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俺「AI、ブレワイを美少女にして超進化させたゲーム作って」
AI「できました」
将来のゲーム開発はこれだけで終わる
もう任天堂の出番はない
俺「AI、新しいポケモン1000種類作って」
AI「できました」
ポケモンというコンテンツもAIで完全に終わり
そうなったらゲーム性高いゲーム作れる任天堂だけ残りそうだな
>>3 AI使える技術者は年収高すぎて任天堂は取れない
GAFAMが抱え込むからな
>>4 ゲーム性もAIでどうにでもなる
年1000億円の研究開発の投資は、AI に向かないのか?
>>5 GAFAM の AI って、外部の企業やクラウドユーザは利用できないん?
新しい面白さを見つけるのはAIでは不可能
AIの進歩はフォトリアルや物量が売りのゲームを陳腐化させる
相対的に任天堂の価値は上がる
>>7 超すごいAIはGAFAMが独占
どうでも良いのは公開
任天堂が使えるのはどうでもいいレベルだけ
>>8 もう小説もAIが書ける時代だ
面白さもAIでどうにでもなる
>>3 使える使えない以前にそもそもAIに頼らなさそう
ブレワイのマップも自動生成ではなく綿密な計算のもと一から手作りしたという話だし
これそうだろうなw
一方PS5レベルの高性能ゲームはAIでは作れない
>>1 任天堂ガーしてる暇あったらフォースポークン買ってやれよ…
>>15 一緒に悩むだけのSIEよりは頼りになるんじゃね
>>15 むしろUE5なんかで、AAA の最大公約数的なゲームは、素人、小規模でも、作れちゃってるのが現状では?
>>15 PS2からグラ以外変わってないゴミハードはAIで十分w
物量に頼る系のゲームが増えていくだけだと思うぞ
マシになった無双とかCoDみたいなゲームが量産されるだけ
>>10 従来のヒット作をマネしたゲームはその内、AIでも作れるようになるだろう
だが新しい価値観のゲームはAI では作れない
仮に作れたとしても人間側がその面白さに気づかないので発売されない
例えば初代どうぶつの森が発表された時はゲームであるかすら疑問を持たれた
AIがこのような過去に前例が無いゲームを提案した時には人間側が採用しないだろう
(だだし任天堂を除く)
他社がAI製の凡庸なゲームを量産する中、任天堂は新しい面白さのゲームを作り評価を上げる事になるよ
>>1がゴッホみたいな絵をAIで作ったところで100円ですら出すやつはいないだろ
>>1 任天堂は終わりそうだけど
SONY終わっちゃったね
最終的には創作の分野もほぼAIに取って代わられるかもしれないけどその場合既存のゲーム会社はほぼ全て一掃されるかAI中心に別のなにかに変貌を遂げてると思うぞ
むしろ任天堂が最後まで粘る方
都合良く任天堂だけがあおりを食って潰れるなんて思ってないか?
AIのイラスト生成アプリとかマジですぐ飽きた
AIには生身の人間の個性を出すのは不可能
任天堂はリングフィットのような専用コントローラー込のゲームを出したりもする
他社がAIを使おうがその領域には手を出せない
AIの進化は任天堂の独自性が際立つ結果になるよ
今ん所AIの小説は「なんかそれっぽいけど辻褄はあってない」レベルでしかないぞ
来年はどうなってるかはわからんが
PSソフトみたいなコピペゲー以外AI生成無理やろソニー終わったな
ChatGptはゲーム作れるレベルじゃないって話だが
AIは道具というのが理解出来ていないな
クレヨンよりCADの方が
より細かくより正確な絵を描けるが
どちらにせよ描く人が必要な事には変わりはない
UBIみたいなそこそこ良いんだけどめちゃくちゃ面白いわけじゃないゲームができそう
AIが発展して終わるのは独自性の無いソニーだと思うんですけど
AIでも人気キャラクターは生み出せない
結局ブレワイ やポケモン下敷きにするしかないって
>>1ですら理解してるんだなw
そしてそれらは後追いでしかないんだよね
しかし「美少女にして超進化」って1の趣味丸出しだなぁ
ソフトが動くハードを握ってて
ハード売るためにソフト作り続けてる限り問題ない
PS5用のゲームが作れないということは
PS5だけソフトが出ないことになるから余計に不利
AIでブレワイやポケモン作ったところで二番煎じか
任天堂かポケモンに訴えられるだけだが
>>1は馬鹿なの?
ゲームを作る具体的なノウハウがある所は
AIにそのノウハウを覚え込ませる事で活用が出来る
漠然とゲームを作ってきた所は
AIに何が正解かを教えられないので
漠然としたコピペにしかならないだろう
PSユーザーはAiに奪われるような仕事すらしてない自分の心配した方がいいよ
AIが作った複数のキャラクターの内のどれを正式に採用するかの
判断は人間がする
良し悪しを判断できる人間がいなければAIを使っても良いゲーム・アニメは作れない
>>43 そもそもAIが複数のキャラを作るまでに
色んなデータやパラメータを入力する必要があるからな
それらを決めるのはAI技術者ではなく
これまでゲームを作ってきた人達
AIが得意なのはPS5向けに作られたゲームをスイッチやスイッチ次世代機向けに劣化させる作業とかじゃね?
任天堂には追い風だよ
ランダムステージがつまらないのように
AIに独創的で面白いゲームは生み出せない
というか現状ですらチマチマした作業として地形や草木の生成やテクスチャの高解像度化なんかはAIでやらせているし
chatGPTみたいに流行りのAIの得意分野は人間が創造的に働くための下働きだというのが今のトレンドで
雑な任天堂叩きに利用できるわけないだろう
俺「新しいゲーム作って」
AI「既存の人気ゲームのデータを分析し最新鋭の技術で表現したRPGです。人気作品のシナリオをなぞつています。」
任天堂「うおおおタッチ画面で脳トレ!リモコンでスポーツ!インクで陣取りシューティング!謎のリングに分割コントローラーでフィットネスRPG!」
AI「!??!?????!?」
フォトリアルな自然物と人間ばかりで
同じジャンルコピペ改変ゲー作ってるメーカーこそ終わりだろ
マイクロソフトがアメリカのAIベンチャーに1兆円投資するってな
そのベンチャーが作ったチャットAIの性能が凄まじい
これがゲームに活かされるなら遊んでみたいと思う
AIてさ大量のデータとそれを処理する事が必要
優秀な人がいればそんなんいらんか知らんが
もしAI使うにしても大量な経験知識情報がいる
>1は経験知識情報全てがないあっても処理できない
>>50 AIでもリングフィットそのままの続編はできるかもしれないが、リングコンに代わる新しいデバイスは作れなさそう
AIはデータの蓄積だから今のところ出来るのは面白そうなストーリー作ったりグラを作るぐらいだよ
現段階では人の手と比べてまだ粗いけどね
AIイラストでも腕3本とか、ホラー写真のように変なところに手があるとかいう現状では
人間が最終的に調整しないとだめだろうな
とりあえずPS信者はバカだから
ソニーに騙されてPS信者になるんだなとよく分かるスレ
AIの癖にブレワイの真似事か?
オリジナルで勝負しなよwww
文系の人ってAIに夢見すぎ
パターンマッチングでしかないのに
AIの進化というと、やはりDLSSだな
Switch2早く来い
開発費高騰とコロナ禍で延期ばっかりなんだからこの際効率化してもいいと思う
>>1 むしろ、美少女とかSIEにはできない事だと思うんだ…
マリオメーカー、BotW、はじプロ(LABOのToy-Conガレージ)のバグの異常な少なさは、AIも使った自動テストが絡んでるはずだと言われてるけど、
GDC2017の講演でその辺の話を期待したのに、「マップに付箋をつけられるようにして二週間かけてみんなで最初から遊んだ」とかはぐらかされてガッカリしたとかどこかで読んだな
>>1 >>2 おいおい著作権やら商標無視かよ
ちょんゴキブリらしいな😭😭😭
そんな時代でビデオゲームに興じるとか正気?
4Kでテトリスやってるようなもんだよ
俺ならフルダイブのVRゲーム(なろうシナリオ)で遊んでるわ
>>1 オレが超能力者になったらぁwww世界を崩壊させてぇwwwwうざいやつをぶっ殺してぇwwwwww
バカか?
>>5 なんで任天堂すら取れないレベルのAI技術を自分が持ってる前提なの?現役ハーバード生なの?
ただの妄想に【悲報】って付けるのやめてもらっていいでしょうか(困惑
まあ「AIが圧倒的に進化」したらそうなる可能性はあるだろうけど
少なくともまだ数十年はかかるでしょ
>>63 狭い意味での本当のAIが出てきて
シンギュラリティが起こるんであれば話は別なんだろうけどな
今出てきてる成果物みて、もう「その後」の世界が来てるよ!みたいに騒ぐ人は今のAIより想像力足りんと思うw
>>1 これだけ中身の無い文章はAIにも書けんだろうて
AI絵師の塗りに相当するのってフォトリアル職人だよな
今のイラストや小説AIなんてまだ序の口
過渡期の混乱が収まってツールの発展が進めば更に実用的なツールになる
ただ任天堂はAIを使いこなす側だろうな
AIに作らせてもさ
結局評価する人間がいないと話にならないよ
AIの評価は人間の評価とは必ずしも一致しない
特に画像生成とかはかなり人間が必要な分野
機械的な評価方法ではあまり上手くいかない
>>67 オープンワールドで必要となる、広大なシームレスマップの膨大なデータを高速で取り扱う技術について
2015年のゼノクロ講演で既に解説してたからか、任天堂としては他社もできて当然と言わんばかりに
ブレワイのマップ講演ではこの辺を完全に省いてその先を解説してた
AIの自動テストも以前からいろんな講演がされてきてたし、任天堂もそれはできて当然のものとして
ブレワイ独自のやり方のほうを解説したんじゃないかな
>>83 ゼノクロってコリジョンねえんだろそんなの軽くて当たり前だわ
>>85 だから2017年当時の任天堂にとっては既に説明不要だったんだろ
技術自慢のスクエニがシームレスマップで躓いたままだからゼノクロが凄いものに見えがちだけど
nVidiaのSoCを使う任天堂の次世代機はCS機で最初にAI処理専用のコアを載せることになるんだから、ゲーム内のAI利用についてはどこより研究進んでると思う
プレステもっと終わるじゃん…かわいそう
所有率考えてみろよ。
老若男女に売れてるswitchに相手になって無いんだから…もっと終わりだよ
>>87 ブレワイの物理演算に専用コア活用してたら面白いけど今の任天堂がそんな遊びするか分からん
なんか発言が小学生レベルなのが気になるんだが…今は長期休暇の時期じゃないよな?
むしろAIでクリーンなデータを学習させるならコンテンツがたくさんある任天堂は有利だろ
新しいトピックがでてくるとそれを任天堂の終わりと関連づけようとするゴキの持病です
莫大な予算かけてAI開発するってのが想像つかないのよ
プログラムのサポートにはなるが、企画のサポートは荷が重いだろう
CoDは作れてもスプラはアイデアすら出せんだろ
そもそも人間が面白いという感情について理論的に出力できてないんだから
AIも真似る事はできないだろう
AIや任天堂よりも
>>1のスレ立て能力が終わってた
マイクラを歩き回ってて絶景を見付けることもあるけど
それはランダムに生成された地形が俺には絶景に見えたってだけで
機械側には絶景の概念はないしなぁ
NPCの行動に幅が出来て自発的なプレイヤーへの関与とかが自然になるとか、
可能性としてはAIもゲームにとっては有用なんだろうとは思う
けど結局はオリジナリティの部分の評価が新作ゲームの意義だったりするし、
AIの「完全新作」が出てみるまでは何とも言えんね
まあ1はクラウドだノンプロミングだとかの流行ワードに騙され易そうだなとは思う
こんな奴に何ができるんだ?
AIで作れるのは簡素なアセットぐらいじゃないの。クオリティは高くないけどぱっと見それっぽく見えるポスターとか小物とか。
巨大建造物やボーン仕込んで動かすようなクオリティのものは作れない。
ChatGPTは、間違っているかもしれないことでも
本当っぽく言うから、たちが悪いな
AIが発達したら、こういうクソスレたてるネガキャンのお仕事なくなっちゃうよ
どうすんのゴキちゃん?
凝った絵よりも絶妙にシンプルな線と色の配置で攻めるしかないのかな
AI ホモがちんこ触り合うパレード開催して!
チョニーは必要なくなるな
>>1 PS豚「AI、ブレワイを美少女にして超進化させたゲーム作って
(将来のゲーム開発はこれだけで終わる
もう任天堂の出番はない)」
AI「できました、最も売れるSwitch向けです」
>>17 機械ってのは新しいものを創造するのが苦手だからマップ作りなんかは人間が向いてるんだよな
AIは今まであったものも作れないよ。
人間が作る新しい物なんてのは既存の物の組み合わせやバランスを変えただけ。
その理屈で行けば既存のものをAIが作れるなら新しいものだってAIに作れるはずだからな。
価値を与えるのは人間だからなあ
何かを作る指針にしても成果物に対する評価にしても
>>1 結局、PSファンボーイが欲しいゲームはアニメ調の美少女キャラゲーってオチ?
今のAIって複雑なものではなく「UIやグラフィックセンスだけマリオカート風にしたリッジレーサーを作ってください」なんてのも遂行できないんじゃないの
ゲーム部分も混ぜちゃってバグラだらけになりカオスな見た目になってどちらとも全く違ったゲームと呼べないものになりそうな気がする
>>59 ゲハのくそスレって、テンプレ枠に単語を当てはめたようなのがたくさんありますから
このレベルならAIどころかただのスクリプトですら十分ではないかと思います
むしろAIコアをゲーム機に搭載できるのが任天堂だけという
AI開発には莫大な投資が必要
売上1兆円ちょっと規模なのに何千億も利益出して貯金する事しか能がない任天堂には無理
>>121 ソニーさんの送るAI創作ゲーム楽しみだわw
MSはChatGPTの開発会社に既に数億円投資しており
今後さらに兆クラスの投資する
こんなこと任天堂にできるわけない
AIだChatGPTだとか言ってるけど、どうせtransformerすら知らんだろ
>>1 お前もうその時は老衰でこの世からいなくなってるよギャハ
AIがイベントやら作ったno man’s skyは面白かったですか?
AIがゲーム作る世界になったらワンパターンゲーしかないPSゲーム群が完全統一されるだけだろ
もしAIで創作を全て賄えるようになったら、そもそも人間自体が不要って言うね
まるで子供の妄想だな
この程度の知力でゴキブリはSwitchソフトをガキゲーとか馬鹿にしてるのか
>>3 ゼルダチームは「人間でしか出来ない事以外は機械にやらせる」って方針でマップの調整にビッグデータ活用したりしてたし、むしろ任天堂こそ人海戦術を嫌い最もAIによる効率化を重要視してるんだよなぁ。
実際問題容量圧縮とか最適化作業には多大な貢献すると思うよAI
今アホみたいに容量食ってるソフトも最適化させたら実はスカスカなんてことになりそうだが
>>1 ドラえもんの未来の世界をガチで信じているタイプ?
ChatGPT+VITSみたいなの見るとゲーム開発も新しい世代に突入したんだなあと感じる
魔法のSSD
魔法の液体金属
魔法のAI
ステイ豚って詐欺集団の下っ端?
この急激な進歩ってほんとここ2年位の出来事なんだよな
昔からaiあって、ヘイシリーとかオーケーグーグルとか言ってたけど、次元が違う
オーケーグーグルとかはずかしい
昔から圧縮するために涙ぐましい努力してる
容量との戦いは今でも続いてるから
ドルアーガの塔とかマップは自動生成でデータは二文字
マイクラのシード値みたいなもんだな
>>136 上2つはトンチキだけど、3つ目はガチで進化してるしMSも力入れてるぞ
今でもDoomレベルの簡素なゲーム作るAIがあるしな
リッジレーサーとか作るなら何十年かかるかわからないが
>>1 AIに夢を見すぎwwwww
小学生かよw
AIにこういうゲームを作ってって命令して面白いゲームが作れるようになったらそのダメージを受けるのは任天堂に限らないだろ
当然ゴミステのゲームも同様に影響を受けるw
何故お前の中で任天堂だけがダメージを受けるって設定になっているのかが謎すぎる
ていうか馬鹿すぎるww
ブレワイを美少女にして超進化させるってそれってMODじゃんw
一から作り出したわけじゃないじゃん
そんなもので任天堂が終わるわけがない
もう死ねば?
こうすれば任天堂は終わるだのSwitch死亡だのそんな妄想ばかりして悦に入ってる人生なんて続けても意味ねえだろ
>>2 ポケモンが1000種類AIで作れたらそれで何故ポケモンが終わるの?ww
全く意味不明なんだけどww
ポケモンというゲームに登場するキャラクターをいくら自動で作れたとしてそれが動くゲームがねえだろ
まさかゲーム自体もAIが自動で作ってくれてしかも人間が作ったのと同等に面白いなんて思ってるの?w
少なくとも現時点のAIはそんなレベルには達してないしもし仮にそんなレベルにまでAIが達したら任天堂がどうこうゲームがどうこうなんて悠長なこと言ってる場合かよ
人間じゃなくてAIができる仕事が増えすぎて失業者出まくりで社会が崩壊するか大変革を迎えるわ
そんなことすら理解できない虫けらマジで終わってんなw
>>3 というより何故かゴミステはダメージを受けないという前提の妄想
意味不明
乙女の妄想すぎて草
>>105 これ何が不満なん?
良く分からん
答えてるように見えるけど違うの?
引っ掛け問題なの?
>>5 任天堂が取れないならクソニーはもっと取れないだろww
GAFAMにクソニーって含まれてましたっけww
任天堂が終わるならまず先にゴミステが終わるのは確実ww
ゲーム性もAIでどうにかなる?wwww
妄想がすぎるだろ
いい年して小学生みたいな夢見てんじゃねえよ虫けら
今のAI技術でやっと俳句を作らせるとか絵を自動生成で書かせるとかその程度だぞw
面白いゲームを作らせるなんてどれだけ大変だと思ってんだよw
もういいから死ねってお前
>>141 あのさぁ人間がしなくてもいい仕事が減っていくのになんで人間の社会が崩壊していくワケ?
前半のまだAIはそんなレベルじゃないってのは同意だけど、それも時間の問題だろうね
人間と同じ仕事が出来るAIが一体でも出来れば一人一台持って極論 そいつに農作業やらせておけば働かずに食えるワケ
こういうと今度は一人一台なんて高くて金持ちしか買えないよ!とか言う人出てくるんだよなぁ
AIがゲーム作る時代そりゃ来るけど
複雑なゲームを0から作るってなるともうシンギュラリティ秒読みか迎えてるでしょ
そもそもそんな時代に任天堂ガーとかSONYガーとかそんな事考える意味無い。
銃の時代なのに、武蔵と小次郎どっちが強いとか言ってるようなもんよ
そんな時代にどっちもいらねーよ
最終的にほとんどの仕事はAIに奪われるんだから時間の問題でしかないけどな
銃器が台頭しても槍と剣どっちが強いみたいな議論はよく見かけるがなあ
ファンボが「○○で任天堂は終わる」と言った○○
大抵は任天堂ではなくPSにダメージを与えている説
AAAソフト(全機種マルチ)、スマホ、steamdeck、
そしてAIもその特性を考えるなら恐らくは……
>>37 せめて進化させるならウケツケジョーやアーロイさんを、美女にさせてあけてよ
AIまるわかりで楽にクソゲー作るのがps市場
AI使ってるけどその事に気付かせない工夫して実は多いに使って良ゲー作るのが任天堂市場
確かにあの「PS用ゲームの売り場に立つと鬱になる」とまで言われる多様性や芸を感じられない暗いPS5用ゲームのジャケ絵たちは
Stable Diffusion が生成する絵を使った方がナンボかマシになるだろうな
>>139 AIそのものじゃなくて
>>1の書いてるような
「ブレワイを美少女にして超進化させたゲーム」
を解釈して実行するような技術って意味の「魔法のAI」のこと
こんな指示じゃAIも可哀想だけど、
「ブレワイ」をハイラル世界そのものと解釈して、
美少女の体をオープンワールドの舞台にしたような
奇ゲーが出来上がりそうだなw
それも超進化したアフターマン世界の美少女で
ポケモンのモンスターなんてドラクエのモンスターより幼稚なのに
なぜ受けてんのかなー、と思ってた
>>154 なんとなく、ダンシングアイ思い出したわ
>>156 お前が「幼稚」という言葉で片付けても
世間では「可愛い」「分かりやすい」「親しみやすい」と評価された結果
>>154 世界と思っていたのは美少女の肌の上でした
とか何そのエロいゼノブレイド
ビデオゲーム制作の各工程がAIで自動化されるとして
置き換わっていくのはアートワークとかのガワの部分からだろうね
ゲームルール作りとか新しいゲーム体験作りとかそういうアイデア系のところは
AIを作るための評価データを集めるのが難しい(絶対的な判断基準を作り辛い)から
最後まで手動行程として残ってそう
-curl
lud20241223024907このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1675076848/
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