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MHWの質問に全力で答えるスレ82
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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1674
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
http://2chb.net/r/ogame/1571719479/ 気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK
いちおつ
導きの森の採取ポイント目視だと探しにくすぎる
いちおつ
睡眠スラアク壁ドン飽きたから違う武器やりたいな
龍結晶金銀やると積極的にクラッチ行くかプレイヤーかどうかわかりやすいな
戦いに行く前にスリンガー拾うプレイヤーは積極的にクラッチ行ってるわ
新しいモンハン作れ
既存の武器種とモンスターをすべて削除だ
タイトルも変えろ
>>7 チャアクがじっと見ています。仲間にしますか?
マルチでクラッチ用ひるみのときに誰もいかないといらつく。もちろん積極的にやるけどモーション後とかセミ後とか間に合わないときにバーサーカーになってるやつらはのうからなのか?特に1回組
レウスから属性会心のシリーズスキル取り上げなきゃもうちょい属性生きてたよな
装飾品彫しかやることない上にでなすぎて飽きるな
はっきりいってくそゲー
攻略本出したって事は肉質とかの数値はもうほぼほぼ変わらないよな
クラッチ関連はどうせあいつがやるからいいだろ精神だとグダグダになるからな睡眠ジャグ普通に石枯渇する
野良で他人に期待するな
自分が固定を組む努力をしろ
って大団長が言ってた
わりと真面目に歩兵が大型モンスター狩るゲームデザインがおかしいから操作性抜群の馬のような乗り物で軽快に狩れるハンティングがしたい
騎兵でランス使いたい
ラオシャンロンはやりたくないな 疲れるなあれ
フルフルやグラビモスのほうがまだ面白そう
>>11 スキルかつかつになるって聞いたけどどうなの
睡眠ハンマースラアクはカスタムさえできてればそれなりでも戦えるんだよね
逆にみんなが一斉にクラッチして強制的に下ろされると何か萎えるからな
ドスファンゴなら突進一筋だから 樽Gはめ面白いかも
マルチがガルルガ足で溢れてる
弁護士に環境型セクハラで訴えられちゃ〜うw
チャットログもっと表示多くしてくれんかなあ
流れるの早くかんじるわ
危険度3の2頭以上のクエは封じられた珠1個以上確定にでもしないと時間かかるだけでやるメリットがないよね
知り合いがやめちゃった
乱入大杉てまともに遊べないからってさ
クラッチ怯み中に落とし穴置くと終わり際に発動するのであてにする場合は置きに行く
モンスターのバックステップはなくしてほしいな
狩りが気持ちよくできない
>>33 一匹ずつの体力は少ないから素材集めとしては効率がいい
MRもあがりやすい
チャアクエアプだけど十数秒の儀式を経て溜め大剣一発よりちょい強い一発を放つか
長い儀式して短い強化時間に追われながらモンスター追っかけて長い儀式完走させ続ける武器らしい
味方のガンランスにイラつかない方法
自分もガンランスを使って一緒にハナクソ爆撃
>>31 チャットの位置左下にして「名前:発言」って感じにしてくれよっていつも思う
あとは何時何分に発言したかとかシステムログでも取捨選択できるようになれば完璧
誰が集会所離脱しましたとか要らんよな
>>39 怯み3が簡単につけられるからマジで最適解
>>22 どのゲームでも馬で軽快なアクションは無理
馬は横に曲がりにくいからな
>>44 味方に一人でもガンランスがいたら即自分もガンランスに変えてるわ
乱入、傷つけ、ぶっ飛ばし、クラッチ格差
こいつらの萎えポイントでかすぎる
アステラ祭っていつだろうか?
DMCコラボとかロックマンコラボ来る前に辞めちゃってたから、作っときたいんだが...
>>46 オープンワールド系で馬に乗るときに直進以外の操作し辛いなって思ってたけど、そもそも馬って曲がり辛いのか
乱入やりすぎだわな 危険度2の瘴気や龍結晶やる気にならん
>>46 そこなんだよね
馬に乗れるゲームはやたら慣性がついてたりもっさりしてたりで全部操作性が悪い
馬骨格にこだわらなくていいけど架空生物を乗り回したいわ、あと飛竜にも乗りてえ
結局金さん銀さんが乱入もないしすぐ終わるし一番最適解なんかね
>>47 😎🌽💥💥💥💥💥
😎🌽💥🐲🛡😵🍗💥
😎🌽💥💥💥💥💥
縄張り争いに破れたら大人しくフィールドから去れよ
それがリアルな生態系だろ
少なくとも隣接エリアには留まるなよ
>>46 キリンに乗れば良い
なんならハンターはしがみついてるだけで敵を殲滅してくれる
神時と別れと嵐を消化したけど神時は28分で終わったけど別れと嵐は40分掛かった
あのウンコ色の古龍死ねばいいのに
なんか属性まだ息してないように感じるけど気のせいか?
傷つけの影響でワールド以上に物理のほうが優遇されてる気がする
完全に属性有利にしてしまっていいように思うけど、そうしない理由がわからん
>>48 一回あったのが、野良救援にガンランスがいたから俺もガンランスに変えたら他の2人もガンランスに変えだして、
その時がめちゃ楽しかったからガンランスいたらガンランスに変えるの流行らねえかな
キミも蹴らずにガンランスに変えよう
クエ終了後の暇つぶしに嫌がるケルビに何度も乗ってしまう
導き素材を交換しまくってたら調査ポイント切れたんだけど
そもそもなんでIB始まったときはあんなに調査ポイントもらえてたんだ
ハナクソは味方がガンナーだったり太刀、大剣だったら適当なところ(大体足)やキリン、ラージャンでもくっつけてるな
片手やランスがいたら硬いところや高いところにしたり、キリンとかにはそもそも付けなかったりするけど
生態系ももうめちゃくちゃ
瘴気環境じゃ生きられるはずのないモンスだったり、炎エリアには行かないけど龍決勝にカーナいたり
ひどすぎだわ
>>58 双剣の調整で属性暴れたからとかいってたけど、暴れるぐらいでちょうどいいんだよな
弱点と耐性ありで差を出せばいいだけ
ラスボス後はずっと何が面白いんだこれって言いながらやってるのに気がついた
導きは落とし物で涙や秘宝拾えんからなかなかポイント貯まらん
>>63 めちゃくちゃなのは設定だろうが、それをハンター様がラスボス倒すことで調和をもたらしたんだよなぁ
>>65 弓以外にどれが当てはまる?
片手剣もざっと計算して討滅でいいやってなって萎えてる
>>55 たまにボコボコにされても逃げずに留まるよね
それだけなら別にいいんだけど、自分をボコした奴と仲良く突っ込んでくんなと
金or銀の複数討伐クエってこれもしかして体力の補正かかってないような気がするんだけど気のせいだろうか
てこずったわけでもないのに妙に時間かかってるし
やはりゾラマグダラオスは正しかった
こんな大陸は最初から破壊すべきだった
採掘してれば涙や秘宝拾うよりよっぽど効率よくポイント貯まるんだが
>>8 石落とし組来ても全然クラッチしなかったりで散々だったりする
攻略本肉質とかレア環境生物とかオタカラとか全部載ってるじゃん
思ったより良かった
銀レウス武器は単純に属性以外のスペックも抜けてるから強いだけだと思うぞ
>>58 TAレベルまで突き詰めるとディ亜武器みたいな高い武器倍率に匠で紫生やして無撃載せるor武器倍率と属性値高めの武器を物理特化にする2択っぽい
弓はいつも通り属性寄りで双剣もシルソル1択だから例外だけど
>>63 ストーリー忘れたのか
カーナは溶岩浴するために龍結晶に来るんだぞ
なおチャアクの銀レウス斧はディノバルドに敗北している模様
みんな導きから帰還してるのに
巨大鉱脈が見つからずに帰れないときは
小学校の居残りみたいなノスタルジーを感じた
冠するもの時間足らねぇ
生存スキル捨てるしか無いのか…
>>84 あー属性武器を物理特化か
なんか釈然としない使い方だけどやってみるか
>>76 骨塚採取でポイント貯まるの失念してたわ
>>61は何で枯渇してたのだろうか?
モンスターハンターIBストーリー
カーナ「湯治に来たら人間どもがウジャウジャ。ワイの温泉を守る!」
ラスボス(離れ小島で岩盤浴中に襲われる)
>>90 次のモンスターが出るまではファストトラベルでアイテム補充に戻れるから回復でモタついてるなら秘薬ガンガン使えばいい
いっそモンスター毎にマイセット用意して都度変えたっていいし
属性会心なんでカーナ2部位なんだ…
カイザー3部位で装備、スキルの縛りそこまで気になんないけど
カーナ2部位はほんとに重たく感じる
※まとめ:調査資源管理所のお姉さんが相変わらず綺麗だったのでよかった
過疎いな
リア充多いんだなここ
それか土曜もお仕事か
属性値の上限引き上げました!
↓
物理特化にしてくださいw
これ市原の闇ね
骨塚美味いよね
赤色になってれば体感3分の1は700ポイントに化ける
そして後ろからランゴスタ
ハザク来る時は耐瘴くらい付けてこいよ 又5分未満で終わったぞw
ランゴスタうざすぎて探索用装備に麻痺耐性つけたわ
つけてからまだ一回も着てないけど
アイーンも部位破壊しまくる必要有るから一戦でかなりの調査ポイント入るな
モンスターの合流がうざいから茂みに隠れて同士討ち狙いつつやり過ごすかぁ、、
A「おや?ハンターがいないぞー?あれー?(キョロキョロ)
B「ほんとだいないねー(くんかくんか)
でもこっちから匂いがするぞー?(近づいてきて茂みを突っつき攻撃)
A+B「ハンターいたぞ!やっちまえ!!うおおおぉぉぉぉーー!!!
リアルな生態系()ですね
>>109 対麻痺だけだとびくんびくんは防げないから怯み軽減も欲しくなるぞ
>>112 もう探索装備のスキルパンパンなんよなぁ、ひるみは重過ぎて絶対入らんわ
>>98 匠と属性強化の両立が重いんよ
属性気にするような武器はだいたいが手数武器なんで切れ味ケアも必要になる
ゲイ+属性護石が楽に感じるのはそのため
>>114 リオレイアとリオレイア亜種が喧嘩してて笑った。
メス同士だとダメなのね
探索はひるみ必須なんか、でも入る気せんし毒煙玉でも炊いとこかな
>>119 人間のリアルでギスギスな雰囲気を表現してるじゃん?
>>115 ちょっと怖いけど、顔面と前足狙うのと罠が通常状態ならしびれ。
帯電状態なら落としが効くから、落っこちたら頭ポコポコすると帯電状態が解除できるよ
>>114 控えめに言ってゴミ
口実にして嫌がらせしたいだけとしか思わない
>>119 こない導きの地でレイアが蒼レウスに襲われてるの見た
>>114 見た目がモンスターなだけで中身は施設に侵入した人間を探しだす警備員なんだよなあ
少し違うのはたまに警備員同士で喧嘩始めることくらいか
見えてないとこでしっかり同士討ちするバゼルって神だわ
>>127 レイア+レウス(通常)のコンビが珍しいだけなのかな
片手ってシールドバッシュ主体にすれば切れ味の減りも少ないし属性も関係無いしでもしかして超自由に装備組めるんじゃないのか
俺はWの頃達人芸人やったけど
今更気が付いたけど、1番楽しいのはボイチャでフレンドと楽しくやることだった。
導き野良入ったら女ハンターと男ハンターがキャンプで隣同士座ってハートスタンプ送りあってたから男の方に竜撃弾撃ち込んだわ♂
なあお前ら
導きで捕獲するのはアカンってマジか?
瀕死で寝床に帰って寝てるやつは壁ドンして落し物落とさせないと勿体ないって意味?
ワイマルチでも面倒だから瀕死になったら即捕獲してたわ…
すまんかった
たまにどの救難にも全く入れなくなる事あるけどあれ古い情報が残ったままになってるのかね
>>137 導きは落し物拾うのがメインコンテンツだから
勿論通常のクエなら即捕獲でいい
>>137 ええんやで
マルチやってると色々知らないこと思い知らされるわ竜結晶落とすのとか
>>97 戻ってはいる…けどジンオウガ以外明確な弱点ないしなぁ…
片手の手数で切れ味スキルが無いと例えシールドバッシュ主体にしても即切れ味落ちるのがね…
馬的なのに乗りながら戦うゲームになってもことある毎に転倒したり振り落とされる嫌がらせ満載だろうな
>>90 俺もブラキが苦手すぎてこいつのせいで時間たらんから諦めた
こいつだけで20分くらいかかる
導きはソロの時なら寝てる奴に捕獲玉投げといて壁ドン、ダウンに罠掛けて捕獲だな
壁ドンで死んだらドンマイ
今日2個目の痛撃体術きたあああああたたたたたあああああああああああ
歴戦金銀徹甲やら散弾やらいろいろ試したけど結局ハンマーが1番速く終わるという
>>152 モーションはともかく粘菌がウザすぎる
大砲か、全く使ってなかったな
>>104 サービス業は大体土日祝仕事じゃよ
代わりに平日休みだけど
片手はクラッチ攻撃が盾殴りで頭部ならスタン取れるとかならまだマシだったかな?
冠するものたちクリア出来ないとか下位武器でも使ってんの?
ランスのクラッチって盾も使ってるんだっけ
スタンとってたような
中国で拡散ヘビィ流行ってんの?昨日あたりからやたら吹っ飛ばされてプロフ見たら毎回中国語設定だし
導き周ってたらパンパンゼミ(毒)と眠眠ゼミ二人入ってきてクシャに張り付いてひたすらパンパンパンパンパンパンしててなんか笑った
片手はアッパーやJSに派生さえしなければスムーズにクラッチに移行出来るから金銀には有利に立ち回れるんだぞ
昨日金レイアで中国人の片手に3乙決められたわ
無属性武器なのに無撃つけずにフルチャとかつけててやばそうだと思った
>>166 爆発物が好きなのはお国柄だからしゃーない
イベ金来たから救難をモンス指定でやったらヒット無しで
イベクエで検索してみたらずっと金レイア並んでるとか検索機能作った奴はマジでガイジ
てっきり鉄工ライトに渡ったと思ってたけど、まだ拡散撃つチャイナ居るのか
片手剣は盾捨てて代わりにクラッチクローつけた方が強そう
>>147 そのぶん1体のHPだいぶ低くなってるからゴリ押しでなんとかなるレベルだぞ
冠する者たちに出てくる5体それぞれの対策装備作ればきっと勝てるよ
お犬様やったら雷耐性か気絶耐性つけるとか、ブラキは爆破耐性つけたマイセットを事前に登録しておけばいい
パンパンうるせえから触ってみたら世界変わってしまった 真溜めうりゃあランスチクチク超出力どりゃあやってた時代はなんだったのか
冠するものは拘りないなら罠フル活用すればいい
罠猫罠麻痺クラッチフル活用したら操作わかりませんとかじゃない限りクリアできるじゃろ
ダメージがリザルトでわかればいいのに
舐めてた武器に負けたとか最強と言われている太刀が最下位だったり色々面白いと思うんだが
本とかCDって前日販売だよね?昨日普通に売ってたから
売り切れたんじゃないの?
バゼルってドクロ出る?
なんか出たところ見たことあるようなないような。こいつの捕獲結構むずい
新武器種らしい
片手銃
MR200にもなってメインモンスにうんこ当てるのなんなの?こやしの仕様知らないの?
金銀に解毒持ってこないとかハザクに耐瘴持ってこないとかアホばっかで嫌になるな MR100解放とか節目のクエはソロ限定にしてくんねーかな
クソゲー!バ開発!とか言いながらひたすらモンハンやる人って実在したんだ
なんとなくそういう人は5chにしかいないと思ってた
関するものどもって5体で状態異常耐性もべつべつだから
爆破すれば速攻終わるじゃん
大剣ハンマーの癖に傷つけもしないやつに当たって着々とゆうた渡ってんなと思った
太刀の方が傷つけもぶっ飛ばしも頑張ってて印象逆転したわ
>>198 モンハンは好きだけどアイスボーンは嫌い
愛憎入り混じってるんだぞきっと
サークルメンバーとクエ行ったが4人目で入ったからメンバー表で武器は見てないにしても
笛で殴ってる
右に旋律効果のシステムメッセ出てる
自身に大量のバフ掛かってる
にもかかわらずなんか変な音しない?というだけで誰も気がつかず終盤になってやっと、え?○○さん笛だったの!?発言
こういうのが複数集まると捕獲クエは失敗するんだなと妙に納得した出来事だった
>>200 今は太刀やってた奴がスラアク大剣ハンマーに渡ってほか武器使ってたやつが太刀とかに渡ってるからな
やる事なくて使ってない武器触らないと飽きちゃうし
冠するの敵は雑魚だったけど175クエのクシャのがキツかった 強いとかじゃなくて通路に風置かれて通れなくなったりでね
導きって地帯レベル全部7にしないと全素材集まらないやんけ
どうにかならんの?
ベテランハンターでしかダメージわからないんだよな
新大陸で開始3分で2乙即抜けされた時リセットすれば良かったんだがそのままやったら与えたダメージ48648とかになってた
MR100以上クエだと我先に飛びついて「あ、どうぞどうぞ…」になるけどな
プレイする時間帯にもよるのかな?
モンスがハァハァ辛いよ…。ってなってるとき全員飛び掛かってかわいそうだった
>>167 カウンタ-クラッチの時だけか
でもあれ強いな
>>204 んなことない 16人部屋にしたりマイハウスに人呼べるようにしたり皆仲良くしてほしいんだ😇
>>187 太刀wは火力が片手以下なのバレてるよ。
双剣と比べると半分くらい。
TAみると銀レウス二倍くらい時間かかるのな。
>>178 うろ覚えだけど冠するってモドリ玉使えなくなかった?
>>202 周りが見えないアクション音痴とゲームやるとあまりの感覚の違いに驚くよな
カウンタークラッチはやってて気持ちいい
歴戦でやりまくると多段で死ぬけど
ギスギスして欲しいからアプデ前導きはあの仕様にしたんじゃねぇのかよ
地味に太刀とクラッチかぶるの邪魔だったりする
無駄に意識高くなるのも困りもの
>>206 俺はソロで全部7にして全部の素材とったよ
このシステム考えた奴はマジでクソすぎる
アイテム錬金で泥の王冠殻が欲しいんだが材料リストに歴戦の王冠殻が出ないんだけどなんでかわかる?
ちゃんと両方取得済み
野良ラージャン5乙クエで自分以外全員死んで失敗
下手すぎだろかす
レックスレックスロアレックスゾークゾークで武器種ごとに珠入れ替えてネル武器全部作ったらゲームクリアした
>>214 戦闘中じゃなければマップ開いてバルノス帰還できるから、倒したら次の出てくる前にマップ開けば装備変え放題よ
ラージャンの飛びかかり衝撃波回避でも余裕でかわせるとは聞くけど乙が怖すぎて未だにダイブでかわしてる
>>211 温泉だったりマイハウスだったり、力入れてる所間違えてませんかね・・・
なんのゲームだよ
通常はレウスの方が苦手なのに希少種になるとレイアの方が苦手になる
森は傷ガルルガの素材のためにあげた方がいい
あいつクエもないし募集も一切無いから自分でやらないと手に入らない
>>228 え?じゃあ地帯レベル下げるかマルチ行くしか無いの?
導きマルチでボロスタゲってるやつなんて居るかね
天天天で歴戦ジンオウガソロ狩り(はげましアイルーあり)できたけど初心者卒業でいい?古代樹で24分かかったけど…
クシャは調和砲で頭ハメしたら即終わる竜巻設置されることもない
>>234 歴戦ボロスができないだけでカーナを両替してけばできるだろ
>>239 確かにできるけどもったいない精神で選択肢から外れてたわ
地帯レベル下げるよりはマシだよな
素材の両替のレートきついよね
5個くらいで1個とかのばかりやん
>>150 あー、砂に潜るやつなw
>>233 一つの足湯に4人までしか座れないので16人のために4つ作りました!!!
>>235 20歳で大人と一緒
マスターランクになったら初心者じゃ通らない
でもソロで倒したのは立派だと思います
防御力って700以上あれば良い?
泣きシミュかけると一箇所だけ上位装備になってしまう
開発の想定する理想の集会所風景のイメージ画が見たい
足湯にずっと浸かってるおばさんいるけど怖い
もう足ぶよぶよだろあれ
というか同じNPCが24時間その場にいるのはやべえよ
サウナとか死ぬだろ
>>244 死なないならいいけど不安じゃない?
シミュの上位下位装備は全てオフにしてるわ
雑談楽しんだり仲良く温泉入ったり腕相撲大会開いたり これ出来てるの全体の何%だよ ぜひトロフィーにしてくれ
野良マルチやるとマジで誰もクラッチ使わないよな
2回組が傷付けしないのはまだ分かるけどクラッチ怯みの時ですら誰もクラッチしてくれなくてビビる
ぶっ飛ばし知ってる人いると逆に感心するレベル
>>250 二回組使うけどクラッチ怯みしてる時傷ついてない部位に張り付くべきか分からんわ
どうせ確定でクラッチできるなら一回組が傷付けした方が良いだろうよ
>>243 初心者卒業でいいんだな
他のもうけてみるか
>>247 貫通ヘビィだからそうは死なんと思うんだが・・・
会心90%で諦めるかどうするか
よだれ怯みのモンスにクラッチした後わざと離れて溜め3かましてる大剣使い見た時は渡りじゃない大剣使いだと思った
あの温泉クソ寒そうだよな いくらなんでも扉全開は 風やばそう
そうか?そこまで野良がクラッチしないイメージないぞ?
違う世界なのか?
恐らく武器だしのままクラッチ行けるの知らないんじゃないかと思う
クラッチじゃないと傷がつかないのなんでなんだろう?
双剣とか斬裂弾とかでも傷ぐらいつきそうなのに
ほんとチャイナどうしようもないな
頭にこっちが演奏ぶち込んでるくらいの隙にも寄ってこないわ
突撃寝床死で失敗させるわ
頭にハナクソガンランス、体力増強なにそれ?ヘビィボウガン、戻れるなんて知らない!回復薬尽きたぜ大剣〜のイカれたメンバーたちと冠する者たち行ったらカオス過ぎて逆に面白かった
雷護石強化の歴戦カガチ素材の為に森も5以上にしなきゃなのマジだるい
もう危険度2の奴ら全部危険度3でいいだろ
飽きるわ
>>253 2回組でも傷付けはしなくていいけど自由に動けたらクラッチ延長はマジでやってくれ
すぐにキャンセルすれば1回組や強クラッチ組が飛んでくるから
一番クラッチしてくれるのはハンマーだな
溜め3→クラッチがテンポ良すぎる
あまりにも常識に欠け、協調性がないためってサークルメンバーがクビになった。
社会人グループだけど、会社みたいやな。
MR100以上になるとさすがにぶっ飛ばしと傷つけしてくれるな
ただクラッチ怯みで頑なにクラッチしないの何でや
>>268 ハンマー使ってないけどクラッチ自体が強くねえかあれ
めっちゃヒットするやん
報酬2枠ばっかの中にここぞとばかりに現れる5枠古代樹20分クシャルダオラ
>>268 タテフシ楽しいからな
クラッチでグルグル、坂道でグルグルで楽しい
いいよなぁハンマー様ランス様は自然にクラッチを組み込めて
市原この二つ調整して飽きただろ死ね
>>272 クシャの5枠ばっかで嫌になるぜ
ほかのは出ないわ
ハンマーは辻ポンのお気にだし真っ先に調整した可能性はある
>>265 報酬格差はホント要らない
隠して内部で確率分けてる方がマシまである
危険度3でしか出ない物があるは愚か
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
ぶっとばしは好きだから積極的にやってるが未だによく壁への方向がよくわかっていない
弾落とし無限になれば棍のやれること全部満足にやれるようになるのにな
まあそれでも強化撃ち出来ないの大分痛いが
>>271 グルグルの最中はあまりダメージでないぞ
散弾強いけどラージャンに担いでくるアホたまにいるよな
マジでなんの役にも立たない寄生だわ
冠する者とカラカラは整備5(達人の円筒と化合)麻痺500の双剣で行くぜ
よし、飽きたから今から3DSと4g買ってくるわ
装飾品とか集めの厳しすぎるわ
12月になったらまた帰ってくぜ
>>284 強化撃ちそんなに大事か?
粘着以外ゴミだろ
でもランスはカウンタークラッチの不動に慣れすぎて通常のクラッチする気せんぞ
抜刀クラッチの操作性が悪いのもあって。
怯み延長くらいだな
飛燕1.3倍になったことで一番恩恵受けてるのハンマーで笑う
>>269 会社つーか社会じゃね
そらみてて引くレベルのやつコミュニティに放置する意味ねーでしょ
>>289 辻本の靴ペロペロしまくった挙句武器スレの勢いダントツNo.1はマジで気持ち悪いわ
あいつら恥とかないのかな
>>253 その時のメンバーによるだろうから一概には言えないけど、よくクラッチするメンバーと当たった場合は
頭と尻尾以外だと助かるのもあるし2回組が一人でスリンガー弾をコントロールできる場合は適宜調整でいいかも
あんまりクラッチしないんじゃ!って意見に左右されすぎてかぶって傷つけ遅くなったり、スリンガー弾を早々に枯らすと後がしんどい
>>292 フォールバッシュ(飛燕乗らない)
急襲突き(飛燕乗らない)
あと太刀の兜割りも飛燕乗らないんだっけ?
そりゃハンマー様以外の空中強モーションぜーんぶ対象外だもんそりゃあハンマー様専用になるよね
ジンオウガの笛ってギターの音出るくせにベースだったんだな
>>287 ブラキドチキン鋳潰してダークネスイーターUに作り直したわ
素で紫だからゴルルナで組みやすくて良いよな
>>285 ダメージ無しでクラッチする武器ばかりやん
ランスのカウンタークラッチですら飛び上がるせいでDPSはハンマーより低い
大剣も段差あるとこなら未だに飛燕エリアル強いと思ってる
なんだったら遊ぶ時は滑空きて積極的にエリアルぶち込んで遊んでる
>>297 リヴァイ斬りにも乗らないぜ
ホントバカだよな
>>303 辻本の精液べったり染み付いた手でスマホPC触らない方がいいよ臭いが移る
勝手に滑ってうぜえと思ってたけど導きで荒野の坂でモンスターはめるのは楽だったな
めっちゃ遠くから徹甲撃ってるだけのライト邪魔なんだが
頭への射撃の精度はよかったけど
ある程度スタンしたら蹴っていいのか?
>>300 初撃は乗る
乗らないと言ってるのは流石にエアプ
カーナの忖度怯みにクラッチしようとすると手前の氷の壁の残骸にガスガス当たってできないときはマジでキレそうになる
スリンガー弾は枯らしていい
コントロールとか片腹痛いわ
虫棒って飛燕要るの?
急襲には乗らないし
虫エキスで強化された△回転も乗りになるせいで1〜2回でエキス切れるし
ほぼ地上で斬ってるような気がする
>>310 なんだ最初は乗るのか
サイトとかで調べたら乗らないとしか書いてなかったわ
要らなくね?虫棒に飛燕
元から威力ゴミな空中△だの空中◯だのが多少底上げされた程度で何になるのか
いうてハンマーもぐるぐるには乗らんぞ
最後のスタンプだけやろ
ぶっとばし他のやつがしないから五回してクエストクリア後グッジョブスタンプ押したら無視ってなんなんや?
冷たいやつらやな
マルチ失敗で怒ってる人はソロだと勝てないからマルチやってるのかな?
たまにぐるぐるぴょんぴょんしたくなるっていうかむしろ頻繁にバッタ禁断症状が出るので飛燕で申し訳程度にカバーしてる
ハンマーが優遇されてるというより他が調整されてない
工数不足
全武器コンボ終わりにL2でクラッチ出ますだけでもいいのにな
>>315 乗らない
あくまで乗りに繋がる攻撃だけ
>>317 付けてないと威力ゴミだとか要らないとか意見色々あって分からなくなった
>>320 基本的に
こいつの素材欲しい人この指とまれ
の感覚で救援出してるわ
ジャンプ攻撃って要は段差とかを飛んだ時に三角で攻撃出来るやつのことだよね?
それ以外にもこれは乗るとか細かいルールがあるのか
調べたことないからわからん
イベ金レイア10戦ぐらいヤったらなぜか秘棘出やすくて20以上になったわサンキュー岡本倫
>>315 グルグルしてる部分は乗る
フィニッシュのスタンプは乗らない
マルチ失敗で怒ってる奴いるか?
ネタゲットで5chに書き込みできるわつって喜んでるだろ
そういやなんで火事場弱体化したの?
あんなの危険過ぎてマルチで使ってるやついないしソロでも簡単に運用できるもんじゃないし完璧にTA用のスキルだろ
>>318 逆だ
坂からのグルグルには乗って最終段には乗らない
クラッチグルグルにも乗らない
乗り判定がある攻撃に適応されてると聞いた事がある
空を飛ぶのは楽しいからな
みんな俺のことはドラゴンフライと呼んでくれ
4枠消化できんくらいあるから失敗なんてなんも気にせんな
マルチで面白いやつ見るのがいいんだよ
このスレの趣味だもんな
マルチでこういうゆうたが居たわ〜って報告
アイスボーンでモンハン駄作ランキングNo.1更新よろしいか?
まさかスマホの大狩猟クエストよりつまらんモノを作るとは思わなんだ🤣
俺以外が死んで〜は大抵の場合、俺は地雷じゃなかった!って喜んでるだけだから気にしなくていいよ
過去作は本スレ怖くて基本武器スレにいたけどやっぱここまで叩かれたことは無かったんか?
今作は本スレで遊んでるのが割と楽しい
>>344 最終スタンプ派が普通に間違ってるだけや
盾4枚ヘヴィで切れた時のラージャンダイブ0ダメージって言ったが間違ったわ
ほんのわずかだけダメージ入る
クラッチ中の操作は↑で頭、↓で尻尾に行くで統一してくれ
いまはじめてスラッシュアックスを使った。ギルドカードで確認したので間違いない。燦然と輝く討伐数1
もちろんパンパンするだけ。これめっちゃ爽快感あるな!ただパンパンしてるだけで強い
捕獲しようと思ったけどついパンパンするのが楽しくて足引きずってるモンスにひたすらパンパンしてたら
寝床にたどり着く前に死んでしまったw
>>348 クロスの時から覗いてたけどここまで叩き一色は流石になかった
火事場弱体化だのトレマラ修正だの開発側の悪意があまりにも浮き彫りになりすぎたから
>>332 Fやってた時は全員火事場前提だったぞ
何も言わなくてもみんな火事場やり出す
そもそもぐるぐるの為に飛燕つけてるハンマーおるんか?
飛燕つけるなら段差利用したコロリンジャンプ→Rでの繰り返しやるやろ
>>119 原種と亜種は雄雌でも相性悪くて普通に喧嘩する
>>354 そのうちポトリと落ちて乙るんだ
そう寿命が尽きたセミのように…
拘束手段が増えすぎて
火力がインフレしたら自然にハメが成立しそう
火事場がガチで強力なスキルだったら希少種普通に1分で終わっちゃうし、別にどうでもいいかなそこは
段差スタンプの為に飛燕は入れ得ではあるよな
坂道はむしろ邪魔
>>360 坂グルも強いぞ
1ヒット100越えするようになる
マイルームに全機能搭載してくれ
あとピンク受付嬢連れてきて
なお、本スキルが「タイムアタック勢を中心に、一部のやりこみハンターの中で人気を博している」
事実も鑑み、MHWまでの本スキルの立ち位置を継承した、
「リスクと引き換えに攻撃力を大きく強化するスキル」の実装がMHW:I発売後に随時実施される、
無料大型アップデートにて計画されている。
これ結局何の事なの?
大型アプデ二回目にも無かったし
瀕死の状態で火事場発動して防御力アップします!って、何か変な上に全く意味が無いなとか開発は思わなかったの?
>>320 はっきり言うけどソロとマルチあんま変わんないからな
4人のが楽しいけど
希少種夫婦がクソモンスター過ぎてクシャルダオラが良モンスターに思えてくる
肉質クソな上に動き回るからクラッチクロー空振りが多くてキレそうになる
導きもそうだが、開発のアホはプレイヤーに楽しく遊んで貰おうっていう思考が欠如してんじゃねーの?
エンドコンテは延命処置じゃねーぞ
楽しければプレイヤーは勝手に延々とプレイし続けるんだよ
開発連中が長く遊ばせるために下らん縛りをシステム的に設定する必要なんてねーんだよ
本当に肝心なところで馬鹿だから救いがない
ゲーム開発者の癖に堀井さんの名言も知らねーのか?
>>369 ハンマースレ以外で見ると普通に犯罪臭が凄いな
>>346 死、乙、下手、くるな、来るなでレス検索しても誰もいないけどそんなこと言ってるやつおる?
下手すぎwとか言って自分だけ死ななかったことを噛みしめてるやつはいるけども
>>358 それグレンゼブルとか出てくる前のハメ前提時代の話じゃないか?
少なくともワールドでは対して効率運用されてないんだから弱体化はおかしいでしょ
>>356 悪意っていうか空回りしてるんだろうなって感じはする
それが見事に神経逆撫でしてるんだろうな
スレオンしてるけど一方で普通に遊んでるわw
導きのレベル上げ以外は
>>372 防御力1.3倍くらいないと意味ないわな
ただでさえモンスターの攻撃力インフレしまくってる現状だと尚更
今の開発に聞かせたい
>>381 俺がF辞めたのは8年前だからその後は知らん
ハメだろうとハメじゃなかろうとみんな火事場当たり前のように使ってたのがFだわ
>>374 希少種夫婦は一見クソに思われがちだが実はやさしい
特にレウス希少種は導きだと陸珊瑚の坂と崖に囲まれた場所から動かない。つまりハンマーの格好の餌食
ハンマーはただ坂道でグルグルしてるだけで勝手にヤツは死ぬw
でもまぁハンマーが最高火力ってわけじゃないから安心しろ
いっちばーん!だとナーフされるからな
希少種の解除怯みといい猿のコケ方といいその場でこけずに遠くにグルグルしてくの嫌い
希少種に至ってはイビルみたいにもがかずすぐ立ち直るし
Fなー
尖龍根とかいう糞武器がずっと空中にいて一方的に殴り続けるだけのクソゲーだったね
TA上位武器はヘヴィ大剣弓だな
圧倒的に遅くて火力ないのはランスいらん子やね
>>392 変だろ
体力半分くらいになってようやく100増えても焼け石に水って言うんだよ
怯んだり転けたりするだけならいいけどカウンター持ちは悔しいわ
イビルを除く
>>397 もはやゲームでは無く排泄物のアイスボーンさんに比べたらマシ
火事場(防御)は体力と反比例でずっと変動してくれてもいいぞ
火事場のクソ力という言葉がある通りピンチの状況で「攻撃力」が上がるのがみんなのイメージなんですよ
HPちょっとになって防御力が上がっても敵のワンパン喰らったら死ぬんです
無敵になるくらいじゃないと攻撃力アップとは全く釣り合いが取れてない
>>376 俺の意見なすぐ乙るのにマルチくるやつはどんな頭してんだろな理解出来ん
>>400 怯みカウンターとか何でプレイヤーが気持ち良くなれるシーンを削っていくのか理解不能だわ
FFから瀕死防御力UPみたいなのを持ってきちゃったんだろ
ベヒんモスが悪い
火事場ラヴィという音ゲー鳴き声で勝手に指が動いて華麗に避けて攻撃してたくらいやり込んでたな
怯みカウンターはもうこういうものと思って慣れたけどジンオウガがカウンターからフルコンボ決めてくるのはさすがに呆れたわ
>>396 開発もわかってて意図的にクシャってだけで枠多くなるよう補正かけてる可能性
三乙4人50分で五枠出るのクシャくらいだわ
条件火事場なら絶対防御持ってきても良かったんじゃねーの
防御上がって何になんの
ナナを寝床まで追い詰めたのにヘルフレアで全員焼かれて失敗した。
蟻塚ナナの寝床でヘルフレア撃たれたら逃げるの間に合わないわ・・。
焼かれながらジャーキーかじったけど味方が灰になってしまったよ。
ダイブすればどこでも回避できるだろ
というか壁ダイブでいいんだぞ
というか火事場に防御UP要らないでしょ
なにがリスクだよ
>>413 まじで今まで5枠でたのクシャだけだぜ
まだmr170だけど
空中でモンスター怯ませた時の落下する時としない時の違いってなんだ
狙っている撃墜できるもんでもないのか?
>>271 張り付いた線上にヒットするから状態異常みたいなのと相性は良い
モンハンに限らず、体力減らして強くなる系は苦手だわ
事故が怖すぎる
希少種夫婦に救難出したら来たやつが次々乙って中々クリアできなかった
火事場が35%で発動して100増えても約10%の軽減率で70ダメージを下回るものでないと効果がないってことは
起き攻めにこずくような攻撃にしか効果ないのか
>>423 じゃあ足とかだとダメなのか
可燃石等よく怯むスリンガーでも落ちるとき落ちない時の違いも頭にあたってるかどうかなんかね
身勝手の極意
HPが3割以下になると転身の僧衣の効果が発動する
攻撃力、会心率もアップ
かっくいいでしょ?
歴戦マルチは結局風圧耳栓きのこ広域満足極意早食いで行くから他の装備いらんくなった
>>424 だからこそ普段使いはできない、タイムアタック専用スキルみたいな感じだったのに悔しいからゴミにしてくれたからな
そういえば挑戦者も悔しいから弱体化されてたな
まあでも大概は精神を病んじゃうから
皆は適当な所で逃げようねw
>>419 人間追い詰められると凄まじい力が出るらしいじゃないか
力以外にも世界がスローモーションになるなんてのもある
>>429 身勝手の極意って最近よく聞くけど何かのゲームか漫画の必殺技?
太刀カスほんとゴミだな傷つけねえし捕獲クエなのに攻撃辞めねえし死んじまえゴミ
>>436 会長の三男坊の精液まみれの愛人の間違いだろ
>>437 ドラゴンボールの悟空さがめっちゃ強くなった形態だよ
FG以降は絶対防御耐性ってスキルがあって、火事場中でも安全に立ち回れたからみんな火事場してて
2ちゃんでドイツもこいつも「絶望は保険!!基本的には攻撃は全回避!!」ってイキってたのに、絶望弱体化されたとたん火事場全く見なくなって体力100以上で攻撃アップするスキルが流行りだした時は爆笑したわ
>>441 つまりナーフはない。長い物に巻かれるのがハンター生活の極意
赤熱状態のときに斬りかかってるけどディノの尻尾全然切れないな
亜種より原種の方が強く感じる
導き珊瑚で銀レウスの拘束攻撃で壁のかなり高い所まで放り投げられた時にドラゴンボールみたいだなって思った
ゆっくりずりずり落ちてったし
>>445 普通に火事場そのまま流行ってたけどエアプ?
それともブレイブ民?
>>447 切れにくい設定でもあるのかな。ディノバルドと聞くと粉塵を思い出すw
使ってる武器人口増えだすと過疎武器に移住したくなる
あると思います
この中でダブルクロス時代にTA動画を観て野良で火事場使って回復するな!と言ってすぐに死んでた人は素直に名乗り出なさい🤗
太刀まみれのブラキ歴戦部屋行ったんだけど、太刀どもはブラキ苦手なの?
広域5つけて薬がぶ飲みして死にかけのアホどもなんとか持ち直して勝てたけどさ
粘菌解除くらい自分でやってくれなんで俺が打ち消しわざわざ飲まんといけんのだ
銀5回やってネギ寝床前に不時着5回
東に飛べばいいんだけどどんだけ初手で石拾わせたくないのよ こんな下らない嫌がらせばっかよね小型の採掘邪魔とか
>>454 野良で勝手に火事場とかガイジしかやらんでしょ
>>450 亜種はスパッと切れたのに
というか火が弱点だったりと原種より劣ってる気がする
>>457 と思うじゃん?野良でめちゃくちゃ流行ったんよ
一人や二人じゃない
>>454 居たね…粉塵使うと何か怒る子。構わず振り撒きまくったけどw
>>452 腹抱えて笑ったなぁ
アイスボーンで戻ってこないかなぁ
そういや鯖選択消えて本家からブレイヴとかシンシアとかなくなっちゃったね
むしろマルチって隙あらばクラッチ使ってるのめっちゃいる気がする
>>459 んん?俺もXX発売直後からやってたけど野良火事場なんて見たこと無いぞ
時間帯によるのか?
>>462 ルシファーニキ、ライニキ、アント(ソ)ニーニキとかいう完璧なキャストもいなきゃ奇跡の映画はできないからなかなか難しいやろな
俺はアマンダニキが大好きやわ
ランスと笛は少数派だとしても、パーティにいると意外と目立つので少数派感ない
もっとステルス性能高い武器で忍びの道を極めてけ
>>464 じゃあ攻撃のチャンスあっても尻尾以外狙わなきゃ切れるだろ、たしかに他より2段階だったり切る時は赤くないとダメとか条件あるけどさ
調べてないけど赤の時だけじゃなく青い時も切れば部位破壊値は入ってるんじゃないかねとどめは赤じゃないとダメなだけで
てか対戦げーじゃないんだから弱体化簡単にするなよって話だよな
>>468 2chにも回復するんじゃねぇよボケってたくさん書き込まれてたから興味があったら見にいってみれば?
>>469 でもそいつらもガキ相手に大概大人げねぇよ
>>469 あれもうもはやモンスターハンターじゃなくてハンターハンターで笑った
>>468 XXから粉塵よく使ってたから時々遭遇したね
野良で龍気活性猫火事場なら見たな、つってもラオだったから止めなかったし死ななかったけど
問題はヘビィが三人もいたのにわざわざそこまで火力盛る必要があるのかってところ
>>473 >>477 やっぱり賛否は別れるんやな
俺はxxハンター以外の3人もせいぜい中学生程度だと思って見てたからそこまで感じなかったのかな
この時間帯やべーな どうやったらカーナで2死できるんだよ
>>472 一応青いときも斬ってはいたんだけどね
最初の書き方が悪かったなゴメン
切れる前に足引きずっちゃってダメだった
>>476 トライまではあった
トライGは鯖名じゃなくなってたね
>>477 流石に無許可で参加者の名前勝手に晒して罵詈雑言述べた挙げ句妨害行為じゃあかばう気になれない
例のメンツも自分で挑発して参加募った結果だしね
Fの絶望弱体化と秘伝可視化の件はいかに5ちゃんが虚勢にまみれてるかよく分かるから、一度当時のログに目を通しとくと笑えるぞ
俺もかわいい女ハンター作って地雷に絡まれればちやほやしてもらえるかな
マルチで遊ぶときは
自分のところにモンスターが来た時だけ
攻撃するようにしている あえて追わない
xxハンターの話題タイムリーだわ
今までどうせつまんねえ奴だろって見てなくて二日前に初めてみて吹いた
救難で入って同じ奴が2乙くらいしてクエ失敗すると結構萎えるな
ってか体力1割くらいまで減ってんのに悠長に回復薬で回復してる奴なんなんだ。秘薬使えや
まぁXXハンターは完全に妨害行為しまくった挙句ガンナーは全員寄生とか言い出すし
人の募集に参加して我儘し放題だったし自業自得だわ
xxハンターはネットリンチにしか見えなくてイマイチ楽しめん
>>491 極度の貧乏性もしくは調合分含めて使いきった
XXハンターは完全に自業自得だしね
学校特定とかが真実なのかは知らんが本人も良い教訓になったでしょ
カーナのブレス嫌い
あの出の速さでガー不とかグラビ先輩を見習え
ガンス使いは狭いとこが戦いやすいの?
通路でも平気でボンボンする奴が多くね?
XXハンターは周りが晩節汚しまくったのが残念
それさえなけりゃ笑って終われたのにな
見てるときは笑ってたがああいうやつが実際に存在して
成長して社会に出ているかもしれないと思うと恐ろしくなった
p2g以来のぼく、XXハンターがよく分からない
そんな俺でも絶対裏切りヌルヌルだけは知ってる
>>497 ほぼリスク無いし攻撃が確実に届く
マルチじゃやらんけどソロなら通路に誘い込むくらいはする
だから金銀の捕獲とかも逃げを確認出来たりも
>>490 秘薬も大粉塵も植生で材料を全て賄えるから、それに気づくか気づかないかなんだろうね
野良でモンスター走らせてるときは戻ってくるまで棒立ちで待ってる
>>495 やらせならやらせですげえ手間隙かかってることに・・・
イベクエで来てるのにレウス希少種貼ってるの全然居ねえし救難出しても誰もこねえ
>>495 あれ合計24時間以上の動画らしくて
見事にあれだけの展開をヤラセ、台本ありだとしたら逆にそっちの方が凄いって言われてる
クラッチに無敵つけてハンマーと同じように攻撃から連携できるようにしろ
スリンガーの弾を武器しまわないでも拾えるようにしてほしい
通路はまだしも大蟻塚のレイアの巣の下に降りたテオナナ追いかけるのはやめて欲しい
>>495 bgmのタイミングとか後ろから落とす所かまあやらせっぱくはあるけど笑えるから気にしないわ
テオに水属性でスパノヴァ防げるとか
ナナに氷属性でヘルフレア防げるとか聞いたんだけど本当アフィ?
テオはともかく、ナナには龍封力武器で行ってたわ
>>514 あと普通に希少種素材欲しいやつでも闘技場の方しか行きたくないとかかね
わざわざあの棘降ってくるところで戦うの嫌だしな
>>515 そして間違えてモンスターに捕獲ネット飛ばしそう
危険度3は歴戦周回してるからほしい素材ないんすよね
イベント限定素材でもないといかん
馬鹿がいたり乗ったりすると棘落下地帯で戦う羽目になるしなぁ
未だにめぼしいイベクエ来てないってどういうことなのよ
てかもうMR100声が5割超えてるらしいし
金銀素材は集め終えてるのが多いんじゃね
まだ100未満はイベ周回した後に出た調査クエとか闘技場に行くだろうし
>>524 アンチ乙
HR・MRにボーナスがあるから
そもそもイベクエやってるの知らない奴らが大半だと思う
今週のバウンティの鳥竜種やるのに鳥4体出てくるイベクエは使ったな
マジでやること無いよな。新モンス追加されても1ヶ月すら持たない。次が2か月後とか遅過ぎるわ
レア環境生物がぽこじゃが湧いて、獣人族が撮影スタンバイしてる救済クエきてくれ
フレとかギルドが充実してる奴は割とちゃんとログイン続きしそう
なんだかんだでも今までのオンゲとかって飽きてもフレとかとチャットだけしてる時も多かったし
無印の頃もこんな感じやったろ
ダンテとかフルドレス来たのいつだっけ?
俺我慢できずにINしなくなってIB前にようやく取ったんだわ
またそういう仕込んでくるぞ
金レイアのクエスト名どこかでみたことあると思ったらSF小説のタイトルだったんだね
大団長操作したいあのハンターを超越した極太腕を振り回して脳筋プレイしたい
クソが全く大龍脈玉出ねえよ
二度とやるかこんなクソゲー
死ね辻本
英雄の証をホモから取り返した男とか言われてるのすき
カーナからわざわざ離れるガンナーは氷壁越しにブレス避けるマゾゲーやりたいんか
殺すのはいけませんね
新大陸に生きるハンターなら調和しないと
決まった4人でいつも遊んでるんだが2人がアイテムショートカットを使わないから毒と火傷食らうと高確率でそのまま乙る
トロフィーが残り金冠集めだけなんだけどやるか迷うな
金冠救済クエ来るなら早く来てくれ
これ面接官やろうにも無理じゃね
そのモンスター用の装備用意してからスタンバってるやつなんていないだろうし
>>547 調和と殺戮って具体的にどう違うんですか?
>>554 なあ、俺は思うんだが…、
その道は、ハンターそのものなんじゃねえのか?
剛には剛を用いずに、
柔の技を以て往なし、その道を進む。
剛を否定するでもなく、叩きのめすでもない。
それはつまり、調和の道。
オメエは、調和を選んだんだ。
いや、誰にでも選べる道じゃねえ。
その道を進むには、時と人と、そして運も必要だ。
オメエが生きた時間のすべてが、
この道を作り上げたんだ。
>>553 歴戦は供給が少なすぎて壮絶な争奪戦だからな
事前に準備どころか2,3秒悩むと完全にアウトだし既に2,3人のところは雪崩れ込んでる途中で100%無理な状態
歴戦銀レウス捕獲クエへ救難で入ったがホストが捕獲チャレンジを始めたら次々と「罠を設置しました!」が表示されて面白かったわ、こんなの他の捕獲クエだと見られないな
バゼル如きでキックしてくるやつマジきめえ
マルチやんなよゴミ
アマンダは笑えるけどゆうきは笑えないんだよな
ゆうき見て喜んでる奴はイワマンとかも好きそう
>>541 うるせえハゴロモ探してるときに何度テメエに邪魔されたことか、煌竜剣研いだからな待ってろや
>>560 バゼル如きでキックされる奴は相当きもい
ガルグリフォンとかアプレンティスジアとかは調和しやすそうだよね
基本 歴戦は椅子取りゲームだから
参加してから装備かえるけど面接官ってどんなタイミングで装備チェックするもんなんだろ
てかモンスターだけじゃなくて過去作の武器もアプデの時に少しずつでいいから復活してくれねーかな
溜めるとリボルバー部分が回転するガンハンマーシリーズとか構えると刀身が回転し始めるジェネシスとかああいうギミック武器好きだったのに
救難出してる側がどんは性格地雷かも分からないのに蹴られた側を叩くのは筋違いじゃね
インしてないフレンドのマスターランクがギルカ見るたびにバンバン上がってるんだけど、これってオンライン表示オフにしてるの?
たまに間違って募集したのか無差別で全員蹴ってるやついるしな
面接官というか手動の人って人がくるまでキャンプいるのか?
そもそも蹴られたのか?面接の順番待ちで先に埋まったとか
単に椅子取りゲームに負けたのを蹴られたと勘違いしてるやつは・・・さすがにいないか
プレイ人口多いから椅子取り合戦に負けたのを蹴られたと勘違いする奴自体はいそう
マルチ棒立ち無反応しかいない
本当に人間なのか?実は皆NPCなのか?
>>575 そうだと思うよ。オフ表示にしてもオンラインに繋いだらギルカ更新されるの知らなさそうだなそのフレンド。
誘われたくない時によくオフ表示でしてる。
>>580 文面違うはずだから勘違いはしないと思うけどどうなんだ
弾かれたら離脱しましたと出る
外人とやったらラグ酷すぎてワロタww
ダウン状態の金レイアがいきなりサマーソルトしだしたw
R1で納刀すんの変えられねーの?ごくたまに回避失敗して発狂しそうになる
>>332 TAで古龍○分クッキングされたのが悔しいから
操虫棍で体力増強3見切り7攻撃7弱特3超回復3強化持続3回復量アップ3に回回カスタムでダメな意味がわからん
防具もカスタム強化してるし
自分が4枠クエ貼る時はわざわざ装備見てキックしたりしないのに心狭すぎんか
モンスターの前に落とされて戻り玉使うなら飯食ってから来いやって思う
敵前逃亡は死罪だぞ
Fで火事場うんぬんとか至天黒レイア不退大剣×4ぐらいじゃないのか今使われてるの
多分虫棒ってだけで蹴ってるわそいつ
実際大剣とか最上位武器に比べれば火力下がるから仕方ないっちゃ仕方ない
>>589 まあ蹴られてもおかしくない装備ではあるだろ
グライメデューサとヴィルマフレアと晴嵐の調べと銘火竜弩金と華朧銀の対弩と工房試作シリーズ復活して欲しい
チャイナはチート使わなきゃまともにゲームできないようだな
1人で4乙してクエ失敗とかわざとか?
>>593 マジ?
もうマルチいけねえじゃん
何使えばいいの?
>>589 俺なら蹴らんから大丈夫
面倒だから面接すらしないけど
面接するくらいなら固定組みゃいいのに何で野良集めるのか
皮ペタ救済のパーツ強化はまぁ分からんでもないけど皮ペタの方が圧倒的に強くなるのはいかんでしょ
乙った時に装備みて体力増強が1-2だったら蹴るかな
>>599 多分選別するときに脳汁出てるパターン
上から目線って気持ちいいもんな
まぁ1回組で野良マルチに入ろうなんて時点でだいぶおこがましいよね
このスレにはそんな奴はそうおらんだろうが
HDD組だからクエを受注して飯を食ったら丁度いい感じに読み込みが終わる、そこからクエに入るまでが長いけど
今更下位コイン欲しくて闘技部屋建ててみたけど誰もこねぇ…
闘技だけはソロきついっす
体力増強で200まで伸びること知らんやつまだいるっぽいからなあ
昨日これ知って田舎ゲオだが今買ってきた
そもそもクエに入ってくるやつのスキルとかいちいち見ないな
>>590 金銀だけは東キャンプに戻るわすまんな
スリンガー落とさない太刀とかいるんでな
>>596 気にするなよ俺なら蹴らないしそもそも自動承認だし
救難で蹴るのは蹴る側が10割ガイジだから気にするだけ無駄
>>596 回復量超回復抜いて回復カスタムは1つにしてそれ以上の回復は秘薬か大粉塵でやる
>>608 ハナクソ尻餅修正されるまで寝てて下さい…
もらえるはずの挑戦玉がどこにもないんだがそういう話ってでてる?
蹴られたことなんて一回もないぜ
ホストしかやらんからな
>>610 いやそれはいいよ…乙が何よりの迷惑だし…
素で会心20とかあると見切り7弱特だと過剰な会心出ちゃうんだよなぁ
2回組だからソロならまだいいかもしれんが
かといって他に積むようなもんも生存系しか無いし
>>562 アマンダはおっさんがネタで遊んでるけど
XXハンターはいじめだよね、色んな意味で陰
危険度3の歴戦ソロで周回してて思ったんだけど何かしらのハメ技使わないと武器のワンコンボすら決まらない常に動く気持ち良くない敵と延々と戦って装備強くして誰と戦うんだ?
もしかしてこれ引退か…?
朝方金レイア手伝ってくれた人しにまくってごめんね
どうしても朝のうちに月太刀作りたかったねん
面接官ガーはもうええよ
救難ばっかり入ってないでお前らもクエスト貼って救難賑わせてくれや
大剣で入って颯爽とガンスにチェンジ
まだ5回しか蹴られてないは
ハナクソが味方に誤爆しない設置方法がガンサー界隈で広まってきているのに未だにガンランスが虐げられる現状が悲しい
傷ガル導きじゃ全部の素材集まらないのね
枠4の歴戦2クエしかもってなかったぞw危険度2森で集めるしかないのか
キックするやつなんて存在すんのか
こんなゲームにどんだけ必死なんだ
クソナナに龍封担いで行くと具体的にどうなるんや?
特定の行動を封印するとか?
ダウン時に頭に竜撃打つガンス見てからガンスは全員蹴ってる
虫棒は○連打で尻もちウザいからホストする時は問答無用で蹴ってるわ
ガンスの鼻くそは殴りに行かない場所にくっ付ける奴も居るしまだ許せるけど虫は確実にこっちに被せてくるからな
これですげー火力高いんならともかくゴミ火力だしマジで邪魔
てか本当に倒したい時(失敗したくない時)とか高速周回したい時はソロでやるだろ
もしくは装備決めて固定組むか
野良で募集かけてる時点で失敗してもいい遊びかソロじゃクリア出来ない雑魚のどっちかじゃん
それで参加してきたハンターのスキルとか見てグダグダ言ってるのダサくね?
ベースキャンパー以外誰が来ても気にせんわ
マルチでやってて一番微妙なのガンスとかよりも太刀だな
見切りもやりにくいし攻撃も変な所に当たりやすいから適当にぶんぶんさせられて虚無感しかない
>>634 導き溶岩地帯指定してるのに森がlv1だからだと思うが壁ドン1人で何回もやってるやつはキックしたぞ
やっぱエンプレスゴルルナ混合かねぇと思ったらコイツにも弱特ついてんのな
>>626 ぶっちゃけ戦闘自体があんま面白くないのがな
ロード含めれば確実に1回10分〜20分拘束されるのにそれで失敗していいと思ってる奴はニートだけだからクリアする気の無い奴はどんどん蹴ってけ
イヴェルカーナのイライラ段差とダウン中の尻尾の挙動だけは許せない
大量の痕跡と聖人要素からはプレイヤーへの配慮が少しは見えるのに、こういう部分改善しないのはやっぱり悔しいからなの?
>>644 ワールドからリアルさを求めてるのを免罪符に気持ちよく戦え環境がとことんなくなってるからね
乱入もなく坂や段差無双もないような状況でもクラッチ作業が付き纏うし流石にこの路線でモンハンやるのが厳しいんじゃないかって思う
>>641 よっしゃここで見切り・・・それ当たらんのかい!!
が多すぎるな
失敗するくらいなら開始数分で終わって欲しいし、1乙クエも悪くないんじゃないかと思い始めた
>>644 近接で金銀の歴戦消化してて俺何してんだろ…って我に帰ってしまったわ
>>634 他人の乙とかに煽り返信してるやつとかなら蹴るな
>>640 これな。ハザクに瘴気耐性つけないとかよっぽどアレな奴以外はどうも思わないよな。どんな奴か来るか分からんから貼る人は失敗も覚悟しなきゃならないよ。
気に入らなかったやつはブロックで終わりでいいと思うし。
救難に参加してる以上蹴られても仕方ないわ自分のクエストじゃないんだから
>>645 むしろニートとか他人にめっちゃ厳しく1番キックしてそうだわ
>>590 ちゅまん、ホットドリンク常備してない😂
>>645 慣れた武器使ってソロで行けば全クエスト10分前後ですよ
>>656 ハザクはまぁ5分くらいで終わるし瘴気食らわないならいんじゃない?
どの武器種でも構わないし迷子も別に咎めないし、回復足りなくなったらキャンプに取りに行っても別に気にしないわ
キャンプ待機勢は流石にアカンが
真面目に回すならどこかで集めた固定かソロになるんだからマルチは地獄であるほど面白い
失敗した時の方が楽しい
早く回したいなら調査部屋でいんじゃね
余程の下手がいない
>>626 軸合わせするにも何かしらしながら動くしな
おもろいモンスもおらん
流石に接敵した初撃で死ぬ奴を見てから面接したくなる気持ちもわかるようになった
好きにすればいいし、蹴られても文句はいわん
人のクエだから装備は万全でいくし、それで蹴られたら次行くだけ
つーかIBになって言うほど失敗しないだろ?
モンハン意識の高いヤツしか残ってないのよ
ガンス=ゆうた
ヘビィ=ゆうた
太刀=ゆうた
ハンマー=イケメン
どうせ離脱バグを蹴られたと勘違いしてるんじゃないの
>>647 ストーリーのカーナ戦で段差を有効活用しましょう!みたいなこと言わせてるからな
開発の感性がずれてるんだよ
あんだけエリアあってなんで三体ともが一箇所に集まってくるんだよォ!
>>662 ゆうき君勇気を出して言う気になって、えらいね
>>671 古代樹クシャルとか歴戦黒ディアとか異様に皆死んでいくイメージがある
ナナまで行くと耐性積んでくる
クエ成功率は無作為野良で7〜8割程度
調査部屋で9割越えだな
失敗は割としてるわ3は流石にMR100からだし2割ないくらいだが2はかなり失敗する
今50〜99にいる太刀が100に上がってきてからが本番
歴戦3は流石に100超えてるだけあって上手いやつ多いよな
たまーに即死で2乙以上するどうしてもフォローしきれないのがいて失敗する
>>673 これで逆恨みしてこられたりしたらめんどいし自分のクエは救難で野良入れたりはしないようにしてるわ
まぁどうでもいいクエは野良入れていろいろハプニングあったほうが面白いから救難上げるけど
スラアク、ハンマー、笛、大剣と盾付いてるヘビィで他武器を蹴れば基本失敗しないぞ
そういやクエ参加して1秒しないうちに蹴られることあるけどあれ装備すら見てないだろ
ネコ生命保険は毎回つける
じゃないとアホがすぐ死ぬからな
>>685 キリンとか広範囲にワンパン級ダメージ使ってくるような奴はソロ安定
あと体小さいから皆団子になってマルチだとやりづらいしな
危険度3ばっかやってるからたまに導きとかで危険度2やるとわからん殺しされそうでヒヤヒヤする
ウラガンキンとか特にやべーわ
キリンだけ強すぎるよな
不動と合わさって事故死する奴が後を立たない
前にもあったが蹴られた蹴られた言ってるやつは装備とかが問題じゃなくて
名前が問題だったことがあるから信用してはいけない
スマブラでも何もしてないのに蹴られたと暴れてたやつの名前が「はみちんくそだんご」だったんだぞ
そら蹴られるわ
調査5枠で切断するチンカス共多すぎ
切断したら報酬無しにしろや無能カプンコ共
ショッキングピンクのクルルフェイクで行ったら蹴られた事あるわ
>>694 参加して効果音がなり終わるか終わらないかくらいで離脱しましたと出る
キリンはちゃんと対策すればでっかいケルビだわ
問題は野良だと対策してない奴が多いこと多いこと
耐性つけると楽になるじゃなくて耐性つけないとまともに戦えない調整どうなの
>>693 なんで今までのモンハンって雑談めっちゃあったのにワールドは全く見ないんだろう
オタカラと観察日記面倒臭すぎる
なんで何回もフィールド行き来しないといけないんだよ…
>>707 逆にワンセットでどこでも行ける方がつまんなくね?
ラージャン腕硬化とけたときにクラッチしない人多いな
>>705 名前変えられないこのゲームでそういう流行りネタやるのはチャレンジャーだな
>>712 耐性つけると楽になる
じゃなくて
耐性つけないと話にならない
のがダメってことじゃね?
火体制付けても火やられにならないだけで地形のスリップダメージは食らうとかそんなん多すぎるからな
はぁはぁ…へへっ俺じゃねーか
>>708 キーボード無しだと3DSより面倒くさい打ち込みと救難システムのせい
フレとやるときですら外部のチャット使ってるわ
>>716 キリンちゃんの場合は上手い人なら対策いらんじゃん
チャットしにくい
PS2機のFF11初期の頃もあったんだが基本的にPS4ユーザーってのはキーボを繋いでない
>>589 武器種でキックするやついるから気にしない方がいいで
双肩でmr100のスキルめちゃくちゃの鉄鋼ヘビーに蹴られた時はくそムカついたけど
>>720 「上手い人なら」の前提が高いって理解してるか?
キリンは転身と耐雷だけで十分
カーナとネロは属性やられ対策したららくちん
テオは気絶耐性と対熱あればらくちん
ナナは風圧対策してもブオッでふっとぶから糞
そんで対策無しでいけるようにしたら「対策スキルが死んでる」「弱すぎ」やからな
こういう意見は無視するに限る
>>711 いや集会所とか普通に雑談いっぱいあったのよ
>>726 歴戦自体高難易度コンテンツなんだから普通の人は対策して倒せるくらいのバランスでいいと思うんだけどなぁ
>>725 圧倒的に死ぬ太刀とかいう武器は流石にね。
TAでも動画が多い太刀。
しかしその火力は!
金レイア
特殊闘技場:
金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
1’55 弓
2’24 双剣
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手
3’19 ハンマー
3’31 笛
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’38 チャアク
4’24 太刀 !
銀レウス
特殊闘技場:
銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
3’44 操虫棍
3’46 片手
4’16 ヘビィ
4’21 太刀
!
4’29 笛
5’25 ランス
よっえ!
挨拶自動設定は欲しいな、できれば自動返信も
タイミングはマップ入った瞬間で
>>733 だからワールドはするタイミングがないじゃん、マルチシステムがクソすぎて同じ目的持って同じ集会所に入る事すら稀だから交流は発生し得ない
別に耐性無きゃヤバいモンスターがいてもいいわな
ゲームのストーリー序盤に出てくるとかなら問題だけど
ナナは対策スキルつけていったことねぇな
ヘルファイアは毒テングとマンドラコラもぐもぐしてるわ
>>675 大半の武器にとって段差は邪魔な障害物兼プレイヤー拘束手段だからな
ハンマー様は分からないけど
キーボードも遅いというか、あんな基本的な部分も満足にコード書けないのかよ
>>706 そんなん言うてたら生態研究所に報告できへんやん
βテストの時色々名前変えてマルチやってたけど平仮名か漢字実名系にすると解散される率上がったな
MR200ちょいで低いけどHR900台だから蹴らないで😭
でも古代樹クシャだけは絶許
逃がしたときがクソめんどくせぇし最悪20分クエなら時間ぎれしかねん
>>744 ハンマーとて不意に引っかかる段差や坂道には殺意が湧くよ
>>737 〇〇募集@3とか@ココ!の募集がまさか完全に消えるなんて思わなかったぜ・・・
お前らの募集で俺の募集が流れるんだよとかブチギレるのもいたぐらいだったのに
>>734 馬鹿開発が普通の人に倒されたら悔しいから対策ドンドン潰していくじゃん
坂は明らかに勾配あんのに滑らなかったり逆にちょっとしたもっこりで滑ったり判別出来ないのかなりあるのはムカつくわ
>>754
う〜ん、多枠は惜しいな・・・・ はい、削除 >>742 問題はそいつの装備が対策スキル持ちなんだよな大体
ハザクにクシャに
それなんの意味があるんだよと
誰もクシャをやらないじゃないか!
仕方ない、新地帯にクシャを出そう
古代樹 クシャ 5枠 2人まで 20分 1乙失敗しか出てこなくなる呪いをかけてやろう
集会所なんで賑わってないの?
エアプ「救難が賑わってるから」
エアプじゃないプレイヤー「救難しか選択肢が無いから」
ワールドからやってたらこの違いがわかるはず
ハンマーは優秀らしいんだが尻尾切断できないって事でどうしても躊躇してしまう
>>751 でもお前火力はあるじゃん
大抵の武器はそれすらないし片手剣チャアクに関しては基本的なアクションすら封印されるんだぞ
攻撃レベル4と挑戦レベル5ってどっちが上?やっぱ挑戦か?
クシャは当然糞だがオコジョに危険度2モンスのおまけが付いた2頭クエもめんどいよな
5枠以外は捨ててる
片手使ってる時の段差と坂のウザさは現存する言語では表現不可能なレベル
>>768 ぶっ飛ばしフルボッコタイムに挑戦者発動してる?
ヘビィヘビィハンマーランスのパーティで銀レウスの尻尾切ったよ!
ほめてほめて
トゲトゲのネギハンマーとか尻尾くらい叩き斬れそうだけどな
双肩使いだけどクシャやるときだけは調和砲持ち出すわ🔫
>>767 ?
だから全武器で見ても段差と坂道を配置されまくるのはただただ邪魔だってことだけど
太刀使いは謙虚さが足りない
「拙者…"くらっち"なる小洒落たモノはようわからぬ故…」
といい、クラッチを絶対にしないという縛りプレイを慣行する
そして二言目には「火力がある」と言い張る
これからの太刀使いは
『2回組で申し訳ない…隅で尻尾切りに勤しむ所存…
どうかぱーてぃーに置いてくだされ』
とチャットしてからゲェジを溜めろ
>>774 切れなきゃ発動せんよ
つまり攻撃って事か
つーか古代樹であんだけバンバン飛竜や古龍どもが火吹いてたら普通焼け野はらだろ
片手剣は壁はともかく坂と段差はほんとゴミだしな
坂も段差も壁と同じ攻撃出せれば笑顔になれるけど
ハンターの動きもっさりでいいから極ノ型各武器に追加してくれんかね。そうすりゃ個人的にはいいんだけどなぁ
>>777 ホームランでポーーーンッッ!って切れても良いよな
太刀 スラアク ヘヴィは効率重視
それ以外はエンジョイ重視
>>765 救難が賑わってるせいで救難しか選択肢がなくなってるだけ
誰もZ回しなんてやりたくなかったからこうなる
>>786 尻尾がエリア外まで吹っ飛ぶの想像してワロタ
しっかし全然導きマップが覚えられねえ
ベースキャンプとかファストトラベルがないとたどり着けねえわ
>>777 ハザクハンマーとか見た目斧みたいなんだし切れるべきだわ
尻尾はほぼ切ってもリーチとかの面で無意味なのがな
バゼルギウスくらいだろ意味あるの
なんやあのネロの申しわけ程度の尻尾は
さっき、わざわざラスボスの頭壊しに行って防御5護石作ったけど防御V珠を持ってたから無駄な労力だった
>>788 集会所が機能してないからしかたなく救難に頼ってるんだよなぁ
集会所が機能してたらそら集会所使って募集するわ
最初から足並み揃えてクエスト行けた方が得だもんある程度地雷は蹴れるし
救難はマルチとしては欠陥過ぎる
過去作の集会所のいいとこ全部合体させたとしても間違いなく救難しかしないわ
>>765 ホントこれ、頭のおかしい事言ってる奴が多すぎる
お前らって頑なに太刀を並武器扱いしてるけど実際は双剣片手虫以下の雑魚だからな
>>789 地底火山とかいう悪いケースがあるのにあれを参考にしたかのようなマップを量産する手腕には恐れ入るよ
クラッチといい無理やり使わせたくて仕方がないのが滲み出てるけど本当にプレイして面白いと思ったものを作って欲しい
今日野良で3回くらい誰かが眠らせたの気づかずパンパンしてて起こした
でも俺は悪くない
野良で睡眠なんてやろうとしてる奴が悪いんだ
俺は悪くない
>>796 いうてガルルガは尻尾切ると相当楽になるぞ 毒にもなんなくなるし
>>766 「尻尾切れないもんなぁ」を盾にどこまでも強化できる
うーんやっぱりパーティーの8割型がドンマイの自動定型文きってるからドンマイ言わない方がマナーなのかなぁ?
ぶっちゃけ集会所の機能が充実していったとしても過去作程は盛り上がらないと思うぞ
救難が手軽過ぎる
>>793 アイスボーンではマシになったけどワールドの頃は集会所にいると装備すら作れなかったからな
初期はアイテムすら買えなかった筈だし
装備作れない、アイテム買えない、バウンティや調査クエスト管理できない、よろず焼きは頼めない、植生は収穫できない、交易船とのやり取りはできない、マカ錬金はできない、モンスター図鑑は確認できない
むしろクエスト受注以外何ができるのかと
よくこんな粗末な集会所使うと思ったな
>>791 森丘のリタマラでレウスの尻尾が空中エリアに飛んでいったり岩の上に乗っかったりしたの何度も見たな
>>796 金レイアは開幕壁ドンとしびれ罠中に尻尾全力殴りで切断したら死ぬ要素無くなるよ
ガチ集会所クエスト作ってもギスギス化が加速しそうだけどな
>>807 ドンマイって初期はOFFじゃなかった?
>>810 くっそ懐かしい
ガノが水中死して剥ぎ取れなかったりとかもあった
>>802 その通り。
金レイア
特殊闘技場:
金火竜マスター編
1’53 ヘビィ
1’55 弓
2’24 双剣
2’34 大剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手
3’19 ハンマー
3’31 笛
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’37 ライト
3’38 チャアク
4’24 太刀
銀レウス
特殊闘技場:
銀火竜マスター編
2’35 大剣
3’00 弓
3’18 スラアク
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’37 ハンマー
3’39 ガンス
3’44 操虫棍
3’46 片手
4’16 ヘビィ
4’21 太刀
4’29 笛
5’25 ランス
双剣、片手、虫を太刀使いが雑魚とかいうの意味不明。クソムカついてくる。
冥晶原石でなさすぎなんだけど
出た頃には飽きてそうだわ
>>803 クロス系列の新マップ復活マップ軒並み平坦なの涙が出るわ
旧砂漠だけはもはやどうにもならなかったけど
>>801 救難信者多いからねぇ
装備指定されて弾かれたゆうたが沢山いるんだろうなこのスレ
>>817 で?片手剣双剣虫棒には見切り斬りみたいな壊れ生存技はあるの?
>>807 一応切ってないが「ドンマイ!」ってなんか違うんよ
というかドンマイと言いたくない乙り方するのがあるわけ
そうなんだよね
アイスボーンの太刀弱いんだよ
だからクラッチ派生と傷つけ一回を所望
>>808 でもNPC召喚オンラインじゃん
足並みだって揃えられないし
>>822 それはさせない。太刀の弱体化希望は切らさずやってるから。
>>827 そのNPC召喚オンライン求めてるほうが多数派ってことだよ
諦めろ
>>824 死にまくってる太刀使いどもが粋がるなよw
>>828 ガード無し
リーチ短い
坂段差ないと厳しい
すまん、それならスタン取れてガードできるヘビィで良くね?ってなるから
黒ティガのマルチ危険度3だろこれ
2回も失敗したぞw
>>816 剥ぎ取りモーション始めたから剥ぎ取れたと思いきや「うまく剥ぎ取れなかった」の1文
これいらんだろって何度も思ったわ
太刀がクラッチしてると「無理しなくていいんですよ」って思うようになってしまった(邪)
ああああああマジで銀だけは許さんクソクソクソしねうんこモンス猿でも銀ボコボコにできる武器おしえてくださいおねがいします
>>826 なんでそこまでして太刀使うの?太刀以外使うと死ぬの?
>>833 あ?こちとらずっと片手メインだったよ
生存性しか売りがなかった()はずなのに太刀にすら生存性負けてるからな片手剣は?
ゲーム内の仕様変更が技術的に難しいとしても、
ドグマみたいに専用のコミュニティサイトを作ったり、
ツイッターでSNS経由で集まるように呼び掛けたり、
出来る施策はいくらでも有るはずなんだけどな
>>830 >>831 ソースは?ワールドは救難オンラインだったのにアイボーになって1000万人位ユーザー減ったけど?
救難オンラインワールドの1400万出荷から何故か250万で止まってるな
ワールドに比べたら野良でもハンマーお目にかかることが多くなった
>>842 好きな武器使いたいと思うのは自然では?
ちなみに他のメイン武器は片手なんだがこっちもなんとかして欲しい
>>843 なんだ片手か。腕磨けよ。太刀は許すな。
>>723 G910使ってたけど反応クソ遅いんだよな
>>827 君みたいなタイプはついったーとかで募って集会所活用してると思うよ
チューバーとかもやっとる
ゲーム内機能でやれという意見もわかるが時代だ諦めろって話だろう
つべで生放送するのにつべチャット閉じてツイッターコメ読むようなカプンコ様やぞ
★雪娘☆とかいうにわかガンサーしねよ
セミ1、大剣2いるのに頭にハナクソつけんなよマルチ出てくんなカス
>>851 腕磨けば一回で傷付けられるとかマジ!?!!??!!?!!??!!?
属性遊びできるようになるとかマジ!!?????
抜刀スリンガーで一歩先を行くものが得られるとかマジで!?!!??!!?!!??!!?!?????
>>854 俺は固定組めるから今のところなんとかなるけどフレンドが消えたら引退だな
こんなゲームでTwitterでいちいち募集するとかめんどくさい
見切っても攻撃当たらなかったり連続攻撃で潰してくるの増えたよな
あぁ悔しい悔しい
>>843 こいつ29レスもしてほとんど女々しい愚痴と開発に対する口汚い罵倒ばっかだな・・・
一番のナーフ受けたのは太刀だった?
すまないが太刀はマルチにこないでもらえるか
ps上げたら片手太刀双剣でも一回で傷つけられるって本当ですか?
片手はβでジャストラッシュカッコイイとか渡りが起こりそうとか言われてたのにな
新技封印して平常運転できてしまうな
>>834 やっぱりハンマーはエンジョイ武器じゃないか
>>866 あ?黙れよ単発
それともアイスボーンの仕様に何一つ不満がない障害者か?
太刀は最初にゲージ上げて赤にするのがスタートラインなのに壁ドンするせいで火力出せるようになるのにすげー時間かかってテンポ悪いんだよな
使っててシンプルに弱く感じるし面白くもない
>>871 新技死んでるのは悲しいけどハナクソみたいになるくらいならこれで良かったのかなとも思う今日このごろ
片手はdosあたりのアクションまで戻って欲しいわ
謎の盾殴り派生はクソだし旋回斬りも正直遅い
>>875 ヘビィで楽しくやってるから雑魚武器使って勝手にストレス溜めてろよ
>>24 前からある疲労隙と疲労状態だしクラッチ怯みなんてここのやつや誰かが勝手に呼んでる名前は浸透してない
たまにマルチでモンスターの腕とかにバルファルクのジェット部分みたいな変な塊が引っ付いてる時があるんですけどあれはなんですか?
ガンランスがいるときによく見かける気がします
片手剣いつ輝くんだよって言われてた矢先
Fでピカピカと光り輝くギミック武器出た時はちょっと笑った
片手は盆踊りしとけば即座にクラッチできてスムーズに動けるけど、死ぬほど地味で悲しくなるんだよな
太刀と弓はワールドで暴れまくってたから2回組で丁度いいと思う
太刀弓ハナクソ以外の2回組は御愁傷様
片手剣と太刀は使うけど死ににくさなら盾のある片手剣のが死ににくいよ
>>875 文句あるなら要望だすといいよ。
太刀弱体化は俺と友人で要望出し続けた成果。
>>871 あれβで用意されたのが麻痺片手だけだったのが悪いわ
レウス剣辺りも置いとけばちゃんとダメージ見てテストしてもらえたろうに
古龍種の中で防具コンプにラスボスとクシャルだけ基本素材40個必要なのな
クシャルで40個要求とかクソ押し付ける気満々じゃん
しかもうんちベリオちゃんの牙も6つ必要とか
クソがクソを呼びやがる
>>888 出したぞ
馬鹿開発が弱体化以外の意図汲むと思うか?
ふっ、ほんと太刀とかエンジョイ武器だわ、今時使うのは物好きだけだわ (使用2000超えちゃった!!)
強さはともかく太刀ってぱっと見はかっこいいけどよく見るとモーションの一つ一つがださいよな
>>880 ほんとガンナー様()は害悪だな
開発は悔しくなってガード殺し追加しまくってランスガンスが惨めに死ぬんだろうな
死ねよお前も辻本も市原も
結局救難の方が多数派ってソースはないのな
集会所の方が絶対に便利なのにエアプは絶対認めない
>>894 お前みたいなのを見てると最高に気分が良いからもっと喚いてくれ
ラージャン「スラアクちゃんやめるのだ!そこはうんちを出し入れする穴なのだ!」
なんか音もダサくなった気がする。ネギ太刀でもペシペシって何あの音
>>887 更に納刀の速さと武器出しアイテムもあるから生存力の面では片手かランスかな
金銀やイヴェルカーナはソロで5分で倒せるからマルチの遅さに面倒臭くなるな
でもソロだと合間合間休憩入れちゃうからマルチ潜る
ガンナーが嫌われてるとかフライドチキンとかハナクソガンスに謝ったほうがいい
やったことないけど、自己強化の儀式が必要な武器で傷付け維持するのってすごく面倒くさそう
>>893 特殊納刀、居合かっこいいだろ!!
実際使ってみるともっさり過ぎて&威力低すぎてちゃぶ台返したくなる
リスクにリターンが見合ってないどころかかかる時間に対して威力も見合ってない…
やっと整備極意揃えられた
これで導きがちょっとは快適になってくれれば良いんだけどな
ある程度集中してプレイしたらソロの方が圧倒的に早いけど、だらだら雑にやりたいときもあるから救難狼煙あげるのである
>>908 兜割りの硬直キャンセルできるのは有能だから…
>>905 嫌われてるから双剣はフライドチキンになったんだろ?
弓を殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて殺したくて仕方なかったんだから
ライトボウガンはクロスで一つの完成形態になったのに、ワールドで改悪されて
IBで更にドン!だもんな
>>913 特殊納刀自体がクソ遅いしキャンセルできないけどな
ガンナー嫌われてるって言うか、エアプよね
調和砲がヤバイの装填数見ただけでわかるのに何でそのままぶっこんだのか
どうせクラッチとかの改善アプデないだろうなと思いつつプレイし続けるの悲しいな
救難炊いてもクエスト泥棒されるだけだから絶対に炊かないわ
この欠陥オンラインなら固定以外とは絶対にマルチしない
NPC召喚オンラインでマルチしたってつまらないよ
>>913 これと大回転の後に特殊納刀できるのはまあ嬉しいけどさ…
>>909 装衣の着替えが億劫でないなら確実にラクになる
不動転身を軽いクールタイムで着回せるのはやっぱ強いね
ナナとかテオのセミはあっコイツ死んだって周りから見てもわかるの好き
たまにマジもんのガイジ現れるからモンハンスレは面白い
モンスター動かしすぎてガンナーとセミゲーになりましたとさ
>>922 この前ノヴァと同時に張り付いたセミいたけどギリギリで耐えてたわ
居合は一応攻撃に合わせて使うけど、持続長い奴に被せると瀕死レベルまで削られてビビるからひよって普通の抜刀の方使っちゃう
(整備付けてんのに装衣なんか全然忘れて着ないとかよくある、黙ってよう)
>>922 俺が犠牲になって動きを止めるからそのうちに攻撃しろスタイルだぞ多分
このゲーム勿体ないよな
発売当初は骨があるとかさすがG級とか称える評価も多かったのになぁ
導きで一気に評価落としてモンスやその他の点に不満が噴出したって感じだよなぁ
導きが神コンテンツならアイスボーンの全体の評価も高かっただろうと思う今日この頃
>>923 お前みたいなイキリガイジが暴れるからナナやマスタークシャが生まれたって自覚してね
お前のおかげで海外勢が全滅して1000万人が逃げ出したんだ誇っていいぞ
>>929 ワールド時代に抑圧されてた不満もまとめて噴出した感ある
当時はナナがクソモンスって言ったら割と袋叩きだったしマムタロトの愚痴も許されなかった
>>922 ノヴァより転身にゲロ吐かれたときのほうがきつい
加護5は40%と聞いてたけど実際使ってみるともっと頻繁に発動してる気がするな
これなら体力気絶耐性切っても良いかもしれない
太刀は気持ちいいから仕方ない
傷つけ二回さえなければストレスはなかった
>>929 クラッチの時点で批判殺到だったろ
このスレだけだぞ?「未だにクラッチに馴れない老害w馴れたら快適だわw楽しい!」って擁護してたエアプユーザーばっかなのは
太刀の話しかしねえな
なんだかんだ太刀大好きだろお前ら
しょうがなくストーリー進めてるけど面倒くさい。
新しいモンスターなら多少期待するが亜種なら、あーハイハイって感じ。
倒しても強い装備作れる訳でもない。
明らかに遊びの幅が狭くなってるよね。
>>925 むしろ他のハンターが攻撃できないような時に攻撃してないとセミの意味ないからな
セミ装備は火耐性あるし
>>929 もしこれでモンハンシリーズ最後にするんだとしたらマジで頑張って欲しいわ・・・
最近までビンの種類でパンパン音が違うことを知らなかった
太刀の見切りと兜割りのモーションは普通にダサい
特に兜割り、飛び上がって剣掲げてるところダサすぎるw
道路にスラアク使いが倒れてて「あーこれは死んでるな」と思って足でツンツンしたら急に暴れだしてびっくりした
>>942 開幕転身で尻尾に立て続けに二回傷つけって
うまいこといかないとその時点でグダってあーあってなるもんな
そもそもなんでガンナーでもないのにエイムしなきゃならんのだとかわけのわからない理由つけてイライラし始める
やっぱ体張って戦う奴にはみんな優しいんやね
他の武器もセミ見習ってこ
>>904 歴戦5分で回れるとかどんな武器使ってんだ
救難はホストやりたがる奴かゲストやりたがる奴かでも評価違うんだろうな
俺は野良マルチほぼゲストだし救難の気楽さ好きだわ
>>946 さらに外してエフェクトだけストンって落ちてくると恥ずかしさで死にたくなる
パンパンも途中でキャンセルしたら後隙殆どないけどノヴァとか見たらむしろ蝉の気持ちを思い出して全力で鳴く
MR200のクエストをクリアしたらなにか作れたり強化できたりしますか?
もしかして自己満の世界ですか?
儀式でストーリーは片手剣でやったがもう触ってないな
2回組はマジだるい
>>922 傷ガルの空中ブレスで不動パンパンゼミが死んでた、あれはセミキラー
Fの避け斬り持ってきてくれ
見切りじゃこの先戦えそうもない
片手剣の剣の方2本持って双剣が誕生したなら、
片手剣の盾の方2枚持って双盾が誕生してもいいのでは?
地帯を固定するか選択できるタイミングおかしくね
固定してから参加しようと思った救難二度と見つからねえわ
>>950 歴戦金銀はヘビィハメ
イヴェルカーナは楽しいから太刀とヘビィ
ネロの大技直前に張り付いたのか爆心地に落とされて急いで納刀してるセミもなかなかオツなものよ
たてまじんとかキャプテンアメリカんとかパールさんとか二盾流って割といるんだがな
ネロの大技とかテオのノヴァとかでセミが張り付いてたら、合掌してるわ
あんまり責める気になれんw
スラアクはいずれ、零距離中に死んでも着地まで力尽きない仕様になるだろう
>>972 合掌前に閃光なげたれやwwwww
俺も見守るけど
悪ふざけで相手のハンターとかにもパンパンゼミ出来るようにしてくれ
>>955
混ぜてないのにこれ明らかにおかしい
見切りと兜だけじゃなくて、居合い鬼神も当てれないとそりゃ弱いよ
動き回りまくりで隙潰しでずっと俺のターンしてくるモンスターばっかりな所はクラッチのせいだよなぁ ここまでしないとモンスターが弱すぎてつまんないって事になるからの調整なんだろうね
クラッチは面白いんだがぶっ飛ばしダウンは余計だったね 傷つけだけだったら今みたいなクソ挙動モンスター量産されてなかったかもしれない
>>965 カウンターでうまく弾くとブレスをモンスターに返せるとか、
あるいはDMCのダンテのガードスタイルみたいな?
抜刀+αと守勢+αはやけに出るよな
ランスでカウンタークラッチしまくれというメッセージなのか
>>980 超心と痛撃の複合珠は3種ずつ
抜刀複合はなんと24種だ
抜刀系はレア10多いからな
そしてレア11にもいるから
よっしゃ青紫レア11!抜刀技あー!!!ってなる
ベータの時点で既にクラッチ不評でクラッチ傷つけいる?って散々言われてたぞ
mhwで一新したかと思いきや、結局グラが上がっただけで、面倒くさくなっただけだったな。
3DS後期の迷走ぶりから変わってなかった。
もうカプにはモンハンを面白くする力が無い。
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