■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
日本語チャンネルなら
/join 日本語
で入室できる
一度入室すると再起動しても入室状態は維持される
ポー ピー ポピピピ シュゴーシュゴーシュゴー
>>1乙
テンプレの末尾がちょっとちぎれてるけど
基本sage進行
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします 20超えてるけど気にせずに保守していくスタイル
尊敬しろよ:D
酷いな
透明化バグゾンビバグプレイヤーまみれでゲームにならねぇ
アプデする前にバグ直せよ
テスラボールは後半は惹きつけてレール当てたらちぎれてくれるから楽だわ
昨日初めてチェーンシュレッダー使ってみたら急に外人ニキからフレンド申請沢山きた
外人ニキはシュレッダー好きなのかな
パイルバンカー実装してくれー
エネルギー消費ありでお願いします…
もっと言うなら相手の機体が横転するくらい吹き呼ばして
ローターの羽部分とか敵に押し付けたらそのパーツがガリガリダメージ受ける代わりに敵のパーツ削れるようになったら凄い荒れそう
どんなアプデが来ようともドローン一強に変わりはない
早く最低ティアスララダーをnerfしろ
タイヤとクモアシの良いところが皆無に近いのもなんとかして
エイリアンウェアのコードでレジェンダリのプラズマ出たけど強いねこれ
スプリンター脚に乗せて行ったらなかなか良かった
余ったスペースにナノも乗せてやると電力カツカツだけど楽しい
クラフトから生まれた強機体をゲームそのものの生みの親(マーク)からみるとあんまり憎めない説
戦闘モードをエリミと
運営側が作った魔王みたいな強さの超エイムAIメガボットと戦うモードにして
モンハンみたいなジャイアントキリングしたいは
人間が操作する機体を倒したり倒されたりしたいからAIボットモードはいらないなあ
今ある程度のものでいいや
突き詰めればすべてのプレイーヤーに小隊を組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが
テンプレ化希望
:D みんなもドローン小隊をやる権利が与えられてるんだからやればいいんだよ
はーどぼいるど一匹狼は今日も新足登場で旧式化したメカ足機体を操り
レールで黙々と航空機を狙い撃ち
近寄ってきた機体にはインドやプラズマを用いて返り討ちにし
ブリンクを駆使して戦場を駆け巡り
ドローン小隊に野良でボコボコにされるのだった
:D HAHAHA、群れからはぐれた狼がいるよ!僕らの群れで歓迎してあげないとね!
ロボクラもPSVRに対応したら神ゲーになるかな:D
>>48
浮遊感と地面とのガガガガガで酔って終了まで見えた >>39
わかるわ
最近似たようなこと思った
デカい足とか皆で壊したら楽しいだろうな ムーブメント無しのメガボ作る要領で要塞みたいなの作って
それを防衛する側と攻める側で戦うと面白そう
・全部壊しても試合が終わらない
・動力も何もないのにフワーっと浮いていき天井に刺さる
・プルプル震えたかと思うと物凄い勢いでぶっ飛ぶ
・地面の下に落ちていく
このあたりは間違いないな
神ゲーになったから楽しんでいきなよ
ついでに永久プレミアもおすすめ
地上機からドローンに乗り換えたら勝率が劇的に上がって草生える
やっぱ地上機ってゴミなんすね
小隊の喜びを知りやがって!お前許さんぞ!
小隊の喜びを知りやがって自分たちばっかし、俺にもさせろよ!グギィィィ!…小隊…
コノヤロー…許さんぞ…自分ばかりしやがってよ…コノヤロー…
許さんぞこういうことは!
しがらみの自由を剥奪しやがって。 一匹狼の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !
自分たち、お前たちには当たり前のこと俺はやっとらんのだ!ふざけんなよ。
週末にはクランメンバーとボイチャするくせに。Weekend Platoonの癖に。冗談じゃないよ!
そして、そのWeekend Platoonのために色んなソフトを入れるんだろ。「SkypeでもないTeamSpeakでもないDiscord」って。クソ…。
あんなことこんなこと、ドラえもんみたいにヤっとんだろ。あんなことこんなことヤっとんだろお前。
「あんなこといいな こんなこといいな」って言いながら、ボイチャやっとんだろ。Weekend Platoonで。
んで月曜日の、Mondayに、そ、そ、そういうの、やったから、Robitsが出るんだろ!
わずか30分のうちに名勝負を味わえるほど神ゲーではなかったねXD
名勝負を味わいたいならまんず自分自身が高次元のプレイーヤーにならなきゃ話になるめえ
名勝負は作られるものじゃなくて作り出すものなんだよなぁ
ただ腕前が互角のプレイヤーを揃えればggになるわけじゃない
>>64
しがらみの自由を剥奪にワロタ しっかりと壁を利用してイクラを守る虫脚、有能。
こういう人と一緒だとレールで追撃とかものすごくやりやすい。
それはひょっとしてそれはギャグで言っているのか!?
>>70
いや、マジで楽だからね。
自分ロッドまみれ豆腐で敵の攻撃受け止めて虫脚は壁に張り付いてナノ。
こっちが敵に気づいて撃ち始めたらやや移動してレール掩護もしてくれたよ。
敵の虫脚は何度も守ってるイクラ殴りに来てくれたからいいおやつになった あの手の機体は強いチームでいやらしさを発揮するけど
押されてるチームでは無力だよね
逆境をはねのける力がない
搭乗者の性格も相まってかすぐ途中抜けする
>>74
強いチームっていうより機体の弱みを理解できてるかどうかでいやらしさが段違いな気がする。 connection to chat server lostてログに出てるから死んだり生き返ったりしてそう
虫脚強くなっててワロタ
プラズマワンパンで捥げなくなったおかげで壁に張り付いて頭少し出して攻撃が延々と出来るすごく卑怯
ないない
なにあの占有範囲なめてんの?
多足レールの前面にくっついてたのが虫足の全盛期
ドローンは被弾面積が極端に低いが耐久性継戦能力共に低い
故に一対一で戦う場合さほど脅威ではない
しかし高いヒールレートと被弾率が低いゆえ多数のドローンと群れると強い
地上機は地形の制約を受けるので味方を援護できずこのドローンの群れに各個撃破される
野良地上機VSドローンクランの場合殆どがドローンクランの勝利に終わる
仮にクラン戦が実装されてもドローン祭りなんだろうなあ
ガチSMGプラコプクランVSドローンクランで一度やってみたい
てかクランはクランで戦えや地上機NOOBをいじめるのがそんなに楽しいんかドローンクランの奴ら
地上から離れる時間が長いほどエネルギー容量が少なくなり、空になると墜落する
ドローンという強機体でしか無双できないのをアピールしてるんだよ
とりあえずそんな輩はエリミに来ないでほしい
ドローン小隊相手でも地上機が相互ナノしながら戦えば勝てる場合もあるんだけどね
地上機がナノ積まない・単独行動する・援護する意識がないこれが重なるとまず勝てない
強機体で無双するのは嫌がられるだけでダメじゃないよ
嫌がられるだけで
ドローン小隊ドローンクランで無双するのが問題なんや
ガチ機の野良相手ならともかくnoobしか居ない野良地上機相手に無双してもプレイ人口が減るだけや
ドローン小隊 クランはロボクラ人口縮小の一員やと思うわ
公式フィーチャー第一弾のクランがそもそもドローンクランなんですがそれは
棘機産廃の方法考えてみた
1.ブロックの重さ統一
2.時間差ほぼ無しの2連続撃ちできるメガレールで、外装剥がしてピンポイント内部破壊
3.ブロックの重さと耐久を比例させる
4.スラスターの弱体化
5.スラスターの戦友範囲噴射口後方に5ブロック
6.スラスターの撤廃
7.AFを威力と範囲倍、ローターと3倍
本気で勝ちに行くのが人口減少につながるならそれはゲームとして終わってるでしょ
なんとかプレイ人口を増やすか、ゲームモードを減らすか、CPUによる性能差を減らすかしないとこの辺は解消できん
そして公式の糞な所はこのドローン弱体化しろという声に対空兵器の強化で答えることだ
これにより空飛ぶと即死クラフトが完成しドローン以外の航空機は一掃されることになる
ドローンを弱体化するには軽量ブロックと最低スララダーのバランス調整が必要なことになぜ気づかん
重量比healthを統一するか、軽い程硬くなる差を軽減するあたりが妥当かな……
航空機弱体化してもいいけどそれだけだと第三次芋クラフトが始まるぞ
地上機の速度を全部大幅に上げたりしないとレールでガン待ちするだけだ
野良なら適当にやっても勝てるけど
パーツの調整は他の機体にも影響が出過ぎるから攻撃の命中判定を大きくすればいい
ハエとかストレイフスラスターだけで逃げる機体も倒しやすくなる
地上機→地面這う→敵に辿り着く→やっと攻撃出来る
ドローン→飛ぶ→GG
羽は遠方からプラやミサイルをばらまくだけだから脅威じゃない
コプターは図体でかいから戦い易い
ドローンはハエみたいにチャロチョロしてウザいイライラするはっきり言って不快
皆大体こんな認識だと思う
なんもない平地マップでも出てくればドローンなんてクソザコになるでしょ
そもそも高い障害物とか山があるマップ多すぎる一度全部平坦にしろ
こういうキッズどもの意見聞きまくったせいで常最糞だし
キッズ路線大正義みたいな考えの奴がさらに増長するんだよなあ
平坦化はマークだけどマップマシにするのは一理ある
床が四角でいいんだって
いっそのことみんなレール担いであとはお好みでsmgやプラ担いでしまえばいいと思う
マップが地上機と羽機いらね作るなって言ってるようなもん
え?地上機でレール積んでないやついんの?文句言ってるくせに対空疎かにしてるNOOOOOBなんかおるのん????
航空機は熟練者が作るからマシな機体が多いが
地上機は信じられないNOOBが居る
鯖に紅茶こぼしたのは誰ですか
正直に手をあげなさい
鯖逝ったwwwwwwwwwwww
ロ ボ ク ラ 完 全 終 了
レール積んでないで喚いてるのか…
そりゃあ空には勝てないわな
なにこれどういうこと? ましなアプデでロボクラ人口が増えてきた証拠なのかしら
両チーム棘5以上の試合は中盤まで拮抗するけどイクラの取るタイミングで一気に片が付くな
油断する暇がまるで無ぇわで凄い疲れたから冬眠する
StressBallっていう某公式フィーチャークラン御用達ドローンを始めとした棘系統とメガホバMSMGヘリがOP
スプリントチェインガン君ってどう対処したらいいんでしょうか?
チェインガンをまずはがす。
お供にナノがいるようならそいつを先にぶっ壊す。
足機全体に言えることだが先ずプラ足をもぐ
置物と化すから後は煮るなり焼くなり好きにしろ
>>129
接近されたら即ブリンクで逃げろ
積んでなくて空も飛んでなくてINDで壊せないならそのまま死ぬ
あとはどうにかしてチェインガン壊して倒す なるほど...
なんにせよ厄介な相手なのはわかった...
スプリント足って耐久低いからプラ爆にめっぽう弱いんだよな
スプ足は二本じゃ足りない三本は欲しい
相手のCPU次第だが射撃レートMAXになってから5〜10秒で大体打ち止めだからそっから突っ込めば勝ち
一度打ち止めになったら数秒間はほぼ完全に攻撃できないからその間に武器と足もぐ
腕とか出してそれと同時にソードも欲しい。ソードはパージ出来て拳で攻撃できる機能付きで
お空の敵に対して竹槍でB29に挑むようなもんだろそれ
あーもーしつけーな
オーラムに書けよそんなこと
俺に言われたって知るかよー
>>31
いいなそれ
地上機の人権がいよいよブレイクシュートしますね もうAFはスラスターつけてたら問答無用で炸裂するようにしろ
もう一定以上の高度を飛んだら自動的に無期限垢停止処分されるようにしろ
モウモモウ…
地上機に乗って航空機弱体化を望んでるやつらは負け組
そいつらはもし航空機が弱体化されてもガチホバ強すぎぼくのポン付け足機で勝てない弱体化しろってなるだけ
糞ー糞とオツンにシャーシの重量耐久比改善なマダー? って送ったらオツンからは
「Ground vs Airを改善する為に良く働くよ」
って返信が来たので期待したい
前にも重量耐久比いじってるけど半端に寄せただけだったんだよな
棘小隊が強いのは小隊だから強いのであって
その手の節操なく強機体で徒党を組む連中は棘を弱くしても解決にならない
改善すべきはマッチングシステムそのものだって何故わからん?
つっても小隊もピンキリだし小隊同士が常にマッチできるほど人もいないし難しそうだな…
最近多分だけど時間合わせ?でチームバラバラに入ってくれるクランがあるな
そういうのに巻き込まれるのなら野良でも楽しいんだけどね
大体はガチ小隊かゴミ小隊が片方にいるだけ
そんなのはどうでもいいから地上にいても空にいてもうざい棘を消す方法を考えろ
レールで小隊組むのが一番楽よ
1対ずつ複数にんで狙えばヒール持ちでもキルしやすい
相手に上手いプラズマが複数いたら危ういけど
ナノで回復されてる間電力回復が止まるようにすれば相互回復とかいうクソがなくなって良ゲーになる
>>158
ナノ「回復したるわ!(ポイントウマー)」
味方「回復してたら攻撃出来ないだろ!」
回復追いつかず工芸も出来ず大破「」 オツンのTwitter見たら確かに地上機と航空機のバランスを少しずつ改善していくって言ってる
さすがにこんなんじゃ胸張ってesportsには出来ないもんな
10年後くらいかな?:D
robocraft工芸職人の朝は早い
まずはログインボーナスを開ける
「これをやると、ああ始まるなって気持ちになりますね」
今日のプルトニウム箱はエピックの気配すらなかったようだ
棘相手にドッグファイトして
ハエのようになった機体が敵陣に逃げていったときの不毛感
その時だけPSKに頼りたくなる
実装初期の頃は射程長かったからトドメ用に一つ装備したなぁ
敵は全員クランに入ってて味方は誰もクランに入ってないマッチングが何度もあるけど偶然なのかな
クラン小隊が居るならわかるけど全員バラバラのクランだったりするからよくわからない
今も十分楽しいけど、不自由かつ移動すらままならない仕様で安定したロボを作るのがほんと楽しかった
昔に戻せとまではいかなくても、操作性のわるいタイヤや羽なしムカデにもっと強みを持たせてほしい
タイヤはともかく羽なしムカデは地上スラスター機にスキー付けてないようなもんだろ おとなしく羽付けろ
カッコいいガチホイール機ほんと見なくなった
マークあくしろ
>>168
それ、AF最強時代でも同じこと言えんの?
棘でも数秒持たなかったぞ? 航空機と地上機が同じ武器を装備できて
耐久力もたいした差が無いっていうのは地上機にとって致命的だよなあ
空と地上じゃメガプラの当てやすさが全然違うもん
AF全盛期はドローン小隊すらテキトーな野良地上機達の対空砲火で空中解体ショーだったね
あれはあれでクソゲーだった
AFはタイヤキャタ以外のムーブメントに当たったら追加で爆発しろ
もちろんヘリウムもな
対空砲最強時代は空はドローンしか生き残らなかったからな
後は地面を這いずる地上機と化したコプター
そもそも回避性能の高いドローン対策に強対空兵器を実装するとドローン以外生き残らない
ドローンに当たる攻撃=その他全ての航空機に100%当たる
空飛ぶと即死クラフトの爆誕(ドローン以外)
この武器がーバランスーがとか言ってる奴等はなんなん?
勝利こそが全て、その時の強機体使えばいいだけだろ
5人小隊組んでな
ゲームで勝つ事だけ考えてるならそれでいいんじゃないの
>>167
スキーくんの完全上位互換であるネームプレートくんがいるし、地上スラ機作るとしたらスキーくん必要ないんだよなぁ スキーといえど多少は舵がとれるからネームプレートよりはいいんじゃないの
曲がらないスキーはほんとに意味ないが
AF全盛期ってAFプラコプが空の王者だったから同機種以外はドローンと言えど残らず駆逐されてたやろ
その後インド実装からの調整でレール強化により航空機不遇時代がちょっとだけ訪れた
逆に言えば、今の「地上だと高精度・空中だとガバガバ」の仕様のまま強化される分には特定以外の航空機根絶やしなんて事にはならんのとちゃうか
地上からのAFは脅威っつっても地上機AFじゃ崖の裏まで追い掛け回すなんてマネは出来んのだし
こういうバランスになったらいいなぁ・・・という妄想。
http://fast-uploader.com/file/7032151787472/
■見て欲しいところw
・シャーシの重量バランス(アートと戦闘バランスの調度良い調整を目指した)
・シャーシ以外の重量バランス(軽すぎたものを重くした)
・全体的にCPUバランスが調整された(大体性能に依存するように)
・ムーブメントの速度と積載量(ランク別の差別化)
・航空ムーブメントのCPUと性能を底上げ(数を配置していたのを一つに圧縮できるように)
・武器のCPUと性能の底上げ(最大DpSがCPUに依存するように)
・砲門数制限撤廃(実質DpSが電力に依存するように)
・武器の燃費向上とランク別の差別化(もっと極端に差を付けるなら他の部分も調整が必要か)
・エレクトロシールドの耐久力をCPUに依存させた(高ランクほど弱かったのを修正)
・baseシートから全体のバランスを調整できる(開発者向けw)
現実にこんな事したら変えすぎって言われるだろうけど。
武器バランスについてはグラフを見てみると直感的で分かりやすいかな。 まず変な方向についてるwing/rudderを機能しないようにする所から始めたらどうかな
さすがに他にやることがあるだろ!
今日日曜日だぞ!!
ミサイル特効機でドローンだけを執拗に落とすプレイ最高に気持ちいい💧😃♨
昼間っから2chに書き込んでることがすでにブーメランだけど暇過ぎるだろう
日曜日に書き込んでる方がマシ
本当にやばいのは平日の昼間から書き込んでるヤツだ!
世の中にはいろんな職業があるんやで・・・
社会に出たことのないキッズには想像できないのかもしれんが
そこで自分はそういう仕事なんだよって言えばいいのにガキ扱いして終わりとかやっぱりニー…
ん? ニートがゲームやネットなんかするはずないだろ
この世に存在していることをただただ恥じながら藻を食べて死骸のように生活するもんだろ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
ごめんなさい青軍にイライラしてブロック一つ置いてエリミ行ってごめんなさい
でも僕と同スコアが八人中五人だったから相対的に見て僕は平均的な活躍が出来たってことだよね
だから怒らないで><
羽機はロマン
翼を広げてしがらみから解放されるための機体
しがらみは呪い
つまり二度と解放されることもないのだ
羽は敵でも味方でもそこそこ働いてくれるイメージある
ドローンかコプターならその2倍くらい働けるのが問題だ
ときどき変態じみた挙動をするガチ羽機の人がいるけど
9割9分ぐらいおやつ
最近気付いたけど棘棘言ってんのってエリミ勢だけだろ
イクラは棘なんてほとんど居ないし居てもしょぼい
何故そうなるかというと
イクラだと遭わないぞ
ドローンはコプターつけないとイクラとりづらいしOCが上がると回避が難しくなるからね
BAとリーグでも違うんじゃないの
少なくともBAではしばしば遭遇する
エリミはOC4相当の性能固定でそれ以上火力が上がらないが
イクラはすぐにそれを越えてOC15まで上がる
周りの火力が上がっても耐久力はそのままのため元々耐久力の低い棘は致命的な致命傷を受けやすくなる
特に高OCレールを被弾したときのダメージは深刻で2,3発で正常に飛べなくなる
ドローン小隊が出没するのはほぼエリミのみ
それは火力の上がらないエリミこそ棘にとって安住の地だから
エリミだけとかねーよイクラでもドローンクランは出没する
〜REXとか言う外人ドローンクランだ
クランシンボルは白い王冠を被ったドクロの奴
日本人のコプタークランはどうにでもなるだがドローンクランはどーにもならん
棘もドローンもほぼ同じ物のことを指して話してるもんだと思ってるけど
slope編みであってもなくても
>>216
いや、わかるんだが
棘にとってどのモードが最適かって話と、実際にどこに出没するかどうかって話は全く別でだな…
イクラの棘小隊は開幕ガン攻めでシールド解除維持からの速攻勝利スタイルが基本 最近の棘は最小ローター刺したりロッドで編んでたりで
棘とは言い難い形状してきたからなありゃもう棘じゃねーよ
インナースロープ多用したマジで刺々したやつは今はあんまり強くはない
偶然内部にレール食らうと大破するから安定性にかける
ロッドで編み込んだりした小さくて耐久高い方がやっかい
デカイスラスターとかローターって何であんな使えないのか
使えなくしたのは誰なのか
ローター機小隊って会わんな
パワモ積んでナノりあえばかなり強いと思うんだけど
>>226
TDMいけば5人小隊でときどきいるよ
塔に籠られてナノり合われると無理ゲー コプターは図体でかいからなクラン組で調子こいて前に出ると
地上機の集中砲火食らって醜態さらすからな
ローターもがれたら地面に落ちてそれを救おうとクランメンバーが集まって全滅する
ローター機は群れるより単独で敵の側面を突いた方が強い
ドローン系は機体性能に差はあんまりない
羽も組むの難しい玄人向けなせいか堅いのが多い
でもローター機だけやたらガバガバ設計多い
ロッド一本だけでローター繋いでたり、ロッド複数で繋いでるのに根元が隣接してたり
普通三層のブロック板チョコに上下12枚最小ローターでもつけて飛べばいいのに
羽が難しいってnoobか?エアプか?
元々アフォでも飛べるようにするて実装されたのが羽だろ
まあ飛ばすだけなら誰でもできるが
実戦で使えるレベルのを組もうと思ったらダメコンとか羽スラの位置調整とか
いろいろコツが必要になる
ローター機はアホみたいに被弾面積がデカイからよほどの池沼でもない限り攻撃を当てることができる
回避性能の高いドローンは池沼NOOBには絶対に攻撃を与えることはできない
つまりドローンは池沼機に対して100%の防御性能を発揮する
これはNOOBばかりの野良試合では強すぎる効果だ
ドローンもピンキリだからたまに一方的におやつにできることがある
引っ込むだけでまた同じとこから顔出すドローンが一番撃ちやすい
引っ込まず出したら顔出しっぱなしのドローンは逆に苦しいから味方と二人でボコす
当たる度に引っ込んでくれるドローンが一番楽
ラグテスラは全身の骨砕けて内蔵撒き散らして心臓と脳家畜に食われて死ね
ついでに遺族も電車に100回轢かれて死ね
>>237
電車止まると困るからサムスンのスマホが1000回爆発して死ねに変えてくれるととても嬉しい 遺族は核爆弾直撃して死ね
ついでにサムスンは1000回爆発して死ね
透明化バグなんとかならんのか
リアルタイムで影響与えてくるから場合によってはゾンビバグより厄介だわ
はい出ましたT5EP雑魚コプター小隊
四人くらいで崖上にダッシュして場所取りしてるので注意しよう
インドで後側から撃つと速攻地面に落とせるぞ!試してみてね
透明バグ自分だとわからんから外人にレポート言われてしまった
もう一回ブリングすれば直るから言われれば直すけどいきなり通報されたら困るわ
イクラ半壊バグ(見にくい)
透明ブリンクバグ(見にくい)
ゾンビバグ(見にくい)
どんどん見えなくなるゲーム
もうすでに消えてる(透過ゾンビバグ)
気付かずプレイしてたらreportばっか言われて頭にくる
文句はバグ放置するFJに言えや
ビルドに制限時間かかるモードでCAR WARRIORSごっこしたいイベントでいいから
攻撃が当たらない(味方のナノも当たらない)バグもあるよな
ゾンビと違って見えてはいる
紅茶鯖で遂にロビーにいることもできなくなってしまった
寝るか…
鯖が絶好調でもロビーにはファッションホモしか居られない
じゃあホモに混ざってろ
どうせみんなホモ野郎なんだし
最近の日本語チャットは小隊募集か初心者の質問か羽機キチ二人+αの設計議論が主な気がしなくもない
汚物にまみれる気はないんでクランチャットにこもってます
控えめになったよなチャット欄のホモ達は
今じゃ特定の挨拶にしか語録使わないからな
japが規制受けるのはわかるんだけど、japaneseがaneseになるのはどうにかならないものか
日本人FJに規制受けてるのか?
むしろ自分の好きな機体に関して話し合ったり技術交換してるの見るとここより健全な気がしてくるまである
初カキコ…ども…
ロボクラみたいな3年でアルファしてる腐れゲー、他に、ありますかってねーか、はは
今日のチャットの会話
あの流行りの機体かっこいい とか あのパーツほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は火星の砂漠で棘小隊を見て、呟くんすわ
it’a true e-sports.狂ってる?それ、重量耐久比ね。
好きな音楽 ダム
尊敬する人間 マーク・シモンズ(プラズマbuffはNO)
なんつってる間にねぶたっすよ(笑) あ〜あ、エリミの辛いとこね、これ
質問して答えてくれて談話に発展するだけ十分間合いだと思いますねぇ
ここの方が何倍も殺伐としてますよね
航空機使う人ってそんなに多くないんだよな
TDMだと自分だけ航空機とかザラにあるし
BAやエリミネーションでも小隊はともかく野良で全員が航空機なんて見たことほとんどない
「おっ、日本wikiクランやて、どんなもんやろ」
「^^;」
今まで気にしてなかったけど日本の代表ですみたいなクランネームはどうなんだろうと思ったわ 思ったとおりに動かすのが難しいムーブメント1位はもちろんタイヤだけどドローンが2位かと言われると別にそんなことはないよな
最近のドローンは被弾さえしなければスイスイ動くし
ぶっちゃけ操作難度1位はホイールだよな 無意味に
日本人のプロトニウムクランとかあって驚いたし
敵側5人小隊で全員ドローンとかで絶望したわ
Pまで行って行き着く先がドローン小隊てなんか悲しい
ローター出たばっかりのころはまだスラスター硬かったからこんなでかくてもげ易いの使うやついる?みたいな扱いだった気がする
チーデスドローン小隊とかち合い過ぎ
両方ナノドローン小隊で時間切れ決着とか笑うしかない
しかもキル数3対2とかサッカーの試合かよ
タワーの周りブンブン死なないように飛び回る様は完全にハエだった
そういえばさっきエリミで天井に張り付いてLOML撃つコプターがいて
外人が運営に報告しろ!って騒ぎまくってたけどバグ利用になるの?
>>289
天井ミサイル最古だけと実際イエローカード1貰ったよ。 >>291
やっぱアウトなのか
最近MSMGメガホバコプでやたら高度が高くなってたときがあったっぽいから
気をつけるわ >>283
実装初期は許容重量も今と比べて1ランク下だったから
使いもせずに産廃連呼するエアプばっかだったが
それでも普通に盾コプタワコプは作れる状態だったし
産廃連呼して自分はバカですと大声で宣伝するやつが溢れてた時期だったな 日本代表クラン弱すぎだろ
しがらみ達を集めて日本の本気を見せてやらなきゃ
ご本人はしがらみから離れたエリート狼くんか、さもなくば最強クラン率いているんでしょ
池沼がIDをさらす
>>1には「伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止」と書いてある
もちろん正義感の強い人が池沼に注意する
すると池沼は「見かけても徹底スルー 」を引き換えに出す
ウーン… レールをブースト載せてレベルが10越えてる上にフルヒットさせてもヒールの方が強いのは何かのバグ
やればやるほどヒール積んだドローン小隊本当に強いって分かる
ドローン小隊はまず負けない 棘小隊と当たると怪しい
正直外人ドローンクランはID言ってもいいと思う
全員出逢えば糞と分かることだろうし
外人ドローンクランは名前言ってもええやろ
ここは晒しスレじゃありませんよ
だいたい言ったところでどうすんの?
注意喚起できるやろ
ドローン5機引き連れてベースレイプされるのに付き合う必要無いで
注意喚起じゃなくてただの私怨じゃん
チートとかマクロとか使ってるわけでもないんだし
「今の時間帯ドローンクランが出没してるから注意」とかで済む話なのに名前を出す必要性ある?
晒す意味は分からないなぁ、ガチ小隊の方が好感持てる、4脚 タイヤ キャタ使ってる奴等に比べたら戦ってて楽しい、もちろんこっちがいつも小隊組んでるからだけども
ぼっちはドローン小隊はキツいだろうね腕どうこうじゃなくダメージレートが追い付かないし
野良も分かってる人はドローン小隊避けてスコア稼いでるから勝ち目ないと思うわ
体力半分の状態からナノられてる敵を単独で押しきって倒せる武器がメガプラかテスラぐらいってのがしんどい
ドローンクランに勝てる奴見てみたいわ
奇跡的にガチ野良機と組めればいいがそんなこと先ず無いからな
他のクランはどうにか勝てるがドローンクランには絶対勝てない
>>306
BAで敵にドローン小隊が2つ計6機飛んでた時は3分経つ前にやる気なくなって見学してた 小隊と野良がマッチングされるのがクソ
棘ニクシで冷静な判断できてないんじゃないか
ドローン×5クランVSドローン×5クランとかどうなるんやろうな
一向に勝負がつかんだろうね
>>311
流石にボイチャ繋いでないけど一斉に撃たれるヘマする奴がいるからそれで均衡は崩れるかな
基本的に各個撃破だからなぁ3人4人でいつもやってるけど、ヒールするために岩の影に着陸する池沼は倒せる
踏ん張ってシールド貼られると剥げる3秒くらいで全快されるの本当に笑う >>311
それでも勝つクランは勝つよ
その状況2回くらいやったけど、向こうが1機に対して3機でSMG集中攻撃して前に突出した味方機を倒してた
ボイチャでもやってるのか統制取れててとてもじゃないが勝てる気がしなかったよ はいはい負け負けお強いですねと即サレすりゃ浮いた時間で野良試合厳選も出来るのにサレンダーしないマンが居るのが最大の癌
B-0「お前は戦いから逃げようとしている! 逃亡者は銃殺される:(」
開幕大きくOCの差を付けられた時点で元の戦力差と逆転を許されないシステムだと言うことを理解出来るまで何試合掛かるんだろう
理解しようとなんてしてないからいつまで経ってもやり続けるよ
ガチ野良機は野良の中では単独で30kill近くする猛者の集まり
だがその戦闘力故noobチームにぶち込まれ
更にはガチクランとのマッチングを余儀なくされるのである
勝てば勝つほど苦境に立たされる野良マッチは正に修羅の道である
プロトニウム5人ドローン小隊とか夢がなくて泣ける
そのスキル活かしてタイヤ機で活躍するとかやってもらわないと夢がない
プラズマ:弾を重く
ミサイル:誘導性低く
SMG:弾速早く
ナノ:オーバーヒート式に(熱量超過で冷却完了まで使用不可)
マーク:精神病院ヘ
これでいい
私怨の書き込みするのはやめなさい
一匹狼としての誇りを持ちなさい
なお
しがらみプレイーヤーは初心者用クランさえ晒すのか・・・
エリート野良クラフト
ドローンクラン晒すのはなんとも思わないが
初心者とか混在クランを晒すのはよろしくないな
>>324
晒し自体がNGって何でわからないかな
っていうか、何人も晒し賛成と腐ってるな
自分も小隊組めばいいじゃん君たちが嫌ってるロビー勢ですら呼び掛けあって組んで楽しんでるのに
自分からぼっち選んでグループ晒しとか…
やっぱソロを拗らせるとこんなになるのか
僻み妬みはまぁ可哀想だからいいけど
ルールを守ってるやつを晒すな 野良で小隊組んでるような連携取れると無茶苦茶楽しい
まあ個人名を出すのはどうかと思うが
暴れまわってる有名クランの名前を出しても今更どうなのという感じやな
普通にプレイしてりゃ皆知ってることやろ
他人なんかどうでもいい、自分さえ良ければいいと思ってるようなキッズしかいないなんて前から分かってたことだろ
諦めるしかない
ここはよくある、バカとキッズの普通のクラフトTPSの世界。
おれは野良特攻で楽しいぞ
嫌なら小隊組むなり 抜けるなりするだろうし・・・
規約違反でもない限り晒すのはイカン ドローン小隊死んじまえって気持ちは分かる
>>330
エッチな機体は好きですか?
HはHでもhellの方だがなぁぁぁーっ!! >>330
その考え、人格が魔糞に支配されている! 絶対悪だからなにやっても構わないって考えが完全に危険思考なんだよなぁ
晒しスレいけばいいのにいかないあたりほんとかわいそう
つーかドローン小隊憎し憎し言ってる奴って味方にドローン小隊居たらどうしてるの?
ここぞとばかりに一緒になって野良チームを蹂躙してるの?
ドローンクランはヘイト稼ぎまくってくれるからな味方だと飛んでくる弾が極端に少なくなる
サレンダーしない哀れな赤軍は延々とベースレイプされることになるな
そりゃもう蹂躙よ
敵にいたら発狂よ
聞かなくても分かるでしょ
完璧に害悪 チームプレーが大事なゲームで
チームプレイすると晒される辺りたかが知れてますよね
ソロは黙って糞雑魚な味方に左右されて頭抱えながら航空小隊のプロト箱になっててください!
小隊組んでるお友だちは楽しく蹂躙プレイ!
ストレスもないし楽しいです
寧ろよく君たちあんなのと一緒に野良やれるな
グループでやりたくない理由は>>341のような考え持ってるのがいると嫌だから でも小隊なんて組むとしがらみが付きまとうし・・・
俺は1試合ごとに終わった後1時間くらい反省会をしないと気が済まないタチでさ
小隊を組むからにはメンバーにも俺と同じ水準を求めたいじゃん?
さらに連携の意思疎通を深めるために週2回はオフ会とかしたいし
泊まり込みで強化合宿も上を目指すならするべきだよね
半端な気持ちでロボクラやってる奴とは戦友になれない
>>342
それは自分でそういう集団に所属することを選ばなければいいだけやで
気づいたらそうなってたんだとしたらコミュニケーションが足りてなかっただけで このゲームでガチ機を強制的に連れて来れるというのはチートだからな
noobは全く戦力にならないこのゲームで5人クランと戦うことは5VS1に等しい
noob隔離機能があればいいが現状5人ガチクランは敵にも同数のガチクランが居ない限り負けることはない
>>345
一応数人の他ゲーからのフレンドとはやってるけどクランとか大きいのには所属する気にならない
しがらみプレイヤーだから クラン小隊は試合壊してんだからミニカーや武器なしみたいな糞以下の糞
クラン小隊を組まないと出撃できないようにすれば解決だね:D
CSGOと比べてなんでこんなにプレイヤーの質が低いのか
オープンな日本人クランは全くと言っていいほど強くない
そもそも機体がバラバラでスキルもさほど無いから野良と戦ってると変わらない
クローズのガチクランは全員同じ種類のドローンで機体を添えてる上に連携も取ってくるので
野良で出会えば即サレンダーしか道はない
ロボクラは明けない氷河期だから冬眠したら永眠するのが一番
>>348
勝手に縛りプレイしてその水準に合わせろって言う方がおかしいと思うんですが… およそフェアという概念が欠落してるマークみたいな奴いるけど
ハンデ付きで勝って当然みたいな試合で圧勝して何が楽しいんだろ
彼らがやってるのはロボクラ無双っていうゲームなんだよ
>>354
武器なしが1機混ざるより試合にならくて迷惑なのは事実 圧倒的であろうがフェアだろうがシステム上許されている
よってマークが悪い
今程度の小隊連中なら
お前らが口程もあれば野良でも余裕なんですが
MSMGコプター5人小隊ならドローン小隊も怖くないとは思うんだけどフレンドも知り合いも皆無だから誰か代わりに頑張ってくれ
じゃあスレクランを作ろう
しがらみを払い幸せを呼ぶクランは!
し ら た き
>>350
F2Pのゲームと有料のゲームのユーザーの質比べることに意味あんの? エリミはあれだね
勝ち負けがどうでもよくなるような機体ばっかりだね
ここに小隊が来たらそら無双ゲーになるわ
noobは自分が活躍した気になって気持ちよくゲームを終わるよ
だからサレンダーなんて絶対しないよ
なおスコアは最下位の模様
なんかMSMGつけたコプ機うじゃうじゃいるんだけど流行ってんの?
いくら撃ち落としても出てきてきりがない
メガ武器全種類10tにしろや
しらたきの喜びを知りやがって!お前許さんぞ!!グギィィィ
鍋の自由をはく奪しやがって。
肉配置の自由をはく奪しやがって。許さんぞ!
気持ちよくゲームを終えられたならそれはある意味勝者なのかもしれないな
MSMGより複SMGのほうがよくね
軽いし無力化されにくいし
敵味方にガチ機が多い面白いマッチに合った時に限ってクソ機体で出てて
ガチ機に乗り換えるとネタマッチに合う
あると思います
文句垂れててもしょうがないので自分で作ったら確かに強かったわ
時代は空だな
>>364
無料のオンラインゲームでもなんでもいいが分かりやすい目安としてね
他のゲームと違って勝ち負けではなく機体を作るということに意味を持っているのだろうか
たとえそれがミニカーでも インド実装した辺りを知らんとは
惜しい時期を逃したな、いや武器間バランス最悪だったけど
あれは空いなくなるけど地上も地獄で結局地上はいつでも地獄
>>382
ゲーム人口多いから上も多ければ下も多いだろうと思って上げたけど
根本的にマッチングってものが存在することを忘れてたわ >>383
マッチングもあればマップもあればゲームバランスもあればチャットもあるぞ >>375
俺はそうだどなぁ
勝ち負けというよりは好きな期待で遊べるかだわ 今日は日本人小隊よく見るし
ガチ機も多くて楽しいなあ
と思った矢先こういうので草絶える
完全寄生とか分の悪い運ゲにもほどがあるな
ほんとたまにしか勝てないしそれなら低CPUでもフル装備にした方がまだ勝てる
小隊に負けると凄くバカにされてる感が残るんだけど正常ですか?
エリミネーションだとそんな機体ばっかりやで
BAも最近ヤバいけど
こういう悪質なのに増えたよなあ。ガバマッチのおかげでCPU1750でもよく見かける
久々にたいやき作ったけど余りの産廃っぷりに震える
誰しも1回はしたんじゃない
メガプラ単品で反動走りとか
CPU1000ちょっとのnewbieなんだけどTDMで俺や他の人は与ダメ3000〜4000くらいなんだけどたまに8000超えみたいなのしてる人ってどんな武装してるんだ?
まだしっかり味方の武装見る余裕がないんだ
単純な武装のダメージじゃなくてダメージで機体が切断されてるんじゃね
DPSが高い武器で全エネルギーを相手にぶつける短時間で
それを何回も繰り返す
ダメージ3万超えの完成
DPSが全てDPSが低い武器はゴミ
極端な言い方するとINDとかテスラとかシュレッダーを短時間に多く当ててれば高いダメージは出るわな
足機(虫脚ではない)にレール積んで試合時間ずっと撃ち続けてれば
すごいダメージ量になったりするよ
でも航空機でレジェンダリィのプラズマ使って
ひたすら爆撃するときが一番ダメージ量がヤバイかも
>>396
機動力、火力、死亡回数抑える
つまり高火力、高起動で味方と連携してハイエナるのが大事 スコア稼ぎならナノもいい感じ
最上位じゃないと使い物にならんし状況を見る目がいるが
敵を倒した瞬間が一番ダメージ加算されるからダメージだけ稼ぎたいならつまりそういう事だよ
虫脚より太い方の脚のがいいのは耐久性があるからってことでいいのか?
ダメージスコア稼ぐなら攻めに行くんじゃなくて
攻めて来たのを狩るのが一番だと思う
タワー狩に来た敵を注意がタワーにいった瞬間一気に奇襲かける
機体は高起動高火力で数的優位の所で漁夫の利しつつ、単騎でタワーとりにきた奴狩って防衛みたいな
>>406
耐久力、プラの爆風に対する被弾面積が少ない、操作性、虫脚と比べてレールの配置がしやすい 虫脚よりメック脚がいいのは一本だけでも移動が可能な点
それに対して虫脚は最低3本は生きてないと移動困難に陥る
最上位ナノと最下位ナノの組み合わせなかなかいいぜ
瀕死の仲間が敵の爆撃にさらされながら30秒生き残ったことがある
CPU1000くらいだとエネルギー総量が低いからレールよりプラズマのほうがいいと思うよ
ムーブメントはロボ脚が正解
虫足はあらゆる点で産廃存在自体がnoob
スピード糞耐久糞飛行に虫足つけるアイディアは誰もが一度は考えるが
そんなんだったら虫足付けない方がマシ虫足は不要なのだ
ダメージ稼ぐならエネルギーを無駄ないことが重要
攻撃を外すのはもちろんだけど回復待ちとかでエネルギーマックスのままじっとしてる時間ももったいない
あとはメガ武器とかはCPUの割に耐久低いし壊せば有利になるからどんどん狙っていくべし
ダーメジ高い奴って言い換えれば立ち回りが上手いなんだよね
エネルギー満タンの無駄な時間が少ない
常に戦闘に参加していてそれでいて死なない(ここも重要)
スコアーはイクラ漁船とかナノ寄生でも稼げるけどダメージは嘘つかないね
レールで芋るかメガプラコプターしてるだけでダメージトップになれるぞい
馬鹿お前じゃあそれをやればいいだろ
全員がダメージトップ取れば勝てるんだよ自然と
イクラだと僅かにダメージ累計では勝っててもタワー制圧率の差でOC負けしててそのまま圧殺されてるケースはままあると思う
全体的に中距離機体・武装が不遇なんだよねぇロボクラ。やけくそに長い射程のせいもあって
武器で言えばシーカー筆頭に最近の火力インフレでレーザーも少しきつい
機体で言えば耐久よりの最低限の機動性を確保したものとか
過去のレーザーだけだった頃のように
面白かった対戦ゲームて基本的に中距離武器が活躍してるイメージがあるでよ
スプ足にインドとレールを7個くらい積んでればダメージ凄いよ(ブリンク&パワブ)
これで稼げないなら諦めてどうぞ
上にもあるけど電力をフルのままな時間は本当に無駄
素早く手数を稼げる見込みのある機体が望ましいから地上は足機以外は本当に話にならん
しかしなんで碌に当てられないのにナノ付けないんだろうNoobってやつらは
虫足 ホイール タンクにbuff修正来るらしいけどどうなるんだか…
>>426
どうもこうもねぇよ
全部ドローンに喰われるだけだ コンテストなんて公式が主催しない限り組織票レースになるだけやで
buffが来ると聞いてそれでも今の強者がそのまま強者であり続けると思うのは流石に・・・
>>426
タイヤはドライブ式にして、動いていると加速してって、メーターがマックスになったら超高速で動ける感じ
キャタピラは自分の周りに常時シールドとか、それか耐久3倍、足より固くないと全く意味がない
虫足は一回ジャンプで天井届けばいいよ😃 >>434
キャタピラを足に乗せた機体というのがあってだな… 耐久だけ上げると肉の壁にされるのがオチだ
今のキャタとかメガタイヤの耐久がギリギリ(health/cpu比がキューブと同等)
ムーブメントのHPだけ強化しても大して変わらんだろ
シャーシの耐久差と積載量を強化しないと
Here's a little teaser for the Cash of Clans Update that's coming this week. More info tomorrow!
クラン入ってると粉がもらえるようになるが、お前らハイル?
シガラミスト1人につき1つクラン作ればシガラミイを受けずにリーダーにもなれるよ
そしたら粉も独り占め
クランの人が頑張ると報酬が増えて全員に同量貰えて分配されるわけではないんじゃ?
クランアイコンも表示されない人数ではクラン報酬を受け取れない可能性が高い
それに俺は腕が優秀だから粉には困ってないし貰っても嬉しくない
クランシステムよく理解してないけどシガラミスト同士でクラン作るのは駄目なの
そいでお互いに干渉しなかったらいいじゃん
クラン名が名前の横に表示されたら一匹狼じゃなくなるからな
ロボクラはf2pで新規がどんどん流入してくる前提で運営してるのに
閉じたコミュニティを形成させるアプデはその逆で
少ないヘビーユーザーで維持する方針のヤツだよな
先細り要因のような気がするんだけど大丈夫か
このクラン報酬は粉に変換されるんだろ?
シガラミで粉に困ってるやついるの?
クランに入る必要性が感じられない
しがらみクランって立ち上げてみようか
プレイ時間プレイスタイル機体全て自由
求められるのはプレイスキルのみ
>>455
しがらみがあるのが嫌な人が集まるのなら小隊組むこともないだろうし腕前なんてどうでもいいのでは
アクティブユーザーであればいいんじゃとマジレス 同じ空間に一緒に居るだけでしがらみー感じちゃうと思う
求められる「プレイスキル」の認定基準が不透明すぎて失敗確実
イクラモードで優れたスキルや複雑に組まれた機体なしで戦局を大きく変える機体ってイクラ狩り機だと思うんだけどどう?
任意対戦できるVSモード実装して一機で600CPUの二機を倒したら加入でいいんじゃない?
「・・・なるほど、それなりの力はあるようだ 認めよう君の力を。今この瞬間から君はしがらみクランだ」
自分こそはしがらみプレイヤーだと思ってる人
どんな機体使ってる?
しがらみプレイヤーは腕に自信があるから豆腐型のタイヤ機にEP張って無双出来るんですよね?
しがらみプレイで最も活躍できるのが複SMGプラブリンクコプターだと思う
これなら対空も対地もきのこ取りも全部できる
味方がよほどのnoobか相手にドローンクランでも居ない限り勝てる
スコア15k(青軍2位の2倍赤軍1位の3倍)取ったら赤軍からhacker&cheater呼ばわりされた
俺もちょっと無双したらチーター扱いされてつれーわー
この頃ボコボコにしてあげた相手からnoob ○○○って言葉をよく頂くがその負け惜しみだと君は俺以下ってことになるんだけど
noobに他の意味付いてきたの?
俺のような腕は良いけど孤高のロンリー狼は寄せ集めの青軍にすらしがらみを感じてしまう
糞雑魚ゴミB-0noobどもがピンチになるたびに助けてやらねばならんし
そいつらに忍び寄るゴーストテスラも前もって処理する必要がある
俺の後ろに隠れてナノビームなんか当ててきたときには吐き気を催しながらthxと言ったり
煩わしい事このうえない
しがらみプレイヤーの戦闘力は一般的ロボプレイヤーの約3倍
その高すぎる戦闘能力からnoobからはhackerと賞賛される
しがらみプレイヤーの戦闘後にはnoob共の阿鼻叫喚のチャットログが残されるのである
TNTNにナノ照射したらED治るかな?(´・ω・`)
俺はただの通りすがりの古代からいるロボクラフター
最近ブリンクと言うモジュールでドローンと同等の回避能力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもメガホ並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もチェーンシュレッダ手に入れれば敵はそのまま粉になる
ナノマシンがあれやこれやしてサイボーグ化
脳髄しか残らなくなります
刀タイプのテスラブレードでスタイリッシュアクションしそう
設定したボタンで稼動変形するパーツはまだか
対地モード、対空モードとか妄想してんだよ
>>482
どうぞマシンクラフトへ
あっちもあっちで大変らしいが… スラスタの推進実測値出しといた
135.45kg_1.35kN/279.35kg_2.79kN/423.05kg_4.23kN/566.75kg_5.66kN/710.45kg_7.10kN
完全な比では無く低高度でギリ浮く、誤差は棘の重量が0.8なので+-1kgぐらいかと思います
計算ミスってたりしても知りません、個々で追試験してお使い下さい
本家wikiの情報が
48000kN (48 MN)/157312kN/266624kN/375936kN/485248kN
なので見間違いや計算ミスじゃなきゃ、数万分の一ってとんでもなく弱体化食らってますね
>>484
弱体化ていうよりそれシャーシ統一化前のデータじゃないかな? >>486
ロボットランキングとか書かれてますしチア時代の物でしょうねぇ ガラスブロック、ヘリウムの浮力、スラスターの推力は
昔から並んで「スペック表記のためだけに設定された使われていない数値」なのは
いつでもどう転んでもずーっと変わらない事なのにその数値と比べて弱体化もクソもない
もともとゲーム内で実際に使われてない数値だ
ナノがやはりイカンな 無くすだけで団子状態がなくなるのにな
味方のナノ喰らいたくないから単独行動してる
むしろ味方から逃げてる
ゴーストで青色ゴミナノの回復回避してたわ
ちゃんと遮蔽はとってるんだからゴミクズのナノで回復しきる前に10秒経つんだよカスが
>>489
結論を「スラは弱体化されている」に持っていくのがおかしいっつってんだろ 陸、空、海
海ステージでも航空機有利な武器追加されそう
つーかスラの出力を軽くて小さいのを弱く
デカイのを重く高出力にすればいいのに
デカイやつがCPU節約できる以外にいいところがない
トップスピードがちょっとだけ高いけど
もろすぎるというデメリットが上回る
スラスターは破損時最大耐久の半分のダメージを受ければいいんじゃないかな
>>480
敵にスポーツマンタイプの上院議員みたいのがいて熱く語りそう 最高速度で差をつけるのが一番ね
同じ方向別に一番つけてる数の多いランクのスラスターに合わせた速度制限かければええ
その記事において最大の情報は「this week」
他はおまけ
スラスターを付けるほどが速度上がるという設定がいらない
普通のムーブメントに格上げして上限設定するべき
この時間2回に1回は落ちるんやけどゲームになっとらんわこんなん
そら君がロボクラに愛されてないからだよ
やめたらこのゲーム? あとsageな
愛されるだけで快適にゲームが出来るならこのゲームのプレイヤー全般愛されてなさそう
低スペクソPCが自分の罪を棚に上げて何言ってだ?
迷惑してんのはお前のせいで人数差マッチ組まされる他のプレイーヤーだろうが
責任転換してんじゃねーぞよクソボケ
接続切れるのってPCスペックでどうにかなるもんなの?
どうにかなるなら検討するわ
全員が2回に1回落ちるなら毎ゲーム人数がだいたい半分の状態で試合してることになる
そんな事態にはなっていないのでお前のPCもしくは回線の問題
マッチング入ってメンバー表示されてる時にウィンドウガチャガチャ切り替えたりしてると高確率で落ちるから
そういうのはやるなよ
無線LANとか言うのは無しで
俺は今のところはせいぜい数十回に1度落ちるか落ちないかくらいだ
普通にプレイできてて落ちまくるなら問題は回線じゃないか?
処理落ちとかもまず無いから回線の問題かぁやっぱ
何もない日もあるから鯖の調子の問題かと思ってたけど違ったんやな
しかし相変わらずチャイニーズのクソ共は露骨なのしかいねぇな
試合開始直後から透明バグ常用して
明らかに自分が透明であることが分かっている動きで堂々とベース行ったり敵の側を通っていったり
CPU1300もいってない小型機でOC5もいかない頃からIND連射でブロックモリモリ足機を電力切れせず2機余裕で仕留めたり
CPU使い切った機体でも電力切れの弾数撃った直後にブリンク使って直後にIND撃ったり
あれもしたい
これもしたい
もっとしたい
ほっともっとしたい
エリミでラス1逆転したら初めてnoob連呼された!超嬉しい!
残った赤色三機が全部地上機な上にそのうち2機がテスラ、インドのみで残った1機もミサイル1つのみで全員ナノすら積んでないとか…
まさか赤軍に青軍が居るとは思いもよらなかったわ
この時間はBAもゴミが多いな
朝のゴミ出しと時間が被ってるからかな
シーズン中 メンバー50人が1日1時間プレイ参加したらレンジェンダリー買えるくらいの収入…か
まだわからんな…
経験値取得に参加してない奴には報酬粉は配布されない…か
1度だけ出撃してハイエナとか…いやまだわからんな…
50人が30日間1日1時間プレイでレジェ1個ぶんぐらいって無いも同然だな
メンバーのアクティブ率を把握するためのカウンタかな
しがらみストでも一人クラン作って一日50時間ぐらいプレイすれば一ヶ月でレジェンド買えるぐらいの報酬になるのな
もうちょっと心揺さぶる特典が欲しいもんだね
特殊カラーとか柄を使用可能になるとか
まあ俺のような腕は良いけどしがらみが嫌いな一匹狼には関係ないが
クラン粉一日1時間50人でプレイすればレジェのお金って書いてあるから
一人1時間*50人*30日=150時間で150万くらいか
それを50人で分けるってことは150万/50人=3万
実際にはクラン員の平均プレイ時間なんて一日1時間もないだろ?
俺の所属している50人クランで月のアクティブ20人位
日のINする人は5人位1−2戦小隊活動すればいい方
5/20 3/4万=月7500粉って計算になるか
>534
ワロタ
「失って初めてわかる大切さ」
ロボクラほどこれを味わえるゲームもない
昔のメガボットやパイロット君動画みてたらガチのマジで泣いた
タイヤはもうデロリアンみたいに変形して浮遊もできるようにしてあげて
タイヤのバフは
FJのリアル思考設定な方向でいくと
シンプルにで原始的な機構のにぴったりの性能にしてくるはず
つまり必要CPU半分&CPU比耐久はスプ足よりちょい上くらいなると予想
タイヤは素直に航空機の1.2倍速ぐらい(航空機に組み込めないキャタは1.3倍速とか)出せるようにすればバランス取れるけどリアル志向()のマークのプライドがあるから無理だろう
>>541
それな。
つーかスコアをもとに算出されたEXPをもとにSXPを算出して
それをもとにして粉の量が算出されて月末に配布されるって事は
もう余計な事しねえで最初からスコアに応じてその場で粉を配れば…
やっぱりRPシステムのままでよかったんじゃねえかこれ
普通にスコアに応じてRP(粉)配って
勝利チームに+1個とか一番アシスト多かった人に+1個とかみたいな感じで
各種条件でクレートも貰えるシステムだったらEpicLoot大爆死はなかっただろうに 今の報酬は割と適正じゃね?戦果というよりはプレイ時間に対する報酬に近くなったのが気に入らん人は気に入らんだろうけど。
チーム運に見放されて単独奮闘してる奴みると敵でも応援したくなる
よくそこまで頑張れるな結果は変わらないのに
グランで貰える粉少なすぎない?
貰えるに越したことはないけど30時間もやったらレジェなんて何個も出るじゃん
>>548
チーム運大切だよなまともな小隊を組みたい
ロボクラは同レベルの奴と手軽に小隊組めるシステムがない
ランクシステムがもっとまともなら同レベルの指標に使えたのに
B-0からP-5まで上げた間に★落としたの2回とかゴミ指標じゃ使えないし :D 僕がその気になればクラン報酬でのみ手に入るクランポイントを実装してそのポイントでしか入手できないパーツを今後出す予定も組めるよ
星落とした云々はチームガチャの運要素強いから関係ないでしょ
>>550
頑張りすぎだろ…もう休め
てか0K低ダメでスコア高い奴が居るのは何故だろうか 頑張ってもクソクレート一個www
エピ糞ルートは初心者に優しい
いくら漁船マジで邪魔だわ
低OC中ならいいけど終盤に相手3人がリスポ時間60秒くらいあって有利なのに相手近くのタワー壊して守りもせずに他のタワーに向かうからすぐ壊されて逆転されることがよくある
赤軍3人落としただけで優位に立てるなんて優秀な青軍だなぁ
さすがに3人差あったら有利だと思ったけど…
そうだなお前みたいな糞タイミングでいくらとるやつがいるチームで勝てるわけ無いわな
どちらかというと平均的な青軍に対する皮肉であって>>556を貶めているようには見えない落ち着けよ ああそういうことか申し訳ねえ
大体は小隊でやってるから味方を馬鹿にされてると勘違いしてしまった
>>559
十分そうとも取れるからねぇ
文字だけだとムズカシー イクラ漁船君みたいに電撃戦しかけようとする奴もいるし
搦め手で徐々に徐々に押していこうとする堅実派もいる
味方A「3本目のタワーすぐ壊せる状態にしとこ!」
味方B「おいおい最後まで壊してないやないけ!任せろーバリバリ」
3本全部まで防衛出来ず
タワーを奪取され敵がリスポーン
戦闘は長期化した
青軍「やっべ一本しか青キノコ無いじゃん」→ノーガードで赤キノコに突撃→一本取る→防衛してないので当然一本取り返される→以下ループ
今までスレで出てきた話をまとめると
・エリミ→戦略性のかけらもない上にネタ機とかが邪魔。糞
・イクラ→味方に左右されやすくAFKやルール分かってないnoobに悩まされる。糞
・TDM→塔と連絡橋の上に乗ってればだいたい勝てる。待ち有利。糞
・PIT→マッチングしない。糞
つまり悪い評価が出ていないテストモードとAIマッチが最高にcoolなゲームモードってことだね:D
そもそも現状ネタ機出せるのはエリミしか無いよね
チーデスで出されるよりはよっぽどマシだと思って造形美を楽しもう
どんな議論もnoobがーで片付いちゃうからnoobのことを考えるのは止めて自分がnoobにならないことに専念しよう
それなら勝てるTDMが一番良いんじゃないの?
飛んでれば余裕で紫箱じゃん
見た目重視の機体で馴れ合うモードとかあってもいいと思うけどそれすると空気読まないガチ機が無双しにくるんだよなぁ
ガチとネタの定義なんか曖昧だし
TDMは塔利用が圧倒的に有利過ぎて航空機天国だわ
ガチのレール足機とかでも塔を使ったヒットアンドアウェイを徹底されたらかなり辛い
ネタ機が味方にいたら負けを覚悟するレベル
とりあえずガチ小隊がエリミに来るのは止めてほしい
TDMで無双しててください
たとえネタ機でもきちんと組んでたら一般プレイヤーより戦える
もしも戦えないとしたらそれはネタ機じゃないタダの池沼機
未完成ルインズスターでスコア一位取った俺が通りますよ
青軍はテストせずに機体を試合にぶち込んでるんだろうな
インド壊されにくくしたかったんだろうけど
散弾のほぼ全てが自分のシールドに吸われてるどうしようもない奴がいて切ない気持ちになった
ブロックにCPUの大部分割いてるから案外死ににくいんだよねネタ機
0デスでスコア上から1〜2は結構ザラ
ルインズ君ずっと未完成じゃね?
ネタ機は脆いって自覚してたりするから前に出ず
着実にスコア稼ぐから前線より安定してスコア出せるんだよなぁ
少しやってないうちにストラットってのが追加されてたんだが、これの有用な使い方教えてくれ
でかすぎるからロッドみたいな複合装甲としてつかえなさそうだし
コスメだなアレは今のクラフターがデザインを重視してるかは謎だが
>>575
前も言ったけどいつ画像アップしてくれるんや。はよ見せてくれー。
俺のVOBとレジェンダリークレートは見せたぞ。
てかマルチで鑑賞モード実装して参加条件として武器なし、movementだけにすればしっかりとしたネタ機も作りやすい。後はCPU上限あげてほしい。 ストラット自体は固くても接続面がぼっきり逝くんだよなぁ
あの見た目なんだから接続3マスにしろと。
気持ち硬くなるけど壊れる時にボリッとえぐれるから前張り程度にしかつかってないな つまりコスメ
ロビーみたいなのがあってもいいな
自由に出入り出来るような
ネタ機作ってる身としてはそういうのを死ぬほど待ち望んでるのに幾ら待っても実装されないんだよなぁ
ロビーとか実装されてもどうせ「ネタ機同士で集まって戦いたい」みたいな意味不明な理屈でエリミネーションに篭もるんでしょ
PIT実装されても全く移動しないのを見てたから分かるよ
最適解武器ボッコ君とネタ機君の思考は相反するからなぁ
味方クソ味方クソと言いながら
味方がいないと不安なの!が本音
>>588
ほんとそれ
ねぶたとか言ってるけどネタ機邪魔 ネタ機って少し見た目妥協してMSMGローターにすれば大体戦えると思うが
関節が多い機体って言うんならしょうがないね
ネタ機
凝った造形に強武器
ホバーやローターを付けるので機動性もそこそこ
池沼機
本人は受けるつもりで作ったクソ雑魚機
チームに迷惑をかけるだけの無能プレイスキルも糞
ネタ機が邪魔というよりは群れて馴れ合ってる機体が邪魔なんだが
攻撃より回復優先で動いてて試合終わらねーしネタ機じゃないってだけで集中砲火受けるしやってらんねーよ
でも大半の試合でミニカーとか交じるからねぶたの時間が一番まともに戦えるんだよなあ
そりゃ相手のミニカーが減ったら被弾率もナノ所有率も増えるよね
俺は正直ネタPITの方が好きなんだけど、明確なレギュレーション的なのが無いんだよな
発言力のある人とかネタ機勢の多くがいるコミュニティーとかが存在すれば良いんだが
ネタPITは他人の機体をじっくりみれないしものによっちゃ一瞬でくだけ散るからなぁ
やっぱティアかCPU制限みたいに機体のレベルでマッチできるならガチ環境からずらしてできるけど今は無理だし
ガチ環境からずらせるといっても実際は初心者狩りなんですがそれは
それもそうだな…
まあ俺がねぶたやってたころはcpu使いきって最低限の武器しかつけてないある意味初心者からしてもおやつだったけど
今はメガ武器1つつけるだけで初狩りになっちまうな
いつまで格差マッチにしておくつもりなんだろうね。もしかしてこれが正式仕様になるのかな
人がいないから格差マッチングになるだけで、今の状況で格差無くしたらマッチング時間がクッソ長くなるよ
現状のリーグみたいに
耐久無い低CPU同士が撃ちあいできるようにした結果、CPUが少ないほど総エネルギーが少なくなる仕様に変更されたわけだが…
機体性能格差が増える→マッチングお祈りゲーの加速
低ランクでのエネルギー高効率の武器が相対的強化→レーザーやAFがこれ以上強化しづらい
火力は平等に、低CPUだと耐久が上がるってのは難しいんだろうか
まあ、こういう考え方もあるってだけね
硬くなるのがキューブだけとかならバランス保てるかもしれないけど、僕の考えた〜ってレスを長々するのもあれだし
いっそ全ての機を単なる先着順でマッチするようにした方が総合的にはチームバランス取れそう
そろそろ新規ユーザーのこと心配する振りやめない?
今の環境で辞めちゃう子はどのみち続かないよ
変にこじらせてスレで不満ばかり垂れ流す地縛霊とかこれ以上いらないんだよね
普通のゲームって新規は新規同士(と一部初狩り)で弱い武器でやりあってるはずじゃん
このゲームはマッチング死んでるから普通のゲームじゃないよ
普通のゲームの常識は通用しないと思え
普通のゲームは「α版」とか付かないから
普通のゲームがいいなら普通のゲームやりましょう
俺はCPUだけでも明確に分けてくれたらいい
CPU2倍差とかHP2倍攻撃力2倍みたいなもんや
CPU250刻みでもいいじゃない
新規をPTに入れたとき、さくっとやれるエリミが一番良かったのにな
というか今、新規はTDMかイクラかしか選択肢がない
別に心配なんてしてない
新規ユーザーと戦場で会いたくないし、課金者が減って搾取とサービス終了するのが嫌なだけ
小さくて固くなった結果
無茶苦茶硬い米粒機を狙うハエたたきゲーになりました!!!!
アホだろ
そもそも低CPUの人らはレベルを上げて高CPUにしたら良いわけで
高レベルなくせにあえて低CPUに留まるやつなんて初心者狩りの糞しか居ないんだから
全員フルCPUで戦えば良いんだよ
cpuじゃなくてレベルで分けてしまえばいいのでは?
小隊もナノ無しではそんなでもないしな ナノ無くせば解決
せめて最上位ナノ積んだらモジュール以外積めなくしろ
まぁ低CPUで遊びたくなる時もあるしなぁ
マッチング頑張ってマーク
強さでマッチングしろ→同数のnoobが入るようにしたよ:D
武器種類ごとの数合わせろ→複数武器搭載できるようにしたよ:D
小隊数あわせろ→小隊か分からなければ気にならないだろう?:D
CPU合わせろ→合計CPUは合っているじゃないか:D
もうとにかく早くマッチングしてくれればいいよ→だろう?:D
合計cpu本当に合ってるのだろうか…
多分小隊だろうけど極端なミニカーはだいたい片寄ってでるよね
マーク? 味方4機が芋レール・・・敵ミサイルすら削れねぇ・・・
それでサレンダー拒否だと?
死んでるのは前衛
俺達は関係ないもんね
by芋レール
大丈夫勝てる勝てる!前線の皆頑張って!
背中はしっかり守るから!
武器にレールしか積んでない機体はお帰りください
拠点で虫脚でレールとシールドモジュールのガチ芋見て戦慄した
TDMでそこそこ見るナノEPボール狙いにくい、逃げ足速い、硬いでキルするの面倒くせぇメタルスライムかよ
全盛期に赤玉ねぎ二個以上いた時はゲンナリしたなぁ
オマケにEPって倒しきらないとスコアも低いんだよな
破壊CPU量でダメージスコアの判定が出るから攻撃しても破壊出来ない限りはスコアにならんからなぁ。
EPボール全盛期は相手にしてもスコアが上手くないこともあって嫌いだった。
AF二門T10プラを携えて棘を崖上のくぼみに追いやったところにnoob渾身の虫脚T8テスラが炸裂
棘出られず死亡
キルダメージ少ないのにスコアトップになったりするけどなんでなん?
アシスト、ヒール量、スポット、イクラ破壊のどれか。あとsageて
・sageろ
・スポットでスコア増える
・味方を援護したりするとスコア増える
・アリーナならタワーのクリスタル破壊でスコアが増える
・ヒールでもスコア増える
モジュールとムーブメントと組み合わせでモジュールの効果がアップするとかないかなー
ゴースト+虫足=虫足一本につきゴースト時間2秒増加
ブリンク+タイヤ=タイヤのCPUに比例して飛距離が伸びる
バリヤ+タンク=タンクCPUに比例してバリヤの大きさアップ
EMP+パワブ=クールタイム4割減
さすがタンクのバリアは強いね!
メカ脚?補助動力だよ:D
完全にソシャゲやってるやつの思考だな
ほんとはモジュール自体いらねえんだよ
Warframeでもやってろ
装備の組み合わせで効果が変わるって要素のどこが完全にソシャゲな思考なんだか
ぶっちゃけTiar制で研究ポイントためてたあの頃のほうが楽しかった
ロボクラのソシャゲ化
粉で機体の大幅強化が可能(失敗時破損)、タッチパネルに対応、画面を指ではじく武器が実装
マッチングの待ち時間にパズルのミニゲーム追加、毎月集金ガチャイベント開催、もちろんレア武器の出現率は0.01%以下
昔は壊れた分は時間か金で回復してたよな
まあT9でも数十秒だったけど
T10でガチ機つくると数分になるらしいけどその時にそこまでいけなかった
別のガレージの機体使ってる間も直ってたからそこまで気にならんかったな
あ、ソシャゲ要素は箱で十分間に合い過ぎてるんでもう結構です
ポツポツとブランクはあるけどsmgだけの初期からやってるからロボクラクソアプデ年表みたいのあったら凄い楽しめそう
カシャカシャカシャカシャ
ドルゥィーン(修理完了)
カシャカシャ懐かしいな
当時のガチ機は1000戦くらいやってやっと1機作れるくらいだったからなぁ
真っ黒の機体をみたときの絶望感といったら
ドローンってどうやって作るの?前にヘリウムシールド君作ってみたけどヘボヘボで一部もげたら即死とかいうクソゴミ産廃頭マーク糞だったぞ
お前が失敗作を作っただけなのになぜか暴言を吐かれるマークに流石に同情
ドローンって言っても色々あるけど何を作りたいんだよ
どうやって作るのかってCRF見てわからなかったらパーツいじりが足りないんじゃないかね ここで聞くより動画漁った方が直感的に仕組みを理解出来ると思う
買った機体を完全分解したら
同じ機体買いなおすのはノーコストだから
好きなだけバラして調べるといい
なんか前日の二回に一回落ちる君と同じにおいがする流れ
たい焼きってどうやって作るの?前にホイールシールド君作ってみたけどヘボヘボで一個もげたら即死とかいうクソゴミ産廃頭マーク糞だったぞ
マークってどうやって直すの?前に良ゲー君作ってたらしいけどヘボヘボで一個頭のネジがもげたらロボクラ即死とかいうクソゴミマー糞だったぞ
1.普通に機体を組みます
2.接地しないような機体上部側面にタイヤを貼り付けます
3.たいやき完成
1.謎言語
2.周り普通に強いのに何故か自分は弱い→作り方のせい
3.ageる奴
上記に当てはまる奴は理由がない限りnoob予備校生
マークソはガンベッドをどうしたいんだろうな
救ったり、ブチキレナーフしまくったり
トリ君
>>676
発射レートがどれだけ下がるかは疑問だが
これでようやくナノプラレザの万能棘とかが弱くなるな どうせポン付け系武器は1門でも十分な設定のままにして
実質ポン付け強化でしょ
聞いた感じ悪くない調整だ
ってかガンベッドって何年前の話だよってハナシだよ
>Fixed a visual bug where the ‘earth geo orbit’ loading screen gets garbled just before transitioning to the menu.
アレそういう演出なのかと思ってたわ。バグかよ。
ところでbugfixの一覧に
無限ゴーストバグの項目ないようだけど
どうするつもりなんだろうな…
直せなかったからそんなバグ存在してないことにしたんじゃね
めったにブリンクやゴースト自体と遭遇しない(はずの)新規には判らんことだしな
こっち気付いてないのに名指しでcheater呼ばわりされるのはちょっとね
外人ニキへの試合中のバグです弁解チャットは面倒臭い
マークはいつのバージョンのテストプレイをしてるんだ…?
スラスターの後部に何も置けなくなるアプデが来たらドローンは死ぬ
まあ今までの機体が使用不可能になる変更はやらないゲームだからそんなアプデは来ないんだけど
ワシのAFタンク君は迂闊に旋回するとその場で半回転するようになったんだが・・・?
その場で半回転しても試合に出られるので使用可能です
なんか半壊タンク君が有り得ない速度でTDMの外壁登って空を舞ってたんどが
タンク君は随分と強化されたんだな、よかったよかった
よくAI戦で見る光景だよ
でもAIなら問題ないね、心ある人が使う物じゃないし
プラズマ4門120CPU積み込んだだけで誰でもお手軽ボンバー、冗長性なんぞ考えるまでもなくもげる前に仕事終わってるとかどう考えても狂ってるからな
T10キャタってOC15だと約200MPH出るんだな
ホバー並じゃねぇか
極端な修正しすぎじゃボケ
結局ナノのスコア高いままならサブにナノ積まなきゃいけなくね?
ダメージとヒールのスコアレートが違うのはどうにも納得がいかない
ローターの高度制限がどの程度かでけっこう全体に影響与えるな
ホバー併用でほとんど意味なかったら今まで通りだけど
ヒールのスコアが高いのは完全回復と
撃たれてる味方を回復したときのボーナスが高いからじゃないかな
いちおう見えなくなる前の話だけど
回復cpuは破壊cpuの1.25倍のスコア
1つの機体を100%まで回復するとキルアシと同じスコアが入る(回復した機体がデスすると判定リセット)
実際寄生ナノはうまく行けばスコアトップにも余裕でなれる
ナノは戦闘の面から見ても超絶有用で
スコアの面から見てもかなり優遇されてるってのに使用率低いんだよなあ
スコア見ると半数以上が1点も回復してなかったりする
耐久全振りで砲門数をギリギリまで絞った俺のキャタ君が…
ここ最近アプデのたびに弱くなっていて草生える
プラズマの位置に付け替えようとしたらダメだったりするんだよね
見た目の大きさはだいたい一緒なのに
タコの機体作って乗ってたら味方ばっかり打たれて全然撃たれないのは何でだろう
ブリンクもゴーストもつけてないし攻撃当たるからバグじゃないと思うけど
皆タコに恐怖してるのかな:)
ヨーロッパとかだと悪魔の化身なんだっけかタコさんは
マーク顔:Dのコプターで飛んでたら5方向からレールぶっさされて爆散したよ:D
人気者は辛いね:P
今のダメージモデルって空間装甲きのうするっけ、棘みたいなの
サービス開始直後はタコ型ヘリカスも主流だったからな
恐怖が刻み込まれてるんでしょ
>>714
ダメージロスは起こらない
レールガンにはほぼ無効、プラズマはよく分からない
ぶっちゃけ現状だと根元をロッドにするくらいでいい つまり接続面とか考えずに盛るのがよいのか
じゃぁ誘導装甲は今どうなんだっけ
ダメージの誘導はできるけどカットはできないしへたにへし折れて余計なダメージを受けかねない
誘導するのは武器周りだけにしてレール1発で2門もげないようにするだけでいいと思う
レール当てたら空間装甲と思わしき表面が
全武装と一緒に剥げて笑いすぎて死んだことある
表面を内側と分離して表側に武器をのっけてるやつとか居るのかよ・・・
ネタ機かよ
アホすぎる
俺ですら内側につけてるのに
ケツに弱点があってそこやられると一瞬で裸にされるけど
固定翼機なら軽量化と合わせて活用できるかと思ったけど、つけても柔らかくなるだけか……
表面横向き一列に付いてるMEP4枚をセロハンテープの如くキレイに剥かれたメガボのガバガバっぷりには草生えた
下手に知識を付けると逆効果ってのがよく分かる
弱くてもそういう試行錯誤してる奴好きだぜ
脳死池沼クラフター死すべし
さあアプデでどうなるでしょうね
万能機が弱体化するということは一匹狼はますます肩身が狭くなるということですか
試行錯誤してゴミを生産して戦場に出て爆散する
こうやってるときが一番面白かった
今じゃ強い形がある程度ルールとしてあるから
似たり寄ったりな機体だらけになっちまったよ
エンブレムだけ共通の擬似クランを各自で作ればなんのしがらみもないぞ
アプデ直前に招待来たクランに入ったけど報酬とやらはどんなもんかなぁ
クランマーク付きソロとしてぼちぼちやってみようか
エンブレム共通させたってどうせShigaramiClan(1/50)なんだからエンブレムなんて見えないだろ
Arm is the clan for the lone wolf you do not wish to be disturbed by the ties I'm excellence
(協力:エキサイト先生)
糞クランよりもプロモコードほしいです 3倍で売りたいです
2名クランだから今回のイベントは恩恵少なさそうだな
他の大所帯に移籍しようか迷うわ
CASH OF CLANSって
CLASH OF CLANSをパロってんのかな?
誰のセンスか知らんけど
FJってプロジェクトコードネームみたいなのを
ほかの作品パロったりしてつけるの好きだよね。
ほんとならパロAVとかパロオナホのネタで盛り上がれそうなのに
たぶん言語や文化のちがいで伝わらないんだろうな…惜しいぜ!
等差のままならこうかな
コプターの動きがマイルドになった気がするけど遮蔽物に隠れる戦法でやれば問題ないかな
ジェネレータを実装し、それによって最大電力と電力の回復速度が変化する
破壊されると撃破される
前あったパイロットシートの役割も果たすし
使用するCPUは同ランクのときは同じで大きさによって
性能が異なる 大きいほど高性能で小さいと低性能
航空機は積載量の問題で小さいものを装備しないといけない
地上機は大きいのを積みやすい
空中VS地上の差を少なくすることが出来ると思います。
妄想失礼しました。
クランに入ることでのメリットはあってもソロでいることのメリットはないのね。
ただの傭兵、そういう風にはもう生きられん時代か
内輪ネタ機で遊びたいからいい加減パス付ゲーム作れるようにしてくれや
うーん、リザルト画面が2つになってまた結構待たされるようになっちゃったな・・・
XPの表示なんて箱開け画面の端っこの方に小さく出しておけばいいと思うんだけどなー
極力被弾してはいけない
武器の数が少なくても火力が下がりにくいメガ武器を使うべき
って感じかね
メガ武器系はナノが強いからゴリ押せた部分あるから
前の間隔で無双しようとすると痛い目みるんじゃなくて?
遮蔽物を利用したメガプラ爆撃は相変わらず有効だったよ
ヒットアンドアウェイを徹底すると敵の砲門数も減るし反撃されても逃げ切れる
航空機が有利なのは相変わらず
ナノ1本か2本でメガ武器すらもりもり生えてたからな
今は足機にナノちょこっとつけたくらいじゃじり貧になるかもね
プラズマはMaxとMax-1の差が大きいなぁ
万能機があくまで汎用機になる方向に舵切ったのは良い判断
え、これだとむしろガンベット助長なんじゃ…(´・ω・`)
助長したところでプラズマもテスラもよけられないから大した意味はない
ようやくガンベッドを普通の機体として考えられるようになったってことじゃね
なに言ってだこいつ
ガンベッド対策が弊害を生みまくってるからもうやめたーってハナシしてんだろが
武器てんこ盛りにするかレジェンダリー武器主体でいくか
>>762
そうなのか、それは失礼した
でも規定上限砲門数半分積んでも連射力半分以下はひどいぜ… プラズマの小さい方から5種以外の武器なら最大数の半分イコール最大ファイアレートの半分だよ
レザレール使うかデカ武器使えばいい 一応メガプラって選択肢もあるけど
何だ?クラン入ってなくても報酬画面のしがらみを受けてしまうのか?
勝敗決する前、ダメージ2位キル数2位で下から5番目のスコアってどういうことだ
イクラかアシストかヒールのスコアおかしくなってないか
機体が組みづらくなるのだから
ガンベッドがしっかり確実に増えそうなのだが、マーク?
勝敗決する前、ダメージ2位キル数2位で下から5番目のスコアってどういうことだ
イクラかアシストかヒールのスコアおかしくなってないか
ったくどいつもこいつもよー
こんな脳みそ搭載してるかどうかも怪しい池沼どもにディすられてるのかと思うと
マークも浮かばれねえなあ、ええ?おい
カラーリングのために1日プレ使ったばかりなのに産廃機にされてて悲しい
複数の武器を少しずつ積んだ万能機が万能過ぎて…って理由だったよなこの調整
武器枠数を減らすという考えはなかったのかマークは
今現在5枠使ってる機体が出撃不可になるからやらないと思うよ
いちおう言っておくが
仕様変更で既存のロボが出撃不可になる前例は過去に何億回もあったぞ
メガくらいしか知らねえ
解体したらもう一度同じのを作れなくなるとかは何回かあったけど出撃不可はそんなにあったっけ?
今思い出したけどランプの接続点変更とかあったわ連レス失礼
>>780
パーツのCPU数が変更になったときとか占有範囲が変わったときとか何回かある がた落ちしたところで次に出てくるときにはヘルス100%だから
今回の調整は手始めみたいだしこの方針転換は結構デカイな
これは期待しちゃってもいいのかな?
最近ガンベッドを見かけないのは「タイヤとキャタが死んでるから」の一点に尽きると思ってる
>>787
確かに規定数に満たない門数だけどガタ落ちだが、スマートウエポン()のおかげで
背中でもなんでもとりあえず数さえつけてあれば爆撃は余裕
ナノ以外はむしろ一番被害が少ないんじゃないかな… 手裏剣に不意打ち食らうと砲門数の関係で返り討ちの難易度が増した
nintendo switchが後悔されたことだしロボクラも移植の時が来たね:)
ミリオンヒット間違いなしさ:D
何で毎回レベルが149から150に上がるんだ・・・
砲門が減ると露骨にdps減るから
ガンベットタイプ復活の兆しであってる
ガイジが一人居るだけで
今日新造したばかりのメガプラミサコプが死ななかったのは嬉しいがコレで良いのかとはとても思う
なんか経験値システムみたいなのが出来てるけどレベルカンストしてる人は意味ないよな、これ
レベルカンストして金も錬金で腐るほど増やしたから恩恵は色くらいしかないな
試合が終わるたび何度も何度も149に落とされて
「オレのそばに近寄るなああーーーーーッ」
って気分になる
ひたすら高CPUをめざしてがむしゃらにがんばっていたあのころを思い出してほしいというマークからの粋な心遣いに決まってるじゃないか
ドローン君逝った?????
ヤッターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
ドローンざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
デブーから彗星のごとく一瞬でトッププレイーヤーになったから覚えてねーわよ
>>802
ごめんなぜかプレ課金のことと勘違いしてたわ
忘れてくれ なんか知らんがナノ専ドローンが結構役に立ってる
武装はPSK
猫も杓子もナノ持つ時代は終わったから
これからはナノ専が輝いても良いんじゃないか
砲門減ると一気に火力減るからナノの重要性が上がったな
いや相変わらずみんなでナノり合いゲーだぞ
効率悪くなったからこそ全員でナノったほうがいいっていう
とりあえずクラン経験値?10万稼げたから寝る
右側に出る粉の数値はこれを何十人で分配するってことなんだろうか
だとしたら雀の涙程にもならないな…
それ今の環境だとすぐジリ貧になるやつやで
まだ仕様変更知らない奴か機体を換装してない奴が惰性でやってるだけ
ガンベッドが創造性も何もないっつってたが
棘箱ムカデの方が創造性も多様性もクソもないよな。見た目全部四角い箱だし
マークの脳内では空を飛べれば無条件に創造性の塊でありクールであり美しいってのがいかれてるよな
ベッドにプラズマ載せた機体でも作るか
もちろんヘリウム内臓してるから空も飛べるよやったね
お前らごときゴミムシ共がマークの深慮遠謀を理解することなどできんよ
棘はとっくに弱くなってるしロッドで編み込んだ箱も今回のアプデでsmgとナノの併用が少し厳しくなった
地上機は砲をたくさん置けるから少なくとも航空機弱体化地上機強化にはなってる
重量と耐久を比例させるアプデはいつ来るんですかぁ!?
クラン未所属でもSXP溜まってるから
これクランにポイントが入ってるんじゃなくて
純粋に個人の所有ポイントっぽいな
任意で切り離し出来るようになるジョイントパーツとか増えねーかなー
スラスターつけてたら質量弾として使えるようにならねーかなー
そしたらトップボトムアタッ
ドローン小隊をAFで無力化しやすくなったな
構造的に武器がAFでもげやすいから、AF弾二発でDPS半減
勝てる試合を戦況も読めない途中抜け糞野郎のせいで落とすことが多いなー
タワー2つ取ってる状態でもしつこくサレンダー仕掛けてくるし何なんだいったい
ほんとこういう馬鹿は隔離してほしい
敵でも味方でもいらんわこんなん
テスラアアアアア
>>825
当たり前に不満が出るような変更なんてあったか? 変えたらそれで不利を被る連中から不満が出る
変えなければそれで不利を被る連中から不満が出る
すなわちガー不
半壊したら火力も半減ってロボクラの基本だろうがと思ったけどその時代を知らないプレイヤーは嫌がるかもしれない
アンチガンベッドシステムになるまで喚いていたフォーラムキッズはどこのどいつかな?
まだまだ仕様変更に追いついていないプラズマ2門の機体とかいる
>>831
ロボクラは損傷による機能低下がでかいから半壊だともう棺桶手前なんだよなぁ…
また武器まみれに戻るのか 俺は戦争FPSとかやってて足挫いただけで死ぬような瀕死の兵士が元気に走り回るのはなんかやだったから
半壊で戦力大幅低下に戻ってきたのは素直に嬉しいな
実を言うとコックピット君も復活して欲しい
割合死亡判定はそのままにすれば脱出装置とかも防げるだろうし
すまんが教えてくれ、ガンベッド?ガンヘッド?ってどういう機体のことを指してるんだ?
今は同種の武器を大量に積んだ機体って読んどきゃええんちゃう
平たいブロックの塊(ベッド)に大量の武器を寝かした機体のことよ
これだけで強い時期があった
まだエネルギーもなく複数装備が出来なくて、武装DPSは6門上限でそれ以下がリニアにDPS上がっていた時代に、確実に6門を維持するために過剰な門数積んで装甲ガン積みして正面から殴り合って突破する設計の機体
それはエネルギー切れの概念が出来た時点で既に優位性は無くなってたのに年単位でマークが見続けた幻影
エネルギー消費が早くてもその分撃ってるわけだから
優位性が消えた原因はそれじゃないような
小さいローター弱体化したなら
小さいスラスターも弱体化せよ
回復が無いとき死ぬ間際まで撃てる必要があった
アンチガンブレラで武器だけがもげすぎて武器が沢山必要になった
その両方がなくなった
俺は部位破壊の能力低下は醍醐味だと思うからこれはこれでいいがキューブガン積みのメリットももう少しほしい
ブーム?が去っただけでLOMLは相変わらずウザイな
特に拠点からまったく動かない奴
強い弱いじゃなくウザイ
LoMLは武器と言うより強制的に移動させるデバフみたいなもんやし
狙われるだけで粘着されてる気分になるんだよなミサイルって
二人いるともう発狂よ
キューブガン積みしたキャタか足かコプで真正面から受けきればいい
よく重量とヘルスを正比例させろみたいな意見があるけど
それすると全員が造形もクソもないキューブを敷き詰めた足機になるんだよな
まあ、もうちょっとそれ寄りに調整はしてもいいと思うが
>>850
それ言ってる池沼機は航空機一強の現状には文句言うくせにアプデで地上機一強になることには文句ないんだよな
まあもしそうなってもガチ地上機に狩られる側になるだろうけど キューブは性能統一でいいわ
航空機用に重量1の軽キューブ追加で
初期機体にコプターを入れないのは何でなんだろう
上級者向け扱いなのかね?
動き方分からん初心者に使わせたら ローターもがれて地面に居るのが大半になるんじゃない?
初心者の限界cpu考えるとコプター作ってもすぐ撃墜されちゃうし
まずは地上でface to faceな闘いを楽しんでもらいたいんでしょ
コプターはもともとTier4でT5パーツを開放しないと作れない機体だからじゃね
あと足やタンクと違って現実っぽいヘリコプターを作ると弱いから
航空機を使ったこともないのに航空機強い航空機糞とか言う奴多いから
一度どんなに墜落しやすいか体験してほしいんだが
あのなぁガンベッドが強かった時代って何時の時代だよ
ムーブメントはタイヤしか無く皆が地上機にのってレーザーで削り合ってた時のことだろ
ガンベッドが強い?アホだろそんなドンガメ爆撃受けて終わりだ
>>860
コプターもガンベッドみたいになってたぞ
ムカデだってsmg10本くらい付けないとやってられなかったし 「形に関係なく数段階の重さと硬さのブロックを」って前から言われてるよね
ゲームなんだから形に見た目以外の要素を持たせる必要はないのに
>>857
ただし豆粒のような距離からレールが撃ち込まれる模様 今は砲門増やして火力維持するよりも
ちゃんとほどほどで離脱して回復して戦線復帰することのほうが大事だな
ナノ受けながら足止めて脳死撃ち合いなんてもう古い
経験値画面長いなー
箱の時みたいにそのうち高速化されそう
>>859
初期機体のCPUじゃAFSが居たら墜落どころか空中で爆散するんだよ 初心者は黙って適当なホバー機にナノとレール積んでおけば色々と練習になるし邪魔にもならんとは思うのだけど自分には初心者にこれを伝えるコミュニケーション能力が無い。悲しい
いま初期機体にキャタレールあるけど
エネルギー効率悪すぎて産廃
スコアは2種類ともスキップできるようになるだろう多分
緊急地震速報来てるのにロボクラやめられないんだけどwwwwwwwwwwwwww
アースクエイクモジュール実装とかどんだけ地上機泣かせりゃ気が済むんだよ
ロボクラにグレートゼオライマーが実装されました
地震を発生させつつ地表を核攻撃してきます
たまにメイオウ攻撃してきます
INDを食らった瞬間に画面が割れるようにしたよ:D
ネット見たに反日に先導された ぱんぴすトーカー
同和在日沖縄かくちからくる 集団ストーカー
反日同め い くに集 うジゃうシゃ 院けんねんちゃくきちがいのいばりくさtったむのうなどすけべ
ぜいきんどろぼうほじょきんさぎかると 人格障害の基地外
引っ越してきた ストーカー レズバイ痴女 陰険 粘着しつこい
窓を 数度バンバン 閉める
公団ドスケベユトリの大声には無反応 ストーカー相手に小さな生活音に反応 なにもなくても バンバン音立てて窓をしめる
どっすんどっすん室内騒音
聞き耳タテまくり ストーカー相手がベランダに出たら※
うざい声でいきがり きしょい 陰険丸出しの声出しまくる
苦情で 逆切れ また 窓 バッタん閉め
※作業音と 工事作業員のきも声 がないとき
頭が腐っている から 人格が悪い ゴキブリ人間死ね
ストーカー死ね
きくまでもありませんが かおはじょせいなのでいいません 顔でも売る職業だし
けいさつはふしんしゃをつれてはいきません
ひがいしゃがかがいしゃをこうばんまでつれていって
こうあつてきぐいれいなあめむちのどすけべいんけんけーかんに
かげへおし よけてはよりでじりじりこられるだけです
ひがいしゃにしゃべらせない どうどうと みじたくしてないひがいしゃがんみでにたにた
ふるねーむいわないで じゃーできませんね はいえなちかん(すとーかー)てんけいてき
かいしゃのせくはらかーすととおなじ
各地から ストーカー相手に付きまとい目的で 引っ越してくる 既知外が嫌がらせ すごくしつこい
陰険粘着ストーカー住人の 会談騒音は 「乃」 これからか 己誇示の脅かしが ちょうせんじんくさいわ ださざんねんすぎ
やっぱりイクラのスコア上がってないか
こんなもんだっけ
つまり、全てはニンジャなのだ。備えよう。
そういやソロでもクラン用の経験値みたいなの入るけど、あれって結局クラン報酬配布日までに
クランに入ってないと無駄になるのかな
>>804
見くびって近づいてきた棘をボロボロにするのきもちー >>887
ソロでもクランという形にはなるし報酬は入るんじゃね
>>883
ageちゃいけないということを身をもって知っただろう? クラン員の並びオフィサーが下にいたり結構めちゃくちゃなのだが
ログインしてない順か?これ
JSTはUTC+9だから10:00(UTC+1)に8時間足して18:00
>>893
TXPの数字は見えるかい?
>>892
ネタかどうか微妙なところなのに止めるのはあかん
質問OKっすよ ありがとうございます。
ストレイフ航空機のストレイフモードはCamera Control Steeringにして
Camera relative tiltにチェックを入れた状態を指すのでしょうか?
それともCamera relative tiltにはチェック入れないのでしょうか。よければ教えてください。
航空機に関してはここよりよる8時くらいに日本語チャットに顔だした方が詳しく聞ける気がする
あいつらファッションホモ以外は無視するからムダだよ
チャット民あてにするよりCRFで人気の機体を真似した方が良いんじゃないの
>>897
ストレイフ航空機って言っても色々あるし両方試してみたほうが早いんじゃないかな・・・ 非プレ民でも5人招待組めるようになってたのか
パーティ報酬目当てに組んで驚いたわ
しがらみを受け入れてまで報酬を手にしたいか
いやしんぼめ
>>900
あいつら質問が来ると数人がかりで死にかけの地上機に集る航空機みたいに答え始めるんだよなぁ…… 下り坂のゲームによくある現象
新規が希少なので守ろうと躍起になり、引かれて去られる
親身に答えてくれるからあれがチュートリアルみたいな感じある
メンテ前の試合が無双出来すぎて脳汁半端なかった 君がキル数稼いでた間に味方は必死にタワー削ってたりヘイト稼いでたんやで
TXPはエリミスキーには辛いところがあるな
イクラするほうが稼げてしまうよな
エリミ愛好家の古参達はもはや稼ぐ必要がないと思っていたが
ガチャに数日プレとか粉とか入れりゃもっと売れるだろーにね
プレで稼げる粉を使ってプレを買うとか許されるわけないでろ
粉の用途を増やしたいって意見自体には同意するが
昨日と今日航空機小隊に入っているFJを見て地上機不遇の理由がわかった
粉として売却できるならガチャから1日プレはありだと思う
今いうほど地上機不遇じゃねえだろ
地上機不利に見えるのは地上機にnoobが集中してるだけだ
仮にバリバリのガチクラン小隊が地上機編成したらドローン小隊とも対等以上に戦えるだろう
だったら地上機小隊多いはずでしょ
全く見かけないってことはそれだけドローンとかに劣ってるってわけよ
地上は味方地上機のマイナス補整が大きいから機体で劣っても自由に飛べる空の方がやり易いんでしょ
航空機が地上機に与えられるダメージ>地上機が航空機に与えられるダメージ
ってのが武器によっては確定的だからな逆はあんまないし
>>929
地上機小隊も半分くらいいるだろ
エアプは黙ってろよ 地上小隊は航空小隊並みに見かけるが…
孤立した相手を集団で叩くなら航空機のがいいよな
>>936
は?禿げそう
まあでもそこまで長時間イクラだのやってる訳じゃないしまあそら地上小隊と全然会わんわな。すまんかった。 でも地上機で半壊して逃げる相手にトドメをさして自分は逃げおおせることって難しくね
航空機なら他に敵が居ても余裕なんだけど
今の仕様が浸透してくれば理解できるだろうさ
もっとも池沼はいつまでもドローンの幻影から抜け出せないだろうがね
ロボクラフターはいつも見えない敵と戦っているのさ
対空武装が弱過ぎるのが悪いスコアが低ければ人数も少ない
デカくてもげやすいせいでもげたら後は袋叩き
クラン入ってないのにクランエラーとか出てワロタ
ソロでもしがらみからは逃れられないのか…
地上機と言うと足とかホバーなら今のままで十分強いけどタイヤとかはなんとかしてほしいな
航空機のナノ装備もデフォになってるし
ナノ無くせよハゲ!
なんか今noob君多くないか…
マッチング方法変わった?
無双出来る
戦闘終了後戻ってこれなくて1戦ごとクラ再起動しないといけないとかなんなんだよ
チェーン一つレール3つナノ一つパワブとブリンク積んだオーソドックスな人脚が強いのかな
CPUMAXのチーデス3戦のキル数12、10、12でとんでもない好成績
俺もレールプラズマ足機で似たような成績を連続でとって
やっべー俺つえーわー敗北を知りたいわーとか思ってたら
敵航空機小隊のメガプラシャワーにボコボコにされたので
敵と味方のメンツ次第です
ナノ弱体化するかなくすだけでいいのになんで余計なことばかりするのかねぇ
>>951
お前今日書き込みすぎじゃね?
やっぱメンテあってから変な低CPUとマッチするな
偶然かなぁ ロボクラフター様お得意の「俺ならもっと面白いゲームつくれる」
まあそんな感じでマシンクラフトとか作られたんだけど
残念だったねえ
基本無料のインディーズゲームでこれだけめんどくさいゲームにこれ以上求めるのは酷
クランで報酬ボーナスあるんか
クソ雑魚老害P-5どっかで拾ってくれないかね?
まあ口先ばっかで批判しかしない連中よりは
マシクラ作ろうとした奴のが1兆倍マシなんだよな
だいたいマーク死ね言ってるゴミどもの仲にマークより上等な人間は何%いるんだ?
そのうちメガホバーも修正来るかな
みんなメガホバコプになってきた
メガホバーなんかあるのか沢山見かけるからとりあえず作ろうと思ってるんだが
>>960
機体名をAdd me to your clan!とかInvite me!とかにして野良試合で無双してればお誘い来るよ
活躍して勝ち確になったとこでチャットに↑みたいなこと書き込むのもアリ
質を問わないならJPで検索して日本人オープンクランに入るといいんじゃないかな
評判は悪いけど日本wikiクランは確かオープンだったはず >>964
機体名でアピールするの良いな
wikiでオープンクラン募集したらゴミが入ってきて評判悪くなるのは仕方ないね…
ちまちまJPで探すぞい wikiクランのRobocraftJPwikiclanは交流にDiscord使ってるが
ユーザー名の後ろに @[CPU値] の表記を強要するから入りたくないんだよな
Discordが入ってる鯖ごとにユーザー名を使い分けれるならまだしも
できないからロボクラと関係ない鯖で「その@数字って何?」とか聞かれるのを対応しなきゃならんとかだるいし
Wikiとこのスレは全く関係ないからWikiクランの愚痴はWikiでやってくれよ
メガホバコプターはメガホバの耐久に物を言わせてローターが無くなるか
MSMGがもげるまで戦えるのが強い
ブリンク積むCPUが無いから生存力が味方のナノ依存だけど、MSMGだからタイマンなら棘系統の機体に勝てる
ちょっと図体がでかいのがデメリット
discordの
ユーザー名≠ニックネーム
ニックネーム=その鯖内での名前
ユーザー間でコミュニケーション取るにしてもメール機能とか無くチャットのみなのに、クローズドクランは招待限定なのがなぁ
加入希望とか出せるようにならないのかね
>>965
簡単な英語出来るなら活発な色んな国の人が集まってるクランに入ると良いかも
今入ってるとこがそんな感じでいつログインしても人が居るから小隊組みやすいよ loading game dataで止まってゲームできないんだけど同じ症状の人いる?
DISCORDってチャンネルごとにニックネーム変えられなかったっけ
鯖内のメンバーリスト内の自分の名前を右クリして、ニックネームの変更
今回はロボクラの鯖が死んだわけじゃなくてDNSの提供サーバが攻撃されてるみたいだな
あと>>970次スレよろしく ワッチョイ無いぞ
あとテンプレ直ってないぞ(>>9)
2連続スレ立ては無理だと思うから立ててくるわ うわワッチョイ付け忘れてる
これ落として建て直した方が良いか…?
もう変わってるかもだけど!extend:onはないからdefaultが(勝手に)入るはず
!extendの後は default , none , checked
あと:1000:512は書かなくてもdefaultが1000:512なので勝手に処理してくれるはず
なので
!extend::vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:checked:vvvvv
どれでも代用出来るはず
別に1の本文キツそうでもないしキツくなったら思い出してくれ
ログボもらうついでに2戦だけプレイしたけどひどいな…
相手4小隊のうえ青が2人入ってこなくてボロ負けしたかと思ったら
今度は味方2に加えて相手チームが4人もいなくて圧勝
ほんまつっかえ
うちのクランリーダーログインしなくなったんだけど
投票システムかなんかで別の人リーダーにできないのか
過去20戦くらい試合のスコアが上位か下位かだけ記録していって
どっちになるのが多いかでマッチングを2分割すればなあ
敵味方がどんどんいなくなる中、ラスト一騎討ち制したときの快感
これがあるからエリミはやめられんのよなぁ
cpu格差が大きすぎて勝っても負けてもむなしさが残る
イクラとTDMは結構CPU近いのと当たる
ここも無差別になったらいよいよ終わりかも
マッチングはCPUだけ区切って完全ランダムでええやん
偏ってももう時の運ってことで
-curl
lud20191217133807ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1476484815/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ304機目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>33枚 」を見た人も見ています:
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ323機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ334機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ353機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ351機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ357機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ355機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ333機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ301機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ350機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ342機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ318機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ341機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ315機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ308機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ346機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ344機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ349機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ326機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ94機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ294機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ292機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ313機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ289機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ293機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ302機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ336機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ310機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ252機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ305機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ286機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ288機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ291機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ314機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ296機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ295機目 ©2ch.net
・ROBOCRAFT ロボクラフト ROBO340
・ROBOCRAFT ロボクラフト お絵かきスレ
・Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ99機目
・GalacticJunkLeague 2機目
・Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ98機目
・機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ38機目
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω527体目【スパクロ】
・ドリフトシティ(DRIFT CITY)総合スレ
・ドリームクラブLive支店 9店舗目
・【工作員】ななぱちにサクラが居る【自作自演】2
・【サクラ】ななぱち Part1079【したらば】5ch
・★高橋朱里人気はワールドクラス 売上議論23328★
・海外のVitaソフトが売れなさすぎて買い取り額が軒並み1ドルになってる事が判明wwwwwwwwwwwwwwwww
・ウクライナ結婚支援協会 part217
・ドリフトシティのミト→ウェブマネー交換所 Part8
・【CSO2】Counter-Strike:Online 2 part6【ゾンクラ実装】
・【パタハラ】カネカ続報、「即転勤」認める社長メールを入手。発言主の夫が同社の社員だったことも併せて認めた格好
・【国際】バイデン政権は、ウクライナに「ドローン神風」を供給する可能性を評価しています [アルカリ性寝屋川市民★]
・Fractured Space
・DOCO復活希望スレ〜part1〜
・〓SoftBank AQUOS PHONE 006SH Part11
・POCARI SWEATイオンウォーター
00:15:06 up 32 days, 1:18, 0 users, load average: 53.98, 61.06, 67.47
in 0.1116669178009 sec
@0.1116669178009@0b7 on 021414
|