・ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『モンスターハンター:ワールド』
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』
・ルーキー賞
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』
・フェイバリットアプリ賞
『LINE:ディズニー ツムツム』
・特別賞
『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』
・最優秀キャラクター賞
カービィ(『星のカービィ』シリーズ)
・最優秀ゲームミュージック賞
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』
・最優秀ゲームメーカー賞
カプコン
・MVP
桜井 政博氏/ソラ
・優秀賞
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』/スクウェア・エニックス
『ゴッド・オブ・ウォー』/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
『JUDGE EYES:死神の遺言』/セガゲームス
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』/任天堂
『Detroit: Become Human』/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』/スクウェア・エニックス
『Fate/Grand Order』/FGO PROJECT
『フォートナイト』/Epic Games, Inc.
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』/ポケモン
『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
『モンスターハンター:ワールド』/カプコン
『レッド・デッド・リデンプション2』/Rockstar Games, Inc.
アホなスレ建ってたから建て直しといたぞ
てかゲハで全く触れられないとかファミ通まじでオワコン
まあこれでみんな納得だろう
MHWに大賞上げたいけど、明らかにスマブラの方が国内外の結果もいいわ、いまだにじわ売れ続いてるわだしな
大賞すら一つにすることができないところにファミ通のしょうもなさが溢れてる
広告主に媚びるなら媚びるで徹底しろ
ひとつにしぼったらスマブラ選ぶしかなくなってしまう
W受賞が理想的な落としどころだった
そりゃ、「ってねー!」も退職したし、PS寄りも少し戻るだろ
売上や知名度、信者の多さでこうでもせんと不買されたりネットのおもちゃにされる
まあ国内限定ならスマブラなんだろうが
もう世界市場無視できないからな
スマブラ抑えてMHWが圧倒的トップゲームオブザイヤーだな
>>8 『モンスターハンター:ワールド』(Monster Hunter: World)は、カプコンより2018年1月26日に発売されたゲームソフト
ダブル受賞だけど販売本数ではスマブラが大きく勝ってるのなw
去年はBotWとドラクエ11の同時受賞だったよな
あれも忖度を感じる結末だったな
生産出荷で200万はでっち上げたが
ろくに流行りもせずひっそり死んでいったモンワを持ち上げ続けるのも惨めな話だ
ジャッジアイズに何か獲って欲しかったが、触れちゃいけない何かがあったのか
2018ゲハKOTY大賞モンハンw
大丈夫?ファミ通の賞だよ!?PSに忖度した結果って誰でも分かる
最優秀ゲームメーカー賞 は該当なしでいいよな
殿堂入りが圧倒的すぎるから茶番だなーとしか思えない
来年はポケモン マリメ2 ぶつ森の任天堂を抑えてKH3のスクエニが受賞すると
>>37 任天堂ありにしたら毎年任天堂になるから、殿堂入りってのは理解は出来るけどな
マジで毎年実質任天堂だし
ソニー(PS4ソフト)への忖度が気持ち悪いなぁ、特にワゴンとアストロボット
>>39 そりゃ、任天堂だけで4割、ポケモン入れると5割になっちゃうようなメーカー入れられんよな
というか、その賞無くせよと思うが
ファミ通では確か
2018年最も売れたソフトなんだっけ?>MHW
>>43 そう
補足として昨年までカウントしてなかったDL入れて、しかもアンケ推計だから公式と数十万ずれてるやつ
>>43 まぁ、MHWのDL数が87万でスマブラのDL数が30万、スプラ2が約7万で6%くらいという何とも言えんランキングだけどね
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html アンセムはDL率53%で買ったという奴はDLで地雷踏んだ可哀そうな奴だと自白してるようなもん
これ投票でスマブラ優勢だったのを無理やりダブル受賞にしたんだろうな
そもそもスマブラはトリプル行ったからね、もはやワゴンとは別次元
大賞=ゲームメーカー賞な感じだからなー
ゲームメーカー賞は売上じゃなくて売り上げは少なくても将来性感じさるねのを販売したでもいいのにな
売り上げ=大賞=ゲームメーカー賞にするから変になる
最優秀キャラクターからマリオ、最優秀メーカーから任天堂が、「殿堂入り」としてそれぞれ除外されている茶番
そろそろ任天堂ハードで発売された全てのソフトは除外してきそうだな
とりあえずクズエニを入れなきゃという配慮でクソトラをねじ込んだか
>>63 ナチュラルにその縛りになってるPSアワードは相当きついことになってるな
変に売上で評価してたからその変更も相まって
たった一度の受賞で殿堂入りさせられたパズドラ・・・これがPSハードに出さなかった罰か
スマブラ
カービィ
桜井MVP
随分と日和ったな
メインの読者にキレられないか?
>>40 カプコンは6回目、任天堂は3回
以下の人物、キャラクター、メーカー、タイトルは
ファミ通アワード殿堂入りのため対象外です
・宮本茂
・マリオ
・任天堂
・パズドラ
参考データ
受賞回数
カプコン 6回
任天堂 3回(殿堂入り)
スクエニ 4回
小島秀夫 3回
日野晃博 2回
宮本茂 1回(殿堂入り)
パズドラ(3年連続受賞のため2014年に殿堂入り、
ただし2015年に特別受賞)
ファミ通アワード大賞(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)受賞作品
年度 タイトル メーカー プラットフォーム
2005年 キングダム ハーツII スクウェア・エニックス PS2
バイオハザード4 カプコン GC、PS2
2006年 ファイナルファンタジーXII スクウェア・エニックス PS2
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 任天堂 DS
2007年 モンスターハンターポータブル 2nd カプコン PSP
スーパーマリオギャラクシー 任天堂 Wii
2008年 モンスターハンターポータブル 2nd G カプコン PSP
2009年 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス DS
2010年 モンスターハンターポータブル 3rd カプコン PSP
2011年 モンスターハンター 3G カプコン 3DS
2012年 とびだせ どうぶつの森 任天堂 3DS
2013年 モンスターハンター 4 カプコン 3DS
2014年 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 レベルファイブ 3DS
2015年 スプラトゥーン 任天堂 Wii U
2016年 ポケットモンスター サン・ムーン 任天堂 3DS
2017年 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂 WiiU、Switch
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクウェア・エニックス PS4、3DS
任天堂ハードのGOTYを阻止したのはモンハンPシリーズだけなんだな
そりゃ本編買い取ってPシリーズ出せないようにするのも分かるわ
>>1 いやぁファミ通がアテにならないのが良く解るラインナップですね
ジョガイジョガイってどっかの陣営みたいだな
同じファミ通ソースなのにテイルズ馬場の退社の方が遥かに伸びるとか
何がしたいんだこの賞…?
忖度ジャパンwwwwwwwwww
MHwとか誰がやってるんだよwwwwwwww宇宙人か?wwwwwww
宇宙に出荷したとしか思えん数だしそう考えれば納得かwwwwww
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>>76 スマブラも大してやってないだろ、いつジョーカー出すん?早くしないと誰も話題にしてないよ?
スマブラは売り上げを鑑みただけだろうな
マンネリの極致
スマブラは当然としてモンハンとは驚き
まあ消去法だとこれしかないか
>>90はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:cqPmEE7g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190406/Y3FQbUVFN2cw.html?thread=all >>78 毎週数万単位で売上積んでるソフトに面白いこと言うねキミ
流石に200万で急ブレーキかかってそのまま話題性ごと崖下に落ちたソフトと比較するには無理筋過ぎると思うよ