■Q&A(1/3)
Q.始めたんだけどまずは何をすればいいの?
A.好きな国の戦車を選んで出撃してください。
Q.どの車輌を選べば良いのか分からない!
A.迷ったらロシアの重戦車(IS-7ルート)にした方がいいと思われます。大火力砲が楽しいです。
アメリカは中級者、ドイツとイギリス、日本は上級者向けです。ガ○パンなんて一度頭の中から捨てましょう。
Q.戦場に出たら何をすればいいの?
A.マップ中央にある旗を取るか、敵戦車を殲滅すれば勝ちとなります。
自分の好きな戦い方をするのが一番ですが、このゲームは個人の力がそれほど強力では無いので仲間と協力していきましょう。
Q.すぐ死んじゃうんだけどどうすればいいの?
A.あまり突っ込みすぎないようにしてください。適度に進んでは隠れて周りに敵がいないかを見る、を繰り返して見るといいかもしれません。
Q.弾が当たっているのにダメージが入らないのはなぜ?
A.戦車は装甲の厚さが前面、側面、背面で違います。基本的には厚さが前面>側面>背面となっています。なるべく背面を狙って行きましょう。
Q.見えない場所から撃たれた!チートだ!
A.チートではありません。このゲームには戦車ごとに視認範囲が設定されており、視認範囲の広い相手には見えているということが多々あります。
しかも誰か1人にでも発見されたら無線で自分の位置が相手全体に知らされてしまいます。
ガジェットや草むらに隠れるなどの工夫をして見つからないように頑張ってください。
Q.突然動けなくなった!なんで?
このゲームは戦車の部位がモジュールとして設定されています。
またそれぞれのモジュールにダメージを受けると「損傷」と「大破」の2段階で壊れます。壊れた場合は消耗品の「修理キット」または「多目的レストアパック」で修理する事ができます。
・主砲を損傷すると精度が落ち、大破するとしばらく攻撃が出来なくなります。
・エンジンを損傷すると速度が落ち、大破するとしばらく動かなくます。下手すると炎上します。
・燃料タンクを損傷すると次の被弾で大破(=炎上)しやすくなります。
・履帯が大破すると履帯が切られ、しばらく動くことが出来なくなります。
・弾薬庫を損傷すると装填時間が通常の倍になり、弾薬庫が大破すると誘爆して一撃で死にます。
■Q&A(2/3)
Q.搭乗員って何?
戦車長、砲手、操縦士、装填手のことです。
彼らが怪我をすると一部機能が低下してしまいます。
戦車長は視認距離、砲手は精密射撃、操縦士は全体的な機動性や旋回速度、装填手はリロード時間に影響します。
アイテムの「救急キット」や「多目的レストアパック」で回復してあげましょう。
Q.なんか砲弾に種類があるんだけど違いはあるの?
A.あります。上から徹甲弾(AP)、課金弾(APCR or HEAT)、榴弾(HE)と呼びます(一部の主砲だと違う場合があります)。
徹甲弾:相手の装甲を貫く一直線に飛ぶ弾。貫通しない場合は弾かれます。
榴弾:山なりに飛び、着弾地点で爆発するダメージの大きい弾。貫通しないとダメージが少ししか入りませんが、戦車の部位破壊をしやすいです。
課金弾:デフォルトではGoldで買う弾ですが、ほとんどの人はクレジットで買います。少々割高なので、ご利用は計画的に。
大抵はAPCRとHEATのどちらかで、概ね徹甲弾の貫通力を高めた物となっています。
詳細はPC版Wikiの「弾種」を見て下さい。
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6#m92b4b37
Q.戦車はどうやったら強くなるの?
A.モジュール(装備)を強化します。主砲、砲塔、エンジン、履帯の4つです。
主砲は攻撃力、砲塔は防御力、エンジンは速度、履帯は車輌の旋回速度に影響します。
PC版WoTと違いBlitzでは履帯による積載量制限は有って無いような物なので、余裕が無い場合、履帯は後回しにして構いません。
Q.モジュール強化し終わったら新しい戦車が手に入ったんだけど、ツリーって何?
A.戦車には"Tier"というものが存在し、その数字が大きければ大きいほど強い戦車、ということになります。そのTierを上げて行く手段が技術ツリーです。
Q.なんか2〜3ルートに分岐してるんだけど…
A.戦車には種類があります。
軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車です。
ツリーのルートは最終的に軽戦車を除いた3つに集結します。自分の好きなものを選んでルートに入ってください。 ■Q&A(3/3)
Q.そう言われてもどれが良いのかもどれがそうなのかもわからないし…
A.戦車の表示の左上のマーカーが戦車の種類を表しています。線が入っていない◆が軽戦車、1本線が入ったものが中戦車、2本線が重戦車、▼が駆逐戦車です。
以下はそれぞれの特徴です。
軽戦車:
低Tierの一部を除いて機動性が高く、薄い装甲の小柄な車体とまあまあな性能の主砲を持ち視認範囲も広いので偵察に向いています。
開幕特攻は偵察とは言わないので注意しましょう。
中戦車:
オールラウンダー、そこそこ速い機動力にそこそこ強い主砲を持ち、そこそこ強い装甲を持っています。中盤で相手に嫌がらせをして撹乱しましょう。
生き残ることを意識するといいです。
重戦車:
圧倒的な装甲を持つ戦線の盾です。
生半可な攻撃は貫通しない上に砲の威力は強力です。
ただし、速度や砲塔の旋回がかなり遅いので素早い戦車に撹乱されやすいです。
駆逐戦車:
火力の塊です。とても強力な主砲を持っています。
しかし、基本的に砲塔が回らない上に紙装甲です。
速度と隠蔽率はそこそこあるので何処かに隠れて狙撃し、バレたらすぐに移動するようにすることを推奨します。
Q.Tierが上の相手にどうやって勝てばいいの…?
A.まず撃ち勝つという考えを捨ててください。相手に強いのがいるということはこちらにもいるということです。その味方を頼りましょう。
なので発見した場合、攻撃をせずに視界に捉え続けているか、榴弾で相手の履帯を切るなどの嫌がらせをしてください。
Q.画面の中にあるAの表記って何?
A.自動照準(Auto aim)のオン・オフを切り替えるボタンです。設定画面の下の方に項目があり、使用するか使用しないか選択することができます。
Q.周りを見るたびに砲塔が動くのがうっとうしいんだけど?
A.設定から見回しエリアをオンにするのをおすすめします。定規のような部分を触って見回すことで砲塔を回転させずに周囲を見回すことができます。
荒らし・基地外はスルーでお願いします。
荒らしに構うのも荒らしとみなされます。
ラインメタル、スタビ付けるとだいぶ違う?
昨日から乗ってるんだけど、MTLTのつもりで、
動いてる時にノンスコープで撃つと当たらない
近距離でだよ 全速力で走ってるわけでもないのに
何度も外した ほんと近いのに
むしろ何故走り撃ちするのか?ガバ砲なんだから走って当たればラッキーくらいでしょ
一撃一撃しっかり貫通させないとダメな車輌なんだから根本からおかしい
味方にこないでね、とか言われるぞ
あーまた何のっても勝てない期になってしまった…
これはさすがに勝率下がるだろなあ
走るとは書いてない
動いてる時の至近距離だと
つか、ワッチョイないじゃん
砲塔旋回トロいんだから至近距離でも走り撃ちなんかしたら明後日の方向に弾飛ぶぞ
先程3人が連動しながら敵を撃破してて、自分も一緒に帯同して快勝した
途中車輌的に劣勢で戦局もやや不利かなと思ってたので意外な勝ち
3人共別のクランメンバーで1人はAXO?
やっぱり野良じゃ限界あるなと痛感したよ
自分も気持ち良く動けるんだよね
自分が動かないんじゃなくて、動けないって事が問題なのかなと思た
こう動いて欲しいと思ったように動いてくれる、で、自分も動けるんだなあ
連携できると嬉しいね。挟み撃ちみたいな簡単なことでもやってくれると嬉しいわ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アメリカMTは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも課金弾の火力は帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もソ連MTに乗る時が来たんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| |
kv-2で豚飯は有りですか?敵の黒森、kv1s、M4の3体1で味方から『突っ立ってねぇで動け』と言われたので『豚飯中です』と返したら『飯食ってんじゃねぇこの豚が』と悪評つけられました。三両撃破したんだけどなぁ…
>>29
そりゃ言われて当然よ、飯食いながらプレーで勝てる程甘いゲームじゃ無いよ
なるべくなら高tierでプレー遠慮して欲しい
君の呑気な行動が味方勝率の足引っ張るだけって一刻も早く気付いもらいたい ひどい言われようだな。
KV-2は20秒ものリロードタイムがあるんだから飯食ってるより遮蔽物に隠れる方が効果的だろ。
まじでkv2の豚飯をダメだと言ってんのかネタで飯食いながらするなと言ってるだけなのか
KV-2で昼飯豚飯やられると真っ赤になったりする
格下乗ってる時は泣けるわ
格上でも赤くなるときが…ええ、ブルドックですもの
しかもこっちはワンパンされるという
>>39
そういえばこいつ隠蔽良くないんだよな
足があるからつい前に行きたくなるけど、それやったらすぐ死ぬ
SP並に慎重に動かないとダメだね、LTTBのようにはいかない 今日のは小隊組んで合計4両撃破しないともらえないの
>>41
イベント用のミッションをね
褒賞アイコンの上に書いてある
いつのも3つのミッションとは別だよ newbeeの人は大変だな頑張れ
noobはせいぜい苦労してください
タイミング的にTier5以上はAnkoと黒森しか持ってない人とかもいるんだろうね
○○は後回しにしろ
って英語で何て言ったら簡単に伝わるかね
>>46
マジそれ
抜けないT95に3台位正面から弾かれるのに撃ち続けるとか
死にそうな敵を先に片付けろよ
で、なんて言えばいいの? >>47
いや敵が複数居るときに硬い敵ばっか狙ってる奴結構いるじゃない?
敵のHT集団に混ざってるAT系とか
他の敵を先に殺せば良いのになんとか抜こうと夢中になってる間に他の敵に集中砲火喰らって即死してるパターンがね
あれをなんとかしたい 狙って欲しい敵に攻撃中チャットとSOS連打しとけばいいんでないの、それで狙い変えてくれないようなら何言っても一緒だし
死んで試合観戦してる時に思うのよ
そばに瀕死の敵いるよ!そっち撃てって!
Stop attacking to ○○!
Another tank first!!
とかかなぁ
英語全然詳しくないからわからんが
問題です
スポットスポットスポット
スポットスポットスポット
バカの1つ覚えの低Tier狩り実況者といえば誰?
始めたばかりでソ連とアメリカを育てようと思ってるんやけどアメリカはどのルートがオススメ?
>>48
Kill the enemy who weakend earlier アメ車は主砲やエンジンが共通なのが多い
ツリーを一本だけ開発するのは自分を苦しめる結果になる
>>49
閃いた!
AT系乗ってる時はHTに混じって先陣切ればいいんじゃね? noobは抜けない硬い敵が大好き
硬くて重装甲は遅くて動きが鈍いからnoobが撃っても当たる
ちゃんと当たるからゲームが上手になった気分での楽しい
夢中になっちゃうの仕方ないよね
初心者がLTMT乗るとすぐ爆散するからな、まあ昔の俺もそうだったが
フェルディナンド乗り出しキッツイなぁ 最終砲以外全部開発して75%スタートだけど
20戦で2勝 二日間で18連敗したぞwwww まったく活躍できん
最終砲で世界変わったりするのかいな
それよりヤクパンツへ行ったほうがええんかな
そらヤクパンツ行けるならヤクパンツの方がいいに決まってる
フェルディはヤクパンツで最終砲作ってからの方が断然楽だぞ
車体を隠して戦闘室だけ出したら戦えるけど鈍足なのがきつい
T49とか来たら絶望
そろそろ3万戦のnoobな俺はルクスやレオに乗ると旋回について行けず40%だぜ!!
絶対に向いてない
>>68
アドバイスthx
しかし、PZWは43%かなんかだぜw
あれに乗ると明らかに味方運がないんだ。せっかくの10榴が台無しな展開。もう乗ってない。 流石に43%は味方運の問題じゃない気が
与ダメ平均どんなもんよ
tier5なら600くらいで50%行くと思うが
レオはともかくルクスはそんなに旋回に振り回される?
>>67
気付きのないやつは何万戦乗ってもうまくならないよ
いつまで経っても40%台なのは相性云々よりも引き出しが少なすぎる&瞬間的に最適解を引き出せないのが原因だと思うわ 拡張どの程度してる?
何万戦だと搭乗員スキルも上がるから反応もかなり良くなるはず
tier6越えると最終砲までの苦行が辛すぎる
しかも何故か開発中ですらマッチングで一番下になる事が多い
貫通すらできず0で終わるから悪い評価までされるし
勝っても負けてもイライラするだけ。
11k戦46.85%で、ここ1ヶ月は50.9%だが
この調子では50に到達するのに5万は必要かなw
60くらいに上げるには、何か革新的な事やらないと難しいのだろうな
今、手元にないから与ダメはわからんよ
半分ネタで書いただけだから余り気にしないで。
ただし、PZWはリアルnoob時代に乗った戦績がほとんどで、味方運がってのはこないだドイツイベントの時に乗った時に思ったことね。
なお、俺自身がLTMTには向いてないのはよーく認める。
>>57
どういうこと?
主砲ってティアごとに変わるんじゃないの? >>29
これ面白いな
新スレの即死回避用のコピペに入れて >>78
マップをみる、前に出過ぎない、味方の援護を意識する、敵車輌の性能・リロ時間を知っておく、所謂苦行車輌に拘りすぎない。とりあえず自分の最高ティアの幾つか下のティアに使用車輌を統一して2-3週間やってみればどうかな。 だいたい各国のモジュール互換は以下の通り
重戦車の主砲が、上のティアの中戦車と共通のものがある
中戦車の主砲が、上のティアの軽戦車と共通のものがある
駆逐とは同じ口径同じ性能でも互換性はない
駆逐は重戦車や中戦車の車体を改造して作られているので
駆逐と重戦車、駆逐と中戦車でエンジンが共通のものがある
初期モジュールが他の車両の中間モジュールや最終モジュールの場合
最初に前者を開発すれば後者の使用経験値を節約できる
LTは低Tierで走り撃ちやNDKの練習していたら上達した
LTはムズイ地形に激突しがち
>>29は3対1の状況でも冷静にチャットで返事出来ちゃうくらいの手練れ
俺だったら日本語入力になってるの気づかずに返事しようとしてグチャグチャになって修正してる間に距離詰められてああああって打ってる間に撃破されてるわ
こう言う時
結局何ひとつチャットに書けてないから「突っ立ってないで動け!」って言われても仕方ないんだよね >>72
引き出しっていうと、スポット取る位置とか退路とか? 作り話に決まってんだろ
ワッチョイないから、またこういうの増えるぞ
>>87
それも含めた全てだよ
例えば俯角が足りないから相手を撃てないならどうする?
・そのまま撃ちに出る
・一旦引いてポジション変える
・起伏に片側乗り上げて俯角を作る
・俯角撃ちをやめて飛び出し撃ちにする
・仰角撃ちにする
パッと思っただけで五つの選択肢が出た
この中で被弾リスクと効率と成功確率を、地形や自戦車の性能と状態、相手戦車の性能と状態、周りの味方や敵の状態を見て判断する
最良の答えを出し続けられる人は勝率も与ダメも生還率も高い >>87
そういうのももちろん大事だけど7vs7でマップが狭いWOTBの場合偵察枠は存在しないからどんな車両でも基本的には積極的にダメージを取りに行かなきゃいけない
機動力が高く平均与ダメ1000↑狙えるLeopardなら尚更だ
引き出しってのはそのための手法のこと
あとは放置しとくと対処法を知らないnoobをもりもり殺していくようなやつを速やかに排除する方法ね
例えばLeopardでKV-1を相手にする際、側面に密着して一つ目と二つ目の上部支持輪の間を撃つと結構な確率で炎上するとかそういう小技を色々覚えとくと大事な場面でチャンスを取りこぼさずに済む 今日も相変わらずチャイニーズとナムはゴミ揃いだな
マヤの川側って互いにMT多めの時どう押さえれば良いんだろ
勝率50%超えない雑魚だけど、やっぱり頑張って与ダメ稼いで味方さんにチームプレイヤーとか優秀なプレイヤーの賞賛入れてもらうときが一番嬉しい
>>78
そりゃゴールド買わなきゃw
立ち回りだけで悪評上手く誤魔化すのも良いけど味方依存高くなるしな >>91
まずはチャットで全員MTルートに誘導
岩に隠れて自らヘイトを集め、つられて前に出てきた敵を集中攻撃
なお味方で飛び出す奴いたら負け >>94
ああ
じゃあダメだなw
しかしドラキュラほんとヤバイな
車両別7割近いのがゴロゴロしてる
あいつ普通に格上食いまくってるよね あんなの残しとくんだからもう終わりだな
そしてほんと周りの奴のインしなさが深刻
所属のクランとかほぼ誰もログインしてねーや
止まって狙って打ち込むまでが糞はやいやついるけどあれどんな練習したら良いんだ?
あんな早さでやったらまず狙ったところに跳ばん
>>89 >>90
なるほど。今置かれてる状況に対してどう動けるか、どう動くのが最善か、その為にどう出来るか、ってことを意識しながらプレイしていくわ。人の動画とか見て勉強するのがいいのかな 付けると名前が変わる伝説的迷彩ぞ
他にもSTA1rin とかtype 62Dragonとか結構居るやんけ
>>102
サンクス
7で見たらそうだった 歴戦の説明のとこにかいてあった
タイプ62もゴールドでドラゴンに変えられるのか
最初からドラゴンなので知らんかった
STBの名前で、いつも一瞬悩む 何だっけこれ?って 当たり前だけど新車は負けやすいな
フリー経験値を投入するべきか
スパパと味方の動きnoobのM6A1が、ラスト一騎打ちで正面くっつけて撃ち合い
M6がスパパ抜けない 砲を上に下に四苦八苦
味方がHEとか言ってるがあかんやろ
俺が、topと2回言ったら通じたようで、砲が上を向いてキューポラ撃って撃破
>>95
そりゃそうだ、格上のCDCより強いくらいだもの 昨日の夜から4勝20敗くらい。
チェックしたが、勝率の悪いとか参戦数が少ない人が多い側と組まされてる。
この連敗プログラム何とかならんかね。
勝ち始めるころには時間が無くなり疲れ切って3連勝もするといつも退出する。
人を破壊する病人製造プログラムだわ。
その気持ちすごくわかるわ運悪いと続くよな
ストレスためつつでもやめられないわ
中毒だね
3連敗したらもはや勝ち目のないマッチングになってると判断して、ここに悪口書き込んで別のゲームやってるなぁ
>>112
まあ負け期は何のってもきついよ
今日はフランスの日だしなあ
ほんとチンパン小隊増えてきっついな
昔は上手い奴の小隊をよく見たもんだが今は下手くそ程良く小隊組んでるから実質戦力-2なんだよな
自覚はないだろうが >>113
ドラキュラ小隊(両者ドラキュラ率20%以上、総合勝率5割)とかほんと使えない
クソみたいな試合をキャリーしてそいつらに勝たせるのが嫌だ 負けてもクレ残る様にしてる
どうせ10発も撃たないし全部当たる訳じゃないし
高tier帯は特に
ゲームの養分になってやってるのに
クレジットまで減らされたんじゃ格差広げられる一方だしな
逆に不利になっても足掻いて金弾使うから中tierでもよく赤字になるわ
プレ垢1時間証券を売って欲しいわ
1日分だけ買うと割高でちょっとな
チェストの褒賞にプレ垢1日とプレ垢1時間×15があったけど
後者の方が圧倒的にうれしいよね
t54mod1のコツある?
割と味方ゲーになっちゃう気がするんだけど
プロト手越って真っ先に主戦場に手出しに行ってそのまま体力管理して戦えば勝てる車両だろ
なんというか
馬鹿2人くらい突っ込みすぎで開幕早々に死んでたりすると最終的に囲まれて死ぬ
突っ込みすぎない味方なら安定するんだけど…
あーもううまくいかん
なんで殿やろうとすればついてきて
先頭張ろうと思えばついてこねえんだよ!
挙げ句の果てにチャットで喧嘩しやがって
どいつもこいつも死ね!
IS3DとM103で0ダメで死んでる場合じゃねーんだよ!
>>123
ティア1はタダやん
今日はイベント狙いで上手いヤツもいそうでやらんけど 運河で全員真ん中ってどういう考えがあってああなるの?
キャプするわけでもないし
周り囲まれて殺されてるのしか見ないけど
あと未だにミデル街レミいるのな
絶対にダメとは言わんがちょっとは敵味方の面子考えてほしい…
あー勝てん
ミデルは街いくわ港湾も街行くわ
意味がわからん
LTはそこで敵見つかったらもう手遅れだよってくらい後ろにいるし
TDみたいなMTHTしか味方にこねーし
なんで今日はこんなひどいんだろう…
mod1同士ってどこ抜けば良いの?
いまいちよくわからん
お互い正面から抜けてる時もあれば抜けないときもあるし
下部なのか
たまに妙なとこ抜かれてる気がするんだよな
下部隠し
車体揺らして抜かれてる
しかしほんと
少し横に回ろうと思ったら正面いったはずの味方が戻ってきてこっちくるっての止めてくれないかなあ
こっちも紙装甲だと正面からじゃまず勝てんしお前らそこからだと撃てないだろ?って感じ
KV-2のWN8があと300ぐらいでスパユニだけどこれ以上上がる気せんな
人気のある車両は競争が激しいのう
フレンド申請来たけど、意味あんのかな?
見たら敵の自分が倒した相手だった
は?クソ犬は搭乗員100%になってからが楽しいんじゃ
わかったかフリーでなんか飛ばすなボケェ
いやほんとに、機動力高いし砲威力もそこそこあるから乗ってて楽しい車両ですよ、最初は苦行としか思えませんがね
糞犬なんか乗らなくても上達するしモチベがないと上達もなにもないからな
飛ばそう
お前らが糞犬は苦行だって言うから身構えてたけど、こいつめっちゃ強いじゃん
50戦で72%達成できたから100戦で60%以上は余裕
糞犬って何だ
いつからそんな言葉出来たんだ
何の事言ってんの?
別に弱車両や苦行車両で好成績が出るのは普通にありますし
めずらしくもないですよw
>>143
とばせるならとばしたほうがいいに決まってるし、その精神をTier9以上に持ってくるから大迷惑してるんだよ 開幕からすげー変な指示出す奴がいて案の定負けてそいつの戦績みたら1万戦40%でしたとかいつものコトだから
そういう時に拒否って言いたいとこだけど
敵がその上をいくチンパンであっさり勝っちゃったりするから難しいw
文句はあるけど自分の行動一つで色々変わるかもしれないからじっくり攻め方考えながらやればなかなか飽きない
逆に言えば味方を信じるなという事にもなるけど
開幕一分で味方壊滅する現状じゃねえ
考えるのも馬鹿らしい
>>150
ウォーカーブルドッグのことだよ
多分ヘルキャットが糞猫って呼ばれてるから
こいつ以外犬の名前の戦車ないしな、糞猫が来たら糞犬もあるだろ、みたいな もう鉱山で敵にドラキュラいたら勝てんな
今日の糞ミッションのせいでどうしようもないことになってる
WGは相当頭悪いんだな
>>154
小隊以外の味方は味方じゃないからね
単にその場限りの運命共同体。 ミデルで味方が街に入る→渋々後をつける→味方が粘る→ギリギリで勝つ
こんな戦況が多くて草
丘とっても街のHTTDと単発交換してスポット切らずにまた出て撃たれるMTLTもいるからね
開幕即、丘の街側行って登ってくる相手の重戦車スポットしたら
街向かってた味方の重や駆逐も方向変える
事もある
>>157
T49を使えば勝てるぞ
丘の入り口で待ち伏せして一発
次弾装填出来たらスキを見て丘に登ってドラちゃんの真正面からフィニッシュで
見た目はかわいいT49なのにみんな後ずさりしていくのが楽しい 賞賛貰うよりやっぱり個チャでナイスって言われる方が嬉しいのは私だけかな?
小隊で生存三連勝しても貰えないのだがなんでだ
他にいるのも生存しないとダメなんかね
三戦の内に、小隊全員が生き残り、かつ、勝利する事が条件らしい
それを三連したって書いてあるじゃんよく読めよ
つーか俺も貰えんかったけど、不具合らしい
今日のtier9.10戦はきつい…
山登りするIS7が一杯いるw
はあ
また負けた
なんでtier9MTがtier10HTと正面から殴り合うのかなあ…
いつまでたっても星が終わらん
まうまうは主戦場にたどり着くまでに
死に急いでる馬鹿が複数いるとまず勝てないね…
ぼちぼち三割だわ
ミッションクリアすら出来てないのにinすれば小隊誘われまくり
本当に面倒だから小隊イベントやめてくれないかな
>>172
このイベントのせいで味方がチキって前出ないからほんとめんどくせえ
小隊いない方が勝てる 今車両別勝率0%のLT乗ってて思うけど
早めに敵見つけちゃダメだな
なんかすごい後ろで止まっちゃう
回り込むかと思いきやそのままもぞもぞしてて囲まれて死んでるんだよね
LTが仕事しないって文句言うのはわかるけどこの状態だと仕事したくなくなるわ
11戦してようやく3回二人共生き残って箱ゲット出来たわ
大和で優勢戦でHT乗ってて、味方にMTが多いと困る
敵にMT1両とかでも、全員Cに向かう
HTが多い敵は余裕でAを占領して、Bも占領
俺一人でABに行けないし
C側は駆逐が怖いし、苦手なマップだ
その状況で駆逐がC側で芋ってたら一発撃たせて掘ればいいだけでは
>>176
Bを取りに行って敵さん来てたらC側に流れればええんやで
そのまま踏ん張ってたら喰われるから最初は取られてもいいと割り切るのよ(^^) 車両選んで戦闘開始しようとすると、
「戦闘参加エラー チームに参加済みです」と出て参加できません。
どうすればいいですか
>>176
AにはHTでも行かない方がいい
A旗付近はC旗側の丘から射線通ってるから、C側の敵が優勢になったら撃たれ放題になる
基本的に最初からHTが向いてる方向はハズレ >>179
俺も深夜からそうなってていまだ参加できず
一応チケットは切ってある…が順番待ちだと
仲間だいてこっちの問題じゃないかもしれないと思えてちょっとだけ安心? ここの戦車長さん達と一緒に戦ってみたいんだけどここで募集とかやっていいの?
戦い方とか学びたい
アジアサーバー現在のログイン数は25,000超え
日曜日昼飯時のログイン数は多くて10,000位だから
トラブルに巻き込まれているアカウント数はアジアサーバーで推定15,000位なのかな?
前は募集スレあった
晒されたりトラブルたくさんでなくなた
>>182
ロビー登録して募集してみたら
ハンドルネームから垢特定して勝率高い人に
きちんと頼めばやってくれると思うけど。
あなたの勝率が45%以下だとちょっと厳しい
かもしれないけど 偏見だけどなんというかああいうのは余り信用できないからなあ
募集スレないならトレーニングルームでぼちぼち勉強するか
勝率50%の上へ行きたいんだがそれは努力するしかないな
戦車長さん達ありがとう
>>186
wiki読んで、youtubeで動画見たら50%はいくと
思うよ、回線の関係も大きいけどね。 >>187
51%行けそうでいけないんだよねw
SPIC楽しいね
奥が深い >>188
楽しいのならなによりだが、spicはかなり
難しい戦車だよ。軽戦車は難しいから
あまり乗らないほうが勝率は上がると
思うけど。lttb.コメット、54lightとかは
それでも強戦車だとは思うけど、 マップが狭いから難しいね
そこにきて本家よりも全体的に芋気味だから敵を見つけるタイミングを考えないと
味方が変なところで待ち構え始める
>>181
俺だけじゃないんだ
どうやったら治るんだろ 今回のトラブルでアカウント1個しか持ってない人がトラブルに巻き込まれたら明日の海の日はどうするの?
プレイ出来ないからBlitz中毒の禁断症状が出るよ
>>194
もちろんBLITZはお休みだよ
shit!
本家warthunderでもやるわ… いつまで放っとくつもりだよ
期間延長したって入れなきゃ意味ねえ
SP I Cは次のRu 251が強いから頑張れる
M41 Bulldogも次のT49が強いから頑張れ…
フリーで飛ばそ…
T28も次が強いから頑張れ…る?
あっ敵の裏どりがあっあっあっ(大破
SPICよ…
今までラムばっかりして悪かった
まさかここまで自分に合う戦車があるとは…
ヘイト高いのを利用して味方に倒してもらうの最高すぎる
あと小さい分他の戦車には出来ないことができて時間も稼げる
オートローダーと貫通もっとあった頃乗ったら嬉ションしそうだな
3号突撃砲がわりと好きになってきた、前面上部の謎弾きが多い
ただしHPが低い諸刃の剣
マジ素人にはお勧めできない
上でLTで勝てない人いたけどLTMTは真正面から戦ったらダメだからねまず終盤まで持たない
LTでも戦わないと味方溶けるしなあ
走って有利なポジション探し続けれ
LTは拡散が大きいから動くとちっとも当たらない
だから棒立ちして動きの鈍い重戦車や重駆逐と正面から撃ち合いますw
noobが硬い敵の正面に吸い寄せられる理由
マップにもよるが味方が後ろ目な位置取りしてて
横に回ったら敵MTの追撃食らって死ぬなこれ
って感じことが多々あるわ
それなら敵を何両か削りつつ釣って正面の枚数有利を作って突破してもらうか→敵複数釣れて敵正面の枚数減らしたが何故かにらめっこ継続中
→とりあえず振り切ったが何故か正面が負けてる→手が空いた敵MTの追撃食らって死亡
こんな感じ
大口径砲積んだ車両で待ち伏せするの面白いな
駆け抜けるように逃げればいいのに
一瞬ビクンとして棒立ちになんの
中の人があわあわしてるのが手に取るよう分かって好き
全力ダッシュで走り抜けてる時に遠くのKV2のHE貰うとがっかりする
精度の良い砲なら移動車両も当てられるけど、KV2のガバ砲で狙撃は難しいな
運もあるのか
運河の陣地挟んだこっちとあっちで走り抜けるSP ICをKV2の偏差撃ちでワンパンしたことある
KV2みたいな車輌で待ち伏せする時は通る可能性が高そうなところで予め待っておかないといけないからな
ドイツLTはよく乗るけど榴弾に当たる方も悪いわ
KV-2ぐらいは接近できりゃ圧倒的に有利なんだから
KV-2は快速車両で近づければ勝ったも同然。多少狭い場所でも履帯性能が良ければNDK余裕(と思って3凸でNDK仕掛けたら榴弾直撃してないのにHPごっそり持っていかれた。何とか勝ったけど泣きたい)
>>205
T49乗ってると側面晒した鈍足を探してます
T28プロトはほぼワンパン出来るから気をつけて下さいね 最近パンター1乗ってて見えない敵から1100ダメージ食らった
正面はティーガー1より弾くんだが側面がもろい
50ミリだっけ?そこにKV2かSU152の榴弾でも食らったんじゃね?
てかドイツは第2駆逐とレオルート以外正面装甲に対して側背面貧弱なのばかりですやん
弾薬庫とかのモジュールもあるし、気をつけないと
史実でもパンターは砲搭側面をチョコレートのように割られた写真が
山のようにある
装甲の薄さもあるが戦争末期で鋼材の品質が悪化していた為らしい
もしパンターで弾こうとする運用しているなら今すぐやめとけ
そいつtier2個下の奴らからですら車体下部狙われたら簡単に貫通されるやつだから
パンターで晒していいのって攻撃する時の砲塔だけだよな
そもそも中戦車で「弾く」考えを持っているのなら生存率は低いと思う
T-54でさえ金弾使われたら真正面から貫通する
弾薬庫を飛ばされなかっただけラッキー
T69の次の戦車で2台目のTeir9戦車開発したけど以外と頼りになるんだな
装甲もスピードも貫通もないのになんでこんな頼りになるんだろう1台目のPTAと違ってめげずに初Teir10目指せそうだ
そりゃ瞬発火力高くて撃ったら隠れればいいだけだしな
このゲームは隠れるっていう選択肢がある以上単発高い車輌の方が有利なのよオートローダーはその典型
味方依存度高いローダーは有利ってほどでも無いでしょ
単に自分に合ってるから楽しいってのが1番じゃない?
俺はちょこまか走るMTより駆逐乗る方が楽しいから駆逐ルートばっかやってる
こっちだとマップが小さいから余計に瞬間火力至上主義になってるな
距離が近すぎてダメージ交換レースになりやすい
そんなわけでBLITZは結果的にドイツ日本が余計に弱い
本家のSTB-1とかE50Mは地味にうざいよ
とくにE50系なんかはMTLTに全速からラムかまして履帯損傷横転やら突き落としたりで
こっちより強い
HT相手の時なんかもっと長距離から撃ち込むし
戦闘参加エラーまだ消えない
プレミアム25日ぶんが無駄になるわ
>>226
単発火力が低すぎるならともかくある程度あるならデメリットを上回るメリットだと思うけどね 火力と言えば、BPは過去に乗ってて215b欲しくなったから、
カナボン買おうと思うんだが、金弾の火力が120〜130らしく
どうしようか悩んでいる
APでもIS兄弟抜きやすいからセーフ
まあMTとして使った方がいいんだけどw
どういうゲームだと思って遊んでるんでしょ?
一両も撃破したことないのか
偵察者ばっかじゃん
射撃しない縛りかな
前tierの戦車って売ってもいいの?
枠いっぱいになったから空けたいんやけど
>>222
さすがに最前線には立たないようにはしているさ、正面から撃たれた時に意外に弾くなと思っただけで
砲塔もティーガー1より硬いし
つうか、ティーガー1が重戦車のくせにスパスパ抜かれスギィ >>236
なるほど前に進むときにダメ元でフラフラしながら行くとそこそこ弾くよな
>>235
売っても開発せずに、クレジットだけで買い直せるから別に良いよ
ただtierが高いほど値段も上がってくるわけだからガレージのために売るなら低tierからがおすすめ >>237
遅いMTワラタw
確かにそんな感じだわな そもそも本物の虎1は相手から2倍以上離れた距離から撃破可能だったからな
クソ連の虎シリーズとパンターへの憎しみが滲み出たゲームだw
>>241
更にいうと当時のソ連車はハッチから周りを見回す習慣がなかった上にT-34初期辺りだと無線機も糞だったからな
視界も超狭ければ無線距離もゴミになるはず 現実通りにするならソ連兵は畑からいくらでも生えてくるようにしなきゃならない
本当にリアルにするならT-34系には無線無し(チャット無し)でスポット情報も無し
視界は180mくらいで至近距離じゃないと虎1は抜けない
代わりに死んでもリスポーンありでいくらでもワラワラと湧いてくる
史実なら虎の相手がT-34やM4だったうえに貫通力がこのゲームほどないからな
ヤツらはゾロゾロ湧いて出てくるが虎を貫通させられる距離が100Mから200Mだったらしいけど虎は1500M離れて撃って貫通できた
ヤツらの弾はほとんど命中すらしないしおまけに戦車兵としての練度が圧倒的にドイツが上では戦車同士で勝ち目は無い
もうMT乗ってるとストレスしかたまんないなあ
MTの遥か後ろにいるHTばっかり
LTが必死こいて視界とってても動かないから結局敵が前進してきて有利とられるんだよね
そこからHTがMTLT居る方から脇取りにいこうとして仕事の邪魔始めるし
とはいえHTとにらめっこしちゃうバカLTはほんと増えた
Ru251が特に酷い
他のやつは走り回って撃ち合うからまあよいんだがあいつは止まってダメージ交換しようとするやつが多いんだよなー
どう考えてもそっからそいつは抜けねーだろ
ってのと撃ち合って死んでるわ
Tiger1が好きで戦数1700も超えてMも獲れたけど・・・弱いんだよねw
好きだから乗っているけどさ 結構ファンメ来るから辛いわww
>>248
まさしく
HTと見つめあうと素直にお喋りできないLTが多すぎる
急に弱腰になってターン制バトル始まっちゃうのは何でだろな
自分を信じて走り抜けろよ 後はどいつもこいつもTDに対して無警戒すぎるわ
ちらっと写ったらその辺りから射線通りそうな所は警戒しろっつーの
BLITZは無線距離なんてねーし大抵居そうな辺りは決まってるんだからさあ
砂漠で開幕脇腹ぶち抜かれてるLTMTとか
近くの敵打とうと高所上がって即死してる奴とか増えた
昔はみんなもっと警戒してた気がするんだけどなあ…
3割とか4割前半の人多過ぎやろ
最近3割4割前半が過半数5割ひとりいるかいないかってマッチングが多過ぎる
しかも6割の相手と当たる頻度も増えた
強戦車乗ると連勝続き
弱戦車だと連敗必至
四割前半は見るの珍しくなくなってきたね
5割届いててもリロール臭い奴とかもゴロゴロしてるし
別にリロでも50%以上あれば良いんじゃ無い?
俺はリロじゃ無いし60%あるけどさ
もはやケツブロとか進路妨害、意味不明地点での
急停止、射線塞ぎ、開幕爆散は許す!
afk以外は全て許す!
このくらい達観できてる奴いる?
俺は無理やけど笑
もう殆ど高Tier車両乗ってないわ
低tierでワイワイやってる方が勝っても負けても楽しく感じてきて本当に末期
50%って言っても車輌別みると[以上は4割とかザラやん
Xの勝率50%いかないのはNOOB認定されても文句言えない
俺も高tierは良くも悪くもテンプレ的な試合ばかりで言ってないわ
低tierで勝ち多くて変化のある試合してるほうが楽しい
史実からゲテモノまで揃ってて赤字にもなりにくいTier7が楽しい
マヤは川ダメだ お互いレミに近くても、ただいたい負ける
上手い下手の差がもろに出る
起伏もあったりで難しい
MT多くても川はダメ
味方は信用出来ない
マヤの川は味方が後ろというか奥の方で止まるからなぁ。敵が真ん中付近まで上がってきてたら真ん中から無傷で逃げるのも難しい……いい逃げ道あれば教えてください
>>259
Tier6が混沌としてて一番楽しいわ
高速車両&ワンパンマンが溢れてる 川の向こうと岩橋の下にはいかない
岩橋のたもとの丘で戦う
上と下同じ方から繰り返し顔を出さない
マヤはmtが真っ直ぐ走ってキャプだけしてくれれば
それで良い。ht乗りの自分は横の橋から相手の横狭撃できるから
その形で負けたことは無い。
問題は指示しても動かないmtと、自分が前から横に
回るため、指示と違う動きをしてると勘違いされること
友達や家族と同じ部屋の操作環境で一緒にログイン。
その場で声かけあい支持を出しながら7人同じ戦場に出れれば最強だよね。
それがほんとの小隊だと思う。
やったことある人居るかな?できるのか?
>>267
クラン戦以外は無理だと思うよ。
自分はゲーム制作会社のチームに所属して
本家やってたけど15台PC並べて後ろに
コーチというか監督いて指示されてみたいな
戦いはやってたけど。 >>267
ECOクランがやってたの見た
5:2に分かれてたけど >>265
たもとの丘に登っても味方が後ろの方にいるんやで……イメージとしては斜め下後ろ 弾種追加するのはどうだろう
フリー経験値で買えるシルバーの砲弾
ドラに当てると必ず弾薬庫飛ばせる仕様で
ほんとあの空間装甲おかしいわ
LTTB以上の機動力に履帯修理、それだけでよかっただろ
そうだ砲威力もクソだったし、、むしろせめて空間装甲は無くせよ
ドラキュラは
・空間装甲消滅
・クレジット係数大幅悪化
・モジュールHPのnerf(ちょっとした段差で履帯が切れるレベルに。勿論弾薬庫も、27%のダメージ確率を引けば確定で大破する位に調整)
・弾薬庫及びエンジンの判定拡大
こんぐらい必要かね
ネタかもしれないがそこまでしたら誰も乗らないだろw
ドラヘル共にHP700位にすれば性能弄らなくてもいいぞ
間違えてヘルシングにイベント通貨振ってしまったわ
最初からドラ狙いだったのに、、、、まあヘルシングも楽しいけど
ドラが突き抜けてるだけでヘルシングも大概だしな
こうどなじょうほうせんでイベ後期にヘルシングの方が一瞬持ち上げられたからやらかした人も多そう
ドラキュラは空間装甲よりも俯角の方が厄介
5〜7度でいいよ
一人で流れ作れない糞noobな俺の勝率見る?
グラフあるの知って試しに見て笑った
何があったんだろう
ヘルシングは汎用性が高いという希少性のある駆逐という価値がある
スキルカンストしてる人には関係ないが
長時間ぶっ続けでやってると明らかに酷いマッチング引き続けるようになるから
星とかミッション消化した時点でやめた方がええで
T49を使うとドラヘル問題も全て解決
かわいいお顔やおケツに榴弾をプレゼントすれば高確率でワンパン
ヘルちゃんも側面やケツを取れば一撃昇天
>>285
ここしばらく糞マッチばっかなんだよなあ
味方HT1両、しかもおフランス
残りはLTMT
対して敵はIS系5とか T49って152mmでも俯角-10取れるの?本家だと-6くらいだったよな
意見聞きたいんだけど
ミデル通常戦でHT枚数かなり不利
味方ほぼ丘レミ2両街
敵は街レミで2両喰った
そこから街降りる?
俺は降りたくないんだが
あとひとつ
黒金って基本的には丘だよな?
相手HT5味方HT2から何故か単独で街行ってレミング乙とか日本語喋りながら捨てゲーしたKV2がいたんだが
JPNとかいうタグだったかな
だからお前は45%なんだよって言いたくなる
>>289
降りたくない。けど味方が降りていってしまったら状況見て降りる >>291
だよなあ…
なんでわざわざ降りるかなあ… 降りてケツぱんぱんしに行けば?
どうせ丘に居座ったってダメ稼げないし
体力勝ちできるまで丘にこもって顔出したアホから撃ってくだけじゃん
降りる理由なんてねえよ。陣地にも外から射線通るんだしあの糞マップ
>>293
バカが2両食われて枚数不利な時点で降りる理由ないと思うんだよな
逆に丘登ろうと突出してきた奴から潰したほうが行けると思うのよ 夏休みなのかほんとひどいなあ
突っ込みすぎて敵からは射線通るけどこっちからは弾かれるとこしか見えてないって状態にする奴多すぎ
疲れてくるな
アメ重ならハルダウンできるって場所にソ連HTがはまってやがる
車高と俯角足らなくて撃ててねーし
ほんと邪魔
俺も丘から降りる必要も晒す必要もないと思うな下手に行っても待ち伏せされて先制ダメージ取られる可能性の方が高いし
それくらいなら見晴らしよくてnoobも撃ちやすい丘で待って出てきた敵を削ってからレミかければいい
>>295
常に自分の都合よく敵が動くならそうすればいい
つーか敵がほとんどHTなのがわかってる時点でなぜ通行料を取らないのか? >>299
敵がどう出ても丘一択だろうよ
ただでさえ枚数負けてるのにわざわざ街降りてにらめっこ出来るかよ
都合良い悪いもないよ
そんでごめんね
俺鈍足HTだったんで通行料なんて貰いに行ったら死んでしまうのさ ミデルブルフ丘の利点(敵が街の場合)
・射線管理しやすい
・街を見ている場合後ろに下がるだけで防御可能
・撃ち降ろしなので正面の傾斜装甲に貫通しやすい
・スポットポジションが特定されにくい
・敵が登るのに時間が掛かる為、反対側から狙撃しやすい
欠点
・味方が北側や南側に偏った場合は反対側の発見が遅れて挟み撃ちにされる
どう考えても丘一択
T95やAT15でも丘に行く
鈍足なら味方と合わせる一択やねw
選択の余地なしw
まだ乗って居ないLupusとnamelessがあり、拡張最初のだけ終わってます。どちらから乗っていくのがオススメですか?最近負けが込んで来て、新しい所に手を出そうかと思ってます。
>>303
敵としているだけでも結構うざいのはLupus
上手い下手がはっきりするのはnameless
両方のって乗りやすいほうで良いんじゃない? 虎2とかのドイツHT乗り馴れてるならVK4503の上位互換な名無し
ソ連HTみたいにとっつきやすくて戦果出やすいのはルプスじゃね?
戦ヴァルはエーデルワイスと名無ししか乗ってないけど
ネームレスはドイツっぽい装甲配置にソ連っぽい主砲性能
こう書くと弱そうだけどHTとしては必要十分な性能
砲塔の向きと車体の角度に気を配ればかなり硬い
バランス型で無難と言える
ルプスは俯角を使って良ポジに収まってる限りは強い
標準的な単発400砲で俯角の取れるISかKV-3と言うと強そうだが
側面が薄いのでいったん車体を晒してしまえば脆い
なので味方との連携が重要
後部砲塔で車体前方が長いので取り回しにクセあり
やっぱ自分でHT乗らんと勝てんなあ…
なんでどいつもこいつも一発当てたくらいで死んでるのか…
鬼ごっこして死んでるのかなあ
親が宿題済ませてるか寝てるか急にチェック入った時は放置する時あるな
君たちはどうよ
Haha,nice kid lol
go low tier plz
ドラキュラ全然下方修正されないから、最近はドラ見かけたら腹いせに通報するようにしてるわ
使ってる人すまんなw
他にもたくさんいるとはいえドラの7割越えがもったいなくて普段使い出来なくなったわ
ミッションに詰まったときは乗るけど
本気でドラの修正を要求するなら、存在自体が反スポーツなチート戦車は無条件で通報する習慣を広めるのがいいぞ
低評価を嫌ってチート戦車を使う人が減るし、一石二鳥
>>316
寝たとネタをかけたんですね
山田君ざぶと・・・ にしてもT34(1776)のダメっぷりは三週間前の黒森レベルだな
全部同じアホにしか思えん
やっぱり自分の得意車両は勝ちやすいわ
苦手車両で経験値貯めるのはシンドイ
少し前で戦ヴァルの質問したものです。ありがとうございます。namelessにしてみました。まだ11戦5勝6敗ですが、少しの間乗っていきたいと思います。与ダメ平均1160…この辺があまり気持ちよくない。もっと上手くなりたいのぉ。
>>320
俺のWTがまさにそれだわ。負け癖と変な運転が染み付いて他の戦車まで成績が悪くなるw
さすがに売却検討中 今、ログイン画面さえ表示されないんだけど。
ゲームには入れてる人居るの?
オレの環境はwin10でPCはi5なんだけど。
好きな戦車と勝率の高い戦車は一致しない
拡張パーツフル装備のティーガー1、お前だよお前
もうちょっと耐えろよ!
5時過ぎぐらいには入れなくなってた
アップデート関連かなと思うけど
朝からアプデ作業やるってニュースに書いてあった、たしか
終了時刻は知らん
最近トラブル多くね!!
以前経営陣が変わったとか掲示板にあったけど
そうとう質落としてんじゃねか。
儲けたからそろそろユーザー絞りとかやらかす気か?
>>331
いやいや、昨日アプデニュースで出ましたよ。録画機能がまだ無さそうで残念だが。 今日は休みだからゲームしてあげようと思ってたのに。
KV3持ってるけど十分強いのにまた強くさせていただいてすみません。
お前ら良かったな、レーティング戦実装だよ
これでクソマッチを言い訳にできなくなるな
>Tier IX-X 車輌を使用したソロまたは小隊でのプレイ限定です。
はぁドキドキした
>>336
クソマッチに放り込まれる祝いをかけといた レーティング戦40%代が一掃されただけでも結構快適
まだ街直行のバカがたまにいるけど時間が経てば落ちていくだろうし良いぞこれ
tier8からにしてほしかったなあ
M6A2E1で昼飯してISと撃ち合ってるの見てしまったわw
(ティア8はガチ初心者でも買えるプレ車両あるので)ダメです
>>344
でもレーティングなら大丈夫だろ
そのうち落ちるわけだし
通常前者tier8開発しないとレーティングマッチ入れないようにすれば良い まぁそもそもレーティングにM60が出れるかは知らんが
今でも馬鹿みたいな課金すれば貰えるんじゃないのかと
いや俺も持ってないしそこまでの課金額はなぁと思うからな
ガレージで画面下に車両が羅列されてる時に、車種別マーク(LTマークやTDマーク)に羽根みたいのが着いてるのと着いてない違いはなんですか?
絞り込み機能でもそれらあるんですけど。
その車輌で開発できるモジュールを全部開発すると羽根がつく=エリート車輌
エリート車輌になると車輌経験値をフリー経験値に換えられる(要ゴールド)
>>352
次のtierの車両が開発済だと付くのよ
車両経験値をゴールドでフリーに変えられる車両 仮に格差小隊で出れたとしても野良のようにはいかないだろうなあ
Loweちゃんの弾ってどういう構成が一番いいのかな?
レーティングは勝率関係ないのかな
レーティング戦やらないとゼロで、みな同じスタートって事?
俺は最初からゴールドだった
違う人もいるんかなよくわからんけど
俺は最初から0だったな
たぶんここ数ヶ月9〜10でやってないからだろうな
レーティング戦バカがいないから楽しいね
試合も熱い
最初0でレート挑戦直後に3500、そこからプラマイ50前後で変動って感じだったよ
ところでログボの埋め合わせなのか初勝利ボーナスまでの時間がすげー長くなってる件
車庫に戦車が25両も居た。
なかなか乗れない奴もいるよね
レーティング戦で相手にoxoとIQの人いるよーって思ったら
味方に7割のバケモンとIDのひとがいて勝てた。
一方的な展開が無くて楽しいね
優勢戦って引き分けだとポイント高い方が勝つんだな、前から?
戦犯やらかしたと思ったら勝ってて驚いた
ポイント同数とか、ラスト車両同士で相討ちとかなら引き分けになるんじゃない?知らんけど
>>370
優勢戦の引き分けは誰も陣地取らずに
死んだ数が一緒だとなるんだよな めったにないけど占領ポイントが同時に1000ポイントになると引き分ける
二回あった
レーティング戦はtier10持ってないと不利だよね
2万戦してるけどまだ一台もないわ
レーティング戦に参加するまでのチュートリアル(車両用意するまで)が長すぎて一生参加できそうにないわ
俺もようやくTier8が買えた
Tier10はいつ買えるのやら
一年ちょっと前に始めて短期間に五カ国ほぼ全部に手を広げて、三ヶ月くらい前にようやくティア十納車できたnoob ならここにいるよ〜
コンテナとかで貰えるプレ垢トークン使ってプレ車乗り回して、車両割引の時に一気に買ってどうにかなったなw
まあティア十は扱い難しそうで拡張あんましてないの3台しか無いんだけどね…
飽きてきたからゆっくりやるか、Tier10まで行く情熱はねえや
フレンドに誘われて、トーナメントに参加することになったわ
楽しみだけど心配
>>382
まずきちんと時間通りに参加することだな
戦いのレベルはブロンズなら、普通にやれば
優勝できると思うよ >>383
忘れるのほんと怖い、レベルはブロンズだわ
俺プラトゥーンもろくに組んだことねぇんだよね is5平均与ダメ1600後半あるのに勝率42%しかないんだが...
前線ん出て戦ってるのに俺しか残らない
まぁ俺もnoobなのかな
DPSだけ追及して1600なのと勝つための動き優先しつつ1600なのじゃ全然違うからな
最終局面までフルヘルスのゴミHTは論外
お尋ねします
売ってしまったソ連ツリー戦車(拡張パーツレベル3全搭載済み)を買い戻したいのですが
戦車はクレジットで買い戻せますが拡張パーツはレベル3全搭載済みで戻って来るのでしょうか?
アンロック状態で戻ってくるよ。
先日俺もうっかり売却してしまい、買い戻した。
戻ってこなかったら「FK WG!」てここに書き込むつもりだったけど安心した
>>388
ありがとうございます
アンロック状態で戻ってくる様ですが
レベル3まで全搭載した拡張パーツは一緒に戻ってくるのでしょうか? >>389
拡張パーツは一度つければ売り払ってもそのまま >>390
ありがとう
戦車は買い戻すことができても拡張パーツレベル3全搭載済みが戻ってこなかったら意味がなかったので安心しました T37は偵察だけや撤退する事が出来る人なら使いこなせる
攻撃優先で凸り好きならすぐ爆散する戦車
>>393
T49までなら使ったけどそこまでで一番微妙
敵に居たらカモ
マッチするtier帯と車両の都合もあって一番大変だと思う ブルドックも大変だと思う
T49もだいぶ増えて来たしMT側・HT側どっち行ってもワンパンされる可能性があるから
使ってて思うけどT49は反則だなw
T37はtier6でローダー砲使えて悪くはない車両だった
同格にアイツらがいるブルドッグが大変だ
ローダーT37はもっさりしてるのとデカイ頭と発射間隔がかなりきついわ
MT25、strvと比べるとちょっときつい
T37は単発の方が使いやすかったな
つか、ブルドックもだけど
ただ、使いやすいだけで強くはない
M21・T37・M41なら圧倒的にT37が使いやすかったが
オートローダー強いだろ
少なくともMT-25より下はない
ChaffeeはM24だった
ニワカだったROMる
このダイナモって迷彩の元ネタって
これか?
カラー写真とか残ってないかなぁ T○○とかVK○○○○が区別つかん
自分で乗ってても間違える
VKはTier6と7以外はTierごとにプレ車除いて1台ずつだからわりとすんなり覚えられる
アメ車はどっちがどっちだったかよくわからなくなる
tier10の米駆逐はどっちが砲塔回るほうかうっかり忘れる
>>406
それ 確かe3が固定だよな(調べずに適当) >>408
パンターを軽量化して足速くしたような性能だから扱いやすいんだけどなあ
やはり地味か マジレスするとE4が回るほう、こいつの場合は数字がでかいから(砲塔面では)高スペックって覚えればおk
あとソ連HTのKVシリーズは、数字が高くなるとTierが上がるから覚えやすいよ
KV-1 KV-2 KV-3 KV-4(KV-5)ってな感じでね。例外的にTier8だけ4と5の数字の車輌が混同してる
ISシリーズも、IS IS-2,IS-5 IS-3
けどTier9から落ちていくIS-8 IS-7
ソ連と違ってVKシリーズは、数字とTierはあまり関係ないけどアルファベットと車種で覚えられるよVK.D VK,P VK.H VK.A VK.Bとか(前者がMT後者がHT)
!?HTか、本当ごめん
こいつだけはスパパより覚えられないわ・・・フォルムとスペックから来る印象と離れすぎてるんよ
>>404
TとドイツのVKとおかげで、開始前のHTMTの数が正確に読めないな
車輌の絵の大きさで何となくしか分からん 開始前に表示切替えて車種確認出来るけど今は出来ないのか?
レーディング戦、流石に30%〜40%台前半のプレイヤーは居ないけど、チーム分けの勝率はかなり偏っているな。
ドイツ乗りだからvk系列は分かるけど、アメリカのT系列は難しいわ。自分で開発して乗っていけば覚えるんだろうけど
>>394
なるほどどうりでよく死ぬわけだw
ありがとうございます >>395
20戦程度使ってみて3勝なんて数字になりやがったんで???になりましたもんでw
色々見直します よっしゃー
好きな車輌でMバッジ貰えると嬉しいね
ドイツ乗りはこれ読んで浸れ
VKもエミールもルクスも載っとる
新車のティア4.6ゴミ過ぎる
この調子でこの後も続くのかこれ
今回のアプデから広告動画見れなくなりました
皆さんはどうですか?
くじ引きより確実な動画試聴の方が良かったのですが
ワンパンした相手の名前見たら自分とこの司令官だった。試合後にいいセンスだったってチャット来たけど気まずい…
あるある言いたい
Blitzあるある言いたい早くBlitzあるある言いたい
>>424
いや4はつえ〜だろ
敵戦車に合わせて弾使い分けることができればの話だけど
6からなんの特徴もない性能が続く 味方を信用しない、自分で見つけて自分で倒すを信条にプレイして
ついにOne Tank ArmyもAceになったわ
ヴィニ、街にゾロゾロ行くのやめてくれないかな
街レミされたら、9割負ける
>>430
やはりそうですか
5日に一車両枠増やせて魅力的だったんですけどね
残念です
クレジットは常備品消耗品弾薬で調整すれば稼げるからそれ程嬉しくないんですよねぇ・・・ WoTB界三大nobsが好きな場所
一、狭い場所
二、隅っこ
三、尻の後ろ
WoTB界三大nobsが好きなボイスチャット
一、攻撃せよ!
二、攻撃せよ!
三、攻撃せよ!
WoTB界三大nobsが好きなチャット
一、noob
二、fk
三、stupid
元から広告出ない人にしちゃコンテナで毎日ゴールド、スペアパーツ狙えるからありがてぇわ
新仏TDツリー始めたが、UE57で早くもくじけそう・・
何でこいつがT-46やCruiserIVと同じTierにいるのか
レーディング戦、勝率40%前半のプレイヤー共マッチングするんだな
KV-2納車して最終砲載せたけど、リロード遅いわ精度悪いわでイライラするw
俺には向いていないな、普通の駆逐乗ります
見切っていいのか?
KV-2はNOOBの俺ですら1000戦61%の強車輌だぞ?
>>443
それは向いてないわ
たぶん自分から仕掛けに行ってるんじゃない?
kv-2に基本は待ち伏せ
自分から仕掛けると動かざるを得ないから照準が開いて精度が落ちるし、飛び出過ぎてリロード時間を稼ぐ為の遮蔽物に隠れることも出来なくなる >>442
40%後半が混ざることはあるけど40前半はないな 既に1000戦闘もしてるが、どうすれば40前半になるか教えて貰いたい位だ
餌として差し出してるのかね
>>448
他人のレベルが解るってことか?
どっちにしろiOSは使えないもんなあ うっはT49たのしー!
これって全局面でHEでOK?
HEAT撃って0ダメだとショックでかい
>>450
戦車一覧でHD.MT.LT.TDごとに色で分けられてたり課金戦車は名前が金色になってたりする
初心者だと戦車の名前でどういう戦車かとか覚えてないだろ
このMODあると重戦車何台とかパっと見ただけで分かるから便利
個人的にこのMODとスポットタイマーのMODは必須だと思ってる
スポットタイマーの方は俺はチートだと思うけど・・・まぁ大丈夫なんだろうw 随分前に見たけど弾薬庫、燃料タンクの位置とか分かるのあったけど、アレはずるい
ミニマップに視認範囲表示する機能をデフォルトで入れて欲しいな
ま、カニ目使えなくなったから必要性下がったけどさ
>>446下手は認めるけど、ティア9は2000戦して勝率が56%だから同Levelの勝率と当たるものだと勘違いしていた。 >>453
試合画面の上の四角形や逆三角形で車種わかるくない?
>>454
ミッションで燃やせとか誘爆させろとかあるからあったら便利だなと思うわ。ドイツとかソ連とかはまだわかりやすいけど他が…… CS版は自身の被発見距離、視認範囲が表示される様になってすげえ便利だったな
車輌ごとの正確な値で射撃、移動の隠蔽低下も反映されるからすげえ助かった
こういうMODとか一切使ってないからよくわからないけどそんな便利なのか
試してみようかな
>>458
その前のロード画面の一覧のとこで初心者でも情報が分かりやすくて便利なんだよ 形で捕らえるより数種類の色で捕らえるほうがッパと見でどれほどの差があるか分かるしな
>>461
上のやつも言ってるけどスポットタイマーだけは本当チートレベルスポット切れたタイミングジャストで分かる スポットタイマーってスポットされてから10秒後に音が鳴るだけだしジャストでは無くない?
あああああああああああああああああああああああ無知を晒したあああああああああああああああああああああああああああああああああ
0爆のくせに雑魚チーム雑魚チームうるさい池沼駆逐がいたんだが、「おいこのゴミTD!てめーすこしも役に立たないくせに偉そうだな!」って
Hey fucking TD! u r useless although arrogant!で伝わる?
さすがに自分クソダメだった時は味方に文句は言えんなあ
まして0爆でなんて
uselessなんてチャット打ってる奴は、ほぼ日本人か英語がネイティヴじゃない中韓で間違いないわ
で伝わるのかどうなのか
つーかアジア鯖でやってるんだからネイティヴ以外の方が圧倒的に多いわけだが!?!?!!
>>469
watch ur score lol とかで良いんじゃないですかね(適当) そりゃmoronよ
外人の動画でなに栗栗言ってんだこいつってずっと思ってた
外人「moron! moron!!」
日本人「栗栗ってこいつら何言ってんだ?バーカバーカ」
要は同じことだな
初めて知ったわ ば〜か ってか
もうそのくらいのスタンスでいいか
まぁこの鯖ならuselessが一番伝わりやすいな
だからどうしたって話だけど
本当にネイティヴはゆーずれす言わねえのか?
外人の実況動画でも聞いたことあるけどな
最近戦闘中に日本語でチャットする輩が増えた気がする…
t味方に助けられて、thx bro
って送ると、外人は気のいい奴が多くて、
何か英文送ってきてフレ申請もしてくる
俺より勝率いいのに
dudeってbroとかと同じ意味なのな
コチャきて意味わからんくてググったらあった
開幕時日本語でよろしくお願いしますっていう奴はほとんどが地雷
>>485
あれほんと勘弁して欲しい
もう開始早々シナシナですよ 閃いた!
開幕日本語でよろしくお願いしますって言ってから無双してやろ
この前の臨時鯖メンテ後の対象者への補償ってもう来た?
100000クレと60000クレ+ブースターでした
糞みたいな鮟鱇黒森峰乗り増えて来たな
やっぱ夏だな
まじで?
俺配られてないんだけど
緊急メンテ入ったって聞いてログインしなかったのが原因か
クソッタレ
>>494
戦闘開始できない不具合の方なら貰ったよ
T28HTC当たったぜ、乗りたくないけど >>498
問題のあった時間帯に、プレイ出来なかった人だけだと思う。
おれ、フツーにすらすらプレイできてたから何も貰ってない ミッションも終わってて普通にプレイできてたけどなぜか補填してもらったぞ
たぶんそういうのはチケット送れば対応してくれると思うよ
わざわざ補填まで出してるんだからこういうケースで対応しない所の方が少ない
遅くならないうちに早くやっとけ
494です
皆さんレスthx 俺はログインできなかったんだけどまだもらってねぇ〜
チケット切ります
>>497
夏休み関係なく常に全車両が糞です……
でも確かにガルパンシリーズの地雷率は際立ってる さっきまで10戦9勝で味方50%超え多く3-0とかが多かった、
今は10戦8敗、急に40%前半が多くなり、
6-0とか7-0ばかりになった。
どういう事だ・・・
0:30〜1:00過ぎたら明らかにゴ味方イムになる
朝10:00くらいまで続くのかな?
敵味方とも明らかにMT多いのにHTルートに2台で行く役立たずとか
leftやLや<<<でも全く効果なし
低Tierでnoob狩りタイムだぜヒャッハー!!
↓
俺トップ成績でもチーム敗北
>低Tierでnoob狩りタイムだぜヒャッハー!!
レーティング戦で惨めな思いをして停tierにやってきて、役に立たないまま消える奴も結構いる
味方に全体勝率42%車両別39%のKV-2プラ引いたんだけどマジで死神だな
こんなの勝てるわけがない
なんでIS-7に比べてIS-4ほとんど見ないんだ
性能似たようなもんじゃん
デザインの問題か?
そこまで行くツリーがな……
普通なら大多数はISルート行くだろうし
IS4、IS7両方持ってるがIS4ルートの方がだるかった。特にKV4
加速や速度より旋回のストレスがな
kv4の開発がだるいんだよなぁ
特に最終砲が共通してないんが痛いかな?
実はST-1,IS-8まで作ってあるんだけどtierXどっち作るか迷ってんだよね
確かにKV-4はダルかった
tier8はIS-3,9はSTのが戦績は良かった
IS-7の前面カチカチと比べたらIS-4の側面がカチカチってのはイマイチ魅力に欠けるしな
IS-6とかに似た運用が出来そうで面白そうだとは思うんだが
防御姿勢をとれば強固って使う側は魅力に感じるけど実際は防御姿勢の奴よりそうじゃない奴狙うから適当な姿勢でもそこそこ弾いてくるIS7の方が怖いと感じる
IS7はこっちに迫りながらフリフリしたりして弾いてくるし
敵にいるとIS-7の方が嫌だな
IS-4はtier10でそれなりに戦ってるけど敵に強い奴がいなかったからか記憶がないわ
IS 元祖IS
IS-2本家IS
IS-3スーパーIS
以下 コピペ
IS4 側面カチカチIS
IS5 クラン廃人IS
IS6 クレ稼ぎIS
IS7 謎弾きIS
IS8 柔らかIS
IS、 IS-2 同志
IS-3 てっぺんハゲ
IS-4 LTTB
IS-7 お子様ランチのチャーハン
>>524
申し訳ないがベラルーシ野郎の妄想戦車はNG IS-4ほんとに見かけないんだけどマッチングにいてもサイズ小さすぎていたのに忘れることが
初Tier10でIS-4買ったけどたしかに全然会敵しないな
かっこかわいいルックス好きだし使いやすい戦車だから後悔はしてないけど
Tier9車輌までしか持っていませんがTier10車輌の拡張パーツレベル3までの合計数はどれだけ必要ですか?
今100,000パーツ貯まりました
俺も酷いけど、これはちょっと
つ晒しスレ
まぁ普通の事だけど、いかに良く負けるかって試合あるよな。敵の配置や進行もだけど、味方の配置と挙動をよく見ておかないと、あれ!?俺一人?何だよヌーブガー!になる。
Tier4連中がKV-1に夢中になって分断されて撃破されたなコレは
>>531
レベルU29300 レベルV32600
2段目開放するのに、87900かかる
3段目のスタビ開放で、87900+32600=120500 >>536
詳しく説明してくれてありがとう
Tier10はパーツ数も半端じゃないね ヘッツァー&3凸の前面上部で20発ぐらい耐えると変な笑い声が出る
ただし格上にはあっさり抜かれるが
まだまだ
トータスの昼飯で183APを弾いてこそ漢
10000戦52%のnoobです。
初のティア9車両E75をゲットできたんですが
最終砲とエンジンは開発終えてます。
いきなりレート戦は無謀でしょうか?
とりあえず全て終わらせてからにしとけ
後出来るならTier10から参戦にする方が味方的に助かる
>>541
フル開発、拡張パーツ全部のせしてからでも遅くないよ >>542
>>543
ありがとうございます。
全開発して拡張パーツのせ終えるまでレート戦は遠慮しておきます。 >>544
敵としてなら歓迎します
183やIS-7でお待ちしています 183使ってみたいけどATシリーズの低単発とトロさ見るだけで萎える
だからって楽な戦車しか乗ってなかったら見えてきたTier10がレオポンとT57Heavyと100駆ってなんとも微妙なのしかない
>>546
Leopardいいじゃないか
装甲以外はほぼ完璧 特大コンテナ開こうとしたら長いロードになって1回落としてアプリ起動したら貰えてないのに開いてる(´;ω;`)
どうすればいいかな?
>>548
ログインし直すと戦闘結果以外は履歴から消えるから多分何か貰ってるよ >>546
100駆はそんなに悪くないよ
APだけでほぼ全ての車両を貫通できるしまうまうの装甲なんて丸裸同然
視界取ってくれるレーティング戦ならグリレの次に強い車両だと思う マーク1イベント結局未達で配布されなかったけど
あれTier1戦車として他の戦車とまともに戦えたんだろうか
HPがあのままなら固定だけど砲6pdrだしワンチャン
ただし車両性能はやたら遅い癖に壁付けで撃った榴弾の爆風で自殺出来るレベルのカス性能の模様
>>549
ありがとう
でも何が貰えたかは結局確認出来なかった もうTier10いやになる
敵は撃つ直前に砲頭旋回装置破壊して無駄撃ちさせてくるとか滅茶苦茶でしょ
一回二回の話じゃないから偶然じゃないよねこれ(自分の使っているのはT54E1)
さっさとTier10購入して対抗したいけど購入しても拡張パーツ載せるのにどれだけかかるのだろうか
初心スレに流す程度の実力と理解していながら、何故にtier10戦に臨んだかが謎
>>556
Tier10がなきゃレート戦満足に遊べなさそうだからなのと本家は強化型拡張パーツのために必要みたいだから欲しかった
>>547
PTAからLeopald1になると使いやすくなるかな?
>>550
>>557
AT2までは作ってるけど強い云々より初動ミスが命取りになる遅い駆逐戦車が苦手なんだ...単発火力はただの好み >>545
質問なんですが
僕がTier9で出るってことは別のチームにも僕と似たようなレーティングのTier9が来るんですよね。
そんな感じでマッチングされるんでしょうか >>559
そらそうだよ
敵にも同じだけtier9来るから妨害とかしなけりゃ好きにやっていいんだよ >>558
なるほどなあ
確かに乗り慣れた俺でも野良なら初動で死ぬっていうのはどうしてもあるけどレーティングは9割型ないと言っても過言じゃない
3500もあれば殆どの味方が一定の方向にレミングスするからむしろ初動の心配すべきなのはHTかMT
鈍足TDはまずHTのケツだけ見てればレーティングなら安心さ
野良は知らん 途中で書き込んじゃった…
>>559
お知らせ見れば分かるけど車種差はプラマイ1でtierの差プラマイ0だぞ安心して9で出れば良い >>559
9でも出れるよ
流石にストックは勘弁だけどね レーティングにTire9で出ても相手にもTire9が来るのでチームには迷惑にはならんが
Tire9 HTで出ると相手のTire9はMTでTire10 HTは相手の方が枚数多いなんて事も起きる
使う車両は考えた方がいい
格上にも対抗できる強みを持った車両が望ましいわな
それと自分のレーティングが高くなって来るとチームの合計レーティングを合わせるために相手のTire10にレーティングの高い奴が来る事が多くなる
レーティング低い奴から死んでいった後に近い腕前の相手とTire差を持って戦う事になる訳だ
個人成績の面ではレーティングにTire9で出るのはマイナスしかない
IS-8やレオPTAなら対抗出来なくもないが、
7倍センチュや61式だとティア10相手にどうにもならない
あとティア9駆逐は特に鈍足系は厳しい
ティア10HT群がラッシュ掛けてきたとき、トータスはどうしろと
Fochや122-54ならMTに随伴できるからいいけど
そのうち初期砲塔&搭乗員50%のT-54にランク戦で出くわしそう
これこそ万死に値する
さすがにレーティング2000台でもないと出くわさんだとそんなのは
>>556
うわぁ…(ドン引き)
絶対会いたくないね レート2000代のレーティング戦ってどれだけカオスなのか見てみたい
どうせリセットかかるんだから育成目的でレート戦出てもいいやん(ゲス顔
初期砲塔で50%のT-54ってmod1より弱いと思うw
ハルダウンすらしないt34多すぎぃ
なんにための石頭だよ
特にアメリカ国旗の迷彩のやつ
さすがにレーティング戦の話は初心者スレには相応しくないと思う
と、Tier8までしか所有していない俺の意見
スレタイなんて名ばかりだし別にええやん
初めて1ヶ月で10まで行く奴もいればはじめて四年経っても10持ってなかった俺みたいな奴もおるんやで
初めて3ヶ月でtier9にまで行ってしまったドクソnoob俺氏、高みの見物
Tier8までしか所有してないけどE75買おうかな E75強い?
>>583
ありがと とりあえず買ってコツコツ開発してみる 5000も経ずにtier9-10迄行けるよな。ただ、初心者とヘタクソは別の意味だからな。ヘタクソを理由に初心スレに住んでるのは違うと思うぞ。レーティング戦(t9-10)は本スレ行け、
>>580
リアルマネー使えばtier9.10なんて経験積まずともあっという間にいけるもんな。
俺はtier10持ってるんだ!と吠える奴にそんな種族散見するわ。大概勝率5割いってない。 レーティング戦を育成目的に使うのは初心者スレ向きの話題だと思われる
>>586
まあ持てない事へのやっかみなんだろうが
リアルの自動車運転で例えれば解りやすいぞ
文句言ってきたり暴言吐いたり積極的に誘導してくる運転手ほど上手いよ
それと同じでこのゲームも上手い奴か向上途上の奴が多い
勝率五割って事は途上プレーヤーって事だろうな 自動車の運転でキチガイのほうがうまいって冗談だろ
このクソゲを真面目にやるやつにニートやひきこもりがいくらか多くても不思議ではないが
Tier9-10は本スレいけでワロタ
9-10の話してる奴そこそこいたのにそういう奴らには何も言ってないのかよwwwwwww
UE57乗ってるとかなりの高確率で妨害に遭うんだがなんなの
軽くて抵抗できないのが面白いようだが
画面録画して通報したら即規制してくれんのかな
いやいや例えばの話なわけでそれだけ熱い魂が有るのだと思うの
勿論暴言吐くほど上手くない6割だし何回も暴言吐かれた事あるよ
そういう奴はフレンドにも成りたくないしブロック
でもそういう事にしよーよ
ログインできない補填がこないとチケット切ったら
3日分のプレミアムアカウント貰えたんだけど
途端にマッチングが最悪に
負ければ一番上勝てば一番下なんなんだよ
MT-25が一番可愛いな
特にお尻が
時々謎弾きしてくれるし
クラン小隊で数的有利がなくなる失態
穴があったら入りたい
ていうかこのゲームティアが上だから難易度が高くなるわけじゃないですよね。
車輌ごとのクセがあったり経験者が増えてくるからするから多少難易度上がるんじゃない?
逆に高Tierまできても学習しないアホが味方になるからその点でも難易度は上がるなw
まぁ一撃がデカいからシビアにはなるな高tierは
低tierは機関砲とかも多いから案外どうにかなる場面も多いが
レーティング戦は不用意に身を晒すと本家さながらの流星群が…
>>602
うん。そういうことだよね。このゲームの難易度ってようするに下手糞と新人の存在だもんねぇ noobが多いと難易度が上がる理論嫌い
敵も味方もnoobだけど地チームには必ず自分というグッド〜スパユニがいるわけだから自チームの平均勝率が敵より高いくなることが多くなる
極端な話敵も味方も自分より上手い人しかいなかった自分が平均勝率下げちゃうことになるから勝率下がるわけで
>>605
3割小隊と一緒になってまだ同じこと言えたら聞いてやるよ >>605
マッチングで不均衡なんてはいくらでも発生するから不満が出るんだろ
理想論言ってんじゃねえハゲ 50%で分ければいいのです
マッチングで1分くらいは待つから50%以下がいないなら安心して味方依存の高い車両に乗れるのです
勝った時相手に三割小隊がいたかなんてチェックしてないだけだと思うなあ
一言でまとめるなら「クソマッチング氏ね」ってことなのでないかな?
勝っても負けても味方はチェックするけど下手くそだった敵はチェックしないなぁ
強かった奴なら名前かクラン名覚えて次会った時の優先目標やら頼れる味方認定はするけど
平均ダメTier×200、Tier9は2000、10は2500あれば戦力だよって言われて自分の成績見てみたらエーデルとIS3Dしか届いてなくて落ち込む
Tier10以外は100足りないのばっかだから初動もっとうまく動いてショボ死減らせばいけるかなあ
ほんと悔しかったからだろうけど、チャットしてないのに挑発的言動付けるのやめてくれ…
このゲーム、上のTierに行くほど金弾必須になるんだな
クレジット貯まらん
レーティング戦用にE100を入れたけど、俺には合わない。失敗だよ。
いまはいかに金弾使わないかを考えないと勝てないよ
思考停止金弾ばら撒きの時代は終わった
>>606
味方に3割来て負けた時だけ記録見てるだけだろ
勝ったときいちいち敵に3割いるか確認してるか?
>>607
それってnoob多いか関係なくね?
マッチング不均衡とか言ってるやつは統計取ってこいよ
負けたときだけ味方の統計見てるんだから味方にnoobが多く感じてるだけなんだよ >>595
何日か前、カッパフィールドで味方2両に赤線に押さえつけられてた57見たよ。
出撃自体が戦犯車両だと感じた。
かわいそうだったよ。 tier10で2500とか強いよりでしょ
実際2000〜2200あれば戦力になるよ
>>618
TierもTierだしアホキッズに目をつけられてしまうんだろうな マウスとE100に押さえ付けられて涙目になってるSPICちゃんだって!?
最近SPIC買ったけど同格ならまずまず戦えてる
硬い敵は………うーん………薄い場所を探すしか………
>>624
だいじょうぶ、M41ブルドッグよりは強い >>626
クソみたいなインチキ装甲してんじゃねえぞこのクソ連がぁ!!!!! LTは狙われやすいから囮役になるとなかなか良さげ
※ただし一発の被弾が命取りになりがち
>>613
あるある
まあ細かい話すれば「言動」だから行動もはいるけどw
気に食わなかったらとりあえず挑発的言動みたいな感じなんだろうな
NDKしたり一発爆散させた後はたまにつけられる >>631
ああ、正にそれ
T49でNDKしつつワンパンした試合で付いてた
ヘイト高い車両とは理解してるけど、たまらないなー ん 敵から付けられるって事?
敵からも付けられるんだっけ?
好敵手だけかと思ってた
レーティング昨日は全然勝てなくて3500まで下がったけど、今日は勝てて4000まで復活した
結局波みたいのが通常マッチングと変わらんね
レーティングでもクソなやつばっかやんけ
単純に勝率でマッチングするようにできなかったのか
>>635
レーティングじゃないけど、今日は久しぶりに大敗日だわ
18戦くらいして14敗くらいしたか
とにかく味方があっと言う間に消えたり、戦線に参加しない駆逐が味方に3台もいたり、
敵にドラとヘルと62がいて、味方にカス車輌ばかりとか
勝てるかこんなもんw >>619
俺の100駆500戦勝率47%平均与ダメ2400弱何だけど、これってどう感じる? いくら与ダメとっても負けるときは負けるししゃーないだろうな
まあ与ダメと平均勝率から察するに結構後ろでチクチク与えてただけとかじゃねーの
>>638
俺の10戦51%1800ダメ100駆より凄いと思うよマジで
言い訳させてもらうと最近はレーティングしか言ってないからもう少しだけ強い・・・はず
てかダメージと勝率が余りにも離れすぎてるけど最近上がってきたかMTの貫通ナーフ前からやってる感じか?
生還率が4割代ならこれから伸びるんじゃないのかな 肝心なこと言ってなかったそれだけダメ与えてれば戦力なんじゃないの
勝率低すぎるのは格差プラでも組んでいたんだと信じたい
>>634
そうだったのか
通報10個位付けられるようにして欲しいわ
敵が勝って、hahahaとかlolとかバンバン挑発的言動付けてやりたい おれもレーティング戦は調子良いけど、通常戦は
味方に白文字ばかりで5割超えてるの俺だけとかじゃどうにもならんわ
俺も白文字ばっかと組んで嫌になる
相手も同じだしな!って毎回思うが5戦くらいひどいの続くと俺だけか?ってなる
敗北でもダメトップなら拡張か搭乗員スキル上げ
フル拡張で三回続くようなら
昔誰かが言ってたけど違う車両に変えるか休んだ方が良いよ
俺は特製ココアを飲むようにしてる
おまたせ、アイスティーしか無いけどいいかな?
(クロムセンチュトータス乗り回しながら)
レーティングプラチナまで行けば周りはほぼ6割プレイヤーだぞ
野良でも連携取れて最高
レーティングはおみくじゾーンを突破できずに3900あたりを彷徨ってる
はやく人間になりたい
>>645
>>646
加糖れん乳の缶を鍋で湯煎して3時間半。柔らかいキャラメル状になったところで開缶して、小さなジャムの瓶に小分けして冷ましたら薄く固めに焼いたクッキー(箸でつまめるサイズ)に挟む。
IS-3乗り回しながら食べるのが美味いぞ。お茶請けにも とりあえず5戦か10戦やって5割切るか謎弾きしてたらその日はやらないことにしてる
>>655
二台の異なる車両の履帯ちゃんと切った? 大口径駆逐持ってたら適当にHE放り込むだけでも取れるんだけどな
E75買ったは良いが、お金が無いので搭乗員75%拡張0で当分乗れない・・
搭乗員100%にはみんなどうしてるの?
あと、スペアパーツが全然足りないよ
>>662
フル開発したあとにプレアカとブースターと×2ボーナスの時だけ出撃するチマチマ育成してる。因みに拡張パーツシステムが始まってからは一度ものってない。拡張パーツは稼ぎ頭のtier678に回してるからイナゴにあたらん 搭乗員育成もスペアパーツ稼ぎをどちらも並行しておこなえる
そう、レーティング戦ならね
>>663 664 665
(´▽`)アリガト!
やっぱゴールドで100%にして拡張は他のでスペア稼ぎなんですね 今は無課金でもログインボーナスでゴールドもらえることあるしね
ティア8以上は搭乗員経験値も100%で来て欲しい
こういうこというやつ昔から居るけど無課金がいるんだからまず無理でしょ
ゴールドだって確実にもらえるわけじゃないし
無課金なんでいつも75%から
Tier10なら大型、9なら中型
戦闘と搭乗員の経験値ブースターってそのためにあるのでしょう
砲はフリーで最初から最終砲だけど履帯やエンジンはフリー節約する
稜線ギリギリでハルダウンしてたら照準がズレるんだけど
このゲーム、無課金で楽しめるのはTier7ぐらいまでじゃね?
それより上は搭乗員%も上がりにくいし金弾も使いまくるし
>>669ようやるわ 毎日100戦以上やれるニートなら高ティア75%スタートも可能かもしれんね
お金なんかよりより本人の時間の価値の方がずっと低いんだろうし
このゲームの高tierに金使う価値はないと思います
俺も俺の周りも普通にティア9以上無課金で乗り回してるんですが…
ティア8以下のクレ稼げる車両と9以上両方乗れば平気だし
今は無課金でもログボコンテナやミッションでプレ垢や、あわよくばゴールド貯めてプレ車買えるでしょ
3/4号とかVK28でシコシコクレ貯めてる無課金もいたな
ログボコンテナから12244かT34あたり出たらそっちに乗り換えるだろうけど
他のゲームでもそうだが、無課金乞食が態度デカイのは何故なのか
月1000円ぐらいはプレイ料金だと思って払っとけよ
どのゲームでもそうだが課金者無課金者を比べてもロクなこと無いぞ
金払って味方が〜とかストレス溜めてとか言ってんのがクソうけるんだがw
ログボチェストからスペアパーツ1万出た!って思ったら1000だった
うれしいような悲しいような
月千円もこのゲームの何処に金払う要素あるんですかね…?
もはやバラまいてこれ以上の流出を避けようと必死なゲームだからな
暇潰しゲームに課金しまくる大人には成りたくないっす
完全無課金だけどチヌ改IS2IS5持ってるし金策には全く困らんわ
課金弾ナーフやらログボでゴールド配り始めるやらで辛抱強い無課金勢にはどんどん優しくなってる
今無課金に優しいのは上げて落とすためだぞ
そのうちゴールド使いまくらなきゃいけない状況に陥るかもしれない
>>682
そもそもクソみたいなパーツシステムや課金弾弄りしなけりゃこんなプレイヤーの流出にはならなかったんじゃ…
運営も自分の首絞めてるだけじゃん 月500円でプレ垢360日行けるでしょ?俺はそうしてた。
ただあと40日で前の購入分がなくなるので、新たに買う気にはならないな。今の運営のひどさはハンパないから。
プレイヤー減ったら成り立たないゲームで糞要素連発じゃあな
前は1度クリアすればゴールド貰えてたミッションも今では5回クリアしなければいけないからな
レーティング戦は良かったが他がなぁ
初心者なんだけどまず最初に覚えるべきものってなんだ?昼飯とか坂とか頭だけ出すとか基礎の基礎は知ってる、はず
>>692
ありがとう
あのゲームって高い位置と低い位置どっちが強い? 車両と状況による
高いとこ陣取って下撃てない車両も居れば
撃てる上に頭がカッチカチのもいるし
>>693
場合による
低ければハルダウンや射線管理がやり易いし高ければ様々な方向に射線が通ったり砲塔の天井抜いたりも出来る
勿論利点がある分欠点も多いから動画とか見て覚えるとよろし >>694-695
わざわざ答えてもらえてありがてぇ.....
色々ウィキとか動画とか見て頑張るよー 基本高い所支配してる方が勝つと思って良いよ
別に高い所に車両居なくとも敵が行けない様に押さえてるのも支配してる事になるし
マジレスするとどちらかといえば高い方が有利
低いところは高いところへ行くのに時間がかかるけど高いところから降りる場合は加速して降りられるし行動の幅がある
あくまでどちらかといえばという話だが
あと初心者は俯角の概念を最優先で覚えろこれが一番大事
見回しエリアは快速車両で走り撃ちする時に便利だからONを推奨だね。
オートエイムで敵車両をロックしといて、射線に出る際に見回しエリアで周囲を確認。敵車両はロックされたままだからオートエイムの緑枠を確認して射撃するだけで当たってくれる(貫通するとは言っていない)
>>700
左手で車両動かして右手で見回し押してたらどうやって射撃ボタンを? 久しぶりに日曜50戦ほどやったんだが
50%キープがやっとだった。
7連敗と6連敗があってなかなかしんどかったけれど
マッチ自体は接戦が多くとてもおもしろかった
新人さんをうまく使って敵を撃破する感覚が少しつかめた感じ
自分が大おきなダメージもらったら芋ってる仲間のところに誘って撃破
してもらったり
こういうところがこのゲームおもしろいね。
そういうのが毎回うまくいけばな
大抵その前に撃破される
kv2うざい
味方はafkで出てくるのに敵は榴弾でHP半分も持っていきやがる
kv1sみたいに素直に撃たれろや
KV-2がよそ見してるところを頭ぶっ放すと気持ちいい
30日ロシア、米外交官ら755人を追放へ プーチン大統領が表明
冷戦再開してWG潰れなーかなw
俺の場合指の位置がが気づかない間にズレてるからチマチマ確認しながらでないと移動できないわ…
戦車の枠って×10の奴買った方がいいかな?金のコイン?で
ゴールドの使用法はx10ガレージが最優先
とくに無課金なら
先週末がガレージ割引だったから次は2ヶ月後くらい
まあそれまでコツコツゴールド貯めておくのがいいよ
そんな面倒なことしなくても
どっかのクランに入れば
クレでガレージ買えるやん
>>717
クソゲーに金払っちゃった手前、引くに引けないよねw ニートに人権が無いなんて当たり前だろう?学生ならまあ許してやるが
なんかドイツの中戦車で装填17秒なんだがそんなもん?
このゲームはニートや暇人向けだと思うが
10000戦やれば800時間は超えるだろ?
それに5000戦までは初心者らしいしまともなやつはやらないだろ
し! _人__人ノ_ i ─_ノ
T 10.5 / 「 L_ヽ ) 10.5 え
.I 榴 L_ ノ キ 了 ヽ 榴 |
E が / ) モ |/! i !? マ
R 許 / . ,___、 く | > く ジ
5 さ l ,_}=n==n{______、 ! イ ( /厶,
ま れ 人_,、ノL_,iノ! l_l| } =(二iニニO ,____、 /`'メ、_iヽ
で る l ,/←-' / .lノ----ノ .フ lニヽ__]==ll=・ _/,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ハ キ { ‐`--.l-----`------、 ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、
よ は 「= ハ ャ ヽ__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 / ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0
ね ヽハ ハ > ====----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ ,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__
-┐ ,√ ハ ハ /'''"(,)''''t''ヽ‐→――――→-==、|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→'
レ'⌒ヽ/大)_、,_、_、,_、_{l,_、,_、,_ (><)==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==)'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=)
>>719
まあクソゲーつうか糞運営?
でも、全部枯れ果てて据え置き機も手放した今、
本気でやってるゲームは唯一これだけなのよ。
負けて本当に怒るのはblitzだけ。 搭乗員50%スタートだと戦車に別の人格が宿ることになる
例え非課金でもお勧め出来ない
勝率がとんでもない事になる
>>738
全然違う。ケチらずにクレ使って75%錬成やった方がストレスたまらないし、結果的に稼げる。ゴールド使って100にする必要はない 75%はまだなんとかなるところあるけど50%なんて自分と同じ車輌と打ち合ったら余裕を持って負ける
しかも場合によっては軽くNDK地味たこともされうる
以前ふと思い立ってt25の乗り出しを50%でやってみたけど
一戦で懲りた
2度とやる気ない
がしかし一度は試すことをお勧めする
乗員75%も酷いけどな
90%越えるとまあマシになってくる
熟練度サクサク上がるTire7くらいまでなら75%スタートでもあまり問題は無いが
75%と100%ですらあたりが違うからな
50%でやった時に100%まで行ったら感動を覚える
待ちに待った車両ならゴールドで100%にするけど、そうでない車両でも50%で乗る気には到底ならない
クレジットで解決するんだからせめて75%にはしてほしい
乗り出し75%でも高級食料で+7.5%だから82%
最初は2倍や3倍の時だけ搭乗員ブースター使ってればすぐ100%になる
tier8以上は乗り出し100%にしてる
火力精度機動力視界
勝つために必要な要素をたかだか数クレジットのためにケチるのはあまりにナンセンス
まだ五百戦にも満たない初心者なんだけど立ち回り関係のおすすめ何かない?
tier4〜5でやってるけど味方がふた方向に分かれたらそれだけで片方壊滅して負けるし勝つときは味方が片付けてくれてる感半端ない
誰も追加の盾役に来ないなって撃ち殺されて観客になって気がついたが他の誰も盾になる気がない様だった
暴言連発の人たちだらけだったし勝率見たら40%くらいが二人もいた
50%から始めて10車両くらいを4000戦やっちまったおれは43%だったわ
因みにスペアパーツ30万あるが使い方が未だに分からん
ミッション達成して下さいとか書いてあるがどういう意味なのか教えろください
>>755
戦闘時に破壊されたパーツのスペア用だからミッションクリアして貯めるんだよ vk28クレ稼ぎ用で買ったが、常備品とか迷彩とかつけると、雀の涙程の黒字又は赤字ばっかなんだが...常備品等を何もつけずに戦えばいいのか?
常備品や迷彩付けてもそうそう赤字にはならんが
クレジット収支はレオの方がいいぞ
昔のヤクパンは本当楽しかったなぁ
ポンポン高精度で射ててしかもクレ収益めっちゃよくて乗ってて楽しかった
LTTB出たくらいでやめて昨日久しぶりに起動したんだけど何が変わったんかな
追加車両も多くてついてけないyい
よくなった点:(初心者スレとは接点薄いが)tier9〜10レート戦実装で実力相応の戦いが出来るようになった
悪くなった点:拡張パーツのシステム変更、金弾nerf他とてもたくさん
ヤクパンね
収支いいぞってから開発した矢先収支ナーフされたのはいい思い出
今はスペアパーツでパワーアップできるからそこそこ使えるぞ
クレ稼ぎならvk28よりは3/4号の方が稼げる気がする。魔境とあたらなくてすむし
>>760
レーティング戦ってのが出た以外は全部クソ
あとはログインボーナス的な立ち位置のものが出た >>760
ティア7軽戦車の貫通中心とした弱体化から始まり
・ティア9以上MT貫通弱体化&ソ連中砲塔装甲弱体化
・拡張パーツの大幅仕様変更
・hesh やそれに近い金弾持ち以外の全部の車両の金弾威力15%弱体化&値下げ
・ティア9以上にレーティング戦実装
・フランス重戦車駆逐ルート、アメリカ第二軽戦車ルート実装
ざっとこんなもんかな?
自分的には新ルートと金弾威力弱体化とティア9以上MT貫通弱体化とレーティング戦以外は糞だと思うw >>767
英国MTからHESH取り上げてHEATになってるのも追加で
紅茶キメて単発500を撃ち込むのが楽しみだったのになぁ
いつ帰ってくるのやら >>768
このままうやむやにしてしまうんじゃないかと心配 あ、入れてなかったな
俺もhesh祭り楽しんでたのに…
つーか61式抜いてティア9MT最低のDPMになったし、heat なら他国で足りるし正直hesh取り上げるのは余計だと思うわ
何が「hesh は使うのが難しく、使用率が低い」だよ?
馬鹿正直に重戦車相手に正面から撃って「貫通低すぎ修整しろ!」って声のでかいnoob の意見真に受けたんじゃねーの?fkwg
そしてソ連には貫通が簡単なAPCRを搭載します!
私はこれをスーパークールだと思います
3/4はいいぞ。
貫通力は並だけど、砲塔・履帯ともに旋回性能がエグいから機動戦に強すぎる。DPMがちょっと低く、俯角も6度だけど凄く強い。
前線構築から裏取り奇襲までなんでもこなせる。
イメージとしては旋回性能を上げた代わりにAP貫通を下げたVK2801かな
75から100までの苦行は
無課金なんだから皆の餌になれモードだと思ってる
戦車の性能だけじゃなくて
マッチングも酷いもんだ
61式ってこれ長所あるの?
視界がいいってもレオと同じだしさ、もっと各国ごとに特徴付ければいいのに
開発頭悪いね〜
>>774
クラン入らないノラは特にな
更にブースターもプレアカも使わないと我慢耐性無いと辞めていくだろうな
初心者にwikiは分かり難い クラン入ってもアクティブ率サプライlevel低いと意味ないし
クランマスターのログイン率悪いと排除って気持ちがよく解る
立ち回りでも同じで露骨な漁夫の理狙いは嫌われるね
拡張のアプデ以降類似ゲーに浮気してたけど久々にやってみるとやっぱり面白いな。
リザルト画面の点数っぽいやつって点数なの?一番右から2番目ぐらいの
たぶん経験値のことだと思う
高いほど自分が貢献できている証
>>771
次のアプデでHEの貫通が210になるらしいので待て >>782
やばいな毎回真ん中ぐらいだ...... 真ん中ら別に悪くもないと思うけどな初心者なら上々かと
一応言っておくけどこのシステムも完璧じゃなくて、自分でスポットした敵にダメージを与えるとそうでないときより多く入るってのがある
だから駆逐とかだと大活躍してもそれほど経験値が高くないってことが結構ある
自走砲でトップ4くらいにはいつもいるってことは、それなりに貢献できてるんだよね...?
少し前なら「KV2に尻差し出してくる」だったけどKV2が軽V2になったあたりT49の影響の大きさが感じられますな
T28プロトなら前にガンガン来てほしい
正面だけならHT並かそれ以上に硬いし、砲塔回るから前線でも対応できる
ただ、側面撃たせないためのパートナーが要る
開幕直前直後にチャットで指示出すと、
直後しばらく、ほぼラグる
真っすぐ走らず右に曲がっていく
俺だけ?
物によるか
前面装甲15mm以下は前に出るべきですか?
TDは先ずは、出来る限り発見されずに射線を通して撃ち続ける事。前に出るか出ないかは、基本的な事が出来てから車両や実力に応じて考えればいいんじゃないか?
自分が下手なんだけど駆逐戦車射線通すと見つかるし戦線維持できなくて囲まれてることが多すぎて諦めた
初心者は大人しくHTかMT安定や!TDなんて編成と初動見て大まかにどんな展開になるのか予想できないと難しい
俺も難しい
基本は戦車によって違うでしょ
ATシリーズで基本どおりに芋られたらたまらん
レツゴー前線
ヘッツアーと3号突撃砲は慣れればなかなかイケル
前面上部で弾いてガリガリHP削れる
抜いてくる格上は要注意だが
「弾く」って思考があるうちは60%行かないと面白かった
弾けるのはごく一部の戦車がしっかり防御態勢取った場合のみ
へったんも同格までなら弾けると思うけどな
貫通高いやつは無理だったと思うけど相手覚えていればいいだけだし
ATシリーズの基本はダメージ交換しか考えていないHTMTの少し前で割の合わないダメージ交換をさせることである
だいたい嫌われて逃げられるけど
ああARLとKV2はお断りですからね
KV-1だと思って出撃したらKV-2だった
最前線で気付いたが以下略
低Tierで延々noob狩りすれば60%行けそうだが、さすがにダルイんでやらん
プラ組むとほぼ勝てるのは多分糞プラのおかげだけどソロのときは嫌なおみくじでイライラする
しかも同レベルが組むことが多いから当たり外れの差が大きいという
高tierでも6割いける実力つければそんなん気にせんでもええんやで
中級者ですら6割超えは簡単なことじゃないんだしさすがに酷
kv-13の研究費用高過ぎない?
貯めるのが面倒くさいし苦行
虎1なんて25000だぞ
そんなこと言ってたらもっと上のtier 開発出来ないぞ
E100作ろうとしてるがフル開発迄に大体40万ぐらいたしな
拡張パーツ制度に変わってから・・・。
拡張載せない場合と
拡張パーツ制度以前の性能と
比較した結果が知りたい。
ドの戦車も拡張載せないと弱くなってないか???
>>812
新しい戦車作る人が減ったから。
だからクレジットや拡張パーツ代をログインしただけで配布し始めただろ。
ルールが増えて無理がどんどん増えてるんだよ。
単純なゲームは人が居着くってことでしょ。
離れた人は戻らないよ。 ミッションでTierが固定されるのがウザイ廃止しろ得意車両に乗れねえぞゴラァ
>>815
AT2でほっぺが柔らかいやつがいたがあれは装甲を強化してないのだろうな >>817
ほんこれ
Tier制限は廃止してクリアしたTier相応の報酬に変更するだけでいいのに tierもそうだけど優勢戦ミッションで優勢戦限定でマッチングさせてくれなかったり、
ちょこちょこイラってくるポイント多いよな
>>817
得意車両ばっか乗ればいい
その得意車両にあわせたミッションになるだろ まだ経験値稼ぎ中の車両も多いし
そんな車両は拡張パーツも無いから困る
糞バカ快速氏ね
敵と味方みて作戦考えろや
あれに当たっただけで負け確定とか冗談じゃない
>>818
最近、硬いんが貫通するわ、ドイツも精度落ちるわ拡張無いとダメに感じてきたよ。 ダメだ新車の勝率が低い
スペアパーツとフリー経験値貯まるまで塩漬けにしたい
ダメだ今日はハズレだわ
序盤で積極的に飛び出し撃ちで攻めるLTMTと孤立HTだらけで最悪だ
LTMTが高速で溶けると困るから俯角を使ってゆっくり攻めてほしいのに
ミッション「優勢やれ!」
ミッションリセット「駄目だ優勢やれ!」
マッチング「優勢wwwさせねぇよwwww」
Tier 5戦車「ああああああああああああ!!!」(ブリブリブリッツ!!!!!)
すいません搭乗員訓練ブースターでしたっけか、あれはどこに装備すれば使えるのでしょうか?
ごめんなさい見つかりました
まさか名前のところだったとわー
>>830
やっぱプレイヤー人数減ってるのかね
要はプレイ回数増やそうとしてるんでしょ? 鈍足重戦車乗る時は優勢切ってるんだけど、その時はミッションどうにかしてくれ
無理やり優勢オンにしても、ポイント奪取とか難しすぎる
>>834
使い方の説明適当だからな
おれはスペアパーツの意味が未だに分からん
ところでWRって何%から色変わるんだろ?
人の見たら同じ47%代で緑だっけ?自分のは白みたいなんだが is8の使い方がよくわかりません
おしえてください
>>837
WRの色はこれで参照しなさい
つーか、まずスペアパーツの使い方を覚えてくれ
スペアパーツは車両を強化できる拡張パーツを取り付けるためのお金みたいなもんだ
矢印のところをタップしたら拡張パーツの画面が出てくる
そしたら車両を強化できる9種類のパーツが出てくる
上段3つは普通のお金で使えるようになる
中段と下段の拡張パーツはスペアパーツを使って解放していってくれ
ちなみにこの拡張パーツを解放するにはTierによって数分〜数日ほど時間がかかる
お気に入りの車両を強化するために必要なのがスペアパーツな >>839
すまんありがとう
しかし拡張パーツの解放は普通にやってたな
クレでやってると思い込んでただけだった >>838
MTとして立ち回るレーティングには出ない拡張はお気に入りでずっと使うならスタビまで、7までの繋ぎならエンジンだけでも拡張しておくといい >>838
装甲はHTらしくないから、砲塔正面が硬いと思って油断してハルダウンすると簡単に殺られるよ。側面も厚いとは言い難く豚飯には不向き。
その代わり優秀な主砲と機動力があるからでっかいMTとしても扱えるし、傾斜装甲持ちだから謎弾き狙いで車体小刻みにフリフリしつつ前線構築ってのもいける。ただし敵のヘイト集中は他のHTに任せること。
要するに見方のHTの数、快速車両の数によって立ち回りが変わるから注意って感じ。 日中15連敗の地獄だったぜ〜フゥーハハハァー
やっと調子戻った
うおー!マウスで単独占領勝ちしちゃったよどうなってんだ
ミデル上行くのめんどくせー
街でいいや
街に敵いねー
今から上行くのだるいわー
占領
と予想
まさに今そのパターン
俺ともう一両が丘に残り善戦するも、街で味方が開始二分で壊滅。
こんなのでどうしろというんだよ。ひどすぎ。
戦績を見ると500戦や45%とかの味方ばかりなんだよね。こいつらが食われるのを待つぐらいしかできないんじゃないか?と思う
町のやつらを2分で壊滅できる敵戦力が下に居るなら何故上をさっさと片付けて裏取り行かなかったんだ?
そんな簡単には片付かないからね、普通は。裏取りも言うほど簡単にはできないだろ?普通は。
だから負けるべくして負ける思考と戦い方で簡単に負ける味方のことを書いてる。
HTTD同数でかち合っても一方的に負けてることよく見るな
敵にろくにダメージ与えられず味方は開始数分で瀕死が1,2両とか
稀に無双できる車両はあるけど、大抵は自軍に有利にゲームを勧めることで勝負するゲームだから。
例えばミデルで初期方向が街だから、打たれたくないから、なんとなく、みたいに街にゾロゾロ行かれると負けやすいよ。
500戦の味方がいるのは中tierだろうしそこの愚痴言っても仕方ないんじゃないかとは思う
俺は俺でフランス駆逐のために中tierに下りて悶絶してるけど
>>853
廃線でMT数負けで中央進行
敵HT撃破
丘に詰めていた敵MTをクロスファイヤーしつつ占領開始
ノーダメでMT撃破
残ったTD2輌が切りに来ないで占領勝ち 以前、鉱山でスポーンポイント付近に駆逐が籠ってたから占領してたら奇襲者ゲットした事あるなぁ
SPICちゃんそこそこ火力あるから好き
ただし見た目ほど足が速くない
SPICにドラキュラエンジン載せて変態機動させてみたい
ARSIってクランのやつに古茶されまくってるんだがマジでなんなんだこれ
>>864
最高速度は据え置にしても瞬発力高くてやばい事になりそうw 10円チョロQみたいになるゾ
>>864
食パンくわえたHT「遅刻しちゃう〜!」 >>868
曲がり角でぶつかったら物語始まるどころか終わってしまうな 重戦車で不利な戦いのときに飛んでくる大口径榴弾が怖い
59%のkv1sがオアシスのヤシの街で動かないで囲まれて蜂の巣にされたあとに日本語で誰も助けに来ないのかよとか切れてきたのだけど相手がHTだらけなら街で狙撃とか論外なんだよな
どうやって59%も勝てたのか不思議な判断だった
オアシスや寺院でMT多いと、得意げにCに指示出すのは困る
優勢戦でAB取られて、負けパターン多いのが、この二つ
その他のマップはAB取られても問題ないが
寺院でAB取られて、寺院にこもられたら、まず負ける
優勢戦と遭遇戦を一緒にしてるやつが多くて困る
オアシスで遭遇戦なら、南の砂漠レミだけど
>>871
そいつの行動正しいけどな
スポット維持&前線押し込まれないようにしてMTやLTが裏から攻撃って普通ならなるはずだけどな
基本的に前線押し込まれないようにしようとする人はそれなりの勝率になる
多分MTとLTが端っこ走ったりしてたから攻撃する事すら出来なかったんじゃ…
59%しか勝ってないのは疑問だけどそいつの文句言う以外の行動は正しい オアシスで街から顔出して待つのはtier6なら正解とは言い難いだろ
街よか畝使ったほうが車体晒さないで済むし
蜃気楼や砂漠じゃなくてオアシスだろ?
あそこで真ん中の溝より砂漠側行かないHTとかAFKと変わらねえよ
>>876
畝?
オアシスに畑なんかないと思うけど…
1SがトップTierなら豚めしでいいし下手に起伏あるとこに行ったら一方的に撃たれる
前線押し込まれないようにするにはこちらからも攻撃しないといけない >>878
相手HTばっかっての忘れてないか?
砂丘側でHTがスポットされればそのまま町通って裏取りで行くだけだろ
だいたいレミろうとするnoob多過ぎなんだけど
LT参入してからレミはクソ手段になったの忘れてないか?
って書いてて思ったけどここ初心者スレだったごめん あれは勝ったからいいけど一人で多数のHTをどうにかできるならそれが正解でいいわ
あのスカスカな街で一発だけ撃って死ぬkv1sの話なんかしても意味ないし
>>880
ミデルや黒金みたいに入れ違いになるのが不味いマップで街に突っ込むのがnoobなんだよなあ
砂漠側のほうがケツ見るのも容易なんだし 渓谷もCレミは負け なぜかCに行きたがる
遭遇戦でも渓谷はレミは負け
敵味方の編成や自分の車輌も言わずにあいつが弱い強いだの言われてもねえ
鉱山で丘に突撃しているトースターがいたヒィー
でもなぜか登り切っててワラタ
トースターって周りの囲いがなければグリレみたいに強くなりそう
頭おかしいレベルの貫通と良い単発
最低限動ける機動力
これに小さな被弾面積だったらティア5最強駆逐は盤石
トースターは最低限どころかあいつより足回りいいのヘルキャットくらいしかいなかったような
グリレが実戦に投入されていたら小火器で搭乗員氏にそう
HE:グリレ、ヴァッフェン
AP:その他
お察しの通り100駆です
>>894
榴弾にするのは
1.抜けるところを落ち着いて狙える時
2.相手が紙でほぼ抜ける時(SPICとかRuとか)
3.相手がミリ残りかつapだと弾かれる可能性がある時
かな KV-2とか全部榴弾にしてるわ、抜けなくても爆風ダメージ(?)結構入るし
榴弾は障害物貫通しないんだからAP多少は積めよw
最近増えた黒森なんか榴弾貫通させるの安定しないから下部、側面にAP撃つし
正面から榴弾抜けなきゃAP使ったほうがいいし
ああまあAPも装備はしているけど
KV-2は金弾APでも貫通力イマイチだから信頼性に欠けるんだなあ
KV2は基本榴弾だけど洗濯物越しに撃つためにap載せると初期状態でapになっるから、久々に乗って最初の一発狙うときに敵戦車が赤くてびっくりすることがよくある
kv-2は基本榴弾の方がいいと聞いた
じゃなきゃワンパンできんわ
あとアメリカ戦車は後ろとったら基本榴弾撃ち込もう
>>901
1Sだとワンパンも可能だよ
キョロキョロよそ見してるんで真横の頭だと一発でほぼ即死
まあタイミング悪いと逆にワンパンされる時もあるが 弾薬庫に着火?して1発で相手の体力全部奪った事ある気がするんだけどあれって狙ってできるの?
1.弾薬庫の位置を正確に狙います
2.弾薬庫に当てるために必要な分の貫通力で撃ちます
3.弾が曲がらずに真っ直ぐ進みます
4.当たると一定確率で損傷します
5.損傷した時のダメージは口径依存です
6.弾薬庫のヘルスを全て削り切ったら爆発します
7.お好みで煽り文句を言います
8.通報されてください
だいたい砲塔後ろとか
ここ
弾薬庫なんて爆発したらラッキーくらいで狙うもんじゃない
敵に囲まれて最後の一発で吹き飛ばせるとめっちゃ気持ちいいわ
小心者スレと聞いてきました。
KV-1乗ってますが怖くて前に出せません。どうしたら
味方が来ていることを確認します
豚飯します
そのままの体勢で打ち合います
勝てます!
kv-2はまず最強だからな
頭だけ出しとけば無敵だし
失われた寺院でHT3MT1なのに南東指示したやつ許さねえ
>>912
車体正面出すと簡単に撃ち抜かれるから、すくなくとも昼飯(できるなら豚飯。昼飯だと抜かれることもあるが豚飯なら最強)をすること。
後は射撃時以外は車体を前後に揺らすことかな。前後移動されるだけでとても狙いにくくなる。
総論:KV1は豚飯最強。絶対真正面を向いたまま撃ちあわないこと。照準絞る時以外は常に車体を揺らすこと。 >>912
怖いゲームはアンインストールしてしまいましょう
そうすればもう怖くなくなります 3連続で弾薬庫ワンパンしちゃってクソワロタ
でもワンパンしたいなーと思った時には絶対できないんだよなぁ
KV2からケツに榴弾ブチ込まれたら7割くらい持っていかれてワロタ
ダンボールワゴンことD.W.2で豚飯するのが好き
てゆうかHTのくせに正面が軟い
ラインメタル作った
このHEは麻薬だな
チョーシこきに来たT49をぶっ飛ばす快感
希少種のspicはワンパンだし同種のラインメタルは1000ダメ余裕だから楽しいよな
T49「あ!?俺とやりあおうってのか!?」(榴弾装填しつつ)
魅力的だが道のりが長いわー
トースター発売日に売ったからなあ
でも実際、SPICは神回避はまれによくある
小ささは正義
トースターは……まあ…・・隠れてても角がはみ出たりするから……
>>929
MTはnerfされたし、HTかTDだね。
HTはE100かIS-7、IS-4。
TDはグリレとかObj268
まあ好みだね >>929
タイマンで考えるか連携で考えるかでかなり差があるよ
棒立ちで撃ち合いするなら装甲あるヤツだろうけど レートプラチナとトーナメント決勝見る限り使用率一番高いのはIS7で次点にグリレ
グリレは多過ぎなんだよカステラで北の敵チームに3両いた時は電源切ろうかと思ったわ
大体隠れてる場所分かってても逆に前に出られん
is7は納得だが2位はグリーレなのか、
あまり手練れを見ないな
nerfされてもソ連MTはよく見る
今日は味方側に有能な駆逐が多いな
やっぱり平日昼間は多少まともだな
noobな夏休み戦車長はどうしたのかな?
と思ってTier5行ったら案の定開幕爆散MTやら芋々KV-1やらでちょっと安心した
Tier9でも同じだぞ
MTの味方がHTに突っ込んで溶けてる
ついに ねんがんの しょうりつ57パーセントに あがったぞ!
しかし戦闘数は11000超え....60%になるのはもう無理なのか
Tier10戦場って駆逐ばっかよな
やっぱ単発火力が正義ってことかな
ならKV-2を使っていこうではないか
最近多くない?
このゲームは隠れるという選択肢があるからね
下手に相手とダメージ交換せずに好きなタイミングで先制射撃して1発貰うか貰わない内に隠れられるTDはそりゃ人気よ
特にtier10はカチカチHT多いからね
最近駆逐って味方にいても役立たずなイメージあるんだが
高Tierだとまた違うのかな、知らんけど
前に出て火力支援するならまだいいんだが、
相変わらず後方で芋ってて味方全滅するまで何やってんだか
HT側に駆逐いると迷惑なんだよ
前線来ないでさっさとどっかへ消えていくし
うおおcgcのwrが51%行った
今まで49-50行ったり来たりしてたけどやっと超えた嬉しい
そら安全に撃ちたいやん?
自分から動いてくれないなら味方の射線に誘き寄せるのも仕事のうちよ
そもそもクソみたいなところに居座ってるなら無視だけど
動ける駆逐は使いやすいな、射線探してガリガリ削れるチーム成績トップも取れる
トロい駆逐は難しい
重装甲なら前に出るが、遅くて紙装甲タイプはどう動いてもやりにくい
遅くて紙って何がいたっけ……あ、CGCさん、ちっす
中間のエンジンの存在意義って無いやろ
最終エンジン開発したら100%誰も使わないのになんで2つも開発させんの TDがHTの方に行くことが多い理由はTDに鈍足が多いからだぞ
そもそも速いのを相手するのに砲塔なしとか論外だし
>>955
ソ連MTツリーみたいに前の車両フル開発したら次の車両の最終エンジンも開発されるよかまだ存在意義がある
序でにその第2エンジンはその次の車両の初期エンジンだから開発不要の徹底ぶり 初心者なんかフリー持ってないからみんなストックから始めるし、開発って邪魔システムだと思うわ
明らかにそのTierで通用しないようなクソ砲を開発過程に混ぜるのも無い
敵にも非フル開発車両が来るならいいけど、大抵ただの足手まといになるからな
オンラインゲームなんだから、ある程度戦えるようにしないとだめじゃねーか?
その為の他種ツリーじゃね?
アメリカ筆頭にHTとMTでそれなりに互換性あるし
MTではオススメできないけど最悪砲塔開発するだけで最終砲が使えたりはするな(ISとかモロこのパターンだし)
noobはフル開発してようがストックだろうが戦力外なのに変わりないから意味がないだろ
敵MT優勢味方HT優勢で、味方がHTルート指示してみんな従っちゃった場合、自分は基本どうすればいいですか…?
だいたい囲まれて壊滅します…
拡張は基本3つまでだけど
Tier8以上は経験値貯めるのにそれなりに時間かかるから
装甲か走行のやつをどっちか1つ上げてる
稼ぎ用の課金戦車はフルで9つ載せてるな
>>967
Behind carefulと言いながら
味方のケツの方でスポッターやれば
鈍足は折り返してくれるよ >>968
ガンレイは載せないの?
凄く有用だと思うんだけど… 中間距離でこまめに動きながら絞り切らずに撃ち合うMTやHTでは後回しにするという考え方もある
狙撃主体のTDや精度が悪くて停止して撃つ必要のある車両では当然優先されるが
最高tier6の初心者なんだけど金策方法ってどんなのですか
むしろTier5〜6あたりはクレ稼ぎやすいかと
金弾もあんま使わんし
金策は現状KV1使ってますがとりあえずvk28目指しますありがとうございました
クソ連強くてムカツククソゲー
マップ狭いから近距離の殴り合いになりがち、火力高い奴が有利だわ
敵のkv2大嫌い
鈍足超装甲をあざ笑うかのように榴弾で顔面を殴ってくる
AT8がHEで右半身抜かれてるの本当にかわいそう
上振れワンパンとか最悪ですよ
貫通ワンパンは体験したことないけど貫通しないでも痛い
>>972
VK2801よりPz.III/IVの方が稼げるよ。
個人的には3/4の方が好き。2801は履帯性能がアレだし tier5なら軽レオ4号AT2辺りも収支良かったな
kv2はどうだろう、癖強すぎて初心者にはあんまりお勧め出来ないな
やっぱ好きな車両に拡張パーツ全乗せしてバリバリ戦うのが精神衛生上良いな
苦手車両を使っても勝ちにくいわ
だけど今日はCGCに乗ってる勇者を2度見たよ
一方はゼロダメ水没死
他方は開幕最初に見つかって履帯ハメされてた
>>983
Pzlll/lVはtier5のT-54だと思えるくらい強いよね
弱点は俯角が少ないのとリロードが長めくらい
そこそこ弾けるし動きは文句なしだし同格以下のMT、LTなら体当たりもいける いるよ
君が当たった敵チームに
自分の運のなさを恨みなね
いきなり2勝11敗なんだよこれと調べたら
味方は勝率30%台3人で相手は50%が3人とか
相手はHTメインで味方はLTばかりとか糞マッチングすぎて
勝っても負けてもイライラするね
勝つも負けるも糞試合が増えた気がするわ
どちらか一方が相手を蹂躙してあっという間に試合終了。
そういうときはついうっかりtier2でAT-1に乗ると落ち着ける
単発大きいからウマウマ
なんか味方に白文字しかいないんだが
レーティングやろうとしても待機中2人とか...
終わってんなこのクソゲー
オラつき放題じゃないか
実力のある者は勝率を伸ばせるぞ
特大コンテナから175ゴールドと125,000クレジット
600ゴールドで引けるにしては目減りしてるやんけ
今のガチャガチャはいつまでやんのかな。
ずっとやってもらってもかまわないぞ。
おかげで新しい戦車買えたし。
lud20200521150309ca
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