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switchのモンハンライズってPS3のラスアスよりグラフィックしょぼいじゃん YouTube動画>2本 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:10:05.17ID:cGIFE1EHd
今から15年前のハードであるPS3に負けるってどうなのよ
ダウンロード&関連動画>>


2名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:11:55.37ID:DpdWbVlN0
つまりPS3で十分だな?PS4もPS5もいらないねw

3名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:12:09.97ID:/2k3sPAD0
ぶーちゃんはラスアスやってればいいね

4名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:12:19.47ID:vrYa6oWm0
売れりゃ正義なんだから結果出てから騒げよステイ豚

5名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:13:32.88ID:v+3W4fB9r
捨て豚は何で遊ぶの?

6名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:14:18.87ID:0DOHVOwM0
でも続編がラスアス2じゃん

7名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:19:20.80ID:Wr0eSidbd
ラスアスのマルチプレイってクソグラだぞ
ダウンロード&関連動画>>


8名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:19:43.50ID:VP7++blkd
今から15年前のハードに頼らないと勝負出来ないってどうなの

9名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:21:04.89ID:GA8Dj1b0a
描写範囲やモーション、オブジェクト量でグラフィックは左右されるから
つうかラスアスなんてオブジェクトにほぼ干渉出来ないゴキちゃんの言うスカスカフィールドなんだがそんなん持ち上げて良いのかね?

10名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:21:17.18ID:KaKMWvA9d
グラ煽りしかできない時点で負けてるんだよ、気づけよもう

11名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:22:36.14ID:olzqj9kD0
スイッチが凄くないんじゃなくてPS3が凄い

12名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:25:34.03ID:FKH8bb4kr
りいいいっじれいさーか。懐かしいな。ま、PSは今5ですけど。

13名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:27:59.41ID:mEb2xc33a
PS3からPS5になっても感動的な進化がないよな?

14名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:28:47.99ID:d6ib5v5Y0
>>9
それ言っちゃうとライズの方が干渉できるオブジェクト少ないけどね
フィールドのグラフィックもかなりローポリだし

15名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:29:48.42ID:md7hxFSv0
>>9
グラフィックが本体であってゲームは買わないしプレイしないから関係ない

16名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:31:55.55ID:9AbX7V+/0
どうせネタなのだからPS1ソフトを持って来いよ

17名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:35:20.10ID:Wr0eSidbd
>>14
エアプ

18名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:36:47.06ID:d6ib5v5Y0
>>17
じゃあ説明してみなよ

19名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:38:04.26ID:FZ/3Xm3B0
グラフィックう?君はそれでゲームするんか?
グラフィックは見るものだが、イコールゲームそのものではないぞ?

20名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:44:41.70ID:SD6ePReb0
まあ、ゲーム楽しければこの程度のグラで十分なんだろうな。
PS5もXSXも要らなかったかもな。買ったけど。

switchとウィッチャー3 とかこの程度のグラは出してるんじゃ無いの??

21名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:44:59.70ID:VxHRLC+C0
>>7
ライズより綺麗で草

22名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:46:34.18ID:e0ci8IyLd
そもそもswitchのスペックがPS3からそれほど向上してないからな
それに加えてモンハンはモンスターにマシンパワーのリソースを割かないといけないから、
人物やフィールドのグラフィックがラスアスに劣るのはしょうがない
逆に言えばモンスター関係はライズの方が上だし

23名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:51:14.61ID:bZXYYLhaa
まだグラガー言ってるのw
ホント任天堂ハードで出るモンハンは全てケチつけないと気が済まないんだな
PS日本で1番売れたシリーズを貶すって流石キチガイですわ
ワールド2でまたおかえりなさいってカプコンに言うの?

24名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:54:24.90ID:dK/R90nWr
ライズより面白そうだしPSユーザーはこれやろうぜ

25名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:55:02.99ID:Wr0eSidbd
>>18
ラスアスマルチで干渉出来るのは拾える弾丸レンガ、椅子等の大きい置物ぐらいでロッククライミングの要素も無い

モンハンライズはラスアスの何倍もの広さのフィールドで目に見えるほぼ全ての高台に登れるし、
拾って使える行動ルーティン付きの環境生物が至るところに配置されてて草は剣で斬れる

26名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:55:53.94ID:KCZ2CFXrp
15年前のハードよりグラフィックが負ける
低性能ハードってことでしょうw
30GB 50GBはあるけど、ラスアスするにも
クラウドいるけどなwwww

27名無しさん必死だな2021/01/31(日) 09:59:29.19ID:/2k3sPAD0
ぶー(R)ちゃんは2月3月はゲーム何やるの?

28名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:01:16.25ID:sum+t0GuM
>>14
なんでこんな適当言えるんだろw
その点だとライズは崖登れる時点でラスアスの勝ち目皆無やんけ

29名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:07:56.97ID:WJa9axyvF
技術音痴のゴキちゃんにPS5はいらなそうw

30名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:08:56.08ID:RnsA4rHp0
立ち絵だけ綺麗なら満足できるのがファンボーイなんだろ

31名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:12:17.75ID:ePAYOZiU0
>>4
ラスアス無印は2千万本やぞ

32名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:13:26.16ID:ePAYOZiU0
>>19
じゃああそんだ人数バトルすっか

ラスアス 2千万人
ライズ 不明

33名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:20:34.07ID:0BoqBUA1d
ゼルダみたいに木を伐採したりそこら中におちてるものを破壊したり投げつけたり出来るのならオブジェクトに干渉してると言えると思うが、ジャンプで崖上るのはオブジェクトとの干渉なのかね?
その定義だとゼノクロのジャンプ登山なんかも干渉してると言えるってこと?
よく分からん

34名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:33:10.45ID:EF+x0d6x0
権利問題云々は置いといて
ラスアスをswitchに移植できるかって言われたら
多分PS3より劣化する
それが答え

35名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:40:21.64ID:iMy3Gi2q0
ラスアスって敵の種類とか自キャラの装備、アクションのバリエーションとかどうなんだ?
当然、操作キャラ1人、敵の種類10種類とかじゃ無いよね?

36名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:43:26.62ID:Mq1Ha1MB0
ラスアスってもうちょいグラフィック綺麗だと思ってたんだけど
思い出が美しかっただけだな
ライズの方が綺麗じゃん
ノーマルマップやらスペキュラやらちゃんとしてるし密度感も違う
ラスアスはわりと閉鎖空間なのにこの程度だったけ・・?て

37名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:44:51.52ID:rN/985rV0
>>1
ステイトン2の性能が爆上げ過ぎて底が付いて今度はステイトン3に白羽の矢が立ちましたw
性能差なんて糞喰らえ!
目指せステイトン5を越えろ、ステイトン3!

38名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:49:07.52ID:G1EPi2iPa
>>1 >>34
【現実】

演算処理能力の関係
Switch据置ブースト時>Switch据置>>(2.5倍)>Switch携帯≧WiiU>>PS3

ちなみに、メモリもSwitchはWiiUの2倍で、PS3の8倍もあるよw
GPUが直接アクセス出来てボトルネックの無いメモリに関してはPS3の16倍だww

39名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:51:45.02ID:G1EPi2iPa
>>11 >>14
【現実】

演算処理能力の関係
Switch据置ブースト時>Switch据置>>(2.5倍)>Switch携帯≧WiiU>>PS3

ちなみに、メモリもSwitchはWiiUの2倍で、PS3の8倍もあるよw
GPUが直接アクセス出来てボトルネックの無いメモリに関してはPS3の16倍だww

グラフィック技術の世代
Switch=DirectX12世代相当
PS3=DirectX9世代相当

Switchの方があらゆる面で圧倒的に親世代だよwww

40名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:53:40.61ID:da4hnVQo0
ポケモンよりしょぼいな

41名無しさん必死だな2021/01/31(日) 10:54:32.17ID:G1EPi2iPa
>>18 >>22
アホ乙
そして、技術音痴乙

【現実】

演算処理能力の関係
Switch据置ブースト時>Switch据置>>(2.5倍)>Switch携帯≧WiiU>>PS3

ちなみに、メモリもSwitchはWiiUの2倍で、PS3の8倍もあるよw
GPUが直接アクセス出来てボトルネックの無いメモリに関してはPS3の16倍だww

グラフィック技術の世代
Switch=DirectX12世代相当
PS3=DirectX9世代相当

>>26 >>21
Switchの方があらゆる面で圧倒的に新世代でスペックも上だよwww

42名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:00:23.93ID:Y2EOtYLOd
なんでわざわざ同じ内容書いてるんだろ

43名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:04:09.07ID:uDZ4ZVdCd
>>1
そんなこと言ってもクソステじゃ
遊べまちぇーんwww

クソステはうれまちぇーんwww

44名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:08:26.34ID:EF+x0d6x0
GPU性能

PS3→228.8GFLOPS
switch(携帯モード)→196GFLOPS
switch(ドッグモード)→393GFLOPS

PS3よりも携帯モードswitchの方がGFLOPSが低いからラスアスは劣化するよ
ドッグモードなら問題ない

45名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:09:18.48ID:EF+x0d6x0
安価忘れてた
>>44>>38
ちゃんと調べた方がいいよ

46名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:09:24.33ID:jZ178E8Ed
圧倒的に新世代でスペックが上なのに前世代からの移植で大してグラフィックが良くならないのはなんでなん?
酷いときだと前世代機で720pでswitch版も720pとかあるし

47名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:16:25.94ID:jMu45NQT0
ゴキ豚は出来ないじゃん

48名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:17:05.66ID:jMu45NQT0
>>44
犬モードってなんだよ朝鮮人

49名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:21:36.16ID:G1EPi2iPa
>>44-45
アホ乙
そして、技術音痴乙

アーキテクチャの世代が違うGPUのFlopsなんて単純比較は出来ねえよwww
しかも、SwitchとPS3とじゃ、アーキテクチャの世代差が数世代以上も離れてる

ぶっちゃけ、実効性能では、Switch携帯>>>PS3だよww

ちなみに、ベヨネッタを参考例として挙げると、

Switch携帯=720p・安定60fps
PS3=     720p・可変30fp(25〜30)

これくらいの実機動作の格差があるんだよw

50名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:24:11.32ID:G1EPi2iPa
>>44-45
ああ、すまん、ちょっと訂正するわ

PS3のベヨネッタは25〜30ではなくて、状況によっては25以下になることもあるからww
上限と下限ではなくて、大体この範囲って意味な

51名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:27:23.16ID:EF+x0d6x0
>>49
作ってる人も積み上げたノウハウも違うだろ
携帯モードのswitchで60fps出る事実があるんだから、PS3に今同じ人が同じだけの労力かけて移植すれば60でるよ

52名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:28:20.79ID:EF+x0d6x0
ソフトなんて作り手に依存するだろ
無能な新入社員にやらせればswitchでも20とかになるよ

53名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:28:52.62ID:z1MfIRSSr
ゴキの悔しさ爆発

54名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:31:06.75ID:5ailm1170
ベヨネッタ1すらまともに動かないハードがなんだって?

55名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:32:38.63ID:EF+x0d6x0
てかps3は当時高性能だったが構造が異質で開発が困難だったのってゲハでは常識だろ

グランツーリスモ6なんか最高1080p60fpsだぞ
switch携帯モードは最大720pだろ

56名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:35:30.30ID:hngqUgFW0
今見るとps3のテクスチャ異常にしょぼいからね
完全に世代が違うわ

57名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:36:40.64ID:iMy3Gi2q0
PS3はメモリしょぼすぎだからな
WiiUと比較してもショボいのにswitchと比較できると思ってるんなら頭おかしい

58名無しさん必死だな2021/01/31(日) 11:43:56.23ID:nn72zDM10
PS3のCellはスゴいんだぞ

ゲームに向いてないだけで

59名無しさん必死だな2021/01/31(日) 12:24:10.95ID:Yrl9ychd0
この時期のノーティードッグはカットシーンなんかでは
リアルタイム風プリレンダムービーを使ってグラフィックを誤魔化したりしていて
実ゲーム部分は今見るとSwitchと比べてもそこまで綺麗じゃなかったりする
つかDirectX9世代のGPUやメモリ不足で色々限界見えてるしね

>>44
Flops比較は世代が違い過ぎて意味無いけど、Switch携帯モードは236GFlopsが最大だよ

60名無しさん必死だな2021/01/31(日) 12:59:01.34ID:DpdWbVlN0
1見ると暗いから汚いとこが目立たないだけだよね
ライズみたいに明るくしてから自慢しようか

61名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:01:25.64ID:cDnbiPt80
世の中の大半がグラフィックなどどうでもいいということを
スイッチで示してしまった
しかも、ハイエンドを求める一部のユーザーはpcに移行して
中途半端なゲーム機は不要になってしまった

62上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2021/01/31(日) 13:21:56.81ID:6MQR4ub3M
>>44
GPU性能は携帯時でもPS3より上
帯域はほぼ同じだが、容量の差からメモリでは
Switchのほうに分があると思う
ただ、CPU性能はSwitchのほうが低いはずだから
場合によってはSwitchのほうがパフォーマンスを
落としてしまう場合もあるかもしれない
まあ、トータルで見たらSwitchのほうが上かな?

63名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:22:57.45ID:Qsi+LprQ0
>>61
どうでもいいってことはないんだろうがグラを優先するあまり失う物の多さを知ってしまったって感じだな

64名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:25:16.09ID:md7hxFSv0
GPUは固定機能のカタマリだけど、CPUは究極的にはやっぱ電力で気合入れないとってトコはあるな

65名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:36:37.58ID:SeJy1lcQ0
>>31
いくつ無料やワンコインで配ったよ
フルプライスで売れたのなんて500万にも届かないんじゃねえか?

66名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:41:17.70ID:DZVENobC0
まぁこれが現実だわな
だからブヒッチのソフトには何の価値もない
売れようが売れまいが全て無意味

67名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:48:55.06ID:Yrl9ychd0
>>62
PS3のCELLが高性能と言われるのはあくまで
SPE(主にGPUの補助をするサブコア)の性能を合算しての話で
CPUとして処理する計算速度はSwitchより遅いよ
一般的な処理を行うPPEはPowerPCベースの1コア3.2Ghzしかないから

68名無しさん必死だな2021/01/31(日) 13:56:55.10ID:xUmx0xqNM
>>66
そりゃそうだろ
お前は部外者なんだし…

69名無しさん必死だな2021/01/31(日) 16:38:29.17ID:ZX3jBxoQ0
狭いマップのシングルゲーは狭いマップのシングルゲーと比べとけ

70名無しさん必死だな2021/02/01(月) 00:31:25.24ID:MWodkuvma
>>67
そして、CELLからVRAMにアクセスする経路にボトルネックがあるから、
SPEをGPU補助に活かすのに重大な問題がある欠陥設計で、
CELLが高性能なんてのは技術音痴の戯言

71名無しさん必死だな2021/02/01(月) 00:38:38.28ID:MWodkuvma
>>51
出ないよ、技術無知乙

つーか、ゴキブリはアーキテクチャの世代格差を理解しなさ杉
Flopsなんてのは、プロセッサの能力評価の目安に過ぎないから、
極端に世代が離れたら、単純な数字の比較なんてできんよ

プロセッサの進化が高クロック化だけだと思ってるアホ

72名無しさん必死だな2021/02/01(月) 00:49:36.06ID:F/ZHZcNK0
>>70
ついでにSPE定番のGPU補助手法、頂点シェーダの代替をすると
RSX側の頂点シェーダが連携出来ないんで一切使えなくなったり…
非統合シェーダなんで他の仕事もさせられないから
頂点シェーダ分の演算性能が完全に無駄になると言う

73名無しさん必死だな2021/02/01(月) 00:50:18.76ID:MWodkuvma
>>51
つーか、Switch版のベヨネッタはSwitchのロンチから1年未満で出たから、
Switch向けソフト開発のノウハウはまだ積みあがってない時期

それに対して、PS3版のベヨネッタはPS3の発売から3年後だから、
ソフト開発のノウハウって言うなら、PS3版の方が詰みあがった時期だぞ

74名無しさん必死だな2021/02/01(月) 00:57:54.72ID:ubzxA86f0
体験版一つでここまで実況者さん達が再生数稼げてるからグラフィックなんて関係ないでしょ
スラアクの使用感どう?みたいな質問一つでももんはんまとめ速報さんが記事を量産出来てるしOKOK

75名無しさん必死だな2021/02/01(月) 01:31:47.82ID:FyMW/dKC0
>>21
目にカビ生えてそう

76名無しさん必死だな2021/02/01(月) 02:42:06.37ID:Ajd2j2RAd
ライズはPS3の初期タイトルより酷いレベルだろ

77名無しさん必死だな2021/02/01(月) 08:14:53.90ID:3uXPn4qda
>>76
技術無知だよwww

【現実】

演算処理能力の関係
Switch据置ブースト時>Switch据置>>(2.5倍)>Switch携帯≧WiiU>>PS3

ちなみに、メモリもSwitchはWiiUの2倍で、PS3の8倍もあるよw
GPUが直接アクセス出来てボトルネックの無いメモリに関してはPS3の16倍だww

グラフィック技術の世代
Switch=DirectX12世代相当
PS3=DirectX9世代相当

78名無しさん必死だな2021/02/01(月) 08:42:43.83ID:3uXPn4qda
>>76
ベヨネッタを参考例として挙げると、

Switch携帯=720p・安定60fps
PS3=     720p・可変30fp(25未満〜30上限)

これくらいの実機動作の格差があるんだよwww

79名無しさん必死だな2021/02/01(月) 08:44:26.13ID:3uXPn4qda
>>76
さらに、PS3のCELLが高性能ってのも妄想レベルの戯言

67 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/01/31(日) 13:48:55.06 ID:Yrl9ychd0 [2回目]
>>62
PS3のCELLが高性能と言われるのはあくまで
SPE(主にGPUの補助をするサブコア)の性能を合算しての話で
CPUとして処理する計算速度はSwitchより遅いよ
一般的な処理を行うPPEはPowerPCベースの1コア3.2Ghzしかないから

70 名無しさん必死だな ▼ 2021/02/01(月) 00:31:25.24 ID:MWodkuvma [1回目]
>>67
そして、CELLからVRAMにアクセスする経路にボトルネックがあるから、
SPEをGPU補助に活かすのに重大な問題がある欠陥設計で、
CELLが高性能なんてのは技術音痴の戯言

72 名無しさん必死だな sage ▼ 2021/02/01(月) 00:49:36.06 ID:F/ZHZcNK0 [1回目]
>>70
ついでにSPE定番のGPU補助手法、頂点シェーダの代替をすると
RSX側の頂点シェーダが連携出来ないんで一切使えなくなったり…
非統合シェーダなんで他の仕事もさせられないから
頂点シェーダ分の演算性能が完全に無駄になると言う

80名無しさん必死だな2021/02/01(月) 08:46:50.03ID:YZaiSb64d
>>34
いやむしろリマスター並みの改良で移植可能

81名無しさん必死だな2021/02/01(月) 08:46:58.62ID:kFY+9JC90
初期のPS3ソフトってスクリーンショット映え全力だし性能の割にはってのが多いんでない

82名無しさん必死だな2021/02/01(月) 09:03:41.85ID:rfohH+bia
>>76
そのライズ
PS4のMHWより解像度もフレームレートも上なんだぞ

つまりソフトの完成度の話無視して
「性能」の一言で済ませるなら
性能はPS3(ラスアス)〉Switch(モンハンライズ)〉PS4(モンハンワールド)
になる

83名無しさん必死だな2021/02/01(月) 16:50:44.53ID:7hnWiC7s0
>>82
性能が解像度とフレームレートだけで決まると思っちゃうとかマジやべえ

84名無しさん必死だな2021/02/01(月) 16:57:21.87ID:oQLf005Ba
>>83
残念ながら、性能とは別で
ここのスレで定義された「性能」基準だとそうなる
性能はSwitch>>PS3と実スペック表で説明されても
SwitchのRiseよりPS3のラスアスの方が解像度は高いから「性能」はPS3が上
らしいから

85名無しさん必死だな2021/02/01(月) 16:59:47.45ID:/oOVEEx30
ショボイだなんだ、そこのところばかりグダグダ言っても始まらないわけだが

86名無しさん必死だな2021/02/01(月) 17:08:32.66ID:/oOVEEx30
解像度じゃなくて、キャラクターの造形センスがいいとかあるわけよ

87名無しさん必死だな2021/02/01(月) 17:09:59.08ID:/oOVEEx30
PSに出ている洋ゲーのセンスは日本人にはまるで合わないわけよ

88名無しさん必死だな2021/02/01(月) 22:20:14.05ID:avqkyyLvd
ライズがWよりグラもFPSも高いなら何であんなに汚いの?描き込まれてない手抜き?

89名無しさん必死だな2021/02/01(月) 22:38:46.40ID:2xsSFt7F0
PC版でもこれ
なんとハイレゾテクスチャ()らしい
switchのモンハンライズってPS3のラスアスよりグラフィックしょぼいじゃん YouTube動画>2本 ->画像>1枚

90名無しさん必死だな2021/02/01(月) 22:41:27.44ID:jcQD5pVPa
そもそもラスアスはライズと違って干渉できるオブジェが少ないからねぇ
ほぼ一本道だし

91名無しさん必死だな2021/02/02(火) 08:06:24.59ID:jbzs15lya0202
>>88
多分、PC版やpro版のと比較してるんだろうが
PS4版はMHXXと比較して「同じくらい」と評価される程度には酷いぞ


lud20221128235841
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