建て乙
5周年関係でsteamの課金パック全部半額セールやってるね
あちこちでサディダエンブレムだけ在庫豊富で安売り中なのを見て草も生えない
そうか君らはそんなにもサディダが嫌かね
この宝探しは試行錯誤だけでいけてちょっと楽しいな
週替わりでなんか掘りたい
あーでもないこーでもないとやったらマイNationだけでシャベル50本くらい使った
次はもうちょっとスマートにいきたい
自分は気付くまでランダムだと思ってアストで初回80本近く無駄にした
よく似たカラマリ島やロイヤルカニダンジョンのスコップがランダムだからな
俺も最初「お祭りだから掘るたび光るんだなー派手だなー」とか思ってた
ずっと疑問に思ってたんだけど、俺のアカウントのプレゼント欄に昔から入ってる「ペットLvMAXエサ5個セット」っていつもらったものなんだろうか
これ中身からしてよっぽどのことだと思うんだけど、覚えてる人いない?
フォーラムでまたPKの話してる
Wakfuけっこう長くやってるけどPKって一度も会ったことないんだよね
実のところ本当に存在するのかなと思ってるw
翼下げててOutlawでなけりゃ滅多なことないだろと思うんだが
super growth kibbleはankama版とsteam版で5つずつ貰って今でも大事に使ってるけど、いつだろうな…
余程の事態でぱっと思い出せるのはレミの1週間ロールバック時ぐらいかなぁ
>>12
んでもってそれ使ってレベル50にした
みんな持ってるんだなアレ あまりにもお買い得なんで年間ブースター+2ヒーロー買っちまった
本日?は42.50ユーロ=手数料込みで5229円だった
3000円Vプリカでもユーロ建てで半年のを買える気がしている
ぬう、23.5ユーロがリアルタイム2783円ですっごい微妙な域だ
ユーロ建て手数料とカード会社が採用してるレートによっては買えんな
Vプリカでの購入で42.5ユーロ=5033.7円に手数料195.3円が入っての5229円だからいけるんじゃね?
2783円だと手数料107.7円前後ついて2891円ぐらいの見積もり、保証はない
意外でもなんともねえw
まあ日本で話題出たとしてもアニメの話だしな
もともとMMORPG盛んな国でもないし全部英語だしこんなもんかと
前にも30人くらいって話あったけどそんなもんだろ
日本からの課金ルートが維持されてるだけで驚愕だ
レミ歩き廻って「あれ?意外とプレイヤー居ない」なら分からんでもない、時間に因るけど
Ankama「面白そうだからついうっかり作った」
変な期待させてくれるよな。アンカマのことだからどうせなんもないぞ
まあもともとSteam版ページは初期からかなりこなれた日本語説明あるから
中の人が訳せるのか誰かに頼んだのかはわかんないけども
これ日本語画像広告作っても作んなくてもSteamに払うお金一緒なはずなので訳せそうな言語全部作ったんだろうけど
ゲーム内で日本語が一切通らんのに「課金してた人はいるから日本語でも広告出そうぜ」って考えられるその根性自体凄いなw
5日連続クイズか
これ押し間違ったらどうなるんだろうね
試しに押したサブ垢が正解しちゃったのでわからん
4回以上ミスったらダメみたいなこと書いてあった気がするけどミスったことないな
最近始めたんだけど
もしかしてsideにsecondaryアビ載らないのって仕様ですか?
初心者の自覚あるならへんな略すんなや!!(突如暴れる患者)
んで、サイドキックの装備によるステータス増加分がフィールド上で表示されないというのは1.51のバグよ
フィールド上で表示されないってだけなので、戦闘準備中とかにPキーを押してステータス表示させてみるとええ
なんだったらダメージの計算してみてもいいぞ
ありがとう助かりました
表記されないだけでちゃんと計算されてるのね
5周年記念の第2週のログインギフトが届いたで wakfu5周年家具セットだ
使用アイテム
家具
とくれば最終週は決まってるよな
今回5周年のログインボーナスとカレンダーが同時に来てるから
どっちがコスチュームでもう片方は何が用意されてるのかちょっとわからない ブースターかな?
週末の2倍デー来るぞー なんと各経験値+100%だけじゃなくドロップにも+100%
5歳記念のミニ動画にギフトコード載せるとか分かりづらい事すんなや!
今日のカレンダークイズの景品がbooster+2hero2日間だ
答えはそのまんまエヌトロフ
木曜朝から アルマナクス製作経験値
金曜朝から アルマナクス採取経験値
土曜朝 2倍ウィークエンド開始
土曜朝から アルマナクス種蒔成功率
日曜朝から アルマナクス戦闘経験値
月曜朝 2倍ウィークエンド終了
土曜は製作にして日曜戦闘頑張るか…
ゲーム内は冬なんだよな今
ちょっとタイミング悪いわ
トレードチャンネルで「レベルを20から25に上げてください」というのが流れてきた
何くれるんだよw
メンタートークンもらえるよってことかな
うちはPoliticsチャンネルで「☆が溢れてるからスナッパーとカニを倒してくれ、報酬はCP」という能天気依頼が来たぞ
減り方からして俺とあともう一人くらいで掃除やってたような気がする
ニンジャ走りが戦闘後に解除されなくなったのはとても良い仕事
はいてないかわいい
1つ目のレア鉱石が生成されるまでに2800個もの通常鉱石を採掘させられるなんて…
いつもならレア鉱石が必要個数揃っててもおかしくないレベルの数やぞ
公式でぬいぐるみの色決めてって話が出てるが、昔もっと色なかったっけ
廃番にでもしたのかw
日本語版ドフスのあんかま屋を思い出すわ
おねだん相当なんだけども日本で売るには造形悪いのが目立って残念だった
高くすると売れなかっただろうしな… 2倍だLv上げるぞ!と意気込んでたけど製作そんなに甘くなかった〜
経験値2倍になっても1000個単位で素材を用意しなければいけないのは同じだからな…
製作だけじゃなく採取経験値なんかも2倍なのが救い
レベル上がることは上がるけどな
レベル上げに使って余ったんであげます的な珍し目ラインナップでマケが賑わうこの時期が好きだ
チャレンジ成果やら装備のあれこれやらごと2倍になってくれる戦闘のほうがやってて張り合いあるよね
装備も金枠パーフェクト装備作ったら経験値1.5倍とかたまに3倍量できるとかサプライズが欲しい
どうやらラグが酷かったらしく5台のサーバーを再起動しただけのようだ
今回の件で週末ボーナスタイムが2時間ほど延長される
つーか外国人はすぐロールバックロールバックってうるさいな
ドロップ率高いうちにやっとくといいものはShhhdoku's KingdomのHaikuとBilbizaのゼリーのなんか棒のやつだろうか
普通にやると延々やらないといけないから、必要だけど飛ばしてた人はこの機会にでも
レベル125になりました
・ エカにゃん:最近ツリーで楽することを覚えたきまぐれ中距離ハンター
・ スーラム:MPが0になってから透明化して殴られる初心者近接SATSUGAI屋さん
・ パンダワ:敵投げ厨から十字スペル連打厨に進化したが最近一人だけ死にかけることが多い
というチームなのですが、役割ブレまくりのパンダワがやわやわで困っています(現在3色範囲屋さん状態)
チーム構成的に樽持って地メインのタンクやらせてあげたほうが安定するでしょうか
泥酔関連無視してるせいで弱いのはなんとなくわかってるんですがあれヒーロー3人の中だと管理めんどくさくないですか
ミミックでこれだけの種類のフラグメントが一気に落ちたのは初めて見たわ
Lv150までのフラグメント全種類出たんちゃうかこれ バグなのか仕様変更なのか知らんけど
いま植えてるセルに予約入れられなくなったのめちゃくちゃ不便だぞ
あれえ、ポニーコスチュームが日本の9500オグリンにくっついてる
13000じゃないのか
>>55
アメリカドルでも11000オグリンが対象になってるからけっこう適当なんだろう
日本はこの手のキャンペーン除外で有名だったはずなんだが まあ気を遣ってもらっても取引に支払いが含まれてませんエラーでWakfuからは買えないんですけどね
なんだろなもう
てことは5周年の半額のときもユーロ建てでは買えないのか
前からだけどなんで買える人と買えない人が出てくるんだろうなこれ
もしアカウント作成時期が関係してるとしてもなんの解決にもならないし
一昨年くらいにアカウントのセキュリティ認証が強化されて、認証に電話番号の登録が必須になったからそれかも
2000円の買い物する人の確認のために日本エリアへの認証SMS送信させるって企業への嫌がらせ以外の何でもないなw
国跨ぐと送信には100円くらいかかるだろうに
試してみたが日本の電話番号の登録自体ができなかった(サービス外と言われる)
アンカマが払うSMS料金の心配はそもそも無用のようだw
てことは日本からは新規で認証アカウント作れないのか? 昔に逆戻り?
>>62
そのようでございますですよ
新規の人やエラー出た人はDofusでオグリンだけ買うのが一番(Wakfuでの購入キャンペーンは諦める)という結果に サーバマージ年末に延期だってさ
さすがに新レシピシステムやオウギナックと被らせるほど蛮勇ではなかったらしい
アイテム消失(もどき?)をやらかした直近の例があるから慎重になってるのかもしれん
今回の聖パトリックは四つ葉70個の他に採取Lv10の素材も要求されるから
複垢、垢チェスト、ギルド倉庫あたりが使えないとキャラ毎の採取Lv上げも重なってかなり面倒くさいかもね
4月17日に2年以上ゲームにもサイトにも接続してないアカウントは消すってよ
期限までにログインだけでもしておけばオグリンやらショップでの購入履歴なくても生き残せるようだ
まぁ2年も放置してるアカウントなんてもう不要だろうけど念の為
四つ葉がなかなかドロップしなくて1キャラ分で精一杯だな
>>69
通常の敵からも落ちるがそれでも足りないかね >>70
なんだか緑のゴッボール狩るより集まってるよ あんがとね 4つ葉はたまに1個500カマくらいでマケに並ぶ
どっちかってと花火が欲しい
四葉1個150カマで765個も出品してる人いるな今
公式配信あるけどフランス語だし時間的に眠くて見てらんないから寝る
チャット欄に人いるしお通夜にはならんだろう
Wakfu 1.52が来週火曜(日本水曜朝?)から開始
Mount Zinitがリニューアル。Lv50から140まで。
・Astrub形式を導入。Souper-glouにFragile・Raw・Durable追加。オレンジ以上の装備素材
・2つのアーティファクトと移動手段
・次のダンジョンがNationから移動し強化
Shark→Dry Selachi(Lv51) Mollusky(Lv51) Whirlgig(Lv111) Drheller(Lv126)
・新装備レシピ導入。職30-40で60Lv装備、職50-60で90Lv装備、職70-80で120-140Lv装備
上記新装備レシピはZinit素材必須
・ルーンパウダーはトークンと同じ名前のPowderに変更され、手持ちは変換される
・パウダーはZinit装備の素材(20個くらい)としても使用されるようになった
・TransmutationもTokenと同じ分類に変更される(超わかりにくくなった)
サクリエールがリニューアル。
ダンジョンにラダー(従来のダンジョンウィンドウと置き換え)。難易度やクリアターン数で公開ランキング。月間で褒章
AstrubにTreechneeダンジョンやっと実装(Lv21)
次のダンジョンがZinit行きで廃止:Mollusky, Whirlgig, Drheller, Shark
鍵だったパウダー箱は1.52で消滅
次のダンジョンは難しすぎた: Trool Academy Mussly Hammam Miseryeum Jelly Dungeon Hagen Glass
次のダンジョンは簡単すぎた: The Undieworld Whisperers全般 Hushquarters Dancehall Arena Ambassador's wing
資源5個2種類で作る副素材が追加(現在使用レシピ見えず、名前はTokenと同じ)
Fragile(Lv30) Raw(Lv50) Durable(Lv70) Refined(Lv80)
旧来副素材レシピは残ってるように見える
アイテムによっては副素材を作る素材として救済された
薬師 (Lv30)Funkus&Orchid (Lv50)Algae&Fern (Lv70)Cotton&Edelweiss (Lv80)Death&Berry
木こり (Lv30)Palmito&Willow (Lv50)Sylvan&Cherry (Lv70)Hornbeam&Pooplar (Lv80)Mahogany&Yew
採掘 (Lv30)Mangan&Flint (Lv50)Lead&Quarts (Lv70)Kroomium&Titanium (Lv80)Amethyst&Sapphire
農夫 (Lv30)Babbage&Oat茎 (Lv50)Jute&Rice (Lv70)Sunflower&Melon (Lv80)Watermelon&Chilli
漁師 (Lv30)Salamon&Hairy (Lv50)Dragocarp&Eel (Lv70)Chehorse*&Peach (Lv80)Piri Pirhiana*&Moonfish
猟師 (Lv30)Selacii Blood*&Mussel (Lv50)OutlandishSlobber&Schnek Mucus* (Lv70)Whirly Resin~&DarkDroll (Lv80)PeleDroll&Drheller Hairs~
Chef(oil)は新副素材なし。ついでに新レシピも今のとこなし
Baker(spice)も新副素材なし。同上
Tailorに次のFiber追加
(Lv30)Babbage&Oat茎 (Lv50)Jute&Rice (Lv70)Sunflower&Melon (Lv80)Watermelon&Chilli
Leather Dealerに次のLeather追加
(Lv30)Selachii Skin10*&ThickSkin5 (Lv50)CadaverousSkin5&GrittySkin (Lv70)Whirly Resin5&DarkSkin5 (Lv80)Deheller Leather5&Pale Skin5
Weapon Masterに以下のHandle追加
(Lv30)Palmito&Willow (Lv50)Sylvan&Cherry (Lv70)Hornbeam&Pooplar (Lv80)Mahogany&Yew
Handyman新レシピなし(に見える)
RobustSmithmagicBoxだけがAncient Runeが必要になってる(これより上のBoxは従来通りパウダーのルーン)
Transmutationの変更でご利益増加:Lv25製作→80以下Lv装備 Lv50製作→110以下 Lv75→140以下 Lv100→170以下/200以下
Jewelerに以下のGemが、Armorに以下のPlateが追加
(Lv30)Mangan&Flint (Lv50)Lead&Quarts (Lv70)Kroomium&Titanium (Lv80)Amethyst&Sapphire
*は新アイテム、~はZinitでレベル上がったアイテム、既存がどうなるかは不明
UndieworldのWP使用ペナダメージは1000前後になった。さっき1400とか出たしんでしまう
BilbiboysのOut of Syncは「相手攻撃して自分に複製し消費AP足して15にならなかったら1000ダメージ」になった
トゥルール見本市に移動ターキーとザアップ配置。アカデミーは初手ダメージが若干入るので戦いやすい(倒しやすいとは言ってない)
ShhhudokuのウィスパーのWhisperのカウンターダメージは1200になった
このへんの適正レベルのキャラのHPって3000くらいなんですけどね
軒並み1000ってことは死ぬ気で避けろギミックってってことですかね
古いサメの素材なんかはWornがついて区別される
旧来レシピはそのまま
アプデで変換されるのはルーンパウダーとTransmutationだけ
あとフェカのれざーナントカってのの動作が変わる
詳細ありがとうホンマ助かる
なんかクラフト関連は良くなるのか悪くなるのか判断に困るなぁ
あとはダンスホールアリーナを簡単だなんて思ったこと一度もねぇぞアンカマ!
Zinit新エリアはチャプター5のドラゴニックオカリナ(とそれを使うもの)が必要なので
飛ばしてる人がいたらやっておくと吉
ただしばらくはブースターパック適用者限定エリアなので無課金の人はまったり
戦闘のペナルティ要素を高レベルで踏みつぶして周回してるのがお気に召さなかったらしいアンカマさんだ
Shhhudokuのラスボスなんてもともとパッポッペッパッでめんどくさかったのにそのあとの敵増えやがったぞ
高レベルのキャラクターと一緒に回る必要性が余計に高まるだけのような気がする
ベータサーバやってると外でも青名前になるのか
…開発者若い人ばっかなんだろうなあ
このゲームやってる人普段ゲーム内でなにやってるんですかね
Gifts won:
Green Saint Potrick Fairy 4
Potrick Green Candy 3
Wisdom Candy of Fortune 1
うん知ってた
何百とアイテムが追加されていく予定らしいけど
インベントリやチェストを拡張するための新しい要素ってbetaの段階であったの?
zinitのためにchapter4をいまさらやる
…おかしいな、所持金たくさんあったはずなんだが万単位で減ってるぞどうなってんだこの街
>>88
特にない
チェストは1枚くらい増えてもいいとは思うが
もともとあんまり余剰の資源貯めるゲームじゃないからな
zinitでも「レベル上げや強装備製作のために所持しておかないといけない素材」みたいなのは従来とそんな変わらんと思う 拡張ないのか…ちょっと残念
チェストなんて全ページ30スロットにしてくれて良いぐらいなのに
あれ初期のまんまなんだよね
無限倉庫のdofusの反省があるんだろうけどもうちょっと優しくしてくれてもいいと思う
技術的な問題かもしれないが…
UTC8時半だから9足して17の…夕方5時半からメンテですかね
http://www.wakfu.com/en/forum/199-changelogs/213324-mount-zinit-part-1
>>77-79
・ダンジョンのStasisレベルがスタータスに影響する敵はボスだけになった(らしい):
Stasis 21〜30: 7ターン目以降、最終ダメージ+15%と耐性値+20
Stasis 31〜40:3ターン目以降、MP+1とRange+1、接敵した召喚物を自動破壊
Stasis 41〜50:25ターン目と35ターン目にプレイヤーは最大HPの半分のHPを失い、45ターン目に即死する
・Stasis適用時のダンジョンの敵のステータスバフは変更になった。
部屋突入時に以下から3つ選ばれ、なるべく均等に敵に付与される。
Mortar:敵ターン開始時に最大HPの10%を失う矢が3つ降る。標的は敵を含めた敵中心5マスのどこか。
Knockback:隣接攻撃を受けた場合、攻撃者を2マスプッシュする
Vortex:敵ターン終了時にプレイヤーに隣接していた場合、瞬間移動する(と書いてるように読める)
Spine:攻撃を受けた場合、その2割を跳ね返す。このダメージは減らせない
Vampire:その敵の攻撃に20%の吸収効果を付与する
Plague:歩いたマスにダメージグリフ(最大HPの5%を失う)を敷く。グリフは3ターン継続
Freezing:ターン終了時にAP-4&MP-2(1ターン)の1マスグリフを敷く(踏むまで永続?)。位置はターン開始時にいた場所
・新アーティファクトを使用するトレジャーハントは未実装である
難易度Rapidのカンタンさはどう表現されるんだろうね
雑魚のHPとダメージの増減は継続なのかな、そうじゃないとボス前で帰ればいいだけだもんね すっげぇ、ワクワクする要素が1つもないダンジョン改修だわ さすがだぜアンカマ
公式サイトにアクセスしてればパウダーボックス削除の警告も見えてたはずなんだが
騒いでる人たちは何かしらの補償が目当てなんだろうか
アレは「本当に」「見てなかった」んだと思う
正確には読んでも頭に残らなかった
先生待つの飽きました
KROSMAGAでもインストールしておけばよかった
突然切断されて入れなくなったのでZinitのクエストラインほぼ終えた感想
メインクエストにプレイヤー5人(もしくは5垢)必須のギミック設置すんじゃねーよクソが
クエストなんて別にやらんでもよい派としては現状のあれをメインクエストと呼んで「誰でも可能であるべきモノ」の範疇で議論するのはちと憚られる
ちょっとした新要素がソロでは不可能であることがMMOでそんなにも悪かね
3人チームでもダンジョンが実質クリアできないことにも怒ってる人なんだろうか
クエストなんて別にやらんでもよい派としては現状のあれをメインクエストと呼んで「誰でも可能であるべきモノ」の範疇で議論するのはちと憚られる
ちょっとした新要素がソロでは不可能であることがMMOでそんなにも悪かね
3人チームでもダンジョンが実質クリアできないことにも怒ってる人なんだろうか
あれ、二重になった
どうせ何年かしたら1人でもできるようになるはずだし
みんながそんなにまでもソロでできないことを怒ってる理由が正直よくわからん
ゲーム中のすべてのコンテンツをソロチームでできてるかっていうと別にそんなことはないだろ
それにひとつ追加されただけじゃんよ
そう思う人もいるってだけのお話
相容れることはないので眺めてスルー推奨ですわ
実はアプデ記念でzinit packが発売されてて1回限定10ユーロなのだが
あんまりにもアプデ内容の不評が多いために言い出せなくなっている
ちょっとだけ不憫だ
たいへんだちょっとまとめていい値で捌けたんで気をよくして大量調達したらまったく売れない
そういえばこの前のアプデでブースターパック潰れちゃった人は1日追加延長されるそうな
Mount ZinitにいるみしぇーるはDofus時代から生きてるんだな
youngってなんなんだろうね
公式のencyclopedia更新してくれないねぇ
お金がある気分なのでたまには売ってるパンを買おうとしたけど高いな
200個くらいのを買いかけたけど合計金額に慄いてやめたぞ
あれ買うのはどんなブルジョワなんだ
>>107
あれはずいぶん昔から内部リンクとかも切れてるんだよね
手を回す余裕ないんだろうけど悲しい トークン80枚が報酬のウィークリークエスト2つに新エリアのボス討伐が追加されてるんだけど
地道にコツコツとトークン集めてたプレイヤーは怒っていいと思う
自分はたまたまブースター期間中だったからよかったようなもののこれは…
新エリアに5ダンジョンあるからよく考えたらクエスト2つだけじゃなかった
フラグメントの交換に響いてくるウィークリーが2つ(か3つ)
ひどいなとは思ったけどよく考えたらStasis1でもウィークリーを達成できたことなかったからどうでもよかった
>>108
金持ちはパンを買うことで時間短縮してより多く稼ぐから金持ちなんだよ 買ったパン使ってても黒字になれるくらい戦闘で儲かった記憶ないんだが
ステリセ素材くらいだぞ
ちゃんと儲かる場所に行けば儲かるようにできてる
レベル上げたり美味しい狩場調べればいくらでも選択肢があるのにステリセ素材に時間かけるなんて勿体無い
ボスのドロップ装備なりモブのフラグメントなんなりは「倒せた」上でさらにそこから1%とかで
さらに首尾よく入手できたとしてもそこから最安で売らなきゃならんからな
倒せるか不確実だったり時間かかりすぎたりパン代かかったりするのなら
そんなのは諦めてステリセ素材やらパンそのものやらを1日で売ったほうが確実でマシなことはある
課金ルートすら開かなかった遥か昔に使ってた3人目アカウントの削除予告メールが来た
何を持ってるかは気になるけどパスワードわからんしこのまま消してもらったほうがいいのかな
やっとこさencyclopediaの更新がきた
Tonka Brothers Costume... チョコ臭いからEasterEggの報酬だろうか
>>109
あんま話題になってないので無課金だと表示されない説を推したい 無課金のアカウントで確認してきたらリストの一番下に
Bosses Hunt 81 to 95:Defeat Queen Schnek in the Schnekymosis Cavern Dungeon.
思いっきり新エリアです無課金だと次期大型アプデまでデイリークエ達成不可能ですどうもありがとうございました
レミの日付変更時間がまた変わったっていうか大昔のに戻った
日本朝8時が日本朝7時になってる
あああああこれサマータイムか
日本だと全く気付かんな
右下の時計にパリ(UTC+1)と協定世界時の時計を追加しておくとええで
次のアプデで9マスの大きさのマウントが来るってよ!
あっちとは時差があるからピンと来なくて一瞬真に受けるな!
Rikiki Wandで詰んだ
まさかMount Zinitの第2エリアに行くためのメインクエストという早い時点で要求されるとは思わなかった
特段根拠なく最後のほうでお遊び要素として使うんじゃないかとか思ってたよ
シュネック素材とかが思ったほど流れてないのはそのせいだと思ってる
ブースターパック持ちが4人か5人いないと手に入らないんじゃね
rikikiは募集こそ少ないものの、一旦メンバー募集の声が掛かるとすんなり集まる感じだった
クエストを進めたいのに進められず困っているプレイヤーが静かに勧誘を待っている状態
まあ経験値やドロップはどうでもいいダンジョンだから募集の中ではいちばん気楽な部類だよね
何も考えずにフルレベルフルパワーで全部屋踏破すればいいだけだ
野良でサポートやチャレンジ間違ったときのいたたたたまれなさに比べれば屁でも
今から新規で始めても今更ですかね?
steamにwakfuがリリースされた直後に少しやってたんですが、何か真新しい変化とかありますか?
>>129
何もかもが変わったんじゃないかってくらい変わった
けどダンジョンの難易度変えられるようになったり友達に制作依頼できるようになったりで敷居は下がったと思う
詳しくはWikiなり個人サイトなり知り合いに聞くなりするといいかも Steamってことは2014年9月以降か
・新クラスEliotrope、Huppermage
・レベルアップ能力がわかりやすくなり、3ページまで持てるようになり、スペル経験値がなくなった
・自アカウント内のキャラで3人チームを組んで同一ウィンドウ内で操作できるように(月額課金)
・採取量増加アイテムが一般的になり、採取時間短縮も起こるように
・ダンジョンの鍵が不要になり、「敵HPが半分だが経験値も半分」的な難易度選択ができるように
・ダンジョンのトークンがアイテム納入で獲得するように変更、ボスを倒せなくても装備が入手可能に
・一時的にキャラレベルを下げて友人と冒険したり低レベダンジョンを攻略したりできるように
そうですね確か2014年の冬ぐらいだったと思います。
・自アカウント内のキャラで3人チームを組んで同一ウィンドウ内で操作できるように(月額課金)
・採取量増加アイテムが一般的になり、採取時間短縮も起こるように
これはいいですね。辞めてしまった一因に副垢操作と採取があったので。
職関連は昔はほんと面倒だったんだけどいまはこうなってる
・1%レア資源を採取すると10倍の経験値(基本1000xp)がもらえるように
・Trapperは死体から「肉」を採取すると4倍の経験値(基本400xp)がもらえるように
・採取経験値10%などのバフが条件さえ合えば確実にもらえるように
・寺院参拝のボーナスが採取や製作の経験値を2時間のあいだ2割増にするように(5日毎に1回)
・「素材10個で400xp」のレシピが全採取/製作職に登場。採取資源さえ集めればレベル上げしやすく
・自分から見て低レベルの資源の操作速度は減少するように。職レベ50がレベル10資源を採取すると速い
・残念ながら天候と気温が採取速度に影響するように。植物にとって寒い気温で採取するとかかる時間2倍
まあリリース当初から見たら人が減ったからだと思うけど、一人プレイにも優しい職上げ構造に変わってる
最初からこうだったら全員あっさりカンストして速攻飽きられたろうから、良し悪しですな
友人やギルド頼りができるのならば無課金でも戦えて、月額課金すれば一人でも効率的に戦えるという今の課金バランスは嫌いじゃないです
興味持ったならRemingtonサーバでお待ちしております
ランキングはターン数が表示されるのでなんかお前ヘタだなって言われてるようでちょっとつらい
そんなことより明日出社したらハングルだらけのフォーラムを修正するの大変そうだなアンカマ社員
ランキングは6人チームだと全員入賞表示されるのがイメージとちょっと違う
いやリーダー以外表示されないってのもそれはそれでちょっと違うんだけど
もっと参加人数増えりゃトップ表示はどうでもよくなるんだろうな
どのクラスで始めようかとwikiで調べてみたけど複雑すぎてこれもうわかんねえな(池沼)
だからもうあきらめて外見で選べって書いてあったろーがああああ
序盤すぐもらえるAstrub Knightが近接防御寄りなので、最初の一人に以下のクラスを選ぶと総攻撃力の点でちょっと大変
Feca、Eniripsa
ただでさえ覚えることの多い戦闘がさらに複雑になるので、外見や役目が気に入ったのでなければ避ける(愛と自負で選んでもよい)
Eliotrope、Foggernaut、Masqueraider、Pandawa、Sadida、Xelor
ということで
遠距離で活躍したい→Cra
にゃーん→Ecaflip
ジジ専ババ専→Enutrof
魔法っぽく使いたい→Huppermage
アタッカーだいすき→Iop
モンスター使役だ→Osamodas
ピストル撃ちたい→Rogue
背後から暗殺したい→Sram
というイメージだけで好きなの選べ
最初からヒーローシステム使って3人選ぶお金持ちの場合は別途相談
ちなみに最初にやったのはマスクライダーでした
移動とかすっごい気を遣うゲームなんだと思った記憶がございます
他のクラスやったらなにこの簡単なゲームってw
最初からエカにゃんです
なんか最近まわりのクラスがどんどん強くなってこの子はメインダメージディーラーじゃないんじゃないかと思い始めてます
ベータやればやるほどやばいな
なにがやばいってこれをベータとして出した(=あまり変える気がない)ことがやばい
採取資源データ把握してるスタッフがいないんじゃないか?
なるほど、これ以前と違ってスキルはスロットに入れていく感じなんですね。
降り直しききにくいのはabilitiesだけなんですかね?
ベータはあくまでもベータだから変える途中の段階だということを知らないのがヤバイ
>>145
いやレベル40採取素材とレベル110採取素材でレベル50副素材作るとかそもそもそう設定することになった経緯自体おかしいという
あと、ベータ要素が撤回された例はほとんどないよ
まあ、いまさらどうにもならんと思われるのでせめて本番で整備整頓されるのを願うのみであり >>144
あんま読んでないけどそのへんは一応ぜんぶwikiにあるような気もする
「レベル上げで上げたポイントを好きなときにやりなおす」という機能はないということだけ覚えてもらえれば >>144
レベル30で1回リセット権(猶予2日)
レベル50くらいでアビリティ2ページ目と3ページ目開放
レベル80で1回リセット権(猶予2日)
という流れだった気がする
どうしてもミスったとか別な振り方がよかったと思うならアビリティ2ページ目使って今のビルドに関連付ければいい
ステリセで全ページリセットされるから「ページ作成権を浪費するのでは」ということは気にしなくていい
やり方はどっかに書いてあると思う >>146
ベータに全く存在しなかったダンジョンの特殊バフの事もう忘れたの?
ベータテストだからあくまでも予定だし変わることはめちゃくちゃ多いよ
ベータフェカのInversionが自分にしか使えなかったりとか
新装備ステータスが大幅に変更されたりとか
サクリのときだってベータからいろいろ変わってただろ これはマズイんじゃないかと思った人がfeedbackに書き込まないと修正されない
30分くらいUndieworld前で待ってみたけど誰も来ませんぬ
なんだ巷では最速クリアでも流行ってるのかw
ステイシス20のトフハウス攻略とかマゾいことやってんなあとか思ってランキングは見てる
やったことあるけど「与ダメ低い」「ボスが高機動で範囲スペル持ち」「WPスペル使ったらこっちが死ぬ」のコンボでとてもしんどい
あれ3人でできたらマジで尊敬する
ダンジョンでレベル下げたときの経験値の計算式がフォーラムで出てた記憶があるんだけど見つけられないの
心当たりのあるカッコいい人教えてくれると嬉しい
大変だ 職レベルが最大値150になって面倒くさい職レベ上げが帰ってくるぞ
>>146がうっかりネタバレしちゃってるけどもう隠しておく意味もないのか
・採取と製作のレベルがとりあえず130くらいまでアンロック
・全ての採取品が5レベルごとに振り分けられた(100レベルで10種類解禁とか無くなった)
・上記に際してある程度素材レベルがシャッフルされた(メロンはLv35だしNettleは125だ。なんでやねん)
・TrapperのCoarseEssenceのように「ひとつの副素材に複数レシピ」形式で副素材がLv10ごとに配置される
・種から作る穀物粉は廃止された。ファッキンジャップ
・全ての副素材は5個ずつ2種類→副素材1個のAx5+Bx5=Cx1形式になった。ファッキンフレンチ
・上記に際して既存の単一木材Plankやハーブ加工品や穀物加工品は適切に変換される。バグでまだされてないけど
・今のところパンはたとえば変なキノコx5+Rye Fiberx5→Rustic Fiberx1→Rye Breadx1でコスト爆上げ。たぶん今後変わると思われ
・パンのいくつかはハーブから作るOilが素材になった
・シェフレシピでいくつか追加・レベル下げが行われたがHP回復料理はまだ来ない
・全てのアイテムの製作速度はAstrub副素材と同じ1秒になった
・Lv30以降の装備の製作レシピの一部が改良された
・レシピレベルの1.5〜2倍くらいが製作装備レベルになるようになった(Lv50レシピはLv80装備を作る)
・上記に際して必要ドロップ素材は製作アイテムレベルに応じて配分される。つまりLv46でLv75武器を作る場合Monk素材が要る
・Master SealはLv60レシピになる予定で、上位シールも登場予定(ともに未実装)
木の実のほうのPalmitoがレシピなしになってたりしてデンジャラスなので(Kokomilkは紆余曲折の末Lv35Melon3とLv25のOrchid3から製作)
アプデが来るときには変更後の情報仕入れといたほうがよさげ 忘れ物
職経験値表
職レベル最大値は150。既存の経験値をもとにレベルは再計算される(Lv100はLv115で再開)
1.53はMount Zinitその2(Lv141〜200)とMoon装備帯にアプグレ機能追加が確定
なんかダンジョンボスがトークン2個落とすようにするとか言ってるが当時色々演説してなかったかw ムーン装備のアプグレって見た感じだと
現行のレジェンダリと同等の性能にするまでの工程を増やされただけやんこれ
つまらんこと聞くかもしれないんですが、DLC買ったんだけどどうやってサービス受け取るんですかね?
金はもう払ってて、あとは「ゲーム内でコードを入力してもらう必要があります」てことらしいんですがどこでそれを入力するのかしら。コードはもう持ってます。
今から備える1.53 (今後も変更があり得るので鵜呑み注意)
・ダンジョンクリアでトークンが2枚(ブースターパックで4枚)得られるように
・Relic(紫)はStasis1〜10でもドロップするように。そのかわりトークンマシンでの引換はなくなる
・アルティメットボス入場レベル変更。装備レベルは現行維持。Steel Beak:171→156、Sham Moon:186→171
・Eternal tokenがModulox Tokenで引換できるように
・製作機械はHavenBagのどのエリアでも置けるように
・Moon planは環境クエや環境モンスターがドロップするように、ってMoon planってなあに?
・職業特有新副素材(素材Aを5個+素材Bを5個で作る共通名前のアレ)以外の旧型副素材は削除され変換される
・上記に際して、新副素材の材料種別は職業ごとに固定される。以下注意
Chef:
副素材はSpiceだけになり素材は魚のみに
旧来の各種シェフ製中間素材はSpiceに変換される
複数ステータスが一度に強化される料理が登場
Baker:
副素材はOilだけになり素材はハーブのみに
いくつかのパンの素材が穀物粉ではなくOilに変更になった
Yeastはすいかぱんを作れるRaw Oilに変換される。レートおかしくねえ?
Tailor:
副素材はFiberだけになり素材は穀物のみに
ハーブ加工品→Tailor副素材のルートは消滅した。ClothはFiberに変換される
Leather Dealer
副素材はLeatherだけになり素材は敵ドロップ品のみに
ハーブ加工品→革細工副素材のルートは消滅した。Dye類はLeatherに変換される
武器製作:
副素材はHandleだけになり素材は生木のみに
鉱石→武器副素材のルートは消滅した。PointはHandleに変換される
Handyman:
副素材はBracketで素材は生木のみに
PlankでBox作るレシピは維持
Jeweler:
副素材はGemだけになり素材は鉱石のみに
RingはGemに変換される
Armorer:
副素材はPlateだけになり素材は鉱石のみに
Plank→鎧副素材のルートは消滅した。SupportはPlateに変換される
Herbalist:
ハーブから作る副素材はString(汎用的用途素材)のみに
各種旧ハーブ加工品はStringに変換される
「加工品→Tailor副素材」と「加工品→皮加工副素材」のルートが消滅。防具製作副素材用としてためてる場合は要事前加工
Lumberjack:
生木から作るPlankは新型のみに。単一木材から作ることはなくなった
「Plank→Armorer副素材」のルートが消滅。防具製作副素材用としてためてる場合は要事前加工
Palmito消滅に伴いPalmitoの実は用途の少ないバナナに変換される。パンやココミルク作れなくなるのでパン用なら要事前加工
Minor:
副素材はSteel(Handyman中心汎用素材)と原石研磨に
「鉱石→武器副素材」のルートが消滅。武器副素材用としてためてる場合は要事前加工
Farmer:
副素材は新型のFlourに(Api Juiceはなぜか残った)
旧来の穀物加工品は「作れるはずだったパンを作れる」新Flourまたは新Oilに変換される
Fisherman:
副素材はTiramisoupのみに
従来の魚加工品は適当なTiramisoupに変換される
Trapper:
副素材はEssence(汎用素材)のみに
同一のEssenceにドロップ品→EssenceというレシピとTrapper採取品→Essenceという2レシピ存在
旧来のドロップ品を加工した中間素材は漏れがなければ全てEssenceに変換される
Epic(桃)だね
難易度easyでは「ロック」されてたEpicとRelicのうちEpicが「解禁」されたって話だな
そのかわりトークン交換からはなくなったから欲しけりゃ死ぬ気でStasis1を周回しろってことなんだろう
最近「環境クエの1匹倒せ」で見つけた座標を白チャットで通知して誰かに来てもらい
チームになって倒してみんなで経験値機会を分け合おうという談合を展開中
9割くらいは無視して目の前で取られるね(しかも戦闘がロックされてて入れない)
まあさもありなんではある
今度は戦闘配置のままで待ってヘルプ連打してみようかな
変更くる直前に必要そうなEpicを交換しておくか、変更後にstasis1をぶん回すか…
でもトークンはFragmentとの交換に回さないと勿体無いっていう気持ちもある
ちゃんげろぐにはさらっと「結果的にムーンとゼロリウムからEpicはなくなった」とか書いてあるな
>>166
>今度は戦闘配置のままで待ってヘルプ連打してみようかな
思うとこがあってやってみた
実は他人と戦闘したことがなかったのでとてもとても刺激になった
1戦1匹しかいなくてチャレンジもわりとどうでもいいからあまり気を使わなくていいし Foggernautのダメージスキルの振り方難しくない?
スチーマーに限った話ではないが、使うスペルや戦略を決めてからアビリティや装備決めないといかんね
イースターの報酬だと期待してたのにオグリンパックのオマケやないか!
確実に入手できてラッキーじゃないか
まあ再来年くらいには賞品になるだろう
100過ぎてもいまだに何度もwiki読んでるし覚えられないし
難しいんだもの
明日から始まるイースターの真の報酬は(公式wikiの情報通りならば)Wodent系が10%で落とすChocolate Kama
回復量が最大HPの10%という食べ物なので下手なパンより回復効率が良い
いくつあっても困らないから狩りまくるべし、因みに去年までに得られたChocorate Snapperはコレに置き換えられてる
Rogueのdistanceは無理があるような気がしてきたぞ…(後悔)closeとareaにしたほうがよかった
もし2種選択、共存させたいならareaとdistanceの方がええかな
だからやりたいことをだいたい決めてからアビリティとか選べって
逆向きでやってもうまくいかんよ
あれ〜?無課金アカウントでもスクラッチできちゃうぞ〜?
CloseとDistance、AreaとSingleは共存不可能なんだから両方取るなんて無駄なことするくらいならElementalとかクリダメ伸ばせ
RogueでAreaなら爆弾なんだろうけどClose使わないだろ
まず何をしたいから入ってそのスペルに必要なステータスは何なのか考えるんだ
実際爆弾やってみるとつかず離れずの距離になるから難しいんですよね…爆弾とナイフの方が良いのかなって
cc stdの多い風とaoe ld色の強い火だといろんなスペルを使った時に、バラけてステータス振りしてると結局ダメージが落ちて元も子もないと思うので、ある程度使ってみて使う頻度の多いスペルが決まるまでエレメンタル振りでいいと思いますよ。
昔と違ってスペル経験値もなくなったし装備ページもアビリティページも3つあるし
よっぽどガッチガチなボスと戦うんでなけりゃ「なんでもできる器用貧乏」で過ごすのがいちばん勉強になると思う
>>181
5周年プレゼントでもらったブースターパックを使ったんだろ
今回は制限緩いしプレゼントのブースターパックも購入したブースターパックも区別しないからな
エモーション2種類揃ったんでもうイベントやめていいぞw 見当違いなうえに性格も悪いってどう接していいかわからんな
人数少なくて身内しかいないようなスレで、ヘイトにヘイトを重ねるような書き込みはほんまやめよ…
イラストに惚れて始めようとしていて気になったんですが
なんとなく日本人は少なそうだけどゲームの総人口はどのくらいなんでしょう?
Steam版のプレイヤー数はわかるんだけど、Ankama版のプレイヤー数はわからないからねぇ
ゲームの総人口って話だとフランスとスペインだけでけっこうな人数居ると思うよ
あーあとfacebookでリトルオグレストのぬいぐるみが貰える間違い探し開催中、残り36時間
詳しい数はわからんけど外人は結構ウジャウジャいるな
朝と夕方にちょこっとやるけどいい感じに少ないしたまに多いよ
サーバーによって人口がぜんぜん違う
REMINGTONはそれなりに人がいるけどPHAERISは全然人いない
公式クライアントでもSteamクライアントでもどちらのサーバーが選べるからSteamの人口調査は全くあてにならない
>>192 >>194 >>195 >>196
詳しくご返答ありがとうございます。
なるほど、公式とSteamの2種類からプレイができるんですね
それなら賑わってそうで安心しました。
では人が多そうなREMINGTONサーバーで始めてみます! 無課金でダンジョンきついなら手伝いに行くぞ〜
過疎スレだからすぐ反応できるかは難しいが
ゲーム自体は楽しいけど語学力なさ過ぎて辞書引きながらプレイしてると
辞書引いてる時間の方が長くてついに脱落
11+から20+に引き上げられてボススマッシャーが苦痛
>>197
196だけで説明不足だったから補足
近い将来REMINGTONとPHAERISとNOXはサーバー合併するらしいからどこ選んでも最終的には同じ
いつ合併するのかは未定
人が多いと装備やリソースを金で解決できることが多いメリットがあるし
人が少ないと採取資源の奪い合いが少なくてマイペースにプレイできるメリットがある でも自給自足は覚悟して欲しい
日本人はどっちのサーバーにもいるから困ったら助けてもらうといい
レミなら飛んで行くよ フェ、レミ鯖とも日本人が所属してるギルドはそれぞれ数個有るから、とりあえず昔したみたいにスレで日程決めて落ち合って遊ぶといいと思うわ
zinit2もっと後になると思ってたけど5月4日に来るとはなぁ
これだけ早いとパート1がフリーエリアにならないのはちょっと分かる気がする
昔のアリーナ報酬が見た目装備として手に入るようになったのはとても嬉しいけど
アミュレット、ベルト、リングの見た目装備の無意味さよ
パン屋さんはしばらくお休みです
この素材はなんですか!
バッグ内の木とか草とか綺麗に並べて置いてたのに今回の変更でぐちゃぐちゃだよ!
バッグ内もそうだけど、釣りのポイントが変わりすぎて
あの魚はどこだろう
別の魚に変わったわけじゃなく、釣りポイント自体なくなってて
ほかの国家にまで探しにいったよ
ちょっと手探りでたのしかったけど
装備品のグレードアップのレシピを眺めてたら面倒臭すぎてモチベーションが下がる
加えてこの先何年やってもサクリ以降の新エリアに到達できる気がまったくしなくてモチベーションが下がる
スーラムは超大器晩成
・カンストすると無条件でクリ率が常時95%近くに
・背面攻撃でなければ倒せない敵がエンドコンテンツに存在
・インビジに対してAIがかなり弱い
・近接用装備は後半になるほどラインナップが豊富に
・必殺技のような瞬間ダメージは重要
・風罠の存在
・押すか飛び退くことでヒットアンドアウェイができる
日本語の攻略サイトみたいなのがあれば分かりやすいんだけど困ったらここで聞くしかないのが辛いところ
ディスコードやsteamのグループ、日本wikiを活用してもええんやで
その様なコミュニティが存在してたんですね。探して見ます!
このゲームの大体のテンプレレベリングルートとかってありますか?またはどこを見ればその様な記事などがありますか?
使用キャラはスーラム、フェカ、魔法使いで3人ptでやってます。レベルは大体50付近です!
低レベル帯なら欲しい装備があるダンジョン周りつつレベル上げすればいいよ〜
サクッとレベル上げたいんだろうし低レベルの装備なんか集める必要ないだろう
サクッとレベル上げるだけならムーンまで装備いらないよ
装備いらないとか冗談は置いといて
私がlv50だったときはamaknaのemelka付近にいるpolterというモンスター狩ってました。弱いし群れてるので狩りやすいと思います!
今だとstasis下げてダンジョン行くのも悪くないと思うけど、どうかなぁ
外の広いフィールドで大群相手に時間掛けてダメージ貰いまくって1戦闘を終える間に
stasis下げたダンジョンなら敵の弱体化もあって被ダメも抑えられて2、3部屋進められそう
>>227
でたー こういう3倍パワーレベリングできる前提でしか話せないやつ
装備は集めたほうが狩りが楽になるしちょっといいものが欲しかったら職業上げて物売るとそれなりに稼げるぞ
でも稼げるようになるまでが大変だ やはり新しいエリアに行く為の条件にアルティメットボスの討伐を含む仕様は不満が多かったのだろうか
でもおかげでちょっとやる気が戻ってきたぞ〜
たった一度の過ちでアウトローにならなくなったのが最高
どうせならエコシステムと一緒にポイントとアウトローもリセットしてくれればよかったのに
先生、仕方ないとはいえ新装備でシミュしたら耐性がやべえっす 200切りました
ドフスめっちゃ好きだったので今更このゲームに興味持ったんだけど
このゲームもボス戦だけで2時間コースとかある?
ギミックが解明されていない新しい大ボスとかでもない限りそこまでかからない
>>237
ありがとう
インストールしようとしたけどメモリ足りないとかいうエラー出てできない
フォーラムにも同じ不具合の報告上がってたけど解決策は見つからなかった… メンテ前にちらっと見えたんだけどあの赤イオップコスって専用のエモート実行できるの?
できないできないってここで嘆くよりも公式サポートに問い合わせた方がいい
時間はかかるけど意外と個人に合わせて回答くれる
で ここに書き込んだらいつ公式が対応してくれるわけよ?
Coneyがぶっさいうさぎになってる…アイコン詐欺じゃねーか
ドフスと同じConeyを愛でたくてエニ選んだのに
Wakfuをプレイして1週間ほどのLv25のフェカなんですけど
フレとダンジョンいっても足遅いし攻撃微妙だしカーペットは邪魔だしで
イオップすれば?とか言われちゃうしどうすればいいんだろう・・・
1ターン無敵とかアーマー付与4桁とか憧れるけど心折れそう
Lockを上げて敵を動けなくする
引き寄せやテレポートで自分の近くに敵を集める
自分はカーペットダメージを受けないパッシブResilienceがあるからそれ使って自分の周りにカーペット展開
これでタンクしつつカーペットを活用できる
lether platingがあれば自分のFecabladeでMPが減らなくなるので敵が逃げられない
遠距離から敷いてもただ邪魔になるだけだよ
25だと多分できないことが多いだろうけどカーペットのそもそもの運用方法が最初から使えないのが辛いところ
でも不便なのは他のキャラも同じだから今は頑張って
足の遅さはテレポ使えるようになれば改善されるはず むしろかなり移動できる系キャラ
次のアプデ7月中旬ぐらいかと思ってけど来週くる1.54のchangelogが多すぎて把握しきれないよ
職ボックスの容量が全て1.6倍になるのは嬉しいね、コンポーネントの経験値は100下げられるが…
装備してたLv20くらいの武器が68のに変わってる…まだまだ使えねーよ
アカウントチェストが倍にできるんだったら個人チェストも増やすか追加できるやんけアンカマさん
そうなの? wakfu で使えるコード他に4つもあるの?
dofus系2種 kros系2種のギフトコードは wakfu に直接関係ないしなぁ、どこに載ってるんだろう
wakfuはじめたせいでSteamのサマーセール全然捗らない
農業も戦闘も着せ替えもできるし 他のゲームしばらくいらないな…
>>256
同じく。完全ソロでも楽しめるからオフゲー感覚で長く遊べそう ・1キャラとサイドキックで戦闘慣れたり新大陸見たりして遊ぶ
・おもむろにヒーローブースターパックを月額購入しマイキャラチームで遊ぶ
という2段階が用意されてるのでぜひしばらくお楽しみください
栽培収集製作が(若干有機的繋がりが失われたものの)基本無料MMOの中では面白い部類なので戦闘系と採取系を交互にやると飽きにくいよ
10,000オグリンパックでボーナスギフト、、 くっ!
>>259
アニメ見た時もトフの正面顔微妙だと同じこと思ったけど、そのうち慣れてかわいく見えてきた outlawってやつ、いろんなとこでクソクソ言われてるけど最近仕様変わったのかな?知らない間になってたけど特に制限とかないような…
名前の表示がカッコよくなって戻らない以外に何か起きてる?
以前のもよく知らないけど
>>263
ほんとだ、ありがとう
pvpオンにするとけっこう悪人みたいな表示になるんだな… サーモンどこなの…wiki見て4国走り回ったのに見つからない
一人でできる事が良い事のように書いてる人いるけど
過疎助長させてるだけじゃん
>>267
ありがとう!
Zintクエ放置してたから進めます 鯖選択前のロード最後のあたりで
画面が真っ暗になるのですが同じ症状の方いませんか?
>>266
「選択肢としてソロでもできる」と「他PCがいないと何もできない」の違いは大きい
というかその話は複垢OKとヒーローシステムが導入された何年も前に終わったのだ
>>269
Steam版ならSteam本体をタスクトレイから終了させてもっかい起動すれば直る(たいていSteam本体の更新がある) >>248
23日からだね放送
人増えるかなと思ったけどPC必須のファンタジーネトゲなんてたかが知れてるかな…
それでも最近始めてくれた人はありがたいことですわ >>248
二か国語放送がフランス語と英語ってことはなさそうだし日本語吹替あるだろうね
自分は見れる環境にないから残念 シーズン1を3話ぐらいしか観たことないから日本語吹替がきたら本格的に観てみたいな
アストでスペイン語が飛び交ってたけどElborまた何かあった?
再起動しても再インストールしてもメモリーがどうのって言われて起動できないんですが直し方わかるひと居ませんか…
>>276
自分もそれなっていろいろ試したけど駄目で、数日おいたらなぜか起動できた うおおおお何故かSteamのオグリン購入全部押せるようになってた(前は5000までしか押せなかった)
本家アカ作るのも連携すんのもVプリカ買うのもめんどいなーと思ってたら…
購入オプションは気分かなんかでけっこう変わるらしい
ペイパルが再度動作したのも最近だし
そのうちSMSのも変わるんじゃなかろうか
日本語版アニメはよかったですよ
検索して来ちゃった人ようこそ、ここは並行展開中のPC版MMORPGのスレです
英語版しかないのが残念ですが興味があったら試してくださいね
生産(素材集め)が好きだったりグラが好みだったりすれば間違いなく楽しいよ
面白いし日本運営ネトゲよりは運営開発も悪くない
でも個性的なゲームだから面白さに気付く前にやめてしまう人が多い
シュシュエッセンスが溜まりに溜まってるんだけど需要ないし売れないよねこれ
何かお遊びアイテムと交換させてくれればいいのに
エッセンスは所属ギルドがHW持っていれば施設拡張に使える
ヘイブンワールドなんて一切無縁のものだから施設拡張とか考えもつかなかった…
30万個あればけっこうなお小遣いになりそう
公式ツイッター読んで思わず叫んだ
次のアプデで、
・職業のインターフェース改修
・ボタン一つで材料の場所が表示される
・武器職3つが1つの職になる
・kama作るのがMinerの経験値になる
であってる?
パックマン
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
マリオブラザーズ
他には、ポケモン、ドラゴンボールも
Wakfuのあちこちに日本のゲームやアニメのパロディが隠されている
team missileの猫って見た目まんまニャースだよね
あの三人でロケット団ってことか
ムービーはテンポが早くていつも台詞の意味がなんとなくしか拾えない
チャット欄でじっくり読みたい
betaやってる人居たらHandyman Revampのことで聞きたいんだけど
Eternal Transmutationは改修前に作ったほうがいい?改修後まで待ったほうがいい?
Transmutationはダンジョン行けば3〜4桁余るものだから作らないのが最良
dofus時代トップギルドいたから懐かしくてはじめようと思ったけど過疎すぎないか
アニメも好きだし日本語かしてくれたらドハマりするんだけどなぁ
英語勉強するか・・・
最初は独特の固有名詞やなじみのない単語が出てきて戸惑ったけど
ブログや日本語wikiのおかげで遊べてる
最初に貰えるDisplay Caseでアカウント内のキャラAからBに
受け渡しはできないでしょうか
AでログアウトしてBでログインしてもAのbagが見えません
キャラAで設置したバッグは他のキャラにチェンジしたら消える、設置できるのは1アカウントにつき1バッグ。
他プレイヤーからバッグが見えるのはキャラがバッグ内に居る間、バッグ内でログアウトした間だけ
・複アカ起動で別アカウントのキャラを介してキャラAのアイテムを受け取る(安全)
・ギルドに加入済みならばギルドチェストに一旦預けてから引き出す(若干不安もある)
・ブースターを購入して同一アカウント内のキャラ間で受け渡しをする(超安全)
・誰かにアイテムの受け渡しを頼む(自己責任)
・アイテムを捨ててから急いでキャラチェンジして拾う(オススメしない)
・マーケットに出品したものをキャラBで買う(危険、オススメしない)
>>301
解説ありがとう
>設置できるのは1アカウントにつき1バッグ。
マーケット経由でなんとかしてみます ここではキャラ名など細かい情報は書きにくいだろうけど、鯖名と待ち合わせ時間ぐらい書いておけば手伝ってくれる人おると思うで
ヒーロー入れる時にやたら待たされるようになったのは1.54からの不具合だと思ってたのに
今日のパッチでも直されてないってことは仕様なのかな
採取ペット気になったから買ってみたけど餌がない!
と思ったらmentoring tokenと引き換えるやつだった
メンターの存在すら知らなかったけど意外と溜まってたりするね
DOFUS好きだったからやりたいけど日本鯖ないんだよなあ…
なんで日本展開してくれなかったの
あれ失敗だったのか?かなりの人数定着していたと思ったが
500円払えばエリア無制限みたいな課金が始まったあたりでやめちゃったなぁ
Mount Zinitクエはなんだかドフスのこのことを思い出す
ネトゲやるの自体がオタクかコアゲーマーしかいなくて
このキャラ見た目ではオタ層が居つかず、時間食うから社会人ゲーマーは中々やりこめない
結果として主婦ニート層のコアゲーマーしか残らず死亡した感じかねえ
ゲームとしての完成度は高かったから、何か対策すれば定着したと思うんだけどなあ
PUBGでPCゲデビューした大学生たちをネトゲの道に誘い込むんだ
ドフスが好きと言いながらやってないやつって
「よくあるメジャーゲーでなく、ドフスのようなマイナーで
難しめの升目ゲーが好きなカッコいい自分が大好き!」なんだろうなあと
生暖かい目で見てる
ここはwakfu 、dofusの1000年後の世界を舞台としたゲームである
1000年後って書いてあったけど実際そんなもんなんだ
ゲーム内世界の暦でdofusが647年、wakfuが977年(2017年現在、現実と連動)
暦は6つのPrimodial Dofusが誕生した年を0年とするものなので、wakfuの年代はよく「ドフス(の誕生)から1000年」という表現をされる
でも大半の人にとってはdofus=MMORPGなので「ドフス(のゲーム)から1000年」と理解される
これは日本語媒体は当然、英語や本家フランス語でも起こっている誤解なので仕方ない
オグレストのカオスが始まった時点がwakfu時代の始まりで、オグレストはかれこれ330年も山頂で泣いてるってこと…?
さっきダウンロードしたんだがなんかこのゲーム最初からレンジャーがアヘってるんだけど大丈夫なのか?(;´∀`)
オサモダスは絶対にDofusのほうが楽しかった
俺が召喚好きなだけかもしれないが…
オサモは各地でいろんなモンスター捕まえて遊ぶから個人的にはワクフオサのほうが好き
召喚を視界制限なく自在に好きな場所へ飛ばせる160LVになると見方が変わる
久しぶりにインしてみた
まず何をすればいいのか分からなかった・・・
ステ振り直せとか他にもいろいろ言われたような気がするけど分からなかった・・・
そしてギルドいつの間にか抜けてることになっててちょっとへこんだ
おかえり
旧トークンの交換ならastrubの酒場の地下でできるよ
Dofusオサモはワラワラ召喚出来るしAIが勝手に動いてくれるのも好きだった
Wakfuのはなんか違う
この文脈だとDOFUSに復帰しそう
まあ今はあっちのオサモの召喚も半任意操作なんですけどね
>>333
申し訳ない wakfuのほうでございます オサモといえば
zinitとかいう新エリアで捕獲モンスターが2匹くらいいるみたいだね
強いのかな……あの黒いフサフサした犬かモグラみたいなの
犬と言えばオウギナックも気になる・・・気にならない?
気になるー
うちのゾバル、わんこにしちゃおうかなあ…
気になってブログを漁っていたんだがあれか
今活動してる人っていないのか
今はSteamコミュニティが盛んなんじゃないかな。あとブログも続けてる人いるよ。
この時期くらいになるとDofusで流れてた
「ナナーナーナーナナナーナーナナーナーナーウェイー」
っていうクリスマスBGMが思い出していてもたってもいれなくなる
探しても見つからないんだよなぁ
>>341
これだーーーー!!!
うおー!嬉しいありがとう!
Dofusのサントラのがしたんだよなぁほしいぜ… lv40のエヌです。
WPが0なのですが、いつか増えるものなのでしょうか。
バグでは..と疑い始めてます。
>>343
仕様です
前回の大型アプデでWP0からスタートしていくキャラに生まれ変わりました
Credit interestというパッシブを使うと戦闘開始時の初期WPを増やすことができますが解禁はLV90からです なんかスチームから起動できなくないですか?自分だけ?昨日はできたんだが
試しに起動してみたけど今は大丈夫っぽい
steamは歯車ぐるぐるから先に進まなくなることよくあるよね…
ううーん、過疎過疎の過疎
最近始めたんだけど40くらいでオススメの狩場ありますか?
http://methodwakfu.com/en/0-60/
ここ見た感じでは、
ボンタで蚊狩り(ドロップの羽が売れる?)
ブラクマで骨狩り
この2つは狩りすぎるとアウトローになってしまうことも有るので
4ヶ国それぞれに有るワイルドエリアでの
wildgobball狩りが始めたばかりならオススメかも
その場合モンスターのレベルの幅が大き目なので様子見してね 同レベル帯のギルドハンタークエストで要求されるmobドロップ品を集めて回るのもええで
可能ならダンジョンボス討伐もついでにやっておくと良い、キツければstasis下げるのもあり
スフォキア人いなさすぎなんだよなぁ…日本人はおろか外人すらいねえし
フェアリス人いなさすぎなんだよなぁ…日本人はおろか外人すらいねえし
半年ぶりくらいに起動する
うむ、レベル140くらいだがいまどういう状態なのかもよくわからんなコレ
1か月2000えん払って再開するべきかどうかわりと悩む
ちなみにいちばん新しいミネラルタワーとかいうとこに行ったらレベル調整ダンジョンだったらしくソロ扱いで即死した
ワクフの世界設定はドフスとの境目から333年後ってニコ辞典とかpixiv辞典に書いてあるけど、どこの情報をもとにしてるんだ?
フランスのwikiには「数世紀を経て〜」しか書かれていないのに、どうして「333」なんて超具体的な数字に辿り着けたのか気になる。
>>322 に回答書いてあって赤面くらったわスマソ ゲーム内のエリオトロープのアバターが、ドフスではオロポみたいな人間型でワクフではアダマイみたいな竜人型なのはどうしてか判る人いる?
ドフスの時代に突然現れたエリオトロープ(ユーゴのイメージがタイムリープしちゃった存在)が、その後色々あってオロポ以外絶滅、
のちの神王ユーゴが生まれたワクフの時代にはエリオトロープは(オロポを除いて)無に等しく、その後アダマイの血筋(つまりドラゴン族?)が古のエリオトロープを模して生活し始めたという事のなのだろうか
そもそもゲームの設定とアニメの設定は繋がっていない、パラレルなのか
そのへん迂闊に説明すると映画とかも全部ネタバレしないといけない気がする
ゲームスレでやっていいのかね
フェカが農業ポイしてテクノロジー発達させたってのはまだ分かるがオサモやらエカやらの色が変わったのもよくわからん
>>363
ワクフにも映画あったんだ……調べてみよう
だれかドフスとワクフの情報を統合したwikiみたいなの作ってくれないかな
日本語で書かれた情報源が欲しい所 いや平たく言うとここゲームスレなんで他所でやってくれってお話なんだが
>>366
アニメについて語れる掲示板ってあったっけ
そもそもゲーム中のアバターの容姿に関する事だから、
アニメ板に行っても「ゲームのことはゲーム板でやってくれ」って言われそうなのだが http://2chb.net/r/cartoon/1321359939/
アニメ本スレ
確かに話題の主眼は筋違いだけど、主にゲームシステムについて語るこっちよりかはいくらか向いてるかもね
ド過疎だから見てる人がいるかわからんけど
総合的な情報が欲しければとりあえずKrosmoz Wiki(英語)読んでおいで
日本語じゃないと嫌なら渋百科事典以上に詳しいとこはないから自分で作るんだ レベル調整ダンジョンに便利かと思ったけど
なにか低レベアビリティ芸やるたびに毎回全ページリセットじゃそれはそれで不便だよね
うまくいかないもんだ
ロリBBAのくせにアトラクティブなリアクションしやがって
マスタリ40のPP20か
よく言えばオールラウンダーだが
セール2500オグリンなら悪くないかも
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ZKM3K
露天がアスト中央に集まってるのは健全な感じがしていいな
寺院前のときは絶妙に淀んでたし爆破して正解
実質まだ始まってないからな
サーバ9時半のアプデ作業って日本の17時半か…?
レミのRiktusは何考えてるんでしょうね…
(丁寧に保護されまくって部外者にはひとつも刈れない資源を見つつ)
この数日、HDDアクセスしてるっぽい時間が以前の2倍くらいになってる…
先日のWakfuアプデのせいなのか先日のWin10定例アプデのせいなのか判然としない…
あー、キャラ選択前のぐるぐる時間とかザアップ移動後の暗転とか急に長くなったね
やっぱりWin10のせいで悪化したのだろうか
カギ無しでダンジョン行き放題だからめっちゃ楽しい
ずっと一人だけどな!
ブースター半額はアカウントにつき1回だけか…
じゃあなんか他にも買うかな…
去年の半額セールは2ヒーロー+年間ブースターで6000円掛からなかったのに
今年の仕様で同じ内容のブースター買おうとすると14000円超えるわ
5周年記念と6歳誕生日を同列にしてはいかんよ
数カ月パックとか無くしたのは納得いかんが…
確かにヒーローとか割引度合いとか複雑だったけど…
WAKFU 6TH ANNIVERSARYが自動翻訳だと「和夫第6回総会」になっててクスっとした
かずおの総会って何すんねん
>>381
サイドキックをマケで買うというわりと明確な資金目標ができて張り合いあると思う ベータサーバと経験値2倍ウィークエンドを被らせるのはどうかと思ったが
レベル上げきった人には暇なのか、そーだな
サイドキックをセットできねえ
灰色のサイドキックにカーソル置いたらNO ERRORって出る
適当にググったらログオフしろとかそんな英語のフォーラムは見つけたけど
だめだわ・・・
これってもう治らない系のバグなんかね・・・
>>389
原因色々あるらしいのだが全くやってないのならまずはチームにリーダーをセットしろ
あとログオフ云々は要はゲーム再起動しろってことだね
アプデ跨いだとかOSリソース使い切ったとかあるらしい method wakfuやめちゃったのか
マイナーゲームのサイト広告収入でやっていくのは辛い時代だな
>>390
OH!
まさにその画像のボタン押したらセットできた
ダンジョンボスソロできつすぎ
心折れる前で良かった
ありがとー!! アンカマぜったいブラクマにロイヤルボーキサイトを設定し忘れてると思う
3大陸にあるって表記なのに実際はボンタにだけあるっておかしいだろ
フェ鯖の新規過疎が著しい
アストに見事にぜんっぜんいないな
レミは一日中誰か彼かいるというのに
公式が統合しますって言った鯖で始める新規なんて居ないよね…
今更できませんって言われたらそりゃみんな怒るなって
過疎鯖は洋ゲー入門者用ってことでいいんじゃないかね
MMOの統合で一番問題になるのはキャラスロット
入門者こそレミで始めないと早々に心折れて辞めるぞ…
小規模MMOのスレにはそのゲームをプレイせんとレスだけする人がたまに出るのでそういう人かもしれん
レミントンで遊ぶと他プレイヤーのアクションの結果が適度に反映されてて普通に楽しい
フェイリスはソロゲーサーバにも限度があるって感じだ
今から完全新規で始めるって人は右側のRemingtonで始めるんだぞ約束だぞ
PvPがエンドコンテンツじゃないから現状のままなんじゃないかな
PvPしたいならレミントンで始めないと駄目だけど、できなくてもいいならどこでもいいかもしれない
PVPなんて関係ないよ
ゲームの舞台や背景やシステムとして機能すべき他プレイヤーの絶対数を満たしてないという話だろう
わかりやすいとこではマーケットの流量やダンジョンランキング
そりゃあレベル200で製作もせず取引もせず毎日知り合いとエンドコンテンツだけやってりゃ異変には気づかんよ、そりゃあね
自分と同じレベルのマケ取引相手がいないってのはかなり張り合いないわな
レミなら自分が必要なものも必要じゃないものも通常通りざーっと流れてくる
レベル200じゃマケ使わんからそういう奴の意見は参考にならんというのはまあ間違いはないw
根本的な原因はpvpでもマーケットでもなくアンカマのマージするって宣言だから…
あれの所為で高レベル帯のギルドも早めにレミ鯖に移行して行ったり、新規が始めるときはレミに誘導した。
そもそも人口は減少傾向にあったのに公式がトドメを刺した感あるね
マージできないですって発表で攻略組もブースター更新しなかった人増えたよ
ノックスの事情は知らないけどフェ民は今回の件で怒ってる人が多いからアンカマがどう動くのか見ものだよね
いま新規さんにフェイリスを勧めない理由は単に人がいないからだと思う
「自分と進行度が同じ同期プレイヤー群」がいないので新規に開始してもまともに機能しない
人がいなくなった原因そのものについてはぶっちゃけどうでもいいと思うのだが
マージしますって発表ある前はそれなりに居たよ、そりゃレミに比べれば少ないだろうけど プレイヤーが新規引っ張って来てってのもよくみたしね。
マージ無くなったからって今更新規さんにフェ鯖を勧めるのは酷でしょう
フェ鯖でやってる身としてはもうどうしようもないよ、マージできません宣言で攻略組も辞めて行ってるし正直ここには希望がない。
新規にレミ鯖を勧めるのは現状が続くのなら賛成するけど その原因を公式が作ったって事は
どうでもいいと言わずに頭に入れといてもらいたいかな
途中で書き込んで連投になってしまったスマン
1.59予定
・メインクエストの経験値増加。カマの報酬追加
・マーシナリークエストの経験値増加。カマの報酬追加
・環境クエの経験値増加。collaborativeとinvasionの報酬Glou量増加
・TormentorとMihmolの討伐クエ経験値は高過ぎたし退屈で便利過ぎた。激減しLv170で経験値上限固定になるように
・Mod'Uleのクエは「毎日全員共通の特定のボスを討伐せよ」に変更。レベル依存経験値がもらえるように。ModuloxTokenが2個に
・Modulox Token専用で引き換えられるRelic Fragment追加
・デイリーハンタークエも「毎日全員共通の特定のボスを討伐せよ」に変更。経験値増加
・新バトルフィールド The Heroic Big Escort。"The Great Escort"と同じだが死んだら復帰できない
・新バトルフィールド Heroic Flower Capture。"Flower Capture"と同じだが死んだら復帰できない
・新バトルフィールド Free Clash。純粋にPvPだけして結果を争う
・バトルフィールドが混んでいるときの入室連打を無効に
・HuppermageとEnutrofとSacrierのスペルを調整
・Java6からJava8に。動作はよくなったはずだが一部環境で起動しない模様
・The Boarthroomの特殊部屋の特殊敵はArchmonsterに。Fruity BileとBoarangeは設置Mimicから出るように
・Razor Toothは製作ではなく上記Archmonsterの落とすオレンジ武器に
WakfuのみしぇーるはのじゃロリBBAだと勝手に思っている
日本語版アニメではもう出た?
このゲーム始めようとキャラ作ったんだけど
スキル振りのチュートリアルでスキル振るためのメニュー出すボタンが出てこない
なにか設定とか有る?
最近みんなそれ引っかかるね
いわゆる「ここだけ押してね」というボタン誘導型チュートリアルなんだけど、
肝心の押すボタンが見切れて表示されない件が多発してる
すごい申し訳ないんだけど一旦ゲーム終了してもう一度ログインして再開すると直ってるはず
かなり昔の知識だったので新しいやつやってみた
2匹組倒した後にレベルアップのチュートリアルがあるね
矢印押していけばチェックマーク押して完了になりませんかね
Kokokobanaの前でレベルやアイテム吟味してると勧誘ウインドウがまあうるさい
ダンジョン入り口ウィンドウ開いてる状態のさらに上に勧誘ウィンドウが出るとは思わなかった押すところだった
いきなり加入申請してくる人はStasis40とかに連れていかれてもいいのかしらねコレ
デイリー討伐クエ改修で目指してるのはこのプチ賑わいなのだろうな
>>416
Nationのstasis15くらいならポカやっても全滅しないので野良でやってもとても気楽 Steam側で付けたフォーラム用ネームって使うタイミングなくね?
この仕様ならAnkama側とSteam側のネーム入れ替えたい状態だよ
Steamのフォーラムネーム(?)はSteam用なのでは…
あれだよね、Steamクライアント起動したときに上のメニューに「ストア ライブラリ コミュニティ なんとかさん」て表示されるやつ
Steam内でレビューとか投稿すればその名前で表示されるんじゃなかろうか
全クラス強いけどパーティの兼ね合いにもよるかな。
1パーティ6キャラ1人で揃えれるけど 何キャラ作る予定?
Eliotrope(アニメのユーゴとほぼ同じ)
Xelor(特殊スタイル)
Eniripsa(ヒーラー)
最初はこの3ジョブで作ってもいいかも
普通のアタッカーでクラスの方針が初心者にもわかりやすくて育てやすい
近接→イオップ スーラム
遠隔→フォガーノート クラ
間違いなく需要はあるけど狩り効率悪いからソロ向きじゃない
タンク→フェカ
ヒーラー→エニリプサ
サポート→パンダワ
どのクラスも遊んでいれば慣れるしちゃんと育成すれば強くなるよ
できることとできないことが別れているから最強は無い
ヒーラー選んだからって対人戦ができないわけでもなく近接殴りに特化したエニリプサで殴り込みにいってもいい
いつのまにかレミの日付変更が朝7時になってた。サマータイムか
ソロというか「1キャラ目」の選択はわりと重要ね
ただでさえ戦闘システムめんどくさくて30秒制限で煽ってくるのに、クラス操作がめんどくさいのを選んじゃったら途中でやめたくなるw
見下ろしシミュレーションで慣れてるなら別かもしれないけど
難易度☆1か☆2のキャラから選ぶと間違いないとは思う、キャラ選択画面でいうところの前のほう
後ろになるほどちょっと複雑
サブでマスクライダーをレベル80まで育てたがなんか単体の水スペルくらいしか使わなくなったのでちょっと困っている
いちいち押したり引いたりするとAPが減るのがしんどいし火スペルは巻き込みがしんどい
プレイスタイルか性格に合わないってことでほかのクラスにしたほうがいいだろうか
>>425
lv.80 でダメージ出したいなら 火か風のダメージバフを貰える仮面を被るのが良いと思う。分身は基本便利だから1ターン目に仮面を被った後に出そう
水風メインなら ダブルを出して残りapそいつに渡して攻撃してもらうのが良いかな。基本的に火力出るスペルは 風の5番目と水の5番目で残りの風と水スペルはAP余ったり敵に届かなかったりしたら使えばいいと思う。
火を使うなら火の3番psykotikで敵を集めて 5番psyk-outか4番hornitoを複数に当てたい。パーティにメレーキャラが多いと大変かも。
あと風3のclasstanetで引っ張る時はap減らないし、分身を押すか分身に向かって敵を押してもAPは減らないし 分身が本体に向かって押してもAPは減らないよ
マスクは整地+回復+背面単体攻撃+範囲攻撃と色々できるキャラだけど全部同時は無理だから何をやりたいかによってプレイは変わると思うよ
って200LVマスクが言ってた さすがに今回はメンテ長いな
ログイン画面の時点でユーザーインタフェース小さくなった(厳密には画面に合わせて大きくなってない)問題がサーバ開始前に出ちゃったから
ログイン止めて対処中だろうか…
KROSMAGAもそうだけど全体的に文字が小さすぎるわな
チャットウィンドウだけはフォント最大にすれば問題ないけど、他はどうにもならない
modulxの一番下とミネラルタワーしかやってないなあ
レミ鯖ギルドメンバー募集
LV、使用クラス、国家不問
連絡はDiscord:kozeni#6947 まで
ギルドチャットは全てDiscordを使い日本語のみです
WakdashじゃなかったWakfuキャラのスマホゲーをやる
当たり前のように動画広告が流れた
…Wakfuの
ちなみにタップでSteamに誘導
ゲーム内会話は日本語になってるけどアニメに微妙に準拠してねーな
いやもうとにかく耳目集めないといかんわけでですね
頑張ってると思うよ
steamにdofus っての見て昔ちょっとだけやってたしまた始めるかーと思ったけど
無課金だと初心者エリアから出られない仕様だったの思い出してやめた
>>439
こういうのって大抵業者だから相手しちゃだめ サービスオープン当初に作ったキャラクターが消えてて草
inしたら3年ぶりで久しぶりにやろうかと思ったけど
レミントンで活動してる人っているのかな
完全浦島だが
むしろレミしか動いてない
フェの活動は無事死亡
wikiも今見たら1か月無更新だし
ふぇ鯖って日本のギルドなかったっけ。あれも死んだん?
遊びやすく不条理が減っていってるのに順調にプレイヤーも減っていっているという
新規を開拓すべきか…
一般的なゲーム英語さえ読めれば面白いゲームなのにね
レミの日本人コミュ教えてほしいー
431は送れませんでした。
>>449
ごめん 名前変えてた
もとに戻したよ
本当は招待URL書き込みたいけど弾かれちゃうんだ・・・ レミフェサーバー共通の
h tt ps :/ /di scord.gg/nPbdxBd
Nationリニューアルがあって教えてクレメンス?
BrakmarのCharmの木を植える場所がもうないのに、
エコシステムではまだまだ植えられるってなってる理由はなんざんしょ?
アマクナ民だけど下の色がピンクになってて困ってます。
アマクナの農地がBrakmar領?になっててバッグ開けねーんだよおお!
455です。
監獄なう。どうしてこうなったorz
出してくれー!
人いないのかー?
実を言うとフェイリスはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当いやこれダメだろどうすんだコレ
そろそろrikiki wandの入手がソロでもできるようになってるかと思ったが別にそんなことはなかった
Lumberjack Boxに採取アップ料理が全種類入れられるという全人類が喜ぶ嬉しいバグが修正されてるな
ちくしょう誰だこれ直したの
質問なんだけど、ランキングモードのStasis21って3人チームだと適正装備揃えてもほぼクリアできないよね
クリア可能な確率が低過ぎて時間もったいなくて試す価値がない感じ
155ダンジョンくらいまでなら少し時間かかるけど普通にクリアできるよ
170以降はボスのギミックが難しくなるからほぼ無理
一応補足しておくと普通にっていうのはハメとか使わずに正攻法で、っていう意味ね
>>462
難しいかどうかで言えば難しいが、それは実現困難というよりは「イージーパワープレイだとクリアできない」みたいな意味に近い
3人チーム内にヒーラー・防御役がいなくても進められてきた人とかはStasis21に挫折しがちなのではなかろうか
このへんの敵捌きtipsは公式でフォローしてくれるとプレイ寿命伸びるんじゃないかなあと常々思ってる 途中送信スマン
3人ptでクリア可能といっても
あんまりやりたくはないけどね、どこのダンジョンにも言えるけど
6人ptで攻略することを想定してデザインされてるわけで。
>>465
このゲームの回復スペルは若干立ち位置特殊だからねえ
てきとーに楽しんでるだけのチームでふつーに使うと「手間かけて回復かける意味ねえ!回復させても死ぬ!」ってなって回復スペルをデッキから抜いちゃう
そっちのほうがレベルさえ上がれば敵倒せるし、判断としては間違ってないんだけど 3人で倒せないといえばアルティメットボス
Stasis11強制になってから勝ててねえ
Ankamaの出すプランはプランだけは毎回面白そうなんだよな
どのくらい実現されるものだろうか
Wakfuのローカルファイル"i18n"内に
ゲーム内の文章、単語が記載されてるから
日本語翻訳する有志が居れば、誘いやすくなってええんやけどなぁ
>>471
フォントの関係で標準では表示できないくさいので、試しにやるとか検証するとかのハードル高そうでちと厳しい
所詮Javaアプリなのでえいやーすればいいのだがおおむね規約違反だ
まあそれは無視するとしても、勝手訳MMO/ハクスラなんかに共通の、名詞なんて訳すか問題と公式との齟齬問題ががが
GrimDawnみたいになるのはまあめんどくさいよ 誰もが一度は夢見るWakfu日本語化…
しかし乗り越えなければならない壁が2つ…
一つは世界観を同じくするMMOのDofus日本語版、もうひとつはこっちのほうが知名度があるアニメのWakfu日本語吹き替え版…
たとえばペットの黒猫のBowMeowをなんと訳すかというと、バウワウでもワンニャンでもなく、シャシャだと思うんすよ
なんでこれになるかというと、Dofus日本語版時代、フランス語の原語のChachaをそのまま持ってきたからで
https://www.dofus.com/fr/mmorpg/encyclopedie/familiers/1728-chacha
同様にBombはボンブ(Bombe)で、Brambleはロンス(Ronce)で、Breaded Fishはパン粉まぶし魚、Recall Potionはもちろん呼出ポーション。イエーイ
Dofus時代の公式訳もアニメWakfuの日本語訳も全部投げ捨てて英語準拠で新規でゼロから訳すというのでもいいっちゃいいんだけど…
名刺に該当するものは訳さないで素通しするという手段もないではないよ、これならアイテムをWeb検索するときとかもそのまま英語名入れればいいので楽だ 人を誘いやすくするって目的なら翻訳すべきは固有名詞じゃなくてインターフェースまわりの汎用語句じゃない?
ちなみにチャットで使われてる汎用フォントはデフォで日本語表示いけたはず
前ちょっとやったが「フランス語ができないと駄目だ」という結論に達したカルツォーネカルパッチョ
>>474
そんな一枚めくったら互換性なく英語がでてくるようなのは宣伝としてはむしろ逆効果では…
UIと戦闘説明で使う英単語は覚えてねクエストの長文は読まなくていいよという現状のほうがまだ…
っていうかこのゲームの英語ってかなり紋切り型なのよね いかん1日15分くらいしかログインしてない
マーケット眺めて移動して終わりだ
アルマナクスボーナス3日分くらいスタックしねえかな
ドラゴターキーの肉を料理するっぽいクエストはまだ期間始まってないのかな
実際のサンクスギビングっていつからなんだろう
ああでも参考にはならんか
古い17インチ1280x1024とノートPCをデュアルディスプレイにして、古い17インチをメインディスプレイに設定してWakfuをやってる
実画面が物理的に大きめなのでめっちゃ快適
どう足掻いてもAnkamaランチャーでは解像度低めの全画面にできなかったのでもうこの運用で行きたい
従来のランチャーではできたんだけどなー
最近レベル80装備を作ったり集めたりしているのだが
これ着てRusticのALSダンジョンに行くことは今後も永遠にないような気がちょっとする
Gobbsageレジェンダリのとかは売っちゃったほうが健全だろうか…
でも売っちゃったら売っちゃったでいざ買い戻すとなると結構シャレにならない金額が
いま所持金2万カマくらいしかないんだよね
要素は山ほどあるが実際にやれることは時間体力時の運で制限されてるというのがMMOなので、
できそうなのだけやればいいんじゃないですかねというのが最近の結論である
>>462
オート装備だとStasisを少しでも上げるとクリアできないわ
時間の無駄ってのはその通り
まあ下手といえば下手なんだろうし練習すればなんとかなるのかもしれんが、
だからといって21に行けるというわけじゃないんで、やっぱり無駄っぽい気がする 何かエモ?(顔のアップの方)が表示されなくなったんだけど、オプションに表示しない項目とかあったっけ?
色々オンオフしても治らない…
それと関連しているかわかりませんが
チャットがバグっていたようで1/8に修正されたみたいです
今更なのかもだけど、世界観が気に入りはじめてみました。
月額のヒーローブースターと、あと初期投資として4000円くらい課金するつもりなんだけど
おすすめの課金先ってありますか?
サイドキックとペットはどれが強いですか?
>>484
とりあえず触ってみて、自分がやりたいビルドを決める
それに合うステをアップさせるペット(を含むパック)を買うのはどうだろうか
後はゴッドブースターだとステ再振りができて楽、最初の一月でどれくらい上がるかはプレイ時間次第だろうけど
ブースターとペット以外は気分を挙げる程度のものだからなんでもよい
個人的にはずっとソロはきついのでどっかの生放送とかに混ざってはどうだろうか 早速の返信ありがとうございます!
まだ何がしたいとかははっきりしてなくて
色々なクラスをちょっとさわってみた感じではオサモダスが楽しそうなのですが
戦闘も長めだし1stキャラには不向きかな?とも思いはじめてもいます。
まぁ、のんびり遊んでいこうかなと思います!
最初からヒーロー3人でやるとやれること多すぎて戦闘がわけわかめになりがちなので、
最初の1ヶ月、せめて2週間くらいはマイキャラ+Astrub Knight+週替わりサイドキックで遊ぶのを勧めたい
あ、もう買っちゃった?じゃあいいや
レベル80くらいで戦力的に一端詰まるので、自分のプレイスタイルや不足分野を補完できるサブキャラ作ってヒーローチームに入れるのだ
オサモダスは最初のヒーローチームにいると楽しいよ
WisdomやProspectingが上がるペットがおすすめだが、ゲーム内通貨でも買えるのであとあと損したと感じるかもしれない
>>487
なぜか弾かれてしまい、まだ課金できてません。
おっしゃる通り、何が必要なのか判ってないのに
課金しても無駄なので、しばらく生産中心で楽しもうかと思います。
週末は釣りに世界旅行に日曜大工にと夢中になってたら時間がぶっ飛びました。 ゴッドブースター永久半額かぁ
ありがたいけど、大丈夫なのかな?
サービス終了近い感じで心配になるわ
αテストしてるwavenってどうなの?プレイ動画見た感じでは微妙そうだったけど
現在 開いているbeta版でカンスト時がどんな感じなのか全クラスお試しできるので
期間中に新規さんや新しいキャラ ビルドを試してみたい方は是非〜
エカ次元左下にあるトークンマシンから装備や経験値をもらえるアイテムなどが受け取れます
久々にsteamでログインしようとしたらなんかうまくいかないでござる
なんかごちゃごちゃやってたら新規アカウントにしちゃったのかキャラいないしもうわけわかめ
そりや新規アカウントに昔のキャラいるわけ無いじゃん
キャラも半年放置で消えるらしい
>>493
Steamでやってたから簡単に考えてたらバカやりもした
やってたの2014年の11月くらいだから半年とかワロス、スッキリしましたありがとうね 3年放置じゃなかったっけ?w
どっちにしろ消えてそうだけど。
2014年当時とチュートリアルなど変わってる事が多いのでこれを機にレミ鯖で心機一転キャラ作り直しましょう
レミ入れなくて外人さんめっちょキレてるな
たまに入れてもマケの取得失敗するしKelbaに行こうとすると暗転で止まるのよね
早く直していただきたい所存
外人またキレ始めそうだけどレミ大丈夫?鯖死なない?
ALSダンジョンで拾った緑装備や橙装備をちょっとウキウキしながら市価の半額程度で並べたが7日経っても売れず戻ってきた
スーパーの廃棄をやってる気分でゴリゴリ砕いた
このへんはたまたま職上げとかしていない限り買わねえよな…いや別に期待なんてしてねえしウキウキなんてしてねえし
低Lv装備でも橙色はエンチャント用に買うことはあるけど緑色は買わないなあ
スロット変更で装備品バカ食いするのほんと勘弁
レジェンダリ?そんな高級餌を食わせ続ける余裕はございません
ペットに餌をあげても動作しない問題、「餌間隔を20時間にする」を勘違いして直近に再実装したせい説が出てるな
昨日えさやりが動いたのはサイレントで修正したんじゃなくて日が変わって20時間経ったせいか…
マウントペットのほうは正常な動作しやがるからついその流れで餌あげてしまう問題
今回もメンテ長いっすな
ペットのレベルが2上がるやつ3個くらいください
レジェンダリを無理して追い求めなくてもオレンジにスロット盛ったほうが日常的には潰しがきくのでは
nationのマーケットとkelbaのマーケットってどう使い分ければいいですか?
ケルバで見つからなかったら国のほうも一応確認に行ってみるか程度でオッケー
スツールは出てるけどとにかくベンチが出ない、Haven moodなんて出る気がしない
nation drop 0.5%とか本当なのかなこれ・・
なんかのイベントでもらってそのまましまっておいたWisdom Flask (wisdom+40/5戦) が20円くらいの価値しかなくなったので売ろうと思う
…3万カマ…で、けっこう売れ残ってる状態か…まあいいや……
これ新2時間経験値ポーションと組み合わせるとものすごい倍率になったりとかしない?
100円ぶんのオグリンで2時間経験値1.5倍とか価格破壊もいいとこだよね
いつ来るのかわからない、来る保証もない
そんなLv215が開放された時の為にFlask取っておいては
【悲報】残り2時間切ってるのにまだピラニア釣ってる人が複数いる
今回の調達は諦めるか…
以前からずっとそうだったけど週末ボーナス期間が始まると
お前達どこに隠れてた?どこで何してた?ってぐらいプレイヤー出てくるよね
いろいろ問題が起こっても結局はワクフやってんだねみんな
買ってから気づいたんだけどいま売ってるペットって別に強くはないよな
レベル200くらいあると違うのだろうか
meleeじゃないけどセカンダリー+60で敵の正面から攻撃した場合7400ダメージが7570になる程度の差だった
でもエンチャントでセカンダリー+60を得ようとするとシャードが3199個もしくは6398個も必要でけっこうなお値段になる
よくあるクリティカル+3%がメインのペットシリーズなので見た目が気に入れば良いんでないかな
Macawker(エレメンタルマスタリ+60)を持ってる人にGerbichon(CH+3%、Melee+60)を売りつけるときの文言は以下の通り
「普段正面攻撃で1000ダメージだとしましょう。その場合、こいつを装備すると平均ダメージが最低でも45増えます」
つまり1000*1.5*0.03増えた(実際はクリティカルマスタリが追加されるのでもっと増える)とみなそうというお話
そしてあなたはそのへんの地面に生えてる耳付きの丸い毛玉をAnkamaという道化師から500円相当で売りつけられるのだ
>>516の言う通りクリティカル率を(特定の条件下で)100%にするためのペットなのでマスタリ分はオマケっす どうせgerbean系だったら怒られるの覚悟でこっちのペット化もして欲しいところ
ピ・・ピカ・・ピックアンドチュー 「ご趣味はなんですか」
「はい。Astrubのマーケットでカートン単価を明らかに勘違いして出品してる初心者のアイテムをニヤニヤしながら買うことです」
「ただの処分価格では?」
「でも1個と10個の単価同じなんですよ」
暇にあかせて30個くらい作ったのだけど意外と売れた
最初は色ごとにセットにしたのだが誰も気づいてくれなかったのでバラ売り なんか突然またやりたくなったんだけど人いる?
垢消えてるから完全新規なんだけどきついかなー
Remingtonであれば人はいなくはないが日本人はいない
レベル上げ等は確実に楽になっているから心配はいらないが(月1000円課金すれば最強である)、
攻略情報に類するものが英語でもロクにないので英語は読めることをおすすめ
ありがとう
色々調べてたらここ最近でクソフランス人への印象最悪になってたの思い出したわ
もーちょい人気出てもいいと思うんだけどねこのゲーム
レトロ過ぎるのだろうか
日本語じゃないってのが一番ネックなんだろうね
日本で展開する気がないからしょうがない
wakfuはアイテム管理だるくてやめちまったな
未だにdofusがwakfuより人気あるのはこの辺なんじゃねぇかな
Dofusのほうが人気があるというのは初耳だ
そもそも開始時期が全く違うのに比較できるとは思えん
違いがあるとすればDofusはPvPがきちんとできることくらいだろうか
twichの視聴者数比べると2桁ぐらいはフランス人の人口違うんじゃないかなぁ
動画配信は仕方ないな
dofusのテンポリスサーバとかワーキャーで見栄えするしな
っていうか動画的にはwakfuくっそ地味だしな
もし配信やるなら俺だって今からwakfu投げ捨ててdofusやるぞw
アカウント共用倉庫の容量はikiakitチェスト廃止時の変換ボーナスで1000あるのだが、正直デフォでこれくらいあるべきだと思う
800万カマくらいあれば100ずつ追加できるけど、めっちゃ諦めたくなるぞ
WakfuはDofusと比べるとなんか画面暗いよね
今からでも夜と雨はなくしてもいいんじゃないか
ロイヤルな蟹さんの遠距離バリア、外れるタイミングってなんなん?
統合後のサーバ名投票が来たが、こんなんアマリアとユーゴになるの確定なのでは
サーバ名としてはわかりにくいかなと思ったのでどっちも選ばなかったけど…
複垢使ってブースター3キャラ+無課金キャラとサイドキック2で6キャラチームをやったのだがわりと速攻で戦闘に飽きた
作業量と作業感が半端ない
発作的にアンインストールしそうになるので卒業したい人におすすめ
あとダンジョンクリア自体は易しくなった
いよいよマージが現実味を帯びてきたけど散々延期されてきたからまだ油断できない
サーバー統合により俺のWakfuライフは終わりを告げた
いや、まあ、ずっと続くものではねーよなと思ってはいたのだが(よく考えるまでもなく1日中魚釣れるとかそっちのほうがおかしい)、
人が少なめなのをいいことに採取栽培と製作販売をメインに楽しい楽しいをやってた身としては破綻した
資源無限なダンジョンで遊ぼうぜということなんだと思うけど、Wakfuのダンジョン小難しくてな…
ダンジョン難しい問題の解決策は>>537
プレイヤーキャラ4人とサイドキック2体いれば結構なんとかなる
水玉をマケで買うのがおすすめだ レベル165で6キャラいるけどレベル3桁のダンジョン全然入ったことない人がここにいるので大丈夫
同じく製作交易メインで5年ほど(キャラ作り直し3回目)
今一覧眺めたけどサボテンのダンジョンを去年1回だけクリアした記憶があるな…
なんかすごい時間かけてやってなんかよくわからない理由でクリア失敗するんだろうなと思うと試行錯誤する時間を捻出し難い
いや栽培製作してたほうが収入になるし環境クエこぼさずやればレベル上がるってw
自分は運が良かったのかまだ採取で取り合いになったことないかな。
資源の取り合いになるって話はマージ前から散々意見言われてたみたいだし
様子見て今後のアプデで緩和されそうな感じだけどな。
実際アークモンスターは次のアプデで少し緩和されるみたい。
あと来年 環境関連で大型アプデがひかえてるんだっけ
ダンジョンは6キャラ複数人でやるのが楽だから海外ニキとpt組むのが無理なら
今ある日本人コミュをがんばって探してくれ…
他人とチーム組むと進行物凄く遅くてな…
相手の戦略もよーわからん(英語だと更に。オリジナリティ溢れる略語で宣言と指示要望使う子氏ね)
サーバ統合で明らかに悪くなったのは非英語話者が増えたことだと思ってる
サイドキックってALSダンジョン対応してる?してなかったよね?素直にブースター2倍が一番か
>>544
あまり話題にならないしそういやwikiにも書いてないのだが、
サイドキックがレベル下げされたときは:
・所有者キャラの該当レベルのALSエンプレムを装備しているとみなす。装備なのでPPは増えない
・サイドキック本体が身につけている装備はレベル下げ範囲内のものであっても効果は出ない
・サイドキックだけをレベル下げはできない
という感じだ
サイドキックの低レベル装備どうしようと考える必要はないっす
下手すると普段より強い?いやいやそんなことは
……いやいや そういやGeist(穀物+50%)連れてると当たり前のよーにくれくれ言われるのなんでだ
トレードウィンドウもむやみに開くぞ
っていうか売るならまだしも(売らないが)やるわけねーだろ!親戚にオモチャやるのとは違うんだぞ!
進行遅いっていってもドールサディダ使ってるとかじゃない限り制限時間あるから、ダンジョンだと一人で6キャラ動かしてる時と戦闘時間自体はほとんど変わらなくないか?
わたしは一人で6キャラやると負担が重いキャラの時間が足りなさすぎだったから 他の人と組んでやったら逆に6キャラソロでダンジョン行きたくなくなったわ…
英語でも非英語でもよくわからなかったら無視か"?"って返信し続けるだけでええよ
>>545
「サイドキックがALSレベルで有効な装備を一つも身につけていない場合、所有者のALSエンブレムを装備しているとみなす」
…かな
うっかり満足リングとかのいつまでも使える低レベル装備を身につけてるとハマる
色々いじったらステータス欄を一旦閉じないと再計算されないのも検証面倒
下手にALS用の装備を用意するより、全身真っ赤か裸のほうが強いぞ
NINJAか Temple of Scripturesのバフってみんな同じボーナスを受け取るの?
つまり採取量アップのバフを一日の終わりに受け取って、次の日に消化すると鉱山や釣り場が空いててお得?
同じバフもらってるし バフのローテーションも決まってるよ
オサモダスって、Adjustable Level Systemのときに召喚はどういう扱いになりますか?
現在所持している召喚に関係なく ALSしたレベル帯に応じての固定の召喚に切り替わるんじゃなかったかな?
たしか捕まえなおしもできなかったはずだから少し面倒かも。
むしろこんなウルトラマイナーMMOに新規らしき人が来るルートが読めん
新機能の製作ディレクトリサービスは職人プレイヤーにチャットで話しかけて製作交渉するだけなので期待外れだった
材料と手間賃登録しておくと暇な職人が製作してくれる逆向きのサービスのほうが絶対いいって
ひとりでフルパでダンジョン行くときはセットプレイを考えてするのが面白いかな
複数人だとその場でアドリブで動いたり他人の考えを聞けるのが面白い
けどこれって他の戦闘システムのゲームでも言えるだろうし
わたしは単にターン制ストラテジーとこの見た目が好きなだけだと思う
超長期にわたるSolid Souper Glouバブルが終わりつつある
昔の1個4000カマとかどう考えてもおかしかったからな
やっと1000カマ台にまで落ちてきた
素材売ったほうがいいように思うけど、装備自作して売るメリットって何?
ソケットたくさんつきやすいとかないと、ランダム属性選べます程度では太刀打ちできなくなくない?
選べるって結構なメリットよ
ソケットどばーっと付いてるほうが見た目派手なので気が取られがちだけど
そのへんわかってる人は買うので、マケで売ってない装備を自作して強気で売るんだ
マケで売ってるやつを作っても安売り競争しかできないからおすすめしないぞ
昔は売ってるレジェンダリを敢えて作って競合を割安価格で殴り倒す芸ができたんだけど、いま人多いからさあ
目標装備は自作してゴミソケは売るといいよ
自作4ソケができるのが先か,売れたkamaで狙った4ソケ装備を買えるようになるのが先かって感じ
装備砕き続けるの勿体ないから色ガチャ以外は売った方がコスパいいと思う
高stasisでダンジョンに行くとレジェ装備もドロップするので人気ダンジョンのレジェ装備は安くなりがち
なので売るの目的で装備つくるならしっかり素材費いくらかかって売れるか計算してからの方がいいよ
このゲームの装備製作はノリでやるものであって、原価計算はしてはいけないと師匠が言っとった
パンを整理したい
いっとき30種類くらい倉庫にあって、スペース専有にキレて売ったのだが最近また増えてきた
お前ら安売りするんじゃねえ
買いたくなるだろ
ふと思いついてLinux版をノートに入れてみた
アンカマランチャーをインストールすることができない(毎回ダウンロード済みランチャーを起動してログインする必要がある)のがわりと謎挙動だがこれくらいは許容範囲
画面が15インチくらいなのに解像度がへぼいので、フォントのドットが拡大縮小なしでくっきり見えて逆に快適だw
オグリン購入額が変更された
PayPalがまた使えなくなってる(欧州クレカなんだかの関係とするとずっと駄目かも)
代替案として便利だったsteamでのオグリン購入ができない
日本対応が残ってること自体奇跡みたいなゲームだからな…
そろそろ潮時だろうか…
日本語の名前ついていたから勇気を出して話しかけたら
イタリア語が帰ってきた
そのまま異文化コミニュケーション(ぐーぐる翻訳)
HAHAHA日本人プレイヤーなんているわけないだろう頭でも打ったのかいジョージ
日本人プレイヤーと会ったとして何をするのかという話ではある
コロナ大変どすなあという話でもすればいいのか
別に全くちっとも羨ましくなんてないのだが
日本人だからといってゲーム(ネトゲ)がうまいと限ったものでもないのでそこだけはご注意であるよ
一方的に知ってるだけかもしれない日本人プレイヤーに声をかけるべきかどうかと考えながら数年経過した
ここ見ていると日本人がいそうな気がするんだけど本当にいないの?
そろそろゲームやめようと思って素材売却したら4000万カマくらい増えた
何買えばいいかな
昔はお金余ったら買い占めとか価格統制とかしてたんだけど
野蛮な行為だと気づいてからはやらなくなったな
今まで売れたのが
アイリスの種11個
ペット回復するやつ10本
スモールパン5個
なんだけどどうすればそんなに売れるの
>>580
いらないものを売ろうとするな
いるものを売れ
これ売ってたら俺買うな、というものを、この値段で売ってたら俺買うわ、という値段で売れ
わかんなかったら最初は環境クエ報酬のSouper-Glouを売るといいよ
オグレストの涙を戦闘とかで拾ったらそれも惜しげもなく売れ
売る価格は平均価格表示の3割引かマケの最安価格の1割引の安い方だ
慣れたら価格感覚はつかめるので今は売却成功体験を積むんだ Oe gata habraseって言われたけれど何を言ってるのかわからないにゃん
ベータサーバは過疎ってるから暇人が来るかもしれない程度で収まってるが、
普通のサーバで仮想ドロップアイテムを現物化したら速攻誰か来て潰されそうだ
なお現時点のベータサーバではなんか勘違いしてる人がPvPできると思ってレベル215で飛んでくる
追加ドロップモードやるかどうか選べて、追加ドロップ引き出し時に周知されて襲われる(負けたら奪われる)というのはいいと思う
カンスト勢がPKの楽しみのために収支やコスパ問わず殺しに来る問題を1ミリも解決してないが
>>581
ありがとうございます
あれから結局しばらく鉱石ほってがちゃこんして直接KAMAを作っていましたが少しずつ相場がわかるようになり
いまではそれなりに稼げるようになりました ランキングモードのStasis11の時点でうまくクリアできないんだが、理屈とかがちょっとわかってきた
スペルと戦略がやっぱりかなり間違っとるのね
パワープレイしたいという気持ちはあるのだが、ランキングモードではダメなんだな
そういうのはリアルレベルでやってくれってことで、それはまあいいんだけどダンジョンごとに攻略覚えるの正直若干めんどい
レベル170になったので3キャラぶんの装備を揃えたのだが1千万カマくらい吹き飛んだ
レベル上げたくねえw
いまパン安売り競争に参加してる人は頭冷やしたほうがいいぞ
100カマ=200HPなんてマジ割に合わないぞ
敵のマスクデータめんどくさいな
スペル調べないといかんのか
昭和か
パンとか儲かる気がしないから作ってないにゃぁ
ドラゴンアメジスト掘って売るにゃぁ
>>593
お前みたいな奴がいるからブラッドレッドアメジストが1個30カマになってマケ圧迫してるんだぞ
にゃあにゃあ言ってないで少しは反省しろ >>594
ごめんにゃぁ
でもあんなもんマケに流してないにゃぁ いちばん一発逆転度が高いのは月末ランキング報酬で時価1千万カマ台の魔法石引き当てることだ
1ヶ月くらい神棚じゃなく倉庫に飾ってすごい悩んだが売って正解
ダンジョンランキングとかやったことないのだけれど
入賞するには10億KAMAくらい装備やらなんやらに掛けないとだめとか言わない?
コンペテティブモードに触れずにこのゲームでなにやってきたんだよ
毎日資源採取して一日中マケ眺めて売ったり買ったり装備作ったりしてたのかよ
このゲームの製作けっこう楽しいよな!!マケだけ眺めて暮らしたいわ!
んでコンペティティブモード(ダンジョンランキング)なんだが、サーバ統合で悪くなった点の一つに挙げられる
全世界中のひまな人が200位以内を目指してプレイするので、報酬宝箱の獲得難易度が過疎時よりも上がったのだ
もしModulox Tokenのデイリークエスト(Haven Bagの喋る変なやつから受けるクエスト)を普段からしてないなら、ランキング掲載には準備が必要
2ケタ台のダンジョンをStasis1で突破するだけなら装備もステータスもオートでいいんだけど、それだともうランキングには載らない
装備は全身オレンジとレジェンダリでとりあえず充分だと思うが、装備やステータスの空きモードがあるかどうかのほうが重要
適当な用途で使い切ってたら、ランキング対策用として空けないといかん
まあとりあえずなんだ、ダンジョンレベル65とか50とかのStasis21とか適当な難易度のオート装備オートステータスでまず試してみるといいぞ
(あまりレベルが低いとキャラが使えるスペルが少なくて逆に難儀する)
いろいろ用意するのはそれからでいい
競争じゃなくてStasisレベルで報酬決まってくれればいいのにな
運営視点的には高StasisレベルをクリアすることによるSublimation Scroll報酬量はRunic Mimicの出現率で調整済みなんだろうな
せめて結果でだけでもいいから他プレイヤーと競って盛り上がってほしいという必死さ…じゃなかったいじましさが見える、かもしれん
上位200名対象にしなかったとしても、Stasis21以上クリア必須とかになって現状とたいして変わらないのではないかなとも思う
あれってキャラさえ変えればいくらでも入賞させることができるから1人の人間がサブ使って30キャラくらい独占することも可能
って問題があるからStasis21以上必須とかのほうがまだマシなんじゃないかって
現状でも装備ドロップの違いから21以上がほぼ必須
Runic Mimicと入賞時の箱から出るものは全然違う
hello excuse me can i smell your shoes and lick your feet?
って耳打ちされたんだけど
shoesをshortsだと見間違えて
この変態野郎と思わず罵ってしまったにゃ
いろいろ教えてもらったのにダンジョン行かずに鉱石掘ってた
ごめんよう
完全に流行りに乗り遅れた最近にプレイ始めたんだが...日本人プレイヤーってまだいるのでしょうか(´・ω・`)
知ってるだけで6人ぐらいいるけどみんなほとんどバラバラでやってる
ゲーム内だけで全く知らない日本人とばったり出会うことはほぼないかな
もし日本人と一緒にしたいならどこかしらでフレンド募集した方がいいよ
衝突ダメがまだある頃にやってて最近復帰したわ
エンチャとか増えてて覚えるのがちょっと大変だが
このゲームって通常版とSteam版どっちがいいん?
通常版でやることにした。
ヒーローシステムで、クラ、エニプリサ、サクリエールの3人でやっていこうかなと思ったんだが火力少なすぎかな?
>>616
通常版だと複垢操作ができる ヒーロー使えば2垢でフルPTできる
Steam版だと1垢だけだからあんまりオススメじゃない
でも紐づけすれば通常版アカウントでSteamから起動もできる
PT編成は6人の時でサポート(回復、アーマー、バフ、デバフ、整地等)が4人、火力が2人くらいで大丈夫 これはただの宣伝だけど日本語版Wakfu作ってます
使いたい人は調べてみてください