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PCで売上60万突破の国産OWクラフトピア開発者「任天堂はクラフトピア開発の原点です」 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:44:59.89ID:j78geg6K0
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20210123-149862/

ポケットペアの社長・溝部拓郎です。元々は大学3年の頃、pixivでエンジニアとしてアルバイトにて技術面を勉強させていただき、その後任天堂ゲームセミナーで初めて本格的にゲーム開発を経験しました。
『クラフトピア』は、その時のメンバーと一緒に開発しています。

任天堂ゲームセミナーは、あらゆる点で、今の私のゲーム開発の原点です幼い頃から任天堂のゲームで育ち、大ファンですが、ゲームセミナーでも育てていただいて、任天堂には本当に感謝しています。
また、個人的な話ですが、私は任天堂の岩田さん(かつて代表取締役社長であった岩田聡氏)を一番尊敬していて、セミナーでも少しだけ話す機会をいただけたのは非常に嬉しかったです。

(中略)

『クラフトピア』が、『マインクラフト』の次に遊ぶゲームになってくれたらいいなと思っています。

CS版も検討してるとさ
朗報だな
2名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:46:39.79ID:JBRBqSGGM
スイッチの性能じゃ15fpsぐらいだろうか?
スイッチ版ARKが油絵状態で10fpsぐらいだったし
3名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:46:53.22ID:JvyBbZcf0
進捗どんなもんすかね
4名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:47:03.70ID:JBRBqSGGM
だからこそ、さっさと性能アップしたスイッチを出してくれ
5名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:48:50.27ID:RbXhdOGP0
ユーザーに想定外の挙動されて焦ってたのだけは覚えてる
無理してSwitchに出さずにPCで展開して新型か次世代あたりに投入するのがいいんじゃないかな
バグとかやばそうだし
6名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:51:07.03ID:NU+Y/i7J0
>>3
俺は普通に遊んでて肯定派ですけど
まだまだですよ
PCで年内の正式発売は無理では
7名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:51:37.05ID:pOmaHJ14d
取り敢えずPC版をバグ修正含めて作り込んでからCS版を「検討」して欲しい
じゃないとサイバーパンクになっちゃう
8名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:55:15.11ID:NU+Y/i7J0
今問題なのが生産する意味がないんだよね
たんなる自分の家とか作るみたいなのが目的ならいいけど
ゲームとして生産とか建築する必要がない
9名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 19:55:33.46ID:FkLBdvka0
かつてはマリオ64や時オカがその後の3Dゲームの礎になった
10名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 20:02:32.45ID:OB/xagq80
買ったけど絶妙に面白くない
面白いツボと面白くないツボのギリギリ面白くないツボを押してるようなゲーム
なんかの拍子にズレたら面白くなると思う
11名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 20:18:59.45ID:eTDh9ZZH0
>>1
恩を仇でかえしやがって
12名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 20:43:31.45ID:iSRliKRGM
ゼルダリスペクトしてるのはわかるんだけど、致命的にアクション操作性が悪い
13名無しさん必死だな
2021/01/23(土) 21:14:17.31ID:Rfd6T2nAH
>>2
誰も買わんだろ
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lud20250213163430
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