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味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´
.__
|\ _\
( \|__| )
Tiger
_____
| ATM | [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
_____
| ATM | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
_____
| WoT | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
| WoT | [FreeXP] [金弾1000発]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
┌大図解────┐
│ TigerI 重戦車 │
└───────┘
TierVIIのじゅうせんしゃ
じゅうせんしゃらしくない やわらかさで ┌Tigerタレット
きょうもえんきょりから てきをうつぞ! │ スポスポ抜かれるタレット。
│ 素敵性能はさいこうだ!
Tigerキャノン │ Tigerキューポラ
なかなかのせいどと かんつうりょく。 │ / ̄ ̄ ̄ じみにねらいやすいキューポラ。
ろすけどもを とおくからねらいうつ。──┐ │ l 二二 (,,ノi! __ 車長はたいていしんでいる。
_ __ ,-、,,--‐─'" ̄ ̄ ゙̄l ̄ l;;:l
[l ロ::liニニニニニニニニニl二二二ll__ill|:li〈 o (::) li :l .l l;;:l ,-、.、
 ̄ (lニl-、,,゙-'`t-、__________,,└t-r''.,---lll≡≡ll=l:::i
┌───────────━(il|l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ll=l:::l
Tigerボディ ,-‐=l二二二二l二二二二二l二二二二二l二二二二l::::: l
下位戦車にもたまに抜かれる i!, ========================== 、-‐'
すいちょくそうこう。 (γ⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヾヽ───Tigerクローラー
そうこうあつはたかいので ヾ、__,,γ⌒ヽ'⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒ヽ;;(@);;):} こうかんしなくても タレットと砲がこうかんできるので
きょりをはなせば がんじょうだ。 ヽ,,__ヽ,,__ソ、_,, ヽ,,__ノ、_,,.ヾ,,__ノ、_,,ヽ,,__ソ、_,,ノ、___ノソ かいはつはたいてい あとまわしだ。
__
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i=lニニl:~,'_i‐i、/二二二:ニ:,=r;_
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ヽ(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,ノ
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i=lニニl:~,'_i‐i、/二二二:ニ:,=r;_
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ヽ(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,ノ
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ チト
r_,,=ュ_
i" ̄ r,,; i ̄`''‐,ェ_-,..,____
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Ei_ ̄_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄_i~`:,=_**
'〇~~""~~O~~""~ O~~""~O~~""~~◯;
ヽ(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,(◎,(◎ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ チリ
彡⌒ミ
(´・ω・`) ハゲ
Tier6 TOG2 じゅう せんしゃ
. __
_____|. | |──
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ‖
ぜんちょう 10.13メートル
おもさ 81.28トン
タイプ イギリス
とくせい チャットのにぎわせ
TOG2は とても にんきものな せんしゃ
きょうも てきに 1540もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
14キロメートルまいじで ぜんりょくしっそうだ
たいりょく.:■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
>>15
有り余る体力と大人気過ぎるヘイトで敵を釣り、味方全員でフルボッコにしちゃう恐ろしい戦車だぞ /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| |
IS7なら突っ込め
正面で撃ち合うより横での撃ち合いなら、お前は強い
お前が横まで行くことでE100が横顔晒してくれる
そこの叩き込むから安心して突っ込め
IS7おまえなら横から撃たれても胡散臭い吸収で2発ぐらい無効化できる
行け!突っ込め!そしておれにうめぇ〜思いさせろ
IS7おめーの糞弾じゃダメージソースにならねーんだから
行け突っ込め
is7テメーは横晒してなんぼのもんじゃいだろいけ!行け!
813 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:22:27.06 ID:Jkf4F4hx [1/2]
オッシャー
スーパーゲームトライするぜ
814 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:25:31.07 ID:Jkf4F4hx [2/2]
もうみんなやめようぜ
保守!
同志諸君、>>1乙だ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ | >>21
偉大なる同志スターリン、ウラー
ガバ砲を弾き合うゲーム性、ウラー TOGは高い貫通と意外と高いDPMで安定してダメ稼げるんだよな
車両によるだろうけど戦車の燃費ってどれくらいなんだろう?
大戦略では燃料切れで立ち往生することがあったけど。
燃費はせいぜい数百メートルぐらい
燃費いい戦車でも1キロいかない
リッター何キロ走れるかなんて、燃料タンクの容量がどんだけあって行動距離がどれぐらいかで解決しちゃうもんだいだしなぁ
燃料タンク容量欲しくてケツが長くなった戦車がどれだけいるやら
>>30
ぶっとい砲身やらカチコチな砲塔やら分厚い全面装甲やら積んでそれを時速数十kmで動かせるエンジンも積まなきゃいけないんだ
ケツが長くなるだけでそれが可能なら、みんなケツを長くするだろうさ 車高低くすることに固執するとSTAみたいなナメクジ車体になるっていう
ノルマンディー本家で戦場になってたポイントがかなり平坦になってるな
なんか昨夜はnub地獄と化していた
何かあったのか
is3dで5連敗なんて初めてだ
昨日のtier10戦、初動動かない車輌3、2分ほど経って動き出したもののグダグダで全員ゼロ爆、2輌は茂みで芋って3桁ダメ、1輌ギリ3桁で俺48パットン踏ん張ってダメ2000
発展途上国のゴミ端末、ゴミネットワークでプレイしないでほしい
ピンとかパフォーマンスでMM決めてほしい
どんなMMの工夫よりも納得のいくマッチングになるはず
Tier6車両を持って初めてスキルが始まるように変更されたがTier5以下で頑張って
た人は積み上げたスキルが水の泡ってことか?
低Tireでこつこつ頑張る人は
邪魔なんでやめてください
さっさとレーヴェ買って上で遊びましょう!
という方針ですね
tier8プレ車で一番恒久プレ化する価値あるのってT49だよね
榴弾のみプレーでも黒字で楽しい
プレ車をプレ化…じゃあロウを恒久プレ化するわ
うはwwwwww最強wwwww
アバターって「一時的」とか書いてるけど、いずれ消えるの?
ボーナスコンテナから出たからインストールしたけど
ストアの「オファー」タブでボーナスコンテナを開封しましょう
ってそんなのオファーの中に無いわ
無いのに入手不可になるまで時間がカウントダウンされてるって訳わからん
>>41
クレ強化して大括約するとこれくらいの収入になる
クレブースター分10000クレ多いけど >>47
日頃からどんな文章書いてるのか、ちょっと垣間見える誤字に草生える 最高速クソみたいなナーフ食らってかなかったっけ
>>49
とにかく見えてる敵だけでもいいから相手の砲塔が向いてない方向に走れ tier 2はどの国も今じゃ見た目と砲がオートロかそうでないかくらいしか大した差が無くなったからなぁ…
アプデ後のBT 2は最高速45キロに減らされたけど加速は良い方だから、味方に合わせつつ積極的に側面とって打ち込んで行けばいいと思う
チャーチル1の使い方が分かりません
スポスポ抜かれるのはよそ見が出来てないから?
KV1とかと比べてほとんど弾けてない気がします
足遅いのに弾けないとすぐ爆散してしまう…
今のチャーチル1はかなりの苦行だな
昔は最終砲の前に俯角をたくさん取れるのがあった
それで頭出ししてれば7割勝てた
遊び垢で久しぶりに使ったら5割維持が精一杯だね
飛ばせるなら飛ばした方がいいと思った
今でも6pdrは俯角取れるんじゃなかったっけ?
HP減ったりしてるから弱くはなってるけど
アドバイスありがとうございます
なかなか難しいですが頑張ります
チャット見てる余裕ないし見たこともない
助けてって指示だけは見て向かうようにしてる
暴言をもしみちゃったらへこんでしまうからこのまま見なくていいよね
SOSなんてよっぽど状況分かってて送ってきてるんでもなきゃ放置だろ
一人おかしな方向に進んでる奴が送ってくるようなSOSばっかだし
>>59
ほとんどのSOSは手遅れのタイミングで出てるぞ
助けに行くと自分も死ぬから味方を囮に使うor逃げる合図くらいに思った方がいい
あと6割の暴言は的を得てる事が多い 半年ぶりくらいに復帰参戦
なんか見たことない墓石のそのそと這ってたけども
>>61
暴言とか9割はショボ沈してる4割プレイヤーだろ SOSはピンチというより、初動でこっちに来てくれでは?
あと、LTMTで先行してる時に、六感が出た瞬間や敵を大量発見した時に出してる。
またTDに乗ってて、LTに絡まれて、近くに味方がいる時程度かな。
後方警戒してた時に被発見や絡まれそうなら即座に打つな
自分で対応できたとしても 報告するのに越したことはない
味方が同数なのにボコされてるとSOS出して逃げ出す準備してる
お前ら射線もうちょっと切れよ相手の方が上手いなら俺は大体駆逐だからもう少し引いて射線通させろって思う
SOSってtogether程度にしか捉えてないなぁ
近場の味方はSOS出すまでも無いだろうし、逆に集中攻撃出来ないマップ見ない味方ならヘイト当ててデコイにするだけだしさ
遠い味方は持ち場放棄して援護きてもまにあわないしよ
結局、ケツモチや逆レミスポットの時にマップ見ろよー敵はコッチだぞーって打つかな。打つ前に退却態勢はいってね
セオリールートこっちだよーって感じでsosやってる人はよく見るな
>>63
6割って勝率60%の事なんだけど…
40%のゴミは何言っても叩かれるけどな 黒金でSOS出しながらC行くHTの中身がまともだった記憶が無い
港湾でMTがsos出しながら一人で対岸わたってたけどみんな街の方行くから仕方なく俺も街に行った
俺は悪くない
橋の付け根で見逃げしないMTが悪い
街篭もりになった時にこそ、サイド見る/敵が降りた時にケツ蹴り上げる役のMTが生き残ってないとしんどいのに
カスティリャで誰もAB行かないとき辛い
HTで行くわけにもいかんし
頭カチカチの快速HTで北スタートなら開幕180度回頭してB行くのも悪くないぞ
一人でA行って1分で死ぬLTMTを114514回見た
>>78
違うぞ。何故か他のHTや酷いときにはMTまで付いてきて順番に死んでいくんだぞ だーめだ勝てねぇ
明らかに数的優位なはずの味方が溶けまくってる……
ノルマンディーでTD乗ってる時はどうすりゃいいんだ
足でまといにしかなってないわ
>>82
間近のCDをキャプして相手側のCDを押してる(直球 >>86
異常俯角のLUPUSはtier7最強だと思う 断言する
おれは一生50%に乗らない
2万戦に到達するが46%からまだ下がってる
2万戦46%以下なら、しばらくプレイしないでyoutubeでひたすら上手い人のプレイ見るといいかも
もう戦闘こなせばうまくなるという時期じゃないし、多分根本的な考え方ができて無いんだと思う
>>96
戦闘こなせば上手くなるって、ちゃんと動き方の意味を理解してからの話だろ
それが分かってなければ、何万戦やっても上手い判断は身につかない しかも無駄に戦闘数重ねちゃってると勝率あげづらくなっちゃうよね
敵で上手いやつが居てソイツの戦績見たら2万5千戦ぐらいで49%だった
明らかに6割プレーヤーの動きしてたしtier10戦車で6割越えてる車両もあった
やってるうちに上手くなってくから最初のうちに負けまくってると勝率だけじゃアテにならんのよね
日本語を操るガチ池沼もネットには普通に生息しているので
youtube見ても無理なものは無理
>>97
だからそう言ってるじゃん
普通はだんだん動き方や戦車の癖を覚えて、戦闘こなせばこなすほどうまくなるけど、そうじゃない人は根本的に間違ってるって話
だから上手い人のプレイを見ようってことやん >>97
人が言った事と同じことをさも私はこう考えますみたいな言い方するなよ YouTubeの動画を本気で上手くなる目的で見るなら、1on1になったとき勝つ腕があるというのが大前提な気がする
でないとただ「すげーつえー」で終わる
(そういう目的の視聴もアリだけど)
マクロな視点でどこから一気に崩すか、それとも抑えでいいのか、じわじわ詰める/退くのか、
そういう立ち回りのレベルだと思う
5割になりたい、って層には上達目的ではオススメはしない
豚飯や昼飯、ハルダウンなどの基本的なところは、
ひたすら実戦経験積んだり、親切なフレンドさんがいるならトレモで手伝ってもらったりしないと身につかない
そこは結局自分の手と端末とマップの慣れだから
昨日のTier5戦でPzIVを使ってたら味方M4がやたらとまとわりついて来て射撃の邪魔
はするわ、移動の邪魔はするわ大変だった。通報したけど頭にカボチャをのっけたや
つでたぶん知的障害者だと思う。
>>102
60%になるには個人スキルと戦術眼両方必要だと思う
52%の小僧にKV-1でタイマン申し込まれて同じKV-1で相手してやった
豚飯してたけど甘いんだよねやっぱり
隠れ切れてなくて砲塔の角がちょっと出ててAPCRで抜ける
まぁ単純な基本の積み重ねだけど プレイ動画なんて、何をしてるか理解出来ないとまるで意味ないんだよな
知識が足りてなきゃ、分かる事も分からないんだ
tier4以下ばっか乗ってる7割プレーヤーにうだうだ言われるとなんかムカつく
左上のメニューからトレーニング
準備完了押せば1人でも戦闘開始出来る
ルーム解散は右上気味にあるシーケンサみたいなボタンから
左上のメニューって
ニュース
小隊
アカウント
クラン
トーナメント
名誉の殿堂
コミュニティ
法律情報
サポート
サーバーから切断
設定
しかない、なんで
なんか知らんが俺も昔はトレモなかったわ
初心者にはない気がする
前スレでA-20の動きを教えてもらったものです。
その後Tー34、KVー1も入手し、勝率は600戦で48%ほどです。
勝率はAー20で大きく落ち込んでいましたが、
Tー34、KVー1では勝率は50%を超え、通算でも持ち直して来た状況です。
この戦績は他の人から見てどんなものなんでしょうか?
まあ普通くらい?
俺は600戦のときは40%だったなあ
アップデート5.2で、新規はトレーニングルーム使えなくなった
tier5以上の車両を入手すればメニューに
トレルが出現する
他の人に招待を送信してもらってもいい
>>117
600戦48%なら中々センスあると思う
自分は5割まで2000戦くらいかかったわ 15000戦59%だけど3桁時代は45%未満で50%超えは3000戦超えてた
負債が全然無いし頑張れば5桁行く前に6割行けそうだな
>>117
低いけど、初心者ということを考慮すれば上の下か中と言ったところ
よく頑張ったで賞や 今セールしてるブースター買っただけど
合成しないで使った方がいいの?
合成しないで使った方が総合的には得
合成すると1回で貰える量は増えるけど合計すると割に合ってない
搭乗員ブースタは合成していいかもね、出来るだけ早く上がった方がいいし
たとえば☆5期間に使うなら
フリーもクレジットも紫にしといたほうが良いよな
推測だけど訓練50%がなくなった分の埋め合わせかな?
昨日tier5を買ったら最初から100%だったし
クレ消費が少なくなる分の埋め合わせだと思うよアバター
訓練50%無くなったのか。そりゃ朗報。
アバターは無ければ無いで欲しくなるんだよなぁ…マジで養分や
デイリー以外のコンテナのアバターは確率少なくていいから永久仕様でくれよなあ
デイリーにしても12時間とか少なすぎるよ〜
アドブロックvpn切ったらログイン出来たけどWGは裏でなにしてんの?
せめて、勝ち続ければアバター消えない仕様とか普通あるだろ。欲しくもないアバター着けて消えてショボンとか誰得。
アバターは何の得にがあるかわからん。まじで
コンテナのハズレくじ以外の価値を見いだせない。
なんかグレイブティーガーとかいうすごい強そうなのいたんだけど
強いの?
尚vk100が相手にいるとほぼ詰み
倒せる相手だけ確実に減らせばいい話ではあるが現実そこまで甘くない
E50の拡張パーツで改良型装甲とアセンブリどっちがオススメなのかな?
>>140
ボトム多いTier9やし装甲上げてもあまり実感なかったよ
E50Mは装甲にしてる 弾ければ0ダメだから
俺はマウスとかも装甲UPにしてる
でもHPアップにしてる人も多いね
それはもうお好みで
kv1に乗り始めたんだけど、重戦車難しすぎない?というかはっきり言って味方依存度高くない?
軽戦車乗ってたから、俺がこういう重戦車が居たら嬉しいなってプレイをしてたら
車両勝率49〜51%をいったりきたりしかせん
車種の得意不得意はあるだろうけどKV-1はHTの中でも乗り易い部類に入る
硬くて単発があるからHTの教習車的な存在だし
kv1は今70戦で与ダメ676平均スポットで1.2の勝率49%ですので、味方から見たらお荷物かもしれない…
>>145
そうやって聞いてて、たしかに強いんだけど立ち回りが悪いのか負ける!
基本はHTルートしか行かないけど、誰も随伴してくれない時や、敵味方で自分1人しかHTがいない場合は
HTルート警戒しながら中央寄り進行してる感じ。
elc乗ってる時は、敵の人数見て味方少数でも溶けなかったり、逆に多勢ならさっさと処理してくれる
重戦車がいれば勝てるなーと思ってたのに…。 その成績だと
味方のせいでお前が勝てないんじゃなくて
お前のせいで味方が勝てないっていうほうが
正確だろうな……
>>146
皆が強いというKVだけど俺はそれほど活躍できる車両だとは思わない。KVで活躍して
る人を見るほうが少ないでしょ。俺のKVは勝率61%だけど平均与ダメは735、対して同じ
Tierの課金T25は平均与ダメ1300超え。HPも逆転してるし難しい車両だと思う。 KV-1なんて基本を守ってたら70%余裕でしょ
tierトップならほとんどMTルート
ボトムなら敵の編成見てMTが多いならMT支援
HTが多いならHT支援で余裕
これで60%も行かないならやってる事が完全に的外れ
KV-1とかフル拡張で初心者を轢き殺すために生まれたような化け物だぞ
未だに奴はtiers5じゃ一番相手にしたくない
Tier5の編成ではまだHTが少数派だから
勝ちたければHTがチームに合わせるしかない
独りでも構わずHTルート行って敵HTと撃ち合いたいってのは自由だが
チームが別方向へ行くのも自由だからな
俺は相手にKVがいるとご馳走だけどな。HPがMT並に下げられたにも拘わらず鈍重。
>>149
KV-1の平均与ダメどれくらい取れてる? ああそうか
俺はナーフ後のTier5知らないな・・・
あんこうが強いらしいね
常備品制限と5.5でHP装填下げられてもまだ初心者狩いけるん?
ワイは赤燃料改良食糧積めなくなった時点でキツくかんじた
>>148
確かにナーフ前は敵にいたら警戒してたけど、今は敵に居ても余裕だとは思っちゃうね。
>>151
トップならMTルートでいいのか。軽戦車乗ってる時はレミるくせに足止めて打ち合って押し込めなくて裏取られる
のが嫌いだったから黒い村以外はHTルート行ってたわ。サンクス 糞noob時代の戦績で240戦60%952ダメだった
幸運バッジ持ってて懐かしいな
その上のT-150も強かったよな
KVはストック状態で出て来るような人が多いからね。過去の名声を信じてこれを
使えば活躍できると思っちゃうんだろうな。
KV-1は装甲強化すればかなり強いよ
・ハルダウン→豚飯→昼飯の優先度で防御と攻撃を連携すればいいよ
こいつでサバイバーの勲章を獲得できたら立派な重戦車乗り
tier10まで全ての重戦車に共通するスキルが詰まってるから
ってか装甲よりHP取るのってよっぽどのペラペラ戦車だけじゃね?
俺は基本的に全車両、装甲取ってるよ
HPがたかだか50や100増えたところでなにもかわらない、敵の1発はそれより重いんだから
だったら運良く1発弾いた方がお得でしょ
>>160
良いアドバイスやな
装甲強化とHP増加はどっちが良いとか無いと思うで。どうせ装甲上げても同格駆逐に抜かれるんだったらHP取った方がいいって考えられるし。
kv1は装甲強化で同格の貫通力では抜かれ辛くなるから装甲にしてるけど、車両と同ティアの砲性能によるんよね >>161
敵の弾は常に一定のダメージではなく乱数が加わるから100だろうとバカにできない 相手よりHT多ければHTルートに、少なければMTルートにレミングス
で側面とるでもなくHTと正面から撃ちあい続けてスポットされ続けるMT,LT
こんな場面多すぎるんだけど
Tier8こもってるけど40%台かなり増えてきたなあ
実際に展開するとヤン艦隊のような鮮やかな一点集中からの各個撃破なんて夢のまた夢に思えてくる
でもみんながみんなカバー出来る範囲内に展開なんて理想の陣形にも絶対ならないし
>>164
それ、MTチームがHTのケツ捕まえるだけになるのがなぁ
ハルダウンとか戦いやすい強ポジ確保する意識優先してないと戦いにくい地形でなし崩しに打ち合う事になるんだよな
>>165
艦隊運用はフィッシャー中将の名人芸があってこそだからな >>164
HT多かろうがMT負けしてようが
MTルートを一列のレミじゃなくて
分厚い感じでいくのが良いと思う
HT多いからってヴィニヤードとかで
街行かれても困るしな KV-1は格下LTMTにオラつけばいい
格上HTはガチると不利だから味方と協力
ヴィニヤードとかいう開幕偵察行かないだけで負けるクソゲーマップやりたくない
あんなマップのせいでMT以外乗るのがただのマゾなのアホすぎる
芋MT多いからHTTDでもスポット取りに行く時あるわ
あまりやりたくはないが仕方ない、慎重にやる
誰も偵察行かなかったから虎1で偵察して5割様に古茶凸されてから本当にあのマップ嫌いだわ
なんで凸ってきた5割様と俺以外0爆なんだよしかもそいつ相手のLTTBが占領90持ってるの知らずにボロクソ言ってきたし
以前は使ったことなかったが格上げになったチャーフィーは強いね。
俺にはクロムより相性がいい。
>>173
持つべきものの義務ってもんよ。
6割あれば活躍しなかっただけで通報されるし、4割だったら大活躍でも称賛されないこともある。 STBでヴィニ南スタートの時の「あ、これ勝ったな」感
ヴィにの街ってそんなにダメかな?
廃墟の家の方いくほうがかっこ撃破されて勝ち筋見えなくない?
ヴィニや渓谷のHTルートは
中央押さえられるだけで
タコ殴りになるだけのマゾルートだと思うわ
相手にフォーカスされ放題になるのが好きならオススメ
初心スレだから街好きな奴多いのは仕方ないけど、基本HTはMTルートに行った方が勝ち筋多いよ
HTルート抑えながらMTの支援するワイドオープンな極狭マップも2.3あるけどね
>>178
ヴィニヤードは開幕陣地付近にMTが走ればHTが街に入るのが見えちゃうんで
そこを見られるともう相手は街の出入り口だけ見張ってりゃ中のHTはAFK同然になっちゃう
街行くんなら川より街側すべてを頭数減らされずに制圧しきるくらいのつもりでいかないとダメ 逆に街の方が勝てるわーって感じてるから50%程度のWRなんだと思うよ
>>184
例の丘上登ればHTルート横から撃ち放題だから、最悪1両でいいから行ってほしい。
LT.MTが丘上知らんチームだったら放棄でもok MTが丘上取れてる時に、HTが下でしっかり抑えてくれるとすごく楽に勝てる
逆にMTが丘上行かないならほぼ確実に負ける
HTが優勢でいうA側に展開しても、陣地守らなきゃいけなくなったときに風車(C)側からボコボコに撃たれるから
カスティリャトップTDで定番TDポジ行くとHTまでぞろぞろ付いてきて厄介
かといってHT側の後ろに居るのは装甲無いと死ぬし
カステラで味方TDが山登りしてくれなかった時の失望感
カステラに限らないけど快速TDで15メートルとって駆逐ポジ取ると味方ワラワラかつケツブロか車線遮ってくるからほんと使うだけマゾ
>>194
49で2000もあれば充分でしょ
味方が悪いだけだよ 十分ですか…まだ5戦しかしてないからじっくり研究します
49はダメージの量も大事だけどいつ誰に与えたかが重要
ダメージ半分削ったけど倒せませんでしたじゃ意味ないよ。(監督風
>>198
でも49がダメ半分も稼いでて他の味方はなにやってたんだってハナシじゃんよ 49の大切なお仕事は面倒臭いペラペラ快速やペラペラ駆逐を倒す事だと思う
ドラ、62式、RU、LTTBあたり
憎きRhmは体当たり込みでほぼワンパンできるぞ
いやぁ10戦して4勝…T49はヘイト高いっすね。これ乗ってると敵の砲が全部こっち向いてるのが笑える
49はT-54系や59式、スパパあたりはタイマンを避けて味方と協力するようにしないと嬲り殺されるね
けど味方と協力すればオケツにHEをプレゼント出来るから
アドバイスありがとうございます!やはり初乗り戦車の事は先輩方に聞くのが一番ですね。もう少し課金弾積んで戦場行ってきます
T49で正面対決は絶対やっちゃいけないぞ
ひたすら裏取り&ヘイト管理でケツにHEや
今更なんだけどリー先生どこに行ったの?
運営に殺されたの?
そうですね…さっき痛いほど体験しました。ソ連戦車硬いっす。ラインメタルやAMXワンパンして調子のってました。T-54コワイ
>>206
コレクター車両とかいう部類になってツリーから消えた
ツリーから消えた他のTier4以下の車両も同じ 1375で初見にタイマンで苦しめられたVK100Pにリベンジ成功
ケツに張り付いてブチ込んでやったぜ!ヒャッハー!
ワイ将T49 900戦62%
T49は底意地が悪い奴が上手い(直球
上手く使えないなら売れ
HE非貫通でも400ダメ+履帯切り出せるからね
その後障害物くるくるしてまたもう1発
時間はかかるけど、ひたすらイライラさせられて気持ちがいい
T49は実装当時は超絶OP車だったね
1試合に3台の弾薬庫を飛ばしたし
E75やらヤクトラやらHE非貫通でも弾薬庫を飛ばせたくらい強烈
T-54相手でも側面取ればけっこうワンパンできた
今のは2/3くらいの能力だけど相変わらず楽しい
アップデートでHTとMTのHPに差が無くなってHTがただの標的になってしまった感じがする。
そんなことないべ
MTでHTオッスオッス会場の前線を張れないよ
HT会場まで来た挙句に邪魔して1番に爆散するMTホント意味不明
Pz2Jでフル金無双すんの楽しすぎワロタwww
初心者にひたすら撃たせて弾きながらいたぶんの最高やな
Tier7くらいまで来るとHTも少し差別化されるね。Tiger I でMが取れた。与ダメ3000
超えくらいで取れるんだね。
Blitzのオートエイムは偏差射撃対応してくれるかた遠方のLTも適当に撃つだけで当たって楽だなぁ
やっぱコンカラーはいい
183もコンカラー車体だったら良かったのに
久しぶりにこのゲームやり直そうと思ってるんですけども今どこの国が比較的強いとか解る方はおられますか?
フランスと日本はほんとに乗り手を選ぶから個人的にはソ連一択
確か公式も日本は高機動高火力言ってなかったっけ?
まあソ連がベスト、ドイツは虎とか色々強くなってるよ
アメリカは…(金弾弱体化の煽りをモロに受けてるし、スタビ早く積める優位性無いから)なおきです
tier 3までどの国もツリー一本道で似通った性能だからゆっくり決めるといいよ
>>225
正直な話、どれか抜きん出て強い戦車があったらみんなそれ使っちゃうから
普通に自分が面白いと思った戦車を使うといいよ
ソ連が初心者向きではあるけど、どれも強い人が使えば強いし
そうでもない人が使えばそうでもない 重要なものが死んでるのに183と100駆を使う人間は後を絶たないのもそれか
100駆はカタログスペックを文字に起こすと強そうだろ?
と言いつつ今日も元気に183で出撃する>>234であった
敵味方で最低2輌いるし、だいたい4輌いるからな >>236
いやもう奴は元気に倉庫でお留守番してるよ
コンカラーとか4202のdpmで嬲り殺しにする方がやっぱ楽しい 普段ちょっと古めの、5インチ1920*1080ドットのスマホで遊んでます
2340 * 1080 とか、2436 * 1125 とかの
縦長(ゲーム時は横長)のスマホで支障ないですか?
黒帯できちゃったりします?
大抵の3Dゲームはアスペクト比関係なく全画面でプレーできるよ
>>239
俺はiPhone SEだけど問題ないよ
でもちょっと小さいかな
6くらいのサイズが最適と思う なんかイベント始まったみたいだけど
いろんな車両乗り回してればええの?
誰か簡単にまとめて!
こくごしょしんしゃくんはおかあさんおとうさんによんでもらおうね!
いやー流石にwgのニュースだけだと理解し難いものがある。
世界観作ってきてそれに合わせた説明にするのはいいけど、あれ翻訳おかしいところあるし、ゲームやってない人間の仕事だろ。
ってことをアンケートにも描いたけど何も改善されねぇな
>>240
あざす
iPhoneXの幅広画面で頑張ります 戦場で理解するしかないよ
説明がわかりにくいのは事実だし
t22ならクリスマスツリーの下の進捗がそのまま必要な数だぞ
スーパーゲームで当てたら別だが
T22かなり課金しないと無理だな
実体の無い物に銭使うのアホくさい
実体があればヤフオクなりメルカリで元取れるのに
本家で2万課金したから
Blitzは今年はスルーする。
pcでやってるけど初めてCTDなったわ
どんだけメモリヤバイんだよ
どんな低スペPCだよ
マジレスするとメインメモリが原因じゃないんじゃね
>>256
カードでキャンディ全部とったとしても
だいぶ課金してコンテナ開けなダメみたいやね 本家WoTがヌルヌル動くゲーミングでも落ちたからバグだと思うよ
T22居たけど課金車両コレクターの4割マンで強いのかよく分からなかった
なんか側面の空間装甲と在りし日のT-54レベルの砲塔とかキビキビ走るとか公式が絶賛してたけど実際のところが気になる
現ナマ箱運試し感覚で買ってみようかな
そもそも本家だと二度と入手の機会設けねぇよって言った車両だからな
弱いわけがない
マッチングが下位ティアが多いせいで課金弾使いまくりでクレジットが貯まらないんですが、これは課金弾の使い方が下手くそっていうことです
乗ってる車両によるんじゃないの?
APの貫通が低くて半分課金弾必須みたいな車両もあるし
なんかもう1万円ちょっとのゴールド買って
オークションで2、3輌競り落とすのが正解なような気がしてきた
T-22いくらかかるのかよくわからん
俺の知り合いが8万課金して取った
コンテナ47個用意して出たスーパーゲームチケットはたったの2枚
で、そのスーパーゲーム引いて当たったのはタンケンとかザラ
まぁ……WGは悪くないようん
ここまで来ると廃課金者の感覚が不味い
270
いちご以外引く価値ないぞ
1万円で3回スパゲーできて中華駆逐とゴールド2万だった
ゴールドは合計で28000くらい増えたからオークションで3台落とせるし満足
T-22なんてただの電子データーだからな
そんなの5千円の価値すらない
2〜3千円なら遊んでもいいかなと思う程度
あんな額で回収しないとやっていけんものなのかね
オレの古い感覚だと1つのゲームで1万円くらいがせいぜいだ
WG「日本のガチャゲーが儲かると聞いて真似してみた」
技術開発に金がかかってるゲームでそこは素直にすごいと思う
ただガチャゲーとしてだけみると極悪だとも思うw
>>271
そのゴールドでバニラコンテナ買うんは無し? 今、特大コンテナからSU-100Yが出た!
クリスマスイベントより豪華じゃん
おめ
100Yは楽しいよ
やっぱ極端振りした車両は面白い
はよ次のイベントやらんかな
ただ課金するだけのイベントなんか楽しないわ
オークションってどこから入るの?
散々探したけど見つからない…
アプリの「新年の冒険」の右上の
「新年の木を飾れ!」
の横をタップするとブラウザが開く
画面回転の指示があればそれに従う
すると
「ご入会ありがとうございます」とアダルト動画の料金請求画面が開くので、
それの画面を15回消すと
クリスマスツリーが出てくる
その左上にオークションがある
お宝に埋まってWoTBプレーしてる人がYouTubeリンクのタブレット持ってるけど
あれだいたいiPad miniサイズだよね
WGの考える最適デバイスサイズなんやろな
iPad mini欲しいけど新しいの出ないと買うに買えんのよなあ
>>285
機知に富んだいい男って意味で使ってたけど、反対の意味で捉えられるかもしれんね。
いい意味で言わせてもらったので悪い気分にさせてたらごめんよ その辺の型落ちAndroid機は性能足りなくなってるだろうね
iphone 6sとスナドラ810以下はそろそろ厳しいかな?
845でもマリノフカとかヒメルズとか30割り込むぞ
設定下げて30固定ならいけるんじゃね
描画距離だけは欲しいところだが
少しでも軽くするために画質関連全部最低にしたら画面が色鮮やかにチカチカしてて逆に目が疲れそう
5Sだが、初めて描画落としたよ
Xもあるが意外と小さい方が使い易いんだな、おれの場合
>>298
5sだと、やってて目が悪くならない?サイズ的に。 俺、5でやってて壊れたので8にしたらエイムしやすくなって勝率も上がった
>>299
もう既に近視なんで無問題
Xだとカーソル小さくすればいいのかもしれん tear1で10分以上待たされて草
誰がやるんだよこんなクソゲー
くそワロタ
せっかくの3連休なんだから誰かと出かけろっていうwgの粋な計らいだぞ
T6首相購入
はじめの5戦は経験値ゲットのチャンス!
フリーで最終砲
→5連敗…
せめて味方に2,3人は50%以上付けてくれませんかね?
首相7はほんとクソザコナメクジだからこれから先も覚悟しておいたほうがいい
チャーチルは基本的には前面装甲と駆動輪を重ねてそこで敵弾を吸収する必要がある
7は均一装甲になったぶん1ほど繊細な扱いはいらなくなってるはず
>>308
周りが貫通アップしてるから1より抜かれる印象 首相7で一番つらいのは俯角
あのクソ俯角のせいで防御姿勢保ちながら撃つのが難しい
俯角4度とか大半ののソ連より低くてちびるよな
コイツより俯角無いのはソ連第二駆逐ルートとwz-120位だった気がする
まあ次の黒太子で俯角倍になるだけじゃなく頭カチカチ加速旋回dpm マシマシになって、首相7からすごい進化したと体感できること間違いなしだから頑張って
超buff貰う前から清涼剤扱いだったしな>>BP
今のBPは魔改造されたP虎と正面から殴り合いできるし
首相1も俯角が取れる中間砲がなくなって地獄だね
黒皇子がキチガイになったからしゃーないかw
清涼剤だったのは虎兄弟のバフ前までだな
ちょっと前の最終砲超バフでやっと返り咲いたところよ
久しぶりにインスコしたけど
M3 Leeいなくなったのか
tier 4と5辺りまでの開発ツリーだいぶスッキリしてるぞ
あとリー先生とかがツリーから消される前に持ってた人はコレクター車両って言う新しい括り(青いマーク)として持ってるゾ
大抵のコレクター車両は性能低くされたりしてるがな!
Tier5がナーフされまくった上にボトムばっかりになってツラくなった
KV-1もHPで一部のMTに負けてるからな。今のTier1〜3なんて撃っても撃っても
相手が倒れず全然面白くない。これ、入門者には辛いゲームになったよね。
初心者はbotマッチだからまだマシじゃない?
他のツリー始めようとして低Tier戻ったら全然マッチしないけど
>>322
経験値とクレいっぱい稼げるボーナスステージだろ 低tierではスカベンジャー、中tierではドラへル、そしてトドメのT-22かぁ
実装当初よりかは強車両がTier8に増えたし(カモみたいなのも居るけど)
基本的に3Dは今でも強いというか面倒
マムートがなあ・・・
このまま日重入れ込むんじゃないかって流れだ
オイ車は曲がりなりにも試作車まで実際に作られたのだから
実装しないのはおかしい
他の奴らなんて計画だけとかやんけ、おうグリレお前の事やで
計画案あるだけいいわな
コラボならまだしも魔法()が掛かってる車輌まであるんだし
マウスやE100、KV-4がアリなら日重も許されていいと思う
マウスは2両完成して実戦参加したんだぜ、今でもロシアの博物館に実物がある
オイ車はちょっと試験走行しただけで履帯がバキバキに壊れた
マウスの実戦参加って言っても殆ど何もせずに終わってた気が
2両あって1両は試験場に放置、2両目は実戦には出したけど結局何もせずに撤退時に鹵獲防止に爆破処分された
この2つを回収したソ連がニコイチで合体させてたのがクビンカに飾ってあるマウス
ぶっちゃけオイ車辺りと本質は変わらない
まぁ183も計画倒れな車両だしそういう点では実装できるだろうが
砲と装甲がなぁ
機動性は劣悪だけども狭いからそこまで欠点になり得ないと思う
ドイツ高Tierは計画案だけの幻のEシリーズだし
現存するマウスも一番非現実的な案にヒトラーがGOサインを出してしまったからでっち上げたものだし
6連発を手に入れた楽しい(・∀・)
前回イベこ途中から復帰したからね
>>339
E100は車台が実際に試作された
鹵獲された写真ある フランスの軽車両とかワンマガしか弾持てなかったのに、ゲームじゃどばどば撃つんだからな
やっぱ史実ってくそだわ
E100の履帯が風呂のフタみたいに縦に巻かれてる写真あったよな
史実なら遊び半分の末の誘爆で大量に米兵倒したから()
あんなどデカイEシリーズが戦場を闊歩してたらと思うと恐怖で失禁する自信がある
運営の意図がわからんのだがどういう基準でツリーから車両消したん?
リー先生は評判の割に俺みたいな糞noobでも200戦で60%余裕な良車両だったのになぜころたし
弱すぎて消すならM5スーちゃんとかがまっさきに消されるだろうし
リー先生は強すぎで消されたの?
お知らせに書いてあった通り初心者に配慮したんだぞ
ツリーシンプルにしたり、ルクスやT82やT-46とかの初心者狩車両中心にもう手に入らないようにした上でナーフしたり…
リー先生はデカい砲塔無しで初心者向きじゃ無いから消されたのは分かるけど、スチュアート兄弟は丁度いい機動力あるけど砲が弱めだったからtier一つずつ下げられたのだと予想
百歩譲ってナーフは許すけど削除はしてほしくなかった
気が向いたらたまに買って乗ってたのに……
そういういつかまた乗りたいって人のためにキープしておけるよう
お知らせから消されるまで結構な期間があったからね
あんこうSPがめっちゃモッサリになってるね
もう乗らないわ
家族の前で
敵戦車を……やっちまったぞ
とかだって恥ずかしいぞw
イヤホンすれば良い話
もとい別にあんこうボイスが好きで乗ってたわけじゃないから
もう乗らんわ
>>351
Tier5以下はHPや貫通や機動力を大幅neafで格上にはおいそれと勝てないように調整された
つまりオマエラ低TierにこもらずとっととTier6以上に上がれという運営様のご指示じゃ
つーか今まで格下の強車両で格上を簡単に喰えてたのがおかしかった そんな意図があるのに関わらずヌーブは勝率を求めtier5以下を彷徨う。
>>514
遭遇戦だとAに行くHTTDは多いのに(←死ね!)
優勢戦だとnoobはCレミな不思議
結果的にB取りはわりと美味しかったりする >>360
国別搭乗員音声をONにして遊んでる
多国籍乗ると日本語なんだよな >>356
tier 6以上の元ツリーの奴ら
まあ車体旋回速度だけは多かれ少なかれ下げられてるが、T-150以外は気にするほどでも無い
tier 5以下は通常車両全部dpm とか下げられてるのでセーフ
あえてナーフされなかったっぽい車両挙げるなら、車体正面65ミリにされたデスワゴン、単発160キープのリー先生とか? ドイツの段ボール箱とかもナーフされてないんじゃない?
ナーフはされてないけど中間砲没収食らったんじゃなかったか
今更だがE100の写真
こっちは鹵獲後にアメリカが開発続けて失敗した奴の写真(らしい)
スペック面では史実における活躍。デザイン面では個人の主観。
ティーガー1及びドイツ戦車にファンが多いのは両立してるからだろうねー
ティーガーIが活躍できたのは、一部のSSエリート部隊向けに優先して供給され、稼働率も非常に高かっただけの話
全体的にみたら故障orスタックして乗り捨てられるだけのポンコツ
ティーガーI登場時には既に東部戦線は守勢に回りつつあった
足の弱いティーガーでも防御戦闘で戦果を挙げることができた
Tigerはめっちゃ強いけど稼働率が最大5割でめっちゃ製造費が高い
ざっと4号戦車はPantherの3倍掛かる
というか量産性を高めたPantherが安過ぎる
オークション車両の買い方が分からない…
どこにそんな画面ある?
わざとややこしくしてんじゃねえのって勢いだよね
新年の冒険→新年の木を飾れ→オークション
って行くの、イベントのよくわからなさもあって自分も最初わかんなかった
新年の冒険とクリスマスボックスのバナーがちょいちょい上下入れ替わるのも勘弁
さっき初めて通報受けた、非スポ3つ
tier6MTで瀕死のHTと100Y仕留めそこねた
BACK連呼してるから下がって迎え撃てって意味だと思って、出てくるの誘ってたら弾かれて死んだ
走って逃げて撹乱して撃破しろって意味だと気がついたのは戦闘終了2分後
>>389
ありがと
普段通報ボタン結構押してるけど
押される側になるとさすがに悲しいわ 評価システムとかいらん。
もっとみんな古茶しろ。何千戦もしてて下手くそは頭悪いから通報されるだけじゃ何が悪いかも理解できないだろ
クリスマス正月キャンペーン始まった頃からペナルティ適用されましたってお知らせがよく出るようになって草も生えない
ほぼ毎回どっちかのチームにAFKを見かける(砲身は下がっている)
ジジババの家に帰省してるのにやって、親フラが激しいのかな?
年末のせいかPCもスマホも回線が重い
だからAFKも増えているんじゃね
バグって5.6.2パッチで治ったんじゃないのか
iPadで復旧したからもうトラブルないのかと
これチケットで買えるキャンディ分でラッキーチケット一回目に到達出来る?
最近始めてイギリスでがんばってるけど、やっと作ったカヴェナンターは脆いしマチルダはだいぶ硬いけど足が遅いし、ミッション達成ボーナスで貰ったAT8は射角取れなくて車体晒し気味になっちゃうし初心者には厳しい国だったんだろうか…
ATシリーズもチャーチルシリーズも独特の防御態勢を取る必要があるから初心者向けではないな
でも連射早いからこっち2発撃って相手の弾を防御態勢で弾いてまた2発撃ってってすると強い
Tier5以下はイギリス限らずneaf受けてるので格上には勝てない調整になってる
tier7からがこのゲームの本番だからそこまで頑張れとしか
5以下は数ヶ月前に一気に入手不可車両増えて全体的に下方修正された
6は格下には強いけど7の一部がぶっ壊れだから肩身がせまい
KV-2は敵にいると嫌だけど、味方にいると頼りにならないことが多い気がする。
KV-2を活躍させたいならスポット取れクソMTやLTは
イベント期間中はかなり酷い
芋狙撃やHTの周りチョロついてたらKV-2は何も出来ない
他力本願でなく戦うKV-2と組みたいもんだ。なかなかいないけどね。
隠蔽率と視界の差で自力は無理だろw
どうやって一人で活躍するの?
一人で活躍とは言ってない。味方のKV-2は自陣近くの岩陰に隠れて前線を遠目
に見てたり、真っ先にキャップしたり、とにかく戦わないやつが多いんだよ。特に初
期装備で出てくるやつは本当に荷物でしかない。他の車両にもいるけどね。
せめて一発でいいから当ててくれって思うんだけど
大概味方が全滅してからわらわら押し寄せてくる敵に一発当てて終了なんだよなw
味方にいるKV2は頭数に数えてないし敵にいても砲塔こっち向いてない限り数に入れてないわ考えるだけ無駄だろあの車両
KV2はもっとも中戦車ルートに行き辛い重戦車なんで
それ前提に敵味方のKV2の台数から動きを予想して初動を決めるのが大事かな
kv2の強みは抑止力。
居るけどどこにいるか分からない、もしくは見えてても射線通しづらい場所にいると押しづらい。
それを味方が理解しているだけで随分やりやすくなる。
戦闘開始直前に敵は車名まで、味方は車種だけ確認してる
敵にワンパン系が居るか居ないかで戦い方が全然違うし
味方は正直、進行ルート判断するぐらいにしか見てない
0ダメKV2小隊とか何度見てきたか
榴弾撃てば400入るのに、わざわざAP撃ってくれるんだもんな
ブースターつけると弾の収束率下がるのは気のせい?全然中心に行かない
kv2砲どっちつける方がいいの?装填長い方は快感凄いし、短い方はapの貫通力が高いし
KV-2は152mm一択
というか107mmで戦うにはKV-2は色々と脆過ぎる
またに宗教的理由で弱い方使う人いるけど基本的に152じゃなきゃ地雷
107mmのKV-2ぜんぜん怖くない
いつも152mmでワンパンして分からせてあげてる
>>401
>>402
レスありがとう、tier7までなんとか工夫して頑張ってみるわ
プレミアとか課金系の経験値アップ入れないと結構研究経験値がつらいわぁ 搭乗員経験値(緑の星のやつ)がどれだけ貯まってるかはどこで確認するの?
>>421
スキル一覧のところに、蓄積〇〇(数字)ってかいてあるよ 戦闘始まった瞬間いきなりガレージバックしてそのまま戦闘に戻れず通報されたんだがチケット切れば対応してくれるかな?
>>423
スキル並んでるやん?四角の絵のやつ
そこの上に蓄積:〇〇☆ってあるやん >>425
丁寧にサンクス、でもスキル一覧の上ってゴールドやクレジットやカートボタンを表示してある帯なんだがw
もしかして俺のスマホが悪いのか >>426
中戦車とか重戦車それぞれスキルが独立して表示されてるやろ?
そこに書いてあるはず
書いてないなら、蓄積されてる経験値が無いんだと思うよ
スキルまだ育成途中なら溜まってないず >>427
そうか今スキル育成途中なのか、スキルのシステムさっぱり理解してないな俺
何度もレスありがとう >>428
MTなりHTなり、それぞれスキル全部7になったらその後は蓄積されていくよ >>428
スキル一覧まではいけたんだよね?
タイプ別に4個ずつアイコンがあって、それぞれオレンジのバーが伸びてれば今育成してるスキルになる >>429-430
オレンジ色のバー確認した、搭乗員経験値を貯めて好きなスキル選んでレベルアップするのかと思ってたけど自動的に育成してんだね
ずっとほったらかしだったけどレベルは1〜6までバラバラだわ 搭乗員スキルって全てを完了するとただ蓄積されるだけ?
ハシゴ貰ったので付けたけどシュルツェンの役割してくれる?
するぞ
15榴弾持ち見つけたら積極的に近づいてハシゴで受けてみ
もし貫通したらそれはハシゴの間を向けてしまったからだ
いつかはハシゴで受けられるから何度でも挑戦しよう
>>388
迎え撃つとか、正面きって戦うってことじゃん
MTでHTやTDと正面向いて撃ち合うって思考が最初に来る時点で非スポ フルHE妨害しまくってとうとうWZ-120の勝率25%にできたぜよっしゃ
お前ら覚悟しろや、俺とマッチングしたら4人に3人は絶対に勝てない
震えて眠れ
>>393
おい自己中クソゴミ、てめえの戦績オナニーとために味方を不快にすんじゃねえよカタワ
てめえとマッチングしたらてめえ敗北にしてやるよざまあwww
あ、もう既にマッチングしてっかもなアホタレww
KV-3とWZ-120とT54E1で、AFKか榴弾満足してたらそれは俺だ てめえら陰キャ戦績オナ猿を除けば、ストックや俺みたいな妨害勢がメインなんだよ
マイノリティーの発狂は気違いの発狂、お前らは気違いだって自覚しろやww
ストック出撃+AFKで味方あおんのまじたのしーww
妨害よりも戦績あげるのに精を出す方が楽しいと思われ
ケータイ壊れて4G使えないからパソコンからやろうと思ったけどうちのwi-fiクソだったのでセブンWi-Fi使ったんだけど最初の設定でping赤色だった…
結果ログインできないんだが何かいい方法ある?
>>439
陰キャきっしょwww
ゲームの数字ごときに顔真っ赤にする暇あったら、年収や成績あげることに精を出せや陰キャww
ろくな職にもついてないバカがww つかPCでWoTBとか感性壊れてんなオイww
それともよっぽど低スペしか買えない貧乏人かあ?
陰キャのうえにさらに底辺とか惨めすぎんだろwww
俺はちゃんとPC版でも陰キャ妨害して遊んでっけどなww
ろくなPCも買えないなんて陰キャかわいそうすぎるやろww
>>438
お前が一番のクソゴミだよバーカww妨害で満足してるとかざっこww
俺のCGCはなぁ、本気でプレイしてモジュールも最初からフルカス搭乗員の訓練にゴールド使って35戦して25%だからな
妨害しなきゃ勝率下げられないような雑魚は引っ込め下手くそマーン まあ普通に考えてバカガキかww
帰宅部ぼっち、勉強できない運動できない友達いないまともな趣味ない
陰キャの唯一の趣味が、スマホでゲームww
スマホゲーにガチるとか頭わるすぎww
貧乏なバカガキって本当にかわいそうだなww
童貞おちんぽかわいそう。レベルの悪口やめろやwww
やるからには本気でやらなきゃ面白くないから、お前も本気で妨害しろや。
俺の記録超えてから俺は間違いなく妨害プレイヤーですって言え。じゃなきゃお前はただの一人遊び下手くそww
> フルHE妨害しまくってとうとうWZ-120の勝率25%にできたぜよっしゃ
めちゃくちゃ嬉しそうでワロタ
努力してそれとか俺は無意識下で出来ちゃうんだなぁwwwあんちゃん、生きる才能ねーわww
ど、どうしたんだい?いきなり草生やしながら煽り風自己紹介始めて
>>445
ゲームと生きる才能混同する辺りてめえは戦績オナ猿と変わらんただの陰キャじゃねーかバカカスww
そりゃあ逆ブーストは楽しいが別にガチってはないんだなそれが
AFKっつってんだろ文盲ガイジチンパン野郎ww
舐めた口聞いてんじゃねえぞ陰キャ >>444
童貞おちんぽ? 陰キャってマジで短絡的につまんねー下ネタぶっこんで空気凍らせるの得意だよな
てめーの才能ってお得意の特異ノリで周囲ドン引きさせてハブられることなんやな
ほんまに陰キャやべーわww
キモいんですけどwwww >>444
本気でやるとかその時点でゲームにマジになってる頭かわいそーな陰キャやんけww
妨害ってのは片手間でやるもんやぞ、お前は妨害勢の恥さらしや、陰キャの来る場所じゃねえんだよ妨害勢は
陰キャはおとなしく陰キャゲームでマスかいとけアホタレ
舐めた口聞いとんじゃねえわボケカス猿顔陰キャ若ハゲチビデブ脂顔豚野郎
てめえ大概にしろやクズ、調子のっとんじゃねーわボケカス
単車も乗れねえバカカスが >>449
俺は妨害してることを人に言うとどんな反応が返ってくるかワクワクしてるキッズとお話ししてるフリが好きなんだ
だから中身なんてどうだっていいから安価返し続けて?君のおはなしきかせて?文を読んでないのだけはごめんね!笑 妨害しないと25パーになれない雑魚がいると聞いてきますた
>>451
うるせーよ陰キャ
ゲームにガチになっちゃう頭かわいそーな陰キャはママにでも慰めてもらえよクソカスww
お前ツレとかいないの? マジでかわいそー生きてて楽しい? >>453
い、いぐ〜〜〜!!www
小さいばかっぽい男の子大好きやねん。俺の中でお前は心ちゃんだと思ってたらボッキとまらんwww >>454
お前マジでおもんないよ、下ネタつーかネタですらない
陰キャってすぐ下ネタに走るけど、お前が言ってもマジにしか思えんからキモいんだけど
つか寺田心とかキモいやろww
さすが陰キャ、画面にばっか恋してると感性狂うんだな死ねよ汚物 >>455
下ネタのつもり無いんだけどなぁっ!俺は素直でいるって決めてるの!!特に自分のしたいことは正直者でいたいの!
あとできればキモいじゃなくてモイキー☆って言って欲しいなwwジュニアのイベでもそう言ってもらうしwww
てゆーかブリッツしてるなら趣味合うよね。どこ住み?俺北海道だけど、近くなら会わない?
空港も近いからちょっとなら頑張れるww TDでの格闘戦が苦手
相手と密着しながら壁まで後退して引き剥がそうとするんだけど上手く引き剥がせないことが多い
快速が相手の場合は諦めるしかないのん?
コツとかセオリーってありますか
そもそもTDで格闘戦は悪手
前に出るなとは言わないけどMTに絡まれない様に立ち回らないとNDKされて死ぬ
味方に助けて貰うのが一番確実
全体勝率63%だけど、ブルドッグだけは40%しかいかない。こいつを使うと呪われたよう
に知的障碍者が集まってくる。
>>460
お願いですからブルドッグ乗らないで下さい >>457
後退旋回と早めの有利なポジション取りかな
駆逐だと残党狩りに遭う事が多いけどまずは後ろや横に障害物を置く
んで詰めてきたら障害物使ってケツ防御と後退旋回で距離を保つ
射撃時は慌てず確実に転輪抜いて履帯切り
慣れればAT15でフルヘルスT-54あたり返り討ちに出来るぞ >>462
始まってすぐに味方が全滅するから練習する時間がない。与ダメゼロHTが
味方に集まってくる。 >>464
フランス軽よりヘイト高いんだし走り偵察してみれば?
ヘイト集めてから逃げれば敵も散る。 イギリスTDやHTは速度が遅いが旋回はそこまで遅くないので
MTへの対応力は高めな方
一部の旋回の遅いTDは張り付かれたらかなり詰む
馬力があれば障害物を利用して引き剥がすことは可能だが確実ではない
一部の高機動HDはバリバリ格闘戦出来る
>>465
チャーフィーで修業を積んだから運用は間違ってないと思う。チャーフィーでは偵察
ながら与ダメトップもよく取る。俺が言いたいのは”この車両を使ったときだけマッチン
グ運に恵まれない”ということ。他の人はそういうことってないのかな? チャーフィーとブルドッグは似てるようで結構違う
まずTier6と7で競合車両がかなり変わる
それらに対応する必要がある
>>468
自車の運用は間違えてないかもだけど、チーム編成に合わせて帰る必要あるとか?
マッチング、運のせいにするのも悪くないけど、それはたぶんそこまでだと思う
下手で確かにクソみたいな試合はあるけど、どうやったら生き残れるか、活躍できるかは考えたりしてる 今、本日の一戦をしたけど、またゼロ爆HT2台、MTグループを離脱してHTの後ろに
隠れたやつ一台、あっという間に味方が消え去った。俺は与ダメ2000は行かなかった
がトップ。こんなチームばかりだよ。
車両をPz IV Sに代えた途端、与ダメ2800取って「M」が取れた。すっきりした。
>>456
てめえの住所なんてねえだろww
あいりん地区の糞ホームレスが >>460
池沼っててめえのことだろ戦績オナ猿ガイジ
端から見たらゲームごときの数字にただでさえキモい顔さらに汚くして発狂するお前が池沼だよはよ死ねや社会不適合陰キャ >>456
死ねよ句点ガイジ
句点使う奴は精神病
769 :iPhone774G (ワッチョイ 1916-w56a)[sage]:2019/01/03(木) 01:01:53.80 ID:JnZBDrCa0
機関砲が無くなったな。依然強いが。 あとで自分の書き込み見たら1年くらい穴から出られないようなレベルの書き込みだな。
>>478
おい句点ガイジww
0460 iPhone774G (ワッチョイ 8b3c-xhm2) 2019/01/03 02:13:19
全体勝率63%だけど、ブルドッグだけは40%しかいかない。こいつを使うと呪われたよう
に知的障碍者が集まってくる。
ID:S8WS
たかがゲームごときで知的障碍者とか言っちゃう非常識で人間性の欠片もないてめえの池沼っぷりを恥じれやアホタレww
さすが陰キャニート、いじめられ過ぎて倫理観狂ったんかきっしょww >>477
お前だよ陰キャキモオタガイジ
職探せ中年ニートww >>479
句点ガイジが何か言ってんなwww
おいガイジ、社会に出たことがない陰キャニートはまず日本語以前にコミュニケーションの勉強しような
あっ、精神病治すまでは無理か自己愛障害君わりいわりいwww 自分が言われて精神的ダメージ大きかったからばら撒いて人を傷つけたいだけだろあぼーんしてるから見えないけど
ブルドックをチャーフィーで練習とか正気か?あいつの純正下位互換はT37だぜ
まさかオートローダーとかいうクソザコ砲使ってないだろうな
書き忘れたけどブルドックで強くなりたいならパンターの性能を片っ端から調べろ
パンターを速くしたのがブルドックな、精度単発が悪い点だけどあと他は全部勝ってる。
装甲は並のLTだから全弾榴弾貫通される覚悟で被弾すべき、つまりダメージ交換はまず成立しないと考えた方が良い。
速い印象があるかもしれないが、加速低めだからエンジンブースト必須(LTなら全車両そうだが)
それと精度の悪さにどう付き合って行くかが大切だ。停止して絞る場所考えないと、連射してるのに貫通できないって事態になる可能性大(これがパンターと比べた時の一番のデメリット)
それと、勝率4割ってことはTDの弾食らってるってことだろうから位置取りもっと考えた方がいい。装填中でもない限り、TDの射線にでないのは全車両共通だから
貫通も負けてるんですが
精度と貫通が無かったらそれはもうPantherではない
俺ブル乗ったことないけどパンター乗ってて敵にブルが居ても全然怖くないな
パンター300戦56%程度だけど
呪われたブルドッグを使ってる者だけど、なかなか言いたいことを理解してもらえないようだ。
これを使うと与ダメを取れない人が集まってくると言いたいだけで、どうやったら上手くなるか
じゃないんだけど・・・。一番ひどいときは与ダメゼロが5人・・・・勝てないでしょ。
俺の中でTier7ではT-43が一番強い。勝率77%ほど。平均与ダメは1600くらいしかないけど。
総合勝率は2500戦で63.5%。5000戦以下なので初心者だけどね。
テクニック云々の前にマッチング運が悪い車両ってのはあるよね
人によって違う車種だろうけど
T-43引き合いに出されてもあれは単純に強車両だろ
5割切ってるのはふつうに自分の立ち回りどっかおかしいだけでは?正しければ100戦頃には5割後半は行ってると思う
>>487
陰キャくんどうちたの?www
>>488
妄想乙ww
クソ陰キャ君は一生正月心は葬式だから楽でいいな
そろそろ仕事探せよ陰キャニートコミュ障精神病くんwww >>494
陰謀論妄想の陰キャ糖質でたかがゲームで障碍者とか言っちゃう頭の沸いた社会不適合者君は知能終わってるからアカウント消せよww
さっさと現実社会で数字を追い求めようか、まあお前の限界は時給800円のコンビニバイトで、追い求める数字は年収じゃなくてレジに出てくる数字とお釣り計算だけどなww ブルドッグは機動力と装填速度は良いんだが所詮単発160の全周トタン板装甲だからな
一瞬でも無茶すると死ぬしそのくせ通常弾がAPCRだから側面取っても距離詰めないとダメージ稼げない
>>496
申し訳ないがマッチングの話をしてるのにテクニックの話をされてもどうしようもない。
失礼だけど、あなたの総合勝率ってどれくらい? どんな車両乗ってても与ダメゼロは集まってくるしどうやっても勝てないときはあるけど
そのどうやっても勝てない幅がブルドッグは広めでT-43は狭めなんよ
そしてそんな試合が続いた後にT-43で立て直せてもはブルドッグは自分のプレイや状況判断も乱れたままになる
TDの蓄積が増えてくばかり
どうやって使うんですか?
ちなみにT-43はうちの小学生の子供が使っても平均与ダメ1500超えるような車両
対してLTは難しいらしい
>>505
たまたまT-43を例えに出したけど、ブルドッグ以外は勝率5割を切る車両は持ってない。 ブルドッグ自体は弱い車両だとは思ってないので。味方運が悪いだけ。
ブルドックは優勢戦専用にしたら何とか57%くらいになった
ブルドッグは通常砲からオートロにしたら戦績かなり上がったわ
仏軽で修行したのと、ブルのオートロがバフされたのもあるかもしれんが、平凡な単発をシコシコしながら撃つよりワンマガでヒットアンドアウェイした方がつよい(確信
あとはブルドッグ使ってる時のリプレイ見直してみるとか?
装甲は相手の攻撃力を1/2以下にも出来るけど攻撃力は相手の2倍にはなかなかならない
相手の攻撃がもれなく貫通するブルドッグはたとえ下手くそ相手でも撃ち合えばHPを消費する
なので弾受け役の味方が居ないとなかなか相手の2倍3倍と攻撃できない
自力で戦線維持が出来ない点で味方依存が高めで総合的には強い車両とは言えない
ブルドッグ持ってないけど、大トロ積んでケツ狙えばいんじゃね?
フランスLTよりはヘイト低いだろうし
フランスLT・HT乗ってると集中攻撃食らいやすい
>>505
小学生にわざわざアプリゲーやらせるとか馬鹿親だな
親失格だから養子に出せやゴミ親
あっ、男の癖に想像妊娠でできた脳内ガキかわりいわりいww >>511
隠蔽が悪いから裏取りも一苦労だよ
大口径駆逐がいたらかなりリスキー チャーフィーと比べて一気に隠蔽劣化するからなブルドッグは
>>516
spot切って他の味方にタゲ移させて横から突っつくだけだろ
spot切ってもタゲ移してくれないほどヘイト高いの? >>508
せやね。使う車両によって不向きはあるんだからマッチングを適当なものにすればいい。
TOGは優勢戦切っとけってのと同じ。 自分が乗り始めたT25/2も味方が悪いから勝率40%なんだ
そうに違いない…
正直キッツイ
参考動画もこの車両少なくない?
800戦やって初期の負け越しを解消し、
勝率が念願の50%を超えたので、重戦車をkv-1からkv-1sにランクアップしてみました。
重装甲で軽い無双状態だったkv-1に比べて
装甲微妙で装填も劇遅なので立ち回り変えないとダメなんですね。
機動力はそこそこあるので、122mmのプレッシャーを与えつつ他の重戦車のサポート的に立ち回って、隙を見て巨弾をぶちかます感じでしょうか。
車両の中でT25だけが突出して低ければ不運な車両ということになるね。
ここ、勝率50%行かない人がほとんどだからテクニック的なアドバイスは聞き流した方が良い
>>518
駆逐ももちろん自衛するだろ
LTが迫って来たら当然最優先で撃ってくるのが普通じゃない?
カモネットかぶせたRhmやISUが茂み入ってたら先に見つけるのは無理だし
ある程度の場所が割れてないと裏取りも無謀だと思う 控えめなMTくらいがいい
T25/2の単発で遠距離狙撃してもしょっぱい
DPMの暴力で殴るためには、前線の横から叩くと効果が高い
MTが撃ち合いに強いのは弾ける防楯、早い砲塔旋回、少ない照準拡散があるからで
25/2君は割と抜かれる防楯、クソ遅い砲塔旋回、ガバガバ照準拡散だから
DPM活かすにはガンガン前線出た方が良いんだがちゃんとヘイトコントロールが出来ていないと劣化MTにしかならんのが扱い難しいところ
>>521
122mmのプレッシャーというか1Sもヘイトコントロールが重要な車両で
弾をしっかり当てるため強制スポットされない範囲で出来るだけ敵に近づいて
約18秒の装填時間を利用して敵の注意が逸れた頃にゆっくり出ていって撃つという単純作業を繰り返すのが一番稼げる
敵の進軍を押しとどめて前線を形成する味方の存在と
その前線でポケットのような隠れられるポジションの確保が大事 >>434
ありがとう
ハシゴで弾受け出来るようになりました そもそもそのブルドッグは何戦して4割なの?100いってないなら別に運の悪さを騒ぐ話でもないかと
いや1sで弾受けしなくていいぞ
こいつは固いところもあるけど柔らかいところも面積的に多いから実質ペラペラ戦車
ハルダウンしながら被弾面積減らすくらいが関の山
HT=弾受けじゃない。あくまで前線でダメージ入れるのが仕事なだけ
1sは弾受けというかヘイト受けで良いと思う
KV-2みたいに存在で威圧すると言うか
T25/2とヘルシングが同じTierという不条理
ほぼほぼ上位互換でしょ
前線に居ても弾受けしない方法はあるし存在感を消す方法もある
いったん敵の意識から消えないとなかなか次の弾をくらってもらえない
Type64買おうと思ってます。M8やT67的な使い方でオッケーてしょうか?
>>534
装填待ってる間に突っ込んでこようとする敵を抑えてくれてる後ろの味方から射線逸らすように首振らせる程度にチラチラしてると味方もやりやすいよね スペアパーツ高い奴装着したら勝てるようになって来た気がス
ケチって随分負けてたかも知れん
やがて2万戦来るんだが気づくの遅すぎた
0.01%上げるだけでも大変だわ
あー、五倍ギリギリ終わらせた
自分的にはこれで今回のイベント終了でいいな
これ、カード集めて飾り付けコンプしたら、スーパーゲーム回せるの?
くそぉ…
スーパーゲームはメイン垢はドラキュラ
サブ垢は20万フリー経験値の両方外れw
サブ垢にドラキュラはいるのに…
ドラキュラ強いし楽しいけどあまり稼げないし疲れるんだよな
>>539
戦闘数によって総合勝率は動かなくなる。
皆見ているのは高ティアでの車両別。これが低いと総合6割でもこのゲームが上手とは言えないし 晒しとか愚痴見る限り誰もそんなとこ見てねえよ
二万戦で6割ない奴は伸び代すらないカス扱いだし全体4割ならカス扱いだしそもそも総合一万戦なくてもカス扱いもしくはリロール扱い
ボトムLTにトップダメ稼がれるなよnoobすぎるだろ
LTなんて裏取りするんだから与ダメ高くて当たり前。
敵が裏取りに対応しなけりゃガンガン与ダメ上がっていく楽なお仕事よ
statsが表示されなくなったんだけど
なんでだろ?
>>552
裏取られるウエイ対応しないとか低Tierだけにしとけよ、マジnoob 裏取られた時に対応するならともかく、裏取られる道を対応しても味方の援護もらいにくく孤立気味になってジリ貧するだけだぞ
>>532
このゲームに弾受け要員なんて存在しない、前線貼る都合上最大限弾けるようにしてるだけ。
前線というのは敵がHT以外を妨害しない程度に作る領域。noobが過半数を占める中で弾受けなんてしてもなんの旨味もない そこで質問です。STB-1で鉱山の場合は迷う事なく裏取りですか?
>>555
敵のいないところで芋ってるだけだろそれ 裏取りLT倒すのうめぇ!
向こうから殺されに来てくれるなんて美味しいっ!
裏取りくるパターンで待ち伏せすると楽しいよね
15cmHEや183HESHをお見舞いしてあげるとそのまま帰って行くしw
裏取りに来てくれるLT好き(о´∀`о)
見えないとこから芋砂してくるLT嫌い(>_<)
みんなバカ真面目に裏取りきてねー!ぱくぱくもぐもぐしちゃうからねー!!
>>557
俺6割あるけどこれで勝ててるから間違いじゃないと思うよ
前線貼るだけで勝てるなら弾受けだって喜んでするけど、実際はそんな簡単に試合運びできないでしょ。最初から壁になるつもりで行動してると逃げる時に、大量に被弾するか間に合わなくなって陣地転換不可能になる 言いたいことを一生懸命言おうとしてるけど表現の仕方がわからない、ということかな?
>>563
裏取りなんて初心者でもLT.MTがやる仕事の中ではやって当たり前の仕事なんだが。
言いかえれば出来ないから負ける。お前が難しいと思って出来ていないのなら相当酷い奴だぞ。
せっかくHTルートのクソ硬い戦車足止めしてくれてるのに、味方を見殺しにするなよ可哀想だろ
一発横から弾撃って方がこっち見たら逃げるだけでも随分戦局は変わるから頑張れや ちょっと小突いて無視するならこっちもアドレナリンキメて逃げられる位置から撃つ
砲がギョロッとこっちに向けばよし
車体をこっちに向けて追って来るならなおよし
裏取りって普通にspotするだけのことだしな
spotして敵が来ないからそのまま進んでケツやほっぺに砲弾ブチ込んでくだけじゃん
敵が来ないからボサっと芋ってるだけの脳足りんレベルの理屈はいらんからね
大和や砂漠みたいにHTMT√どっちにも敵がいて回り込めないマップきらい
裏取りっつっても、裏から突っ込むだけじゃ返り討ちされる
裏から狙撃、もしくは裏から挟み撃ちが理想
ただの遊撃やろ
どこ通ってどうやって戦うかその時々やし
裏取りってただ裏回るのが仕事じゃないからな
相手に裏に敵がきてることを意識させつつ死なないことが大事
死なないのが一番重要
最終的に正面と裏とで挟撃に持って行くのが理想だからまじで死なないのが重要
裏取り挟撃より敵の釣り出しが楽しいよね
わざと見つかるように二発くらい当てる
真っ赤な顔をして1〜2台追っかけてきたらこっちのもの
あとはギリギリ追いつけない間を取って主力から引き離す
最後はタコ殴りにしてさようなら
そのつもりが自軍HTが何故か壊滅して、1人生き延びて罵声を浴びつつリンチされて死亡、おまけに非スポがつく
大口径持ってる車両はクソ試合の時に自爆出来て便利だな
ランダム戦で裏取りが死なないってのは自分だけじゃコントロール難しいけどな
随伴が速攻死んで数的不利になったら自分は引くしかないし
>>575
自爆した時ってリザルト画面で自分の名前に撃破されましたって表示されるんだな >>576
それでいい。というか裏取りなんて最悪1輌でもいい。上の方に書いてる人もいるけど、死なないことが裏取りの必須条件。
1分くらいぺちぺちやってたけどMTが急に襲ってきて死んだ。HTは何をしてたんだオラって言ってる人が居た。
気持ちは分かるけど、正しくはMTルート行ったら突っ込みすぎて逃げられなくなったゴミ特攻隊なのにね >>578
むしろ1両がベストじゃね?
随伴されるより主戦を支援してくれてるほうがずっとメリット大きいと思う
一人で対処できないならスポットだけして、逃げりゃいいんだし
その間に数的有利な主戦がガンガン押してくだけのことだろう 裏取りってMTルートスポットの延長線上だよね
俺はMT・LTが数的不利でも単独でMTルートをスポットする(チリは除く)
んで敵MTが来てたら撤退しながら味方に知らせてる
裏取りポジまで行けたら最優先は敵駆逐のスポット
運がいいと味方が撃ってくれる事もある程度で
敵駆逐が茂みの中にいそうならわざと決め撃ちしてすぐに射線切って六感の逆探知
主に敵駆逐との交戦になるけど必ず射線をすぐに切れるポジから嫌がらせ
無理だと思ったら退散するけど出来るだけヘイト集めて敵を釣り出せたらベスト
たま〜に裏取り大成功もあるけど決して無理しないで生き残る事が最優先だね
ドラキュラや手越は
スポッターよりも攻撃に期待されるし
荒っぽい乗り方でも勝てちゃうからなあ
そういう意味でT49はなかなか面白い
大雑把なように見えて
実は軽戦車の立ち回りのすべてが詰まってる
もちろん15p一択だけど
ドラキュラ意外にもDPMは悪いんよね
あの機動力と俯角だからガンガン撃てるだけで
ミデルで重が街に行ってしまい敵は140とレオが丘上から侵攻
ヴァッフェン4号と183が街入り口に居たから丘入り口あたりで牽制してたんだけどいくらピコピコしてもshotplz言っても彼らは街を向くばかり
味方の為なんてクソ食らえだよ
>>583
LT spot plzって言ったらなぜかヘルキャットが拒否返ってきた時に、こいつらSPOTの意味も知らないままやってるんだなって判った >>584
開幕ほんとうにちょっと動いて止まってたからね
自分が丘ガン無視してたら蜂の巣にされてるレベルで車体晒ししてたし >>583
そのレベルの味方だと何やってもダメだと思う
自分なら街の入り口まで退いて183を囮にする
運が良ければ敵MTを1台撃破できるかな…
ほぼ捨て試合だから自分の与ダメだけ稼ぐのに専念した方がいいと思う 183に狙撃頼むとか何考えてんだ?丘上から顔だしてもらってもHESH貫通しにくい上にガバ砲だから狙撃狙うだけ無駄だぞ
そりゃ街のHT狙うだろってヴァッフェンは知らん
スポット取って敵にペチペチ当てて、釣り出して
rhmさん、宜しくと思ったら背走された。
味方からの援護はないと思え
敵からのクロスは絶対組まれると思え
味方がミニマップみて孤立した奴を潰しに来ることは無いと思え
敵はTDスポットしてないのに絶殺マンかのように突っ込んでくると思え
この立ち回りで良く乗るLT.MTがやっと58%超えた。他に何したら良いんだ?
一つ一つの精度を上げていけばそのうち6割に乗るよ
手っ取り早いのは足引っ張られない程度のやつとプラ組むことだけど
>>591
思うだけじゃ何にもならんだろ?
それで自分がどう動くかが問題だろう >>592
ありがとう!ヌーブ時代の負債でtier7の与ダメ×1.25しかないから精度含めて高めていく。
プラ組むと萎縮していつもの調子でやれないヌーブで、相手に迷惑かけるからやりたくない。
こういう人多い気がする。 精度どうこうより負け試合がで「なぜ負けたのか」を戦術面で見直した方がいいよ
個人テクニックだけ上手くても味方溶けたら何も
出来ない
あとソロで60%出せないのに小隊で盛っても後々苦労するだけだと思う
>>591
上二つはミニマップと編成見てたら楽に解消出来る問題だぞ。てかMTLTは援護する側なんだからなくて当たり前
ミニマップみて行動できれば6割個別なんてすぐに乗る >>595
すごい分かる。55%超えたあたりから自分がクソ爆することなくなったからリプレイ見る回数がすごい増えた。
でもどうすればいいのかもっと考察してみるよ。ありがとう。
>>596
伝わりづらかったかな?
思えってのは自分に言い聞かせてて、その立ち回りを実践して車両別が58%まで伸びたってことやで。
他の上の人達のアドバイス聞けば60%いける気がしてきたwktk >>598
HT上手いの羨ましい。未だに50%程度
駆逐見えるまでは基本強ポジで待ちでいいのか? 3%も勝率下がった
0ダメカスやら突撃バカやらで嫌になる
100戦以上乗ってる車両で一番勝率低いのは?
俺はSPIC45%だ
後継機のRuは59%あるのに!?
なんだ、何がいかんのだ?
SPIC乗るとKV2や100Yや152の砲身が吸い込まれるように集まってくるんだ
エミルくんが45%しかない
乗りたくないからもう上がらない
kv1とチャーチル1が48%
重戦車向いてないと気付かせてくれた
スパパで53
何故かこいつに乗るとAFKやら☆0やら妨害野郎がもれなく味方にいる
ISU-152が300戦も乗って44%だわ
最近乗ってなくて記憶曖昧だけど貫通悪くないのにすごく弾かれてウワーとなること多かった気がする
>>601
152砲の位置予測ができてない
あと敵発見して撃てる態勢でも必ずしも撃たなくていいんだぜ spicはウリ坊みたいな体型で悪戯したくなってくる
すごい単純なことだと拡張パーツを貫通強化に変えるだけ
動画のスパユニとかはとにかく手数って感じだが基本性能がずば抜けてるからの高tierでの装填棒チョイスだというのがよくわかった(5敗)
>>601
それスポットされてるだけだぞ
しっかり距離とったりスポット消したりしないと意味ない。これはSPだけじゃなくてLTMT全般での必須スキル SPICはローダー派だな
発射間隔3.5秒は反撃を受けかねない時間なのでしっかり敵の隙きを突く必要があるが
そういうコソコソしなきゃならないのがSPICの性に合っている気がする
装填時間が長いほうが案外立ち回りがうまくいきやすいよな、ヌーブにとっては。
なまじ、弾が入っちゃうと「撃たなきゃ」って意識で前に出ていきたくなっちゃうし
確かにSPって榴弾貫通確定な上にヘルス少ないから何度も車線に出れねえわな
T23E3みたいな糞ざこ連射野郎にまで榴弾撃たれて230ダメージとか悲しくなりますよスピック
車体晒して突っ込んで敵を倒す中盤ならローダーいいけど、敵をスポットして少しづつヘルス削っていく序盤はローダー生かせないんだよなぁ
撃たずにスポット優先するほうがいい状況も多いし
装填中にスポット消して位置変えたりするか、スポット消さずに意識をこっちに向けさせるか
実装当時はVK28からスピックくんへ乗り換えた時は割と絶望したな
高貫通高精度高速のゲル砲を取り上げられた上に自分がやってたドスコイアタックを今度はされる側になる
どうせ戦場のアイドルになるなら馬鹿みてーな迷彩つけたかったな
ハート模様のSPICとか
ピンク迷彩で我慢して?
ミッションで貰ったから100yにつけてるけど冷静に考えて元々ヘイト高いのに無駄に目立ってる気がしてきた
実装当時のSPIC君は高貫通の90mmを2秒で2連射する辻斬りプレイで
猛威をふるっていたんだがなあ
SPICは乗らないのが一番
どうせ乗るなら火力のあるフランスLTがいい、傾斜装甲のおかげで榴弾に耐える時もあるし
榴弾なんかより全力ドスコイの方が怖いんですけど
Grille乗ってると50Mいるだけで嫌だ
タイヤに判定は無いけど急傾斜+40mm装甲(バッチャは60mm)で強制跳弾してる
バッチャAPだけは30mmしかないから3倍ルールでスコスコ抜ける
走りながらバッチャ撃つと、たまにケツでも弾いてくるからよくわからん
48パットンをようやく開発した52%noobです。150戦54%の46パットンにもう少し乗ってから乗り出したいと思いますが、wikiに載ってる48パットンの詳細以外で何かコツってありますでしょうか?初tier10怖くて仕方がない。
wotbのフォルダになんたら三國志とかの謎の動画が入ってくるのをずっと不思議に思ってたけど、人によってはガレージからこの広告動画見たらゴールドもらえるのか
うちでは見られないから何か条件があるんだろうけど
広告ってスマホ限定でしょ?
PCでやってるからそもそも広告出たことないや
羨ましくもないぞ
>>631
ソ連MTやレオとタイマン格闘は禁物
DPMで絶対勝てない
砲塔硬めといってもHTじゃないんで前線は張れない
中距離から俯角と砲塔活かしてオッスオッスくらいが限度かな
ポジが決まればそこそこ強いけど、
積極的に動いて裏やクロス取っていく動きをするならばSTB-1の下位互換と言わざるを得ない 48dは隠ぺい率低いのに注意
スポットされてフォーカスされて悲惨なことになる
Tier10の怖さがよくわかる
>>632
WG以外のアカウントだとスマホでも広告見れないというウンコ仕様
ティア10車輌を入手したあたりでようやく気づいたがもう手遅れだった >>637
普通にグーグルプレイアカウントでログインしてるけど、広告あるよ? 優勢のミッション達成しようにも全く優勢戦にならない
しっかり優勢戦のみチェックしてるのに
>>639
Tier5でやってるとそうなる
Tier6以上なら必ず優勢線で組まれるよ ティア5で優勢戦は必ずボトムだからやめた方がいいよ
ティア6で快速を一台持っといた方がいい
第一次火力ブースト祭りのtier6も地味に怖い
その後の実用的な火力にまとまったtier7が一番怖い
tier 5で6相手にするのキツいよなぁ
5だけ常備品制限されてるし、攻撃性能下げられたし
何より10榴とかの大口径砲消えたのにいきなりワンパンしたり大ダメージ与えてくる壁2とか100Yとかのソ連系が結構出てくるし
tier6LT初めて買うならこいつらに気をつけるんやで
幸い奴らはデカくて柔らかくて隙が大きいから対処はできる
100Yは装甲厚は60mmだから152HEで抜けるけど
適当に投げたら正面は傾斜や防楯でHE非貫通になりやすいのが注意
側面背面なら問題なし
12t購入して無事ミッション達成
ソ連のアレらはとにかく履帯切って味方に撃破してもらうよ
HT運用してる100Yは何とか処理できるけど、ちゃんとTD運用されてるやつはほんと怖いわ
12tとはまた玄人向けのを買ったなw
VK28やチャーフィーの方が万能なのに
まぁ仏LTはしっかり逃げる事が出来れば強いけど
>>645
tier5はtier6相手でもトップリザルト出しやすい強車両揃ってる感じするが
ワンパンされるとか別にtier5車両だからって話でも無いし 100Yで格下くん達をゴッソリ持って行くのは何度やってもやめられない
4号Sでペチペチやろうぜ
つか、イベントで取ったけど砲性能強くね?DPM高いし砲塔硬いし勝てる
スパパって顔の正面の四角いとこ撃っても絶対抜けないですよね?
でも色が赤くなってない。。。
空間装甲詐欺というやつです
諦めておでこ狙うか側面突きましょう
自分がスパパ乗ってると抜かれまくりなのに、相手にスパパ居ると抜けない
スパパは精度がある相手、照準速度が速い相手は避けた方がいいぞ
あとは車高が高い相手はキューポラを狙いやすい
レーヴェやコンカラーは避けた方がいい
あとは静止してるISシリーズも弱点抜かれる
中距離くらいで砲塔だけ出してフリフリしたら無敵に近いけどw
4号sよりも堂々と駆逐運用できるジャクソンのほうが使いやすいわ
しかもkv2にワンパンされにくいし
Tier7版センチュみたいなの強そうね
コメットより貫通とDPM共に高くて足もありそう
一応HTだっけ?
傾斜あるけどBPほどは硬くない気がする
A45はハルダウン取れるとこなら強いんだろ
...T29で良くない?
ブラプリと同じdpmをブラプリよりマシな足で持ち運べるのが魅力だぞ
なお最高速度
ただ今のTier7は超buffされたP虎が暴れてるし
DPMは凄いけどBPと同じAP貫通171でP虎の相手は骨が折れそう
APCR多用したらダメージレースで撃ち負けるし
P虎なんて大きなキューポラ狙えばいいじゃない
ブラプリだとわざと密着戦にしてそうする
今ブラプリ開発する為にマチルダさん乗ってるんだけどペチペチ45ダメは苦行だな
P虎俯角ないからそれやられると困るのよね
流石に密着しちゃうと今度はP虎の方もブラプリのキューポラ狙えちゃうんで仕掛けるときのHP次第ではあるけど
なんかしばらく放置してたんだけどP虎さんまた速度重戦車並になってる?
P虎もマンムートもキューポラと下部が抜かれまくる
下部は隠しやすいけどキューポラ隠すのムズイ
中距離で高精度高貫通高DPMで殴るとどうしようもないくらい強くなるんだよ
マンムートのキューポラってほっぺたと抜きやすさほとんど変わらんと思うんだが使ってる方としてはどっち抜かれてる気がするのよ
>>678
キューポラかな
ただキューポラもなんかよく弾くな アイツの砲塔の弱点は装甲厚だけでほっぺ首230、キューポラ208って他のHTからしたら弱点とは言えない装甲厚だし
ノロマな分じっくり狙えばいいのかと思えば後退が速いから割とフリフリもできるっていう
戦闘中にクライアント落ちて帰ってきたら通報2件入ってた
萎えた
>>681
通報されても木にすんな
たまに通報されるぐらいだったら何も影響ないから大丈夫だ >>682
ありがとう、Tier6-7チーム全員4割で3桁ダメ黒金街レミだったからやるせなくてやるせなくて 100のキューポラって横の微傾斜と撃ち上げで220くらいになるんじゃないかね
また日本語チャット落ちてるな
レーティングも開始数分で溶ける突撃バカだらけで全く勝てねぇ
>>684
同格で車高の低い金弾がHEAT組は涙目だよな
キューポラのど真ん中を抜かないとほとんど貫通しない ボトムで敵が頭カチカチで頭しか出さないとかだと下手打つとゼロダメある
HT乗りなんで前に出ない訳にもいかないし、序盤は敵も盤石なんで厳しい展開もあるんだよな
敵の格上HT見るととてもHTルートに行っても
ダメ取れないと悟る時も仕方なく付いていくしかない
グレーに見える側面撃っても貫通せずとかだと榴弾撃った方がいいのかな?
貫通できない、装甲で弾くこともできないボトムHTなんて居てもしょうがないだろ
敵の的を散らすぐらいしかできねーんだから、側面狙って動くしかないだろう
硬さも貫通も足りないボトムのHT辛さは分かるけど、前出たらダメよ
弾くのはトップtierのHTの仕事で、撃たれに行くことはいかんでしょ
正面はって敵とやりあう位置に居て、そこから逃げようとするとまた別の奴の射線な出てしまうのなら出すぎ。
なおトップtierも体晒しすぎて駆逐から大きいの貰って狼狽→死亡が常な模様
ボトムHTでもその場に居ないと味方のトップHTが蹂躙されるからな
居るだけで防衛力になる
共謀者バッジが多いことって、上手い人からしたらマイナス要因ですか?
寧ろプラスだろ
トップガンが必ずしも無双してるわけじゃなくハイエナ野郎かもしれないからな
>>693
大口径の方が多ければいいと思う
それよりサバイバーは持ってて欲しい
サバイバー12以上で勝率55%以上ならユニカムも目指せるよ ほとんどの状況でHP減ってる奴から集中して倒すのが基本で、共謀者バッジが多いと「狙いが散らばりすぎてる可能性がある」って6割さんに言われたことあんのよ
>>695
55%でサバイバーって芋って負け試合逃げ隠れでもしてんの? >>696
ブリッツはレミ多いから初動で削りあいしてるだけで共謀者取れるもんな
そこから2〜3両しか倒せて無いと共謀者貰っちゃったりするんだよな 共謀者ばかりが多いってのは考えものだが共謀者なんて勝手に増えるもんだから
しっかり味方と狙う相手合わせていくこと意識できてるならそんな気にしなくていいよ
まちがい
共謀者が多いとマイナス
せいかい
狙いが散らばりすぎているとマイナス
その人の指摘は「狙いが散らばりすぎている『可能性』がある」だから
実際のプレイで狙いが散らばってなければ問題ない
>>697
それで7割勝てると思うならやってごらん
初心者狩りって言われてもしゃーないけどKV-1にはHTの基本がほとんど詰まってるからな
芋の勲章は無敵だけど
HPナーフされたKV1で今も70%いくのかな
小隊なしで
ほぼソロだけど7割は維持出来てる
かなり慎重な立ち回りになるけど
>>701
七割勝ってサバイバー取るのと、5割勝ってサバイバー取るのじゃ大分違うんじゃね? >>704
芋砂のKV-1で55%はまず無理だと思うけど
負け試合でも逃げる足もないし隠蔽もないから
2年くらい前まではサバイバーは上手い下手の目安になってた
前線張るにはしっかり守りながらダメも与えないと押し込まれて終わるから 昔は天敵らしい天敵もゲル砲とか格上くらいだったから...
今はレオでkv1狩りまくるようなことも難しくなってるか
差し引きで弱くもなってないのかな
勝率6割も後半になると普通に10連勝以上するので
生き残っていればそれがそのままサバイバー記録になったりする
もしかしてこのゲームって、tier7くらいからLTは課金弾たくさん積まないとヌーブ?
1375使ってて、一対一で格上のvk100と戦った時に側面後面でも全然弾抜けなくて、味方からはplz APCR‼︎と連呼されました。
他国ツリーLTでもAPCRガン積み?一応9発積んでたけど、最後は足りなくて詰んだよ
AP:金弾:HE=3:2:1
いくつか例外あるけど、初めのうちはほとんどの車両の弾配分これでいい
LTは側面背面取るのが基本だからそれほど金弾撃たん
HTTDの方が金弾撃ってる
>>711.>>713
たしかにケツに当てらば抜けるか。vk100も垂直なら抜けた。頑張ります
>>712
ありがとう。榴弾すら積んでなかった。ちなみに大トロで硬い格上HTの履帯切る時にHE選択する? マウス系は側面サイドスカート部分がインチキ装甲だから適当に撃てないんだよなあ
マウス√は抜ける部分がハッキリしてる分慣れればIS系より楽だ
IS系は履帯のせいで抜ける部分がハッキリ見えん上に旋回速いから焦る
このゲームやばい時こそ落ち着くのがかなり大事だぞ
パニクって特に何も考えないのに方向キー入力してたりしたら我に帰れ
撃たれたら岩陰に隠れるようにしたら逆側から撃たれて、またさっきと同じ場所に出て撃たれてたのが懐かしくなった
金弾榴弾とも殆ど使った事ないまま2万戦やって来たおれ現在46%だ
初弾だけ金弾にしてとりあえず先行してダメージとって、精神的に優位に立てるようにしてる。先行できない場合も多いしどこまで意味があるかはわからない
金玉の与ダメ下げられてから通常弾ばかり使う癖が着いてしまったな。
その分弱点をしっかり狙うことが当たり前になった。
金玉は確実にトドメ刺すときか格上相手で真っ赤な時くらい。
後一発って所でAP弾かれて倒されるという状況を減らすのが勝率上げる早道なんだよな
>>721
格上の真っ赤とか金弾でも貫通しなくね? ここは外せない!
と思って金弾に変えたはいいがHEATなの忘れてて空間装甲に吸われるのが俺
金弾に変えたつもりが撃ってから変えたことになってることがままある
何でBlitzは普通弾ダメに比べて金弾ダメが少ないんだろ。例外もあるけど。
>>726
金弾ナーフの時に運営がその理由散々説明してただろ…
ちなみに本家も金弾ナーフ入るぞ >>726
クレジットで金弾使える事を知らない知恵遅れが運営に文句言ったから >>726
建前は弾種の使い分けを促す
事実は重装甲車両を使用しながらヘルス削られて悔しい人達のクレームに応えての改変 金弾前提でどんどんカチカチになってる本家で金弾ナーフとか弾種切り替えリロードもあって禿げそう
大トロLTでHTが撃ったの見てから正面突撃からの金弾→AP→APでぴったり平均通り削り切って倒すの楽しい
しかし昔の大トロは弾種切り替えに毎回リロードしてたらしいな。これ実質tier1上げ並みのバフよね。
重戦車も弱点狙えば金弾で正面抜けるし
大トロ√ができた頃には弾種切り替えにリロード不要だったからあまり関係無い
実際MTLTがHTを真正面から抜けるゲームだから課金弾の威力が少なくなることは悪い事じゃないんだ
大口径までまとめて15%でナーフしたのが悪い
初のレーティング戦の校正でSPIC乗って10戦したらレート2084
これはやってしまったってやつなのか、一番勝率良かったから乗っていったけど
>>737
LTとMT限定で良かったよな
TDやHTの単発下げてどうすんだよと E5や215bみたいにポンポン撃てる奴ならいいけどE100とかマウスみたいな地味に時間かかる奴らにとっては金玉ダメダウンは本当につらい
15秒で500ダメってナメてんのか
弾種切り替えは一瞬でできるんだし大口径でも困らなくね?
Tier10HT対面なら金弾強要される場面多いしその都度ダメージ落ちてたらきついって話やろ
弾種切り替えはあんまり関係ない
金弾使う奴の方が使わない奴より与ダメが高いとかいう糞の役にも立たない統計
金弾使う脳みそすらない最底辺noobとその他を比べてるんだから当たり前なんだよなあ
IS3Dが出たぐらいからやってないけどなんか変わった?
中華駆逐インチキ傾斜はごく一部の筈なのにめっちゃ吸われるから嫌い
みんな見たいだろうけどWGしか知らないんだよ
その統計データの差が15%ってことで課金弾の威力-15%になったのよ
当時のお知らせ見ればわかる
blitz:内部統計に基づき金弾ダメを15%減らします。
本家:硬い戦車がいっぱいるけど弾種切り替えを楽しんで貰うために金弾ダメ30%減らします。
コンソール版:平均勝率が低いからT-54とE75バフするね。(T-54:砲塔40mm増厚&俯角6→7、E75:最高速30→40馬力900→1300)
blitz運営はまだマシだな!
cs版運営頭おかしいな
いや一時期やってたけど本家ともblitzとも違うからすっごいやりにくかったけどな
アップデートのたびに面白くなくなるな、このゲーム。何でM4のAPCRの威力が105になるんだよ。
tier3の頃は44%だった勝率がtier6の今は52.2%まで上がった(合計1300戦ほど)。
ここで教えてくれた皆さんありがとう!
次のtier7からは課金弾も必要になるとの噂を聞いて
戦々恐々としてますけど、前向きに頑張ります!
>>758
APHEのダメ低下は存在意義に関わるからな
貫通が下がった代わりに単発上がってる弾なのに >>757
金弾もクレジットで買えるからね
あとTier6以下でも使うべき時は金弾使うように HESH没収後しばらくしてから再実装したのがFV4202ってやつだ
leopard初期の貫通力44ってシステム的に破綻してんだろ どうしろってんだよ
初心者はフリー貯まるまで乗るなって最初に書いとけゴミ運営
>>763
Tier5なら最終砲の経験値も大したことないし、それぐらいのフリーも溜まってるやろ 格上ともやり合える機動力で同格格下は蹂躙出来ると言っても良い強車両なのに未だに貫通が低いとか言ってる脳みその足りて無い奴ってまだ居るのな
そりゃシコシコ正面から撃ってたら豆鉄砲だよ笑
全力で芋ポジに走るleopardって存在意義ないよね
まあUGとルクスも消されたし今からレオパ作るのは厳しいな
レオパ自体もかなりのnerf食らったし
>>766 初期砲っていってんだろカス 初期砲で10戦して平均ダメ書いてみろよ
ここ初心者スレだろ アップグレードするまでに18戦プラスフリー全ブッコミかかったわ ちなみに平均ダメ52 ルクス初期砲思い出した
1割ほどしかダメージ通らない
レオ初期砲でももっと稼げる気がする
アシストダメージ稼げば自分で攻撃しなくても経験値溜まるでしょ
レオパなら最悪薄くて軽い奴相手にラム仕掛けるって手もある
一番理想的なのは最初から3cm開発しとくこと
通常ツリーでTier8行ったんでようやくフランスM4乗り始めたんだけど直ぐ溶かされるのが辛い
AMX M4 mle.45(通称:埼玉ティーガー)のことかな?
ティーガー2っぽい容姿だけど、むっちゃ紙装甲だぜ
でかいMTだと思って被弾しないように動かす
俯角10度が強みか
Tier8フランスM4って聞くとM4の車体にフランスの105mm砲を積んだイスラエル軍のアレ(M4A1 Rev. )を思い出す
試作スパシャじゃなくてCS版みたいに実戦仕様のスパシャが欲しい
チャーチル7で鉱山になった時に丘の入口手前に行ったら俯角が足りなくて困ったんだけど、位置取りとかどうしてます?
>>783
丸を書いた辺りに行ったら全然俯角が足り無いじゃんってなった訳
-4度の俯角なんて初めて乗ったから行って初めて気付いたの 攻撃は諦めて防御に専念すればいんじゃね(適当
誰もいないと敵が突っ込んでくるし
一個前のチャーチルからそんなことわかってたはずだろう?
チャーチルは丘登らないほうがいいよ
陣地方面から行くのがベストだね
味方がつられてついてこないことを祈りながら
俯角が少ない車両は後ろや片側を乗り上げて「俯角を作る」事も大切だよ
チャー7だと状況は限られるけどトレモで場所探してごらん
大和港で大和の左舷側の海上にアヒルが浮かんでた
アレいつから浮かんでたんだ?
もしかして他のマップにも何かいるのか?
皆さんありがとう、トレモで動き回ってみます
>>787
チャーチル1は最終砲積む前に7に乗り換えたのかも、余り記憶に無いです >>790
実装初期からいる
んでもってそう言う系統のイースターエッグはどのマップにもある
代表的なのは砂漠の砂の窓打つとサンドワーム マジか…
てっきりフランスLT乗ってたからフランス繋がりで現れたのかと思った
まぁ騙されたと思って撃ってみな
ミデルブルフにもHEで窓壊せる所とかあったよな
港湾とかは映画のポスター貼ってるし
未だに「APなら破壊可能な障害物だと貫通して砲弾が当たる」っての知らん奴もいるしな…
>>799
障害物で貫通力が減衰するようになってる
固めの相手ならAPCR撃った方がいい
HEATは障害物で消えるから使えない >>785
チャーチルにとって鉱山はハズレマップだから無理して自分から撃ちに行く必要はない
かと言って丘に敵に居座られて自由に動き回られると負けるので
崖下あたりに張り付いて登った敵を強制スポットしたり丘から顔を出した敵を撃ったりしてればいい
あとは後方にいる味方駆逐がなんとかしてくれることを信じる 鉱山で仏HTは、どこに行けばいいのだ……
丘取り合いしようにも頭を抜かれて、町側から裏取ろうとするもペラい装甲の所為で、待ち構える駆逐のエサ。
>>803
それ、鉱山に限らずどこでも一緒じゃね? 仏HTってティア5〜7は丘の入り口行けるでしょ
ティア10も俯角あるから射線管理して行った方がいい
8と9は独特の立ち回りが必要だけど
BLITZのwiki見てると紙装甲高精度車両のページなんかに高精度を生かして距離を保って撃ち合ううんたらかんたらって書いてあるけど
あれ本家の感覚で書いてないかなあ?
BLITZは高機動高威力の車両で互いにやられる前にやれの感覚でマップぐるっと回って引き殺してく試合しかないと思うんだけど_
まともににらめっことか滅多に見ないよ
Blitzのwikiは本家から引用してるのがかなり多いような気がする
まあblitzなら大和東端の南北のハルダウンポイントくらいの距離なのかな
わからんけど
距離をとるってマップ端から撃てってことじゃないよ
前線の一歩うしろぐらいにいればいい
>>809
いやその前線と言える前線がほぼないじゃん?って話
開幕敵の配置の穴見つけるor穴作ってそこから突っ込んで機動戦という名目の蹂躙戦ばっかでしょ今は
ハルダウン?そんなの突っ込んで側面抜いて殺すわ
敵から撃たれる?なーにこっちが1、2発撃たれる間にこっちが4両で一気に1両狙って溶かせばokok
どんどん突っ込めー
TIER10戦だってこんなんやん 1両に対して4両で突っこまれる状況って完全に逃げ遅れてるからなんとも…
そもそもラッシュの対策は孤立せず突出せずしっかり下がって味方と前線のライン作ること。
俺もTBでしか出来たことないけどよく敵の下手なラッシュ防いで返り討ちってあるよ。
マウス前線に置けばかなり抑止力になるし。そもそも全ての戦闘で押せ押せなんて出来んだろ。編成もありゃマップもある。
基本はTD活かすためにも引きながら戦うもんだ。
7対7でもそれ以上でもこの定石は変わらんと思うけどな。
逃げるふりして駆逐の射線に誘い込むの最高
インドネシアやフィリピンあたりがよく引っかかる
そして誘い出した敵にスポットされるくらい近づいてもまだ気付かず、敵のTDに撃たれてから狼狽するまでがテンプレ
>>815
誘い出してるからずっとスポットされてるんだけど…
わざとスポットされ続けてるから追ってくるMTやLTには1、2発もらう時もあるけど
マップをよく見てれば簡単だけど >>816
?
すまんな主語がなかったから伝わってなかったか。わいMTが敵MTを誘い出してるのに、味方TDはそれに気付かないで違う敵を見てて
俺が味方TDにヘイト擦りつけるために近くまで逃げて来てもまだ気付かない。当然敵MTにスポットされる
そこからは味方TDは敵TDに撃たれて、射線切ろうと逃げれば敵MTにも撃たれる。
これで伝わるかな。 スナイパーモードにしててもマップに表示されてるし、敵の位置情報も簡単に方向指示されるんだよなぁ
>>817
極論だけど、そういうポンコツを信頼してスポット取りに行っくプレイが悪いわ
後方の駆逐を見てポジ、砲の向き、テキパキ動いてるかとか確認しつつスポット取らないとな >>817
うん、主語がないから分からんw
その駆逐が他向いてたらSOS出しながらすぐ側まで行って追跡MTを相手に共闘するから
気の利いた味方がいれば援護に来てるし
そいつがダメっぽいなら囮にして自分が生き残るのみ
>>822
いちよう6割の端くれだけど駆逐の向きなんか見てられないから
自分がMT・LT一台だけでもMTルートのスポットは必ず取ってからトンズラする
敵の初動スポットは必ず取らないと確実に不利になるだけ obj704たった1両に5両足止めされてたわ
ww
ラシェイニャイの怪物もびっくりだろこれw
あいつインチキ弾き性能高すぎ
268より強いんじゃないの
こっちはChryslerに四両止められたわ
火力低いのがまだましか
重戦車でカスティーリャに出たんだけど、みんなMTルートに向かいはじめて、でも風車側捨てたら撃たれ放題だし俺ひとりでもHTルート行ったのよ
そしたら敵も何故か全員MTルートにレミで気付いたら俺一人だけ生き残り敵残り6両、味方から罵声が飛んでくるんだけどこれって俺が悪いの?
味方が有能なら敵全滅してるからゴミ方共を利敵行為で通報しなきゃいけないレベル
単騎突撃はどんな理由があっても成功しない限りお前が悪い
総力戦になって一方的に落とされた味方も悪い
お前が重装甲持ちで弾受け出来たんならやっぱり結果は多少違ってたのかも
なんでHTで1人で行動するの?
MTに囲まれてどうしようもなくなるの怖くないの?
ソロで動いていいのは隠蔽と足のあるMTやLTだけ、それも確実に逃げられる範囲のみ
HTがMTたちに加わってあげれば、相手の攻勢を止められたかもしれないのにね
自分なら低評価押すよ
>>827
お前さんの言う通りなら、風車側捨てた敵はお前さんが撃ち放題なはずじゃねーの?
なんで負けてんの?お前さんは何してんの? スカベンジャーさんがきらいです
なんで、あんなに固くて速くて砲威力大きいんですか?
通常ラインの車両じゃ
太刀打ち出来ないような気がします
俺のアヒルさんがタイマンでスケ便撃破したのは、良い思い出
>>833
tier5車両が軒並みナーフされる前も今もtier5最強はスカベンジャーさん
重戦車ならタイマンでやれても、他はほぼ無理。対策は全員でフォーカスして叩くくらいやな >>835
4号GやT-34で軽く傾けたら弾ける
スカベンで大威力砲使うのほとんど雑魚だからな
俯角が少ないし貫通低いから弾いて嬲り殺し >>827の者だけど、
カスティーリャで敵がレミってくる確率なんて相当低いよね
ミデルとかじゃない限り必ずHTはHTルートへMTはMTルートに別れたほうがよくない? カスティーリャすき
どの車種でも己の特性を存分に生かせるマップだと思う
>>840
問題はそこじゃなくて、HTが孤立するのはどんな状況でもやってはいけない。これだけは守ってほしい。
俺もレミ好きじゃないし、マップによってはMTとHTは別れた方が良いと思うよ。レミったくせに抑えられて
裏取りされるのが一番つまらん負け方だし。 途中で送っちゃった。
レミは頭空っぽ戦法だと思ってるけど、一両孤立するよりは絶対いいからね。
特にHTは裏取りするにしても遅いからダメ
カステラのMTルートにHTが行くのは北スタートだとアリっちゃアリなんだよなあ
南からだとただの駆逐の餌だけど
つうかカスティーリャはレミもありだろ
敵の編成を見て初動変えないの?
敵は自分達の編成で有利な場所に行くと思うが
MTルートのレミはありえるかもしれないがHTルートのレミは無しだと思う
そだねー
けど1〜2台で裏取りして駆逐見つけてくれるMTやLTの少ないこと…
だいたい真ん中行ってHTの側面つついて駆逐に撃たれてるから
まじかー、じゃあこれからは絶対孤立しないようにする
確かに数で攻めたほうが倒しやすいもんな。
カスティーリャで風車側行かないHTは糞だと思って考えが凝り固まってたわ。
自分HT乗り。
マッチング画面で、MT負けるの明白だったらHT側捨てるってアリですか?
>>847
駆逐というか奥まで見るのはHTの仕事ぞ。
LT.MTがそこまで裏取り成功しないと見えないのはHTが仕事してない証拠。このゲーム被弾しないように立ち回るんだから、
駆逐に打たれて見えなければポジション変えるのが基本。カステラは例外で岩山の敵は見えるけど。 ピカピカの新車で王朝の真珠は勘弁。あとミデルかな。
>>850
HTルートの奥まで見るのはそうだな
スタート地点近くの丘に登ってる駆逐をスポットするのはMTの仕事だと思うぞ
ただ北側には茂みがあるから決め撃ちして逆探知したり工夫がいるけど >>848
確かにカステラでC近辺に進出しないHT見ると残念だよね
山上の狙撃ポジにつかないTDもそう HT基本はMTルート行くけど、カステラとか一部マップや編成次第ではHTルートだわ
>>827の問題はレミとか孤立とかじゃなくて、マップ見てない事だよ
と、敢えて言うならHTの仕事はヘイト複数集めてMTやTDが動きやすくする事 >>854
流石にその指摘は無理があるwただの言いがかりやんちゃんと本文読んでやれよ
しかもHTの仕事もその認識間違えてるよ。ヘイトなんて前でれば誰でも集められる。
前線を構築する(死なないで膠着状態を作る)のがHTの最重要のおしごと。溶けるHTより前線を下げられるHTのが強い 孤立した行動が問題なんとちゃうで
HTルート行って会敵しないって意味を考えないで北風車の丘から動かなかったことがいかんのだ
書いてないけど十中八九コレでしょ
けどそれは行かないとわからない所もあるし、鈍足だったら移動してる間に全滅してる事もあるだろうし
柔らか豆鉄砲重ならまだクソがで済むけど100PとかKV-3なんかでやったのなら通報不可避
この前カスティーリャでブラックプリンス使ってた
味方MT2敵MT1LT1なのにゴ味方MTはHTルートへ
仕方ないから鈍足ブラプリでMTルートケア
MT1台を被弾1発で屠って助けに来た駆逐も屠って最後までいたHTも屠って勝ち
味方MTは500ダメ程度で死去
お前も死ねと言いたい
>>855
んー言いがかりかなぁ?
MTルートに敵が見えて、HTルートに敵がいない、TD弾も飛んで来ないなら中央に転出するわ、俺なら。
自軍と合流するか敵TD陣のヘイト集めするかはその時の状況しだい
どの段階で転戦する判断できるかは、マップ見てる見てないが大きいよ
鈍足HTならそもそも単騎がけしないだろうし、TBでもないのにのんびり前線上げ下げなんて余裕ないはず >>861
それ詳細わからんけど悪くない
硬い遅いDPM型は会敵するのが仕事
絶対来ると踏んだ敵MTLT目掛けて進むのは正解だと思うわ。孤立して爆散しない範囲で、だけど。
HTは前線作るのが仕事というけど敵MTLTに好きにさせてる状況では前線に意味ない
前線作るのならHTがやるべきなだけであって。
大体、HT同士が睨み合ってるうちにMTLT側で勝負付いて試合終わってるパターン多いし。 ミデルで街は場合によるけどまず行かないで
丘いなくてもそのまま街に降りないで
なんでか馬謖した方がいいのにみんな義経よろしく駆け降りて行くことのが多いのは仕様ですか?
>>863
MTルートを捨てて確実に不利なHTと正面から戦う
挙句に500ダメ程度で死ぬ
ほとんど役に立たずに味方を不利にする
そんなMTは今すぐアンストして死んで欲しいけどな 高きによって低きを視るは勢いすでに破竹の如しってね
まあ馬謖は負けたけどなw
カスティーリャはむしろ
自分がHT乗ってるときLTMTもHTルートきて
HTルートレミになるほうが嫌
低評価覚悟でHTでMTルート行きたくなる
>>868
覚悟ってか、仕事しないMTのゴミっぷりに憤りで頭いっぱいにしてボトムHT1台でMTルートをタラタラ中央まで登ってったわ カステラはいかにTDに仕事させるかってマップだろう
>>870
まさにその通りだよな
T-54のMバッチで与ダメ2500、アシスト3000とかあった
逆を言えば敵駆逐に仕事させなければいいから
敵の目になるMTを先に潰せば勝機も上がると思う その意味でも特にTier10は
カスティーリャはMTの出来次第なんだよな
カステラは北側有利じゃね
駆逐ポジが南側は初期位置の丘登るしかないじゃん
味方にMTがいない
もしくはゴミMTの場合は仕方なくカチカチor高隠蔽駆逐でスポッターやる事もある
268とか263とかFochとか
敵にもMTがいない場合を除いてMT側放置はほぼ負け確定だと思う
カステラTD引くためにマップ回しててそろそろカステラ来るな、と思ったら
ラインメタル四号兄貴で出動→王朝かよ・・(苦手
カステラMTルートってTDが援護してくれるかどうかでかなり結果変わるし、もっというと同数だと味方ゴミならギャンブルになりかねないから丘登りにくい気持ちわかるわ
かといって行かないならHTボコスカ打たれて終わるジレンマ。方角忘れたけどMTが逃げやすい方が有利なんだよな、川渡らないと逃げれない方は不利だわ
俺も王朝本当にキライ。あのチャンチャラな音楽も止めてほし♪
>>876
川渡る北側は駆逐ポジ豊富だからMTはほとんどの場合逃げる必要がないと思う
とにかく丘に登って視るだけでもいいんだけどなぁ
そういう気の利いたMT引かねえかなぁ 初期装備のチリで3kill 1300ダメ(ドヤァ
なお残りの敵の内3匹は与ダメ1位のHTだった模様
ゴミばっかやんけ
カステラは街取りたいではあるから、mtルート無理なら街行って射線通らない所で占領して敵誘き出したが良い
MTカステラだと必ずB方面ウロついてHTのためにスポットする
あわよくば山上の敵TDをスポットする
fv215乗ってると思うけど
こいつほんと味方に依存するよなあ
味方に芋ばっか引くとほんとすぐ溶かされる
ポジション取れねーよ
どっちの215にもだいたい当てはまるのが辛いところや
側面信用できないから豚飯しづらいし正面もバスバス抜かれるしスパコンになってくれねぇかなはやく
tier10の方の215bなら角度とるとmtくらいならかなり弾くぞ
それと何方の215でも足はある方だから危ない予感したら即ポジ変えたが良い
間違ってもe100みたいに前線に留まったりなんて出来る装甲じゃないしよ
それとtier10バック速度が遅いのと砲が後ろにある事から背面から顔だして撃ったら即前進して隠れるやり方も覚えたが良い
FV215bは俺は勝ててるわ
MTキラーってことでいいんじゃないかな
183はあんまり勝ててないけど4桁ダメの中毒性で
つい乗ってしまう
>>887
コンカラーも確か215だか何だかんだ言った筈
それと思ったが違ったか…? 「どっちの215も」っていったら
215bと215b(183)に決まってるのに
苦しい言い訳warota
fv215といえば215bのHEATでIS7の正面を斜め方向から射ち下ろしたら弾かれたの思い出したわ
IS-7とは車高の関係なのか知らんが下部撃っても4回弾かれてから乗らなくなった
IS-7側面下部ももれなく傾斜ついてるせいで撃ち下ろすと謎弾きされやすくて嫌
コンテナから出たプレ車だけ勝率が異常に低くいって人おるかー?
1000Gでやっとこ最終進展4人
フルコンはやっぱ1500Gくらい要る感じかね
FV215bとか今の野良の環境じゃ糞ゴミだろ
本来弾受けするはずのHTが芋るんだもの
ムリムリ
味方がちゃんと弾受けしてくれるなら勝てるんじゃん?って感じ
車庫で埃被ってるわ
>>901
ときどきあれを肯定するド低能がいるのが謎 WT4と同じく15センチより精度や貫通上だから使う奴も一定数いるやろなぁ
リアル知り合いのスパユニもWT4は128ミリ使ってたし、自分に合う方で良いっしょ
まあ自分は15センチに単発以外もDPMと重さ負けてるから、tier8以上独第2駆逐は15センチ一択
大口径砲はそこに居るってだけで驚異だからな
特に勝利より死にたくない撃たれたくないってヘタレには効果絶大
でも15cm族よりもスコGのが自分の肌に合う
wtf4号とか自分で使うとチンカス過ぎてつらい
スコGは12.8cmのRHMやWT4より使い勝手が上だからな
本家なら15cmより12.8cmの方がDPM上だから選ぶ意味もあるが
BlitzだとDPM低くてスコGの劣化って点をどう考えるかだね
>>906
Grille乗った後にWT4乗ると自由度の高さに惚れるよ wtは砲性能良いからな
wt終えてグリレ行ったがそれまでと使いかた違い過ぎてすぐグリレに乗り換えたわ
このゲームは上手くなればなるだけ被弾しないよう立ち回るんだから、上手いやつと戦うときは一発が貴重になっていく。
棒立ちやガバガバ豚飯マンもいなくなるtierではDPMなんかより単発高いほうが強い
>>912
Tier11になればいなくなりますか? 初心者じゃないけど、先ほどtier8で久しぶりの10連勝で継続中
多分これ以上はムリだろけどw
ふと気づいたが所属してただけのクラン、いつの間にかノラになってる
首になったのかな?
2chのクランサプライ目的で入ってたけどだーーーーれもやってる気配すらないよ
そろそろ巣立ちの時ってことかい
774ってやつ?
そういえば最近見たことないな
お前ら的に今の環境で注意して名前覚えてるクランってどこ?
FEAST、UQかな
XRは野良にはあんまり出てこない気がする
SP-5、TX-7、ATFは消えたかな
関係ないけどNERVが笑える
クラマスが入隊基準を満たしてない体たらくw
まあ古参が消えてった結果なんだろうけど
4割小隊が2組味方にいて
相手にはUQとかの小隊で4人が6割7割の勝率
どういう基準でチーム分けしてんだこのゲーム
774だけどちまちまやってるぞ
誰も入ってこないけど そもそも関わり無いサプライ目的がモットーだから気にしてない
カンプグルッペzbv作りたかったけどwinrate46%のゴミみたいな奴に取られた
俺みたいなコミュ障にとっては死んだクランの方が安心して所属できる
コミュニーケーション出来ると楽しいよ。
別に気に入らん奴や返事したくない時は無視すりゃいいんだし。
初心者ならなおさら情報集めにチャットはいいぞー
KV2 44% VS KV2 61%
KV2 48% KV1S 50%
KV1S 43% ARL44 45%
M4A3E8 36% T3485 50%
CromwellB 42% MT25 45%
T34 49% Scvenger 55%
Leopard 58% Leopard 51%
とかいう糞MM氏ね
ええやん大分前Tier9戦で
48%,43%,44%,53%,38%,37%,49%,42%
77%,67%,63%,57%,47%,49%,51%,53%
なんてあったぞ
最高と最低の差よ
1万戦超えてりゃ猿でもまぐれでMひとつくらい取れるんだろうが0とは余程だな
仮定の話だが40%9両vs60〜70%7両
40%に勝ち目あるのだろうか
>>930
40%が7両、60〜70%が5両
相手が40%てわかってなければ
10回に2回くらいは勝てるんじゃないかな >>931
一時も止まらずラッシュという奇跡ですね 40%なんて10発撃っても1発命中(しかし非貫通)するかどうかだろうし勝てる要素無いだろ
40代ってKV2なのに最後方で芋って前出ろ言われたら
「抜けない相手しかいないのに前出たらやられるだろ!!!」
って発狂しちゃうやつしかいないじゃん
40前半とかならもう弾切れさせる以外使い道ないだろう
40代kv2はむしろ開幕突撃して榴弾(非貫通)だけ当てて散っていくイメージ
たまに貫通ワンパンしてるから運が良ければ勝てるかもしれない
でも、40%とか前でてもショボ沈するだけで後方で芋ってるほうがダメ稼げて、まだそっちの方がチームの役に立ってたりするんだよな
前で一瞬で溶けてる40%と後方で芋る40%は同じ奴なんあd
ボトムLTで40%の介護マジキツいわ
ほら、あそこに敵が見えるよ!さぁ撃って!
ほら、こっちには敵が居ないから、俺の居るところまでおいで!
ボトムHTで40%の介護マジ無理
俺がスコンスコン抜かれてる間に撃てよ!ほら撃ち放題だから!何で撃たないの!?
おい、横からも来てるんだけど、誰か停めてくれよ!もう無理だから、糞noob共氏ね
とりあえず突っ込まないおまえらの優しさに感動したぞ
noobほどKV-2に乗りたがる罠
あれガバいし弾丸選択の判断がムズイのにな
>>943
圧勝かぼろ負けかけっこうはっきり別れるよね
とりあえずKV2小隊が居たら、vk28に乗ってても重戦車ルート見てからMTルート行くようにしてる
メインの攻撃力を活かすことを考えたらMTルート放棄まである ガバくて当たらないと思ってるKV2は割と当たる
ガバいけど、それほど酷くないと思ってるKV1Sの外れっぷりが、むしろ酷い
KV2は敵味方どっちにもいるんで会敵後ワンパンした方がHDルート制する
案外それで40%台のがリザルトトップなパターンをよくみるよ
2chのクラン、教えてもらえませんか?
上手くないので、どこのクランもはいりづらくて
774
ただし過疎ってる(クラマスも最近やってない)っぽいから申請出して入れるかどうかは分からん
俺も隠居する時はここにお邪魔させてもらおうかな
774 申請通るならおススメ(現隊員)
ログインしてるのはこの時間でも4-5人 プラ募集とか掲示板すら何の書き込みもない超静かなクラン
サプライは当然全解放済みなので個人アクセス上げたら住みやすい
フリークランなら黙って入っても黙って抜けても問題ないでしょ
あとは適当に日本のフリークラン検索すればたくさん出てくるよ
カリスティーリャでWR57%のRu251がHT√行ったんだけど丘捨てて行く利点ってある?
>>951
南ならまだしも北でHTルートの先頭ってのは
かなり独自の動きだね
で、活躍してたの? >>951のせいで、昨日寝る前最後にやったカスティーリャの糞芋LT2台を思い出したわ
メンテで落とされて非スポも送れなかったからまたムカ付いてきたわチクショウ >>955
よくやったとは言えなくても
罵倒されない程度の微妙な活躍ではあるなw
まあ57%っていろいろいるからな
Tier10で60%勝ててる隠れユニカムもいれば
Tier10で50%以下のリロール野郎もいる >>951
敵の編成からMTルート空の可能性を見て初動スポット&通行料取るつもりだったんかね? MTLTが自分1人で、相手MTLTが2〜3両の時って、物凄い緊張するよな
お腹痛くなる
>>958
調子の良い時は、味方の動きや地形なんかの周囲の状況把握して、敵を嘲笑うかのようにポジション取ってテンションアゲアゲで遊ぶ
調子の悪い時は、一人でどうにか足止めしたり、スポットだけして遁走するか、味方の支援期待してフルボッコにされて糞糞文句言いまくる >>951
別にRuでHTルートに行ってもいいんじゃね?
ぶっちゃけ視界役居ると役に立つコトはあるし
ダメージもそこそこ与えてるなら充分仕事してるんじゃない?
LTの癖にうしろのほうでイモイモしてて視界は取らないダメージは取らないで死んでいくやつらよりよほど有能でしょ
敵だって「何であんなとこに!?」って面食らって 途中送信したw
まぁともかくノラ試合なんだから味方がどう動こうと自由でしょ
要はダメージ与えて活躍してるか、が重要なんだからさ
味方の動きに期待するな、味方をオトリにしてでも自分が稼ぐことだけを考えろ!ってね
みんながそう思っててくれりゃあ充分強いチームになるはずなんだけどなぁ
LTのせいで早めのタイミングでスポットされて妙なポジションで戦わされる時のやりにくさってあるよね
カッパーフィールドとかたまにLTで狙ったりするわ
まぁ逆にオラオラプレイ好きだから57%だって事じゃない?
丁寧にやって敵が優勢の時にも勝ちを拾えれば60%超えてるでしょ
>>958
一人の方がいつでも逃げれるから気楽だぞ
逃げると味方壊滅で戦犯になっちまう3対3あたりが一番しんどい 青の茂みに隠れてたら赤の位置からスポットとられたんだけどどこから見られたんだろ
敵として再戦したけど開幕ガッツリ詰めてきて動けなくしてくるわ
赤の位置からスポット取られたんなら赤の位置から見られたんだろう
>>969
いやそらわかるんだけどどうやったらそこからスポット取れるんだ?って話よ
茂みで止まってしばらくしてから6感出たから移動したとこを見られた訳ではないと思うんだよなあ
はみ出してもないし >>970
じゃぁ赤の位置からスポット取られたんじゃないんだろ うっかりハミ出てたとかじゃなけりゃ赤のライン引いてる少し上のてっぺんだと思う
茂み補正込みでも視界届くことがある
tier10は猿ばっかでやばいな
こっち一人いちばん勝率低い奴を減らしてtier5エルクに変えてほしい
開幕特効で7両発見して0爆してもらって6両で戦ったほうがまだ勝てそうだ
>>975
7両スポット取った瞬間何故かその場でアホが進軍停止して押し込まれて全滅の流れだぜ多分
今のtier10とか183見つけてピコピコしても射線上に普通に出てきてぶちぬかれてる率150%だからな
1発食らって隠れて丁度リロード終わった頃にのそのそ移動始めてまたぶちぬかれる スポット取ってくれたら視界外の距離保って射線通る位置に移動すればいいのに
なぜか接近していく人多いよね
>>976
なぜかそこらへんの心理ってよく出来てるよねwwヌーブはみんな同じ思考をするって分かる。
なぜクソカスは一度打たれた場所にもう一度出ようと思うのかww 向こう撃てたからこっちも撃てるんだ!
なおだいたい有利ポジに居座られて結局一方的に撃たれる
>>975
お猿さんがELC乗ってもダッシュで最後方に芋りに走るだけですが 後方芋ガイジが居る時にリロードしながらAFK呼ばわりして通報呼び掛けたら慌てて動くの草
なおそのまま爆散する模様
Tier7LTを購入しようと思ってるんだけどお勧めあります?
LTTBでvk100p相手にスーパーグレートチキンレースだ
LTTBは初乗りなら地味に苦戦しそうではある、車高高いんだよ地味に
待て
Tier7LT乗る前に、何に乗ってどう運用してきたか確認すべきじゃないか?
spic使う時点で非スポーツ行為
だから味方でもいじめる
貫通あってオートロ二発目がまだ早かった頃ならスピック君悪く無かったんだがなドラとかも居なかったし…
今のスピックとLTTBは乗ってないから知らんけど、ブルドッグはMT並のデカさ、13 75は致命的な仰俯角だけど、こっちもオートロ刺されば強いし悪くないと思うゾ
VK100Pのケツしか抜けない低貫通ロダは1375でトラウマなるわ
Mだったんだけど誰も優秀なプレイヤー押してくれなかった
1000ダメくらいしかなかった他の戦闘では優秀なプレイヤー1つ、好敵手2つ押してくれた事もあるのに T49でどっかんどっかんやってると優秀なプレイヤー貰いまくりだが
普通のMTで必死にペチペチやってるとなかなか貰えないな
T20とかパーシングとかリロード遅いからサボってるように見られがちなのかな
kpfの主砲ガバすぎじゃね?
前はこんなガバくなかった気がするんだけどなあ
絞りきらないと当たらん
>>995
与ダメもスコアもトップだったけど良い戦闘だったから次席(WR48%)に優秀なプレイヤー押したら
幸運なプレイヤーで返してくるやつもいる。そんなこともあるから、
みんな自分が良いプレイをして良い成績じゃないと褒めすらしなくなってると思われる
それはそうと、T20はDPM低くてダメ稼ぐの難しいのによくやった。Mバッジおめでとう mmp
lud20190709030952ca
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