PS4に出てないのも平気で出すんだな。
やはり15の傷跡は大きすぎる…
7、9、10、10-2、12 は発売日未定ですでに発表済
で12の発売日が決まったって事だべ?
7 9 10のほうが早く出そうだと思ってたが一番乗りは12か
他のFFリマスターには興味湧かないけどこれは買おうかな
12から来るんだな
わりとゼノブレに近いって聞いたけどどうよ?
ダイレクトで発表されたのに、全然話題にならなかったな
今のFFってそんなもんなんだよな
>>6
日付はないけど発表自体はあった
FFシリーズの移植のやつ
7も発表されたじゃん ダイレクトであったけれど発売日まではまだだった
これはPS4みたいにパケ版もあるのかな
FF12 4月30日
FF7 ?
FF9 ?
FF10 ?
つかPS4には出さなくていいの?
これまじで裏切りじゃない?
ストーリー後半はマジで打ち切り漫画状態でクソだけど
世界観はよくできてるから探索したりモブ狩りはほんと楽しい
ワールドオブFFみたいにDL専用とかやめてくれよ?パケ並べたいんだからさ
このゲーム、ストーリーうんこだけど
やりこみだけはものすごいよね
てかこの吉田絵Switch版と箱1版の書き下ろし?
最初の街は気合入ってたのに王都だか首都だかがガワしか入れないのは力尽きましたって感じよなw
ストーリーはメロドラマ感が薄くて無味無臭なのが逆に良い
FF10や13はいちいち臭すぎ
12の進化系のFFを待望してたのに出てきたのが13、15でFFに絶望よ
発表時大量脱Pでいくつかスレ建ってたじゃん
てかFF10も13みたいに2あるんだな知らなかった
主人公はバッシュだよ
それで一貫してる
>>30
すげーわかる
ドライなのがいい 任天堂ハードにお帰りなさいと言いたいとこだけど、あんまり嬉しくないな
昔のFFはキラータイトルだったけど、今はどうでもいいタイトルになった
>>25
PS2何日も電源入れっぱなしでヤズマットだかそんな名前のボス攻略してたわ FF12は11万くらいPS4でうれてるな
まあたいしたことないけどね
switchというか任天堂ハードでは久々のナンバリングFFだから100万くらいがハードル?
一番持ち上げてるしね
>>38
10−2に関しては知らなかった方がいい気がする... FFCCも発表あったよね
以前のはGCはともかくGBAを持ち寄ってやらにゃならんかったからハードル高すぎた
今回はオンラインプレイも出来るから楽しみ
>>38
10-2はそのなんだ…なかったことにしてるFFユーザー多いのでお察しください 当時は散々叩かれてたが、シナリオ以外はよく出来てたよな
いや、召喚獣システムとかもクソだったか
でもインター版では改善されてたからいいか
バルフレアー!
12辺りからFFがおかしくなった気がする
いや10-2か
>>52
正直ストーリー良かったら天下取ってたレベル PS4に出てるの知らない情弱ばかりかよwwwwww
ってかお子様にこのストーリーとシステム理解できるのか?
ニシ君情弱で頭悪いからすぐ投げそうwwwwwwwwwwww
ダイレクトでやるような内容がボロボロ発表されてるってことはダイレクトやっぱないのか今回
なんでそんなことするのかね
>>46
アホ発見
キンハのハードルを200万に上げたな 見た目スターウォーズみたいで嫌いだったわ
ガンビットは好きだったけど
>>47
俺は10より10-2の方が好きだったわ、どっちかと言えば
両方とも大して面白くはなかったが、10-2はバトルがスピーディなだけ良かった 7以降のクソゲーはいらねぇよ
さっさと456移植しろや
ストーリーがゴミ過ぎるから日本人にはあわない
たいして気にしない外人なら評価してくれる気がする
オクトパス好きな人は結構合いそう
ジョブ+ガンビットだからさ
従来の仲間べっとりFF好きな人は合わないかもね
>>30
ヴァンとパンネロが傍観者なのは別にいいけど
大灯台からバハムート突入が打ち切り漫画みたいに急ぎ足で畳んだ感あって残念だった FF5をオクトラ風のグラで出してほしいが無理だろうな
ガンビット組むの楽しい
あと今これやるとゼノブレってFF12に影響受けまくってるとよくわかる
12は名作だぞ俺は楽しめた
画質とか絵もそんなに古臭くはないだろう
>>68
だからドグマといいカービィといいダイレクトでやるようなのが
ダイレクトないんだね >>69
ラスボスも納得いかなかった
何かちっちゃいし中ボスだと思って倒したらエンディング始まってポカーン >>52
15と比べるとどのナンバリングも良くできてたよなと言えてつれぇわ PS4でこの前遊んだけど面白かったな
終盤のストーリーは肩透かしだけど
FF12は最後のFFっぽいゲームだったな
まあ12も10も買うよ
で、大本命のFF9まだか
野村がかかわってないからおススメ。
つーかあいつの絵気持ち悪すぎ
元々はFFじゃなかったのがFFになって主人公が変わったらしいがそうじゃなけりゃどうなったんだろうな?
ヴァッシュみたいな誰かが主人公だったストーリーをいつか見てみたいがまあ無理か
>>46
もう煽るのやめとけよ
まずPSの心配をまずしてから、安定してから他ハードを煽ろう
そんな状況じゃないでしょ
全然売れてないんだよ そういや12ってみんな大好きギルガメッシュ出てくるな
>>3
PS4に出てないのはSwitchでも出ないだろ >>63
まぁバトルは面白かったよユ・リ・パがちょっと受け付けなかったけれど
キューソネコカミ一生懸命取ろうとしてた 今やるとキツそうだな
イロイロ耐えられないと思うわ
>>81
カービィもヨッシーもこれも発表済みでドグマだけだぞ 逆にあと発売日発表するだけのヨッシーとかこれをダイレクトで発表されなくてよかったわ
まあヨッシーはもうちょいプレイ動画欲しいけど
>>51
ぶっちゃけ10-2より13-2の方が駄作 何十時間も掛かって倒すボス居なかったっけ?相性良さそうなのにバッテリーきついな
これsteamで2500円くらいでセールしてたよな
Switchで売るなら2800円とかか?
>>100
そもそもの13が酷すぎたから13-2とか在庫リターンとか買ってないねん 問題は価格だよ
幾らで売るつもりなんだ
それでFFの将来が読める
むしろスイッチで出してくれたから買う
モブハントだのヤズマットだの据置で腰を据えて続けるには
かったるい要素が多過ぎた…
値崩れは駄作の証拠ブヒ!って豚は言うけどFF12も大概だぞ
12作ってた途中で降板した松野はもう枯れてしまったのか
どうせオイヨイヨから始まって最後はいきなりのバルフレアー!でハァ?なストーリーはそのままなんだろ
やる気しねーわ
>>121
14で12の舞台イヴァリースの話書いてるぞ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
話として一番まとまってるのはベイグランドストーリーなんやがあれは戦闘が退屈でな
15の開発に10年か掛けられるなら12も当初の構想通り時間を掛けて開発してくれてよかったのに
バルフレアが自分で主人公だって言ってんだろ オイヨイヨは主人公じゃねーんだよ
>>127
去年FF15ポケットエディションがスイッチに出ただろ 日本の発売日はいつになるのか問題はそこだけだ
やる暇なくて封も開けてないPS4版売ってこよっと
ベイグラはシドニーのカリスマで最後まで持ってったからすごいよね…
演出もローポリ感じさせなくてとてもよかった
7200円位じゃね
流石にPS4版よりは値段下がるだろ
FF12は劣化FF11だし、竜頭蛇尾を象徴するストーリーだけどやったことあるヤツいるんか?w
ああ最初からそのつもりで作ってたなこれwww
ホントすっかりマルチ上等にシフトしてきたなスクエニ
>>133
松野が心の病気になって降板したから
期間かけてもどうしようもないぞ >>127
SFCのFF6(94年)以来だから25年 むしろ8をやってみたかったんだけどな
何で出ないのか
>>144
FF15ポケットエディションを忘れないで >>139
多分同じ金額で出すぞスクエニだし
そして小売りの値引率が低いSwitch版の方が高くなる 12か
DSにもレヴァナントウイングって奴が出てたな
おっせえなぁ
発表から時間かかりすぎだろ
ダイレクトで見て12だけ買おうと思ってたけどたかが移植にどんだけかかんだよ
>>146
主題歌の歌手側が許可しないから
と聞いた >>150
ファビュラノヴァなんたら構想がFF13から15に至る今までを侵食してるしな
あながち間違ってねえ >>1
しかし吉田はつくづく地味な絵しか描かないな
12の評価が微妙なのってキャラデザのせいもあると思う 無印はやったがゾディアックエイジは未プレイな自分は買う
ヤズも3倍速で1時間前後で倒せるだろうし
チャレンジモード的なものがどんなもんか
ストーリー?どうでもいいっす
>>146
データ元がないかららしい
たしか同時期に7も消えてたけど、そっちは金かけて現物から取り出したとか何とか 12の主題歌こそあんな扱いでよく許可出してるな…
ハカセのEDテーマの直前に無理矢理叩き込まれてるだけ
>>20
裏切りも何も
とっくにPS4で出てるやつの移植だろ >>20
お前、ツイッターでクレクレばかりしてるバカかよ? 7も10も10-2も12スイッチで出るし楽しみだね!
12好きだからSwitch買おうと思ったのに壊れ易いって記事見て悩み中、新型(改良)出るなら待つ
まあ任天堂ハードには意地でも本編最新作は出さないけどな
>>165
ジョイコンのスティックがホントゴミだからな ダイレクトで紹介されてたな
これは買う
7も9もしっかり宣伝してパッケージ版も出せばかなり売れそうだけどなー
>>165
壊れやすくは無いよ、形あるものはいつかはそりゃ壊れるが >>165
壊れやすいなんてことないけどそんなにネガキャンしたいの? >>166
意地でも出したじゃん
ポケットエディションなんて形で >>165
まあ本当に壊れやすいならゲハなんかそういうスレ
アホほど立ちまくってるだろうけどな >>174
ええ?発売時期に流れたあんな情報信じてるの・・・?
不安なら友達にでもスイッチ見せてもらえば? XboxOneXだとEnhancedになるのかい?
>>175
ワールドオブの時は採算取れないからパケ出さないって言ってたらしいね、12は出して欲しい >>165
まとめブログとか見るなよ
あんなのアクセス稼ぐのに印象的なやつ持ってくるだけだし >>165
自分は無いけど周りの人は漏れ無くジョイコン壊れたプロコン壊れたって言ってるな
数人は何度も何度も修理出してる 貶したいだけのキチガイゴキブリか
いきなりDSLとか持ち出してきたし
>>181
誰もDSの話なんてしてないけどどうした喜多島 昨日と今日だけでサードの元大作の新情報が複数来てるがダイレクトはやっぱりやらんのかね
>>181
じゃあもう大丈夫なんじゃん
なにその(ボソッ)ってやつ やっぱりゲハってゲームに興味ないんだってよくわかるスレ
ゴキブリも任豚も全然把握できてないやん
12は戦闘はまあいいけどストーリーがアレで飛空挺が自由になった頃に自然と積む
あと序盤のある宝箱取ったら最強武器が取れなくなるとかFFの悪いところが凝縮されすぎ
クリスタルクロニクルは買うけど、これは時間があったらだなぁ
>>196
インターナショナル版が元なんでリンクトレジャーは廃止されてるはず >>192
ゴキちゃんって3DSやったら目がつぶれるみたいな
アホなスレ必死で伸ばしまくってたじゃん
今も天皇がどうしただのゲオの社員や家族が買い取り保証で
殺されたなんてスレ立てまくってるし 豚がうるさいけど実際ジョイコンはヘタレ早いしプロコンは壊れたら敵なのは間違いない
他社製の安い評価いいヤツ買って遣い潰すのがベスト、携帯モードでモンハン、スプラみたいなのはやるな
オススメは箱コンパクリの黒い無線のやつで3000円くらいで買える
>>196
それは今度出るやつとインタ版でなくなったね、
まぁ評判悪いわな >>3
むしろPS4に出した後発移植しか出さんだろ でもまぁFF12ってかRPGならジョイコン携帯モードでも問題も不安もないと思うけどね
序盤はきついけどできること多くなるとすげー楽しくなる
ガンビットとやりこみ素晴らしい
ロケーションの名前とか一々凝ってる
>>196
まぁでも時限でエクスカリバー2手に入らなくなる9よりかは… >>164
何か足りないような…
うぅん
やっぱ気のせいだった RWはやったけど12本編は兄弟がやってたのを見てただけだから買ってみようかな
シナリオ微妙と言っても少なくとも15よりはマシだろうし
何十年も任天堂ハードで出なかったFF本編が久しぶりに出るから大きな事件だったよね
3Dキャラのポリゴンの出来だけは良かったよな
このくらいのキャラデザでゼノブレイド新作を頼みたいレベル。めっちゃギリギリまで軽くしてボーン減らしたとか聞いたことあるけどPS2でよく出せたわ
ストーリーうんこ以下だけど
12は寄り道要素が豊富なだけあって、色々寄り道すれば世界観に関する細かい設定とか分かる
駆け足でメインストーリーだけ追うと全然印象に残らず終わる
シナリオは割と15とどっこいのような…
ノクトさんなんだかんだどう見ても主人公ではあるし
帝国中枢までちゃんと乗り込んで敵の末路確認してるだけ12の流れよりまだマシかも…?
>>216
だからなんやねん
メインストーリーが糞なのは事実やろがい 思ったより早かった…
これじゃあドラゴンズドグマがこれしか無い需要にあやかれないやんか
>>218
何で急にキレてんの?
いっぱい寄り道するとより楽しめるよと言ってるだけ キャラデザが野村じゃ無いってだけで最高
キャラデザが吉田明彦なので至高
>>213
あぁ…8ね
8好きじゃないから別にいいんだけどここまで露骨にハブられると好きな人には気の毒になる
何でだろね >>212
15は盛り上がる場所あるけど
12は中盤からずっと平坦って感じで覚えてない >>219
あんな洋ゲー風のゲームなんかいらん
4月はFF10とFF12だな
でもFE出たらどうしよう まあ、ストーリーだけ追ってプレイする類の人には
あんま12は勧められん
>>11
戦闘とグラフィックの方向性はゼノブレ1に似てる
というかゼノブレが似てた
クロスや2とは似てない >>39
8は移植元が存在してないから多分無理
出すのなら一から作らなきゃならんからな >>220
世の中には「終わりよければ全てよし」という言葉がある
裏を返せば竜頭蛇尾なメインストーリーは興がさめる
キミはじゃあそのサブストーリーを絡めたメインストーリーの重厚さを口上で説明出来るのかい?
説明出来たら納得するよ、頼んだよ「め早言」とか言わないから長文で頼む >>224
12がシステム的に楽しめてファンができたのはその洋ゲー風味なとなのに スクエニの公式HP見るとFF本編は全部DL専っぽいね、パッケージ出すのにはパッケージと書いてあるし…
携帯機でFF12やれる喜び
なぜVITAでは出さなかったのか
ずっと待ってたのに
洋ゲーか?
…話の筋はかなりハンソロがひたすら主役のスターウォーズ風味ではあったが
>>81
そもそもダイレクト自体2ヶ月から3ヶ月で1回ペースでしかやってない
前回11月だから1月にやらなくても別におかしくない
2月もやらんなら任天堂はダイレクトやる気ないのかなとは思うが >>230
いやドグマはキャラがね
ってか洋ゲーやらないからわからんし
こっちはブレイブリーの吉田明彦だから最高 そう言えば倍速にするとちょっとディアブロ3に似てるプレイ感覚
ここまできて13だけまだ出さないのは
次の世代までとっておいてるのかね
それとも1本道と批判されたから
今さら出してもって感じなのか
12は音楽が聞きたくてフィルード事に立ち止まってボーっとしてたな
>>238
いや糞ゲーだから出す価値すらないでしょ
スクエニもわかってるんだよ PS4より容量削るとは思うが、PS4版が最新verで40.74GBなのよね
ちと容量だけが心配だなぁ
つーかフルリメイクは5と6が先だろ
早く出して欲しいんだが
>>229
別にストーリーを褒めてるわけじゃないんだがなあ
単純に本筋で語られない設定を知ることができれば、より楽しめるだろ
「バカにはFF12は楽しめない」
こんなことを言う輩のせいで、こういうバカにされてると勘違いしてキレる人が出てくるんだよな >>240
出す価値はあるでしょ
13ならPS3だからHDリマスターでもそこそこ見れるし
初の移植だからそこそこは売れると思うよ
なんだかんだで10や12のリマスターは売れてるしね ちょうど今やってるけどそこそこ面白い
戦闘が自動で済むからターン性RPG特有の体力管理感が薄くて味気ないのが玉に瑕だけど
13はプリレンダムービーで無駄に容量食うのがな
最近のHaloのターミナル動画みたくムービーはオンからDLしてね、が出来れば
軽く出来そうだが
>>246
なんだかんだもなにも面白いから売れたわけで、13なんて一本糞の悪評しかないじゃん >>245
じゃあ逆に聞くけどキミはFF11をやったのかい?
やったことあればガンビットがPCのNPC化したシステムで焼き直しだって気づくぞ
んで、FF11の方が10倍面白いんだけどキミはどうせプレイせずに「FF12オモロオオオオオオオ!!」って思ってたわけだろ?
FF11ユーザーにしたらPCをNPC化された劣化移植なんだよ、ストーリーすら糞だしね
ま、所詮は何も語れない時点で何も覚えてないんだろうね FF13は既にリマスターが出たSO4よりは面白かったよ
FF9、FF7はダウンロードでいいんだけどFF12とFF10はパッケージで出してくれ
ワールドFFで10G使ってるから不安しかない
>>236
すまん、キャラクターでゲーム選ぶ奴はのメンタルはわからん 1や2は出ないんかね
DQは11出すなら1もほぼ確実に持ってくると思うんだが
去年PC版遊んだけど面白かった
ストーリーはアレだけど、ガンビットは良いね
259名無しさん必死だな2019/01/11(金) 00:46:23.24
>>251
FF12はクソゲーだよ
11の方が100倍面白い 11はなあ
オフライン化して出してくれるなら迷わず買うんだが
やるやん
12叩くやつ多いけど、めっちゃ好き
因みにストーリーは全然頭に入らんかった
>>253
今のところパッケージ出すのはチョコボだけみたいだな
CCはまだ決まってないのかな?
あ~シェのぱんもろを角度を変えながら覗き見て冒険する慰みゲーだよ
あとけもなあ御用達ウサギのねーちゃんもいる
これでFFのほとんどが全機種確認か
箱にも出るってスクエニ相当ななりふり構わずさん
ストーリーは尻すぼみだけど
メインコンテンツのモブ退治してるとシナリオ忘れるから正直どうでも良い
俺的にFF12はかなり不幸なゲームだった。
Oblivionの英語PC版と発売時期被ってたんで
両方買ったけどOblivionばっかやってた。
switch出るなら丁度いい頃合いかも知れない。
DiabloIII先に買っちゃいそうな気がするけど。
FF12がいちばんストーリー練られてるがボンクラには分からないのがネック
>>273
えー、いいじゃんかよスレに関係ある話なんだし >>266
不安だな。まあ今日リリース発表来るはずだからそれでわかるか パンネロの尻に全く色気がなかったなぁ
つくづく不遇だ
12は世界観存分に感じれたしゲームシステムもスルメだったな
あと何気にBGMも良かったな
ジョブ制になったインター版の移植かね
バニーちゃんの能力が低すぎて悲しかった思い出
>>1
いい加減、PC設定にしてからアドレス会得覚えれやカスが オブリビオンはFF12のスタッフがショックを受けたって言ってたな
スクエニが世界のトップレベルから落ち始めたのがこの辺りからだった
>>271
主人公だと思ってのが実は違ったってのは確かに練られてるな! >>210
PS2って凄かったんだな
この頃のスクエニの技術が凄かったんだろうな
PS2より劣化させる程、技術力落ちているのか、田畑がFF病の人材を軒並み解雇して人材がいないかのどちらでもありそう >>284
うん、分かる、確かにSSよく見たらその皮肉は分かる 無印はよく分からずキャラを器用貧乏に育てちゃったし、リンクトレジャーで矛が取れなくてモヤモヤした
TZAはそこらへん改善されてるから良かったわ
>>273
ゲーマーなら理解できるし全然キモくないわ
ただディアブロ3買うならとっとと買えよおもしれーから ストーリー未完よりもシステム未完で魔法で遅延するのが糞だった
遅延は無くなったらしいけどジョブ固定だからPS4もPCもスルーしてたが
スイッチ版はどうしようかな
ジョブ固定嫌いなんだよなますます劣化MMOみたいじゃんか
>>287
DIABLOとか初代PentiumのPCでBattle.netに繋いでローマ字チャットで「日本では今誰が流行ってるんだ?」、「宇多田ヒカルとか流行ってるね」とか外人と会話してた記憶がほんのりあるわ 12の前に11プレイしていれば、12を劣化11と呼ぶのはよく分かる
作りはMMOまんまだしな
それにガンビットとか取って付けただけのお粗末な作りだよ
3倍速だか4倍速だか忘れたが、オイヨイヨの走り方に草生えた
地味に箱版がどうなるか気になる
60fps余裕だろうけど、PS4に合わせて30fpsのままかね
12はメインキャラの顔グラがマネキンファンタジーじゃないのがいいね
>>289
いや、そんなんまでアレしてソイツにキモい言うかねw >>287
積みゲー多いからどうしようと思ってたけど
給料入ったしDLコード買っちまうか…
昔PC版をやってた。
またモンクやりたいけどウィザードも楽しそうだなー もうPC版でいろエロやっちゃったからなあ、さすがに買わないなあ
>>299
まあ、一理あるよね
ただね・・・、全然関係ねーよ!!DIABLOとかハクスラだしよ!!
FF12がFF11の焼き直しだからって何でそこでMOが出てくんだよ!!
しかも何でお前ごときの新参者にそれを奨められる謂われがあるんだよ!!
UO→EQから出直してこいや!!
ほんじゃおやすみ☆ >>160
歌は単にEDで流れるというものではなく変わった試みをしようという話だったがそう言ってた松野が降板しちゃったので 4倍速のおかげでリボンマラソンが多少快適になったわ
二時間で一匹は出た
お前らがなぜ10を評価してるか分からん
あんな変な口癖がある主人公にレール型のRPGなのに
10は面白いが12の方がコア向けだな
そして自分は12の方が好きだ
7も9も全部買うけどな
>>309
10は大して好きじゃないけどまあFFやってる感はあった
FF12はなんかFFの皮を被った別ゲーとしか思えん
武器防具買ったのにライセンスボード埋めないと装備できないとか何なんだこの2度手間は >>222
8はソースコード紛失で
作り直しになるっての本当なんかねぇ… PS4でもそこそこ売れたんだっけ?
つまらないとは思わないけど
正直買う奴の気が知れない
FFで一番面白いと思うが
まあ松野ゲーだし坂口FFとは違うけどね
買うわ
携帯機モードでチマチマやりたいゲームだよなこれ
シナリオとかゲームとしては中途半端だったイメージあるけど
ビジュアル的な部分では雰囲気が好きなんだよなあ
RPGは世界観が良いと細かい問題も許せちゃうわ
ps2版は街中歩いてたらダルくなってやめて
ps4版で改めてクリア
倍速なきゃやってられんわ
面白かったけど
>>309
所謂一本道レールプレイングゲームの典型ではあるが、
そのレールが一応一本作り切られてるからでは
それが気に入ったなら評価されても不思議じゃないかと・・・・
ワシに言わせればあれは豪華に作り込まれた一本道ゲーム(要は一般的なJRPGの極地)って事になるかと思うぞ
でもあれのブリッツボールだかのミニゲームはまんま昔のFCのキャプ翼だから、
PSではほとんど出なかったパクリじゃねーかという話題が喚起されるかもしれんな >>321
KHHDは200万くらいFF10HDも200万くらい売れてるからな
オクトパスより全然リマスタリーのほうがうれるんだよ
FFにしたら12はやっぱり売れないFFだった >>316
保管してたHDDがクラッシュすれば行けるんじゃね?
バックアップ取って無いとかあり得んだろwwwと思うがエスコン5も消失したらしいし
この業界自分達は平気だろうと管理が甘かった模様 >>324
FFなら買うって言う固定がいるのかもな
大抵年齢層も高いだろうし回顧目的みたいな感じで >>311
ひさしぶりにみたなーライセンスを出してる奴
ほんとはこっちがゲームシステムなんだよね
よく言われてるガンビットは妊娠にわかりやすくいうと
ドラクエの作戦をものすごく細かくした指示でしかない
ネトゲでいうとボットみたいな
最初に細かく設定しまくってればその通りうごいてくれますよーってだけ
これがめんどくさい
ライセンスシステムも全く自由度なしだしジョブなんていってるものもオマケみたいなもん期待しないほうが良いよ >>329
世界累計でミリオンか
国内累計と勘違いしたわw 当時遊ばなかった子供向けというわけでもなく
別に携帯機で遊びたくなるゲームでもなく
本当になんで今更という感じではある
>>330
ゼノブレイドの戦闘が好きなら気にいるんじゃないかと
ガンビットっていうシステムが秀逸だった >>330
当時から劣化FF11といわれてたゲーム
戦闘からイベントから全部地味でネトゲっぽい
アクションではないがシームレス戦闘
オートアタックかどうかわすれたがターゲット変えるのもめんどくさかった気がする
ゼノブレぽいといわれてるがあんな叫びまくって技連発するゲームでもない そんなことよりFFTAインターナショナルはいつになったら出るんですか
FF7,9,10,12と年末年始にかけて遊んだけど何やかんや昔の日本のRPGってリッチだったんだなと感じたわ
人をワクワクさせるのが上手いというか
>>336
あーそっちのほうが遥かにうれしいわ
>>337
本当にそれくらいしか理由なさそうで悲しいわ >>332
PS4と同じ、定価6800+税だろうな
しかしswitchソフトは値下がりしないから困る 戦闘を面白いと思うかは人による
合わない人は合わないだろうな派手好きやオート戦闘が嫌いな人には合わない
オート戦闘でも少し細かく作戦を立てられるのが凄い
そこまで難しくもなくて回復、状態異常回復、補助、各個撃破の集中攻撃のワンパターンになっちゃうけど
一応必殺技のミスとナックなるものや召喚もあるが
あまりに使えないうえに邪魔くさいから存在が消されてるゲーム
FF15の召喚もまともに使えなかったけど
>>340
つーかPSとかPCのDLセールで買った方がずっと得だからな
パケ買おうなんて時点で損
KH1.5+2.5とかも年始セールだったら5000円くらいなのに近所のゲオの中古7300円とかほんまアホやで >>88
アルティメットだかで
最初はバッシュ主役で描く予定だったと書かれてたような記憶がある
将軍が世界情勢を知らないというのはあり得ないし
プレイヤーの感覚と同期しないから
定点カメラ役としてヴァン(世界を知らない少年)を用意したらしい
この経緯には説得力を感じたし
12-0みたいな外伝(12を知っている前提)を別途作ってくれるならアリなんだけど
本編自体をいじるのは今以上に破綻しそう FF12ってPS2末期に出たのに最初の方に出たFF10より売れてないんだな
普及台数は倍以上違うだろうに
雑魚やん
>>335
それはガンビットで決めるんじゃないの?
目標は目の前の敵とかリーダーの敵とかで
オート戦闘を切っちゃうと何もしなくなる
ボタン一つで全無視する敵から逃亡もできるけどね PCは環境を整える初期投資がでか過ぎて実際問題
わざわざ揃える奴は日本だと圧倒的少数派
このゲームの戦闘は傍から見たら何にも面白くない
事前戦略を練るのが好きだったり
上手く行かない事に対策を練るのが好きな人なら楽しめる可能性有り
>>344
うーん…ヴァン置いてもバッシュ主役の兄弟確執ものという縦軸は変わってないから素直にバッシュ主役のままでよかったのになぁ
その補完に兄弟が3組ぐらい出てくるけどレックスのエピソードが弱いのでヴァンが空気と言われてしまう
バルフレアはTからのゲスト感が強いので目立つけども… FF13がエフェクトドバドバで打ち上げて殴りまくるゲームになった理由がよくわかるのがFF12
第一開発は基本派手戦闘にするを一貫してる
他の部署は地味になりがち
FF9はモーションが全くないゲームだからそこも注目してほしいね
全部エフェクトですませようとしてる
かなり低予算だったんだろうね
ヴァンって声は芸能人だったっけ?
棒で酷すぎてうんざりしてる所へおれはばっしゅしょうぐんだぞーでとどめ刺されたな
>>345
そんなのはPS1のFF7と9を比べてもそうだし、
もっと言えばSFC時代の中期に出たFF5と後期に出た6で比べたって大して変わりは無い
ハード一本目の方が見栄えや印象、話題性で上回るからな
FFは極論すればハード普及台数あまり関係無いタイトルで、
だからキラーとして牽引役になる事を自ら売りにしてきた所があるだろ
第一開発のFFはハード一本目が指定席状態になってるし、
ある意味そこが一番恩恵受けられて尚且つ予算を豊富に貰えて何でも好きに作れる
ポジションであるという事を理解してるんだろ >>351
最近は仮面ライダーやってて結構有名になったけどな
昔に比べてもう演技は別人 ゼノブレ1にハマってゼノブレ2にガッカリした俺にオススメのスイッチのFF本編教えて
FF12はなあ・・・
ファミ通の初報で鎧野郎どもが前面に推されてたから
これは久しぶりに鎧ガチガチなのが主人公か?
と期待してたらそんな事はなかったぜって印象
>>354
12
グラの雰囲気とか戦闘はゼノブレ1に近いというかゼノブレ1が参考にした節もある
深夜アニメ的なノリはないがゼノブレ的熱さもない >>345
ついでにインターナショナルも10万くらいしか売れてないはず
FF10-2やFF10はインターナショナルも30万以上うれてた
カーなり地味ポジションだけどなにせネットでは持ち上げられる
特にPSユーザー以外から
ということで売り上げに注目してる 勝ハードの年度明けの露払い役がFFだというのに全く話題にもならないとは
スクエニは完全にFFをブランド殺ししたな
ワンダースワンでFFリメイク発表した時は一般メディアでもニュースになったのとは隔世の感
鎧野郎にガッカリしたのはガチである
4系を期待してたのにストーリーだけなら内容も薄くてワースト5には入る
>>354
ねーよ、12って言って欲しいだけのレスじゃん
きめえから死ねよスクエニオタク
落ち目のFFが7リメイクの宣伝のために過去のゴミを出してるだけで盛り上がるゲハ
スクエニ板だな >>348
RPGというよりも
ストラテジゲーのエッセンスが強いね 無印は持ってるがこれそれとは違うんだよな
最初にジョブを決めるんだっけ
ジョブあるよ
個人的はジョブは悩まない無印の方がよかったな
>>362
キャラの大きさ半分以下にして6人同時に出撃できてクオータービューにして
ガンビット組んで進軍していくRTSゲー的に遊びたかった
12はストラテジーにしては数字管理がユルユルすぎる
だからこそ弱くてニューゲームなんてのが導入されてるんだろうけど >>366
俺もそのくらい突き詰めて欲しかった
でも簡単な条件分岐が分からないってのが結構いたんだよね
当時MMORPGにハマってた時期だったんだけど
周囲のフレが分からんと言ってて
こんな簡単なマクロも組めないのかよと残念に思った
こんな人たちがネトゲの大半なら
そりゃソシャゲみたいな脳死作業がヒットするわと >>358
スクエニと言うよりFF15が殺したと言うか田畑端と言う1人のFFアンチがFFという死に体に止めを刺して完全に殺した
スクエニはむしろ被害者だぞ 個人のせいな訳無いだろキチガイかよ
そいつに任せたのはスクエニだろ
でもちゃっかり責任取らされてスクエニから解雇されてるけどな
ラーサーきゅんのゲストキャラ扱いが本当に残念
ほんといいキャラしてたのに
DL版でもいいけど
FF12とFF7はパケ版でたのむ!
昔やったけど、たしか派手なムービーを見たあとに地べたを這いつくばるみたいな
地味な冒険をすることを繰り返すゲームでしょ。
steamでやったが序盤で投げた
思い出だけで充分だった
改めて、移植とはいえFF本編が任天堂ハードにドカドカと出るのは異常事態に見える
掌の返し方がすごい
FF12の駄目な所は一つ
ナンバリングタイトルでありながら
イヴァリースサーガの一部だということ
ビルダーズ2をswitch版で買ったら
ガクガクが酷くてもうswitch版は信用できんわ
同じスクエニだし
13から爆死続きで赤字決済でマルチだろうが脱Pだろうが任天堂にすがらないと倒産の危機なんだろ
PSというもはや泥船か沈没船と一緒に沈みたくないんだろ
最後作り直してくれねえかなあ
オマケダンジョン扱いでもいいからよう
あいつらちゃんと回収してくれよ
マルチできる性能があるならマルチにするのが普通だろ
サードでPSだけとかSwitchだけとかはよほどじゃない限り普通はない
FF15も箱とPCで出してるしな
>>309
FF13が一本糞一本糞叩かれてたけど、バカなプレイヤーがFF10をあんだけ持ち上げてたら、スクエニが一本糞でもいいんだと勘違いしても仕方なかったと思うわ >>11
まあ似てるっちゃー似てるかな
一本糞が好きなヌルいゲーマーには難しくて叩かれたけど、
ゼノブレの魅力がわかるちゃんとしたゲーマーならFF12も面白いと思えるはず で、後半のシナリオ書き直したの?
10年以上時間あったよね?
後半のシナリオがカスみたいな低脳おこちゃま展開になる以外はそこそこ良作
ほんと後半シナリオだけは擁護できん
ゴミ中のゴミ
途中まで作って一旦制作中断してるのがミエミエ
>>387
それは仕方ない
8をやってFFを見限って9は出てたことすら知らなかった
8のシステム崩壊からの10だからね
誰もが10を最高だと褒めてたわけじゃない
9は後でやったが10より9の方が好きだわ ハゲが良いキャラだったな
褐色でピンクのひらひらの衣装着て元ジャッジで契約の剣でクリスタルに特攻して死んだヤツ
FF10が人気だったのはストーリーだよ
女性にもウケが良かったしね
そのファンも10-2で離れていったけど
10は発売時にやれなくて、でもいつかやるかーって思ってたんだけど
友人宅で先に10-2を見てしまい、やらなくていいかーってなった
ジャッジの中身がみんなレダスみたいな濃いおっさんおばさんだと思うと萎えるわ
10のストーリーは女性ウケはいいんだろうな
懐古厨からするとFFっぽさが足りない
13の一番のダメなところはストーリーが糞なのに一本糞でいいところがないこと
一本道でもストーリーがダメでも10にも12にもいいところはある
10-2は戦闘は面白かったけど倖田來未からして受け付けなかった
10も発売スレあるんだから10の話題はそっちで盛り上がってもいいんだよ
宮本茂怒りのタイタンRTXSLI。HALO舐めんなよ!
10痛は魔法少女宜しくな七変化ヲタ臭蔓延させたのが一番の原因だと思うが
>>400
10の話題が殆どない
ただ懐古厨からすると今までのFFにも恋愛はあったものの
10は恋愛にストーリーを置きすぎてて急な展開も少なく恋愛が嫌いな人とか
人によっては評価は分かれるだろうなってだけで戦闘も面白い 10-2は女受けは良かったぞ
自分は途中で投げたが彼女は楽しく遊んでクリアしてたわ
初の女性のみPTってのも一役買ったんだろうなぁ
ドレスフィアとか着せ替え要素もあったしな
当時のギャル系のノリだし男には痛々しく見えても女には受けたんだろ
その後、456やった子だったが4が1番好きで次に6だったな
逆に12なんか見向きもしなかった
Switch発売2年が過ぎ
3年目をスタートしはじめた4月に新作がFF12ってwww
この調子で13も出たらあれだけ叩かれてた13が突然神ゲー扱いされるんだろ?
途中で戦闘に勝てなくなったんで、ゼリー狩りで一晩放置してレベル上げしたなあ
>>404
女はゲーム性とか興味無いからな
キャラとストーリーだけ良ければ支持するみたいなライト思想が大半で、
はっきり言えばゲームじゃなくて映画でもアニメでも良いのだろう
だからその好みは何となく判るわ
4や6は当時からキャラ・ストーリー重視の作品だし、5はキャラ性薄くしてシステマチックな
育成がメインのゲーム
12なんかライト向け要素ほとんど無いコア層向けのゲームだから、興味持たないのは当然 10-2のリマスターってあのくっさいコンサートみたいなやつそのままなの?
ゴキブリって本当にPS4ソフトに興味ないんだな
既に発売されてるのに知らんで、Switchに出る時はギャーギャー騒ぐ
>>413
言うてPS3にも出てた10のリマスターだしタイムラグあり過ぎやで >>411
12のゲーム性好きって女知り合いにいたけど ゲーム性が好きかどうかは性別じゃなくて人によるよ
このスレ見てもほとんどの人はFFに求めるのはシナリオらしいということはわかるでしょ
だから12はイヴァリースシリーズとして出して欲しかった…
>>412
臭いも何も、あれは倖田本人が声優として参加してて本人のPVみたいなもんだしな
はっきり言ってゲームぶち壊してるレベルだけど、当時からスクエニはおかしかったからな >>409
つか12も発売当時はボロボロだったしな スクエニはFFの映画が歴史的な大コケして倒産しかけたから無理やり10-2作ったんだよ
あそこから金もうけしか考えなくなってしまった
イヴァリースやるならアジョラの話をやってほしい人は多いだろうに
もう松野はいないしなぁ
>>409
いや…アレをswitchで出されたって評価は変わらんわ… >>420
12が叩かれてたのはシナリオとバルフレアが主人公だったのと慣れないガンビットくらいだったと思うわ
13みたいな一本糞なのとは訳が違う まあ松野ゲー(12)は元々人を選ぶ作風だからな
13は人を選ぶとか何とかじゃ無くてほぼ批判しかなかった
ぶっちゃけ15よりも擁護は少なかった
12はプレステ2の無印以来だし、switchで出るんならやってみようかな
FFブランド失墜の大半の原因は13と旧14の連続失敗だって一番言われてるから
ただ13は最後のライトニングリターンズだけはまぁまぁ楽しめた。
>>424
ライセンスシステムはもっと叩かれたぞ…
あれ? ってことはシナリオに、戦闘システムに、成長システムが叩かれた…と
全部駄目じゃんww >>351
当時はめちゃくちゃ叩かれてたな
ヴァンの演技は今聞いてもちょっと笑っちゃう 戦闘システムは良かったけど慣れてないアホが発狂したって話だろ
一生ドラクエやっとけばいいのに
まあシナリオと成長システムはたしかに微妙だな
>>430
その後ヴァンの中の人は「オイオイヨー」とかを自らネタにしたりしてるらしいw
今は結構滑舌良くなってて、 ヴァンに扮して何かのPVでしゃべった時は
滑舌良くなってて寂しいとか言われたりした >>366
ストラテジー版がFF12レヴァナントウイングじゃない >>431
いあぁ、ガンビットは駄目すぎだろ… 色々ぶち壊してるわ
編集UIなどが糞すぎっていうのも大問題だったけど、そもそもRPGにガンビットみたいなのは合わん
仲間キャラが本当にただプレイヤーが決めた単純アルゴリズムを馬鹿みたいに繰り返すだけのロボットにみえちゃうし、
あれならDQにあるくらいの数の出来合いのAI設定+適宜コマンドでいいだろ、ってなる FF12の戦闘システムはいまいち理解できなくて
飛行タイプの敵からはずっと逃げ回ってたわ
ザ・ゾディアックエイジって付いてるからPS4基準じゃないの?
いのちをだいじに、ガンガンいこうぜ、みんながんばれ
くらいの方向性だけ決めたらある程度は一通りやってくれるセットはあった方がいいね
ガンビットとダルマスカの音楽
それだけで俺の中では最高のFF
ガンビットみたいなのをやるならやるで、それをやることにもっと意味を持たせないとなぁ…
・戦闘のテンポをもっともっと上げる(その代わり、プレイヤーがコマンド指示をするときは時間をとめる)
・一度もプレイヤーがコマンド指示介入しないで戦闘を終わらせられたら、戦闘終了時に特典(経験値+α、 ドロップアイテム確率UP など)をつける
・戦闘を終わらせる時間によっても特典あり
みたいな
>>448
FFに関しては初心者でも全然良いけど(これまでのFFを全く踏襲してないし)
でもライトユーザーには無理の気がする >>447
これブーストモードあるんじゃなかったか 戦闘が面白い?あのひたすら眺めてるだけの戦闘の何が面白いわけ?
>>452
プログラム好きにはあれが刺さるんだよ、分かんないだろうな 別にガンビットいやなら自分でコマンド入力で戦闘できるけどな、完全オートにしないといけないと思ってる人いそう
このタイミングにFF7リメイクを発売して全て吹き飛ばします
リーク
宮本茂氏、タイタンRTXSLIでHALO開発してる模様
コレクター気質の俺的には敵のアイテム所持/未所持を条件指定出来なかったのが嫌だった
毎回最初はマニュアルで盗みしてたぞ…
FF12は低レベル進行が面白いよ
メインストーリー追うだけならそれほど難しくないし
初見はストーリーは熱中する感じではなくて肩すかしだったけど、
インタで2週目やったとき一歩冷めた視点で見ると好きなシーンはけっこうあることに気付いた
ガブラスがバッシュに偽って物語が始まりバッシュがガブラスに偽ってラストを締める演出は好き
無印を黒歴史にしないで敵バランス込みで無印モードつけてくれよ
>>7
ストーリーつながりあるのか知らんけど
できれば順番にやりたいんだよなー
FF7未体験なんでとにかく一番やりたい ブリ虫って9に出るんだっけ?
あれ気持ち悪いから9だけは買わんわ
若本が出てきたあたりから駆け足になっていくのが残念
侯爵の伝記みたいな解説が挟まらなくなったのもあの辺だった気がするから松野があの辺で降りたのかね
オイヨイヨの人今仮面ライダーを2回もやってアテレコ相当上手くなってるのに、一部しか撮り直してないのが残念だ
スイッチに出せるって事はクオリティ大したことなかったのか
まあ僕はマルチは全ゲーム出来る限りやるべきだと思うから
今度は同時に出せよ
>>469
7以降の本編が出るのは21年ぶり
リメイク合わせていいならDSで3と4が出てる 鉱山みたいなところで延々とエリアチェンジしながらアンデッド狩り続けたのが楽しかった
チェインが癖になるんだよね
FF12叩きのスレでオフィーリア殺させろとか決着つけさせろとか書かれてるの見て
話の内容と客層が合ってないのがよくわかった
>>463
10と10-2以外は、繋がりは全くない
世界観も全部違う
装備名と呪文名が共通してるくらい >>472
ありがとう
よく任天堂許したな今まで外伝わ一杯出てたけど 自動化マクロ大好き人間からしたらガンビットは神システムだった
ドラクエの自称AIもガンビットにリニューアルして欲しいくらい
ガンガンいこうぜとバッチリがんばれはもう飽きたぜ
マクロセッティングする作業が苦痛の奴はFF12なんてクソゲーもいいとこだろうな
ラスレムやFF12の様なシステム練られたゲームが、
いまいち評価低いのは残念な事だな
スキルというより装備でロール決めるのもFFの客層には合わんかったろうな
何から何まで7以降の方向性を好む従来の客の嗜好とは合ってなかった
>>478
ゲーマーが多いハードのはずなのに何故かゲーマー向けに練られたシステムが評判悪いんだよなぁ >>481
まぁ、実質10の後だからなぁ
雰囲気やテイストが変わり過ぎたんだよ
10のティーダはどっからどう見ても主人公だったけどヴァンは本当に一般人で群像劇として作った12に難色を示すのも止むなし
戦闘も11テイストは賛否あったからなぁ 12はいらねぇ...MOもどき出すくらいなら11のほうがマシ
終盤のストーリーさえ目をつむれば、概ね神ゲー
ただし、ガンビット(戦闘自動化マクロ)に抵抗ある奴はやめた方が良い
まあ終盤のストーリーも、ジャンプのよくある打ち切り漫画みたいなもんで、
唐突なヒロイン死亡とかエログロ鬱展開とか世界一ピュアなキスとかそういう奴ではないので、
どうってこともないがな
元はヴァッシュが主人公だったのがおっさんじゃウケんだろって突っ込まれて変更したんじゃなかった?
当時11があったのも影響あり
12のコンテンツって結構しっかりしてたんだけど、11と差別化できてないとか11の方がよっぽど膨大なコンテンツを抱えてた関係で評価されにくかったんだよなぁ
6まではオリジナル自体が任天堂ハードだったのに
97年の7からずっとナンバリングは任天堂だけハブられてきた
それもオンラインの11と14すら出さない徹底ぶり
任天堂とスクが喧嘩別れしたのが確か96年だったから
23年目にしてようやく「本家帰り」
和解だけなら、両社のトップが共に交代した02年に解決してたんだけどな
8だけ権利関係で揉めてるから出せないのが残念だが
俺はFFと相性悪い(一度もクリアしたことがないww)から買わないけど
当時、一本道ムービーゲーがやたらと叩かれてたけど、結局大多数が望んでたのは一本道ムービーゲーだからな
FF15も釣りとか写真とか寄り道要素でそこそこ評価できる部分はあるのに
ストーリー終盤が打ち切り漫画みたいだった記憶がある
あれはなんだったんだ?
主人公はほんまもんのモブキャラ
バッシュかバルフレアが主人公相当に当たる
召喚獣回収もそこそこ面倒臭い
何せ脳死で同種のモンスター狩り続けるのが一番楽しめてしまうゲーム
エルフの森で犬を、砂漠の建物で何かを狩りつづけた記憶しかねぇ
>>489
制作の中心人物が病気で退社して、替わりの奴がとりあえず完成させたから >>487
PSアーカイブスやひかりTVでFF8を配信してるので権利以外の問題ではなかろうか >>489
イヴァリースサーガの中の一つのエピソードだからね
スターウォーズ的な
実際開発のゴタゴタでライター交代、無理矢理畳んだんだけど FF12からFF本編制作責任者が閉職に飛ばされるか会社を追放されるという悪習が始まった
11を主導した坂口追放の時点で悪い予感を漂わせてはいたが
>>490
モブハントだと主人公やってるんだけどな >>495
松野、鳥山、田畑みんな完成後にスクエニやめたな
クビなのか自主退社か知らんけど >>496
ps2のリマスターみたいなもんだからね、割りと残飯食わされてるなps4 マトゥムはメビウスFFのDとしてスクエニに残ってるんじゃないの?
こっからのFFモドキはいらんなぁ(前のオンラインもだけど)
FF12のバトルシステムは最高
これがJRPGの標準になってほしかった
FF4くらい一本糞で成長もシンプルなのがほんと楽
FF10は数歩歩くごとに会話多くてだるくて嫌い
>>506
いつからだろうな。RPGで自由な育成要素が必須と言われ始めたのは…
俺はそんなもん大して必須とも思えない >>487
8はマスターデータを手違いで消去したらしい スフィアとかライセンスとか自由な育成!と言いつつ
終着点が皆同じで没個性な育成はいらん…
PS4版をセールで買ったけど他ゲーにハマってしまって放置してるわ
>>501
その残飯の残飯をありがたがるブーちゃんwww >>11
エバークエストで採用されたヘイトコントロール型のリアルタイム戦闘システムが元祖かな
それをFF11とかも採用、FF12もこれを踏襲
ゼノブレイドはFF11に割りと近い
良いところをどんどん模倣して進化したシステムの好例かもしんない ゼノブレ1はFF11(EQ1)とWoWバニラの影響受けてるけど12とは全然違うぞ
それからグラだってフィールドの広さ考えたら12負けてるでしょ
>>515
※パッケージ版の販売はNintendo Switch版のみ。
キタ━(゚∀゚)━!
購入確定したわ 何十年前のゲームだよwww
PS4でもスルーされたゲーうじゃねえかwww
FF10と13は戦闘が面白くなくて途中で投げた
12はやったことがないから買おうかな
お、パケ版ありか
RPGでもDL版を選ぶ俺でも、さすがに40GB弱もあるゲームをSwitchでDL版にするのはキツイから助かるわ
FFは15は論外つれぇわとして12だけやってないんだよな
これを機会にやってみようかな
>>522
そこだけが気がかりなんよね、FF10セットは6800、なら12はせめて3500くらいでないとおかしいわ >>521
スイッチ版が40GBもあるわけないだろ
PS2で4GBもない祖父とだぞ >>526
FF10、10-2は単なるリマスター
FF12はリマスターとリメイクの中間ぐらいってぐらい手加えてる
手間考えたら妥当 ストーリーは別に尻切れってわけじゃない
オキューリアの干渉を排除し
同じ目的をヴェーネスの助力を受けて違う手段で実行していたヴェインとの決着をつける
とちゃんと綺麗にまとまってる
足りないのは描写
というかFF12みたいなRPG、それも移植作で追加アプデがないようなものは
DL版にするメリット少ない
同じRPGのゼノブレ2なんかはボリュームもだがアプデ頻繁にあったからDL版で良いかもだが
(パッケ版買って後悔したw)
ちょっと前までPS4版半額セールやってたの見てるからなあ
PS4のパケ版と同額で発売だとちょっと高く感じてしまうかもしれん
>>46
移植で100万とか、お前の思考回路ちょっとおかしいよ >>531
場所取らない&ディスク入れ替えいらないっていうメリットがでかすぎて、
去年からジャンル問わず全部DLでゲーム買ってるわ
むしろわざわざパッケにする理由がほぼない
パッケじゃないと付かない特典がよっぽど魅力的な場合だけかな 何だかんだで一番主人公してるのってアーシェだよな
自分の気持ちをペラペラ喋ったりしないからわかりにくいけど
>>11
チープなゼノブレ。フィールドは狭いし高低差もないし取り立てて魅力的ではない。でも雰囲気はいいし、戦闘も面白い。ミストナック?だっけ。あのダサい必殺技はゼノブレ2に似ている システムは結構好きだな
3週くらいクリアした
シナリオはまあ、うん
9と12やった事ないし買うわ
厳密には12はPS4版買ってあるけどなんかやる気しないしSwitchの携帯モードで遊びたい
>>527
まぁSwitch版は何かしら削って容量軽くなるとは思うけどさ
PS4版は40GBあるから、Switchでも20GB近くはあるやろう スクエニだからどうせおま国だよ
日本ではスイッチに出ない
CD四枚組のサントラを全部生オーケストラで再録音とアホなことやってるからなw
これ確かガンビット複数保存できないから
無難なの1つ組んで
そればっかで通す事になるのが残念だった
複数保存できて
戦闘中切り替えられるのを期待したけど
そーいうのないよね?
>>548
switch版の吉田絵いいな
パケ買いしそう
どちらもないね
複数保存はともかく、戦闘中の切り替えはヌルくなるし
開発者は便利になりすぎないように設計したと言ってるから
Switch版FF12のパッケージやばいな、これは買いたくなる
fps気になるけどPS4が30だからそれより上は無いか
PS2版やったきりだからストーリーもだいぶ
忘れてるしやり直すにはちょうどいいわ
12の三部作セットは頑なに出さないな
やはり黒歴史扱いなのかな
批判するならまだしもマジで12やったことない奴がゲハにいるのは草
ゲハの住人も入れ替わってるんだな
>>561
王女のスカートの中を仰ぎ見ている様子が描写されているだろ >>46
FFが全盛期の頃ならそれくらい行くんだろうけどね >>562
ちょうどあの時期ゲームから離れてたんだよなぁ
3も2互換ない奴買ったしキッカケがなかった 手を加えまくりました!って言ってたくせに最大の問題点であるシナリオには頑なに手を加えなかったのは無能すぎる
PS4で買い損ねてたしロード等に問題なさそうだからこっちで買おうかな
無印から改良というよりZJSに少し手を加えた感じだろう
>>567
別ゲーになっちゃうレベルで手を加えないと無理だろう 当時結構批判されたFF12だけど今振り返ればその後のFFに比べたら全然マシだったFF
この先FF15がまだ全然マシだったって言われる時が来ると思うとゾッとする
>>567
シナリオに手加えるなら松野が必要になるけど、
当の松野はリターントゥイヴァリースのシナリオにかかりっきり >>534
SDカードの容量も馬鹿にならないし無駄にDL版選択するのはないな
それにDLゲームは厳選して入れておきたいんでFF12程度のゲームはちょっとね
>>542
Switchは割と圧縮が旧世代ハードより効率的みたいで
同じゲームでも容量少ないのが多いね >>570
>>572
4亀のインタビューでもシナリオ面には頑なに触れなかったからな
スクエニもあれはダメだったと思ってんだろうね 地球防衛軍IRの発売日の後じゃないか・・・
ちょっと遊べないや・・・
>>574
駄目っていうか手抜きリマスターで小金稼ぎたいのに
シナリオいじったら金掛かり過ぎて意味ないもの 12のシナリオはちょっと手を加えただけでどうにかなるようなレベルじゃねえから
PS4版トロコンまで遊んだけどもう一回やるかな
ちなみに何故かPS4版の最初のうちは空族の隠れ家(オリジナル版でもあったトロフィーリスト)
が無くなってて、なぜか発売暫くしてアプデで追加された
まあ実際隠れ家無いと、ランク最終までどれぐらいなのかってサッパリわからんからな…(2周目以降
>>571
FF19!なんと基本無料のソーシャルゲーム!
こんな事になったら15の方がよっぽどマシって言われまくるな >>1
なんか1人たんねえよな >>574
12のシナリオの駄目な所はちょっとの変更でどうにかなるようなものじゃないし
例えば12のシナリオを当初の松野プロットに沿うように本気で直そうと思ったら
後半は大規模な作り直しと追加が必要で
ゲーム部分だけでなくプリレンダ含めたムービーも新規にたくさん作らんといけないから
新作を作るのと同じような大規模な開発になって現実的じゃないわな vita需要を取り込んでるなぁ
MGSシリーズも出ないかな
途中からずっと中盤みたいに進んでそのまま終わる感じだった記憶
>>582
マルチでもいいからツインスネークをベースにHDリマスターが欲しいかな >>580
なんでパンネロ前向いてんねん後ろ向けや 松野って、今FF14のシナリオなんて作ってんのかよ!
んなことやってる暇あるんだったら、マジでFF12の後半部分手直ししろってのw
もしくはFFT2でも作れや
>>581
戦闘は最高に面白かったんだけどな
マップも広いし街もいっぱいで冒険してる感が出て本当に楽しかったわ
ストーリーはアレだけど500円で買ったソフトだからそこまで文句はないな
無駄に広すぎるダンジョンはしんどかったけど
>>583
よしだあきひこってサイン入ってるぞ
タクティクス描いてた人だよね
>>586
なかなか分かってるなw 吉田は若干画風が変わってディフォルメっぽい絵が増えた
FF12のエンディングの絵描いてた頃が好きだな
バルフレア主人公にして、ハンソロ感出した方が面白そう
タクティクスオウガとFFTをswitchでやりたいんだけど
パンネロもヒロイン感あんま無かったよなあ
下手にパンネロっていう彼女キャラ作っちゃったせいでヴァンがメインヒロインに絡みにくくなってバルフレア×アーシェ劇場になっちゃった
ていうかバルフレアとバッシュはパッと名前出てきたのに、ヴァンの名前がなかなか思い出せなくて笑ったわ
ヴァンは後半で下層階級出身であることを活かして
奴隷解放とか民族紛争解決で大活躍して
自由への戦いの旗頭になる予定だったけど全部没になったから
よくわからない存在になってたな
>>599
それは面白そうなシナリオ
前半でバルフレアとかを見習って
ヴァンが解放戦線を率いていくとかは熱い
けど発売がさらに3年遅れるレベルに壮大さだな ヴァンパンネロラーサーのトリオは見てて和む
さすがに今回は特番しないかな?
どーせならレヴァナントウイングをリメイクしてくれ あっちまでやってようやくヴァンが主人公になれるんだ
FFというより空賊ヴァンの大冒険って感じのゲームだけど
>>487
オンラインは出さなかったのではなく
山内社長が拒否したんでは FF12はストーリーが糞なイメージしかない
あと選択間違うと手に入らない武器なかったっけ
>>605
特定の宝箱を序盤からスルーとか言う条件で最強の矛と盾が手に入るとかだっけ >>598
FF14でリターントゥイヴァリースっていう大型コンテンツのシナリオ丸ごと担当してる 一応無印であったリンクトレジャーの罠はインター版以降は無くなっている
TZAに関してはゲームバランスについては自分で調整する必要はあるかもしれんかな
トライアルという甘い誘惑があるし
>>604
組長の肝煎りでFFCC出したやないか。
早すぎたWiiUみたいなシステムの。
ディアブロUなんかに比べるとゲームはつまらんかったけどop曲好きやったで。 ラスボスの知的だった宰相が終盤でいきなり思考がアホになってるのが脚本変更を露骨に感じたな
ショタに王位譲る気で暴君演じてた意図は分かるがそれでもな
>>611
宮廷闘争に巻き込まれたお姫様を底辺層の少年が助けるという路線だったのが、
どうも若本が出てくるあたりからガラッと変わって主人公空気化するという流れ。
まあ、システムとかゲームとしては優れたポイントも多々あるけど、
シナリオの大筋が崩壊したという点では、歴代最悪レベルのストーリーだと思う。 若本も大概というかお前なんで居るの?ってキャラ多かったな
書ききれないなら素直に減らせばいいのにムービー先に作っちゃったんだろうな
ボッタクリ価格で爆死確定
任天堂はもう二度とクソサードタイトルを
ダイレクトで紹介するな!時間の無駄。
大国に侵略された小国が"自由"を勝ち取るために奮闘するお話
オイヨイヨは仮面ライダーキバ過去編の主役、ビルドの3号ライダーとかで活躍しているから、当時はデビューしたてで演技に慣れていないだけだったんだろう。
そんな演技になれてないカスみたいな技量の奴を主役にキャスティングしたクズエニが戦犯
プレイしてた時はこいつが何かしゃべる度に不愉快になったわ
オイヨイヨは、オイヨイヨ!って言ってるけど
ウェミダーは、海だー!ってちゃんと言ってるからな
正直な話最初にPV見た時はオイオイヨって名前の女だと思いました
>>529
リマスターとリメイクの中間ったって別に松野が新規で手直ししてるとかいうんでも無ければ、
インタ版ベースのリマスターくらいのもんでしょ
FF12はインタ版2回くらい出してたと思うから、それ以上手加える部分なんて無いよ
単にインタ版の移植、と見るのが妥当 >>628
んとね、今度出る奴はFF12インタ版の移植
だよな ジョブ二種類選べるようになってたりするからシステムも変更されてんだけどね
単純な移植ではない
移植というかちょっといじったリマスター
WiiUの風タクHDみたいなもんか
モブやストーリー追加ぐらいしなきゃやった事ある人は余程のファンじゃなきゃ興味持たんな
値段が高すぎるわ、ボケェ…
もうとっくに他で償却終わっとるだろうに…
スイッチへの移植にそんな手間かかってねぇだろ 2,3人で半年くらいの工数だろがい、こんなん
これマジでつまらねぇから騙されるなよ…
一部のクソゲーマニアにごくごくヒットだけで
FF9とFF12は信者がやたら持ち上げる割にはさほど面白くないトップ2
>>28
8キロの空気だよ
ディシディアで他の声優に帰られちゃったけど >>637
FF12単品でそう言われたら何言ってんだって思うが、FF9とセットで言われるとしっくりきてしまったわ ゴミはいらないから
小売りが不良在庫押し付けられて潰れるだろうが
とっくの出がらしのFF12TZAなんぞせいぜい3500円くらいが上限だろが…
それでも十分利益でるだろ
>>638
オファーしたけど事務所の問題で出来なかっただけだぞ >>645
うん。まあそれらは糞ゲーだからどうでもいいがw FFの本編が任天堂ハードに出るのは感慨深いな…。FF7での決別以来やからな〜。
FF7とFF9のスイッチ版は春休み需要で、3月のニンダイの直後に配信開始やろな。
今回のFF12はPS4版より卸値が高いはずなのに、千円安いし新パケ絵で高評価や。
アマゾンでも早速100以内にランクインしてるし、数日後に値引き価格表示になるで。
17年3月のスイッチ本体の発売・前後に、PS4で「FF15」と「ドラクエ11」、
そしてこの「FF12」を夏の「スプラ2」にぶつけて、スイッチを潰そうと
ソニーの犬としてギラギラしていた、あの頃のスクエニが眩しく感じるわな…。
(ドリキャスでセガを潰した戦法やけど、任天堂には通用せえへんかったな)
まあ、雨降って地固まるやな。素直に白旗を上げるのが、ゴキと違って潔いわな。
しかし、今度は「テイルズ」の発売日にFF2作品を発表するあたり、
スイッチ市場での主導権を握ろうと、サード各社の駆け引きも熾烈やね。
カプコンは乗り遅れているみたいだが…。ドグマは濃すぎて和ゲーに見えないので
日本ではスルーされそうやけど、「バイオ4」「大逆転裁判」を夏までにヨロシク♪
12なんか松野の脚本通りに全部作り直さない限り買わねーよ
ってかTO運命の輪にオリジナルと同じシステムで遊べるモード付けて出せよ
12とかいう未完成のゴミはいいから9はやくしろ
3D化してからのFFで一番マシ
>>649
PS4版はデジタルフルサントラが付いてたからな(3000円相当) ラストレムナントもエンドオブエタニティもスターオーシャン4もパッケなら
PS4だろうがスイッチだろうが買ったから、レトロゲーでDL版とかいらねーわ。
本気でやらないで、ただのコレクションなんだから。
ワールドオブファイナルファンタジーマキシマも、どうせやらないから
PS4版パッケで我慢したわ
そういやPS4版出たのってドラクエ11の直前だっけか
PS4持ってないけど、持ってたとしてもその時には絶対買ってなかっただろうなぁ…
戦艦リヴァイアサン終わって禿が加わるまでは面白い
でもこの後凄いダレる
FF12は結局神様の駒でしかなかった主人公一行に失望したわ
自ら運命を切り開こうとしたヴェインやシドの方に共感してしまった
>>647
任天堂ハードにFF本編はいくつも出てるんだが? FF13シリーズパックして追加要素入れたら
そこそこ売れるやろ
>>637
それ言ったらFFシリーズ自体が信者が持ち上げるわりには大して面白くないシリーズだろ ネットでは12は正義で10は悪だとか言われてるが(中世オタクが多いから)
大抵の中古屋では10よりも12の方が安い値段で置かれとるで(PS4版も)
または12だけ置いてあって10は置かれてない中古屋もあった(12の方が出荷数少ないのに)
これは世間では10よりも12の方が人気がないからと見るべきだよね
世間とネットの価値観ってとことんズレてるよねぇw
12はインタ版のジョブシステムで再評価されたんだよ
無印は糞
12のエンディングの吉田絵、この絵のゲームがしたいって言われてたな
>>550
なにこの下手絵。
グラブルのパクリじゃん 当時PS2本体同梱版を買ったわ
何回か挑戦したけど、終盤でとまってしまうのよね
戦闘が見てるだけで、終盤は敵のHPも高く、固くなるから見ている時間が長くなってやる気が削がれていくんだよ
スターウォーズ好きには楽しめると思う。
ただ隠しボスはめんどくさくてやめちゃった
後発フルプライス、リマスターフルプライス
あほかと
無理だろ、俺スターウォーズ好きだからめっちゃいらいらしたわ
スターウォーズパクってる序盤-中盤←スターウォーズパクんな
ネチネチ葛藤入れだす中盤-終盤←ガキが反乱軍ごっこすんな。淡々と描くスターウォーズトレースしとけ
12は最初から最後までスターウォーズの出来損ないのシナリオに苛つかされた
>>663
マジでこれ
7なんか厨二病をこじらせた信者しかいない スターウォーズらしさなんて無いでしょ
スターウォーズは主人公がストーリー引っ張ってるもん
12の主人公は居ても居らんでも変わらん
PS4版買ったしいらんけど
携帯モードでできるのがやっぱり魅力的だよなー
GBAで5と6やった時は楽しかったな
今のスクエニじゃリメイク無理だしHD版出してくんねーかな
高いっ!
PS4のセール時の価格までとは言わんけど、せめて4800円位が適正やわ。
>>65
9や12が7や10よりも上?ねーよwww あんな欠点だらけの駄作www
12はストーリー終わってるし俺が書いた方がマシだし戦闘も見てるだけだし移動だるいし所持金も金欠気味だし
9なんかロード長すぎてテンポ最悪でゲームになってないしこれ認める奴はゲームの何たるかがわかってないバカだしまだ7や10の方がマシ
9や12を7や10より上だと思ってる奴はガワしか見てない目が節穴のバカの中世オタクである
ユーザーがバカだからメーカーになめられて好き放題されるんだよwww >>677
7を好んでる奴は厨二病とか低脳だが6を崇めてる奴はゲームの何たるかがわかってないバカだしなw(バカは気づいてないがw)
ユーザーがバカだからメーカーになめられて好き放題されるんだよwww 敢えて選ぶなら10リマスターかと思ったが戦闘だるすぎて今楽しむのは無理だろうな
松野遊んでて仕事ないんだろーな
そしてなぜかどういう訳か目の前にあるSFC版タクティクスオウガ......
オレやる気なんだろうか....
PS4版の時にFF12は思い切ってストーリー改定しまくったら良かったのにね、改めて
イベントシーンだけ差し替えて全然違う話にしちゃうやり方でいい
むしろそのほうが新鮮味がでて売れただろw
スイッチ版FF12なんて選択なぜしたんだろう。
これ夏に購入したけど全然おもろない。
まだFF10のがマシ。
どんな層に買わせたいんだ?
グラブルのパクリ?
FF12の絵は昔からグラブルがこの世に
出る前からそれだよ情弱どもw
海外では人気で国内だと不評って感じだったな
国内は戦闘よりストーリーが重要視されるって証明
グラブルの皆葉はスクエニ在籍時から吉田明彦の影響を受けて
かなり露骨に絵が吉田的なタッチに変わって行ったので
グラブルが吉田っぽいと言った方がどちらかと言えば正しいな
>>692
海外でも特別人気ではないと思うぞ
単にPS以降(つまり7以降)の12以外のやつがJRPG特有の臭さが気持ち悪すぎて人気がなく、相対的になんか人気あるように見えてるだけじゃね?
7だけはギリ、デフォルメききまくっててSFCまでのシリーズの良さを引き継いでたから人気あるっぽいが 12要らんからオクトラのエンジンで作った5、6、7出してくれ
吉田風な絵を描くようになる前の皆葉の絵を知らねーや
かなり昔から吉田2号みたいな認識だったな
寝転んで王宮前とかマラソンが出来るのはかなりのポイント
Switch持ってないけど
えーそうだっけ、皆葉の描いたポスターみたいな一枚絵迫力あってすごい格好良かったんでそのイメージ
吉田はもっとヲタっぽいイメージ(褒めてる)ミュシャの後期みたいな
あと松野の3ds企画モノで作ってたTRPGぽいやつって皆葉じゃかったっけ
雰囲気あってオトナ向け感あった様なうろ覚え
>>701
サイゲ、プラチナと組んでロストオーダー開発中 成長した武田航平にアフレコし直してもらいたかったな
ビルドでも相変わらず滑舌怪しかったけどあの頃よりマシだろ
オイヨイヨは撮り直してないと思うぞ
音質あがってクリアになったから少し変わって聞こえるだけ
撮り直したのはインター分の追加シーンとか戦闘中のやられボイスとかだな
どうせなら普通の12が欲しい
何でも覚えたいんだよ!
>>704
PV見たら買う気ちょっと失せた
いや声のために買うんじゃないしな…戦闘システムが好きだからだしな… 昔ならよかったけど今となってはブツ斬りエリアでロードはちょっとね
ゲーム性的に
Switch版のパッケージイラストすごくいいな
中身いらんからパッケージだけ売ってくれ
今のハードなんてps2と比べてメモリ100倍くらいあるんだからキャッシュちゃんと活用すりゃ殆どシームレスで遊べるだろうに
どうせ手抜きで何もやらないんだろな
そりゃシームレス化なんて1から作るのと変わらなくなるから、やらんわな
>>694
12もキモオタ臭くて拒否反応起きるんだが
崇高な456と同列にしないでくれる?
12は女キャラが全員キモオタ大好きなニーソだし
なんでキモオタってあんなのが好きなのか理解できんわ
やはり12もキモオタゲー。世界観をマトモにしてても根底はキモオタワールドw コスプレゲーのFF5って崇高だったんだな
今の時代でリメイクしたらメビウスFFくらいコスプレ出来て楽しそうですね
12って下手にグラ綺麗な分一つ一つのエリアが狭いからな
ある程度広ければエリア制でもロード長くなきゃ全く問題ないんだが・・・
6ってドット絵フィルター剥がせば相当なキモオタ大好き要素てんこ盛りゲームやん
6単体で見れば好きなゲームだから貶したくはないが、6をageて7以降をsageてる奴はその理由がどこかズレてるわ
>>718
Switch版はどうなるかわからんが、PS4版のTZAではロード一瞬で終わるからエリア製でも全然問題ないよ
そもそも行ったり来たりするわけでもないしな
ま、FF12の問題はそれ以外でてんこ盛りなんだがw >>719
だからそのドット絵フィルター っつーかデフォルメ フィルターが重要なんだよ
キャラなどがデフォルメされてたらむしろそのキモヲタ大好き要素や幼稚なラノベのノリが自然に受け入れられる
キャラをリアル頭身、造形にして尚、このノリをやられたらとたんに生理的にうけつけなるのね、 キャラとノリが合ってない気持ち悪さ >>720
ロード早いのは当然でそれが長かったらもうどんな名作でも論外だよ
そして12は狭い割にブツ斬りなのが不満かなと
あとPS2版でだがいったりきたり頻繁にした思い出がある・・・
ゲーム自体は面白かったけどね(後半のストーリー以外w) パンネロ役の人をパンパンネロネロしたいお……
したいおおおおおおおおおおお!!!
最強の矛マラソンで死ぬほどロードアンドリセットした(´・ω・`)
7単体でいくらで売るつもりだろうか
3000円以上で売るなら5HDと6HDも付けて売るべき
FF7Rは強気の9000円代だろ数時間でクリア出来てしまうだろうが
今となっては大してボリュームが無いゲームを更に分けて売るって…
数年前の移植を強気価格で出されるのはなあ
ハクスラのやつと違ってボリュームもそんなだろこれ
この後になって3部作って未だにソレやるの変えないんだろうか。
変えないでしょってか、10以降のFFって11・12以外は全部事実上の分作でしょ
10→10-2
13→13-2と13LRとVSから改名した15
第一開発は最早分割商法にしないと利益出ないんだろうね
11もジラートはメインストーリーからの分割みたいなもんだしなw
12は後半カットだし
>>733
今尼でRDR2が4300円で売られてるからFF7Rも二ヶ月くらいで半額になるだろうな >>739
FF12と言えばこれもアーシェの赤フンは見れるのか?w やりゃけっこーおもしれーよな12
モブ狩りとか
.....あれ.....モンスター図鑑?みたいのの隣に変な数字と
解説あるぞ、こんなんあったっけ?あれぇ〜〜?
.....覚えてないし!!!
針千本も取れないヤツは街に籠ってろ?なんじゃこりゃ????
FF7が1200円でFF9がPS4で2500円で配信されたからそれ以上の価格で配信したら買わんでええと思う
>>744
FF7はPCが1500円でPS4が1800円やで PS4版持ってるけど買い換えようかなPS4版でやってるとファンの音がうるさいから
解像度下がってるけど720pならいいか
PS2版のオレのやってるのには倍速もスリープももちろんないw
こんな昔のゲームでスレ伸ばしちゃって。ソフトないもんね。かわいそう。
ハード発売発売22ヶ月比較
Switch 984タイトル
パッケ:208
DL:776
PS4 299タイトル
パッケ:137
DL:162
エリア間ロードなくしてほしい。
地味にそれだけで売上1万は変わると思う。
ロード以前に現行ソフトと販促的に張り合えるのかという
問題はあるよ
うほ水路のカエルくそつええーー、Lv11じゃ一撃即死だわw
まさしく12テイストw
このゲーム水路で凄いイライラする
PS4版でも変わってなかったな
やっぱりいくらFFは世界市場を見ないと
いけないからって任天堂ハードを切り捨てたら
ユーザー層は先細るよね。俺の子供も中2だけど今までFFシリーズを全く経験してないよ
DQはモンスターズジョーカー2とか3DS版11でまだ触れてるけど
スターウォーズの真似事やめろや
外国のコンテンツをパクるな恥ずかしい
雑魚兵士がまんまスターウォーズのストームトルーパーだもんな
ただ2Dと3Dで違うし、そもそも12は誰が見てもSW意識してるなって思うだろうしなぁ
なぜかFF12っていつの間にか名作扱いになったよな
名作だわ
世界観と音楽、そしてバトルが本当にいい
ストーリーもエンディングでシドが子供抱き抱えてるシーンだけですべて許された
そして最後のイラストが3姉妹のケツで締められるところも
ストーリーで1から10までカットシーンで説明しなくてもたった1枚の挿絵でも膨らむものをあるわけだよ
そういうのに無頓着な奴だと12はストーリーはないに等しいのかもしれないが
FFのストーリーなんてどれもたいした事ないのに12だけやたら言われるな
裏設定しっかりしてる分マシな方だと思うが
FFシリーズで最もメタスコアが高い9さんはまだですか?
ストーリーは別におかしくない
どうしてもオキューリア殺したかったって奴は知らんが
足りないのは描写
>>775
松野だから期待されていたのがあるしね
まさか、本人が壊れたランスロットになるとは思わなかったけど そうだな、いきなり要塞バハムートが出てきて突入したらあっという間にラスボス戦だしな
EDのバルフレアー!!もグッド
オキューリアは灯台頂上でしっかり決着ついてるからな、倒す必要ないんだよな
ヴェインとヴェーネスがラスボスなのはいいんだが、ラスボスに仕立てる流れが悪すぎたな
これ地味にすごいことだな
いくらクソとはいえずっと最恵国待遇でふんぞり返ってたクズエニが
こうべを垂れて後発マルチを乱発しとるw
はやく滅びるところが見たい(´・ω・`)
普通のFF12も遊びたいんだけどまたTHE ZODIAC AGEなのか
リマスター版だとちゃんと飛び降りろ!に撮り直されてるってマジ?
撮り直しはしてない、音廻りの改善で飛び降りろと聞こえやすくはなったとのこと
そういやなんで俺がバッシュは撮り直したんだろうか
発表されている本編では「FF9」「FF12」を遊んだこと無いから、買っちゃうかも…。
12はGW連休前のタイミングがエエな。「聖剣伝説セット」の廉価版は出えへんのかな?
先週、「Nintendo Switch 情報ブログ」で紹介されてた(←いつもアリガト)
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)が気になるわ。
スイッチ版だけ遅れて、2月7日に配信だとか。【恋しくて〜 つのる想い〜♪】って感じや…。
旧スクウェア・ファン残存勢力が「懐古買い」しちゃう? ケムコは振込金額を見て卒倒や〜。
アルバスティア公式・PVもグ〜。2頭身の仲間を連れて歩く姿は、ドラクエを思い出すわ。
そして、会話表示窓が「青色やん!」「昔のFFと同じや!」 …と条件反射でソワソワや。
「旅で出会う仲間は100人+α!?」とか「四天王」とか…、「あの頃の空想力」が加速するで。
「スイッチで奇跡」=安さも受けて地味売れしちゃう!? 音楽も元・スクウェアの人らしいわ。
お手軽RPG量産工場に転身してるケムコ。桃太郎伝説ような「日本昔話」のRPGを出してや。
スイッチ版が売れたら、任天堂は 「アルバスティア戦記」パッケージ版の拡販を支援して、
説明書つきの豪華版とか出してあげて。続編があれば、セット販売しても売れそうな予感♪
FF12はゲームよりも伊集院光の話の方が面白い
オリジナル版を発売日に買った自分でもめっちゃ共感できたし、笑えた
あの頃まだFFに大きな期待をしていた自分は本当に恥ずかしいわ
伊集院光はかなり早くからFFのおかしさに気づいてたんだよな
FF12って技術がすごかった
PS2のくせして目線が話している人の方向向いてたりとかしてる
もう12年前か。ほとんど覚えてないな。久しぶりにやりたいな。
>>790
ちょうど当時FF11にはまっててやる機会逃したんだよなぁSwitch版買うかな >>789
GC初期の風のタクトがそうなんだから
ps2末期なら普通にできるんじゃないの アーシェのぱっつんぱっつんのスカートと尻だけは認める。
ヒロインとしては過去最高。
>>788
伊集院ってFF8の頃からFF批判してるからな 出せないFF8は歌を差し替えろ
シナ歌手なんぞ起用するから権利で詰むんだろ
オイヨイヨって改善されたの?
それとも英語版になるのか?
>>804
すまん上読んだらいろいろ書いてあったわ >>798
批判しつつも15までちゃんとやってるだよなw >>797
アーシェの尻の良さには同意だけどヒロインて言い方には抵抗ある ひーん、ビュエルバの炭鉱の敵が強くてモブ狩りの場所まで
イケナイヨー(PS2ばんな)
すげーぜFF、メインシナリオ以外がっちり作り込まれて鬼ゲーだぜ
FF!!
でも横道それてもじぴったんやジオニックフロントを遊んでるのは秘密w
12は無印とインタとZA(HD版)はストーリーと基本システム以外中身がまるで別ゲー
後の物ほど評判は良いが、巷の評価は古い方の物が溢れてるのでアテにはならないと思え
伊集院のFF12批判聞いてきたけどワロタ
批判というほど真面目な代物でもないけど
FF12で駄目なのって思いっきりストーリー部分がメインだろ
そしてそこが変わってない時点で評価ガーってお話にならんわ
>>814
普通同じ作品をそこまで作り変えるなんて事は有り得んよなぁ・・・
余程無印叩かれたのが響いたのかねぇ
逆に言えば自分達が作ってる作品に自信と誇りが無いという事も言えるのだろうが インタに作り変えたのは別のチームだから作った本人が日和った訳じゃない
顔色伺ってはいるが。自由すぎて不評だから縛りプレイ強制したら当たりという流れが面白い
>>818
ポテンシャルはもともとあるシステムなんよ
調整投げる河津に代打させたのが極めてマズイ ドラクエ11買うくらいならFF12tzaを勧めるわ
DQH以来の32GBのカードか
んで32GBに収めるのが大変だったと
Feature: How Virtuos Solved The Technical Challenge Of Bringing The Final Fantasy Remasters To Switch - Nintendo Life
http://www.nintendolife.com/news/2019/01/feature_how_virtuos_solved_the_technical_challenge_of_bringing_the_final_fantasy_remasters_to_switch
I would say it was quite technically challenging because to make Final Fantasy work on Switch, we needed to convert it to 64GB.
So, the Switch version needed to be shrunk without impacting the performance. As this requires a fair amount of skill, we have a small team specifically to target these parts of the remaster.
For Nintendo Switch, the main challenge was the package size, as the previous raw data size could reach up to 50GB.
This much data simply cannot fit on a single Switch game card, so we had to analyse and modify the data cooking pipeline and
managed to fit the game on a 32GB card without any impact on visual quality or loading performance. 古いゲームで大した内容でもないのにでかいのな
PS4やPC仕様で作られるとこれだから困る
ただ32Gカード使うなら定価が高いのも仕方ないだろう
ゼノブレ2が13GBカードだってのに…スクエニって圧縮技術も低いんだな
プリレンダ多いからだろ
ニンテンドーはムービーも基本リアルタイムだし
32Gってムダにデカ過ぎ
全部DLでしか買ってないから容量に余裕あるけどそういう問題じゃねえ