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もしかして今後プレステが任天堂ハードに逆転勝ち出来る可能性って無い感じ…? ->画像>1枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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むしろPSは、6で生き残りを賭けた最終アタックを掛けないとヤバいだろ……。
嘘の数字をメディアに言わせてるだけの爆死ハードに次なんかない
社長が監視してるのに
そもそもプレステって1994-1997年のたった3年そこそこでゲーム業界ごとピークアウトにした戦犯だからね?
97年以降のプレステショックはガチやべぇ、メーカーも小売もバタバタ倒れて統廃合か撤退連鎖
株式市場では不況に強い萌銘柄と並ぶって言われてる中でゲームを売れなくして、利益構造を破壊したソニーと和サードによる悪夢
>>8 週販の売上と国内のハード売上以外に何があるんだ
国内ソフト売上も2011年にPSハードが任天堂ハードに勝っていたりしたが
今では4倍差が付いていてなかなか厳しい状況だ
国内年間ソフト販売数(メディクリ版)
PSハード 任天堂ハード
2008年 19,681,562本 40,409,416本
2009年 22,126,929本 41,407,260本
2010年 27,410,163本 33,581,241本
2011年 27,136,139本 23,327,948本
2012年 21,249,056本 27,538,996本
2013年 19,758,092本 27,639,706本
2014年 16,067,673本 26,690,929本
2015年 14,810,407本 22,364,698本
2016年 15,125,470本 16,986,552本
2017年 12,214,294本 19,983,856本
2018年 11,764,786本 16,699,462本
2019年 *9,537,039本 17,310,975本
2020年 *8,018,518本 24,836,808本
2021年 *4,527,608本 23,133,086本
2022年 *4,205,777本 25,313,947本
2023年 *4,570,038本 18,992,901本
そもそも「可能性」とは材料がある時に使う
材料無いんだから可能性なんか無い
サブスクしてるところとパッケージ販売数比較するのはなんで?
売上で比較しようよ!
可能性的にはヨシダがホモビ出演するくらいのレベルでありえるな。
ps3で債務超過したしvitaは爆死。
VITATVは核爆死
お先真っ暗ステイ豚
PS5には可能性は0だな
PS6をお手軽ハイブリッド携帯機にしてファミリー向けソフトを中心にSIEが自力で普及出来るほど供給する事が出来て初めて可能性が生まれてくるレベルじゃないかな?
また無策にハイスペ据え置きにしたり、別売り携帯機とか出したら無理
アタリマエすぎてな(´・ω・`)
ソニーゲハ撤退(´;ω;`)
信者がスイッチ後継機の失敗ばかり願ってる時点で
もうPSに何の力もない
ぷれすてってなーに?なんかキモいキャラしかいないね👦
きもーい👧
ここまで来るともうプレステって名前捨てて完全新規のナリで売り出さなきゃならないレベル
元々ブラックフライデーと年末年始で年度の半分売る会社だしこの時期に比較するのはやめたれ
オーバーキルや
末期のswitchですら惨敗してるんだからswitch2出たらそりゃあね
そもそもプレステは利益率1桁%の生産性が絶望的なゲーム業界の癌だろ
不当廉売が見逃されるのはソフトで儲けるはずだからであって利益率が低い、親会社から間接費が出る状態でこんな低いんじゃ業界の足を引っ張ってるのはゴミステソニーだよ?お金は降って湧いてこないからね?
>>28 ホライゾンがサード落ちしたね。
プレステの名前でswitchにでた
米津さんが
こういうゲームを待ち望んでいた位のゲームなら売れるんじゃないの?(全世界出荷水増し)
肝心なソフトが何もねーじゃん、そもそもモンハンFFドラクエ揃ったPS4の方が条件良かったのに勝てなかったから無理だ
PS4はPS5より安くて、スイッチもまだ普及途中だったのにそれでも勝てなかった
>>31 突如任天堂と中国の繋がりが明るみになって代表者達が軒並み逮捕された後にSonyが暫定的に任天堂ブランドを預かるみたいな事態も起こり得るからな
広告代理店とステマ業者が身銭を切ってゲームを作る側に回れば勝てるよ
>>36 ゲームメディアやサードがPS持ち上げまくってこれなのにどうやって?
>>34 PS4は和サードが全力で普及させようとしたのにPS3より売れないのがヤバい
>>35 中国から撤退&最も関わりの薄い任天堂
中国とずーぶずぶで経営陣にもチョンとシナが混ざってたようなソニーとじゃあその前提でも1%は見積もりすぎだろ
ソニーは99%くらいアブねぇ計算式になりそう
まぁソニーは悪行がバレてもそういう会社だと思われてるからダメージうすそう
>>39 権力握ってる側が相手に冤罪を擦り付けるパターンなんじゃね
90年代にプレステは主要サードを味方につけて任天堂を王座から引きずり降ろしたけど、今は大手サードを結集させても
任天堂に勝つのは難しい
それに加えて任天堂はニンダイという金棒まで手に入れた
仮に任天堂が自滅したとしても代わりにPS買おうとはならないので無理無理
スイッチ末期に全盛期のはずのPS5が全く勝てないんだからPS6の情報が出る数年後まで希望ないよ
>>37 グラフィッカー()がやりたがることをやらせずやりたがらないことをやらせれば勝てるよ
>>42 ニンダイもあるが任天堂の力で任天堂IPが伸びたのもあるからな
もうサードに任天堂タイトルより売れるソフトは存在しないからな
そらそうよ
ゲームだけのデカブツに8万かける奴おらんやろ
>>1 無いな
何故ならプレステが任天堂に負けることが無いから
>>1 それがたとえ那由多の彼方でもPSには充分すぎる
てな事は絶対に無いから無いよ
国内PSはVitaを発売する2011年までは比較的に順調だったが
Vita発売翌年の2012年から凋落が始まり今まで下がり続けて手遅れの状況にまで来ているな
国内年間ソフト販売数(ファミ通版)
PSハード 任天堂ハード
1996年 11,645,131本 12,233,033本
1997年 25,066,487本 *8,904,664本
1998年 27,234,479本 10,175,405本
1999年 37,896,681本 17,999,523本
2000年 28,128,113本 17,373,874本
2001年 24,109,434本 16,231,099本
2002年 27,986,695本 16,497,184本
2003年 27,940,971本 18,140,054本
2004年 32,233,769本 22,368,217本
2005年 30,362,153本 20,519,800本
2006年 28,118,213本 43,142,218本
2007年 20,041,828本 48,721,815本
2008年 19,381,269本 39,480,257本
2009年 20,730,982本 40,836,836本
2010年 26,556,933本 33,722,093本
2011年 26,319,334本 23,171,742本
国内年間ソフト販売数(メディクリ版)
PSハード 任天堂ハード
2008年 19,681,562本 40,409,416本
2009年 22,126,929本 41,407,260本
2010年 27,410,163本 33,581,241本
2011年 27,136,139本 23,327,948本
2012年 21,249,056本 27,538,996本
2013年 19,758,092本 27,639,706本
2014年 16,067,673本 26,690,929本
2015年 14,810,407本 22,364,698本
2016年 15,125,470本 16,986,552本
2017年 12,214,294本 19,983,856本
2018年 11,764,786本 16,699,462本
2019年 *9,537,039本 17,310,975本
2020年 *8,018,518本 24,836,808本
2021年 *4,527,608本 23,133,086本
2022年 *4,205,777本 25,313,947本
2023年 *4,570,038本 18,992,901本
国内PSはVitaを発売する2011年までは比較的に順調だったが
Vita発売翌年の2012年から凋落が始まり今まで下がり続けて手遅れの状況にまで来ているな
国内年間ソフト販売数(ファミ通版)
PSハード 任天堂ハード
1996年 11,645,131本 12,233,033本
1997年 25,066,487本 *8,904,664本
1998年 27,234,479本 10,175,405本
1999年 37,896,681本 17,999,523本
2000年 28,128,113本 17,373,874本
2001年 24,109,434本 16,231,099本
2002年 27,986,695本 16,497,184本
2003年 27,940,971本 18,140,054本
2004年 32,233,769本 22,368,217本
2005年 30,362,153本 20,519,800本
2006年 28,118,213本 43,142,218本
2007年 20,041,828本 48,721,815本
2008年 19,381,269本 39,480,257本
2009年 20,730,982本 40,836,836本
2010年 26,556,933本 33,722,093本
2011年 26,319,334本 23,171,742本
国内年間ソフト販売数(メディクリ版)
PSハード 任天堂ハード
2008年 19,681,562本 40,409,416本
2009年 22,126,929本 41,407,260本
2010年 27,410,163本 33,581,241本
2011年 27,136,139本 23,327,948本
2012年 21,249,056本 27,538,996本
2013年 19,758,092本 27,639,706本
2014年 16,067,673本 26,690,929本
2015年 14,810,407本 22,364,698本
2016年 15,125,470本 16,986,552本
2017年 12,214,294本 19,983,856本
2018年 11,764,786本 16,699,462本
2019年 *9,537,039本 17,310,975本
2020年 *8,018,518本 24,836,808本
2021年 *4,527,608本 23,133,086本
2022年 *4,205,777本 25,313,947本
2023年 *4,570,038本 18,992,901本
高価だけど性能が高いってだけのハードはもう無理かもな
睡眠不足が続くと、気力も体力も思考能力も著しく低下してしまうのを実感するが、さらに恐ろしいことが脳内で引き起こされていることが、マウスを使った研究により確認された。
一言でいうと、それは「脳細胞の自己破壊」だ。
慢性的な睡眠不足によって「脳が自己破壊」する:新たな研究結果の内容とは? | WIRED.jp
https://wired.jp/2017/08/13/lack-of-sleep/ 日本は捨ててるから勝てないとして
世界はどうだろうな?
任天堂が自爆してくれたらチャンスあるがな
PS5がPS4よりペースが悪いのは
性能重視しすぎで本体高すぎと
コンテンツ力の低下が酷いからだろうな
DEIのゴリ押しを続けるならUBIコースだ
本体高すぎでコンテンツ力低いって、もうどうにもならないのでは
任天堂の次世代機が正式発表〜発売の間は何度か抜けるかもしれない
もう無理だな
世代が進む毎にPSのシェアは削られて最後は撤退だろう
GOTY受賞なBG3やアストロボットが売れない時点でなぁ…
ゲーマーもインフルエンサーもいないからFFモンハンGTAとか子供時代にハマったゲームしか買わないじじいしか存在しない
いくら高評価なゲームや大々的に宣伝しても大した効果ないのが終わってる
台数で勝つならライト層に受けないとダメだけど価格的にもソフトラインナップ的にももう厳しい。覇権を取ったPS1~2とそれ以降のPSは別物だし
仮に任天堂が派手に転けてもゲーム以外の娯楽はいくらでもあるからその分のユーザーが丸々PSに流れることも無いし
倒産覚悟で5proを超える6を3万で売るぐらいでワンチャンあるかどうか
>>10 中古から利益得れるチャンスを逃したイソップ童話のバカ犬
自ら先鋭化させて顧客を絞りどうしてこうなったか分からない無能
そもそもPSって1と2だけで、あとは惰性で続いてるだけ
PS2もDVD需要でゲームをしない国にDVD再生機として売ったからだし
ゲーム機としては実質的にPS1だけじゃないかな
比べるのは利益なのか売上高なのか本数なのか満足度なのか
>>31 その1%は良識の範囲内での優しさだろうな
PS5Proのお陰でPS6が高性能路線ならやりにくくなったよね
6で何かすっごいヒットでもしなきゃ日本じゃ箱化まっしぐらだろうな
スイッチ2の発売直前週ならスイッチに勝てるんじゃない?
PS6が出ない事も考えられる
今赤字だろゲーム部門
仮にモンハンワイルズが売れたとしても寿命を若干伸ばす効果しかないだろう
もうプレステはキラーソフトの1本や2本でどうにかなる状況じゃない
ゲハってほんとアンチソニー板だよな異常よ
ここだけだろPSはもう終わりみたいな話が事実かのように延々と話してるの
僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、
「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
>>85 アンチ日本の米国企業なのに擁護するやついるんか?
>>87 事実とかけ離れてる話を盲信しない事は擁護とは言わんよ
数を出すビジネスはやめてるから無理でしょ
でも利益はしっかり出るよ
いや世界2位のCS市場の日本でもう詰んだよ
よみがえるどころか維持すら不可能
というか任天堂が小売支えてるからついでに生かされてるだけだし
ゴキが本能で行動しているとおり
PSは周りを下げないと勝てない
だから任天堂が落ちぶれたPS以上に落ちぶない限り勝てない
PSの現状はファルコムの現状と同じだよな
熱心なファンが買い支えてくれてるからまだなんとかなってるけど新規が入ってこないから先細りが見えてる辺りがさ
ハードの値段が高くした時点で普及を半分諦めて熱心なユーザーに金払ってもらおうという方向なんだから数で勝てないのは当たり前、
ただそんなユーザーさえまともにソフト買わずに基本無料ゲーしかやってないからこのザマよ、ちゃんとソフトを買えよゴキブリ
深夜アニメ直撃世代をポリコレで殴ったら氷河期しか残らんけど
あいつらドラクエしか興味ないやろ
>>92 そう熱心なファンですらPSソフトを買ってないのである!
今更3世代前のPS2の累計数字を弄り始めた時点で察しろ
PS5も、その次のPS6も売れないって判ってるからやってると自分で言ってるようなものだ
8万、12万とか発表した時点で実質上の日本市場撤退だから可能性など無いわな
ソニー嫌いとかそういうんじゃなく国内に限ればマジで可能性ゼロだと思うぞ
任天堂に逆転ってことは今のPS5が昔のPS1みたいに老若男女に売れまくるってことだぞ
冷静にあり得ると思うか?
強制地デジ移行みたいな外野からピンポイントで勢いに水を差すような出来事があればワンチャンある
>>99 最初は子供にも売ってたのに
厨二病やらアニメ肌色ゲームで女子供追い出して
今度はポリコレ棒でアニメゲーム好き追い出して
マルバツボタンで日本人追い出して
ユーザー叩き出してばかりで誰も残ってない
信頼が全く無い
>>100 強制4K移行とか
絶対無理だし今の家計にそんな余裕無いw
>>99 国内に限定する意味も解らんけどな数字見てると
2021テレビ・中嶋P、松本人志・中居正広・ナイナイ司会の大型特番「ラフ&ミュージック」に新人女子アナ3人を抜擢 [452836546]
れ中居正広の弁護士、フジテレビ「ワイドナショーの犬塚弁護士」wwwwwwwwwww [425744418]
女子アナ、松本人志報道中に倒れる [384232311]このアナウンサー松本と中居と同時に共演してるじゃん
しかもこの番組いきなり打ち切り発表されたよな)
る中央斎藤元彦氏、元知事に政治資金パーティー券販売の名簿作成を依頼 県OBらが収集に参加
日報】 韓国野党「韓代行、あす午前がマジノ線
ひろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死んだって書き込むと即削除さ悲報】柯文哲前台北市長・現民衆党党首が汚職と横
>>102 それ転売屋が得してるだけで他の誰も恩恵受けてないやん
>>104 国内メーカーに金出しまくって成功したのがPSシリーズなんだわ
国内捨てて海外でそれやろうとしてマイクロソフト相手に資金力勝負挑んでる現状のが絶望的
>>15 小泉息子が総理大臣なるのとどっちがマシなのか。
>>107 主力IP、新規の大作話題作を他社ハードに出さないだけでソニーから金を貰えるんじゃ堕落するわなぁ
20年かけて開発者とメーカーを腐らせたのはマジで凄いと思うよ
今のPSを支えてるのって海外メーカーの大作であり、それに金をだしてる海外のPSユーザーだもんね
勝つのは無理だなPSに近い位置まで堕ちる可能性はあっても
次期ハードの最安が12万で普通なら15万はするであろう代物が任天堂ハードを超えるなんて
何がどうなったらあり得るんだ?
まずPS6が5と何が変わったのか明確に示せないと無理
携帯機はVITAは売れなかったけど時代の流れではあるから
今はスペッククソ抑えてスマホ型メインで使えるパクリSwitch作ってると思うよ
それでも無理だろうな
プレステと名前つけると市販のPCにすら負ける現状では当然負けるしかないだろう
最後の希望だったプレステ最適化の末路が同額の汎用機のパソコンに勝てないのはプレステの終焉としか言いようがない
>>61 日本でダメダメだったから海外に拠点移して海外市場をターゲットに据えたんだろ、、馬鹿なの?
プレステが没落した最大の原因は「大作路線」
ここから「恩義マンの台頭」「高騰する開発費」「中小級ゲームの淘汰」「マンネリ化するソフトラインナップ」
「ユーザーのニーズの軽視」「ゲーム離れ」という今に至る諸問題が出て来た
そしてこれらへの反動として
「任天堂の再評価」「レトロゲームブーム」「市場の主力が据置機から携帯機へ」が出て来る
日本に限って言うならば、もう遡及不可能。100%断言できる。
逆を言えば、ずーっとSIEは丹念に「日本で逆転できない仕組み」に取り組んできたわけで
まず逆転できると思っているなら日本から撤退しなかっただろう
それでもあえて逆転の道を考えるとなると、まず「日本SIEを復活させて」、「開発者を募集や呼び寄せるとかして集め」、「開発期間を何年もとって」、「出したソフトが大ヒットして」それからだからな。このいくつかのハードルがめちゃくちゃデカイ。
今更PS2盛ってるのが答えだろ
あんなん事実上の敗北宣言よ
何を逆転するかって話だけど
ゲームに関してはないだろうな
ポリコレとLGBTQとDEIが無いとゲームを出せないのも離れた原因
名無しさん必死だな 2024/12/27(金) 06:40:55.18
また幼稚豚がいつも通り関係無い超高性能売上規模業界1位PSユーザーに誹謗中傷しか出来なくなってるあたり
超低性能なのに超高額のガラクタでイライラしてんだろうなwww
PS6で15万とか平気で超えるようになるならPSというブランドのゲーミングPCにすっきり転身した方が良い
>>117 > プレステが没落した最大の原因は「大作路線」
>ここから「恩義マンの台頭」「高騰する開発費」「中小級ゲームの淘汰」「マンネリ化するソフトラインナップ」
>「ユーザーのニーズの軽視」「ゲーム離れ」という今に至る諸問題が出て来た
すこし間違ってる
それらは一点を除き現プレステユーザーが臨んだもの
一点というのは「ゲーム離れ」
近年、任天堂もそうだし携帯も含めゲームへの求心力は高まってきたし、プレステユーザーもゲームに金と時間を費やしている
ただそれがプレステに回らない、それだけの話
>>18 VITAにまだ夢みてて草
もう一回債務超過しないと反省しないのかな
>>78 PS6が性能下げたら成功することはないよ
性能低いのにPS5やswitch2から移行するわけないじゃん
可能性だけで言えば任天堂がゲームハードやめた時にプレステがまだ存在している場合のみだな
万にひとつもなさそうだが
>>113 ソニーの悪い癖は設計者を首にしないで戦犯サーニー続投みたいなことするから債務超過になるんだよ
そんな携帯機やりたいならPSポータル単体でゲームが動くようにすればいい
スナドラ積んでるからスマホゲーはすぐ移植できる
そうだな
また幼稚豚がいつも通り関係無い超高性能売上規模業界1位PSユーザーに誹謗中傷しか出来なくなってるあたり
最下位で超低性能なのに超高額のガラクタでイライラしてんだろうなwww
数売ろうにも十時が首輪つけて逆ザヤ許さないから無理
性能落とそうにもCS最高性能()のためだけにPro作るようなプライドのとこだし無理
PCを知らないor使えないような情弱じじいから搾取するくらいしか道ないわ
>>1 まずソニーがやるべきはサーニー筆頭にハード設計者を大量解雇&契約解除。他に仕事なんていくらでもあるから給料泥棒を追い出す
SIE幹部が低コスト路線なら勝てるっていうならスナドラ搭載のPSポータルでゲームが動くようにすればいい。それでダメならPS5一本で勝負させる
どっちにしろソニーハードファンは意味なく勝ち誇った気持ちになってるだけだから
スナドラといえばARMとクアルコムの裁判はクアルコムが勝ったのか。来年以降はPC用CPU界隈にも動きがありそうだな
ハイエンド=SONY
ローエンド=Nintendo
クラウド=Microsoft
もうそれぞれ別で良くない?
日本市場じゃもう風前の灯火
任天堂の背中も見えない
残り少ないシェアもPCに食われて死にかけてる
そもそも自分達が率先してPCに出稼ぎに行ってるからな
>>137 その区分でやっていけていないからPS5がこの有様なんだから無理だよ
ハイエンドはPCで固定されてんのよ
PSの居場所がない
>>34 ドラクエFFモンハンヤクザテイルズペルソナその他AAAゲーム揃bヲてあとから発粕рオたSwitchにbっさり追い越bウれたしなぁ
少なくとももう国内ではPSは勝てんだろうな
PSポータルにメモリやストレージがないならそれだけ追加してソシャゲ専用PSP2として出すしかないな
CPU変えると排熱とか大幅な再設計でコストが跳ね上がるから型落ちスナドラじゃないと5万以下で出さない
>>137 既にPCもSPもPSに取り込まれてゲームは全部PS独占になってるから心配無用だぞ
PSに出せない呪われたゲームなんか開発前から死亡確定してるしなwww
>>143 中途半端だからこそスマホ化してガチャばっか回させたり自分達はPCに浮気してさらにはPCのおこぼれを得られるなど節操なく金を求めることができるともいう
なんにしてももう業界に指針なりビジョンを示せる存在じゃない
頭大丈夫か?
死んだのはPSのサードにされた低性能負け組陣営マイクソソフトとクソテンドーだぞ
PCなんてPSソフトの開発に利用されるだけでSONYやPSユーザーにはいくらあっても得にしかならんわwww
中途半端なのはハード部門の力が強くてクタチンドレンみたいなのが無数に存在してるから
だからジャパンスタジオ潰してPSVR2やポータル作ったりPS5の在庫が積み上がったりする
この状況で次世代機(ps6)が公式発表されるのも同じ原理よ
あるわけないだろPSは無価値な指標ばかり振りかざしてるんだよ
ブレワイのあとに毎年大賞が出続けてもGOTYなんぞ相手にされず
アニメ絵やマリオクローンで日本人に媚びなおしてんだろ
>>147 こういう濃いいのしか残ってないんで新作が2000本とかなんだよな
コミケの同人誌の方がまだ売れるみたいな状況
今年のソニーの作品でこれは!というような作品が1つでもあったんか
ソニーの日本のアストロボットがGOTY穫って特亜乞食豚が発狂してるだろアホ
www
>>155 任天堂でこれは!はあったんか?
今年は何にしても不作だったと思うが
消費電力の高さと本体の重さではプレステが任天堂を圧倒してます。
GOTYは日本人の価値観をねじ伏せて洋ゲーを受け入れさせる手段だったろうに
大賞がフォトリアルAAAではなくマリオクローンになるのは滑稽だよな
だからこそ言及し甲斐があるし
価値のない権威にしがみつくその姿をつつくことがPSやゴキブリを叩く有効な選択
GOTYに執着や発狂をしているように見えるなら受け取る側が日本人じゃないからだろう
>>143 PSを基準として全部奪うやり口がもう通じなくなった
ってか最初からサード囲い込み以外に何も手が無かったんだよPSには
PS3~PS5でサードの主力総動員してなお負けてんだから
勝ち筋が全く見えない
仮に今後任天堂もずっこける事があったとして
じゃあPS買うかって絶対ならんしな
その時はライトはスマホ、コアはPC路線が
強固になるだけだろうし
日本でハード技術者が暴走したんで北米に主導権渡したって経緯だからなあ。北米がポリコレ集団ではソフトとハードともに駄目
ソニー的には利益出てる北米をますます優先して日本は軽視するだろう。
元々PSマーケティングは誰がやったのかね、そいつらはどこに行ったのかね
今後っていうならPS6でPS4互換どうするのかが気になるわ
互換切りなら10000%逆転無理だけど互換つけたら性能ヤバそう
ソニー自体は中華とかステブレとか支援してて思ったより冷静だったというか
和サードのポリコレ突撃はソニーも予想外だったんじゃね
事業を売る噂もあるから
GoogleかMicrosoftに買われたら勝つ未来もあるかも
中華やステブレはアジア担当だろうからサンマテオの連中は関わってないだろう
それで全てで最底辺でクソゲーしかなくサードに捨てられた最下位の任天堂はいつになったら日本で首位のソニーに相手にされるようになれるの?
そもそもゲーム体験で稼ぎたい会社と
ゲームハードで稼ぎたい会社とでは
方向性そのものが違うだろう
やりたいゲームソフトがあるからそのゲーム本体を買うのであって
やりたい物無いのにゲーム本体だけ買うとかはいくらなんでも無いな
逆転どころか
早く売り場を撤去してくれって状況よ
いまのプレステは
本気で任天堂に対抗するつもりなら若い子に受ける独自のコンテンツを生み出してそれを20年くらいかけて育てていく必要がある
今世代ではまず達成出来ないので諦めよう
ポケモン赤緑世代やDSWii世代が親になり子に与えるループに入った上ここ数年IPの展開が幅広いから皆無だな
日本が戦火に巻き込まれる可能性の方が高いんじゃね
任天堂がとんでもないやらかしをしでかしたら可能性はあるだろ
ハードに欠陥見つかってリコールとか…それでも任天堂が勝ちそうだな
台数なら無理と言って差し支えないだろ
SwitchどころかPS4にも届かなそう
>超高性能売上規模業界1位PSユーザーに誹謗中傷
そんなもんないので誹謗中傷しようがないな
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