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1名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:04:05.82ID:J5xF4KyOF

2名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:05:00.81ID:q5vgat/Y0
任天堂もやってることだよね?

3名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:07:29.72ID:8EP6xPWT0
遊び方紹介レベルやんけ

4名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:08:05.11ID:GVp8dMAcH
完全にレベルデザイン失敗してる
アプデで救済くるな

5名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:08:42.96ID:fleSKfs+0
攻略のヒント程度かと思ったら結構具体的に書いてあってワロタw

6名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:09:20.93ID:4YZw0sm5p
難しくて倒せないって層は赤鬼が火に弱いとかも知っててその忍具もあるけど倒せないって言ってるだろどうせ

7名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:11:19.29ID:K5Lh8L1b0
ここまでしないとクリアできない下手糞ばかりなのか呆れ

8名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:11:39.75ID:AdrtoWZz0
中古で溢れたら困るからなw日和ったか
もう遅いわ

9名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:13:22.69ID:E3M4r4WEd
イージーモード追加しろよ

10名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:14:09.72ID:Ry0VsIjpp
赤鬼や侍大将のハメとか紹介してやれよ

11名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:14:50.93ID:2JI6aO3b0
ダークソウルより難しいんだろ?そんなもん現実で成功するための困難より難しいから
ゲームやめるわ。

12名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:16:12.17ID:E3M4r4WEd
フロム「攻略法教えるから初心者もやってクレメンス」
信者「下手くそはやるな死ね」

13名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:16:57.28ID:nF9y2kEq0
調整不足だなぁ

14名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:17:06.83ID:ltMcyeKP0
ダクソなんてヌルゲーだろwwとバカにしてるイキリオタクを真に受けた結果

15名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:18:29.68ID:94qZliwk0
動画にしてyoutubeにでもupしないとライト層は見ることすらしないぞ

16名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:18:45.42ID:N9deRr4w0
言われてるレベルで難しいなら、そのやる気と努力を別のところに向けたらそれなりのことができるんじゃないだろうか

17名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:19:42.43ID:kz3UBqUld
箱にだけアプデ来てるな

18名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:20:44.85ID:LLWPfu860
ちょっとダサくないすかフロムさん

19名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:21:19.03ID:Im5RE+7Dp
死なずの半兵衛は出会ったボスの技全部出しくるようにしろ

20名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:21:48.70ID:fpVnjuHPM
>>9
なんで追加しなかったんだろうな
普通アクションゲームは難易度調整が付いてくるのに

21名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:22:33.58ID:1EcJlDncp
もっとユーザーを突き離すくらいの対応しないとフロム信者の信仰心を高められねえぞw

22名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:23:49.31ID:b0H925a00
ゲーム自体やった事ないレベルじゃなければクリアできるわ

23名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:25:28.12ID:ALAEsGw00
BBA攻略動画だけ異常に再生数多いし
口だけ野郎が多いのかもしれんな

24名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:25:56.67ID:buSTsf4ga
>>2
ゼノブレ2の戦闘システムのわかりにくさは許さないよ

25名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:28:07.76ID:y1Oxooh80
メタスコで高得点出してた連中は一体何を遊んでたんだろうなあw

26名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:30:20.31ID:fpf/Ny5w0
セキローセキロー騒ぐから公式見に行ったけど結構面白そうなゲームだな
Switchにも移植しないかな

27名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:31:48.11ID:Ld4jJRVN0
難しくて面白いけど説明不足なところはあるな
所々でチュートリアルは表示されるけど再確認する方法が分からんし

28名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:32:04.33ID:fGYHQ2up0
デモンズはタイマンだと雑魚な敵でも複数に囲まれたらキツイってコンセプトがウケたのに段々と難易度の捉え方が歪んでいってタイマンでもキツイ敵がウヨウヨしてるまでに至ったな

29名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:33:06.37ID:np/Q/EDH0
ボスのハメ方も解説した方がいいんじゃね?

30名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:33:25.27ID:AdrtoWZz0
>>12
フロムは頑張ってライト取り込もうとしてんのに信者は下手糞マウントとって追い出してる
これ格ゲーと同じ流れなんだよな

31名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:33:48.41ID:Tji9JEdH0
エンドオブエタニテイやアンサガのがわかりにくい

32名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:34:33.83ID:qAvOJnCIa
>>23
お蝶そんなに難しいのか?30分もかけずに倒せたぞ
むしろうわばみの方が雑魚を一掃するパターンが固まらずに時間かかった

33名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:35:07.95ID:xs3KEl+3M
>>30
ライトがフロムの思ってた以上にライトだったわけか

34名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:35:35.10ID:WhfafU000
>>30
ライト層取りこもうとしてるのはデビルメイクライ出してるカプコンだろ
フロムはむしろ突き離しにきてる

35名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:35:50.66ID:xs3KEl+3M
>>32
こういう奴がマウント取りたがるから廃れるんだよな

36名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:36:42.84ID:E3M4r4WEd
>>34
なんで日和って攻略法なんか公式に出したの?突き放してるんじゃないの?

37名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:36:58.00ID:JAJ2X4P60
ACfAのカーチャン体験版はアセンもロクに組めないまま戦う事になるから
製品版より難しいいと評判だったな…

38名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:37:01.16ID:Ry0VsIjpp
>>25
そりゃフロムのゲームをレビューするとなればアクション超得意でそれにプライド持ってる
やつらが担当になるわけで、難しいからあかんなんて言えるわけないだろう

39名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:37:23.85ID:3uaCCHI+a
本当に下手なやつは赤鬼前の河原田直盛で詰まるやろ

40名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:38:57.48ID:3uaCCHI+a
公式「ステップで回避して」
赤鬼さん「危険タックル」

41名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:39:05.48ID:Ra6wg8yg0
あったけぇな

42名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:41:50.35ID:lMKqe7rx0
>>25
メタスコアなんかでレビューするような人間は初めから「そういうゲーム」って分かっててやってるでしょ

43名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:45:04.25ID:DEMbCRcJa
>>39
あそこはスルーできるし

44名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:45:27.74ID:yIfbuNe/0
説明通りに動けたとしても
反射神経や動体視力鈍ってたらどうにもならんのでしょ

45名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:45:51.81ID:7Q4KQXzYd
思った以上に具体的に書かれてるな
調整ミスを公式が認めてるのに何故か高いメタスコア

46名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:48:16.93ID:iuLlcmO8d
やってみたいんやけどそんな難しいんか?
ゼルダのライネルにフルボッコされるレベルの俺の腕じゃどうにもならん?

47名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:48:32.68ID:uEal9jg30
赤鬼なぁ
ホーミング掴みがマジでストレスだった
夜通しプレイして投げたわ買取5,200円

48名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:49:06.61ID:Lcr+EsvKM
俺はクリアできるからこのままで良い

49名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:49:41.70ID:MRMqiTibd
>>46
ライネルの攻撃をパリィできるなら、何も問題ないかな

50名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:49:45.36ID:9YH6GZns0
調整ミス?
馬鹿の多いことw

51名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:50:07.06ID:qAvOJnCIa
>>35
マウント取る気はないぞ
どこかでこのゲームの敵と戦うパターンを理解すれば応用がきくって話

52名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:50:22.87ID:uEal9jg30
>>32
兄者が2時間以上挑戦してやっと倒してたが俺には無理だな
あそこまで根気強くプレイできる気がしないね

53名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:50:39.58ID:Tq3DkzLg0
赤鬼で詰む人はお蝶とか絶対無理かもな

54名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:51:24.43ID:0Wd0qwQ3d
お蝶倒せたときは精神がフットーしたわ。
二日はかかったぞ。

55名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:51:56.14ID:KF8WMDyM0
今はどこで心折れたか分かるからな

56名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:52:14.63ID:0agfmXGJ0
最近のフロムゲーはバカみたいに攻撃範囲デカいのばかりでつまらん
攻撃力高ければキツいだろ?攻撃範囲デカければキツいだろ?攻撃の出速ければキツいだろ?仲間いなければキツいだろ?
全部合わせりゃキツいよな?というレベルで雑

57名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:52:19.83ID:Vxdt0R1/d
まずキーコンフィグが有ることに気付けるかどうかで快適性が変わってくる

58名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:53:27.67ID:db29JOj80
これまでヘルプも無骨で突き放した作りだったのがご丁寧にポップアップするようになったと思ったら
それをメニューなんかで網羅できるものがなくて片手落ちなんだよな
特に今回いろいろ複雑なのに
防御長押しで体幹回復することすら知らない人多そうだ
そこらへん苦手だからアクティビジョンに協力を仰いだのに何をやってるんだ

59名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:55:05.84ID:UTB1jmeh0
ロード画面に出ますやん。

60名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:55:23.47ID:SqmNPZtc0
アクティだしDLCでほぼ無敵になる義手でも出せばいいんじゃね

61名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:55:44.37ID:4+/OjlPr0
だっさw
漫画家が漫画の内容twitterで解説するぐらいだっさw

62名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:56:40.80ID:AdrtoWZz0
>>61
おいヒロアカの悪口やめろ

63名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:57:40.69ID:uEal9jg30

64名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:57:51.24ID:sPWLd+G/0
せめて3発だよな
2発で沈むのはきつい

65名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:58:57.63ID:n2Th2f/Up
クリアしたことにして先に進みますか?

66名無しさん必死だな2019/03/26(火) 18:59:10.87ID:IOXCjox50
ダクソファンが期待しちゃったのが悲劇の始まりですなw

67名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:00:29.75ID:OVigemX0p
正直、赤鬼で詰んで進めないレベルなら下手すぎだろ
なんでそんな奴が高難易度とあらかじめ分かってるゲームを買うのか

68名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:01:22.23ID:MRMqiTibd
序盤の赤目はドロップキック、投げ、エルボードロップが9割ダメージで操作ミスは許されないからキツイでしょ

69名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:02:45.68ID:kjfPlAOU0
俺がVRでみさきちゃんのおっぱい真上から見下ろしてるときに
お前らは化け物相手に四苦八苦してるのか(´・ω・`)

70名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:03:40.40ID:9YYidWr7r
赤鬼ってまだ回避主体のソウルシリーズっぽい動きでどうにかなるからな
弦一郎や梟がきついというならわかるけど

71名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:05:00.06ID:GSswpF3n0
早すぎ
昔は一年くらいユーザーを悩ませたのに
ゲームの寿命短くしてるな

72名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:05:31.21ID:0+FIQIJl0
攻略法を載せるぐらなら難易度調整しろよ!アホ!!

73名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:07:33.60ID:yhWKaYeX0
配信者でもゲーム上手い人は順調にクリアしてるよな
難易度調整パッチ()待ちのゲーム下手様は声がでかい

74名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:10:12.39ID:vsrW6jQHd
>>73
どちらも同じ金を払ったユーザーだからな

声が大きいとか小さいとか関係ない

75名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:15:02.06ID:5hUcD8vY0
別に進行上スルーしても問題ないけど7本槍で今までのやり方じゃだめだって気持ち切り替えた人多そう

76名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:17:58.67ID:YNgCSXVE0
赤鬼倒せないってガイジレベルだろ

77名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:18:05.19ID:0U+0aAzc0

78名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:19:22.57ID:yMSbzt220
ちゃんと事前情報にARPGからアクションに変わったような内容とあったのに
今までごり押しでしかクリアできなかったやつがアクション下手で騒いでるのかな

79名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:19:40.74ID:ehKBaEjP0
公式が認めるクソゲーかよ

80名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:20:07.67ID:GXNE3T+N0
アプデしろよw

81名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:21:37.96ID:2xvIKW7r0
赤鬼は安全地帯あるからなあ
猿で2日止まってる

82名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:24:00.70ID:v+sP98PT0
これが現実w

83名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:24:14.00ID:llbXa9kV0
>>38
普通のユーザー向けにレビュー出来ないなら仕事辞めるべきだな

84名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:24:30.85ID:hIOz++Hk0
マリオUDXみたいにノーダメキャラを投入しよう

85名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:25:39.70ID:xURqS7Hld
>>84
実際それ有効だと思うわ。
練習出来る訳だし。
任天堂は凄いよ。

86名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:28:59.93ID:35I4zfzXp
バカに合わせてブランドイメージ落とすよりもこのまま硬派なゲーム作り続けて欲しいわ
海外の連中の方が高難易度のゲーム好むし
日本人ってゲーム下手すぎなんだよな

87名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:29:12.43ID:H5FqTrLZ0
せめて回生をもっとマシなものにして調整すりゃよかっただけなのにやってないからな
普通のユーザーをワザとバッサリ捨てて上手い人に優越感与えるゲーム、レビューも高くなる

88名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:30:40.92ID:DfAqg9ZSM
もうボスと戦う時、攻略サイトの説明読んでさらに動画見てやってるわ
ストレスなし

89名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:31:26.60ID:srxRU/9j0
仁王かと思った

90名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:31:37.15ID:MRMqiTibd
>>86
シューティングゲームや、格闘ゲーム見たいになるだけ

91名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:32:08.77ID:CFoaybCH0
今クリアしたけどトロフィー0.8%だった
一昨日0.2って言ってた奴がいたから結構伸びてるんだな
慣れたらラスボスも余裕だったわ

92名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:34:42.51ID:8FpjYNojp
>>86
今回は海外勢がディスク割るくらいだけどな

93名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:36:18.51ID:6fO7UTNNd
フロムの想像以上に序盤で投げた人多いんだろうな
終盤ならわかるけど序盤でこんなトロフィー取得率低いのはあきらかに調整失敗だわ

94名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:37:15.10ID:H543nxgc0
スライディングして鉄パイプだろ?

95名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:37:34.81ID:LjKxfaXt0
昔のファミコンのがもっと難しかったよ
最近の若い奴らはすぐ投げ出すからなぁ

96名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:38:29.53ID:w6c9URvF0
高難易度に適応できないのは雑魚!
やめてしまえ!

って論調だった信者はどうすんの?

97名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:40:48.56ID:hZJBlMHT0
ほんとこのゲームは信者が癌だよ
下手くそに配慮するな、クリアできた自分は偉いと勘違いしてマウントとってくるぞ

98名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:40:53.48ID:ehKBaEjP0
ニンジャガ3の最初の雑魚で投げ出すだろうなフロムのゲームしてるやつ

99名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:42:58.19ID:CEBEXV+Da
なおゼノブレイド2

100名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:49:48.67ID:tnXAgM8g0
モーション見れん場所の戦闘は危じゃわからん
危の色変えるか突、払、掴でいい
アクションリズム天国なんだから

101名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:51:19.13ID:6YfRjlPvd
笑えない奴は伸びんな

102名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:54:24.93ID:GXNE3T+N0
数回で打開できる難易度にしないと数十回やぅても進めないゲームはイライラするだけだわ

103名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:55:15.80ID:Z/AawYded
>>98
ニンジャガは難易度設定あったからな。
セキロウはガチンコ過ぎる。
30越えたゲーマーにはきついと思われる。
若い人ほど簡単にジャストガードして、余裕でクリア。

104名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:56:48.22ID:KE0e0fyb0
死にゲーにしても30秒を30回リトライするのと3分を30回リトライするんじゃ全く話は違うからな

105名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:57:30.37ID:vsrW6jQHd
>>93
なおガスコイン神父

106名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:57:57.67ID:sfv9XbjRM
そんなムズいかって思うけど配信見てるとライトゲーマーって思った以上に下手くそだからな
まぁ難易度変更はつけるべきだったね

107名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:58:06.73ID:hZJBlMHT0
難しくてもいいけど再戦に少し時間がかかるとこがあるのがなー

108名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:58:40.30ID:vsrW6jQHd
それか本当にキャラ分けて俺つえええ出来るようにしてあげてもよかったかもね

109名無しさん必死だな2019/03/26(火) 19:58:44.76ID:Z/AawYded
>>106
ブラボをクリア出来たなら、セキロウも無理じゃないんだけどね。

110名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:00:37.96ID:UhSjmKlJ0
そらろくにテストプレイもせずにリリースしてんだからこうなるわな

111名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:01:36.64ID:fLnKgpWL0
ロードがもっと短けりゃね

112名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:05:00.62ID:e/Fg22GcM
デッドセルの講演ですぐ死ぬならリトライを早くするべきと言ってたな

113名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:07:39.94ID:uXgTzrY/M
正直レベルデザインが糞。
忍者でどこでも行けるのにルート間違えたら超難易度になって絶望の嵐。
マジでこれ公式が中盤までおススメルート乗せた方がいいぞ。
買取価格大暴落寸前。

114名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:08:08.80ID:n4wZk/8uM
繰り返し強要するのロード長いのは致命的だね

115名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:10:57.63ID:JhOeIut00
達成感ってブラックかて

116名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:13:49.85ID:qHdeQT8Ba
今作で死んでも死んでも生き返るのにはどんな設定がされてるの?

117名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:16:16.83ID:1XIYYkL+0
ゲハってゲーム下手くそだらけだよな

118名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:16:50.88ID:paMHVnY70
>>84
それいいな
遊び方を強制させるのはよくないわ

119名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:16:53.17ID:iYzo1mPIM
言うてフロムは難易度の高さでブランドイメージ作ってるからこれはこれでいいんじゃないの
こんな感じで話題にもなるしな

120名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:17:44.51ID:Z8JDSKeqd
ロード長いか?

121名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:19:45.94ID:mgHxR8650
>>116
死ぬと同じ風土病にかかった他人から生命力を吸い取る

122名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:22:04.97ID:vsrW6jQHd
>>119
初週の売上が楽しみだな

123名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:28:06.55ID:61hIlwa50
説明不足すぎて自業自得なんだよなぁ

124名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:30:29.19ID:YmOf5eg20
ゼルダとか魔獣ガノン倒す時に
いちいちゼルダが指南してくる超ヌルゲーwww
ヌルヌルヌルヌルwwwwwww

125名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:32:03.29ID:Bl4+FVjP0
下手くそな奴見てるとチュートリアルでの説明をちゃんと読んでなかったりトレーニングをやらないまま進んでるんだよな
それで体幹システムや見切りを知らずむずいむずい言ってる

126名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:32:21.41ID:35I4zfzXp
ロード長くないよ?
PS4は長いの?
俺は箱Xでやってるけどロード5秒もかからないくらいだぞ

127名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:32:28.26ID:qWzQx4bu0
いちいち倒し方まで説明されないと勝てないのか…
赤鬼なんてヒントもあるし普通にやってもダクソのボス以下じゃん

128名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:32:48.03ID:N1DfvlNQM
>>64
魔界村「せやな」

129名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:32:50.55ID:HBYkHdxWd
公式攻略

130名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:33:37.56ID:/CBxAUR/d
>>4
レベルデザインは本来マップデザインのことなんだが
英語できないジャップ恥ずかしいな

131名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:33:50.76ID:Z44tFpnc0
やはり紙の説明書は必要

132名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:34:41.79ID:AupgUYM2p
説明不足って具体的に何を説明すんだよw

133名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:36:50.17ID:94qZliwk0
頭を働かせない脳筋にはマニュアルが必要らしいな

134名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:38:26.36ID:leltDEaJ0
>>125
導線が悪いだけだろ ちゃんとデバッグしてない証拠

135名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:38:46.00ID:nE+eon8U0
赤鬼で苦戦してたらこの先の雑魚敵でさえ無理やで

136名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:39:09.88ID:YNgCSXVE0
できない奴に合わせるって完全にゆとり教育じゃねーか

137名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:39:15.89ID:A9yELMNm0
>>126
マジなら箱ってすごいのね

138名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:39:18.75ID:nzbEizj10
正直チュートリアルはゼルダ参考にしたほうがいいぞ

139名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:39:23.29ID:E3M4r4WEd
スマブラのとき説明書つけろって暴れてたなりすましゴキちゃんたちもフロムゲーには優しいねw

140名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:41:03.79ID:Toc/eYQ70
お前が下手クソなだけだろ
と信者が擁護するたんびにファンが1人減るゲーム

141名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:41:44.92ID:YNgCSXVE0
下手なやつは鬼仏周辺で雑魚狩りして休息繰り返してスキルとりまくれよ
もうそれしかない
それでダメならもうやめて戦国無双でもやってろ

142名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:42:53.29ID:Lcr+EsvKM
クリアできない人は頭が弱い
クリアできる所からクリアすれば良いのに頑なに低レベルなまま挑んでる

143名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:43:06.27ID:ghlp4Ehqp
拠点の目立つところに戦い方教えてくれる人がいるのに説明しろ!って叫ぶ人はなんなんだろ
栗本みたいな人なのかな

144名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:43:25.95ID:mgHxR8650
弦一郎は3時間くらいかかったわ

145名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:43:29.48ID:BEELgV8na
フロム「気合いで」
信者「わかる」
ライト「わからん」

146名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:43:53.89ID:o9msNl5Mp
これって戦闘ばかり取りざたされてるけど、他に楽しい要素あるんかな?
探索とか、お話とか
それとも純粋なアクションゲー?

147名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:43:59.49ID:nE+eon8U0
でも今作に関しては少数の絶賛してる人間の声がデカイだけで
諦めた人は黙って消えてってるぞ

148名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:44:24.65ID:eZ683ikH0
>>130
いやレベルデザインはそもそも
レベル(日本語だとステージとか面とか言われてたもの)をデザインするって意味で
地形だけでなくギミック・NPC・敵みたいなゲーム要素の配置も含んだ概念だよ

https://en.wikipedia.org/wiki/Level_design

149名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:44:48.88ID:leltDEaJ0
>>146
難しいゲームやってる俺最高!を味わうゲームやで

150名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:44:51.29ID:9ttxsclFp
ダクソなんかこれより説明少なかった気がするけどなあ
少なくとも序盤のボスの弱点なんて教えてくれなかったけど隻狼はヒントあるのに

151名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:45:03.25ID:xNuvmJtYM
>>130
お前恥ずかしい奴だな

152名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:45:39.01ID:mgHxR8650
弱点の話してる奴とその弱点アイテムの場所を教えてくれる奴は近くにいるけど
あれでも超ライトユーザーは分からんのかな

153名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:45:45.00ID:Njddb5z10
調整ミスってるのを公式に認めたか

154名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:45:46.88ID:EYX2QA+EH
>>146
探索は楽しい
ルートいっぱいあるし

155名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:46:24.53ID:5iQxmZzV0
ダクソとか仁王とかこのてのゲームよくやるけど
ボス戦で毎回心臓がドキドキしっぱなしで倒した後にグッタリ疲れる
絶対寿命が縮んでると思うわ

156名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:48:05.77ID:NkiSZyCxM
死んで覚えるゲームってマジで糞
やり直し前提の時点で緊張感なんてゼロ

157名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:49:34.13ID:7S5EsnaT0
敵の一撃が重すぎて
効果的な攻め方に辿り着く前に心が折れるんじゃないの
一心の3連戦とか最初は理不尽すぎと思っても
暫くすると近距離のが体幹溜めやすくて
勝ちやすい事に気付くし

158名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:50:21.99ID:11r4agcI0
和風好きだし応援したいけど
配信者も見てるこっちもどんどん気が滅入ってくるレベル

159名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:50:41.99ID:hocolZw90
配信見てるとエマをスルーする人が結構いることに驚いた

160名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:50:45.56ID:mzUq3R9od
>>157
いや気がつくのがそこって…
弦一郎位で気が付かない池沼?

161名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:51:27.74ID:nE+eon8U0
今回はしかも中ボス、大ボス倒さないと身体強化できない仕様だからな
そこらの雑魚切って金貯めてスキル覚えたとこで持て余すだけだし
ヘタでもレベリングしてればいつかは倒せるゲームじゃないからなぁ

162名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:51:37.65ID:o9msNl5Mp
>>149
ゲームは自己満足でやるもんだから、それはそれでもええのやけど

>>154
そうなんか、もうちょい様子見して安くなったら買おうかな、、

ただ、張り詰めた緊張感ぼかりの戦闘アクションオンリーで
格ゲーみたいならスルーなんだよな、、
仕事終わってから小一時間やる程度やから疲れてまう

163名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:51:57.03ID:zx9w/Omj0
任天堂も割と公式siteで攻略情報載せてるで

164名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:52:43.82ID:Z6nT26PQ0
ゴッドオブウォーぐらいがいいな
ストレス溜まるのはやりたくないわ

165名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:53:05.17ID:7S5EsnaT0
攻撃が激しい敵ほど体幹溜まりやすい気がする

166名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:53:38.27ID:FIUkqWS60
ゆとりすぎんだよ

167名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:53:39.90ID:zx9w/Omj0
赤鬼って漂流した白人が元だと知ってる白人が居たら問題になりそう

168名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:54:54.48ID:dH+BV+eZd
>>161
下手の程度にもよるけど下手がクリアできないゲームではなくね?

169名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:55:07.92ID:g/IklrYR0
>>158
いや買って遊べよw

170名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:56:25.02ID:RX6lAw0h0
無敵モードつければいいよ

171名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:56:49.40ID:HnVDvn+I0
ラスボス勝てるビジョン見えない

172名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:57:53.23ID:dH+BV+eZd
逆にSwitchオンリーユーザーだとマスターモードの剣の試練とかみんな余裕でクリアできてるの?
セキロなんて正直単体で見ればあれより楽だと思うんだが

173名無しさん必死だな2019/03/26(火) 20:58:12.81ID:7XOFkDHK0
開発者ちゃんと調整したのか?俺ら上手いから〜って難易度調整適当にしたんだろどうせ

174名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:01:33.64ID:HcCqr0yEd
それより雷返しのtips掲載しろよ
あれ知らねえと一心の難易度激増だぞ

175名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:04:05.57ID:nHiedkg/0
赤鬼倒せないとか健常者じゃないと思う

176名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:04:16.48ID:+7AtddGY0
キャサリン思い出した

177名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:05:01.73ID:HcCqr0yEd
>>171
弦一郎
おやつ

一心第一段階
居合斬りからの下段で軽くパターン入るのでそこでダメージ稼ぐ
基本は弾きでストームルーラーはカラスで背後取ってダメージ入れる
示現流は上手く弾けばストームルーラー誘発出来るから狙う

一心第二段階
基本はガード
振り下ろしを狙って攻撃入れる
体幹大きく削れるから槍振り回した後の突きのパターンを覚える

一心第三段階
雷使えるボーナスゲーム

178名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:05:52.12ID:5G59s1mS0
基本アクションゲームは難易度用意してるからな
ダクソはアクションRPGだからレベルでどうにかなる部分があったけど

179名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:05:54.67ID:nE+eon8U0
>>168
どうだろうな。今回の弾き、攻撃、回避を敵の攻撃に
合わせて決めてく感じ出来ない人は出来ないと思うよ
一回でもミスったら死ぬ時もあれば、同時にちまちま削った体幹元通りになるし

180名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:07:57.68ID:6N/goRKm0
瓢箪3つスタートぐらいが丁度良かったのかもな

181名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:08:04.76ID:EYX2QA+EH
>>174
雷無しで龍倒せんの?

182名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:08:11.43ID:aMgl2+7Y0
最初の動線がくそだからな仕方ない

183名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:10:20.09ID:UuNGR+eX0
むしろ知らずに初回ハードモードでクリアしたわ
やけに一撃で死ぬから難易度調整クソだなって思ったら俺の頭がクソだった

日本人なら鐘があったら鳴らすだろ

184名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:10:21.93ID:bXcZKuE00
>>124
あれはプレイ出来るエンディングムービーじゃん

185名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:14:09.19ID:iyRtrmz6M
てか馬侍もトロフィー率
50%くらいいってるし、最終的にいつものシリーズと同じでしょ、初日に発狂してた奴はなんなんだ?

186名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:14:37.05ID:s4jS8TRtK
攻略法わかってても下手な人はその通りにはキャラ動かせないからね

187名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:16:08.21ID:SqmNPZtc0
任天堂のように絶妙な調整ができると考えていたのかも

188名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:16:53.06ID:vW6d2qIUd
>>185
本物の低脳

189名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:19:50.56ID:FTeh7fc30
攻撃的過ぎてこのスレ怖ぇ

190名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:23:55.02ID:6ZsMgaMG0
>>183
>日本人なら鐘があったら鳴らすだろ
毎日が大晦日かよw

191名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:24:25.27ID:6an3UbKQ0
>>
お婆ちゃん倒した時はゲームクリアしたした気分になったわ

ゼルダなんてヌルゲーだったと知る
SEKIROと違ってごり押しも出来るしな

192名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:27:27.15ID:pQL6w32R0
こんなゲーム出す意味ないと思うけど開発のさじ加減でいくらでも難しく出来るし

193名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:28:42.80ID:pliJUzfu0
>>185
序盤で詰まってイライラして書き込みに来るんだよ
これアクションゲーとして面白いし、慣れてコツ覚えるやつが増えるごとにだんだん評価上がってくるよ

194名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:33:53.36ID:huZfvu9cd
>>2
貼ってちょ

195名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:35:16.93ID:2stW59GI0
ゆとり世代が日本をめちゃくちゃにしてるから困ったものだ

196名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:36:08.03ID:maSQCIlp0
ラスボスを初見で倒せる奴0人説を提唱する
いやマジで

197名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:40:21.86ID:39jei5OR0
フロムは学習曲線という概念を覚えろカス

198名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:41:23.83ID:YSSgDgDWa
フロムってこんないちびったことする会社だったんだな

199名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:43:16.51ID:3UIddq660
いやいや>>1の通りやっても天守閣の弦一郎で詰むってソース俺

200名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:43:17.20ID:6ZsMgaMG0
まぁ、ここでいくら雑魚扱いしようが、フロム自身が説明不足or難易度高すぎを認めてしまったって話じゃない?

201名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:45:20.65ID:jRsUFEe00
難易度ってかレベルによる救済無い時点で半分以上の自称信者が投げそう

202名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:45:43.71ID:6an3UbKQ0
惜しいゲームだとは思う
もう少しだけ緩かったら絶賛するかもしれない

203名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:46:42.37ID:Z1IzYCT+0
こんなにも実況やってるやつらがろくに探索もせず、戦略も立てず
学習もしない間抜けに見えるゲームはないな
赤鬼倒すのに一時間かけとるし

204名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:47:38.56ID:DbH1LcWqd
「このゲームの基本は弾きによる体幹崩しだ!」って体捨てないと大半クリア出来ないままだぞ
素直に延々逃げてガードして合間合間にチクチク削れって言わないと

205名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:47:39.24ID:OIh5b5Uo0
赤鬼は一発で倒せたけどそのすぐ後の中ボスには全く勝てません

206名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:48:51.27ID:rjDJpMg80
侍大将ごときに負けるならシステムが分かってない

207名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:51:05.58ID:qWzQx4bu0
>>204
いやほとんどのボスインファイトによる体幹崩しの方が強いんだが、何言ってんの?

208名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:52:46.87ID:CFoaybCH0
エンディングが微妙だったから調べてみたら
真エンディング的なものがあるんだな
ブラボもだが普通にプレイしてクリアしてもすっきり終われないのがクソだな

209名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:52:55.27ID:WQy8zzL40
>>40
あのミスリードマジで鬼畜だよな

210名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:53:37.53ID:DbH1LcWqd
>>207
ソレが出来るやつならな
そしてそういう奴なら普通に進めてるからこんなもん読まないし

211名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:55:36.94ID:nE+eon8U0
あの日大タックルはステップだと誘導きれない
正確にはジャンプ

212名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:56:24.55ID:ds939uuYd
まぁ、この程度の難易度で文句言うような奴はゲーマー名乗る資格無いな

213名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:56:24.79ID:KM4deXMEM
>>207
おおかたチクチク戦法に追い込まれた配信でも見てたんだろう

214名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:57:53.77ID:Z1IzYCT+0
ジャンプを回避に使うという発想がないんだよ。ダクソブラボにはジャンプがなかったんだし

215名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:59:21.11ID:aUfzoDsEd
配信見てると敵硬すぎるがプレイヤーのやり方が悪いのか?
体幹も全然蓄積しないしひたすらちまちまやってくゲームなんか

216名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:59:37.57ID:k+d8hPJS0
>>2
散々馬鹿にしてきたガキゲーと同じ末路を辿るんか…

217名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:59:37.59ID:8/NtSC6o0
ゲーム始まって操作できるようになったら最初から死なず半兵衛でチュートリアルを一通りやらせるくらいじゃないとダメだわ
説明文表示していきなり敵と対峙させられてもゲーム慣れしてないやつはすぐ死ぬぞあれ

218名無しさん必死だな2019/03/26(火) 21:59:59.01ID:EsWvJKMKr
最初過去編とか知らないで進めてた
そして過去編も鍵見つけるのに苦労したわ、梟は風景に溶け込みすぎだろ

219名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:01:18.24ID:H5FqTrLZ0
ガード押しっぱってくらいで弾きを狙うのが基本って教え込む前に
投げてくる赤鬼が早めに出てきてるのが原因だと思う
それとステップボタン長押しのダッシュを知らないとか

220名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:02:16.83ID:k+d8hPJS0
>>212
ゲーマーなんていうキモオタの別名みたいなのを名乗りたい奴なんて居るのか
ゲーム好きとか愛好家くらいで全然良いんだけど

221名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:05:56.04ID:WQy8zzL40
びびってガードと弾きの割合を多くするとジリ貧
積極的に攻撃を挟みつつ弾きを狙っていけば驚くほど短期に仕留められることもあって面白い

222名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:06:37.12ID:KW1SbFUH0
難しいってか面倒になってきた
もう無双モード追加してくれ

223名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:07:29.24ID:up2n21vy0
>>215
体力多いと体幹の回復は早くなる

224名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:08:36.79ID:B9H8mame0
クリアしたことにして次に進む機能入れろ

225名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:09:48.14ID:nE+eon8U0
ライトゲーマーが嫌悪する要素ふんだんに用意されてるからな
でもある程度慣れてく内にあれ?俺上手くなってるかも?的な
優越感に浸れるゲームでもある
難しい分自分のスキルの上達を実感しやすいとこは良いと思うよ

226名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:10:28.93ID:EsWvJKMKr
>>199
弦一郎を倒すために覚えること

溜め無しの振り被りは単発
攻撃する前に右に刀を構えたら二連撃
くるんと回ったら七か八連撃

後ろに下がった後…
飛び跳ねたら3+1の弓攻撃
横に移動し始めたら体幹回復なので殴るか手裏剣

飛び跳ねたら一旦バックステップ、その後…
玉が2つなら突きなので見切り
玉一つなら払ってくるのでジャンプして踏む

走ってきたら切りかかってきたあと蹴りがくる

弓を構えたら…
溜め時間が長い場合は一撃
短い場合は二連のあと走ってきて切りかかってくる

何もないときに死のマークが出てきたら突きなので見切り

まだあったかも知れないけどこれらを覚えてやっとチャンバラ出来るようになる
そして倒した後にパターンが増えた雷弦一郎登場、まあ普通の人はついて行けないよな

227名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:12:45.25ID:WQy8zzL40
弦一郎は最初死にまくってたのにある時を境にほぼ完封できるようになってこのゲームすげえな!って感動したわ
なお雷

228名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:14:53.73ID:vW6d2qIUd
赤鬼なんて誰でも倒せる敵の情報とか今更いらんだろ

229名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:16:55.61ID:nE+eon8U0
弦一郎はもう通常体2本で終わりだと当然のように思ってたからなぁ
まさかこんなとこでフリーデとかオンスモお得意のやつくると思わなかった
はぁーなるほどなるほどねって全てを悟った

230名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:17:52.98ID:eAUGdt9Ta
信念を持ってユーザーを選別してるんじゃなかったのか?

231名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:18:14.61ID:l8Elnj+r0
まぁこれ絶賛してるやつは格ゲーマーを叩く資格ないよは

232名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:19:24.67ID:eAUGdt9Ta
攻略手順なんか記載する会社じゃなかったと思うんだが…
調整不足なのと、やっちまった、ってのがあるんかな?

233名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:22:05.67ID:WQy8zzL40
複数ルートあって、探索とスキルポイントでかなりの強化ができるってのはもっと丁寧に導線引いてほしかったな
上の方でお蝶が強いの弱いの言い争いしてるけど本気で不毛
1段階強化だけでも格段に楽になるからな

234名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:22:56.27ID:eU10tbgC0
ババアくらいのところまでがプレイできる体験版を配信していたら
購入予定者が自分が楽しめるゲームかどうかがわかってよかったのにな
売り上げは落ちるけど

235名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:24:51.87ID:nE+eon8U0
バアさんは柱利用して戦ったら楽だったけどな
飛びクナイも二段階目の蝶も当たらんし

236名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:30:27.15ID:wvDejJuS0
初見ヤンクックみたいなもんやろ
へーきへーき

237名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:33:48.02ID:EsWvJKMKr
>>232
多分やってる人の半分位は意地でやってると思うw

脱落者を救済するなら回生の回数を増やすか受けるダメージの調整
リトライを繰り返した時のストレスの一つである竜咳の削除かねえ
あと初めて見た連続技に対応とか基本的に無理だからもっとわかりやすいエフェクト入れてまだ続くことを教えないとね

このゲームは難しいっていうより不親切の方が大きいと思う

238名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:38:48.98ID:e5fVOluvM
チュートリアルになる導線もなくリプレイもストレスしかなくただただ理不尽でストレス溜まるだけ
マリオ1-1やって勉強しろカス

239名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:41:42.07ID:eXdvsLHud
腐れガキ共!!
セキローのおかげで改造ツール売れまくりみたいやぞW
こりゃあ急いで買わないとな
時代に乗り遅れるな!急げ!!

【超朗報】セキロが難しすぎてチーター続出【改造コード】
http://2chb.net/r/ghard/1553607137/

240名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:42:00.50ID:paMHVnY70
>>232
ツイッターに挫折して売ってきた報告が溢れてるからな

241名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:43:05.96ID:L5jA68x0d
joys
5つ星のうち1.0
出涸らし   2019年3月22日
エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入

もういいわこの手の死にゲー
いい加減マンネリって気付かない?ねぇフロムよ?
死にゲーしか作れねぇんならゲーム作んなよ
このゲームを簡潔に表すなら、飛んだり跳ねたりできるようになったソウルシリーズ
鬼仏?篝火の間違いだろ?いつから死にゲーしか作れなくなったんだテメエらは?

新しいの作りましたってデモンズの何番煎じだ馬鹿野郎
俺の愛したフロムはもう居ないな
スクウェアと言いフロムと言いゴミみたいなもんしか作れなくなっちまったんだな。残念だよ
お前らにはもう何も期待しないわ
いっぺん初心に帰るべきじゃないですかねぇ?

あとアマゾンさんよ
無星っての作ろうや
こういう時に使えるからさ


かっけぇ!渋いおっちゃんみたいでええなw

242名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:44:20.53ID:8/NtSC6o0
死んだ時の救済措置である冥助が死にまくっていると確率が下がるってのはどういう了見だ?
竜咳も削除したほうがいい、下手な奴ほど息を吸うように死ぬのにどんどんストレス貯めていくシステム

243名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:44:34.69ID:Z1IzYCT+0
俺が直してほしいのは体幹ゲージの増加調整と義手武器使用回数の緩和だな
セキロのゲームの肝があんまり実感できない

244名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:47:15.50ID:IcSfmGfi0
ロード中に表示されるやつをいつでも確認できるようにするだけで全然違う

245名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:48:22.03ID:iR1KAYhS0
アクションって攻撃パターン対処わかって
何回かうまくできたらもう勝って次いけるくらいのバランスが一番だな

246名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:49:19.70ID:JBZRmhCK0
草が崖からはみ出て宙に浮いてる箇所がいくつかあったりとか
雑魚敵のAIがステルス系として見ると割と残念だったりとか
発売時期からして決算に間に合わせるために雑に作られてる部分は結構ありそう

247名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:51:51.59ID:IcSfmGfi0
火吹きは赤鬼を倒してから手に入ったけど入手場所ヒントってあった?
あれで倒したかったわ

248名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:52:17.18ID:PSsdwLGl0
弦一郎はまさに絶妙なバランスだった
無理ゲーと思わせつつ意外となんとかなるっていう正にゲーム下手でもクリア出来る良ボス
それ以降の特に終盤のボスはうんまあ…糞かな…

249名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:55:47.40ID:nePs0VkE0
・鬼刑部倒して攻め力上げる
・忍殺回復スキル取る
それだけで楽しくなるのに

苦戦してた雑魚いっぱいのシーンでも「お、無敵&回復チャンス!」ってなって連続忍殺でイケる。時々イケなくて囲まれて死ぬ

250名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:56:23.33ID:EsWvJKMKr
弦一郎も毎回ムービー入ったりストレス要素あったけど
このゲームじゃまだまともなボスだから讃えられてるだけで普通に酷いと思う
雷も練習無しにやらせるし

251名無しさん必死だな2019/03/26(火) 22:58:00.79ID:PkFNMiiWa
練習場もあるしヒントもめっちゃあんのに赤鬼で詰んでる奴いたらもう売った方が賢明だろ…

252名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:01:51.33ID:hgMTpgcz0
おっさんプレイヤーが多いPS4でシビアな反射神経なんか使わせるなw

253名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:01:51.82ID:5RNS1wCJ0
>>49
マジで?もっとムズいの想像してた
ライネル戦余裕なら出来るの?
買おかな

254名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:09:19.23ID:zAYgZVUxa
順番とか弱点掴むのが大事とか、初期ロックマンぽいな

相性あるからウッドマンの前にメタルマン倒しとけ
ゴリ押すならE缶残しとけ
先にお蝶はキツいから刑部行っとけ
中ボスゴリ押すなら瓢箪温存しとけ
的な

255名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:11:10.23ID:PSsdwLGl0
もうババアがー赤鬼がー牛がーって嘆いてるの見てると早く売ったほうがいい
そんなん比じゃないやつがゴロゴロ出てくるから

256名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:18:23.55ID:JWGVMn1D0
>>255
マジで
赤鬼の投げとかどうやっても無理じゃん

257名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:22:47.36ID:EsWvJKMKr
>>256
基本的に死のマークの後の突きは前ダッシュで見切り
その他ガー不攻撃はジャンプしてからもう一回ジャンプボタンを押して相手を踏む、タイミング悪いと驚異のホーミング性能で吸われるから注意

258名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:23:43.99ID:6+v5moNr0
>>256
赤鬼で苦戦してるやつはクリア不可能だと思う
やめたほうがいいよ
今回そのくらい難易度が高い

259名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:28:40.53ID:IcSfmGfi0
赤鬼が火に弱い設定は要らないな
あれのせいで必死こいて焚き火やかがり火に誘導して時間を無駄にした
普通にやればただの雑魚
そもそも火吹き筒への誘導が下手糞すぎるんだよ
平田から任意に戻れたら駄目だろアホが

260名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:29:07.28ID:UVkkhrWj0
難しい(パリィするだけ)とかはまあそれ以上に難易度の工夫のしようが無いんだろうなとは思うし好評だから良いと思うけど気持ち悪い敵とか出すのが意味わからんわ
それこそソウルシリーズ引きずりすぎ、倒してもカタルシスを得られないひたすら不快になるだけの要素だろ

261名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:29:13.36ID:JWGVMn1D0
>>257
反応出来なくてダッシュもジャンプも出ねぇ
ひたすらガチャプレイしてる感じだわ
ゲームの大会とか出てる人はこれ反応出来るレベルなんだろうなあ

262名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:29:57.18ID:Z1IzYCT+0
ごり押しバランスがきかないから極小の最適解を見つけるしかないというのがな

263名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:42:15.22ID:KW1SbFUH0
バカみてーにぴょんぴょんしてやっと弦一郎に勝てたわ
はよヌルヌルゲー化アプデしろや

264名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:45:11.56ID:wvDejJuS0
歯応えのあるバージョンを遊べるのは今だけ

265名無しさん必死だな2019/03/26(火) 23:46:46.86ID:leltDEaJ0
ヌルゲーアップデートしたら信者が発狂するからないだろ

266名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:04:11.56ID:zNhy+SDn0
弾きボタン連打すると弾くかガードになってくれるんで、ようやく大手門は開かぬ門を倒せたわ

267名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:12:30.97ID:AKyeIdWA0
赤鬼も大手門も楽勝だったがBBAで2日詰まってるわ心が折れそうだ

268名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:18:10.48ID:X5pHYjh50
>>2
時オカの攻略行き詰まったら電話相談みたいなのあった気がする
あとナビィがフルボイスでアドバイスしてくれるビデオ

269名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:19:16.43ID:AT5T0fmGM
>>263
あいつチャンバラで遊ぶ為のボスなのにアホだな
攻略動画見てこいよ

270名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:23:23.08ID:VuRtSk6s0
>>86
後々自分等の首締める事になる
好きなジャンルが先細る未来、嬉しいか?

271名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:31:33.72ID:09slBg4H0
>>240
え?どこの世界線の話し?

272名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:36:10.66ID:acJAPrzf0
そんなことより全世界で話題になった記念すべき第一回目のソニーダイレクトを見てよ

日本
https://i.imgur.com/iNTseUe.jpg
https://youtu.be/MKpcB3Y3l9M

アメリカ
https://i.imgur.com/UNMhUYj.jpg
https://youtu.be/MtLcE9dHhiE

ヨーロッパ
https://i.imgur.com/hKtU83C.jpg
https://youtu.be/n6KdY7dLOtU

273名無しさん必死だな2019/03/27(水) 00:59:27.83ID:yoOPRDET0
俺はコマンド式RPGしかしない
疲れるのは嫌だ

274名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:06:43.61ID:4Vh32cpa0
俺は弾きのエフェクトを変えて欲しい
連続攻撃の弾き成功してるのかガードしているのか相手の体幹ゲージ見ながらじゃないと分かりづらい

275名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:12:05.25ID:ut5HHKgQ0
ダクソとかブラボみたいな死に覚えゲーのつもりで買ったら反射神経ゲーでとにかく疲れる
ボス倒しても達成感より徒労感の方が強くて今のとこ全然楽しくない

276名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:13:39.79ID:HQqC4CfAp
>>12
すぐに諦める奴はやめといた方が良いな

277名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:23:34.31ID:Oz9Kp2Hn0
めっちゃ面白いゲームだよ、これ

278名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:23:46.66ID:e9dnboFUM
これ買う前に反射神経とかのテストが必要だったろw

279名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:27:33.69ID:5UNndPwY0
赤鬼でいちいちマウント取ってるがステータスとスキルでだいぶ楽になるから赤鬼苦戦したからといって今後のボスに苦戦しまくるとも限らん

280名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:34:55.81ID:hE3OptNOd
>>241
何に切れてんのこの人

281名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:38:00.25ID:my4kHYB30
赤鬼攻略できないはマジで健常者じゃないから医者行け

282名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:41:30.50ID:YCY1wdGqM
>>183
あんたのレスではじめて知った
おれもハードモードでやってた
鐘ならすよね

283名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:43:26.86ID:4YMV5oQ60
あの鐘をならすのはあなた

284名無しさん必死だな2019/03/27(水) 01:56:23.74ID:ZIg6Np640
難易度云々よりカメラがクソ過ぎる
アクションゲームとは思えないクソさ
壁際や屋内なんてPS2でもなかなかお目にかかれないレベルなのに、そこに敵配置して難易度高いですってバカなのか

285名無しさん必死だな2019/03/27(水) 02:12:32.92ID:g1RGAvz+0
2週目やってみろ敵が弱く感じるぞ!

286名無しさん必死だな2019/03/27(水) 02:24:33.57ID:4hcgpxpd0
sekiroはボスつまったら後回しにすればよくね
赤鬼や鬼形部とかでつまらない限りはかなり攻略の自由度は高いはず
鬼形部のトロフィー取得率も上がってきてるしね

287名無しさん必死だな2019/03/27(水) 02:33:40.84ID:LLeHRhNs0
フロム・ソフトウェア公認『SEKIRO』攻略wiki始動! マップ付きの攻略チャートで超絶難度クリアをサポート
https://news.denfaminicogamer.jp/oshirase/190322i

288名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:05:48.24ID:64OiSYFD0
>>250
ひょっとしてムービー飛ばせるの知らない?

289名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:17:18.54ID:cjU73fDda
>>250
雷ってやれば楽になるよって程度で普通によければいいならなぁ
最後は突き多くてプレッシャーとかないなら割と楽だろうし

290名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:42:08.48ID:8vwkg+r5a
>>260
気持ち悪い敵や怖い敵はダークな世界観と合わせてここのゲームに求めてるものだしいる

291名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:47:25.24ID:ZVpIusDc0
2周目やれば誰もが知る体幹ゲージの無意味さ
ただのワンパン作業

292名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:49:34.14ID:h/4H7tL5a
フロムらしからぬヒント提供…

293名無しさん必死だな2019/03/27(水) 03:58:21.15ID:DFpm08160
ここまで難しいって言われてるの見るとやりたくなってくるわ
ただしどうせクリアできないものに金払う気はないからフリプでこい

294名無しさん必死だな2019/03/27(水) 04:42:41.70ID:gRFG8aaY0
理不尽に難しくするだけなら馬鹿にでも出来るんだよ

面白いと思える適切なバランスに調整するのが難しいんだ

イージーモードを設けろと気軽に言ってくれるが、もう一度全部バランス調整をしろと言うようなものだぞ

時間も能力も足りるわけがない

295名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:08:18.81ID:xK3arTWs0
PCはこの前チートが配られたな。どや顔で周回するやつが増えたぞ

296名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:11:55.44ID:T/JgYgYe0
難しいとかいってる奴は頭使ってないだけ

敵の攻撃パターン洗い出して
それぞれにどういった対処するか考えるだけだもん
これだけ聞いたらすっごい簡単そうだろ、実際そうだもん

297名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:20:25.76ID:6XpGX5pv0
雑魚ユーザーは切り捨ててけ

298名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:25:37.74ID:uOQbSqMw0
馬に乗ってるオッサン倒すのに20回は死んだんだけどこの先クリアできんのかな

299名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:26:40.56ID:iUoCv6I00
死にすぎ
そんなんじゃ無理だな

300名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:47:25.40ID:RyVlQo1s0
>>294
まあフロム&アクティの能力が足りないからこんなことになってるわけだしな
ゲームの体裁はマトモにしてわかってて搾取やってるDOAよりひどいかもしれない

301名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:56:30.84ID:rSGgCiWxa
>>36
正論やめたれw

302名無しさん必死だな2019/03/27(水) 06:58:23.83ID:tHJzvZGld
受けなかったネタをラジオで説明する芸人みたい

303名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:02:46.45ID:C0qiSXQld
大多数が赤鬼で投げたのか
でももう売られてるかもな

304名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:04:37.99ID:iUoCv6I00
究極の作業ゲーって感じだからな
飽きる

305名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:05:39.72ID:IHiJmJ9C0
赤鬼は動作は遅いけど一撃が重いからな
赤鬼に限らずシラフジとかこのゲーム中ボスの火力がおかしいわ
1発まともにくらったら体力の8割くらい持ってかれるのがザラだし
被ダメの数値上げて1、2回の操作ミスも許さないのが難しさって何か違う気がする

306名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:06:26.03ID:0tzwcYxO0
赤鬼とか典型的なダクソボスじゃね?
初見クリアできたぞ

307名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:12:33.99ID:xUOonlMHF
発売前に周知されてたのは誰も知らんのか

308名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:13:26.32ID:mq6jNPab0
攻略法が全員同じで糞つまらないというw

309名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:18:27.65ID:0tzwcYxO0
つまらないのはまともに攻略できてないだけだろうな
このゲームの肝っていかに敵のモーションに有利な攻撃と弾きのタイミングつかめるかだから
ずっと同じようにやられてたらクソゲーって嘆くわ

310名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:20:05.18ID:bonhWc6o0
>>296
それ出来るの
遊ぶ時間がたっぷりあるニートぐらいだ

311名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:20:52.32ID:nZhEY01q0
ボスの体力が1つのみだったら許せたかもね
鐘ならすと今の2以上になるでいいわ

312名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:31:22.39ID:Kp6LHowNK
>>296
結局向こうが用意した攻略をミスらずなぞるだけだろ
どこのマスゲーム14だよ

313名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:42:14.54ID:dI0OTJDx0
走りながら刺す、走りながら刺す、この戦いでボスは勝てるって分かった

314名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:44:35.61ID:n8oHQPuz0
序盤は導線が分かりづらいのも難点だと思う
過去は赤鬼後にして火吹き筒も赤鬼前の必ず気付くくらいの場所にあっても良かった

315名無しさん必死だな2019/03/27(水) 07:58:47.28ID:hF+mL9OB0
過去にアイテム取りに行く、でもそのまま過去を進めると最序盤でババアに行き着くんだよな

最初の鬼刑部までは一本道でも良かったかな

316名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:00:13.64ID:q9PTc6b8d
>>312
確かにな
いろんな倒しかたがあるべきや
ガスコインですら、ガチでやる、墓挟んで殴る、階段ハメ、オルゴール使う、火炎瓶使うとか選択肢多かったのに

317名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:03:16.36ID:xK3arTWs0
武器が刀しかないからな

318名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:10:33.74ID:J8ZTBN/NM
特に考えもせず暇つぶしでゲームやる奴には合わないと思う

319名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:23:16.39ID:HrKTRhq60
>>318
それ俺だw
もっと安くなったら買おうかと思ってたけどスルーかな、、、

320名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:26:27.14ID:t0jW9/w5d
>>315
でもワープポイント一覧での位置とか敵一匹から手にはいる経験値量考えたら後回しでも良いって普通わからないかね

321名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:41:13.97ID:pKsujH1pa
鬼刑部倒すまで平田屋敷の大門が開かないとかにした方が分かりやすかったな
刑部撃破最優先で攻め力上げてから武将狩った方がいい

322名無しさん必死だな2019/03/27(水) 08:48:14.21ID:fWpTt7y30
なるほどこれが弦一郎か、下手糞すぎて1個しか削れなかったぜ
しかも第二形態まであるらしいなw
城らしい城が出てきてこれから面白くなりそうだったけど
リスタートの位置とロードがフルストレスでもうトライする気にならない
完全に心が折れたので売りに行く

323名無しさん必死だな2019/03/27(水) 09:03:19.69ID:pZV/9uEY0
暗い場所が多くて視認性悪いのが理不尽

324名無しさん必死だな2019/03/27(水) 09:13:56.73ID:BkYptNi70
かなり苦戦しながらノーダメな戦い方覚えてきたところで忍殺で回復スキル付けたら
めちゃ楽だな
ボコボコにされて何度もしてると何か見えてからのが楽しい
敵の突き攻撃がつれーと思ったら自分もやってみたらオレもツエーかったw

325名無しさん必死だな2019/03/27(水) 09:34:40.51ID:CfSl7Yrup
>>323
輝度設定しても足元に足場があるかどうか飛び込むまでわからない場所があるのはふつうにあかんとおもう

326名無しさん必死だな2019/03/27(水) 09:51:20.67ID:wjft4S6Zr
>>288
知ってるよ、飛ばせても毎回入るのはウザいだろ
ババアのムービーは最初しか入らないのに弦一郎は何故か毎回入れるのも謎だし

327名無しさん必死だな2019/03/27(水) 09:59:44.89ID:60DGAgXJ0
>>247
赤鬼前の門のところに火事場泥棒の情報屋がいる

328名無しさん必死だな2019/03/27(水) 10:03:37.47ID:pZV/9uEY0
読み方の分からない漢字が多いからアプデでふりがな追加してほしい

329名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:25:11.45ID:hGTAYCCR0
セキロウトロコン出来ない奴はもうゲハに書き込み禁止な

330名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:34:16.75ID:guE9VYRR0
順調に格ゲー&シューティングの道を進んでる

331名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:35:26.25ID:kudej3RYM
正直体幹の回復が早すぎる気がする。
少し反撃されたらもうゼロやんけ状態になる事もしばしば。
一方的に殴りがちするか、失敗するかの二択になってる。

332名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:37:53.70ID:c3I37XCR0
前代未聞やなw
投げ売りされたらかなわんからな

333名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:42:48.78ID:GCqCSzxG0
ゲームはやる側の身になって作るって名言があったな
遊ぶ側が作る側に回っちゃうとゲームを難しくしてやろうと考える
そして作る側はさらに刺激を求めて作るからその結果ただ難しいだけのゲームになってしまう
基本から考え直した方がいい

334名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:47:14.82ID:Gx5l+3O+0
DMC5のHAHが究極に難しいから
そろそろセキロやってみよう(´・ω・`)

335名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:49:22.37ID:Gx5l+3O+0
>>331
敵の体幹を回復させないため、
「攻撃」と「弾き」を織り交ぜて敵を休ませることなく戦うことが重要です。
つまり「弾き」をしないと二択になるのか、攻めの防御だな

336名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:49:26.22ID:jg7efB5Y0
敵の倒し方の幅せまくない?

337名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:52:03.05ID:iUoCv6I00
カン、カン、カキーン
カン、カキーン
カン、カン、カン、カキーン

何が楽しいのw

338名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:54:09.18ID:eILOIN4gp
>>337
その過程で脳内麻薬がドバドバでる

339名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:56:04.18ID:57lJk/hoa
ブラボを「レベルを上げて物理で殴る」を押し通してクリアした自分はSEKIROに手を出す気にはなれなかった

340名無しさん必死だな2019/03/27(水) 11:58:01.91ID:LQKHcd/d0
ポリシー持って作ってるなら
こういうダサい事やめようフロムさん

341名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:03:19.02ID:/lu9AO5F0
忍者ゲームという切り口で見ると
忍道のが誇張なしに50倍面白い。本当に50倍
ボス相手でもガチバトもステルス殺もプレイヤー次第だった
罠やドーピングで押し切るとかもあった気がする

342名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:05:15.26ID:TGu8C/hL0
ダークソウルでいうとパリィで一息つけてダメージ与えるけど
セキロだと乱戦中にパリィを何十回も決めながら戦い続け倒す時だけ致命可能
弾きや見切りや下段や掴み交わしがたった一回できてもすぐ休むことなく戦い続けなければいけない

343名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:07:20.11ID:LAgjXMmi0
難しいのはわかる
でも赤鬼倒せないのはやばい

344名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:07:36.25ID:q9PTc6b8d
>>340
ポリシーなんてないんよ
偶然の産物や

345名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:08:27.54ID:TGu8C/hL0
パリィできた!見切り成功!下段かわしてキック!
離れて様子見なんてしてたらいつまでも倒せないのでそれらを乱戦中に
当たり前のように何十回も一息もつかないで戦い続ければ中ボス以上は余裕

346名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:10:38.56ID:9enUNIIKM
せっかくフロム信者がこれは選ばれし者しか買ってはいけないゲームなんだと擁護してくれてたのに余計なことすんなよ

347名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:11:42.09ID:eILOIN4gp
完敗続いてたボスがある瞬間を境にほぼ封殺できるようになるから面白い
攻守のバランスを考えながらアドリブしていくのがライブ感あるわ

348名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:12:58.25ID:guE9VYRR0
誰でもクリア出来るぐらいを標準にしないと
ハードモードからやり込み要素入れてさ
これは標準がハードの上だからな

349名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:20:30.10ID:Q3yjbXEE0
>>337
弾きが楽しいんだが
ちまちま逃げながら切る方が微妙な気する

350名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:24:49.54ID:h9bKZ9Fcd
>>347
弦一郎はまさにそうだったな
何度か殺されて
やっと倒したと思ったら第二形態して瞬殺されて
もう無理だと思ってその日やめて次の日もう一度挑んだら弦一郎の攻撃なぜかほとんど見切れてほぼノーダメで第二形態もあっさり撃破できた

脳汁ドバドバだったわ

351名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:29:27.35ID:OUWeH7tx0
>>257
死のマークってなんやねん
ハンターハンターの見すぎか

352名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:29:37.25ID:FceUqeJbd
難しさを攻略できたときの感覚は確かにたまらんよな
それがこのゲームの醍醐味だと思うわ

353名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:31:33.07ID:iLjsLJ1E0
>>204
このゲームクソゲー!とか言ってる層もその手のやり方でずっとやってんだろうな
ダクソがまさに逃げて逃げてチクチクやるゲームだったからその感覚で

まあ、そう闘うしか無いクソボスもたまにいるが

354名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:31:34.55ID:EKVqWtMzp
わりと仕事終わりに酒飲みながらだらだらやるのに適してる

355名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:33:52.55ID:iLjsLJ1E0
>>350
睡眠時に脳がその日学習した情報をインプットするんだよ
次の日できるようになるのはそれ
運動とか絵とかギターとかでも、前の日に出来そうで出来なかったことが次の日にすっとできるようになってるってある

356名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:37:19.34ID:iLjsLJ1E0
>>331
そのために忍具やスキルを駆使したり、敵のスキを突いてHPを削る
すべての敵もボスもどっかにスキができて被弾するようになってる

で、HPを4割ほど削ると体幹が回復しなくなってくる
そしたらキンキンタイム

357名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:41:29.65ID:F0DDbJzd0
>>349
わかる。
弾き自体の駆け引きはいいけど、いかんせん敵が硬すぎる。

こっちが1ミスで瀕死になるのに、敵は何回も斬りつけろとかバランスおかしい

358名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:45:44.80ID:1lFKdlg20
「公平である必要は無いが公平感は与える必要がある」
ゲームでも無碍にしちゃあかんよね

359名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:47:40.02ID:W1lSiTRmp
かなりいい出来だと思うけどね
弦一郎の前半なんて毎回後出し攻撃してたらいつまでも体幹削れないからな
常に先制して弾かれたら相手のモーションみて弾き返して攻撃いれる
中ボスも歯ごたえあってめちゃ楽しいわ

360名無しさん必死だな2019/03/27(水) 12:56:05.25ID:B23x5TMo0
弦一郎戦はこのゲームの真髄を味わえるな

361名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:00:14.85ID:04mhQ1WV0
>>348
そもそも死にゲーだから標準でどれも普通のより難易度高いの当たり前だから
死ぬの前提で作ってるから

362名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:04:19.79ID:/lu9AO5F0
の割にはデスペナ重いよな
金もアイテムもSPもなくなって準備からやり直し

363名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:29:45.60ID:t8u/lyVv0
勝ち方とかは誰でも分かるわ
ステップ分でも掴みがホーミングしてくるのが問題なんだろ

364名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:35:48.82ID:eILOIN4gp
掴みホーミングは納得いかんなあ確かに

365名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:38:15.14ID:h4PyncqT0
ああ金貯まらんな

366名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:38:57.88ID:GQFFQW/H0
さすがに反省したか

367名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:40:09.33ID:8G9shxFH0
任天堂の幼児ゲーやってるぶーちゃんには絶対クリアできないゲーム

368名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:40:48.99ID:6FHFz7Eld
ゲーム内で回避して体力を削れとか逐一攻略ヒント出してるのに何でクリアできないんだよ

369名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:44:30.38ID:vKX+B1qe0
タイトルが剣戟だったら俺はその武骨さに魅了されたと思う。フロムはゲームデザインの根幹を忍者なのか侍なのか決めるべきだった

370名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:47:18.93ID:eCPPRYIEa
このゲームが下手な人が糞 ❌
自分にとって難しいからという理由でSEKIROは糞って言ってる下手くそ野郎が糞 ⭕

371名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:49:04.11ID:1IX23LG90
>>368
楽譜を見ればどんな曲でも弾けるなんて人が少ないのと同じで
標準的な技量からかけ離れた操作を求められたら脱落者が増えるのは必然だよ

372名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:57:38.72ID:1IX23LG90
なので難しいと言われちゃうような要素を入れる場合
プレイヤーを徐々に育てる段取りか
複数の種類の解法を用意するような詰みにくいゲームデザインか
難度選択とかキャラ成長要素みたいな難度を調整するシステム等々が要るけど
SEKIROの場合はそういうとこが不足してるな

373名無しさん必死だな2019/03/27(水) 13:58:47.06ID:UJH1LHYhd
ロックマンが難しいと思った層には絶対無理だなこれは

魔界村がクリア出来る層にはいけるかも、まあ少数派向けなのは間違いない

374名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:00:33.54ID:ywSJFdgrp
確かに高難易度で序盤の説明不足感は問題だけどそれを理由に叩いてる層が来月のカップヘッドをやったらどうなってしまうんだ

375名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:06:34.97ID:rS50gFR2d
大振りの攻撃をガンガン弾いていく破戒僧戦が面白くて感じたけど
世界観上仕方ないとは言えこのゲームの敵、特に序盤が等身大の人間ばっかなのが致命的なのでは
攻撃も割と地味でコンパクトなものばっかだし、モーション見切る対象としては最上級の難度でしょ

いわゆる大物の動きの方がよっぽど大ざっぱかつオーバーで見切り易い感

376名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:10:56.65ID:HhG/Lo53d
>>363
それ勝ち方わかってねーじゃん

377名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:12:12.46ID:L+vK7bYr0
もう売ってきた値崩れする前に

378名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:14:13.60ID:iUoCv6I00
いまならまだ5000になる所もある

379名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:34:43.11ID:XD5RhwGM0
まあ一つだけ言えるのはまだまだ攻略法が確立されていない今が一番楽しい時期
外部から介入する術がないので頼れるのは自分自身のみ
何十回何百回と死につつ正解を見つける作業が本当に楽しい

ただ逆に言えば攻略法が確立されると一気に熱が下がりそう
良くも悪くも外部から介入する術がないのでソウル系とかブラボみたいな広がりには期待できないと思う

380名無しさん必死だな2019/03/27(水) 14:51:03.83ID:KZXyGK3Za
ファミ通だかが先行プレイで赤鬼には火が効くとか鈴で過去行くと火が使えるようになるとかやってたし
そもそも火要らないレベルの敵だっただろ赤鬼は

381名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:06:45.52ID:W99Gyprpd
>>372
個人的にはプレイヤーを育てる作り方はできてると思うよ

最近のゲームなんてプレイヤーのスキルの前にキャラ性能が上がりすぎるじゃん

botwだったらリンクが強くなりすぎるからプレイヤーにスキルなんて要らない

ダクソだって装備で難易度が変わりすぎる
簡単とは言わんが決して難しくはない
余裕でクリアできる

セキロにも色々強化はあるけど基本そこまで劇的にキャラが成長しないからプレイヤーの腕が上がるのが最大の強化
そこをここまで丁寧にやってるゲームもないと思うんだけどな
弦一郎倒せるくらいになればある程度セキロをやった!ってなれてると思う

他にこんなゲームなかなかなくね?

382名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:13:05.60ID:/Qj5lytfd
キャラ性能で攻略する余地を奪ってるだけ

383名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:14:00.19ID:XDv5IUee0
>>370
難しいのは事実だろ

384名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:16:57.17ID:VSwpLFxr0
ファミ通クロスレビュー『SEKIRO』  91099

385名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:18:41.14ID:STR9rjiNa
理不尽なホーミングに慣れろ
出来ない奴は糞

386名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:27:17.29ID:HhG/Lo53d
電撃オンラインにフライトコントローラー使ってセキロやってる人がいるくらいなのに
通常コントローラー使ってて赤鬼勝てないとか忍び殺し強いとか言ってるなら脳障害疑った方がいい

387名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:27:39.90ID:jPc1LiGea
>>11
ダークソウルより親切な作りだぞ

388名無しさん必死だな2019/03/27(水) 15:33:36.85ID:t8u/lyVv0
まぁ今までに無かったジャンプよけを練習させるボスだよね

389名無しさん必死だな2019/03/27(水) 16:16:13.30ID:Ne5orGK2d
やっと葦名本城入ったと思ったら分岐路多すぎなんだけど
足の向くまま進んだら地下牢超えて武装した坊さんいる寺に来てしまった
マップデザインって言うのこういうの、すげえと思った

390名無しさん必死だな2019/03/27(水) 17:08:37.17ID:QeLJMwQtd
>>388
その場ジャンプじゃ投げは回避できんぞ。吸われる

391名無しさん必死だな2019/03/27(水) 18:09:30.29ID:Q11ZNrBUp
学生とか腐る程時間があった頃なら神ゲーだっただろうな
今はもうその時間も気力もない

392名無しさん必死だな2019/03/27(水) 18:22:10.28ID:v8Kk45JU0
>>52
あの動画見たけど、あの人ずっと同じやり方で苦戦し続けてなかった?

393名無しさん必死だな2019/03/27(水) 18:22:19.90ID:KCmP3ktD0
>>372
むしろデスペナの件とか自分から突き放しといて
なんか売れ行きとトロフィー見て今さら焦ってるのが超ダセェ
自分らがどこへ行くのかちゃんと考えとけよフロムは、とね

394名無しさん必死だな2019/03/27(水) 19:31:25.93ID:0rKlWASM0
いや赤鬼はステップで回避って書くのが悪いんじゃない
あのホーミングつかみは×のジャンプで普通にかわせるよね

395名無しさん必死だな2019/03/27(水) 19:33:27.89ID:ast9laII0
>>385
理不尽に慣れろとか体育会系かよ

396名無しさん必死だな2019/03/27(水) 19:34:51.49ID:ut9rULGO0
ソフトがダブってしまったから中古屋に売ったら5000円だった
発売日が近かったDMC5は1500円

397名無しさん必死だな2019/03/27(水) 19:35:52.56ID:sC6/VPPx0
今コンボイの謎とかリメイクしたら炎上しそうだな
ユーザーの質も落ちたもんだ

398名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:00:11.68ID:DX/Dtlc/d
>>394
そもそもインファイトしてなきゃ距離離したり地形利用して簡単に回避できるからな

ギリギリ回避できないなら体力ちびちび削って戦えば良い

負けたら違う行動試すとかないのかね

399名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:01:37.32ID:8qS0dHka0
まあ序盤で心折れて辞められてしまうのは勿体無さすぎるもんな

400名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:05:26.83ID:DX/Dtlc/d
>>399
まあ俺も最初の侍大将に心折られかけたわ

え?こんなやつに苦戦してて俺この先行ける?ってw

401名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:05:57.74ID:ZA6WLh+U0
ニンジャガ2無印と比べてどうなん?
ニンジャガは発狂しながらも猿のようにプレイしてたわ

402名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:11:38.93ID:ZA6WLh+U0
DOAのいなしめちゃくちゃうまい友達がいたけどこのゲームもうまいんだろうな

403名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:13:03.31ID:2gK12H9a0
荒れ寺右のチュートリアル道場に最初から基本動作全部入れとけよって思った
下段からの危はジャンプ→×で体幹崩せるぞとかソレ散々死んだ後に教えんのかよってキレたわ

404名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:43:08.80ID:DBwg7pQq0
>>268
時岡はホームページに攻略普通に載ってる

405名無しさん必死だな2019/03/27(水) 20:43:54.23ID:my4kHYB30
電撃オンラインのゴローがフライトコントローラーでババア初見で討伐寸前までいってたね
放送時間なくてやめちゃったけど

いかにババアがやばいとか勝てないとか言ってた連中の脳みそが弱いかよくわかるね
フライトコントローラー縛り以上に大変な縛りプレイでもしてんのか?

406名無しさん必死だな2019/03/27(水) 21:07:39.56ID:oANjlhGga
BBAは危をジャンプで避けるってのを覚えたら第一形態はノーダメ余裕になる

407名無しさん必死だな2019/03/27(水) 21:26:20.61ID:t8u/lyVv0
BBAって人間サイズだし場所も開けてるからそこまでにちゃんと勧めてれば割と簡単だよね

408名無しさん必死だな2019/03/27(水) 21:53:20.13ID:mzXm+Yv60
鬼刑部の迫力にしばらく怯んだけど多分この先これより弱い敵は出てこないと分かるぐらい弱くて萎えた
ボスらしい派手な立ち回りに見惚れたのに

409名無しさん必死だな2019/03/27(水) 21:59:46.65ID:mzXm+Yv60
自分で書いてて何言ってるのか分からないけど
これ以上に簡単な敵は道中に居なかったし後にも無いだろうと言いたかったの

410名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:41:28.70ID:1awXiN5j0
PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww

411名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:55:52.48ID:Kzotgi0c0
ダクソのパリィ感覚でジャストタイミング狙ってたら弾き上手くいかなかったけど結構早めに出すようにしたらあっさり弾けて刑部余裕で撃破したわ
ダクソの癖が抜けないのが最大の強敵

412名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:15:20.18ID:RnfK712V0
難易度パッチが来ると思ってたヤツ・・・w
もう公式にハッキリと突撃するしかないやろ
「オレたちヘタクソだからクリヤ出来まっしぇ〜ん!」ってさ

413名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:28:37.82ID:LuETz551d
>>411
刑部はむしろダクソっぽかったかな
近くにいれば相手の攻撃見切りやすいし広範囲攻撃当たらないから殴れるし

414名無しさん必死だな2019/03/28(木) 00:24:50.88ID:Eu7NIEGE0
終盤のもうボスはいいよ。。感は異常

415名無しさん必死だな2019/03/28(木) 00:27:45.74ID:x3iLNsKw0
仁王の最初の鬼で100回以上死んだ俺でも梟まで倒したから
頑張れば誰でもいけるよ、諦めなきゃな

416名無しさん必死だな2019/03/28(木) 01:47:52.84ID:BAlRiHcG0
なんつーか、一回クリアしたらもういいやってなるゲームだよねコレ
ダクソみたいに次はあの武器でーこの武器でーとかもないし

417名無しさん必死だな2019/03/28(木) 04:48:50.46ID:lAdpi9F30
それだけユーザーの腕が落ちてる

418名無しさん必死だな2019/03/28(木) 07:49:28.04ID:FC6OZ9Nt0
体幹とHP集めが面倒だけど地道に集めればクリアできるな
思ったより良ゲーでした!

419名無しさん必死だな2019/03/28(木) 07:52:05.88ID:rBSo3MDg0
ボス以外でも攻め力強化できるしかなり親切だよな
序盤、複数ルートあると気づきにくいのはあかんけど

420名無しさん必死だな2019/03/28(木) 10:09:06.66ID:XMmsQXfRM
>>412
みんなでそういう声上げていくべきところで抜け駆けしてクリアしちゃってるクズは死んでほしい

421名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:11:06.44ID:6wTC89YmM
>>303
拝刀のトロフィーですら取得100%じゃないから刀手に入れる前に辞めてる奴すらいる

422名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:15:57.35ID:6wTC89YmM
>>386
自分でやってんのか怪しいレスばっかで煽ってんじゃねーよ雑魚
他人でマウント取るなゴミ底辺

423名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:29:47.44ID:3WojzAFjd
そう悔しがるなって
人類の中には天才もいれば凡人もいるし無能もいる
君はたまたま無能側の人間だっただけのことだよ
べつに恥ずかしいことじゃない
ふつうにプレイしてても縛りプレイの人よりも下手
これを恥ずかしがるな、個性だと思えよ

424名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:36:13.88ID:NNKvTlg70
凡人以上向けかね
無能だから無理そうだわ
反射神経の足切り基準有る?
モーション見極めもあるからもっと判断の余裕が要る
クリア不能の犠牲者が出ないように共有しといたほうが良いんじゃね
荒れないように具体的にしとこう
反応速度を計測出来るサイトが有るけどブラウザやモニターによって結果が変わるからそのあたりも考慮に

425名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:38:28.28ID:NNKvTlg70
脳障害で病院行く場合どう説明すればいい?
無能だからテンプレ頼む

426名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:43:07.06ID:oFIuZ+eX0
配信見てると、初見でボス倒す人もいれば、半日かけても倒せない人がいる

システムをいち早く理解して
勝つための最適解をすぐに見抜く頭の良さが顕著に出てる気がする

このゲームうまい人って、ゲーム以外でも要領よくて他人より覚えが早いと思う

427名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:47:06.38ID:iZnqKLA6p
スピードランですでに1時間切ってるのすさまじいな

428名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:48:13.94ID:NNKvTlg70
>>426
頭良さそうやね

クリアできない人の書き込みにイキるの気持ちいいよー

苦戦する配信者にドヤコメントキモティぃいぃ

勉強と仕事できそう

429名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:51:05.83ID:JByTTuYdd
自分を無能とか言いつつそこかしこにプライドの高さが見え隠れするのが笑えるw

430名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:52:39.77ID:NNKvTlg70
ソウルシリーズで未プレー者にこれぞゲーマーとイキってた人もさらに難度が上がって大分弾かれた感じだな

いろんなゲームの例えが出てるけど

FFの雷除け程度なら1000回でも行けるけどロックマンは難しいぐらいの無能には無理だろうか

431名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:53:48.49ID:NNKvTlg70
>>429
ちょっと興味あって情報見てるだけ

エアプですらない

432名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:10:57.27ID:VSZ8PHnXa
>>226
雷弦一郎の方が楽だったは

433名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:13:18.06ID:TLzIyZ1C0
ソウルシリーズでコツコツレベル上げしたり白に手伝ってもらって俺うめーしてたやつが思ったより多かったんだなって
普通に進めてソロクリアした俺からしたらダクソもセキロも死んだ回数的にはそんなに変わらんのだが

434名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:27:47.13ID:6Wsg2urap
>>433
俺もそんな感じ

435名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:40:32.26ID:6wTC89YmM
>>426
要領よくやるとかなり作業だよこのゲーム
半日かけて倒してる人の方が楽しい

436名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:43:02.40ID:gfrE+x8t0
ブラボ初期と一緒で結局慣れれば今まのでフロムのこの一連のシリーズとそう難易度は変わんないよね
面白いかどうかとか好みは置いといて

437名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:05:15.32ID:/ood6NkI0
ソロゲーだから難易度設定はついてて欲しかった

438名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:54:09.05ID:uMCiudO3p
そんな当たり前のことをしたらマウントゲーとして持ち上げられんだろうが

439名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:58:31.36ID:FHaJLt5bd
ロックマン難しいって言ってるレベルの奴には無理だろ

ババアでもロックマン7のワイリーカプセルと比較にならん強さだぞ

440名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:05:18.24ID:iZnqKLA6p
ちゃんとステータスアップさせたらワイリーカプセルのがずっとむずいよ
初期ステータス縛りならババアのが難しいだろうが
ババアは強化の恩恵を教えてくれるという意味でいいポジションのキャラだわ

441名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:06:51.62ID:NNKvTlg70
>>439
ロックマンが簡単に思えるほどのゲームを初見クリアしてやっと凡人で

しかも凡人でイキれるとか別の意味で脳障害だな

442名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:07:58.15ID:6wTC89YmM
そもそもロックマンとどう比べてんだ

443名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:10:57.68ID:NNKvTlg70
プレーヤーは一種の中毒状態で自己崇拝がすさまじいし危険なゲームみたいだな

ロックマンが難しい無能には厳しそう

444名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:32:35.05ID:v2fBux+u0
視点が横のロックマンと比べるヤツなんなの?
全く別ゲーじゃん

445名無しさん必死だな2019/03/28(木) 23:44:49.75ID:Xcr2Fgbi0
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446名無しさん必死だな2019/03/29(金) 00:16:49.28ID:yfhW3m680
>>445
早速尼券に交換したよ

447名無しさん必死だな2019/03/29(金) 00:44:05.60ID:AaFdzQpE0
記憶なくしてる人が多いけど
ダクソシリーズも発売直後は阿鼻叫喚のクソゲーだったろ

448名無しさん必死だな2019/03/29(金) 00:47:21.79ID:szNhASR80
おまえらはフロムがゲーム出すたびに買いもしないでぎゃーぎゃーいってるからな

449名無しさん必死だな2019/03/29(金) 02:30:05.46ID:WFkc2L5t0
とにかく一度弾けたとか見切れたとかキックできたぐらいで
間合いを開けて休憩しようとする人は向いてない
攻撃もパリィも連続でやり続けて体力や体幹回復する時以外はほぼ張り付き

450名無しさん必死だな2019/03/29(金) 04:49:16.11ID:IaVwQBJN0
ダクソの阿鼻叫喚はオンに繋ぐとフリーズするバクゲーだったからで根本的に問題が違う

451名無しさん必死だな2019/03/29(金) 06:25:54.58ID:kB10jS6Id
>>449
相手に体力あるうちは
一度でも失敗すると敵の体幹かなり回復しちゃうから弾きに自信ないなら最初はリスク負う必要ないけどね

ゲーム苦手な人なら半分くらいまではリスク負わずに体力減らすほうを優先したほうが勝ちやすいと思う

452名無しさん必死だな2019/03/29(金) 07:24:03.22ID:qktSAAcR0
>>435
ほんとそれ
要領が良かったり、気づけちゃう人にはかなり作業で飽きる
レベルも武器強化もないしスキルは微妙だし技は弱いし
なんかダラダラ敵を倒して経験値集める喜びがないっつーか
難易度の先にある報酬がゴミで高ぶらない

453名無しさん必死だな2019/03/29(金) 07:40:29.58ID:BgTD67FKM
ニートのフレがもう数周してるから今更やる気になれんなあ
GWまで待つか

454名無しさん必死だな2019/03/29(金) 08:16:59.57ID:GnUv17E1p
>>452
ある意味日本人向けのゲームだよなあ単調作業の繰り返しを黙々とやるの
例えるなら弁当の工場かなんかでちょっと要領いい奴はやべーこれは楽しくないって直ぐに理解出来るけど大半の奴が「梅干しご飯に入れるの上手くなった」とか「俺なんか2つのオカズ同時に入れられるぜ」って虚しい自慢してるようなもんだからなあ

455名無しさん必死だな2019/03/29(金) 08:40:50.98ID:8t24p3oBp
>>452
何言ってんのコイツ
早くクリア出来るかそうでないかの違いだけだろ
そんなこと言ったら全てのゲームは作業になるじゃん
自分がヘタクソだからって無理にネガキャンしなくていいからw

456名無しさん必死だな2019/03/29(金) 08:53:54.63ID:lwnjQoSpd
>>454
おまえは明らかに病んでるぞ

457名無しさん必死だな2019/03/29(金) 08:54:05.54ID:iU5F/luvd
自分が
早くクリアできる側の人間
ならそんなにカッカしないと思うけど、、、、あっ

458名無しさん必死だな2019/03/29(金) 09:01:26.63ID:iMbjTkPj0
ロード画面に表示される説明をメニュー画面からも見られるようにしてほしい

459名無しさん必死だな2019/03/29(金) 09:07:55.01ID:LX7xa0LlM
一撃当てれば勝利するModとか出てそう

460名無しさん必死だな2019/03/29(金) 14:13:14.60ID:oCQn8jm+0NIKU
遊びの幅が狭いって言ってるやつにへたくそってずれ過ぎだろ

461名無しさん必死だな2019/03/29(金) 15:09:42.62ID:ZVuR4EA90NIKU
こたばって女の子が4時間かけてラスボス撃破してた
初見だと弱音吐いてやめる人多数の難易度なのに

462名無しさん必死だな2019/03/29(金) 15:11:02.78ID:L8kOtNtK0NIKU
企業型攻略wikiがゴミレベルやもんなあ
そら公式攻略出すわ

463名無しさん必死だな2019/03/29(金) 15:13:38.58ID:5UaVTSM10NIKU
諦めたら試合終了ですよの言葉がこれほど似合うゲームも無いな

464名無しさん必死だな2019/03/29(金) 15:40:32.40ID:Rg9xHGjt0NIKU
やってて爽快感よりストレスが勝るゲームなんて必要ない

465名無しさん必死だな2019/03/29(金) 16:12:29.55ID:+yoQ1+A90NIKU
ゆうなはクリアしたの?

466名無しさん必死だな2019/03/29(金) 16:20:40.51ID:yTMZuFKQpNIKU
>>19
これがいちばんの解決策だと思う

467名無しさん必死だな2019/03/29(金) 16:37:14.79ID:5UaVTSM10NIKU
居合おじさんと槍侍は寺に引っ越してくるべき

468名無しさん必死だな2019/03/29(金) 17:11:52.74ID:ExQybD12dNIKU
>>464
ストレスからの解放ほどの爽快感はないだろ

やりたい放題やって得る爽快感なんて薄いし浅いわ
チートで最強になってたのしいか?違うだろ?

469名無しさん必死だな2019/03/29(金) 17:15:24.72ID:5x4Ah5ce0NIKU
人それぞれ

470名無しさん必死だな2019/03/29(金) 17:25:37.00ID:GnUv17E1pNIKU
>>459
すでに1撃で体幹マックスになるチート出てるよ

2週目普通にやるのだるいから体幹増加率1.5倍のチート使ったらどのボスもいい塩梅で戦えてすげー楽しい

万が一イージーモード入れるならこれぐらいでいいだろうなあ

471名無しさん必死だな2019/03/29(金) 20:47:55.55ID:jWFTd+JcaNIKU
敵の攻撃に合わせて防御や回避やって攻撃するだけ!同じ行動繰り返すだけの作業!

うーんほとんどアクションゲーが同じでは?

472名無しさん必死だな2019/03/29(金) 22:34:43.72ID:WhWBp/vU0NIKU
>>4
難しいといわれてるボスにも実は単純な攻略法がちゃんとある。

473名無しさん必死だな2019/03/30(土) 01:35:03.22ID:BphGejlcp
アプデ救済くるとか言ってるけどダクソ2は理不尽なスペル追尾、特定の雑魚HP減くらいでスカラー(DLC込)版はほぼ下方修正されてない
隻狼で理不尽な調整の敵なんて皆無なのに下方修正なんてしたらそれこそ評価落としそうだわ

474名無しさん必死だな2019/03/30(土) 06:02:51.94ID:4ditBhGZd
>>473
まあ難易度落とすにしてもイージー追加とかじゃね?
基本難易度はそんな変えないと思う

475名無しさん必死だな2019/03/30(土) 06:03:40.96ID:uvxBiA6u0
39033003033903晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 [email protected] ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797

476名無しさん必死だな2019/03/30(土) 06:05:12.17ID:J8wmls2w0
ダメージ半分にすればだいぶ簡単になる

477名無しさん必死だな2019/03/30(土) 10:27:57.53ID:jaNsHNpkM
いろいろな人の動画みてるけど、最初はシステムを理解できずヒットアンドアウェイを繰り返してHPを削るゲームだと勘違いしてる人が多いね。特にダクソ経験者。

478名無しさん必死だな2019/03/30(土) 10:47:27.88ID:hbRMYE3td
>>477
勘違いとは言えんけどな
むしろ相手に体力あるのに体幹削りに固執して近くに居続けると死ぬリスクは高まるし

479名無しさん必死だな2019/03/30(土) 11:07:33.70ID:BphGejlcp
>>477
結構な勢いで弾いてひたすら攻撃しないと体幹ゲージすぐ戻るから凡人は最初ヒットアンドアウェイでいいでしょ
上手い人はほとんど弾くから見てて気持ちいいけどありゃなかなか出来ないよ

480名無しさん必死だな2019/03/30(土) 11:07:55.63ID:jaNsHNpkM
すいません。
HPを削るゲームだと→HPが0になるまで削るゲームだと

481名無しさん必死だな2019/03/30(土) 11:12:27.61ID:4f9LMLDkp
弾き失敗したら体勢崩されてハメられるからな
ほんと失敗許されん
体幹ゲージマックス近くまで行ってから全快された時の絶望感とそこからの再逆転の緊張感がたまらんね

482名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:10:18.19ID:2MfZjaAta
危が出ない高難易度モード欲しくない?

483名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:30:14.51ID:g7EUwWEl0
モーションで違いが出せないから敢えて危険マーク出してるんだろ
音でわかるようにしてくれた方が見やすくていいんだけどな

484名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:38:04.61ID:2MfZjaAta
モーションで出せないんじゃなくて救済措置だぞアレは

485名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:45:50.67ID:ENuSF65Oa
>>473
まぁダクソ無印は雑魚敵からボスに至るまであらゆる敵が弱体化したし、配置もスッカスカに変更されたりリスポンしないように変更されたりしたしなぁ
無修正のイザリスほんとひどかった
ウソだと思うだろうが山羊頭デーモン八匹が細い道に団子状に配置されてたりした

486名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:56:14.77ID:S9xZhXj00
>>477みたいなエアプにわかのせいでパリィゲーだと勘違いされてるが
パリィできなくてもHP削り切って何度か攻撃してると忍殺出来る親切設計だぞ
どっちでもいいんだよ、上手い奴はHP削りきる前にはじいて殺す
パリィ苦手な人は頑張ってHP0にして殺す

487名無しさん必死だな2019/03/30(土) 13:57:56.45ID:6RzrkEaF0
RTAやってる外人の配信見たけど上手すぎてヌルゲーに見えるな

488名無しさん必死だな2019/03/30(土) 14:29:43.14ID:fZp5LqQv0
下手だけどラスボスまでいけた
終盤は攻撃かわしても見切っても相手有利が増えてくるから
爽快感が減る忍耐ゲーとなるね

489名無しさん必死だな2019/03/30(土) 14:37:51.21ID:g1+Q7xKUd
>>486
これいう奴よくいるけど何で片方しかしない前提なんだろうなwww仮にステップ中心で立ち回ってもHP半分以降は10秒20秒逃げ回ったところで体幹は減らない
つまり20秒に一回でも切りつけorはじきすりゃHPゼロになる前に嫌でも忍殺できる

つまり、これ言ってる奴は一回の攻撃or弾きの後
30秒くらい何もしないでくるくる走ってる時間があるということ
ま、こんなド下手でもクリアできるんだからできない奴は
ド下手以下ということになるな

490名無しさん必死だな2019/03/30(土) 14:57:01.10ID:rM5IPDrMd
難易度選択させるべき!っていう人はフロムのこの手のゲームの遊び手の心理を分かってないよ
みんなでここで何回死んだとか、こうやったら行けたとか同じレベルで話せるのがひとつの売りなのだから。
あと最初は難しくしてコアゲーマーを満足させつつ、途中でアプデで難易度下げてライトゲーマーにも対応するっていうのは、調整失敗とかではなくて、一つの手としてありだと思う。

まあ何らかの救済はあっても良かったかもね

491名無しさん必死だな2019/03/30(土) 16:28:16.92ID:6RzrkEaF0
弾き強過ぎるからそのうち弾きに頼らないとクリア出来ない雑魚乙って言うやつ出てきそうだな
こうして永遠にマウント合戦が続く

492名無しさん必死だな2019/03/30(土) 16:42:57.33ID:2MfZjaAta
弦一郎弾きなし縛りとか面白そう

493名無しさん必死だな2019/03/30(土) 19:31:55.68ID:jNLQPfEo0
もう発売から一週間以上経って
全クリ率増えた?

494名無しさん必死だな2019/03/30(土) 19:48:00.50ID:G+xaFZNC0
>>476
ダメージ1.5倍の被ダメ0.2倍ぐらいにしたらやっと面白くなった
現状だとあまりに死にすぎて練習すらままならないわ
半兵衛さん相手だとさすがに手ぬるすぎるし
マップとか本当によくできてるな

495名無しさん必死だな2019/03/30(土) 22:19:00.51ID:aW2RMI620
>>491
クリアタイム気にしなけりゃ一人のボスに1時間かけてでも
安定行動後に一発当てるだけで勝てるのに
それで弾きにマウント取れると思ってるとか弾けない奴ほんとカッコ悪いなwwww
相当運動神経とか反射神経鈍いんじゃね?

496名無しさん必死だな2019/03/30(土) 23:38:17.45ID:g7EUwWEl0
かなりの高難易度って言われてるけどそこまで鬼畜じゃないと思うけどな
速い攻撃が多目だから確かに難しいがボス、中ボス、道中のMOB含めて、攻撃を敵に弾かれた後の対処の見極めが重要ってことに気付けるかどうかでしょ

497名無しさん必死だな2019/03/30(土) 23:47:34.67ID:9HRqCU200
やっとババアと鬼刑部たおしたわ。
少しこのゲームに慣れてきた

498名無しさん必死だな2019/03/31(日) 00:57:36.94ID:nzszN7VH0
>>495
いや弾きのタイミングがばがばで楽勝なんですけどw

499名無しさん必死だな2019/03/31(日) 08:31:37.04ID:45VX6rXXa
>>495
矛盾しすぎててやべーなおいw

500名無しさん必死だな2019/03/31(日) 08:33:02.22ID:GLcKIaJu0
うわばみの重蔵で詰まってるから誰か助けて
まず道中の斧持った敵と取り巻きの雑魚がうぜえ あの侍は死んでもらっても良いのか?

501名無しさん必死だな2019/03/31(日) 09:11:48.07ID:B0E5Jg16p
動画見た方が早い
USSUだったかな?雑魚処理も含めての動画載せてるから参考にしたらいい
凡人の為の戦い方を説明してくれてるし何よりCMがない笑

502名無しさん必死だな2019/03/31(日) 09:54:07.91ID:Kt+T5G8Va
>>500
うわばみさん達が居る広場左側の屋敷内から裏取れるから雑魚倒して一旦逃げる
同じルートでうわばみさんの後ろから一発忍殺決めて、お侍に助けを求める
後は2対1でこちらの勝利よ!

503名無しさん必死だな2019/03/31(日) 12:44:30.53ID:EHGUHnSx0
>>500
先に鬼刑部倒して攻撃力上げたら楽

504名無しさん必死だな2019/03/31(日) 13:03:17.24ID:Lj0VzBb0d
>>503
鬼刑部に勝てない人の場合は先に>>502でうわばみ倒すとうわばみとその後の隠し部屋で数珠玉二つ手にはいるから体力増やせる分そっちの方が楽かもね

505名無しさん必死だな2019/03/31(日) 13:07:44.91ID:R9H4JSdK0
僕が考えた難しいゲームはもう要らねーっつうの
なんで開発のオナニーに付き合わされなきゃいかんのだ

506名無しさん必死だな2019/03/31(日) 13:34:52.08ID:R9pQYxw+d
>>505
僕のかんがえた最強のリンクことオナニーブスザワよりはマシなんじゃねwww

507名無しさん必死だな2019/03/31(日) 15:16:31.86ID:QK9UZ7GP0
>>505
そう思うなら買わなきゃいいだけでもし買ってないならお前にそんな発言する権利はないな

508名無しさん必死だな2019/03/31(日) 16:33:59.17
>>445
良いじゃんこれ
一応貰っておいた   

509名無しさん必死だな2019/03/31(日) 16:37:40.25ID:ajoT8W3h0
弦一郎はSEKIROの良い先生だよ
手取り足取りチャンバラの大切を教えてくれる

510名無しさん必死だな2019/03/31(日) 17:08:05.54ID:HE6Pz5+x0
ステマに騙されたた情弱がこのクソゲメーカーのクソゲー買って文句垂れてるだけだな

511名無しさん必死だな2019/03/31(日) 22:36:42.46ID:xy79FcT7M
>>507
なんかこれ完璧な防衛策だな
どんなクソゲーでもこれで擁護できそう
でも言ってることは「フロムのゲーム買うな」
ってのが最高にダサいけど

512名無しさん必死だな2019/03/31(日) 23:22:53.77ID:QK9UZ7GP0
>>511
防衛ってなに??当然のこと言ったまでだろ
ダサいとか意味不明なんだが…

>僕が考えた難しいゲームはもう要らねーっつうの
↑要らないなら買わなきゃいい

>なんで開発のオナニーに付き合わされなきゃいかんのだ
↑付き合いたくないなら買わなきゃいい

そもそも買ってもないならこんなふざけたレスすること自体どうかしてるでしょw

mmp
lud20191016105709
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【悲報】桜花賞で史上初の単勝1倍台が3頭という異例の事態に
来週号のジャンプ 2作品同時に最終回と言う異例の事態に
FF14、プレイヤーがあまりに増えすぎて出荷、販売、体験版、広告出稿、全て一時停止する異例の事態に
【悲報】オランダの受刑者、刑務所で突然「アラーアクバル!」と絶叫 法相が激怒する異例の事態に
【社会】「元少年A」公式サイト、文春取材後に更新止まる  最後は「理不尽な事態に直面した時に...」★2 [無断転載禁止]
【社会】「元少年A」公式サイト、文春取材後に更新止まる  最後は「理不尽な事態に直面した時に...」[02/18] [無断転載禁止]
一流企業が公式サイトに無修正女子社員ヌード掲載
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【漫画】『コジコジ』の舞台化決定。公式サイトも「まさかの」と掲載するほどの衝撃
【速報】ドラゴンボールゼノバース2公式サイト、品薄のお知らせを掲載。メーカー在庫切れか?
【蒙古タンメン中本・のれん分け騒動】荒木屋「あくまでオリジナルメニュー。突然、公式サイトに私の名前やいきさつ掲載され、困惑」 
【旅行会社】海外ツアー、すべて中止の動き 異例の事態に
【厚労省】「勤労統計」の資料を廃棄 再集計は困難 統計に穴が開く異例の事態に発展か
【毎日】大阪都構想 自民府議団が賛成へ 市議団は反対 党内で態度割れる異例の事態に [蚤の市★]
山岸理子バースデーイベント2017 in 名古屋のゲストに野村みな美、更に研修生登場も示唆する異例の事態
コナミ公式サイト『遊戯王』作者 高橋和希先生への追悼メッセージを掲載
【緊急事態】マクド軍勝利でマクドナルド公式サイトが関西弁になってるぞ!社長のコメントも関西弁(笑)
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ドイツ政府専用機故障続出 異例の事態 でも使う
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広瀬すず主演ドラマ「anone」視聴率が下がり続けて5%台に 優良枠水10で異例の事態
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『スプラトゥーン2』67万本、装着率50%超えの衝撃――今、Switchでは何か異例の事態が起きている
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女を口説くのってどんな難問よりも難しくないか?まさか「顔」がすべてなわけじゃあるまいし…きっと攻略法があるはずなんだ…
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FF8の新攻略法が発売から18年も経って新たに見つかったのが話題になってるけどさ
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