>>1
次スレは950ではなく970が立ててください 今後の要望橋
・低ダイヤで回せるガチャの登場
・連打等のギミックの廃止
・スタミナの緩和,廃止
・ミッションの緩和
・ログインボーナスの実装
・イベントの充実
・素材ドロップをわかりやすく、入手しやすく
・アリーナを遊びやすく
・タイムアタック廃止
土曜日何とか夜にログインしたが日曜日は忘れてた。
1に比べて途切れるのはえー。
何年もブレフロスレに粘着している精神異常者偽テンスレ保守
次試練何かな
1の時って4属性出てからマクスだったっけ?
魔晶石の欠片量産したいけどゴウの羽が集まらない
落ちやすいところ教えて下さい
サービス開始からだとログイン日数40?41?連続なくなったからわかんねえな
保守が完了しました。
>>1のお兄ちゃんありがとうございました。 試練は新章始まる前に取り敢えずセリア辺りじゃないかなぁ。
セリアってストーリー上だと今行方不明になってるしまた炎属性だしなくね
ヨシュアじゃねえの
>>16
調べりゃわかるだろ、第三でマクスなんだから四属性出てるわけない
カル、グラ爺、マクスだ >>2
保守の必要あっても>>950でええ
これまで踏み逃げた立ち前の埋め見て何回あったよ
それにニセテンの乱立工作でずっとスレが今以上に荒れてた惨劇はもう見たくないぞ ヒエッ
満を持して始まった月額課金システム導入もセールス199位。。。。。。。。。。。。。
1のキャラがこれ以上でしゃばっても鬱陶しいから試練は新規キャラでよろしく
というか追加ユニットもそろそろ新規キャラでいいわ
1の面子は懐かしさはあるけど全然新鮮じゃないし性能も前作の互換か劣化になってるから面白くない
護神十二聖みたいな人気ある世代ならまぁいいけど
>>16
マクスは、新ユニ、セルハ出てから1週間以内でくるはず >>28
おおすまん
わざわざ調べてくれたのかイケメンよ
パリスセリアとかはマクスのあとだったか
試練誰なのか早めにわかると育成しやすいんだがな ザドかヨシュアの2択かなぁ
1勢やヴァイザーの師匠勢はまだ来ないだろ
ヨシュアは強すぎるから、大して活躍してない斧持ってる奴かな
課金もしてるし育成プログラムも入ってるけど
なんか勢いがなくなってきてるのは寂しいな
5chにもアンチがあんまり沸かなくなったし、過疎で信者だけ残るのが一番危険だと思うんだよなぁ
自分のペースで出来るのは楽しいけど高橋は心配じゃないのかな
全キャラALT使用可能はよ実装しろ
戦闘システムはブレフロ1よりBEに寄せた方が明らかに人気出る、今更1とほぼ同じシステムはシンプル過ぎて飽きる
ヨシュア強いか?サポでいる性能のままならいらなくね
今作だとhit数増加微妙だし
>>38
斧と忍者はFH報酬だから残ってるのヨシュアくらいしか浮かばない。敵だともう倒してる変形ロボみたいなのか? ヨシュア一見するとステたけーってなるけどこっそりマキロン積んでんだよなあいつw
マンセー信者だけ残って案の定セルランが奮わずに死んだソクリベ君やブレオデ君という先駆者
>>46
ブレオデ面白かったのになんで死んでしまったん?
武器作成はストレスだったが >>48
ガチャは緩いがイベントは焼き増しで面白くなく育成がドM向けで集金失敗
リニューアル後は育成は楽だけどフェス限は有償限定でめっちゃ絞り恒常は交換システムでダダ漏れで集金失敗 ブレオデの末期の頃は寧ろアンチしかいなかった印象だけど
たまに運営擁護っぽい発言があると信者だ信者だと袋叩きにあってた
ソクリベは巻き返しのために実装した要素がギルドもどきで死ぬなって確信したわ
そんなことで巻き返せるわけねーだろっていう
まぁつっても一度死にかけたソシャゲが復活することなんて滅多にないんだけどな
オセロニアがCMで蘇生したのには驚いたが
ブレフロも昔みたいにCM流せればなあ
もうそんなお金の余裕もないか
>>51
FFBEもエイリム運営と言われてた頃に死にかけてスクエニ運営と呼ばれるようになってから息を吹き返したよな
同じ失敗をブレフロ2でも繰り返そうとしているわけだけど、やはり無コンテンツ、無イベントでやっていくのは今の時代無理だな >>49
イベントのシナリオの作りが面白くなかったな
設定がイマイチよくわからなかったし
装備作成は本当ブチギレそうなレベルではあった
イブ完凸とフレイアド完凸までは課金したけど
結局粉買いまくっても武器がうまくいかずにやめたな 1全盛期のころは新規ユニットの解析情報だけで1〜2スレぐらい軽く吹っ飛んでた思い出
今考えりゃいい時代だったな
ホーム画面に一体でてくるユニットのイラストってどうやって変えるんだ?
パーティーに入れてないのにフェルザーのままなんだけど
ALTには可能性を感じるけど全キャラALT使用可能にすると6人PTは多すぎるな
4人PTで8人攻撃ならまだ見れるか
ALTを根幹に置いて3出そう
まあ半年もすれば新キャラはALT搭載デフォになって旧キャラもどんどんALT解放されてるだろうけど
>>56
ホーム画面のキャラアイコン押せ
アイコン設定で消してるなら戻せ ホーム画面のパーティーユニット押したら変わるよ
それにしてももうどのユニット育てればいいか迷走してきた
このコンテンツ量でやっていけると判断してリリースした高橋が無能なんだよ
まぐれあたりの1で天狗になって甘えてるんだろ、一度高橋は自分が特に優秀でもなんでもないこと自覚したほうがいい
1の頃と違って良質かつ多種多様なソシャゲが常にライバルだってこと忘れるなよ
>>55
ソシャゲって基本的に半年から一年も経てばイベやガチャのルーティンが完全に把握されてきちゃうけど、ブレフロ2の場合は1と同じ事やってるから
完全ルーティン把握までのワクワク感というか次何来るのかな?感が無いのがやばいんだよな
キャラも1とほぼ変わらない
バトルも1とほぼ変わらないから
どんなキャラがどんなスキル持っててどういう場面で使えてみたいなのももう分かっちゃってる
自ずとブレフロ2の限界はブレフロ1と同じって結論に辿り着いてしまうから1からのユーザーはつまらんし、2からのユーザーもその空気を感じて萎えちゃう人多い
ここらで2独自のコンテンツを発表したほうがいい気はするな XBBをもうちょいどうにかすれば面白くなりそうなんだけどな
通常BBとSBBの倍率クソだけどXBB溜めるバフ持っててXBBがクソ強いとかさ
1じゃいなかったような面白いユニットが欲しい
システムをどういじろうがイベントが全くないこのゲームに先はないでしょ
4,5年前ならこれで通用してたのかもしれんが時代が違いすぎるよ
高橋はリリース前にきっちり流行りのゲーム一通りやってどういうのが成功してるのか調べんかったのかね
ワンマンだから誰も下は意見できないんかね。。。
XBBとかミニゲームがある時点で流行らんわ
どう考えても運営が推すべきはALT、一般的なRPGみたいにキャラ固有技があれば良いのにと1をやってた時から思ってた
>>57
主人公とリン以外はALTで行動終了するから最大8回攻撃だ ALTは固有になるのか付け替えになるのか?
付け替えだったらペットALTもあってルスをペットにできる橋かなぁ
ゲームギフト4月分に更新されたからまたジュエルキー2本もらえるよ
さすがに付け替えじゃない?全ユニットに固有のALTつけたら高橋ちょっと尊敬するけどね
汎用ALTをスフィアみたいに装備形式にすると思う
代わり映えのしないキャラ性能でさえ1ではバランス調整出来てなかったのに、キャラ固有スキルなんて搭載した日にはどうなるのか想像するまでもない
ブレフロ1が出たころは絵合わせガチャに特攻が当たり前の最悪な状態だった
その頃と今ではなにもかもが違うってことに気づけなかった
なぜか?
一部のユーザーが神だのなんだのと煽て、驕り昂ぶっていたからに他ならない
固有はなくね
買ったユニットにゴミALT後付けされたらキレるやつかなりいるでしょ
割引終わった後に強いALT後付けされたユニット買う気にならんし
今のブレフロ2はぶっちゃけただのクソゲーだよね、新規からすればさ
1からのユーザーに支えられてるだけ
改善しても逃げたユーザー戻ってこないからほんとスピード勝負だぞ
デスマーチで開発しろ
ALT付け替えってそれほとんどエルギフみたいなもんだね
外すときにエムギフ的なものがないと外せなくてそれが課金アイテムになるのかね
ALTなんか打ちにくいんだよなあ
BEの頃はストレスなくスキル打ててたのに
>>64
前作からそうだがマーケティングは一切やってないと思うよ
じゃなきゃゲームの流れをぶった切るQTE的なミニゲームは実装してないはず 通信周り→改善
戦闘システム→変化なし、意味のないミニゲームが増えた
操作性→変化なし
グラフィック→ほぼ変化なし
コンテンツ→ストーリー、アリーナ、FHのみ(追加待ち)
ガチャ→改善(1も確定召喚があるので実際は変化なし)
ストーリー→期待
うーん
レイド実装した時にレイドオーブなんてさすがに時代遅れだから撤廃しろよ高橋ィ
毎月ゲームギフトでキャンペーンあるの知らんかったわ
しかも先着限定かよ
ギリ間に合った
ラーメン動画作ってるような奴だから仕方ない
ローストビーフ馬鹿にできないよね?
>>51
瀕死からそこそこのラインまで復活したのはラスピリくらいしか知らないな
お前らは知らないと思うけど、コラボ乱発と言う劇薬で謎復活を果たした ホクの実が集めやすい所ってある?
コクの実はめちゃくちゃ集めやすいのにあんまり出ないのよね。
おお、ホントにクリックするだけで変わった
全然わからんかったわ
ホクの実はアテになるかわからないけれどこんなメモ残してた。
Altはペット連れたキャラなら主人公と同じようなことが出来るかもねぇ。 >>90
なるほどね
やっとクリムにも出番がくるわけか 今日のお客さん
>>86
あれ復活したんだww
一時期ハマってたなぁ >>77
フリックの後に一時停止されてさらにタップを要求するのがダメなんだよなあ。
複数いらんもしくはホームで一個だけセットするようにして1フリックで発動させてほしいわ。ブレフロ独自の操作性自分たちで壊しちゃってるよ。
FFBEも魔法選ぶのにポチポチするのが馴染まなくてすぐやめちゃったし。 ALTは設定で左フリック一発で使用できるように変更できればよかったね
今の仕様だと全員にALTつけられるようになっても面倒が増える
コクの実なら効率というより水眼集めがてら多少手に入ってた大橋がおすすめかな?
個人で作ってるシートだから試行回数少ないしアレかも そのブレフロ独自の操作性があまり受けてないからこその現状だと思うんだが
少なくとも操作ミスしないという点ではBEみたいなスワイプしてからタップの方が優れてる
>>68
ありがとう!貰ってきた!
物見塔の階下に刻むでゴウの羽落ちるよ
光眼目当てで回っててあまり意識してないから落ちやすいのかはわからないけど、気付いたら貯まってる >>102
そこが骨も爪も落ちるから良さげだよね
私も赤獣系が欲しいときはそこ回ってる 蓼落の雨
3色爪骨、炎眼、闇眼
逸る想い
3色虫、森眼
険難の大橋
3色皮、水眼
リンを追って
3色骨、光眼、闇眼、ゴウの羽(ボスステレア枠)
現状ここだけ回ってればいい
他のマゾ素材はスト更新待つべき
1の頃から疑問だったんだが、HCはいらない気がする
BEの魔法やアビリティみたいに任意発動できるスキルを追加してバランスとった方がキャラクターの個性も出ていいんじゃないか
ALTもXも選ぶのがテンポ悪すぎて萎えるわ
さらにあのミニゲームだし
Wordでは「Alt+X」を押すとその文字のコード(Unicode) が表示されます。
オルタは今のままでいいわ
こんなもん増やしても石板になる未来しか見えない
ぶっちゃけ1が衰退したの石板クソ面倒なのにバランスブレイカーだったのとレイド公式ストップで新ユニに価値がなくなったからだし
XBBのミニゲームマジで要らないんだけどあれを良しとしてる人いるんか?
設定で飛ばせるとかじゃなくてあの仕様でゴーサイン出てるのがやべえよ
>>113
俺は好きだよ
他にもこのスレで良いって言ってた人いたと思う 3〜4年前ならこれでもいいけど今時この出来はちょっとな
他のゲームタイトルとか調べてる?って聞きたくなるわ
XBBのミニゲーム自体は割と好き・・・連打以外は
まあシステム上いるかどうかというと悩ましい
上でも出てたけどBCとHCはいらないと思う
BCは無しでx連分BBポイント増えてく形でいいかな
これは人それぞれだろうけどRPGの戦闘に運とか
テクニックとか基本的に求めてねぇんだよなあ
詰将棋というと持ち上げすぎだけど、数字計算していって対処法とか考えていくほうが好きだからな
攻略法が出たらそれなぞれば勝てちゃうけど
その分それ以外のパーティでも勝てるようなバランスにしておいてくれればなおよし
スパーク100回やれだの、200回やれだのタイムアタックだの、なんかなあ・・・それなら素直にアクションゲーでコンボ重ねていきますと思ってしまう
そういえばff10にも必殺技打つ前にミニゲームみたいなのあったな
xbbがターンの最初にしか撃てないのもクソミニゲームのせいじゃないの
ubbと同じ感じでセットしてからフリック発動でいいやんけ
>>117
俺は逆でテクニックとかの要素が来るとちょっとワクワクする
おっさんだとバレるがスーファミのff6でマッシュの必殺技システム見たときは衝撃だった 真右にフリックしても異常にSBB失敗するんだけど、1ではこんなことなかったろ
>>122
わかる、なんでこんなにBB判定広くしたんだw >>113
個人的には良しとしてる
昔、開始から暫く経った頃の1のブレ生で、
元々は、通常攻撃主体の中に特別な攻撃としてのBBな位置付けだったのが
毎ターン全員がSBBブッパが当たり前になってしまって…みたいなの言ってたし
手軽に使えるようにするとそれが当たり前になっちゃうから
ストッパーというか使用シークエンスというか
敢えてロックをかけてる感じなのかな、と 斜め右上でSBBになるのに右でBBになるってそれもう腕が思ったとおりに動かせてないんじゃないの
>>120
わかるわ
TOPで弱いとわかっててもクレスの必殺技をコマンド入力で入力したりとかな >>106
ずっとセルタビアに立つやってたわ。そっちの方が良いのか。 >>125
公式が右にスライドでSBB出しやすいって言ってるんだよなぁ ホクの実情報ありがとう。
それにしてもコクの実に比べて出にくいね、沢山出るところないものか
次の新ユニットは何が来るんだろうか?
GW頃だし12聖期待していいのかな?
>>125
その運営擁護は無理ありすぎる
単純にBB系はスワイプ→タップして発動のBE式(まあALTと一緒)も設定で選べるようにすれば解決するだろ
今まで通りのシステムでやりたい人は変えなくて良いしミスしたくない人はBE式でやれば良いし ただでさえ閉塞感強いから2からの新ユニット期待したいとこだけどな
カットインオフしたら手動でスパークは無理だしな
あほらしすぎて笑えるけど
カットインオンにしたら今度はALTの切れ目が超わかりづらくなるし
開発テストプレイやってんのか色々疑問に思う要素があるわ今んとこ
連打とか
ツイッターのタイムライン見ても人がごっそり消えてるな
大丈夫なんかこんなのんびりしてて
オワった1ルートなぞってるから大丈夫じゃないよw
セールス関係ない信者さんは大丈夫らしいけどw
信者よりだけど流石に黄色信号でしょw
1からだけど絆とか大成功確率upをイベントとしてカウントするな高橋
BB上げするときって魔晶石とグンマナッタどっちをつけるのが良い?
>>75
今も1やってる俺の意見としては2の出来は甘えとしか言えない。ただブレフロユーザー達の優しさに甘えた挑戦の心を感じない糞みたいなゲーム お前ら絆ガチャで出たハズレ共はどうしてる?
売っても二束三文だけど同種合成して経験値にしてもゼルめちゃ食うし処分に迷ってる
SBB10のために重ねたらもう売ってよくね?
念のため1体取っておくぐらいか
>>148
☆3は納品してるな
☆2以下は売却安定 BB上げの発想はなかったなぁ
だいぶん育成終わってきてゼルに余裕出てきたからBB上げに使ってもええね
雑魚をBB上げに使うと50パーセントくらいの確率で1上がるかな
SBB10になったままオート周回して無駄にならないように
SBB10寸前のやつにゴミを放り込んでるわ
ゼルは経験値に応じてかかるからレベルマのユニットに食わせればゼル無料
え!すげぇ!レベルマックスだと同ユニットは0ゼルで他のゴミでも安いのか
と思ったらレベルマに食わせても普通にゼルかかっとるやんけ
ごめんな
ゼロになるのは最終進化レベマへ同系統の餌を合成した場合だけかな
>>144
周るとこの敵の固さにもよるよね
とりあえずグンナマッタ、魔晶石共にRSFなんかと複合して積めるから少しでも効率上げたいならおすすめ
あと同様にステアップ系+心臓基盤みたいなのも効果重複するよ すまん複合するけどそもそも2穴だとMAXだもんな…w
ちなみにBB上げに使うにしても
大成功だとBB経験値増えるからキャンペーンまで待った方がいいぞ
ヘルプ読めよお前ら
整理のついでに合成しているから大成功とかは気にしている余裕がない・・・
進化素材とメタル達でボックスに余裕なし
>>136
不具合満載だけどシステム周りのはやってると思うよ
ただ運用テスト以降が足りない
βテストとかやって実際にユーザーに周回させて使用感とか快適さを聞くべきだったとは思う これだけ美味くてすぐ貯まるのに回さないやつは何を待ってるのだろう
初動一ヶ月ちょいであんだけ仕様変更かますならβテストとか銘打てよとは思ったよ
一番かわいそうなのはそのβ版でランク50まで上げた人達よなw
雑魚ユニのBBレベル上げてから食わせるの教えてくれた人ありがとう
Lv2(2体)が4p,Lv3(4体)が9pになるから確率5割でも一体につき約1上げられるんだな
育成プログラムでアリーナオーブ増やしても乱入しないからクソだわ
体力とかは不満なくなったがアリーナだけでかなりマイナスだ
>>164
大成功でクッキー食わせると150増えるの? ジャニス乱入来て落ちてくれた
後は2回乱入来ても落ちなかったエレノアさんがデレるのを待つだけだぜ
むしろジャニスとエレノアしか落ちない
グランガイア連合とオールスターには憎しみしか無い
>>159
他ユニ99体で1万ギルくらいだぞ
ボーナスポイントカンストの奴にチマチマ食わせるの美味いわ 絆期間中は壺職人引退して絆も稼げるブレイブライド職人がいいな功績にするも良しお金にするも良し
>>162
BB上げしてるのにダブルスフィアで効率上げ情報って... >>178
オート放置だとオーバーキルになりにくいから爪の泥低いのが気になる。周回機能で敵のターゲットを一体に固定するとか選択出来れば良いのに。 >>182
その機能は欲しいわBB打つ回数も変わって来るからBB上げ効率も変わるしね一 その機能欲しいと思う気持ちはあるけど、それ実装されたらいよいよする事が無くなるな
グンナマッタ作るためにやっと素材集め始めたけどエグすぎるだろこれw
逆にこれくらいエグくないとマジでやることなさそうな設計てどうなの
PSOのレア掘り思い出したわ
素材集めもそうだけど
BB上げもクッキー使わずに上げるの想定してる更新速度だな
クッキーでBB上げてしまうと本気ですることなさそう
不具合問い合わせって問い合わせた時の自動返信しか返ってこなくてゲーム内にしか報告載せないとかある?
お知らせにはそれっぽいの載ったけど2日半返信は無い
>>189
お知らせ載せてから返信くるよ
今忙しそうだから遅いだけじゃない? やつとアリーナブックの不利属性が終わったんで闇パに代えたら快適すぎワロタ
ブレフロの速度なんてこんなもんだから慣れるしかないさ
スルメゲーとか帰る場所の安心感とか言われてた頃が懐かしい
進化キャンペーン(全曜日解放)が待ち遠しかったなぁ
今は全属性の進化素材が常時開いてるなんて夢のようだ
キャラの型も廃止されたし、BB上げも合成オンリーでなく
使い続けるだけで上げられるようになったしね
BB上げ楽したらBBポイントでBB上げなしでやるハメになるぞ
適当にやってるとBB5ポイント回収とSBBLv8か9が同じくらいだし
そういえば1のBBって攻撃や回復とかでエサわかれていたな
もうカエルでしか上げてなかったから完全に忘れてたw
たしか攻撃が炎風で補助は常世の森とか周回してたっけ
もう過去のこと語り出しててワロタ
今と未来の話すことないもんね?
BB8から上がりにくいとかあったな
気のせいだろうけど
カエル来る前は結構しんどかった記憶特に補助
雑魚埋めがあと蜂だけなんだがきつすぎだろこいつ
何周させる気だよ
おまえら良いとこ探しが上手いな!
そうやって最底辺の人生でもなんとか生き抜いてきたんやろうなあ
合成大成功しても獲得できるBB経験値に変化ねぇな
上にあったレスは嘘やな
確かに蜂だけ異常にドロップしにくいな。フルーレンやレウダは20体程いるのに蜂は1体しかおらん
1は🐸クエとかあったしな
レイドでもストック出来たし
強化素材でも困る事なかった逆に増えすぎて困ることはあったけど
神橋とか呼んでた頃が懐かしいな
ゲームギフトのジュエルキーもうないの? 見当たらないんだが
4日かけて漸く光眼不足分10個貯まった
やっとプレンシェアペロペロできるな〜
>>216
@1000人分あるぞ
ゲームギフトTOP下の方にあるギフトを押すと一覧の5−6番目位にある
検索だと何故か出てこない あと1000本じゃなくて1000本しか発行してないんだぞ
>>218
1000は受け取った人数な
残り49000ある >>219
なんでそんな少ないんだw
それともそれで足りるってことか? >>220
そういう事か…受け取り方が少し難しいにしてももうちょい勢いが欲しいな ゲームギフトは先月も6000人弱しか減らなかったし無くなることはまずないよ
アリーナも自然回復だけで100位とかなってるもんな
そんで樹属性が育ってきたから樹30勝に着手したけどこれつれぇわ
順位もなかなか下がらんし来週まで待った方がえーのかな
>>208
やっぱそうだよな。でもヘルプ見るとBB経験値も大成功の恩恵受ける的なこと書いてんだよな。どうなってんだ? 樹30勝とか苦手属性に100万と比べたらぬるぽだろ
ログイン切れた奴増えすぎで草
ストーリー追加下旬とかじゃしゃーないか
ログイン切れたのはダイヤ配布終わったのが大きいと思うぞ
特に無課金にとって新しいキャラ手に入らないのは致命的だからな
BB経験値上げたことないから今合成画面チラッとみただけだけど
まず前提としてクッキーは恩恵ないみたいだし1体で1上がるとしたら小数点切り捨てだと2体以上成功しないと恩恵ないと思うんだけど、何体成功したかって確認する方法ある?
1での大成功は雑魚合成した時に一体あたりの上昇する確率が上がってたんじゃなかったっけ
蛙とかの確定上昇は大成功関係なかったからそのままのシステムを持ってきてると思われ
まあお粗末と言えばお粗末だな
ないんじゃないか?
BB上げと大成功に関しては、たまたま合成大成功の時にBB上げ成功したユニットが多かったというだけの可能性もあるかと
クッキーに効果がないってのは前からちょくちょく見たし、気にしなくてもいいような
ひょっとしたら合成大成功の時はBB上げも成功しやすいのかもしれないが、確率の問題だと試行回数1〜2桁では何も言えん
ああ、1だとそういう仕様だったのね。なら2も同じっぽい
レアリティ2以上のユニットは大成功キャンペーンまで取っとくのがいいかもね
ミッションのために1、2戦でやめてるのに、アリーナの順位がどんどん上がっていく
先週は2万台くらいだったけど、今週は1万きっちゃったよ
今のところ2から始めた人は1やってた方が幸せになれるぜ
ダウンロードもっさりなのと道中10ターン以上あるの目を瞑れば
強キャラ最初から手に入るし毎日ダイヤ貰えるしコンテンツ満載だしレベルもBBも2穴もすぐできる
1以下ってどういうことだよ高橋
苦手属性に100万とかもっとつれぇもんが待ってんのかぁ
オラなんか逆にわくわくしてきたぞ
>>235
FF14出た時も思ったけどナンバリングで古いオンラインゲームはやる気にならんわ・・・しかも更新終わりですって言われてるような奴は >>225
結構楽だぞ
育成しようと思いながらもとりあえず数体☆5にしたばかりとかだったけど気付いたら終わったから逆に困ってるわ
んで雷は全く育ってないからこれまたうんこ
各属性勝利のブックで1つにして別枠にして欲しかったわ >>237
それ解るけど
今のブレフロって1からやってるユーザーは解るんだろうけど
2から始めた俺みたいなユーザーには説明足りてないし置き去り
ソシャゲとしてではなくゲームとして捉えて興味を持った人なら1から始めた方が幸せになれるって話 >>237
14やって、11も触ってみるかってやってみたら11の方が面白くてドップリハマった時期あったなぁ。
さすがにブレフロ1はもっさりしすぎてそんな現象起こってないけど。 もうシコシコ武器作りしてるわ。脳死オート周回だけどやる事ってそんくらいだしな。武器の追加とか先でいいから違うイベントらしい事早めにやって欲しい。
確かに1やってるの前提で話進んでるよな
1からずっとやってるけど新規に話通じてるのか不安になるところが結構ある
ゲーム内で説明してないことがやたら多いのは気になる
高橋は自分で色んなことを手探りでやって欲しいって思ってるのかもしれないけど
今どきソシャゲでそれは通用しないんじゃねと思わんでもない
1からやってるけど1の時から基本ストーリースキップだから内容把握してないな
カルとかティリスとかは知ってるけど
2からの新規で続いてる人はすごいと思うわ。1の思い出補正でなんとか続いてる人がほとんどなのに
とりあえずクエストが指定されてるブックは直接飛べるようにしろよ、今時こんなん当たり前だぞ
2から勢だけど、毎日欠かさずやってるなぁ
何でモチベ保ててんのか分からんが
更新が遅いアナデンで鍛えられたってのと他に興味わくアプリないってのもある
フィーヴァ実装されるまではやろうと思ってるけどいつになるのやら
>>239
俺も2から勢で一応1のストーリーブックは買ったけど、
2のリリスのストーリーとか見てると1と直で繋がるのか?なんかかなり設定踏襲してはいるけど微妙に違くね?どうなんだろ
>>240
11の世界観は随一だからね 1のダグラスフロンティアあたりから始めた勢だけど
毎ターンSBBブッパできるようになりたい
>>247
アナデンは去年の白制服に掛けてね
以後ログイン勢だけど最近魔族兄弟復帰とシエル君ちゃんがまさかのシエルちゃん君で復帰しました
アナデンはストーリーが丁寧だから復帰できる
でも最初はマリエル引いておけよ
そんなゲームになって欲しいのよね ある程度キャラの育成は終わったから次はランクを50を目指そうと思ってるんだけど
今の環境は修練2を周回するのが一番効率良い?
ちなみにランクは32で育成プログラムにも加入してる
みんなダイヤユニット買ってるのかな
120貯まったけど好きなユニットシリーズ来た時後悔しそうだからなぁ
1は三部が今の2に近いからなー
三部まで飛ばせるなら2好きな新規は楽しめそう
時間と石効率だけみるならそれしかないだろうね
ただキャップ解放なんて暫くこなそうだし俺なら素材集めで石じゃぶ放置にするけど
修練は流石に勿体無い
黄金に輝く地2もランク経験値75にしてくれんかな
育てるユニトーもいないのに修練場行きたくないし
>>251
マリエルいらなくね?
まあいれば楽だけど フレンド依存による絆ポイント全然貯まらん。皆辞めすぎや
プログラム加入で8倍ウハウハと思いきや前回の絆cpと貯まる速度変わらんという
そういや他人が使うことでの絆ポイント付与って、お知らせで教えてくれたり出来ないのかね
FGOではメイン画面に戻った時にそれ教えてくれるから色々便利なんだが、このシステムでそれやると鬱陶しくなるか?
モチベーションアップにもつながると思うんだけどな
未だにボーナスポイント振ったことないんだけどどんなこと考えてボーナスポイント振ってるの?
買い切りで同じ金額だから極端に強いキャラとか出せないんだよな…
出したらそれを皆買ってしまって他のは売れなくなるから
そして皆がつよいキャラを持っているから追加されるコンテンツはそれを基準に強さのインフレが起こることは必然…
やっぱソシャゲにはガチャなんだよなあ…と改めて思わせてくれた高橋と言う偉人
リディスは1と同様HCクリスタル排出がすげえよな。BBも軽いし
ガチャは楽しさもあるけど、今の買い切りは何も嬉しくないからなあ
税金みたいな感じ
アリーナ樹パ、不利埋めとサーシャ使ってきたけど初戦火と当たらなければ1T目高確率で3体落とせるの相当ハイスペックだよな
初戦越えれば単体BBなんてどうでもいいレベルだし
>>206
戦場のとこが1番出やすいよ
サマーノとその上位、死龍、ゾウがどこで落ちるか教えてくれさい 不利属性100万辛い
四属性の統神で列攻撃BBってパッと見いないよな
>>270
水256 蛇剣士ユランゲ
樹266 死竜ヴェレノ
雷276 ズローン
光246 魔兵サーノ
光258 凶刃ギーガ
光262 幻師イルジー
自分のメモ見たら持ってないのまだこんないたんだけどこの中で落ちるやついるかな? ミセルクエ今までのストクエで1番よかったな
貰えるスフィアがミセル専用なとこが微妙だけど獣人のも良かったが今後も期待
ガチャないアプリは大抵コスチュームとかで課金促してくるけどブレフロは見た目で課金させるゲームじゃないから難しいな
十翼は小説にもなるほどなんだから良い話なのは当然
先検隊とかリード達のストーリーも良いよ
>>272
今見たらそいつらも何一つ持ってなかったわ
ギーガ、ユランゲはサーマ王国とバリウラのどこかで出たけど過去スレ見るに泥報告なし
死龍はセルタビアの最終進化2ウェーブに出るけどボスだるすぎてやってねぇ はぁぁぁサーシャアイテム5回以内ようやく終わったマジキツかった
リディスちゃん1でも好きだったな
買っちゃおうかな
>>273
ミセル世代は1から人気あるからね
気に入ったなら小説おすすめ ユーザーに優しいのはガチャなしスタイルなんだよなあ。無〜微課金でやっていくなら実に良いゲームだと思う
ようやくキャラが育ってきたからミセルクエやってたが、ロディンってそんなキャラだったのね。文章量は少ないのにセンスを感じるキャラ描写ばかりだわ
他の人も言ってるけどこのストクエ本当に出来がよい。1で知ってる人には今更なのかもだが
ろくにダイヤの入手手段なくて周回数頭おかしいゲー無のどこがやさしいんだ?
アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.249.2]
ニセテン
優しいだけで刺激(イベント)が全くないからね
ラブコメの負け確定幼馴染ヒロインみたいなもん
本当ログインした時としてない時の差が激しい
相変わらずワッと湧いてピタッと止まる
>>276
ありがとう
やっぱ現状ドロップ判定無しなのかな
試しに波動狙いでしばらくザドと遊んでみるわ やっぱり死龍系列は落ちないのか・・
経験の間でよく会うから欲しかったんだけどな
タイトルに「2」をつけたのはミスよな
ゲームの中身も新規は分かりにくいだろうし全員同じスタートラインに立てるように作るべきやったね
ソシャゲで唯一続けられるのがブレフロだから頑張ってほしいが
BBとSBBのMAXまでを可視化するべきだよな?
こいつはあいつと比べてステータス弱いけどBBがあいつの4分の3でMAXになる
とかだったら使い分けできんこともないし
まあ、購入の時点で星5見れないからあれだけど
倍率まで可視化したのにBBゲージだけは秘匿してるから
多分高橋にはこだわりがあるんだろう
重課金(予備軍)に優しいだけで、無課金にはむしろ辛い印象
強制的に課金を強いられてるように思える
金出してキャラ買わないとゲームにならんような
CSでも一作目は多少甘く見てもらえるけど続編なら相応の完成度が求められるよな
一から作るより労力は軽減されるはずなのに今の出来は甘えと言わざるを得ない
微課金に優しくて、無課金にはむしろ厳しいでしょ
廃課金はこのシステムじゃ自己顕示欲満たせないからそもそも居つかない
広く浅くの課金モデルも過疎ってるからすでに崩壊してる、そりゃセルラン上がりようがないよ
無課金で何が厳しいのかわからんのだが…試練もランシア、ルキナ、エリモあたり買うだけでいけるしストーリークエストできないくらいじゃね?
無課金で(全コンテンツ快適に)プレイするのが厳しい
今は無課金に優しすぎて逆に心配なくらい
それだけコンテンツが少ないからな
>>263
試練とかもうちょいヌルくすればいいだけ
第一試練なんか炎の☆4MAXくらいなら余裕とかでいいんだよ 別に無課金でもプレイはできるだろうけど
その制限プレイで楽しくはないからなあ
そりゃ辞めてくよ
>>264
攻撃振り安定って言ってる人初めてみたわ
HP全振りがいいよ アリーナの樹属性パーティーつれえ…
1戦目が火属性パーティーだと1ターン目に麻痺撒けなかったら負け確定だわ
ボーナス振りは試練仕様ならHP、アリーナ仕様なら攻撃でFA
>>226
BBの経験値が増えるんじゃなくて大成功だと上昇確率があがるんやで アリーナ仕様って現状アリーナで負ける要素見当たらないけど。
アリーナで負けた事ないとかまじ?
累計の戦績見たい
クッキーは使ってないんだけど、やっと穴2つが15体になった
ホワイトデーはクッキーもらえるかなぁ
不利属性100万てブック解放されてなくても累積される?
>>309
これでいいかな?
連勝数汚いのはブックのせいだから大目に見てね。
ボーナスに攻撃は振ってないよ。 >>313
まだ連勝全然少ねえじゃん
火属性パーティーやってた時は400連勝超えてたわ 育成待ち渋滞してるからゼルナイト以外はSBB解放までだなー
主力くらいは2穴にしようかな
>>314
雑魚ですまんな
でも>>314が火パ400連勝出来てるしほんと負ける要素見当たらないよね。
ランキング上位見てもわかることだけど。 壺しかやらんから穴があくところまで全くいかんな
クッキーでアリーナキャラだけ穴開けただけだな
先のコンテンツをどんどん入れてくれないと頑張る気力がわかん
必要性が無さすぎる
赤骨赤皮赤爪赤虫って延々ローテーションしてるだけで二穴だいぶ増えてきたぞ
グランガイア戦記、ついにマグルスが処されてしまった…
闇だと負けること無くなったな
火でやってた時に1回水染めパ相手に水属性強化引いて負けたけどあんなん勝てんわ
不利属性に初戦で当たると状態撒けない限りまず勝てんよ
火パでやってた時はすぐ3、4体麻痺に出来て勝てたけどさ
それでも属性不利ミッション突破するために今日もやってるのです
>>318
3位のおっさんも飽きたのかもうアリーナ一戦もしてへんみたいやし当分抜かれんやろな
てか碌にイベないからほんまにログイン切れた奴増えまくってるわ 個人的には光パがきつかった
初戦に闇パに当たりやすすぎてやばいやつ
>>327
スパークすげえ…俺スパークかなり下手くそだわ 確か先月26日から不利属性始めて今73万
のんびりやっても今週中には終わるだろう
>>330
闇パやってりゃスパークは勝手に伸びるんじゃね アリーナ最初の週は上にいても1万位とかに当たるがばがば仕様だった
からな。ちょこちょこ仕様を弄ってるみたいだけど何考えてるんだか
わからん。
不利属性スタートまでもうすぐなんだけど
やっぱ染めパがいいの?
リードLで樹と火の混成にしてる
少しでも早く終わらせるならアリサLとかの方が良いかも
アリーナのクリティカル20回が全く達成出来ない。
買ったのはルキナランシアエルモのみ。みんなどうやったの?
>>335
単色にすると苦手属性がでない時時つらいぜ
2〜3色がいいと思う 火樹パはロイサーシャで安定してダメ稼ぎやすいのが良い
不利属性って多属性攻撃でも条件満たせるんだっけ?
多属性ユニットいないから試せないわ
>>330
無課金だがエルザとアリス持っててXBBにうまいこと合わせれば69hitとかイッてセクシーよ >>342
される。ロイサーシャのXBBマジでありがたい。 >>344
ALTもおっけーなのね
アーネルサーシャメルキオあたり入れてればなんとかなりそうね
染めパから切り替えだわ スパークだけは自信あり!
割引キャンペーン適用されてなかった石いつ返ってくんやろ
自己申告制なんかな
>>348
俺の勝ちだ
闇パ使ってると勝手にスパークは100以上いくな
1ユニットを戦闘でBB上げしないでバーストクッキーのみでSBB10まで上げるとしたらバーストクッキーは何個必要になる?
>>354
ありがとう
思ったより少ないな
これなら行けそうだわ 不利属性ミッションはアーネルXBB適当にぶっばしてりゃなんとかなるな
試練2まで終わったけどサーシャとロイ取るだけならフレも含めて課金ユニいらないのは優し過ぎる気もする
サーシャのほうはもうちょい難しいと思ったけど
連戦街道50周回ってジグの実なし!
もういいわ
コンテンツ開発遅いからってこのクソ泥率で引き伸ばすのつまんね
次の試練はイクスタスで出てきた雷の男なのかなと思ってたから
あの人がFH報酬になって良かったわ
特に欲しいと思わないキャラだとやる気でんからな
スフィアレシピのブックのアリーナ判定勝ちってどういう基準なんだろ
判定勝ちなんてしてないのに突然クリアしたわ
>>358
俺未だに試練1も2もクリアしてないんだけど
あれって運ゲーじゃなくて常勝できるもんなの?
サーシャに勝てる気がしなかった 育成以外ならそうしてる
汎用雑魚はBB上げ利用
絆産は同キャラ合成BB上げ
メタルは強化パレまで温存
>>363
10ターンで勝負着かなかったら判定勝負になるね。 >>373
マジっすか
ありがとう今度2穴炎パで試してみる バハ材が全然手に入らなくてハゲてるんだけど
お前らどうやって入手してるんだこれ
>>374
5ターンくらい長引いたのはあったけど10ターンは無かったんだよな
メインに戻ったら何故かクリア扱いであれ?ってなった イベントなーんもないからね
挟撃あるんだからレイドくらい出来そうなもんだけど
アリーナのランキングとか見てみろよ。
既にアクティブなユーザーいねえから残された村人状態だ
まあフレンド申請しようと思ってリストから検索したら、
下のほうが数日前っていうのは物悲しいね
自分は25だから、相手は30なんだけど
ランク20代後半〜30過ぎの、ある程度やり込んだっぽいフレンドが次々とログイン切れてる
そりゃそうだよなあ
昨日から1日でバハ材が3つから3つに増えたぜ
イエイ!
ちょっと前にあったブックのイベントとまでは言わないから
デイリーミッション的なモノがあればなぁと思った
ログインしたくなる様な理由が増えれば…!
デイリーミッションブックは継続すべきだよな
あぁいうのないと虚無感半端ない
育成済みキャラの2体目を育てて使えるところってある?
>>313
亀レスですまんがそこじゃなくて参加数と総合勝利数が見たかった
それだけじゃ負け無しか分からないからね 南ゲートの60000ダメージってどうやってクリアするの?
>>394
累計でオッケーだから何回も行ったらクリアできるよー >>394
1度の戦闘で達成する必要ないから2回3回とやればいけるぞ 素材集めのそれぞれ一番いいとこまとめてるとこ教えてくれ
>>337
自分はヴァルガスとルカナとアーネルにクリティカルアップのスフィアつけて2戦目SBBぶっぱでいけたわ
リーダーはBB稼ぎたかったからゼルナイトにしてたけど2戦目開幕の時にはおなくなりになってた
もう一人はリードがだれか一列BBだったと思う あのさあ、1ターン最大クリティカル回数21000てどういう事かな
世界記録だろこれ
スパークが252回なのにねー
そういや、今ん所アリーナでチート使用相手に会ったことないな
フロハンでは割といたらしいのに。すぐ対処されてたが
ところで、ふと思ったのだけどサーシャにヴィシュラ、というか呪いって有効だったりしない?
呪い状態だとBB等を封じるわけじゃん? サーシャの特殊攻撃も封じられたりしませんかね
通常戦績の方だけどさ、クリティカル回数だけ狂ってる
画像は名前消せんからup出来ない
>>406
少なくともCPUはALT使ってこない
呪いは防衛側で嫌がらせしたいなら一定の効果があるかもしれんが普通に闇染め+麻痺搭載が防衛するにしても1番の嫌がらせ確定 ボスにもアリーナにも有用じゃない状態異常キャラは他より1段も2段も劣ってるからなんとかしてほしいな
エイリムは後からこのキャラ使えるんじゃね?的な試練とか実装するからな
さすがに過疎りすぎでは?
広野にアドバイスもらった方がいいな
あんなディスっといていまさら頼れないだろうなあ
自分の方が上とか思ってたんだろうけど
真面目に見下してたよね
サガコラボの時だっけか?
スクエニとの対談記事で本人目の前で特攻批判したり
広野はFFって看板のお陰である程度成功してるように見えるだけ
FFの看板背負って失敗してるの何個あると思ってんだ
FFBEも最初はエイリム主導の運営で失敗してクズエニに変わってから盛り返したらしいよ(伝聞)
アリーナはシーズン50勝到達で同ランク付近と当たるようになってんのね
この仕様いらんわ
不利属性やっと終わったと思ったら次のブックにもっと無理ゲーのミッション追加されてるし
高橋いい加減にしろよ
>>417
それでも運営がRKみたいな金稼ぎとゲーム好きある程度両立してる様な人間だったらもっと有名なってたわ。広野の拝金主義と宇津木の虚言癖と頭の足りなさからくるバランスであんなんになってしまったけど。 >>418
初期の頃が一番良かったからやっぱりクズエニはクズエニなんだなって 5chが全てとは言わんがスレの勢いでゲームとしての出来はお察しやね
レブマのレシピまだまだ先だけど、必要素材は、
マキロン、辰砂符、ダイナ、蒼珊鉱
で合ってる?
アリーナ絡みが糞過ぎるわ
ミッション・キャラと運要素が高杉
>>425
そんなもんじゃね…でもレブマとかスタメン落ちするからそこまで作らんでもいいと思うんだがな
1個は普通に貰えるし主人公リンがスフィア付かんから苦労して量産はいらんような気がするわ >>427
でもスフィア作りくらいしかやることないからね…
マキロン、ダイナ3個ずつ作ったから、
皮でも集めておくわ ガチャがないのは評価してるんだが、ガチャ抜きでも盛り上がるコンテンツを用意してくれないと客は離れていくわな。
ストーリー追加もおそい、イベも遅いしありきたり、成長要素もニケツのみ、これじゃモチベーションあがらんよ
どうせすぐにグランマルクが追加されるし
それを上回るラグリス系も大安売りされるよ
>>428
絶望の波動結晶なんだよなぁ…
いらんって人いるけどどうせレブ→オルト→グランと作成で使うの分かりきってるし集めといて損はないでしょ >>422
富豪の間やワンパンできなきゃワンパンされるのがお好みとは脳死猿らしいね 2の計算式は知らんがおまけ効果のないレブママキロンなんて観賞用のマジック目的だから無理して作る必要無い気がする
>>375
2穴いらんよ
なんならゲージ溜まるのも遅いからSBBすら使わなかった >>435
計算式マジでわかんね。星4から5にした時は目に見えて被ダメ減ったのにステで防御伸ばしても試練じゃ恩恵感じれなかった。敵の火力が高すぎるってがあるかも知れないけどカリュータの15%程度のバフでも減ってるのは実感できるから謎だわ。 真横レベルじゃないとBBになるよね
つーかこれなら表示右にしてくれ
ネガティヴな意見見たくないならスレ見るの辞めれば?
ゲートでメタル行きたいのに、育てたい奴が四人しかいないから貧乏性で行けない
だからってユニット買い足すのもなあ
十翼はミセルだけ買ったんだけど、ストクエはそこそこ楽しめるのかな
ドレンティアって材料になるスフィアの方が強ない?
こんなんミッションになかったら絶対作らんやろ
何かこのままサービス継続できるのか正直心配になってきたわ
グラサマも続いてるから1年は大丈夫だと思いたいがセールスが右肩下がりすぎて辛い
>>442
それはちがうw
ただあなたは悪くない
悪いのは高橋だ なんで紙芝居だけのストーリー更新に2カ月もかかるんだろうな
どうせマップも一枚しか追加しないんだろうに
>>439
だよね
1の時と同じ感覚でやるからいつもやらかす ブレフロ2のヤバいとこは1とやってる事変わらないってとこな。それに気づき始めた1辞めた奴等が2も辞めていってる
ベースがあまりにも変わるとこんなのブレフロじゃない!ってなるから、基幹部分はあんま変えなくていいけど既存キャラのほうが多くてやり直してる感が強いからな
BBもキャラごとにいくつかあるのを事前に選んでセットして使うとか、XBBも今の仕様じゃなくて仕込みしてから対象キャラを全員タップしてから発動、くらいにしてくれればスピーディに戦闘に混ぜられそうなのにミニゲーム挟んでるから勿体ない
リンの進化犬のドットは2月のファミ通に載ってたんだけどな 更新に2ヶ月以上かかるとは思わなかった
勇者シリーズの設定もよく分からんし
まったりやれ気長に待てなスタンスでも少し限度がある 色々新展開を期待してただけにショックが大きい
単にゼロから再スタートすれば儲かるんじゃね?ってことで1を切り捨てたってだけでしょ
1のまま続きにすると先が見えてるからね
自分達の資産は引き継いで使い回してユーザー側の資産はリセットかけるとあら不思議、高橋の錬金術は神の領域やで
4聖シリーズの6人以外は全員グランガイアかエルガイアのキャラやろ
エルフも魔法シリーズも勇者もそうやし
2は1やって無くても楽しめるといいながらかなり前作世界観ありきだよね
>>452
逆にゼロからスタートしたかったけど既存システムに頭固まって新仕様や設定がたくさん作れず1から脱却できなかったって感じ まったりペースなのはそれはそれで良いけど
上でも言われてる通りブレフロ1と変わらんのがやばいわな
フロハンにしろ試練にしろ基幹のシステム同じだから攻略法の確立も早いしユニットも1のものが多いからシナリオ(設定)含めて同じ
1のユニットやシナリオなんてのはそれを売りにせずになんなら無料で配布、無料で見られる位にしておいて、基本は2のものでやるべき
コンテンツも含めて1をなぞりすぎてる
アリーナの最大スパークが945とか身に覚えのない数字になっててこわい
逆にやることない分気が向いた時だけやれば良いから楽でもあるんだけどな
別ゲーメインでやってるから時間取られるとキツい
これメインでやってるなら物足りないと思うわ
そんでやっと樹30勝終わったけど先週まで550戦4敗程度が今週だけで50戦3敗とか敗けすぎ
戦績ずっと残る分地味に辛いわ
新しい事にチャレンジしようとしたグラサマの方がまだマシというレベルだもんなぁ
これは厳しいな
今回みたいに全員1のユニット追加です、な感じはやめてほしいな
でも人気あった世代はどんどん追加するだろうし…レイエルはカインだし
1で無料で見れたキャラのストーリー買わんと見れないよー
はマジでどうなん?と思ってるわ
1どうこう抜きにしてもストーリー見ていいキャラだ!買おう!だろう普通の流れは
どんなキャラかも分からんのに買ってみてみようとはならんだろ普通に
>>461
それもあるしキャラ買うときに星3状態しかみれんから買うの怖い。SBBも単体なのかよ的な。 ユニット性能はググれば分かるしなあ
まあ公式で公表するに越したことはない
>>461
BEはそれだよな。せっかくストーリー作っても大半は見れないってもったいないね。 1の黒扉確定って先月無かったけど廃止になったの?
確定召喚面白くないんだよな
>>463
そこまでするのは熱心なユーザーだけだからな 全部ユーザーに甘えてきたつけでしょ
んで運営開発を甘やかしたユーザーのつけでもある
運営に対する怒りは全くないけど落胆が大きい
やってて悲しくなる
まぁこの先はBB見て全体なら買い単体ならゴミと分かりやすいし適当に追加されたスフィアを鬼周回して作ってアリーナに出るの繰り返しだろ
単純に時代遅れのゲーム作って売れると思った高橋が無能なだけでしょ、今は飽きたらいくらでも他に選択肢ある時代
普通の企業ならこのセルラン推移なら潰れる可能性あるけどBEのおかげでそれは免れるし広野に足向けて寝れねーな高橋は
胡散臭いユニットランキングとかはググる癖に性能は調べない層は理解に苦しむ
>>472
あれは自分の知識と擦り合わせてるだけ
自分の脳内ランキングと一致してれば「やはり俺の考えは正しかったか」と悦に浸り
逆に脳内ランキングと一致しなければ「やっぱ此処のまとめは何もわかってないわエアプ乙」って叩くだけ
お手軽認知欲求満たしよ スフィア作成について一言
要求素材が落ちない、派生が多くて分かり辛い、面倒臭い、スフィア生成画面が見づらい
苦労して作ったスフィアもすぐインフレの波に飲まれてゴミになりそう
1の頃から全く改善されてない
1でも性能わかるのに3年くらいかかったもんなあ
テンプレで指摘してやったから良かったものの
お猿さん達は数年何も感じなかったのかな?
武器進化とかやるんだったら朧村正みたいな感じで進化候補をツリー形式で表示すべきなのでは...
作ってない武器がどこから派生するかなんて覚えてねぇよ
>>472
ブレフロ2の胡散臭いランキングみたいなw
一応、キャンペーンユニットはツイッターでBBSBB性能見られるけど、魔法か物理かわかんねぇ
なんで公式が新システム否定するようなことしてるんだ?
いまさら公式でフロンティアハンターの動画出してるし、どうせならネタがないならユニット紹介やれよ ネガネガしてんなぁ
どうせならイイトコ挙げていこう
イイトコ……
1でお馴染みのユニットをまた金だして買うことができる、ヤッタネ!
オートが充実してるから超絶苦痛な素材あつめをひたすら自力周回しなくていい、ヤッタネ!
イベント?も1と同じのをやってるから新しい攻略とか考えなくてもいいよ、ヤッタネ!
まぁユニット買い切り自体は良いシステムだと思うよ
ゲームと全く噛み合ってないのが駄目すぎるけど
シナリオに出てきて活躍したキャラを売れよ
なんでそれを報酬にして、肝心の販売ユニットは背景のストーリーもわからないぽっと出のキャラにするかな
BEに割いてる開発リソース無駄過ぎる
とっとと縁切ればいいのに
さすがにそのセリフはBEの売り上げを超えてからでないと吐けない
現状だとBEに食わせてもらってるからなあブレフロは
BEが間ゲーから脱却するのにかなり時間かかったしなあ
ブレフロ2でも全く同じ状況繰り返されると流石にちょっと失望する
フェルネ社長前後と幻想ログ前後で支持層変わりそう
1と変わらねーって批判はナンバリングで前作の印象を保ったって点で成功してるから、これからの肉付け次第なんだろうな
1の人気シリーズって残り十二聖メイリス先遣隊くらいだよね
単発だと持ってきてほしいの結構いそうだけど
リクルとかエルルとかイルミナとか
ガチャなしに関してもBEのセールスあってこそ出せたようなもんだしな
社員路頭に迷わせるリスクある博打他に収益なかったらやれないよ
高橋は失った信頼回復したいなら髭みたいに3に逃げるなよ
前作の印象を保ったといえば聞こえはいいけど
せめてドラクエくらいの進歩はして欲しいんだが
イベントって言ってもBEみたいな期限に追われて期間内ずっと周回するようなのだったら
期限に追われることなく素材集めに周回してるほうがストレスないから好きなんだけどな
イベントよりもコンテンツの拡充を頼むわ
>>492
1であまり日の目を見なかったユニット達が登場するのならいいけどなあ
長く使ったアヴァンクランツアークオルガなどを2でも使いたいかと言われるとなぁ… BEは素材がいいから運営さえ変われば今からでも覇権になれるだけのポテンシャルはあるんだよな
でもブレフロ2はなんかどうにもならない感じしない?
グミの黒字部分の大半を占めるのがBEの売上なんだから縁切るどころかむしろ感謝しなくちゃいけないレベル
大幅にシステムやキャラ変更して前作の印象を保ったんなら評価に値するが
BEのセールの方が上なのは分かってるがエイリムは素材開発費とサポセン分売り上げの一部入るくらいだろ
売り上げの大半はスクエニ行き
グミエイリムの黒字部分への寄与の話なのにスクエニの話出す意味あるんけ
内部の金のことは知らんが、エイリムの収入の大半がBEってソースあるのけ?
今は助っ人って、試練1・2とゼルナイトでうまるよね
後はBBupユニットくらいかな
他のユニットを助っ人にだしても誰も使わないよね?
せめて世界観かシステムのどちらかは一新しても良かったんじゃないかね
前作の客逃したくないからって引きずりすぎてる感じはする
売り上げがそのまま入るブレフロシリーズ
売り上げの一部が貰えるBE
BEにリソース割いてブレフロコンテンツの開発が追いついてないのは本末転倒じゃないの?って話し
>>507
BEの生放送で人が居なくて優秀な奴が欲しいとか広野に言われてたの思い出したわ。この場合エイリムの人間の事指してんのかスクエニの人指してんのかわかんないけど、ブレフロ2のマッタリ感見るにエイリムも随分のんびりした開発なんだなとは思う。 BEリリースした時エイリムの利益めっちゃ伸びてたな懐かしい
先行してリリースかつ安定利益のBE捨ててブレフロ1,2傾注して博打とかそれこそ本末転倒じゃろ
もう高橋にマネジメントは任せろー!って直接言って来いよw
リリース時はエイリム体制だったろ
さすがに収益率がその時と同じじゃないだろ
基本みんな推定推論だしクソどうでもよくないかこの話題
若干古めのデータだがセルラン上位と下位でこれだけの差がある、ちなみにブレフロ2なんて200位すら入れてない圏外だからな?
BEのセールス1割程度しかもらえなくてもブレフロ、ブレフロ2の売り上げより↑だよ
連戦街道100週してジグの実2個
召喚士プログラムでやれること→もっと周回できます!
解約するわ
収益収益ってガチャないんだからそんなに上がるわけないじゃん
常に圏外だけどもう5年になるアプリだってあるんだしユーザーが心配したってしょうがなくない?
>>516
かおりんごが汚れたふなっしー状態で出てきたら心配するけどオサレなオフィスでニッコリしてんだからここで経営指南しなくてもええよね エ・アプ教授によるソシャゲ経営論はもう聞き飽きたわ
講義するならスマホアプリ板でやって
>>496
BEみたいなメダル集めて交換してーなイベント来たら拘束時間多くて萎えるけど
FF3のクリスタルタワー?イベントみたいな踏破型だったら嬉しいね
1回クリアしたら終わり系が今のブレフロ合ってそう
その点はSPDが1体落ちるだけでイイだろうし期待したい
最終進化には同キャラ6体必要になります!なんてこっちでされたら終わるけどね… 前も言ったけど、そんなに経営について詳しいなら会社おこせばボロ儲けじゃね?(笑)
イルミナが実装されてからが本番だってラスハイルが言ってた
>>521
まああれこれ言いたいんだろうね
プロ野球ファンのおっさんが選手とか監督についてあれこれ言うのと同じで 所詮は1ユーザーの意見でしかないでしょ
実際力のある人もいるかもしれんが大半は口だけよ
次の進化でついに2人の武器コンプで嬉しい
2穴もかなり埋まってきたしあとはゼクタサ…
アリーナブック[のSBBノックアウト20体って自分がSBBで倒してもカウントされないんだけど
もしかして相手のSBBで死ねって事?
SBBで倒す
ゲストやフレンド(代用自前含む)はダメ
>>528,529,530
ありがと、貯まったらためしてみるよ さっき、ナヴァールと戦ってたら突然画面がスパークで埋まってスパーク数405とか出たんだけどバグ?戦績の1ターンスパーク数は700超えた
漸く不利属性終わったと思ったら次のブックがゼクタサ以外達成済みになってて何か解放された気分
>>526
イイなぁおめでとう
武器追加されていく前に終わらせたかった・・
蒼い鉱石が全然落ちない レブマデュラって弱くね?何でこれ全能20%アップじゃないんだ?
映画監督しか映画批判しちゃいけねえのか?
だったらお前がやれは嫌なら辞めろくらい馬鹿らしいぞ
>>537
来るのおせーよ
24時間しっかり監視するように 何でそんな2穴埋められるんだよお前ら
これクッキー使わないとFFBEのトラマラ並の苦行なのに
ブレフロ2は利益完全度外視の高橋の道楽みたいなもんだろ
だからユーザー減っても全然対策しないわけで
1を最初からやり直してるよう
キャラもイベントもキャンペーンも全く一緒やん
課金に値しない
トラマラ並みとかエアプやめろ
トラマラは10周で0.1上がるとして単マラで1万周やぞ
クッキー使わなくても素材集め周回+そこで拾った雑魚&貯まった絆でガチャから出た雑魚をぶつけてたら2穴なってる感じ
>>540
自動周回あるしな
無課金だとキャラもそんないないから二穴簡単に作れるんじゃね?ユニットだけ買いまくってる課金者が一番きついと思う >>544
これだって1クエに1回BB撃てるとして単マラ1200周じゃねーか
BEの10倍楽で自動周回も有りとはいえキツいことには変わりない トラマラに比べたら楽だと思う
自動周回があるだけでもありがたいと思える
>>548
レベルを上げきってから周回しないで雑魚状態で周回させて置くと一回の周回で4回とか打つときもあるよ >>540
寝てる間に放置してるだけでどんどん2穴になっていく
ただ周回中にSBB開放するとどうも落ちるっぽいからそこだけ注意
何度か落ちてるから気のせいじゃないはず >>551
ちなみに上げる時はどこ回るのが良いの?
やはり壺回しながら貯まったら合成していくのが良いのだろうか? >>552
一番いいのは強行突破
たまに窟中の猛攻も行くけどね
ブレイブライド量産して功績稼げるから 作れるよ
武神薬コレクターになってしまってどうしよかと思ったが
売ったら結構ゼル増えた
スフィアとかもアリーナ運ゲーが絡むせいでビチグソになってるわ
よく言われてるけど水眼はポロポロ落ちるんだな
功績で交換したのがもったいなかったわ
BBLv,7か8くらいになったらクッキー使うだけでも手間減るよ
トラマラ例に出したけどクッキーはトラモグだと思えば気は楽
>>561
なるほど
クッキーはいざとなれば金で買えるのも良いな
ところで強行突破回る場合は主人公の武器はビュニシクにするのがいいのかね? やっとアリーナのミッションに手を付けていってて
10000位前後をウロチョロしてるけど相手が闇パばっかり
ほんとおまえら闇パ好きだな
闇は最初のアリスエルザセット販売の罪がいまだに続いてる感じだよね。
正直、闇パとか試練でも使わないのになぜ優先して育てたのって思うわ
リリース当初の闇パブームに流されて引退した亡骸でしょ
アリーナでブックのために雷パで挑戦したら一戦目が樹パで速攻でタスクキルして負け扱い
理不尽だろ....
>>567
引退済みの相手なら今シーズンでの勝利数付いて無いと思うの
不利属性ミッション済ませた人達か3桁順位でも闇パはウジャウジャ居るし
…姉妹もだけどBBが全体なシダ・リラ居るから楽だしねぇ まぁ楽にアリーナ消化するなら闇パ一択だもんな
不利属性進行中は闇パばっかうぜえって激おこだったけど、終わったから即座に闇パに変更したわ
リリース記念で四聖売りたいはずなのに
みんなが闇買ったからな・・・ブレフロ2の顔にしたいって
言ってたけど四聖は顔にならなかったな
俺は好きだけど
属性ミッションは全体BB増えてからでいいかなと放置して闇パです
まあミッション達成は乱入キャンペーンで頑張って欲しい
全体BBがアドバンテージありすぎなんだよなあ
全体BBなくすか、逆に全体BB出来るキャラ増やしてバランス取って欲しい
全体BBは重そうでそんなに重くないからねぇ
バフなしか自己バフのみだからだろうけど
各属性に全体BB持ちキャラの追加と共に
クエストでは敵集団の中からピンポイントで単体に攻撃しないと
全体技で巻き込むとカウンターやらデバフやら飛んでくる全体BB対策要因が来たりしてw
>>572
あれは売り方が下手すぎた。チュートリアルで選んだキャラ除外してもっと安売りして且つ序盤楽にする為にメタルキージュエルキー おまけでつけるとかでもしないと。 持ってなかったグレンとジャニスが連続乱入して一気にゼクタサコンプした!!
明日にでも事故にあって死ぬのかな
ランク50目指してる奴らさ、あんま無理すんなよ
フレからしたら毎日ログインしてるのが1番なんだから
今日だけでランク50の燃え尽き組2人切ったわ
>>578
エルトリオンさえいなければ樹のヒーラーはランシアやエリモと並ぶ評価になっていたはずなのに >>578
地雷とか言うな
一番最初にゲットしたキャラで愛着は特に無いしLV60で止まってるけど
ALT次第で化けるかもしれないだろ そもそもランク上げなんか上限解放されてからでいい。修練2倍とか1年もしないうちにやりそうだし
強行突破回りすぎて素材の偏り激しいわ
他に素材貯めの観点でおすすめマップある?
>>579
その程度のことで運使いきって死ぬとかどんな器なん まぁ比較的に低確率な事過ぎると仕方ない
おめでとう、無事でいろよ
しっかしブレ生まであと1週間、アプデは半月以上先か
その頃にはフレ何人辞めてるだろう
ブレ生やるの遅すぎた
もっと早くやってれば少しは違っていたかも
誰かが言ってたけど俺も早くブレフロ3がやりたい
ブレフロ2は大型アップデートとかで全面的に改修しないなら早めに完結させて欲しい
>>591
2は延期してこれだからな・・・
そもそも新システムとか新ユニが受け入れられずこけたわけでもなく、企画段階で新要素思いつかずに現状だし3作っても同じだろうな >>591
この2を見て3を期待する気持ちがわからない。
別ゲームやった方が良くないか? なんでこんなの作ろうと思ったんだ 最近のシリーズ流行りは理解できん
仕切り直したかったのでは?
3部でもそんな感じあったけど、結局は2行3行あるようなBB類だのは続いたし
今の状態でモチベ保ってる人すげぇ。ログインしてお知らせ見るだけになってる。イベントやるのそんな難しいか?1より圧倒的に早く終わり迎えそう
>>592
アリーナ40勝ぐらいで10000位なんだから
おれよりやる気ない奴含めたら30000ぐらいはいるだろ モチベも何も今は適当にプレイしていればいいだけだし
バハ材足りないんだけどオススメ周回先ってあります?
バハ材はイクスタス→南ゲート→波状攻撃を回ってる
リン連れて行けないのが残念だけど
無課金で2から始めた人は、すぐ辞めてってるね。
癖のあるゲームだから物好きしかやらんよ。
現状だと前作の方が面白かったな。
ミッションこなすの面倒くさい。
キャラのBB上げるのにも忙しいのにイベントたくさん詰め込まれたらそれこそモチベさがるわ
ブレフロ3で思ったけどBEとグラサマと三国志も含んだら今ブレフロ5なんじゃね
>>602
リンもだしゲストユニに三枠も取られんのストレス感じる。もっと効率いいクエ早く実装して欲しい。 >>606
ほんそれ。ミッションコンプしたらゲスト外させてくれればいいのにね。 ボリュームがそんなにないから一旦ストーリーと試練終わったら物好きくらいしかやり続けてないんじゃないか
クリア後とかに意味もなく黙々とやり込み続ける層なんかには合ってるよね
俺ドラクエとかロマサガなんかハマると2〜3年平気で毎日やってたしこのペースでも全然苦じゃないわ
でも高橋って基本的にそういうっ気あるよな
オートなんかも散々渋ってたし
個人的には古き良きRPGみたいな路線で突っ走って貰って構わないけど時代には間違いなく合わないわな
>>610
お前がニワカかだけでそういう遊び方はあるけどな バハ材は6体自ユニしたいなら機械の城だね
上にも書かれてるがレベル1から素材周回連れ回すと大体35前後でBB10
そのまま進化させて60スタートで素材周回回して大体レベル66か67で二穴
クッキーはたまの調整にしか使わんわ
ユニット買いまくってる奴は知らん
スタッフはFF5とかロマサガにハマってた世代なんだろうとは思う
>>605
グラサマと三国志はエイリム何の関係もないけどな >>609
クリア後のやり込み楽しいよなぁ
シナリオクリアLv,50くらいなのにLv,99じゃないと装備出来ない武器、勝てない裏ボスとか
あの辺延々とやれましたね・・
>>615
すまないユーザー的に見たら似たようなのあり過ぎてっていうニュアンスで頼む
挙げるならマギアブレイクとかユニゾンクエストも出せば良かったか
もっと関係ないけど いつからだろうな
そういったやりこみ要素がやりこませ要素になったのは
>>612
あ、自分のこと普通じゃないガイジってわかってるんだ
安心したわ アウアウが嬉々としてガイジ認定しても
お前が言うなとしか
はいやめやめ
レスバでマウントとろうとしてる時点でガイジなので
今後もブックは増えるはずだし召喚士ブックに作成武器数やエンチャント獲得何個とかある時点で黙々とやるしかないんだ。けど昨日コンプまで何個必要か調べたなら気が遠くなる。
グンナ作ったけど戦宝作れるようなったらいらんなこれ
ほぼ自然でもうABP15万まで来たしすぐアリーナも余裕だな今回
数年間このスレ荒らしてるガイジが何言ってるんだか
やっぱり自覚ないんだなニセテン
乱入かれこれ一週間来てなくて
乱入一回のミッションで足踏みしてる
運悪いってのはあるけど、さすがにうんざりするわ
100勝ごとに乱入確定とかしてくれよ
>>636
俺も最近まったくこないわ
来たところで今まで全部スカってるしどうでもよくなってきてるw 弱点属性も自然回復だと1週間ぐらいかかるような量だしなぁ
戦宝よりグンナマッタの方が良くね?
戦宝でBC泥が10%増えるって結局は獲得量が10%増えるってことじゃない?
2つとも同時に装備できるしどっちもあるに越したことはないだろうし
アリーナ好きにやりたいのに属性指定とかで負けて連勝逃したり腹立つ
グンナマッタは材料エグすぎて1個でギブアップしたわ
あんなに足りなかったゼルが余りまくっててつれえわ
新イベ新キャラはよ
マジでゴミカス乱入いい加減にしろよ
今週1度も乱入きてねーぞ
乱入きてもゼクサタは水か雷しかこないから全く増えないし
アリーナ限定ユニットは必須級の性能ってわけでもないし無課金で1年以内に揃えられればいいや
ブックがそれないと先進まないとかだったら文句も言いたくなるけどそんなこともないし
>>642
出てもええけどやってないやん
まあBE忙しいだろうししゃあないけど ゼクタサが揃わないから正宗が作れないんですがががが
サーシャのミッションコンプ出来ない&水パ育ったからロイ挑戦したんだけど4と5の倍数ガードでミッションコンプ出来たわ
第一と第二のミッション交換するべきだろ
引退して2年。
ブレイブフロンティアってまだあるのかなと思い、このスレに来てみました。
(; ・`д・´)2…ダト!?
何があったの???
今年の2月22日にリリース
ちょうど2年ぐらい前に2発表してなかったっけ
今のところキャラいなくなってリフレッシュされたブレフロ1
あぁ…
そーいや2言ってたね(;・∀・)
二年も待たせたんか…
1は、☆7が出て引退したなぁ
マクスウェルの次の試練まではクリアした気が…
2は全然違う?
>>658
まだ☆5までしかいない
BBぶっぱげーにはまだなってない
インフレ抑えるために色々弱体化してる
ロードはかなり早くなってるからアプリ開くのが快適
ゲームシステムは変わらん
課金ガチャ廃止
月額課金しないとスタミナが2時間で全回復する
更新頻度は1と変わらないからやる事が素材集めるくらいしかする事がない
こんなもん >>658
カルデスまでとかかなり間あいてるな
かくいうおれも最後にクリアした試練が何か覚えてないわ
グラ爺とオーンだったような
正直1で飽きて辞めた人は2無理だぞ
おれはなんとなく生活とか変わって辞めたタイプだからギリやれるけど多分30分もたずにアンスコするわ ツボでのBB上げなかなか楽しい
今更ながらやっとツボ最強ってことに気付いたよ
ラリオ6人とナグネス7人いるけどどうしたもんか
ユニット一覧の見ばえが悪くなるのがいや
>>658
ブレフロ初期と近い
ストーリーは20年後だよ
らん豚? >>663
寝る前とかでさっさと終わらせたいなら壺
仕事中とか1時間以上スマホ触れないなら爪 壺より猛攻の方が良くないか?
BB上げやりながら功績も稼げるし
猛攻は時間かかるからヒマ人向け
壺はサクッと終わる
ああぁあぁ先週アリーナ張り付いて乱入無しだったけど今初ゼクアタ来た
アストさんだったけどコレめっちゃ嬉しいな
乱入パキーンした時の感じはレアガチャで確定演出した時に似てるわ
みそしるブレ生出るんか
もうあいついらなく無いか?
1の頃やってる詐欺してたゴージャスの添え物エアプおばさんも2のフォローシステムになってやってないの丸分かりだな
主人公初期武器レベル10のまま
やる気ない奴は配信に出るなと思うわ
視聴者のモチベーション低下につながりかねんし
兄貴とかも見てて辛いわ
>>670
他がゴミ面子過ぎるからしょうがない
アメフトも大概だがそれ以下しかいない
誰も知らないモデル
売れないオッサン声優
ネクラな何してるかわからんニヤニヤオタク
AVにしか見えん格好で出演するセーラー来てるおばさん
エイリムが何を目的でこいつらを囲ってるのか教えてもらいたい あまりネガりたくないけど、現状脳死ハムスター以外楽しめる人いないと思うし仕方ない気はするわ
パーティ編成を考える楽しさもないし育成して強くなる実感も薄いし周回したいわけではないけど刺激という意味合いでのイベントもないしさ
金の匂いがしないところにはまともな奴が寄ってこないだけだよ
あいつらも稼ぐためにやってるからな
>>673
兄貴は好き好き言ってるけどやってないよな
持ってるスフィアが色々語ってる 公式が誰を使ってもその人がやってなくても良いんだよ
エアプおばさんは最低限も触ってないのにやったふりしてるのが酷い
クッキーと壺でBB上げるとバトルBP貯まらないから困るな
ミセルとかSBB10なのにBPのために鬼周回した
下手くそもざつぎょも楽しめるイベント増やしていかなきゃどうにもならん橋
ゼクタサか分からんが乱入アップイベントはファミ通にやるって書いてあったぞ
金不足で毎日ゴールドオートして終わり
何が楽しいのこれ
確率アップとかショボいこと言わずに5連戦したら5戦目は確定乱入にしろよ...
アリーナで勝つところの通信で止まってエラー落ちループ
こんなんで負けつけたくないんだが
>>689
月額入ってると毎日30万前後は絆ガチャで入るな
今は >>695
やりもしないゲームのスレ見てる方がガイジなんだよなぁ お金不足ってくらいやることあって羨ましい
もう何をしたらいいのかw
>>692
自分でタスクキルでもしない限り、再開しますかってアナウンスが出るから負けがつくことはない セール全キャラ買ってるが来月の絆で全キャラ&武器☆5にできそうだ
課金してないサブ垢では金余ってる
>>699
勝っても通信エラーで先に進まないから別の端末に移すことで解決法した せいぜいオートでその辺回って穴あけしてるぐらいだろ
キャラ買いまくった奴とキー不足の無課金は金辛いやろ
アリーナ樹パのミッションやってて順調に勝ってたのに
今さっき火パに殺された
負けたら死ぬほど腹立つな、やっぱエルトロンいらねえか…
アリーナにヒーラーはいらんと思うよ
その分アタッカー増やした方がいい
>>705
だよな、ってか単純に他にいないんだw
サーシャ倒してない雑魚だからアーネルもう一人育てますw DUELのカケラと魔晶石の欠片の効果って重複するかわかる人おる?
3戦目あたりからキツくなるからヒーラーかゼルナイトがぬけまてん
樹はまだゼルナイト買ってたからなんとかなったな
雷はまじキャラ足りないエゼルエミリアエミリアエミリアエミリア
全員一気に育ててるから金も素材もメタルもないなった
やっとアリーナの雷パミッションが終わった
ゼアキア取ったから一休みだな
反日回復する度にオートで回してんのに闇と光の眼一個しか増えてねぇ。アホだろこれ。武器追加すんなら素材ダンジョンとか実装しろよ。素材周回でコンテンツ不足ごまかしやがって。
少ないコンテンツをクソ泥で水増し
エンカウント率爆上げで水増しするファミコンと同レベルの発想
月額プログラムで周回数増えるとか高橋の考える事理解出来ん 普通普段より周回減らすようにするやろ
なぁなぁタカハシィー
ここ最近ずっとアリーナオートとゴールドオートしかしてないんだけど
まさにゲー無なんだけど
月額は素材泥率アップにするべきだったな。作業量増やしただけでゲームが面白くなると思ってんのか
ゼクタサ待ちや武器の為に周回してるとBEのトラマラしてる気分になる。アリーナブック10開放だと100戦毎にゼクタサ乱入確定、光闇眼も火や水と同じ泥率に変えてくれよ。来る日も来る日も同じ事の繰り返しじゃそりゃ飽きてくるわ。
月額はアリーナオーブと絆と体力だけでも満足してるからえーわ
オート回数なんて100でも多いくらいだしおまけ未満の感覚
まさか報酬up系じゃない月額が来るとは思わなんだわ
周回数増やすための月額じゃなくて率とか量を倍にしてくれ
金払ってんだから効率化させろ
長時間ゲームに触れてほしいなら中身のあるゲーム作りをしてくれ
とか色々不満はあるけどダラダラ周回してるのは育成という行為が好きなだけでブレフロじゃなくてもいいんだよなとよく考える
周回数増やすってより溢れる体力、オーブを無駄にさせないためだろう
千円以上の価値はあると思うが
ファミ通買ってきたわ
>>720
ブレフロじゃなくていいんだよなって
そこまで言うくらいなら単純にブレフロ以外のゲームをやればいいんじゃね?
それでもやってるっていうのは逆に言うとどこか気に入ってる部分もあるってことかと、キャラが良いとか? >>721
到底分かり合えないから気にするだけ無駄だよ >>720
量を倍にして効率化したい?
つ神験の証〜♪ >>723
こんなとこでもあいまいな答えやってんのかよ
舐めてんな >>721
育成プログラム自体はありがたい。問題は一部の素材の泥率だ。次のストーリーで緩和されるのかもしれんけど下旬だし、新しい武器も実装されるしで追いつかねーよ。体力増えたって落ちないもんは落ちないんだ。 >>724
他のゲームを探す労力よりはって感じだろうなあ
十翼の小説とかイラスト集とか買ってた頃はキャラも楽しめたんだけど、面白いかは別として例えばボイス付きだったり情報量が多いゲームアプリが増えてる中でさすがにキャラが薄いからそこもない
まぁブレ生を観るかはわからんけどそこでの情報待ちって感じだな さっきロイ倒してきた楽しかったわ
後はロイ育てて緑のアイテム5個以下頑張ろっとまだまだやることあるぞー
素材泥率も別に今のままでええよ。
ただほんまにやることないぞ。
割とまじめにひでぇわこれ。
>>729
FGOとかアナデンとかの話だけど
落ちない素材はイベントで稼がせる気だから落ちたら御の字くらいで構えとけよ
鷹の爪コラボと題して目を配ったり、イベントブックって言ってバハ材や目を配ってるのがいい例だから、今すぐやりたい訳じゃないなら放置しとけ
今すぐやりたいなら石割って神剣買って脳死周回しろよ >>723
HRN「またコラボ? チッ……しゃーねえな」 穴掘りも終わりが見えてきたしそろそろ試練でも行ってみるかな
コラボキャラは優先して強く調整するとかあったような気がする
FFBEとコラボするのは予定には入ってると思う。後はいつものファンキル チェンクロ テラバトル2ってとこか
コラボって期間限定になるから
取り逃すとやる気なくすだけなんだよな
つってもコラボで新規釣って限定キャラ出すとかじゃないと売り上げ出しにくくね?
スペダンで強敵と良報酬出して育成面で課金させるとか
>>737
あれは100万再生突破するくらい好評みたいだぞ
ブレフロユーザーと層が違うみたいだが… コラボ先の客を釣るための餌なのにわざわざ入手を困難にする意味は無いよな
釣るだけなら楽だろ。クエ進めてダイヤで買わせりゃいいんだから
コンテンツ難しめにしないと金は落とさない
コラボだとか今後のイベントの予定の話されたら普通はテンション上がるものなんだけど
なんだろう 全然ワクワクしない
>>745
基本的にブレフロのコラボは
コラボキャラはクエドロなりミッション報酬なりの配布型で
コラボ限定ガチャや良性能キャラで金を落とさせようとする他ゲーと方向性違うし コラボキャラ弱くしないために有料で出す言ってなかったか?
>>747
2じゃ配布とか報酬だけじゃなく課金ユニットとして販売することはあり得るって言ってるよ >>747
1だと配布で能力控えめだったから2では有料で強くするってリリース時のファミ通には書いてあるな
ただファミ通のインタビューは高難度はXBBで難易度調整してますと書いてあったりするのにまるでXBBで調整されていないところを見るに話半分に聞いておくのがいいのかもだが 吹っ切ってコラボしまくってスーパードット絵大戦にしてしまえばいい
強くするって言ってもコラボキャラがブレフロキャラ蹂躙にはしないでしょ
って感覚がなくなったらエイリムから離れるかな
ついさっき某ゲームで100連して出なかったから辞めたけど、
このゲームはガチャが無くていいな
やりたいことが特にないのが欠点だが…
オート放置でキャラの成長を見守る感じなのかな
乱入?フェニックソが2回したわ
ブレフロ2では無料入手だけでなくダイヤを消費して入手するユニットも考えている。
さらに、コラボユニット内で作品内容を反映したXBBも実装したい。
ファミ通にはこんな感じで書かれてる
ゼル不足だったけど絆キャンペーンやらなにやらで200万ゼルほど貯まった
おかげでジュエルキーも使わずに20本くらいあるわ
コラボの話題でたまにスペダンって出てるから
何故にスペースダンディ求めてるんだとググったら
スペシャルダンジョンか
1後期でも確定コラボキャラいたけど1は使い道限られて来た後でコラボ性能もランク落ち性能だったから許されていたけど期間限定で強キャラコラボセット販売となると不満溜まるやつも出てきそう
せめて最低一カ月くらいからの猶予期間があればいいが・・・
>>723
乙
コラボ有料でもイイから強いの来て欲しいなぁ
したら新規もガチャだのリセマラだの悩まず居着いてくれると思うし 今これだけ過疎だけど、仮にこれから盛り上がる要素が実装されたとして人は戻ってくるんだろうか
他のSNSは面倒臭い人間関係やマウント取りばっかりで5chみたいに面白おかしくゲーム語れないんだよな
また1の全盛の如く盛り上がって欲しいもんだが
ガチャ無い以上、このままゆったりして穏やかなスレになりそう
デイリーブック期間は割りと盛り上がってたイメージあるし定期的に欲しい
>>765
それに加えてイベントってイベント無いもんね。動画とかもう公式以外見かけないしそれだけアップする内容が無いって事だろ。そりゃ5chでも語る事減っちゃうよ。 レオール「あなたたち下品ですねぇ」
ゼヒュー「俺の名を言ってみろ」
こういうのまたやってほしいなぁ
乱入まったく来ないし来ても泥しない
もうオート周回放置ゲーになっとるわ
なんだこれ
いかに毎日こつこつ壺を生産し続けれるかを試されるゲーム
それがブレイブフロンティア2
目標?ありません イベント?ありません
あるのはただ壺を作ることのみ
そこに疑問を感じたらそこでゲーム終了ですよ
壺より素材落ちるダンジョン周回した方が良くね?
ついでにBB上げもできるし
嫌なら辞めろスタイルだから
それで1オワったけど2でも懲りずに甘え運営やりま〜すw
>>774
どう見ても煽りです
本当にありがとうございました ブレ生で今後の実装予定ぶちあげろ高橋
現状じゃそのうち面白くなるかもという希望すら持てん
>>777
1の後追いだから中身は期待は出来んやろ
コラボ先には期待したいけど 特にレスするような出来事もないから…
最初は眼落ちねーと思ってたけどこんな暇フロなら納得の泥率だわ
高橋はゲーマー気質が強いから、それをちゃんと監督できるスタッフが必要なんだと思う
早貸がたぶんそのあたりを担ってたんじゃないかな
コンシューマならゲーマー気質が強くても良いかもしれないけど
ソシャゲユーザーはゲーム性よりもあらゆる意味でマウントをとりたい奴ばっかなんだから
素直にユーザーが求める物を出してやれば良いと思うわ、正直ブレフロ2はめんどくさ過ぎる
これじゃあ信者しかついてこないだろ
ガチャはよ
雷ユニットを20体倒すってのも地味にめんどいな
相手が雷パだったときは神に思えたわ
>>782
ゲーマー気質が強くてもこれはない
体力がないなら構わんがある上で周回強要はただの延命としか感じないよ たぶん高橋はちまちま進める系のゲームが好きなんだろうな
信長の野望とか三國志とか好きらしいし
すげー裏ワザ見つけてしまったわ。まじで皆俺に感謝する事になると思うけど。
どうしよっかなー
教えてくれ欲しい?
高橋はゲーマー気質とは違う気がするけどな
ゲーマー気質なのはレベルファイブの日野だと思う
日野は当たり外れが激しくてな
新しい二ノ国は良かったです
コラボ来てもそのキャラ達である程度完成されたPTが組めてしばらくやってけるのが理想だけど属性あるから無理なんだよなー結局居着かない気がする
試練気にしなければって時点でダメなんだよな・・・
コンテンツに連れていけないキャラなんていくら好きなユニットでも頑張って育てて2穴にしようとか思えないでしょう
>>791
1と違いBBのLvも使ってるだけで上げられるようになったから
好きなキャラだからと普段の素材集めに連れ回してるだけでも勝手に2穴まで育ってる気がするけど?
ミッションクリアすれば用の無い試練より
普段使いで便利だったり好きなキャラが育ってくのを見るのが楽しいってのもあるでしょ? 好きなユニ使いたいなら2穴にして手持ち最強スフィアを持たせてやれよと思うが…
現状2までは有利属性1穴前提レベルだから弱点属性以外ならそれで十分だぞ
>>785
まじ?ならイラストの構図とかもっと見習って欲しいわ
信長の野望等は何百とキャラがいても被ってることほとんど無い
ブレフロはポーズとか含め似てるパターン多いじゃん。ブレフロ2はまだ平気そうだが 1の招雷の牙ってどこが集めやすい?
20も要求されて禿げそう
公式が今更フロハンやら無課金で試練とかやってる時点でズレてんだよな。そんなのユーザーはかなり昔に通った道なのに。お知らせ来たと思っで追加の不具合の知らせばっかとか。
>>793
好きなキャラを高難度で使えず脳死の周回に連れて行って満足なんてユーザーほとんどいないと思うっていうか、そういう常識外のユーザーを基本想定として作ってるゲームなのかなあ・・・
普通はボスや高難度で活躍するのを楽しみにしたり、それを糧に育成したりするもんなんじゃないのかな
素材周回に連れて行って俺の好きなキャラたちが躍動してる!最高!なんて変態じゃん 1から思ってたけど試練や戦記か一回クリアしたら終了なのが
やることないを加速させてるのよねこのゲーム
エンドコンテンツがないんだな
☆5未満のユニット好きは以降のコンテンツは少し辛いだろうけど
現状二穴に出来るキャラなんて好きなキャラ使えで良くね
割りと自由効くもんだと思う
あと素材周回は好きなキャラ使っててすまん
アミナ好きなんだわ
>>801
テイルズコラボから入ってちょっと触った程度だから1あんま知らんけど見た目だけでキルファとかロディン買ったし高難度でも使ってないよ
逆に高難度で使うために育てた六英雄とかヒーラーとか大多数に思い入れないな 普段使い出来る程度に強ければ不満はないな
高難易度で席がないと我慢ならないという理屈も分からんではないが
高難易度なんて一回クリアしたら終わりみたいなもんだし
試練を周回させろとも高難易度で稼がないと我慢できないとも言ってないのに
ここの信者ってワケわからん噛みつき方してきて会話にならんくて困るわ
どうしても高難度でそのキャラ使いたい!っていうなら自分で席作るしかないよね
ソシャゲでもCSでもそこは仕方ない気がする
信者はウザイけど高難度でって発言してるんだから仕方なくね
嫌ってる信者と同程度の妄想レスしてたら世話ねぇぞ
周回中にSBB開放すると落ちるバグ早く直してほしい
赤獣の牙落ちないな
機械の城でいいんだよね?3日体力使い続けて0個なんだが
>>811
CSは大半のゲームがどのキャラ使っても鍛えておけば勝てるよ 赤牙は機械の城だとバハ材より通算少ないな
他にいい場所は知らん
スレ読んでて思ったがやはりレイドが必要だな?とりあえずcomingsoon設置しようぜ橋
雑魚戦挟まなくなったレイドは普通に良かったんだけどなぁ
ボスいっぱいも楽しかった
>>817
それ言うとソシャゲでも鍛えれば使えるってゲームもそれなりにあるし……
こういうのは、どの程度で「使える」と定義するかにもよるから何とも言えん
最適解を求めるならあぶれるキャラが出るのはどこも一緒かと なにも情報なしか
1やって愛着ないとモチベーションたもてんよ
>>817
試練はミッションコンプでスタミナ0なんだしその好きなキャラ入れて試行錯誤してみればいんじゃない? まあ買い切りゲーならまだしもソシャゲでどのキャラ使っても勝てるとか商売にならないんじゃないか
ハムハムするだけなら
課金ガチャがないこれが結果安く済むってのはわかる
これコピペ保存してたらとりあえず困らんと思ってたが、雷眼が記載されていないのに気付いた
ってことで誰かお優しい方雷眼の落ちる場所を教えて下さい
106 名前:iPhone774G (アウアウカー Sa5b-4cvd [182.250.241.98])[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 16:50:20.41 ID:PsNeJsuja
蓼落の雨
3色爪骨、炎眼、闇眼
逸る想い
3色虫、森眼
険難の大橋
3色皮、水眼
リンを追って
3色骨、光眼、闇眼、ゴウの羽(ボスステレア枠)
現状ここだけ回ってればいい
他のマゾ素材はスト更新待つべき
>>827
チェーンストライク
ガチャ確率がメガテンにケツ毛が生えた程度だけどゲームとして面白い
ゲーム内容はFEHに似てるけどゲーム性はチェーンストライクのが楽しい
貴方におすすめしたいアプリです。 >>827
メギド72
運営は・・・お察しレベルだけど >>826
実際は買い切りゲーの方が金かかってるのに収益が少ないからなあ
商売にならないというよりは搾取する気があるかないかの差だよ メルキオ育成終わってやることなくて3日ログインしてないけどフレ切らないでね
俺も図鑑埋めの神臣の花作るのに牙まわってるけど機械の城より隠密のほうがいいんじゃね?単純に出現率高いから
ただまわりだして間もないから落ちるのかは不明
wave2だし落ちると思ってまわってるけどどうなんやろ
>>831,832
先生方ありがとう
いろいろやってみるかな
メガテンにケツ毛の確率ってよくわからんけどヤバそうw スマホゲーで一度売れたら、馬鹿馬鹿しくてコンシューマなんか作ってられなくなる
あとは儲けたやつが趣味で作るのを期待するくらい
一通り作り終わった頃に素材ダンジョンかなんかズレてんな
宵玻璃や波動結晶が手に入らんからどの道神臣やレブマ量産出来んしなあ
今後のために眼集めるくらいか
素材ダンジョン来ると思って金と力ばっかり周っててよかったわ
遅いわ
セフィアとキクリのセット割とか少し前に単品で割引やったのになんなのw忍び寄る悪意もだが・・・
まーた1キャラ割引きかよ セフィキクコンビなんかいつまでやってんだよ
空賊も1じゃ絆産なのに買わせようと必死すぎ
素材ダンジョンでまさか一週間引っ張りはしないだろう
高橋まだ山ほどイベあるはずだろ遠慮なく見せてくれていいぞ
セールまでネタ切れとか草 シダとか買わせりゃいいのに
セフィアキクリってセットくるだろうから待とうかなみたいな事言ってる人いたしいんじゃないの別に
まあわかりやすい繋ぎだろ
実用性はともかく何かやってると装う必要あるほど月末まで何もねーもの
11日がブレ生だからそこからまた新情報来るでしょ
あと1〜2週は早く素材ダンジョン開催した方が良かったと思うけど
BB上げついでに素材集めしていた俺、涙目
まあこれでBB上げは猛攻一択になったわけか
期待しないほうがいいぞ
まだ配信されて2ヶ月も経ってないんだし
そんな大それたイベントなんて出来ないだろ
だからエイリムは新要素の段階では辛くても段階的に緩和するから必死になり過ぎるなと言ってたのに
ブレ生のゴッドブリッジでローリングパームさせてくれ
>>856
絆期間中はBB上げとBP上げついでに副産物で素材も落ちればラッキー、くらいで
通常クエ周回で良かったと思うけど 大成功キャンペーンありがてぇ
ジャニス出てきてくれないしハイト2体目3体目を一気に作って光パミッション終わらせてしまおう
大成功でBB上昇確率も上がるのなら壺集めとかなきゃ
セールほとんど同じキャラばかりでワロタ
何で以前に安売りしたキャラを何回も何回もしつこく被せてくるのwwww
しかし絶望しか感じんなこういう告知は
>>861
強行突破回してたからフレを入れる余裕が無かったんだわ
主人公固定だしね いわゆるネトゲみたいに完全月額の方がまだ儲かったんじゃないかこれ
キャラは20スタートで毎月4ダイヤずつくらい値下げしていこうぜ
今買ってないキャラはこの価格じゃ一生買わねーよ
今日のお客さん
>>838
遅レスだけど今ほんと色んなゲーム出てるから見渡すのオススメ
どの層に合ったのもちゃんとあるから頑張って いろんなゲームあるけどゴミばっかりだから、
皆がある程度やってないと食指が動かないよね
あと「あなたにおススメ」のゲームでサービス終了(確定)したゲームを表示するのやめろや
>>871
そこまでガチガチにプレイしてる人だいぶ減っただろうな
もうスタミナ溢れるのに慣れてしまった とりあえず波動結晶落ちるなら石じゃぶりまくるわ
頼むぞ高橋
レア素材ダンジョンくるのか!!
育成プログラムで貯めてた体力を全開放するわ!!
>>868
結構無視できない案件よね。そのとき買わなかったユニットなんて+αのオプション付けようが値引きしようがコレクター以外買わないからな…だから全ユニットALTなんて言い出したんだろうけど 波動結晶そんな落ちない?常に10個以上余ってんだけどなんでだ
>>879
一体どこを周回したんだよ
教えろください 前回のピックアップでセフィキク買った人は微妙に損したかな
にしてもBBピックアップ酷いなセットのばら売りばかりだわ
最終日のウィル様ぐらいしか興味が沸かないよ
ウィル様って1だとボロクソ言われてたけど2では使える?
>>878
ストクエの追加やら進化やら他キャラとのXBB追加やら特定スフィアとの組み合わせやら可能性あるし
実装時はハズレ扱いされてたのが結構後から化けて
スルーしてた人達が後から狙いに行ったりってのもあってたし
セフィキクやらの再PUも初回の時はまだ始めて無かったりスルーしてた人達向けかも? >>884
俺が知ってるのは星6のSDガンダムみたいなウィル様だけだ 無課金で手に入る光ユニもう1体くらい増やしてくれんかな
ハイト3体入ってる編成を変えたい
グラッフルセットは同属性でxbb使えるから良さそうか?
>>889
セフィアくらい買えよ
どうせダイヤ余ってんだろ? 今回のピックアップお勧めどれよ
なんかどれも微妙だな
>>891
余ってはいるんだけどセフィアいまいち好きじゃなくて買いにくい
好きなユニきたら買うんだが今は悩むな この機会に四聖買っておこうかなと思う
48ダイヤでストクエ解放だし
グルークは何かと役に立ちそうだし
セフィア設定とか好きなのに進化後のイラストを見てやめてしまう
1でも進化絵は残念だったな
>>893
そうかユニット自体が嫌いなら何も言うまい >>896
嫌いってほどでもないんだけど、そこまでは……ってキャラ買ってしまったらXBBとかストクエとか絡んでたら勿体なく感じて他のキャラもってなりそうで買いにくいんだよ セフィアは進化したら一つ目になるの散々批判されたのに2でも同じ過ちを繰り返すとはな。
早くアイムさんだせ高橋
ウィル様とのXBBを忘れるなよ!
宵玻璃とか波動落ちるならクソ熱いけどまぁ流石にないやろな
>>869
これって400位以下は見えないのかな?
そのうちなりそうで怖い >>830
バダファナの卵見たいなのがあるとこの目玉機械 ↓
セールスかんけぇねぇわ〜
ブレフロはガチャなくしたからしょうがねぇわ〜
>>860
グランガイア→サーマ王国→砕氷窟→窟注の猛攻 5連戦中に二回乱入あったけど、二回連続オールスターズだったわ
もうしばらく乱入来ないだろうなあ・・・はあ
ミセルストーリー面白かった
他のもこのくらいのクオリティなのかな?
>>911
確率の問題だから普通にあるんだろうなぁ
100戦目は確実に乱入とかあるとアクティブも増えるんだけどな その内、乱入アップキャンペーンとかやると思うよ
ABPアップキャンペーンと交互にとかさ
一応何らかのキャンペーンを常時開催する姿勢はあるんだろうが
フロハンはテコ入れしてくれ
乱入キャンペーンきてもグレン1アスト4その他0のこのかたよりが解決される未来が見えぬ
昨日ファミ通貼ってた人もいたけどアリーナ乱入イベは来る予定だぞ
ゼクタサが来て落ちて揃うかはわからんがな…
>>910
十翼はブレフロでも一、ニを争う人気ストーリーだからこのクラスのばかりを期待しちゃいけない
でも先遣隊のストーリーは同じくらいのクオリティあったな
個人的には十二聖とかアーク親衛隊、神徒のやつも好きだわ 乱乳来てもハズレがあるからな…
今まででフェニックス3、リード1だわ
ゼタ草ってのはいつ出るんだよ
試練パーティ全員2穴解放したからサーシャに突撃したら全滅したわw
ミッション目指してアイテム控えてたのも原因だったけどキツすぎw
エイリムは1〜2カ月にストーリー1マップ追加のペース
ふと一部完結後のストーリー再開まで半年待ったの思い出した
開発ペースだけは本当勿体ないと思う
>>922
勝てるんだけどミッションがきつい
6個とか無理だわ >>923
1部2部とか話の切り替えがあるならそんなもんじゃない?
とはいえ牛歩すぎてつれぇね >>924
アイテム気にせず使って再戦したら他のミッションはいけたわ
やっぱアイテム制限が鬼門だなぁ セフィロス、キクリしか買うものないやろw
ほんま時間稼ぎにもならんのばっかり
だいたいどのゲームもちゃんと準備してから配信しろや!嘘みたいにメンテナンス祭りだったりイベントなくてスカスカだったりストーリーの更新が遅すぎたり!
料理しだしてから食材買いに行くやつなんかおらんやろが!
なんてねwww
そういやリリースでストーリー3話までしか無くて、週1でマップ追加してくってお知らせしといて結局月1ペースなゲームもあったな
料理出してからって言うより、皿出してからって言葉の方が意味合いとしては近い
素材ダンジョンとかもう狙ってまでほしいの波動結晶とかの結晶系ぐらいしかないしな
他は二穴開けるために回ってるだけで大体そろうしなぁ
>>932
ジグの実どこで集まった?連戦街道体力150使ってゼロだったんだが・・・ 素材ダンジョンめっちゃ嬉しい
よかったわ今ユニット育成してて
>>927
アイテム制限はロイがいるとALTで回復できるからオススメ >>505
助っ人ランダムで周回してるからもはや誰でもいいや >>934
連戦街道200回ぐらい回ったら8個ぐらい落ちてグンマ作った。BB上げにもならんし二度とやりたくない >>934
大橋の突破でレミオ入りゼルナイト挟みXBB打って他メン全体BB当てて30周程度で4個出た >>903
一カ月の「平均」が200位くらい?だから大人気ではないがサービス終了もない
平均しても400位に達しなくなったらオワコン乙状態でgumiに吸収されるかもしれんな 素材ダンジョンが来て喜ばれてるけどこれ全く中身がないイベントじゃん。こういうイベントが期待されてるってゲームとしてダメだろ
ゼアキア付けた焼鳥が守護神の様な働きしてくれたからアイテム5個以内は割とすんなりだったわ
サーシャのとこは麻痺を確実に無理なく防ぐ方法ないからな
麻痺無効30%付けて数十回タスクキルしてもタゲは変わっても麻痺の発生自体は防げないっぽいし
麻痺1体くらいならきついけど放置できるけど2体とか麻痺ったら放置無理だしな、インフレ待つしかないな
つーか初期からずっと思ってるんだけどステボナのHP上昇割合だけおかしくね
少なめに見積もってもHP3000平均として+1で40上昇の20%は上げるべきだろ…
スフィアでの上昇率は一律なのにパーセンテージでみるとHPだけ損してるんだよな。意図が見えないんだがなんか理由があるのかね
防御はしょっぱいくせに攻撃振った時の恩恵がでかすぎるのもしっくりこない
まぁ1はアニマ神みたいなとこあったし多少はね、、
2も最初はHP信者だったが試練みたいな高倍率飛んでくるとこだと防御も全く意味ないし攻撃振りが一番いいと理解した
スレ立て乙
RPGでダメージの%依存は本来相当悪手のはずなんだよな
HPと防御が完全に死ステになるわけだし
プレイヤー側には当然用意されてないし
ゲームバランスが取れないのは仕方ないがステの価値を均一に出来てないのに能力値の伸びを一律にするのも悪手だわ
ブレフロ2は特別面白くはないけどガチャないおかげで爆死からの引退がないぶん辞めるタイミングがあんまないな
>>953
お、、おう
放置ユーザー全然いないしな() ある程度続いたスマホゲーやめる時って
だいたいガチャ爆死か自然にだんだんログインしなくなるかのどちらかだな
>>955
俺の場合は違うゲームが配信されてそれをやりだしたらログインしなくなるな!んで、このところいいの見つけれてない!オーディンクラウンもエなんとかもハマらなかった 4年やったパズドラは即死に嫌気が差して3年やったモンストはガチャ爆死で辞めたら
ブレフロ1は幻創進化実装で冷めた
波動とか煉威はクエストの3戦目のレアドロで落ちるだろ
何言ってんだ
なんか毎回マスターとリソースダウンロードするようになってしまったんだが他の人はそんなことないんだよな?
>>970でいいんじゃね
昨日のいくつかイベント追加された17:00ですら20分で12レスだし、荒らしでも居ない限りすぐ埋まることはないだろ 俺は970でいいんじゃねぇのって前スレでも2でも言ってるからな
しかも2スレ続けて深夜だろ、人居る訳ないじゃん
今のままだと1年持たない。
Alimはそんな大きな会社ではないので親会社が見放したら終わり
経営で叩きたいなら決算報告でも見ないと分からんな
Alimが出してるのかは知らんがブレフロ2は完全新規じゃなくて1を元にアップグレードしたのだから採算ラインは相当低いと思われるがな
どうせ話題ないしスレ消化した時に話したいことがある奴が立てればよくね
そもそも有能な人間だったらアプリ会社に就かないだろ
人によるだろ
そんなこと言い出したらゲーム業界は任天堂とそこに就職し損ねた奴しかいないで終わる、それに大企業とベンチャーでは求められる資質も違う
有能な人間ほどアプリ会社に行くだろ
そっちの方が儲かるんだから
なんでもいいからイベントやってくれや。コラボとか楽しめるやつをさ
敏腕経営者たちが注目してやまないスレとはここですか
こういう流れで死んでいった似たタイプのRPGのゲーム、ソクリベブレオデ追悼の青セブンリバースという先輩達
逆に同じ流れで生き延びたケースは幻獣契約しか知らない
もうお前らがゲーム作ったら毎回セルラン上位間違いなしじゃね?
ユーザがいくら高橋を評価しても会社は敏腕プロデューサーとして広野を評価している
>>975
俺らが作ったら世界最高峰のプログラマー雇うし国家予算駆使し始めるから余裕でセルラン覇権よ
>>976
毎度思うが一つの部門で黒字が出てるとして、黒字の兆しが見えない部門をずっと生かしておくかねwそれ切ればさらに黒字なのに 絆ガチャでナグネス10体いったわ
ほんとこのポンコツ鎧いらねえ
スレは落ちにくいスマホアプリ板でいいだろもう
セルランもDLも圏外だから変なのに叩かれないだろうし
上級国民様が張り付いて毎回責任持って立ててくれるならそれでいいよ
BEはゼノギアスコラボやるから更に稼いでくれるぞ。
確かに
1がたまたま林檎先行だったってだけでいつまでもこの板に執着する意味がわからん
BF2が出た直後はスマホアプリ板に建ってたんだよ?
人こないし、みんな重複して立てたiOSゲーム板に集まったから落ちた
>>880
クソ亀だけど回った回数はたぶん
機械の城>リンを追って>セルタビアに立つ>険難の大橋>不気味な装置>廖落の雨
要するに武器作ってただけ(全種作成済)
今見たら余り波動12個あるな FGOと1キャラコラボしてアタランテ実装して下さい。
飽きたというか、やることないもんな。
現時点では始まりだけ無理やり合わせだけの印象で、
追加無いんじゃ詐欺みたいなもんだわ。
色々とバランスも崩壊してるし今まで何してたんだが謎過ぎる。
バランスは別に崩壊してないと思うがやる事ないのは同意
というかやりたい事がない
やる事増えたとして面白くなるかと言うとそんな事もないと思う
一応完全新作も作ってるだろうからそっちに期待
月曜からは壺から素材へ移行するだけだからな
ぶっちゃけた話、素材集めて何すんのってことだからな
素材集めた先につながるものを用意されてないのに集めさせられる苦痛ね
lud20200420200920ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/iPhone/1522616500/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1180 ->画像>12枚 」を見た人も見ています:
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1173
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1178
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1197
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1157
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1156
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1183
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1175
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1154
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1150
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1176
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1192
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1151
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1184
・【ブレフロ2】 ブレイブフロンティア総合スレ part1200
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ90【クソゲーハンター】
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ116【クャQーハンター】
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ77【クソゲーハンター】
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ67【クソゲーハンター】
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ35【クソゲーハンター】
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ50【クソゲーハンター】
・ブレイブフロンティア:フレンド募集スレ Part16
・ブレイブフロンティア:フレンド募集スレ Part18
・ブレイブフロンティア:フレンド募集スレ Part17
・ブレイブフロンティアPart21
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1069
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1064
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1138
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1117
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1116
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1115
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1085
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1122
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1040
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1112
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1004
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1082
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1103
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1059
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1084
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1106
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1057
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1041
・【ブレフロ】ブレイブフロンティアpart1086
・モンウンチスターストライク総合💩5606
・【モンスト】モンスターストライク総合5889【メンテ明けEL】
・【モンスト】モンスターストライク総合3028【予告なしメンテ クソゴミゲロ運営】
・まちニキ総合スレ2
・にゃんこ大戦争 総合スレ268
・原神総合スレ Part7974
・ちんぽ大戦争 総合スレ4545
・山本大介総合スレ part1
・今期アニメ総合スレ 2022夏
・メカコアラ軍曹総合スレ
・にゃんこ大戦争 総合スレ631匹
・メカコアラ総合スレ part3
・にゃんこ大戦争 総合スレ260匹目
・【総合スレ】ポケモンGO 4
・にゃんこ大戦争 総合スレ254匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ254匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ229匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ223匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ232匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ230匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ227匹目
・にゃんこ大戦争 総合スレ296匹目
06:21:15 up 53 days, 7:24, 0 users, load average: 19.25, 28.28, 27.09
in 0.027754068374634 sec
@0.027754068374634@0b7 on 030720
|