コジマがいなくなってからのコナミはまじですごいなあw
不良債権がいなくなるとこんなにも金回りがよくなるんだや
新作出てるイメージないけど定番だけで回してんのかな
>>1
お前の年収は50万円だろwwwwwww
何勝ち誇ってんだwwwwww >このような状況のもと、当事業のモバイルゲームでは、グローバル市場において、配信開始から2周年を迎え、累計
>9,000万ダウンロードを突破した「遊戯王 デュエルリンクス」が牽引いたしました。
ほぼこれのおかげやろ
スマホに力を入れたコナミとスマホを諦めたカプコンの差
>>21
遊戯王、パワプロ、ドラキュラコレクション、コントラコレクション
これらスイッチだが >>13
コナミはもうどうでもいいようなゲームメーカーだな 損益の内訳が
デジタルエンタテインメント 438億
アミューズメント 84億
ゲーミング&システム 47億
スポーツ 22億
その他調整 △47億
合計 546億
その他の費用 △40億
営業利益 505億
サードって、セカイセカイ言ってる金食い虫の連中を追い出せばかなり収益上がるんじゃないか
スクエニとか特に
近年の洋ゲAAAの不作っぷりを見るにこれに追いつかなくてはならない
と提唱してた小島切ったのが大英断に見える
コジマがいなくなってコナミも普通の日本のメーカーになったか
海外AAA勢が息あがってきているのを見るに
いまのところ悪くない転換だと思う
小島も向こうで自分の思いのままにやれてるしWIN-WINの関係だよな
>>26
野村は切るべき筆頭ではあるが、スクエニにそこまでの度量はあるまい。 >>30
デジタルエンタテインメント → スマホゲー、コンシューマ、遊戯王
アミューズメント → ゲーセンのゲーム
ゲーミング&システム → カジノ系 ソシャゲのツートップパワプロとウィイレが好調だからかな
そこにさらにプロスピもあるし
個人的には某監督脱退以降switchにやる気になってくれてるのが嬉しい
パワプロ楽しみや
>>34
ありがとう
何がヒットしたんだろうな
500億というのは尋常ではない コナミ、有能
こういうストイックな経営大好き
遊戯王だけは守ってくれるし
大騒ぎしてるけど、スマホ開発と運営だけ
適当にしておけばいいってコンマイも
考えてくだけだろ。
君らがスイッチがーとか、プレステがーって
時代遅れになるだけやで?
小島時代妙に遊戯王のデジタル冷遇されてた感あったなと
海外XBLA版あっという間に配信終了したのはなんだったの?
良い作品を生み出すことと、ゲーム業界で稼ぐことはニアリーイコールだからな。
監督は作品側に偏りすぎてたし、経営陣は商売側に傾いてる。
それで上手く回ってた時期もあったし、今はそうじゃなくなった。それだけのこと。
どちらも間違ってないから正しく行動すれば正しい結果を生み出せる
2010-2019
つまり、コナミ的には
ブランド死なないようにたまにCSで手抜きゲーだしつつ
遊戯王、パワプロ、ウイイレなどのソシャゲで稼ぐ…
っていうやり方がベストだったってことか
>>46
小島が支配してた時は下がっていなくなったら上がったの本当に笑える ソシャゲが強いな
後発なのにスポーツ系ゲームを牛耳ってるし
コナミの今の社長が正直誰だか分からんけど
総責任者はそれくらいの印象が妥当なのかも知れない
>>47
コナミに限らずだろ
スマホが儲かるんだから こうして利益で結果を見るとやっぱコナミにとってメタルギアは数あるタイトルの一つでしかなかったのね
メディア露出が大きかったコジマがいなくなってコナミを意識する機会は減ったけど、コナミは順調のようだな
>>52
というかげー開発者は前に出てき過ぎな気がする
自分は開発側の失言続きで大好きだったストリートファイターシリーズ全くやる気起きなくなったわ CSタイトルが主役張る時代はとうの昔に過ぎ去ったって事だな
メタルギアというか小島がいかに金食い虫だったか分かるな
パワプロプロスピのソシャゲスレ民は
当たり前のように課金してランキングマラソン走ってるからすげぇわ
そりゃ儲かるよ
メタルギアはまだブルーオーシャンな時期すらソシャゲ展開で稼ぐの失敗してるからなぁ
自分で食い扶持稼げてればまた違ってたんだろうが
遊戯王はドル箱なんだからもうちょっとクオリティがんばってほしいけど手抜きで儲かるから手を着けないか
バンナム、コナミが日本のトップメーカー
それ以外は横並びだね
セガも切ろうぜ
ほらいただろオワコンPS4に力入れてるやつ
ろくなゲーム作らなくなったメーカーを持ち上げる任豚w
>>68
ほう、PS4に展開してるパワプロやウイイレやプロスピはろくなゲームではないと申すか。 監督が他のIPを止めてたからな
野村や名越も居なくなればマシになりそう
ほぼほぼソシャゲだな
ゲハ民的には面白くない話のはずなんだが
セガもいい加減名越切れよ
小島と違ってこいつは世界でこれといった結果出してる訳でもないから余計タチ悪い
基本無料ゲーもXXコレクションだの濫発してた頃は
どれがどれだが違いすらよく分からなかったのがな…
コロプラのXXプロジェクトもだがタイトル被らせることに何のメリットがあるんだ
ソシャゲはスタッフ集めてるもんそりゃ強いわ
CSのパワプロの選手育てるやつみんなアプリやサクスペの出来損ないだもん
最近有名実況者がこぞってパワプロやってるのはなんか裏があるのかな
>>75
ソシャゲを当てられるって凄いことだよ
AAA作れてもソシャゲは作れないカプコンみたいなのもいるんだから コナミってソシャゲ当ててる感あまりないけど、実はすごいんだな。
CS仕切ってたキツネ目の自称監督を切って正解だな
AAA路線で失敗だらけだったからな、海外メーカー使ったのも失敗
まずは小粒でもしっかりした物作って、そこから展開して行けよ昔みたいに
スマホでそれが成功してるな
ゲハ的には悲報だろ
コナミが版権かかえたままスマホゲーメーカーとして成り下がってんだから
カプコンはCSでよくやってるよ
PS4という泥船に固執したメーカーも見習ってほしいね
カプコンと違ってスマホゲーのヒット多数抱えとるからな
コナミはいったいいつになったらSwitchで新作投入するんだよ
悪魔城とかPSにだしてんじゃねーよゴミ
遊戯王がFate並の化け物コンテンツやからな
支出を抑えたら利益はあがるでしょーね
コナミは箱にもソフト展開してくれてるし互換にも柔軟だから応援してます(´・ω・`)
>>49
逆にソニーに小島行ったらソニーレイ発動、社長交代と不穏な事ばかり起きて草はえるわw
疫病神過ぎだろw カントクが抜けたコナミは絶好調
カントクは未だに販売実績フィギュアのみ
どうすんのこれ?
利益出てんならCSにソフトだせ
小島いなくなってから何年屈んでんだよ
>>53
スマホゲー市場はもうレッドオーシャンだぞ
出せば当たるなんて時代は終わった
これからはうまく顧客を取り込めないと終わる >>92
あれでも所詮PSPで出たドラキュラクロニクルの劣化版でしかないけどな
手抜き キングボンビーかよ
今まさにソニーの金食い潰してるしな
まあソニーは好きでボンビー引き抜いたんだが
>>60
MGS4から完全に勘違いしだしたからなw
オープニングの実写とか確実にいらないだろw ゴエモン、魂斗羅、ときメモ、ドラキュラ、幻想水滸伝、サイレントヒル
ここらへんの続編いつ?利益でてるなら作ってよ
スマホやワインにばかりお金使わないで
>>46
2014年 7月 小島カントク、涙の役員解任
2015年 3月 コジプロ、涙の解体
2015年 12月 小島カントク、涙の退社
あれ?コナミ有能だな? 小島がいなくなってちゃんと新作も出すようになったからな
やっぱ癌は小島だった
>>62
結局自業自得だよなw
トランスファリングの失敗とかでも多額の負債抱えて会社から不信感受けてたりしてそうだしw >>115
一番利益出てないのは会長のワイン畑でしょ >>111
ときメモはときめきアイドルやってやれと
まだ私服が2/4しか出ねえ… >>111
どうせだが買わぬだろうが
慈善事業じゃねーんだよ
利益出てるなら売れないゲーム出せってアホか >>53
年に何本もサービス終了してるだろ
手抜きで儲かると思ってるのか? 人事異動含めた改革がここまでぶっ刺さるってなかなかないぞ
>>120
ゲームださないとかソフトメーカーとして終わってんじゃん
売れるようにリファインすればいい
カプコンはそうやってる >>123
ゲーム自体は出してるから関係ないな
妄言野郎がミエナイミエナイしてるだけで >>123
博打みたいなゲーム業界からは遠のいて行くのが最良
その結果がこれですよ しっかし、監督(笑)一人捨てただけでこうまでフットワークが軽くなるとは
どれだけ評価されるゲームを作った所で会社が潰れちまったら意味ねぇもんな
ウマ娘失敗した隙にまこまこマスターでも出しちまえよ
もうコジマもいないしブラステが売れたらIGAの次の作品のパブやってやれよ
ツイッターにいっぱいいるコジカン信者は未だに小島が抜けた結果コナミが苦戦してると思ってるから草生える
>>100
出せ出せうるさいけどいざCSで出してもたいして売れないしなぁ
それにスクエニみたいにクソゲーばかり出されるのもなぁ コナミを首になって即ソニーが引き取ってるあたりでお察しだわ
元々こいつはコナミの金が自由に使えたからソニーも優遇してたんだろ
今じゃ他社の資金使えないからソニーからしたら目の上のたんこぶ。お払い箱行きもありうると思う
>>131
アイツらみんなアホだからなw
結局メタルギアのファンってわけじゃなく小島作品が好きな小島信者だしw
たまにZOEも小島が作ったと勘違いしてる奴いて草生えるわwww コナミの会長てゲーム業界でも一番問題視されていうか「信用ならない相手」にランクインしてる
コナミ会長。上月はメディアに一切登場しない。業界でも異彩を放つ経営者だ。
1940年生まれ、京都府出身。関西大学を卒業し、日本コロムビアでジュークボックスの営業に従事した。
69年、大阪府豊中市を拠点に上月、仲真良信、宮迫龍雄の3人で創業。73年には3人の頭文字を取り「コナミ工業」を設立した。
ジュークボックスの修理販売業から始まり、ゲームセンター向け業務用機を経て80年代半ばに家庭用ゲーム市場への参入を果たした。ここから90年代にかけて
「イー・アル・カンフー」「グラディウス」「メタルギア」「実況パワフルプロ野球」
などのヒット作を断続的に打ち出す。
「やっとゲーム以外の事業を手に入れた」――。
01年のピープル買収後、上月氏はこう語ったという
上月は任天堂の故・山内溥、ナムコの中村雅哉、カプコンの辻本憲三、セガの中山隼雄らと肩を並べ、家庭用ゲームの草創期を生き抜いた「第1世代」だ。
第1世代は、ジュークボックスや玩具会社からスタートした創業・同族経営者が多い。ワンマンで、歯にきぬを着せずライバルをののしり合うにぎやかさの一方で、ピンチになれば互いに助け合うギルド的な要素もあった。
だが、上月はこの「輪」からは距離を置いていた。
「(上月とは)腹を割って話せない」
音楽ゲームの特許訴訟などで争ったナムコの中村は、かつてこう語ったことがある。
>>133
しかも辞める時コナミの社員の引き抜き工作してたからなw
そりゃコナミもキレるわw コカイン監督も小島ルート狙ってソニーの忠犬になってるよな
早くスタジオあげてやれ
>>123
もうソフト作って社員養う時代じゃないんだよ
ゲームショップだって潰れたりカード売って生き延びたりしてるだろ 「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった」
上月は99年、創業当時を振り返ってこう語っている。
そして01年、上月の本心が垣間見える決定的な出来事が起きる。
すでにスロットマシンなどのカジノ機器に進出したり、玩具大手タカラ(現タカラトミー)の筆頭株主になったりして脚光を浴びていた上月に、2件の買収案件が持ち込まれた。
1つはレコード会社のビクターエンタテインメント、もう1つは経営危機に陥ったマイカル傘下でフィットネスクラブを手がけるピープル。
「これ以上エンターテインメントは必要ない」
上月が選んだのはピープルだった。
「私はやっとゲーム以外の事業を手に入れた」
700億円超を投じたピープル買収で健康サービス事業を立ち上げた上月は、直後の経営会議で居並ぶ幹部を前にこう言い放ったという。
「上月さんは『所詮はゲーム』という世間の風潮を気にして、『ゲーム屋』と呼ばれるのを嫌っていた」
経営会議に立ち会ったOBはこう打ち明ける。
12年、持ち株会社の社長に就任した上月拓也氏
「ワンマン」「同族」といった旧弊なゲーム業界に背を向けた上月の経営はしかし、それに引きつけられるように内向きにシフトしている。
なんと、2012年、持ち株会社の社長を次男の上月拓也(44)に譲ったのである。
やっぱりクリエイター()気取りの金食いオナニー野郎とか要らないんだなあ
>>123
あとぶっちゃけカプコンの経営の仕方はかなりキツイと思うぞ
10年後はどこかと合併してる可能性もある 野村哲也ですらFF15を田畑が引き取ることでKH3を発売させてFF7の目処がついた
小島お前は?
代表権を持つのは上月親子だけだ。東尾公彦取締役(55)は甥。
1981年入社で業務用ゲーム機の開発者だった田中富美明取締役(54)は娘婿だ。
コナミ初の新卒採用である81年入社組は社内でも特別視される存在で、その中でも娘婿の田中は別格という。
社内取締役7人のうち、4人を上月一族で固める。
大株主に名を連ねる複数の資産管理会社のオーナーも上月家だ。
内堀が身内で固められた一族経営のワンマンブラック企業
これがコナミ
小島はむしろゲーム出さない方が安泰じゃないのか?
期待値だけ上がってるしハードル超えるの無理だろ
コケて信者すら去ったらどうなるのか…
小島監督普段今何やってんだろと思ってツイッター見たら映画のツイートと自撮り画像ばっかでワロタ
何やってんだ……
小島信者が言っていた小島監督がコナミを離れたらコナミはゲームから撤退するとはなんだったのか…
小島信者が言っていた小島監督がコナミを離れたらコナミはゲーム業界から撤退するとはなんだったのか…
デスストに一番期待してないのが小島かも知らんw
出してしまったら小島の評価が全て決まるわけだし
なるたけ引き伸ばしたいだろうな
>>146
取締役の7人の内4人が身内て韓国企業みたいやな
ここの一族の誰かに犯罪者でたらコナミ本体がやべーな 小島はまあわりと好きだが小島信者は大嫌いだ
小島も小島信者のせいでだいぶ迷惑してそう
>>146
会社作った創設者の一族経営のなにが悪いのやら
叩いてる奴ってニートっぽい そりゃプロスピをVITAに出すはずだわ
Switchには出ません!w
>>148
ストーリー作りの下手な漫画家がよく「映画見ろ」って言われるのと同じで
映画を観ることでなんらかのインスピレーションを得てるんだろう 死に体の和ゲー市場に出すか
開発費破綻寸前のAAA世界市場に出すかの二択な現状
ビジネスとしてはCSに入れ込むのは全く旨味がない
>>151
遊戯王よりMGSが金稼いでたことが一度でもあったのだろうか… >>154
あいつらのコナミへの憎悪は凄まじいよな
マジで爆弾持って突っ込みかねん 小島いなくなってからのゲームてなにが出たん?
誰か一覧貼ってみて
ウイイレとパワプロは小島いた頃も出てたっしょ
これまでCSゲーム業界を支えてきたプライドを持ってる老舗は
少々不利でもCSゲーム業界にしがみ付こうとする
コナミはトップがゲーム嫌いだからその辺の情理に流されることなくシビアに選択できただけ
switchにハイパースポーツが出るね
小島いたら出なかったかは知らん
メタルギアにリソース取られてたってのが裏付けされてしまったのかこれ
>>158
日本のクリエイターで一番多くの映画を見てそうな人物が彼岸島の松本だぞ そもそも小島干されたのも調子こいて副社長までいって業績悪化させた責任取らされただけじゃね?
いち下っ端が窓際に追いやられるのとは事情が違って責任取って然るべき立場だったんだよな
コナミが金食い虫といってサイレントヒルとか作る気ないんなら版権手放せよ
ウイイレとか今だにエンジン最適化できなくてSwitchに投入できてねーだろ
出せば売れたのに機会損失してるよ絶対
小島辞めた時も信者はMGS5がいかに黒字かでしか擁護してなかったしな
副社長なんだから事業全体みるの当然なのに1つのIPだけでしか判断するかよ
>>171
FIFAがいち早くSwitchに対応して一発目はそれなりに売れたけど二発目はパッとしない売り上げだったみたいだしな
このあとにウイイレ出しても売れないだろうな やっぱりこの人は喋らない方がいいと思う
この板さすがに執行役員を役員扱いするやつ減ってきたな
>>155
就活板ゲーム業界スレでコナミがブラックなのは有名 出世したいのにカプコンやコナミに入社するやつはキチガイやろ
>>88
確かに悲報だな、カプコンはスマホ当てられてないからな >>146
とりあえず、この一族の肥やしに、なりたかったら
この会社の商品買ったらええ まぁスマホゲーにケチ付けても儲かるのはそっちってのはもう常識だしな
ゲハぐらいだろ そんな現実に蓋してるの
まーだ小島信者が頑張ってるのか
グッズでも買ってやれよ
>>88
カプコンって守りに入って続編リメイクしか出してないけどなw 元ゲーム会社に居た者だが、
コナミの上月さんの話を聞いた事がある。
上月さんは社内で「天皇」と呼ばれていた。
社内研修で、上月さんが入浴した風呂のお湯を新人たちは無理やり飲まされた。
他にもあるがゲーム業界でのコナミのイメージは確かに良くないものだった
元々小島監督はKCE時代は取締役だった。んで、そのKCEがコナミに統合されることになって取締役から降りたんだけど、その中で小島プロダクションが立ち上がりその予算の中で好きにやれる立場になった。
ところがPS3時代、コナミがどんどんコンシューマが売れなくなりモバイルがあたるようになって、コジプロ外のipを休眠させたり、コジプロに投げたりした。(ドラキュラとかな)
で、実質コジプロ以外開発が存在しないところまで行って、何かが起きて監督は辞めることになった。理由はわからないし、監督が自分から辞めたのかもしれない。
カプコンはしたたかだよ
金になるなら動く
分岐点があるならより金になるほうに動く
先はちゃんと見てる
カプコンってFateFFDQアイマス遊戯王みたいなキャラクターIPないからソシャゲで稼げなくて一人負けしてんだよな
小島の下に集中してたリソースをスマホゲーに振り分けて大成功というわけだね
会社が儲かるのは良いことだがスマホばっかで大したゲーム出ないのはつまらない
>>190
fateみたいなエロゲーなんかより世界レベルで知名度が高いIPいくつもあるのに失敗しただくじゃ! >>186
小島信者は本当にそう思っているんだよな
小島の知らないところで小島以外のipがどんどん無くなっていくなんて幻想を >>121
そりゃ全てが成功なんてないわな
遊戯王もパワプロアプリもかなり手抜きだけどブランドだからだろ? >>177
ゲーム会社なんてどこもブラックだぞ
フロムなんてもっとヤバイからな これほんと闇深い
会社だから利益求めることは大事だけ
傍から見たら夢も希望無い魅力のない企業だわな
マネーゲームしている人には良い企業なのかね
遊戯王 デュエルリンクスは俺もやってる
でもランキングは30位前後ウロウロしてるだけなんだよね
新三国志レベル
悪魔城ドラキュラは業界最大級のクズになったな
DSドラキュラのお祭りゲーを任天堂機にだけ出さない時点で倫理終わってたのに
今回のコレクションで任天堂機の旧作だけ徹底的に吐き出した
>>203
リンクスそんなに金ぶっこむ要素無いしな
キーカードをプレミアムにしたい
リアルセレブ以外は大した課金額じゃないと思うわ そういや豚が月下できなくて「ソニーにしかださない契約!買い取り保証!」とか発狂してたな(糞箱にもでてるけどw
>>205
KC1位のコアキセレブですら28万円だからな
ランキング近い新三国志なんてUR星7重ねで70万円
それが6体で420万円って世界なのに 遊戯王はわかるけどパワプロとウイイレってこんなすごかったのか
ゲーム出さないスポーツジム屋になったとか揶揄されてたけど最近は割とゲーム出すようになった方だよねコナミ
盛大なケチがついたとはいえ遊戯王のCS向けゲーム発売とか結構頑張った方だと思うぞ
金食い虫は今 ソニーマネーでぬくぬくと遊び呆けてスマホカバーとか作ってるんだっけ
>>215
失礼な
コジプロの最新実績は平成最後のセンセーショナルなタイトルであるレフトアライブだぞ
ちゃんとパッケージやディスクにも小島プロダクションって書いてある 小島韓国さんむしろ要らなかった
伝説の傭兵ビッグボス()
小島さん切ってから絶好調やなあ
スクエニも野村切れば業績爆上げになるだろうね
>>213
直接言及されるくらい好調だよ、ボンバーガール コジマビンボウガミナンデスいなくなってから好調だな
あれだけ海外で高評価されたカプコンのゲームは
全く儲かってないという現実w
>>223
終盤は1500円2000円でばらまいたからな >>216
ほんとだ
知らなかったけどかなりガッツリと関わってるみたいね >>190
ストリートファイターが一時期そのくらいのキャラになったんだが、気がついたらなんかよくわかんないキャラに変わってるという Switchにソフト出してきたしいよいよ爆買いするかな
>>213
グッズは出たからもうちょっと頑張ればサントラと設定資料集まではいけそう
というかいってくれ >>226
単純にキャラデザがメタルギアの人(監督についていって今はコジプロ所属)ってだけだよ >>197
そりゃSIEの傀儡としてコナミの開発戦略をPS寄りにコントロールする立場に価値があるのであって
コナミ放逐されたら存在価値ほとんど無くなるの自覚してたからだろ
名越も当然わかってるからセガから絶対に離れようとしないし自分の立場を脅かすような存在はどんどん潰してきた カプコンが過去最高とか煽ってたけどほんとアホらしいなwww
ソシャゲはいつ急落するかわからんから
スポーツも黒字なら下支え。
まぁ上月財団とか企業イメージも兼ねて黒字なら便利だよな。
事業的には遊戯王で金を刷って、ソシャゲで集金って金の亡者企業。
癌細胞小島を排除して真の力を引き出したスーパーコナミは最強だな。売り上げ1000億円も余裕だろう。
また昔に戻って鬼みたいにゲーム出してほしいんだがなあ
会社の利益度外視で自分のタイトルに金つぎ込んでたのか
そら追い出されるわな
そういう悪い事していいゲーム作ってたとしても褒められるもんじゃないだろ
どんなに出来が良くても
>>38
パワプロ
スマホ課金ゲーになってからのパワプロはCS時代の数十倍稼いでる
3年でドラクエ30年分の売上(4700万本)を超えたんだとか 儲からない微妙な中堅タイトルが出なくなったのも大きい
>>25
ゲーセンなかなかやるじゃん
音ゲー勢死滅して無かったか こんな金食い虫がソニーに対してそこまで金搾り取れるんかな?
結局開発資金足りなくて中途半端な出来になりそうデススト
期待してたんだけどな
なにでもうけてんだ?
ジムは昔よりダメらしいって話きいた
ソシャゲ当ててたっけ
>>173
むしろほぼ代わり映えのしないサッカーゲームを毎年恒例のように買ってそればっかやってる欧州の連中が異常じゃね?
セールだからFIFA2018買ってそれなりに遊んだけど流石に翌年にまたFIFA2019を買おうとは思わんわ FIFA2019は国内パケだと初週こそ低かったけど現時点での累計で8.2万(PSの現時点の累計が8.6万)だから
ウイイレもじわじわ伸びる可能性はある
小島の無駄遣いが無くなった瞬間上昇
小島が消えて会社が落ち着いてくるとさらに上昇
>>248
コナミはメダルゲームも強い
上に出てるボンバーガールも地味に健闘してる >>253
8.2万でも十分低いわ
まさからパワプロ>ウイイレ+FIFAの時代が来るとはなぁ >>99
売上はそこまで変化してないのに利益はすげー上がってるのねw 小島の信者って結構いた気がするけど今どんな気持ちなの?
>>260
コジカン追い出したコナミ死ね
MGS出せなくて落ち目でワロタ
コジカンのいないMGS出しても俺ら買わないけどw
これずっと言ってる >>259
毎年数十億の開発費取られた上で数年に1回稼ぐのがコジマゲーだからな
それを早めに切ったコナミに先見の明があったってことだわな
日本どころか海外ですらAAAタイトルが開発費と宣伝費高騰し過ぎて
1作コケたら会社傾くレベルのギャンブルに成果てたし >>265
なんならいなくなる前、社内で干され始めたあたりからちょうど上向きになってる 多分会社でも浮いてたんだろうな。
テクノロジーガーとか普通に言っててキモがられてそう。
>>60
なわけないだろう
CS部門の人間みんな消えてるし
スポーツジムも何ヵ所も閉鎖したし
小島はほとんど関係ない >>136
パチンコ業界の人間、長者ランキングに連なる三洋の金やSANKYO毒島はコナミ上月をどう思っているんだろうか。
間違い無くユニバーサルエンターテインメント元会長の岡田は知っているだろうな。 >>270
そうだな
小島監督とコナミの業績に関係があるかどうかは分からないとしか言えない
ただ小島解任した瞬間上向きになって、以降成長し続けてるのは確かなんだ😭 高い高いと言われたメタルギア4の開発費も
洋ゲーと比べると
驚くほど少ないとか
コナミ(+ハドソン)を支えたクリエイター
・メタルユーキ ←クビ
・ミノタロー ←クビ
・五十嵐 ←クビ
・さくまあきら ←追放
・小島 ←クビ
CS部門はどんどん落ちぶれていってるな
ウイイレとか誰もやってないし
パワプロも落ち込んだし
コンシューマーそんなに売れてる?そんなイメージここ数年ないけどな
>>275
カプコンも三上以下ほぼいないからセーフ >>209
国内だとパワプロが強すぎる
10位圏内いったりきたりレベルで課金されてる
その上にプロスピまで完全に軌道に乗って同レベルで課金されてるからこの利益
家庭用版復活はこのご褒美だね
海外こみだと遊戯王とウイイレが強い
EA(FIFA)が糞みたいなのしか出さない中で
コンシュマー版と遜色ないレベルのゲームだした上
そのエンジン使って監督ゲーまで始める始末 技術の梯子から降りたら追い付けないって大した資金力もない会社で海外勢と競おうとしてた監督
梯子を延ばす予算不足で下のほうの切って上に付ければいいじゃんって意味のない危険な足切りになる前に失脚してよかった
海外の技術に追い付けなくてもオーバーペースなだけで勝手に自滅してるスタジオも多いしな
ツイッターやアフィにいるアホな小島狂信者は未だにコナミ絶不調だと本気で思ってるからノーダメやぞ
断言する小島を排除したコナミは最強。任天堂を超える。リーマンショックが起こってもへっちゃらだろう
>>269
態度に問題あったんだろうな会社追い出されたのは 8年もスピンフィーバーより面白いメダルゲームを出せない無能
>>250
ゲーム関連は
パワプロ
プロスピ
リンクス
ウイイレ
パワサカ
が安定して利益出してるからと
ネタ扱いだったボンバーガールが予想以上に好調だったから増台傾向 小島のメタルギアを生み出した逸話もどこまで本当なのか?
ゲーセンで人気のあった戦争ゲームを作れと言われたけど
MSXの性能的に無理だから潜入ゲームを作ろうとしたなんて言ってるが
ストーリーだけ戦争モノで注文と違う人気が取れるかわからんジャンルを
ゲーム嫌い金大好きな社長が企画通す訳ないじゃん
>>270
小島がゲーム部門トップになった時にメタルギアばかりに開発費集中させるもんだからみんな嫌になってコナミ去っちまったなw
IGAとかまだコナミにいた時小島城作り出した時は頭おかしいと思ったわw ただしコナミアミューズメントでもパチンコパチスロはかなり厳しい状況。
スロ6号機がことごとくホールから批判されている現状。
パチンコに至っては新台がお蔵入り状態。
>>284
CS市場の伸び悩みを見る限り
その技術競争に勝っても
投資に見合ったものが得られる約束は何も無いしな >>46
本当に危なかったな
2010あたりからカードコレクションソシャゲでガチャ入れて大儲け出してたのに
この下がりっぷりの中で未完成品CSの完成を待っていては会社ごと身売りになって
未完成も発売しないで終わる可能性もあった >>296
トップになったのって
メタルギア4の後だろ
その後に出たメタルギアなにが出たか言ってみろよ 恥ずかしながら全く知らなかったけど、ボンバーガールが好調ってすごいね
計算できる続編でもなく、新規のネタ扱いのゲームをきっちり好調にもってけてるなら、アイデア含めた開発力はちゃんとあるよ
アケはボンバーガールが一人頑張ってる感じで、
他は正直マンネリの極致って感じるけどな
ギネスにも登録されたQMAとか前作で派手にやらかして今死に体だし
後全体的にどの筐体も古くてそろそろ筐体限界がヤバい
利益で一目瞭然だな国内はまだまだスマホの時代
日本でCSはオワコン状態
>>303
それは違うでしょ。栄華を極めたmixiガンホーはそれなりに売れていても成長戦略は描けていない。CSで最高記録を達成したカプコンも同様に先行き不安
スマホだからCSだからじゃない。バンナムやコナミは柱が複数有りどれかダメでもなんとかなりそう。結局、企業によるよ 持ってる版権の多さがモノを言うね
コナミにとって国内ミリオン童貞のメタルギアを失ったところでたいした痛手ではない
これ小島がいたらグッズと芸能人との遊び代に消えてたんだよな
比較的一般向けだからオタは知らないのだろうけどソシャゲ が強い
上位層のパワプロプロスピウイイレリンクスとまずまずのパワサカとウイコレもあるし地味なところで麻雀もあるからソシャゲだけでやれてる状態
>>308
ニシ君はレッテル貼りと言いがかりしか付けれないね
小島が居なくなってからも
CSの体制はPS注力
他のハードはほとんど出さない変わってないのに コナミホールディングの損益推移
スポーツ事業の売上高
>>284
技術の梯子を降りたのはコジマでしょ
デスストPS5じゃないし バンナムもだけどけっきょく版権IPが持っているところが一番最強じゃないかね
そのとき出来る技術の範囲で、そのとき一番流行ってるプラットフォームに版権をぶち込めばいいだけだから
今後CSが終わろうとスマホが廃れようとクラウド時代が来ようと
技術競走もなしでも強みは半永久的に失われない
バンナムのドラゴンボールにも言えるが育てる努力をして来たから
強い版権になったんだと思うがな
…ARC-Vなんてアレなのもあるけど
そういうの育てたというのか
元々人気のある(育った後)の版権を使ってるのであって別にバンナムが育てたわけじゃなし
(今と比べて)相対的に弱いうちに投資したんだからリターン貰うのは当たり前
遊戯王にしても一度は別会社から出てたしな
パワプロのガチャって何?
選手ガチャとか能力アップガチャとか?
ボンバーガールは稼動前からPC版を出すと公表してるが予想以上に好調となると中々出ない事になるかな?
小島が居た頃は遊戯王ですら冷遇されてたからな
本当に能無しだぞ小島
モンスト、パズドラはゲームが飽きられたら終わりだと思うが
ドラゴンボールとか遊戯王は1個のゲームが飽きられたら
別のバージョンのゲームを新たに出せば、また食いついてくれるからな
それに糞バランス、糞ゲーでも割と許されるから
版権を使っての商売のほうが持久戦に強い
>>26
カプコンだけなのかなそれで成功してるのって 小島もハリウッド俳優起用しないでオリジナルキャラ作らないとこの先生き残れないぞ
大事なのは版権キャラを作ることなのに
カプコンはかなり成功してるが次のモンハンがまた1200万も売れるとは限らん
カプはスマホダメだし
モンハン前はマブカプとストV酷くてやばかったろ
1・2がダメでも3・4がある状態なら良いけど
1にかける!じゃあ企業として安定しなくね
ゴエモン出せって正気?
散々出たでしょ今更どんなのがやりたいのよ?
ドラゴンボールは育てたというより維持したじゃないかな
確かに昔から人気はあったけど終わってから20年以上だよ
なのにここまで持続させたのは凄い
>>128
潰れたらまた新たな宿主を見つけるという寄生虫になるんだろうなw カプが弱ったら買収すればいいからな
今のうちに金を巻き上げておけばよいよね
コジマとか言うゴミがいなくなって
ゲーム事業も絶好調じゃないか
問題はコジマがいないと世界でのネームバリューを保てない事だな
ここまで数字としてハッキリと小島を切った事による効果が出ることは本当に笑える
ブルーアイズホワイトドラゴンだっけ。むかーしテレビで見た
>>345
その遊戯王が海外でも人気だから儲け凄いのよ 本当に他のIPから予算吸い取りまくるだけの金喰い虫だったんだな
>>346
MGSは大黒柱と言うほど何かできてないだろ
スカイリムのようにハード跨いで出続けてたりするわけでもない買い切りの数年に一度出る大作
他の展開も大してされないからあくまで1本としてしか価値がない
遊戯王の方がずっとコナミの大黒柱 だな
5年に一回数百億程度しか稼げないもんをリリースされても
世界的なネームバリューというものもコナミに別に何ももたらさないしな
ゲーム業界の
スネ夫みたいなもんだろ
金あってもたいして羨ましくない
AAA狙うよりガチャした方が儲かるだろう
海外勢も気づいてる
売上の半分、利益の7割がゲーム事業、好調なスマホゲーもスポーツと遊戯王だし相応のゲーム性もある。
まぁ、なんと言われようともゲームの会社だな
>>360
コナミのスマホゲはゲーム性高いの多いよね
絵あわせRPG無いし >>352
MGS好きだし面白いんだけど、コナミがMGSと遊戯王どちらを取るかって言ったら間違いなく遊戯王だよな
ユーザーは嗜好で決めるけど、メーカーは利益で決める
そんな稼ぎ頭な遊戯王なのにスイッチのソフトは作りが甘い。でも売れてる。TF復活させてくれー >>364
あれ外注だからな…
タッグフォースのスタッフは多分デュエルリンクス作ってんでしょ >>364
そもそもリンクとか言うクソルールのでせいで
タッグデュエルができない 遊戯王は一応借り物IPだからなぁ
集英社が引き上げたりしたら使えなくなる
まずあり得ないだろうけど
>>190
得意分野がアクションだからスマホゲーと相性悪いのもある ボンバーガールはたまにエロ同人で見かけるけど普通に好調だったのか
>>371
稼働初日に藤崎バグで相当バズったからな
意図的なのか偶然なのかわからんが、
あれで一気に火がついた
後は単純にゲームとしておもしろいのもある
単なる対戦ボンバーマンならここまでにはなってなかっただろう >>325
ちなみについ最近モンストとアニメの遊戯王はコラボしてます ボンバーガール・・・ばくだん娘・・・じゃりン子チエかな?
コナミの経営陣は優秀
ゲハでは人気ブランド無いけど
>>374
バイオとDMCで勝負した今年がコエテク以下のクソ決算だったっつー大前提だぞ >>330
カプコンは所詮ソニーから金貰って作って生産出荷もして貰ってるだけだからな
昔は他サードに回ってた分の金も含めて AAAの技術競争の先にあるのはただのチキンレースであるのは破滅だと分かった今
どの版権IPをどの市場に投入すれば堅実に利益があげられるかというセンスのほうが
これからのゲーム会社の経営陣に問われるだろうな
モバイルが牽引してあとウイイレ2019とパワプロがちょこちょこか
今のコナミはあまり尊敬できるとこないけどな
利益だけならパチ屋も儲かるわけだしな
ゲーマーにとってはそこ等へんのパチ屋ともう対して変わらない存在になりつつある
富樫一人でパワプロに30億くらい課金してそう
スマホは富豪一人確保するだけで売り上げ10億とか確保できるから恐ろしいな
>>378
カプンコはクソニーと組んで循環取引やって粉飾してるだけだしな
ゴキブリ企業の真似すること覚えてからは法の目をすり抜けてうまくやってるがそういうごまかしの技術伸ばすだけじゃやっぱダメなんだよな >>382
他ソシャゲメーカーがほぼ総崩れの中これなんだかな 野球サッカーはキャラ物とは違い息長いだろうしオタ以外も取り込めるから強いわメイン層って頭弱いおっさんだろうし
キッズ向けはリンクスがあるし
プロスピはスピリッツシステムのおかげで
能力値のインフレせずに定期的に同じ選手引かせる事が出来るからな
能力の最大値はずっとA89だけど
高い方が低い方の能力値を下げるスピリッツは一定期間ごとに100ずつ上昇で
同レア同期登場の選手は全員スピリッツの最大値は同じ
上手い仕組みだと思った
>>382
パチ屋が本体のセガの有様を見てると、今のコナミの方が上手くやれているのは否定出来ない >>300
DS時代にかなり売れてたやつみんな終わらせたのは小島がトップになってからだぞ
パワポケが10でシリーズで一番売れて、そのあと呼び出しでスタッフが褒められるのかな?と思ってたら逆になんでコレだけしか売れないの?とかいうクズ
パワポケ打ち切らせたのは許さない >>391
監督はトップじゃないよ。あくまで執行役員で取締役じゃないし、人事権とか何にもない。
ただコジプロのトップなのは間違いないし、去ってから色々ゲーム出るのをみると、金食い虫だったんだねってのは、なあ。 カントクが辞めてまもなくコナミはCS内製開発辞めたのに色々ゲーム出してるとはこれいかに
もう開発機材返して外注かライセンス供与しかやってないぞ
で人材も碌に居ないからこの前出た遊戯王みたいな配信停止ゲー出すし
開発機返した? じゃあどうやってサヴァイブ作ったの? 去年開発部門新設したよ、コナミ
パワプロウイイレ作ってるのに内制やめてるとはこれいかに
Switch版ウイイレって本当なの?
まあ実名じゃなくなった時点でどこに出しても爆死だろうけど
爆死の理由は非実名化だろうから
AAA以外認めなかった小島がおかしいんだよな
IP豊富なメーカーを宝の持ち腐れにしていた
>>396
ボンバーマン自体はヘキサドライブの外注だけど、スタッフロールみるといろいろ旧コジプロの人たちが参加してるのがわかる。 >>399
コナミは昔からAAAタイトルやるようなメーカーじゃなかったのにな
大手の割にそこそこの予算でそこそこのゲーム作るメーカー
ある意味堅実ともいえる そういえばコナミは大金かけた作品ってメタルギア以外だと思い浮かばないな
低予算のを現場の職人芸で何とかモノにしてるって感じ
>>403
カプコンは昔から海外で沢山売ってるからなあ >>404
今年モンハン(しかもDLC)しか売るもん無いような
まあE3で何か出してくるんだろうけど >>402
10年代前半はそれでも良かったんだがな
今は競争相手多すぎるわグラの伸びしろが(素人目には)停滞し始めるわ、
グラ強化=莫大な人件費だし、宣伝費も高騰し過ぎてで採算分岐点鰻登りだわで
一つコケたら会社コケるレベルの博打に成果てたから
早めに見切りつけたのは正解かと コナミがトレジャーへ魂斗羅外注キャンセルしたせいで会社畳んだってマジ?
ps3で出る予定だったグラディウスも小島のせいなのかな?
経営の勉強になる
組織にいかにも能力が高そうで実のところ競争相手には負けまくってるシャア=アズナブルみたいな人物をいかに発見し排除できるか
過去の成功体験を頼りに
勝てない戦争に挑む第二次大戦の日本の軍部とかも
>>397
出さないとPS4オンリーじゃ厳しいんで無いの? >>393
配信停止にはなってないぞ
あらかじめDLが消えただけ AI関連でブレイクスルーが起きない限り
ゲームはどんどん衰退だな
>>57
>開発者は前に出てき過ぎな気がする
確かにこれなると危険信号という感じはするね
何かしらトラブルを抱えてますみたいな(元請けか下請けかではトラブルの種類が違ったりしそうではあるが ソシャゲのパワプロとかも根強い人気だしな
コンシューマーメーカーで一番ソシャゲが安定してるのはコナミだと思うわ
スポーツ系はライバル少ないからな
黎明期に当たったりデカいIP持ってたりすればかなり有利
遊戯王とかのカードゲームも含んでるせいかデジタルコンテンツだけで1400億の売り上げって凄まじいな
>>420
遊戯王のスマホゲーは広く薄く取ってる感じ
天井あるしセールの時狙って買えば結構安く揃えられるから 紙のカードゲームもデジタルエンタテイメント事業に入ってんの?デジタルとは一体
企業に必要なのは一定の予算内で上げられる利益を高めること
そのための技術向上であって
無尽蔵に予算投入して走り続けないと技術の先端がーなんてことは必要ないんだわな
そんなのは超のつく成長市場くらいだよ