【Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q. 40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう
一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るよう なんとなくアマゾン眺めてたらアレンジサントラの在庫が復活してたのをここでステマしておきますね
一晩中アズテネスうろついたけどレジェンド星砕きは手に入らなかった
ちくそう
いい加減【Q&A】 にスキル関連載せないの?
攻撃力がカンストしてもスキルによる上昇補正は機能するかとか
毎回聞かれるんだがwiki見る限り載ってないよな?
このゲームのダンジョンBGMみんないいけどアマデウスのが特に狂おしいほど好き
小部屋出てあの音楽流れるとたまに泣きたくなる
>>1
乙、美味しいよね
BGMは全部いいけどやっぱテネスのフィールドが燃えるな
あのままシームレスに戦闘に入ってくれれば尚良かった ドロニアおばちゃんの栗好きとフルーラの好みはなんか関係あるんですかね
そういえばフルーラも片足食いつかれてたけど、没設定の名残かなにかかな
フルーラとヴェルニアの関連は何も言及されてないけどいくつか怪しい点あるよね
「魔女の勘だが最後の鍵はカンパニュラだ」
とかつい流してしまいそうだけど結構あれ異常だったと思う
まぁそこはヴェルニアが運命に導かれた存在だからドンピシャだったのかも知れないけど
>>13
あの時点だと小部屋で繋がった異世界の未探索部分が
カンパニュラ深層くらいしか無いからそういうことなのかもしれん
でもそういう考え方割と好きよ 探索と言えばレキテーちゃん無しの15年探索編も見たいよね
>>12
バーバならアニクラ一桁の80レベくらい
心臓ならアニクラ70の99 コツを知ってるだけで難易度が大化けするからね
1周目で苦戦したキングアリスが理解してる2周目では赤子の手をひねるかのよう
>>12だけど99なのに倒せない…魂うつししようかなあ 心臓は毒にして魔法跳ね返しまくって倒したなあ
レベルは60後半くらいでアニマクラリティは30くらい
戦闘終了後はアステルナイトとピアフォートレス1人ずつしか残らない激戦だった
>>12
バーバならアニマ1レベル99
まあ弱体化の結魂書ないとアレかも ルフランのアレンジ再販きたからひゃっきへいもとおもったがそんなことはなかったぜ!
ルフランもコンサートで限定版サントラのままでいいから販売オナシャス
EXシナリオで商品があるのはいいとして
あんな状況で銀貨とる必要あるんですかねルカさん…
魔女百でも多少触れられているけど、魔女はくそみたいなキチガイ集団だけど
契約の履行に関しては重きを置いていて、約束をたがえるような真似をすると総スカンを食らうらしいぞ
だから売買もそういった契約の一種とみればその辺は厳密にやるのかもしれない
何が言いたいかって言うと証文を忘れたおばちゃんはマジもんのポンコツ
>>26
好物まですぽっと頭から抜けてたから、割と意外な常識部分も虫食いになってたのかもな このゲーム、ちょうど黄昏のテネス到達あたりで最初に作った人形たちがレベルカンストするけど
本当は魂移さずにそのままカラスの首取りに行く方がいいんだろうな
初回プレイの時、
経験値もったいなくて魂移し
↓
ウンブラでそいつらレベル上げしてるうちに後続組もレベルカンスト
↓
経験値もっt(以下同文
…………ってやってる間にすっかりテンションが下がってしまった
バーバカラスは楽勝だったが、気持ちの熱いうちに全滅覚悟で突っ込めば良かったと今でも後悔してる
裏ルート行くタイミングで魂移してサポートへ下がる
サポートから繰り上げの二軍が4号にボコられるパターンあると思います
スキルは攻撃力がカンストしてもその上に乗るらしいが
ウェポンマスタリーはどうなん?
もし乗るなら最終的にはムーンサイド一択だな
乗らないならスタンダードでもいいけど
最後はウェポンマスタリーのランク上げしかムーンサイドの恩恵がなくなるな
前試したけどそれは変わらなかった気がした
ステータスが変わるから
じゃあ最終的にはスタンダードがいいかな
ムーンにしとけばDランクで使えない武器ってのがほぼなくなる利点もあるけど
ソープ前提ならステは補えるから
最終的に攻撃系ドナムは使わなくなるからサニーの方がよう使うな
エロス依存で性能上がるカヴン使うシアスタならスタンダードの方が良いが
サニーだとdmp下がるから完全に物理攻撃しかやらない職とピアフォ以外はスタンダードにしたなー
サニーの狙われやすくなるけどエロスは上がるって言うの、矛盾してるよな
特にやり始めとかエロスってステータスがそとそもよく分からんくて混乱したわ
色気じゃなくてエロいことを考えてるジジイだからエロスが高い
無理があるな…
ジジイやデブでもネコミミやビスチェ付けたらエロスが上がる
メイリィは何にもコンプレックス抱く必要なかったんや…
漫画とかによくある、戦うと凄い強キャラなジジイの格好良さに感じる色気、とかなのかもしれない
戦うと凄い強キャラなジジイ=亀仙人=エロジジイ
つまりジジイがエロス高くても問題ない…?
>>45
ドスケベ装備はエロス激下がると記憶してるが間違ったかな? >>46
装備は厳選とかしなかったから記憶が曖昧ですまぬ…
性格助平ならエロスは上がったと思う >>47
46だけど性格助平だと200%エロス上がるのね、すまん…
二つ名装備でエロス上がるのは淫乱とエロか >>48
淫乱とエロでも上がるのか
勉強になりました
性格助平ジジイにエロ装備をさせたいな… >>48
補正値はファセットによって変わるぞ
スケベシアスタならエロス250% 淫乱デモンリーパー
〜エッチなロリさんは全身星乱鎌〜
ウンブラで手に入る下着シリーズと淫槍ってアワワワールドの人のだったのね
チョペとかブリサとかなんだろうって思ってた
あの下着を売っても二束三文にしかならない
商店の目利きは駄目だな
フレーバーテキストで暴れたせいでうちのリーパーの貞操観念はボロボロ
風俗通いもやむなし
大帝ジュノーンと戦ったんだが何故か回復カヴンが集中砲火喰らってた
しかもピアカヴンの「かばう」がろくに機能しねーんだけどこれも仕様?
回復担当の白薔薇書だけが狙われてて、防御担当のピアカヴンは同じ白薔薇なのにスルー
おかげで最後まで薬連打だった・・・
サニーメイズがワンキルされるし今後防御を上げるべきか回避を上げるべきか迷う
ここまで集中して狙われるとHP100%条件の防御スキルはなかなか使いにくいなぁ
>>57
たまたまじゃないか?
普通にビアフォト狙わr確か回復役だけが優先的に落とされた記憶はないな…
と思ったらあれかな
うちの猟団、メイズは基本的にムーンでビアフォトはサニーなせいかな 変な文字が混じった…
ビアフォト狙わr確か→ビアフォト狙われたし
その時期だと多分もう単純にピアフォの素早さが足りてないんじゃないかな
敵の行動前に防御出来てないとかばえない事は案外知られてなさそう
あれ速度補正掛かるけど最速じゃないんだよな
>>58
じゃあ仕様ではないのね
全体攻撃に移るまでは回復担当の第4(白薔薇)の三人にしか攻撃来なかったよ
他には一切攻撃が飛ばなかったから回復潰しに来たのかと思ったが考えたら
防御担当の第5(白薔薇)のピア×3(サニー)が狙われないのが意味フだしな
>>60
全体攻撃になってからはちゃんとかばってたし
カヴン攻撃時もまったくかばわなかったワケじゃないんよ
ただかばい漏らしが尋常じゃなくて狙われた3人中2人が毎回死んでた
かばう数MAXなのにここまで失敗率高いって異常でしょ?
全体攻撃時は全員かばいきったこともあるから
カヴン攻撃はかばうをすりぬけやすい仕様なのかと思ってたわ >>57
ピアフォの防御陣が間に合ってない可能性
回復担当が狙われたのは多分たまたまだと思うけど、サニーだと一応狙われやすくなるのと
前衛だとさらに狙われやすくなるのでそういう可能性はあるかも?
個人的に、メイズがサニーなら回避力よりも防御上げるのを推奨する
回復や補助担当はDMPいらないので、ラプタやシアスタなど足の早い後衛職にさらに回避力
強化するのがオススメ
メイズは回復担当よりも攻撃ドナム担当かな あとジュノーンだけじゃなくてクロノスも同じ、両方とも毎回第4狙いだった
相手の攻撃より先にピアが防御しないと庇わないからねぇ
人形兵も裏の性格で狙う相手が変わるし
モンスター側にも似たような設定はあるんじゃないか?
正直ジュノーンは股間のブルンブルンがインパクト強すぎてどんな戦いだったのかいまいち覚えてない…
最初にマゾ魔王倒してからの黒紙ボスは魔王結魂書のドナムぶっぱばかりだった
戦術甲装備1つしか装備してなかったとかそんなオチだろ。運が悪いだけで異常って決め付けるオツムだしありえる
地上でてんやわんやしてる魔女たちより井戸の中で文字通り粉骨砕身、一生懸命攻略してる人形兵たちの方が可愛いですよね?
人形さんは絵柄がもうちょっとあれば+自由に選べたらもっと愛着が持てた
ド、ドロニアおb…ドロニア様もかわいい人なんです!可愛いんですよ!
よく義足を引っ掛けて転ぶし魔術は跳ね返されるし証文は忘れるし迷子になるし…あれ?
おばちゃんが一番かわいいのは栗のグラタンを食べた後のリアクション
異論は認めます!認めますよ!
ネルドくんがルカの持ってきたネズミ食べてるエロ画像下さい
キャラ選択できるゲームは盾無しで耐久ペラペラの職のみでやるんだけどこのゲームはクリアだけならそれでもいける?
自分が最初から裏ボス撃破までピアフォートレス(盾職)なしで行ったんで普通にできる
そうなのか
簡単になるのはアレだけどできるだけピーキーな奴で揃えるか
ピアフォ無し&ムーンサイドばかりだと序盤のボスが辛そう
マージナルメイズたくさん作ってドナムゲーにするなら別だが
紙装甲通り越して湯葉装甲みたいな脆さだもんな >ピアフォ無し&ムーンサイドオンリー
そもそも初期ファセットの奴らあんまペラいのおらんよな
ムーンサイドでもワンパンとかはそれほどされなかった気がする
ただ全員ムーンリパ子とかはヤバそう
全体攻撃で確実にとろける
マージナルメイズは魔法職だし紙なんだろうなだと思っていたプレイ前
あとシノブシは世界樹1〜2のブシドーみたいな超火力アタッカーになると思ってた。思っていたんですよ!
ムーンシアスタだとカンパのシビレコバチにワンパンで殺されるお
ムーンシアスタってムーンクレスタみたいだな
探索中カヴンの↓に小さくSPRTとか書いてあるのなんだろう
紙になるのは主に#にするとHPやCONの成長率が落ちるファセット
アステルはDPとDMPしか成長率落ちないから#のデメリットが薄過ぎると思う
アステルは火力も耐久も優秀だし固有スキルも有能だし槍は道中でも簡単に強武器手に入るし最終盤に至っても弟子メモでゲットできるし遠近両用で陣形応用度高いし女の子が可愛い
参ったなーこれじゃ旅団がヤリサーになっちまうよ
クリ率も高いしピアフォ並の体力あるし一撃死もしないしわりとキチガイ性能
>>68
そんな状態で全体攻撃から旅団全員かばいきるの無理だろアホか >>93
全員庇いきった言葉を鵜呑みにする馬鹿に言われたくないな。発言内容が曖昧なんだから鵜呑みにするなよ そういやピアフォの戦術甲で「15%アップ」は結局、+15%なのか、×1.15なのか
他のテキストにならうと後者っぽいけど
右手ゴアって武器スイッチで利き手を盾持ってる左手に切り替えたら全くボタン入力受け付けず左スティックのアングル移動以外何もできなくなってしまった
こんなバグあったんか・・・
スレの評判よかったから買ったけどなにこのゲーム
当たり前のように人食われたり同性愛しまくったり果てにはレイープされたり
素晴らしいぞもっとやれ
イラストに反して重たい内容だよね
好みの問題だけどストーリーは中々秀逸
弟子メモで大賢者の鍵にアイテムって
ウンブラ8階に出る敵のドロップで合ってます?
全然出ないん・・・
ウィッパーのドロップだねぇ
マナ貯めながら狩りなさる
>>104
ウンブラの後のダンジョンで拾えるから、時間の浪費してまでドロップにこだわる必要はない
弟子のメモのためのモンスター狩りはいらいらするから勧められないよ ありがとう
ウィッパーという敵自体が全然出ないのでこのまま進めます
気にせず進めます
ウィッパーは最上階でエロス取るためにサキュア倒してたらぼちぼち出てきた感が
まあ、言う通りに後回しでいいとおもう
さっき気づいたけど大精霊全裸じゃねーか
メーメだって服着てるのに
あのおっさんのポーズが高田純次の自伝の表紙に見えてしかたない
魔女も自分勝手な連中だけど
百騎兵の頃から妖精も似た感じだった
百騎兵に奇形おばちゃんが出てるって聞いたけど本当なの?
ウンブラでストレスが限界で投げそうだ…
このダンジョン作ったやつ頭おかしいわ(悪い意味で
久しぶりにアステルナイトちゃんのゴアヒット悲鳴聴いたらすごく楽しくなってきてた
ファセットの皆様は汎用性の高い煽りボイス多すぎてMAD素材に最適ですわ、主にシアトリ♀3だけどwwwwww
ルカやおばちゃんはBGMオフにしてボイス再生でいくらでも取れるんだけどなあ
ボイス集とかなんかの誤りででねーかなあ、でもこういうの権利関係で絶対でないからなんともな
昔の格ゲーはサントラのシークレットトラックについてたりするんだが今はもう絶望ですわ
そもそもサントラ自体がオリジナルでてないしな
ボイスはコッペ3のここですか〜?→うわっほう!の流れが狂おしい程好き
アレンジサントラ今更買ったが
横のタイトルが、ルフランと地下迷宮の魔女ノ旅団
になってるのな…なんか違和感あると思ったら
>>115
オートマッピングだから余裕だろ?
手元に方眼紙を置かない貴様が悪いとしか思えないわ〜 >>115
大丈夫だ
作る方もその辺で時間と気力が尽きたみたいで次からはシンプルなダンジョンになる
アマデウスなんて簡単すぎて拍子抜けしたわ
あの世界の雰囲気やBGMはすごく好きだけど 概ねストレスなく遊べるダンジョンデザインで
この辺昨今のダンジョンRPGと比べても秀逸だと思ってるところ
ダークゾーンについてはジャンル全体でちょっと考えてほしいとは思う
ダンジョンRPG的には定番どころかある種のお約束感まであるけど
アクセントにはなってても別に面白くなる要素でもない気がするしなあ
>>112
魔女百にセリフありで出てくる妖精キャラなんて一人しかいないだろ!いい加減にしろw! >>125
坊っちゃんみたいな名前の性格悪いピラー守護者は精霊だったけあれ あれも妖精だっけ?もっとこう種族名でかわいいと感じる印象はなかった様な…精霊だったような・・・違いわからんけど
>>127
世界観ほぼ一緒だね同じ脚本家と言うかディレクターだし
魔女の生態と言うか生き様については魔女百の方がキャラ多いし説明もあるから
次シリーズ出る時とかも受け入れやすいかも 作ったやつの頭の中で繋がってるっていうアレであんまりいいものではないけどな
ついでに魔女百のゲームの出来も続編が出るとは信じがたい
開発陣アクションゲーム作ったことないどころかやったことないだろw
ルフランは一発目としては奇跡の出来だ
魔女百のようにキャラとストーリーだけではなく全てにおいて高水準にまとまってる
シリーズにするなら大切にしてもらいたい
>>131
同意
魔女百は3Dの技術的なノウハウ不足が部分がかなり足を引っ張った印象。
事前に後悔された情報すら削られているからな。
ルフランはどっかでインタビューあったけど
プログラマーが優秀だったらしい。 アクションは気にならんかったけどロードの長さとマップの広さを何とかして欲しかったな
ストーリーは文句なしに面白かった
ロードはそんな長いか?
ロード箇所も決まってるしどちらかと言えば快適な方だと思うけど
>>133
お前これでロード長いとかどんだけロード短いゲームしてんだよ
Vitaならこれでかなり短い方だぞ ゲーム開始時のロードは不安になるくらい長く感じたな
ドロニア様のナレーション終わってからも待ったから
あれはポンコツ魔女が色っぽくて不穏な感じで言うから
ロード時間が長いと不安になるんじゃなかろうか
あれがルカさんだったら、違った感じになりそう
「それでは続きを語ります!語らせていただきますよ?」
ドロニア様ポンコツで育ち悪いけど社交辞令は出来る人だから
今週から始めたばっかの初心者だけど面白いなこのゲーム
最初のダンジョンの入口すぐ横にある壁ぶち破ったら滅茶苦茶強いスライムが襲い掛かってきて笑った
ピアフォが防御してもかばう速度間に合わなくなるって耳にしたんだが
他職のスキルなしでピアフォ縛り魂移しで純粋にステ上げていくだけじゃ裏は無理かな?
見た目一度も変えない縛りで最後までピア使えるか試した猛者います?
厳選とか合成大変そうだけど多分大丈夫だろ
帝王とか王者ナルの良い防具と神壁の良い装飾品付ければ何とかなるしな
>>143
ハード魂写しなしでピアは現役で入ってクリアできたよ
というより職として替えがないから外れないわ ピアフォって殴ってもわりと強そうだからピアフォ縛りも面白そう
ピアフォは鈍槌適性もあるしな
持久戦しながらゴア狙って愚直パンチ繰り返せるし、職縛りでは簡単な側になりそう
>>145
おお!ありがとう!!
見た目気に入ったから始めからやるのに入れてみるわ!
アステル、シノブシ、ドナマス、ピアフォ、シアトリの5人のみ職変えなし縛りで裏まで頑張ってみる
クリア報告いつになるか分からないけどこれからしばらく楽しめそうだわ >>146
>>147
なるほど殴らせる発想はなかった
この面子だと打撃火力に欠けるから必要に応じて武器持たせてみるか
コッペも入れたいけど、どれも好きで入れる余地がねぇ >>143
魂移しあり(あくまで兵種を縛るだけ)ならピアフォは十分使える
自分も初見はよくわからず、速度系スキルや装備を積まなかったが普通にかばうは発動できた >>150
情報ありがとう!
ピアフォ入れるのは確定だな
どの職も女の1がなんだかんだで好きかも >>142
マナウーズベーベ7体
逃げる
逃げる
死亡
逃げる
防御 即死ドナムの成功率が攻略本にも載ってねえ
何を基準にしてるのかすらわからん、レベル差計算してんのかな・・・
見切りの運勢は運が下がるのが痛いと言うか嫌だな
今のとこ絶望持ちだからなにか不利益あったワケじゃないが
具体的にどんな問題があるのかわからん
ウチで一番ゴアされるのが幸運持ちだし
そういや即死ドナム使ったことないけど、なんか変わったログ出んのかな?
いきのねをとめた!みたいな
幸運持ちでもクリティカル耐性低ければそれだけゴアし易くなるから
このゲームの即死って現在のHPの100%のダメージを与える攻撃という認識でいいんだよね?
>>154
ただの絶望ならそうでもないけど、絶望の中の絶望(LUC値最低)だとガードされまくるわ
被弾がほぼクリティカルだわで結構キツくなる
見切りの運勢付けてるならそもそも喰らわない運用だろうから被クリティカルはそこまで
問題ではないかもだけど 絶望中の絶望ラプター三人いるけど
ガードもクリティカルもまるで感じんけどな
それどころか百花が3%とは思えん程パコパコ出る気がするくらいだわ
まぁ百花は気のせいだろうけど
158-159
サンクス、結構個人差大きいんだな
被弾に関しては回避特化にするつもりだからそれほど気にしないけど
ガードされるのは困るな、命中ガッツリ上げればいいんだろうけど
>>159
ラプタが3人もいれば約11ターンに1回は乱れ矢が発動する計算だから確率通りに発動してる
だけじゃねえ? 大精霊ドゥミナを倒したらアイテム貰えるって書いてあるから戦ったら強すぎて噴いた
攻略サイトは戦っても初見では100%勝てませんと書いておけよw
最短で戦える時期だとレベル差も相当あるし装備しょぼいしで無理チャウチャウかな
レキテーちゃん、レキテーちゃん♪甘いのいくつ欲しいんですか?1個ですか?2個ですか?3個ですか!?3個欲しいんですか!?3個…いやしんぼめ!!
レキテーちゃんは口があるけどメシ食うんだろうか
少なくとも喋る為にあるんじゃ無さそうだし
引継ぎなし1周目で倒した時はLV20中盤くらいだったな
>>162
優しいモードで呪毒にして運ゲーすれば行けるぞ一応 フッツーに銛抜いてフッツーに和解したわ
大妖精さんもニッコリしながら剣くれた
あの全裸わりとシナリオ的には戦犯だからぶっ飛ばしても良いよね
抜いた槍使ってオフェンスフォース駆使してクリゴア狙いで一応18レベルで倒せるぞ
(安定はしないで勝率4割くらいだったが)
当時防御力1600ツモって喜んでたらこのスレで4000オーバーツモった人いて微妙な気持ちになったなぁ
もっともうちの1600もクリアまではバリバリの一軍だったけど
見切りの運勢とか鉄壁の運勢って装備補正値込みでの話?
素がズレてても装備で調節すればスキルが機能するって考えで良いの?
だとしたらせっかく素で調整しても装備で上下したらアカンってことかな
そうだよ
だからフルフル符とか使えば絶望中の絶望は割と簡単
まぁ装備が制限されるから、素で調整した方が色々捗りはするが
>>177
運が良ければ一発でもいけるだろ。100%無理ではない >>175
d
レジェンドは補正がない装備選ばなアカンな 職変え禁止5人縛りの意見が欲しい
現状が後アステル、前シノブシ、後シアトリ、前ピア、後ドナマスなんだが火力に欠ける気がして
前コッペ、後アステル、前リーパー、後シアトリ、前ドナマスにしようかと思う
ただこれだと溶けそう
どっちが裏まで安定するだろう?
元の難易度がくそぬるいから色々遊べていいね
リプレイ性がFF5やFF12みたいで好き
>>182
そのメンツだと防御面より鈍足が多いのが気になる
シアトリ抜いてラプター入れてみるとかどう? シアスタ外すとかありえんでしょ
少人数縛りなら回避力は重要よ
もし5人縛りがサポート禁止も兼ねてるならメイズはお荷物だから外す
アニマクラリティ縛んなきゃ1キャラでもクリアできるんだから好きにしろでFAです
色々ありがとう
サポート禁止でもあるからドナマス抜いてラプター入れてみるよ
つか一人旅ってまじかよ、やりこんでる人はとことんやってるのね
まあ1キャラしかいないと魂移しできないんですけどね
やっと裏ボス倒せた
不屈の精神+卑見の見切り持ちが避けまくってくれてよかった
魂移しなし錬金なしだとドロニア四号で詰んだ
マズルカの眩まし効果なさげ。旅団の鉄壁術も効果薄い
ピアフォ以外1ターンで半壊するから、もうムーンのメイズ辺りは首かなー
>>188
あくまでダンジョンに入るのがソロって意味かと
アニクラは縛らないと言ってるし >>192
分ってるよ
ただ「1キャラでクリア」っと言ったら「人形兵1体だけでゲームをクリア」って
勘違いする人もいるだろうから突っ込んだだけよ >>190
縛りプレイは自分で考えないと意味無くない?
トロフィーがあるわけでもないし トトさま初登場で既に童貞と断言されてて可愛そうだった
結婚相手だけに操を捧げたんだからむしろ純粋だと評価されるべき
>>191
ワイ将、ラスボスのバーバで普通に詰んで攻撃ドナム解禁す
全体攻撃ドレインをタメなしで唐突に撃つのやめてください死んでしまいます
タメ攻撃対策に防御で構えてるときはええけど攻撃態勢中に刺さると
旅団が半壊する上にガッツリ回復されて数ターン分の与ダメがパー
蜜病からの各種状態異常も全く入らんしどうなっとんねん
命中高くてかわせんわガードされまくるわでグダグダだった >>191
華舞踏も使えば回避できると思うよ
それでも駄目なら蜜病入れてから幻覚武器でどついていくしかないかなぁ
四号さんはオオガラスより回避しやすかったと思うんだけど バーバは回避なんかしなくても、大賢者使えばアニマ1でも耐えながら戦えるからな・・・
4号の方が命中低いのかも知れんがどっちにしろ当たるし、火力がダンチ過ぎる
と言う訳で蜜病呪毒運ゲーするといいよ(思考停止)
191だけど、運ゲー17回目で倒した。スタンダードメイズ突貫術連打。
この後絶対むりやろ…心臓まで行けた人いるの?錬金と魂移し無しで。
みんなの言う通り蜜病と状態異常の運ゲーで進めるしかないんやろか
あと何人かボスおるけど
魂移し連金無しの物理アタッカーオンリーでも難易度悪夢行けるから頑張れ
不幸万博揃えてゴア狙いやってたら何にでも運ゲーできそうな感じはする
正攻法でやるなら装備吟味重ねて耐性勝負になんのかね
心臓なんかは炎と打撃の耐性高めとけば何とかなりそう
練金と魂移しを禁止するプレイの事を金魂(きんたま)縛りと呼ぼう
そこまで縛ると回避や防御上げるよりガード率上げたピアが一番楽そうだな
戦術甲に上手く解封ボーナス乗ればガード率20%以上いくし
装飾品は貞操の帯のレジェンドで20%レアでも17%、神壁付いた装飾品厳選すれば30%くらいはいく
スキル補正で1.3倍でガード率80%くらいにはなるだろうから持ち前の防御と合わせて生存率糞高いぞ
ただ即死ドナム使われると一発で沈むからやっぱり運ゲーになるけど・・・
ロリバーバが中盤で命中高めの即死連発するから足遅い面子で固めると無理かと思われ
>>210
ピアとかマジメみたいに素のAGI低いと卑見とか見切り&運勢付けても避けれないもん?
靴吟味しないと無理くさい? >>211
あくまで練金魂縛り前提の話なので、スキル継承したり合成したりするなら話は別
回避したけりゃ回避力2000くらいは欲しいけど、必中でもないので生き残った面子で
素早くリカバリすればなんとか
あくまで全員鈍足(しかも魂移し縛り)だとキツイってだけ >>212
ファセットまで選ばなくても何とかなりそうやね
素が高いにこしたことはないけど あんまりキツく縛るのもねぇ
>>203
・アワワでのステ補強
・2つ名厳選
これを縛らないのなら全く問題ない わざわざ練金と魂移し禁止してるのにアワワ使ったら意味ねーべ
攻略サイト見てもわからなかったんだけど、
通常エンドで2週目行けるのはわかったけど、
EX突入して真エンドだと2週目は無し?
>>218
クリアデータ保存して魔女嘆願から爆発ENDをセーブしてGO
どうでもいいけどクリアデータで心臓再戦できねーのやめちくりーwwwww >>219
「エンディングにしたい」って魔女嘆願があるのね
セーブ分けないといけないのかと思ってた オオガラスの心臓潰したで!!
なんか未来編は蛇足な気もしたが、まあ楽しかったわ
もうボスいないよね?
キスしてくれるのも本当に一緒に死んでくれるのもドロニア様なんだよな
知らない内に孕んでるモテモテ()感情が死んでる()魔力の多い世界なら強い()魂の魔女様はNG
ルカさんがいなかったらおばちゃんもレキテーちゃんにデレてくれんかったんやで
>>222
俺も気になったが裏に突入しても今までのダンジョンに行けなくなるとか商店使えなくなるとかの不利益はないぞ >>225
マジで!? サンクス! 安心して裏行けるわ 弟子メモすら進行状況キープだからな
ルカさんのメモは時空を越えるぜ
住民とルカの間のやりとりは掲示された時点で既に終わってて
レキテーとルカの間で使用素材と報酬を交換してる説
>>217
意味はあるし
アワワで他ファセットのスキルは使えないし
ステータスだけで攻撃・防御・回避・命中はカンストしないしERSは上げれない
明記されないなら基本的にOKってのが縛りプレイぞ この作品ってルカが好きかどうかで評価がだいぶ変わりそう
おばさんが主人公なんだけど目立ってるのはルカだし
>>232
わざわざ魂移しや練金を縛るのって限られたリソースでどうクリアするかがキモであって、
時間次第で魂移しよりも強くなれるアワワ使ったら何のために縛ったんだって感じ OK旅人にボコボコにされた
事前に強いとは聞いていたがたまらんな
ほっといて芋虫イモ探すか
なお心臓前まで進んだのに0個の模様
ルカはよくある見た目も頭もゆるふわな幼女キャラかと思いきやすげーしっかり者だったから好き
ルカに対する中盤までの印象…
いい子だがあまりに聞き分け良すぎ。
糞親に縋る被虐待児みたいで見てられん(特に誕生日イベントの辺り)
真相を知った終盤…
ああ、そりゃ多少の事は我慢するよな…やっぱり本当にいい子だった
終盤まで見た後の2周目
ドロニアおばちゃん、いいぞ!
そのフクロウをやっちまえ!
ネルドちゃんおばちゃんに冷たいけど別におばちゃん本人はネルドちゃんに対してそんなに酷い事やってないよね…
全クリしたんでスレ覗いたけどフクロウ爆発しろは共通認識か
まあ情報だけ送った?残してった情報もあるんだろー?とは思ってたが
ところでオオガラスの欠片がまったく集まらないんだけどこれ乱数ゾロってない?
攻略本買ったけど白薔薇弓とかって取りやすい方だったのね
マナプリズンから1%とかとれる気がしないわ
(殺人鬼とはいえ)武人でもない職人に殺られる戦闘要員ェ…
魂移しのLUC調整が出来ないんだがこれって何かルールがあるのかな?
絶望(表記)を「絶望中の絶望」にするためにLUC加算装備状態で
魂移しして「幸運」から「絶望」に変わる境目を模索してたんだが
1区切りで試してるのに「幸運」から「運が悪い」に変わったんだよね
装備のLUC値がまばらだから装備を複数組み合わせて
調整してるんだが、魂移し時の装備は一個しか使っちゃいけないとかか?
どっちかしか適用されないとか
魂移しの運勢周りはどうみてもバグだらけで何が何だかわからんので気にしたら負け
スマン、数値調整に躍起で性格とスタンス見てなかったからランダムだったかも
やり直してみますお
一番ありそうなのはデフォ位置のアステルナイト♂で試して初期スキルに幸運の星引いた可能性
俺もそこでひっかかった
>>247
それでした!
また唐突に「運が悪い」引いてランダムか?と思ったけど
そこもチェック入れたら安定して絶望に収まってますわ
ちゃんと1区切りで判明しました
アステルナイトにするとこんな罠があったのか
道理で絶望すっとばして一気に変動してたワケだ 裏ダン突入するときドロニアおばさんも生存してくれると思ってたけど同じイベント2回も見る羽目になって辛かったな
しかも未来編も悲しい物語だったしここのゲームは結構重い話が多いぽいね
あんまり悪く言いたくないけどマリーさんってめっちゃ戦犯だよね
次点でネルド、もうちょっと上手く立ち回れよって思った
あとボスの表記名がバーバ・オオガラスになってるけど変じゃね?
イサラに移ってからだからイサラ・オオガラスのはずだよね?
マリーは最後にドロニアかルカをかばって死ぬ役回りだと思ってた
質問です。
このゲームを購入して20時間ほどプレイしたのですが、道中の雑魚戦からボス戦の難易度の隔たりが大きすぎてあまり楽しめません。
雑魚相手なら△押しっぱでも勝てるのに、ボス戦になると大抵3ターン以内に全体攻撃何回か受け、状態異常になり即電源切ってます。
レベル上げまくればいいのか、編成でなんとかなるのかすらわからないです。
皆さんはどうしてましたか?wiki見てもあまりボスの性能とか載ってなくてしんどいです
ちなみに今は、深緑のボス虫相手です。
総アタッカーが10人、平均レベルは35くらいです。難易度は普通です。
楽に勝てる所でLv上げつつ装備集めで大抵なんとかなる
>>254
虫だから焔撃で焼き殺せばいい
あとはピアフォに身代りしてくれるのをお祈り
どんなゲームでも、祈りの力さえあればなんとかなる ピアフォ3人編成を右に配置して防御陣してるだけでストーリーボスは楽勝だろ
まともにパーティー組んで前衛後衛決めてやっても上手くいかないので、諦めてボスだけ難易度下げます。
固いキャラを前衛、ペラい火力キャラを後衛にしても全体攻撃or後衛一括攻撃でやられてイヤになってきました。
メニューからロード出来ないので何回も電源切るのめんどくさいですし
ピアフォの防御陣はめ?は知らなかったですが、そこまでやると本当につまらなくなりそうなので。
みなさん、有難うございました。
ピアフォに防御陣で身代りさせるとつまらなくなりそうって、ピアフォの存在理由を全否定なんですが
まあ、固いのを前、柔らかいのを後ろってのは、RPGよくやる人ほどやりがちだからわからないでもない
ピアフォもそこまで万能じゃ無いから安定させたきゃバランスよく編成すんのがいいよ
ピアフォ3人を1カヴンにぶちこんで右端編成ってのはあくまで定番の一つ
フェーヌムだったらシアスタ結魂書ってのが雑魚戦(あとどっかの固定宝箱?)で手に入って、
それのドナムの華舞踏ってのが回避力クソ上げるから活用してみるといい
ほぼ序盤から最後まで眩まし蜜病崩術でがんばれ♪がんばれ♪してもらって通した
有用な補助ドナムを扱えるカヴンの必須アタッカーだったりするのに反ドナム思想を覚えやがるシアトリ
割と早めに壮麗なる付いた装飾品でDP800とか入手してたからDPでは困らんかったな
俺はビアフォ5人体制で低火力ドン亀パーティだったけど普通に進めたよ
なんだかんだで表ボス撃破まで全滅したのはアマデウスだけだった
ちな死因は転落死×4
不老不死でヒマなら柵ぐらい作って下さい聖王様
不死でヒマだから変わり映えのない日常のささやかなスパイスだった可能性 >穴
芋虫イモマラソン終わった・・・
近場で二か所掘れる場所あったから延々再入場繰り返したけど、この依頼設定した奴許さん
その後の依頼その場で報告できたぞおい
攻略本見て思ったけどマナプリズンが出現しない場所での箱Aからのレアアイテムって地道に宝箱から探索していくしかないよね?
ピニャールも落とすけど流石にこれは無理よね・・・
マリエッタっていきなり襲ってきたり告げ口もしたから
鍵をバーバから盗んで何か企んでるかと思ったら
鍵はフルネラが持ってて仲間面で最終局面を向かえて笑った
>>272
マリエッタには途中からバーバが入ってたんやで・・・
あと、最後に鍵を持っていたのはマリエッタ。
フルネラから出てきたといいつつ、ドロニアには偽物を渡している。 >>273
入ってたのはバーバじゃなくてフルネラだろ
何かことあるごとにバーバのせいにされてて草
体乗っ取られるわロクなことないなバーバ 今虫倒したところレベル50超えてるわ
そしてカボチャもどきに虐殺された
このゲーム初見殺し多過ぎじゃない?
最初のダンジョンスタート左とか、
2階からの落下とか、
3階の精霊?妖精?とか、
3つ目のダンジョンの最下層のイベント選択からのボスとか、
最下層からの落下とか、
4つ目のダンジョンのイベント選択からのカボチャもどき戦とか…
最初のダンジョン左を強引に突破して結魂書とるのもおすすめだよ!
大公女様なんか2回目なんて言うんだろうと会いに行ったら
目が違うとか言って殺しにかかって来るからな
ウンブラのメタリカがごろごろ出てくるとこで壁に激突しまくってレベル上げしたなあ
ダンジョントラベラーズ2−2の為にVita買って
ルフランが中々面白かったから次のDRPGに移ろうと思ったが
ストーリー重視のってないな
デモンも剣の街もなんかコレジャナイ感がある
>>282
最近のDPRGでルフランに比類するのはちょっとおもいつかない(と本スレだから上げておく
出来はともかくメアリスケーターはストーリー重視だよ そもそもDRPGはひたすらダンジョンに潜る作業ゲー好き向けって感じだし
ルフランはそういうの期待して買ったらまさかのストーリーが良くできてて
思わぬ拾い物だったパターン
個人的には、作業ゲーとしても良くできてる(マナの量でドロップ率が変動したり、
マナオーバーでペナルティ受けたりするリターンとリスクの設定も良かった)
と思ったし文句無しだった
レキテーに魂さえ入ってなければ10年遊べるダンジョンゲーだったんだが
魂入ってなかったらどうなるのかね、活動自体は人形兵が自律してやるだろうけど
もしかしてレキテイスキルがまったく使えない状態?
そういえばゲーム開始直後の瘴気で1度全滅するとこまでは魂が入ってない状態なんだっけ
あの全滅の後も、難航しつつも迷宮の攻略には成功したんだよな
レキテーちゃんの指示なしで全部人形兵がやったって事になるのかな
人形兵が全滅したら別の人形兵送るんだろ?
気が遠くなるな…
wiz形式で回収したりするのかな
>>287
あれ、全滅した時に確かルカがレキテーちゃーん!って叫んでたから、魂は入ってたと思ってた 10年を経て人形劇の才能に開花するドロニア様がそこにはいた
そしてルカは絶妙なタイミングと文句で菓子を売りさばく
しかしどうにも辻褄が合わんことが多すぎってかストーリーもガバガバなんだよな
毎度どういう流れで死んだはずのイサラでオオガラスと融合してんだか
それよりも途中で鍵の数がおかしなことになってた気が…
たぶん蝿の持ってた鍵が偽物だと判明する場面がカットされてるんだと思うけど
本編にそこまで変なとこあったっけ
本編じゃなくてエクストラでどうしてそうなったか分からんって話か?
多分だがかかった時間に差はあってもオオガラス復活までは大体同じような流れで物語が進行してたんじゃない
マズルカが似たような因果を持ってると似たような運命をたどるとかそんなニュアンスのこと言ってたし
>>292
死んだイサラの魂がオオガラスと融合したんじゃねーの?裏のオオガラス倒すとイサラの魂落とすじゃん 描写がなくて分かりにくい点はあっても辻褄が合わないようなのは無かったと思うがなぁ
死んだイサラと融合できたのは柩の間を開いたからでしょ
柩の間でおばちゃんと話してたアイツは結局イサラなのかね?ルカはカカ様じゃないって断言してたけども
体はイサラだけど中身は怨霊で、フルーラはその怨霊もねじ伏せて体奪ったとかになんのかな
>>293
結局どれが偽物かって明言されたっけ?
あのへんの流れもわからんからフルネラ型がマリーに刺されたのが
マリーの独断なのかフルーラの意思なのかもわからんのよね
つーかマリーかネルドがちらっとでも真相に触れたら即破綻するような
危うい綱渡りみたいな計画が毎度上手く行ってるのが凄いわ
フルーラ主人公補正かかりすぎやろ 最初のダンジョン下層つらい
アルマジロが防御より前に殴って来るわ…
しかもそのアルマジロが5体…
回復アイテムガンガン消費して探索が進まない
物語で下層に行けって言われてから進んでる?
行く必要のない段階で無理やり進んでない?
>>297
錯乱状態にすると逃げてと喋るからイサラの意識はあると思われ >>298
ネルドは本来居ない存在なのであれを考慮して計画しろってのが無理な話
マリーが知っているのはルフラン市がオオガラスのエサだってのと、バーバがその辺なんか
準備してるって程度で、それをドロニアに話した所で大して変わるもんでも無いだろう
ドロニアが集めなくても他の魔女が集める(と思ってる)だろうし、ドロニアもだったら
先に集めて使っちまえばいいくらいにしか
思わんだろう >>303
だからその無理な話が毎回上手く行ってるのが都合よすぎって話をしてるんだよ
予測不可能なイレギュラーによる妨害を毎度潜り抜けられる豪運が無茶だって言ってるの
あとマリーに関しては中にいること話されたらそれで終わりだかんね?
マリーがバーバの計画云々どころの話じゃないぞ
毎回刺される?たびに都合よくマリーがそばにいることも都合良いしな あとバーバ(フルーラ)は元々ルカの体を媒体にしようとしてたのでドロニアが棺の間に行く
必要はない、誰かが鍵さえ集めれば目的は果たせるのよ
>>304
でも結局最後はレキテーというイレギュラーによって破滅すると
無茶な豪運もここまででした、ってことでいいんじゃないの?
別にラスボスが常に圧倒的じゃないといけないなんてルールはない
そもそも運が無かったらヌッタにやられてたわけだしな >>304
「無理」ってのはあくまで「考慮することが」であって、実行することが無理かどうかは別の話
バーバは鍵さえ集まれば誰が集めても構わんのよ >>305
別にそれは関係なくね?
ようはマリーとネルドに「バーバの真相」「バーバが中にいる」をちらっとでも
話されたら即終わるような無理ゲーくさい状況で毎回確実にオオガラス化出来るんだからね
ネルドとかあらましも真相も知ってるはずなのに何も言わんとか言う間抜けぶり
ネルドが最初からルカに全部話してれば確実に阻止できたはずだからな >>308
まず「毎回」と言うがネルドが参加したのは今回初だからな
それと真相を明かした所で阻止される可能性があるのは「ドロニアが鍵を集める」ことであって、
バーバの鍵集めそのものが阻止されるわけじゃなかろう フルーラさん結構抜けてるとこあるよな
焼かれた時と刺された時は、え?計画通りじゃなくて本気でやられてんの?って思った
>>309
いや真相知ってれば自動的にバーバの鍵集めが阻止される流れになるだろ
元凶とその目的がわかってるのに阻止されない理由がないわ
それこそドロニアが取得した鍵をロプサンテスに隠したら終わりやんけ
おおまかな流れとして
「バーバが隠し持ってたせいでドロニアは鍵を3つ集められなかった」
「イサラ復活は成らなかった&それを利用してルカは使えなかったがオオガラス化は成功」
このあたりを抑えとけば余裕、これらを知ってて阻止出来ないほどドロニアは馬鹿じゃないだろ >>311
それはプレイヤー視点の発言だな
バーバがルカを媒体にしようとしてたのは、イサラが媒体にされた世界線の住人のネルドは
知らんし、バーバが隠し持っていた云々も知っているのも同じくプレイヤーだから言えること >>312
さすがにそれはマズルカとドロニアをバカにしすぎだわ
マズルカは流れもあらましも把握してるし
因果に導かれておおよそ同じ結果に収束することもわかってる
経緯経過、元凶とその目的や乗っ取り能力等ある程度わかってれば
ドロニアもイサラに固執してハメられるようなことはないよ
ネルドがマズルカに何も知らされてなかったレベルで無知&油断しすぎだし
未来からバーバの妨害に来た意味がまったくない
未来から来たトランクスが人造人間について一切語らずのほほんとしてたようなもんじゃん >>313
同じ結果に収束するならオオガラスの復活も阻止できないわけだが
だからその因果を断ち切るためにネルドは「何か」を探すために過去に送られてきた
ネルドが何のために過去に来たか覚えてる?
オオガラスを倒すためじゃなくて「何か」を探すためだよ
これは恐らく、ただ戦闘要因を過去に送ったくらいじゃ結果は変えられないと思ったから
だろうけど >>301
割と頻繁にこっち回復してくれるし即死もめっちゃ抑えてくれるしでそれはその通りだろうけど
99の怨霊と1のイサラみたいな状態だったのかなって ルカは見た目と普段の言動はガチ子供だからな・・・
魔女らしい事もしてないし、ネルドがルカに話した所で何も変わらないと思ってしまうのも仕方ないかも知れん
ドロニアにしても、ネルドが知ってるドロニアってオオガラスサイドの殺戮マシーンでしかないからな・・・そりゃ話せんだろう
オオガラスに刺さる「何か」を送るために過去に飛んできたわけだから
それを見定めるためにあえて過去でもオオガラスを復活させたのかなと始めは思ってたけど
オオガラス復活時ネルドちゃんもうだめだあって言ってたからそれは違うな
過去を救いたいだけなら早々にフルパワーヌッタ起動してババアにトドメ刺せば終わりだったしな
少なくとも最初の段階ではこの過去は犠牲にするつもりだったんだろう
幼女趣味に落ちたネルドちゃんの考えがどう変わったかは分からんが
ネルドが何度も過去に来てるような事言ったり、目的がバーバの妨害だと言ったり、
正直テキストちゃんと読んでるかあやしい奴が他人のシナリオガバガバだとか言うのは…
擁護厨見苦しいぞ?
どう考えても結果ありきのご都合シナリオじゃん
あとどこで「何回も過去に行った」と書き込んだのかkwsk
それとどう考えてもバーバ殺しにいっとるやんけ
これが妨害でなくてなんだと?
>>283
やっぱり探索メインだからそういう路線はほぼないんだね
Amazonで評価見たけどコンパイルハートのノリはちょっと微妙 >>320
「予想不能なイレギュラーによる妨害を毎度潜り抜けられる」
「毎回確実にオオガラス化できる」
これネルドが何度も妨害に失敗してるって発言じゃないの
あと目的は、ネルドが「何か」を見つけてヌッタがそれを未来へ送り返すってマズルカがハッキリ言ってるわけで
あくまでその探索に邪魔だからバーバに剣を向けたりしてただけで、バーバの妨害が
そもそもの目的ではない >>322
それ過去と未来、複数回別々のシチュでもやれてるって
意味で書いたんやけど理解できひんかった? >>323
うーん?過去(本編の時間軸)と未来(マズルカ編の時間軸)ってこと?
未来の方のバーバはネルドの妨害受けてないし、イレギュラーも何も迷宮攻略に10年掛かった以外は情報なくね?
レキテー居ない影響でオオガラス復活までの流れが全然違う可能性の方が高いと思うが >>323
それだと未来の過去(レキテイに魂が入らなかった、滅ぼされる前のテネス)には「予測不能なイレギュラー
(ネルド)」は登場しないんで文脈が矛盾するんだが 批判しながらも半日以上も居ついてる時点で相当楽しかったんだろうなw
ツンデレかよ
単純に
「俺の言ってる事は正しいニダ!ルフランは結果ありきのご都合ゲームニダ!」って証明したいだけだろ
反論されまくってるから顔真っ赤になって矛盾が生じてるけど
50エンカくらいすれば合える、ってくらいの確率
ぜんぜんでないね
50分の1なんだ…
死神130
侯爵44
大公0
だから1000分の1なのかな?とか思い始めてた
カルマリセットした方が出やすいという都市伝説もあるぜ
大公は一回しか遭遇したことないな、そんときにG落ちなかったんで諦めた
場所はカンパニュラ1階の左上の部屋だから場所とかは関係ないはずなんだが
カルマ確認したら99だった
カンパニュラの地下2階でなんとか大公倒したけど蘇生蟲…
ガッポリG2個手に入れるまで頑張ったけど
とっととシナリオ進めて666集めた方がヨカッタネってなるよ
ガッポリGはもはや経験値効率のためより入手自体が目的な感じよね
やめてください!!全人形兵の因果値が99の人だっているんですよ!!!!!!
>>315
個人的には100%イサラだったと思うけどね
言ってたことも全部本音だったと思うよ、かなり言い方を悪くしてドロニアにダメージを与えるような本音ばかり喋らされたんだろうけど >>321
個人的に携帯機でのDRPG最高峰はエルミナージュ2DSRemixだと思うけど
ストーリー重視というか設定重視だけど ガッポリGでなかったからガッポリで稼いでから666育成に移ったわ
コンプとか興味ないからもういらない
99にしたい気持ちはわかる
カンストしてる感あるしね
>>304
フルーラが豪運なのはみとめる。
でも、毎回刺されるっていってもバーバが刺された
よるは、たまたまマリーいただけでしょ?
もうちょっと都合よく言えばバーバが呼び出しておいたか、
バーバの存在を感じてそとにでていたか 因果値なんてあったら最大値にしたくなるじゃない・・・
その当時は666なんて知らんかったし・・・
因果数はファセットの見た目年齢にしてたな
人形兵毎に運命力調整するのと魂移しの度に年齢詐欺になるの面倒で辞めたが
高いか低いかどっちがいいかわからんけど半端な数字だと半端なキャラになるんだろって0と99しか作ってなかったな
>>347
>因果数はファセットの見た目年齢
その発想凄く良いな、目からウロコだわ
俺もそれくらい自由な発想がしたい >>340
エルミナージュ1、エルミナージュ2はクリアしてからの世界観の広がりが凄いよな
エルミナージュ1はストーリーがかなり淡白だし、逆に2はちょい悪ノリしたテキストがあるから人を選ぶゲームかもしれないけど 全部50にしてた
666手に入れる前に育てきったから関係なかったけど
>>350
エルミはクリア後が本編だからな
ルフランとは違う意味でストーリーが凝ってるゲームだから上でも求められるようなストーリーが凝ったDRPGとは違うだろうが
ちょい悪テキスト受け付けないって人がいるみたいだが、拗らせたとwiz原理主義者と大差ないからエルミはあのノリで正解だと思うんだけどなぁ 死都アマデウスの落下全滅うぜぇ
もう3回くらいやってるわ…
こんなんストレス要素にしかならないんだから、落下する場合のみコマンド入力でええやん…
アマデウスの奈落に転落した人形ってどうやって回収してるんだろうな
頭やら手足やらなくしはしてもちゃんと馬車小屋に戻ってはくるし
丈夫な糸でも付けてるんだろうか
落下死なんてメルムの底で一回やったきりだけどそんなにわかりにくいもんかね
と思ったがVitaの画面サイズだとマップ小さくてよく見えないのか
VItaTVはいいぞ
心臓倒して真END見たけど、通常ENDと比べるとあまり感動は無いな
心臓自体も強いと言えば強いんだけど、攻撃内容が大味だから「すげえつええ!」ではなく「あーうん、すごいね」くらいな感じだし
ボス1体に対してこちらは最大15人のアタッカーで挑むんだからそうなっちゃうのはわかるけど、ううむ・・・
だって真エンドって言ってもあの世界のルカを助けはしたけど救ってはないし
ドロニアともちゃんとお別れしてないからちょっとモヤモヤするのは判る
ぶっちゃけドロニアおばちゃんがふり返られない未来を期待していただけに
最終的な着地点に関しては不満しかないwwwwwwwwww
おばちゃんが振り返らずにレキテーと一緒に未来に行くようなトゥルーエンドがあると思ってました
しかし、この物語をあなただけは覚えておいて欲しいというメッセージを発するには、
あの終わりかたが一番効果的なのよね
覚えておいて欲しいとか、遊んでくれて有難うとか、制作者のメッセージでもあると思うけど
そういうのを自然にキャラクターに言わせたのは凄いと感心したよ
作品としてエンディングはかなり良かった
でもプレイして愛着わくとハッピーエンドを求めたくなる
でも実際にそういうのがあるとなんかズレるというジレンマ
完全版とか言ってハッピーエンドを追加したら「そうじゃない」と不評だった
作品もあるし難しいもんだよ
ifでドロニアおばちゃんが未来に行っても活躍出来る未来が見えませんよ
ヴェルニアおばちゃん状態ならスッピークラスの強さはあるのかしら
>>363
オリジナルで死ぬキャラにリメイクetcで生存ルート用意するとたいがい不評だしな
悲劇として完結したものを後から曲げるとどうしても蛇足感がつきまとう この世界の魔女の強さがイマイチ測れないんだよな
メタリカ様来てたけど、カンパニュラは魔力豊富そうな世界だし
と言うか魔女の戦闘力は世界の魔力量に依存するっぽいのに、どこの世界に行っても同じ戦闘力を発揮する旅団って何者・・・
それとも相対的に同じ強さに見えるだけで、魔力量に応じて敵の強さも変わってて
実はテネス旅団とカンパニュラ旅団では全然強さが違ったりするんだろうか
FF7もリメイクでエアリス復活させるって明言したけど蛇足だよなぁ…
創作でも人の不幸を厭うのは正常な感覚だと思うけど、それに従うだけじゃ面白い話は作れないと思うんだが
>>367
いや・・・そりゃそうだけど、その旅団を作ってるのはあくまでも魔女じゃん >>
各世界の魔力量に限定した話にすればカンパニュラはミデアの碧の回廊クラスはあるんじゃない?
精霊王なんてのも生まれてるしカンパニュラもニケ関係のいわくつきの場所だったんだろうか
>>368
スレチだけどええ…マジか…
エアリス好きだったけど生き返ったら台無しやん…スクエニほんとセンス無くなったな… >>366
リィンフォースやDPが原則回復しない事考えると、人形兵は出撃前に
魔女からもらった魔力が基本的な力になるという解釈もあるかなと
あとあいつらぶっちゃけ物理攻撃メインだし
最後の結界破ったのも「物理的な攻撃力が上昇する禁呪」だし、正直
物理のが強い世界なのではw 公開する国によってハッピーエンドとビターエンドを分けた映画もあったりするから難しいな
>>372
でもそれだとテネスのルカが与えた魔力でカンパニュラのメタリカとやり合った事に・・・
そんなにルカがメタリカより圧倒的に強いとは考えづらい気もするが
でも人形兵は魔女から独立して勝手に強くなってる訳だし、魔女様の仕事は始めに魂吹き込んだ時だけだから別にいいのか?
強さ的にはレベル上がった人形>メタリカ>>>ルカ>レベル1人形になんのかな おばちゃんは既に幼女ルカに対して
今のお前は私より強い!って言ってたからねぇ
鼓舞する目的でそう言った可能性もあるけど
倒して迎えに来い!とかあの時のおばちゃんは待ってるだけなのに最高にカッコいい
>>374
実際、未来でマズルカよりも旅団のが強いし、人形兵を作った魔女の戦闘力>人形兵とは
限らんのだろう
戦闘力が何に補正されるかは明言されてないからあとは個々の解釈しかないだろうけど メタ存在であるレキテーちゃん=プレイヤーによる補正なのでは
旅団が強いのは概ねダンジョンのドロップ品のおかげだし
旅人に同じ装備と配置効果の無い結魂書でタイマン挑んだら
うちの最強人形兵でも勝てる気しないわ
>>373
>公開する国によってハッピーエンドとビターエンドを分けた映画もあったりするから難しいな
映画じゃないがフランダースの犬もそうだな
正直ネロが死ぬのは自業自得なんだが 人形は月面探査機に積んだ作業用ロボットみたいなもんだと思ってる
現地で獲得した資源で自己強化を図る機能付き
>>381
そして皮肉にも効率的にオオガラスの僕を狩る為に進化した結果がオオガラスだった
というトップをねらえ2エンド 壁壊し覚えたタイミングでカンパニュラの結魂書取りに突撃っていけるかな
匙使えば余裕そうだけど匙なんて持ってないだろうし
カンパニュラの強敵ゾーンて、強さに対する経験値が低いよな
無理してあそこに突撃するよりストーリーで順当に進めた方が圧倒的に効率がいい
探索を“後回し”にしたほうが良いエリアもあるとはっきり壁に書いてあるからな
ドロップアイテムも露骨にしょぼいしな
無理して稼ぎに言っても無駄ぁ!DRPG玄人のお前らの考えなどお見通しじゃ!
という意思を感じる
強敵ゾーンは最初調子乗って突っ込んだら、敵のHP一桁違ってるどころの騒ぎじゃなくて
恐さで笑えるもんなんだなって初めて知ったわ
ああいうとこ見ると「いつか突破してやる」みたいなやる気出て楽しい
鐘(シアスタ?)って状態異常バラ撒き向けって見たんだがあんまり効かなくね?
蜜病入れた後でも全然入らんのだがコツでもあるのか?
鐘に付いてる数値見たらそんなに高くないから鐘自体吟味しないとダメなのかな
ゴシックの状態異常スキルでもとって確率上げるべきか
武器にデフォでついてるのはオマケぞ
二つ名で付与されるようなガチなやつかドナムの追加効果じゃないとまともに入らん
ようは二つ名ついた鐘でおらっしゃー!するとグループに入ってステキ、行動補正低いのが玉に瑕
不幸万博鎌や不幸万博鐘でヒャッハーしたいけど出ない
不幸万博きたと思ったら20%未満ばっかで腐臭だけ90%のハズレだったりな
やっとルフラン攻略し終わった…
ゾロさんの首が一番来るものあったな
ゲームボーイのうる星やつら以来のダンジョンrpgだけどこれが2番目で良かった
状態異常で一番頼りになったのは幻覚、ついで呪毒だったな
幻覚100%越えの星嵐手に入れたら無茶苦茶楽になった
鐘は遅いからあんま期待できない
不幸万博は運悪く2個だけ、どちらも蝕台でしか出なかった
仕方なく攻撃スキル積んだメイズを2人作ったが殴り倒すメイズ♀1は
お仕置きしてるみたいでなんか良かった
不幸万博は刀剣に来たから
二刀シノブシに持たせて敵を異常にかけたら火力武器にスイッチみたいな事してたけど
断じてその必要はなかった
1ターンで異常解けて、攻撃もせずに武器シャカシャカしてる事も割とあったし
二刀なら利き手に不幸万博、サブウェポンで獣王みたいな火力武器持たせればいいんでない?
二刀付けて利き手を行動最速の刀、もう片方を不幸万博鐘にするってどこかで見たな
発動するか分からん手に高ダメや万博持たせるのは勿体無いかもなぁ
余った高スタンの槌とかで良いんじゃね?スキル余計に1個要るけど
追加でスキル枠使うんなら相応にリターンは欲しいな
発動すればラッキーくらいの運用なら別のスキル積んだ方がいいし
俺は状態異常にしてる暇あるならさっさと殴り倒せ派だから良さが分からんな
わざと縛りプレイさえしなければ世界樹みたいなシビアな戦闘なんてあんまりないし
不幸万博四号鎌出るまで粘ったけど確かに便利だけど演出が非常に長かった
>>403
それ言ったらそもそも装備厳選とかスキル継承とかしなくてもクリアできるバランス
なので、そういうのは個人が満足できればなんでもええのよ >>399
まさしくそうしてる、というかそれしかなくない?スイッチって左右入れ替えるだけだし
不幸万博で殴りつつ火力を左手でカバー!かけたい異常がかかったらスイッチで火力増強!!さらに確率でサブ万博が異常を重ねがけ!!!
まぁ実際は部屋の隅でシノブシちゃんがお手玉してるだけなんだが >>404
分かるわ
だから不幸万博より与スタン値上昇の背徳ノが出てくれる方が嬉しいんだよな
前半に背徳ノ呪鐘出た時はあまりにも敵がスタンして行くんでマージナルメイズのぶちまわし継承しようか本気で検討したくらい 状態異常がほしくなるのはボスや紫シンボル戦くらいだから星嵐鎌や呪鐘で不幸万博は狙わなかったな
通常戦闘は大体グループor全体ドナムで終わってしまう
何かやってたら急にゲーム全体のスピードが1.2倍くらいになった
死神の登場とか若干早くなって便利だけどなにこれ怖い
めっちゃ疑問なんやけどなんで旅団の人形兵は
最終局面までテネスでは置物同然やってん?
バーバとかフルネラ型とかお前らが始末せーよと思った
最初はてっきり異世界でしか実体化出来ん縛りでもあるかと思ったら
テネスで普通に顕現してて「ヘァ!?」ってなったわ
ルカの治療も留守番のマジメにでもやらせときゃ良かったやん
マナも仰山あんのにな
人形兵は普段は素体の姿で、井戸の中に入ると人間のような姿になるんじゃなかったっけ
もともとテネスはマナが少ない場所のはずが、ルフラン崩壊のときに溢れだしただけでは
テネスで普通に顕現したというよりテネスが普通じゃなくなったから顕現できたというか
普通に異世界だったテネスが異世界じゃない風に装ってた化けの皮が剥がれたというか
めんどくさい、とにかくめんどうなんですよ、ドロニアさま
フツーにマナ溜まりがあるんだからカンパニュラとかと同じ状態なんだろ
テネスで人形兵出したのって鍵の世界と暴走ルフラン市だけだし両方マナはありそうだよね
フルーラ?曰くそれほどマナがないと言われてるアマデウスでも人形兵も出せるし
そもそもテネス世界(ルフラン市は除く)ではマナが薄くて
人形兵が機能しない、と言う設定だとバーバがイサラやルカを使って
フルネラ・ドロニアを造れないことになるからこれは除外していいと思う
厳密にはフルネラ型とドロニアも人形兵でしょ
あと魔女の旅団造ったのってドロニアじゃなくてルカだよね?
魂の魔女の血統でなきゃ人形兵なんて造れんだろうし
チュートリアルの兵団はネーミングからしてルカが造った臭いし
しかし以降の旅団はレキテーが自分で造ったのかね?
細かい意思の疎通は出来ないからルカに頼んで造ってもらったってのは無理あるよな
ヴィジャボードとか使ってそのあたりもやってやれんことはないだろうけど
>>417
ドロニアはルカが毎晩魔力供給してたでしょ
しかも本人が生前から持ってた人形と魂を使ってなんとか成功したもの
人形兵と一緒にするのはちょっと乱暴じゃないかね そもそも黄昏のテネス突入時にマナが濃くなってるから人形兵も動けるよ〜的な説明がゲーム中にあったような気がするんだけど
フルネラ型やドロニアは自由に動けるのに人形兵は動けんのか
一体どういう原理なんだろうな
ルカが造ったものは別格でマナが薄いテネスでも自由に動ける
故に人形兵がテネスでは動けないのはルカの手によるものではないから?と言うことかね
アマデウスも薄いって話だったが人形兵でも動ける、となるとテネスは更に薄いのか
しかし人形兵が「基本」動けないとなるとドロニアはルフラン市に行って
何をどうすす気だったんだ? そもそも探索先がテネスではない
「異世界」だって気付いたのはカンパニュラ突入後からだしな
レキテー放り込んで人形兵が機能するって確証でもあったのかね?
ルカが毎晩おばちゃんの頭撫でながら魔力供給してるって妄想したら何だかほっこりした
ドロニアも人形兵も基本的には一緒だが、
魂を人形に入れて戦闘用の疑似人格をインストールするのは(魂の魔女なら)簡単だけど
その魂の生前の記憶や人格を転写するのは高難易度、神でもなければ完璧には不可能
って感じではなかろうか
フルネラちゃんは魂無しで動いてるらしいからまた別物かもしれない
>>420
そもそもドロニアはイサラ作だよ
多分フルネラもだからルカより出来は良いだろそりゃ
人形兵の活動確証に関してはイサラが生前ルフラン市に使い(クラウス?)派遣して探索してる
そのへんの話は弟子メモにもあるし設定資料集にも言及あったと思う >>406
いや元々状態異常ばら撒いたら楽になるって話をしていたんだが、どこでそんな極論に達したんだ >>420
とりあえず人形兵についての設定はゲーム開始10分くらいでドロニア様が説明してくれてるから一度最初からやってみたらどうだ >>420
逆でしょ
もともと自分達で探索するつもりでマナが濃くて探索できないと判明したから人形兵を使った 仕事にちょっと余裕が出来たので、とうとう本体ごと買ってきた。
ゲーム性云々以前に、ルカが可愛すぎて死ぬ。
今度の日曜はずっと潜る!!
最初から可愛すぎると思えるとはなかなかのネルドちゃん気質だな
最初はウルサすぎるウザいガキだと思ってましたごめんなさい
ウザいと思ってた時から
でも喋り方はホントに可愛いなと思ってました
リアルに子供嫌いな俺でも、「ええ子や可愛いな」って思うくらい可愛い
正直最初は好きじゃなかったけど
将来性のあるおっぱいを知ってからはいやらしい目で見るようになったし
幼女の下着姿に赤面するネルドちゃんの気持ちも理解できるようになった
あの胸どこから来たんだろうと思ってカカ様見たら納得のおっぱいだった
何故か貧乳のイメージが残ってたわ
>>436
病弱=貧乳のイメージはあるからな
実際はデカイけど 泉Dが巨乳好きなんだよな
巨女も良いとか言ってるしやはりコイツは日本一では異端の存在か
コビトの国まで来たとこなんだけど、バトルで敵がズラーッと並ぶ事が多くなってきて、ターゲットを選択する時に画面が左右に動いて酔ってしまう
慣れるしかないんだろうか
ターゲットを追うな
画面を1つの背景としてみるといい
普通にテレビ見てて酔うレベルじゃなければこれで大丈夫
>>443
ありがとう
焦点を合わさないようにしたらかなりマシになった
手こずる敵以外はもう大体△でゴリ押ししてるw 夕べから12時間くらいやってて死にそうなので寝るだす
ババァガラスにトドメを刺せる実力を持つ人外の剣士(戦闘要員)も
不意を突かれれば一般人のゴリマッチョに殺されるあたりリアルでいいと思った
>>446
12時間とかネトゲ廃人初心者みたいだなw >>447
こんなところに同志がいるとは!
ちなみにドロニアおばちゃんは、主人公補正のない
主人公って感じだとおもわれ ルフランクリアして百騎兵気になったから買おうかなって思ってたら故郷納税でもらえるのな
2万寄付して1と2リクエストしてきた
おう、ルフランみたいに他人に勧められるような良ゲーじゃないから覚悟してプレイしろ
百騎兵はサブキャラのその後も描いてたけど
ルフランは本当ルカとドロニアの物語だったな
>>452
良ゲーだとは思うけどルフランも他人に薦めにくい作品だと思うぞ ビジュアルタイプ3ってどのくらい進めたら使えるの?
使いたい外見多いのにストーリー進めないと使えないなんて…
鍵付き宝箱の中に入ってたりするよ
開かない宝箱はちゃんとメモっておくのだ
ビアフォ♀が1、2とも微妙だから3に期待してたら3が一番微妙だった
せめて肌・髪のカラーを複数種類からの選択制にしてくれ
>>458
勧めにくいっていうか下手に喋るとネタバレになっちまうんだよな
キャスティングすら一種のネタバレだし >>460
さんくす
でもやっぱり欲を言うともう少しグラほしいよね
40人パーティ作ろうとするとぎりぎり被りが出ないくらいだし ピア子3かわいくね?
全ファセットの中でもかなり上位だわ
ピアフォは共振のSDがかわいい
いや全員かわいいんだけど
ボイスってどれくらいある?
濃かったりしても設定でいじれるらしいからそこは気にしなくても良さそう
ビジュアルと同じ数だけあって実質そのビジュアル用の声
俺はブシ男12とアス子12だけ声逆にしてたけど
ストレートにかわいいシアスタ♀と多分同じ声の人が、
リーパーの時は豚!とかちんちん!とか言ってるのを聞くと、
高まる興奮を抑えきれずにいた
アワワワールドで皆はわわ〜ってなってる中シノブシ君がふん、笑わせるって一蹴しててかっこよかったです
普段俺の女やらぶっ殺すやらおっぱいおっぱい言ってるくせに…
実質専用ボイスなのか
無性のキャラもいるからボイスは性別関係なくつけられたりして
買おうか迷ってるんだがエログロきついってマジなん?
鬱展開のあるゲームはペルソナとナナドラくらいしかやったことないけど聞いた感じそれよりやばそうなんだよな
多少ネタバレしてもいいからどんな感じなのか教えてくれ
暴力・残酷要素は容赦ない
モブが化け物にバリバリ食われるぐらいは珍しくないし
ロボトミーされた人間が敵で出たりもする
ペルソナっつったら罪罰にちょっと展開が似てるかも知らん
つっても一枚絵で表現されてる訳でもないから
そこまで過敏にならなくてもいいような
ペルソナやナナドラとは種類の違うエログロだと思う
ちょっと下品な感じ
キャラメイクのボイスは結構いい出来だと思う(特に悲鳴とか)
殺人鬼が女を素手で解体とかもある
ただ、大概テキストのみでの表現か、暗転後や画面外での演出なのでグロ絵とかはない
(敵でグラフィックがキショいのは少しいる)
想像力が豊かすぎるとキツいかもしれないが、そうでないなら心配するほどではない…と思う
キモイと思う敵は何体かいるけどそこはそのうち慣れるかなって感じだな
小説のグロ描写で気絶した経験のある俺には少しきついのかなって思えてきたぞ
序盤はおばちゃんがカスすぎるからそれが合わないでやめる人もいそう
>>490
あーそれもあるな
俺もメーメを井戸に叩き込むくだりでは「こんな奴に好感持てるかよ…」と思った
それがED迎える頃には「頼むから振り向くなよ…」と祈るくらいになってたからシナリオライターの手のひらでコロコロですわ 小説で気絶するのか
ドラマや医療系の番組とかでも見るの大変そうだな
まあ面白いから休憩しながら裏ダンまでしっかりやるんやで
オリジナルのサントラ売ってないのな・・・限定版探しの旅路が始まる
シノブシが好きでたまらないからロリコンかと思ったけど
アステル3もすごく好きだからきっとただのダウナー褐色好きだな
鬱グロ描写についてはamazonとかのレビューからすると拍子抜けレベルだと思うよ
具体的な描写とかはほぼないし、CEROのレーティングである程度察してもらえると思う
ゼノギアス、バイオ、メタルギアあたりがCERO-DでルフランはCERO-C
そろそろ武器防具を厳選しようと思ってるんだけどオススメの二つ名ってある?
ちなみに普段は武器は獣王か壮絶、防具は帝王か古ノでやってる
>>479
同じキャラの同じ性別だけだから3つだけだよ
>>480
2つ目のダンジョンで、フィールド上の人形兵の形したスイッチ押すとぐしゃっと潰れるのはある 小人スイッチは自分では気づかなくて後からネットで知ってうへぇ…となった思い出
巨人兵といい干物といいアストルムがなにげに一番エグい気がする
ペコリーノ倒しても独裁っぽい王政はそのまんまだし
ダンジョン的にはアストルムとメルムがピークだと思う
それ以降はそんなにグロイの出てこない
ウンブラ第三の塔もかなりエグかった
ふかふかのお布団で昼寝してる間におっさんが死んじゃったときはやっちまったーと思ったけどあれが正解ルートなんだな
>>501
あれもエグかったがあの辺になるともうルフランがどんなゲームかわかってるから
「あ、これこっちがどう動いても助からないパターンだ」
と最初から悟ってしまってショックはなかった
うへへお人形ちゃん(ボキボキ…はさすがにドン引きしたが 「今ドロニア様がパン屋で大変だからそれどころじゃねーんだよ」
の気持ちで流されるかわいそうなおっさん
あまり話題にならないが淡々とドロニア様の過去を見せられる
ロサテンプスが一番しんどかったな
4亀で社長のインタビューあったね
ルフラン最終着地が7万とか頑張ったな
初週2万にも届かず品薄だったから予約集まらな過ぎて
発売前に反省会とかしてそうだったのに
Steam版も期待出来るかなー!
これめっちゃイライラしない?
落とし穴に落っこちて4階から1階まで転落
2時間貯めたキャリーオーバーが溶けてVITA今投げ飛ばしてしまったw
キャリーオーバーしたまま拠点に戻るのは日常茶飯事だな
でも全滅してもゲームオーバーにならないのは優しいと思う
ペナルティーも大したことないから死んでやる気無くすことはない
他のダンジョンゲーに比べてもマップはすごく親切というか、意地悪さのないように作られてると思うけどなあ
8階まで貯めて貯めたキャリーオーバーEXP90000が
なんか変な筋肉の雑魚的が普段より強くて
貯めなしの全体攻撃1回の振り回しで全滅したわw
あっかん
キレそう
>>510
どう考えても他のダンジョンゲーに比べて親切な訳ないだろww
さっきなんかキャリーオーバー貯めて!マークのところに身を潜めたらでっかいボスが出てきて
全滅させられたわ
稀に雑魚的にボス急のモンスター混じってるのマジやめろよ しかもさっき裸の鎖巻いた奴に銀貨10万枚ひったくられて
ファイターの性格エロくさせられたしやりすぎだろw
あっかん
あのホモのせいで復活できんわ
お金返して
百騎兵のギガカロリーもルフランの拠点報告も
初見マップで定期的に帰還させる為に意図して作ったシステムと思ってたけど違うのか
>>508
上へ落ちる変態みたいな文章なってるが大丈夫か? ダンジョンゲーに慣れてない奴には辛いだろうなルフランは
キレそうになるのもそんだけ楽しんでるって事でいいじゃないか!
また落とし穴落ちて全滅
この糞ゲー
あかん
マジでキレそう
なんで6階から2階まで落ちて全滅すんの?
あっかん
マジでキレそう
なんで6階から3階まで突き落とされて全滅すんの?
アホだろこれ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
○ボタンで動いたら?あとはミニマップ見ながら動くとか
冗談抜きで次の次のダンジョンは穴落ちもっと酷いからな
ダンジョン系ってメインは戦闘じゃなくて探索だからなあ
マッピング楽しんだりカメラ回して周りの状況見れないとやってられないよ
>>524
常に○ボタンで動いてるが扉空けた瞬間落とし穴もある
あと○ボタン押しっぱなしで動くと壁沿いの穴は突っ込んでくぞ 誰かに突き落とされる訳でもないし、単なる注意力不足じゃね
扉直後の穴だけはちょっとどうかと思うが、そのタイプの穴は全滅するほど落ちる奴ないしな
マップで落下する崖は破線になることと、セレクトで画面下のパーティ表示消せるのは活用してるか?
本当の意味での初見殺しは巨大ペコロくらいだしな
あとは良く全滅するなら初見のマップでキャリーオーバーしない方がいい
リスクにリターンが見合ってない
なんか変なのが住み着いたね、
ここ君の日記調じゃ無いから
ネタじゃなくて本気で苛ついてるなら
アマデウスまで行ったら発狂してスレ荒らしまくる未来しか見えない
Vita投げるとか最高に楽しんでくれてるプレイヤーが居て日本一ソフトウェアさんも感無量でしょう
ウンブラらしいがそもそも1回の落下で3〜4フロア落ちるとこあったか?
4→2とか8→6まで落下する所があるな
なんだ、ただの荒らしか
アマデウスはちょっと苦労したけど落ちたら注意して周り見ながら行くとかしたら落ちないよ
文句言いたいだけに決まってるだろ
叩きすぎだろ
手加減しろカス
やさしい世界へ、の嘆願か
マナは足りてるだろうな?
注意しながらポルテちゃんが死体放り込んでる穴にダイブしましょうね
落ちて全滅したのはカンパニュラ1階とアマデウスくらいかな
むしろこのゲームはそういう「欲張りすぎると損をする」リスクがあるのが楽しいと思うがな
二つ名雑魚の危険があるからどこまでキャリーオーバーするか、アイテムドロップ率上げる
ためにどこまでMANAを貯めるか
出口掘るためにリィンフォースを温存するか、使いきって鈴で帰るかとか
その辺を自分で判断しながら欲張ったり諦めたりするのがこのゲームの面白いところだと思った
明らかに簡単な部類のゲームでそれって
もっと注意しろよ
もう脳死のソシャゲでもやっとけば
養護してるのは社員だろ?
落とし穴考えた奴サゾ過ぎる
それかマッピング手抜きでそのまま突き落としたかのどちらかだろ
落とし穴でこのスレ抽出したら
文句言ってるの俺だけかよ
過去スレ全部検索したら多分いっぱい文句見つかるさ
喧嘩腰で喚いてる奴にわざわざ共感のレスする奴は居ないというだけ
扉開けたらディープゾーンとか3Dダンジョンのお約束じゃろ
ていうかキャリーオーバーしてんならもう少し慎重に移動しろよ
製作者の手のひらにコロコロに転がされててめっちゃ楽しんでてワロタw
俺もきっとウィザードリィを初めてプレイした時はこんな感じだったんだろうな
ダンジョンRPGも慣れてしまうと新鮮味が薄れてしまうのだなぁ
リスク積むほどリターンが増える、どこまで積むか、どこで切り上げるかは自分責任
こんなんDRPGに限らずゲームじゃよくある要素だろう
ギャンブル系なんてもろだし、落ちものパズルゲーで大連鎖や一気消し狙うのにブロック高く積むのもその類い
レキテーに魂入れてないパターンの世界で
ドロニア様がレキテー全滅帰還してくる度にキレてる所を想像してしまった
てか尼のアレンジサントラすごいな
入荷しても瞬殺だもん
扉の向こうの崖もミニマップよく見てれば気づけるし…
落とし穴はマップ埋めるためにわざと落ちたっけな
あとアシキモノのエサ穴も一回落ちといた
あれ耐える方法あんのかな
夕闇劇場もう一度見直してるけどこれ本当に特にオチないな・・・
イサラとヴェルニアをモチーフにしてるんだろうけど、最終的な着地点もよくわかんねえwww
夕闇劇場はストーリーの補足見たいなものと思ってたけど
ラストダンジョンであの音楽が流れた瞬間世代を超えて
わるーいアクマを倒しに行くんだと思って涙が出た
ラスダン3マップ目のボス強すぎる
溜め攻撃されると2-3人沈むし、馬鹿HPで全然終わりが見えない
白薔薇のマージナルメイズ旅団×2の霧撃で頑張ったけどクリティカル出ない&ガードされまくりでDP切れたところでようやく赤くなるまでしか削れない…
シアスタなんだけどソープは行かない&アニマクラリティは99で性格助平だと
「美体自慢」を残しておく意味ある?
>>559
そもそもアワワはエロスは上昇しない
ナデナデも基本ステータスに比例するので基本値が高い方がいい
美体自慢+ナデナデ+装備合成スケベ補正でやっとカンスト行くくらい
ただ装備厳選はしてないので厳選すれば違うかも知れんが 周回ナデナデという手もあるぞ
面倒も多いが装備厳選よりは楽だと思う
>>558
オオガラスの事だよな?
まず大賢者での弱体化はしてるかどうかだな
DPは回復する手段がないから物理火力もある程度は確保した方がいいぞ
どうしても無理ならカンパニュラの蜜病使って呪毒付与するといい。割合で削るから大分楽になる アシキモノ強すぎるだろこれ
HPググったら55万とかバカだろ
こんなん倒せるわけないやん
その辺のボスは周回前提だしな
対策無しで一周目撃破しようとすると状態異常前提の運ゲーになる
魂写しを繰り返したりレジェンド級の武器を集めて合成したりしてパーティを強化していくのだ
>>564
先に大魔王フュルフュールを倒せばパンデモニウムで13ターンで倒せるぞ
まぁフュルフュールの方が強いんだけどな 2ターン目でこれ
敵の拳が振り落とされる度に蒸発する
>>565
このゲームって周回引き継ぎみたいなのあるんか?
>>566
何言ってるかわからんからパチンコ行ってくるわ 裏ダンはスタン特化2-3人つくってそれで嵌めたわ
いちおう全ボスにスタン入るんだよね
なんだ、昨日の全滅少年じゃないか
引き続きこのゲームを満喫してるようで何より
>>567
ピアフォートレスは右端に配置しろ、で、特に生き残って欲しいのを左に入れろ
(できるば回復・補助担当)
あとアタッカーは武器の前衛後衛同じのを一つのカヴンにまとめろ
同じ役割のを一つのカヴンにまとめるのはこのゲームの基本だぞ アシキモノは大魔王の知らなかったから普通に殴り殺してたわ
>>569
スタン10騰がるスキル全部消したわ
後衛半分は弓マスタリーあげてボウガン持ってる
もちろんコッペリアの固有スキル持っても空気
前衛は両手刀とガーターが槍つけて誰が何持ってるかわからんしもうめちゃくちゃやわ 聖王様「私の魂を捧げれば奴を数百年は封じられる!(キリッ」
本と人形ども「ほーん(パンデモニウムバーン」
聖王様ちょっとかわいそう
>>574
聖王様混じってたから、イサラみたいにフォローしてたかもというか、
中でアシキモノの小指を踏むとかして頑張ってくれてたかもしれないじゃない >>570
似たゲームだと
メアリスケルターの方が戦闘システムやダンジョン攻略は面白かった
あっちはストーリースキップしたいレベルで糞つまらんかったけど
こっちは話が簡単でストーリーは面白かったけど アシキモノはアマデウスイベントの流れで普通に挑んで全滅したけど
赤点滅にはなったから順路と勘違いして何度も挑んでたわ
結局初戦が運が良かっただけで散々ボコボコにされたけど、脳死で挑み続けてたらゴアと呪毒でゴリ押してしまった
そしてぽろっと黒紙だけもらって唖然というね
メアリの戦闘はスピードキャラが先手で全体パなすだけじゃないか
アシキモノは初到達時に挑んでそのまま倒してしまったな
蘇生蟲だいぶ使ったけど
アシキモノはタフなだけって感じ
フュルフュールのほうが倒すの大変なんで結魂書がなんだかなあ、という
>>578
ルフランは一々戦闘が長くてイライラする
全体攻撃敵が使ってきたら
一匹ずつジワジワダメージくらうせいで時間が勿体ない
まとめていっぺんにどこんでいいやん
メアリスケルターみたいにスキップ出来ないし
メアリスケルターはマップが広すぎるし、ザコには開幕全体で戦闘楽々だし、そんなに苦痛じゃなかった >>578
これな
戦闘つまらなさすぎた。MAP探索も酷かったが 俺も早回しして楽々終わる戦闘とかやる価値ないと思ってる
>>583
知ってるかもしれんけどとりあえず設定で戦闘速度を最速+にして戦闘中は○ボタン押しっぱなしにしてればあんまりストレス感じないと思う >>582
フォース消費したら細かい個別指示が出来るようになるよ
ってこれ基本のハズなんだけどな >>585
設定で変えれるってマジ?
スピードあげれるんならもっと早く言え
>>586
戦闘画面のどこにもアイテムのガイドないもん 昨日からID変えながら愚痴愚痴うるせーな
葬式スレでも立ててそっち行ってろ
つーか文句言う奴が多いのになんで葬式スレはないんだ?
スレ立てるほど多くないんでしょ
もうほっとけよ相手するから居座るんだぜ
戦闘速度とかゲーム始める前にオプションで変更したわw
まあ最速にしてもチームラゲーに慣らされてると結構きついけど
メアリの戦闘が楽しかったて、全体ブッパで楽だから楽しかったって事か
まあ編成見たら確かにDRPG慣れしてるようには見えなかったが
戦闘画面には「三角で個別指示」ってあるんだからどうなるかやってみりゃいいのに
>>590
経験上この手の輩はどうしようと本人が飽きるまで居座るタイプ 巨人兵の正体に気づいたときが一番ショックだったわ
ロボットかなんかだと思ってたのに
よく見ると手足はむき出しなのがなんともな
巨人兵の中の人の調達ってどうしてるんだろう
王国の外側には普通に人間が暮らしているのか、
それとも小部屋以外にあの世界に紛れ込む方法があるのか
>>598
おそらくは前者じゃないか
レキテー達が冒険できるのは異世界でもフルーラの足跡がある部分だけのようだし
巨人兵はよく見ると時折ピクピク痙攣してるのが地味にキツい
あと鍵をくれたレジスタンスと共闘する流れかと思ったら速攻で鎮圧→処刑されてたのもキツい
その辺に落ちてる小人の干物もキツい レジスタンスって鎮圧されてたのか
あの後会わなかったけど、どっか見落としたかな
>>600
市街地を歩くとガヤが
「反逆者は皆捕まって処刑されたそうだ」
みたいな事を言ってた 二回目はこっちが処刑してあげたわ
小人は生かしておく価値ないから仕方ないね
アストルムは最初は家やテント壊すのにためらうけど
実態がわかってくるとむしろ積極的にぶち壊したくなる
アイテム使ったらアシキモノ簡単に倒せたやん
ルフラン市街までいったけど
話の内容難しくないし面白いやんか
日本一ソフトウェアって
なんでラスボスみんな怪物に変身するの?
みんな世界破壊尽くした後どうするのか全く見えてこんわ
ラスボスが人型から化け物にって日本一ソフトウェアに限らずな気が…
むしろ人間形態保ったままラストバトルするパターンがレアじゃないか
たいがい異形化するか変なのと合体するか取り込まれてる
>>598
DEマキーナの存在や天井が絵なことを考えると何らかの存在が管理してる実験施設的なドームっぽいしな>アストルム
小人はフルーラが創造したものだし外側に普通の人間がいてもおかしくない
が、異世界から人間が迷い込んだ末、小人に食料&ロボトミー兵士にされるってオチも中々… ラスボスのパターンも大概、世界を支配するか世界を破壊するかだよな
DBの魔神ブウなんかも後者だよな
>>608
ドラゴンボールは追い詰められて半分八つ当たりで壊すやん
ソフトウェア自分丸ごと壊れにいってるパターン多くね? スクリーンショットで十分なのにカメラ使ってるのは相当な能無しだと思うんだが
女子高生ならまだチヤホラするけどチンコとかね、もげちまえ
やーっと表エンド終わった
アシキモノは殴り倒せたけどフュルフュールは3Hくらい運ゲーして無理やり倒したわ
最後はピアとアステルの2人が瀕死になりながらなんとかゴア出して勝てた
終盤のレベル上げ始めたけどキャラ数多いから管理が面倒だわ…
次回作あるなら管理画面をもうちょっとどうにかしてほしい
特にソート関連
キャラ管理というか育成中のスキル管理は相当めんどくさかったわ・・・
忘れちゃいけないのはどれだけっけとか、誰が何を目指してる途中だっけとか
続編あるならスキル継承の仕組みも含み"ビルド管理"のしやすさの調整が欲しい
次回作はソート関連改善じゃなくて単純にPTの数減らす方向が良いな
カヴンの後衛要らない
>>610
魔神ブウは初めから破壊が目的よ
>>616
それはプレイヤーが使わなければ良いだけでは
システム的に削る必要ないと思うが 攻略本買えよw
と突っ込もうかなと思ったが高値安定してるなぁ・・・・安易に薦めにくいかな・・・・
育成管理はなんかメモでも取るしかないねぇ
キャラのソートは使ったことないけどアイテムソートで「回避力順」がほしいなとは思ったな主に靴用に
>>618
書き込むの7月ぶりなんだけど
アシキモノとフュルフュールの話題があったからそれに乗っただけなのに >>621
618は、結構ゴアってるねぇって感想を述べているだけでしょ・・・・ 魂移し始めたら別ゲーになったわ
速攻術&瞬速持ちの前衛が頼もしすぎる
>>624
でも実際のロボトミー手術だと、逆に狂暴化したり無気力で動かなくなったりするから兵器化の意味なさそうなんだよね
間違った意味の「ロボット化」の方があの世界では実際に起きちゃってるのかな 実際にロボトミーって言われてるわけじゃないからな
なにやら脳?をいじってるっぽい描写があるからそう呼んでるだけで
>>625
感情や創造性がなくなるだけでコミュニケーションや基本的や行動はできるから、単に
命令聞くだけの巨人兵としてなら適任なのでは
あとロボトミーのロボはロボットのロボではない >>629
なんで間違った意味のって言ってるのに訂正するし そういや銀貨1万枚持って行った義賊さんは
あの体で1万枚もどうやって運んだんだろう
ラストの迷宮で聖獣ムゥから一撃で全滅喰らったんだけどこれはカルマが100だと全体全滅する攻撃か
カルマ全然関係ないなんて恐ろしいことはないよな?
俺もあるわ>聖獣からの半壊
画面見てなかったから二つ名持ちのせいだと思ってたけどあれ特殊ドナム技だったの?
2人は生き残ったから速攻逃亡→脱出した
>>632
たしかカルマ値が高いと強くなるんじゃなかった?
魔女嘆願でカルマ値を0に戻すやつがあったと思う。 ああ、違った。ムゥを倒すとカルマ値が20上昇するのね
やつのいるエリアがカルマ値が高いとダメージを受けるから嘆願で0にしておけってことか
ムゥに限らず倒すとカルマ上がるモンスターめんどくさくて嫌い
あっちから喧嘩売ってくるのに罪もクソもあるか
花子法師もムゥも金玉も敵として出てきたからには倒す慈悲はない
アクセとか使わないのがどんどん増えていくんだがどうしたらいい?
同名品上位のエサとか? アクセの場合、錬金するときは性質の傾向に沿うべきかな
DP上昇系にはDP上昇系にアクセを喰わせるとか
気にせず釜へポン
ただ、最終盤でキャラを増やしたときに新規キャラへ渡す装備の数が足らなくて悩むとか言う弊害も起こる
俺はやった、アニマ稼ぎでキャラ数増やしたら半分以上が裸足でアクセサリ無しだったわ
今は殆どが変態の落とすパンティかぶってるよ、はしたないね
>>640
コモンとかはあんま気にする必要なさそうやね
レア以上残してレアのエサにしよ 旅団のほとんどがパンツ被ってる絵面を想像してしまった
タイムボカン結構実況向けなんだがどうせ実況する人少ないんだろうな…
すぐアイテム溜まるからあんまり無計画にポンポン釜に投げてたらマナ尽きないか?
>647
俺はほとんど分解も売却もせず片っ端から合成してたけどマナはどんどん溜まってたからプレイスタイルによると思う
裁定者の結魂書のサポーターが戦闘後に勝手にクビはねされて死んでることあるんだけど
この結魂書ってそういうリスクあるんですか?
ドナムに生贄1とか書いてるのがあってそれはサポーターを一人犠牲にして使う
二週目はレア度フィルターかけたら便利だった
コモンの花冠を拾ってちょっと複雑な気分になる事も無くなるゾ!
DRPGには珍しくダンジョン内の持ち物制限がほぼないからコモンでもあまり捨てる意味ないよね
コモンも合成に使えるし
アレンジサントラ出てるの今更知ったわ
でも裏ステージの戦闘曲入ってないのか
エクストラまで終えたからようやくサントラ解放
お高い限定版買った甲斐はあるわ
>>625
そこはロボトミー手術のエグさを主眼において称してるだけだろ、現実では脳に釘を打った程度で人間を意のままに操れるわけないし
変なところ真面目というか変に捉えすぎというか馬鹿なやっちゃな 巨人兵も鎧被せられててわけ分からんけど
あの装甲剥げばペコリーノちゃんが意のままに操られてるんだろ?
それ結構えろくない?
装甲の釘とかそのまま刺さってそうだからグロいことになってそう
後半コモンのアクセサリーにルフランの守りって奴売却しそうになって
これよくみたらクッソ強いんだけど
どこで手に入るの?
武器のEPICってどう使えばいいんだ? レア同様エサで可?
すまん
あとアズールテネスのおばけゾローク倒したんだけど
奥にある拠点ポイントの所入っても
アズールカルディアマップ出てこないんだけど
これどうしたらいいの?
>>659
裏のどこかでマナプリズン倒してると落ちることもあるけど糞低いからなー・・・ デボンの鱗も毎回売りそうになる
ソシャゲとかにあるアイテムのロック機能ってほんまに有能だと思ったわ
このゲーム、アイテム持てる数めっちゃ多いから金策用(帰還鈴や財宝樽)や所持数カンストしたもの以外ほとんど売ったことないな
中盤以降は金策すら必要なくなるし
装備品はめんどくさいと思いつつも全部錬金に回す
アイテムカンストすると戦闘終了時に毎回鬱陶しいから後半は所持金カンストするくらい売りまくった
>>665
そんな装備あったんか?
コモンに強い装備あるのあとから知って、売るの控えたわ
このゲーム今クリアしたけど
落とし穴に苦しめられてVITA投げ飛ばしたり散々だったけど神ゲーだったやん
最後のマズルカの子供って魂なのかフクロウの奴なのかどっちなの?
そいや、フクロウいつ死んだん?
あと途中で拾う大量の本って使う機会あるの? >>668
マズルカに会ってるなら所持しているはず
盾のカテゴリーにある
なかったら察しろ ネルドとヌッタは過去に飛ぶのと同時に死んだ
ということをマズルカが教えてくれる
あれって生きてる身体から魂を飛ばしたから抜け殻になって生命活動停止っぽいからいいけど、
まず身体殺して魂になってからって形じゃなかったのはちょっとだけ幸いだったかもな
ヌッタって過去にきて結局何やったんだろう
ネルドはがんばってたのはわかるけど
カラスを倒す鍵を未来に送るため、力を蓄えつつバーバに見つからないように潜伏
(初期の)ネルドちゃんもそうだけど過去の世界を救う為に頑張ってる訳じゃないんですよー
とっても薄情、まったくもって薄情ですねー
>>672
大賢者パワーでレキテーちゃんを未来に送った あの後ヌッタどうするんだろうな
ルカさんのパパでもするのか
パパとママとおにいちゃんとペットがいるな!賑やかだ!
マリエッタさんに突然ダンナと子供が出来る件
ウンブラで「姿が変わってるがアイツに違いない」って
フルーラに言及したらしいメッセージ見たけどアレ書いたのって誰?
フルーラの憑依の前後を知っててウンブラに行けるヤツっていたっけ?
あとフルネラがドロニアに「アンタのところが当たりとは〜」って言ってたけど
バーバは最初からルフランが目的地って知ってたはずだよな
フルネラや他の弟子に教えてなかっただけ?
ダンジョン内のメッセージの大体はヌッタマッタ(大賢者)のものらしいよ
>>678
表がヌッタでエクストラからはフルーラだね
事前にマリーをルフランに派遣してるし
乗り移りの要になるルカ来る時点で分かってやってますよあのババアは 679-680
サンクス
ヌッタだったか表で絡み無いからまったくわからんかった
弟子のメモがいくつか残ってるけど一応プラチナゲットして全クリしたよー
次回作では後衛サポート枠の人形にもう少し意味を持たせて欲しいのと
旅団の規模が変わらないなら最低でも1クラス男5女5、性別のないクラスは8つのグラが欲しい
>>681
ヌッタとフルーラの関係は本編よりトロフィー文章の方が詳しいからね スマホケースなんて出るんだな
どうせならレキテーちゃんの目鼻がばーんとプリントされた真っ赤なケースにして欲しかった
やっと全クリしたぜぇ
EDはペルソナ2罰を思い出したな
アレンジサントラも買った
いいゲームだった
世界観・シナリオ・キャラデザはかなり良質の部類だし
純粋なダンジョンRPGとしてもまずまずの評価ができる良作
(メーカーがこのジャンル初挑戦という事を考慮すれば更に)
なのに人には勧めにくくて困るルフラン
世界観はさっぱり分からなかったな俺
舞台設定が割と意味不明だった
死者の街が普通に地上に存在してたり小部屋で繋がった迷宮の外の世界はどうなってるんだよとか
巨人の正体知ったのがペコー再登場と同じタイミングだったからさすがにドン引きしたわ
巨人弱すぎだろ芋虫や豚とそんなに強さ変わらんとか人間としての意地は無いんかいって思ったわ
まあ脳みそに色々ぶっ刺されてアウアウアー状態だからな>巨人兵
小人の指示を聞いて動くだけだろうし動作もギクシャクだと想像してる
世界が生きてる感が出ているシナリオはなかなかない
これはセンスが必要
ラプター・シアスタ・リーパーみたいな低HPは最後まで回避特化で
行くつもりなんやけどナイト・ペリア・メイズみたいに
そこそこHPあるのは防御系のスキルでもなんとかなる?
アニマクラリティ99で硬化術・受け流しのナイトとかなら
裏ダンジョンのボス相手でも戦っていけそう?
ドロニア型とかは一発が重いとは聞くけどまだ表の途中だからわからない
アニマ99だとそもそも回避特化じゃなくても避けるし防御スキル積んだらほぼ死ななくなる
レベル99になってもバーバオオガラス戦あるから魂移しを後回しにして
裏ルート突入と同時に一斉に魂移ししたら戦力不足で4号さんにボコられる罠
どうせ魂移しなしだとよっぽど上手くやらないと4号にはボコられるからヘーキヘーキ
霧幻灯2連発に耐えられる地力が無いと完全運ゲーだしな
偽おばちゃん無慈悲過ぎる
>>695
戦っていけるけど防御特化ピアフォでもガード率上げてガードしまくりでもしないと死ぬ時は死ぬから安心とは言えない
最後の心臓は最初全体即死してくるから回避型が全くいないと半壊〜全壊もある 難易度下げることでようやくクリア後ダンジョンの「闇の澱」倒せたから、スーパーレベル上げタイムに突入できたわ
40分くらい掛けて経験値を500万くらい稼いで帰還→魂写しのループ
666×2、マズルカ×2、白薔薇×1の構成だから666もう一つ手に入れて白薔薇を入れ替えたい
トロフィーがルフランの地下迷宮と魔女のノ旅団が14%なのにグランドフィナーレは13.9%なんだね
なんで0.1%違うんだろ?同時取得じゃなかったっけ?
ありがとうございます、防御型も考えてみますお
出来ればアワワワールドだけは未利用で済ませたいので
レベル上げた人形兵をバランスよく編成すりゃ大体何とかなるわな
2カヴンくらいは回避特化しとくと楽だけど
>>702
トロフィー取得後にセーブして
オンに同期しないまま本体初期化すれば簡単に再現可能 最近始めたんだけど愛と勇気の結魂書の勇者の条件ってなに?
調べても全く出てこないしマジで困ってる…
>>708
ありがとう!
めっちゃ強そうな結魂書だから厳しい条件だと思ったらそれだけでいいのか エクストラダンジョンで装備トレハン始めようと思うけど、合成後でどの程度の攻撃力、防御力目指せばいいの?
1本4000程度作ったけどシナリオで拾ったレジェンドほぼ使い切ったからもっと低いところでできればまとめたい…
クリアするだけなら一切合成要らない
極めたいなら装備後にカンストするまで鍛えろとしか
初回は強い装備を作るって言うか、邪魔な装備を減らすために適当に合成してたな
ピニャール狩りしようしてるが全くでねーな
黒い敵キャラいっても死神ばっかだ
ピアカヴンの防御だと速度的に間に合わないことがあるらしいが
速度系のスキル付けた方がいいかな? 速攻術とか瞬速とか
速攻系スキルは通常攻撃以外に効果ないから付けるならスピード自慢
まぁ魂移しして素の能力が底上げされればだいたい解決するし
ダメなときはリインフォース使って速度ボーナスが付く個別指定のガードよ
>>715
ありがとうです
攻撃コマンドしか適用されなかったのか知らなかった・・・
スピード自慢は1.35倍?だから素が低いと旨味ないなーとか思ってました
ピアは防御ガッチリ固めるし、成長傾向で多少速度に回しても良いか え?速攻術が通常攻撃にしか乗らないってマジ?
あと個別ガードってかばう効果消えるんじゃなかった?
速度アップ系スキルが乗らないのはドナムだけじゃないの?
百騎兵が迷い混んでるな
百騎兵2はファセット増えなかったけどルフランに続編あるなら増えるかな
ヤーナパー
どうかな、あんまり増えすぎてもって気はする 増えたら増えたで喜ぶだろうけど調整難しそう
ディスガイア6が来たらルフランからも誰か参戦するのかな
行けそうなのがマズルカしかいないけど、日本一だったらネタバレだろうが何だろうが気にせずぶっこんでくるかな
ちっこいのいっぱい居るしルカちゃんでもいいじゃない
ダメージは全部レキテーちゃんが受け止めますし攻撃面も何とかしますので
>>723
おばちゃんじゃないの(ただし移動力2)
マズルカは下半身エロいから動くとこ見たいな おばちゃん戦場にほっぽり出したら明後日の方向に行って迷子になりそう
よくわからんけどネルドちゃんが出たら単騎特攻させたい
社長のインタビュー読んだけど、続編作る気はあるみたいだな
ディレクター変わるかもしれんけど
>>729
レキテービームを放つんですね。分かります ぽこんアチャ子あたりのグラだけ差し替えてファセットにすればいいんじゃね
胸囲的に無理か
>>730
ゼタさん最近は本じゃなくて生身だから… 他にも本主人公ゲーがあったんだな
あらすじ見た感じ結構面白そう
ルフランでダークファンタジーを楽しんだ後にファントムキングダムのギャグはいい具合にバランスとれそうだな
間違えてソウルクレイドルをプレイしてしまうと更に心が闇に沈んでいきそうだが
ソウルクレイドルは強大な悪に立ち向かうために国や種族の壁を越えて手を取り合って戦う物語
なお
ルフランはよくできすぎたな
いまだにラストのくだりはすごいわ
DLCは何装備してるかも気になるな
メタリカ様はカカリマ箒持ってたよね
お芋界賊団はマジで欲しいなw
ていうか、EXマップとかで出してお願い。
ファントムキングダムは頑張って鍛えても強い敵がいないところがルフランと似てる
ちょっと数字いじるだけで強い敵作れるんだから出してくれればいいのにな
>>745
ディスガイアみたいな無間地獄になるのでNG >>741
喰世王と牛さんヒロインほんとすこ
裏ルートラスト敗北エンドは魔女百ルフランのEDに次ぐほど好き 最近始めました
ペコリーノが巨人兵に改造されてる所で精神的にきつかったんですけど
この先もっと酷いシーンがありますか?
敵とはいえ助けて…とかいうテキストがあるだけで辛かった
ドロニア様が死んだり酷い扱いす受けるのは主人公というか結局生きてるのであまり気にならなそうですけど
キモいのは大丈夫ですがグロいと言うか救われないような精神的にキツイシーンが苦手なんですけどまだまだありますか?
酷い扱い受けても生きてるなら特に気にしないんですが
人によって耐性は違うからなんとも言えんけど
まだ序の口
その先も大変大変キツイのが目白押しだが最後まで見てよかったと思える程度の見返りはある良いストーリーよ多分
進めば進むほど先が気になって困るだろうし、その辺で投げ出すのもいいかもね
>>750、>>751
ありがとうございます
確かに人によりますね
ルカが可愛いのとシステムや音楽自体はいいのでもう少し進んでみます
グロいのは他のゲームしてたらそのうち忘れそうなので 小鬼3匹の話は、最後「あああああああああ!!!!」ってなるわ。
あれはキツかった。
ラスボス勝てん
魂写ししてもレベル60ぐらいじゃ無理か
てかドナム役と盾役しか仕事してないから編成みなおしたほうがいいのかな
>>757
ボス専用の結魂書は取ったかい?
あれの有無で難易度段違い >>758
とったけどそれでも全体攻撃が二回くるときつきつなんだよねぇ 自分もお人形遊びヒエッってなったな
まだマシな方の人だと思ってたけどそんなことありませんでした
>>760
カンパニュラB7Fの宝箱(要フルーラの鍵)から取れる大賢者ノ結魂書にあるドナム「邪ナル澱封ジル青キ石」をオオガラス戦で使うと弱体化する
これなしで倒そうとすると相当鍛えないといけないのでほぼ必須 ああ、ただしい名称調べてるうちにレスしてもらえてたわ
大賢者なしで挑んだときはアニマ20くらいで即死避け運ゲーで無理やり倒したわ
こいつにもスタンが入るからうまくやればはめれるかもしれない
>>759
どうしてもきついならカンパニュラの結魂書の眩まし術Tや蜜病で無理矢理状態異常付与する事も視野に入れてみてはどうか
白薔薇にリーパー入れたりエロス溢れるにERS特化のシアスタを入れて回避キャラ作れば眩まし術も合わせてそれなりには避けれるはず >>1のまとめwikiくらい見ようよ…
ラスボス戦について書いてあるよ… 青き石がどうって分かりづらいよな
何度も挑んだ時だけヒント出るけど、ボス戦なんかボス前に入口作っといて全滅したらリセットが基本だしなぁ
イサラみたいに全滅のリスク0とかそういうのあった方が良かったかもな
あれはほんと導入足りんと思う
ラスボスに負けたあとじゃなくて直前に出せよと
色んなスレで「wikiだとネタバレが〜」って言う人居るけど
自分の望んだページや項目しか見ないで良いwikiが危険で
2chで勝手につけられるレスが安全てどういう思考なのか不思議でならない
単に調べるの面倒ってだけなんだろうけど
あはい
もうおわった話題なんでゲハにでもかいてきたら?
ラスボスは開幕全体状態い異常が嫌い
弱体化ドナム使うキャラがドナム撃てなくて3連敗したわ
耐性アクセ付けたら楽勝だったけど装備なんが固定されるパズルは嫌い
>>771
どこにあるか探す過程で見える。目的のページ行っても他のネタバレもくらう
2chは自分についたレス追えばいいんじゃね 真END見るだけだったらレベルを上げて魂移しをして殴るだけだったなあ
合成?ちょっとやったけど1度強化したら再強化不可って仕様が面倒でやらなかった
合成は弱い武器に超弱い武器を合成して
普通の武器にさっき合成した武器を合成して
ちょっと強い武器にさっき合成した…って感じに繰り返していくといいゾ
武器強化は2周目で2個目のフルーラの結魂書を拾ってからって思ってる
ドロップ率高めないと材料集めの効率が悪い
まあそこまでプレイしてるかわからないけど
道中は装備してる強化済み武器の攻撃力を
強化なしの素の攻撃力で上回る武器が手に入ったらそっちに乗り換えるってやってたな
これくらいのペースなら強化素材もほどほどに溜まるし、ちょうど良かった
道中も何も、鑑定しなきゃダメなんで、出かけるときは常に最狂装備、帰ってきて鑑定して釜に投げ込むまでが遠足
今日買ってきたけど最大40人分の名前を考える必要があるところで詰まった
立ち絵も被るし人形だし番号とかにした方がいいのか
5〜6人なら準備できるけどなぁ……
40人パーティにできるのは終盤だから最初は10人もつくっておけばおkj
ピアのメガバッシュってガードや回避しても機能して加算される?
最初は人形3体でスタート
そのうち材料が増えるからちょっとずつ増やすって感じ
名前に迷ったらランダムもあるしね
いい槌拾ったのにコッペが遠い
→ムーンサイドのピア作れば槌Sアタッカーだ
→びっくりするほど産廃
>>784
ランダム生成あるからメインメンバー以外はランダムにすれば大丈夫 森の目の見えない女と介護男の話がよくわかんなかったんだけどこれどういうことなの?
家の前の蜂殺されたから絶望して男が死んだのはわかるけど女はどこに行ったの?
前にどっかにあった考察だけど
介護している男=蜂の親玉という前提で
介護されている男がとある蜂を助けてその恩義で介護をしていて
介護されている男は蜂は気が立ってるけど本当はおとなしい蜂だから退治しないで欲しいとレキテーちゃんに懇願するが
レキテーちゃんがそれを聞かずに蜂の親玉=介護している男を撃破する
蜂が死んだので介護されている男は永遠に介護している男を家の中で待ち続ける事になる
これが正解かどうかは知らないけど割といろんなところで見る話よね
おとなしい蜂どころか、実は近隣の村を滅ぼしてたって書いてたから、
まあ、退治自体は心痛まなくていいのかもしれないが、蜂男と盲目の花屋さんの友情は本物だっただろうから切なくはある
友情なんて結局は愛情だとイサラさんも言ってましたので
あの世でカカ様とドロニアおばちゃんがどうなったか気になる…気にならない?
「すぐ泣くところはお前にそっくりだな」
「音痴な所はお前にそっくりだぞ」
とか二人で言いながらルカをニヤニヤしながら眺めていると思う
自由になった二人はクラウスがドン引きする程の爛れた関係になってるよ
続編待ってるけど、仮に出たとしてストーリーやキャラが前作を上回る事は無さそう
ルフランやった人は色々疑ったり違和感に敏感になりそうだし
似たような展開だと驚きも薄いだろうし
シナリオ考える人はハードル高いな
というか中心になったひとが他移ったし
二でても様子見が正解
>>802
他社に移ったっていうならその情報をどこから拾ったのか教えて 名前で検索しろよw
面倒だから自分でしらべろとしか
調べても泉Dがどっかに移籍したなんて出てこないんだけどどこに移籍したの?
レベル上げでオルニットのウンブラでレベル上げしてるけどパンツがコモンしかドロップしないわ…
これコモンしか存在しないの?
仕方ないからパンツ8個素材に突っ込んで底上げしてるけど…
魔女百1〜ルフランまでの間にも退社の噂が立ってたような記憶
>>808
コモンしか拾えなかったような 某ゲーム情報で(種崎敦美)「ルカ」に反応してしまった
>>793
親玉も鍵探してまわってたんじゃ?目を直すためにさ 魔女百2の口直しにやってるけど面白いね
装備管理クッソ面倒だけど
このゲームはプラチナトロフィー取得の%が上がってるの見るとなんか嬉しくなる
(何故か開発者目線)
ビターンゴールド狩っててそろそろ帰ろうかと思ったら頭壊されたわ
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団のシステムでゲーム化しようぜ
ラインの戦線と白銀ノ大隊
プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
代表も見れねえちきしょう
結果知らされて見れねえちきしょうクソったれ集ストのクソ野郎地獄へ落ちろ
音楽聞けねえちきしょう
テレビ見れねえちきしょう
集ストのクズ共死ねクソ共がざまあみろ気違い共
ほれ気違い共もっともっとドア閉めろ通れ
それしか能のない能無し共がざまあみろ地獄に落ちろ
悔しいか、ざまあみろくたばれクソ集スト
お前らの恐ろしさをもっと見せてみろ。そんなんじゃなんともねえぞ
袋とじ見たぞ
悔しいか、ざまあみろくたばれクソ集スト
生きる権利もねえクズ共が藁地獄へ落ちろ
嫌がらせがエスカレートするのが楽しみでしょうがない
今それだけが楽しみだ
俺の生き甲斐藁
それだけ怒ってるってことだもんな藁
分かったか?お前らは生きる権利すらねえクソ野郎共だ
ラブホ行ったのがそんなに悔しいかざまあみろチンカス共が藁
思う存分楽しんでくるぞあばよ
666の存在知らなくて因果数が奇数キャラ結構いて困った
作り直したほうがいいかなぁ
魂移しのスキルとかも考えるの面倒になってきた・・・
パンツだけにコーモンしかないですよ
パンツだけにコーモンしかないですよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
まーたキャリー中に拠点帰っちまった
レベラゲしてんのにバカンス
>>801
ルフランのライターが魔女百書いた時も実際同じようなこと言われていて
今回はそのハードルを越えてきた結果なんだよな
個々の好みはあるだろうが次も期待してしまう >>813
わかる、俺も中盤越えたくらいだけど装備が増えまくるから上手い装備管理の方法が見つからず困ってる 友好度ってそこまで重要視しなくて良いかな?
ウィッカーマン用に落下死したいんだけど
俺は666の為に作り直したわ
わざわざメモ帳に名前とスキル構成とフレーバー書き写しながらな
ドロニア型四号強すぎる
全体に5000×2は耐えられない…
>>829
蜜病+深淵でドナムを封じる
マズルカの結魂書の眩まし術Uで避ける
妖路導く結魂書でカウンターする(アカシノゲルニカも強いけどな)
耐性装備+鉄壁の結魂書の魔撃耐性強化術Tで耐える
レベルを上げて物理で殴る
好きなのを選ぶといい >821
本当に重要で有効度の高いスキルはそんなに多くないからあまり欲張らずに絞って移植するといいよ
基本的にはそのファセットが持ってるスキルだけで十分
>813
>826
パラメータがやたら多いわりにソートの方法が貧弱なのが一因かな
自分は途中から諦めてアタッカーぶんの装備しか持たない+攻撃力防御力回避力しか見ない、でやってた
>827
友好度変動するのはアタッカーだけじゃなかったっけ?
一人だけ出しとけばいいのでは
ドロニア4号はアニマ1の初期パーティで初見撃破だったわ
マズルカの目眩まし術2とメイズ8人の白薔薇×2でドナム連発で半壊しつつ勝てたわ
友好度は無視してもいいけど 全滅でのゴアは旅団全員対象だから狙った部位が壊れるまで大量のリセットor修理がいるぞ
ブギーマンとかのゴア率高い敵を利用するのとどっちが早いかは知らん
アドバイスありがとう
アイテム処理が済んだから
友好度は気にせずに落ちる作業に入ります
アニマクラリティ99でダブルシャープだと
一部ステがカンストするとか見たけどステの上限値って9999だよね?
比較表見たらアニマ99のナイトLV99のSTRが3400程度なんだが
これだとソープ行かない限りカンストしなくない?
アニマ99、レベル99、ダブルシャープ、ムーンサイド、聡明、ドナム力自慢のメイズだけどドナムは裸で5000程度だわ
>>835
素のステータスはカンストしないね
高くて3000以上からなんたら自慢込みで4000台くらい >>835-836
ありがとうございます
装備強化出来る攻撃力と防御力のことと勘違いしてたかなぁ
結魂書の補正込みでも素が5000くらいだとカンストしないし
陣形の補正も込みの話だったのかな このスレで「カンスト」といったら大体が装備や配置効果込みでの話だと思うよ
ドロニア様ドロニア様、生理ってなんですか?楽しいんですか?ルカもなれますか?いつかなれますか?
大火事場とか発動させるためにあらかじめ落ちたり毒床踏んだりして
HP下げとけば即発動出来るけどメンドイな
戻る度に自動全回復するのも考えもんや
蘇生蟲ってどんくらい回復すんやろ
背徳の罪は発動確定やろけど卑見の見切りは微妙かな
大火事場は無理臭い、こんなん不屈の精神前提やん
>>838
他のステも少なからず強化出来るから理論上はアワワなくてもカンストする エキストラに突入したんだけど装備合成ってどんなときやるのがいい?
今までなんとなく面倒で手をつてけないんだけどとりうえず適当に合成すれば強くなるのかな
>>826
今、持っている良装備なんか一瞬でゴミになる
くらいの気持ちで処分するのが1番だった
終盤まで使う武具なんてないし、本当に極一部のバステ武器だけ持ってればいい >>846
弱いのはどんどん素材にしていい
武器はスタンや状態異常付与の%が高いやつを強化すればいいと覚えておけば十分 >>847
そうなの?
序盤拾った装備のままでメルムまで簡単だったし、ウンブラムぐらいの装備でいま死都が余裕だから良装備の寿命ってかなり長いのかと思ってた
このゲーム、レベル上げも要らないし必要な装備やスキルは確定で手に入るし親切だね
ドナムまわりが初め混乱したけどその辺りが分かってくればサクサクだ 使える使えないは進め方のペースによる
極端なこと言うとメルムでLv99まで上げちゃうとかも可能だからね
だから火力が足りない、披ダメがきつい、装備があまってきた、と感じたら強化でいいよ原則は
武器は結構な頻度で更新されていくけど、防具は序盤のレジェンド装備で後々まで使ってるものも多いな
結局二つ名や数値の吟味次第
錬金釜のおかげで高数値型の武器(二つ名)って実質ハズレだからなぁ
状態異常付与が最適だと気付いた時は鍵箱全部開けきってたわ・・・
2周目で目標だった難易度ハードの非弱体化オオガラス倒したからもうおしまい
本当は装備の作りこみもやりたかったけど数がちょっと多いし、
攻撃力9999の通常攻撃よりドナムが圧倒的に強いからあまり武器鍛える意味ないしね…
ドナムはカヴンごとに一発だけど通常は3人カヴンなら三発殴れるからバフ盛りすれば余裕超えよ
ぱっと見ビミョーな結魂書が多いのもあって、一周目じゃバフデバフの有用性に殆ど気づかんかったわ
ドナムマスター活かすために攻撃ドナムばっか使ってたし、それでなんとかなってたし
ゴアも殴りの方が出やすい印象
まぁ試行回数の差なだけかも知らんが
ドナムのクリティカルとかゴア率ってどう計算されてるんだろうな
火力と一緒で平均かな
このゲーム、人によってはドナムゲーだったり物理ゲーだったり避けゲーだったりで面白い
下地がヌルくて色々出来るからな、ある程度試行錯誤すれば何をしても正解ってタイプ
狙ってこういう調整するのは難しいから色々噛み合った結果の奇跡のバランスだと思うwww
普通に女の子パーティーでやってたら百姫とかいう有用そうな結魂書がでて困った
ひさびさ起動したんでシノブシ単騎出撃縛りで始めてみたんだが、シノブシはエロスの成長が
クソ低なんだな
あと二刀一流って鐘と刀みたいな組み合わせでも発動するもんなの?
ムーンで始めたんで一応鐘もSだけど
別の武器でも大丈夫なのはあってるが
両方S+じゃないとダメだぞ?
ああ、+じゃないと駄目なの見落としてた
どのみち序盤は鐘じゃないとダメージ通らない奴いるしまあいいか
>>853
攻撃力9999でドナムに大きく劣るってそれ構成下手過ぎじゃね モバゲーでいきなりルフ魔女のアバターガチャ始まっててビックリしたわ
意外な動きだったというか
ドナムゲーしてる人ってDPどうしてんの
尽きたら帰るの?キャリーオーバー中に切れない?切れたらどうすんの?
てかなんでDP回復アイテムねーの?
アワワワールド控え室に敵湧かないんだけどなんでなのん?
暴れたりマナーが悪い客はコワイお兄さん達に連れてかれちゃうんでしょ
>>870
控室って敵わきまくるぞ
控室で待機を続けたらめちゃめちゃ沸く >>867
またまた御冗談を・・・と思ったら本当なのな
なんで今更ルフランなのか
新作の百鬼兵2じゃねえのかよ
そして相変わらずのクオリティのアバター 魂移しとか破壊とかで色々喋るからあるんじゃないの?
ここでもつくかテストA: [0.092436 sec.]B: [0.093774 sec.]
ついたわ
なんだこれA: [0.092555 sec.]B: [0.093268 sec.]
やっと裏ボスまで倒せたわ
アニマ90代までひたすら作業が楽しかった
心臓より黒ノ旅人のほうが弱かったな
シノブシ単騎編成縛りしてるけどシアスタよりもキツいな
ウンブラでレベル99になってしまった
やはりこのゲームはエロ(ス)ゲーだわ
公式サイトの漫画のユリエッテコスのおばちゃん可愛すぎない?
リボン付きのレキテーちゃんは何に化けてる設定なのか
>>858
ドナムゲーなのは単純に効率を追求したかさもなきゃただのヌルゲーマーだろ
あまりにも簡単で歯ごたえないんで攻撃ドナムは真っ先に縛ったわ
加えてアワワ、錬金釜、魂移し、鍵付き宝箱を縛ってようやくまともに遊べる状態になった
それでも攻撃ドナム一つ解禁しただけで一気にヌルゲー化するんだよな
調整ミスってレベルじゃねーぞこれ、使ったの5カヴン中の1カヴンだけなのに圧勝したわ
もしドナム使うならもうカブン数まで縛らんとダメだな
テストプレイしてないのは下方修正見りゃわかるが修正後でも余裕で草も生えん 種崎と潘のラジオに最近魔女の役多いですねみたいなハガキ来てたのに
魔法使いの嫁とリトアカの話しかしてなくてファック、ファックですよドロニア様
>>896
上にあるspecialからタイトル紹介漫画 ムズゲー求めてるならそもそも RPG 選んでる事が間違いでは
そういえば最初から最後まで高難易度のRPGってやったことないな
一部ボスやクリア後が異常に難しい、みたいなのはあるけど
ストーリーが売りでもあるRPGにテンポ悪くなる要素つけるとだれちゃうからね
世界樹は割と全編通して厳しめだとも思う ヌルゲーマーだけど
まだ始めたばっかなんだけど、このゲームボスの行動がが前列・後列範囲ばっかで壁役が意味をなしてない気がするんですがそこんとこどうなの かばうスキルでどうにかするしかないか
それまじでいってんならこの手のゲームむいてないわw
コンサートのおかげでイサラ戦のBGMがおばちゃんの名前とかかっていることに気づいた
>>903
囮役だけ後衛or前衛にする。結魂書自体の効果だったりドナムで狙われ率をある程度操作出来る
全体攻撃?諦めて死ぬがよい 連続行動で全体攻撃二週とかやられるとピアフォカヴンなんかものの役にたたんので
アタッカー絞るか回避重視にするかになる
かばうの回数制限必要だったのかなぁ
でもなかったらなかったで既に強いピアが更に強くなるだけなのか?
全部受けきってしまったら沈むとか言うRPGにありがちな話もピアは無縁だし
難易度悪夢で裏の敵相手にもし庇いまくったら普通に死ぬくらいのダメージくうけど
あったらあったで文句いいそうだしな
ピア二人か三人くらいでガウンくんだらそうそうもらさないし
やり方まちがえてんじゃね
毎回庇うしてくれる違うゲームいけば?
無制限だと複数採用しても一人に集中して死亡とかありそうだしね
ネザーランドの魂使っちゃったからもう一個欲しいんだが
手持ちのアーティファクト全部分解→出なかったらロードするしか方法無いんかね
もしネザーランドの魂が出やすいアーティファクトとかあるなら教えてくれないか
ちょっと疑問なんだけどイサラがヴェルニアに託した鍵って一体何の鍵?
3本の鍵のことじゃないよな?
フルーラが最後に見つけて入り口近くに隠してたっていう一本じゃないの?
フェーヌムのがバーバに取られて後にフルネラより回収(したと思わされた?)
ウンブラで蠅の女王より奪取、カンパニュラで精霊王より奪取(回収)
真偽はさいておいて数だけならこれで3本あるよな?
最初ロサンテプスに隠されてたのはウンブラのだと思ってたが
回想でイサラ由来だとわかった(ドロニアも「最初から〜」と言ってるし)
ロサンテプスのが上記と別件なら4本にならないか?
偽物はフルネラが持ってたヤツじゃないかと疑ってるけど
>>918
それがイサラが入手した分だよな?
イサラが探れるとこなんてせいぜい入口付近が限界だろうし
精霊王のがダミー? とするとフルネラのは本物なんかな
偽物が1本とは限らんけど
明確に偽物と判明したのってメルムとアマデウスのだけで
後はゴッチャ状態だからどれが偽物かはわからんけど 本物はカンパニュラに二本(入口と精霊王)
フェーネムに一本
他は全部偽物
フルネラからマリーが取り出した鍵はすりかえられた偽物
そのとき乗り移ってたフルーラがやった
>>921-922
フルネラのはやっぱバーバの仕込みだったか、フルネラの反応がそれっぽかったし
ロサンテプス(イサラ)、ウンブラ(女王)、カンパニュラ(妖精王)、
フェーヌムのダミー(フルネラ)でドロニアは4本入手してないか?
どれかが偽物って途中で判明したっけ? 本物は三本以上あってその中から三本必要
みたいな感じで動いてるのかと思ったストーリー中のドロニアは
もう一つの謎は鍵の伝説だなぁ
鍵は計3つで、ある所にはあるが逆に言えばない所にはないはずなのに
なんであちこちの世界で鍵にまつわる伝承があるんだ?
異世界に行けるのって基本フルーラ(とヌッタ)くらいじゃないのか?
フルーラが吹聴して回ったとも考えられんし
フェーヌムは当たりだからともかく、メルムとアストルムはどっから出た話だ
明言はされてないが、ウンブラの鍵が偽物だろうってのが大方の見解
本物の鍵はフェーヌム、ロサンテプス、カンパニュラの3本?
あと鍵についてはフルーラが渡り歩いた世界には全部存在する、一部は偽物だが
フルーラはむしろ撹乱のために吹聴して回ってるんじゃね
アマデウスのどっかのトロフィーに、ここに偽鍵置いておけばかなりの目眩しになるぞみたいな事書いてあったろ
明言とはちょっと違うかもしれんが、ウンブラの鍵だけアイテム欄での説明が違う
ウンブラのやつだけ鍵入手でトロフィー取得できないんだよね
>>927
鍵のある所にダミーを配するのはわかるが元からないとこに置いて
それっぽい話吹聴してどうすんねんって思うんだがどんな意味があったんだろうな
どうせ月鑑定するか何かの用途に試してほぼ即バレするだけなのにな
鍵捜索に一定時間でもその世界に引き留める時間稼ぎ的な意味を求めてるんだったら
フルーラ以外に世界踏破しつつ鍵を探してるヤツがいたってことかねぇ? 何か拾ったカギが描写無しでいつの間にか偽者扱いになってた記憶があるんだがあれウンブラの鍵だっけ
デジャヴを感じると思ったら33スレ目でも似たような話してた
>>930
ネルドの一族が世界を渡り歩く力を持ってる
他にそういう力を持ってる奴が居ないとも限らないのでダミー噛ます意味はあるだろう 発売から月日が立つとキャラの名前なんか忘れますよねドロニア様
何かの用途に試すってそんなホイホイ使っちゃダメだろ
足りてなかったら成功しないどころか悪化するみたいだし、回数制限もあるらしいし
レキテイちゃんの綴る異世界の車窓からw的な
妖路レキテイを読み解きながら各所に残る噂を頼りに、
足跡を辿り鍵を追い求めていたんだから、無い場所も足跡としてダミーは必要だろ?
キャリーオーバー回収しないまま帰るを三連続やってしまった
装飾品の二つ名って帝王は出ないのね
リセマラやってて気づいた
ゲーム消化したから新品探してたらまだ限定版残ってた
やったぜ
おいルカ!
あの男に教えてやれ
人形兵の運命量は奇数でやるのがオススメだってな!
(因果数と他ゲーの要素がごっちゃになってたなんて今更言えるか…)
たまに現れる偽ドロニア様の再現度がみんな妙に高めでウケる
それだけドロニアとかいう女は底が浅いキャラだという事だな
それに比べてルカさんはここの奴等がいくら口調を真似た所で似ても似つかないんだからとても魅力的ですよ
ウンブラできのこにいきなり襲い掛かった流れはビックリした
>>954
実際はぴっちゃんなんて可愛いもんじゃねえ… >>948
むしろルカの方が似てる…
思考が単純だから真似しやすい カルマ99で悪の華使えば死神さんのガード率少しは下がるかな
もう乱れ射ちして8回ガードなんてイヤだよ……
命中上げまくったキャラで大帝ジュノーンのガードを神殺シノ呪言使わずに貫いたらしいから命中上げれば?
あと、運命力は変わらないと思う
ジュノーンのガード破ったとかそれどこ情報?
どこ情報よー?
あったな
誰も検証しなければ本人もそれきりだったから、眉唾だが
大賢者の結魂書にバーバ弱体の技入ってるのはわかるけど、
メーメさんの結魂書にジュノーン弱体入ってるのは何の因縁なんだろな
手元に命中率6000のシノブちゃんがいるから裏が終わったら周回してジュノーン検証みるわ
(あとは心臓倒すだけ)
命中ってカンストし易いからそんなもんでガード貫通出来るくらいならもっと報告上がってると思うわ
少なくとも命中上げて死神で攻撃通り易くなったって実感は無かった
>>959
0104 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4052-8I6M) 2016/12/16 15:01:36
そういや命中力9999パでジュノーン特攻したら
ガード率ぶち抜いてダメージ与えてて命中って大事なんだなって思った
前スレくらいは探そうか。真偽は謎のまま ゴシックペリアの因果って因果数分を与・耐クリティカル補正にプラスするんじゃないの?
他の因果関係の能力と同じで指定した因果と戦闘時の因果が一致した時に固定数値クリティカル補正orクリティカル発生するのでは
まあ詳細不明なんだけど
00〜99までの抽選で実質1%アップみたいな感じなのか。このゲームクリティカル率とかいろいろ分かりにくいよね。全部絶対値表記でよかった
与クリ1%UPじゃゴミスキル過ぎるから違うんでないかね
まあ、乱数発生系は検証できないから何とも言えんけど
コッペは割と有能スキル多いしいんじゃね
本職シノブシなんて普通に困るわ
おっと、だがこのスレは終わりらしいぜ
昨日でも明日でもなく、このスレは終わりって事だ
ゴシックペリアをスタナーにしたいんだけどいかんせん速度がなさすぎるな
成長傾向いじっても最高でBにしかならんから先手が取れん
速攻術とスピード自慢でなんとかなるかね?
瞬速も盛るべきか、左手弓にして百花ノ狙撃手にすべきか
はたまたドナムで対応すべきか
リーパーなら素で早いから異常系スキルだけ盛ればいいけど
自身が異常系持ってないのがなぁ
>>977
スタナーが何か分からんけど文脈から先手でぶん殴るタイプって事かね
速攻述あればそこそこ先手は取れるけど「遅い」武器だと金玉などの行動早い敵には後手になる
瞬速あれば先手は取れるけど足の遅いコッペで常にHP100%は難しいかな
コッペにスピード自慢は無駄
効果は素のAGI×1.35なので足の遅い奴に付けるのは効果が薄過ぎる >>977
アワワでリセット祭りしてAGI上げるのが一番確実。ウンブラでマナプリズン固定で出るし気合いでなんとかなる
限定してやるんだからそれくらいは出来ないとな 命中力9999でジュノーンぶち破る検証したけど全段ガードされましたの巻
ファセット:シノブシ(助平、LUC:凡庸)
命中力:9999
スキル:
ゾーン
百花ノ狙撃手
精神統一
狙いすまし
で防御陣と攻撃を繰り返しながら100発ほど殴ったが一発も当たらず、だろうなとは思ってだけどw
刀が速度補正あるから
利き手に刀もう片方に槌持って、先手スタン狙う二刀シノブシは作ってはみた
当然趣味の域だが、まぁ趣味ゲーですし・・・
先手でハメたいならどうしても素で速いファセットじゃなきゃアカンわな
そう考えると速度系のスキルって基本どれも無意味だわ
速いヤツは基本要らんし遅いヤツには大抵無駄
スキル枠が魂移しでもっと増えたらいいんだが4つ縛りが重すぎる
足が速くても呪鐘で先手取りたいなら瞬速は欲しいな
あとスピード自慢は足の速いファセットなら回避力200くらい底上げになるので有用
速攻術は行動遅いファセットにできるだけ早く行動させるために付けるくらいかな、先手は
期待できないかも知れんが
あとどなたか次スレたのんます
私はケータイなんで無理す
回避なら靴吟味すればいいだけだしスキル枠潰してまでの価値はねぇ
まぁそもそも自分がアワワ縛りしてるのがアカンのやろけど
なんかアレはやる気にならんな
靴を吟味すると言っても複数人分用意するとなるとかなりのと手間だし、スキルで回避が盛れるのは
重要だと思うけどな
人それぞれだけどな
スキル構成も装備でおぎなえるし
これは当たりだったわ
スキルはフォートレス以外全員に、
不屈の精神、スピード自慢、速攻術、黒切断、ぶん回しの剛腕、雄心勃勃たる構え、見切り、卑見の見切り
の8つ持たせてたわ
トレハンしてないから宝箱から出たレジェンダリー合成した武器以外たいした装備なかったけど問題なかった
rm
lud20170531132918ca
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