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推奨動作環境 中画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
推奨動作環境 最高画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
【CPU】
推奨動作環境 中画質 IntelR Core i5-750
推奨動作環境 最高画質 IntelR Core i7-7700
【MEMORY】
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推奨動作環境 最高画質 16GB RAM
【GPU】
推奨動作環境 中画質 NVIDIAR GeforceR GTX960 (4GB)
AMD Radeon R9 380 (4GB)
推奨動作環境 最高画質 NVIDIAR GeforceR GTX 1060 (6GB)
AMD Radeon RX580 (8GB)
【HDD/SSD】
推奨動作環境 中画質 HDD 20GB以上
推奨動作環境 最高画質 SSD 20GB以上
【モニタ解像度】
推奨動作環境 中画質 1280x720 以上のモニタ
推奨動作環境 最高画質 1920x1080 のモニタ
【DirectXR】
DirectXR 11
■前スレ
Blue Protocol ブループロトコル part3
http://2chb.net/r/mmominor/1567484234/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
FF14パッチ5.1、本日実装
https://www.youtube.com/ watch?v=dYye1Boaudc
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/a7486d017690dfcb37bd0c4d091c07e24158639f メインクエスト追加
クロニクルクエスト追加
サブクエスト追加
お得意様 カイ・シル追加
蛮族クエスト ピクシー族追加
新8人用レイド 極ハーデス討滅戦追加
新24人用アライアンスダンジョン 複製サレタ工場廃墟追加(ニアコラボ)
エデン覚醒編零式の周制限撤廃
新IDグラン・コスモス追加
IDにてアイテムレベル制限追加
つよくてニューゲーム追加(蒼天のイシュガルト、紅蓮のリベレーター、漆黒のヴィランズ編)
ゴールドソーサGATE追加
麻雀解像度追加
フェイスシナリオ追加
楽器演奏追加
ジョブバランス調整
カンパニークラフト追加
サブマリンボイジャー追加
ハウジング第19〜21区画追加
調度品追加
エモート改修
マネキン追加
オーケストリオン追加
アクアリウム追加
絵画追加
植木鉢追加
ハウスアピール設定追加
新アイテム数百種追加
その他もろもろ
FFの開発はほんとよくやってると思うわ
吉田有能すぎ。こんなの真似するの無理やろ
FFやらんけど
14は一度死にかけた所からFFオンラインブランド復活の為に
大量の資金を使えた事と和田社長が吉田を頭に据えて
旧クエストのメンバーやレジェンド級開発者が揃ったからこそ
今の成功は一度大失敗して死にかけたからこそ起こった奇跡
なので奇跡の産物と比べるのは場違い
もう14は辞めたけど
>>8 当時吉田は契約社員やろ?和田さん凄くね?
でも田中河本据えたのも和田さんかw
面白かったのはジャンピングアスレチックと麻雀
序盤の糞ダルさは変えた方がいいマジで苦痛だった
FF14は序盤のダルさの壁を越えられず2ヶ月で辞めたわ
>>6 四年前に辞めたときと何一つ変わってなくて
ある意味すごい
テストやった人に聞きたいけどこのゲームってフィールドで経験稼いでレベル上げ
可能ですか?ff14のようにフィールド狩は成り立ちませんか?
テストではIDのモンスターの方が補正もかかってたかな?効率良かった
そもそもクエスト報酬の経験値が大量で明らかにテスト仕様だったからほとんど意識してレベル上げしなかったけど
IDは装備素材集めフィールド狩りはレベル上げにしてほしいな
昨日知ったんだけどこれMOなの?
情報全然なくてよくわからん
>>21 まだ開発中だからな
完成したときにはバトロアゲーになってるかも知れんぞ!
フィールドでの戦闘はクエスト以外だとイマジン集めくらいしか目的無かったな
>>22 インスタンスはもうこりごり
MMOフィールドだけにして欲しい
>>4 数日前から新情報と言ってるやつがいるけど、実はそいつ「ブルプロの情報」とは言ってないんだよね
つまりブルプロ以外の何かで新情報が出てくればホントになるし嘘は言ってないことになる
IDだと出会いもないしオフゲ感強いよな
もう慣れちゃったけど
お前らがコミュ障の欠陥品しかおらんからPT募集が必要なフィールド狩りはなくなったんやで
>>27 わちゃわちゃしてないとネトゲ感ないじゃん
白チャも嫌われてるし時代は変わってしまった
>>28 戦争系FPSゲームと変わらんよな
マッチングさせて終わったら解散よ
今はネット黎明期でもねえしそこかしこで人とつながって辟易してるからな
別に深いつながりは求めてねえけどオフゲじゃ味気ねえっとくらあ
昔は人類もテレパシーが使えたんだけどね
今やそれができるのは動物たちとシャーマンだけになってしまった
なんの新情報なんだ?
お前の性癖暴露とかなら要らんからな
>>44「やめてね(頼む…開発中止してくれ…!)」
FFのFATEみたいのは作るって言ってたからフィールド狩りも死んでないぞ
そのFFのFATEも死んでるしな
人いるの大型アプデ後だけだし
盗賊のリーダーとかでかいイノシシいたけどあれがFFでいうFATEだろ?
逆鱗だけはわざわざ出現位置予告されたりで別物な感じだったが
俺もフィールド狩りメイン派だわ
MMO謳って中身MOはマジでゴミ
フィールド狩りって具体的にどういうプレイスタイルになるんだ
湧き続けるmobを数時間狩り続けるとかさすがにもう誰もやらんだろ
延々湧く格下雑魚を脳死で狩り続けるフィールド狩りはニートの大好物だから
しかもそういうのを努力(笑)とか言っちゃうやつだろw
コケたらコケたで最初から無かったと思うだけで
他にやるゲームもあるしまぁいいかな
ディアブロ先に出てくれたら嬉しい
半年くらい遊んでブルプロやって駄目だったらディアブロに戻る
せっかく時期がよかったのにトロトロ開発してたらサービス開始する頃にライバルうじゃうじゃで埋もれるぞ
EQJEを楽しいと思っていたジジィはもう俺くらいなのかな
最近はフィールド狩り(インスタンスに変化しないダンジョンも含む)が敬遠されるのだろうか
お使いクエストでひぃひぃ言いながら遊ぶよりはよっぽど楽しいと思うのだが
インスタンス以外のフィールドで他人に狩り邪魔されたら楽しいどころか不快だろ
チャンネル制だし何とかなるだろ
敵も強いままなら共闘流行るかも知れん
楽しいかは知らん
そんな程度のレベルで不快に思うならMMORPGやらなければいいのにそういうユーザーに配慮した結果の過疎
根幹から破綻させてるの気づかないかな
まぁフレと一緒に遊びたいからオンラインである必要性はあるけど
所謂身内でもない見ず知らずの他人なんかは邪魔だしいらないな
今のオンゲは他人なんて邪魔にしか思ってない余裕ない人ばっかりだから仕方ないよ
昔みたいに楽しんでる人はなかなかいない
それを今の時代は〜とか言っちゃう浅はかな人はどうかと思うけどね
いつまでもしょーもないMOMMO論争やフィールド狩りこそ至高!だの言ってりゃそりゃ老害呼ばわりされても文句言えんだろ
>>79 そんなにキレんなよおっさん
インスタンスダンジョン好きな基地外がまともな感性持った人間に攻撃しててワロタ
いやインスタンスダンジョンは衰退原因としてよく言われることだろ間違ってないわ
まあせっかくの同時接続型RPGゲームなのに1パーティしか入れない孤立したマップに長時間毎日拘束されるからギスギスもするしハードルが必然的に高くなって嫌な人が多いと思う
面白ければどっちでもええけどね
同じIDをひたすらマラソンはフィールド狩りよりつまらない
出会いもないしひた走ってチャットもない
まあ適応して遊び方変えたら楽しめることもあるし逆張りて程でも
すみなすものは心なりけりって言うやん
くっそ煽ってるのは謎だけど
別にフィールド狩りってRPGの必須要件ではないからね
固定は飽きるつーかなんつーか
やっぱ野良が楽しいかな
楽しい固定組める時もあるけど
ネトゲプレイヤーはコミュ障だらけなのがMMO衰退の原因
コミュ障多いよな
社交的でもコミュ障はコミュ障だわ
そりゃコミュ障じゃなければそうそうネトゲにハマらんわな
ドラクエ10で一時期固定組んで遊んだりしたけど全く性に合わなかったな
仲良い数人でずっと遊びたいのもわかるけど好きなときに同じ目的で集えるのが一番いい
新しいMMOってギルド入りやすいんだけど誰も会話しないのな
90人いるのにだれ一人会話しなくて恐怖だったわ
野良でやるなら、慣れてない人にペースを合わせて時間に余裕を持ってやるのが最低限のマナーだな
「俺は早く進めたいんだから俺の時間を浪費すんな」という独りよがりの本音を隠して
「他人の時間を共有してるから」ってミエミエの言い訳してるイキり厨が一番の害
そんな、シャブでもやってんのかってくらい心の余裕のないコミュ障がギスギスオンラインにしてるんだよ
IDが原因じゃなくて、チャットもよろおつも出来ないシャブ中プレイヤーが衰退の原因
>>100 他のやつも全員「90人いるのにだれ一人会話しなくて怖い」って思ってるよ
自分がコミュ障のゴミだって自覚持ちな〜〜〜〜〜?w
>>103 基本それでやってるけどあとちょっと〜とか言いながら30分待たすようなやつとかは無理だわ…
慣れてない側が俺に合わせろよ!!とか言い出すのがめんどくて身内篭っちゃう
>>65 もうライバルうじゃうじゃってほどまともなMMO・MO出ないよね・・・・
スマホゲームもライバルっていうのであればそうだが
>>101 地味にVCソフトの発展がMMO廃れた原因の一つだと思うわ
昔はゲームにログインしてチャットしながら〜だったけどギルドのチャンネルのチャットでダベるだけでコミュニケーションが済んじゃうんだよな
新作始める時もそのチャンネルの皆で移住だから
それなりに気の知れた仲間で固定が組みやすいのもいい所
前時代的なPT集めに数分〜数時間、狩場まで数十分、狩場で取り合いしながら数時間
今の時代にこんなゲーム誰もやらないし、やりたいなんてのはニートか物好きだけ
そんなの相手にしてたら商売にならないからね
インタビュー見る限り、そんな馬鹿な事は考えてないっぽいから期待はしてる・・・バンナムだけが不安
固定も組めない云々言ってる人はMMOに対する楽しみが根本的に違うから感性が合わないんだろうな
MMOでもアクション性をウリにするゲーム増えたからVCじゃない
キー叩くチャットはいちいちしてられないだろうしな
ライバルはとりあえずPSO2くらいでええんか?
>>112 本人が楽しいならいいんだけど傍から見るとつまらなそうだよな
個人的な話になるけどMMORPGはゲーム内だけでコミュニティを築いて完結させたいタイプだな
外部では繋がりたくない
戦争系FPSとかはディスコで通話する
無言が当たり前になったのはツイッターやらディスコの存在がやっぱでかい
うまいことゲーム内のチャットと連動とかできないもんかね
>>117 悲しいよね
せっかくもうひとつの世界というか人生みたいな風に楽しめる環境だったのに外部まで持ち込みたくないw
個人的にはID入れるくらいならMOでいい
MMOではいらない派
とりあえずディアブロ4の方が先にきそうだなぁ
>>120 キミみたいなのが声のデカイ少数派ってのは今成功してるゲームが答えをだしてるだろ
儲けの無いゲームなんてもうどこも作らないよ
MMOってのは遊園地みたいなもんだよ
IDってのはアトラクション
パレードとか景色を楽しむとか飯食うとかを楽しまずにアトラクションだけあれば良いってのはマジで無粋
固定でやるのも作業感がより一層ましてつまらなくなるし強制PT組まされるのもみんなイライラしてるしIDなんて本当に楽しめてる人間少数だろ
ずっとそこに縛られ続けるのはフィールド狩りも同じだけれどある程度まったり出来ないからそれ以上に苦痛だと思う
>>94 こいつみたいな基地外煽りカスがいるからダンジョンに拘束される苦痛も相まってIDがギスる
幼稚な価値感に縛られてんだろうな
まだもっと若い頃は俺もそうだった
実に馬鹿らしい自縄自縛のようなものだった
フラットになれば楽に生きられるし多少は他人にも寛容になれるのに
>>123 今のMMOってまったり観覧車が好きなライト層とジェットコースターが好きな廃層と一緒に遊ばせてるのがクソなんだよな
エンドコンテンツまではサクサク勧めさせて思想が合わないだろう奴らを一緒にして両方お手々繋いで遊んでねってやるからイライラもするし固定組まないとやってらんねってもなるしで…
>>126 ここはNGしてほっとけばいいから楽でいいわ
いやもうええて
2レスほど叩かれてたら後もう控えたれよ
>>129 別に一緒に遊べばえぇやん
思想とか小さいこと言わずにさ
楽しくないと思ったらやめればいいんだよ
誰からも強制されてるわけでもないんだし
プレイスタンスが近い奴同士で遊ぶ方が軋轢少なくていいだろ
>>132 だからその誰でもウェルカムじゃ楽しくなくなるのが分かりきってるから
なるべく楽しく遊べるあろう面子を厳選するんだけど
楽しみ方が違う同士で遊ぶ事を強制したいの?
別にMMOに限らんよな
オンラインでマルチプレイがあるやつは大抵そうじゃね
のんびり弱武器でマイオナしたい奴と時間が限られててそれなりの効率で周回したい奴
一緒にやってもお互いに最悪だろ
戦わなければ生き残れない
たとえそれが匿名掲示板だとしてもな
戦力厳選一つにしても、するなksときっちりしろksがいてどうしようもないからな
ネトゲで全員から理解を得るなんて無理だし、自分ののスタイル通すだけだわ
5chの晒しスレとTwitterの拡散に負けずに自分のスタイルを貫けよ
ゲームでも監視社会の日本をナメるなよ
>>134 お前が楽しくないと思った時点でやめればいいんじゃね?
そのゲームはお前に合わなかったんだよ
それとも何か?ゲームをお前に合わせて作れって言ってんの?
楽しく遊ぶ方法があるんだからそれを実践するだけだろw
一つのゲームで色んな遊び方が出来るのがMMOの本来の姿だろう?
みんな同じ方向に走らされるのは正しい姿とは思えない(FF14とか)
で、
>>129みたいに観覧車が好きなライト層とジェットコースターが好きな廃層を混ぜるなって言う意見ってホントクソだと思うわ
思想って言うならそれこそ作り手の思想(ゲームデザイン)に合う奴だけ続けて合わない奴はやめればいいじゃないって言うしかないわな
UOが本来のMMOのあるべき姿だとしても
日本じゃウケないししゃーない
オンラインアクションRPGだっつってんだろ
インタビュー読んでこい
募集要項をコメントとして書き込める欄がついた、パーティー募集掲示板を
最初からゲーム内に設定しておいてくれれば争いごともかなり減る
行き当たりばったりでパーティー組むから不快な思いをすると思う
「まったり。死んでも泣かない。ガチ勢お断り」
「最速攻略。効率重視。初見及び初心者お断り」
「○○○○IDを5周回。どなたでも。途中抜け可」
「○○○○を21時から攻略開始。初見不可。ギミック理解している人のみ」
「それなりに○○○○を攻略する予定。初見以外どなたでも。無言可」
「初心者だけです。案内してもらえるベテランタンクさん1名急募」
「初見のみで○○○○攻略。ネタバレ不可。初心者歓迎」
まぁこんな感じで?
>>143 合わないのはゲームじゃなくて楽しくない原因になる連中だから
そういう層との接触絶つだけで済む話なのにやめる理由はまるで無いな
>>150 半分ネタだが開発自身がそういうネトゲのイメージ捨てたいって言ってんだから少しは信じてやれよと思う
実際はどうだとしても
>>147 UOはPKあるから・・・
EQこそが本来あるべきMMORPGの姿
廃れたのは日本語版への最新アプデを2年近くしなかった開発元のせい
ブルプロをMOだとかバカなことを言ってるのは
世界中で4亀だけ
チョンゲの宣伝機関に成り下がった4亀だけ
>>152 開発や販売元がどういうジャンル名で発売しようが勝手だが
大きい1つの箱庭でみんなで遊ぶのはMMO
部屋割りして遊ぶのはMOって認識してるじゃん
それ以外の新しい形のネットRPGつくってくれば称賛に値するけど
例えばゼルダをアドベンチャーですっていわれてもほとんどの人間は
ARPGじゃんって認識してると思うし
頭脳戦艦ガルをRPGですっていわれてもほとんどの人間は
STGじゃんって認識してるだろ
MO好きな奴は戦争FPSゲーしてろよwww
イライラマッチングに長時間拘束されてさwwww
αテストで実装していなかったPT対PTが気になる
強すぎてプレイヤーが勝つことが難しくて実装しなかったとかいうやつ
>>145 本来の姿でもなんでもない
ただのお前の好みじゃん
ぼ く が か ん が え た さ い き ょ う の え む え む お ー
>>157 αでもフィールドに10体ぐらいで徒党組んで襲ってくるコボルトみたいなのがいたけども、あんな感じなのかねぇ
MOBのリンク範囲が広かったから効率よく狩らないとリンクの連鎖で敵が増えていくんじゃないか
それか虫ダンジョンの蜂の攻撃は後衛職には痛いダメージだからタゲ引き受けないと後衛が蒸発していくゲームか
いずれにせよ軟職は上級者向けっぽい
あの中ボスの虫って一定時間無敵なのか攻撃してたらガード剥がれるのか結局わかんなかった
switchクラウドで展開してくれないかな
絶対相性いいはず
比較対象はff14よりひっそりと息を引き取りそうなメイプル2
メイプル2のよくなかった所を潰せば生き残れるんじゃね
急にメイプル2なんて5年前の爆死ゲーム持ち出してどうしたん?
今更MMOやろうとしてるやつなんざ20台後半だろ?もうFPSとかTPSやる闘争心もやる気も視力も無いんだからよ、そんなゲーム俺たちに勧めるんじゃねえよ!!
まだ続報ないのか
年末βもなさそうだしやっぱPS5見据えての開発か
>>161 賢すぎるモンスターとのパーティー戦がアツい!?
――ゲーム性においてウリとなる部分はどこでしょうか?
下岡αテストでは実装できなかったのですが、パーティー対パーティーが戦闘でのメインテーマです。というと、PvPを連想すると思うのですが、あくまでもPvEでのパーティー戦となります。
――つまりどういうことでしょう? エネミー側もパーティーを組んで戦うんですか?
下岡耐久力の高いタンクが敵を引きつけているあいだに、攻撃力の高いディーラーが敵を攻撃するのが一般的なパーティー戦術。もし相手も同じようなパーティー構成だった場合、プレイヤーならわざわざタンクを殴らずにディーラーから倒していきますよね。
本作では、エネミーもディーラーから狙ったり、プレイヤー側がディーラーを狙っているとわかればタンクが後ろを守るために下がったりします。
――めちゃくちゃ賢いじゃないですか。
下岡αテストでも、一部のダンジョンでは左右に分かれた道にそれぞれエネミーが配置されている場所があったと思うのですが、ああいった場所ではエネミーに挟撃される可能性が出てきます。要は、周囲の状況を鑑みてエネミーもコミュニケーションを取り合うのです。
社内テストの段階ではエネミーが賢すぎてプレイヤーが勝つことが難しいバランスになってしまったので、αテストではまだ実装できなかったのですが。
――つまり、エネミーどうしが連携を取り合う仕組みはすでにできているということですか?
下岡まだまだ粗削りな部分はありますが、基礎的な形はできています。
――各クラスにはエネミーからの“狙われやすさ”を上昇させたり低下させたりするスキルがありますが、そういったスキルとの兼ね合いはどうなるのですか?
福アたとえば、狙われやすさを上昇させるスキルを使うと少しのあいだ足止めはできますが、その効果が切れたらまたディーラーを狙い出すイメージです。
さらに、そこに状態異常を付与するスキルを使って動きを止めて、なんていう駆け引きが生まれていくのではないかなと思っています。αテストではほとんどありませんでしたが、今後は状態異常系のスキルも増やすつもりです。
【PT】竜周回 理解者 初見× さくさく 装備確認有
いつもの如く晒し板も立つだろうしそこでハズレ情報チェックしときゃ避けれるんでね
俺はそもそも野良自体行かんけどw
敵が賢すぎるとゲームとして面白くなくなりやすいんだよね
例えばFPSでCPUが常時的確にヘッショ決めてくるゲームとかイライラマックスだろ
AIがタンク無視してディーラーやヒーラーばっか狙ってくるならタンクとか最初から入れる必要ないだろ
馬鹿になりすぎないように調整するのが難しいんだろうなー
格ゲーもCPUがある程度動いてくれないと面白くない
PVEのパーティー戦ってーと
信長の野望オンラインの武将戦みたいなのイメージすればいいのか
モンスターが賢くなるなら縄跳びギミックが減りそう
F Fみたいな地図なぞる戦闘はやめてほしいな
休止宣言以来来てなかったけどこんなアホなレスで数スレ消費してたのはたまげたわ
ツイッターの休止のことを言ったつもりだったんだがこんなに突っ込まれると思わなかった
言葉足らずですまんこ
> ツイッターの休止のこと
普通にわかるから大丈夫
察しのいい人なら分かるけど分からん人もいると思うぞ、俺とか
答え合わせありがとうな
AIが賢かったらタンクが死んだら阿鼻叫喚の地獄絵図確定だからタンクさんわっしょいしとけよ
「二ノ国」まさかのMMORPG化 レベルファイブとネットマーブルの共同開発 [732065123]
http://2chb.net/r/poverty/1572945042/ やるもの無さ過ぎてスマホMMOやったけどあーいうんじゃないんだよ
いくら非モテの出会いツールだからってブラウザゲーまんまのグラブルやブラウザゲー持ってきたようなスマホdeMMOやってるキリト達に本物のMMOをブルプロが教えてやらないとな
スマホのMMOもなんちゃってばっかりだし仲間みたいなもんだろ、仲良くしろよ
スマホのMMOっておもしろいんかね。最近増えてるみたいだから3つい落としてやってみたけど、
どれも手動プレイしづらい&オートが充実しすぎてて開始10分で画面眺めるだけになるんだけど、そういうのが流行りなんかね
>>202 それがやりたきゃ欧米系か韓国ゲーでもやってろ
2度とこのスレに来るな
PCのMMOやろうとしてるこのスレ民の中でわざわざスマホMMOをやるやつおるんか??
どうせ家の中でやるんだろ?スマホでやる意味がほとんどないだろ
「外出先でー」とか言うけど全体のプレイ時間からすればほんの少しだろうよ そのために操作性とグラフィックが格下なゲームやるわけない
ちなブルプロは多分スマホMMO並みのゲーム性
つまり、スマホもMMOもPCMMOも無価値なのでは?
ずっとDiablo言ってる基地はなんなん?Diabloスレに逝け
>>205 ブルプロの話だよ
同じ造りなのにMMOじゃないって宣伝してるんでしょ?
調べてみても量産チョンゲと同じ内容しか出てこないから確認してる
ゲームサイクルが素材集めて武具作成だから結局いつもの周回っぽいのは気になる
飽きたら止めればいいだけと言われたらそうなんだが…
スクエニさん、FFやKH級の「新規IP」を開発していることを明かす お前らがリメイク工場って馬鹿にするから本気出したぞ [732065123]
http://2chb.net/r/poverty/1573031078/ >>216 竹島は日本の固有領土です
はい復唱してみて
>>216 新規IPなんて絶対外すやん!!!
そんなのよりロマサガオンライン作れよ!!!!
LP0でキャラロストな、最近のサガ系ソシャゲはロスト無くてぬるすぎる
ほら結局ブップなんて略称、ぜんぜん流行らないじゃんw
ファイナルファンタジーがFFだからブループロトコルはBPじゃね
なんというか、オタクが今の時代だとファッションオタクのように
ネトゲもなんかファッション化されてるよね
昔の暗黒で寂れててどこか心がしんでいるような感覚
それが今だと出会いツールに成り果て自己顕示欲の道具になりつつある
>>225 そういうもんさ
って切り捨てるのはイヤやけどそういうもんやからなあ
(´・ω・)
んで、「昔のあの空気感」が壊れてまうんは
だいたい新規さんが多数派になった時や
しゃーないねん
だっておまえら隠しきれないくらい楽しそうにしてるんやもん
そら来るで
フォトモードやらビューモードやら搭載されてんのも珍しくないし
そういうの使って発信して自分アピってく時代なんじゃね
意味の有る無しはわからんし正直きめえけど
これだから老害はって言われない程度には切り替えていくしかないんちゃうか
時代なんだから適用に乗るかかわしてくしかないね
順応できないとこれだから昭和生まれはって言われる時代
録画ファイルだけキャラクター名非表示・チャット欄非表示になる動画撮影機能頼むわ
あと10年もすると、平成生まれはこれだからとか言われるのか
ちと悲しい
>>233 多分、旧世代MMOやで
それはそれで問題ないと思うけど
αはアニメ調の量産型だった
βは別物になると言ってたから次世代になると期待したいね
まあ昔と違って時代的に作業感は拭えないだろうな
企業wikiなりビジネスなりに結びついちゃったから余計
量産でもいいからグラが良くて人との交流がしやすくて
日課きつくないのがいい
別に内容は旧世代でもいいから美麗グラでやりたいだけなのよ
ゆうても不気味の谷のチョンゲとかは無理だけどな
デイリークエストとデイリーボーナスは絶対に無くせ
復帰しなくなる
復帰できるような人間なら関係ないわ
一度でもイベ逃したら二度とやらない
>>245 やらないとまともに遊べない作りになってんの多いし
ブループロトコルもジャンルのないデスストランディングになるの?
デイリーウイークはポイントとして貯められて消化したい時に消化できると良い
DAUWAU欲しさに毎日毎週消化になると一度逃しただけでモチベ大幅ダウンで引退近し
日課週課に追われるのは勘弁
とにかくネトゲがやりたいんだ
新作ネトゲがやりたい
どんなクソゲーでもいい
俺はネトゲがやりたい
「俺はネトゲがやりたい」
ラノベのタイトルみたいやな
(´・ω・)
コードヴェインみたいにならないことを祈るけど開発チーム違うんだっけ
VC全盛の時代にネカマは難易度高いんじゃないか
αの時点ではだけどチャット機能クソだったし
今のFF14は知らんが旧FF14をプレイした時はUIクソすぎるって思ったわ
残念だけどそのあたりは韓国にすら遠く及ばないと思う
アニメに拘ってるみたいだからなあ
アニメにチャット欄なんてなかろ?ってことなんだろうけど。
ゲームとしてはないと困る…
常時表示するようにアンケで要望書いたがどうなることやら(チャット
アクションゲームなのにチャットしてる暇なんてねぇよ
ギルドとかないの?
ボイチャ使うのはいいけどギルドではチャットがいい
別にギルドで縛らなくても適当な外部ツールで部屋作って仲いい奴でテキチャしとけばいいんじゃね
ラフィンコフィン
DDD
アレイキャッツ
紅衣の騎士団
フェザーン自治領
好きなの選べ
ほぼ100%すべてのネトゲで出てくるギルド、クラン名
幻影旅団
鷹の団
小学生なら微笑ましいがな
>>261 新生のUI凄いよ
自分でカスタマイズもできるし、パッドでもマウスでも使いやすい
クロスホットバーもわざと特許取らないでどんどん真似してくれってスタンスだしね
ホント嫌になるほどネトゲとして新生14は完璧だよ
逆に自分みたいなFF14みたいな開発者の思い通り完璧に出来てるのは合わないって
人も多いだろうからBPはそっちに響くとのになると良いな
暇だからff14一からやってるけどジャンピングポーションあり気で新規への調整放棄してるしオワコンだぞこれ
逆にまともにカスタマイズしないとクソゴミだと思ったわ
このゲームFHD以上の解像度で表示範囲広くなるとかある?
FF14が覇権と言いながら色々なスレで宣伝してるのを見て現状は客がいないんだろうなと推測できる
ff14は二回引退(垢消し)してまた復帰した知り合いいるから面白いんだろうなとは思う
やる気は全くないが
FF14は操作が面倒すぎてな・・・
ジョブごとの専用ゲージ多すぎ複雑すぎ
有名だから新規は多くてもそれと同じくらいすぐ止める奴も多いと思う
実際14は配信者に釣られてリスナーが一緒に始めたりするけど辞めてくやつめっちゃ多いよ
ver.5発売前のタイミングとか始めた人多かったけどほとんど残らなかった
もう何年もやってるゲームは今からだと覚える事が多すぎてきつい
新しいゲームで人と楽しく遊びたい
アンケにFF14みたいにならないでほしいて書いて正解だった
今の F Fの最前線のダンジョンの攻略動画見るとほんまつまらなそうだからな
仮にFF14が面白かったとしてもネトゲはしばらく経ってからやってもつまらないんだよな
サービス開始時からやり続けないといけない
FF11みたいにフィールドでベヒ狙ったりできないんだろ?インスタンスまみれで気軽な白チャもない
俺は歓喜溢れるネトゲ感あるゲームがしたい
白チャとかそもそもFF11からやりづらくなったのでは
白チャしてたらうるさいとかtellきたぞ
FF14はGCDという糞システムのせいで攻撃間隔が遅すぎてもっさりしすぎ
全く爽快感がない
あのもっさりダラダラ戦闘ゲーをすることが出来るのは昭和のターン制RPGに慣れ親しんできたジジババだけだと思う
FF14はなんであんなにHP削るだけの作業って感じが強いんだろうな
床避け大縄跳び軍隊行動が楽しいってのは十分理解できるけどそもそもの爽快感もない
極タコまでは面白かった
あれはよく出来てたけどそれ以降は縄跳びになっちまったな
常時カメラmax引きなのと技撃ってもスケート移動しっぱなしなのが爽快感の無さを助長してたな
動画見ても豆粒がスケートしながらピカピカ光るのを見てるだけで
既プレイ者ですら何やってるのか分からんっつう
どうでも良いけど新情報まだ?
PSO2みたいにアバターガチャだけ頻繁に更新してゲームのまともな更新が半年に一回か
モンハンみたいに更新なんてあってないみたいな追加なしかどっちかになるとしか思えない
>>195 FF14みたいにアプデの週だけ人が戻ってきて翌週に居なくなるが抜けてるぞ
ハクスラ要素高めて装備オプションに違いだしてけば更新少なめでも生き残れる気はする
それはそれでいい装備出なくて萎えるか
ハクスラなんてチョンゲ臭いものは誰も求めてない
そんな糞ゲになったら人が来なくなるよ
>>306 アニメ調でハクスラしたい場合はどこいけばええんや?
ハクスラがチョンゲ臭いってまだチョンゲのほうが生産とかできる
ゲームあるんじゃないの
国産MMOやMOのほうがハクスラしかなくね?
BPより出るのは先だろうが紅の砂漠ってチョンゲに期待してる
黒い砂漠のキャラクリも結構好きだったんだよな
韓国産は間違いなく競争煽り課金煽りでゲーム性犠牲になるし手出さない
日本よりネトゲ作りまくってるから課金を除けば基本的にあっちの国の方が完成度高いんだけどな
韓国は対人に力入れすぎ
あともう戦力数で競わせるゲームは飽きた
対人やランク要素あるとアホみたいに課金するから仕方ない
一期一会の出会いがあったり、辻回復したいねん
フィールド狩りしたいなー
やりたいネトゲ無いからFF14を3年ぶりぐらいに復帰したら白チャもシャウトも無くて、人はいるのに辛気臭くて直ぐやめたわw
EQからネトゲやってる老人に楽しいネトゲくれよ
フィールドで釣りとかしたい
凝ったシステムじゃなくていいから
釣りならわざわざMMOやらんでもここでもできるやんけ
まあ生活系コンテンツは安価に実装できるなら色々実装するのは悪くないと思う
バランス的な重要度をある程度下げておけばやらない人はやらないで行けるし
それ用の課金アイテムとか釣りなら釣り竿のアバターとか用意したら売れそうだし
でも実際に流行ってるネトゲってDQ10・砂漠・14やろ?
これより人が少ないのに流行ってるなんて言えへんし
(´・ω・)
ほんなら生活要素ってめっちゃ流行っとるやん
最前線やん
カッティングエッジやん
釣りとか今はスマホアプリが充実してるからな
生産系はいらない
戦闘以外のコンテンツは何かほしいね
料理がありがちだけどPTで食事必要になるのはめんどい
RPGの王道として戦闘と育成と探索だけあればいいな
最近イース9やったけどあれにキャラクリつけてオンゲにしたようなのが理想的
ハウジングとかコミュ系にも力いれんとやってけないだろ
ダンジョンやら探索なんて所詮一週間程度で新鮮味が無くなる
周回要素って日課ボーナスかハクスラくらいしかなくない
個人的にはハウジングとかどうでもいい、狩りだけできればいい
だが、SNSでSSうpするのに命かけてる勢みたいな人も一定数いるし
そのSS見てやってみようって人もいるだろうからインスタ映えできる
ゲーム性も必要だろうね
ハウジングとかまじでいらない余計なデータが増えるだけのまじで害悪
今日日m2ssdですら1T2万くらいで普通のSSD1Tで1万のに容量気にするのはどの層だよ
どっかのデータが消せない病に掛かったクソゲー90Gの民かな?
本当にやること戦闘だけってことはないだろ多分
街にいたマスターの後ろの店が酒場か何かなんだろうけどそれに期待しとけ
美容師と同じ改装中の定型文だったから何か役割のある場所だろうし
生活系は色々検討中で具体的な事は何も決まってない
ID周回のみでスタートする可能性も十分あるw
生活系を本格的にやるとなるとIDやRAIDとは比較にならんほどのリソースが必要
性能に絡んできた場合、バランス調整はPvPとPvEの調整並に難しい
ごく一部のクラフトアイテム以外はゴミってパターンが大半
はっきりいってここには作成不可能なコンテンツだね
今の時代は生活系が無くて流行ってるネトゲなんて皆無
モンハンすら備品のコレクション要素あるし
それが嫌なら戦闘だけやってればいいだけ
当たって息の長いネトゲは両者とも受け入れられるようになってる
酒場や海辺の辺りとか雰囲気よかったし植物棚とかもよかった
でも後々追加考えてほしいだけで優先するものじゃないしインタビューでもそう言ってる
あとクラフトは倉庫整理がめんどくさくなりすぎて好きじゃないな
αでも雑魚のゴミたまっててうんざりした
まさかコレも同じ運命だと?
ペリクロは10 年もったからなバンナムだしコレもそれくらいはワクテカさせてくれるだろ
戦闘が一切ない生活系コンテンツだけのどうぶつの森みたいなMMOが存在しない理由を考えろ
開発者に答え教えといてやる
・スキル制&採集製造生活系のサンドボックス型にして、かつスポーツ対人戦もあれば大成功する
・単なるID周回アクションゲー()なら速攻飽きられて終了
> ・スキル制&採集製造生活系のサンドボックス型にして、かつスポーツ対人戦もあれば大成功する
→製作期間2年追加
ID周回ゲーでもやることなくならないならハマる
挑戦的な難易度ならな
皆そんなにID周回ゲーと掲示板PvPだけやりたいのか
時間も気力も有り余ってて羨ましい限りだわ
司法試験の勉強したら受かるんじゃない?
高難易度IDがエンドコンテンツ扱いになったらライト層排除に働く
はっきりいってID導入時点で半分は失敗確定なんだよ
月収200万あんのになんでそんなゴミみたいな資格取らないかんの
昨日の夜FF14タイタン実況でツイッチ10位以内に入ってたんだが
高難易度否定してる人の根拠はなんなの
ネトゲに居る自称高収入おじさんたちってVCで税金いくら払ってんのか聞きたら大概どろもどろな回答するしなぁ
事実なら割と普通に答えれるだろうけど設定だけならその辺もちゃんと調べておけよ
VCは一般人アピールがうざいんだよな
別にお前らに興味ないっての
>>349 風呂敷広げ過ぎて完成させられないまま死産のぺリア後追いコースだなw
age紙飛行機に真顔の草
お前は月収じゃなく年収200万だろ
じゃあ俺月収400万な
俺に逆らうなよ底辺共
ちなみにID周回大嫌いです
ブルプロきたらPS4売ってPC専になるんだ
はやくきてくれ
というかスパイスの調合からカレー作り始める母親とか強すぎるだろインド人かよ
(´・ω・`)インドの力をなめるなよ
(´・ω・`)いまインドの真の力をみせてやる
(´・ω・`)デヤァァアアあっ・・あっ・・あっ(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
インド人が本当によくカレー作ってると思ってるクソジャップ多すぎワロタwwwwww
普通ネパール人だよね
インドはカレーの国じゃなくてマサラとチーズとバターの国だ
とyoutube見てて気がついた
TERAは惜しいところが多すぎたがノンタゲアクションとしては頭一つ抜けてたからなあ
シャンドラ辺りまでは完成形とは言わんがじっくりと育成時間かけてまたやりたいと思うゲームだわ
ナーン!(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
ヨガファイア(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
こりゃcb始まっても民度ヤバイな
正式までもたんな
ブリュブリュブリュブリュゥゥゥウウッ!!!!!!!!!!!!!!!!
プロロロッン…
トコッルッ
ネトゲの民度なんてキッズ多めかこどおじ多めかの違いしかないだろ
ウンチィ(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
ネトゲ依存性のイキリガイジどももゲーム内ではまともになってくれよな
クソみたいな言い争い晒しガイジbot大暴れで即過疎になるのは悲しいぞ
もう次のネトゲなんていつ出るか分からないんだから重課金ゲーになるまでは大事にしろよ
>>401 大丈夫だ問題ない
今はいかにリアルが充実してるかマウントしあう社交場だから
毎夜休日美味しいイベントにはなぜか必ず居る奴らだけどな
ゲームでリアル生活自慢してる奴なんて大抵アレだから、うん……
ちょっと、優しくしてあげようかなってなるよね……
>>401 昨日のG-StarでのMMO発表ラッシュご存知ではない?
MMOが終わってるじゃなく俺らが終わってるだったな
ラッシュっつーか4亀が無理やり他の参加国を無視してチョンゲ推ししてるだけでしょ
no more チョンゲ
今さらチョンゲに人来るのか?
人来るならやるけどたぶん無理だろ
>>404 Gstarで発表ってもいつ日本に来るんだ?
ペリクロ見たいな末路しか無いんでしょ
エピックセブンリリースしたけどセルラン的には微妙なとこ
量産型あるあるRPGはもうお腹いっぱいなんだろうね
中出し(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
続報まだないか
はやく俺に新しいネトゲと生きがいをくれ
このゲームにはかなり期待しているんだ
そりゃ基本無料つーたら最低限のフルイもなくガチ猿キッズ大量ウェルカムってことだからな
月額厨の言い分がよくわかるだろう?どっちにもクズは湧くが比率が比べ物にならんのよ
別に月額5000円でも10000円でもいいから月額にしてほしいな
基本無料はうんち💩💩💩💩
子供を学費安い公立より高くても私立に行かせたいというニーズに似てる
>>414 バンナムだし基本的無料は確定
諦めろうんこマン
基本無料は既定路線っぽいから変わらんでしょ、インタビューでも明言してるし
でもPay to Joyとか言い回ししてるのはほんと草
それまともに集金する最低条件だぞ、むしろ課金しても面白くないゲームとか課金がただのお布施になるぞ
私としてはとりあえずファッションアイテムを大量に販売してくれたら買うわ
でもガチャは勘弁な
服関係課金は一長一短なんだよなぁ
大体世界観ぶっ壊しデザイン乱発になるし
大量のカラーパターンで水増し、ちょっとしたデザイン違いをタイプAとかタイプBとかつけて販売
無課金で手に入る装備の課金限定カラー・差分売り出し、とりあえずスク水売っとけ
結構水増しはできそうだと思う
シーズンパスがどうなるかだよな
特に戦闘面、育成面での優遇はどこまで許されるかっていうね
直接強さに関わる物はNGだけど、経験値2倍くらい、なんなら3倍とか
そのくらいなら余裕でありだと思うわ
そしてそれ前提でもいい
実質月額だけど課金しなくてもいいが、3倍はレベル上げに時間かかりますよーで文句言う奴はそんなにいないだろ
課金で強化成功確率大幅アップ!とかは嫌がられると思うけど
ドロップ率やシーズンパスボーナスで強化アイテム貰える量増えるくらいなら許容されそう
あとはレアドロ率上昇とか、遊園地の優先券みたいにマッチングが少し優先されるとか
ワープ無料とかイマジン出やすくなるとかは付けてきそう
乗るタイプのイマジンも出すって話だしたぶんおまけでつけてくるかな
二日前に発表されたPCMMO「DokeV」のトレーラー映像見たらグラフィック面だけならブルプロが時代遅れのゴミに思えてくる
ダウンロード&関連動画>> これ全部実際のゲームプレイ画面をつなぎ合わせて作ったんだとよ システムはポケモンっぽいけどな
黒い砂漠の開発元が新作PCMMO三つ発表したからな
顔面ブループロトコル間近か?
>>412 残念でしたとっくの前から基本無料確定してまーすw
バーカ^^
pearlアビシーのはなぁ最初は楽しいんたがマゾイだけなんだよな
結局
>>424 このアートスタイルじゃ絶対流行らねーだろうな
韓国は日本の良い部分をしっかり吸収してるわ
技術的には欧米を見習ってるしな
日本はスマホ集金ゲーをどうにかしないとマジで終わるな
日本がソシャゲガチャゲに傾倒してしまったのはユーザーサイドがそれを好むから簡単に実績(儲け)が出てしまうという理由もある
ガチャの法規制が甘いのも勿論だがそもユーザーがまともな知性と判断能力があってガチャNG!を徹底してればそうなりようがなかった
さらに言えばデスクトップPCもまともに扱えないし持ってもいないスマホぽちぽち最高!で成長が止まってるガキどもの教育を誤ったせいとも言えるし案外問題の根は深い
でも正しい教育(笑)でPCゲームに触れるようになったガキがブルプロに来ると困るんだろ?w
>>431 ソシャゲのメインターゲット層はおっさんやで
ついでにいえばゲーム業界全体が景気悪くなってきて知名度があるのしか売れん斜陽産業や
>>432 ん?それは別に困らんぞ
おじさんはべつにすべてのガキが嫌いってわけじゃないし問題としているところが違う
>>433 まあそうか、大量に課金して運営支えてるのは大体おっさんだよな、おっさんが悪いな氏ね
>>431 ほんこれ
スマホポチポチ課金大国はマジできつい
基本的にゲームなんか暇つぶしか共通の話題になれいい程度の物だしな
まぁプロデューサーやらその他の理想と会社の方針が同じって事はほぼ無いからね
このゲームにガチャ重課金が無いと思うほうが無理じゃね
初めだけ月額課金サービスに近いプレミアム垢とか導入して良質演じるかもしれないけど
直ぐに化けの皮はがれるか初めから失敗確定にするかのどちらかしかない
課金は誰もがやりたくなる様なもんじゃないとやらない
あたりまえだよな
開発期間が長いプロジェクトなんだし
借金まみれのスタートだからえぐい課金は確定なんで夢見ない方がいいぞ
>えぐい課金は確定なんで
そんな事インタビューですら言ってないのにどうやって確定だとわかったの?
>初めだけ月額課金サービスに近いプレミアム垢とか導入して
そろそろシーズンパスがどういうものかくらい調べれば?
もうなんかネガキャンというより信者が念仏唱えてるみたいで同情すら覚えるなw
同じPCMMOのベリアが頓挫してんのにポジティブだこと
期待を寄せてるヤツがアゲ気味の事書くのは分かるが
既にネガキャン地味た長文書く奴はどういうコンプレックス拗らせてそうなったんだ
まさか自分から言いだした 確 定 からこんなに早く逃げるなんて!
捨て台詞すら念仏に聞こえてくる
あー同情を禁じえないわ―せつないわー
というか借金まみれのスタートとか言うけど発売前に黒字のコンテンツとか一体どんな物なんだ……
キックスターターとかアーリーアクセスか何か?
>>441 流石に信者すぎねぇか?今までのバンナム知らないニワカじゃねぇよなお前?
ブルプロ自体には期待してっけど課金周りはどうせって思ってるやつ多いだろ
スタートが課金優遇しすぎじゃなけりゃいいわ
どんなネトゲも回収モード入るのは分かってる
まだ始まってもいないのにネガネガとごくろうさんです
で、おたくの推しゲーは人増えました?
ファイファン()14は大成功してるんだからむしろ同じ轍を踏んで欲しいんだが
開発資金的に無理だろう
海外バトロワの課金くらいなら大歓迎
国内スマホの課金ゲーは無理
ちんたらサービス開始を伸ばしてるとシェアをスマホmmoに喰われて
ペリエみたいに開発中止になりそうだね
https://www.4gamer.net/games/483/G048370/20191114164/ これとか、他のもだけどFFとかPSOよりもこっちの方がシェア争いとしてヤバそう
俺も最近ペリアガイジになりつつあるなあこのまま先延ばし続けば未来はダークネス
配信予定日も近く配信するみたいな予告も一切してないどころか
当分情報は出さないって言ってるののどこに先延ばし要素があるんだよ
世界設定だけでもツイートしてればまだ良かったんだが
開発はともかくNPCすら無言だったからストーリーも固まってないんじゃないか
ちょくちょくαだってのを忘れてるやつが湧くな
まぁわざとやってるんだろうが
システム周りの初期テストを行っただけで、システムそのものを完成するのにあと1年
そこからマップやらクエストやらを大量に作るのに2年
最速でもあと3年はかかるだろ
アルファの目的はサーバーテストって言ってただろ、通信にかかるコストを確認してるって事はもう基本的なシステムは作り終わってるわ
あと動作確認のアルファだから意図的にストーリー部分は削ってただろうしマップが広かったら負荷テスト出来ないだろ
というかアルファテストの様子を見るにゲーム制作で時間かかる部分はある程度終わってると思うが
敵AIの作りかたを見てもモデルさえあれば色々追加しやすいような設計してるっぽいし
>>459 世界設定とRPGのシステムは一心同体だから、さすがに決まってるだろう
そんな心配しなくてもaの次のベータは案外早いよ
確定情報ではないが早くないと意味がないというか熱が冷めないギリギリのうちにやらないとそもそもネトゲなんて開発してる意味がない
そのへん踏まえて年内には発表あるでしょうよ
11月末にα2募集、12月中旬に当選発表
12月末にα2テスト開始
夢で見た
基本無料と月額制を比べてもしゃあないしな
ブランド力があると月額制やりやすい
新規IPは人口も少ないだろうし
この時期に何も発表がないってことはテストがあるにしても
最速でも来年だよ
年末にβやるなら今月末までに募集開始しないと間に合わないし
11月末までに何もなかったら来年の4月くらいまで音沙汰なしだろうな
受験シーズンが終わるまで待ったっててや
(´・ω・)
働いてる人らも人事絡みで忙しいやろ
もうハードや周辺機器ぶっ壊さないレベルの出来なら満足するから速くやりたい
パンツゲーとリョナゲーとして期待してる
ガチャゲーは勘弁な
三日前に発表された韓国産のポケモン+電脳コイル+ロックマンエグゼの世界観のPCMMOのトレーラー動画張っておくぞ
ダウンロード&関連動画>> ちなみにこのトレーラー映像はすべて実際のゲームプレイ画面をつなぎ合わせて作られてる
ゲーム フリークスの100倍の技術力
>>477 まるでブルプロのグラがゴミみたいじゃん
ブルプロは世界に向けて日本らしさを出すためわざとあのグラなんだよリアル系はリアル系で勝手にやっててどうぞ
国産でこういうテイルズ系グラのネトゲはこれだけだからな
もー待ちくたびれたいつまでたってもPC新調できないよ
でもこのグラで行くと実質テイルズ オブ オンラインだよな
箱で開発中止になった超大作とかふいてたMMORPGとか前になかったっけ?
名前忘れたけど
まだ3ヶ月前なんだよなアルファ
今年は夏が短くて秋が長いからなんかこう半年くらい前の感覚だわ
秋なんかあったか?
もう冬なんだが
MMO は何年も前から冬だけどな
EQJEの話が上の方で出てたけど、フィールド狩りが面白かったのはゾーンに適正と言えないMOBが居て失敗したら即死したり
死んだ後も装備全損の引退とか言う恐怖があったからだぞ
今みたいに至れり尽くせり、プレイヤーにデメリットとストレスは無いって状況でフィールド狩りなんかしたら、面白くもなんとも無い
だだっ広いマップってもういらなくね?
14でさえ廃墟化してるし
永遠にハムハム周回だけしてようぜ
だからそれはMOじゃん
MMOフィールドだけでいいんだよそれがネトゲだ
ストーカー粘着出たら逃げ場ないからMOのがええなあ
IDはコンテンツ供給するのがらくだから蔓延してるだけで本来はMMOにはいらんシステム
理想は数十万人居てもフィールドがらがらで攻略サイト化するのが無理なくらいのボリューム
単一サーバー、これがMMOかMOを分ける指標かな
殆どがIDとかデイリーやらシステムで誤魔化してるだけ
どのみちIDがあって周回して素材集めは確定してるしw
ここで続報まだー?って愚痴ってもむなしいだけだししばらくブルプロを記憶から消した方が良さそう
でもまたいきなりβテスト始められたら気づかないうちに終わってそうだしスレからも逃げられないジレンマ
某TERAなんかもフィールドマップもがんばって作ってたけどID偏重のバランスでフィールドが完全に死んでたよな。
ブルプロも結構フィールドマップがんばって作ってるみたいだから二の舞にならないことを祈るばかりですわ。
そうWhat a wonderfulなWonder world
まだ見た事の無い場所へ〜
RDOみたいにフィールドに何かしら意味がないとただ広いだけのcrewになるからね
ID入れるくらいならMOでゲーム性高めるほうがいいと思うんだがな
KurtzPelみたいな動きしてくれないかな
もっさりではなく爽快アクションな事を願う
KurtzPelみたいな動きだとKurtzPelみたいなPvEになるからつまらなそう
キャラカスタマイズしてそのままゲームに反映されます
自分で必殺技モーションをカスタマイズできます
たぶんこれだけが売りなID周回重課金MOになると思う
別にMMOなんかやりたいんじゃないから
そういうのでいいんだよ
クローザーズ
新キャラクター 11月21日
『CLOSERS』セト=セクメト(CV. 井澤 詩織)実装!
動画
ダウンロード&関連動画>>
http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/
ブルーウンコ
完 全 敗 北 戦闘動画上がってないか探してみたけどひとつだけあった
敵殴っても微動だにしてなかったから少しぐらいノックバックしてもいいんじゃないかって思う
その辺だいたい運営から反応あったしスレでも話は終わってただ待つだけになってるんだよ
再放送するか?
α後のアンケで大体答えてくれてるぞ
鯖テストしたかったからMobはAI入ってなかったり調整雑だった
かばん周りも正式じゃ変わるみたいなこと言ってたと思う
スレの流れとか公式の情報でここどうなのって良く出てた部分適当に纏めるが
多少個人的見解が混じる事と、長文失礼
公式の戦闘動画についての不満は実際多くて、話題にも上っていたし、アンケートにも多く存在した
公式の反応としてはエフェクトと衝突判定、SEのズレ等の複合原因として対応していく予定らしい
スタンはあるはずだがノックバックは不明
敵の強さや挙動、ダンジョンの難易度云々はテスト時はAIのシステム外してたっぽいから詳細不明
アバターのパーツ品数の少なさについてはαテストだかららしい
公式の反応としては世界観を守る為に鼻等は増やしにくいが他は大幅に増えるとの事
髪型は倍以上!!って自慢してるけど元が少ないし倍とか言われてもって思わないでもない
もうちょっと貧乳を作れないか努力してるらしい、身長の下限は下がるか不明
下着の着替えを実装するとかテンション上げてる模様
課金についてはPay to winでなくPay to joyにとは一応言ってる
課金で武器が買えたりする事はないらしいがシーズンパスの存在以外は詳細不明
「ガンダムオンライン」や「テイルズオブエターニアオンライン」等をやらかしたバンナムが開発、運営なのでちょっと信用できない
バグや処理周りの問題についてはテスト初日にマッチングサーバーが問題を起こしていたが翌日に対応
あとは街の最適化が甘くて少し重かったらしく、現在調整中?アルファテストにしては致命的なバグは少なかった印象
テスト時のコンテンツ不足云々の主張はアルファテストの目的をよく知らない人だと思われる
フィールドのレイドやID、街に人が集まった際の負荷、戦闘時の通信処理、ゲームバランス、サーバーに必要な処理能力等のデータは十分に取れる内容だった
ぶっちゃけまだアルファテスト終わっただけで情報もあまり出ていないので細かい話を出来る程の情報が無い
細かい公式情報等はブループロトコル公式サイトや、グーグルでブループロトコルでニュース検索したら出てくる記事等を参照推奨
>>520 もう少し早くお願いします
クローズドαテスト フィードバックレポートより
・ヒット感が薄く、エネミーのリアクションもない。モッサリ感を感じる。
コメント
アクション全般ヒット感が不足している事は認識しており、エネミーの明滅・振動を実装する予定です。
また、キャラクターのモーションも調整いたします。
対人系コンテンツは当分は実装予定無し、ただし闘技場で競い合う形でのPVPコンテンツの実装予定はアリ
生活用コンテンツはバランスやコンセプトの競合等で議論中で、軽いものから実装していきたいとの事
武器の獲得手段はモンハンのような素材集めてくるタイプ、レアドロ武器とか存在するかは不明
クラフト時の性能にランダム要素はあるらしい
アートディレクターはテイルズオブシリーズから奥村大悟、世界観重視で、アニメっぽくみせたいとの事
ぶっちゃけグラフィックと世界観はかなり重視していると思われる
町は200人、フィールドは30人を上限に人が増えるとインスタンスに生成されるらしい
戦闘システムのコンセプトは PT vs PT で、敵も連携を取ってくるらしい
こちらのシステムはCEDECで発表されていた為詳細はそちらを参照する事
MMO ゲームが世にでてもうかれこれ20年なのに今さらαテストでサーバー負荷とかね
どんだけ技術の新歩がないのか
開発力ないと実装後のちょっとしたアップデートでバグあった時のメンテナンス糞長そうだな
テスト時はつまらなかったけどもう少しマシになるんかね
別物と言ってるβ
αからの修正
インタビュー内で出た検討中の結果
このあたり出てこないと先に進まない
インタビュー記事であれだけネトゲの世界をもう一度届けたいとか言ってた癖にフィールド上限30人って何?w
もうハッキリMOうたえよ
そういうMOなら、或いはMMOならば「こうあるべき」みたいのがいらないんだよ
あくまでオンラインのアクションRPGだから
アニメ的ネトゲの世界だと考えれば問題ない
最近のアニメって主人公PTとその他脇役数名で話転がせてるでしょ
町やフィールドもインスタンスなのか知らなかった
ネトゲユーザーはインスタンス嫌いだからすぐ廃れるの分かってるじゃん俺もやる気失せた
サービス開始時特有のあのわちゃわちゃ感ある雰囲気とか味わえない
>>540 開発がハッキリそういえばいいじゃん
あるべきネトゲの世界を〜オンラインRPGを〜みたいな理念語られまくっててこれじゃエアプ思想ですわ
>>542 変なのに絡まれたり部外者に邪魔されたりしないで
仲間内で安心して遊べるインスタンス大歓迎だわw
まーたMMO派とMO派が対立してるのか
面白けりゃなんでもいいし双方共に賛同できる意見があるけどそんな事言っても価値観違うから話が平行線になるだけで何も解決しないぞ
最高とか言っちゃってるやつはインスタンスが一番ギスりやすい環境なの知らないのかな
それ
インスタンスはよくギスるし面倒くさいやつとPT組んじゃったりIDで当たったりしたら最後まで縛られる羽目になるからなエアプとしか思えない
この手のゲームは過疎感があると盛り上がらないし人減るからその点だとインスタンスが多いのは駄目だね
かと言って時代的にわちゃわちゃさせすぎると嫌悪感抱く人がいるのも確かだし新規をとるか古参をとるかかな
個人的にはわちゃわちゃしたいんだけどね
人がたくさん見えるのはいいけどいまさら24時間張り付きガイジやbotとバトルしたくないな
>>549 普通の人はネトゲやる時最初から固定なんか居ないし野良以外とやってもフレやギルメンと常時組んでやるわけじゃないの分かるか
てめえみたいな異質なガチ勢紛いのやつが全てじゃねえんだよ
クリアに余裕があればそんなにギスらんと思うけれどね
フルパでマスゲーム要求されるようなのは無理だ
インタビュー見てる感じでは仕事から帰ってきて遊ぶんやで?ってところも考えてくれてるようだからとりあえず楽観
同じクエでも難易度に幅があるのが一番いい
殺しに来るボスとか最高だが毎日それだとアレだし
Twitter見てるとMMO難民が勝手にMMOだと勘違いして勝手に移住先として期待して勝手に裏切られたと発狂してるのがこのタイトル
MOにもインスタンスにもすっかり馴れた
この頃はPS4マルチでも満足しちゃってる
運営は一度たりともMOだなんて言ってないのに
勝手にMOだとカテゴライズしてる朝鮮4亀のデマを鵜呑みにして
いつまでもMOガーガンオンガーカキンガーと念仏唱えてネガってる朝鮮信者のキモチワルさは異常
>>1に朝鮮4亀だけ忘れずに入れるくらい異常な信者っぷりw
ぶっちゃけ平常時に一つのマップにそんな人集まらないしそれ以上集まったら混雑だし仕方ないでしょ
ゴチャゴチャするのが好きというのは理解できるけど、人数上限少ないほうが通信とか処理とか重い物でも実装できるし
あとチャンネル形式じゃなくて人が増えればインスタンスに生成すればサーバーコストも抑えられるし
今まではチャンネル違いですれ違ってたようなケースでも人と遭遇するようになるからむしろ既存のそれより人は多く感じられると思うぞ
>>557 勝手にMOだとカテゴライズってのがまず分からない
インスタンスは定義上MOだからそう言ってるだけだろ
朝鮮ガー云々のレッテル貼り出すケンモメンみたいなやつが一番タチ悪い
こういう人って本当に朝鮮人がレスしてると思ってそうで怖いわ完全に糖質のソレだよな
>>561 今度は糖質がー?
ガチの統失だけど一緒にされたら困る
さすが朝鮮4亀信者
教祖4亀に対する意見は何をおいても即反応
公式より朝鮮4亀のデマを信じるところがいかにも朝鮮脳な信者っぷり
>>562 朝鮮人は胡散臭い陰謀論みたいなもんだと思ってるけどタチ悪い糖質は本当ネットにうじゃうじゃいるから...
5Gの陰謀説ずっと唱えてるニコ生主が最近じゃピーク
>>565 うんまあお大事にね
朝鮮ガーより全然マシだけどだからこそお大事に
くだらねぇ
見た目はMMOなんだから細かい定義とかどーでもいいだろ
>>567 うんだから本来のネトゲの姿だのMMOだの宣伝してるのにMO要素強いから叩かれてるんだろ
ぱっと見MO要素なんてあまり見当たらないような気がする
>>568 MMOって宣伝してたのか
なら期待したやつに叩かれても無理ないね
MMO難民が勝手に思い込んでただけでそんな宣伝全く無かったぞ
宣伝はしてないし今でも公式は定義してないね
MMOとMOの要素どっちもあるし、既存の設定にとらわれたくないって話してたから
こういう形になったんじゃないかな
ブルプロの話をしてMMOじゃないってならまだ理解出来るが
MMOの話してブルプロはニセモノって
立ち位置がズレてるよね
公式にはオンラインアクションRPG
コンセプトは劇場アニメ調、アドリブ性、PT対PTの三本柱です
MMOを臭わしていたのは確かだよ
本格的なMMOだとは誰も思ってなかっただろうけど完全にMOだから批難受けてるだけ
IDに加えて町やフィールドもインスタンスだからな
MMO要素皆無かな
公式がMMOとか一度も言ってないだろ
外部サイトがそう書いてるのはあったはずだが妄言はやめろよ
海外のゲームサイトでMMOと記事が書かれる
4gamerではMOタグ
バンナムはどちらとも明言なし
>>576 完全にMOって・・・
MO要素ってインスタンスであるって所だけでは・・・?
>>581 海外は覇権のWoWがIDゲーなのもあってMMOのIDに抵抗無いから
街で多くて30人程度チャンネル選択不可
IDでたらパーティメンバーがもういない
そんなのMOでしかないMMOの楽しさない
とりあえずαテストの仕様はあくまで各種データ収集でアレでいくわけじゃねーからって何度も言われてるわけだが
街とかフィールドの人数制限やチャンネル仕様はαのものを正式仕様にするって明言されてなかったっけ
そこいじるとまた負荷テストやらないといけなくなるし
まだMOかMMOとか言ってるバカがいるのかよ・・・
チャンネルおよびゾーンは内部テストにより、プレイヤー数やエネミー数、構造物の数、アクション性を保つために必要となる
サーバーリソースを判断した結果の仕様・人数となっております。
今回、CaTで確認をさせていただいたサーバー負荷検証でも、これらの人数が適切であるか確認いたしましたが、
現在の状態が適切な設定であると判断をいたしましたので、引き続きこの仕様での開発を進めてまいります。
ただし、今後開発を進めるコンテンツによりエリアやゾーン毎に人数等の変更をおこなう場合はございます。
BLUE PROTOCOLはオンラインゲームにおける「キャラクターを作成するサーバー(ワールド)選択」を行わず、
全てのプレイヤーが同じサーバー(ワールド)でプレイを行うメガサーバー形式を予定しております。
CaTでは人数に余裕のあるチャンネルへ均等にキャラクターが入場する仕様である為、パーティでもバラバラのチャンネルへの移動が発生しました。今後はパーティメンバーが同じチャンネルに移動するよう、仕様変更を実施いたします。
フィールドは他プレイヤーとの遭遇はほどほどだったし
街は開発局前が溜まり場やったから
気分は普通にMMOだった
(´・ω・)
後は、フィールドで出会ってフレにならないまま街や別ゾーンに行く時やな
αの時はどうしてたんや?
最初マッチングバグってたし期間3日しかないわでフレになってもすれ違って終わり
コミュニティ作るには短すぎる
黒い砂漠は高いアクション性を保ちつつシームレスなMMOなのにブルウンコは街に30人だけwwww
>>582 街、フィールド、ID
これが全てインスタンスな時点で完全にMOじゃんw
確かに寧ろどこにMMO要素があるんだよって感じだよな
まぁ公式がアクションRPGと発表する前の段階で4亀がMOとしてたのも
あながち間違いじゃなかったって事だ
MMOだけど中身はMOてヤツだね
よく見かける量産ゲー
町は200だぞ、敵モブの処理が重いっぽいから町はプレイヤー多くても大丈夫なんでしょ
他のオンゲでも200人集まって色々処理してればそこそこ重くなるし自動振り分けはむしろ良システムかと
つかMOかMMOかって処理上での具体的な区分が無い上に両方でシステムが使われたりし始めた以上その区分は既におおざっぱにしか機能してないでしょ
ロビーで部屋作って云々とか分かりやすいMOとかレッドストーンだのウルティマだの分かりやすいMMOは区別できるけど
街に1万人集まれようが戦闘が個別になればMOでしょ
公式がオンラインアクションRPGです!っていおうともMO
任天堂がゼルダはAVG!っていおうとほぼ全員ARPGとして認識してるでしょ
戦闘が個別にとかロビーからルームにとかの概念でMMOかMOで分けるならフィールドが存在するからブルプロはMMOに該当する
一つのサーバーに数千人が接続可能かという基準でもMMOに該当
チャンネル分けした場合MMOに該当しないという主張ならMO
プレイヤーが存在しなくても云々はシステム面の話になるから不明
これらはきちんと定義された概念として成立していないから公式の発表が正しいとしか言いようが無い
そもそもある程度感覚で区分されてる物を変な先入観アリで運用したら成立不能になるに決まってるでしょ
そんな区分けなんかどうでもいい
問題はいつからプレー出来るのかだ!
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
小規模接続しか出来ないインスタンスな構造はMOだという認識が一般的だと思うんだけど
いくらスレで文句言ってもお前らの望むMMOにはならないからな
これまで通り新作待ち続ければいいだろ
もしかして…というかもしかしなくても
シーズンパスに続いてインスタンスって言葉の意味をわかってない人が
MOだ!MOだ!と叫んでるようやな
(´・ω・)
街もフィールドもインスタンス(一時的に生成されたもの)やないで
誰もinしてなくても、モブもNPCも常に存在するチャンネルに振り分けられるんやから
システム的にはMMOや
ダンジョンはインスタンスや
拡大解釈出来ないくらいぜんぜん違う
さすがにそれを一緒にしてまうのは恥ずかしい勘違いやで
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
>>609 モブもNPC もどっちも同じ、
あ、釣られちゃった
専門板で猛虎弁使ってるまとめ民わいてるじゃん
気持ち悪
そもそもここで嘆いてる人達にとって細かい定義とかはどうでもいいんじゃないの
同時接続数が少ないのがMOっぽくて嫌だって話なんじゃない
ずっと駄々こねてるやつって続けてたら突然理想のゲームになるとでも思ってんの?
>>609 インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
インタビュー記事みろ
この様子だとまーたフィールドがスカスカ空気になるのかみんなIDにこもりっぱなしのゲームの何が楽しいのか
アニメ調で見た目好みのキャラ作って派手に戦闘できれば普通に楽しいけど
楽しくないと思う奴はやらなければいいのでは
いずれエンドコンテンツのギスギスIDを永遠とやらされ続ける羽目になるぞおめでたいな
>>615 全インタビューのどこにも書いてへんやん
あかんでウソまで付いちゃ
(´・ω・)
そのインタビューのリンク貼ってや
>>616 どっちにしろ最初だけかじって辞めるんだからどうでもいい問題
MOやMMOとして作っていませんってハッキリインタビューで答えとるやん
この部分のシステムはMOって呼ぶんだろうしあの部分のシステムはMMOって呼ぶんだろうけど
別に枠組みはどうでもいいし気にもしてないって感じで開発してるんじゃないかね
あとは「MOなんだからちゃんとあのシステムいれろ!」「MMOなのになんでこのシステムがはいってないんだ!」
みたいな雑音が鬱陶しいとかね
下岡氏:僕らは公式にMMORPGだとは言っていないんです。あくまでオンラインアクションRPGを作っています,と。
やっぱりRPGでできる体験は,自分がロールプレイできる冒険があって,仲間との絆がある。
そこにMOだとこう,MMORPGだとこうっていう先入観が入るのはマイナスだと思っているんです。
例えば,このタイトルはMMORPGですと言っちゃうと,頭にいくつか有名なゲームが浮かんできませんか?
4Gamer:
浮かびますねぇ……。
下岡氏:そうなると,「ああいう遊びをベースにして,見た目をアニメにしてるんだろう」とイメージされてしまう。
でも,それは狙っていることと違うので,あえて言っていないんです。
僕らがやろうとしていることは,アドリブでゲームを楽しめるだけでなくて,異世界を楽しんでもらうことを第一義として考えていますし,そのためのインスタンスダンジョンも存在しています。
そして,フィールドもあるし,街に集まって踊り狂うのも景色を撮影するのも楽しんでもらいたいんです。
どう遊ばれるかは,お客さん次第で,それがこのゲームだということが非常に伝えづらくて。今回のインタビューとか記事の中で,こういうところを狙って作っているというのが伝わるといいなと思っています。
まとめると
比べられると面白くないのがバレちゃうから比べられない用にしよってことだもんなあ
どっちかって言うと比べられるのが面白くないって感じかな
公式がどう言おうと客は今までプレイしたMMO、MOと比較するわ
出てきてる情報だけだとTERAのアニメ調なんだなとしか思えない
大きなこと言ってるけど中身伴ってないって印象しかない
完全に新しいコンテンツだから文句言うなってことだぞ
でも言ってることはただのネトゲなの草生えるわ
技術力なくてMMOにし損ねたMOだな!w
3Dのアニメ調でUOのように生産だけでも楽しめます!っていうなら
おぉ〜って思うけどオンラインアクションRPGだと単なるハクスラでしょ?
としか思えないんダガー
他と違うっていうならそこを主張すればいいのに
ただのプレイスタイルの違いでしかないしそれはユーザーが決めること
ブルプロは初めてネトゲをやる人向けで既存ユーザーには量産型MMOでしかないんだろうな
糞ゲでも時期が良かったから人は集まったと思うんだけどな
面白さも重要だけどFGOなんか見てるとゲーム性は糞でも話題性がありゃいいんだなって思う
>>630 4Gamer:
フィールドはインスタンスだったと思うのですが,最大人数は決まっているんですか。
鈴木氏:
フィールドの端が点で区切られていますが,そこの範囲内をゾーンと呼んでいて,それが無数にチャンネルとして存在しているんです。フィールドは1つのゾーンあたり,30人まで入れます。
ニュアンスっつーか4亀がインスタンス呼ばわりしたものをわざわざゾーンやチャンネルと言い直してるな
また朝鮮4亀教祖の言葉を盲信してる朝鮮信者かよ
ゾーンをその都度生成してるんじゃなく、元から存在してるし
どこにもインスタンスの要素がねえw
>>639 このグラでシステムUOなら覇権取れそう
>>642 お前解読力ないのな、ちなエスパーして先レスしといてやるけど「その部分じゃねぇ」
ブリ''ュブリ''ュブチブボッ!!!!!!!!!!!!!!!
プリュッ…
ットコルッ
ブリ''ュブリ''ュブチブボッ!!!!!!!!!!!!!!!
プリュッ…
ットコルッ
最近知って国産新作MMOってことで期待してるんだけど、このゲームもFF14やチョンゲーみたいにIDグルグルするだけなの?
UOみたいなのが遊びたいんだけど最近はもう無いよねえ
英語が出来るなら選択肢はあるけど
一番早い方法は英語スキル上げることなんだよな
a参加者はβ当選なしで入れるのか
死ねよクソ理不尽ゴミゲー
配信禁止なのに配信してBANされた馬鹿もいるから安心しろ
アンケート必須だったのにαでクソゲー認定した早漏が出してないってこともあるようだ
規約読んでないの多すぎた
>>656 MMOではなくアクションRPGをコンセプトにしてるからインスタンスゾーンで戦闘を繰り返すだけのID周回ゲーだぞ
フィールドなんて単なる飾り
外面のグラフィックだけ良くてもゲームの中身そのものがぺらっぺらで糞なもの=FF13・FF15・ブルプロ
外面のグラフィックがしょぼくてもゲームの中身が濃くて面白いもの=初期MMO・初期FF1〜5
β券はαキャラ作成してログインし、アンケ送った人のみ
この2つやらないと貰えない
どうせぉまいらやるんだろ?
ならMMO だろうがアクションRPG だろうがどうでもよくね?
なんでそんなに気にしてるの?
馬鹿なの?
しぬの?
もともとMMOがやりたいんじゃないから
アクションRPGで大歓迎よ
え?βテストってaの人が当選なしでやれるのは知ってるけどそれ以外も当選応募するんじゃないの?
aやれなかったからやりたかったのに嘘でしょ?
椅子に座るモーションにこだわりましたとかああいうのみるとFF15を彷彿とさせるな
最近だとポケモン剣盾とかしょーもないところにリソースさいてしまう辺りが
基本無料アイテム課金制でPay to winにはしないと言ってるけどスキンやシーズンパスだけで続けられる気がしないんだよな
世界観を大切にしてるからPSO2みたいにアホ衣装追加できる訳でもないんだし
>>671 あれはあくまでプロデューサーだかなんだかがこうできたらいいなを語ってただけで
最終的な会社の収益方針じゃないもの
>>646,650
じゃあどの部分で
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってる
のか出せば?
なんで出さないの?
「開発がインタビュー記事で言っちゃってる」んでしょ?wwwww
>>674 例えば幼稚園児にセクロスの気持ち良さを分かってもらおうと思っても無理があるだろ?つまり今のお前にはどんな説明をしても理解する事が出来ないんだよアキラメロン。
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
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>>676 は?
分かってもらおう?
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
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>>676 は?
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>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
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>>676 は?
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>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
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>>676 は?
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>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
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>>676 は?
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>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
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>>676 は?
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>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
「インスタンスに振り分けられます」って開発が言ってるインタビュー記事を見せるだけでしょ?
セクロスがどうとか童貞臭いこと言ってないで早く記事を出せよwwww
>>677 ほら、もうお前の中で織田信長がアーサー王と手を組んでイエス・キリストを殺し、その罪を末代のお前が紡ぐ物語が今始まろうとしているじゃないか。
あーあw
お前らが基地外いじめるから発狂しちゃってるじゃん
全部NGぶち込むの面倒くせえ
ブルプロはMO!ブルプロはMO!
↓
アクションRPGだし同一ワールドのメガサーバー形式は普通にMMOのシステムだが?
↓
フィールドも街も全部インスタンス!ブルプロはMO!
↓
どう考えてもフィールドも街もインスタンスじゃね―だろw
↓
インタビュー記事みろ、開発がインスタンスだって言ってるんだよ!だからMOだっつってんの!
↓
見るからインタビュー記事見せて
↓
幼稚園児ガーセクロスガー分かってもらえないガー
↓
いいからインタビュー記事見せてよ
↓
>>678-691大発狂wwwwwwwww
なにこれw
何かと思ったら気持ち悪い顔文字入り長文書いてた奴か
ああいうのは地雷ってわかってるんだから触れずにNG入れておけばいい
>>695 携帯回線で飛行機飛ばしてるのなんかバレてるぞ基地外
負けなんだからもう大人しく黙ってろってだせえなぁw
>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
言い訳してないでインタビュー記事見せろって
>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
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ブルプロはMO!ブルプロはMO!
↓
アクションRPGだし同一ワールドのメガサーバー形式は普通にMMOのシステムだが?
↓
フィールドも街も全部インスタンス!ブルプロはMO!
↓
どう考えてもフィールドも街もインスタンスじゃね―だろw
↓
インタビュー記事みろ、開発がインスタンスだって言ってるんだよ!だからMOだっつってんの!
↓
見るからインタビュー記事見せて
↓
幼稚園児ガーセクロスガー分かってもらえないガー
↓
いいからインタビュー記事見せてよ
↓
>>678-691大発狂wwwwwwwww
なにこれw
>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
>インタビュー記事みろ
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>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
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>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
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>>697 インタビュー記事見ろっつったのは誰だよw
>>615 >インスタンスに振り分けられますって開発が言っちゃってるからそれに則ってMOと言っているわけなんだけど
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>>678-691大発狂wwwwwwwww
なにこれw
いやまだβも始まってないしこれくらいが匿名板の醍醐味でしょ
枯れ木も山の賑わいだよ
どちらが正しかろうが発狂した時点で議論放棄の判定負けなんだよなあ
ま、基地害もネトゲの賑わいさね
こうやってガチアンチが生まれるのかぁ勉強になるなぁ
>>722 ガチアンチなんか誰もいないぞ
ただお前のガイジレベルに呆れてるだけ
>>725 お前の過去の書き込みが長文で似てて紛らわしいんだよ
あんまり言うと連投するぞ??
なんかやべーやつが暴れてて草
なんでまだベータすら来てないゲームのこんなとこで暴れてんだ、暇なの?
>>726 ガイジ取りがガイジになるとはまさにこの事
で、結局開発がインスタンスだと言ってたインタビュー記事ってもう出た?
朝鮮土人は諦めが悪い
いつまで経っても過去の話を煮え繰り返す挙句人の話も聞けないクソチョンパ思考回路だから何言っても無駄だよ
思い通りにならなかったらすぐ発狂しちゃうあたり火病そのものだったな
クソコテ居なくて比較的平和だと思ってたがそれもこれまでか
さー盛り上がってきました!
グソミヤ祭りがあっけなかったからこっちはがんばれー
これはまともな人がいなくなる流れ
某ゲームスレも年収バトル始まってから露骨にまともな書き込みなくなってガイジまみれになってたし
ブルプロはβすら開始前なのに可哀想
【荒らし依頼】オケラさんにお願いがあります!!
http://2chb.net/r/livejupiter/1574525284/ 1 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 01:08:04.19 ID:gPRNo+iKp
http://2chb.net/r/mmominor/1572313243/ このスレ荒らしてください!
なんjに荒らし依頼してるやついたで!!!
ワイは報告に来たで!!!ほな!w
【荒らし依頼】オケラさんにお願いがあります!!
http://2chb.net/r/livejupiter/1574525284/ 16 風吹けば名無し[] 2019/11/24(日) 01:12:09.92 ID:Pao7b4V8p
ブループロトコルとかいうゲームのスレです
15 風吹けば名無し[] 2019/11/24(日) 01:11:09.00 ID:gPRNo+iKp
このスレのガイジ共が憎いんです
なんjからきたンゴ
ワイは荒らさないから安心してクレメンス
MMOだとこういうキチガイと遭遇する確率が高くて嫌なんだよな・・・
ブルプロはとっさの状況判断での連携を求められそうだからボイチャ必須だろうし、ギルド的なのがあるならボイチャ面談すればまともな人しか集まらんよ
そいつぁすげえな
5chに書き込む時もボイチャ面接したら平和になるな
とっさの状況判断での連携が求められるようなゲームなら間違いなくギスギスオンラインになるわ
ワイはボイチャなしのロールプレイギルド作るンゴ!
なおメンヘラ率
難易度選択出来るに決まってんだろ
開発陣も休日ならともかく仕事から帰ってこの難易度でやりたいか?ってのはあると思うんでみたいな事言ってたからな、エンジョイ勢とガチ勢で別れたらええだけや
お前ずっと自分の妄想を事実かのように語ってるの気づいてるか
遊ぶのはリアダチとかダチの知り合いとか
基本的にある程度面識ある面子で固めてるから変なのは避けれてるな
一緒にMMORPGできる友達とかどうやったら出来るんだ
みんな戦争ゲーしかしてないわ
スレ伸びてるから期待して見たらお前ら…ほんとしょーもないなw
>>755 前提条件が「友達が多い」ことだから・・・
ID1回サクッと10分らしいから野良でもなんとかなりそ
CBTって画像とか動画とかアップしたりできないのかね?
>>758 IDの難易度選択に一人用もあるって言ってなかったっけ?
>>757 知り合い多くてもMMORPGやってる希少種なんて居ないわマジで
E/N/Hとかあるでしょ。IDのマッチングなんて初期しか成立しないだろうし
過疎ってきたら、Lvアップ報酬で強化済武具配布してあげるから、
エンドコンテンツに行けるまではソロで頑張ってねになりそう
FF14のコンテンツルーレットみたいなの実装すれば後からでも最低限はマッチング成立するんじゃない?
DQXの話になるがコンテンツの人気度による
邪神はマッチングするが魔塔は難しい
あとこのゲーム基本無料だから重課金要求について行けず離れる人も多いだろうから人気に関係なく高レベルはマッチングし難いだろうな
新コンテンツ追加する度に全てのコンテンツに新アイテム追加すればいいんじゃね?アバターなり素材なり、14ちゃんそれで新規ちゃんもマッチング出来てるみたいだし
14のIDは無駄に長かったなぁ、装備レベル制限導入前に辞めたからまだタイムアタックとか仲間内でやってマシだったんだけど今はどうなんだろうね、
とりあえず終わったαの情報が未だにHPにある時点でやる気は感じないな
それで開発がインスタンスだと発言したっていうインタビュー記事は?
まだそれ言ってるのか
よっぽど悔しいのか
しつこい男は嫌われるぞ
えっ?実際には開発がインスタンスだと発言したインタビュー記事なんて存在しないんでしょう?
大変だね、ありもしないものをあると見せたまま誤魔化し続けなきゃいけないなんて
>>777
だからお前はまず勘違いをなんとかせんとな、勘違いした部分から派生した枝はすべて間違いであるため多少戻ってみたところで間違いなんだよ
そしてそれはインスタンスどうのこうのの部分ではないあとは自分で考えろ、俺はお前のママじゃねぇんだこれで気づけないなら所詮その程度の人間って事
メガサーバ、IDと街がインスタンスのチャンネル方式だとESOと同じだな
結構MMO感は有るからMMO派も安心して良いと思う
UOの土地解禁とか、の時のわちゃわちゃ迄は発生し無いけど
早く晒しスレ立ててうぜぇーやつ片っ端から引退に追い込みたいよな!
キチガイに触れるのはもうやめようね
めっちゃ伸びてるからなにか発表があったのかと思ったよ
あぁやっぱ理解力無いやつってこの程度なのかしょうもな
またわいてるのか朝鮮土人
所詮貴様らは汚れた血族であることを自覚しろ
人権が付与されている事自体が奇跡だと有り難めアホ
晒スレで晒して逆晒しされて顔真っ赤になって逆に辞める奴が早く見たいw
始まる前からすでにガイジ隔離スレの雰囲気になっとるやないか!
だって最初のブルプロスレが立った場所がネ実3ですもの
晒しだの荒しだのに頼ろうとしてる時点でそいつの負け、まぁ返しが全部小学生並みだったからそれすら分からないんだろうけど
>>790 命名「ID真っ赤っか中卒子供部屋おじさん」
ID:IWFPo8jTは
「俺に反論してるのは全て機内モードでIDコロコロしてるアイツ一人の自演だ!」
とか思ってそうだな
うるせえぞ!!この朝鮮土人が!!
貴様らが生きれるのも時間の内だ
せいぜい余生を楽しむがいい
ハハハハハハハw
新作ネトゲがあると聞いて虹色侍様が参上したぜ!!
お前ら狩りの準備はいいか??
かつてはvipで王に君臨した俺についてくるんだな
くれぐれもおいてかれないようにな?
俺の質問には答えるんだぞ!!ありがたく思えよ
ここワッチョイないのか!!
ネトゲの雰囲気を維持するためってやつなのか?
いいね〜分かってるじゃないか!
>>792 アホだなぁ、同じ事言う奴は全員思考が発狂ヤツと同レベルだから同じ扱いしてるだけなのすら分からんのか、自演なら余計虚しいだけだろ
そういや自分で大発狂大連投しておいて他人のせいにするっていう
ID:IWFPo8jT子供部屋おじさんお得意のバレバレ自演は今日はやらないのかな
おい!!!
挨拶しろよニート共
まずは仕事お疲れ様でしたいらっしゃいだろ??
お前らの醜いチンケな争いなんてどうでもいいんだよ!
俺様についてこい
もう勝ち目が無いから変な方向にシフトしたか、同じような事を連呼するだけの低脳は芸がなくてつまらん
要請連呼し過ぎてあっちでも相手にしてもらえないんじゃね
おい!未だにインタビュー記事だせないんだよな?
俺の勝ちでいいよな?
なんJから来たンゴ〜w
あくインタビュー記事出せやオラァ!
なんJから来たンゴwwwwwwwwwイッチはどのレスや?www
ちなワイFF14プレイヤー
ブルプロとか言うの見下してます
ワイはここや
因みに
>>615こいつのでっちあげにワイが指摘したらワイが正しいのに叩かれ始めた
仲間をバカにされたなら黙っちゃいねぇよ
なんj民は
あのなんJ民ならバンナムに爆破予告するくらいは普通だよな
俺のようなブルプロスレ民はやらないけど
ほらほら
インタビュー記事だしてみろよ??
本当はないんだろ?www
それなのに魔女狩りみたいなことしやがって
とうふ
冷静沈着・豊富な知識を持つ生粋のゲーマー。
元々かなりのゲーマーで、パズドラだけでなく様々なゲームに精通。
プレイするゲームは多岐に渡り、スマートフォン・アーケード・コンシューマーゲームなど全般的にプレイしている。
現在では様々なゲームのアドバイザーやライター、公式プレイヤー、公式放送などに出演するなど活躍の場を広げている。
数人しか存在しない、パズドラ公認プレイヤーの一人。
<イベント・生放送>
第一回・第二回パズドラファン感謝祭
ガンホー公式パズドラ生放送(多数)
パズドラだらけのゲームウィーク杯
マインクラフトウィーク2
パズバト 店舗イベント
エルソード公式ニコ生
など
http://neeer.net/creators/toufu.html [★テンプレここまで★]
そういやここにもブルプロスレあるんだぜ
ネ実3も宜しくな
【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part29
http://2chb.net/r/ogame3/1573823657/ おい!このまま>1000目指せよ
まさか、終わりか?
だっせーな
とうふ
冷静沈着・豊富な知識を持つ生粋のゲーマー。
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プレイするゲームは多岐に渡り、スマートフォン・アーケード・コンシューマーゲームなど全般的にプレイしている。
現在では様々なゲームのアドバイザーやライター、公式プレイヤー、公式放送などに出演するなど活躍の場を広げている。
数人しか存在しない、パズドラ公認プレイヤーの一人。
<イベント・生放送>
第一回・第二回パズドラファン感謝祭
ガンホー公式パズドラ生放送(多数)
パズドラだらけのゲームウィーク杯
マインクラフトウィーク2
パズバト 店舗イベント
エルソード公式ニコ生
など
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とうふ
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とうふ
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エルソード公式ニコ生
など
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インタビュー記事はないんだな?
全員盲目的に俺の事叩きやがって舐めてんじゃねえぞ
正当性があるのはこっちなんだよわかるか
とうふ
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現在では様々なゲームのアドバイザーやライター、公式プレイヤー、公式放送などに出演するなど活躍の場を広げている。
数人しか存在しない、パズドラ公認プレイヤーの一人。
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第一回・第二回パズドラファン感謝祭
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マインクラフトウィーク2
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エルソード公式ニコ生
など
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ワイこそが最強のなんj民なんや!!
援軍がどんどん来るで!!
専門板でワイが正しいのに三日間叩かれてるんやが
http://2chb.net/r/livejupiter/1574682715/ とうふ
冷静沈着・豊富な知識を持つ生粋のゲーマー。
元々かなりのゲーマーで、パズドラだけでなく様々なゲームに精通。
プレイするゲームは多岐に渡り、スマートフォン・アーケード・コンシューマーゲームなど全般的にプレイしている。
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数人しか存在しない、パズドラ公認プレイヤーの一人。
<イベント・生放送>
第一回・第二回パズドラファン感謝祭
ガンホー公式パズドラ生放送(多数)
パズドラだらけのゲームウィーク杯
マインクラフトウィーク2
パズバト 店舗イベント
エルソード公式ニコ生
など
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とうふ
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第一回・第二回パズドラファン感謝祭
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運営だんまりで話すことないしもっとやっていいぞお通夜よりは活気があっていいな
とうふ
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マインクラフトウィーク2
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など
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これマジ?
ラスピリってギスギス要素は少ないイメージだったけど上位ギルドはやっぱどこもこういう感じなの?
なんやよう分からんけど加勢で来たで
ちゃんと話聞いてやってな
とうふ
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とうふ
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とうふ
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代わりに立てといたで
Blue Protocol ブループロトコル part5
http://2chb.net/r/mmominor/1574683664/ なんjから来たンゴ〜!!
専門板のガイジ共さぁwwwww
ソースも出せずに叩いてるの?
とうふ
冷静沈着・豊富な知識を持つ生粋のゲーマー。
元々かなりのゲーマーで、パズドラだけでなく様々なゲームに精通。
プレイするゲームは多岐に渡り、スマートフォン・アーケード・コンシューマーゲームなど全般的にプレイしている。
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とうふ
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元々かなりのゲーマーで、パズドラだけでなく様々なゲームに精通。
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現在では様々なゲームのアドバイザーやライター、公式プレイヤー、公式放送などに出演するなど活躍の場を広げている。
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おまいら埋めるのはいいけどちゃんと次スレ建てろよ
ワッチョイありでな
ワイらはイッチに謝るまで永遠に粘着するで
早めにインタビュー記事はないって認めろよ
インタビュー記事あるんだろ?早く出せよカスwwwww
>>877 お前さっきから浮いてるぞ?
きもいからレスやめてくれ
インタビュー記事まだか???w
あ、もしかしてないから黙りなんだw
弱い弱い、同じ事ばかりだと飽きるからもっといろんな方法で宜しくどんどんスレ盛り上げてね
>>898 あ、原住民発見!w
証拠の記事出せるか〜????wwww
たった3ヶ月かよ根性無しめ、やるからにはサービス終了までやれ
シリーズ物でもないしブルプロは知名度が低いからな、そう考えるとなんJ民に広めた支援要請発狂マンはお手柄と言える
広め方なんて何でもええんやで、実際にやれば楽しいかどうかわかるやろうし基地外だろうが無課金だろうがアンチだろうが人は多くないと
VIPから来ますた ''';;';';;'';;;,., VIPから来ますた
''';;';'';';''';;'';;;,.,
VIPから来ますた ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
VIPから来ますた rっ vymyvwymyvymyvy、VIPから来ますた
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ
VIPから来ますた (^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ VIPから来ますた
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノVIPから来ますた
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
VIPから来ますた ⌒| / VIPから来ますた
ここっぽいなインタビュー本当に無いの?
あるなら出せばいいと思うんだけど
多分合ってると思うけど来るの遅すぎてもう意味ないぞ、やりたいなら止はせんけど
VIPからきますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>921 おまえが
>>651なん?w
なんかずっと必死やけど
「イヤァァァアアアアア!!なんJ民がいるぅぅぅううう!!なんJ民がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい! イヤァァアアアアアアアア…!!
社会で最底辺のなんJ民がいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてVIPになんJ民がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてなんJ民がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!! 荒らされるんです!!!!
荒らされるんですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
なんJ民怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!
何でこんな事するんですか!!? あっちいって下さい!
(ここから泣き出す)
誰か言って下さい… …なんでなんJ民がいる…ここはVIPなのにいるんです…
イヤァァアアアアアアアア…!! まともな会話ができないのになんJ民がいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア! ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてなんJ民がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてなんJ民がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!!
>>925 いや俺は615ではないけどお前の依頼主で遊んでる側
さっきのなんjのイッチがvipにスレ建てたってことで合ってる?
>>932 そうっぽいなVIP見ないからわからんけど
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iー―――ヘ, iー―――ヘ, / /__| |  ̄
ヽ─―――! ヽ─―――! /__/ \_/ .__
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| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / / / | ̄ ̄|
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| / し' ./ /
>>935 小学生に遊ぼう遊ぼう言われても同じ事し連呼するだけでつまらんのよなぁ、だからお前ら呼んだんだろ
ゲーム始まったらVIPギルドとなんJギルドで戦争するんか?どっちが”上”なんやろなあ…
対人あるのか知らんけどw
vip来たのいいけどj民より勢いないやないか、まだj民の方が元気あったぞもっと頑張れよ
せっかく来てあげたのにオワコン呼ばわりは酷いよぅ……
インタビュー本当にないのか?
それで叩くのはひどくね
おいvipなんj民の二番煎じになってんぞ、来たからには何か面白い事言ってけ
Jこの程度かざっこておもったらビップはそれ以下ざっっこ
vipからきたけどこのレベルとかやっぱvipってかすだななんjに帰ろっと
ID:zfWJ3k4f
こういうキチガイが一匹いるだけで専門板のスレは終わるよな
てかこのスマホ戦国時代にvipだのなんJだの言ってる時点で時代遅れすぎよな
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