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最早ここまで来るとゲーム機の目指すべきものも変わってくるよな


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1名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:46:19.15ID:3Xcfhea10
HDが出始めた頃はグラフィックやロードがメインでどれだけ綺麗にゲームを表現出来るかが鍵だったけど
現代でグラフィックとロードを5万で突き詰めて出しても見向きもされない

今必要なのはソフトの面白さとハードの使いやすさでグラフィックとかはその次
ソフトがつまらなかったりハードがデカくて重いと世界で戦えないんだなあって

2名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:47:59.64ID:jnAgkjmS0
ようやく気が付いたのか?
任天堂は64の頃からすでに気付いてた
時代がようやく追いついたな

3名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:49:45.49ID:dF39BP5G0
HDが出始めた頃でもグラフィックなんか二の次だぞ

4名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:50:03.15ID:M6n4wKJ70
哺乳類と恐竜みたいな感じか

5名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:51:27.38ID:QFRsgXPM0
遅すぎでは?
任天堂はとうの昔からそこ目指してるだろ

6名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:56:08.74ID:3Xcfhea10
>>3
とは言えその時代はグラフィックだけでもゲームの魅力の一つになってたんだよ

今はグラフィックが良いゲームなんていくらでもあるからそこで競ってもどんぐりの背比べ
フォトリアルと無縁な桃鉄ですらあんな綺麗なんだぞ

7名無しさん必死だな2020/12/22(火) 08:59:33.36ID:qdWd4N320
ソフトがつまらなかったりハードがデカくて重いの前に
転売屋が買い占めて中々手に入らない、何とか手に入れても
互換で×○ボタンの効果が混ざってたり準拠が海外基準で逆だったりフリーズ故障もしまくるから
現状は戦うことすらできず不戦敗する

8名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:04:44.32ID:lR4a0TT10
フォトリアルなんていくら目指しても現実の人間の方が美人だからな
勝ち目無いだろ

9名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:05:21.45ID:hb8bwZG+M
制作側もほとんどはとっくに気付いてるんだろうけど、新しいものでは企画が通らないんだと思うよ

10名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:08:52.49ID:os0yxpsW0
ユーザー側のゲームリテラシー向上に伴いムービー豪華大作主義は完全に終焉した

11名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:09:01.12ID:WO7VUo6Ar
任天堂
→面白さのノウハウを蓄積する

他メーカー
・グラフィックを強化して、ムービーに注力しよう
・ツールでコピペアクション量産することが未来の技術だ
・ガチャ課金商法、ベースソフトばら撒き+DLC課金コンテンツ商法、完全版商法

12名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:11:47.89ID:60PK4aBjM
>>1
突き詰めてないし 作る気ないし売る気ないし見てほしくないんだろ まだ時が来てないのよ

13名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:12:01.94ID:2oUOLVQC0
Wiiあたりから気づいていた

PS3あたりからおかしくなっていた

わかりやすすぎる

14名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:13:27.61ID:BKv5EaIta
>>11
ツール化で量産性上げるのは間違いではないと思うんだけどな

15名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:14:15.60ID:LQLziXiG0
ソシャゲを通して物理ボタンで2Dゲームデザインのもう少し先を遊びたいなともやはり欲が出る
コアゲーマー以外からコントローラー奪うとか消費者が許すとでも思ってんのか

16名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:14:27.46ID:YCkoxJ//0
大多数の人間においてグラは必要十分な水準に達したのだよSwitchレベルで十分。

17名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:16:50.10ID:60PK4aBjM
>>11
任天堂もGCまではグラとスペック追及してたから後付だぞ
ビデオゲームは最初から映像勝負で発展してきた
技術進化は避けられない
Wii末期とかグラもゲーム内容も最低時代だったのよ
反省してWiiUでグラと面白さを蓄積しスイッチで花開いた すごいっちゃスゴイ

18名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:16:50.55ID:F6zVfdd3a
なんだろうね。360でやった初代バイオショックやポータルを越える驚きや感動がもうないんだよな…
慣れってのは怖いもんだよ

19名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:16:52.16ID:jUx3dSCs0
>>6
視認性がプレイ感に直結する
FPSみたいなジャンルだと一定以上の視覚表現は必要だと思う
距離感掴めないほど画質が荒いとストレスになるからね

でもそうじゃないジャンルには
余計な視覚情報はノイズにしかならないから
情報を減らす作業も必要

20名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:20:53.88ID:60PK4aBjM
>>18
ポータルとかグラ関係無いやん
スイッチのゲームどれでもいいからヤレ 桃鉄でも
マジ当時の突っ張った盛り上がりに無理があったと感じるぞ
みんなが一緒に楽しくワイワイやるって古くて新しい感動的な今の業界

21名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:23:19.91ID:F6zVfdd3a
>>20
もう持ってるよwリングフィットがたのしい

22名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:30:18.11ID:2l80ZQlV0
今はサブスクで映画見放題だからね
フォトリアルな映画みたいなゲームは必要ないのよ

23名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:30:58.48ID:Pc5nB38cp
フォトリアルて性能と人海戦術の力任せで何も考える必要ないから楽なんよ
金かかるけど

24名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:34:57.14ID:F6zVfdd3a
あんまりリアル追求されても醒めるからなあ…なんだろうね。巧くゲームにおとしこんでくれないと。

25名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:41:01.17ID:j2nxnoWn0
豚「見向きもされない!」


現実→入荷されたら即完売、メルカリヤフオクでも高騰

26名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:43:22.71ID:srexTgTq0
>>16
必要最低限かもしれないが、十分ではないと思う
解像度やフレームレートが可変になるのは、作る側として十分に達して
いないってことでしょ(可変にならない程度までグラフィック表現を
落とすこともできるんだから)

27名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:44:15.61ID:gFhuXRESM
いや、鼻毛一本そよぐほうが面白い

28名無しさん必死だな2020/12/22(火) 09:58:56.95ID:xTK2+Vn3d
>>25
そりゃ一定数は需要るだろうけど
その一定数に達する期間を無理矢理引き伸ばしてるようにしか見えんな

何しろSwitchのロンチの台数にもまだ届いてないし

29名無しさん必死だな2020/12/22(火) 10:09:37.21ID:muuCgmS8p
任天堂だってグラフィックの向上は重視している
ただ、あくまでハードとソフトのコストや開発難度とユーザーの要求に折り合いをつけた上での話
他社のように中小のサードが青息吐息で高額で壊れやすくでかいハードにしてまでの向上は求めれないというだけ

30名無しさん必死だな2020/12/22(火) 10:19:26.03ID:QqgMaaCj0
完全に道を誤ったソニーさん

31名無しさん必死だな2020/12/22(火) 10:22:29.56ID:O4D/E5AFa
初期型PS2は付加価値で成功したがその成功体験が忘れられない状態で今まで来た感じ

32名無しさん必死だな2020/12/22(火) 10:49:21.00ID:4RiynGDY0
PSは6から急いでスイッチパクリやるんだろうなぁ…

33名無しさん必死だな2020/12/22(火) 15:11:21.49ID:MQXBetMA0
>>27
髪の毛一本だけそよぐのも面白いぞ

34名無しさん必死だな2020/12/23(水) 02:27:02.79ID:/AK1nSKTr
キャラや世界観を作りだせない二流が
ただ解像度を上げていった

35名無しさん必死だな2020/12/23(水) 02:45:15.28ID:xaq0MIdm0
>>17
岩田さんは本当はGCから変えたかったけど
社長になって直ぐに変えると反発されるのであのようなゲーム機になった
というのをみた記憶がある

36名無しさん必死だな2020/12/23(水) 14:27:30.05ID:/AK1nSKTr
PS1 一般人 ライトゲーマー キッズ
PS2 ゲーマー DVD視聴用 DQN層
PS3 アニオタ 肌色ゲーマー
PS4 先鋭化した信者
PS5 転売屋

37名無しさん必死だな2020/12/24(木) 01:37:54.70ID:PDkc2rcMrEVE
×日本人はゲーム買わなくなった

○日本人はプレステ買わなくなった

38名無しさん必死だな2020/12/24(木) 01:41:25.19ID:2nCSrmpH0EVE
そもそもゲーム機の性能の問題か?
例えば任天堂ならSwitchじゃなくてPS5でも面白いソフトを作って客を呼べるだろ?

39名無しさん必死だな2020/12/24(木) 13:34:28.20ID:PDkc2rcMrEVE
2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4%  14,839,359
PS4   32.1%  *7,176,745

2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 78.2%  17,885,884 新作102本
PS4   21.4%  *4,896,017 新作*84本
PS5   *0.3%  ***61,908  新作**5本

40名無しさん必死だな2020/12/24(木) 13:36:00.24ID:Y7lxK86C0EVE
5万で突き詰められてもね
2.5万でやれ

41名無しさん必死だな2020/12/24(木) 13:43:01.91ID:cvMtLOkirEVE
>>1
面白さを追及するのは当たり前な話
昨今のPSは当たり前のことをしようとすらしてこなかった。それも一つや二つじゃない
その報いが全部襲いかかってきてる


lud20201229130540
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