任天堂にはサードの主力タイトル出ないしな。
よく知らん会社のよく知らんタイトルには流れないわな。
大人(中高生)になった!
てやつか?
その年代でps遊ぶってのがダサいからだよ
今PSやってる大人って子供の時もPSやってた層やし
結局みんな小・中学生でやってたゲーム機が好きなんやろ
幼少期:身近な任天堂ハードで遊ぶ
それ以降:ゲームを続けるなら幾つになってもその心は持ったまま
結婚して子を育てるようになってもそういう一面はある
>>1
そもそも小さな子供や女性に売れてたのが初代プレイステーションだったんだが? 「初代プレステ」 だけちょっと特別だったのは事実やな
あと、モンスターハンター を遊んだPSP
どこぞの人々が必死にガキ向けということにしてる任天堂ソフトの大半が全年齢向けだし
移動する意味がない
当時のPSはちゃんと子供の方にも目を向いてたよ
まぁ、それをがんばっていたのがSMEだったんだけどね
ぶっちゃけPSとPS2は小学生がやってた
PS3以降小学生はやらなくなって新しい奴が入ってこなくなっただけ
今のPS4ユーザーはほぼ間違いなくPS2をやったことがあるが
今のSwitchユーザーはGCやWiiすら触ったこと無いやつがゴロゴロいる
>>5
これがピークの時かね
スイッチの今冬のCM見たら女性層がターゲットになってたな
市場の開拓に抜かりないというかPS側が欲しい層は全部先取りしてる感じで末恐ろしさ感じたよ vitaでマインクラフトを遊んでいた子供達は一体どこにいったんだい?
vitaで今マイクラやってたらいじめられるからな
switchじゃないと
PS1はエロゲー参戦規制したりと、ソニーはオタ向けとは一概に言えなかった
PS1後期⇒PS2前期⇒後期⇒PSP・PS3で段階的におかしくなって行った
特にサターンの看板だったスパロボ・ガンダムがいつの間にかPSの看板になっていったのが象徴的
>>14
PSは本体が黒位ゲーム機になってから
ゲーマー視点になって子供の方を
見なくなったよな ps2までは変なイメージなくて大衆向けのイメージがまだあった
今はイキったゲーマー()が遊ぶハードだから
子供の頃両方触ったことのあるユーザーだけど、PSのほうがロード時間長いの知っちゃってるで、今は買う気にったくならないんだよな
もっと言えば月額課金無料とかだったら選択肢にのぼったけど、あの価格でしょっちゅうメンテの入る低品質、はっきり言ってゴミ捨て過ぎるんだよな…
PS2まではFFやDQをスーファミで遊んでた人が移っただけ
それ以降はそもそも遊んでいないから移るわけがない
何も育ててこなかったから
トロとか何で捨てちゃったのか
>>1
ポケモンスマブラ世代以下はFFにもドラクエにも思い入れ少ないからもうそうはならない
ポケモンこそが正義、スマブラこそが正義なのだ 友人と共通の話題になるってのが比重として結構デカいから
まずハード持ってないわ、ってならないスマホが非常に強い
MHPとかの流れはキレイにモンスト辺りが攫っていったように見えた
今だと荒野行動?
PS3の高価格で一般的ではない印象がへばりついてしまったな
PS4はswitchより安いのに一般人には敬遠されてる
>>24
その辺の死体はフォワードワークスが掘り起こしてまた殺すくらいしかやってないからな
ワイルドアームズもアークザラッドまた死にそうだし みんなでワイワイか
ひとりでモクモクか
どっちを選ぶかだな
>>26
それに加えてシレンとキンハーとドラクエモンスターズにも思い入れはあったけど、キンハーのストーリーの意味不さにで思い入れ無くなっちゃって、気がつけば任天堂一択になっちゃったなw >>22
でもPS1の頃はすごいゲームだからロードがあるのは当たり前だと思えたよね PSは次世代機のための下準備も明るい話題も何一つないのがもうね
性能以外は話題が無いだろうよ
海外ゲーのトレンドが一息ついてスイッチが台頭してきた時点で恐らくクラウド本戦までは勝負にならないだろうな
>>34
PSは世代的にリアルタイムで触ったこと無いんだよね
友達の家で、PS2でトバルやデコトラ触った思い出はあるけど、あんまりロード長かった記憶は無いな… 基本こういった大人向けはネオジオが主なところだった記憶
昔よりも昨今の子供はもっと深刻なんだよ
親がゲーム世代で、しかもPS脳のまま親になるパチンカスみたいな底辺がPS4を自分で買って家に置いておく
子供はイベントがあるまでSwitchとか買って貰えない
ゲオとかのゲームコーナーにいる家族連れとかの会話を聞くと、それぞれの家庭環境の違いが容易に想像できるほどだ
そして中高生になるとスマホやブームがさらに重要度を増す、PSハードをかうやつなんてのはヲタクだけになる
今のプレステって昔でいうメガドラとかPCエンジンみたいなニッチなハードになったからオタクとおっさんしか寄り付かんよ
任天堂ハードとsonyハードのどちらか所有で生涯年収が変わってしまう
psハードを置いておくとキモオタになり社交性もなく引きこもりにジョブチェンジする確率が
高まってしまうという
PSは一般人が買うからトップシェアを取れたのに何を勘違いしたのか世代が進むごとに一般人切り捨てていったからな
今やCSで洋ゲーやりたい奇矯な奴が買うマイナーハードに
その立場もそろそろ怪しいがな
これ定期
任天堂ゲーは小学生まで
中高生から思春期に入って「任天堂は糞!」と言いながらPS派になり洋ゲーや高グラフィックのゲームをプレイしている自分がカッコいいと思い込む
そして大学生辺りから回りとのコミニュケーションの手段として、またはグラフィックで誤魔化した微妙なゲームよりもゲーム性を求め始めて任天堂ゲーをプレイするようになる
要は「任天堂は子供向け」とか言ってる奴等は中高生、または中高生で精神年齢が止まってる人達
64、GC時代は任天堂は小学生専門で
一般人はPS、そして小学生もPS持ってるのが当たり前だったからな
広告戦略に貢献していたSMEを追い出したのが落ちぶれる原因だった
「大人」になったらPSなんて恥ずかしくてむしろ無理
PSは「大人ぶりたい子供」のものだからな
ゲーマーとは違うコミュニケーションツールとしてゲーム使っている層がスマホ移行するから
PS、PS2の時はCMが面白くてセンスあったのに
PS3からいきなり寒々しくなったのはないなざ?
プレイビヤン←これ見た時終わったなと
マイクラ、フォートナイトは危なかったな
任天堂が必死こいてWiiUやSwitchに誘致したわけだ
それってSFC→PS1の時だけだし、
SFCに全力だったサードをぶん捕ったからできたこと
>>49
その面白いセンスはSME担当だったんじゃね? >>46
丸山氏が退職してから全てが狂っていった
丸山氏と一緒のタイミングでクタも辞めてたら少しはマシな流れになってたかな ゲームはカジュアルなものとしてイメージを変えたのはPSだったのにな
64はまじめにオタハードだった
今じゃ信じられん話だが
PS2でソニーハード卒業した人多すぎ問題、やっぱあのロード時間は失策だったとしか…
>>55
64からGCなんてPS3からPS4の流れと似たところはあったんだけどな
任天堂ソフトの有無という決定的な違いはあったにせよ
その流れでWiiが出て来るのが任天堂の怖いところだ そもそも勘違いだよね
PS1がSFCから乗り換えられたのは単に次に提示されてた新しいゲーム機だっただけ
セガサターンはメガドラのイメージがこびりついてたから微妙だったし
SFCやってて大人になったらメガドラで遊ぼうとはならないよね
それと一緒
PS3から何かはき違えだしたよな
xboxや360を脅威に感じたのかもしれないけど、ただの性能狂騒はどうだろう
>>1
自己評価の率い中高生や大人を背伸びさせる戦略だったけど上手くいかなかったな
佐伯の発言とか今見るとかっこ悪すぎる DSでモンハンしてた甥っ子は
今はPSでモンハンワールドやってるらしい
DSはおこちゃま発言は
こいつまじで頭おかしいなと思った
>>1
任天堂携帯機→PS携帯機→PS据え置き機
こういう流れだったのにソニーはVitaを切り捨てたからな
オマケにスイッチだけで携帯機→据え置き機の移行ができるようになって
PS4は死んだ そんな流れ実は無くて初代psのブームからのやつがずっとやってただけ
pspモンハンも単体でブームが起きたそれだけ
企業対抗スマブラ大会見りゃわかるだろ
大人になっても子供みたいにハシャげるゲームこそ貴重で楽しいんだよ
残念ながら現代日本においてプレイステーションはオトナではなく子供部屋おじさんの象徴なんですわ…
大人になったらハード関係なく面白ければ何でもいいってなった
PS4でわざわざライト層がやるゲームなんてクソ評価で有名なFFぐらいしかないじゃん
普通スイッチいくよね
子供時代にiPhone使ってたから大人になったしiPhone以外使おうってなるか?
そもそもSONYとかださいし
>>1
PS3以降はゲームが好きな人ほどPSから距離を置くくらいにイメージが悪化したからな 売れてるソフトみたらわかるように、PS4なんかリアフレ無縁の陰キャしかやってないじゃん
そりゃ憧れませんわ
>>3
確かにそれだな。年齢的にゲーム以外の娯楽も増え、社会人だから時間も無いので暇潰し程度しか遊べないからゲーム離れが進んだ 据え置きゲームで遊ぶ以外に部屋にテレビを置く意味がないからじゃね
任天堂ハードで入ってろくにサードのゲームを遊ばずに過ぎ去っていく
今はこれ
サードの話題作やら大作が新規や若い世代を取り込む任天堂ハードにないから
次が繋がらない、他のハードを切り離しpsハードにサードを集中させたのが悪かった
プレステの仲間たち
今やるとこれがゴッドオブウォーのキモいジジイとかになる
それが全て PSで遊んでるやつなんて中高生だろ
小学生にとっては中高生が大人に見えるんだろうけど
WiiU、PS4、XB1全部駄目だったのだから
携帯モードがないゲーム機が日本で売れる事はない
今の小学生は皆Switch持ってるぞ
持ってない子が欲しがるゲーム機もSwitch
PS4というかPSはそもそも存在を知られてない
メインのサードがクソゲーばっかな上センスが昭和
そりゃズレたおっさんしか残らん
>>1
ソニーは当然として、サードも任天堂ハードで種まきをしてないんだから、
PSに移行する動機が無いからなw
何故、任天堂ハードで任天堂ソフトで育った子供がPSに移行するんだよ?ww psのタイトルって似たようなのばっかで飽きるってのはある
サードが主体で利益出さなきゃいけないから売れ筋やら
各社の目玉タイトルを焼き直ししてやりくりしてるせいもある
>>92
むかし だっせーよなー ってCMやってたジャン あれをステマしてた >>93
リストラ はシリーズもので大失策!
みたいなのを押し付けてきたからの、今回のネガキャン 大丈夫!
プレイステーション大乱闘スマッシュブラザーズと
ファイナルファンタジー7リメイク完結編を
PS5で出せばカンタンに確変入るから
オタゲーはスマホで溢れてるからな
オタクはスマホに流れる
一般人は任天堂ゲー、その子供も一緒に任天堂ゲー
任天堂で育ったらポケモン以外のRPGはやらないと
思うけどな
>>45
クラッシュやサルゲッチュで小学生向けにゲーム
作ってたのにな >>1
大人だとか子供だとかでPSが売れてたわけじゃねーぞ
メディアプレイヤー需要&任天堂が勝手にコケたときに受け皿になって売れただけだぞ PSは一般層からすると、気持ち悪い物だもん
だから親も子供に買ってやるのはswitchになるし
あえて気持ち悪い物に触れたがるなんてゴキブリぐらいしかいないからな
PSで遊ぶじゃなくておもしろいソフトがあったから
遊ぶって考えはないのか、いかにもハード脳的
発想
スマホと言う受け皿ができたからな
PSに行く理由がない
今も必死のネガキャンで任天堂ユーザーに喧嘩売り続けてるし
むしろ自分らで客の流入を拒絶してるようにしか見えないんだよな
64がオタハードとか友達とマリパもスマブラもやらなかったのか?
360が異様に売れない市場を見て海外から日本市場を軽蔑された
ソニーが海外主導になった
海外主導ソニーからも軽蔑されてる日本市場へのマーケティング予算も当然削られ
ニンテンドーはお子ちゃま洗脳が出来なくなった
以上です
PSが特別だったのはPS1~PS2~PSPまでですよ・・・
だって振動、アナログコン、その他多数パクって
でかいツラしてる三流だもん
>>88
今の子供達ゲーム実況大好きだからそれは無い そりゃみんながやってるゲームやるだろ マニアじゃないんだから
>>112
実況でやってるゲームの機種なんていちいち理解する必要ある? サードのソフトってガワだけオトナ気取りで中身は焼き直しか子供だましが多いから
任天堂の買っとけって認識が年長から年少へジワジワ広まってった事の積み重ね
SFCまでは大人でゲームをやるのはマニアだけだった
老若男女ゲームをやるようになったのがPS
PS1〜PS2時代は日本人が最もゲームに親しんだ良き時代だった
>>106
ちょうどゆうた世代なんだよね
あんだけゆうたボロカスに叩いてゆうたがPSWに来ないっつってんだもんな 幼少期任天堂
中高生スマホ
大人任天堂機を子供に買うのサイクル
>>114
おっさんはCMでやってるゲームの機種を逐一全部把握してるのかって言うな >>112
そう言われても実際そうなんだから仕方ない
実況は確かに観てるけど機種とか全然気にしてないぞ >>42
そうは言うがPS4は集められる全てのゲームを集めた集大成なんだが
ロイヤルフラッシュで勝てないなんてあってたまるか >>124
ポーカーで例えるなら、
「えっまだポーカーなんかやってんの?」って状況だし エースやジョーカーのないトランプみたい
これを持ってるのが任天堂だから
昔:任天堂→別のハード
今:任天堂+スマホ→別のハード?
こうなんじゃない?
そもそも子供をバカにしまくって排斥したのが今のpsなのにな
自分達から首を絞めまくった結果やべ
>>124
ポーカーなんてつまんないよ
七並べ(Switch)やろうぜ! 中学生あたりでPSブームが来ただけで
別にそんな流れ一度も無かったろ
ちなみに今の結婚&子持ちのアラフォーはファミコン世代であるのと同時にPS1世代でもある
この世代はPS1だけじゃなくてPS2にもどっぷりハマった世代なので
例えば今年のクリスマスにPS4を息子にプレゼントするというのも理屈的にはありえる、理屈的には
しかし現実のクリスマスプレゼントは任天堂機、なぜだ?(哲学)
モンハンは性能が足りてればDSで出したかったらしいが
実現してたら多分PSPと同じぐらい中高生にブームになってただろうな
PSP自体はモンハン専用機で他のソフトがおまけでしかない売上だったし完全にモンハンの為だけに買ってる奴ばかり
vitaでマイクラを100万本売ったSCEは有能だよな?
SCEがやろうとしていたキッズ路線を組織改編後のSIEが打ち切りにしてしまったのが痛かった
>>112
冗談抜きでPCのゲームだと思われてるぞ
子供に一番再生されてるのがマイクラで次がフォトナ
PS4も知ってるかもしれんが実況動画だとMOD動画やNinjaが人気だからな オタクイメージがついちゃってるからかな
なるべくは避けたいんだと思う
そんな流れなかったな
突然ゲーム卒業して馬鹿にしだす奴は結構居たけどw
そもそも今の子どもにはPSを知るきっかけすら少なそうだな。聞いたこともないタイトルを並べられてもしらけるだけだろ
ファミコン世代の大多数がPS2でテレビゲームから卒業した
なぜか?みんな就職したから
PS2後期のあの暗黒な雰囲気はそういう年代向けのソフトは大量に供給してしまったから
その層はすでにゲームから卒業したのにもかかわらず
まじめにSIE(SCE)とSMEが派閥争いしなければいいところまで行けたと思うけどね
>>143
面白いゲームと出会わなかった奴はそうだろうな
ファミコン時代からずっとアクションとRPGしかやらないような幼児脳だと任天堂ゲーしかやらなくなる >>146
任天堂ゲーなんてゲームに飽きた老害が昔は良かったって言いながら暇つぶしでやる惰性ソフトの代表じゃんw
普通はそこまでいったらゲームやめるんだけどなw >>148
ノータリンやね。任天堂憎しでベクトルの向きが見事に失ってる
憎さも好きってかw 任天堂ゲームってえらい幅があるぞ
ゼルダとぶつ森じゃあ客層全然違うだろうし、幅が広過ぎて一概に任天堂ゲーム括れない
たぶん世界一幅広いものだしてるメーカーだわ
>>148
実際はサードのソフトこそそういうソフトばっかだから英一郎のPSNトロフィーはスカスカだったし
ゴキちゃんも今年のソフトセキロ以外まともに語れない現実 >>150
俺からしたら全然、幅なんてないんだよなあ
2006年や7年頃にPCでシビライゼーション4、エイジ オブ エンパイア3、
マウス操作でコールオブデューティ、MOD使ってオブリビオン、
モンスターハンター フロンティアでネトゲとかやってた頃に
Wiiなんかでブラウン管につないで棒振ってたんだろw
マジで信じられねえよな
よくあんなクソゲーやってられるわ 今のps4見たら分かるやろ
グラフィックが良いだけのバタ臭い海外ゲームばっかやん
そんなゲームやりたいなら子供部屋出て散歩してくりゃいい
俺らからしたら
まあ、そういう個人の話ならそりゃそうなんだとしか
>>154
個人の話じゃねえんだよなあw
だって、PS2で飽きてんだろ
これ、誰だって飽きるんだからさ
飽きてゲームやめた奴
PS2時代なんかとは比べもんにならんほど面白いゲーム始めた奴
DSをちょろっとやってすぐに飽きて携帯電話、スマホゲーにいった奴
↑このへんが普通なのに幼児に混ざって棒振りってねえw そりゃゲームが趣味のヲタと一般人とじゃ趣向は違いやろw
>>156
いや自分で個人の話を始めたからw
俺らというおまえの属性は凄くマイノリティの話で、こっちは一般的な話をしてるので噛み合わない 俺の印象だとPS関係のゲームスレはそこの住民が
新しく来た人や女性を上から目線で袋叩きにして追い出したり、
ゲームを楽しんでる人を袋叩きにして追い出したりしてるのを
よく見かけるぞ
>>134
PSの暴力的なゲームを可愛い我が子にやらせたくはないんだろ >>160
お前が一般だと思ってるのは一般じゃねえわ
面白いゲームをしたい奴がCSのクソゲーをやる理由はねえし
暇つぶしにやりたい奴はスマホゲー
だから、PS2以降、CSが売れなくなってるだろ >>163
PS4は悲惨な程売れてないのは確かだが、switchレベル売れてて、ミリオン連発してるのは一般層レベルだよ
そんなマイナーな話ではない
10万20万レベルじゃないんだからさ スーファミにでてたサードゲームは多くプレステにでたからユーザーもPSに移った
64以降はサードがプレステメインになったから任天堂ハードで育つ子供の視界にはもう入らなかっただけだろ
プレステが自分で子供ら捕まえれたプレステ2まではそれでよかったが子供馬鹿にし始めた辺りから日本では廃れ始めた
そもそもいってることが矛盾してるぞ
switchはPS2同等のペースで売れていて、2年足らずでトリプル数本始めミリオンヒット作も何本も出してる
これで一般レベルでないのなら、PS2自体も違うじゃんって話になる
もちろん、PS2だって一般層に届いたものだよ
ゲーマーでオワッチだけで遊ぶってそれゲーム好きじゃないよね
>>164
あれで一般層とかスマホゲーの売り上げ知らなすぎだろ
スイッチなんて幼児と池沼おっさんしかやってねえし
ファミコン、スーファミ、PS、PS2とスイッチでどれだけミリオン数違うか知らんのか?
PS2時代でさえゲームが売れない時代とか言われてたのにそれ以下だぞ 昔は娯楽が少なかったからニッチなゲームやる層も多かったんじゃないか
男中心のゲーム市場だったりまぁ社会的にも男性の立場が強かったり娯楽自体もそこ中心が多かったり
>>168
スマホの売上ぐらい知ってるよ
市場でいえばスマホが半分、CSとPCがもう半分でしょ
CS市場がスマホ市場より大きいといってるわけではなく、switchは一般層にリーチする売上を出してるって話
現状、switch以外のCS市場は死に体なのだから、そりゃCS市場自体は弱いわな 頭悪い奴、相手にすると幼児に説明するみたいになるな
CS市場は縮小していることと、switchが売れてることはまた別の話ってことだぞ
>>170
矢野経済研究所は2019年3月26日、スマホゲーム国内市場についての調査結果を発表した。
2017年度の国内市場規模(メーカー売上金額べース)は前年度比8.9%増の1兆290億円で、初めて1兆円を超えた。14年度から3年連続で市場規模は拡大し続けている。
2019年度の市場規模は5月末時点で308億円(ハード159億円/ソフト149億円)。
過去10年間で最低の数字だ。
10年前の市場規模が675億円(ハード232億円/ソフト443億円)だったことを考えると半分以下、ソフトに限って見れば3分の1まで縮小している。
この背景にはアプリ市場の急成長があげられるが、今年度についてはキラータイトル不足、これに尽きるだろう。
2019年度の売上TOP3を見ると、1位『Days Gone』(PS4/17.9万本)、2位『スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション』(Switch/12.6万本)、3位『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(Switch/11.9万本)と、
20万本超タイトルがまだ1本もない。市場を大きく牽引するキラータイトルの
早期出現が待ち望まれる。
出典:https://dengekionline.com/articles/3478/ CSとPCで半分???????
どう計算したらそうなるんだ?
9割はスマホだろ
開発期間が長すぎてゲームの数は少ないし続編ばかりな現状考えれば
任天堂やソニーどころかゲーム自体に興味を無くす可能性も強いと思うけどな
任天堂ってだっせーよなーと思ってた俺が今になって任天堂のハードを買うとはな
>>176
過去最高の1兆5,000億円超え
2017年、日本国内ゲームの市場規模は、1兆5,686億円に達し、過去最高を更新した。
特に、PCやスマートフォン、フィーチャーフォンを含むオンラインプラットフォーム市場は、1兆1,273億円に達し、国内市場の7割を占めるまでに成長している。
一方、やや減少傾向にあった日本の家庭用ゲーム機市場は、Nintendo Switchのけん引もあって、2017年は4,413億円に成長。5年ぶりのプラスとなった。 まあPS5は相当厳しいのは間違いないよ
3DSは日本で売れまくったがその次に出たWiiU、PS4、XB1どれも日本で売れなくて
日本市場はもう駄目だから3DS以降のハードでは海外で一番普及ペース早いPS4に注力するって
風潮が出来てたがスイッチが売れた事で日本市場もまだ行けるって風潮になった
スイッチと競合してないって強がってた人もSIE退社したし
PS5を年末商戦前に発表したのも海外でスイッチの勢い止めるためだっただろうが失敗
歴代PSで一番サードに見放されるハードになりそう
>>170
どんだけ常識ねえんだよ
ミリオン数
ファミコン44本
スーファミ29本
PS 32本
PS2 23本
スイッチ 8本
しかも、そのCS市場ってのは本体の売り上げまで入った数字
スマホ市場はスマホ本体の売り上げは入ってないからな
さらに言うとそのスマホの売り上げは金を払ってる額だけで無料でできるプレイヤーの人数とは関係がない
最近、事件を起こした人狼殺という誰も知らないレベルのスマホゲーのダウンロード数が60万
NEWマリオやマリメ2がこれに毛の生えたレベルの売り上げな >>145
>ファミコン時代からずっとアクションとRPGしかやらないような幼児脳だと任天堂ゲーしかやらなくなる
こいつらがスクウェア筆頭にSFCからPS1に移動したからユーザーもそれに伴い移ったのに何を言ってんの ソフト売上がPSが年間三億本
スイッチが一億程度
スイッチはPSの1/3程度の市場しかない
>>179
年数が違う物比較してもね
switch2年で8本でしょ
PS2は何年で23本なんだ
年数考えたら同じ様なものだぞ そしてスイッチの市場なんてゴミみたいな規模しかない
一部のインディーズとわずかな任天堂タイトルしか売れないんだから
>>182
それも年数違うからな
switchの推移はPS4以上だよ >>152
2006年辺りでPCのその辺のタイトルに手を付けてる時点でお前の方がどう見ても老害だろw
PSをやってるのが爺ばっかりって他で言われて悔しかったのかな? >>186
それハードだけだろ
任天堂のソフトしか売れないから
ソフトは増えるどころか減る傾向にあるし
ソフトの推移はまったくPSハードに追い付いてないよ
FIFA最新作もレガシーになって大爆死したし
サードの売れないスイッチは絶対にプレイステーションには勝てない switchは売れてる、任天堂ソフトもミリオンを連発してる
ここは一般層にリーチしてるんだよ
他がボロボロだからCS全体で見ると市場は縮小してるって話でね
>>182
ソノタランドと投げ売りだけはPSの圧勝だな >>189
Wiiの時は1000万連発してたのに
落ちぶれたよね
PSはCodで毎年1000万売ってるよ >>188
いやだから初めからswitchや任天堂のソフトは一般層に届いてますよ、といってるんだが
それを頭の悪いおまえがCS市場の話にすり替えてんでしょ
そりゃ好調なのはswitchと任天堂ソフトぐらいなのだから、CS市場は縮小するだろうよ
別の話なのに混同してるよ PSは面白いソフトが少なすぎるんだよ
●PS4 Switchソフト売上
*1位 3,331,694 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 3,186,506 Switch スプラトゥーン2
*3位 2,526,098 Switch マリオカート8 デラックス
*4位 2,003,999 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*5位 1,963,522 PS4 モンスターハンター:ワールド
*6位 1,661,155 Switch ポケットモンスター Let's Go!
*7位 1,439,579 Switch ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
*8位 1,368,698 PS4 ドラゴンクエストXI
*9位 1,364,544 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
10位 1,145,778 Switch スーパーマリオパーティ
11位 1,036,879 PS4 ファイナルファンタジーXV
12位 1,003,160 Switch Minecraft
13位 *,838,927 PS4 キングダムハーツIII
14位 *,752,260 Switch 星のカービィ スターアライズ
15位 *,706,000 Switch New スーパーマリオブラザーズU DX
16位 *,694,943 Switch スーパーマリオメーカー2
17位 *,511,722 PS4 CoD ブラックオプス4
18位 *,456,724 Switch 1-2-Switch
19位 *,442,032 PS4 メタルギアソリッドV ファントムペイン
20位 *,434,862 Switch ARMS
この前のNPDアナリストの報告だと6年目の累計は据え置きだとPS2とWiiの次だから
アメリカでもそこそこ売れてるよPS4は
PS1、360、PS3よりは普及ペース早い
任天堂だけでも普通に縮小してるよ
WiiUと3DS別々に売っていた時期より
ハード売上が下がってるし
スイッチは3DSほど売れてないから
ソフト売上が3DS/WiiUの時よりがっつり落ちてる
>>192
世界世界なら
スイッチは好調でも元気でもない
3DSより縮小した市場なんだから >>191
switchになってからの1000万ソフト
ゼルダ
マリオデ
マリカー
スマブラ
ポケモンピカブイ
相変わらず連発してるけどな
どうせ剣盾やぶつ森も1000万行くんだろうし、イカももう少しで1000万だぞ >>195
一国限定の数字ならアメリカでもPS4もスイッチも過去最高にはならないだろ
だから販売国数増やしてる
販売国増えたから減ったとも言えるけど
昔は販売してない国への輸入で売れてた面もあっただろうから スマホゲーの売上なんてポケモンGOみたいな例外を除いて極一部のオタクから搾取してるだけの金でしか無いのに
一般受けの指標になるとか世間知らずすぎて草生える
キチガイみたいな売上を叩き出してるFGO
一般人は誰もやってませんよ?w
キチガイみたいな売上を叩き出してるドラクエウォーク
DQウォーク、10の「あるある」に共感の声 人だかりは『ポケモンGO』で切ない…
https://magmix.jp/post/18506
人だかりがポケモンGOばかりだとユーザーに嘆かれるぐらい少数のドラクエヲタクしかやってませんよ?w >>193
そりゃこれだもん、CS市場は縮小するわな
殆どswitchしかない状態なんだから ゆとりだがゲームボーイアドバンス、dsまでだな
あとはもうゴキよ
もうマリオとかポケモンは楽しめんな
>>196
海外では3DSより上だぞ
3DSはもうすぐ8年で米国累計2400万ぐらいじゃなかったか
スイッチは2年半で1500万でPS4より普及ペース早い >>201
ゆとりがPSで何やってんの?
普通の20代はSNSとかSwitchソフトの行列見る限りどう見てもポケモンスマブラやりまくってるけど 国内CS市場は任天堂でなんとかやってるってのがよく分かるw
任天堂なかったら消滅レベルだな
米国普及ペース
スイッチ>PS4>XB1>3DS>WiiU
何故か海外市場で復活したんだよなあ任天堂ハードが
3DSなんてXB1にも累計で抜かれてWiiUは論外だったのに
>>1
なってないか?
どちらかというとPSで遊ぼうになって
そこから任天堂ハードに戻ろう、両機種持ちになろう、ゲーム卒業みたいな分割ルートだと思う >>200
世界で見たらPS4しかないぞ
いかにスイッチの売上が虚構かわかるね
元気なのはPS4で
スイッチは3DSユーザーが買い替えてるだけ
PS4のミリオンソフト
Switchのミリオンソフト
>>203
多すぎて説明しきれん
任天堂なんてマリオポケモンゼルダスマブラしかなくてつまらんよ
あんなの友達の家でたまにやるくらいで十分だわ
がっつりやるなら断然psハードだよ >>205
いやwii + dsは越えは無理だけど3ds + wiiu、GC + GBAより売れないと復活とか言えないよ PSは2までだよ
そこから先は名前が同じだけの違う何か
>>212
100%越えるだろ世界累計では
3ds + wiiu 8800万台
GC + GBA 1億台 がっつりやるなら断然psハードだよ
これは草
そのがっつりやる奴が少ないから売れないんだよな
>>211
SIEの吉田曰く20代がやるのはマルチの銃殺ゲーぐらいみたいだからなあ
なのに色んなソフトやってるからーとか言われてもただの逃げにしか聞こえないんだわ
タイトルを10個ぐらいで良いから具体的に答えて?
吉田 そうですね。もちろんプレイステーション4がこの流れを引っぱった、という風には考えていなくて、やはり日本のユーザー層自体が変化してきたのだと思います。我々の世代、
40代や50代の層はゲームと言えば『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』といったシングルプレイでしたが、いまの大学生や20代の方たちは、『コール オブ デューティ ブラックオプス4』や『レインボーシックス シージ』、
『オーバーウォッチ』といったタイトルを自然に楽しんでいます。そういった変化が表れてきたな、というのが日本市場を見て感じるいちばん大きな印象ですね。 >>217
大作は大体やってる
ゲームオブザイヤー取ったやつとかも大体やってる
これだけで軽く10本行くんじゃね >>208
PS1の頃と比較すると大分減っていると思う
SFC→PS1は導線がはっきりしていたが、今はかつてと比較して導線が薄い
加えてスマホなどゲーム以外の暇つぶし手段が増えたことも要因の一つかと というかゆとりが自分からゆとりとか普通言うかね?
ゆとり煽りが最近のネットでは全く見なくなってそれに伴ってゆとりって単語自体が死語になった気がするが
ユーザー層の違いが出てるな
PS4、がっつりやる!少数のキモヲタくんを相手
switch、幅広く一般層に訴求
一部の声だけデカイキモヲタくん相手だから国内のPS市場はジリ貧なんだよ
こいつらだからな、CS市場の足を引っ張ってるのも
PS4は
人類歴史市場最速の一億台を成し遂げて
Wiiを越えたのに
まだブタちゃんは寝言言ってるの?
PS4 1億280万台
Wii 1億 140万台
>>218
いやだから具体的に言えよ
全部答えろとは言ってないんだぞ?
何で逃げる必要があるの? すまん実は80のおっさんなんだわ嘘ついたわごめんな
スイッチが気軽ってのは嘘だよ
ジョイコンとの接続が繊細だから
ジョイコンの位置がズレただけで
ゲームが止まるから
かなり気を使わないといけない
スイッチで遊ぶ
ジョイコンが外されました
「ふあああああああああああああ」
何かしらんが急にゴキがゾロゾロ沸いたな
速報辺りに援軍申請でも出たか?
スイッチは充電切れもクソうざい
遊ぶ前に充電しなきゃいけない
これも気軽さからはかけ離れている
充電が切れていると画面がつくまで
一時間くらいまたされる
よし、ゲームやろう
↓
充電
↓
一時間後にようやくゲームが遊べるようになる
これも気軽さからはかけ離れた行為だ
いかにスイッチがクソハードかわかる
>>180
任天堂ゲーしかやらないような幼児脳してるよなあw
PSでアクションとRPGしかやらなかったような奴らはもうとっくに飽きてやめてるよ
こんなジャンルばっかやっててもしょうがねえじゃん
PSやPS2の本当の強さってのはジャンルの幅の広さだからな >>232
分からないならマジでアクションとRPGしか知らない幼児脳なのなw
ま、任天堂信者らしいよなあ >>231
ジャンルの広さ???
それ言ったらPSが一番アウトだろ
PS4は銃ゲーしか売れてないし
脳が退化してそれしか出来なくなったんじゃないか
要はハエ叩きだからな >>234
だから、PS2くらいで飽きてやめていったってことだろ
進化があまりなくなったしな
層的にはこうなってんだよ
飽きてゲームやめた奴
PS2時代なんかとは比べもんにならんほど面白いゲーム始めた奴
DSをちょろっとやってすぐに飽きて携帯電話、スマホゲーにいった奴
幼児脳のため昔は良かった老人になった妊豚おじさん
PS4自体は元はPS3飛ばして3万で安いし、ラインナップはPS3よりいいから
軽くやってみるかくらいで遊ぶものだよ
最近はPCゲーも面白いのないしな 「任天堂は携帯機主体だからスマホに食われる」は一時期ソニーボーイ達の口癖だった
だが、小学生から自由に個人のスマホを持てるのは極一部
スマホゲー全盛期の煽りを食らったのはむしろPSだった
日本人が全体的に貧乏になってるのと、若い人に刺さらない懐古ゲー&人殺しゲーしか出さないのも大きい
ドラクエとモンハンが一番売れてるんだから
RPGやアクションしかやらない層はたくさんいるだろう
だから他のソフトが売れない
ドラクエでハードを買うやつは
ドラクエしかやらない
モンハンはモンハン買うと
一年中ずっとモンハンやってるからな
他のソフトなんてやってる暇ないよ
ダビスタ
みんなのゴルフ
グランツーリスモ
ダンスダンスレボリューション
XI[sai]
電車でGO!
I.Q 〜インテリジェント キューブ
どこでもいっしょ
これらがゼノギアスやクロノクロスより売れてたってのは
幼児脳おじさんだと信じられないだろうなあ
その他にも
モンスターファーム
アストロノーカ
ギャロップレーサー
がんばれ森川くん2号
RPGツクール3
みたいなゲームもあったし
後から思い出した時にアクションとRPGしか知らない幼児脳おじさんが
なんも思い出せないのは当たり前のこと
そもそも、売り上げみれば分かるけどドラクエとFF以外のRPGは一気に売り上げ下がるからな
100万くらいまで落ちる時点でRPGばっかの幼児脳じゃないし
操作して気持ちいい系のアクションも鉄拳とクラッシュバンディクーくらいしかない
>>236
これむしろ逆で
PCゲーが強い地域ほど据え置きもそこそこ売れてるんだよね
ドイツとか
洋AAAもPC出身だし
スマホ主体の日本も携帯機しか売れない >>239
その程度の幅なら
スイッチにもあるだろ >>231
バカじゃねーの だから買ってるよみたい嗜好性を持ったな奴らが辞めていっているのに新規が思ったより入らんのが今のPS市場って
ことだろ >>241
PS1時代はこれらが初めてのゲームだったけど
今現在、スイッチであるのは昔からあるレベルのゲームの手抜きゲーばっかだからな
昔からやってきた奴が飽きるのは当たり前じゃん
今現在、明確に新しいって言えるのVRくらいしかないし >>243
斬新なインディーズが沢山あるし
PS1より新しいジャンルが毎日生まれてるよ stay the spireも新しい
斬新なジャンルをきりひらいてる
>>244
ま、お前の中ではそれで充分なんだろうな
自分が買う気ねえんだから
PS1の時代ってのはな
ドラクエやFFのように大作はあるにしてもAAAとかいう概念がないんだわ
どれもグラもゲーム性も本気でやってるわけ
当時の最高のものを作ろうとしてあれなんだよ
インディーズなんてのは手抜きの代表
売れないの分かってるからな
売れたら儲け、売れなくても平気
こういうレベル
既存と全く違うゲーム体験で金をかけて本気で作ったゲームなんて
VRでやるバイオ7くらいしかないよ >>247
そんなわけないだろう
アイドル使ってだまし売ろうとか
そんな出荷すればいいだけみたいな
ゴミが沢山出てきた
そいつらはいいものを作ろうなんて気概は微塵もないよ PS1はスーファミより開発費が安いってことで
伝説になってたからな
当時はグラフィックに金をかけるということが無かったから
スーファミの数分の1の資金でソフトが出せたから
ゲームとは関係ない会社が
なんのノウハウもないまま始めてクソゲーを出しては撤退していた
当初はソニーがメーカーからソフト買い切りしてくれたので
売れなくてもソニーが買ってくれたから
どんなクソゲーでも出したら収入になった
だからソニーが買ってくれればよかったし
開発費も安くて
どんなにクソゲーを出しても安心だった
そもそも部屋にテレビが無い中高生も多いからな
据置専用は選択肢にすら入らない
本当に大人になった奴はゲームそのものに興味がなくなるってそれ一番
最近思ってきたけどゲームに時間さく時間がなくなる
>>179
お前が常識がねえだろw
>最近、事件を起こした人狼殺という誰も知らないレベルのスマホゲーのダウンロード数が60万
>NEWマリオやマリメ2がこれに毛の生えたレベルの売り上げな
売上でいうなら、マリオやマリメwの方が十数倍あるぞww
スマホのDL60万なんてほとんど収益になってないわ
さらに言えば、スマホゲーを無料でやってる人数なんて全く意味が無い
そもそも、それを言い出したら、CSだって中古や仲間内でやってる数やら、
そういう統計に表れないプレイヤー数を入れれば数倍になるわwww
世帯に1本でも家族数+友人数分で増える訳だからな >>233
お前のもうそうじゃん
またこどおじが発狂してるだけかよ
友達も彼女も居ないからそういう妄言ばっか おっさんになったからだろ
難しいゲームはもう厳しい
>>252
全然分かってねえなw
プレイヤー数の話なんだから一般人はそれだけやってないってだけの話
収益なんてプレイヤーには関係ねえからな
人狼殺がマイナーなレベルでマリメ2なんかもマイナーってだけ
売り上げでいうならチケットの時点でポケモンなんてモンハンWの半分程度の定価だしな >>255
無料勢は実況の視聴者と考えてみろ
そうするだけでマリメを見ている人は数千万になる
課金(ソフト購入)したのが数十万な >>255
だから、プレイヤー数は新品買った奴の数倍いるってのw
人狼殺が60万なら、マリメ2は400〜500万はいるわww
全然プレイヤー数が違う アンダーテイルとか
売上は100万だが
動画で最後まで見たのが数千万人いるからな
大人気コンテンツだぞ
動画プレイで
>>255
さらに言えば、DL数=プレイヤー数じゃねえからな
複数機種でDLする奴や再DLする奴もいるし、
中にはDLだけしたけどプレイしない奴すらいるのが無料ゲー
60万のDL数なら、実プレイヤー数は20〜30万くらいだろw
実プレイヤー数でいえば、マリオやマリメの1/10もいねえわww
人狼殺って泥だと10万程度しかDLされてないな
残り50万も林檎だけでDLされてるのか?
その通りだとしてもお試しで入れただけで殆どやってない人間も混ざってて海外も含んだDL数と
パッケージソフトの国内のパケのみの売上しかもまだジワ売れ中のソフトの売上を比べるの意味不明すぎるが FFやDQの移行とソフトの値段の安さでそうなっただけだからなぁ
サードのカリスマソフトがなくなってソフトの値段もPSの方が高くなったとなればそりゃソニーに勝ち目はなあ
ま、別になんでもいいけどな
PS4の真の価値ってのは実際に買ってみないと豚には分からんだろうな
PS4はサードのソフトが多い=体験版も多い だから
時間がたつと勝手に体験版が増える
今もゲハでサクラ大戦の体験版スレがたってるけど、「あ、そんなのあるんだ」ってかんじで無料でプレイできる
別に30分くらいやれればいいだけなんだから体験版で充分なんだわ
感覚的には無料のスマホゲーと一緒なんだよ
で、それらをやって面白かっただのクソゲーだっただの言ってりゃ充分
どうせ、無料だし
モンハン アイスボーンとかを中心にずっとやりながら無料配信される体験版をちょろっとやるだけでゲーム時間的には充分
最近だけでも
仁王2、キングダムハーツ3、サクラ大戦、龍が如く7、コードヴェインとか無料でやれるゲーム多すぎ
>>262
PS4Pro持ってるよ
でもごめんな
パンツゲーやらキモヲタゲーには全く興味が無いんだわ 因みにアクティブは10万DLされてると思えない限界集落
泥だけだとPS3の何かしらオンゲーの方が人が居るんじゃないかと思える程酷い数字
DL数=ユーザー数にならないのがよく分かる好例だな
これね 学生時代からのワンピースを何歳になっても見ている世代が移り変わることがないコドおじがPSだからな
任天堂の製品は常にハードが変わるたびに新規を開拓、世代間を(恋人や家族、子供と)行き渡して行っているからだろ?
PS4のラインナップはXboxから客を奪うことはできても任天堂からはできないだろ
Xboxから客を奪いつくして今のPSWは詰み状態w
このままだと既存のユーザーが年食っていってジリ貧になるわ
PSは大人向けじゃなくてゲームオタク向けだからだよ
>>1
オタクになったからPSで遊ぼう、の間違いだろ? 導線がない
初代PSやPS2のころはFFだけでも一気に引っ張ってこられたんだが、
長年サードがPS偏重してしまったおかげで「任天堂ハードからPSへユーザーを引っ張って来ることができるソフト」が無くなったんだ
PS3のころはまだテイルズや無双がその役割を果たせていたが、PS4になってからそれが全く無くなってしまった
モンハンの脱任ですら誘引効果が無いくらいに、今の任天堂ユーザーはサード離れしてしまっている
サードがpsに比重を置くようになってアプローチをしなくなったのがデカイ
>>271
サード離れしてるって言うけどマルチで出たゲームだと大抵switchのが売れてるぞ?
因みに今年度サードの売り上げはとうとうPS4を越えた >>273
それは逆にPSからSwitchへとユーザーが流れてきてるってことだ
過去の売上データから見てもPS4の売上は全く増えない一方で、Switchはマルチから切られたPS3やVitaの売上を吸収してる例がいくつもある >>274
恋人ができ結婚したり子供ができ家族ができ、時間と言うものが家族で共有するもとになら自分だけの時間が持てなくなった、責任や共感、家族に合わせる大人になったからだろ? 今のPSはオタク需要もないよ
今のオタクはポケモン・スプラ・スマブラ辺りが登竜門だから
ライザのイラストレーターとかああいう感じ
昔は成長に伴って選ぶゲームの選択肢にプレステタイトルの比重が多かった
なぜ比重が多いかというと
1.任天堂がファミリー向けにしかゲームを出さなかった
2.ゲーム娯楽の選択肢が少なかった
この二点が現在と違ったからPSを選んでもらえた
今は子供っぽいゲームは卒業したいな、と思う頃の子供に向けたゲームを
任天堂が用意してるし、スマホなどのゲームでその需要をまかなえている
更にCSにおける「大人ぶりたい子供向けゲーム」の質が下がってて、任天堂が用意したもの以外クソ化してきている
そういうのに頼ってきたPSの居場所がどんどん無くなってるのよな
大人になってゲーム機で宗教拗らせてるガイジ共が世間を騙るなよ
俺はちょっと思ってるんだが、ファミコン時代にFFを遊んでた層が
丁度中学生や高校生になった頃に丁度FF7が出たんだよな
FF7はちょっと大人っぽい雰囲気。正確に言えば厨二向け路線だが
だから時期的に上手く合致したんだよ。でFF7が出てるのがPSだったから
「このぐらいの歳になったらもうPSだよねー」って雰囲気が出来たんだよ
でも、今はそれに当たるようなソフトがもう無いからな。要は訴求力が無い訳
え?リメイク版FF7?あんなもん当時を知ってる懐古しかやらないでしょw
制作者の高齢化の影響で
中高生に受けるものつくれなくなっていってそう
ほんの数年前にSIEもキッズ路線をやろうした痕跡はあるんだよなw
せっかくvitaでマイクラを100万本売ったのにさ、勿体無い
来月12月といえば、PS4で妖怪ウォッチが出るんだよな
冬ボーナス商戦&クリスマス商戦、勝ったな(確信)
>>262
そんな奴しかいないからPS4はソフト売れないんだなってことを言われても… 俺もSFCからの順当な流れでPS買った口だけど、PS2で見限って任天堂に戻ったな
ソニーは国内向けの自社IP殺しまくるし、サードの客を舐めた態度にもムカッとした
>>284
そう言う流れを通った人多いと思うな
PS2が良くも悪くも「ゲームもできるDVDプレイヤー」って感じだったので
売れはしたもののゲームが好きな層にとって満足するものでは無かったからな
あの辺でSCE(当時)はもういいやってなった層は割と多かったんじゃないかな 売り場いってみw
PS4とか絵にかいたキモオタしかおらんからw
SFC全盛期に小中学生だった子供をスライドで獲得したあとあまり新規顧客を得られず年々衰退してる印象
ネームド含むゴキブリの裏切り者リストにSIEが追加されちゃったなw
スマブラ企業対抗戦に参戦しちゃったんだからwwwwww
>>281
今のテレビ制作のスタッフと同じだな
老人が老人の思う若者向け作品を作って若者ぶった老人だけが喜んでみてる ステマとネガキャンとネット荒らしして暴れるような犯罪朝鮮企業は捨てられて当然
今のPSは全盛期と違って
「フォトリアルで重厚なドラマ性」みたいなのに振りすぎて楽しそうって感じがないんだよなぁ
リアルでも何でも面白けりゃいいんだよ
面白さを第一に追及してるのが任天堂だけだから勝者になった
面白い事にN64とPS1の方向性の違いとスイッチとPS4の方向性の違いって
構図としては細部の差はあれ当時とそんなには変わってないんだよな。でも当時はPSが勝って
今はスイッチが勝ってる。N64路線が受け入れられなくても曲げずにそれを貫いて
磨いて行った結果、ようやくユーザー側に受けれられたんだなと。中々感慨深いものがあるね
まっとうな大人なら仕事で頭使うから余暇の時間まで難しいゲームで頭使うなんてしない
やたら頭使うゲームをしたがるのはそれが苦にならない極少数の人間と毎日ゲームしかすることがない人間
>>285
PS2後期はマジで地獄だったからなぁ
期待されてたゲームが尽くクソゲーオンパレードだった
それ以降はPSには微塵も触れてないけど、傍から見ても現在もあの流れを引きずって来ているように思えるわ
年度末クソゲーラッシュとか、勘違いクリエイターゲーのデスストとか、P5Rのボッタクリ二重搾取とか >>294
そもそもPSのゲームがスイッチのゲームより頭を使うと言う前提条件自体が間違い
何となく暗い雰囲気にして重厚感のある雰囲気で誤魔化してるだけだな >>291
そういう客層を獲得するのに失敗してる感は強いね
映画がそっちの客を持っていって4DX等で値上げ付加価値に成功してる
高画質、大人向けストーリー路線を好んで
金払いの良いお一人様が日本には少ないのかもね 当時はインタラクティブに慣れてない世代だった、特に昭和生まれ以前は
だからインポート・キャラ絵・動画主体のPSのほうが受けた
逆に64・GC・Wii・WiiUと常に入り口を作り続けた任天堂据置きの潜在客は平成生まれから下の年代に増え続けた
PSに一時行っても飽きて別のハードに流れる世代になった
そしてDS世代以降はPSを一切買わない客が増えた、それがPS系の週販合算4桁という数字に出て来ただけ
>>293
PS1の頃はSMEがカジュアル向けの変なゲームいっぱい出してて方向性は比較的64と向いてる方向は同じに思う
FF7以降からPS2のムービーで客あつめるようになってから今の路線で自滅したように感じる
任天堂もGC時代にはスペックあげて開発難航時代を進んで、
Wiiで今の路線に修正した
間違える時代だったんだろうな
成功体験が人を失敗させるというが
PSはまさにそれ PS4やってる=ゲオタだしな今
ライトはソシャゲにいくし
任天堂には卒業せずに居残るのも増えたんでは
携帯機需要が完全にスマホに食われてしまう前に
統合したswitchだしたのは良かったよね
>>289
キッズ向けを作ればダサいプロレスゲー
大人向けを作れば時代遅れのVシネマしか作れない名越とかその典型だな
任天堂のスプラチームみたいな今時のフレッシュな絵面のゲームを作れる若い感性の人材がサードには居ない 多様性が叫ばれたりオタクが市民権を得たり同調圧力が緩んだりしてる流れの影響も、少しくらいあるのかなと思ったり
つまり、中高生になっても「任天堂は子供っぽいから恥ずかしい」とか毛嫌いせず、面白い物はずっと面白いと言えるようになったとか
そもそも 大人になったからPSをやろう なんてなかたったしな
FF7がやりたいからPS買うか だったし(あと、人生初のギャルゲー)
その間もニンテンドーハードもセガハードも買うし、何ならFC、SFCに逆走もしてたわ
ポケモンなんかも、その世代の人は小中高大社会人とずーっとやり続けてる印象
PSやPS2の頃には子供向けのサルゲッチュやラチェット&クランクがあって、毎朝人気子供番組おはスタでも宣伝してた
だから子供はPSは持って無いけどPSは知ってたし、いつか買いたいとも思ってた
でも今はPSでしか遊べない子供向けソフトはほぼ無しで「PS4?なにそれ知らない。スイッチなら知ってる!」と悪気も無く
言い出すアイドルがいるくらい若い子には無関心なハードになってしまった
>>306
ファミコン世代の任天堂信者なのにアイドルとか追いかけているのかよ。ただ子供達へのイメージアップの為に利用されているだけなのにw そりゃPS和サードゲーは基本気持ちの悪い美少女アニメ絵主体で
グラフィックの解像度が上がっただけで内容はPS2時代そのままの
古臭い時代遅れで新規お断りの痩せた犬向けソフトばかりだもの
いい歳して美少女アニメキャラでシコシコしているようなキモいおっさんが
優越感に浸るために新規を罵倒愚弄し排除する市場だからね
冷静に見て変態キモオタワールドことPSWに入っていくハードルは
極めて高いのは誰の目にも明らかだろう
PSで遊ぶ=人生(就職や結婚)を諦めた犯罪者予備軍の
反社会的な惨めな負け犬になるって事と同じことだからさ
>>118
>>134
FC SFCで育った子どもたちをそのまま引き継いだのがPS1 2の時代で、ポリゴンやムービーなどの目新しさもありゲーム人口は増えていった
その後、家族を持った人たちはwiidsから現在のswitchへと世代交代が進んでいるが、1人のままの人はPS3 PS4で遊び、世代が固定されてる
PSにそもそもゲーム人口の拡大の発想はなく、目の前のターゲット層にゲームを供給してるだけ。大人になったらPSで遊んでくれる層を、他人任せにしてたらダメだろ >>307
ん?お前らゴキちゃんがそのアイドルに発狂してスレ立てて必死に叩いてたの忘れたの?w >>307
アイドルのラジオを聞く子供ってどんな子供だよ...
そんなんだから感性が古いって言われるんだよ?おじいちゃん👴 PS2の後7年くらいゲームやめてたけど、またゲームに戻って来れたのはゼノブレの存在がかなりデカかった
まだこういうゲームを作れる会社が残ってたんだって知って嬉しくなった思い出
しかも晒されてる動画を見るとそのアイドルは一人がティルズのファンで嬉しそうにPS4を買ったと報告してた
何故ゴキちゃんはそっちを喜ばずにPS知らないに脊髄反射で発狂するだけ
マジで意味不明だった
>>1
そもそもFFやバイオやドラクエやメタルギアなど小学生に人気あったのに、何故大人になったらPSハード??おかしくね?? psゲーて好きなやつあっても名前あげるとボロクソに叩かれるし同じく好きっていってくれる人少なくて言いづらい
ニンテンゲーも叩かれるけど俺も好きって賛同してくれるから言いやすい
今のメイン層はガキの頃プレステ1〜2で現在は子供と任天堂ハードで遊んでるよ
ソフトをやるためにハード買うのに、大人に
なったからPS買うとか意味不明だな
>>262
PS4ソフトがゴミクソだから売れないって認めちゃうんだなwww >>314
一方的に想い続けた女に拒絶されて逆上するストーカーの心理に近いと思う
その相手が別のハード(Switch)を好きと言ってるのもポイントが高い 今は、
子供〜中高生くらいまで任天堂ハードで、
中高生〜若手社会人の間はスマホで、
家庭持ったら任天堂ハード
のパターンが多い罠
ライトと子供向けを軽視したPSが入る余地が無い
フォトリアルや洋ゲーAAAを誇っても、
今どきの日本人はそんなものに関心が無い奴が大半
実際、PS4を買ったのもDQFFMHKHあたりをやりたいだけで、
そういうメジャーソフト全部抱え込んだのにSwitchに負けた
いまpsハードの主力ソフトを遊ぶ下地がないのもでかいな
いきなりおっさんやゾンビや銃撃戦やれとかいわれても馴染みがないわけだし
もうちょい段階踏まないと
残ってるゴミだけでも逃さないように選民思想植え付けた末路がこれだよ
>>322
ポケモンやスマブラの行列の画像や各種年齢層データ見たらどう見ても中高生より20代のが圧倒的に多いけどな
他スレで同じ事言ってる奴が居たがゲハは陣営問わず世間の任天堂ゲーム特にデフォルメ系の扱いに関してズレてる奴が多いなとヒシヒシと感じる 思春期の背伸びしたい子供心を擽っての戦略も
プレステ自体がオタク臭くニッチなハードになった今ではな
プレイステーションってだせーよなー…ってな自虐CMやればどうよ
大人になってゲームやりたいなーってなったらPSじゃなくてPCに行くんじゃね
義務教育終わってて英語でも辞書片手にどんとこいだろうし
そもそも唯一カジュアル層にまで受け入れられたPS1て元々はSFCのCD-ROM対応機として任天堂と共同で作ってたのが流れて
仕方なく自社で出したゲーム機でしょ
ソニー単独で作ったハードはファミリー層にこれまで一度たりとも受け入れられたことはない
>>313
それってつまり、PSで遊ぶやつが居ないってことじゃん
PSが日本で売れねーわけだ 結局PS1からPS2への方向転換でユーザー層を
絞ってPS3で更に絞ってしまったのがダメだったんだろなあ
PS1の路線まんまならどうなっていたかなあ
そもそも何処にPSへ行く道があるんだよ?
ゲーム大好きで洋ゲーやFPSに興味を持って自分で探し出すか
友達に濃いゲーマーでもいないとどうにもならんだろ
>>324
スマホゲーもニート優遇でそいつらに優越感を植え付ける手法でユーザーが分断されると
ガチャ更新直後だけ少し売上が伸びて後は常に低空飛行だったりするんだが
今のPSのソフトの売れ方と全く同じだからね
社会のゴミを担ぎ上げての優越感商法なんてキッズに限らず金払いの良いまともな大人も皆遠ざける悪手でしか無いんだけど気付くのが遅すぎたね 子ども時代に演歌や野球に触れてこなかった世代の人間は
老いたからといってある日突然それらに興味を持ち出したりはしない
30代すぎの「今時の若いパパ、ママ」は、遊びに夢中な小学生〜思春期にPS1が直撃した世代で、
スマホ含めて昨今のゲームがどんなものか、つまり子供に与えたいものか否かはなんとなく理解する
ゲームを全部ファミコンと呼んでしまうこどおじのカーチャンとは違う
ミニ四駆からラジコンに行くと思ったら、
ミニ四駆は偉大だったんな〜!と思える。
もうラジコンはあの頃以上にニッチな趣味だよね。
>>1
普通の人は途中でCSゲーム自体卒業するんだよ
任天堂信者の中では違うみたいだが、普通はそうなんだよ そもそもプレステ全盛期の1、2なんてガキゲーばっかりだったじゃねえか
3、4はまぁ主流じゃないというか、セガサターンとかドリキャスみたいな傍流ハードだし
>>325
そりゃ、行列に並んだり、自発的に購買してデータに上がりやすいのは20代からだろ >>330
今の中高生ってPS自体知らないからね。そもそも認知されていない。 そりゃハード目当てで買ってるんじゃなくて
任天堂のソフトやりたいから任天堂ハード買ってるからだろ
>>341
アイスボーンその割には20代っぽいの少ないじゃん
購買層と行列の層は大体一致してるだろ
年齢層のデータもスマブラポケモンは30代以降極端に少なくなる説明が付かないしさぁ >>343
PC強いアメリカだとPS1より普及ペース早いんだぜ
PCが弱い日本じゃPS4XB1PC全部共倒れだろ これは結論出てる
任天堂ハードからゲームを始める
これは理解出来るよね
で、その任天堂ハードで遊んでる時に
一番叩いてくるのがソニー信者
今回のポケモンもそうw
PS12の時はそんな派閥がなかった
PSが最初出た頃はソニーというメーカー自体が中高生に刺さる存在だった
でももはやそんな時代じゃなくなった
だから売りたいなら任天堂より面白いゲームを出すしかないんだよ
極めてシンプルな話だな
サードに魅力が無くなったからやろ
とくにライトへの訴求力が壊滅した
fc>sfc>ps>ps2とこの流れの時は
fc、sfcでやってたサードのタイトルがpsへと移る理由になったけど
今は任天堂ハードからpsへと移る導火線になるタイトルが無い
ライトゲーマーなんて〇んでまえオジサンとそのデッドコピーだらけだからな
こいつらにゲーム作らせる限り新規なんてつかめない
どう見ても大学生に一番受けてるゲームを抱えてる任天堂ハードが20代に対して受けてないってゲハ爺の認識ズレすぎなんだよ
ポケサー最新
SSS
東京一工 国立医学部
SS
旧帝大 早慶
S
横筑神 上智 基督
A
金岡千広 首都大 学芸大 電通大 理科大 名工大 大阪府立
B
5s+熊本 GMARCH 関関同立
C
STARS その他駅弁 成成明学獨國武 南山 東京薬科 芝浦
D
地方公立 琉球 日東駒専 東邦 東京経済 3工大 産近甲龍 愛愛名中 東農大 神奈川
E+
大東亜帝国 明星 文教 拓殖 桜美林 大妻 武蔵野美術 多摩美術 千葉工業 愛工大
E-
関東上流江戸川 神奈川工科
BF
ボーダーフリー(定員割れ) PSはプレイする前からメンド臭そうな泥臭い画面と
時間を要求されそうなゲームしかないからだろ
ゲーム映像や演出はここまですごくなったんや!感動した!と思える感性のやつしか来ない
こんなんPSユーザーなら誰でもわかってることだ
switchや3DSで他人と面を合わせてコミュニケーション取ってきたから、他人との共同作業の楽しさを知ったんだろ
>>341
初動で買うようなのは熱心なファンだったり年齢層も上の方になるわな
PSが初動に偏るのもそれだし
任天堂機でジワ売れする場合もそれを反映してるんだろな >>355
スマホゲーでガチャ更新時以外にガチャジャブジャブ回す層は熱心な層じゃないし全員キッズって事?
ぶっちゃけゲハのジワ売れ=キッズ理論って極論すぎるわ毎度思うが PSファンボーイに友達がいないからなぁ 嫌われ者に近づきたくない
殆どキッズが買ってないであろう
ゼノブレ2もジワ売れで初週から3倍近く伸ばしてるし
5chでも後から買った報告してた奴結構居たぞ
後から買う奴が全員キッズな訳無いだろ
主力サードはPSに全力なせいで若い人達がサードソフトに触れる機会がなくなってるのもあると思う
>>363
それだとswitchのがサード製ソフトが売れてる説明が出来んだろう >>362
wikipediaでは31万ってなってるけどDL込みか
どっちにしろ大人しか買わないソフトがジワ売れしてるのは変わらんが そこは普通に
Fc>sfc>ps>ps2>ds>psp>スマホ>switch
と流れに乗ってるからだろ
キッズにサードゲーが売れてるとは思えんが
回帰組に売れてると思われる
そもそも大人がゲームというのがわからん
子供心がないと普通は楽しめない
2010〜2011くらいからのスマホ普及と、テレビ離れ、据置ゲーム離れが加速していってるからな。
日本に限れば携帯機から撤退したのが致命傷
逆に言えばPSPすら無かったらPS離れはもっと早かったろう
任天堂の息の根を止めようと携帯ゲーム市場に参入したまではいいけど
その時に子供向けタイトルをPSPに移して若年層ユーザーがそっちに流れちゃったのも
原因の一つかもしれんね
PSでは上手く行ったけどそこで流入が止まっちゃったなw
ゴキブリは子供の頃お世話になったものを見捨てる薄情な恩知らずってことが露呈しただけだったな…
変なプライドで任天堂しか買ってこなかったがFPSとかに興味湧いたし、対戦ゲーやるならPSだから過去のゲームできるならPS5買う
PSはいつまで25年以上も前の売り方してるんだって感じだな。
>>376
過去のゲームはできるできる詐欺なんだよなあー 任天堂ので育ってんのに何で脈絡なくSIEなりに行くと思うんだよw
いちばんオタク層を排除したがっていたソニーのゲーム機に、
今、オタク層しか居ないんだから皮肉なもんだよな。
>>380
そういうこと
ゴキブリがむしろ薄情でおかしな奴ってだけ スプラトゥーンで育った子が
大人になってPSの銃撃戦をやるかと言ったら案外そうでもないんだよな
むしろ銃撃戦に引き気味な大人がスプラトゥーンやってる
小島のゲームみたいなホントに映像眺めてる時間が長いのもそうだけど
アンチャみたいに映画の主人公になった気分でスゲェみたいなのがごっこ遊びっぽくてクソださい
PSは大人向けじゃなくて中高生向けなんだから
そのくらいの年頃にうっかり目移りしてしまうことはあっても結局任天堂に戻る
自分の子供が任天堂のゲームやることになるんだしな
任天堂が子供たちにゲームはムービーを見るものではないと洗脳してるからゲームらしいゲームが売れない😫😫😫
ムービーでもいいんだよ。ソレが見てて面白いモンだったのならな。
面白くないから長いだのと文句がでるんであって。
PS2の初期まではちゃんと子供向けも出してたから
自分の子供にやらせても大丈夫とそのまま居着いてくれたが
子供切り捨て路線に移行したせいで大人になって冷静になった連中には次々と卒業され
中二病をこじらせたキモヲタしか残らないハードと化した
>>383
人殺しとか血出せば大人向けなんだって考えが幼稚だよね
フォトナもスイッチのが多いだろうしFPSTPSってバトロワと短時間の競技ゲー一本あれば他いらないと思う >>386
この短い文章でここまで矛盾したことを言うとは。物凄いセンスを感じるw >>385
今の中高生はPSの存在自体知らない人多いよ。 >>383
スプラとフォトナはユーザー結構被ってるらしいぞ
フォトナは銃バンバンでもグロい血が流れたりせずポップだから似たような感覚なのかな Switch版フォトナは上手いことユーザー掻っ攫ったよな
散々書かれてるけどPSに移行する流れがあったのは
やっぱFFDQが移ったからとしか思えないな
>>394
「FFが移行したから」って理由に過ぎないのよな
しかし今はそもそも小学生とかが気軽に遊べる方のFFが無い
だから当然移行も起こらない ゲーム始める起点である任天堂機にもスマホにもFFがいないからな
リマスターは懐古向けだから関係ないし
糞ザコナメクジ底辺陰キャ子ども部屋ゴキガイジ、優越感喪失して惨めに発狂wwww
やはりキモオタはPS独占m9(^Д^)wwww
>>1の言うような時期って正直PS2前期までだったと思うがな
後期以降はサードがブランド物依存し始めたし
PS3時代で一般曹捨てた上にスマホにも出し始めた
WiiUこけたときだって国内じゃPS3と同じ推移だったし 今のキッズは
ファンタジーといえばグランブルーファンタジーでしょ
毎度思う事だが
PCゲーや最近の高性能CSゲーが日本で受けないのは
ゲーム内容云々よりも
ゲームソフトを「インストールする」って概念に
煩雑さを感じるイメージが抜けきってないと言うか
未だに馴染みがないのでは、と思う
スマホゲーの「インストール」は「インストール」じゃない
たいていの一般人は「ダウンロード」って言葉で表現するので
「インストール」という作業を意識してないが。
>>271
過去作の移植だけ任天堂ハードに出して新作は他でを繰り返して必死に誘導しようとしてるけどまったくうまくいってないのがね スマホで満足だからなぁ
PS4買ってまでゲームしたくないやろ、そら
スマホに時間吸われるのは否定できないわ
PS4持ってるけど重いもん
起動してロード
アプデしてロード
スタートしてロード
チュートリアル用意してロード
で、やっと開始
面倒なんでアイドルとシャンシャンする系の仕事に戻るわってなるよ
>>385
任天堂には戻らんわ
それは戻ってるんじゃなくて老人になってチャレンジ精神をなくしただけ
ようするに最低限の出来のマンネリ任天堂だけ暇つぶしでやってるだけで
面白いゲームを探そうとしてない >>1
【昔】
「マリオ!ポケモン」
↓
「モンハン!デモンズ!」
【近年】
「マリオ!ポケモン!」
↓
「うおおおお!!無課金でSSR出た!!!」 ゲームで遊ぶことを「特別な高尚なこと」と思い込み優越感を求めるこどおじがPSに集う
だから市場がどんどんしぼむ
任天堂「みんなおいでよ!」
ソニー「分かってる奴だけおいでよ!」
この差
大人になったら任天堂に戻るっつーか普通に両方買うよね
リアリティーガーグラガーなんて言ってていいのは中学生まで
よってPSおじさんは永遠の中学生
大人ぶりたい子供向けが、いつのまにか精神年齢子供のこどおじのものに、それがPSシリーズ
任天堂機で育った層が
ゲームデザインを前面に出しもしない映像作品崩れに馴染む理由がない
>>412
そういう発想になるのがいかにも任天堂しか知らないってかんじだよな
PS買ってるのはサードの大作ソフトが出るからだよ
任天堂のマンネリゲーはもうプレイ済みなんだからまた買ったところでたいして楽しめないの分かってるし
サードならまだ見ぬ鉱石が眠ってるかもしれないだろ
FFなんかも15で12ぶりにやったから10年以上ぶりだったし充分楽しめたわ
作りが昔と全然違うし 高性能ゲーオタ路線に向かえばこうなるだろ
元からいたのかわからないけどカジュアルを捨てたのは失敗
ゲームオタク殺人キモオタのイメージがあり持ってることがバレるのも恥ずかしいそれがPS
>>415
サードが失望され切ってるからインディーがバリエーションとして台頭するし
新しい世代はサード依存の覇権機という老害の思い出は欠片も通用しないんだよ
スマホに頼ってるくせにCSサードが特別視して貰えるつもりでいるのも甘えすぎだ
老害の感覚に頼っているのがサードサードとうるさい自分たちである事実に向き合え >>415
SwitchとPS4とゲーム用のPC持ってるけど
PSだけに拘るのは「こどおじ」の特徴だなあ >>418
豚くんってほんと中二病って言葉好きだよなあw
リアル中二病だとその言葉を出すだけで痛いって気付かないんだろ?w >>415
こういう発想になるのがいかにもゴキブリって感じで笑える >>417
インディーなんて妊豚老人しかやらねえんだよw
暇つぶし用は無料のスマホゲー
ちゃんとしたゲームやりたいならサードの大作
極一部の人気出たインディーのみマイクラみたいに商業ペースに乗るだけ
ま、売り上げなんて気にしてる豚には分からんだろうけどなw つか昔ほどムズいゲーム出来るガキが減ってきてるってことだよ
うちの弟はいまよりもムズいゲームを幼稚園のころから短期間でクリアしまくっていた
アクションゲーム出来るユーザーが減ってきているって昔宮本茂が嘆いていたのを思い出した
まあ任天堂のせいなんだがRPGだらけにしたソニーも悪いわな
>>415
サードのまだ見ぬ鉱石?そんなもんあるか?
サードの大作なんて任天堂以上のマンネリだしほとんどPCマルチじゃん
君本当にPC持ってるの? 今のプレステのゲームってかなり遊びまくっているようなやつじゃないと無理なのばっか
昔とは違うんだよ
そのための最終兵器妖怪ウォッチだったのだろうけれど
>>423
いやインディーはSwitchが出る前から盛り上がってたからな
ソニーやMSも力を入れてた分野だから
ソニーの吉田修平もインディーに力を入れてたじゃん
インディーのイベントにはよく顔を出してるし ポケモンはオワコンになりそうだしゲーム業界やばそう
ま、面白いゲーム探さなくなった妊豚老人はゲハで売り上げしか楽しみないもんな
本当に面白いゲーム探してるならインディーなんてやらずにプラネットズーとかやるだろ
値段は4700円くらいで別に高くないんだし
こういうのをサードの新作と言うんだよ
ズータイクーンとかしてなけりゃ、動物園ゲーとか完全に未経験なんだから新鮮だろ
プラネットズーくらいまともなグラしてなけりゃ、ちゃんとゲームやってみようって気にならんわ
>>425
だから、妊豚は老人って言われんだよ
お前、世の中のゲーム全部やったの?
人気と言われてる大作全部な
>サードの大作なんて任天堂以上のマンネリだしほとんどPCマルチじゃん
って決め付けたくてしょうがないってかんじじゃん
もうゲーム探すの嫌でマンネリの任天堂ゲーで暇つぶししてるんだろ
ゲームやるのってエネルギーいるからな そもそもPSはもともと厨二向けRPGが盛んだったんだからティーン向けだよ
それをソニーが「大人向け」とか、背伸びしたがる子供が喜ぶ言い方をしてごまかしてただけだし
大人になったらPSにいくって発想がそもそもおかしい
PS3からいきなりおかしくなった
初代PSはまさに今で言うインディーで盛り上がったのにな
森川くん2号とかパラッパ、IQとかさ
ゲームやろうぜ!の企画も今ならインディークリエイター発掘だ
ほんとこれを体現してるなw
>・負け組の40代は匿名コミュニティで承認を求め出して気持ち悪がられます
>>433
ビヨビヨとかアーク、ワイルドアームズの路線だな
PSは最初から厨ニ路線だったのにな 任天堂で育った人がPSに来てたのは続編をPSに誘致した結果
基本的には客はそうそう動かない、ちゃんとPSで育った人も大量にいたし
セガで育った人もPCエンジンで育った人も同じようにPSに来た
箱の客もPSに来た
3DSで育った人もモンハンドラクエカグラと引き抜いてやることはやった
モンハンは来た、ドラクエはマルチにされて来なかった、カグラはソニー規制で自ら捨てた
モンハンだけでは自然減でじり貧に、PSを子供に売ることを止めてPSで育つ土壌が無くなったので
>>1
PSがスーファミとかの延長上みたいだったからだよ
今は洋ゲーみたいなのばっかじゃん ソニーはポポロとかサルゲッチュを捨てたもんな
昔のソニーは自力で子供ユーザーを開拓して掴んでたよマジで
そいつらがそのまま大人になったんだろ
FFDQMH全て子供を巻き込んで売れたからこそのブランドなのにな
特にFFはその肝心なところを捨てておいてブランド維持できると
考えてるのが浅はか
PSはとっくに日本依存をやめてるからな
日本人にしか売れないゲームとか無駄だろ
ドラクエFFはスマホゲーでヒットしまくりだし
FF本編を日本で無理やり売る意味は薄い
FFは等身を下げてFF9風にすれば子供に売れるかもしれんが世界で
売れなくなるから無意味
>>435
社会問題としてはとても根深いもんだいや
今後の日本社会は解決できるんかね
移民入れればいいやーとかのたまわってる奴らには無理かな >>440
今のガキにはつまらねえだろ
って判断したんだよ >>442
子供向けだと等身下げるのは悪手、そんなの子供は喜ばない
エログロ好きだよ子供は、だから規制される
子供が嫌うのは長いムービーや恋愛要素、せっかちなので話が長いのが嫌い 移民を入れればいいやというか
既に移民大国ニッポンだからな
先進国で4位だとさ
>>445
ジャパンスタジオが落ちぶれただけじゃないの 世界と言えばスクエニ自身がパブリッシャー来年からやるみたいだが
予想本数かなり下げてたな
任天堂もかなりこどおじだけどな
ぶっちゃけFFが衰退したのが不味かったよ
柱になるゲームがなくなってしまった
後SIEスレにこんなのがあったのを思い出した
94 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 19:47:56.87
マジレスすると海外は値引き分はスクウェアが負担するというシステムがあるので
株主対策で600万本売る
帳簿上は丸々600万本の売り上げが乗る
ここで株主を騙せる
その後
遅れて値引き分の負債が計上され
それが利益吹っ飛ぶほどの負債なので 責任とって首
前もこれと同じことやってる
SIE社員の会 Part158
http://2chb.net/r/sony/1541081473/ 日本人にしか売れないゲームは無駄→まちがい
日本で売れないゲームで海外に挑戦してもライバル多すぎて自滅
費用対効果の時点で間違えているので
経済とマーケティングからやり直したほうがいい→せいかい
子供がPSに行かないってスレなのに
老人が任天堂ソフトばっかりやってるとか
わけわからんこと言っている人いるね〜
なんか関連性あるの?
PS3とFF13がこけた時点でやべえなとは思っていたぞ
ぶーちゃんでさえなんかやべえと感じていたのでは
ゲハもそのころからおかしな感じになっていった
>>453
子供がPSに来る必要もなければ客として低質だから切ってるだけだしなあ あの頃ってPS3の値段が6万もするんだけどみんな買うの〜?マスゴミがネガキャンしまくっていたんだよ
ソニーはすごい焦ったんじゃないかな
Wiiなんて売れんだろとみんな思っていたがまさかあんな結果になるとは思ってもなかったさ
>>455
ならなんでなんで妖怪ウォッチを出すことにしたんだよ >>455
みんゴル出したり今更パラッパ移植したり
一通りソフト集めたらファミリー向けCMまで作っといて
いらねーは負け惜しみが過ぎる >>442
スクエニは色々出して失敗してるからな
ロストスフィアなんかは酷い爆死だったんじゃないかな
ゲームメーカーが日本を捨てたのは正解
ただぼくなつシレンオクトパスパワプロみたいなゲームが出ないとCSを買うこともない
コアなゲーマーじゃないのか洋ゲーの大作よりインディ方が面白い
今のFFは等身というより世界観やゲーム性シナリオが受け付けない
12は面白かったが13は臭くて途中でやめたくなった >>458
移植って時点でやる気、全くないじゃんw ゴキブリ「キッズは低質!!!」
よかった、SIEJAがぶち上げた「キッズの星」は幻だったんだな
>>415
任天堂しか知られないってのが十分問題なんでは 豚君は知らんのだろうけど、PS4にはアストロボットという最強の幼児ゲーがあるから
しかし、これを日本の幼児に売るのは超大変
まず、PS4のディスクをやめないといけない。ディスクは傷が付くのが基本的に幼児に向いてない
ロードがあるのも幼児向けでない
親自身がVR未経験なので警戒心が強い
VRが12歳以上対象で幼児向けでない
アストロボットのキャラデザインが日本人の幼児向けでない
VR機器が高い
これらを全部、改善した上で日本でアニメを流し、コロコロで特集を組ませて漫画を載せる必要がある
ゲーム自体は幼児が間違いなくハマる内容だけど、幼児に売ろうとすればするほど赤字が出るし
ハード自体の作りを変えると大人向けでなくなる
>>1
大人になったら今度は自分の子供に任天堂ハードを与えます、
なぜなら彼は特別な存在だからです。 PS2はDVDが牽引した
PS3のBDは06年の大多数の日本人にとってはDVD画質で十分だし、そもそもまだHDDVDと争っていた
PS5はPSVR2が牽引するよ
大人は時間が無いから終わりまで何十時間もかけるようなモノはやりたくない
しかも他人と共通の話題にしにくい知識しか蓄積されない
他人の想像の場の中の遊びしか出来ないから使った時間の割に経験の引き出しも増えない
>>468
PSVRシリーズしか使えないVRやってたら又爆死するよね 一時的に PlayStation に行って、そしてニンテンドーに戻ってくる
人間旅は必要だよ
>>8
PlayStation 2の時代もプレイステーション1のソフトは出続けていて、子供はプレイステーション1を遊んでいた >>468
周辺機器扱いのままじゃ無理だわ
VRがパッドそのものってくらいの変革起こさないと >>468
コレは正しいな
まずは沖縄首里城をVRで復元するところから始めればいい
8KTVじゃなくPSVR2が派遣を取る時に至る 自分が小さい頃遊んだ任天堂ゲームを
馬鹿にするソニー信者のハードは買わない
アマゾンレビューのお陰で任天堂ソフトを
悪く書く連中が居るという認識が一般人にも
ある。
これうちの会社の同僚との会話で出た実話
スプラトゥーンね
>>10
実はps2はDVDレコーダー需要で売れただけだから
実質psが世間に受けてたのはps1の時だけ 少なくとも我が家はそれ目当てに買った
マジでPS2でマトリックス見たぞ
レコーダーじゃ記録する方だなたしかに
プレイヤーだわ
>>470
PSVR2の性能はリークを見る限り
現在覇権機が無く混沌しているVR界において
確実に初の覇権機になれる
「PSVRとかPCVRと違って規制があるしー」
みたいな事言ってる人すら喜んでPSVR2買うレベル 今の学校だとPS4なんて持ってたらゲオタキモオタ陰キャのレッテル貼られるんじゃねーの(ただイケ
PSXを真面目にレコーダー需要で買った人はいるのだろうか
うちはプレイヤー需要でQ買ったけど
>>483
持ってなくてもキモブサならレッテル貼られるんだぞ >>483
マジで言ってんのかよ ゲハに汚染されすぎだわ・・w >>484
PSX を買って DVDR を焼こうとしていた馬鹿OLがいたよ、 女が馬鹿なのを知っているけどさすがにこれはドン引きした >>1
ボクは一時的にセガへ行ってニンテンドーに戻ってきました・・・(小声) PSVRがPS5を引っ張るって箱1でKinect押し付けたら失敗したのを見ていけると思うか?
あと単純にPSで遊ぼうとならないのはハード買ってまでやりたい!と思わせるゲームがないからだろう
スマホゲーとかでいいやってなってる現状を覆せるほどのインパクトはない
クラッシュは間違いなくソニーのマリオになれる素質あった
神ゲーだし
願望丸出しのVR元年第2弾待望論が凄いな
こういう事書く奴に限って、様子見で3年くらい買わないんだよな
>>491
今のVR界を知ってる人がPSVR2のスペック見たら誰しも
VRの統一機になれる唯一の存在だって理解できるぞ 大人はPS4もSWITCHも両方買う
ただ遊ぶ時間は限られているからSWITCHで遊ぶ
VRがゲームの標準デバイスになるとはどう頑張っても思えんのだけど…
>>492
御託はたくさんだよ
あんたら言うだけ言っていつも買わねえじゃねえか
今度は元年だけで終わらんようにしろよ?
VRってそんなにみんな必要としてるのか?
だったらもっと競争激化して規格乱立、価格破壊が起こていてもよさそうだけどね VRを統一したからなんだってんだ
VRが一般的になるために必要なのはスペックでも値段でも汎用性でもないのに
将来考えてゲームなんざやらんわ
そんな気持ち悪いガキがいてたまるかで草
現時点で面白い、やりたい作品があるハードを買って遊ぶに決まってるだろ
>>75
そしてしつこく粘着してくる
気持ち悪い、近づくな
人がなんのゲームやろうが勝手だろうが
もちろん持ってる人全員じゃないよ
一部にそういうのがいるのは確か マルチタイトルだとスマホにさえ出張してPS4で遊んだ方がいいとかレビューする世話焼きおばさん
>>311
ファミコン世代と書いてあるのに子供扱いなのかw
文章が支離滅裂でクソワロタwww >>495
いくら高画質化しようと相変わらずテレビの前でピコピコやってるだけ
VRのおかげで全く新しいゲーム体験がようやく示された
2016のVR元年はゲームで言えばPS1レベルの未成熟だけど、ようやく世に出せるってレベルの状態
Vivepro、OculusQuest、Valve Indexと出揃った
2018〜2019年でようやく失望しない、十分に楽しめるレベルの世代になった
PSVR2の凄さを説明すると
第1に有機ELでRGB配列な事
今、世にあるPSVR以外の有機ELを使用したVR機器は「ペンタイル配列」
RGBが間引かれてる解像度詐欺なパネルを使用している
スマホのパネルはみんなペンタイル配列で
それが流用できるという安易な理由でな
PSVRだけはRGB配列だから時代遅れな解像度でも
なんとか今でも戦えてるんだよ
液晶のVR機器は全てRGB配列
だけど発色・コントラストは圧倒的に有機ELが強い
だからこそRGB配列の有機ELを備えたPSVR2は
見え方が他の追随を許さない
第二に「視野角220度」
これが今のVR機器の視野角
220度 PSVR2
200度 Pimax
130度 Valve Index
110度 Vive pro OculusQuest
100度 現行PSVR
Pimaxは200度だけど安定して動作させるための
グラボの性能が段違いに高い上に
付け心地が悪い事もあり
そこまで人気があるVR機器ではない
20万のゲーミングPCがスタートライン
PSVR2は5万円の安いPS5があれば動作できる上、付け心地も快適 VRはあの大げさなヘッドセットで完全に視界塞がれ
周りと隔絶されること自体がさけられてんじゃなかろうか。
>>505
いや普通に支離滅裂じゃないと思うぞ
単純に>>306の俺がアイドルがラジオでスイッチを知ってると言ってただけでゴキが発狂してたなってレスに
>>307がそんなものは
>ただ子供達へのイメージアップの為に利用されているだけなのにw
とステマ説をぶちあげたからそれに対して>>311が
>アイドルのラジオを聞く子供ってどんな子供だよ...
と、アイドルファンでラジオまで聞く特殊な子供に対してわざわざ芸能人を使うステマ説を呆れながら突っ込んでると予想できる
ファミコン世代云々は普通の日本語が読める人ならスルーされただけと理解できるんじゃないかな? 任天堂が入力装置をアレコレ工夫したのを全否定しといて新しいゲーム体験を語るとか片腹痛いわ
>>1
一応そういう時代を知ってた元ガキの意見
そもそも厨2病というのは「大人が理想的な子供像と大人像を押し付けて」「それを子供が勘違いする事」から始まる
わかりやすいのが昔のガンダム、子供向けのヒーロー番組見てたキッズがちょっと凝ったシナリオのガンダムを見て「大人向けだ!」って思う流れ
大人が子供向けをしっかり押し付けないと厨2病は生まれない
90年代はアニメもゲームも漫画も根本的に子供向けが氾濫してた、例えば漫画の場合当時はボンボンも学年誌もあった、アニメだったヲタの間でエヴァが流行ってたものの夕方にいくらでも30分CMがやってたわけで
キッズってのはキッズ向けのコンテンツに徹底的に浸かって初めてそういったモノを「ガキ向け」って認識できる
ところが今はどうだ、サードは所謂ガキゲーを作らなくなった、児童雑誌だってコロコロだけ、アニメだってみんな深夜、この状態ではキッズコンテンツ漬け状態が生まれないから
闇属性、偽悪性、複雑でダークなデザインみたいなのが受けなくなってるのよ、その逆をしっかりわかってないから
もしもう一回厨2的なモノを受けさせたいなら市場に小2病的なモノを蔓延させないといけない 大人でも任天堂で十分あそべるじゃん
わざわざ移行する必要ある?
健常者「大人になったから財力が付いた。任天堂だけでなくPSやPCも買おう」
頭プレイステーション「大人になったからガキ向けの任天堂なんて買わない!PCはよく分かんないから買わない!PSだけ買おう!」
昔はゲームに限らず
例えば漫画ならコロコロ→ジャンプ
ゲーム雑誌ならコロコロ→ファミ通
みたいな感じでコロコロからのステップアップ的な流れがあったんだよね
それが崩れたのはやっぱり動画サイトの普及→スマホの普及の流れだと思う
学年誌が次々休刊してった時期がまさにそれだと思うわ
小学56年生が09、43年生が11、2年生が16年ってのが割とリアルな数字で怖い
俺自信サブカルを取り巻く環境が07〜08年当たりからがらっと変わったなって思ってたが
チャーケニストの目線から言わせてもらうと
チャー研なんて今の環境じゃなかったら絶対に流行らんからな
ここ10数年でサブカルの環境が全く変わってる
で昔みたいなキッズ向け卒業狙いコンテンツが一番苦戦してる感じ
キッズ向け卒業させるほど上等なシナリオ書けてる奴が中二向けにいないし
大人になってもニンテンゲーをやり続けるか
上のステップに上がるか
ここがバカと賢い子の分水嶺になっているよな
家畜豚になってしまったら何も知らない
つまらないゲーム人生のまま生涯を終える
最近は母親がだいたい任豚だろ
子供は親の影響を受けやすいから日本は豚王国
昔のゲーマーは親がゲームの理解力ゼロだから
親の目を盗んでゲームやってたよな
そういう本当のゲーム好き世代が大人になった時が日本のゲーム市場がピークだったんだよ
最近のがきんちょはほぼ強制的に豚ゲー漬けにされるだろ
ある意味不幸だわ
プレイステーションは子供にはやらせたくない
おれの姉がよくいってたからな
その子どもはものの見事に任豚になったからな
PSは大人向けっていう奴よくいるけど、言うほど大人向けじゃないからな。
特に日本のゲームは10代主人公がほとんどだし。むしろ任天堂の方がキャラの年齢高い。
ガ豚って本当に任天堂のゲームしかやらねーんだよな
びっくりしたわ完全に宗教の一部になってるからな
子供のころから変な宗教に染まってしまって将来が不安だわな
リアル社会で落ちこぼれたらゲハ豚への道まっしぐらだろ
大人向けだの言い出したのは佐伯が言い出したPSPの時代くらいからだろ
初期PSはサルゲッチュとかクラッシュとかコロコロ使ってめちゃめちゃ子供展開頑張ってたっていうね
つまり任天堂の客を奪えてた面もあるだろうけどちゃんと自前で育ててたんだよ
ゲハ豚は究極のキモヲタだからな
学校でいじめられ不登校になり性格が屈折した引きこもりジジイ
ゲハ豚はネットの黎明期から毎日ソニーガーやってるからな
まともな人間じゃねーのは想像がつくだろ
バカは極度の信者体質になりやすい
結果的に極度のアンチ体質になりやすい
生きる悪霊みたいなものだなw
世界最強クラスのソフトメーカーの任天堂のゲームを
ガキゲーガキゲーで拒否するような輩はゲーマーの片隅にも置けんやつ
豚親に警告しておくが
あまり子供を洗脳するなよ
ゲハ豚みたいに柔軟な思考力がなくなり好き嫌いが激しいトラブルばかり起こす大人になるからな
ちょうど今の日本はそんな感じの幼稚園児みたいな大人が多いだろ
こんな馬鹿だらけになったら日本は衰退するに決まってるがな
感情だけで生きてる幼稚な馬鹿同士が足の引っ張り合い屁の突っ張り合いばかりしているだろ
いい歳こいた大人がこんな事やってる日本人は貧乏人だらけになってしまったんだよw
ID:tId6jON4a
そこまで日本人をバカにしてるこいつの学歴と年収はどうなってんだろうな?
まさか高卒Fランや底辺無職ではないよね
>>134
そりゃps1.2と3.4は
3doとプレイディアくらい違うからな。 世界ではまあPS4でまた覇権とったが次はどうなるかねえ?
>>525
そんだけ当時からソニーのサクラを使ったマーケティングが有名だったってことなんじゃないの リアル大人にとって「大人向けゲーム」って元ネタがわかっちゃって気恥ずかしくてプレーできなくなる
俺もGCの頃は完全に任天堂から離れてたんだけど
今は完全に任天堂のゲームが一番出来がいいからね
任天堂のコンソールを買わないという選択肢がない
PS1と2はしっかりメーカーとユーザーがツーカーで
面白いもの追求してたもの
でもPS3で自社の利益のためにセルがどうだとか
PS2の互換性投げ捨てとか家電製品全征服とか
サードの開発力ガン無視した本体設計とかやらかしたじゃん
その間に任天堂は
64
ゲームキューブ
ゲームボーイアドバンス
DSと3DS
WiiとWiiU
SwitchとSwitchライト
ってちゃんとキッズを任天堂信者(w
に育ててるんだよ
それをソニーは横から簒奪する気?
甘いよ
ソニーは外資の影響が大きいから
中抜して横からかすめ取るのが主流なのかもしれないけど
オロチを掠め取って自爆したルガール・バーンシュタインくらいに甘いよ
VRを自称してるHMDさんは外を透過して見れるようにした上でWindows・macOSに標準対応するところから始めてください
>>1
そりゃ子供の頃に
「ぷれいすてーしょんなんて、ダッセーよな!」
って刷り込まれてんのに、大人になってPSに行くわけ無いだろ・・・・ 一度くらいPSはやるけど戻ってくるんだよな
やっぱこっちだな・・・ってなってPSへは行かなくなる
ニッチなゲームを大人向けとかいうのいい加減辞めたらいいのに
そんなもん幻想だぞ
俺はファミコンPCエンジンスーファミメガドラで育ったけど
PSでゲーム卒業したぞDSで復活したけど
PSって基本的にゲームを分かって無いよな
スーファミ時代定価1万超でぼったくりしてゲーム人口減らしたのにソニーが半値近くでソフト出してゲーム人口増やしたのを豚は認めない
実際にPSの方がユーザーの平均年齢高いからその通りになってるぞ。
任天堂は10代。
PSは20代。
ずっと任天堂のゲームしかやらん人とかいるの?
今のいわゆる大人様はスマホで事足りちゃうからだろうね
>>542
スーパーファミコンとプレイステーションが
同時期に出ていたかのような暴言w >>544
PS4が6年かけて集めた国内ユーザー数を、
Switchが2年半で軽々と追い越して行った現実を見ろよw
国内PS4は販売ペースから言っても、
Switchの4割以下程度の人にしか訴求力が無いよww
Switchより数倍高性能なハードで、国内有力サードを全部独占したのに、
PS4はSwitchに完敗してるし、その差がどんどん開いてるのが現実
海外でもSwitchの普及ペースは,PS4よりも上回ってる
しかも、Switchは日米欧の主要国中心でそれを実現していて、
PS4のように、発展途上国含む広範な国に販路を作って無いし、
PS4のように出血大セールとかやってないのにな >>546
SFCの現役期間は超長いから、別におかしなレスでは無いぞw
SFCもFCも本体生産を2003年まで続けてる
そもそも、PSは1994年発売でSFCは1990年発売だから、
PS発売時点でもSFCは普通に現役だ 結局はソフトが全てであってハード機は媒体でしかない
俺はスマブラやるが、あれがPS発だったら今でもPS買ってるよ
>>546
ちなみにソフト供給の点から言っても、
1994年のSFCは年間370タイトル、1995年は360タイトルと、
供給本数が最高潮に達した時期だな
ソフト供給が減るのはN64の出た96年以降だな >>543
新品じゃなくて中古でソフト買う人が増えただけだし別にゲーム人口減ってないと思うぞ 普通の人の感覚
幼児期から小3くらいまで 任天堂のキャラゲーやバンダイのキャラゲー、ドラクエ
小4から小6くらいまで スクウェアのRPGやサードの格ゲーなど
中学以降 ゲームをやらなくなるかシミュなどに目覚めて全く違うタイプのゲームの面白さに目覚める。ドラクエやFFもやるがそこまで面白いと思ってやってるわけじゃない(PS1がここ)
アクションの上手い下手に異常にこだわるようなちょっとあれなゲーマーの感覚
中学以降 格ゲーなどにハマって練習してゲーセンに対戦に行く。その後、格ゲーが廃れたあとはFPSやったりネトゲ廃人になる
現代の普通の人の感覚
幼児期から小学生まで 任天堂のゲーム
中学以降 スマホでできる無料ゲー
妊豚おじさんの感覚
幼児期から小学生まで メンコやベーゴマ、秘密基地などを作って探検ごっこをする
中学以降 ゲーセンに行ってインベーダーやったりドルアーガやったり、ドンキーコングをやってカツアゲに合う
大学以降 ディスクシステムでゼルダをやるも世間はドラクエに夢中で悔しい。探索要素だの本来のRPGとはーなどうるさくなる
スーファミ時代 1本道がどうたらこうたらと昔は良かったが始まりだす
64時代 マリオ64、ゼルダをやって1人で感動するも世間で64は負けハード。ゲームといえばアクションや探索しか理解できない。以降、任天堂のゲームもやらずに昔はよかった
マリオやポケモン ちょっとガキ向けかなあ
・・・って思うようなお年頃になった子供が楽しく遊べるゲームを
プレステでちゃんと出せてれば>1の言うようになってたろうが
到底無理だったんだな
ガキ向け 大人向け言う前に 全年齢向けの
しっかり作り込んだ楽しいゲーム出すのがどんだけ大変か
例えばSDガンダムから入ってその内本編ガンダムに行くって流れはあるだろ?
でもマリオから入ってその内銃で人ぶっ殺すゲームに… とはならないだろw
全然系統が違うもんね。流れになってないんだよな
本当にそういう層を取り込みたいならSDガンダムに対する本編ガンダムみたいな流れ(例え)のゲームを
作るしかないんじゃないか
取り込む必要が全くないからな
日本のCSゲーム機市場はスマホの所持年齢が下がれば自動的に消える運命にあるから
今はまだ任天堂のハードを買うスキマがあるだけ
マリカもどうぶつの森もスマホで出てるしフォートナイトもあるし
ベストな状態でやれなくても無料ゲーの強さには勝てんよ
SDガンダム世代に作ったガンダムが機動戦士Vガンダムだけど
ガンダム人気を継続させたのはGガンダムやガンダムWだったな
ギリPSP(世代的にPS3含む)まで子供もPSで遊んでた
VITA、PS4が子供の選択肢から無くなっただけ
子供向けのゲームが出なくなったからPSの子供離れが起きたのは事実だな。任天堂は64辺りから完全に子供向けへシフトしたから何とかシェアを守った
ただ、任天堂はスマホのゲームを馬鹿にしていたから3DSがPS3よりも売れなかった事は予想外だったろうが
※DS時代に「ライバルはアップル」とまで言っていたのに
なんでこいつら空白アフィスレいつも伸ばしてるの
もうゲハ終ってるわ
任天堂が終わる時はポケモン本編をスマホに出さざるを得なくなった時だろうな
そもそも、ポケモンなんて基本料無料でモンスターボールとかその他アイテムだけ課金制にして
廃人は課金必須とかにしたほうが儲かるだろ
ポケットに入れるにはでかすぎるサイズでポケモンもクソもねーわ
電車の中とかでちょこちょこやるようなゲームなのに
3Dマリオ、ゼルダをPCで出してマリカ、どうぶつの森、ポケモンをスマホで出して
スプラはフォートナイトに負けて残りはスマブラくらいかな
ま、これもスマホで充分だろう
無料ゲーにすれば、出先で集まってみんなでスマホで対戦できるし操作性うんぬんより無料
>>561
DSはお子ちゃま向けwと馬鹿にしてたソニーがPS3で債務超過になるとは思っても見なかっただろうね >>562
この板終わっているわ連呼しながら、ここにしがみついているお前が一番みっともない >>563
スマホに喰われてるのはむしろPSだろうな
PSやPS2時代にあれだけあったミリオンタイトルがゴッソリ消えたのはスマホの影響だろ スマホで受けるタイトルの傾向がほとんどPSタイトルと丸かぶりな時点で
PS市場はかなりスマホにやられてるよ
VRが流行らん理由なんて簡単やろ
大半のユーザーは別にモニタでやるゲームに飽きてない
視覚的な新しさや高性能は
ゲームそのものを飽きるほど
やりこんだゲーマーしかときめかない
VRが流行らん理由はもっと単純だよ
めんどくさくてダサいからだ
NINTEDO64以来任天堂の据置機を買ったオレのひとこと
にんてんどう
おもしろいのは
ゼルダだけ
ゼルダは大人でも楽しめる宮崎アニメ
マリオやポケモンは所詮
ドラえもんやサザエさんでしかない
>>577
ドラえもんやサザエさんを超えるアニメがあるなら挙げてほしいものだ ドラえもんやサザエさんは生き神みたいなもんだから
現役50年超えとか次の候補はドラゴンボールかな
半世紀近くゲーム市場を見守り続けてきた通りすがりの一般人だが
任天堂のゲームは鬼ごっこやカードゲームに似た楽しさ
方やPSは心の琴線を刺激するような感動や恐怖や中には人生観まで変えるような物まである
そのかわり理不尽な体験もついてくるが、乗り越える事で感動に深みが出る
ここ数十年で娯楽の種類が増え、また子供達は楽を求める事で任天堂の戦略に飲み込まれている
私は公平な立場だが今の刹那的な快楽に焦点をあてた任天堂に憂いを感じている
デスストの満点は同志たちのアンチテーゼなのかもしれない
>>571
ガチャ規制せずに放置した結果なんだよな
こういう基本無料ゲーは、課金者がいるから成立しているわけで
ガチャ規制さえすれば、基本無料ゲーは粗方駆逐出来る まあゼルダは認めよう
脳死状態でマーカー追うだけのOW界に考えて、更に結果が返ってくる楽しさと驚きを与えてくれた
よくもまああんな低性能おもちゃで作ったもんだと感心したよ
鉄砲バンバンは成人指定だから、オトナぶりたいガキには無理だし
>>584
鬼太郎は上手くやったけど悟空は難しいな
全盛期が長すぎた 現役50年超えしそうといったらライダーとかガンダムは余裕で超えそうだな
こち亀はこのままじゃ現役50年は無理だろうし、ドラゴンボールもどこまで延命できるか…
ヤマトや鬼太郎なんかは現役と言っていいのか微妙だしな
子供向け日常系か世界感を一新できるシリーズものじゃないと50年の壁は難しそうだ
はじまりの森
ピクミン
リズム天国
この3つが任天堂の中のフェイバリットの私は懐古爺ですか?
psのユーザー層が大人だから大人向けと言うやつはワンピースが大人向けと言ってるのと同じだということに気づいて欲しい
>>558
まさに俺はSDガンダムから入ってGとWと見たわ アホか、大人だろうが子どもだろうが「面白いゲーム」がやりたいんだよ。
ハード関係ないだろ
FPSが大人向けゲームらしいけどPSユーザーが大好きな某監督は
FPSは次元の低いゲームって言ってましたけどね
子供が大人になったら遊びたいPS4のゲームって何?
そんなもの無いんだよね
>>595
酒とか煙草とかパチンコとかと同じだよ
子供の頃は興味が無くても大人になったら、これらに趣味嗜好が変わる
いつまでも全年齢向けゲームなんて生ぬるくてするわけがない 死にかけの嗜好並べられても…
皮肉ってるだけにしか見えない
>>597
じゃあ、セックスとか競馬とか
そもそも「全年齢対象」は甘え、「ガキ向けゲーム」の言い方を変えただけ
任天堂ハードや任天堂ソフトは特にその傾向が強い セックスも競馬も大概廃れてる気がするが
2次元ポルノで脳から白濁液セルフサービスするのをセックスに含めて、
それを含むパチンコやスマホパチンコを競馬に含むんなら話は違うかもしれんけど
飲む買う打つなんておっさんでも引く奴出てくる時代だぞ
18禁ゲームの話かな
一般的なPS4のゲームなら子供も遊んでokだよね
FC→64→PS2→PS3→360→oneときたおれからするとPS4は全く買う気おきねえわ
PS=大人ってイメージがない
スイッチにも大人子供ってイメージもない
>>581
有る意味これは正しい
俺は一応ガノタだからガノタの目線で見るとガノタってこういう奴が多いのよと言うか多かったのよ
今までのただのガキ向けのアニメと違ってテーマ性が高いガンダム凄い的な感じで伸ばした
しかしその結果こんな感じのめんどくさい奴ばっかりになって身動きが取れなくなった
そのうちそういったものが求められなくなって衰退
シンプルな歴史
PS日本市場の歴史はガンダムの歴史の後追いをしてる感じ スペースインベーダーが40年前か…
ゲーム市場って一般層に浸透してからまだ半世紀経ってないんだな
50前のガンダムリアルタイムだけど
ガンダムはどう考えても大げさに言われすぎ
当時から一部の陰キャが熱狂してただけで社会現象とか言いすぎ
ゲームクリエイターの世代って一種のガンダム世代から成り立ってたのよね
でそういう層がちょうどPS12時代に幅をきかせてた
結果PS和ゲーは一種のガンダムの精神を引き継ぐ存在になったと思う、良いか悪いかは別として
でも最近はもうジャンプ世代がクリエーター側として台頭してきてるし
客側はジャンプ世代ですらないから、そりゃあ噛み合わない
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
を思い出した
今の子供はモンハンじゃなく
Switchでフォートナイトやってるよね
3DSやVITAの時代はまだ生き残ってたんだなって
エロ系もPSが一番厳しいし”大人”でPSに呼ぶのは無理があるよなあ
たまには変な洋ゲーやってみるかPS買って な感じだな
これ>>553が煽りで書かれたものだけどある意味本質をついてるんだよ
昔の任天堂→PSの流れに行った人は実は任天堂ゲーが目当てではない
子供のころから任天堂ハードで出たサードソフトが一番好きでそのついでに任天堂のソフトも遊んだ人
任天堂のアクションが好きな人はスーファミ→64に行ってる
つまり任天堂のゲームが好きな人は動いてない
今世代でなぜこの流れが無いのかといえば子供がサードソフトをそもそもやってない
三つ子の魂百までといって子供のころの嗜好はあまり変わらない、そこでフック出来ないとその世代を失う スーファミの後のポンステは耐えられんからな
ポンコツに嵌ったのはファミコンやスーファミを軽くかじった人達
そらまあマイナーハードに注力するのを15年も続ければこうなる
10代がFF知らん、ていうのも当たり前だよな
>>615
今の子供はマイクラやフォートナイトやってるからサードソフトにも触れてるけどな
その前の世代の子供って何やってたんだろうな Switchのゲームよりスマホゲー選ぶぐらいだからな
高尚になったら終わりだろ
それもうエンタメとして廃れているってことだから
プレステはジャンルもそうだけど見た目が偏りすぎなんだよ
ユーザーからしてそうだし
正直今のPSにはマイナスイメージしかない
ブランド名変えたら?
>>581
ゲームクリエイターの中には「映画」を目指してる人は結構多い
一方、「競技」を目指してるクリエイターもそこそこ多いだろう
でも任天堂が目指してるのはそのどちらでも無く「遊園地」や「公園」だろうな
そこは明確に違う訳だ。明確に違うからスレタイみたいには中々ならない訳だな 大人になってからマリオとゼルダの神コンテンツっぷりに気づく
大人になって財力ができたからからメインはPC、口直しにswitch、PS4をやろう
コアゲーマーならこう。
子供の頃から進化してないやつ(フリーター、ニート)はCSオンリー
大人になったら仕事をして金も自由に使えるからゲーム以外の趣味も出てくるしな。当然の流れだと思うが
子供は趣味に金をあまり使えないからゲーム位しか無いのだし
FPSはハードウェアチートの蔓延でマジで終わりそう 各バトロワ系とかCODの本スレはすでにFPS自体やめようって話がチラホラ出始めてる
バトロワはコンテンツ自体PCでは息してないね
CSがメインになるんじゃないだろうか
CoDはPCでやるやつは元からいない。
CS上がりの人はやるかもしれんけど。
コンバーターでCSのFPSが本気で終わりそうって話だ このまま中国人あたりが荒らし続けたらマジで終わるだろうな
答えは簡単
プレステなんて選択肢にすらあがらないほど死んだ負けハードだから
いまの「ぶれすて」は
ゲーマー:劣化PCじゃん?
ライト:マニアやヲタが喜んで買うゲーム私らにはマニアックすぎて買いたくない
小学生:スイッチじゃないゲーム機?そんなのかったら他の友達と遊べないじゃんw
ゴキ:高性能覇権ハードだよスイッチみたいな低性能じゃないしPCより安いしx箱より有名だよなんでみんなやらないの?意味わからんからスレで啓蒙作業しよ
こうだからw
>>625
競技側は印象違うかなぁ
競○みたいな方面の印象が
博打賭博感あるというか
任天堂も競技系やってて言葉のまま
甲子園→プロ野球だし 元々FFDQMGSバイオって全部子供が遊んでたゲームだろうに
大人になって遊ぶゲームじゃないわな
童心に帰って遊ぶならまだわかるが
ウィッチャー3やってるけど大半のスイッチユーザーはこれ最後までやらんだろ
PCでゲームやってるようなオタク用のゲームだこれ 信者が言うようなゲームでは断じてないわ
ムービー病と手抜きキャラゲーが悪化して
キモオタ向けゲームしか残らなかったのが悪いわ
しかもそのキモオタゲーまでもスイッチに出る始末
>>642
64時代に任天堂の山内が言っていたよな。「ムービーなどに頼るゲーム機は売れない」と。しかし実際に売れたのはPSとサターンで64が1番売れなかったんだよな
あの時の山内は「PSとサターンが100万台も売れたら社長を辞めてやるわw」と言っていたが64が発売された時はPSもサターンも200万台を超えていて64は発売から僅か9ヶ月で8000円も値下げした 64は3Dゲームがまだ既存ユーザーにとって
抵抗感があった時期でもある
新規はともかくSFCを親しんでたユーザーは
サターンやPSに興味持っちゃったから
>>644
今で言う意味の本当の「3Dゲーム」を作ってたのは当時は64ぐらいだったからな
しかし当時のユーザーにとってはまだまだ早すぎる代物であって、その価値を理解できた
ユーザーが少なかったと言うのが残念な所だな
マリオ64のような本物があまり注目されず、FF7のような紛い物が「スゲー」ってなった いまだにマリオ64の不出来のせいで64が売れなかったと考えているスーファミ世代は多いからな
あれでも相当に酔ったから、マリカ64なんか当時はクソゲー扱いされていた
64世代が大人になって発言権が強まってから大分評価が変わってきたソフトだが
とんでもない、マリオ64は数あるマリオのゲームの中でも一番の神ゲーだよ
ハードの表現力がまだお粗末だったから2Dゲーのが見栄えよかったんだよな
特に情報発信の場がゲーム雑誌だった頃はスクショが映えない
PS2の世代でやっと3Dゲームがまともに見れるようになった
そういう点で損してたな
PS2も鬼武者、DMCとか出てたけど3Dゲームとしては完全に周回遅れだったしな
DMC3になってマリオ64や時オカとは違うアクションの軸を打ち出してアクションの金字塔になったけど3Dゲームとしてはまだまだ未熟だった
>>649
そうそう。グラフィック面はともかくとして、3Dゲームとしての完成度はPS2時代ですらまだ64のレベルには達してなかったよな
PS2後期ぐらいになってようやくキングダムハーツやらMGS3サブシスタンスと言った出来のいい3Dゲームが出始めたかなって感じ
本格的にPSで「3Dゲーム」が出来てくるのはPS3時代になってやっとだな マリオ64と爆ボン、ゴールデンアイは猿のようにやったなあ
>>650
FPSとかはなんかPS3まで(オンライン対戦が出来るまで)パッとしなかった感じだったなぁ
64は4人対戦が気軽に出来るのが強かったんだろうけど 小中学生がSFCからPSにあっさり移行したのは小中学生の頃SFCで出てたFFが高校辺りで発売されたPSに移ったから
今の子供らが遊んでるスマブラポケモンマリカゼルダが移行すれば…