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ボスもコピペ
ダンジョンもコピペ
こんなゲームが神ゲー扱いてガチかよ
>>8 ほんまこんなダクソの水増しただけの焼き直しのツギハギ物量ゲーで面白いて言えるお前のその感性がほんま羨ましいわ
一度舵切ったら継続せなあかんしな
洋ゲーのオープンワールドシリーズ見とると最初はええけどどんどん開発期間伸びてみたいなのばっかやし
途中まではすげーって感じで探索も楽しかったけどファルムアズラ辺りからははよ終われって思いながら駆け抜けてた
>>13 新規のゲームではないよな
ダクソの新作て言われて期待したけどほぼダクソやんて驚愕したわ
やっぱり仏教の生き地獄の要素とギリシャ神話を足したダークソウルの世界観て凄いわ
というかデモンズの世界観も好きやったし
ワイは世界観厨やけどエルデンの世界観は錬られてんだろうけどどうも好きやなかったなぁ
エルデンリングの戦闘つまらなかった
ボス戦がストレスの固まり
探索は楽しかった
今の時代日本人の評価なんて何の当てにもならんし外人に受けたゲームだけが正解や
>>20 壺村みたいな所を増やしてちゃんとシロディールみたいな所を作ればまたダクソの劣化とは言われんかったんやろうな
ダクソのオープンワールドがほしいて言ったけど意味合いが全く違うわ
>>17 今回はしがらみとかなくて自由なのかと思ったら不死と全く同じ設定で言葉変えただけの褪せ人で
結局行く先々で使命連呼されてガッカリしたわ
神ゲーホグレガまで一週間の時点で今のゲーム業界は終わってない
はい論破
>>24 こういう奴一番嫌い
海外をキョロキョロしてる奴とか
>>28 開発会社がカーズ3とかいうクソゲーオブザイヤーの受賞候補になった作品を作った所やぞ期待できんわ
エルデの獣未だに倒せないんやけどコツってあるけ?😭
>>31 皮肉もわからんからガイジとかアスペって言われるんやで
正直後今のゲームのアクションの頂点のセキロやってからやるとしょぼいよなソウル系統て
2をこんなのダクソじゃない!って叩いて3でこれがダクソだ!ってなってエルデンリンクはダクソだ!やったんやろ?
ならええやんけ
>>36 せめてどれが避けられないとか言ってくれんと何とも
ラニとかキャラ良かったけどなら街作れよ正直中途半端
正直、内容がダクソ4ならまだ良かったけどモーションから敵からほぼ3の使い回しだったからな…
ダクソ3のDLCだったものを切り離して無理矢理新規ipにしただけに思える
ブラボ、セキロ>>>デモンズ、エルデン>ダクソ3>>ダクソ1
>>40 そもそもフロムの新規オープンワールドて出て蓋を開けたらダクソ4だったのが問題よ
後エルデンはどっちかというとダクソ2の方
今でも両手出血武器でジャンプ攻撃するだけのゲームなん?
正直ダクソ1が思い出補正含め一番の傑作やったな
アイテムや聞きかじりの内容でどんな世界かどんどんわかっていって
オンスモとかあの難易度の高さとかそれを乗り越えた時とかほんとに面白かった
エルデンリングのギャグ漫画見てからゲームやったから、最初はメリナはモンハンワールドの受付嬢みたいに常に一緒にいるキャラやと思ってたら殆ど出演しなくて悲しかったンゴ
エルデンリングで一番おもろかったのは探索やな
これでもかってくらいの分量が詰まったOWをやれたの久しぶりで良かったわ
英雄墓はカス
>>48 蛍みたいに沢山飛んでくるやつなら全部避けるのは無理
方方向に走って引きつけたあと切り返すと被弾を抑えられる
上から降ってくるやつのことなら忘れた🤪
多分走れば避けれる
>>49 修整されまくってんだよなぁ
ディレイとかは修整されてないけど
エルデの獣は聖カット率高い盾と星獣の顎だっけ?の武器使えば余裕
戦技が雷のやつ
>>55 神秘ビルドしかカンストさせてないんやが脳筋と信仰キャラでカンストさせてもええか?
てか出血と二刀流に頼らなくてもよくなってるなら再開するわ
ブラボ>>>ダクソ3≧エルデン>隻狼>>ダクソ≧デモンズ=ダクソ2
フロムゲーはエルデンが初めてだったんだけど今からダクソとかデモンズとかも楽しめるかな?
>>51 それは草
一応霊体としては常におる設定らしいぞ
>>52 探索面白かったか?
ワイ「お、あんなところにアイテムあるやん!どうにか拾ったろ!」からの
松脂ルーンの弧アルなんとかの葉🍄でげんなりしたわ
>>36 ワイは特大剣二刀流ジャンプ斬り連打でゴリ押ししたわ…
モーション使い回しはマジでクソやわ
ダクソ4として売るならまだしも別シリーズなのに
>>59 無理やろな
エルデンが楽しめた奴てダクソとか楽しめんやろな
エルデンてほぼダクソの焼き直しやし
エルデンでガチでやばかったのは出血やら猟犬なんかより指紋盾盾チクや
それぞれである程度メタ回ってたのにこいつだけ全有利やった
>>58 >>45 こういう自分の感想だけしかないオナニー開示する奴しんで欲しい
>>37 僕君しかわからない事をきゅうに言うとお友達がビックリしちゃうよ
きおつけようね
ダクソのダンジョン感が良かったのにオープンワールドは違うよな
一度はやってみたかった需要はあったけど
>>59 デモンズリメイクならグラは圧倒的やから間違いなく楽しめると思うで
ダクソ3とブラボと隻狼も多分大丈夫
2と無印はかなりキツいと思う
>>70 ダクソのオープンワールドじゃなくて
ダクソ版のアクションのスカイリムがほしかっただけよな
今更聖女ごっこしようと思って信仰ビルドでやり直してるけど火の玉投げ女になってしまってるわ
フォースポークンっておもろいんか
スクエニだからその内半額以下になるんやろか
>>72 ワイはDMCのアクションのスカイリムが欲しいで
>>61 落ちてるアイテムに一喜一憂するなんて可愛いやん
エルデンリングはなんかわからんけど楽しくできたんや…ファークライとか空虚に感じたんやけどな
遺灰とか戦技が強すぎてそこが失敗やったと思う
使って攻略してたら作業感出てきて面白くないけど本能的にストレスは感じたくないから使っちゃうみたいな
ゲーム側がいじれる難易度の幅をある程度上手く調整しないと万人がカタルシスを得られるゲームデザインにならない
雪山着いたときにまだ終わらんのに絶望したわ
マップ広すぎる
空気感って大事だよな
世界中が待っていたゲームを発売日からやってると気持ちは楽しい
冷静に評価するとそうでもない
エルデンリングのピークは最初の扉開けてリムグレイブ見渡した時やな
プレイしてないからよくわからんのやけどダクソと似たような感じなんだったらそもそもダクソもオープンワールドの範疇に入るんやないの?
>>72 ああー確かにそうだな
拠点を移動して王道ストーリーを攻略
街の至る所にダンジョン
奇妙なサイドストーリー
あんなエルリンで満足しちゃったってことはハードル低かったってことだな笑
他のソウル作品と違って2週目が苦痛な時点でワーストだと思う
ACよりも先にブラボ次世代機版出してくれや
なんなら60fpsでやらせてくれるだけでいい、30fpsはもうキツいんじゃ
ダンジョン潜って武器ゲットしてもステ不足で使えないとか強化素材あんま手に入らないから弱くて使えないとかで探索してもあんま楽しく無いのがね
あと防具がどれもダサい
めちゃくちゃハマってたのに王都着いた途端なんか冷めて放置しとるわ
>>90 ダクソ3がps5でパフォーマンス向上してるからウキウキでブラボ起動してガックガクだった時の絶望よ
ac6は新規不平不満出るやろな
あれほんまに好き嫌い別れるし
洋ゲーのソウルライク当たり少ないのなんとかしてや
和ゲーのコードヴェインがマシに見えるレベル
オープンワールドのせいでダクソのハリボテ感の悪いとこでたな
本来1本道のところを演出でカバーするもんだけどオープンワールドはどこでも探索できるのが基本だからな
>>95 正直メカの改造でンホれるのがアーマドコアの楽しさやと思うわ
メカあんま好きじゃない海外からの評価は散々やろ
NPCの末路がいつものダクソだらけなのは何とかならんかったのか?
戦闘のセキロと雰囲気のブラボでフロムのソウル系は完成されとるが
エルデンリングも粗はあれど良いチャレンジやったとは思う
>>94 もうさすがにストレス感じるよなあ
ワイも久しぶりにやったけど続ける気になれんかった
20年前の売上TOP5
ファイナルファンタジーX-2
ポケットモンスター ルビーサファ
真・三國無双3
ウイイレ7
みんゴル4
コピペ続編ばっかなんだけど
>>99 ストームヴィル城裏口ガバガバで草ですよ
あんなんリエーニエ方面から攻められたらイチコロやん
じゃあ何が人気だったら納得するんだよ😞
そこを教えてよお😠
まあでもフロムの開発能力の高さはあるわ
今回はあくまでオープンワールドつくるのが目的だったしな
ダクソシリーズもそれぞれいい味出てる
ACなんか作ってないではよダクソ4つくれ
ソシャゲやガチャの方が終わってるから
エルデンブレワイあーだこーだ言っても上の方にケチつけてるようにしか見えんで
>>65 >>71 次デモンズリメイクやってみるわ
セールからじゃなくて発売当初からやってればよかったよエルデン
ブラッドボーン←タイトルが血と骨って安直過ぎない?
世界観厨のワイからしたらデモンズリメイクはあの黒びかりしたダークさが亡くなったがなぁ
ほんま世界観に関してはデモンズが死ぬほどシコれる
今回静止画がスライドするだけの手抜きOPとかコピペ配置だらけのダンジョンとか同じ奴を複数並べただけのボスが多過ぎの時点で色々察する事が出来るよね…
>>106 ただの異世界だよな
マップにストーリー性なんて微塵も感じられん
あの木の根っこに侵食された城も何が何だかよく分からんかった
>>114 モーションもなんか残念だったな
フロムのゲームて死にゲーてジャンル作ったて言われてるけど正直フロム以外まともに扱い切れてない
エルデンには
ゴースあるいはゴムス
とか
マジェスティィィク
とか
脳裏に焼き付くセリフがひとつもないよな
コンソールのゲームってわりとずっと不作よな
ブレワイダクソで信者論争してた頃は熱かったのに
結局ソシャゲの天下続きそうよね
>>122 ご照覧あれときっとエルデの王におなり好き
>>115 糞喰い期待してたらただのnpcだったのは残念
納期が間に合わなかったんだろうな
イッチ何回もエルデン叩きスレ立ててるゼルダ信者やからな
ゼルダスレは叩き一色だから相当悔しいんやろな
トゥーレス!
デュゥオ!
ウーヌス……
ニーヒル♥ニーヒル♥ニーヒル♥
文句言ってる奴の意見もわかる部分はあるけど概ねじゃあダクソやってればいいじゃんってなるのばっかだな
こうした方がいいってのが全部ダクソになってくの草
>>36 デモンズと同じでストーリー的に正しい正攻法があるんや
神を殺すのに死のルーンか黒炎以外で戦うのは縛りプレイやで
なんか途中から盾でガードするのが馬鹿らしくなってくるよな
ダクソはずっとそれで行けたけど
>>133 普通に真っ当な批判で伸びるで
エルデンと違って擁護0だからマジでおもろかった
ソウルライクって何作もやる意味あるかね
序盤の難関超えたらあとは経験値稼いで脳筋ゴリ押しするだけじゃん
どこのメーカーでもいいからそこそこのアクションRPG作ってクレメンス
盛り上がったけど別に面白いとか惹かれるゲームかと言われたら違う
なんか褒めてる奴も叩き棒としてしか意識してない
ワイはエルリンまだ続けてるガイジやけどダクソのほうがおもろいわ
>>137 前見た時ゲハカスのせいでまともに進行してなかったがちゃんと喋れるようになったんか
>>143 こういう奴がいる時点で対立煽りとかしか考えてないで
ソウル系はニッチ層に受けるゲームとしては良く出来たゲームなんだろうが
これが近年ゲーム界の傑作みたいに広い層に評価されるのはちょっと違うかなと思うわ
>>145 本来3番手だから輝くんだろうけどなぁ
不作て感じがする
フロムじゃないけどウォーロングには期待してええんか
エルデンスレって毎回信者が愚痴言うだけのスレになるな
でもボス50種類ぐらい(全部新規)はシンプルに凄いわ
他のゲーム見てると
まあでも確かにやってることはダンジョン間に移動が入っただけで基本ダクソやったよな
フレイルの実装は評価する
闘技場フレイルマン楽しかった
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