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・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』が2017年12月21日に発売決定!
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・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
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http://www7.atwiki.jp/medadictionary/ ▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/ ▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/ ※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.397
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505008830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
尼の特典がミニファミコンみたいにパッケージ模したポストカードだったらよかったのに
クワガタの頭パーツが索敵なのはどう考えても初心者に優しくないよな
仮に攻撃パーツにするなら何が妥当だろうか?
初代からホールドという格闘攻撃があるのにあえてのさくてきという
あの策敵が割りと好き
ドークスなんてまずまもるが99になってまう
カブトの角からミサイルはすごい好き
カブトの肩の円柱のタンクには子供心に弾が詰まってると思ってたんだがまさかほるま本人が何詰まってるか知らないってのには驚愕したわ
じゃああのタンクには一体何が詰まってるんだ・・・?
夢とロマン?
公式ツイートのイヤホン紹介でゴッドエンペラーとかブラックメイルとかスミロドナッドはここがポイントとか書いてあるのにティレルはほぼ何も書かれて無いんだけど…
クワガタはソニックスタッグみたいに普通に隠蔽で良かった気がするが
回避できるからアリカとMFと火薬以外には避けまくれるし
>>53 ボンボンのオマケの下敷きだかなんかに冷却〜みたいなことが書かれていた気がするが記憶怪しい…。
>>57 俺はクワガタの策敵して避けながらなぐるソード、隙を見てがむしゃらは男らしくて好きだった
カブト熱血クワガタ冷静、って設定だけど戦法は真逆なのがいい
必中攻撃の多い3以降なら隠蔽じゃなくて索敵で良かったってなる
威力も上がるし
俺小学校のときはがむしゃら連発の脳筋だったわ
変形したら相手に合わせてアンチエアとアンチシー連発な
初代はなぐるでもロクに回避できなかった覚え
計算式が違うんだよな
初代はダメージ高いハンマーがむしゃら連打でハンマー潰されたらソード連打だぞ
>>61 ハンマー、ミサイルグラのアンチシー、ソード、ライフルグラのアンチエア好きだったのに何で3から「まもる」に変更したんだろうな
2以降に殴ったり撃ったりするアンチ系ってあるの?
ニンドリ最新号に記事載ってるらしいけどどんな感じなんだろ?
既出情報なら千円も出して買わないんだけど気になる
>>64 DS以降のアンチエアは射撃と格闘に戻った
俺は反対に「まもる」で攻撃なのが面白いと思ってたな
クワガタの頭はソードであるべきだと今でも思う
初めてクワガタ使ったときは攻撃パーツ1つ少ないのが凄く使いにくくてその後はカブト一択になったもの
3〜naviの索敵はクリティカル増えるから超重要、
5でカブト選ぶとなかなかいい索敵パーツが無いのは辛かったな…
>>64 Rはたぶん2の後だと思うけど撃つ殴るアンチ系があった作品だった
ネッサージュとか
光学格闘や重力格闘、症状射撃とかも結構あったんだよな…
機体格差のすごい作品だったからがむしゃらで貫通しないとか威力0の攻撃パーツとか
コレクション用とわりきるしか無いようなパーツも多かったがw
頭→致命傷
腕→最悪どっちかは壊れても大丈夫(それでも半壊)
足→致命傷
クワガタの頭はサンダーが似合うと個人的には思う
ツノに帯電した電流を放出して雷を落とす感じで
序盤からサンダーが使えるとゲームバランスが崩壊しそうだからアレだけどな
ほるまはゲームバランス考えてデザインなんてしないだろうし
だからカブト頭は攻撃クワガタは補助でやってきてるんだろう
このへんはイマジニア側が指示しないせいじゃないか
別に頭がレーダーサイトのカブトとか頭がソードのクワガタとか開発側からリクエストすればちゃんとデザインしてくれそうなもんだけど
策敵の重要性は年取ってから分かったな
今4やると必ず三回は策敵かけるし
いつもメダロットシリーズを応援していただき誠にありがとうございます。
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>>71 クワガタ…頭…サンダー…仮面ライダーオーズかな?
>>71 デジモンでそんなやつがいたような…
機械系クワガタなデジモンだったな
頭格闘はティタンみたいなパワータイプなら似合ってるけどなぁ
ロクショウ系のイメージには合わないと思う
そもそも頭で格闘攻撃するっていうのがアレだよなぁ
噛みついたり火吹いたり頭突きかましたり、イロモノになりやすい
カッコイイ攻撃の絵面にはなかなかなりにくいね
カブトはカブトでも腕のライフル弱すぎて大体ここだけ換装だからおあいこやぞ
キャンペーン用のニックネームってゲーム機で表示できない文字や記号が入ってる時点で弾かれるんだろ
ニックネームの長さやダメな記号も気をつけないとな
本名載せたいって人いるけど漢字で弾かれたり個人情報的なあれで弾かれる可能性もあるかもな
>>88 隠蔽&索敵&充填補助ツムツムで忍者プレイはどうか
高推進脚部&右手フレクサーソード左手ピコペコハンマー&完全防御盾役の脳筋プレイしかしたことないけど
シンザンの右腕はクリット増加のおかげもあって必殺武器感強かった
5のクワガタメダルはシンザン以外に相性と熟練度が全部一致する機体が少ない(なかった?)
のもあってシンザン純正だと右腕大活躍
5までまともにソードとか使った事無かったな
3,4、naviはメダチェンジ安定だったし
ブルースドッグとかどうやって攻撃してるのかわからなかったからなw
>>94 体育教師と戦ったやつが頭のクレーンハンマーメインで戦ってた
盾役が入るまではソード無いと困る
3からはクリティカルの恩恵もでかいので結構使い続ける
9だとチュートリアルでロクショウモンジローのソード超使いやすくてビビったよ
むしろハンマーの使い道がMF条件満たす装甲高い盾みたいな飾りだった
クラシックの情報見て久々にやりたくなったんだけどクラシックの特典ってカブトクワガタ両方買わないと手に入らない?
せめてサントラだけでも欲しいんだけど
あと8、9、デュアル、ガールズの中でオススメってある?
>>99 普通に貫通付きの強力な一撃じゃダメだったんだろうかっていうのはあるな
機動をそのまま加算だと強すぎるから、機動の1/2か1/4を足す感じで
がむしゃらはまあリーダー特定用だし
誰も得しないコンボとかいう産廃
>>82 全身ソードのヒパクリトディスるのやめろ!
>>99 きみはガンキングか
>>101 コンボはクロスファイアと織り交ぜると強いぞ
ミサイルの必中効果を後続の技にも与えたり野良戦の時間短縮にもなる
1人プレイでコンボの魅力が伝わらないのはリュウセイって奴のせいだから
>>103 5以来だな
あんなにロボトル楽しかったのは
9のロボトルは知ったらできることがドンドン増えてって楽しいよな
最初ねらいうちの使い方が全く分かんなかったけど
ねらいうちかいひシールからラスボスタコ殴りしてねらいうちは信頼できるってのがよくわかった
300メダロットいて産廃っぽいパーツがほぼ無いのもいい
>>98 ストーリーならデュアルアフィ
※ワンコインじゃなければどれも並以下
先にGMやっておけば他のタイトルの悪いとこはだいたい目を瞑れるよ(暴論)
嫌いじゃないけど勧めるほどではない
実験的だけどヘビーと脚部で制限作ったのも面白かった
>>67 むしろクワガタらしくホールドで良いんじゃね?
もしくは攻守共にバランス取るなら反撃
ヒルシュケーファは頭ライフルだけどあの角の形状でどこに弾入ってるんだろ?
クワガタの頭をホールドじゃなくアンテナにした点は子供ながら意表突かれた思い出
だいたいクワガタモチーフのキャラってツノギザギザでいかにも挟んでねじ切るぞみたいなフォルムのイメージがあっただけに
コロコロでやってたバーコードファイターではカブトは角が剣に、クワガタは電極になってた。
DSの焼き直しだったんで7は萎えたんだけど、
9は焼き直しで、10出して欲しいわ…
ストーリー延長とクリア後ストーリーと
仲間追加でお願いします。
テンマ自身が扱えるティンペット(女性型)とメダルも増やしてくり
ロッチボールでもいいから
そういえば8のハンターorスナイパーメダルとPロクショウorGカブトもどっちかしか入手できないから図鑑に穴が開いたままだ…
メダ9は個別ルートが欲しかった…
ミオちゃんやマインちゃんともっとイチャつきたかった…
ミオはアオイが予約してるしマインちゃんはリョウマ先輩を予約してるから
女の子なんていらないからメダロットとメダルもう1枠ほしい
もうキリよく10体で良いんじゃないのかなって思ったけど
ポケモンでさえ6体なんだよな
手持ちはそうだけどキープしておける数は初代ですら30×8ボックスあったんやで
ポケモンみたいに6体から3体選ぶ方式ならもう少し楽しそうなんだがな
男女射格アタッカー補助援護で8機埋まるんだから枠は旧作通り9機で良かったのに……メダル固定は糞すぎるわ
メダル固定なら男3女2N1くらいでいい
あとはメダリアの上限増やしてソート機能つけれてくれれば
3機使って勝負するゲームなんだし所持機体は3の倍数にしてほしい
RPG色を増やしてメダロッチ内に入れておけるパーツの数に制限有り
パーツは戦闘後に全快しない
こんなメダロットをやってみたい
アニメでやってた1人1体ってテーマでやってみて
いかにゲームとゴミ相性なのかがよくわかった9
理想は仲間機体のパーツメダリアだけいじれるnaviかな
ヤマモト先生かわいいからメダルがゴミでも仲間にしたいぞ
自分は戦闘後に毎回HP全開(いわゆる宿屋・ポケモンセンターみたいな回復施設がない)というのがすごく新鮮に感じたからそこは残して欲しいな
長丁場のダンジョンで薬草なりMPなり技ポイントの残りに気をつかわなくてよくて(気を使うのはそれはそれでやりくりが楽しいけど)、
回数制限のある頭パーツを1戦で全部使い切ってもまた次の戦闘では気兼ねなくぶっぱなせるのがすごく嬉しかった
一人一体そこまで悪くなかったと思うけどな
部員がもう一人居れば
コロコロ40周年でアニメで共演したり夢の対決とかやったんだし
ボンボンもやってほしかったなぁ(遠い目)
他部活に居るキャラクターもみんな魅力的なデザインだったのに
あの6連戦ぐらいでしか活躍を印象付けるイベントが無いのはむしろ自殺点
いっそ他部活の人を助っ人として誘えるイベントとかシステムが有ればよかったのに
メダロットDUALの関わりは薄いけど、ロボトルしたキャラほぼ全員と仲間になれるシステムは良かった。
9はナビみたいな仲間システムになる「予定」だったから、そうなってたらそこまで悪くはない
土台は良いものが出来上がってるんだけどね
ボリューム増やしてなんとかもう一作頑張ってくれないかなぁ
熱帯興味ないと仲間増やされてもなんだよな
レベルゲー過ぎてストーリークリアは結局三体しか使わなくなったし
8の時は相手に合わせて使い分けてたけど、9だともう殲滅力高いやつしか使わなくなってた
メダリアとレベル調整の仕様さえなければ熱帯に行ってたわ
>>134 確かにnaviは戦闘システムやマップ制圧型のシステムがシミュレーション型だったお陰で
従来のシリーズ以上に「みんなで協力して戦う」っていうコンセプトがしっかり表現できてたな。
あと、メダチェンジが一番活躍した作品だと思う。
5,9、naviのシステムが融合したら完璧なロボトルになると思う
>>140 やってみたい
10は下画面が昔のロボトル画面だったらいいな
9で課題点は見えてるしだいたい意見一致してるし
直して新作出したら今度こそ超名作やで
全盛期のうん十分の一まで落ち込んだ後の超名作とかまるで信用ない
メダロット9のセーブデータ画面で「マイデータ 1/2」
って書いてあるのに気づいたけど2/2の画面はどうやってだすんだろうこれ
>>148 おお!まったく気づいていなかったよありがとう
ストーリー中で1敗してるが…これは転校直後のあれかな
GB時代とちがって負けてもパーツなくならないから気楽でいいね
テンマ君の身長とかちゃんみおのおムネとかマインちゃんとか見ると従来通り小学生設定でもよかったかも
コイシマル編の表紙めっちゃかっこいい
>>153 格好良いけど、他の表紙と比べるとゴチャゴチャしてるな
>>153 おおおおお、カッコいいな!!!!!
まじで!!
アズマ編はでるのかな?
サンジューロがカッコ良かったから出て欲しいけど
デコトム大好き
アドルフィンはそうでもなかったけどモチーフのクワガタ知ったらデザインの完成度に驚いたわ
DSも書籍化して欲しいな
7は温泉回以外は攻略本に載ってるから良いけど
カブト厨だけどアドルフィンはカラフルでポップだから好き
何でデコトムとアドルフィンは配信されなかったんだろ…
ようやくナビでミストラルとゼロスーサイドコンプ完了
さてメインロムに送ってこいつらパートナーにもっかいストーリー楽しむか
>>161 おそらく認知度が低いのと、他のカブクワとデザインが異なりすぎてモデリングが大変、需要ないしいいや、ってところじゃない?
最初からミストラルとゼロスーサイドてAP足りなくない?
>>163 まるでビートとセルヴォがデザインが異なり過ぎずモデリングが楽で需要もあるみたいじゃないか!
でも実際悪い方に有名な分デコアドよりは認知度高いんだろうな
真型は海外で売る為のデザインなんだと当時思っていた
真型はゲームでも中国のパチモンが売られるんだなって思った
Amazonでクラシックス予約したけど
カートに入れてそこからレジに進んだら後で買う。になったんだけど
カートに入れとくと後で買うならどっちがいいの??
どうせアニバーサリーエディションもしばらくしたら投げ売りされる
限定nanacoとサントラ目当てだから今買うっきゃないけど単品ならすぐ半額くらいになりそう
クラシックスの二週目ってメダルも全部貰えるんだろうか
パーコレでしか手に入らないメダルとか結構あるよね
ぼとるろは面白い名前付けるなぁと当時思ってた
絵柄変な爺さんだったような
今の小学生はメダロット1とか2とかGB版リメイクしてもウケるかな?
テンポとか色々調整して良くなっててもそもそも手に取って遊ぶのは20代後半の思い出組が一番多いんだろうな
ソフトだけ1バージョン買って、アニバーサリーエディションの方は見送ろうかと思ったが
キャラクターブックに後ろ髪を引かれるなー 全盛期のほるまデザインの機体が1冊で見れるってのはでかい
メダロットのデザインって今の人(子供含む)的にどうなのかはちょっと気になる
ロボット同士で戦わせてるからガンダムのパクりだな間違いない
クリア後に全パーツ貰えるなら、2バージョン買う必要ないな
所持パーツ引き継ぎ2周目にすればよかったのに
>>193 未完成品や、パーコレ前提のコンプだから
そういえばクラシックスは5のイベントどっちで進行するんだろう
>>187 てめークソゲーだったろーが!
たもりはたる(合ってる?)のデザインでゲームできると思ったら、
古臭いグラばっかやったぞ!
当時ロボポンのゲームやる為だけにワンダースワン買って遊んだけどどんなゲームだったか全く覚えてないわ
ロボットポンコッツ・・・ワンダースワン版なんか出てたのか
>>200 と思ったんだけど、検索しても何も出てこなかった
GAMEBOY COLOR版と多分勘違いしたみたいだごめん
ワンダースワンで遊んだのはデジモンだったわ
>>195 カオルのハンカチイベントだっけ?
なんかGBAにさしてプレイしたらイベントかわったような
ワンダースワンは全部のソフトがデータ消えやすくて毎回ビクビクしてたわ
>>203 エモーショナルジャムのデータが消えた時はマジ切れした
他にはMSVSとかリヴィエラとか
初代PEも消えたことあったな
初めてPEプレイした時は画面のきれいさに感動したなぁ
GBメダではなく、ほるまメダで戦えるなんて!と感無量だったわ
これから先、もうそんな感動を味わうこともないんだろうが
>>202 あとはコロシアム(時期限定)で売っているパーツも替わったはず
>>203 スパロボを全滅プレイでフル強化するぜ!ってやってたらデータ消えたわw
シナリオクリアまで持っていたからいいけど…
後はsagaとかワイルドカードとか色々消えたなあ…
>>205 ラスボスはドン・ザウサー
今思えばWS系のスパロボはCOMPACTが一番ハマったな
>>206 まさにそれ
カラー版で真ゲもゲットしてラスボスも1ターンキルできるようになったからフル強化するぞーってやってたらデータが
>>207 あー、最終ステージで全滅プレイして金稼いでたなぁ、テラナスカシス
クインマンサとアルパアジールをフル改造して俺TUEEしてたわ
でも一番強いのはV-UPユニット4個装備のエルガイム
まあ例にもれず、俺も俺TUEEデータ消えたんだが・・・
クラシックがAmaz○nで高額な値段で取引されるという嫌な夢を見たせいで通常版か限定版どちらにするかゆっくり決めるはずだったのに限定版一択になってしまった
高額(他3DSメダロットと比べたら)にはなりそうだが・・・
なるよね?
売れないだろうから出荷絞るだろたぶん
新品ワンコインってことは流石にないだろう
そいや10周年記念の画集に釣られて先月買った世界樹限定版は半額になってるわ
つらたん
ぶっちゃけ限定品引いたらほぼGB版の寄せ集めなんで
今さら興味持って8から始めたんだけど楽しいね
パーツじゃんじゃん集まるし戦闘ほっといてもいいとか新鮮だわ
世界樹はゲームが評判悪いみたいだし値崩れはなるべくしてなったって感じなんじゃないの
でもクラシックスは面白さ自体は保証されてるし、余計なバグとか何かする度にロード10秒ほど挟まったりとかしない限りは早々半額以下にはならないはず…
>>158 ナカーマ
モチーフの落とし込みホントにうまい
世界樹も最近のは未完成状態で売り逃げとかどっかで聞いたようなことやってんのな
ファンは特典付き買うし、その中に片ver売る人もいるだろうから単品はすぐ値下がりしそう
そんで出来が良かったら生産終了後プレミアがつく
>>216 S&Fドローンとパーツ取得選択と二週目が無い以外は9より8の方が断然楽しい。
きゃらデザインも9と同じかみちさんだし
DS、7とやってからメダロットやってなかったんだけど、8飛ばして9やったら話分かりにくい?8もプレイしたほうがいいのかな
8をやらせて誰エンドになるか楽しむのも一興
とんこつだろうけど
メダロット好きならデュアルはオススメ
メダロットのシステムが好きなら薦めない
対戦相手のパーツを入手して装備して遊べる!ってシステムが好きでデュアルでも楽しめたよ
一部対戦してもパーツ入手の無いミッションはあったけど色違いアステリオス以外は入手できるし
デュアルGMは1戦に時間かかるし常に操作を要求されるから連戦するとしんどい
スマブラとかスプラみたいにみんなで集まってワチャワチャするなら結構な良ゲーム
デュアルはシステムは悪くないけどメダチェンジ関連とか敵役が微妙だったりとかあと一歩足りない感じ
久々に遊んでみたがもっさり具合が凄いなリアルタイムでは気にならなかったのにな
GMは楽しくやってデュアルやってないけど
デュアルは自由度高い半面最適化バッチリのバディとハメ殺したり
OMないと逆転要素薄くてこれじゃやられたほうがジリ貧になるカスタムロボで辛いだろうなーとも思う
OMって相手の発動見てからこっちも発動するのが有利すぎて逆転要素になってなくないか
クラシック発売の報にかぜのつばさで飛んで来ました
無性に3とかやりたくなるからホントありがたいわ
俺、二ヶ月くらい前に苦労してメダマスターになったばかりだ
まあパーツコンプ措置やら倍速やらあるから買うけど
さすがにコンプのためにまたあのミニゲーム漬けはしんどい
GMしかやってないけど純正ロクショウが強過ぎてパーツ変える気せんかったわ
パートナー誰でも相手が誰でもぶん殴ってりゃ早く終わるし
デュアルはパーツ替えの楽しみ有るのかね?
デュアルで序盤メタビーの左腕をにんじゃとうにしてたわ
>>240 ロクショウ純正だと厳しい場面は結構ある
色んなミッションがあって、やってるうちに自然と組み替え試したくなる作りになってる
セーブデータの電池切れみたいなことはよく聞くけど
345は今でも普通に動くんだよな
1は紛失して2は当時からセーブデータ消し飛んでたけども
家掃除したらメダロット初代から5まで出てきた
正直もうゲームボーイはやれないわ
最近クラシックスにむけて意識高めるためにパーコレ2やってまぁす。
ロールスター好きだったから、これのパッケージを店で見つけたときは衝撃だったなぁ。
>>240 レーダーサイトがメタクソ強スキルだからね……
でも二週目以降のアルテミスとか十五週目以降のエキスパートモードとかつらくない?どこまでいけたの?
うつって何もデメリットないのずるくね?その分殴るのクリティカル2倍、ねらいうちの4倍無いし良いかなって思ったけど
普通にクリティカルしなくても強い光学武器ある時点でずるいと思わない?
ユイチイタンのうつこうげき、ブレイク!ちょちょちょちょちょちょwwwwwwwwwwwwwwwwじぅぃwwwwwwwwwwwwwwwwンババババババwwwwwwwwwwwwwwww
>>252 撃つの強いパーツを除くと敵影感知のメリットだけ受けれるかな?
2のダメージ計算だとうつ攻撃でも大抵のパーツは壊せるから
ねらいうちはペナルティのデメリットしかなかった印象が強い
2は特性よりも、ねらいうちのパーツだから強い、みたいなイメージ
そういえば2の狙い撃ちは推進で威力アップがあったからそりゃ強いわ
>>260 そうだったのか、やたらサブマシンガンが強いと思ったら
>>249 GMは最初からNで頭レーダーあるから強いよね
サントラに入るのかな
ループ短いからゲームで聴いてなんぼな気はするけど
ポケモン金銀移植版はオンライン対戦、交換出来るのな・・・
ちょっと悲しいぜ
なにを勘違いしてるのか知らないがvc版はローカル通信だけだぞ
捕まえたポケモンを最新作にバンクで持っていけるだけ
スレチだからこのへんにしとこ
>>269 訂正ありがとうございます
誤情報鵜呑みにしてたわ・・・
>>270 だっさ
お前みたいなやつが風評被害を産み出すんだよ
ググればわかるようなショボイ間違い記憶違いする人多い
メダロットやってる人は基本ダサい
ファンミーティング見てたら分かるだろ
せやな
自分のアンテナ低いのが悪いのに名前ゲームに載らない拗ねてる人とかアホだなーと思った
リアルで生きるの大変そう
なんでこんな荒れてるんだ……
別に間違いぐらい良いだろ……
人間なんだから些細な間違いくらいあるだろ・・・
一々煽らなくても・・・
みんな結局どこで予約したん??
悩んでてまだできてない。。。
Amazonかイトーヨーカドー以外で特典付くところ無いよね?
だからnanacoカードかネックストラップ、欲しい方を予約したらいいんじゃない?
予約特典とか公式みても分からんかったから、当日普通にショップ行く
カブトクワガタ2バージョン買う予定だからアニバーサリー版とか手が出せない
>>282 アマゾンで得点なしの限定版が1万とかだし通常2本買うより店舗得点なし限定版のがお得だと思うよ
>>280 ネックストラップのほうが気になってるんだけど、参考画像が手でないから躊躇するんだよねー
このスレ見てる限りではnanacoのほうが人気なのかな?
そろそろ予約しないとヤバイよねぇ
>>286 >>287 まじやん教えてくれてありがとう
おらアニバーサリー版買ってやるから10出すならカメヲスタッグ入れるんだぞ
発売はクリスマス直前だしまだまだ余裕はあると思う
でも欲しいなら早く予約した方がいいね
いつ予約受付終了するか分からないし
もうすぐ3DSで新しく発売するルーンファクトリー4ってゲームの限定版が、
1ヵ月以上前なのに速攻捌けて予約取れなくてスゲー悔しい思いしたから、欲しいものはなるべくすぐ予約することにした
>>291 いざとなったらヤフオクやメルカリや中古で買えばよくね?
>>291 あれはAmazonに並んで1日か2日で予約時点で限定版がプレミア化してんだぞ
売れない分まで出荷してきたメダロットと違って販売数絞ってる可能性も高いけど比較するのもおこがましいだろ
当時ネットなかったから知らなかったけどこれめっちゃ荒れたんじゃないの?
荒れるほどコアなファンいなかったでしょ
子供は正直だから飽きたりつまらなくなったら見なくなる
騒ぐのは大人だけ
小さかったけどコウジが大好きだからつらかったなー
何でだろってずっと思ってた
小さいときはよくわからなかったけど
ファンがいるキャラだから出さずに守ったんだろうな
4は定期的にプレイするわ
やっぱDO·OR·DIEと海辺のシーンは何度見ても飽きない
こんな文書あったんだ…
まぁなんというか魂はあれはあれで割と好きな方なんだけど、ガチで訳ありだったのね…
>>300 海辺のシーンはメダル変えて何度もやったわ
やっぱ全てのメダロットシリーズの中で一番人気がある曲ってDo or Dieなのかな
>>296 これ結局理由説明してないよね
ガンダムだとガンプラ売りたい理由で旧機体はあまり出さずに新機体を出しまくったりしてるけどメダロットはそう言う理由とかじゃなさそうだし
ゲームも漫画もイッキ編には皆出てるし何が都合悪いの?
変形メダを推したいならコウジのスミロドナッドをエクサイズにすれば良いし宇宙メダロッターXもといレトルトの機体をアークDにすれば良いだけなのに
>>307 これと全く逆のことを上が良かれと思って独断で進めたってことなんじゃないの
キャラリストラなんてよくある話で理由も色々だからなぁ
叩きたい人は叩き易い理由を擁護したい奴は擁護し易い理由を自分で好きに考えればいいんじゃね
20年弱前のアニメを今更叩いたり擁護したりする人はそんなに多くないと思うよ
当時はすごく腹立たしかったな
カリンちゃんやヒカル兄ちゃん大好きだったから
それよりカラスミさんとサケカースのその後が気になりすぎた。最後の幹部達の見守る描写も良かった。
濃いイケメンでちょっと抜けてるけど有能な人間味溢れる良い悪役。
カラスミさん好きだったなー
女の人がゴツいメダロット使うのが尚更よかった
当時トランスアーツのBBSは荒れまくったな
自分も書き込んだうちの一人だけど‥
初放送時のOP→本編に至る絶望感は今でも覚えてるし
何より作画もクソというのが救えなかった‥
メダロットの後追いではあったがまさかGMのフォロワーにまでなるか
でもメダロットよりか遥かに時流読んでて
つくづくこっちは商売下手だなって
マジレスするとフレームアームズガールとかアーマーガールズプロジェクトが流行ってるから
その流れに乗ったんであって、GMは元から眼中にないだろうがな…
プラキットをブキヤから出すってのは完全にFAガールを見てだな
ただメインぽいゲームは艦これをはじめ擬人化を多く扱うDMMだし
いろんな要素から行けるって判断したぽいな
つまりメダロットの機体を美少女擬人化すれば売れまくりという訳だな!
武装神姫なんてのもあったなぁ
可愛い女の子がゴテっとしたメカを纏う姿に惹かれるのはわからないでもない
セーラーメイツとセーラーマルチはGB版の機体からデザインだいぶく変わったよね
3以降のラストセーラー含め女学生型は索敵積んでクリティカル連発してくるから地味に強い…
8の超早いパテリィバルカンにもお世話になった
秋葉来たけどメダロット4と5高くね?
5なんて箱で7200円もする
これクラシック来たら値下げするのかな
箱付きは高いよと思ったけど裸でもちょっと高いね
半年くらい前だけど、アマのマケプレで電池交換済み2000くらいで買ったけど
ここまでブランド続くって凄いよな
アニメ15年くらい前でゲームもずっとイマイチなのに
イマジニアってゲームは今ぐでたましか作ってないのか
改革は無理そうだな
>>327 箱の方はカード付きって書いてあるっぽいからレア度高いんじゃないの
まぁそれでも高けーよって思ったけどメダロットのゲームにはそれだけの価値があるってことでいいじゃない
つまり数年後にはメダロットDS以降の全ゲームが再評価され、価格が高騰する可能性しかないな!
いつの間にかアマゾン特典のネックストラップ画像来てるね
ホントだ
それ以外もゲーム画像が来てる
けど…まぁ、分かってたけど、普通のネックストラップだな
nanacoカードの方がいいな
ゲーム画像はおそらく過去作品のはめ込みだろう
まさかなんの改良も調整もないベタ移植なわけないって…ないよね…?
ところで1と2はティンペットに名前つけるシステムのままなのかな?
それともメダルに名前つけるのに変更されるのかね?
他にもミサイルの仕様とかどうなるんだろう
>>337 いや、いつでもセーブ&ロードが出来るようになったりワイヤレスで通信対戦可能になったりするみたいだからベタ移植じゃないよ
そこは安心していいよ
機能追加しただけで原則そのままでしょ
あとは移植にあたってバグが増えなければ問題ない
正直、パーツコンプとか戦闘高速化はナビにくれ
喉から手が出るほどくれまじでくれ
てことでナビコクラシック待ってるよ
>>342 エミュでやれば解決だぞ!
エミュやったことないから知らんけど
>>343 エミュは実機でできることしかできないぞ
改造がやりやすいってのはあるけど
スマホカバーどうすっかな
イヤホンに比べたら全然欲しいけど普段カバーなんて付けないしなぁ
4000円か…
買わないで後悔するより買って後悔しろって言葉があるんだぜ
イヤホン買わないとクラシックスのポスター貰えないぞ
この現実世界にもメダロットがいれば友達になってくれたり
人間達の仕事に協力してくれたりでもう少し楽しい世界になっていたんだろうなぁ
かわいい女性型メダロットが一部でろくでもない使われ方しそうだけども
>>349 キモオタがブレザーメイツ連れてたらあっ、てなりそう
人型ロボットなんて人間の感情を満たす以外の目的では使われないよ
ピュアマーメイドのボディを溺愛してるタラバクラバ使うキモヲタがアニメに出てたのをふと思い出した
メダル入れ替えて家では女性型外では男性型のティンペット使えばいいのでは
>>356 それだ!
というか、性格男のメダルに女型ティンペット……
>>357 性格女メダルに男性型ティンペットはそこまで違和感ない
あの世界はメダルの性格はネトゲキャラ男でやるか女でやるかと同じ争い起きてそうだな
メダロットに転生したけど女型ティンペットに装着された件
とかいうラノベ書けば今の異世界TS流行に乗れるんじゃね?(適当)
イヤホン悩み中
リモコン付きってリモコンの部分から断線するイメージがあるんだけど実際どうなん
>>358 次回は
男の娘系カブトメダロット
漢女系クワガタメダロット
だな
>>360 昔は個人サイトでそれなりの数があったんだけどね…今もサイトが残ってて読めるヤツはほとんど無いかも。
幼女ですらテディベアとかラピとか男メダロット使ってるというのにキモヲタのおまえらときたら…。
俺は外でハードネステン、家でセーラーマルチにします。
連れ歩くならランドモーターかランドローターだな
と言うかミニハンドル使いたい
キモオタといえばしらたまはメイド型と巫女型を使ってたな
漫画でランドモーターの変形見たらミニハンドルとは・・・になったわ
>>359 そもそもメダ2で異世界転生っぽいことやってんだよなぁ・・・
面白いらしいからメダロットDSと9ポチったわ
初メダロットだから楽しみ
先こっちやった後にクラシックスやって、昔プレイした補正とか無いから、うわ何このクソゲーってなんなきゃいいけど
>>372 dsが面白いっていった嘘つきは誰だ
9はまあまだいいけど
9もメダロット補正なく普通のRPGとして見ると割とつまらんゲームだよ
あの世界ではホントはかわいい女の子メダロット欲しいけど
いじめられそうだから外では男型で誤魔化してるちびっ子多いだろうな
9はまあ(ds以降のメダロットのなかなら)まだいいけど
ワンコインじゃなきゃなしです
やった事なくてもクラシックなら多分平気なんじゃなかろうか
なんかバトル回避やら公式チートモードみたいなのもあるし
当時なんかエンカウント率とテンポの悪さと1バトルの長さでヤバいからな
それでも小学生時代は遊戯王とかより1番好きだったけど
なんとなくメダロット7最初からプレイしてみたけどセーブデータ3つもあるの今思い出したわ。ちなみに最新セーブデータが2015年だった。
>>377 近くのジャスコでサントラと設定画みたいなんついて500円で9売っててそんなに人気ないのって思った
でもメダルの性格ってティンペットの性別に依存するからあんまり頻繁にボディ入れ替えたりするとオネェみたくなるんじゃ
>>383 4だとこんなの嫌だ、とか普通に言ってきたりしてた記憶はある
テンマ君はMEDA学入学前はテルルが相棒だったけど
傍から見るとヤバいやつだったのかな
そんなこと言ったらナビコちゃんパートナーにしてた子や
サンゴちゃん(名前忘れた)が相棒の子もなかなか
4のラスボス戦でパートナーをパーティクルに装着した時に
ロクショウが女の体では気が抜けるがなみたいなこと言ってた記憶が
4のビーストキングが戦闘前の会話で
「いでよ!ビーストキング!」
みたいに自分を呼び出すような台詞は不思議だった
ビーストキングってお前じゃないのか
邪気眼みたいなもんでしょ
彼と彼の中に眠るビーストキングは別人格なのだ
グリークヘッドの俗称みたいなもんかと思ったらまさかの自分てね
家族や友達の分も買ってプレゼントしよう
喜ばれるかもしれないし、喜ばれないかもしれないよ
ポータルサイトのゲストイラストの次回公開の予定が「2017.9」になってるのに9月終わっちゃうよ…
4だったかな
スタートボタンで会話するの好きだったなぁ
クラシックスなのにバージョン別で特典欲しかったら結局両バージョン買うしかないってちょっとキツい
そう考えると女型メダのハードネステンにボーイ系メダル装着して一生寄り添おうとしてた
イトさんってもしかして単なる友情ではなく・・・。
別に人型ロボにカブトメダル着けてるからといって蟲姦好きというわけではあるまい
自己顕示欲の高い人が両方買ってTwitterで晒すんだろうな
メダルのときもそうだったけど、こういうのは写真かげるのが目的で買ってるのかね
メダロット買って晒したところで……言ってて悲しいから止めよう
4はメダル毎に年齢性別のパターンあったけど
5ってその辺どうだったっけ
モブメダルが喋ってた記憶はあるけど...
アイドル追求型のメダロットがいるんだしインスタ映え追求型メダロットも出てくるかもしれない
ガールメダルなのに性格は男とかどういうことだってばよ?
FEifの限定版みたいに1つのソフトに両方のバージョン入ってる限定ソフトにしてほしかったな
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5は4みたいに任意のタイミングで会話はできないけど
アマガエルやトカゲモドキと会話できるシーンでは入れているティンペットで顔グラが変わっていたな
コピーメダルがどうこうとかセレクト隊がでてきてるときの話だった気がする
逆にティンペットにセットしていない状態(しつじがくれるシロチョウはこの状態でしか会話できなかったような)
の顔?グラもあったな
最近VCで2コア買ったんだけどシャトルランのときもちゃんと固有グラあって壊れたパーツも表現されててすごいな
ナビから進化しすぎ
>>406 メダロット新作の度に同じ事考えてるわ・・・
周回プレイ出来て一週目カブト→二週目クワガタと出来ればなおよし
>>401 ツイッター自体、自己顕示欲を満たすためのツールなんだから両バージョン晒そうが、片方だけ晒そうが大差ないけどな
>>401 お前それメダルのときもそれ言ってたな
ツイッターで見た?
今更ながら新装版の漫画読んだけどほるまの漫画ってなんか唐突だよな
4コマ漫画見てんじゃないかというくらい唐突で描写が飛ぶ感じ
メタビーからサイカチスへの乗り換えも思い付きで書いたような感じだし、緑青は消えてエレクトロンが代替わり
終いにはマザーがどうたらこうたら意味不明で海エンド
なんやこれw
イラストレーターが描く漫画ってそういうこと多いよ
起承転結がめちゃくちゃだったり本業の漫画家に比べて絵に動きがないから場面のつながりが想像しにくい
絵はいいが漫画としては微妙だな
アニメがよすぎたんだな
9一周目終わった……運よく一発クリアだったけどイーターで負けたらしばらくやる気無くすわあれ
言うてイーターって序盤にコンボ2回くらいしてきたあとはチャージとメダフォースばっかになるから時間かかるだけでそこまでではないイメージ
週刊ならともかく月刊漫画だと特に1話毎の展開の早さは気にしないといけないし
ボンボンなんていう来月消えてるかもしれない漫画誌だから余計にね
大人になった今でこそ楽しめてるが、当時は話も絵も分かりづらくて苦手だったな
当時はロボポン読んでメダロット読んでなかった
無事巨乳好きになりました
りんたろうが面白かったのは覚えてるが、ほるまのは正直印象にないんだよなぁ
アニメも見てたからそっちで上書きされたんだろうなきっと
わかりにくくてクソだけどたまに何度も読み返したくなる話がある印象
え、今見たけどネックストラップめっちゃいいやん
メダロットでゲーム内の絵とか最高じゃないか
なんで人気ない感じなんだ?
メダロットに人気があるなら今こんな状況になっていない
いやネックストラップがnanacoより全然人気ないのはなぜだろうと
メダロットのゲームが人気ないのはわかってるよ
俺が言ってるのはロボットの絵だねってことだよ
デザインが公開されるのが遅かったのもあるんじゃね
最初は予約特典未定で
しばらくしてネックストラップだということはでたけど
その時点ではデザイン公開されてなくて数日前くらいにやっと公開されたし
メダロットGMを100倍楽しむ動画 パーツのスキル編
sm31947527
せっかくボンボンウェブ再開してるんだから、1とかの再掲載してもいいのになぁ
全キャラチャレンジコンプ目指せば全メダロット中の最長のプレイ時間を誇りそう>GM
まあ2キャラのストーリーモードやって単調さに飽きるけど
gmってそんなに微妙なの?
デュアルと同じシステムなんじゃないの
>>422 あれは奇乳というんだ
断じて巨乳にはカテゴライズされない!
>>432 DUAL再評価の流れになるレベルの出来
>>419 イーターまでの連戦がね……一戦辺り5〜10分くらいかかってイベント含めて一時間もかかっちゃやってらんねえ時短もできないし
>>432 一人1〜2時間くらいで終わるキャラが沢山っていう格ゲー選択方式がメインストーリーなのが致命的
対CPUだと戦略もないし元々のアクションゲームのつたなさと合わせて糞作業になる
ノーダメ 短時間 バディ生存とか
の3項目を12人くらいプレイ
高難易度では微ダメ 短時間 バディ生存とかでもう一周
更にタワーが計250階分を12人
色アポロンとか色ペンギン色頭巾とか
dual追加要素が軒並み未解禁なので解除手段なのかと色々コンプしてもなにも起こらないらしい
公式からは「攻略情報にあたるので回答できない」
脱がせ技扱いされるが超必の演出好きなんだが微塵も語られないしな
戦闘中の敵ステではメダルがわからないから開始前見逃すとめんどい
メダルによっては即発射とかで終わったりする
パーツやバディが増えて色々試せるようになってからが本番なゲームなのに、そうなる前に終わるのがね
かと言ってどれだけプレイしようと敵味方のバリエーションはDUALに遠く及ばないし
ヤフオクでgmのチートデータが売られてたけど
アルテミスも入ってたのかなアレ
>>435 イーターで負けてもイーターからじゃなかったつけ
>>442 マジか次からデストロイ1killで運ゲーしよ
そういやメダルイーター前の連戦の最後に使う部を変えるとムービーも変わるのか?
そういや2はあんまりカラーカラーしてなかったようなイメージ
キャラとかも1色で表示だったし
>>444 変わる。モーションは共通で蹂躙されるメダロットがそれぞれの部のものに置き換わる。
たとえば最後がアイドル部だとなんかそういう嗜好の人が好きそうな絵に見えなくもない展開になる。
>>441 dualだとレッドハーレー隠されてたな
見た目オチツカーだけど
で熱帯でハーレー入手しちゃうと所持パーツ数が限界越えるのか
色ペンギンの脚が押し出されて手元に存在しないことになる
漫画4改めて見るとロボトル全然してないな
話も難しいし小学生に読ませる前原じゃねえ
王ドロボウJiogだって最初はいいけど中盤以降はボンボンでやるような内容じゃなかったよな
3、4とゲームやってなかったけどブラックビートルのデュアルモデルをサンタさんに頼むくらいにはマンガ面白かったよ
まあやっぱりヒカル編のほうが好きかなあw
移植出るってんで
10数年ぶりにプレイすることになりそう
>>449 リアルタイム一年で一回こっきりしかも負け戦ってなあ……
尼で9を両ver買うと新品で約2000円か安いな
クラシック発売までの暇つぶしにでも買ってみようかしら
>>454 はっきり言おう
その値段で買うのは高いぞ
コンプってか普通にカブトクワガタ使いたくなりじゃん
野良の種類違うだけとかならともかくパートナー会話あるし連れ歩きもあるから
それぞれの違いを楽しみたいって気持ちはわかる
こうじのおじさん「するっぺよ。な?」が印象的だった。違うかもしれんけど。
>>459 なんかそんな台詞だったよね
工事=ディグモールなせいで概ねサンドバッグなおじさんにまた会うのが楽しみだ
アニメで体育教師のディグモールがメガファントにボコられてるの見て泣いた。不利マッチなんてモンじゃねぇ
>>462 ほんこれ
他で予約しちゃってええんか?
大会終わってまいんちゃん仲間にするとこまでは覚えてるだろ?
>>441 解析した事あるけど、アルテミスはないよ
完全にCPU専用
>>468 色ペンギンとかdualで実装されてるけど使用不可能な機体の解除条件とかなかった?
というか使用可能っぽい機体はどれが入ってるの?
>>466 それ以降かなり駆け足だからな
サイカ転校してきて校長消えて校長室に侵入、メダリア散策テンマ拉致メダルイーター起動だっけ
マインちゃんがどんなエキセントリックな電波かと思ってたら
ごく普通のいい子だったっていう
殊更にワンコイン強調する奴いるけど、片方1000円なら普通に買いだわ
シナリオ以外に一切興味ないってんならともかく
いや1000円は微妙だろ
どんな値段でも「買い」とはならない
DS以降常に定価で2バージョン買ってきたよ
9とGMの完成度の低さに嫌気が指して10はどっちかにしようと思ったら10の前に死んだっていうね・・・
9は予約し忘れてて買おう買おうと思ってたら今日になってた
そういえばパーツンラリー開始の時に既に全パーツ所持してると怒られるイベントなかったっけ?
クラシックの2周目で全開放状態だと大丈夫なのかな?
ゲームキャラがチート指摘してくる開発者のお遊びがメダロットにもあるとは知らんかったな
ナツメはメダロットにも一応出て来た
あの東方見文録作ってたくらいだからな…
弐核でパーツンラリー始まる時にパーツ集め終わると何ていわれるん?
メルカリでメダロットで検索してみたら1/1スケール カブト・クワガタ メダルセットが2万くらいで売られてたんだけど
あれってコトブキヤのメタビーとサンジューロに付いてくるメダルが金属製になっただけ?
9が完成度低いというのは流石におつむが弱すぎる
未完成だけどさ
9の悪く言われてる部分の100%がストーリーのことだと思うけどじゃあ今までのメダロットに比べてどこらへんが勝ってると思う?
バトルシステムは過去どの作品を取っても9には勝てないな
それだけ9の完成度が高い
あとはストーリーとほるまりんに近いキャラデザが揃えば完璧か
ハードル高い
DUALの絵の人がいいよ。ほるま絵をマイルドにした感じが。
この後に及んでほるま絵とかいっちゃうのが懐古厨の悪いところだ
メダデザインだけにしとけ
絵はかみちに任せておけばいい
メダロットの不思議
イッキの女装は何故男だとバレないのか
そして何故かメイド姿だとカリン並に可愛いような評価を受ける
第二次性徴期前の小学生が女装したらなかなか分からんもんよ
個人的に9はそれ以前とは違ってストーリー自体は嫌いじゃない
ミッションやってすぐ寝るとかの描写とそれ含めた短さが問題だと思う
雪ロボトルのためだけに用意されたスキー部を見るとなんか悲しくなる
でも8の糞ダルダンジョンは嫌
ランダムエンカの糞だるダンジョンはもう時代受けしなさそうだしな
最近のほるまメダ気持ち悪いじゃん
あんなのコンビニに置いても売れねぇだろ
オリメダって既存のメダデザインを元に手加えたりただカブトクワガタをかっこよくした感じのが多いけど
ほるまのは生物の特徴とかギミックをデザインに織り込んでて凄いと思う
やっぱ知識量の差かな
ランダムエンカウントはリスク無しで逃げれるんだし別にいいじゃん。
でも町中で任意でロボトル出来るNPCはもっと数増やしてもいいかもね。行動パターンもランダム混ざってくれれば毎回違った楽しみ方出来るし。
逃走成功率が100%になったらなったで
次はエンカウント〜逃げるコマンドまでの時間が長くて面倒になってくる
人間の欲はとどまるところを知らない
メダロットのどれかの作品はレベルカンストすると熟練度あがらなくなるとか聞いたような気がするけど経験値はいって熟練度あがらないなら後々辛そう
>>508 自由に逃げられるようになった9でもエンカウントゼロありがたいよね
言い出したらキリが無いけど
初代だっけ?
レベルアップのタイミングでしかじゅくれんど上昇反映されんのって
どこまでがほるまメダなのかが分からないんだけど、奇抜な奴は基本ほるまメダって考えであってる?
メダル引き継ぎはないのかな
片方に出ないメダル引き継ぎがほしい
そこでもうひとつ3DSとソフトを買ってローカル通信ですよ
ポピュラーな昆虫や動物モチーフが尽きてきたから
必然的にマイナーなモチーフのメダロットが増えて結果奇抜に感じやすいだけな気がする
>>517 初代は極めようとしなければおk
そういや5はGBとGBAでイベントが切り替わる仕様があったけどクラシックではどういう方法で切り替えるのかな
9やって思ったんだけどイベントとかでメダフォース使わないのな
テンマ捜索イベントのときエクスぺで突っ込むより主人公機のメダフォースで扉ぶっ壊した方が燃える展開だと思うんだけど
ちょうど絆?が深まる時期なわけだし
ストーリーの短さも気になったけど演出面も物足りない
演出に組み込むとメダフォースが終盤まで解禁されないことになるからしゃあない
いや別に解禁されないわけじゃないだろイッキ主人公のときとかピンチのときメダフォースで切り抜けるし
ポッと出メダロットをただ扉に突っ込ませる演出が燃えるか?あそこはテンマの場所が何となくわかるようになってくる場面なんだからパートナーが突破すべきだと思うのだが
今までゲーム内でさんざん使ってきたメダフォースをいきなり凄いもののように出されても…ってのは置いといて
ソウエンもジッパーもまだテンマを認め始めた子供って段階だからそこまでの演出はやり過ぎじゃないか?
やるならもっと目の前でテンマに危機が差し迫った瞬間とかの方がいいし
最近のメダロットだったら解禁しないのは十分あり得るな
シャドーソードとかいうすごいんだかすごくないんだかよくわからん技解禁早よ
タワラーマさんがコウジきゅんを煽る為にアップを始めたようです
アニメは結局メダロッターの力量よりレアメダルかどうかだったよね
ゲームでもGB版2まではわりと敵もよくつかってたカブトクワガタメダルが3以降ちっともでなくなったのはちょっと違和感感じた
アリカのブラスもカブトメダルからヒーローメダルになっちゃったし
>>531 その問題に一石を投じたデスメダロットという物がありましてね
メダ2のラスボス手前にあった矢印床地獄を思い出した。ロボロボ団のクイズマシーンといい面倒なダンジョンだったよな。
>>531 MF出るまでのロボトルは文句無しだったのになあイッキの指示が小学生レベルじゃないけど
あの床に意識持ってかれてたせいで途中の幹部戦がまるで特別な戦闘に感じなかった消防時代の思い出
そういや初代ってカメレオンメダルを通信でおくると変化してしまうからパスワードとカメレオンメダルの両立ってできないのだろうか
カメレオンは変化しないから大丈夫じゃないか?
奪うと変化するのってナイト、ゴースト、マーメイド、ユニコーンだけだったような
ほんと細かいし
今回のもありがたいんだが
パーコレも入れて欲しかったなあ
>>540 そういや初代のパスワードって集めたら何の役に立ったんだ?
パーツでももらえたのか?
ガキの頃は意味わかんなくて今も結局わからずじまいだわ
確か昔のゲーム(インターネット普及前)によくあった
ゲーム内に隠されたパスワードを見つけた人先着100名に景品をプレゼント!みたいな企画用かな
他のゲームだとクイズ形式(例:○○というキャラはどこにいるでしょう?)だったりタイムアタック形式だったりしたなあ・・・
おはスタのCMに毎週パーツのパスワード出てた
それは覚えてる
>>545 蓄光カラーの「光るゲームボーイ」が抽選で貰えた
5は村長ぬいぐるみイベントで商店街にいる飛行メダの人でリーダースキル解禁100戦やってた思い出
最初のヤマト戦でアンチエア貰うまでリセット繰り返してな
ストーリーだとヤマトが弱いってなってるけど嘘だよな絶対…
クリア後に全部員と戦えるようになるけど対ヤマト戦だけ全然安定しなかった。
クリティカル連発の貫通ライフルでまず足を潰され何度もなぶり殺しにされた思い出
それでも海辺のオサムよりはマシだった
オサムのは確かウェイグマンだっけな…ほんとあれはパワーバランス取れてねえよなあと思いながらプレイしてたわ
こうがくか+かやくパーツのコンボが揃ったときはゴッドエンペラーになった気分だった
ああ懐かしいコレクション買おう
設定上では強いなのにゲームではクソ雑魚なアサヒが可哀想
マンモスメダルに特殊進化させてデビルナース修得させたい
村長かウスモンか忘れたけどクソ強かったし
ヴェイグマンはフィールドも相まって束縛でボコボコにされかけたなぁ
サラマンダーの熟練度を上げる作業が始まる
うつ うつ うつ かんがえたくない!
ロボトルボックスで戦車型3体攻撃パーツなし倍速ローテで余裕余裕(^ω^)
ヴェイグマンはマジで苦戦した
5を何週してもラスボスで苦戦したことは無かったけどヴェイグマンだけは初戦で倒せたことない
5だと加護がなくなったからなおすの熟練度も上げにくい
>>555 村長だったと思う
ナガラジャとか使って速攻破壊を狙うが大抵先に撃たれる
>>559 5周回プレイとかよくそんな苦行ができるな…
>>555 攻略本でやたら強いことをプッシュされてたので警戒して「確実に一撃耐える」を目標にした編成で時間かかったけど勝てた。
メダスキルは一回しか使えないのが幸いした。
だいたい5初回プレイはメダスキル運ゲーになるからな
パーツのバランスと敵の強さが絶妙だから周回プレイは自分の成長を実感できて楽しい
というか5は両腕のなおすパーツが極端に少なかった気がする
なおす行動もってても頭にもってて両腕は違う行動が多かったような
メダロット部の回復役のチャッキーやサ二ヅラウのパーツもとくしゅの継続リペアで、
あれはあれで5仕様だと結構いいのだけども普通の回復や復活はえらい少なかったような…
蘇生はハピネスとかグリンベリルとか知ってれば超序盤からでてきたけど
蘇生だけあってもちょっと辛いです
>>562 やってたの中学生くらいの時だから時間だけはあったしゲームに苦行とか感じたこと無かった
全員攻略できるの知らなかったから別のヒロイン攻略するために周回プレイしてたよ
5は何周かしたけど2周目以降は攻略本見ながら全員12になるように選択肢を選んだはずなのに
何故かいつもサキ13、コノハ11でコノハだけ一緒に行動出来なかったな
たぶん見落としか読み違いなんだろうけどクラシックスでリベンジは果たせるんだろうか
>>562 当時はいまみたいにコンテンツが豊富な時代じゃなかったからね
ゲームはよほど面白くない限り2〜3週は遊んでたよ
いまは本当に娯楽が増えた積み○○が増えて処理しきれないほどに
セーブデータが消えるので仕方なく周回プレイせざるをえなかった
>>569 いやいやワイも初代からリアルタイムでメダロッターやっとったけど無印と5の周回だけはやる気起きんかったで…
それこそネットが無いのもあって、見えてるのに取れん宝箱やらで当時散々生殺し食らったわ
あ、これ未完成品なんだって子供ながらに察したわ
ようやるわほんま
5はロボトルクッキーシステムにムカついて辞めた記憶
むしろ無印こそ短いからPE含めて結構周回した
結局攻略サイトみないとナエエンドもキララエンドも無理だったなあ
おれもイッキ編はあんま遊んでないわ。何回かやったのは4くらいかな
PEは本当に素晴らしかったわロボトルで機体が格好良く映し出された時の高揚感よ
PEは元の無印に輪をかけて飛びやすいデータがなければ
まじで今でもプレイして遊べる。
と、いうよりクラシックでこっちを収録しろや。
お願いします何でもするわけでもないですがお願いします
しかし時間かかったなあ
DS時代くらいにやってくれていたら…
同年代と久々にメダロットの話したよ
パーフェクトエディションってやったことないんだけど中身は無印じゃないの?
無印の正真正銘の良リメイク。
グラ可愛いし、メタビーとロクショウしゃべるし、時限式の一部イベントが必須イベントになったり、イベントも追加されたり、
続編で採用された一式グラ図鑑、戦闘で各パーツの残装甲表示、戦闘アニメなしといろいろ改善されてる。
パーツの数値自体は変わってないけど、一部パーツ(主にネームドが使うパーツ)がコンビニから消えたので
そのあたり若干難易度が上がっている。
欠点はWSなのでただでさえハイパーレーザーくらいの装甲しかない飛びやすいデータがさらにネツコの装甲のごとく飛んでいくくらい。
、というよりそれくらいしか欠点がマジでない
ワンダースワンって時点でセーブが消えやすい致命的な欠陥をかかえることになる
WSというハードが最大の欠点だな
俺も持ってなかったから遊べなかったし
WS欲しかったんだがな〜………デジモン以外特に惹かれるモノが無かったしなぁ
ヴァイツブレイドという神RPGがWSにはあった
購入はいまからでも遅くない
>>581 そんなのあったのか……
買おうかと思って調べたけど、Amazonのカブトver.だけやたら高いな
ドット絵の元絵への忠実さは本家の後続作品と比較にならんかったな>PE
数値まんまだから序盤のユイチイタンにロクショウが頭吹っ飛ばされるのもそのまんまだが
あんまいいたくないけど今時エミュ使えばワンダースワンの欠点は関係ないと思う
タイヨー本人がキララ誘拐するんじゃなくて部下のロボロボ団にさせてたりしたよな
最初からそうしろよと思ってた
3とか4ってボリュームかなりあったよね
4はアニメとかもあって大好きだからリメイクが欲しかった
2から入って未だにシリーズ細々やり続けてるけどなんでか1だけまだやったことないわ。
シナリオ今やっても結構良いかな?
>>592 初心者が各地の問題を解決しながら地方大会に出て最期は世界大会そして悪の組織との戦い
王道だね
>>592 初代のシナリオなんてあって無いようなものだぞ
話の展開無さ過ぎて次にどうすればいいかわからなくなることばかり
攻略本無しでシナリオクリアするのが一番難しいわ
DS以降批判する時にGB時代のシナリオはよかったってひとくくりにされてるから勘違いもしゃあない
会話時に顔グラどころか名前すら出ないから誰が喋ってるのか分かりづらかったな
カスタマイズとか戦闘システムとかそういうとこ極振りの作品だよな
当時小学一年生だったけどクリアだけなら特に困らんかったけどなあ
村人と会話しない、ボタン連打で読まないとかすると辛いのかもしれんが
小学生の時は普通にメダルにねらいうちの熟練度しかないのにうつとか使ってて当たらない!とか思ってたよ
そして脚部は格闘?射撃?意味分からん皆アッシーだ装甲高いのは良いことだってなってた
せんぼうきょう探す辺りとか風の翼の辺りとかを迷わずやれたなら尊敬するわ
初代は途中から本当にわからなくなって全マップの全建物内を順に回る作業してストーリー進めてたもの
>>601 せんぼうきょうは倉庫でロボロボ団倒すやつだっけ
ロボロボ団は橋が壊れても出入りしてるから何か方法があるはず、倉庫が騒がしい、みたいなヒントがあったようななかったような・・
1は攻略サイト見ても書いてない情報あったりして今やっても全部回収できなそう
まあ戦闘BGMで構成されてるらしいからそっちが好きな人向けなんやない
ざっくり数えたら戦闘曲とタイトルでぴったり20曲埋まるんだけど落選もあるのか……
>>603 そのあたりすらもどっか会話拾わないといけなかった気がする。
タイトルと戦闘曲枠だけでほぼ埋まりそうなのは残念
曲名忘れたけどメダロッチ開いた時の曲やメダロット研究所とかのシリーズ跨いで耳馴染みあるBGMは収録して欲しい
あと2版のIと4版のロボロボ団も…と数え出したらキリがないな
5は通常ロボトルと副村長戦、ラスボス戦で5曲(+タイトル)あるしな
ロボトル曲も入ってないのあるかも
do or dieを収録してくれるかどうかが一番気になってる
サウンドテストさえ残してくれれば最悪もう自分で何とかする
クラシックに何故メダロットPEが収録されて無いんだよ…
アレこそ完璧な初代リメイクだったのに
アニバーサリーの方は20曲で良いから、別売りで全曲収録のサントラも発売してください
>>614 WSのソフトだからだろ
単純に移植ってわけにいかないし
いまさら過去作プレイできることよりサントラくれよってファンもいるだろうな
まあ移植自体は簡単にできるだろうけど、権利関係だろうな。
まあクラッシクを名乗って1だけリメイク入れたらパーコレやら弐核とかどうなの?ってなるし
ただの移植ってわけじゃなくメダロットのステータス画面とか下画面に出るんだろ?
そこらへんで何かしらの表示バグはありそう
出るんだろってそんな写真でてたか? 図鑑はあるみたいだけど
久々に来たけど弐核VCで出てたのか
クラシックス控えてる今やるか迷うな
どう考えてもゲーム自体は通信回りとかだけ調整したベタ移植で、バグとかもそのままだろうよ。プレイ中の下画面はプレイ速度変更とロボトルスキップボタンくらいでしょう。
ベタ移植でいいんだよ
ホッピンスターにまたお世話になりそう
2やったことないから1メダの後継機っぽい奴ら使うの楽しみだわ
後の作品だと大体1の方ばっか出てるから見る機会ほとんど無いんだよな
サントラ完全版は可能性ありますか?
良い曲一杯あるから頼むよ〜
ベイヤニットとゾーリンを手に入れた時のワクワク感と使ってみてメタビーロクショウで良くね感よ
確かエンペラーの2パーツを乱数で破壊してくれるから子供の時は運ゲーに掛けてたなぁ懐かしい
あのカブトクワガタ後継機ってレベルアップで強化出来ない装甲がアップしてると考えると悪くないっちゃ悪くないんだが・・・
問題はあのパチモンくさいパーツ名だな
シンブンシソードとかイバルバーってなんなんだよw
俺は頭だけメタロク残して
残りの3パーツをそれぞれベイア・リンに付け替えて強化版みたいな感覚で楽しんでたな
ゾーリンカッコイイから使うそれだけのことよ
性能も酷いわけじゃなかったしね
ガキは脳筋だからメタロクの方が火力あって強そうに見えたけど
今ならベイア・ゾーリンの強さが分かる
2に関しては主人公機が完璧過ぎるんだよね
作中でベイアニットとゾーリンは後継機扱いだし誰も使わないから気になって仕方なかった
メダリンピッククリア後に貰えて早速組み立てると其処にはパチモンが…
2の頃にサイルのことを反応弾って呼んでたのは
ゾーリンを主人公機にしようとした名残だと勝手に邪推し続けてる
マッハマッシヴがゾーリンに換装してきたのはかっこよかったなぁ。
周回プレイで全パーツ入手できるけど負けたら従来通りパーツ取られるんだよな
3DSメダに慣れすぎて負けるリスク忘れてたわ
そういえばクラシックスは負けたら普通にパーツ取られるけど
いつでもセーブを活用すればなかった事にして再開出来る、でいいんよね?
そもそもGB時代でもセーブして移動してのじゅうべいウォークがデフォじゃん?
KBT型、KWG型で一番格好いいのはベイアニットとゾーリンだと今でも思ってるな
無印アニメの古代KBT軍団 vs KWG軍団のシーン格好よすぎか
がむしゃら小学生だったからクリアデータ見ると負け4とかになってたよ
クワガタ取られない限りリセットせずそのまま進めてたわ
て言うか2の主人公機グラ本当にカッコ良いよなメタビーとか厳つい感じが出てて最高だった
その分3は色々な面で本当に残念だった思い出
二のメタビーとロクショウは頑丈そう
三四はすぐやられそう
メダチェンジしたら125だっけ?ドークスは170位なかったか?
装甲薄すぎてカンタロス使ってたわ
両腕サイカチスよりも早いし
3からクワガタ1強に成ってたんだよなぁ…2章だか3章だかのブラック系が出る章がカブトだと拷問だった
ブラックビートルはあのカッコいいルックスと強さなのに女型でがっかりした記憶がある
ブラックビートルは戦車に、ブラックスタッグは飛行になるから倒しやすさが段違いだったなぁ
アンチエア万歳
ブラックビートルの装甲剥がした直後は誰しもが驚いたことだろう
3のパーコレだったか
最初にブラック選べて楽しかったな
パーコレないのは少し残念
確か一騎打ちイベントが起こるんだよなボイス付きで
サイカチスでどうやって倒すんだよって思ったわ
一騎打ちはコウジ戦だけじゃなかった?パーコレの話だったらすまん
ブラックビートルはほんと苦戦した記憶ある
そこそこ硬いのにロンガンで回復されるんだもの
とりあえずアンチシーでロンガン倒して回復されなくしてからが本番だった
>>662 ロンガン倒したころには、もう瀕死だったよ…
はやくパーツコンプしてスタート時からBビートルでストーリー進めたい
>>663 パーツコンプでスタートしても女ティンペット手に入るまでは使えないけどな
ブラックはそんな苦戦しなかったような
アンチシーなしの時の雑魚戦の方がきつかったような
ブラックビートルは足が遅かった気がする
海底だからメダチェンジして戦車になったら尚更
海底で二脚と戦車なら戦車の方が相性良いと思うけど?
1ターン目MF貯め
2ターン目メダチェンジ
この時点で絶望的過ぎるわなクワガタはメダチェンジを逆手に取ってアンチエアだけどカブトはクロスファイア()
主人公機は純正にこだわったりアンチ系を多用しない小学生プレイだと間違いなく強敵
ブラックデビルもクワガタ版だというのにかなりの数負けたぜ…
今ならチャージドレインとか思いつくけど
昔はなあ…
5はリーダースキル的にクワガタ一強やもんな
しかもカブトはラスボスの下位互換という不遇
設定で言えばシンザンがそう
9だとまんま「パイル」って行動種がある すげー地味だけど
>>669 そしてCFの間にロンガンに回復されておじゃんになる…だから俺のカブトverはカメverと化したわ100ダメ脚部優先は安定感凄かった
昔はコウジ見ていて、補助チャージとチャージドレイン弱いなぁって思っていたもんだが
3のファーストエイト(?)戦でホールドのヤバさを理解させられたアイツの時だけ効力がヤバいだろ
パイルはまさにシンザンのためにあるようなスキル
素で貫通つきだしハンマーより好きかも
前にDSと9ポチったから楽しみって言ったらDS詰まんないぞってここで言われた者だけど、
早速昨日からDSプレイしてるんだけどさ…
あれ…なんか…普通に面白いんだけど
なんでこれがクソゲー扱いされてるのか分からないぐらい楽しんでる
これ終わったら9やる前に先に7買ってやろうかと思ってるんだけど、特典のARトレカって持ってるとゲーム内で何かに使えるの?
>>683 まぁフルプライスで買ったのと、値崩れしてから買ってからじゃ捉え方は違うと思う
俺はウィローズが嫌いだったなぁ、あと制作側が半端にイッキ編に囚われ過ぎてたように思った
あとコハクの顔・・・
あーでもロボトルファイトのアレンジと、一体いるだけで僚機が隠れるレベルのデカさの新規メダは好きだった
3DS時代のゲームじゃないからARトレカはほぼお飾りだったような
分かりにくくてごめん、ARトレカってのは7の話
7ってARトレカ付きのがあるから、もしARトレカ持ってることでゲームで何か使えるならトレカ付きのを買おうかなと思って
楽しめてるならいいことじゃないか
7トレカは3Dモデル見れるだけかな
正面絵だけ見てダセェと思ってたアラゴスターが3Dだとやたらカッコよくて驚いたな
DUALだとARカードからのパーツ入手があったけど、7はなかったと思う
あー7の方はゲーム内でパーツやアイテムもらえるとかそういうのはないな、3Dモデル見れるだけ
DSについてきたカードはそもそもただのトランプだっけ?両バージョンの特典トランプ揃えると抽選で更にもらえるみたいな奴があったような
DS以降の作品だと自分は7が一番楽しめたかなあ
戦闘テンポがすごくよかった記憶がある
3Dモデルが見れる?ってことがよく分からないけど、何かしら使えるならやっぱりトレカ付き買おう
教えてくれてありがとう
DSは今楽しんでるけど、確かに俺も主要人間キャラのキャラデザはキモいと思ったしウィローズは今のところ好きじゃないな
特に主人公と主人公の友達の男の子はなぜこの絵が採用されたのか理解できない
5以前は過大評価でDS以降は過小評価を真に受ける方が悪い
>>691 3DSのホーム画面のARゲームズってアプリでトレカを読むとメダロットが3Dで出現して割と好きに動かせる
DSが気に入ったなら7も買ってみるといいよ、DSからキャラは続投だけど絵師が変わってキモくはなくなっている
ほるま絵って漫画だといいのにゲーム上の静止画だとキモい時あるよな、俺は4のパッケージでこっち見てるイッキもなんか不気味で苦手だった
まあほるまの人間絵は昔からな
DSの立ち絵は割とマイルドにアレンジされてる方だ
>>692 値崩れが尋常じゃないからね
500円で買ったのとフルプライスじゃ全く評価が違うのもしかたはない
まあそれでもds以降は駄作ばかりだとは思うけど
DS以降毎回予約購入してるけど両バージョンクリアしたのはDSだけだわ
軽かったのはポイント高いと思う
3DSのは戦闘もマップも重くてなあ・・・
復活後のメダでフィールドはDSが最高だった
むしろ7以降のフィールドクソすぎ
ただDSは追加データがもう入手できないのが残念だ
DUALのARカード限定メダやバージョン限定品はすれ違い通信やネット対戦でも渡せるので
すごく運がいい人ならARカードなしでもコンプできる
楽しめりゃ勝ちだよ。
7は夜の神社戦とかホント燃えたわ。
コレヲとルカニについての描写ががもうちょいあればなぁって不満点はあるけどおおむね満足な出来だった。
>>681 ファーストエースの3体目にホールド使う奴が居るんだよ本体のホームシックもヤバいけど
エース ホームシックヤバ!
キング 装甲ヤバ!メダチェンジ堅!
ジャック 火力ヤバ!
クイーン アンチシー影薄い
真価を発揮させてやるための御膳立てがめんどくさいからな
ラスボスとして出てくるときは初めからフォースMAXだし
宇宙人が使うメダロットの割に2神帝に遠く及ばない程度の性能がラスボスとかいう3
>>709 糞展開にウンザリしているところに、ガンキングのパーツキター!
と喜んだのも束の間、糞パーツ扱いで使い捨て(うろ覚え)・・・
無印から尻子玉抜いて腑抜けもいいとこじゃねーかチクショー
獣王の次に好きなボスだわトランプ型。
外見も不気味で個性的で、能力も壊れシックに無限反射、一撃全破壊デストロイに威力と効果異常な症状使いに規格外の装甲でも頭は10とかいうネタキング。
野良に格下げは悲しいけどジャックとクイーン出ないのはさらに悲しい
ゴッツハリケーンとかいう破壊力オバケがスタンバイしてたのは皆の思い出
>>714 ほんとだハリケーンになってた
ハリーンだな。数ターンでサムライブラスト超えてくれるから使うと俺強ぇできたわ
なぜかクライバンシーばっかり入手してたからゴッツハリーンを堪能できたのはクリア後だった…
9体連続はアンチシーアンチエアが使えると大分楽になったな
早くクラシックやりたいなぁ速度2倍ロボトルで子供の頃には出来なかった熟練度カンストとかさせてみたい
ステレオでサウンドテスト
そしてノイズの混ざらないイヤホンサウンド
楽しみ
サウンドテスト削られてたら不買!
タイムアタックに比べてカウントアタックの産廃っぷりよ
なんで回数重ねなきゃならん方ががむしゃらなのだ
パーティクルは守りはそこそこだけど攻撃手段カスで、グレインの攻撃性能高すぎて結局遠隔地雷で倒してたな。
ローテじゃない対人でラストバトル再現したらまずグレインの勝ちだろう
>>717 熟練度について理解してからがメダロットの真髄だな
物語そっちのけで熟練度あげるの楽しい
周回プレイでベイアニットゾーリンコンビ使うの楽しみ…なんだけど果たしてメダルもくれるのか
4をそれでやれるの楽しみだわ
パーコレなんでなかったんだろう
敵の難易度上げられたらいいんだけど、どうだったっけ?
ウォーバニット強くしてあげて
ライバル機なのにクワガタだとフレクサの強さは体感できなかったから
ウォーバニットにさくらちゃん2体って何考えとんねん
アニメでは決勝の相手だからな
もっと強いやつを決勝にもってこなかったんだろうな
それか性能をな
ゴクードもチャージだしさくらちゃんじゃなくてゴクード入れろ
超加速パイルバンカーや
シュートバレルはサブマシンガンより優秀じゃないか?
メタビーショットのウォーバニットも強いぞ
尚筐体は滅多に見当たらない模様
>>732 原作のメダ2のい世界大会?からしてレッドマタドールはまだしもベーゴマとかのダサくて弱いラインナップだったからな・・・
ウォーバニットはまだマシだと思う
ヴィクトルの見た目忘れたからどんなのだったか画像検索したらきれいな獅童正義みたいなハゲで草生えた
ヒカルのせいで両親がメダロットに殺されてメダロットを兵器としてしか見てないハゲだよな
イッキ宅でのビクトルの言葉とそれへのメタビーの回答ほんと好き
3,4でもマンマンモスがいて、ユニトリスよりも苦労する相手がいるのがな...
まあ、エクサイズも大概に酷い性能だけど
やっぱりスミロドナッド大正義
というかなんで後継機の方がショボいんですかねぇ
カブトクワガタもそうだけどゲームの都合上後継機といいつつも上位互換に出来ないってのがなあ・・・
本来ロボット物の乗り換えってテンション上がるはずなのに全く燃えないのが悲しい
3は後継機強くてブラック出てきたあたりに
ブラックに敵わなくてそこで後継機乗り換え
とかだったら良かったかも ガンダムみたい
軽量化した分変形もできて機動力アップ!ってことなんだろうけど、だったらもっと推進と機動をあげてくり〜
そもそもリーダーで使いたいのにあの装甲低すぎるのは話にならない
naviの後継機乗り換えはソーナンズ含めてテンション割とあがったよ
どれも変形できるようになるし
不満がなかったといえばうそになるけれどどの機体の後継機も愛用した
ブレザーマルチさんはアンチエアの的になるから緊張感が増した
3でサイカチス貰った時はテンション上がったけどな
その後、装甲低くてテンション下がったけど
ゴルドランのビームは素だと全く当たらないの本当にひどい
何考え点だろ
メダルの仕様がわるいわ
あれこそメダリア使えたろうに
4以降パーコレ無くなったのは売上的な問題なのかな
今で言うアンロック商法的なソフトなのがめずらしかったよな
ウォーバニットはデザインがかっこいいからそれでイイのさ
モチーフもライオンだし
ドットもシブいしデザイン的にはウォーバニット派だったな
後にカブトやってフラクサーソードの強さに吹いた
メイン機体で一番好きなのがウィンドクラップなのは俺だけだろうな
なぜdualにいないのか
コンセプト的にdual向きだろうに
>>754 naviのメダルって3や4と同じデザインなのかメダリア穴は空いているにね…
ただ熟練度やメダフォースは違うよね
3や4のビークルはうつ・ねらいうち・がむしゃらで
naviのビークルはうつ・ねらいうち・とくしゅになっていたはず
フレクサーは本当に頭おかしいわ序盤から使いまくってたら終盤で140以上のダメ叩き出す様になってたし
カブトフレクサーフレクサーで全編サクサク楽勝だぜ
からのゴッドエンペラーで泣いたのは俺だけじゃないはず
シックルカッターからサイズカッターに
なった時が1番テンション上がった
>>756 いやいやウィンドクラップ好きは大勢いるだろ、かっけーもの
俺は見た目もそうだが個人的には
頭は何でもいい
片腕が射撃(ライフルorガトリング)
片腕が格闘(ソードorハンマー)
脚部は二脚
なのが好きだからウィンドクラップは好き
同様にシンセイバーもフロントラインもタービュレントも好きよ
naviの後継機の開発・乗換って確かクリア前限定なんだよな
めんどくさくて後回しにしたら泣きを見た覚えが
言うてサイズカッターしか使わんだろ?ソーナンズの機体なら
naviはプラント毎に味方配置する要素あったと記憶してるが、あれ好きだったな
皆で頑張ってる感じで
ブラックレスターの後継機は変形したら完全にゴキブリになって前のが良かったって言われそう
フレクサー強いって聞くけど格闘得意なメダルがないから使ったことなかったわ
ウォーバニットのお供、お前らならなんのメダロットにする?
2のメダル、カブトは射撃系ばかり手に入ってクワガタは格闘系ばかりなあたりガバガバ配分だったな
2はメダル交換とかできなかったっけ、その為のガバガバ具合でしょ
フレクサーを光学化すれば格闘メダルなんていらねえ!
2ってメダルとパーツの相性が合ってないとことごとく行動失敗したイメージがある。
だからカブトでしのびメダル手に入らなかったから、ゴッドエンペラーは反撃使わずに挑んだ。
なぜフレクサーがそんなに持ち上げられるんだろう?ピコペコのほうが威力高いけど
代わりにすげえ微妙な性能にされたストローハンマーェ…
>>763 変形後トレミックのスコープガトリング
バグシールドの不沈艦ぶり&ナパーム
ま、使い方次第だけどね。
後継機は装甲も落ちてもっと悲惨
ウォーバニって貫通欲しい欲しくない?
誰も答えてくれない
ウォーバニット、ギャラントレディ2体とかどうですかね
悪いがギャラントレディはラストセーラーの友達だからね
ロクショウの両腕の良いとこ取りだし強すぎるな
逆に悪いとこ取りのハンマーが悲惨だけど
ウォーバニットはハナちゃんと一緒にいるイメージが強過ぎる
メタビーフレクサーの強みは仮に反撃でパーツ吹っ飛んでもマジキチ性能の頭が有るから強いんだよ主人公機強すぎる
ロクショウだって装甲70のハンマー頭部トランプルがある
スミロドみたいながむしゃらメイン火力の機体なら援護入れろとか言うけどウォーバニはそういうのないしなんというか…
ウォーバニじゃ火力が足りないだろうからもう一枚は攻撃役入れたら良いんじゃね?威力高くて充填放熱が悪い奴は補助チャージでサポ出来るしチームっぽくね?
ウォーバニットの推進アップで攻撃力が上がる格闘系のメダロットがいいかな?とおもったんだけど、
格闘でぶっ壊したせいでウォーバニットが射撃しようとしたら「狙ったパーツはなかった」になりそうなんだよな
2のウォーバニットってなんで一体だけ両腕装甲30だったんだろうな
素で貫通ないんだしそこは合わせてやれよって思ったが
スミロドナッドとかロクショウより重厚そうなのに実際はHPが20低いっていう
アニメ見たあとだとウォーバニット使いたくなるんだけど
性能がなんか物足りなくて腕だけ変えてたなぁ
>>756 グランもソニックも使わずにウィンドクラップを使い続け、グリフォンverとしてプレイしてたぞ
>>779 カブトバージョン単体で取れるからじゃない?
ピコペコは通信前提だし、再入手できないからくれる人なんて居ないだろうし
>>795 わかるw
俺も当時パーコレ2でアニメの影響でウォーバニット使ってたけれどなんか微妙感あったわ。
スミロドの頭と違って絶対に腐ることはないんだけれど、あの当時はメタビーやブルースみたいな頭部の強力な攻撃パーツの方が好きだった。
所でクラシックあれから続報聞かないんだけれど、これで終わりなんだろうか。
ちょっと不安
記念イラストきたね。
アンビーってまるかた先生の作品だったのかずっとフジオカ先生の仕事だと思ってたわ…
つーかこれマジなの?
74 風吹けば名無し 2017/10/10(火) 16:49:49.30 ID:I4LM9p8wd1010
メダロットの作者とかもう10年近くメダロット描いとるぞ
アンビーがまるかた製ってどっかに書いてなかったっけ?と思って漁ってみたら
初登場時のページの下の方にマルカタ氏サンクス!って書いてあったわ
旧作における束縛とチャージドレインのマイナス症状の違いについて教えて欲しい
どちらもシャトルランの移動速度を下げるものだけど内部的にはどこのステータスに影響してるのか
そういえば主人公のグラなどストーリーはカブトクワガタでいいからお好きな純正メダでストーリー開始とかあったらよかったのに
アークビートルで俺宇宙メダロッターXとかやりたかったw
ブキヤはいつも通りのペースなら原型発表から発売まで大体半年前後
早ければ今月か来月末に予約開始で年明けちょっとしたら発売されてるかも?くらい
よくググってみたら大体解決したけど束縛やチャージドレインで罠を解除しにくくするって戦法は駄目なのかどうかよく分からんな
随分前にPIXIVでまるかたフォローしててことあったなー、で調べたら10年前のSDテムジンだった
まだ大学生だったが、もうそんなになるのか
つーかメダロットデザインしてたの初めて知ったわw
>>807 旧作ってのどれくらい昔のかわからんが、2までのは小細工するより基本的にレベルと熟練度上げて貫通付きパーツでボコれ的なノリだからなぁ
3以降の対人ならそこそこ使えそう
どうでもいいがRのチャージドレインはぶっ壊れらしいな、ストーリーは面白かったが戦闘が苦痛すぎて単純な攻撃オンリーでクリアしてたから知らなかった
メダロット全盛期なのに買ってた奴も少なかったからな
ネットがない時代に対人ってリアル友達とやってたの?
>>810 メダロットで対人とかリアルファイトになるからやる奴おらんかったで
メダルなんか奪われた日にはブチ切れ金剛ですわ
>>811 GB時代はパーツもメダルも取り合わない、あそびでロボトルがなかったっけ?
BRAVEだとあそびでロボトルしかなかった記憶が
>>804 メダ4はすべてのメダロットをパートナーにできる!って触れ込みだったから発売前はそういうシステムだと思ってたわ
そんなシステムだと十中八九神帝とか獣王従えちゃうから
>>809 5で解除されやすい攻撃クリアを束縛やチャージドレインで長持ちさせる戦法をやってみたくて有効そうか調べてたんだ
厳密に言うと束縛とドレインには充填放熱悪化と移動速度ダウンの効果があるらしいが罠の解除のしやすさに関わるかどうかが微妙な感じでね
3パーコレで初っぱなからブラックビートルちゃんとブラックスタッグちゃん手に入れられた、という凄いサービス
使ってる人少なかったが5は急速チャージが好きやったわ
>>818 今見ると遊戯王のアリトに見えるわ、ユウキさん焼けすぎでしょ
そういえばクラシックスは本編クリアすると全パーツ取得状態で始められるんだっけ
パーコレ収録はないって事だろうけど、2と3のは結構ストーリーあったから寂しい気もする
3パーコレはお使いクエストみたいなのが多くて楽しかった記憶
3のパーコレ借りパクしてしまった梅井くんごめん
カードもくれたのに対戦しなくてごめん
>>824
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' 借りパクは死ぬべき事案だけどこればっかりは1人1回くらい借りパクしてるしされてると思うの
GB版貝獣のカードゲーム借りパクした白岩君まだ覚えとるよ
>>809 Rのサーキュリスからドレイン食らったが最後。
戦闘終了まで3回動けりゃいい方というね。
>>830 ググったらレベルドレインよりもおっかない効果だった。そりゃサーキュリスにふさわしい効果だわ。
9じゃレベルドレインですら効果の微妙な格闘パーツの技になってるのに昔ははっちゃけたパーツ多いな。
4カブト借りて速攻クリアして限定パーツ転送して返したなあ懐かしい
初代クワガタのデータ消すっていうからメダル貰った思い出
3でエレクトラにデータを奪われ、4で横暴教師にデータを奪われたイッキ君の心境
4での覚め方はもう仏の境地ですわ
R版3位じゃん、TOP3に返り咲いたのはいつ以来だ
えっ!?
DMMでメダロットの擬人化でパーツ破壊される度に服が脱げてくR-18のゲームが出るだって?
俺はほるまりんのヌード写真集さえ出してくれれば何でもいいよ
>>835 2〜3で友達友達言ってたんだから何とかリュウコ出し抜いて奪い返す方向でいってほしかった
3はまだ分かるが4のデータ没取は納得行かんわあの世界からしたら逮捕物だろ
>>844 結局リュウコってオロチの命令で没収とかやってたんだっけか?
オロチはアレだしリュウコは謝らないし闇雲家ってミズチしかマトモなのいねぇな
リセット方法4をみてそれでも3がヤバイとかいうやつおる?
3も十分ヤバイだろ
メダロッチ上のデータが消えただけで実物はどこかにあるなら探しもしないのは冷たいし
メダル自体が消えてるなら友達が死んだ割に反応薄すぎ
やっぱポケモン的な集めて戦うゲームは主人公続投とは相性が悪いな、育てた仲間をなんで使わないんだってなるから
ポケモンなんかはBWのキャラが多く出てきて因縁の決着をつけるBW2ですらわざわざ主人公替えてたからな
まあイッキは設定上は4に至るまでカブクワメダル以外まともに育ててこなかったって設定だし
みんな大好きナエさんがあんなに優しくメダルとかくれたのになんてことを
>>854 何度も言われてるとは思うがexe方式で良かった
4はリセットの件が意味わからなくて全然面白くなかった
しかも今回クラシックで2→3→4って流れでプレイできるから余計に拒否反応起きそう
>>857 ロックマンエグゼか、思えば毎作ロックマンのステータスとチップフォルダリセットされてるけど特に理由説明もないけど普通に淡々と話が始まってたな
ロックマンといえばDASH2で、「金なくて1の時の武器とか全部売ったから(意訳)」とかヒロインが言い出しててたまげたなぁ
まぁメダロットがゲーム上の大人の事情を気にしすぎだったかもしれんな
RPGじゃないけど長年格闘家として鍛えまくってるストファイのリュウなんかは他キャラなんてワンパンで倒せるくらいでも可笑しくないのにゲームバランス上そうはなってないし
>>859 6のユーモアセンス装備時の会話でちょっとだけ触れられてた
理由は特に明かされたりせず謎のままだが
4はアリカが凄い可愛く成ったのがビックリだな学生ならではのイベントの時とか本当に可愛かった
エグゼとメダってどっちもチュートリアルが面倒くさいんだよなぁ
EXEは連続で何作かやってると発狂しそうになるよなw
エグゼはメットールとかキャノン相手にだらだらチュートリアルさせられた記憶がある
でもメダロットはそこまでチュートリアル面倒だった記憶はないかも
2のゴッドエンペラーの難易度だけが強烈に記憶に刻まれてて他が薄れてるだけかもだが
メダロットってチュートリアルあったか?
メダルを装着して頭・右腕・左腕・脚部の4つのパーツを装備すると
メダロットの完成だ!ぐらいしか記憶に無いが
DSからすごいめんどくさくない?
あとねらいうちがむしゃらがサブ化されてからの解放チュートリアルもめんどい、一気にやってくれよ
2じゃシナリオでお披露目されてなくてもレベル上がればすぐ使えるしな
>>866 あそこはカブトとクワガタで難易度が違い過ぎだと思う
俺は初見クワガタはアビスグレーターは割と楽勝で、サクリファイスが雑魚だと思ってた
最初に詰んだは中盤のサケカースのトリプルゴッツンか番長のバンカランかブルースドッグだったと思う
イワノイにロクショウヘッドショットされて、そこからがむしゃらハンマーオンリーやめてソードも使うようになった気が
3からのカブトのだらしなさよ
装甲ゴミ・クロスファイア()・ブラックビードル戦
2が強すぎたからってこりゃあ無いぜ
>>875 でもブラックビートルちゃんが可愛いからオールOK!
>>868 3DSになってからはもっとダルい。
要素が増えたのに説明する時期を区切るから全部できるのが中盤過ぎてからとかザラ
しかもメダロット9だとチュートリアルすら省いて会話中に解除される。
そんなら最初から全部やっとけよといいたくなる。
確かに3DSダルかったなあ
メダ○○試験やらただただダルいだけだった
俺みたいにクロスファイア好きな人もいるから………(小声)
4のクロスファイアBとか当たれば全パーツダメージだったし好きだった
なおクワガタユーザーライトユーザーは存在を知らない模様
7買って3以来久々にメダロットしてるけど
メダリア検定で装備スロット数のこと座学で一言も言わないのに問題にしてくるのはヒドいと思いました
クロス攻撃BCてヒミツシェル以外に使える機体いたっけ?
>>883 カブトの場合は完全鬼畜運ゲーのコマンド解放ミッションあるから根を詰めすぎるなよ
検定に関しては色々とファンが惜しがる要素の詰め合わせみたいなもんだったな。
テスト不足が見て取れるカブトVerローテーション3級、時々説明不足な出題
試験官が前作のヒロイン候補で、会えるのに個別END無しとか。(ロボトルはできる)
色々惜しい所はあるけど3DSのメダロットでは7が一番好き
特にコンボ周りが後発より制限なくていろんな戦略立てられるのが面白い
4のリセットの理由は納得行かないのもわからなくはないがシリーズで1番の名作は4だと思う
>>886 幸いクワガタだった
行動ペナルティを一つも理解しないままに
攻略本頼みで2クワガタを赤さんまでクリアして
3カブトはサイカチ装甲薄すぎふざくんあで詰んでたから
ペナルティが見えることの有難みを身に沁みて感じている
ゲオ特典のミニ色紙いいな
もうAmazonで予約しちゃったよ
色紙すごい良いな!
しかし発表遅すぎだろ。これ公式もくるか??
色紙良いね
良いけど、うーん…個人的にはnanacoカードの日常的アニメイラストの方が好きなんだよなぁ
携帯カバーが15日までだからそのあたりでなんかある?
絵柄決まってなくてもいいから取り扱いや特典の有無だけでも教えてくれよ…
ありがとう必死こいてゲオのサイトとか見てたわ…
そして色紙カッコいいなこれnanacoデザインにして欲しかったわ
Amazonキャンセルするか悩むなぁ
みんなどうすんの?
俺はナナコカードの絵の方が好きだから色紙はスルー
だけど公式で何か来そうな気がするからそっちの方が気になる
7カブトのローテ3級は一番速度のあるガトリングを削りに多用するのがコツだよ
普段ミサイルとライフルしか使わない人が多いからよく引っかかる罠
カートロボトルと遊戯王4はどっちがやばい?
あとメダロットカードの漫画は、主人公の友達で喧嘩が強いイケメンがDQNをリアルファイトで返り討ちにして
イケメンが準決勝行く時にDQNが勝負しろと邪魔しに来て、普通に大会棄権してカードバトルし始めたのがハァ?ってなったわ
DQNが低コストメダをひたすらけしかけるウィニーデッキを「神 風 特 攻」みたいな感じでカッコつけて披露してたし
しかもその漫画、メダロット全盛期の頃の連載なのに決勝描かずに打ち切りで終わった気がする
今ググってみたら、その漫画の作者ってロクゼロコミカライズで有名な舵真秀斗だったんだな
そりゃ全盛期でも打ち切りになるわw
9はメダリアで得意スキル簡単に増やせるってことぐらいはチュートリアルで触れるべきだった
あとシステム理解するならロボトル辞典が必読ってことも
5のロボトル辞典はだいたいのこと網羅してたな
これ
とりあえず全ロボトルスキップでストーリー見返して、好きなパーツで進めていけるだけで楽しみ
2の特定パーツが必要な場面とかどうなるんだろ
セブン通販ってキャンセルできる?
とりあえず押さえておいた方がいい気がして
コーダインに行ったときに皿からビームを買っておくのが毎回の事になってた覚えがある
>>908 予約受付期間中のキャンセルなら大概の通販サイトは良心的だから受け付けてくれるけどそれ過ぎてからのキャンセルは完全に自分都合の身勝手なキャンセルで店に迷惑かかるから気をつけてな
クリア後に全パーツ揃ってニューゲーム出来るってあるけどさ、流石に1つのソフトでグレインとパーティクル揃ったりはしないのかな。でもそれだと誇大広告になるから完全に全パーツ揃うのかね。両ver.買わなくていいお財布に優しい仕様だと良いなあ…
それよかメダルも入手出来るかだわ
パーツだけじゃ意味ない
公式サイト見る限りだと、全パーツについてver.限定のパーツについては言及してないし、画像に出てるパーツ名とパーツ数632/632って5の全パーツ数だから片方でも大丈夫だと思うんだけど…
予約するにあたって片方で良いのか確証欲しいんだよね。公式サイトに問い合わせ先載ってないしTwitterは返信しないらしいし。
メダルも全部揃うなら売り文句にしてるだろうしそこは両ver.買わないと駄目かもねえ…
まあ俺は最悪、小学生の頃夢みてたグレインとパーティクルを並べて使えればそれで…
メダルまで揃うようになったらバージョン分けてる意味がほとんど無くなる
ポケモンの二作目やメダロットの二作目が
一作目と通信しないと前作のポケモン・メダロットがコンプ出来ないのは
交換使って遊んで欲しいからって名目だったように、
きっとコレも両バージョンの通信機能も使って遊んで欲しいって事で
メダルのコンプは交換必須の仕様にしてると思うよ
しかしパーコレないと揃わないメダルもあるからなぁ。そこはどうなるんだろ。
最後くらいは文句付けようがない仕事してほしいが屈そ不安だわ
発売までまだ2か月もあるしメダルに関する詳細は次の情報で出るかもしれない
GBではなく3DSで1〜5まで出来るってだけで嬉しいのに、全パーツ解放でもう既に大満足なんよね。戦闘スキップ実装でロボロボメダル狩りの必要も無くなって地味に助かるし。
希望としては隠しとして更に新規機体が追加されて欲しいけど、現段階の公開情報だけでも充分に楽しみだな。
当時はメダルの性格も熟練度もパーツのパラメータも適当で、厨二心くすぐられる機体に取り敢えずレベル高いメダル付けてごり押してた程度だから、発売までに復習しとくかな。
ロックマンなんかはゼロコレクションや本家コレクション出した後はほぼ機能停止になってしまったが、メダロットは新作出してほしい
発売までみんな何をプレイしてる?
おれはとりあえずVCで懐かしいゲーム買漁るつもりだけど
>>922 確かに!
ガールズミッションがあるのにボーイズミッションが無いのは男女差別だよな!
ちゃんと男verも作るべきだと俺も思う
誰得だよ
声優陣をより強くしたガールズミッション2の方が需要あるぞ
ボーイズミッションにはメイド服を着せた少年を出せいいな絶対だぞ
ええやん
お前らは嫌かもしれんし気持ちはわかるけど腐女子勢を味方に付けて売上貢献してくれるのは心強いもんだぞ
でもガールズミッションのキャラだけを男に変えても結局はクソゲー扱いされて次に繋がらないよなぁ
メイドイッキはカメヤマのやつらをイチコロにできるのに、ヒロインの一人カリンちゃんにはあまり反応がなかったという可愛さの格差
その代わりカリンちゃんはシュリをメロメロにしてたから
正直ガールズミッションに隠しキャラとしてイッキちゅんが来れば絶対買うわ
今更隠しキャラは居ないだろうから有料DLC配信が一番現実的
実際配信されたらそこそこ売れそう
男の娘は先取りしすぎだな
しかも一部会話まで変わる徹底ぶり
>>912 wiiuのVCのGや弐コアは、ver限定パーツや、通信しないと1周で1つしか手に入らない機体のパーツが、クリアしたら全て入手できる親切仕様だった
クラシックスはどうなるかな
どうせなら特典にメダルをつけてほしかった
使い道はないけど、メダロットのメダルってずっと観賞していたいデザインだよな
なんなら、記念してメダルをガシャポン売りするなら全力出していい
すまん、5以来久しぶりのメダロットなんや
付いてたの知らんかった…
>>948 ついてたんじゃなくメダルの受注販売がオコナワレタ
>>949 あぁ、そうだったんか…
いろいろと出遅れたよ。
教えてくれてありがとう。
世の中にあるたいていのものはお金で手にはいる
お金で買えないものには値段が書いてない
そしてメダルはヤフオク開けば買えるんだよなぁ
>>948 ついてたんじゃなくて限定販売ね
ちょっと値がするけど
次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね
https://s.famitsu.com/news/201710/14143955.html ファミ通アンケート
【発売して欲しいゲームの続編は何?】
これで上位とれればメダロットX発売されるかな
仲間キャラみんな女の子のハーレムなnaviがやりたいです(^q^)
メダロットX(クロス)今までの主人公が総出演のアクションだな!
20周年なんだし何か今までの集大成的な完全新作を出してほしかった
メガテンもそうだが、キリのいい節目に新作じゃなくて焼き直し出すのやめろよなー
クラシックスも集大成ではあるしプレイしたくてワクワクしてるけどさ
節目だからって気合い入れてゲーム作ったところで売れるわけじゃないし
周年記念だからといって良ゲーが約束される訳でもない
仲間がみんな女性型メダロットのnaviか、いいね(ロボナー並の感想)
デルタアーツ解体されてどうなるか分からんかったから
移植とはいえ20周年にゲームが出るだけでもマシかな
ミニ色紙ほしくてゲオでアニバーサリーエディション予約したんだけど
通常盤にはミニ色紙がつくけどアニバーサリーエディションには今のところデータ上ではつかないことになってるんだとさ
確認して後日連絡くれるらしいんだけどどうなるんだろう
8と9てロボトルの追加要素なにがあったっけ
トランスパーツくらい?
トランスパーツも8じゃなかったか?
ガキの頃のことはよく覚えてるのに最近の仕様はうろ覚えだわ
20周年なのにシリーズ新作が絶望視されてるロボゲーだってあるし
パーツ貰える数は、ロボトルの関連のついかじゃないか…
大幅な変更はトランスとヘヴィくらい?だけど
性能や特性など細かい部分が大量に変更されて9やってから8やると全然違っててかなり戸惑う
メダチェンジも普通に3,4辺りでもかなりよかった要素だと思ったのに、急に消えたり突如復活したり調整されまくったりとなんともいえないところが
まぁパーツ組み替えて戦うメダロットの根本否定しちゃってるからなぁ
そこらの雑魚は純正でいいけど ライバルとか名ありの敵は
色んな組み合わせのパーツ装備させて、こんな戦略もあるのかって感じでよかったのに
ミルキーも同人イベの大会でメダロッターに聞いてたな
純正で戦う必要性を持たせたかったんだろう
組み替えた方が強いし
>>972 作品に深く関わっているプロデューサーが残ってない所も共通しているな
>>974 8のがむしゃらアンチエアにはお世話になったから使えなくなったのはさびしい
旧作からやってると仕様の変更で使い勝手替わるというのはめずらしくもないけどもな
20周年の節目に再アニメ化発表されて歌手以外何も公表されずグダグダで今年25周年になったのに予定の3/5しか放送できてない世界的アニメだってあるんですよ
>>966 ゲオは限定版特別版の予約にはいい加減だからなあ。
限定版は貰った予約票に書かれてる値段も、未定になってるんとちゃう?
まあ付くべき特典は全部付くと思う。付かなかったら無料でキャンセルもできるし。
>>980 シャーフーはかなり弱体化しちゃったな
まあトルネアンチはお手軽に強過ぎたから仕方ない部分もあるが
サントラ完全版マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
7と8はホント小気味よくパーツ吹っ飛ばせるから楽しかった。8はクリア後だけどNPCがキメラ編成なのも色々遊べて良かった。
9は設定の絡みもあってNPCのキメラ編成での登場はは難しそうだよね。そここが個人的に残念。
やり込むと一人プレイでの強敵いなくなっちゃうからなぁ9
>>984 予約のレシートみたいなのに金額かいてなかったわ
まあ連絡くれるって言ってたし店員さん優しかったし大丈夫だろう
>>989 一人につき一体の弊害だよね。
ストーリーや世界観的には正しいんだけど。
9こそDLCで後日談とかキメラ構成あり部対抗戦とかやってほしかったな
純正一式崩しはれすきゅー部長が既に本編でやってるし
1人1機制好きだけどなあ
そもそもある程度やり込むと強い敵いなくなるのって今までほとんどそうじゃなかった?
探検部と戦えても強そうなのちゃんみおくらいしかいないしなぁ
うめえええええええええええええええええええええええええええ
ぶるああああああああああああああああああああああああああ
くぎゅううううううううううううううううううううううううううううう
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