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【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚


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1名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:19:00.89ID:0zTkI1Rn0
横スクロールの到達点だろこれ
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

2名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:20:31.47ID:/SqmoFQq0
皮肉か
サムリタ実装されてたじゃん

3名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:20:54.43ID:0zTkI1Rn0
凄すぎる…
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

4名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:21:08.40ID:yIb2WmXbM
やべえな

5名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:21:34.83ID:irZt1UYrM
アフィ臭すげえなこのスレ

6名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:21:59.74ID:UfPL87T7M
カッコいい
PSのパクリゲームどもがマジでショボく見える

7名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:23:09.71ID:VLV3mxOea
ホロウナイトの方が面白そう

8名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:23:43.45ID:JzragPVJa
2Dアクションを出し続けてくれるってのが任天堂の良さだよな
他のメーカーなら確実に3Dに完全移行してるわ

9名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:24:23.89ID:cPHhA9ypM
インディーゲーじゃん

10名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:24:34.36ID:waGmdioW0
メトロイドヴァニアの語源たる出来を見せてほしい

11名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:24:54.19ID:X9fn8Q72d
てかそもそも横スクロール探索型アクションの頂点はスーパーメトロイドじゃん

12名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:25:36.23ID:ya8bRwFa0
2D↔3Dの切り替え演出が格好いい

13名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:25:58.05ID:YywMAW2Aa
マジで過去にしてて草

14名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:26:12.69ID:Swf0zCm00
メトロイドの新作マジで楽しみ 
正直ゼルダより楽しみだわ

15名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:27:35.70ID:c5z0wrIw0
メトロイド的にはかなり面白そうだけど、すごい要素は別になんもない気がする
正直ちょっと地味

16名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:27:41.42ID:P7NyY/BS0
メトロイドに対してメトロイドヴァニアとか失礼だろ…
メトロイドそのものだ、ヴァニアなんてつけるな

17名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:27:56.45ID:QtK21/tg0
>>12
2D画面で敵のまた潜り抜けると
瞬間的に3D視点にズームして抜けて行くとかね
こういうのは大手じゃないとできないやつだなって思うわ

18名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:28:52.63ID:VLV3mxOea
>>17
ソニックの新作もそんな感じだな

19名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:29:49.62ID:waGmdioW0
>>16
すいませんでした

20名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:30:02.83ID:6V5dWRTq0
2DメトロイドはSFCの段階でレベルデザインが恐ろしく優れていた
探索悪魔城はそこを真似できない代わりに
IPの持ち味であるアクション性の高さを打ち出し、ハクスラを付加した
だが復活した2Dメトロイドも戦闘に手ごたえを持たせるものになった

21名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:31:22.84ID:qApmpzST0
アフィじゃん

22名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:31:31.33ID:mmGh7rb70
>>16
だよな。

悪魔城ドラキュラシリーズがこのスタイルになったのって10年以上後の月下からだし

メトロイドは86年の初代からこのスタイルを確立してた

23名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:31:46.19ID:bC7wyiyu0
カメラワークカッコいいんだけど
これで操作性悪くなければヨシだな。
急にカメラ動くと操作がゴチャる事なんてよくあるもの。

24名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:32:14.86ID:jKZCp8c2M
めっちゃ触り心地よさそうやな

25名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:32:27.23ID:28tK/oor0
MS(ドレッド開発の方)もその内セカンド化するのかな
ルイマン作ってたとこみたいに

26名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:33:11.96ID:E8ytrS6r0
全部サムスリターンズの時点でやってたことなんだけど
エアプなん?

27名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:33:18.31ID:r55ZvR4Z0
ゆっくり探索したいのに
時間でエンディング変わるの
いい加減やめてほしいわ

28名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:33:23.31ID:DZzxMv580
ドラキュラのマップって魔界村レベルだよな

29名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:33:33.47ID:IUZbZVc4d
メトロイドはヴァニアと比べると探索欲掻き立てられないのが難点だわ
「ストーリー上必須ではないけど探索することで手に入るご褒美」がタンク系ばっかで味気ない

30名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:33:45.38ID:X6qIxX9+M
これだけクオリティ高いとそのうち開発会社買収しそうだな

31名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:34:30.75ID:LsAVgZOE0
>>10
メトロイドヴァニアって直接はメトロイド関係ないんでないかな
「キャッスルヴァニアの中のメトロイドっぽいやつ(月下)っぽいゲーム」が縮まったもんかと思ってる

32名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:34:53.31ID:E8ytrS6r0
>>30
3DSでできてたことがクオリティ高いとは?

33名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:35:26.79ID:xBYqgC9MM
スライディング追加してロックマンも過去のものにしたし無敵だ

34名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:35:42.71ID:zytM5zNO0
>>16
ほんとこれ
ヴェニアとかドラキュラが後からメトロイドパクっただけだろうが

35名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:35:58.13ID:K5sq3I9er
メトロイドヴァニアの本家本元、パイオニアのメトロイド

メトロイドヴァニアゲーも色々飽和してる。
ホロウナイトやデッドセルズ等の名作がある。
それに引けを取らぬ面白さなら任天堂を本物と認めてやる

36名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:36:41.16ID:QtgoWb3/0
>>32
3DSでできたことが何か関係ある

37名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:36:56.61ID:bzUOSN6gd
かっこいいけど、最大の問題は面白いかどうかだ

38名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:36:58.70ID:E8ytrS6r0
>>33
スライディングってできるとなにかすごいことなの?

39名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:36:59.27ID:mmGh7rb70
「メトロイドヴァニア」って元々は月下夜想曲が発売された後に

「メトロイド」みたいな「キャッスルヴァニア」ってちょっとパクリを皮肉った意味で使われてたのに

いつの間にか勘違いでジャンルを指す言葉になってて驚いたわ

40名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:37:19.49ID:dLzkOHsc0
今でてるのは全部ローケションが地味なのがなあ
買うけど

41名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:37:20.74ID:E8ytrS6r0
>>36
なんで3DSの時点で褒めなかったの?
サムスリターンズ買ってないの?

42名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:37:29.97ID:bC7wyiyu0
>>33
ロックマンは現役でいて欲しい…
XDiveゲームそのものは出来良いんだけど
スマートフォンだしなぁ。

43名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:38:01.69ID:2rqyt2lFM
PV見た瞬間ネクストレベルに達してると悟ったね

44名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:38:16.26ID:bC7wyiyu0
ID:E8ytrS6r0 からすげーケンノスケ臭がする。
何言ったってケチつけてくるからスルー安定だぞ。

45名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:38:34.30ID:E8ytrS6r0
>>43
いやサムスリターンズと同じやん
何が違うの?

46名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:38:55.88ID:E8ytrS6r0
>>44
サムスリターンズを買ってないやつの意見はケチを付けるぞ

47名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:39:23.79ID:V7qSpt8g0
相手にするのが馬鹿

48名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:39:54.71ID:E/l7v0NM0
>>46
じゃあ俺は買ってるから黙ってろ

49名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:40:02.43ID:QtgoWb3/0
>>41
違うゲームじゃん…

50名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:40:19.50ID:grBUC9QY0
>>38
丸まる必要がない

51名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:40:29.88ID:IdB2uCL0d
キチガイに触れるな

52名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:40:58.16ID:waGmdioW0
ツイと同じでさっさとブロックすりゃ良いだけでは

53名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:41:07.22ID:E8ytrS6r0
>>48
お前単発やん
サムスリターンズやった上で何がすごいと思ったの?

54名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:41:22.35ID:cnIQknz30
追ってくる奴をOFFに出来るなら買う

55名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:41:41.59ID:E8ytrS6r0
>>49
ドレッドはどう見てもサムスリターンズの流用やん
エイムとかカウンターってサムスリターンズにあったやつだからな?

56名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:42:18.98ID:fA8qWYKa0
ただ新作ソフト楽しみってだけで難癖つけてくるとかどんだけ構ってちゃんなの。
一見様お断りしてたら先細る。
ケンノスケって各種シリーズ軒並み終わらせたいんじゃね。
流石ゴキブリの怨念の集合体。

57名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:42:19.09ID:E8ytrS6r0
>>50
何がすごいの
技術的にはすごいとは思えない
カービィもできるしな

58名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:42:24.99ID:eywppE1NM
MercurySteam とかいうキャッスルヴァニアとメトロイドを両方作った生ける伝説企業

59名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:06.96ID:8DweK8VPd
でも前評判とか期待値のわりには売れないよね
いや俺はピンボール含め全部買ってますよ
ごめんサッカー買ってないや

60名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:12.85ID:EFfsT+/E0
過去作にあった要素でも「へえ、過去作にもあったんだ〜」で終わる話。

61名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:17.61ID:E8ytrS6r0
>>56
サムスリターンズやってないのに全てのヴァニアを過去にするとか言ってんじゃねーよ

62名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:21.39ID:MYJq89iWr
2Dと3Dの切り替えはotherMじゃない

63名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:29.84ID:x1HljAVXd
ええやん

64名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:45.29ID:E8ytrS6r0
>>60
過去作にあった要素をすげえとか言ってるのが滑稽なんだよ

65名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:43:51.16ID:/0CJCpzQ0
メトロイドに対してメトロイドヴァニアって、アホか?

66名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:45:54.48ID:T/zTmxZc0
メトロイドヴァニアって言われるけど、大概はメトロイドのフォロワーだと思うんだよな
コスト面の問題があるのか、キャッスルヴァニアそのままのフォロワーってインディーだとそこまで多く無いような

67名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:45:57.03ID:+hpMgWpgd
ちなみにナンバリング上の前作メトロイドフュージョン(メトロイド4)のメタスコアは92
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

68名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:31.96ID:YVehn/RD0
>>58
会社のデスクにメトロイドのフィギュアを飾ってることでも有名な企業らしい

69名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:36.08ID:VLV3mxOea
>>65
メトロイドもメトロイドヴァニアではあるでしょ

70名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:40.99ID:IUZbZVc4d
メレーカウンター自体はリターンズにもあったのは確かだけど
リターンズと比べても明らかにより気持ちよくスタイリッシュに洗練されてるでしょ

71名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:47.07ID:3m1A4EDN0
>>1
こんなのならゲームパスにあるナリタボーイの方がよっぽど凄いよ

72名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:52.62ID:bC7wyiyu0
>>67
散々やったわフュージョン&プライム。
任天堂好きになった理由がコレ。
まぁ日本じゃあんま売れんのだけど。

73名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:46:58.53ID:+Vx4zFo00
メッチャ操作感良さそうじゃん
ホロウナイト好きだけど重力強すぎたのが苦手だったからこんくらいサクサク動いてくれる方が嬉しいわ

74名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:47:00.91ID:E8ytrS6r0
>>62
otherMはWiiリモコンを向けると3D視点になって探索ができたので違う
このスレで言われてるのは敵に攻撃するとき視点が変わってサムスが攻撃するシーンになることだろう

ちなみにこれはサムスリターンズの時点であるので褒めてるやつはバカ

75名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:47:15.54ID:E8ytrS6r0
>>67
サムスリターンズは?

76名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:47:44.61ID:+qqcDjVvr
>>42
11の出来がイマイチだったしもう期待できんぞ

77名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:47:54.95ID:K0VthXgP0
あとはスーパーメトロイドぐらいの探索性があるかどうかだろうね
2Dアクションとしてはダッシュメレーとスライディングの追加でサムズリターンズより大幅にテンポアップしてそう

78名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:48:21.53ID:E8ytrS6r0
>>70
結局大本はリターンズの時点であったんだからそこを持ち上げられてもなあ
スライディングを持ち上げたほうがいいんじゃない?
カービィは25年前からスライディングしてるけどね

79名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:48:39.18ID:bC7wyiyu0
>>76
それなー。
せめてネジの仕様は8のものにしてくれ。
探索する楽しみが薄れる。

80名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:49:29.66ID:uNR1yxwN0
元々メトロイドほどアクションに特化したメトロイドヴァニア作品なんて無いだろ
キャッスルヴァニア系ばっか

81名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:49:29.78ID:8u86EC5Hd
ホラノスケまた仕事設定忘れて発狂してるね

82名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:50:14.86ID:EdN89Phe0
>>59
体験版でメトロイドヴァニアで好まれる高速無双状態を確認させてから
オワタ式隠れんぼでも面白さを実感させられたら売れそう
過去作で難しいゲームだと思われてるから

83名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:50:41.61ID:N7mOQ7nRa
インディーズで似たようなものが溢れてる今敢えてフルプライスで新作出すくらいなんだから、よほど自信があると考えて良いんだよな?

84名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:50:59.36ID:E8ytrS6r0
>>77
こういう褒め方ならいいけどね

85名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:51:24.39ID:IUZbZVc4d
>>77
メレーカウンター面白いんだけど雑魚敵相手とかでも一々待ちが発生するテンポの悪さは難点だったからな

86名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:51:25.28ID:E8ytrS6r0
>>83
サムスリターンズはインディーに劣ってたの?

87名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:51:36.35ID:zQKykXkiM
>>22
ドラキュラは3かXXからじゃない?

88名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:52:08.07ID:K5sq3I9er
>>83
そうなんだよな
ホロウナイトとかフルプラのゲームより遥かに面白いし
メトロイドは7000円?ぐらいする
これで2.3千円ならまぁ分かるがフルプライスだ

89名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:52:27.53ID:WLgRkbqla
探索型ドラキュラの開発者は

さんざんメトロイドのパクリって言われ続けて嫌気がさしたのか

ゼルダの影響で作ったって言うてたような

90名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:52:34.94ID:7SxuR5aUp
メレーカウンターからの特殊演出でズームになるのすこ

91名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:52:55.77ID:E8ytrS6r0
>>90
サムスリターンズの時点であったけどね

92名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:53:13.01ID:sDbzRJv90
2014年に出たストライダー飛竜思い出すな
あれ2000円ぐらいで出来も良かったけどやっぱり2D探索が厳しくて売れてなかったよな

93名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:53:14.83ID:/W5Ldw7wd
>>27
気にすんな
プレイ時間が長い方がフル装備のクレジットになるって考えろ

94名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:53:34.12ID:TKQbtADKa
で売れるのこれ?
売り上げが良くないと豚は楽しめないんだが

95名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:53:36.95ID:87iCRku1a
サムスリターンズで移動しながらメレーカウンターできないしスライディングの引き合いに出してるカービィのスライディングも攻撃手段の一つでかなくてドレッドみたいに狭い場所の移動に使ったり回避に使うようなものでもねえしカービィすらやってないのかこいつ…

96名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:53:37.06ID:K0VthXgP0
>>3のgifとかサムスリターンズじゃ無理だよ
あとはスライディングに関しては1マス通路に対するアプローチを複数にするという効果によって遊びやマップを面白くしやすくなるのが良いところなわけで
ただスライディングができるからすごいわけじゃない
1マス通路の重要度がロックマンやカービィとは元々全然違った

97名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:54:39.34ID:4oCaAcZW0
スライディングは探索部分でモーフボールと被る部分あるけどどうなんだろうな

98名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:54:39.66ID:jMwOUM4P0
treehouseで始めにインタビューしてた老人は誰なんだ?メトロイド作った人?

99名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:11.97ID:vtvwtc8Pa
自分にはそんなにサムスリターンズと変わらないように思うんだけど。

100名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:13.57ID:B+drGciPd
インディのメトロイドヴァニアで認めてるのホロウナイトくらいなんだけど
長すぎてダレるんだよなぁ

101名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:15.48ID:E8ytrS6r0
>>95
リターンズにあった機能を拡張したってだけでしょ
拡張したことを褒めるならいいけど、カウンターしたらズームになるから凄いとかいうリターンズの時点であったものを褒めてる時点でバカ

102名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:22.60ID:gHJRzF+20
ムービーの使い方が上手いと思ったわ

103名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:29.13ID:i40Eu0+I0
サムスリターンズは正直ツリーハウスの時点で怪しかったからな
案の定カウンター狙う受けゲーになっててメトロイドらしい爽快感はほとんどなくてダルかった
もともと2はボリュームないからといって雑魚固くしてヴァニア系の時間稼ぎするのはダメだよ
メトロイドの意味がない
ドレッドは突っ込んでメレーできてるし攻めゲーっぽいからいつものメトロイドかもな

104名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:39.50ID:DM0gNShw0
>>31
メトロイドヴァニアでヴァニアっぽいやつってあんまりないよ
レベルアップによるステータス上昇をゲームに組み込むのって結構大変だから
インディーのメトロイドヴァニアは大体メトロイド寄り

105名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:44.71ID:Qk8Sjuzrp
ニシくんは任ゲームには任ポイントを加えるからね 出来が良くないゲームでも任が作ってたら脳死で高評価
そしてbondミッションのようにショボすぎるゲームは無かったことリストに加わるんだよね(´・ω・`)

106名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:55:57.20ID:bC7wyiyu0
ドレッドって元々DSで立ち上げたプロジェクトだけどswitchのはいつ頃から始まってたんだろ。
プライム4が現状行方知れずなんでちょっと気になる。

107名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:05.21ID:N7mOQ7nRa
>>88
メトロイド新作を出すにしても予算絞って低価格に抑えることは可能だったと思うし、敢えてそうしなかったんだから自信はあるんだろうと思うけどね
まあ楽しみではある

108名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:10.43ID:fN+4cJeJ0
チケットで買うべきか

109名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:26.60ID:mOu7BDpqa
>>97
おそらくモーフしてる隙がない場合とかにスライディングで逃げるため

110名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:27.32ID:RcYqugp8M
PV見た感じサムスリターンズの要素を順当に拡張してきたって感じだよね
面白そうだ

111名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:27.33ID:JaukJSD8a
一ジャンルを確立したタイトルの意地を見せて欲しいところ

112名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:39.75ID:Yx+rsA7y0
>>67
Oriに負けとるな

113名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:43.07ID:EdN89Phe0
探索無双ターンと貧弱オワタターンの繰り返しならステージ作りのセンスで決まる

114名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:56:51.65ID:E8ytrS6r0
>>96
この程度なら3DSでも実現可能でしょう
Switchの機能や性能を生かしたシステムはないの?

115名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:57:24.90ID:uNR1yxwN0
>>97
そんな意見を出すのは未プレイヤーだけだと思うが

116名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:57:59.43ID:E8ytrS6r0
>>103
ほら、新作が出た途端リターンズを叩き始める
amazonでみたら星4.3の神ゲーだったよ

117名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:02.01ID:4oCaAcZW0
>>109
やっぱ逃げる時用含めスピード感重視ってかんじか

118名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:11.81ID:nkp9yJ7Ia
メレーカウンターじゃん

119名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:21.37ID:fPmDNJKId
ニンダイでPV見たけど凄く面白そうだったから買う予定

120名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:31.06ID:VLV3mxOea
>>102
ムービーでは最初3Dの映像だったからTPSにでもなるのかと思ったら、2Dで逆にガッカリした
2D→3Dの順番に流した方が良かったと思う

121名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:36.09ID:dLzkOHsc0
>>97
1ブロック単位でできてるT字型の隙間を通る時に
スライディングだと左右に通過するだけ
途中で下への分岐に落ちれない

とかな!

122名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:36.87ID:mOu7BDpqa
リターンズはビーム全部複合とか出来なかったけど、ドレッドなら時系列的にも出来るようになってるし前より無双は出来るだろうな

123名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:58:49.26ID:WQk8Gbdya
>>105
さすがステイ豚だわ
造語だらけで何しゃべってんのかわからねぇw

124名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:59:05.32ID:bC7wyiyu0
>>97
モーフボールって単に狭い場所入るだけじゃなく
高い位置にある狭い場所に入ったりスパイダーボールで張り付いたりとかあるからな。
一方スライディングは瞬時に狭い場所潜れる一方段差があると駄目だったり張り付きが無かったりで差別化出来るんじゃなかろうか。

125名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:59:26.33ID:NDFikt8ga
デッセルに劣らずキビキビ動いてるのは安心感ある

126名無しさん必死だな2021/06/18(金) 17:59:26.93ID:NchUA3pT0
>>26
更に昇華させられてるからね
取り回しが良くなってるし、テンポも削がれない挙動になってる

127名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:00:13.57ID:E8ytrS6r0
>>122
そうそう
そうやってリターンズより面白くなりそうなところを語ればいい

128名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:00:32.74ID:lM5y8bWx0
本家の本気だろう

129名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:00:33.86ID:87iCRku1a
>>101
で?全く違うカービィのスライディング引き合いに出した理由は何?何を思ってドレッドの移動手段のスライディングとカービィの攻撃手段のスライディングが同じだと思ったん?挙動しか考えてないアホなの?

130名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:00:59.83ID:bzUOSN6gd
気になるのは黒くなって隠れてる間は動けないっぽいからそこでテンポを阻害されないかどうかだな
まあ多分最終的にはパワーアップアイテムで動けるようになるんだろうけど

131名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:01:16.28ID:Vv5uHVCg0
アクション苦手だからメトロイドは無理だわ
どうせ一定時間以内にクリアしないとベストなエンディング見れないんでしょ
だからYouTubeで見ます

132名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:01:32.30ID:E8ytrS6r0
>>126
それって3DSでもよくない?
Switchの機能や性能を生かしたシステムがやりたいんだけど

133名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:02:08.17ID:E8ytrS6r0
>>129
別にカービィでも移動としてスライディングするぞ
グルメレースエアプか

134名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:02:35.83ID:gHJRzF+20
>>120
でもこのシームレスは真似ると思うよ
2Dの欠点は派手さがないから

135名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:02:55.29ID:mOu7BDpqa
逃げ回るのがSAXより長くなってるし、倒せる手段が出るまで苦労しそう。
あとエミーの色違いとかいるし、おそらく武装によって倒せるようになるんだろうな。
最初のエミーは色合い的にスパミサで倒せるとか

136名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:02:57.64ID:K0VthXgP0
>>97
別に被っても良いというか
ちょっとした通路にまでモーフを使わなくて良くなるのでテンポ自体が上がると思う
まあモーフボール解禁されたらスライディングからシームレスに移行してくれそうだけど

137名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:03:05.45ID:K5sq3I9er
早く触らせてほしい
動かしてる感じとか触ってみないと分からないからな

138名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:03:30.78ID:DM0gNShw0
>>135
ツリーハウスで倒してたよ

139名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:03:31.73ID:5j9i3Xln0
2002年にアメリカ人が作った外伝メトロイド
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

2022年の本家メトロイド
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

もうずっとレトロに作ってもらえよ

140名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:03:48.96ID:fPmDNJKId
開発者インタビューでメトロイド初心者でも楽しめると言ってたし楽しみ
オンライン加入してるけどあえて過去作のやつやらずに待つわ

141名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:04:19.54ID:QtK21/tg0
こういうのは3DSの解像度や画面サイズでは流石にパンチにかけたし
今回のメトロイドはデカいスクリーンでやりたいわ

https://imgur.com/gallery/ceDCmbf

142名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:04:25.07ID:K0VthXgP0
>>130
普通に動いてる動画あるよ
まあ音出るので動かない方が良さげなのかな?って気はするけど

143名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:04:42.32ID:p1zGNSsnd
>>112
Switch版のOri 2はメタスコ93もあるんやな

フュージョンについてはちょっと導線強すぎて自由度落ちてると感じたな
初心者にはそっちの方がいいかもだけどやっぱり最高傑作はスーパー

144名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:04:51.82ID:uNBeRl9H0
>>16
この造語の意味まともに理解してない豚が多いけど単純にメトロイドライクではなくヴァニアが付けられたのは
フォロワー作品にメトロイドにはなかった要素(経験値成長性等)を付加して挙動もヴァニア的なものが多かったからで
メトロイドのみではサブジャンルの俗称として説明が十分とは言えないからなんだよね
起源主張するのは勝手だけど月下以降のキャッスルヴァニアがなければここまで隆盛することもなかった事実は知っておこうね

145名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:11.69ID:E8ytrS6r0
>>140
過去作やってないの?
今すぐやったほうがいいよ

146名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:13.13ID:QtK21/tg0
貼るのこっちだった

https://imgur.com/LgkGgzZ

147名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:13.35ID:p4VCve7J0
開発会社は前に作ってた悪魔城がいまいちだったらしいがサムリタで名誉挽回できたようで

148名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:29.85ID:hpwkZKIc0
メトロイドプライム出ねえから
ドレッドを初メトロイドにしようかな

149名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:38.48ID:ZfnZe3zw0
正直犬のストレス要素がマイナスでOriに食いつける気がしない
あのフォロワーはメタスコア94やぞ

150名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:05:40.08ID:E8ytrS6r0
>>141
はいグラガグラガ
ゲームとグラの面白さは関係ないよ
ステイ豚と同じこと言うのやめにょ

151名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:06:25.63ID:ngGdGlVU0
コジカンと仕事するよりは任天堂のほうがいいよな

152名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:06:29.91ID:E8ytrS6r0
>>148
すげえなメトロイド未プレイなのにプライム期待してたのかよ
エアプの宝石箱だなここ

153名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:06:54.67ID:Dc8eak4t0
かっけぇ
中身絶対イケメンだろ

154名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:06:59.42ID:nx+btLM70
>>133
グルメレースでスライディング…?どこで使ったか教えてくれる?思いつくとしてもステージ1のブロックあるとこしか思いつかないんだけどまさかそれを比較にしてるとかじゃないよな…?

155名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:12.07ID:DM0gNShw0
oriは滅茶苦茶面白かったからな
でも2より1の方が好き
むずいけど

156名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:26.62ID:VZAVoK3I0
でも実際今の時代にどう評価されるか気になるな
既にブランド価格でビックリだが

157名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:28.21ID:NchUA3pT0
>>132
あんたの意見は有りだとは思う

けども、(このスレ含めて)多くの人は「技術的に凄い」よりも「ゲーム体験の完成度が高い」とか「他にはない創造性が感じられる」ゲームの方を評価する

ゲームを評価する以上はゲームプレイ or 体験の評価が真っ先に来るのは当たり前でもある

158名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:42.54ID:fPmDNJKId
なんかNGに絡まれた
エミーみたいに粘着質なんだろうね

159名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:45.03ID:EdN89Phe0
>>153
ダークサムスの中身のほうがかっこよさそう

160名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:07:48.59ID:bC7wyiyu0
>>148
ようこそ。
メトロイドはいいぞ。

161名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:08:08.57ID:hpwkZKIc0
>>152
別にすごくないよ

162名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:08:10.62ID:hb23fkC5a
任天堂四天王の1人、メトロイドが遂に復活

売上1000万は確定

163名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:08:12.16ID:E8ytrS6r0
>>154
ダメなの?

164名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:08:36.35ID:4AVege9S0
>>152
ここに仕事エアプもいるしなw

165名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:08:49.35ID:+/SuVzmV0
ただただボリュームを多く作って欲しいな
やり込み要素がないゲームだから

166名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:09:45.01ID:E8ytrS6r0
>>157
まあ、サムスリターンズはおろか過去のメトロイドしかやってないような奴なら騙せるかもね

167名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:10:02.82ID:DhxHpI7Rd
メトロイドはスーパーメトロイドが神ゲーすぎた
今遊んでもくっそ面白い

168名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:10:06.70ID:WQk8Gbdya
>>164

169名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:10:07.97ID:gHJRzF+20
でも新作が良く出たなコレ
もうリメイクしか出ないと思ってたし

170名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:10:09.45ID:QtK21/tg0
>>159
アレはクラゲみたいなキモいのが正体だぞw

171名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:10:12.66ID:wnHdD8Ni0
>>152
過去作はやった事無いけど新作で興味が湧いた。
極めて普通の事ですね…
新作をやるのに過去作をやらなきゃいけないなんてルールは無い。
入り口は何処だって良い。
お前がルールブックじゃないぞ。

172名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:11:01.00ID:p1zGNSsnd
そういえばAM2R(メトロイド2の非公式リメイク)作ってた人Oriの所にスカウトされてOri 2のレベルデザイナーとして働いてたんだっけか

173名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:11:04.91ID:YRFpOPPTa
スパメトがシーケンスブレイク出来すぎたのは偶然の産物だからなぁ
F単位で操作する奴らなんて想定してないと思う

174名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:11:28.43ID:bC7wyiyu0
>>164

仕事してるならデスクの写真見せろはとても働いた事のある奴の発想じゃないわw

175名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:11:44.11ID:p4VCve7J0
ドレッドも過去作やってなくても置いてきぼりなならないようにするって言ってるしな

176名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:11:50.88ID:+FvlNxNQd
>>152
坂本賀勇氏は、メトロイドドレッドは決してメトロイドファンだけの為のゲームでない、これが初めてのメトロイドの人こその楽しみ方もあると言ってたが

177名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:12:12.61ID:bC7wyiyu0
>>169
しかも昔にプロジェクト凍結したやつ。

178名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:12:36.10ID:NchUA3pT0
>>166
文章理解できた?
騙すとか真実とかじゃなく、単に評価する方向性・感覚の違いね
あんたの評価と一般的な評価はそれが違うし、どっちも脳死で全部合ってる全部間違ってるって風なもんじゃない

179名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:12:40.29ID:iGwgm5/Cp
スパメトはマジで今やっても面白い Switchオンラインに入る動機になるくらい
でも正直初代ファミコンのやつは今やると迷うしビーム取りに戻ったりでキッツイ…

180名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:12:42.18ID:DhxHpI7Rd
メトロイド本編だけじゃなく
インディー含めて全てのメトロイドヴァニアが未だスーパーメトロイドを越えられてない
今後も無理そう

181名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:12:44.94ID:PNvQc50Cr
これダウンタウンがまた漫才始めるみたいなもんだからな

182名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:13:19.07ID:yvwIVLq0M
シザーマンみたいに追われる恐怖ってメトロイドに合うのか心配

183名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:13:23.19ID:nx+btLM70
>>163
だってそれタイム競うゲームだし食った数多くしたいなら損だしタイム狙うなら吸い込み、吐き出し、空気弾を上手く使えばそっちの方が早いし使う必要ねえもん

184名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:13:30.26ID:E8ytrS6r0
>>171
別にええけどなんでそんなやつが「全てのメトロイドヴァニアを過去にした」なんてスレに来るんですかね・・・
無知を自慢しにきたんですかね・・・

185名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:13:50.34ID:Yx+rsA7y0
>>180
流石にそれは懐古主義
Ori wotwがベスト

186名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:14:18.82ID:DM0gNShw0
>>169
インディーでジャンルが盛り上がったのがでかいだろうね
あと坂本賀勇の手が空いてた

187名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:14:34.07ID:DsYAjyNer
そもそもメトロイドヴァニアってなんなの?どっちかにしろや

188名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:14:44.24ID:E8ytrS6r0
>>176
VCで全作品配信して
WiiUで30円で配って
Switchオンラインでプレイできるのに
未だに2Dメトロイドやってないって、何?
ステイ豚しかいないだろ

189名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:14:44.70ID:ZfnZe3zw0
>>185
同意
動きの手触り感も含めて次のレベルだわ

190名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:14:51.85ID:QtK21/tg0
ダッシュからのメーレーカウンターやスライディングとか加わって
かなりスタイリッシュなアクションゲームになった印象あるな

古参のメトロイドおじさんより若者の方がむしろすぐ馴染めそう

191名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:15:11.13ID:Y9/bisZ9M
スライディングはエミーやボスの股下抜くアクションだろ

192名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:15:15.80ID:E8ytrS6r0
>>169
リターンズの流用なら安く作れるとふんだんだろ

>>177
リターンズの流用だから昔の都は別物なんじゃね?

193名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:07.11ID:p1zGNSsnd
スーパーメトロイドはバグ込みで生まれた奇跡の完成度だからなぁ
普通に超えようと思っても無理な気はする
リメイクした所で絶対どこか文句言われるし

194名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:14.54ID:gHJRzF+20
あぁこれで新作が出るまで長いこと
メトロイドヴァニアで過ごしてた日々が終わった
これでこれからも定期的に出るでしょ

195名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:31.29ID:5j9i3Xln0
ダウンロード&関連動画>>


プライム1、2の非公式4Kリマスターのプレイ動画見たけど15年以上前のゲームにしては滅茶苦茶綺麗だな
操作系統上3の移植は難しくとも1と2だけでも高画質リマスター出してくれないかな

196名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:33.80ID:TCNoi5qX0
もうちょっとキャラ大きい方が良かったなー

197名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:49.66ID:TF16jpDoa
俺はメトロイドをスマブラで知ってる程度の見識しか無かったけど、E3のPVが超イカしてたからドレッドを初メトロイドにすることに決めたわ
新しいスーツもクールで最高だと思う

198名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:16:56.86ID:+FvlNxNQd
これで興味を持って買う人が別に悪いわけじゃないだろう
一般論の話ね
知ったかでマウント取ってるやつは知らんけど

199名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:17:02.38ID:4oCaAcZW0
>>188
メトロイドにご新規増えて売れそうだからってイラつくなよ、ステイ豚

200名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:17:48.85ID:E8ytrS6r0
>>183
ぐぐったらTASさんも使ってたよ
ダウンロード&関連動画>>



別に探せばカービィがスライディングで移動するの必須なステージもあると思うけどそれ出せばいい?

201名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:17:49.04ID:EdN89Phe0
>>196
モッサリならでかくてもいいけど速いならあれくらいだと思う

202名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:17:55.64ID:mgyS2m+op
>>194
コナミも悪魔城復活してくれりゃ言うことなしだな
月下より月輪並みの歯応えある難易度のやつほしいわ
ヌルゲーの月下と比べるとアレ最高だったわ

203名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:17:57.68ID:vtvwtc8Pa
>>131
ベストエンディング見るために一定時間以内にクリアしなきゃならんというのが嫌だよね。
みんながみんな、アクションゲームが上手い訳じゃないんだし。

204名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:18:02.02ID:VHPLAMxhd
>>198
100レスに触れるなカス

205名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:18:18.97ID:/0CJCpzQ0
oriはゲーパスでやったけど、スパメトのが面白いと思うや
グラフィックとか演出面は流石だと思うけどね

206名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:18:44.00ID:E8ytrS6r0
>>199
俺は過去のメトロイド全部やってるし、メトロイドドレッドすでにチケットで予約済みだから新規が増えても構わないよ
ただ、今までやってないやつはどういう経緯でやってないのかなと

207名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:18:48.80ID:nx+btLM70
>>193
いくら完成度高いいっても操作難易度は今やったら巻き戻しないとハゲそうになるとこはいくつかあるしその辺言われたらそいつらも黙っちゃうし気にすんな

208名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:19:01.70ID:4AdxwNYna
King Boo買えよ?

209名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:19:13.83ID:E8ytrS6r0
>>197
スマブラのしか知らねえのに新しいスーツとか語ってんじゃねえよw

210名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:19:54.21ID:wvS+nuZN0
1・2・スーパー・フュージョン・ゼロミまでセットのメトロイドコレクション出せや
サムスリターンズも入れて欲しいけど別で単品でもいいぞ

211名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:20:23.69ID:+FvlNxNQd
>>204
触れても触れなくても結局は同じやで、スレが破壊されるのは

212名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:20:27.26ID:hb23fkC5a
86年発売
この時の学生らがやってたとすると、50代もSwitchに興味持ってもらえそうでゲーム人口の幅が更に厚くなる

213名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:20:35.24ID:E8ytrS6r0
>>210
WiiUでやればいいじゃん

214名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:20:40.55ID:5j9i3Xln0
個人的シリーズ2D最高傑作はスーパー、3Dはプライム1だけど初心者に易しいのは2Dならリターンズかフュージョン、3Dならプライム3だと思う もちろんドレッドでも良いと思うけど

215名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:21:25.97ID:E8ytrS6r0
>>198
俺は悪いとはいってないよ
未プレイなのを自慢気にするのと
「【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう 」てスレに来るのが謎

216名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:21:34.66ID:XlkthwzB0
サムリタのデベロッパーが同じフォーマットで作った新作
ってだけだけどまあ新作出るだけでめでたいのがメトロイド

217名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:21:50.41ID:E8ytrS6r0
>>212
へーその人達サムスリターンズ買ったの?

218名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:15.04ID:nx+btLM70
>>200
クリアタイムが大事なメトロイドの話でスコア重視でタイムは二の次の動画持ってきて何がしたいんだ…

219名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:21.12ID:i40Eu0+I0
というかドレッドの動画を見るにリターンズはレベルデザインミスってたとかじゃなくて意図的に難しくしてただけなんだろうな
初心者にリターンズ進めるのはやめろスーパーの方が遥かに優しいから

220名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:21.11ID:yvwIVLq0M
ここでスパメトと比較されてるオリって面白いのか?

221名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:37.63ID:bfhU1jXz0
>>1
メトロイドしかやったこと無さそう

222名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:37.68ID:jx+XY2OOd
>>131
>>203
エアプじゃん
早ときで変わるのはサムスが脱ぐかどうかだけだぞ

223名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:48.85ID:DhtX4knA0
キャッスルバニアはわかるけど
メトロイドバニアってなんだよ?

224名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:22:54.86ID:/0CJCpzQ0
スパメトはマップデザインからレベルデザインから奇跡の出来だわ
任天堂でももう作れないだろ、このレベルは

225名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:23:39.65ID:hb23fkC5a
任天堂の凄さは昔のipを殺さずしっかり現代に蘇らせることだと思う
メトロイドなんて誰もが終わったと思うじゃん

226名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:24:41.88ID:NchUA3pT0
>>224
一応書くとレベルデザインはマップデザインを含んでる
もし難易度調整のこと指してるならそれはレベルデザインじゃない
野暮な指摘ごめんね

227名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:24:45.12ID:9h9AkGJn0
真のメトロイドとどっちが売れるか勝負しようか

Forbes「リターナルはHadesが融合したメトロイドプライム4」初レビューは9.3/10
http://2chb.net/r/ghard/1619668547/
6名無しさん必死だな2021/04/29(木) 12:58:19.81ID:+/TYlvQLMNIKU
大ボリュームだな
これは神ゲー gotyはまたソニーファーストになるのか・・・敗北を知りたいね

10名無しさん必死だな2021/04/29(木) 12:59:37.71ID:iLQ2ZnFG0NIKU
辛口のとこがGOTY候補まで言うのは普通に凄いな

12名無しさん必死だな2021/04/29(木) 13:01:04.57ID:thGPUJMHMNIKU
ほとんど2Dしかなかったメトロイドヴァニアとローグライクを3DのAAAで作っちゃっただけでも革命的なのに、
いきなり完成度高いとか神すぎる

15名無しさん必死だな2021/04/29(木) 13:02:30.23ID:8nW4OIcTdNIKU
任天堂が作りたかったものやん…

33名無しさん必死だな2021/04/29(木) 13:08:18.76ID:A/0eRQWN0NIKU
ぶーちゃんすげぇイライラしてんなw

49名無しさん必死だな2021/04/29(木) 13:14:16.37ID:UOWi8SUrMNIKU
メトプラのハードル上がってしまったな
90点超えなきゃ劣化リターナル呼ばわりされるで

228名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:25:19.61ID:E8ytrS6r0
>>218
俺は元々「スライディングというシステムが目新しくもなんとも無い」という意味合いでカービィを引き合いに出したのだが
何故それが「メトロイドのスライディングはタイム短縮目的で使うものであり、カービィとは別物なので除外」ということになってるの?
メトロイドのスライディングの何が凄いか説明してみて

229名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:25:22.71ID:DM0gNShw0
>>220
面白い
1も2もSwitchに出てるよ
1は発売当初ゲロむずくてアプデや完全版で色々改善されてSwitchに出てるやつもそれ
発売当初のレビューなんかを見ると酷評されてるかもしれないが今のやつは面白い

230名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:26:01.48ID:E8ytrS6r0
>>225
スターフォックスとかエフゼロとか都合よく無視するんだね

231名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:26:34.26ID:5j9i3Xln0
しかしマリオ64、時オカ、メトロイドプライム1とあの頃の任天堂がシリーズ3D化一発目を悉く完璧に決めてきたのいま考えると凄い

232名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:26:39.17ID:1z2pc6O70
なおメトロイド新作も速攻で過去のものになった模様
ダウンロード&関連動画>>


233名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:26:44.54ID:G5exXoR8M
コナミも便乗して
悪魔城ドラキュラDREAD出すべきだな

234名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:27:09.70ID:rWygyFW1d
スピード感あるよな

235名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:28:46.09ID:IUZbZVc4d
>>231
コケたのはドンキーくらいかな…
あれも大ゴケってほどではないけも

236名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:28:53.02ID:p1zGNSsnd
>>231
確かにどれもがゲーム史に残る大傑作だな

237名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:29:02.40ID:EdN89Phe0
リスクリターンで考えるとたぶん慣れたら無敵のエミーがヒロイン扱いでエミーはやくきてくれーになりそう

238名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:29:09.14ID:hb23fkC5a
>>227
リターナルは良く出来てるけどキャラの魅力のなさとゴミハードのせいで死んだからなw もったいないよ

ストーリーをメトロイドの派生にしてキャラをサムスにしとけば1000万は余裕で売れるからな
物語とキャラの魅力は非常に大事なことを教えてくれた

239名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:29:37.94ID:SgSp+9IJd
>>235
リマスターが300万売れてコケた扱い?

240名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:30:27.98ID:E8ytrS6r0
>>239
ドンキー64のことだろエアプ

241名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:30:41.17ID:hCaQe6VD0
リターンをプレイ当時カウンターがなんとなく苦手だったけど、敵を待たないとダメでテンポ悪いってレス見てああなるほどと思ったな
今回はその辺解消されてるなら嬉しいが、ステルス要素もありそうで攻めと守りのターンがはっきりする感じかな

242名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:30:43.04ID:fqP0HmsU0
>>232
それメトロイド系じゃなくてただの横スクロールアクション
つか発表はメトロイドの方が後

243名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:31:06.59ID:E8ytrS6r0
>>238
お前メトロイドどれだけ遊んでるの?
サムス好きならニンテンドーランドも当然買ったよな?

244名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:31:17.63ID:nx+btLM70
>>228
お前がスライディングでモーフボールになる必要が減って移動がスムーズになるから完璧だわーって話してる連中にスライディングなんてカービィでもできる!!とかいう的外れなレスしたのが始まりなんだが…。何を持ってして使用用途が全然違うカービィと比べたん?目新しくないとか言うなら同じような使い方してるゲームと比べるべきでしょ。

245名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:31:50.58ID:SqJoCmsU0
>>144
メトロイドがなければジャンル自体が存在しないだろガイジ

246名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:31:53.10ID:G5exXoR8M
>>223
ジャンル名
ローグライク的な

247名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:12.24ID:5j9i3Xln0
>>232 まあドレッドもグラフィックはこれくらい頑張って欲しかった感ある ゲームの面白さの本質ではないにしろ没入感は大事なんだよな

248名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:15.39ID:y+Cjy4vC0
最高傑作はスーパーメトロイド
て言ってもファンが誰も否定しないシリーズだからな

249名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:26.64ID:YJNvtVDZ0
>>240
エアプはお前やんw
ドンキー64は527万本売れてますw

250名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:35.24ID:1z2pc6O70
>>242
前発よりしょぼいとか余計ダメじゃん
というかメトロイド系とかいうくっそ狭い範囲でメトロイド新作は他を過去にしたとかイキってるのか

251名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:57.68ID:v76IC9XA0
>>1みたいなのは
明らかにインディー数多のメトロイドヴァニアやってない
やってたらこんな程度で驚くどころか不安になってる

252名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:32:57.98ID:E8ytrS6r0
>>244
だから「何が凄いの」って聞いたじゃん
「移動がスムーズになる」って言えばいいのに、延々と「カービィのスライディングは攻撃目的でえサムスのとは違くてえニチャア」って遠回しに脱線しまくってるじゃん
俺のことが好きで会話を引き伸ばしたいの?LOVE?

253名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:33:30.95ID:E8ytrS6r0
>>249
でも続編がないやん
まああと64を最後にリータンまで暗黒時代だったからじゃね?

254名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:33:34.29ID:DhtX4knA0
>>248
メトロイドプライム1が一番面白いよ

255名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:33:36.50ID:/0CJCpzQ0
>>248
そもそも開発者がスパメトを神格化してるw

256名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:34:09.30ID:XK+uxkYl0
>>232
すまん
これの何が凄いの?

257名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:34:15.98ID:hb23fkC5a
なにわともあれ、サムスがスマブラに出てくるだけのipじゃなくなったのは朗報
他にも眠ってるipを復活させようか

258名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:34:24.92ID:wnHdD8Ni0
>>184
ただ新作ソフトのスレだから覗いてみた
これ以上の理由なんて無いと思うが。
何が何でも難癖付けたいお前と違って。

259名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:34:58.99ID:E8ytrS6r0
>>257
ファッキンサッカーもリターンズもプライム4もあったのだがどういうこと?

260名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:35:04.90ID:yvwIVLq0M
>>229
見た目から子供向けなのかと思ってたわ
高難易度は楽しみだ、ありがとうやってみる

261名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:35:23.66ID:EdN89Phe0
>>257
やっぱり謎の村雨城だな

262名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:35:55.15ID:/poJHLCXd
>>67
めっちゃ懐かしいな
強化アイテム拾わなくても進めるようになってたりするんだよな

263名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:36:28.56ID:nx+btLM70
>>252
モーフボールになる必要ないって>>38で既に言ってますね…。これから何が言いたいのかもわからないエアプなのか理解力のないアホなのか知らんが何自惚れてるんだ…?

264名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:36:29.26ID:DYQCyUVop
またケンノスケか
こいつ買ったとか言ってもどうせ買っただけで未クリアなんだからエアプと変わらんのに構うなよ
勿論悪魔城も全くやってないからメトロイドヴァニアも通じないしなんで一丁前にファン気取りしてるのか理解できない

265名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:36:55.82ID:bC7wyiyu0
>>257
海外向けにEARTHBOUN COMPLETE出してMOTHERシリーズ始動…

266名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:37:06.38ID:DhxHpI7Rd
どうでも良いけど、プライム4にはハンターズ入れて欲しい

267名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:37:10.78ID:GklbzqPc0
メトロイドヴァニアの元祖だしフォロワーに負けないくらい頑張って欲しい

268名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:37:18.98ID:nx+btLM70
>>263
安価間違えた>>50

269名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:37:27.24ID:UBU6VCTw0
>>254
アスペ?

270名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:37:29.41ID:cs/TzVlm0
メトロイドはピクミンくらいには新作が出続けていたはずだが
いつからキャプテン・ファルコンのようなスマブラ専用キャラになったんだ

271名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:00.13ID:K0VthXgP0
ドレッドのグラフィックすごく好きだからよくわからない意見だな
ポリ数とかテクスチャの解像度はそんなに高くないんだけど見せるべきところを上手く見せてる

272名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:02.08ID:O6o2N2qz0
ぶっちゃけメトロイドは2Dの方がやっぱいいわな
プライムはメトロイド使ってるだけでよくあるゲーム

273名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:03.73ID:ir1uJ+hNa
正直SFC時代の過大評価ゲームだと思う
サムスリターンズもうまくリメイクしてたけど

274名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:09.87ID:OV+6x5Kld
>>257
ファミコンウォーズ!

275名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:24.50ID:E8ytrS6r0
>>258
なるほどな
ゲハには想像以上にゲームにわか・エアプ野郎が多いのがわかった
メトロイドユーザーとして駆逐していないといけないなあ
【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう YouTube動画>5本 ->画像>6枚

276名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:51.41ID:O6o2N2qz0
ハゲノスケどうせメトロイド一つも遊んだことないエアプだろ

277名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:52.26ID:hSCDlDTZ0
>>270

ピクミンとメトロイドなら、ピクミン発売後に限定してもメトロイドの方がソフト出ているだろ

278名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:38:56.86ID:rLugWP16M
>>243
でもお前イキってスマブラでしかも自分が得意なルールでマウントとろうとして10戦全敗のクソ雑魚じゃん
お前程度の雑魚じゃ任天堂でマウントなんかとれないよ?

http://2chb.net/r/ghard/1623650352

369 名無しさん必死だな[sage] 2021/06/14(月) 11:57:54.07 ID:Prnqa0Wt0
>>350
今日は午後からだからそろそろ仕事いくわ
じゃあな

19:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 15:10:24.41 ID:tw3pTCLM0
>18
お前らがスマブラやってないから鬱憤溜まってるわ
やってんの?

20:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 15:12:20.50 ID:+ge1jqbka
>19
300時間くらいしかやってない雑魚だけど多分お前よりは上手いと思う

0033 名無しさん必死だな 2021/06/14 15:23:48
>32
やっぱ忘れそうだから16時からな
全試合録画してゲハにあげるからな
ID:tw3pTCLM0

74:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 16:54:24.02 ID:+ge1jqbka
結果は10勝0敗でした
削られたストックは30ストック中12ストック
アイテムありステージランダムにしては上出来やろ

76:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 16:55:57.90 ID:kWjbvQzR0
>74
まあまあ強かったね
俺がMiiじゃなきゃ普通に勝ててたレベルだったわ

279名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:39:07.32ID:hb23fkC5a
任天堂はSwitchプラットフォームをiPhoneでいうiosみたいにするから
取り敢えず過去のタイトルをSwitchプラットフォームで遊べるようにすることが大事
今の若い子はスマブラで任天堂キャラは知っててもゲームは知らんからね

280名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:39:48.28ID:E8ytrS6r0
>>263
それに「何が凄いの」って聞いたじゃん
そこで移動が早くなってタイムアタックで役立つとか、敵の攻撃を避けられるとか言えばいいじゃん
マウント取りたくてカービィのスライディングは攻撃目的とかエアプのくせにぐちぐち言い始めたのが運の尽きだよお前

281名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:03.42ID:DYQCyUVop
>>275
悪魔城やってないエアプじゃん
蒼月は?奪われた刻印は?やってないのにメトロイドヴァニア語るとか恥だから死ねよ

282名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:06.79ID:gHJRzF+20
>>275
そんなに好きだったら
ライトも新規も受け入れてやれよ
客いなきゃまた新作が出なくなる

283名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:15.39ID:cs/TzVlm0
>>274
先日の海外ダイレクトでファミコンウォーズ アドバンス1+2のリメイクが発表されたんだよね

284名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:31.09ID:E8ytrS6r0
>>276
上みろ
ちゃんと買ってる
もっと古いの見せようか?

285名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:33.90ID:SqJoCmsU0
>>251
同ジャンルが氾濫してる今になって引っ張り出してきたってことはかなり自信があるんだろうな
任天堂は差別化に非常にこだわりがあるから

286名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:38.19ID:WZLDJIsAd
このグラでいいからフロントミッションガンハザードをリメイクして欲しい

287名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:40.05ID:CwpcNSUr0
任天堂は2Dに逃げるな!

288名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:40:49.73ID:E8ytrS6r0
>>277
と、Heyピクミンを買ってないやつが申しております

289名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:41:04.75ID:hSCDlDTZ0
>>274
復活したじゃん

Nintendo Switch『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』が海外発表。『ゲームボーイウォーズアドバンス1+2』のリメイク版
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210616-165635/

290名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:41:16.35ID:E8ytrS6r0
>>281
俺一言もメトロイドヴァニアについては語ってないぞ

291名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:41:47.09ID:sAwAN4Pg0
>>275
お前のせいで新規が来なくなってシリーズが終わるわけか。
で、人には今現在もプレイしてるかどうか要求する癖に自分は写真だけ。

292名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:41:53.98ID:DhxHpI7Rd
任天堂は新規にメトロイドを遊んで欲しいと思ってるはずだよ
てか新規入ってこないとシリーズが死ぬ

293名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:42:21.37ID:5j9i3Xln0
>>272 まあ2,3はそういう感想持っても仕方ないと思うがプライム1は滅茶苦茶メトロイドしてると思うけどなあ

294名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:42:29.38ID:rLugWP16M
>>275
でもお前は任天堂知ったかエアプ無知のクソ雑魚じゃん

295名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:42:41.38ID:4AVege9S0
仕事エアプの老害か、キッツイなあ

296名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:03.20ID:DsYAjyNer
>>232
で、これの何処がメトロイドでヴァニアなの?

297名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:03.20ID:E8ytrS6r0
>>282
せっかくの「メトロイド5」なのに
リターンズを流用してささっと作りました、みたいなのだと嫌だなあってのがユーザーとしての意見だね

マリオやカービィは横スク乱発してるけど、それぞれ何かしら新要素はあるし

298名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:24.09ID:m2L1PHwe0
インディーゲーじゃん

299名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:36.48ID:hb23fkC5a
外人からの要望がすごかったんだろうな
アメリカだとゼルダと並ぶぐらい熱狂的なファンがいるらしい

300名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:38.95ID:wnHdD8Ni0
>>290
自分の言った事忘れたのか痴呆老人
メトロイドヴァニアやってないのにこのスレ覗いたのかよ。

184 名無しさん必死だな[] 2021/06/18(金) 18:13:30.26 ID:E8ytrS6r0
>>171
別にええけどなんでそんなやつが「全てのメトロイドヴァニアを過去にした」なんてスレに来るんですかね・・・
無知を自慢しにきたんですかね・・・

301名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:47.50ID:gHJRzF+20
これから定期的に出してるくれる感じで話してたし
売れなきゃダメなんだから阻害したらダメだよ

302名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:43:55.92ID:cs/TzVlm0
スターフォックスなんかも意外とソフトでてるよな

303名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:09.02ID:tkCcpow+M
小学生の頃の視力でプレイしたい
ほとんどぼやける

304名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:09.88ID:5j9i3Xln0
ドレッドくん世界観違うとはいえグラフィックはOri程度には頑張って欲しかった感ある

305名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:14.32ID:sODhB6aop
>>290
メトロイドヴァニアのスレなのにヴァニアエアプでこのスレ書き込んだの?なんで?

306名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:14.70ID:87iCRku1a
>>280
ファンならスライディングで毎回モーフボールになる必要がないだけってだけでやりやすくなる、タイム短縮に繋がることぐらいすぐわかるだろ?こんなことわざわざ説明する必要があるか…?

307名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:15.63ID:E+o8Ob2L0
またケンノスケのスレ潰しに協力する奴がずらずら

308名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:29.21ID:4seCyFxn0
>>250
スレタイも読めないの?

309名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:41.54ID:dfB1xhms0
『メトロイド ドレッド』は既存のメトロイドヴァニアを超えるほどとんでもない作品になるのか?
それとも、ジャンルの原点といえる作品といえどもそれは難しいのか?
任天堂とMercury SteamEntertainmentの意地が試されるゲームといえるわけです。
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/16/109658.html

310名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:41.69ID:E8ytrS6r0
>>300
サムスリターンズエアプがいるだろうから駆逐しにきた
メトロイドヴァニアは興味ないから、それ語ってる人にはレスしてないでしょ

311名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:44:59.16ID:R8+6DsQ4M
アザーMとか言ううんこの話する?

312名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:45:14.62ID:E8ytrS6r0
>>299
そいつらサムスリターンズ買わなかったよ・・・

313名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:45:15.57ID:ir1uJ+hNa
停滞してる方もさっさと続報出せよ
凍結作品解凍したからって箔付けようとしてるけどこれ

314名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:45:19.63ID:4AVege9S0
>>297
スパイダーマグネットとかいうの新要素として紹介してたけど

315名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:45:42.95ID:i40Eu0+I0
同ジャンルが氾濫してるといっても本当にメトロイドだなって思うものほとんど見かけないぞ
まあ俺があまりやってないだけだがAxiom Vergeくらいしか知らないわ

316名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:45:45.44ID:ZuaQWeW/0
>>250
メトロイドヴァニアをくっそ狭いというのは流石にヤバくない?
まぁだからこそご本家にかかる期待は尋常ではないのだが

317名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:08.97ID:E8ytrS6r0
>>306
ある
お前はファンなの?
どれだけメトロイドやってるか見せて

318名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:15.73ID:te506s7bd
>>232
The Last Nightってゲームが何年も前に発表されてるんだけどそれにちょっと似てるよなこれ
ダウンロード&関連動画>>


319名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:15.90ID:dfB1xhms0
はっきり言ってしまえば、「メトロイドヴァニアがかなり発達した今になって、任天堂とMercury SteamEntertainmentがそれを作るの?」という疑問もあるわけです。
おそらく、期待しているファンの心境もただ喜ぶばかりではないというのが正直なところでしょう。
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/16/109658.html

320名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:21.59ID:sAwAN4Pg0
新作ソフトのスレだから覗いてみたってポジティブな理由はNGで
他人の粗探しというネガティブな理由はOKとか
キチガイかよ

321名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:23.22ID:LNjhbUaVM
というか高すぎ
この手のジャンルはインディーズで2.3千円で良作多い
それなのにこの値段だどこまで勝負できるんだ
よっぽど凄くないと評価低くなるぞ

322名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:28.90ID:cs/TzVlm0
別にマップの広さがウリのシリーズではないんだがな

沢山遊びたいのは分かるが

323名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:46:34.43ID:LjrKamWd0
>>297
お前メトロイドだけでヴァニアエアプの無職こどおじなんだから全てを過去に云々語れないやん

324名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:47:29.39ID:LjrKamWd0
>>317
お前どれだけヴァニアやってんの? 見せて
ブラステもおさえてるよな?

325名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:48:08.87ID:1z2pc6O70
>>296
>>308
まさかメトロイドの中で新作が過去のメトロイド過去にしたなんて
当たり前すぎることを言ってるとは思わんかったそらそうだわなんもすごくなくて草

326名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:48:13.81ID:ipuuwIvqM
任天堂の技術レベルを世に示してるねメトロイド
本当に感心するよ
今って2021年だよね?

327名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:48:13.97ID:E8ytrS6r0
>>314
壁にくっつくって今までのメトロイドでもあったからな〜
今回のは張り付いて射撃できるみたいだけど、リターンズの時点で崖につかまって射撃できたからな〜
なんかすげえ新機能って思えねえわ

328名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:48:18.67ID:cs/TzVlm0
ケンノスケは「任天堂ゲーしか遊ばない」という
馬鹿げたキャラ設定が足を引っ張ってるな

329名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:01.30ID:CQ/WZEou0
>>324
ギャビリンスと奪われた刻印はどこで手に入りますか

330名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:08.56ID:E8ytrS6r0
>>324
はいメトロイドエアプね
俺の勝ち
仕事戻るわ

331名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:14.62ID:cYIxJxdr0
>>301
国内では売れる値段設定ではないな
完全にファンアイテムだろう
海外なら49.99ドルくらいで売ってもしかしたらという可能性もあるけど
この手のジャンルは今値段高くするよりお手頃な値段で爆発的に伸ばす方向性のがいいと思うんだけどな

332名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:32.70ID:a0IPKgsn0
>>318
こっちは死んだんだよな

333名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:43.16ID:++UR5fb0p
クソハゲノスケ自ら墓穴掘ったなこいつ
メトロイドヴァニアというジャンルでヴァニアエアプなのはもうそれだけでこいつ黙らせる材料になるわ

334名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:49.77ID:kFwH+Yzgp
ゼルダ続編、マップ使い回し確定 Part3
http://2chb.net/r/ghard/1623853969/

ケンノスケ、こっちはどうしたんだよw
勢い鈍ってんぞwww

335名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:49:58.46ID:4AVege9S0
>>327
リターンズでも移動する壁に張り付いて射撃できてたのか〜

336名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:08.36ID:nXaDbvAa0
これをフルプライスで購入する人がいるのが驚きだわ

337名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:12.71ID:BfX5uNbVd
>>12
これほんと好き

338名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:30.57ID:0i3zd4fl0
>>325
?メトロイドヴァニアってジャンル知っている?

339名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:38.26ID:4AVege9S0
>>330
えっ今から仕事に戻る!?!?!?!?

340名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:38.48ID:ZuaQWeW/0
メトロイドヴァニアを語りたいならご本家ヴァニアたるブラステくらいやっておけ

341名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:47.48ID:87iCRku1a
>>317
ある理由教えてよ。俺はメトロイドはタイムを競うゲームっていうのはシステムとしても開発側とファンの共通認識としてもあるわけで地味な基本動作でも積み重ねがどれだけタイムに影響するかってのはシリーズやってれば理解する話だから説明の必要なんてないと思うんだけど君としてはどうなん?

342名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:47.64ID:sAwAN4Pg0
>>330
敗北宣言頂きました〜

343名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:50:50.74ID:skqVGsNS0
>>325
アスペで草
なんも分かってないじゃんw

344名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:01.22ID:ir1uJ+hNa
>>336
フリプ大好きだもんなお前は

345名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:20.59ID:7h1xjeGXd
>>319
この記事見たらコメント欄でサムリタあるだろとか総ツッコミ受けてて笑った

346名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:24.71ID:LjrKamWd0
>>330
やっぱヴァニアエアプだったか
俺の勝ち
あと無職バレてんだから仕事とか嘘つくなよ
無職だから時間感覚わからんのだろうけどもう終業時間ですよww

347名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:28.91ID:g+TEa0uw0
>>325
だっさw
無知を指摘されて顔真っ赤じゃんw
そもそもお前が貼ったゲームの何が凄いのかも説明してないし

348名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:30.21ID:+fPJk/cgp
>>344
ゲーパスかもしれんぞ

349名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:42.04ID:cs/TzVlm0
>>334
流石に一人であちこち同時に荒らすのは無理があるようだなw
他のゴキは諦めて速報や本スレに篭もって出てこないから
ケンノスケには味方がいない

350名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:51:53.40ID:QtK21/tg0
アクションの操作性に関しては安心していいと思う
任天堂の横スクで操作感悪いとかあんまり聞いたことも見たこともないし
インディとの違いはそこにあるなっていつも2Dゲーとかやってて思う

351名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:52:00.18ID:jPJJV+sDp
なんか勝手にメトロイドヴァニアのパイオニアだから既存のメトロイドヴァニアを越えないと云々とか
意味不明なハードル作ってるの何なん?
そもそもメトロイドヴァニア()とか広範囲すぎてあやふやすぎる

352名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:52:01.65ID:NbFYsR2p0
メトヴァニはもう一大ジャンルだからなぁ
今年〜来年だけでもかなりの数が発売控えてるし
本家でさえその中の一つでしかないから潮流を変えるようなものにはならないでしょ
ダウンロード&関連動画>>


353名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:53:22.24ID:ir1uJ+hNa
>>351
最初は馬鹿にする単語だったのにそれっぽいのをとりあえず仲間にするからあやふやになってるな

354名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:53:34.30ID:ZuaQWeW/0
>>351
いやついつい期待しちゃうのは仕方なくない?
一大ジャンルになった今、ご本家が出す新作は如何に……って具合で

355名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:53:49.13ID:+fPJk/cgp
ぶっちゃけホロウナイトを超える言われてもそうか?ってのが正直な感想

356名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:53:52.47ID:DsYAjyNer
>>325
このスレで前提条件となってるメトロイドヴァニアの意味すらしらなくて草

357名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:54:15.48ID:YSro0vWLd
横スクのアクション全部メトロイドヴァニアって呼ばれててもやっとする

358名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:54:21.31ID:87iCRku1a
案の定メトロイド無知、ついでにカービィ無知、まさかのメトロイドヴァニア無知。これで発狂できる理由教えてくれ。

359名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:01.06ID:+fPJk/cgp
死にゲー全部ソウルライクと言われてるようなそんなモヤっと感がある

360名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:01.82ID:sAwAN4Pg0
>>358
ケンノスケだから。

361名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:04.26ID:BfX5uNbVd
>>186
いい開発が見つかったってのが一番やろ
いくら手が空いたって優秀な兵隊がいなきゃどうにもならん

362名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:08.22ID:ulmi4Zzpa
ちなみにこれがゴキブリ速報民の回答ね


118 名無しさん必死だな (スプッッ Sd92-0iSC [1.75.213.252])[sage] 2021/06/18(金) 18:53:41.43 ID:dNTRiJj2d

横スクよりスク水

363名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:24.09ID:cBnpbIme0
この手のアクションゲームでほぼほぼ対抗手段のない敵に追いかけ回されるシーケンスって
だいたい叩かれたり嫌われるんだけどドレッドは大丈夫かね?
例えばスカウォのサイレンとか、マリギャラのマネックとか
あれの二の舞にならなきゃいいけどねぇ

364名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:55:58.38ID:nHo7RSgud
>>355
そういやホロウナイトシルクソングは中々出てこないな
少人数チームらしいし仕方ないけど

365名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:01.80ID:4wGH/Eps0
そもそもDS時代の企画の掘り起こしで
そこまで期待するもんじゃないだろうに
マーキュリースチームはすでに次の完全新作も作ってるらしいんだから
そっちが本番でしょ

366名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:08.89ID:ir1uJ+hNa
>>362
深夜アニメ大好きなキモオタの群れだし納得の答え

367名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:12.10ID:LjrKamWd0
>>352
直近だとエンダーリリーは買うな
インディーは値段が安いのもいい

368名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:26.10ID:EdN89Phe0
>>352
メトロイドヴァニアはキャラを見せるキャラゲーだから
そこにエミーみたいなトッピングを乗せるかどうかになる
ランダムでストーリー性のあるメタルスライムみたいなのが出てくるだけでプレイ感は変わりそう

369名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:34.54ID:CQ/WZEou0
>>355
それはシルクソング自身も超えられるかどうかの壁でもあるからなぁ

370名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:56:43.76ID:5j9i3Xln0
3Dサンドボックスで鬼ごっこは面白いけど3D一本道や2Dでやるのはどうなんだろうな SA-Xとかはほぼイベントだし

371名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:57:00.62ID:ZuaQWeW/0
>>357
一番大事な「探索」を忘れているぜ

372名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:58:08.81ID:YSro0vWLd
ここで名前でてくるホロウナイトとか
メトロイドヴァニアってより2Dソウルライクやん

373名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:58:23.10ID:u+wFK8Rp0
メトロイドはキャラクターが気に入らねえよ。あんなずんぐりアーマーじゃな

374名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:59:03.62ID:DM0gNShw0
エンダーリリィズは買うよ
ブラスターマスターゼロ3も楽しみ

375名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:59:19.06ID:TiGqgLsOd
動画やインタビュー見る限り開発側はかなり自信ありそうだったなエミーの存在については
まあ出てみるまではわからんが

376名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:59:19.67ID:izjpK8JBd
メトロイドなんてスペランカーのパクリじゃん
今回もなんか倒せない敵から逃げてるのなんてまんまスペランカー
スペランカーヴァニアだよ

377名無しさん必死だな2021/06/18(金) 18:59:57.11ID:ZuaQWeW/0
>>372
というよりはソウルライクを2Dにすると大概メトロイドヴァニアのジャンルに組み込まれる
塩とか冒涜とかもそう

378名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:01:14.92ID:cs/TzVlm0
今や数え切れないほどあるメトロイドヴァニアのクオリティを
圧倒的に上回るものなんて作れないだろう

ただ、メトロイドヴァニアの製作者や、そのファンにとって
本家メトロイドは当然気になるものだ
「俺はメトロイドヴァニアが好きだけどメトロイド最新作はやってません!」
なんて口にしたら同好の奴らに馬鹿にされるからな

全てのメトロイドヴァニアファンが「知っておくべき常識」として新作をプレイするだろう

379名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:01:17.76ID:K0VthXgP0
ホロウナイト途中で詰んじゃったんだよなあ
クリアはできそうな感じはしたけど途中で印象が単調になってしまった
メトロイドヴァニアとしてスタンダードかつ低価格で大ボリュームだったというコスパも評価に入ってる感じがする

380名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:01:21.35ID:a0IPKgsn0
>>372
むしろソウルが3Dメトロイドヴァニア

381名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:01:50.98ID:0j3DqxCQ0
煽り抜きで何が凄いのか誰か解説してくれ

382名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:02:10.84ID:4wGH/Eps0
メトロイドとホロウナイト比べるのは違和感ありすぎるわな
メトロイドみたいなノーヒントなルートや隠し通路を手探りで開拓していくゲームと違いすぎない?

383名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:02:34.96ID:CQ/WZEou0
>>363
フュージョンのSA-Xはそんなでもなかったような

384名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:02:35.77ID:v76IC9XA0
メトロイドって既に大した驚きがないのがまず不安
例えばスカイラインってB級SFがやったような
サムズが首チョンパして死ぬところをメトロイドが頭の代わりになるような展開は任天堂はやらないだろうからな

ぶっちゃけ続編も発表されたAXIOM VERGEのほうが面白い
グラだけ見ると微妙だがやると面白い

385名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:03:43.91ID:IqFLYOPmp
プレイ動画見ればわかるが
エミーの追跡は特殊な空間のみだし
探索の邪魔にはならんよ

386名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:03:50.32ID:YSro0vWLd
てかホロウナイトってそんな凄い?
確かにボリュームは凄くてコスパは異常にいい
ただ探索って面で見ると移動がくっそ不便だし、何より単調
ボリュームが逆に仇になって飽きやすくなってる気がする
難易度も関係しててクリアしてない人も多いだろ?

387名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:05:42.78ID:1z2pc6O70
>>338
>>356
これがメトロイドヴァニアじゃないなら
メトロイドヴァニアに入るメトロイドヴァニアなんてメトロイドとキャッスルバニアしかないじゃん

388名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:05:55.14ID:u6isHzG/0
>>229
修正されてあれなのか
水から逃げるやつはトラウマもんだったのに

逆にそれにビビって集中したからか2の逃亡はみんな楽だった
最後の遺跡のやつとか初見でクリアできたし

389名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:06:07.68ID:phgIR+EVd
終盤エミー複数でおってきそうで今から震えてる

390名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:08:05.29ID:NlXAI7lj0
インディゲーの中でも300円の部類やん…

391名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:08:50.98ID:IIBfB3F10
>>376
そんなお前しか使ってない言葉言われてもな

392名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:09:42.50ID:1z2pc6O70
>>343
そもそもシリアスな2雰囲気のDアクションはなんでもかんでもメトロイドヴァニアに入れることに対する皮肉もこめてるのに
分からないとかアスペかよお前

393名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:10:06.18ID:0Dtlx1WB0
SFCでやって以来のメトロイドか
面白そうだったから買うつもり

394名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:10:24.72ID:eaVu/2oQ0
>>387
何を言っているんだオマエ…?

395名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:11:38.15ID:1z2pc6O70
>>392
シリアルな雰囲気の2Dアクションだったわ

396名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:12:12.59ID:uhPph6cwd
結局>>232の何が凄いのかここまで一つも説明がない模様

397名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:13:17.70ID:deVURbTed
>>1
言うほどのモノかこれ????

398名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:13:48.21ID:1z2pc6O70
>>396
でもお前以外はこれがすごいと思っちゃったから
これはメトロイドヴァニアじゃないからノーカンって方向に逃げてるんだけど

399名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:14:12.18ID:d0iJn/110
パルテナはどうすんだろ
3DSみたいのなんてスタッフ的にももう作れんだろうし

400名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:14:23.88ID:ZuaQWeW/0
>>392
いや入らないからね?
例えばサイバーシャドウはシリアスで面白いけど面クリ型だからメトロイドヴァニアではない

401名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:14:47.08ID:uhPph6cwd
>>398
すまんお前以外のだれが凄いって言っているの?

402名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:15:01.80ID:T1JScoui0
>>182
追われる恐怖やステルスの不自由さとメトロイドって合うのか?と自分も思うが
そこが解決されなかったから一旦お蔵入りになったんだろうし
それをあえて今復活させるのだからいい解決策があってのことだと期待したい

403名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:16:02.64ID:1z2pc6O70
>>400
んなこといったらメトロイドヴァニアなんてメトロイドとキャッスルバニア以外存在しないじゃん
でも昨今だとシリアスな感じの2Dゲーはなんでもかんでもメトロイドヴァニア扱いよ

404名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:16:03.99ID:IIBfB3F10
>>387
ジャンルも知らんのに突っかかってきて勝手にコケてるってガイジだろお前

405名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:16:45.22ID:hgUaorG10
どうでもいいけどメトロイドヴァニアって言われるけどコナミのこのジャンルの始まりってヴァニアじゃなくて多分ガリウスの迷宮だよね

406名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:09.72ID:ZuaQWeW/0
>>403
どういうこと?
2D探索アクションゲームならメトロイドヴァニアなんだけど……

407名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:14.63ID:lHw63XEv0
ソウルシリーズもメトロイドヴァニアだよね

408名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:24.41ID:IIBfB3F10
豚ってゲーム知らないよな
2Dか3Dかリアルかどうかしか区別つかんらしいな

409名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:42.14ID:Rcx9oFOxd
スーパーメトロイドはIGN本家のオールタイムベストランキングでも第4位
もはや全ゲーム中でこれより上のタイトルいくつあんの?ってレベルだからな
これぞまさしく金字塔

410名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:49.50ID:DVacRp+T0
横スクロール探索アクションで
「メトロイドとかキャッスルバニアみたいなゲーム」
ってだけだからな

411名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:49.75ID:lKek93msd
メトロイドはメトロイドだよ
経験値要素を追加したぐらいで手柄の半分は我々にもあるって便乗するほどの功績ではないだろ
寧ろ初代こそ無駄のない完成形だったのかってのは後になって分かるかもしれないぞ
RPG要素ってのは誰でも思い付く蛇足でしかない
後世に語り継いでくれってのはちょっと違うでしょ

412名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:17:54.00ID:US4pSEMz0
このgifで何がすごいと言いたいのかよく分からないのは俺だけ?
誰か説明してほしい

413名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:19:23.22ID:1z2pc6O70
>>404
ジャンル知らないのはお前だぞ
>>406
それ言い出したら昨今どのゲームにも探索要素あるから
大体の作品はメトロイドヴァニアだなreplacedもそうだろ
あとお前があげたサイバーシャドウも

414名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:20:10.80ID:YSro0vWLd
メトロイドヴァニアなんてユーザーが勝手に言ってるだけやし、明確な定義は無いよ

415名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:20:12.59ID:1z2pc6O70
>>411
だからなんでもかんでもこれはメトロイドヴァニアっていう
メトロイド信者がキモいって話だな

416名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:20:31.60ID:lHw63XEv0
バイオもメトロイドヴァニア

417名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:20:58.09ID:tATaR8m80
>>415
キモいのはどう見ても浮いているお前だと思うけど

418名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:21:54.43ID:4AVege9S0
>>415
なんでもかんでもメトロイドヴァニアって言ってんのはお前だろ

419名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:22:05.11ID:v0QE8yhr0
>>386
ホロウナイトの良いところは世界観やからな

420名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:22:07.46ID:ZuaQWeW/0
>>413
replacedが面クリ型でないならそうよね(PVだけ見てもよく分からんけど)
サイバーシャドウは面クリ型なのでメトロイドヴァニアではない
月下以前と以降って言えば分かりやすいかな?
昔から壁壊すとか探索要素自体はあったでしょ?

421名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:22:43.77ID:roOMTrxQ0
>>386
一周目はマップにマーカーをつけられなかったバージョンだったけど探索大変だったなwさまよった挙句何もないってことが良くあったw

422名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:23:08.16ID:1z2pc6O70
>>418
皮肉も理解できないアスペで草

423名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:23:49.65ID:1z2pc6O70
>>420
サイバーシャドウをメトロイドヴァニア扱いしてるメディアもあるし
その定義はお前が勝手に言ってるだけだぞ

424名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:24:21.36ID:wRWC05cm0
結局ID:1z2pc6O70がナニガ言いたいのか分からない
ゲーム動画貼っているけどなにが過去になっているのかも一切説明しないし

425名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:25:12.57ID:FGjajKP70
で、>>232の何がすごいのか誰か教えて

426名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:25:31.33ID:kH9u0CfxM
ズームする演出がエポックって事?
中ボスでも何でもなさそうなのに、なんでこれズームしてんの?
ガチボスまで行ったらどんだけズームすんだろ

427名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:25:31.67ID:ZuaQWeW/0
>>423
マジで?と思ったらあったわ……
ステージが繋がってたらメトロイドヴァニアで良いのか?アレは完全に面クリ型だと思ってた

428名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:26:06.81ID:v0QE8yhr0
メトロイドヴァニアとか探索の元祖みたいに言われるけど
ドラゴンスレイヤーIVとかまさにメトロイドヴァニアだよな
あっちのが圧倒的に古いし
ドラスレ4ヴァニアだよ!

429名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:26:12.52ID:2UA7gkT60
>>423
そのメディアの記事見せて

430名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:27:05.22ID:roOMTrxQ0
有名なタイトルって近接戦闘が多いんだよなぁ。ソウルシリーズとヴァニア成分の影響だと思うけど。遠距離メインの有名どころってアクシオム以外になんかあるかな?

431名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:27:26.86ID:1z2pc6O70

432名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:28:00.14ID:kH9u0CfxM
>>428
そんなの、さかのぼれびザナドウとか無限にあるだろ

433名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:28:01.78ID:hgUaorG10
>>428
ヴァニアが探索化したのは遥かに後だからドラロイドIVだよ

434名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:28:16.45ID:SKtwaSFQr
>>428
ガリウスの迷宮も知らんニワカか?

435名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:28:16.34ID:qPL6Ne+80
で、>>232のなにが凄いの?

436名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:28:21.89ID:YSro0vWLd
むしろ今のインディーのメトロイドヴァニアって
メトロイドヴァニア+ソウルライクになってるよなぁ
もはやジャンル分けするのもアホらしくね?

437名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:08.91ID:Jwpx4ijL0
すまない>>232のなにが凄いのか誰か説明して
貼ったやつはなにも言わないんだ

438名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:09.07ID:4AVege9S0
>>422
皮肉だったのか、ちょっと説明してくれる?

439名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:24.38ID:VRiG3V+o0
メトロイドヴァニアって要はステージ全部繋がってて
最終的には広大な蟻の巣みたいになるゲームのことかと思ったが違うのか?

440名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:27.21ID:v76IC9XA0
>>430
有名じゃないし短いけどGmTo Robot
猫ロイドヴァニア

441名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:43.77ID:fHY6BgdXd
>>330

くやーちくてーw👴←ケンノスケ

かなーちーくてーww👴🏻←ケンノスケ

こらーえたーよるーwww👴🏼💢←ケンノスケ

442名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:44.10ID:1z2pc6O70
まぁなんでもかんでもメトロイド系扱いした
海外のメトロイド信者が悪いって話だな

443名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:29:58.35ID:vorcfEG70
>>232
すまん、何がどう過去になったか説明してくれる?

444名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:30:49.14ID:C+XtFYXT0
ホロウナイトはグリムまでやったな
先が分からない不安感は探索感が強くて嫌いじゃなかったけど、不親切と感じる人が居るのもわかる
途中で投げる人はどちらかと言えばアクション難易度に心折れる感じじゃないか?
俺は苦痛の道(だっけ?)、真エンドと、グリムまで倒したけど
最後のDLCのボスラッシュの理不尽感にさすがに折れた

445名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:30:55.52ID:lHw63XEv0
3Dのメトロイドヴァニアはソウルライクと呼ばれる事が多い気がする

446名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:30:58.71ID:ZuaQWeW/0
>>442
Dead cellsとかいう明らかな面クリ型をメトロイドヴァニア扱いする奴も居るしなぁ……

447名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:30:58.95ID:K0VthXgP0
スレタイの話に戻ると
大手がメトロイドヴァニアを予算かけて作るとやっぱり違うなあって感じはするけど(大手どころか本家なんだけども)
単純に今のところは豪華なだけで過去にするかどうかはまだわからないよね
結局まだ誰もスーパーメトロイドを超えられないって話で終わるかもしれないしね
今回はEMMIの要素がどれだけ上手くいくかにかかってる気はする

448名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:31:20.62ID:1z2pc6O70
>>438
都合のいい時はメトロイドヴァニアの定義を拡げまくってるメトロイド信者の真似して
都合悪くなるとメトロイドヴァニアの定義狭めたメトロイド信者を皮肉ったんだよ

449名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:31:53.30ID:hgUaorG10
関係ないけどロックマンDASH1ってわりとよくできた3Dメトロイドヴァニアだったよね

450名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:32:04.44ID:ecsP4+Mp0
魔界村でもやってろよ

451名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:32:06.14ID:FGjajKP70
>>442
>>232の何がすごいのか早く教えて

452名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:32:06.74ID:yyhL8KQ20
>>448
何が都合が悪いん?
自分で貼ったゲームの説明もひとつも言えないのに

453名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:32:32.21ID:wJy8ntGx0
俺はメトロイド信者だけど信者に何を言っても聞かないのはみんな他のハードで身に染みて知ってるだろ?
メトロイドこそが至高なんだよ


…まあドレッドは国内爆死すると思うけど

454名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:32:46.55ID:NZRYQkvg0
>>448
で、>>232はなにが凄いの?
なんかさっきから話そらしているけど

455名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:33:36.53ID:v76IC9XA0
ホロウナイトはマップギミックをゴリ押し突破できないからな

456名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:33:52.95ID:mRf4sGeq0
>>448
都合が悪いのお前やん
凄い理由も説明せずにジャンルがーって話を逸しているやん

457名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:33:54.94ID:YSro0vWLd
>>232
これの何が凄いか答えれば終わる話じゃない?

458名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:34:18.11ID:dC8TOVzB0
メトロイドシリーズって売上はそもそも大したこと無い

459名無しさん必死だな2021/06/18(金) 19:34:28.66ID:roOMTrxQ0
>>449
地下のダンジョンがひと繋がりになってるんだよね。あれ面白かったな。2はそれがなくなって残念だったなぁ舞台点々とするから仕方ないけど


lud20210618193439
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