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Days Gone 2の開発が中止されたとの報を受け
1作目のディレクターを務めていたジョン・ガービンが
かつてゴッドオブウォーやツイステッドメタルの開発の中心にいて
現在は配信者として活動しているデビット・ジャッフェの動画に出演し内情を明らかにした。
彼はまず報道されたのは数カ月前だったものの
実際にはオリジナル作が発売された数日後には退職を申し出ていたと説明。
その上で同作の賛否が割れた批評や、それがもたらした影響について
以下のように述べている。
「正直言って衝撃を受けましたね。
ソニーでの一つの真実を話せば、あそこはメタスコアが全ての会社ですから。
たとえ創造的な試みに出たとしても、メタスコアが70であった場合、次回作でも
ディレクターを務められるとは思わない方がいいでしょう」
彼の言う通りソニーのシリーズ作を見てみると
アンチャーテッド、ゴッドオブウォー、ホライズンゼロドーンや最近ではゴーストオブ対馬など
いずれもメタスコアで高い得点を得たものが多い。
ただ、その一方で同社は高評価と同時に商業的な成功も
シリーズ継続の絶対条件としている形跡も見られる。
例えばジャパンスタジオのグラビディデイズ2は80点と高い評価を受けながら
これがシリーズ最後の作品となってしまった。
そればかりか同社は実質的に閉鎖された状態にあり、現在はアストロボットの開発班のみが活動しているだけだ。
またデイズゴーンも内容的には高い評価が受けられなかったのかもしれないが
商業的には十分な成功をおさめ、今では多くのファンを掴んでいる。
署名サイトでは3万2600人ものファンがソニーに続編を求め署名しており、あるいはこれが同社の考えを変更させるかもしれない。
今作は来月PCへの移植が予定されている。
もしここで大きな人気が得られれば、おそらく彼らは続編を承認するはずだ。
このゲームはグリフハンガー形式で進んでいるだけに、2の発売が発表されたとき
多くの者が喝采の声をあげるに違いない。
https://wccftech.com/days-gone-director-john-garvin-says-metacritic-score-is-everything-to-sony/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
岩田ラインを制定した任天堂はなんで叩かれないの?w
え、メタスコアが低いゲームはクソゲーって常識だろ?
>>2 ラインを下回っても続編を作らせるから批判されない
当たり前のことだろ
ゴキブリの親玉に本質を見ることとポジキャンができるわけがない
だからメタスコア工作してたのか
見栄じゃなかったんだな
そういえば、たまーにソフト側で実績実装してるやつあるな。
>>14 そんなことしてたの?
証拠出して
出せないなら名誉毀損だが
それはわかる
でもPSに出してるゲームの多くが値崩れしてるから難しいな
1週、2週で値崩れするようなのもあるし
小売に押し込みすぎて評判関係なく、すぐ値崩れもある
ただ、その一方で同社は高評価と同時に商業的な成功も
シリーズ継続の絶対条件としている形跡も見られる。
>>23 ていうか失敗したソフトの続編出してくれる会社なんてねえな
家ゴミはまともな評価システムがないからしょうがない
ロードなしのシームレスは欲しかったよね
どう森なんてかなり軽いでしょ
プラットフォーマーだけは評価とか気にせずに面白さを追求できるのにな
そのメリットを捨てるとは
さんざん工作されまくってるメタスコア基準とか冗談だろ
>>31 なんでプラットフォーマーだと評価気にしないの?意味不明
まともな企業なら、なぜその数値なのか、原因分析して妥当な対応を考える。数字だけで判断するのは分析能力が無い事を証明してる。
>>38 分析した結果が続編を出す価値がないという結論だろ
ぷよぷよテトリスSwitchに出したら売れまくったことを公にしてはいけない的なことをスタッフが言ってしまった記憶が
海外でも今はあきらかにswitchの方が売れてるよ
累計売上しか見れない人が何故かいるけども
俺は除外しないから決算まで待つけど、100万こえなきゃ決算でも表示されないってのはリスキーだな特にアスチェンに関しては
switchはミリオン越え7本みたいだけどまあ気にすんな
ソフトに罪はないけど「ダンボール以下」っていうキラーワードは割と好き
>>729,732
まー日本球界ベースならバリエーションっても特に無いか
今度のも高校なんだな
やっぱりもうメタスコアに大した価値無いな
工作してますってゲロっちゃったようなもん
ソニーは所詮は家電屋だからな
ゲームソフトをちゃんと評価する力なんてないのだよ
PS5だからじゃないのか?
PS5で店頭に在庫があるうちに半額とか3割引になってないソフト探す方が難しいし
それを織り込んだ卸値にされてるとしか思えん
「新サクラ大戦」のキャラ、俺が当たり外れを決めたからチョット来い
あーだから異様にスイッチだけメタスコア低いサイトがあるんすねー
献金献金
hd入ってから任天堂明らかにソフト開発苦戦してるから次世代機が心配
だから3・4年経つにもかかわらずいまだにゼルダ叩きしてる"信者"がいるのかwww
PS2がPS3とPSPの田分け状態になったと言う指摘が
>>551 にあるが、
さらに追記すれば、Wii、DS、Xboxに、先代のGC、PS2、DCの市場も残っていた状態だった。
現在のSwitch、PS5、XboxOneと比べると解るが、やっぱりユーザを混乱させ、IPのブランド力を
低下させる愚策だったと思う。それが多くのサードの合併や廃業を招いた。
ハードが集約され、勝ちハードがSwitchとハッキリした事で、太鼓の様にブランド力を戻しつつ
あるIPもあるから、それと良い新期IPの開発に注力していくしか無いだろうね・。
そもそもSwitchはPS5のタイトルをマルチで出してもらうというのをメインにはしていない
だから底を求めるなら他機種でやるしかない
Switchが単純にPS5並の高性能ハードならここまで売れてなかったかもしれないしな
>>2 岩田が設定したんじゃなくてゴキちゃんが設定したから
>>79 は?岩田がメタスコア85以上のゲームはすごいって宣伝画像まで作って自慢したんだぞ
WiiUの龍が如く発売前に最新作はWiiUには出さないから!とかPSユーザーにへこへこしてた名越
俺「来週からSwitchが速攻でぶち抜くんですがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
週販だと1月から3月ぐらいまでしかゴキちゃん来ないからなぁ
MHというかカプコンって売れるならどこのハードでもいい守銭奴なイメージ
自分で工作して騙されてるんだからソニーってバカだよねw
>>84 守銭奴?企業としては当たり前だと思うけど
働いたことなさそう
なあクソニーさあ
高木に土下座して閃乱カグラ7EVEN出してもらった方がいいんじゃないの?マジで
このランキングだったら1位狙えるくらい売れるぞ
オープンワールドってか、箱庭感はもっと欲しいところ
最近はビルダーズとかルンファクとか他社がいい物をじゃんじゃか出してきてる
ぶつ森だけSwitchからゲーム性全く進歩なしだと一気に置いていかれるぞ
ソニーってほんとクソだな
任天堂と違ってこういう擁護できない事実ばかりが出てくる
>>89 でもプレステにモンハン出したら叩くよなお前
Switch伸び悩んでるし、PS5の逆転チャンスだなw
5年前のハードに新ハードが逆転して喜ぶとか惨めだな
2018年上半期に任天堂がなんで手を抜いたのかが謎
>>86 コレ
自分らが提灯記事書かせておきながらその評価を鵜呑みにするってアホなんだろうな
PS3のゲーマーて ブラウン管テレビ14型で品川端子についでたのに
FF12の映像はきれーていったらやつでしょ?
>>102 メタスコアが信用できる時代に自慢しただけじゃん
NintendoDirectまっだーー??過去3年間のニンダイ放送を調べて分かったこと。
>>80 それがなんの意味が
これが岩田ラインです!て台詞でもあったん?
ただたんに家のはこんくらい評価高いと言われたんですよー程度の意味だし、それ以下は低評価って話でもない
何よりも岩田ラインとか言い出したのはゴキちゃん以外いない
ジムは絶対自分の非を認めないタイプだと思う
だから署名なんかしたところでむしろ意固地になりそうな気がする
そういやデトロイトもユーザースコアは高いのに開発会社はソニーに見放されてたな
あれもメタスコアが低かったからかな
絶対に売れるタイトルしかいりません
みんないなくなりました
>>107 任天堂が利用してたときだけ信用できるとか言ってワロス
ゴキブリがこの記事に対してまったく否定してないのほんと笑う
ソニー自体に噛み付かないからこうやって嘗められるんだよ
>>111 確かに岩田ラインというのはステイ豚の造語だけど、
メタスコア85,ユーザースコア85以上のゲームはこんなにありますって自慢して、米任天堂も同じような宣伝したのは事実だろ
これまでのPS本気で終わるかもしれんね
全ての判断が経営者目線過ぎる
ゲームの新しい楽しさって数打ちゃ当たる的な部分あるし新しいタイプのゲームはスコアは低くなってもおかしくない
それらの可能性潰すって本気でクソなんだが
もしかしてソニーは世界一任天堂を信用してるのでは?
>>122 任天堂もメタスコアを信用してるんだから、ソニーが利用したときだけ都合良く叩くなよ
使い方と使用頻度じゃねーの?
デュアルショックやプロコンだって力グイグイ入れる奴は壊れやすいし
俺はスイッチもそうだが過去のハードでもコントローラ壊れた事無いな
>>121 新しくて面白いゲームを作ればいいだけ
新しくてつまらんゲーム作って、続編を作れば面白くなりますなんて誰が信用するんだ?
何億円もの投資になるのに
>>127 なるほど。任天堂がメタスコアを宣伝に使ったのをニシくんも信用してなかったなか
アカウントの複数ハード紐付けと持ち出しは360でもやれてたから
(携帯機という意味ではなく、友人宅などの環境に持ち出すためのチェックアウト機能があった)
任天堂のアカウントが周回遅れじゃないならできると思うよ
子供の頃から他人の評価だけ気にして生きてきたんだろうなあって感じ
それで工作にあんなに必死なのか
あれ社員が自発的にやってんのも混じってるかもな
唐突に古いIPを安値で持ち出したと思ったらそういう事だわな
サクラ大戦だけで利益出せる程ローリスクじゃねえんだ
くやちいっ!!
くやちいっ!
ゴキブリくやちいっ!!
ずーっとくやちいw
永遠にくやちいw
それでどう伸びるかわからんが、それぐらいしか無いな伸びる要素
主題はソニーがメタスコア高くないとまともに続編も作らせてくれないということなのに任天堂ガー言ってるやつはなんなん?
ここで任天堂叩けばグラビティデイズ3出るん?
>>75 作らなきゃメタスコア付かないから最強だな
無人島は設定だけで
結局引っ越してくるからそこは問題になるとは思えないけどな
>>120 他人に誉められたら誰でも嬉しいだろ
なんの問題が?
それ以下はクソゲ言ったか?任天堂のソフトは85点以下は無いとか言ったか?
>>148 そんなにいうならメタスコアを宣伝に使うなよw
メタスコア85という指標を作ったのに、メタスコア85以下でも面白いですよ!なんて言って通じると思ってんの?
>>126 叩かないぞ、勝手に使えば?
寧ろもっとジャンジャン使えばとすら思ってるが
ああ勿論、点数を買い取ったりしたりしなければの話だけどな
>>150 じゃあソニーは間違ってないんだな
良かったこれで解決ですね
>>143 任天堂だって続編作らないゲームは作らないだろ
任天堂はどんなゲームでも見捨てないボランティア精神あふれる会社だとでも思ってるのか
アナリスト 「PSNの利益だけで任天堂全体の収益に等しい」
岩田ラインとばかにしてた結果www
ユーザースコアは見てるんだろうか?メタスコアだけで評価したらソニーの中ではラスアス2は超名作ってことになるぞ?
ポリコレ的には満点か
>>130 必ずしもスコア低い=つまらないじゃ無いだろ
つまらないって判断をメタスコアだけでやるのがヤバいって話だよ
つまらないゲームを切るのは別に良いんだよ
>>158 面白いのになんでスコアが低いの?
スコアが低くて面白いゲームって具体的に何?
まあソニーもはちまやJINの接待に時間と金費やしてるくらいならちゃんと面白いファーストソフト作って宣伝しろってこった
過去のゴキ豚が捏造したのをソースに
現在のゴキ豚がニンテンドウガーしててチョニー界隈ってほんと宗教なんやな
うちのゲームこんなにメタスコア高いんすよってアピールしただけの任天堂の岩田ラインとこんなメタスコア低いとか続編作る必要ないなって判断するソニーとじゃ話全く違うのに何言ってるんだw
>>165 どっちとも、メタスコアなんて信用してるの?って話だろ
岩田がソニーと同レベルってことよ
>>160 ラーメンオタクが批判してても
客がわんさか来るラーメン屋あるだろ?
モンハン以降の日本のヒット作って任天堂除くと妖怪マイクラしか無いからな
やっぱswitch lite買おうかな
自分のライフスタイルにはあってそうだし
でも現行機もいいんだけどね
switch欲しいわ
いくら必死に任天堂ガー!してもジャパンスタジオは帰ってこないぞ
ウルトラマンのゲームがシュワッチで出ないかなぁ、歴代のマン使えるのとか欲しくない?
>>167 メタスコアはどこも評価の参考にしてるし同レベルなのはどこも同じだろw問題はゲームの続編を作るかどうかをメタスコアで決めてるソニーやべえなってだけでそれ理解してる?w
DL比率が比較的高いのは海外の話ですぐ安くなるPS5ソフトを定価でDL版買うとか余程金銭に余裕無いと無理
>>177 >メタスコアはどこも評価の参考にしてる
ソースなしイマジナリー
>>180 えっ日本でも海外のゲーム会社でも紹介ムービーでメタスコアのレビューとか出してることあるけど知らないの…?
>>182 出してるからなんなん?
ならファミ通レビューだって出してるん
メタスコア高かったらならボーナスでるってとこもある
>>184 無知指摘されたからファミ通ガーとか言って話変えようとしてて草。どう?無知でも任天堂や他の会社と比べてソニーがおかしいの理解できた?w
>>185 メタスコア高くて当たり前の考え方なんだからそんなもん出ないだろ
>>186 じゃあメタスコアを掲載してる動画20個貼って
それぞれ別の会社で
メタスコアいじればアホがもちあげるなんてゲハではいつものことだしやり方は間違ってないな
>>189 なら〜とかじゃあ〜とかさっきから自分無知でーすって晒してるの気づいてるの分からないのかwあとそんなことしなくてもメタスコアを評価の参考程度に留めてる任天堂とメタスコアで続編開発を決めてるソニーってだけで岩田ラインガーとか言っても意味ないのわかるよねw
信者も売り上げから目を逸らして今やメタスコアしか見てないしな
>>134 他のハードでもログインしたら使えるよ?
いつの話してんの
>>193 普通の人間なら外部の評価を宣伝とかのアピールに使うのと外部の評価を続編開発の決定の全てに使ってるのとじゃ話が全然違うの分かるでしょw
そりゃメタスコア工作するわけだ
数字でしかゲーム見てないんだな
メタスコア70くらいでも自分にとっては神ゲーはいくらでもあるだろ
悲しいことだわ
ゲームなんぞ所詮オタクさんのものだからな
宣伝やらメディアやらで取り上げられてるものに皆飛びつく
ラスアス2で10/10とか煽られるようになったし流石に方向転換した方がいいと思うぞ
まさかメタスコアで続編作るかどうかを決めてるとは思わなかったわ
これじゃPSのメタスコア信用出来るのかわからないじゃん
だからソニーにとってラスアス2は成功扱いなのか…
なるほど
配信のコメントでバカにされてるのをよく見たのはデスストとラスアス2
メタスコアが良いラスアス2なら
今の路線で続編決定ということか
>>32 続編作りたいとか仕事を継続させたいから広告費を使って工作してるでしょ。
そして、自滅してることに気がつかない。
>>1 ふざけるな
SIEのクソ洋ゲーなんてもう一切いらない
メタスコア購入しまくったAAA()のリメイクとかバカみたいなことに人員使うとか言われてる時点で色々終わってる
どうせポリコレで改悪必至だし
ノーティーのゲームなんて全てクソゲーなのに、
ソニーのステマで過大評価され続けていてSIEのクソ洋ゲーくらい邪魔なものはない
アンチャなんて糞ゲーが何年か前の最多GOTY受賞作だったのはステマやりすぎ
だいたいアメ豚のクリエーターはクソゲーしか作れない分際で一丁前に自己主張しすぎなんだよ
ソニーのゲームは確かにメタスコアを攻略する事に特化していった印象
メタスコアってカンヌ国際映画祭に近いんだよな
意識高い系アート系作品が高くなりやすい
もうデフレで円安の日本のコンテンツしか黒字化できない
もう洋画も洋楽も洋ゲーも終わってる
インフレの欧米のコンテンツはますます利益出すのが難しくなってきている
その一方で、デフレで円安で、アジア市場が拡大していってる、日本でのソフト開発はますます有利になっていってるし
洋ゲーはビジネスモデル崩壊してるオワコン
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa >>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうポーランド制作のサイバーパンクの制作費ですら既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
実際、米国Amazonの2020年年間売上のトップ10の内、8本は任天堂だし、
日本軽視や和ゲー排除のSIEのジム・ライアンの路線の失敗は明確
このままだと日本市場どころか海外市場も任天堂にやられかねない
よって、今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言う発言からみてもな
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき
ジム・ライアン本人が日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を認めて日本のゲームを世界市場に売っていきたいと言及している
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
TLOU2とデスストのGOTY受賞とメディアレビューのせいで、その辺の信頼度道端のクソレベルだわ。
インディー系のマーケティングに金かけられてないゲームのレビューはまだしも、大手のゲームは話にならんw
TLOU2は全ての点において不快でしたよ
洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる件
http://2chb.net/r/ghard/1615474800/ 洋楽が完全にオワコンになっている件
Sportify 日本TOP50
邦楽 45曲
K-POP 5曲(NiziU含む)
洋楽 0曲
洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる…
映画も一昔前なら何週も一位とっていたピクサー&ディズニーの最新作が初登場6位(ラーヤと龍の王国)だし、
一昔前なら海外モノの推理小説とかSFとか売れていたのに最近は海外小説が全く売れてない
ゲームもこの惨状↓だし。今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件3
http://2chb.net/r/ghard/1610579151/ >>95 現実はワールドで叩かれたのはつべの宣伝方法と国内パッケージ版の海外流用と導きの地とロード時間と、どれも理由あり
>>100 ハードが用意できないからソフト全部ズラした説がある
>>153 メタスコ低かったゼノクロの続編が出てるからなぁ
PSなんとかというPSだけ高スコアをつける糞サイトで捏造したメタスコアを基準にしてるのか
なにがなにやら分からんな
>>149 なに言ってんだ?誉められりゃだれだって嬉しいしそれを報告しただけ
しかも宣伝には一回も使われてない
株主総会の時に株主の前で言っただけ
どこに宣伝要素があんだよ?
寧ろ宣伝してんのってソニーの方なんだけど?
メタスコアとか最早工作の温床でしか無いけどな
売上データすら捏造するソニーがレビューサイトに手出してないと思うか?
そんな事誰も想像出来ないよね
結局ソニーが関わると全てのものが工作の手で歪められていく
こういったものは5chでもステマに使われるから実に判りやすい
今はプレイ動画も見られるしレビューとか参考程度
昔は買ってプレイするまでファミ通だけが頼りだった
ホントいい時代になったもんだ
インファマスの会社がツシマで大成功したんだから
何も続編打ち切りは悪いことじゃないだろ
一定の評価をされているゲームを開発できるなら続編にそこまでこだわる必要もない
>>80 勝手に岩田ラインと言う造語でキャッキャしてる造語大好きプレステおじいさん…
>>149 ちゃんとここのスレタイ見た?
ソニーのバカが、メタスコ使ってタイトルと開発者の優劣決めてるってさ
文字も読めない馬鹿ならもうこれ以上言わないけど
宣伝するのと切り捨て評価軸に使うのが同じと思ってるのか
ホントに虫レベルの知能しかないんだな
まぁ自分ではゲームやらないけど商品として取り扱ってる連中が基準にするならそういう評価しかないだろ
あと売上
ソニーさん、メタスコアだけでゲームを評価していたwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739955/ 【朗報】ソニーが開発拒否した『Days Gone 2』の開発を求める署名が3万人を超えるwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739770/ ふざけるな
SIEのクソ洋ゲーなんてもう一切いらない
ソニーのステマで過大評価され続けていてSIEのクソ洋ゲーくらい邪魔なものはない
一例としてアンチャなんて糞ゲーが何年か前の最多GOTY受賞作だったのはステマやりすぎ
Days Goneの元ディレクターであるジェフ・ロス氏がこの署名運動に賛同しているようだけど、
ソニーがそういうアメ豚の圧力に弱いと、見透かしているのかもしれない
ソニーは本当にアメ豚の圧力に屈するのいい加減にしろよ
そういうアメ豚の圧力のせいで、日本市場を失うかもしれない瀬戸際だというのに
PSタイトルの時だけ謎の無名サイトが満点付けに湧いてくるメタスコアがどうかした?
まあ、ステイ豚もバランはライズより評価高いって大騒ぎしてたし、ソニーもファンボーイも同レベルってことだろ
岩田社長のメタスコア発言だけど
あれ株主に今年は本数少ないけど品質重視で行くと掲げて
翌年に一定の成果という意味で一つの指標としてメタスコアを出したんだけど
それをソニー系サイトが曲解して持ちだし騒いだのが発端
岩田ラインとかずっと言ってるのソクミンくらい
>>1 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるwww😡💢←ゴキブリ🪳
>>238 よっぽど切羽詰まってたんだなそれ
品質を売上という明確な形で出せないからってメタスコアでお茶を濁すしかないってさ
しかしPSWどうなってんだ?
身内からボロボロとよくもまあ……
>>238 だろうなあ
岩田ラインなんて今ここで初めて見たくらいだし
しかしこういう発想ならもうメタスコア工作にも手を加えてそうだねソニー
いわゆる岩田ラインは任天堂にとって都合のいい基準だったからネタにされてる
メタスコア低いのにユーザーレビューが好評になるSteamでは販売できそうにないな
評価する相手に任せた数字と
自分らで無理やりあげた数字を
同じ基準で話してちゃいかんでしょ
岩田はちゃんと「メタスコアが全てではない」と付け加えてる
曲解者はそこには触れないようにしてたが
メタスコア意識してるから似たようなゲームばっかりなんだな
ゲームを自ら管理職が評価できないからこうなる
だから当然メタスコア工作が始まる
え、メタスコアで次の企画が決まるなら、
メタスコア工作してるPSファンサイトってSIEにとって害悪にしかならんじゃんw
PSファンサイトが高評価爆撃と低評価爆撃するから、
そのソフトの本当の実力と人気とは無関係にメタスコアが出てくる現状がある訳で、
その実態を反映してないメタスコア基準で次の企画が決まるってことは、
そりゃSIEソフトの失敗比率が高くなるのも道理だわww
PSWって全体としてアホ杉でしょwww
アンチャ4とかクソつまんなかったけどな
あれならトゥームレイダー(シャドウ除く)のがまだ面白い
SIEがメタスコアを評価基準に使ってんなら、
メタスコアはPSファンボーイやPS信者の思惑抜きで評価しないと、
ますます世間とSIEソフトが乖離して区だけだな
>>252 という風にPSファンボーイやSIEが錯覚してるだけじゃね?w
実際、PSWでフォールガイズが大ヒットしたり、
海外でも任天堂ソフトが人気あったり、AmongUSが世界的に人気だったり、
マイクラがGTA5よりも圧倒的に上の人気だったりするからな
自分で工作して自分で評価してって馬鹿なのかなこいつら
ソニーさん、メタスコアだけでゲームを評価していたwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739955/ 【朗報】ソニーが開発拒否した『Days Gone 2』の開発を求める署名が3万人を超えるwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739770/ ふざけるな
SIEのクソ洋ゲーなんてもう一切いらない
ソニーのステマで過大評価され続けていてSIEのクソ洋ゲーくらい邪魔なものはない
一例としてアンチャなんて糞ゲーが何年か前の最多GOTY受賞作だったのはステマやりすぎ
Days Goneの元ディレクターであるジェフ・ロス氏がこの署名運動に賛同しているようだけど、
ソニーがそういうアメ豚の圧力に弱いと、見透かしているのかもしれない
ソニーは本当にアメ豚の圧力に屈するのいい加減にしろよ
そういうアメ豚の圧力のせいで、日本市場を失うかもしれない瀬戸際だというのに
>>252 実際メタスコアって何となく映画っぽくて凄そうってだけで
高得点が付いたりしてるよな。ラスアス2とかな
ぶっちゃけ大してプレイしないで点付けてるレビュアーが多いんじゃないのか
>>238 自分達がついた嘘で自身がメタスコアコンプレックスになって
結果メタスコ工作するようになったわけか...
キ○ガイかな?
既に出てるかもしれないが、
DSとPSPの頃ファミ通で連続高得点出した結果、変なゲーム作れない方針になってしまったとこあったよね
>>259 ラスアス2はLGBTに対応した世界初のAAAAゲームだからね。
低評価すれば差別主義者
メタスコが高いとじゃあそこまで評価が高いのなら買おう
とユーザーに思わせられるから初動に非常に影響があるとメーカーは
考えているんだろう
実際CDPRはメタスコ90以上であれば別途インセンティブを与えようと
していたんだし
ソニーさん、メタスコアだけでゲームを評価していたwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739955/ 【朗報】ソニーが開発拒否した『Days Gone 2』の開発を求める署名が3万人を超えるwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1618739770/ ふざけるな
SIEのクソ洋ゲーなんてもう一切いらない
ソニーのステマで過大評価され続けていてSIEのクソ洋ゲーくらい邪魔なものはない
一例としてアンチャなんて糞ゲーが何年か前の最多GOTY受賞作だったのはステマやりすぎ
Days Goneの元ディレクターであるジェフ・ロス氏がこの署名運動に賛同しているようだけど、
ソニーがそういうアメ豚の圧力に弱いと、見透かしているのかもしれない
ソニーは本当にアメ豚の圧力に屈するのいい加減にしろよ
そういうアメ豚の圧力のせいで、日本市場を失うかもしれない瀬戸際だというのに
【朗報】PS3、PSvitaのストア閉鎖が撤回される
http://2chb.net/r/ghard/1618851943/ SIEジムライアン「PSPは予定通り7月2日に閉鎖するけど、PS3とVitaは継続の為の解決策を見つけます」
http://2chb.net/r/ghard/1618852927/ ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
【朗報】PS3、PSvitaのストア閉鎖が撤回される
http://2chb.net/r/ghard/1618851943/ SIEジムライアン「PSPは予定通り7月2日に閉鎖するけど、PS3とVitaは継続の為の解決策を見つけます」
http://2chb.net/r/ghard/1618852927/ ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
【朗報】PS3、PSvitaのストア閉鎖が撤回される
http://2chb.net/r/ghard/1618851943/ SIEジムライアン「PSPは予定通り7月2日に閉鎖するけど、PS3とVitaは継続の為の解決策を見つけます」
http://2chb.net/r/ghard/1618852927/ ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
宣伝広告費への忖度
フォトリアル系高評価の偏重
PSファンサイトの偏向
これらの問題があるのに、メタスコアを基準にして決めるとかアホでは?
【朗報】PS3、PSvitaのストア閉鎖が撤回される
http://2chb.net/r/ghard/1618851943/ SIEジムライアン「PSPは予定通り7月2日に閉鎖するけど、PS3とVitaは継続の為の解決策を見つけます」
http://2chb.net/r/ghard/1618852927/ ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
任天堂よりも1本のソフトに費やす開発費はずっと大きいのに、
SIEのソフトラインナップが弱い理由の一因はこれか
そりゃポリコレにも屈するな。
ポリコレにすればメディアは低い点数付けられないんだからさ。
下手にメディアを買収するより、変な小細工をするより、ポリコレ前面に出して批判させない空気を作れればよっぽど安上がりで効果的。
ただそれで点数を上げてもユーザーが求めているものとは大きくかけ離れているから、どんどん溝は深まるばかりだ。
【朗報】PS3、PSvitaのストア閉鎖が撤回される
http://2chb.net/r/ghard/1618851943/ SIEジムライアン「PSPは予定通り7月2日に閉鎖するけど、PS3とVitaは継続の為の解決策を見つけます」
http://2chb.net/r/ghard/1618852927/ ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
こんなことしててE3には欠席とか
SIEちゃんはさぁ...
ジムがどんどん圧力に屈してきてるな
ジム解雇まであと少しという所か
まあ別にPS3、PSvitaのストア閉鎖うんぬんなんてどうでもいいんだけど、
ジムがどんどん追い詰められていってるのは朗報
これはかなり本気と見た
特にJRPGに力入れて欲しいな
あとフロム今からでも傘下にできないかな
ジム・ライアン「日本市場を重視している」「日本市場に合ったPS5ゲームを出していきたい」
http://2chb.net/r/ghard/1619087536/ ――特に日本は供給不足が深刻でしたが、ファンが離れる懸念はありませんか。
「PS5は米国と同時に発売した。PS4のときには米国に比べて3カ月遅れで発売したが、それは良くない選択だった。足元のPS5の日本市場での供給量はPS4を発売してから同じ期間と比べても遜色ない。日本市場を重視しており、今後も供給体制を改善する」
「日本のゲームコミュニティーに合ったソフトを提供していくことが重要だ。PS5では初期の段階から日本の開発会社によるソフトが多く含まれている。今後も国内の開発会社との連携を強化し、日本市場に合ったコンテンツをPS5向けに出していきたい」
ジム・ライアン本人が日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を認めて日本のゲームを世界市場に売っていきたいと言及している
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
バカだからなアイツ等w
まだクソインチキでどうにか出来ると思ってるらしいw
8Kロードゼロあくしろよ。
lud20250304181346このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1618739955/
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