◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ552 YouTube動画>26本 ニコニコ動画>1本 ->画像>40枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ551
http://2chb.net/r/mmominor/1608278670/ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
例えば凍った水は手で掴めるよねという話をしたところ
水は手でつかめねーよwwwって突っついてくるのが日本人
また逆に、水は手で掴めないけど凍った水は手でつかめるよねという話を聞いて
水は手で掴めるものだと言うのが日本人
250 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/11/10(火) 07:04:32.48 ID:SeAc6zoZ
FF14で満足出来ないからこのスレがあるわけで
FF14ガイジは少し考えてくれや
252 名無しさん@いつかは大規模 2020/11/10(火) 07:29:32.33 ID:V7BG0xxg
>>250 満足できないとしても
じゃあ14やらずに何をやるか?って言われると何もないだろ
だから嫌でもFF14をやるしかないんだ
FF14は2月に次の拡張を発表するんだろ?
コロナの巣籠もり需要に完全に噛み合ってますますプレイヤー増やしそうだな…
ソシャゲ軒並み死にかけてるし
PC向けMMORPG「BLESS UNLEASHED」テストプレイレポート。本作独自のシステムとノンターゲティングアクションバトルを試してきた
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210107093/
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γ´^ヽ ゙x
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{ .//_|_,||i 八\ } No more Japgame
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おい、BLESS UNLEASHEDハズレたぞ、おい!
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PSO2 セガ 12/07/04正式 国内600万垢 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201221048/ FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/ ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200511065/ 原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪
https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/ あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 世界売上2,604万本 (国内818万本)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201125033/ 黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職、期間限定鯖
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201222050/ LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式 20/12/23ロヘンデル 20/12/30ベルン南部
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20210106007/ Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式
https://appget.com/c/pre/648641/p-eternal/ サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
開発費30億円 売上7千万円
https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html ファンタジア・リビルド 国産gumi 20/12/17 PCスマホ正式
https://appget.com/appli/view/75231/ 真・北斗無双 国産コーエーテクモ 20/12/18配信
https://appget.com/appli/view/75220/ 正伝三国志 中国産 20/12/18配信
https://appget.com/appli/view/75238/ 紅月ゆれる恋あかり 国産CRYSTALiA 20/12/25発売 18禁
http://crystalia.amusecraft.com/yureaka/download.html 天ノ少女 国産InnocentGrey 20/12/25発売 18禁
http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/products/pro_shell3/special2op.html 東方地風陰 国産 20/12/28配信
https://appget.com/appli/view/75275/ Bless Unleashed 韓国Round8 20/03/--欧米Xbox版 21/01/15〜19 PC版Cβ
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20201224192/ TERA CLASSIC 韓国Lantu (LINE系列) 19/08/13韓国 21/01/21日本配信
https://appget.com/c/pre/760825/tera-classic/ ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 21/01/03
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的
2 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
3 サドンアタック かつて106週連続ネカフェシェア1位
4 PUBG
5 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
6 Overwatch
7 AION 08/11/25韓国正式 かつて106週連続ネカフェシェア1位
8 StarCraft
9 アラド戦記
10 ロストアーク 某サイトでは8位 日本で2番人気の韓国産
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK 11 WOW
12 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
13 ELYON 某サイトでは13位 20/12/10韓国正式 TERAと同じ旧世代UnrealEngine3でグラ普通
https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON 14 カートライダー
15 ディアブロ3
16 Eternal Return: Black survival 某サイトでは9位 20/10/14Steam版正式
https://store.steampowered.com/app/1049590/_/?l=japanese https://www.twitch.tv/directory/game/Eternal%20Return%3A%20Black%20Survival 17 ウォークラ3
18 VALORANT
19 黒い砂漠 某サイトでは20位 日本で1番人気の韓国産 14/12/17韓国正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online 20 Cyphers
21 ブレイド&ソウル 12/06/30韓国正式
22 StarCraft2
23 リネージュ2
24 クレイジーアーケード
25 スペシャルフォース
26 TalesRunne
27 マビノギ英雄伝
28 巨商伝
29 Heroes of the Storm
30 Dota2
31 Path of Exile
32 レインボー6シージ
33 Apex Legends
34 FF14 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online 35 ハースストーン
36 モンハンW 日本産2位
https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World 37 R2
38 ディアブロ2
39 エルソード
40 Call of Duty Modern Warfare
41 Destiny2
42 World of Tanks
43 TERA
44 ミュー
45 GetAmped 日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
46 カウンターストライクオンライン
47 アーキエイジ
48 スラッガー
49 AVA
50 ソウルワーカー
装備に価値があってゲーム内経済活動が楽しい昔ながらのMMOはSUNがロングセラーやね
シャドウが強いときは防具をシャドウ耐性にする等MMO好きならハマる
ラグマスではこんなデモ起きないんだろうか
ラグマスまたやらかして炎上してるんだな
いまだにこんな杜撰な運営でやっていけると思ってるとか甘過ぎでしょ
競合少なかった時代なんてとっくに終わってるのに
>>15 SUNのオープン時やったな〜バインゲーで何処までも行けた
音楽だけは本当に良かった
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
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ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
BLESS UNLEASHEDハズレいるとか嘘乙としか
日経大不合格並の都市伝説レベルじゃ
まーた韓国のゲームごり押ししてる
不正塗れのうんこゲーはいらないから
お前らエターナルやってねえのか
バグ利用でエピックゲットした奴全回収されてて草生えたわ
一般プレイヤーは丁寧に取り締まりつつ
息のかかってる怪しげなプレイヤーはやりたい放題
これが実態さ
チョンゲ近寄るべからず
チャイナ運営のやつもダメダメ
っていうかMMOはオワコン
それ以外で良ゲーを探さないと
ジャップゲーはやりたい放題 不正者も普通に放置 DDONもこれやった ジャップゲーはゴミ
ジャップとチョンの話ししかしてねーなこのスレ
ゲームの話しろよ
>>15 僕の作ってるMMOは装備の強化システムがあり(^^
宝石で武具を強化できまんこ(^^
宝石の種類はアメジスト→トパーズ→オパール→サファイア→ルビー→エメラルド→ダイヤモンドとランクアップでふ(^^
+5まで強化できまふよ(^^
宝石は3級チップを五枚集めると2級チップになりさらに五枚集めると1級チップになりまふ(^^
そして1級チップを五枚集めるか原石を加工すると宝石になっちゃいまふ!(^^
ボッキング!(^^
>>16 内容はさておき、こういうのMMOらしくていいよね
>>1 乙
838 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd9f-rvz3)[sage] 投稿日:2021/01/09(土) 09:15:54.37 ID:aJwv6AOPd
朝鮮人のリネージュとかはもう使い回しオマコク焼畑なのは見なくてもわかるからな
エターナルの方がまだ大物感ある
コケたとは俺は思ってない
むしろ想定された中では最高に近いスタートだったと思う
TwitchのBLESS視聴者全世界で60人しか居ないけどこれPC版大丈夫か?
Twtichで人気のゲームは日本とかアジアのトレンドとはズレてるからな
チョコットランド青プレ交換所に1次職専用職業装備のコーデがラインナップ
チョコットランドには実はハンゲが関わっています
皆さん、ダマされないでください!
今日本でFF14・DQX・PSO2・黒鯖に次いでプレイ人口の多い2019年以前開始のPC MMORPGって何?
宣言で時間ができたので新規で遊ぼうと思うんだけど
新規で遊ぶのに2019年以前なんて指定が必要なのか?
またなんかのゲームの宣伝のネタ振りなのか?w
なんでも妄想工作員死ね
単純に生き残り勢で人が多いのって条件だろjk
工作工作いうならそもそもスレくんじゃねえよ
次いでだと流石に調べなきゃ無理だと思うから返答難しそう
悪いが新作情報を求めてここに来てるんだよ
旧作が希望ならここから好きなの選べ
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20201222110/ 人が多いかどうかは体感でしか分からないw
>>48 まあ、つなぎでおすすめ聞くことは悪いことじゃないと思う
自作までの繋ぎに聞きたい人もいると思うし
>>49 流石に俺は飽きたなー、零式と絶こないとマジ無理
もう2周め3周目になると完全に楽しさはないし
>>48 おっとこんな特集あったんか
ちょっと目ぼしそうなの覗いてみるわthx
やるゲーム無いしMinion Masters始めて無課金1ヶ月でランク勝ちまくってるけど英語アレルギーにはおすすめしない
>>53 地球オンラインおすすめよ
誰からも認めるMMOで、対人コンテンツも生活コンテンツも充実
PKした時のペナが厳しいのと、リセマラ不可なのに開幕ガチャひどすぎるクソゲー
■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの 公式サイト アクセス数推移 ■20/12/20基準
米国Steam .1億3,550 1億3,050
韓国inven . 6月3,610 11月3620
原神 グローバル 20/09/28正式. 9月2150 10月4850 11月215012月1840
FF14日本 . 6月490 7月495 8月910 9月770 10月760 11月675 12月990 日本1位
============================== 1,000万の壁 ==============================
仏UBISOFT通販 6月335 7月1180 8月355 9月830 10月435 11月815 12月665 アサクリValhalla
ドラクエ10.... 6月275 7月245 8月245 9月265 10月245 11月260 12月290 日本2位
PSO2 . 6月175 7月205 8月225 9月255 10月235 11月195 12月255 日本3位
カプコン日本 6月225 7月230 8月220 9月315 10月205 11月255 12月300
=============================== 100万の壁 ===============================
黒い砂漠 . 日本 .6月205 7月145 8月215 9月155 10月115 11月130 12月. 93 韓国産1位
黒い砂漠 欧米 6月285 7月325 8月355 9月375 10月285 11月240 12月380
黒い砂漠 . 韓国 ...6月. 78 7月. 82 8月. 78 9月. 61 10月. 47 11月. 50 12月. 80
黒い砂漠 台湾香港....6月. 72 7月. 61 8月. 79 9月. 71 10月. 57 11月. 55 12月. 77
ロストアーク 20/09/23正式 .9月165 10月230 11月110 12月. 84 韓国産2位
ロストアーク ロシア . .6月155 7月115 8月110 9月100 10月125 11月140 12月240
プリンセスコネクト .6月. 64 7月. 59 8月. 79 9月. 51 10月. 46 11月. 57 12月. 55
ラグナロクオンライン. .6月. 34 7月. 40 8月. 44 9月. 44 10月. 45 11月. 46 12月. 55 韓国産3位
メイプルストーリー..... .6月. 12 7月. 26 8月. 19 9月. 17 10月. 12 11月. 13 12月. 31
韓国NCsoft日本. .6月. 28 7月. 33 8月. 31 9月. 28 10月. 27 11月. 22 12月. 26 AION リネ
BLUE PROTOCOL .6月. 37 7月. 35 8月. 30 9月. 31 10月. 51 11月. 44 12月. 26 正式未定
アラド戦記 .6月. 18 7月. 18 8月. 17 9月. 16 10月. 13 11月. 13 12月. 21
機動戦士ガンオン.. 6月. 15 7月. 21 8月. 22 9月. 13 10月. 19 11月. 16 12月. 19>>45 ガンオンとかいうプレイヤー全員が
「いや?楽しいよ?超楽しいよ?
でも人には勧めない」
っていう謎のゲーム
実際、今のFF14あたりの利益って、ソシャゲのどのくらいなのかね
14は年間350億円
原神はリリース2ヶ月で409億円らしいな
>>60 それ、売上?利益?
売上だとしても14ぐらいあれば十分安泰で逆に言えば世界で売れてる14でもそのぐらい
開発費用とか、維持費考えたら、マジで月額でやること自体今は無謀なのかな
14は月額安いからな
まあネトゲは酒井した時がピークのネトゲが99割だし月額となるともう無理だろうな
ただ元から知名度あるゲームのネトゲならワンチャン
>>61 FF14はそのうち半分が利益だ
ソシャゲ何十本分もの利益をたたき出してる
莫大な開発コストをかけて継続的に大ボリュームを提供することが、ハイリスクハイリターン
継続的にコンテンツを追加し続けるには
収益の見通しが必須で、そのための月額
ゲームの外をみれば、なんだってそうしようとしてるよね
動画配信も音楽配信も月額いくらだし
Amazon Prime、クレカの年会費などなど
ガチャっていう犯罪的な手法があるスマホゲーが異常なだけだよ
>>64 その、利益の根拠と、ソシャゲ何十本の利益の根拠頼むわ
ネモ言うやつも結局はスクエニの回し者か
FF14公式サイトアクセスは一度も1000万超えてないし
UBISOFT通販は7月に超えたのに下にある
黒い砂漠も日本、欧米は超えているのに下
>>65 スクエニIRのMMO部門は利益50%
ソシャゲブラウザゲは20%とか
他社含めても利益効率ではFF14に勝てるゲームないぞ
その根拠を言ってくれ
と言ってるのに、なんで%だけ言うんだろうか
開発費用のペイも踏まえてる?鯖とか人件費とか?
今のソシャゲって数億で10本打って運よく1本数十億売り上げ出たらペイって奴だからな
当たるとデカいのは事実だけど外れのダメージでかいから収益的にはそんなよくないと思う
原神さんで求められるハードル上がったしジャップソシャゲは完全無料でもやらなくていいです…
レベルが違いすぎて
ガチャも一番人気のメスキャラにすくぅるみずぎきせたったら見通しくらい立つ
クズエニて寝糞以上の詐欺会社やんけ 信用なし ゴミです
原神が結果を出してるけどそこらの弱小メーカーが真似できるもんでもないからな
大手の海外病が治ってアニメ系でも本気出してくれるようになりゃいいが
IRが何かわかってない奴に数字の話をしても無駄だと思う
>>67 利益効率なら同じ会社にもっと古くてもっと利益率のヤバいスタッフ10人しかおらんMMORPGおるやん?
俺らが大手のマーケティング戦略に乗る必要はない
路地裏の隠れた名店でいいんだよ
日本だとソシャゲ出てきてMMO終わったよな
タイミング的にそんな感じ
スクエニの報告会資料な
スマホゲー: 164タイトル 売上高 1064億円 営業利益 220億円 (1タイトル当たり 1.5億円)
MMO事業: 3タイトル 売上高 401億円 営業利益 270億円
何十倍なんてレベルじゃなくて、200倍近く利益の差がある
スマホは低品質のものを数だして稼ぐ戦略
月額MMOはコストをかけて良いものをつくり1作品で稼ぐ戦略
企業としてはどっちもありだけど
ユーザとしてどっちが有難いかって話だよ
スクエニのスマホゲはサービス終了だらけだというのに…
スマホ部門のトップ3で比較したら逆に利益で倍以上差を付けられるわけだが
数出して一発のヒットですべて挽回するのがスマホ
ガンオン最初面白かったな
5000円ガチャしてゴミしか出ないから辞めたけど。あの頃は若かったから金なかったしな…
fgoみたいな集金大成功ゲーじゃないと経営の柱にはならんのかね
バンナムてスクエニの倍以上の営業利益があるから
その資金力でブルプロを名作月額にして欲しいわ
バンナムの売り上げと利益の9割くらいが玩具世界の王バンダイ陛下のお力だから
しょっぱいゲーム部門でも更にしょっぱいネトゲ部門の更に窓際なブリュブリュブボボに追加の投資なんか出すわけない
>>81 クズエニのスマホゲーは根本的に頭がおかしい
FFEXFを例のすれば装備もガチャ、スキルもガチャ、召喚獣も、アバターもガチャ
ユーザープレイしてもなにも得られないし目標もない
初期課金額でマウント取りの輩が去れば即死になる
ラストイデアも相当アレだけどな
>>88 もしワイはあなたと同じ世界線に居れば
間もなくネトゲブーム再来だぞ
第一次ブームは2000年頃〜2004年頃で衰退済み
のちflashベースのブラウザゲーが流行り始める〜2008年頃衰退
第一次ブームは2009年頃〜2012年頃
のち艦これから始めブラウザゲーブーム再来
後同時期新生のスマホゲー2016年頃が絶頂期から落ち始める。2020年もう有力新作すらない状態
2021年からコンシューマもしくネトゲブームよ予測されるが
ユーザーいても大作MMO出るかまた別問題
いつも出遅れる日本企業が大作MMO出す時もう2024ぐらいでブーム衰退期になる
どうせなら国産にカネを落としたいのにまともなのが一向に出てこない
中国、韓国に大金を払わざるを得ない
まぁ日本人は商才がないから仕方ない
いつもブームが出来てから動くのは日本企業、ブーム形成に貢献しないから儲からないのも自然
韓国企業はこのMMOオワコン時期も2021年内にサービスイン目標のネトゲが何本もある
ガチャゲーの時点で「まとも」じゃないからノーモアシナチョン
とりあえず中国産、韓国産をパクるところから始めたらどうかな
旧作をリメイクすればいいのに、それもできないのが日本企業
MOEといい、BCといい、根幹システムなら今でも十分行けると思うが、グラはね
MMOはいらないよ
時代遅れな?
中国や韓国絡みもイラネ
不正塗れのうんこ
時代とか気にするならイナゴしてればいいだけなんだから思案する必要ないじゃん回れ右
とりあえずジャンルはTPSあたりに可能性がありそうな気はする
MMOは間違いなくオワコン
シナ、チョン 絡みは100%不正塗れ これは絶対だから
プレイする価値ナシ
これらを頭において次の行き先を思案しないとね
>>95 売れないゴミをリメイクしても一か月でサ終するだけじゃん?
売れないからオワコンになったというのにリメイクしろとかグラさえ良ければ復活できると思ってるのか?
最初は懐古厨で賑わうけどやっぱりオワコン認定されて二度死ぬだけ
FEZがめちゃくちゃグラ良くなって復活したら触る30代結構いそう
対人+基本無料(ガチャ&課金ビルド)は日本人のニーズじゃないからな
>>94 エタ「呼んだ?」
所詮黎明期のネトゲブームに乗っかって国内で多少人気があった程度で
一般的な知名度も無くグローバル展開出来るようタイトルでもないから金ドブにしかならんやろ
グラがよくなってとか言うけど重いだけで面白くなるわけでもないからな
キャラ萌え課金を押し出していくならリソースを割く先として悪いチョイスではないけど
ここの奴らってほんとしけてんな
そんな現実味ある話しにきてねんだよ、こっちは
あーつまんね
じゃあいつものアレいっときますか
まあMMOはオワコン
流行ってるソシャゲってまずそれじゃん
ランキング戦とかにしても直接バトって殺しあうだけが対人じゃねーし
対人無しでもコンテンツが面白ければやるけど7dtdみたいな防衛戦とかあるMMO無いしな
レイドとIDしかありませんMMOやりたい?
ほんと、FEZ2来ねーかなー
まぁFEZやったことないんですけどね
実際韓国出したロストアークはどんなシステムだったの?
まさかのリネージュの悪化コピー
あれほlol悪評の操作システムにIDつけたリネージュ
勿論グラだけ近代相応
blessこれから触るけど、公式紹介から
根幹システムそのものがTERAとあんまり変わらない
MMOもう新しい物なんてねぇよ。
そうよねぺリアさん
もう新しいネトゲは昔の物よりも根幹システムが悪化しないだけでましの時代
ねぇブルーぺリアさん、そうよね、うんこ鑑定しないとうんこであることすらわからん
7daysは3人称視点があればなー1人称視点はどうしても気持ち悪い
それでも勉強ばかりしてないで見てたらめっちゃ面白そうで購入もしたけど
残念ながら別ゲーとの同時起動プレイが激重だったんで放置してるわ
韓国のmmoは過去の遺産を再利用してるから似た感じになるのは仕方ない
アクションとか対人とかそれほど根幹を変えられない
新しく一からシステム作っても課金システム的に短いサイクルがで回さないと資金が回収できない
もう業界がそういう仕組みになってんな
SUNは音楽を映画音楽の巨匠に外注したり製作費かかってるけどとうの昔に採算ラインを越えてる。
ネトゲ運営の資金って社員の給料、電気代のほかに何が必要なの?
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
←ギルド戦プレイ動画 まーだ、無意味な議論続けてんの?
はっきり言わせてもらうね
まあMMOはオワコン
>>116 それが実態なんだろうね
2〜3年くらい続けられるクオリティなら及第点だろう
それくらいで新しいゲームに乗り換えるサイクルでも良いけどね
ロストアークを3年プレイ出来ますか?って話だよ
ノーモアチョンゲ、MMOへの資金援助が無くなった時点で韓国MMOはオワコン
まあMMOはオワコン
3年続くにはこのあたりが大事
キャラに愛着が持てる・・・グラ、キャラデザ
運営がまとも・・・報連相ができる、挨拶ができる
ゲーム性・・・課金圧が強過ぎない、生活要素あり、トリッキーな操作を要求しない
課金圧が強過ぎると無微がすぐにやめてしまう
長時間プレイするから操作はシンプルなほうが良い
>>125 あと課金すればするほど運営ってかゲームに対する要求も上がるな
PC版はないけどドラブラはそこそこ良いゲームだった
ただSNSのようなシステムが随所にありソーシャル要素が強過ぎた
フレンドの上位であるキズナ、ソウルメイトは強烈な絆強制でSNS疲れを招いた
MMOerに聞きたいんでふけど僕のMMOに必要な要素ってなんでふか?(^^
色んな所で意見聞いてるんでふけど…(^^
>>130 釣りではないでふ(^^
僕は本気でMMO作ってまふよ(^^
今はα版の配信していまひてβ版の配信は2022年1月を予定してまんこ(^^
α版はブラウザでonlineプレイできるので皆来てね(^^
ボッキング!(^^
今注目されてるα配信されてるものはない
つまり本当だとしてもクソゲーってわけだ
去りなさい
もうちょい進んで要素増えたらみんなに遊んでもらいまんこ(^^
チンコショボーン(^^
>>129 露天・バザー・個人商店・フリマ… 個人間トレードにオンライン要素があるといいな
スマホ向けMMORPG「ディアブロ イモータル」のαテストプレイポート
https://www.4gamer.net/games/439/G043978/20210107012/ 対人無し スマホオンリー
こんなんよりディアブロ4はやくしろ
MMOオワコン過ぎるlol
いい加減MMO以外の有力タイトル上げろよ
MMOあげても絶対プレイしないからね? 分かるよネ?
ごり押しなんて無駄なんだよ ばーかw
>>140 WOWとFF14しかないからMMOは諦めろ
可能性としてはブループロトコルくらいだよ
ブルプロはあのUIでやるつもりなら1カ月も待たずに爆死するだろ
4亀のMMO記事が閲覧上位になりまくってるあたり皆飢えてるな
英語圏にとってのブルプロがNewWorldなのかな?
>>117 紅蒼に分かれた陣取り戦がワチャワチャしていて楽しそう
いつも接戦ですか?
>>136 ディアブロは日本語がまだないから
日本人がやるのは不可能だな
MMOがオワコンじゃなくて
まともなMMOがおま国=日本がオワコン
グランサガが日本に来るのは1年後くらいとの予想が出てる
https://goat-game.com/ ガチャが席巻してる日本市場に翻訳、鯖、人件費を投じてMMO入れるメリット無いからな正直
これは開発運営よりも、結果的に選んでるユーザーの問題でもある
リネージュ2Mの画面が昔のソフトみたいなんだが
グラサガは売れるだろうな
すっげー日本向けのグラしてる
課金体制次第で覇権だろうな
1年も後だと砂漠が来るかどうかの時期になってるんだよなぁ
>>158 MMOの覇権てwowだから敷居高いぞ
年間8千億円くらい稼がないと覇権が取れない
まぼろしのぽけもん ​こんなゴミゲー半年でサ終するだろ
>>162 国内覇権ならFF14抜けば取れる
一時だけなら国2やドラテンにも出来たことだそう難しくないだろ
あっちももう7年だかやってていい加減古くさいしな
原神のMMOだしてくれ
楽しいけど日課もやることもすぐなくなるからニートには物足りないよ
がっつりやらせてくり
>>163 微妙そうな反応してるけど、最初から落ちないで
普通にやれてるだけでかなりの贅沢
めちゃくちゃでかい鼻くそ取れた
新作だろうがなんだろうがスマホ向けって書いてある時点でもうね
MMO復権に必要なこと
・労働時間の短縮、リモートワーク普及などによる可処分時間の増加
・ガチャを違法とする法規制
・ゲーミングPCまたはPS5の普及
・あるいは、スマホの性能が少し前のゲーミングPC並となること
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ | < ユメカラサメナサーイ
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
>>171 MMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富
16,大規模戦闘がある(3000人規模)
あとなんかありますか?
対人は一部エリアのみじゃなくて強制の方がいいよ
サバイバル系とか襲撃も防衛も楽しいし
ソシャゲ系とかその戦いだけで儲けてるし
まあ札束ゲーは勘弁だけどかなりの儲け要素にもなるだろう
課金でしか出せない色とかだけでもちゃんと襲撃されて壊されたらまた課金して染色とか
ちゃんと染色もトレード出来るようにして無課金ゲームマネーとかも回してとか
染色以外にも様々なアイテムを用意して、ダンジョン素材からも作れる等色々繋げて
ハウジングしてるだけでも楽しいし防衛特化にしても楽しいし
弱い子ちゃん用に防衛はギルドメンバーの増援が期待出来るとか襲撃側はいつでもどこでも狙える分単騎だとか
なんにせよ対人が一部エリアのみは絶対過疎るから論外だと思う
リアルでは社会の底辺の負け組
対人ゲームでも勝てなくて逃げ出し
技量の介さないMMOのしょぼしょぼ対人でイキりマウント全開
対人ガイジとは悲しい生き物よ
こどおじニートが自己顕示欲を満たせるMMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富
16,大規模戦闘がある(3000人規模)
オート戦闘はアクションゲーならいらない
ポチポチクリックゲーならもうないとやっとれんわ
6,バトル以外のコンテンツ充実
えらい雑な願望でんな〜
バトル以外はよっぽど面白くない限りスルーされる
バトルに影響する報酬付けたらやりたくないのにやらされるって不満が出る
>>179 不意打ちPKされてその後に活かす事も出来ず喚き散らす対人アレルギー餅の悲しい生き物だよ
勝てないことがあっても当然なのに何か勘違いしてそうだし、同じ手をくらい続ける馬鹿なんだろう
>>181 逆にこれを満たさないMMOっやばすぎだろ
>>176 全域対人はUOの時点でゴミって答が出てる
論外
>>189 全域対人なんて言ってないんだが?
家襲撃されるのが嫌なら課金バリアで儲けれるね
対人やりたきゃ対人ゲーやればいいし
MMOの対人を求めてる奴なんて基本馬鹿だから相手にせんでいいぞ
>>188 PKに好き嫌いも無く始めて
PKされてPK嫌いになったんだろうに
これだから馬鹿はw
殺し殺されにデカいメリット付ければPK受け入れられると思うぞ
PKされて死んでも今は別のゲームいくらでもあるからね
そのまま自殺(ログアウト)して異世界転生よ
PKする気狂いだけが残る蠱毒の出来上がり
MMOのPKって基本的にハイドから麻痺でワンコンとかばかりだし
やられる側はクソつまらないんだよなあ
だから自殺(ログアウト&キャラデリ)する
不意打ちPKしてセーフゾーンに逃げるという甘えを許さないクラフトサバイバルならありでもいいじゃね
喧嘩売ったら戦争だから更地になるまでボコられる
スマホとのクロスプレイはやめてくれ
クソスペックに引っ張られてクソゴミシステムになるだけ
スマホでできるのは露店と課金とチャットくらいに限定すりゃいいのに
まあPKあった方が課金してくれるよな
PK 好きは自分はPKで絶対蹂躙されたくない相手より常に上でなければって人多いし
今やUEなしでのゲーム制作は論外だからな
中国がゲーム界の派遣を握ってるといても過言ではない
>>199 昔と違って今はゲームの選択肢増えすぎてるから1回のPKで新規が辞めると思うわ
結果格闘ゲームみたいな先細りで短命になりそう
PvPとPKは違うからな、ドレドギオンみたいなのでも今は多分煽り行為凄い多そう
プレイヤーの質も感覚も変わってるから難しい問題
PKerってなんで負けを認めないんだろうな
フリーPKは需要がないということで、現実で敗北したの
PKのデメリットを大きくするという治安が発達していってPKは廃絶されたのが今現在。
嫌PKの大勝利ですべては終わったんだよ
全域PKはミリオンバーサスとwizonしか知らんがどっちも面白かった
ミリオンバーサスは国家別れててバランスが非常に良かったがwizonはPKのペナルティの重さがやばかった
>>198 むしろハイスペックに甘えてスパゲッティだったり無駄なソースばかりで重くしてたり
最新技術を使いこなせないのに無理に使ってバグだらけだったり
無駄の多い見た目だけの中身スカスカクソゴミシステムになるだけ
引っ張られてるとかそこそこのPC持ちという限られたユーザーじゃなく
ゴールデンタイム以外まともにPTも組めない過疎PCなんかおまけで
24時間人のいるスマホが主役
>>202 少なくとも俺は勝てないことがあって当然だと負けることも認めてるけど
PKアレルギー持ちはたった1回のPKで別ゲーに敗走したりするそうなのに
なんで負けを認めず今現在オワコン化してるMMOで治安が発達してるとかいう主張で大勝利なんだろうな
>>205 よく考えてみ?
たかが匿名掲示板のこんなスレで「大勝利」とか勝ち負け1bitで煽りだす奴がいる
こんな時代のネットにPKやPvPいれたらどうなるよ
ネトゲのユーザーが変わってる以上やはりしょうがない部分はあるんだわ
勝ち負けのないはずのこんな話ですら勝ち負けでマウント取る奴がいるのが今
PKは楽しいけど
負けた側が嫌な思いしてやめるからゲームとしてメリットがないんだよな
専用エリア作って特殊なmob配置してうまみあるとかにすればいいと思う
もちろん他の入手手段も用意してだが
>>206 一部の対人アレルギー持ちの声がでかいだけで
一般には受け入れられてたよ?
襲撃が来たらギルドのアクティブな奴みんなで返り討ちに行くし
襲撃者は破壊しながら家の紹介してこんな構造が強いとか動画上げてたり
なんにせよ内容にもちゃんとした作りかどうかにもよるけど、そういうものだと一般人は受け入れると思うよ
>>207 そういうとりあえず作ったよってのは結局過疎って誰も行かなくなるから
しっかりと組み込んで強制させる方がいいよ
他の入手手段でいいんだからな
そもそも負けて嫌な思いするとか意味不明なんだよね
FPSやバトロワで撃ち殺されて負けて集めたアイテムごっそり奪われて嫌な思いして辞めるか?
次は勝つだし同じ失敗をしないようにするだろ
>>210 FPSやバトロワは全員何も持たずに始まるからね
タルコフみたいな持ち込みゲーもあるけど
まあ大抵はプレイヤースキルでなんとでもなる
MMOは一方的にガチガチにビルドと装備で固めた奴らに虐殺されるだけだから
負けた悔しい頑張ろうってなる奴は少数派
こんなの馬鹿らしいし別ゲーやるわってなるのが当たり前の発想
PK嫌いは自分PKする側になるのも嫌いだから
無理にMMOで両者を混ぜない方がいいわ
>>211 そういうのはまさに一部がPKエリアってタイプで起こるからな
>>212 自ら進んでやる奴は少ないけど防衛を喜んでやる奴は多い印象
別にしたくなきゃしなくていいよ課金バリア使うとか家に物資を大量に置かないで
少量の安全保障倉庫内でやりくりするとかてきと〜に襲われる事も楽しみにして楽しめよ
どうなるよ?→実際受け入れられてたよ?→だめだ、会話になってねえわ→???
こっちの台詞なんだな
>>211 反撃狙うより自分より弱いやつ狙った方がまだマシだもんな
PKしたくもされたくも無い層がいるからお互い違うゲームで遊べばいいって話に
あくまでPKありのMMOしか認めずに自衛すればいいとか
課金アイテムつかってガードすればPKシステムを楽しめて言うからだろ
まあPKのあるMMOはオワコン
なくてもオワコン
MMOはオワコン
楽しめよなんて押し付けがましい事言ってる時点で終わってる
実際はんなもん楽しむ奴がほとんどいないからこそMMOで対人が流行らない現実があるんだなぁ
ビルドや装備揃えるのに馬鹿みたいな時間使って対人って時点で古くさいからな
毎回ワイプして仕切り直しするバトロワやmobaが流行るに決まってる
桃鉄99年首位独走してシコりたいガイジしかやらないのがMMO
まあオワコン
>>146 SUNは土曜にギルド戦が3種もあってこのプレイ動画の戦闘(セリ)は接戦になりやすいです。
モントはマジョリティゲームかなぁ・・・
セリは紅蒼に分かれた陣取り戦で拠点を刻印(10秒間クリック長押し)することで自陣営の色になります。
60秒守りぬくことができれば10秒ごとにポイント加算されます。
戦闘参加人数が最大20名までなのですが参加希望者が少なく少人数でも頑張っているギルドもあるので
お暇な方はぜひのぞいてみてください。
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ↑少人数だとこういう個人の力を競う感じになります。
>>216 だから反撃するなら弱く見せるよね
>>217 元は
>>171のMMO復権に必要なこと
に対人あり(一部エリアのみ制)だなんて言ってる事に対してのお話だよ
後途中でも言おうと思ってたけど
対人にはPKも含むけど、PKっていうされて嫌な事のイメージの言葉に誘導してくの辞めようね
MMOにもさRUSTやATLASやLAST OASISみたいなのがあって
これらは対人がメインコンテンツだからそれ基準で話すと
対人エリアをしぼりすぎちゃうとゲーム性が損なわれるって言いたいのはわかる
でもさここで言われるMMOっていわゆるMMORPGてのが大半なのよね
これはもうはるか昔UOの時代にPKはエリアを分けた方がいいって答えが出てるのよ
説明書いてたら長文になりすぎたからはぶくけどユーザーが求めているものが違うのよね
まあどう考えてもPKとか抜きにMMOはオワコン
play to winとかプレイヤースキル依存のワイプありのゲームでだけ成立する
PCのMMORPGは現金回収ツールなだけでまともなゲーム性を追求してるサービスなんか無いだろ
複数の陣営にわかれてフィールド上で争うタイプのゲームはフィールド対人がメインコンテンツなので問題ない
一般的な中韓ゲーのPKシステムは単純に中韓人が凶暴な性格ばかりなのでシステムとして用意してるだけであって
メインコンテンツではないため正直つまらない
中韓人は自分の利益や他者への嫌がらせを最優先に考えて生きている人間が多いため
嫌がらせ可能なシステムが無いと不満が出るんだろう
中韓産以外のゲームではPKシステムはあまり無いが大規模対人はほぼ確実に用意される
国産になると対人自体が用意されていなかったりするがこれだけバトロワ等のゲームが流行っている中対人無しはありえない
MMOでPVPとかPKしたい人ってプレイスキルないからMMOで自分よりレベル低い人をイジメたいだけに見える
>>233 昔と違って(昔も煽り行為はあったが)煽りまくりやPvP,PKを巡った喧嘩やスレが乱立しそうではある
当然ながらユーザー間トラブルも増えて運営的には対応するのもめんどくさいしな
>>225 後
>>223の中文な
RUSTみたいにハウジングしながらギルドという村で襲撃のし合い
皆でダンジョンでレベル上げ素材集め楽しんで戻ったら焼け野原
報復だーとやり返すもより自衛をしっかりするも人それぞれ
おっと、隠し金庫は無事だったひゃっほう
ダンジョンで素材を集めず村を襲って素材を集めるも人それぞれ
対人の活気はMMOの復権に必要不可欠だと思うけどね
焼け野原の時点で普通はクソゲー過ぎて止めるわってなって終わり
仮想世界で遊ぶみたいな感覚ってRustとかarkとかあの辺に移行しちゃったよね
流行らないならPK無しゲーの方が多数なんだよな
文句ばかりいってないでそっちで遊んでればいいのよw
PKアレルギーの異常さはすごいなw
勝ち負け以前にゲームとリアル混同してそうw
いまどき生活要素求めてるような層はMMOではなくサンドボックス系ソシャゲをやっている
>>241 FGO「そやな」
原神「スタミナ毎日で2万やぞ月」
パズドラ「まだ上位や」
>>242 その昔はギャリ夫が「ブリタニアの民よエンターテイナーたれ」とか言ってたらしいけど
今ならネットでエンターテイナーなりたい奴はつべ行くしなw
PVPやりたい奴がMMOに執着してる意味分からん
今時即効戦場に投げ出されるゲームいくらでもあるのに
4亀の記事の閲覧数1位ディアブロ2位リネ2Mになっているのを見て何も思わないのか?
MMOの需要は高いし
対人の需要も高い
それだけの話である
4亀なんて提灯記事だらけのサイトが参考になると思ってるのは情弱だけ
4亀なんざ完全にただの広告サイトなのは同意
しかも閲覧数で言われてもなぁ
>>245 PVPだけやりたい訳じゃないんだよなぁ
アレルギー発症させてる人には見えないだろうけど
対人MMOでもロングセラーは日本人に愛されてきた証拠だろ
変なゲームはロングセラーにならない
ただコミュニティに縛られすぎるようなコンテンツは世界的にも避けられている傾向
対人以外のコンテンツはもうオートマッチングが殆ど
pvpと狩りのバランスで言ったらc9が神ゲーだった
まだサービス続いてる気がするが過疎でダンジョンがだるすぎるから残念
>>253 C9はTERAの月額正式オープンの伏兵で7割位客を持っていった秀作だったね
みんなで入れる戦場とか楽しかった、欲をかかずに運営していれば良かったのにね
PKなんてものは階級がない時点で弱い者いじめにしかならないし
相手が他のことをしてる時に、一方的に準備万端で襲えるという時点で
まともな対人じゃない
ヘヴィ級のボクサーが
練習帰りでクタクタのストロー級ボクサーを
夜道で後ろから殴り殺して悦にいる
これがPKだよ
pornhubは最近一斉削除あったし
今新しくアップされてるのは日本からだとVPN刺さないと観れない
貴様、にわかだな
FF14はメンテ延長しただけでトレンドになるのか
エターナルなんか大変だ
メンテ延長したの4年半ぶりで新生以降5回目らしい
そう聞くとようやっとるなって感じる
まぁキッチリやれないようじゃ国内制覇なんて出来ないんだろうな
>>256 日本人でそれを言うなよ
リメンバーパールハーバーだってあんだろ
>クズエニて寝糞以上の詐欺会社やんけ 信用なし ゴミです
さすがにこれは嘘だろ?
寝糞より酷いってマジなの?
アレより酷いって事はナチュラルに法に触れる様な事やってるとか?
やり口が犯罪すれすれなのが寝糞だよ?
寝糞以上の糞って事は・・・
それがホントならスクエニは終わってるな
でも、誇張だろうな
寝糞より酷い運営なんてありえないからね
嘘 大げさ 紛らわしい
>まあMMOはオワコン
全面的に同意
完全無欠 否定不可能 擁護不可能
パーフェクトオワコン
頼むからMMO以外の良ゲーを上げてくれ
MMOに可能性が無い事は周知の事実なんだから無意味なごり押しは勘弁してくれ
>>267 大手mmoはコロナ禍で軒並み人が増えてるし
mmoはまだまだ金になるだろ
MMOはオワコン
→甘えるな他所へ逝け
PKはオワコン
→甘えるな他所へ逝け
世界ではMMOは始まったばかりさ
>>211 FPSやバトロワは一方的にガチガチにメンバーとボイチャ連携固めた奴らに虐殺されるだけだから
負けた悔しい頑張ろうってなる奴は少数派
こんなの馬鹿らしいし別ゲーやるわってなるのが当たり前の発想
20年くらい昔のネトゲ
じゃあMMOとFPSはダメだからそれ以外で良ゲーあげて
そういうのはビジネスモデル上の都合で死滅済みだから
オフゲでやるしかないと思うよ
FPSは脳筋過ぎてな
やってる人で頭いい人見たことない
まあMMOも大概だけどw
運営って課金ガチャ売るために結構需要のあるアイテムぶっこんできて
BOTや業者以上にぶっ壊して行くよな
>>270 少数派じゃないから今これだけ流行っとるんやでw
>>275 自分もそれなりに頭よくないと人の頭の良さは理解できないわけでしてそのつまり…
レアドロはダメだって
そういうのは結局は課金ガチャでレアドロップより良いアイテムを出して
ガチャを回させるビジネス構造になるから絶対に成立しない
そういうのはオフゲでやるしかないよ
MMO FPS レア泥
これら以外の良ゲーをあげて
クズエニて寝糞以上の詐欺会社です 信用なんてありません ゴミすぎて話になりません
スクエニ 詐欺 等で検索すれば分かる事
株式会社スクウェア・エニックスへのコメント
クズエニ、しねくそん、ダメオンの3社は世界3大クソ運営だが中でもクズエニはクソさが頭一つ抜けてるよな
で?
具体的な事例は?
スクエニの酷い話を具体的に書いてみなよ
ダメオンも具体的に書いてみなよ
ありとあらゆる評判の悪い糞運営も
比類なき史上最悪の糞運営 しねくそん には遠く及ばない
具体的な事例を出し合って比較したら絶対にみんな黙る
なんどやっても結果は、同じ
しねくそん が、史上最悪 と認めざるおえない
糞さで しねくそん を凌駕する存在などこの世に存在しない
しねくそん の酷さは異次元なんだよ
並び立つ存在など無い
糞運営談議になった時におたがいに実際の事例を出し合ったら
毎回、相手がドン引きして終わる
寝糞より酷い糞運営なんてあってたまるかよ
糞さの次元が違う
自信をもって断言できる 寝糞が史上最悪だ
常に最終的には、相手が寝糞の凶悪さにドン引きして終了
俺のやってるネトゲの運営は酷いとは思ってたけど
寝糞よりははるかにましだったんだな ってね
常にその様な結論になる
圧倒的に酷さに差がある
寝糞と寝糞以外では比較対象にはなりえない
って、絶望スレに来るくらいだから本当は知ってるんだろ?
すっとぼけてかく乱工作しやがって
ドラマ愛の不時着で対人やってたゲームってブレイドアンドソウルかな?
爆死したエターナルについては国産に期待した方が悪いとの説もあるが最低限の期待はしてもいいだろ
バグだらけでゲームがまともにできないというのはさすがに想定できない
吉田も田畑も詐欺師言われとるやろ ソシャゲも酷い てか カプンコも酷かったな ジャッフゲーは触るなっちゅーこっちゃ ゴミです
言われてるって、実際やったこと挙げるんじゃなくてふわっとした評判で語るのかよ
広野の幻影詐欺とかわかりやすい実例あげろよ
>>286 自分の考えを短文にまとめる能力がないから。
ダラダラと何行にもなるから、少しでもマシにするため空行が入る
スマホMMOでゴミ量産しまくってるエイミングに期待するって時点でありえんだろ
国産つってもメーカーの信用度ってもんがあるわな
もう原神くらいのクオリティじゃなきゃやらんよ
安っぽいほげーはいらないよ
>>277 ならMMOはもっと流行ってるって事になるよ
MMOならゴールデンタイム以外でも頑張って待てばPT組めてでかけれるけど
FPSやバトロワならゴールデンタイムでもPT埋まらない可能性高いし
ちゃんと戦えるくらい人が居る事なんて稀でほとんどBOT
外人も入れたら人はいるけどチーターだらけになるし
FPSやバトロワが流行ってるならMMOは超流行ってる
チョンゲもソウルワーカー出して4年もたってるのに不甲斐ない
慢心、環境の違い
何の根拠も書かないでただ馬鹿にする発言してもね(笑)
マッチングできないのに流行ってるFPS不思議
しかもBOTだらけ不思議
それお前が初心者帯から抜けれてないだけじゃね
オワコンジャンルのMMOが流行ってるとかないないw
スタンダードなWoWクローンもルートシューターもサバイバルクラフトもMMOだから滅茶流行ってるは正しい
流行ってないのはMMOおじさんが勝手に定義した謎MMOだけ
MMOが流行ってるなら、このスレも無いし、このスレに御前は来ないでそのMMOをプレイしてるはずだ
MMOが流行らないんじゃなくて流行るようなMMOをどこも作らないから流行ってない
ならFPSやバトロワといった対人が流行ってるとしよう
MMOに対人があればくっそめちゃくちゃ超流行るな
実際EvEOnlineとか中に居ると過疎だと言われるけど普通にくっそ人居るやんって印象だったし
>>299 マッチングできるときはできるし、結構やってた頃は普通に最高ランク帯だったよ
最高ランクにBOTだらけかー
見栄はるとどんどんメッキが剥がれるこの流れ好き
具体的には荒野行動
BOTだらけだよ
無料だからやってみなよこの時間ならまずマッチングしない君一人の可能性大
居ても数人だろうね
そもそもゴールデンタイムですら人居なくてランク帯とか関係なくマッチングしてるし
なんでそんな過疎ゲを基準にして語ってんだこいつ
そんなこと言ったら過疎MMOなんか街に人いね―じゃん
逆にそんな事いったらMMOだって流行ってるよ
FPSやバトロワなんか人いねーじゃん
基本無料だから人気なだけでパッケージ売り切りのFPSもバトロワも死んでるだろ
スプラ2なんてバランス崩壊して終わってるし
人が居ても君ら最後の1PTになるという勝利勝ち取れてるの?
嬉しそうにあいつら猛者だかてねーとか言ってそうだけどそれ
>>270だからな?
そうならないだろ?
つまり、
>>211もそうはならないからおかしいと言ってるんだけど
君らの理解力がねw
有料バトロワで流行ったのはPubgだけ、h1z1も少しだけ流行ったけど
タルコフとか最近のゲーム知らないお爺さんがなんか言ってんよ
APEXの話してんのかと思ったら荒野行動って
さすがMMO未だに崇拝してる朦朧ジジイなだけあるわw
まあMMOはとっくにオワコン
>>303 今の時代じゃ流行る確率低すぎてそれなら他のジャンル作る方が儲かるからな
なろうがこれだけ流行ってるのに剣と魔法のアニメ調ファンタジーモノが需要ないわけないんだよね
でもどこも作ろうとしない
大手はリアル調じゃないと時代遅れだと思ってるから本気のおっさんゲーしか作らないし
作ってもリスクガーリスクガーで紙芝居
結果、紙芝居じゃない本気の原神がリリースから3ヶ月間ずっと売上世界1位をキープの独壇場なんだよね
正直ゲームとしては結構なクソゲーだと思ってるけど、競合が全くいないから
原神は普通の精神の持ち主なら1ヶ月で飽きるけどな
エンドコンテンツが2000年代のネトゲより無くて笑ったわ
あのグラでまともなマルチ機能あるPCネトゲやりたかったなあ
韓国→MMO助成金消滅、自力もない
台湾→粗製濫造しまくった挙句に音沙汰無し
日本→スクエニしかノウハウ無し
中国→長時間プレイできるゲームの開発が政府に禁止されてる
欧米、ヨーロッパ→ゴリラ女のポリコレゲームばかり
まあMMOはオワコン
原神の見た目で狩りゲーかMMOやりてぇな
原神はクソだからもうやめたけど
剣と魔法のバトロワ作ったの砂漠の会社だけって頭おかしいよな
しかもHPマックスからハメコンで即死するゲームっていう
スタミナ制が絶対なら中国ゲーはもうやらないわ
でも他の国も期待できん
オワコン
黒い砂漠はいい線いってたけど
その辺のmoba感覚でキャラナーフしたりアッパー調整したりで
必死こいて育ててるユーザーのこと何も考えてなくてうんざりしたわ
そういう面倒な側面を考えても、まあMMOはオワコン
mobaならゴミ化したキャラ使わなきゃいいだけなのに、引退までいくからなMMOは
mobaでも好みの気に入ったキャラ使うしMMOでも好みの気に入ったキャラ使うわ
それがゴミ化してもな
というかゴミ化するような強いキャラなんて最強厨のネトゲ初心者ガイジかよ
大体は強化されて人口増えて萎える事が多い
それでも引退まではいかない
PSO2のシュンカシュンラン、イル・メギド弱体で一気に過疎ったのや
黒い砂漠の覚醒武器や新ジョブ追加でレンジャーやら既存職が相対的ナーフ食らったり
頻繁にスキルの仕様変えていくのに付いていけなくなったプレイヤーを見ると
最強厨とか抜きに今まで出来たことが出来なくなるのはストレスでしかないのは明らかだろ
力説してもマイオナ厨には分からんだろうけどな
そんなキャラ愛だけでやっていけるユーザーばっかだったらMMOやネトゲは廃れてねンだわ
まあMMOはオワコン
俺の意見が個人的な意見とでも?
俺の意見がグローバルな意見だからMMOがオワコンなんだよ
分かったか?もっとちゃんと話して欲しいならガイジとか言って煽って来るんじゃねえぞ?
お前とは最初から真面目に会話する気ないからな
まあMMOはオワコン
いくらでもマイオナ議論してくれて構わんよ
鼻で笑ってやるわ
「じゃあなんでネトゲはこんなにオワコンになったの?」って
この一言で終わっちまうんだ、お前の生き様は 笑えるよな
まあMMOはオワコン
SUNも職スキル変更で強くなった、弱くなったがあるけれど個人間トレード自由だから
やりたい職に変更しやすいしパソコン一台につきデフォで2〜3キャラ同時起動できるから
だいたいほとんどの職クラスのキャラレベルを上げてる(8クラス×2系統=16)
SUNの装備強化は成功しやすく補助アイテムは狩りで入手できるし覚醒進化は100成功
バランス調整するのは当たり前だというのに・・・
大昔みたいに半年に1回バランス微変更wとかやってたら1ヶ月みんないなくなる
SUNの場合は鎧にシャドウ耐性、ミスティック耐性とかつくから
ミスティックが強いときはミスティック耐性アーマーを装備したりするゲーム性だよ
砂漠は複数職育てにくいから文句言う気持ちはわからんでもないが
それでも中韓MMOの中でトップのゲーム性だからな
ところでbless2次落選してたんだけどふざけてんのか
>>336 俺の意見がグローバルな意見だという個人的な意見
根拠も示さずただそう言うだけの君と違って君の意見は
いい線いってたという個人的な上から目線
うんざりしたわという個人的な意見
考えるという個人的な意見
だからMMOはオワコンだという根拠を述べたしっかりとした個人的な意見
ゴミ化したら使わなきゃいいけどMMOなら引退するという個人的な意見
ゆえに個人的な意見だと言えるよ?
まあ俺の意見がグローバルな意見()と一言だけ言ってもよかったんだけどね
ガイジとか言ってきた時点で俺と喧嘩したいだけなんだろ?
ジョブチェンジ気軽に出来ないゲームでバランス調整するたびに過疎る
ジョブチェンジ出来ても武器、防具、アクセは新調しないといけないから過疎る
ネトゲはオワコン、気軽に変更出来るmobaやFPSが流行る 当たり前だよな
まあMMOはオワコン
スクエニの酷い話ねぇ
パッと思い出せるのだと
OS破壊パッチ配布(ダンマリ)
簡悔
一般人に敗訴
くらいしか出てこないな
キャラナーフされても続けるよ!
弱いキャラの方がいい!
いやどっちかっつーと、ネトゲはキャラ調整来たら今まで出来たことが出来なくなる可能性が高いし
装備変更やジョブチェンジでリカバリーも難しいことの話をしてたんだが
なんつーか、すぐにガイジとか言うやつとは会話にならないよな
まあ俺の意見が正しいし、キャラ調整で今までの苦労が水の泡になるMMOにみんな疲れたからオワコンなんだろうけどさ
まあMMOはオワコン
あとユーザーにデバッグさせればコスト削減!もスクエニ社長だったっけ
ID遡ってみたらFPSは過疎!荒野行動はBOTまみれ!とか言ってるジジイかよ
時間無駄にしたわ、会話する価値がない
まあMMOは
オワコン
>>350 ねぇ何で今日はそんなに熱くなってるの?
最初に喧嘩売ってたの君なのに
>>319-320 友達が馬鹿な事やってたからおいおいばかーと軽い冗談交じりの言葉言っただけで
>>332 いやこんな意見もあるよとぶつけただけなのに
>>332 ガイジという言葉に過剰反応しちゃうのもうなずける俺の意見がグローバルだ意見
>>336 MMOはオワコンおじさん結構前の俺のオワコンだという根拠を述べろ的な意見聞いてくれたんだと
関心してたのに残念だよ
紅砂漠で複数職育てやすいようになってたら手のひら返して喜びそう
いつも壊れたスピーカーしつつ寄せたレスしてもスルーされ続けてるから触ってもらえて嬉ションが止まらないんだろう
オワコンくん、こんなキチガイだったんだね
悲しいよ
なんでMMOが(男に)需要あるかって言ったら育成要素が一番
育成要素あるゲームは長続きするしリソースが限られていると考える事も多いんや
育成要素ないゲームではそれが無い 限られたパターンを毎回繰り返すだけやから長続きしないんや
キィエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!
キィエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
育成要素のあるゲームはごまんとあるがコンテンツが面白いゲームは非常に少ない
コンテンツ重視のゲームはだいたい育成要素が無いからな
育成もコンテンツも面白いゲームというとMMOぐらいなんや
それに気付いた人間が増えてきたからいま需要があるんや
ほーらみろ
具体的な事例は書けないじゃないか
具体的に事例を突き合せたら寝糞が史上最悪って再確認されるだけだしね
だいたい絶望民が口先三寸のかく乱工作に騙されるわけないだろ?
絶望するくらいネトゲやってるんだから 実際に食らって 知ってる んだよ
しねくそん より酷い糞運営なんてあるわけねーだろwww
しねくそん に比べりゃ ダメオンだろうクズエニだろうが その酷さは じょーしきの範囲内
常識ではとても測れない しねくそん と比較するのは無理無理w
MMO FPS レア泥
これら以外の良ゲーをあげて
>OS破壊パッチ配布(ダンマリ)
これはちょっとひどいな・・・
まあ単発だろ
その程度のもんさ
>一般人に敗訴
まあ、他人の裁判なんてどうでもいいや
我慢すりゃまともにゲームできるレベルの糞運営だな
しねくそん に比べりゃたいしたことねーや
しねくそん は、しねくそんに運営移管されただけでそのゲームからプレイヤーが絶望して逃げ出すくらいにはヤバいからね
寝糞でまともにゲームできると思うなよ?
もしかしたらTPSあたりに良ゲーが眠ってそうな気もするけど
あがってこないって事は、これも勘違いかもしれんな・・・
良ゲーなんてめったに出ないもんな・・・
『イナズマイレブン1 第4章〜』
(19:31〜放送開始)
hps://
@YouTube クソゲーに頭やられた奴ほんまかわいそうやな
病気の奴は新作に来ないでくれなw
やりたいゲームがない時はやらなきゃいいんだよ
理想追っかけてる内は見つからん
MMOはオワコンって10年は聞いてるがw
MMOが本当にオワコンだったらオワコンって言われ続けんわなw
MMOおじさんというかもう若者はMMOやってないよな
スマホMMOって比較的若い人がやってんじゃないのかな?
おじさんはもう騙されんだろ
rou yota 1 か月前
おっさんゲーマーですが、スクエア、エニックスが犯罪者集団に落ちぶれたのが残念でなりません。全社員道徳の授業受けるところからはじめましょう
日本は知らんが海外大手メーカーは軒並み大型MMO作ってる最中じゃん
ここ数年ぐらい有力タイトル無かったから反動すごいぞ
>犯罪者集団に落ちぶれた
またまた嘘ばっかり
いくらスクエニが酷いとかいったって寝糞より酷いケースは考えにくいよ
法に触れちゃうレベルでえぐいのは寝糞だけだよ
おおげさに誇張してるだけで実際はマイルドな糞運営なんだろ?
あまりにヤバすぎてゲロ吐くレベルの糞運営は寝糞くらいしかこころあたりがない
仮に面白いネトゲがスクエニに運営移管されたからってそれを理由にただちにそのゲームをゴミ箱に叩き込んで別ゲーに移動するほどの下痢便糞運営じゃないんだろ?
海外大手メーカーはバカなのかな?
どー考えてもMMOはオワコンなのに・・・
洋ゲーで評判に問題のない運営のゲームなら当たりかもね?
ゲームが陳腐だったり運営がうんこだったら絶対に人気化しないからね
■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの 公式サイト アクセス数推移 ■20/12/20
6月 7月 8月 9月.10月.11月.12月
米国Steam .1億3,550 1億3,050
韓国inven . 3,610 3620
原神 20/09/28世界正式 2150.4850.2150.1840
FF14日本 . 490 495 910 770 760 675 990 日本1位
====================== 1,000万の壁 ======================
仏UBISOFT通販 335 1180 355 830 435 815 665 アサクリ
ドラクエ10.... 275 245 245 265 245 260 290 日本2位
PSO2 . 175 205 225 255 235 195 255 日本3位
カプコン日本 225 230 220 315 205 255 300
======================= 100万の壁 =======================
黒い砂漠 日本... .205 145 215 155 115 130 .93 韓国産1位
黒い砂漠 欧米 285 325 355 375 285 240 380
黒い砂漠 韓国... 78 . 82 . 78 . 61 .47 .50 .80
黒い砂漠 台湾香港 72 . 61 . 79 . 71 .57 .55 .77
ロストアーク 20/09/23正式 .165 230 110 .84 韓国産2位
ロストアーク ロシア .155 115 110 100 125 140 240
プリンセスコネクト .. 64 . 59 . 79 .51 .46 .57 .55
ラグナロクオンライン. .. 34 . 40 . 44 . 44 .45 .46 .55 韓国産3位
メイプルストーリー..... .. 12 . 26 . 19 . 17 .12 .13 .31
韓国NCsoft日本. .. 28 . 33 . 31 . 28 .27 .22 .26 AION リネ
BLUE PROTOCOL .. 37 . 35 . 30 . 31 .51 .44 .26 正式未定
アラド戦記 .. 18 . 18 . 17 . 16 .13 .13 .21
機動戦士ガンオン.. . 15 . 21 . 22 . 13 .19 .16 .19
FF14が圧勝すぎてつまらない
他ゲーはなんとかして?
原神は日本に世界がようやく追いついてきたことを知らしめることになった
洋ゲ後追いのリアルよりジャパニメーションが天下への近道という事よ
原神はスマホゲー会社ゆえの経験不足でゲーム性はうんちっちだから今ならまだ間に合う
そうだろブループロトコル!
追い付いたどころか余裕で追い抜いてるぞ
原神リリースしてからずっと世界1位で日本の紙芝居じゃ届いてない
綾鷹 1 か月前
さすがスクエニ!やっぱりまったく信用できないな!!
ミールムラトラ 1 か月前
正直スクエニならやらかしても何の疑問も抱かないな
そんぐらい信頼が落ちてる
Y S 1 か月前
最近はスクエニってだけでゲーム関係は敬遠しちゃいますね……
槻木庚 1 か月前
もういい加減、『スクエニ』と『ファイナルファンタジー』と名前が付く商品にお金を払うのをやめようよ。
コレに騙されるの一体何回目よ?
アジア意外のmmoは絶対流行らない
ポリコレに配慮したゴリラブスキャラしかつくれないから
1番課金額が多いアジア圏好みとさのキャラクターが作れないのはそれはもう過疎るのは避けられない
原神が伸びたのはキャラが可愛いから
FF14もキャラは個人的に苦手だが世間は可愛いと感じてる
ロストアークやクロサバもね
つまりAmazonのやつもBLESSもブスだから無理
爆発する可能性ならブルプロとエリオンだ
ブルプロはmoよりだが
原神のグラ苦手だわ
別に人の好みに文句はつけないが万人が望んでるような事広めないで欲しい
>>393 チョンゲーよりはマシなグラ
これで良いか?
ブルプロはむしろ日本人より外人の方が注目してるぐらい
海外でもブサリアル調からアニメ調のキャラの方が人気移ってきてるから
でもあの内容だったらスマホゲーにした方がマシ
萌え系嫌いならゴリラ系やっとけばいいやん
ゴリラゲーならいくらでもあるのに何でここにいんの
黒い砂漠のシステムでブルプロのグラのゲームをやりたい
そういや、海外はガチャ規制あるけど、原神のキャラどうやって手に入れるんだ?
日本はガチャ天国だけど海外はかなり規制厳しいしユーザーも嫌うが
俺は二次も洋アニが好き
よって原神、FF、ぶるプロ、エターナル
どれもクソゲーでしかない。
日本的な可愛いのは生理的に無理
>>399 まあ、好みはそれぞれだから
それ言うのは国産信者が他の国の作品を国籍だけで非難してるのと変わらん
言いたいのは物凄くわかるけどね気持ちはわかる
ゴリラゲーならゴリペックス ゴリペックスしかないな
>>395 しかも課金は確実に服やアクセのガチャ形式だろうからなぁ
PSO2みたいに何万もガチャしないと欲しい服でないなんてザラだろ
マケも取引もできないからゲーム内通貨でどうこうも出来ないっていう
>>398 ベルギーみたいな国もあるけど
大部分の国は問題視しているだけだと思う
>>403 いや、韓国もガチャ法整備してるよ
日本は法整備、コンプガチャぐらいだっけ?明らかに法整備は後進国よ
おま国仕様多いんだよ日本
原神グラも悪くないけど好みで言えばグラはECOが至高
原神はキャラ自体がガチャの時点でプレイすらしてないわ
原神のプレイ鯖、日本じゃなくてアジアで括られてるし
アジア鯖じゃなくて他のエリアを選択して遊ぶこともできるし
どのエリアでも同じガチャだし国による規制なんてあるのか?って感じだけど
>>44 ハンゲはポータルサイトなので過疎ったら開発元にデータ移管するイメージ
ただ、チョコットランドだけは日本NHG開発、ほぼ自社ブランド
これがMMOだ
エターナルで自動移動すると自動生成ルートが大変なことになる
不法侵入にならないように公道だけ歩く常識人ゲームか
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
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おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
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ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
>>403 BOXガチャ
アイテムの総数・内容が予告されており、1個アイテムを排出するたび(擬似的な)箱の中身が1個減っていくガチャ。
予告された個数排出させることでアイテムが全て揃う。イメージとしては現実世界のくじに近く、アイテムを引くと
そのアイテムは排出済みとなり目当てのレアアイテムの確率は徐々に上がっていずれかは必ず入手できる。
ランダムガチャが賭博として禁止された韓国では「BOXガチャ」を採用して法的規制を回避したが、
それでも1人当たりのモバイルゲーム利用金額が日本に次いで世界2位となり3位(アメリカ)以下を引き離すなど、
日本で主流のランダム型アイテム提供方式と比べて必ずしも射幸心が劣っているわけではない。
FFくらいのキャラが美少女アニメチックでもなければ洋ゲーゴリラでもない
チョンゲ式ムチムチ整形エロゲキャラとも違う、
ほどほどに中間な感じといえるのだろうか
>>406 鯖がどうあれ、日本からは日本運営、ゲームサーバーはアジアなだけ
例として韓国はそもそも国民番号でネトゲ登録するから「韓国籍じゃないと韓国運営と同じにはならない」
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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中間だな
>>416 韓国産は初見でわかるぐらい整形顔で興味も失せる
整形雛形教えた高須クリニック院長もまさかゲームにまで整形顔が浸透するとは思わなかったろうな
>>414 そのタイプのガチャって目当てのレアアイテムは必ず最後に出るよ最初は決まってゴミアイテム
くじもBOX全部空にしたら新たなくじが追加されるだけの闇だろ
当てる奴は沼のごとく関係者
実際GMが強化成功ログ煽りしてたのがバレた奴とかあったやん
スゴロク系とかもはや隠す気もない面白いくらい馬鹿正直にレアアイテムマスは必ず避けて回る奴とかもあったわ
とは言ってないのにむしろ全部そうだとは言わんがとは思ってるけど
お前がそう妄想したってだけw
射幸心がどうとかってより
>>421がいうように目当ての商品は最後のほうに出るか決められた価格に達したら排出される
実際の店舗に値札とともに置かれているより出たアイテムにいくらかけたかが分かりにくくなってるだけだ
やりくちが詐欺に近い
要するにチョン国でもガチャは無くなってねーわけだw
>>427 リアルガチャと同じで全部出せば最終的には目的の物は手に入るとは言え
リアルガチャとは違って個別に排出率設定出来るんだから当然そうなるわな
ぶっちゃけ最近よくある天井有りランダムガチャと大して変わらん
基本無料MMOはバランスを度外視した課金システム導入するからゴミ
課金するほど強くなるってクソすぎるよな
人狼で言えばメタ発言しまくってるようなもん
つっても相当有力なIPでもなきゃ月額なんか爆死するだけだからなw
僕の作ってるMMO、おーぷんにちゃんねるでテストプレイしてもらったら部屋が分散するわアイテムドロップ関連でエラー吐くわで悲惨でひたよ(^^
ここの住民をうんと言わせられるMMOにしたいでふ(^^
ボッキング!(^^
destiny2のシーズンパス+DLCの課金システムも好きだわ
レアドロはダメだって
そういうのは結局は課金ガチャでレアドロップより良いアイテムを出して
ガチャを回させるビジネス構造になるから絶対に成立しない
そういうのはオフゲでやるしかないよ
MMO FPS レア泥
これら以外の良ゲーをあげて
まーた韓国のゲームごり押ししてる
不正塗れのうんこゲーはいらないから
コズミックブレイク
コズミックブレイクは今から10年以上前、
2008年12月19日に正式サービスが開始されたオンラインアクションゲームです
ロボ生命体が活躍するコズミックアークという超未来世界が舞台です
カエル、蜂、豆タンク、蜘蛛などをモチーフとした
親しみやすいのか微妙なラインをはじめとするロボたちを操作して
30対30のプレイヤー同士の対戦などができる本格的なアクションゲームです
すぐに美少女キャラクターが参戦してゲームの主力にとってかわりました
ガチャ偏重の収益モデルであったためスタイリッシュハイパー重課金ゲームの称号を与えられました
それはプレイヤー離れを引き起こし
サービス後期には攻略wikiなどの公開データベースが新機体等を網羅できなくなりました
アクションは本格的で攻撃手段の多彩さでは他のゲームの追随を許さないほどです
サービス当初はプレイヤースキルの要求されるゲームでしたが
サービス後期では天井無し推定当選確率0.1%のインフレガチャキャラを入手できた選ばれし者が
持たざる者たちを殺戮する試行の反復検証装置と化していました
過疎が進行して何もわからない新規と廃課金プレイヤーが同じ戦場で対峙しました
軽い気持ちで遊んでみた新規プレイヤーは
これが大掛かりなストレステストの実験だったと言われても信じたかも知れません
それほどの一方的蹂躙、阿鼻叫喚地獄あるいは蟲毒がありました
そしてコズミックブレイクは
2020年8月27日、関わった者に様々な想いを残してサービスを終了しました
しかしこのゲームの開発運営を手掛けるサイバーステップは
この非人道的な企みを続けることをあきらめていませんでした
彼らはコズミックブレイクが生まれ変わると主張しています
しかし心を入れかえたかはわかりません
私たちは見極めなければならない
同じ悲劇が繰り返されないように
コズミックブレイク ユニバーサル
2021年1月20日再起動
https://store.steampowered.com/app/1140620/ とりあえずジャンルはTPSあたりに可能性がありそうな気はする
MMOは間違いなくオワコン
シナ、チョン 絡みは100%不正塗れ これは絶対だから
プレイする価値ナシ
これらを頭において次の行き先を思案しないとね
オワコンって言いたいだけの奴って何が満足なんだろ
しったような口をきけば満足なのかな
>
>>444 グラ一新の完全新作
対人特化のはシャドウアリーナ こっちはリリース済み
ただしMMORPGじゃない
アクションストーリーと会社が明言
すまん
紅は期待すべき作品なんだけど、会社側がMMOにしないという結論を出した
っていうのがほんま不安要素なんよなー
まあこれでPSO2を食うようなアクション作品なら歓迎するけど
そもそも砂漠のチョン顔(整形済)みたいなのでやりたくない
結局、mmoは月額かそれ以外かだよ。
月額は平均して差別なく遊べるが
アイテム課金は糞しか集まらない
倉庫枠とか強さに影響しない見た目のみのアバター課金ならまだ許せる
PoEみたいなの
結論すまんな
月額以外はmmoとは認めません。
アイテム課金?
ゲームですらない。
結論
完璧
いろんな側面があるけど
個人的にはボイスチャットが普及した事がMMOの衰退に繋がったと思うわ
MMOってチャット文化だからこそ現実と乖離できたわけで
会話ツールがボイスチャットになると、それはもう現実と変わらないんだよな
キャラクターとキャラクターの会話じゃないもん
>>453 poeはいいね
倉庫も買い切りだし
ただ凡百のMMOメーカーにかかると
強化素材の種類を何百にも増やしつつ、スタック数をさげ
月額倉庫で搾り取ることになるからなあ
>>456 そうかあ?
テキストチャットだってリアルの話題がなかったとはいえない
そもそもロールプレイしてる人は極少数派だったじゃん
ロールプレイ鯖が用意されるゲームもすくないから
通常鯖でロールプレイしてる人もいたが
ネタにされて、蔑視されてたじゃん
テキストチャットなら中身おっさんと美少女の可能性が重なって存在してるからな
正直リアルとMMOは完全に分けたい派だからボイチャとか絶対したくないな
オフ会とかもってのほか
>>456 それはあるね
声って人間の中身がそのままでるんだよね
で、MMORPGやってる人は中身をそのままだしたい人は割合としてかなり少ないんだよ
(リアルネームでプレイしてる人は少ないし、キャラメイクで自分そっくりの種族・外見にする人は少ない)
bless
まさかのチュートリアル突破できない
レッドマスクの所でどうすればいいかがわからない
にしてもUIはブルーぺリアに劣らぬゴミぷり
もうだめだわ、これ
やっと突破したわ
まさかの案内と違うところでF押し
いい加減勘弁してほしいわ
20年前のネトゲよりもひどくないの?
紅砂漠はCS機メインのシングルゲーだぞ
オンライン要素も付けるとか言ってたけど
bless日本語が難しいすぎてbless中国語に切り替えてもやはり理解できないわ
ウルフを除去せよ。ウルフらしきモンスターあるが、名前が違うし
レッドマスクの隊長を除去せよ当然の如く案内通りにいけばそんな敵はいない
もうだめだわ。やっぱMMOはオワコン
>>460 それがあるならボイチャ必須の連携ゲーム対人オンリーの特化が流行ったというか
取られた事、嫌って排除した事が衰退の原因だな
実際PCと違って最初からボイチャ付いてて話そうと思えば話せるスマホMMOでも
ボイチャは仲良い人とだけしゃべったりしてて
連携が大事なコンテンツでも阿吽の呼吸や立ち止まってチャットしてたりしてて
普段ももちろんチャットがメインで使われてる
大体見なけりゃ済むチャットと違って強制的に聞かされるボイチャは生理的に受け付けない声とか
特にまじうざいから普段からオフの人は多い
>>457 これな
プレイに支障がでるほど少ない倉庫枠とかスタックが10個までで生産に数十個使うようなやつとか露骨過ぎるのが昔はよくあったわ
基本プレイ無料が終わりの始まりだったよなぁ
スーパーの試食レベルならまだしも店内の商品食べ放題です!お箸とか皿は買ってね!なんてやったら業界が崩壊するに決まってる
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
基本無料の利便性課金は要は月額と同じだから別段悪いとは思わないけど
タダゲの味を知った底辺ニートの民度に耐えられなかった
誰でも平等に入手できる物を支給されてもワクワク感がないでしょ
自分は入手できないのにできてる人が憎いからksとか言うんだろうけど
FF14は自分は入手できないのに他人は入手できるアイテムが極限定的なのでガイジが必死になる
ガイジには「これしかない」からね
でもそれに価値があると思ってるのはガイジだけというのが闇
攻略に価値はあるがアイテムにはない
昔なら数百時間どぶに捨てた奴だけが持つ勲章だったのに
今じゃ最初の一か月以外じゃ自慢も出来ずケツ拭く紙にもなりゃしねぇ
>>472 んなワクワク感()なんてあやふやな物はどうでもよくて
入手によるキャラ強化や進行に必要なフラグが立てばいいんだわ
POE触ったことなくて2が出ると聞いて期待してたけど2022年に延期はショック
寝糞のインチキガチャで24連打で同じゴミアイテムが出て発狂するんでしょ?
レアドロはダメだって
そういうのは結局は課金ガチャでレアドロップより良いアイテムを出して
ガチャを回させるビジネス構造になるから絶対に成立しない
そういうのはオフゲでやるしかないよ
MMO FPS レア泥
これら以外の良ゲーをあげて
>>482 GMMOの地球オンラインおすすめよ
今はまさに大手ギルド内紛で第三回超大型GVGイベント開幕かどうかの境目
乗り遅れるなよ
レアドロップって夢を求めてって感じだが
ところがだな、魂の抜け殻みたいになるほど苦労して掘り当てた武器を
これまた苦労して強化しないといけないって流れは
ハクスラとかトレハンのゲーム性を破壊したと
それ俺の感想
よいオプションが付くかの厳選も、まあやりすぎるとうんざりだね
>>486 そうなんですよ
最近のmmoは宝見つけた後何故かそれヤスリにかけてなんなら作り直して別物に変えてって感じ
まるで宝はみんなで山分けするけど金と時間あるやつだけがその宝を真の宝にすることができるみたいな
だからもう宝掘ろうとする気力が無くなって作業となる
昔は作業では無かったよ確かにね
皆気力があったが今はみんなのスレ見てると愚痴しか出てない
ソシャゲがそうだけど課金だけでは暇もてあましてるだけのニートが集まらないし
時間だけじゃもちろん社畜が来ない
ハイブリッドの糞になるのは必然だよ
タダゲー厨じゃないし仕事である以上金取るななんて言う気は更々ないけど
とにかく金額設定が度を超えてやりすぎなんだよな
ガチャでも何でもいいけど毎月○十万も払えやみたいなヤクザ運営しかいないからやる気せん
基本無料のゲームに課金するのは10%しかいない
月2000円程度のサブスク運営を基本無料で回収するなら課金者の平均額20000円くらいになる
毎月数万をガチャらせるのは金額的には妥当なんだよ
糞ゲーでも一丁前に課金だけは煽るソシャゲとか最悪だな
今流行りの原神でも月最低20万は欲しいとこだしなー
ガチるなら40万くらい欲しくなるし
もうガチャゲーはお腹いっぱい
14ガイジが重課金と騒ぐDQXの累計特典が最大で年間3万
ガイジの中では30万なのかもだが
14に飽きなければ14やってれば済む話なんだけど心底飽きてしまったからなあ
カネは使わないと意味がないしコロナ禍で旅行にも行きにくいから月数万円くらいなら迷わず出すけど
問題は今運営中のゲームは遊ぶ気が起きないこと
ネトゲ運営の資金って社員の給料と電気代のほかに何が必要なの?
美麗グラやストーリー追加程度だったら社員の時間配分を決めるだけじゃない
MMORPGの場合はストーリー全クリアできなくても
マイペース「続きは来年の楽しみにとっておこう」って人もいれば
誰かに手伝ってもらって「来年は強くなって手伝う側にまわろう」って考えの人もいる。
誰でも同じ体験(作られた物語)を超えてプレイヤー間の関係性の変化がMMOの醍醐味なのでは
>>501 面白いゲームを作ろうというよりも
如何に課金をさせれるかを競うmmomoになってるよね
商売としてはそれでいいんだけどまあ言われるようにやりすぎなのよね
FF14が人気なのは月額さえ払えばだれもが同じラインに立てるところだろうね
結局そんなの作られた物語よりつまらない事が大半だって皆分かっちゃったから衰退したんだよ
課金させるだけのMMOって基本中韓産だよ
中韓産以外のゲームは課金まわりマシなものが多め
中韓産が量産されてるからってゲーム全体をどうこう語るのは間違い
誰もが同じラインに立てるのは底が浅いお陰なのだがそれは決して認めようとしない
廃人みたいなアホな物目指さないで金も大して使わない所謂エンジョイ勢スタンスで遊ぶには丁度いいゲームだな
>>507 水で薄めた深さなんて何の価値もない
対人やスコアのランキングで実力が問われるから切磋琢磨で深いならわからんでもないが
MMOはな 個人ごとにプレイスタイルが違うから面白いんや
育成の仕方も対人の動き方も課金の仕方もな
MMO以外はな 個人ごとのプレイの違いなんてほとんどないんや
「え?でも人によって結構違うくない?」って思う奴はなんもわかってない
それ最適解のプレイをやってないだけや
MMOは個人によって最適解自体が変わるからええんや
>>507 水増しで深くするのは勝手だけど実際には水圧(=課金か時間のガチャ圧)で人間が潜れる限界あるわけで
どうせ潜らないんだし俺は浅くていい=月額で遊べる範囲で満足です
物語ってのは面白いコンテンツの中で生まれるもんや
ユーザー同士が自分で動かないとなんも物語が生まれないゲームはとっくの前に時代遅れや
新blessはコンテンツ自体が無いみたいだが
「さすが主人公!」
「さすが主人公!」
『またオレ何かやっちゃいました?』
なろうの濃厚な物語
人生に最適解等ないのと同じでゲームにも最適解などない
何が楽しいかなんて人それぞれなんだから
■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 21/01/10
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的
2 サドンアタック かつて106週連続ネカフェシェア1位
3 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
4 PUBG
5 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
6 Overwatch
7 AION 08/11/25韓国正式 かつて106週連続ネカフェシェア1位
8 アラド戦記
9 StarCraft
10 WOW
11 ロストアーク 某サイトでは9位 日本で2番人気の韓国産
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK 12 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
13 ELYON 某サイトでは16位 20/12/10韓国正式 TERAと同じ旧世代UnrealEngine3でグラ普通
https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON 14 カートライダー
15 VALORANT
16 Eternal Return: Black survival 某サイトでは9位 20/10/14Steam版正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Eternal%20Return%3A%20Black%20Survival 17 ディアブロ3
18 ウォークラ3
19 黒い砂漠 某サイトでは21位 日本で1番人気の韓国産 14/12/17韓国正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online 20 Cyphers
21 ブレイド&ソウル 12/06/30韓国正式
22 StarCraft2
23 リネージュ2
24 クレイジーアーケード
25 TalesRunne
26 FF14 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online 27 マビノギ英雄伝
28 Dota2
29 スペシャルフォース
30 Heroes of the Storm
31 レインボー6シージ
32 巨商伝
33 Apex Legends
34 ハースストーン
35 Path of Exile
36 モンハンW 日本産2位
https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World 37 ディアブロ2
38 R2
39 Call of Duty Modern Warfare
40 Destiny2
41 TERA
42 World of Tanks
43 エルソード
44 ミュー
45 カウンターストライクオンライン
46 アーキエイジ
47 GetAmped 日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
48 スラッガー
49 プロ野球列伝 レジェンドナイン
50 フリスタ!2
-- Bless Unleashed 20/03/12欧米Xbox版 21/01/15〜19 PC版Cβ
https://store.steampowered.com/app/1254120/Bless_Unleashed/ https://www.twitch.tv/directory/game/Bless%20Unleashed >>519 オフゲじゃないんだから他人に迷惑かけるなハゲ
>>521 リアルと同じで何を迷惑だと感じるのかどうかも人それぞれなんだから
そんなことも理解できないのがお前だ
ガチの人格障害って結構居るよなー
対人無しのゲームだと人格障害者をコンテンツから排除しにくいので常にストレスが生まれやすい
だから5chやSNSが愚痴まみれになるんや 対人無しMMOは論外なんだよ
対人メインのゲームは迷惑人間をどうにかできる仕様が多くてあんま困らないけど
対人ガイジがいるのもストレス生む要因だから排除されたんだけどなw
>>523 お前みたいな人格障害が健常者を排除するから対人要素は過疎るんだよ
対人おじさんのしつこさは異常
そりゃメーカーも関わりたくないわな
どうせ出会い厨の女やろ
何言おうが海外産MMOの殆どは対人がメインコンテンツになるんだから議論する価値すらねえw
そもそも排除目的なら実際効果あるかどうかも怪しい対人でどうこうするより
ブロックやインスタンスの機能強化でシステム的に存在しない物として
扱えるようにした方が早いし確実
マルチプレイがイヤって意味のソロならできない
FC入ったりフレンドを作らないだけでマルチOKって意味のソロなら何の問題もない
対人のないブルプロが来るんだろ
お前ら全然楽しみにしてなさそうなところに本音が出てるよね
ブルプロは情報出てくるたびに残念な気持ちになる不思議なゲーム
そもそもの話 別に対人なくても面白いコンテンツがあれば普通にプレイするが
対人なしゲームに面白いコンテンツ無いやんけ現状
この情報化社会で一定のパターン繰り返すAIだけじゃどうしようもないよな
AIが本気出しちゃうと誰にとっても幸せになれないし
ロストアークの対人はゴミだわ
ブレソやアラドみたいにコンボスキルとか無敵スキル、防御の概念もないのに
少人数で対戦はつまらないに決まってるだろ
通常攻撃もほぼ使わないしな
ロストアークの戦闘仕様からして、対人に向いてないんだよな
ロール性皆無やし、バードとかウォロードぐらいだろ、役割要素も薄いし
大規模なら、すこしはましやけど、ほぼ個人戦だからな
『APEXの大会出るぞ!!放送』
(19:05〜放送開始)
h
@YouTube >>530 ダンジョンじゃ同じレベルのmob1体にすら勝てないよ
>>530 ジョブレベルブースト用アイテムとかいきなり強くなる課金はあるけど
他プレイヤーとのマッチングは必須と思ったほうがいい
長く続いてるMMOだから無料体験の範囲なんて通過点
盾やヒーラーでない火力職なら気楽(手を抜けるという意味ではない)
ただ火力職のマッチングの時間は長い
やっぱFF14は古くさいゲームなんだね
PT組むのにずっと盾とかヒーラー待ってる系?
火力はDPSがどうとか文句言われたりするの?
昔やっててそれが嫌でやめたゲーム思い出したじゃないかw
14以外でそんなゲームあるのか…
話に聞くTERAかな?
味方に足引っ張られたらダメなゲームで味方の足引っ張ってたら文句言われて当たり前
対人なしゲーだと直接やり返せないので一生ストレスたまり続けるだけw
TERAは何でも可能やぞ ソロでもやれるし ペアとかな 火力だけとか何でも可能です てか 大半はこれやな
盾や回復いなと戦えないの? 糞ゲーすぎやん ゴミです
ソロでも出来るってのは簡単ってことでしかないからな
複数人になればもっと楽になって誰でも楽勝な優しい世界(ただし楽勝なので報酬はゴミ)になるかと思いきや
火力出せない奴は寄生だなんだと文句言い始める
レアドロはダメだって
そういうのは結局は課金ガチャでレアドロップより良いアイテムを出して
ガチャを回させるビジネス構造になるから絶対に成立しない
そういうのはオフゲでやるしかないよ
MMO FPS レア泥
これら以外の良ゲーをあげて
>>544 エターナル
ソロでできるのは簡単だ? そういうのはやってから言うこっちゃな 簡単じゃねーから
簡単にできたら皆ソロでやるやろ 簡単じゃねーんだわ
wowとdestiny 2のインスタンスやraid はwow の方が好きだし
タンクヒーラーのゲームも楽しいと思うわ
質問
一月前くらいに14をはじめました。
すでにカンストしたジョブが6つあり、カンストまでもう少しのジョブが5つあります。
ここまで進めてようやく気がついたんですが、このゲーム、レアな強いアイテムってありませんよね?
FF11のようにnmを倒してたまにドロップするようなレアで強い装備は存在せず、ひたすらポイントを貯めて交換するか、クラフトするかくらいしかないし、
そもそもアイテムレベルが低いけど有用という装備が存在せず、みんな同じ装備ばかりの無個性になってしまいますよね?
そういうシステムだからアプデのたびに既存装備はゴミになるし。
レベルは簡単にカンストするし、ヌルゲーすぎませんか?
今後、このゲームをMMOとして楽しめる気がしないんですが、もしかして私が知らないだけでそういう装備があるのでは?と思い質問しました。
回答 そういうのを今の若者は求めていませんし、そのターゲット層が求めるレベルに難易度を落としている
返答
なるほど、納得しました。
敵の行動パターンが秒単位で定まっており、そのとおりにボタンを押すだけのゲームを難易度が高いなどと言う方の意見は意味不明ですが。
私はレアなアイテムのドロップを狙ってレアなモンスターをみんなで探して倒したり、とても高いアイテムを頑張ってギル貯めて買ったりするのが好きでした。
私が時代遅れなんでしょうが、次の更新はせずに引退しようと思います。
ありがとうございました。
■ ネモしか知らない ネトゲ Top secret Technique ■
窓キー(Windowsキー) + プラスキー = 拡大鏡
>>
私は、モニターから3メートルほど離れてプレイしているので、実は、文字が見えてない
>犯罪者集団に落ちぶれた
またまた嘘ばっかり
いくらスクエニが酷いとかいったって寝糞より酷いケースは考えにくいよ
法に触れちゃうレベルでえぐいのは寝糞だけだよ
おおげさに誇張してるだけで実際はマイルドな糞運営なんだろ?
あまりにヤバすぎてゲロ吐くレベルの糞運営は寝糞くらいしかこころあたりがない
仮に面白いネトゲがスクエニに運営移管されたからってそれを理由にただちにそのゲームをゴミ箱に叩き込んで別ゲーに移動するほどの下痢便糞運営じゃないんだろ?
国籍だけで足を引っ張るのが日本
まあソシャゲやガチャゲが流行ってる(ユーザーが選んでる)時点でお察しですわ
まともなゲームはそら日本運営しないよねって感じ
ブレスの良いところはブルプロのかの方に会えない間
けも娘成分を(男の娘かもしれない)自キャラで補給できる点だな
ただ、RTX2080tiが常に全回転で熱々なのはいただけない
めいぽみたいにカジュアルだけどずっと脳死狩りできるの松
>>513 個人ごとにプレイスタイルが違うから面白い ←だよねー
とくにMMOの大規模戦は全員同じだったら勝てない
人それぞれの変化があって当然だと思ってる
初期リネの時代から育成やステ振りは最適解あるだろ
プレイスタイルが自由なのは同意
なんか最近はエンドコンテンツをクリアしてるから偉い
DPS出てるから偉い
逆のやつはゴミ
とかいう2極論多すぎて萎える
例えばキーマンをマークする役割の人とかステ振りから変えるでしょ
最適解じゃなくてもテンプレとして載ってる奴じゃないと地雷として扱われちゃうんだよなあ
昔はギルドで良くもパワーレベリングして囲って育てた
今は野良で悪くも自動マッチングで寄生して育てる
トレードにしたってレベル制限にしたってメインから支援出来なかったりするから寄生生活が捗るんだよなー
>>543 PTの構成がロール制で盾1回1火2とか座席が決まってるからね
アイテムレベルってものもあるし誰かの不足分を誰かが頑張って補うのも難しい
先に倒れてはいけない盾や回復は緊張感が違うし地味だしやる人が少ないのもしょうがない
コンテンツを開放していくことにもなるメインストーリーの区切りには
だいたいマッチング必須なコンテンツがあるからそこでロールが揃わないといけないし
すぐにマッチングする盾でもないと待ち時間で結局はギルドであるフリーカンパニーに参加したり
初見ですお願いしますのPT募集でもしたほうが手っ取り早い(よほどめんどくさいコンテンツだと
延々と待つ場合もあるが)
ただ古いコンテンツは下方修正されてそこは昔ほど厳しくはない印象になってるかなと思う
足手まといになったらどうしよう?とか下手で文句言われる?とか
よほど間の抜けたプレイとか参加した人がハラスメント野郎でもないとないのではないかなあ
そういうロール制やレベルを無視できる制限解除って機能はあるし
NPCを連れていける場所もあるにはあるけど
そしてエンドコンテンツで他の誰かとのつながりが様変わりする。昔ながらのMMOだあね
同じMMOでもFF11の現在はまたちょっと違っているようでもある?
回数制限もあるから手伝ってもらうとかが無理なんだよなー
レベリングは自動マッチで自動戦闘BOTを利用するだけ
どんどんオフゲ化するネトゲ
つまらなくなる原因
オフゲですらネットで対戦やDLCとかネトゲ化してるというのに
制限あるの零式だけだしそれにしても5.51で無制限になるだろ
なんで待てないの?
>>573 俺に言ってんの?何の話?特定のゲームの話なんかしてねーよアホ
オワコンくん、澄ましたフリしてるけど沸点低いキチガイだってこともう分かってるからなぁ
Elyonどうなん?
韓国人も配信してる人少ないけどコケたのかな
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
残念だけどブルプロは出ないよ
とても頑固な便秘なんだ
>>577 PvP特化のmmoなんて語ることある?
>>580 最初からそう作ってたんならPvPおじさんが喜ぶんだがな
実際はAirの開発失敗して
作りかけの残飯をいつもの形に整形しただけだろう
どんな残飯だろうとPVP特化MMOなんて希少もいいとこなんだから
うれしょんしながら食ってりゃいいのさ
逆に強調して対人のないMMOなんてmabinogiくらいしか知らん
そのmabinogiでも人間エルフジャイアントと対立組み込もうとしてた残骸があるけど
お前らmabinogiでいいだろ
毎日鶏の卵とったりファッションでアニメキャラ再現したりファンタジーライフしてなよ
>>571 こんなのが覇権MMOなあたりMMOの未来は絶望的だな
>>584 覇権でもなんでもないよ
過去の遺産ってだけだよ
その証拠に若い子がまったく居なくて年寄りしかいないだろ
今はPCとスマホに分散してるのとPCだけでも選択肢が多すぎて何が覇権なのかわかりにくいだけ
マビノギも対人ガチ勢おるよ
街中でひたすら戦ってる奴らがそれ
ダンバートンだっけ?
lud20250212222308ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmominor/1609987955/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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