
上8Mもない糞回線でやると8M以下の数字も表示されるの?
てか俺にレスつけてるの単発ばっかだな
こりゃあれか?
数ヶ月前にいなくなってたと思ってたが
名迷君が来てるのか?
>>626
制限云々いぜんに
ダウンロード遅すぎないか? P2Pならなおのこと上りは平等にしなきゃダメなんじゃないの?
>>654
94レスしてる奴がいる時点で察しろ。まあバグなのかは知らんけど影響無くても早く直して欲しいわ。 >>656
携帯モードだからじゃないの(適当)
知らね気にしたことねーわ 格ゲーとかベルトアクションでラグを考えてない入力転送出力タイプのものだとラグりまくりだな
そもそも速度制限って任天堂のサーバーとの通信速度のことを言うんじゃないのか?
これは、switchと自前の無線回線との通信速度だろ、速度制限になってない
>>664
ぶーちゃんの妄想はじまったwwwwww >>657
そうだった
俺の×くんはDestiny2で長押しされまくるやつだった てかゲーム用回線なわけだからレイテンシーに問題がなけりゃ
上りと下りのスループットが変わっても別にって話なような
>>664
そwwwww
んwwwww
なwwwww
わwwwww
けwwwww
なwwwww
いwwwww
だwwwww
ろwwwww >>668
ぶーちゃん「レイテンシガー」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>666
いや、普通に説明して欲しいのだが・・・
任天堂のDL版のダウンロード速度が8M固定ってなら速度制限になるんだが
そうなのか? >>664
このぶーちゃん頭悪いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>675
アップロードの速度が8M固定なのに?
アップロードって何か知ってる? ぶーちゃん「ソニーの陰謀だろ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>641
NATタイプBと表示されているので任天堂ハードだよ
ソニーハードの場合はNATタイプ1〜3 ID:jbtDhmTw0
ぶーちゃん追い詰められてるよーw
>>679
ピーク転送量がある程度予測しやすくなる スイッチのソフトって全部P2Pだから、任天堂のサーバーが速度制限されても
影響があるソフトが無いと思うんだがな
専用サーバーが無いって意味では、通信速度以前の問題って話なんだけど
8Mbpsの上りって、すぐ30GB規制食らうんじゃね?
あーこのスレダメだな
完全に名迷君が暴れてるし
ツイッターの方が有益な情報得られそう
単にネットワークの技術が未熟でラグっているだけで
アップロードの速度制限が原因でラグってのは違うかと
>>614
ID:pvC22q6N0が貼ったのと全く同じ内容だね >>672
クラウド対策じゃねーの
書き換え必要なアップロードのほうが負担かかるから 一般的に回線使用量での制限は、ダウンロード量だけ見てるはず
端末が制限されてんのに影響ないわけないだろwww
P2Pなら双方制限されるんだから尚更だwwww
>>689
緊急メンテナンスで遊べないって最悪を回避出来る 下限8もあれば殆どのオンラインゲームは快適に遊べると思うが…それ以上を求めるなんて欲張りさんだなぁ んもう!
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>698
8Mって速度はアップロードの速度としては普通だよ
ラグかどうかはPingによるけど(特にP2Pは)
それは表示が無いのでなんとも スイッチってサードからは完全無視されて新作ハブられるは、任天堂はユーザー無視でダンボール()とか推してくるし、回線上限付けるは、ほんとスイッチって発売以降悲報しかねぇなwww
えっPSやっててもスイッチやっててもラグそんなあるか?
大体がソフト開発のせいだろ?
“無線で” “遅い”
この2要素がマイナスのシナジー効果を発揮してしまうのが真の問題点
>>711
むしろアップロードが8以上あると大抵は安定するしな 伝説のエクストリーム擁護
664 4 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/25(火) 16:44:53.92 ID:jbtDhmTw0
そもそも速度制限って任天堂のサーバーとの通信速度のことを言うんじゃないのか?
これは、switchと自前の無線回線との通信速度だろ、速度制限になってない
流石に速度とping分けて考えてないのは馬鹿すぎる
後下限8でラグるとか最早回線の速さが問題とかじゃなくてゲーム提供してる側の問題だと思うが…そっちの方でスレたてた方が人釣れると思うぞそんなタイトルがあればの…結構あるな うぅん!
Wiiの頃とか8Mbpsでモンハンスマブラやってたし無問題
問題があるとしたらPSの何十Mbpsでも安定しないCOD(笑)PUBG(笑)だろ
>>709
外人がストコレでスイッチの現状配信してたけどラグあったのスイッチだけだったよ
酷いときは>>632の状態 8Mを閾値にしたのもセンスねぇなと思う
32Mbpsとかなら ほーんそんなもんかと思うかもしれない
上がり上がりって、この程度の知識のヤツが語ってんの草
ユーザー間で憎しみ合うようになったらPSO2コースだろなぁ
むしろゲームやってる人間にはpingが一番重要で
pingが悪くなったってならニュースだが
登り速度が8Mになったからラグるって
何もわかってない馬鹿だと申告してるみたいなもの
マリカなんて今でもトリプル回してる人に当てたり当てられたりしてもクラッシュしない事がよくあるし
赤甲羅当ててもクラッシュエフェクト出てコインばらまいてるのに減速なしで復帰とか
当たり前にあるからね
有料化でその頻度が上がるってだけの話w
そもそも外国なんて上り8Mbpsも出ないADSLのが多いんじゃないか
>>711
いやあるから
ぶーちゃん追い詰められてるよー なんか話が通じないな
ラグはPing次第で、それをゲーム会社がサーバーを弄ってどうこうなんて出来ない
そういや、Pingを無視出来る箱の専用サーバーとか言ってる奴がいたな
その類か?
>>722
反応がよくても速度がなきゃだめだろ
擁護するならもっとない頭使えよ
おまえの頭の回転が速くても脳みその容量がなけりゃ馬鹿だってことだ >>727
安物の鯖使ってるなら過負荷でPingが落ちる事はあるよ
それは運営側の問題 pingガーするならpingが落ちてないことを証明しないと鳴き喚くだけじゃなんも意味ないぞ
実際にゲームしてて速度制限以降ラグが増えたって言ってる人間が何人もいるんだからさあw
>>730
ネトゲは電話回線の頃からある
基本技術はその頃から変わってないぞ、 >>727
pingも関係あるってのは間違ってないね。 ってかここまで8Mでなんか支障あったって書き込みあるのけ?
全く無いように思うんだが
>>731
任天堂のネトゲは任天堂のサーバーを介していない ポンコツぶーちゃんがピンピンしてる
キャップがあっていいわけがないけど
ヘボッチはロクなオンゲーないから論外だった
pingping
>>730
登り速度が8M必要なゲームが存在するなら
逆にそれを処理できるサーバーを維持してるゲーム会社が凄いんだよ しかし豚ちゃんも社員じゃあるまいし詐欺まがいのことされてるから怒ってもいいんじゃないの?
そこまでして必死で擁護するってなに?
1億台目前のPS4なら過疎なく24時間昔のBFシリーズ遊べる
光解約して節約でADSL契約したらスイッチのオン無料で遊べるという任天からのアドバイスなのではw
>>736
ウル2やってみ
あと報告にあるベルトコレクション ダウンロード規制するならまだしも
アップロード規制したところで実害出るか?
オンラインにしたってそんなに大容量送るわけじゃないだろ
擁護ってのが訳がわからない
詐欺の片棒担いで幸せブヒってか
えーっ!何この詐欺?!?!?!
ありえないんだけど!!!!!
うわああああああああああああああああああああ
と思ったら下手くそなニシ豚に速度なんて関係なかった
ポンコツオンラインには上り8Mのキャップが掛かっています
キャリアのデータを契約できない貧困層の格安回線のようですね
pingping
>>641
こういうエアプ捏造ってほんとにいたんだな… ストコレって何のゲーム ストレスコレクションの略かな? 僕頭弱いからわかんなぁい!
>>626
こういう風に本当にスイッチ買ってるスイッチユーザーですら
味方に粛清させる北朝鮮的宗教がニンテン教 >>741
むしろ自分がよく使うものほど問題を指摘して改善させるべきなんだけどな
自分と任天堂を同一視でもしてるんじゃないのかね >>737
対戦はP2P
マッチングは鯖
そもそもP2PならPingはホストとの関係になるから >>743
元々だろそれ
switch擁護するわけでもないがそれらのラグに上り制限は関係ないわ 格安シム回線ってキャリアよりping悪くなかった?
通勤時と昼間なんてゴミッチみたいで使えないらしいが笑笑
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
オン対応のアケアカ系もラグってそう
誰も持ってないだろうけど
こんなクリティカルな案件で告知なしはヤバイしそれを無批判な豚もヤバイ
極小規模メンテも律儀に告知するPSNを散々叩いてきたくせに
>>759
オンラインゲーム全部ラグってるの確定したよ むしろ下手な人の方がラグに対応でけへん
限度はあるけど
なるほど
速度制限にかかるコストを有料化で賄ったのか
>>748
すまんね
switchもってるけどps4のが好きだし
圧倒的に購入した本数も稼働時間もps4のが多いどっちかってとゴキですわ
PSVRももってるぞ
下手すりゃ君よりps4のソフト持ってるかもよ どうでもいいがマリカで誰か一人通信エラー発生したら、ゴールした後でも最悪何分も待たされた挙句全員が通信エラー扱いされてレート没収される仕様何とかしてくれ
誰か詳しい人教えてください。
ドコモ光回線なんだけど、
Switchで試してみたら、
確かにアップロードが8.0Mb/s
ダウンロードが60.0Mb/s
だったんだが、iPad air2のアプリでは
アップロードが2.3Mb/s
ダウンロードが37.9Mb/s
とさらに遅くなったんだが…
どう言うこと?
てか光回線なのに遅すぎない?
>>743
ラグでゲームにならないのは
ウル2じゃなくてアニバーサリーコレクションの方な
ベルトアクションコレクションもストアニも全機種ラグい
エミュ移植でCAPCOMがやる気無いだけ
ウル2はエミュじゃなくてMHFWで作り直してるタイトルだから通信周りしっかりしてる つか速度とpingの回線の質は比例するから
速度が速けりゃpingもよくて
速度が遅けりゃpingも糞で
豚の言い分みたいに反比例しないよね
なんらかの別問題でPingが悪くなる事はあるけど
登り8M制限でPingが悪くなってラグる事なんてねーんだよ
そもそもP2P対戦ならホストとのPingが重要であって
マッチング鯖とのPingなんて関係ないわ
完全同期型のオンゲーがswitchだとラグすぎて終わってるのは事実だけどこの一件とは別問題
>>769
iPadのアプリが測定のために繋ぎに行ってるサーバーが任天堂のそれとは違うから。 この件に関しては障害頻発のPSNは発言権ないからな?
>>770
アニバの海外版持ってるけどPS4版のスパ2ターボ(スパ2X)は全くラグらないよ
ベルトも同じく
スイッチみたいにあんながくがくするわけないじゃん >>771
> つか速度とpingの回線の質は比例するから
適当な事言いすぎだろ 昨日からやたらとパブロにボコられるのはこのせいか!
うん、そういう事にしておこう
色々渡り歩いた結果DLSの10Mくらいがpingの乱れが一番少なくネトゲには向いてるという結論に至った俺には理解できない価値観だ
>>778
いやいやアニコレ
クソ過ぎてランクマッチ機能してないじゃん >>760
登り8Mのデータを、ゲームやってる各々が送りつけてくる
それをリアルタイム処理して返すサーバーを維持できる事が可能だと思う? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>779
応答速度だから、パケットの喪失率と速度で数字を出すんだよ
バカか これオンラインでのラグと関係そんなあることなんか?
オンゲニシの改善要望をエアプニシがゴキブリ扱いして封殺するという訳の分からない構図が面白すぎるw
>>770
アニバーサリーは持ってないから知らんけど、ベルコレは野良に入ったらラグいというかほぼ止まったな
あれは速度制限とかそういう問題じゃないと思う
フレが誰も持ってないからフレとの通信でどうなるかは分からん なんか色々言われててスレ読む気にならないけど
そもそもUPが8Mに制限されたところで何が困るの?
PCと違って現状switchからそんなにデカいのUPしないだろ?
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 17:14:40.11 ID:jbtDhmTw0 [17/17]
>>771
Pingはサーバーとの距離だぞ・・・
wwwwwwwwww
豚の中ではs(セコンド)が距離を示す単位らしいですwwwwww >>794
____
⊂____⊃
/\
/  ̄ / \ ̄ヽ
/ / \ ヽ
二二二______二二ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- / ___
ゝ、 ____// /)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)/ ウッ…
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>789
その容量は極小だぞ?8Mで制限されるのか?
お前は電話回線の頃からネトゲがあること知らんのか?
それとも、今はネトゲで音や絵を送っているとでも? >>792
動画も出てるのになw
PS4版も同じだとか配信やってる人いるのにまだいうw >>771
完全に間違ってる
Pingが悪い光より
Pingが良いADSLのがゲームでは快適 pingすら遅いのはくそ回線で間違いないが
pingが早いから人間が体感する速度も早いかといえば必ずしもそうではない
switchはそもそも無線機なんだからPCやPS4と比較したらラグるけど
「8m制限だからラグ」は違うだろう
>>793
そもそもフレンド部屋設定ないせいで
乱入退室繰り返す奴多すぎて話にならんわ
部屋入ってくるたびに止まるし >>798
容量?
1MB/sの意味わかってるか?
そういう部分からして話にならん 今後格ゲーとか発売したらどうするんだろ?てかスマブラ終わったw
>>774
ああそうなんだありがとう!
じゃあ、サーバーで速度変わるなら
光回線なのに遅いとか一概には判断出来ないって事かな?
それに任天堂のサーバーの方が早いんならSwitchでゲームするのに
そんなに困らないんじゃ無い?? >>771
応答速度とは別の話なんじゃ
スプラで最低必要なbpsって確か昔に見た記憶があったけど
どれくらいだったっけ?
つか、スプラは試合中は基本P2Pだからニンテン鯖との速度はあんまり関係ないと思うけど 別にスイッチの測定だって任天堂のサーバーに繋がりに行っては無いだろ
そんな数字何の意味も無いし
>>809
そもそも任天堂のゲームは任天堂のサーバーをゲーム部分では介していない >>808
ウル2
ストアニ海外版
ARMS
ポッ拳
SNKヒロインズ
ヒロアカ
ブレードストレンジャーズ
BBTAG
全部買ってるけど
ストアニ以外は快適に遊べるぞ >>769
つないでるWiFiの動作モードがおかしい可能性 >>816
ゴキに動画撮影して黙らせてやってくれ
動画には動画で対抗じゃ ゲハで暴れてる豚ってスイッチ持ってる奴少ないんだろ
問題ないじゃんw
P2P対戦のゲームでラグあるのは
ゲームホストとのPingが悪いから起こるのが多数
ちゃんと分析するなら有料化で
優良なホスト候補が減ったせいで無理して繋いでるケースが増えたからラグを感じるヤツが増えたんだろうよ
>>816
頼む!ゴキブリを倒してくれ!
俺たちの任天堂を守ってくれ! >>821
テザリング勢や切断厨は減ってるんじゃないか?
キッズ率高いヒロアカは切断する奴減った気がする ネット回線でよくいう速度って言うのは
例えばADSLなら一秒に10MBのデータ遅れますよ、光なら100MBですよ
って一度に大量のデータを送れるかどうかって意味なんだよね
ネット対戦だと小さなパケットをすばやく送受信できるかどうかが重要なんだっけ
まぁどっちにしても新しい技術の方が速くて安定してそうだけど
任天堂のこういう奇妙なところが叩かれる原因なんだろうなぁ
話がずれてないか?
ラグがあるとかないじゃなくて通信速度が告知もなしに勝手に制限してるってことが
一番問題なのよ
何も言わずに仕様変更したってことだぞこれ
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ!
>>809
なんとも言えんが、今は制限したという事に目を向けた方が良いと思うが。
恐らくネットワークのコストを落とす方向にシフトしたんだと思うよ。
この姿勢なら、今後のネットワーク絡みの拡張はあまり期待できないと思う。
利益重視にしたとしか思えんからね。
すぐ思いつく範囲なら、動画の配信系は絶望的かな。 >>829
それで対戦ラグ起きるとかスマブラやばいとか言ってる奴が多いからアホやろって話なんじゃないのか? >>821
実際これだろ
P2Pホストなれるヤツ減ったら無理にマッチングさせるしかない ホントゴキブリってゲーム知らないんだなww
上り8Mbpsも使うわけねーだろwwww
1Mしか使わないのに100Mあったら超快適とか思ってんだろうかこのクソ馬鹿はww
そもそもこれって本体で制限かけてるの?
スピード測定してるサーバー側の設定ではなく?
>>833
アホじゃないならルータのPingテストをPCとスイッチとそれぞれクロールしてはかればいいだけだろ
スイッチはもちろん悪化してるよ
仕組みを考えたら当然 >>833
いやだから勝手に速度通信かけるなって話なんだけどなぁ
何で話が伝わらないんだろ
通信速度掛けたいなら事前に告知しなよっていう単純な話なのに Switch所有してた頃に本スレ常駐してたけど
ファミコン世代以上40〜50代の豚が本当に多かったから
老眼やら近視乱視で本当は6インチ携帯機とかキツイんじゃないかなぁ
やる気はあるんだけど体が追いつかない状態なんだろうね
>>17
通報完了
速度制限なんかNTTしか出来ないわ >>835
PS4じゃ上り100Mbps出ないと会話がポポポポになるらしい >>800
その豚大好き"限定条件"の
pingが悪い光なんか存在しない説 >>540
ソースあるの?
Switchユーザーはガキしかいないんじゃなかったの? >>840
ソースあるの?
Switchユーザーはガキしかいないんじゃなかったの? もうpig(豚)が全て悪いってことで良いんじゃないかな
今時のルータなんてPing応答機能あるだろ
スイッチだけ悪くなってるからやってみたらいいだけだろ
なんで根拠もなく否定してるんだ?
がくがく動画もあるのに
>>846
なにを基準にするかによるよ
動画上げるならもっと速度ほしいけどゲームだとそこまで上げる情報量が無いと思う >>838
事前告知しろってのはわかるけどそれで叩きたいだけの奴がラグやばいとかスマブラダメだろとか言うのがおかしくないって話じゃないのか? >>815
上り8.0Mb/sで問題無いって事かな?
確かに今スプラ2してみたけど、
今まで通りだったわ。
>>813
アンカつけ間違い?
俺に対して何の煽りをしてるのか全く理解出来ないんだけど… 無知が多すぎて草も生えない
任天堂に何が関係あるんですかね
まさかと思って計測したがマジだったわ
システムバージョンは6.0.0
数日前にイカの回線落ちしてる奴にブチ切れてた奴がスレ立ててたけど
登りが遅くなってるなら落ちるのも納得だわな
>>856
損失したパケットのリカバリーも遅くなるし実際ラグは大きくなるが考えたくないって感じだな
かたくなにPingテストやらないよなw
やってても言いたくない結果なんかもしれんけど >>14
普通のアプリでも出来ることなのに何言ってんだ。ましてやOS握ってる任天堂なら自由だろ。 >>831
ああ、なるほど、
動画配信したいヤツには確かに
改悪だな あーおもしろいw
例えこの話が何かの間違いだったとしてもてめえら豚のアクロバティック擁護はずーーーーっとネタにし続けてやるから覚悟しときまちょうね^^
>>857
分からんでもないけど一番悪いの任天堂でしょう?
任天堂が最初から告知してればここまで荒れなかったよ
何も言わずに勝手に仕様変更すりゃあーだこーだ文句言われいても仕方ないでしょうに >>812
判定がクライアントにあるタイプはどんなに多くても10M行かない
イカは3M未満 この通信制限ファームのせいで
PINGも遅くなってる可能性は
考えないのか???
要はアップロードが遅くなるって事か?
何かをアップロードとか別にしないんだけど
>>866
配信者もswitchから直で動画上げるわけじゃないから問題無い 豚ってルーターの設定画面さえ開けないでしょ
まじで
今の時代は一つのルータに家族全員がスマホやらタブレットやらPCやら繋いでる時代だから
たかがゲームごときであんまり通信量をとるのは申し訳ないという任天堂の優しさやろなぁ(白目)
Pingが遅くなったって
どこと測って遅くなったんだよ...
P2Pのホスト毎回変わるだろ
有料化で良いホストなれるヤツが減ってラグいなら理解できるわ
>>873
それは極論すぎる
なにかをUpロードしたい人もいるだろうし
ただゲームに上り8Mあれば問題ないんじゃ?とは思うけどね 速度制限なんか出来るならソニーがとっくにやってるがな
あれだけ鯖落ちしまくりなんだから
それにアップロードはpinで画像処理だぞ
オンラインゲームの方はほとんど影響ないが
困るのは実況する連中くらいかな
>>866
配信にスイッチ通すわけじゃないから関係なくね?
スイッチがユーザーの回線に制限かけるわけじゃないよね
ツイッターへのアップロードって意味ならそうだろうけど ていうか真実を言ってる>>872がNGになってんじゃん可哀想に
ほんと隠蔽豚業者に吐き気がする 最新ルーター経由した光有線の環境でも例えば何処かケーブル周りの1区画にカテ5クソケーブル1本混ぜるだけで今回のような制限を擬似的に再現できる
それをやるとどうなるか分かります?
有線なのにパケットが落ちまくるww
>>872
豚やし
それを考えるような人は信者になってないと思うわ
がくがくでも問題ないって言えちゃう人たち >>870
悪いのは任天堂だけどそれで間違いなこと言ってるやつに間違えてるぞって言ったらあかんのか? >>866
フォートナイト配信できなくなったし何も問題ないだろ
騒いでるのは無関係のゴキだけ >>891
任天堂が悪いのは確定したやん
それでいいだろ >>891
別にいいけど今回の騒動の元凶は任天堂だってことはお忘れずに 転送速度とか回線速度ならテザリングでも良い数字でるのあるけどな
応答速度は厳しいけど
ネットブラウザーを使えないからPING測定はスイッチじゃ無理じゃないかな
WiiUはブラウザーから計れたような気がするけど
実況やらなければ良いだけでゲームやるには何も問題ない
>>883
ソース出してくれや
あれだけ鯖落ちとか言われてもわからんわ
速度制限もかけてる?なら具体的な数字をだせ 予告なしに速度制限
任天堂が悪い
登り速度制限でゲームがラグ
頭が悪い
スプラのためにルーター買い替えてたやついた模様wwww
オレンジ
@orange_rij
4m4 minutes ago
More
なんかSwitch界隈で通信速度(上り)が8Mbpsで固定されてるって話題が……!?
たしかにフェス前にルーター代えたのに8Mbps以上速くならなくて「んんん??」ってなったけど、他の人も同じことになってたのか!!
通信速度DLとULで両方数字は高い方がいいの?
PS4だとDLが57.1でULが4.7なんだけど
switchの8より低くね?
>>893
それは最初から確定してることやろ?俺はなんでも擁護するわけじゃないし別に任天堂は悪くないとは言ってないやろ?それに乗じて間違いなこと言ってる奴はおかしいって言ってるだけで。 >>895
ネットブラウザDNS弄ったらできるがやってみるか? ネタスレかと思ったけど、
自分のSwitchのUP速度が何回やっても8.0Mbps張り付きで笑ったw
実況配信とスイッチオンラインの速度制限とかなんの関係もないじゃん PS4みたいにShare機能なんてないぞ?
でも実際ゲームのオンラインって上りにどれくらいの情報やり取りしてるのかは気になるね
>>906
間違ってるの大抵豚
Pingのはかり方も知らないのに大丈夫とか >>899
実際ルーターからじゃなくてもPCからでもいいと思うけど
本体で制限をかけてる可能性もあるって事なんだから
実機から測定しないと信憑性ないんじゃないか 917名無しさん必死だな2018/09/25(火) 17:47:42.42
普通にバレるだろ
>>914
ヘボいのか?よかったら理由をおしえてくれ無知ですまん >>915
ルータならスイッチだけのパケットキャプチャできるし
どこに接続してるかもわかるので、PCで同条件で計測できる 8MB自体は問題ないが
制限するってことは何かしらの処理が加わるってことだからそこでping落ちなきゃいいかな
>>904
4.7は低い気はするがゲームやるだけなら問題はない /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
ゴキブリは捏造を繰り返す
ゲームだけやるには問題ない
ゲーム+動画実況やるには不向き
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>924
動画実況はスイッチ経由してないんだから関係ないだろ >>919
マジレスするとここで聞かないでぐぐったほうがいい ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー不利益なし
スカスカ糞ッチを擁護するつもりないけど
ネット対戦で上り8Mbpsなんて使わないぞ
>>904
それはハードが悪いんじゃなくてあなたの通信環境が悪い
スイッチ使っても4.7にしかならないよ 帯域よりもレスポンスだと思うんだけど
switchってそんなにアップロードするもんあるの?
オンライン対戦なんて8Mbpsもいらんでしょ
煽りばっかだしもうこれ以上スレにいても有益なことが何一つないから俺は去るけど
真面目にこの件が気になる人は直接メール出して聞いたほうがいいかもな
今無料期間だし終了後に制限解除する可能性もなくはないが
まぁ何にせよユーザーに黙ったまま制限したのは任天堂らしくないね
vitaの3G回線でオンゲーは十分できる
という擁護に溢れたゲハとは思えない反応だなw
>>937
なら制限する意味もないと思うけどなんで制限しちゃったんだろうな? 金取られて通信機能制限されるとか
こんな詐欺みたいな真似されてまだありがとう任天堂出来るのかよニシくん
ゲームやるのにアップロード速度が重要ってのがよく分からんのだけど
ダウンロード速度とpingが通常なら問題ないんちゃうん
>>943
クラウドサービス開始で全員一斉にアップし始めるからじゃないの >>919
ルーターや回線契約が古いままになってる可能性がある
即でプロバイダなり回線会社なりに連絡して見直し検討をオススメする >>904
少し低いけど常時それなら問題ないとは思うわ
東京に住んでるフレはよる19時から夜中まで下りが1Mまで落ちるつってぼやいてたわ
東京なんかの人口多いところは時間帯によってかなり落ちるみたいよ 光の1G回線とISDN回線だと不公平だからわざと最速8Mbpsにあわせちゃったとか?
>>946
アップロードが遅くなってPingがそのままってなんで思えるんだ?
計測の仕組みわかってるか?
データの損失具合とパケットの戻ってくるまでの速度からPing出してるんだぞ これくっそわらうわwwwwwwwwwwww
任天堂いくらなんでも8Mはねえだろwwwwwwwwwwwwwwwww
ニシ君これ放置したら笑い者にされるぞ
これ系のスレ建ててるのが軒並み>>1って時点でお察しや >>821
なーんだ、P2Pのせいじゃーんwwww >>904
参考までに俺の回線は
下り700Mbps、上り90Mbpsは堅い 損失が多ければそれだけデータのやり取りを繰り返す
やり取りの速度が遅ければそれだけ時間がかかる
その値がPing
もともと無線だから損失も多い
そして今回の制限で速度も落ちる
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>>947
その環境整えてからサービス開始すんだろ普通は
ソニーMSもそんな制限かけてんの? >>943
ユーザー間差別が起きない様に平等な環境を与えて下さったんだよ いつの間に有料
いつの間に劣化
いつの間に脱任
いつの間に速度制限←new!
実に任天堂らしいねw
>>945
おかしかないだろ
任天堂が上り下り100Mbps保証しますとか言ってたなら別だけどさ
サービスに支障でないレベルで1セッションあたりの帯域絞るなんてよくある話だ 確認するけど、ニンテンのオンゲー鯖ってマッチングだけなんだっけ?
>>964
コマ?
なんで金払った途端品質下がるん? 昔はアップロードの速度だけ極限に絞って
時間停止した世界を一人だけ動き回る奴とか居たよねw
>>967
なわけなくね
フォートナイトとかあんだろ? >>966
豚「よくある話」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>970
あああああああああああ安定性wwwwww
8Mまでにする安定性ってなに??wwwwwwwwwww ネット対戦で8Mbpsって余裕だろ。
大抵のゲームは1Mbps以上推奨程度だぞ。
>>980
え?有料化の時は説明なかったの??
金取ってから急に制限ってこと??
どんなポリシーだよ、、、 >>968
回線弱者にとっては相対的に上がってるんだが? >>981
無線でパッケっと破損が多いんだからそれこそ速度必要だろう
命綱のPingも悪くなってしまう 結局、勝手に制限したのが悪い、実用は特に問題ないって結論か
まぁ、そこは同意出来るけど
無断にやるのはダメだな
ニシ豚の土人レス炸裂しまくってんな…マジかよこいつ等
さすがゴミハード
Switchとかいうゴミ全然売れてなくて草
今年度販売台数
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台
ブヒッチ
・常時通信制限
・有料契約を無許可で自動更新
・メンテだらけでまともに遊べない
・ほとんどのソフトが過疎状態
PS4
・ユーザー不利益なし
Twitterよく見るとゴキブリ業者ばっか
フォローしているの見たら直ぐわかった
上がり速度が8mに制限されたから騒いでんのこいつらアホすぎね
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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O
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lud20230209093750ca
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