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箱版とPC、PS版で結構な点差があるのはよくわからんね
>>2 全機種足すと220件くらいあるぞ
一番多いのはPS5版の100件
これだけ面白いゲームでもあれだけしか売れなかったんだから
ガワだけなら傾向が似てるテイルズもかなり爆死濃厚だよな
レビュー件数がマリオゴルフや最近出た聖剣伝説こえてるし売れてんじゃね
このゲーム会話イベントがとにかく長い、長すぎるから
そこを許容できるかどうかで評価はかなり変わると思う
面白いのに売れないって1番ひどいな
ハードのせいじゃん
一番レビュー数の多いPS5はユーザースコア8.0じゃん
良ゲー止まりだろ
>>12 本来はメタスコアもユーザースコアも両方越えてるゲームだけど
PSゲーはメタスコアはとことん高く出来るからメタスコアだけ注目されるようになった
>>14 モンハンワールドなんて7.3だしユーザースコアはあんまアテにならんよ
>>19 ゼノブレ2より高いって事実を言っただけだぞ
>>18 PSに良質なゲームが多いから高くなるだけ定期
無駄にやる事が多いのと会話がテンポ悪いのを改善すれば
評価は上がると思われるが売り上げは大して変わらないだろうな
>>24 シリーズ物のゼノブレと違ってスカネクは新規IPだからな
>>22 評価が2000以上あるし
8.7やからそこまで変わらん気がするけど
まぁ数字的にはそうだねw!
>>23 良質なゲームが多いのに中古山積み値崩れしてんのかよw
>>26 サードが売れるPSって騒いでたんだからちゃんと買ってあげなよ
レビュー数が少なすぎて参考以前の問題だな
そういうソフトは当然のようにGOTYノミネートすらされないし
ユーザースコアだけで持ち上げられてたツシマとか当時1万件くらいじゃなかったか
これって箱主導じゃなければメタスコア85くらいあったよな
スイッチユーザーが内容や評価じゃなく売り上げでマウント取ってくるのもこのゲームの特徴かな。
>>28 俺も面白いゲームはすぐプレイしてすぐ売るわ
そっちの方が安く遊べるしね
>>33 つまり内容が良くて五等分の花嫁と同じ売り上げか
俺は買ったぞ
>>30 シリーズ物と新規IP比較するのはおかしいって気づけない人がなんか言ってら
かわいそうに
今はどんな良くてもSwitchじゃなきゃ注目されないよ
スカネク好きな奴はハードのせいにしていいよ
>>33 面白いのになんで買ってないの?ってみんな疑問に思ってるだけだぞw
後マウントっていうが売上は事実なんでw
コードヴェインとかゴッドイーターに手を出す奴は糞ゲーコレクターだからな
>>38 ゼノブレイドに勝てないのは当然としてもいいが新規IPだからってたった30000しか売れてないのはいいの?
普通評判いいソフトって評判が評判を呼んでジワジワ売れるからこれも爆売れするんだよね
8.8なの箱ユーザーだけなのかよ
マルチはせめて全体の平均で出した方がいいんじゃねえの
>>44 今週のランキング見る限りでは来週には圏外なんですが
>>42 勝てなくて当然って分かってるならなんでゼノブレと比較したの?
ユーザースコアで負けて悔しくなっちゃった??
このシリーズも続かないんだろうなそこそこ金と時間掛かってそうなのに
面白いものが売れないハードは罪だわ
>>48 いやお前がまずゼノブレイドのワード出したんだろw
>>47 こっちだと逆にユーザースコアが下がるんだ?!
FF7Rユーザースコア8.1
このクソゲーよりは遥かにマシだな
>>50 まぁ、あれは岩田さんがイキっちゃった感じやから
そんなん気にせんでいいと思うよ!
良いゲームは良いで!
新規IPで勝負したいならプログラミングでいい?
まあプログラミングにも負けてるがなww
>>51 ユーザースコアがゼノブレ2より高いって言っただけで売上の話はしてないよ
急に売上の話持ち出してそんなに悔しかったん??
>>38 完全新規IPのアストラルチェイン=世界114万本とヒット
完全新規IPのスカーレットネクサス=世界ハーフミリオンも怪しい(PC版込み全機種合算)
しかも、同時にアニメも制作するマルチメディア展開
ジャンルも共通だし、この比較は妥当だよね?w
なんでこんなに高いの?
コマンドなのかアクションなのかすら知らない
>>56 こういうのは売れて評価数が多いゲーム程精度が高くなるのは当たり前でしょ
ちなみにゼノブレ2はネガキャンされまくって8.7です
>>57 俺は売上で比較なんてしてないのに…見えない誰かと戦ってるのかな
>>59 図星だったか…
ちなみにアストラルチェインはメタクリ87、ユーザースコア9.0なんで結構評価高いね
ユーザーレビューの数も3285件だから売上の割には多い方じゃないかな
>>67 ゴキブリの俺は買ったよ
>>64 残念ながら君がいくら喚いてもゼノブレ2より高い事実は覆らないよ
>>69 お前が買っても買ってなくても現実は30000しか売れてない
>>66 売上とかどうでもええねんwなんでゼノ出てきたん?
>>3 箱基準で作ってるから他だと動作面で落ちるとか聞いた
>>70 事実言って説明しただけなのに「喚く」とはどういう事?
売上数評価数の違いが見えないの?
去年のユーザースコア9.2の対馬と一昨年の8.9の風花雪月はTGAでユーザー部門1位取ってたからまぁ割と賞レースでも参考になるよ
ちなみに2位がラスアス2とスマブラだったから、2年連組枠でファーストソフトが1・2フィニッシュだった
で、ゴキブリはなんでゼノブレイドのワードを出したの?
新規IPとはシリーズものを比較するのはおかしいって言ってるのに
>>73 指標として分かりやすいから
高い評価を得てるゼノブレ2より高いって言えば凄さが伝わる
>>71 いや、「ゴキブリが買ってない」って書いてたからゴキブリの俺が答えただけだぞ
>>77 シリーズが続いてる作品を新規IPが超えるってなおさらすごいやん
このゲーム買ったPSユーザーと箱ユーザーが買ってないPSユーザー、箱ユーザー、スイッチユーザーとレスバする珍しいゲーム。
ちなみに自分は箱ユーザーのスイッチ持ち。
>>74 それだけだとXSXだけが高いのなら納得いくけど
箱1ですらかなり高くなってるのは納得しかねるかなあ
>>75 評価数が違ってもゼノブレ2より高いのは変わらないんで…なんかすいません…
>>85 全てのソフトはゼノブレを叩くための棒だからね
だいたいのJRPGってバトルに作業感あって途中でダレてくるがスカネクはバトル楽しくてダレなかった
あとシナリオもなかなか引き込まれる展開でよかった
評価高いのも納得やね
なんかこの手のユーザースコアでキレてる奴って、必要十分条件ってものが理解出来てない気がするんだよなぁ
ユーザースコア高いゲームはGOTYで好成績を収めやすい「傾向にある」
ただし評価数が少ないマイナージャンルは評価が甘めに付きやすいからユーザースコアに対してメタスコアやGOTYが乖離しやすい「傾向にある」
これだけなんだよ、本当の所
あくまでも傾向であって絶対の法則じゃない、9.0くらいあれば新規のマイナージャンルでも大きな賞貰ったりする
>>49 面白いものを遊ばせてくれないハードはもっとクソだな
ちなみに俺はこのゲームあんまり面白いとは思わんかったw
理由はとにかく会話が長すぎて何度も寝落ちしかけたから
メインストーリーはともかく絆イベントが大してして面白くないのに無駄に長過ぎて
しかもフルボイスだから仲間全員飛ばさずに全部聞いてたら1チャプターに付き1時間とかかかるし
マジで苦痛だった
>>86 そうだね
でもそれにはちゃんと理由があってゼノブレ2はかなり不利な条件で0.1点差で収まってるって事を理解しようね
マジで普通に面白かったぞ
2周目の後半で飽きたけど
>>91 ぶっちゃけ相当マイナーなソフトとかそれを好きな極少数しか買わないから
買った人間からの評価が高くなりがちなだけだよな
いろんなゲームやるレビュワーからは微妙な評価であってもだ
その辺は会話のボリュームがあって良いって人と別れるな。
>>98 新規IPでどうやったらでんでん現象が起きるのかw
もうちょい頭使おうよ
実際の時間はともかく感覚的には動かしてる時間より会話聞いてる時間のほうが長かった感じがするわ
>>92 いやいいんだよ面白くなさそうなのは買わなきゃいいだけ
面白いってものが売れないハードはゴミだわ
ユーザーがみんなapexとか原神しかしないんだろうな
テイルズとか軌跡みたいな感じの評価のされ方のソフトなのね
メタスコアはサイトを運営する上でアクセスにつながるよう仕事でやってる(招待制なのかファミ通は弾かれてる)
ユーザースコアはでんでん現象がありえるが現状でんでんする前作タイトルや類似タイトルはバンナムにはジャンル的には無い
>>101 メタスコアはともかく、ユーザースコアなら起こり得る
JRPGやそれに類似するアニメ系のゲームという時点で海外の主流ゲームからは外れているからね
その上、レビュー数自体も全部合計しても230件を少し越える程度
得点の高い箱版に限ると、XSXが37件、箱1は9件しかないという状況
>>14 機種ごとのユーザースコア纏めたら下がるぞ
最近のテイルズの場合
ゼスティリア メタスコア72 ユーザースコア7.3
ベルセリア メタスコア79 ユーザースコア6.9
>>106 君の理論だと主流のゲーム以外は全てでんでん現象が起きてることになるが
>>106 レビュー数少ない部分に関して思う所は同じだが、わざわざでんでん現象をジャンルに当てはめても語源からブレて伝わらないぞ
単純にユーザー人気やべぇで一括りにした方がいい
2人の主人公でかなり展開変わるけどそこまでやるのならラスト付近の展開も変えてほしかったなぁってのもあるな
最後の数チャプターは展開同じでつまらなかったわ
>>79 それ言うとラスアス2のユーザースコア5.7出されるで?www
同じバンナムのSAOリコリスのメタスコア58ユーザースコア6が気になる。何やらかしたんだ?
JRPGというジャンルそのものが死に体だしでんでん減少で言葉としては構わないんじゃない?
これを求めてる人がいて 喜んでるならそれでいいじゃん
ドラクエは評価数少ないから点数高いんじゃなかったっけ
>>110 大なり小なりそれは起こり得ることは否定しない
主流のゲーム=多くの人が楽しんでいるゲーム、なので高得点が出やすいという面ももちろんあるしね
ただ今回の場合は、レビュー数が少ないことでより起こりやすい土壌になっている可能性があるかと
>>114 それも遊んだけどあれはとにかくもっさりなのが駄目だ思うわ
全ての動きがもっさり過ぎてめちゃくちゃテンポが悪い、ほんとにこれで面白いと思って開発したのか?って
問いただしたいレベル
>>107 ざっと機種ごとにユーザースコア×レビュー数で出した数字を合算して、総レビュー数で割ると8.12だね
まあユーザースコアが個人の点数をレビュー数で割ったものじゃないみたいだから必ずしもこうなるわけじゃないだろうけど
実際海外ではマイナーなタイプの和ゲーだと割と良くあるよ
濃い和ゲー好きしかやらないから、結果やった人間からの評価が高めになりがちっての
海外でも数百万以上売れるような海外人気高い和ゲーはそうでもないが
newガンブレやSAOリコリスのクソゲーばっか排出してたバンナムからしたら良ゲーなのは間違いないな
アクション要素あるからJRPGじゃないは論として辛過ぎるだろ……
ゲハにまともな奴がいると思う方が間違ってるけど
最近のユーザースコアはある程度売れててかつメタスコアより高いときを除いて全く信用できん
FIFA2021のユーザースコア0.5だぞ
ぶつ森のメタスコ5とかポケモン剣盾の3.5すらかわいく見える
最低はPS4の7.8でPCPS5が8.0、箱だけ8.7とか8.8
これは概ね評価者が多い順に低い
あの体験版をやって購入した勇者達だからな
そら面白いと思ってるよ
まぁ実際JRPGはメタスコアもユーザースコアも甘く出がちだと思うわ
ペルソナ5はメタスコア93あるけどGOTY10個くらいしか取れなかったし、FE覚醒とゼノブレ1はメタスコア92あるけどGOTY1個も取ってない
競争が激しいメジャージャンルで93点とか92点数取れたらこの何倍もGOTY取れてる点数なのに
まぁその中でも賞レースに絡んでるFF・ペルソナ・FEはそのマイナージャンルのでんでん現象から頭ひとつ抜けたと思うけど
RPGやりたいって言ってるところにこれ持ってこられたら
10人中10人が「アクションじゃねーか」ってキレるわ
>>131 甘く出るってより全体的に点数がてきとうでメチャクチャって感じ
>>131 FFは完全にFFシリーズの中で捉えられててJRPG枠から飛び出してるのは分かる
でもペルソナとFEはまだ補正強いよ
P5はP4より上の評価に って文脈ありきだし
FEはキャラゲーとして素晴らしいけどそれだけ
ユーザースコアの中身見ると10点満点がいくつもあるけど
これってそういうゲームなのか?
>>130 体験版はやってない
どうせ買うつもりだったし引き継ぎも出来ないみたいだったから
>>132 海外の場合だと、日本のアニメっぽいゲームという感じで括られていて
RPGだとかアクションだとかで分類されてない気がするんだよなあ
ターゲットにした層が満足してるのなら成功じゃないの?
そう色々話しているこのスレの連中もほとんど誰も遊んでいなのである
だから本当の評価なんて分からない
アクションだからRPGじゃないというより散策要素が欠けてるからでは?
オートマトンの受け売りだけどw
アクション戦闘ならRPGじゃないならFF15もFF7RもRPGじゃないな
>>127 まあかといってダクソもゼルダもJRPGと語られるかというと
ゼルダなんて海外公式でRPGタグつけてるけどアクションだろって訂正レス来るぞ
スカーレットネクサス
XBS
メタスコア 77(20レビュー)
ユーザースコア 8.8(37レビュー)
PS4
メタスコア 80(9レビュー)
ユーザースコア 7.8(38レビュー)
PS5
メタスコア 80(59レビュー)
ユーザースコア 8.0(100レビュー)
PC
メタスコア 79(20レビュー)
ユーザースコア 8.0(48レビュー)
いやよくこれで箱のユーザースコアだけでホルホルしてんなw
でもゲハでこれ持ち上げてる奴何が面白いかろくに言わない時点でお察しだよね
キチガイFF15信者と同じ匂いしか感じられんわ
JRPGはっていうかメタスコアそのものが
平均的に高く出るシリーズが決まってて
次に平均的に高く出るジャンルと低く出るジャンルが決まってて
その中で突然変異的に高いスコアのついたシリーズがあったら次回作からスコアが高く出るシリーズの仲間入りって印象
>>143 JRPGは 遊びの幅が狭くて 一本道で 世界観がアニメ風で ムービーが長くて 若年キャラばっかで占められたゲームのことだよ
過去にコマンドRPGだから遊びの幅が狭いとジャンルそのものが非難されただけ
それに対抗するかのようにアクション要素を付け足すゲームが増えたが遊びの幅が狭いのは何も変わってない残念さ
テイルズアライズは過去作の評価から見ても
メタスコア 75 ユーザースコア 7.5
程度だろせいぜい
バンナムもテイルズ畳んでスカネクに投資したほうがマシなのでは?
オンライン要素のないゲームって急いで買う必要ないからなぁ
購入する優先順位下がるよね
>>144 一応追加
Xbox One
メタスコア 無し(0レビュー)
ユーザースコア 8.7(9レビュー)
>>144 FF7のスコアより高い!とか言ってたのに低いじゃん
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20210701-167283/ 『スカーレットネクサス』は旅と成長を楽しむARPGではなく、
「優れたアニメ風ビジュアルを横目に、見慣れた戦闘アクションとストーリーを楽しむゲーム」でしかない。
しかし戦闘アクションとストーリーともに粗は見られるものの、
同時に消費者に向けた中身ひとつひとつの実装意図がはっきりしており、
「こだわりたい部分」は非常に熱量高く作られていることがよく分かる。
RPGで売れてるソフトってなんだかんだ濃いファンがかなり目立つわな
腐も多かったり
FFなんかもカンファで出てくると悲鳴あげてる奴が居て会場で笑いが起こったりしてる
単調でバトルのつまらんのが多いJRPGに比べてスカネクはアクションと念力とSASとQTEの組合せが絶妙でユーザーがバトルで飽きない工夫よく考えられてると思ったな
>>144 他の評価はとんでもなく低いのにイキってたのかゼノコンプは
そこそこ面白いんだけどあんま売れてなさそうなんだよなこれ
Steam最大プレイ数も現プレイ数も既に神戸未満
Redditのアクセス数も神戸より遥かに下
まあミリオンヒットして海外で妙に人気ある神戸と比較するのは酷かもしれんが
アニオタ向けのハデスみたいなもんでしょ?
いやホント悪いゲームじゃないんだとは思うよ
見た目で買った人の期待を裏切らないゲームではある。
>>29 バンナムのゲームって基本フリプ落ちしないぞ
>>103 Switchに出ないゲームはクソゲーだもんなw
ほとんどの奴は体験版やって見限っただろうよ
逆に言うとあの体験版やって特攻した奴等の評価だからそりゃ相当先鋭化されるわなw
このゲーム、戦闘が単調で飽きるんだよなぁ
武器も固定だし、創意工夫するところがとにかく少ない
>>167 基本的に同じことの繰り返し。でもプレイしてて割と気持ちいい手触りになってる。
一番の問題はやりこみ要素が一切ないから、ストーリークリアしたらやる事なんもない。
本当に何もない
アニメ系ってだけで高評価になってる
そーゆーのが好きな特定の層しか買ってないから参考にならん
>>169 SAOリコリス メタスコア58 ユーザースコア6じゃん。
あとそれメタスコアは関係無いよね。
だからこれ新規ipでそもそもメタスコアは関係無いよね。
不満も有るけど中盤以降の戦闘の面白さだけで満点あげても良い
加点評価なら神ゲー
減点評価なら凡ゲー
高評価なのに売れないって開発陣が一番ダメージくらうやつやん
4年間かけて作ったCSゲームよりスマホゲームの水着キャラの方が売れるんだろうな。
>>170 それ例にだすとクソゲーにたいして甘すぎる点数ってだけでは
メタスコア58でも甘いのね。やったことないから解らんけど。
>>175 ソシャゲがそれで稼げるようになるIPになるまでが大変
最初からアニメ決まって宣伝もがっつりできたスカネクの方が有利なぐらいにソシャゲはいまCSより成功率きつい
サクラ革命なんか数年開発して大量に宣伝して半年もたなかったんだから
あれを好む層には良作だったんだろう
狙い通りで良かったじゃん
せっかく10000円課金して30連回したのにお目当てのキャラ出なかったって言ったら
その程度でって鼻で笑われるんだろうね。
蓼食う虫もってやつだな
極少数に刺さる層があったんだろう
ゲームなんてそんなもんじゃね?FPS好きがFPS買ってレースゲーム好きがレースゲーム買ってギャルゲー好きがギャルゲー買う。
それでもこの手のアクションRPGが好きな人にすら売れてないレベルだと思うんだけどな
いくらDL版の比重が上がったり箱やPCとのマルチとはいえ10万すら行かないのは重症だろ
バイオで20万だっけ?
比率から考えたらこんなもんだろ
そもそもアクティブユーザーがいないんだよ
キャラクリ要素があってフリーダムウォーズの正統進化版みたいな感じだったら買ってたかも
体験版でユーザーが絞られた結果じゃね?
合わない人は買わずに被害が出なかった
>>8 そりゃ体験版やって悪く感じたら買わねーよ
マジでカメラクソだったからな
体験版やったけど大して面白くなかったから
買ってない
理由はシンプル
アクションRPGってもう面倒臭いだけだからな
そこに付随するキャラや世界観で売れる
何処かで見たことあるデザインだから無理だな
スマブラの下請け然り、バンナムはアートディレクションにセンスが無い基本設計の下請けでこそ進化を発揮する
街が酷過ぎなんだあれ
何も出来ないし見えない壁だらけだし
ユーザースコア高いのに何でゴキブリは買わないの
ゴキブリ曰く神ゲーとやらのラチェクラやリターナルらも爆死したよね
テイルズだとメタスコアに引っ張られる感じでユーザースコアも低かったから、バンナムとしても新規IPで仕切り直したかったってのはあるだろうな
今世代でこれよりユーザースコア高いJRPGって風花雪月しかない
体験版やってないsteamユーザーにも非常に好評だけどね。
ユイト編だけでクリアに38時間掛かった
久々にラスボス戦は燃える演出だったしエピローグまで作り込み過ぎw
ボリュームありすぎwww
RPGの切り抜いた体験版ってかえって害悪なのかもね。
キャッチーな魅力がない
コードヴェインはアニメ絵でソウルライクっていう分かり易さがあったけどこれはただのJRPG
キャラ人気も高くないのも痛手
とはいってもハーフミリオンぐらいは売れるはず
>>2 神ゲーだとしたら尚更まずいよ
PSに完全に足を引っ張られてるという事
最初にマルチ系メディアが両機種に6〜70点つける(ここでスカネククソゲーって騒がれる)
その後PS系メディア、PSオフィシャルメディアが高得点連発でPS版の点が大幅に上がる(PS版の方が点高いと煽られる)
ようやくXbox系メディアが高めの点つけてXbox版も落ち着く
スカネクに限らないけど機種ごとにレビューしてる奴も違えば数も違うのに比較してもあんま意味ない
体験版をやって自分には合わなかったと感じたから買ってないな
体験版で面白いと思った人が製品版買ってプレイしてるんだから
必然的に評価は高くなるんじゃないの
>>195 スチームユーザーってコンソール持ってないの?
体験版の評判悪いね
減点法で判断する人だとダメ評価になるのわかる気がする
自分は購入予定なかったけど体験版プレイしてSAS使った戦闘楽しかったしハナビちゃん可愛かったので即予約した
まだユイト編しか終わってないけどストーリーも戦闘も楽しめてるかな
ただ、ゲーム部分はヤリごたえがあるかというと微妙、キャラ動かすのは楽しい
DLCとかで高難度ミッションとか追加してくれるといいけどね
まあ、良くも悪くも中二キャラゲーなのでそういうのがダメな人は買わないんじゃない
マルチの新規ipでユーザースコアだけじゃなくメタスコアも別に悪くないけどね。
そもそも新規IPのアニメ絵キャラゲーなんて物好きしか買わんでしょ
ハード自体持ってなかったりするゲハだと感覚が狂うが
相手にするのは平常時に2000円でホライゾンとか買えるような奴らだぞ
比較されるに決まってる
そりゃ何をやろうが減点だろうよ
8000円のウンコに金出してるバカが1万単位でいるなら御の字だろ
ホライゾンのブスに2000円払うぐらいなら8000円でこっち買うわ。
コードヴェインがつまらないのは事実だけど100万本捌いたのはさすがのバンナム
でも長く楽しめたのはコードヴェイン
オフゲーはクリアしたら終わりだからなぁ
コードヴェインは発売前からキャラ人気も結構あったけど
スカレはユイトもカサネもあまりウケてない
ハード変えて売れば成功するよ、ハードが悪くて売れない良作ってのはどんな時代でもある
4年かけて作られたそれなりの大作が体験版まであったのに悲惨な売上だった
要するに糞ゲーだったかそうでないならユーザーの総数か購買力に問題があったってことだろ
人海戦術や金で操作できるスコアやらレビューは気にしても仕方ない
メタスコアやらユーザースコアがホントに信用できるなら世界はおろか日本のシェアもPS1色になってるだろw
他ゲーム見てても分かるだろ。PSに人がいないだけ。
みんな卒業しちゃったの
自分の感覚を一番信用してるよ。
メタスコア80ユーザースコア8は納得出来る評価だった。
別に神ゲーと言ってるわけでもない。
今やってるけど良いゲームだよ。超大作ってわけでは無いが丁寧に作り込んである。
強いて問題点をあげるとすれば、仲間キャラと能力が多すぎてわけがわからない、
キャラがみんな同じ顔で見分けがつかない、ストーリーが唐突で意味不明で
プレイヤーは完全に置いてけぼり、なことぐらいだよ。
今やってるけど良いゲームだよ。超大作ってわけでは無いが丁寧に作り込んである。
強いて問題点をあげるとすれば、仲間キャラと能力が多すぎてわけがわからない、
キャラがみんな同じ顔で見分けがつかない、ストーリーが唐突で意味不明で
プレイヤーは完全に置いてけぼり、なことぐらいだよ。
個人的にはそこまで面白いと思えなかったけど
発売から2週間経ったけど全く値下がりしてないから良ゲー評価ではあるんだろうな
>>225 売れた数が少ないことから
元々こういうのが好きな人間だけが買った
好きな人間の期待に応えるだけの質にはなっている
出回っている数が無いから値下げをする理由も弱い
の複合かな
厨ニおじおばや無職引きこもり向けの高額ソフトはもう売れないわな
なろう展開なら無料漫画やスマホゲーに溢れかえってるし、
そこと比べて快適で出来がいいかと言われると言われるとって感じなんだろう
>>226 そもそも初週からファミ通消化率がオレンジだから、小売に全く期待されてないのが大きい
この程度しか売れないと見透かされてごく少数の受注しか来なかったらそりゃ値崩れしないよ
これをゼノブレ2より売れると信じて疑わなかったゲハ…w
アスチェまず倒しましょうね〜w
尼で見たが参考価格9000って何だこりゃ馬鹿じゃねぇのw
誰も定価で買わねぇよこんなの。胸に手置いて考えりゃ誰でも分かるw
CMだとは箱独占みたいな扱いなんなん?
人質でも取られてんの?
メーカーからはPS向けにアピールして広告権は箱に売る両得を狙ったけど結果は
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