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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1174 YouTube動画>2本 ->画像>22枚
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
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■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://2chb.net/r/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ65
http://2chb.net/r/hunter/1559027590/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1172
http://2chb.net/r/hunter/1559887752/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1173
http://2chb.net/r/hunter/1559963366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 世界に在りて新アクションに何を想うのか?
http://2chb.net/r/ogame/1559465994/ 気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK
エンレー4桁討伐とかどんだけやってんだろ
めちゃくちゃ上手くて10分掛からず終わった
俺何もしてねえ
弓スレ覗いてみたけどひどく感じ悪いな
これで人気武器なの?
>>6 どあほうが暴れてるからね、しょうがない
人気かどうかは知らんが、古代竜人調べだと弓は使用率2位だそうだ
1位は太刀
弓スレは古参ガイジが住み着いててその一部を除けば割とまとも
ただし古参ガイジの相手しちゃう構いたがりがいるからよく荒れる
>>6 弓スレはdosの時代から酷いスレなんだぞ?
武器紹介動画のイントロ聞いてるとmh4の喧々たる来訪者思い出す
少し前から属性ガイジってキチガイが太刀スレと弓スレ荒らしてるだけや
ちなみにこいつな
172 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-Su45 [114.19.52.209])[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 02:09:14.94 ID:p8T+YaIV0
>>170 後キサマ人に向かってどういう口の聞き方してんだ?小学生からやり直せカスクズ
現行太刀スレ736レス中73レスがこいつや
今作の麻痺武器ナンバー1じゃんスラアク
ダントツだぞ。何が不満だ
操虫棍で3色集めた時より片手剣で普通に殴った方が火力出てて笑った
片手は当て続けれるモンスには火力かなりある武器種や
とはいえリーチのなさはやっぱりあれなので移動して攻撃しなきゃいけなくなると一気に糞化する
定点火力辺重武器よ
もし柱殴り選手権を開催したら一位だぞ片手剣は
まあそれに何の意味もないがな!
片手だけどモンスターが移動した時に最初に追いつくことに喜びを感じる
片手は突進切りがズザーに化けるの本当勘弁してほしい
片手の壁飛び攻撃乗り値高いけどめっちゃ当てづらいわコツとかないかな
歴戦古龍ソロだと死なないで倒せるんだけどマルチだと死ぬ
ハザクでもキリンでもマルチだと死ぬ
マルチだと敵の攻撃痛すぎ
片手は火力ないサポート向け武器みたいなイメージ
未だに抱いてる人がいるのどうにかならんの
>>28 抜刀状態でアイテム使えるのが売りのひとつでもあるから
どうしても評価がそっちよりになるのは仕方がない気もする
片手使ってると上手く旋回ループすることにばっか気を取られて肝心の立ち回りがunkになる
スラアクやりこむと楽しいぞ
何も考えずに殴りたいとか効率重視とか
そういう人には向かないが
ステップ回避が楽しい
でもステップ後変形攻撃が無いのは許さないよ
チャアク盾強化剣強化に加えて斧強化とは
RPGのガチガチにエンチャしまくるマンみたい
零距離ってプレイヤー画面で見ると(自分でやる時とか動画で観る時)かっこいいけど、パーティの誰かがパパパパってやってるの見るとなんか面白いよね
>>28 ライトも片手も普通に強い
野良は広域ガイジのせいでイメージ最悪やわな
>>39 スラアク使ったことあるのか?
ゲージ管理やら
回避オンリーだから攻め際と引き際の駆け引きやら
剣と斧の使い分けやら
適当に使ってるとそれこそ嫌われるスラアクマンそのものだぞ
366 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a655-yed5)[sage] 投稿日:2019/06/05(水) 01:13:07.65 ID:E/RB7iTz0
ほえー・・・
375 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b2f-tIIu)[sage] 投稿日:2019/06/05(水) 02:29:20.21 ID:HGvBeTMF0
>>366 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
378 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-lNDF)[sage] 投稿日:2019/06/05(水) 06:34:40.02 ID:FXN7PnvC0
>>366 は?キレそう
380 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-3Vkd)[sage] 投稿日:2019/06/05(水) 08:07:57.75 ID:lodYmGBid
>>366 あああ…(´;ω;`)
【MHW】操虫棍スレ 35匹目
http://2chb.net/r/hunter/1559413537/ スラアクはIBで斧強化されるようで良かったな
しかし太刀はうらやましい
リーチある火力ある一点集中攻撃もある
耐衝あるからPTの邪魔にもならない
ガバガバの見切りまである
見切りに相当するモノを他の武器にもくれてやれよ
タックル()とかさ
脳死で殴るといえば双剣よ
不動転身で乱舞連打でいい
不動着たら大抵の武器種が脳筋ゴリ押しモードになるのでは
工房のおっちゃんが誠心誠意皮貼ってるんだから文句言ってやるな
>>6 数か月前は片手と太刀スレがひどかったが、嵐が弓スレに移ったおかげで平穏になった。
弓スレの人気が落ちればまたどっかに移る。
>>44 最近太刀を使い始めたけどすごく強いね
装衣を使わなくて他の武器と同じ強さって感じがする
弓スレの彼は色んなスレで荒らしてるよ
いつも同じようなこと言ってるけどふふガイジとアウアウガイジの真似してるだけっぽい
59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-7ckH [133.201.225.192]) [sage] 2019/06/05(水) 12:20:37.22 ID:GxxMtcaC0
結局回避強打達人しか使わんやろ
転身とか使ってるの雑魚だけだぞ
618 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-LMcQ [133.201.225.192]) [sage] 2019/05/08(水) 20:43:26.52 ID:Wm9SQzi00
敗北を知りたいわほんと
頭悪い奴しかレスつけてこねーから全戦全勝東方不敗だは
昨日今日だけで何回気持ちよくさせてくれるんだよ
184 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9609-xSIp [133.201.225.192]) [sage] 2019/06/09(日) 00:32:33.18 ID:vn7fcb6I0
とりあえず闘技ツィツィA闘技レウスS通常ネル1分±5秒
これら全てクリアできないゴミは書き込み禁止な
958 名も無きハンターHR774 [sage] 2019/06/07(金) 12:10:28.77 ID:k6jUo9bZ
>>951 644 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9609-xSIp [133.201.225.192])[sage] 2019/06/07(金) 11:47:36.08 ID:k6jUo9bZ0
俺のIP置いとくから過去レスでも漁ってろ
>>44 タックルや見切り、GPやカウンターみたいな敵の攻撃に合わせるアクションあった方が面白いよな
今のイベクエじゃあ歴女いくより適当な☆9調査行った方が竜脈石出やすいアフィ?
エーシェンはクリア率が悪すぎるね、、、
>>54 そう言われてるね
でもジョーなら運気装備でもスキル乗せてやれるから気が楽
あの〜申し訳無いのですがIBでは恋愛要素導入しませんか?サイドストーリーで3期団長の好感度アップみたいな方向性も検討して頂けませんか?
>>56 完璧なルートで行くか誰に対してもアプローチなしで進むと最終的に強制受付嬢ルートに着地させられるんですねわかります
ドグマシステムは永久封印しとけ
あんなシステムはなかった、いいね・・・
次の祭りっていつなん
イライラするわこんな切り売りされたら
太刀はソロで使ってこそ見切りが映える
マルチだとタゲがばらけて見切りも当てにくいし、何より大回転斬りや切り下がりがクッソ邪魔で殺意湧いてくる
会話した量で好感度あがるってのは悪くないと思う
ただ「話す」とかのコマンドで計算しろよと
売買・ビジネスの話してるだけで好感度あがるとかなろう主人公かよ
F以外のコンシューマモンハン全部やってきたけど1番壊れてたのは断トツでブシ双剣
被弾するという概念が消えると同時に常に攻撃チャンスという概念が生まれるぶっちぎりの壊れ性能
>>64 坂道で縦回転したり平地で横回転したりする面白い武器がありますよ!
受付嬢はワイプが出るたびに好感度上昇で
ストーリー進行上話しかけないといけない場面でも上昇するから
受付嬢の好感度より自分の好きなキャラの好感度を上げるべく選択肢の間違いを出来るだけ減らさねばならない
そして裸バスケのごとくほとんどどのルートを選んでもれいぱー受付嬢が現れる
初期型ps4に外付けSSD追加して最初の頃は早さを実感できたけど、最近は明らかに遅くなった
容量も100G以上空いてるんだけど、こんなもんなのかね
>>76 黒滅とかも含めそれらは可愛いもんよ
作品単体内ってんなら壊れてたが
去年の夏のアステラ祭が7月13日だからまあだいたい同じぐらいの時期だろうな
ブシ双剣はマジでやばいが、二つ名チケ集めや中型付き二つ名がウザ過ぎるので救済策としてありがたかった
あれこそワールドのキャンプでの武器変更欲しかったわ
>>75 裸バスケについてググらせたお前の罪は重い
開発の受付嬢推しはなんなのか
まさかこんなやつが人気でると思っていたのか
IBでも期間限定やるなら流石に呆れるわ ユーザーは誰も喜ばないだろ
ブシ双のやりたい放題っぷりはヤバかったがその後に出てきたブレ太刀も大概だぞ
剛気刃は見切りよりひでぇわ
マム以外は常設でいいんじゃないかな
マム常設するとやる人がドンドン消えていくから今のままでいいけど
みんなお金いくら持ってるん?
いま500万しかないんだけど良い金策ある?
受付嬢別にどうでもいいと思ってたけど、IBのテーマ聞くたびPVの受付嬢がチラついてなんか残念
マムの呪いにかかれば金もポイントもガンガン貯まるわ
集会嬢と夏祭りしたいです
受付嬢まじで好きなんだよねって語ってるやついたから受付嬢推しはおかしくない
>>90 丹精こめて仕上げたキャラがokmr脚本に汚染されるのもそれはそれで…
HR999が近接ホストのクエストにガンナーで入って来て、速攻で乙るという羞恥プレイ
HR999でもこんな雑魚居るんだな
>>102 おい、この装備ハンターにもくれよ
なんだよダイバーって
受付嬢推し
だいたい性癖エグい説
モンスターの素材もう使わんし鎧玉とか以外全部売ってたら金カンストしたわ
消耗品買うしか使い道もねぇ
ライター岡村って死んでも喜ぶ人の方が多いだろうな
なまじ全世界で売れてしまった分、ヘイトも膨れ上がっとる
開発内でも苦笑いされてそう
>>112 普通のゲームならまたあのキャラと冒険できる!ってなるとこなんだが
キャラ自体いなくなってくれと懇願される始末
4g受付嬢の追加アバター出しちゃうくらいなら集会所受付嬢と入れ替えるアバターも出しちゃえば爆売れ確実なのになんでやらなかったんだろう
初見ムービースキップさせて食事処とキャンプから消せば受付嬢はここまで嫌われなかった
ブラキ出してくれよ
女ブラキ装備好きなんだよおっぱい
まあ海外はあんまり可愛いやつだすとフェミ団体から苦情くるからしゃあないんや
doaとかもそうやし
主人公より目立とうとするのが駄目
まぁ主人公喋れないからそういう役回りなんだろうけども
>>123 modの一番人気が受付嬢を美人にするmodやぞ
ウザいブスとウザい美人だったら後者のほうがストレスが和らぐだろ
>>124 他のゲームの無口主人公達はジェスチャーメインでもちゃんと主役やってるんですが
人気あるならグッズ出てると思うんだけどなぁ
去年の4月になぜかタカラトミーが受付嬢ネタ出してたのにその後受付嬢グッズがタカラトミーから出たわけでもないという謎
うん おおっ えいっえいっ みたいな掛け声と
走行中に吐息から漏れる声
なんでかわいい女を出すとポリコレやらフェミって怒るの?
美人が活躍すると「ブサイクの気持ちを考えろ!」ってなるから?
「総司令」
調査団の総指揮を執り、約40年前新大陸に渡って来た数少ない1期団の一人。
冷静な指揮、時に大胆な策で全調査員を導く。新たな拠点・セリエナの守護を調査班リーダーに任せ、自らはアステラでの指揮に専念する。
どうせならウケツケジョーをアステラに置いてくれば良かったのに
こいつはちょい無能よりではあるがビジュアル含めて嫌いじゃないんだよなあデシャバリジョーと違って
>>132 ゲームで性的な云々は子供に悪影響だからと、女性を性的な対象にしかみてない云々
やはり戦いば物量だなアニキ!
なんかすることないのでAレーシェンと戯れてみた。ソロで。コイツのありあまるHPはヤバい。途方もない
しかも延々とジャグラスとニクイドリ呼んで物量攻撃を仕掛けてくる。あたまおかしい
40分かけてまだステージ3で残り10分の表示が出たときそっと帰還した。ムリ。プロハンがコイツをソロで
20分台で様々な武器で狩ってる動画を見たがそれが如何に凄いことかを知ったよ・・・・
まあなんやかんや理由はつけてるけど結局のところは利権の問題や
抗議するのが仕事だから抗議しやすい場所に抗議してるだけ
そんなに美少女が見たいなら他のゲームがあるだろ
モハドはそういうゲームじゃないんで
ここはゴッドイーター大好きそうな連中が多いスレですね
拾い物だけどレスの流れ的に置いていきますね
>>138 まあああいうコスプレも批判されてるから次からなくなるかもな
今度、コードヴェインとかいうエロしか取り柄のない劣化ダークソウルが発売されますよ
エロだけは素晴らしいのでオススメです
俺は買わないけど
>>140 2以降クソの塊っのはgeファン全員の総意なんだよなあ
女ハンターかわいいしストーリークリアしたのもう
一年前だしいまじゃなんとも思わない
料理の顔アップはスキップしたらいいしつうか
スキップするようになるし
まず主人公喋らなくて困ったことなんて今までなかったし、代理人が必要でないと成立しないストーリーでもない
そもそもムービーとか会話を多少増やした程度でストーリーじたいはこれまでのストーリーと大して変わらない
受付嬢というか自称相棒の池沼は偉い人が入れたかっただけだろ
歴女効率悪くなったって言っても古い石2個と龍脈石1〜2個は出るし
調査歴戦クエ集めする時間を加味したら気にするほどでもないような?
調査クエ枠の殆どが4〜5枠の歴戦で埋まってるのが普通なら話は別だけど
>>143 劣化ソウルいうけどバンナムやからフロムのメンバーも携わっとんやであれ
>>148 今はフロムは角川傘下になったから、バンナム関係ないんじゃないのか?
>>136 いまどきえーしぇんそろできない人とかこのスレにいたんか
ここの住人みんなソロ楽勝すぎてアイスボーン待ってるのしかおらんで
英雄猛者は普通に0個とかあるやろ今、1〜2個確定ならまだ意味あった
調査歴戦クエは集めるとか特にするまでもなく普通に溜まりまくってるもんやろ
220枠切った記憶ないわ、その前に部位破壊で勝手に増えてる
ハンターが調査に行きハンターが報告し皆で対応策を考えハンターが解決(討伐)しに行く流れだったのに
ハンター(と一緒に受付嬢)が調査しに行き受付嬢が報告し受付嬢が謎を解き受付嬢が(ハンターと一緒に)解決しに行く
ドラマ相棒でいうたら杉下右京が受付嬢、右京の相棒役がハンター
キャラクリまでしたプレイヤーキャラなのに主人公ではなくストーリーの美味しいとこは受付嬢が持っていきます
>>149 関係ないわけないやんけ今度出るフロムの新作もバンナムとの共同やし
開発のスタッフメンバーのようみたらわかるわ
>>148 バンナムは海外向けパブリッシャーだからゲームには口出してないはず
もうPV2で足引っ張るのは確定してるのがな
スリンガーのロープ使ったり閃光弾とかこやし弾とか駆使して
おおっ!と思わせられるシーンとか入れてくれりゃ多少はマシなのに
お前のその左手についてるものは飾りなんか?
はぁぁあ↓いぃぃい↑くらいのコミュニケーションでいいわ
>>152 確かに受付嬢が主人公みたいになってるよな
ハンターは無口な用心棒
コードベインはせっかく応募すれば漏れなく当選状態のNTやってたのに
まさかやってないとか
敵も味方も乳ほっぽりだしてボヨヨンボヨヨンしてるし好きなんでしょそういうの
アクションウンコだけど
ちなみにわたしが買うんでみんなモンハワルドがんばってください
>>150 おまいらすごすぎ。アイツすぐワープするしかくれんぼエグすぎ。木の裏とか高台とかワープするし
結構な時間殴れなくてイライラする。あとジャグラス呼んでからの三連拘束がソロだとエグすぎる
アクションクソすぎフレームレート安定しなさすぎで30分でアンインしたわ
>>101 どの素材も他の竜の玉並の値段で売れる
確定で風化珠も貰える
>>143 女キャラは長身肩幅おばけじゃないですか
梯子ガニ股だし
>>162 saoのゲームのキャラクリはいいのになバンナム
>>153 いやいや、ないからw
そもそもバンナムと共同開発の新作って何よ?
聞いた事ないんだけど
コードヴのキャラクリは眉毛の種類がとんでもない数だった
>>164 どうせフロム開発バンナムパブだから安心せえ
キャラメイクで身長体重まで設定できて最近流行りのオープンワールドでモンハンみたいにモンスターを狩るのがメインで乗り状態もある剣と魔法のファンタジーアクションゲームなんてないかなぁ
女ハンター使ってる人だいたいエロい格好してるから羨ましい
俺は宗教上の理由で昔から男ハンターしか使えない
>>164 ELDEN RINGはフロムとバンナムの開発っていわれとうよ
まあまだ詳細不明やから販売がバンナムなだけの可能性もあるがリークじゃ共同開発やな
フロムからノウハウを盗むためについに共同開発に乗り出したのだろう
なんでバンナムやねん
ジャパンスタジオでよかったろ
んっ…
eldenringはアクションmmoRPGだったらいいなと勝手に思ってる
みんなでダンジョン潜りたいんじゃ
>>169 あのさぁ、たしかにリーク情報出ているみたいだけどさぁ
どこにも共同開発なんて情報どこにもないけど?
これ、いつものバンナムがパブリッシャーなだけだろ
なんでこの情報でコードヴェインの開発をフロムがやっているなんてアホな拡大解釈出来るんだ?
呆れるな
まあバンナムのサイトから直接データ抜いたリークでゲームオブスローンズの作者が関わってんのも作者自身が認めてるからほぼ確定やとは思うけどどんなゲームかもまだわからんね
フロム最大のゲームみたいなことはいっとうけど
まあ俺はアーマードコアのが好きなんだが
闘技大会01のプケプケ討伐スラアクソロs目指してストレス溜まってるとお前らのコメ全てが癒しに見えて笑える...可愛いなお前ら
>>175 新作ソフトの情報すら知らんかったやつがどこをみたんや
少なくとも開発とはいわれてるんや
>>182 2ちゃんねるでレスバ楽しくないやつは2ちゃんねるやらずにTwitter行くから
ドグマのアクションだけは優秀おじさん「DDONのアクションだけはよかった」
モンハンの話をするついでにいろんなゲームの情報が得られる優良掲示板だぞ
モンワルドの辛いところは本当にネタじゃなくてマジで何も語ることがないところ
てか普通にアクティパブで良かったのになんでバンナムにしたのか
発売から一年半が経過しアプデもすべて配信されお守りや発掘のような天文学的確率の何かを追い求めることも無いゲームで語ることなど次回作の予想や要望くらいでしょ
今武器の修行に最適なのって何だろ?
探索は沸いてくるけどいちいち探すのが面倒すぎるわ
コードレッドあったら良かったんだが……
>>191 バンナムはパブリッシュだけじゃなく開発協力もしてるぞ
ダクソ1の時からずっとフロムと共同開発してる
>>186 ああ、シーカーとアルケミストはよかった
ハンターの逆縮地も楽しかったモンワー弓のCSに通ずるものがあるな
たまには性能度外視でかっこいい大剣使おう!→全部ダサい
たまには性能度外視でかっこいいコーデしよう!→重ね着の方がマシなレベル
なぜなのか
>>181 新作はどうか知らんが、コードヴェインは違うだろ
仮にフロムの新作にバンナムが関わっていたらクソゲー確定で発売前から終了じゃねーか
ダブルクロスのスレは何年経ってもちゃんと武器談義とか見た目談義とかしてるのにモンワルドスレときたら…
>>194 それでいてコードヴェインのあの惨状ですか…
バンナムってゲーム開発において秀でたモノ何か持ってるの?
ソウルシリーズの開発にバンナム関わってないやんけ
なんでこんなクソみたいな嘘つくの?
ギルクエ復活してくれたら満足 マムやるくらいなら色んなモンスターでギルクエしてぇよ
バンナムはゲーム特許自体は結構持っとうよ
ソシャゲのガチャの特許持っとうやろたしか
>>199 任ハードの最新作はXXだから歯噛みしながらお好み焼きハンターXXについて語るしかないからな
惨めなもんよwwww
ギルクエでキャンプで採取した後一斉にいらない音爆弾や閃光玉を投げる謎の連帯感すき
ゲハガイジがガイジなの隠してまともな風に会話してたり人をガイジ呼ばわりしてるのこえーわ
フロムの新作の情報がバンナムから漏れたという事と、新作がオープンワールドだという情報が本当ならば、フロムだけだと開発要員と開発費用が足りないから、バンナムと共同開発ってのはまんざら有り得ない話ではない
ただ、フロムは兎も角、バンナムにオープンワールド作れる技術あるのか?
ドラゴンボールとワンピースのオープンワールド作ってるみたいだが、もしかしてフロムの新作の技術流用して作っているのかねぇ
何にしてもバンナムが開発に関わっているならクオリティは期待出来ないな
アイスボーン、発売日9月6日とか長すぎだろ…
親金持ち不労所得ニートの俺にとっては結構長すぎるぜ。
スイッチのFE新作予約したけどそれも7月とか、あとはポケモンくらいか
6月〜9月にかけての圧倒的ソフトの玉不足感
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1234 ■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
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Executioner Smough ←new
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大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分をライゼクス晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
http://2chb.net/r/hunter/1536166887/ IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
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390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
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日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
王ネギ
龍脈石
各施設
王クシャ
レーシェン
装衣
オトモ
強化 防具合成
王ゼノ
極ベヒーモス 麻
>>216 いや、MHWを開発した人への文句や悪口を名指しでしているスレだから、無法なのかと思ってました
サーセン
親にIH と洗濯機プレゼントしたす((・ω・`;))
>>218 お前の脳内では実家暮らしは全員親に刺殺される設定なのか、すごいな
>>219と一緒に病院行くことを勧める
>>225 ネタにマジレスとか
流石ニート
ニュースとか見ないんだな
まあ販売元と開発元の区別がつかないやつはやべえわ
池沼ニシの大好きなマリカ8を例にすると開発したのはバンナムで発売したのは任天堂な
この場合
開発元 バンナム
販売元 任天堂
なわけだ
>>228 いや、古参だからこのスレの日常を把握してんだけど
大丈夫?
>>226 喧嘩売りたいだけなら別のところ行けよカス
ニュー速とかいろいろあるだろ
完全にスレチ
>>204 株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:神直利)と
株式会社バンダイナムコゲームス(本社:東京都品川区、代表取締役社長:大下聡)は本格アクションRPG「DARK SOULS」シリーズ最新作、
『DARK SOULS U』を共同開発していることを発表いたしました。
https://www.fromsoftware.jp/jp/pressrelease_detail.html?rls=2012-0 ダクソ1の時から共同開発してるけど
なんですぐにバレるような嘘つくの?
>>230 ネタに勝手にキレて喧嘩売ってんの自分やんけ
尚、親に刺殺されたニートもお前みたいな癇癪持ちだった模様
>>231 モンハン系スレってほんといちいち突っ込みが秀逸だなw
2chに慣れてるみたいで羨ましいなぁ、歴戦個体かな
やばいね歴戦個体
強そう
ゲリョスみたいにドタドタドタッてしそうだし
>>232 ダークソウル2はバンナムと共同開発だったんか
知らんかったわスマン
道理でダークソウル2がボロカスに叩かれた訳だわ
しかしなぜゲリョス先輩をプケプケとツツヤックとかいう奴に分割してしまったのか
>>231 うまいこと言ったと思ってそう。まあうまいんだけど
>>237 共同開発してるのはダクソ1からな
フロムとバンダイナムコが共同開発
「DARK SOULS」、「ARMORED CORE V」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/424693.html なんですぐにバレるような嘘つくの?
だからお前は親に刺殺されそうになる社会のゴミなんだよw
久々に任務レーシェンやってみたら楽ちんですな
木遁もダメージ低いしイグニで確定アッチッチするしプケプケと一緒に薪にしてやった
そしてプケプケテトルーのお礼ムービーやはり最高かよ
コードヴェインほど上辺だけトレースって評価が妥当なゲームはない
ソウルシリーズが何故ウケたかまるで理解出来ていない
>>210 なお4Gスレではキャンプ採取するとゆうた扱いされる模様
世界規模で新規獲得のためのワールドシステムへシフトチェンジしたのにこのUIなんですね…
HR800なんだけどもう逆に999目指そうかな
999になっても変わらず一緒に遊んでくれるか?
>>241 ダークソウルもバンナムと共同開発なんか
てさぁ、肝心のコードヴェインがフロムとの共同開発だっていうソースはどこなの?
社会のゴミだからだせないの?
>>248 対して変わらんように見えるけど800のほうが強そう
ゾラの工数をUIに使った方がよかったんとちゃいます?
え?自信作?あれが?
>>249 コードヴェインって何のこと?
俺はダークソウルがバンナムとの共同開発って言っただけだけど
そんなんだからお前は社会の底辺のゴミで親から刺殺されそうになってるんだぞw
>>251 上にネギ乗せる努力とか殆ど無駄だったね・・・
>>254 通常だとスルーされ、
歴戦王だと邪魔パートと言われ・・・
>>253 スマン
人違いだったようだ
ニートがID変えた方だったか
どんだけ悔しかったんだよw
せっかく苦労してネギ乗っけたのに無視しないで!つって
王個体で撃退必須にしたのほんとうける
>>251 どうせ動くフィールドならガレオン船の上とか磁力で動く島とか厨二くさいほうがよかった
そーいやゾラTAってあるんかな?
いや興味はないです
まあまあワールドはまだ一作目なんだ
アイスボーンを見てから評価を下そうぜ
まだ早い
何がおかしいってあのネギ通常個体っていうね
王テオに王クシャ乱入させて好評だったのに何故出し渋ったし
ゾラが居なかったら大型モンスが少なくても二体くらいは多かったんだろうな
ゾラの撃龍槍をあの位置に置いたのは演出的にセンスないよな
腹のど真ん中を貫けるようにしてよ
3Gのミラオスのところは壊れた船のを使用してるから納得できたけどゾラはめっちゃ入念に準備したんだし
>>265 そしてBGMの英雄の証も微妙ときた
ゾラゴミすぎる
外人さんから総司令がドラグネイターおじさん呼ばわりされててわろける
>>258 いやIDなんて変えてないけど
どうせ勘違いしてつっかかっちゃったんだろ?
ほんと恥ずかしいゴミだなあw
ブスブス言われてるけど、仮に集会エリアのポニテ嬢が受付と同じ暴走やらかしたら許せる?
>>270 恥ずかしいゴミでサーセンしたw
これで満足か?
>>266 なんかこうさ
せっかくゲームの中なんだし、もうちょっと綺麗めな女の子にしようとかそういう発想はおそらくゼロだったんだろうな
>>271 消えてないんだよなぁ
ナルガのその片手剣はアイスボーンでの鉱石系片手剣派生のメインっぽいね
>>274 満足したよ
これからは人違いでつっかからないようにね
>>258 俺はコードヴェインがフロムと共同開発とか一言も書いとらんのやが君大丈夫か
携さわっとうとは書いたけど
そばかすは幼さを表現したかったんだろう
コイツ有能設定だしな若くも優秀な編纂者みたいなキャラ設定
>>273 ポケモンのリーリエよろしく見た目がいいだけで結構な数の人がひどい行動そっちのけで好いてくれるからなぁ
アイスボーンのゾラポジション(中盤の巨大モンス)は英雄の証流れた時やる気出るクエだといいな
初見なにすればいいかわからないゾラに精一杯でBGMが空気だった
ワールドの英雄の証思い出せねぇ
>>278 現役のフロム社員がコードヴェインの開発に携わっているなら、共同開発じゃないの?
フロム側もバンナムからお金貰ってんでしょ?
会社同士で契約してフロム側から開発要員出しているなら共同開発扱いちゃうん?
共同開発と携わるの違いって何?
たまに行く高級泡姫のがよっぽど綺麗だぜ今回の受付嬢より。
一方的に相棒相棒うるさくないし
主人公より目立とうとしないし
名前をカタカナ表記にするかローマ字表記にするかで三時間くらい悩んでるんだが
オンだとどっちが多い?
なあ歴戦王ってサイズ固定か?キリンの最大金冠歴戦王でやろうと思ってるんだけど別枠扱い?
ジョーの後脚肉質43なのかよ45だと思ってたわ
弱特切ったほうがいいんかな
日本人はカタカナの方が多い印象
何より一目で日本人とわかるから便利
>>290 ローマ字表記だと外人だと思われるからカタカナの方がいいよ
外人は蹴る層もいるから
カタカナネームだったから日本人だろうと思ってたら回復弾撃ち込んだ時の定型が「救命了!」
新手の擬態かと思った
>>292 肉質45だし弱特は通るぞ
怒り時は24
>>286 携わるなんか関係ある程度の意味あいでしか使っとらんがな
インタビューでこのゲームはダークソウルを意識して作りましたってて開発スタッフはgeスタッフでgeスタッフはフロムのスタッフと関わりあるからってだけ
稀に名前ひらがなカタカナの中国人見るけどどうやってるんだ
向こうのPS4は中国語と日本語両方対応してんのか?
>>298 やっぱ45なの?
過去作参考にしてるからなのかもしれんがどこ調べても43って出るんだよね
モンハンで初めてキック使った
キャンプ放置と戦いに来ないでずっと採取してる奴
一緒に遊ぶ気がないのはオンゲーでは勘弁して欲しい行為
>>301 それ、フロム社員は開発に携わってないやんけ
ゴッドイーターの開発がフロム社員と知り合いですレベルの話だよね?
フロム社員はコードヴェインのプロジェクトと無関係だよね?
「フロムのメンバーも携わっている」
って表現おかしくね?
>>294 >>295 ありがとう!
これでやっと始められる!
>>312 意味的に誤用でもなんでもないやんけ
まあ表現おかしいといわれたらおかしい気もしてきたから誤解を招く発言をしたことを許してくださいでええんか
>>314 ホントなんなんだろうねこの現象
偏見の類いだとは分かっちゃいるけどゆう〇〇はPS低いプレイヤーしかいない
>>316 何がどう具体的に無知なのか教えて下さい
宜しく
>>315 こっちも誤解があったみたいだから謝らんでええで
こっちも変に絡んでスマンかったな
キャラクター名もなかなかの地雷率だと思う
今作はあんま見ないけど
>>318 俺、何でキレられてんやろって
ドキドキしたやん
4発売直後でまだゆうたという単語が流行る前にオリジナルゆうたを見たことがある
フルゴアエイムofトリックで「はちみつください」発言
当時はただの初心者キッズ程度にしか思わなかったが今考えるとものすごく貴重なものを見たのかもしれない
>>319 ダクソがバンナムと共同開発とかほざいてるアホと間違えただけや
リア友に実名ゆうたいるけど普通に上手いんだがなぁ
実名ゆう族は苗字でプレイすればいいのかな
平仮名実名系とカタカナ名前系は個人的には信頼できるやつ
ハングルもPS高い人多い
中国語と読めない英語系は7割地雷
>>328 個人の話じゃなくて一般的な認識の話だと思うよ
調査()、調和(虐殺)の調査団より異世界人のゲラルトさんの方がよっぽど調和してたのは草生えたなぁ
ゲラルトは本家でも時折殺生することなく穏便にことを済ませるからなぁ
エレン・イェさんは何人も見たな
よく見るとチャイニーズ系欧米人に見えなくも無い
中国のゼノβかα1式虫棒の桐々谷和人なら見たぞ前に
むかしyuutaってカップ麺なかったっけか
ちょっと豪華なやつ
台湾人は『の』が好きって聞いた事ある
ところてんみたいな奴ら
極ベヒ古レーシェンをソロ討伐出来てないのは漏れなくゆうた
ゆうたを馬鹿にするなよゆうた!
>>319 うるせぇ!無知に教えてやる義理ねぇわボケッ
尻尾をやくめに指図定型文化がない
見ないんだよわあるどは見たいよ本場が
>>349 ニュアンスというか雰囲気というか
なんだかんだ判別されそうな気がする
日本語に使われない漢字が入ってない限りは日本人だと思ってる、あくまで個人的にはだけど
そもそも中国人は漢字よりアルファベット名前のことが多いし
印象良い名前ってどんなんだろうと思って今いる集会エリアのメンバーリスト見たらゴッドハンターって名前の奴がいてこれだと思った
うんちにしてるけどもしかしてキッズだと思われてる!?
おっさんって名前にしとけば強制的におっさんに思われないだろうか
>>341 普通じゃね?名前なんだから
日本人だって一発でわかる方が嬉しい
食べ物名前はスイーツ系と渋い系で傾向が違う気がする
そういや中国人のフレがAV女優かグラドルだかのあおい先生ってのが大好きだって言ってたな
>>354 4Gくらいの頃の、
「リバァイ」「ミカサ・アッ」「東方ネーム」「実名」よりは誤差レベルで信用できる
朝青龍って名前見た事あるなこういうのを天才って言うんだと思ったね
名前で「○○は地雷」の類を全部真に受けると
多分つけられる名前がなくなる
HRでレッテルを貼り、名前でレッテルを貼り…
おまえらって本当
鉄拳プロゲーマー(´・ω・`)
でもお前ら野良解放してる集会所に「受付嬢」とか「大団長」とか似せてるキャラ来たらウキウキでクエスト一緒に同行しちゃうんだろ?
卑猥と愛称ネームは大抵寒い定型入れてるなあ
まあ(´ι _` )
名前で警戒するのは構わないけど即kickはやめてほしい
定型って気を使うよね
デフォだと味気なさすぎるしかといって内輪ネタとか使いすぎると臭いし
名前だけでキックはしないが警戒はした方が失敗したときに精神的に楽
おっさん世代しか知らなそうなアニメ漫画キャラの名前ならどうだ?
おっさんじゃないからわからないけど
おっさんじゃないからわからないけど!
キリトくん出没し始めたころは下手くそばっかだったけど、最近のキリトくんは上手い人多い。そして双剣使ってなくて、えぇ…ってなる
穴ルビーズマンって名前の人が救難で入ろうとしてきたけどそとなみのあの漫画知らなかったら蹴ってたと思う
下ネームはよく考えよう
ワールドはそもそもほとんどキックしないが、
過去作なら警戒する名前+ノースキルキメラ装備とかは役満すぎてキックしてたわ
「大丈夫かな?」と思って一緒に言ったらかなり高確率で地雷行動のフルコースだからな
味方吹っ飛ばすわ別エリア待機するわ死ぬわ定型文タメ口加工してるわで・・・
>>378 ネタに走るのは構わないんだけど、自分が何をしたかとか自分のおかれた状況とかは一発で分かるようにしといて欲しいな
エーシェンでいたけど拘束されて「やめて!私に乱暴する気でしょ!」みたいなのは勘弁
真面目なリア友がオトモに地獄の死神とか名付けてギルドカードも典型的中2メッセージや称号で溢れてたのを知ってから中2系ネームには優しくするようにしてる
>>390 確かに拘束だとわからないようなのは困るね
多分俺以外にもこうしてる人いると思うから聞きたいんだけど、拘束時定型で「踏みにじらせはせぬぞ…!」ってわかりにくいと思いますか?
かなり人に気を使う年下の上司のMHネームが「ちくび」だわ
意外と真面目な人ほどウケ狙い多い気がする
自分が死んだときの定型文分かりやすいように「死にました」にしてるけどダメかな
>>397 ちなレーシェンで拘束された時は白旗スタンプも押してる
乙った時オルガネタにしてたやつは去年の開花の宴まではめっちゃ見たんだけど今はほとんど見ないなぁ
爆弾のアパマンネタもすぐ見なくなった
韓国「○×△■※=〒!」
韓国「%$#()_Ф&!!」
俺「…?」
人に対しては真面目でもネットではっちゃけてる人もいるしな 良い意味でも悪い意味でも
世間的にはまだちょっとマイナーだった漫画の台詞を割り当ててたけど
最近アニメ化したせいでミーハー感あって恥ずかしい
ジョーで捕まって「もうだめだ・・・おしまいだぁ・・・」とか流してた人が速攻で閃光で対応してた時はワロタ
でもレーシェンとかだとシャレにならんよな
結構ネタに走ってるやつ多いな
恥ずかしいからデフォルトのままだわ
そもそもマルチほとんどやらんけど
正直に言うとオルガネタ好き
というかしってるから分かりやすい
>>398 コンナハズジャナイノニィィィにしとけ
>>406 マジかー、エーシェンとかだと拘束に気づかれないと死ぬ可能性あるし考え直そうかな…
ありがとう
分かりにくいのも多いけどまあ察するよね
分かってても助ける気ゼロのバーサーカーがわりと多いことの方が問題な気も
普通は周囲見てるしな
レーシェンのモーションでもわかるし
>>412 おおかた猗窩座殿か義勇さんの台詞と見た
そういえば自動定型文が翻訳されない不具合は結局そのままだったな
IBでしれっと直してくれないかな
日本人としかやらんならいいけど
ワールドワイドなら簡単な英単語のほうがいいのかなあ
つうかデフォルトでいいか
定型の左に【拘束】とかなんの意図なのかシステム的に出たら良いのにね 雰囲気台無しだが
定形めっちゃいじってるけど乙ったときのごめんなさいだけは変えてない
デフォとか面白くねーよ!おまえらの渾身の定型文が見たいんだ
ネタ定型は自分に非がある状況には入れないように線引きしてるわ
相手を褒める時やドンマイする時にのみ入れるようにしてる
乙る時に乙った本人がふざけても周りは笑えんからな
>>427 わかる
俺も挨拶と謝罪と感謝はパロとか抜きのまともな文体にしてる
そういやWで拘束の仕様かわったよな
前のが好きだったんだけどバグ治せなかったのかね
改変は楽しもうって気概が感じられて好き キッズは暴言系あるけど
>>427 これだな
オルガあたりはもはや死の代名詞みたいになってるから気にしなくなったけど
>>427 逆に面白いよな
ふざけてる定型のやつがごめんなさいとか
乙に対して:ドンマイ→止まるんじゃねえぞ
分かる
自分が乙:ごめんなさい→止まるんじゃねえぞ
お前ちょっと待てよ
乙った人「ごめんなさい」
周囲「ドンマイ!」「カタキヲトルノデス」
乙った人「ごめんwww」
周囲「・・・(チッ)」
常識人ぶりやがって
ごめんなさい!じゃなくて俺を助けろよ!とかにしようや
>>433 いや自分が死んだ時に止まるんじゃねえぞが正しい用法だろ?
止まるんじゃねえぞって自分が死んだ時に吐いたセリフじゃろ
死んだ奴に言ってどうする
>>433 自分が乙の時に止まるんじゃねえぞが正解だよねネタ的には
体力多くて強い敵はストレスで弱い敵は楽しいけど飽きるな
誰かが乙ったら「俺もすぐそっちの世界に逝くからな」ってしてるんだけど言われたら嫌かな
>>435 俺が死んだ時「大丈夫だ、問題ない」が飛んできたことあるぞ
あとよく見るのが「俺もすぐに逝くよ」系
>>441 適度にふざけて返してくれた方が気が楽とは思う
>>441 よく見るタイプ 別にいいんじゃね? 要は気にするなって事だし
コントローラーいかれたわ
右スティックで左に入れるとずっと左向かっぱなしになる
そしてショトカのアイテム連続で使っちまう…
乙定型は昔からずっと「なんで粉塵使わなかったの?」にしてる
そっか、ありがとう
楽しみたいけどネタがどこまで許されるのかわかんないわ
止まるんじゃねぇぞはあのシーンの流れがアホくさくてセリフ自体は好きだけど自乙セリフで使われたらムカつくかな
そういや前に誰かが乙ったとき
気にしなくていいよの精神だと思うけどわざわざ手動で親指立ててるスタンプ押してる奴がいた
乙ったやつにはEと良いをかけてE缶スタンプ押してる
乙った人がスタンプ押したら肩ポンスタンプ返してるな
別在意!
得救了!
不勃起。
最近この文字見るだけで蕁麻疹出てくるんだけど
もう病気かもしれない
泣きスタンプ連打しながらモドリ玉で飛んでいったやついたわ
多分操作間違えたんだろうな
勃起って中国語でも漢字そのままで伝わるんだな
向こうの人ならブチギレるかもしれん
自乙の定形が「こっちみんな」ってヤツがいた
ホストに蹴られたのか知らんがクエ離脱してたわ
乙って戦闘エリアに戻ってくるまでずっとダッシュスタンプ押してる奴いて笑ったわ
すこしうざかったけど
>>459 多分急な来客か実家住みの親フラとかで戦線離脱せざるを得なくなったのかと
「受付嬢」
情報統括のエキスパートである編纂者。
常にハンターと行動し、膨大な調査内容をまとめ上げる。
パートナーであるハンターと古代樹の森を調査中、レイギエナの大群が海の彼方へ向かうのを目撃した事が新たなる調査の発端となった。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1137600230407303173 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Twitter使ってないと言うわりにTwitterのURLを貼るw
これが天安門事件かww
>>466 >常にハンターと行動し
これはオトモの紹介に入れるべき文だな
待機させてない限りほんっとーに常にそばにいるからな
>>470 一度でもいいから上手い中国人に遭遇したいわ
星形のピノ位レアなんだろうな
アルファベット名も漢字名も何となくわかるが朝鮮語だけはわからんな
受付嬢好きとか言ってる逆張り野郎はなんなんだろうな
ネタ定型は狩り後の60秒でたまにジェスチャーと一緒に出す程度だなー
ベヒの時はFFネタ仕込んでる
英語は定型だと簡単だから普通にわかる
中国語はニュアンスだけだけどなんとなく伝わる
ハングルは全くわからないから困る
スペインとかドイツも英語だと思ったら全然違う言語で一瞬困惑する
4人枠3で5回乙れる歴戦キリン強かった(´・ω・`)
今現在、歴戦キリンソロ49分経過中のHR196が集会所に居るんだが
スキル構成が絶望的に意味不明なんだが
極ベヒーモスで使うためにやっと銀の剣+作れたわ。でもこれカスタム1枠だから、なに入れるか迷うな。防御か会心か。スロか。2枠欲しかったわ。
キリン野良マルチでクリアできないこともグッと減ったな
装備の進化を感じる
というか転身か
>>496 火力に特化してる武器じゃないし回復一択じゃない?
回復アイテム使う時間が減るから結果的に火力伸びるぞ
アイボーのストーリーで転身対策はやめてほしいわ
だいたい糞みたいな対策だし
そもそもなぜ転身なんて作ったし
開発の頭の湧き具合よ
歴戦王5.6分ソロでボコってから救難出すと成功率高いなと思ってたけど
ゆうたくんたちも転身タイムのうちにクリアになるだけだったなぁ
自分たちでメリット作ってその対策も作るからもうよくわかんないよ
ソシャゲみたいなゲーム開発やめれ
>>501 やはり回復だよね。ありがとう。ネル玉を取ってくるとこからだわw
>>503 ものすごい派手なブレスが直撃してもひるむだけになるぞ
吹っ飛ばないけど体力7割削られる攻撃をしてくるようになる
転身不動は効果時間30秒にして終わりって感じじゃないですかね
>>509 本当に痛いときは声を出さない的な
今までのハンターがリアクション芸人でしたとか草生えるぞ
たしかに。アイボーのマスターランクのすべての古龍が一撃死の衝撃波を乱発してくる未来が見えるわ。
運営のソシャゲ脳ヤバイわ。
転身対策とかガンナー対策とかハメ対策とか
過去の例からも毎度毎度ろくな結果にならんから、それなら転身自体をいじるだけの方が傷が少なくてマシだわ
やりすぎて 壊れ→産廃 になる危険性もあるが
ベヒのネコパンチ尻もちはおかしいよな
あのクソでけえ腕と爪で割と振りかぶって殴ってくるのにペタッと尻もち扱いはおかしいわ
王ハザク級のスリップ効果のある吹雪吐いてくるんじゃね
転身は3回発動したら即終了って感じにして保険程度の存在感にしよう
メタルギアシリーズのレーションみたいな感じにすれば良かったのでは
着ている時に体力が0になると全回復効果と引き換えに効果終了
仮にブラキ出たとしてブラキの武器ってどうなるんだろうな
アイスボーンで役に立つか分からんが燃料になるらしいので鉱石を集め出している
調査クエに討伐ってあるのが捕獲クエになってるのって昔からだっけ
>>518 Fに魂の再燃ってのがあるから絶対やらんだろうな
>>519 爆破が現状のままなら相当攻撃力ない限りは無撃発動できないゴミ
クリア後必死にガサガサしてるのは私です(´・ω・`)
調査ポイントはいくらあっても困らんからね
PV1の蘇生ミツムシとかオトモ道具パワーアップしてるっぽいしゆうた連れていくよりソロの方が楽になるかもしれんな
やっぱり家庭用つうかモンハンワールドはいいね
長く辞めてても、いつでも戻れるのがいい
ネトゲはそうはいかんからね
何が言いたいかというとアイスボーンはよ
>>519 3gの爆破粘菌エフェクト好きだったから復活してほしいゾ
モンスター側の強化手段としてスリップダメージと吹っ飛ばない高威力攻撃がデフォルトになってるのなんか気持ち悪いんだよな
明らかに転身のせいだし
>>526 そりゃアレでしょ
何故か持ち手の所に粘菌と殻を貼り付ける
既存の良デザインを無視してわざわざそれを作る
>>自演連投いない時>勢い10しかなかった勢いがガクッと落ちた不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1892
/マム大ガムート暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 4のオープニングムービー見てたんだけど狂竜ウイルスがハンターに感染していずれゴアになる凶暴な狂竜化ハンターとかいないんか
イヴェルカーナの霧状のブレスは吹っ飛ばないで雪だるまになりそう
>>538 もれなく克服して全ての攻撃を弾く極限状態ハンターになる
アイボーではネギの引っ掻きよろしく霜とか氷柱で転身封じされそう
不動は多段でかえって損する部分もあるけど転身は発動回数制限あってもよかったかな
アイボーでさらなるぶっ壊れ装具が追加されると思うと震えるな
『3G』『4G』『XX』続編
亜種、希少種、特殊個体、二つ名持ちを除くと
続編で増える新規モンスターは
看板モンスターとラストボスの2体だけ…
アイスボーンの新規モンスター
看板『イヴェルカーナ』以外
『バフバロ』『ブラントドス』が増える
超大型撃退古龍?
と、ラストボス……
アイスボーンではなんて名前の強化個体が出るんだろ
歴戦神とかか?w
モンスターの大咆哮で装衣吹き飛ばされるとかないかな
久しぶりに据え置きモンハンやったけどクソだるい
装備作りの楽しみもないしハムハムガチャ回すだけ
怒りに身が震えるよ(´•௰• `)
>>543 正直耐○装備は分ける必要なかったと思う
アイボーではわからんけど現状耐水とか使わないし
そんなに縛りプレイをしたいならソロで自分が使わなければいいだけ
猛り爆ぜるとか渾沌に呻くとか凍て刺すみたいな特殊個体ちゅき
いっぱいだしてほしい
水場に足を取られて歩行が遅くなる処理は機能してるし、水場そのものが少ないのが原因じゃね?
雪原でも歩行は遅くなるから耐雪の装衣や雪原適応を付けよう!ってなると思う
E3勝手に今日開幕かと思ってたが3日後かよ
早く情報出してくれーーーー
もしかしてイビルってワールド屈指の良モンスじゃないか?
>>548 既存装衣ナーフとか転身潰しモンスで溢れるくらいなら一時的に装衣使用不能の方が納得出来る
歴戦王ゼノ
歴戦王飢餓ジョー
歴戦王レウスレイア希少種
・・・
こまけぇこたぁいいんだよ!
転身の僧衣ってアレ何で出来てるの
ソードマスターの体毛?
転身はほんと回数制限でよかったな
体力の装衣と被るけどそもそもこんなこんなの作ったやつがマヌケだからどうでもいい
拠点と狩場がかなり近いし主人公不在の時に拠点に古龍が襲撃してきて人員の半分近くが頃されるイベントとか無いかな
特殊個体かぁ仕事終わらない社畜の休日出勤!みたいな?
モンスターライドが意味のある選択肢になるようなフィールド走り回るクエが来てしまうのか
「鬱蒼としていますね…このエリアではライドは危険です、降りましょう相棒!」
>>565 あれ見た感じ移動スピード納刀ダッシュと大して変わらなそうだけど意味あるのかね?
スタミナ消費がない分ちょっとは早いだろうけど狩り自体に影響ない新要素とかいらんねん
歴戦クエがクシャしかなくて本当にクソ
しかも新しいのも出ねえしクソ
クシャ自体もクソ
クソ
>>562 まあ回数が妥当だろうな。攻撃食らいまくってもコロコロ転がるだけで何にもならんのアホらしくなってくるわ
緊張感0になるのは良くないよ
>>570 俺も4枠以上がクシャまみれだから雷弓装備作ったわ
>>567 「ここは危険です!相棒!私に乗ってください!」
単純なチート装衣なら下手くそ救済の嫌なら使うな要素で終わるんだけどな
転身実装しておきながら追加モンスターや歴戦王で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神全開になってるのほんと笑える
しかしグラがよくなっただけで世界で1200万本も出荷することになるとは夢にも思ってなかっただろうなこれ。
今売れすぎてどうしていいかわからない状態なんじゃないか
前回は確か100万本行くか行かないかレベルだった気が
とりあえずこの波に乗って歴代看板モンス出しとけ的な感じも受ける
>>575 全部クシャだぞこっちは
歴戦古龍ソロでやろうと思ったらクシャ以外の選択肢消されてるんだぞ…
>>546 少なくとも「違うせいで絶対出せません!」なんて頭の固い事にはならないで欲しい
>>577 これ
転身前提のモンスター実装してきてるからな
モンスターライドよりオフロードバイクみたいのを導入して欲しかったな
世界観壊れるかもだが、古代樹や蟻塚をバイクで駆けまわること想像してご覧、楽しそうだろ?
>>583 むしろ武器にオフロードバイクほしいわ
それはダンテか
フロンティアの始種見たいなのワールドに出したら面白いと思うんだ
フロンティアそのままじゃなくてワールド独自の解釈でさ
大団長がラージャンみたいなんて台詞実装しておいてラージャンが出なかったらNPC会話を考えた奴の正気を疑うわ
桃白白みたいに丸太投げてそこに飛び乗って移動したい
環境利用いうならこんくらいやらせろや
特殊な耐性(笑)とか言って閃光を一回しか効かなくしたりほんと何も考えずな 適当に調整してんのを隠しもしねーからなぁ
移動能力に特化しすぎてて狩りが不得意な武器種とかあったら愉快ではあるな
1人くらい味方も乗せて移動できたらいいかもしれない
>>589 自分で投げた丸太に追いつく速度で飛べるなら丸太いらないぞ
そろそろ歴女を古代樹に返してくんねーかな
龍結晶だとヌルすぎて
龍結晶は景色がつまらないから余り行きたくないのはある
IBでは全武器種抜刀スリンガー出来るようになるから間違いなくハジケ耐性つくようになると思う
今でも上手い片手剣が1人いるとクシャが1回も飛べずにクエスト終わるとか簡単にできるし
>>595 ほんとな
稀に行く古代樹で南西キャンプから広場に出てさ
端っこから海を眺めたりするとこのゲーム神ゲーじゃん、ってなるからオススメ
>>593 ジャンプして移動するだけなら理屈ではそうかもしれないが、
飛び移ったあと丸太に寝っころがることができる
快適な空の旅をどうぞ
竜人ユウターはベヒーモスクエの方向性で行ってたらまだ良かったのにな
いちいち1期団に単独行動させすぎやねん
有能キャラ=無断単独行動 って固定観念でもあんのか
今週ってまだエーシェンが残業してるから話題あるけど、もし無かったらやること無さ過ぎて終わってたなコレ
一乙おじさんは一乙するけどワールドで一番まともな性格なんだよなぁ
>>602 これな
バディ制考案したフィールドマスターまでソロになってて滅茶苦茶だわ
たまにはNPCハンターがフィールドにランダムに出てきても良くない?
1乙竜人はちゃんと自身の報酬金保険枠使ってるからな
当たり前のように公式がライドオン言ってるけどあれって造語?和製英語?
MHSTで使ってた奴だよな
>>606 調整が難しそうだな
超有能か超無能のどちらかにしかならなそう
最近復帰したけど歴戦ジョーのソロなかなかタイム早くならないな
ナナのライトで電撃撃ってるけど中々ダメ与えられないな
弱点狙いづらいからどういう武器が一番適してるのかな?
受付嬢を居なくする代わりにテントでのアイテム補充も出来なくなります
って言われたら皆喜んで受付嬢を居なくするのか?
>>614 そもそもなんでそのシステムの為にいちいちあのキャラを絡ませる必要があるのか
りゅうより豪鬼コスこないかなぁ。なんにでも乱入おじさんなんだから豪鬼来てほしい
もしくはザンギ
>>614 仮定に仮定重ねるのは馬鹿な行為だと教わらなかったか?
ランダムnpcとかどうせモンスター連れてくるんだろ
>>578 3ds版国内で170万
switch版国内で20万
世界累計で310万だな
>>614 ライターがテキトーに考えた設定に引っ張られてるなぁ
相棒!人なら誰しも小腹くらい空きます!それくらい分かってくれますよね!?
拠点のボックスも四次元だしウケツケジョーもワープするし
ゲーム的すぎて触れちゃいけないゾーンだろ
人なら誰しも怒ることあるから
怒りに身を任せてジョー討伐させて
消さなくていいから切り替えたい
一乙おじさんが受付してるほうがまだいいや
お好み焼きハンターじゃ海外で買ってもらえないからな
DQがいつまで経っても海外で伸びないのも同じ
現行世代機程度のグラは出せて当たり前のことで、だせなきゃ大幅マイナスされるのは当たり前
グラという簡単にユーザーに訴求できる点すら手を抜いたゲームは他の部分も糞なことが多い、つまり糞ゲー
>>628 毎回毎回一乙されて報酬が一回分減るがいいか
>>629 海外に少々いたことあるが広告全然されてないのが一番でかいと思う
推されてるのはマリオポケモンスマブラ等々 ハードならスイッチだから
MHWは知らんけど広告したんじゃないの結構
一乙おじさんは変に同じネタ繰り返さないし、
台詞の印象が普通に良いヤツだし謝罪もするし礼も言うから
ちょっとカッコつけたのを水に流せば、キャラの中でもかなり上の方に来るんだよな
青い星青い星と言わないしな
あとは植生や図鑑の人もラージャンも良い奴なんだけどちょっとネタがくどい
遅刻厳禁おじさんウザいがいい人だよな
ちゃんと戻ってきたし
ごめんなさいとありがとうが言えるだけで受付嬢より好感度が上に来るという
>>630 凍て地の奥でモンスター食らってそう(意味深)
竜人ゆうたは序盤に電波発信して以降終盤まで出ないの影薄すぎひん
もっとチラチラ出ても良かったんやで
団長→僕の撃龍槍
孫→空気
筆頭→空気
ソドマス→キャンパー
大団長→ちゃんと戻ってきた
おばさま→有能
一乙→性格良し
オバサマオバサマ言う前にお前まず武器持てやクソ女
という突込みが1200万回入ったのは間違いない
ジョーの支給品漁りってあれ盗んでるんじゃなくてボックスから別のボックスへ支給品を運んでるって演出じゃないの?
FTで支給品がワープしてくるのもジョーが入れ替えてるからじゃ
MHWI新モンスター「魔人ネルギガンテ」
突然変異で二足歩行を身に付けたネルギガンテ。
足腰が強靭に発達しており、軽快なステップでハンターを翻弄する。
全身の刺が黒化すると攻撃の後にバランスを崩して転倒するようになる。
おばさま有能にモヤっとくる
むしろ大人組の中で一番印象悪いわ
モデリングもなんか不快だし、意味も無くヴァルハザク巣のこと内緒にするし・・・
対エンシェントレーシェンでガイラソード蛮顎と天天だったらどっちがいい?
ガイラソードは会心100%で天天だと85%?かな
ハンターが近づいたら慌てて作業を止めるのにか
せめて話しかけるまでゴソゴソしてたならわかるが
真面目に受付嬢を男にしていいと思うんだよな そっちの方が相棒感出るでしょ
もちろんストーリーでは足引っ張らずに頼りになるやつで
後ろめたいことがないならBOXで作業しながらこっち振り向くとかでいいもんな
あの取り繕い方はもうやってるでしょ
そんなに言うほど受付嬢がムカつくかっていったらなあ
トラブル呼んで面倒かけるヒロインってわりといるし
正直単純にブサイクなのが一番の原因だと思う
「大団長」で検索したら関連ワードが「無能」って出てくるな
>>652 ボツネタで笛使ったサポートするよーみたいなのが書いてあってイラストもある
たしか音楽祭のパンフにもその絵があるとかなんとか
こいつ用の骨素材の笛と鉱石素材の笛のデザインが出来てたほど
主人公が無口だと相棒ポジが目立つのはよくあることでしょ
>>649 受付嬢「1対1で勝負だ!へへっ、どっちかがへばるまでサッカーしような!」
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
主人公が無口でも竜人ゆうたと話をしてた様に勝手に話を進めさせれば良いだけだし
>>641 受付嬢が狩猟笛を持つ案もあったっぽいぞ
なくなったけど
全てを超えた先で一乙即抜けおじさんにはホントガッカリした
海外勢ってなんでHP回復があんなに遅いんだ?
あと1撃食らったら死ぬよ?って状態なのに
ほんと最低限でも武器使えますって事にして、実際の戦闘シーンないにしてもムービーで挑んで返り討ちにされるくらいの描写があればしょうがねぇなぁどうにかしてやるかって気にもなると思うんだが
ガロンの時の二手に別れましょうは何度も言われてるけどやってる時お前また単独行動かよってなったわ
>>642 ウツケジョーが本家ジョーと戯れてるときにもつかえたからあウツケはBOX漁ってるだけや
BOX間移動はBOX自体の謎機能や
>>660 それもう受付嬢を排除するための返しにしかなってない
狂言回し的なキャラを置くのは別におかしかないだろ
テトルー君さぁ…古龍捕縛できないなら笛吹くなりミツムシ飛ばすなりしてくれんかなぁ
ブスなのが悪いんだよ単純に
あーあと女ハンターでプレイしてる人が多いからでしゃばりに見えるのかも
>>667 だから周りも文句ばっかりなんだろ?
他のゲームにそういう部分が有ろうが"モンハン"には要らないと思うのが殆どだぞ?
実際会ったこともない韓国人を何故か猛烈に嫌ってる日本人と会話するとこんな感じなんだろうな
その狂言回し的なキャラをぶっさいくで耳障りな甲高い声あてて
糞の役にも立たないだけどころか常時ハンターの足引っ張ってトラブル起こしまくり
モンスを命がけで狩ってるのはハンターなのになぜかこのクソ無能と功績折半な発言されて
どこに好感持てる部分あるんですかねえ
図鑑の更新なんてこいつでなくてもできるんだからいらない
むしろリアルマネー払ってやるからゲーム内から削除させろ
嫌われるのは分かるけど
全力で嫌ってるやつらの気持ちは分からない
マイノリティは口閉じとけよ
おまえは嫌いじゃなくてもみんなは嫌いなんだよ
好きとか嫌いとかの感情がキャラに湧いてくる程MHWのストーリーに入れ込めなかったわ
ガチアンチやってる奴らがある意味では羨ましいよ
受付嬢いちいち主人公褒める時に
さすがは「私の」って付けるんだよね
私の知ってる相棒は今まで強大な敵を何度も何度も倒してきてこんな事ではくじけない
とか
こんな感じの意味にも捉えられるけど
言動のせいで所有物扱いに思えてしまうんだよね
よくそこまで受付嬢なんてもんにずっと興味持てるな
鬱陶しいブスだったなーくらいで終わらない?普通
彼女が受付嬢に似てるから受付嬢ぶっ叩かれてると俺の心まで抉られる
>>676 今の受付嬢に対してマイナスの評価は有るけど大半の人達は全力で嫌うまでにはなってないと思うぞ
問題なのはこのマイナス評価が積もりに積もって全力で嫌うキャラになりそうな未来しか見えないからそうなる前に運営側が自重しろって事かと
拠点帰ってきても近くにいるしパートナーとして仕事中ずっと近くいる人間があれだぞ、どれだけ仕事出来てもあれだぞ
俺は受付嬢とライターの人に同情するよ
あれが武器持って戦ってくれる頼れる姉御ならここまでボコボコにされる事無かったろうに
ゾラの砲弾詰め専団見てるとシナリオライターの人に問題があるというよりはモンハン開発陣のこだわりの方に問題があると思っている
現場に駆り出されるポジションのキャラで弱かったりよくわからん行動するのを魅力的に魅せろなんて無理
ゲッコウガが総選挙で一位取れたのはデザインが秀逸な上に当時の対戦環境でも強かったからだと思うわ
あのピカチュウとかを退けるんだから本当に強さって大事
>>642 公式Twitter「食料でも探しているのかもしれませんね(笑)」
受付嬢より酷いもんが目立ってただの置物にしか感じないな
あんなブスのコスを売って重ね着がゴミなのとかはどうなのと思うけどさ
ドスジャグラスに団長の息子が飛び乗ってきたときとか凄く興奮したのに
村クエと集会所クエで別けて作ってればストーリーの出来もまた違ったのかもしれないな...
MHWの開発って片方上げて片方落とすの好きだよな
受付嬢をクソブサイクのウザキャラにして集会場の受付嬢は美人キャラにしたり不遇な大剣を更に馬鹿にしたアプデしつつ強い太刀は更に強化したりとイジメて笑い者にするのが好きなんだろうな
歴戦テオ(2乙まで)の開始2分で救援入ったら、
降り立った瞬間に乙メッセ2連発出ていきなりクエ失敗画面ワロタw
太刀使いどもどんだけ雑魚やねん
リーダーと陽気と勝ち気ちゃんの影が超薄いのはどうかと思う
序盤でリーダーが同行してくれたけど、ああいうのがもっとあると思ったのに
最近再開して鑑定武器とか英雄石集めてるんだけど、これアイスボーンではゴミになるんかな?
エーシェン
また救難できなくなってるのか
集会所行けばいいの?
未来予知の珠集めしようかと思ったらこれ準備めんどくせえんだな
>>694 大阪と京都愛知辺りの人間の陰湿さが垣間見えるな
どうやら生産が最強の武器種があるらしい(´・ω・`)
マム武器集めも80種くらいまではサクサク集まるしいいと思うけど今からコンプ狙いとか1点狙いは馬鹿らしいからやめた方がいいわ
日立とかガ睡はティガナルガ武器に更新されそうだしな
アイボー来ても死なないのは皇金氷チャアクと金爆くらいじゃね
>>710 ちょっとレアな鉱石武器にすら抜かれると思うが
既存のマム武器よりはマスター生産の方が強いだろうけど
これでまた最強武器がマスターマムだったら嫌だなぁ
エンドコンテンツはマスターマムです!! 新作出るまでIB楽しんでね!
4Gで普通にG級発掘出して来やがった前例があるからほぼ確実にそうなるんだよなぁ…
あんだけ不評だったのになーぜまた武器ガチャなんかを実装してしまったのか
ランダムな防具のランダムな部位の重ね着ガチャ
キリンが最高レアで
サブキャラ作ろうとHR3まできたけど挫折しそうだわ、、
見た目とか戦力に関係ないところをガチャにしてもらう分には全く問題ないしやりたい人がやるやらない人はやらないで住み分けできるしガチャの楽しみもできるのわからんか
>>731 ダンジョン潜って中身が不確定の宝箱を開けるのは全てのゲームにおいて根源的な楽しみだから
ガチャって言うのは課金でランダムの事だから
>>723 これPCでPCでも使えるmodあるのうらやましいわ
>>726 キャラクリはともかく名前は無理だろうな
>>728 xからxxに引き継ぎする時変えれたし変えれるっしょ
拡張コンテンツって扱いだからそうとも言えないのがな
>>729 XとXXは別ゲーじゃん
IBはDLCやで
>>648 これ思うんだけど受付嬢叩いてンの女キャラでキャラメイクした潜在的オカマちゃんたちだと思う
自分の分身として必死こいて作った可愛い女の子差し置いて受付嬢が女の子としての役目全部やっちゃうから嫉妬がすごい
男キャラでやってたらこいつとんでもねぇまんこちゃんだなぁって感じで結構許せてしまう絵になるし嫌いにまではならないよな
発売前にGマムのPV出したら10万本くらい売り上げ落ちそう
>>733 よくそういう妄想できるなwある意味尊敬するわ
同じガチャでもマムじゃなくてギルクエなら歓迎するわ
武器ガチャはともかくとして
痕跡集めなしで討伐できるならGマムも人気出るんじゃないか
>>735 普通に壮年の男キャラだと編纂者のまだひよっこな女の子とか足引っ張って普通に見えるんよ絵的に
これが若い女の子二人だと対等に見えてイライラし始めるんだと思う
>>739 一回お父さんくらいのおっさんキャラでやってみ
見え方変わるわ
まぁだから受付嬢男の娘案が正しかったんや
女キャラでアへアへする男多いから
痕跡があって最低2戦だからこそ集会所でみんなでやるからな
1戦クリアだと4人しかいらんし集会所機能しないから
盛り上がらんな
レス乞食の長文レッテル貼りじゃなくてマジレスだったのか
世の中色んな奴がいるな
>>750 盛り上がるもクソも野良だと攻略情報知らんやつの方が多数でイライラするんだが
自分でクエスト難易度を上げていくっていうシステムなら全然良いと思うけどね
そこに装備入手ガチャ組み込むのはやめろ
>>743 受付嬢のトラブルーカーぶりと図々しさは男女関係なく嫌われるレベルと思うぞ
>>751 一回おっさんキャラで試してみ
印象変わるで
男で男で始めて
ネタのためにそこらへんのファンより受付嬢撮影してるけど
アイスボーンのPVで帰れ!って口から出ましたねぇ
>>754 先頭専門ハンターとして保護者目線で見てたら嫌うとこまで行かへんけどなぁ
やれやれだぜ、くらいで
同年代女キャラでやってたらしんどいと思うんよね
俺もギルオス装備を着てるおっさんキャラだけど受付嬢の事はゴキブリの様な感じにしか思えない
キャラの性別透視までするのガチ糖質臭いよ
おっさんじゃないけど男キャラでやってるわ
>>755 俺は男キャラでやってるけど
相棒を置いておいて「おばさま!おばさま!」は
流石に太刀で首切断してやりたくなったよ
男でやったら気にならないけど女でやったら嫌いになるって結局糞キャラなのでは?
1回もなにも俺のキャラは髭ダンディだがあのブサイクはジャグラスの糞になって欲しいとしかおもわんよ
>>756 なんだってそんな苦行を…
なんだかんだでマムが一番おもろいけどなw
武器揃っててもマムならやってるわw
難易度も死ぬ要素あんまなくてちょうどいいんだよな
マムみたいにみんなでやる系もっと欲しいわ
なにこいつ受付嬢ひとりのために全員おじさまキャラでプレイしろって言いたいの?
やっぱ受付嬢って糞だわ死ね
受付ジョーうんぬんはどうでもいいが
おじいさんキャラメイクは普通に好き
>>763 まあアイツが叩かれてるのはモンスター自体の戦闘じゃなくて、
・追跡LV仕様 ・ガチャ ・角折りまでだからスッキリしない(討伐数も残らない)
辺りだしなぁ
BGMもゼノよりよっぽどラスボスしてるし、マム自身もかなり良いと思うぞ
受付嬢と顔面偏差値以外似たようなキャラのリーリエとか叩いてるやつ嫉妬マンコしかいないし結局見た目良ければここまで嫌われることなかっただろう
良い感じに枯れた顔にできても体とモーションが若いままなのがなあ
ゆーて痕跡なくても素材集まったら別の理由がないといかない程度のモンスターだと思うよ
>>762 インターネットオンリーでマルチ相手を増やすべく諸刃の剣を使ったのである
見事増えたがストレスもハンパないのである
結論:受付嬢は良い点より悪い点が多いため長い目で見ても無理!!!!!
>>770 見た目さえよかったらいくら作中でクソみたいな言動してそれ叩かれても腐れ嫉妬マンコの嫉妬扱いにできるから
男女逆でもまた然り
開発がマムにどういう役割を持たせたいのか冷静に考えると武器ガチャクエをマルチ前提にしてplus加入者を増やしたいんだろうなと
マルチ関連のトロフィー取得率見りゃ分かるけど鯖代要る以上案外ソロ専多いんだよね
簡単にコンプされたらその意味が無くなっちゃうから痕跡でプレイ時間のかさ増しして
コンプ者やソロマム勢がちらほら目立ち始めたら王しか受けられないように変更して難易度調整してガチャの玉追加ってな
PLUSのダシにされてるのは今回の値上げのタイミングみてもわかるよ
イベクエ縛りもほぼそのせいだし
まあそこは商売だからしょうがない
かぷの商売に、にてるとこめっけた
destinyのバンジーださらにゲーム制も似てて
ユーザーにこれでもかとゴタゴタを生む意地悪なコンテンツを用意してくるまあまだカプはVC 必須なコープ
クエストがないからましだがな
まあだから
アイスボーンで今のマム武器がゴミになっても
これと同じ役割のマルチ前提クエは間違いなく実装されると思っといた方がいいんじゃない
ダディタロトかギルクエか知らんけど
ギルクエって王道的なハクスラ要素でいいと思うんだけどなんで叩かれてたの?
モンハンがせっかく進化してもエンドコンテンツがどこまで行っても劣化ギルクエだからなー
Wでギルクエできたら神ゲー
モンハンはハクスラじゃないしハクスラにもガチャは求めてねーよ
>>778 仕様が未完成すぎ
特にレベル上げとかレベル上げとかレベル上げとか
発掘防具とか右ラーの仕様とか
>>782 わかりやすい例がリーリエだな
リーリエ叩くやつは女ってよく言われてる
モンスター調和して素材集めて武器作るゲームで
ポンと出てきた武器を最強にするのはやめてくれ
無駄に余ってる素材を使う方向にいけばいいのになんで発掘だのの方向にいくんだかな
最初の頃はフレに誘われたりサークル入ったり誰かと一緒に遊ぶの楽しいって思ってたが
正直面倒くさくなってくるなソロが楽だわ
なんかマルチやりたくなったとしても野良で充分っていうか
>>789 ほら調和してやれ
重ね着発掘ならモチベも出て発掘最強問題も解決しそうなんだがなぁ
>>794 ギルクエの報酬がそれなら完璧だな
危険度低いモンスターが空気すぎるしギルクエがいいな
なんかサーバーに接続できないんだが
俺だけ?ストアには普通に接続できる
同じく接続出来ない。PSNは問題ないとあるのだが。
マムタロトの特徴はアレだから、
ダディタロトの特徴はアレか
最大更新とか最小更新とかある場合の大樽計測はアレなんだろうな
黄金プラチナとネタは尽きただろうし、ダイヤモンドなんか安易なネタは辞めてな
ダディタロトであろうが、最終ステージスタートで準備しといてよカプコン
痕跡なんか集めないぞ
ダイヤでも銀でも氷でも金よりは確実にかっこいいからまだいい
金そのままとかみたいな悪夢に比べたら
ダディタロトはなんとマム専用ステージがさらに拡張されエリア6まで追い詰められるようになります
永久凍土を纏うマムとか?
あとアイスボーンだし氷が溶けて生まれる?動き出した?未知のモンスターとかいないかな
プレイ時間水増ししたいという意思だけが散りばめられてる いや敷き詰められてる
ダディタロトはマムタロトのオッパイの代わりにキンタマが発達してるのかな
文字通り黄金だな
おぃいいいいいいPSN落ちてねえかこれええ
大事な日曜日かえせよおおおお
受付嬢って目の周りの色がやばいよな
なんかアトピーとかで荒れてる肌と同じ色だし
目を変えて鼻と口を小さくすれば割とマシになるはず
月曜日に備えてもう休めというCAPCOM様の心遣いやぞ
マムは無かったことにしてギルクエ復活させてくれ
極限個体だろうがマムよりはるかにまし
ちなみにハンターの顔を自分に似せると受付嬢が相対的に美人に見えるのでいいぞ
この配置だと「ゴアもアイスボーンには出ません」って感じだよな
>>814 最悪ゴアとラギア無くても下の奴らだけでもかなり嬉しいから
ゴア出なくていいや
ギルクエはキャンプにラージャンが居るデータが蔓延してたりと酷い状態だったからな
珍しく改造じゃないデータで始まったと思ったら次々とパタン離脱していくし
そもそもゴアって糞モンスだから出ない方が嬉しいだろ
4Gのシャガルなんて地雷が本体だったし
やっと一回レーシェン倒せたわ
最後ドスジャグラスの洞窟のエリアでワープしまくりでアイテムなくなりそうだった時
誰かが坂の上行ったら近所にしかワープせんくなったから倒せた
これもっと広めて欲しいわ
次から敵視とって転身あったら坂の上誘導してみる
イ
レ クシャバルファルク ヴェ
ミラ ウ ネギ ラギア ル
ス ゴア カーナ
オウガ
ナルガ ブラキ ディノバルド ティガ セルレギオス
>>823 お、ありがとう
真ん中がうわさのディノバルド君なのね
セルレギオスもカッコイイなこいつも出て欲しい
イベクエも受けられないのかよ。
イベクエ時限にすんなよ
モンハン以外のゲームもできましぇん(;´д`) フレの様子もみれて招待もできるけどゲームの通信がアウツ
ゴアも設定気を付ければ出せないことはないよな
凍て地でゴアを発見したがまだ来たばっかりだから新大陸に来る前に討伐すれば被害なしとか
すまん携帯食料無くなったんだがどうやって取るんだ?
月に何回かあるよね‥もう当たり前すぎて障害とかは
感覚が麻痺してきたわ
ゴアきたらこいつが撒き散らす病も持ってこなきゃなんだし、そんなのアイボーに出すわけないじゃん?
レギオスもF行ったらしいけどちっとも話題になった記憶がない
受付が生まれ変わるチャンスかもしれない(´・ω・`)
>>838 また極限状態出したらユーザーは完全に離れるだろうな
歴戦個体はアイスボーンになったら、氷の中から蘇った「原始個体」とか「始祖個体」とかになるんでない?
で、原始王や始祖王も登場と。
hr50になったからそろそろベヒとか狩って最終装備、揃えていこうと思ったが珠が全然なかったわ
珠集めって危険度2辺りを狩っていった方が効率いいのかな
凍て地メッチャ寒いからウィルス抑制されてるってことにすればOK
ゴア出してジョーを狂竜化させて行方不明にしちまおう
>>832
集会所以外の食事する画面でかまど焼きを選ぶといろんな素材を1回につき1つ焼いてもらえる
それで上にある焼きあがりの茶色いマークが確定で携帯食料に変わる
あり得るなそれ
氷の中から蘇ったモンスターがラスボスとか
セルレギオス(珊瑚)ブラキ(龍結晶)が順当な感じ
ライトの新パーツとかセルレギオスのフリークエストで作りそうだし
BO4もできないしやっぱりpsn側の障害っぽいな
+に加入していませんは罠だから買わないようにな
マルチ繋がらなくても問題ないな。マルチなんて生温い環境に慣れてるから困るんや。
エンレハンター達はどんまい。
>>858 メラルーとラギアはアイドルみたいなもんやし知らんけど
ダウンロード&関連動画>> PVの戦いこんな長かったっけ
ティガレックスがなぜ荒地でなく瘴気の谷なのか考えてみると、ディノバルドに押し出されたと考えるのが妥当
ではなぜディノバルドが龍結晶でなく荒地なのかというと、荒地にも瘴気の谷にも出せない火山系モンスターを出す予定があるという結論に至る
やはりブラキディオスだ
>>863 レウスやオドガロン辺りの中継クラスの尻尾とかだと4個くらい貰えるからオススメ
>>864 ガロンとティガの縄張り争いフルだな
PVはこれをだいぶカットしたやつだね
>>733 自キャラはテンプレ女キャラで重ね着もテンプレ
そんなキモオタばかりが集うこの場所でそんな事を言ったらサンドバッグになっちゃうよ
>>865 それ なんか分からんけど違和感 唐突すぎるせいかな
ブラキは年金欲しさに溶岩島まで出張する奴だし渡っても問題はないな
>>870 あの旗「順風満帆」って名前らしいからそういう意味かと
まぁこの言い回しする必要あるのかって聞かれたらそれまでだけど…
>>843 出てくる珠の種類の排出率を考慮すると
レア度高めの珠は危険度3
レア度低めの珠は危険度2
を周回すると効率いい。風化の排出率は危険度2が上だけどそれより高い確率でレア8が0%の光る珠が出るので若干ではあるが危険度3の方が効率は良い
>>866 自分も初めはディノに押し出されたのかと思ったけど、そうじゃなくて蟻塚にティガ出してみたら想像以上にエリアが狭かったんで瘴気に移動
で、蟻塚の空いた枠にディノって具合なのかもしれない
>>864 これだとティガの方も無傷じゃなさそうだよな
そこらの通常モンスより弱い歴戦ネルギガンテのクエだけ欲しい
救難に来るキャラの殆どが集会嬢のクローンみたいなキャラばっかりで草も生えない
キモオタ多過ぎだよモンスターハンター
ブラキが仮にいるなら初お披露目は瘴気にしてティガを凍て地で初お披露目にした方が良かったような
あいつバクテリアと共存してるから瘴気環境でも平然としてそうだし
ゴキ団の旗のシンボルは白き風を象ったもので「調査を後押しする追い風」って意味があるらしい
ソースは大辞典
火山枠だったらグラビモスくれや
年金田植えサイドステップ野郎はいらね
ガロンは新大陸原産の意地見せてるよな
それだけにゴーヤにはバット扱いされるのが悲しいけど
そういえば、100年前に出発したまま帰らなかった第ゼロ期団の行方も気になるな。
>>873 そういう意味だったのか いきなり何言ってだ??みたいな感じだったわ
龍結晶にはラージャンほちぃ
というか牙獣だしてほちぃ
あ、ヤドカリでもいいよ
不帰の旅に出た調査団の成れの果てみたいなモンスター出そう
ジャミラ的な
>>888 ???「セルレギオス相手にどれだけの力を解放しちまったんだよ!」
その人だけ部屋メンからギルカ貰えずに放置される画像好き
ティガは凍て地にも出てるけど、PVはシーンチェンジの都合で凍て地じゃなかったな
調査クエで蟻塚にも出るんじゃねーかなとは思う
ティガ異様に強そうだけど各エリアの主と同格だよな設定的には
ナルガも今度出るであろうブラキジンオウガとかも
>>889 ウケツケジョーがジョーになる伏線なんやで
ゴア>ガムート≧ティガ=オドガロン>>>>>ラドバルキン
歴女で縄張りしてないのにバゼルに肥やし撃つやつなんなの?
ティガなんてワールドが処女作じゃないやつにとってはモーション全部わかってるしおやつでしかないだろ
蟻塚は蟻塚根本から崩壊させてモンス下敷きにするギミック欲しい
>>884 一応最初の方で、五期団にはその旗印と同じように追い風となってくれる事を期待してるーみたいな事言われた記憶
蟻塚は蟻塚根本から崩壊させてモンス下敷きにするギミック欲しい
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1175
http://2chb.net/r/hunter/1560085397/ 荒地って直進できるスペース少ないからティガ出せなかったのかもな
古代樹歴戦クソルダオラを考えた社員は年金貰う権利を放棄しろ
マスターランクは防御率でダメージ搾ってくると思うと数値上はあんまり強くなった気がしないんだろうな
まあ表記なしなんてもう考えられんけど
>>910 全体防御率なんて上げるわけないじゃん
ダメージが表記されるようになったから武器の攻撃力上がったのにダメージ下がるとかライト層にとっては意味不明だし
攻略の自由度はSEKIRO並にありそう
そういうの求められてないかもだけど○○を楽に倒すなら○○からっての
マスターランク末期のマルチ仕様モンスターとかHP10万超えしそう
直し方わかったぞー
いつも使うps4を一旦解除して登録しなおすと治るよ
よきモンハンライフを
>>915 あいつを倒すための装備を作る為のあいつを倒すための…ってループはよくあったな
3DSの鯖の方が安定してる
ふざけてんだろこれで有料とか
自分で部屋建てるにしたら普通に入れたぞ。エンレも行ける
E3でどんな新情報が来るだろうか
気になって昼も眠れない
昔は任天堂の方がオン関係遅れてるとか思ってたけど、PSのほうが酷くね? 禄なサービス提供できてないのによく値上げとか言えるな
継続して使ってる人から見たらブラス者には割引だから値下げなんだよな
短期間しか使わないならpcでも買ってやりゃ良いわけだし
>>923 任天堂は接続方式だったりハードの問題で微妙なこと多いけど
大規模な障害はPSの方が頻繁に起きてる印象
ワールドになってから全体的にモンスターのサイズでかくなった気がする
サイズは変わってないから見せ方とかカメラワークが変わったんだろうね
歴戦ジョーってバゼル乱入してきたっけ
ドドガマルしか見た記憶ないけどランダム?
>>932 確かクエスト開始から20分経つとバゼル乱入する
>>928 こういったアタックが増えたから防衛予算が必要だって事やろ
ネットの維持費は大抵それだからn
>>935 改善してくれればいいがぶっちゃけ期待してない
>>932 龍結晶になってから討伐救済でバゼル乱入するけどバゼル乱入前に討伐できないと並ハンと言われちゃう
>>933 そうなのか!
ジョーバゼルの縄張りは見た事あるからいつ見たのか気になってた
いいや!プケプケとスラアクがくたばれ!
この組み合わせストレス溜まるわぁ〜
CERO-Cで15歳以上のはずなのに
何で小学生がいるんや・・・
z のGTA にも小学生いますから((・ω・`;))
アイボーくるから始めたいけど、マム実装直後から時が止まってて、
どこから手をつけようか悩んでるうちに終わる。
>>935 ぶっちゃけ期待してないし本当にそれが理由かもわからんからな
復帰しました系の書き込み毎日5~10回は見るけど本当なのか?
1年更新ないのは削除しようと月一でギルカチェックしてると最近はちょいちょい「復帰しました」がいる
プラス12カ月いれたからとりあえずやってますってこと
>>949 しこしこ作っても3ヶ月後には産廃かと思うと、まぁいいかってなってしまう。
一期団が来た時にクシャと縄張り争いしてたっていう水を操る古龍さんは登場しないんですかね
>>951 Fの時はガノトトス級のデカさだったのにな
>>923 PS4でろくなサービス無いとか言ったらSwitchなんて虚無だよ
>>914 とはいえいたずらに表記ダメージ上げちゃうと回復カスタムがさらにブッ壊れになってしまうからその心配をしてるんだよなあ
あと全体防御率は「下げる」ほどダメージ軽減量が多くなるからこの機会に覚えといて
別に表記ダメージがマスターランクで下がったところで全体防御率知らない層もそこまで違和感ないと思うけどね
ゲームを進めれば敵の防御力が上がるなんて自然な感覚じゃない?
P2Gにアカム並のデカさの兄貴が出るイベクエあったっけな
>>958 最大HPも上げたらいい
というかまだゲージが画面の半分もないし
そもそも全体防御率って公式な言葉なんだっけ?
ダメージ係数とかのが端的に意味合い伝わりそうなのになんでこんな妙な表現にしちゃったんだろ
ワールドは全体防御率なくなったろ?
どのクエストもダメージ同じじゃん
>>960 その代わり発掘でスキルが付きます!!!
全体防御率=全てのダメージを数値分減算と考えりゃ意味合いもわかる
もうちょい細かい仕様ではあるが
>>964 アホかよ
無駄に長いゲージとか見苦しいだけだしチャット欄が狭くなるわ
ダメージ変わらないなら全体防御率が機能してることになるぞ
今作には無いでしょ
マルチの時に体力と部位耐久が増加する
>>972 モンスターごとに充てられる ハンターからの攻撃に対する防御率
が正しいかな
モンスター同士のダメージはどうなるか忘れた
樽爆とか固定火力も全体防御率働いてたら減算されるんだが
そういやwは上位も下位もダメージ変わらねぇな
>>967 歴戦クエだけは防御率がある
昔みたいに上位になったら防御率が変わったりはしてない
ダメージ表記になったから攻撃力上がったのにダメージ下がるなんてライト層には意味不明だからな
IBの新アクション動画全部見てきたけど、
他はともかく操虫棍だけは全くわからん
使ったことある奴はわかるんだろうが・・・
>>976 ごめんハンターの武器が強くなってると変な介錯してた
アイスボンは歴戦王クラスがベースな強さになるんかね?
>>957 ニンテンドーネットワークが不安定とかあんま聞いたこと無いけどな
安いしVCもあるし好感度で言えばニンテンドーネットワークのほうが高い
アイスボーン楽しみすぎて過去のモンハンムービーばっかり見てるんだけど、ほんとに昔のムービークオリティがリアルプレイで遊べるの神ゲーだな
ティガはモンハンの世界観表現するのにピッタリだわ これがあのグラで遊べるなんて
最後に質問させてE3でアイスボーン新情報はいつ来るの?
12〜14日の深夜2時から5時にかけてトークショー的なのをやるそうだよ
たぶん実機プレイとか交えながらのやつ
>>982 安いってのは魅力的だな
フリプやその他のサービスもオンラインのオマケ程度だし
安くてオンラインのみのプランあればそっちいくわ
過去のムービー通りにティガがエリア関係なくしつこく追跡してきたら神
ティガだけ常時挑発の装衣状態でもいいよな
エリア移動した瞬間定位置に戻るの見たくない
>>986 新モンスと新アクションの実機プレイやってなんか小話して終わりな気もするなー
でかい新情報はなさそう
とりあえず12日の深夜2時から始まるのか楽しみすぎる
新アクションの公開終わったらすぐにPV出したのは意外だったな
E3まで取っておくものかと
>>989 ワールド初ムービーでアンジャナフが追いかけてくるの見て2ndOP思い出してワクワクたわ
あれがティガで実現したらと思ってたがマジでついにそうなりそうで胸熱よな
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