コアゲームが集まるスイッチならさすがに売れるかと思ったら
いつもどおりの任天堂の任天堂らしい子供っぽいゲームしか売れてないし
低性能すぎて移植するにもバグやフレームガクガクボケボケ問題で苦労させられて
もう完全にサードからしたらレッドオーシャンでしょこんな特殊な市場
ゲハではエラソーにしてる奴らも口だけでゲーム一切買わないしな
結局子供の売上を盾にドヤ顔したいだけのゴミでゲーマーでもなんでも無い
まぁマリオだけの会社なんで
あんまり責めないでやってください
和製ロボゲー(非ガンダム)
Switch
デモンエクスマキナ 2.8万本 ※初日完売続出
↑元フロム佃P、中堅マーベラス
PS4
とあるバーチャロン 1.7万本
アヌビスZOE:M∀RS 1.7万本
レフトアライヴ 1.7万本 ※消化率2割
↑元フロム鍋島P、スクエニフロントミッション最新作
またフィットみたいなの出すのが任天堂の答え
ゲーマーはいらないんだとよ
>>5
デウス・エクス・マキナだっけ?爆死した誰も話題にしない空気ゲーすぎて名前すらあやふやだわw マーベラスみたいな根からの親任天堂サードなら今後も出すんじゃねぇの。Wii時代とか身を切ってでも貢献してたんだし
たいして知らないタイトルでも煽らずにいられない土曜日の真夜中
任天堂に気に入られたらあんまり売れなくても全力で作らせて貰えるんだから
むしろどんどん売り込みが入るんじゃないか
任天堂の支援無しで独自に売ろうとするサードはいなくなるかも知れんが
いなくなったらそれはそれで競合のいないブルーオーシャンとして狙い目だろうな
>>11
そら煽りたくなるわ
あれだけゲハでスレ建てして毎日のように持ち上げてPS煽りにも使ったゲームが
いざ発売したらどっちも超絶爆死だもんwwwwwwwwww アストラルはサードじゃない
DXMに関しては>>6 ロボゲーとしては売れたって言うゲハ的にいじりにくいところなのよね
>>15
任天堂販売だけど作ってるのは子会社でもなんでもないプラチナだからなあ
この手の路線一切受けないのがスイッチで任天堂が売って宣伝してもかすりもしないっていう事実は
今後じわじわきいてくると思うけど ゲーマー()って何のゲームしてたらゲーマー扱いされるの?wwww
と言うか釣りスピリッツとか太鼓の達人とかマインクラフトとか
この辺の比較的ライト層にも馴染みやすいタイトルはサードでも一定以上の成功を収めてるし
テイルズみたいなコアタイトルはPS(スイッチに出しても移植)、ゴーバケみたいなキッズゲーは任天堂と使い分けてるバンナムが一番成功してる
例外的にFEはかなり受けてるがこっちは20年以上続いてる定番タイトルだからな
>>8
馬鹿丸出し&エアプで叩いてるってのが丸わかり >>18
デウス・エクス・マキナとアストラルチェイン買ってやれよ
3万本だぞ3万本
豚が普段バカにしてるPS4のサード以下のゴミや >>19
結局底なんだよね
そこをなんとかしたいと思ってるから任天堂もこんなわけわからんのサードに作らせてるんだろうけど
何の結果にも結びついてないよね
モノリスは唯一成功と言ってもいいがあれは任天堂子会社だしな >>21
73 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 00:06:04.24 ID:GmdJTjUld
コンパイルハートにすら負けてるんだぞ?
全然売れてねーよそもそもPS4ならこれ週販1位取れてた
↓
75 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/19(木) 00:09:46.99 ID
>>73
PS4 とある魔術の電脳戦機 セガ 初週17,938本
PS4 アヌビスZOE:M∀RS コナミ 初週17,313本
PS4 LEFT ALIVE スクエニ 初週17,218本
エクスマキナ:28149本 これでダメなら鍋島神話崩壊のレフトオブなんちゃらはどうなってしまうんや
>>23
そうやって下ばかり見てもなにも解決しないぞ
5万とか10万本とかでもマリオやゼルダと比較して散々爆死煽りしてきたのが任天堂信者の豚どもなんだから
任天堂発売のソフトがそれ以下のゴミ爆死したという事実は重く受け止めろ まぁ少なくともこれでゲハにいるアホどもは口だけで一切当てにならんのが分かったし
任天堂も今後結果出せない無駄金を使うくらいならマリオゼルダポケモンに注力しようとと思うだろうね
プラチナってなんでニーアが大ヒットしたのか理解してな誘え
>>22
オクトラがコアゲーだけど150万売れたんだっけ
これはかなりの快挙だがアスチェデモンと比較して何が違うのかは一考の価値はある気がする 次の大作サードといえばDQ11だけど
あれも10万以上売れるとしてもドラクエとしてはあまりにしょぼい結果になりそうなんだよな・・・
そもそもアクションゲーやるなら携帯機って選択肢は無いなぁ
ヌルいやつだったらいいかも知れんけど無双ですら全然売れてないでしょ
アストラルチェイン売れてないことにしちゃうとアイスボーンとウイイレ以外の8~9月に発売されたPS4のソフトみんな売れてないことになってしまうけどええのんか?
デモン、電撃だと34000本だからDLいれたら初動で5万くらいいってんじゃねえの?
ブタにコアゲーマーはいないという事を再確認しただけだな
まあ任天堂はアリバイ作り的に採算度外視で出すだろうけど
プラチナ金で囲い込んで置かないとまたPCPSXBマルチでヒット出されかねないしな
>>28
あれは古き良きRPGっていうのが受けたのかね
女子供でも遊べそうだし
アスチェとかデウス・エクス・マキナは男臭いから売れなかったといえるかも いつもの任天堂ハードてことだよな
そしてこれから間違いなく失速する
>>31
いつも言ってるが任天堂印のついたソフトがその辺の弱小サードらのソフトと比べられててむなしくならんのか? まぁ硬派ゲーは受けにくいな
特に国内メーカーの作る世界観って格好良くも無いしw
>>31
流石にその言い分はちょっと
普段の豚なら1000%爆死認定してるぞこの数字ならw
cmもやりまくってたしなw 実際5万未満とか基本総じて爆死認定していいだろ。DLゲーのパッケ版とかでもない限り
チケット込で考えてもDL版のランクも相当低いからなあ
>>6
結局ロボげの需要はガンダムのみなんだよなぁ >>36
そもそも任天堂だから〜とかサードだから〜とかバイアスかけて見てないからなぁ新規のアクションゲーでは結構売れたなって感じ 結局任天堂ハードのメイン顧客はキッズだから、誕生日とクリスマスと+アルファは基本任天堂IPで埋まっちゃってるんだよ
>>1
まあ正論だな
スイッチはマジでガキの購買力のみに支えられてるゴミハード
マリオやポケモン以外の、ガキが興味示さないソフトは全爆死
今後同様のソフトも爆死が約束される >>42
いやいやarmsも寿司ストもあれ任天堂発売じゃなきゃあんなに売れてないよ
ライトユーザーって基本任天堂しかゲーム会社知らないし ファミ通TOP30
二一週 〜4月21日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週
Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
二十週 〜4月28日
PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
十九週 〜5月5日
PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
十八週 〜5月12日
PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6)
Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20)
十七週 〜5月19日
PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895
Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19)
十六週 〜5月26日
PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9)
Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20)
十五週 〜6月2日
PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9)
Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20)
十四週 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←ご自慢AAA RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
十三週 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
十二週 〜6月23日
PS4 ファースト **4,207(*3) サード *31,913(*7) 計 *36,120(10) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *42,085(11) サード 179,056(*8) 計 221,141(19)
十一週 〜6月30日
PS4 ファースト **3,181(*1) サード *47,125(*8) 計 *50,306(*9) ←パケ先行独占AAA サムライスピリッツ 16,662
Switch ファースト 247,694(11) サード 143,032(*8) 計 390,726(19)
そうだよねコアゲーマーがいるハードは2万を切ることも珍しくないくらい売れているね
任天堂ipだけで物足りない客がアスチェ(デモマキ)買って他ハードに逃げずにいてくれれば、任天堂としては成功なんじゃないの
アスチェは海外で売れてるし
デモマキも国内DL込み10万位いけるんじゃないか?
デモマキをどの程度サポートしてるかは知らんけど
>>42
どういう基準だよ…
任天堂の時だけガバガバ過ぎんだろ
豚の爆死センサー >>27
ニーアオートマタは任天堂なら基本やらないやり方でヒットしたタイトルだからまずこれを徹底的に研究してモノにせん事には任天堂プラチナタッグでニーア超える事は今後もないと思うが >>38
アイスボーンとウイイレ以外はここニ〜三ヶ月アストラル以下の売上のソフトしか出てないからそのあたりのPS4のソフト群はことごとく爆死認定していいよって事? ファミ通TOP30
十週前 〜7月7日
PS4 ファースト **3,471(*2) サード *58,788(*8) 計 *62,259(10) ←かなり発奮週 FFXIV漆ヴィラ 22,260
Switch ファースト 129,103(11) サード *79,108(*8) 計 208,211(19)
九週前 〜7月14日
PS4 ファースト **3,366(*2) サード *17,229(*7) 計 *20,595(*9) ←トータル=NS版GE3
Switch ファースト 100,676(11) サード *67,647(*9) 計 168,323(20)
八週前 〜7月21日
PS4 ファースト **1,699(*1) サード 206,652(*8) 計 208,351(*9) ←3ヶ月ぶり大台突破4ヶ月ぶりトータル勝利 プロスピ 175,189
Switch ファースト *99,651(12) サード *49,955(*8) 計 149,606(20)
七週前 〜7月28日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *46,857(*6) 計 *46,857(*6) ←トータル=釣りスピ
Switch ファースト 220,806(10) サード 133,804(12) 計 354,610(22)
六週前 〜8月4日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *29,456(*6) 計 *29,456(*6) ←トータル≒釣りスピ 夏商戦プロスピ孤軍奮闘
Switch ファースト 114,683(10) サード *75,482(12) 計 190,165(22)
五週前 〜8月11日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *17,647(*4) 計 *17,647(*4) ←パケ独占AAA ウルフェンYB 2,740 トータル10倍差
Switch ファースト 111,434(12) サード *76,452(12) 計 187,886(24)
四週前 〜8月18日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *17,257(*3) 計 *17,257(*3) ←トータル<釣りスピ 夏休み商戦 トータル13.6倍差
Switch ファースト 139,827(13) サード *95,655(13) 計 235,482(26)
三週前 〜8月25日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *25,441(*5) 計 *25,441(*5) ←コレシカナイ需要 鬼ノ哭ク邦 14,189 トータル6倍差
Switch ファースト *70,429(12) サード *53,179(12) 計 123,608(24)
先々週 〜9月1日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *48,459(*5) 計 *48,459(*5) ←1ヶ月半ぶり僅差でサード勝利 大人気タイトル系譜 アズレン 33,763
Switch ファースト 111,824(12) サード *47,260(12) 計 159,084(24)
先週 〜9月8日
PS4 ファースト **2,299(*1) サード 276,829(*8) 計 279,128(*9) ←約2ヶ月ぶり大台突破&トータル勝利 超人気タイトル発売も本体ダブルスコア
Switch ファースト *77,561(12) サード *32,928(*9) 計 110,489(21)
今週 〜9月15日
PS4 ファースト ***,***(**) サード 189,447(*8) 計 189,447(*8) ←MHW効果で2週連続勝利フィーバー継続 MHW 3本/実質6タイトル
Switch ファースト *64,234(12) サード *58,108(10) 計 122,342(22)
さすが購買力がある大人が支えてるハードは数ヶ月に一回フィーバーがくるね
ニーアはゴスロリと尻と半ズボンで売ったんだよ。
アスチェに足りなかったのはそういうフェチ要素。
>>1
面白いコアゲーム教えて!
switchじゃなくて良いので >>48
いや2019年の新規IPでは3〜4番目くらいの売上じゃね まあ失敗とは思えないけど任天堂発売を考慮したらアスチェは少なくとも成功とは言えないかな
任天堂専用機なんだしそれでやっていけてるんだからサードみたいなゴミなんていらないんだよ
カストラルチェインは、、、
・開発担当は洋メーカーでは無く一定の評価を得ている和メーカー
・プラットフォーマーからの発売
・キャラデザは著名漫画家の桂正和
・日本人向けの若い青年主人公
・一般層向けの世界観、アクションゲーム
・充分なCM広告宣伝
・発売時の国内本体台数は900万台前後
・期待されていた肝入りタイトル
重要なのはこの条件下で国内初週3万本→2週目9000本を叩き出したということ
PS4では有り得ない大惨事
結局任天堂ハードは豚とファミリー層しか買わないからね
任天堂としてもそこを切り離して高性能にしたところで旨味が全くないから任天堂と高性能ハードについていける会社だけが残るんだろうな
5万以下を売れてる扱いするのは流石にやめろって
#FEとほぼ変わらないと言えばちょっとは理解出来るのか?
期待値から考えればパッケ初週3万は爆死だろ
言い訳の余地は全くない
>>61
具体的に言ってみろ どうでもいいんだけど
死んでるPS4と最盛期のスイッチ
サードの売り上げに差がなさすぎるでしょ
任天堂の客はアクションにはそんな飢えてないんだよ
キャラデザと世界観が大事!
まぁ3万はきつい
来週ならアトリエより下だと思う
新規のコドヴェがそれより結構上で
>>63
年単位で遡らないとそんなゲームかけらもないから時間かかるわ >>64
それだけこういうゲームやる人が増えてないことの証になってるからな
声だけデカいコア()ユーザーなんてそんなもんよと言われてもおかしくない アスチェン以上にデモンに関しては二度も体験版を配信した上にE3でお披露目して以来頻繁にダイレクトに顔出ししてたから
海外は任天堂販売だしほぼ同条件なオクトラのヒットもあって任天堂としても相当な期待タイトルだった筈だが
ゴキブリってサード意味分からないから
変なのが開発者に凸るんだね
誰でも良いからおすすめのコアゲームっていうの教えて下さい
>>69
釣りスピが10万近く売れてる市場だもんな
最初は小遣い稼ぎ程度の泡沫ソフトだと思ってたんだけど >>73
アホだから複合的に比較できないんだよな
糞レスかますなよ低能 デウスエクスマキナはまだsteamやPS4という逃げ道があるけど
アスチェはほんと救われないな
>>76
そりゃあ釣りスピはアーケードの大人気大型IPだからな >>57
警察組織の設定は一般向けではないよなぁ
手垢が付いてるとは言えファンタジー物の方が良かっただろ
あと桂、ガンツは読んでたけど一般ウケするような魅力あるキャラデザじゃないから人選間違ってる
しかしニーアオートマタの大ヒットの後のプラチナの期待作でこれは酷い >>80
ガンツは奥浩哉だわマヌケ
ぶっちゃけ男はともかく女キャラ全然可愛くないのが問題だわ。悪い意味でゼノクロ臭い
その上アキラ以外いまいちキャラが掴めない まぁ表現規制の厳しいPS4で出ないからこそ独自規制に足引っ張られないって事はもっとアピールすべきだとは思う
何で体験版出さなかったんだろうな
ニーアは結構すぐに出してそこから予約もめっちゃ凄かったの覚えてるけど
ベヨネッタ3は今からでもいいからマルチソフトにした方がいいね
steamの1の方が任天堂独占の2より売れてそう
マキナも一応CMやってたんだな
CDTV見てたらやってたわ
>>84
具体的になにかそういう要素あったの?
この2つの爆死ゲーには 桂キャラデザって聞いて女だけ可愛くて男が微妙なパターンかと思ったら逆だった
あのさぁ…
任天堂社員も若干困惑しそうな格差だよな
マリオポケモンゼルダの人気が突出しすぎて
任天堂も困惑でしょー。
アスチェに関しては、コアユーザーである低年齢層を狙ってあえてヒーロー物っぽくした?が結果この有り様。
1ヶ月足らずでもう話題にもならない。
世の中厳しいね。
規制とか言ってもペルソナ5完全版の新ヒロインはかなり際どい服着てるしメリットがあると判断すれば規制通してるんだろ
被害受けてるのはコンハとか後はよく分からないギャルゲ?ああ言うのは囲うメリットないと思われても仕方ないからな
>>42
デスストが数十万売れたら
そんなこと言えなくなるよ
ニーアのプラチナの田浦の新作
ニーアから1/10に
ARMORED COREの河守と佃の新作
ARMORED COREの1/5に >>88
ソニーの気分で規制が決まるってautomatonの記事でソニー公式が答えてたじゃん、何が規制されるかなんてわからんよ常に独自規制リスクはある >>83
あーすまん桂はZETMANの方か
素で勘違いしてた >>97
で、具体的に規制しないで表現できた要素はあったの?ないから爆死した? >>96
たとえデスストが数十万売れても今年の新規ipトップ5くらいには残るんじゃね アスチェもデモマキも買ったのはほぼマルチのPSユーザーっぽいのがまたなんとも言えない
>>90
そもそも発売する気無いだろあれ、最近のアトラスペルソナしか作ってないじゃん 新規ip限定って言っても
新規ip自体少ないから比較対照が少ないだけで
売れてないものは売れてないで終わるな
>>102
それな
こんな処理落ちボケボケゴミハード縛りで無理にあそばされる苦行
マルチで好きなハードで快適にプレイさせてくれよっていう >>54
そうだなw
セキロ 26万
デイゴン 18万
アンセム 10万
アスチェン4万
デモマキ3万 >>100
さぁ何がソニー役員の逆鱗に触れるかなんてわからんからなぁ
別のゲームではセーフの表現が他のゲームではアウトとかあったからPSマルチの時は常にリスクは考えないとなぁと思っているよ >>108
禁止表現は割と明確だぞ
おさわりの禁止 >>108
でも任天堂ハードで爆死するリスクは考えないの? >>52
いやアストラルチェインも田浦が尻に拘ってるって言ってたじゃん
なのにニーアと違って大爆死した >>94
ファシズムみたいな独自規制ってさらに問題だな
「感情で規制の範囲を独自に決めます」とか危険すぎる 正直ブレスオブザワイルドなんかはこの為だけにハードごと買う奴が1000万いても何もおかしくないと思う
アクションゲームとなるとこのレベルをユーザーがどうしても求めてしまうんだろうなと
デモンやアスチェンが不利になるのも無理はないと思う
>>92
それいつもの任天堂据置機の売れ方だから困惑はしてないだろ
携帯機だと思ってる社員はサードの売れなさっぷりに困惑してるだろうが この話題に関してはいつもはゴキブリのやってる支離滅裂なことを言う立場が豚の役割に逆転してるな
新規IPならアトラスの十三機兵なんとかってやつとならいい勝負かも
>>110
規制されまくったら爆死以前にセクシー表現派は出すのが難しくなるんじゃね?
イスラムなんかもっと厳しいしあんな社会が望みなんだろうな >>110
これは宣伝の話、PSマルチじゃないから独自規制リスクは無いですよってアピールした方が良いでしょって >>116
これ以上ないダサい言い訳だな
持ち上げた挙句誰も買わずに爆死
PSで発表されてたら売れない理由100以上あげてただろうに
こういう自分たちの趣味だけでユーザー置いてけぼりなタイトルは真っ向から否定すべきなのに
コードヴェインとか見てみろ誰も評価してないぞ >>116
プレステで出たニーアオートマタは初週20万で累計400万本も売れたよ
PSユーザーを豚みたいなガキゲーマニアと一緒にしないほうがいいよ >>1>>110
この2本でサード爆死路線扱いはおかしいと思うわwww
鬼の哭く邦も同じくらいは売れたろ >>120
顔がブスやねん
それにTバックのニーアと比べたらいかん >>122
そんなのエロゲーじゃないと意味ないだろ >>109
白い光の表現とかゲームによってかなりバラついてるぞ
下着を隠してるソフトがある一方で他のソフトでは出てたりとか >>122
そんなアピールしたらこの爆死ゲーの売上が何杯にも増えると思うの? DXMに関しては、売り切れだしDLでは1位キープだし・・・
まぁ初週で煽るゴキちゃんだし…来週には黙るでしょw
>>128
あれはセクシャル表現を英語でソニー本部に申告しないといけないんだけど
英語が出来ないから
セクシャル表現を全て削除したらしい >>124
レフトアライブやボダラン3は10万以下なんだろ?
PSだろうがSwitch絶対にバカ売れするなんて保証はないだろう >>127
EU版デビルメイクライみたいにシリアスなシーンで女のケツから光線出したりするのは勘弁w 任天堂はよゐこみたいな動画を作るぐらいの全力のプロモーションをしろよ、その上で失敗するならわかるが
明らかな怠慢だわ
出すだけ出してやる気ないなら最初っからだすなよ
>>127
オメガラビリンスと規制ラビリンスライフは大差あったよな?
エロを敵視はイミフ
アメリカは銃乱射だらけらしいが >>130
2,3週間後のアストラルチェインのアマランや週販見て黙ってる豚がそれ言う? >>133
あれバグじゃなかったか
ケツ出すのが禁止されてる国向けの規制が
規制するゾーン間違えたとか >>135
それってエロが売りのコンパとかあのへんのクソゲーと一緒な下品な売り方だな
そんな事任天堂がやるほど落ちぶれたんか… >>25
何で名前が上がってるのかも理解できないのか?
馬鹿過ぎるわ 残念だけど売れなくても続けると思うよ
金には余裕あるし
デウスエキスマキナ
アストラルチェイン
この2つでサード爆死路線扱いはおかしいwww
まるでPSなら安心みたいな言い方だがwww
現状どのハードだろうと絶対にバカ売れする保証はないってだけじゃね?
年末年始を越えても国内パッケ10万行かないでしょ
任天堂やマーベラスの目標は分からんけど世界累計でDL含めばそこそこ行くんじゃない?
どっちも最近じゃ類似新作無いジャンルだし
小粒ソフト買う資金力あると、ここ最近のソフトラッシュはいい迷惑だけどな
夢島発売してるのすっかり忘れてたわ
アスチェささる国もあるみたいだし、国内海外平均的には成功してるんじゃね
ベヨネッタ3はこのままだとまるで光明が見えんが爆死し続けても零を出し続けた任天堂だしシリーズそのものは一応安泰なんじゃないかね
>>144
プラチナに関してはべヨ1がPS3で20万売れたのにべヨ2独占で2万本の爆死の実例があるからね
プラチナのゲームってPSハードでアストラルチェインより全部売れてるだろw >>140
シリアスなシーンでキワドい場面とか結構あるじゃんそこでソニーレイ発動爆笑シーンに早変わりとか萎えるでしょ >>140
エロだから落ちぶれるって言い方はおかしいわ
ただのエロは悪じゃないだろ
性風俗デリヘル市場とか巨大だろ?
任天堂ハードも前からエロいゲームは出てたと思うw >>142
どこの規制キチガイ親だよw
そんなもんマイノリティだろうよ >>149
シリアスで際どいシーンってなんだ?
エロゲー無規制版配信でもしてるのか任天堂は >>144
アストラルは海外で売れてる可能性はあるが
デモンなんちゃらは世界中でアマラン圏外の大爆死
普通に採算割れしてるだろ
>>125
鬼の付く邦を挙げてるが
TOKYO RPGファクトリーは大赤字出してて
数億円の借金抱えててこのままだと潰れる状態なわけで
それと同じくらい売れてないってことは
当然この二つも大赤字なんですよ >>144
同じくプラチナ製で田浦が作ったニーアは400万売れたじゃん 日本で爆死しても世界があるから(妄想)
豚が一番嫌ってた論法を平気で使うようになったなあw
サード路線とかいう路線が意味わからんわ
というか任天堂は失敗しても諦めないで出してくれるからな
ノベルゲーは今の時代きついといってたのに出したりとか
売上出た今だとアスチェやデモマキ買ってるような人がソフト不足に喘ぐイメージがないな。普段からスイッチでゲーム買いまくってる様な人でしょ
世間的には無いもの同然の扱い受けてるし
>>148
絶対にバカ売れする保証の証明になってないし
その2つでサード爆死路線扱いはおかしいよ? >>158
売れてないものは売れてないんだよ
わかった? 結果として爆死したけど、デモマキとアストラルの販売数は他のサードへの見せしめに良かった
カプコンはほらな!って笑ってそう
>>144
まあデモンエクスマキナはPSでも6万くらいだと思うわ
でもアストラルチェインはニーアやPS3時代のベヨから考えるに絶対売上大幅に上がるわ >>158
まぁpsなら安心とは言えんが、switchでは爆死という事実は覆せんわな >>158
でも任天堂ユーザーはプラチナのゲームを2万しか買わないってのはもう確定したよね
PSユーザーは過去例からしても5万は最低でも買うよプラチナのゲームを ゴキブリはこういうソフトをswitchに出される事にとにかく敏感なのはわかった
万が一大成功されたらPSのアドバンテージが0になるからとにかく必死に下げて今後出ないようにもって行きたいんだな
と言うか初めはアスチェンってヨコオから学んだのか最初はファンタジーな世界観ありきのゲームだったんだろ?
>>155
DLガー世界ガー、ぜーーーんぶ返ってきてるの笑うわ
恥ってもんがないのかね? >>153
日本では鬼の哭く邦はPSと同じくらい売れた
レフトアライブやボダラン3の売上
そうであるならどのハードだろうと絶対にバカ売れする保証はだいだろ?違うのか?
まあ決めるのはサードやファーストだろう
中小を切り捨てて先細りしたいならご自由に
アメリカは銃ゲームに厳しくなりそうだがどうなるんだろうな >>164
爆死してる"事実"だけ話そうぜ?そんなに都合が悪いのか? 任天堂→買った客に好評で満足
デベ→任天堂に金もらって満足
他サード→Switchに出さない言い訳ができて満足
ゴキ→爆死煽りできて満足
みんな幸せだからこれからも続けてね
ゴキがどんだけネガろうと海外で売れてるしこれからの展望は明るいよ
チケット分も含めれば10万超えてるだろうしどこが爆死なの?
>>164
俺には任豚が本当に持ち上げたいのはこういうpsで出そうなゲームだけど
売れなさすぎて企画亡くならないか心配でこのスレで暴れているように見えるw >>154>>161
例が少なすぎる
絶対に売れる保証がない以上はしゃあない
売れるものと売れないものがあるだけなのだろう
少年ジャンプだとナルトの作者原作の新漫画が連載されたらしいが人気ないってマジ? 任天堂はswitchのラインナップにバリエーションを持たせるためにプラチナに開発を依頼して作らせてるんだからゴキブリがごちゃごちゃ言ってもこの路線は残すから無駄なんだよなあ
マーベラスも社外取締役に元任天堂の人間が就いたから今後もswitch優先の開発体制を取るだろう
>>168
それが困るんだよな
どう考えても2.8万とか確実に爆死なのに豚はおも売れとか成功とか言うから会話になんないんだよ >>172
そうだね保証できてるのはスイッチでは大爆死したっていう事実だけだね アスチェはおまけで2Bでプレイ出来るとかやるべきだったと思う。これやるだけで下手したら初週10万は超えてたかもしれんのに
>>164
こういう豚ってゲハみたいなゴミ溜めが社会に影響力あるとか思っちゃってそう
豚が散々持ち上げてたマキナも爆死したのにゲハに影響力なんてあるわけないじゃん >>172
バンキッシュとかもっとマイナーのプラチナ産ゲームも
アスチェよりは売れてるぞwwww >>170
え!?デモンエクスマキナさんが海外で売れているだって!? >>159>>162
だから、絶対に売れない・売れる保証はないってことだろ?
俺はPS任天堂どっちかが云々じゃなくて現実が知りたいだけ 案の定俺のレスにゴキブリが飛び付いてきて笑うw
まあ図星だもんなw
任天堂はここの層が弱いってわかってて作らせてるんだからこうやってゴキブリが反応してくれてる時点で大成功だわなw
>>170
海外で売れてるソースは?
ロボゲーなんて海外でも全く人気ないけど >>1
その2つが爆死したのは分かった
でもそこからSwitchに出るサードはすべて爆死するというのに繋げるのは願望が強すぎないか? もはや具体的な数値が出てこない海外で売れてるとか言う幻想にすがるしかない模様
>>182
こういう豚って頭悪いからゲハみたいな豚貯めが社会に影響力あると完治がしちゃってそうw マルチしてればここまで爆死しなかったのに馬鹿だなあ
>>186
よくそんな病気のやつにレスする勇気あるな
言ってる事完全におかしいw >>163
アスチェは伸びなかったようだな
そもそもアスチェ主題歌ってハーフ使ってなかった?
俺は移民ハーフごり押し大嫌いなんだよ
青山ウィリアムだっけ? いっそバンナムと組んでスーパーロボット大戦OG外伝 デモンエクスマキナ なら初週5万は売れたかもシレン
デモンエクスマキナは、あのグラじゃpsでも爆死だったろーな。
デモエクよりボダランのほうが面白いし
アスチェよりセキローのほうが面白いからな
>>173
どんなゲームも多様性の一言で片付けるんだったらPSのゲームにも爆死って言えないね、ネガキャンできないどうしよう >>186
君らゴキブリがこうやって必死にスレ立てて語ってるのはつまりそういう事でしょ?
よっぽど図星だったのか食い付きがスゲーなwマジで笑えるわ 毒うずらがアストラルチェインの売り上げに関して
いい話を聞いたみたいな事言ってなかったか?
>>173
ターゲットがブレブレだから売れなかったわけで
続けたところで次もブレブレだから
売れるようにならんよ
ARMORED COREのパチモノを作るも
キモオタ路線で死亡
田浦にニーアみたいなものを作らせるも
サイバーパンクという不人気ジャンルで
ヨコヲブランドもなく死亡
客の方向を見てない
自分達が作りたいもの優先して
売れるものを作れてない >>187
スイッチでも動く程度のゲームなんて他からしたら購入優先度ダダ下がりだから大して変わらんでしょ 任天堂は無限の資金があるから爆死してもノーカン!
お前らを苦しめる為に任天堂は爆死ゲー量産し続ける!
頭おかしいとしか
いい加減任天堂Switchって言う任天堂ゲーム専用機は隔離すべきだわな
どうしても汎用ゲーム機名乗りたいならもう少し性能上げろよ
駅のホームとかで立ちションとかしてみたら?ここで食い付かれたみたいに注目されて承認欲求満たせると思うよ
PS4のサードもどっこいどっこいレベルでしか売れてないけどな
マキナは体験版をやってみたけど、すぐ飽きそうだと感じたな。
チェインの方はニーアの会社が開発ってだけで興味が湧かなかった。
アストラ叩けばベヨネッタ3もPS4に出ると思ってるのかな
出るといいね!しか言えないわ
>>187
やったとしてプラス3-6万だろうから赤字は免れないかな >>201
アストラルチェインと同じプラチナ田浦の作ったニーアは400万本売れたよ
PSユーザーを豚みたいなガキゲーマニアと一緒にしないほうがいいよ 素直にファンタジー世界にしとけばよかったんだよ
Switchの低性能でサイバーパンクを表現した結果、背景のビル群がボケボケの水彩画になったしまったの草
>>197
マルチする場合はスイッチ基準で作るわけ無いやん >>201
新規比較してもどっちもよるのないくに以下だぞ >>175
未来が見える人じゃないと俺は信じないぞw >>152
昔で言えばFC版ゴルゴ13とか最近だとさっきから言ってるDMCトリッシュを抱えるシーンとか昔からハードボイルドっぽい世界観にはセクシーなシーン出てくるじゃん、そこでソニーレイで爆笑するような事になるのは萎えるだろ >>196
次は反省してもっとキャッチーな内容にするかもしれんし先の話なんてわからんわ >>206
ファンタジー世界のロボゲーって魔装機神ぐらいしかないし新鮮でいいかもな おっさんの豚が本当に持ち上げたいのはこういう硬派なゲーム
でも結局売れるのはいつものマリオポケモンゼルダの可愛らしいキッズ向け
こういうジレンマがあるからゲハで以上に持ち上げて煽りまくるんだろうなぁw
>>199
隔離しなくてもスイッチが最後の任天堂ハードになると思うよ
性能から逃げスマホに食われる携帯市場に追い込まれてる訳だからもう後がない >>210
爆死したという結果すら見れないってもうただの盲目狂信者だから議論するだけ無駄やねw >>179
バンキッシュは例が古すぎると思うが俺は何より
アスチェ主題歌がハーフ系らしいと見てから買う気が起きなくなった
俺は移民侵略ハーフごり押しが大嫌いだからハーフ系がマジなら売れなくていいよ >>220
つまりゴキブリ煽りに使えるから話題に出すけど
自分は興味ないから買わないし爆死させ続けるぞってこと?w
やっぱり1の言ってるとおりやなw ひとことで時代遅れ
スイッチの売り方だって機会損失以外なにものでもねえわ
増税と各国の貿易不景気でゲームなんて売れないよ
無料ゲームに広告をのせる仕組みの時代だろ特注ハードこそが不用品
>>218
レフトアライブは売り上げも消化率も酷かったから
PS4のサード路線は爆死って論法になんの? >>198
本体を買わせる為の動機付けだから、無問題。
ファーストだから出来ること。 >>222
そもそもチケットの分を考慮してないゴキブリと認識の差があるから爆死なんて思ってないのでは?
決算まで待てないのもゴキブリだけだしw >>226
チケット云々出す時点で
デモンの擁護は諦めたようやね デモエクにしてもeショップで1位になってるし
少なくとも売れない爆死と言われるようなフルプライスのゲームはswitchでは1位にはならないからな
>>219
そうじゃない
サード爆死路線確定が真実という証拠を持ってる人の話ねw
しかも信者じゃないからバッシングすべき部分はバッシングすることもある ゴキが何を言おうがこれからもプラチナ製の任天堂独占ゲーは出るんで
そこんとこヨロシク
そもそもがマキナが売れなかったからサード路線とやらの爆死とかいう意味がわからん
PS4でマキナより売れなかったソフトあるし
なんでマキナの結果一つでそんな話になるんだ?
>>192
セキロは凄かったな
敵が移民侵略者ハーフ勢力になるゲーム出ないかなあ
移民ごり押しいらねえ 実際チケットで買ってる人が多い時点でゴキの負けなんだよね
アスチェもデウスもチケット分がかなり売れてるし
>>225
ほんとこれなんだよな
ゴキブリがこれだけ食いついてるというのは目的は達成されてる
ゲハの中だけの話じゃなく普段PSのゲームにしか興味の無い奴が反応しまくってるからな >>235
チケットってサードソフトにも使えるの?
使えないならサードが寄り付かなくなるのは時間の問題だな >>232
負けが込むと小さな勝利に大きな夢を詰め込みたくなるんですよ >>205
それ、PS4版の日本のみの数字なの?
まさか世界累計のSteam版も込みなんてことはないよな >>237
反応はしても爆死してるんじゃ結果出てなくなーい? >>232
マキナだけ?
アスチェもベヨネッタ2も爆死してたじゃん
PS4では新規でこれ以上売れたゲームが沢山あるから >>236
でも継続してだしてくれるからな
あと決算みてから爆死かどうか良いなよ
毒うずらはいいって言ってるんだから デモエクはチケットが使えないのにも関わらずeショップ1位だからな
DLで買うようなコアゲーマーは食いついてるよ
>>237
ほんとに反応してるの?
反応してるならなんでアストラルチェインは大爆死したの? >>244
ここ一年以内で何があったっけ
モンハン以外で教えてくれ >>244
アスチェは決算の結果みればいいし
任天堂は決算でベヨ2売れたっていって3もでることになってるんだよね >>246
3万行かないソフトでも1位になれちゃうくらいのしょぼい売上しかないからでは? >>245
そら会社重役が爆死した大変だなんて言ったら会社大変なことになるからなw >>252
チケットでサードソフトが買える裏技があるの?
知りたいから教えてすご〜い >>251
ゲハで爆死とか騒いでる奴よりは全然信頼性高いんだよなぁ >>242
食いついてるゴキブリ(PSを好むユーザー)の何割かに本体を買わせる事が出来たら成功なんだよ
これはそういう戦略的ソフト
ソニーのナックやキッズの星と同じ
そっちは万も行かずに何の効果も出てないけどなw PSストアの上位に居座ったふにゃべぇが1ヶ月で1万DLって凄いよな
アストラルチェインとかキョーミないけど、神谷のアホが悔しがってるみたいだからメシウマだわw
>>249
一定以上、プレイしたい層がいるから制作するんだからな。
任天堂からしてもプラチナとしても御の字だべ。 >>255
その戦略なら
デモンは誰も反応してないし
アストラルもショボいとしか思われてないから失敗だな
今日一番延びたスレもメガドラミニ関連とかだし >>255
でも結果出てないね爆死チェインと爆死マキナじゃ >>250
決算でマリメのDL数が少なくない事も判明してるし
国内でDLの一定の市場は築けてるのは確定してるんだよね
国内DL数を一切ぼかしてるPS4とは違ってねw >>255
いや、売ってる方はそうは思って無いやろw >>225
ハード事業として予算ついてんだろね
アスチェもデモマキも成功の部類だろうけど、爆死祭したところで続けるわな >>262
マリオとアストラルやデモンを比べちゃうの?
マリオは全国のコンビニにDLカードが置いてあるからDL率も高いけど
この二つはちょっと... >>259
十分だと思うよ?
キッズの星とかナック2と比較してみ?
何倍差あると思ってんの?
Twitterでもこのために本体買った奴いくらでもいるよ? 豚が買えば済む話だったのに持ち上げるのに買わないからこんな議論になるんだよなあ・・・
>>266
ナックだって
ナックの為に本体買った人は沢山要るよ
でも全然売れてない >>248
anthem、デイズゴーン、SEKIRO、デトロイト
ここ1年くらいの新規だけでも結構あるだろ
もっと遡ればウォッチドッグス、destiny、ブラボ、ホライゾン、division、仁王、オーバーウォッチだの沢山あるぞ >>263
売ってるほうはチケットで売れた分も海外売り上げもわかってるしお前みたいなゴキブリとは認識が違うんじゃないかな
ただのデベロッパーのプラチナには関係ない話だが神谷曰く満足できる数字らしいし海外アカでも大成功って言ってるみたいだが 神谷は101が爆死したときも同じ事を言ってたしなぁ
>>268
TwitterでナックのためにPS4買ったって言ってる奴見たことねーわw
アスチェやデモエクだといくらでもいるけど アストラルチェインがサードの枠にはいってるのがすげー謎w
というか新品500円でも売れないレフトアライブ買ってやれよ
サードのことどうこう言うならw
>>272
そら爆死しました!!!なんて死んでも言えんからなw
まあ任天堂から金最低限貰えるからそこまで痛くはないんだろうけど
任天堂からしたらね・・・ つーか、ゴキちゃんは煽るよりも喜べよ。
PS4のソフトを開発しているであろうプラチナやマーベラスに
任天堂が金を回しているんだからさ。()
その金がPS4のソフトに繋がるんだぞ。
結局はクレクレのクソスレ
クレクレしても出ないから、PS4に出ないならいっそ潰してしまえというスレだわ
PS信者ってこういう奴らです
>>272
え?101はは爆死を認めてるようなツイートしてるでしょ
相変わらずゴキブリは歴史改変するね
いつもの事だから慣れてるけど 任天堂からしたらモンハンに対抗してこの2作出したけど
傷一つつけられそうにない結果で終わってしまったな…
>>270
言ってる事変わってるやん
ゴキを捕まえる戦略的うんたらで売り上げは二の次ちゃうんかい? >>274
ゴキブリはサードじゃなくこういうソフトがswitchに出る事に凄く敏感なの
つまり>>164が大正解 >>270
大成功なら数字を出せよ
ニーアは400万本っていう数字出してるじゃん
数字出せない時点で本当は爆死したんだろw >>269
ちょいちょいマルチ混ぜてんのがセコいな 神谷ってベヨネッタ2スイッチ版の時もアンチに売上煽られて爆死なんてしてないと言い返したから
>>278
数年後にはアスチェも爆死だったこと認めるんじゃね >>280
もちろんそれが第一で売り上げも成功したというだけの話では?
>>282
何で君ら決算まで待てないの?
しかも今回はチケットという特殊条件もあるのに チケットがー海外がー年末がー
ダンボール爆死したときと全く同じこと言ってんな
なおダンボールは年末にワゴン行きした模様w
アスチェは知らんけどデモマキの為にSwitch買いました報告はツイでかなり見た
デモマキの発売日がソフトラッシュ真っ只中でどうなんと思ってたけど、新型とLite発売日に挟まれててちょうど良かったんだな
モンハンが移籍されてPS携帯ハードが完全死亡したのがゴキブリにとってよっぽどトラウマになってるんな
PSの場合は有力サードソフトが任天堂機に行く事が死に直結するから
とにかくサードっぽいソフトを任天堂機から隔離させたいのに必死になるのは全部これに起因してる
ゴキブリは心配しなくてもPS4の間はサードは離れんよ
PS5で移行に失敗したらその時はどうなるかわからんがw
>>288
任天堂ラボってバラエティパックだけで25万以上売ってるんだよなぁ
シリーズあわせたら42万くらい
これ以下のソフトは全部爆死か? 冷静に見るとソニーの方が新規ヒットを出してる
去年はスパイダーマンが大ヒットした
その前はホライゾン
任天堂はSwitchでは12Switchが300万本ヒットだが他は全部シリーズもの
ゲーム的には大したことないソニーがなぜ新規大ヒットをどんどん出せるのか?
ソニーのヒットした大型ゲームにはある特徴がある
それは迫力があって分かりやすいゲーム
だから分かり難いデスストは多分大コケするw
バカにも伝わる単純な大作ゲームを作ったから大ヒットしたのだ
任天堂は深く考えて中身に凝り過ぎて失敗してるケースが多い
世界市場で通用せずSwitchに追いやられたカスサードのソフトなんてゴミに決まってるだろ
サードで面白いのは名作の移植ぐらいディヴィニティos2はもちろん買う
ソニーのヒットって無料バンドルや大幅セールで数字かさ増ししたのばっかりだからなあ
ゼノブレ2 に続くタンク2号だな
アスチェよりDxMの方が効いてたんだな?ゴキよwww
>>287
第一の成果は、同期間のswitch本体がいっぱい売れた!ゴキ捕獲成功だ!って事ですかね?
正直、この手のソフトはpsにとっては珍しくも無い、寧ろ見劣りすると思うのですが。 >>298
まあ実際のところこの期間switch本体の数字は大幅に伸びてるからなあ
主な要因は新型だけど数字だけ見れば成功という事になってしまう でもさ、この2つの爆死ゲーが爆死したおかげでサードは戦略練りやすくなったろ
ゲーマー向けっぽいこの2つの爆死ゲーがきちんと連続爆死したことで、メーカーは「スイッチみたいな低スペかつ2モードで電力制約ありまくりのゴミハード向けに開発なんざやらねーわ死ね」っていうコモンセンスが形成された
ニンテンの開発費補償の成果だな
日本でいうならゼノブレ2よりdmc5とかデイズゴーンとかアンセムとか売れてないんだわ
ゴキはその辺ちゃんと心配した方がいいんじゃない
>>300
任天堂販売任天堂CMでこれだからね
サードからしたら独占なんて絶対やらねえってなるわ サードはFEの(決算の)数字を見てむしろ希望を抱くと思うよ
グラにこだわらない系統かつ自分らの得意ジャンルで勝負できる土壌があることがわかるからね
>>301
それ比較するならJRPGと洋アクションじゃなくてさ
まさにこの爆死マキナや爆死チェインと比較スべきなのに豚君すぐそうやって目を背けようとするね >>300
現実はスイッチングハブって騒いでた時よりマルチ増えてるんだよなぁ
PS4版の方が売り上げ負けてるソフトも増えてきたし
スイッチマルチにしなきゃやっていけなくなったんだろうねサードも FEなんて歴代のブランドなきゃ爆死候補筆頭だろあんなの
ニーアの400万って世界累計出荷及びダウンロード販売数で
しかもPS4、steam、xbox版込みの数値じゃん
この結果でサードがわかるのは(チャロンとレフトアライブと合わせて)ロボットアクションは全ての機種においてユーザーの総数が少ない事だけだよ
>>309
数盛ってるのにドヤるなって事が言いたいんだろw >>308
爆死チェインと爆死マキナと爆死アライブかあ
スクエニと任天堂は同レベルの無能か ゲーム3本分の潤沢過ぎる予算と
延期してまで徹底的に時間掛けて作ったFEの成功を見て
サードが何の希望を持つの?
同じ条件で本気で作って売れるかどうかも分からん市場に投入するサードがどこにあるのか
>>312
何度も言ったように
アストラルチェインは毒うずらが売り上げ良いというような事言ってるし
決算まで待ちましょうね >>313
セールで売上延ばすのは悪でチケットで売上延ばすのは正義なの?
ニーアって君たちがいうほど投げ売りされた記憶なんか無いんだけど 売れようが売れなかろうがユーザーからの評価がよければ続けていくのが任天堂だべ
>>314
その手の理屈ならMHFFDQ揃えたのに国内でスイッチに2年で抜かれたの見て
サードは絶望してるだろうな
案の定スイッチへのマルチ増えてるし ビルダーズ2が20万本売れたのにボダラン3万で大爆死させたハードがあるってマジ?
>>319
ハードがどうだろうと自分とこのソフトが売れなきゃ話にならんのだけど >>313
じゃあ初週の日本限定で比較すれば満足か?
どのみちアスチェの負けだけどw >>314
まあそれは否定しないよ
今までも任天堂ハードでは結局任天堂ゲーとの品質で勝負しないといけないから勝ち目が無いと思ったサードは
その勝負を避けて売り逃げできるPSに低品質のゲーム出し続けた事でソフトメーカーとしての信用差、ブランド差がついた結果が国内任天堂1強の状態を作り上げたわけだし
そうなった今サードはわかりやすくグラフィックでアピールするしか売れる(予約が取れる)手段が無くなって尚更PS4でしか売れるゲーム(事前にハッタリの利くゲーム)が作れなくなるという循環に嵌まってしまってるからな >>321
PS4でもサードのソフトって売れてないからな
本当に極一部のソフトしか前作売り上げ越えてなくてほとんどが前作割れ
というかマルチのソフトでスイッチの方がサードの売り上げ高いの増えてるし
スイッチとのマルチ自体が増えてる現実見た方がいい 現状どの数字を見てもこの日本は爆死してんのに
適当なこと言ってはぐらかすアホしかおらんな
ゲハでお前らが持ち上げたんだからお前らが責任もってケツ拭けよアホ豚
PS独占サードのPCマルチ化も異常だよなぁ
そもそもファーストが国産タイトル出さなくなったし
何もなくなった跡地でゴキブリだけが妄想垂れ流すカオスっぷり
>>326
任天堂独占ゲームのマルチ化も始まってるけど? 二週目のDLCのパッケージのみのモンハンに負ける恥晒し
>>325
別にそれってスイッチに限らずPS4ユーザーもそうだよな
バーチャロンの新作発表あったときすげー持ち上げてたけど爆死したんだけど
どうやってケツ拭くんだ? >>329
新作ってまさかあのアニメコラボのやつか?
ファンが根強い作品だから多少はそういうのいるだろうけど
アスチェもマキナも中身が全く不明の完全新規ゲームなのにここで異様に持ち上げられてたやん >>327
任天堂専用機たる任天堂ハードの任天堂独占ゲームってどれだけあるよ >>325
ほんまそれ
ケツまくって逃げたり意味不明な論で爆死を誤魔化そうとしか出来てないからな
>>329
いまデモクソとカスチェンの話ししてんだろが
見苦しい野郎だな この2つが売れないとしてもサードが集まってるのは確かなので
金になるってメーカーは踏んでる訳だ
一応保険かけてPS4/Switchのマルチが多いけど
>>330
いやいやそれこそ
ファンが根強いならアスチェやマキナより売れなきゃダメだろチャロン
なんでそんな不甲斐ない事してるのに新規IPに絡んでんだよ >>333
ほとんど後発劣化移植だらけなのに
独占で勝負するようなサードおらんやんw >>332
図星つかれたからって怒るなよw
ごめんな触れられたくなかったよな >>333
サードにとってはSwitchはVitaの代わりさ
だからPSが外れる事は今後もない
だからといってSwitchを外すだけの度胸もないだろうけど そのグラフィックでアピールするゲームしか売れないってのは非常に不味くて
大手サードが出すゲームは
開発費が膨大に膨れ上がったゲーム(採算度外視の一部フラグシップタイトル)だけまともで
大半は納期優先で詰めの甘い糞ゲーになる
どっちにしろグラフィックでハッタリを効かさないと客の選択肢にすら入らない時点で商売としては相当苦しい
>>336
独占したら機会損失になるだけじゃない?
そりゃ現状金稼げるマルチでとりあえず出すと思う
売れなくなった方が切られる >>340
別にそんなに昔の話でもないからな
ちなみに最近だとフロントミッションシリーズのレフトアライブっていうのが
類をみないくらい爆死してたぞ 国内市場がシェアハードをスルーする方が特殊、GCやXBOXに
注力せずPS2選んだのは正解じゃなかったのか
>>342
まあこのアスチェとでマキナの結果見てSwitch独占で頑張るサードは減っただろうなw >>19
テイルズみたいなコアタイトル…?
コアゲーマーってアニオタゲーマーのことだったの? >>343
そんな昔でもない(一年半前)
君らが散々持ち上げて爆死させたベヨネッタと同時期にでてるけどこっちはケツ拭いしなくていいの?ずいぶん都合いいんだね ニンテンはガキと発達障害に支えられて草
きっしょい謎のオタキャラと糞コラボした
バーチャロン()が最後の拠り所の豚
>>343
アホは単純比較しか出来ねえよな
発売前から糞ゲー認定されてたレフトアライブが>>57のどれに合致してんだ? >>341
Switchもインディーゲーム売れなくなってるし結局その路線入ってるよねえ
結局いつも任天堂は他社がすでに通った道を後追いしておこぼれもらいながら繰り返すだけ >>348
だからベヨ2は任天堂が決算で売れたって言ってるからな
んで3も作ってますよね 任天堂のゲームが好きなオジサン達と子供がスイッチメイン層だからそこにハマるゲームじゃないとアカンのやろね
2006 アーマードコア4 PS3 初週3.5万本(DL配信なし)
2008 アーマードコアFA PS3 初週5万本(DL配信なし)
2013 アーマードコアVD PS3 初週6万本(DL配信なし)
2019 デモンエクスマキナ Switch 初週2.8万本
アーマードコアって売上爆死だったんだな
>>346
そもそもそんなものは存在していない
やって頭身の低いデフォルメ系のゲームぐらいだ >>346
俺この2つ買ってないけど
そもそもロボット物と桂正和絵のアクションゲーを欲しがる層が
任天堂ユーザに多いと思えないんだけど
多分PS4で出してても売れてないと思う >>349
めっちゃイライラしてるな
>>57のアホな羅列より毒うずらが言った事の方が説得力あるって
まともな頭してたらわかるだろw
というか決算くらい待てないのかよw >>351
バーチャロンは何が基準で爆死認定したの?
ベヨは初週から緑茶だったけど ゴキブリの妄想精神的勝利が惨めで草
都合のいい妄想情報に必死な所とかまじ朝鮮人
今の韓国そっくりや
>>356
反論できず苦し過ぎてアホな羅列?
どのへんが?
論理的に頼むわ発達障害くん >>346
そのジャンル(ロボゲー)限定且つ任天堂の支援が受けられない場合だけはそうだね
アスチェは決算の数字次第で任天堂支援有りなら次続くデベロッパーが出てきてもおかしくないね
FE(開発コエテク)も非常に良い前例になったから有力IPの開発を担当するサードも出てくるだろうね 任天堂のゲームが好きなオジサン達は任天堂以外のゲームはあまり興味ないだろうから、結局子供に好かれるようなのじゃなきゃアカンのやろね
73 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 00:06:04.24 ID:GmdJTjUld
コンパイルハートにすら負けてるんだぞ?
全然売れてねーよそもそもPS4ならこれ週販1位取れてた
↓
75 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/19(木) 00:09:46.99 ID
>>73
PS4 とある魔術の電脳戦機 セガ 初週17,938本
PS4 アヌビスZOE:M∀RS コナミ 初週17,313本
PS4 LEFT ALIVE スクエニ 初週17,218本
デモンエクスマキナ:28149本 >>357
ベヨは決算で任天堂が言ってる時点でケチのつけようがないですね
開発者がTwitterでもっと売れないとまずいみたいな泣き言いってたろ
というか数字みて爆死じゃないっていうのは無理だろチャロン コンパより任天堂独占の方が売れてるんだぃ!なんて言うブーちゃんは見たくなかったよ…
>>359
頭悪いなw
ゲハの駄文より毒うずらの方が信頼性あるだろって
シンプルな話だろw そもそもバーチャロンとか10年前に死んだゲームを定期的に掘り起こしてただけやんけ・・・
>>363
ベヨもバーチャロンもそんなソース聞いたことないけど、あるの?
後数字で言ったらベヨは爆死だけど >>366
そんなのを持ち上げてた奴がゲハに大量にいたんだよなぁ 宮本の正統性を主張するためにわざと爆死させてるんだから任天堂が望むとおりの結果じゃん
毒うずらだけじゃなく海外公式垢が成功って言ってるんだよなあ
各国のアマランでも1位取りまくってたわけだし
ベヨ2は続編出るぐらいには成功
チャロンは開発者が爆死認定
全然違うだろw
>>358
普段はポケモンマリオ持ち出して爆死のハードルが高くして煽りまくってるのに
今やコンパ持ち出して2万本でも売れたとか言い出す豚そっくりだよな! >>366
エクスマキナも5年以上前に死んだゲーム引っ張り出して来ただけですが
結果は>>362(エクスマキナは売り切れ続出) ベヨ3はベヨ2の発売以前から決まってたんだけどね
エアプさんは発言控えた方がいいよ
>>368
そんなゲームと比べられるの?
どうてみもバーチャロンの何杯も金かかったこの完全新規のゲームは >>348
今のソフト開発は5年10年を当たり前のように使う
1年程度を遅れているといったらAAAソフトは化石になってしまうし
それを喜ぶ人たちも時代に取り残されていることになってしまう 凄えな任豚
全く話になんね
こりゃマリオ()ポケモン()やめらんねえわ
>>374
へーーーエクスマキナって前作あるんだあ
なんていうの教えてくれない? どう見てもとか全部個人の妄想捏造だけで草
現実と具体的資料
実名分かる関係者の証言は都合が悪い
>>350
全然そうは思わないけど?
つーかインディが売れないって一部の記事鵜呑みにしてるだけだろ?
ランキング見ても良作は以前と同じようにきっちり売れてるし沢山出るようになった大半の糞ゲーが順当に埋もれてるだけ >>380
WiiUの頃と違って爆死の事実すら認められなくなってる
いよいよって感じやな >>380
蔑称つかいまくったあげく論破されたらそれだもんなw
なんで自分が毒うずらより説得力あると思えたのか教えて欲しいわww この2つで全体語るの無理あるのでは?
オクトパストラベラーレベルのソフト持ってきて話を展開するならともかく
結局自分達だけで妄想現実逃避www
ホワイト国外された民族の血が色濃く出てるなww
>>387
これ見て普通の人なら
ああ…爆死したんだなって普通は思うよね
ふつうは >>388
いや当然無理だよ
PS4でこれ以下のソフトがないとかならともかく ID:P869K94D0
お薬決めちゃって事実が見えないまま妄想の世界に逃げ込んでる具体例じゃんw
>>381
元はACだけど
それを認めないってんなら
「無名の完全新規のゲーム」が「超有名なシリーズ」にアッサリ勝っちゃった
って事になっちゃうけど良いの?お馬鹿ちゃんww >>388
そういう好例は除外しないとゴキブリに都合が悪いからな >>394
Switch合算でそれかよ・・・1の吹き替えもおまけで付けて
PS3版の1の半分以下とか爆死やん・・・ ベヨの爆死の話が何で国内限定になってるの?
続編が出るのも海外含めての成功判定によるものじゃないの?
単純に任天堂の一般ユーザーって中二的なゲーム望んで無い
ゲハにいるような任天堂ユーザーはPSユーザー煽れるから喜ぶけど
>>395
好例言っても結局steam落ちしてるし妖怪もノーモアヒーローズもps4マルチなってるじゃん
サードはSwitchだけではやあっていけないんだとよ >>394
世界で94万売れたから
任天堂的には成功なんだろ >>388>>395
オクトパストラベラーって好評に付き脱任してsteam版と続編がスマホに逃げたやつかwwwww
あれが好例ねw >>398
IP一致してるならともかく
とうとう証拠0で勝手に罪をなすりつける糖質の妄想まで始まったwwwww >>401
1はそれ以上に売れたのにセガは爆死の失敗作認定したんだけどね >>402
脱というか手を広げただけなのでは?
何でPS4に行かずにSteamに行ったのか不明だけど サードがCS独占はこれからは減ってくだろうな
PS4独占も少なくなってるし
>>400
失敗したからsteam落ちしたとか完全にゴキブリ目線の決めつけだよね?
成功して更に売り上げが伸ばせるから出したと考えるよ普通は DxMはマベ次第な所もあるからどうなるかわからんけどIP育てる気あるなら任天堂はサポートすんじゃね?
>>401
海外で売れてようと日本のゲハで散々持ち上げられて日本でこの売上なら十分爆死でしょ
しかも海外売上でも前作割れしてるよ >>404
そりゃメーカーにしか見えない物があるんだろ
実際3作ってるって時点で任天堂には勝算あるんだろうし >>407
日頃から脱p脱p言ってる人が言うと妙に説得力あるなあw このスレ豚が爆死させましたサーセンって言えば終わる話なのに
必死にあーだこーだ適当なこと言ってさも爆死してないかのように誘導しようとするから一生終わらんなw
よっぽどこの2タイトルの爆死が都合悪いんだろうなw
>>408
レスの意味がわからない
本スレなんか見たことすらないのに勝手に断定して話すすめるの怖いんだけど >>414
すげー何度も言ってるけどアストラルチェインは決算まてよw
開発者が良い結果見たいな事言ってるんだからさぁ
それともアストラルチェインが爆死じゃないと困る事あるんか? まず最初にスイッチ買う人は任天堂のゲームやりたくて買う人が100パーセントに近いだろうし、その中でサードが売れるのってなかなか難しいだろな
結構豚の口だけムーブが始まったってだけだな
発売前は神ゲー連呼していざ発売したらだが買わぬ
いつものこと
>>416
ゲハの売りあげスレで今は爆死してるけど決算まで待て
なんて屁理屈言ってるやつみたことねーわwww
まじで任天堂擁護する為ならなんでもありだなwwwwwww >>409
デモマキは何とか任天堂がサポートしてシリーズ化してほしい
DL勢はアンケよろしく頼む… >>413
そりゃPSは実際成功してるようなソフトはソニーが何としてでもPS独占を守るために色々するのが常だからな
独占が崩れるようなソフトはつまりそういうことだよ >>400
そもそもスイッチングハブではなかったのか?
なのになんでSwitchで出るのは当たり前みたいな言い方になっているんだ? >>416
はあ?
なんでまたなきゃいけないの
売上の数字出てるのに意味わからん
頭おかしいんか? >>416
今まで散々初週売上で煽ってきた豚が言うと説得力あるな >>419
今回はチケットあるからな
んで開発者の発言
いつもと違う事くらいわかるだろw スレが結構伸びてるみたいだし>>1も嬉しいんじゃない?
糞スレが立っては消えていく中で頑張ったと思う 11 名無しさん必死だな sage 2019/09/19(木) 16:17:59.80 ID:0PGl/Az+d
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part38
http://2chb.net/r/gamerobo/1568865146/
このスレ荒らしてください
43 名無しさん必死だな sage 2019/09/19(木) 17:04:45.88 ID:0PGl/Az+d
>>40
うるせえよ 本スレの奴らがバカにしやがったから書き込めなくなっただろうが
何だまたこのbb規制食らってアストラルチェインの本スレ荒らせなくなった馬鹿かと思ったよ >>421
任天堂独占ゲームがコンパレベルの爆死したってことかぁ
やばいなこりゃ だって任天堂は決算で個別のソフトのDL比率まで明らかにしてくれるんだからそりゃ待てって言うわな
初動が全てのゴキブリに合わせる理由が一つもない
>>431
いやマキナがACの続編なんて思ってるのこいつだけだし
ファンからも否定されてんのに何いってんだ メタスコア67のノーモアヒーローズを更に売上伸ばすためにマルチにしたなんて妄言はじめて聞いたわ
売れなかったから少しでも採算取ろうと必死なようにしか見えないけど任天堂フィルター通したらそう見えるんだろうなw
>>432
PS独占が爆死しまくってる事は見事にミエナイキコエナイ
ダッセェなww >>433
DLC(ダウンロードコンテンツ)のパッケージ版で煽るアホがいるんだよなぁ >>433
それと初週の売上出て議論を禁止することとなんの関係が?
今までゲハの歴史で初週の売上議論禁止なんてこと一度もされたことなかったけど
むしろ豚なんか喜んでポケモンやらマリオの売上で発売一周目で〇〇の売上を超えた!
とかアホみたいに煽りまくってんのに
いざ自分がやられる側になるとノーカンノーカンもう殴らないでぇなんて都合良すぎて笑う >>437
いたな
イーラがDLCかつパケ版より一週間早くプレイできたのにすげー煽ってるのいたわ >>436
もしかしてレフトアライブがPS独占だと思いこんでるヤバい人・・・? >>434
じゃあ「無名の新規ゲー」が「超有名タイトル」に勝ったって事で良いんだね?
え?普通に凄くね?普通に考えて有り得るか??
ACファンは全員ACの流れをくんだ続編だと思ってるけどね、ろくにACプレイしたこともない馬鹿が偉そうにファン語ってんじゃねぇよ >>438
別に禁止だなんて言ってないぞ
チケットと毒うずらの発言あるからわからんよな?とは言ってるけど 妖怪のマルチなんてキッズの星やフォワードワークスのスマホ絡みで全部規定路線だった事くらいアホでもわかる
この一連の動きってソニーが任天堂機からキッズ層を奪うためにレベルファイブを利用して全部失敗に終わりそうっていうお笑いなんだよね
>>439
任天堂ハードなんてパッケージ=売り上げなんだからそれはいいだろう
実際ほとんどDL版買ってるやついなかったし >>437
モンハンアイスボーンとかDLCなのにカプコンの発表を待たずに喜々として爆死認定して
スレ乱立してブーメランもらってたしなw >>445
どこの妄想だよそれw
というかどこでDL版買ってるやついないってわかんの?イーラで >>441
都合のいい爆死ゲーだけ抜き出して勝った!ってサードと任天堂独占ゲーが低次元すぎる争いしてる時点でね・・・
世間から見たらどっちも爆死でしか無いのになあ アフィサイトの管理人みとるかー?特にあまえび速報の管理人
>>443
無理矢理ANTHEMと関連性持たせるパターン
あの手この手だな モンハンは本体無料バンドルまでしてもらって緑茶じゃそりゃ煽られるわな
仮に本当に日本で100万DLだったとしたら海外は爆死してるパケ引いたら60万DLとかになってしまうからなw
500万近くいる現海外PS4モンハンユーザーのほとんどが脱落という大惨事w
屁理屈つけてもこのスレじゃ何一つ論破できないブーちゃん…
まあ爆死という事実の前じゃどうしょうもないわなw
>>450
決算でイーラのDL版の売り上げでてたっけか? 誰も反論出来てないしそろそろ結論出していいか?
任天堂独占ゲーム デウス・エクス・マキナ と アストラルチェイン は 大爆死しました
はい
>>451
逆にデモンマキナとバーチャロン関連づけてる理由は?
君こそあの手この手で関連付けて無理やり勝ったことにしてるじゃん
んで、何でアンセムはダメなの? >>448
都合良い?
ろくにゲームも知らない馬鹿だから>>362ここに挙げられてるゲームが何なのか理解できないのか?
そこまで馬鹿とは、良くこんなスレ建ててイキり散らせるな
もう少しゲームの事学んでから喋れよ
話が噛み合わないんだよ >>455
「任天堂のサード路線は爆死確定したよね」の結論出てないよ?
言いたかったのここじゃないの? >>456
国産ロボ和ゲー
何でANTHEMが出てくるのか >>457
まさかと思うけどレフトアライブはマルチなのも アヌビスが2回目の移植なのも知らん人か?
とあるなんかはアニメコラボで奇跡的に復活させられた使い回しのゾンビみたいなゲームだし
こんなどうしようもないタイトル軍相手に1万売れた売れない程度で勝ち誇られても反応に困るよね
完全新規で予算だいぶかかったあれがこの程度かあってむしろなると思うけど >>460
消費者にとって国産かそうでないかとかどうでもいいわ
しかも国産でもガンダム、スパロボ抜いてるのはみじめすぎないか >>459
キッズ向け以外のサードって言葉が正しいかな
キッズ向けじゃない限りSwitch向けサードのソフトは爆死するは結論出していいと思うけど 今回のFEなんて任天堂IPではあるが今回からいわゆるサード路線になったといって良いソフトだけど(開発もコエテクだし)
これの売り上げが仮に300万行けば今後のサード路線は大成功が約束されたって事でいいのか?
>>461
新規IPの方が売れないのは当然だろw
あと予算がだいぶかかったって何処情報よ? >>464
FEの名前付いてなかったら普通に爆死してそうだよねあれ >>466
名前で売れるかどうかで決まるなら
完全新規IPのアスチェやデモエクの結論を出すのは早すぎるという事になるけど? >>463
それは諦めた方が良い
同発の現状が1年前なら1:2でPSの方が多かったが最近は1:1になってしまっている
Switchを爆死とするならPS4も爆死になってしまうんだな
まぁ、後発マルチとフォトリアル系洋ゲーなら思いっきり差が出るが >>465
新規だから焼き直しの爆死ゲーレベルに売れなくていい
どういう理屈だよ
ほんと意味が不明すぎて笑う
任天堂擁護したいだけだろw
新規世界感の3Dバリバリ使ったアクションゲームがたった2万本なんて誰が何を言おうが爆死しかないやんけw >>461
箱PCマルチはPSが一番売れる、PS以外は1割にも満たない場合が大半なのを知らない人?
そして普段その事を自慢げに語ってPS1強みたいに吹聴してる馬鹿なお仲間の事を知らない?
ANUBISのブランド力も知らず
終いにはエクスマキナが予算かかってるとデタラメを吹聴する
追い詰められてるからって何でもアリかよ気持ち悪いな >>467
意味がわからない
FEは売れてるシリーズの続編
アスチェもエクスマキナも生まれた瞬間にコケた爆死ゲーム
ブランドバリユー0で続編効果も一切期待できない >>463
キッズ以外と言われるとメインターゲットがもろに外れるから
爆死というか売れないかもしれんけど
ユーザ増えてるしマルチ展開された同じソフトとして出てる物なら
選択肢として今後Switchも入ってくるから減る事はないと思う
PS4との食い合いになるだけかもしれない >>470
ガガイのガイw
任天堂擁護するならもうなんでもありだなw
もうめんどくせえから数字だけ見て判断すればいいよ
2万本だから爆死!
これでいいよ他と比較する意味もないし
むしろ一番金かかってるまであるからなこの2つの爆死ゲーはw >>470
2万本でもペイできるマキナすげーな
ソースよろ 釣りスタってのはキッズに人気あるらしいな
結局そういうハードだよ
switchとps4ではユーザー層が違いすぎる
このスレの盛り上がり方
やはり豚チャンも内心爆死っぷりが気になってたんだなw
>>469
お前はサード開発のFEは内容じゃなく名前(IP)で売れたと言い
アスチェやデモエクは新規IPで発売1ヶ月もしない内に爆死と結論付けて今後のサードソフトも売れないと断言してる
じゃあ格のあるIPをサードに開発させれば良いって事だね
任天堂のサード路線も安泰だ
それにアスチェやデモエクも内容が評価されて類計で伸びればIPとしての格ができて次は名前で売れる可能性もあるって事でいいね >>477
はいはい
で、現状は爆死してるという事実をそろそろ受け入れる準備はできそうか?
未来にはせるのはいいけど現状は爆死なんだよ プラチナはまだベヨ3でニンテンドーとの繋がりをギリギリ保ってるけどベヨ3が爆死したらいよいよ行き場が無くなりそうだな
>>478
いや、だからFEが売れてる時点でサード路線は崩壊してないしキッズオンリーというお前の理論も崩れてるんだよね
アスチェだって公式が成功って言ってて各国アマラン1位だらけだし
現状は全機種でロボットゲーの人口が少ないってのがわかっただけだよ? >>473>>474
それって
勝手に赤字だと決めつけて好き放題捏造して爆死だど騒ぎ立ててるのを認めたって事だよな
好き放題し過ぎだよ
そんなんだからPS4から人がどんどん離れていってるのを理解しろマヌケ共 アスチェなんか発売後すぐ空気になったし
後々評価され語り継がれるような内容じゃないしもうどうあがいても無理だろw
大体マキナは
ファミ通で28000
電撃で34000
ヨドバシ全滅でeショップ1位
これが確定してる事実なのであって
ゴキブリフィルターにかかればこれが2万で爆死になるのが凄いよね
>>481
で、2万でペイできるソースは?
各国のAmazonなんて日本以下のゴミみたいな売上しか市場無いが? 任天堂のサード路線が爆死で今までと同じとして(仮に
今までと違うのはスイッチは売れて(さらにLiteもでるし)
PS4が売れない(寿命?)ってとこだよね
なんでだろう
>>483
淀で売り切れてても現実は在庫過多だからね
普通にアマゾンでも買えるし
現実見ようぜw ゲハ的に言えばアスチェもDxMも爆死って捉えていいと思うがね
個人的には今回爆死しても任天堂はこの2作を育てていく気はあると思ってる
Switchでは性能的に新規AAAを呼び込めないからニッチだがユーザーの評価が高い独自IPを揃えてキッズ向けハード任天堂専用機のイメージ
を少しでも払拭するしか手が無いからな
wii後期やwiiUで任天堂ソフトだけでは厳しいと自覚してるだろうし
マリメが国内DL率6割だった事を考慮したら
アスチェは現段階で国内10万近い数字だって普通の頭してたらわかりそうなもんだけどね
>>488
いや、マリメは2週間近くe-shop1位だったからの話で
アスチェは翌週にはランキング下位まで落ちてるじゃん >>484
DL含めればほぼ4万、初週完売で黒字にならないって理由を説明してみろよ
「爆死」や「赤字」の定義を「予算」から考えてる癖に
肝心のその「予算」のソース出さずに爆死爆死
そんなの通らないよお馬鹿ちゃんww 価格も違うしジワ売れの代表格みたいなマリオと
瞬間風速のコアゲームであるアストラルチェインを同じ売れ方すると思ってるやつは流石にゲハセンス無いからやめたほうがいい
マキナは好調だろ
アスチェは満足しながら死んでいった
>>489
マリメはDL売上22万(決算により確定)
アスチェはDL売上6万あれば累計10万に届くわけ
1位だった日数的に余裕だと思うけどね >>1
何が何でもDL数が見えないうちに爆死って事にしておきたいゴキブリの焦りwww アストラルチェインみたいな一回クリアしたら終わりのゲームをDL版で買うやついないだろ
DxMは早いこと逆関節と多脚ださんかい!
渋ってる余裕ないぞバカヤロウw
>>495
DL版とかいう見えないものにすがるしか道がない爆死ゲーをむりやり擁護するブーちゃんwwww >>496>>498
なんでお前らって粘着してくるくせに>>490こういう都合悪い事言われるとピタッッッッと反応しなくなるの?
良い性格してんなあ 人によって爆死の定義が違うっぽいのが面白いな
開発費がペイできなくて赤字終了のことなのか
それとも初週販売数がいまいちなだけで感覚的に終わりなのか
あるいはそういうことにしたいのか
俺は売上のこと分からんからどのラインならOKなのか
今確認したらアスチェ累計44658本だね
つまりDL比率がマリメより低い55.3%で55342本DLされてれば10万超えなわけだ
アスチェが1位だった日数は7日以上
どう考えても余裕だね
新規IPアクションが発売3週間で国内10万超え
まずまず成功じゃないかな
尻尻言うけど、頭・背中・足を押さえてこその尻だから尻だけにこだわっても無駄だ
てかゲームしてるとき一番見るのは頭から背中にかけての部分で尻は引き立て役なのだ
>>500
まあ完全に目に見える数字でいいんじゃね?
ここ数年滅茶苦茶が過ぎるからソース主義のゲハに立ち返るって事でw もうすぐ発売コードベいん イース9 アトリエ
30000本以下だったらマジ受けるんだけどww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
アストラルチェイン品切れじゃなくなったから米アマランまた上がってきたな
アストラルチェインはチケットの値引き率が全ソフトで一番高いからマリオメーカーなんかよりDL比率は高いだろう
しかもコアユーザー向けだから余計に
900万台売れてるハードでわりとカジュアルなサードゲーが3万はかなり厳しいな
やっぱり任天堂のゲームと太鼓やDBみたいな子供向けのゲームしか売れないのか
>>509
子供向け以外のカジュアルなサードゲーならコエテク開発のFEが一番当てはまると思うけど
パッケージだけで24万超えて絶賛ジワ売れ中だよ スイッチ本スレだと売上が出た時いくらチケットあってもこれはって意見が多数でなんで売れないんだよって悔しがってた人沢山いたのにな
ゲハとハード本スレはいくらか性質が違うのかもしれんがあっちの方が余程素直な反応してると思ったわ
>>512
多分計算が出来ない(というかDL比率に慣れてない)んじゃないか?
初動だけでDL比率がマリメと同じ6割なら8万は売れてるわけで
8万という数字なら全然印象は違うだろう サードに付いてきて欲しかったら、3DSの後継機を作らなきゃならんかった
Switch liteよりも軽く小さい 値段は15000円 これなら3DSみたいにソフトを出してくれてたよ
ps4とかすぐフリーズするゴミ。
スタンバイに失敗したくせに電源切るなとか見当違いの注意メッセージで怒りを買うゴミ。
マリオメーカーってオンゲーでしょ?ゲームの内容も1が出てるからある程度知れてるし長く遊ぶ予定の奴はそりゃDL増える
ARMSはクソゲーだけど売れたのが納得いかない
ARMSよりは明らかに出来がいいのになデモエク
むしろあの時期に売っていたら売れていたのだろうか・・・
>>9
マーベラスは親任天堂なんじゃなくて非任天堂機と死ぬほど縁がないだけだよ
Wiiに突っ込んでイマイチだった印象あるけどその後のPS3&360でもっとコケてるし
唯一成功したカグラはハードメーカー側に殺されるという呪われっぷり マリメのDL比率が増える理由はあってもライト層の割合が多いというDL購入においては最大の弱点がある
アスチェは値引き率が高いのに加えて購入層はコア層中心
ゲーム性を考慮してもDL比率はアスチェのほうが高いと考えるのが自然だよ
>>519
あの時期で任天堂レーベルで発売してたら20万は固い
ソフトの選択肢自体が無いからな 何このスレ
いつもなら爆死ざまーゴキが買わないから連呼で埋まるのに
豚が必死にブヒブヒ擁護してんのなw
気持ち悪w
本当なんでこういうコアゲーが売れない市場なんだろな
そりゃみんなPS4行くわ
>>514
ちなみにこのガイジはアストラルチェインとデモマキ買ったの? 50レスガイジはID付きでアストラルチェインとデモマキみせてよ
もう既にアマラン100位圏外でeショップでも順位落ちてるアストラルチェインがジワ売れって言うのは流石に無理があるわ
マリメとFEは同じ時期に当然のようにeショップ1位独走・アマラン1桁だったよ
マリオの冠ついた2とファイアーエムブレムと並べて語って貰えて新規IPとしては本望だろうな
ネームバリューに天と地の差があるのにいきなりNintendoの中堅ソフト扱いしてもらえるとか田浦もびっくりだろう
アマランだと全く相手になってないけどね
てかDLすら現時点でFEに負けてるって
任天堂ソフトでマウント取ってるゴキちゃんで草
まあ10月の決算まで待てばええやん
Switchのソフト同士で戦わせて何故か勝ち誇るゴキブリと言う構図は最近見慣れてきたな
しかしState of Playの徹底した無視を見る限り、ゴキブリってソニー信者でもなんでもなく任天堂に個人的な恨みを持つ異常者集団って感じ
アスチェ気になってんだけどここ見る感じダメっぽい?
デモンエクスマキナは体験版でエッチ娘作れたからもうそれで満足だわ
>>536
いや、ゲハみたいなゴミの掃き溜めで語られて何が本望だって言ってるんだけど もしプレステに出してたら良い結果になったのか?ってのもNOなんだよな
プレステのは勢い落ちたら直ぐ値崩れするけどスイッチのは高価格キープして品質が保たれて次に繋がる
頑張ってはるけど、ちょっと論法がイマイチだなぁ
もう少し頑張ろっか
>>538
そこだけに噛みつくのか?
じゃあ名前出して語ってやるなよ 俺が開発者ならこんな底辺の縮図みたいなとこで語られるのは不名誉でこそあれ本望ではないのだけどな
>>537
ストーリーは期待しちゃダメ
アクションは面白いんだろうけど後半になるにつれてどうでもよくなってさっさとクリアしてしまった ゲハ見るとほんま顕著なんだけど
任天堂信者が任天堂に関心を持ってるのに対してゴキブリは毛ほどもPS4に関心寄せないんだよな
ボダランなんて語ってる奴見たこともないし
本当にハード持ってんのか?
ゲハで語られて本望でしょ
→いや、こんな評論家きどりの所で語られてもいい気しないでしょ
→じゃあ名前出して語るな
???
速報と本スレ以外でゲームの話するやついないって(´・ω・`)
>>546
配給制の豚ハードと違って山ほどソフトあるからなぁ
ラスアス2レベルじゃないと話題にするまでもないよ 3万程度しか売れないゲームの事をここで語っても仕方ない気がするんだけどな
ボダランみたいに放置されるのが普通でデモンアスチェみたいに騒がれるのが寧ろ珍しいと思う
そういやSwitch版マイクラはミリオン届きそうだな
>>546
まるでゲハでの盛り上がりをバロメーターにしてるみたいな言い草だなw
どういう神経してんだこいつ >>1
PS4も一部のサードタイトルがswitchで言う任天堂になってるだけで
その他大勢のタイトルは売れてないけどそれについてはどう思う?
switchでサードが言う前にPS4の現時点top10にまだ十数万本がランク
サードがPS4のみに絞るのはあり得ないしね。 >>555
ゲハを拠点にしてるゴキブリの話してるんだけどw
アスペかな? なんJでハンコテ化しつつある朝から晩まで任天堂のネガキャンしてるガイジもいるくらいだし、ゴキブリはゲームに興味なんてないだろ
任天堂に恨みがあるんだよ、子供時代の思い出とかでな
まあ任天堂がコアゲーのシェアまで奪わないおかげで
今後もPSが無くなることはないだろうし感謝してるよ
どうぞこれからもガキゲー特化でいてください
アストラルチェインはついにチケットガーの頼みの綱だったDLランキングですら5週間早く発売したFEに抜かれたぞ
と言うかやっぱりSwitchを買うようなゲーマーに求められてたのはゼルダとか今回のFEのようなしっかり作り込んだゲームなんだと思うぞ
悪いけどアストラルチェインは所詮DMCとかベヨネッタのガワを変えて蛇足の捜査パート加えたようなものじゃん
正直もうプラチナも、仕事依頼する任天堂も自覚した方がいいと思うぞ、もうSwitchユーザーに「いつものプラチナ」程度でしかないゲームは求められてないと
デモンエクスマキナは売れてるよな
ロボゲーっていうニッチ向けの売れないジャンルの中では成功してる
ニッチ向けの物が大衆クラスに売れないから爆死っていうのはただのアホ
>>557
ゲハは誰が牛耳ってるのかってことだろ
頭悪いねキミ >>561
まぁそのレベルに食らいつけるサード作品はハードスペックも欲しがってるからスイッチには基本出ないからな まずチケットに大分吸われてるであろうFEより売れたソフトが今年何本あるのか
うろ覚えだけどKH3とマリメ2とアイボーくらいじゃないか
>>564
ここ数日延々とこの手のスレで活動してるのは誰だろうね?w >>568
むしろこういうスレ伸ばしてるのは反論してるニシくんじゃん
自覚すらないとか救いようがねーなぁ ゲーム作ってる人が3万売れて喜んでる程度の市場だと思われてることがヤバイと思うんだが
コレはメーカー側が次スイッチに出してもいいか判断するかが
売れたか失敗かのラインだろうな
アスチェ3万→DLチケットで売れてるからセーフ!
デモン2万→……
このコンボは笑ったね
>>570
これ
3万本でいい手応えとか言ってるのヤバすぎ
コンパイルハートかよ >>24
あんなん天災だっただけで今後は問題なく売れるわ。 >>575
PS4のソフトはほぼ3万も行ってないからなぁ >>570
三万ていう数字に喜んでるわけないだろ
そんな数字なんの意味もないから
DL含めたワールドワイドの数字には喜んでるだろうけどな この件弱小サードスクエニのレフトアライブがゴキブリ的には本当に邪魔だよな
あれとザンキゼロの大爆死でPS4で和製の新規IP生まれなくなったようなもん
>>57
桂正和って著名か??
その割には最後の連載5年もまでじゃねーかよ。
少年誌に至っては19年も前。
著名なら今もどっかで連載やってるもんじゃねーの? DLが同数売れてたとしても8万でしょアスチェ
累計10万もいかんやん
>>584
何でそこでニーア出すんか意味不明
しかも投げ売りで配った数字で誇ってるの馬鹿じゃん ナチュラルに全機種合算できるメンタリティちょっとだけ見習いたい
>>588
発売前からチケットで安く買えるアストラルチェインくん「ニーアの十分の一以下の売上でごめんなさい」 アスチェは能動的に遊ばないと単調になるよ
任天堂のゲームのつもりで受け身でプレイすると同じアクションの繰り返しになる
難易度少しずつあげて、アクションも試行錯誤できると面白い
でもストーリー部分が足を引っ張ってあんまり積極的に周回させない
あえて感じた欠点を言えばそういう事かなあ
>>588
アストラルチェインと同じプラチナゲームスが開発してるんだよ >>589
ニーアが3機種合算とはいえ
アスチェの10倍近く売れたのは事実だからね
アスチェはニーアに敗北してしまったんだよなぁ
これはとても問題ですよ サードのフラグシップタイトルほぼ来ないのに、1年に1,2本だけコアゲー投入して終わりじゃあ売れるような市場になるわけねえ
おまけに低性能、開発ラインを増やすつもりも無し、この古い考えじゃ無理だわ、根本的な考え方がコアゲー向きじゃ無いんだよ
>>172
そうだよな。実績があるから次も売れるのなら
宇宙警察ジャコもネコマジンももっと売れただろ CS市場縮小してサードが軒並み死んでるのにのん気なスレだなw
大したタイトルでもないのに任天堂機独占ってだけの理由でゲハの謎組織が持ち上げ過ぎたんだよ
こんなのキラータイトル扱いしてたのゲハぐらいやぞ
土日にキチガイムーブで暇つぶしとか寂しくないんかな?w
>>17
子会社でもない
インテリジェントシステムズ
コーエーテクモ
ゲームフリーク
バンダイナムコ
ハル研究所 >>596
でもニーアは400万本の大ヒットしたからねー
尻のおかげで 64の頃からコアゲー不足なのに、増えたスタジオはモノリスだけ、協力してくれるのはプラチナだけ
コアゲー売る気全然無いじゃん、これでソフト売れないのはもう任天堂が悪いでしょ、P5Rもサクラ大戦も誘致できないし
>>601
サクラ大戦別にいらないし、メガテン本編くるし マベは牧場物語とルンファクしか出さなくなるだろうね
もしかしたらカグラの残骸で1本くらいでっちあげるかもしれんが
>>603
いらないんだから遊べなくても困らんだろ馬鹿なの? >>602
ペルソナ遊べないって話なのにメガテン遊べるから!で草 >>605
遊べる環境でいらないなら分かるけど、遊べないのにいらないだと負け惜しみにしか聞こえないな、ここでは >>604
出さなくなるも何もそれ以外全部死んでるし
カグラは直接殺されたんだけど >>607
ここ(僕のおつむ)では
ということですね、わかりますw >>609
まあ俺には負け惜しみにしか聞こえないな、わざわざレス付けて主張してくる辺りね
欲しがりません、勝つまでは 勝ちとか負けとかなんか勝手に勝負してるw
どうぞご勝手にw
つーか、サクラ大戦とか今更感バリバリ。
しかもコレジャナイ感が激しいし。
サクラ対戦羨ましいなあ言っとけば平和だろ
社交辞令ってやつだ
つーか任天堂がアスチェやデモエクみたいな中二要素のあるゲームを欲しがるのはその層が少ないってのが分かってるからなわけで
まずこの前提を理解しない限り任天堂ハードで失敗だなんだ喚いてもなんの意味がないんだよね
現にアスチェの売上はあの神谷が喜んでるレベルだし
仮にPS4では中二要素のあるゲームがこの売上は爆死だと仮定しても任天堂的にはこれだけの売上なら十分成功という認識だという場合もある
マーケティングなんて分からないこどおじゴキブリニートには難しい話かもしれんが
>>616
勝手にやりたくもないソフトをコンプ扱いしないでくれます?
ゴキブリがアスチェやデモエククレクレしてるのとは訳が違うんですけど
こっちは要らねぇつってんだよ >>618
ゴキブリもアストラルチェインとかいらないって言ってたし、同じに見えるわ サクラ大戦って何年前のゲームだよ
プレイしたことある人そんないるのか知らんが
キチガイがスレ乱立保守してる気持ち悪いなにかってイメージ
流石にNGワードに入れたわ
サクラの下りはこじつけだが任天堂がサードが売れる状況作れてないのは確か
これはもうFFもってくるしかないんだよな、サードユーザーが付く絶対条件
ココを任天がどうでもいいと判断してるのか諦めてるのか知らんが
>>621
FFとDQってPS4の活性化に特に寄与してなくね >>620
お仕事かと思えるほど中身のないレスで保守やっているのがキモいよな。
ゲーム自体はセガがファーストやっていたから出来たような代物だし。 >>596
だから、世界で売れなきゃならん
となるとSwitchのような携帯機は論外なわけよな サードの選りすぐりの人材と莫大な開発費に加えてゴールデンタイムにCMを大量投下で5万本もいかないとか
いかに任天堂ハードでサードは必要とされてないか証明されてしまったな
>>621
それドラクエモンハン持ってきてダメだったと判断しての
消去法やん
岩田時代の悪習
巨艦一本釣り強奪スタイル >>622
活性化というより国内でさえここまでPSが持続出来てるのは
実はFFだけ、DQでもない
コレ任天堂に移ると任天:PSてある程度保って来た天秤が
完全に崩れる 大作が集中するのはPSではいつものこと
産廃堂ゴミハードでは大作が10年待っても1本も出ないだけwwww
釣りスピが売れたんだから、その路線でええやろ 国内のキッズ相手に特化して商売すべき
>>621
もうFFにかつての神通力はねぇだろう。
最新作が捨て値で売られたり、鬱袋に送られたり、
本体を買えばパッケージソフトが無料で付いてくるわで。
仮にFF16とやらが発売されるとしても、
入荷は抑えられるだろうな。
いつ発売されるか知らないが。 撒かないと種は生えないし、まずは任天堂にはこんなジャンルのゲームもあって今後も色々増やしていきますよって意思表示は大切だろう
PSも児童向けのタイトルが皆無だがごんジローで突破口が見つかれば…って思惑だろ?
大まかに言えば同じことだよ
「スイッチにFFとサクラ大戦を出せばコアゲーマーが集まる」
これ、本気で言ってるのか
ただの馬鹿なのか判断できないわ
>>632
>FFにかつての神通力はねぇだろう。
ない事はないんだよ、これが結局サードユーザーが付く基準になる
PS3、PS4とFF本編をハード発表時に発表してんだよな
これによってユーザーがwii、360に流れない状況が出来上がる 任豚怒りのスレ主共有NG発動してんじゃんw
ききすぎぃ!
こどおじのドラクエFF幻想
サードユーザーくそわろ
>>635
それが崩れたのがFF13からで
PS4の影が国内でやたら薄くなった要因では
世代が分断されてスピンオフもドラクエほど話題にならないし
やっぱり過去の栄光だと思う 種をまくだのなんだの言われてる時点で任天堂ハードは異常すぎ
他ハード(pcも)は特別なことせんでもゲーム出してもらえるのにw
プラチナが無能なだけだろ
任天堂もプラチナとかいうゴミは早く捨てた方が良い
まだサードがとか言ってるのか
FFDQMH揃えて4桁なんだからもうサードが重要だった時代は終わってんだが
歳寄りて知識の更新遅いから嫌になるよな
>>639
ほんとこれ、しかもWiiから巻き続けてるわりには... >>634
サクラは入れちゃないがやっぱり判ってないヤツいるんだな
まぁ判り様ないか20年以上5世代も失ったままなんだから
コレ、スクエニ自体も「ブランド」をよく判ってないんだよな
モンハンは3DS行き失敗よく言われるがそうじゃない
要所でPS、任天間を行き来する事で陣営の取り合いの構図からブランド
維持に繋がる、vita不振の要因をユーザーは「モンハンがこなかったから」
て判断すんだよな、スクエニのFFはコレが判ってない >>615
そこのユーザーが少ないと分かってるならそれこそ自社でペルソナとかニーアレベルのゲーム作れるようにならなきゃ話にならんわ
#FEとかアストラルチェイン止まりで「ほらコアゲーも作ってますよ!ファン層拡大目指してますよ!」なんて何の意味もない
単純にクオリティが低くてセンスが悪過ぎるから市場が広がらないって事に気付いてないから何やっても無意味 >>639
異常な程にファーストが強いからな
ソフトメーカーとしても日本で最強だしそりゃサードも二の足踏むしライバルとして見てる所もあるだろう ベヨネッタ3とか生まれる前から死産確定してるのがまた
PC版くらい許す度量もないのかね任天堂って
「少数のハード信者がゲハで何十個もスレ乱立させてキラータイトル扱いしてるけど、実際には大多数のユーザーは別に買わないし欲しくないならクレクレもしてない」
↑正直、これに関してはアストラルチェイン持ち上げてる連中もサクラ大戦の保守荒らしも同類に思えるわ
もう「ハード業界」と言う板の趣旨なんてどうでもよくて、自分が推したいマイナータイトルがハード戦争の中心にいるって言う事にしたいだけじゃん
全否定だなw、まぁこれが現状だなホント判ってない
もっと判りやすく言うか、FF失ったら国内PSは500万も売れんよ
3ヶ月に1本はゼノブレイドやアストラルチェインみたいなタイトル出さないと駄目でしょ、厳しいようだけどサードの大作がほぼ来ないんだから
夏まで何も出さず、FEアスチェ終わったら次は春?のゼノリメイクだけですじゃあ無理がある
セガやMS サイゲはこれはだめだと損切りしたのは正解だったわけだ
評論家にいくら受けたところで販売がともわなければ話にならない
スクエニのゲームも音信不通だし
#FEとアスチェに関しては割とマジで「任天堂独占のニーア・ペルソナ」みたいに見込んでたよな、任天堂にしてみたら
蓋を開けてみたら任天堂、更に言えばプロデューサーの山上のセンスが余りにも悪過ぎて似ても似つかない代物になってしまった
つうか任天堂って、加賀裁判とかレア社買収騒動とかあって会社のガワだけ真似してもロクな事にならないって分かってそうなもんなのに、
この辺の一行に芽が出ないシリーズに関してはそこらの三流サードよりも企画や育成が下手だよな
>>647
サクラは本当にシリーズ好きな奴が暴れてんだなぁってまだ理解するけど
アスチェとかマキナとかは前作ファンなんて存在してないのに
暴れてるから本当にただただ煽りに使いたいだけなんだなぁってのが透けて見えてくるよね >>440
ps独占だったら20万くらい売れたんだろうね、レフトアライブ。
ほんともったいないことしたなー ゴキって二言目にはサードの大作ガーとか言い出すけど
今夏の間定番野球ゲーでお茶を濁してお寒いDLCまで
つながざるを得なかったPS4がセールで上回ったことあったのかな?
KOTYクラスのレフトアライブ相手に売上勝負してる時点でコケてる事にそろそろ気づいたら?
>>435
え?たとえばpsで2万しか売れなかったタイトルがスイッチで5000売れたとして、
それは売り上げ伸びてないの?psの2万は1万五千に減るの?? >>649
スイッチは、来週アトリエとドラクエがでるぞー
どっちもサードの大作だ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
アスチェもDxMも任天堂がもっと宣伝してたら3〜10万本は上積みがあったよ
つまり他のメーカーと同じように宣伝してるだけでは売れない程度のクオリティしかないのに、会社の看板使って販売攻勢掛けるべきだってか?
正直プラチナゲーに関しては宣伝がどうこうよりもゲーム内容のワンパターンっぷりとセンスの悪さをどうにかしなかったら一生このままだわ
>>71
期待タイトルの割には小売が少な過ぎる
内容も一部納期無理やり間に合わせたみたいな短さだし売り方も下手だし任天堂何考えてんだ? ロボゲーにしては売れた
って言う奴が意図的にANTHEM隠す辺りが物凄くダサい 笑
>>1
コエテクはこういうのが売れないって分かってたからゼノブレ2路線のフェアリーテイル
をリードプラットフォームswitchで出してきたよね
ゼノブレ2が売れた時点で他のメーカーもそうなるだけだよ 国内はSwitchのほうが強いけど
ソフトジャンルによってはPS4のほうが売れそう
デモンはおれが買ってないから爆死はまあわかる
アストラルは開発者の田浦さんが喜んでるから
まあ続編出てもおかしくはないよ
お金出しくれるのは任天堂だしな
続編なくても何かしら出すよ
アスチェは主題歌が移民侵略ハーフ系ってマジ?
先住民日本人による先住民日本人のためのゲームを作ってくれよ
先住民インディアンが移民侵略者アメリカ人にヘコヘコするような社会はいらねえ
>>670
ここまでくるとマジでキチガイってこえーなってなるわ こういうスレで必ず出てくるコアゲーだの子供向けゲームだのいう定義不明の言葉
ジャンル関係なくプラチナのゲームに需要が無いって現実を受け入れられない奴らが言ってるだけだからな
「コアゲーが売れないSwitch市場が悪い」
「コアゲーだから売上3万本で十分」
みたいな
ニーアが大ヒットしたのにプラチナの新作を買おうとする人がこんなに少ないのに衝撃を受けたわ
>>671
> ここまでくるとマジでキチガイってこえーなってなるわ
何がどうキチガイなんだ?
ちゃーんと道理が通った反論はできるんだろうな?
それとも移民侵略共がキチガイってことかな? >>674
だってプラチナのゲームがやりたいわけじゃないもん
ヨコオとかその他諸々の世界観のゲームがやりたくて、プラチナはそのおまけ >>672
何言ってんだマリオがコアゲーだろ?w
これでいいか? スクエニとプラチナが組んだニーアと任天堂とプラチナが組んだアスチェ…
うーん…
>>668
デモマキとアストラルはPS4の方が売れたと思う、とはいえせいぜい5万本ぐらいだろうけども >>677
まあコア(中核)という意味から考えるとマリオはゲーム界の中核みたいなもんなのでそれはある意味正しいかもしれないな
そうなると任天堂のゲームは日本においてはコアゲーばっかりで逆にアストラルチェインやデモンエクスマキナは中核とはとても呼べないのでコアゲーではないということになるけども てか普段ゲームの話ろくにしない任豚が珍しくゲームの話して総動員でおもしれえっていってたデモンエクスマキナが2万ってでてゲハがいかに世間から隔離された少数のキチガイ達で構成されてるかよくわかった
>>1
今更ながらメチャクチャ和風のセキロが売れたのは凄いな
内容もダークソウルやブラボとかなり変わって挑戦的だし
アスチェもメインに移民侵略者ハーフとか使うなよ
先住民日本人のためのゲームを作ってくれ
クソ移民ハーフバッシングかわいそうとか思ってんならクッソお門違いだからなクソ移民ハーフは加害者だ
先住民インディアンもそうやって移民侵略者に200年以上弾圧されたままなんだよw
移民侵略を反省して反移民侵略派になった移民になら配慮も考えていいかもしれんがな >>585
和製の新規IPならSEKIROがヒットしたばかりだが >>683
ではコアで大人向けのゲームの例はなんなんだ?
そしてそのゲームのどういう部分が大人向けなの? >>681
まあそんな馬鹿みたいな定義誰にも通用しないけどな 結局コアゲーコンプレックスだからコアゲーとは?とか聞いて何グセ付けて、ストレス発散したいだけ
>>687
それこそデモマキとアストラがコアゲーなんでしょ
>>689
いやー、最初にコアゲーガーって言いだしたのはゴキブリだろ >>689
しかし事実ゲハでもコアゲーなり大人向けゲーなりの纏まったコンセンサスを得られてないわけで…
そんな状態でコアゲーが売れないだのどうこう議論するのもあんまり意味がないと思うが >>682
ゲハや5ちゃんって一般ユーザーより工作が多いだけなんじゃね?
アフィブログ+5ちゃん+twitterの宣伝含めてって考えると思った以上にショボいのかもしれん
俺の売国バッシングコメントを削除したAltまとめだけは許せねえ ここで糞虫が何を言おうが、任天堂がコアユーザー向けのタイトルを出す事は変わらない
やりたきゃSwitch買ってやれ
嫌なら二度と口に出すな、虫の人生には一生関係のないゲームだから
>>294
スパイダーマンはPS2の頃から出てる老舗のシリーズものだし
ホライゾンは、海外でもいくつも比較動画出てるようにゼルダの対抗馬
ゼルダに比べて評価を得てたり、売り上げが多かったりするかどうかっていうソフト。
ホライゾンがゼルダの話題をかっさらうことができてたなら成功なのかもしれないが
実際どうなんだ?ゼルダスレが立たずホライゾンスレでゲハが埋め尽くされてたか? >>690
デモマキやアスチェがそうだと言ってるのは分かるが
何を持って区別してるのかが分からない 格ゲーのコアゲーは一撃瞬殺のカラテカ(not闇営業)で決まりだな
ファミ通TOP30
二一週 〜4月21日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週
Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
二十週 〜4月28日
PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
十九週 〜5月5日
PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
十八週 〜5月12日
PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6)
Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20)
十七週 〜5月19日
PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895
Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19)
十六週 〜5月26日
PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9)
Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20)
十五週 〜6月2日
PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9)
Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20)
十四週 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←ご自慢AAA RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
十三週 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
十二週 〜6月23日
PS4 ファースト **4,207(*3) サード *31,913(*7) 計 *36,120(10) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *42,085(11) サード 179,056(*8) 計 221,141(19)
十一週 〜6月30日
PS4 ファースト **3,181(*1) サード *47,125(*8) 計 *50,306(*9) ←パケ先行独占AAA サムライスピリッツ 16,662
Switch ファースト 247,694(11) サード 143,032(*8) 計 390,726(19)
そうだよねコアゲーマーがいるハードは2万を切ることも珍しくないくらい売れているね
>>696
別に明確な基準なんてねーよ、だからってグチグチ言ってんなよ >>694
そう、客層拡げるためなら任天堂はコアゲーやヲタゲーも色々出す必要があるだろうしな
顧客(ユーザー層)の拡大は色んな企業がやってる基本戦略だろう
誰が言ったか忘れたが10万本ソフトが10本集まれば100万本 >>690
まあこのスレがデモンエクスマキナやアストラルチェインはコアな大人向けゲーでそれがSwitchでは売れずマリオみたいなライトな子供向けのゲームばっかり売れているという趣旨のスレなのはわかるが
なんか個人的な感覚ではみんなで人型のロボットに乗り込んでアニメみたいに敵と戦ったりするのがコアで大人っぽいゲームというのはあんまりしっくりこないな…マリオは子供向けでこれらはコアって区別はよくわからん
あくまで個人的な感覚の話だけど >>699
インディーやDLの売上とかもっと詳細に出すようにすべきだよな
知る権利 >>700
別に完璧に明確である必要はないが
どんな基準で分類してるのかすら分からん 特に任天堂派がコアゲーだったり、サードだったりに異様な
反応するのは任天堂がサードの市場を確立出来ない、もしくは
その傾向にあるからなんだよな、よく言えばサード抜きで独走
出来てしまう、スイッチライトを出すというのもそれが露わになってる
ポケモンとシェア拡大の為の戦略だろうがコレは益々サードが出すのは
大作どころか手抜き、携帯機向けて事になるだろうし
コアゲー ⇔ カジュアルゲー
おっさんゲー ⇔ ガキゲー
大人向け ⇔ 子供向け
分類としてはどちらかよ
で、CSの中心層は30.40代だからそれ未満は全部ガキゲーよ
すぐ定義の話に逃げる、、、
ここから
マリオはコアゲー!って話に持っていくのが定型パターン
追記としては
3,40代向けのゲームに20代以降のユーザーが入り込んだらガキゲーとなります
ポケモンが良い例だね
>>706
ごめんゲームメーカーやゲームメディアに向けた話ね
売上をもっと細かく公表してほしいよな ルイマンはコアゲー扱いでもいいかもしれん
ポケモンならポケモン不思ダンとか
>>6
レフトは衝撃だな
格ゲーや縦シューティングが廃れるのはなんとなくわかるがロボゲーやロボアニメが廃れる理由がわからん
ロボゲーによくある戦争ガーネタに疲れるからかな
陰鬱すぎないカルト的な平和主義すぎないロボならいいのかな >>703
アストラルチェインの昭和特撮モノとかDXMのロボットアニメ物をコアゲー扱いしてるゲハの一部の連中って、
それらのコンテンツが流行ってた時期に青春を送ってた現在のオッサンが勝手に自称してるだけだからな
そいつらが自分にとっての直撃世代のネタをコア(中核)認定して、逆に自分よりも年代の若いユーザーにアピール出来てるゲームをガキゲー呼ばわりしてるだけ
特撮もロボットアニメなんてそれこそ「昔のガキ」向けのコンテンツそのものだろうに >>715
リアルで小型化、効率化が進んでいるからでは?
だからサイズの大きい存在の強さをイメージしにくくなっている >>709
別にマリオはコアだとかいいたいわけじゃなく
「AAAタイトル」とかもそうだがむしろ定義が曖昧なのをいいことに都合のいいように利用しているだけに思えてしまうんだよなんか 仮面ライダーが流行った事でウルトラマンが廃れる
マジンガーZが流行った事で仮面ライダーが廃れる
ガンダム(所謂リアルロボット)が流行った事でマジンガーZ(所謂スーパーロボット)が廃れる
エヴァンゲリオン(所謂セカイ系)が流行った事でリアルロボットが廃れる
子供向け玩具の販促番組には一定の周期で潮流があるんだよ
ロボットアニメの場合は、エヴァンゲリオンの後に25年経ってもこの世代交代と言える大ヒット作が無いからコンテンツとして死に体になってる
>>717
身近に自動車があるんだから
自分より大きいものって普通に怖いと思うんだけど >>25
結局このジャンルの限界がこの辺りなんだろ
自分のジャンルの限界以上に売れてるブランドってFEくらいだぞ >>718
嘘ばっかり、Switchに大型のコアゲーが足りないのは事実、それ言われて悔しいからってマリオやカービィがコアゲーだから!って言いたいだけじゃん 任豚は一生マンマミーやとか言ってりゃ良いんだよwww
>>720
意識の方向性の問題さ
自動車を意識するよりスマホやPCの画面を意識する時間の方が圧倒的に多い
情報量はイメージの構築には重要な要素だ 任天堂ハードにコアゲー出しても売れないからしゃーない。
メイン顧客がキッズだから。
>>723
買わなくても良いけど、みっともね〜クレクレすんなよ。() >>719
全く詳しくない分野だから凄くもっともらしい解説だな納得してしまいそうだw
仮面ライダーは世代交代してないが続いてるのはなんでなんだ?
平成ライダーがどうとかってのが関係してんのかね? どっちのハードにしても
和サードゲーム自体が売れてないって思うのは私だけでしょうか…
PlayStationでは1万売れれば大成功だからね
サクッとストレートに書くと
PS4に出て欲しいゲームがswitchに流れたら嫌だから従来ならPS4で出てたようなゲームはswitchに出さないで!!って泣きながら言ってるんだろ?
コアコアって誤魔化してるけど解りやすいわ
もうサードのSwitchへのマルチ化は止められないさ
海外で売るにはワールドワイドのハード売上が重要だが
同時に国内で売るには国内のハード売上が重要になる
3年半のアドバンテージを突破して今なお台数を伸ばし続けるSwitchはもう無視できない
そもそも任天堂枠は地上波でCM打ちまくってるから
その辺の弱小サードより広告で相当アドバンテージがあるんだよね
その辺無視してサードとドチモドチできる恥知らず豚の筋金入りの浅ましさよ
実際ソフトが予定通り売れてるかどうかは販売元しか判らん
ただSwitchへのマルチが増えてるあたり有望視されてそうではある
別に爆死でいいと思うよ
ある一定の層をイライラさせただけで十分だろ
まだ4万しか売れてないのにアマラン100位圏外に落ちたまま戻ってこれなくなっちゃったねアストルチェイン
やっぱりここまで広がらないとユーザーとか宣伝のせいじゃなくてソフトの内容のせいでしょ
>>739
つまり任天堂が原因でしょ
山上が指示したみたいだし >>735
CM爆撃しておいてコンパに負けるからな
任天堂もいい加減マリオゼルダポケモン以外いらないって気づこうや switchではたしかに売れないけど、
より売れそうなPS4はユーザーがすぐに中古買取して店が中古で溢れかえるやろ?
店側からしたら地獄だよ
そして、中古在庫が増える→値引きが早くなる→新品が売れにくい
の負の連鎖
サード路線じゃなくて、世の中の流れについていけないセンス無い糞サードが爆死しただけ
センスあるサードはスイッチで売れてる
戦犯が誰が決めると言うのなら、ファンタジーからSFにジャンル変えさせた任天堂社員(状況証拠や過去のゲームを見てるとPの山上?)と、
そのジャンル変更を渡りに船とばかりに趣味丸出しの特撮とか桂引っ張ってきた田浦の二人だろうな
外注元と外注先のどちらか片方だけに責任があるというものではない
>>742
じゃあ中古禁止にするか
小売は大喜びやろなぁ むかしから外部開発のコアゲーはそれほど売れてない
サードからすれば開発費をもらえるのでノーダメ(ノーリスクローリターン)
ニンテンからしても売れると良いなぁくらいで基本ユーザーへの選択肢提供がメイン
>>27
大神メタギアライデンニーア
プラチナはどっかと組まないとヒットしない >>741
マリオ、ポケモンで上げた利益でいろいろなソフトを出すのが任天堂だから 相変わらずサードのゲームらしいゲームが売れないんだよな
PS4なら初週で10万本は売れてるタイトルだよ
むしろ任天堂ユーザー見る目あるなって思ったわ
アスチェはつまんなそうだしデモンはクソグラのくせに8000円は高過ぎ
アホなのは持ち上げまくる任天堂信者
>>642
パンドラ、レギン、ラススト、ゼノブレ、罪罰、#FE
ここまで蒔いておいてまともにモノに出来たのゼノブレだけなのはちょっと異常だよな
切られた首に別の胴体引っ付けた零は爆死認めず懸命にリリース続けてたがWiiUを最後に遂に事切れてしまった ゲーマー向けゲーム まずこれがオワコンなんだよなw クソ>>1は最低でもサムスピぐらいやってんだろうな? 格ゲーほど何十年単位で遊べるジャンルはないからな あぁアストラルチェインも8000円か
なんでいつの間にかPSと同じ価格帯になってるんだか
グラ劣るんだから価格同じはなめすぎでしょ
だから売れないんだよ
>>749
タラレバーみっともない。
だったらSIEも開発費出して、ソフトを作らせれば良いじゃん。 つかぎゃくにスイッチで売れたサードのソフトって何があったっけ
マイクラか
あのvitaですら売れたバケモノIPやな
>>568
おまえみたいなゲハオンライン中毒の豚だろ 任天堂パブの括りですらゼルダクラスと比較される地獄
大手と組んでこれまでのゲーム3本分の労力と時間を割いて作った大作FEでやっと認められるレベルの市場恐れ多くて足突っ込めんよ
てかそんなゲーム作るならスイッチはハードスペック的に選べない
サードはどうせマルチするんだろ?って思われてるからなあ
Switch独占発売です!からの
あとになって
PS4にも出しますSteamに出しますやってたら
余程評判良くないと
じゃあ移植待ちますねって流れになる
結局続編まで辛抱できなくて
少しでも知名度伸ばそうとしてどれも振るわず自滅
>>764
でもPS4でもソフト売れてね〜じゃん。() >>722
なんか話が噛み合ってないのでは
コアゲーが足りてないのが事実と言われてもだからその大型のコアゲーってなんなんだよという流れじゃないのか
後半に至っては誰もそんな事言ってないのに無理やりそういう結論に持っていきたいようにしか見えない >>766
アストラルチェインと同じくプラチナ製のニーアは400万本の大ヒットしたよ
PSユーザーを豚みたいなガキゲーマニアと一緒にしないほうがいいよ ぶっちゃけニーアを追加要素無しでベタ移植したとしてもアストラルチェインよりは余裕で売れたと思う
同じようにアストラルチェインをそのまんまPS4に出してても売れなかったと思う
>>715
やっぱ子供向けロボアニメの減少に尽きるんじゃないの
制作側も手堅く大友向けに作ってるし >>767
答えたところで何グセ付けて、結局マリオがコアゲー!でまでが定番ですし 太鼓もPS4に大きく差を開けて売れている
ドラゴンボールゼノ2も国内は後発のSwitch版がPS4版の売上を抜いている
ヒロアカもSwitch版の方が売れている
進撃の巨人2もSwitch版の方が累計で売れている
でも結局PS4じゃこれ以上に売れないからね
子供が触れないハード=新規ファン0
Switchはまだ今から新規ファンを獲得出来る状況にあるからね、未来がある
で、この2つは無残に爆死してるからゴミ扱い決定だな
DLが売れてるとか想像でしかないし却下な
実売は結局パケと相関あるし
新たなオモチャが出来たな
サードフルパワーで協力してPS4が現状だとPS5どうなるのって思う
任天堂からすればスマッシュヒットタイトルを何本も抱えているから、あまり売れないコア市場への開拓も余裕で出来るのよ
零みたいにPSで死んでしまったIPを蘇らせたり
モノリスにRPG作らせたり、プラチナにアクション作らせたり
ライトからコアまでが楽しめるソフトを、ハードメーカーとして率先して展開している
一方SIEは自社IPを全て潰して、売れようが売れまいがPSに出ない物が全て潰れてしまえば良いという思考のユーザしかいないから、この先勝手に自滅していくのみなんだな
本来収穫期のはずのPS4タイトルの売上見てりゃわかるだろ
つまり糞ゴキに意見を述べる資格なんかないわけよ
害虫は黙って踏み潰されていろ
ドラクエとモンハンがPS4決定した時SIEは笑い止まらなかっただろうな 勝てるって、任天堂に勝てるって
すくなくともこんな2年後は想像してなかっただろう
持ち上げるだけで買わないの豚はこんな訳分からんゲー厶よりホントはモンハンがやりたいの知ってますw
だからメタスコアで持ち上げても誰も買わず爆死したんだぜw
>>778
おい豚
今一番売れてるハードが何か言ってみろ
1億台売れたあのハードだよ分かるか? 一億台?
はて生産出荷したのはあったけど、”売れた”ハードなんてあったっけ・・・
>>781
またそんな事言ってる
負け惜しみにしか聞こえないぞ豚
それを言えばスイッチだって大量に中国に横流ししてるだけだw 実売も出荷もおなじだろ
豚はアホだから店舗から転売ヤーが他国に横流ししてるだけの数字をありがたがってるけど
>>783
は?その”中国に横流し”こそ
ゴキの負け惜しみじゃねぇかw このスレがこんなに伸びた時点で豚の中にも
爆死したんだという事実が効く事があったんだろうなw
世界一売れてると勘違いしてる糞豚に現実を突きつける久々の良いスレですね♪
>>780
PS4売れてたね 凄い
でももう終わりだね、PS5まであと1年程度はかかるのかな?
1億台売っても終わる時は終わるんだよ? >>788
噂によるとps5は4と互換があるらしいぞ
となると4の市場をそのまま引き継ぐことができるわけだ
怖いだろ豚
スイッチはこのままの勢いだとPS4に追いつくこともできず
今ですら性能差でクソ劣化の残飯しか貰えないのにさらに性能で引き離されるんだからなwwwwww ID:LiyI9Bpnr君
勝ってるはずなのに必死すぎて笑えるw
無様だねぇ
スイッチは今までの据え置きと携帯の2刀流を捨てて一本化したのに
市場は3DSより狭くなりそうだしピークアウトも早そうだ
プラごみ削減してんのにゴミ増やすなよPSゴー(笑)さんよ
PS4に出せばもっと売れるっていうけど
実際はクソゲーでもPS4に出せば売れる、だろ
連休用の臨時雇いかサードからなんかソフト出るのかな
>>793
ニーアは売れてレフトアライブは売れなかったんだよなぁ
この日本はメタスコア高いって妊娠もちげてたくせにこの爆死はなぁ
見る目ないんだろうね >>793
いいや、微エロ入ってれば・・・だな。
実際、同ジャンルでエロ要素がなければ、PS4の方が”売れていない” >>791
据え置きのレッドオーシャンっぷりを見てると
任天堂の選択は正しい
美麗グラに頼って、ゲーム性を蔑ろにしてきた時代が終わりつつあるんだよ
この先はゲーム性を高めて行かないとダメな時代になってるんだよ >>791
ほんま中途半端なんだよ
携帯特化の3DS後継機と高性能な据え置きでええねん Switch liteは3DSのように折り畳みのあるコンパクト且つ3DS互換のあるハードにすべきだった 値段は15000円
任天堂専用機で何の問題もないんだよなあ
ライトが出て本体も安いし
ソフトもニンチケで新作も含めて全部一律4990円だし
ガチで攻守とも歴代最強の任天堂ハードだわ
アストラルチェインもデモンエクスマキナも任天堂がダイレクトで大層推してたタイトル
それが共に爆死なんて責任者は更迭されても文句言えんわな
どっちもワールドワイドでミリオンすら無理そうだしな
オクトパストラベラーレベルでないとミリオン無理
>>802
買った人の評判がいいと続編つくるのが任天堂 本体売れてもサードは売れず
いつもの任天堂ハードじゃん
マリメ2とマーベルUA3とFEとゼルダ夢島のセールスが好調だってウッキウキで語ってる北米のセールスアナリストが、
アスチェに関しては未だに誰も語らない辺りぶっちゃけ頼みの綱の北米でも売れてないんだろうなと思う
週販が追えるイギリスでは過去のプラチナのMGRとベヨ1・2の初週売上に負けて1万本以下
>>738
ファミ通の消化率見るとよくて5万だろ
なんで嘘つくの? >>808
>738はレフトアライヴのことをいっているのでは ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
こどおじは本当にビジネスが分からないんだな
初速の数字だけしか見れないとか今時小学生以下の知能
ゲームの市場として一番魅力的なのは一番大きいスマホ
2番目は急拡大中CSマーケットであるSwitch
以上
個別のソフトの初速がなんだって?
企業がゴキみたいな頭の悪いマーケティングはしないから安心しろ
それはマーケティングをステマネガキャンと思い込んでるs社だけだ
PS4はこどおじしかいないという特異なニッチマーケットだから
サクラ大戦みたいな40代向けギャルゲーみたいな凄い気持ち悪いソフトは残るよ
他CSサードはSwitch移行決定済みだから安心してくれ
今はどのサードもSIEに買い取り保証をしてくれるからPS4独占だけど日本一みたいに金の切れ目が縁の切れ目でこれからどんどんSIEに優遇されなくなった中小サードは海外志向、マルチ路線は増えてくるだろうと思う
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
>>814
任天堂の買取保証がバレてしまい都合が悪いからと他社に無理矢理押し付けなくても良いのではw >>802
クソゲーでもいいから発売前ニンダイのたまにしてゲハでゴキアオリに使えたらオッケーなんだろう >>816
デモマキもアストラルも
買い取り保証してこの本数かーー >>817
なんだその小学生か中学生みたいな思考回路
ゲハで煽れたからって飯食えるのはGKとKNDの奴等くらいだわ >>805
フォーエバーブルーの続編いつ出すんでしょうか… >>769
まず田浦の初期構想通りファンタジーになってたと思う プラチナはグラと両立してこその面白味だからなぁ
パブリッシャーがニーアみたいなの作らせるセンスもないしスイッチじゃ今後の作品も鳴かず飛ばずだろうね
>>715
>ロボゲーやロボアニメが廃れる理由がわからん
そもそも今の若者はSFが嫌い、先端科学に興味ない。メカに興味ない。 >>819
任天堂発売のアストラルチェインを買い取り保証ってどういう意味? >>819
自社タイトルの買い取り保証って意味分からん ん?なんでサードが売れないと決めつけた?
馬鹿「アスチェンがーデモエクがー初速ガー(よだれダラー)」
ふーん?
それらが向こう5年間で出す利益予想出来る?
馬鹿「えうっ…おふっ…初速ガー(よだれダラー)」
あ、ごめん
君は知能遅れなのに難しい質問して配慮が足りなかった
馬鹿「あーうー(よだれダラー)」
なんて言うかな
要はどこに出すかを考える時に他のどのソフトがどう売上げたとか関係ないよね?
馬鹿「あーうー(よだれダラー)」
市場の規模と特性を考えるものなんだよ
こどおじしかいなくて小さくて衰退を続けるPS市場
一般人向けでまさに急拡大をしているSwitch市場
新サクラ大戦みたいに40代向けギャルゲーみたいに気持ち悪いもの以外は既にSwitchに移行することは全てのサードが決定済なんだ
豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マベは知らんがプラチナはアクション部分だけ任せてキャラやシナリオは他がやった方が良いと思うわ…あの売上一覧見ると尚更
センスが悪いんかな?ベヨも最初キャラデザ出たときキッモ言われてたし
>>829
んだね
とりあえず今回はプラチナの趣味に走らせた結果が分かってよかったとおも
ニーアが売れたのはキャラデザ世界観のお陰だった
次作ではその辺は外注にしてキャッチーなのを期待 ん?なんでサードが売れないと決めつけた?
馬鹿「アスチェンがーデモエクがー初速ガー(よだれダラー)」
ん?
急拡大し続けるSwitch市場でそれらのソフトが向こう5年間で出す利益予想出来る?
馬鹿「えうっ…おふっ…初速ガー(よだれダラー)」
あ、ごめん
君は知能遅れなのに難しい質問して配慮が足りなかった
馬鹿「あーうー怒(よだれダラー)」
なんて言うかな
要はどのマーケットに出すかを考える時に他のどのソフトがどう売上げたとか関係ないよね?
馬鹿「あーうううぅー(よだれダラー)」
市場の規模と特性を考えるものなんだよ
こどおじのみという偏った客層で小さくて衰退を続けるPS市場
一般人に訴求してまさに急拡大をしているSwitch市場
新サクラ大戦みたいに40代こどおじ向けギャルゲーみたいに気持ち悪い得意なもの以外は既にSwitchに移行することは全てのサードが決定済なんだ
馬鹿「あばばばば(おしっこジョバー)」
妖怪ウォッチやイナイレみたいな子供騙しまで脱任してるから事態は深刻
>>832
今のPSに行っても売れそうにないのがなんとも >>832
それ日野が妖怪スマホ案件でソニーの犬化してるだけだぞ
キッズの星を成功させるために任天堂からキッズ層を引き抜こうとして恐らく失敗に終わるだけだ 当然これは数年前から計画されてたもので本来はコロコロでごんじろーで子供層を取り込み二の国から始まるレベルファイブの主力IPでダメ押しする予定だった
全てにおいて失敗してるけどなw
本来なら大人気妖怪4のPS4版で阿鼻叫喚の大盛り上がりの予定だったんだけどまさかここまで妖怪そのもののIPが弱ってるのはソニーにとっても予定外だっただろうなw
ドラクエ11も予定通り爆死しそうだしハットトリック達成だねw🤗
DQFFモンハンで主要ライト層を全て取り込んでレベルファイブの全IPで子供層まで根こそぎ取ろうというのがソニーの計画だったんだが
結果はこどおじ層が残っただけだったというw
サードのシリーズ作がスイッチで売れるかどうかなら
パワプロとかスパロボとか出てる奴で考察した方がよくね?
アスチェ、マキナの売上を見ると
SwitchスパロボTの初週4万4千は健闘
したんだなぁと今になったら思うわ
さすが天下のスパロボだよ
>>840
妖怪の脱任…悔しかったんだねwwwwww >>843
コアゲームの妖怪ウオッチ4は、PS4でならミリオン売れるよね?? 妖怪の脱任を悔しがるて事はないと思うぜ、そもそも30万売れたが
落ち込みっぷりにあたかもスイッチだから売れなかったと叩かれてたのが、
PS4版の売上が出て払拭されちまうんだから
>>2
ソフトが売れてないし力尽きまくってるネガキャンばっかのクソ企業ファンがクソ偉そうだな >>845
GKはとりあえず言うからな
チョンみたい >>844
スイッチの性能に合わせて作られたしょぼいゲームが売れる訳がない
PS3時代でギリギリ通用するかもしれないレベル ps4のクソスペックに合わせたゲームなんか力尽きてて面白くないじゃん
AAA級タイトルで中ボスをラスボスに流用する有様だよ
アスチェスレとデモエクスレ同じやつがコピペ連投荒らししてるわ
このスレのURL貼ってたからここのやつか
>>1
ガンジョン は死ぬほど売れたぞゲートキーパー 妖怪4は30万も売れてないよ
26万8千だよ30万は盛りすぎ
制作会社大丈夫なんこれ
2万本と3万本じゃ食っていけないべ
任天堂が金だしてるから大丈夫やろ
デモマキにはもっと金だせ
プラチナはどっちでもいいわ
キャラデザやストーリーをまた別のとこに頼まないとダメなのが今回分かったからな
>30万は盛りすぎ
DL入れたらそんなもんだ、て数字
いいんだよ論点としてそこは別に20万でも
アスチェスレ荒らしてるやつはIP出してるの気付いて途中から末尾dに切り替えてたけど
なまえをいれてください (ワッチョイ 7ba6-luJW [119.83.188.93])
ちなみにこいつモンハンスレにいたやつと同じ
【悲報】ぶーちゃん ワールドが遊べないせいでモンハン板の糞スレを30スレも伸ばしてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1569028211/
220 名無しさん必死だな 2019/09/21(土) 12:00:19.71 ID:sLKCEe6B0
うん地で玩具にされ、本スレに逃げ込むゴキちゃん...
>>848
妖怪で性能言い出してんのが返ってウケる、それが言い訳になってくんだろうな >>854
普通に考えれば無理だから、他機種マルチで少しでも回収して、今後は任天堂に絶縁状を叩き付ける、くらいが普通だろうな
買い取り保障なら別だろうが デモンも海外販売は任天堂だからちゃんと買取保証されるだろ
損するのは任天堂と
新規IPが死産だったマベ
もともとサードキラーなうえに
チケットという存在でデモンエクスマキナいじめるからなあ
スイッチ市場はゴミだしそもそもスイッチに出せるようなショボゲー
爆死も自明だろ
PS4なら売れる云々言ってる奴いるけど、こんな低レベルなカス死んでもいらね
豚「サードはビジネスを分かってない!」
妖怪ですら爆死して逃げられてるのにビジネスw
>妖怪ですら爆死
だから何でコレ言っちゃうかなぁ、次PS4版の売上問われちまうんだっての
まぁ愚策だよPS4行きは、妖怪がオワコンて自ら答えを出すんだから
ゴミステの和ゴミもチョニーの買取保証なければこんなもんやで
ん?なんでサードが売れないと決めつけた?
馬鹿「アスチェンがーデモエクがー初速ガー(よだれダラー)」
ん?
急拡大し続けるSwitch市場でそれらのソフトが向こう5年間で出す利益予想出来る?
馬鹿「えうっ…おふっ…初速ガー(よだれダラー)」
あ、ごめん
君は知能遅れなのに難しい質問して配慮が足りなかった
馬鹿「あーうーあーうあー(よだれダラー)」
要はどのマーケットに出すかを考える時に他のどのソフトがどう売上げたとか関係ないよね?
馬鹿「あばばばば(おしっこジョバー)」
市場の規模と特性を考えるものなんだよ
こどおじのみという偏った客層で小さくて衰退を続けるPS市場
一般人に訴求してまさに急拡大をしているSwitch市場
新サクラ大戦みたいに40代こどおじ向けギャルゲーみたいに気持ち悪い得意なもの以外は既にSwitchに移行することは全てのサードが決定済なんだ
馬鹿「アビブバリブリッシャ!(うんちビチビチビチビチ)」
>>870
これなかなか秀逸だなw
現状を良く捉えてるわw Switch市場はPSでは考えられないレベルで急拡大中
現状の初速など全く関係ない
質が良ければ必ず投資回収出来る環境
一方
品質無視
初期宣伝重視の初速売り逃げ型のPS市場
>>870
衰退を続けるハードが6年で1億台も売れているのに勢いのあるハードは3年で3600万台しか売れないのは皮肉な結果だよなw >>861
死産とは限らないぞ
マーベラスが開発してるの忘れすぎだろ >>870
この手のスレで個別のタイトルの話について避けるようになってこう言うレスをマルチポストするようになったらもうそいつの「負け」だと思ってるわ
他にもいるじゃん、「ゴキが嫉妬してるコピペ」みたいなの貼るゲームが
しかも任天堂の一流ソフトはそう言う事やらないのに二流三流のゲームに限ってこう言うコピペに走る 任天堂信者がデモンはDL版が売れてる!なんてソニー信者みたいな事言いだしてるなw
まあソニー信者も任天堂信者も同じ業者だろうし当たり前か
PS信者によるネガキャンスレが毎日のように立つよな
醜いわ
まあ結局はクレクレなんだけどなwww
ハードを一台しか持てない人は憐れみさえ感じるわ
中学生並みの拘りやな
FEアスチェデモンでコア神ゲー三連発かと思ったが売上評価共に両方FEに掻き消されそうだな
>>880
スイッチは持ってるけど低性能ハードに縛られるのが嫌なだけなんでー 正直コアゲーやる層(言っちまえばマリオとかポケモンはもうとっくに卒業扱いしてなおゲーム続けてる様な奴)は
スイッチに関してブレワイとか風花レベルでも無い限り用は無いって人が大半になってるんじゃなかろうか
多分この辺はチケットシステム始めた任天堂自身も、「チケットでついで買いされるはず」とか期待してた田浦も想定外だったと思うんだよな
任天堂の目論見「チケットでニコイチにしたら1本5000円になるから名作とマイナーゲーを1本ずつ買うだろう」
↓
ユーザーの反応「1万円も払ってるんだから名作と名作を買おう」
こんな感じ、5000円で買えるからってわざわざマイナーゲーにチャレンジする奴は少数
>>1の子会社でもなんでもないプラチナが作ったゲームはセカンドであってもサード扱いと言う定義を用いると
子会社でもなんでもないゲームフリークが作ったポケモンはサードソフトであると
つまりサードソフトが爆売れしてるわけだな
スマブラ作った株式会社ソラ及びバンナムも子会社でもなんでもないな
つまりやはりサードソフトは爆売れなのか そらディレクターの田浦をあのニーアの人みたいな感じで前面に出してりゃ扱いも実質サードみたいになるでしょ
ゲーフリなんてポケモン以外の作品の何を答えられるのか今も昔も分からん様な同人サークル上がりだし
実質サードと言っても本質セカンドだしなぁ…
ゲーフリもギガワーカーとかリトルタウンヒーローとか出してるわけだし
>>854
プラチナゲームズはアストラルチェインの制作費を受け取って終わり
制作費の中で黒字が出るように頑張るだけ
何本売るかは任天堂の頑張り次第 >>888
その根拠はまた初速ガーでしょ
頭悪いよね
Switch市場は5年タームで稼げるのに アスチェやってるけどなんかしんどいな
BGMがダルいのかな
アストラルチェインはカメラ追従オフにしてターゲット機能は使わない方がいい
デフォてダッヂオフセット状態でかわしながら戦えってゲームなのにあのカメラが邪魔をする
毎週、爆死続きで子供の誕生日需要しかないってのが草
アスチェが不評なのはなんかわかる
どっちもやったけどデモスキの方が面白いもの
ファミ通28000
電撃34000
平均31000
ゴキブリ「2万」
>>895
いつぞやのアボーンゲーのようにスライディングはしないから安心しろ なんで買いきれない数の神ゲーが沢山あるのに今買わないと駄目なのー?wwwwwwwwwww
向こう5年くらいで確実に買われるソフト
糞ゲーしかなくて初速売り逃げ型の市場なんて今時PS4だけだって理解しなよ^_^