◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ513 YouTube動画>129本 ->画像>36枚
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,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
TERA開発元Bluehole 完全新作MMORPG「Project W」を11月に発表へ Blueholeはが現在開発中のMMORPG「PROJECT W」が 2017年11月16日より韓国で開催されるゲームショウ 「G-STAR」で初公開されることが明らかになった Project Wの全貌は11月のG-STARで明らかになる。
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>>4 売れまくりのPUBGにリソース割いてこっち適当そう
エロ路線は邪道だよな 売れなくなった芸人が下ネタに走ると、もう次はない それ以上のネタなんて思いつくわけもなく廃れていく ネトゲも同じ
TERAっていうタイトル聞いただけで、たった3000円思い出すわ あれだけ期待された初期作も開始当初はブーイングの嵐だった 14ちゃんにしても開始当初はブーイングどころの騒ぎじゃなかったし 返金祭りまであった 今のネトゲもこれからのネトゲも過去のネトゲも開始早々のスタダとかっていう時代じゃないよな せめて開始してから1年経過したくらいに初めて遅くないと思う
152ウリナラマン2017/06/04(日) 04:02:02.41ID:eUCbzIll project wに期待しているw 高速周回PTは首やマラソンは要らないw 153なまえをいれてください2017/06/04(日) 04:09:21.13ID:4/oaDWtp みんな期待してるからね ProjectWしかない 407名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/17(水) 01:57:40.47ID:fEl0RZkS0 (´・ω・`)青穴にはPUBGというバカ売れタイトルあるからね (´・ω・`)ProjectWもこれで安泰ね
すいません…どなたかスレ立て代行をお願いします…。なぜ他人のためにスレを立てねばならないのかとお思いの方もおられるかと思いますが気の向いた時でかまいません。どうか…どうかスレ立て代行をお願いします…。 スレタイ おっぱいボイ〜ンwwボイ〜ンwwバロロロロ〜ンwwwwwww 本文 おちんちんプリィwwwwwプリィwwwwwプリプリィwwwwwwwww
tos宣伝ガイジはtos辞めたんか?あれだけ宣伝してたのに...原因はなんんだ?
いつまでも1つのゲームに粘着してるのはお前くらいだよ
老害MMOおじさんはまだTOSなんかに執着してんのか? 哀れだねw
これからサービス開始するネトゲで、 血沸き肉躍る大冒険ができて、 俺がギルドを作ると一瞬で300人くらい集まって、 俺が素材の名前を言っただけでギルドメンバーが次の日には大量に用意してくれて、 俺が欲しいレアアイテムはプレゼントしてくれて、 俺が今やりたいコンテンツ、レベル上げ、素材集めなどはPTの枠を取り合うようにみんな参加してくれて、 俺が少しでも暇と感じたらギルド内イベントとかを開催してくれて、 ギルド内の会話は俺を褒めたたえる会話で埋め尽くされ、 俺がオフ会を提案したら可愛い女の子が沢山参加してくれて、 でも面倒だから幹事とかは別の人がやってくれて、 俺が気に入った女の子がいたらお持ち帰りできる そんなネトゲ教えてください
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>>19 人気配信者にでもなれば?
スポンサー企業からお仕事舞い込むくらいのレベルになればいってること全部出来ると思うよ
それには人望あつめる性格と、そこそこの見た目のよさと、突き抜けたコミュニケーション能力と、他人をイライラさせない完璧な気配りと95%の他プレイヤーに負けないくらいのゲームの実力は必要だけど
アニメのネト充観てるとまたネトゲやりたくなる が、やりたいネトゲがない オワ
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・増山麗奈
「政治家の皆さんと一緒によく会合をもたれて…お酒の席ですね、やられてる、映画によく出資をしているT会長から直接お聞ききした話いきます。
竹中平蔵がもっている変態バーがあり、そこにはよくAKBの子たちが来る。
パンツはもう紐みたいなモノで、履いていないも同じで、前にかがむと具(中身)が見えるという状況の中で、夜な夜な政治家と出資をされる経済界の方の会合があるそうです。
そこには常連として安倍総理も来てるという話でした。
また、Gリキさんという有名な女優さんなどもそーいった会合にも参加され、そこで接待や枕営業というものが日常的にあるんだとおっしゃっていました。
また、安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好きということがあるみたいです。」
・朝堂院大覚「安倍晋三やAKBの秋元康ら史上最低の人種たちによって日本の倫理、道徳が総崩れになった」
・朝堂院大覚「吉本の島田紳助は『俺の紹介した女を使え!俺は山口組だ!山健組だ!文句あるのかコラァ!』とテレビ局のプロデューサーを殴っていた。」
・朝堂院大覚「高市早苗は森喜朗と安倍晋三の愛人」
↓ ↓ ↓ ↓
飲み屋で芸能社長に聞いた芸能界の枕業界事情【NET TV ニュース】月刊タイムス 2017/09/13
ダウンロード&関連動画>> @YouTube >AKBの子たちが来る
>Gリキさん
>安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好き
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純粋にスレ利用しようと思ったら糞レスの荒しだった 他スレ探すわ…
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リネレボの大ヒットでMMOおじさんがイライラしてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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全軍突撃ガールズ
ダウンロード&関連動画>> @YouTube http://www.nijiyome.com/app/top/zentotsu 1
リアルタイムシミュレーションジャンルのPCブラウザゲームです
ファーストクイーンオルニック戦記が好きだった人は向いていると思います(古)
歩兵→弓兵→魔術師→重装兵→歩兵・・・の相克関係はシステムとしてよくできています
スキル攻撃が強い娘、支援が得意な娘、足が速い娘、妨害が得意な娘、回復が得意な娘などキャラが多彩です
動画中の 「料理してやるにゃ!」 とスキル連打しているキャラはUR歩兵のカリンさんです
カリンさんは範囲攻撃スキル持ちでかなり強いです こないだまでのイベントで入手できた模様(悔)
無課金の人はとにかく魔闘石というものを集めます 集めた魔闘石でガチャを回せます
指輪作成(原石加工)1回、女の子強化(合成)1回、アリーナ参戦(勝敗関係なし)1回、
それと何でもいいので出撃して5回勝利するとデイリークエスト達成で魔闘石が貰えます
1日30分のプレイでも3日でレアガチャ1回分の魔闘石が集められます
DMM運営からにじよめ運営に移管して難易度が調整された(易しくなった)模様です
2
ギャルゲよりのRTSだと思って遊んでいたんだけど
アイテムを貢いでヒロインさんたちと親密になる要素があったので
それを進めたら ここから先はエッチなイベントになります。 とか表示されて
全年齢版から夜の部貫通版(18禁版)に遅滞なく切り替わって
そこまで求めていなかったのにヒロインさんたちがアヘアヘ言い出したので
ちょっと引いた
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正直RO程度のモノでもいい それすら出てこないから終わってる
>>47 そりゃオワコンと同程度の物なんか出すだけ無駄だからなw
今のガチャゲームバランス崩壊過疎なROはやる価値ないけど、αやβテスト時代のクラシックなROだったらやりたい
スキルも無いmobをひたすらクリックするだけだから速攻飽きられそう
ベータテストしてた時にめちゃめちゃ流行って終わった瞬間人が誰もいなくなったゲームなんて名前だっけ モンスターマスターみたいな名前だった気がするけど忘れちまったな
FNOはβ期間はめっちゃ盛り上がってたな エンドコンテンツのなさとガッチャガチャスタイルで一気に退いたが
>>54 なんだっけというか、そういうゲーム大杉じゃね?
1から10までクエスト縛りの糞ゲー多すぎるんだよ まずそれをやめろ
>>58 クエストはそのゲーム世界の世界観をプレイヤーに伝える役割もあるから重要なのだけど
ソロクエストだけでレベルカンストできてしまうのは間違ったゲームデザインだよね
FF11のようにクエストで得られるのは名声だけで、あくまでレベルはPT狩りで上げるってデザインが最も望ましい形だと思う
PTで危険ダンジョンの袋小路を利用して巡回mobに冷や冷やしながら長時間美味しいレベリングしてた時代は楽しかったなぁ・・・
窮屈な経験してるからこそ、そのフィールドやダンジョンマップも脳裏に焼き付けられるし、強烈な思い出ができるんだよなぁ・・・最近のMMOはフィールド広くてもクエで素通りするだけだから意味のないエリアばっかだし
そういう意味ではFF14に期待してたのに、なぜwowクローンにしてしまったのか・・・
■eはEQ2日本語鯖を運営していて失敗して手放して、クエゲーMMOは流行らないと身に染みて理解してたハズなのに・・・そこだけが悔やまれてならない
もう一度FF11のようなゲームをプレイしてみたいなぁ・・・
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>>59 だな、チュートリアルと称してレベルカンストまでか一歩手前までクエスト漬けでマップ素通りしていくだけ
常に○○をn匹倒してこい、これ○○に持っていって、○○倒して、挙げ句の果てにはオートランで移動してポチポチするだけとか
昨今のMMORPGはそれ前提な所がありすぎてつまんねぇよな。ビルド売りにしていたりアクション性を売りにしていてもクエストばかりじゃ意味がない
腕試しや新しい装備拾った、買えたから次はあいつを倒してみようみたいな経験が無い。ゲームによってはレベル差補正酷すぎる物まであるし
■★ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの 最近の対人ネトゲまとめ ★■
ファンタジーアースゼロ 15/11/18運営スクエニ正式 17/06/07Lv上限40→45
CM
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 実況
ダウンロード&関連動画>> @YouTube ノンタゲ&集団戦で10年以上、世界の最先端を独走中。
本作を超えるネトゲは10年後も出てこないだろう。
2ch勢い144万4,320 (10/03/25) ネトゲ歴代1位
World of Warships 開発ベラルーシWargaming 15/09/17正式
TVCM
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 艦これ 暁
ダウンロード&関連動画>> @YouTube World of Tanks 開発ベラルーシWargaming 13/09/05正式 17/09/05最大30対30
TVCM
ダウンロード&関連動画>> @YouTube スプラトゥーン2 運営-任天堂 17/07/21Switch版発売 国内売上127万本超 最大4対4
CM
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
17/09/27 ガシャ49
ダウンロード&関連動画>> @YouTube FEZをベースに作られたガンダムゲー。課金がFEZ並に良心的だったら神ゲーになれた。
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
17/05/02 売上200万本超
17/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
17/07/-- 売上600万本超
17/08/-- 売上700万本超
17/08/-- 同接100万超
17/08/06 売上1,000万本超
17/09/08 同接100万超 (以降は連日 同接100万超)
17/08/12 売上1,100万本超
17/09/16 同接12j9万のDota2の記録を抜く
17/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
17/09/21 日本早期アクセス
17/09/23 同接152万超
17/08/24 売上1,200万本超
17/10/11 同接201万超 買切型ネトゲでギネス記録?!
17/10/20 韓日鯖オープン
日本公式
http://pubg.dmm.com/ 実況
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 女実況
ダウンロード&関連動画>> @YouTube ネトゲ難民も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!!
こういうMMOおじさんの好みに合わせたら遊ぶ気しないだるいゲームになるだけなんだよなぁ
http://2chb.net/r/newsplus/1508627340/l50 【雇用】44歳ひきこもり「僕もお金を稼ぎたい」 ★8
韓国人の策略に引っ掛かるカズヤw656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
30年ほど前、ひとりっ子の長男が高校2年だった時、勉強についていけなくなり、学校を休みがちになりました。 結局、出席日数や定期試験の点数が足りずに留年。その後、高校を中退したのです。 それをきっかけに長男はすべてにやる気を失い、自室に閉じこもるようになりました。 現在は44歳。自室にひきこもり、昼夜逆転のゲームざんまいの日々を過ごしている、ということでした。 Iさんは、すでに定年退職し、奥さん(68)と年金生活をしています。ただ、「親亡き後」の長男を不安に思い、2カ月ほど前にご相談をいただきました。
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>>67 一応年末までにBLESSが出るって話、間に合うのかどうかは知らん
もう「量産チョソゲーwww」とかの煽りは不要よ このMMO超氷河期、そんな贅沢を言ってる場合ではない 作り込んであるMMOの新作ならそれで良いのだよ
半年で複数選べた頃はチョンゲはねーわって言ってたけど今は開発もそこからサービス開始も貴重だからな
BLESS @BLESS_pmang ・ 15時間前
皆さんこんにちは!
新作MMO『BLESS』では10/25(水)に生放送を準備中です!
https://www.blessonline.jp/notices/43 『大事なお知らせ』はホントに「大事」です!.
今出すのはタイミングがいい アプデ失敗してるネトゲがいくつかあるから 難民+移住民である程度期待できる
基本無料でオープンβならとりあえずやるわ 鬼斬りみたいな糞ゲーでもしばらくは遊べたし やっぱ人口が一番大事や
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人口的に考えるとFFDQがもう出てるから ポケモンオンラインでmmo作らない限りはもう人集められそうにない
MMO以外でもこれだけ無料でゲームが溢れてて客が分散する時代だから 有名作品の系列とか初動以前の段階でそれなりに知名度あるタイトルじゃないともう人集まらんしな そういう意味では無名のチョンゲMMOがどれだけ来た所で流行る事なんかまず無さげ
なんで糞強化ゲー黒い砂漠あんなに人居るんだろうなGW2の箸休めにたまーにいくと何時も人いる 配信もJP視聴者が3000弱いつもいるし何が理由なのか全く分からん
PC不調で昨日PCメモリが一本壊れてる事に気付いた 後5年くらいグラボ交換しながら使いたいならメモリ8GBをもう1本買うべき? 8GB1本でも今は変化を感じないんだけど
現在認知されてる日本語版のPC版MMOで大作系はBLESSが最後なんだっけ?
ToSから数年、偉く待たされたけど、ToSの頃はまだBLESSがあるしBLESSが発表される頃にはまた新たなMMOが幾つか予定されてるだろって余裕こいてたけど
もう完全に最後のMMOになってしまったんだね、これがスベるともう新作予定すら無い砂漠状態になってしまうんだよ
>>79 悪い事は言わんから贅沢は言わず一緒に盛り上げようぜよ、微々たる力だろうけど
日本からMMOが消えて無くなってしまうんだよ、おまいらそれでいいのか?
基本無料ってだけで続けるやつはいくらでもいるからなあ 良いか悪いかは別で糞要素もネトゲ全体から見たらそんなもんだろってなることは多いし 俺だったらグラボ交換する時はなんか新しいの始める時だからその時買う
>>91 11月にprojectW発表されるからBLESSスベっても余裕こけるぞ
>>93 なんだそりゃと、4亀を調べてみたら記事一個しかなかったぞw
去年の年末にサービス権の調印式があった記事、後にも先にもその一個の記事だけで良く余裕こけるな・・・
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置いといてやろう TERA開発元Bluehole 完全新作MMORPG「Project W」を11月に発表へ Blueholeが現在開発中のMMORPG「PROJECT W」が 2017年11月16日より韓国で開催されるゲームショウ 「G-STAR」で初公開されることが明らかになった。 MMORPG「TERA」やバトルロイヤルゲーム 「PlayerUnknown's Battlegrounds」などで知られるBlueholeは以前より 「Project W」というオンラインゲームを開発している事が知られていた 韓国メディアの報道では本作は"MMORPG"であるようで、 NCSOFTでかつてAionのプロデューサーだったキム・ヒョンジュンが中心となり、 Blueholeの自社スタッフで開発されている。 詳細は全く公開されていないものの、 2016年には北米・ヨーロッパでのパブリッシングをKakao Gamesが担当することが決定している。 Project Wの全貌は11月のG-STARで明らかになる。
>>91 結局やりたい事って身内オンリーで集まって雑談しながら緩い狩り程度だから
MMOでもそれができるんでブームの時はMMOでやってたけど
今ならオンラインマルチとかでいいんで既にMMOは用済みだし別にジャンルごと消えても構わんよ
リアフレにPCゲーまだやってるなんて言える年齢でもないから 身内で集まってじゃなくて知らん人と大勢でやりたいわ 知り合いはギルドやゲーム内で作っていくし引退する時は何も言わずに去っていく 今までやってたゲームの知り合いと違うゲームやろうって事にはそうそうならない
>引退する時は何も言わずに去っていく >今までやってたゲームの知り合いと違うゲームやろうって事にはそうそうならない お前実は嫌われてるのに気付いてないだけじゃねw
ProjectWしかないしな… 635なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 02:35:45.58ID:LrnyD3s60 ProjectWしかないな 636なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 02:40:28.41ID:LrnyD3s60 新しいタイプの次世代MMOだ 気になってしゃーない はよ 639なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 02:43:18.63ID:LrnyD3s60 もうありきたりのじゃ満足できんのだ 目新しいもんじゃないとダメだ ProjectWに期待だ 641なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 02:45:15.65ID:LrnyD3s60 砂漠みたいな古くっさいもんは無理だ 火縄銃だったりね… とにかく古くっさい そんなもんいらん 642なまえをいれてください (ワッチョイ c5ae-E9lz)2017/10/22(日) 02:49:46.75ID:SjlMaxa90 まあProject W普通に期待してるから心配すんなよ いまやTERAとPUBGを作り上げた韓国のビッグメーカーだからな 643なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 02:50:58.41ID:LrnyD3s60 どれもこれも目新しさがないんだよね 今までにないようなもんじゃないとダメ ありきたりのじゃ満足できん ProjectWに期待だ 647なまえをいれてください (ワッチョイ fabc-xUNq)2017/10/22(日) 03:04:30.65ID:LrnyD3s60 古くっさいもんはダメだな Blessなんかも古いゲームだ 今更触るもんじゃない ゴミでしかない 求めてるのは新しいゲームだ
>>103 俺が引退する時は何も言わずに去ってくのよ
MMOってみんな楽しくやってるところに「俺もうつまらんから引退するわ!」とかわざわざ引退宣言して去ってく構ってちゃんにイラつく経験あるだろ?
明らかに構って欲しくて引退宣言→取り止めor短期で復帰繰り返すゴミ雑魚でもなきゃ 飽きてやめるなんて普通だし気にもしねーな ちな無言で消える奴なんかは突然死んだかBANされたんだろって思うw
そのG-STARとやらで発表されたゲームはどれくらいでリリースされるんだ?
>>107 韓国のゲームショーだから違いがあるかもしれないけど
東京ゲームショーの場合は大体ゲーム発売の2〜3年前に初お披露目
ProjectWは下手したらProjectwwwって言われそう
projectWって、今更ウイングなんて付けて ガンダムかよって思うわ
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ありきたりのじゃ満足できんのだ ProjectWしかないわ
モンハンウォーにプロジェクトウイング… プロジェクトウイングしかないわ
キャラバンストーリーズは年内リリースと昨日発表あったぞ PC版同時リリースかは知らんが… 後はアルケミアストーリーが11月リリースらしいけど何も音沙汰内からまーた延期だろうな
プロジェクトアルファベット一文字って仮称でアピールするタイトルって全部コケてない?
よほど意気投合して外部で連絡とり合う仲でもなければ無言で消えるわ 律義に引退宣言して去るほうが珍しいだろ
>>91 ブランド、資金力、開発力、コンテンツ量、開発との意思疎通が国産MMOとチョンゲじゃ比較にならん
PUBGみたいに世界的に大流行するタイトルでればワンチャンだけどMMOじゃそんなの無理
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5年後のゲームに期待するしかないMMOおじさん哀れwwwwwwwwwwwwwwww お前もうエコノミー症候群で死んでるよwwwwwwwwwww
GD1FとかFD1Fでちょっと離席って全茶でして守って貰ったり全茶しながら湧き待ちしてどうこうする時代はもう帰ってこないから諦めろ
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良質なネトゲが出てきたわけでもないのにこのスレ昔より過疎ったね もう絶望通り越してこの先一生求めるものは出ないと諦めが付いたか
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
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極一部の心無い人の影響で無言で去る。 ネトゲと同じじゃね?
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l (l し l) l __ l ProjectWに期待 > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
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MMOが死んだんじゃない ゲーム会社がゲーム自体を作らなくなったのが正解だよ 今のネトゲはゲームの仮面かぶったマネーだよ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
今のゲーム会社で個人の名を売りたいとか ユーザーが求めてる面白いものを作りたいとか そんなの関係なんだろ 少なくとも先駆者たちは、今の制作者とは思考そのものが違う まず、ゲームで一攫千金とか金儲けがしたいから作ってるっていう理由じゃなかった あくまで俺が作った俺の思う面白いゲームを作っていた それが今じゃ儲からないものはユーザーが求めていようと作らないっていう考えだろ そりゃそんな甘えじゃいつか廃るわ
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>あくまで俺が作った俺の思う面白いゲームを作っていた こっちの方が仕事って物を分かってない甘えだろwww
>>143 言い方が悪かったかな
ネトゲが一世を風靡する以前の話だよ
当時のゲームプログラマーたちは今のプログラマーとはまるで考え方が違う
ネット自体が一世を風靡していなかったころ
その当時の先駆者たちは定年を迎え、ゲーム会社にはいない
スクエニにしても名のあるプログラマーが一気に窓際族へと追いやられた
それは面白いゲームを作ることよりも、会社のこと入り上げのことを第一に考える社畜を第一優先に考えたからだ
もうその時点でゲームを作ってるゲーム会社は消滅したんだよ
現に今の糞ゲー連発はそれにしても過去作の名を使っての商売 つまり、先駆者たちの努力すら顧みず悪評だけが広まっていく FFしかりドラクエしかりリネしかりTERAしかり 新しいタイトルで一躍を買えるゲーム会社など存在しなくなったということだよ
スクエニのネトゲは開始早々過疎末期 過去作のタイトルばっかり そうしないと人を集められないってことだ つまりエロ路線と同じような究極の選択へと追いやられてると言っても過言ではない ネトゲは廃っていく一方なのです むしろゲーム会社が廃らせていってるわけです もう新しいものを生み出そうとする力が薄れていってるわけですな でなきゃ過去作のタイトルで人を集めるとかしないでしょ それはプライドをも売る そういう考え方ですよ
モンハンウォーはウンコだ そんなもんいらん 勝手に触ってください
ProjectWなんてクソに期待してる奴に言われてもなw
過去作のタイトル… DDON MHW これもだよねwww
>>149 新規のロボットアニメならガンダムで出せばいいしヒーロー特撮なら仮面ライダーで出せばいいのと同じ
ブランドを保有する企業の特権でもあるし少なからず集客力上がるならとりあえずでも使っといて損はないからな
使っておいて損はない まず先駆者たちはこんなことを言っただろうか これからネトゲを世界に広げると大きな目標を持った人たちが 名のある過去作もない状況でそんなこと思っただろうか 現時点でのゲーム会社の思考そのものの方向性がひね曲がってしまってるともいえる
ぱっと思いつくだけでもウルティマオンラインにFF11
要するに先駆者の苦労なんて考えずに ネトゲが大ブームを巻き起こし、スマホにまでおよび そこに甘んじて作れば売れる いわばバブルの時と同じような発想でやってるだけ 残された道は今のままだとバブル崩壊 ネトゲ崩壊
先進国は物で溢れたら作っても売れなくなる 車一つにしても生活のステータスだと言われた時代もあれば 今や無くても困らないほどになった故に車も売れなくなっている ステータスとなったことも古めかしいことへと変わる 今は物に関しては物に不足してとにかく物が欲しい時代があり 作れば何でも売れた時代があった ネトゲしかりゲームでいうと世で言われる必需品っていうものではないのに スマホにまでおよびゲームは世に必要なものへと変わりつつある それでもこれほどまでにゲームが溢れるとやがて人は過去作の有名タイトルであれ 手を出さなくありつつある それでもゲーム会社は負けじと売れたタイトルは漬かって損はないという甘い気持ちで作り続ける そしてこの先にゲーム会社の幹部たちが口々を揃えて言う言葉が 世間はゲームを求めなくなった 仕方ない 何でも売れる時代に物を作ってきた老がいが口々を揃えて言う言葉が バブルのころは良かった なんでも作れば売れた あの頃に帰りたい かたやベンチャー系企業では工夫をこらしアイデア商品で名を上げだす そろそろゲーム会社も幹部総入れ替えしなきゃならん時だと思う
>>140 その先駆者達の時代とはそもそもゲームの開発費が全然違う訳で
企業としてはなるべく手堅く稼げる路線になるのが商売として当然
もうプログラマが「一人よがりな面白いゲーム」を作った結果
大爆死しても笑って許された昭和とは違うんだよ
>>163 それを違うと決めつけてるのが幹部たちだろ
ぬるま湯につかりすぎなんだよ
その結果が糞ゲー連発だよ
今やゲームに関した企業がどれだけあるよ 本当に必要なのかって話だ 成長し続けたらあとは縮小あるのみだろ
一般化が進んで一部以外は二ッチでフットワーク軽い同人系が売れるエロゲみたいだな その上ネトゲは鯖とアプデでサービス維持しなきゃいけないし重いわ、継続課金の代償というか
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作りたいゲームを今も比較的作っているのってヴァニラとプラチナと日本一位じゃね スマホならエイリムが作りたい物作ってるかな
ID:GaxHujp6 なんだこいつw 言ってる事全部的外れだしキチガイすぎるだろw
まぁガイジがこんなとこでどれだけゲームじゃないと力説しても ゲームである事実は揺るがないんですけどねwww
PUBGってチョンゲが売れまくってるからなんも言えねぇ
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>64みたいな人物生み出す時点でMMOはいらないなあ ニート製造機じゃな
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年末はBLESS 来年1月の下旬からはモンハンワールド これで春くらいまではなんとかなる・・・しかしそのあとがまた難民orz
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ガチャのないMMOなんてお湯の入っていないコーヒー
ガチャなんて日本だけの悪習だぞ 海外では馬鹿じゃねーのって思われてるんだぞ
日本人は運と時間の蓄積が好きで個人スキルみたいなのが嫌なんだよね 海外のオンゲーとのずれはこの違い
リアルのガチャガチャが好きな奴はいるけど、ゲームのガチャが好きな奴なんてほとんどいないぞ ガチャでしか手に入らないから仕方なくやってるだけで好きでやってるわけじゃないだろ
ブレス 11月2日 15時オープンサービス開始だって
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / ガチャはわしが育てた /l\ `ー―i´ ヽヽ / l \ /__」 \ / ゙、 /`-、 l. 〉 ,' 、 ヽ '′トイ .|-ァ' | | L.! .|"| 〈 リ .! ! 't::;;‐;ァ'7ニ> _, 〈 .l | ハ -ゝ  ̄`" ̄/ ,.イ .| ! !ケー- 、____/ |_リ |. l. l ヽ、@@@ノ l l. l, l (U) l ヽ 、l l ,/ ヽ′ ) ``´( ノ/ l | l ;′ .ド.r;久 | / `ヽ、_,) ユこh ` ´ .| `'´j! ヾ=彳
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / Blessはゴミ ゴミをプレイ する訳ない /l\ `ー―i´ ヽヽ / l \ /__」 \ / ゙、 /`-、 l. 〉 ,' 、 ヽ '′トイ .|-ァ' | | L.! .|"| 〈 リ .! ! 't::;;‐;ァ'7ニ> _, 〈 .l | ハ -ゝ  ̄`" ̄/ ,.イ .| ! !ケー- 、____/ |_リ |. l. l ヽ、@@@ノ l l. l, l (U) l ヽ 、l l ,/ ヽ′ ) ``´( ノ/ l | l ;′ .ド.r;久 | / `ヽ、_,) ユこh ` ´ .| `'´j! ヾ=彳
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デスティニー2は3日もあればストーリー終わって あとはツマラン公開イベとか週間こなして出たの食わせて数値上げるだけゲーで飽きるよ レイドはVC必須の大縄跳びだし コンシューマー同様1か月経たずに人激減するわ
生産メインでもそれなりに遊べるMMOってなんかない? ブラゲ系とMoE以外で
黒鯖くらいじゃねえの、あとはそれなりの度合いにもよるけど14
destiny2はどこに金かけたのってくらいつまらない 面白いところ1つもなくて久々に金返せって思った
>>204 もうほとんどのクランで接続者激減してるな
ゲームオンは本日(2017年10月25日),同社が運営する「BLESS」のオープンサービスを11月2日15:00に開始すると発表した。それに先がけて,10月27日15:00から先行キャラクター作成とクライアントの事前ダウンロードを実施するとのこと
http://www.4gamer.net/games/142/G014239/20171025122/ ___,.-------、 自演ダウンロード数1位! (⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 自社買いランキング1位! ` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 全世界を騙したMMORPGがついに日本上陸! \\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧  ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <始めるなら今しかない! '''‐‐-、 ヽ / /丿 / /ゝm) / _ く 史上最高峰の詐欺を起こすMMORPG リネージュ2 レボリューション
oβは集まると思うよcβもそこそこいたし 正式はしらん
blessはwowクローン全盛期でRvRが注目されだしたころの遺物 PvEメインでIDを排除してとにかく広大なマップとダンジョンを入れてクエストも最低限 クラフト重視、メガサーバー 予算と時間は十分にあったから昔のMMOをとことん大きくしたようなMMOにしてたら神ゲーとして覇権を取れたかもな 現実はMMOが挑戦して全て失敗した要素をてんこもり、おまけに重課金で死産だけどw
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blessなんか聞いた話によるとクエストお使いゲー極まっててほんとゴミだって話なんだがマジ? なんでクエストゲーにするんだろ クエストゲーで成功したゲームないだろ
クエストゲーは作るの楽だし クエストないと何やって良いのかわからないバァカの指標にもなる
>>220 何やっていいかわからんてのがもう意味不明なんだよな
むしろ自分で色々探すのが面白いのに
>クエストゲーで成功したゲームないだろ WoWが大成功してるわwww
日本はWOW需要もないんだし黙ってFF14か黒鯖やるしかないで
>>223 勘違いしてる奴多いけどあれはブリザードが出したゲームだからってのが大きい
最初からWoWがインストールされたパソコンとかも当時は売ってたしな
日本で言えばキングソフトとかいうわけわからん会計ソフトの代わりにFF14が入ってるようなもん
あのゲームが面白かったんじゃなくてブリザードだから売れたそれだけ
wowはMMO半島にが荒らされる前に大多数を囲い込むことが出来たからな 人口の多さと無難な開発と拡張を継続して今日に至る ff14よりは遥かにましだけどwowも衰退の一途、レイドやるにしてもカジュアルが入りすぎて日本人ギルドはミシカルできるギルドが無くなって終わってる
>>222 自分で色々探すとかかったるいから適当にデイリークエとか回してレベル上がればそれでいい
クエストメインがゴミなのはすでに結果出てるだろ TESOだってあのエルダースクロールシリーズなのにこの様だからな あんなもんエルダースクロールシリーズじゃなかったら誰もやらん FF14がFFじゃなかったらと考えればわかること 逆に言えばFFブランドでこんだけしかいかないという方が正しい
クエストメイン以外がそれ以上にゴミなのも既に結果出てるだろ つまるところMMOが総じてゴミでFAだな
BLESSも死亡確定だしもうほんとにMMOはこのまま終わるか画期的な何かが開発されないと無理じゃね
お使いで序盤のマップ駆け抜けるだけのゲームはもう嫌だよ
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画期的というとフルダイブ型VRMMOレベルだな お前らが死んで100年もすれば出るさ
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>>191 リセマラないとリセマラなくて糞と評価1つけるやつすげーいるし
ガチャないとガチャないから糞と評価1つけるやつもすげーいる
これ日本だけな
他の国だとRMT誘導ゲーと叩かれる
でも日本はやらないとむしろていひょうかくらう
これが日本の民度なんであきらめろ
>>231 お前には札束で強さを買うゲームがお似合いだ
それガチャないから評価1ってネタで付けてるだけじゃねーの あんなもん無いことのほうが良いはずなんだけど
ガチャ無いと装備やらアイテム集めるのだるいじゃんw
スマホゲーはガチャあるのが普通でユーザーも(無料分を含めた)ガチャ前提で遊ぶのに あるべきはずのガチャが無いんじゃ低評価になるのも当然
無課金でもチマチマ無料石や詫び石貯めて一気にガチャ引くの楽しいって奴いるしな
客の側がガチャで大金捨てることを喜んでるからガチャ規制はなさそうだな
喜んでるのなんて極少数だろ それこそ投資家とかで金が腐るほどある連中だ
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ボス粘着だろうがID周回だろうがガチャだろうが「ランダム排出のレア入手が目的」って点で本質は同じ 抽選機会を得るためのリソースとして「時間と労力」か「金」かの違いがあるだけで 今の日本では楽で手軽な後者の方が好まれるってだけなんだよね
>>237 札束で殴り合うゲームも結局お使いゲーが基本じゃん
何も変わらないよ
ROっていまだに人気あるよな AionとかTERAや砂漠より人がいるのは驚き やっぱキャラが可愛いのだろうな
ガチャパッケで全身固める糞ゲーに成り下がったけど 根幹はレア狙いでお金稼いだり金策をしてガチャパッケの装備を買い集めるって事が出来るゲームだしな 帰属して交換不可の最終装備ドロップを狙ったり、クエストマラソンでレベル上げるゲームじゃないし
人気あるっつっても新規はほとんどいないし 新しいゲームに移る気力も無いジジババが残留してるだけやで
AIONは装備の見た目は良いよ キャラはTERAのエリーンがMMO至上1位2位を争うレベルで良すぎるけど
キャラの可愛いさはやはり日本だと重要かな グッズ展開も出来るし
>>257 あれはあれでよかったんだが
あまりにもバグが多すぎだ
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バグで爆死したんじゃなくて糞みたいなレベル補正と経験値カードが問題だったんだろ 少しでも身内でレベル差出したら一緒にプレイ出来ないし
>スマホゲーはガチャあるのが普通でユーザーも(無料分を含めた)ガチャ前提で遊ぶのに ガチャをさせるためのゲームシステム 酷いのだと課金ガチャで強キャラ引いて組んでいかないと普通にやるのすらきついのあるし >客の側がガチャで大金捨てることを喜んでるからガチャ規制はなさそうだな パチの4号機だって客が喜んで打ちに行ってたのに法律で規制されたんだけどなw >ボス粘着だろうがID周回だろうがガチャだろうが「ランダム排出のレア入手が目的」って点で本質は同じ 課金装備ガチャがあるので賑わってんのあるの? そもそもそういうのって金でデータ買ってるだけでゲームとは言えない
>>249 相変わらずビルド考えるのは楽しいんだよなぁ
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ブレスキャラクリだけやろうかと思ったけどなんか無骨で微妙ね
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Project Z Online 動画上がってて見たけどこれいいね 日本きてくれー
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日本人ウケしそうなデザインのネトゲは何も来ないのか
DQもFFも原作路線のデザインならやりたいのにネトゲのは何か違う方向いってるからなぁ
>>276 そらそうでしょ、MMOという性質上物語を完結させる訳にはいかないし
ゲームバランス的にも、その辺の宝箱でエクスカリバーのようなラス武器や強力なマテリアを拾わせる訳にはいかないからね
あくまで強装備は生産かGrpダンジョンを何度も周回させないといけないからね
結果としてオフゲとは全く違った印象を受けるゲームになってしまう
でもDQ10のストーリーは結構オフにも近いとは思うよ
>>277 すまんゲームデザインの話じゃねぇ
絵的な話
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普通にFF6みたいな世界観じゃアカンのかって思うぐらい最近の近未来FFに魅力無い
クリエイター:王道ファンタジーは古くさいクリエイターとしてやりたくない 勘違いしてなにが受けてゲームが売れたかはガン無視してるから作れないんやで
blessもうすぐか サービス開始時の人数でどれくらいmmo難民がいるかわかるな
bless運営がゲームオンじゃん ここのゲームでまともなゲーム見たこと無いから俺やらんわ
重課金者が超優位になるゲームのどこがまともじゃないんだ? 当たり前のこと
必須で8GB、推奨で16GB ってなってるけど設定下げれば8GBでも問題ない? つーかみんな16GBくらいは当たり前なのかな 今後の事も考えてそろそろ新しいの作るべきか
>>287 長時間やってるとバカみたいにメモリ消費するからそこだけ気を付ければいけると思うよ
>>287 ゲームやるためにPC買う人の間では常識レベルだけど、一般人にはそうではない
自作できなくてもBTOで充分だけどな 市販品買ってる奴はアホだ
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>>287 本当にゲームだけしか起動しないならメモリ8GBで充分
くっそメモリ食うゲームでも5GBくらいしか使わない
ゲームだけじゃなく裏でグーグルchromeとかブラウザ開いて動画とか攻略とかすぐ見たい場合は少しキツイ
ブラウザは2BGくらい使うからこれで合計7GBになる
自分のプレイスタイルに合ったほうを選択しろ
そういえば、リネレボが炎上してるらしいんだけど誰が詳しいこと知らない?
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>>298 調べてみたら一万で確実に戦闘力上がるほうきとやらが実装されて無課金死亡らしい
>>300 あっちのスレ行って見たら確かに荒れてたわ…
運営はバカだろ
多少なりともユーザーを引っ張ってこれたのにな。
これから引退ラッシュだろ
無課金や微課金が引退したところで痛くも痒くもないやろ 日本だけで運営してるわけじゃないし 馬鹿な日本人から絞り取れたらそれであとはサービス終了しても本国の方は続くだろうからね
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1万円の課金ほうきで荒れてるわけじゃなく メインのイベントのほうがあまりに糞過ぎてそのせいで炎上+延焼おこしてる 所詮は朝鮮運営のゴミゲーだったってこった
ソシャゲってFGOが良い例のようにアクティブ数なんてくそどうでもいいんだよ 富豪層が課金しまくってくれるだけいいから有象無象の雑種なんぞいらんのだよ
やはりあのポータルが悪いんだよな。ネットマーブルは、昔から廃課金仕様で強化が下がるのも当たり前。 イースオンラインの課金形態もひどいもんだった。
基本無料、課金ゲーの末路ってどれも厳しい感じになるな
最低8M必要なネトゲなんか無理やで プレイできる敷居が高いと過疎確定やからな ラグりまくっても起動できるならまだ人集まるかもしれんけど今度は低スペが足引っ張ることで違う問題が起きるわ
いや、64bitOS使ってるなら普通は8GBメモリあるだろw
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8Mすらも積めない奴がネトゲやろうなんて無線でps4対戦ゲームやるようなもんやわ 大人しく自分の身の丈にあったゲームすべき
8Mは草生える 20年前の化石PCかなにかを使ってらっしゃるの?
20年前だって8Mよりずっとあるだろ 20年前ってUOの出たころだぞ
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ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/ 「トドメ騎士団」トドメをさして手柄をあげろ!
http://blog.livedoor.jp/tomatogreen/archives/2022733.html 〜おお勇者よ、ヒノキの棒とは何事だ〜
http://gamemarket.jp/game/%E5%8B%87%E3%83%92%E3%83%8E/ 「ドラスレ」〜30分でドラゴンを倒せ!協力型王道冒険RPGボードゲーム〜
https://boardgame-blog.com/dorasure/ こういう系のボードゲーム作ってゲムマやネットで売れば大儲けできるぞ
今ボドゲ界はかなり熱い
ゲームマーケットは毎年130%の成長率で4年前と比べて倍以上の入場数になってるし
ボドゲのイベントは他にもいろいろあるしコミケでも売ることが可能
さらに次のゲムマからは二日開催になるからさらに売り上げが伸びる事間違いなし
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NCソフト社長の父が遺体で見つかる 警察が捜査着手 2017/10/26 15:36 NCソフトのユン・ソンイ社長の父親で金沢辰(キム・テクチン)同社代表の義父にあたる男性が自宅近くで遺体で見つかり、警察が捜査に乗り出した。 京畿・楊平警察署は「26日午前7時30分ごろ、ユン社長の父親が楊平郡の自宅駐車場横にある庭園で倒れているのを、夫人が発見した」と発表した。 警察によると、ユンさんは前日午後5時、夫人に「出掛けてくる」といった後、連絡が途絶えた。 夫人は、「駐車場で血が見える」と警察に通報した後、自宅近くで倒れているユンさんを見つけたという。 ユンさんの車は26日午前11時ごろ、自宅から5キロほど離れた西宗面ムンホ里の空き地で発見された。車内にドライブレコーダーはなかったという。 自宅の入り口には監視カメラが設置されていたが、調査の結果、駐車場とユンさんが見つかった庭園は死角になっていた。 警察は、遺体の首に凶器で刺したとみられる外傷があることなどから他殺と推定し、捜査を行っている。容疑者はまだ特定できていない状況だ。 警察は「とりあえず、何者かによって殺害されたとみているが、通報が入ってからあまり経っておらず、細かい内容はまだ把握されていない」と伝えた。
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>>311 最低8Gやから8Gでは満足にゲームできんやろ
そもそもブラウザとか同時に起動せんのかって話やし
ゲームしながら同じPCでブラウザなんて使わないだろ ブラゲを裏でマクロで動かすってことならわかるが
最近話題のPUBGは8Gから16Gにしたら劇的に動きがスムーズになった
8Gでも次世代ゲームやれるが読み込みが長くなるな MMOとかはクソスペに最適化されてるし問題ない
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人がいないと話にならないネトゲで低スペお断りはできないわな
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運営が金に狂って馬鹿を繰り返す→学習したユーザーはネトゲから去る 今ここ
普通の判断ができる人なら一回はまって飽きたら次を探そうなんて思わないのがMMO
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月額課金ゲーなのに2ヶ月周期でガチャ販売して延命してるMMOもあるくらいやしな
天皇賞この雨ヤバすぎwww ワンアンドオンリー来るぞwwwwww
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とりあえずさ・・・ 過疎を少しでも回避出来るようなシステムはアプデ毎に用意しようよ・・・ ID内に重要なクエストあるのに募集しても誰も見向きもしないじゃあ新規も辞めるし少子化も進行するでしょうよ・・・ 初期組が越えて暫くした辺りのIDとかボスを一人で倒せるように緩和するとかさ・・・ 昔は人がいて本当に面白かったな・・・ 初期の村に行っても人がワイワイしてたりして何処もかしこも人だらけだった・・・ いまじゃあ登録してみて入っても誰もいないとか当たり前だし。 スタダ以外がじゃあもうPCMMOがまともにプレイ出来ないのはどうにかならんのか・・・?
結局ガチャを一番やりたいんじゃなくて やらせたいゲーム会社がある限り、そこに拒絶反応起こすユーザーが量産されてるからな ある意味、学習させてくてるわけで真人間が増えて行ってるってことだし これはこれでゲーム会社が馬鹿な事繰り返してるのは正しい行いなのかもしれんな
それこそパチスロも4号機の頃は借金地獄で自殺者までに及ぶほど人は狂った ゲームも同じでガチャで人を狂わしてるけど、それもいつまで続けるのか 儲かるうちに儲けるって考えだろうけど、そこにユーザーがいつまでついていくのか ゲームをやるにはガチャへと誘導され、挙句の果てにはガチャで手にするキャラやアイテムがないと ゲーム内でハブられたりして無課金はやめていくと同時に一気に過疎る それでもゲーム会社は遊びじゃねーんだボケカスと言わんガばかりにガチャを加速させていく それにどこまでユーザーがついていけるか もうガチャいらねっていうユーザーはコンシューマへと帰るんだろうか 今はガチャゲーを加速させてるゲーム会社があるのと同時にコンシューマも量産されている ネトゲに飽きたら家庭用ゲーム機へと戻るのか それともゲーム自体を卒業していくのか
BLESSダウソが始まったか。もうこんなのしか残ってないんだよなw
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BLESSはCBで面白く感じなかったからやらんな モンハンワールドは買うけど
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おっさんゲーいらねぇ もっと日本人向きなネトゲ来ないのか
日本人てガチャ好きすぎるからな 確かに日本人向けだ
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ROみたいなチャットツールになるスマホMMO探してる 今はAlliance x Empireとセブンナイツ2に期待してる
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日本人受けしそうなデザインのネトゲはスマホにいってガチャガチャ集金してるし PCはくっさいチョンゲー洋ゲーしか残ってないのよな
>>356 スマホの時点でチャットツールになるわけねーだろ
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>334 最近ネトゲより車弄りのほうに傾いてきた・・ ガチャや廃課金ゲーに呆れたせいもあるかも
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そうだね 本命は、たま〜にしか来ない ネトゲのほぼ99%は、業者がステマしてるだけの罠だから タイトル名と具体的な人気度(同時接続数等の数値)が、セットで記載されている場合は、信憑性が高い可能性があるから 業者の偽情報かどうかを慎重に吟味して本物の可能性が濃厚な場合だけ実際にプレイして内容を確認って流れになるだろうな サクラ使ったり、宣伝力等で一時的に無理やり人を集めてるパターンも業者の工作に該当するからこのパターンでもハズレはハズレ 後は、産地と運営 韓国産や韓国運営は論外だから数値等を無視して完全スルー 特に寝糞とかハンゲとか、ヤバイところが絡んでる場合は、洋ゲーでも触らない どうせめったに本命は来ないからのんびり待つしかないよ
俺好みのネトゲが存在するならいくらでもステマしてくれて構わんよ そんなものはないからステマはうざいわけで
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古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中 只今ハロウィンイベント&ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中 PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円 まずは公式HPからダウンロード 攻略HP リネージュ 図書室 リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ KING ゲームマネー エクスロー
こんにちは。 今の日本は勢いがないですね。 日本の衰退をひしひし感じます。 今の日本の娯楽は人が分散してどこも勢いがないです。 流行というのがなく、作ることも出来ない、しないんですね。 これからは日本は過去の遺産を食いつぶして生きていくしかないんじゃないかと思います。 昔のネトゲ―を復活させたり、昔の漫画を再販したりして。 ぜひそうするべきでしょう。 そうしないと虚無の時間が過ぎ去っていくだけです。 昔の勢いを取り戻すために昔を復活するのです。
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Blessやるならリネエタとかmu待ったほうがよくね
勢いもないが衰退も言うほどない 横に広がりすぎてんだよ ゲーム会社の数も、ネトゲに関わる企業の数も枝分かれしていって 大体、先進国という言葉自体がもう古めかしいし バブルの時代なんて人が狂ってたし、自殺者も多かった あんなのに老害は過去に戻りたいだの景気回復を願うだとか もう日本だけじゃなく世界が平和を願うよう、建物にしたって鉄道にしたって 完成されたんだよ 後はもう、欲なんてなくてもいい時代が訪れるべきなんだ いわゆる本当の意味での共産国を目指すことだよ どこの国がじゃなく、世界全体が一つになって共和国となるべきなんだよ 誰が儲かるでもなく平和であればいいんだ ゲームにしたって誰かが金儲けするんじゃない もうそんな時代は終わるんだ
最近のやつはソロに優しすぎ メリットなさすぎて野良PT全然組めないとかもうMMOじゃなくていいじゃん
ペアトリオくらいがいいかなー 人数増えれば増えるほどめんどくなって収集つかなくなる
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ガチャもこのままいけば衰退せざる負えないよ 税金だけはどんどん上がっていくからね 給料は上がらん じゃあ、どうするかってなったときにやらなくても死ぬわけじゃない課金を辞めて節約するしかないからね
食費削ってでもガチャ回す奴とか腐るほどいるから心配いらん
今削ってるやつが今以上にきつくなってやっていけるかよw
ガチャゲーは基本無料じゃない 最初からガチャを引かせるためのゲーム設計だから だから課金ガチャで強キャラ引いてデッキ組まんと普通にやるだけでもキツいなんてクソゲーがあるんだよ
ネトゲで音楽がよかったのはROとAIONかなぁ FFはチョコボの音楽が頭に残ってるわ・・
ワインスタイン氏らは、「ゲーム中毒」はアルコール依存症や薬物依存症と類似しているかを研究した。 チームは20〜40歳の参加者6000人を集めた。そのうち半分は友人や家族から「インターネットゲーム中毒」の犠牲者と考えられていた人々で、もう半数はゲームで遊んだことがない人々だ。 ワインスタイン氏が指摘するところ、双方の間に生活スタイルや行動に大きな差は確認されなかった。 唯一の差は、自身を幸せと感じている度合いだった。ゲームが好きな人々が述べるところ、ネットに「ハマり」始めたのは、そのプロセスが好きだからではなく、職場や私生活での深刻な問題から気をそらすためだった。 「ゲーマー」のわずか1%のみが、ゲームが生活に深刻な問題を引き起こしたと回答した。 従って、「ゲーム中毒」対策に必要なのはリハビリ施設に送り混むことではなく、その人物を幸せにすることだと論文は結論付ける
単純に経済問題じゃね?の一言だと思うけど格差のひどい国ほどネトゲが 流行ってるという事実 結局なんやかんやらいっても家車家族は必須だよね 韓国なんか底辺のガス抜きの為にネトゲ量産し続けてるんじゃないかと疑惑持たれる時も よくあるな
プロゲーマー制度も裏を返すとそんなグローバル化経済の闇みたいなものが見えて どうも奥歯に物が引っかかるような感じ 特に日本の団塊ジュニアは冷戦期の成長期、一億総中流を経験してるから何となくだけど それを認めてしまうと純然たる格差が国内に根づいてしまってるような負けた 錯覚になるんでないの? ゲーム業界の人間は知ってるはずだよ、口に出して言わないだけだと思う 特に日本の古参開発者とか・・
逆にいうとそういう闇の部分を薄めてカジュアルに楽しめるゲームなら ガラパゴス仕様になるけど日本でも昔のゴルフやボーリングみたいに 国民的娯楽として流行る可能性はある 賞金が高くなればなるほどスラムドックミリオネアみたいな映画の 一シーン見てるようで日本人は引くかも
事実いってるまでの話だよw 元ゲーマー世代の中核を担ってた団塊ジュニアには受け入れられないのさ だから批判も多いだろ?
批判多いのはゲームに金絡むから不正が増えたりそもそも運営が糞運営しかなくて一部プレイヤーと癒着してるなどの前科ありまくりだからだろ スクエニのLoVA大会なんてアビューズして動画まで取られて運営に通報されまくったカスが堂々と出場して準優勝してたし
ガチャゲーマーがPCを買ったとしてもsteamに吸い寄せられてMMOとかどうでもよくなりそう
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かなりの良ゲーだけ選んでも少ない金でいくらでもやれるしな ただいわゆるガチャ層向きの絵柄は国産の移植以外無いと言ってもいいのが難点だと思う で新しさとかが評価されるのと違ってmmorpgはゲーム性は行き詰まって同じ物作るだけなんだし、エリーンとかpso2系のアニメ調キャラクリ方面力入れればユーザー自体は取れるんじゃないかな
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最近湧いてるくっさいガイジってECO豚かよwww
73 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 00:59:39.85 ID:VNbZutC4 [2/3]
亀です。
>>44 やあ四葉。
デイリーの右にある看板を占有していたCONECOビットのひと
DEMラボの前で挨拶どうぞ放置のひとも最終日まで居たな
フリルお姉さんは言うに及ばず
みんなこだわりがあって面白かった
ついでに・・・
大きなお世話かもしれないけど、同じ板にあるMMO絶望スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1508484730/ 宣伝スパムをNGする手間があるけど、ときどきあるまともな会話の中に、
業界の闇が見えて、興味深いよ。本当の敵はその指摘の中に、ある。たぶん。
まあ、ECOに関しては32bitクライアントの限界と、キャラクター・アバターの
マンネリも大きな要因だとは思うけどね。
・・・真面目な話、正直すまんかった。
ゲーム性が行き詰まってるのが一番問題 MMOはもうやりたくない、つまらないと言う人が多すぎる 瞬間的に人集めても同じようなゲーム性だと引き潮のようにあっという間に人がいなくなる
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クエストハムゲーならスマホでお手軽に間に合ってるしな
チャットで馴れ合いならわざわざMMOでやらんでもいいしな
ガチャなんて詐欺まがいの集金方法に金使いたくない ましてや韓国の企業にガチャで貢献するとか正気かよ
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ECOガイジきめぇんだよ ___,.-------、 ダウンロード数1位! (⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ セールスランキング1位! ` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 全世界を魅了したMMORPGがついに日本上陸! \\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧  ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <始めるなら今しかない! '''‐‐-、 ヽ / /丿 / /ゝm) / _ く 史上最高峰の革命を起こすMMORPG アズールレーン
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>>411 そんなマイノリの為にMMO作るなんて金ドブだしw
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馴れ合わないならオフゲーやってりゃいいじゃん 交流はMMOの醍醐味でしょ
そう思ってるのはMMOおじさんだけで 現実には街中無言のよろおつオンラインが主流だから
野良は期待してない無言の協力くらいが気楽だなフレになったら馴れ合うのもいいけど
>>422 の言う通りに皆オフゲーに帰って行きMMOは衰退しましたとさ
めでたしめでたしw
リアル含みの馴れ合い求めるのが多くてなー ゲーム攻略の話題で盛り上がりたいわ
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45584 ラビティは31日、ソウル汝矣島グラッドホテルで「グラビティメディアカンファレンス2018」を開いて、
年内事業成果と今後のラインナップを発表した。
共同開発したモバイルゲーム「ラグナロクM」に続き、
オンラインゲームでは、「ラグナロクゼロ」を中核タイトルで全面に立てた。
「ラグナロクゼロ」は60レベル、1次職業、包囲、ルーンミッドガッツ王国など定番の設定に焦点を合わせた。
初心者サポートも強化される。140レベルまでレベル別に進行可能なクエストが順次提供される。
PCMMOラグナロクゼロ開発中 ついに最強MMOがくるかもな ばたくさいグラのプロジェクトWだとかブレスだとかうんこゲームより楽しみだわ
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>140レベルまでレベル別に進行可能なクエストが順次提供される。 ゴミ確定じゃねーかアホか
>>430 >ついに最強MMOがくるかもな
tosの二の舞で終わりだろwww
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ROは転生実装辺りがピークだったな 開発スタッフ入れ替えでゴミになったのに、そのゴミが作り直したとこでゴミができあがるだけだから期待するだけ無駄だぞ
このスタッフで成功するようなら今のROは落ちぶれていないはずだからな
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>>427 >ゲーム攻略の話題で盛り上がりたい
これ。ほんとこれ。
まず単純に、ゲームってもんを出会い系サムシングと勘違いして入ってくるアホが増えたせいってのも勿論あるんだが、
しかしそれ以上に
「ゲームは全て動画見て予習して攻略法を知り尽くしてから来い」
「ゲーム内では何も聞くな。聞いたら予習してないと見做して晒す」
「新鮮な感動も口にするな。初回寄生だと見做して晒す」
「他人にも教えようとするな。怠け者をつけあがらせる行為として晒す」
「状況に合わせた攻略なども考えるな。カニに切断なんて聞いたことがない」
「とにかく一切考えずネットに上がってる動画の通りに動け」
この手のキチガイが溢れるようになって以降、
もうめっきりゲーム内でゲーム攻略について盛り上がる光景ってのが無くなった。
しかも、このキチガイ本体の悪意ある攻撃性も然る事ながら、
それ以上に深刻なのが付随して涌いてくる
「私は気にしませんけど、攻略について話すと怒る人が居るから止めましょうね。やった人は荒らしと見做します」
なんていう狂った論理で動く、勘違い自治厨の類。これがどんな集団にも必ず1人は居る。
これがもう本当に深刻で、「自分は親切な人間」であり「場の秩序を守っている」とか勘違いしてるもんだから
心底手に負えない。たとえ奇跡的にそれまで和気藹々とした集団だったとしても、
この善意の勘違い君が1人アクティブになるだけで一気に空気が腐っていく。
とにかく、何とかして「ゲームは予習して一切考えずになぞるもの」という狂った固定観念を打破せん事には
「ゲーム内でゲーム攻略について語り合う」という当たり前の光景すら戻ってこんよ…
>140レベルまでレベル別に進行可能なクエストが順次提供される。 あと、こういうのも原因の一つだな… 狩場を考える事もない。装備を考える事もない。 ただひたすらクエストをなぞって進めていくだけで、全てが自動的に用意されてしまう。 そんなのもうゲームじゃねぇんだよ…
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ラグナロクゼロ
ダウンロード&関連動画>> @YouTube 右上にMAPとメニューがあってその下に受注クエリストが並ぶUIって
ただの量産クエゲーだろこれ
最強MMO(笑)
>>452 いくらなんでも懐古厨バカにしすぎでわろた
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>>449 ほんとこれな
あくまで初心者サポートなら、普通の狩りのほうが効率よくしないとだめだよな
装備を集めたり戦い方を学ぶ楽しさが全くなさそう
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ROの頃までは操作がMMOは比較的簡単だったけど その後いわゆるコアゲーマー向けになってビール片手に操作とか 適当にプレイするのが難しくなった まあ予習とか復習とか変なこと強く言いだしたのもそのあたりからだし 簡単操作だけど深みある内容のゲームって開発コストが高くなるし むずかしいのよねえ 資本力のある欧米でないと開発できない厳しさ
3D化してからネトゲって一時的に機能をゴテゴテに付け過ぎて 操作量が増えすぎたんだよな 最近はその反省かドンドン削る方向にあると思うわ
>>457 ほんとそれ
何も考えられない奴とか初心者用に救済措置として用意するのはいいけど普通に狩りするより報酬しょぼくしとけと
なんで低レベルに合わせないとアカンのや
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FWが全方位障壁になってる時代に過去の遺物の縦FWでドヤ顔の老害www
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初期のMMOみたいにいきなり街に投げ出されてチュートもなしにさあやれ!みたいなのでねーかな クエストなんて転職だけで後は適当に狩りして装備レアドロップしたら背伸びしてマップ一個飛ばして狩りに行ってみたり 後は先行廃が新規手伝えない仕様もなんとかして欲しい 初期街に飛ばされた瞬間にギルド勧誘と入ったらパワーレベリングして貰うのがチュートリアルみてーなもんだと思うわ
MMOの当たり前のはずだけどごくごく一部のエンド以外はレベル制限いらんよな この職、ビルドならここは早期に行けるみたいのがあっていい
>>471 ソシャゲ精神年齢キッズはチュートないと速攻やめるからな
放り出されてさあ好きにやれってゲームほんと少なくなったな
スイッチといいPS4といい日本はオフゲに注力してる 日本という狭い枠で高画質MMOを維持するにはデメリットが大きすぎるのだろう
好きにやれって放り出されても 何をしていいのかわからないバァカが増えたせいだな
UE4でPS4PCスイッチとマルチプラットフォームでできる基本無料の新作MMOとか作らないともう人は集まらなそうだな
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Blessは、好きな街に家借りて製作台やら家具置けるならやるんだがな
>>476 それ一度もネットの攻略サイト見ないで同じこと言えんの?
だったら尊敬するわ
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>>480 見たいやつがいれば見ればいいだけ
全員に強要するからつまらなくなる
>>482 見たい奴が圧倒的多数派なんだよ
おまえみたいな極一部の偏屈ジジイに合わせて作ってたら商売にならんっつーのw
クエストゲーの弊害だろ、クエスト関係しないアイテムドロップ情報とかならゲーム内だけでもいい
チョンゲ以外ならなんでもいい云々言ってた人ってまだいんの
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>>480 出来るに決まってるだろ
まともな脳みそ持ってれば街中に放り出されたらとりあえずNPCの話聞くかとか外出てみようかなとか自分で行動すんだよ
ほんと最近のスマホ脳の奴らはマジで何にも行動しねーからな
職場にも居るわくっそ忙しい時期にちんたら仕事してるから周りが手伝うと手伝ってる奴らをぼーっと眺めてる池沼みたいなのが
お前も仕事しろよって怒られて始めてはっと何かに気付いたように仕事するけどおっせえのよこれが
休憩時間は暇さえあればスマホゲーやってる奴だけど大体こういう感じの池沼一歩手前みたいなのばっかりなんだろ今の若い奴らって
PC操作できることが不思議だわな
まぁ俺ニートだから職場云々以降は妄想だけど
>>485 仕事で苦労わざわざやりたいのか?何で苦労したいんだお前は
こちらのスレ住人の 「古くっさい」連呼おじさんがBLESS本スレで暴れてるんだけど・・・引き取って貰えませんか?
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最近俺が触ったネトゲがたまたまそうだったのかもしれんが 実装前に情報が公開され過ぎててちっともワクワクしないゲームが多い 手探りであーだこーだ言いながら探検していく楽しさを味わいたい人は少数派なんだろうか
大抵のネトゲって別国からの輸入だから嫌でも情報入ってくるしね 5ch見ないで生放送も見ないネットで検索しないこれしかないわ 新鮮にやりたいなら
>>491 ID変えないからNGIDにしとけばええ
初見でプレイしてると フレやらギルメンから悪気なくここはこうだよとさらっと答えを言われてしまって 皆であーだこーだ言う展開になりにくかったんだ
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>>490 何でも苦労したくねーわ
ましてたかが遊びのゲームなら当然w
ただ不便になるだけ MMOソムリエって昔のネトゲに夢見すぎなんだよ 手探り感とか冒険感とかいうフワッとしたパワーワード連呼するからすぐわかる 思い出補正こじれた老害だね
プレイヤー達自身がまずネトゲやMMOに対する慣れをもっていなかった (そして今はまったく違う)という大きな要因を無視して 昔みたいなMMO出したら絶対ウケるはずって思い込んでる故郷豚ガイジはけっこういるな
しかし大して複雑なダンジョンでもないのに入り口から出口までの正解ルートがキラキラマークで表示されるのはどうかと思う だったら最初から1本道ダンジョン作っておけよと・・・
なげーチュートリアルもうざいけどなにもないのも困るな 適度に頼む
>>503 映画のセットなんかのハリボテでも少なくとも見える範囲はそれっぽく作っとく方が雰囲気が出るからな
一本道だけど迷宮っぽい雰囲気はあるってのが大事なんだよw
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会社が傾きだして、倒産という谷底に駆け下りているのに 若い頃はラグナロクオンラインを、今は艦コレを、会社のPCで遊んでる最古参課長 仕事に飽きるとフラフラ社内をうろつき出す課長 そして彼らを叱らずに放置してる上司 逆にこんな社員が役職になった結果が、今の会社の状態なんだな もう倒産でいいよ、ハロワ行けば仕事に対する真剣さを覚えるだろう ※印刷屋らしい
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___,.-------、 制作費70億円!制作期間7年以上! (⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 圧倒的なグラフィックと荘厳なBGM! ` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 超大作MMORPGがついに日本上陸! \\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧  ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <始めるなら今しかない! '''‐‐-、 ヽ / /丿 / /ゝm) / _ く 正義と向き合うオンラインRPG BLESS
ドラクエライバルズスレ勢い10万 ツイッタートレンド 覇権ゲー
■今週のメガネ障害者
9人殺害の白石隆浩
ハーヴェイ・ワインスタインのメガネ画像
「ワインスタイン氏にレイプされた」 女優アナベラ・シオラさんも告白
http://www.afpbb.com/articles/-/3148487 山口敬之がネトウヨ番組でも詩織さんを攻撃!「知らない方は、検索しないで」とネタにして爆笑をとる場面も リテラ 2017年10月31日
http://l ●ite-ra.com/2017/10/p●ost-3552.html
よかった。疑惑を晴らす最高の段取りを経ることが出来た。引き続き、北朝鮮対応に尽力いただきたい。
https://twitter.com/adachiyasushi/status/911145124536582144 ↑
★足立康史(日本維新の会)はクズ
橋下徹(元 大阪府知事)
・飛田新地(売春宿)の顧問弁護士
・兵庫県福原のソープ店従業員「橋下さんが弁護士だった頃、よく来られていました。橋下さんが顧問をしているとかで、飛田新地の方が接待をしていたそうです」
・沖縄の米軍に風俗(買春)の利用を提案
金正恩
・父親の金正日はA型
・メガネ障害者
金正男
・父親の金正日はA型
・メガネ障害者
金正日
・A型
・メガネ障害者
・体はバランスが悪く、左右非対称(ブサイク障害者)
舛添要一
■メ ガ ネはメガネ障害者です
BLESSの後って本当になにもMMOないんだな・・・ なんだか悲しいわ、どうしてどこもMMO作らなくなったんだろう
使いまわしシステムで一枚絵描けばガチャで楽できること覚えてしまったからね お客じゃなくて家畜相手になってるからもう衰退しかないんじゃないかな
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おい、BLESSくっそつまらんかったぞ 70億何に使ったんだよ馬鹿か
PCMMOが終わっただけで、一応スマホMMOだと アルケミアストーリーが今月中、キャラバンストーリー(PCとマルチプラットホーム)が年内にリリース予定であるな 個人的にはスマホでMMOやる気にはならんけどなぁ
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スマホでMMOなんてわざわざやる気なんて起きないっていうの自分もそうだったんだけど スマホMMOの方が昔のMMOっぽい雰囲気があって(ユーザー同士のコミュニティ含め)そういうの求めてる人は試しにやってみたらいいと思う
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PCのスマホエミュレーターで色々なツール噛ませれば最低限の操作性にはなるが、 そもそもゲーム性がアレ過ぎてなんとも… キャラバンだけは一応期待してるが、あれも初っ端から 「ユーザーと一緒に育てていきます!」とかいう自殺ワードを連呼してるのが不安でしょうがない。 その姿勢がどんだけ死屍累々を招いてきたか、って事すら知らん人間が開発してるんだとしたら尚更だ。
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結局のところFF14が最後にして至高のMMOってことでまとまりそうだなw
>>532 おじいちゃんw
若者はみんな楽しんでますよwww
MMOの至高かはともかくWoWクローンはあれが終着点だな
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スマホゲーは楽しんでるけどスマホでmmoなんかやるわけねーだろ
グラブルがたまにMMOあつかいされてるけど全く意味が分からない そこらのID周回ゲーよりも酷い何かでしかなかった
キャラゲーの印象あるけど最強キャラはゲーム内で手に入るキャラだしエンドコンテンツは周回ハムゲーだからな やっている事はMMOと変わらないんだよ、そういう事
その意味が分からないんだよな じゃあ今流行りのアズレンもドロップで最強武器やらキャラやら手に入るからMMO?
韓国MMOは日本に一番最初にもってくるべきなんだよなあ ネトゲ見る目肥えてないし一番意外な反応する国なんだから
MMO扱いなんてされてるか?ネトゲ扱いならわかるけど
グラブルは所謂MMORPGと違ってお手軽にモドキとして即席PT組んで攻略したり装備集めたりの周回して あまり人と関わりを持たず自分のペースでやりたい時にやる事が出来るから流行ってるんだよ 今のMMORPGと比べるならクエストゲーじゃない所が大きな違いだろう 他は大差ないよ敵倒してレベル上げて敵倒して装備集める、もちろんIDみたいに少人数からRAIDみたいに数十人で倒すボスもいるし
もう最近はレベル上げと装備掘り楽しいネトゲねーから適当にPoEとかグリドンとかやってるわ こっちの方が昔のMMO感ある
むしろグリドンみたいな終わりが見えているタイプのが健全だし面白いまである 一緒にやる友達がすでに居るならそれで十分なレベル
ヲタクが好きなキャラデザ、グラで、ガチャのないMMOはもう予定にないのか
オフゲもグラリアル志向が進んでるからその手のはネプとかアトリエみたいなごく一部か新規開拓のあるVRだな
萌えオタにこびるまでいかなくていいから昔のファイアーエムブレムみたいなそんな感じのほどほどのグラないんかね 今は萌え豚にこびまくったのかノムリッシュかチョンチャンゲーしかないんだけど
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べつにネプとかまでいかなくてもノムリッシュくらいのデザインでいいんだけどな そういうのすら最近全然出ないじゃん
そこまでいくとスマホゲーキャラと変わらない、ツルテカなアニメキャラじゃん
ガチャでもないアイテム課金でもない昔の月課金MMOがやりたいわ 運営の間ではガチャの昔風MMOとかが今の流行りなんか? 本当にユーザーが求めてる物つくれるゲーム会社ないんか?
月額1500円〜2500円ポッキリ それ以上金を使うことのないMMOがやりたいんやで 無課金でもない金は払う課金者やで 課金者やけど必要以上に金のかからないネトゲがやりたいだけなんやで 昔はそれで運営できてたし、小規模MMOなんて何百人規模でも運営してた それやのに、今は数億単位で稼げないと運営できないとか どこまでゲーム会社はバブル感覚なんや
>>563 月額5万円でいいなら作ってやってもいいけど?
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もう日本は先進国でもなく貧乏国だって理解してない課金設定でくるから流行らないんだよな 無料ゲーは重課金で生活費切り詰めて遊ぶくらいのイメージがある、そんなもんは流行らん
>>570 アヘン蔓延させてボロボロにしながら金もうけたのと同じで今日本はギャンブルソシャゲ蔓延させてボロボロになってるところなだけやで
スマホゲーなんてアップルストアとかのショバ代に半分持ってかれるからどんどん金が海外に流れてるんや
まじでガチャゲーなら月額5万と言ってもいいくらいだから いまどき月額3千とかでやりたがるとこなんているわけないんだよな
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MMOって安すぎる娯楽であんまり国を潤さない事解って韓国でも公金入れなくなったじゃん 実際月額2000〜3000円程度の娯楽で薄利多売とはいえ無制限で楽しませるって 今考えてみると後進国かよって思う時はある。 少し良い食事を外ですれば一回で最吹っ飛ぶ金額だ。まして車で遠出なんかすれば 2−3万は平均して飛ぶ。 ガチャゲーが良いとは言わないけど日本が衰えた証拠だと思う。 最初は隙間娯楽的な感じだったんだけど韓国があまりにもニート学生優遇仕様に したからおかしくなったんじゃね?日本のゲーム市場潰しもあったんだろうと思うけど。
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http://www.m-garden.tv/ 青天井の課金はあってもいいけど、あくまで強さとは別のとこにしてほしいよなー。 バッグの容量とか見た目とか
>>570 ガチャじゃないと手に入らないキャラばかりだからだよ
別に謎でも何でもない
>>576 そんなもんに誰が青天井の課金するかよ
商売なめ過ぎやろ
いや見た目が良いアバターならどんどん買われていくぞ ぶっちゃけ見た目にそんなに金かけるなら少しは装備強くしろ過去にいくらでもいたもんだろ
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バッグ課金がある時点で足りないのは確定なんだから買い切りじゃなかったらさよならだろ 見た目はこだわるやつがいくらでもいるからまあネトゲとしてはあり、ソシャゲはキャラガチャで見た目変更が買い切りだけど
見た目だけじゃ売れ行き頭打ちに決まってるがな しばらくしたら性能付けないと売れなくなるわ
アバター課金ならいくらでもいいよ 出来ればガチャより売り切り型のが嬉しいけど
ガチャでも買う人がいる上にその買う量が半端じゃないからね どうしてもそっちに流れる
古くっさいを連呼する このスレの住人と思われる方がBLESSスレで大暴れしてるのですが('_'`) どうにか引き取って貰えないでしょうか・・・よろしくお願いします
MMOだと14みたいな課金スタイルが一番いいんだろうね
Boots - Kesha | Brian Friedman Choreography | #DancingForPuertoRico
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=p2JjW1★PUuyY
Chris Brown - Strip - WilldaBeast Adams Choreography - Filmed by @TimMilgram #immaBeast
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=0RF★5CCAJZr4
#SoloShowcase | SONNY - Wrongest Way | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=wWyU★ei_sWNo
SOLO SHOWCASE | SONNY - Do It | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=00Epi★we3BB4
Love Galore | @MightyMykell | @DanceMillennium
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=MnaGU★yNeDXc
#SoundMoovz USHER - Love in this Club - Alexander Chung
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=_CNwQD★PkgTY
THEY. "U-RITE" Choreography by Kenny Wormald - #TMillyTV - #Dance
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=A9pW★h0u6rv0
Christina Milian - "Am to PM" - JR Taylor Choreography
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=qoquQ★KN5uDE
G Eazy Ft. Cardi B & ASAP Rocky - No Limit | Choreography With Phil Wright
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=KFfw★khaS17A
G-Eazy (feat. A$AP Rocky & Cardi B) - "No Limit" | IMMASPACE EDITION | Nicole Kirkland Choreography
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=Y0oI★SNfFqig
Jhene Aiko - Overstimulated | Choreography With Karon Lynn
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=ybY4★cp6Nu20
SG Lewis - Smart Aleck Kill - Choreography by Jake Kodish - #TMillyTV
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=9Z4o★fsGDP_Y
Kid Ink ft. Chris Brown - Hotel - Choreography by Nika Kljun - @NikaKljun | Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=3nTQk★70vwXQ
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "IN THE MIX" MIX MASTERS. LOS ANGELES MILLENNIUM DANCE COMPLEX
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=Zh6F★BlFSxIk
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "SHOW ME LOVE" ROBIN S. FEATURING STEVIE DORE.
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=qi2PJ★r2cWjM
>>584 そうして過疎ったのがドラネスっていう良い例なんだがw
http://www.teraonline.jp/ 無課金でもエンドコンテンツまでいけるチョンげってこれくらいやろうなあ・・
誰にとって一番いいんだよ 俺は旧ROの月1500円全要素自力達成化が一番良かったぞ
アイテムトレードも売買もまともにできないゲームが流行るわけねぇ RMT対策か知らないが売り買いがオンラインゲームで一番楽しかった気がする
ROも教範、せめてゲーム内アイテムガチャあたりまでは許せたんだけどな くじだけの超性能アイテムやパッケ出し始めた頃から狂ってった
ROの倍で月3000円とかでいいから定額MMOやりたい
>>595 ゲーム内アイテムガチャのせいでRPGの「レアハント」という楽しみの一つが潰されたのですが
ドロップ率0.02%のレア装備が出てもゴミ価格でNPC売り
あ〜あ〜昔は良かった〜最近の若いもんはくぁwせdrftgyふじこlp
毎月990円のトークン買うだけで、それ以外全く課金のいらないToSは神ゲーってことでいいですか?
今のRO続けている奴等は物のおかしさに気がついていないからなww ガチャパッケ装備で全身固めるゲームとか何やってんだって思うわ
>>597 一部の鯖ではボス管理されててチャンスすらなかったから…
そのボス殴っただけでアカウントID晒し上げられて粘着なんてあったと聞く
キチを運営がBANしてくれりゃよかったんだがね
その辺も含めてMMO故の問題点を解決するとなると 結局アイテムトレード不可にしたIDクエゲーが最適解になるんだよなw
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もう今更MMOで最強になろうとかレベルトップになろうとかそういう意欲ある人オらんからね
>>601 単純に閉鎖した奴らBANすりゃいいだけだよ
ネトゲ運営が仕事しねーからIDなんてもんが必要なんであってちょっと考えてまずい行為してる奴は二度と垢作れないぐらいにしとけばええねん
>>601 なるべく人力での運用の手間を軽減させるのはシステム設計の基本だからな
いちいち手動でBANするんじゃなくてBANの必要な状況が産まれないデザインにした方が運用効率いいだろ
mu legendのOBTまで後80時間ぐらいだな 基本無料だっけ、お前らも始めろよな
かわいい女の子いんの?いないならしないぞ 目的は抜きなんで
MUって蝶人間が戦うゲームだっけ ダンバインも出てくるのか?
>>608 日本でやらなくて英語なんだっけか?
情報全くなくて全然期待できんのだが
>>604 飲酒運転の罰則をどれだけ厳しくしてもやる奴はやる
同じように罰則を厳しくしてもクズはやる
だったら最初からシステム上でトラブルを回避できるようにすればいい
トレードNGでIDにすればガイジと遭遇することないだろ?
要は運営開発がいかに手抜きできるかを面白さより優先しただけだろ そら面白いゲームなくなるわな
>>604 それは単なる場当たり的な対象であって
根本的な原因解決じゃねーからwww
>>600 晒される?だから何?
粘着?BAN出来る理由が出来てよかったじゃん
昔の安い月課金のmmoも全部ガチャやらアイテム課金に汚染されて一気に過疎 今のリーマン運営脳が汚染しつくしてんだよな 昔はポッキリ価格で面白くてハマるゲームを提供してくれたけど 今は面白くなくてハマらない 他だ金だけは使う そういうゲームでしか金儲けしない リーマン運営脳がネトゲを変えたんだよ そして、クレジット払いってのが青天井へと引っ掛けやすくしてる クレジット満額で金利だけひたすら支払っては枠が空いた途端、ガチャってやつ多いと思う ゲーム会社も儲かるし、金融会社も儲かる チョンにとっては一石二鳥のシステムになってんだよな
と言うママから貰ったお小遣いで月額払うのが精一杯だったニートのたわごとに世間が耳を傾けるはずも無くw
AIONとかもそうだったけどニート大暴れさせても儲からないしな PKしてたのも大半ニートや学生だし社会人側がPK楽しめなきゃ意味無いだろ そういう意味ではMMOは客層が月額の頃は限られてた
純粋にPKしたいならFPSすればよくないっすか(ホジホジ
金になる社会人層をニート共が追い出すとかホームレスが飲食店に居座って 水とライス注文だけで無銭飲食するのとさして変わらないだろ ゲーム会社側の体力が持たない 今のゲーム会社の廃課金傾向は月額やってた頃の苦い失敗の記憶があるんでしょ
なら基本無料なんてやめちまば良いのにな 何でホームレスが居座る無料飲食店が存在するんだろうな
ふとDragonRajaでウェディングドレスが6000円くらいで販売してたの思い出した しかも耐久値が設定してあって破壊されるという ぶっ飛んでて面白かったな
ネトゲの黎明期の頃に韓国が日本のゲーム業界のシェア握る為、採算度外視で激安でプレイ出来る ゲームを作って日本に掴ませた>それがMMO そこに氷河期世代のニートが大量に集まった だけども社会人ユーザーはあまり楽しめない無茶苦茶なゲーム内容の構造にゲーム会社が後で気付いた時には ババ掴まされたのと同じであとの祭り状態になってしまい、四苦八苦の揚句に課金強化の方向へが真実じゃね? マスコミ受けも悪かったしな、引きこもりプレイヤーが社会問題にもなった 東芝と同じで日本人は外資の悪い物しか掴まされない
■★☆ スレで話題になっている BLESSまとめ ☆★■ BLESS 【開発】韓国Neowiz 【運営】韓国ゲームオン(開発の子会社) 10/--/-- 開発スタート 16/01/27 韓国正式 開発費70億円 (TERAは30億円 セガのシェンムー70億円 FF7は140億円 17/04/28 日本第1次Cβ 17/05/25 ロシア鯖停止 17/06/07 欧米サービス予定運営が契約解除 17/10/12 日本第2次Cβ 17/10/-- 箕川Pインタビュー http://www.4gamer.net/games/142/G014239/20171020059/ 17/11/02木15時 正式 CM6種 CM 少女篇 上白石萌音 ダウンロード&関連動画>> @YouTube CM サラリーマン篇 ダウンロード&関連動画>> @YouTube CM オタク篇 ダウンロード&関連動画>> @YouTube CM 主婦篇 ダウンロード&関連動画>> @YouTube CM ヤンキー篇 ダウンロード&関連動画>> @YouTube CM OL篇 ダウンロード&関連動画>> @YouTube ■ BLESSの5ch勢いまとめ ■ 17/11/01水12:45 305 韓国産TOSは前日23,040 --/--/--水18:30 569 17/11/02木08:25 664 --/--/--木09:00 681 --/--/--木13:40 909 --/--/--木15:00 正式 TOSも15時開始でそのとき18,908 FF14は当日160,662 --/--/--木15:05 1,300 --/--/--木17:00 1,454 --/--/--木21:05 2,031 17/11/03金05:05 1,492 --/--/--金09:00 1,058 --/--/--金13:00 1,254 --/--/--金21:00 428 開始2日目の祝日GTに これはやばい 17/11/04土03:00 512 --/--/--土12:00 534 やはり、BLESSは韓国→ロシア→欧米→日本、 と見事に爆○の歴史を繰り返したな。 ゲーム蔵ダウンロードすら様子見して正解だった。 第1次Cβテストのときに、最優秀テスターである私を当選させていれば、ワンチャンあったかもしれんのに・・・ 在日韓国人運営は○○。 課金体系に関しては(韓国産MMOは論外としても)洋MMOですら 月額では人が維持出来ず、やむを得ず基本無料とかパッケ買切にしてるのが現状だからね。
>>625 力関係として一定額以上の課金者を越えられない構造にしておけば
無課金乞食は課金者に優越感を持たせるやられ役及び賑わいを演出する道具程度の役には立つからな
初期の頃のニート学生釣りは絶対良くなかったわ あれでマスコミから悪印象になってしまった せめてFEZみたいな手軽に出来るタイプのゲーム流行らせとけばよかったのに
ゴミゲーは触るなってこった ゴミゲー触るべからずだ
基本無料ってリアルの格差が露骨にでる感じがちょっと厳しいよねw
普段ゲームを全くやらない層まで大量に取り込んでた当初のROはすごかったな
当時のネットで無駄横の繋がり強かったVNI連中が宣伝しまくったり 同人界隈から萌え豚が流れ込んで来たからだろ
MMOでトップ走ろうって奴はスマホゲーでトップ走ってると思うわ
なんでアジアのゲームはやたらトップだの廃だの意識させるゲーム会社が多いのだろうか お受験主義の貧弱な教育システムの果てって感じがするわ 隣に良い見本があるだろ>韓国
本人の資質ないから肩書に頼るんじゃないか? おれはギルマスだぞとか対人でTOPなんだぞとか 現実にもいるだろ、何もできないのに役職で威張るやつ
お受験主義の国や組織は短期では勝てても長期は衰退か滅亡だからなぁ 中国が良い見本だけど日本や韓国は組織作りを中国をお手本にしてしまったからなぁ よく勉強しなかったから低賃金とかトラック運ちゃんのスレで喚いている奴がいるけど 的外れだよねあれw 豪州の運ちゃんの賃金見てから言えと・・アジア系はほんと肩書に弱い 技術で見ないんだよねw
まさに価値観の違いだろうな 14の零式クリア割合だと欧米は結構低くて日本だとかなり高い あの手の言ってしまえばエンドやってなんぼのゲームやってる人でも国で差が出るんだから
そのほうがお金落としてくれるから ユーザー数がしりすぼみになろうが儲けは増えていってる 大正義ソシャゲ
ユーザー同士でホールデムして遊べる施設があるMMORPGあったやりてぇなぁって常々思ってるけどあるのかね
>>621 まぁガチャ制になって誰も楽しめなくなったんだけどな
>>631 チョンゲが最初なのもそうだけどUOが初期に流行ったのもまずかった
あれでネトゲでは何してもいいと思う奴が増えて一気に害プレイヤーだらけになった
ロールプレイだとか自由だとか言ってただの嫌がらせを容認したから今のMMOになったんだろ 最初に日本ネトゲは民度高い状況を作っておけばこんなことにはならなかったんだよなぁ
日本のネトゲじゃなくてアジア全般でしょw FEZ作った人達みたいに可能性探ってた人もいたけど冷飯食わされてたからな 初動からニートターゲットって頭おかしいわ
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戦闘システム的にはTERAが一番好きだったんだけど お使いゲーすぎてなぁ…あぁいうノンタゲゲーって流行らんのだろうか
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Blizzard Entertainmentは、リアルタイムストラテジーゲーム「StarCraft II: Wings of Liberty」を基本プレイ無料化すると発表した
無料化は11月14日に行われ、「Wings of Liberty」の範囲内なら無料で遊ぶことができる。
また、ランク戦もプレイする事ができる。
Heart of the SwarmやLegacy of the Void、Nova Covert Opsをプレイするにはそれぞれ課金する必要がある。
全てセットになったものは約40ドルで販売される予定。
StarCraft II 公式サイト
https://starcraft2.com/en-us/ >>649 テラってプレイングスキルが重要なアクションゲームかと思えば
タンクの後ろから安全にタコ殴りするだけのいつもの作業ゲーって聴いて即辞めたんだが
あれが戦闘システム良かったの?
もう人付き合いとかパーティとか組むゲームは面倒くせぇな ソロ専用のMMORPGつくってくれ
なんかオフゲだと時間の無駄感がハンパ無いんだよな オンゲも同じことなのはわかってるけどさ
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新しいというのか何というか リメイクじゃなくてリマスターなのに追加ストーリーあるのって本作が初?
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初期のMMOが隆盛を極めたのはリアルとは異なるコミュニケーションの時空を作りたいという 制作者そしてユーザの意思のため 今はそのような制作者は別の仕事をするだろうし大半のユーザも別のツールを使っている 今のMMOは単なるゲームの一ジャンルにすぎないから リスクを勘案して期待input/output比が良いゲームのジャンルに対して 優先的に開発リソースが振り分けられる この「匿名掲示板」が過去の遺物であるのと同様MMOも過去の遺物なんだよ かっこよくて使いやすい新しい固定電話器がないと憤るジジババの滑稽さ
フェイスブックとかツイッターだと実名だから 日本人は本性を出さない ドロドロ意見こそデフレを20年も 続けてきた国にふさわしい
バカッターは実名じゃないし 本性出して炎上してる奴なんかいくらでもいるわ
ゴミゲーは時間の無駄だな これは間違いない ゴミゲー触るべからず…
FF14とTeraの2強だったな もうTeraは寿命だけど、Tera2に期待するしかないな
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PCMMOがオワコンは同意 まず運営してるやつらが飼いならされた社畜だろ そんな無能が運営してるゲームに手を出したところで無能な部分を見せつけられるだけ 企業ホームページ覗いてもいかにも無能ってやつが社畜教育受けて講釈垂れてる始末 そんな企業に就職したがってるやつってやっぱ頭おかしいか行くあてのないどうしようもないやつらだろ 今はゲーム貸家も必死に人集めしてるけど素人同然の衆を低賃金で雇って社畜へと飼いならしてる そんな状況で新しいも何も、まともなゲームすら生まれてこないわ
>>654 PTは確かにそんな感じだったけど、ソロで進めてる分には結構楽しかったよ
少なくとも戦闘面ではお決まりの棒立ちスキルポチポチよりは楽しかったかな
上手く言えないけど自分で操作してるって感じがして良かったんだと思う
時代についていけないおじいちゃんの長文うざいですよ^^;
TERAは当時にしては月額3000円っていうのが高すぎた せめて1500円くらいの設定にしてもよかったはずなんだが、たった3000円の一言で炎上した あの当時の月額はリネUでさえ2500円アイオンも2500円 そこにきて破格の3000円という値段を提示してきたのが敗因のひとつ スレは運営もどきの信者しかいなかったので非常に気持ち悪かった 結局俺は触らずじまい っていうかガメオンのゲームは赤石が最初で最後 それからはできるだけ財布に優しいネトゲを探すようになり、今じゃネトゲの出費額は半端なく たった3000円どころではなくなったな その発端を作ったのがガメオンだと言っても過言はないだろう ガメオンでヒットを生んだのも赤石が最初で最後なんじゃなかろうか TERAで赤石以上に儲けたとは思えないんだけどな
>665 社蓄は上司が見てたら確実に問題視するがな 実名はw
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FF14の絶バハ12日目で日本チームがワールドファースト討伐できたとか見るとまたMMOやりたくなってくるな 今からFF14やる気にはならんし、新作MMOももう期待できないというのが残念だけど
ラノベのMMO物は好きだけど実際にMMOやりたいとは思わないって奴と似たようなもんだな
作る側もPC→スマホMMOに流れていってるからなぁ そして肝心のスマホもただの廃課金放置ゲーだったりシステムそぎ落としで中身スカスカだったりPCの劣化移植でしかない
というかソロMMOってディアブロとかのハクスラじゃねって思うんだけど 実際今ならPoEとかGrimDawnとかのハクスラやると昔のクリゲをもっと中身きちんと作った感じで面白いぞ 一応四人とかまでなら同時プレイできるし
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>>678 邂逅初期バハ5層は日本人の誰1人としてクリアできなかったのにそれ本当の話なの?
>>675 今は基本無料だけど
ガチャコイン以外の課金アイテムは取引できるから
時間のあるやつは完全無料でしゃぶりつくせる
最初から基本無料で課金アイテムも取引出来た上でコンテンツ不足状態にならなければもっと人気あっただろうな
というか最速でクリアしたからなんなん?って感じなんだけど そんなんパズルゲーでも作ってそっちで好きなだけやっててほしいんだが
テラリーダー当選したし記念品貰って今も押し入れで眠ってるけど月額見て逃げたわ
取引所にアバターってあるから公式RMTできるんだな 初期の黒い砂漠と同じでどんだけ相場安かろうと現金をゲーム内マネーに変える奴は必ずいる
すまん tera アバターは取引出来るのと出来ないのがあるわ
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレやのに 最近のMMO貼ってる業者は日本語理解できないのか
ネトゲ業界は今や日に日に縮小していってる どんどんサービス終了へと至る期間が短くなってるせいもあってか 大きな企業に吸収されていってる それが誠に残念な結果を招いている なぜか そこのゲーム会社も一つくらいはヒットを生んでるのだが、その一つで終わってしまっているということ これはたとえ大きな企業が吸収したところで次のヒットを生む確率は極めて低いということ つまり新しいゲーム会社が生まれ、その会社がヒットを生みだす確率の方が高いということだ これから期待できる新作があるとするなら、それは既存企業が多額の人件費を獲得するために 摂取する仕組みを過大にさせたシステムのゲームから生み出すものではなく ポっと出の弱小企業が小銭稼ぎに作りだした新作の方へと視線を傾けるときだろう 果たしてそんな企業が現れるか否か
>> 海外リネ2クラ鯖 今更遊ぶ人は このスレにはいないから、今後は宣伝するな。 君の書き込みは面白くないから そろそろ全員からNG登録されるぞ。 海外リネ2クラ鯖を宣伝する場合は、 ・毎回アプローチを変えろ。つまらない。 私なんて 書き込みが面白すぎるせいで、24時間のストーカー被害に何年も(ry ・在日が多そうなスレで必死に宣伝しろ。 TOSスレとか。 日本人は、ほとんどリネ2やってないから。 ・在日韓国人運営NCJapan関連スレで必死に宣伝しろ。 ・リネ2関連スレで必死に(ry 日本の本家の関連スレで全く宣伝してないとか、お前はア○だろ・・・ 救いようなし。 ・リネ2レボ関連スレで必死に(ry ・懐古厨の40代、50代が多そうなスレで必死に(ry ここの住民は意外と若い。私も32代だし。
今や合併していく大企業へと成長したネトゲのゲーム会社は多額の人件費獲得のため必死だ それが故に摂取システムが益々惨くなっていく それにユーザーはもうついていけなくなっている じゃっぷユーザーは金をどんどん使うといううわさだけが人る歩きしてるに過ぎない もう日本ユーザーはクレジット満額までガチャをやりまくった もう出すところまでしゃぶりつくされた あとはもう良心設計なゲームを探すこととなる この戦いの幕開けは次の新しいゲーム会社が生まれることを望む 今、大きく成長した企業に入社した新入社員、中途社員たちは果たして安泰できるのか ユーザーに嫌われる役目を買って企業のために摂取システムを強化していくだけだろう それについてくるユーザーはもう残り少ない 新しく一般人をネトゲへと導くにも限界があるところまで到達した いくらテレビで宣伝したところで今の若者はテレビ離れとまで言われテレビを見ない 宣伝効果は逆効果を生む そしてネトゲではイナゴ化が大量発生しているということ 安泰を求め大企業へと就職できた新人たちが企業のために動く中、幹部たちは次の事を考えているのか否か 果たしてその新人たちがイナゴを押さえつけられるのか
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>>694 >この戦いの幕開けは次の新しいゲーム会社が生まれることを望む
これが無能の他力本願ってやつだなwww
>>452 ROというより劣化TOSみたいになってるじゃん、あはは
>>452 これragnarok journeyっていうWeb版じゃないの?
zeroは今月に韓国でテストが始まるっていう話なんだけども
ぐぐってもうまく新しいzeroとやらがみつからないのだがソースしってたら教えてちょ 画像や動画付きだったら最高です
"MI GENTE" - J Balvin, Willy William - Choreography by TRICIA MIRANDA
ダウンロード&関連動画>> @YouTube Love Galore | @MightyMykell | @DanceMillennium
https://www.youtube.com/w ★atch?v=M★naGUyNeDXc
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "IN THE MIX" MIX MASTERS. LOS ANGELES MILLENNIUM DANCE COMPLEX
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=Zh6F★BlFSxIk
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "SHOW ME LOVE" ROBIN S. FEATURING STEVIE DORE.
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=qi2PJ★r2cWjM
G-Eazy (feat. A$AP Rocky & Cardi B) - "No Limit" | IMMASPACE EDITION | Nicole Kirkland Choreography
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=Y0oI★SNfFqig
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/wa ★tch?v=TV★EFp2uHPdQ
Chris Brown - Strip - WilldaBeast Adams Choreography - Filmed by @TimMilgram #immaBeast
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=0RF★5CCAJZr4
Boots - Kesha | Brian Friedman Choreography | #DancingForPuertoRico
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=p2JjW1★PUuyY
#SoloShowcase | SONNY - Wrongest Way | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=wWyU★ei_sWNo
SOLO SHOWCASE | SONNY - Do It | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=00Epi★we3BB4
3番目のグループがすごい
Jhene Aiko - "While we're young" | Nicole Kirkland Choreography
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=Kgk★8sPEqG0Y
Love Galore | @MightyMykell | @DanceMillennium
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=MnaGU★yNeDXc
#SoundMoovz USHER - Love in this Club - Alexander Chung
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=_CNwQD★PkgTY
THEY. "U-RITE" Choreography by Kenny Wormald - #TMillyTV - #Dance
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=A9pW★h0u6rv0
G Eazy Ft. Cardi B & ASAP Rocky - No Limit | Choreography With Phil Wright
https://www.youtube.com/wat ★ch?v=KFfw★khaS17A
Janelle Ginestra
Rihanna - Work | Choreography by Janelle Ginestra | Shot by Brazil
https://www.youtube.com/wa ★tch?v=q8JGr★kt7gOo
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AION辺りまで色々なゲームで自キャラ作ってムフフしてたが、 MMDとかカス子が出たあたりからMMOも徐々にしなくなっちまったな。 さて、またパーティキャッスルでも起動するとするか〜
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プロジェクトwとexaに期待 pubgとteraの開発じゃけ
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TERAの開発って言うけど今TERAやってる奴いるのか? 俺が知る限り月額3000円って時点で殆どの奴がoβで辞め、 続けてた奴も1〜3か月くらいで辞めてすぐ無料ゲーになってたイメージなんだが oβの勢いは確かに凄かったのとエリーンって言うロリコンの多い日本にドストライクなキャラがいたから美化してるだけじゃないだろうか そんな期待できるほどの物なんだろうか?
ノンタゲの発想は良かったし少なくともグラから操作性までクソみたいのは無いだろうって最低限の期待はある ダメなとこってネトゲ全体のダメな部分の事が多いからそれはなんとも、下見るのは良くないけど他に新規出せるまともなとこあるか怪しいし
MMORPGになったとたん大量のSCが発生してアクションゲーでも糞になるんだよな DMCやベヨくらいでいいんだよね。もっと絞ればGODHANDレベルでスキルセット数決まっていてやりくりするくらいで十分
つーか、ノンタゲってだけでただの無双的な戦いになっちゃってるMMO多くね? ノンタゲ>タゲとは思わんわ。それはゲーム性の違いでしかないわけでさ MMOはノンタゲであるべきって思想は間違ってると思うけどな
teraはタンカーがヘイト稼いでDPSがケツから殴って ヒーラーが遠くから仕事やってる感じだから違うかな
FNOくらいの戦闘が好きだった タンクがタゲ取るいつものやつだけど、即死ダメージの可視範囲攻撃飛んでくるから見てから避ける必要ありの Escキャンセルでスキル回しも結構忙しいの
teraも範囲攻撃はあるし 誰にとんでくるかランダムとか 遠くの味方にくるとかいろいろある 全員忙しいゲーム
TERAは 全員に理解と神反応・良回線を求めるギスギス大縄跳びゲーになったあたりで萎えた
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シャンは3人、場合によっては2人理解者がいればいけるだろ キルガルが無理で復帰したらベルゴスだよ
ベルゴスはわかるけど キルガルがきついってアクション向いてないんだろ。。。
やったことないけどそこらへんが大縄飛びなんじゃないの 向いてようがいまいがそこで足切りされたわけだし
自分ができるからって簡単だ、できない奴はおかしいってやってたら人減るよ 困ったことにどこでもこういう人の方が声大きくて過疎スパイラルなんだよね
誰でも出きるとこまでレベル落とすと人減るよ やるいみないもの
難易度がどうであれライトユーザー(かどうかは知らんが)が付いていけなくなって辞めちゃったんでしょ MMOにとって致命的な問題じゃね
当たり前だけどチョンゲーは論外 過去に寝糞やハンゲが何やったか忘れるな 内容以前の問題でゴミ確定 やつらには悪意しかない
敵のモーション読むのできなかったんかもね 報酬欲しいがあると実力足りなくてもそのID行かなきゃになるから揉めやすいよなー
うまく住み分けできるのが一番なんだけどな ライトちゃんがライトちゃん向けコンテンツで満足しない限りは無理か
国産は、ガチャゲー塗れ 期待できない チョンゲーは、悪意しかない たんなるうんこ 論外 洋ゲーもピンキリで寝糞等のチョンが絡んでるものは裏で何やってるか分かったもんじゃない 危険 次の行き先に該当するタイトルが登場するとすれば北米しかない 北米の技術力と運営のモラルの高さは折り紙つきだ クソみたいなガチャ課金やクソみたいな嫌がらせ目的のチョンゲーの可能性は低い 次なる世界的な超人気オンラインゲームもおそらく北米産の北米運営のタイトルから登場するだろうな オンラインゲームを取り扱えるレベルに到達しているのは、現段階では北米だけだ 北米以外は、オンゲーを扱えるレベルじゃない おとなしくオフゲーを作るのが正解だろうな
ライトでも時間をかければ倒せるとか他の人がフォローすれば倒せるとかだといけどね まぁ寄生やらなんやらの批判は出るだろうが人が減って過疎るよりはマシじゃね
これチョンゲ以外ならなんでもいいよとか言ってた人かな?
>>732 床ピカが無いのは良いな
最近のは殆ど床ピカにしないとクリアできない勘違いギミックが多すぎる、エフェクトなら許せう
wowはアドオン前提のわけわからんギミックでFF14にかなり近づいてる
やや似ているけどSWGが結構上手い具合にやってるが日本人が居ない
TERAはガメオンだった時点で触らんかった あの当時は今のように横ばいじゃなくて 運営でゲーム決めてたな NCやガンホーならやってたかもしれん 今はブリザードさえどこも似たり寄ったりなサービスの仕方やから運営は関係なくなったけど 、運営とか必要なんかな 開発が直接サービス展開してくれりゃ運営へのマージンが減って財布に優しくなるんちゃうの 運営が絡むことでバカ高い課金額に羽上がってる気がする
何かあっても原因をうやむやにするのにも開発と運営は別れてる方が都合いいいし 開発にしてみれば直接キチガイの相手せずに済む防波堤はあった方がいいだろw
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>>722 FF14やったら発狂しそうだな
もはや戦闘じゃないマスゲーム
>>744 別にteraなんてやらんし糞ゲーだと思ってるけど
見下ろし方、床ピカも同じ穴の狢だぞ
NPCにやや人間と近い思考、単純にヒーラーを攻撃最優先させたり一人称視点にするだけで全く別次元になる
後はランダムで時間パターン攻撃なし、マゾイがそういうのが欲しい
teraは蘇生魔法に反応するボスとかおるんやですげえだろ
敵が即死範囲とかそれに似たような威力の超攻撃してくるだけで萎えるわ そんなんできるならずっとそれ連発しろやって思うしそういうのあると絶対回避強要されるからもうパズルゲーとしか思えん
アクションゲーの時点でパズルだと思うんですけど 相手の行動(型枠)を見て決まった型をはめ込むってそんなもんでしょ 即死連発は隙が大きいのが普通だしそんなの連打したら疲れるだろうし反撃も沢山貰う そう思えば連発なんてしないだろ、自分が同じ立場だったら連発するか?
>>750 俺がボスだったらそもそも避けれるような広い場所で戦わんし死にそうになったら逃げるわ
そういう気持ちもわからなくもないけどそれもうゲームやめたほうが良いんじゃね特にネトゲ
>>751 それさらっと言ってるけどすごい良いレスじゃw
死にそうになったら逃げるボスを逃がさないように地形的に追い詰めるか、人数を用意するか
敵もそこまで生きようとあがくRPGあったらまじでおもしろいかもw
糞つまらなくなる ゲームとしての楽しさを追求したのが今の形
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>>754 ゲームらしいゲームをやったこと無いのかな?
小学生みたいで可愛いな
>>754 EQ初期がそんな感じ
死にそうになると逃げて逃がすと仲間連れて戻ってくるw
>>758 わざわざ殺されに戻ってくるとかボスもゲーム脳ですか
EQみたいにもう一桁レベルから パーティ組まないと雑魚敵すら倒せないぐらいな のやりたいなあ。 職差が出来上がってから組むから 他人に要求が高くなるだけでピリピリすると思うんだよな。 みんなで囲んで殴るだけな段階から組ませて 徐々に各個性が出る方で お前のそれスゲーじゃんw っていうように育った方がいいと思うんだが。
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>>762 そんなぬるま湯状態が維持できるのはサービス開始直後だけだろ
1ヶ月もすれば職格付けや強育成テンプレ確立して外れてる奴はゴミ扱いだから
だいたい日本に来る頃には海外の情報出回ってて発売前から攻略本売ってるオフゲ状態だしなw
攻略サイト情報wiki等閲覧禁止のコミュニティでも作って遊べばいいんじゃね 半年持たずに崩壊すると思うけど
攻略サイトが追いつかないほどのMMOじゃないとだめだろうね
同じ考えの身内で固めてやらないと1週間持つかも怪しいわ
>>725 シャンドラ辺りはほんとにクソだと思う
デバフ交換とか何だよデバフ攻撃とか普通は避けるモノだろ
>>754 ボスでも雑魚でも死にそうになると逃げる敵っていくつか居たけどほんと糞やったぞ
ボスならボスで逃げるところ調べるなりなんなりして先回りしないとだめだし雑魚で逃げる奴なんかだるいだけだった
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今はもうスマホゲーみたいな手軽さ重視で、誰も倒せないようなボスがいる難しいゲームは求められてないんだろうな スマホゲートップクラスのモンストだと、難易度爆絶級のクエストは難しいと言われてるが実装初日にかなりの人数が倒してるし、 国内人気MMOのDQ10の常闇シリーズも何だかんだ実装初日に倒されてる 昔のMMOだと実装暫く倒せないボスとかザラにいたが、現状1週間以上耐えるのはFF14(絶バハ等)とToS(大地の塔)のエンドコンテンツぐらいか? ちょっと前にDDONとかで倒せたら賞金出すボスとかやってたっけそういえば
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絶対に倒せないボス ロマンあるよなw 思いつく限りではブレソの派閥系のボスかな 本国でも無理みたいだし
>>750 例えば敵の攻撃がある程度ランダムかつ複数の攻撃を同時に撃ってくる(もしくは2ボス同時)
これなら全部の攻撃をよけきるのは土台無理かつボスの難易度を即死攻撃にする必要もない
イメージするなら、モンハンベースにもう少し手数が多いボス2体を隔離せず戦うイメージ
面白いかどうかは別にして、これならアクションかつパズルではないよね
(勿論クリア不能なパターンは出る)
現状のボスでもヘイトなにそれ後衛から叩きつぶすぜルーチンにするだけで無双モードに突入します
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難易度としてはちゃんとやれば一人も死人が出なくてゴミパーティだとすぐ壊滅するくらいが良いから Xレジェゲー辺りがちょうどいいけど焼き畑ガチャゲーはやりたくない
Xレジェゲーコンセプトは悪くないけどパッド操作周りがセブンスダークですらクソだからなぁ…
Xレジェは気軽にできるけど後半のレベリングと課金周りがね
>>786 アクションゲーやるなら箱1コン安定なんだが?
クリゲー特有の大量のSC管理をアクションゲーで要求してきたらその時点でクソだぞ
もうどのMMORPGだったか覚えていないけどスキル使ったらそのまま派生でコンボ出来たのは良かったな
箱コンと箱1コンの区別も付かないようなレスでこっちが草
PS4コンをjtkで設定切り替え使って大量にスキルとかセットしてプレイしてる なお記憶力が足りず使いこなせない模様
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なんで煽ってんだ 個人の自由でええやろ 好きな方使えばさ
箱コンでブレソやってるけど余裕だな あれをキーボードでしてるやつは頭おかしい
今はマウス本体に記憶できるマクロが一番重要 ボタンは16とかあっても殆ど使えない理想は左右3 3だが構造的に高くなるのでどのメーカーも出してない 昔は右にもついてるの結構あったんだけど今はかなり少ない ゲーミングデバイスとキーボードじゃ比較にならない、中にはキーボード使いこなしてる奴居るけどすげー疲れるだろ
blessやってて思うけど、ユーザーがMMO慣れしすぎてコンテンツをしゃぶりつくすのが早くなりすぎてるわ MMOが固定化されたジャンルになってるからユーザーは新しい知識も技術もいらない かと言ってコンテンツを消費させないためにマゾくしたり強いボスや縄跳びを強要するわけにもいかないだろうし
だからMMOというかネトゲってのはどんなゲームかってよりどんなプレイヤーがプレイしてるかって方が重要だったんだよ 昔のクリゲが面白かったのはゲーム初心者で何もわかりませんって一般人が多かったのとその時代のネットコミュツールがネトゲぐらいしかなかったから 今はいくらでも閉鎖的なSNS利用が出来る上にプレイヤーも数々のBANを乗り越えて合法的に嫌がらせできるようになった基地外が増えすぎてアカン
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多ボタンマウスなんて押した時カーソルブレするし重いしで無駄に疲れるだけなのによく使う気になるな 逆にすげーわ、一時期そういうのも使っていたけど結局G100sの軽くてシンプルな所に落ち着いたな キーボードは青軸の奴で十分だし、結局はスタンダードな物に行き着くんだよなぁ…
MMOはプリウス以来にtosさわったけど可愛いは正義なんだなと思ったわ エンドコンテンツ気にしないならまったりソロ狩りできる程度の職が一番気が楽だわ 強化連打とかコス真似てモーション合わせたりしたりしてたらめっちゃ話しかけてくれる コンテンツ衰退の結果とはいえ町でだらだらと会話流れる方がMMOらしいなと思いました
クラフター達が装備を作らないと戦闘がクリア出来ない難易度のmmoってある?
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TOSはVCギルドがわりと多い 女4男2で毎晩遊んでる
aaってアーキエイジか? 労働力とかいうハイパーゴミ要素あるからダメだわ 黒い砂漠死もそうだけどなんであんなゴミ要素つけるかな
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tosはグラとBGMはいいからのんびりやるのには向いてるよな ガチでやると超越石だの大地周回だのでかなり縛られてくるが・・・ 次のゲームが来るまでと思ってたら全然こねえし、リリース前に言われてたMMO最後の砦ってのが最近ようやく理解しだしてきた
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>>814 なんやこれ。
てかブレスの次は他に有力なエムエムオーはあるんか?
チョンゲっていうけど、正直もう日本の技術力じゃ勝てないよね。勝とうともしてないか。 MMORPGファンとしてはチョンゲに期待するしかないのや。欧米産はバタ臭すぎてちんこに響かないしな
縄跳びは論外だが 一周回ってLv上げは少々時間掛かっても良いと思ったわ だがその他のマゾさはダメだろうな 11みたいにわざわざややこしい事させたりタゲ式でもシビアなタイミングとかもダメ 11で手放しで良かったといえるのはエフェクトSEとジョブチェン&サポジョブシステムくらいだし DDONは糞ゲーだけど 市場を素材だけの売買にしたことと 無課金=黎明期の廃仕様 課金=経験値倍、ドロップ倍 ガチャ=ハズレ無し、キャップ更新ごとに(最強ではないが)最高防具 これらはいやらしいくらいに考えてるなと思った ただ肝心のゲーム内容がお粗末だったがw
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今のDDONは完全なソシャゲだよ ガチャもハズレありになってる とにかく何でもかんでも課金にしてきとる 終わってる
慈善事業でやってるわけじゃないからな 10年で10億儲けるより3年で30億稼ぐのが企業として正しい
ue4にエンジン替えたProjectTL(旧リネエタ)のトレーラームービーが配信されてる これは期待していいんだろうか
皮職人がいてなめしたかわで鍛治職人が組み立てて補強したり生産したいんです。 何かありますか?
リアル人生でやれば暇つぶししながら金儲けも出来るからいいと思うよ
そういうのは求めてないです。 ないってことでいいですか?
>>842 steamのwurm unlimitedだったかそんな感じの名前のゲームがいいかも
大型の船とか作るのに1700とかのパーツを一個一個組み合わせてくゲームらしい
>>848 ちょっと探してみます。
ありがとうございます
時代はDQR(ドラクエライバルズ)だな みんな移動してきてるわ 覇権確定です有難うございます
>>851 http://store.steampowered.com/app/366220/Wurm_Unlimited/?l=japanese これね
もともとは海外のMMOだったらしいんだけど人少なくてパッケージ切り売りにした感じのゲーム
ソロ用になったけどまだまだマゾくて元々がMMO仕様だからソロでやるのは結構辛いらしい
あと操作が独特で慣れるまで結構大変
もうずーーーーーっとくっだらねぇAA使ってリネレボ宣伝しているの何? 頭ハセカラ民?頭淫夢民? それしか書き込む事ないんだなw さすがハセカラ民or淫夢民 こいつアズレンの宣伝してたけどアズレンはMMOじゃないでしょ 否定するならどの部分がMMOなんだよ MMOでPOSTALみたいな、すーぷらーったー満載の奴って国内にあるの? めっちゃやりたいんだけど
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古臭そうなアルケミアストーリーでもやってみるか いつでるんだよ
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集金ゲー パチンコとかと同じ…いや金戻ってこないから 同じにするのはパチンコさんに失礼か
パチンコは日本狙うミサイルにもなるで MMOも隣国なら同じだけど
アズレンとリネレボはPCエミュでやるの公式が認めてるからセーフw
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B&S2作るよりAION2を作らんかい! スマホアプリとか要らんから
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リネレボはゲーム内で人と会って話すというのが無いのが不満 Alliance x Empire、セブンナイツ2、リネ2Mに期待 良いスマホMMOが出るまでvitaのPSO2でもやろうかと思ったけどメモカが高いので回避
名前どうするのか鯖どうするのかって問題があるけど サーバーは一つにまとめるか多ch制にして欲しい 友達と会えるってのは大きい
http://mmo-android.com/press/29689/ リネ2M今日びインスタンスダンジョンを採用していないって珍しいね
ワンワールドってワールド鯖も全世界で一つなら一択なんだがな
リネレボはインスタンスダンジョンがメインでフィールド会話が発生しないという弱点があるからリネ2Mには期待 インスタンスダンジョンが無くて楽しいのかっていう疑問はあるけどね
スマホ出て10年経ってようやく遊べるレベルのスマホMMOが出てきたね セブンソードも良い線いってたけど
豚糞14やってみたけど最悪だったわ インストールしてから5分で飽きてアンインストールした さすがテンパ以外誰もプレイしてない北朝鮮マスゲーム こんなんやってたら脳にウジがはえてそのまま死ぬ
それもうアンインストールするためにインストールしてるやん
いやでもわかるわ FF14は序盤糞みたいなメインストーリーなぞるだけのクエ連打ゲーだからな しかもメインクエやらないとシステム何にも解放されないからしぶしぶやらないといけない
>>854 あらしだよ。
前にワッチョイ入れて回避しようって話になったが流れた。
対策は自分でどうぞ。
>>889 いやそれ以前にここワッチョイやIP導入できないんじゃなかったっけ?
何か別の物入れられれば快適になるのになー
なんだかんだ言っても北米から世界的な人気ゲーが、登場しない限りなんもやるものないよ ここに来るような人は、チョンゲーは糞って嫌というほど知ってるだろ? 知らないなら寝糞ゲーでもやってチョンゲーの糞さを学んでくればいい 国産のは垢ハックとか、資産攻撃とか、ガチャ確率操作とか、えげつない事はされないかもしれないが 技術力不足の上にガチャゲーだから触るだけ無駄だしね 洋ゲーだって寝糞系の組織が絡んでるものは安全の保証なんて無いぞ 糞洋ゲーは、糞チョンゲーと大差ない 高い技術力と高いモラルを持ち合わせてガチャビジネスからも一歩引いた形でビジネス展開できる極めて高い能力を持った人々は、北米のゲームクリエイター集団に限られる 寝糞の糞みたいな集金手法に頼らないと経営が回らないような不人気クソゲーなんてたとえ洋ゲーでもお断りだ 重課金者と関係者以外は、何されるか分からんのだぞ? 内容以前の問題で論外だ! 北米から世界的な超人気オンラインゲームが登場した時こそが、次の行き先の始まりだ 肝心の現物が無いんじゃ行き先も糞もない 糞チョンゲーの品評会なんて時間の無駄だ いまさら実際にプレイするわけないだろ アホが!
期待できそうな洋MMOはいくつか開発中だが英語力が前提だしな、成功する可能性も低いし 今でも英語VCできれば選択肢はかなりある 注目度が高ければ日本人もそこそこ集まるだろうけど在日が多すぎてどのギルドも長く持たない その繰り返しで今は身内ギルドが閉鎖的になり、マイナー勢力から抜けきれず結局どこも消える 半島の法則はMMO業界にも適応された
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詰め込みすぎ感がすごくて不安になるけとPUBGの金を全部注ぎ込んでもらうしかなき
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Ar:pieLって2年ぐらい前のゲームで韓国だとネクソンで日本だとハンゲなんだな 将来性ゼロですなこれは
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AIRは自由に遊べそうだよね もうどれもこれも同じようなもんばっかでうんざりなんだわ
韓国産MMOに自由なんてないでしょ 復習と裏切りだけの陳腐なストーリーにレベル・職・装備で勝敗がつく勢力PvP、申し訳程度のしょぼい生活系コンテンツ えげつない搾り取り課金でpay to win
国産はダメだな もう国産は触るべからず これは分かった もう国産はダメ
MMOはダメだな もうMMOは触るべからず これは分かった もうMMOはダメ
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ネトゲはダメだな もうネトゲは触るべからず これは分かった もうネトゲはダメ
ゲームはダメだな もうゲームは触るべからず これは分かった もうゲームはダメ
人類はダメだな もう人類は触るべからず これは分かった もう人類はダメ
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一応、北米のオンゲーなら可能性はある 北米は、ガチャゲーに否定的だ ビジネスモデルそのものが、極めて良心的 また、運営が恣意的にプレイヤーに対して何らかの危害を加える行為についても否定的だ プレイヤーの安全性は、極めて高い 寝糞のリスクからはもっとも遠い存在だ 北米運営はチョンゲー特有の厄介な問題を回避できる唯一にして絶対的な安全地帯だ 北米はオンラインゲームが、オンラインゲームとして成立するために必要な要件を唯一満たせる存在だ 他にもモラルの高い国家はあるかもしれないが、技術力が及ばない(しょぼいゲームしか作れない) 北米から面白いゲームが登場すればそれが、次の行き先になる 北米産の北米運営のオンラインゲームが、唯一の可能性 それ以外は、全部ゴミ 可能性は絞られるが、仕方が無い まともにゲームしたかったら他に選択肢など無い
鰤見ると良くも悪くも会社とかシリーズについてくユーザーは厳しいものを感じるな Dotaもハースもウケてるし会社としては成功なんだろうけどDia2からDia3とかWoW見ると既存ユーザーはアレだわ
>>922 オーバーウォッチもハースストーンもヒーローも好きじゃねえ。
なんか息が詰まるゲーム。
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鉄機みたいな専用コントローラーがあるmmoやってみたいなのめり込みそう
テッ木は、運営が寝糞になってチーターに粘着されるゲームになってあぼーん 残念だけど木造だったんだよ 燃えちゃったね… 寝糞が絡むだけでも怪しいのに寝糞そのものなんて絶対的な破滅だよ それはうんこの臭いじゃない うんこをモロに踏んでる 洋ゲーですら寝糞が絡むなら避けるのが無難なのに 寝糞の直撃なんて正気の沙汰じゃない
っていうか、チョンゲーはやめとけよ PvPゲーで露骨にイカサマされたらどうしょうもないだろ? 寝糞でまともにゲームできるわけないじゃん←この名言を心に刻め
っていうか、資産ゲーのMMORPGでも最初からデュープが仕込んであるんだぞ? 話にならんだろ? 寝糞でまともにゲームできるわけないじゃん←この名言を心に刻め
鉄鬼はほんまもったいなかったな 寝糞が運営にこなけりゃまだ続いてたかもしれん それぐらいシンプルでいいゲームやったのに課金要素が全てを台無しにしたな
きみたち鉄騎と鉄鬼は全くの別物だよ つっても鉄鬼はアンロックシステムがすごかったな バランス型に強い強襲型がプレイしてたらアンロック 強襲型に強い狙撃型がプレイしてたらアンロック 狙撃されても前線を維持できるように修理型がアンロック 先行プレイヤーガン有利の後出しジャンケン考えたやつまじで天才
BLESS終わったけど次の大作まで何ヶ月待ちですかー?
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1兆円投資してくれたら俺が最高のJMMO作ってやるけどどう?
>>938 金庫番はワオに任せて、作るのに没頭してていいぞ
MMORPGやりたいんだが現状予定があるものを仕方なくやるとすると、とりあえず今月スマホでリリースのアルケミアストーリー ダメだったら来月ぐらいに出るキャラバンストーリーズをPCでプレイって感じになるんじゃないか アルケミアストーリーはちょっとグラ古臭い感じはするが、キャラメイクの自由度が高そうなんだよな…スマホだけど。
鉄鬼のゲーム野郎か寝糞か忘れたけど サービス開始した時、ランク3位まで上がって公式HPにニックネーム載ってたわ 当時4機だったかな?もう忘れたけど、最後の機体は相当レベルあげないと開放できないが バグ利用してチラホラ乗ってた奴もいたが 当時俺が一番最初に解除して乗りまわしてたわ 上からレーザーを広範囲に落としてたと思う そんくらいやりこんで課金しなかったからな やっぱ無料FPSは資金回収がきつすぎて 維持するのさえ困難なんだろう
>>938 その脳内最高MMOで一兆円以上利益出せんのか
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利益出せるとしたら 1,人類以上のAI 2,異世界並みの魔法技術 3,未来予知に似た国造り 4,以下略 くらいできれば 「最早ゲームである必要なくね?online」 は完成する
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短時間でのカジュアルな対人 対人ランク付けによるTwitterでのどや顔スクショを支援 そして戦犯がわかりにくく、敗北を人のせい時の運にできて、運ゲー味方ゲーと言い訳できるシステム 底が微妙に浅いわりにあーだこーだ戦術指南だの理論だのをブログなりツイなりでうんちく垂れ流せる深みをだしてイキリ理系を満足させる こういうのがだいたい日本人に流行ると思う、スプラしかりポケモンしかりコンパスしかり
海外はp2w、t2wゲー離れしきてて 日本の方がまだその手のゲーに需要がある
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トスだって作りが甘すぎて定着しなかっただけで集客効果はあったわけだし ネトゲの需要がないんじゃなくて需要に応えるネトゲが出てこないだけだと思うけどな
いつもお前ら新作ネトゲが出ると運営の話題でさ 「運営の△△は〇〇だからクソ!」 「□□は××だから期待できない!」 とか言うじゃん どの運営だろうが必ず文句言ってるけどじゃあ期待できる運営会社って何処なんだよ
今期待できて新しいの作る運営があるのなら教えて欲しいBluehole以外で
どんなジャンルのゲームもピークはあり、いつかは廃れる
スクエニのFF14だけが信頼できるし期待もできるんだよなぁw
スマホのMMORPGをコントローラーでやらせてくれ スマホの画面連打してたらなんか疲れてすぐアンインストールしちゃう
スマホにコントローラーとかキーボードとかマウスとかヘッドセットとか付けてまでしたいのか?
正直操作複雑なRTSとか数ミリ秒単位で操作争うアクションゲーとかじゃない限り別にスマホでいいわ
MAD WORLDか・・確かに狂ってるな
製作と
>>967 の頭が
>>948 これWoTやWTなんかも当てはまる気がするな
最近勢いあるのはこんなんかも
>>948 たまにやってるのもあってFEZしか浮かばなかった
(勢いがあるとは言っていない)
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WOTはすっかり糞ゲーになったな ウォーさんだーの方がお勧めする
リネレボは今までになかったゲームとか言っといて中身は幻想神域のグラを変えただけの物だったからなぁ そんな物作るならPCでリネ3でも作った方がいい
そうだな 寝糞以外ならいきなり即死はない 内容を確認する意味はある 寝糞であればそれは必要ない ほぼ確実に罠だ 毎回「何か?」がある 被害者になるのが嫌なら絶対にやめとけ 世界で2番目に危険だと思われるハンゲは、こっちは直接攻撃型ではない プレイヤーにダイレクトに危害を加えてくるようなタイプではないが 搦め手でプレイヤーをハメようとして来る(サクラ) もっとも危険な寝糞に比べると対処できそうな気もするが、そのゲームに仕込まれた罠をすべて回避しようとするとほぼそのコンテンツの大半に手を付けられない つまり、実質的にはプレイ不可だ ハヌホメ事件でも分かるようにまともな運営ではない事は間違いない
寝糞系ではない韓国のネトゲなどが存在するのかどうかが疑問だ そんなものは実在しない可能性が高い 韓国のネトゲは、すべてが危険と仮定すれば 韓国人のゲームプレイヤーが、自国産のゲームに見切りを付けて洋ゲーに移動した行動にも説明が付く もしかしたら間接的なリスクに備えての回避行動かもしれない 万が一、寝糞に運営移管されたらその瞬間に破滅だ 育てたキャラも集めたアイテムも磨いた腕も一瞬で即死 そのゲームは、問答無用で即死 韓国のゲームは、潜在的に高い寝糞リスクを内包している であるから韓国人ですら自国のゲームを避ける っという行動を取っている おそらくこれが、答えだ 寝糞やハンゲ以外であれば理不尽な重課金くらいで許してくれるかもしれないが、万が一、チョン運営に移管されてしまえば一撃で終わりだ チョンゲーは、どうにもならない・・・
洋ゲーですらも寝糞リスクは付きまとう 寝糞と提携していたり裏で繋がっている場合は、何かされるリスクが拭い去れない 洋ゲーだからと無警戒なのは危ない 洋ゲーでも寝糞はありえる 結局のところ北米以外は、すべて危険である可能性があるんだ だからこそ、北米産の北米運営の世界的な人気ゲーの登場が、次の行き先の鍵になる 次の行き先の可能性は、ほぼ絶無だ だが、ゼロではない 何年かに一本は、条件を満たす優れたオンラインゲームが登場する プレイする価値のあるオンラインゲームは、滅多に登場しないが、しかし、可能性ゼロではない オンラインゲームというのは、滅多に手に出来ない高級品になった っという事だ ニセモノのガラクタは、山ほど転がっているが、それらはすべてゴミだ 触る必要はない
BLESSはマジで、本当に、糞だったな あれが面白いと言ってるのはガイジか リアルマネーぶっこんじゃって引くに引けなくなってる阿呆か ネトゲ初体験の(それでも頭がおかしい)奴だけ
FEZは国数もちゃんと考えられてたからなぁ 勝ち馬乗りで一方が衰退してゲームにならないって所をなんとか防いでた 二国だと>片方の勢力が片方を潰して終わり 三国だと>二勢力が手を組んで残りを潰す このあたり韓国産のMMOは勢力物は何も考えてなかった だから衰退も早かったw AIONとか悲劇だったわいくら運営が手を加えても片方勢力の衰退が止められなかった ちゃんと歴史に学ばんとね戦争物は・・
実際そうなんだからしょうがない どのゲームも結果が示してるだろ 愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶってビスマルクの言葉知らんの?
FEZはフェニ糞が口出し始めるようになってからゴミカスになっただろ 挙げ句にがめぽから取り上げてパンヤも終了がめぽを殺したクズエニを許すな
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PVPゲーは勢力バランス的に群雄割拠状態がいいのにMMOって何故か二大種族とか二大国家対決 好むのよねえ SF物なら本拠地が広大な星系空間に阻まれて首都星が長躯攻略出来ないとか なんとか成立するんだけど敵味方が距離的に至近にいる剣と魔法世界で なんでそれやりたがるのかよくわからんね・・すぐに物語というか世界観が終わっちまうだろうと思うけど システム的にみても勝ち馬乗りが増えすぎるだろうに
>>990 その言葉を例に出してるお前は間違いなく馬鹿だな
少なくともちゃんとした知識を持っていない
無理に3Dしなくていいわ RSとかTOSのグラ好きなんだが、 あとなんか忘れたけど ダークエデンとかアホみたいに高くジャンプして回避しながら打つゲーム 人が大勢いる前提だけどね やっぱそういうのでレイドとかしたいね 3Dだと負荷掛かりすぎて無理っしょ
無理にしてるんじゃないんだよ モデルを作ればモーションは流用、アバターは外側だけ作ればいい 楽で見栄えが良く美麗グラフィックで簡単にうたい文句に出来るからやっている
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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