(4連続ボトムだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
WoTでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
ボトム ボトム ボトムと来たから
もうボトムじゃない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
Ver 4.1だから要らんやろと思ったけど居るんか
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
A:blitzしてもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何戦くらいおやりに?
A:20戦くらいですね。
B:blitz年数はどれくらいですか?
A:4年くらいですね。
B:なるほど。あそこにポルシェが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが課金をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のp虎ですけど。
IS7なら突っ込め
正面で撃ち合うより横での撃ち合いなら、お前は強い
お前が横まで行くことでE100が横顔晒してくれる
そこの叩き込むから安心して突っ込め
IS7おまえなら横から撃たれても胡散臭い吸収で2発ぐらい無効化できる
行け!突っ込め!そしておれにうめぇ〜思いさせろ
IS7おめーの糞弾じゃダメージソースにならねーんだから
行け突っ込め
is7テメーは横晒してなんぼのもんじゃいだろいけ!行け!
「イヤーッ!」T-44は決断的速度でT28に接近する!
「俺のNDK・ジツでイチコロ重点だ!」
ナムアミダブツ!NDK・ジツはチュセンシャがクチク・センシャに対してしばしば用いる
残忍な殺人技である!コワイ!
T28、モハヤコレマデか?だがしかし!なんたるウカツか!功を焦りすぎたT-44は敵の正面で右側面を晒してしまったのである!
そしてそれをT28は見逃さなかった!
「オヌシの敗因は慢心だ!イヤーッ!」「弾薬庫グワーッ!!」「サヨナラ!!」T-44は爆発四散!ポイント倍点!
noob team (´・ω・`)
**** you /=--==-ヽ、 Thank you team for doing nothing
sry FF ,/"””'''「ミ ̄ ̄二二`''i、 help! dont camp
./ ヽ ヽ `''''ツ---------------/ /ニ,ヽ
dont cap **** ,/ } .| ._,゙l,v--------------ヽヾニノ **** lowe
/ .r‐i、_/ .←--'゙` .,|--, move up!
,レニニミ√,厂 ̄ ゙゙゙̄"二 ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙゙゙゙ ̄ ̄"\ Attacking ****!!
fail team is fail ,iレ,,ニ7`,,/ l`lニ!゙l iΘ \ gg
,,イ―‐',''ア゚ ̄ ̄ ̄^'i、 ‘''''" ゙゙゙ .゙巛 ̄ ̄`'h,, wtf r u
,,,,彡-‐''.,―、゙l .| .゙l `ミ⊥ .`ヾ nice shot
[_,,,,,--‐" ゙l,゙l,-―――ー|v-----------------rト―――∈ noob team
arty? i、 ,、..., | .| ------,|,_|,! ,゙l_り .''''''''''''' .| I HATE THIS MAP
ト | l゙ | | .| / ー――.l゙ ______/`.,,ヽ-ニニニ゙,/` dont suicide
------- 〔 | | ゙l │ .ヽへニニニニ゙/ ̄"゙√ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/-ニニニシ'" `゙゙二二二"'''''''''''''"
,,,,,,,―-.冖―-rrvィ二二二ン′ ‘“''冖''・―+--ィニ-ニニニ/` ''ニニニニ''―丶
`~゙゙ニ,,,,,,"'''''‐ ,,,,,,,,,,,,,,,,__ .'''''¬ーニ_''''''''ニ¬―ー、 .,,,,,,,,,,,,,,,,ニニ"''''''''''"
ー---,,,,,,, ̄′ ー---、.,, ゙゙,,,_,___.  ̄ ゙゙̄" ー---- `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
間違えたFoch だった…こいつに乗って吶喊してくる
813 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:22:27.06 ID:Jkf4F4hx [1/2]
オッシャー
スーパーゲームトライするぜ
814 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:25:31.07 ID:Jkf4F4hx [2/2]
もうみんなやめようぜ
時はウシミツアワー。
戦場は混沌を極めている。
飛び交う砲弾と罵声の雨を掻い潜りながら、自慢の152mmを引っさげ昼飯も知らない初心者を叩き潰す。
心穢れたソ連のKV-2は今日も今日とてtier6を満喫していた。
終盤の1vs1、手に汗を握る終盤戦。
敵の位置は大方把握し、あとは装甲と火力にものを言わせて、HEを掠らせるのみ…そう楽観的に考えていた。
…が、進み続けても敵が見えぬ。
逃げられたのかもしれない…そう思い踵を返した彼の後ろから、小さく…平べったい…まるでブリキの玩具のような戦車が現れた。
距離にして80m。80mですら見つけられないというのか。
「ドーモ、ELCです。」
「ドーモ、ELC=サン。KV-2です。」
一瞬の静寂が終わり、両者が詰め寄る。
KV-2は自信に満ち溢れていた。
履帯を壊されても2回は直せるし…HPも有り余っている。
旋回速度上昇も組み込んでNDK対策もバッチリ。
…が、しかし。
ニンジャめいた瞬間移動により、その小人は自身の脇腹へと潜り込んでいた。
「ハイクを詠め、KV-2=サン!」
これが噂に広まりしハラキリ・ジツ。
自慢の巨躯が仇となり、彼の小さすぎる体に攻撃が届かない。
「アイエー!サヨナラ」
…これぞインガオホー。
小柄な彼もまた、巨躯な自身と同じく
一騎当千の猛者であったということであった。
55%前後の奴って何で堂々と勝率上の奴にnoobとか言えるんだろう
自分の思うように動かなければ全員noobなんか
>>18
口の悪いやつは大体育ちが悪い
育ちが悪いやつは大体頭も悪い
頭が悪けりゃ足の使い方もおざなりで火力も有効に発揮出来るわけがない
喧嘩を売る相手を選べない時点でその程度ってことよ 芋重多いけどTDやLTを茂みから押し出して狙撃ポイント強奪してた頃よりはマシになった
ミサイルシミュレータと勘違いしてる開幕特攻爆死マンと
砲台シミュレータと勘違いしてる砲塔回すだけの動かない的マンで溢れてる
3割遭遇率異様に高くなったし割とマジで終わった感しかない
>>18
そらもう月間とか最近の100戦でいつも60%超えてるからじゃないの?
時間かけて勝てるようになった分イラつきが半端ないんだよ、クソ! 58%がチンパン行動してたけど子どもか初心者にさせてたのかなと思うことはある。
やっとtier10デビュー出来るわ。紅茶砲まで長かったなぁ…これからワンパンしてくるからお前ら震えて眠れ
>>34
同じ183にHESH喰らう未来が見える
後部砲塔だから出る時気をつけてなw 183って単発1000は入ってもKV-2ほどのフルヘルス相手ガチワンパンは起きにくいから思ったより爽快感はなかった
>>36
Tier6のがHP少ないし
初心者多いんだから当たり前のこと でも弾薬庫破壊やエンジン炎上なら狙えるっしょ
まあ自分はKV2より精度あるし、ゴッソリヘルス減ってあたふたしてる敵見るの楽しいから183の方が乗ってて楽しいわ
月次60%超えてたら味方に腹立つ事はほぼないよ
デイリーだと70%超える事だって珍しくないわけだし、味方にムカつくか自分にムカつくかが壁だと思うぞ
ツマンネーっつう事で敵味方問わずムカつくのはあるだろうけど
パーツは据え置きでいいから低Tierの車両本体の研究に必要なxp10倍ぐらいにしてほしいわ
183で、迂闊に角度緩い正面見せてくれるIS-7の弾薬庫ぶち飛ばすの大好き
>>39
俺はイラつくこたばかりだわ
もう平日は絶対にやらん!
土日の方がポンコツだらけだけど tier10イギリス戦車どれも楽しい(´・ω・`)
好きだったblitz実況者2人も引退して悲しい
北狐もps4版引退したしそろそろ本家以外ヤバいかな
人いないもの
古参は別ゲー行って、新規は来なかった
残ったのは廃人と人外のみ
チケットが全く更新されない
このゲームの運営の経営状況ヤバイんじゃないの?
5万戦してるのと100戦程度のやつを同じテーブルにぶっ込んでる運営やぞwww
ティア6と当たるティア5を大きな壁だと思ってしっかりそこで勉強してくれればいいんだけど
ひょいひょい上がってくるからねぇ
>>48
2ヶ月前のチケットに返信がない
オンラインゲームなのにサポートが存在しなくなった
デバッグとかどうしてるんだか
店じまいの準備でも始めてるんじゃないの 大量の馬糞を送り付けられて処分に手間取ってる可能性が微粒子レベルで存在する・・?
少し前に国内外の社員が大量に辞めたのが関係してるん…?
人員整理してんのか?
オンラインゲームで減収とか今日日信じられんけど
まさかと思うけど、日本語で送ってないよな?
体制変わったんだから日本語で送りつけても向こうからしたら読めない謎の長文だぞ
日本のサポートに送らないで海外のサポートに送る馬鹿はなんて居るのかよw
そもそも味鯖のサポートは形だけ
投函しても誰も回収しないポストになってる
Twitterで殺すぞとか言えば相手にしてくれんじゃないか?
捕まるかも知れんが気持ちを伝えることはできるかとー。
味方全員同じ場所に固まって十字砲火されるクソゲーしか引かない
>>59
お前もそこに固まってる糞の一部と自覚しろよ 味方を撃ってる敵を撃つゲームで同じポジションに入るわけがない
つーか逆サイド一人で3人相手にして、こっちが1両倒す間に味方3両やられてんだけど
ここまで柔いとマジでキャリーできない
一人で4kダメ出そうが5両倒そうが負ける
そう言う時は撃つのをやめて味方を罵る
助けてやるとろくな教育にならん
言い返してきた奴がいたらコチャでおもくそ言い返す
これに限る
広い場所に飛び出して攻撃受けてもノロノロと砲塔回すだけのやつとか囮や時間稼ぎにもならないもんなぁ
開始直後なのに2両しか残ってないとかお手上げ
出撃したTierの人数揃ってるのになかなか始まらないときは殺しにきてる証
戦車ごとの役割わかってないヤツはtier10乗るなよ(´・ω・`)
マウス乗っててHTルート前線で3台相手にしてたのに
後ろから来たMTにやられた味方から助けろよマウスとか言われたわ
いや流石に無茶言いすぎでっしゃろ
なんというか数秒遅れるよな
これサーバー壊れてね?
>>51
最近広報のTwitterアカウントも閉鎖してるし、WG自体余裕が無くなってきてるのかも
本家やWoWs含めて店終いの準備してそう EUや露鯖はけっこう稼いでるみたいだな
お情けで鯵鯖残してくれたらいいよ
まさかアジアがここまでガイジだらけでプレイヤーが減るとは、WGも予測不可だったのかな
PS4版は鯵鯖閉鎖したからblitzとしてはともかくblitz鯵鯖終了もそう遠くないのかもしれない
鯖閉鎖によるデータ移行があるなら別に構わんよ
現状でさえカザフスタンとかでラグは酷いし
T25/2で100戦勝率71%行けたからセルブロランキング見に行ったらMバッヂ持って無くて泣いた
無理だと思っても撃ちに行った方がいいんかなあ...
>>76
M基準がリセットされるタイミングで乗るのが吉
いつリセットされるかは知らん 12.5君は敵でも味方でもそんなに活躍してるイメージ無い気がする
>>69
30フレーム固定にしてる俺は常に0.5秒遅れてる T25/2はMT隊に混じったり、DPM吐くために狙撃役をしたりと忙しい
足はあるからいいんだけども
貫通170mmもMTとして考えれば許せる様になった
砲塔がもう少し硬ければ良かったんだが
無能な味方でも活躍できるいいTDだよ
一方的にボコれる状況作りやすくて好き
なんでKV-2って無能しかいないのだろうか
相手にドラキュラがいるよりも味方にヤバイHTがいるほうが怖い
ゆーちゅーばー(笑)の宣伝に頼り出したWGさん・・・w
キッズ大量流入で終わりやね
マジかよキズナアイ最低だな
つーかツイッターやってないけど、wikiトップページに貼り付けてあるツイッター一覧見るとある日突然不自然な宣伝ばかり出てきた時あって草生えた
Twitterやってないけどこの宣伝が目に付いて覗いたら
どいつもこいつもプレイ画面が炎の試練だったりタイトル止まりだったり
アカウント調べたらそもそも出撃してないってパターンが殆どだったわ
そういう有名人の顔使ったクリーン()な宣伝じゃなくて普段の泥臭い高Tierの撃ち合い動画でPVでも作れよ
そういう宣伝で人増やすゲームじゃないでしょ
Twisterの本戦の様子とかでPV作ればいいのに
あんな感じの戦略性、チームプレイが売りのゲームなんじゃないのかこれ
本当に運営はBlitzのゲーム性を理解してるのか疑問
だからチュートリアルで動かし方しか説明しないし、いわゆるNoobってやつが量産されるんじゃないの?
単に戦車動かしたいだけならsimの方が挙動や描写がリアル
そもそもnoob以上に初心者に指導しないでいきなりランマチに送る運営がまずいわ
新兵を激戦地に送って育てるくらいまずい
wowsみたいにCPU対戦モードがあればいいのにな
下手糞はそこに籠もっていて欲しい
レンジャーとかの苦行はそっちで経験値貯めてるし俺もAT7の経験値cpu戦で溜めたい
上位Tierは一定の戦闘数経験してから入れるようにしてくれ
上へ行くほど難易度は上がると、どこかに記述してくれよ
>>85
どこが終わりなの?このままプレイヤーが減っていくほうが終わりだと思うんだけど
どんな良いpv作っても見てもらわなきゃいけない
けれど名前も知らないゲームのpvを見る気にならないからまずスマホユーザの目につきやすいユーチューバーに名前を広めてもらってるもんだと思う >>97
対戦ゲームは内容も大事なんだよ
棒立ちで砲塔回してるだけのゴミクズが溢れてて楽しいゲームになると思うか?
開幕真っすぐ進んで行って即爆散するゴミクズが溢れてて楽しいと思えるのか? だな
過疎ってサービス終了したネトゲは山のようにある
だが、実力差が大きいと試合にならない
初心者用のモードとかもあってもいいとは思うが
>>97
こういう方法で獲得した新規は確実にすぐいなくなる
せいぜいTier2までちょろっと触ってお終いのパターン
自分がこのゲーム始めた時はIS-3を動かしたい一心で開発粘ったし
そういう撃ち合いとか車両とかゲーム自体を魅せるような宣伝じゃないし
勿体ないとは思う 別に損はしないだろ
100%長期層を集める宣伝なんて存在しないし試しにやってみた中の数%が長期的にプレイしてくれればWG的には十分なんじゃないの
ただでさえ取っつきにくいゲームなんだから幅広い層にプレイしてもらうのが目的なら悪い戦略じゃないだろ
新規獲得だけが目的なら効果あるとは思うんだけど、その新規を定着させる努力がないから意味が無い
3万戦やってるが、味方が装填完了かリロード中か画面でわかるの初めて知った
>>101
新規獲得ばかり夢中になり既存のユーザーに逃げられて落ちぶれた大企業知ってます!
みんなご存知のdocomo
何年も契約してると月額料金が安くなる
なのに1年割とかいきなり長年契約してるやつと同じ割引きのサービスおっ始め
新規は本体0円とか古参に一切還元しないで新規ばかり優遇し古参に逃げられて落ちぶれたdocomoを私は知ってます
あれだけのアドバンテージが有りながらAUやSoftBankに抜かれるdocomoって企業が
古参を大事にしないとどうなるか教えてくれた 勝率とか戦闘数とかで称号的なのを与えてさ、それ持たずに高tierきたらクレジット大幅マイナスとかにしてくれればいいのに
そうすればしっかり戦闘経験積んだ奴だけが上に上がってこれる
で、低tierでもトーナメント開催してちゃんと強くなろうとする意識を持たせないと駄目だよな
トーナメント報酬もちゃんと参加したくなるような報酬にしてさ
戦車好きには手放せないゲームだがまともな感性ではアホらしくてやってられない
そもそも戦績を競うゲームって時点で長続きするわけがない
戦いに疲れた層は逃げるようにやめる
対戦ゲームは戦績競うのがまっとうな遊び方だろ
つーか音も挙動も戦闘距離もリアルとはかけ離れてるし
ソ連車両を強制跳弾発生しやすいようモデル改変してるような会社のゲームが
戦車好きには手放せないゲームなんですか?へー
少なくとも俺はリア友がこのゲーム始めた時「表向きは戦車を楽しむゲームだが、事実上は数字と戦績の色を競い合うシビアなゲームなので、後悔しないよう早いうちから立ち回りを覚えた方が良い」とアドバイスした
>>108
後悔させないアドバイスなら「アンストしろ」って言ってやるのが一番優しいのでは? ほとんどの勝率4割台プレイヤーとか戦績とか気にしてないんだろうな
上手くなろうとか向上心も無いんだろう
胡散臭いから貫通の振れ幅無くして欲しいわ
絶対に弾かれない真後ろから撃ち込んで無効!マジやめろや
サークル内どこに飛んでもぶち抜ける状態で無効って
システム的な保護以外何があるんだよ!
必ず1回は無効できる裏設定とかありそうで怖いわ
評価システムの所為で、2000戦ぐらいでtier8に来て
「ボコボコに負けた挙句不評山ほど食らってペナルティ」でやる気無くしたとか言われても困るけどな。
>>111
いうほど絶対に弾かれない場所に撃ち込んで無効になることあるか?
どこで弾いたんだよって思うときはあるけど、貫通できる場所をちゃんと狙えてて撃った場合、100%貫通してるように思うが むしろ撃ったのに弾道もヒットエフェクトもダメージもない消える弾なんとかして欲しいわ
>>113
Androidにはあるぜ
弾かれる方がまだまし 仮に貫通力下振れしても、装甲厚上回ってたら貫通するんでないの?
SPICにヤクパンツのAPCR撃ったら仮に一万発撃ったとしても全部貫通するでしょ
>>116
双方とも完全に静止状態ならそうなんだろうが
MMOやってるやつならわかると思うがサーバー上の互いの位置って割と曖昧になってるはずだから
pingが高けりゃ高いほど双方の表示位置がずれてシステム的に確率で判定しなきゃならなくなる
ってのが俺の中での謎弾き(貫通の下振れはその理由付け)なんだけど実際のところはどうなんだろうな >>117
MMOやってるやつぐらいしか計算式求めようとしないしな
式なんてないと思ってるやつらに言っても無駄やで ラグじゃないとしたらフチか砲身だな
どれくらい判定あるのか知らんけど角が謎に弾くことはある、と勝手に思ってる
あと砲身は最強の装甲、これはガチ SPICと言えどもどんな弾でもなかったことにできる
「装甲を貫通したZO☆(やたら満足気)」(HPは減っていない)
も気がおかしくなりそうだよな
え、もしかしてラグかなにかで砲身やフチに当たって貫通しない!って言ってたんか?
後ろからサークルのどこに飛んでもって言ってる
縁とかラグとか言ってる盲目的な感じなので相手にしてない
だったら統計出してほしい
SPICとかナースホルンのケツに高貫通の弾撃ってみてよ
信頼区間プラスマイナス3%ぐらいでお願いします
WG「もうこのゲームはダメだ! はやく脱出するんだ!」
応急修理を施しましたが あまり期待をしないでくださいよ
よかったなお前らBlitzはじまったぞ
オンライン人数38000
ツイッターでこのゲームにログインできてる奴のスクショだと3万人近くインしててワロタ
youtube r効果sugeeee!
「全ゲームサーバーがビジーです」って出てるぞ
WG終わったのか?
待機画面あわせると50000人いることになるんだけど異常事態だろこんなの
普段の6-7倍はいるぞ
今ログインできたけどアジアサーバーの人数が20,000人超えになってるぞ!
観測してたけど10秒で1000人くらい削られてたし大幅に蹴ったかそれともWGの陰謀か
サイバー攻撃やろなぁ
あまりのクソ運営に頭にきたのか
スーパーハカーでも人間だからな
その腕の使い道はそいつ次第だろうよ
クロムBきてるのかー
今度こそ買っちゃおうかな・・・
あれ強すぎる
ヘルス強化かけると並のHTに並ぶ
俯角は全周12度
貫通は145/190くらいで困らない
DPMも優秀
LTを追い抜く爆速
欠点が、クロム譲りの紙装甲ってとこと拡散/精度がよろしくないくらい
現在アジアサーバーのプレイヤー数が13,000人を超えている
昨夜からの炎上がまだ続いているのか?
朝一番にメンテナンス再起動されているのだが
クロム7割だけど後ろ向きに撃つ場面なんぞほぼないぞ
普通のクロムで十分
普通のクロム俯角は8度、Bは13度でヤバい
欠点は全身紙なのと履帯性能少し悪い位しか無いし
tier 6でクレ稼ぎしたいならオススメ
ところでtier8チーフテンはやっぱイマイチなん?
Tier5備品減ったし昔より厳しくなってるのかな?
チーフテンを約3000円で売るって運営は気でも触れたのか?
>>156
戦車自体の性能はパッとしないけど
今回きた伝説迷彩がカッコいいので素敵性能はかなり高い(個人差があります うーむ HTの勝率悪くなってきた
やっぱりMTだな勝つには
nubだらけのチームだと開幕索敵に行く奴皆無でウロウロした後でHTのケツ追ってくる糞しかいない
自分でMT使って索敵行って試合を引っ張るしかない
それかLUPUSみたいな有り得ない強さのHTだけ使うか
初ラドリーゲット!
ところで勝率ってどれくらいあれば平均点、合格点なのでしょう?
合格点は5000戦50%、1万戦55%、1万5000戦60%ぐらいかな
>>158
赤燃料積めないから軽レオも坂道の馬力が出ない
エンジンブースト使う回数が増えた 勝率なんてドラヘルでブーストできる
与ダメと勝率両方取ってこそ
ドラヘルで勝率ブーストできるだけでblitzの中では相当上位の腕前になるっていう現状
勝率の割に動き方がクソミソなドラキュラいたから車両別戦績見てたら
Tier3や4で何万戦もしてたりするし
1:1中距離で壁に隠れながら撃ち合ってます
出たところを撃たれ敵は隠れました
普通の人はその場所で敵が出たら撃って下がろうと動きません
だが50%以下は何故か1発もらって優位な位置にいるのにまた下がります
敵は下がったの見て前に出ます
そして50%以下はまた前にで打たれます
おまえは何がしたいんだと髪の毛が3本抜けた
オンライン人数の表
ワロタ
HTって正しい動きをするだけで勝てるのにnoobは散歩するから勝てないのだよ
それで今は45%だらけだから大体HTは初動がおかしい
じゃあLTMTがまともかといえば砲塔の動きも見ていない下手くそだらけ
そりゃblitzじゃあユニカムすら下手くそだよ
鯖攻撃はしゃあないレベルの糞ゲーム
戦車ゲーム中毒のガイジしかいない
48tonとか、拝金主義批判した途端クビだからなあ
俺starsで直近ユニカムになってるけど平均Tier8.1でダメ1680だからな、Tier×200ギリギリ
キルレとダメ比なんか驚きの2.0未満
最初は嬉しかったけどいま思うと基準低すぎ
ガチャ形式→限定ショップ再販
これってもう決まり?121B以降のTier10新車両(チーフテン,VK,AMX30B,WZ-113FT)もそうなるのかな
ガチャだけは絶対に手を出さない
金額読めない&実態のない物で博打する価値は無い
チーフテンとか言う劣化センチュリオン
まあハルダウンしなくても弾くことはあるけど
チヌ改はよ売らんかヴォケ!
適正価格で売られるまで課金せんぞ
4割さんいきなり高Tier突撃して戦闘重ねるから与ダメ平均は1000越えてるの面白い
Tierの規制かけないと新規増えれば増えるほど人が減る
WG「金を使わない古参が減っても問題ではない」
WG「金を使う可能性がある新規を呼び込みたい」
WG「金を使わない古参は鯖に負荷かけるニート」
WG「新規が大量来ればニートの口減らしにもなって一石二鳥」
古参のイメージ
コンビニのイートインスペースで何も買わないで無料WIFIを長時間利用してる奴
最初期からチマチマやってるがちゃんとある程度の課金はしてたぞ
最近のガチャには流石に手を出してなかったが
ガチャはしないが、二ヶ月に一度は2200円のセット買ってる程度だな。
tier6や7ぐらいならそのゴールドで買えるし。
コンビニの無料Wi-Fiはお金を落とす利用客のためのものだけど、基本無料ゲームの無課金プレイヤーはそのままでも客やで
課金ユーザーは数%なんだから、このゲームから無課金ユーザー消した瞬間ゲームにならなくなるよ
と思ってるのは無課金だけ
WGは無課金全部消えたら鯖統合すればいいだけと思ってる
仮に無課金ユーザー消えてゲーム人口が今の数%になって鯖統合したとしても、ラグがーとかで話にならないでしょ
第一、無課金ユーザーいないほうが儲かるのなら、とっくにやってるでしょ
今、無課金でも今後課金の可能性あるかどうかが論点なんじゃないの
何年も無課金でもやるような奴は流石にお客さんでじゃないだろうとは思うね
つか何百時間も遊ぶのもにカスタマイズなり便利さなりを求めずに金を使わないような無粋な人間とはいっしょに遊びたくないけど、俺は
クロムB買ったった、いいなこいつ俯角ヤベー
少課金の俺はこれより上のTierの車両は買いたくないな
>>193
お前賢いな
巷じゃ中身空っぽのチフテンで溢れかえってるぜ >>180
忍はヘイトも高いしクロBのほうが圧倒的に活躍できるから稼ぎも勝率も安定するよ クロBは大口径持ちに気を付けて動くだけで60%は行く
超優良車
クロB62ドラヘルは全体6割くらいが乗っているなら対処できる
7割は敵に来てほしくない
まあそれも味方次第だけど
俯角も良く脚も早くDPMも良い
本家クロムより強くね?
強いよ
IS-5とかドラキュラとかと同じ「通常ツリーの似た車両の上位互換」
最近は正面バフもらったLoweとかもそうか
そろそろobj.252Uが欲しい
本家で散々PTW言われてもCS版でそのまま実装するんだしblitzでもさっさと実装してほしいわ
糞ゲーム
30%代のプラと味方全員40%前半とか勘弁してほしい
ユーザー増えたのかね
数百戦のやつが毎回のように混じってるわ
無料でもかなり遊べるゲームではある
逆にユーザー増やすキャンペーンとかは難しそうだ
最後まで生き残ってて0ダメのTDとかマジで糞
車輌3台分動けば斜線通るのに微動だにしない
HTでも動かないやつも居るしマジで終わってるわー
Tier345ぐらいの戦い方をTier8910でやりやがる
遅延の起き方変わった?
茂みに入る直前にラグったときWキーを離せば、前は茂みの中で止まってたけど、今はだいぶ先まで茂みを突き抜けてることが多い。
敵の群れに脳死特攻仕掛けて何回帰れるかの度胸試し楽しいな
T49でやればたまにTDかLT相討ちして顔真っ赤奴煽れるし
ちな星0勝率45%
あの楽しかった頃に戻りたい
なんでこんな糞ゲームになったんだ
いっそあの頃の思い出を消してWGから逃してくれ
気がついたらまたインストールしているんだ
もう二度とやるかと思ってアンインストールしたのに
レーティング戦のみのイベントしてくれたら高レーティングだけで楽しい戦闘できるのにな
レーティング戦もtier10のみにするかtierごとにレーティング分けるかしないと意味ないし
もはや夏休みキッズにすら見放されてる気がする
よく分からんアジア諸国のWR40%アニマルが入った戦車が無言でうろついてる
いやでも、他のスマホアクションゲームに手出してみたけど
みんなそびえ立つクソゲーばかりだよ
blitzだけだよこんなに操作性良くて熱中出来るのは
戦車大好きロシア人ですらずっと
離れ続けて右肩下がり
直接的な競合ゲームもないのにな
シューティングゲームの中ではblitzの操作性というか照準アシストの完成度が飛び抜けてる
blitz以外の操作性はRボタンで射撃、キノコで移動照準というのが確率してないPS2時代に退化したままだわ
変なキャラクターが出て来ないのが良いわ。巨乳の金髪軍曹とかな(笑)。
>>220
STA-リンの事も時々で良いので思い出してください・・ まあ確かに楽しかったよ
でも今のこれは違う
露骨にプレイヤーの質が落ちている
対戦や協力ゲームで重要な要素に平均的なプレイヤーの質も当然含まれる
これじゃあ満足度は半分以下だ
あの戦車コスプレってガレージいる時だけ女がくっついてんの?
戦場だとただのSTAだよね
なんだか4割が多いと糞みたいな戦法が逆に成り立つんだな
6割LTTBが500ダメで撃破されたあと毒吐いてたな。
>>226
ミデル街全力ABとかオアシスABとか? ミデル街は6、7割分隊がnoobに合わせて街に行かれると勝てないわ
丘側が占拠阻止とかスナイプで足並みが合わなくなって各個撃破か占拠で負ける
ミデルって絶対丘に上がったほうが強いの?
例えば遭遇戦、中戦車1両丘上スタートで残り6両下スタートでも全員上がるべき?
その残り6両がT95とか100凸とかしかいないなら仕方なく街に行く
結局は編成見て、って感じか
そこら辺、味方が同じ考え方ならいいんだけど
40%奴がうじゃうじゃいるから、俺が一方的に6割オーバーをキープできている嬉しい
もっともっと3割奴がどんどん増えてほしい!
丘行けばハルダウン出来るし敵味方mtlt無しでない限り行った方がええやろ(´・ω・`)理想は
敵mtが0or1両なら街まで逃げ切る準備して丘キープ
それより多いならさっさと街に逃げたほうがいい
優勢戦や平坦なマップの影響からか編成不利でも無いのにミデルで街直行増えてほんとひで
味方が街レミして負けたと思ったら敵と街で鉢合わせってパターンも結構あるしタチ悪いわー
個人的には、単騎 MTLTでも丘と丘登りの偵察は行くし、MTLTが街に行く戦場でも先ずは丘目指すわ
マップに敵が見えた時点で当然新しい行動に移るけど、有利ポジを初手から放棄するのは勝利確率下がるからやりたくない
丘取った後にすぐに街行って爆散するnoobもいるからなあ
足並み揃えろよ、何の為に取ったんだ
本当に理解し難い輩が増えたわ
6割すら混乱している感あるように思われる
とりあえず苦痛のためか6割のプラが多い
一方で3割のプラも割と多い
俺自身49%だけど、味方ガチャで開幕で負けたな、と感じることが多い今日この頃。
俺かその時点でできるのはそんな時の立ち回りなんだよね。セオリーはわかったとしてその通りに味方が動かない。じゃ、どうする?という応用力。それがないから50%にすらなれないんだよなあ。
30%台2人40%前半3人スタート地点から30秒経ってももじみじ。
今は最低の季節だからな
夏休みだしスマホ版だし中国人ベトナム人多いし
その上過疎ゲームだからな
もう味方は40%前半しかも開幕間違った指示を出してくる前提で勝ちに行かなければならない
NHKの今やってるノモンハン事件の番組でBTが動いててすげーなー
なんでこのゲームは常にping高いんだ?
それと有線でそれなりのスペックのPCでやっていてもかなりラグい
また接続数17,000まで跳ね上がってるし中華辺りが潰しにきてるんじゃねえのこのゲーム
WGが用意するまでもなくBot以下のプレイヤーを無数に送り込んでくるし
俺はだいたい90〜110の間ぐらいで安定してる感じかな
ラグい時とかアプデ直後は150ぐらい
55%でもクソな動きしてるにがマジで多いけど
鯖統合とかあったのかと思うlv
8月10日 21:00(JST)からPlayers Online-Live 数が
ASIA,EU,NA,RUの全てが乱れている状態が続いている
この事態はいつまで続くのか?
ある日突然ユーチューバーとかが一斉に宣伝(画面はタイトルかtier2まで)し出したんだし、鯖接続数水増ししてても不思議ではないだろなぁ
8月10日 21:00頃の「全ゲームサーバーがビジーです」状態はもう起こっていないみたいだから
WGがそれなりに対策を施したと思われる
しかし全てのサーバーのログイン数が乱高下している状態が続いているから
ログインして出撃する人はそれなりに覚悟して下さい
Players Online - Hourly のグラフが1週間前と同じように全サーバーが落ち着きを取り戻したな
これが続くと良いのだが
>>247
海外にサーバがあるから繋がる過程でラグ出てるんやろたくさん中継するはずだし 自車両の他に6両のランダムで動くデコイ使って、7両をどこまで倒せるかってゲームでしょ?
デコイにキレたってしょうがない
安定して八割程度勝ちたかったらユニカム同士でプラ組んで、デコイの数減らせばいい
ほんそれ
デコイのおかげで自分がユニカムでいれる
デコイに感謝こそすれ、腹立つ意味がわからない
気持ちとして味方に依存しすぎなんだろう
そのデコイは大多数だから大多数の利益が優先されるわけやな。
戦闘中にアホな奴には悪評をプレゼントしてて、最近は高評価より早くなくなる。
こちゃ凸までしてくるのが、日本人だったりすると夏だなあと思いますよ。
気に入らなきゃ黙って非スポつけるとかが一番なんだけどなあ。
足りないからゴールドで悪評価を買えるようにしてもらいたいよ
>>260
うぅーん
厳しいようだが、俺からすれば戦場で見かけたり、リザルト見るなりしたりしたらたぶんカモデコイのうちの1人か、俺の勝率の養分の1人としか思わないだろなぁ、、
よほど立ち回りが目を引く活躍してたりすれば別かもだけど、それなら勝率もっと高いだろうしなぁ、、
まぁ、勝率だけが楽しみなわけじゃないし、楽しみ方は人それぞれあってもいいだろうとは思う どーでも良いけどクランに入ってないやつ多過ぎないtier10でそんな teamだと負け確か...と思う
今でも活発なクランってあるの?
俺入ってるクランもう動いてないんだけど
活動してるかより割引受け取ってるかじゃない?
割引無しだとTier10の収支キツイし
ほぼ交流無く2年在籍してる幽霊クランメンバーではあるが、
サプライレベルXでは一応48人中11位の貢献らしい…
まぁクラン迷彩(とプレアカ迷彩)は使ってないけどね。
だめだ〜開始数分以内に味方が溶けて全然勝てねぇ
LT乗るのやめようかな
>>270
勝つにはLTかMTでチーム引っ張るのが近道と思うT49勝率61%ワイ LTはなるべくスポット取って最後まで生き残る事を意識すると勝率伸びると思うけど
スポットないと駆逐や重はつらいからな
慣れればゲームメイクをコントロール出来ると思う
爆裂翻弄勇者T49で6割取れるとかどういう立ち回りしてるのか聞きたい
T49乗るときはひたすら相手の裏とってるわ
絶対正面対決はしない、HEATとHEの使い分けを適切にする、スポットとりつつヘイトは向けないが鉄則かな?
400戦64%だから決して上手いとは言えないけど
T49は61%だけど序盤スポットして中距離狙撃してから裏取りが多いかな
けどたまに裏から突撃して敵を撹乱するのが超楽しいw
みんなこっち向かせて脱出しても絶殺追跡が来るし
けど敵を引き剥がしたり分断するのは効果的
とてもスリリングだけどw
無茶するから61%なのかな
味方を敵のところに誘導しつつ、自分は全く別のところからアプローチしなきゃならんのよね
T49は独断専行を常にしなきゃならないと思う
通常絶殺される間合いのほうが短小包茎ガバガバ砲の有効射程より広いのが悩みの種だもんな
あいつはダメ取るんじゃなくて、「どこから行けば152うんち食らわずに済むだろうか」と牽制するのがメインだなあ
LTで自由に動き回れるから、一度スポット消すとなかなか厄介になれる
相手が詰めてこないようなら1発ピンポンダッシュ繰り返したり
単純にLTでダメージ取りたいならRuか54Ltwt
1390と49はハマれば強いんだけど、安定しない
Ruでケツ取ってぺちぺち撃ち込んでるけど、やっぱ単発ダメージは弱いな
足の速さと連射でカバーするしかないか
今TD乗るとすごいな
初動でやるべき動作が行われないから味方を殺しつつダメージ出すしかないや
なんで最近のLTMTは偵察行かないかね。別にそんな無理して突っ込んでこいとか言ってるわけじゃないし、初動で真っ先に敵がいそうな場所まで行って発見して(されて)くればいいだけじゃんか
何度も同じマップやってれば絶対に撃たれずに発見して戻ってこれるはずなのに。
最初に発見すりゃあ経験値にもなってクレも浮くんだから足が早いやつはどんどん偵察に出るべきなのにな
HTとかTDルートばっかやってるならしょうがないけど、LTTBで1000戦以上してる味方が開幕から味方のうしろウロウロしてて長距離狙撃とかし始めた時は愕然としたよ
久々に来たらなんかやばい事になってそうで草
前はHTx3相手に軽か中単騎で無双して勝てる奴も見たのになぁ
LTやMTなんて敵の主力が来そうな茂みで待ってりゃいいだけなのにね
敵が近づいて来たら1発撃ってトンズラ、裏取りしたり違う場所スポットしたり
敵のHTルートに直行するLTはほとんど最初に死ぬ
裏取りしてヘイトが自分に向くのはいいんだけど、そこでメインが攻めてくれない事が多い事多い事
ヘイト集めた意味ないじゃん!っていう
TDやってると「その丘越えると射線通らないんだ、もうちょっと手前に引いてくれ」って
思う事もちょくちょくある。
マウスやis-7で前線張るのが一番胃にも優しいし楽しい
駆逐が辛い、味方がスポット取ってくれなかったり射線無視すると泣ける
他は自力でもどうにかなるが…
本家も駆逐冷遇ゲーと化してだいぶ経つしそういうゲームだと諦めるしかないね
>>291
そりゃ単騎無双とかやったら即死するゲームですし。
だが味方を盾にするのではなく、味方と共に戦うゲームではある。
盾にして数が減るとそれだけで不利になるからな、だからどっちかというとなるべく助ける事にしてる。
まぁNDK食らってる時に相手車両を潰してくれたら「了解!」ってコマンド押す程度しかできないけどね。 Tier9壱Tier8六
T49で最速でBを占領して、ついでにMTルートに向かうHT発見して、味方はMTルートに進軍
狩りに来た敵T49(敵で1番勝率高い61%)をタイマンで撃破して
後方から敵HTのケツに撃ち込んで手負いのMT撃破して
味方本軍が押し負けて(ここでバカに文句言われ)890ポイントだから
2ヶ所占領してるエリアを狙える場所に移動して1:4で占領邪魔して1000ポイント勝利、経験ダメともに1位
これでTier8HTの文句言ってきたやつに状況を見ろとかチャットで言われるWOTBが嫌になる
このバカはT49同士でタイマンしてたのを気付いてなかったぽい
こいつはT49でHTのように本軍と一緒に正面から撃ち合えと言いたかったのかマジわからん
何で一々ありふれた雑魚の言うこと気にしてんねん
無視か徹底的にshut up nubみたいに古茶したり論破すりゃいいじゃん
死後チャと戦後個チャって蛇足だよな
廃止したらいいのに
noobは自分の指示した方向にレミらないと怒るからな
仕方ないね
後ろに味方居るし裏取られることはないから前に出よう
A君
後ろからズキューン( ゚д゚)ハッ!なんで撤退してんの味方!ふざけんなよー ふぁっきゅ
B君
map|д゚)チラッ|д゚)チラッ後ろの味方撤退し始めてた!このままじゃ挟まれる!横に緊急回避!被弾はしゃーなし
A君はキレてますけどB君はキレてませんね
A君は見知らぬ味方を勝手に信じ込み裏切られキレてます
B君は見知らぬ味方を警戒しながらNOOBな味方に対応してます
わかりますね!キレる人は周りを見てない人がキレるんです
つまりチャットで発狂だの糞noob共と一緒にガイジムーブなんかしてる暇あったら単騎で無双して殲滅するのが本当の上級者
簡単な英語も通じん奴が大量にいるのにチャットで支持出すとか時間の無駄
WoTBの楽しみ方は動画うpしてバカを煽るとみた!
エピック経験値ブースター10個が全部敗北で溶けて禿げる
HTルートレミ指示ほんとやめてほしいわ
IS3とIS5の2両をIS5で倒してゴミカスって言ったら
IS5のキッズからイキんなよ!とかチャット来て楽しい
どんまいwって返したのに「とりま運営行き決定とか」とか返ってきたわww
キッズ煽り楽しんご
noobに指示してもブチ切れるだけだから時間の無駄
tier10HT、TDで2500ダメも出せないnoobいたんだけどw
tier1からやり直せよw
tier1から修行しよう
初心者だっているはずなのに見えない相手にマウント取るのってよくないと思う
チラ裏行けよな
スレタイ読めないくらいだから試合中周りも見えてないんだろうな
今時の若い子でも単芝とか使うんだな
やっぱり思春期の根暗中高年だったりするのかな
E25買ったけど楽しいな
RudyもDraculaも持ってるけどまた違った楽しさが
なんか最近本当に敵も味方もヤバイのばかりで頭痛くなるな
なんかクソ端末使ってるのか開幕の動き出しが遅いやつが最近増えた気がする
鉱山だと特にキツイ
やっぱり自らMT乗って相当スポットと無駄弾ヘイト集めを頑張らないと厳しいね
HTは同伴車両が博打過ぎて野良では以前より更に無理
tier10でもltmt使ってんのにスポット行かないカス多過ぎ(´・ω・`)
やっぱ走攻守手堅い車両で何でもこなさなきゃいけないんすね〜
そうなると東側MTか高機動HTか攻撃高くて動けるTD乗るしかないんじゃ…?
あーラインメタル15cm砲開発したら超楽しいし強いなこれ
これで弱体化された後って前はどんだけ強かったんだ
ルクスやヘッツァーも弱体化前は本当にヤバかったな
初期KVもそうだけど、敵味方のこいつらの数で割と最初から勝負決まってた
そんな感じ
LTMT乗ってスポット取って周囲見回してヘイト取って走り回ってダメージ稼いでも負ける時は負ける
骨折り損のくたびれもうけ
味方HTとか見ていると、めっちゃ動作が遅いのな…
シンガポールで遊んだらping10前後だったw
東南アジア勢もっと頑張れ、クソッ!
あー
61式負け越し中!オオン!アォォン!
tier9で負け越し車両なんて初めてだ
どうすりゃいいんだろ
辛いなあ、、30万経験値
あれは、他にMTいるなら偵察すら遠慮した方がいいレベル
最初は俯角活かして狙撃(自由度高い駆逐、くらいでいい)
初盤〜膠着状態での被弾は厳禁
押さなきゃ行けないとき、残したヘルス使って詰めなきゃいけないから
下がるタイミングは他のMTより2テンポ早い
でないと逃げ遅れるし、隠蔽的に他より早くバレて蜂の巣にされる
掴めるまでは難しい、正直自分も完璧には分からない
流行り廃りのコピペと同じく、ゲームを面白くしてた上手い奴らはもう卒業しちまったんだろうな
T95とか乗ってて苦痛じゃねえのかって思ったりするけど61式はそれ通り越して可哀想になる
15cmラインメタルちゅよい...たのちい...
クレジット貯まらにゃい...
T49もいいぞ
財布を犠牲に相手の毛根を死滅させるのだ
61式酷すぎる
同格MTでも下位の機動性とWGのモデリングミスから来る最悪の隠蔽
他国L7系統と比べて劣悪な砲性能のくせに砲塔含め10万のフリーを要する砲のツリー構成、
唯一の強みの俯角はバカみたいにデカイキューポラとスポスポの防盾で台無し
おまけに弾薬庫はかなりの頻度で爆散
柔らかいというレベルを超越した装甲は正面からでも余裕で大口径榴弾貫通
弱いとは言わないけど自分みたいな生半可なプレイヤーには絶対扱えない戦車
STB乗りたかったよ…
>>334
設定ミスによる不自然な重さの砲塔持つチリもいるよ! BT7art.とか今使っても面白いよな
KV-2もすこなんだ
惑星WTでもチリの砲塔おかしいし向こうにある資料がおかしいのかな
チリはType 5 Heavy Tankだから……
接収した米軍に車種を間違えられる悲しみ
49は90mm使ったほうが毎回好成績。
1800〜ダメは出るが49は向いてないんだろうなぁと思う。
ラインメタルあと1勝か2勝で6割ってところで連敗で58%まで落とされるの繰り返してて辛い
榴弾E75とかいう疫病神が味方に何度もなって吐きそう
この時間帯人少ないからなんども同じ顔見るぞ
さっきからなんどもクソベトナム人が味方に来たわ
90mm T49で常に1800ダメ以上出してるのなら平均与ダメも2000越えくらいか
スパユニ成績だし十分かと思うが
>>334
本家なら61もまあ許せるかなあって感じなんだけどねえ
こっちだとマップ狭すぎHT運ゲー強すぎて結構苦行だね
50%でSTBに逃げたよ LTMT1の時にSPOTできない奴が多過ぎる
発見してすぐ逃げて来るだけでいい
射撃しないですぐ帰って来い
なぜこれができない
LT単騎でHTMT2台ずつ相手にして全部倒す猛者も居ると言うのにどうしてこうなったのか
LTMTが単騎だと観測せずHTルートに逃げるのは同格格下LTを逃がさず殺せるドラキュラとTYPE62のせいだと思ってる
古参ユニカムだけどカニ目カモネットなくなったのが大きい
視界ハメがやりにくくなったから
62式使っててドラキュラとISが迫っててもドラキュラを瀕死くらいには出来たから
違う立ち回りで戦績は維持してるけどね
62あいつ、MTの体力と攻撃力してLTの機動力と隠蔽持ってるから最悪
先手確実に取れる分ドラヘルよりもタチが悪いような気がする
62とドラキュラは害悪だよ
見つけたらタコ殴りにしないと手遅れになるくらいのOP
例えばブルドッグ単騎で敵にT49が居たら初動偵察を躊躇する場合があるな
初動で援護射撃貰えそうならそれでも行くがそうで無ければ味方が散開してクロス組めるようになってからの偵察でも遅くない
味方が散開しないときは偵察せず後方警戒してた方がいい場合もある
要するに初動SPOTの有無はLTだけの問題ではなくチーム全体の問題である
62だけtier7LTで体力1000超、金弾貫通もナーフ免れて余裕で200台上回ってるの笑うわ
ドラもめっちゃ勝てるけど、tier 8の独犬CDCみたいな高機動プレ車はムズカシイネ
62もドラも榴弾が抜けるしT-43とかなら処理可能なんだが
中身の乗り手の差があるからなあ
実際は通常ツリーの同格MTが弱いわけではない
>>356
地味だけどT23とかもLT絶殺出来るな
HE貫通nerf免れてる上にComet並みのDPMだし 開幕してもしばらく動かない上にその場で裏取り待ちしてる奴ばっかりなんだけどなんなんだ?
T49Aこねーかな曲がらなくていいから!直線でいいから
ミサイル曲がらなかったら当てるの難しいと思うけど
至近距離で当てても装填長くて死ぬだろうし
中距離からでも見てから余裕で避けられるだろうし
置きミサイルでMAXスピードのLTの横っ腹にぶち当てたときの快感が忘れられんのやw
鉱山で山向かわない重戦車ばかりだと61式はどうしたら良いのよ?
>>365
HTを盾代わりにケツブロしながらパチパチ打ってりゃいい 鉱山マジで削除されてほしい
優勢設定ないマップなんだから高ティアに存在する理由がわからない
丘正面で殴り合えない場合に島と街があるけれど、両方とも駆逐の射線がキツイから押すに押せない
メイン戦闘が正面で殴り合うことに限定されるクソマップ
そろそろ新マップを
狭い箱庭マップばかりで飽き気味
ラインメタルの勝率が下がる一方で100戦6割→200戦55%になってしまった
敵中ソMTHTが高速で詰めてくる試合がどうにもなんねえ
コントローラー統一マッチング外した方がいいんかな
ラインメタルなら金玉で顔面ぶち抜いて弾薬庫飛ばしてやれ
コントロール統一入れてもタブレットガチ勢のLTMTは現れるからあんまり意味ない気がする
>>371
抜けないというより詰めてきた時点で味方MTHTはチキッてどんどん下がるから射線が確保できないし前線で無理矢理単発交換しようとするとモジモジHTに妨害されまくってどうしようもない >>373
俺より先に相手が死ねば良いの精神で殺意をこめて弾薬庫を飛ばすのだ
砲塔回るとはいえ足遅いラインメタルで前線がモジモジしてると辛いのはわかる ディスペア砦でBの壁がある内側登るMTって馬鹿なんじゃねーのか
北側の開始地点から狙えるのに結構な確率で内側登ってくんだけど
MTがマップの半端なところで止まるのやめてくれ
それじゃあMTルートでレミってもHTルートから車線が通る
子供が起きている時間はwikiすら読まないやつがたくさんいる上に意思が強くてやってられねえや
絶対不利な方に行くのはやめてくれ
深夜のほうがかなり楽だぞ
少なくとも昼はLTMT以外は乗れねえよ
そのLTMTすら大和で開幕お船直行とかしやがるからな
>>375
相手が外側レミしてて開幕外周の小屋取られて溶かされた記憶でもあるんだろう
というかスポーン地点からそこ狙撃するために開幕足止めてるTD月に一度見るか見ないかだな
大抵開幕外壁近くの茂みか砦の中のお立ち台に突っ込むかしか見てないわ しかも敵も味方もやるせいで試合がメチャクチャだからLTMT以外だと対応できないわ
リボンの占領阻止の欄ヤバい予感しかしないんだが…なぜ100以上で伝説的獲得できるようにしてるんだよこれ絶対noobが取りたがるじゃん
非スポくらって星ゼロのやつがたくさんいるけど運営はなにもしないの?
ちょっと動きが悪いくらいの報告で
大切なユーザーさまにおしおきするなんてありえない
>>382
noobだと1試合で100カウント以上の占領阻止って無理じゃね?
最低でも2回CAP切りだけどそんな技量ないだろ
最後まで粘るのが必要だからな noob丸出しでガイジムーブする奴全員通報しなきゃ(使命感)
実際使えない子は利敵行為で24してる
こんな時間にやってる俺も俺だがTier7以上の戦場に総戦闘数3桁がうじゃうじゃいて参るぜ…
noobは中高tierの車両に興味があるからそのへんに来るのだぞ
むしろそこが最もカオスだ
>>386
それが出来ちゃうんだな最悪の形で
100カウントになった時、体感で0.5〜1秒くらいの間は(この時間はランダムかもしれんけど)阻止することが可能なのよ。noobは絶対こういうの狙っちゃうと思うわ
まあそうでもなくてお前の言う通り純粋に複数回阻止してくれるなら使える奴だから文句はないんだけどな 味方3人が逃げ回る最後の敵探してたから占拠してたんだ
あと10カウントだけど敵が見つかったからキャプ切ってやったら味方三人から一斉に罵倒されたわ
空気読め察しろとか言われたが勝利と経験値両方美味しく頂こうとする薄汚い野郎の考えとかわかるわけねえだろ
「最後の敵が見つかったから」って理由でキャプ切りするのは
「俺も最後の敵殴りたい」って走り出す芋砂と同じにしか見えないから俺も罵倒するわ。
でも本当に確実な勝利が欲しいならキャプ周辺で警戒位してくれてもいいよな?
遠出してるの見て勝ちより経験値なんだと思って配慮したら罵倒とかアホくさ
経験値なんかより勝ちのほうがいいだろ
アホは放っておいてキャプしておけばよかったのよ
遠出するアホはよくいるけどあれは戦犯になりうる
そもそもキャプが餌なのに利用しないnoobだから無視してキャプでいい
もしキャプ切られても戦犯は遠出したやつだから文句言ってきたら言い返せばいい
次からはキャプするけどこんな奴らのためにキャプさせられてると考えると嫌になるな
逆の立場になると、多分「こっちは必死に敵探してるのに、なんでキャプ切ってんだよ!」って怒るタイプだな。
>>398
逆の立場になるのが有り得ないから怒るんだけど
敵ウロウロ探してる時点で勝ちを半分捨ててるんだし >>391
敵見つかったからキャップ切るとか何言ってんだこいつレベルで理解不能だわ
もしかして3割奴なの? >>400
58%
時間切れ間近や集団キャプだったり周囲に味方がいればこんなことしねえよ
キャプに協力する奴が一人もいないんだからキャプ勝ちするつもりがないと判断してもおかしくないだろ おかしくないが時にはおかしい人間に囲まれる事もあるんだ
そもそも居場所不明の敵を探して遠出するようなやつのチャットなんて見ないほうがいい
脳みそが腐る
こういう雑なプレイが積み重なって6割超えられないんやなあと納得
最後の敵が快速戦車だとよくある展開
ああいうのは深追いせずキャップが安定だわ
運河で占領してたら5対1で圧勝してて
味方4両が囲んだ時点で95%までいってたのを
キャップ外したら非スポ押されたわw
確かに嫌がらせだったから文句言えねえわ
勝てるなら占領で勝てば良いわな
止めに来るなら占領陣地を餌にすれば良いし、相手が逃げても勝てればそれで良いわ
死ななきゃキル比には響かないし
丘に登るより7人全員で占領する方が面白い
ただしクランメンバーだけに限る
JagdTigerとWaffenträger auf Pz. IVの12.8cm Pak L/61(12.8cm Kanone L/61)の単発火力、本家みたいに上がったりしないのかな
ヤクパンツ砲が単発460だからヤク虎砲は単発500位にしちくり〜
IS程度の足があればLTTBくらいは追い込めると思うけど
相手の周回方向を見極めて自分のスポット消す、先回りするだけ
久々にTier6乗ったらゴミみたいな動きするやつばかりで
これは乗らないほうがいいw
>>412
時期が全然違うからWGが間違えただけじゃないかな キャプ切るのすげえ批判されてるけど、敵を確実に倒せるシチュエーションなら全然ありというかやれよって思うわ
キャプのままだと経験値下がるだろ確か
>>415
cap切るのはケースバイケースだから状況によって全然アリだろうけど
>>391の場合だと文句言われても仕方ないと思っちゃうなぁ
そもそもチラ裏にでも書いとけって話だし ん?10カウントってもしかしてキャプ90まで進んでるんじゃなくて試合残り時間のことなんか…?もしそうなら敵国の工作員レベルだが
前から聞きたかったんだけど
敵全滅したあとに占領するとキャプカウント4つか5つとれるけど
これって経験値になるの?
逃がさない様に殲滅すれば問題ない
つまり何が言いたいかってケニ乙さいつよ
>>417
キャプ時間90で合ってるよ
残り時間は1分切ったあたりで40秒以上はあった 状況にもよるけど敵がMTLTだったりヘルス高かったり少し距離離れてるなら其れあかんやろ
残り1分3対1で相手は芋駆逐という圧倒的に有利な状態なのに引き分けにしようとか言い出す奴も居るからな
隠れてるとこに接触してくるバカは基本的なこと教えない運営が糞だな
優勢戦なら、味方のポイントが1000の瞬間に勝ちが決まるんで
1000越えた後に味方車両が全滅しても勝ちになるんだよな。
KV2のカスほど味方に接触するよな
TDの近くによってきてやるから最悪
そもそもKV2で芋るなよって地形多いのに
WTは4000ダメじゃ1stくれんかw
1stかMのミッションって人気ねー戦車乗ったほうがいいよな
>>423
敵はラインメタル
砂漠の砂の線路の上を通過したあたりで発見
その時点でobj.704と味方ラインメタルにマップ1マス程度の距離で包囲されていた
当然勝てるだろうからキャプ切ったしそれで勝利した上で文句を言われた KV2は最前線のちょい後ろくらいで常時視認されてれば、もはやそこにいるだけでヘイトコントロールと行動制限を同時にこなせる(ゴミ砲じゃなければ)
あと前線付近にいれば精度のガバっぷりもある程度カバー出来る
それすら理解ない糞noobガイジが多くて困る
>>429
俺もWT兄貴4号でMが取れない
他のtier9は全部取れてるのに
どんだけダメあたえりゃ取れんのかね うーんT43で4500ダメ出してもM取れん…お前らどれだけハードル高くしたのよ
そりゃあダメ稼ぐだけじゃ取れんでしょ
59式で3000ダメ弱で取ったことあるし
M103とIS 8は4000ダメ前後で取れたけど、T30は5000ダメ大きく超えても取れなかったし、駆逐は芋気味なだけじゃ取れないっぽいね
初スポットボーナス取らないとMきついな
WT兄貴で渓谷B行ってケツ出してみようかな
M基準はだいたい
Tier7なら経験値1200前後
Tier8なら経験値1300前後
弱車両はTier1コ分くらい基準が低かったりする
狙撃してると経験値の半分を観測者に取られるので与ダメの割に経験値は伸びない
なので駆逐は通常車両より経験値100くらいM基準が低い
ただし前線で戦える駆逐は通常車両並に基準が高かったりする
Mバッジスレ無くなったんだね
敵味方が程よくクソじゃないと取れないってマゾバッジの名に相応しいよな
Mバッチ取った回数も表示って言うけど
過去のは反映されないよな
セルブロとMの回数違うんだろ
途中で機種変更したからとか??
M積算開始時にアプリ内表示はリセットされた
APIデータとしては残ってるから、セルブロには過去のも表示される
>>441
同じ環境でリセットされてないやつ居るんだけど Androidのダウンロード来たわ
アプリサイズ3Gぐらいあったのが1Gまで減った
ヨーシ!ヨシヨシヨシ!
61式やめた!わたしやめた!
x5経験値来たら起こしてzzz
最近レーティング一人も居ないけどブリッツの人工減ったのか?
「全ゲームリソースをダウンロード」ってのを押しちまうとフェーズダウンロードの機能は無効化されるんだな
なんでもいいからそのTierでの勝率が六割以上の場合のみ次のTierに進める様にしてくれ
港湾のHTて何で街に降りたがるの
最初はCに向かってくれたHTも大体街にいた雑魚一匹のために前線放棄して降りて負ける
そりゃ下手くそは平らなとこが好きだからな
周りに建物があると隠れられて安心できるし
港で川渡っても味方HTに芋られて困る(´・ω・`)
>>453
6割って上位5%くらいか
Tier2のプレイ人口はTier1の1/20になるな
Tier3は1/20×1/20で1/400
Tier4は1/8千
Tier5は1/16万
Tier6は1/320万
Tier7は1/6400万
Tier8は1/12億8000万
Tier9は1/256億
Tier10は1/5120億
地球人口超えちゃったw
宇宙人呼ばなきゃ >>459
ワロタ
しかしまあ今日も40%のグリレ持ち見かけたぞ
やっぱり勝率とかよりゲームがしたいわ
40%がいるとゲームにならないからな E3ナーフにエミールバフかあ
ブラプリもヤケクソバフくるな
ちゃっかりヨシフスターリンにもbuff来とるやんけ
戦績によってレートポイントの増減幅変わるとかクッソワロタそれできるなら最初かやれよ……もう人居ねえぞどうすんだ
黒王子とIS2が面倒くささUPしたな…これ野良でゴリ押しできない程度には厄介になったと思う
E3は装甲と速力が変わらない限りどれだけナーフされても問題ない希ガス
あっ100凸のバフの記載漏れがありますね!愛車なんですけども…
Grilleの俯角BuffとJT / WT Pz. IVの12.8cm L61の単発Buffはまだですか
どうせ勝てないからと開幕ダッシュして敵発見と同時に発砲して瞬殺されるバカなんとか出来ないもんかね?
いつら通報したって意味無いよね?
人はいるにいるがヒトモドキだよね
40%の人はやめないのにそれ以外がやめてしまった
6割が減ったとは感じないけど50〜55の中間層は減ったと感じる
このゲーム衰退の分水嶺はどこだろう
個人的にはこの辺から
スペアパーツ導入
MAP茂み削除による殴り合い推奨
ブラプリこれラマー食料でDPM3000くらいになるのか
ついこないだ勝率60%で開発終えて売っちまったのに
あいかわらずWGは限度というものを知らんな
ブラプリ強化とかマジ?
DPMウンコ過ぎて放置してたから嬉しい
またSPICの大トロより装填の早い車輌が増えるのか
>>469
スペアパーツから一気にやる気無くした
たしかにその辺りから人が減ったよ 黒太子の最終砲がまさかの大幅パワーアップとはw
素で2700越えtier 10の215B並とかやべぇよ
ビニヤード暗いからやめた癖に新マップまた暗いのか?
プレ車投げ売りしまくりだしどうなるのか
黒太子不人気だから使ってたのに みんな乗るようになりそうだな
戦場で全く見ないからこそ楽しかった
ブラプリ強化しすぎだろ
虎Pの次くらいに危険な存在になりそう
こりゃ貫通と単発に差があるとはいえ同国同TierのAT7の立場が無くなるな
そんなものは最初から無かったような気もするが
BP、装填時間3,55って、全車両で一番早い?
コメットより早くね
一番早いのは今もマチルダじゃねえの
RPM20超えてるのにDPM800とかいう豆鉄砲だけどな
チリも他のオートロが2秒間隔なのにこいつだけ75ミリを1秒間隔で撃てるヤベー奴じゃん
チリはisと同じくらいしか速度出ないし紙装甲だし車体糞デカいから玄人向けだな
>>480
以前このスレで聞いた時はRAM2が一番リロード早いって聞いたなぁ
今もそうかは自信ないけど RAM2は3.26秒だな
特別速くも無い
初期砲MT-25は2.88秒
最終砲マチルダは2.97秒
AC1センチネルが2.78秒
たぶんこいつが一番速いわ
あぁ黒太子やべぇわあれ
ポルシェtigerと同じ道だわ ばかすか撃てて貫通もそれなりときたらやべぇわ
Tier10にも47%とかTier3ぐらいで見かける動きするやつばかり
もうだめだな血がゲーム探そう
中国人増えすぎ
afkがいるか聞くなら英語でやってよ
中国語じゃあ二度手間なんだよ
BPやべえなこれKV1の57mmプレイ見たいな感じだな
同tierじゃ蜂の巣にされるだろtier8でもミスしたらヤバイ
全体チャットで天安門って打ったら敵味方の中華が全員afkになる仕様とかないかな
ほかの文字だと表示すらされないのに
中国語だと表示されるのが腹立つ
花火祭りの開発割引って車両開発の経験値だけの割引でモジュールには適応されないって、これ割とヤバいんじゃね?
Tier8辺りもしばらく乗員50%の初期砲祭りになりそう
スマホでコントロールモード統一でMバッチがクリアされてないやつってPCか?
スマホでプレイしてたらMバッチ数は反映されないよな
セルブロと誤差がでるよな
米戦乗ったら呪われてるくらい連敗続きで勝率50%切ってしまった
なんでそんなにみんなあっさり溶けるん?
ラストでリンチされるのいい加減飽きたんですけど
>>503
同じ米戦車で15戦して4勝11敗
流石に、しばらく休むよ勝率調整酷くなってるね そう言えば船やってた友人が一昨年か去年くらいに複数のアカウント作って
各500戦くらいAFKして勝率調べてたな
で結果は「俺が普通にプレイするよりAFKの方が勝率高くて草も生えねぇ」だった
勝率はAFK>開幕特攻爆散になるんで
そいつの与ダメの貢献より被ダメや生存時間の短さや
敵のラッシュ誘発に味方の道連れなんかがチームの足を引っ張る場合がある
いわゆる無能な働き者というかそいつが居るだけで周りが仕事しにくくなる奴ってリアルでも居るじゃん
つまり開幕特攻するくらいなら芋ってたほうが勝ちやすいのか?
敵がばらける前に突撃してかえって相手の結束力を高めるのな
そこにバカを助けに行こうとしたバカ二号バカ三号が一人ずつ順番に突っ込んで散る
>>508
優勢なら生き残りが多いほどポイント貯まるしな! SPICに体当りで最高どれくらいダメージ出るんだろうな
カスティーリャの高台下の川にSPIC置いて
マウスで落下して当たってみたいわー
>>508
ものはいいようだが
芋がいるとあらゆる局面で数的優位を作られやすいから
結局は同じことと思う
負けは濃厚で単に殲滅される時間が1分ほど長くなる程度じゃないか >>512
体当りで即死とか聞いたことないのでUninstallしますね 花火祭りクリックしたらwotbのアプリ落ちるんだけどヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
簡単に 6以上の各tierの車両開発経験値半分になるアイテム配ったら悔しいじゃないですかw
お知らせ見たらイベ開始は18時からなのか
ガレージ画面に花火祭りのバナーでてるし戦闘したら変なアイテム手に入るしもう始まってんのかと思った
レミってケツブロするマイナスな戦力よりかはAFKがマシ
183がafkしてるとどこに潜んでるのか分からないから怖い
ミデルブルフHTでいきなり丘行かない方がいいんかな
敵IS-3分隊が恐ろしい速さで自陣側の坂から挟撃してきてぶっ殺されたわ
真っ直ぐ丘行ってたなら稜線盾にして迎撃出来なかったのか?
稜線を利用しても俺のAMX50100は隠しきれなかったよ
今回のアプデで追加された表示機能便利だなPS4版のwotみたいだ
見えてない敵にも当たったか貫通したかどうかわかるのはやり過ぎっぽくも思えるけど
アレってAndroid版だけ?
新マップ2回しか当たってなくて何とも言えないお気持ち
>>529
1日1勝でそれなりに特典もらえるからデイリーついでに消化できて楽チン
ストックやリロカスが増えるだけのイベントな気がしなくもないけど今更どうにもなるまい Tier10でTD乗ってたらすげーむかつく
HTは先にでねーしMTはSPOTしねーし
TDが先頭戦うことばかり
数千で50%切ってるゴミがTier10来んなよ
この時間にTier10TD乗るとハゲあがる
MTの機動力、HTの防御力、TDの主砲を乗せた車両に乗りたくなる
夏休み期間入ってから全体勝率が0.2%も下がってるわ
てかAMX50100苦行だなこれ味方が基本ショボいから最低限の装甲と収束のある米大トロと比べて使いにくすぎる
>>540
M基準低いからがんばっち
たった今1223で取れたわ >>541
苦行すぎて売っちまった
やるとしても夏休み期間終わって落ち着いてからだな 仏重は味方を囮や盾にして多少卑怯に立ち回るもんやで
あと弾倉装填中と見せかけたり、ラムかましたりとか
まあ50 120の方が更にデカくなってヘイト高くなってむずいけどな
なんか最近チャット欄荒れてない?
それも小学生の悪口バトルみたいな内容のでさ
バッチャ並みに自力で脱出できる足がないとこのご時世野良で仏大トロは生き残れない
今回のイベントでis3とe75が開発できそうで嬉しい
最近重戦車の魅力を知って楽しいわ
TBだと楽しそうではある
結構射線通るから野良だと地獄
上にもあるけどリボンのせいで決め打ちしたらいるかどうか確認できるようになってるみたいだな
わざわざ確認できなくしたのにまた戻してんのかよクソ運営
>>553
決め撃ち当たったのわかったほうがやりやすくない? それで文句言われてたから消したのに戻したことに運営バカじゃねえのって言っていると思うんだが
ブラインドショットも成果わかるようにした方がいいとWGも改心したんだろ
もともと無茶苦茶な設定ばっかりなんだからゲーム性高めた方が楽しいとは思う
そこはゲーム性に関わる部分なんで安易にわかるようにしない方がいいんだが
今までも背後への着弾エフェクトの有無などでわかる状況はあった
決め撃ちが入ったか分かるかどうかはゲーム性に関わるから、断固分かるようにするべき
むしろチームメイト全員から見てわかるようにして欲しい
流石に明確に分かるのはいかんよ
上にもあるように地面への着弾痕が出なければ当たったと分かる程度で十分
見てる味方がいればそこに撃ち込むだろうし
PSあればその情報で十分なのでもっと分かりやすくしろとか言うなら本家で自走でもやっててくれ
最終砲パンターでhe使ってるヤバイやつがいた
isにhe撃ちまくってapなら倒しきれてた体力なのに撃ち負けて死にやがった
クソすぎる
大抵の75ミリ砲の榴弾貫通20ミリばっかりなのになぁ…
見かけのダメージ量に騙されたか十榴が忘れられないんでしょ
まあ黙って非スポ押しとこ
今回のイベントってもしかして1日1勝するだけで3割ゴミがTier10一直線なの?
マジ終わってない?www
一日ひとつ貰えるだけだとTier7の割引券でおしまい
もっとほしければ課金してね!のいつものやつ
クレをゴールドで買うより高かったりしそうでやになる
>>564
1日1個で14日の開催期間だから、毎日やれば最後まで入手は出来るんじゃね?
俺は268欲しいから忘れないように頑張るわw 2週間で1日1勝これ以上簡単なルールはありません!
って言っても分からないとか終わってるな
遅れて開始してやっぱり日数足りないじゃないか!と騒ぎ出すのが目に見える
個別スタートだから28日迄にスタートさせりゃクリア可能なんだな。
あと割引証券は合成可能(合成後は75%割引)なのか。
開始してからその場から動かないやつ多すぎてゲームになんねー
もう対戦ゲームとして機能してないだろこれ
>>570
なんか真面目にやるのアホらしくなるよな
走り回ってアホの尻拭いして、敵の白文字にやられて終わるっていう
何これどこが楽しいの? 有利ポジ争奪ゲーで引きこもってて勝てると思うか?
疑似ターンゲーで撃たれたのにビビッて撃ちに行かずに勝てると思うか?
味方の火力維持しつつ敵の火力減らすゲームなのにフルヘルスで一人だけ生き残ってて勝てると思うか?
3割4割ゴミはやることなすこと全てがかみ合ってないんだよ
さっさとアンインストールしてどうぞ
本家でもCSでも分かりやすくしてるんだし命中がわかるのはいいと思うけど
茂みに隠れてる奴に当たったと分かったら気持ちいいだろう?
ファッキンE100がいるCS版以上にクソバランスなんだし本家よりPS要求する要素なんて不要
敵のnoobをさっさと蹂躙して勝てればいいんだがなぁ…
経験値半額券貰ってストック増えようが、元からストック多いから変わらんし
まあ俺の半額券の使い道はtier 8まで全部のルート開発して使い道無いし、9はバッチャAPか120、10は未開発だけどちょうど半分溜まってるのばかりで悩ましいわ
ここまで大盤振る舞いだと嫌な予感しかしないんだけど?
>>576
サービス終了前にゴミにTier10乗らせてやろうっていうWGの親心じゃねwww >>577
wg「でもクレジット足りませんよね?そこで610万を現金で買えるオファーを用意しました!(ゲス顔)」 チヌ改売ってくれんかなあアンコナ君後退でもやっぱ遅いわ
今ってサービス終了考えられるくらいには人口居ないの?
PS4版は鯵鯖が常に人口3桁とかになってやっと消滅した
blitzの鯵鯖は4桁どころか時間帯によっては5桁行くからヘーキヘーキ
このゲームがサービス終了するなら同時に本家wot とか諸々と同時におわるっしょ
ぶっちゃけサ終するようなものはレベルが違うしなぁ
まぁ提供してる会社にもよるけど
>>554
亀レスですまんが555が言いたいこと言ってくれたわ
あと決め打ちは単純につまらんから要らんわなくなった時もここでもほぼ批判なかったし 大口径でたまに撃つ程度でいいんだよ
駆逐なら大体のポジわかるし 開幕偵察車やれれば脳汁出るしな
決め打ちつまらんじゃなくて決め打ちで居るかどうか分かるのが、だわ…
着弾したところを見て確認程度ならいいんだけどねえ…丸わかりみたいなエスパー要素は第六感でおk
決め打ちの快感あってこそのwotやろ
今までblitzだけ無いのがおかしかった
自分が発見した車両が即座に全車両に居場所がスポットされるのは通信士が伝達してるからなんでしょ?
なら決め撃ちでリボン出てダメージいくつ入ったかわかる表示も他の仲間から見えてもいいと思うんですけど
きっとプレイヤーがメタ的に分かるだけで
ゲーム内の乗員は分かってないという設定
まぁ無理があるがw
勝てない勝てない勝てない
WT兄貴で脅威の6連敗、こんなの今までになかった
やっぱり強いMTか快速HTで試合を作ってしかも長生きするしかない定期
↑
もうほんとこれしかない・・
というわけでIS3ディフェンダーで連勝
ありがとうディフェンダー
お前はいつも俺の勝率とクレジットとメンタルを救ってくれた
ペラ駆逐や鈍足は判断を一つミスしたら負け試合覚悟だよな
TD HTでスポット取って前線張って早期殲滅して他方の援護してやっと勝ちって考えると、LTMTのが自由度高いけどこれもDPM高め車輌じゃないと一気に難易度あがるわな
IS系列は強いけどムカツクから乗りたくない(ドイツ兵の嘆き)
>>596
それ違う このゲーム一両の能力で勝敗決まらないから
CGCやエミールやブルドーザーでも普通にやって普通に勝てるよ 1両の能力で勝敗決まらないから駆逐や鈍足は勝ちにくいんやろが
もうディフェンダーで索敵観測弾受け占領渓谷B顔出し全部やるんだよ(半ギレ
まずP虎やろなあ
あれ大概にしろよ
あんなに正面強くするなら超鈍足にせいや
>>598
貴様の普通が初心スレレベルなんじゃないかと思うが、いつか分かり合える時が来たらいいな そういや昨日ブラプリ初乗り訓練75%で1vs5覆して6kill Mバッチ取れた
完全にDPMのBuffのおかげだけど、逆にいうとクズばっかりな今、DPMはかなり重要だわ
ブルドーザーが鈍足とか笑かすなや
真の鈍足というのは絶望的に旋回性能がないやつのことやぞ
P虎は主砲がノーマル虎とほぼ同性能なのが謎
虎の立場無いじゃん!
Buff ISきな臭いぐらいつえー
かつてのIS-6のようだ
IS単発280の砲しか使ってなかったが122mmそんな使いやすくなったんか?
使いやすくはないな
相変わらずガバいしDPM低いし
不思議な力で連勝できる
なんかnoob異常に多くないか?
is3d乗っててダメだけ上がって勝率下がり続けてるんだけど
ISの魔法切れたわ
0爆死祭りのボトムに回されるようになった
時間帯も悪いんだろうけど
同じ車両だけで30戦21勝して
全体勝率上がって車両別勝率さがるのなんで?
>>671
なに言ってるのかわからんが、最初はその車両の勝率が100%でも、数こなしていくと60%とかに下がって行くってのは当たり前 オアシスの椰子で味方は街側に進み、敵は砂漠側に向かうでグルっと回って戦うの久々にやって面白かった。
ヒメルズはレース発生率高いよね
酷いパターンだと1周半まで一切観測無しでグルグルしてお互いの最後尾のケツ堀り合うクソ試合になったことがある
AFKクラン見つけた
5700戦で勝率20%とか、1日あたり戦闘数180勝率32%とか、あからさまなやつしかおらん
こういうのほったらかしするWGこそが非スポーツ的行為だわ
野良でプラ組んで最初普通に勝ってたけど最後の方自分が微妙プレイ連発してクレジットだけ稼いで負けてた
is3dの装填タイミング難しいな
>>626
ちょっと上手い相手だと「発砲数も数えてる」からな。
「2発撃ったら再装填」とかすると、次が結構決まるぞw キューポラ抜ける5はともかく3Dは真正面から密着されたら積むんじゃね
仏重ルートや米オートロルートとか進めると3Dの次弾発射と弾倉装填時間の長さに前より早くしろよと思うようになったわ
まあクレと勝率稼ぎと防御力は3Dが圧勝してるから乗り続けるけどw
>>631
本来のお前はtier7相当だから…
なおtier7になるとクッソ強くてナーフ間違い無しの模様 本家にTier7のTiger2とか居なかったか?
今の blitzでのTiger2はまあ、うん……
マチルダBPそんなに強くなったなら買ってみようかな?
>>629
大丈夫、そんなヘッポコじゃないから
1発でも弾けたら勝ち確定なので 寅さんシリーズなぁ散々ディスられてた日々が懐かしい
>>638
次のガルパンイベントで黒森峰女学園のティーガー2を出すか… あれば良いねガルパンイベ
もうそれすら出さない気しかしない
今回のイベントよくわかんねんだけどstbの経験値半分まで貯めて挫折して引退した俺は戻るべき?
久々にwgからメールが来て今回のイベント知ったんじゃ
61式で挫折したのならSTBでも挫折しそう
STBもあまり隠蔽が良くないから
交戦距離を長めに取れる腕があるならいいけど
下ネタをチャットで叫ぶ余裕かまし6割が二匹いたけど無事一戦一勝でイベント遂行
負けマッチターンっぽいし無理して連戦しなくて良いイベントは助かるわ
一日一勝って滅茶苦茶しんどいな。
無茶な設定しやがる。
すげー今更だけど夏休み期間入ってからnoob激増してる気がするんだが気の所為か?
運で勝った感がすごい
E25買うか悩んでたけど、数回適当な車輌で遊んだら買う気がなくなった。ある意味健全なゲーム
ダウンロード&関連動画>>
&list=RDcpOT-7520jw&start_radio=1
曲は好きなのに歌詞が4割ガイジにしか聞こえなくて辛い 60%の日本人が絡んで来たのでタイマンしたら
5連勝で無言で逃げよった
これはー晒してやるべきだろうか?w
魅力ないしそもそも高すぎる
ガチャでアホから金巻き上げるのがせいぜい
HTの超接近戦HEでチクビ狙わないAPカスに何度やっても負けねぇっていうww
Mk6の伝説迷彩、正直、かっこよすぎる……
迷彩込みで8000円てとこか、迷うなあ
気のせいか今日はエイムが変にズレてありえんミスショット連発する
つか一勝だけとはいえ平日にアプリ起動して臨戦態勢に入るのしんどい
>>657
仮に買うとするだろ?
最初の10戦くらいは楽しいだろうね、マッチングも優遇されてるし
その後どうなる?
白文字の4割ガイジが試合をぶち壊しにするゲームばかりだぞ。
そんなのに8000円出すのかい? このゲームは衰退するだけなんかな?
レーティング戦を導入したときに、もっとちゃんとレート基準のマッチングを構築するべきだったんや。。。
夜間はできない
参加者増えない
レート自体が味方依存のため意味なし
レート栄えしない開始方面で差が出やすいマップの数々
そもそもblitzはレートなんてクソ機能自体向いてないんだよなあ…
3つ目自体は改善されたけど明らかに遅すぎるなぜ最初からやれなかったのか
一旦ドツボにハマると再浮上がほぼ不可能なのがな
レーティング
>>657
ゲームなんだから自分が楽
しめるようにしたらいいんよ
今は結構見かけるし敵味方合わせて4両いたりする
個人的にはFV215bより使い易いし悪くはないよ
何よりカッコいい(勝てるとは言ってない) ハロウィンって聞いただけで嫌になって来た(迫り来るクソイベ)
今やってる1日1勝形式のイベが今までで一番分かりやすくてやり易いんじゃね?
リーマンイジメのミッション方式はやめてほしい
15時ミッションが取れない
家帰ったら22時だ
レート戦は一度ゴールド以下に入ると通常戦以下の戦場にぶっこまれ続けるのがクソとしか言いようがない
おれも140開発目的でレート戦取り組んでた時
最下層まで落ちて魔境を味わったよ
てかレーティングいつになったら出来る様になるの
人居ないじゃん
レート戦だけにしたらいいんだよ
ストックも気にする必要ない
細かいことはいいから早く機能するようにしてほしいわ
優良プレイヤー人口も俺のモチベも減り続ける
そんなレート戦何の意味があるの?
強化拡張パーツも無いんだしレート戦なんて消してしまえばいい
レート戦とか意味ないからさっさと消せ
あと常備品戻せ
WBは失敗施作を戻すのおせーんだよ
失敗したなら早く戻す方がとても好感持てる
>>624
昨日それ見かけた。小隊の相方と驚いてた。わざとやっても20%って相当困難だぞ >>681
afkで20%は難しくない。15%〜25%ぐらいだと思う。体感的に。 前にAFKじゃない妨害アカで、600戦3%ってのが居たな
>>681
例えば自分が5〜6割でafkすると、大抵残りの味方は3〜4割なので、まず勝てない。 >>685
そのAFKクランの奴は2〜3割って書いてあるやん WRもさることながら与ダメ平均二桁でTier8まで開発する猛者もいる
開幕敵陣一直線でスポット&単発一撃と引き換えに爆散してた
僅かにアシストがついてるのが微笑ましい
>>688
よく見たら1発も撃ってねえな敵陣突っ込んで神風アタックしてるわコレ こう言う奴って何が楽しくてこんな事やってるんだろな
>>689
神風アタックはアタックなんで。
こんなもんに神風は吹かないし攻撃でもない 昨日だったか見たとき
研究半額証券使うか使わないか選べたのに
今日は選べなくなってる
どうなってるんや
BC開発終わったわ
糞運営よ1週間早く今のイベント初めてとけ
50%OFFはイベント終わっても残るんだろうな?
>>695
2個合成で75%オフになるって書いてあるから今後のイベントでも配るんだろうしストックも可能ってことだろう 車体買ってフル拡張すると1000万クレジット消えるか
またしばらくTier8でシコシコクレジット稼ぎだぜ
未開発はtier8インパン、9バッチャAPと120、 10は268とfoch と140とレオと113とE3とE5と48tonだし、半額券の需要が極端過ぎて困るわ
あと俺もそれ以前にクレカツカツでtier 8プレ車ばかり乗っててtier 10中々買えないし乗れないけどw
今までis3は厨戦車 他の車両でも十分強いと食わず嫌いしてたけどいざ使ってみると強いのなんの ストックでも負けなしだな...
足回りに関しては車体サイズもあってかIS-3が一番快適なのではないかとさえ思えてくる
中華HTも足早いけど旋回クソ遅いからな
今更ながら東側戦車謎の高評価な
アメ車ドイツ車日本戦車よりも自分たちの戦車は乗り回しがいいと思っているのか
ゲームバランス()だから
史実とか関係ない
戦車っぽい形したロボットでのシューティングゲーム
フル装備のbearなんかにしちゃったから勿体無くて飾っとくの。
鉄のカーテンだろ()
近距離殴り合いゲーだからソ連はゲームシステムからして有利よな
2000〜1500mでペチペチ撃ち合うゲームがやりたい訳じゃ無いけど
小隊組んで勝率0.1は下がる予定なんだけど、なるべく抑える方法ある?
>>704
まっ圧倒的な結果で勝利した側の戦車だからね。 ドイツ車でも殆ど自分達の妄想のEシリーズは強くします
何でや!?Eシリーズ以外もデスワゴンやtier 6駆逐tier7虎兄弟とかも強くしてもらったやろ!
つーか大戦でぶつかり合ったからなのかドイツ地味に優遇されてるし、一番冷遇されてるのはアメリカだと思うわ
>>711
大戦期の車輌でTier10まで戦うあたり車輌自体は高評価されてるんだろうけ数世代後の車輌と戦わされるからな
大戦期の車輌でMBTや冷戦期車輌と戦うドイツは色々おかしい アメリカは砲塔が硬くて嫌
あと名前がサッパリ覚えられん
ドイツとか変態的な個性あるし愛称もあるから覚えやすい
>>711
ドイツ戦車は世界中で愛好者が多いから余りに冷遇すると
ゲーム自体の人気が落ちるのよな ドイツは戦車大国だったから大戦期の実在や計画車両でだいたいツリーを埋められるんよ
それだけでは足らん国は後世代の車両もツリーに組み込むしかない
ただMBTは装甲が無いしバランス調整のために貫通もDPMも落とされてるんで
ゲーム中ではそこまで差はない
アメリカとイギリスの不遇はこれらの国が戦車は歩兵支援という思想だったのと
特にアメリカはM4で十分と考え新型戦車の開発に消極的だったってのも影響はある
ちなみにアメリカで頭にTと付いてるのはみな試作戦車
WoWsで架空艦祭りになってないのが日米英みたいなもんかね
大分前に辞めたけど
アメ車も架空砲搭載で史実より強くなっとるよ
WGの良心を感じる
でもtier8まで通常弾貫通低いままの車両多いし、ソ連程じゃ無いけど精度妙にユルいじゃないですかーやだー
戦車はやっぱ大陸の国ものなんだよな
要するにドイツとソ連
英米日は輸送重視になっちゃう
なおフラ
逆に艦船だと英米日メイン
ドイツとソ連なんてギャグだもんな
>>72ソ連は航空機も微妙だよな。
フランスは(ry >>722
ソ連、対空車輛は充実、みたいな
やっぱあれかね、広い国土が最大の防御なり
て感じなんかね フランスはtier6の時点で、中共に至ってはtier3のチハの時点で戦後という有様(tier5でも戦後の輸入)。
まぁ言い出したらキリがないが(特にへったん)
フランスはS35までは最先端?だったのに
まあ占領されちゃったからな
埼玉ティーガー……
>>723
冬将軍もあるしね。まあ、単に技術力がないというか、兵器の思想が日独とは反対だからなんとも言えないとこだけど。 東側は「戦車は戦車で潰す」って思想が残ってて、
西側は「敵戦車は攻撃機やヘリで潰して、味方戦車は他の装甲戦力や歩兵狙う」って
戦車に求める仕事が違う思想になってたイメージ。
それは思想は時代が違う
例えば攻撃ヘリが実戦で運用され出したのはベトナム戦争以降
戦艦大和とマウスは発想が似てんだよね
時代はそっちじゃなかったし
けど後世にロマンを残した
なんか照準の動きおかしくね?
加速切ってるのに加速掛かってる感じだわ
総統は1000トン戦車を夢見てたと言うから相当にアレだ
大和の場合はモンタナ級という仮想敵が一応存在した
実際にはアメリカは建造しなかったが
なので相手はその前級であるアイオワ級になるんだが
主砲の射程で大和が勝るんで戦略的な意味はあった
マウスの場合はソ連のまだ実在してない仮想敵を想定してたので
かなり非現実的な設計になっている
Tiger2の時点で劣悪な速度と燃費という問題があったのだが
LoweとMausの2択でヒトラーはMausを選んでしまった
一応形だけはなんとか試作した車両が戦後ソ連に鹵獲され
今はあの有名なクビンカ博物館に展示されている
大和型の存在意義は米軍がどんな凄い戦艦を作ってもパナマ縛り付きなら確実に潰せる戦艦であることだから……
もっと歌割り減らしてほしい
ちゃんと歌わせてほしい
小田も佐藤もフクちゃんも合唱の1パートで映えるだけで
歌い手のしていつまでたっても開眼
ダンスにウェイトかけて歌い手殺してどうすんの
対して平手や今泉のソロ曲の素晴らしいこと
あれが成立している時点で欅坂にはどうころがっても勝てない
そもそも大和は「建造決定の時点で航空優勢はまだ確定事項では無い」だったから…
信濃の空母化と四番艦の中止もあるし、武蔵は既に設計変更効かなかったからな。
日本の戦車は「中国大陸の地盤ではチハで十分」でもあったし…
実際国共内戦では「米ソの重い強戦車よりも接収した軽いチハの方が強かった」という笑えない事態が。
>>733
伍長さんが戦争のほとんどに口出ししまくったおかげで負けたからな
伍長さんは政治だけやってりゃ良かったのに
まぁあんなの勝たれても困るけど はぁ…E100強すぎだろ
乗る前は砲塔の角度に神経使いそうだなって思ってたけど、TDでもない限り対HTMTなら真正面で相手してれば余裕で勝てる逸材だ
むしろ貫通強化がバフされる前はどんだけ弾いてたんだよこいつもっと早く開発すれば良かった
HT乗ってるときに敵にいても味方にいてもうんざりする戦車、それがE100
E100使ってて正面抜かれないのは敵が下手なだけだからちゃんとよそ見した方がいい
正面からE100相手する時とか顔面打つ事しか考えてない
よそ見してないE100もちっこい筈の防盾に頻繁に吸われてうんざりする
VKPが1/35でプラモ出るって聞いて久しぶりに乗りたくなった
P虎も試作型が35で出るんだよね
敵183、1両、味方183とパットン
183と183が隠れながらにらみ合ってるところに、パットンも味方183と同じ位置に
アホかと、裏行けよ 当然パットン殺される
裏行けとか、この場合英語で何て言えばいいのか
こっちに砲向けてる所にわざわざ行って撃ち合うとかアホだろ
2発入れてドヤ顔だったけど
クレジット課金バンドルも登場し開発経験値割引と相まっていよいよ183とE100の中身が終わりを迎える
チーフテン「俺も混ぜてくれよな〜」
いやIS U130か…なりふり構ってないな
flankはたまに英語圏でもわからんやついるからなあ
ISU-130、貫通230mmで単発460、貫通195mmで単発530ってどこのSU-100Yだよ
駆逐同士のフォークダンスなんか甘酸っぱいものがあるな
また微妙な
そもそもISUの車体がキツイ
貫通落としてTier7で良かったでしょコレ……
この糞運営に日本で会えるチャンスはいつだ?
ぶっ殺してぇは
昔やってて拡張パーツ改悪の意味わからんアプデで辞めてたんが久々に復帰したいなと思ってる今tier7は相変わらずドラキュラゲーかな?tier9〜10ではイナゴとe100をよく使ってたんだがまだ息してるんだろうか...ソ連のIS7とかt54にボコられてる日々なのかなあ...
個人的に現在のtier7王者はブラックプリンスだと思う
キチガイDPMへバフしたおかげでほとんどのtier10HTよりDPMが良いw
買い戻してみたけど旋回重視の拡張・常備品でドラちゃんなんか簡単に撃退できる
IS-5にも殴り勝ちできるブッ壊れっぷり
早期にナーフされると思うからお早めにどうぞ
Tier7はドラ強いけど減った
虎調整と黒皇太子のクレイジーバフがあり一強ではないわ
Tier10はBC以外大体息してるけどTDゲー
140は大規模ナーフ後大人しくなって今はE3がヤバイ
9は楽しい。T54も弱くなって利用者減ったが未だに強い
KpfPz70が若干多めで大体信頼できる
うんこIS8が空気のように存在してて臭い
どちらも初心者多く買える課金車輌に戦闘数3桁が乗ってて不愉快
>>761
>>762
ありがとブラプリ結構前から強いイメージあったけどさらに強くなったのねブラプリの勝率7割くらいあったから嬉しいt54弱くなったのは朗報だなああいつマジでキチってたからてか虎が強くなったのマジ?虎pの方じゃなくて?あいつのbuff絶対ないと思ってた E3てそんな強いの?
ガレージで埃被ってるわ
使ってみるか
前腹弱くて押していけなかった記憶
ナーフ前のT95は良かったなあ・・
tier7の虎は両方ともDPMエンジン出力上昇で強くなったよ
更に虎1は最高速度、P虎はフェルディ共々車体正面の切り欠きが200ミリになって強化されて人気車両になってるよ
なおtier 8の虎2は強化されたレーヴェのほぼ下位互換、シコAは手付かずな模様
あと全部のtier7HTはドラとかが暴れた影響で装填旋回バフ入ったりしてるんで、黒太子にラマー紅茶二種類で3.1秒で装填終わるし、赤燃料と旋回強化の拡張とスキルで砲塔31度車体44度でめっちゃ速くなるゾ
虎はどっちも、Pの方は装甲も
再調整でこれもおとなしくはなって今はマイノリティの黒皇太子がヤバイ
アプデ2日後くらいに買って75%訓練でM取れた
それくらいの馬鹿げたバフだった。ナーフ食らう前にたのしんで!
>>764
ハルダウン用のちっこい丘を見分けられる中級者以上ならクソ強いと思う イギリスは鈍足の割には旋回はそこそこある
ブラプリはその中でも例外的に速い
虎なんかLT並みにキュイーンと旋回するしTier7だけ車種関わらずハイスピードバトル仕様になってるの面白い
ほいよ これ、DPM3000超旋回ヌルヌルにしたアチアチの紅茶ガンギマリ歩兵戦車ね
これでコンカラーにどっちも勝ってるからタチが悪いw
そいつらのせいでTier6が散々な目に遭っている
特にHTは裏取りがほぼ不可能だから、スーッと詰めてくる虎兄弟やローダー並みに連射してくるBPに手も足も出ない
皇太子までは頑張って開拓してあるし今のうちに開発してみるか
チフテンが簡単に買える今カナブン以降を作る気力はないが
215bもまた違った面白さがあるよ
汎用性ならチーフテンだけど、215bには言葉に表せない高い変態度がある
乗れば分かる、強いというよりはキモい
それにしてもガチャからクレジットブースターがたくさんガでるようになって
クレ貯まりまくるな。プレ垢とプレ車でミッションこなせば二日で100万ペース
40-50%はほんと基本的なこと理解してないやつばかりだよな
キズナアイのクソキッズどもと比べたらガルパンおじさんがいかにまともだったか理解できるは
ディフェンダーたんで一勝するたびに6万クレ
うまい
>>778
1日100万と書こうと思ったが平日は10戦くらいしかしないからな ブラプリって砲塔正面も硬いんだろ?
ハルダウンしてくる奴がいないから狙ったことないけど
でもBPって貫通カスだったよね?相変わらず金弾運用?
あの精度収束なら問題ない
buff前は初期砲運用も出来たくらい
>>781
かなりカチカチ砲塔だよ
IS-3あたりでも貫通された事はないから金弾でも弾けると思う 急にレーティング何度もマッチング余裕になったけど何でなんだこれ
>>784
平面装甲のくせにすげえな
よそ見はやらない方がいいのか
貫通はカスかもしれんが抜けなくて詰んだ覚えないよ
IS3に密着されたら積むかもな ブラプリは今よそ見してる暇あるなら次の弾撃てるしあいつよそ見するとほっぺ抜かれるからな
しかも首相7より俯角倍の 8度になってるからね
防御は豚飯かハルダウンどっちかすれば榴弾以外には鉄壁よ
15榴も車体正面で受けたら別にそんなに痛くないし
天板に入るとやばいけど
>>786
wiki見たら砲塔はほとんど装甲300mm超えだって
IS-3なんて密着されても車体振れば半分くらいは弾けるぞ
俯角もあるからギリIS-3の車体を撃てるし
カナブンに密着されたらどんな戦車でも詰むけどなw さっきis3d同士の戦いでこっち残りワンパン敵1000くらいでこっちから密着しに行ったら勝ててしまったし密着って案外強いのな
これマジ?最近wgがtier 9以上のプレ車実装するのにハマってたからてっきり…
本家ほぼエアプで新ルート補填についてよく分からんけど、マウス持ってるならこの場合小鼠が既に開発済みで、シコBまた乗って72開発する感じ?
いつの間にかTier7がやり易い戦場になってるな
課金noobがTier8, 10に飛んでったせいか
レートバンバンマッチングしてたのに2時になったら参加できなくなりやがった
最盛期に近い勢いなんだからこんなクソ機能削除しろよ
レート戦改変されて較正しろって文字出てきたからなだれ込んでるやつが多いと思われる
かくいう私も同じでね
レートは全員50%以上でまともな試合にだと面白いけど
一匹だけ40%とか混ざるとイライラ感が半端ねぇ
せや!レーティング犠牲にして61式の経験値稼いだろ!
61式8連敗
スミマセン・・スミマセン・・
勝率50%未満の戦場 Tier8.9.10の3両選択 IS5 WT Leo
勝率60%未満
勝率60%以上
Tier3枠のどれでもいいから勝率優先のマッチングとかできないのか
レーティングの負け試合でも頑張ったやつはポイント下がらないのはいいな
>>803
61式で出たての頃のレーティングでプラチナまで行ったけど、マジでやることないよ
ひたすら逃げ回っておしまい
カニ目カモも無くなってたからスポッターも出来なくなってたし レーティングにインパンを持ち出して敵味方を騒然とさせたい
港湾で対岸行かないガイジMT未だにいるのかよ
挙げ句に正面からつっこんでE100にぶっとばされてるとか草しか生えないわ
死ね
湾港で河をを走り抜けるMT同士の刹那の撃ち合いすき
港湾の対岸で意気揚々としてたら敵のIS-5が突入してきて驚愕した
まぁそんな貴重HT枠割いたら向こう側の岸押し勝つわけで……うん
レーティングは週1回やってればいいのか?
また20戦とかだりぃぞ
敵MTLTが一方的に港湾開幕川渡りで対岸取られたと思ったら、HT TDは陣地からあまり動いてなかったり街レミしてたりしてて
逆に対岸に孤立したMT LTボッコボコにされることが稀によくあって草も生えん
>>815
IS-4ちゃんで対岸突っ込んで敵ビビらせてるわ
わりと早めに制圧できて大体勝つ >>811
乗ってても謎だぜあれ
防盾で弾いてるんだろうけど
パッと見スカスカな分狙わず撃たれてるんだろうな 港湾で対岸行ったMTが早々に狙撃されて爆散、他のMT1輌はモジモジ
対岸ではドラとT-44がこっち見てオラついててもう絶対負けたと思ったら勝った
相手は、ドラの援護貰いながら川通ってきたIS3が途中でビビり始めて押し切れず爆散
更に対岸取ったにも関わらず旗側に2輌降りて戦力分散させて裏取りに→後ろの我らがモジモジMTが頑張る
うーんこの…
港湾でゴ味方を引いたら仕方なくSU-152で対岸渡ってる
速攻で行けばけっこう何とかなるぞ
固定砲塔で行くのは無謀じゃね
まともな敵MTが対岸来たら助からない気がするが
快速以外で開幕渡るのは通行料がね
分かってる奴は取りに来るし
誰も行かないモジモジチームだとほぼ負けるから、超鈍足じゃない限り焚いて行くわ
逆に、誰も行かないで粘り勝ち出来たなら相手がよりダメチームだったってだけの運頼み棚ボタ勝利だろ
俺も対岸ぜったい行くわ
T34で行ったこともある
もちろん味方LTMTが行ってくれると
此岸でハルダウンできるから
それに越したことはないけどさ
頭硬い快速HTが行くと一番効果的
LTとか自信無い限り行かないで欲しい、すぐ死ぬから。Ruとか
つか北始まりは川不利過ぎる
レーティング
ダイヤ0
プラチナ6
ゴールド498
ゴールド以上500人しかいねーのな
これ次のイベント確実にレーティング絡めてくるわ
20戦億劫な奴が多いだろうからな
かくいう私も同族でね
レーティング20戦
Tier9 2戦2勝
Tier8 18戦14勝
で3200ぐらいのスタートだったから3000から±してんじゃね
レーティングis3dだとひたすらクレ稼げて戦績気にせず快適プレイだからこのままマッチ出来るままでいてほしいわ
レーティング、マッチ出来るってギリギリの人数だなw
tier9を育て中だけど10ばっかりだから行く気しない
せめてトップとボトムが半々くらいじゃないと
10はたくさんあるけど育て優先だから
今回のイベント、一日プレミアム券配布は気前がいいな
拡張パーツでゲットした二か月分のブレミアム期間もちょうど終わったところだったし
ゲットした瞬間にプレミアム期間がスタートする鬼畜仕様じゃないだけで好感度もてるなw
ありがたいっちゃあありがたいんだけど
こういう細かいバラ撒きでマネタイズモデルを崩壊させてるから
毎月のように高額ガチャを連続投入する嵌めに陥ってるんじゃないのかと・・・
ほんとプレ垢のタダ券配布で定期の安定した月2000円程度の課金層がいなくなって新車乱売に走ってる感じする。
オレ自身課金しなくなった…
1日1時間程度しかやらない層はもう課金いらないんだよね
プレ垢券なんか一切配らない方がいいと思うわ
もともと面白いゲームなんだから
課金はしてるがプレ垢なんぞ買いたくねえ!
慢性的にクレジット不足だからプレアカ証券ぐらいは配布しろ
相変わらず平日日中はキチガイ揃いだな
本家は勝率気にしてるけどこっちで気にしてる奴は禿げないのか不安になるわ
特大コンテナより大型コンテナの方が
良いもん出るのは俺だけだろうか
>>844
スズメを助けたおじいさんもそんなこと言ってたと思う >>843
無課金だと3時と9時に2倍になった最初の1勝は
楽勝か惨敗の2択で経験値もクレも稼がせないように細かい調整が入ってる
無料で貰ったプレ垢やブースターを使うと
連敗糞マッチングスイッチがオンになる。 >>846
憶測で物を言うなよ
そういうことしてるって思うなら、ソースコードとか社内文書とか出してほしい これ小まめにやれば月に1500ゴールドもらえるわけ?
課金垢の広告が復活したけど
無課金垢で広告が出なくなった…
5vs5マッチングなんてあるんだな
これで課金したらまた広告出なくなるんかな
チフテンの為にゴールド買おうと思ってたんだけどなぁ
勝率60%でも平均Tier6とかマジでゴミやわ
レーティングで味方盾にして一人フルHPとか
40%相手にやるようなことしてて勝てるわけねーだろ
ダメージ管理してチームプレイできるようになって来いよ
そんな事できるのは6割でもごく一部だと思うんですけど
野良って言うけど野良じゃない奴ってプラのことなの?
プラやないけどダメージ管理とかMTでの弾受け代行もやるぞ。ちな6割ないけど。
必要ないダメージ貰ってる味方のために弾受けとかしたくない
レーティング3700ぐらいやってるけどチームプレイできないやついると負ける
全員55%以上は楽しい、何をしようとしてるか理解してる仲間って楽しい
むしろ弾受けさせてくれずワンパン圏内のくせに何も考えず撃ちに行くやつ多すぎの件
レーティング楽しいぞ
勝つときみんなワンパン圏内から生き残って勝つような試合が多いぞ
負ける方は最後にフルHPに近いのやつが逃げ回ってるイメージ
はよ4000上がっときたい
今はレート増減が絶妙だな
負けても活躍すればプラスされる
このスレのいつも活躍してるビッグマウスちゃん達は理論上レート上がりっぱなしだな!
>>851
懐かしな3vs3マッチ
しかも敵味方のTier10の数揃ってないとかTier8もぶち込まれるとか地獄マッチだったよな >>866
戦闘にスタンバイできたかどうか
要は読み込み終わってるか レート3600くらいでやってたけどまず開幕遅刻組が0って時点で感動した
みんな真面目でよかった……(感覚麻痺)
>>864
はえーこんなことあるんすね
鯖再起動のタイミングはスレ民が集まってる時間だったりして おおおっ本家ポーランドツリーきた!
一戦勝利でタンケッテ貰える〜
レートマッチは較正でかなり負けたけど今はとにかく勝ち続きだわ
基本3Dなんだけどな。
徐々に人間増えてきてすごく嬉しいわ
MTの突撃で駆逐狙われ
敵駆逐にケツ晒すけど助け行くしかねーかって反転したら
味方HTが自分のケツにケツ合わせて来たのは感動したわw
流石6万戦してるやつだけあるわーって思った
しかし今のレーティングは楽しいな
アンケートで勝った時に貰え負けた時に減るレートがチーム全員同じ量なのはやっぱおかしかったって
なんか変だな
とにかくアンケートで活躍度でレートの上下値チーム内で変動しろって要望送ってよかった
勝てばAFKでもレート一律で伸びるようなクソ仕様直ったのか
直ったよ
負けても活躍してればレート上がる
すごい公正でやる気出てきた
と言いつつレーティング戦を61式経験値稼ぎに使ってる悪い俺
レートマッチは実力が適正なマッチングにになるから
61だけ連続して使ってる分にはいいんじゃないのかね
それなりのレートになってるわけで。
いつの間にか見えない敵撃ってもリボン出なくなってるね
見直したと思ったのに見損なったわ観測リボンもないんじゃなんの意味があるんだよこれ
見えない敵にダメージが入ったかどうかは戦闘終了後にわかれば十分
心眼2発で完全撃破リボン貰えたら気持ちいいから今の状態がいい
めくら撃ちで撃破したら見えるようになるやん
あれが好き
てか時間帯あるかもだけど、既にもうレーティングの人口減ってないか?
ろくな車両あまりなくてレーティング参加躊躇っててすまんな
特にtier 9は10とばかり当たりそうで乗りたくても乗れないわー
7はともかく
8は人口多いから9もボトムばっかではないんじゃない?
って最近やってないけどレーティング変わったならまたやろうかな
>>887
バッフェン?の単発400の方の砲個人的にオススメだぞ >>879
レートはいま盛り返して3500くらい
でも、チームメートに悪いなあと思って。
61式居たらガッカリでしよ。
そこはお前T-54乗って来いよ!って思われてそう。 STA、61、STBが60%超の人はほんとウザいよ
ゲームを分かってる感じがある
3000前半だとひでぇ既にゴミ化してやがるww
3日前と大違いになってんぞ
綺麗に並んでてフフッてなった
レーティング3000前半Tier8,7の戦闘ですげー怪しい動きしてるのに二回遭遇したから戦闘後にレーティング見たら1800
これは人数が居ないの利用してレーティングに複アカウント送り込んでるだろ
3000前半の戦闘でレーティング1800が混ざる現状ってどうなんだよ
WARHAWK_579 ティガーで出撃してたからTier7,8レーティング気を付けろ
クレに余裕出来たらSTAと61買い戻して戦績伸ばし兼立ち回り矯正したいねぇ…
ところでSTA−RINは期間限定?
STB、1500戦でようやく50%越え
新人時代に負けまくったからなぁ…
1日に5回もビデオ見れるの????
50ゴールドってマジか!
>>892
今日も広告出なかった
一日だけ異常だったってわけでもないようだね >>901
新しく車輌を作った時に75%でスタートしないといけなくなってしまう 広告ゴールド復活と聞いて半年ぶりくらいにアップデートしたが狙いにくいわ前進してると勝手に止まるわ散々だな
いつもsteam版blitzでやってたからどうにも慣れん
57%ぎりぎりの私には広告ゴールド来ねえわ
チケット切ってみる?
一番古い林檎垢(課金額3万くらい)だけ、広告来てる
最近作った初心者仮り垢は、120円課金したら消えちゃった
おれ課金してないけど、広告見まくってスパパとマルチダBPとSU85i買ったよ〜
マルチダBPは即捨てたけどw
課金者には広告でねーだろww
あとオファーで交換したりな!糞浮き輪で広告没収されたのが
復活してマジで嬉しい
俺は累計10000くらいの課金だけど広告出てるしよくわからんね
スマホゲームに金をかけるべきではないって層は割と居るからな
これに関しては腕次第だからそれも出来るがチマチマゴールド集める気にならんわアドブロックもしてるし
アヒルの時なんかAndroidはスマホとアカウント連動しちゃったやつは広告を裏でキャッシュさせられたんやぞw
見てもない広告の動画がストレージに溜まっていくウザさは半端ねぇ
3Dプログラムの中に広告表示させる糞会社まじで死ねばいいのに
まあでもゴールドもらえなくなった!ってキレてるのは滑稽だよね
レーティング酷いな
一昨日くらいまで並の戦術弁えたプレイヤーばかりだったの3400代で2700辺りの奴等とマッチングしまくりでスポットすら困難とかやべえわ
>>920
レーティングも結局負けマッチングと勝ちマッチングの繰り返しだよ Mk.6でどんな時でもMTルート来るのなんなんあれ
あれで良いの?
来たら来たでもそもそしてるし
>>920
3300:3600で1番上が4210、1番下が2400 プレイ料金だと考えて多少は課金しろ
ゲーセンだったら1プレイ100円だぞ
このゲームが動くスマホ持ってるならそのぐらいの金はあるだろ?
運営が無料でも良いよって言ってるんだから、ゲーセン引き合いに出して少しで良いから課金しろってのはちょっと違うんじゃない?
運営は無料でいいよと言っててもできれば課金してねのスタンスを貫いてたんだが
ガチャします!からの欲しければ買えのコンテナタイプは笑うわ
広告費である程度持ってるとは言え経費かさんできたらその内鯖統廃合始まるだろ ps4もそうなったし
むしろチャイナとガチャの相乗効果で過去最高益でも上げてたら笑う
>>923
汚物263でMTルート行くとみんな逃げるからかわいいよね MTルートに突撃してくるIS系統は絶許
不用意に出た奴がゴリゴリ削られる
レート戦やらないやつが多過ぎだろw
ミッションにレート戦で3勝とか出せよw
Fochも駆逐の割に貫通控えめだからMTルート突っ込み過ぎない程度に突っ込むと美味しいです
いくぜ兄弟
やったぜ。
ああ〜〜早くT95まみれになろうぜ。 レート戦3300位だったか
相手は全員較正済み、こっちは2人だけ
未較正の勝率は4割前半、勝てるわけない
4000位まで行けば未較正のポンコツいなくなるの?
183HESH貫通なら1、2発でストレス発散できる
ワンパンマン乗りたいけど今AT 7なんや…
ところてイギリス第二TDはまだですかね
イギリス第二TD出して183を置き換えて欲しい
ただアーチャーがプレ車になってるからツリー来るかかなり怪しい所だけど
>>939
3900VS3600でも1900ぐらいと一緒になるので
人が居なければレート関係ない 硬い戦車でイキってたの居たけど
斜面利用して横晒しても上からチクビに撃ち込んでやったら
Luckyとか言ってたけどバカなのかなww
ST-1のドライバーハッチを抜き続けて勝利っていう芸当をした事あるけどもう一度できる気がしない
試合終わったあと幸運飛んで来て笑ったわ
HEで強欲にチクビに撃ち込んで下ぶれしてチッっと思ってるのに
MAXダメ出たとき敵がHEかよって言ってきて
APの上ブレだと思ってたのかこのバカってすげー思った
ドイツHTの正面装甲についてるやつだろ
T-34とかにもあるけどあいつらはチクビ狙うまでもないし
昨日今日とレーティングやってて異常に重くて数秒間操作出来ないとかザラにあるんだが何かあったのかこれ?
kpfpzのMってどんなもん?
なんか妙に高い気がする
とりあえずシコ丸Aは1050で最近取れた
悲しくなった
tierがひとつ下のドラは1400でもM取れない時あるってのに……
1つ下であってるぞ
昨日IS6で1100台で1バッジとれた時は拍子抜けして使用者減ったように感じたな
逆に黒太子はキツくなったわ
ペネ300のheatでIS4の車体の覗き穴4、5発真正面から撃って貫通0とか意味わからん
どうなってんだあそこ?
車体正面の操縦士がいるところだよな?
あそこIS-6とかと違って別に薄くはなかったはずだが
真正面からだと280mm相当だから、少し低いところから撃ったりなんか角度ついてるとペネ300じゃ怪しいな
当たったように見えて弾それてんだろ
HTの正面撃ちたければ貫通アップつけることだな
70〜プロ
60〜廃人
55〜身内で一番ゲーム上手い奴
50〜協調性のある普通の脳みそ
40〜アホ、僕ヒーロー、ランボーもどき
30〜生きる価値なし
まっそんなこと言っても
その廃人とやらも10回に6回しか勝てねえんだwwww
化けもんみたいなプレイヤーでも10回中3回はどうしようもないチームと組まされるってことだな
0 〜30% 妨害またはbot
31〜40% 見えた敵を撃つ!ただそれだけ
41〜45% 見えた敵を撃つ!まあまあ当てる
45〜48% セオリーとセロリの区別が付かない
49〜52% セオリーは知ってるが知ってるだけ
53〜56% セオリーを駆使するが応用力なし
57〜60% あらゆる戦術を理解してるが中途半端
61〜64% 全ての分野に特化してるが精神的に脆い
65〜68% 勝率維持に全神経を注ぐ悲しき存在
69〜72% ネトゲ廃人
73〜100% 神またはマサヤス神
普通のFPSとかTPSだと上手い人が1人で無双してしまうのでレート制にするしかないんだが
WOTはそうはならないようなゲームシステムが作れてしまったというのが逆に凄いんよ
なんかレート戦も中身が見えてきたなあ
8で上げて9〜10に来てるやつがいるけど明らかに数字通りの実力じゃないのがワラワラ湧いてる
だから全体勝率がいくら高くてもアテになんないんだって
Tier10戦車の勝率だけが全てよ
全体勝率が6割越えてたって低Tierで勝率稼ぎしてるだけの役立たずも居るんだから
やべーw
コンカラー勝率4割とかねーわww
手持ちで一番低いw
コンカラーは超絶精度の主砲でペラいから交戦距離長めで
あとHEの貫通がけっこう高いからレオやバッチャ用に少し多めに積んでもいいかも
開発費割引の証券て使う使わないの選択出来なかったっけ???
ノイジーマイノリティのうまい使い方を実践した作品ってことだな
北川の圧勝だ
tier10の戦績が一番指標になるってのは分かるわ
いくら全体が青くてもtierが上がった瞬間ソーダ色通り越して自然の森みたいな奴いっぱいいるし
まぁ俺の事なんだけど
>>971
開幕から押し込まれて距離とれない試合しかないわ
tiertop戦はまあやれるけど
tier10戦とか
港湾は対岸捨てます!橋こえません!
鉱山丘に近寄りません!
砂漠の砂スタート位置ガン待ちです!
こんなんばっかでつらい
呪われてるなこいつ Tier9戦で全体勝率100%の0ダメLoweが居てビビった記憶があるわ
通信量変わらないのにラグでタッチ切れしたり端末が前より熱くなる
やっぱスマホでやるゲームじゃないね
クソ遅いっつっても、一番遅くても10キロ以上
早けりゃ時速60キロで走り回ってる車両だからな。
もう1試合制限時間3分で良くね?
2分で5両死ぬゲームだぞ
ほんとギャラクチョンにしてから調子悪い
スワイプ反応しなさすぎ
わざと棒立ちなわけじゃなくて操作効かないだけだから許してね
開幕20秒は損してるわまともに狙えねえし
返品してえ
1年ぶりぐらいに復帰しようと思うんだが、何か変わったことあったか?
あと、愛車の7倍センチュまだ息してる?
>>987
拡張パーツのクソ仕様たるスペアパーツと開放時間が撤廃されてクレ使って即開放になったぞ
あと7倍センチュは4202共々hesh砲戻ってheat 砲と二択 HEAT砲でもHE貫通100くらいあるから、自分にはそれで十分
むしろ7倍は裏取りしにくい足と隠蔽だからHEAT使ってる
その運用だと、俯角以外Conquerorの下位互換感が否めないんだけど
発 者 同 争
生 同 .じ い
.し 士 .レ は、
.な で .ベ γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ
.い し .ル ・===)ニl] /ノ =☆=l!
.! ! か の _____、 ┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、 ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__ _0)n/ ,0)n_____/_________,|
'―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→' /≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
>>992乙
久々に壁2乗ったらものすごく首と肩が凝ったわ mmp
lud20190926123752ca
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